2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 17:34:41 ID:D987FUGSO
2get
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 18:07:23 ID:Mgs1l2y8O
アークはキメラ研究所の時は格好良かった
じゃあ エルクは最初のリーザ助ける所と白い家、グラウノルン突入 トッシュはレジスタンスイベントとバレンシアタワー シュウはレジスタンスイベントと撃ち合い ポコはエルクとの掛け合いがおもしろい ゴーゲンは女神像破壊とリーザ編 イーガはキメラ研究所、グルガはバンザ山 みんな大活躍だな。均等でいいゲームだ。
パンディットはモンスター代表として活躍してもらいたかったのに ランク低いからなー
>>4 シャンテ…。
>>5 リーザ編で何度か強制参加はあったけどね、パンディットは最初からケルベロスで良かったと思う。
>>4-5 逆に考えるんだ!
ケルベロスでないのならケルベロスに変えてしまえば良いのだと…
>>6 パンディット、クラスチェンジしちゃうと萎えるよね…。チェンジ不可の
ケルベロス亜種とかで、Lv50くらいから異様に成長曲線上昇するような、
隠れ強キャラとかだったらマニア心をくすぐれたのに…。
>>6 >>7 リーザはホルンのキメラ研究所と寺院とラヴィッシュと、とにかく可愛い
シャンテは歌を歌うイベントが綺麗だった。裏切りイベントは悲しかったな
サニアはミルマーナ編、グラウノルン突入と大活躍
ククルは過去編、ちょこは影の主役
女キャラも大活躍
個人的にエルク、トッシュ、ちょこ、リーザのイベントは泣いた
レジスタンスイベントは燃えた。バンザ山はコントローラー投げた
キャラ単独で見ればそれぞれ見せ場が用意されてるけど、キャラ同士の繋がりが希薄なのがアーク2の弱点だと思っているのは自分だけ?
キャラ同士のつながりって何?
仲間のつながり=それぞれの仲間意識…かな。 仲間意識の感じられるイベントやら会話やら、そういうのをもう少し入れて欲しかった。人数が多いから余計に気になったな…まあ、個人的な感想だけど
むしろ人数が多いからあまり絡まない組合せが出てくるんだと思う
アークのリメイクって可能性ないのかな? そろそろ出してもいいころだと思うんだが・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 03:33:52 ID:l30FFZDv0
よっとぉ! おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ おりゃ!
>>1 乙だぜ!
>>5 1周目でMG駆使しパンディットにお気に入りの特殊能力を覚えさせて熟練度をMAXまで鍛える。(最終的にはケルベロスで)
そうする事で2周目以降パンディットを好きなモンスターに変身させる裏技を使えば強いパンディットの出来上がり。
特殊能力、熟練度はそのままでLv,HP,MPはリセットされるからバランス破壊的な強さにはならんしね。
まぁ別にケルベロスじゃなくても良いんだけどさ。
>>12 グルガはシャンテ以外とは殆ど絡みが無かったな。
リーザのコメントもとても仲間に対してのものとは言い難いし…。
>>19 それやってるwwwただ、賞品キメラが素材だけど。
特殊能力レベルと武器熟練レベルMAXにしてLV97ケルベロスをパンディットに変えた。
>>20 グルガが一番顕著かもしれんね。
>>15 それには同意。それで自然と仲間意識が薄く感じやすくなるので「余計に」と書いたけど、今は変な表現だったと思っている。
連レス失礼
なに、SOのPAみたいなの加えろっていうの? 冗談でしょ。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 12:27:17 ID:NELpReMB0
>>16 作ってるチームが違うっしょ、もう解散してると思う
>>23 SOはやったことがないが、プライベートアクションだっけ?必要以上にそういったものを増やすのはアレだけど…。
エニックス版小説の「スペシャル・スーパーノヴァ」…まあこれはありきたり過ぎるかもしれないけど、仲間同士で力を合わせるようなイベントがもう少し欲しかった。まあ個人的願望なので気にしないでくれ。
>>16 >>24 1・2…ジークラフト
3・精霊・ジェネ…キャトルコール
機神…アーク好きなバンダイの外部スタッフ
で合ってたっけ?ジークラフトチームはスクウェアに引き抜かれたはず。
>>25 3はアークエンターテイメントだったと思う。
ちなみにジークラフトはフロントミッションシリーズを手掛けてる。
そうか。3はアークエンターテイメントだったね。スタッフに関しては ・1〜3の音楽の人は同じ ・キャラデザの人だけはシリーズ通して同じ(機神は違うか?) ・3と精霊のシナリオの人は同じ だったと思う。いずれにせよリメイクしたところで改悪になるんじゃないかと恐れてる
ソニーが「アークザラッド」の版権をスクエニに売却してスクエニ(ジークラフト)が最新作を手掛けてくれれば良いんだがな。 ジェネで地に堕ちた人気も「1、2を手掛けたジークラフトが送る、アークザラッド最新作!!」 てな感じで大々的に告知すれば昔からのファンも興味持つだろうしアーク未プレイの人もスクエニのRPGだから買ってみるなんて奴も出て来そうだし。
/)_/) / \ |●_ ● |/\ / (○〜 ○ | / <エルク?ボッコボコにしてやんよ / /<. \ | |_/ |/
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 16:15:10 ID:XeUAu+j10
>>4 イーががつかまってたのがめちゃうけたwwww
手錠とかww
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 17:02:07 ID:+tpwS6Xv0
2のモンスター図鑑のリーザのコメント一つ一つに萌えたのはここだけの内緒
>>28 スクエニと銘打つだけで単価が跳ね上がるので却下。
イーガと烈海王が微妙にかぶって困る。
リーザは引っ込み思案なキャラ造形なつもりなのかも知れんが きついツッコミするとか年上にもさん付けしないとか性格の悪さが出てるんだよな
サニアがイマイチどんなキャラなのか分からない。
ヒント:ツンデレ
もらっておくわ の「ら」の発音に究極の萌えを感じるためのキャラ うん 何故か俺がその発音にノックアウトされただけなんだ
随分ピンポイントだな
シャンテのキャラは?
使い捨ての女
ロマリア四天王ほど華がない四天王はないな
そういえば女の悪役がいませんね いなくていいけど
3にいなかったか?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 18:20:57 ID:dHkSu83hO
全員おっさんだったからな 華もなければ若さもない
>>45 シャロンのことか?ありゃ悪役じゃないだろ
シェリルは俺の嫁
おっさん×4の四天王ってある意味斬新だったなw
ヒゲ・デブでハゲ・ハゲ・ハゲでヒゲ
サルもいたな
ハゲ率高すぎw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/27(日) 03:56:11 ID:pRbIDDu1O
暗黒の支配者はシリーズ毎に弱くなってくな。
>>48いや、シェリルはオレの嫁だ!! ツンデレ流行る前からのツンデレヒロイン
ツンデレの系譜で言うならサニアのが先のような
分かってないな・・・シェリルはツンデレの一言では片付けられない魅力を備えているんだよ
おっさんにしても、正々堂々としたかっこいい親父とかでなく みんなブサでカマセなのも素敵すぎる。
ガルアーノとアンデルは別格の存在感だった。特にガルアーノは外道 アンデルは存在感の割に雑魚すぎる
ザルバドの存在感の無さは異常
シェリルはツンデレの一言では片付けられないのか... オレもまだまだ未熟だな
>>46 軍隊マンセー国家の女将軍・・・実際いたらナチのSSみたいなカッコしてるんだろうなw
>>49 彼女もラヴィッシュ使いなんだろうかね?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/28(月) 08:13:40 ID:RDCXZEEb0
10年位前に1.2をプレイして、それから3もやったんだけどPS2のは買った方がいいのかな 2は神ゲーと疑わない、3は出来にガッカリした経験ありだけど
>>65 精霊は1000年後の話だからある意味で別モノ。RPGとしてはまあまあだけど、バトルテンポが遅すぎるのが難。2のようなやりこみはないと言っていい。
ジェネの出来は…。未プレイなので詳しくはわからないが、周囲の評価からみて決して良作ではない。
個人的にはマイナーハードながら機神オススメ。ただ、戦闘面をもう少し作り込んで欲しかったかも。
ジェネなんかより機神の続編作って欲しかったわ 据え置きでは2が突出してるだけで 黄昏と1が微妙、3とジェネは・・・
久々に起動したらリーザ編のキメラ研究所前のデータがあった そのままダラダラやってエルクの夢で火の剣ゲット せっかくだしクリアするか
3やってて今アカデミー本部クリアした所なんだがエルクの台詞は何か…アレク達よりも一回り上の歳の人が言うセリフだよな?? これ、話が2から10数年後であとシナリオを少し変更すれば結構面白い作品になったんじゃない??
ならないと思う
3は戦闘のテンポはいいしキャラも好きだけど... 仕事地獄なのがなぁ あとアークとククルの頑張った意味が無くなってしもうたのがぬぁぁ!!
2みたいにしゃしゃりすぎて主人公が空気になるのもアレだが 3ではそこまでしてやった事が全て無駄っていう
2はガルアーノ撃破後は完全にアークが主人公になってたからな。 エルクも要所で活躍するが、完全に脇役(´・ω・`) オマケにコンバートしてると、はじめからむしろアークが主役に見えてくるw まさにどこぞかの(ry だがそれも悪くない(マテ
番号もアークが堂々と一番目だしな…。 バルバラードではなぜかアーク、エルク、リーザの三人はギルドやイベントでよく一緒に行動している辺りから、この三人は多分仲良しなんだろうな。
ちょこ「どんだけぇ〜」
バカバラードでアークが抜けてる状態で空港行くと出国できないのに ブラキアでグルガが抜けた時に空港行くと出国出来る上、グルガ抜きで フォーレス攻略できるしな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 03:49:58 ID:mLtuWSFXO
一番音楽が良いのは3
3の音楽は悪くないんだけど ボス戦っぽい音楽がボス戦で使われてなかったり 使いどころが微妙なのが多かった
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 08:19:38 ID:YtlSdG92O
アカデミーでの戦闘曲は神! てか、トッシュかっこ良すぎ。 掘られたい、
3はエルクが炎の壁使って助けてくれたのが最高に盛り上がった
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 11:55:13 ID:/afW6F5mO
アークザラッドのテーマってバラエティ番組でよく使われてるよな。
「光と音のRPG」の名は伊達じゃないと思う。 ちなみにエルクのテーマは2の方が好き。 戦闘7はラスボス戦でも使える気がする。
アークは音楽全般いいよね。 特に4将軍のテーマが好きだった。 3だと教授のテーマ 黄昏だとダッカム皇帝のテーマ なんか敵サイドばっかり 余談だけどこの中で生存したのは教授だけ(笑)
>>73 まあアークは1・2続けてアークの物語って感じだからな
メインで言えば。ハンターの仕事とかは本業のエルクたちの出番だが。
2もスタートの都合上エルクが主人公って事になるが、実質アークが登場するまでの繋ぎだし。
エルクのテーマが1番好きかな。 後はアークザラッドのテーマ、ダークボス戦、イベント戦闘、アーク3アカデミー戦とか
エルクのテーマって飛燕のテーマだよな
>>73 くせぇ!こいつは腐女子の匂いがプンプンするぜぇーッ!
そういや、アークが主人公だと言う事は最初からみんな分かってるハズなんだが
何故か最近至る所で必死にアークが主人公だと主張する姿を見かけるな
>>86 キャラの曲はリーザとミリルとヨシュアは泣ける。俺ガチ泣き
シュウの曲は落ち着く。エルクとアークは燃える。
特にシュウの曲は思い入れがあるな。一番アーク2をやってる気分になれる
エルクもアークも大好きだ。 一緒に世界を救うために冒険した大事な仲間なんだ。 ホルンの村の曲は怖すぎる
エリア移動のBGMが好きだな 今俺RPGやってるんだなって気持ちになる
過去のアララトスの魔法使いのじいさんの話が地味に好きだ
あのゴーレム仲間にできたらいいのにな。
光の精霊も、一言いってくれたら面白かったんだけどな。 「あの人は安らかに眠っているよ」とか。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/30(水) 10:38:38 ID:xZqLHZUO0
いやあ、まだこんなにアークを覚えててくれてる人がいるなんて嬉シーーー!!!アークは機神以外やったけど、最高のゲームだった!感動した。でも1番はやっぱ2。PS3でダウンロードできるようになってからPSPでやってますが。いまだにマイフェイバリッドです!!
昨日クリアしました ラスボスがみんなで壁を叩く作業でだるかったけど エンディングはいいね
むしろあの続編作る気の無かったEDのせいでシリーズとしては死んだけどね アーク殺した時点で続けようなんて無理だったんだよ
たしかに今3やってるけど なんかアークじゃないなこれ
アークザラッドってアーク死んでからのシリーズのほうが多いんだぜ! ……何かが間違っている……
私の〜 お墓の前で〜 ケツ出せ!!
>>95 思わず縦読みやら斜め読みやらためしてしまったじゃないかw
新作はアーク復活でいんじゃない?
アークの場合は戦いに赴いてから死ぬまでが全部描かれちゃってるから、 外伝ゲームさえ作りようがないんだよな。
それなら、ヨシュア主人公の外伝でも作れば。 ていうか、ヨシュアの一連のイベント適当過ぎ。 1から2の終盤まで謎引っ張った割には全部口頭での説明で終わらせた挙句、あっさり死亡。 ヨシュアが導いたチョンガラは2で戦力外だし。
3がアーク復活ものにすれば良かったんだよ。 そしたら黄昏だってある程度納得できる流れになったかもしれん。
アークを生き返らせて またすぐに闇黒の封印のために死んでもらう
ネクロマンサーに肉体だけ蘇させられて敵になる。
音楽ならアークのテーマとシェリルのテーマが最高に燃える。似たような曲だけど
>>108 ケツ出せ、トータルヒーリング、ウイークエネミー連発するわけでつね。
あんまり生前と変わらねーなw
>>108 モンジか。それはそれで面白いかも知れないw
世界を救った勇者がこんどは敵に!
涙ながらに悪(アーク)を打つエルクたち&新キャラクター
新キャラは闇アークに肉親を殺されたりとかして参戦。
非難の凄まじいゲームになりそうだ。
2の暗い・短い・あっけないEDにブチギレた俺は次の日に地雷覚悟で3を買ってきた めちゃめちゃ叩かれてるけど、明るい雰囲気+ハッピーエンドに大満足した アークの意思はアレク達に受け継がれたってことで脳内補完してる 2のEDは6週ぐらいしてたら徐々に受け入れられるようになったけどね
>>108 どこぞの熱血勇者のような展開だなあ
あれもアークと同じ声だったが
子分「アーク…俺は、あんたを…あんたを…」 アーク「何も言うな…俺は、お前に救ってもらったのだぞ。 俺のケツ出しも会得したようだな…これで思い残す事はない…」 子分「アーク…」
3は言われてる程クソ作品では無いと思う。 ただ一介の人間が 聖櫃作って闇黒の支配者封印しちゃうよりアレクは実は勇者の生まれ変わり、もしくは血縁関係って設定で最後勇者に覚醒(転生?)して闇黒の支配者を封印するって超展開の方が良いな。 そうすればアレクの生い立ちが不明なのもしっくり来るし。
2の過去に戻って鏡に精霊あつめるのみんな誰にいかせる? つか誰がお薦め?
そうだな、いっとうお勧めはやっぱヂークだな 次は、魔法主体のキャラだな、シャンテ、リーザ、ゴーゲンなど ポコやサニアはやや使いにくいな やめたほうがいいのは前衛型だな トッシュやグルガなんてもってのほかだ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 00:08:34 ID:D1UnwgLAO
2は鍛冶屋でSSまで鍛えるのが大変だった。 あとアイテムは1みたいに同じものは一つの欄にまとめて欲しかった。 それと所有できるアイテム数が少ない。 倉庫のようなものを作って欲しかった。 でも何だかんだで、今でも好きなRPGだな
そうだな。魔法主体キャラだとククルのサポート能力で魔法の強さが映えるからな。 特に自前で回復も出来るリーザやシャンテ、過去でも経験値を稼げるヂークは最高だ。
ちょwwwいやいやココはアークでしょ!つか、普通にゲームやってれば空気読んでアークじゃね?9割の人はそうしてるでしょ なんたって勇者と聖母だし、主人公だし、アークザラッドだし、最後死んじゃうのにココ外しちゃ報われない気がして嫌なんだよねぇえぇ°・(ノД`)・° 間違ってもトッシュやエルクには行かせちゃいかんよwリーザとか死ぬ気マンマンかよw
>>120 リーザたんのおっぱいムハァムハァまで読んだ。
リーザを送る場合は、魔物図鑑を完成させる為だと思った。 まぁ、俺はアークを送ったけど。
グルガを送り込んだ。ククルには悪いが・・・
まぁヂーク送り込むと会話は面白いんだがな
いや、よくよく考えろよ。半年前には半年前のアークがいるのに、 未来のアークが過去のククルと抱き合っちゃだめだろw
テオを槍でぶっさして殺したい
鉄クズ置き場で捕まえたブラックドラゴンをバハムートにしたら 急にアーク熱が冷めた 後半はただの拠点潰しゲーなのがなぁ…惜しい
たしかに2は終盤が絶望的につまらん。
>>130 黄昏みたいに合流してラストって展開のが燃えたかもね。
でも列車砲のイベントは個人的に好きだから微妙な所…。
>>133 列車砲は素晴らしいよ
エルクもアークもキャラが立ってるし
サニアを絡めたイベントの展開も良い
その後からが問題なんだよなぁ
「今度はこの国から反応があるぞい」→「潰してくる」の繰り返しで…
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 18:41:03 ID:zDGFGjx5O
キャラの里帰りみたいな感じだよね 一つ一つ凝ってたから好きだけど
ギルドの草の根運動的な仕事で治安守ってきたのに闇の力で全部パーなのがマジで泣けた
アークザラッドって名作になりそこねた作品だよね
ヂークベックのフィギュアほしい。
リーザの処女ほしい。
ある程度の長編なら途中だれるのが普通だと思ふけど・・・ コイツはだれないってゲームって何かあるか?
