不思議のダンジョン 風来のシレン3 9F

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1名無しさん@お腹いっぱい。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜

【機種】Wii 【ジャンル】ダンジョンRPG 【プレイ人数】1人
【発売日】2008年2月28日 【価格】7,140円(税込) 【発売】セガ 【開発】チュンソフト
【デバイス】Wiiリモコン、クラシックコントローラ対応
【予約特典】コッパリモコンスタンド

■過去スレ
不思議のダンジョン 風来のシレン3 8F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200561096/l50
不思議のダンジョン 風来のシレン3 7F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200477138/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 6F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1199003880/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 5F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1197443459/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 4F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1195655504/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 3F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1192751115/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1190526865/
【Wii】風来のシレン3 発売決定!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188994782/

■関連スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 50F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1192532161/
風来のシレン3批判・要望スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1190293899/

■公式サイト
CHUNSOFT オフィシャル
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren3/
セガ×チュンプロジェクト
ttp://chun.sega.jp/shiren3/

■まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/siren3_wii/

■関連記事
『不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫』 CREATOR INTERVIEW
http://www.famitsu.com/interview/article/1212994_1493.html

■荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルー
■次スレは>>970が立てること。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:01:48 ID:RP7QdrX70
>「トルネコの大冒険」は、皆さんが知っているRPGとはまったく違います。
>私自身RPGと呼んでいいのかどうかもわかりません。
>力つきれば、今まで築いてきたものがすべてもとに戻ります。
>レベルも1になり、アイテムも残らず失います。

>今までのRPG方式に慣れていた人は、眉をしかめてしまうかもしれません。
>ですが「トルネコ」のおもしろさは、この“一度きりの冒険”にあります。
>やられてしまえば、すべて失うという緊張感。
>何度もプレイすることでテクニックは学べても、
>これが正解だという答えはないのです。
>先のない怖さ、そこに大きなスリルが生まれるのです

>人間は何かを犠牲にしないと、くやしさというものを実感しません。
>私自身、「トルネコ」をしていて、やられたときのくやしさは表現しがたいものがあります。
>頭の中がまっ白になりますが、もう一度挑戦してやろうという意気ごみはいつも残ります
>くやしいからもう一度挑戦する。そのサジ加減というのは、非常に大切です。
>ゲームを作る上で、そのバランスは一番気を使いました。
>結果的には絶妙なバランスにできたのではないでしょうか。
>「トルネコ」には決まったパターンはありません。知恵をしぼってがんばってみてください。
>ゲームをする上で、すべてを失う、そのくやしさも楽しんでいただければ幸いです。

中村光一『“一度きりの冒険”だから面白い』
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader565243.jpg

トルネコはこうして生まれた
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader565245.jpg
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:02:48 ID:vcwNHIL80
プロデューサー・中村光一氏がレベル継続の真相を語る!!

中村光一氏
チュンソフト代表取締役にして、本作のプロデューサー。『風来のシレン』シリーズなど、
ダンジョン探索型RPGの伝導者だ。

 ―本作では、レベルが継続されるようになったということなのですが、その理由は……?
中村光一(以下、中村) レベル継続と言っても、ずっと継続というわけではないです。
レベルが継続されるダンジョンもあるし、従来のようにレベル1から始まって、アイテムの
持ち込みをオーケーにしているダンジョンもあれば、そうではない、まったくゼロからの
ダンジョンもありますので。ただ今回、メインとなるシナリオが非常に充実していますので、
そちらを楽しんでもらうときには、基本的にはレベル継続のダンジョンに挑んでもらう形に
しています。

―シナリオを見せるための、レベル維持?
中村 そのためではないですが、レベル継続のほうがドラマチックな展開ができるかな、
という意向はありますね。とは言っても、物語の途中には、レベル1からのダンジョンも
ありますので、従来どおり楽しんでいただけるはずです。

―そのレベル1からのダンジョンのひとつが"どこでもダンジョン"というわけですね。
中村 そうですね。レベルが毎回1からになって、"どこでも"というか、"どのタイミングでも"
行くことができるダンジョンです。そのダンジョンから、道具やギタンを集めて持ち帰ることが
できるわけです。

―そこに、レアな道具があったりは?
中村 本編とは違うテイストの道具や、本編で役に立つようなものが手に入ることもあります。

―ちなみに、レベル継続に関しては賛否両論ありそうですが? コアなユーザーさんは
「何だとコノヤロー!」って思ってしまいそうで(笑)。
中村 毎作品、しっかりとクリアーされている強力な"シレンジャー"の方々はたぶん、
そう思われるかもしれませんね(笑)。ただ。一方で難しすぎてなかなか最後まで行けないと
いう声も多いんです。ですから我々がエンディングとしている、中間点みたいなところ(笑)
までは、皆さんに楽しんでいただきたいかなと。

―なるほど。
中村 ただ、そうは言ってもレベル継続を前提にバランスを取っていますから、
さきのダンジョンに行けば、最初から強い敵が出てきます。当然難度も高く設定していますし、
道具がなくなってしまったら、どこでもダンジョンなどで、ある程度貯め込まないといけなく
なります。そういう意味では。従来のような毎回毎回のスリル感は薄れるかもしれないですが、
レベル継続ならではの難しさというのは出せていますよ。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:03:22 ID:vcwNHIL80
ファミ通.com CREATOR INTERVIEW

チュンソフト 中村光一氏(以下・中村氏)
今回のシレンは、今までのシリーズの中で一番歳いってまして。
ま、歳いってるって言っても、あの、青年なんですけど(笑)。
まあ、より大人らしくなったっていうことが一つあるのと
もう一つはやっぱりハード的にもかなり緻密な表現ができるようになってきたんで
そういった意味ではキャラもリアル路線で行きたいっていう。まあその2点ですかね。

レベル継続で行くダンジョンと、そうではなくって従来のようにレベル1からで
アイテム持ち込みをオッケーにしているダンジョンもあれば
そうじゃなくて全くゼロからのダンジョンもありますので。
ただ、今回シナリオの方がどちらかというと充実しているというか
なのでちょっとそちらの方をやってもらう時には、基本はレベル継続の形にしていて、
ちょっとシナリオを楽しんでもらいたいなあという気持ちはちょっとありますね。

●"二刀流"もある?
はい。その分盾を持っていないので、一回叩かれるとダメージもデカいぞという(笑)。
まあそのリスクをどう取るかですよね。
その辺をモンスターによって持ち替えたりして戦略を変えてくれればっていう。

●"レベル継続"を採用した理由
難しすぎてなかなか最後まで行けないっていう声も多く聞きますんで
いわゆる我々が「エンディング」としている、まあ「中間点」みたいな所ですか(笑)
あたりまでは皆さんに楽しんでもらいたいなという気持ちはありますね。
ただ、結局レベル継続だとレベル継続を前提に、もちろんバランス取りますから
先のダンジョンに行けば行くほど最初から強い敵が出てくるわけですから
当然難易度も高いし、アイテムとかが無くなってしまったら
それをまたある程度また貯め込んで行かないといけないので
そういった意味では、毎回キッチリのスリル感にはならないかもしれないですけど、
レベル継続の難しさというのももちろんあるのかなと。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:03:48 ID:vcwNHIL80
●本編以外の新要素も!
チュンソフト 梅谷博愛氏(以下・梅谷氏)
本編と違う要素として、「フェイの問題」とかをイメージしてもらえればいいかなと
思うんですけど、ダンジョンを使ったちょっとした遊びのようなものであったり
あとは村人に話しかけることでできるような本当にちょっとした遊びであったりとか
ちょっとRPGチックなおつかいとかのような要素とかも今回は入っている感じですね。

●自由にキャラクター変更が可能
中村氏 持ち物を一つの道具袋で持っていて、アイテムとかを必要に応じて交換したりとか
このモンスターを倒すのにはセンセーの方が得意だったりとか
そういったシーンシーンがあるので、そこでキャラを変えて操作をしたりとか
ボス戦とかだと一人ずつ確実に行動したいという場合には、1ターンずつプレイヤーを変えて
コマンドを選んでいくみたいな。そういうことが自由にできるっていう風になってますね。

●"武器成長システム"について
梅谷氏 薬草をいっぱいほしい時に、薬草を道具成長させることによって、数が増えたりとか。
あとは剣が弱いなっていう時に、剣をお供えすると強化できたり、といったような
ちょっと冒険の補助になったり。自分が今たとえば「ほしいな」と思う物を
作り出したりするためにあるシステムです。

中村氏 毎回毎回、完全ランダムっていうのではなくて、ある冒険の時に置いておいたアレが
今回あの階まで行けば「何かいい物になってる。使えるはずだからあと一回だけ何とか頑張ろう」とか。
そういったことを長い目で見て、プレイヤーがダンジョンを成長させるって言うんですかね。
という、まあそういう意味合いもある。

●ネットワークを使った"風来救助"
梅谷氏 今回は「WiiConnect24」を使って、私と友達であれば、私(のシレン)が倒れたときに
「助けて」とサーバにデータを上げた時に、同時にメールが(相手の友達に)飛んできて
「あ、何かメール届いてる」ってWiiの掲示板を立ち上げて見ると
そのシレンからメールが届いてて、「助けてください」「ああ、じゃあ助けにいこうか」みたいな。

●ネットワークを使ってダンジョンをダウンロード
中村氏 特別な何か遊びっていうのは、ちょっと用意はしてないんですけど
ダンジョンをあとからダウンロードできたりとかそういったことは考えています。

●ファミ通.comをご覧の皆様へ
梅谷氏 初めまして、チュンソフトの企画の梅谷です。
今回のシレンはレベル継続ならではの面白さもあり、また、レベル1から入るダンジョンでも
すごい今まで以上に本当に難しいダンジョンを用意してますので
皆さんすごい楽しみにしていただければなと思います。よろしくお願いします。

中村氏 チュンソフトの中村光一です。
今回「シレン3」なんですけども、レベル継続の部分もありますし
従来通りの厳しい面白いダンジョンも沢山用意してありますので
是非期待していただければと思います。よろしくお願いします。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:04:31 ID:vcwNHIL80
実際にプレイした人の報告・感想まとめ
【アイテム】
 祝福の壷 見かわしの盾 ハラモチの盾 こんごう草(一定ターン力が上がる)
 妖光のヤリ(妖刀カマイタチと見間違えたかも。自信ない。)
 影縫いの太刀(たまに相手を影縫い。センセー専用武器か)
 戦乱の太刀(たまに相手を混乱。センセー専用武器か)
 幻覚の杖(効果は不明) ブフーの杖
 手当の巻物(シレンと仲間のHPが回復)
 痛み分けの札・毒の札・ゾワゾワの札・バクスイの札
・おはらいの巻物はDS版と同じ選択式。ただ、全部のアイテムの呪いを解くアイテムが別に用意されている。
・天の恵み/地の恵みの巻物は対象を指定する

【モンスター】
・ハチ(名前度忘れしてしまった)が攻撃すると、一歩下がる。如意棒と同じ効果
・マルジロウで転ばされたとき、一マス飛んで、前に転ぶ。  なので、壁を背にしても意味無し。ぶちまけます。
 アイテムが前にぶちまけられるので、連続してやられるとアイテムが消滅する。
・鈴なり童を倒すと、鈴を鳴らして部屋にいるモンスターを起こすようだ。
・カラクリ女中を倒すと足元になにかワナを残す。たぶん100%残す。
 下にアイテムがあると、やはり残らない。
・ロックガン コガタナバチ、死の使い、デブータ、ロックガン、十狼太(?)、ひょっとこ党員
・しゅんらい様は力を下げる。連続してやられている人が多かった。

【仲間】
・シレン、センセーは二刀流可能(右装備・左装備と選べる)だが、二刀流では一回の攻撃で与えるダメージは減る。印の効果に期待するという戦略になるらしい。
・味方が罠にかかる。転び石で味方転ぶ?シレンとアイテム共有してるらしく何でもぶちまける?使い物にならなくなることも
・作戦でガンガンいこうぜ的なのにすれば敵を殺しに行きます。
・誰かが階段で待機していれば、すぐに降りれる
・キャラクターの頭身は、もう変更はない
・仲間に行動を制限させられる。
・アスカのしゃべり方が変わってた。ござる言わない。
・センセーいわく、今回の冒険はシレン一族に関係しているらしい。

【システム】
マゼルンで異種合成の検証 盾と睡眠草?? 盾とおにぎり?○ 握って印で時々相手をおにぎり状態にする能力らしい
・プレイした段階では、合成前の装備品を確認したところ印数の表記がなし。合成後に印があることが確認
・レベルの継続ですが、あり得るとのことでした。(新規獲得のため)。
 ただし、「クリア後は従来通り地獄を用意している」?発言そのまま、とのこと。
・スティックで視点が変えられる。もうちょっと上から見られたり。
・操作するキャラを入れ替えるときは、ターンがかからない。
・イカリのワナを自分が踏んでも効果が無かった。
・店に入る前から店主が入り口をふさいでて、店主と位置を交換して店に入ってた。(普通に仲間も入れてた)
・出入口が2つある店で店主が1人しかいなかった?
・ずっと店主見張ってるケースも(?)。店の仕組みとかは従来と同じに見えた。

 主〇〇
 〇〇〇
 〇〇〇

【その他・感想など】
・開発状況はこれからバランス調整を行う段階。ただ、この調整が一番時間がかかる。
・ベースはシレン2。アスカのテーマダンジョンや必殺技などは継承される。
・もっさりについてですが、キーレスポンスという意味では、悪くない。
・ただ、歩行が遅いせいで、仲間とすれ違うときなどは特に、非常なストレスを感じた。
・また、アスカでできた、「Yでもキャンセル」「Xでも決定」はできませんでした。この3点は指摘したとのこと。
・今後、もっさりには特に力を入れて改善すると言うことでした。
・トルネコ3がシレンになった感じかな。歩きとか、ワナの小ささとかがそんな感じ。
・右装備・左装備と選べるんだが、今どっちを装備しているのかがわからないのがとっても困る。
・手当ての巻物は巻くんじゃなくて読む
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:04:55 ID:vcwNHIL80
気になる要素まとめ
・レベル継続?基本はレベル継続だが、レベル1からのダンジョン、クリア後の高難易度ダンジョンあり
・合成システム?印システムで確定
・共鳴システム?ありで確定
・モーションのもっさり具合?実際にプレイした人はそれなりに快適だったとか
・イマビキ草の有無?近々のファミ通記事のうp内容では存在する模様
・アスカ・センセー以外の仲間は??他に三名くらい仲間がいるらしいとの2ちゃん情報
・呪いシステム、おはらいの効果
・帯電
・ゲイズ連続催眠
・3D見にくくね?
・アスカの口調
・アイテム共有
・装備品掛けの有無
・仲間の死亡はゲームオーバー?
・強化限界
・店の仕様
・両手持ちの武器の有無
・Lv4モンスターの有無
・モンスター仲間になるの?(肉?モンスターの壺?エレキ箱?)
・土偶の有無
・もののけ手帳・もののけ王国のようなモンスターコレクション
・腕輪の仕様(2つ装備?合成可能?壊れる?)

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 01:10:19 ID:HF1X+S4a0
動画情報

設定 <初期の状態>
BGM<6>
SE<6>
拾う仕草<無効>
自動振り向き<有効>
マス目表示<表示>
全体マップ<表示>
攻撃時ズーム<有効>
仲間○○? <無効>

作戦一覧
00:一緒に行こう
01:倒して進め
02:あっちは任せた
03:その場で待機
04:先手狙い
05:間を空けて歩く
06:無理はしないで
07::ここから逃げて
08:道具回収

心得一覧(複数選択可)
00:矢・石を使う
01:杖を使う
02:お札を使う
03:攻撃系の巻物を使う
04:強化系の巻物を使う
05:ピンチの時は回復する
06:状態異常を回復する
07:道具を使う
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:09:59 ID:vcwNHIL80
■ファミ通スキャン
2007年11/23日号(No.988)←お札、新武器、仲間キャラの紹介。
ttp://shirenwiki.info/img/fam0988_250.jpg
ttp://shirenwiki.info/img/fam0988_251.jpg

2007年12/28日号(No.993)←道具成長システム(竜脈)、新モンスター、行動制限床
ttp://shirenwiki.info/img/fam0993_288.jpg
ttp://shirenwiki.info/img/fam0993_289.jpg

2008年2/1日号(No.998)←CHUN中村へのインタビュー記事、ストーリー序盤の紹介(トラとバトル)
ttp://shirenwiki.info/img/fam0998_220.jpg
ttp://shirenwiki.info/img/fam0998_221.jpg

>>1
■まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/siren3_wii/
http://www41.atwiki.jp/siren3/
http://shiren3.lsx3.net/
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:10:23 ID:Rwun324y0
腹減った
スルメ食いたい
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:12:04 ID:vKG4Jke70
>>1
乙。
その柔軟な対応力に惚れた。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:12:14 ID:Rwun324y0
誤爆
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 06:54:38 ID:4NRwisOv0
レベル継続は別にいいけど、そういや強化限界は嫌だな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 11:30:46 ID:ExNb4Q7b0
>>1
竜脈「乙」
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 11:40:59 ID:ziuvpYJM0
※レベル継続反対派に考慮したインタビューとなっております
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 12:20:09 ID:I4KRHQynO
なにがなんでも絶対買うよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 12:49:16 ID:mte8qN+G0
そろそろ公式更新して下さい。まじで。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:15:47 ID:KN1XhsfL0
レベル継続って初心者救済というより根性無し救済だよな
レベルがリセットされたからって、下手糞でも根性のある奴は何度も挑戦するだろうし
ゲーム内容が面白ければの話だが
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:34:11 ID:hFR04P36O
今の御時世根性が必要なゲームは売れないんだよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:34:17 ID:pMfe3iAKO
泥棒番と番犬の進化系を出してくれ

トラウマになる程度の鬼畜性能で
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:35:35 ID:hFR04P36O
三倍速
次の階まで追ってくる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 14:31:52 ID:37qh5SdU0
そこまでやると泥棒のストレスが溜まって面白くないだろうw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 14:38:20 ID:vcwNHIL80
っていうか逃げ切れない悪寒
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:04:06 ID:hFR04P36O
いや、単純にトラウマというと逃げられないってのが一番強いかなあと…w

子供の頃鬼太郎(アクション)のファミコンソフトやってて、逃げても逃げても追ってくる敵がいてトラウマになった、そいつ倒せないし
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:37:54 ID:37qh5SdU0
30レベルに必要な経験値はおそらく52000
今までのシレンと同じだな
しかしこれだとクリア後の不安要素の一つは確かに消えたが、
本編のバランスはどうなるんだろう
レベルが上がりすぎたりしないんだろうか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:57:08 ID:0Z54Jc6x0
本編がレベル継続で従来のレベル1からダンジョンもちゃんとあるのか
むしろ2度おいしいじゃないか^^
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:13:34 ID:7AEI9+68O
>>20
どうやって泥棒するんだよw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:13:54 ID:UbK5sTLk0
レベル継続ダンジョンとレベルが戻るダンジョンで2種類経験地テーブルがあるんじゃないのかな?
それが一番いいんだが
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:17:06 ID:37qh5SdU0
>>27
本編のテーブルが今までのシレンと同じでほぼ確定してるよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:19:31 ID:AVxsh0lv0
いつ確定したんだ??????
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:23:31 ID:KN1XhsfL0
開発中の画像なら暫定的に経験値テーブルを従来のままテストプレイしてる可能性もあるし
もらえる経験値が減ってる可能性もあるので、まだどういう仕様で確定とは言い切れないと思う
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:25:00 ID:IWsuqtZW0
前も誰かが言ってたが、テーブルマウンテンをいちいち区切った形になるだけじゃないの
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:28:52 ID:zGi5yzCf0
半年前から調整に入ってる筈だから、暫定経験値では無いはず。
もし机山をいちいち区切った形ならいろんな不安材料も一気になくなるしな。

>>21-23
「その階を過ぎたら成功」っつう泥棒の原則はそのままがいい希ガス。
でも、最終形はステギ+螺旋でも近接で勝てない強さでもおkな希ガス。
俺なら・・・
盗賊番:ケンゴウ系のように装備を弾く攻撃をする、Lv3以降同部屋にいると番犬系を呼びだす。でも最後まで等速。
番犬:2倍速→3倍速→3倍速2回攻撃→3倍速3回攻撃。でも攻撃力はダイレップウ程度。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:31:11 ID:UbK5sTLk0
まぁクリア後がレベル継続じゃないならなんでもいいよ
どうせこのゲームのメインはクリア後だしなw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:49:11 ID:Y0wimaV2O
同意

wii見に行ってきたんだが、ダウンロードダンジョンをやるには
ネット回線引く工事?みたいなのをせねばならんのか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:56:16 ID:9XHUCs7y0
何でもかんでも三倍速は正直頭悪すぎる
もっと考えろよスタッフ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:57:27 ID:iD/HZXEe0
>>34
そうだよ。インターネットの線がないとできないと思う。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:05:09 ID:tRbBl2mH0
店頭PV見てきた
メニュー画面?のアスカが色っぽかった
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:06:43 ID:Y0wimaV2O
>>36
そうか…ありがとう。
工事代やらなんやらでやたらかかりそうだなorz

ダウンロードがアスカのみたいなあまりやらんダンジョンばっかならいいんだが(´・ω・`)
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:08:52 ID:Y0wimaV2O
連投申し訳。
普通のダンジョンを遊ぶだけなら回線工事しなくても出来る…んだよね?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:12:24 ID:UbK5sTLk0
できるよ

41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:12:46 ID:jmm8Q7bW0
出来ないよ
最初に正規品かどうかネットに繋げて認証するから
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:15:14 ID:ExNb4Q7b0
流石にその釣りは無理がある
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:18:49 ID:Y0wimaV2O
>>40-41
ありがとう(´・ω・`)
どっち?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:22:05 ID:zGi5yzCf0
マジレスすると、wiiは今までの家庭用ゲーム機と同じだから、オンライン以外の部分はwiiとテレビがあればプレイできる。

オンラインに対応した機能を使うには、ネットに繋がる環境と無線LANが必要。(有線で繋ぐ方法もある)
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:24:24 ID:6WzJVyyU0
本編中も従来通りの経験値テーブルを採用するなら、
本編のラスボス倒すには大体Lv50〜60とか行くのかな?
それともやはり持ち込み可能系/不可系で別々になるのか

あと、道具成長システムや特定のアイテムで剣盾の補正限界値を上げたりできるのかな。
DSみたいに「カタナ・どうたぬきなどベース向きじゃないものは全部+8打ち止め」とかだったら
マジで萎えるのだが・・・・。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:27:18 ID:qmtxCezW0
補正限界値って何が面白くて採用されてるんだろう
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:29:01 ID:8vKnJVB/0
面白く無いようにするためだろ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:32:00 ID:Y0wimaV2O
>>44
ほんまありがとう!感謝します!

