FAQ
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合がある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと吉。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
定員10名 費用20000両
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
定員16名 費用50000両
=======================================================================================
バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
質:遺伝質は本当に底上げされてるんですか?
答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
時限付きの宝物について
◇竜神刀
大江山の石猿田衛門と白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみ所持
◇大江山クリア以前にしか入手できない名品珍品
・選考試合で入手できるもの
一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入
・選考試合で入手できないもの
茶巾破れ袋(九重楼・五年坂・宝箱)
三方釜(白骨城・10ノ丸・宝箱)
中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿・悪羅大将 相翼院・羽休め台・宝箱 白骨城・3ノ丸・宝箱)
銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂・宝箱)
猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一・宝箱 相翼院・奥の院・悪羅大将)
◇回天一発
親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
解放してしまったら入手不可能になります。
◇天目茶碗
選考試合(前半)、鳥居(前半)で取得できる他、大江山クリア後は
紅蓮の祠の鳴神小太郎からしか入手できず、 解放してしまったら入手できなくなる。
◇宝箱からしか入手できない名品珍品一覧
(大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々
ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
※以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。閲覧&利用は自己責任で※
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男。偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での余りの数と性別の対応
0 →女女 1 →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女
双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。
0 →女女 1 →男男 2 →女女 3 →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる。
当主様の皆様、新年の目標をバーンとぉ!たててみましょ?
>>8 全神交神をやり遂げる、が今年の目標
このスレの住人はやっぱり俺屍しながら年越しする?
前スレにあったこれもテンプレに入れてほしい
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組(分社)をするには(暫定)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?
必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく
1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
あるので、1)同様面倒な作業が必要。
俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないようにすること。
祝いの鈴って選考試合でしか手に入らないのかな
アレがあると、すんごく稼げるから
助かるんだがな
>>12 そんなことはない。相翼院:天女の小宮と九重楼:5階の宝箱からも手に入る
>>7式いい加減直そうぜ。
雑魚回しの計算式は攻略本121pによると以下のように記述されています。
(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数*15)÷(出撃隊の人数*32)
(ただし(倒した敵の数*15)÷(出撃隊の人数*32)>1のとき)
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今年もまた朱点に呪われた一族にフルボッコにされるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
(o≧∇≦)oあけましておめでとう!
今、新人の訓練をある大人に担当させて、別の子供の師匠にそいつを指名したところ、
「じゃ、A子A様には”量を多く見せる千切りの奥義”でもイツ花が伝授しておきます」
という謎のメッセージが出た。
発売日に購入してから初めてだ・・・A子A様って、キャラ名の代数を入れ忘れたのか?
そういえば与太の舞って本当に攻撃と防御の上昇値増加しているのか?
攻撃・防御がそのまま体の火・土なんだから、上昇しているのは体の火・土なのか?
桝田さんもう新しいゲーム作らんのかなぁ…
>>19 リンダ、俺屍並みの作品は難しいかな・・・やっぱり
天外2からのファンとしては桝田氏にもっと色々なゲームを作って欲しいけど
>>19 つ【勇者死す。】
携帯対応してないからPSPのDL販売に移植とかしないかなぁ
>>18 どちらともいえない。
与太の舞で成長さた後、装備を外しても見かけ上は
体の火=攻撃力
体の土=防御力
なので、与太の舞は体の火と土に成長補正があり、攻略本の説明は誤植ではないだろうか、と予想できる。
しかし、攻略本の与太の舞の説明は真実である、ともいいきれない。
内部でどのようなダメージ計算が行われているのかは不明(確固としたダメージ計算式は出ていない)なので、攻撃力と防御力に直接加算がなされているかもしれない。
勇者死す。おもしろ杉
皆もやるといいよ
なんかオレシカくさい
>>21 携帯もってねーよ('A`)
サイトみてきたけどギャルゲ?としかわからんかた
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 15:36:55 ID:YM61BGi/O
あうbyKDDI
FOMA専用かよ、やりたくても出来ないわ。
機種変はそろそろしようと思うんだが、
MY割入ってるからキャリア変更できないし。
DOCOMO以外のキャリアも配信検討中だという言葉に期待してまつ俺au
>>18 ある。
来月死ぬような経験値0の人物を育ててみればいい。
どんな良素質の者だろうと、
大抵素成長で体ALL0とかだから。
それより当主の指輪の効果の方が疑がわしい。
何が上がるか特に明記されてないし、
ソースはいくら製作者とはいえ、桝田の説明だけだし。
あぁ、攻撃=体の火、防御=体の土の解釈でいいと思う。
購入相談所で紹介されて買ってみた
おもすれー、これおもすれー
でもキャラ死んでいくのがさみしい
寂しいとかあまり思ったことないな。
名前は全部委任だし、交わ神も効率優先で顔とか気にしちゃいない。
‥‥そんな俺でも、エンディング見ると案外家族の顔・名前・どんな奴だったか覚えてるんだよな。
俺委任だけはしないな〜
おかげで子供が家に来てから名前入れるまでに2時間くらい考え込むのはザラ。
二時間は長すぎw
俺なら五分以内だな。
連れてこられた時にイツ花の尻を触ったから「尻人」とか
上手くローテさせてまわしてたのに双子が絶対生まれる状況に陥ってしもうた
Uzeeeeeee
「勇者死す。」をDLしようと思ったら、DOCOMOだけど機種が対応してなかった…
まあいいや、あんまり好みの絵柄じゃなかったし
どっぷり装備なし
1028年(11年目)
後半初のボス、小太郎打倒
2回倒されるも生還
交神は印虎(双子×2)、中竜(当主用)
1029年(12年目)
印虎の子達は全員体の水が最低だった
ボス戦はあきらめて次世代のために毎月親王鎮魂墓に出撃、地道に稼ぐ
その功績をたたえて代表を初の氏神に
2回倒されるも生還
交神は渦女(双子×2)、お地母(当主用)
家族は10人、一族の死者は37人(うち反魂1回、見かけ上は討ち死に無し)
小太郎つぇぇよな
俺、術防御力が技の土だって知らなくて
お札で技の火上げて闘ってたよ
小太郎は全員後列でやったな
双火竜の威力が半減するし、剣士も拳法家もいなかった
全員後列ってお前…
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 19:26:45 ID:bOP7NS/j0
全員後列だと、全員前列扱いになったりしないのかな?
まだ俺屍初心者状態なんだけど
交神するとき一番素質のいいやつ選んでそいつに子沢山してもらってる。
親神は同じにして公平さを出す。
その中からさらに一番素質の高い奴を選んでエンドレス。
でもあんまりいい素質の子供産まれないんだよね。
奉納点少ないし格の高い神様選べないし。
みんなは交神どうやってるの?
1人1回交神できるように、2〜3ヶ月おき、年長者で未交神のやつから順に
今現在の奉納点の7〜8割程度で、劣っている素質を補完する神様と交神
というプレイを今やってる、基本どっぷりで交神と帰還時だけあっさり
なんつーか、効率を求めて素質を高めるプレイって味気ないんだよね
苦労させられたけど、そこが楽しいというか、バカな子ほど可愛い
俺は3〜5ヶ月に一回、奉納点5〜7割でやってたな。基本一子、職業で子供作ってた。
弱いと思ってた奴の子供が強く生まれたりするとすごい嬉しいし
血が偏ると虚弱体質が生まれやすくなる?はずだから満遍なく交神した方がいいと思うよ。
>>44 血が偏るって属性が同じ神と続けてたり近親相姦続けたりってことかと思ってた。
やべー、子沢山やめるわw
>>41 その通りだ。
剣士は前に出る事無く攻撃できるし、薙刀も一列バッサリいけるようになる。
全員後列での利点は、七天爆などの前列のみの術を緊急的に一人が引き受けるなど、
誰かが前に出れば何とかなる状況が頻繁にある場合だ。
何が言いたいのかというと、
どっぷり装備なしなら誰かが犠牲になれば何とかなるのなら、
全員後列も戦術としてアリではないか?ということ。
最初から一人前に出すんじゃダメかな・・・
なんか言葉足らずになってた
小太郎と七天爆使う髪の開始時に全員後列にしてるぐらい
体力700超えているのをたまに囮、ほとんどは後列3人でどうにか
常時使う戦術ではないと思ってる
今日リアル5年かかってクリア。
正直、5年も前の初代の事とか忘れてると思ったが
最後で思い出した。
クリアしたばかりだが、どっぷりでまた始めてみようと思う。
>>47 前列後列がガッチリ決まってて役割があるのならそれでいい。
が、槍 薙刀 散弾大筒などで全員前列が基本だと、3人を後列に控えさせるのはとても手間がかかる。
最初から全員が後列であれば、わずか1手で3人を後列に控えさせる事が出来ることだ。
俺もそんな感じの組み合わせだけど、常に前1後3になるけどなぁ。
後衛が前列に出るときは相手に手番回す予定の無い時だけ。
>>43 >効率を求めて素質を高めるプレイって味気ないんだよね
こういう台詞は交神時もどっぷりで通してから吐け
何故か正月になるとやりたくなるゲーム
俺屍
最近のFFのように過剰なCG戦闘演出がなくやってて疲れない。
何より自由度が高い。
>>52 言いたいことはわかるが、そんなにヒステリックな
噛みつき方をしなくてもよかろう。
やっぱやり直して全神交神するぞ〜!
女神だけ
>>55 気持ちは分かる。
いくらゲームとはいえ、娘を骨や牛の嫁にはやれない。
>>53 同意。ただ、まだまだ削れる気もするけどな。夏狂乱とか。
ニコニコで動画見たらやりたくなって8件くらい
回ったが全然売ってないな・・・
アマゾンで急ぎ便で今日届くから買ってしまおうか悩むよ。
明日またちょっと遠くの店まで見て回れば1000円くらいで買えそうだし。
>>58 PSP買って600円でDL買いしろ!な!
>>59 PSP買うほうが高いじゃねえかw
あと5時間以内に頼めば今日届くから買っちまおうかな。
ヒマなら探しに行けば良いだろうな
でも同じケースだった俺は見つけられなかったぞw
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 12:43:36 ID:DYcSRK+D0
「葦切四夜子の稚貝たち作戦」で年末年始を迎えたものだが・・・
早くも萎えてきた。つい此間はあんなにテンション揚がってたのに。
大和撫子に空かした烏野郎を充てたのが悪かったかな。
昨日はなまずを解き放ったので、以後はおなご皆にこれを掛け合わす所存。
鬼朱後は嫡流のみ鳴門の姉さんにもまれようかなー。
結局朝の5時くらいにアマゾンで買ってしまった。
前友達がやってるの見てて人選ぶゲームだから
もっと中古出回ってると思ってたのに。
もうすぐ届くはずだから待ちどおしい。
>>63 確かに人を選ぶが、気に入った人はずっと手元に置くと思うので、
むしろ中古には流れにくいのではないか?
俺の3日に買ってしまった、アーカイブスの方だが。。。しかし
電車の中でやるにはたまに抵抗があるななぜかw
ポップじゃないからかな
あっさりクリアしたからどっぷりで最初から始めたんだけど、探索に時間がかかりすぎてだれる……。
時間経過の違いはなくてよかったんじゃなかろうか。
セーブの際に1回「いいえ」選ぶと何かイツ花が意味不明なこと言うよな・・・?
「いいえ」選んだのに「それでもセーブしますか。」って訳がわからん。
基本的にしっかりモードでやってるんだが
熱狂の赤い火が全っ然出ないんだが
地道なレベル上げ作業大好きな人間だからいいんだが
鬼朱点なんぞ独りで瞬殺できる力がありながら
もう3年以上相翼院の奥で属性槍のドロップ狙ってるが落とさない
対物理的なら無敵になるという陽炎も2年相当がんばったが止まらず
ある日ふとあっさりにしたら、熱狂でもないのに2戦目でとまって唖然とした
それにしても熱狂出ないな
延長しても出ねえ
笛は無い
熱狂の火なんて出ればラッキー程度に考えとくほうが精神衛生上いいと思うよ。
中盤以降なら選考でゴロゴロ笛出るから、前半の話だよね?
ぶっちゃけ前半の属性武器の大半は後半じゃ使い物にならないし、そうこだわらずに先進んだら?
>>67 あっさりでもどっぷりでも
30秒で炎ひとつ分と聞いたんだが違ったっけ?
戦闘時の経過時間だけがあっさり〉どっぷりだったような。
戦闘回数が増える+味方が弱いので1回の所要時間が長くなる=探索に時間がかかる ってことで。
あっさり後半のサクサク敵を倒す感覚が身についてるから、余計だるく感じるのかもしれないけど。
あっさりの早解きやろうかな。。。
ゲーム初めて2回目の交神で双子が生まれた。美人姉妹w
でも・・相翼院の奥に行ったら、姉貴の方が力を溜めた鬼に一撃で倒された・・
帰ったら健康度は全快するかなと気楽に考えてたら、そのまま眠りについてしまったよ・・。
享年6ヶ月、本気でちょい泣きした・・
さっき妹の方が2年の大往生で眠った。
姉貴の分まで長生きしたんだと思うとまたちょい泣きだった。
・・やっぱ俺屍は面白い。
ええ話や・・・
なんか最大HPに対してダメージが大きければ大きいほど帰還時に死ぬ気がする
け・ん・こ・う・ど
いや、別に健康度0でも死ぬわけじゃないじゃない
瀕死状態に陥る際のダメージがデカいとって話
>>75 たぶんそんなことは無いんだろうけど同意できる。
そういう判定してるなら、心技体のどれかで判定してんじゃねーかなー
けど、健康度0で戻る時、「大丈夫だ!傷は浅いぞ!」と思いながら帰還するなぁ
そういえば戦闘不能者が戦闘後
死地を脱した(?)とか出るが
脱せないこともあるのかい?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:38:14 ID:8xqwbNB80
3日の夜に届いていきなりどっぷりでやってるけど
攻略スレ見ながらだと思ったより辛くないね。
アイテムコンプも目指そうと思ってるんだけど
何個かのダンジョンで共通で手に入るものは
1箇所で手に入れれば他のダンジョンのパーセントも
あがるんですかね?
>>81 あがる
コンプは「藁の腹巻」とかのしょぼい店売りアイテムが鬼門
全てのダンジョンで100%になってても倉庫に無かったりすると辛い
>>82 アリガd
ダンジョンのパーセントだけ100%なればいいやw
宝箱あさってリセットを繰り返す作業に戻りますw
男女1人ずつの10点神だけでクリアしようとしようとした奴だが…
なんとか髪は一本倒し、大分強くなったかと思って白骨城に訓練の関係で
3人で右カイナに挑んだら…最初の攻撃で1人やられ、後は倒しても倒しても援軍の嵐で撃沈orz
初めての時は苦労した記憶なんて全く無かったのにorz
案外楽勝?と甘く見てたがこの縛りの厳しさに再認識した。
真名姫は倒せたのに〜
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 01:57:12 ID:J8f/7fjy0
>宝箱あさってリセットを繰り返す作業に戻りますw
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 10 白 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ .ノ .骨 ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て .丸 城 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 宝 .に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た 物 あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の 庫 る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
>>79 確かめたわけではないがおそらくない。
蘇生系の術・専用アイテムがないから救済処置みたいなものだと思う。
あと一応帰ってきてから死ぬ・倒れる設定だし。
>>84 油断・慢心が命取りなのはどんなプレイでも同じ。
よい薬だと思って引き続きがんばってくれ。
>>85 その前に九重楼の茶巾破れ袋がでなくて
挫折しそうだ・・・
ソフトリセット機能つけてくれwwww
え?あるぞ
ん?あるよね
ソフトリセット
R1&L1&R2&L2&SELECTを押した状態でSTARTを数秒押し続ける
分厚い説明書には載っているのだが、
アーカイブズに付属している説明書には載ってなかった気がする。
あと、PSPだとソフトリセットがやり辛い
PSPのソフトリセットはL2+R2をアナログスティックの上じゃなくて十字キーの上にするとやりやすいよ。
クソ真面目にやりすぎて残り10きてしもうた
>>6 と
>>2のサイトにも関連するけど、
水指破れ袋は前半で取った方がいいな。
宝箱が少ない、浅い階層でしか手に入らなくなる。
井戸茶碗は、墓の冥土みやげ探しや、白骨城の名品ルームで
小脇指建水探す過程でかなりの確率で出てくる。
前半の天狗で手に入れるにこしたことはないけど。
分福茶釜も白骨城で同じく。
壊し屋どう使うんだ…('A`)
ボス戦で活躍できるかと期待してたら、お業戦で術で瞬殺されたわ。
お業は残りの3人で倒せたから、一族の素質・レベル的に無理ではなかったんだが…
>>94 天ノ羽槌を取ってきて、技の風が高い子に持たせると、とんでもないことになる。
男壊し屋は見た目と天ノ羽槌装備不可であるため使ったことない。
>>94 しかも・・・お業って異常攻撃の人じゃなかったっけ?
一番苦手な相手にって感じが。
>>94 HPと防御力の素質に優れた奴を壊し屋にするんだ
フツーの素質だとそうなる
昨日PSP買ってきたんで始めたら
二年目の頭くらいまで、出陣で毎回赤い火が出てびびった
>>94 デカい術を何発か飛ばしてくるボスは弾ぎれになるまで後列で防御がデフォ。
後は梵ピン、萌子を重ねて殴れ。
天羽をはじめ壊し屋は属性武器がかなり豊富だが技の成長にマイナス修正かかるため、実際はボス相手には属性武器の恩恵が得られる場面は多くない。
雑魚相手ならいけるが別にダメージが属性で加算されなくても普通に撲殺できるから、オーバーキルだしなぁ。
ぶっちゃけ雑魚相手なら壊し屋じゃなくても・・・ってのは禁句かい
>100
確かにw
天ノ羽槌がなければ壊し屋の価値は相当薄いと思う。
壊し屋はロマンとか言っていた人いなかったっけ?
やり使いと長刀士だらけのうちの一族じゃ、夢もロマンもないんだが・・・・。
>>100 それを言うなwwwwでも紅こべとか悪羅とか茨城とかならさ、な?wwww
当家はイケイケで突き進むから敵の堅さがちょっと手に余ることが多くて、困った時の一発頼み要員になってる。
鬼朱点後初の恨み足とか壊し屋がいなきゃ死ねた。
結局は大物相手の一発屋が無難な運用法だろうね。
奥義を伝承する事に重点を置いてたら、家系が完全に分かれてしまった・・。
剣士が代々当主を襲名して、それを支える槍の家系、長刀の家系、弓の家系みたいな。
本家と分家っぽくて何だか面白いけど、他の職業に移り辛くなってしまった・・
ドプーリ以外なら結構すぐ奥義復活させられんべ
>104
剣士が代々当主とか…それ何て縛り?
>>106 俺も当主の名前を岩本虎眼にしてるもんで、代々の当主は剣士で男と決まっている。
どんな上級者なんだよおまえらは
俺など開始5年経ったかどうかぐらいだが
子供は女は100%薙刀使いだし
男は一人だけ槍使いにしたが他全部弓使いだぞ
正直槍使いもイマイチ使い勝って良くないような
後列に届くっつってもピンポイントで狙えんし
剣士と拳闘家は存在意義がわからないよ
しかしホント赤い火が出ないとろくなアイテムに止まらんな
槍使いは敵後列の大将削りと、ボス戦での壁役(1ターン目にひとりだけ前衛に置く)。
どっぷりだと広く浅く素質を伸ばすより、ピンポイントで伸ばす方が有効だから、役割分担してパーティー編成すると良。
俺の場合:
壁:槍(土系を強化)
ボスキラー:弓(体の火)
ザコキラー:薙刀(技・体の火・風) 終盤では大筒
サポート:薙刀・踊り屋(序盤ではくらら、中盤以降は梵ピン用に心と技を伸ばす)
確かに槍は、薙刀、弓に比べると使い勝手悪いよな
その分、威力が高いかというと、それほどでもないし
後列から前列の1体を刺せて、前列なら後列まで貫き通すなら
前列から後列1体を刺せても良かったんじゃないかな
槍は威力高いと思うんだが。
雑魚戦でもそこそこ働いてくれる&ボス戦の主軸。
弓は雑魚戦だと劣化槍の場合が多いのであまり入れたくない。連弾弓はアホみたいに強いけど。
弓は連弾の為だけに入れてもいい、ってくらいの馬鹿火力だからなぁ
取得も早いし
取説の『剣士一人くらいいないと格好付かない』を真に受けて
縛りのつもりもなく必ず剣士の家系を作ってたなぁ
あっさりだと特に困ることないし
剣士って結構不評なんだね
ちょっと聞きたい。
今、二度目のプレイで術のコンプを目指してるんだが水祭りがでないんだ。
忘我流水洞の尻子玉大将でいいんだよね?
髪を半分倒してるんだけど、ここら辺からアイテムの出方かわるんかな?
