ソウルハッカーズアンチスレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
他スレでのアンチ活動は住民の迷惑になるので止めましょう。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:36:41 ID:2rVkTPt+0
あー腹減ったな
おまいら昼飯何にするよ?
まぁ昼は決まってインスタントラーメンって決めてるんだけどな

3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:46:55 ID:qutv6i8u0
堅あげチップス ブラックペッパー味
チョコレート
赤りんご青りんごジュース

4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 11:08:04 ID:TD011c3/0
俺もラーメンだな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:28:32 ID:NWGTsPm3O
昨日の残りのカレーかな〜
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:31:31 ID:cL24xRgRO
あぶらそば
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 14:08:51 ID:9K+rE9av0
不味い焼き飯
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:28:42 ID:KZzMFuOA0
 ( _(((((((((_ )
 |/ ~^^\)/^^~ ヽ|
  |  _ 《 _  |
 (|-(_//_)-(_//_)-|)
  |   厶、   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \ |||||||||||| /  <   >>1乙なんだからね!ハッカーズはうんこ
    \_~~~~_/     \__________________
   /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           ||

9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:37:26 ID:IjxMOO+f0
実際嫌いな人多いの?
自分もつまらなかったから2つのビル行き来する面でやめたんだけど
あのあと面白くなったんだろうか。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 00:49:25 ID:TYBzcdVxO
>>9
結構記憶が曖昧だけどそれって最初のビジョンクエストじゃね?
まだそこじゃ本当の面白さはわからない
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 00:52:04 ID:Mqb9k+q90
どちらかというと、メガテンシリーズ体験してる人達を前提とすれば、
嫌いな人のほうが少ない印象だな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 01:24:26 ID:Md/mviYM0
折角出来たスレだし色々言ってすっきりさせてもらおうかな
多分二周はしたと思うが好印象がない。勘違いもあるだろうが。

一応FC1からメガテンやってるけどハカーズは俺的には完全外れだった
剣偏重のバランスを改善したといわれてるけど今度は魔法の火力が高すぎて
結果主役が魔法に移っただけ。およそバランスが取れてるとは思えない
悪い部分と一緒に楽しかった部分まで切ってしまったように思える

それと好みの問題になるかもだがストーリーはスプーキーズという存在自体どうかと思った
シックスやユーイチやらは果たしてスプーキーズという枠でくくって
大きく取り上げるほどの存在だったか?
ダンジョンの構成もつまらなかった
音楽に関しても不満。ダンジョンの曲はどれもぱっとしないし通常戦闘の曲は力が抜ける
悪魔との会話も明らかに口調と見た目に違和感がある悪魔が増えていて幻滅
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 01:29:23 ID:3rU3+Vht0
悪魔との会話も明らかに口調と見た目に違和感がある悪魔が増えていて幻滅


棺桶がものすごい口調で話したよな、確かソウルだった思うけど
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 01:59:23 ID:A9CCy+2B0
いや、ビジョンクエストは終えてる。
最初の夢の世界のことだよね?
確かメンバーの誰かの親父が勤めてるビルで、10階までクリアしたら
またその先にある謎をとけ、とかメンバーに言われていらっときてやめた。

自分が面白くなかったのはひとつは>>12でもあるけど、主人公がスプーキーズの
個人的な悩みを解決するパシリみたいになってたストーリーと、
もうひとつはプレイの最初の頃は悪魔を合体して〜とか考えていたけど、
その面にいる悪魔を使い捨てていけば十分ボスに対応できることに気づいて
合体をしなくなったこと。
これはもっと先にすすめば難易度が上がってた可能性が高いかな。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:01:18 ID:3rU3+Vht0
その面にいる悪魔を使い捨てていけば十分ボスに対応できることに気づいて

これメガテンに対する究極の批判だよな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:32:08 ID:g+Bs/a21O
何このくそスレは
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:32:55 ID:g+Bs/a21O
まーちゃんに喧嘩売ってるとしか思えないんだけど(´・ω・`)
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 06:35:06 ID:MM5y6lDC0
りんごうめええ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 10:58:30 ID:3rU3+Vht0
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/27(木) 13:32:21 ID:tqP6iaLX0
>>681
ハッカーズはちゃんとプレイしましたが?その上で糞ゲーだと言っている
だいたい、ハッカーズで酷いのはそんなロード時間じゃないだろ
それだったらPS版の方が遥かに酷い。なんたってエンカウントから
戦闘開始まで9秒かかるんだからな。
ハッカーズで本当に酷いのはシナリオとキャラクター。シナリオなんて
10年前とはいえ、サイバーパンクな世界館なんてものを恥ずかしげも無く
持ってきて、おまけにパラダイムXみたいなまともな人間ならとても
考えないような、マヌケな設定を持ってくる。つーかあれ、穴が多過ぎ。
もうちょっと頭のいい奴をシナリオライターに雇えよw
もう何もかもが寒い。ハッカーズは間違いなくメガテンシリーズで最低のシナリオ
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/27(木) 13:35:12 ID:tqP6iaLX0
キャラクターも酷い。何がハッカー集団スプーキーズだよ。
だいたい、この設定が生かされたのって本当に序盤だけで、
あとはこいつらハッカーらしいことなんもやってないじゃんw
適当に事件に巻き込まれるだけでさ。別に仲間である必要が
全く無い。リーダーはなんか勝手に死んでるしw
仲間として全く感情移入出来ないんだよな。たまに出てきてなんか
やらかすだけだからw
何がハッカー集団だよ。そういう設定もシナリオに活かせないようだから、
ハッカーズは糞シナリオって言われるんだよ
シックスとかユーイチとか、腐女子やショタに媚びたようなキャラまで居るし。
こういうゲームがあるからRPGがダメになる。
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/27(木) 13:38:31 ID:tqP6iaLX0
システムもそう。馬鹿でアホなハッカーズオタは、デビサマの忠誠度システムを
批判してハッカーズのゆとり仕様を誉めるが、あれはただの欠陥システム。
どの仲間も、酒で性格を友愛に変えて、ひたすら防御させるか、もしくは獰猛にして
ひたすら攻撃させるかしてれば、あっという間に忠誠度がMAXになる。
結局、ハッカーズの忠誠度システムなんてのは作業でしかなくなってる。
デビサマの方が、ボス戦とかでどんな攻撃をしてくれるのか、ちゃんと言うこと
聞いてくれるのか、みたいにドキドキ出来たし、ちゃんと命令を聞いてくれた仲魔に
たいする愛着もわくし、システムとしての深さは圧倒的にデビサマのほうにある。
ハッカーズのはただの手抜きだ
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/27(木) 13:43:30 ID:tqP6iaLX0
馬鹿で糞なハッカーズオタは、PSPでハッカーズが出ないのはデビサマがコケたからだ、
なんてほざいてやがる。あいつらには、ハッカーズが糞だから移植すらされないっていう
発想は無いらしい。一体どこまでアホなんだか。
まあ最近はハッカーズがどれだけ糞かってのがよく浸透したのか、この板の本スレも
過疎り気味だし、各レビューサイトでもどんどん評価が下がっている。良い傾向だと思うよ。
あのシナリオ、キャラクター、システム、今見ると誉められるところなんてまるで無いからな。
背伸びしてサイバーパンクな世界観にして自爆した、ただの恥ずかしいRPG。
デビサマみたいな、良い意味で力が抜けてる感じがしない。とことん痛々しい。中二病。
デビサマは本当にカッコイイと思えるRPGだったのにな。
ハードボイルドとオカルトチックな世界観の融合が最高だった。くだらない子供だましの
ハッカーズとは違ってね。それに気づかず、デビサマ叩いて悦に入ってるハッカーズオタは
本当に愚かだよ。あいつら本気でハッカーズが名作だと思ってる。
マジであいつらほど恥ずかしい奴らっていないよ。