俺の部屋のノーパソも無線LANなんだが、そのパックを挿入する部位がWii本体にありますかね?
あればダウンロードダンジョンも落とせるよね?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:33:56 ID:AVxsh0lv0
シレンをゆとり向けにするとID:Y0wimaV2Oみたいな野郎が沢山溢れることになるのか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:33:58 ID:7AEI9+68O
>>45
随分狂った仕様だな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:33:59 ID:14NxY5t60
店頭PV、ネット上で公開してくれ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:35:18 ID:KwjYBfs60
>46
様々な装備に一長一短の特徴を付けるためだと思う。
まあその辺のバランスは難しいから
導入されたGB2からずっと上手くいってるの無い感じだがな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:40:42 ID:Y0wimaV2O
>>49
28歳の熟練シレンジャーなんだけど(´・ω・`)
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:43:03 ID:ZLy59wlw0
一般教養はあまり溜め込んでないようだな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:43:52 ID:AVxsh0lv0
>>53
28歳なら仕事も当然やってるんだよな?それで自分で調べるということも出来ないのか?
と言うか>>39なんて常識で考えればわかるだろ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:44:19 ID:UbK5sTLk0
てかダウンロードってパソコン使える環境あれば誰でもできるんじゃないの?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:44:30 ID:zGi5yzCf0
上限の制限は一番単純で調整しやすい調整法だからだと思う。
アスカ形式はまだいいんだが、シレン2までの形式だとカタナをどうたぬきにしてもあんましありがたみが無い。

今回は何が何でも盾ゲーにならないようにしなきゃならないから、導入する価値はある希ガス。

>>53
Wifiの接続の話は正確に言うとスレ違いだからそれ以上は自力で調べろ。
あと、質問は自分で分かっている部分や試してみたことをできるだけ詳しく書いて一気に質問したほうがいい。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:44:52 ID:7AEI9+68O
>>53
その環境ならたぶん大丈夫
有線と違って繋げりゃOKと言えないから無線は嫌いだ

で補正値の話だが、一長一短が欲しいなら切れ味の劣化とか入れたらよくね?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:50:03 ID:KwjYBfs60
>58
それなんてモンハン?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:51:28 ID:Y0wimaV2O
>>58
ありがとう!

切れ味での劣化入れたらモンハン?みたいにならないか?
砥石も必要とか…
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:54:06 ID:MBemnkSi0
そろそろどうたぬきが腹減り装備になるというお告げが・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:56:53 ID:7AEI9+68O
>>59
ああ、まるでモンハンだw

マジな話、武器に一長一短を目指すなら
重量増大(お腹の減りやすさ)とか切れ味の低下(ランダム補正テーブルの低下)
くらいしか思いつかないな

あとは武器補正の制限と印の数ってわけだ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:01:06 ID:7Qe3vvHf0
何回か素振りすれば血がとれて切れ味が元に戻るとかか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:01:40 ID:KwjYBfs60
>62
いっそのこと全アイテムに重量ってパラメータつけて
持てる重さの限度内でしかアイテム持てないようにするとか?
まあ複雑になりすぎるのが欠点だが
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:05:02 ID:qDhP/k/PP
竜脈で強化限界値を上げられればおkなんじゃね?

今作では、結界の巻物を竜脈で増やすのが基本になりそうだね。
白紙の優先度も結界が高そう。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:07:47 ID:VG9x7O460
>>29
画像見ろよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:10:29 ID:hFR04P36O
仲間モンスターシステムはよ出せ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:17:25 ID:vKG4Jke70
もう最近は仕様とか出尽くした感じがあるからねぇ。
よほど新しい発想じゃないとパクリの一言で終わりそう。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:18:02 ID:MBemnkSi0
天輪国もマップにあるぐらいだからエレキもありますよねCHUNSOFTさん?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:45:04 ID:ODCTgFEv0
ニンドリに記事があったけど、
どこでもダンジョンは少しずつ成長していくので毎回新鮮な気持ちで挑める、ということらしいな
進行度によって深さが変わっていくって感じか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:47:40 ID:7AEI9+68O
>>70
FM5のウォルターの不思議なダンジョンだな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:02:07 ID:qDhP/k/PP
>>70
深層にはレアなアイテムがあったりとか?

どこでもダンジョンが「どのタイミングでも」って表現されてるのが未だに気になる。
ダンジョンの中からでも可能なのか?
そもそもどこでもダンジョンは持ち込みあり?仲間あり?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:05:46 ID:VFuUIcfy0
>>8の記事を見る限りでは仲間あり、フィールドで使用しているみたいだから
フィールドマップ限定じゃないかな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:14:04 ID:bnOyv41k0
自分Wii買って早一年なんだけど未だにWiiフレンドいないんだよね。
発売前からここにいる人達はかなりのシレン好きと見たので
是非フレンド登録を頼みたい、発売後にね。アイテム交換とか救助依頼されたい。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:31:42 ID:FNSVEovN0
ダンジョンの中から入れたら緊急回避に使えすぎだろ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:38:18 ID:VFuUIcfy0
やべw
前の緊急回避のネタ論議を引きずって書いちまったw

ていうか写真に一通り書いてあるね
道具持込:可能
ギタン持込:可能
救助要請:4回まで

だってさ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:40:00 ID:6qc2E4R1O
>>24 マムルの経験値が1
あなぐらが2
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:42:57 ID:VG9x7O460
そういやフレンド登録しといたら、救助してくれってのが友達から自動で送られてくるみたいだけど、
DSみたいに見知らぬ人に助けてもらったりはできるんだろうか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:51:17 ID:3tYXSZ/y0
取得経験値を調べてみたいけど、どこにも載ってないな
動画は体験版仕様だからか知らんけど、一律10だし
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:23:56 ID:5IH3dFxA0
既存の経験値テーブルで、その代わり、ダンジョンごと取得経験値にレベル補正かかるって案はどうかな?
序盤のダンジョンなら、レベル10までは通常どおりに入って10以上は段々減っていく。20以上だと一律10になる、みたいな。
んで、クリア後のレベルリセットダンジョンはレベル補正撤廃。
これなら、極力、今までのバランスを維持したまま、洞窟マムルでのレベルアップやくねくねハニーも出せると思うんだが。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:34:13 ID:luIAvBRv0
今更だけど前1000ワロタ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:50:42 ID:Nwan3XcBO
よくよく考えれば…
今までのシレンの本編がレベル継続だったとしても面白いのに変わりはなくね?


って思ったけど机山もまともにクリアできないプレイヤーが
いきなり裏ダンとか行ったら絶望するか…
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:54:12 ID:VFuUIcfy0
>>82
レベル継続で城を建てろと言われるとちょっとヌルく感じてしまうかも
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:56:23 ID:14NxY5t60
色々情報出てるけど、今回は凄いね。
レベル継続も含めて全体的に素晴らしい。
中村光一もまだ枯れてなかったか。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:57:59 ID:Nwan3XcBO
>>83
いやぁでも城の材料集めって
死なないようなプレイヤーなら上級5回も行けば終わるようなレベルじゃなかった?
5回なら…なんとか気力持たないかなぁ
でも城の材料集めは普通にやってもだれるからな…駄目か
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:59:35 ID:9XHUCs7y0
GB2やらないでDSしかやったこと無いと強化限界がクソにしか思えない罠

つかはやく共鳴の公式発表しろや
アスカ並みにしょぼいのだったら絶対に許さないよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:00:23 ID:lJMVf6gMO
結界の札ってどんなの?
聖域みたいな感じ?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:20:52 ID:QDOlWjkF0
一度マゼルンで装備に弟何個かつければそれだけで余裕になるし
よくよく考えればシレン2のストーリーも超作業ゲー
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:22:52 ID:T/FgbGbh0
そっかストーリーは余裕あるから印付けりゃ済むのか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:24:31 ID:bnOyv41k0
amazonのレビューなんだけどこれはどうなんだろう・・・

3 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 レベル継続が安易な難易度設定で無い事を祈る, 2008/1/21
By 暁光 - レビューをすべて見る
トルネコ3、アレがひどかったので(私的にですが)このシステムには少し抵抗があります。
継続によってレベルがあがりにくい

レベル上げに時間がかかる↓
従来型のダンジョンは継続ダンジョンより経験値増加するか、従来システム通りの経験値でない限りは従来型のダンジョンはかなりうざくなる

全体的にもっさりする、ということはやめてほしいですね。個人的に難易度をさげるなら、倉庫の壷が店で買える、比較的武器が鍛えやすい、程度にして欲しいです。縛りプレイでなんとでもなるんで。
このシステムをみると、チョコボのダンジョンや、ポケモンのダンジョンのユーザーを獲得しようとみえてならない。
トルネコ3のような事になっていない事を祈ります。
私は様子見をお勧めします。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:31:38 ID:14NxY5t60
amazonのレビュー持ってくる馬鹿は氏ね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:33:33 ID:Nwan3XcBO
>>90
シレンファンが不安なところをよく分かってると思うけど
発売前にレビューしてるのは全部おかしいと思う
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:38:32 ID:ClLnst860
胴囲。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:58:59 ID:0Z54Jc6x0
>>90
おまえだけ様子見してろあほ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:05:17 ID:hAClPyEW0
なんのためにチュンソフトが情報出してると思ってんだ?w
レビューするなとかアホ丸出しww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:08:10 ID:VFuUIcfy0
発売前のゲームのレビューを見てそれを参考に
予約をする人間が本当にいるのか疑ってしまうんだけど
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:10:14 ID:vRxuyrQdO
またニンドリから抜きだし…というか抜粋。ファミ通で出てる情報があっても気にしないでね

開発者直撃!「レベル継続システム」の秘密!
Q.レベル継続システムですが、「風来のシレン」シリーズでは初の導入となります。レベル継続を導入した狙いは?
A.レベル1からのダンジョンばかりにしてしまうと、シナリオの流れも切ってしまうため、話とシステムが溶け込むようにしています。
ただ、今までの緊張感が無くなったり、勝手が大きく違うという事はありません。

Q.レベル継続ダンジョンで倒された場合、稼いだ経験値やお金、道具はどうなります?
さまざまなケースがありますので、必ずこうなるとはお答えできませんね。詳細は発売されてからのお楽しみにしていてください。

「どこでもダンジョン」の秘密!
Q.画面写真を見ると町の中で入手しているようですが、どこかで購入するのでしょうか?
A.シナリオを進めていると自然と入手できます。入手後はワールドマップのメニューから入れる事ができるようになります。
Q.シナリオ上で重要な役割を果たすダンジョンになるのですか?
A.入手条件にシナリオの進行度が関わりますが、直接的には関わってきません。行き詰まった時や息抜きしたい時に遊んでもらえればと思っています。どこでもダンジョンは一種だけですが、少しずつ成長するダンジョンなので、毎回新鮮な冒険を楽しむことができますよ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:15:36 ID:SJM9tPHz0
>どこでもダンジョンは一種だけですが

これはw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:17:31 ID:8ludXkxd0
どこでもダンジョン以外にもLv1からのダンジョンはあるからおk
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:18:20 ID:KtyTXkIc0
どこでもダンジョンは成長するのか、最終的にこのダンジョンが一番難しくなったりしてw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:19:25 ID:aF0uT2r20
どのタイミングで成長するのか
何が成長するのか

気になる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:21:00 ID:ClLnst860
「成長するダンジョン」ってなにが成長するんだろう…
他のダンジョンシリーズでそういう感じのダンジョンありました?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:29:58 ID:8ludXkxd0
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:30:35 ID:3tYXSZ/y0
最終的にはフェイの最終問題みたいに99階になるんじゃないか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:32:54 ID:5IH3dFxA0
今回はどこでもが最終問題なのか?

成長と言われると違和感があるけど、
要はストーリーの進行度その他で潜れる階層が変わってくるってだけだろう
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:34:50 ID:3tYXSZ/y0
最終問題級のは別にあるんじゃね
どこでもダンジョンが99階ってのは何となく妄想してみただけ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:39:36 ID:YvLLl1Zk0
落ちてるアイテムも変わるんじゃね?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:39:50 ID:ucXNpLVy0
どこでもダンジョンの役割はメインシナリオの補助みたいだしな
まあ本格的なレベル1ダンジョンはクリア後に期待って事で
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:41:54 ID:lsgMcVsvO
999階のダンジョンあるよ
間違い無く
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:43:02 ID:AXuy0gEv0
9999階無いとアスカに負けるぞ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:44:26 ID:ucXNpLVy0
99階以上はダレるだけ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:46:24 ID:Nwan3XcBO
罠ダンジョン
モンスターダンジョン
持ち込み有ダンジョン
最終(最終問題、最果て的)ダンジョン

有って欲しいダンジョンは他に何あるだろうか
アスカやったことないから分からない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:46:28 ID:FNSVEovN0
150Fでギブ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:50:26 ID:Nwan3XcBO
ちょっと待って…
成長するアイテム集めのダンジョンって…

…フェイの50問問題ダンジョン的なもんじゃね?
成長→プレイヤーが成長
アイテム→ご褒美のアイテム
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:52:04 ID:lsgMcVsvO
999階でも、各99階に村とかあればいいんだけどな。
死んだら途中の村からプレイ出来るけど、一度抜けたら最初からとかにすれば。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:56:08 ID:ucXNpLVy0
>>114
道具持ち込み可と書いてあるしそれは無いかと
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:56:23 ID:uObfB0v/O
9999階いっても敵モンスター
100以降とかループだしつまんね
200階くらいで100以降からも
新しいレベル4とか5モンスターみたいのが出てくればおもしろいはず
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:01:16 ID:PhkWSeVT0
そんなマラソンダンジョン造ってどう住んだよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:08:39 ID:zGi5yzCf0
>>112
・武器、盾が落ちてないがアイテムだらけのダンジョン(兼、初心者の学習用)
・泥棒を基本とするダンジョン  ・秘技が活躍するダンジョン ・Lv『固定』持ち込みダンジョン(今回は要らないか)
・強力な装備をを持ち込んでずっと開幕大部屋MH ・全力で逃げまくるダンジョン

個人的にやってみたいのは
・チョコボのHP1ダンジョンinシレン ・99F全部シャッフルダンジョン ・ストーリーダンジョンを全部まとめたダンジョン
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:33:30 ID:MBemnkSi0
どこでもダンジョンが成長するのはかまわんが前のバージョンも遊べるようにしてほしい
どこでもダンジョンの最終型の一個前が絶妙のバランスで最終型が糞とかいうことになって
前のバージョンでは遊べないとかだと悲しすぎる
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:38:17 ID:+WP7cYXD0
どこでもダンジョンが成長するってのは階層が深くなって徐々に強い装備も手に入るみたいな感じだろ?
最初から風魔の盾があるわけない
こんな説明させんな、ゆとり脳かよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:49:17 ID:zGi5yzCf0
どこでもダンジョンが成長して階層が増えた場合、それまであった階層にも変化があるのかな?
あるんなら>>120の言うように、最終形でバランスが崩れる可能性があるから前バージョンもやれるようにしてほしい。
ないなら、どこでもダンジョンはシレン初?の「アイテムその他の出現パターンが目まぐるしく変わるダンジョン」になる可能性がありそうだ。

>>121
お前は>>120の言っていることを読み取れてない上、自分の想像を確定情報のように言っている気がする。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:11:48 ID:KDxPmt0N0
龍脈でどこでもダンジョンが成長するかもしれんなww
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:37:00 ID:V/QP3S0l0
>>122
いったいどこに「それまであった階層にも変化がある」なんて書いてあるんだ?
お前は言っていることを読み取れてない上、自分の想像を確定情報のように言っている気がする。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:50:24 ID:l7PwTaMq0
その反論は少々無理があると思いますよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:57:43 ID:6QtvqjnAO
>>124
つ、釣られないぞ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:01:58 ID:wh20aYs80
ボウヤーがまた偉くイメチェンしてるな。
はじめ誰かわからんかった・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:06:06 ID:wbw2FFuu0
公式まだオープンしてないのか
一ヶ月前までにはさすがに開かれるよな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:06:11 ID:aOSAgyH10
発売まであと

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□□□□□□□□□□□□ 日!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:08:38 ID:RxEroPj/O
美凪ってきた
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:12:38 ID:6QtvqjnAO
公式って普通は結構前に開かない?こんなもんか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:16:23 ID:xf5pqHQU0
レベル1から・持込不可の99階ダンジョン アークドラゴン
レベル継続・持込可能の99階ダンジョン アビスドラゴン

トルネコ3にこだわってる中村光一の考えだとこれだな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 02:56:34 ID:WULHUvFmO
>>47
印スロットの有用性を引き立たせるため。
強化限界がないと、最終的にスロット数が最も多い武具が一番強力になってしまう。
アスカの基礎値と強化値を別扱いにするのは不評だったからしかたない。

ついでに皮の盾+99がラセン風魔の盾より強いなんて萎えるわ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 03:10:45 ID:F9ql4epA0
皮の盾+99はロマンなのに。
木の盾をやたら鍛え続けた風来人も大勢いたという設定だし。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 03:40:19 ID:CoJ24CE20
>>133
逆だろ、印数と強さだけが全てじゃないようにしたいんだろ
GB2やればよくわかるんだけど、いわゆるもっと不思議で今までは武器は印数と強さの兼ね合いからこの武器が最強ってのがあるわけだよ
それを固定化させたく無いからの武器修正値限界だし、さらに共鳴も入れて選択の幅を増やしたわけであって
鉄鋼カタナだと共鳴ありで印数も安定だけどカタナよりドラゴンキラーのほうがいいんじゃね?
いや、やっぱりどうたぬきか?って感じで選択できるのが大きい
もちろんこんぼうとかが並ぶくらいにはならないけど最終が三択とかくらいになるのは面白い
少なくともこのベースがでないと詰みとかよりは

ちなみにそれを劣化改悪したのがDS
あれの修正値限界は論外すぎる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 04:09:50 ID:lGTxNmIy0
>>133
なら、単純にラセンの印数ふやせばいいじゃん
つーか、増えてるだろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 04:34:44 ID:WULHUvFmO
>>135
逆だろ、って何に対して逆なんだよ?
スロットの有用性を引き立てさせないためっていいたいのか?
スロット数の有用性を引き立てさせるってことは、
シレン1での基礎攻撃力が一番強い武具が最も強力ということを否定して、選択肢を増やすこと、そのものの意味なんだけど。

>いわゆるもっと不思議で今までは武器は印数と強さの兼ね合いからこの武器が最強ってのがあるわけだよ
あと、この文章の今までってどこからどこまで?


>>136
よく文章が読めてないとか言われるでしょ?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 05:31:52 ID:6QtvqjnAO
>>133は印スロットの有用性うぷのため導入されたという意見

>>135は印スロット、強化限界値含む強さ、共鳴
この三つでプレイヤーが悩むべく導入されたという意見


アスカもGB2もやったことないがこういうわけか?

そりゃ確かに「逆」ではないな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 07:21:01 ID:/5SH0WUr0
ところで、無線LANがないとダウンロードダンジョンができないという
話があるようなんだけど、
有線LANでPCにインターネット接続して、
そのPCにDSとかとの共通で使用しているWifi通信を接続すれば
可能なんじゃないの???

