【XBOX360】LostOdyssey-ロストオデッセイ 57年の夢
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
|| ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|| ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|| 荒らしにエサを与えないで下さい
|| ☆専ブラでIDをNG指定
|| マジオヌヌメ 。 Λ_Λ
|| \ (゚ー゚*) キホン。
||________________ ⊂⊂ |
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( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
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〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
●CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm >Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」
●修理機に改善見られず
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/ >最後に,2007年5月に修理したXbox 360の筐体を開け,2005年末に購入したXbox 360と比較した。
>「あれ?ヒートシンクもファンもまったく同じだね」
>意外なことに,修理済みXbox 360の熱対策部品の構成は,2005年末購入のXbox 360と見た目はまったく同じであった。
>Microsoft社は少なくとも2007年5月までは,Xbox 360の熱設計を変更せずに修理を実行していたことになる。
●Xbox360は修理不能
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm >この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
〜10/07 1,547. 10,822. 20,704
〜10/14 6,161. 12,365. 20,575
〜10/21 3,011. 17,130. 24,932
〜10/28 3,718. 18,785. 27,502
〜11/04 17,613 17,434. 37,617
〜11/11 5,817. 55,924. 34,546
〜11/18 6,525. 39,178. 36,230
〜11/25 7,117. 50,564. 56,632
〜12/02 6,632. 37,092. 74,764
〜12/09 8,876. 38,123 115,057
〜12/16 8,561. 63,720 170,558
------------------------------------
累計. 491,129 1,530,803 4,231,044 (mc)
参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox (47万台)
■■ Xbox360 (49万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)
■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ ■■■ PLAYSTATION3 (153万台)
■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ Wii (423万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)
■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/ ●関連
XBOX360本体、2008年から段階的に生産縮小、製造中止に?
ttp://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4462.html Xbox360、日本市場撤退
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&sid=a0FYuTjLAMec Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
アンチテンプレ対策には、一般的過ぎない程度に適当な語句をコピペして本文NGにしておくと、スレが建つ毎にNGする手間が省けます
2ch専用ブラウザは是非導入しましょう
エンディングであの人がああなるなんて
ネタバレされてなかったな
セスがガンガラ道連れにあっちの世界に戻るってやつ?
じゃあネタバレな。エンディングでちゃんと酒場の3人娘を出したのは偉いと思うぞ。
ミンとサラってどっちが使える?
どっち育てようか迷ってるんだけど・・・
皿
>>15 どっちも同じような性能
というか、不死者は全員メインで育てた方がSP的に効率いいよ
通常者は後から一気にレベル上げても保有スキル同じだし
>>15 どっちも育てなきゃならん事になるから両方育てとき…まあ、
スキル吸う為に通常人間も育てる必要あるけど。
>>15 両方。
不死者最優先にした方がなにかと良い。
ネタバレしてもいいならもっと詳しく書くが?
クゥッック
メアァッッック
ブルドラといいロスオデといい、
なんで合間に強制的にシューティングゲームやらされるんだ....
信じられないくらいシューティング苦手なんだ俺は。
ブルドラはパッチ来たらしいけど、
その頃にはもうやる気なくなってるんだよ。
>>22 ロスオデのはタイミングよくボタン押すだけじゃない?
>>22 ロスオデはなボタン表示したらとりあえずポーズかけてどのボタンか確かめて押す用意しとけ。
>>24 その発想はなかったわ〜
とにかく反射系だめなんだよなぁー
ヒゲはなんでこんなことするんだろう。
ボタン連打は疲れた
アクションやりたかったら、アクションゲー買うっつんだよなw
まあ、FF7のゲームセンターみたいな感じで
ストーリーと全く関係ない処で配置してくれるミニゲームは嬉しいけどね
強制は勘弁
待て、2体目のボス倒してその後の白いやつら倒してよしって思って
気楽にムービー見てたらフリーズだよ・・・
もちろんフリーズは本体の問題だよ。だけどあれはねーって
だめだ、俺はキレたぜ・・・
バリューパック買って来る^^
収監所の警備で1時間詰まってるorz
>>31 オレも本体買い替えたいんだよなー
>>32 メカニ連発のとこはフェイクだから気をつけてね
>>33 ナ、ナンダッテー ずっとやってたよ・・・
そしてたった今絶妙のタイミングで突破したら行き止まりだった。。。
あそこは階段降りる→右側の階段上がる→壁側のスイッチ押すと扉ロック解除
グランドスタッフ終わったんで
オークション行ったらあちこち探したつもりでも
結構取り残してたのにワロタ
宝探ししてたら時間かかるなあ
千年の夢よかったなぁ
本にならないのかな
もうそのネタAKITA
調べずに書いたすまん
千年の夢良かったとかいうやつってあんまり小説とか読まないんだろ
重松とかいう三流で満足してちゃダメ
ゲーム内ノベルとしては非常に良かったな
カイムたちとの雰囲気もあっていたし
しかしやっぱりヤンセン最高
>>40 お前こそ重松の小説読んだ時ないだろw
千年の夢は完全に駄作だが、代表する作品やテーマはこういう話造りではない
もし普段から小説読んでいて重松に触れているなら読んだ作品教えてくれよ
ガンガララップワロタww
あれ何て言ってるのかな?
ニコニコ動画にガンガラップあるよ
あのラップってガンガラの人が歌ってるん?
違うよ。
ヤンセン語録がつくれそうだな
ほとんどアドリブのほうだろうけど
これ2周目は不死者のLvが50になるって事だけなんだな。
スキルとか満載でヒャッホイできると思ってたからちょっと残念。
まあまだクリアしてないけど。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 05:58:49 ID:4km6zE5/O
セドってシド?
難民キャンプの配給イベントって、「行く」選んだらそのまま配給係のおばちゃんに話し掛けるだけでいいんだよね?
脇目も振らずまっすぐおばちゃんに向かって走っても配り終えたと言われてしまうのは何故なんだぜ?
発売日に買ってようやくクリアしたぜ
面白かったんだけど結局これ何本ぐらい売れたんかな?
続編というかシリーズとして出して欲しいけどブルドラ越えてない程度じゃやっぱ厳しいんかな('A`)
せめて赤になってないといいな
おれも昨日クリアしたばっかなんだが、出来の割に売れてないのネ
おしいなぁ。ブルドラと、体験版が微妙だったのが響いてるのかな
んー残念。
ていうか最初から売る木無かったでしょ どうみてもね。
箱で出してる時点でこんなもんしか売れない事実は目に見えてたわな・・・
っつっても7万は少なすぎか
こんなおもしれーのに、たった7万だもんな。
ハード選びは慎重に行わなけりゃいかんな。
マルチで出せばよかったものを。
マルチで出した場合とOnlyOnで箱○で出した場合とどっちが利益出るんだろうか
PS3で出したら2,30万は軽く売れそうだし
まぁでもDLCの力の入れ具合とか見る限り海外がメインターゲットなのかな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 08:21:11 ID:VA8/roNp0
>58
たいしておもしろくない。ロードはマジで長いし、
シナリオはチープ。エンディングはショボくてボーゼン。
モーションは論外。オマエみたいな盲目的なバカがいるから、
360ファン自体のレベルが低くみられる。
気分を害するような書き込み自重
>>60のレス見て低いとなっとく
せっかくディスク2のガンガラ戦後のムービー、
カイルにケロロンのアクセ付けたせいで、緊張感台無しw
俺はカイルにネコ耳付けてるぜ・・・
見聞だけで書ける中身の無い批判の数=全体的な評価の高さってことが良く分かるスレですね
ゲオでもう4480円だぜ。
もうちょい待てばプラコレ出る前に3000円で買える。
>>51 もう無事配給されたかもしれないが、念のため。
多分奥の道から廻ってもダメだと思われる。
手前から降りてこないと。
俺もなったから。
>>60 このスレでは面白い派とつまらん派、極端に言えば信者とアンチ二つの勢力がひしめきあって
おります…あなた様が望む望まないに関わらず、そのような書き込み
が360ユーザーという存在を一般から遠ざけている原因である事を…御自覚なさいませ…
3週目は英語音声でプレイしてみようと思ったけど、最初の狂カント兵を倒した後の台詞を聞いて日本語に戻した
やはり2週日本語でプレイするとものすごく違和感あるな
結局カイムの声しか聞いてない
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 10:56:41 ID:y6bijSpD0
ヤンセン主人公に持ってきたほうがラブストーリーとしても良かったんじゃないか
あと続編あったらケロロンおじさんをもっと出して欲しい。
クリスマスもロスオデまったく売れなかった、、、
>>52 100万売っても赤字だろコレ。
ただ、1万だろうが100万だろうが赤字なのはMSであって、坂口達は黒字だけどな。
次に坂口のRPGをやるのはいつになるやら。
クライオンとかいうやつは主人公が女だからやる気ないし…もしかしたら、これが最後になるのかもしれんな
楽しかったから褒めただけなのに信者とかもちあげすぎとか言われるからな
よく分からんよ
そう考えるとブルドラって箱ゲーのくせに結構売れたんだなぁ
「俺様の意見が唯一無二で他は有り得ん」
↑こう思ってるヴァカは少なからずいるからな
こういう奴は相手にせず、NG入れればおk
ミンの血管リアルすぎる
もうちょっと控えめにしてもよかったような
グリガン戦前でカイムが裸で彷徨うようなシーンあるけど、クリアしたら意味が分かるな。
となるとサラとミンも・・・(;´Д`)ハァハァ
船手に入れてからすぐ上の浜辺のデカいカエル
バランスブレイカーじゃね
レベルあがりまくってるんだが
>>80 ターミネーターみたいに「その服をよこせ。」ってやったんかな
服など…無用だ
鏡の中の世界では皆(ry
あの乳はリアル過ぎて引くな。
つうかこのゲームのエンジン流用でエロゲー作れば儲かるんじゃない?
>>85 アンリアルエンジン3でエロゲーとか伝説級のネタだな
>>67 ありがとう。しかし、奥から行っても手前から行ってもダメなんだ。
なんだろね。
これはあのおばちゃんからやんわりと嫌がらせを受けてるとしか。w
まあ、もらえるのがワンオフアイテムでないなら無視して進んじゃおうかと思うがどーかな?
>>87 UE3って同人レベルで使えるのかな・・・
て言うかお金出して使えるもんなの?
>>75 赤字はMSで、ヒゲたちは黒字ってのはなぜなんだ?
できたら教えてほしい
ヒゲが赤字で泣いてるもんだと思ってたから・・・
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:24:59 ID:jAZvL3B+0
対応機種 : Xbox 360
【販売 : マイクロソフト】←ココ重要
開発 : ミストウォーカー、フィールプラス
発売日 : 2007年12月6日
>>90 MSが金出して作らせてるから。んで、かかった製作費だけでなく、
労働分の金も貰える。だから坂口のトコは黒字という寸法。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:31:22 ID:OrlxAmNFO
>>90 売れなかった時損するのはパブリッシャー
MSから予算貰って作ったゲームがロスオデで
売れた場合のボーナス的分け前は僅かだが
売れなかった場合に責務を負う必要はほとんどない
(MSに内緒で追加した仕様が問題起こしたりよほど重大なバグが発売後に発覚したりがなければ)
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:31:25 ID:rBl2D3rB0
悟りの神殿、最奥の敵倒した後、出られないんですが。
お願いします。
グランドスタッフリフトだっしゅっどうやるんですか?出られない
ゲイツ無表情wwwwwwww
97 :
94:2007/12/26(水) 14:39:19 ID:rBl2D3rB0
出られました。
リフトの脱出操作教えてください
そういう仕組みなのかw
詳しい説明ありがとうだぜ!
100 :
94:2007/12/26(水) 14:45:42 ID:rBl2D3rB0
リフトって?
スタッフの下層?
クックの戦闘挑発ポーズが、良いーーー!!!!
ロスオデかなり迷ってるんだがいかんせんブルドラがあわなかったからなぁ。
またフィールドはAボタン連打ゲーなの?それが一番気になるんだけど
ヤンセンが操られてから、グランドスタッフが崩れおちるまでの
脱出の方法です。
何回やっても出られません
リフトは下に降りていけばいい
ひっかかりそうなら左右回転する
戦闘はとんずら
>>103 フィールドなんてないよ
ブルドラで後悔したんならやめときな
一番下まで行ってるのに一番下右のリフトに乗るとまた魔人ユニットのところに戻って
くるんですけどなぜか・・
110 :
94:2007/12/26(水) 15:24:01 ID:rBl2D3rB0
魔神ユニとって二組にわかれて戦うやつ?
そこのリフトじゃないよ。
今回つーか自分で決めれないなら買わない方がよい
えぇぇぇ。一番下まで行ったら右にリフトがあってそれしか一番下に乗るのなくて、
乗ると魔神ユニットのとこにしかつかないんだけど、
じゃぁどこなのですか・・・。
後からガタガタ文句言われても面倒臭いしな
攻略スレがあったんだごめん。
116 :
94:2007/12/26(水) 15:35:34 ID:rBl2D3rB0
飛行船から来たルート。
もう一つの、はじめのほうの、ぐるぐる回るリフトのほう。
右とか左とか下とか押すやつでしょ?真ん中のでかい。
そこには行けるんだけどそれを操作しても出られない。
攻略スレも見つからないorz
その右とか左とか押すやつで、一番下に行っても、右にでたとこに、
まじん行きのリフトがあってまた下に戻る。
また上に戻るの間違いだ連投ごめん。
右じゃなくて左のリフトだったような・・・
記憶が定かではないが
その話もう飽きたYo
出られました!お騒がせしてすみませんでした。
鏡の間からはしごで下るところから間違えてました。
飛行船からきたルートも行ったのにわかりづらく見落としていたみたい。
無事出られましたありがとうございます
家ゲRPG攻略だ
「攻略」が抜けた(´・ω・`)
しかし、かなり良い作品だったなコレ
老魔導師の館がいちばんよかった
最後でガンガラが「それを使えば鏡を破壊出来るぞ。」
って言うからどう使うのか期待したのにあれはねーよ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:15:20 ID:kQMkvz360
いちばん影が薄かったのはトルタンだな
ふつうにNPCでよかったと思った
とるたん居なかったら王族装備できないじゃん
>>128 確かになwトルタンには個人的に結構期待してたんだが。
あんだけ利用されまくったんだから怒り爆発させてガンガラに殴りかかるくらいの事はしてほしかった
サラもなぁ…設定上、魔導力はミンより上なハズなのに
来てます来てますって感じで魔導力を感知したり解説するのは何故かミンだから仕事無いし。
まぁ、アレはかなりバカっぽかったからサラ好きの俺としては、むしろ良かったけどw
なんにせよ、一部キャラの使い方が下手…っつーか偏ってるんだよな。
disk2で初めて船を手に入れたところで、ちょっと背伸びしたレベル上げって出来ない?
ヌマラ珊瑚礁ででかい両生類の毒殺に挑戦したけど全体魔法でヌッ殺された
やっぱりもう少し先に進めないと無理かな。このゲーム、思いっきりレベル上げできないのが残念だ。
パン食べるか?
>>132 2枚目だコツコツやるしかないねえ・・・。
4枚目からはウハウハだぜ
DISK2の船入手時じゃ厳しいかな
あの船ほとんど無意味だし
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:54:54 ID:73lrEkACO
ヒゲ自身ロスオデに点数つけたら100点満点で何点?俺は63点ぐらい。ヒゲ本人からのレス希望。
disc4の最初の東方部族の遺跡で二手に分かれたところなんだけども
詰まりました
>>137 あそこは複雑そうに見えてそうでもないよ。
ゆっくり冷静に進めてけば迷わないはず
それよりも悟りの神殿がだなあ・・・・
>>136 ヒゲ本人からのレスってどうやって見分けるんだ?w
4枚目入ってホワイトナメクジ使えるようになったらもう99まで行けるな。
まあ経験値2倍つけて根性で雑魚相手にレベルを上げるってのもありだけど。
ブルドラ→ASH→ロスオデと徐々に調子良くなってる。
ブルドラの場合アートゥーンがクソだったんだろうけど
経験地のシステムがなんか普通と違うからなぁ
賞味期限切れの雑魚と10回戦うより旬な雑魚と1回戦ったほうがレベルが上がる
143 :
ヒゲ本人:2007/12/26(水) 17:16:26 ID:E0SMGWX8O
100点に決まってるお( ^ω^)
これだけの人と金と時間使って作ったゲームが糞ゲーのわけないお( ^ω^)
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:17:23 ID:kQMkvz360
なんでモンスター図鑑とか入れないのか坂口は
パーフェクト500回実績解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
モンスター図鑑は欲しかったけど
やりこみ多いんでいらない
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:22:55 ID:rBl2D3rB0
ミンって誰かに似てるなって思ってたら、中田ヒデに似てたw
リングシステムは要らなかったかもな
重要性を感じなかった
とはいってもあれがなくなったら、戦闘はホント見てるだけになったな
リングはあった方が面白いわ
SHでジャッジメントリングいらねって言ってるようなもんだぜ
リングあったほうが面白いでしょー
>>152 動画だからって変わらないだろ、実際もそれと一緒
別に人増えたからって長くはならない、逆に少なくても早くはならない
ニコニコか・・・やっぱ荒れてんね
あまりにもひどいコメントばかりで具合悪くなってくる
ガンガララップには驚かされたが、その前のボス戦のBGMかっこいいな。あれは燃えた
>>153 人数すくなかったり、スキルなどのステータス情報が少ないとロード時間は多少だけど変わるよ。
だからといって多少の違いではロードに反映されないが
カント族の街ってどこにあるんだ?