アーク2が異常に後半ダレた感があるのは 3で今までやった事全否定されたからだと思うんだ
3が絡まなくても、キメ研破壊も油田/列車砲破壊も殉教者の塔潰しも、 結局ガイデルが闇黒の支配者復活させちゃって全部パーだからなあ。 無駄とまではいかずとも、それまでやってきたことを全部ぶち壊しなエンディング。
ニーデルの住民石化意味わかんね パズルかこれ?
いや、拠点を潰しつつ、 人々の意識を変えてきたというかなんというかそう言う面もあるんじゃないか? アーク達が戦ってきたことで、人々が 「滅びてもまた立ち上がる力を得た」んだと解釈していたが。 エルク達を含めてね。みんな残酷な人生を乗り越えた。小部屋もクリアした。 だから、希望がある限り滅びてもやり直せる、人は強いんだ、ってEDだったと。
俺はあのED好きだけどな。 EDの賛否は置いといて、EDとゲームがだれるってのは無関係だろ?
ロマリアの地下道の行き方忘れた…
3はアークザラッドの名前が付いてなければ、秀作だと思ったよ。 1,2がFF並みに重厚なストーリーだから、ちょっと拍子抜けだよね
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 10:20:22 ID:8SfErrsrO
3は3でなく番外編みたいな感じでだすとか
前作の設定、キャラを一切出さずに 新キャラとアカデミーの対立を描けば良かったのになぁ 逆転裁判4と同じで 半端に前作に媚びたから失敗した好例だわ
リーザやちょこやシェリルが人気のようだが 俺ほどフィニア好きな人間はいないだろう
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 13:39:55 ID:8qjfu/HZO
精霊の何とかやつおもしろいの? 1〜3まではやった
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 14:45:32 ID:66R3Vor+O
DMC4のパッケージの構成が、まんまアーク2だな。 ダンテが後ろに顔半身でデカくのって、前でネロがポーズとってる。
>>155 ドット絵が不細工すぎるのがちょっと・・・。
ところで、2でバレンシアタワーに捕らわれてた
スメリア人の女とシェリルって関係あるの?似てるけど。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 18:38:07 ID:6xmkJTBEO
アークザラッドってどういう評価なの? 300円で買ってきたから雑魚ゲーだと思ってたけどスレ立つほど人気なん?
>>158 2をやるぶんには1は必須じゃないけど、1をやるなら2は必須wwwwww
コンバートしないでやるとラストで死ぬほど苦労する
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 19:15:15 ID:Quk/Efj30
アミーグのガンマン対決勝てない… なんかコツある? そもそも貰えるアイテム価値ある?
そういや俺も勝てなかった・・・
「5」の吹き出しが出る瞬間としか
>>163 もらえるアイテムはショットガンの中では威力が高いけど、
シュウでショットガン使うぐらいならマシンガン使うし……。
そもそもショットガン使えたっけってくらいの存在感
実は攻撃力自体限界改造すっとマシンガンのが強いしな
あんなもん2回に1回は勝てる。 メトロノームで練習だ
全滅コマンド使えば最強なのに…。
3って本当は作る予定なかったんだね。 2があまりに人気だったから急遽作ることになったとか。 2ってそんなに人気だったの?確かにCMはやってたけどさ
>>171 「そんなに」は無かったと思うけどそれなりにはあっただろ。WAと同じぐらい。
途中で投げた、前半は燃えたが後半はダレる、プレイしたが覚えてない、存在すら知らん が、ほとんど
一応ミリオンヒットなんだがな
どこの中古屋に行っても豊富な在庫がある事を見れば、 いかにこの作品が売れたかが分かるだろう。 中古の数ならDQ7・FF8・バイオ2といったPS屈指の大作にも匹敵する。
こんだけよく喋るRPGは当時は珍しかったもんね。 それにまあ、続編がごっそり出てるのを考えても結構売れてたのは確か。
FF8は普通に駄作なような
>>177 主観でスレチのゲームを否定する理由が分からん
スレを荒らしたいのか?
>>178 誤爆かもしれないぞ?まあ、FF8はクセの強い作品ではある。嫌いじゃないが。
そんなことより、アークシリーズの各作品はどうすればより良い作品になったと思う?
アーク2で一度クリアするとアイテム所持数が一行増えるとか
アイテムをもっとたくさんもてたらマジで神ゲーだった。俺としては。 でもわかってる。それは無理なこと。
せめてアーク1みたいな仕様だったら…
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 20:34:50 ID:w6uK0S3S0
〉〉179 んーむ、そうだなーまず 1.アークのキャラはなかなかだったから、まばらなキャラごとのストーリーをもう少し深く絡ませて、なおかつ、最終目標とそれを重ねられるようにする。、、、(後半、自由度は高いが仲が疎遠すぎるところが感じられたりする) 2.ザルバドの見せ場を増やしてあげてください。お願いします。 3.ちょこっとストーリー分岐〈エルクの選択肢によってストーリが変わってくみたいな〉を作って、やりこみどアップを。 4.暗黒の支配者がいきなりでてきてボスでーすってのなのはあれだから。ちらっとでも、中盤あたりで直に姿を見せる。 5.シャン○の濡れ場があっても、、 6.リーザは俺のもの(最重要事項) でもやっぱりアーク2はふぇいばりっど アーク3は申し訳ないが外伝としてならいい感じだったと思う。
ラスボスの一部のキャラ以外育てても無駄ですなバランスをどうにかすればそれでいい ラストまでバハムートのマスターデーモンやらでモンスタープレイしてラスボスで詰んだ俺からのお願い
結局闇黒は復活しちゃうんだからヨシュアの形見はミリルを助けるのに使おうぜ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 21:38:31 ID:w6uK0S3S0
風神雷神を忘れるな。コンバートで魔力90って、、強すぎてつかわ、、、、あ あれつかうひといる??1と2で
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 21:41:42 ID:yPKXb9iiO
戦闘には使わなかったけど、ダンジョン内を風神で走り回ると楽しい
189 :
179 :2008/02/04(月) 22:19:38 ID:AjSlQnrCO
長文で見にくいためスルー推奨。システムについてはあまり触れない方向で。 1。 何といってもボリュームの薄さ。2を補完するようなサブイベントの追加希望。 2。 ヂークにも覚醒実装。 中盤のぶつ切りシナリオを改善し、1つの大きな流れを感じるものに。 ストーリーの小さな分岐。 イベント追加。 モンゲ 裏賞品にミリル・ジーン・モンジ・アルフレッド・ククル等を追加(モンゲ内でのみ使用可) 3 機神とMIXした別のストーリーにする。エルクがフィニアと出会うタイミングでアレクがハンターになったり。 機神 3とMIX。 精霊 バトルテンポの改善。寄り道できるイベントの大幅増。 ジェネ。 もう開き直ってシリーズキャラのお祭りゲーにした方が良かったんじゃ…未プレイだけど。
アレクがガイデルの息子だったらよかったのに ラスト辺りで真相発覚→親父の所業に落ち込む→違う!ヒトはそんなには汚れてはいないッ!
アレクって何か地味だよね
193 :
27 :2008/02/05(火) 00:07:40 ID:aqmiP9ax0
2もレベル上げきついが精霊もたいがいなんだよなぁ 戦闘自体が遅い上に経験値溜まるのも遅いときている
とりあえず今までの過去スレも見て思った事 こんなマイナーゲームにも腐女子ってつくんだな……… アークさん人気なわけだ
アークはマイナーじゃねーだろ 1,2,3、精霊、機神、ジェネ、モンスター めっちゃ出てるやん
イミフ
みんなパーティどうしてた? 俺は1stプレイはアーク、エルク、ポコ、トッシュ、イーガ 2ndプレイがシュウ、ポコ、グルガ、ヂークベック、ちょこ 2週目に趣味に走るのは定番
1st:トッシュ、シュウ、アーク、ポコ、ゴーゲン 2nd:ちょこ、トッシュ、シュウ、サニア、シャンテ 最初から趣味に走りまくってたから、ヂークや師範の良さに最近気付いた 今更すぎて泣ける
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 05:55:19 ID:wgtRqUmg0
1st,エルク、ポコ、オーガロード、リッチ、キングデーモン 2nd,ドルイド、パンディット、バハムート、CAM-6、アースギガント(たぶん) モンスターしか使わなくなってしまった俺。。。
最初は大昔すぎてどうだったかな… 師範とトッシュ鍛えてリーザだかを回復役でレベル上げたような 最近はサニアかなぁ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 05:59:25 ID:mru3Z9+N0
ちょこ無敵。 ヴァニッシュだっけ?ありゃあ強かったよ。
闇黒のナナメ前にイーガとグルガ設置するのが鉄板なので2人は外せない
さらにトランスファー3でヒット&アウェイ
アーク、トッシュ、ポコ、リーザ、エルク(イーガ)かな 1好き
>>203 イーガグルガ、ロマ石エルクをボス前に3人並べて、
後ろからデライトヒールシャンテが延々回復って構図だったw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 13:01:00 ID:jrxr6AuT0
最初はトッシュの攻撃力に感動するけど、反撃のリスクがあるから使わなくなっていくんだよねw
それでも使う俺は日本刀マニア ・・・なんで2では技が魔力依存なんだよ
3て続編の要望が多かったから作ったんだよね? 戦闘システムのテンポはよかったんだけどなー アーク敵で出せばよかったのに
桜花雷爆斬も真空斬も虎影斬も攻撃力依存だよ。 弱いのは特殊能力の計算式があまり高い威力が出るようになっていないから。 ダメージ値自体はトッシュの技もゴーゲンの魔法もそんなに変わらないでしょ。 ただ魔法と違って対象が一体だから役に立たない。 あと、威力設定のところが、 例えば気合ラッパなら対象が1体なのを考慮して1.2倍に設定されてるけど、 トッシュの技は軒並み1倍だから桜花雷爆斬は完全に虎影斬の劣化版……。
暗黒サマにグルガスペシャルLv3ぶちかましてお手玉するのが気持ちいい
アークの漫画ってどうなの?
アークザラッドに似たSRPGって何か無いかい?面白いやつ。オススメのやつ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 19:50:34 ID:Y55XMGBmO
イーガって使える? 防御力が低いからあんまり育ててないんだが
>>215 アークザラッドは愛があれば使えないキャラはいない仕様。
攻撃力は十分だし、防御力を装備で補えれば強いよ。
特殊能力もそこそこ使えるし、キュアで回復も出来る。
もちろん下半身の棒な
>>213 悲しくグロい打ちきり漫画
エルクメインの話としてはよく出来てて面白いよ
合流後の拠点潰しをダラダラ書かれてもアレだが
グルガやサニアの出番が2コマくらいしかないのは寂しいねぇ…
ちなみに今、作者は豹変したかのように
エログロ漫画書いてます
イーガは一対一なら呪縛→真拳で最強じゃね
そういや漫画って言えば、アーク1の方の漫画があったよな。 加倉井ミサイルだっけか、死人の剣書いてた人。 ザルバドがかっこいいにーちゃんになってて吹いたw
真拳はボスに効かないのがなー まぁ効いたら楽すぎるけど
修行に終わりはない さあ修行だ
このゲームはボスより雑魚のが厄介だから・・・ ラスボスを除いてだが
やりこみ派にはたまらんなw ラスボスのHP9999 ちょwいきなり多すぎ
オレは横からイーガの棒で 広報から真空斬 正面エルクなろぉ リーザ アーク回復役だったな
闇 イエグ シ シ 闇=ラスボス イ=棒イーガ エ=エルク グ=棒グルガ シ(上)=シュウ シ(下)=シャンテ
闇 アグイ エ リ 闇=ラスボス ア=棒アーク 骸仕様 イ=棒イーガ エ=槍エルク 骸仕様 グ=斧グルガ リ=リーザ 骸+棒うまい
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 21:58:19 ID:BOssTKnWO
モンスター最強
合成ロマ石ないと棒に頼る他ないな アーク・ザ・ケツ棒棒
闇 サ サ キ リ リ 闇=ラスボス サ=サタン キ=キングデーモン リ=リッチ
酷評されてるアニメ版が意外と泣ける件
ここの警備はどうなってるんだ・・・?
ミリルのシーンだけはアニメのほうが良かったな
でも・・・そのミリルって子が ちょっとうらやましいな。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 10:33:58 ID:xY7UCzlz0
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 13:27:15 ID:vnjoRx9e0
イーガは棒持たせると強いな。鍛冶屋で棒きたえておくとなおさら
かた〜い
あんっ
どうすればいいのかな?
防御率No.1 金のスライム 防御率8 回避率0 回避率No.1 地獄の番犬 防御率1 回避率8 こう見ると6とか7のやつもいるように思いそうだが他は防御率、回避率共に最高4だという事が 分かるといかに強いのかが分かる 特殊能力使えばいいじゃんっていうのは無し
>>243 回避率・ガード率を上げる特殊能力なんてあったっけ?装備品はあったけど…
回避防御不可能な特殊能力をこちらがつかっちまえばってことでしょ レベル差が大きくなる後半は頼ったよね
ああ、なるほど。理解した。 しかしアークにおける防御の定義について @攻撃を受ける A攻撃を受けた時ダメージを減らすこと なのかで混乱してAを極力ガードと呼んでいるのは自分だけ?
>>246 なるほど。
考えたことなかったけど、言われてみれば確かにごちゃごちゃになる。
しかし、「ガード」という防具もある。
さすがにそれは文脈で分かるけど。
ブラックウェアの装備効果は「防御時暗闇付加」で、攻撃を受けた時に発動する。 対してアーマーストーンの装備効果は「防御率上昇」で、ガード率を高める。 このややこしい表記のせいで、ブラックウェアは使えない防具だと思っていた時期がありました。
やりにくそうですね
俺もそう思ってた。が、ブラックウェアの防御力は悪くないので間に合わせで使ってみた。 すると……何これTSUEEEEE! まー「攻撃を受けた時暗闇付加」だと字数食っちゃうからああなったんだろうが、 確かに紛らわしかったよな
スライム系って可愛くもカッコ良くもないから、強くても使わないよね
つまりブラックウェアは、「んー、んー」とか、 「無駄だ!」の時には暗闇発動はしないと、 そういうわけですね?
「んー、んー」のときは発動すると思う 物理ダメージを受けたとき発動じゃない?
あ、そっか。こりゃ紛らわしい。
「被攻撃時暗闇追加」とすればいいのでは
なんかこの流れがすごいツボったw 防御とか防御時とか防御率とかガードとか被攻撃とか物理ダメージとか「んーんー」とかw でも全部ちゃんと理解できる。 すげぇ楽しいと思ったのは俺だけでいい。
そして自分は
>>257 を読んでいて電車の中で盛大に吹き、降り損ねて「アッー!」と心の叫びを上げたというわけですね!
>>251 あの中途半端でキテレツな容姿が良いと思ってたのに…奴にパワーアーム装備させたらガード率まだ上がるっけ?
ブラックウェア自体は使えるけど装備させるべきキャラか居ない
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 22:50:09 ID:75m+JI7yO
腐臭が本日もすげぇなぁ
コレが腐臭だと思うなら頭精密検査してもらったほうがいいよ。 普通に小学生の頃の情報交換を思いだしたが。 つか、何でもかんでも自分の気に入らないものをFにするのはマジやめろ。 そういう存在がいることすら忘れたいくらい本当に奴らが嫌いな奴だっているんだよ。
おっ!おっ! んー!んー! がはぁ!がはぁ! ぐおぁ!ぐおぁ! いたい!いたい!