Wii本体と直接無線LAN接続しないとできないのかな。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 07:23:08 ID:1Gv6ExpB0
>>139
wifiコネクションがあればそれでいいよ
何なら有線でやってもいいだろうけど
まぁシレンなら有線は必要ないか
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 07:25:56 ID:2xeYZMvTO
やっぱりPCがないとダウンロードダンジョンはできないんですかね?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 07:31:29 ID:HJ5D7ePn0
Wiiはネットに繋げなきゃ意味がない
シレンもそう
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 07:32:26 ID:1Gv6ExpB0
まぁPCがないとLANなんて普通は置かないだろうからなぁ
家に一台もないなら諦めるしか無いんじゃね
色々と設定できるなら知り合いの家にwiiを持っていって無線環境を貸してもらうという最後の手段もあるが
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 09:56:46 ID:SMzwh77w0
パスワードでの救出はアイテム取り放題になるからナッシング?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 11:14:03 ID:IGvQTmxc0
999回ダンジョンはいらない。
200階くらいならいいかも。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 12:08:27 ID:5AIqEy1i0
99階ダンジョンもどうかと思うね
なんでもっとも難しいダンジョン=99階なんだろ
長くすればそれだけ事故率が上がり、難易度が上がるってことなんだろうけど
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 12:21:38 ID:N5+cbw890
正直99Fダンジョンは後半雑になる・・・っていうか安定してると作業っぽくなるので
50Fぐらいの密度が濃いダンジョンやりたい
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 12:22:09 ID:m02PLUVv0
200階とかだと語呂が悪いし、何かすっきりしない
16階とか256階だとキリもいいし、すっきりするがどうか?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 12:28:38 ID:IGvQTmxc0 BE:1081965694-2BP(1422)
Wiiのディスク容量って何ギガだ?
プレステ1が700メガ、プレステ2が4.7ギガだよね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 12:55:02 ID:FTx6Tta10
>>149
1層4.7GB、2層8.5GBだそうだ
シレンのようなゲームで容量いっぱいにしようと思ったら死ぬほどムービー入れてフルボイスにしないと無理
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 13:05:01 ID:R+m2grEv0
99階はわりと丁度いいだろ
50階で登場モンスター数が一緒でコロコロ変わるのは嫌だし
登場モンスターが少ないのも嫌だな俺は

後半作業になるってどんだけ神ツモなんだよ、作業は前半だろどっちかというと
持ち込み有りならまあ分かるが
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 13:10:14 ID:eIIkeOGT0
ちなみにwinアスカは1ギガちょっとのはず。
SFのシレンは恐らく16MB以下、64シレンは32〜64MBぐらいかな。
まあ面白ければ何MBだろうと構わないんだけどね!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 14:09:20 ID:Oc7vJSjJ0
元になったローグのプログラム≒ダンジョン生成に必要なプログラムの量なんぞタカが知れてるもんな。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 14:36:58 ID:wh20aYs80
持ち込みありの高難易度ダンジョンは隠し穴程度が理想だな。
あかずの間は飽きる。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 14:53:21 ID:WULHUvFmO
アイテムを拾う喜びがないんだよなぁ。
強けりゃ全階即降りになっちゃうし。
つ−わけで、持ち込み数2個、全フロアアスカ仕様のデビカン配置で50F程度きぼん。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:17:08 ID:FTx6Tta10
公式きました
ttp://chun.sega.jp/shiren3/
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:17:26 ID:x27O7SFy0
http://chun.sega.jp/shiren3/

ようやく公式オープン
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:19:31 ID:cufFanIg0
発売日が六月になってるねw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:19:33 ID:8dyPMJCv0
> 2008年6月発売予定

????????????
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:19:43 ID:Y//McS2i0
公式6月発売になってるけどミスかな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:21:06 ID:x27O7SFy0
おいおい延期じゃないだろうな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:21:38 ID:xHxkuoui0
死んだらレベル1派のみなさんおめでとう^^
あなた達が騒いだから中村さんが作り直すために発売日数ヶ月も延ばしてくれました!
これでレベル1派の皆さんは満足なんですよね?^^
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:22:18 ID:kM4uHKrRO
うわあああああああああああああああああ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:23:21 ID:RxEroPj/O
ジョジョのベースオンリーシステム取り入れてほしいなあ

3マス攻撃好きな人なら○○を、2回攻撃好きなら○○をみたいな感じで
最終的に好みで武器分れる感じがいい
いつも最後はカブラステギじゃなあ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:23:21 ID:nL5hMKcQ0
延びすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:23:49 ID:wh20aYs80
公式オオツキ村になってるけどオオツツキ村じゃなかった?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:24:17 ID:RxEroPj/O
ワロタw
ねーよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:24:18 ID:VjMuR79b0
ネット周りのシステムあたりに問題みつかったのかな?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:25:05 ID:N5+cbw890
>>164
つアイアンヘッドの頭
つ如意棒
つ矛盾

つモーニングスター
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:25:37 ID:RxEroPj/O
>>169
全部両手やん
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:25:49 ID:4XHrxl730
買う気なかったがMHP2Gでも買うか・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:26:14 ID:RxEroPj/O
落ち着け…素数を数えろ………6月の訳がない……
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:26:54 ID:N5+cbw890
むしろ世界樹とかぶらなくて嬉しいオレ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:26:55 ID:nL5hMKcQ0
月だけじゃなくて日まで決まってたのに間違いじゃないだろwwwww
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:27:16 ID:8dyPMJCv0

ああ

あああ
あああああああああああああああ

あああああああああああああああああああああああああああああ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:27:34 ID:DcHPkCOB0
随分延びたなwwwwwwwwwww
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:27:40 ID:zgQjw4/gO
ゆとりざまあw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:28:41 ID:60PZ89Ah0
よし、折角の延期だからゆとり様にも満足していただけるように
レベル継続じゃなくてセーブポイント制にしようぜ
ボス戦前や道中の町にセーブポイントつける
チュンソフト!この案採用してもいいぞ!
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:29:06 ID:l7PwTaMq0
道具成長システムのコッパとアスカの絵がかわいい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:29:12 ID:RxEroPj/O
お前らのせえだああああああああああ!!
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:29:46 ID:kpuFmjXB0
学生生活の最後をシレンで〆ようと思ってたのに……
働いちゃってるじゃねーか
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:30:07 ID:I+0SJWOa0
ネバカン軍団製ローグも延期か?
http://sega.jp/ds/sakura/
>発売日 2008年3月19日
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:30:09 ID:yaf0+lk50
4月から社会人の俺涙目
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:31:10 ID:Oc7vJSjJ0
ニンドリに書いてある発売日は2月28日のままだし、なんかの間違いだと思いたい。
逆に、何らかの問題が発生して6月発売が正しい情報なら、今から公式サイトをオープンするってのも変な話だが…
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:32:04 ID:NGZC5vjp0
やっぱりか・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:32:30 ID:l7PwTaMq0
予約特典のところは2.28になってるけどどうなんだろうか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:32:36 ID:F/XX7TOj0
チュンのサポート止まってるのか
電話もメールも繋がらん
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:33:34 ID:0c830x4L0
>>184
ヒント:ニンドリは1月21日以前の情報が最新
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:33:47 ID:DLvFLACi0
延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:33:48 ID:+lCIyIQU0
発売日変更したならしたでトップでお知らせしろよw
今日サイトオープンしたんだしw
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:34:41 ID:sEl03C8f0
やはり、レベル継続に批判が集中したんだな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:35:52 ID:Ycf/V5bF0
えええええええええええええええええええええええええええええええええええ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:35:54 ID:N5+cbw890
いくらなんでも今からシステム作り直すのは無理だろ
wifi周りじゃないか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:36:20 ID:ed73HbjA0
経験値テーブル云々が言われてたのみて、まずいことに気づいたんじゃねw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:36:57 ID:cufFanIg0
批判→延期て、
このタイミングで?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:37:02 ID:kpuFmjXB0
ここまで公式を開かなかったのはもう早い段階で延期が決まっていたからじゃなかろうか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:37:05 ID:2xeYZMvTO
>>142>>143
ありがとうございます。
バイトで金貯めてPC買います。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:38:00 ID:IGvQTmxc0
予約得点のとこ見てみろ
2月28日になってるぞ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:38:10 ID:UWi7jN0J0
発売1ヶ月前になって4ヶ月も延期とか、どう考えても仕様変更だなw
レベル継続廃止ktkr?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:39:10 ID:lcKppBsx0
リモコンスタンドに不具合がでたんじゃ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:39:18 ID:N5+cbw890
>>199
ないない
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:40:05 ID:F/XX7TOj0
シレン発売延期になったのか
それで繋がらないということではないと思うけど
別件で問い合わせしてるんだが前から全く無視されてる
以前にサポートに連絡取ったことある人どうだった?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:40:27 ID:nL5hMKcQ0
>>200
ネタバレじじゅうwwwwwwwww
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:41:11 ID:RxEroPj/O
中村「お前らレベル継続にしましたよ」

お前ら「ざけんな、やるなら半端なもんつくんよ」

中村「おk、本気だす、4ヶ月くれ」

これが真相
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:41:16 ID:LkibxJQR0
予約特典のところも6月になったぞ。
完全に延期じゃないかな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:41:39 ID:nL5hMKcQ0
>>198
そっちも6月発売予定になってるじゃねーかwww
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:41:41 ID:0SwS5UZi0
6月発売か
まぁ面白くするための延期ならしょうがない
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:41:50 ID:kpuFmjXB0
チュン!貴様見ているな!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:41:59 ID:lAFZSh4e0
ほんとだwww
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:42:21 ID:6YolPktO0
シレン延期キター!
チュン、良く決断した!これで安心できる材料が増えたぜ!
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:42:56 ID:UWi7jN0J0
でも延期が嬉しいゲームってのは久々だわw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:43:14 ID:l7PwTaMq0
本気で延期かワロタ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:43:17 ID:cufFanIg0
レベル維持だろうが、ゼロスタートだろうが、
腰をすえて納得いくバランスにしてくれるなら
いくらでも待つよチュン
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:43:23 ID:N5+cbw890
お前ら延期の方が安心できるのかよwwwwww
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:43:36 ID:De6t2r2b0
このタイミングで長期延期とはな
相当出来がまずかったのかと思ってしまう
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:43:48 ID:ftjpVnlm0
延期と聞いて飛んできますた
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:43:58 ID:LkibxJQR0
延期だと不満が出るのが普通なのにね。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:44:16 ID:ftjpVnlm0
>>211
俺漏れもw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:44:23 ID:N5+cbw890
また一気に人が増えたな

とりあえずレベル継続廃止は無いと思う
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:44:27 ID:Fij1HZXC0
はぁーっはぁーっ6月っハァーッハァーッ嘘だorz
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:44:44 ID:bKMTTPTZ0
出来が悪いのを出されるぐらいなら延期してもらってでも
神ゲーにしてもらいたいな。チュン頑張れ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:45:25 ID:aqG/Dt+l0
6月延期→(間を繋ぐために)シレン2VC配信フラグ?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:45:42 ID:ftjpVnlm0
>>222
それいいな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:46:00 ID:9dbRNP4hO
誤植なの?それとも仕様変更?
…まぁ、DSシレンが初プレイの人を取り込めば30万も夢じゃないし
リセットの面白さを前面に押し出すのがシレンの使命と思うんだがなぁ…ま、どっちでも買いますよ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:46:38 ID:EGpTY4Pj0
378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 15:45:21 ID:7vHNjvfp0
DS『サクラ大戦』が3月19日に、『シレン3』が6月にそれぞれ発売延期
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/1/22/40ae798681eb6a0b7e55970dac232466.html

セガによれば「ソフト内容の一層の充実とクオリティのさらなる向上を目指すために現状の発売スケジュールでは万全でないと判断」したとのこと。




226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:47:18 ID:YPntcN3P0
チェンソーは解路の太刀か
木とか切ったりするのかね

延期はセガが3月にTHOD出したりPS3で硫酸や戦ヴァル出したり
固まってるからじゃねえよな?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:47:28 ID:cufFanIg0
ネバランの奴もか。
なんだこの展開。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:47:31 ID:WULHUvFmO
ワロタwwwこのスレ見てるなwww

やべっwwww経験値テーブル分けるの忘れたwwwwww調整やり直しwwwってのりかwww

誰かニュー速でスレ頼む!!!
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:47:51 ID:l7PwTaMq0
今期の業績が悪いのがシレン3程度じゃ回復できないから
もういっそのこと来期の業績upに使うとするか。

これでしょどうせ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:48:14 ID:UmaEdakc0
普通に期待してた自分にゃ3ヶ月以上の延期は中々辛いな…
それまで何やってようか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:48:31 ID:ftjpVnlm0
>>225
最初の発売日は
同じジャンルなのにサクラと1週間しか違わなかったからなあw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:48:42 ID:6YolPktO0
神バランスでかつる!
ちょっと延期嬉しがってる奴多すぎだろwww
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:49:23 ID:ftjpVnlm0
しかしこれで糞バランスだったら泣けるw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:50:26 ID:Oc7vJSjJ0
延期を嬉しがる謎の現象w
俺はそれまで何すりゃいいのか見失ったからちと困ってるが、おまえら同様怒る気にはなれない。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:50:43 ID:0c830x4L0
セがダイレクトの限定パックはどうなるんだろうww
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:51:00 ID:YPntcN3P0
やべえ尼の予約キャンセルされそう
せっかくポイント10%のときに注文したのに(´・ω・`)
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:51:03 ID:6YolPktO0
>>234
you、スマブラ買っちゃえYO!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:51:33 ID:ftjpVnlm0
2月は個人的に買いたいソフトが多かったから
1つ減ってうれしいってのもある
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:51:38 ID:aqG/Dt+l0
バランスか。
もしかしたら
「直せ。64の頃とちゃうやんけ」
という任天堂チェックが入ってしまったとか。
そしてVCで初心者を取り込むための2配信ktkr
だったら嬉しいがなぁ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:51:44 ID:wh20aYs80
経験地テーブルだけで3ヶ月ものびるか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:51:48 ID:RxEroPj/O
とりあえず出るまで ス マ ブ ラ やっとけ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:53:03 ID:6YolPktO0
>>240
モンスターのバランスとか根本から作り直してくれるに違いない!

>>239
VC配信してそれが万が一ウケると3の継続に反発する人が増えかねないお
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:53:09 ID:e34xH6Mr0
『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜』
『不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜』
発売日変更のお知らせ
ttp://sega.jp/topics/080122_1/

2008年2月21日の発売に向けて鋭意開発を進めておりましたニンテンドーDS用ソフト
『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜』、
ならびに2008年2月28日の発売に向けて鋭意開発を進めておりました
Wii用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜』につきまして、
ソフト内容の一層の充実とクオリティの更なる向上を目指すために
現状の発売スケジュールでは万全でないと判断し、止む無く発売日を変更することを決定致しました。
謹んで下記の通りお知らせさせていただきます。

この度の件ではマスコミ関係の皆様および販売店、
そして何よりも発売を楽しみにされていたユーザーの皆様に
多大なるご迷惑をおかけ致しましたことをここに深くお詫び申し上げます。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:53:17 ID:60PZ89Ah0
ファミコンウォーズ新作も発売日未定で涙目だったのに
さらにシレンも延期とな?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:53:49 ID:RxEroPj/O
ニュー速でも延期喜んでる
やはりシレンは玄人多いな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:54:07 ID:WULHUvFmO
ニュー速キタコレ

シレン3、サクラDS、期待のダンジョンRPG相次いで延期
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1200984433/
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:54:12 ID:04EyFIee0
本体まだ買ってないでよかった。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:56:02 ID:aqG/Dt+l0
>>242
多分今度の延期で継続は見直しにry

それよりも食わず嫌いの人にシレンを導入させるメリットが
大きい気がしないでもない>2配信
SFC版は初心者には辛いだろうし、DS版は言わずもがな。
2で楽しく遊んだら、Wii版に入る人も多かろう。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:56:24 ID:/73n/GUO0
最低でも3ヶ月って延びすぎだろ
スマブラみたいな生産の都合じゃねえなこりゃ
作り直しktkr
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:57:10 ID:bQSWu1HrO
また予約してたところから延期の連絡がくるぜぃ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:59:37 ID:uF9oVjAX0
こりゃ3月にVCで64シレンが出るな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:00:12 ID:6YolPktO0
>>248
マジな話、このタイミングでこの延期はその可能性あるよな…
それならVCで2が出来るのは大歓迎だ。否定する理由が無い

しっかし、完璧なDQ9パターンか? いや、それでもこの対応の速さは尋常じゃないけど
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:00:20 ID:ftjpVnlm0
VC来い来い
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:00:22 ID:fYrrfZS+0
よく俺の意見に従って
選択制に踏み切った
えらいぞ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:02:49 ID:RxEroPj/O
シレンの髪型はあの少年漫画的髪型でデフォなのかね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:03:01 ID:DcHPkCOB0
クリアタイム表示つけてほしいな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:07:22 ID:4dQQoawOO
延期と聞いて(ry
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:07:49 ID:ZLscf8PE0
チュンソフトの発売延期は毎度のこと
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:08:22 ID:aqG/Dt+l0
>>252
従来のファンと新規ファンを納得させるための措置かもね。
けっこう初シレンになるひとも3は多いだろうし。
最初に触れるシレンとして素晴らしい物にして欲しいところ。

2のような「メインシナリオがチュートリアルであり、かつ楽しい」がいいな。
そこから始まる本番ならではの中毒性への入り口として。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:10:06 ID:A0vybyh40
これは「やっぱレベル継続はなしにしました」と考えて良いのか???
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:10:48 ID:RxEroPj/O
>>260
それはない、バランス調整
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:10:56 ID:ftjpVnlm0
>>260
それはもうあきらめた方がいいと思うw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:13:02 ID:A0vybyh40
>>260>>261
4月も延ばすんだから可能性としてあるだろ

所でセガダイは「3月末」で閉店する件について
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:13:34 ID:N5+cbw890
これでこけたらチュン転覆かな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:13:48 ID:YPntcN3P0
セガダイって何がつくの?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:13:53 ID:ftjpVnlm0
>>263
いやそれでも今からじゃきついかと
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:15:20 ID:+lCIyIQU0
セガダイ居残り作業
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:15:23 ID:RxEroPj/O
ていうか発表して一週間でやっぱやめますとかいうわけないやろ、企業的な意味で
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:15:29 ID:4dQQoawOO
>>265
テレカとDSで余ったワナトート
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:15:32 ID:/73n/GUO0
量販店のWiiコーナーでガンガン垂れ流されてるPVと販促グッズは撤去ですかね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:16:00 ID:60PZ89Ah0
今までの経験値テーブル持ってこれば継続かリセットの
仕様変更くらい楽だと思うのは俺が素人だからか
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:16:08 ID:Ycf/V5bF0
しかし公式でレベル継続のことは載ってないな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:17:28 ID:KqeSZQIH0
もうセガダイで予約して金も払ったんだけどどうするんだよwwwwwww
今更金突っ返されても困るわ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:17:56 ID:5AIqEy1i0
延期しすぎバロスwwwwwwwwwwwww
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:18:00 ID:RxEroPj/O
俺の予想だと
レベル継続用と、レベル1から用の経験値テーブル2つ作ってんじゃねーかな

継続は上がりにくいようにねこさん仕様、でレベル1の方は従来通りで
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:19:02 ID:N5+cbw890
継続撤廃も可能性としてはあるけど・・・
まず無いよ
バランス調整だろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:19:16 ID:fYrrfZS+0
>>271
いつでもダンジョンやら最終ダンジョンやらの
バランスを持って来て
微調整すればいいんだから
そんなめちゃくちゃ
時間がかかるとも思えんけどねえ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:19:47 ID:UmaEdakc0
>>272
一応システムのところにレベル:継続と表示されてるスクショがあるぐらいか
猛反発は覚悟の上での変更だろうし、さすがに取り止めはないと思うけどなぁ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:20:13 ID:60PZ89Ah0
やっぱ3人パーティだから
面倒なんだろうな、経験値の調整が
でもレベル継続は黒歴史にしてもらいたいもんだな。個人的にアレはないわ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:20:37 ID:PZINbr9t0
これで迷いなくメトロイドプライム3が買える
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:20:47 ID:fYrrfZS+0
まあレベル継続廃止はないと思うけど
選択制なら希望がある
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:21:29 ID:7ZWUBNf/0
このタイミングでの3ヶ月以上の延期発表なんだから、レベル継続変更しかありえんよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:22:48 ID:xMm1rKZN0
最初からストーリーモードと最終ダンジョンモード。みたいの搭載すればいいのに
もちろんバランス調整(持ち込みなしダンジョンで適当にストーリーモードからモンスター引っ張ってきてレベル上げておいたよー\(^o^)/)
はして欲しいが

シレンジャーとしては最後の持ち込みなしダンジョンをベースにストーリーモードを作ってもらえば文句はないんだろ?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:24:16 ID:PZINbr9t0
2chで叩かれて自信なくしたのかな?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:25:23 ID:VjMuR79b0
中村ほど実績と自信あったら2chの書き込みぐらいじゃへこたれないだろ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:26:51 ID:Mw4LUnua0
スマブラもびっくりな4ヶ月延期か
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:27:13 ID:NdcN9RI+0
この時期に来て延期するとは思わなかった
相当苦情が来たんだろうか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:27:14 ID:5B/056Fj0
叩かれる事はわかってただろうし今更レベル継続変更は無いだろうねぇ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:27:25 ID:60PZ89Ah0
てか、いきなりのレベル継続発表→炎上の巻物→延期だもんな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:28:34 ID:UuENpGsm0
もしかしたら継続性のままかもしれない
ただバランス調整のためなら4ヶ月くらいは我慢しよう
それ以上はキツイが
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:28:58 ID:VhGZqVLO0
大幅な仕様変更はキツイから、多分レベル継続側と共通だったレベルリセット側のバランスの調整が大半だろうな。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:29:07 ID:UWi7jN0J0
どう考えても仕様変更じゃないの?
バランス調整のためだけに4ヶ月も延期させてもらえるのかね?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:29:09 ID:sT9hw9wtO
>>289
そう言えば、俺達が継続性を知ったのは先週だっけか…?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:29:45 ID:b2U7IPks0
レベル継続じゃないようにできるのに、お前らがグチグチ言うから延期しちゃったじゃねーか

あーあ、64のシレンこねーと納得できねーよ。ふざけんじゃねーよ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:30:09 ID:UmaEdakc0
シレンだけ延期ならまだしも、短いとはいえサクラ大戦も延期だし、
セガの方の思惑も絡んでそうな気がしなくもない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:32:13 ID:UuENpGsm0
2月はソフトが売れない時期だしな
セガの思惑は確かにあるだろう
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:32:57 ID:lcKppBsx0
この野郎、チョコボ買っちゃうぞ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:33:05 ID:uwUInr4B0
GB1みたいに本編の難易度レベル導入とか。

やさしい・・・レベル継続、アイテムロストなし
普通…レベル継続
難しい(過去にシレンをクリアことある人用の注意書き付)・・・レベル継続なし(バランスも調整済み)

てことは無いかね?みんな納得できるとおも。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:33:15 ID:A0vybyh40
>>295
サクラの方は延期の噂があった
シレンと発売日近かったし実際延期すると思ってた
ただシレンの方も延期するとは思わなかった
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:33:44 ID:zJvgRUkZ0
>>295
サクラの咲く季節に合わせたとか・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:34:06 ID:19agUgBU0
延期と聞いて飛んできた
まじか?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:34:21 ID:UuENpGsm0
セガの公式にレベル:継続が載ってる画像があるし、継続システムはあるんじゃね
クリア後のダンジョンの調整か、もっと根本的なバランスか
あるいは難易度選択か
難易度選択ならEDまでは別々で、クリア後は共通かな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:34:36 ID:ftjpVnlm0
>>301
マジだよ公式見ればわかる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:35:45 ID:UnXV1/ZM0
流石に3ヶ月はスマブラXでも潰せそうにない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:36:18 ID:uwUInr4B0
しかし、6月発売はワロタ。
スマブラも買う人は良かったかもなw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:37:18 ID:LMFIIpCf0
継続廃止は無いだろ。
レベル継続ってのはものすごく深いダンジョンを分割してるようなもんなんだから
1つのダンジョン毎に調整すりゃいいってもんじゃないし、
シナリオにも大きく影響するからほとんど1から作り直しになっちゃうだろ^^;
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:38:01 ID:d/2ylGdu0
これは英断だな
サポートに不買メールおくったかいがあったってもんだぜ
この延期期間でしっかり調整してくれるんなら布教用に5本買うよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:38:50 ID:60PZ89Ah0
さすがに4ヶ月も延期すれば数字調整くらいはできる
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:38:53 ID:A0vybyh40
つうかマジでセガダイどうすんだよ
DXパックなんてのもあったが発売中止か?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:41:23 ID:ZyJts4KGO
確認してみたら、
レベル継続廃止に間違いないみたいだな