誰か教えてください。
槍抜きの攻略なんてぶっちゃけ考えられんわ。
攻撃力は剣並で、その上攻撃範囲は前後列貫通。
中盤から終盤にかけて属性武器がコンスタントに手に入ることも強み。
剣は槍よりも使い勝手は落ちるけど、序盤〜鬼朱点くらいまでは
大将の仕留め役としてその力を発揮してくれる。
それに竜神刀さえあれば、鬼朱点後もしばらくは一線級で活躍できる。
つーか剣や槍の攻撃力が弓や薙刀と同等って。目が腐ってるんじゃないか?
ヤリがいると安心感があるな
>>114 髪を倒したかどうかで敵のスロットはかわらんぞ
敵の構成上最初のフロアが遭遇率高いかもしれん
あとは昼子様に祈れ。
弓の連弾弓の爆発力はボス攻略のレベルを大幅に下げるよな
他に3倍ダメージの攻撃はあるが、拳法家は武器が弓より弱い、剣士は1ターンの溜めが必要なのがネックだ
あと、奥義開発&復興の敷居が断然低いのも連弾弓のセールスポイント
槍は雑魚には強いんだが、ボス相手となるとそれらに比べて攻撃手がちょっと緩い
まぁどの職業も使いようだがな
>>115 まぁ、考え方は色々だし。
属性武器で威力倍化が当たり前だったら、あまりダメージに差異がみられないかもしれない。
と思ってそれぞれの職業の前半の一番いいやつと後半(地獄、Aランクの選考試合前)の属性武器を調べてみた。
前半 後半
剣士 竜神刀 水130→同じ
薙刀 闇の光刃 火84→北斗旋風 風166 奥津の薙刀 水138 中津の薙刀 水108
弓 剛鉄弓 土88→雨切り弓 水103 (名弓不知火 火188)
槍 笹の葉丸 風37→氷刃の鉾 水170 桃木の槍 土140 男気貫徹槍 火126 (剛槍山嵐 風198)
拳 燃える拳 火80→真紅の爪 火85
槌 岩清水の槌 水164→不動の大槌 火296 大地割り 土274 天の羽槌 風265 雷落とし 火204
ついでに
大筒 散弾ツブテ吐き 土78 単発大砲岡鯨 水192
扇 秘扇ベニ燕 火68 青嵐の舞 風65 お国の扇 土60
威力自体はもちろん個人の素質によるものが大きいが、
弓、槍、薙刀の攻撃力自体はそんなに差がないともみれる・・・・かも?
当主には剣士が相応しいと思うこだわりだけでずっと使ってるなぁ・・。
技と体をまんべんなく上げて、活躍の場を広げさせてるよ。
ところで、朱点倒すと回収出来なくなるアイテムって竜神刀だけ?他にも有る?
あ、すまん・・テンプレで有ったんだな。
竜神刀回収したら朱点討伐に行くか・・。
最終決戦は女壊し屋を当主にして挑む
見た目・性能などを考えたらやっぱコレでしょ
源太両断殺でトドメってのも捨てがたいけどな〜
後半の弓は不知火が入るまで連弾弓以外の攻撃力はイマイチ
というか陽炎・石猿禁止プレイにしないと連弾弓が生きてこない気がする
>>114 水祭りの入っているスロットの敵は出現率が低い
出会っても止まるとは限らんし前半の相翼院の方が狙いやすい
槍使いは千手の鉾も強いと思うんだが如何か
昼子と交神して凄い子キタ━━━━━(・∀・)━━━━━!!!!!
と思ったら虚弱体質('A`)
ところで虚弱体質って寿命が短いのと疲労しやすい&回復が遅いだけだよね。
訓練2回やったのになんかめっちゃステータス低いんだが、これどういうこと?
最高難度の縛りって、PAR使って壊し屋オンリープレイとか。
どっぷりでやり始めてやっと前半朱点倒せるぐらいまで
育てて倒し行くかと思ってゲームつけたらメモリーカード
読み込まない・・・
家の一族の歴史オワタ
>>118 あーどこから突っ込もう
>>123 俺も弓は不知火が出るまで封印するな
薙刀も弓と同じく後半しばらくの間は弱体化する感じだけど
俺は女薙刀士が大好きだから薙刀は絶やさない
はふり+店売り最強の品でなんとかしのぐ
うーん?なんなんだこいつは
素質は他の3人より全然高いのに、実際のステータスは半分ぐらいで鈍化して殆ど他の3人より全然低い・・・
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 20:05:04 ID:uGdrDNKs0
低い素質ばっかり表に出たとか
あれ?
一族のパラメータって状態で確認できる各、心技体のメーター
に習って増えてくんじゃないのか?
違うなら俺はとんでもない勘違いをしていたことになる
んで、本命で聞きたい事なんだが
あっさりだとスロットでいい物が止まりやすい、なんてこと無いよな?
どこの攻略サイトや攻略本にも、んなこと書いてなかったし
ただ、体感ではあっさりだと本当にあっさり唯一品とか止まるんだよ
どっぷりだと一年、二年粘っても止まらないのに
職格差より性別格差のほうが顕著じゃね
優秀な属性武器も防具も全部女性専用じゃん
男は槍か剣にするしかないって感じがする
槍にしたって千手の鉾は装備できないわけだしよ
終盤、技の遺伝子全てが最高クラス揃いなのに、技の数値にやたらとばらつきが出る
なんてことはざらに起こるよな、なんでか知らないけど
>>130 でもそれを虚弱と呼ぶのではないので勘違いしない様に
ちなみに能力の伸び具合は初期パラメータを見れば見定められる
女尊男卑には同意するが、絶望的に差が出るのは薙刀士と壊し屋と、防具面で大筒士くらいじゃね?
術のダメージに反映されるのは技の火らしいけど、
例えば水の攻撃術を使うときには技の火は勿論、技の水も反映とかで、
属性みたいなのは反映されないのかな?純粋に技の火だけ?
>>136 1行目の情報おかしくね?
術のダメージは、水の攻撃術なら水の技しか反映されないんじゃ?
え?だってイツ花が『説明』でそう言ってた気がするんだが・・違うん?
技の水は回復術の回復量に影響するような事言ってたよ?
技の風が梵ピンとかくららとかの攻撃補助に影響で、技の土は・・なんだったかな。
技土は術への抵抗力だな。
イツ花か誰が言ったのか忘れたが
その術を覚えるのに必要な
属性の値が高ければ高いほど
威力が増すと言っていたから
水術も水心や技+火技で威力決まるのかもね。
うーむ…ニコニコに動画はUPしてはいるのだが、全くコメントがつかない。
同じゲームなのに他の人のプレイ動画と比べてもここまで差があると悲しくなるorz
そんなに特別につまらないのかなぁ。このスレで見てくれてる人はいる?
あ、分かってると思いますが84です。
コメント少ない=動画に見入ってる
とでも解釈しとけば無問題
ザコ戦とかの作業部分が編集されていないプレイ動画は、見る気しないなあ。
クリックしたけどすぐ別動画に行っちゃってると考えれば、コメントが伸びない説明にはなる。
携帯からですが。
>>142 見入ってるような数じゃないんだこれがorz
>>143 最初だから省かないで雑魚戦も入れたのがミスだったか…
じゃあ、長引いたボス戦もある程度省いた法が良いかのか。
>>144 伸びない理由をいくつか考えると
・画質が悪い
・名前が悪い
・手際が悪い
・編集が悪い
暴言しかでなくて、ごめんよ
ただ、一番の理由は
もう俺屍はお腹イッパイ・・・だと思うよ
ここはいっそ新作の勇者死すでもうpしてみたらどうだい?
145のいう通りだね。
物事には旬というものがあって、もう今からでは、よほどすごいのでないと見る気はしないね。
逆に、勇者死すなら、多少つまらないのでも興味すごくあるよ。
>>145さんは見た上での批評かな?名前が悪いってのは心あたりあるし。
なるほと。旬じゃないのか。
今まで、変に力んでたから聞いたら気が楽になったw
とりあえず、ゆっくりで完結させようっと。ちょっと焦り過ぎたな…
ありがとうございました。
ちなみに勇者死すは持ってない…
どうしても俺屍を上げたいなら、いっそプレイ動画じゃなくて
MAD(曲に合わせて編集したおもしろ動画)や
テーマ別動画(全神様交神シーンとか家族の顔の組み合わせ全部網羅)とか
やってみたら?っていうかすごく見たい。
あ、今のプレイはもちろん頑張ってくれ、
楽しみにしてる。
自己満足ゲーというか、ぶっちゃけオナニーゲーなので
人のプレイを見るくらいなら自分の一族を育てるわな
速鳥MAXくららなしで、フィールドザコをかわしまくる動画とかなら
ちょっと見てもいいかもしれんが
>>147 笑えないし、特別スゴイ事もしてなきゃ、見る価値ないでしょ。
編集も、例えば討伐は、
とどめの一撃を見れば、どこで何に勝ったのかは把握できるもんだろ。
解放時の台詞などのイベントとハイライトを1シーンだけで必要十二分。
家で起こった出来事は正直、一切いらない。
誰が死んだ、誰になんて名前を付けたなんて、ハタから見る分にはどうでもいい事でしょ。
リアル健康度84の俺がこの先生きのこるには
大丈夫、一時リアル健康度50台まで行きかけたけど生きてる。
明美様との交神を、
>>152様のお尻にそっと・・・ですネ!
素質ってステータス画面に出てるのが表に出たほうじゃないの?
あのうにょーんと伸びるのが素質。
人間にも父系母系2対の遺伝子があり、それが表に出てきたもの。
3桁の数字で見ることができる能力値は、素質に準じて成長する。
しかし、うにょ〜んと伸縮する程に上下幅が広いので、素質通りに育たないことはよくある。
あのうにょーんって意味あったのか
ただのうざいエフェクトだと思ってたよ
どう見てもただのうざいエフェクトです本当に(ry
ただ、上下の幅があまりに広いので、
素質をまんま信用するなよ、と視覚的に表現したかったのかもしれない。
このゲーム、確かに面白いんだけど、キャラメイクの楽しみが交神の段階で八割方終わってしまうのが残念。
素質を見ればどのように育つかは予想がつくから、あとは装備を整えて術を覚えさせるくらいしかやることがない。
たとえば、迷宮ごとに伸びやすい能力値が異なっていたら、育成の段階でも工夫の余地があるのに。
なあ、難易度によってドロップアイテムの良し悪しの変化とかあるの?
あっさりだとどっぷりより良いアイテムに止まりやすい、みたいな
あっさりだと良いアイテムに止まりやすい印象があるんだが
>>159 じゃ、素質を一切見ない縛りプレイでドゾー
>>161 なるほど
みんな可愛い我が子になる事請け合いだな
どっぷり装備なし
1030年(13年目)
鎮魂墓で鍛えてから紅蓮に何度も挑む。鳴神小太郎打倒(2回目)
4回倒されるも全て生還した。なかなか死なない
1031年(14年目)
交神はお涼(双子×2)、舞子(当主用)
氏神二人目。どちらも男子。男神と交神したいのに女子の遺伝子が悪い
小太郎(3回目)、キサ(初)、真名姫(初)打倒
六ツ花御前解放。後半初だ
ついに扇の指南をゲット、指南書コンプ。ここからは術を集めたい。あと23種。
最近は綿津見の符メイン。七光りの御玉の津波の方が威力がずっと高いのでピンチ対策に使う
体の水が大きいためか(6ヶ月で500ちょい)一度も倒されなかった
奉納点は12月時点で10万点以上残っている
家族は5名、一族の死者は47名、うち反魂一回。見かけ上は討ち死に無し継続中
>>161 「状態」を見なければいいだけだから、良さそうだね。
あとは何らかの手段で交神相手をランダム選択すれば、かなりデンジャラスな一族になりそう。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:12:24 ID:0MBomeNKO
ふむ、一族コマンド封印とかも面白そうだな。
どの能力値が伸びて、どの能力値が伸び悩むかは
初期能力値を見れば一目瞭然なんだけどな。
一目瞭然なんだけど、初陣までに陽炎と速瀬が使えるかどうかで、
期待度が変わる不思議
ちょっと上で出てるけど素質は全部右端なのに
体力が700 技力が150 攻撃力(素)が220までしか伸びなかった謎な子が前出たな
あと技の火なんて120までしか伸びなかった、全く謎
素質のバーは一瞬、底辺近くまで縮むので謎でも何でもない。
逆もありうる。
技は早いうちに育てきってしまうと伸びないこともあるんだっけか
なんでも、幼年期、青年期それぞれで成長限界値があるとかないとか。眉唾だがな。
3ヵ月で成長終了させても、999まで伸びる奴もいるしゼンゼン伸びないのもいる。
そんなに、ダメダメなのが気に食わないんなら、成長前にセーブして何度もリセットすりゃいいんじゃね?とか思う。
それがさ、来た時点でとんでもなくステータス低かったんだよな。
体力は100台、技力なんて最初50台だったし。
まだまだ謎はあるようだ。
俺は天才が生まれるならその逆もあるってことで納得してたな。
倫理上ハンディキャップとまではいかないだろうがそれに近い感じ。
素質といえば素質自慢の点数は何を基準にしてるかが全く分からん。
素質・初期値共に高い能力>>初期値だけ高い≧素質だけ高い>>どっちも低い
みたいな順で伸びやすいっぽい
終盤素質がよくなっても初期値が底上げ分くらいしかない能力は全然伸びない
それは赤い火でどっぷりにして、そのままモードを戻さずに交神しただけだ。
ダンジョン移動時:どっぷり
赤い火:どっぷり
ボス戦時:あっさり
交神時:あっさり
基本ですよねー
もう答えられてたスマソ
どっぷり縛りでやってたからそれはないハズ
>>178 誰がどんなヌルプレー、逆に縛りプレーをしてようが一向に構わないけど
自分の基準こそが一般的だなんて勘違いしないで欲しい。
>>174 おまえは俺屍における「天才」の定義を理解していないと見た。
ゲーム進行上、有利な行動を追求しているだけで、
ヘタレというのとはちょっと違うと思うが。
どっぷりでしかやった事無いんだが縛りといえるほどつらい事なのか…
難しさの質が変わるという程度の認識だった。
またやりたくなって街中の中古ゲーム屋を探し回ったが見つからなかった。
21軒も探した挙句成果ゼロとは情けない。
仕方ないからアマゾンで買ったよ。
>>187 うん、あまり出回ってない。攻略本探したときにどれくらい置いてるか探してみたけれど。
自分は最初の店で見つかったのはかなり運が良かったと思ってる。
でも求めてない時は頻繁に見かけるんだよなw
どんなゲームでもそうだが
で、急にやりたくなって買いに行くと何処にも無いというミステリー
俺はもう10回くらいそんな目にあってる
ソフトは中古屋、しかもBOOKOFFみたいな
本屋を兼ねているところで良く見るな。
今日やっと攻略本ゲット。
新宿紀伊國屋書店にも無いってどんだけかと。
諦めずに馬場まできて正解だった。
>>186 じっくり縛りは別に難しいとは思わないけど飽きるんだよね。
あっさりじゃないとテンポ悪く感じるって人もいたし、モードは完全に個人の好みだと思う。
>>191 だよね。
やったことないけどあっさりだと赤い火の時のストレスがものすごそう。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:26:22 ID:YbRUoR4+0
某心理学サイトに触発されてオレシカ今日はじめた
くそ、はまった。 受験生なのに。
しっかりとじっくりってどんな感じなんだ?
リトライ回数とリアルプレイ時間が結果的に一番短くて済むのは
やっぱりあっさりなんだろうが、
移動時間の制約は時間切れ前にボス部屋まで到達するためには
けっこう冷や汗かくよな。
時間との戦いが苦手な人にはつらいかもな。
あっさり戦闘時の経過速度が速くなるだけだから、移動の所要時間は変わらないよ。
速鳥+寝太郎でかわしまくればいいだけ。
名前ってどうやって決めてる?
俺の場合プレイを繰り返すうちにだんだん変わってきた
自分でいろいろ考える ←初回
↓
マンガなどから取る
↓
一族の名前でしりとり
↓
委任
↓
委任の名前に飽きたのでネット検索 ←今ここ
今回は 「振打一族」で果物の名前を使ってる
委任してピンと来たやつ
委任か自分で考えるかは場合によるが、
「学校に通うのが嫌にならない名前」
というコンセプトを貫くのが俺ルールになってる。
第一子はいつも太郎くんか初子さんだな。
>>182 遺伝子が一致しているとその代限定で能力がすごく伸びる。
その代わり寿命も短くなる・・・じゃないか?
表出した素質の基本値が高くても能力が開花されないステには、
天才のときのように基本値とは別な何らかの判定がされたから
と考えてたがやっぱ違うか。妙なこと言ってスマン。
>>196 俺の流れは
決めた一字を全員につける→同級生の名前→親神から連想(現在)
といった感じだな。一応DQNネームにならないようにしてる。
委任だなぁ。委任なかったら確実に最後の方は漢字一字の適当な名前になっていただろう。
wikipediaの色名一覧みて決めてるわ
うちは委任でピンときた一文字+親神から一文字って感じだな
つ〜か修論書かないとなのに俺屍はまっちゃったよ…
全神各1回交神どっぷり縛り実行中
やっと10点神終わった〜
>>201 ローゼンメイデンみたいだな
ところで名字を委任にすると平安京の路の名前が出てくるけど、
一族の屋敷ってwikipediaの全体図見ると、
左京側の堀川小路沿いの五条大路〜七条大路の間にあるっぽいね。
まあゲームの簡略化しまくりな町並みじゃどこまで当てはまるかはわからないが、
今でいうとどの辺なんだろう。
京都って修学旅行以外で行ったこと無いからさっぱりわからないが。
というか、一族の屋敷って・・・町並みのどれ?
真ん中の一番上が、一族の屋敷なのか、帝の宮廷なのか迷うんだが。
画面右下、橋渡ってちょっと上にある小さな蔵に囲まれてる屋敷が一族の家。
増築すると地味に外観も変わるよ。
あのでかい屋敷はなんだろな。
復興ノータッチで唯一建ってるのが一族の家だっけか
結構小さいなーと思ったけど、最大6人+イツ花では広い位なのかなー
>>206 ヒント:あのマップにゃ最終的に数十万人が住んでいます
高校のときの数学の教科書の索引からつけてたことあったな。
疾風剣下に凸とか奥義の名前が変になった。
プレイで縛りはかけないが、名付けで縛りをかけるな自分は
全員一文字とか、地名とか植物名に統一するとか
先日、列車名をつけていこうと思って始めたけど四文字入らなくて挫折した…
「山彦」とか「浜茄子」とかにするのもなんかやだったし
自分もずっと全員一文字名前にしてるな
委任して気にいった字があったら他の部分削ってつけてる
双子だったら二つで一つの意味になる漢字にしたり。
そんで当主のみ二文字
今子の名前は親神の一字とかとってる。
でも黒蝿様とか結構何度も交神するようなのは、適当になってしまう。
一族名:久保田
初代当主:碧寿
で、一族には必ず「寿」の字が付いてる
これが通じる人とは上手い酒が飲めそうだ
大吟醸的な意味で
つーかDQN名ってどんなのだ?
まあニュアンスなんだろうが
騎士(ナイト)とか光(ライト)とか洋風の名前か?
俺は古き日本的な雰囲気を壊さないよう名前には気をつかってるな
委任で顔とのイメージマッチで決める
>>214 ほら、刹那とか重力を自在に〜の人とか そんなの。
委任の名前は雰囲気出てるの多いからな。
50人とか思い付かないから重宝する。
すっごい初歩的な話だけど、ゲームの動画うpするのって、
PS3から出力→Dレコ入力(中継してTVへ出力)に繋いでゲームしながらHDDかDVDへ録画、
そのデータをパソコンに持って来て弄ればいいの?
エンコードとか何とか
そこから先はニコニコのwikiとか見ればいいんだろうけど。
まず、PCにキャプチャボードを取り付ける。
PS、PS2、PS3,、PSP(新型)いずれかでオレシカの画像と音声を出力→
PCのキャプチャボードに入力
録画しつつ適当にプレイする。
いじょ
>>214 苗字を「エロ作」とか「同人作」とかにしてみ。
秘録、エロ作家軍記とか説明の一番下が同人作家のお正月とかになる。
はじめて拳法家を使ってみたのだが
成長しても、なんだか弱いなーと思っていたら
ずっと功徳の拳を装備させたままだった・・・orz
おおお・・・
陽炎を使おうとして仙酔酒使っちまった・・・
>>224 あるある。成長ボーナスのつく装備って、外しどころに迷うな。
基本は新人だけだけど、ボス戦で終了間際には全員装備しなおしたりする。
桃木の槍なんかはそれなりに強いから、ずっとつけっぱとか。
先斗(ぽんと)町って、遊郭のあったところだよな。
ってことは、ぽんと自警団というのは、舞妓だったりするのか。
拳法家って俺的には結構強いんだが、気のせいなのかな?
全体攻撃もあるし、勝手に連続攻撃するし、3連奥義もあるし、速そうな気がするし
そうでもない?