覚醒の腕輪を手に入れたいのに・・・。
ちなみにラスボス直前のデータです。
>>156 序盤はテクスチャの量とか少ないからメモリにほぼ収まったんじゃないの?
水没したよ
もう二度と行けない。残念!
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 18:05:46 ID:cUno37j50
テーマ配信まだー
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 18:28:33 ID:9YKvlR4oO
さあ 今日から再開するかな^ω^
暗黒の洞窟?で二回も全滅してやる気失せ3日目
そろそろやらなきゃマジで飽きちゃう\(^O^)/
>>163 wiki見てるけどもう無理っぽいんだよね。
カントの街も無理、カラスの店も無理で・・。
>>166 カントの街は絶対無理だよ・・・取り逃したアイテムはオークションで落とせばいいし
>>167 そんなものがあるんだ。それ知らなかったw
サンクス。
いまクリアしたんだが
お前らがお経ラップって馬鹿にしてたから
どんなもんか楽しみにしてたら
神曲じゃねえかwwww若干吹いたがw
XBOX360ユーザーでロストオデッセイが出るってのは知ってたけど、
もう発売されてたとは知らなかった。
暇無し社会人にはCMくらいやってくれないとわからん
神曲で噴いたりするもんか
ケロロン参りが間に合わない……皆は楽勝で出来た?
>>158 不死者だけのパーティーで必要最低限のスキルだけ付ければロード短くなるかな。つか任意にパーティーメンバーの数減らせればいいのに。
つまり毎度エンカウントの度に10数秒のロードがあるという認識でいいですか?
HDDにインストールしてロード短縮みたいなことはできますか?
>>173 時間的にはかなり楽勝だった
移動して道ふさぐ馬鹿のおかげで2回やり直したけど・・・
ツンデレ多過ぎわらた
ヴォケ
ところでアイテムの整理や並び替えは出来ないんですかね?
入手順で並んでるからめっちゃ使い勝手悪いんですよね
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:43:05 ID:OUO+beOJ0
ラスボス倒してからでも、冒険めぐりできます?
>>183 整頓あったんですかー
右スティックは試してませんでした
どうも親切にありがとう
>>178 今出先だから確認出来ないがパーティーメンバー5人から外せたっけ?つか覚えたけど使わないスキル外せると良かった。いっぱいあると探すのメンドイ。
はずせない木がする
うーん
ブルードラゴンみたいに追加ダンジョンが配信されるなら
俺はロストオデッセイを売らずに保管しておこうと思うんだけど。どうなんでしょう
って現時点でレベル99まで上がるダンジョンってあるの?
イプシロンの大木の穴はあやしいよな…
ヌマラの北にある上陸できない島もあやしいぜ
結婚式の服と私服DLCはあるに違いない!
グランドスタッフの中に入る前に散策しておいたほうが良い?
クリア後セーブできないみたいだし
それと属性無効になるアクセサリーなんてあるのか・・・・
炎のお守りしか持ってないぜ 火軽減だけで無効でもないし・・・
>>193 闇のなんとかが魔法攻撃してくるから
属性無効はとっておいたほうがよか
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 20:38:53 ID:9qNinXM80
>>193 どこにもいかないことをお薦めする!(自分もそうだった)。
各地回るとレベルあがりすぎで、ぬるくなると思われる。
分かった!
ネットでの情報を頼りに最強のアイテムを探してくる
今日教えてもらったものですが、やっとクリアしました。ありがとうございました。
後半になってからやっとスキルと装備の意味がわかりました。
装備で覚えさせたりすることが後半で知りちょっともったいなかったかも。
そういえば悟りの神殿はセーブの横でくるくる回って
レベルとスキルあげのためにそこしか行ってない。強くて・・・。
強くしちゃったので、最後がものたりなかったかもしれない。
感想はガンガラさんラップうまいっすね
199 :
88:2007/12/26(水) 20:44:53 ID:9Fh0PVIwO
その後キャンプ内でセーブして本体電源落として、今し方再開したらあっさり配給もらえた・・・。
解決したとは言え、なぜああなったかの理由がわからんままなのでどーも座り心地が悪いぜ。
さっき買ってきてようやくクリアできました!
本当に最高のゲームでした!
続編までねまーす!
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 20:53:37 ID:v/mqHgZS0
斬新さはないけど最近のRPGへの不満が解消されている
今ラスボスと闘ってるんですが音楽はいいのになにか声みたいなのが聞こえるのは仕様ですか?
やっと世界一周して、木の実の数見たら94個しかなかった・・・
これからが地獄の始まりだお( ^ω^)
DLCでダンジョンとかよりもまず
逃してるアイテム位置教えてくれるアクセサリーくれよ。
木の実1個はさすがに探す気になれん、
小さなメダルみたいにちょっと余分に置いといてくれりゃいいのに。
戦闘が楽しいって重要だね!!!
戦術戦闘は、気に入った。
sageマンセーなんだからよ、埋もれるまでsageようぜ
埋め
うりゃ
ちょいやさ
どっこいせ
誰もいない、今のうち(´・ω・)
やり放題♪
一人で下げるのは大変
助っ人を呼んでみた
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:00:43 ID:OXMHvLho0
なにやってんだこいつ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:01:24 ID:1FwUeZqLO
あげんなよ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:02:53 ID:OXMHvLho0
ふーん
携帯房っておもしろいな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:05:09 ID:1FwUeZqLO
PC房はつまらんな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:06:18 ID:OXMHvLho0
教科書通り鸚鵡返しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あちこち楽しんだから
クリアするのがなごり惜しいな
もうミストウォーカースクエエニに吸収されろよ
坂口も植松もスクエニのほうが落ち着くだろ
スキルスロットの覚醒と解放・・・ガンガラが黙っちゃいませんな
どうせならATB採用すりゃよかったのに
スクウェアが特許とってるとしてもATB制のゲームはあるし
FF10-2並の快適さだったら文句なかっただろうな
>>225 ATBならたぶん買ってなかったろうな・・・
それでなくとも色々考えること多いし
スクウェアがミストを欲しがるわけがない。
むしろロストオデッセイの出来の悪さにみんなでネタに
大笑いしてると思うぞ。クビにしてよかった!って思ってるはず
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:47:02 ID:luirCj0a0
宝の実績だけ残して売却した
新品5700円で買って4500円で売却
ロードが短ければ強くてニューゲームやったけどなぁ
井上のキャラデザはともかく服のデザインは最悪だな・・・野村の方がマシだ
てかプログラムに関しては外注したほうが良かったな
RPGでロードの問題とか解決できるのはスクエニくらいだわ
そもそもロードを挟む以前にシームレスにしてほしい
悟りの神殿のセーブ玉のあたりでグルグルグルグルしてれば
あっという間にレベル上がりまくりで、全スキル網羅してほぼ無敵状態
大抵のボスは一気にザコへ。不死者どころかキャラが死ななくなるしwww
あまりの上がりっぷりにバランス変?と勘ぐっちゃうし。
なにもかも惜しいゲームだよなこれ。ゲイツの税金対策なのか?
髭ってブルドラのときもそうだけどロードについて何も思わないのかな
ブルドラロード早いだろ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:25:10 ID:Xo1XhLC+0
>>231 レベル上がるの早すぎだよね
敵>>>>味方だったのが
数回戦闘しただけで
味方>>>>>>>>>>>>>>敵
になっちゃうから攻略法見つけても、ごり押しの方でいいやみたいな
ヒゲは首切られたんじゃない…自主退職だ
アンチなら多少は叩くべき対象をリサーチすべき
>>229 アトラスの方がロード速いべ。
つか、スクエニってロード速いか?
ミンサガとか結構凄かった気がするんだが
>>234そうなのよ。ごちゃごちゃ魔法が沢山あっても
使うのは攻撃魔法の複数系最上級のみ連続ぶっ放しのみ
あとは前列がひたすらコンボぶっ叩きのみ・・・
考えたら以降は敵の属性なんてなーんにも関係ねぇおっぱっぴー状態w
この頃合には重松小説もとっくに読み終えてるわけで、もうなんだか
感動の余韻もはるか彼方に消えうせた「単純作業」と化しちゃってて。
素材を生かせないのは悲劇よね・・・
また千年、ニートしてみるか
なるほど
職など無用だ
ニート男の千年の夢はつまらなさそうだな。
あんまり言われて来なかったけど、たしかに服のデザインはきっついなw
俺に千年の命があるなら、とりあえず今から新しいMMORPGに手をつけてその世界の王様になるね
現実世界の王になろうだなんてガンガラは馬鹿
>>237 最近のRPGはそうなることが多いよな
レベル上げて装備とスキル固めたら俺tueeeeeee!!状態になるのは嬉しくもあり悲しくもある
不死者縛りすりゃいいんでない?
普通の人がちょうど5人いるわけだし。
まぁ、ラスボスはどうにもならんけどw
ミスとは黒字だから問題ないという奴がこれだけの
作品がこの結果では、心の傷は相当なもんだろう
日本語でおk
ミスとは黒字だから問題ないという奴がいるが
これだけの 作品がこの結果では、心の傷は相当なもんだろう
自殺しても不思議じゃねーよ
>>245 悟りの神殿はもう別ゲームとして考えんと
主語は誰なの?誰が「心の傷は相当なもん」で「自殺しても不思議じゃねー」の?
「ミスとは黒字だから問題ないという奴」?
「ミスとは黒字だから問題ない」と言ってるのに自殺しても不思議じゃない位に心の傷を負ってるの?
文章で言わんとしてる事そのものに矛盾があるから書き様を直したって意味不明のままだぞ
もう一度言おう
日本語でおk
今までフリーズとか全く無かったのに・・・
グランドスタッフのボス戦前の雑魚戦闘中にフリーズ
やる気なくすなこりゃ・・・
「心の傷は相当なもん」で「自殺しても不思議じゃねー」のは坂口さん
ミスとは黒字だから問題ないという奴」は馬鹿野郎
>>253 んな事言ってたら、FF映画あたりで既に・・・
個人的には映画も好きだけど
トルタンのリンクスキルは最高だな
王家専用の装備を不死者にも装備可能にしてもらえるなんて
これで皆属性攻撃無効やらを付与できるぜ
主語なしだったとはwww
>>256 不死者って1000年分のスキルを忘れてて、スキルリンクで思い出してるんだよな。
って事はいつかは王族経験したのかね
>>258 「王家装備」を思い出したんじゃなくて、「人の装備品ウマー」を思い出したんだよ!
リルムの葬式ってなんでミニゲーム的だったの?
批判じゃなくて純粋に疑問なんだが
ちょっと涙目で鼻をズルズルいわしながら花と枝を集めた俺は変態。
ショパンはロード時間が無かったな確か。
>>237 そうそうw
例えば、属性やらキラー系のリングやら
これらの補正ダメージがあるからこそ、ようやく倒せるとか
そういうのがあればリングの恩恵もでてくるけど、
ほんと、そんなの関係ねぇ状態になるからなあ。
しかもかなり早くにw
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 04:06:36 ID:cOC4r28K0
今クリアした。
話は面白かったし、キャラもたっていたと思うけど、個人的にはもう少し戦闘を練ってほしかったかな
壁システムは結局最後までそんなに気にせず終わったし、魔法も上で書かれているような感じになったな
スキルももう少し面白いのがほしかったなー
ボス戦も苦労したの一番最初だけだったし、難易度的にも中途半端だったかなあ
つか杖って変わるん攻撃力だけなん?未だに存在意義がよくわからんのだが・・・
リングも魔法使いには全くいらんかったし・・・・そこらへんの調整もほしかったわ
なんか文句ばっかだけど全然楽しめたことは確かです。たぶん話とキャラに引き込まれたんだろうなー
音楽もよかったし小説もよかった。
あとガンガラップ(笑)
>>269 下3行同意。
昨日89時間でクリア。
老人の顔に次世代機を感じたわーセド顔汚ねぇってw
システム面で損してるよなー、、、ロードもそうだけど、なかなか一発でタゲれない
調べる開ける降りる等々、乗り物全般の操作性の悪さ(視線ももうちょい上まで
いってくれれば)とか。
ロスオデやって思ったことは、グラフィックが進化すれば進化するほどRPGってのはきついもんなのかね
あまりにもグラフィックが凝りすぎてて進む道がわかりづらいんだよなあ
悪いことじゃないんだけど、何か迷子にならないような工夫がほしかったな
>>269 ヤンセンのツエなら黒魔法の威力が高い。
クックのツエなら殴りが強い。
発売から21日立ちましたな。
フラゲしたのにクリアしたのはクリスマス前ですた...orz
色々な感想あるようですが、
個人的には非常に楽しめますた。
ここ2、3年では一番楽しんでプレイしたかも。
残念だったのは、長いロード、
街やダンジョンで視点を回せなかったから
見づらいとこが多々あった(個人的にはブルドラみたいにして欲しかった)、
FF1から植松さんの大ファンなんですが
何か心に残る曲が少なかった(良くも悪くもガンガラップくらい笑)。
ストーリーももう一ひねり出来たかなって感じです。
まぁ、でも俺の中では久々に良ゲーですた!
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 06:04:04 ID:SIMFy/BOO
>>258 若い頃のゴッツァ王に会ったときに
カイム「おぉ、良い武器もってんじゃねぇか、ちっと貸してみ?」
で、覚えたんじゃないかな?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 06:05:33 ID:J5XPCzgoO
坂口が自殺するんじゃないかってぐらい叩かれてる件について
>>200 ちょっと待て!
それはいくらなんでも早すぎないか?w
俺はロスオデの音楽かなり良かったと思うよ。大体の曲は頭に入ってるし。
特に良かったのは千年の夢で良く鳴る音楽かな。ゴッツァと老魔導師の館庭で鳴る音楽ね。
しかし段々このスレも過疎って来たな。みんな今週ぐらいでクリアしたんか?俺は一昨日
>>276 千年も生きてると時間の感覚が狂うんだよ…多分。
DLCで+250の実績くるの楽しみにしてる
まあ来ないかもしれないが願望
つうか宝実績はまだ終わらしてないがw
まあ作りはホントFFだよな。
RPGとしてそこそこいい出来だと思う。
作品としては悪くないのにロードとかのシステム面でケチがつくのは
中小メーカーにありがちな問題点だよなぁ、もったいないと思うが人手の問題かねぇやっぱ。
個人的にどうしても気に入らんのが
トヨエツ、上原、奥貫の下手さはまあ宣伝と折半だとして
元宝塚だかはなんなの、完全に声オバサンだし下手だし宣伝にもならんし。
なんか製作サイドと交友あったとかそんなのかね、
豊原みたいなめっけモンはそうそう居ないね。
>>280 トヨエツの台詞ひでえと思っていた時期が私にもありました。
今じゃ、カイムはトヨエツじゃないとだめだな
とすら思えてしまう不思議w
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 07:26:15 ID:LexcZ1YJO
プレイヤーが人間的に糞なくせして評価してんじゃねーよ
>>274 その理屈からいくと、ミンは最初から覚えてろよって話にw
そういえば
ヌマラ城の女王部屋で奥の部屋に行こうとすると
家政婦から「奥の部屋はまだメンテナンス中なので入れません」
みたいなこと言われるけど、あそこって
もしかして隠しダンジョンの入り口じゃないだろうなw
カイムは初代ウーラ王の盟友で、建国の偉業を裏で支えたみたいな逸話とか、
「大昔に村を救った英雄」としてカイムの銅像を祀っている村があったりとか、
「伝説の大海賊セスの墓」が自慢の港町があったりとか、
そんな感じの1000年を感じさせる小ネタがもっと欲しかった。
そんな厨的展開はいりません
「そうだな」カイムはうなずいた。
サラが仲間になったとこなんだけどメインメンバーに悩んでる。
取り敢えず最速でクリアするとしてセス、ミン、サラ、ヤンセンで進めていいんかな?