まあ、延期はつらいが
じっくり良作を作ってくれれば大満足だわ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:42:05 ID:UuENpGsm0
>>310
公式の画像にレベル継続って書いてあるのがあるよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:42:08 ID:N5+cbw890
>>310
どこ情報
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:43:31 ID:0Cy+8d4N0
>>310
なにその脳内ソース
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:45:07 ID:WULHUvFmO
>>298
いっそのこと、メタルギアソリッドのように、最初からはじめると

シレン2が好きだ
シレン2よりシレン外伝が好きだ

のような選択肢が出てきて、下を選ぶとアスカでスタートしたかと思いきや、
おもむろにエレキ箱を脱ぎだして、
「待たせたな!、コッパ」
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:47:32 ID:N5+cbw890
意味分からん
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:48:16 ID:aniVVgPb0
Wii向けダンジョンRPG「不思議のダンジョン 風来のシレン3 」の発売日が変更
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8256
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:50:03 ID:bi+H56TM0
まぁ、延期は予想通りだわ
今の時点でバグとか1万ぐらい残ってるらしいし
あのまま2月に出されたら内容よりもバグの多さでブランド崩壊してたかもな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:50:30 ID:0Cy+8d4N0
ここは妄想が多いスレですね
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:50:48 ID:N5+cbw890
いちまんて
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:51:37 ID:gE+rr/8/0
延期って聞いてすっとんできました。
嬉しいってのもおかしいけど、完成度高めるための延期だと思うからやっぱうれしい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:51:47 ID:/GtiaVR80
そういや、猫3攻略本のインタビューのコーナーに、
「レベル継続を採用することで、どのダンジョンでも最初は
マムルやらスライムやらと殴りあい・・・・。というマンネリ(って言うのか?)感がなくなる」
ということが書いてあったな。

確かに完全レベルリセット形式だとこういうマイナス点が出てくるよな。
シレン3のレベル継続制導入は初心者への配慮じゃなくて、こっちが目的なのかもしれない。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:51:56 ID:fYrrfZS+0
まあ従来のファンが
嫌がる事を強制するのは
客商売として間違ってるよ

選択制にすりゃ丸くおさまるんだから
それをやらんのは怠慢
それに気付いたと信じたい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:53:12 ID:dU7FYs/e0
レベル継続が嫌な人たちってなんでこんなに横柄な態度の人ばっかりなんだ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:53:34 ID:nL5hMKcQ0
セガダイ始まったなwwwwwwwww
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:54:45 ID:E0aTOovPO
盛り上がってまいりました
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:54:53 ID:60PZ89Ah0
正直どっちも自己主張が激しすぎて大差なく見えるのは気のせいですか
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:56:47 ID:UnXV1/ZM0
ポケダンみたいなのはレベル継続でも十分良いと思うんだ俺は
ただシレンはやっちゃだめだろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:57:50 ID:oqWMLmnA0
セガはあいかわらず斜め上
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:58:03 ID:dU7FYs/e0
まああれだけ設定に選択を付けてるんだから
レベル継続に選択を付けてもバチは当たらないと俺は思うが
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:58:54 ID:N5+cbw890
選択制は嬉しいけどね
そうなれば
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:59:50 ID:tzdMJ6mx0
延期してくれて正直嬉しいわ
完成度が高まるかもしれないしサクラと被らないしでいい事尽くめだ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:00:42 ID:A0vybyh40
レベル継続採用は実はつい最近決まったことで
今回の延期はレベル継続に作り変えるための延期・・・とかだったら最悪
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:02:18 ID:pm29wnxz0
延期よっしゃ!!!レベル継続についての批判が相当数あったんだろうか?
これでレベル継続編andレベル継続なし編の二部編成を期待する。
とりあえずレベル継続なしの期待が高まったので発売延期GJ!!
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:02:28 ID:LpULISjl0
>>327
だよね〜ユーザーの層が違いすぎだよな

様子見の予定だったけど、延期でレベル調整ちゃんとやってくれるんなら
予約しなおそっかなぁ
ぶっちゃけ6月発売は嬉しいw
ボーナス月だし
でもカドゥケと一緒に買う予定だったけどそれまで残ってるかなぁ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:02:36 ID:WglzCVGK0
レベル継続か否かの選択制にするための延期だったら喜んで待つよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:02:41 ID:3mmJTwlAO
ていうかレベル継続=悪くなる、って短絡的だよな
レベル継続を生かした面白さがあるかもしれないのに
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:03:37 ID:4Kxv0Y+T0
ホームページに
「レベル継続」の事は触れてないよね?
という事で「レベル継続」見直しに
期待を込めて1票!
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:03:47 ID:0Cy+8d4N0
>>333
勝手に期待しといて
レベル継続だったら叩くなよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:04:25 ID:uwUInr4B0
>>336
面白さはあるとおもうよ。
そういうやつはポケダンやれよ。

シレンではやる必要ないでしょ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:04:25 ID:0Cy+8d4N0
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:04:36 ID:WglzCVGK0
>>336
当然そのおもしろさもあるんだろうけど
シレンじゃない作品で、あるいは外伝でやって欲しいと思う
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:04:47 ID:gE+rr/8/0
レベル継続で面白いのが今までに無いからねぇ。
経験則的に嫌な予感しかしませんね。逆にシレン3が初めてぶちやぶってくれるかもしれないけれど。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:05:04 ID:fYrrfZS+0
>>336
それが強制でなけりゃいくらでも受け入れるよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:05:04 ID:Ycf/V5bF0
Wii本体一度売るわ。
新色値下げあるかもしれんし、保証期間の問題もあるしな。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:05:08 ID:9dbRNP4hO
そういや携帯版シレンは1Fにマムルはいなくて、しおいやんとか力関係の敵が出てきたな。
今思えばマンネリ問題予防にそういうバランス調整してたのかも。(アレは出来自体問題だが…)
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:05:29 ID:dU7FYs/e0
ていうか単純な選択にしたら「敵のレベルがレベル継続のほうに合わせられてる!糞!」
とか言い出す輩が大量発生するだろうしなあ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:06:31 ID:0Cy+8d4N0
>>344
保証期間が過ぎてても無償修理(交換)してくれるのが
任天堂クオリティ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:06:49 ID:uwUInr4B0
>>346
それはネコ3で分かったはず。
当然経験値テーブル変えてくるだろ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:08:26 ID:B5FpdBgn0
WiiはVCあるから売れん
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:09:51 ID:3mmJTwlAO
“レベル継続のシレン3作りたい”んだろうに他でやれとか本末転倒もいいとこだな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:11:01 ID:WULHUvFmO
理想は、
発売日に絶対間に合わねー→じゃあちょっと実験してみっか→
そんなことするつもりないのに、猫3を好きな人がいるみたいだから、レベル継続にすると発表してみる→
結果、大顰蹙→やっぱ継続なんてありえませんよね−→安心して延期発表
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:11:33 ID:60PZ89Ah0
レベル継続の利点はすぐに投げ出す、飽きやすいユーザーを一時的に繋ぎとめること
くらいしか思い浮かばん…
面白くなるかもと、考えたが具体的にどこが面白くなるのか皆目見当つかん
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:11:49 ID:dU7FYs/e0
>>348
いやトルネコ3とかそういうことじゃなくて
終盤はおそらく1Fからレベル3の敵が出てくるみたいな感じなはずだからかなり厳しい
だからもし選択の場合経験値テーブルじゃなくて敵の出現率を変えないといけないことになる
あと今までの情報でアスカとかと同じ経験値テーブルってわかったんだからそれを変えられても困る
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:12:19 ID:0Cy+8d4N0
今回はシナリオのために継続にしたんだから
今更変えたらほとんど作り直しになる気がするんだけど
間に合わないでしょ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:19:33 ID:NBcWhJvj0
えぇ〜延期か。
これゲーム情報誌とか関係者にめっちゃ迷惑掛けてるだろ。
ゴエモンDSのとき読んだんだが、延期するとすごい怒られるんだろ?
信用落ちるぞ。

まあゲームが面白くなるなら良いんだが……
色んな意味で残念だ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:20:31 ID:Iv4bYffw0
>>337
今更無理だっての。

これから変更して、バランス調整したら、
6月に間に合うわけがない。
夏発売だったらあり得るが。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:20:42 ID:MPAW6W160
いずれにせよしあわせ草やら力の草やら能力アップの草を
ぽんぽん増やせるシステムを改善していな。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:21:49 ID:60PZ89Ah0
数値のバランス調整を半年かけてやってたみたいだから
この時期に4ヶ月も延期したってことは、おそらくレベル継続云々の調整のために延期したと考えるのが自然だろ
さすがにアスカの口調変えるのに4ヶ月もいらんだろうし…
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:21:55 ID:B5FpdBgn0
>>356
5ヶ月もあればちょっとしたゲームの一本くらい作れるぞ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:22:42 ID:fYrrfZS+0
やるとしても変更するのは
ストーリーモードだけだもんな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:22:51 ID:GEhPD+nn0
それにしても公式サイトのアスカの絵が可愛い
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:24:45 ID:0Cy+8d4N0
>>359
TGS(去年の9月末)の時点で
>・開発状況はこれからバランス調整を行う段階。ただ、この調整が一番時間がかかる。
っていってるし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:26:57 ID:Iv4bYffw0
>>359
お前、シレンほどバランス調整に
クソ時間のかかるゲームも無いと思うぞ・・・・。
しかも、バグ取りもイチからしないといけないから、
実質、実開発期間は3ヶ月弱しか無い。
常識的に考えて不可能。

まあ、もし今まですでに同時並行で
非継続制もある程度、作ってたというのなら話は別だが。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:27:19 ID:B5FpdBgn0
>>362
つまり大体4ヶ月もあればバランス調整はできるってことだな
丁度今回の延期期間くらい
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:29:26 ID:QjPBRPNZ0
発売前にWiiウェアでフェイの問題集を出せば、新規入ってくるかも…
もちろんVCの2でもいいし。
レベル継続制なんてものより、こういうので新規増やして欲しいよ。

不満言ってた人間だけど、延期してレベル継続を見直すか、
比重をレベル非継続にしてくれるなら、発売日に買うよ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:30:09 ID:lOXywhBj0
とりあえずあまり過度に期待はしない方が良いかもしれんぞ。
まだ発売日延期が発表されただけだしね。
細かい情報については続報を待て!って感じかな。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:30:28 ID:aOSAgyH10
発売日は

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□●●□□●●●●□□□□●□□□●●●●□●□□
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□●□□●□●□□●□□●●●●□□□●□□□□□□
□●□□●□●□□●□●□□●□●□□□●□□□□□
□□●●□●□□●●□□●●□□□□□□□●□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□  延期!orz

発売日近くなったらまたカウントします・・・・。
普通に楽しみに待ってたので、6月まで何して遊んだらいいのか
中途半端で出されるよりいいんだよね、うん。
VCで64シレンでも配信してくれないかな・・・。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:31:47 ID:j4bIdBAj0
>>362
9月末〜2月末=5ヶ月
1月末〜6月末=5ヶ月
時間的に問題ないって事だね
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:31:51 ID:fYrrfZS+0
>>362
全ダンジョンのバランス調整なら
そりゃ時間はかかるだろうけど…

既に完成してるレベル1ダンジョンを元に
ストーリーのみ調整すればいいんだから
そこまで時間はかからんのでは?
わからんけどねw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:32:47 ID:olnpj7kT0
>>364
それができなかったから更に延期したとは考えられんのか?
なんで一回完成したもんを一からやり直す前提で話てんだよお前は

結果どう転ぶかしらんが、あとから「んだよレベル継続廃止じゃねぇのかよ」って発狂すんなよ
そのだけだ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:33:03 ID:0Cy+8d4N0
どっちにしろ継続だと思ってたほうがいいのは確か
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:33:49 ID:0Cy+8d4N0
>結果どう転ぶかしらんが、あとから「んだよレベル継続廃止じゃねぇのかよ」って発狂すんなよ
絶対ありそうだから困る
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:35:05 ID:B5FpdBgn0
>>370
それができなかったから更に延期したってのもお前の勝手な前提だろw
何唐突にキレてんだよw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:35:56 ID:RxEroPj/O
盛り上がってまいりますた
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:36:16 ID:60PZ89Ah0
最初に継続とリセットの選択を選べればいいよ
別に継続があっても使わない選択肢があるなら問題なし。強制されるのは困るが
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:37:26 ID:qTglNjTc0
でもこの延期発表はやっぱりコアユーザーの反発の影響が大きいような気がするな・・・
サクラが約一月延長に対してシレンは4ヶ月だからな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:38:28 ID:3mmJTwlAO
というかレベルリセット反対してる奴はトルネコ3やってみ
仲間への作戦全然覚えなくて本編がチュートリアルとして成立せんぞ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:38:40 ID:LpULISjl0
先にVCで64シレン出たらはずみがつきそうだよな
先にそっちやってれば新規層もシステムに慣れてるだろうし
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:39:11 ID:0Cy+8d4N0
レベルリセットに反対してる奴なんていないと思うんだがw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:39:52 ID:A0vybyh40
>>376
タイミング的にあまりにアレだからな
ただ発表から1週間経たないうちにあっさりと4ヶ月も延期することを
チュンの一存で決められるのか?って気はする
販売するのはセガだし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:42:29 ID:EWmD4R9u0
実は、6月発売は既定路線で、
これは2月にVCでシレン2を売り出すための戦略なんジャマイカ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:43:48 ID:0Cy+8d4N0
VCのDL数っていうほど多くないから関係ないかと
俺は既に結構DLしたけど
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:44:26 ID:B5FpdBgn0
>>380
セガとも利害が一致したんじゃないの
同ジャンルのサクラ大戦と時期被ってるのは美味しくないだろうし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:47:14 ID:3mmJTwlAO
>>379
ごめんレベル継続だった
本編がレベルリセットだった場合チュートリアルとして成立しない、って事ね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:50:38 ID:qTglNjTc0
>>377
猫3全体のシステムがレベル継続を前提にしてるんだからそんなの当たり前だろ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:50:49 ID:A0vybyh40
>>383
発売日が被ってるのが問題だったのだとしたらどちらか一方を延期
例えばシレンはそのままでサクラは3月に延期すればいいだけの話だったと思う
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:52:35 ID:dT2Xax+i0
この延期はいい延期
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:53:13 ID:x6shug9q0
仕事としてやっている以上、バランス調整で4ヶ月は流石に無いだろ
普通に開発が間に合わなかっただけじゃないか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:54:20 ID:dT2Xax+i0
ドラクエ9の戦闘システム変更ばりに嬉しいニュースだな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:54:36 ID:UuENpGsm0
かなり致命的なバグが見つかったのかもな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:56:48 ID:82+8qAoo0
いまさら謝っても遅い
絶対に許さないよ 絶対にだ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:56:57 ID:tZ3acpP30
これまで散々ボロクソに扱き下ろした甲斐があったってもんだぜ
もう現状は最低最悪のゆとりバランスだったんだろうな

ま、とりあえずちゃんとしたモン作ってくれや
ファンとライトを天秤にかけてブランド崩壊なんてことにならんようにな
最低限シレンの面白さは補償してくれよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:59:41 ID:UuENpGsm0
気色悪いな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:59:43 ID:3mmJTwlAO
>>385
だよな
今までの情報を見る限りシレン3もそんな感じなのに全体が見えてない奴が多いよ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:00:25 ID:dT2Xax+i0
「ソフト内容の一層の充実」→レベル継続見直し

「クオリティの更なる向上」→アスカの台詞回し見直し
=4ヶ月

396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:00:32 ID:uUIOv6/U0
>>392
何でそんなに上から目線なんだ?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:00:33 ID:zJH9b1000
順調に開発が進んでいて発売予定日には十分間に合うはずだったけど
ネットでの反発を受けて新たにレベル継続無しを加える、
あるいはレベル継続制廃止にする、という場合には十分な延期期間

しかし、元々開発が難航していたから、大きなバグが見つかったから延期しただけ、
という可能性もあるから覚悟は必要

ってところか
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:01:30 ID:7msc+mKz0
なんだ、レベル継続をなくすために延期してると思ってるやつがいるのか。
セガも変な勘違いをさせるなw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:02:43 ID:d/2ylGdu0
ただのスケジュールの遅れによる延期だったらいくらなんでももうチュンを見限る
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:02:55 ID:sfrGre7f0
延期した上にバランス崩壊してたら・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:06:14 ID:QjPBRPNZ0
レベル継続か否か、選べるんだったらみんなが幸せになれるよね。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:08:22 ID:+guKm7O00
みんな協力ありがとう!!

少し前にチュンソフトにレベル継続廃止メールを送ろうといった者だ。
ここにいる多くのレベル継続を容認するエセシレンジャー達は
そんなことをするな、ファンなら受け入れるべきとか、中途半端に大人ぶった
発言でえらぶっていた。こういった保守的考えが正しいと勘違いしている人間を
尻目に、俺達シレンジャーは毎日かかさずメールを送り続けたわけだ。
発売一ヶ月前なのに、メールだしても意味ないだろうとか、やってもいないのに
決め付けていた者達よ。現状をみよ!俺達は前代未聞の偉業をなしとげた!

間違った方向に歩み始めようとしていたシレンを救ったのだ!
シレンは俺達コアユーザーの期待を満たす形へと進化する!
共に戦ったシレンジャー達よ、感謝する。
一人一人が孤独に戦っていたから、会話も交わしたことはないが
俺達はシレンというゲームで繋がっている。
シレンが永続する限り俺達の絆も永遠だ!

最後に、コアユーザーの意見を発売ギリギリで受け入れ、何ヶ月も
発売を先延ばしにしてでも作り直そうと考えてくれたチュンソフトの
開発陣に感謝したい。あなた達はクリエイターの鏡だ。
俺達はこれからも、シレンとあなた達についていく。
また道を踏みはずそうとしたときは、今回と同じように何度でも
助ける。一緒にシレンをよりよきものにしていこう!
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:08:42 ID:021AybsM0
きめぇ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:09:12 ID:7msc+mKz0
>>402
だから継続廃止はないってw
それにしても痛すぎる文章だな。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:09:27 ID:x6shug9q0
>>402
氏んでくれ、たのむ!
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:09:32 ID:0Cy+8d4N0
>>402
馬鹿だなあ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:11:02 ID:y5HHsxkKO
延期とかwもうシレンジャー大勝利だなw

ドラクエ9も超叩かれてシステム変更したが
中村光一だし奇跡が起こるかもしれんぞ
アスカを超える神バランスに期待したい

やはりユーザーの声は届くということだ
シレンジャーのみんなGJ!!
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:11:11 ID:EUMnwEH1O
お花畑すぎてワロタ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:11:26 ID:VjMuR79b0
今まではシレン好きって言うときちょっと誇りみたいなのを持ってたけど
このスレ見てたら言うのが恥ずかしくなってきた
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:11:49 ID:iG4C11xL0
セガダイで予約してる人はどうなるんだ・・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:12:07 ID:tDikuNv+0
まあ、あきらめといた方がもしもの時に傷つかずに済むから
期待せずに待った方が良いかな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:12:17 ID:HJ5D7ePn0
4ヵ月後って日本終わってなきゃいいけど
鳥インフルとか経済恐慌とか尖閣侵攻とか・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:12:31 ID:0Cy+8d4N0
>>407
ドラクエは1年単位の延期だからシステム変更もできる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:13:35 ID:c4LPdm+Y0
ニュー即もここも閑古鳥
大して人気ないってことだ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:14:06 ID:0Cy+8d4N0
これで閑古鳥とかどんだけ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:17:35 ID:qTglNjTc0
シレンジャーって呼び方流行ってんの?
なんか気持ち悪いんだけど
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:18:16 ID:d/2ylGdu0
>>412
春ごろにブラックホール生成実験に失敗して世界滅亡するよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:18:27 ID:0Cy+8d4N0
ファミ通
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:18:58 ID:Oxlk1Yfv0
な・・・・んだと?!
自体が読めない俺に産業
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:19:02 ID:+guKm7O00
はははは、保守層がたかってくるwまさにハエのようにw
なにもしなかったむくいとして恥辱を味わうがいい。
お前達は猫3でもやって必死にレベル上げという作業を繰り返し
年老いていけばいい。シレンとは何なのかを知らぬまま年金生活を送るがいい。

お前達は気づかないだろう。チュンソフトがコアユーザーの意見を反映して
発売を延期したという事実がなにを意味するかを。
チュンソフトは、お前達のようなレベル継続派の意見よりも、
レベルリセット派の意見を取り入れた。
これ即ち、お前達の意見は全て開発陣にすら否定されたということだ。
お前らの擁護していたシステムは、お前らのようなゆとり世代にしか
通用しないというわけだ。もはやお前達にここで発言する権利はない。