ヌルー ヌルー
ウホだのアッーだの言ってる連中はゲイでも何でもない男
嫌腐ってホントキチガイばっか。 大っっっ好きなんだよな、無根拠に叩けるから 死ねばいいのに。
>>266 腐女子ってのはネタで言ってるだけで別に本気で思ってるやつはいないだろ
本気で思ってたら重度の2ちゃん脳
268 :
258 :2008/02/06(水) 23:43:31 ID:aDN3rKuZO
「アッー!」はネタ的に使っただけなんだ、雰囲気を悪くしてすまない。
>>260 近接武器しかないキャラは敵の攻撃受けやすいから、ポコにつけてたな。マジックロープの存在を知らないころだけど。
トッシュとかでも効果的かも
>>261 の携帯の糞ガキは自分の気に入らない空気にとりあえず「腐女子」呼ばわりする叩きを覚えたばっかなんだろw
ただ
>>266 の「嫌腐」という語はおかしい。
「腐女子」という生き物は、それ以外の人達から等しく忌み嫌われてる存在だからわざわざ「嫌腐」などという単語すら用意する必要がない。
結局は奴ら腐れの迷惑行動による自業自得。
こんな腐女子嫌いの俺にも
>>261 までの流れには腐臭は無いと見る。
でもほんとこいつらって「死ねばいいのに」という言い回しが好きだよなw
「死ね」と面と向かって喧嘩は売れずに、「死ねばいいのに」という腐った希望的観測を吐き捨てるのが大好きな生物だ。
>>268 わかってる、おまいは悪くない
ただのレスをアレ認定してうれしそーにレスする奴が俺は嫌い。
>>267 残念なことにな…「む!オタ女どもが湧いている!俺が駆除せねば!」って
奴は結構いるんだよ…本気で
巡回スレの1/3にはそんなのが定期的に現れてるんだ…ホモの話してる奴はいなくとも
>>269 悪いが、嫌腐っていうのは、特に認定して喜んでる連中を指すのだよ。
婉曲が気に入らないならはっきり言ってもいいよ。
腐女子も嫌腐もどっちも全部死ね。氏ねじゃなくて死ね。
>>268 そうなんだよ マジックローブがあるから要らない子になってしまう
トッシュはアンデッドを一発で殺すために光属性の剣つけてたから装備できないな
>>261-270 レスを読んでおまいらの言いたいことはよ〜く分かった
みんなリーザが大好きなんだなw
ID:6DjZQtUz0の過剰反応はアレだな。 「スタンド使いはいないが、マヌケは見つかったようだぜ」てやつだなw
>>272 なんの言い争いをしているのか分からなかったが、そういうことだったのか
詳しい解説dクス
そんなに細かい事が気になるなら2ch止めた方がいいよ ノイローゼになるよ
過激反応してる奴が一番ウザイ事になんで気付かないかなあ 別に腐臭なんてしてないんだからスルーすりゃあいいのに まったり行こうぜ、腐女子さんもそれでない人も
ブラックウェア、グルガに装備させようとして、できなかったのは好い思い出。 そのとき、初めて個人に属性があるのに気付き「え? グルガ光? 光なの? 闇じゃないの?」 と、外見で判断してた自分は、グルガに土下座してきます。
アンデッド一撃で倒せるのに気付かなかったのか
モンスターゲームなくした・・・
初回は、氷の剣を拾ったのは良いがエルクもトッシュも装備できずに途方にくれた。
武器や防具が育つのよく分かってなくて現装備品より 数値低いからと速攻で黒装束売った初回の俺
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...―/ _) < ちんちんキッ!キッ!キッ! ノ:::へ_ __ / \_____________ |/\:::: :::: :/::: :::: \/_ /-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ |:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─ |::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─ | \` \ / │ \ ------ / | | / \ - / _/ ワシが珍シュスレをニュー速に立てまくるのは別に基地外だからじゃない。 下ネタに拘るわけでもない。 無駄にスレストやアク禁に怯えるくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。 こんなことって、 2chのがさつで無神経な奴らには絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
アニメ版のミリルって、ようつべとかでみれる?みたことない。
そっか(´・ω・`) ニコニコアカウント持ってないんだよな…。
作ればいいじゃん ニコにはアークザラッドのプレイ動画が結構あるぞ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 22:58:44 ID:lXRQusm90
平和が一番 そして、愛 リーザへのb モンスターにアクセサリが装備できないのが納得いかん そして、鍛冶屋で最大レベルを上げたりできると知らなかった初回の俺。あれはすご過ぎる。 286へ、ヤフーで、『2ch アークザラッド9』で検索して2ch内の検索結果の中にユー中部のアーク全話の無料動画があります。 282へ、モンスターゲームをまた買うんだb 285へ、ありがとうb 280さん、同じ境遇にあるようだb
>>288 たかだかフリーメールを適当にアカウント作ってニコで登録作業チョチョイとやるだけだし、「持ってないんだよな…」と残念がるほどのことでもない。
2のインビシブル(invisible;見えない)って絶対インビンシブル(invincible;無敵の)と間違ってると思うんだがどう思う?
>>292 見えないマ神に守ってもらってるからインビシブル
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/08(金) 16:35:53 ID:x16v5noy0
マ神じゃスケルトンに勝てないじゃん 「うわぁ…ホネホネマンだぁーーー!!」とか言って逃げ出すよ
エルクがリーザみたいな獣姦ビッチとくっついたのは 幼馴染のミリル、励ましてくれたククル、若くて元気なフィニアの三択が全滅したからだな まあエルリーなんてリーザ信者の妄想だけど
エルクを主人公にしたギャルゲーできないかな。
体が熱い・・・
3と機神をmixしたオリジナルストーリーで「アークザラッド3アナザー」とか出ないかな…
2までは、はっきり言って完結して良作だし、それ以降は黒歴史で構わない作品
黒の方が長ぇw
1だけだとかなり終わってるし 2だけじゃん!!!黒歴史じゃないの!
1と2はセット。 2だけだとちょっと消化不良
というか1と2合わせて初めて良作じゃね 2だけだと面食らうと思うんだが
サントラの「ミリル」って曲聞くと悲しくなるな…。 白い家のシーンが浮かんでくる。 やっぱこのゲーム、BGMの力もデカい気がするわ。 てか、エルクとミリルがいたのって地下室じゃなかったっけ? シルバーノアがどうやってあの部屋に横付けしたのか気になるw
どこでもノアー
お前ら武器何が好き? 俺は最初槍使っててヤゴス島で剣の良さに気が付き、斧の攻撃力にちょっと浮気したが、やっぱり剣が一番しっくりくる
エルク:槍 シャンテ:キック トッシュ:剣 ポコ:シンバル が好きだな。 シュウはやっぱり銃かなって思うけど、キックの時のクリティカルが えらくかっこよかったっていう理由で蹴りも捨てがたい。 って、エルクの武器についての話だったらごめん。
エルクは中盤以降は剣が理想だけど、槍も使い勝手が良いからな。 序盤でブーシーを倒してスティンガーを入手すれば、剣に浮気するのも難しくなるし。 ただ中盤以降、剣はえらく手ごろで強い武器が多いから、 槍だと攻撃力や追加効果で見劣りするからなぁ。 エルクで斧を使ったことはないなぁ。
>>310 俺の1stプレイと全く同じだw
主人公は剣だろ!みたいな先入観で剣を選ぶけど、続々と剣キャラが出てきて泣きを見る
槍は攻撃範囲が広い・反撃を受けにくいというメリットがある。でも斧は…改造に手を出してると剣の下位互換にしか感じられないんだな。せめてルーンアックスがグルガ専用でなければ選択肢としてアリなんだが。 でも、剣と槍だけ熟練レベル15なのは気持ち悪いから使わない斧も15にしてしまった
初期性能が平均して高いぐらいしかメリットないのよな>斧 熟練度の上がりも一番遅いし…
フル改造する廃プレイヤー前提のゲームじゃないからな 平均が高いのは普通のプレイヤーにはありがたいだろ
槍棒銃以外の武器は全部ゴミ 魔法使ったほうがマシ
ちょこの魔法とディバイド以外の魔法なんて終盤は……。
トランスファーは便利だろ
2はバランス悪すぎだろ
アースクエイクはガチでいらない
改造するからバランス壊れるんだよ。 改造なしでもクリア出来るようになってる
バルバラードの店に売ってる斧が強いからと、斧装備できるエルクとグルガを鍛えまくってたなあ 当然ラスボスの時片方は攻撃できない ちょこも覚醒してなかったしレベルもそこまで高くなかったから倒せなくてそこで諦めたのも今となっては良い思い出 魔力上げたら魔法のダメージ減るなんて気づかなかったぜ・・・あとダークシールドも
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/10(日) 18:31:32 ID:mYVtNWxL0
ラスボスはまじで強かった その前の箱みたいなボスからもうぎりぎりだったよwww 魔力100の風神と覚醒してないちょこで少しずつ削ってなんとかたおした いい思いで
>>317 そんなものはブレイドに特防備up付けて半減ですよ。
>>248 たまには乱れる宝石のことも思い出してあげてください。
最近の趣味はL90前後のモンスター1匹でロマリアを駆けること。
デスを警戒してマジックシールド張ったり、フルボッコされないように逃げてみたり、となかなか楽しい。
>>318 それ以外でも役に立つ魔法いっぱいあるだろ
>>326 忘れてません。今度ブラックウェア+乱れる宝石装備のキャラ使ってみようと思ってたところですよ。
>>327 モンスターにストライクパワーやらプロテクションやら覚えさせようとする自分は異端?
ギーア寺院で、被害が出てから鐘を壊すイーガにクソワロタ 「うぬう、もう勘弁ならん!」って退魔光弾打つんだが、 できるなら最初からやれよw おじいちゃん死んじゃったじゃねぇかw
きっとロックマンみたいに力溜めてたんだよ……
エルクは追加特殊能力含めて、補助魔法豊富+チャージ&インビシブルが使えるから、 無駄なターンを過ごさずに済むのが良い
きっとアレだ。鐘に特殊加工が施されていたから心眼法でロックオンするのに時間がかかったんだ!と脳内補完
エルクはポテンシャルだけなら最強クラスだが オンリー1な部分が無く、いくらでも代用が効く性能だからなぁ
全く話題に上がらないが エクストラクトがかなり好きだ。 終盤はエルク1人でエクストラクト連打して回ってたせいか 一軍平均が145前後の中1人だけ170近かったな。
>>333 勇者の翼は評価してあげても良いと思うんだ
ストライクパワーが単純にダメージ2倍とかなら、 まだ使うんだけどな。バイキルト。
エクストラクトは攻撃力依存で効果範囲もいいし使いやすいよな。 しかしエルクとグルガがエクストラクト使えるのにトッシュは使えないから困るよな。追加特殊能力も魔力依存ばっかだし…と3人ともスタメンに入れていた自分の感想
もう十年以上前のゲームの戦闘システムで 盛り上がれるっていうのもすごいよなー つくづくモンゲでミリルやアルフレッドやクーガーが使いたかった。
ガイデルって戦闘したらどのくらいだったんだろうな。 多分ザコっぽいが、意外と強いのかもしれんし。
>>339 ダッカムたんと似たような感じで補正がかかってると思われ
エクストラクトはイーガとシュウも覚えるよな オリジナル特殊能力が一個もないのはメインじゃエルクだけなんだっけか
ダッカム様は普通に手ごわかった
>>341 シャンテとククルもそうだね。
ただ二人とも回復のエキスパートさんなので……。
アーク1でヒートウォールを4人で囲んで、その真ん中に大きい爆弾投げると 凄い勢いでレベル上がるって聞いたんだが、サッパリ上がらない。 なんか間違ってるのかもしれん。似たような方法でレベル上げできるって話ある?
>>341 ファイアストームって誰か覚えるの?
シャンテもオリジナルないような気がするがそんなことはないかな?
ごめん、
>>343 に書いてあったな
押してから気がついた
俺の戦闘メンバー リーザLv121 海底神殿のLv120フレッシュゴーレム捕まえやすくする為にこのレベル ゴーゲンLv113 とりあえずドリームノックが大体効くレベルにしてある(ヂークベックで適当に分配したのでレベルは適当) サニアLv88 リーザにひたすらトランスファーしてたらここまで上がってた ビショップLv104 追加特殊能力のデス習得できるレベルにしてあるが使うことはない ダンジョン移動時に表示されると歩き方がかわいいので選出 戦闘中は見てるだけ 所謂マスコットキャラ 覚醒ちょこLv1000 邪魔者お掃除キャラ。ラヴィッシュするモンスター以外をお掃除。 追加特殊能力のスーパーノヴァでアンデッドも何でも一撃なのでGOOD。 ただし飛行型じゃないので時々リッチに変えられる可愛そうなキャラ。
>>345 レッドファントム
ニンジャ系も追加特殊能力で覚える
他にもあるかもしらん
>>345 追加能力ならアークとかトッシュとかも覚えるよ。
わざわざ追加するほどの能力じゃないけど。
>>340 ダッカムって誰だっけ?
記憶にない。
ファイヤーストームは特別な技でもなんでもなくて 各属性に2つずつ用意されてる一般的な攻撃魔法の1つだからな。
>>350 他とは違う点は…あれは1つだけ消費MPが少なく設定されてる。恐らくLV1のエルクでも使えるようにね
>>349 ダッカム様は黄昏のボス
最後に語られる真実とその最期はけっこう来るものがあったわ
ダッカム様の真のフルネームはダッカム・ベケス・ナ・ルワサ 異論は認める
>>352 サンクス。
ちょと気になるからそのうちプレイしてみる。
プロディアスギルドで「俺の炎は殺された一族の恨みの炎だ!」 みたいなことを言ってたよな。 エルクだけが使える、炎使いの最終奥義みたいな技があればいいのに。
ニーデル闘技場の突破陣、瞬殺コマンド使えるんかいwww
>>347 Lv120のフレッシュゴーレムを捕まえてどう育てるのか参考に聞かせてくれないか
俺はどのモンスターも育てやすいからLv低いうちに捕まえてたんだが
AMG賞品のアサシンロードはロブマインド覚えてるがチャージは覚えられない。 ロブマインドとチャージだったらどちらを優先する?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/11(月) 15:04:07 ID:4Meo+NAA0
チャージかな 攻撃モンスターならチャージがないと MPもそこまで使わないだろうし
最終的には大して変わらんけど、 モンスターは高レベルで捕まえた方がステータスが高くなる。
L120じゃL90でロマリアを駆ける、が出来ないジャマイカ。 ロブマインドとチャージは迷うな。 好きな方でいいんじゃね。 てか、景品のアサッシンロードってディバイドじゃないのか?
ディバィドだったorz チャージ優先することにするよ。しかし今ギーア寺院あたりのデータしかないんだよな… 登場LVボーナスはそこまで大きくないから基本的に低レベル派だな。名無し宝石でレベルを上げずに熟練度上げて、本編で使う
あれは魔力も上がってるからなぁ MPもあるし爆裂手裏剣多く使えるし俺はモンスターゲームのほうだな
レベル90ぐらいでもレベル120何匹か捕まえられたよ
よくフリーズするので、滅多に使わなくなったな
>>329 フリーズの危険がある最終奥義だから使用をためらっていたのでは?
じいちゃん死んでプッツン、我を忘れてついつい出しちゃったと・・・脳内補完してる。
>>357 俺はLv120フレッシュゴーレム捕まえたら、
イーフリートにクラスチェンジ→死の魔人にクラスチェンジ→聖の魔人にクラスチェンジ→土or氷or風の魔人にチェンジエネミー
→追加特殊能力でチャージとエクストラクトをセット→聖なる魔人or死の魔人orイーフリートにチェンジエネミー
→追加特殊能力でロブマインドとリザレクションをセット
これで特殊能力は上から順番に
Lv1リフレッシュ
Lv0インビシブル
Lv1チャージ
Lv3エクストラクト
Lv0キュア
Lv0デス
Lv0エクスプロージョン
Lv0天の裁き
Lv0ロブマインド
Lv0リザレクション
になる。あとは戦闘に出して仲間全員にLv1リフレッシュを連発し、レベルが上がりそうになったら名無しの宝石使って
経験値リセットしてる。モンゲーのフロストギガントや低レベルのフレッシュゴーレムでもいいんだが、
俺はLv120のモンスター2匹or3匹でラスボス倒すのが好きだからできるだけ能力高い方が嬉しいってのと
ブリザードよりエクスプロージョンの方が時間かからずに済むからフレッシュゴーレムにしてるよ
ちなみに剣装備できるモンスターはできるだけ低レベルのやつを捕まえて育ててるよ 俺が使ってるのは、モンゲーのインビシブル覚えてるLv76のグレートナイトで、 クラスチェンジとチェンジエネミーを使って、あると便利な技を覚えさせて ブラックナイトにして(防御率3、回避率3で骸を装備できる、騎士の亡霊でもいいが成長率が俺好みじゃないからこっちにしてる) パンディット改造の裏技で強制的にLv1にすれば、Lv1から骸を装備して育成できるからかなり強くなる
>>368 俺ならパラライズウインド入れるけどなぁ。
>>369 騎士の亡霊は確かに強いな。
当時はインビジブル使えるってだけで仲間にしたのもいい思い出。
今はインビジブルない方が面白いから断然ゴールデンスライムだが(笑
>>368 次はL90でロマリアから先一匹攻略だなっ!
