今後のRPGは全て4倍速でプレイできるようにすべき
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:44:54 ID:5chd8aWr0
いつでもどこでもセーブと早送りは可能にして欲しい
>>18 別にわがままだとは思わないけどな。
DQ8でも町が広すぎて探索がダルイって意見は結構あったぞ。
ドラクエ8はキラーパンサーって乗り物があったから良かったが、無印FF12はまじいらついた。
あれでシンボルエンカウントじゃなく、ランダムエンカウントだったらまじ死んでた。
と思ったらフィールドじゃなくて町の事か。
スマンスマン。
Σ(;´△`)エッ!?
FF12に4倍速なんてあったのかよorz
後で出たインターナショナル版にある機能だよ。
通常版には無いよ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 04:06:18 ID:7QpeDV/IO
4倍速だと魔神竜とかヤズも割と楽だったな
PC版のドラゴンスレイヤー英雄伝説を今やると、
かなり秀逸なシステムだったことに気づく
PC98エミュ&信長の野望(戦国群雄伝)動かして
COM同士対戦させたら信長が7分で天下統一果たした。
群雄伝のシナリオ2ってバランス腐ってるしな。
ストーリー重視のRPGなんて特に、雑魚戦の存在意義が無いからなあ。
雑魚戦がプレイ時間の水増しと気づいてしまったら試合終了。
勘違い甚だしいな
お前がな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 15:31:36 ID:bobhk7k3O
ミンサガとか移動遅いから倍速プレイ欲しかったな
しかもイベントが終わったあと徒歩で帰りだしな
戦闘を最低限に抑えて進むのにそりゃないだろと
まぁ4週もやってるほど好きなんだが
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:54:25 ID:aItxEOBd0
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:48:33 ID:vo+TLW5wO
っていうかロードを短くするのは当然だが
移動もダッシュの2倍だと遅く感じるゲームがある
あと技や魔法の演出も長いと苦痛
個人的にはDQで敵が動くのさえ苦痛に感じるくらいだ
移動速度が遅いのはゆとり
速くてニューゲームみたいなモードが欲しいな。
あらゆるムービー的演出をカット
>>43 テイルズでそれが採用されたら買ってやってやろう!
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:18:20 ID:HZYyWLmSO
PSPのUGで実装されないかな
ゲーム倍速機能
>>38 あれは普通に倍速でよかった。あとイベントの会話スキップと。
それにプラスして小林絵なら神ゲーだった。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:33:52 ID:l9yxQ4F7O
4倍速ってインタナショナル版だよね?
普通のほうはないの?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:09:48 ID:y7kNVuo90
ないよ。あったらもっと評価は高かったはず
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 22:10:12 ID:olieMB+b0
むしろニコニコ動画でえーやん
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 04:12:24 ID:3jvYA9sHO
12の四倍速ってエミュみたいに全体が四倍速なの?
>>49 「倍速で回復設定した放置プレイを見るだけゲー」
って言われてそう
デヴァインラブというディアブロのパクリゲーにはクリア特典として動作保障はしないけど2倍速モード
3倍速モードがあった
2DのRPGは、町に入って道具屋まで5秒〜15秒で行けるけど
3Dでリアルだと、道具屋まで30秒〜1分はかかる。
画面切り替えの回数とロード時間次第じゃ、この程度じゃすまない。
マップ広すぎ、移動遅すぎ。FF12はそれの極み。
だから4倍速くらいついて当然。
選択肢の結果が気に入らなくてやり直したいときに便利だな。
あと、戦闘シーンのモーションを通常版と簡略版で切り替えてくれる機能が欲しい。
ファイアーエムブレムみたいに。
とにかく、退屈な待ち時間をなくす努力が必要だ。
BGMをオフにして効果音だけにしたい
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 15:14:45 ID:gHJ6R3V90
mezegis
ぐぐるべし
倍速モードはどんなゲームでも、有ればありがたい
FF12みたいに、あること前提なゲームは論外だけど
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 17:06:30 ID:CgFedcKNO
賛成派はRPG向いてない気がする
FF12みたいにインタや廉価版で導入するなら賛成だけど
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 18:41:33 ID:A2Doa+YSO
きめぇwww
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 18:58:39 ID:frSIk6Sg0
っていうか、町限定ルーラ標準搭載にすればいいだけだと思うが。
1度行った主要な場所は「道具屋」「武器屋」「宿屋」みたいに選択して移動。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 19:04:59 ID:hTuSxeGd0
まあ1週目は普通の速度でいいけど
クリア後に追加要素があるRPGは倍速モードつけたほうがいいよな
クロノクロスは何週も遊べるから倍速モードあったし
64のポケモンスタジアムでは、クリア特典としてGB版を3倍速でプレイできるモードがあったな。
64版とGB版でのポケモンやアイテムの移動も出来るから、慣れると初代を1時間くらいでクリアできたりする。
ゲームボーイだとちょっと改造すれば実機でも倍速化できたりするけど
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70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 22:24:09 ID:y1ywLPtu0
速
幻水5は歩きが二倍になっても苦痛
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:43:32 ID:cavtDkir0
なに
RPGは移動スピードが速ければいい、てものじゃないしなあ。
ただ、だだっ広いだけの街やフィールドは問題あるけどね。
町なんかは施設とか話す人の名前を選択するだけのCUIでもいい気がする(Wizみたいに)