そうそうに立ち去るがいい。ムシケラどもめ。
どうせいやしいお前達のことだから、レベル継続を推薦していたくせに
レベルリセットのシレンが発売されても恥じることなく購入するんだろう。
購入だけは許してやろう。だが貴様らにコッパリモコンスタンドはやらん。
貴様らは牛乳パックを真ん中からカッターナイフで切った
自作のリモコンスタンドで我慢しろ。馬鹿どもめ。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:19:33 ID:iG4C11xL0
これで2月何もゲームでなくなったな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:19:51 ID:0Cy+8d4N0
どこを縦読みすればいい?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:19:55 ID:S7b5fKhS0
はははは、まで読んだ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:21:04 ID:7msc+mKz0
なんだこれ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:22:41 ID:EUMnwEH1O
「私がわるうございました」まで読んだ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:23:05 ID:x6shug9q0
作業系多そうだし、もっさり改善に力をいれてくれるとありがたいんだが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:23:13 ID:u2wKkhGV0
6月まで暇だなぁ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:26:22 ID:bWriIxCpO
スマブラ、世界樹と忙しかったから全然OK
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:26:26 ID:TNpxRUqe0
2月はウイイレでも買うか
新操作が面白そうだし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:26:36 ID:Oxlk1Yfv0
来年受験なのに・・・・・・・
そんな時期に出たら買う気が・・・・・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:29:22 ID:f+ZtEZKb0
>>430
その旨をメールすれば時期を早めてくれるさ
考慮に値する理由だしな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:29:30 ID:0Cy+8d4N0
スマブラ、ウイイレ、世界樹、ソーマ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:29:39 ID:pP+6O3vx0
>>416
メガドライバーみたいなもんだ
出典はファミ通だけど
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:29:58 ID:TNpxRUqe0
延期の間にGCコンに対応してくれ
VCでやったらボタンが近いから意外とそれなりに使いやすいことに気づいた
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:33:39 ID:iG4C11xL0
もうPS2で出せよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:33:58 ID:1P00rscS0
>>434
十字キー小さくて使いづらくないか?
スティックとも相性悪そうだし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:38:23 ID:TNpxRUqe0
>>436
確かに十字キーメインだと使いにくい方のコントローラーだと思うw
だけど電池が減らないのはでかいんだよなあ

でもクラコンより手が上手くフィットする分、Rボタンが押しやすいし、
3DスティックはPSコンに比べれば方向指定しやすいから我慢できる
何よりYボタンで固定しての攻撃がやりやすい
最近はGCコンでも3Dスティックで潜ってる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:41:41 ID:0Cy+8d4N0
VCのシレン?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:43:40 ID:TNpxRUqe0
>>438
そう
まぁクラコンの方がシレンに関しては操作は上だとは思うけどね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:44:13 ID:NBcWhJvj0
なんだなんだ? 気持ち悪い奴が湧き出てきたな。
口を揃えてレベルリセットマンセー……気味が悪い。

お前等2ちゃんなんかでグチグチ言ってても考慮されるわけないだろ。
開発が間に合わない or セガの業績を来期に or バグ発見とかだって。
大々的に情報出したのに継続が無しになるはずないって。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:45:04 ID:0Cy+8d4N0
普通に考えてそうだよなあ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:45:12 ID:HCC2E5ws0
>>197
遅レスだけどPCなくてもイケるよ
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2007/071128.html
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:46:20 ID:UG9OVBsU0
今北って延期かよ・・・

延期したゲームって良い思い出がないんだが、
決算に間に合わせるとかじゃないから中途半端な出来になってないと信じたい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:48:58 ID:A0vybyh40
まぁこれで糞だったら擁護の仕様がないことは確か
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:49:57 ID:Xs8RlDsxO
3ヶ月延期てまずバグだろ
バグ関係なら再延期あり得るな、と不吉なこと言ってみる
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:51:42 ID:pJnIBIFy0
発売、三ヶ月も延期ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:51:45 ID:B5FpdBgn0
バグだったら4ヶ月の延期だなんてきっちり決まらねーよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:53:16 ID:0Cy+8d4N0
日にちが未定な時点で適当に決めたんだろ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:54:10 ID:B5FpdBgn0
一ヶ月でバグ解消できたらどうすんだよw
三ヶ月寝かせとくのかw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:55:05 ID:NBcWhJvj0
あーあ、楽しみにしてたのに延期……
残念だ。 早くプレイしたいなぁ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:55:31 ID:5wx41Laa0
まさかレベル持ち越しに対する反発・・・?
北斗の拳オンラインってゲームでゲームシステムが
発表されただけの段階であるにもかかわらず
ユーザーからの批判で大きく変更されたのを思い出した
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:56:05 ID:0Cy+8d4N0
>>449
バランス調整にまわせばいいだけ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:57:12 ID:PZINbr9t0
中途半端なものが出るよりいいだろ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:57:14 ID:DbhQ/UQpO
スマブラXの延期は死ぬ程嫌だったのに
シレン3は全然ショックじゃないなぁ

レベル継続廃止だったら良いのに
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:57:42 ID:B5FpdBgn0
>>452
ずいぶんアバウトな経営体質だなw
仮にも給料払って社員雇ってスケジュール組んでゲーム開発してんだぞ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:57:56 ID:xAgH8pNr0
>>440
レベル継続完全廃止は期待薄だが4ヶ月あればかなりのことができる。
延期の理由はわからないがそのまま出されているよりはネット上の声が反映される
可能性はかなり高いだろ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:58:13 ID:0Cy+8d4N0
>>455
ゲーム会社なんてそんなもんだよ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:59:20 ID:B5FpdBgn0
>>457
どこの同人ソフトサークルだかw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:59:42 ID:lkAE4p1W0
まじ6月だワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:59:55 ID:NBcWhJvj0
>>455
ゲーム会社に何期待してるんだよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:01:17 ID:62LyA6HB0
草いな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:01:38 ID:4Kxv0Y+T0
上のキモイレスには賛同できないが、
抗議や署名活動が時に有効な手段に成りうるってのはわかる。
「ホテル ルワンダ」の公開とか
「シンプソンズムービー」吹き替え騒動とか良い例。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:01:56 ID:B5FpdBgn0
>>460
期待とかそういう問題かよw
「適当に6月って発表しといたから時間余ったらバランスでも弄っといてねー」
ってかw
まったく、払う金も変わってくるだろうにセガは太っ腹だなw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:02:45 ID:/F0PjCHU0
何月何日まで決まってて延期は珍しいな
よほど重大なバグか。レベル継続でもいいけど、経験値テーブルはもっと不思議では見直してくれ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:03:20 ID:fYrrfZS+0
ヤッターマンのOPも非難轟々らしいな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:03:32 ID:0Cy+8d4N0
セガは愛すべきバカ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:03:35 ID:RwtJLh8E0
これはレベル継続の見直しか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:04:27 ID:0Cy+8d4N0
スレ最初から読むといいよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:05:50 ID:D2HRF5JY0
世界樹と1週間違いでヤバイと思ってたから延期自体はいいんだけど
3ヶ月は長いなあ
3月4月5月に何か良いゲームってあったかな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:07:22 ID:5wx41Laa0
>>463
でも下手に短めに発表して
「やっぱりまた間に合いませんでした」
よりはいいよね

バグを直すにせよシステム修正にせよ
人間がやるのでどれくらいかかるか分からない
任天堂のソフトウェアチェックから
ROMプレスの発注から広告宣伝の手配から
なんたらかんたらやってたらかかるんじゃない?

スマブラの一週間延期も任天堂の力があって
一週間に収まったんだろ
プレス、発送を考えたらどんな軽微なバグでも
この時期に一週間伸ばした程度じゃ発売できません普通は
多分スマブラの初回出荷本数は減るし
すでに予約できない量販店も続出じゃないかな?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:07:38 ID:7msc+mKz0
>>467
たかだか数ヶ月でそんな変更できるわけねえよw
FCやSFCじゃねえんだ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:08:29 ID:B5FpdBgn0
>>470
だから普通こういう時は「発売日未定」だろw
適当ふかされる方が迷惑だわ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:09:11 ID:dGVlA9NwO
セガダイで予約してたんだけど、やっぱ予約取消になるのかな?
一応自社のだから予約してた分は最後まで責任持って発送してほしいけど無理かなぁ
今から別のとこで予約してもコッパスタンドもらえるのかねぇ?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:10:34 ID:d/2ylGdu0
予約とか地元ゲームショップとかでいいじゃん
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:10:44 ID:UG9OVBsU0
>>469
3月に延期したサクラ大戦とか
なんとなく嫌な予感するけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:11:58 ID:5wx41Laa0
>>472
だからここまで発売日迫っての延期ってのは
とんでもないことなんだって
その前提でみんな書き込んでるんだろ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:15:40 ID:0Cy+8d4N0
>>472
同じセガの無印PSUの延期
2005年冬(2006年初冬)→2006/2/16→2006/3/30→2006年→2006/8/31
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:16:40 ID:VtEazqiy0
  -ニ二二二二二二二二ニニ-
 /                  ヽ
 | ,   i   ,i      i  , |
 |_n__|i__|i____i|__|  
      /  ─    ─\    シレン3の公式ページがやっとオープンしたのか…
    /    (●)  (●) \    
    |       (__人__)    | ________
     \    /` ⌒´   ,/ .| |          |  
    ノ  〆       \  .| |          | 
  /´                 | |          | 
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |      


  -ニ二二二二二二二二ニニ-
 /                  ヽ
 | ,   i   ,i      i  , |
 |_n__|i__|i____i|__| ttp://chun.sega.jp/shiren3/
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\       2008年6月発売予定
    /:::::::::: ( ○)三(○)\  _____________
    |:::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | | |               |
     \::::::::::   |r┬-|   ,/ .| |               |
    ノ::::::::u  /`ー'´   \ | |               |
  /::::::::::::::  〆    u       | |               |
 |::::::::::::: l  u             | |               |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   |_|_____________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ-       | |  |
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:16:58 ID:N5+cbw890
>>477
ひでえwwww
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:17:36 ID:dGVlA9NwO
>>474
近くにゲームショップがない田舎のリーマンの俺涙目(´;ω;`)
あっても平日は買いに行く時間が取れないんです!><
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:19:29 ID:0Cy+8d4N0
初冬じゃなくて初春か・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:21:55 ID:62LyA6HB0
>>480
konozama
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:24:42 ID:bsCmeIwjO
どちらにせよ
延期ならば良いものを作ってくれ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:24:51 ID:RwtJLh8E0
初春どころか初夏ですよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:25:20 ID:0Cy+8d4N0
>>484
いやPSUのこと
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:32:14 ID:ujHAN8mm0
6月とかwwwwwwwwwwww

セガダイで予約したんだけど大丈夫かな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:32:33 ID:cw0IvZTM0
おまいらがレベル継続批判するから作り直したんじゃねえのか
よけいなことしやがって
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:33:20 ID:g0diQT8u0
>>481
おまw
小学校からやり直せw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:33:34 ID:0Cy+8d4N0
発売まで延々とこの話題なんだろうな・・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:33:56 ID:qTglNjTc0
>>471
何で引き合いがFCやSFC?
パラメータ弄るだけでしょ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:34:46 ID:0Cy+8d4N0
弄るだけってw簡単にいいすぎ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:34:57 ID:Mw4LUnua0
伊集院のコメントkwsk
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:36:49 ID:fWATd/A30
バランス取りのやり方に関しては別にSFCの頃と変わらんだろ
どこらへんが複雑なんだ?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:36:54 ID:qTglNjTc0
>>491
そういう意味じゃなくてハード差で作業量が極端に増えるわけじゃないだろってこと
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:37:31 ID:tDikuNv+0
確かに作業量としてはSFCの頃と比較して飛躍的に増えるってわけじゃない気はするね
グラフィックを変える訳じゃないだろうし
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:39:42 ID:bsCmeIwjO
延期は予約特典のコッパを豪華にする為というのは無しで
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:40:10 ID:fYrrfZS+0
ストーリーモードだけだし
継続制のバランスはできてるわけで
それを調整するだけだし
6月末発売なら4ヶ月あるし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:43:32 ID:pJnIBIFy0
おまえら三ヶ月延期で、シレンやる予定だった時間になにやる?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:44:03 ID:VjMuR79b0
シレン開発チームはここ見て驚いてるだろうな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:44:04 ID:cw0IvZTM0
メトロイドプライムくらいしかねえな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:45:07 ID:Oxlk1Yfv0
今週予約しようと思ってたから、ある意味よかったかも
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:45:24 ID:REC7qgOU0
>>498
積んでるゲーム
どうせ世界樹も世界樹UもだしP3FもだしOGsも外伝もデットラも
3ヶ月で終るかな・・・
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:46:13 ID:0Cy+8d4N0
俺も積んでるゲームあるし
他にもほしいの出るし延期してくれてよかった
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:46:14 ID:fWATd/A30
WiiでならメトプラとFFCC小さな王国が3月にあるし
他の機種でも遊ぶものあるし延期はむしろ歓迎だな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:47:45 ID:TNpxRUqe0
ウイイレとスマブラで潰すよ
マリカが4月くらいに出てくれれば丁度良いんだが
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:48:56 ID:3mmJTwlAO
他のゲームに延期してほしかった
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:52:51 ID:Xs8RlDsxO
仕様変更なんて無いよ
6月という具体的な数字出してるからあるわけ無いじゃん
テストして治して修正してテストしての果てしない作業だからな
今更仕様変更するのは絶対無理
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:54:12 ID:fWATd/A30
仕様変更を望む奴がいるのは心情的にわかるが
仕様変更を頑なに否定する奴は何がしたいの?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:58:30 ID:tDikuNv+0
>>507
TGS(去年の9月末)の時点でバランス調整を始めたらしいから>>362
その経験から推定したって事は考えられる>>368
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:00:53 ID:0Cy+8d4N0
発売してレベル継続じゃなかったら
今回の延期で継続なしを期待した奴が暴れるに決まってるから
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:01:21 ID:H3r2XREx0
今更継続前のバランスは難しいから、
今までのユーザーでも楽しめそうなダンジョンを道中に幾つか配置したりしてくれるかもしれん
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:01:41 ID:EUMnwEH1O
否定というより現実を見てるだけじゃね
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:02:37 ID:H3r2XREx0
まぁ継続の画像がすでに公式に置いてあるから、
ないだろって言う人が多くて当然
むしろ継続きた!って言ってる人が冷静さを欠いてるような
俺もリセットの方が嬉しいけどね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:03:00 ID:0Cy+8d4N0
×継続じゃなかったら
○継続だったら
の間違い
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:03:57 ID:RwtJLh8E0
大神ってのが面白いらしいからそれやるわ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:04:58 ID:qTglNjTc0
つーか継続なしのダンジョンが仮にそれ用にバランスとってあるのなら
ストーリー本編部分のバランス調整なんて4ヶ月ちょいあれば十分出来るだろ

問題は継続なしダンジョンが本当にそれ単体でバランスが取っているのかどうかだ・・・
517513:2008/01/22(火) 20:05:11 ID:H3r2XREx0
継続きた!じゃなくて継続見直しきた!だった
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:07:00 ID:f5eIfveW0
継続でもリセットでも新情報を期待して生活していく日が
伸びてよかったです
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:11:54 ID:d/2ylGdu0
任天堂「wiiの購買層などを考えて泥棒システムはやっぱなしの方向で」
チュン「え、もう作っちゃってるんですけど」
任天堂「ん?」
チュン「あ、いや・・・すいません。見直してきます・・・」

〜そして発売日〜

チュン「今思うと泥棒できないとこのダンジョンきついよな・・・」
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:13:22 ID:tg+2HI/I0
ちょwwwシレン延期かよwwwwwwwwwwwwwwwww
しょうがねえからサクラ大戦でも買うか
と思ったらサクラ大戦も延期かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他に欲しいソフトもあるけどそれも延期につぐ延期だしスマブラも延期らしいしゲーム業界何やってんのw

まあ面白くなるなら1年くらい延期しても良いよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:13:58 ID:eIIkeOGT0
2月か3月にシレン2配信してくれるなら延期は我慢出来るかな。
だけど6月の第一週に出してくれ〜!頼む!!
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:15:29 ID:0Cy+8d4N0
>>519
任天堂のWiiゼルダ→泥棒できる、CERO:B(12歳以上対象)
シレン3→CERO:B(12歳以上対象)
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:19:16 ID:bodi3y7F0
誤解されやすいけど任天堂ハードって結構規制緩いんだよね
キラー7ってソフトはPS2版よりGC版の方が過激だったりする
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:23:46 ID:By0uSS/N0
さくら大戦とシレン延期ってことは
両方で使ってる部分の不具合ってことじゃない?
描画エンジンだったりダンジョン生成エンジンだったり
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:24:10 ID:k3l2cUC00
バイオ4もGC版の方が残酷、Wii版は知らんが。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:24:11 ID:fWATd/A30
開発元が違うっちゅーの
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:25:18 ID:0Cy+8d4N0
>>524
シレン3→開発:チュンソフト
サクラDS→開発:ネバーランドカンパニー
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:27:21 ID:ehFez7QA0
延期かよ、ふざけんな
延期した理由を発売までには公開しろ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:27:42 ID:BS5GvIro0
たぶんあれだ

シレンとサクラを逆に開発しちまったんだよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:31:59 ID:0Cy+8d4N0
>>528
ttp://sega.jp/topics/080122_1/
ソフト内容の一層の充実とクオリティの更なる向上を目指すために現状の発売スケジュールでは
万全でないと判断し、止む無く発売日を変更することを決定致しました。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:37:50 ID:Oxlk1Yfv0
よっしゃ、3発売までに白蛇、裏白蛇クリアすっか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:39:30 ID:By0uSS/N0
>>526-527
不思議のダンジョン系のライブラリだったら
ふつーに共有するんじゃない?
流石に開発元によって一からそれを作ってるのはないでしょ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:40:21 ID:bsCmeIwjO
もしかしたら声を入れたくなって延期かもしれん
「やっぱり、ストーリーを盛り上げるには声でしょ?後、テーマソングも必要でしょ?」とか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:44:07 ID:H0cJO3yi0
>>532
じゃあ今まで出た不思議のダンジョンシリーズは全部バグ有りだったんだな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:46:56 ID:D1kWXsvr0
この延期はエレキ実装くるな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:48:17 ID:d/2ylGdu0
>>535
それだ!
つーか仲間モンスターは本当にほしい
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:56:33 ID:By0uSS/N0
>>534
そうかもしれないしそうじゃないかもしれない
ダンジョン系じゃなくて描画ライブラリかもしれないし
ユーザーじゃ特定しようがないんだから
肩の力抜こうぜ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:57:17 ID:0Cy+8d4N0
>>532
サクラの方は不思議のダンジョンじゃない件
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:58:05 ID:/JgxsuhM0
少なくとも2月と発売日を発表したのはまずかった
2008年夏発売と最初から言っておけば…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:01:31 ID:qTglNjTc0
>>537
それを言うならはじめから532みたいなこと言わなきゃいいのに
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:05:38 ID:v95pCQy1O
よほどシンプルなプログラム以外はバグは出るものだから仕方ない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:06:57 ID:NyIalY8f0
開発元違うのにライブラリ共有?w ワロタw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:07:14 ID:d7bsGUQf0
延期ワロスw
必死に「レベル継続でもバランスは取れている」と言っていたシレンジャー形無しw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:08:15 ID:D1kWXsvr0
この時期に三ヶ月延期だもんなー
びっくりしちゃったよ
世界樹2とソーマブリンガーと被らなくなった!
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:09:06 ID:7msc+mKz0
>>543
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:10:32 ID:fW/oH+NxP
多分、コッパスタンドの納入が遅れる事になったからだよ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:11:59 ID:tg+2HI/I0
>>537
まあ真面目な話、別会社で別ソフト作ってるのに共有はありえんよ
ただチュンはもちろん過去のデータやノウハウあるし
ネバランも過去にアスカ作ったときのデータとノウハウある+アスカ作ったときにチュンからいろいろ教えてもらったかも
って意味では共有してるかもしれない
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:16:38 ID:A0vybyh40
今回からシレンは二刀流装備があるけど
図らずもサクラの方にも二刀流あるんだよな
まぁサクラの方は主人公が二刀流使いだから当然といえば当然なんだが
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:22:46 ID:fW/oH+NxP
チョコボと何かがだだ被りだったとか?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:27:59 ID:83hl2j390
延期キタアアアアアあああああああああああああああああああああwww

こんなにも延期で安心できるソフトはないなwwwwww

チュンソフト頑張って下さいw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:28:59 ID:kowOptepO
延期………?
泣いてもいいですか
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:29:44 ID:pm29wnxz0
3月は世界樹登るわ……
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:34:35 ID:UnXV1/ZM0
>>546
剥製作るのに数と時間掛かるしな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:35:47 ID:xz8LsGJY0
レベル継続有りか否かは別として
深読みすると「レベル継続」は延期への伏線に使われたんじゃないか。
ようするにマッチポンプというか、レベル継続自体、存在しないんだよ。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:38:20 ID:A0vybyh40
>>554
レベル継続有りか否かは別として