クックと変なのは放置でいいのかな?
いまセスとトルタンの二人で地下水道にいます
王城近辺に出る階段の前にある三つに分かれた水門(?)の
二つ目にある地面に落ちてるアイテムが拾えない・・・
これ水門の開け閉めでアイテムの高さを調節するんですかね?
ディスク三枚目の地下水路でバグッタ。
はしご上った目の前にアイテム屋とセーブポイントがあるとこ。
はしごを上りきる前にメニュー開いて、閉じたらなぜかはまって動けなくなってた…。
俺の一時間を返せ…。
行ったらテンプレにあった
さんくす
シルバーケロロンって良いのはSPだけ?
経験値も結構入るの?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 13:30:37 ID:3yoYOvK50
木の実の場所をダウジングマシンでおしえてほしい
クックに蹴飛ばされたい
そして現れるイャンクック
ヤンセンの過去とか全く無いよな。
じいちゃんがスーパーセンス持ちって事以外の情報が無い。
千年の夢読むのがダルくなってきた
>>300 ヤンセンは売春婦との間に生まれた。
山に捨てられ、偶然通りかかった老人に拾われ、魔導師として育てられる。
スーパーセンスは老人の形見として授かった能力。
って、俺は脳内で補完してみる
最初の変な鳥が倒せませんTA☆SU☆KE☆TE☆
>>303 LV15くらいあれば問題なく倒せると思うが
単発IDと携帯IDには注意してね♪
やべっ、葬式で感動してしまった。
たった今グレオ爺さん読んできて泣いた。
これはいいな
当たり前なんだ。知らなかったわ。情報サンクス
ついに、3枚目突入、良い感じに盛り上がってる。
グランドスタッフ上層の何とかα、β戦中に初めてフリーズした
wikiにバリアが階段下にあるから先に取ってこうと思ってセーブしてなかったから一番したから
やり直し
3時間分ぐたいやったからもうやる気おきね
ちょっくら2週目いこうかね。
2週目やりたいと思えるRPGなんてSFCの頃以来だわ
プレイ時間15時間で1枚目オワタ。4枚組なの忘れてた。
2周目はスキル引き継ぎたかったなぁ
実際宝探しとかやってたら結構時間かかるな
やっぱ魔物除けのアクセはほしかったな
>>317 一枚目25時間かかったよ
クリアーまでに70時間使った
他のサブイベントやる気なし状態
俺なんか寄り道含めて110時間ほど・・・・・じっくりやりすぎた
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16757 ヤマオカは、最先端のゲーム開発において、日本のゲームクリエイター全体に見られる、根深い問題について触れます。
ゲーム雑誌に"重要なクリエイター"特集なんかがあって、いまだにサカグチさんのインタビューが載ってたりする訳でしょう?
サカグチさんは、凄いクリエイターだけどクリエイターとしては若くはないですよ。
日本には若手クリエイターなんて滅多にいないですからね。一方、欧米を見るとみんな若いコがバリバリやってるわけでしょう。本当に驚くばかりですよ。
二つ目の理由として・・他のプロジェクトのことですが、開発中に問題が起こって新しいグラフィックドライバが必要になったと。
まぁそんなことは必ずありますけど、何とか探し回ってドライバを見つけた、よし、じゃあOK。って日本ではそうは行かないんですよ
。問題はそれが全部英語だってことです。まず探してきたドライバを日本語化しないといけない。
そのうえしっかり英語の解るスタッフも多くないので、進行スピードはガタ落ち。ドライバの日本語化を待ってる間に、直感で適当にやってみたら解決しちゃってたり。
このテのことが積み重ねって、遅れに繋がるんですよ。しかもこれは品質に直結する問題でしょう。これは大きな問題ですよ。
UE3の扱いやすさうんぬんというより、自分の扱うToolの英語も読めない製作者たちが問題のようだね
しっかしこのおっさん海外メディア相手だとずけずけモノ言うな
こんまいのサウンドディレクターか
はぁ〜そうすか、って感じだな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 19:05:51 ID:LexcZ1YJO
グラフィックス関連はもういいから、シナリオライターの教育をしろ
サマンのカラスってあれこれそれどれって4つ選択肢あるけどどれでも一緒なの?
とりあえずあれかあでブツはゲットできたからよしとするカア
一万G弱でゲットとかこれイカに!?くそ、ロードしてやり直そうかな
「ママ〜〜〜〜〜!」。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん
発言に仰天して思わず書き込んでみた
カラス屋は結構得な気がする
正規の店でマナハーブが60で買えるけど
そのほかにもソウルメディシンくれたりする
あまったヒール薬とかはマジックポットにあげたら一つ上のにしてくれる
ブルドラもロスオデもキャラクターより世界の異変とか悪者の動きがメインになってるよね。
個人的にはもうちょっとキャラクターを掘り下げて欲しいんだけど。
サラとヤンセンもだし、前ウーラ王とか町の人の会話で微妙に出てくるだけでどんな死に方したのか全然わからん。
グランドスタッフにあるリフレクトの宝箱
取りのがしてオークションにも出てこないんだけどこれはオワタ・・・?
そんなことはない。
ありがとう まだ手に入るのか、探してみよう。
マーヤなんつー顔だwwwwwww
勘違いすんじゃねえよ。
あと攻略スレに行け
攻略スレのスレタイ英語で書いてあったのか
今見つけたよ ごめん
レベル50でグランドスタッフ終えて悟りの神殿に行きました
ほうほうの体で逃げ帰ってきますたorz
二度目のフリーズキター!
うちの箱は寿命か?
で、3週目は何位にランクインしたんだ?w
自分で調べたら?
何とかやる気がでてきた
レベルを上げるにはガンガラの屋敷の地地下がベストなのかな?
敵も弱くてウマー
ドラクエの口笛の呪文のようにすぐに敵とエンカウントできるようなスキルなりアクセサリーって
ないんですか?
ない。
悟り行け
犬連れてるやつ倒せねー
何だこいつ
いくらか兵士にリング成功させた後猛毒で犬殺れ
んで兵士に物理してれば消える
4枚目の廃墟のシャデス連発野郎ウザす
あとコトばあちゃんのパンが素晴らしかった・・・
>>347 パンはやばいよな、あれはグッときた。
つーか毎回話が良いんだよ、読みふけってしまうじゃねーか!!
重松さんの小説やお葬式イベントも良いけど、王たちの会食シーンもすごく良い。
戦争って怖いよね。
ストーリー上、戦争になるのは予想できるけどいざそうなりそうな場面になると、
ああやめてこのままじゃ戦争になっちゃうよ〜って本気で怖くなって泣きたくなる。
私、お正月のスーパーの初売りとかで殺気立ってるおばさんたち見るだけで戦争を連想しちゃうんだ。
あれは映画とかで見る敵襲時の混乱のようすとそっくりだよ。
ディスク2枚目中盤から全体的にホラーすぎて俺涙目
館→暗黒洞窟→サマンのトリプルコンボは酷すぎだぜ
終いには千年の夢までホラーとか
>>349 戦争は国民の色々な危機要因や不満が高まってるご時勢の中、数人のお偉いさんの
意思決定で開始されてしまうのが怖いな。
イラク戦争の時、アメリカいけいけで、核兵器を使用してもいいということに米国民の6割が賛成したのに驚いた。
でもサマンの入り口の「さっさと死ね!」の子の動きカワイイ
ちょwwエンディング、みんなの服のセンスww
王達の会食の場面見てて
誰かが日本のアニメの食卓にならぶ「ごちそう」の貧相さを
嘆いていたこと思い出した・・・それぐらい「?」な感じだよ・・・orz
豪華美麗映像を謳ったゲームであれとはねぇ
ショ〜もないトコ目ェ付けんなぁああ〜〜www
鳥の丸焼きw
小さい貧相な丸皿?のふちも見えず付け合せ?も見えず、乗っかってる鳥w
女王様と王様の間に鳥の皿。そんだけ。
ファンタジーなんだからさ、別に何食べててもいいんだけども。
ワケわかんない動物の肉でも構やしないけどもさ、
ビジュアル的にテーブル上に無理に生々しく「料理でございます」と
並べなくてもいいじゃん。あの場面<鳥・・・
お茶程度にしておけばいいものを・・・
トルたんが肉ガン見してるのも良い思い出
普段スープしか食ってないからな
王子の食事マナーはいったいどうしたのよアレ。
>>347 今更だが、壁値をギリギリまで下げるように
片方のビットだけ残すように戦えば楽に倒せるよ
シャデス連発がなくなるからね
正に壁システムの真骨頂的なボス戦だわ
>>355 見せるだけのデモなんだから小道具から何からきちっとしてなきゃいかんだろうよ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 01:36:44 ID:GrJwxJ1Z0
うーら地下水路・魔道タンクでまたぽきちんが詰まりましたよ
セスと息子と王子で四角いマップのとこから進めません。。どうやったらボスいけるの?
Lv41で悟り行ったらブラックケロロンにフルボッコされたので逃げ帰ってきた。
>>364 たぶん分かった。俺もそこで3時間迷ったもん。
ヒント:梯子を探せ
まじで見づらいとこにあるからな。
369 :
364:2007/12/28(金) 02:00:40 ID:GrJwxJ1Z0
とんくす
またうろついてみまつ(>_<)ゝ
木の実が後3個足りない
この調子だと宝箱コンプリートなんて100時間超える気がする。。。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 02:06:11 ID:E1bNWLfVO
サラがトレジャーグラスを装備すると『メガネONメガネ』になると期待してたのに残念。
1から宝箱を全部探し出せば木の実なんて集まってるさw
木の実コンプしてると省けるから少し楽にはなるが。
>>361 ありがとう おかげで楽勝だった
が
そのあとのアサウルスで全滅
セーブしてなかった俺涙目w
あんまり話題にならないけど
このソフト何気にディスクの回転コントロールしてるんだね
てゆーか、長時間やってもあんまり本体が熱くなってない気がすんだよね
ウーラで魔道タクシー乗る時行き先選択すると
進行不可バグに遭遇したよ。カイムが動かなくなって。
もうね、こんなとき限ってセーブしてないからww
心臓に悪いわ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 04:34:24 ID:P8Oh3n0wO
>>375 ロスオデは、そうだな
うちは去年の旧式だからわからんけど
ブルドラやロスプラが熱かったのに比べなくても
ロスオデ起動時はハードに触れても全く熱を感じないので驚いた
そるぇは冬だからだろ
ジェネレを取り損ねて4枚目なんだけど、もしかしてこれ詰まった?
Wiki見たら「ヌマラ環礁」ってあるんだけど、これって「バルスの海」の事だよね?
行っても荒になってて進めないし、オークションも品物無くなるまでやってみたけど出なかった
もう取れないのかな・・・
ヌマラ環礁はヌマラ環礁じゃなかったっけ?隠しボスみたいなんがでてくるとこ
>>380 んーでもフィールド選択肢にないから、もうダメなのかなー
ちなみにLv2呪術なんだ
DISC1からはやりたくないなぁ・・・
調べてみたら4で入れるっぽいです
お騒がせしました;
ゆとりにロスオデは無理
ゆとりにロスオデは無理
>>370 俺なんてとっくに100時間越えてるぜ
もうゲーム時間の新記録だ罠
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 11:05:15 ID:JAGgjH+t0
で、人間の生き様を描いてる様だけど、そこんとこどれだけ表現できてる
の?
こんだけ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 11:10:53 ID:BfXn6fKM0
ロスオデは最後までやって良さがわかった。心に残るのは確か
攻略本買ってきた
今は後悔している
本など無用だ
設定画もインタビューもなんもないし
悟りの神殿の進みかたも書いてない
さすがファミ痛。大丈夫じゃないです
>>392 何が載ってるんだww
アイテムとかくらいかw
今鏡の塔までやっときたんですが、これはまた長いダンジョンなんですかね?
ゼカースのとりかたも書いてねぇし、全体的になんか見にくいし
金返せ
あ、こっち攻略じゃなかったのね
誤爆失礼
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ!?
フラゲで買ったのに今日やっとクリアした\(^o^)/
カイムの台詞少ないから途中まで大して演技は気にならなかったけど
終盤酷過ぎるね
カイムの台詞が全部棒読みでとんだ茶番に聴こえたよ
2週目は英語だな、こっちもヤンセンが楽しみw
なんか序盤の大鷲みたいなモンスターに詰まってる
山の中の嵐抜けた先の奴
ぶっちゃけアイテムじゃ回復が間に合わないのだけど
これはレベル上げて出直した方が良いかな?
っていうかもう回復アイテム物凄い量必要なんだな
セーブポイントで回復も出来ないし
こんな難易度高いゲームは久々だぜ
>>400 落ち着いて敵の属性みてそれに対応した魔法なりリングなりつけて戦えば
全然いけるから頑張れ。
ていうかそうしないとそのうち雑魚でも辛くなるぞ。
そして次からは攻略スレ使え。英語で検索しないとだめだけど。
ガンガラップの前のボス曲格好よすぎwwwwww
ブルドラといい、最近の植松はラスボスに歌入れるな
>>401 ありがとよ!
もういっぺんやって無理だったら
山降りるわ
赤い森の岩をプレートに乗せる所で積んだ。
20分やってるのに反応ないぞ\(^o^)/
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 13:41:30 ID:Sc8U1Pc40
ラスボス戦面白すぎだろこれw
ヤンセン格好よすぎw
Disk4でしばらく放置してたけど、久しぶりにやったらロスオデって凄いことに気づいた
滑らかで丁寧に造ってるんだなって改めて思ったよ まぁロードは長いけどw
ボスで困るのも回復で困るのも最初だけなんだよね。
終盤になるとMPが減らなくなるし。
普通に進めてるだけの人なら最後の方もそれなりの難易度だと思う
悟りとか迷い込んだらもう最後
闇の聖者ってネーミングセンスどうなんだよw
中学生でも考え付かないくらい厨臭い
>>409 俺2週目やる気まんまんだから、寄り道とかなんもしないで最後レベル48だった
しかしラスボス弱すぎw
前衛2人で連続アイテム→ヒールタンク、後衛2人フレアラス連打してるだけで勝てちゃったw
50レベルでニューゲームできるって書いてあったから期待してたけど
50達してないと引き継ぐレベルはそのまんまなのねwマックレベル36\(^o^)/
>410
ガンガラ様のセンスに文句言うな。
ウーラ!ウーラ!
>>410 奴らは存在がギャグ
全員で秘奥義的な事をしてきたところで腹抱えてワロタ
白魔法/黒魔法/呪術/合成魔法のレベルが高いスキルを不死者がラーニングすると
そのレベルより下の魔法も全部覚えるでいいの?
覚えていない気がするんだけど・・・
>>414 おk、しっかり覚えてるはずだよ。
ただ注意してほしい所は、ヤンセンがミンと結婚します。
もちろんEDで^−^
>>411 アイテムは邪道だと思っている
まあなくても余裕だけど
>>414 例えばLV8の魔法習得したらLV1〜8までの魔法全部使えるって事かい?
だとしたら使えるはずだと思うんだがぬぁ。
あれ?もしや全然違う話?
>>414 例えばレベル5黒魔法を習得してセットすれば
レベル1〜5までの黒魔法を使うことができる
ただし
レベル1〜4黒魔法のスキルを習得するわけではないから
ゴミと分かっていても実績解除のためには、これらも習得しなければならない
全部覚えてないのは単純に魔法とってないんだろ。
アイテムで取得しなくちゃいけない魔法もあるもんな
トヨエツが最後まで糞だったな
本来興奮しながら見るような演出も、奴がキャラの名前を発するたびにギャグでやってるようにしか見えなくなる
セス、クック、マックの発音がよすぎ
人の名前も満足に呼べないような無能を主役にするなっての
なんで英語発音みたいにするのか分からんよな
リサ気取りうぜぇ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 15:21:41 ID:wafJG0ORO
エクスペリメントスタッフ?向かう途中の船の上のバトルが強制的に終了したのは何故?
しかもそのあとのムービーは倒したかのようなセリフwwwwwwwww
バグ?
重松のファンタジーはあんま面白くねーな
ちょ、ディスク2のガンガラ戦、音楽かっけえw
海の幸戦も特に良いとは思わなかったけど、ここは痺れたわ
でも全滅条件かよ……
声優なんてこだわってんのは極一部のオタクだけだからスルーで。
こだわらなくていいがせめて演技できる人を使ってほしいところ
ぶっちゃけ音声オフを入れて欲しいと思ってる俺w
ゲームに声とかいらないんだよなぁ・・・俺だけか?
