箱のテイルズの売り上げを見守るスレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
売れるわけねーだろボケwww
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:51:04 ID:IeeMzu/D0
●Xbox360の実際の故障率が判明、なんと33%!?
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070703_xbox360_33/
>ニュースサイト「DailyTech」が販売小売店を調査した結果、Xbox360は最も信頼できない(故障率の高い)ゲーム機であるという回答を得ただけでなく、
>大手ゲームショップ「EB Games」にいたっては故障率の高さからカナダで行っている保証の方針を改正し、保証料金をほぼ2倍にしたそうです。
>そしてこの保証方針を話し合う電話会議の際に出たXbox360の故障率が、30〜33%であったとのこと。
>中には35台のXbox360のうち、半数以上が6ヶ月以内にレッドリング・オブ・デス、またはゲームディスクに傷を付けたとして修理に出され、
>うち2台は入荷した時点で壊れていたという話まであったとしています。

●Xbox 360 エリート:基本問題はそのまま、米国ではすでに修理回収対象に
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070427_xbox360_elite/
>雑音については、チップセットが65nmプロセスではなく従来と同じ90nmプロセスを用いたものなので、何も変わらないそうです。
>また、光学ドライブの駆動音も従来と同じとのこと。続いて熱についてですが、
>これもチップセットが同じであることから違いはなかったそうです。

●関連記事
Microsoft、過去に販売したすべてのXbox360に欠陥があることを認める
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070713_xbox360_defective/
EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
なんとXbox360の故障率は61%というデータも。
http://www.360-gamer.com/news.asp?id=964
ディスクに傷が付くという、ドライブ業界ではありえない現象も大量発生。
http://kassa.vara.nl/portal?_scr=kassa_artikel&number=3227123
日経エレクトロニクス Xbox 360のどこが壊れやすいのか
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/
七台のXbox360がすべて故障。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335
早速店頭で壊れるXbox 360 エリート
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
あまりの発熱のためディスクが溶けだす
http://img397.imageshack.us/my.php?image=pgr27es.gif
MSから貰った360が二日で永眠(ファミ通)
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/91000/20060827115668319284983100.jpg
マドンナの貰ったXBOX360が即刻故障
http://madonnasthoughts.blogspot.com/2005/12/xbox-360-degrees.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:51:41 ID:IeeMzu/D0
●CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm
>Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」

●修理機に改善見られず
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/
>最後に,2007年5月に修理したXbox 360の筐体を開け,2005年末に購入したXbox 360と比較した。
>「あれ?ヒートシンクもファンもまったく同じだね」
>意外なことに,修理済みXbox 360の熱対策部品の構成は,2005年末購入のXbox 360と見た目はまったく同じであった。
>Microsoft社は少なくとも2007年5月までは,Xbox 360の熱設計を変更せずに修理を実行していたことになる。

●Xbox360は修理不能
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm
>この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
>
>これが原因とすると,接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所は何千箇所もあり,
>割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。こんな物を修理しても,
>モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
>そんなリスクは取れないというのは当然だと思います。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:52:18 ID:IeeMzu/D0
●Xbox 360の騒音を検証
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm

Xboxダッシュボード起動時  38.5dB
DVD再生時          38.6dB
リッジレーサー6起動時    54.8dB

音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話

>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。

●動画で実際の音を聞いてみよう

ファンノイズ&ドライブ動作音対決 PS2 vs Xbox360
ttp://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12
PS3 vs Xbox360 vs Wii 騒音が大きい機種は?
http://dougakunyes.blog75.fc2.com/blog-entry-519.html
Xbox360内で小人が市街地戦?
http://www.youtube.com/watch?v=sddxz4U__zg&mode=related&search=
騒音を抑えるためこんな工夫も。(火事の危険性があるため絶対に真似しないように)
http://www.youtube.com/watch?v=l6tU2pRhQRM
Xbox 360 fan test
http://www.youtube.com/watch?v=kW-28YJZ0WU
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:52:41 ID:IeeMzu/D0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
2007/3Q  35,360  231,091  813,621
〜10/07   1,547.   10,822.   20,704
〜10/14   6,161.   12,365.   20,575
〜10/21   3,011.   17,130.   24,932
〜10/28   3,718.   18,785.   27,502
〜11/04   17,613   17,434.   37,617
〜11/11   5,817.   55,924.   34,546
〜11/18   6,525.   39,178.   36,230
〜11/25   7,117.   50,564.   56,632
〜12/02   6,632.   37,092.   74,764
------------------------------------
累計.    473,692 1,428,960 3,945,429 (mc)