>>369 ブラックナイトって必要レベルの割に移動力高いし強いよな。
ひょっとするとバーサーカーよりよっぽど強いかもしれん
>>370 モンスター1匹で攻略といってもパンディット改造でLv1から骸装備させて育て、エルソードかエッジ持たせてインビシブル持ちの
モンスターでやったら全部敵を1撃で倒せるし余裕だったが
果たしてそれは楽しいのか
>>372 前提が前提だからなぁ。
そこまで整ってたら、負けるはずがねーよ。
あのギリギリ感がいいんだぜ、一騎当千じゃなしに一匹ずつ捌いてく。
てまあ、人それぞれかスマソ
そういやパンディッド改造ってやたことないな、今度やってみるか。
敵のLV+100くらいの2周目システムが欲しいと思ったのは自分だけじゃないはず 気に入ったモンスターを序盤から使いたい。モンゲのトレードじゃバランス崩壊して面白くない
ゴーゲンは何年後に死神orゾンビになるんですか?
まぁだまだ生けるぞ〜。
>>369 オレかと思った。オレの場合はMP重視で不知火だが。
そんでヤゴス島で拾ったニンジャをスーパーシノビにしてラスボスのとこまで白黒つけに行った。
アークザラッドには女剣士が足りない つかいない。3までしか知らんが、女剣士が欲しかった トッシュの妹の女侍とか、無理あるか
剣士どころか女自体少ない 1のメンバーなんてククルだけなのに2じゃ離脱だし
鞭使いのおにゃのこがいるから問題なし
>>379 3のデンジャードーム逝けば大抵いるだろ?ソードハンターが・・・
セゼクと闇の支配者って ランク的にいったらどっちが格上なんだろうか やっぱ支配者かな
ガキの頃白の家前の森で詰まって以来ずっと積んでたアーク2を今クリアした
エンディングでマジ泣きしてる俺気持ち悪いな
さて、アーク3はクリアしてるがもっかいやるか、エルク目当てに
ところで製作陣はチョンガラが嫌いなのか?
中途半端に生かすより、あのまま死んだ方が良かったな
>>383 俺もそれ気になってた
つか闇の支配者って人間の王のなれはてでモンスターの王で
セゼクは魔族の王でモンスターと魔族は違う存在なのかね?
けどセゼクって復活したばっかだったがアクラに簡単に倒されるし
ラルゴにも倒されてるし、見た目的にも闇の支配者の方がつよそうだよな
人間王が創出したモンスターと純粋魔族は厳密には違う存在……らしい。 ゲームで戦う上ではまったく区別されていないけど
ポコは最高にかわいい。ホッペをプニプニしたい。ボクの番だ!がイイ。
ドラクエ4で言うところの セゼク=エスターク 支配者=デスピサロ なのかな 進化の秘法の最終到達地点がエスタークで それを目指して進化を続けたのがラストのデスピサロの姿だったはず
>>386 あれ…おかしいな…いつの間に書き込んだんだ自分…?
「こんなもんかな」も捨てがたい
アーク1でポコにみなぎる果実投げまくったら 「鼻血が出そー」 「鼻血が出そー」 「鼻血が出そー」 出そうなだけで結局出なかった。
俺は えっへん! がイイ
「ムキムキ」 「ガッツぅ!」 「いけいけー!」 「しょぼーん」 「びっくりー!」 「なんでぇ〜?」 どう見ても萌えキャラです本当に(ry
ポコはリーザの家におもちゃの指輪があった事以来好きじゃなくなった
ポコ?……ああ、そういえばちょこの特殊能力にそんな名前のがあったな。
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ これですか?
アンデル?ポコポコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
ロマリア城でのポコのイベントは音楽と相まってかなりやるせなくなった 「助けてよ、今の君は強いんでしょう?」と言われて助けたほうがいいのか かなり迷った記憶があるなぁ あそこでいいえにしてたら失敗扱いなのかな?
>>396 むしろ助けないほうが正解。
助けてもいじめっ子を許せばクリア。
最後までいじめっ子を許さないと失敗になる
>>397 そうだったのか・・ ありがとう・
もう一回やってみたくなったな、全キャラで
あそこが唯一シュウの過去が分かる場面なのかな?
セゼクは実際娘に雷殺されたわけだけど、 アクラも娘だからセゼク並みの力はもっていたんだろうし、 復活した直後で完全な力を発揮できなかっただけかもしれない。 闇黒の支配者に及ぶかどうかはともかく ちょこの強さを考えても、セゼクはゲーム上の演出よりは強かったと思うよ。
エルク: 母さんの墓か? ちょこ: ちがうのー ちょこ: 眠ってるの エルク: そうか、眠ってるのか・・・ なんかホロリ
ちょこの村へは誰で行くと面白いのかな? 俺はいつも最短で仲間にしたいからシャンテでしか 行った事が無いんだけど。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 23:07:14 ID:tMgsLaDj0
個人的には サニア: きっぱり違うわ のサニアか ヂーク: カアサンのハカか? のヂークが割りとお勧め
>>401 ちょこの罠にシュウでひっかかると面白いよ。
サニアはまさに捕まった瞬間の暴走がオモロイ
トッシュとシュウは捕まった時が面白いな。
個人的にはゴーゲンだな。おじいちゃんには女の子が似合う。気がする。
>>391 1の顔グラは見なかったことにしてください
お前らやりこみすぎ、尊敬しちゃうな それにしても折笠さんの声カッケーなあ、惚れ惚れする
思えばずいぶん限界改造したなぁ。 ほぼ全員の専用装備、エルソード、幻の剣、羅刹、骸、光の剣、鬼灯、不知火、 うににゃんシリーズ、ウォーハンマー、ビームアックス、モーニングスター、 シャインナイフ、カタール、かげぬい、スピア、パラライスピア、コンフュスピア、 ボーパルクラブ、スタッフ、エルスタッフ、フィスト、ドラゴンクロー、ドラゴンブーツ、 エルブンブーツ、ミクロボマー、ドラゴンウィップ、バレット、パラライザー、 デスクリムゾン、グレネード、フォースフィールド、ブレイカー、シャインファング、 ダイノファング、魔法のカード、ミラクルカード、エルブンチェイン、レンジャースーツ、 ブラックウェア、キラースーツ、マジックローブ、光のローブ、闇のローブ、ガード、 マジックガード、きぬのおび、バイオレットレーサー、ネックレス、一角獣の角、 究極のタンザナイト、究極の命の木の実… いやチラ裏だけどさ。
>>409 それだけ強化してる割にクローとブレイドを強化しなかったのは何故?
ゲットクローと特防備upを付けたブレイドは爆強だぜっ!
旋風も強化したら良いのに。攻撃力77で移動力+1は大きい。…名前に違わぬ風属性で光属性じゃないのが残念だけど
ああ、旋風はやってた。 全部覚えてるわけじゃないんで…
トッシュウ
ちょこの日記を読むとすげぇもの悲しい気分にさせられる 日記が3つってことは 1・2・3それぞれの日記なんだろうな 誰かが起しに来るまで壷の中でお昼寝とか 家族も失って知ってる人もいなくなって 千年以上壷の中で一人きりとか辛すぎる
マニアックデータの掲示板を見ていて気になったんだが、アーカイブスのアークって完全移植じゃないの?PS用のゲームデータをPSP用に変換してエミュレーションしてるんだとばかり思ってたんだが
パンディットのレベルが上がった時、蘇民祭のポスター思い出してちょっと噴出しそうになった。
今日Arc The Lad Soumd Track Completeを買ったんだが、どれも心に残る良曲だった 自分は戦闘6(水の神殿での戦闘曲)が気に入ったんだけど、皆さんはどの曲がお気に入り?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 22:44:20 ID:ZQMZ8CIy0
ダークアーク戦かな
タイムバトルが一番好き 白い家のバトル曲
精霊が好きだな 目を閉じれば水の神殿にいるみたい
自分は恵みの精霊が浮かぶな
ミリルイベントの時に流れてる奴が好き 切なくなる
ジーンが死ぬときとかに使われてる物悲しい曲が収録されてないのは本当に納得がいかない
>>415 いや、完全移植だろう、どう考えても。
マニアックデータの情報はカオスすぎる。
マニアックデータ自体はそれなりに信用できるけど、 「掲示板」というシステムから得られる情報がそもそも信用できない。
そんな事より明日はシュウの誕生日だ
んーんー
>>424-425 だよな。わざわざちょっとだけ編集するなんて面倒なことをSCEが…おや、誰かが来たようだ。
イーガってレベル幾つくらいでキュア覚える?
厳密にはレベルとは関係ないが、普通にやってりゃ80から90ぐらいか
>>429 どうしてもさっさと覚えたいのなら、呪縛拳使いまくるといいよ。
そのうち特殊能力経験値が溜まって習得できる。
俺のは70くらいで覚えてるな
>>430-432 ありがとう。昔のデータだと90になっても覚えなかったから気になってた。特技使いまくってみるぜ。
モンゲがあるならHPドーピングした攻撃力の低い敵(反撃しないモンスターオススメ)4体にイーガを囲ませれば楽。イーガ・敵の作戦を「仲間を救え」or「力が全てだ」にして○連打すれば熟練度が勝手にたまっていく
アンデルの(このタワーの警備はどうなっているんだ!?)と呆れるシーンが良い 貴重なアンデルのギャグっぽいシーンだ
ロマリア兵は輝きすぎ
やだ
ロマリア兵の優遇っぷりは異常 モフリーはゴキブリっぽいけどあれは一体なんなの 足の動きがきもすぎる
押入れの中開けたらモフリーが沢山ワサワサワサワサって出て来た。
モフリーか。 クッションサイズでもいきなり現れたらビビるし十分キモい。 椅子サイズにまでなると身の危険を感じるな。
リーザがお風呂で使ってそうだな。モフリー。
トッシュはちょこの次に最強だよな
アーク3のウィキペディア、エルクの名前が「エルク・コワラ・ピュール」になってるけど「エルクコワラピュール」の間違いだよな?それとも3で設定改変されたのか? 改変は3のスタッフならあり得ない話ではないなと思ってしまった自分がいる。
ウィキペの間違いなんてよくある事 そんな事よりテオを殺したい
そろそろ一人前?
今リーザとパンディットとモンスターのみで進めて、漸くブラキアとフォーレスクリアしたが結構きついな。 パーティは リーザ パンディット(デスハウンド) スケルトンロード デーモンロード ウィザード だけど、安定してる。初めはガーゴイル使ってたんだが防御も回避も全然しないから外した。 ウィザードは1発殴られたら死ぬけどキュアと天の裁きとリフレッシュが重宝してるから入れてる。 しかしパンディットは前衛のくせにHPが2ずつしか増えないから2発で死んで困るぜ・・・ 直立歩行させたらまだマシになるんだが忘れてた
テオで思い出したんだが、大地の傷跡でテオと話したのって誰?マザークレア…ではないよな、そう思いたい。
>>446 スケルトンロードの性能って序盤〜中盤だと頭一つ抜けてるよな
>>449 thx。3は持ってるが2回プレイする気になれないんだが、ノルが実体化うんぬんの話があったんだっけ?
2の敵LVを書き換えるコードがあればいいのに。
ノルはノルだのソルだの2での表記が一定してないのよな
ヴォルカニックヴァイパー
>>451 ソルは誤植らしい。
ちなみにアイテム鑑定していると、図書館に乗ってない名前なのに
七勇者の〜〜と紹介されている人がいる。
ノルといえば、なんでトッシュもエルクもシュウも、
チョンガラがああいうことになってるの判ってて回収してやらないのかね。
エルクシュウはハンターなんだしトッシュに至っては同じ街に住んでるんだから
しらねーはずないだろ。
ノルが実体化してるのとチョンガラが痴呆になってるのが連動してるなら
その伏線回収してくれよ。
そしてチョピンとバッチどうなったのか放り出すなよ!
あいつらだって1からの仲間だろ!?
公式じゃ記憶喪失だが、あれはもう記憶喪失ってレベルじゃねーぞ
3に期待しちゃいけない
>>453 チョピンたちは死んだと脳内補完していたが、
生きてるんだっけ?
>>444 ショットガンイベントでのテオの空気の読めて無さはガチ。子供だし仕方ないけどな。
>>453 黄昏ではチョピンの手記があったけど、3では全く触れてないんだよな。
シルバーノアおもっいっきり潰れてたのにあれでよく助かったよな
チョピン「勇者一向のムチャにお付き合いするのですから、インビシブルくらいは使えて当然です。」
チョピンテラカッコヨス
>>460 そうか、全滅時に助けてくれるのはチョピンだったわけかっ!
ωカッコヨス
死にそうになったけどそこら辺の瀕死の奴らに片っ端からディバイドぶっぱなして助かったチョピン
ドラクエで言う王様の役割なのか>チョピン
ヂークベックHPとMP以外ドーピングできるんだね
闇法師系って杖装備させると棒と同じ攻撃範囲になるんだ
>>417 フォーレスの曲が好き(リーザの曲だっけか
高山地帯の雪山とすごく合ってる気がする
地下バイオ研究所で村人を助ける時にいる、リシェーナ姉ちゃんて奴、貞子みたいで怖い…
そいつらの出番なんてそれだけだから耐えろ
あとで話しかけると面白いけどな、あの5人
>>468 なんというハイジ、的なワールドマップだよね。
ベタだけどエルクのテーマ?がかっこよすぎて鳥肌たつな
鳥肌は立たなかったな。 あれは恐ろしい時に使う言葉だし。 まあ、テラカッコヨスなのは間違いない。
シュウのテーマは3のがいいな。2の渋い感じも好きだが あと好きなのはアークとトッシュかな
でもエルクのテーマって、冒頭以外では使われてないよね? 割ともったいない気がする。いや、使い回せるようなものじゃないのかな。
テーマって全員ぶんあるっけ?1キャラはあるのは覚えてるんだが シュウのテーマが思いだせん
>>471 あれシェリルに似てるけどなんか関連あんの?
つか機神復活面白いな
俺のベストはインディゴスの曲。
フィールドマップを歩いて移動してるときの 曲って、どのサントラにも入ってないよね?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/19(火) 23:05:15 ID:QC0gBftu0
やっぱ、アークザラッドのテーマっすよ。 あんまぱっとしないけど、なんか聞いてて気分がいい。
サントラもってないから曲名わかんないけど 戦いの曲だとわりと序盤でよく聞く鉄琴みたいな音から始まるやつが好きだ
>>478 ヂークとサニアがない気がする
ククルってどうだったっけ…
シャンテもBGMとしてはないけど
歌があるからなぁ
二枚目のチョンガラっていつ流れたっけ? やたら長いけど
アミーグの神の塔って、結局ロマリアの洗脳計画とは何の関係もなかったのか? 出入りしてたのって誰だよ。
イーガの声って本当にスラダンのゴリ?めっちゃ似てるけど。
パントキック並みのロングパス来ました
>>489 あれ?スマン
危機一髪はアーク・ザ・ラッド・サウンドトラック・コンプリートって名前のサントラでレーベルはヴィレッジレコードのヤツにはいってる
>>488 あ、入ってた。これだこれ。
自分の中では全然「危機一髪」って感じの曲じゃなかったw
古の七勇者編の発売はまだですか?
>495 それいいね! だが、商業的にはまずないだろうな もう、このブランドなんてあって無いようなもんだからな
イースはイース・オリジンを出したけど あれはシリーズが連綿と続いていてこそだしなぁ
「アークの続編〜」話を聞くと3を思い出して悲しくなる。 3のスタッフは、本当に自分たちが満足できるようなものを作れたんだろうか…
これまでのファンの人達の期待は絶対に裏切らないって言ってたみたいだな 3は1、2キャラださなきゃ良かったのに スタッフも1、2キャラ出しすぎると3キャラが食われるとか言ってたみたいだし まあ十分食われてるが、それでも出さなかったらアークじゃなくなるし あと続編希望したファンにも過失はあると思うんだ 俺は3そんなに嫌いじゃないけどな、ただラスボスは他に用意して欲しかったよなあ アークとククルが…
自分は 「今までのUFOは何だったのよぉー!」 「今までのUFOはなかったことにーーッ!!!」 のノリで 「3以降は何だったのよぉー!」 「今までの3以降はなかったことにーー!!」 って言われて新しい新作3がでても受け入れるぞ。 出来が良ければ。
危機一髪いいな 2バージョンはないのかなぁ 1よりもちょっと柔らかい感じになってるから若干好きなんだよな
質問 アーク3で闇市の掘り出し物ってどうしたら売ってもらえるようになるんですか? 具体的にはdisk2初期で、聖櫃は入手していない状態。 知識の石版を売ってもらいたい状況です。 攻略サイトいろいろ回ったんですけど、『そのアイテムに関する情報を入手しないと闇市に出回らない』と抽象的な説明で具体的にだれから聞けばいいのかわからないんです。 一応テスタのアイテム協会の情報は全部聞いたんですがダメでした。 具体的な解決法やこの情報が詳しく載っているサイトを知っている方がいたらどうか教えてください。 よろしくお願いします(^o^)
>>502 全国のアイテム協会とウエポン協会を回って情報を全部聞けば全ての掘り出し物が手に入る(たぶん)
他は別に買わなくてもいいんだけど、アクセサリー専門店の掘り出し物、スピリットリングだけは買っとけ
>>503 レスありがとう
全国回ってみます。スピリットリングももちろん買います^^ありがとうございました。
スピリットリングはホバー入手後にパルテのアイテム協会で合成方法を聞いた後に売られる
バンダナ外したエルクカッコよすぎwwwwwwww
そういえば、黄昏に勇者のしていたバンダナってアイテムがあるらしいな。 まあ、アークのはハチマキだからたぶんパチモンなんだろうけど。 2でもっと色んな国に行きたかったな。 飛行船持ってて世界を滅ぼす巨悪と戦ってて、 全世界回らないゲームってけっこ珍しくないか?