>>228 あの紙装甲と、肝心な時の連続攻撃の出なさと、その割りに合わない一撃の軽さを
ゲームの全期間に渡って愛用した末の肯定だというならまあそうなんじゃないの?
確実性には欠けるけど、まあ男壊し屋よりは分はいいだろうし。
過去にスレで言われてたけど、素早い術要員として考えると結構使いやすい、らしい。
ここで2回質問して2回ともスルーされたから
テンプレや攻略サイトに書いてあるのかと思ったけどやっぱり書いてない。
マジで教えて欲しいんだが
あっさりだと、どっぷりと比べて敵の落とすアイテムが良いものになり易い
ってことあるのかな?体感だと明らかにあっさりの方が良いアイテムに
止まりやすいから気になって気になって。
2回もスルーされれば気付きそうなもんだが
気のせいですよ
これで不満なら後はお前の信じる方法でやればいいよ
いや充分だ。そうか気のせいか。
2年間どっぷりで粘って出なかったものが
あっさりにしたら一瞬で出た事が3回あったから
もしやと思ったんだ
氏神にする一定の条件ってなんですか?
ひょっとしてひとり氏神登録したらしばらく登録できなくなったりする?
大切に育てたあの子を氏神にしたいのに普通にスルーされそうで怖いw
攻略サイトの引用だけど、
1. 死亡したキャラの遺伝子情報がある程度高い。
2-1. かつ、そのキャラの12の属性値の最低1つが歴代で1位、
2-2. もしくは2つ以上が歴代で2位以上、
2-3. もしくは4つ以上が歴代で3位以上であること。
登録は続けて起こせるよ。暫く出来なくなったりとかは無いと思う。
稀に氏神登録できないのってなんなんだろ
複数の能力が圧倒的1位でも登録できない事がある
拳法家は良いよ
見た目が
男を拳法家にしたことがない
既に登録した氏神よりも奉納点が低くなる場合には、
昇天できなくなるんじゃなかったっけ?
最近新しいこと発見した。
氏神登録の事なんだが、素質だけはある程度良いやつならば全く戦っていないし、
能力も歴代1位の奴とか全く無いのに氏神になった奴がいた。
勘違いかもしれない。でも全く戦ってないのに氏神ってw
氏神登録の際のランキングは、実ステータスでなくて遺伝子で判定され、氏神登録済みのキャラ+氏神候補者で争われる。
よって実能力値で判定される歴代ランキングとは微妙に食い違ってくる。
だから
>>240は当たり前、
>>237は遺伝子がイマイチな天才さんorたまたま良い遺伝子だけが素質に採用された子。
つーかめっちゃ既出る話題なんだが。新人さんが増えてるなら嬉しいな。
>>240 逆に考えるんだ
いつも家を守っていた自宅警備員こそが氏神にふさわしい、と
>>242 座敷童子だなw
ところで前から気になってたんだが、
攻略本の一族の顔グラ一覧で、何人かは色つきの着物着てるよな?
開発段階では着物の色も白一色だけじゃなかったのかな
>>241 あ〜やっぱりそうなのか。残念ながら新人さんではない。
闇に私の光を・・・
>>240を見る限りじゃ、新人と見られても仕方ないだろうと思う。
NSワッペンの回のジャイアンじゃねえんだからよ。
どっぷり装備無し
1032年(15年目)
宗教復興完了、五月川解放、
真名姫(2回目)、キサ(2回目、1ターンキル)、土偶器(1回目)打倒
交神は壱与(双子×2回)、茶々丸(当主用)、氏神一人追加、また男だ
1033年(16年目)
弁天解放
真名姫(3回目)、キサ(3回目)、足&カイナ(後半1回目)、土偶器(2回目)、封印像(1回目)打倒
交神はヨミ(双子×2回)、影彦(当主用)
かなり強くなってきた。そろそろボスもいけるはず。この2年で一度も倒されていない。
壱与の子を3人踊り屋にしたら強かったのでヨミの子は4人全員踊り屋にした。
家族は10名、一族の死者は52名、うち反魂一回。
初プレイなんだが、あっさりだとイベントを飛ばしがちになるという説明に
ゆっくり遊べばイベント見れるだろうと、たかをくくっていたのだが・・・
たまに一回討伐しただけで開放されるやつがいてポカーン
初めて会った捨丸の「今回でお役御免なんだとウンヌン」とかもうね
今回もなにも、初対面ですよ・・・
ゆっくりやりすぎると、今度は強くなりすぎてイベント見れないね(´・ω・`)
>>248 あっさりでもどっぷりでも解放条件に注意してやれば
別に見れないということも無いよ。
というか、捨丸なんかは奴より高位の神の子がメンバーにいない限り解放されないので、
「捨丸より下位の神とのみの交神で、捨丸に勝てる程度に強い」
という条件のためには、あっさりのが有利だ。
>>248 ステッチーは条件的に即開放になりやすいから、
絶対開放されない、前半である程度倒せばいいけれど、
初心者さんだと前半であんましボスいかないだろうしね。
しかし捨丸奉納点低すぎだよね。萌えつきろ!みたいな能力的な条件にすればよかったのに
ステッチーで軽く噴いた
なんだその三つ編みお下げでバスケット抱えてピクニックしてそうな愛称w
初プレイ時あっさりでゆっくりやってたら、強くなりすぎて後半つまんなかった。
地獄巡り突入前に昼子と普通に交神してたから、地獄巡りは初回の挑戦時にラスボスまで倒しちゃったな。
あっさりでやるならできるだけガンガン先に進めたほうが、スリルがあっておもしろい。
あっさりだから〜、とか決め打ちでプレイしないで、
その都度その都度の戦力で、進めるとこまで進むようにすればいい
そのバランスでクリア予想時間決めてあるんだろうし。
俺はあの斜め移動がどうしても慣れなかったから、そこをうまく作り直して
PSPあたりでリメイクして欲しいな。アーカイブ出たから絶望的だが。
リロ&ステッチー
先日、燃え尽きよ!で初陣の子供を失ったのがよっぱどショックだったらしく
昨日かなり生々しい感じで夢に出てきたorz
3ヶ月で殺してしまってごめんよ…。
長男の血筋が途絶えてしまった。
氏神になれたのだけが唯一の救いだ。
PSの俺屍本体を持ってるにもかかわらず
携帯機でやりたいなと思って、アーカイブ版を買おうとしてる俺はバカなのか?
(´・ω・`)?
説明書の分厚いPS版も、現役で動く本体も持った上で
アーカイブス版の発売日(?)に喜び勇んでDLしましたが何か?
PSPでやってると斜め移動が更にし辛くてイライラ
ギレンの新作出るからPSP欲しいけど、これだけのために買うのもなんだかなーと思っていた時に、
俺屍のアーカイブス版が存在することを知って、速攻でPSPを買い、その日のうちにDLしましたが何か?
もちろん説明書の分厚いPS版も、現役で動く本隊も持ってます。
斜め移動だけど、一度メニュー画面から戻るときの画面が暗転してる時に十字キーを押してるとうまく行くよ。
いちいちメニュー開くのがめんどくさいけど、確実に後ろを取りたいときは便利。
どっぷり術・消費アイテム使用禁止プレイの奴です。
ついに地獄に到達、一族の顔グラが男女共に2週目突入。
術に全く無頓着なので戦闘中の作戦で卑弥子覚えてる!と知ったりする始末。
未だに一族の強さが微妙なので朱点までの道のりすら大苦戦っぽいですが
「とりあえずボスには連弾弓」で意外と何とかなるものだと実感。
今縛りやってるのって
・どっぷり装備禁止
・どっぷり術・消費アイテム禁止
の2人だっけ?
俺はリアルで交神禁止。
俺はリアルで種絶の呪い
>>268 むしろ屍を拾ってくれる人が問題だよな
俺もリアル一人っ子だから他人事ではないんだが
>>263 せめて最終回だけでも動画で見れない?
機材が無いならしょうがないが
>>256-261 自分もベスト版持ちでDLしたけど皆やってるねw
気軽にやめられるから、相性ほんといいわって思う。
剣士・・・装備は充実。斬撃威力も高いが単体攻撃で雑魚戦ではやや時間かかる。
スピードは遅い。ボス戦で真価を発揮する。
弓士・・・後衛にいても攻撃力が落ちない。敵前衛・後衛両方に対し単体攻撃可能。
スピードは遅い。必殺技は超強力でボス戦の要。
槍士・・・敵を貫通し後衛の敵にダメージを与えれるので雑魚戦では重宝する。
ボス戦では剣士程には活躍できないが、薙刀士よりは役に立つ。
薙刀士・・雑魚戦の大家。複数の敵相手を一掃するのにはもってこい。
ボス戦では一撃の威力が乏しいので補助的な役割に転向。
拳闘士・・スピード・回避力が速く、威力も高いが装備が弱く、撃たれ弱い。
連打攻撃できるが、ボス相手には遠慮する。ボス戦では速攻魔法係。
鉄砲士・・攻撃タイプは弓士と同じ。弓士以上の攻撃力だが、随一の打たれ弱さ。
単発攻撃でスピードも遅いので弓士より使いづらい。
壊し屋・・随一の攻撃力で随一の命中精度の低さ。何より装備の脆弱さで安定した攻撃力を
発揮できない。肝心のボス戦でも空振りが多い。
命中力を上げる装備や技能を高めることにより後代では比類なき強さを発揮する。
踊り家・・薙刀士の攻撃範囲。弓士の攻撃領域。拳闘士のスピードを兼ね備えたオールラウンド職業。
装備こそ脆弱だが、早い立ち回りで補助要員として優秀。
大筒士は完全に地獄巡り行ってからだと思うナ
踊り屋の装備のどこが脆弱なんだ
属性多いし技の火付きが多いからえらく強いが
後列陣形は正直勿体ないぐらい囮になるし
散弾で全体攻撃したとき後列の敵にだけよく避けられるんだが
壊し屋みたいに命中がマイナスされてるのかな?単に運が悪いだけ?
敏速がこっちの半分くらいの雑魚にも七割五分前後しか当たらない
なんだかんだ言って職業よりも素質の方が物を言うゲームだからな。
うちの場合、素質のいい奴は大体薙刀にしてしまうんでボス戦でもエースだよ。
ぶっちゃけて男大筒士でない限り
体土の差で簡単に防御力はひっくり返る。
後半につれてこれは顕著。
拳法家めちゃくちゃ、ボス戦で使ったけど。
他の奴等はここぞという時にスカりまくって、
信用できなかった。
あぁ、スクカジャが欲しい。
大筒士は散弾使ってなんぼだろ、常考。
でも弓使いもそんな傾向あるけど、こいつら体の風が少しでも酷いと
後列狙うとかなり外すのがムカつく。
筒に限っては全滅までは期待してないw
それでも筒は便利だけど。
>>274 俺もそう感じる。
ちっちゃい敵8体に前列散弾かまして後4体が全員回避とかもよくある。
後列に全部当たったらラッキーだなーくらいの意識になって気にならなくなったけど。
>>264 ノーリセでやれるくらい寛容な心がないんで・・・
交神時はほとんど、序盤の選考試合で数回。
髪にいたってはデータコピーして行動パターンや、
与えられる・受けるダメージなどのデータを集めてから攻略してました。
討伐では作戦間違えて術使ってリセット、フリーズとか以外はしてないっす。
>>269 機材も知識もないので無理・・・。
しかも勝てるかどうかは完全に運だと思います。
これ、アイテムフルコンした人とかいるのかな。
店売りのとかコンプするのかなりめんどくね?
職業ごとにスピードが云々ってのは
今のところ、そんな気がするとか眉唾くらいのレベルじゃないの?
だれか検証した?
>>280 職業による補正より
生まれつきの素質の影響のがでかいから
体感しにくくなってるんじゃね?
後半になればなるほどキャラごとの相対的な差は縮まる一方だし
職業ごとの差はほんとにわかんないな。
仲間で最初の行動が壊し屋とかって事もあるし。
それと敏捷の値ってどの程度行動順に影響するの?
明らかに敏捷が低い雑魚に先制攻撃されたりするんだが…
敵シンボルに背中から接触された、とかではなく?
>>283 そう。普通に接触されたとき。
こっちのほうが明らかに敏捷高いのに、雑魚にいきなり範囲術使われて(´・ω・)ってなる。
あと、一族が弱いうちに軽足大将と戦うと、後ろから接触しても先に行動されたりする。
軽足は敏捷高いのでこれはまあ納得できるが。
ALL999でも正面から触った場合結構な確率で敵に先攻されるな
あっさりにて初クリア!
ラストダンジョンは鈴が出るから
一気に進めてしまったが
ちと、もったいなかったかな?
良いゲームでした。
スタッフロール込みで。
>>285 だよね。
早瀬重ねて急いでるときにどうでも良い敵に間違って接触して、先制範囲攻撃食らったりする。
ささらと鹿島の2人の10点神でクリア目指してるものだが。
やっと2本目の髪の一ツ髪倒した。だがここで新たな問題が…
男しか生まれない事でささらとしか交神出来ない。
そのせいで体の水が500いかない奴が続出。
後半戦のくせにみんな平均400台の体力。
雷電五郎とかせめて550無いとやばいのにorz
>>280 個人的には大半が眉唾だと思ってるが、検証はしてないので正直良く判らない。
大筒の命中率には若干の補正掛かってると思うが、これも体感でしかないからなぁ。
攻撃回数が相対的に多いから、外してるイメージが強いだけの可能性も十分にある。
>>290 そうすると交神のリズムが崩れるからって避けていたのだけど…
最悪そうするかも。
ぶっちゃけ拳法家は使えない。
拳法家は使い方とタイミングを選ばないと使えないが正しい
前半の胡蝶の手袋はけっこう強い
ギリギリのプレイだとボス戦での術補助に救われることもある
でも攻撃には向かん
>>287 先手を取れなかったときの雑魚との接触については
何らかのパターンがあると思う。個人の体感としては
・どちらかが先手を取ったのと同じ
・敵味方合わせた敏速順
・どっちかが一人行動した後、しなかった側が多く行動
・ランダムとか遅いほうから?などetc
1ターン目はボスについても雑魚との接触パターンが
反映されるっぽいので、敏速が大きく関わってくるのは
2ターン目以降ではないかと。
といってもあくまで推測ですが。
敏速の件、検証しようとしてみた・・・。
が、薙刀士の2度の鏡返しで持ち逃げorz
速さが割と近い4人を体風薬などでなるべく均一にドーピング、調整。
一応4人ともアクセサリに頼らず、素の体風で。
うまくピッタリいってくれなかったが。
ターゲットは紅蓮の祠7の謎の一人金トラ大将。
拳法家:敏速741
薙刀士:敏速742
大筒士:敏速745
槍使い:敏速747
金トラ:敏速420
で、行動回数をカウント。先手は取らない。
行動種類で差が出るとは思わないが、一応、公平を期すために
初ターンは術がウザイので、先の人が吸いきっても4人で魂寄せ。
あとはひたすら防御のみ。
結果は拳29回、薙刀22回、大筒21回、槍23回、金トラ19回。
一応初ターンの動きは
拳→薙刀→金トラ→大筒→槍→拳といったところ。
確かに筒が若干遅いと感じたが、下3人は誤差の範囲かも。
サンプル数が少ないのでなんともいえんがorz
しかし、やはりというか、拳法家は頭1つ抜けてる感じ。
今は一家にいないのだが、壊し屋も入れてみると
もうちょっと傾向が解るかもしれない。
な、なんと!拳は素晴らしく強いじゃないか!
こんなに違うとは思わなんだ
>>279 金をためてそのランクで出るアイテムを全て買わないと商業投資できない
序盤に「藁の腹巻」が売ってなくて最初の何ヶ月かをずっとしょぼい装備で耐えるしかなかったのは辛かった
データ作成時にリセットしまくれば良いんだろうけどね
盗み逃げや逐電は即リセット 錦帯をゲットしてホクホクと家に帰ったら忠心85の奴がまさかの逐電で俺涙目
あと倉庫の整理が時間かかりまくり イツ花はマジで倉庫整理が苦手
剣士や槍使い使わないから最後のアイテムは初陣の剣になった
>>295 興味深いな
装備に重さが設定されてて行動順に補正がかかってる疑惑もあるから裸もしくは全員同じ軽防具&素手で試して欲しいけど…
>>286 クリアおめ!
俺はまだだからスタッフロール楽しみにしてるよ
アイテムコレクションしてると、その中から使うものを探すのがダリィw
オレも唯一品だけのコレクションなのに、それでもやたらと多いのはキツイよな
藁の腹巻なんて、何のためにあるんだろうな。
ノーリセットプレイして思うんだが、結局ノーリセットでもリセットでも
プレイ時間ってそんなに変わらない気がする。
リセットしてたとえ赤い火が出ても欲しいアイテムゲット出来ない事もあるし、
そうなるとやる気もガクって落ちるし。
まあ、あっさりしかやった事無いからどっぷりだとまた違うのかもしれないけど。
体感で3時間に一回くらいは赤い火なくても低確率アイテムが止まる希ガス
問題は赤い火の時にそれをやられるとコントローラーを「ぶちめぇでやりてぇ」気分になる
まぁもっとだるいのは赤い火中に目当ての敵パーティが出ないことなんだが
あっさりだと間違いなくアイテムに止まり易いよ
滞在時間短くなるからその補償だと思う
どっぷり装備なし
1034年(17年目)
お紺、お業、足、カイナ、捨丸、小太郎、お夏、親王、真名姫、皇子、風雷、六ツ髪、二ツ髪打倒
八雲、赤羽根、捨丸、真名姫、親王解放
ヨミの子達が大活躍だった
1035年(18年目)
お紺、風雷、皇子、小太郎、お夏、一ツ髪(3本目)打倒
あうん、小太郎解放
交神は刑人(双子×二回)、お蛍(当主用)、またも全員踊り屋
この2年で倒された者はいない。4年連続でピンチらしいピンチがない
双子交神のズルで上位の神と交神しているせいか髪戦もかなり楽だ
そういえば、術消費アイテム禁止プレイの人は地獄に行けたんだね
家族は5名、一族の死者は62名、うち反魂一回
>>303 そうかもしれんね。
赤い火が出るまでリセットを繰り返せば、その分ゲーム内時間の
消費は短くて済むだろうし。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:30:07 ID:JQ6Ihr77O
クリアした人に聞きたいんだけど、ラスボス倒すのにどの位の強さなら楽勝できますか?詳しいパラメーター求む。
あと氏神昼子越え出来た?
あっさりだと素質3万点台で楽勝クリアできるんだな
もっとさっさと倒しに行けばよかった
>>269 はいはい、犯罪の恩恵を受けてる仲間が欲しいってか
屑が
>>308 心技800以上
体の火650以上
体の水900以上
体の風950以上
体の土というか装備含めた防御力900以上
楽勝w
縛りプレイ報告うざい
注目を浴びたかったら動画で上げてみろ
素直に
「うおー、すげー!是非動画で見たいからうpしてくれよ!」
とか言えばいいのに。
是非動画で見たいからうpしてくれよ!
高めの体水と卑弥呼使えるだけの技があれば楽勝。
何いってるんだ。
何か一発喰らっても死ななきゃ勝てる。
俺屍好きな奴ってダビスタも好きそうだよな
交配に関してはダビスタは究極に近いもんがあるしw
ダビスタも好きだし、今でもたまにやるくらいロマサガ2が好き。
わりと素直に素質が受け継がれていくから、ダビスタとは違う気もする。
まぁ、交配理論がもっと複雑だったらこのゲームはやれないけど。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:39:10 ID:bjHtpg1cO
>>311 情報、ありがとうございました。すごく参考になりました。
ウチはまだ卑弥呼使える人が少ししかいないので、もうちょい鍛えてからクリアしたいと思います。
なんでブサイクな子に限ってめちゃめちゃ強くなるんだろう…
肩入れしてた可愛い子・イケメンな子に限ってイマイチ伸びないんだろう…
どんなに強くてもブサイクには交神させないし当主もないお
昼子ちゃんがお怒りだからじゃね
俺も初めてナマズ顔を見た時は正直子孫を残すのをやめようかと思った
可愛い子やイケメンな子は家に来た日にイツ花になにかを吸い取られるんだよ。
美形が早死にした後に昼子の能力見ると微妙に伸びてるんだぜ
なにその房中術ww
俺屍はできるけどダビスタはできない俺は剣と魔法が大好きな厨二病。
スクウェアのゲームなんてカスばっかだろ。
ロマサガはその中でも特に酷い。
最近俺屍始めて、後半戦に入ったところのもんです。
家族の最大数増やせるみたいだけど、これって需要あるのかしら?