参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox360 (47万台)
■■ Xbox (47万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)

■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ ■■ PLAYSTATION3 (142万台)

■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ Wii (390万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)

■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/

●関連
XBOX360本体、2008年から段階的に生産縮小、製造中止に?
ttp://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4462.html
Xbox360、日本市場撤退
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&sid=a0FYuTjLAMec
Xbox 360は「ゲームオーバー」  6000億円の損失!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:53:11 ID:IeeMzu/D0
●Xbox360で、「竹島=不適切な言葉でNG」「独島=OK」認識…

フジ「スーパーニュース」の報道
http://jp.youtube.com/watch?v=s-qNZ652N_0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1718106

Xbox Liveのゲーマータグ編集・国や地域で
「竹島」と入力すると
「ご利用いただけない言葉(特定の国や地域で不適切な表現となってしまう言葉)が含まれています。
恐れ入りますが、編集しなおしてお試しください」
と警告が出る。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2607.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2608.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2609.jpg

マイクロソフトはMSN地図上で EAST SEA(東海)標記をすでに行っている。日本海(JAPAN SEA)はサハリン近辺に小さく標記し、しかも東海と併記している。
証拠→ http://map.jp.msn.com/

米マイクロソフト(MS)のゲーム部門最高責任者セイン・キム代表
http://file.chosunonline.com//article/2006/05/25/375721731546012700.jpg

「独島」はOK「竹島」は不適切 MS「Xbox」の判断にネット騒然
http://www.j-cast.com/2007/12/06014245.html
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:54:15 ID:A5tHFaYc0
ゲハで立てろよ
削除以来出すか・・・
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:57:38 ID:ubEoVBy+0
PS3のソフトがまたまた発売延期っ!!

HAZEが2008年8月に延期されました
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:03:23 ID:t+KI3R/rO
売れても10万ぐらいか
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:12:25 ID:k5zuTzEx0
いかに海外で成功するかを考えた方がいい。というか、それが目的か・・
ならばテイルズにとって大きなイメージチェンジを期待したい
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:23:05 ID:K+XHtzgE0
これはゲハで立てるのが正解だろ。
ゲハに帰れGK。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:24:34 ID:yxPUZC500
PS3で出した方が売れるだろうに
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:24:55 ID:6iTmiX4kO
箱が売れてしまうwww発表してからの週販10万は夢じゃないな。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:25:24 ID:yNf+R+Av0
だから本命のPS3で完全版出すんでしょ?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:28:47 ID:+FTord4G0
妊娠仕事早すぎw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:31:49 ID:8sakpCF7O
海外ばかり狙いすぎじゃないか?
国内で50万いくためには全ての箱ユーザーがテイルズ買わないといかんぞ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:35:50 ID:t+KI3R/rO
テイルズ発売後にテイルズ葬式会場ってスレ立つだろうな。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:41:14 ID:NXmgXDgCO
>>16
本当に箱で出すなら、MSから資金援助されてるから売れなくてもOKなんだろ。
おまけに次世代機でのテイルズ製作のテストもできる。
何もないなら箱で出すなんてこたぁないよ。
ま、本気で北米市場を狙ってるなら知らんがね。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:41:59 ID:8sakpCF7O
いきなり箱って危険だと思うがな
箱にリメD完全版なりラタトクスなりを先に出してユーザーを集めるって考えは全くなかったのか?
完全版もシンフォニアもヴェスペリアも全部違う機種だし、ファンに全部の機種買えってか?ふざけんなよナムコ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:42:50 ID:OfMsaKDm0
下手をしたらPS版のユーザーが離れる。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:45:19 ID:+9dQRWlj0
ナメコは販売本数なんて考えてないだろ?
売ったオタどもからDLCでいかに搾り取るかを考えてるに違いない
そして、それはPS3で出すより確実に儲かると考えているんだろうなぁ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:47:51 ID:OfMsaKDm0
だがそーいうのはアイマスみたいにユーザーが極度に濃くて少ないもので
やるべきで、テイルズみたいにオタ+ライトで売れているゲームにはどうかと思うな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:49:06 ID:8sakpCF7O
箱持ってないからよくわからんけど、そのDLCってのはPCオンラインゲーでアイテム買う時に料金がかかるのと同じか
…ソフト買った後にも金かかるって信じられん
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:01:12 ID:ebHRCf0RO
今度のDLCのターゲットは厨二患者と腐女子か。
にしてもPS3終わってるなあw
モンハン3サヨナラ、箱○でテイルズ、箱同梱DMC4、GT5P爆死とかw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 01:46:54 ID:mDtZGvce0
>>16
買い替え組みも考慮すると、全箱ユーザーが買っても無理だな
まぁマルチだろう
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 08:41:10 ID:fiYSqOZ3O
あげ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 08:46:53 ID:QTnXw8og0
しかしどうあがいても360は、少なくとも国内では死亡確定ハードだから、
延命措置みたいに新作を(マルチであっても)出していくよりも、
これからはPS3独占タイトルにしてPS3市場を早く形成させたほうが、
後々のことを考えたらサードパーティにとっても幸せになると思うんだが。