2は国ごとに街の景観とBGM、フリーバトルエリアに特色があって良かった
>>499 3が嫌いな側から意見すると、あの扱いじゃ「食う」というレベルに達してないと思う。むしろ前作キャラは並み以下の扱いにされてる。チョンガラ・ククル・アークなんて特に。
3の問題は前作うんぬんより、作品としてのパワー不足。いい作品に出会えば続編を望む流れが生まれてもおかしくない。悪いのは制作側がそれに乗って小遣い稼ぎしようとしたこと
2制作陣は納得してんのかな… バトルもイマイチだと思うなぁ 軽快にしたっていうけど、2みたいなBGM・声あれば全然いけるし、 ショットガンの攻撃範囲とか特殊能力がどこでも使えるとか戦略性下げてるだけとしか
なんか時代は進歩したハズなのにシステム面はほぼ退化に等しいんだよな…。 いいところと言えばIIみたいに倒れた時の妙な動作の長さが無くなったくらいか。
ドットの動きが少なすぎるよなあ ディスクも2枚あるのになんかな、ムービー頑張った見たいだがもっと違うとこ頑張れよってな ギルドイベントも変なミニゲームだらけだし、無駄な要素が大杉
2は制作側の気合いの入れようがプレイするだけで伝わってくるのに、3は制作側の手抜き感がプレイするだけで伝わってくるような気がする
じゃあ精霊の黄昏がアークシリーズ最高傑作って事にしようぜ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 18:26:05 ID:QSp57Fy0O
PSPで狂ったように12モンゲやっちまった ウギャァ 時間が 新作出せや
>>515 羨ましい。液晶割れたうちのPSPと交換してくれ
邪竜ギアの手配書ってどういう条件で出るの?もう空中城突入前なのにまだ出て来ない。
>>517 あと邪竜ギアは邪竜ギアじゃなくてブラックドラゴンが邪竜ギア
こんなところにあったのかよ…thx
サブイベントでエルクの故郷があっても良かったのに……。
>>522 リメイク妄想Wikiにもあったな。「ピュルカの村跡」って場所的には東アルディアと西アルディアどっちにあるんだっけ?
アレクの声優の人は格好いいんだろうなあと調べてみたら・・・orz
北アルディアや南アルディアくらいあっても良かったかも。
>>513 3の製作会社にはあれが最大級の仕事だったんじゃね?
テイルズオブザテンペストとか、どうしようもない糞ゲーばかり量産してる会社だぞ。
528 :
527 :2008/02/24(日) 09:46:35 ID:fokRnS8t0
そもそもピュルカの村ってアルディアにあるのか?
>>529 アルディアの先住民族ピュルカ
と説明書に書いてあるがな
西川版では丁寧に描かれてたね。 バンダナや耳飾りは元服のときにもらうんだとか。
西川アークはエルクの母親が殺される場面が 何度読んでも泣いてしまう
>>532 母ちゃん割と撃たれてたのに必死だったよな。
あと、あの神経質そうな大佐がいい味出してた。
列車砲あたりの中ボスでもいいと思う。
>>533 「圧倒的戦力で包囲殲滅、これがたまらなく気持ちいい」
が俺の一時の口癖だったw
「戦略とは、こうでなければ・・・」
西川アークのピュルカ村には蝶野と橋本がいたんだよな。 そう思ってPSアーク2のOPを見直すと、ドットキャラの村人があの二人に見えて困る。
ピュルカはアルディア先住民族でロマリアの手先に虐殺されてるから インディアンみたいなもん? スメリア=日本 アルディア=アメリカ だとしたら、ロマリアはイギリスなのかな。 それともピュルカはスメリアにやられたアイヌかな。
やっぱスメリアって日本だよね アルディアもアメリカとしか思えん
プロディアスはニューヨークみたいな感じだよね。 女神像もあるし。
グレイシーヌは中国 ミルマーナはASEAN つーか他も位置的にまんまか!
フォーレスはアルプス辺りだと思う。 ホルンに行くと何となくアルプスの少女ハイジを思い出す。
ミルマーナ軍の軍服は旧日本軍だけどな
ブラキアなんかもろアフリカだよな。
3でだいぶ地形変わっちゃったけどな
地形が変わったかわりに文化の差がなくなったけどな
お前ら2から3の設定の違いに噛みついてるけど、1から2も十分酷いぞ
別に噛みついてないが、まあマップが変わるのは仕方がないし
精霊の黄昏最終章まで行ったんだが、空中城が見つからん
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 17:07:50 ID:UAgXRs2nO
アーク2で炎の剣がとれません。8時間やってます。レベルも高くなっちゃって… 特に取るためのコツとかありませんか?ちゃんとエルクの親父倒してます
モンゲを買う以外にコツなんて無い とるまで1年2年はかかると思って気長にやれ 俺は3年かかった
>>550 こういうときは決まり文句があるだろうに。
>>549 つ 気合が足らん
つ 修行に終わりは無い
つ でなおしてこい
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 17:35:07 ID:UAgXRs2nO
>>550 了解、頑張ります。しかし三年…俺60代なんだけどきついな
60代って!
>60代 おい釣りだよな? たのむから釣りだと言ってくれ
レベルとかプレイ時間じゃないの? 年齢なら俺じゃなくて儂って言うはずだ!
炎の剣の出具合で、その年の運勢が占える 出るときは一発で出るし、出ないときはどんなに頑張っても出ない 人生だってそんなもんでしょ、おじいちゃん
寧ろ60代がアーク2やってて何の問題があると言うのだ
ドットのキャラや数値がチマチマしてて目によくないかもな
むしろ俺は60代でも30代でも10代でも対等に話し合ったり出来るのがネットの良い所だと思うので 別に100歳がやっても本人が楽しいなら全く問題ないと思うぜ。 同じアーク好き同士なんだし年で差別はよくねえぜ兄弟
兄弟?冗談よせ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 19:48:32 ID:UAgXRs2nO
年齢が60代です。インターネットは年齢に関係なく話せるから好きです。 ゲームは孫がやってるのを見て興味を持ちました。ほかにはロマサガが好きです。
邪龍ギア倒しちまったよ ドラゴンクロー1個しか取れなかった…
>>561 せっかく匿名の2chなんだから、自己紹介はこれくらいにしてアークの話しようぜ。
あんま名乗ったりするとうざがられるかもよ。
>>561 ご老人、年齢はどうでもいいがsageを覚えていただきたい
ここsage推奨のスレだっけ? 荒れてるでもなし、ageでも問題はない気がするが。 アークアークアークアーク 最近またアーク熱が復活してきてひたすらアークと叫び続けるオフを一人で開催中だ 子供のころはエルクが好きだったが、大人になってわかる アークの勇者っぷりは異常。
初心者用おすすめモンスター入手手順 Lv17ニンジャ(ヴィルマー研究所) ↓ Lv29ウィザード(白い家下水道) ↓ Lv59グレートナイト(無人の館)、Lv60ハイウィザード(無人の館) ↓ Lv49デスドルイド(リーザの家) ↓ Lv48マスターマミィ ↓ Lv52スケルトンロード(ギーア寺院) ↓ Lv58ヒドラ(ザナグ平原)
鬼灯中々でない… マーリンの書とか貝殻は装備者が敵を倒した時に確率上昇するの?装備して立ってるだけでもいいの?
>>567 装備者が倒さないと駄目
あと、フロアアイテムのドロップ率上げるのは貝殻じゃなく一角獣の角
>>568 まじか…THX
マーリン&一角獣のシュウが一番いいのかな
一角獣装備したら一発ででたわw さんきゅ!
炎の剣が出ないピョーって言って頑張って出しても、光の剣が完成する頃には ステータス異常付加のエッジ攻撃力71が3本あって「これ時間掛けるほど価値ねーじゃん」と毎回思ってしまう。
>>571 せめて攻撃力71の幻の剣とステータス異常とステータス減少のエッジ1本ずつにしておくれ…。
鍛冶屋の極限改造自体がバランス破壊みたいなものだしな
あれは2回目のプレイ以降でやるものだよな。 2から入った俺は1回目は何も知らずアークが敵だと思ってたのもいい思い出。
アーク1知らないといきなり主人公変わっちゃうから面食らわないか?
びっくりしたが2のキャラもちゃんと絡んでたから置いてきぼりにはならなかった。 だが今から見ると、コンバートしてない1のキャラはホント弱いな。
大まかに1キャラは特殊能力に優れ、2キャラはステータスに優れている傾向がある 1キャラが弱いと感じるなら結構ゴリ押しで進めてるんじゃない?
リーザとかシャンテとか、能力的には半端なような
>>577 いや、1キャラと2キャラを比較してじゃなくて、コンバートの有無。
当時は弱いとも思ってなかったが、コンバートしてみると戦闘能力が全然違うのに驚いた。
コンバートなし鍛冶屋なしレベル上げもせず漫然とプレーするとラスボス戦で困る やっぱ強いよ闇黒
一度でいいから四将軍全員をまとめて相手にしたいもんだ。
あたしのモンスターちゃん達 1.ニンジャLv17(コレクション用) 2.騎士の亡霊Lv20(コレクション用) 3.ニンジャマスターLv98(チャージ覚えてるやつ コレクション用) 4.サタンLv72(キュア リフレッシュ ディバ エクストラクト 吹雪 火ブレス 催眠風 ホールドエネミー デス ディスペル) 5.バハムートLv128(キュア リザレク 火、氷、雷、酸、聖、石化、催眠ブレス、麻痺風) 6.スケルトンロードLv80(キュア リフレッシュ ディバ ロブマ チャージ インビシブル エクストラクト 石化風 デス エキスパンドレンジ) 7.フロストギガントLv96(キュア リフレッシュ リザレク ロブマ チャージ インビシブル エクストラクト 吹雪 天の裁き デス) 8.ビショップLv104(キュア リフレッシュ リザレク ディバ ロブマ マジックシールド 爆発 吹雪 竜巻 デス) 9.リッチLv115(キュア ディバ ロブマ リザレク 爆発 地震 毒、麻痺風 黄泉の階段 デス) パンディットは邪魔だから消えてもらいました☆ 後3匹何にしようかな♪
パンディットはせっかくなんだから専用の技があるとか、限定種にクラスチェンジできるとかして欲しかったよな。
ガルアーノが幅とってしゃあないな
ロブマインドで放置される▲
2のサンダーストームとウインドスラッシャーって、何が違うんでしょうねえ?
エフェクトだけ違う。後は同じ。
サンダーストームのが使いやすい エフェクト短いから
ゴーゲン サンダーストーム出す:サンダァ〜ストォゥ〜ム! サンダーストームを食らう:いたいたいたいたいたいたいたあいッ!
モンスターの名前でいいのない? 今つけてるのは リッチ:ファントム ケルベロス:ポチ ビショップ:プリースト サタン:オーガメイジ バハムート:アルティマ イービルアイ:闇にうごめくもの
ケルベロス:トウテツ ニンジャマスター:半蔵 くらいしかつけたことない
ケルベロス:ぬこ
グリーンスライム:スラリーニョ フリージー:スラメッドV世 アシッドスライム:スラニコフ スライムボンバー:王スラ ダークスライム:エル・マタスーラ ゴールデンスライム:スラ・ザ・キッド わざわざwiki引いてきた。反省はしてない
ゴールデンスライム:カミルフォン ケルベロス:ダナエ リッチ:リーズィ キングデーモン:ザジ ニンジャマスター:エリミナス ドルイド:ゲルニカ フレッシュゴーレム:ノクターン キングオブマミー:カフー 漫画とかゲームの引用が多いけど愛着わくから名前つけるのは好き
>>594 なんというスラえもんズ…
俺は騎士の亡霊は魂は亡霊に体は白骨になってまで戦う勇敢な戦士だと思って
七生報国とか護国の鬼とかつけた
グレートナイト兄貴 ハイウィザード様 ヌエたん 俺は文字をくっつける程度だな
昔のデータを見てみたら厨くさい名前が並んでたwww 騎士の亡霊…ジェノサイド ケルベロス…グレイシア リッチ…ヘルハート バハムート…ジハード ゴールデンスライム…ゴッドハンド せっかくなので新しく育てるモンスターにこの名前を与えることにしたけどwww
誰かアーク2のエンディング曲に 日本語歌詞つけて歌ってくれ
ニコニコでやれ
俺はモンスター名そのまんまだ。だってまじめに考えたら 1日かかるし
全部同じ姿で色違いのモンスター5体で最強は何? 騎士の亡霊 スケルトンロード スケルトンナイト ブラックスカル レッドスカル リッチ デスプリースト デスメイジ デスドルイド 死神 とか
死神戦隊はやった、なんかもう死神系は見てるだけで幸せになる リッチのドットの色、動きとかたまんねえ、超かっこいい ガード時の扇風機とかヤバい、あのヴォォンって声もヤバい そして微妙に鎌がちっちゃくてかわいい
なんかもうマミィ系は見てるだけで幸せになる マミィオブマミィのドットの色、動きとかたまんねえ、超かっこいい 攻撃時のピラミッド落としとかやばい、あのンーって声もヤバい そして微妙に蹴りがかわいい
マミィ「ンー!」(攻撃) シュウ「ンー!」(ダメージ)
ヘモジー系って人気ないの? 各種風やキュア使えるし、剣持てるし サタンよりよっぽどいいと思うんだが
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 13:43:48 ID:jZSlRQ+p0
クラスチェンジした
そんな事言ってもチビっ子は見た目が全てよ。
>>609 ちょこ「アカレンジャイ!」
リーザ「キレンジャイ!」
エルク「アカレンジャイ!」
トッシュ「アカレンジャイ!」
ミリル「キレンジャイ!」
「五人揃って!」
『ゴレンジャイ!!』
と、言って欲しいのか?
最近初めて精霊の黄昏クリアしたけど凄い名作じゃねーか… キャラはみんな個性的で魅力があるし、ストーリーや設定もシリーズ恒例の滅茶苦茶度は低い。 戦闘もモッサリ具合を除けばバランスが良い。 シリーズネタがかなり豊富なのも良し。ルッツとビビガが神扱いだったり、 ちょことヂークベックのラスボス戦の掛け合いにはニヤリとくる 残念なのは音楽(主に使い方)とテンポのみ。 様々な問題を投げかけるラストと、希望に満ち溢れたエンディングは本当に最高だった
>>611 寄り道できるところが少ないのが不満だったかな。精霊は嫌いじゃないよ。「実は、ヴォルクなんだ!」と検問の「ダッカム・ベケス・ナ・ルワサ」は印象に残ってるwww
寄り道ポイントが欲しかった…
たしかに良ゲーだよね。 でももうちょっとイロモノキャラが多いのが一般ウケしないような 2人主人公にして、それぞれシンクロするのが良かった。 個人的にカーグに羽根が生えてポーレットに拒否られるシーンとダーク1章のラストバトルは良かった。
コミカルさとダークさを両立してるのは2だけだったよね
ランダムエンカウントがきつかったな>黄昏
最強のモンスターって何? ※インビシブル状態でも、アイテムや武器による状態変化は効く
それが分かったからって、いったい何の意味があるのだろうか。
>>617 それを言ったら2chのスレの大半が意味のないものだぞ
つよいモンスター よわいモンスター そんなのひとのかって ほんとうにうまいプレイヤーなら すきなモンスターで すすめられるように がんばるべき
>>619 どこかで見た文章だと思ったらwwwポケモンwww
ロボ系の特殊能力の使えなさは異常。追加でエクストラクトとインビシブルが使えるのが救い。
しかし、ここまでひどいとPユニット利用で追加特殊能力を5つ全部つけたくなる
>>619 俺もこの文章、どっかで見たことある気がするw
d
ポケモンだって言われてるのに……。
東アルディア・・・アメリカ東海岸、西アルディア・・・アメリカ西海岸、スメリア・・・日本、 グレイシーヌ・・・中国、ミルマーナ・・・インドネシア、フォーレス・・・スイス、 アララトス・・・トルコ、クレニア・・・クレタ、ニーデル・・・イタリア、ロマリア・・・ローマ、 ブラキア・・・アルジェリア、アリバーシャ・・・エジプト、バルバラード・・・サウジアラビア、 アミーグ・・・メキシコ、ヤゴス・・・キューバ
南米がないな
ロマリアは寒そう
クズ鉄の町で実際町の人が「寒い」って言ってるから寒いんだろうな。
ローマは国じゃないと思うんだが。
神聖ローマ帝国。 一つだけ時代が違うとかw 小説(クソじゃないほう)にあった 「スメリアには芽吹く力を与えよう ロマリアには耕す力を与えよう」って言葉が好きだ。 ロマリアも元は悪じゃなかったんだよなーって思った。
2の選択肢を選ぶときとかの効果音がたまらなく好きだ 理由は自分でもわからん
過疎るなー
板は違うけど別に総合スレがあるからなぁ…
久々にアークシリーズ全部遊んだ(精霊の黄昏は初)けど、一番面白くないのは2だわ。 思い出補正めちゃくちゃ掛かってるんだけどなぁ。とにかく微妙だった。
2は実は駄作というのが他スレでの総意。 ストーリーはひたすら暗いし、テンポも悪い。 システムもバランス崩壊してるレベル。
2はヘヴィゲーマー向け
家ゲーRPGと家ゲーSRPGの両方にスレがある意味は何?なんか違うの?