奉納点と戦闘に参加できる人数の関係で、6人になることすら稀なんだけど。
俺のやり方がどこか間違っているのだろうか。
基本四人。死期が近づいたものから交神→教育。教育の間三人で討伐。
これのサイクル。
皆のプレイスタイルを聞かせてもらいたい。
俺は基本5人でやってた時期がある。
初陣前に必ず訓練を2カ月やり、かつ常に4人で出陣していた。
でも基本4人の時と違って交神のベストタイミングを見極めるのが難しくかった。また双子が生まれら邪魔だった。
だから途中で基本4人に戻したよ。
>>328 うちは教育係一人、出陣四人、子供一人の六人サイクル。
ただ、時々二年生きたりされると辛い。予定外。
なもんで、一回目の増築はするけど、二回目はないなぁ
うちは前半は4人で余裕のでてくる後半が5人かな
子供が生まれたら一人増えて1番の年寄りを教育係にまわす
んで子供が初陣の時にもう一人も屋敷の掃除係にまわす
俺も330と同じく6人スタイルだなあ。
だもんで、1回目の増築はなるべく早めに起こしてる。
おっといけねぇクマーするところだった
俺は6人体制でやってるな
2回目増築済みになったのは双子連発のせいで9人とか素敵なことになった
教育一人+討伐四人+育成中一人になる感じで
俺屍は大好きですが競馬ゲームはウイニングポストと馬なり1ハロン劇場と
チョコボスタリオンくらいしかやったことないです
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:10:30 ID:Q9PkZ6C80
>>333 俺もそのパターン。
交神→2ヶ月討伐→交神→3ヶ月討伐→交神→2ヶ月(以下ループ
の2.5ヶ月に一回の交神で安定してた。
双子が生まれたときは、片方壊し屋にして
さっさと当主にしてずっとお留守番させてたw
336 :
328:2008/01/15(火) 16:33:32 ID:H8iHP0NA0
皆さんありがとうございました。。
最大16人になるみたいだから、はじめてそれ聞いたときは2チームで討伐したりするのかと思ったりしたよ。
皆もその程度ということで安心しました。
俺は攻略サイトに載ってた1、4、7、10月と交神させてた。
ただこれだと1年2ヶ月で引退になるし、白骨城になかなか討伐出来なかったから
個人的にはあまり良くなかった。
335の交神のやり方良さそうだな。参考にさせてもらおう。
後、皆双子生まれてるんだな。うらやましい。
今までプレイした中で一度も双子が生まれてない俺は珍しい?
「折れた弓」の使い道を教えてください
なにこれw
かまどにくべてご飯でも炊けばおk
やってみたら
おいしいごはんがたけました
使えないアイテムでもとっといてしまう自分は貧乏性。
装備探すのと、倉庫ソートめんどいけど、毎回やってしまふw
>>337 そんなに周回プレイやってないけど、一度も双子産まれずにクリアはあるよ。
双子産まれやすい神と交神しなかったから。
双子産まれたこともあるけど、狙ってなかった場合だと邪魔で仕方が無かった。
同性だと死ぬの同じだし。
計画的にやってると双子はほんと邪魔だよな
忠誠度いちいち気にしないといけないし
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:39:22 ID:r59sojwT0
双子は最序盤の頃に産まれるのが一番いいな
>>337 狙ってもいないのにポンポン生まれるので困ってる
誰とも交神させずに死んでいくのはちょっと申し訳なく思う
当主or当主予定が4回交神してるから双子で困ったことは無いなあ
>>343 確かに、最初の交神で双子が授かると、非常にありがたいね。
控えメンバーにも日の当たるところがあっても良かったかも名
京に鬼が攻めてきて、控えで撃退したら唯一品ゲットとか
控えって大抵装備かっぱいでるからなぁ
太刀打ちできるのかしらん
イツ花にまかせておk
人手の無い時期以外に生まれると邪魔なことこの上無いな、双子。
人数が多いと邪魔か〜
ここは最大人数縛りでプレイしてみようかな、途中で256END迎えそうだがw
常に16人家族でプレイって想像つかないな。
オレシカって子作りだけして本筋スルーしたりも可能?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:28:22 ID:f/k2oSf1O
>>352 奉納点がないと子供作れないから戦闘は必要だけど、可能
ただし一族の人数が255人になると、全然イベント進めてなくても強制エンディングになる
やったことないけど、255人いくまでにはかなり時間かかると思う
ごめんageちった…
>>351 あっさりでやることがなくなった後に8職業の家系を
作ってやってたことはあったなぁ。
地獄に1、2回行って成長終了させた後は適当な感じでやってたら
通常時は13、4人くらいだった。双子とか来ると満杯になってた気もする。
どっぷり術・消費アイテム禁止プレイ
リセット前提でラストバトルにトライ(15戦全敗)
予想はしてたものの、朱点・八ッ髪戦は完全な運ゲーだった。
笑いと呪いが来ない限り3ターンでほぼ壊滅。寝太郎が来た時点で終。
でも脳潰しなどで状態異常が発動した場合のみ勝てる可能性がみえ、
最高で髪を残り2000まで追い詰めることができた。
・・・その後負け台詞に頭にきて術使って倒し縛りを戻して阿修羅に挑戦。
2戦やって倒すことができた。こちらも状態異常がでれば、という話。
結局最後はリセットと博打頼りというへたれっぷりに絶望。
もう動きもないのでこれで最後の報告にします。
不快に感じさせてしまった人には本当に申し訳ない。
それでは、武運長久を祈る。オサラバ!
>>355 捨丸とかを倒せたんだし、なんとかなるかと思ってたけど、
八つ髪はさすがに厳しかったかー。
ともあれ、乙。
>>355 お疲れ様。やっぱ回復ないと八ツ髪無理か。
>>355 最後まで乙、おもしろかったよ
やっぱ回復ないと無理だよなぁ
10点神プレイの者だが
技の能力が足りなくて朱の首輪で無理やり卑弥子、石猿、梵ピンを覚えさせたんだ。
で、その後は忠誠度があるからすぐに外すよな?
外すと当然技の能力は足りなくなる。技って一度覚えたらその後能力足りなくても
その技って使えるのか?
自分で一ヶ月休養させて、
やってみたら石猿は使えなくなっていたのだが、卑弥子は使えるままだった。
すまん、これはどういう意味なのか誰か教えてくれ。バグなのか?規則性みたいのはあるのか?
これによって五郎ズや髪を倒せる時期が決まってくるんだ。
>>355 お疲れ
どっぷりでそこまでやるのはすごいよほんと
>>359 一度覚えた術は忘れない。忘れたならバグとしか言いようがない
>>360 ああ、忘れないのか。もしかしたら俺の勘違いだったかもしれない。
ありがとう、これで髪を倒しにいけそうだ。
一応ニコニコにUPしてるから暇なときは見てくださいな。
>>359 まず最初の疑問に関しては覚えてるんだから当然使用可能
次の疑問に関しては普通に勘違いなんじゃね?
若しくは卑弥呼の心土403、石猿の心土426から考えると
偶々心土の数値が403〜425の間だっただけじゃねーの?
アーカイブスでプレイしてるならひょっとしたらバグかもなあ
久しぶりにやろうと思ったが、自分の名前をつけた初代当主がブサイクだったからやめた
ブサイクってそもそもいなk…も、モヒ?
ナマズはブサイクっつか可愛いw
色合いとかもあるんだろう>ブサイク
そこでリセットですよ。
でも俺屍って最初うわっ…て思った子も何だかんだで愛着が湧く。
>>367 俺も初モヒ産まれた時は引いたけど
遺言聞いた時は本気で泣けてきた
>>368 どんな遺言か言ってよw気になるじゃないか。
我が家に生まれるモヒは何故か決まって家事好き
>>369 「俺は墓参りなんぞ したこたぁねぇが おまえらは しろよな へへへ…」だった。
そいつはガングロ赤モヒでガン飛ばしまくってるくせに
素質の高い優等生で、補助回復系の術を仲間にかけたがる世話焼き屋だったから
いわゆるツンデレに脳内変換していたし初の大江朱点打倒に貢献したんで結構愛着があった。
そいつが最後に寂しがりな一面を見せたんで涙腺が緩んだのかもしれん。
キモイ息子語りしてすまんかった。
墓参りとかも実際ゲーム中でできたら良かったのになあ
V&Bみたいに
あれは意外と良いものだ
頑張ろうと思える
>>371 いい話だったよ…ありがと。俺んとこの赤モヒも優等生だったの思い出した。
忘れもしない、男で11番目に生まれた子で当主にまでなったよ。
モヒって優秀になりやすいのかな?
>>371 良いじゃないですか、面白いです。
自分はモヒカンもなまずも見たこと無いなぁ。ハゲも確か見た記憶が無い…
3回クリアしたがまだ一度もモヒカン見てないんだよなー。
クリアまでの家族が大体60人前後だから、普通っちゃ普通。
俺もハゲはまだ見たことない
当主はいつも拳法家男だからむしろ望むところなんだが
拳法家のモヒは雑魚にしか見えません本当にありがとうございました
モヒを拳法家にして朱の首輪をつけて
「ヒャッハー!こんなものまで持ってやがったー!!」
と言わせたい
それならモヒを大筒士にして火焔舌だして
「汚物は消毒だ〜!!」
もやらないとな
>>379 待て、それだと最後に必ず朱点か誰かに黒焦げにされて討ち死にしなきゃいけないぞ
じっくりで初プレイ中。もうすぐクリアか?今地獄にもぐって鍛えてる。11年目のクリアは早いのか遅いのかわからんけど、この一家ともうすぐお別れと思うと…(涙)
間違いなく良ゲー。すぐ二周目はじめちゃうんだろうな。
自分も今ちょうど髪全部倒して地獄に突入した。
ピッタリ10年で11年目から地獄巡り、後2、3年でクリア出来そうかな…
>>382 多分じっくりなら速い方なんじゃないかな。
二周目はぜひどっぷりで。やった事無いけれどw
地獄はいると、毎月復活で☆三つの渡し舟婆や、大量の笛で
成長早くなるからねー。
割とすぐクリアは出来る。
自分、全部神様解放してたから、時間掛かったけど
友達の家のモヒは、イケメンと双子で生まれてきたそうだ。
来訪時のイツ花の台詞から、微妙に小心者というか泣き虫キャラとして確立されたそうだ。
しかし、一人で壊し屋の奥義全てを編み出すような強い子だったらしい。
でも、その友人の中では洟垂らして泣きながら「にーちゃぁん」とイケメンの後ろをついて歩くイメージなんだそうだ。
素質2000ちょいが平均の我が家で生まれた6000超えたナマズ君。
初期パラ見たときにひっくり返った。
今までの子供達は2桁メイン、3桁は1〜2個で、高くて120程度という状況だったのに、
ナマズは2桁のパラメータが一個も無くて、最低が120台だったんだもん。
イツ花の声がうざいんで消したいんですけど、
ナレーションOFFにすると一族の遺言なんかも聞けなくなっちゃうんですよね。
イツ花の声だけ消せる設定は出来ますか?
>>387 出来ません。そして音声OFFにしても出陣のときのイツ花は必ず入る。
ボス戦前や、帰ったら死にそうなキャラがいるときはこまめに設定を切り替えるしかないな。
2連続で双子が生まれた
俺の家族計画\(^o^)/オワタ!
このゲーム、縛りプレイやってるわけじゃないなら計画的に進めるなんてことするべきじゃないな
>>388 やっぱりダメですか…慣れるしかないのね
ありがとう
わかった!
そうだったのか!モヒカンとナマズは成長補正がかかってるんだ!
なるほどねぇ〜ナマズが弱かったって話は聞いたことないもんな、納得納得(^ω^)
俺はイツ花がいないモードでプレイしてる夢見たよマジで。
なんで?イツ花いいじゃないか。
今日もあの個性的な言い方の「バ〜ンとぉ」が俺の部屋にこだまする・・・
家族に聞かれたらどう説明すれば良いんだ
「当主さま」もメイド喫茶みたいだ
どうせならイツ花の「当主様」の他にも
四夜子たんの「お兄ちゃん」とか
根来双角の「御屋形様」とか 色々選べれば良かったのに
お屋形様いいな!
俺もイツ花はたまにムカつく時がある、ってゆーか昼子がな。絶対昼子は越えてやるぜ…!
皆に聞きたいんだけど、俺は初期通常版の俺屍のディスクでプレイしてるんだけど、交神中に画面左側(ちょうど一族の顔のあたり)に縦に緑色の帯状のノイズ?が出ちゃうんだけど、皆もそうなるの?
これ、結局黒幕というか、外道なのは昼子ってオチなの?
敵の神様とかキツトの話総合するとそう考えるしか・・・
あの顔と、昼子=イツ花ってことからそうは思えないんだけど
それが枡田クオリティってことなのか
>>398 基本的に一族が話を聞き出せる相手は黄川人サイドの神々である
天界にいる神々からも、交神の儀前後に何か話を聞き出せたら面白かったろうになあと思った
昼子が黒幕なのは確かだけど、やっぱり悪いヤツには思えないな。
END後も一族の事の面倒をみてくれていると信じている。
>>395 基本、ゲームはヘッドホンつけてやるから、あまり気にならない。
昼子ってかあの一家も元々は被害者だからな。
>>398 その辺の裏は、ファミ痛の攻略本がある程度詳しかったけどね。
>>405 あれはあれでゲーム自体とは別物だからなあ
まずはテンプレサイトのゲーム内セリフ集を見てみるのがいいと思う
どのみち「これが公式の裏設定!」てのは無いと思ってた方がいいっぽいから
自分の好きな解釈でおk
ファミ通攻略本 枡田コメントによると
「僕の中で昼子は人間の象徴。
トップに立つ人間はそれぐらい平気でやるでしょ」
ってことらしい
まあ設定自体後付けだとも言ってるが
話切って悪い。
このゲームの投資って復興に必要な額以上にもできるんだな。
あと1両で復興完了ってとこで止めておいてひたすら金ためて
商業に約一億つっこんだら、選考試合の賞金がえらいことになって笑った。
ニコニコでプレイ動画みてたら久々にやりたくなってきた
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:06:40 ID:Hmf5+mrBO
>>407 ああ、だから俺、昼子嫌いなんだよイツ花も…。好きな人には悪いが、ヤツは俺らの一族を利用してるわけだろ?腹立つよな…。
俺屍のゲーム自体はホント好きだけど、裏設定を知った時はショックだった…。ガンパレもそうだけど、裏設定って後で言われても気分悪いよな。知って萌える設定と萎える設定がある。長語りで失礼した。
一億投資ってすげえな!
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:41:01 ID:qj6o8gNU0
今日から始めようと思うんですが
やるモードってあっさりモードでも十分楽しめますか?
それとも他のモードでやったほうが良いですかねぇ?
>>412 最初は「あっさり」で、2回目以降は「どっぷり」推奨。
>>412 あっさりモードでも面白さの本質は変わらないと思うよ。
個人的にはあっさりモードの方が好きだし。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:56:55 ID:qj6o8gNU0
>>413 >>414 ありがとうございます!
とりあえずあっさりでやってみようと思います。
あ〜〜〜〜〜ワクワクして来ました。
>>411 公共部門ばっかり投資して、選考試合の賞金をある程度上げるだろ。
で、一千万貯めてがーっと公共部門にぶっこみ。
春の選考試合で八百万くらいもらえるようになったので、一億目指してしこしこ年月を過ごす。
まだ前半だが、すでに24年経過してるwww
春の選考試合、一本勝ち賞合わせて五千万超えwwww
このゲーム所持金9999万9999両でカンストすること初めて知ったwwwwwww
草生やし過ぎてスマン。軽く動揺してる俺w
ED迎えても解決って感じがしないから昼子に腹が立つのかもしれんし
地獄行き始めたら成長率やばくて動揺したな
やったことのないあっさりやってみるか
>>417 何代も先の子孫より甥の方が血は濃いもんな、とか、
結局男は女をナニ一本で思い通りに出来ますよって話だったのかなあ、とか思うよねあのエンディング。
>>418 頑張った俺たちはどうなるのさ…と思って呆然としたな
お輪さんじゃなくてイツ花が最後に本当のことを話して
弟の分まできっちり詫び入れてくれたら
ちょっとは落ち着けたかもしれないが
要は昼子サイドからの謝罪と賠償を(ry
一族はクリア後、イツ花にバーンと殲滅されます
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:25:39 ID:Hmf5+mrBO
>>419はいい事言った!!俺も本気でそう思ったよ!
だから昼子と交神しまくって昼子越えして、てめえと作った子供でクリアしてやるぜ!!と誓いもっか討伐中…。自分の子なら捨てゴマには出来ねぇだろ?とね。
現時点で42000点の氏神が出来た。昼子は54000位なので、もうちょいで越えられそう…。
昼子嫌われてんなあ
真実知ってもあーそうなんだくらいしか思わんかった
イツ花に黒幕のくせにてめえいけしゃあしゃあとwwとは突っ込みたくはなるが
どっぷりでやっても髪一匹倒せるようになったら地獄まで一気。
地獄ついてもちょっと稼いだらすぐ終わるな。
前に出てたけど、特攻プレイおもろいぞ。
一討伐に必ずボスと戦う、絶対負ける状態でも必ず。
案外ギリギリ倒せたり、全滅しても割に生き残ったりするもんだ。
思ったより死人出なかったりする。
前にそれやったけど、うっかり行った九重楼で可愛がりに遭って一族断絶しました
特攻プレイって最初が無理じゃねwそれに時間の関係で間に合わなかったとか。鎮魂墓なんか特にありえそう。
ところで聞きたいんだが。
10点神縛りでやってると、やっぱり素質無いからすぐレベルアップしても増える数字が悲惨な事になる訳。
で、色々試行錯誤して最近思ったのが、だんだん強くなると戦勝点たくさんで一気にレベルアップするよね。でも、それだと能力の伸びがかなり悪かった。すぐに一桁になった…
これって気のせいか?それとも補正とかあるのかな。
拳法家の3連撃の3発目はどう見ても蹴っているようにしか見えないのだが、
爪の属性や特殊効果が乗るのが納得いかない。
逆に考えるんだ
特殊効果が敵に及ぶのではなくて、
自分自身の体に影響するんだ、と
当主の遺言の台詞、男も女も顔と声が合ってなくて吹いたw
>>385 モヒの話楽しませて貰いました。イケメンと双子で生まれてくる事もあるんだ…。ヤバい、その場面を想像したらモヒがかわいく見えてきた。
ところで…初代当主の顔の子って、子供が沢山生まれて顔パターン何巡かしても生まれて来ないものなんですか?今2巡目なんだけど…。
モヒ見たこと無いって言ってたらそれを感知したかように、モヒが生まれたw
そして素質が高い!
モヒが隊長で阿修羅妥当するかもしれない。ってかしたいかもw
薙刀士 踊り子入れば ご苦労さん
説明書だとどっぷりを早解きするならザコの一撃で
体力の半分が持ってかれるくらいの戦力比が普通とか書いてるけど、
このペースでプレイした人いる?
基本的に背伸びして強い敵と戦うより手ごろな敵を数こなした方が
効率よいからどうもピンと来ないんだよね。
後半突入直後の墓の軽足ぐらいでしか「ザコの一撃で体力半分」
ってペースでやったことないや。
>>426さん
イツ花の説明であったと思いますが…
8ヶ月くらいまでは”体”の値がよく伸びて、1歳○ヶ月以上からは”技”とか”心”が伸びやすくなる
自分も10点神しばりでplayしてますが、5〜6ヶ月で”心”の値が1桁しか上がらなかったのが、1歳3ヶ月で20くらい上がりました
年齢=○ヶ月でパラメータに上限があるんだと思います
>>432 生まれたよ。
初プレイの時ゆっくりやってたら出てきた。奇しくもクリア時の隊長だった。
正直感動した。
早解きの定義でだいぶ違う。当然だが、養子や氏神はナシで。
ゲーム内の経過年月が最短でクリアするのであれば、
リセットを繰り返す手間とリアルの時間さえかければ誰でもできるだろう。
もう一つが、「リアルの時間での最短クリア」を目指す場合。
こちらも効率最優先なのは上と一緒だが、無駄にリセットを繰り返して時間を食うわけにはいかなくなる。
少なくとも、どっぷり8時間以内クリアは俺にはムリだった。
>>438 初代の顔がクリア時にもいるって凄い良いなそれ
でもお輪さんには「あたしの子はもういないんだね」もより切ない気持ちになりそうだ(´;ω;`)ブワッ
>>440訂正
×お輪さんには
○お輪さんの
スレ見てたら久しぶりに俺の屍越えたくなってきた
縛りプレイをやってみたいけど、どんな条件にしようか…
明美様縛り
>>438 432です。
初代と同じ顔の子、出るんですね。しかもその子がラスボス戦の隊長ってスゴイ!生まれ変わりみたいで素敵だ…。
>>436 早解きはしたことないが奉納点順に交神プレイしたときはそんな感じだった。
体力500でおどろ狩りとかいってると一発で体力が黄色に染まってたな。
そのデータの時大甘露さえあれば余裕と思って挑んだ五ッ髪の雷獅子で550オーバー
くらって二人死んだのは未だにトラウマ。
>>441 一人旅なんかどうだろう。クリアできるかは知らないけど。
>>441 どっぷり一人旅
どっぷり術禁止
どっぷり攻略本やネット検索禁止
どっぷり術のみ
どっぷり進言のみ
どっぷり朱の首輪を取る解放禁止(鬼主点解放のみ)
>>439 どっぷり8時間以内って、すごい人はそんなことができるの!?
