【XBOX360】LostOdyssey-ロストオデッセイ 56年の夢
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
↑のミスwすまそw
おもろい?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 15:44:46 ID:HOfef99kO
ウンコゲー
おk
DLCがショボ過ぎて泣ける・・・
せめてエンカウント0くらい来てくれればなぁ
取り逃がし宝箱探索するの面倒なんだよ!
カウンター、武器ガード、攻撃吸収って付けてる場合、
敵の攻撃は防ぎやすくなるのか?
それとも防ぐ確率は決まってて、どれが発動するかはランダム?
同じように魔法吸収とたまに魔法ダメージ0、両方つけてると発動率はどうなるんだ?
とーれたて ピチピチ うみのさちー
今クリアしたけどエンディングが良すぎる(・ε・`)これはやって良かったわぁ。
つるぺたって言うなー!
ディスク4でレベル55でスマラ行けるようにしたんですが、レベル上げるにはどこがオススメですかね?
>>13 ガンガラおじさんの秘密の部屋
ユトリロの塔
大雪原
すみません。
ありがとうございます!
質問はとりあえず攻略スレ行け。
>>13 レベル上げ意識しなくてもいつの間にか上がってるようになるから
ゲーム内(街など)で情報仕入れて遊ぶと楽しい
悟りの神殿8時間以上かかるわ
つか360は読み取りエラー頻発するんだから
長いダンジョンは自重しろと言いたい
>>19 80時間やってますけど読み取りエラー起きたことありません
>>20 サークル内で買った奴7人中5人が布拭けエラー頻発
2人がRoDで死んでますが何か?
社員の工作うざいなぁ
エンディングで浜辺?で遊ぶクックが遠目の時に下なんにも
はいてないと勘違いしてドキドキしたのは俺だけでいい…
自分も買ってから一度も故障してないけど工作員なの?
もしかして最新の本体のが壊れやすいのか?
日立ドライブはじまた
ん〜発売記念パックだがおれもロスオデでフリーズは無いなぁ
KUFでエリアチェンジ直後に天使像投げようとしたらフリーズしたがw
さてと…そろそろセーブして寝ようかな?
って思ってからセーブポイント行くまでに1時間とか普通だなw
次回作出すなら一回ロード限定でいつでもセーブ機能付けてね。
コレって、サラの影が薄いんじゃなくてミンが出しゃばり過ぎなんだな。
魔導力に関してはサラ>ミンなんだから、そのテの説明や感知はサラにやらせりゃ良かった気がする。
ぶっちゃけサラがいなくても物語が成立…どころか、いなくても特に問題無いキャラになってるよなコレ。
氷の四脚ボスが強すぎるってかヤンセンが前衛すんなよ
今、クリアした。超楽しかったよ。
でも終わってみて、疑問が幾つか。
@リルムって崖から飛び降りたのになんで生きてんの?
なんで生きていたのかっていうくだりってあったっけ?
Aサラって結局記憶を取り戻してたの?日記で記憶を補完していたのは
わかるけど、なんかズッキューンって記憶がもどるような話があれば
納得いったんだけど。
それ以外文句なし。もっと色んな人にやって欲しいゲームだと思います。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:17:36 ID:VuMXla970
エンディングいいとか言ってる奴、正気か?
DISC1までは不死者設定とノベルと本編がいい感じに
マッチしておもしろかったけどDISC3あたりから
話がすごい子供向けになってつまんなかったと思ったのは俺だけ?
なんか最初のボス(山の上のヤツ)が倒せないんだけど、
このクソゲってレベル上げ必要なの?
まぁ人それぞれだわな
ツンダガ
おもしろいおもしろくないは別にしても
ゲームとしてのクオリティは高い
君達は質が低いとかいってるが
本当にクオリティの高いゲームを体験したことあんの?それは僻みにすぎんぜよ クソアンチどもよ
>>29 後衛にすればいいじゃん。
あんなのマックひとりで前衛やらせた方が安全だろ
最初の鳥と海の幸と魔術師はガチで強かったwwwwwwwwwwwwww
一番死んだのは例の突進兵士
あれはまいった
前知識がないと死ねる敵はいたな。
ムカデの麻痺、ガンガラ地下やガンガラの石化、アサウルスのブレス等・・・
一発で撃破できたってのは、よっぽどレベル高いか運だな。
なんでリングだけ売れないのか……
無駄にゴミリング作りまくると邪魔でしょうがないな
2周目やってるんだけど
合成リングは作らないほうがいいなw
>>38 俺も鳥や海の幸よりそっちの方がきつかったなw
ゼシールドつけてももりもりダメージ受けるからほんと参る
セド=シド
カルバリーセイバー=メガフレア
坂口使い回しすぎ
カルバリーセイバーってなんだ?
たった二つじゃ「すぎ」って言うほどじゃなかろう
Disc2で船かっぱらってゴッツァに直行すると重要な船内イベント飛ばしちゃうのな
おかげであの辺の流れにずっと"?"が点灯してた
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 18:29:22 ID:Hlq2mFp90
今このゲームやってるとこだけど魔道師系キャラの武器って実質意味ないよな?
武器の性能が攻撃力にしか反映されんから力弱くて物理攻撃しないキャラに良い武器装備しても意味がないってことで
高い金だして武器買う必要ないと思うんだが
黒魔法が強くなったり、白魔法が強くなったりするから重要だと思うけどな
ミンよりヤンセンの黒魔法のほうが数倍強いし
>>46 そう思ってホワイト・ブラックスタッフ装備スキル覚えるまでは杖適当なの装備してた
うおおおおお段丘の洞窟で全員石化の技くらって全滅したwwww
俺の2時間がぁああああ
>>30 @の答え
イーグルダイブ
アサシン教団出身
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 18:44:51 ID:Hlq2mFp90
あれ、魔法に関係あるのか
今後はマジメに装備しよ
あとはリングの効果が今一わからないな
複数属性あるリングの場合どういう風に影響しあうのとかね
相手が機械で属性が風だったら
機械+風のリングだったらどっちかだけのリングより大ダメージになるのかな
機械+火だったら機械の効果が打ち消されるとか
ま、色々試してみよう
>>52 相手が機械で風属性なら、機械+火の指輪でパーフェクト決めれば大ダメージ
指輪のレベルが高いとアホな威力になる
俺は最終的にHPMP吸い取り系を前衛二人につけて、セドが状態異常おこしまくる指輪つけて敵の後衛狙うスタイルだったな
属性は魔法にまかせてた
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 19:01:23 ID:Hlq2mFp90
ああ・・52の文はおかしいな
風<火だから逆だったね
サンクス
魔法使いに意味ナッシングなのはリングだな
さいごーにかきふーらいー
悟りの神殿は目当てのオリハルコンだけ回収しておさらばしたぜ。
老魔導士の館で手に入る「詩の断片」って4つあるけど
あれって結局何の意味があったんだろうか…
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
|| ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|| ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|| 荒らしにエサを与えないで下さい
|| ☆専ブラでIDをNG指定
|| マジオヌヌメ 。 Λ_Λ
|| \ (゚ー゚*) キホン。
||________________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
これを忘れてるぞ
魔導士の館でタイルが1枚見当たらない・・・
どこにあるのか教えてくれ・・・
今クリアしたんだけど俺の頭が悪いのかいろいろと謎だけが残った・・・
・なんの目的で鏡の世界からこっちの世界にきたのか?
・そもそも鏡の世界ってなんですか?
・鏡の世界の住人は皆、不死者なの?なんで5人だけ選ばれた?
・ガンガラおじさんは1000年もかけないと世界を支配できなかったのか?
最後のガンガラップが衝撃的で、ディスりまくりでエンディングが感動できなかったメ〜ン。
>>62 その謎のほとんどがガンガラ屋敷地下を調べる事でわかる
>>62 ガンガラの研究室かなんかでイベント見ないと分からないよその辺は。
マジかwww
なんて不親切なんだwww
仕事忙しくてしばらくやってなかったら話わからなくなって俺オワタ\(^O^)/
悟りの神殿地獄すぎらろたwwwクリアーする気力すら奪われるとは・・・OTL
だよな
俺も今日初めて悟り内部に行ったんだけど
帰れなくなったw
複雑すぎだろ、これw
SP二倍ってスキル
もしかして
1人持ってれば戦闘参加者全員に効果あるの?
その通りでございます
>>71 うぁぁぁぁーーーorz
俺も勘違いしてたぜw
>>72 俺も勘違いして全員に覚えさせてから気付いたんだぜ
寄り道が面白すぐる
どこで特攻するか非常に迷うべ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:08:31 ID:QNHcZ0fLO
そこら辺、不親切だな。
『個別、全体スキル』とゆう感じで項目別に表示してほしかった。
>>71 あ、やっぱりwwwwwwwwww
全員に覚えさせてた
仲間がいっぱいいるwww
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:16:02 ID:ZbRdbeyn0
おいグランドスタッフの実験体が1ターンでシャデス2発してくるんだが?
>>65 前スレのどこかにガンガラ屋敷地下で聞ける黙示録の全文が載ってるはず
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:26:31 ID:92lrsT5FO
発売して1ヶ月もたってないのに過疎ってるな!
まぁこれが大爆死かつ糞すぎたソフトのスレの運命か
哀れだな
ロードさえもっと短ければ最高なのになあ・・・
FF8やったときと同じで面白いんだけどイライラするw
猫耳とかくれんぼすることになったんだけど
走ってすぐ話しかけたらスロットナッツくれて終わってしまった・・・
隠れてから見つけるともっといい物もらえたの?
FF8のほうがまだロード短いしゲームらしかったけどな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:37:13 ID:ZbRdbeyn0
>81
何?
>82
ウサギ耳だろ?しかもそれって最初のかけっこだろ。スロットナッツは
あれのどこがウサギなのかと
チュチュってカント族の子供か?
だったら犬耳じゃね?
やっとクリアしたー。
んで疑問なんだけどゴッツァのその後ってエンディングで語ってたっけ?
他の人は知らんが
1、イブイブだからそれどころじゃない
2、FF4やってる
3、ロスオデやってる
4、年賀状書いてる
のどれか
今Disc4何だけどカント族の街一回も行ってないんだが
犬みたいな人にお使い頼まれたままほっといて先行ってしまったんだが
もうカント族の街には入れないんでしょうか?
カント族の街は俺も見てないな
どこにあるのかすらわからん
ところで悟りの神殿で迷ってたらレベルカンストした件
スキル育ててあればそんなにきつくはないな
というか敵の魔法が回復になってウエハハ状態なんだが
ゴッツァ滅亡してたやん。゚・(ノД`)・゚。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:00:15 ID:/8PuR8H1O
今までレベルやスキルを気にせず突き進んでたら、暗黒洞窟で行き詰まった。
ここいらでレベル上げやスキルを考慮していかないときつそうだな。
Aボタン連打じゃクリアーできないってことがわかってよかった。
ゴッツァんです
>92
滅んだままほったらかしって事?
カイムとサラは国王と仲良かったんだしなにかしらあっても良かったのになぁ。
今2枚目に入ってる所なんですが
戦闘&イベントの度コントローラーがブルブルするのが
気になって とゆうかうざく感じて最近やってないです。
製作陣が考える『臨場感w』 のレイプをうけてる感じと言いましょうか・・
offにする事は出来るのでしょうか?
各エリアごとの宝箱取得率表示できるようにバージョンうpしてくれねーかなー。最後のバージョンアップとかでもいいからさ
秘密の洞窟の合成魔導録ってどこにあるの?
Disc3のセスとトルタンの地下の水移動するところのアイテムがとれないんだが・・・
誰か教えて
攻略スレ池
>>96 国王と仲が良かったっつーか、国王としか仲が良くなかったわけでして
むしろ再興不可能だからウーラとヌマラかサマンとか他の地域に移住したんじゃね。
つーかあの攻撃で永久凍土になった土地で復興するのはキツい。
>>101 様
ありがとうございます。 解決しました
これで最後まで進められそうです よかったー^^
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:28:14 ID:/8PuR8H1O
老魔導士の館でレベル上げしてたら、箱の馬鹿でかい音が止まって、音楽が止まり
音声だけが鳴ってるんだが
難民キャンプの配給が何度やってもうまくいかない。
まとめに書いてあるように配給係に最初に話してるのに・・・
あんなもん取ってきてくれって言われたらダッシュで配給おばさんの所いくだけで終わらないか
クリア記念カキコ
ソイヤソイヤの意味が分かって吹いたw
>>109 最短距離でダッシュしていかないとアウト
結構判定厳しい気がする
クリアするのが惜しいから
寄り道ばかりしてる
>>113 そんなことしてるとラスボスがゴミになるぞw
ただでさえあんまり強くないのに。
>>62>>65 いや〜…でもあれは手法としては巧いよ。あの手の疑問の答えを
ストーリーの流れの中に組み込むと話出すきっかけ作らなくちゃ
ならないし、くどくど説明的な台詞と答えの問答になりがち。
ストーリーだけ追ってってるとそういうのつまらなくなるんだよね。ちょっと違うかも
しれないけどショパンの会話なんてその典型の固まりみたいなもの。聴いててつまらない。
だけど寄り道で隠しイベント的に謎が分かるようにした事で、
プレイヤーの意識は完全にストーリーを追う事を意識していない時に挿入されるので、
素直におお…そういう事なのかと受けとめられやすい。不死者は自分達からその辺語り出す
ような感じでも無いし、映像記録を見て聞きたい事を普通の人間キャラが聞き、不死者が
答えるという自然な形に持っていってるから、あれがベストだと思う。
おい待て、これゲームオーバーって概念はあるのか?
死なないんだろ?
今トスカなんだけどヤンセン、ミン、クック、マックは戦闘中
黒魔法のフレアばっかり使ってる。
なんか個性ないんだけどこれって自分だけ?
109だけど
ダッシュで最短距離いってるけど成功しない。
キャラ表示がヤンセンだけどそれは関係あるのかな?
ダッシュボタンおしても速度あんまり変わってる気がしないが
>>118 俺は1回目ダメで、しばらくイベント進めてから再挑戦で1発
だったからフラグ関係あんのかなぁ・・・Xボタンはオシッパだよね?
ところで悟り神殿サッパリわからんのだが、これまともに攻略してる
サイトどこか知らないか?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:10:13 ID:I7DAnvHb0
グランドスタッフ2回目の普通にエンカウントする実験体1号からホワイトチャームとれた人いる?