                レベル継続自体、存在しないんだよ。

???
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:39:15 ID:Uyjj4gI2O
単にローディングが長かったとかならいいんだけどな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:42:00 ID:Rcx2CQkrO
マジで延期?最近ゲーム予約すると延期ばっかりなんだが…
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:42:55 ID:ehFez7QA0
>>530
直接的な理由じゃないし、あくまで濁してる
そうじゃなきゃここで論争になってねえよ
クオリティ向上の具体案を公開しろと言ってるんだ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:44:33 ID:0Cy+8d4N0
>>558
そんなことわざわざ公開するメーカーないだろ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:44:56 ID:tg+2HI/I0
たぶんアスカのおっぱいのグラを大きく揺れるように作り直してるんじゃないかな
俺はそう思うよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:46:19 ID:xAgH8pNr0
>>554
奈落のどん底まで落としてから持ち上げる。こうですね。分かります。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:48:09 ID:v95pCQy1O
まあ4ヵ月なら急遽何か要素付け足す事になったのかな
重大なバグとかならもっと早くに出るはず
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:48:15 ID:NBcWhJvj0
>>543
だれもそんなこと言ってなかったと思うが
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:53:19 ID:lGTxNmIy0
>>562
逆に何か付け足すなら四ヶ月は短すぎ
どうせ決算前に出せないなら余裕を持って四ヶ月ってことなんだろう
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:04:56 ID:9ooo+5mdO
随分長い事延期すんだな…、まあこれで龍が如く見参と戦ヴァルに集中出来るからありがたいが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:06:54 ID:8fiFsp8R0
延期か・・・買う予定の人、お気の毒様。
にしても、新装備の背景のアスカが可愛い
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:08:18 ID:j+EXBzUj0
ひさびさにスレチェックしてみれば
レベル継続に延期のおまけ付きですか・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:15:06 ID:fKFIfVUF0
>>567
俺も久しぶりにきてビックリしたよ・・
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:17:53 ID:G3l0hZeB0
延期したのか。
危ない危ない。やるソフトが延期したのに本体買うところだったぜ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:18:42 ID:0Cy+8d4N0
   ∧∧ ∩ Wiiシレン公式サイトオープン!
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/  イャッホーーーーーイ!!
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩ 2008年6月発売予定
             (ノ  ( ´∀`)/ ttp://chun.sega.jp/shiren3/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:22:39 ID:DbhQ/UQpO
糞ゲー臭漂いすぎwwwwwww
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:24:09 ID:MqFLAury0
6月てwwwww
延期するなら何で発売日設定したんだよw
特典まで発表しておいてこれはないわ
どこをどう手直しするんだ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:51:47 ID:ryQ7+9Y40
延期か…しかも6月なのかよwww
まあこれでスマブラと世界樹に注力できるから良いか
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:52:20 ID:eIIkeOGT0
発売まで遠いし何か新情報があったときにまた来るようにするわ。
とりあえずフェイの問題でもやろうかな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:54:28 ID:IGvQTmxc0
世界樹って何?スレ違いで悪いけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:56:50 ID:4DRNVIOI0
DSのWiz系ダンジョンRPG
難易度が高いと評判だが個人的にはそうでもなかった
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:58:45 ID:v95pCQy1O
正式名称は世界樹の迷宮
あれはwikiとか見なかったらかなり難易度高いね
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:04:04 ID:zWz9Hvge0
6月延期wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2月3月やりたいゲームいっぱいだからうれしいような悲しいようなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:08:14 ID:OLuo5KWb0

公式でシレンの年齢のっけてるのな。
wiiの話はGBCの後になるのか。逆だとおもってた。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:11:35 ID:EgrbN0Yh0
買うけどクソゲーだったら叩き割ってチュンに着払いで送ってもいいんだよな?
まさかトルネコ3のクソシステムをフィードバックしてくるとは思わんかった
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:17:16 ID:fS+h+hbc0
頭おかしいな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:20:24 ID:vyEUZLgi0
2ちゃんで散々ネガキャンした甲斐があったぜ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:21:40 ID:DAjgvvsE0
チョコボ時忘れみたいな事にならないといいけど
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:31:04 ID:83hl2j390
アスカが一番好きで悪いんだけど、多少はなにかしら冒険してもらいたい。
まぁお札とか道具成長がすでに報じられてるけど、さらにサプライズを・・・
ってそんな余裕ないかw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:34:09 ID:Allpmi4r0
レベル継続にするとモンスターの強さも調整で強くする
プレイヤーのレベルも上がりにくくなる
裏のダンジョンでそのモンスターが出ててくると鬼みたいな強さ+プレイヤーのレベル上がりにくい
=激ムズ
トルネコ3はだから裏はめちゃくちゃ評判よかったんだよなぁ
表は不満だらけだったが
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:37:24 ID:pm29wnxz0
もしかしてイベントムービーにボイスを
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:39:02 ID:vyEUZLgi0
公式に出た床システムも、石像の劣化になるだけの悪寒。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:41:05 ID:Allpmi4r0
>>587
石像よりはいいと思う
アレはすぐ壊されすぎだった
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:42:04 ID:/1Ksug4+0
どーせトルネコ3に合わなかった奴等は今度のシレンも大叩きするだろうよ
難しすぎて(笑) いや、少しでも変化のあった仕様についていけなくてね(笑)
発売してのレベル継続糞って言ってるシレンジャーの反応が楽しみ^^
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:42:59 ID:c6wvbcLG0
ゼルダ好きとしてはこんくらいの延期なんて
屁でもないわ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:04:00 ID:Uyjj4gI2O
まぁセガとしてもプラットフォームが違えど、龍が如く、サクラと同じような時期に出す必要も無いしな。

サクラとシレンは絶対に間隔開けるべきだし。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:08:28 ID:PH+0KEeTO
俺も待つのには慣れてるから全然大丈夫だな
これで心置きなく世界樹とskateができる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:08:33 ID:BGug7CI00
サクラには興味ないんだが
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:13:58 ID:ipJ3HJRi0
>>585
猫3のは難しいんじゃなくて、調整されてないだけだろ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:19:15 ID:BGug7CI00
発売される頃のプレイヤーレベルを想定して難度を上げておいたら逆にヘタレが増えていたという悲劇>猫3
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:22:55 ID:7iaSN9wa0
今日からバーチャルコンソールのページを1日10回チェックすることを誓います
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:25:44 ID:7l01oUoZ0
>>314
MGS厨はホント寒いな
こんな糞どもとスマブラでも付き合わなきゃならんって勘弁してほしいわ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:27:00 ID:Hu9FnR3j0
>>588
ならせめて床に丸印いっぱいな今の状況なんとかして欲しいな
目薬草飲まないと見えなくするかなんとかしてくれないと見た目がきつ過ぎる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:28:58 ID:AF4WX6C60
あれ床がいこつ魔王も恐くなくなるのかな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:30:32 ID:tFSpYJJo0
がいこつ魔王出るの?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:32:01 ID:NF0fC8f00
床の上ってアイテム乗るのかな?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:36:56 ID:7iaSN9wa0
説明読んだ感じだと杖投げはいけそうだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:56:47 ID:JRy5HRKs0
今回札もあるから、少々封じられても結構対処できそう
・・・封じ床があるからには、床を書きかえる敵も出ると予測

>>601
アイテム乗らないとケンゴウとマルジロウが危険すぐる。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:58:14 ID:hNLTRT8NP
>>601
それだと封じる床本来の能力より怖くね?

>>603
罠なんかにも封じ床系の追加されてるかもな。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:02:40 ID:7xU8njhY0
>>595
ネコ3は別に難易度とか高いわけでもないがな。

モッサリ感。それ以外の言葉が不要の糞ゲーだよ。

606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:04:39 ID:3prfJlOR0
難しいダンジョンにはマゼルンじゃなくてペリカンを出して欲しい
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:09:19 ID:UUCfSzg00
ペリカン欲しいな
ペリカンに慣れるとマゼルンがぬるく感じる
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:10:17 ID:NF0fC8f00
ギャドンとマゼルン復活なのかねぇ
シレン2ベースってことは
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:19:16 ID:tFSpYJJo0
もしかしたらマゼルンに泥棒能力がつくかもしれないではないか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:23:08 ID:3prfJlOR0
レベル3以降は泥棒とかか
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:24:15 ID:WTVgVpMZO
DCアスカから新作を待ち侘びた年月と較べたら4ヶ月なんてあっという間だ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:30:51 ID:C4LADBBIO
受験終了後の楽しみだったのに。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:32:23 ID:P2RaU6kR0
だったら浪人して来年の受験終了後に買えばいいじゃない
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:40:27 ID:l311Rw1M0
この流れじゃ。ほんとはバグ修正だなんて口が裂けても言えんな・・・
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:42:00 ID:yWSH5SBd0
致命的なバグ発見ってのはありうるかもな。
シレン2とか結構嫌なバグあったし、その辺はしっかりしておいて欲しい。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:48:04 ID:ZCr3q5qg0
ってか、発売まで猶予がある今のうちにレベル継続反対の署名を集めるべきだ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:48:53 ID:FRH2Rq950
レベル継続廃止決定ですか?
ワッショイ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:51:08 ID:tFSpYJJo0
なんかあったっけ?>シレン2のバグ
アスカは知ってるが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:52:47 ID:O1K9LlAL0
アスカの口調は戻してくれるんかのぅ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:57:40 ID:jClhgVFw0
6月まで延期wwwwwwwww
セガダイで予約した人ってどうなんだこれ?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:02:27 ID:rMlh35G/0
「ゆとりにもやさしいレベル継続にしたよ!」

 ↓<ざけんなコラ

「まぁクリア後は持ち込み無しの厳しいダンジョンもあるからそっちで満足してよ」

 ↓<トルネコ3みたいなんじゃないだろうなオイ

「・・・すみません4ヶ月ください スマブラも怖いし・・・」

なら まぁ喜んで待ってやるよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:03:58 ID:FRH2Rq950
私はレベル継続のままでしたら買いません。
散々かまいたちでもファンを裏切ってきたのですから
そこんとこ、よろしくお願いします。>チュンソフト様
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:10:38 ID:yWSH5SBd0
>>618
ttp://shiren2.lsx3.net/?%A5%D0%A5%B0

こういうフリーズバグがあった。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:21:25 ID:jClhgVFw0
つうかこの延期って
レベル継続発表して猛反発を受けたからなのか?
レベル継続を公式に発表したのが先週の金曜で
週が明けて反発が凄かったから
やっぱり延期して手直しすることを決めたとか
ありえないと思うんだが
四ヶ月も延期じゃそれだけ開発費も膨れ上がるし
一週間で延期するかどうかなんて簡単に決められるわけがない
チュンだって猛反発なんて予測してたろうし
何より新規獲得を目指してレベル継続する訳だし

サクラの方も何故か一緒に延期してるし前々から決まっていた延期なような気がする
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:29:47 ID:w/QkPcBh0
>>624
まあ、レベル継続への反発で延期したんじゃないだろうな。

公式サイトもやっとこオープンしたくらいだし、
ようやくプロジェクトが細かく詰められてきた、ってところなのかも。

だけどデモムービーがゲーム屋で流れてたよな。
あれでも2月発売って言ってたっけ?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:35:14 ID:tFSpYJJo0
>>623
へえ
見ててシレン2したくなったので2月のVCに入れてくれないかねチュン
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:35:17 ID:HXzZsnEL0
延期を15時以降に発表したのは株価下落対策か
企業としてはなかなか優秀だな
まあどっちにしても株価は大暴落だけどな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:39:18 ID:jClhgVFw0
>>625
デモムービーはこっちじゃ全く見かけないorz
ただ今回の延期発表を待っていたかのように
公式がオープンしたのは気になる
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:49:22 ID:w/QkPcBh0
俺としてはカルドセプトの悪夢が思い出される。
まあこのゲームはダイスやオンライン対戦があるわけじゃないが。
ひとえバランス調整だな。時間かけていいからしっかりやってよ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:50:10 ID:BnHwF1Pv0
任天堂タイトルの延期は、販売戦略上の都合でしかないから腹が立つが
セガだと単純に未完成品の調整だろうから仕方ないと思えるね。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:51:41 ID:C7h8srPG0
それどっちも駄目じゃん
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:53:01 ID:gTqCUECw0
トルネコ3みたく経験値テーブルが継続・リセットで共有だったら俺はプッツンするだろうぜ
共有しないと違和感があるって?そんなことは知らないんだぜ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:59:01 ID:owK26S2u0
スクショとかで確認できる限りはシレン2と同じような経験値テーブルだったし、
これからこれをわざわざトルネコ3仕様にするとも思えないから、そこは大丈夫なんじゃないかい

少なくともリセット制だと全然レベル上がらなくてイライラってのはなさそうな感じが
まぁ逆にストーリー中はレベルがガンガン上がりまくる可能性はあるが
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:12:30 ID:ipJ3HJRi0
>>633
どうせゆとりはレベル上がってもガイコツ魔王やゲイズにやられるからいいんじゃね
もうこの際、本編は思いっきりイージーでいいわ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:18:04 ID:gTqCUECw0
ゲイズがDSみたく催眠しかやらないモンスターだったらブチギれるし、
そもそも新顧客獲得(笑)のために嫌なモンスター削除or弱体化されてたら発狂する。
DSの新モンスター(何とかペンギン)はマジで存在意義がないので登場させないでくれよ。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:23:26 ID:R/OAWn+h0
嫌らしい特殊能力だけど、上手くやれば利用できるくらいだと面白いよね。
DSのペンギンの帯電はほんとに糞だと思う。
あとDSのゲイズの天然イカリ状態はうんこすぎた。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:32:40 ID:HXzZsnEL0
ペンギンの存在意義のなさは主張してるやつは
敵の能力を逆手に取って有利にすることを神バランスと勘違いしてる馬鹿

全ての敵の能力が自分に有利になると思ったら大間違いだ
敵は一長一短だから面白いわけで、ゆとりもほどほどにしておけ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:37:17 ID:ipJ3HJRi0
また馬鹿のペンギン擁護か
具体的にペンギンの存在で何が面白かったか述べてみろよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:40:18 ID:tFSpYJJo0
能力的につまらんもんな>ペンギン
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー臭がして嫌
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:44:07 ID:+7nfs7QLO
帯電ってどんな能力なんだ
対策もとれないような能力なのか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:47:03 ID:c3+9UpRJ0
>>640
使えなくなって(捨てたり投げたりもできない)次の階に行くと自動的に消える
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:58:39 ID:X6nvnk2I0
装備してる武器とか壷も?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:04:04 ID:BwOUjnb50
「やっぱり発売早めます」で3月発売
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:05:09 ID:gTqCUECw0
>>642
レベル1で草種、2で巻物、3で杖、4で壷、と追加されていく。当然3までは壷に入れておけば防げる。
DSで追加されたレベル4、5のモンスターも含めて、ネーミングからも「センスがない」と言われたモンスターの一つ。
(カラカラペンペン、パタパタ―、バババ―、ゴゴゴ―)
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:08:59 ID:OtcrWfkk0
帯電は次の階に行くと自動的にアイテムが消えるんじゃなく
帯電効果が消えるんだったのを仕様書を見たプログラマーが勘違いした説
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:12:44 ID:+7nfs7QLO
>>641
なんか理不尽だな…
せめて次の階まで使えない、もしくは次の階で消えるくらいなら許せる気がするが
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:25:53 ID:T9gqCpW90
>>645
つまり、デバッグすらしてないってことか
あんな糞アイデアしか考え付けない奴が作ってるとちょっと怖いな
FEみたいにオリジナル・スタッフが抜けて糞化しないか不安だ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:28:50 ID:4OLNhIIb0
よっしゃああああああああああああああああああああ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:42:06 ID:JzsqWJM70
敵にしても道具にしても応用方法が色々あるから面白いんだろ。
例えばヤンガスだと薬草や不幸の種を敵に投げても意味がないんだが、
明らかにゲームとしての幅を狭めているように思える。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 05:01:48 ID:9v07hdIG0
ほんとにシレンスレは眠らないなw
DSの時もすごかったけどここも常に書き込みあるねw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 05:32:57 ID:hNLTRT8NP
ペンギンは肉にしてもなんら価値のない物だったしな…
もう少し練ってくれよ。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 06:03:21 ID:7l01oUoZ0
畑荒らし系だってペナルティしか与えてこない敵じゃね?
みの仙人も役に立ちそうな場面が見当たらない
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 06:16:03 ID:ipJ3HJRi0
もう百回以上言われてると思うが、
ペンギンがダメなのは似たようなアイテムロスト系の敵が
他に山ほどいて、さらにそのどれよりも面白くない敵ってことなんだよ
無印シレンの神バランスの中にあんなモンスターはいらないわけ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 07:08:20 ID:iKhldJfm0
面白くないとかワガママ言われてもな、オマイが基準じゃないんだし
ペンギンなんて別に何とも思わなかった
なぜこういうサコ敵にそこまで恨みを持ち続けるのか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 07:11:48 ID:iKhldJfm0
サコじゃなくて雑魚だ、まだ寝ぼけてるわw
つーかID:ipJ3HJRi0は一晩中2chしてんのかww
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 07:43:12 ID:Tv9kerlM0
スレ伸びてると思ったら延期かよorz
独歩のまわし受けを見た烈海王というか、うそだろ承太郎というか、
ほんとにそういう反応してしまったわ…。気長に待つか。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 07:46:18 ID:xXhHasdFO
ゆとりが湧いててワロタw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 07:52:14 ID:WawOwpAPO
俺はDSに関してほぼ完全擁護なのだが、帯電って┐(´〜`;)┌
ってことなんだべ。
帯電じゃなくて「腐蝕性の液体」とかっていうのをオドロっぽいモンスターが繰り出すってなら、まだ少しは許されるのかな?効果は全く同じでもさ。
つまんないしかぶってるけどな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 07:57:20 ID:vXm5chVA0
あー、このスレ見てるとシレン遊びたくなってくるなw
仕事から帰ったら、埃かぶってるDSでも久々に起動してみるか。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 07:59:59 ID:zA4xIH1L0
DS版、買った翌日に売ったのも今ではいい思い出
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 08:12:00 ID:1bxom89d0
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発売日: 2008/6/30 ←←←←←←←←←←←←
おすすめ度: (21件のカスタマーレビュー)
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嘘だッこんなに遅いはずが無い、せめて六月初旬だろ!!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 08:25:28 ID:nzCJZqvK0
>>653
そういう事はシレンの辞典サイトに行って書けといいたいが、
これ以上頭ごなしに叩くのが来ても困るか。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 08:58:46 ID:Ru1/tYEX0
6月かよ・・・まじしおかんべん
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:01:25 ID:WawOwpAPO
>>660 よう、久しぶり
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:05:42 ID:4/KnFfOg0
帯電防げればまだマシだった
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:06:02 ID:RWTcoHNT0
最近延期とか多くね?いろんな機種で
業界は何してんだろ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:07:27 ID:obNzOIA/0
延期GJ。2月マジ多すぎだったから助かった
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:09:53 ID:fJX2MYlg0
地獄の納期作業が終わって久々に来たが
継続と延期とな
俺ですら納期守ったというのにw

つかなんで継続でガタガタいってんたんだ?
本編はクリア後ダンジョンだろうに。
レベル継続だろうが本編はただの通過点というかプロローグなだけだろに。
いままでも本編は鬼のように最速クリアとかしてきただろうになぁ。
なんでそんなに噛み付くんだろうな。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:14:18 ID:z7PV25970
土偶は床になったの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:21:43 ID:eXjK9Q8x0
>>668
お前こそスレを最初から読み返せよ
話題ループしすぎだろ、馬鹿らしい

なんでそんなに早計で無知なんだろうなって思うよ
むしろオマケのはずの本編に約30のダンジョンをこさえて
レベル継続にすることで「ストーリーを是非楽しんで欲しい」と言い出したチュンの真意を想像しろや
あぁ鬱陶しい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:36:19 ID:fJX2MYlg0
>>670
何を噛み付いてんだ
別にチュン否定してるわけじゃねえだろ。
レベル継続に付いてもシナリオ本編に対しては否定してない。

まあ久々に2ch来たからどんな状況にあったのかしらんが
かなり荒れ気味だったんだろうってのは想像付くが。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:39:36 ID:Gx5pq4OY0
発売延期になってから一晩越してもこの伸び
やはり大して期待されてないと言うことだな
これが天下のスマッシュブラザーズだったら10スレは消費してる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:40:25 ID:MVJHlY9y0
>>671
てか、お前は他の多くのレベル継続否定派が憂いている問題を理解してないだろ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:58:49 ID:fJX2MYlg0
スレ最初から流してみてるが延期事件ネタが多いから
レベル継続話題は前スレとかなのかもしれんなぁ。
どっちにしろ浦島状態だと蒸し返しとかになるからこれ以上発言やめとくわ。

>>673
そこらへん上記のように何が起こってたかよくわからんからやめときま。
継続論争あまり見つからないし。

論争参加したかったなぁ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:04:07 ID:Q7fsh0iGO
今北産業('A`)
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:04:36 ID:6vM+CDsV0
延期
延期
延期
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:10:47 ID:Q7fsh0iGO
>>676
d!
おぅふ!('A`)
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:26:26 ID:L6ph90XE0
>>674
裏白だけやってろよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:28:21 ID:JPDPiTT+0
6月ワロタ
まあちゃんとしたの作ってくれや
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:36:06 ID:DauXMNES0
>>661
>発売日: 2008/6/30
なん・・・だと・・・!?大したやつだ・・・。

半年近く延期するゲームなんて久しぶりに見たぞ
しかも(こう言っちゃ何だが)こんな大型ではないタイトルで。

まあこれでバランス調整されて、かつレベル継続廃止されるなら全然構わないけど
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:39:34 ID:3prfJlOR0
まだ継続廃止だと思ってるのか
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:40:23 ID:MVJHlY9y0
コアユーザーをケアするにしても廃止はないな。
両立ならありえるかも知れんけど
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:44:07 ID:DauXMNES0
>>682
オレは両立だけは止めてほしいけどな、それこそ継続よりも。
そんなんでまともなバランス成立なんて出来やしないて

まあここら辺の話は既に散々論じられてるようだしもういいか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:45:19 ID:mjG3DlRU0
糞仕様に追い討ちをかけるように延期とはね
爆死確定だなwww
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:47:34 ID:pR4bvyWb0
レベル継続採用は日本の借金返済みたいなもんでいつかは
やらなきゃいけないもんなあ。
それかシレンで非継続固持するならトルネコを非継続に戻させてもらうか。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:48:33 ID:I45zjMPk0
レベル継続の疑問

Lv継続ダンジョンでLv上げた後、
リセットダンジョンにはいったら、
もちろんLv1からだけど、
その後再びLv継続ダンジョンに
入る時はLv1からなんだろうか?