一応張っておいてやるからこっちで続きどうぞ
20続きを張っとこう:2007/12/29(土) 21:17:10 ID:GU2FDqeB0
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/27(木) 13:35:12 ID:tqP6iaLX0
キャラクターも酷い。何がハッカー集団スプーキーズだよ。
だいたい、この設定が生かされたのって本当に序盤だけで、
あとはこいつらハッカーらしいことなんもやってないじゃんw
適当に事件に巻き込まれるだけでさ。別に仲間である必要が
全く無い。リーダーはなんか勝手に死んでるしw
仲間として全く感情移入出来ないんだよな。たまに出てきてなんか
やらかすだけだからw
何がハッカー集団だよ。そういう設定もシナリオに活かせないようだから、
ハッカーズは糞シナリオって言われるんだよ
シックスとかユーイチとか、腐女子やショタに媚びたようなキャラまで居るし。
こういうゲームがあるからRPGがダメになる。

706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/27(木) 13:38:31 ID:tqP6iaLX0
システムもそう。馬鹿でアホなハッカーズオタは、デビサマの忠誠度システムを
批判してハッカーズのゆとり仕様を誉めるが、あれはただの欠陥システム。
どの仲間も、酒で性格を友愛に変えて、ひたすら防御させるか、もしくは獰猛にして
ひたすら攻撃させるかしてれば、あっという間に忠誠度がMAXになる。
結局、ハッカーズの忠誠度システムなんてのは作業でしかなくなってる。
デビサマの方が、ボス戦とかでどんな攻撃をしてくれるのか、ちゃんと言うこと
聞いてくれるのか、みたいにドキドキ出来たし、ちゃんと命令を聞いてくれた仲魔に
たいする愛着もわくし、システムとしての深さは圧倒的にデビサマのほうにある。
ハッカーズのはただの手抜きだ

こいつの言ってる不満は俺も感じたな。特に戦闘曲はメガテンに限らず全RPGの中でも最低クラスだと思った
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 02:38:15 ID:yKRIL7b60
ショタの定義が複雑になって説明するのは難しいけど、
高校生過ぎたらそれはショタじゃないよ派ってな人は凄く多いね。

だから、シックス(17歳)もユーイチ(18歳)もショタではないな。
もうすぐで大人になる青年、美少年って感じ。

最近では恐竜キングのリュウタが人気高いね。
元気カワイイのはイイね〜。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:20:19 ID:nCyJSl5l0
気持ち悪いなお前
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 12:13:29 ID:3BUBeINO0
通常戦闘曲はペルソナ2罰もショボかった。
エフェクトオフにすると寂しさが一層増すこと請け合い。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:39:46 ID:N1ADPovG0
まぁ、お手軽に女神転生を味わおうという人には向いてるかもしれない
ぬるいし
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:50:18 ID:oww2M2jzO
つまらなくはなかったな。
悪い点としては全体的にお使いゲー感がただよってて、ビジョンクエスト(笑)は最高に\(^o^)/
なにより音楽とロード地獄にはがっかり

逆に期待してなかった造魔とネミッサの成長システムなんかはかなりよかったな。メアリを一刻も早く雇いたいです><
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:05:09 ID:+nvN9bNQ0
お使いゲーという単語を見る度に思うんだが
RPGってそもそもお使いゲーじゃねえ?
どういうものが該当しないんだ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:13:57 ID:HwmMa0M90
ドラクエ6アンチスレに長いこと居たけども、お使いお使いって言う人多かったな。