>>441 あっさりくらら・寝太郎・陽炎・野分禁止・常時速瀬3倍速のみ(最短の入手を目指す)
シューティングゲームになるから困る
>>441 ・走らないプレイ
あっさりの方が地味にきつくなる不思議な縛り
・純正DDRコントローラープレイ
実は足操作より△□ボタン無しで俺屍をプレイできるかがきつそうな縛り
>>446 できなくなない。はず。
赤い火が3つ目以内に頻繁に出てくれないと意味なくダンジョンに滞在するハメになるので、
速瀬や陽炎など要所要所でリアルLUCKがないとムリ。
当主様!大照天 昼子様よりお子様をお預かりして来ました!口元が母君にそっくりです!
イツ花・・・
たった今PSP版で初クリアした
スタッフロール自重www
雰囲気台無しじゃないかw
最年長に訓練の指導させてたら初めて家出された
1歳9ヶ月で家出とか元気すぎるぜお婆ちゃん…
>>454 その後一月・二月で一人ぼっちで死んだかと思うとやるせないな。
あと、お婆ちゃんなんかな???
個人的には、0才2ヵ月で成人並容姿になって、
死ぬ時までほとんどそのまま(せめて30代の容姿)だと脳内変換してる。
成人期間が長いって、サイヤ人の凝縮版みたいだな…
>>455 分かるそれ!
でも成人期間が長い訳じゃないよなぁ。長くて1年半位だもん。
やっぱり一族(´・ω・)カワイソス
>>454 ボケ老人は徘徊するからな
凄いリアルなゲームだ
>>457 ああ・・・今頃はドブにハマって死んでるんだろうな
数日後、京の町にはかぶき者をボコボコにするお婆ちゃんの姿が!
健康度30切っとるがわしゃ若いもんにはまだまだ負けんぞい
お…おじーちゃああああん
老いてもなお、血気盛んなお婆ちゃんにワロスW
今、昼子越え目指してプレイ中なんだけど、高位の神様達とばかり交神してるから皆寿命が短い!女の子でも1才6ケ月…男の子なんか1才5ケ月で死ぬ…。
毎回交神の間隔をどうするかで悩むんだけど、皆さんはゲーム後半はどうしてますか?
俺んちは子供の年の差が3ケ月間隔になるようにやってるけど…。
俺もだいたいそんな感じかな>3ヶ月差
後半は、1歳5ヶ月で寿命になることを前提に、1歳2ヶ月くらいで
引退→子供の指導者というサイクルで進めてる。
しかも、その婆ちゃん大量の金と武器防具持ち逃げして徘徊してるからなw
ちょっとした都市伝説になりそうなお婆ちゃんだなw
>>466 朱の首輪付きで脱走してたら間違いないw
体の風が高かったらダッシュババアとか
>>463 レスありがとう!やはり3ケ月くらい間空けるんですね。
みんななにもわかっちゃいねぇ……。
家出したババアは一人で朱点を討ちに行ったんだよ!
256エンドの真相が今語られた
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:22:38 ID:DM9i8iWK0
ジョホールバルでロスタイムにゴールを決めて、千明様にオフサイドフラッグ上げられたい
誤爆しましたorz
どっぷり○年未満クリアとかの記事を見るとすごいとは思うが、セーブ&リセット連発ありではどっぷりの意味があまりない気がする
敵倒せない、アイテム手に入らない、素質伸びよくない、でもそんな苦難を乗り越えて目的を果たす、てのがどっぷりなわけだし…
ということで、どっぷりでセーブはゲームを終える時のみにしてプレイ(イツ花に最初言われたように)
素質も火も全部運任せで、できるだけ速いクリアを狙ってる
ちょっとした出陣もいつも命がけ…
>>473 あるある
3年ぐらい一気にやるときが一番のスリル
家出続出とかえらいことが起きてもゲーム終了時のみセーブはやめられない
>>474 何より停電とかのアクシデントが一番怖いw
流水道で亀甲鎧出す→元亀解放でヒャッホウってなってたらいきなり停電したことがあったw
直後「すみませーん、電気工事で10分ほど停電しますー」って、遅いんじゃボケェ!!
さて、愚痴らせてくれ。
10点神のプレイでもついに地獄に突入したんだ。
ババアとも大分戦えるようになった。
だからよし、この世代で朱点倒せると思って亡者砂漠で茨城大将から
アイテムゲットしようと思って戦ったんだ。
しかし、これが間違いだった。
いつもの方程式通り連弾弓を使った。ここで梵ピンを使っていればまた結果は違っただろう。
しかし…ダメージは合計300。4分の1も減らせていない。思わず固まったね。
そして更に相手のターン、吸収。そして攻撃。
ダメージ600。こっちのパーティは最も体力ある奴でも570。つまり一撃死。
結果は言うまでも無いよな?
…もちろんリセットさ。主軸死んじまったからな。
ほとんどノーリセットを決め込んでいた俺には罪悪感も伴って
精神的に一気に持ってかれたorz
攻略本みたけれど茨城大将のステータスって朱点と変わらなくて絶望した。
下手に数がいるだけ朱点よりやっかいだろ…
清明と言いこいつと言い、まだまだクリアの道は遠そうだ。
茨城対策が出来ればクリアしたも同然だけどね
修羅の塔ではドーピングできるし
俺、茨城大将とはあんまり戦わないな。
強さの割に、実入りが良くない気がして。
装備は血の池や針山で十分調うし、修羅の塔はくらら・野分を
活用してさっさと通り抜けちゃってる。
墓ダンジョンの最深部にいまだ到達したことないんだけど誰か助けて
土器4体のところは突破してワープゾーンつくれたけどそこまで
どうすれば出口にたどりつくの?(´・ω・`)
鏡に聞け
柱だけがいっぱい建ってる所?
各マップの真ん中真ん中を調べて歩くといいよ
>>480 俺もそうしたいけれどやっぱり装備魅力的なんだよなぁ…
ところで10点神なら壊し屋使うのリスク高いよな?
拳法家は先手取れるし、踊り屋は技避けるけど…
大筒士と壊し屋は朱点の雷獅子に耐えれそうにないよな。
>>481 基本は上に向かう。
だが行き止まりになるので左右に回り込んで、また上に向かう。
>483>485
ありがとう
でも真ん中行って行き止まりで左右に行ってやっぱり行き止まりで
なんか狐につままれてんじゃないかとね、もう途中で嫌になってあきらめる
根性なす
マップが見えるアイテムか術を使うと気持ちいいよ
アリスの鏡or黒鏡&白鏡だな
でマップ見ながら走りまくる。
敵は無視。
>487>488
もちろんアリス鏡使って寝太郎つかって速いの使ってダッシュまでしてるよお
誰か家に来て墓突破してー
なんというゆとりw
土偶器4体を倒した後ってことは、地下3階だな?
3階は、左右真ん中のうち、どれか1つが奥へ進めるようになっている。
正解は、柱が並んで廊下っぽくなっているマップ。
廊下っぽいところを奥へ進んで行けば突破できる。
左右真ん中、正解がそれぞれ1回ずつだから、仕組みさえわかってしまえば簡単だぞ。
>>489 どっぷりにして速鳥重ねがけでダッシュして敵は全て無視で来てもギリギリくらいだからなぁ
鏡使ってるなら、T字型っぽくなってて突き当たりに小部屋が3つあるマップが出るはず
その3つの小部屋か、さらにその左右のマップにある小部屋のどこかに階段があるよ
時間がたりないようなら月またいで潜るつもりで行くといいかもね
>490>491
ありがとう!ありがとう!
もう一回行ってみるよー
俺は黒好きだけどなー
あの神風特攻感がたまらん
すまん、誤爆
土々呂震玄の子は何をどうしてもひげになっちゃう?
油断したころに隔世遺伝もあり
冥土みやげって遭遇した事ないんだけど、どうすれば会えますか?ファミ痛攻略本見るとキャラクターシンボルが宝箱なんだけど…。光無しを使わなないようにしてもなかなかエンカウントできない。確率の問題?
宝箱あさってりゃそのうち出る
何気に親神に似て生まれてくるよな
>490>491
墓を初めて突破できたよ
ありがとう
テンション高いまま勢いで突撃して髪になぶり殺しにされた
>>502 金色館では迷わなかったんか。あそこで無限ループにはまる人も多いんだけど
このスレで親切なレスがついたときは気をつけなければいけないよ
皆、自分と同じ轍を踏ませたいわけだからなw
>>503 え?無限ループ?何それ
なんかあったの?何事もなく通過したよ
>>504 金色館にワープしたときのマップはランダムで決まるので、崇良親王のところに
通じるワープゾーンがなかなか見つからなくて難儀する場合もあるのだよ
おまいさんの場合は運良くというか運悪くというか一発で出たのだな
選んだ道が行き止まりになることはあるが、無限ループはない。
迷うったって3択しかないんで、行き止まりなら他を当たればいいだけ。
一度でも金色館に辿り着けば、ショートカット2つで行けるようになるし、
仕切りのない2×4の8部屋しかないので全部回るのは楽なはず。
初歩の初歩だと思うんですが教えて下さい。
アイテムドロップ率はあっさりとどっぷりどちらの方が高いですか?
いまいちよく見定められなくて…
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:27:16 ID:LikN8glFO
おばーちゃーん!ww
>>509 モードによっては変わらない
どっぷりの方が戦闘できる回数が多いから、そういう意味ではどっぷりの方が目当てのアイテムを手に入れられる確率は高いと言える
よしいまDL中
本格的にやり始めるのは明日からかなー
なんか気をつけることはあるかい?
ちゃんとお野菜も食べるのよ
半年生き長らえたらちゃんと納豆も食べるのよ
どんなに辛くても泣いちゃ駄目よ
いつかきつと願いは叶うんだから
寝る前には歯を磨きなさいね
出陣だーと戦いに行ってみたら
最初の戦闘で当主が一撃で死んだ
俺の尻を越えてゆけ
俺の尻を越えてゆけ に一致する日本語のページ 10 件
>>519日本じゃあ11番目だ。
ファミ痛の攻略本についてだけど、P.43の「遺伝子の受け継ぎかた」の表って間違ってない?
攻略サイトとか見たけどファミ痛側の誤植としか思えない…。
それだけは、初版(第1版)だけでそれ以降では直っているらしい。
他には戦管大和が黒字なぐらいで、
攻略本にしては珍しく誤植が少ない方だと思うぞ。
PSPで遊べると聞いてさっそくダウンロード
いやー懐かしいなー
リンダキューブがアーカイブに来るのはいつなのかねぇ
アーカイブス版ダウンロードしたけど、なんか最近赤毛しか生まれないんだけどこれってバグ?
やっと髪一本倒したところなんだけど・・・
相翼院で悪羅大将狩りするぞー!とか思ってるときに限って
一つ目に赤い火が出てきてなんか凹む
一つ目の赤火ほどいらんもんはない。
せいぜい序盤でブンブン欲しいかな?って思うときくらい?
>>524 あっさりだと、いい遺伝子受け継ぎやすいから、同じ色になりやすいかも。
後半の白骨城で朱塗りの胴を狙う時はありがたいぞ。>1つめの赤い火
流水道なんかは華厳に氷刃の鉾、水祭りとかそれなりに有り難いが
なにもそこで無理して取らなくても奥まで行けば普通の火で出るし。
初出陣で当主がおなくなりになって
残されたのが4ヶ月の子供だけ・・・
やりなおすか・・・
>>522 ありがとうございます!
良かった…やはり誤植だったんですね。
ファミ痛の俺屍攻略本、なにげに表紙が豪華で内容も充実してて良いんだけど、神様達の設定資料本とかないのかな?全身図で見てみたい。
>>530 いつだったかニコであがってたドップリ色物神様動画は
初陣で初代殺して、二代目は交神できるまで寝て過ごして、その後5連続交神してた。
まぁ、連続交神で、当主ヒキコモリプレイっていうスタイルだったからわざとだろうけど。
奉納点がそれなりにあれば、何とかなると思うよ。
やりなおすならとめないけど
あっさりで、大江山やっとクリアしたのだけど
これってまだ前半?
ぜんぜんあっさりじゃないね・・・
>>533 5分の2まで進んだって感じだねw
頑張って!
>>533 ドラゴンボールで言うとベジータ追い払った辺り
>>533 宇宙小戦争で言うとパピがPCIAの戦艦にさらわれるあたり
>>533 スラムダンクで言うと三井が「バスケがしたいです」とか言い出したあたり
>>533 ポケモンで言うとクチバシティクリアした位だな。四天王まではまだまだ先だぞ!
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:39:42 ID:+eay73LsO
今日中古ショップ3件ほどまわったけど置いてなかった…
通販しかないのか
>>539 中古で千なんぼもするもん買うより、
PS3かPSPがあれば600円でDLできるぞ
ちなみに、こっちならディスクも入れ替える必要なくいつでもお手軽プレイだ
一度買えば、PS3でもPSPでも両方に落とせるしね
>>530 俺はリセット赤火だしてブンブン刀とって、その後紅こべにぶつかって事故死
その後元服するまで第一子が一人で超頑張った。
元服したときは健康度が30くらいしかなかったし、その前の月は健康度60でも出撃してた
正直すまんかった、俺の子・・・
一回、九重楼でくらら連打で無抵抗のまま追い返されたからリセットしたがな
くらら何発も使える奴が混じった相手にひとりじゃどうにもならん・・・
やり直すのは自由だが、そのままやるのもまた一興。
鬼朱点って、鬼朱点独自の意識ってあるのかな。
それとも、全部中の人の意識であって、鬼朱点独自の意識は無いのかな?
鬼朱点との戦闘前の台詞は独自意識っぽいけどね
俺くらいの 木っ端な悪党で
手ェ打っとくほうが 利口ってモンさ
どっぷりってやった事無いが鳥居千万宮で言うと、
1人子供が出来てやっと1つ上の階に行けるって位地道だろうな。
ただ、クリアした時の感動は計りしれないに違いない。
時間もそんなにないし
あっさりでやることにした
初プレイのあっさりも2回目のどっぷりも年数変わらなかったな
結局レベル上げに時間かかるだけよね
新人の初陣がキツい点がだいぶ違うと思う。
じっくりまでなら初陣で選考試合行ってもどうにかなるけど、どっぷりだと術乱射で即死とかしょっちゅう。
どっぷりだと序盤のくらら使えるまでが長い。
健康度70ぐらいのそろそろ寿命来そうな奴を
他にくらら要員がいないから無理やり連れてったり。
選考試合とか全く起きない…あれ何か条件あるの?
8月のに参加してるか?
夏に好成績じゃないと春の御前試合には呼んでもらえんぞ
選考試合って8月と3月だけど、その月に交神してるから呼ばれないんじゃない?
俺もしばらくそうだったから今は子供の寿命調べて1年単位で行動スケジュール組んでる。
1・4・7・10で交神するのがいいんだっけ
>>553 そうでもないんじゃない?
・家族の人数(少ないと感じたら回数増やす)
・強い血を残す(良い遺伝子がうまく乗ったキャラが死ぬ前にできるだけ子孫を残す等)
・大江山や白骨城との兼ね合い
・貯めれる奉納点
・指南書が手に入った
とか臨機応変に対応する必要があると思うが
俺は5ヶ月ごとに交神
元服した月に子作りするだけ
大筒と壊し屋のペア
ゲームの末期だからできる技だが
進んでる人や慣れている人は壊し屋を使っている印象があるのですが、
攻撃を外しやすいというデメリットに匹敵するメリットや、そのデメリットを無くす方法でもあるんですか?
壊し屋は初め趣味で使ってたが(女壊し屋はガチで可愛い)、
天ノ羽槌だっけ?あれが手に入ると一転、戦略の要になれる
二回攻撃であのアホみたいなダメージが2倍、ミスする確率も実質1/2になるからな
>>555 天乃羽槌と言う2回攻撃できる風の属性武器がある 女性限定装備
基本的にこれが手に入ってから使い始める人が多い
1回目の攻撃がヒットすれば2回目は必中 1回目を外しても2回目でまた命中判定があるため当たりやすい
俺は前半は壊し屋使ってないからヒット率低いとか攻撃遅いとかは知らないんだ…ごめんね
交神で無理して高い奉納点の神様と子供作ったのだけど、その神様より低い奉納点で子孫を重ねていくと、やっぱり遺伝情報は劣化してく?
うまくいけば優れた情報がずっと伝わってくれると思ってるんだが…
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:33:10 ID:RL17NbmH0
>>561 1,2回なら気にならないが
3回以降からは確実に戦力に響く印象がある
うおー、やっぱりか…
無理するんじゃなかったな
教えてくれてサンクス
>>547 そりゃ初回は要領を掴んでなかったから時間が掛ったってだけだ。
どう考えても、あっさりでやった方が手早くクリア出来るのに決まってる。
すげ今更なんだが質問スマン
もしかして氏神相手だと遺伝子の上乗せは無いのかな?
ゲーム後半になってから
何代にも渡って同じ氏神(昼子越え済みで貰ってきた方)と
交神を繰り返すようになったんだけど
もうずっと生まれる子は親と全く同じ遺伝子情報のままで
体の土の遺伝子バーだけがMAXまであとちょっと伸び足りない状態でストップしてるんだが…
少なくとも氏神相手では無い。
それどころか交神相手によらず、遺伝子の底上げなんてものはないと考えられている。
詳しくは
>>5の最後参照
「遺伝子の上乗せ」自体がそもそも無い(本のミス)って言われてる。
正しくは、「初期能力値の上乗せ」らしい。
遺伝子のパラをALLMAXにしたかったら、
MAXのパラをもってる神様とコツコツ交神かさねるしかないよ。
>>565 上乗せは無い、だからそういう場合は祟良親王などの体の土の988±0を遺伝させた子と
昼子を交神させて、良い方が出るように上手くリセットとかでやってくしかない。
俺はやったこと無いからちゃんとした説明じゃなくてすまん。
>>566-568 詳しくありがとう。やっと飲み込めたよ
横着せず頑張ってMAX目指してみるよ
便乗質問
遺伝子988±25とかの±25の変化はあるんだよね?
氏神にはこの±25がなくて全部固定なのかな
自分はランダムに変化あるのだと勝手に思ってたけど
988±0が最強遺伝子だって攻略サイトで聞いたけど、違うの?
既出でした…うっかりしたスマン!
どっぷり買い物禁止でやってるんだがかなり楽しい。
スロットが黄色だらけになるし、装備品を手に入れたときのうれしさが違う。
例えば相輪ノ鋒(攻撃65)とか同じ商業レベルに比叡ノ長刀(同77)があるから
今まで一度も使ったことなかったけど、今はメインで使ってる。
俺屍ってやたらと装備が多くて存在意義を疑うようなのもあると思ってたけど、
買い物禁止でもクリアできるように調整されてんのかもね。
買い物禁止はそんなに難しいとは思わないんだけど・・・
新型pspが手に入ったんでDLしてみた
当時雑誌やら何やらで衝撃的な感じは受けてたんだけど、
何だかんだでプレイしないままだったからアーカブスで出たのは良かったなー
難易度選択する時の説明文見てどっぷり意外にしたくなくなったんだけどw
初プレイ&予備知識無しでクリアまでたどり着けるだろうか・・・
同時購入したワイルドアームズも懐かしくて同時進行してるから一体いつまでかかるのやらw
交神やボス戦や御前試合のときだけ「あっさり」にするのおすすめ
>>556 天ノ羽槌の件もあるけど。
一回の打撃で大目のダメージを与えられる(orはずす)ということは、
大将を逃がしにくくなるっていう地味なメリットもある。
体風を上げてやればそこまではずさなくなるし。
硬めの敵を比較的楽に屠れる職業があると結構戦術に幅が出るよ。
昨日久しぶりにブコフでソフトと攻略本を見た
結構高いな
PS-ONEブック版なら尼で通販出来るんじゃない?
説明書が薄いらしいけど…。
壊し屋かぁ…。敵に大ダメージは美味しいけど、女の子の壊し屋はカワイイけど男のデザインが格好悪いから作るのためらってしまう…。同じ理由で俺ん家には踊り屋もいない。
性別産み分けして作ろうかなぁ…。
大江山越す年に夏の選考試合を優勝してると
翌年の夏の選考試合に出なくても春の御前試合に呼ばれるんだが
これバグか仕様?
8月優勝→11or12月大江山攻略→3月の御前試合未出場
→8月未出場→なぜか3月もう一回出られるってことか?
それはなったことがないからわからんな。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:18:16 ID:AkFpSSDdO
猿神は鬼朱点倒す前じゃないと解放不可?