>>428 RPGは吹き替え無しの方がすきだよ。自分で想像した方が面白い。
それに声優があーだこーだ言うくだらん批判もなくなっていいと思うけどな
今更音声なしでRPG出しても手抜きにしか思えんわ
ここまでグラフィックが進化してきちゃうと喋らせないのもなかなか難しいね
リアルなキャラが芝居はするけど声は出さないってかなり違和感覚えそう
DQ8もメガテンノクターンは全然違和感なかったんが?RPGというかゲームに声なんていらないんだよ
ある程度は避けられないよ。
好き/嫌い、上手い/下手って主観が殆ど。
だからこそ叩かれやすい。
例を挙げるまでも無く、内容がどうであれ、
声のことでいつまでもネタにされるゲームは多い。
今はプレイしなくても動画で見れるから特に。
>>430-431 君らの様な意見もあるの分かってるから完全に音声を消してくれてって言ってるんじゃなくて
個人で機能設定出来る様にしてくれって思ってるんだよ
音声言語や字幕のオンオフとかあるんだし機能を追加するのに技術それほどいらんだろ?
想像してた声と違うと萎える俺みたいな・・言い方は悪いが古いタイプの人間もおるんだよ
>431も>432もどちらも正しいよ。
>>434 禿げ道だなw
てかDSのFF4はOPの強制イベント後
即効音声OFFにしたし
やっぱり固定された声優が
自分のイメージと違うからイライラするって人もいるよね
カイムの声、ミンの声、口パク、モーションのズレ
これがロスオデの評価を下げる
mk2のやりこみもせず、35時間でクリアーしたのに熱中度1ってあからさまに工作だろ。
総合点数下げるための。熱中しないなら、クリアーまでやんねーだろww
なんかそういう評価サイトでは最低でも3〜4週wはできないと
「あまりハマれなかった」扱いになるらしいが、普通は1週クリアできてたら十分ハマれてるだろうに。
本当につまらなかったら途中でやめるだろうからな。暇人基準で語るなってのな
ロスオデで声が無かったら不自然すぎだろ。
PSのゲームみたいにイベントは人間が喋らないムービーだけにすれば問題無いけど。
さっきクリアしたけど、いまいちかなー
トルタンにもっと活躍して欲しかったなぁ
いかにも童貞っぽい顔だけど
今クリアした
最後のトルタンがかなりかっこよくなってて良かった
あと、ヤンセン最高
ただストーリーや演出は悪くないんだけど、設定とかがダメダメだと思った
「こういうストーリーにしたい」「こういう展開にしたい」ってのが先にあって、そこから設定考えてるから無理がありすぎる
大切な人を亡くすと記憶をなくす→え?なんで?
鏡の光は時間を進ませるから通常者はうごけなくなる→なんで?どうして?
その他、ピンチな場面で奇跡が起こりすぎる・・・
その辺はすごく気になったけど、それなりに水準の高い良ゲーかな
ロードとかカクカクとかパッチで改善してくれればいいのになぁ
スーファミ時代のRPGなら声なしでいいだろうけど、さすがにここまで絵がリアルになると
声ないほうが違和感あるって人の方が大半でしょ。
映画見てて、声なしじゃ変すぎ。最近の次世代ゲームでイベント時でさえ声なしじゃ単なる手抜きゲー
にしか見られん。
>>400 テントとか無い代わりにMP回復安いから買いだめしといた方がいい
不死者は死んでから2ターンで復活するから利用した方がいい
攻撃はヤンセンのフレアに任せて地味に削れば勝てると思う
そんな同じ事みんなで言わんでいいよ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 17:32:50 ID:wafJG0ORO
熱中は出来ないがおもしろいよなwwwwwwwwwこれ
年相応の声してたらあんまし気にならんかな
平野がチョコボォー!って叫んでるのを聞くとイラってくるけど
>>438 その評価つけたの俺だわ
工作でも何でもない
買ったからにはクリアしないともったいない
だがロードが長いから、最後の方はいやいやプレイしてた
これが熱中1にした理由
熱中できるゲームってのは最後まで楽しくやり込めるゲームだろ
そうなのか、熱中度合いは最後までクリアできるか否かで判断してるな
投げやすい性格だから
ゲームに完璧はないだろ?少なからず荒削りな部分があるからたのしいのであって、
そういう視点から見るとロスオデは完璧だよ。文句のつけようがないくらいにな。
時代は回帰するし、ロスオデはそういう位置づけなので、新しいとか古いとかどうでもいいと思う。
昔のゲーマーなら分かるRPGだ。
次世代グラで昔のゲームができるって素晴らしいじゃないか。コマンド式はたしかに古い。自由度アクションRPGが
主体の時代にこれを出した意味をゲーマーは考えるべき。
時代は回帰するのだよ、諸君。
ゆとり君には難しい難易度だから最後まではまれなかったんじゃなくて
最後までいらいらしちゃったんだろw
ロスオデは昔ながらの作品として普通に良作だぞ
>>450 別に昔のゲームっぽいわけじゃないと思うけどな
それならドラクエやるだろうし
よく分からん、アクションRPGはどうでもいいけど
Fable2には期待してる
糞シラけた・・・ラスボス戦にしてBGMが止まりやがったwwwww
コマンド式はもう一つのジャンルとして認識してるよぼかぁ
だから古いとかそういう概念がない
>>451 ストーリー一本しかやってないが難易度高いのは最初の数時間、海の幸まで
他で全滅してないし、ラスボスなんて冗談かと思うほど雑魚だった
まあ、最後までイライラプレイしてたっての当たってるね
もうグランドスタッフ上層へ突入したあたりから戦うの面倒でずっととんずら使ってたし
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 17:43:34 ID:TaliA96o0
難易度はそんな高くなかったような……。
夢幻の心臓の次世代版作って欲しい。
難易度は別に高くないな
イライラするとしたら、それは戦闘前のロードに対してだろう
>>459 面白い所は面白かったし、評価できる所はしっかり評価してるつもりだよ
まあクリアしてるし2でもよかったかもね
mk2はどちらにしろアテにならないだろ
ストーリーに5点つけてる奴とか多いし
まあmk2は評価の点数より、人の感想見て自己判断する場所でしょ。
点数の付け方なんて、それぞれ基準が違うんだから。
落ち着いてニコッとしようぜ
ニコツ
難易度は確かに高くないが、それでも危険なことをして
楽勝がないぶん俺の評価は非常にいい
イライラはやはり宝箱が面倒な割りにとんずらが不便というところかな
ストーリーは非常にいい
演出はいいけどストーリーは良くないと思う
キャラの平均年齢が高いからかストーリーはまあ悪くなかった
諸手を挙げて褒めないけど
一応大作だし色んな人がやるからさ、あんまり難しくしすぎてもあれだよな
お金はかかってるみたいだし大作だよね
金がもったいないから最後までやるとか。
その時間がもったいないからさっさと売れよ。よっぽど暇なら別だが。評価の基準が狂ってんだよ。
本当につまらなかったら最後までやらないっての
それなのに最後までやらない奴は評価するなとか信者は言うからな
矛盾だらけだよ、評価なんてのは
>>442 鏡に関する謎はとガンガラ屋敷でのイベントを見ると色々わかるよ!
それはそーと話題がループしてる気がする。俺達数日前の記憶封印されてんじゃね
まぁサラサラッと撫でるようにやられてクソとか評価されてもナンだよなぁ
でも糞って悪い言葉だよな。せいぜい自分には合いませんでしたって言う方がいいと思うぬぁ
mk2は短絡評価だけじゃなくて事実に反する様な事も平気で書かれてるからなぁ
それでいて誰も修正や反対ができずに残り続けるという
自由に投稿出来るシステムである限り仕方のないことですな
嘘を嘘と見抜ける人でないと(mk2を参考にするのは)難しい
自分的には良かったと思ってる
初代ウーラ王にはアルテマヒットよりも審判の一撃を伝授して欲しい
>>472 それは当然見た
それでも通常者が自分で作ったバリアに閉じ込められて動けなくなるイベントは、例の光の設定ともども薄っぺらく感じた
ああいう熱い展開をラストに持ってきたいのはわかるが、いくらなんでも設定がこじつけすぎてて・・・
せめて以前に鏡の塔を調査に行った人達が年老いて帰還したとかなんとか、無理やりに感じないような流れを用意して欲しかった
なんにせよ、俺はロスオデでゲームライフに戻してくれたから坂口には感謝してる。
しかし全機種とも、しばらく興味惹かれるものがないのが悲しいところだ。
たった7万本w
俺は箱もPSも携帯機も気になるタイトル目白押しだが、この時代に据え置きでお金掛けて豪華な大作として古き良きRPGをやらせてくれたのには大変感謝している
色々?な部分はありまくるけど、そんな事問題ではないと思える
>>476 掲示板とは違う問題は、削除はおろか誰も反論すらできない事ね
これはマジに厄介だと思う
分かり易い嘘ならまだいいけど、購入を迷ってる様な人が見たら信じてしまうんじゃないかというリアルな嘘、
そして単に思い込みで書いてる間違いなんかはねぇ・・・
確かに今こーいうRPGはほぼスクエニぐらいしか無いもんな。
その意味で貴重でありがたいワケだが、数字的には厳しい。
もはやRPGがゲームの花形って時代でも無いし
やはりボクらみたいな層は、淘汰されていくんだろうかねぇ。
>>483 数字的に考えたらもう厳しいかもね
でも全てはMSがどこまでやる気なのかって事になるわけで全然予測不能だぁね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:57:06 ID:Dhb+pkFT0
丁寧につくってあるけど全体的に微妙に垢抜けてないという感じで惜しい
ドット絵のFFでやってたような展開をそのままリアルな絵でやってるから違和感を感じるところがあった
坂口+松野でRPG作って欲しいな
互いの足りない部分補い合えると思う
もう何やってもすぐフリーズするようになってしまった
本体エラーメッセージとかも出ないし...
休み中にクリアしようと思ってたのにな
あーあ最後までやりたかったけど、もうあきらめるわ
じゃあの
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:11:11 ID:yvjUtrEi0
ヤンセンが主役
>>487 戦闘開始時や終了時に、ドライブからキュキュとか異音がして止まる?
長ロード時のキャラ表示画面で止まってない?
ヤンセンの人気は異常だな、さすがランエボw
おれみたいに普段RPGやらない奴にとっては、
クリアするまでモチベーションが続くだけで素晴らしい作品であることがわかる。。
今までクリアしたRPGはFF10、ファイヤーエムブレム蒼暁で、二つとも個人的には傑作だった。
ロスオデは3枚目でちょっと休憩してるけど、普通にクリアするとおもう。なので個人的に傑作の部類に入る。
けどロードと声優は最低基準をクリアしてほしかった。あとは素晴らしい。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:25:56 ID:3fSvnrruO
おら、正月休みだ。
クックたんとチュッチュでもしとけや。
クックのスク水DLCマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
クックたんとチュッチュしたいよう!
マックカワイイ
マックのブリーフDLCマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>491
キミの考えにまったく共感できない。
社員ですら失敗作だと思ってるのに。
7万本しか売れてないカスゲーごときをよくもまあここまで熱く語れるものだw
セスのサラシまだー
トルタンのよだれ掛けまだーーーー?
ガンガラの全裸マダー?
マックはキモイ
これだけは譲れない
うん、マックはキモいな
俺もマックだけは無理だ
他のキャラは大好きなんだが
俺はマック好きだぞー。じわじわ来る
声優変えたらもっとよかったけど
良くも悪くもここまで大風呂敷で金つぎ込んだダラダラしたRPGって
据え置き機ではもう作られなくなるんだろうな・・・
前レスでもあったが、こうゆうの嫌いじゃないのよ私も。
2周目はさすがにやる気が失せるがw100時間近くも
イライラダラダラしながらも作業に没頭できるってのが
RPGの真骨頂だと思うし。
あ、声優は大きいよ。これ、キャスト総取っ替えで評価2割増しね。
次はシャドウハーツ3出して欲しいな
主人公はウルで
ロスオデクラスの大作で期待出来そうなのはラスレムくらいだな
インアンは微妙に滑りそうな気もするし(ラスレムもだが)、FF13はさすがにキツイ
チョコボは欲しいけど、Wiiには未だに抵抗ある
日本製オブリみたいのは出ないのかなぁ・・・
中盤にかけて重松小説でじんわり切ない感動を演出しつつ、
その一方で主人公が他人の家に侵入しタンスやツボを漁りまくってるというw
ゲームのお約束と承知してはいるがどうもね。
何か演出にひねりをつけられるプロデューサーはいないものかねぇ。
あ、この人はもうだめだと思うけど。
>>510 確かに和ゲーらしいグラでオブリっぽいゲームやってみたいってのはあるな。
ただなぁ、日本人にあそこまでパワフルで自由度の高いゲーム作るとは思えん・・・
シャドウハーツ2のプロデューサーって誰?
ロスオデとも一部スタッフが被ってるらしいけど、シャドハの方がキャラが自然で活き活きしていたような気がする
こっちの続編出して欲しいよ
____
/ 坂口\
/ \ /\ こんだけ大作と工作したわけだし
/ し (>) (<) \ 結構販売数いってるはず・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | MITSUBISHI |
/´ | | |
____
/ 坂口\
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | MITSUBISHI |
/´ | | |
____
/ \ 2、2週目で50位!!しかもブルドラ失望でノミネート!!
/ _坂口_\ __________ 。
/ _____| | ヘ__ ヘ__|
/⌒| ((_____| | Σ __(○)_(○)
/ |. ι (__人__) | | '' , |
| l \ | | | | △ | 。
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、| | | . |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-
このスレで別タイトルの続編希望とかどんな嫌がらせだよw
早くサントラ発売してくれー
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:18:56 ID:1DraichGO
ロスオデがイマイチなのは360のせいだろ
いい加減認めろ
>>517 そんな当たり前な事いわれてもなんの煽りにもならんぞ
ロスオデ最高やん
ロスオデはおもろい、売れないのはどうみても箱のせいw
ロスオデはPS3かwiiにFFナンバーとして、出してても評価高かっただろ。
売れないのは分母自体が50万台の箱○だからってのと、とにかく宣伝が
ブルドラに比べ全然だったってとこ。DMC4やショパンは格安パック組んだのに
ロスオデはやらなかったからね。
>>517 PS3で糞ゲーが出たら神ゲーになる
これが真理ね 次のテストにでるよ
個人的にはグラはワンランク下げてでも、ロード無しでガンガン新作を作って欲しいや
RPGでグラをトップレベルにするのと、アクション系でグラをトップレベルにするのじゃリスクが違い過ぎると思う
ブルドラやってみたらフリーズしないな...
クッククック言う奴はロリコン
マックマック言う奴はショタコン
どっちが正しいという話じゃない、敢えて言えばどっちも正しくないw
俺はどっちもイける派です
一番正しくないw
>>517 お前が悪い
すべてお前の責任だから責任とれ!
ゼストーンってどこで手に入るの・・・
悟りのババルーン複数が嫌過ぎる
こいつとエンカウントすると逃走するようにしている
合成術だな
>>528 ババルーンが含まれる敵との戦闘は経験値が少ないから逃げたほうがいい
悟りではブラックか地獄のケロロン相手が一番楽
グランドスタッフの排気止めるスイッチって、足場に箱使うとこ1ヶ所だけ?
なんか似たような場所が2ヶ所あるけど、片方は箱がなくてスイッチ押せないんだが・・・
>>533 一か所だけです。
ただグランドスタッフで注意しなければいけないのが、ヤンセンとミンが結婚して物語は幕を閉じます。
ブルドラ一時間くらいやってフリーズしなかったから
ロスオデやってみたらフリーズ連発なくなった!
ブルドラ起動時になんか更新が入ったから?かな!
こ、これで続けられるよ!
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 00:54:18 ID:z7IuNzDDO
不死者と普通の人との子は完全に普通の人になる?
不死の子にはならんわけだ。
不死の遺伝はない?