もし、その仕様ならば、
Lvに固執する初心者はリセットダンジョンに
入らなくなると思うんだけど。
何の為の初心者救済?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:50:44 ID:MVJHlY9y0
>>686
公式やwiki読んでから妄言垂らせよアホ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:53:08 ID:ugm3J3dc0
こんな段階で半年延期って
お偉いさんのちゃぶ台返し入ったかな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:53:55 ID:pR4bvyWb0
>>686
救済のためじゃなくて、うちらが継続って聞いただけで嫌なように
ポケダン、トルネコ3、時忘れで入門した人がリセットって聞いただけで
さわってもくれないからだと思う。

極端な話、継続ですよ〜って釣っておいて、避けて通れない場所に
リセットダンジョンを置いたりして、千尋の谷に突き落として育て上げる方法というか。
そこまでチュンが考えてるかはわからんけど。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:59:17 ID:I45zjMPk0
ああ…スマン。
Lvはずっと継続なのね。
つまんね。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:07:05 ID:8R9YESlu0
テーブルマウンテンとかガキの時少しずつ工夫して上れるようになるのが楽しかったのにな
どんどんシャッフルダンジョンで違う地形出てくるのも良かったし
原点に戻ってプレイヤーのレベルを上げてくRPGとか謳ったほうがいいと思うぜ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:17:49 ID:TlIk6AIfO
>>683
メインストーリーは継続、どこでもダンジョンはリセット
チュンははじめから両立を狙ってるようですけど?

>>689
本編は継続、どこでも〜挑戦後でも本編のレベルはそのままって仕様だったらしい
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:19:22 ID:DauXMNES0
>>688
最初は「Wiiに出せばどんなものでも売れる!」っていう駄目な風潮があったから
手を抜いて適当な完成度でリリースするつもりだったけどそれが誤りだと最近わかって
「じゃあ真面目に作り直したシレンをしっかりリリースしましょう」ってことになった、と信じたい

セガが本気で入れ込んでたのはどうやらPS3のようだしな。相変わらず理解しがたい会社だ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:22:35 ID:3prfJlOR0
いや作ってるのはチュンだし
チュンの看板ソフトであるシレンを適当に作っていたとかいうのも酷い妄想だ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:23:43 ID:tFSpYJJo0
レベル継続も「wiiにはライトゲーマーが多い」という理由で
採用したのではないかとセガやチュンなら思う
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:26:03 ID:obNzOIA/0
>>691
>原点に戻ってプレイヤーのレベルを上げてゆくRPG
テイルズっぽいな
697レベル継続まとめ:2008/01/23(水) 11:32:29 ID:vyZ36O+V0
継続肯定派
・本編はおまけだから関係ない
・新規獲得は重要

継続否定派
・本編継続はクリア後ダンジョンにも影響がある(例:トルネコ3)
・シレンだけは継続無しにして欲しい

中立派
・公式のアスカかわいい
・セガダイどうなるんだ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:33:18 ID:6vM+CDsV0
>>693
セガ期待の龍が如く見参は海外含めて350万本目標と聞いた
国内何本売れると思ってるんだ

っていうくらい、セガはPS3傾倒
チュンもイマビキ出しちゃったしもうね・・
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:35:07 ID:DauXMNES0
>>694
そう考えるとますます今回の延期がどういうものなのか理解できなくなるわけで

クオリティアップのためと考えるのが普通じゃね
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:37:04 ID:w/QkPcBh0
しかし、各店舗で予約受付始めちゃった段階で延期ってのもひどいな。
もうちょっと早く発表すれば、せいぜいネットショップだけで済んだのに。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:38:28 ID:DauXMNES0
>>698
>「龍が如く」、「ヴァルキュリア」を先取り
>「見て読んでわかるPS3先取りキット」を10万枚無料配布
http://www.famitsu.com/game/news/1213105_1124.html

やはりセガどこかのネジが飛んでいる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:45:19 ID:zhQuLRTh0
開発と販売元の区別も出来ない奴がいるみたいだが
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:54:33 ID:B/WkLPf4O
これほどの延期はFF12以来だね
バグとかじゃなくて根本的に作り直してるのかな
つーかサクラ大戦も延期かよ…
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:09:23 ID:5VFhibYQ0
延期らしいからポポロ異世界クリア目指すかな無理だと思うけど
WIN版アスカ欲しいんだけど高すぎだろ
DSシレンの時に1980円で売られてるのスレに貼られてたからその時に買っとけば良かった
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:29:44 ID:kjMA2ZUZ0
トルネコ2で出てきたアイテム縛りのチュートリアル的なダンジョンはレベル継続で
不思議なダンジョンやテーブルマウンテンに相当するものをストーリーの最後に組み込んで
それはレベル1からスタート、30階終わりみたいにすると、個人的にはレベル継続でもいいんだが。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:40:35 ID:E7xq7ZtU0
ttp://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B0001GEOEG/ref=dp_olp_2
何この高騰www
>>704
セブルンドリームのアスカ見たら1680円で売ってるみたい
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:41:46 ID:E7xq7ZtU0
セブルンって何のレベル2モンスターだよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:59:01 ID:Ru1/tYEX0
>>697
的確すぎる、テンプレいれようぜ
ループしたら誘導すりゃよくね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 13:03:09 ID:W9r85AO/0
セガダイワラタ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 13:36:18 ID:u+HrHRqd0
「MY MINI CITY」っていうゲームです。
面白いので皆さんもやってみてください。

http://gggantzzz.myminicity.com/
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 13:41:55 ID:y60EHzb40
ちょっと想像力を働かせれば継続でクソゲーになると分かるだろうに
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 13:41:56 ID:LBW+dkPm0
>>708
本当に的確か・・?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 13:48:39 ID:W9r85AO/0
>・新規獲得は重要

これは一部の人だけかと
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 13:58:21 ID:rKF5KN1DP
そもそも
「レベル継続性ならシレン買うぞ」
って言う新規がいるとも思えんのだが。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:00:37 ID:W9r85AO/0
2chではちらほら聞いたけどな
まあかなり少数だろうね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:03:22 ID:5VFhibYQ0
>>706
ありがとう
でも売ってなかたよ
http://www.7dream.com/keyword/n/a01b03?kn=%83%41%83%58%83%4A
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:04:34 ID:W9r85AO/0
数ヶ月前に売り切れた希ガス
それまではずっとあったんだけど
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:07:24 ID:LBW+dkPm0
継続だったら、コロコロとかでポケダンと似たゲームってアピールできるんじゃね?
ポケダンのユーザー取り込んだらチュン的には大成功でしょう
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:08:34 ID:ud1G7+Cc0
・俺のワナトートはどうなるんだ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:09:02 ID:Ul24FJ0M0
前々のスレとかで延期希望してたけど
本当に延期とかマジ嬉しい

あのままじゃ不安しか残らない販売だったし
練り直してくれるのは純粋に喜ばしいことだと思う

っていうかそもそも今まで待ちに待った最新作なんだから4ヶ月ぐらい待たされても
今さらどってこと無い
シレンGBのときはでるのがガセみたいになってたし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:12:06 ID:l311Rw1M0
俺はレベル継続と死んでアイテムが残る仕様プラス救助システム搭載じゃなきゃ買わない
プレイヤーのレベルアップとかわけわからん数値で言われたくないし
こつこつでもがんばったぶんだけちゃんと報われる仕様が大事だと思う
武器をいくら鍛えても、死んだら+0からと武器集めもやり直し
ふざけんなよ。トルネコで何度、コントローラー壁にたたきつけたかわからん
あと、ミスが一切ない仕様にしろ。3回連続ミスが本家ドラクエにありましたか?
ふざけるのもたいがいにしろといいたい。そういうわけでレベル継続は必須。
少しはポケモンやチョコボを見習え。くそシレンが。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:12:08 ID:FM8bJohs0
レベル継続より、コッパを黄色に塗ってピカチューって言わせた方が売れる
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:14:07 ID:W9r85AO/0
>>721
どう考えても不思議のダンジョンに向いてない件
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:14:46 ID:+7nfs7QLO
そういやこのゲーム一回攻撃ミスしたあとそのまま攻撃したらまたミスする気がする
だからミスしたらワンテンポ置くんだけど俺だけ?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:15:43 ID:joK2gwN60
>>721
分かったからポケモンでもやっとけ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:16:57 ID:z8iKAs/7O
初めてここ覗いて見たが、レベル継続に批判がいるのは意外だった。

もともと、「これ以上の広い層にアピールするなら、
プレイ時間に対する実益、つまりレベル持ち越しがいいだろう」
と思っていたし、アプリ版とかでレベルキープが出て
さもありなん、と納得していたのだが……
まあ、熱心な旧来のファンの反発はあるだろうとは思うが。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:17:32 ID:LBW+dkPm0
>>724
それは気のせいだと思うぜ。
内部変数でいじられてるから外れるときは絶対外れるけどな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:32:34 ID:WawOwpAPO
携帯版のアホユーザーの声をまともに真に受けた結果
「死んだらレベル1ってまじありえねんですけど」

そういう声多数だっただろうが、携帯版は糞調整
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:39:06 ID:BnHwF1Pv0
>>724
それはあると思う。乱数の偏りが相当ある感じ。
序盤のヤミウッチーへの空振り後に続けて攻撃すると即死の可能性高い。
あとボウヤーの攻撃を空振りさせ続けて矢を集める時も、
連続の空振りが圧倒的に多い。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:40:19 ID:pR4bvyWb0
>>726
ポケダン、トルネコ、チョコダンのどれかひとつでもリセット型のままだったら
シレンは別にシステム変えないでもよかったと思うんだけどね。
アピールする役目はそっちにまかせられたから。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:41:16 ID:e4rHZItpO
延期したんだからアスカの衣装を変えさせろ。


あ、でも25なんだっけorz
仕方ない、せくしぃな衣装に変えさせろよ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:42:44 ID:W9r85AO/0
30でがっかりならわかるけど
25なら別にいいじゃん
733カカ:2008/01/23(水) 14:43:57 ID:M7Zyt8hK0
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:44:02 ID:2cJGUkd80
カウントダウンテンプレ作ったお 手軽に改変できるから気軽に使ってやってくれ


不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと

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  \/     \_______/       \_______/.      └──┘ (最短)
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:44:40 ID:W9r85AO/0
無駄にでかすぎだろうww
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:44:53 ID:Q7fsh0iGO
>>721
ワロタ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:47:26 ID:+B4I1gi3O
>>731
正直、アスカですらその年齢ってシレンの登場人物みんな若すぎると思う
時系列で考えたらシレンの机山制覇、2週間くらいで終わってるんじゃないか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:48:25 ID:5jEdbC1z0
wi-fi充実させすぎてデバッグ大変なんだろうな
オンラインはバグとりがめんどいから
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:49:41 ID:W9r85AO/0
Wi-Fiに対応させるのってかなり大変だと聞いた
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:52:57 ID:Ul24FJ0M0
>>373
なんでゲーム中に年食うと思えるんだ?
風来人なんだから明らかに作品の間の別の場所に移動中のときだろ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:54:48 ID:+B4I1gi3O
>>738
いや、リアルタイムで同期をとろうとしない限りそんなに難しくは無い
ただ、ちょっとしたバグがwifiで深刻な影響を及ぼす可能性があるって奴
(極端な例を言ったら昔の改造ポケモン)

ないに越した事は無いのは言うまでも無い
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:06:20 ID:2cJGUkd80
>>735
おお、そうかすまん
今夜投下する129日は少し小さめに修正しとくわ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:06:42 ID:7l01oUoZ0
レベル継続のローグなんて作業でしかないよ
やり続ければいつかは必ず勝てるし、物量で押すならテクニックはいらない
新規獲得につながるのかねぇ
まったくの初心者でも、持ち込みなしこそが本番だってことは実際にたどり着けばわかるだろう
そのとき抱くのは劣等感のみ。ある意味最後の最後で裏切られるわけだ
もうこの手のゲームを買おうとは思わないだろう
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:09:56 ID:gBEOEDjOO
トルネコ3はマジ作業だったもんな〜
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:11:01 ID:zhQuLRTh0
大体、継続制を取っちゃうと自由度が減るんだよね
そのためのバランスになっちゃうから
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:12:38 ID:5jEdbC1z0
ゲームの楽しみ方は人それぞれだし、変態プレイだろうが何だろうが
劣等感はねぇよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:17:18 ID:z8iKAs/7O
ゲームやったぐらいで優越感もたれたらさすがにヤバいな、人としてw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:19:57 ID:pR4bvyWb0
>>743
レベル継続が無いリセット型だった時のチュートリアル的なリセットダンジョンを
継続があるストーリー部分の途中に挟み込めばいいだけじゃないの?
その無理矢理経験させるリセット部分で面白みを感じない人は元々シレンと相性悪い人だし
一人でもリセットするのもありかなと思った人がいれば、それこそが新規獲得だし。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:21:07 ID:X6nvnk2I0
そうだよな、そこで投げちゃって、このゲーム糞っていってれば
劣等感なんか抱きようがないもんな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:27:57 ID:uqA5yHwO0
>>743
おまいはストーリーエンディング見たらそれで終りなのか?

あほすぎ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:39:58 ID:fbSSDjH30
旅ガラスは第一作で完全無欠神ゲーとしてコンパイルされているんですな。
無論、最良はDZ
実に神々しい
DZで旅ガラス1をプレイする事は喜びである。
まあ京都ととっかえひっかえかわりばんこに食べるのが良いんだね。
ラーメンと炒飯と同じ
旅ガラス3?
あはははははははははははははははははは
勘弁してくださいYO
神ゲー最高!
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:27:53 ID:SEAkAaIr0
慌ててWii買わなくて良かったぁ^^
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:32:42 ID:JaLpKbQv0
ふむ、
754752:2008/01/23(水) 17:33:02 ID:JaLpKbQv0
ふむ、
755752:2008/01/23(水) 17:34:30 ID:JaLpKbQv0
連続でミスとかあり得ねえorz
ちょっとROMって来る
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:35:54 ID:BnHwF1Pv0
最近、延期が相次いでいるのは
Wiiを慌てて買わせて
次世代機戦争で更に大差を広げるために
任天堂からの強いプレッシャーがあったんだろうね。
もう決着ついたのに容赦ねえな任天堂。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:41:36 ID:Ul24FJ0M0
これがGKってやつか・・・・・・・
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:44:15 ID:BnHwF1Pv0
ソニーのゲーム機買ったことありませんがなにか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:44:37 ID:Qg/ccW+50
酷い妄想だな・・・・・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:56:52 ID:C3OheMOG0
結局馬鹿力で伊集院は何も言ってなかったのか
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:01:34 ID:5Qag37+dO
彼女にWii買う理由にシレン3を挙げて、
もう本体買っちゃった俺、涙目。
Wii Fit買ってカモフラージュするかー
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:01:49 ID:ifVuuaEB0
伊集院は発売前のソフトに何かコメントすることはほとんど無かったと思う
コメントが聞けるとしたら発売した週か次の週くらいだろ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:02:34 ID:C3OheMOG0
>>762
てことはそれも6月までお預けか 悲しい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:02:51 ID:TojV+RyD0
amazonの早漏レビューはなんなのさ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:06:08 ID:Qg/ccW+50
今更何言ってんだ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:28:20 ID:7l01oUoZ0
>>746
初心者はそれなり苦労して、継続制の本編をクリアするわけよ
しかしそのがんばりが全否定されるわけだ。手加減しまくっていたことを明かすわけだからな
もちろん、さらに努力してガチダンジョンでも戦えるようになればそれはいいことだが、万人がそうはいかない
むしろ継続に慣らされた者はリセットの前に屈する確率の方が高そうだ
レベルリセットでも持ち込みありと持ち込み無しでは難易度が天地の差がある
これにレベル継続ならどれだけの落差になるか

>>748
だったら、最初から全部リセットにすればいい

>>750
ちゃんと読んでいる?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:31:50 ID:7l01oUoZ0
ああそれと、ゲームで優越感を感じるのは何も悪くないと思うね
ていうか、究極的には自己満足のために高難易度ダンジョンに挑んでいるんだろ?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:38:59 ID:a41UEtN10
>766
継続性の本編をクリアした後、リセット性のクリア後ダンジョンやったとして
今までのがんばりが全否定されると思う人間は少ないと思うが。
本編のエンディングという頑張った結果が示されるわけだから。
クリア後ダンジョンが難しいとしても、
普通はそういうものと理解する人間が大半だろう。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:43:09 ID:TojV+RyD0
>>766
全員がレベルMAXにしてストーリーダンジョンに挑むと思うのか
あとシレンなんて知名度低いんだからとにかく「触らせる」ことが最優先だろ
引き込めればそれでいいんだよ
そもそも最初からどこでもダンジョンとやらがあるだろう
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:43:12 ID:1rnGTiqvO
俺もそう思う
それにクリア後レベルリセットってだけでダメな奴は本編がレベルリセットでも同じことだろ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:53:37 ID:Ul24FJ0M0
>>767
ゲームクリアして得られるものは困難を乗り越えた快感とかカタルシスだろ
優越感とは違うんじゃないか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:54:45 ID:pR4bvyWb0
>>766
最初から全部リセットにしたらそもそもさわってくれないでしょ。
これはリセット制の取っ付きにくい印象を薄める役目を他社のキャラに頼ってたツケ。
頼ってた他社のキャラものが全部継続制になっちゃったから、キャラ自体は和風である
ことくらいが特徴で、リセット制であること自体が大きなブランドだったシレンは
新規客にリセット制のものをやらせて身体に叩き込む以前に、新たなハードルが
できちゃったわけ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:59:34 ID:FM8bJohs0
そもそもリセットにしようが継続にしようが買ってもらえるかどうかにはあんま影響しないと思う
言葉は悪いが根性なしの新規が、投げ出さないと言う意味では合ってるかもしれないが
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:03:04 ID:ifVuuaEB0
>>771
俺は優越感もあるよ
他の人ができないゲームクリアできる俺すげーみたいな
ゲームで優越感感じることも恥ずかしいことだとは思わない

>>772
1 レベルリセットだとライト層は触ってくれない
2 レベル継続にしたらライト層は触ってくれる
の両方ともがうさんくさく感じるが
まあ実際どうなるか今回で実験って意味合いなら1作くらい良いかなとは思えなくも無いが
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:04:35 ID:STh+PO+r0
トランプを三角形にして積み上げる遊びがあった
ゆとりは接着剤を使った
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:06:04 ID:8R9YESlu0
不思議のダンジョンの裾野を広げるのはポケモンでやったからいいと思うんだけどな
ある意味世界樹の迷宮みたいに最近にはない厳しさってのをシレンでもやっていいと思うけど
販売数が違ってきちゃうかもしれないけど、正直この手のゲームは無理な奴は最初から無理だし
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:07:52 ID:49s7EPVp0
またなんかループ?
不毛な言い合いしてんな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:08:54 ID:yE9XR+BX0
4ヶ月も延期するほど酷いバグでも見つかったのだろうか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:10:49 ID:TojV+RyD0
競争相手の少ない月だっけ、6月
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:12:47 ID:WGBKcMGI0
スマブラ効果か?あとせっかくだからサクラのアレとバラしとこう、とか
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:14:23 ID:a41UEtN10
酷いバグの発見ってのとセガ側の思惑ってのがありえそうだけど・・・
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:14:30 ID:pR4bvyWb0
>>774
リセットだから、継続制だからじゃなくて、他のキャラもので筆下ろしした人にとって
自分がやったことのある好きなダンジョンRPGとシステムが同じか違うかが重要。
従来のファンにとってシレンのシステムが変化するのが嫌なことの裏返しというか。
だからキャラものでリセット制の不思議のダンジョンが残ってれば継続制を
シレンに組み込むのをもっと先延ばしできるけど、そうじゃなくなっちゃった。

ただ、外伝で一度実験って手段はあったと自分も思う。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:22:33 ID:WGBKcMGI0
シレンとトルネコは互換性あったが
シレンとポケダンは何かが違う

きっとポケダンファンはポケダンしか買わない
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:25:22 ID:a41UEtN10
>783
なぜそう言いきれる?
ポケダンに触れて、シレンDS買ったやつもいるぞ。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:27:59 ID:jClhgVFw0
そりゃいることはいるだろうけど
そんなに大した数にはならないってことでしょ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:30:20 ID:tsFjR/jC0
なんだかんだでお前らシレン大好きだな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:37:29 ID:UUCfSzg00
死んだらまた最初からっていうのがたまらなく良い
やられたら本気で悔しいし、クリアしたら最高に嬉しいし
普通のRPGじゃ味わえない面白さがあると思う
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:39:22 ID:0+0RZnb4O
シレンDSがリメイクなのに今までのシリーズ並に売れてるから少しは取り込み成功してるでしょ
Wiiで成功するかは分からないけどね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:41:05 ID:zhQuLRTh0
本編の一通りの流れを一つのダンジョンとすればレベルリセットと捉えることができる



めんどくせ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:46:44 ID:WGBKcMGI0
もう死んだらギタン半減してその場で復活していいよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:00:39 ID:+7nfs7QLO
サクラ売れたらレベルリセット考えるんじゃねえの
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:01:54 ID:OGGU5vph0
>>790
ワリオランド3を思い出した
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:03:37 ID:s8KnKiwm0
これはWindows版風来のシレン3外伝 くのいちミナモ見参!に賭けるしかねーわ・・・
ホウライ山でてくるんだから鋼賀村とかミナモ出てきたって良いだろ・・・

ジンパチ見参でもいいやもうホントwwwwwwwwwww
ちぇすとおぉおおw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:12:20 ID:3prfJlOR0
アスカ厨自重しろよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:15:55 ID:jYSzIdeQ0
Wiiがあと4ヶ月以内に5000円安くな〜れ!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:42:50 ID:2JwtAQrjO
レベル継続の調整が難しいんじゃないの?
もう廃止してしまえよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:53:37 ID:fB0Z3I+S0
いちいちレベル継続で新規が獲得できるなら〜…とか、さらに広い層へ売る為にはレベル継続が〜…とか言ってる馬鹿ってなんなの?
俺らは売れたゲームがやりたいんじゃなくて、本当に面白いゲームがやりたいだけだろうが。
最終目的がゲームの完成度か売り上げかで、根本的に会話というか議論が成立してないだろ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:55:13 ID:owK26S2u0
>>791
調べてみたら、あっちもレベル継続っぽい感じだが…
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:58:10 ID:yUsUt/gb0
予約取り消しメールがきたので