真2も割とそう感じてる人が多かったな、
まあアレはメシアになってくれという思惑があったけど。

来たばっかの町で、私達困ってるんです病人を治す為の薬を取ってきて!
って頼まれたら、ちょっと義務感みたいな印象になる。

来たばっかの町で、久しぶりに出逢った知人や仲間が病に伏せていたので
これから病を治す為の薬を取りに行く、だと頑張って治しに行かなきゃ!!ってなる。

という結果になるんじゃないかな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 01:48:54 ID:MnRtkMooO
あげ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:49:58 ID:sQPV8VBHO
>>24
全然難しい方だろ
ぬるさならもっと凄まじいのがあるし
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:52:57 ID:XBRYKudf0
ぬるい方だと思うけどな
デビサマよりきついか?ペルソナ1より難しいか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:41:14 ID:Fh8Gp1Fr0
おまえら!違いの分かる男になれよ!!
ハッカーズはうんこ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:41:58 ID:wy+7O9Kk0
>>30
戦闘はデビサマより難しい
ただ、ダンジョン設計はかなり簡単になってる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 15:04:37 ID:gdQ8ycS60
戦闘だがアレは難しくなったと言うのとは違うんじゃないか
ダンジョンは簡単というか単調になってるな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:38:53 ID:q2+UKckl0
戦闘難しいか?
デビサマなんて悪魔がほとんど言うこと聞かないし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:14:58 ID:z8/qX8aU0
戦闘面ではデビサマのほうがしんどいが、
ソウルハッカーズの場合は、防具相性の「○○に弱い」が
デビサマよりも多かった印象がある。

全対応と神聖防具と反精神とかの防具相性ってソウルハッカーズには無いし。
お互いの攻略本見比べてみたが、ノーマル耐性はソウルハッカーズの方が多めだね。

四方神と将門シリーズはもう少し優れた相性にして欲しかった。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 03:34:03 ID:A4A8BvQtO
ハッカーズがペルソナ1よりぬるいとは思わない
ただユーザーフレンドリー(笑)なだけ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:46:54 ID:6ez6htjs0
マイナーゲーのアンチスレ立てても伸びないだろ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 14:35:59 ID:EL/ioBup0
ハッカーズは好きだがまーちゃんとかいう携帯猿が気に食わん
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 12:50:09 ID:jkNTy/Sr0
当時デビサマのCMを見たときは心が躍ったもんだよ。
デビサマ目当てでプレステよりもサターン買ったし。
でもハッカーズのCM見たときキャラが受け付けられなくてスルーした。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:35:48 ID:dAZscZu90
で、ずっとスルーしてるんかい?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:06:37 ID:+adRgWNK0
>>40
発売日から4〜5年後くらいにプレイした。ゲームとしては面白いと思う。
忠誠度がすぐに上がったり事故起こし放題だったりするけどシステムはよくなってると感じた。
ソフトのインストールもアイデアとしてはいい。造魔も作りやすくなっている。
2周目の特典もあるし1周目でのプレイが無駄にならないのもいい。

だがしかし、
・キャラが個人的に気に入らない(特に妹とメアリとユーイチ)
・ダンジョンがただダルいだけの構造で面白みが無い(デビサマの凶悪な構造もどうかと思うがw)
・OPが薄っぺらい。以前の作品のOPと比べると明らかに浮いてる。
・武器に複数回攻撃が無い。魔法マンセー状態
・悪魔の口調やその内容が酷すぎる。関西弁の主婦や爺は最悪の一言に尽きる。
・ストーリーや演出がキャラと相まって肌に合わなさ過ぎる。

結局好みの違いでしかないが、そういう部分も結構大事だと思う。
一般人には受けがよかったかもしれないが、大切な何かを失ったように感じる。
そしてデビルサマナーの話題になると決まってハッカーズの話題ばっかりになるのが腹立たしい。
こんなことこういうスレでもなきゃ書かない内容だけどな。でないとすさまじい勢いで荒れるし。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:26:36 ID:v4rgyq1z0
やたら評判良いからPSbooks版買ってきた。
うーん。。。イマイチだなあ。まだ始めたばっかりだけど。
PS1だからある程度覚悟はしてたけどモッサリしすぎ。
マップ呼び出すだけであんなに待たされちゃやる気うせる。
倒した敵が吹っ飛んでくのはギャグでやってるんだろうか。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:29:56 ID:gSIDkbqu0
銃で殺すと粒粒穴が開いて切り殺すと真っ二つ、打撃だと吹っ飛ぶ
アイデアはいいが処理が遅いから戦闘のテンポを悪くしてるよな
戦闘が苦痛って書いてるサイトが多いように戦闘がモッサリなんで戦わないのが最良

物分りのいい敵が多いし仲魔にしても経験値入るから仲魔にして外すを繰り返す
ダークは倒しやすい奴以外できるだけ会話で戦闘回避
これで戦闘面のモッサリ感は多少軽減できる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:33:53 ID:Odpu5CiI0
エフェクトオフにできるだけ、ちょっとマシだな。ちょっとな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 15:01:45 ID:cgORqgp80
エフェクトオフにすればやられエフェクトも省略してくれればいいのに
それと攻撃を避けたとき「ブニョ」って横に動く動作もモッサーなのもどうにかしてもらいたい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:42:12 ID:Mf5VwBQx0
何で剣の多段攻撃を全廃したんだろうか?
おかげでボス戦の主人公は空気
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:42:40 ID:sFVnoDi3O
>>42-45
おまえらはSS版をやりなさい。もっさりや読み込み待ちとは無縁だから。
4843:2008/04/19(土) 01:52:53 ID:QL2cviVJ0
>>47
SS版しかしたことないが?
記憶の中で美化されてるんじゃないか?SS出してやってみたら?
戦闘、メニューよびだしはかなりモッサリだよ。みんなのきせき
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:06:57 ID:suu7cElS0
まあなんだ、女神異聞録ペルソナの戦闘を体験してみよう!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 02:00:29 ID:tIyFgc730
異聞録ってハッカーズより前の作品じゃないか?
比べるなら同時期に出た罪罰だろ
個人的にはマゾだからもっさりは気にならない