どちらかにアンデルがいるんじゃない
エクトプラズム:クリリン ニンジャマスター:ゴッチ キングデーモン:海パン野郎 フレッシュゴーレム:アメフト グール:戸愚呂兄 デスナイト:メタルクウラ 昔のデータ見てたらこんな名前ついてた。またはじめようかな
>昔のデータ見てたらこんな名前ついてた。 ↓ >またはじめようかな この繋がりについて熟考していたら日付変わった。
ミルマーナ・・・ビルマ+ミャンマー、アリバーシャ・・・アラビア バルバラード・・・バグダッド=イラク、アララトス・・・アララト山=サウジアラビア ニーデル・・・ネーデルランド=オランダ、アミーグ・・・アミーゴ=メキシコ アルディア・・・アメリカ、クレニア・・・クレタ島=ギリシア ブラキア・・・ブラジルだと思ってたんだけどアフリカなの?、ヤゴス島・・・ヤップ島? ロマリアは寒いとかいってるからロシアかも グレイシーヌはなんで中国なんだろうな?グレイシー柔術だとブラジルだし・・・ 中国=拳法=グレイシー柔術とか言う発想なのかな? スメリア、フォーレスは謎だな・・・あとオーストラリアがない
スメリアは日本、フォーレスはスイスかオーストリアあたりだろ ロマリアはローマ帝国か つーか無理に名称から逆算することもないような
ロマリアはロマノフ王朝だと思ってた
アーク2に近いゲームないかな? 戦闘システム、音楽、ストーリーが本当にツボだったわ
ドラクエ3の世界地図でいうイタリアにある国の名前も ロマリアだったなそういや
いや語源は何なのかなって はっ、ゴーゲ(ry
語源か。バルバラードは パキスタンの首都イスラマバードもちょい混じってる気がする
>>645 何がいいってキャラじゃね?個人的にショボイキャラが
居なかったし2は。エルク、トッシュ、シュウの3人の個性の付け方は
本当にすばらしい。折笠愛の声聞くと一番に思いつくのは未だにエルクだもん
シャンテとサニアはショボイじゃん
サニアは俺の主力だど シャンテはしょぼいけど
ただの女じゃないわよ。
シャンテは歌
アーク2のディスクが逝ってしまわれたかもしれん 久しぶりにやろうと思って、吸出ししたら途中で 読み取りエラー 無視して作ったISOで起動すると 何故か、戦闘中移動出来ない 検索してみたら、歯磨き粉で研磨するといいとか 眉唾みたいな話が うーん2年くらい前は普通に読めたのにorz これから歯磨き粉使ってみます
キャラが一番魅力的なのは精霊の黄昏。異論は認める。
お笑いキャラがいないからダメ
シャンテは別にしょぼくはない。普通だ。 他のキャラが良すぎなだけだ。比べるとしょぼく感じるだけで そしてサニアは俺の嫁。
今日はシャンテの誕生日
また一つババァに近づいたか
誰か教えてください グルガの故郷でエレナ助けて山の機会倒した後ど-すればいいの? 詰まった…~д~
もう一度火山を登って火口に飛び込む
違う違う! フォーレスも終わらせてるんだったら、空港に行ったらチョンガラがミルマーナがなんたら〜ってなるから、ミルマーナに行っといで!
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 14:32:49 ID:9qPeXXuf0
ジュネレーションはカスだった。無理やり時代に合わせてオンライン機能なんかつけておまけにアクションなんかしちゃって最低だった。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 14:52:02 ID:f8vg3bXhO
>>664 ミルマ-ナですね!?
やってたのが8年とか前だからド忘れしちゃって…
しかも前と同じトコロで詰まってるしwありがとデス!
アークザラッドは2までしかやってないんだが、結局エルクとリーザって結ばれたのか?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 15:29:16 ID:7VYUOiM1O
エルクはリーザを犯そうとしたがモンスターに邪魔されて童貞のまま
アークってもう終わったの?」
2だが。 序盤の依頼をクリアするとエッジとかいう武器が購入できるおかげで、ゲームバランスがおかしくなったのもいい思い出。 依頼「モンスターが溢れてくる!?」や「家を探してます」をあまりに早く引き受けたため、気づけば放棄扱いになってたのもいい思い出。
「家を探しています」は肝心の家がバルバラードだからなあ…必死に世界を飛び回ったあげく諦めてストーリー進めて、適当に話してたら解決したwww
家はアリバーシャにあるんだけどね 面接官と勘違いしてるね
あ、ごめん… バルバラードは面接官か
過去にヂーク送るとちょっとしたターミネーター気分 あと送られたキャラのテキストが一部固定されてるから なんかヂークっぽくないよ・・・パレンシアに行くときとか「そうですね」ってあんた
あなたも物分かりが悪いですね。 何を言ってるんだエルクww
誰行かせても微妙に合って無い台詞。
一番しっくりきそうなアークでさえ空気に
懐かしいな、リーザはムチよりもナイフの方が良かったような気がする。
>>678 クラスが獣操士(仲魔によっては屍操士)なんだし鞭が自然ではあるな。
サラマンダーとか結局諦めてしまった
リーザ「サラマンダーよりはやーい」
>>680 地道に粘ればいつかはフレイムニードル出てくるし、
初めて持たせたときは「おおリーザの通常打撃が前衛キャラ並みに!」と感動したぞw
フレイムニードルは一角獣の角があれば割とすぐ出る ただ鞭はサラマンダー以外ろくなのがないけど
リッチにダブルムーン持たせた時も感動したな
ガルアーノはキル・ザ・エルク、もしくはキル・ザ・リーザ。 ヤグンはキル・ザ・サニア。 アンデルはキル・ザ・アーク。 この3人はシナリオ的にも、この装備だったらあるいは…。
>>685 逆じゃね?
ガルアーノだったらエルクやリーザ以外に対して大ダメージとかだったら
使う必要性が出てくるんじゃね?
少なくともキル・ザ・サニア来たらサニア近づけないよ。
キル・ザ・ノット・サニア
サニア・イズ・マイワイフ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 00:30:35 ID:BPYVg55/O
トッシュ・ノット・一撃
マミィ・オブ・マミィ
炎の剣落とさないっすね まだまだ粘ってみますが
がんばってー。ふとした時にポロッと落とすさ
弟のデータを覗いてみたら、炎の剣の名前がディムロスになってた…。 地味になぜかエルク専用になってたし。
>>693 泣かせる演出じゃねぇか。
PS2版買いに行ってくる……PS版ちゃんとあるけど
2って飛空挺やクローン作るような現代に匹敵するような技術に選ばれた数人でテロ起こす話なんだよな その後数百年で魔族とかいうのがのさばっているおかしな話が精霊の黄昏
ちょこも魔族だっけ? 魔族ってモンスターと人間が交配すると生まれるのかな
その理論でいくと、猫とセックルすると猫耳の子供が生まれるという事になると思ウィークエネミー!!
ちょこも魔族だけど、精霊の黄昏に出てくるドゥラゴ族等の魔族とは別物 ちょこの方は神代から存在する種族 ドゥラゴ族等は精霊石の力を受けてモンスターが進化したもの
たった千年で人型に進化とか笑っちゃいますよね。 つかちょこ系の魔族はなんにも手出ししないのかね。アークの世界に。
「2000年でも良かったんですよ。50年じゃ短すぎて(笑)」とはスタッフ談。 ザルバドはちょこ系の魔族だと黄昏のコンプリートガイドにあったが 2でそんな描写あったっけ?裏設定?
スタッフは縄文時代の始まりが約一万三千年前からだってことをしらんのかいな。
人間、縄文時代から生態的にはほぼ進化なしなんだぞ。
大体ヒトがサルから進化したのはおよそ4、500万年前といわれ
結局何が言いたいのかというとせめてモンスターからヒトに進化するなら
すっげ少なく見積もっても一万二千年は必要だろうということだ。
ファンタジーにリアルを押しつけてもしょうがないけどさ。
リアルを求めて千年ならねーーわ。
>>700 ザルバドってあの▲か。
確か生粋の忠誠心厚きロマリア軍人だったって記憶があるぞ。
そんなことどうでもいいけどな。黄昏面白かったし
PSPでやってるんだけど、 リーザが一人になったところで行き詰ってしまった ホルンはつり橋は行き止まり、 マザークレアの洞窟では証がもってねーのかっていわれて うろうろ3時間。 どうしたら先進めるの
今までTである程度アークやポコ達のレベル上げてから ネックレス取ってその後で一人ずつ装備させて レベル上げてたんだけど(ククル・チョンガラ除く) お前ら最大どれくらいレベル上げないでネックレス入手した?
>>705 アーク レベル10
ポコ レベル8
トッシュレベル14
ゴーゲンレベル15
イーガ レベル20
うろ覚えだが俺はこれくらいだったと思う。
アークとポコは頑張ればもっと低くできると思うが。
キツいのはラリュウキ(だっけ?)戦。ククル一人じゃなあorz
>>705 アークとポコは初期レベル+1か2ぐらい。他は初期レベル。
時間があれば意外と簡単に出来る。
>>706-707 おぉ、thx
>>707 イーガは仲間にしない
というかアークのレベル低過ぎると倒せないから
イーガ無しでネックレス取りに行くってことだよな?
ってことはUに備える為には
ククルとチョンガラの二人だけレベル上げて
実質的にはその二人だけでネックレス入手に挑戦するってこと?
>>705 チョンガラ仲間加入後、どんなに地下深く潜り強敵と相対しても・・・
「この程度で苦戦してちゃ、ストーリーパートきのこれねぇ」と勘違いしてた俺が
ダンジョン攻略後、あっさりEDまでいった件w
>>709 俺は一回目やった時7Fの死神軍団にフルボッコされて涙目w
人の話はきちんと聞きましょうという教訓になったよ。
チョンガラごめんよorz
アークザラッドの攻略本が欲しいんですが どこ出版のなんていう題名の攻略本がオススメですか?
>>712 2の話ならどれも微妙なので買わぬが吉。
精霊ならコンプリートガイド(電撃PSの奴)かな。
アクセ等の入手場所のまとめがないのでいちいち全部見ないとダメなのが残念だが
他作品は知らない
正直攻略サイトで十分というか攻略サイトの方が充実した内容だと思う
アーク2でよくあること ・ギルドで期限つきの依頼を受け損ねる ・ヤゴス島でニンジャとコボルドを捕まえるまでロードを繰り返す ・出てくるモンスターは取り敢えずラヴィッシュ ・またピエール=ベロニカか ・白の家前の森でさ迷う ・アーク1やってなくてコンバート不可で涙目 ・トッシュにキック装備のシュウで挑む ・トッシュがスタメン ・グルガとシャンテはあんまり使わない ・アトラス遺跡で心が折れる
何を今更
パンディッドが逃がせなくてキレる 召喚獣はちょこ以外使えないと思ってしまう ボス戦が演出のわりに手ごたえない
リーザのせいで二次元の嫁という概念に目覚める
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/25(火) 09:23:09 ID:3KSEDbaWO
バランスブレイカーも多いと思う アーク=ウィークエネミー、トータルヒーリング エルク=インビンシブル ちょこ=隠しキャラ故の強さ アクラ=ヴァニッシュ
ア・・・クラ?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/25(火) 11:06:32 ID:3KSEDbaWO
>>721 あれ?ちょこの本名ってアクラ・エルヴァスじゃなかったっけ?違う?
すまん俺の勘違いだ 早漏すぎたww
まぁ、アクラを「覚醒ちょこ」と表現する場合もあるしな。 どんまい。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/25(火) 12:31:02 ID:3KSEDbaWO
ちょこで空中城の中を移動するとなんか面白い、あまりにも緊迫感が無さすぎて
まだまだあるよバランスブレイカー アーク=ウィークエネミー、トータルヒーリング、インビンシブル イーガ=呪縛拳、ラマダ真拳 エルク=インビンシブル グルガ=インビンシブル サニア=ディバイド ちょこ=隠しキャラ故の強さ アクラ=ヴァニッシュ
>>727 に補足
トッシュ=紋次切り
フウジン=コンバート時の魔力
ライジン=コンバート時の魔力
ヂーク=経験値分配によるレベルインフレ
トータルヒーリングはそこまで壊してないぞw
強すぎはしないと思うがもう少しMP消費が多目でもよかったんじゃないかとは思う あれじゃキュアが形なしだしな
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/25(火) 20:49:31 ID:K6sy49fR0
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/25(火) 20:52:28 ID:K6sy49fR0
久しぶりに2やってたらルワガの武器屋のおばちゃんに吹いたw
「いらしゃいませ」か。あれはルワガの方言なんだと思ってヌルーしてたわ
覚醒ちょこの人格はアクラとは違うから、アレはアクラとはまた別の存在だと思ってた
いや、アークの専用特殊能力としてそのままでOKだろ…消費MP増やしたらMPの低いアークだと微妙になる。 勇者の証があるにはあるが むしろウィー(ry
バランス壊すってのはロマストヴァニッシュくらいだろ 後は固有の必殺技として許可できるレベル
ウィークエネミーはヴァニッシュ以上じゃね?
アンデルってさ ゲームでは(`∀´ )こんな感じだったけど 漫画では(´^??^?)こんなんになってたよね。
あれ、上手くいかんな。 コード使えなくなった?
どれ、コード使えるかどうかテスト(^??^?)
名前欄ならコピペができるがうまくいくかな。
あれ、マジで使えんな。この板ダメなのか。
……。 諦めよう、そうしよう。 スマソorz
ところでなんだけどさ Tで召喚獣のレベル上げって何が一番効率が良いと思う? ニーデル闘技場?チョンガラにひたすら状態回復アイテム投げつける? どうすれば良いと思う?
>>747 レスd
遺跡ダンジョンの46階だっけ?レッドスケルトンがイパーイなのは
そこでレベル上げを模索したんだけどさ、ケラックとかモフリーならまだしも
ライジンとかになるとチョンガラのMPのが先に尽きることが判明
ボスケテ
俺は、ニーデル闘技場で1000勝達成ついでにレベル上げしたぜ。
チョンガラにロマスト装備してニーデル闘技場で 勝利数稼ぎと兼ねてレベル上げした。 召喚獣はハイパーブーツ+ネックレス+バイオレットレーサー(+幻のこて)
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 12:35:52 ID:QHDJc7rRO
アプリ版のアークは、ラマダ山でブレスレット(受)を入手できないのは仕様?情報求むッス。 おかげでアクセサリーをコンプできない。
>>752 DLしたけどラマダまで行ってないな
>>753 消費アイテムは引き継げない。1で使うべき
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/31(月) 13:24:11 ID:qPcJNFvZO
>>754 手間じゃなければ是非ラマダ山まで進めて検証してほしいッス。
何度やっても、野生ヘモジーが「やる気ゼリー」しかドロップしないと思います。
また、毒よくのゆびわも入手できないはずです。
アークザラッドのシリーズの中で、一番良かった作品ってなに?
1やった後の2
1って、クリアしたあとデータの引き継ぎは出来ないよね?
>>756 1つのゲームを長く楽しめる人なら2
そうでない人なら精霊
個人的には2
2か機神
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/06(日) 13:02:51 ID:8Up1joOg0
今アーク1やってるんだが2にコンバートするつもりなんだけど召喚獣も育てた方がいいの? ラストっぽいけど全員レベル1なんだけど・・・
>>762 、と思ったけど楽に2を進めたいならケラックだけでも育てた方がいいかな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/06(日) 13:56:10 ID:8Up1joOg0
なぜケラックだけ?