糞なカメラアングルとエンカウントによるローーーーーディングが
なければもっと解るんだけどね・・・
悟りは、スイッチっぽいものとか見逃してないかよーく観察するのともうひとつ
移動する足場のことを理解すれば簡単になる
>>125 いや無理。完璧に同じところのループに陥ってる。
もう12時間だぜこれバグでハマリっぽい。
じゃあ最初からやり直したらどう
箱で洋RPGばっかやってた俺だが
今日ついに買ったよ。
まだ序盤だけど
・洋ゲーのように画面を右スティックで上下左右360度動かせないが
いちよう上下左右動かせ、ズームもあるのでまあ悪くはない。
・グラフィックは問題なし。
・音質がいい。
・戦闘はなかなか手ごわくていい。
・キャラが全体的にかっこよさがないのが残念。。
・声優糞ばかりだが音声英語、字幕日本語にすればかなりマシになった。
・ムービーがやたら多いが買う前から分かってたので問題なし。
・個人的にはエイムリングシステムはいいと思った。きまると気持ちいい。
・ボリューム多そうなので期待できる。
普通に今のとこ満足してるわ
最初からかぁ・・・神殿前のセーブないし、またレベル1からか。
ちゃんとデバッグくらいしておけよヒゲ・・・。
その性格も最初からやり直したほうがいいかもな
バグってるのはお前の頭だ
バグじゃねーよ。
どうせ瓦礫や柱を迂回してないだけだ。
マップと画面を良く見るんだな
デバックは俺たち消費者の役目だろ
エイムリングいまだに、パーフェクト3連続ができん…‥
ヤンセンと クックが陽気でなんか好きだな。
それは違うwwww
よく考えたらドラクエリメイク、テイルズ新作、ロスオデ、FFリメイク
スターオーシャンリメイク…って、RPG立て続けじゃん…
年末とはいえ、これじゃ新規で360のロスオデにRPG好きの目が
いかなくっても仕方無さすぎだな…よほどうまく長く宣伝して
ない限り売れる訳無いよ包囲網きつ過ぎ。
バグか?
とか言ってるけどよぉ。
俺なんてホワイトチャーム狙いで腕立て実験体野郎倒しまくってるけど未だに1個も取れねぇよ。
ドレインストーンなんてカンストしたしな。
これこそバグだろ。
>>130 どうせあそこだろ、祭壇の手前上がってくるところ。
お前の頭が弱いんだよ
ロードは何で長いんだろう、ディスク4枚も使ってるのに・・・。
オブリビオンは1枚だったからまだ納得できるんだけど。
開発チームがクソだったとか。
まだ2つの宝玉を取れていなかったりして…
>>141 アンリアルエンジン自体がそういう欠点持ってる
メモリ食い過ぎなんだよ。だからPS3版の開発が難航して
発売延期&開発凍結するソフトが多発した。
エンジンとしてはカプのMTフレームワークがかなり優秀。
>>141 360の他のRPGと比べても、ロスオデの戦闘中のキャラグラや敵グラ、魔法エフェクトは細かい
からなぁ。あんまり言う人いないけど、魔法のグラの細かさや動きの多彩さと動きの美しさはRPG中
一番くらいな気がするが。あとパーティー5人、敵キャラもかなりでるしな。
そういうグラがもっともっとしょぼくなっていいならもっとロード早くなるだろうね。
なんか知らんけど、ウーラのメインストリートに入るときだけやけにロード短いんだよなw
>>139 無理して敵のドロップ狙わなくてもいいじゃないか
久々に攻略本が欲しいゲームだ
>>146 あといっこで五個揃うんだよ。
不死者のスロットもいっぱいだから欲しいのよ。
>>129 声優はセドとトルタンは滅茶苦茶上手いんだぜ
また布拭けエラーで止まったんで、最初からやり直してるわ。
1時間に1回セーブ必要って
バリューパックもなかなか不良率高そうだなw
>>151 いや、80時間くらいやって戦闘か画面移動で1〜2回フリーズしたってヤツはポツポツいたが
そんなにヒドイのはお前だけだぞ。
とりあえずサポセンに電話したらどうだ?
バリューパックは部品不足で
今修理出しても1ヶ月帰ってこないとさ
先月買ったばかりの本体なのにね
2代目本体から修理出すか
>>148 ぶんどりだとデスパウダーなのよ。
チョコダン2のブランドの首輪以上のドロップ率だぜこれ。
リング特性でレアだけ捕れる物があったが
これでもダメなのか?
と思ったら喜多ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
バグじゃなかった・・・ちょっとでも疑ってごめんよスタッフさん。
これでやっと心おきなくエンド見れるぜ!
みんな!
何事もあきらめるなよ!
俺からのクリスマスプレゼントだ!!!!!
>>157 盗みじゃなくてドロップだ、こいつドロップ率悪いんだか知らないけど倒しても大抵何も落とさない
と書いてるうちに手に入ったようでよかった
>>157 スルーすまん。
盗めるのはアイテム欄の上の二段まででそれより下のはドロップでしか手に入らないんだよ。
知ってたらすまん。
こいつの場合はレアぶんどりでデスパウダーだった。
3枚目に突入したら
何この鬼展開!
なんか3枚目からクオリティー高くなってねぇ?
うはw
所持金70万になっとったw
3枚目って一番面白いところだよ
にしても平八は戦争の準備してるわりには何もしなかったし
3国でドンパチやると期待してたから正直期待はずれだ
>>161 一枚目、千年の夢とリルム再会展開に泣く。
二枚目、まったり。
三枚目、怒涛の展開の連続。
四枚目、まったり&世界旅行探検宝探し。終盤怒涛のスペクタクル&いいエンディング。
ロスオデは坂口の最高傑作。ロードと口パクさえ完璧なら、120点満点オーバー付ける奴もでてきたはず。
3枚目からの盛り上がりは異常
ただ線路でクックとマックだけになったときはすげぇつらかった・・・
なんか後一年時間あれば
そうとう面白くなってたかもなぁ
坂口さん続編頼みます!
ロスオデはコピペ雑魚が少ないのがいいな
ダンジョンの雑魚数は少なくても、隊列をうまく使って難易度調整したのは感心したぞ
ボスにやられてリトライして勝利、セーブしたんだけど、
クリアしてからの評価とか特典とかマイナス要因ってある???
んなもんは無いよぅ
ちょっちょっちょっ;;
ディスク2開始早々の、港で船奪って出航!するムービーでフリーズするんだけどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3回連続、もう駄目なのか?;;;;;;;;;;;;;;
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:14:37 ID:qP+eo5ZOO
続編やるなら、前作とコンプリートできるようにしないと買わない。
一回目じゃクリアできない洞窟とか欲しいね。
何回目じゃないと戦えないボスとか。
クリアデータ自体にもコンプリートして欲しい。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:15:47 ID:qP+eo5ZOO
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:18:25 ID:PW3rZoxb0
マジだttttttttttttttttttttってええええええええ
俺だけか…
ついてねーーーわああああああああああああああああorz
キャッシュクリアでもしてみるのはどうかね
ロスオデの欠点でも並べてみるか
・ロードが長いとても長いしかも頻繁
(80時間プレイした人は10時間がNowLording)
・操作系に全く気遣いがない
(ナナメが有効な上リピートが早すぎて戦闘中カーソルがとんでもない方に飛ぶ
十時キーに至っては設計自体が糞でこれも役に立たない)
・ラスボスがとにかく弱い
(地獄のケロロンに真空激連打される方が遙かにきつい)
・サブイベントやらない人にはストーリーの要素が全部解らない
・攻撃モーションの種類が全然無い
俺こんなところ。とにかくロード改善しないことには
海外でも酷評されるだろうね
PSP版のWWEみたいにゲームスタートするまで5分かかるとか
まぁそれに近い物はあるけど・・・
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:21:39 ID:PW3rZoxb0
スタート→セレクトでムービー飛ばして行けた\(^o^)/
フリーズする前にガッガッってなったから、キャッシュが重たくなってるんかもしれんね
お騒がせしましたm( _ _ )m
>・操作系に全く気遣いがない
>(ナナメが有効な上リピートが早すぎて戦闘中カーソルがとんでもない方に飛ぶ
>十時キーに至っては設計自体が糞でこれも役に立たない)
これはロスオデ関係ないような?
オレは十字キー使ってる
ID: wO/aq6WZ0
なんか、楽しそうにゲームやってるように見えない
文句とか不満いうならやらなきゃいいのに
不満も文句も愛の内
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:30:25 ID:qP+eo5ZOO
>>179 テメーみたいのがいるから改善もしねーし、意見するやつもいなくなんだよカスが
>>181 ここで文句垂れてもしょうがないだろ
馬鹿ってすごい思考回路してるな
グランドスタッフってレベルどれくらいで行けばいい?
平均LV44でいったら実験体1号にボコボコにされた。
がんばって戦ってたらパーティー全員にダメージ9999攻撃されてみんな死んだよ。
ここ入る前に別セーブしててよかった・・・
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:33:42 ID:xqqM9QWY0
確かに雑魚戦がこれほど充実したゲームは
ない罠
イプシロン山脈の鍛冶職人ってなんか意味あるんですか?
>>179 俺は1回やってつまんないゲームはすぐうっちまうから。HALO3や
ギアーズ・デッドラ・DOAX2がそれ
2回も電源入れなかったよ。
そんでわかんだろ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:36:40 ID:qP+eo5ZOO
>>182 やらなきゃいいってのは、ここじゃなくても同じことを言うんだろうが。
自分で言ってる言葉の意味もわからんのか
>>185 悟りの神殿でとあるアイテムを手に入れてから来ると何かが起こる
>>187 はいはい。携帯房はもう黙っててくださいね。
親指痛くなっちゃうよ?w
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:39:44 ID:VA4sOvmc0
>>183 実験体1号>ガンガラ
つまり大丈夫、逃げろ。
>>188 即レスありがとう
いまLv50ぐらいだけど、悟りの神殿行ってまいります
>>185 オリハルコンっての持ってくとカイムかセスの最強武器作ってくれる。
194 :
185:2007/12/24(月) 01:40:30 ID:ggq4qQqf0
>>183 50もあれば十分
重要なのは不死者のスキルがどれだけ充実しているか
196 :
185:2007/12/24(月) 01:41:11 ID:ggq4qQqf0
>>193 あなたもありがとう
優しいかたが多いなw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:42:41 ID:qP+eo5ZOO
>>189 はいはい、責任放棄野郎はさっさとくたばれ
>>193 正確に言えば最強武器じゃないけどな
王族の剣を王族装備スキルでカイムにつけると
最終的に攻撃力3500超えるw
ロストオデッセイのショップで、欲しいものを選択する時にすごい苦労する。
武器が買いたいのに、アイテムの所へカーソルが吹っ飛ぶ。
俺がロストプラネットの通信対戦が弱い理由がそれでわかった。
合成素材のパンドラボックスって、何にも使われないよね?
素材が足りないと、合成一覧にも表示されないだけ?
レベラインって結局レベル上がると威力増すんか?
イマイチ実感無いんだが・・
ヤンセン詠唱遅いよヤンセン
>>201 チ鯖ワールドランク20位以内 撃墜率2.8の俺だが
カーソル吹っ飛びまくるぞ?
>>201 3個買いたいのに30個誤爆買いとかよくあったな
横と上のカーソル操作いつも間違うw
ほしいもの選択するとき大変とか・・・
まあ最初は大変だったけど慣れればどうって事無いでしょ
ホント困ったのは最初の方だけだったし
王族装備は完全にトルタン専用にして、他にもっと強い武器やアクセを作るべきだったなw
王子不憫すぎるw
>>199 まあね…でもカイム専用の最強武器である事にはかわりない。
あっちはトルタンも使えるし。トルタン自体使わないけど(笑)
オークションでリフレクト売ってくれないんだけど
>>208 不死者がリンク出来ない専用スキルがあっても良かったかもねー
通常者の待遇がカワイソス
>>209 あの武器は酷い
あれのせいで通常攻撃1万超える
>>191 逃げるとですか!
それは気付きませんでしたよ。
>>195 LV44だとやっぱつらいかな。
スキルはSP2倍で結構いろいろマスターしました。
起きたら再度挑戦してみます!
レスありがと。
ようやくディスク3に入った。
なにこの怒涛の展開。ウワサどおり。
セドの「ママー」やっと聞けたよw
セスって何事にも動じない姉御なのかと思ってたけど精神的には一番かよわくて女らしいかんじね。
セスの声って三国無双の祝融か?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 02:16:14 ID:qP+eo5ZOO
責任放棄野郎はどこ行った
これ、育てて無いキャラいてもすぐ追い付くし、最後直前でセーブ
できるうえにそこから世界中回れるから、ラストでうわ〜どうしよ〜
って事にならないように工夫されてるんだな…
25時間で終わる糞ゲー
早く終わるからクソゲーって・・・
主人公達が公共の電車を強引にぶんどる展開以外は神ゲー
隠しイベントムービーいくつあるかな?ガンガラんとこのと、
リルムがどんなお母さんだったかちょっと分かるやつと
グランドスタッフ戻りのは見たんだがほかにもあるか?
クリアしたからスレ来たけど、ここはともかく
葬式スレの叩かれ方はひどいww
私の中ではかなりの良作だったけどなぁ・・・・
でも、箱○でもPS3みたいにインストール出来るソフトがあっても
いいと思うんだけどな。
HDD付いてない人がいるからだろうけど、持っている人の特典みたいな
感じで付けて欲しいわ・・・・そうしたらコアの人も単品で買うだろうし。
>>226 ディスク起動とHDDインスト選択できる様にしてほしいね
>>226 あこは箱アンチついでにロスオデ叩いてるだけだからな。
ちょっとつついたら痴漢とか言い出すから分かりやすいよ。
次世代機はせっかくHDDついてるのに
結局データのセーブくらいにしか使ってないよな
まぁアップデータとかはあるけど。。。
HDDインストとかしても、それほどロードとかに効果ないってこと?
それとも技術的な問題?
>>230 ロードの長さはさておいて、HDDインストールすれば
爆音から解放されるというメリットもあるしね
カイムの声なんて爆音にけされちゃうしw
とりあえず戦闘データだけでもHDDに入れちゃって
欲しいけどねー。だいぶ時間短縮になるとは思うけど。
出来ない理由は技術的なものではなく、MSからやっちゃ駄目とか
言われてるんじゃないかな。わからんけど。
データ解析とかその辺の問題だろうね。
なんで2アクセサリーはあるのに2リングは無いんだろう・・・・
海外は特にツワモノがいるからね
HALO3もβ版でステージ名とか未公開の機能とか解析くらったしなァ
HDD=H(えっちょっ)D(射精る?)D(射精るの?)