他の人も言ってるけど忠誠度ががんがん上がるのが嫌だった
デビサマの言う事聞かないのが楽しかったから
あとさーなんでシニカル口調なくしたんだよ、あれ好きだったのに
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 06:12:20 ID:w9E32wkb0
>>50
ハッカーズは異聞録の後です
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:22:43 ID:GlGiwlE30
つまり異聞録はハッカーズより前なんだよな?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 20:51:08 ID:cvj4VsJy0
確かにソウルハッカーズは全作よりいろいろ単純化・平易化してる面がある。
でもこれはプレイヤー層を広げる点では当然だと思う。

だが、モノリスでのスプーキーズの面々はなぜあんなに無能なのか。
携帯電話くらいちゃんと使いこなしてくれ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 23:13:35 ID:FXkO6EzkO
せっかくスプーキーズっていう仲間がいるのに、
一緒に闘えるわけでもないし
ほんと自分の中では微妙な作品だわ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 23:30:13 ID:zsVuYBaH0
まあ現状の売れ行きからして、路線変更は間違いではなかったな、とは思うよ

それでも俺はハカーズの路線は好きじゃないけどね

56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:15:52 ID:hY7QxDlt0
>>50
ダーク悪魔マンセーな人達も忘れないで・・・
レベル差型はねぇよ・・・ダーク悪魔にふさわしいとも言えるケド・・・
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 09:22:28 ID:sAnJ39KI0
>>41
ユーイチって途中で出てきて大したイベントもなく拉致
その後離脱してスプーキーが死んだらビービー泣いてるだけだもんな
女受けする「可愛い男の子」って以上のキャラ造詣もないしシックスと同じ腐を釣るための餌

妹もこまめに家に寄っても大した話をしなくてキャラ薄すぎるし親父さんたちも同様
そういった連中が「さらわれた(ソウル抜かれた)から助けに行こう!」ってシナリオばかりなのは嫌がらせとしか思えん
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 20:56:48 ID:OFTZsirb0
忠誠度が何のためにあるんだかよく分からん
ただ金と時間を使わせるためだけのシステムって感じでもうね
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 18:48:23 ID:GJC7WNNe0
面白かったけど信者が8:2で基地外だった
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 07:19:34 ID:W5DEmzQS0
パラダイムXがセカンドライフ先取りしてて凄い、とか平気で言ってる信者が多いからな
当時からしてネット上のバーチャルシティなんて手垢が付いたアイデアなのに
まあFC2や真1、真2の世紀末的世界観が斬新だったとか言ってる奴と同じで物を知らないだけなんだろうけど
どっちも散々小説漫画で流行った後に真似しただけなのに
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 02:11:43 ID:r0xqCKsz0
>>48
SSでやり返してる最中、このスレに立ち寄ったものだが
ぶっちゃけ重いとか思ったこと無い。
これが重いのなら他のSSのゲーム全て重く感じる。

忠誠の意味のなさとMAPがだるいのは同意。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:56:06 ID:Xvc/jM0V0
>>60
キハハハハw 死か?>>60の元にも死が訪れるのか?待ちわびた安息の時だw

・・・ここまで自分でお膳立てしたレスに、「まだだ、まだネミッサが・・・」なんて言い訳・・・

通用しないのは自分がよく分かってるよな?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:57:27 ID:LZmOSSa4O
パラダイムの話はサルジマが吹いてただけじゃないのか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:05:37 ID:V7ul0euB0
>>48
悪いが、ほかのソフトと比べても特に遅くないと思うよ。うん。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:11:49 ID:V7ul0euB0
ただまぁ、これといった特徴がなかったのがなぁ・・・。
RPGってジャンルで見ると確かに名作なんだけど、女神転生と言うところから見るとなぁ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:26:16 ID:VhrmbhoZ0
初代デビサマならともかくハッカーズの時点で女神転生的視点は
タイトルの真メガテン表記がないしであんまり意味ないと思うんよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:11:46 ID:yloaO7I10
「真・女神転生デビルサマナーソウルハッカーズ
 じゃ長すぎるでしょ(笑)」って金子が言ってた
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:27:32 ID:+cy4Yyji0
昔金子はメガテンは9作創ります
真3ではルシファーと蠅がもう一段階変身します
2ではまだ力を残していたんです!
と吹いてたんだぜ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 03:30:46 ID:qn3SQg880
金子は自分の妄想を公式設定にしちゃう天狗だから
つまりメガテンって世界観の詳細な土台決まってないのよねきっと
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:26:33 ID:s/dD649V0
>>68
変身こそしなかったが呪殺無効、反射以外は問答無用で即殺の蠅。
(ナイスショートもあればなお良かったが・・・)
仲魔にこそならないが貫通無しで挑む閣下の凶悪さといったら・・・
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:51:45 ID:74ZbykAo0
ストーリーは、あまり良くなかったな
EDは少しグッと来たけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:20:28 ID:Kszs9fab0
リーダーが捕まった助けに行こう
ユーイチが捕まった助けに行こう
妹(の魂が)が捕まった助けに行こう
シックス(の魂)が捕まった助けに行こう
父親が捕まった助けに行こう
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:50:21 ID:P5fTaHgm0
誰かを助けるのに理由がいるのかい?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:26:44 ID:jCHOge3n0
ジタン乙
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:30:33 ID:B+Hyg7JU0
悪魔のCGがデビサマより酷くなってなかったか?ソウル
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:37:28 ID:p1Y8Tx4T0
色違いで、伝承無理も多々あり
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:43:26 ID:KuwOMiPW0
前よりドットとして立体感でたけど小さかったね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:46:00 ID:HZbYw3+00
>>75
そういえばシワンナとかセエレとか
実際大きいイラストを見てガッカリしたって意見は聞くが、
デビサマはそういう意見無かったような?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:38:52 ID:nlCdK98O0
>>75
アニメチックな塗りになってて凄く安っぽくなってた
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:49:56 ID:hxl/LzoE0
なんか面白くないんだよな
デビサマは未だにやってるけど
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 02:04:12 ID:HzdiWhd40
いかがわしさが薄いからかな
デビサマまでは何かしらの胡散臭さというかいかがわしさと言うかが漂っていたのに
ハッカーズでは意図的にそれを消しにかかっているように感じた
多分ハッカーズの主人公たちは事件後は普通に表世界の太陽の下で人生を送るんだろうな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 02:15:10 ID:wvtTfeHx0
>>80
ダンジョン内でのフラグ立てを解除するのがちょっとめんどくさく感じないか?
アレを開けてくるとか電源を着けてくるとか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 13:07:02 ID:u8k3v6k4O
会話がふざけすぎ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:13:17 ID:3WXGrG3q0
友達に面白いよって勧められてやったけど、
なんとなくノリ切れなくて2周やってすぐ返したな。
2周したのに話のあらすじを憶えられないってのは、
それくらい印象に残らない話だったってことなのかもしれない。