>>580の者だが
8月優勝→11or12月大江山攻略→3月の御前試合未出場(or出場)
→8月未出場→1月に御前試合招待 という流れ
その後の3月に試合に出ると対戦相手と賞品は大江山後のものだった
>>582 虚空坊と同じく鬼朱点倒すと自動開放される
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:31:44 ID:AkFpSSDdO
ありがとうございます
安心して倒せます
PSNなら600円でソフト不要の高速起動で買えるのに、
ブックオフとかはそういうの知らないんだろうなw
PSP持ってないと総計2万ほどの出費になるからなぁ
そんな得意げにw付けられても困る
ブックオフは無条件に値段高い印象。
安いと思ったのはスーファミのソフトぐらい。
「あの時のガキ」で鬼朱点を倒そうと目論んで行ったら、
ヤツのげんこつで初代様が戦死なされた…(´;ω;`)ブワッ
慌ててリセットしたけど初代様には悪いことした。親の仇的な意味で
リセットなしでall988の素質を狙うのはさすがに無茶だろうか・・・
無茶だな
>>591 皆リセットって言うけど、交神した時は一瞬しか子供のパラ見えないよな?そしたらそのままセーブしないで一ヵ月普通にプレイして実際子供が来た時にパラ確認するの?
そうすると子供が来る前の一ヵ月をやり直しになる事もあるって事?
休養…
子供が来てから確認できるのは素質だけだから、
交神画面をちゃんと見て最強遺伝子が受け継がれるのを確認した方が確実
昼子みたいな900越えの紛らわしい遺伝子持ちと交神したら、
次の代では最強遺伝子以外はそんなに高くない神様(月喰いとか)と交神して
紛らわしい遺伝子を減らすのオススメ
交神画面で目的の遺伝子がどれか見やすくなる
まあ、もっと簡単にデジカメで撮ってしまう手もある
なるほど!そうゆうやり方があるんだ…。ありがとうございました。
どっぷりで暫く続けてたんだけど、試しにあっさりに変えたらワラタw
何かもう別のゲームに見えてくるよなー
どっぷりでやってると1000前後の神様との交信が限界なんだけど、
根気よくやっていれは何万単位の神様とも毎回出来るようになるのかな?
牛と高配させたら、角つきがしばらく続いたな。嫌になっちゃう。
>>596 終盤まで行けば毎回ゴージャスな相手とできる
ご指名アリガト
後半入って髪を倒してるんだが属性武器がリアルラック悪すぎて全然ゲットできない…
ブンブン刀と木霊の弓をいつまで使えばいいんだorz
赤い火が出るまでソフトウェアリセットを繰り返すべし。
>>600 選考試合と地獄巡りに期待だ
つーか武器なんて飾りです
3ヵ月ごとにローテうまいこといくようになったぜ
さて交神するか
いっぱいで無理です・・・orz
いまから3万集めるのか・・・無理だよ・・・
せっかくうまくいってたのに
>>598 そうかーそれを励みに頑張るわ
嫁さんにも勧めたのにこのゲームのシステムが気持ち悪いって言われたよ
けど…18禁のBLゲーム持ってるやつに言われても困るんですけどーw
>>605 子孫を作るシステムがダメって根幹から全否定だなw
嫁さん的にはヤタさんと男当主で子づくりできればおkってことですね><
男と男神が交神できない=気持ち悪いなんだよ
きっと・・・
いやいや、目押しの利かないルーレットなんてありえなくね?とか。
俺のダチはそれが我慢できないと、速攻で投げたが。
ちょっと待て。
次回作かなにかで男×男神ができるようになったら腐女子層も取り込めて大ヒット(ry
>>610 神様だから、それくらいできます。って言われたら反論できそうに無いよな、色んな意味で
>>604 俺もそれでローテが狂ったw
しかも拡張の提案はランダムだから、3万が貯まっても1ヶ月待った。
奇数月なんて条件があるのは、断った場合にそれ以後
毎月提案されるのがうっとうしいからだろうか
この鼻でお相手つかまつる!
鼻水で妊娠させるんだから、やっぱ神様だよな
ドロ〜リ濁った鼻水
10点神プレイしてた奴だが、茨城大将も倒せるようになり来年に全クリしようと思い、進めてたのだが問題発生。
体力一番あった奴(580)の子供が初陣の最初から伸びが異常に悪く430程で止まったからだ。
しょうがないから次の月に3月の選考試合休んで試しに全クリ出来るか試したら…出来てしまった。
でも、次の年の今ごろはクリア出来そうにない。
選考試合でもう少し武器そろえて、氷の皇子など開放してクリアしたかったが、それをするといつまた人材が表れるか分からない。
ど〜しよ。ここでクリアして動画終わらせるべきなのかな。
なんか、普通の俺屍は子は親より強くなるものなのに 凄い複雑な気持ちだ。クリア出来たのはもちろん嬉しいのだが。
うげ、PCでみると改行おかしいですね。ごめんなさい。
やり込みとしてはやり残しがないようにした方がいいだろうけど、
動画を見るほうとしてはあんまり長くてもだれるから
ラスボス倒せたから終わり、でもいいんでないのかな。
生まれてくる子供の強さって結構波があるの?
>>615 体の水だけで言うとだいたい、
450 530 480 420 460 550
ってな感じで6年目あたりからずっとローテンションみたいな感じになってます。
初期値もそこらへんからほぼ同じです。
12年目に入ってドーピングやババアの戦勝点などでようやく全員500超えたと思ったら…
まあ最終的には470位にはなると思うんでドーピングすればなんとか500は行きそうですけどね。
でも、ずっと地獄でレベルアップさせてるだけで解放してないんですw
だからマンネリ動画になりつつあったり。そこら辺はカットしますが。
いろいろとがんばれ
昼子と交神して体の火の素質があきらかに900前後あるのに
実際は400で止まるとか良くある
素質って地獄めぐりするころになるとあまり当てにならなくなるな
自分の場合
真名姫の体水が素質にでたのに体力530で伸びなくなった
俺んとこの槍使いよりはマシ。しかも2世代連続とかあの遺伝子は嘘だw
初期値とか考えると体火と体土はもともとそんなに伸びないんじゃないか。
つうか属性武器さえありゃ体火400でも十分じゃね?とも思う。
バーの長い遺伝子は可能性がある(高い)だけだからな、結局
河童の技水表出したのに序盤だからっても240で完全に止まるってどういうことだよ・・・普通だったよ・・・
久し振りに始めて、今ようやく地獄巡りに辿り着いた。
しかし吼丸が解放できなくて困ってる。
虎皮の腹巻で3回突撃したのに何でだろ・・・。
吠丸はダンジョンに入って2ケ月経ってないと解放されないらしいよ。
んなこたあない。
リアルラックの問題じゃね?
んでも虎さん条件合えば100%っぽいけどね。
他の条件試してみたら?突撃前に持ってるだけで装備してないってオチはナシね。
>>627の者だが
「ダンジョンに入って2ケ月」ってファミ痛の公式攻略本に書いてあったんだけど、違うのか?
その条件でも開放されるけど、別の条件(この場合虎皮の腹巻装備)でもおk、ってこと。
朱の首輪が入ってないパーティばかりとぶつかってるとか?
あとは虎皮槍使いを隊長にしてみるとか。
>>623 ん〜地獄前じゃなくても四六時中あるよ。
全神交神したけど、体の水素質200代くらいの子は
初陣から+9とかやばかったけど、意外と細く、長く500〜600まで、
素質300〜400代の高くないけどまぁ大丈夫だろって子が
伸びは普通なのに初陣なのに300後半とかで
止まることが多くてやばかった。
天狗と達磨あたりの遺伝子によく泣かされたな。
ふと説明(←ゲーム内の)の遺伝の所読んでて気づいたんだが、
「同じ系統で重ねるとてっとり早く強くなる、でも短命になりやすい」
と言ってるが、能力に関しても別の系統重ねた方がてっとり早く強くならね?
特に難易度で確率変わるけど、基本的には良い遺伝子が受け継ぎやすいんだから、
安い奉納点でも真逆の系統選べばたった2代で平均的に良い遺伝ばかりになると思うんだが。
それとも、同系統重ねると隠しボーナスとかあるのかな?
手っとり早い方法はその時の状況によって変わる。
たとえば、開始時からコツコツ奉納点を貯めてた人ならば、
いままでの空気を読まずに奉納点を目いっぱいつぎ込んで、昼子あたりと子供を作り、
できた子供と10点の神で子供を量産したほうが余程てっとり早い。
説明書のは、遺伝や素質に関してド素人な人のために、
とりあえず良いところをより伸ばせば悪くはならんよ、と言っているだけにすぎないんじゃないか?
やっぱ顔で選ぶのが一番だね
黒蝿最高
パラメーターはアレだけど10点神なら黒曜斎も良いよ!顔で選ぶなら…!
>>635 いや俺も発売時から間隔あけて何周もしてるが、
素人だろうが玄人だろうが、
とりあえず良いところを伸ばすより、
とりあえず悪いところを改善した方が悪くはならんよ、と思うのだが。
同じ系統重ねても純粋に非効率なだけでは?あの説明適当言ってるだけなんじゃ…。
顔なら福郎太が好きだな
交神時の台詞も良い
いや、
「同じ系統で重ねるとてっとり早く強くなる、でも短命になりやすい」
ってモロ天才のことじゃないのか?
あぁ、天才か!
普段全く意識しないからそんな設定完全に忘れてたわw
素朴な疑問なんだけど、交神して子供が出来た後、相手が女神の場合は向こうが子供産むんだろうけど、男神の場合どーなってるんだろう…?
一族の女キャラの遺言で「今度産まれてくる時は自分のお腹で子供を産みたい」とか言ってくる子がいるんだけど…代理母みたいなシステムなのかな。
そもそも産むんじゃないんだろ
ヒント:卵
>>643 日本神話だと目や鼻を洗ったりしても子供が生まれたりするじゃん
あんな感じだよきっと
でないと我らが母さんがアレすぎるじゃないか…
>>646 確かに言われると俺の屍のモンスターって倒しまくるといなくなるよな。
やっぱり母さんも限界があったんだよ。
なんでそこでコウノトリが出てこないのか
>>646 鬼朱点とのやり取りを聞く限り、やっぱり……なんじゃないかな?
欧米か!
651 :
650:2008/01/29(火) 22:57:49 ID:cd+g2zLxO
くそぅ・・・間に1レス入ってしまった
しばらく見ない内にナントカの巣になっちまったみたいだな
母さんの体が蜂の巣に
大筒士の散弾か。
そこは黄川人の大筒(ryで
尺八上手☆
よく考えたら、日本神話では神様の排泄物等からも子供(?)が生まれたりしてるんだよな
そういや母さんの両手拘束されてるし…
数ヶ月前から準備して、携帯袋に回復アイテム詰め込んで
「よし、今月は討伐延長して赤い火出すぞ!」
って時に限って1月目で赤い火が出る法則。
なんでこんな大昔のゲームのスレがこんなにスピード早いんだ?
もっとマッタリしようじゃないか。
なんだっけそれ、ジョジョ?
>>660 アーカイブスで配信されてからというもの、新規で買った人が増えたんだろう。
どれもこれも太古の昔に通り過ぎた話題で大賑わいだ。
俺の感覚だとFC→昔 SFC→けっこう昔 PS→ちょっと前
>>663 それだけ売れてるってことか、まあ面白いもんね、最近古いゲーム人気あるなー。
>>665 それだ!w
喉のつっかえが取れたw
古いゲームの人気があると言うより、新しいゲームに
面白いものが少なくなっている気がする。
>>666 そうそう。勇次郎が中国の大会に出場した時に言った言葉w
このゲーム、交神も楽しいがアイテムルーレットと熱狂の火が射幸心くすぐりすぎ
討伐に時間制限があるのもだれなくていい
とにかくすみからすみまで優れたゲームデザインだなあ、今やっても楽しすぎる
ハマらせてやろーと思って父親に俺屍貸してみた
そしたら初代には父親の本名入れて、第一子の名前も当然のように娘である自分の名前を入れてた
「そんな名前付けてもすぐ死んじゃうのに」と言ったら、
「だって俺の娘はお前じゃん。何で他の名前付けなきゃいけないの」と返されて
ちょっと(´;ω;`)トーチャン…ってなった
そんなトーチャンの初代様はモヒカン頭でしたウェーイ!
(´;ω;`)トーチャン…
いいトーチャンだな、大事にしてやれ。
術のみ縛りをやろうと思った。
当主、赤玉覚えておらず。体力増やそうと
水神との間にできた子も同じく。
投資して、火心を上げる装飾をださせるも
子、技も足りなかった。
当主、装備できない。
まさか、一度も出撃できずに積むとは思わなかったぜ。
縛りは恐ろしいのう。
>>675がモヒカンヘアーを愛してやまないというのなら、
死ねと言ってしまう気持ちも分からなくもない
あんなのチラ裏にでも書いてろよなに自分語りしてんだってんだよ
^^;
>>678 便所の落書きの分際でチラシの裏とかどんだけー
便所の落書きw
許せるチラ裏とうざいチラ裏があるわけであって
今は
>>678が空気読めない子
最近拳法家を使うようになったのだが、三連激やクリティカルの
発動率って何に依存しているの?
体の風かレベルに応じて上がっていくのか、完全ランダムなのかが気になる。
攻略本を見てて思ったんだけど
『ウラボン水神祭り』の条件って思ってた以上に難しいな
ムキムキと餅+白雪の祭りで満足してちゃいけないことが分かったぜ
なぁ、もしかして九尾吊りお紺の声ってみさえか?
>>685 普通に復興レベル上げて神様全員解放じゃダメなの?
>>687 あれ、ファミ痛には表みたいなのに復興レベル1で神様全員解放ってあるんだけど…
これって1からってことで実際は関係ないのと同じ?1であることが条件だと思ってたよ
勘違いしてたみたいで申し訳ない
>>686 そう
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 19:50:56 ID:wvdh9S780
女性キャラの半分近くはみさえ
みさえスゲー、あの強さも頷ける。
しんのすけが凄いのも、神様と人間の子供だったからか。
屍の女性キャラはみさえとドラえもん(旧)で全部やってるらしいな
リメイクされるとしたらどうするのがベストかな
復興完了してるのになんか潰れたままの家がある
あと鬼が都で悪い菌ばらまいてるときはどうすればいいの?
>>692 出陣の時のイツ花のかけ声をちゃんとoffする。
タタラ陣内が解放できないのはなんでだろ
天目一刀を装備してるんだけどなー
対象の鬼を間違えてるとか
九重楼5階の一つ目入道で合ってるはずなんだけど…
ルーレットで朱ノ首輪が出ないってことは条件を満たしてないってことか
大江朱天倒したのが失敗だったのかもわからんね(´・ω・`)
朱点とは関係ないはずだが・・・
朱の首輪が出ないってのはルーレットが止まらないってこと?
それとも最初からルーレットに登場しない?
朱の首輪が出ない→敵パーティが違うだけ
俺屍では良くあること
最初から表示されてないね>朱ノ首輪
そっか、組み合わせが違うのかorz
さて…ついに朱点倒しに行ってくる!多分倒せると思うけれど不安だ。
なんとなく書き込んだ!じゃ行って来ます!
701だがクリアして来た。
前から思ってたんだが、最後のお輪の言葉って物凄くズシっと来て、
泣けるんだが。聞いてて凄く辛いなぁ。
クリアおめ。
どんな悪人でも許し、その先を信じてあげられるのは
親にしかできない大役だよな。
一族・神様の声って少数であててるの?
声優詳しくないから聞き訳とか無理
安倍晴明チームはなんであんなに強いのに、時々1回戦で負けたりしてるんだろう?
思うんだが
「おぬし等、倒すに値せず。ワシ等が負けてやるから、次回戦へ進出し戦え」
とわざと棄権していると妄想。
それ以降、格上のチームが格下のチームに経験を積ませる為に棄権することを
「安部する」というようになった(民明書房刊)
「阿部する」にワロスw
ところで、地獄巡りに出てくる茨城大将とバサラの群れに当たると牛頭丸連発してきてウザイんだけど、先制できる方法ないですか?やはり陽炎+みどろバック取り?
>>704 一族・神様ともに男女各2名の声優さんが声をあてているそうです
男はともかく女の方は明らかに「あ、これはこの人だ」っていう声がちらほらあるので探す楽しみはあるかも
>>707 寝太郎・速鳥
血の池地獄だかにいる白波連発もかなり鬱陶しい
それよかひよひよが気持ち悪い
詳しく教えてくれてありがとう!!
牛頭丸は術の発動に時間が掛かるので敵に連発されるとイライラするよな…。
白浪連発もキツイ…。
ひよひよは夢に出そうで怖い…特に頭から出てくるやつが。
フィールドでは速鳥1回よりも速瀬3回重ねがけの方が安いだろ
出撃すると、とりあえず10回くらい速瀬を重ねがけする我が家。
速過ぎて敵に当たって涙目な我が家。
>>713 ホントだ…!速鳥1回より速瀬3回の方が技力がお得だな!
ありがとう、今気付いた!
ちなみに我が家は速鳥かけすぎ+ダッシュし過ぎて相翼院の小島によく引っ掛かる。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:32:19 ID:B5jwIp+J0
ハンサム声の堀内賢雄がピザ鬼の声しかやってなくて泣いた
つか、損得以前に速鳥ってわざわざ取らない気がする。
>>717 うちの友達は実際プレイするまで
ピザ鬼が変身とかしてハンサム声のイケメン鬼が出てくると信じていたよ
ある意味惜しいな
>>708 ありがとう!色々意識して聞いてみます
声優って凄いね
>>718 戦闘中の速鳥は地味だが長期戦で有効だぞ
強力な全体攻撃(術)を持ってる相手だと特に回復に回す回数が減って体勢を整えやすい
休養の存在意義を教えて下さい。
こういう、ちょい役複数を一人でやるってパターンの場合
声優のギャラはどういった感じになるもんなのかね
まさかキャラの人数分って事もないだろうが
複数役の人数に応じて金かかるなら別の声優使ってるだろjk。
人形劇三国志も、孔明と呂布が同じだったり、シュウユと曹操とトウタクが同じだったり、えっらい複数やりまくりだったな。
まぁ関係ないが
>>725 ボスで全滅したりで、家族全員健康度下がりまくりなときに使うんじゃない?
ただ、漢方薬がだいぶ解禁になってたなら必要ないわな
>>724 そっかー。髪戦では有効かもしれんね。
でも、一番確率が高くても、16の丸の黒ズズの4番目でしょ?
重要度と手間をはかりにかけると、個人的には微妙な気がする。
>>726 声優のギャラは、基本、拘束時間とランクで決まる。
ちょい役をたくさんやってもらっても、主役でたくさんしゃべっても、
仕事をした時間が同じならギャラも同じ。
>>729 手間では楽な方だよ。
下層で朱塗りの胴のついでに狙ったり、
おそらく、全ダンジョンで一番出やすい、宝物庫の冥土みやげのパーティが
一番止まりやすいし。
紅連のほこらで扇の指南書を取ろうとしてるけど、なかなか出ない…。せっかく赤い火を狙ってもエンカウントした敵が指南書持ってない組み合わせだったりする…やはり運ですか?
>>731 あ〜分かる。凄く。自分も扇狙って全然止まらなくて苦労した。
赤い火なら11の部屋?の紅こべ大将が一番いいかなと思う。
天魔大将は強いし赤火でも真ん中にあるから止まらない。
シヴァの舞がさっぱり取れなくてかれこれ一年近く地獄通ってる
戦力的にはもう朱点倒せるのにw
…ごめん、我が一族…
>>732 13の宴(天魔と紅こべが混在するマップ)だね。
そこで紅こべを狙って赤い火で戦闘に突入するのが、一番楽だと思う。
>>732>>734 おかげで指南書無事に取れました!
13ノ宴で天魔大将狩ってたけどなかなか出なくて、残りひとつの赤い火の時、やけくそで残った紅こべにエンカウントしたら出ました…!これで鳴かず弁天が解放できます。
ありがとう!!
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:40:39 ID:YNurSSET0
今日始めたばかりなんだけど
オープニングムービーって言うか
序章での『どうか好きにしてください・・』で
今日3回も抜いてしまった・・・。
あの後どうなったのかすげえ気になる。
君の望みは最後までやれば叶うよ
・・・あの絵で?
それはある意味すげえな。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:42:17 ID:jQwqDxd10
俺屍のエロ同人ってCuvie描いたのしか見たことない
質問とはいえないかもしれんが、このゲーム、交神って3,4ヶ月に定期的にやるものなの?
あと、神様は弱い順番から一人ずつ選んでるだけどそれはかなり稀なやり方?
人それぞれかな交神ペースは。
三ヶ月ごとの人もいれば、種当主が一歳になってそこから連続交神って人もいる。
弱い順は稀ってわけじゃないけど、108神全部ってなるとすごい時間かかるw
稼げる奉納点と神様の能力の兼ね合いできめるのが吉。
黒蝿とか安めで能力高いのとかいるから
まぁ普通はあんまりスケジュールとか考えないんじゃないか?