そりゃ遺伝も何も、あの世界で生まれたなら不死にはならないだろぅ
>>531 ブラックケロロンも地獄も倒したけれど1体ずつしか出てこない
そのせいかブラックは倒しても確実にレベルが上がらない
りるむは何で崖から飛び降りたのか理解できないまま終わった
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 01:26:24 ID:HNoqD3xM0
あ、すいませんわかりました。俺なにやってんだ(><)
>>538 そうだなー、狙うなら地獄だ。地獄は基本1匹だけど経験値は多い
つーかそれ以外の組合わせは倒すのに手間かかるくせに経験値少ない。
さっきクリアした
全体的にいいゲームだったが、グランドスタッフ上部の敵ウザ杉
強いわけでも経験値やSP持ってるわけでもなくただひたすらウザかった
それまでほとんどとんずら使わなかったのにこの時ばかりは思わず逃げまくったよ
ガンガラップ最高だなw
CD出たら買うわw
>>542 敵だしてくる奴か?あれはさすがにテンポ悪杉だな
行動開始までのロードは全然気にしないけど、こういうのは我慢できない。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 01:55:38 ID:MHtFoa3jO
やっとDisc3突入だぜ☆
発売日購入なのに超スローペースだぜ(´∀`)
>>545 まだまだ先は長いぞ
俺はようやくDisc4だじぇ
disc4に入ってからマップ間移動のロードが終了してもしばらくフレームレートが落ちるようになった
戦闘に入った直後にも時々
ホワイトボアを入手した後に今まで訪れた場所に行けるようになるから細かいデータが
たくさんあるからこうなるのかな
>>547 ロードもフレームレートもミンが腰を振ってくれるだけで許せる( ^ω^)
>>542 攻撃するといちいちデポイズンで反撃してくる中途半端に硬い奴が、確かに鬱陶しかった
俺はもう8枚目
なんでやねん
じゃあ俺も三枚目
いや、じゃあっつうかマジで三枚目なんだけど。
微妙に一枚目よりボリューム少ないと感じたのは何でだろ>>二枚目
実際少ないもん
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:36:16 ID:iQJFn/51O
戦闘のテンポが悪く感じるのは
裏読みしてんのがバレバレだからかな。
エフェクト>背景×3>仲間一人パン>仲間全員からズームアウトで戦闘IN。
この間ずっと読んでるからなー、裏読みは意識させずにやらないと意味ねぇ。
>>553 二枚目はあっという間だったよね。
一枚目はあっという間だったけど時間見たら20時間ぐらいやってた。
>>556 あの長さをごまかすのも難しいような気もするけどなw
戦闘入る前に誰かが一言しゃべる時、クチパクないのがどうも気になる。
なんかディスクの回転数が落ちたり上がったりするんだけど
同じような現象の人いませんか?
ドライブがへたって来てるのかな
OPデモの変な音じゃなくてか?w
ロード中はカイムが白い元々いた世界の空間で自由に疾走できるぐらいのアイディア・・・
それなんてアサシンクリード
テキニミツカッテシマッタトキハ・・・
一昨日買ってすでにディスク4.。。長く遊べないかなこれは。。。orz
>>564 どんだけすっとばしてんだよw
長く遊ぶ気ねえだろw
こちとら110時間かかってクリアしてちょこちょこ2週目やっとるのに
クリアしてから手をつけてなくて攻略本待ちだったが…
ここと攻略スレ見る限り買わなくても良さそうだな
今、クリアしました〜^^
ストーリー最高だった!!!
久しぶりに本当にいいRPGができたと思った。
ロードは確かに長めだけど、他がよかったからそんなに気にならなかった。
クリアして、物語の深さの余韻にひたっているところですわ。
ガンガラ戦の音楽最高だね!あとエンディングの曲
CDが欲しくなってきたw
さっきクリア。100時間。
いやー、良かった。
金額分は楽しめたな。俺的に9点。
残念なのはラスボス前の世界一周旅行でゲームバランスがメチャクチャになってしまった(ここはDLCで良かったのでは?)事と、
読み込みロード。
逆にストーリーと演出は満点つけてもいいな。
特にラスト最高!
ソイヤ!!
これでストーリー満点かよw
俺のDisc4はとても汚いらしいな。
ダンジョン入るたびに途中でディスク拭けと云われるぜ。
目に見えない汚れを探知するなんて流石だ。
ゲームが進まないorz
さっきゲオ行ったら4500円だったけど値崩れ早いね。4000きったら買おうと思う。
てか積みゲー消化中だからやりたいけど我慢してるんだけど(´・ω・`)
さっきゲオ行ったがまだ4,980円だったよ
ロスオデのいい所は「家族」ってのと「生と死」をきちんと話に盛り込んだ点にあると思うな。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 05:36:17 ID:sxe1oZXpO
千年も生きるなんてどう見ても生しか描かれていない
こんなストーリーで感動したとか言ってるやつは、
ガチでアンパンマン見ても感動できるんじゃないかな
ってぐらいどこが泣き所だったのかわからね。
感動=泣く
すごい発想だな
どのへんに感動したの?
ヤンセンとトルタンが変わっていく感じはよかったけど、メインの話のことごとくが失敗していた
大切な人を亡くすと記憶無くすならみんな記憶喪失になってるわ
ヤンセンとかトルタンの話はよかったのにな
メインがどうも微妙 記憶をなくした理由はもっとしっかり描くべきだったよなぁ
どんなヘリクツだ
ラストガンガラのラップはラスボスに相応しいかっこ良さだったので、その辺は評価できるな
ただ、ストーリーが本当にチープでどうしようもない
前に別の人も書いてたけど、スーファミ時代のFFは理屈とか無く「気合」で押し切るような展開も多かった
(ガラフ死ぬところとか、暁の四戦士が助けてくれるところとか、ゼロムス戦でみんな出てくるところとか)
それもキャラがデフォルメされていたからこそ成立していたのに、リアルなキャラでそれをやって欲しくなかった
設定もすごくご都合主義で突然飛び出した設定をみんな疑うことなく受け入れるし、そんでもって奇跡のオンパレード
少なくともFF7以降のFFではあえてやらなかったような稚拙な展開が多すぎる
>>576 実際、このスレで書いてある感想は
感動した、〜〜回ぐらい泣いたってレスが多いわけだが
どこが泣き所なのか教えてくれよ
お前・・・俺はアンパンマンでも感動できるんだぞ・・・
毟る叫ぶ殴る嵌める叩き潰す粉々
ラストは特に酷かった
鏡の光は通常者が浴びるとやばい(時間が進むかららしい。意味不明)
↓
ガンガラ鏡の光を吸収してパワーアップ(なんで?w)
↓
通常者が鏡の光を遮るためにバリア張る
↓
ガンガラ倒す
↓
魔動力が溢れ出しててバリアが解けない!(え?自分で作ったバリアなのに?)
↓
バリアの向こうで通常者が死にそうになる、自称泣けるイベントが発生ww
糞みたいな設定を後から後から付け足して泣けるかよ!
この手のはこの程度でかよ、ショボとしか言わんから相手するだけ無駄という
マジレスするとリルムとの再会の所
歳取ると涙腺弱くなるのよ・・・
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 06:07:53 ID:hhJSnEwA0
>>585 ネタバレしすぎw
ま、坂口はディレクターに回ってシナリオ書かない方がいいね
いくら井上だ重松だって金かけてもメインシナリオがダメなら今一になってしまう
オレは可もなく不可もなくって感想かなー物語は。
ブルドラがダメすぎてそれほど期待してなかったってのもあるが。
ただ小説で端々は語られるものの、千年の重みが薄い気はするね。
傭兵ばっかだしなぁ。
俺ももうすぐ5歳になるけど、リルムのとこで号泣でしたよ。
こんな糞シナリオじゃ濡れねーんだよ
おとなしく重松にメインもやらせとけ
>>585 一応イベントでそれらの説明はあるが、世界旅行できるようになってから任意で行かないと見れないからなぁ
かといって強制的に見せられても説明くさくなって嫌っていう
>>592 それも含めての話だよ
ガンガラ邸で語られる話は全部見た
それを考慮しても、展開が唐突すぎるのは明らかだろ
もう少し、鏡の光にまつわるイベントとかを用意して、そういうものだってプレイヤーに認識させる必要あるだろ
何の伏線もなくヒロインを白血病で殺して「感動してください」っていうようなもんだよw
てか、あのセスが突っ込んでくシーンも、トヨエツの独特の「セーッス」って発音のせいでギャグにしか見えなかった。
>>593 それは流石にくどいわ。
ガンガラ地下のやつを強制イベントにすりゃ十分。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 06:21:39 ID:hhJSnEwA0
1000年設定はもう少し生かして掘り下げられたと思う
リルム再開は感動したけど、再開した瞬間タイミング良く昇天→「リルムー!」って展開はSFCちっくで坂口だなぁ、と
鏡の光が向こう側のものだから普通人が入ると不死者と逆のことが起こることと、
ガンガラが鏡から流入する魔動力でパワーアップするのは説明があるから矛盾は感じなかったけど、
時間が急激に進んだのが、鏡割ったら何故チャラになったの?とか、
その辺が気になった
まぁゲームを機能させるためのシナリオに野暮なこと言っても仕方ないっちゃそうなんだが
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 06:24:45 ID:I34cLke9O
>>593 お前さんの意見には同意出来るが、そんな喧嘩腰の言い方じゃ理解されないぞ。
>>598 それはすまん。
とりあえずロスオデはここ最近のゲームの中でも伏線の張り方が下手、というか張ってすら居ないという状況が多いと思うのだ
1000年生きるって設定自体は良いと思うので、坂口ではなく別のプロのシナリオライターが料理すれば絶対良い作品に仕上がったはずなのに残念
>>597 通常と時間の流れる速度が違う空間にいたから苦しんでたわけで、歳をとったわけじゃないからなぁ。
チャラも何もないんじゃないか?
>>600 そうなのか
時間の流れる速度が違う空間に入るってことは
てっきりカイム達と逆、すなわち急激に歳をとってるものだとばかり思ってたよ
千年が向こうで一年って言ってたような・・・
ってことは数分レベルじゃ、目に見えて歳はとらんだろう
>>602 確かに、言われてみればそうだな
なんか飲み込めた
>>601 外のカイム達と普通に会話ができてるのが何よりの証拠でしょ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 07:23:57 ID:dfZNhcl30
FF12は買ってから1時間でくそ過ぎてやめた。
ロスオデは戦闘BGM最高だし面白いから一日中ぶっとおしでやってるな。
ブルドラはいまいちだった。
オレ的にはガンさんは鏡を割って異世界へのパイプをなくすことが目的だったのに、カイムが鏡割った後にガンさんとセスが普通に異世界に戻れたことが不思議
あと勝手な妄想だけど、あっちの世界に感情が存在しないわけだから、セスはガンさんへの憎しみは失くなるってことだよな?
あと感情を学ぶ(?)為にこっちに来たってことは、あっちの世界からしてみればガンさんのしたことは仕方ないことであって、戻ってこなかったメンバーはあっちの世界では裏切り者的な目線で見られるのかね?
>>577 千年の話と エンディングのセスの顔
ガンガラの秘密部屋のスフィアみたあとに
エンディングを見て何も感じないとか どうかしてる
今朝クリアした。 時間は94時間程度。
欠点や要望もたしかにあるけど、睡眠時間を削ってゲームしたのは久しぶり。
ちょっとアレだと思ったのはグランドスタッフ1回目のセーブポイントかな。
東方部族の遺跡2つはクリアに直接関係ないからまだいいが、グランドスタッフのはちょっとどうかなと。
>>587 リアルで7歳のときにカーチャンを亡くしている自分は、マックに感情移入しまくりです。
カイムの「だめだ行くな!」ってセリフもいいね。
>>606 向こうの世界は不死者にはさっさと戻ってきてほしいぽい
>>608 まあ痴呆になったカーちゃん見るより100倍ましだとおもう。
まあ人生いろいろあるさ とニートの俺が言ってみる
ロスオデが面白かったんで勢いでブルドラ購入。
何気にプレイしててストレス感じることが多い。 後発のロスオデでノウハウが生きたのかも知れん、と思ったりする。
>>611 ブルドラは子供向けに作ったんだろ
ロスオデは中高年層向けだろ
次に出すヒゲゲーがお前らみたいなコア向けだから安心しろ
AWAYシャッフルダンジョン→ブルドラプラス→クライオンか
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 09:31:07 ID:wvLgmePk0
ロスオデって中ボスにもっとインパクトのある奴がほしかったなぁ。
だいたいみんなヘンなデカイ怪獣ばかりの中ボスで
クリアしたがほとんと覚えてない。
あと遠い視点からだからしょうがないけどガンガラ小さいよね。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 09:34:03 ID:wvLgmePk0
そういえば発売前に注目されたお葬式のイベントって
一回こっきりだったね。ゲームとしてはそこまで
注目のイベントじゃぁなかった。
ストーリーとしては泣けたがな。
悟りの神殿、レベルが上がりつづけるんだが
どこ行きゃいいのかとうろうろしてる間に85になってた
ついでにラストは力技だなとは思ったw
バリアが同化するのはわかったがなぜ中の人が弱るんだ?
悟りの神殿突入 Lv55
↓
敵強すぎ、毎回全力
しかも迷う
↓
Lvが70以上に。
↓
ボス倒す
↓
神殿から出られず迷う ←今ココ
。・゚・(ノД`)・゚・。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 10:15:50 ID:wfCSEAN30
>>618 俺も迷った。
すべてのパターンを試せばどれか当たるよ。
>>618 今までネタバレ回避であまり関連サイト見てなかったけど
みんなここ迷ってるみたいね
>>620 ありがとうー
こういうのは動画だとわかりやすいね
DLCで自動生成の99レベルでも超難易度のダンジョンでも追加されるなら
売らずに保管しておきますロスオデ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 11:36:29 ID:sxe1oZXpO
夜中の3時ぐらいに地下水路でボス戦→脱出になだれ込んで脳汁でた
最後HPがあっさり残り1個になってから集中力があり得ないレベルに到達したぞ
直前にセーブ無しでこれやらせるとか考えた奴アホだろ
>>624 直前にセーブがないと文句垂れるとは、なんというゆとり
間違いなく平成生まれ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 12:33:47 ID:EIs52nl+0
今日このゲームプレイしてて始めてバグに遭遇したんだけど、概出かな?
王家の封印解くイベントで、秘密の洞窟に入り、右2回ジャンプ後、体当たり
で穴空けた後、戻ったら、そのまま下に落ちて画面真っ暗に・・・・
>>626 昨日そこ通ったけど、何もならんかったぞ・・・
>>585 確かに。ここの演出は俺も納得いかなかった。
カメラアングルも画質も悪かったし。
でも分業だからしょうがないんだろうなと納得したけどね。
ラスト近くにショボーンな場面があるとガックリするよなあ。
ロスオデは全般にわたって、いい場面があるだけにもったいない。
>627
リセットしてもっかいやったら、今度はならんかった。
偶然かな、まアップデートで直してくれたら問題ないと思う。
いや昨今のRPGにあってはならない道ハマりはオレもあった。
クックで吹雪吹かれながら線路歩いてる時に、横道で完全に前後左右動けなくなった。
操作は効いたから、多分ポリゴン欠けのような事だろう。
数えるのも面倒な位ハマりまくったオブリに比べりゃ何ともないぜ!
ダークヤンセンに吹いたww
そういえば、ゴッツァの兵士の中にすごく
「俺はキャラ立ってるだろ」って主張してる
顔出した人がいたけど、あっけなく「あー」って死んでるのな。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 13:26:04 ID:UHGYlkxVO
カイムの心の奥底に眠る記憶が蘇った。
〜穴掘り爺さんの悲劇〜
「やらないか」
そう声を掛けられたのは、カイムが隣村へ依頼の品を届けた、帰りの事だった。
おじいさんは、村でも有名なホモらしい。
おじいさんの、そのまたおじいさんの代から――ホモだったのだという。
夕暮れの山道、カイムは荷馬車を引きながらおじいさんの話を聞いた。
「あんた、よかったら家に泊まって行かんか?」
――カイムは何も答えず、ただ苦笑いを浮かべる。
「あんた、旅人だろ
省略されました。全てを読むにはここをクリックして下さい。
わっふるわっふる
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 13:32:49 ID:xYRTG2vl0
これってラスボス倒すと強制的に最初からになっちゃうんですか?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 13:40:37 ID:UHGYlkxVO
最初からというかLV50でスタート
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:12:15 ID:I34cLke90
>>634 おじいさんのおじいさん「忘れないでね」
おじいさんのおじいさんのおじいs「忘れないでn」
おじ
無限回廊意味わかんね
とりあえず入り口まで戻ってセーブして切り上げた
マックがリザーブということで戦闘メンバーにいれてるんだがこいつ弱すぎて使えんぜ
不死者4人+凡人が最高のパーティだと思うんだけど誰がいいかな
>>641 アクセ3個付けれるセドが健常者じゃ最強だろ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:57:16 ID:+Pg9RbJDO
俺はカイム、セス、トルたん、セド、ミンだった。
皿は使わなかったけどラストで強制参加で死ぬかとオモタ
マックは後衛で補助にまわせばかなり使いやすいよ
今放送してる芸能人格付けチェックの予告番組で、
プロと専門学生?のメイクを見分ける問題でメイク媒体として出てきたモデルが
フリップフラップ(クックマック)でふいたw
しかも名前の紹介は無しで「双子のモデル」と言っただけ・・・w
エンカウント無しのアクセか戦闘ロード時間短縮パッチが欲しい
宝箱探しで敵出てくるとすげーいらいらするw
スロットナッツって,がんがん使ちゃった方が良い?