ネミッサがどうにもDQNくさくて愛着が湧かないし、
ヒネちゃった大人のリーダーの気持ちはかろうじて理解できたけど、
ユーイチとシックスが邪魔くさくてどうにもイライラした。

しかも必死こいて2周目でリーダー助けても、
エンディングまでに大した変化がないからありがたみがない。

お使いゲーって言われるのもわかる。
まわりで起こる事件と主人公との関係があまりないから、
うわぁーユーイチ助けないとリーダー助けないとうわぁーって
流されているだけのように感じた。
ストーリー上でも本当に押し付けられてる
(真2みたいにメシア扱いされて云々とか)ならわかるけど、
そうじゃないのに助けに行って当然みたいな話の流れになってて、
助けないっていう選択肢があったらいいのにと何度も思った。

そもそも話の内容に切羽詰まった感がなくてダレてる。
なんなんだこの惰性ゲー。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:30:11 ID:fnU0fTQkO
パラダイムXは釣りでしたm9(^Д^)プギャーってお話なんだよな簡単に言っちゃえば

>>84
「この街では一体何が起こっているんだ?」みたいな雰囲気はあるのに切羽詰まった感じがしないのは
・デビサマ主人公→自分の預かり知らない間に否応なしに事件に巻き込まれた
・ハカーズ主人公→彼らの立ち位置からしたらこの事件スルー可だったんじゃね?
という主人公(とその周辺)の位置づけの違いから来てるのかな…とか考えてみた
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:18:19 ID:sfHQzzEq0
ライターが力不足なのは感じるな。
デビサマだと町人の目玉男の台詞一つとってもユーモアにあふれていたし。
敵もシド神父のキャラが立ってる上にそいつが自分を殺して恋人を付けねら
ってるって状況だから主人公の行動に説得力がある。
SHはこまめに寄っても大した会話もないスプーキーズや家族がさらわれて、
さらったあいてがギター野郎やイルカで緊迫感があるわけない。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:48:46 ID:u8k3v6k4O
ライターはどちらも伊藤じゃなかったか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:45:21 ID:HcGu1ZlrO
なんで俺つい見かけちゃったからって2000円で買ったんだろ。
珍しくキャラクターとか雰囲気好きなのになんかヤル気起きないんだよな。これ。

ま、アンチってわけでもないけどさ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 03:15:31 ID:0svB1exe0
積極的に嫌いになるほどひどくはないけど、
前のめりにはとてもなれない凡庸さっつーか平坦なゲーム。
ストーリーの盛り上がりらしい盛り上がりもないし。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 04:38:43 ID:95rMQyZk0
やっててつまらない理由はダンジョンがダラダラした構成でメリハリがないのと
なにより音楽がしょぼいから(一部ビジョンクエストは除く)
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 10:38:42 ID:51iYa1080
ネミッサがいるからイイ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:37:27 ID:iRyuk+uG0
意味がわかりません
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:40:04 ID:uSZXu6BJ0
>>90
一番良く聞く通常戦闘音楽とか酷いからな
過去作に比して電脳世界寄りな世界観だから雰囲気変えたのかもしれないが単調な音楽が多すぎ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:45:12 ID:BvAvcxq10
ユラベ戦の曲を聞いて「おお!」と思い、
現実に戻って戦うと「あ、アレ?」ってなるよな。

サントラのブックレットで通常戦闘曲のことを
「女神転生を意識しないで作ったので
ユーザーアンケートでは不評だった」って言ってたしな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:31:51 ID:W/szrqFO0
>>90
満月時のアルゴン本社のBGMはシビれるぜw

通常戦闘? みんな主人公が「磯野カツオ」だって事忘れてるぜ。
スペア4次元ポケット装備したのび太と組まない限りねぇーよw スタイリッシュなカツオなんて・・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:11:33 ID:xD4Bbxny0
わざわざカツオを主人公にする必要はないよね

ところでアルゴン本社ってそんな良かったっけ?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:53:22 ID:RjEGuuG+0
ハッカーズってライトユーザー向けだったけ?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:54:16 ID:oPEi46cq0
お前らこれ何年前のゲームだと
懐かしすぎて入れ歯吹いた
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:10:12 ID:YDb0falR0
古さは関係ない
ハッカーズと同じ頃の異聞録の神話覚醒を初めとした神BGM群はどうなる?
SFやFC時代のメガテンや他ゲームだって神BGMが多いゲームたくさんあったし
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:11:00 ID:AZkMZqPN0
1000
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 22:12:55 ID:Yybt/Mpi0
ゲームBGMはちょっとわからんが
ゲームそのものはその年代と環境だから評価されたってことは多々あるよ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:13:26 ID:MhQq15jb0
いつの間にか100過ぎたか
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 02:37:33 ID:cKCtHjNm0
>>99
ハッカーズと同じくらいの頃って罪罰だぞ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 06:05:06 ID:cgTc4PH+0
>>98に対する>>99のレスは何をどう読み取った上でのレスなのだろうか。
BGMが原因で学校でいじめにあったのだろうか。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 08:53:00 ID:H0w7WbtbO
デビサマスレでソウルを叩いていた奴は何処いった
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 08:54:36 ID:gExLtWO9O
>>96
初任給で42万だったよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:36:36 ID:0KhmME4A0
サントラで通常戦闘曲が不評だったと自覚してるのなら、
PS版ではビジョン3人の曲に、好きに切り替えられるようにして欲しかった
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:44:16 ID:5JFlQNYX0
PS版は仕様という名のミスで一部のBGM入れ替わったりしてた
確かユダとナオミの戦闘終了BGM
まあハッカーズは通常戦闘主人公のが一番微妙だったな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 01:04:53 ID:OnD2Qmg0O
なんかダンジョンとかデビサマのほうが綺麗じゃなかった
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:18:28 ID:w84um+yC0
どうせいいとこ香くらいしか落ちてないしダンジョン端から回る必要ないしな
エンカウント高いけど敵のパターン極小で毎回同じだし