まあ、そんなこと誰が見てもわかりきったことなのに、
日本でしか売れないようなタイトルもあえて360に出すのは、
変な裏の力が作用していると見るのが自然だよね。
それでも360じゃ売れないんだけど。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 08:59:02 ID:pA6UI5m50
こんなに売れない箱で出したがるってことは
PS3はやっぱロイヤリティーが高いんだと思うよ
箱とPS3で同じ本数売れたら箱の方が利益になる
現状が良くない 何か他の方法で利益を出す方法
を考えないとな ソニーの課題は山積みだな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 09:27:12 ID:zS3f8TpC0
>>28
鵜乃沢と和田がTGSの頃に「ロイヤリティ下げろ。さもないと」つってたらしいからな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 09:34:53 ID:+URxbDn20
7万本くらいだろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 10:08:00 ID:GwdmQc870
>>27
変な裏の力っつーか単純にMSが開発費出してるんだろ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 10:15:17 ID:XXIKhYqfO
DCLの魔力です
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:03:51 ID:ljc65ICb0
360にテイルズが来てくれてマジで嬉しい。PS3で出さなかった英断は賞賛に値する
国内でも世界でもWiiとXbox360だけでいいんだよな
ソニーはPS3を安価なBD再生プレイヤーとして確立させ、ゲーム事業から撤退してくれ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:59:00 ID:YgcmCQB+O
もし撤退したなら360にしよう
その時はPSで出たテイルズを全部移植してくれ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:11:23 ID:ueg6e0200
テイルズがキモヲタニート専用機のPS3(笑)で出すと
ブランド価値が更に下がるだろねw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:29:54 ID:YgcmCQB+O
PS2は?
37名無しさん@お腹いっぱい:2007/12/26(水) 12:34:06 ID:a0iyV73m0
マジ最近箱○いいニュースばっかりだな
もうこの勢いで行くとwiiも越えるんじゃないか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:34:51 ID:+URxbDn20
それはねーよ
39名無しさん@お腹いっぱい:2007/12/26(水) 12:37:24 ID:a0iyV73m0
>>38
任娠涙目wwwwwwwwww
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:38:47 ID:YgcmCQB+O
できれば据え置きは一台にしておきたいから箱に全テイルズ移植&リメイクしてくれ
そうすればPS2売れる

据え置きって何台もあると邪魔なだけなんだよな
一人暮らししてるわけじゃないし
41名無しさん@お腹いっぱい:2007/12/26(水) 12:41:48 ID:a0iyV73m0
賛成これからPS3で出た名作は全部箱○にくるなFF13、MGS4も時間の問題だな
PS3始まったなww
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:46:07 ID:0J1IjboB0
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230: テイルズの技・術の名前だけで1000を目指すスレ (314)
231: テイルズの新作を妄想するスレ Part2 (371)
232: テイルズヲタ(名づけてテイラー)集まれぃ!!! (121)
233: テイルズオブゼノペルソナワイルドサーガハーツGU (158)
234: そろそろテイルズOP一番きめようぜ
          ・
          ・
          ・
見渡す限りテイルズテイルズ…冬休みだからってこりゃないだろw
        
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:50:59 ID:kRE2yTj00
>>19
テイルズなんてシリーズ各作品がバラバラだから、
仮にVがコケたって何食わぬ顔して次の新作を出せばおk
DQFFみたいに連番の本編があるのとは事情が違う。