そうか〜解析されちゃうのか〜
じゃあゲーム中だけHDDにキャッシュファイルつくるとかすれば良いのにな
ディスク排出時にはキャッシュは自動的に消去されるとかしてさ
たった今クリアしたけどクックかわいいな
ハッピーエンドのようなどこか悲しくなるような
なんかいろいろ考えさせられるエンディングだった
むかつくところもいっぱいあったけど終わってみたら最高だった
>>227 リルムのムービーじゃなくてリルムがどんなお母さんだったかが
分かるムービーね。リルムは出てこない。双子の家で何ヶ所か調べると見れる。
>>234 3アクセサリーもあると思うが…まあ、2リング3リングが無い
理由は合成で3つの効果が一つのリングでついてるから
同じようなもんだし。融通はちょっときかないけど。
ロスオデはネーミングセンスが悪い
バハムート
メガフレア
ラストエリクサー
チョコボ
アルテマ
エクスカリバー
ケアル
昔のヒゲのセンスは神だった
来月あたりに発売から1ヶ月たって、
ユーザーの反応を聞いたお髭氏の感想を
ファミ通で記事にしてくれないだろうか。
ネーミングったってバハムートは元からバハムートがモデルの
召喚獣だからバハムートな訳だし、エクスカリバーも同じく、
チョコボなんかチョコボールからだし、アルテマはロスオデでも
使われてる。あんま坂口独自のネーミングセンスとは関係ないな特にバハムートとエクスカリバーは。
フレアラーとか、フレアラスって
ファイラ、ファイガよりセンスあるだろ
ユーザーの感想なんてすぐにわかるでしょ
1.ロード
2.ロード
3.ロード
これ以外に何がある?
ワロタ
ワロス
ワロッソンヌ
あとこれ言ってる人少ないけどマップデザインが糞
調整の手間省いたんだろうがパクリバイオカメラ
止めた方が良いよ、アクションじゃないんだから。
エンカウントバトル少なくしたというが
ながーいロードが連続、しかも強制バトルなので
タバコ吸う人は注意。かなりイラつく。
日本語でおk
RPGで視点固定はないわ
グランドスタッフめんどくせええええええええええ
2時間探索してるが、まだ進めない!
もう今日は寝よう・・・
>>251 同じところだな、ラストのか?
悟りの神殿はさらに面倒だったぞ
>>252 そうそう
悟りの神殿はクリアしてからやろうと思ってこっちきたんだけど・・・
仕組みがいまいち理解できなくて詰まった
ハシゴを上下するたび待たなきゃいけないし、イライラしてきたw
>>253 そういう時は自分の好きな曲聴きながらやると良い
ニコニコにラスボス戦動画上がってた。
ラップたまらんわw
>>256 作業用BGMとして使うんだw
ソイヤ!ソイヤ!
悟りの神殿の敵強すぎだろ・・・
lv45 じゃ足りんのか
武器は最強クラスなのに/(^o^)\
地獄のケロロンのパーティケス2発で全滅ワロタ
一箇所だけまだ青くなってる制御装置(?)みたいなのがあるんだけど、
そこには手が届かないし、近くに荷物がないから押せないんだよね・・・
こういうマップは口で説明してもうまく伝わらないしなぁ
DSFF4でデカントアビリティ付けてたらカイム思い出した
ロスオデよかったなぁ
>>261 90とか無理ゲーだろ・・・
先にストーリー終わらせるか
ロードと口パク改善したディレクターズカット版に期待
>>263 だってやっと世界中飛びまわれる頃には90超えてて・・・
>>259 悟りはレベル45だとスキル整ってないと死ねるなw
ロスオデは武器攻撃より魔法のが強いんだし
強い敵んときは前衛は攻撃より防御にまわるほうがいい
前衛に白魔法つけて自分にプーラかけるだけでかなり壁レベルをたもてる
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 05:36:17 ID:akZUBxkN0
ところでお前ら好きな寿司ネタ何?
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 05:37:29 ID:akZUBxkN0
>>404 エンガワ
>>266 魔法重視に編成変えて再挑戦するわ
やっぱまともな白魔法使える奴が一人しかいないってのはちょっと辛いな
プールは盲点だった、あれ使ったこと無かった\(^o^)/
悟りは82でクリアしたわ
つか神殿はケロロンの真空激2連でいつでも全滅リスクあるよ
全属性無効状態異常無効つけてから世界が変わった。
という前に、神殿前でブラックケロロン狩ってれば
60台までは楽に上がるはずだが
ゼフレアラスはかなり使える
詠唱短縮1、2があれば1ターンで唱えれるけどそれがまだなら
カイムとセスが詠唱補助したらいい
ゼフレアスは詠唱短縮U付けたら1ターンじゃねえか
>>271 あいつそんなに旨いのか
なんかやけにレベルあがるなと思ってたけどそういうことか
あ
何か良く読んでなかった
俺はセスとカイムに連続魔法でパワーデス+ファスダブートがメイン
釣り鐘みたいのはアルテマヒットで即殺
アフロはめんどくさいのでとんずら逃亡
女マドウシみたいのは攻撃モーションがムカつくので撲殺
ゲートキーパーは日頃の恨みからフルボッコ
ブラックケロロンとかはパラライズ→ボコボコ→パラライズ
→ボコボコでほぼ安全に倒せるからな…楽ではあるな。
プールSUGEEEEE
これ一定のダメージが蓄積されるまでダメ0か
これは進めるかもしれん
ワロス
ワロッシュ
ワロリアス
ロスオデ
ロスオデス
ロスオデアス
アデ
アデラ
アデランス
悟りの神殿脱出したああああああああああああああああ!!
ウロウロしてたらレベル80までいったのにはワロタw
てか、ロスオデ、レベル上げるのホント簡単だよなw
悟りうろついてればすぐ99だぜ
90代でも悟りのケロロン2体構成ので1戦闘1レベル上がるからなw
楽してレベル上げとして
ケロロン以外とんずらするのも、1つの手かもな
>>172 遅レスだがコンプリート?コンバートか?
ロスオデって召喚とかある? ジョブだったり、戦闘のシステムってどんな感じ?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 08:05:26 ID:VA4sOvmc0
>>279 それに気づいてからボス戦は戦略ねらずに一発倒しというヌルゲーになるよ。
最近FF10や12の動画みて通常画面や戦闘などのグラフィックにそこまで
大差ないと思ったんだが、次世代機ってこんなもんなのか?GOWはすげーと思ったけど。
ムービーも10とかわんねーとしか思えなんだけど、気のせいかな?ロスオデに限ったことじゃないけど
>>286 何百億もかけていいならいくらでもグラは上がるだろ。
2D>3Dの頃と違いそこまで見た目にインパクトは出ない。
それは現状のハイエンドPCでも同じこと。
逆に思ったんだが、GoWてそんな綺麗か?
なんかどんよりぼんやりしててロスプラの方が遙かに凄かったんだが。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 08:23:42 ID:qP+eo5ZOO
お前ら勘違いするな。
箱はそこらのPCのパーツ繋げて適当に作ったんだぞ。
次世代機なわけねーだろ。
ロスオデとは直接関係ないが、LOFTって映画でトヨエツが「待っていたんだな・・・1000年間も・・・」とカイムと変わらない口調で言っててワロタ
>>286 通常移動シーンでもズームすりゃキャラにしたって全然違うの
分かるだろ普通…ムービーにしたってFF10のリアルレンダと
ロスオデのリアルレンダじゃ天と地の差だぞ…12はやってないからしらんが。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 09:14:18 ID:qP+eo5ZOO
グラフィックスを売りにするなら、ムービーレベルでキャラ操作させなきゃ
俺は納得しない。
できなきゃストーリーやシステムの開発に専念しとけ
今はそのどちらも満足にできていないんだ、よって2005年から2007年のソフトは評価対象外。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 09:23:38 ID:srnY/DqlO
プール系使った事ない私がきました。
思い返せば一枚目が1番難しかった
合成魔法を使ったことないおいらも来ますた
ガン柄除く
ガンガラが小物すぎる
>>291 ロスオデとかデッドラとかはムービーとほとんど同じモデルだから
操作中も。キャラも背景も。だからムービーレベルで操作してるの。
ただムービーと同じだけアップにしたんじゃゲームにならんから
カメラ結構退いた状態でのプレイになる。するとあんまり凄く見えないのよ。
GoWもそんな感じだな。
いやこっちはプレイ中もヤバイ位のグラフィックだけど。
今のとこ発売されている家庭用ゲームのRPGの中では最高のグラじゃないかね
>>290 実は、FF12のモデリングやポリゴン数はFF10よりも少ないと開発者が話してる。
理由は、3D視点の移動のためフィールドに使ってるから。だから見た目の密度感やキャラのポリゴンデータは
FF10の方が豊かに見える。
FF10の移動中の低ポリゴンとイベントのハイエンドポリゴンの差は酷いが、ロスオデの移動中がFF10のハイエンド並みだからね。
イベント時のパーティーキャラが9人でて全員ハイエンドな場面は凄い。
せっかくのEDでガンガラに剣を突きつけるカイム
けど持ってるのがケロロンソード・・・orz
便所掃除かよ。。。orz
ID:qP+eo5ZOO
そういえば戦闘画面は
キャラの大きさをなんであんなに小さくしたんだろう
もう少しアップ気味で大きくしてもよかったんじゃまいか
顔の表情とか見えないもんな
ID:GX4aAlMo0
>>299 俺も最初はケロロンソード使ってたけど
グランドスタッフの途中でそれに気付いて
攻撃力低いけど、カイムにトルタン剣を持たしたよw
プール系と王家装備はない方が良かったかもね
ホントにこれバランスブレイカー
リング合成もね
合成はしたもののほとんど放置状態だった
まだ葬式終わったトコロなんだけどフィールドでの行動の自由度あげて欲しかったなぁ。
あと無意味にジャンプとかできると楽しそうなのに。
リングは材料が大杉
途中から見るのが面倒になったわ・・・
セドの声優さん。
マーカスやHALO3の軍曹の声の人だね
>>308 マスターアジアとアルベルトだぞ。
その二人は違う人だ
すごい似てるね。
魔法が使えるようになるアクセ廃除(合成魔法除く)
通常者はデフォで2アクセ
固有必殺技
こうすればもっと戦闘にメリハリが付いたと思うんだがどうか
いやぁ俺は今のままで良いと思うけど、ロスオデに関しては。
途中からスキルリンクとかの意味解って
覚えさせるの楽しかったし。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 10:38:20 ID:qP+eo5ZOO
>>305 リングってそんな強力か?
Disk2枚目で、作れる物は全部作ったけど、バランスブレイカーと呼ぶ程の威力は
体感したことないが。
リングの特殊効果はパーフェクトを出さないと、その効果を実感できない。
FF10なんてこれよりも全てにおいて劣るじゃん
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 10:47:26 ID:8L8k1JmJO
ガンガラがグランドスタッフの最後で鏡をこわしにいくシーンかっこよすぎだろ…
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 10:48:29 ID:qP+eo5ZOO
パーフェクト沢山出てるけど。
GOODのほうが多いけど
>>316 何年も前のゲームだからね
でも、グラフィックとか除けば大作感は同等だと思うよ
ロスオデってFFに似ているし
ストーリー上の伏線の張り方とかロード時間やらはFFXの方が上だと思うけど。
キャラにしてもヤンセンでアーロンに張り合えてるとは思えないし。
似てるってお前・・・
>>313 いや逆、役に立たないという意味で
バランスを欠いているの意
ストーリーやキャラや音楽はFF10の方が上だと思うけど、システムはロスオデの方が好みだな
スキル覚えるシステムは面白いし、FF5のアビリティくらいいろいろあればもっと良かったのに
あと、ロード時間だけはどうにかならなかったんだろうか
こんなにロードばかりするなら少しクオリティ落としてFF10くらいでもいいのに
ミンの静脈>>>>アーロン
このスレではEDのヌマラ王宮の一枚絵吹いたとかは禁句?
ストーリーもキャラも音楽もロスオデの方が上でしょ
つーかFF10からだっけ
海を移動しないFFってさ
音楽・・・フィールドマップとかはかなり好きだけど
ラストのソイヤソイヤは無いだろう・・・
伏線の張り方はちょっと下手だったね
謎や伏線はモチベーションを持続させる重要な部分なのに、中盤でガンガラが黒幕とわかってからはほぼ立ち位置に変化がないし
魔王が己の欲望のために世界征服(ほぼこんな感じだし)みたいなシンプルさがいいって人もいるかもしれないけど
個人的にカイム以外のキャラの記憶が戻るイベントにもう少し意味を持たせるべきだと思う
一人一人が世界観の謎に関わる別々の秘密を抱えていて、それが明かされていく、みたいな
>>326 それはさすがに無いと思うなぁ・・・
音楽とキャラはまだ好みもあるけど、ストーリー構成はどう考えても比べ物にならないでしょ
ティーダ「アッハッハッハッハ」
ユウナ「アッハッハッハッハ」
>>331 部分的に臭い部分はあるけどねw
それ言ったらクックとマックの歌なんて聴くに耐えないじゃない
全体を通して見て、ロスオデのストーリーは評価しがたいよ
逆に、どの部分が良いのか参考に聞かせてほしい
毎日グダグダとよく飽きないな
FF10スレで語ってろよ
今日クリアしてはじめてきたんだけど、毎日FF10の話してたの?
それは悪かったと思うけど、いかんせん似ているので比べてしまった
クックとマックほど幼いなら歌くらい許してやれや。
なんかただたんに中二臭く複雑に螺旋を張り巡らせていけばストーリーの質高い
とか思えちゃうエヴァ好きにとってはFF10の方が、ストーリー構成上とか
思えちゃうんだろうねー。
いや、毎日一人グダグダとレスがやたら多い馬鹿一人が沸くんで
深夜アニメ好きに多いよねFF好きは
>>335 ロスオデのストーリー構成のどの辺を評価しているのか聞きたい
僕がFF10を評価しているのは、世界観とそれに関わる謎や伏線を、物語が進むにつれてバランス良く提示したこと
時には主人公(ティーダ)には気付かせない部分で、プレイヤーの想像を導くようなやり方での謎の提示もあった(ユウナやガードの面々の態度など)
それらは飽きないように物語にのめり込ませる工夫として評価してる
>中盤でガンガラが黒幕とわかってからはほぼ立ち位置に変化がないし
ケフカ、エクスデス、セフィロスとかみんなこれに当てはまるな
>>337 深夜アニメも好きなのあるけど、FFってそもそも作品ごとに別々の物語なのであまり関係ないかとw
別にFFだってロスオデだっていいよ
次世代機で幼児向けじゃないRPGさえ作ってくれれば
俺はどっちも買うから
RPG好きだしね
他所でやれ
ガンガラもシーモアもダニも変わらないし
どこが展開がうまいのかさっぱりわからない
自分の中で美化されすぎなのではないか
FF10のストーリー構成のどの辺を評価しているのか聞きたい
僕がロスオデを評価しているのは、世界観とそれに関わる謎や伏線を、物語が進むにつれてバランス良く提示したこと
時には主人公(カイム)には気付かせない部分で、プレイヤーの想像を導くようなやり方での謎の提示もあった(セスやガンガラの面々の態度など)
それらは飽きないように物語にのめり込ませる工夫として評価してる
誰一人として同意を得られもせずに延々とFF10マンセー続けることに何の意味が
そうだね、FF10の方がいいねと言えば黙ってくれるならやるけど?