取得経験値厳しいから合体のレベル制限が特に枷に感じる
女神転生してるとき考えちゃいけないであろう

合体どうせある程度進めないと出来ないし
悪魔現地調達でいいじゃん

雑魚戦闘したって経験値録に入らないんだし
ボス戦の稼ぎ目当てに適当でもとにかく進めればいいんじゃね

とか思い出して速攻辞めちまうわ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 13:37:24 ID:fxivkZlh0
>>109
サマナのほうが細かいとこまで描いてあるけど逆にデザインのしょぼさを浮き立たしちゃってるね
デビサマは荒いけどデザイン凝ってるから綺麗に見える

同じように字もフォント大きくして綺麗になった代わりにカーソル移動が重くなってたり結局ビジュアルに凝ったせいで
他の部分にしわ寄せきてるんだよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 09:09:47 ID:bwdGGq0pO
アンチ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 10:48:35 ID:zY3A8VgA0
SSやPSレベルでフォント汚いとか
きれいに見えるでアンチになれるんですか、そうですか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 10:29:45 ID:NQG+2LVaO
アンチ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:55:29 ID:3caqvSfR0
ハッカーズは低級
デビサマは至高

おまえら違いの分かる男になれよ!
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:15:03 ID:mepU6ABxO
まったくもってその通り
総合でソウルハッカーと騒いでる奴は思い知るべき
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:33:43 ID:iicSRS4q0
>>113
誰もフォントが綺麗汚いでゲームを評価してる奴いないようだが頭大丈夫か?
頭大丈夫だとしたら読解力が幼稚園児なみだからゲームやめて本でも読んだ方がいい。
一応、SHはフォントを綺麗にしたからカーソルが重くなったんじゃないか?ってこと話してる奴ならいるけどな。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:07:43 ID:9kqJNCG/0
どっちも幼稚園児にしか見えないw
ダセー奴らだな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:02:59 ID:tjj8VpjV0
フロストファイブカワユス
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:34:06 ID:ihonLH3t0
インターフェースもデビサマの方が好きだったな
人間の仲間はどーせ誘拐されたり乗っ取られたりで役に立たないやつばっかだし
特別一緒に行動するわけでもないしいらなかった
音楽うんちだし
忠誠度もあんな上がりやすくて酒みたいなドーピングあるなら
あってもあんまり意味ないし
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:19:02 ID:s7OsvhzhO
何年前のゲームだよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:31:19 ID:50qFtDnfO
主人公がカッコ悪かった。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:38:16 ID:953wKm/Q0
顔見えないから良いじゃん
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:17:59 ID:YJfOv977O
ダメだな。
インパクトが強すぎて頭に浮かんじゃう。
キョウジと違って、主人公のイラストなんて必要無かったのに
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:13:52 ID:6Tir1ful0
純粋に主人公のイラスト(体)が無いのって
デビサマくらいなもんじゃね?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:01:39 ID:8bCbLKncO
デビサマの主人公が取り付いたキョウジもなんとかしてほしいけどな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:48:28 ID:h+mtKsoz0
あれぐらい別にイイと思うがな。
乗り移った途端、髪が伸びてんのは謎だが
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:31:47 ID:yI+wpHvx0
ここでキョウジはヅラだった説をとなえてみる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:12:12 ID:h94gf4QYO
ファイアーエムブレム聖魔の光石の某新米兵士といい、
「アハッ」とか言う雌は嫌いだ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16:59:07 ID:9CcBJ/9z0
とりあえずリメイクまだ?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:39:43 ID:M+wAjs5g0
今のアトラスと比べれば…

つーか本当何年前のゲーム批判だよww
懐かしすぎるわw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:14:32 ID:Dl1dp+v50
いつからだろう…アトラスの作る続編がくだらなくなったのは…
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:27:52 ID:48MYsatB0
ペルソナ、デビルサマナーの掛け持ちを始めた頃かな・・・