そして、リメDとか箱で出したって全く売れねーよ。
そんなのはPSPでやるべきこと。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:57:08 ID:Unqalp9CO
買わなくてよかったPS3
相変わらずなバンナムwww
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:03:03 ID:fiYSqOZ3O
>>39
なぜかワロタwww
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:03:22 ID:n6EYIMIQ0
正義を貫くってのは
「金を恵んでもらうRPG」の間違いじゃ無い?
TOVのジャンル。

AC6の時点で既にバンナムには失望してたけどTOVで
アイマス衣装有料で売ったら本気で見限るよ…。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:07:09 ID:Unqalp9CO
数年後に移植されるだろう
なーにが見限るだwww
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:09:47 ID:sHN9caOd0
海外っつーけど、リアルFPSばっかやってる海外の箱○ユーザーが興味示すとは思えん
やっぱDLCにそうとうの旨味を感じてるんだろうなあ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:17:20 ID:fiYSqOZ3O
DLCってそんなに儲かるのか?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:20:51 ID:YgcmCQB+O
新コスチューム一着525円とかにすれば儲るかね
最強武器1500円とか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:26:49 ID:fiYSqOZ3O
最悪だね(ノд<。)゜。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:30:36 ID:YgcmCQB+O
冗談だよ
流石にもっと安いと思うよw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:30:45 ID:aIzauDoaO
まぁせいぜいバンナムに搾り取られて下さいな
どうせ完全版がPS3だろうし
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:32:11 ID:+2NeYAYg0
>>37
クリスマス終わっての週販が7000程度になるかもね
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:32:41 ID:DGLUq4NCO
だからDLC商法にやったらPS3には出せないってルールがある
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:44:09 ID:mADqSZyxO
〜PS3〜
FF13
FFVS13
キングダムハーツ3
白騎士物語
トラスティベル
ラストレムナント

〜360〜
ブルードラゴン
ブルードラゴン2
ロストオデッセイ
クライオン
テイルズオブヴェスペリア
スターオーシャン4
インフィニットアンディスカバリー
トラスティベル
ラストレムナント
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:52:57 ID:swjX4vLq0
捏造
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:11:56 ID:xbftcZ6eO
>>55どう考えてもショパンフラグです
本当にありがとうございました
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:23:22 ID:OmSGH7ZKO
あせってPS3買った奴さようなら 見送ろうか?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:34:47 ID:XG/Qsro/0
DLCってなんじゃい?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:40:22 ID:KAAZ9b4fO
ディーエスライトカラー
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:47:24 ID:kRE2yTj00
>>60
マジレスするとダウンロードコンテンツ。
追加要素の有料バラ売り。
アイマスの成功例が有名。

なんにせよ衣装とか武器の幾つかがバラ売りされる確率は高いな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:25:20 ID:SCGCrWVA0
昨日テイルズ関連スレで頑張ってた奴って釣りだと思ってたけど真性だったんだな
箱総合スレで「テイルズなんていらねーよ」とか必死すぎて泣けてくる

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071225/SmtqN2FHeUgw.html
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:27:11 ID:+URxbDn20
>>63
これは泣けるぜ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:24:42 ID:fiYSqOZ3O
>>63
すごい奴だなwww
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:34:22 ID:R81o0Ghr0
〜PS3〜
FF13
FFVS13
白騎士物語
トラスティベル
ラストレムナント

〜360〜
ブルードラゴン
ブルードラゴン2
ロストオデッセイ
クライオン
テイルズオブヴェスペリア
スターオーシャン4
インフィニットアンディスカバリー
トラスティベル
ラストレムナント

中堅RPGはびっくりするくらい360に流れたな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:51:35 ID:1BxgY4GLO
2ちゃんじゃ何故か数万本しか売れてない箱○のソフトのスレが伸びまくってるから
まるで箱○が国民的ハードであるかのように錯覚しがちだが
実際はまず実生活では周りに持ってる人はいない超マイナーハードだからな。

持ってたらオタク扱いされること間違いなし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:08:43 ID:KgxaxXgDO
まだ発売機種未定だから
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:14:27 ID:VyL0+FXmO
>>66
リメイクの天外魔境忘れちゃ行けんよ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:16:15 ID:sXcZFiNl0
テイルズなんてボタン連打の糞ゲーだろwww
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 18:58:37 ID:sXcZFiNl0
てか携帯房多いな…
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:01:11 ID:fiYSqOZ3O
>>71
呼んだかい?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:02:36 ID:xIQ8Sa6/0
スターオーシャン4はPS3