そもそもFF10何ぞ見向きもしなかったな。
>>339 6は魔大陸以降、散り散りの仲間を集めて、再び戦う意志を固くするイベントが随所にあるので
7は後半でクラウドの出自が明らかにされるので、まったく別かと
5は確かにそうかもしれないね
ゲームのラブロマンスは好きじゃないからこんなことは言いたかないが、
昨今のFFのそれとロスオデとでは、
子供と大人くらいの差がある。
FFってラブロマンスも売りにしてるのに、レベル低いなーと思ったわ。
でもFF購入層とロスオデ購入層って被るんじゃないの?
どっちが上とかどうでもいいと思うんだがw
てか、もっとFF板でロスオデの宣伝してきてよw>FF10好きさん
>>347 いやもっと言うがセフィロスなんて一枚目の時点でラスボスだとわかったわ
他所でやれよ
>>344 結局自分の言葉でロスオデの良いところなんて言えないってことですね
他所を貶さないと評価できないなんて、軽蔑に値します
あなたやこのスレの態度も含めてロスオデが大嫌いになりました
もうこのスレには来ないんで、どうぞご自由に「理由も無く」ロスオデを評価していればいいですよ
なるほど、そう言う風に落とすのか
ガンガラが中盤で黒幕とわかったとか言ってるが俺はそうは思わなかった。
鏡の向こう側の得体のしれない何かが黒幕だと思う方がむしろ普通だと思うが、
結局ガンガラが最後まで粘ったって感じ。
3枚目まで来たんだけど
なんかオープニングムービーのあたりの千年生きてきたなんとも言えない哀愁とか
どこいったんだ?
て感じだな。
オープニングのカント兵と戦っているカイムのあの表情は、むなしさやら何やら
何とも言えない表情で、どんな台詞より伝わって来るものがあったんだが、
結局いつものロープレチックな展開でガックリ。
おまいらメリークリスマス
>>352 お前のも自分の言葉ではなくどんなRPGにも応用できる中身の無い無駄な長文に
しか見えない。
だからこそ簡単にカウンターを食らう
はっきり言おう!
俺はFFも好きだしロスオデも好き!
どっちもいいところがある!
だから喧嘩すんなよ
ロスオデ叩いてFF10マンセーしてた馬鹿がよく言うよなぁ
さっさとFF10スレに帰れ
ガンガラ自体に悪の厚みがないっちうか、それも
話が印象に残らない原因かなぁ
FF10のストーリー構成のどの辺を評価しているのか聞きたい
僕がグランディアを評価しているのは、世界観とそれに関わる謎や伏線を、物語が進むにつれてバランス良く提示したこと
時には主人公(ジャスティン)には気付かせない部分で、プレイヤーの想像を導くようなやり方での謎の提示もあった(フィーナや敵の面々の態度など)
それらは飽きないように物語にのめり込ませる工夫として評価してる
ロスオデの話ほど印象に残りやすいゲームもなかったわなー
なんでFFの話ばっかしてるんディヤー?
つまらん言い争いだな。そろそろスレ違いじゃないかね
悪いけどFF10みたいなストーリーが質高いと感じる奴にとってはより中二臭く
より複雑に螺旋を張り巡らせるタイプが好みなだけだろ。
ゼノサーガでもやっとけ
スレ違いだし、そもそも毎回変に噛みつく奴が沸くのが問題だな。
ID:YLpM7iM80
自分が噛み付かれたからって泣きごとかよ
何、俺噛みつかれてんの?w
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:51:02 ID:qP+eo5ZOO
何の考えもなしに発言してっから噛み付かれた先の反論もできねーんだろ。
カウンター食らわされたから顔真っ赤にして
>>366みたいなレスしたようにしか
見えないねw
360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 11:31:24 ID:YLpM7iM80
ガンガラ自体に悪の厚みがないっちうか、それも
話が印象に残らない原因かなぁ
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 11:33:06 ID:G2p28P8C0
ロスオデの話ほど印象に残りやすいゲームもなかったわなー
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:53:31 ID:qP+eo5ZOO
>>368 お前自分で
>>366で毎回噛み付く奴がって書いてあんじゃねーかよ。
自分の書いたことも忘れるほど何も考えてなかったのか?
そもそもロスオデの話は千年物語という単純明快かつインパクトのある筋書きだから
これほど記憶に残りやすいタイプもないだろうに。
これが記憶に残らないなら記憶に残りやすいもんなんてねーよ。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:57:18 ID:qP+eo5ZOO
>>372 読む時もAボタン連打で何も考えずに読んだんじゃないのか。
カイムのキャラクターを印象付けるのに、千年の夢も一役買っているのだろうな。
わーったわーった
ロスオデは史上最高のRPGです
これでいいな。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:01:09 ID:68pYxzvS0
チュチュが全然見つからないんだけど
どににいる?
きめぇ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:01:49 ID:fPunDX8rO
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:04:08 ID:fPunDX8rO
>>366 問題は
お ま い の そ ん ざ い だ
FF10関連の話について3レス以上発言した奴を全部NGにしたらすごくすっきりした
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:08:00 ID:qP+eo5ZOO
>>375 ロスオデ以前に、自分の言葉に責任を持てないなら、今後リアルでも衝突するだろうから
ここで直してったほうがいいぞ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:56:41 ID:qP+eo5ZOO
今エクスペリメントスタッフの入り口にいるんだけど、波の打ち上げ方とか、うまくできてるよな。
MAYAで海は不可能だから、3Dmaxのパーティクルか?
しかし、いくらパーティクルがモデリングできるとはいえ、ここまでできるのか。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:03:07 ID:qP+eo5ZOO
人の影とか見ても、ライディングも結構手がこんでるな。
クリスマスなのにロスオデやってる俺って('A`)
俺なんてクリスマスなのにCOD3やってるぜ
おい、今日はイブだ
何故か明日、日付入りで実績1000にしようと思ってる
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:18:33 ID:qP+eo5ZOO
飾りもろくすっぽしねーくせに、何がクリスマスだよ。
アメリカの受け売りなんだからどうでもいいんだよ。
やるならカナダ並にやれよ。
最近じゃハロウィンまでパクリやがって、日本人としての誇りをもて。
と、クリスマスで一人ぼっちの方が申しております
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:23:27 ID:qP+eo5ZOO
>>388 お前は誰かと一緒なのか?
同じくせして見栄張るなよ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:27:37 ID:qP+eo5ZOO
ここにいるってことは、少なくともみんな今は一人なわけだ。
けなさず見栄張らず、一人もん同士、仲良くロスオデについて語ろうじゃまいか。
とりあえずsageろ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:35:39 ID:qP+eo5ZOO
>>393 >>1のどこにsage推奨と書かれているのか教えてくれないか。
お前の場合、ただの「俺ルール」だぞ。
ageてるとお前みたいのが来るからな
俺もボッチだよ。
でも明日はバイト休みだからロスオデやるんだ
ラストバトルの曲ってさ・・・・
トヨエツの声が入ってないか?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:40:06 ID:qP+eo5ZOO
>>395 だったら、次スレではきちんとsage推奨と書いておくんだな。
そしたら守ってやるよ。
昨日は仕事でした、一人身なので他にも人がいて寂しくなかったです。
今日は休みです。誰もいません。
外に出ろ!!
3コンボなんてつかえねぇスキル入れるんじゃねよ馬鹿坂口
どう考えたって3コンボ1回より2コンボ2回のほうがいいじゃねぇか
バックヤードのラスボスきつかった…
死んでは生き返り死んでは生き返り
あと一発のヤンセン直伝の必殺技をなかなか撃たしてくれない。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:56:12 ID:qP+eo5ZOO
全員sage推奨にしたい奴、次スレは貴様らが立てて、責任をもってsage推奨と書けよ
できなきゃ二度とほざくな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:58:11 ID:Ti91caK20
秘密の洞窟内の中間にある梯子上りきった所で
メニュー開いてスキルいじって、さあ〜て進むかぁと思ったら
その場で駆け足状態。
俺の2時間が無に帰した('A`)
寂しいッス
俺は別にsageなくていいと思うぜ、
トワプリスレみたいにおかしいのがわかりやすくていいし。
むしろコテになってくれと
悟りの神殿で左側の宝玉はとれたんだけど,右側行けなくて詰まった。
どなたかナビゲートしてくれないか?
>>411 右側の外にすら出られないのか、
外には出たけど足場がないのかどっちだ
つか攻略スレ使おうな
>>411 右上から外側にでれるなら後は梯子探せばいいだけかな。
あそこは背景と同化してて見づらいんだよな。
>412
反応いていただけたのでスマンがこのまま質問させてくれ。
外にすら出れないんだ。
>>414 右のリフトで上へ行く
赤ブロックの光の玉操作して、奥のリフトで上る
さっきブロック操作したから通路ができてるので、出口付近の足場へ移動
そのまま外へ
これでいけないか?
12時間目に、ついにクック&マックが仲間入りしたぜ。
出だし80分ぐらい、微妙だったが、良い感じに面白くなって来たぜ\゜∂^)/
重装備兵の戦闘がカッコイイな。
面白いかどうかは別にして最初が一番ムービーとか力入ってたよな。
ムービーから戦闘に入ったり後ろでいっぱい戦ってたり戦闘からそのままイベントに移ったり。
あれ…ロスオデとFF10の話終わっちゃったの…言いたい事少し
だけあったのに…仕事終わるまで待っててくれなかったの…諦めるか…
ナビゲートっつってもあそこは口で説明しずらい。
中のセーブポイントを基点に左右どっちにもいける。
とりあえずそこからいける回転する足場の繋がりパターンが
いくつあるか確かめつつ新しい進路をみつけていけとしか。
ABCと三つの足場があるなら
AとCはそのままでBだけ回転させて、次は
AとBはそのままで…みたいな感じで。
>415
ありがとう。無事辿り着いたよ。
まさか壊れた階段の裏通れる事に気がつかなかっただけnasdfghjkl
422 :
ゆうじ二号:2007/12/24(月) 14:31:10 ID:qP+eo5ZOO
コテ作ったぞ。満足か?
エクスペリメントスタッフで戦闘中に固まってむかついたから、昼寝する。
オレの立場は
>>422 よかったらトリップいれてくれるとありがたい。
なあ誰かカントの街の動画うpしてくれない?
ゴッツァのサブイベントやらずにDisc4にいったから見れなくなった・・orz
426 :
ゆうじ二号:2007/12/24(月) 14:35:35 ID:qP+eo5ZOO
>>424 めんどくさい奴だな。
昼寝から戻ったらやってやるよ。
>>422 コテつけた後ってトリップ(だっけ?)付けろって言われるんだよね。
>423
お詫びと感謝の意を込めて、今軽く小踊りしたので
それでどうか一つ。
431 :
ゆうじ二号:2007/12/24(月) 14:43:36 ID:qP+eo5ZOO
で、誰もこのコテハンに反応してくれないから、ちょいとボコんでいるわけだが。
リフレクトって
グランドスタッフ上層のどこにある?
みつからん
>>432 それwikiに書いた
つか、見つからんならそのまま進んでオークションで買ったら?
>>433 あ、きみが書いてくれたのありがとお。おかげで取れたんだよ…
そのままクリアまでひた走ったら一度も使う機会無かったけどリフレクト…
カルバリーセイバー
脱出とか怪獣とか時間制限ありのイベントありますよね。
怪獣の時に気付いた(?)んだけど『戦闘のメニュー選択中は
時間進まない』で合ってる?
慌てて操作してミスッてターン増えてGAMEOVERって俺アホみたいだ orz
たった今クリアしたぞ
中々良いストーリーだった
これからボチボチやり込んでくぜ
ラスボス戦の音楽がブルドラ同様賛否分かれそうな感じ
俺は大好きだけど
戦闘音楽は全て良かったけど、闇の聖者戦等でかかるやつが一番好きかな
>>436 戦闘中はスタートボタンを押してポーズしてる時以外は
ずっと時間進んでるね
魔法選んでようが、スキル選んでようが容赦ない
昨日からはまり込んでて面白いんだが
宿屋っていらなくね?
>>438 ええ? そうなのか
メニュー選択で放置してても怪獣が全然進まないのは
気の所為だったか
アサウルスな
まとめwikiだと、ゲーム中カクカクするのは本体が悪いと書いてあるけど
最新型だと全然カクカクしないの?
他のゲームだと全然大丈夫なのに何でこの程度でカクカクするんだろう?
>>444 俺バリュー組だけどフツーにガクガク。
これさえなきゃ面白いんだけどな・・・
GoWと同じエンジンなのになんだこんなに差があるのかわからん。
ウチも今月買ったバリュー組だが、カクつく。
それでも本体のせい?
>>445 GoWは開発元がエンジン開発元でもあるから知り尽くしてる
からじゃない?そのGoWもプレイ中一瞬止まったようになったり
いきなり瞬間移動したみたいになる時あったよ。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:21:35 ID:4EVPhB9r0
エリートでやっているが非常にカクカクして不快に思う。
本体修理で改善するものなの?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:22:56 ID:qP+eo5ZOO
しない
ガクガクって常時ガクガクしてんの?
時々なるなら只の処理落ちでしょ
処理落ちするゲームやった事ないの?
>>447 それはキャンペーンでそうなったのか?
オンラインでやってたらラグるのは当たり前だぜ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:30:21 ID:ugded11eO
200年前の回想シーンでヤスとミンの服が今と同じてどうよ?
>>451 キャンペーンだよ。オフしかやってないから確かだ。
DLCでリレミト追加キボンヌ
ワロタ
どこのお笑いコンビだよww
>>452 ヤスワロタwwwww
どこの組のもんだ
いや、犯人だろ
昨日TVでやってた「手紙」って映画のメガネかけてた純情そうな沢尻とサラ似てるな。
別に
>>459 お前は眼鏡かけてる奴は大抵同じ様に見えちゃうタイプだろw
田舎臭さだしてただけで似てるとかねーよ
眼鏡かけてる田舎女は純粋そうに見える・・・
眼鏡かけてるイケメンはインテリに見える・・・
サラはなんか近所に居そうだよな
前の職場のおねえさんがサラそっくりだったw
もうヨメにいっちまったがな。
ミンみたいな格好のお姉さんが近所に居て欲しいものですな。
化膿姉妹を実際街で見かけたらただのキティにしか見えないと思う
叶姉妹は気持ち悪いなw
あれは女に見えない
この寒空の中あんな格好してたら変態扱いされるわな
え?そういう話じゃない?マジで?