計画立ててても死人出ると狂うし、つか面倒だし。
6人前後キープするように適当に交神してれば何ら問題ない。
>>740 最初は何も考えず数ヶ月おきに交神してればいい
慣れたらパーティメンバーの職の偏りとか寿命(最年長者が訓練できるうちに産む)とか大江山や白骨城探索のスケジュールとか考えて自分で決めれるようになるはず
黒蝿に手が出せないうちは十六夜伏丸で我慢
我慢してるうちにおぼろ幻八まで一気に飛ぶのがうちの流れ
双子ができたら一気に話進める
自分はだいたい素質見て決めるけど時々ドラマ重視で強すぎる神様弱すぎる神様とも交神する
家系増やすのも大好きでだいたい最後は二ヶ月に一回交神になる
みんなありがとう
なるほど、あっさりでもやたら長いのは俺のプレイのせいだったのか・・・
それに加えて死人が出たらリセットするしヘタレだからボスになかなか行かないしでプレイ時間がすごい事に・・・
>>745 あっさりは基本10年弱でクリアってのが目安だと思うよ。
で、鬼朱点は後に倒した方が前半でボス倒しまくれるってのがあるから結果的に
早くクリア出来るよ。
と自分は思ってる。
前半でボスを倒しまくれると、どうして早くクリアできるの?
あっさりだと前半ボスの戦勝点≒どっぷり後半ボスの戦勝点くらいもらえるから、
奉納点稼ぎ→朱点打倒→その時に開放される神様と交神→ボス打倒
→得た戦勝点でより能力を高くして髪退治→最高レベルの神の子で地獄
というパターンなら後半は3年くらいで悠々といけるな。
神の開放とかは全く考えなければの話だが。
茶巾破れ袋のレアぶりは異常
私はもう心が折れたので話を進めました
今はとても楽しいですが、ふと後悔しそうなので
クリアしたら直ぐに他のことをしようと思います
前にイツ花がフリーズ起こしてからデータ止まってたんだが
止まってたのを再開するか最初からやり直すか悩む
頼りにしている当主がこんなでごめんな、息子等…
フリーズってバグか何か?
俺ん家はダンジョン探索中、次のマップに画面が切り替わる時になかなか切り替わらない事があって焦る…たまにだけど。
初期型のプレステ2を現役で使ってるからそのせいかも。
バグじゃなくて単に長時間プレイ→音声読み込み+ボタン連打でフリーズ
別ゲーでもよくボタン連打でフリーズさせてしまう
どんだけ連打してるんだろうと自分でも思う
突撃プレイおもれー。反魂しまくりw
前に詰まるとかいう書き込みあったけど、
何人死んだってその分生み続ければいいんだから別に詰まりはしない。
初っ端達磨に挑む時とかの絶望的な事w
達磨の後は、狐太郎まで辿りつけないんだが、
そこは多少妥協して、自分の中のギリギリを攻め続けてる。
敵に武器が全く通らず、常に赤玉の併せで対処するプレイなんて初めてだぜ。
捨て駒プレイってヤツか
そういうのもなかなか楽しそうだな
捨て駒言うなよ〜誇り高き特攻プレイって言ってやれよ。
初クリアした
ラスト2連戦は興奮したぜ
評判は良かったのに表紙絵とタイトル名が原因で
長く買わなかった俺が間違っていたな
無駄な演出の無い快適なプレイ環境と
純和風という舞台が好印象だ
なんていうかあのエンディングは久しぶりに
RPGの定義を堪能出来たな
RPGの「役割を演じる」という事
そうか……俺が演じていたのはロトの勇者でも
天空の血を継ぐ者でもない
「俺の子孫達」だったんだな……
いくら自分の名前とはいえロトの勇者では
「これは俺自身なんだ」とは俺は思えなかった
しかし俺屍は違ったよ
演じていたのは間違いなく「俺の子孫達」だ
クリアした時、最初に思った事
それは初代当主に伝えたい言葉だった
「あなたの屍を越えて生きていきます」
本当にプレイして良かったゲームだ!
よし、クリア記念に明美様と10連続交神だ
>757
クリアおめ
小説版も結構面白いから興味あれば是非オヌヌメ
まぁメディアミックスの部類としては、だけど
このゲーム12月にクリアしたよ。どっぷりで
7・8年前に借りた友達に返さなきゃなw
皆ゲーム中にモードって変えたりする?
どっぷりでやってるけど、時間かかり過ぎで。でも、どっぷりでやってクリアしたいという気があるし…。
レポート書いてたらこんな時間か・・・・
>>761 初プレイはモード変更やってたけどもうしてないな。
モード変えるという発想が出てこなくなったくらいに
慣れたってこともあるんだろうけど。
昨日なんとなく一人旅を始めようかなと思って、
今あるデータの一人
踊り屋 女
体力999 技力500ちょい
攻撃700 防御999 敏速800 技土999 技他600くらい
月のたすき装備で朱点に挑んでみた。
結果は呪いと寝太郎の前に敗北。
踊り屋だからって流石にそう何回もかわせないよなぁと。
・・・・クリアした人いる?一人旅。
個人的にはゲーム中にモード変えないのが必死にバランス調整した制作者への礼儀だと思ってる。
でもポリシーなんか人それぞれだから、最適効率を求めてモード変えるのもアリだし、
今選んでいるモードが辛くて投げるくらいならモード変えたら良いと思う。
俺的にはじっくりが最良のバランスで、それ以外はダルかったり物足りなかったり。
どっぷりだとクリア時間が100時間〜とかうたってるけど
実際にやった人はどれくらいかかるものなのかな?
初プレイで攻略本等を見ない状態で〜だけど
>>764 おそらく数年かかる
普通のRPGと思って始めるとあまりの高難度にやる気がなくなるから
んな大袈裟なw
>>762 寝太郎来ないことを祈りつつ力士水数回使って走竜で奥義使えば勝てるよ
>>764 面白くもないプレイでいいなら100時間も掛からない。
新規で気ままにやるなら、モードに関わらず200時間プレイしても安易にクリアはしないだろう。
ニコ動、プレイ動画が飽和状態だな
>>767 サンクス、やっぱり寝太郎がきたらほぼアウトか。
途中のボスにも言えることだからどうしようもないよなぁ。
次はノーリセットで行きたかったから諦めるよ。
双子なのに幻八と夢子のあの能力差は一体……
>>769 泥酔実況シリーズが、今までにない感じでだらだらと面白い(w
最初はひどいもんだったが、最近はノーカット&初心者のだるだるプレイとトークの相乗効果で独特の味が出てる。
ノーカットだから見るのに時間がかかるのが問題ではあるが・・・
どっぷりだと時間かかるからついあっさりにしちゃうんだよなぁ。
先日クリアしたので今度はどっぷりでノーリセ+ダッシュなしで始めたんだけど
こんなに骨が折れるとは・・・
クリアできる気がしないよ。
一人旅は、基本的に先手かつ2回行動が基本。
素早く、ザコ用の全体奥儀とボス用の単体3発を持っている憲法家が一人旅はラク。
みんな憲法家使うの?俺は軽装備で前衛に出すのが恐くて使ったことないや。
俺ん家には踊り・壊し以外は全職種いるけど、中でも大筒士には苦労したな。
特に男だと装備できる鎧が少なくて…地獄行くまでは巽の陣羽織が最高鎧だからな…orz
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 13:49:39 ID:XUFO2RRH0
質問させてください。
訓練時などに術を覚える為に装飾品や串刺しの槍とか
パラメータUPの装備を付けるのは常套手段ですが
訓練の先生役に装備させても生徒の結果に反映されないような気がするんですが。
778 :
777:2008/02/05(火) 13:54:59 ID:XUFO2RRH0
すいません。途中で送信してしまいました。しかもsageないで。
訓練の先生役に装備させても生徒の結果に反映されないような気がするんですが
訓練の結果は先生役の素っ裸の能力に依存するということでしょうか?
え…補正値で能力上がらないのか。
死ぬ直前の奴に首輪使って能力上げてたのにorz
パラメータうpの装備は、訓練受ける側の一族に付けさせて
能力値の底上げ狙った方が良いな
>>776 拳法家は良い武器が手に入らず装備が
ショボイ中盤〜後半あたりが苦しいかと。
体の火が上がってきた後半〜終盤はそれなりに使えると思う。
奥義の百烈〜は気持ちいい。
女なら大防具勾玉ノ鎧より防御力が高い、店売り中防具の
陽光の小袖が装備できるから防御力は気にはならない。
ていうかこのゲーム何かにつけて女が優遇されてる気がする。
踊り屋ぐらいだよな男女差があまりないのは
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:10:59 ID:rSwbDHBX0
男の軽は4ランクくらいで止まるよね
最高クラスの防具はみんな軽になるからそんなに考えなくてもいいけど
>>783 燃える拳でも中盤軽足、飛空キラーになれるかと。
ぶっちゃけおどろクラスで火力不足を感じたら
黒鏡で写してボコれば誰でもつよいしね。
788 :
777:2008/02/05(火) 20:57:41 ID:XUFO2RRH0
>>779-782 いままでずっと疑問に思いながらも先生役にも装備させてました。
これからは新人と現役の討伐隊だけにします。
ありがとうございました。
>>785 剣士と弓使いも男女の差はあまりないぞ。
壊し屋
拳法家は使えない
デメリットがメリットを遥かに上回ってる
拳法家について詳しく教えてくれてありがとう!
黒鏡って移動中しか使ったことなかった…意外と使えるんですね。
弱いときはおどろに黒鏡はすごく便利だよね。
金色館ではだいだら坊コピーするのが超楽しいw
かえるコピーが一番楽しい
拳法家、
足が速いから優秀な術士として使える
…と聞くがあんまり攻撃術とか使わないしなぁw
どっぷりだと技力の方がもたないし。
ボス戦なら補助には便利かもしらんが、
ぶっちゃけ速力の差もそんなあるようには感じない。
一人旅ならの話。
前列単体しか攻撃できない職業は基本的に要らない。
根本的な事がワカってないな、拳法家♀のメリットはあの生脚だろ。
燕返しを覚えた剣士なら一人旅でも平気だけどな
大河ドラマになる夢を見た。
すぐ死ぬから主役は居なく毎月新しい俳優女優が代わる代わる主演。
昼子は時東ぁみ、氷皇子は氷川きよし。朱点は北斗あきらがやってた。
ドラマ俺屍に出演すると売れるというジンクスが
って所で目覚めた。
先日クリアしたので記念カキコ。
今度は別のモードでやろうと、意気込んで新規選んだら、前回のクリアデータの最後の子供が
今度の初代グラだったww色まで一緒
偶然だろうがちょっと感動した。
修羅の塔で迷った…。
全然奥に着かねー。
フロアにいる敵全部倒したり、上右上とか逆とかやったけど辿り着かず…。
黄川人の所にはどうすれば辿り着けるのか、教えて下さい。
宝箱を”全部”あける
鏡を使う
宝箱なんか開けなくても、階段見つけて昇ればいいだけじゃね?
あそこ迷うとこだったかな。
長いっちゃ長いけど
>>801 もしかして一界で迷ってたりする?
それなら最初に入った所と床の色が違うマップを虱潰しに探せば階段見付かる。
違ったらごめんな。
>>800 うちは自分のデータと妹のデータに、同じ顔、髪目肌同じ色の子が合わせて3人いるw
>>802 鏡って、白鏡?黒鏡?
それとも有寿の?
>>803-805 トンクス。
確か赤っぽい背景と少し薄暗いの延々とさ迷ってた気がする。
階段探してみるよ。
お陰でようやくクリアしました!
やべぇ、泣ける…。
データ消したくねえ。
徹夜しちゃったかw
クリアおめ!
修羅の塔は迷うよな…
俺は鎮魂墓の地下1階で散々迷った…アガラ封印像までが長いよなアレ。
今日、発売日に買ってやってたどっぷりのデータ出てきたんで買い戻してきた。
データ勿体無いんで養子に迎えイケる所まで突っ込んでみた。
土偶ロボット4体にボッコボコにやられた。
そーいや、赤鬼倒して満足して辞めちゃったんだよなぁ。今思えば、かたくなに
どっぷりにこだわってプレイしてた。
>>810 どれくらいってか他のパラメータとのバランスじゃないの?
神じゃなくて人の親から遺伝したパラメータの中で
一番高い属性の色ってのが法則だったと思う。
氏神登録の条件がいまいちよくわからないな…
ランキングに入っていなくても素質が前の氏神より上なら登録出来るのは分かったけど
素質点が前の氏神より低くても登録出来るってのはどういうことだろう?
しかも前の氏神を超える氏神になってる…
遺伝能力を元に上下幅が加わったのが素質とか聞いた気が
つまり遺伝能力が500あったら、600の素質の子供ができたり逆に400だったり
思ったより活躍しなかったり、大して強くないのに氏神にってのは低く出たパターンなんだろう
ところで分社ってしたことないんだけど、これって自分の家の氏神と同じ扱い?
だとしたら、下手に昼子超えの氏神とかもらってくると
自分のところから氏神出すのが絶望的になっちゃったりする?
分社の場合は関係ないんじゃなかったかなあ
一族がまだひよひよなうちに強い養子が死んで高ランク氏神になっちゃったときは涙目だけど
氏神登録に関係するのは素質じゃなくて遺伝情報じゃないの?
あ、俺の言いたかったのは
>>814の前半じゃなくて
氏神登録には表に出なかった遺伝情報も関係してくるだろ、ってこと
>>816 あ、俺もそう思ってた
ウチは昼子越え目指してるんだけど氏神登録枠があと3つしかなくて焦ってる…
確かにイツ花は前の氏神になった一族より活躍しなかった子を氏神に押してくる事があるよな。
まさかアイツ昼子越えさせたくないのか…
あと奉納点てどうやって決まるのかが謎なんだが
>>813 素質=遺伝子情報のうち、表に出たもの
奉納点=表裏含めた遺伝子情報合計
じゃないの?
>>814 分社で迎えた神様は、自分とこの一族から出る氏神には影響しないよ。
サンクス
これで安心してお社様もらってこれるわ
>>10 既出かもしれないけど
うpデートしなくとも
MS内にあるSAVEDATAファイル内の俺屍データの
SCEVMC0.VMPとSCEVMC1.VMPをリネームして
入れ替えるだけで出来るんじゃね?
今適当にセーブデータ2個作って養子だけやってみたけど出来たから
分社もいけるかな
遺伝情報は例えば400とかがたくさんある
無難な人より、平均的にダメだが、
700とかひょんっと飛び抜けて高い数値が1、2個ある人の方が
素質点共々(表出すれば)高い傾向にアリ。
823 :
813:2008/02/12(火) 19:19:27 ID:ix9EHpdeO
氏神条件は素質じゃなくて遺伝情報か、教えてくれてありがとう
そうすると誰が氏神になるかは死んでみないと分からないっぽいなあ
特に昼子超えとか考えてないけどこのままじゃクリアまでに氏神枠埋まりそうw
推挙された子は全員氏神にしてやりたいよ…
アーカイブス版で久しぶりにやってみてるんだけど十何人連続で女しか生まれない
上の方見てみると法則はあるみたいだけど狙ったわけじゃないのにこんなことになるなんて
性別が偏ったからって何か問題でも?
女の子が生まれればその子に萌えればいいじゃない。
男の子が生まれれば交神相手に萌えればいいじゃない。
あなたが女子ならその逆も然り。
1プレイで10連続男or女が起こる確率って計算してみると実はそんなに低くない
条件にもよるけど何十回に一回くらいのレベル
すみません。ゲームも佳境だったのですが、ある時期から
HP150台(それまで生まれたてでも400〜500)の
できそこないばかりが誕生するようになりました。
鍛えても300程度でボス戦ではいとも簡単に死んでしまいます。
原因はなんでしょうか?
奉納点の低い神様とは交配していないのに理由がわかりません。
それより困るのは双子が生まれた時だよな
家族の人数多い時とか交神予定が詰まってる時に産まれるとちょっと…困る。余裕ある時なら嬉しいんだけど
>>827 交神の度に強くなってるはずだから、弱体化するのはおかしいよな…もしかしてふだん「あっさり」でプレイしてるのに交神の時「どっぷり」になってない?
>>827 とりあえず見図形の神様を選んでみたらどうだ
俺はどっぷりとじっくりしかやらんがゲーム佳境でHP150とかみたことない
えらい誤字してた
見図形→水系
>>827 できそこないですって…?恐ろしい発言をする子!
>>829の言うとおり難易度変えちゃってんだろ
家に来た時点で400より上の体力のやつを見たことがないが、
鍛えても300ってのは絶対に鍛えてないだけだろう。
たかだか1000の戦勝点で成長を見限ってんのかと。
モードをいじりまくってると、稀に子供の底上げがリセットされる事がある。
そうなると本来のモードにした所で既に手遅れで、モードによらず子供の初期値が極めて低くなってしまう。
理由は良く解らないが、全回と違うモードでセーブとかじゃないかな。
とはいえ、遺伝子や素質には影響は無いはずなので、地道にまた初期値を積み立てるしかない。
>>833の言うように初陣で無謀な事はせず、まとまった経験点を与えてやればいい。
プレステ版俺屍から音声データ抜き出したら体験版関連の素材が出てきた
いつ体験版が出回ってたんだこれ?
昔、電プレDに体験版が付いてた。
その後、電プレDのセーブデータ集に益田家のデータもあった。
超序盤だけど2代目とかで昼子と交神してたんだったか?
後、術もかなり揃ってた記憶が
> 2代目とかで昼子と交神
雑魚回しとかは無しでか?だったらすごいね
>>837 いや、メーカー提供の特別データだよ
実際枡田が地味に雑魚回しして作ったデータとかだったら微笑ましいがw
電プレDのほかにもなんかファミ通系で体験版つけてなかったっけ。
電プレDのは初代男のみ、二年の時間制限があって開始直後で
奉納点が3000くらいあったり一部の神が解放された状態だったり養子がいたりしたのは覚えてる。
発売直前に、我慢できず体験版買ったバカが思い出してみた。
祝 初選考試合優勝で増築したんだが
な ん だ こ の 違 和 感
内装変わりすぎじゃね・・・
たった今クリアしてきた
我が子はみんな愛しいよ
泣けた……
3週目を始めようと思って、メモリーカード3つ目買おうと思ってる
俺は異端ですか?
俺屍用メモカ4枚を使い回してる私が通りますよ
まあ、1枚は妹が使っているわけですが
844 :
827:2008/02/14(木) 18:07:18 ID:t4Y1nS8F0
みなさんコメントありがとうございます。
>>828 双子ならどっちか選べばいいだけですが、明らかに使えない子どもほど
使えないものはありません。
>>829 炎上の時は、どっぷりにしてますが、その他ではあっさりです。
>>833 そうですね。生まれた時は大体300後半位でしたね。
>>834 そんなことがあるんですか?参りましたね。
7匹の大蛇をぶっ殺してやっと本殿の地獄めぐりへ行こうと思ってたのですが
ラス火だったりすると、どっぷりにして変えるの忘れて交神アッー
ってことよくやったorz
で、逆に交神であっさりにしたまま討伐行っちゃったりね。
>834
そういうことあるんだ。なったことない
テックプレイステーションっていうレアなものにも体験版があった気が
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 13:25:54 ID:rWFzfl0c0
結構あちこちで体験版あったのね・・・発売当時は全然注目してなかったよ俺orz
PSPでクリアー 戦闘中ハラハラし通し
最後死んでいった一族のこと思うと悲しくなった
お輪が「顔を見せて」と言ったときのメンバーが
ヒゲ、モヒカン、糸目、坊主 だったときは少し悲しくなった
母ちゃんががっかりした理由がわかった気がした
それはがっかりしそうだw
しかし、4人とも男か。職業は?
>>849 弓、踊り、槍、大筒
ちなみに親は槍以外みんな女だった(一人一子ずつ)
モヒカンが踊り屋なのも親の職業ついだから
お母さんは美人でしたよ!
もうゲーム終盤だと思うんだけど踊り屋指南がでてこないよお
>>850 男の踊り屋、しかもモヒ・・・
そりゃあ、お輪母さんも失望するわw
親は育ってた方が子供が強くなるとかってある?
それとも子供の能力は親の素質のみ影響?
技は別として
子供に影響するのは親の遺伝子のみ。
経験点による成長は一切関与しない。
ただし、訓練による効果は指導する人の能力値が高い方が効果が高い。
指導者は必ずしも親が担当しなくてもいいが、指導するなら経験点を積んでいた方がいいだろう。
なるほど サンクス
じゃあ成人してすぐ子供作っても中年期に入ってから作っても相手が一緒なら変わらんのか
それで変わる可能性があるのは子供の性別くらいかな。
>>851 紅蓮の祠にいけ。
12〜13の宴。
熱狂の赤い火が出てるときに。
どうせ地獄巡りで一杯もらえるから、
時登りの笛があるなら使ってもいいと思う。
遺言の度にやる気が出てくるなこのゲームは
思ったんだけど、薬でドーピングするとレベルアップ時に能力上がらなくなる?