ケラックはある時点で物凄く使えるやつだから。
ケラックには某所で凄い助けて貰ったなあ…。 光属性+間接攻撃武器なんもでかい。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/06(日) 18:22:30 ID:8Up1joOg0
召喚獣レベルあげにくい・・・どうしよ
自分の場合闘技場で無限召喚して育てた チョンガラ ロマスト4つ装備 召喚獣 バイオレットレーサー ネックレス ハイパーブーツ (幻のこて)
あんまりアーク1でやりこみすぎると アーク2で簡単すぎるところが出てくるから 難易度を楽しみたいと思ってるなら注意
>>770 それって
・低レベルからネックレス育成
・理想成長達成
の2つくらいじゃない?ロマストやちょこ、フウジンやライジンは置いておくとして
アーク1で上げきってしまうと、レベル的に考えると1のキャラの使い道が無いからなぁ。 ただちょこは普通レベルを上げないので、ネックレス入手後からすぐに使えるが。
2でレベルの高い敵がいるどこだろうか?レベルあげがしたい…
>>773 ラストダンジョンのドラゴンゾンビが出る部屋
とでも言えばいいの?
ストーリー進行度も書かないんじゃ答えようがないよ
レベル上げといえばボカーンコマンド
ヂークベックでチュドーン→分配
PS ONE BOOKS版を300円で買ってきたら、 説明書の裏に、こんな小さなシールが貼ってあった。 サンプル晩/当社貸与品 ご使用後ご返却下さい このサンプル盤は非売品であり、プロモーション用 として貸与したもので、目的以外(第三者への転貸、 譲渡等)の使用を固く 禁じます。 046885 なんか違うのかな?通常版はやったことないけど 別に変わりないように見えるし、ムービーや声もある。
あ、そうそう。1ね。
途中までしか遊べないんじゃね?
アークTのレベルの最大値っていくつ? 何故か60で止まってるんだが‥‥
女神転生1のレベルの最大値っていくつ? ドラクエ1のレベルの最大値っていくつ?
一応、アークの経験値カンストするまで育てて見たが、LV61にはならなかったな。
Uのアーカイブスって、PSP専用だよね? Tのデータを引き継ぎたい時って、どうすればいいの?
PS3でも出来るよ まぁPSPでやるのが一番いいと思うけど
>>785 UはPSP専用、TとVが両方対応してると思われ
PS1のディスクがあれば「PS3でコンバート→PSPに移動」で行けた気がする PSP単体での方法もあったけど忘れた
かなり昔にPS版をやってたのに、 最近になってようやく、スメリアが日本風だと気がついた。 あと、インド風の地域ってないよな?
クレニアの武闘大会の参加者にインド人ぽいのがいたくらいか
サニアはインドっぽい
単独としては存在してなくて、アジア風の地域に混ざってるのかな
サニアはまんま東南アジアのミルマーナだからなぁ 確かに外見はインドっぽいんだが
Uのアーカイブス買った人いる? PS版とどっち買おうか迷ってるんだけど、PSPでやる方が楽かな〜‥
>>793 PS3(PS版)とPSP両方でやってる自分は異端なのかしら
ちょくちょく小休止したくなる俺はPSPのスリープ機能が凄くありがたかったな
レベルよ上がれ!
>>787 それって、PSエミュ使って起動させる方法?
チョンガラの店での、オドンとククルのやり取りに萌えた。
何故アニメは黒歴史扱いされているのですか? ニコ動で見てみようかな〜と思ってるんだけど、地雷かな…
変態嗜好のスタッフが作った変態アニメだから。
アニメなんか作られたことありませんけど?
>>799 は何を言っているんですか?
アニメ版のミリルの扱いは、 ブレスオブファイア4のエリーナを思い出す。
( ´∀`)ニコニコ
アニメ版エルク「うおっまぶし!」
ククルが1の衣装で出てるところだけはDVD買ってしまった。
>>802 あれは精神的にくるよな
関係ないけど呪砲もトラウマ
809 :
799 :2008/04/24(木) 23:32:02 ID:t6AgqE8bO
空気は読んだ 正直すまんかった
まぁアニメリーザのエロさを堪能しつつ、原作を思い出しながら見てみるといいよ ああ、ニコニコで見るならコメントは表示するなよw
811 :
tomato :2008/04/26(土) 03:26:02 ID:uDsImJ1b0
極限を含めて杖はスタッフ(マジックスタッフSS)が最強でおk?
>>811 攻撃力だけならウォースタッフのほうが上
1時間レスがつかなければ、 サニアは俺の嫁
30分レスがつかなければ エレナはグルガの嫁
この速度ならできる! 30分レスがつかなければ シャンテもサニアもリーザもククルもグルガの嫁。
んなこたーない
ククルはアークの嫁
今2をプレイしてるんだけど序盤の空港からシュウの家に行く時に戦闘メンバーを選ぶ画面になって全く先に進めない… もうアルフレッド、7回連続で飽きたよ
2のディスクは無駄に繊細だからな…ご愁傷様。
中古の傷ディスクに使い古しPSでやってた頃はそのバグよく起こったな 画面切り替えごとにヒヤヒヤしてたわ
炎の剣はエルクの父しか落とさないっていう話たまに聞くけど母も落とすじゃないか 今確認した
フロアアイt(ry
理論的にはちょことククルの声とっかえても問題ないんだよな
理論?
声優さんが同じだからって下手に取り替えると大変なことになりますよ アークザラッドの本当は怖い闇黒の支配者より
風呂に入りながらPS2あたりでアークT・Uがセットで移植されたら…という妄想をしてた。 ・TとUのシステムを統一 ・Tのリザルト画面を廃止、全滅したらUと同じようにその前のマップからやり直し ・Uのアイテム欄はTと同じように同種類の物なら×個数で表す。 ・TのグラフィックをUと統一に ・Tのセリフは一部漢字が使われていない(例:しゃ真)のを修正。 ・Uのバグを修正 ……出たら買いますよ、私は。 チラ裏すいませんでした。
・Uでククルが最後まで使える を忘れてはならぬ
うわぁなんか変なID出た
中断欲しいよね 特にUは。 列車砲とかキツかった…。
フルボイス仕様、新たなサブイベント追加とか…。
欲望を全部吐き出すと 2でチョンガラが戦闘に参加(クリア後) 2の戦闘人数は5人までだが、チョンガラの召還魔法を使えば追加可(クリア後) マママン実況モード(フルボイス可)(クリア後) ククルが最終戦に登場(クリア後) モンスターゲーム移植、ククルやチョンガラなども使用可能 シャンテ劇場の劇の増加
メインプログラマが「チョンガラはプログラムに支障出まくるから外しちまえ」って言ったら満場一致だったという罠
ナケルハナシダナー
あんな複雑なダメージ計算式組んどいて何をいうって言いたい
Uはゲームバランス調整して欲しい。 後半なんかいきなり敵が堅いし強い・・・ シャンテLv上げてなかったから久しぶりに出したらボッコにされた 出来れば桜花雷爆斬もT並みに強くして欲しいな。
2の敵が死んだとき一斉に早く消えてくれるならそれだけでも買う
確かに途中から戦闘に加わるとか、王様の像を装備したときだけチョンガラに経験値が入るってのはちょっと複雑そうな気がする。 色々考えてみたんだが、こんな感じじゃだめかな? ・チョンガラを戦闘メンバーに入れると、召喚獣も自動的に戦闘メンバーに加わる。 ・召喚されると戦闘に加わるのではなく、SFCのFFみたいに得意技を使って終わり(つまり、チョンガラの技扱い)みたいな感じにする。 ・チョンガラから召喚技を無くす(召喚獣は一般キャラ扱い)
まあ現存のソフトで召喚獣がキャラ扱いになってるのに 今更1番と2番の選択肢は無いだろ 出撃数を容易に増やすとゲームバランスが崩壊しかねない ククルとチョンガラ使いたい気持ちは分かるが ただでさえキャラクターの多い2でこれ以上キャラ増やして どう差別化を図るかが最大の難点だな 安易に固有特技を増やすと諸々に影響が出るし 最大仲間数が多いとはいえない2で モンスターも管理するとなれば外せないPCは邪魔になりかねない ただ水増しする位なら無い方がいい気がするが
チョンガラはともかく、ククルだけは、ククルだけはお願いしますよ旦那!
戦わないだけでいつも会え普通に生き残り3でも存在しているチョンガラと、 神殿に篭りっきりでラスダン入ったら会えなくなり会えないまま死ぬククるんとでは、そりゃ前者は諦めがつくな。
召喚獣が単独キャラになった2でチョンガラが使えてもなぁ…。 キュアもラヴィッシュも無い劣化リーザなヒゲオヤジユニットなんか誰が使うんだ。
シルバーノアによる多彩なスキルを習得します
じゃあ、キュアとラヴィッシュがあればチョンガラならリーザ並みにはなるわけだな。
調べるも追加したとしても リーザよりもチョンガラを優先するプレイヤーが果たして何人いるというのかw どうしても仲間にしたいモンスターの出るフィールドで リーザ、チョンガラ、サニアがセットで使われる程度だろw
アークUってさ、後半武器屋とか利用しないよね・・・ 移植版出るとしたらそこんとこも考えて欲しいかな。
そうでもないだろ ラスダンの空中城の武器屋は各種武器の最高の物が売ってあるし ギルドイベントのクリアのタイミングによっては プロディアスの2階の武器屋の利用や 鍛えると強いローブ+1の購入も後半になる 拾える武具が強いからそのままでも何とかなるというのは 俺は長所だと思う 消費アイテムやアクセサリーよりも手に入れて嬉しいのは武具だし 程度の差こそあれ鍛冶屋通いでそこの所は相殺されているようなもん 寧ろリセット前提の鍛冶屋回りのシステムを何とかしろと
エッジくらいしか買わないなあ
FEみたく確率が固定のウソ乱数で鍛冶成否が決まって戦闘で乱数動かせるとかだったら 最低限リセットプレーは免れるな
連続改造可能の改造コードってないものかな
ヨシュアって、国王の兄の割には扱いしょぼくね? 水戸黄門でさえ、そこら辺の奉行に土下座されるような地位なのに。
自分から出奔して精霊に身を捧げたわけだしなぁ>とっつぁん 扱いが酷いってんならガチの王位継承者なのに お尋ね者のアークじゃないか?
皇太子が両親含めて王族数十人を殺害し、そのまま王位継承した国(ネパール)もあったな。 アークの世界の王族って、あんまり良い扱い受けないね。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 21:43:20 ID:vkyDJiig0
※解読しないでください 。ルククるめ貯、とるあが力す消を毒、めたたし明判 をこっしお、はにこっしおの母聖
おしっこ判明
2で毒消しアイテムが、聖水から毒消しの実になった理由がわかった。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 10:35:15 ID:J5ihxsYA0
アーク2、英語版でやってるんだが、キャラ強化的なシステムが (言語は関係なしにして)分かりにくいね。戦闘、5体しか出撃できないよね? モンスターをravishしてもいまいち使いどころがないような気がしてるんだけど 増やしていったほうがいいの? 今は、多分まだ序盤(LV20くらい)でロボットを仲間にしたところなんだけど。 武器も強くして置いたりすべき?
>>859 中盤のリーザ編の人材不足を補うために捕獲はしといてもいい
しかし一番戦力になるのはヂークを仲間にする前に出てくる
ニンジャやコボルト系だからな…
まぁ現地調達でも何とかなるけど
武器も熟練度を伸ばすものを絞って鍛えてったほうが良いぞ
あれこれ手を出すとそのうち伸び悩むから
>>860 レスサンクス。
途中でパーティを分割するイベントがあるってことか。
DiekBeck仲間にする前に、ニンジャなんか出てきたっけ?
今の時点で捕獲したのは、soul flameとかいう火の玉モンスター
Fighterていう人間ぽい奴、Mighty fly, robber, barbarian, hobgoblin
の6体だけ。。ニンジャ仲間にしたかった。。。やり直そうかな。
The slasher(ジニー)の直前データが多分残ってるデータでは一番古い奴だけど
そこまで戻れば仲間に出来るかな。。
武器って鍛冶屋?みたいなところでレベル上げられるよね?
あれは今の時点では利用せずに普通に使う武器を限定しておくだけで
良いのかな。剣と鞭を勧められてからはエルクは剣でリーザは鞭使ってるけど。
ここらへんのシステムにちょっと動揺してます。序盤でもってる弱めの武器の
レベル上げといても、あとで元々の能力が高い武器が出てくるんなら、そっちに
お金を使ったほうがいいような気がするし。
質問ばっかで申し訳ない。
ニンジャはヂーク発掘後のイベント 一度ヤゴスからアルディアに戻っているなら手遅れ 別にいなくてもなんとかなるが 武器は勧められてもしばらくは槍と小剣のほうがいい 特にリーザは反撃される武器を使うべきではない
>>861 まぁニンジャいなくたってなんとでもなるし、やり直すこともない
鍛冶屋はその気になればものすごく武器防具を強く出来るが、
かなりの時間と根気と資金が要るので暇でなければお勧めしない。
どの武器を選ぶかは…まぁ最終的には好みとしか。
それほど極端に変わるわけじゃぁないし。
>>862-863 即レス感謝す。
そうかー。ニンジャはもう無理だ。残念。さすがに0からやり直すのは
ちょっとめんどいのでこのまま行きます。まだ序盤だろうけど。
槍と小剣(ダガーだよね?)のほうが確かに戦闘のときは便利すね。
Defenderっていう遺跡で拾った武器をしばらくリーザに持たせていたんで
そっちに切り替えます。
鍛冶屋はまぁとりあえずは気にしないで進めていきます!
また詰まったらここ来ますので、宜しくお願いします。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 16:25:29 ID:fAiP/jtT0
久しぶりにアーク2をやっているんだけど、 あえてアーク1のデータを引き継がずにやったら、ヘモジーがいないんだけど後で仲間になるの?
ラマダ寺で修行でもしてろ
さっそく行ってくる!
身体が熱い!
アーク1のデータを引き継がずにやると、1のキャラがめちゃくちゃ弱いな。 なんか、あまりにも弱すぎてワロタw
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 02:34:44 ID:5vEtrGkTO
エルクに固有技が欲しかったなー
エルクは戦闘中じゃなくて、普段から自由に炎を出せるって設定だから 特殊な奴っちゃ特殊な奴なんだけど(たぶんそういうのはアークもムリだし) 戦闘技がな。
普段から自由に炎…… 火病?
現実世界のスメリアとグレイシーヌの間にある国の人?