姉の方は三千年くらい生きてるよな?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:00:29 ID:twB884EuO
ディスク3を朝9時に始めて休憩挟まずぶっ通しで今オワタ。
ほとんどの時間を下水道に割いたわ。
3枚目は怒涛の展開とセドの良キャラのせいで止めれんかった。
しかし、イブの日にゲーム三昧ってのは人間終わっとるわ……。
自叙伝で、「三千年の夢」が発売だな。
鈴木その子は不死だと思ってました
>しかし、イブの日にゲーム三昧ってのは人間終わっとるわ……。
お前だけじゃないぞ
>>445 以前の坂口氏の海外インタビュー読んだらやっぱアンリエルエンジンさんが一番問題
だったそうな…バージョン毎に送られてくる資料なども全部
英語なので翻訳しながら作業しなくちゃならなかったって。
エピックがGoW開発終わるまで他んとこに最新バージョンとか
送らずに独占してて、他メーカーの同エンジン採用タイトルが
こんなエンジン使いもんになんねって開発軒並み遅れた問題
とか色々あったせいかもしれんね。そんなだから本当に細かい
部分まで使いこなせてたかどうかは微妙なところだな。
キスシーン来たけど
これはヤンセン死亡フラグか
>>478 UE3が問題って言うのもどうかね
Bioshock、MOH:AB、Blacksite、R6:Vegas
など他のデベロッパはきちんと扱ってるわけで・・・
特にBioshockはEpicよりパフォーマンス出してるんじゃないの?って評価もある
英語も読めない人たちがUE3つ買ったのがそもそもの原因という気がしないでもない
エンカウント方式で先読みも出来ない仕様でなぜUE3使おうと思ったのかもよくわからないしね
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:27:44 ID:fUQFMr2LO
>>450 事前に地球防衛軍2をやっておくと気にもならなくなるな。
馬鹿な携帯房が張り切ってるせいか、
あぼーんが多くてフイタw
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:37:26 ID:CjUTEP1b0
こんな時間に終わってしまった。
予定ではイブ〜クリスマスの間を乗り切ろうと思ってたのに。。。orz
さぁ〜、永遠とも思える孤独な時間のはじまりだ〜
484 :
ゆうじ二号 ◆Jbn6.SKehI :2007/12/24(月) 18:42:43 ID:qP+eo5ZOO
トリップテスト
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:45:23 ID:qP+eo5ZOO
やってやったぞ
おれもてすと
寄り道もまあすすんだんで
そろそろグランドスタッフに行ってきまつ
>>481 英語できるスタッフは何人もいたらしいけど、日本の会社だから
全員が英語達者って訳にもそうそういかないだろ…だから翻訳
は必要になっちまうし、ナムコでさえフレームシティーでうまく
いかなくて失敗してる位なんだからなぁ。技術力で日本メーカー
より上って言われてる海外メーカー作と同レベルで使いこなすのはやっぱ最初は厳しいだろ…
日本ではロスオデが初、次はスクエニのラスレムだけどどうなるかな…
ロストオデッセイの関係者はどのツラ下げて、空気吸ってるんだろ。。。
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
木の実があと一個足りねえええええええええええええええええええええ
これだけ埋まればスキル実績が埋まると言うのにッッッッ!!!!!!!!
>480
全部やったわけではないんだけどそれって全部FPSかそれに近い物だよね
UE3はFPSエンジンなわけで(完成後の拡張はわからないけど)、
同じようなデータの造りのものなら開発もしやすいだろうしポテンシャルも引き出せるんだと思うよ
開発期間のかぶり具合からも完成後のエンジンに合わせてデータ修正(最適化)なんて暇無いし、
JRPG的な造りこみには相当難儀したんじゃないかな
ちなみにBioshockはニコでPC版1時間ぐらい見た感じで”データや造りはFPSに近い物”と判断しました
極北の雪原でいけどもいけども
何もないと思ったら
粒子の飛ぶ方向に走ってたorz
UE3を使った糞ゲー
1位 HoV
2位 ロストオデッセイ
3位 Bioshock
糞ゲー…ねぇ
ま、いいんじゃない
ブルドラはラスボス前にゾラと闘って、ロスオデはヤンセンと闘う。
坂口の中でラスボス前で仲間と闘うのがブームなのかね?
ガンガラ強いべさ
ビオショックってのはデモやった分じゃ結構面白かったよぅ…
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:19:51 ID:M1Obymfe0
そんなあからさまにカクカクしてるシーンなんてあったかなー
GOWでは確かにあったけどさ
>>498 一杯あるよ おめーロスオデやってねーだろ
うんやってないよ、プレイ時間45時間だけど
めんどくさいからそういう事で良いよ馬鹿が
そうか馬鹿ならしょうがないな
一応確認したいけど、たとえば何処
5点位お願いします
もってねー奴にいっても意味ねーし
めんどくさいから持ってないといったが
持ってるよ、今ガンガラ亭
ていうかプレイ中
>>502 あえて言うなら戦闘突入して敵と向かい合う間にはほぼ確実
に一瞬カクつくかな…戦闘中自体は稀に。あとは町中で狭い路地
とかで町人がそれなりにいたりすると全力疾走でカクつきやすいかな。
あとはリアルタイムムービー中にたまに。
>>505 その辺の認識はあるんだけど
そんな騒ぐようなレベルでも無いでしょう
ぶっちゃけたはなし
本当だったら、あなたには答えて欲しくなかったけどね
落ち着いてケーキでも食え
Bioshockって体験版しかやってないけど確かにグラ半端ないよね
360で1番じゃね?明らかにGoW以上だし
あれもUE3なのか
これ本当にロード長いな・・・
ただのRPGなのになんでこんなにロードするんだろ
本体が壊れるんじゃないかと心配
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:46:13 ID:pnlizwsX0
ロードが長いのはRPGだからドライブ音を小さくするために回転数をおさえているから
>>491 そう、全部FPS
BioshockのIrrationalは昔からUE3使ってたのでUE3のライセンス取ってガリガリ改造しまくって使ったそうで
なんでエンカウント式のRPGでUE3使ったのかさっぱりわからないよ
その辺の開発裏話が気になるね
きっと醜い人間関係が見れて本編のストーリーより面白いだろう
>>510 謝られて困るんだけどね
騒いでる人に回答願いたかった
ロスオデって開発かなり難航したらしいしな
MOH:AB、Blacksiteのグラは、デモやる限りそんなでもないっしょ。
ベガスはオンばっかやってたせいか、フリーズも結構するしで綺麗って思わなかったな。
Bioshockの会社だけが使いこなせてるんじゃね。
UE3使ってるところは大体難航してるだろ。
なんかそれでEpic訴えられてたし。
最後の終わり方はないだろうと思った
ガンガラはカイムたちに教えてやろうと色々いってただろ。
なぜカイムは聞き入れなかったのか?
なぜガンガラを敵みたいに陥れたのか?
見方によっちゃカンガラはいいやつで、この世界の王になろうと企んだだけだろ。
もうちょっとシナリオ考えてくれよ髭。終わり方が幼稚すぎる
>>491 マスエフェクトもRPGじゃなくて
コマンドがあるTPSだしね。
マップ切り替えが頻繁にあるエンカウント式だと大変そう
>>516 TooHumanも難破しかけたらしいなw
TooHumanはUE3を自前で改造しまくったって言ってなかたっけ?
どっちが前なんだよこのナメクジ船っっ
どこもUE3を使いこなせていないんじゃね?
GOWですらカクカクしてるだろw
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:14:02 ID:THmiLKkMO
ロスオデが難航したのは元セガの基地外デザイナーが超ワガママって聞いたが。誰か内部告発してよ。
GOWでかくつくのは近距離でグレが爆発するときぐらいだろ。
BSもカクつかんし
GoWはイベントシーン中ずっと処理落ちみたいなもんじゃん。
普段はセルフシャドウも無いし。
>>517 ガンガラは完全な悪じゃないよな。
一応ヤンセンもトルタンも殺さないしアサウルスもミンが記憶消したら約束通り止めてたりするし。
まあただのアホなのかもしれんけど。
だから本スレでネタバレすんなって
>>527 ネタバレって、もう大半はクリアしてるだろ
ネタバレ嫌ならクリアするまでスレに来ないのが基本
UE3無しだとどうなったんだろ。
HALO3はグラフィック糞だったけどアサクリやCOD4は綺麗だからな。
>>526 トルタンを殺したら王家を継げないって裏設定があった。(強引か?)
アサウルスは止めるのは不思議じゃないんじゃない?
ヌマラに滅びられても困るし。
ヤンセンはあれだ・・・・その・・・・・将来小姓にでもするつもりだったとか。
>>527 発売1週間後じゃないんだぞw
>>526 世界を消し去ってしまったら、神として崇める人間もいなくなってしまう
それをガンガラは解ってるだけさ
トルタンを殺さなかった?アホか。
王宮列車乗ってる時にゴッツァ王もろとも葬ろうとしたけど、ウーラの戦士のバシルーラによって失敗したんじゃねーか
殺せなかったんだよ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:41:53 ID:qP+eo5ZOO
あからさまなネタばれは如何なものか
535 :
>>1をよく読め ◆Jbn6.SKehI :2007/12/24(月) 20:45:08 ID:qP+eo5ZOO
俺のコテはこれに変更
ついでに言うとガンガラにとって邪魔なのは不死者であって、トルタンやヤンセンなんてたいした問題じゃないんじゃね?
邪魔してスマンね。ケーキ食ってくるわ。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:46:24 ID:uWhf3g9m0
今日終わらせたぜー、荒削りだが久しぶりにハマレタぜー。
セーブ少無くて社会人には厳しかったがやめ時失う面白さだった。
ナメクジ船までが一本道だたのに、そっからが急にえっ?何処行ったら良いん?
て感じがアレダッタガ。
ガンガラ屋敷地下の話は見て無いと話の印象かわるよねぇ、おいらは終わらせてから見に行った口です…。
エンディングは楽しさの後に残る寂しさが感じるよなぁ、鏡はもう開かないのかねえ気になるわ…。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:47:22 ID:qP+eo5ZOO
本当にお前らは自分勝手だよな。
ネタバレ禁止なのにネタバレしたり、sage推奨でもないのに指図したり
何様だ?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:48:33 ID:YLpM7iM80
・他のゲームを持ち上げる事禁止
・age禁止
・マンセー必須
ちゃんとかいとけよクリスマスまで2chしてる負け犬(笑
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:48:33 ID:rToF082s0
続編作ろうと思えば作れるべ。
マップが綺麗なんだから一回だけじゃちょっともったいない気がする
>>445 ギアーズはリアルタイムムービー時ガックガクだぜ、坊や。
ロスオデの方がまだ安定してる。
ロスオデでガクガク気になるのは、戦闘入った時のパーティーキャラをくるって回ってカメラ映すとこだな。
戦闘中はいくら派手な攻撃魔法やら演出中でもガクガクなせないのに、なんで戦闘突入時だけガクガクなのか。
あそこは気になる。
今回のエンジンを使いまわして
更なる高みへ昇華して欲しいわ
バテンカイトスみたいなパターンか?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:53:33 ID:qP+eo5ZOO
>>539 そうしたかったら自分でスレ立てて書けよ。
そんなスレはみんなスルーだろうけど。
>>541 GOWエンジンの特徴である
ポリゴン貼り遅れが原因してるんではないか
読み込みの遅さも、その貼り遅れを計算したんでは
体験版ではあそこまでロード長くなかったが
貼り遅れはあからさまだった
>>541 毎回必ず眺める所なので、あそこのガクガクは気になるし残念だよな。
>>543 そんな作品と一緒にしないでくれまんせかな
>>545 俺もそうだと思う。貼り遅れがギアーズとロスオデ体験版は顕著だったから
ロスオデ製品版がロード今より早くても貼り遅れ発生をみるのは嫌だった
からこれで良かったのかな。
>>546 出来ることならパッチで、改善されたら超うれしいが。他がかなりいいRPGだけに。
ロード、日本語リップシンク、戦闘突入時ガクガクがパッチで直してくれたら、ロスオデを神ゲーに昇格する。
UE3はゴツゴツ感のグラを表現するために開発されたエンジンと書いてあるw
ロスオデに関しても指先とか90度90度で描かれているし。到底なめらかとはおもえないグラィック。
映像の部分ではGOWよりはすぐれているとはおもうが、今の時点では相当きつい作業らしい
その辺り髭はよくやったと思う
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:08:32 ID:ccBzfQL20
グランドスタッフの実験体がシャデス続けて2発してくるんだがよ!
これ正常?
正常です
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:15:28 ID:ccBzfQL20
マジカ orz
今までは運良かっただけか・・・
>>549 その辺褒めるならヒゲじゃなくてプログラマ褒めてやんなよ
悟りの神殿で鍛えれば楽勝す
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:22:02 ID:ccBzfQL20
いやレベ44で杖の中でセーブしちゃった・△・
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:29:33 ID:G5/Z/Ol70
つーか これのグラフィックすげーか?
チョーしょぼいだろ!
髪の毛とかパンチスルージャン・・αテストって言うのか?
ポリゴンのエッジ処理もウンコ。
っつーかモデラーのヘッポコさにビビリまくり!!
ボディーバランスオカシイだろ!!絵心無いヤツがモデリングしたんじゃねーの?
そもそもデザインがダサくない?
正直、これのグラフィックがすごいって言ってる奴
開発者か?
乙
悟りでリフトに乗る直前にエンカウントしたら、戦闘あけにリフトだけ先行ったぜ
これ場所次第でクリアも脱出も出来なくなるよな…
アイテム拾いやイベント終わらせといて良かった、本当に良かった
>>556 毎回同じ事で煽りにきてんな池沼。
スルーしろや俺。
>>556 JRPGでこれより奇麗な発売済みのソフト教えてくれ
>>559 そのくくりだと今のところないんじゃないか
ミンの服はいいんだけど
サラの服がどうも浮いてるんだよな
>>557 エンカウントのタイミング悪いよなw
俺も一回聖獣出現イベントと同時にエンカウントして終了後数秒操作不能で焦った。
まあその時は待てばイベント始まったけど。
確かにマンボウパンツはいまいちだし
巨乳は目立ってないからなあ
サラ自体ぱっとしない
ワールドマップ開きっぱなしでトイレから帰ってきたら、音楽が戦闘曲みたいな激しい曲に変わってたww
>>563 できればヌマラ住民のように腰の辺りに紐・・
いっそのこと猫耳少女もメンバーに・・
・・・・ロスオデって超脇役の住民が気になるよなあ
アップで住民をじっくり見たは、たぶん俺だけじゃないだろうw
悟りの神殿・・・
すぐに全滅する件・・・
諤諤ぶるぶる・・・
ディスク4のグランドスタッフで3時間くらいうろうろして、
セーブのところへ戻ろうと最初のポイントに行けずあーだこーだで、
階段がったとこで動けなくなるバグ発生。時間返してorz
あそこややこしいのとセーブポイント作ってくれ。ホワイトボアで戦うまえあたりで。
今まで覚えたスキルまた最初っからだ
>>566 気持ち悪いな
クリスマスイブに2chでシコシコキモいこと書き込んでる(笑)
なんつって俺も人の事は言えんがな
>>567 とんずらセットしておけばいいじゃん。
戦えそうな連中だけ戦ってれば
レベルなんてあっという間に上がる
クリスマスイブなんて海外じゃ家で過ごすのがほとんどだぜ
俺は全然気にならないけどな
キモイか????w
悟りの神殿でまだLv50以下のようなら、ガンガラ屋敷地下にいけば50まであっという間にあがるぜ
SP2倍あるなら確実に1戦で10はいるからスキルもがんがん上がる
今クリアしたが、冗談抜きで神げーですがな
ぶっちゃけ開発エンジンは
カプコンのやつがいいと思う
影のつけ方は綺麗に出てる気がする
>>573 ずっとそういう書き込みばっかしてるねw
神ゲーって書き込むお仕事がんばってくださいね
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:23:51 ID:G5/Z/Ol70
>>559 バーチャファイター5の方が圧倒的にキレイなグラフィックスですが何か?