「エンカウントなし」はたしかに欲しかったな。
>>610 ホントその通りだと思うよ。
>>641 MPがジョジョに減っていくところかな? メッセージにヒントがあったはず。
光の粒 = 魔導力で、その元をたどる。 飛んでいく方向ではなく、飛んでくる方向に行く。
お姫様に開放されてもらった後はどこにいけばいいんだお?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 16:42:55 ID:cA0vxfnJO
クイックセーブぐらい付けとけよ。発売日に買ったけどまだグランドスタッフ。次のセーブポイントまで行けない。
打開したお。
段丘の岩窟ってどこです?
クック可愛いお
>>653 いや、お前の方がかわいいよ
こ・・こんな事言わせんなよな・・・!!?
>>647 ガンガン使ってもいいけど
サラの分も取って置いてください^^;
>>652 マップの左下だったか…
マップの点回りゃそのうち見つかるだろうが
スロットナッツは結局最後余った。
とりあえずスロット+系スキル外して使いきったけど
>>585は明らかにやってないだろ。
どの映画見て「意味がわからなかった。」って言うタイプの人間かもしれないけど。
まあストーリーが微妙だったのはわかるけど。
どの映画見ても〜
だった
ストーリーは微妙だったし感動する所なんてなかったけど普通に面白かったな
どんな糞ゲーやっても、BGMが自分好みだと最後まで難なくプレイできる
あれ
ランキング2週目で50位まで下がったんだな
つか
>>580でFF7以降はどうのとか言ってるが
このゲームでストーリーが唐突意味不明後付けとか言ってたらFF8とかどうなるんだ?
FF8のシステムに関しては賛否両論あるから何も言わないが、
キャラへの感情移入出来なさとストーリーのプレイヤー置いてけぼり度は異常
FF8が酷過ぎるせいで悪くない出来のFF9が売上面で割を食う羽目になったのは事実だし
そういや等身の高いFFは、のきなみキャラに感情移入できなかった俺が
ロスオデに関しては結構感情移入できたな
ただし皿に関しては感情移入どころか空気嫁だったが
>>662 IDポップアップして見たら只のアンチじゃん
セドとか死ぬ事無くガラフに続くジジィキャラと思うし、ガンガラ戦とかFF4を今風にして成功してると思う
ちなみに
>>577 >大切な人を亡くすと記憶無くすならみんな記憶喪失になってるわ
字を読めorやりなおせor黙ってろ・・・って感じ、ゆとり扱いされるぞ
四属無効と状態異常無効強すぎだな
アレが有るか無いかだけで難易度は全然変わってくるな
>>658 どう考えてもやってない人間の文章ではないだろ
バリアうんぬんは俺も疑問に感じたし、演出ありきの薄っぺらいストーリーだとも思った
なんでもかんでも噛み付くのはやめたほうがいいよ
>>665 ついでに執念と連続アイテムもつけるとまず死なないな
水が火に強い以外の属性の力関係がぴんとこないんだけど・・・
感情移入できるできないは、主人公のキャラクター性に大きく依存するから
感情移入できないからダークヒーロー物はダメ、とか誰も言わないだろ?
もはやストーリー重視のRPGは「プレイヤーは観客」であって、「感情移入するもの」ではないと思う
その点に関しては最近のFFもロスオデも等しく感情移入できなかったが、それ抜きにしてそこそこ楽しめた
風>土は有るだろう。
まあ確かにスッと入ってこず、違う属性ぶっ放したりもあったけど。
確かに火>風っていう設定は火が消し飛んでしまいそう
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 18:48:30 ID:WG0gdmiM0
昨日発売の攻略本の出来はどうなんだろうか
火は酸素を消費するから風に強い
土は泥にして固めてしまうから水に強い
理屈はわかるんだけどね、風強い日は火事が止まらんしな。
つまりゲーム的固定観念が現実を凌駕した瞬間ですよ。
むしがエスパーに強いのは何故?
火⇔水、風⇔土
と思い込んでたな序盤は
虫が嫌いなんだろ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 19:06:16 ID:rdB8bkR/0
ゲームの千年の夢が思ったより自分の感性にマッチした・・・・・
使い回しのBGMと挿し絵みたいな背景なのに本で読むより感動する不思議
>>675 虫が飛んでると魔法(術)に集中出来ないから
小説は懐疑的だったけど、意外にショートショートで合ってたね。
RPGの合間には丁度いい程度かな。
ただ普段本読む人間にとっては文字の演出はうっとおしい
簡易サウンドノベルでいいんだが、ボタン押すとエフェクトごとすっ飛ぶし。
>>662 >FF8が酷過ぎるせいで悪くない出来のFF9が売上面で割を食う羽目になったのは事実だし
根拠皆無だな
FF7が評判良くてFF8が売れたけど
FF8が評判悪くてFF9が売れなかったのは間違いないだろw
続編モノの売上っていうのは前作の出来不出来にかかってるのは歴史が証明してる
FF8信者はそれを否定して、ただ単にFF9がつまらなかったことにしたがるんだよな
俺はFF8は好きだ、しかし当時はFF9がつまらなく感じてた
なんだろーなぁ、なんか地味なイメージがあったんだよな。でもサントラは買ったっていう
あぁ今はFF9も好きです^^v
DMCなんかも2が糞ゲーすぎたから3買うのに最初は躊躇したなw
>>678 千年の夢は予想外に良くてロスオデでは成功したと思うけど、次もやられたら微妙だな
ゲーム(orDVD)でしか出来ない事だが、ゲームとしては何か違う
>>681>>662 前作の出来が悪いと売り上げは減るが、FF9の場合は宣伝とDQ7の存在の方が大きいと思う
8はFF史上で一番の宣伝量(一番売れたFF)
で、9の翌月にはPS史上で一番売れたDQ7の発売
8のせいだけでは無いけど、8が無関係って事も無いと思う
FF9が売れなかったのは等身とかゲームデザインのせいじゃないの?
7、8、10、12と等身がリアルになって、それが受け入れられてきたわけだし
そもそも9はあんまり出来良くないよ(個人的には8よりも)
ストーリーなんて「クリスタル復活」謳ったくせにラストで唐突に登場させるだけだし
>>666 光を浴びると時間が進むってのは時間の進み方が鏡の向こうと違うからだろ?
光を吸収してパワーアップってのは鏡(魔導力の源)から出る魔導力でパワーアップしたんだよな?
これで納得出来ない?そりゃあ意味わかんないって言うのは楽だけど人生考えて生きた方が絶対良いと思うよ。
FFは8と10と12が面白くなかった
1〜7、9はわりと楽しめたよ
前作の売り上げが次に響くってのはたしかにある
FF9の場合は8の駄作っぷりと発売前に情報を隠したってのがあるな
発売前に9はどんなゲームかあんまりわからなかったし
ふたを開けてみると懐古のFFファンにとっては嬉しい作品だったけど
7以降から入った新規には受け入れられなかった
ただゲームとしては 9>8 これはガチだろw
>>685 普通FFで「クリスタル復活」って言ったら、地水火風のクリスタルだと思うよなぁ
アレにはがっかりしたw
まぁ、8も9も好きなんだけど
>>686 時間が進んで「動けない・・・」ってなるのは意味不明じゃない?
光が魔動力なら、カイム達も同様に恩恵を受けなければならないはず
あたりまえのことを辻褄が合うように張り合わせても「考えた」ことにはならないし、納得には程遠いよ
説得力がまったくないゲームだ
>>669 >もはやストーリー重視のRPGは「プレイヤーは観客」であって、「感情移入するもの」ではないと思う
感情移入という言葉は、もともとは芝居や映画の方から来たのだと思っていたけども。
悟りのボス、さぞかし強いんだろうなと思ったら糞雑魚でワロタ
連続魔法とか上級魔法使えるようになれば手ごたえもなくなるか・・・・・
FF8!?唯一俺が二週目やったRPGじゃないか!
あ、いや、面白かったからじゃなくて、
ストーリーが一週目では意味不明で全く理解出来なかったから
7万本しか売れないカスゲーを神ゲーと呼ぶかw
お前らはアウェイとかいうパクリクソゲーも神認定しそうだなw
何このネガキャンスレ
売上でゲームの良し悪しを語るのって今どきFF8信者とソニー戦士位のもんだよ
悟りの神殿ボス倒して出ようかと思ったら動く床に乗った丁度に敵が出て戦闘終わったら床動いてるのにカイムだけ静止しててそのまま動けなくなった。
せっかく倒したのにタイトルに戻ってやり直しだよorz
どのにスレにも一斉に沸いてくるなw
売り上げなんて関係ないな
面白いものは面白い
前作の出来の結果は次作の売上になってようやく結果として現れるという話に
『七十五年の蝉時雨』を重ね合わせる俺
>>701 やった奴だけわかる面白さっていいよな。
でも売り上げがないと続かないんですう
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:24:22 ID:5KIyHtAAO
前作が悪かったら次回作は売れない
ということはつまりDQ8が売れたからDQ7は名作だということだね(個人的には名作だと思ってるがw)
最近のFFに飽きている俺としては文句なく満足できた
しかし今の日本の保守的なゲームの潮流では微妙だろうが
それでいい
>>704 ドラクエとかFFは例外だろ
もう既に一つの大作として世間に認知されてるんだから
新規のソフトで1作目がつまらんかったら、2作目出したところで・・・という展開は予想できる。
ロスオデこそ保守的なゲームって感じがするんだが?
俺もストーリー以外はそこそこ満足したけどさ
聖剣伝説は売れなくても続編でるよね・・・
>でも売り上げがないと続かないんですう
続編厨でもブランド厨でもないからなー
常におもしろいゲームやるのみやなー
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:34:54 ID:dJnGSWlQO
妊娠はマリオパーティーみたいな糞ゲーを百作買い続けます
セーブしてロードしなおすとHPとMP完全回復するってのは既出?
テントとか無いのに、このシステムってバグなのか意図的なのか・・・
やっとマジックスタッフ上層まで来たぜ。
BGMでテンション上がってくるな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:36:53 ID:K00Jaeod0
バグじゃない
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:37:59 ID:+OLmIZtp0
>>711 バグっぽいな
わざわざセーブポイントと別に回復ポイントを用意してるわけだから
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:39:24 ID:jJADCY7l0
なんというか次世代ってまだ現代にはまだ早すぎたってことだな
続編厨とかなんでも厨つけりゃいいってもんじゃねーよ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:41:42 ID:jJADCY7l0
とりあえず、開発にマイクロソフトが噛んでいなければps3でも発売されただろうに
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:50:11 ID:jJADCY7l0
ニコニコ動画でエンディングまで見れるよ!!
ロスオデ売り上げはどうあがいても、本体台数の半分が限界なのはどんなアホウでもわかるから
ある意味はじめから売り上げで話すのは無理がありすぎる。どんなに売れてもFFドラクエを有する
ハード信者やアンチどもから叩かれる運命。
それなら面白さで語るべきとしたら、FFやらドラクエの超大作RPGと比較されるべき作品だけども
FFを作り続けてきた坂口だけに、評価が高いFFと肩を並べるような作品になってることは
評価されていいだろうね。
列車を勝手に動かすわ追ってきたやつに暴行働くわ
なんかひでーDQN一家だな
>>711 ガイシュツというか発売前から知ってる
意図的でしょ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:58:41 ID:dJnGSWlQO
いや続編廚は有名だろ
妊娠は糞を百年かけて百作買う
これを家畜のような人生という
今、エンディング見終わった。
感想はよくこんなの作ったなって感じ。
間違いなく傑作!
坂口はブルドラの一年後にロスオデを出し、また来年もブルドラ2かクライオン
だすんだろ。
DQやFFは次が出るまでの期間に時間かけすぎな割には、そんなたいしたことない。
>>723 それは思った。
クックマックが奪った列車は自動制御を働かせるなりして止めて、職員と一緒に追いかけていたら氷(ry
みたいな展開ではいかんのだろうかと。
ロスオデに限らず、「プレイヤー側があまりににも安易に犯罪行為をはたらく」ゲームが多いような。
>>722 それはなってないと思うぞ
ロスオデをFFとして発売したらかなり叩かれたと思うし
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 21:11:17 ID:+OLmIZtp0
>>723 絵がリアルになるとそういう部分の不自然さが気になってくるんだよなー
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 21:12:55 ID:jJADCY7l0
とりあえず早くインフルエンザを治します
永遠を旅するものにミンの話とセスの話が入ってない気がするんだけど
あれは坂口が書いたってこと?
みんなFF好きなんだな
FF興味ない俺には比較されてもまるで分からんぜ
>>733 ロスオデ面白かったならFFもやってみることをオススメするぞ
>>732 多分そう
ちょっとぎこちない感じするし
好きだけどw
千年の記憶シナリオは全部重松だよ。
ただ途中でお互い多少話をリンクさせようってことで絡みもあるけど
アネ−ラとか。
グラフィックが良くなったことでの違和感なら雪山で凄く感じたな
いつも同じ服着てるのが変とまでは言わないから
せめて雪山登山くらいは相応の格好をしてくれ。
セスの千年の夢って何か文体が重松っぽくないんだがなぁ
あれも重松なのか
ミンの話は読んでてリアリティがあるなぁって思ってたけど
「裏切り者の目には暗い光が見える」とか、
あれ書いたのがヒゲだとしたらヒゲはそういう経験いっぱいしてきてるんかなって思った
>>736 重松はカイムの記憶(千年を生きた男)の担当ね
>>740 switchのインタビューとか見てると尚更ね
過去など無用とかも含みがありそうだw
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:17:52 ID:MHtFoa3jO
なんかDisc3まできたけど ロスオデ おもろいなぁ^^
高3の俺には今まで味わった事ない感じ
ムービーかなりおおいけどまたそこもいいwwwww
次世代RPGて感じだな
映画の中を楽しむ みたいな^^
>>742 ゲームをしながら映画を見るって表現が合うかもね
俺は24で若いと思ってたけど高3はびびったわw
楽しんでくれ!!
>>741 SWITHには、重松の文としてちゃんとセスの夢前編が紹介されているんですけども。
>>740 映画の失敗の時、仲間だと思ってたひとたちが次々自分の周りから去っていって
人間ってこんなもんだなと思ったって。ショックもあったって坂口告白してる。
ハードカバーの永遠を旅する者にセスの話が収録されてないのは、アネーラの話がゲーム絡みの
ネタバレだから。SWITHのセスの夢の抜粋文でもアネーラについては触れられていない。
ロスオデみたいな萌え要素のないRPGが出ることは良いこと
最近はドラクエでも萌え路線に走ったりしてるから
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:38:31 ID:MHtFoa3jO
ロスオデて結構年齢層高いの?
友達もけっこう欲しいって言ってる子いるけどハード自体買わないと駄目だからって
あきらめてるやついっぱいいるしなあ
>>747 ロスオデ自体が15歳以上対象商品としてCEROのCマーク付いてる。
重松の文章は結構難しい漢字も使われてるよ。
おっぱいでかけりゃ萌えかよwww
ゼシカも同じようなもんだろ
そっかw
萌えじゃなくてエロスを狙ったのか、なんか納得した
セス最強だろ!
>>754 ってかこのゲームのテーマとしては
ママ最強
最初のボスが倒せない……何回セスの黒パンを眺めたことか(´・ω・`)
>>744 去っていった仲間だと思ってた人たちは
坂口ってこんなもんなんだなと思ってショックだっただろうな
それくらいあの映画はひどいと思うぞ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:56:31 ID:tHlASNg10
>748
並の高校生だと千年の夢に出てくる漢字を全部読めるって
ことはないだろな。東大生でもアヤシイ。
やたら出てくる常用外漢字にもルビふってねえし。
2周目突入
レベル50よかスキルとか引き継がせてくれよ
ボスフルボッコにできるやん
>>744 そかすまそ
やっぱり本篇坂口、夢重松と明確に分かれてるんだな
>>756 攻略いろいろやってダメなら少しレベル上げたら?