SFで本編終了

各ハードで外伝をズルズル続ける

真・3…原点回帰をキャッチフレーズとするも、
女神転生を語っただけの雰囲気ゲー
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:18:21 ID:GQGzArwI0
ぬるい割りに長ったらしかった
敵を倒した後の無駄なエフェクト?とかいらないと思った
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:57:54 ID:PG3qiQJC0
>>134
敵殴り殺したらぴゅーん(笑)と飛んでいったり、どんな魔法で倒してもドロドロに溶けたりするアレか
フィネガン一戦目で、仲魔にパンチで吹き飛ばされていった筈のフィネが戦闘後に普通に喋ってるのに笑ったわ
副島絵のバストアップで喋ってたフィネガンやシドがかっこよかったから尚更ね…
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:07:19 ID:qhK3RPk+0
魔法エフェクトはOFFには出来るんだけどなんであれも一緒に省略するようにしなかったんだろう
戦闘関連の作り手は銃で死んだ敵に穴あくの見てプレイヤーがうれしいとでも思ったのかな
しかも変な溜めがあるせいでエフェクト消えるまでに時間がかかりまくるし
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:41:02 ID:D11B6frT0
戦闘に爽快感がないよな。
エフェクトもしょぼいし、ダメージ表記も見づらいし。
仲魔が攻撃するたびに、同じセリフを繰り返すのも、
途中からだんだんうっおとしくなってくる。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:47:15 ID:mIDrEMUmO
昔は特に気になった覚えはないんだけど
今やるとロード関連と3Dダンジョン移動時のもっさり感が耐えられん
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 08:56:23 ID:crSpXE/f0
!!!!!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:42:22 ID:wm+yQ5R90
このゲーム、シナリオが絶望的に糞過ぎるw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:53:43 ID:43hACZhU0
本スレが落ちた件
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:22:19 ID:LLc7BBbe0
age
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:16:51 ID:gDsibKmlO
アンチって程でも無いが、残念な出来だったとは思う。
わざと拐われてるとしか思えねぇ…
とすら感じる、メンバーの巻き込まれっぷり。

不正を暴く、みたいな大義をあげといて
実際は仲良しクラブ並なのも痛々しい。
特に年少組は要らんだろ…
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:46:42 ID:e/t4Yyq/0
OPからしてノリが違うからな。軽すぎる。
メガテン特有の重さ、不気味さがまるでない。
雰囲気ってのは結構大事だと思うよ。特にメガテンは。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 01:11:15 ID:xzz2yQlLO
ソウルハッカーズで俺が最高だと思うところ
全部批判されてて拭いた


まぁ反論する気なんて全くないけど
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 09:16:51 ID:BZib/qf4O
つまらん
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:54:19 ID:s98LIunr0
>>12
>>悪魔との会話も明らかに口調と見た目に違和感がある悪魔が増えていて幻滅

お前FC1からプレイしてないだろ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:14:38 ID:5NurmUgl0
いまさら買ってきてプレイしているが
戦闘がイライラするな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:00:11 ID:crYgAbLo0
そんなにロード長いの?
未だにアマゾンで新品安売りしてるとこみるとダメなのかな?
やってみたいんだが・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:45:59 ID:YgepUjY+0
ロードが長いというよりモッサリしてる感じ
自分の攻撃メッセージ→SE→敵ダメージエフェクト→ダメージ数メッセージ→敵死亡エフェクト→一瞬の間
→敵の攻撃メッセージ〜
本当なら同時に処理すべきことが出来ない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:58:50 ID:crYgAbLo0
>>150トン
今年も終わりだし、新品で買ってみる
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 07:24:00 ID:2RCDVFgx0
オプションで戦闘のエフェクト無しに出来るじゃん

なんの味気もなくなるが
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 08:15:00 ID:UtWfFxQQ0
>>152
エフェクト無しでも敵ダメージエフェクトや敵死亡エフェクトはなくならない。魔法エフェクトとかはなくなっても。
>>150は元々エフェクト切での話だし。
エフェクト有だと
自分の攻撃メッセージ→魔法エフェクトとSE→敵ダメージエフェクト→ダメージ数メッセージ→敵死亡エフェクト→一瞬の間
→敵の攻撃メッセージ〜
になる。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 11:05:24 ID:KBfq/dyN0
SS持ってたら、SS版の方がイイ。
PS版はちょっとだけ待たされる。メニュー開く時、マップ開く時…。

追加要素があるPS版のほうがオトクではあるだろうが、
そこまでやり込む気はしなかった。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:11:43 ID:WiKj3F+W0
当時リア厨で金子一馬とサイバーパンク風の雰囲気に酔ってて
今でも強烈に印象に残ってるが、ストーリー自体は
メアリたんの一連のイベントと3人のVQ以外あんまし印象に残ってない。

ハッカーとか当時の、こういうのがイケてるんだぜっていう記号を
散りばめてみました―みたいな軽薄なノリには当時からおぼろげに気づいていたが、
改めて>>19 >>53読んで、全くその通りだったなと思うw

ところでソウルハッカーズのパクリ元って、
「スニーカーズ」とかギブスン以外に何があるんだろう?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:21:57 ID:v3VvmrD/0
「ソウルハッカーズのすべて」じゃない方の、
中途半端な前後編に分かれてるSS版の攻略本のインタビューで
元ネタの映画やドラマの話をしてたよ。何だったかは覚えてない。手元に無いしな。
オカマ2人にはモデルがいるってことしか覚えてないな。

ていうか、女神転生2でもif…でもデビルサマナーでも、
ネタ元がどうのこうの話してたよ。

ちなみに、逆に里見は幻魔大戦のことに全然触れずに
オマージュとかインスパイアとかそういうノリで語ろうとしなかったから、
ペルソナ2叩きのヒートアップになってる要因になっちゃってると思う。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 05:02:20 ID:WiKj3F+W0
>「ソウルハッカーズのすべて」じゃない方の、
中途半端な前後編に分かれてるSS版の攻略本のインタビュー
dクス
とりあえず次の休みに最寄りのブクオフの攻略本棚漁ってみるよ。
ゲームに限らず、ネタ元がない作品てありえない気がするよ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 15:04:00 ID:72gEO/dRO
何年前のゲームにロード長いとか言ってんだ…
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:49:00 ID:ppG0/IGW0
PS2がわざわざ遅さをエミュレートしてくれるからな・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 07:49:46 ID:SvrZwCMQ0
スプーキーズってリーダーとドレッドのあんちゃん以外まったく役立たずですね。
腐向けリア工2人とダウンベストとヘアピンのださいお嬢ちゃんは何のためにいたの?
ださい幼馴染のあの娘はネミッサ入れる箱として適当にあつらえたもんかな?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:03:42 ID:7Tk1XSug0
ハッカーを名乗るにしてはいくら何でも役立たなすぎだよね。
幼なじみの設定はネミッサと正反対にしただけでしょ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:28:29 ID:sax0Z4Xk0
ネミッサの魂がシックスやランチの体に乗り移ったら、
それはそれで嫌だろう?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 10:25:10 ID:EGfAD8w00
主人公の妹の可愛さはガチ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:31:04 ID:vYh3YnO30
ロリは通報
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 14:39:50 ID:Bn6KYC4RO
>>160
シックスって銃調達してなかったけ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 13:52:10 ID:J9Cksku10
これ買おうかと思ってんだがロード長いのか・・・
PS版FF6のロードが苦痛に感じるレベルじゃイライラするかな?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:07:43 ID:hJLrtRZr0
長くはないけど、メニュー開いたりマップ開いたりするときに
ちょっと待たされるのがちょっと嫌だね。
エンカウント時の青いイナズマが走る演出が
俺は気に入らなかったな。あれダサイよな?