電プレのSO4の記事

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader547461.jpg

74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:03:42 ID:sXcZFiNl0
>>72
呼んでねーよカスw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:30:36 ID:3Ka0xUqb0
ほとんどシリーズ買ってないけど、360持ってるし
売れたら買うかな。
つーか、何時になったら360で大作2DRPGでるんだ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 22:25:52 ID:YgcmCQB+O
外国人って2D嫌いなのかな
でも日本人も3Dよりになってきてるかも
俺の友達は、「シンフォニアは面白かったが、P、E、D、D2、R、リメDは糞ゲだ」と言ってた
2Dだって面白いのに
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 03:09:51 ID:IazGwOLK0
実際テイルズは箱にいらないだろ。
ロスオデ7万で爆死だし、テイルズのメインユーザーって10代だろ?
売れるとは思えないね。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 06:46:31 ID:Wif2bWql0
いや、もう箱で作り始めちゃったし。コレ決定事項だし。
箱のソフトってジワ売れ期間が長いから、
株主総会の時、売り上げが初月の何倍にもなってるし。
発表されてる集計なんて最初だけだよホント。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 16:01:37 ID:qZSd2UatO
なんで箱にしたの?
年齢層や操作感でWiiじゃないのか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 16:59:08 ID:v0R48zAX0
まだ不明だしWiiには別の出すことになってる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 17:35:25 ID:o6//dYd/0
この中で360持ってる人がいるならばわかると思うが
絶対に後でいろいろと追加したのがPS3出ると思うし
もしかしたらマルチでPS3、360で同時発売するかもしれない。
あまり騒ぐことないだろう。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 18:36:13 ID:8KutJ0oT0
後でいろいろ劣化してるのならたくさんありそうだけど、
いろいろ追加されたものなんて、絶対とか付けるほど
出てたか?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:48:29 ID:i8Dqt9/N0
普通にマルチだろ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:23:15 ID:gHs11SBhO
>>79
年齢層で考えても操作感で考えてもウィーではないだろ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:49:17 ID:sA6HN0hg0
もしかしたら売れるかも。似たような絵柄のアイマスが5万近く売れてる。
箱はアニヲタと洋ゲヲタが多いらしい。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 19:14:40 ID:LOhsRZIgO
アイマスって5万しかうれてないのか…
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 13:49:58 ID:sXN+ykJK0
まあ、PS3/360マルチだろうね。
360独占なんてしたところで、360本体の販売数が上がるわけでもないし、
テイルズのブランドイメージも失墜するだけで誰も幸福になれない。

現状、ソフトメーカーにとって一番いいのは、
PS3独占だったタイトルをMSから金もらってマルチ化するか、
360への期限付き独占リリースを約束してMSから開発援助金を引き出して、
その後、本気で売るためのPS3版を出すっていうパターンなんだろうね。
どちらにしても結局360バージョンは売れないんだから、
言わばPS3ソフトを作るためにMSが開発費や援助金を出しているとも言えるな。

PS3独占ならPS3ユーザーが喜んで購入して、マルチの合計より販売数増える可能性もあるが、
そのあたりとMSからの援助金もらうのと、どちらがいいか天秤にかけてるメーカーが多そう。
今のところ、360は日本は死亡しているが、
全世界で見ればまだ360の販売累計にPS3が追いついていないので、
こういう状態も成り立っているんだけど、
360の世界シェアはどんどん落ちてきているし、
近いうちにDVDじゃ容量がキツくなって、
PS3と360のゲームのクオリティに大きな差が出るようになるのは確実。
MSも実質PS3のために援助金出しているような現状が馬鹿らしくなれば、
こういう状態も変わってくるんだろうけどね。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 16:07:21 ID:HJsjaTWMO
あげ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 17:24:55 ID:yGrTiz30O
まあ360独占はエスコンや塊魂みるあたり間違いない
バンナム、カプ、スクエニと箱に注力しすぎだ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 02:25:58 ID:Hg2CNSnh0
>>89
塊魂はPS3で新作(ビューティフルではない)が出るのはほぼ決定事項だし、
エースコンバット7が2008年にPS3に出るという噂も出てきたようですが・・・
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:30:22 ID:eSExGAbv0
そのうわさの出所は
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 12:42:26 ID:ItR+QUW/0
PSWのちらしの裏に書いてあった
93名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
来月にPS3で出るロスプラぐらいか?