6月ってwwwwwwwwww
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:03:56 ID:TojV+RyD0
>>797
馬鹿じゃねえの
ゲームは勝手に世間に出回るもんじゃねえんだよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:05:52 ID:STh+PO+r0
>>793
でたら20本大人買いする
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:12:26 ID:a41UEtN10
>797
売りあげ伸びなくて会社潰れてたら面白いゲームも出現しようがないだろ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:13:59 ID:BwOUjnb50
近作のアスカって何歳なんだ…
コッパなんてもしや20歳超えてるんじゃないか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:16:47 ID:yE9XR+BX0
初代からのシレンファンだがこんな事で言い争うのは辞めようぜ
同じ客層のニーズにだけ答えてたらSTGや格闘ゲームの二の舞になるから
新しい客を受け入れるのも重要なのだからな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:17:12 ID:AF4WX6C60
>>797
格ゲーやシューティングの二の舞になってもいいと申したか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:19:12 ID:/jxjX0mC0
レベル継続のシステムについて賛否両論(圧倒的に否が多い気はするが)あるようだが
少々誤解があるような気がする。
「ここではレベル、武器ともに継続可」
「ここでは素っ裸の状態でレベルも1から」というように
各ダンジョンごとに細かな条件が設定されており、
従来の楽しみ方が全く出来ないというわけではない。
クリア後の上級者向けダンジョンもちゃんと用意されているのでご安心を。
ガチガチのシレンジャーを相手にしているだけでは先細りは見えているので
間口を広くするための決定として、私は支持したい。
どちらかと言うと、システム変更よりも操作性が重たいのが気になった。
延期するのならば丁度良い。微調整には充分時間をかけていただきたい。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:19:40 ID:STh+PO+r0
もうメーカーには期待できない
オープンソースでシレンのクローンを作るべき
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:20:24 ID:73alYKQv0
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:30:55 ID:FM8bJohs0
格ゲーの衰退はコンボゲー化、システムが多様化して敷居が高くなりすぎたことに起因してる
あとローグライクゲームと根本的に違うのは対戦相手がいること
これによりある一定の上級者グループが出来てしまい、初心者お断りになってしまった
あと2Dはともかく3D格ゲーはまだ比較的元気な方

仮にシレンに当てはめてこういう事態が起こりうるとしたら、全体的なダンジョンの難度アップ
システムの複雑化、対戦要素の追加が考えられるけど
レベル継続にする理由と格ゲーのそれとは関係ないよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:35:54 ID:tFSpYJJo0
とりあえずアスカ厨はくたばっておけ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:38:56 ID:VoWRtxq+0
そもそもトルネコはライトユーザー増やして
シレンはコアユーザー増やすって中村言ってたよなぁ・・・
だいたい不思議なダンジョンでストーリーに力入れてレベル継続性にするって本末転倒だと思う
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:39:29 ID:73alYKQv0
時代の流れで変わったのよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:44:28 ID:V+P2RhEI0
もうループはいいから

サクラとかイヅナでもやってろ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:52:49 ID:rHjieWVC0
シレンってすでに格ゲーやシューと同じもんだと思っていたが・・・。
とっつきにくい部分も含めてシレンだったろう。
もともと100万売るようなゲームじゃないんだよ。そんなのはほかの不思ダンでやればいい。
本家シレンが間口広げてヌルくしたらコアユーザーはなにをやればいいのさ。
俺は全力で>>797に賛同するね。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:00:25 ID:AF4WX6C60
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叩きの半分以上はGKの仕業だなこれは……スルーしなければ……
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:08:19 ID:z8iKAs/7O
言うも心苦しいが、ただ間口を広げるだけで、
本当にコアユーザーの反対の声が無視出来ない量あるのなら、
最初からレベル制をあちこちこんなにとり入れないと思う。
ごく一部の声がデカイだけかもしれんぞ。
コアユーザーでも気にしてないか、賛同の人もいるんじゃないか?
言っている人の気持ちは分からなくもないが、
自分らの意見がコアユーザーの総意と決めて二元化してもしゃあないと思う。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:08:52 ID:tFSpYJJo0
>>814
つNetHack
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:16:45 ID:bRJKXAiB0
シレンの面白さはレベルリセットだけじゃないし
ちゃんと調整してくれてたらどっちでもいい。
そして出来は遊んでみないとわかんないって
誰でも分かることを、いつまでも
へんな事決め付けて騒いでるのはネガキャンだろ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:19:17 ID:WGBKcMGI0
>>812
ガンダムがガンダムSEEDになっちゃうみたいにか・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:24:00 ID:6S2IljAH0
中村馬鹿じゃねぇの 死ね
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:28:10 ID:STh+PO+r0
ストーリーが500Fぐらいの冥炎魔天みたいなダンジョンと考えるとやる前からしんどくなる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:28:23 ID:+7nfs7QLO
正直トルネコ3がライト向けとは思えない
ライトユーザーがメインとする本編の出来が酷すぎた
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:28:31 ID:elBWO6Z10
ゆとりゲーマーならレベル継続でやっとこクリアして
いざレベル1からのダンジョンをやるようになったら
「こんなのクリアできるわけねーじゃん」(トルネコ3異世界状態)になって投げるだろ

「不思議のダンジョンというゲームはこういうゲームなんだ」
って知らしめる為にもレベル継続不支持派
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:31:00 ID:JRy5HRKs0
>>823
今回は、序盤から継続とリセットの共存だぞ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:35:32 ID:5rCQFhOu0
しょーがないが何だかテンプレの発売日見て涙でた
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:35:41 ID:elBWO6Z10
>>824
それって公式に発表されたの?
画像が1枚あるだけで
共存なら共存で歓迎するが
スマブラ桜井なら「面倒なので両方とも作っちゃいました。」って言いそう
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:39:10 ID:rHjieWVC0
>>816
確かに反対派の声はデカくなりがちだろうしコアの総意だということはないと思う。
ただレベル継続性のローグライクも何本かやったしスレも覗くがそこに嗜好の違いがあるのを
はっきりと感じる。

あとGKとシレン好きの見分けもつかないのが擁護してるとするならそのほうが泣けるな。
シレンジャーに評価されないシレンでも売れたらそれでいいの?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:41:27 ID:STh+PO+r0
一回見て終わりのストーリーなんかに力入れる中村の意図が読めない
一生懸命ストーリー作ったとしても、たいした感動もなしに1回流し見られて
あまつさえ、その次からは「ムービースキップさせろ糞が」とか「クリアデータください」とか言われるんだぜ
否定される公算が高い努力なんて俺には理解できないよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:43:56 ID:fm479zWL0
コアなファンの評価よりも目先の売り上げの方が重要
ただそれだけのこと
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:47:15 ID:nZDXx34M0
トルネコ3の本編をレベル33くらいでクリアして、
そのまま異世界に突入してレベル36くらいで異世界をクリアした。
異世界から出てきたら、レベル33に戻っててむなしくなった。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:50:54 ID:BwOUjnb50
レベルを1にする特技を使ってくるモンスターがうようよいるとか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:53:54 ID:3prfJlOR0
>>826
どこでもダンジョンのことじゃねえの
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:54:21 ID:9XKR1XgaO
このアイデアはどうだろうか。レベルは1からスタート。 初心者の方には.常に2倍速.2回攻撃ができる。上級者は 通常速度
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:56:01 ID:k+y/7P8OO
チュン、延期するんなら、レベル継続のことばらすなよな、、、

ばらさなければ、wktkしたまま五ヶ月くらい耐えられたのにさ。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:57:18 ID:gTqCUECw0
>>833
おなかが減らないと敵の特技無効、攻撃必中、そもそも敵の攻撃が当たらない、
一撃が致命的なダメージ、階段を一回下りたらクリア。これでいいんじゃないかな?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:59:41 ID:elBWO6Z10
>>832
なる(´・ω・)

このアイデアはどうだろうか
100歩譲って1周目はレベル継続
2周目以降は死んでもレベル1から
(1周目と2周目の難易度調整は同じとする)
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:00:23 ID:FM8bJohs0
ロックマンみたく初めから3つくらい復活の草持ってるとか
大きなおにぎりx5の入った保存の壷持たせるとか
死にそうになったら持ち帰りの巻物を読みましょう!とか警告が出るとか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:02:41 ID:9XKR1XgaO
初心者用に.杖やつぼは使い放題。 おなかはへりにくい。敵からのダメージは軽減される。自分でハンデをつけて遊ぶことが可能とかにしてほしい
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:02:50 ID:STh+PO+r0
・いままでの基準で難易度調整
・初心者用にレベル維持機能が選択可能(ストーリーの途中でもMAPでなら解除できる)

これでいいじゃないか
シレンはシンプルでいいんだよ
シンプルいずベストだよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:05:41 ID:9XKR1XgaO
レベル継続じゃなくても.アイテムなどで初心者を助けることができる。そいうことに気づいてほしいな。ゲーム会社には
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:07:56 ID:BwOUjnb50
毎回、最初の宿を出る前に超不幸の種を飲まなければならないとか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:09:52 ID:3prfJlOR0
失ったアイテムを取り戻しやすくするだけでいいと思うんだがなぁ
適当なアイテム数個につき、前の冒険で失ったアイテム1つと交換とか
もちろん取り戻せる個数は上限付きで
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:10:04 ID:STh+PO+r0
>>841
異種合成して素振り100本
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:10:38 ID:yCwirn+q0
猫3もチョコボもポケダンもレベル継続でバランスが取れたためしなし
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:11:46 ID:3prfJlOR0
いや、アイテム取り戻せたら失くすスリルもなくなるな
バランスに影響が無ければクリアまでは選択制がベストだな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:15:26 ID:k+y/7P8OO
俺も妄想して楽しむとするか。

タイトルから、ストーリーモードとチャレンジモードを選択できるのなんてどうだ?
ストーリーモードは本編、チャレンジモードは本編クリア後のダンジョンの位置付け。
これならストーリーモードがレベル継続でも旧作ユーザーの文句が減るし、新規ユーザーも腕試しにチャレンジモードやるかもシレン。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:18:20 ID:Wpf9dUeU0
>>844
クリア後ダンジョンをやらない馬鹿
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:18:24 ID:STh+PO+r0
なんども死んだら町の長老からメタルなんとかの剣がもらえるとかでいいよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:19:23 ID:yCwirn+q0
>>847
クリア後にバランス取れたダンジョンなんかねーよ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:20:49 ID:elBWO6Z10
そもそもレベル継続じゃないとクリア出来ないような人に
後半のダンジョンクリア出来るわけないじゃん
て思うが
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:21:33 ID:9XKR1XgaO
初心者の方には.はじめから回復アイテムを5個もつことができる。 何回も倒された場合.剣と盾がプレゼントされる。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:24:21 ID:tFSpYJJo0
>>851
初代トルネコだな
最初に選択できればいいのにね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:25:03 ID:zhQuLRTh0
今更ライト向けに継続制とか言ってもどうせ他のところに不満をぶつけられる気がするな
道具持込でもダメなやつらのことでしょ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:25:45 ID:7iaSN9wa0
階段廃止、エレベーター実装
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:26:04 ID:a41UEtN10
>850
そういう人間が成長して、継続なしダンジョンも攻略できるようになるんだろ
まさか君は初めてこのシリーズに触れたときから
フェイ最終や最果てをクリアできたとでも?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:26:25 ID:9XKR1XgaO
ダンジョンへ行く前.この道具は.なくしたくないというものに.魔法をかけておく。魔法をかけておくと死んでもなくならない。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:26:26 ID:yCwirn+q0
初心者も何度も死んで慣れていけばいいだろうに。
チュンは初心者は学習能力ゼロだとでも思ってるのか。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:27:10 ID:k+y/7P8OO
初心者救済案
システムから「ヒント」を選択すると、状況にあわせたヒントがでるのはどうだ?
おにぎりなしで満腹度50以下、この場合なら、「この階におにぎりがあるよ」とか「あと三階進むとおにぎりあるから、階段見つけたら即降りしろ」とか表示されるの。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:30:40 ID:2JwtAQrjO
そもそもRPGとは違うんだからレベル継続にする意味あるかな?
ボスを倒せない、エンディング見れないのはレベルが低いからじゃないと思うんだがな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:30:42 ID:STh+PO+r0
Live機能つけてうまい人のプレイを見れるでおk
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:30:49 ID:elBWO6Z10
>>855
何か誤解してるな

>>そういう人間が成長して、継続なしダンジョンも攻略できるようになるんだろ
その成長する過程で継続は必要ないって言ってるんだが
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:30:57 ID:i6OeKrc00
>>851
そのシステムはGBシレンであったなぁ
死ぬとケヤキちゃんがダンジョンに入る前に色んなアイテムくれるんだよな

GB1は死なないとストーリー進まないし仲間キャラもでないというシステムなのに
ストーリークリアまでのダンジョンは糞簡単で全然死なないから
唐突に仲間が出てきたり一度も会っていないラスボスに知り合い面されたのにはワロタw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:31:22 ID:9XKR1XgaO
レベル1からスタートは楽しいです。20階くらいにきたらどきどきするし。やっぱりそいう体験を初心者の方にもしてほしい。ドキドキ感を味わってほしい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:32:13 ID:1kAVV9ip0
>>858
くそくらえ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:32:46 ID:i0ueGXOh0
うへへ、シレン楽しみだ。
どんなゲームでも楽しめる俺だがシレン3はすっげぇ楽しみ。

まだかなぁ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:33:44 ID:elBWO6Z10
つまりレベル継続に頼ってクリアする人には
後半のダンジョンはきついでしょう?
っていう意味
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:35:02 ID:yCwirn+q0
今だって装備鍛えればエンディングくらい楽に見れるのに。
アスカの二回目は持ち込み不可入ってくるけど。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:38:55 ID:9XKR1XgaO
レベル継続に頼れば.後半の難しいダンジョンはクリアーできないと思う
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:39:08 ID:STh+PO+r0
チュン「レベル維持で初心者でもクリアできるようにしたよ^^」

デビルカンガルー「?」
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:41:19 ID:7iaSN9wa0
オドロ「??」
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:43:04 ID:HXzZsnEL0
   , -、
  └|∵|┐
    |_|

.   , -、
  └(∵(┐
    )_)
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:44:25 ID:FM8bJohs0
ゲイズは3人パーティならさほど脅威なくなるかな
あいつはタイマンでこそ真価を発揮する
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:46:33 ID:Q7fsh0iGO
今までの作品で難しくて最後まで行けないような奴らに、継続性にしたからって簡単に行けるとは思えん。
だって継続前提の難易度にしてるんだろ?
いまいちチュンの考えがわからん…

砂漠の魔城みたいなシステムで、修行ダンジョンみたいなのを設けて
そこで上げたLvは継続可能とかに出来なかったんだろうか…
シレンジャーが継続無しでクリア出来る難易度を、
初心者、越せない人は強化を図るようには出来んかったんやろか('A`)
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:52:41 ID:z8iKAs/7O
>>859
そもそも、難易度だけの理由ではないと思う。
RPGじゃないといっても、世間一般から見れば
似たような長時間拘束型ゲームであり、
そこにはなにかしら即物的な「長時間やった証」を求める人も
やはり多いと思うんだ。

リセットは、ゲームシステム的にどうかは置いておくとしても、
その点では求心力に欠けるのも事実だからね。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:55:31 ID:Wpf9dUeU0
>>849
手も足も出ないヘタクソwww
おととい来いよwwwwww
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:59:27 ID:e4rHZItpO
延期情報にむしゃくしゃしたんで、Windows版のアスカを買う事にした。
週1でしかやれんが、シレン3発売日までにはクリア出来るだろう…
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:59:30 ID:7iaSN9wa0
>>874
ダンジョン型RPGといいつつも、そもそも楽しむポイントはRPGの部分ではないよ
少なくとも今までファンとして残ってる人達は

RPGよりSTGの方が俺としては表現が近いと思うな
クリアするまでの緊張感・チェレンジ、クリアする時のテンション、達成感とかを味わうジャンルだろ

レベル継続システムってあくまで難易度を下げてるだけで
上にあげた楽しむ魅力が大幅に減ると思うんだ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:02:54 ID:ZcVEcfnD0
半年延期って言うけど4ヶ月延期じゃない?
むしろ6月初旬だったら約3ヶ月じゃない?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:17:13 ID:L016UYaS0
延期した穴埋めにVCでシレン2頼む!!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:20:36 ID:3L/Vpgbd0
>難易度を下げてるだけ
ゲームなめんな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:22:19 ID:XAsNglSK0
>>876
ダンジョン数糞多いから
普通に生活してると全部は無理かもしれん
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:22:20 ID:hZNivOLQ0
レベル継続制を採用した理由

「敷居を下げて入りやすくした」

ただそれだけ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:22:57 ID:jtyb9PTlO
>>874
分からない人から見たら全く分からないだけだと思うんだが
「死んだら全て失う?意味分からん」で終わらないか?
まぁ、初代シレンを初めて見た俺の印象なんだが
何故買ったかはキャッチコピーに引かれたから
それはさておき
シレンにおいてクリアに重要なのはレベルではなく装備だと思う
継続にしたからといって、貧弱な装備のままじゃ結局ダメだよ
かつて倉庫の壺や飛脚、持ち帰りを何回も使った俺のように
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:34:19 ID:awv5s7UI0
初心者救済は風来救助を強化すればいいと思うんだけどなー
ネットを誰でも繋ぐわけではないから駄目ってなら、
自分で自分を救助できるシステムとか入れればいいのに
そうすれば嫌でも潜りたくなる
だが難しいダンジョンは救助不可とかで
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:42:18 ID:nOmP+0rc0
>>882
理由と結果は一緒になるとは限らない
今までの前例からいい方向になるとは思えない
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:48:16 ID:noNbSK3X0
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=siren3_wii.htm
セガダイレクト検討中
セガダイでシレン3予約してたから気になるな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:51:48 ID:KVYQag3W0
上で格ゲーやシューティングに例えてる人がいるがマニアに合わせて深化し衰退したこれらに対し
シレンははじめからシレンだったわけで。そもそも衰退以前にローグライク自体が繁栄した過去はないw
DSやwiiで増えた一見さんを取り込みつつ昔のお客も逃がさない。そんな器用なことが出来る会社かよw
結局二兎追うものなんとやらになりかねんわな。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 00:55:46 ID:6stZMT/g0
ドワンゴだっけ
チョン企業
それとセガ
かつての天才も疫病神2つもついたらこんなもんか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:12:28 ID:b+rB/nUn0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと

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  |   |   \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/..   |    |
  \/     \_______/       \_______/.      └──┘ (最短)
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:30:52 ID:ZivVgftu0
せんせぇのライバルとして座頭ケチを出してください
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:48:08 ID:4yNau/Ev0
>・店に入る前から店主が入り口をふさいでて、店主と位置を交換して店に入ってた。(普通に仲間も入れてた)

10年の年月を経てつかみ取り実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://trance14.hp.infoseek.co.jp/586.jpg
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:51:35 ID:CEeGHX3c0
ヒロインなのに25歳ってどんだけ〜
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 02:31:49 ID:bHGGyC4u0
>>892
十分若いだろうが。
ラノベや漫画読み過ぎだぞ。
むしろ近年溢れてる十代の方が異様だと思うぞ。

受けが良いという観点では、後者の方が売りになるけどな。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 02:37:16 ID:Eq1Cw2bn0
シレンはアスカのことちゃんと覚えてるのかね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 03:49:48 ID:sLyovgOn0
>>891
これ面白そうなのに、なんで没にしたんだろうな

場所がえやツルハシなどで無理やり入ったらどうするのかとか
大部屋つかったらどうなるのかとか色々調整はしないといけないだろうけど
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 04:13:46 ID:eilAyfvl0
何でシレンが面白えかっていうとな 面白えから面白えんだ
面白くねえシレンなんざそんなもんはシレンじゃねえんだよ!!
難しいとか簡単とかそんなのどうだって構わねえ ただひたすら面白ければ他に何もいらねえ!!
わかったか!! ボケ!!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:30:39 ID:8BnyUXEk0
わかるわけねえだろ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:42:24 ID:bHGGyC4u0
>>897
冷静なツッコミに痺れた
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 07:08:23 ID:JfNeGJvgO
>>893
青年と言われる歳で伝説化してるシレンもどうかと思うぞw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 08:19:31 ID:lkd7KdRVO
あーあ
コアなユーザーがメインのPS3で出してればレベルリセットで神バランスのシレンが出来たのに。
マジ諸悪の根源は任天堂だな。Wii買うのやめるわ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 08:21:58 ID:JfNeGJvgO
>>900
ねーよww
でも変に気を回しすぎなソフトが多い気がするってのはある
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 08:39:34 ID:LwFYxHHO0
ゲームに疲れたら、ぁたしとあしょんでぇ〜

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903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:02:58 ID:ox/0cL07O
制作者自身が「レベル非継続」に自信を持てなくなったんだよ
バカムラには「レベル1からやり直すことの楽しさ」なんて初めから理解できていなかったってことだ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:03:51 ID:woCkmGZSO
シレンの為だけにPS3は高すぎるだろ
現行ハードどれも持ってないから安いwiiで良かった
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:10:02 ID:9UdTYJ/M0
延期と聞いていまさらながら飛んできました
チュンソフトGJ!
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:15:22 ID:JfNeGJvgO
>>904
そういう意味ならDS最強じゃね?
地味にサクラは楽しみ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:19:02 ID:CjeNjUTzO
最深到達階数をその都度褒めてやればいい。15Fまで行ったお前すげぇよって。
トルネコは店大きくなったけどそんな感じで、深く潜るほど表になんかが反映されるようにしたり。


敵キャラで風来人が実装されるのはいつなんだ。
いい奴がいれば騙し打ちしかける奴がいたり。瀕死の奴を助けたり倒したり。
敵として戦う時は中部屋モンハウくらいの手応えがほしい
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:23:28 ID:/8OPTGU80
ROMじゃなくなったからレベル装備リセットはやりづらいかな
セーブデータを複製すればいくらでもやり直しが出来るから
いっそのことリセット無しで、と
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:23:42 ID:H7B6/Vol0
Live配信お願いします
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910名無しさん@お腹いっぱい。
レベル継続がエンディングまでという縛りだったらどうでもよくね?
実際エンディングなんてシレンジャーには通過点・・・というかスタート地点だろ
城が無意味であったようにエンディングまでのレベル維持もどうせ大したこかな・