一回討伐出かけてレベルアップしたらまだ若いから2桁ぐらい上がってたんだけど
途中薬拾って使ってから1桁ずつしか上がらなくなった
できるだけ成長させて、成長させても1〜2程度しか伸びなくなってから薬に頼るのがいいだろう。
とくに、あと少しで奥義が創作できる時など。
しかし、いつまでも勿体ぶっていると蔵の肥やしにしかならないので、
見つけ次第使ってしまっても構わないとは思う。
このゲームってどうなったらゲームオーバーなの?
普通のRPGと違うところ教えてほしい
一族が全滅したら
一人でも生き残っていれば大丈夫
なるほど、ということは毎日神様とヤリまくってたら最強ってことですか?
奉納点が工面できると考えた場合、
自分で考えろクズ死ね
奉納点を工面するためには出陣して敵を倒さなきゃいけません
容量の問題で、一族が255人(だっけ?)以上に増えても強制ゲームオーバーになる。
でもその場合は残り10人切ったあたりでイツ花が「さっさとラスボス倒せ」って教えてくれるから、
まあ普通にプレイしてれば大丈夫。
256キャラで終わる
自己解決したわ
今最強氏神作成中。
父系12本揃えた男を氏神にして、同じく父系12本揃えた娘と近親姦させてる最中なんだが中々24本揃わない…
しかももし揃ったとしても技火と体火はダミーかもしれないんだよな…
先は長いぜ('A`)
祭り復活条件が良く分からない・・・
あと一つが出ない・・・
>>870 天界にいる神様が関係する祭りもあるから
神様解放しまくってみれば?
俺は全神解放してから祭りが復活してびっくりしたな。
投資はだいぶ前に終わってたから。
そして俺もついに初クリアしたぞ!!
いや〜最後まで良いゲームだった。
あと母さんおっぱいデカかった。
結構マゾいゲームだな・・・ 初回プレイでどっぷりでやってるからかな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 19:07:18 ID:zOWOat090
俺屍出て今年でもう9年かよ。
例えるなら俺屍の出た1999年に、
1990年発売のFCのFF3やってるようなもんか。
ん〜SFCならわかるがそれはないなw
そう考えると案外PSのゲームって息長い上に全く色あせないな。
今年で俺も30か・・・。
PS・通常版
↓
PS・BEST(2800円版)
↓
PS・onebook版(1800円)
↓
PSP・ゲームアーカイブ化
と、商品だけでも4回も出せるもんなw
おまけに、PS1/2/3でも互換で遊べるという至れり尽くせり度
復興だけど宗教部門に無計画に投資しまくると、
建立物とか祭とかの復活になんか支障ありますか?
急激に宗教レベル上げると建立物が不完全になるらしいな
俺は娯楽レベルをまとめて上げてたら美人絵半分も集まらなかったわ
質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。
宗教部門への投資も一度に行っちゃっても条件さえ満たせば
建立物や祭の復活には支障なかったと思うけど。
そーいやどっかのサイトに23歳まで生きたってのがあったけどどうやればそこまでいくんだろ
ヒント1:出陣して討伐延長してると寿命が来ても健康度が0にならない限り死なない
ヒント2:道具袋には養老水いっぱい
実用性はないよ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:07:39 ID:8mUbUjxfO
鬼朱点殺した後、マジで歯が立ちません。
特に技のダメージデカすぎ
土神様とセックスし続けるしかないのでしょうか?
>>882 誰もが通る道だけど、結局は地道に代を重ねていくしかないよ。
属性が偏るのはあんまりおすすめできない、総合力が大事。
個人的には防御力よりも攻撃、敏捷の不足のが致命的だと思う。
いったんやられる前に殺ることができるようになれば、後は流れに乗ってスムーズに進むようになる。
がんばれ。
CMかっこよかったな。とくに岸部一徳が。
これって攻略サイト見てもこのゲーム自体完璧な攻略法がなくて
地道に強くしていかなきゃいけないからいいよな
他のRPGだとこうはいかない
やる度にビミョに変化するという意味ではトルネコやシレンに通ずる物がある。
とはいっても、とりあえず相翼院で陽炎を取っておけとか、オレシカの常套手段のような物は存在する。
基本的に4つの血筋で子供を順番に作るサイクルでやってるんだけど
こういう人は多いよな?
それで兄弟が解放に必要な神とかの解放のときどうしてる?
やっぱどこかで兄弟作って片方はそこで血筋断絶?
なんかせっかく作ったらその血筋を途絶えさせたくはないけど
サイクルが変わるのも嫌だというジレンマなんだが・・・まだ起きてないけど双子が生まれても同じことになりそうだ
同じ神相手に続けて交神すりゃいいじゃないの。
神(片親)さえ同じなら兄弟だ。
>>857 おかげ様で我が家から踊り娘が誕生したよう
>>882-883 別に属性片寄ってもいいよ。
同じ水神でもかなり火力が高いお紋様と
逆にそれ以外バランス型のお雫たんとか
いろんなタイプがいる。
火男神でも体タイプとか技タイプとか。
逆に一見対照的な風と土の神様である
鳳あすかと狐次郎では下手にあすかの土が高いせいで狐次郎の下位互換、
遺伝情報もかなり似てて重ねると虚弱ややマズーな傾向。
属性よりも人間と神様の遺伝子と系図をちゃんと見た方がよさげ。
どうせ後半は父母遺伝子共似てしまうから
そんなの気にしなくてもいいんだが。
俺は一芸に秀でてる人がいると助かるけどなぁ。
回復術の覚えがSUGOI子とか
梵ピン覚えた子とか、各属性武器の扱いが特にうまい子とか
他方面でそんな子が出てくれると個性的で面白いし、便利。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 10:20:08 ID:9CnksWJOO
娘5人目キタww 1人も男生まれてねぇww 確率1/32ww
産み分けの情報をあえてスルーし、自分好みのおにゃのこ4人が揃うまで朱点討伐控えてたのは俺だけじゃあるまい
逆にモヒ角ハゲみたいなネタで揃えるのは確率的に難しそうだな
>>889 そんなことにすら気づかなかった自分・・・
これで何とかなる
>>894 結構、片寄らない?
髪を倒した時のパーティが美女四人組だったけど、その子供たちが全員ブ男系だった。
ラスト前の微妙なガッカリ感を感じた。
やり込みプレイじゃないなら、変にサイクル作ったりせずにアドリブで進めた方が楽しいと気づいた
選考試合に3人で出て微妙にいい試合できたりとか
確かに、俺はスケジュール組んだ事あるけど終盤な事もあって予定が詰まり過ぎててあまり楽しめなかった。多少アバウトな位の方が楽しいな
むしろこのゲームは計画的なプレイをさせないような
仕様になってる気がする。双子とか。
思い通りになることと、ならないことのバランスが
丁度良くて気持ちいい。
>>888 一周目は計画的に四つの血筋にしたなあ。
んで、タイミングよく(多少狙ったけど)双子が生まれたので、そん時に神様解放した。
『きょうだい』が必要なのって親王と阿狛と・・・あといたっけ?
反魂すると寿命のびるよなあ…
自分の代わりに死んだ親の分まで生きてると思うと切ないな
改造コード
>>900 阿吽と崇良だね
『きょうだい』は同じ神様の子供でもいいよ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:39:23 ID:dmIHkav8O
氏神との子供と、その氏神が生前に作った子供も兄弟に入るの?
その実験をした人がいるかどうかわからないけど
親子は名前で判断してるらしいから兄弟とは認識されないんじゃないか
多分駄目だろうなぁ。
それでも兄弟なら細かすぎだろ、桝田さん。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:14:07 ID:n9nidZ8eO
卜玉ノ壱与様、月光天ヨミ様、一族氏神様の3人から、3連続で男女双子が生まれたよ。
こんなことってあるのな、結構皆パラメーター高いし、子供増えすぎwwwww
今まで一人一子を守って交神してたけど、これじゃ無理・・・orz
子孫を残してやれない子に対して心が痛い小心者の俺ww
女王アリに任命された当主(男女問わず)以外、交神しませんが何か。
次期女王アリ候補には奉納点をそれなりに費やすが、働きアリなんざ10点で量産。
奥義継承した所でマトモに使う頃には、継承しなくても復活させてるもんだぜ?
そういう打算的なプレイも良いな
それで一族の呪いが早く解けるのなら
望むところだっ
子供達よ、俺の屍を越えてゆけ!
こうですか?
10点量産だと戦力にならない気がしてしまうんだが、
そうでもないのかな?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 19:42:51 ID:l6J51L4M0
>>909 一人一子でやってるから双子が生まれたとき素質が低いほうを捨てて、生まれてから死ぬまで放置してた
遺言が
私みんなの前では強がってたけどホントは弱いのよね
で、みんなが討伐してる最中、一人留守番してる様子を思い浮かべて泣いた
なんか目から水が・・・
>>913 どっぷり⇔あっさりとか、主にあっさりでやるならばかなり有効。
遺伝子がガタガタでも、肝心の能力値は底上げで確保されて家に来る。
そして、選考試合などでまとまった経験点を与えると、
ダメな素質の能力でもそれなりに成長し、戦えるようになってしまう。
昔試したが、他はともかく体が低いと戦力外になるのでイマイチだった@じっくり
あっさりなら
>>916に加えて良い遺伝子が残りやすいのもあるから普通に有効そうだね。
>>904 それは過去別人扱いだったと報告があったはず
大分前だから発掘しようと思うと大変なのでしない
ぐあーッ!!
イヨたんと交神しても竜穂たんと交神しても体の水が上がらん!!何回リセットしても毎回底辺のあたりでピクピクしてやがる。もう終盤近いというのに!
何故だ!?たしかに親の体水は低めだけど・・・。
リセットするにも、交神画面の遺伝子見てろよ。ちゃんと受け継いでるか?
終盤まで来て、未だに遺伝子と素質、能力値の関係ぐらい理解できてるだろ。
それエミュレータのクイックセーブ&ロードじゃね?
そうでなければ運悪杉とか。
薙刀と踊り屋だったら踊り屋の方が良いかな?
どっちもかなり使えるから趣味じゃね?
強いて言うなら薙刀=ボス向き、踊り屋=雑魚向きって感じか
与えるダメージはそんなに変わらない?
変わらないなら雑魚で使いやすい踊り屋にしようかな
前衛が足りなければ薙刀、足りていれば踊り屋という考え方もある。
とりあえず 槍、大筒(まだ手に入れていない)、弓、薙刀or踊り屋って考えてる
踊り屋を使ってみたら後列全体攻撃って使いやすいなって思ったんだ。
自分の好きなようにやっていくのがベストだな
俺なんて壊し屋使ってるし
生涯通して殆ど攻撃外さなかった壊し屋がいたおかげで…
ガチガチに組むと天ノ羽壊し屋、薙刀、弓+1の構成が1番かな?
残りの1枠は槍使い大筒踊り屋で目的や趣味に依ってご自由にって感じで
とりあえず剣士と格闘家はないな
大筒がいれば、弓はいらないと思う。
俺も大筒or弓はいつも1枠で、必ず当主だったな
格闘家は一か八かの連続攻撃が結構好きで、前列に2人常備してたww
のちに格闘家は人気ないと知ってちょっとショックだった
個人的に連弾弓の威力は捨てがたいが、
単体攻撃しか出来ないからな>弓
まあ男女で能力差が基本的に無いのはありがたい職業だ。
自分は弓当主・雑魚掃除の薙刀・囮の踊り屋・何となく槍だなぁ
いつの間にか風の家計になってたからいい囮だったよ
女神のほとんどがみさえだと気付いてしまって以来
交神の儀が今一ノれなくなってしまった
わかるw
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:37:38 ID:1VjIiumy0
みさえはエロゲーにも出てるぞ
家系図保存ソフトを作ろうかと思ったんだが、需要がなさそうなのと
良いUIが思いつかない。
今祝いの鈴使ってから七ツ髪に挑んだらスロット揃ってさらに倍!
髪一本で奉納点28000点貰えてウマーだった
さ ぁ 昼 子 様 と 交 神 だ !www
拳法家は単調になりがちなどっぷりの戦勝点稼ぎに
三連激で清涼感をもたらしてくれる貴重な存在。
当主にして体火薬使っていけば火力に不足はないし。
剣士から始まり、剣士で終わらせたくてラスト討伐隊の隊長(当主)は、つい剣士にしてしまう
拳は後列に置いといて、ボス戦で強化術使わせて
梵ピン陽炎等用意が整ったら前に出て戦わせると結構いい
メインが素早い術士で、でも殴りもできるみたいなポジション
ザコ戦はやっぱりいまいちだけど
初プレイなんだが、狙ってもないのに初代の当主様が双子を連続で産んだ。
いきなり子供のありがたみが薄れるww
よーし4000両来い4000両・・・
100両100両100両
経験2倍になっても嬉しくねぇwwwwww
久しぶりにどっぷりモードでやってて鬼朱点倒してさぁ〜後半!と来たんだが
飛空&鬼虫に盾穿ち!盾穿ち!盾穿ち!斬!斬!でぶち殺された・・・
まぁ自分でも武人や陽炎重ね掛けするからお互い様なんだが、やっぱ補助術はこえーな・・・w
今PSPにDLしている
携帯機で出来るっていいよね
気軽にやめられるからねー。
据え置きでやろうとすると、討伐途中で中断とかきついわ
天ノ羽槌を探しているんだけど全然出てこない・・・というか
名前すら出てこない。リセットして相翼院や白骨城さがして熱狂の火に狙っているのに。
出る月とか出てこない月とかあるんだろうか?
スロットの内容はダンジョンの場所に依存する。
わかったら欲しいものを持っている敵をテンプレから探す作業に戻るんだ。
>>947 天女の小宮左4(宝箱8個あるとこ)の飛空狙いすればよいかと
そこ場所の飛空は2種類しか居ないから
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 13:47:26 ID:mRqgJtyD0
疑問というかちょっとした悩みというか
最初のほうに適当に子供作っちゃって
奥義持ってるやつの家系と素質がすごいやつの家系との二手に別れちゃったんだけど
両方を残していくべきかな?
>>947 俺は白骨城12の丸の軽足大将を勧めとく。
こっちも2種類しかいないが、天ノ羽槌が入手できたら、
13の丸に上がって北斗旋風も合わせて狙えるのが利点。
>>950 素質が十分上がってれば奥義なんてすぐ復活できるから、奥義家系断絶でおk
まあ、愛着とかあればそれに越した事はないが
>>952 だな。
もう何周もしてるが奥義継承なんて気にした事もない。
奥義持ってる奴が死にさえすればすぐ復活するんだから。
どの道使うのも連弾弓ぐらいだし。
鏡返しと燕返しだけは、初陣の子供に継承しておくと役に立つ。
>>955 わかっていると思うけど、念のため。
949にしろ951にしろ、赤い火を利用すること前提だからね。
>>952>>953 ありがとう。そうします。
小心者なもんですぐ家が満杯に・・・
てことで奥義家系断絶方向でいきます
攻略サイト見てたら、キャラ作りすぎると(256人?)強制的にエンディングみたいなことが書いてあったんだが
どっぷりとかでクリア前に↑の状況になることってある?
朱点倒すのも忘れてひたすら子作りしてるからなんか心配になってきた。
どっぷりでもよっぽどじゃない限りないなぁ。
今の自分の家計図から数えてみたら?
装飾品って何つけてる?
俺いつも敏速上げるのつけてるけど。
教えて。
選考試合の時以外はたすき
大筒士って武器の変更が最強装備で出来ないのが少しだけ不便だな
>>960 属性武器に対応してる技が上昇する装飾品かな
基本どっぷりしかやらないから素だと敵の技超えないことも多いし
ただ先制時に一番手取らせたいキャラには敏速上げ装備付けることもある
まぁ終盤は回復面倒だからたすきだがねw
それにしても何で闇の光刃も北斗旋風も手に入らないんだ?w
何度赤火で戦っても薙刀だけスルーするのは勘弁・・・
>>960 俺も敏速系。
命中率は体感できるくらい違うよ。
964 :
960:2008/02/25(月) 23:07:08 ID:xsqvep4R0
>>961-963 サンクス。
長年やってるけどずっと敏速系つけてた。
でもよく考えるとくららでバック取りで1ターンで詰み、のパターンなら
それほど必要ないんじゃないかと思い始めて聞いてみた。
ボス戦なら速鳥かければいいし。
じゃあたすき系にしようかなと思ったら
>>963で命中率の指摘が。
初めて知ったけどそうなんだ。ありがと。やっぱ敏速系にするわ。
俺は会心の一撃系。
会心の一撃が出るときには絶対に外さないから、必然的に命中率アップになる。
体感でかなり違うよ。
命中判定してから会心じゃないの?
初代当主が交神したら永眠した
散り際のセリフカッコイイだけど最期がなぁ
腹上死って言うんだっけ?
実に男らしい最期ではないか
女かも知れんけど
6回交神して3回双子が生まれた…
これは双子が産まれやすい家系というやつなのか?
初代当主(女)が女女産んで、長男が男男つくって、その孫が女女つくった
当主さま、とりあえずはテンプレを読んで
それから書き込んでください
256人
メンドクサイから大体250人とするだろ
家族を5人ぐらいとするだろ
それが平均2年だろ
双子できまくっても
100年ぐらいは大丈夫なんじゃね
あんま考えずに言ってるから
理数系な当主居たら頼む
俺の屍を超えてゆけを購入しようとしたのだけど、
playstation store のゲームアーカイブスから消えてない?
3位
マネーアイドル エクスチェンジャーって…
美少女系のマイナーゲーがランキングに食いこむあたり、
アーカイブスって全体的に微小な売上なんだろうな。
>>975 それな、2/13に出てきた後TOP1になってたんだよな
どんな風にランキング取ってんだろ
各マップに固定アイテムで唯一品の装飾品があるそうなんですけど
これって出現するかどうかは運次第でしょうか?
何度行ってもぜんぜん無くって、ほとんど取れない状態です。
たとえば九重楼7階にあるらしい神風ノ腕輪とか。
ちなみに地獄へ行けるようになったところです。
>>977 運次第。
取れなくても気にせず先へ進む方が、精神衛生上よろしい。
やはり運絡みでしたか・・・
クリアしちゃうのが惜しくて、
だらだら回り道してたんですけど先に進むことにします。
ありがとうございました。
ゲームアーカイブスで販売してるって知ったから久しぶりにやってみた。
で、このスレ見つけた。
まだ結構やってる人いるのね・・・。まぁ神ゲーだから仕方が無いけど。
ポピュラス、アクトレイザー、ヴァルキリープロファイル
神様が出てくるゲームには
意外と神ゲー多いのかもね。
>>980 おまいと同じでPSP組も結構いると思うよ
神ゲーといえば人生劇場
皆、当主ってどんな子に継がせてる?年功序列制でよほどの事がなければ全員当主にさせてるのって俺だけか?
実はこの前、溺愛してた子が短命な事が分かって、その子の前に生まれた子(長生き)をすっとばして溺愛してる子を当主にさせちまったよ…こんな当主でごめん。
>>984 優秀な子を当主にしてるなあ。みんな生後10ヶ月くらいで指名してるから、一人あたりが、けっこう長い期間当主をつとめてる。
>>984 職業を家系縛りの場合は剣士の家系に
縛り無しなら若い子(1〜6ヶ月くらい)から好きな子に継がせてる
些細なことだが当主任命の作業が面倒なので極力若い子選ぶ
>>984 最初は剣士だけど途中からひたすら男拳法家
>>984 「戦闘中にできることが多いやつ」を当主にする。
職業で言えば、前半なら弓使い、後半は踊り屋かな。
剣士や壊し屋は、戦闘中の行動が限定されるから、
わざわざ当主にするのはもったいなく感じてしまうんだ。
候補者が複数いる場合は、986が書いてるのと同様、若い子供。
ただ、前半→後半の移行期は、当主様補正をアテにして
竜神刀剣士を当主にする。
ちょっと次スレ立ててくる
駄目でした。次の人よろしく
>>984です。レスありがとう!皆、すごい考えて当主決めてるんだな…。
確かに当主交代イベントは終盤になるほど回数が増えるから確かに面倒かも。
すまん、俺携帯からなんで、スレ立ては次の人ヨロシク…。
神様一覧見てるとフリーズすること多くね?orz
うわ、俺か、ごめん
ちょっと待ってて
確かに多すぎる。
話題なんて出尽くしてて、新規の人が過去の話題をループしているしかないのにな。
>>994 乙
>>991 残り少ないんだから、立てるのが無理だって分かってるなら書き込むのやめとけよw
>>994 乙です(*´∀`)
ちょうど一年くらい前にハマって飽きて放置プレイしてたけど
最近またやりたくなって始めたんだが
卑弥呼が取れなくて髪倒しに行けないorz
赤出ないよ赤('A`)
ラスボス以外は春菜で十分じゃなかろうか。
赤無くても技だったら何回か戦えば出ると思うんだが
卑弥呼どころか春菜も無しで俺は髪途中までは倒したけどなぁ
あっさりだったから参考にならないかもしれないが
1000ならスレ住人みんな氏神になれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。