>>759 スキルなくても最後までほぼふるぼっこだw
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 23:13:29 ID:5KIyHtAAO
重松はナイフしか読んだことがないな。なんかやたら下ネタ描写が多かったような
>>760 うん。
FF映画の話は結構複雑で、当時のSCEが映画FFどうよって話やスクウェアがいけいけで
経営陣も万が一のなんの防御策も講じてなかったこと、坂口自身もFF9と映画とプレイオンライン構想
と副社長として目が回るような忙しさだったこと、色々あるんだけどね。
FF映画は原案坂口だけど、脚本は映画畑の人だし、一方的に坂口が叩かれまくる材料に
なってるのはどうかと思うな。一応技術的にはFF映画は当時高水準でその後のスクエニCG技術に与えた
技術力は半端ないものとなったし。
EDの歌を聴いたらやたら
最初のシーンであの歌を聴いてみたくなる
発売日に買ってなんとか年内にクリアできた。
久々にいいRPGだったな。
ラスト辺りのボスはもうちょっと強くてもよかったが
バックヤードのリングの使い手で★3つなんだけどなんかコツありますか?
何回やっても兵士の方が倒せないんですけど。
カイムとセスで攻撃してもプーラスで与えれず攻撃されて死んでしまうしある程度与えても回復されるし。
>>757 本当に仲間だったら、あのくらいのことでいなくなったりはしないと思うよ。
こと仕事なら特に。
>>767 不死者4人入れて時間差で生き返る様にしたらいけたよ
ミン、サラはずっとガードしてた
>>761ありがとう。
レベル上げて攻撃ばっかりしてたら倒せましたん。
DLCショボすぎ
マジでこれしかなさそう
今の状況で隠し玉あるなら隠す理由なんて全く無い品
>>770 レベル上げだけでは面白くないから
(次の海の幸)
宝箱とってスキル覚えて弱点属性攻撃したほうがいいよ
クリアしますた
ヒゲもやるときはやるんだと見直した
久しぶりにすっきり終わったRPGに出会ったような気がする
そんなに何度もマンセー工作しなくてももうトップ30にも入ってねーよw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 00:38:43 ID:YCfwwGQtO
ロスオデ=FF6?
売り上げの話してるんでなく、ゲームを買っての感想話してんだろゴミアンチよ。
80時間やって実績も900超えたのに
>>676のレスで突きつけられた驚愕の
真実に俺は今まさに
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
不死なるもの倒せたあああああああ
最後は運だったなうん
>>776 ロスオデもうすぐクリアーだけど、FF10の進化系クオリティにFF6やFFシリーズのうまみが詰めて
もっと渋く仕上げてみましたって感じだな。ロードがかなり早ければ95点あげてた。
90点はあげんな俺。クリアーしてエンディング良かったら95点いくかもしれんが。
ロードひどかったんで 速攻売りにいきました 26歳童貞
それでも渋みのと言うのは前半一枚目終わりまでで
おじいちゃんになるカイムとゆかいな仲間たちという展開になるけど。パーティーがひとつになっていく過程は
RPGの中では特に描けてるんじゃないかな。いつのまにかなんとなくパーティーに仲間が死闘の旅に加わっていく
RPGが多いけど、共に旅していく理由が明確に描かれていて良いロスオデは。
坂口っぽいと感じるところはいっぱいあったな
絵は綺麗だけどいい意味でスーファミのFFやってる感じした
バックヤードのリングの使い手、なにこれ
リング失敗したらダメージ15000喰らうとか、わけわからん
ノーチラスでスーパージャンプして空飛んでる時は、あ〜もうすく゛クリアーだな
なんだか寂しいぜ。、って感じた。
これ、無理やろ
次はパーフェクトを狙え、とか
へたくそ乙
ぶっちゃけFF13だな
スクエニで坂口抜きで作ってるけどこっちが本当のFF
>>788 俺も昨日FF13買ったけどやっぱ最高っすよね
スクエ二はブランド力にも普及台数にも頼れないインアンでどれだけ結果だせるか見物やのー
FF13が360に出るなら買うでー
他機種なら買わんでー
FF13は据置最後のナンバリングFFになりそうだ
爆死するから
あ、5人でやったら楽勝で勝てたw
FF13はPS3買ってまでやろうとはおもわない
でも、もしシェンムー3がPS3で出ちゃったら速攻買います。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 01:05:13 ID:/6Hqxz6IO
ロスオデはあんまり驚きとかなかったから、FF13では驚かせて欲しいな
毎度FFには良い意味でも悪い意味でも驚かされてるし
悪い意味の驚きなんてイランぜよ
2回目のフリーズを体験したぜ
1回目 グランドスタッフ
2回目 バッグヤード
読み込みが遅い気がするのと関係あるのかも
>>798 現在Disk4だけどフリーズは一度もないで
つかどのゲームもフリーズはしたことないけど
熱処理がうまく出来てないんじゃない?
ラックみたいな中に入れてるとまずいらしいよ
>>796 悪い意味で驚きも何もなかったロスオデよりマシだよw
少年時代にスーファミFFをやった世代だとロスオデに懐かしさを感じるのかな
7以降から入った奴らには面白みがないように思うのかな
別に懐古じゃないぞ
こっちが本当のFF13とか言ってる奴はどれだけ頭にウジが沸いてるんだよ
このロード、このキャラデザ、このストーリー。
これにFFなんて頭についてたら、どれだけ叩かれたか想像もつかないよ。
ロスオデは大作のフリをした凡ゲーでしかない。
FFみたいな幼稚なゲームで驚けるって凄いね
ある種の才能みたいなもんだ
その時代の最先端の技術や綺麗な映像が見られれば驚くさ。
逆に驚きも何も無いなら、ゲームなんて何が楽しいのかわからないね。
そして、FFが幼稚だというなら、ロスオデなど児戯にも劣る駄作だと認識しろ。
FFが無かったらロスオデなど存在するはずもないんだからな。
一人で意味不明なこと言ってるイカレタのがいるね
なんというジェネレーションギャップ
こいつは間違いなく平成生まれ
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/30(日) 01:02:43 ID:Q0JVHfWS0
FF13が360に出るなら買うでー
他機種なら買わんでー
意味不明ってこれのこと?
>>804 ×FFが無かったらロスオデ
○坂口がいなかったらFFもロスオデもない。
そんなことはどうでもよくて俺のID何気にすげえw
この板にIDの数字でボスを倒すスレってなかったけ
さっきやっとクリアしました。
悟りの神殿で迷いまくって無駄に
レベル上がってたので余裕でした。
ボス戦の音楽は相変わらずよいね。
あのBGMの続きがああなってるとは思わなかった。
>>FFが無かったらロスオデなど存在するはずもないんだからな
初代FFが売れてなかったら坂口もゲームから手を引いていたかもしれない
と、考えるとあながち間違ってない・・・のか?
お前らの大好きな坂口様が作ったFFも幼稚呼ばわりする奴が居るしなw
ブルドラ発売当初は持ち上げてたのに、ロスオデが発売したら「ブルドラのせいでロスオデは売れない」とかあっさり黒歴史扱いするところとかなw
本当に箱○の信者って節操がない奴らばかり。
言ってることがいつも支離滅裂なんだよ。
作った人とか関係ないからw
ただゲームをやってるだけなの わかる?
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/30(日) 01:02:43 ID:Q0JVHfWS0
FF13が360に出るなら買うでー
他機種なら買わんでー
やっぱ作った人はビルゲイツじゃないとね!
>>810 悟りからいかに引き上げるかが難しいな
まあラスボス戦はイベントっぽいし
悟りとか世界一周してきたらかなりラスボス甘いよね
噂のガンガラップはああいう続きかたされると盛り上がったな
EDの歌はしみじみ聴いたよ
俺はFFシリーズもロスオデも好きだよ。
FF12と10-2だけは好きになれなかったけど。あとFF7の亜種作品。
俺もねーFF9と12と10-2とロスオデは嫌い。あとお前らが嫌い。
×箱○の信者って節操がない奴らばかり
○特定ハードの信者って節操がない奴らばかり
個人的にはこうじゃないかと、本当に気になるゲームが出たら本体ごと買ってしまう俺が言ってみる
気持ち悪いのがいるな・・
逃げるが勝ち!
今時コマンドバトルやってるやつらって
FF12とかのシームレスバトルについていけない懐古厨だろ?
ここ本当にロスオデスレかよ
いくらネタがないからって荒れすぎ。FF板いけ
FF12のバトルは敵との距離に応じてダメージ違ってきて、部位ダメージがあれば
フリーランがかなり面白くなったろうな。
そしてロスオデのように壁システムというか位置によって保護範囲が決定されてたり
魔法の必要性がバランスよく組まれてたら良かった。
そういうのがまったくないから、フリーランも意味がないのと、斬ってるだけで95%の敵サクサク
倒せちゃうのがね。
ビックリするほど、王道で良いかも!
花を守る姉弟、意地悪な兵士
昭和生まれの俺には、なんか凄くジーンと来た!!! 良い涙目だわ(´∂`)
>>824 懐古厨云々は置いといて
それを言うなら「エンカウント方式の」とかじゃないか?
>>826 これくらいのコマンドバトルならやりがいあるな
魔法も効かなかったり魔法返しされる敵がいるし
それから魔法使いはかなり弱い
(隊列変更されたら即死)
「いいじゃねーか花くらい」てのもわからんでもないんだよな。
かといって丸腰の子供相手に剣を抜くなよと言いたいが。
まあ一番感情豊かに昭和人情やってたのが
ヤンセンだったりする
なんか最後はわかってたけど共感したな
あれは役者の腕だと素直に思う
>>829 ロスオデの属性と壁システム戦闘の戦略性の練りこみはバックヤードで特別な敵たちと戦うと
よくわかるな。本当に色々考えてスキル替えとかしないと全然勝てない。
ここまで属性戦略練ってあるのは今までのFFではなかった。
個人的に声優はヤンセンが一番よかった
アドリブなのかなんなのかわからないが、字幕がなくても
よくしゃべってたのは全然あってない口パクを少しでも
違和感なくしようとしてたのだと好意的に解釈。
英語音声にあわせての口パクだってわかってるよな?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 02:15:36 ID:BxfMVMCVO
Disc3だけ終わらしたいと思ってたのに長い…
今 セドセストルタン メンバーにったんだけど後半なのかな?
>>834 それは結構あると思う
豊原は自分でしゃべってるうちにヤンセンになっちまったと思うな
かなり感情こもってたし
まぁゴッツァ着くまでは確かにつまらんと感じる事が多かったし、ミン仲間になるまでのヌマラでの一連の話は最悪だったけど
仲間全員揃ったらドップリはまってしまったぜ
いまだにクックマックはキモくて受け入れられないけど、ヤンセンとカイムにはやられたわ。魅力ありすぎコイツら
>>835 ずっと日本語音声でやってたから最初はわからなかったけど、
途中で気がついたよ
でも仮にそうだとしてもあのズレはひどい。
もうしゃべり終えてるのにまだ口をパクパクさせてるのが
すごい気になった。
>>836 後半だがDisk3はまだ長いぞ
>>838 ゴッツァから話は急展開だからな
俺はクック、マック大好きだけどね
唾が飛ぶ
クックマック好きな人もいるんだな、心無いカキコ悪かった
いや、あの襟がな…
とはいいながら
他の名前を呼ぶときは短くするくせに
子供だけクゥック マァック と伸ばす
カイムの癖は未だにわからんが
>>841 あれにはワロタ
心配してくれる仲間に唾が飛ぶなんていった主人公初めて見たぞw
俺は、クックマックは、以外と気に入ったぞ
実はカイムのトヨエツは正解だと思っている。
4枚目いった頃はどの声も気に入ってた。もうあの声があのキャラたちだと。
口パクとロードは本当残念。
クックの戦闘挑発ポーズ楽しいし!!!
トヨエツの「クッーク!」の台詞も微笑ましい。
サラ以外は声優に不満は無かったな、サラもどうしようも無いって感じじゃないし・・・
ただ、初登場時はほとんどのキャラに違和感はあったw
クックのべろべろベーは良いものだ。
サラは気にならんかったけどミンとマックがな
いや〜でもミンの服装はエロイよね。
女王様であんなエロイ衣装なんて・・。
あとサラは胸がエロすぎ。カイムがうらやましいわ。
今思えばカイム何回も結婚してるわけだし子供も相当いただろうし
クックとマック以外にもカイムの血をひいた人間は
たくさんいるんだよね・・・。
2周目やってるけど
やっぱ葬式のところいいわ〜
ここだけは千年の夢の雰囲気に近いし
坂口関連では評価できるところ
音楽の演出も素晴らしい
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 02:50:20 ID:/6Hqxz6IO
悟りで迷っていたら、カイムとセスがHPカンスト、サラとミンがMPカンスト・・・
ラスボス温くなるみたいだから心配。
つーか、分けわかんねぇよあそこ
中間セーブから一向にすすまねぇ
また声優の話かよwwwww何回ループすれば気がすむんだ
悟りなんかはじめはうぜーっておもったが
コピペダンジョンよりかは何倍もましだわな
>>824 FF11は認める
FF12・ローグは糞(一応クリア済み)
コマンドでも○連打できない
ごりおしできないからな ごり押ししようとおもったことがあるが
HPが予想以上にも高くて 自爆したわ 坂口はよく考えたw
バックヤードのコイントス、10回成功出来ません。キィィ
>>824 そもそもジャンルが違う
シームレスなFF12は聖剣系だと思う
>>860 スロットヒットってスキル使え、攻略スレも使え
>>852 サラよりもミンの胸の血管の方がハイデフエロい件
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 04:43:05 ID:gTgNGZt9O
↓↓以下、重要なネタバレ注意↓↓
ウソだよゴメンね。
極北の雪原からワールドマップに戻れないんだけどどうすればいいかな?
ブルードラゴン倒した後、雑魚敵相手にレベル上げしてたんだけどそろそろ戻りたい
が、どのボタン押してもワールドマップに戻れねぇ・・
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 05:39:43 ID:/6Hqxz6IO
お前ら、店でロスオデを眺めてる奴の前で、ネタバレしてみてくれよ。
ネタバレ常識なんだからできるよな?
今クリアしました。おまいらありがとうございます。とりあえずガンガラップ最強
シームレスって誰が言い始めたのかしらんけどアクションゲームだと当たり前だよな。
ロスオデやらFF10みたいな今までのコマンド式戦闘に画面切り替え無しで移るなら凄いけど
FF12はアクションじゃないけどジャンルが変わっちゃってるし、
海外では似たようなのも多いからシームレスとかなんかムカつく単語は使いたくないな。
要するにベイグラントストーリーみたいなやつなんだからシームレスとか要らん。
ローグギャラクシーのせいかなんかムカつくぜシームレス
二月の北米版発売の為に金払ってデバックやらされた様な感じ。ヒゲは日本舐めすぎ。
キャラスレにクックスレ立ててみた
>>852 >カイム何回も結婚してるわけだし子供も相当いただろうし
想像したらワロタw
もうカムイ中心に親族集合写真とかねw
カムイの雰囲気にあわねーw
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 07:02:21 ID:/6Hqxz6IO
カムイって誰
ひーとり〜 ひーとり〜 カムイー(カムイー)
確か夢の地震の話でカイムには
千年間で何人かの妻と子供がいたとあったよね?
おれこの設定があるから
もう一人の娘の死は絶望をリムルは希望をってカイムが話たとき
他の子供がカワイソスと思った
カイム今までの奥さんと子供の名前覚えてないだろ
しかも千年の夢には幼女の話が多しロリコンに違いない
>>878 千年の夢のメインヒロインは2人いて
コト と シュシュ なんだけどな
ロリコンには程遠いぜ
1枚目というか序盤千年の夢は少女ネタばっかだからロリコンかと思ったけど全体で見るとまあ特に多くは無いかな。
子供ネタはメインでも結構多いけど。
少女ネタは薬中と奪還屋と暴風族と痴呆と危篤かな。
カイムはあれで子供に好かれるタイプなんだろうか。
序盤で子供に近づくと夢発生っていうのが何度かあったから、印象強い気がする
まぁこれはリルムの話を盛り上げるための演出かな?