技術的にも圧倒的な差が出ていると思われますが?
ロストオデッセイは
デザインとかは良いとして、モデリングがヘタクソ。
バーチャと比べて
格闘ゲームだからキャラが少なくて描画処理に余裕があるからとか
そんなことどーでも良いからな。
>>559は ロストオデッセイより綺麗なやつ教えれって言うから
バーチャって返しただけだからな。
どー考えても
ロストはMS的にやっちゃったタイトルだろ。
>>575 そんな仕事で金もらえるなら良いな
でもそれはそれで詰まらな過ぎて
生きがいがないかもしれんな
>>576 JRPGでって日本のRPGって意味だろ?質問と答えがかみ合ってないよ君
>>573 贔屓目に見ても神げーは無い俺は嫌いじゃないけどねこういう古臭いのw
グラフィックは日本のゲームとしては結構いいほうじゃないかな
俺はPCで洋ゲーばっかしてるせいか何にも感動はしなかったが、あまりゲームしないような人なら素直に感動できる・・・かもしれない
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:27:37 ID:KBk7WoY6O
>>571 クリスマス=恋人と過ごす
は、マスコミや業界の罠だからな
家族と過ごすのが本流
上京してる奴が多い中
恋人を実家に呼べるか否かは付き合い度合いによるしな
何時も思うんだが、新しいRPGってなんなのかな?
>>581 ドラクエ、FF、テイルズ
これらを除くと、ロスオデ前で一番新しいのってブルドラ?
その前はなんになるんだろう……
バーチャ5→JRPGワロタ
>>582 神RPGなんて無いよ。無駄に時間食うし終盤でだれるし
そもそもRPGってジャンル自体が微妙だろ?
>>571 ちなみにここは海外じゃなくて国内だ。
>>580 何の本流?日本のクリスマスは恋人と暮らすのが本流だと思うが?
本気で家族とか過ごすとか言っていいのは人口の1%のキリシタンだけ。
>>580 わかるよ
韓国と日本ぐらいだな性なるクリスマスは
>>583 最近だと、オプーナが凄いと思ったんだが
プレイはしてないんだがね
>>585 何の為にプレイしたのか聞きたくなる
俺はよく頑張ってると思うよ?>ロスオデ
こんなに一つのRPGで遊んだの久々だもんな
クリア後も何かとやること多かったし
まあサブイベントや悟り、各地のボス倒しをクリア後やったってのもあるけど
俺は充分満足してるぞ
・・言っとくけど俺はGKじゃないからね?
>>582 俺の神RPGはロマサガのミンストレルソングかな
プレイヤーのできることに幅があるので何度でも楽しもうって気になる
ロスオデはスキルリンクでスキル覚えるだけだしすぐ飽きる
ストーリーはロスオデと同じくらい薄いけど
>>588 ゲームをプレイするのに目的なんて持って君はしてるのかね?
俺は暇つぶしだよ。大多数の人間がそうだと思うぜ?何となく、暇だからその程度の購入理由だろうにw
DSとか売れてる理由が正にそうじゃんかw
逆に聞いても良いかね?何を持ってロスオデを神げーと君は言ってるんだい?
>>590 ロマサガのリメイクでしたかな
LOとロマサガのストーリーが同じくらいの薄さですか
一応2、3はやったんだが...
まあ自由度が高いのも良いですよね
>>581 オブリビオンやマスエフェクト
少なくとも日本のRPGは今後もシステムとストーリーをちょいちょい弄った程度しか変わらないだろうよ
ARPGとACTの境界がなくなってきてる昨今
これ以上の進化はないと思うよ
というか最近ロスオデくらいまともなJRPG出てなかったんじゃね?
ロスオデを具体的に褒めてる人ってここでもあんまり見かけないよね
ただ、ロスオデを叩いてる人の意見にケチをつけて反論するだけ
ストーリーのどこがいいのか、システムのどこがいいのか、一度聞いてみたい
2chはまだ討論してるから平和だなww
ニコニコとかアンチまみれでわけわかんねぇ
ゲームの評価なんて人それぞれなんだから他人がとやかく言うもんでもないだろ。
神ゲーって思うヤツもいれば糞ゲーって思うヤツもいる。
ま、いちいち反応すんなってこった。
神ゲーにも糞ゲーにも理由が必要だ!
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:39:00 ID:qP+eo5ZOO
戦闘中音楽が消えたり、フリーズしたり、洞窟でセーブ一歩手前でフリーズしたりするゲームが
そんなに神ゲーか?
>>588 オプーナを買う権利をやるから明日朝一で買いに行け
カメラとUIが酷いがオーソドックスだし
操作方法だけは革新的なゲームだから
>>594 スレナンバー見れば既に出した人等がだべってることくらいは把握しような
>>593 TES4の場合、住民の会話がスクリプト過ぎて
いまいちじゃなかったかな、ゲートもワンパターン過ぎるし、
というか、ディヴァインディヴィ二ティの3D版という印象を持ったが
このゲームは、2003年位に日本版が出た
本筋のストーリーははっきりいって、ディバインの方が上という印象
マスエフェクトはまだやってないです
日本のRPGだとシェンムーの方向性を極めるのもありだと思う
タイトルに信者スレって書くのが妥当だな
ロスオデほどテンポが悪いRPGは最近なかったと思う(箱の裏にはテンポいいって書いてるけど・・・)
戦闘開始前のロードがかなり長くてキャラの行動も遅いし、エンカウントしたくないところで戦闘に入るとかなりイライラする
グラフィックや音楽、ストーリーももちろん大事だけど、それ以上に「遊んでもらう」ものなんだから快適さはもっと重要なはず
その点で、ロスオデは他のRPGに大きく遅れを取ってると思うんだよ
ロードがとにかく駄目ってことでいいんじゃないか
>>588 オプーナか
存在すら忘れてた
話聞くと、実は良ゲーっていう感じはするけど
なぜかやる気が起きないw
>>598 >戦闘中に音だけ消える
>ディスクの傷&ROD以外でフリーズ多発
は供給電力不足の可能性高い
コンセントの差し不足とかアダプタ宙づりでも起こる
これはwiiでも360でもよくやったが
>>603 それは誰もが思ってると思うよ。せっかく感情移入してもロード画面のせいで現実に引き戻される
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:46:10 ID:KBk7WoY6O
>>600 今日本のRPGでシェンムーやっても大丈夫なのはFFという名前をつけた場合くらい
完全ブランドは勿論のこと
龍が如くでも元は取れないだろうよ
相手をすんな、今日はクリスマス。
あとは分かるな
>>606 流石にもうちょい短くして欲しかったよな・・・
ほんとに('A`)な顔になるくらい長いし。
DQ、FF投げた俺でさえやれてるくらい面白いんだがなぁ。
まあでも、LOは間違いなく俗に言う評価上位ランキングとかあるじゃん
あれに顔を出し続けるタイトルになるよ
そんなもん下らんとか言う奴も居るかもしれんが
神げーとは言わんでも、語り継がれる名作レベルなのは間違いない
正直言って、勿体無いよこんな作品があんな売上って
>>609 正確にはイヴだな
あしたは何かとんでもないことが起きるにちがいない(´・ω・`)
俺はロードは気にならなかったな。またーり派だし
ウーラ地下水路やグランドスタッフ内でのエンカウントの方が気になった
あれはちょっとイライラあったかも
でも途中からとんずらで逃げられるって知って、それからはそんなでもなかった
ロードに関しては最初は少し気になったが、どんなゲームでもかなり時間使ってクリアする俺はそこまで・・・
ゲーム全体としてのロードはあんまり気にならなかったんだが、数秒しかないイベントや、10秒以内に移動できるようなマップでロードを10秒待つってのがきつかったw
あとエピローグにロード挟むなボケ
ロードに関しては、ムービー中に発生するのだけは
勘弁して欲しかったかな
>>611 それはいいすぎだと思うよ
ロスオデが仮にFFってタイトルがついていたとしても、FF7やFF10ほどの人気が得られたとは思えない
キャラ、ストーリー、システム、それらが全て高いレベルでまとまってはじめて名作と呼ばれる
それは当然「大多数が求めるもの」でなければならない
こんな言い方は失礼だが、世間が求めてるのはFF7やFF13みたいなチャンバラと派手なストーリーだと思うよ
ロスオデみたく話の根幹はしっかりしてるけど地味でキャラ物として微妙なタイトルは、そう息が長くは無いよ
>>612 明日になったらカップルの幸せ話が聞けるだろうな…
思ったよりロードが気にならない人が居るんだな。
こういう声は目から鱗で良いわ。
ロード画面に遊び心とか入れてくれたら良かったんだけどねwショボいミニゲームとかさ
>>611 日本はもうブランドタイトルか流行りものしか売れないし
海外では昔ながらのコマンド式RPGは見た目を変えてもダサいと思われてる
JRPGの騎手スクエニの新規RPG2タイトルは来年の期待ソフトランキングには欠片も乗れずで
大作風RPG自体がもう絶滅危惧種なんだよ
>>619 スラダンで出てきたようなSDキャラが端っこで動き回ってるくらいでも
個人的には嬉しかったんだがなぁ。
こういうのはイメージ的に難しいのかな。
俺は詳しくないけど
ロード時間が長いのは、リアルタイムシェーディングだからなんじゃないの?
それと、あらかじめ作った画をHDDに書き込めない何か理由があるんじゃまいか
だからいちいちディスクを読み込みに行く
>>619 個人的にはセーブロード時のお得メモを入れて欲しかったな
あとは千年の夢やサブイベント発生フラグになる人物の情報とか
>>619 そんなん入れて余計ロード長くなったら困るがw
ハァ
ロスオデはXBOX360で出して成功だったと思うよ
仮にPS2で出してたら、ロードで祭りにされてゲームの評価どころではなかっただろう
良くも悪くも、360ユーザーは気が長くある程度のことは良心的に受け入れてくれる人たちだと思ってるからね
売り上げよりもそれを受け入れてくれるユーザーを選んだと思えばそれでいい
そういうゲームだよ、ロストオデッセイは
>>602 ワールドマップをただだらだら移動しなくてもよくなったことや、走行ボタンスピードが今までの
どのRPGよりも早いことによる快適性は無視かw
裏読みとか使ってるんだろうか
>>620 今って何が人気なんだべ、やっぱアクション性のあるゲームかね
俺はRTSやFPSもやるが、たまにこういったコマンド式のRPGがあるとのんびり出来て嬉しいなw
>>624 いや確かにそうだよね。本末転倒になるのは困るんだけどさミニゲームは言いすぎだとしても
>>621が言ってるSDキャラとかそんなんでも良いし
>>623が言ってるようなお得メモとかサブイベに関するヒントとかでも良いからさ
何か変わった趣向が欲しかったかなぁと。キャラの絵だけ見てロード待つのがなぁ・・・
まぁ漫画とか片手にやれば良いんだけどさw
>>626 >ワールドマップをただだらだら移動しなくてもよくなったこと
これはなかなかよかったね
でも、実績解除のために宝箱を回収したいのに「エンカウントなし」がないのには困ったよ
さすがに序盤の雑魚と何度も戦いたくはないしw
>走行ボタンスピードが今までのどのRPGよりも早いこと
どのRPGよりもってのは言いすぎだろうけど、なかなか早いね
是が非でも年末に合わせたかったんだろうね…
個人的には、あと3ヶ月くらいなら待つから
読み込み短縮に心血注いで欲しかった
内容はとても素晴らしいから余計歯がゆい
>>625 PS2レベルにグラ落とされて、法線マップもシェーダーもPS2では一切
使えないから、HDDにFF10と同じくインスコして、ロード早くなるんじゃないの。
ただ箱○でRPGいくつも遊んでグラ慣れてるから、旧世代のシェーダーも使えないPS2に
今更もどりたくもないがwww
>>628 されには同意。
GoWと一緒に買ってよかったw
>>617 さあどうでしょうか?今後の状況を見守りたいですね
派手なシーンも充分あると思いますがね
>>620 しかしながら、ペルソナのようなゲームも評判が
よかったりしますがね
FF10も当然のようにコマンド方式でしたよね
>>623 セーブ中にちょろっと出るメッセージ
ああいうのを出すべきだった思う
セーブ中なんてまともにみれんがな
>>632 PS2ってのは例えなw
いちばん売れているハードで、多くのユーザーの前の晒されればそれだけ評価も厳しくなるってことだ
中にはろくすっぽ遊びもせずに投げてしまう人間もいる
それと比べれば、360のユーザーは大変作法が整っていると思ったまでさ
万人に受け入れられるゲームではなくとも、一部の人間に愛されれば何よりの幸せだろう
>>625 龍が如くというロードが糞長い作品があるらしい
>>635 途中まで読んでたらふっと消えちゃうもんなw
確かにシステム面っていうか、こういうとこは微妙に中途半端だよなぁ。
>>625 アビスがそれなりに評価されてるから大丈夫だよ。
>>630 エンカウントスキルはぜひとも、今後DLCしてほしいが俺はFFずってと遊んできてるが
個人的に一番面白いな。
具体的にいうと、ストーリー起承転結がロスオデはしっかりしていて、飽きさせないイベント構成になってる。
グラは次世代機レベルで、戦闘はコマンド戦闘ながらいまさらながら属性切り替えが楽しいRPG。
音楽は往年のFFを遊んでる錯角に陥るし、千年の記憶ノベルはへたなサウンドノベルより文字の動きが斬新でいて
泣ける。その深さがロスオデカイムの物語をさらに深いものに仕上げている。
ロードや口パクは残念だが、トータル完成度は非常に高いように思うよ。
と、FFを1〜ずっと遊んできた俺が言って見る。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:08:26 ID:KBk7WoY6O
>>628 一概には言えないと思うけど海外だと
・人気ブランドの最新作
・キラクター人気
・中世ファンタジー人気 < SF人気
・人智を超えた力 魔法 < 人智の結晶 銃・自分=明らかに他人のゲーム < (人格の有無問わず)自分=主人公になれるゲーム
・ハリウッド映画的なゲーム
あと北米の黒人層にはスポーツゲームが大人気
アメフトとバスケが特に強い
日本だと
アニメファン層の中でゲームやる層は
グラフィックやキャラやストーリーさえ良ければシステムは変わらなくても良いって人達が推定20〜40万人いると思われ
>>640 う〜ん、僕はFF6やFF10の方が好きだけど、ロスオデも嫌いではないよ
ストーリーにメリハリをもう少しつければもっと良かったと思う
最後までガンガラで引っ張ったから、中盤以降の展開が変化の乏しかったのが残念だ
ちなみにブルドラは海外でも爆死したなw
あーキャラクター人気かぁ
チーフとか人気あるもんなぁ
海外のゲームって見た目じゃわからん面白さがあるからやめられないんだよな
日本の場合オタク向けな絵柄にエロさが加われば無敵だ
>>642 6〜10も最後までガンガラみたいな奴が居たような
10は親父だったか、でもあれはどうかと思った
て言うか最初の方からラスボスが決まってる方が良いと思う俺って少数派かね?