FF6の戦闘終了時のロードはありえなかったな、
FF4の方はロード1秒だったのに。

ところで戦闘の演出時間はこんな感じかな、俺としては
ペルソナ1ぐらいになると漫画をよそ見していくかって
姿勢になれるからいいんだけど中途半端が一番イラッとしたな。

SFC真シリーズ、真3 サクサク
ハッカーズ      中途半端
ペルソナ1      ゆっくりしていってね!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 09:16:58 ID:nZXO4Wu4O
懐かしいな。ハッカーズとデビサマとペルソナ初代は10周以上したなぁ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 07:18:58 ID:IufzkcXiO
エストマしても稲妻走るからうざいな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 07:39:07 ID:poucGaHg0
ハッカーズのCDを吸い出してエミュでやればサクサクだろ
ロードが長いなんてネガキャンするんじゃねーよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:18:13 ID:XmNCXaKzO
未だにエンカウントする度にビクッとする
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 07:09:00 ID:JQLJJJYP0
そんな>>171がかわいい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:19:17 ID:Ux4raNjS0
まだあったのかこのスレ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:32:47 ID:7nddylM4O
アンチスレが立つほどの人気
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:55:40 ID:YCOPbglb0
意外とセクシー
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:53:07 ID:zxh9Ixsb0
シルフのグラが変わって(´・ω・`)ショボーン
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 17:30:27 ID:CcwkD3VP0
このだらだら続いていく感じがなんとも
俺はチェルノボグのグラに少し残念な気がしたな
あれじゃ、キノコじじい…
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 12:35:36 ID:0giYesNi0
保守
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 20:42:40 ID:UQwnajRdO
作品自体の出来は文句なしだが、シックスのあのキャラクターがどうにも受け付けなかった… 
だから、リーダーの死後にこちらに詰め寄る場面で、「お前に言われたくないよ」と思ってしまった。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:36:57 ID:nFBhIgg/O
銃器調達役なんだから仕方がない
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:47:33 ID:BSnRzYGnO
>>174
その理屈だとあんまり伸びてないから不人気ってことになるぞ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 06:10:45 ID:exZQLDmD0
不人気
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:46:48 ID:NAUTRLem0
>>147
少女口調の魔王とか流石にどうかと思ったぞ
しかもあいつ原典では「孫の」マヤウェルを喰い殺した神だろ
スタンダードなコワモテ悪魔口調を取っ払ったせいで上位悪魔は紳士淑女ばっかでつまらんし
ハッカーズの悪魔は魅力なさずぎる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:51:40 ID:38R8pJNr0
子供口調のモトはさすがに引いた。
いくらデビサマで後半口調のタイプが偏るからって雰囲気壊しすぎだろ。
それ以前でもヒーホー口調は序盤しか出てこなかったし。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 11:26:32 ID:vi8S4GTC0
シックスが最初に「俺のコレクション貸したる」つって武器防具くれるけど
あいつなんでそんなもんまで持ってんだ?
ただの銃マニアだろ?
しかも銃はモデルガンだろ?
モデルガンがガスガンだったとしても、悪魔にそんなもん効くのか?

あとユーイチがうぜえ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 23:56:40 ID:faH/nsGS0
ユーイチとシックスはマジでいらねぇ。あいつら何の役に立ってんの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:30:36 ID:7VsPeA/W0
イケメンとショタじゃどうみても腐女子要因だろ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:03:13 ID:0axdExBL0
ハァ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 01:16:21 ID:U5tDCIlM0
jcom
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 04:39:56 ID:DQtb6QbbO
シックスは別にイケメンのつもりじゃなかったけど
絵描いた奴が悪かったらしい
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 08:02:31 ID:u/iHtirp0
副島さんのことかーーーーっ!
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:04:16 ID:nPV7AHhQ0
これ発売された時代に腐女子なんていたのか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:28:27 ID:ttsaeeeg0
「腐女子」という言葉はなかったが
実体はまさにソレな女はいたよ
ずっと前からいたよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:39:25 ID:dSA3ZPOG0
こんなギャルゲー エロゲーみたいな糞絵なら敵と殺し合いを表現しないでときメモみたく終始恋愛ゲーでもしてろよ
色んなジャンルを無理に付けて全部中途半端になった糞ゲーと言わざるをえない 
195名無しさん@お腹いっぱい。
これ楽しむ以前の問題なゲーム
制作者のモラルが感じられない
ただ単に時代 社会背景考えずに美人 ハンサム 天才を配置してブス ブサイク弱い者イジメを興じてるだけだろ
こんな糞設定にしても右翼みたいな暴力主義みたいなもんだ
もろ糞な価値観を押し付けるからな〜 しかもそれが糞そのもの
制作者の希望通りにすると全員木村拓也 松島奈々子みたいな美人 ハンサム 全員天才の個性が無い世界ができあがる
組織が滅ぶ時は末端から滅んでいくと言われている
ゲームの言うとおりしてると間違いなく国が滅ぶだろうな
プレイしていても不愉快だし勝手に自慢オナニーしてろよと言いたいね