クリアしますた
EDの歌をしみじみ聴くなんてほんとひさしぶり
すぐ2週目やりたくなるなんて超ひさしぶりなゲームですた
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 10:03:43 ID:72JSpnaW0
>>824 FF11にどっぷりはまってたオレ(忍者と赤メイン)でも、ロスオデの戦闘はおもろいよ。
>>878 お前憐れなほどわかってないなw
可哀相だぜ
中古で3000円くらいならまぁ楽しめるな
新品で7000円とか払う価値はなかったと思うが
俺もフラゲ組だけど
>>878 カイムがロリというより重松が・・・・・いや、なんでもない
>>1乙
ところで話は変わるけど、絶賛発売中のエルヴァ(ryじゃなかったロストオデッセイ
http://lostodyssey.jp/ シンプルで飽きのこない戦闘シーン
随所に挿入される美麗なムービー
プレイヤーの気分を盛り上げる勇壮なBGMと先の読めないシナリオ
そして「スラムダンク」や「バガボンド」でお馴染みの
井上雄彦氏が描く個性的且つ魅力溢れるキャラクター達…
その全てが、昔ルーブル美術館で見たミロのビーナスを思わせる
完璧なバランスでそこに在りました。
正直、欠点らしい欠点は見当たりません。
一流のクリエイター達が一流の仕事をして
そこに1%の奇跡が加わった結果生まれた至高のゲームです。
唯一残念な点を挙げるとすれば、
このゲームは完璧すぎて私みたいに素直な感想を掲示板に書き込むと
工作員に認定されてしまう恐れがあるという事くらいでしょうか…
いきなり変なこといいだしてスマソ・・
とにかく、このゲームは日本のRPGの一つの“完成形”だと思います。
RPG好きな俺にはロスオデは6000円でめちゃくちゃ安いけどな。
昔はFF6やドラクエを1万円前後で買ったもんだww
今の子はROMカートリッジソフトがめちゃくちゃ高かったって知らないだろうけど。
ロスオデは中古で買うに限るね!
DSも持ってるんだけど、携帯ゲームが4000円前後の時代、据え置き大作が6000円前後なのは
凄いお得感あるは。
DSのゲームは開発費かけてないしボッタクリだけど、ロスオデが定価7000円ってのもね
今なら中古4000円で買えるし、あと1000円下がったらいろんな人にやって欲しいな
中古で
レベル50だけなんつーしょぼいニューゲームじゃなくてDLCでレベル、スキル、リング引継ぎの強くてニューゲームが来たら二周目やる予定
魔法引継ぎはあればいいけど実績的にどうかな?できるかな?
ブルドラでもあったんだしロスオデでもやってくれると信じてるぞ
連続魔法は本当につかえないよな
えー?使えるよ?
カイムとセスに3コンボやらせてミンがパワーデス×2、サラがファスダ×2ってやると最初のターンから物理強化の3コンボ出せるんだぜ?
ミンとサラに詠唱短縮2が必要だけど
DISK4に入ったのですが、セーブしようとしても
「最新のセービデータの取得に失敗しました」と表示されて
セーブできません。
DISK3→DISK4へ切り替え前のセーブ時も、
普段の倍は時間がかかっておかしいな、と思ったのですが……
同じ症状の方はいますか?
しいたけボタンを押してHDDの音楽は聞けるので、
HDDは認識していると思います。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:36:42 ID:tmgD8UPa0
ディスク4枚目なんだけど
セーブしようとしたら
「セーブデーターの確認に失敗しました」
とでて再選択を選んでも↑のメッセージが出ました。
セーブを諦めて、メニューのシステムから「セーブ」を選んだら
「セーブデーターの確認に失敗しました」
が出てタイトル画面に強制的に戻されました。
タイトル画面でロードしようとしたら
「セーブデーターの確認に失敗しました」
今この状況です・・・
もしかしてやっちまった!?
うはwwww
なんかセーブデータ壊れたっぽー
ディスク4に入ったのに・・orz
さすがに最初からやる気にはなれん
みなさんさようなら・・・・
LIVE不調だからそれの影響じゃね?
ロストオデッセイの8割くらいはプレイできてると思うので
その感想です。
まず、このゲームの半分から三分の二はムービーなどのイベントです。
ウザ過ぎるのでスキップするんですが
スキップしてもまた次のムービーが始まったりします。
連続10回くらいスキップした事もありました。
多分、製作者は『スキップ』の意味を知らなかったんだと思います。
これ作ったヤツ馬鹿だろ!
ムービーイベントが多いという事はそっちで全部説明してるので
スキップしちゃうと何がなんだかわかりません。
でも、あまりに長いので見るのはウザイ。
あらすじモードとか無いので把握できないまま進めてます。
というか、ムービ内で重要な人物に大変な事が起きてるようです。
ゲーム部分では重要な事は起きないので
感動もへったくれもありません。
ゲーム部分はどうでもいい移動と探索くらいです。
これ作ったヤツ馬鹿だろ!
>>897 ちょwww
俺がいる・・・
まさか同じタイミングでなったの??
「セービデータ」?それとも「セービデーター」どっち?
どっちにしろそんな意味不明な表示出たことないわ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:39:01 ID:MvRImIqv0
オレも壊れたっぽい
そして、その数少ないプレイヤーが介入できるゲーム部分なんですが
画面が変わるたびにとても長いロードがあります。
戦闘に入るたびにその辺の風景が長々と映し出されて
戦闘開始までもの凄く待たされます。
また、苦労してボス敵を倒しても
そのままイベントに入って経験値とか貰えない事もあります。
これ作ったヤツ馬鹿だろ!
もしかしたらこれからプレイする残りの2割で
もの凄く面白いと思うかもしれないですけど
普通に考えればストーリーも理解してないですし
開始までがとてつもなく長いザコ戦も続きますし
最後の2割が突然違うゲームにでもならないと感想は変わらないと思います。
先日、今年のベスト&ワーストゲームを書きましたが
まだ書くのが早かったみたいです。
これは間違いなく今年のワーストに入ります。
つーか、Amazonのおすすめ平均がなんでこんなに高いのか謎
こんなゲームでこの星になるなんて
xbox360ユーザーが「どんだけ普段つまんないゲームをプレイしてるんだよ!」
と、疑いたくなるくらい。
俺も昨日まで大丈夫だったのにLIVE不調だと思いながら起動したら
>>898と同じ症状になったんだけど。
今はdisk4で昨日500回パーフェクト取ったのが救いだけど、寄り道しててクリアしてねぇ。
同時期に同じトラブルって、ギアーズみたいな破壊パッチでもきてる?
普段からちゃんとしたゲームを遊んでいるなら
「グランディア3」と同じようなの評価になるのが妥当だと思う。
バグ多いのかコレ・・・
今日やっとこ旅にでたところでセーブデータ破損・・・!!
また一からやりなおし・・・まじダリぃ
特に問題なく進めてきてサマン商船のとこでセーブしたら
その後、そのデータが壊れているって出てセーブできなくなった。
このデータのロードも不可能。
ハードの問題の可能性が高いが、これはもうNEW GAME以外で復旧は不可能なんだろうか?
ヌマラ環礁でレベル50まで育てたのに…Orz
あー!ライブの不調か
切ったらフッカツダー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!!
ありがと!!!
何かセーブデータ読み込めないんだが…
うお、なんか同じような症状のヤシ多いな。
復旧いける?
ライブ不調が原因だから、ライブ接続切ってみ。
しかし、俺だけでないなら復活の可能性まだあるな。
NEWで初めてセーブはまだ辞めたほうがいいね。
さっきまで諦めてた
同じ症状の人がこんなに。
セーブとliveに関係あるのかな?
>>903 うわ、セービデータになってる……
「セーブデータ」の間違いです。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:43:37 ID:jB3YjbgpO
モデム(ルーター)と繋がってる線を抜いたらセーブロードできたよ!。
みんな試してみて。
セーブデータの確認に失敗しました
別のストレージ機器を選ぶか
新規でゲームを開始してください
俺も、今やろうとしたらこのメッセージ出た
マジで勘弁してください・・・・。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:44:06 ID:tmgD8UPa0
898です。
書き込み後、チェックしたら897の書き込みが出てきて
マジびびりました。
すげぇぞ!!Xbox360!!今年最後のサプライズです!!
とりあえず今live切って ためしたみるわ
無線LANを外したらセーブできました!
いけた、マジでびびっだし。
メモカ買ってくるかとまで思った。
2ch見てないやつや、セーブポイント少ないとこのやつご愁傷様
>>918 俺も同じ状況...
俺の場合、昨日から急にフリーズ連発しだしたので、
HDDが逝ったのが原因かと思ってたら...
これはこれで別な原因なのか?
ちなみにHDD内にある動画再生できたからHDDは本体から見えてるし、
壊れているわけではなさそうだけど...
898です。
lanケーブルぶったぎったらセーブデータ復活しました。
マジで血の気引きましたわ。
とりあえず、起動はできたけど、どっと疲れたし後でやるか。
他のゲームでも同様の現象が起きるね。
昨日辺りからどのゲームでもlive鯖につながりにくいし、全世界年末でアクセス過多になってるぽいな。
いや、葬式イベント終わらせた後だったから何かの呪いかと思ったぜw
しかし随分巻き戻されそうだ。薪拾いををもう一回やらされるんだな・・・
セーブデータ壊れた……
と思ったら同じ症状の人多いみたいですね
ちょっと時間おいてみようかな
LIVEはもうちょい、回線太くして欲しい。
クオリティーは高いんだけど、ヘイロー3出てからアクセス過多に負けること多いな。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:51:54 ID:SpGHZ0WB0
>>907 ストーリー飛ばして訳ワカランとか
お前の頭が訳わからんわ
キチガイは死ねよ
>>929 こんな基地外に批評されてロスオデがかわいそうwwwwww
>>920,923
LAN抜いたら俺もロードできたよ!
2chがあって本当によかったと思う瞬間
これでフリーズもなくなりゃいいけど
これば別問題なんだろうな
糞LIVE
>>923 ちょwwww
俺も今セーブ出来なくなった。
グランドスタッフ上層だ。
けどLANケーブル抜いたらセーブ認識した。
お前らも気をつけろ。
65時間無駄にする所だった。
今、セーブデータで同じ症状出たけど
LiVE切ったら直った
ありがとー
マジ感謝
liveとの接続切ったらデータ読み込みが一瞬でワラタ。
何でセーブとLiveをからめた仕様にしてるんかなぁ・・。
鯖が不調な時こうなる事くらい予想できるだろうに。
みんな同じだな
俺も不調でまさかHDDが、、、と思ったら
よかったでもアサクリとかデッドラは普通に起動したんだけど
なぜ?ロスオデだけ??
Live切ってこちらも復旧。
おまいらd。
いつ復旧するか分からんし、とりあえず書いておくわ。
以下2つが出たらLiveの不調によるものなのでLive接続を切ってやり直せ。
■ロード時
「セーブデータの確認に失敗しました。別のストレージ〜」
■ゲーム中のセーブ時
「最新のセービデータの取得に失敗しました。」
俺の友達が壊れてると思ってデータ消したらしいwwww
コピペしたからセービデータになってるが面白いのでこれはこれでいいか
昨日100時間超えてバックヤードの不死なるものに再挑戦しようと思ったら
HDDが認識されないから冷や汗ものでした。
でもDISK4で実績がぼこぼこ解除されてる時期だからLIVEにつながないのは
いやなんだけど、復旧するのを待つしかないか。
>>938 何で教えてくれなかったんだよ・・・。もうお前とは絶縁だお><
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:03:36 ID:/6Hqxz6IO
PS2のFF11はそんなことなかったのに、なんか次世代というより退化した感覚しか味わえない。
復活したけどやっぱフリーズした...
どっちみち俺のは本体がもうだめみたいだな
なんだよオンつながらないからロスオデやりはじめたのに
最初のセーブでつまずいて
ずっと最初の所繰り返してたよ・・・
WiKiへ入れておいたら?
みんな壊れたって出てたのか・・・
こっちもHDDがいかれたのかと思った
勘弁して
いまヤンセン&ミンでゴッツァにいるのだが、Live崩壊のせいか、絶望に打ちひしがれたゴッツァ国民の今の気持ちが凄いわかるんだがw。
実績ってLIVE繋いでないと解除されないの?
>>950 よかった、ありがと。
これで安心して遊べるよ。
LIVEつないでないと実績に日付つかないくらいじゃなかったっけ?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:29:18 ID:Pts/Wcib0
戦闘中フリーズ→強制終了→戦闘中フリース→強制終了→戦闘ちゅえrげgrg
ゲームクリアですか?^^
ライブ崩壊前にクリアできてよかったw
あれだけ売れ残ってたのに、軒並み売り切れで噴いた
どーゆーこと?
安くなったから?
お正月需要?
セーブできない不具合は根気よくやったらできるっぽいよ。
ライブと関係あるっぽいね。
うちの近くのブックオフにはまだ三本のロスオデがあったよ
ライブとセーブの関連性がまったく分かんね・・・
俺が立てるのか、立てなきゃダメなのか
やり方分かりません。
立てようとしたけどこのホストでは無理errorとか言われた。
スマン、他の人やって。
立ててくるっぺよ。
いつかスキルで敵呼び込むスキルと、エンカウントなしの二つのスキルはぜひとも欲しいな。
配信よろしく。
会いたい敵になかなかエンカウントしなくてきつい。
あのー、グランドスタッフ建設基地武器屋いけないんですが。
俺のロスオデの二人目の監視者の感良すぎ!!
DISC3入ってからフリーズ連発なんだけど
そんなの俺だけ?
次スレ立てれなかったからだれかオネガイねー。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:58:10 ID:/6Hqxz6IO
ネタバレ大好きなみなさん、今年一年ありがとうございました。
来年はよろしくしないでさっさと死んでください。
立てていいですか?
>>968ヒントお願い。奴はどうやっても感ずく><。
右下で待機、左上向かって感ずかれないぎりぎりでダッシュしてもすぐターンして見つかってしまう。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 14:09:19 ID:/6Hqxz6IO
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 14:13:17 ID:RZ5YUF1W0
マニーマニーの倒し方どなたかご指南くださいまし
お願いしまうす
>>967 あの監視者に袋小路に追い詰められて脱出不可能になった;w
まじで難関だった。監視者の名前よく見てなかった><
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 14:28:49 ID:/6Hqxz6IO
お前らせっかちすぎなんだよ。
1〜10まで説明されなきゃわからんのか?
なにこの祭り(´・ω・`)
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 15:04:44 ID:RBGApy760
ヘ( `・ω)ノ どけどけどけー!
≡ ( ┐ノ ロスオデ様の御通りだぁー!
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
2週目で50位
>>982 ワロタ
まあ、プレイ動画とか見たら買うやついないわなw
必死すぐるw
>>983 ピアカス配信みて買った俺がきましたよw
口パクのずれは配信の仕様かと思ったらリアルズレでショック受けたけど・・・
あれってなんなの?
声だけ先に録音してモーションを合わせる予定だったけど間に合わなそうだったから
そのまま売ったとかですか? パッチでないかなぁ・・・・
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 15:20:57 ID:/6Hqxz6IO
武器屋に行けても、新しい装備が売ってない件について。
クリアしますた〜
先に叱りの神殿いくんじゃなかった
LVがぽんぽんあがってLV78でラスボスは味気なかったぜ…
ラスボスもっと強いVerキボンヌ…
ってかこのゲーム批判している人ってやりたくてやりたくて
仕方ないけど箱○onlyだから僻んでる人だよね?
うん、そうにきまってるさ^^
>>985 優しい俺が説明してやろう
リップシンクが英語にあわせてある
これでわかるよね?
ほんと売上話に必死だねぇ箱○嫌いなのに箱○ゲームのスレに来てる変わった人達は・・・
きっとゲームの中身より遥かに売上数字の方が大事なんだろうね
以前、発売前にリップシンクがどうたらで騒いでた奴を思い出しだ。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 15:36:49 ID:r42PDnk50
スロットナッツって一人に使える上限ってある?
>>989 洋画の日本語吹き替えの要領で声あてればよかったったのに・・・
>>992 一人12個まで与えたら幸せになれるよ〜
リップシンクは気になったけどね、やっぱりどうしても
いかにも日本人向けのコテコテ国産RPGって感じのゲームなのに英語圏基準で日本が蔑ろにされたみたいな印象で
>>992 スロット数は30が上限だから、たぶんそこまでじゃないかな。
けど後にスロット数増やすスキルが出てくるので一人に使いすぎず、
均等に使っていった方が良いよ。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:18:10 ID:8RC6nNY3O
大人社会は数字が全て。赤字の会社は社会悪。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:20:01 ID:8RC6nNY3O
大人社会は数字が全て。赤字の会社は社会悪。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:21:10 ID:8RC6nNY3O
大人社会は数字が全て。赤字の会社は社会悪。
カイムたん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。