途中からポッと出のラスボスとか出されたら萎えるんだが。
こいつが黒幕だと思ってた
↓
倒す
↓
もっとすごいのが居た
とかジャンプ漫画じゃねーんだからそんな必要もないだろと。
ラスボスが最初から決まっていようが小物だったら嫌だけど。
>>646 いやそこは人それぞれだと思うよ。
最初から一貫してラスボスが良いって人も居れば期待を裏切る様な展開が好きな奴もおるしね
俺は別に漫画とか映画とは別物でゲームは良いと思うから一貫してて構わんと思う
>>642 俺もFF6や10も好きなFFだけど、パーティーキャラ全員を愛おしく感じたのはロスオデが初めてだな。
憎めないんだよロスオデは。
FF10は90点つけてもいい出来だけど、キャラは本音あんまりむ好きじゃない。野村のデザインは大好きじゃないんでね。
ちょっといいくらい。なんで大好きじゃないかというと、まるでホストのような連中ばかりなのがな。
なんかロック系ビジュアルバンドみたいなキャラばかりなのがそれまでのFFというファンタジーにあってなんだか変に感じた。
FF10くらいからFFに入ったFF新世代の子たちには、たまらないってのはわかるんだがな。
>>646 本ボスだと思って殺したらもっとブラックな黒幕が出てきたときにゃ脳から変な汁でる
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:21:15 ID:qP+eo5ZOO
キャラ云々の前にフリーズどうにかしろ
>>648 >>なんかロック系ビジュアルバンドみたいなキャラばかり
俺も実は、そう言うのがだめ。
なんか微妙に拒否反応でるんだよなぁ。
ヤンセンも似たようなもんだろw
あんまり誰もいってないけど、ロスオデは影の処理はなかなか凄い。
キャラの身体にキャラのシャドウ落ちてるし、背景の影に入るとただいきなりパッと明るくなったり暗くなったりの擬似影で
なくて、キャラの影と光が当たる部分をちゃんとリアルタイムに計算して映し出してる。
フィールド移動で建物の影に入る時ズームアップしてもらうとよくわかる。
>>646 冒険をしていくうちに最初から後ろに居た、本当の黒幕がわかってくるってパターンがベストだと思うな
途中で主人公の価値観が180度変わったりして、本当の敵がわかるとか
>>648 そかー
俺は逆にそういう連中に慣れてるからなぁ
カイムよりティーダの方が身近に感じてしまう
ドラクエ3なんてその典型的な例だよね
ボスだと思ったら…って
>>652 あんな和風な服着たビーバップなスーパーセンスいねーよ。
>>653 あぁ、それそれ
俺もびっくりしたわ
古の大廃墟の木漏れ日がカイムの身体に落ちて
凹凸も反映されてるのをみてあぁ次世代だって思った
>>650 多分、君の場合は本体の件でサポセンに電話した方がいい。
ドラクエは2からずっとそんな感じ4ハチガウナ
>>652 ごめん、イノタケの絵が好きなんだ。
最近のFFってなんていうか見た目だけ綺麗な感じで蝋人形みたいな違和感を
持ってしまうんだよなぁ。
FF10はな。
キスされた、飛び降り、悲しい、よしよし、慰め
なんじゃこりゃっー!な展開があるので褒める気にならない。
>>653 それで、ふと思ったけど
ロスオデはもしかしてこの先ハードの性能が上がることを前提に作られてるんじゃまいか
今はロードが長くても、それで基本のシステムを構築しておけば
将来ハードが追いついてきた時に、そのまま過去のシステムを使ってロード時間を短く出来る
基本システムさえ作っておけば、将来は上の部分を作り変えるだけでいいとか??
は!?もしかしてブルーレイを意識してるから???
かといってロスオデのキャラはデザインが激ブサイクだし、
フェイシャルのセンスも技術も最低レベルで人形以下なんですけどね。
媚売った女キャラよりマシだわw
>>642 でもやっぱりこの書き込みは理解に苦しむな
FFって殆どがガンガラ方式だしw
3、4あたりは違うかな
>>664 何をそんなに必死になってるのかわからん
>>666 FFって終盤にドーンっとプレイヤーを驚かせる展開もってきてるじゃん
ラスボスの挿げ替えに限らずそういうのがあればいいってこと
FF7だとクラウドは実はセフィロスコピーでしたとか、10だと実は夢でしたとか
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:33:40 ID:qP+eo5ZOO
ロスオデのモンスターの出現率おかしいぞ。
場所がランダムになってるんでなく、出現時間がランダムに設定されてるっぽいぞ。
>>668 夢落ちって一番ヤバイ様な・・・
俺だったらディスク叩き割っちゃうぞ、たぶん
>>668 10は解るんだけど、7ってそんな話だったけ
何か後の方は理解不明だった記憶しか無い
>>670 10プレイすればわかるけど夢落ちではないよw
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:35:33 ID:tov8Knd30
重松小説を繰り入れた千年も死ねない(生きてる)、記憶が途切れている
という哀愁を引きずった展開をもうちょっと先まで延ばせばよかったと思うなぁ・・・
孫2人は中盤以降の登場でもよかったと思ったし。
カイムの千年に加えて、セスの千年物語をもっと盛り込んで後半に引っ張ってほしかった。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:36:39 ID:qP+eo5ZOO
>>653 影は俺がもうずっと上の方で言ってるんですが。
こいつらには興味ないらしい。
ケロロンの里ってどうやっていくんだ?
WikiにはMAP光ってるってなってるが俺のMAPはどこも光ってないんだぜ?
またFF10かw
そんなに好きならずっとそっちやってろよ止めないから
>>674 アレはある意味、夢から始まってるんじゃなかったけ?w
いや、プレイしてないから知らないんだけど。
キャラクターはかわいらしいね。
>>676 フィールドに出てからマップ見れ
そこまで進んでないなら無理
Xボタンでダッシュしてて、Xボタン放すと、ちょっとつんのめるような感じになるのがかわいいよカイム。
でもカイムの服が背中出てるのはイヤだな。戦いの中で身を守れないじゃん。いくら不死身でも痛いんでしょ。
それとクックマックの襟が立ってるの動きづらそう。
いくらファンタジーでもそのへんは現実的にやってほしいと思った。とくにこういうリアル頭身のグラフィックなら。
>>676 ホワイトボア手に入れてからじゃなかったかい?
>>673 カイム以外の千年の夢をもっと見たかったってのはあるよね。
サラなんて0個だし・・・
>>675 影の処理とか凄くても一般人はたぶん見ないし評価の対象にはあんまりならないよね。
凄いのは十分分かるんだけどね。
>>680 確かに、クックマックちょっと重たそうだよなw
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:43:43 ID:nt8i9IIl0
服の話で言えばなんであんなに胸強調してるんだ女キャラ
ヒゲが巨乳フェチだから
結局、サラの過去とかカイムとの馴れ初めとか無かったな・・・。
そこを一番楽しみにしてたんだが。
お陰でサラが空気だよ。
んなもん俺を喜ばす為に決まってるだろ
あぼーん解いてみたら、携帯房が必死に自己主張してるけど
お前のコメントに興味がないから相手にされてないというのが分かってないらしいなw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:48:25 ID:qP+eo5ZOO
>>687 そうだな、日本人は自分がよけりゃそれでいいっていう民族なのを忘れていたよ。
すまなかったな。
FF10てファザコンとストーカーがごちゃごちゃ抜かしてただけのゲームやろ
また日本人大嫌いな自称日本人が来てるのかw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:51:19 ID:tov8Knd30
>>685千年も生きてればいろーんなことが会ったんだろうし、
こっちの世界に来る前からずっと千年一緒にいたわけじゃないんだろうし。
そのへんのあたりと、
ずっと気になるのが、ガンガラから崖に落とされた娘と30年ぶり感動のご対面!で、いきなり病死?
正直、よくわからん・・・・orz
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:52:59 ID:qP+eo5ZOO
>>691 俺が根っからの日本人だってことがわかったら、何て言うつもりだ。
>>668 別に驚かなかったけどな
そういう風に捻る方が簡単だし馬鹿にはウケがいいの確かだな
>>692 俺はサラがガンガラの元妻だったとかの展開を期待してたぜw
たった10万すら売ることが出来ず2週目にしてTOP30から名前が消えたらしいな。この糞ゲー
ストーリーも戦闘もつまらないしグラもたいしたことないし何の価値もないゲームだな
たった10万すら売ることが出来ず2週目にしてTOP30から名前が消えたゲームを
こんなに熱く語っている痴漢は何?w
世間はクリスマスだというのにこのみみっちい連中の必死さはなんだ
>>698 売り上げなんて別に個人に関係ないし過剰なマンセーはどうかと思うけどね俺も
でも語ってるのを何?って言われてもねぇ
そんなスレに来てレスしてる君は何なんだって話になるだろ?
というか1000年生きている間に、カイムもサラに出会うよりも前に、
奥さんや子供が居たりしたみたいだし、サラにしても初婚かどうかも分からんよ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:09:34 ID:CbI8PYuaO
ここは開発者の巣窟だってことがよくわかった
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:09:47 ID:v14R17zlO
サラって記憶戻らなくね?
FF10とロスオデってテーマ的には共通してると思うんだけど『生と死』って感じで。
FF10はだいぶストーリー忘れちゃったけど、この辺テーマに据えてるように見える
割りにはかなり曖昧な世界(生と死自体が)になってた感じする
から、ロスオデの方がその辺しっかり筋が通ってるから共感は
しやすい。10は死の扱いっていうか概念が軽いなぁって印象はあった。でもどっちも面白いよ。
マックは容姿も声も性格もキモイわで救いようがないな
なんでこんなむかつかれるキャラを用意したのかが不明
クックはまだ許せるけどあの服装で緑はねーよ糞ガキ
FF10はその後の蛇足で駄作な続編が・・・
>ストーリーも戦闘もつまらないしグラもたいしたことないし
これ完全に昨今のFFのこと
>ストーリーも戦闘もつまらないしグラもたいしたことないし
PS2時代のFFの印象はまさにこう
ロスオデも面白かったがFF10の方が面白かったわ
単純にPS→PS2っていうぐらいの革命的な衝撃がなかった
つっても、既に次世代機のグラフィックに慣れちゃってるから当然っちゃ当然だが
>>707-708 取りあえず落ちつこうぜw
>>703 記憶戻らないのに何故か日記で知ってるとか・・・元居た世界の記憶も少しあるとか?(ノーチラス鏡突入直前談)
何かサラだけ手抜きだよねw
RPGで泣いたのはFF]ぐらいだな。
ロスオデはリアルで泣けるような物語ではなかった。
>単純にPS→PS2っていうぐらいの革命的な衝撃がなかった
FF7→FF10でなんか革命的な衝撃ありましたっけ?
むしろ退化を感じたね
そんなに売れてないのか・・と思うし、
まあその程度で仕方ないか・・・とも思えるし。
難しいよなぁ・・・
据え置き機の真っ当RPGとしては充分楽しめたんだけど
これが売れないと後が続かないという危惧。相変わらずのFFの天下が続く。
坂口はそこを打破したかったんだろうけども
いろんな意味で惜しいよねぇ
FF10はムービーになるとティーダが不細工になるという不思議なゲームだった
あれで泣けるのが羨ましい
>>712 FF10てよくこのスレで話題になるがそんな面白いの?
オイヨイヨって言うのはネットでよく見かけるが。
グラの進化や内容の詰め込みに飽きたってのはあるだろうね
だからお手軽げーが持て囃される訳で
>相変わらずのFFの天下が続く。
もう終わりだろ
PS3はコケてんだから
勝ちハードになれたPS2のFFでさえPS時代と比べドカンと売り上げ落とした
ごめん、今調べて知ったがオイヨイヨって12なのねw
適当なこといってすまんかった。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:18:01 ID:KcVIvtYI0
出ました痴漢お得意の他作品批判w
こんなとこでFF10マンセー(笑)する方もどうかと
FF10といえば
「世界で一番ピュアなキス」
というCMでドン引きされたゲームでしょ
>>716 青臭い主人公カップルのやり取り以外はそれなりに良い出来だと思う
>>720 知りもしないのにテキトーな事言うもんじゃないねw
よく考えたらFFって9の一枚目くらいしかやったことねぇや
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:20:22 ID:KcVIvtYI0
すれ違いは指摘せず他作品批判じつに痴漢らしいw
しかし臭うなw
>>718PS3になっても「腐ってもFF」だと思うよ。
ロスオデバリュー箱買いしてしまったオイラとしてはw
FF13が発売されたら買っちゃうあぁ・・ああああ<PS3・・・orz
>>723 引かれた?
オリコン調べのもっとも感動したゲームで1位になりましたが?
>>716 シリーズで一番人気あるだけにストーリーは単純に感動したよ。
まあ泣いてくれって造りだから俺みたいな単細胞なら絶対泣ける。
理屈っぽいひねくれた奴は詰まらんだろうな。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:22:01 ID:KcVIvtYI0
頑張れ痴漢負けるな痴韓ロスオデの不満をもうFFにぶつけるしかないw
FF7 1997/01/31 328万本
FF8 1999/02/11 362万本
FF9 2000/07/07 282万本
FF10 2001/07/19 250万本
そのうちまた値下げすんじゃない?