>>864 まだ見てるかどうか分からないけど書いとく。
barbarianってバーバリアンのことだよな?青い鎧の。
じゃあそれ使っておけば問題ないと思うよ。
最初からチャージ、ジャンプ、反撃持ってる上にHPと攻撃力もあるから前線で十分戦えるし、
最終的にはアンデッドかつ光属性のスケルトンロードになるから損はないんじゃないかな。
PSストアでアークVを落としてやり始めたんだが合成の詳しいサイトなんてないのかい? 実験やったら無駄になってばっかりw
エルクは火病持ちだったのね、キレやすいのも納得w
剣で斬るときに火が出るのが特殊能力という事にしよう
まあ固有技無しとはいえ ステータス、装備武器、特殊能力で恵まれてるからな、エルクは 専用装備の勇者の翼も強いしこのままでも不満は無い 魔力依存の新技を追加されても中途半端な魔力のエルクじゃ使いこなせないし
問題は3での扱いが不遇すぎることなんだよな 属性の影響が大きすぎて相手によっては無力化されるし 仲間になった後もう離脱ないんだから装備品変えられてもよかったと思うんだ。
まともに(2のキャラを出したら)喰われますよ と言われる位だからなw チョンガラなんぞボケ扱いだし、3での扱いなんぞどうでもいい システム周りを改善していった所で、肝心のストーリーが(ry
2のモンスターでそこらに居る野生モンスターよりも、序盤にでる マフィアとかロマリア関係の兵士からモンスターに変身(正確には モンスターが人の姿に化けてる?)する奴とか、群れの中でも 喋るモンスターだと他とは違う特別なモンスターって感じがして 仲間にしたくなるんだが俺だけかな? 登場時からモンスターの姿で現れる奴にあまり魅力を感じない・・・
>>881 元人間ゆえ、人語を介する事は出来るがオツムの方はすこぶる弱そうw
一応、シュミレーションRPGなんだから喋る奴ぐらいはもっといやらしい攻め方をしてもよかったかもな。
自信満々のガルアーノに対し「うろつくしか能の無い化け物共がか?」と豪語するアンデルは正しいw
グルナグのことですね。わかります
モンスターが名前名乗るのも最初の方だけだったな。
2だけクリアしたが、みんなのレス見てると1とモンゲーもやらないと強くならないみたいだね。 サニアのロブマインドはレベル3にはならないの? 120までLevelあげたけど…
いやロブマインドはレベル3まで上がるだろ 単に内部経験値が足りてないだけじゃね? 1は兎も角モンゲーは無くても強くする事はできる あった方が鍛冶屋の時間短縮、アイテムの管理 アイテム増殖、モンゲの専用アイテム獲得など利点が多いのも確かだが 逆にモンゲがあれば1は無くとも限界まで育てられるけど 市場に出回ってる数、ストーリーの補完も考え合わせると 1はやっておいた方がいいかな
>>886 レス、サンクス。
サニアは主力で使って来たから(特殊能力メインで)経験値不足はないと思うんだけどね。
レベル2と3では差が有り過ぎるよな。
1をコンバートしてないと1のメンバーが弱くてね
HP.MPもあがり方が低くてラスボス戦じゃ使えない
ちょこの覚醒とかも見たいし…中古ショップで探して見るよ。
MP不足はロマストが無くても MP自動回復系のアイテムで補えると思うが HPはイーガ以外皆伸びが悪いから打たれ弱いっつーのは確かにある コンバートするにしてもネックレス補正かけてないと ちょっとステータスが高い程度に終わるから 1のメンバーを大活躍させたいと思うんなら ククルとチョンガラ以外の面子は低レベルで進める必要がある まあコンバート無しでも ウィークエネミー、トータルヒーリングを有するアーク 回復役の中では魔力の伸びが一番いいポコ 特殊能力が強く前衛でキュア使えるよイーガ 全属性魔法とテレポートでしか取れないアイテムあるよゴーゲン は使えると思うが トッシュはちょっと擁護できない
まぁコンバートした方が良いのは確かだが それを補って余りあるからな1キャラは
>>888 トッシュよりゴーゲンの方が使いにくいと思う
アーク2は属性の効力がそんなに大きくない(属性持ち=常時シールド状態)し、その程度で移動力とジャンプレベルの無さはカバーできない
グルガとトッシュは武器が違うけど、ゴーゲンとサニアは槍も杖も被るから悲惨。まあ、好きなキャラで行けばいいんだけどね…
まあ俺もトランスファー使えるサニアの方が好きだけど 後衛魔法使いは主力メンバーでは2人しかいないし テレポートでしか取れないアイテムあるし 成功率はそう高くないがドリームノックは有用だからな 武器はそもそも直接攻撃をしかけないのでどうでもいい トッシュの何が駄目つーと 1装備できる武器が単体攻撃しかできない剣のみ 2なのに特殊能力も単体技のみ、しかも魔力依存 3前衛キャラなのにHP防御が低くて壁に向かない つーのがな 骸を装備すれば攻撃力の上がりが一番良くなるけど 前衛キャラは主力だけでも大量にいるし 他は皆独自色を出せるけどトッシュは厳しい 紋次斬りも強いんだがウィークエネミーという上位互換技が存在してるからな せめて剣技がAT依存のみなら最強のタイマンキャラになれたけど
俺は2の戦闘PT コンバートデータ アーク・トッシュ・エルク・リーザ・ちょこ 非コンバートデータ アーク・トッシュ・エルク・リーザ・シュウ でやってる
アーク1はボイス遊びが上手いな 序盤で薬草たかるアークワロタ
アーク「母さんヤク草くれよ」
誰が何度書き込んでも誤解してる奴が後を絶たないが、 トッシュの特殊能力はだいたい攻撃力依存だよ。計算式が悪いだけ。 ゴーゲンやサニアの魔法攻撃も範囲が広いから重宝するけど、 終盤はやっぱり威力不足に悩まされるだろ。 特殊能力の計算式自体があまり威力が出るように作られていない。 (ディバイドのぞく)
昔アーク2を1回クリアするのに、だいたい140時間以上かけたが、アクリプで高速化をかけたら28時間でクリア出来た。 やり方は昔と変わっていないのに、当時の2割の時間でクリア出来たと言う事は、残りの8割(112時間)は一体何だったのか…?
ほど良い速度のBGMを聞いたり、エフェクトを見たりしてゆっくりと楽しんだ時間。 任天堂曰く、ゲームの目的とはクリアする事だけではなく、 クリアするまでの過程も含めて楽しむって事らしい。
>>900 ずいぶんと回りくどいな
要するに「夢中になれる楽しさ」でいいじゃないか。
アーク3にエレナって出る? グルガのイベント好きだったから、アーク3にグルガが出るって聞いて ふと気になった …エレナっていくつなんだろう
>>900 いや、実際にやって思った事は、
× 程良い速度
○ 長ったらしい敵の死に方 & 技のエフェクト
>>902 アーク3にエレナもグルガも出るよ。(脇役みたいな扱いだけど…)
確かアーク3はアーク2の3年後の世界だから、あれから3年…いくつだ?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 19:33:52 ID:o2EZ3xuO0
>>903 程良い速度ってのはBGMの話であって、ゲームスピードは関係ないだろ。
確かに敵の死に方や技のエフェクトは冗長ではあったが。
BGMの事か! それは失礼した。
俺が仲間にしたモンスター ほのぼのレイク(アサッシン) エンデ(キングデーモン) きれいなノリ(デスフレイム) 俺達(ナイトマスター) ドナルドマジック!(ウィザード) 魔将ガイエル(デスナイト) 魔竜バルディリス(バハムート) んーSK2(PA-100) 多田野数人(デスウィザード) Fukudome(コボルト) 野球ネタばっかw ちなみにノリで仲間にしたデスフレイムは売却しました
技のエフェクトはそんなに長いと思ったこと無いな そりゃアーs(ryは思うけど
>>711 や
>>753 のサイトを見ながらアーク2をまた始めて見たが…
何度もリセットしてやってるがリーザの家で骸が手に入らない。
何かしらの条件ってあるのかな?
一回目の戦闘だからパラライズスモックが落とすんだよねぇ?
>>908 俺はエルク操作する時はファイヤーストームが
長く感じるから、エクスプロージョン覚えると
そっち使う事が多くなる・・・
まあエフェクトカットはオプションで付いてた方が良かったかなとは思うな
声の掛け合いや演出は好きだけど
モンゲの連戦なんかだと途中でダレてくるし
>>909 それであってる
ただリーザの家での戦闘はその後に1回計2回あるから
複数本骸を狙うんじゃなけりゃ後に回したほうが良いかもしれん
その時には一角獣の角も手に入ってるし
手に入れるのは大変だがLvupボーナスといい
限界強化値の高さといい
炎の剣よりも入手価値がある一品だからがんばれ
>>911 2本欲しいと思ってるんだ。
性能は凄い良さそうだね。40回くらいリセットしたがもう少し頑張ってみるよ。ありがとねm(__)m
骸が普通に手に入ってた俺は運がいいのか…炎の剣は何百回とやってやっと手にはいったというのに
いまいち正確な確率が分かってないし どうも乱数が一定の法則で固定されてるような仕様なのは気のせいかな タイミングや敵の倒し方等どれがトリガーになってるか分からないが 同じFAでも出る時は物凄くよく出るが出ない時は7~8時間近くかかっても出ない FAで他にお勧めのアイテムと言ったらうににゃんの牙だな 鍛え上げるのが糞面倒だがそれに見合うだけの効果はある 魔力+48はテラバランスブレイカーw
フロアアイテムじゃデスクリムゾンやパラライスピアも良いよね どちらも一角獣の角装備のエルクでファイヤーストームLV3撃ったらすぐ手に入ったな
インディゴスのギルドで『廃墟の幽霊屋敷』の仕事を請けて行ってみたら、 「い〜の〜ち〜が〜おしければ引き返せ〜」と言われ、その後間違って外に出てしまい、仕事失敗w そんなぁ(T_T)
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの西川アークをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´加倉アーク `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
西川アークが面白いのは2巻まで でもミサイルはいつになったら2巻出すんだ?
>>914 俺もメンバー、武器装備、倒し方、特殊能力の使い方なんかをかえてやってるが落とさないね(;_;)
>>918 加倉井版はあそこまで改造されたら最後まで読まないとどうなるか全く予想できないなww
ポコやゴーゲンが戦うところ見たかった…
当時アーク2をやってた頃、ミルマーナの列車砲で海底油田を破壊すると思っていたのに、軍本部を破壊して終わりなのなw クラウノルン勿体ねぇよ〜!
>>921 ペイサスが射程圏外だったように、海底油田も
射程圏外だったという可能性もあるが?
シルバーノアの外装が頑丈だったとしても
飛行船一つ落とせない威力にしかなってないクラウノルンで
海上要塞を落とせる訳ないだろw
>>922 の言うとおり距離的な問題があるんだろ、多分
あそこは射程圏内に入ってる軍本部を攻撃するで正解
落とす労力を考えても軍本部>>海底油田だろうし
(地理的、人員的、構造的な問題を考えると)
破壊の女神が聞いて呆れるわw
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 21:55:49 ID:y2T3zsxbO
懐かしい。
ギーア寺院の一部の扉ってどうみてもくぱぁだよな
だれか 最弱モンスター使いこんでるやついないか? ファイターやグリーンスライム使いこんだら凄いは、w
1、2大好きで今更3やってみたけど戦闘の爽快感がなくなったね‥ 途中で投げてしまった。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 02:55:42 ID:RJiI29qr0
さっきグルガを仲間にした所まで進んだんだが、ちょっと疑問が…。 白い家が崩壊した時、ガルアーノにヒエンを奪われたのに、何でスメリア空港の軍艦にヒエンがあったんだろう…? あいつ等って、あのままロマリアに向かったんじゃないの?
>>930 ガルアーノに奪われたとは言うけど、西アルディアに置き去りにしたヒエンが
回収されちゃっただけだから、ガルアーノたちが乗った飛空艇で奪われたとは
限らないんじゃない?
ロマリアに行く途中にスメリアで停泊したのかと思ってた その間にシュウ達が潜入と
西アルディアに空港とか無いから、あの場合はアンデルの飛行船ガイストで回収したとしか思えないんだが…。 でも、エルクが目覚めた時、アンデルはパレンシアタワーにいるんだよな。 ガルアーノだけさっさと送って、すぐにスメリアに帰ってきたと言う事にしておくか。
アンデル「ヒエンは痩せて来たので近くの空港に逃がしておいた。」
兵士「アンデル様、エルクの物と思われる小型飛行船を捕獲しておりますが」 アンデル「ふん、何かに使えるだろう。戦闘機ドックに入れておけ。 よし、スメリアに戻るぞ。」 →スメリア アンデル、パレンシアタワーへ ガイストはアンデルの戦艦なのでそのままスメリアに残る ガルアーノが別な戦艦に乗り換え、ヒエンも載せてロマリアへ その戦艦にシュウとシャンテが侵入 兵士「ガルアーノ様!起きて下さい!」 ガルアーノ「…ん?なんかあったの?」 兵士「ガルアーノ様が寝てる間にシュウとシャンテがかくかくしかじか」 ガルアーノ「何ぃ!?…この失態はくれぐれも内密に…な?」 兵士「( ゚д゚ )」
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 22:52:43 ID:RJiI29qr0
>>935 そもそもシュウとシャンテがロマリアに向かう目的は、ガルアーノを倒す為だったような?
それなのに、実は忍び込んだ戦艦の中にガルアーノも居ましたって事かよw
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 04:49:36 ID:FOTBkHXhO
最高初めて1をやったんだけど、 やっとの思いでチョコ倒して帰る途中のB30Fくらいで寝ちゃって、 気付いたら兄貴に電源消されてた…。 マジでorz←こんなんなった。 それ以来ショックでやってない
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 05:51:03 ID:PJwrFp320
まぁ、途中で寝てしまったお前が悪いだけじゃん!w と、言ってやりたくなるんだが、気にせずもう一回トライしろや。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 06:30:25 ID:ISt8KEvJO
倒したからって安心して寝るなwwwwww
帰るまでが遠足ですって言われなかったか? 油断大敵というやつだ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 00:48:10 ID:SLIjjT5PO
1を始めて闘技場でレベル上げ中 2にコンバート予定なんですが、1000勝した方がいいですか?
誰だ
>>937 にスウィートブレスしたやつは
(゚∈゚)コカトリス
>>941 やりこみする気がなければしなくて問題ない
ロマスト4個とちょこ加入だけでも十分すぎるほど2が楽になる
アーク1のアイテムを引き継ぎでも、8割ぐらいは使わんもんなw
チョンガラの店の宝箱を開けまくる時の音 ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポッ…デュルリッ ガチャッ デュルリッ ガチャッ デュルリッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーパーチャカシュウッ ガチャッ ポーッ…デュルリッ 効果音がドジッ娘過ぎる
>>943 レスありがとう
200勝で止めてさっさとクリアすることにします
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 03:17:03 ID:HgtJYqHcO
誰か俺ん家来て地下ダンジョンもう1回クリアしてくれ。だるすぎる
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 03:30:23 ID:9vYCmh6X0
そういえば小学生だった当時、遺跡のダンジョンを往復するのに3時間ぐらいかかったなぁ。 そして今度はアクリプ使ったら、たった10分程で往復出来てしまって、唖然とした物だw
ぽ
精霊の黄昏ではアークククルって出ます? 日記とか読めるだけ?
最終決戦直前に、声だけ出る。
>>951 ありがとう。頑張って二人に会いに行ってくる
戦艦とかにあるメカメカしい宝箱好きだったなあ ピポ ウィーン (゚∀゚)オッパッピー!
アイテム取得時の音ってアイテムの種類によって違うのかな? 全部好きだ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 02:24:57 ID:P2BbEDZp0
道具類(薬草とか…)の場合は、チャリラ〜♪ 武器防具類の場合は、デュル!!
>>951 誰かも言ってたけどあれ野島健児の声にしか聴こえないな
黄昏でちょことジークを仲間にしてるとラスボス戦で何かあるらしいがそれの動画無い?
↑戦いの途中で二人で会話する。 カーグとダーク、ポーレットとヴォルク、マルとベベドア、ガンツとデルマ、タチアナとカトレアなんかも会話し出す。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 14:28:13 ID:D2e79OkU0
ゴーゲンを過去に送り、アララトスで道を塞いでいるゴーレムをテレポートでかわす事に成功……でも先に進めなかった…。 俺の野望がぁぁぁ〜(T_T)
>>958 自分がやった時に誰も話さなかったのは、会話フラグ立ってるキャラの
セットが1つもなかったせいかorz
両方瀕死なのも条件にあったような
他のキャラは知らんが、 とりあえず、カーグとダークは、二人を最終戦で入れつつ、小目玉をカーグorダークで倒すと、 カーグが「見ろ、暗黒の霧が晴れていくぞ!」 ダーク「言われなくても分かってる、一気に行くぞ!」…みたいな内容のことを話した希ガス ヂークとちょこは、ヂークが瀕死になると、話し出すみたいだな…マニアックに載ってた。
で、その動画は無いの?
大した内容じゃぁないけどね>ちょこヂーク会話
話ぶったぎって悪いんだけど2クリアするには1やってコンバートしたほうがいいの?
>965 ・入手経路が1限定な有用アイテムが多数ある ・2キャラが育ってなくても、1キャラが育っていれば十分に牽引可能 ・1コンバートしてなければ発生しない隠しイベントがある 上記を踏まえて、お好みでどぞ。
ついでに聞きたいんだが3やる場合2からのコンバートはやった方がいいの? アーカイブズの説明ではコンバートについて何もないんだけど
ググレカス 再登場キャラのLVが変わる(エルク・シュウ・トッシュ) ちょこと遊ぼのグラが変わる 宝箱の中身が一部変わる 大したのはその位だから無理にコンバートする必要はないかと
そういやポケステ、さっさと廃れちゃったな。一応持ってるけど動くん かいな。
ちょ、今アークUクリアしたとこなんだが finの表示が終わって暗転したところから真っ暗なんだが これが普通なのか?セーブとかないの?
>>970 ありません
3へのコンバートは空中城中間のセーブポイントに
限られます
>>971 即答ありがとう
じゃ2週目もないんだな・・・
2周目だとアーク死なないとかあると思ったか(^Д^) (^Д^)思ってた
レベル上げまくってると「ふぅ死ぬかと思ったぜ」なENDになるくらい気を利かせてほしかった
今更なんだけど このロリコンどもめ!! z 〈 Y y ゝ >" ̄ ̄ ̄`<ノ ヾ γ __ \/  ̄Y γ=―=ヾ Y 廴f く (●) 冫 レ 、_i ゙ミ三彡" L  ̄ヽ / ニュノ\ /ヾ _/>-r―r-イ\ イ /ト 个 ∧ ヾ ってAA暗黒の支配者にしか見えないんだが、俺だけ・・・?
やみくろ「うへぇロリコンかよ」
ちょこばかり使ってるプレイヤーへのあてつけというわけか・・・
ゲゲゲの鬼太郎の妖怪だろ
バックベアードのパクリ〓暗黒の支配者 スーファミ版ファーランドストーリーの主人公アークのパクリ〓主人公アーク 主人公とラスボスをパクるとは、なかなかやるな、ジークラフト
モラル崩壊 「うおっ まぶし」
>>982 ファーランドストーリーを知っているとはなかなか。
だがPC98版と言って欲しかったところだ。
PS版しか知らないや
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/05/26(月) 03:27:04 ID:Q5xYg6KKO 次すれ立てんなよカタワ