ライトニングさんには惹かれないしマルチばっかだからとりあえず箱とWiiでいいや
>>723 あれで引いたとか言ってるのって、キモヲタだけだと思うんだが。
>>730 なぜかGoWで泣いた俺ならいけるかも知れん。
いや、GoWは「やっと終わった・・・」て感じの涙だったがw
おまえらクリスマスでイラついてるのはわかるが少し落ち着けよ
>オリコン調べのもっとも感動したゲームで1位になりましたが?
こんなの知名度が高いってだけだろ
長沢まさみ最高みたいなもんだな
>シリーズで一番人気
え?
良い作品だと思うがさすがにそれは・・・
まぁ過剰なまでにロスオデ持ち上げて
俺みたいなアンチ増やしてりゃ世話無いな
昨日は2人ほどアンチ増やしたし、ここの住人がw
>>728 FFは「クリスタル再び」
とかいう懐古主義を期待させたFF9のCMの裏切りから買うのをやめた
以後、どんなに楽しいとかいわれても買ってない
当然リメイクも手を付けていない
こんなユーザーもいるんだぜ?w
本人乙w
FF10って良いんだ?9以降持ってるのにやってないやw
今度やるかな〜
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:24:58 ID:KcVIvtYI0
もう無理やりマンセーしてただけだからロスオデの話題ないしな
FF批判でもしてなきゃやってられないんだろな痴漢w
ん、どっちかって言えばピュアさ加減はヤンセンとミンのキスの方がピュアだとは思うが…
>>737 知名度あっても実際感動しなかったら選ばれません
馬鹿ですか?
>>734 いや引かない奴がお前みたいなキモオタだけですから
あれからFFは落ち目になり今に至ったって感じかな
>>744 だろうねぇ
必死なまでにFF叩いてたし
それだけゲーム自体が薄っぺらなんだなと
客観的に確認できたよ。
てか、まあ良かったんだけども、
これほど2周目をやる気がしないゲームも珍しいwww
何でなんだろ?単に長いってだけの理由じゃないんだと思うし・・・
ロスオデスレでロスオデ叩いてFFマンセーして突かれたらぶち切れてアンチになりましたとか
アホなのか?
>>747 俺全然オタク層じゃないし、どっちかっつーとDQN層だから
学友の周りでも評判いいよ、2ちゃんぐらいでしかキモイだの批判してる所を見た時ないし
>>734 つーかネット上とはいえお前みたいなアジアレベルの容姿の奴にキモオタ呼ばわり
されたのはウケルわW
現実では歯牙にもかからないよ君なんて
>>750 意見言ってたら噛みつかれたしなw
何でFFの部分に噛みつくのか理解不能ですわ。
>>749 ロード長いからじゃない?
単純に街を徘徊したりすんのがだるいから俺は2週目いかない
>>749 人それぞれじゃないの?俺はやる気はあったけど引継ぎが不死者だけlv50とかショボくて1回心折られたけど
2週目やり始めたし
二言目にはキモオタかいな
ギャルゲやエロゲでもやってりゃいいんじゃね
このスレでFFを持ち出して必死にロスオデ叩きしてる時点で
昨今のFF及びFFファンがいかに糞かわかりましたわ。
まー実際糞ですがねW
>>752 容姿自慢するなら写メでもうpしてくれよキモヲタさん
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:30:18 ID:vG4dI+U00
開発者 必死ジャンw
正直 マジでキャラクターのボディーバランス無ーよ
首と頭のバランスおかしい。
絵心無いんだろうな。
デザイナー辞めろ。
もうモデリングするな!!
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:30:25 ID:KcVIvtYI0
ロスオデの批判はゆるさね〜でもFFはOK By痴韓w
FF10のキスまでの流れはヤバイだろ
>>757 俺はロスオデ詰まらんとは一言も言ってないし、むしろ最後まで楽しんでクリアできたけど?
FF]の話題が出てるから、]面白かったわーって話をしてるのに
過剰なFF叩きをしている馬鹿はお前だけだと思うんだけどw
こんな日に馬鹿みたいにゲームでマジにならなきゃならん最底辺な人間なんだから仲良くしろ
でもFFマンセーはFF板でやれ
>>760 ロスオデの批判しても別に俺は構わないよ評価なんて人それぞれだし見てて面白いしね
FFの批判はゆるさね〜でもロスオデはOK ByFF珍者w
そろそろFF話はスレ違いも甚だしいと思え。
クリスマスにゲームの話してるだけでもヤバイのに
何でいつの間にか顔面偏差値の話になってるんだ。
不細工は俺だけで十分だ
FF10はぐっときたが涙はでなかったな。最後のオヤジのほーら泣くぞとか
ティーダが消えるとことユウナと抱き合おうとしたら、透明化してて素通りしてしまうとことか。
あと歌も良かった。
でもロスオデはまじで何度も泣かされたな。泣くまいと頑張ってたんだがw
FF7 1997/01/31 328万本
FF8 1999/02/11 362万本
FF9 2000/07/07 282万本
FF10 2001/07/19 250万本
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:33:27 ID:KcVIvtYI0
>>でもFFマンセーはFF板でやれ
FF批判も他でやれと言わない辺りが痴韓w
KcVIvtYI0を見てたら馬鹿らしくなってきたなw
FFなんてもう終わりだろ。
FF13なんて更にキモさが増してる上にPS3コケてるし、FFチームは今後は携帯
でだけ細々とリメイクしてりゃええよ
>>761 どんな流れだったかよく覚えてないけど、精神的に傷ついてる
女の子につけこんで流れで軽く抱きよせたらキスの雰囲気になって、
そのまましちゃったみたいな感じしたから、これが世界一ピュア
かって言えば違うだろって感じもする。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:36:45 ID:KcVIvtYI0
>>KcVIvtYI0を見てたら馬鹿らしくなってきたなw
良かったなもうこのスレには来るなよw
>>773 考え方が随分捻くれてるなw
こういう人間に生まれてこなくてよかったw
とにかくどうにでもロスオデたたきたい奴は、消えろこの世からwなっ。
それはいいすぎかwww
シーモアとユウナのキスのことだろ>世界一ピュアなキス
結婚式だったしな!
ロスオデは最初の千年の夢でいきなり泣ける
リルムの死でも泣いたね
葬式もかなりきた
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:38:03 ID:l5rvI0h9O
FFも360では2本も出てるけどPS3じゃ再来年にならないと一本も出ないみたいなんで
>>770は全く見当違いなレスだな
>>773 イヤ、そこまで偏屈な受け取り方はしなかったがw
ガキのイベントはくどい
>>772 コケたのはヒゲだろ
転落人生まっしぐらじゃん
>>774 お前も2度と姿見せるなきもすぎるんだよw
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:42:10 ID:KcVIvtYI0
やだw
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:44:32 ID:vG4dI+U00
キャラデザ酷い。
井上が酷いのか?
バカボンド風にならんかったのか?
デザイナーの連中は何も言わなかったのか?
っていうか
モデリング酷い
モデリング力が無いのに次世代シェーダ使うな。
シェーダに頼らずとも素晴らしい絵作りに成功してるゲーム沢山ある。
これの開発連中バカ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:45:10 ID:Em+cTGNp0
誰か助けてくれ
葬式イベントでもう1時間経過しとる
これ振りまくって火を消すの?
何したら言いか分からない
なんでちゃんと説明読まないの?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:45:52 ID:CbI8PYuaO
必死になって松明ぶん回してるマック想像してワロタ
しかしここはFFの話に過敏に反応するのがいて笑えるな。
坂口も笑ってるんだろうな。
坂口「FFは俺が育てた。俺がいなけりゃそもそも存在してねーしwwww」とか思ってるぞww
あー坂口がひとりで作ったってこと言いたいわけじゃないからww
FF色々持ち出して+にも−にも騒ぐのも坂口は微笑ましく見てるよww
自分が作りだしたシリーズだし。
最近はAC6とロスオデをセットでCMしてるのな。
さっき快感MAPでみたわ
>>786 参列者のたいまつに火をつける
つーかくどいくらい説明されただろ?
人の話は良く聞きなさい。
最後、不死者が全員元の世界に帰ってたら、俺的に神ストーリーだったな。
時空を越えた生別ってのが大好物なんだ・・・。
>>786 前にたった相手の合わせて火動かすだけ
○
○ ○
○
ボタン押すとその方向に動くから左スティックで微調整しろ
まあ、偏屈で捻くれてたかもしれんね確かに。でもFF8何かも
愛を感じてほしいだっけ?キャッチコピー。風俗嬢が店でプレイ
してすんごく怒ってたりしてたからな…愛をバカにしてるみたいな…
風俗嬢だからこそ愛というものの重さとか普通の人以上に意識
してるのかなとか思った話全然関係ないけど。
FF10のブリッツボールとか拷問でしかなかった。
超つまんねー。
最強武器取るのに雷避け200回とか完全にイカレてるオナニー。
スフィア盤もただ埋めてくだけで捻りがまるでないシステム
あとFF10の敵は使いまわし多すぎ
狼とか蝙蝠とか同じような敵ばっか
>>790 スクエニ社員はヒゲのコケっぷり見て爆笑してるよ!
やっぱりなって
最初のムービーだけバガボンドっぽい
あとはバガボンド絵に合わないストーリー
セーブしてないから説明聞きなおすことも出来ず1時間ぶん回してた・・
つかつかないぞ
×押しながら微調整してるが・・・
あーついた。一旦停止するのね
迷惑かけました
>>800 押し続ける必要は無い
付かないのは君の調整が悪いか押してるボタンが違う
戦闘などのイベントシーンにおける、カイム独特の素手の構え方が微笑ましい。
まぁ最初のムービーらへんはツマらなかっただけどな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:53:46 ID:CbI8PYuaO
>>800 売ってその金でアクションゲーム買ってこい
ぶん回しておけばいつか勝てる
たいまつ振り回したりさせる意味はわからんけどね
ゲームとして
NHKでヤンセンの中の人がヤンセンの髪型のまま舞台してる
その前の枝集めはマジでいらんw
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:56:24 ID:vG4dI+U00
おまえら モデルに何の違和感も無いの?
明らかに「変」だろ?
プロの仕事と思えない。
オレだけなのか?
いやボタン連打してたら聞き逃したって事ですよ・・ログ機能があればねえ
奇跡的にボス倒してそのあとの長いイベント。消したくても消せなかったよ
花集めてそのあとたいまつ集めてって
二回も廃墟歩かせる意味は何よ?
服装はおかしいとおもったがモデルならFFの方がレベル低いわな
>>811 誰も気にしてないんだからお前だけなんだろ
>>813 前スレだか前々スレだかで
「実際身内の葬儀を行うときは自分もやることいっぱいあって
泣けるような状況じゃないのを再現したかったんじゃ」というレスがあったな。
意図は分からんでもないが、そう言う演出って
もっとそれ以前の「死ぬ人」との物語を描いてからじゃないと効果なさげだよな。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:00:21 ID:vG4dI+U00
オレは
鉄拳とかのモデルはバランスが良いと感じるんだよ
人に見えるんだ。
だが、このゲームのキャラは人間としては「変」なんだよ
納得できない。
モデラーに力が無いだろ!!
>>811 べつに
とりあえず、違和感なんてあやふやな言葉じゃなく、ここがこうとか具体的に書いておくれ。
実際の葬式も色々とやる事が多くてな・・・
まあ何か拾って持って来いとか言われる事は無いが
モウソノワダイアキタヨ
>>816 今年の四月に親を亡くして喪主した俺としては大変なのは同意だけど
ゲームにそんなのはいらんわなw
>>818 レス抽出すればわかるけど、あんまり相手にしないほうがいいかも
他のゲームに無かったからこそ葬式イベントのは新鮮さを感じたがな。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:05:32 ID:vG4dI+U00
等身を見て
顔と首が変だろ・・
首が長いのか頭の付く位置がおかしいのか?
開発者乙
新鮮さを感じる前に機械的に処理してしまったからよく分からんわw
>>823 新鮮っつーかまぁ、確かに今までなかったけども。
どっちかっつうとこれは「誰かが思いついた事あるけど考えて積むのやめた」
タイプのイベントかと。
ロスオデアンチて訳ではないけど、こればっかりは面倒くささしか感じなかったよ。
>>816 その辺は失敗してるね…もうちょっとでも亡くなる前に
リルムと双子中心のイベントいくつか据えるとまだ良かったかもね。
>>816 そうか身内の葬儀をしたことのある人には共感できる演出だったのかな
ターゲット年齢層高いなw
>>828 いやいや身内の死って案外突然だぞ
親孝行とか出来るうちにしとけよ?
>>828 俺のじいちゃんが死んだときはショックすぎで全く泣けなかったぜ?
色々整理終わった後、火葬場でスッカスカの骨見てボロ泣きしたけどな。
実際葬儀の準備とかってするのは自分の親とかだろ?
そうすると年齢層は高めじゃないかなと思って
まぁ早くに不幸が訪れる人もいるか。。。
俺は離れて住んでたこともあるけど
じいちゃんの葬式のときは参列するだけだったし
坂口は葬式のたんたんと進んでいく雰囲気を感じてもらいたいみたいに言ってたけど
葬式を経験してことがない人には、わからんだろうな。
とにかく色々と作業めいたことが多くたんたんとそれが行われていくのが葬式だから。
悲しみがどっと押し寄せるのは、亡骸を火葬の直前に最後のお別れをするのにみんなで
最後のお別れする時と、火葬終わってお骨になってそれを親族が拾い上げる時だったりする。
いや死のイベントに対し、自分で動かして死人を弔うことに参加出来たのは俺は
有意義だった。
社会人になってから家族、親戚、職場の人達、色々な葬式を経験したが
身内はもちろんの事、他人でも世話になった人の死顔を見るのはつらい。
葬式が終わった後に我慢出来なくなってボロボロと涙を流した事もある。
じいちゃんの頭蓋骨が骨ツボに入りきらなかったらしく
火葬場の人が骨をガリガリ言わせながら骨ツボに押入れてるのを見て引いた
そんな俺の思い出
鳥葬かよw
としか感じなかったな、葬式イベントは
四十九日終わってから良く泣くようになった・・・昔はドラマとかで泣かなかったけど普通に今は泣くわ
ロスオデでも泣いたしね
>>831 両親健在ならそうなんだろうね。
俺は片親だったから全部やった大変だったよ。
もし亡くなったら親任せにせず経験しておくと良いよ。
>>835 なんてこった、俺んちのじいちゃんと全く同じじゃあないか・・・
身内じゃねぇだろうなw
>>837 まぁあんまり考えたくないことだけど
俺もそろそろ考えとかなきゃいけないことかな
年齢的に
>>839 健康なのは素晴らしいけどいずれは・・・ね。
ただ経験を詰んで置くのは良いと思う。
俺20前半で亡くしたから狼狽したしね。
>>838 マジで?
良くあることなのかな...
よく覚えてないけど、なんか口では死者を敬うようなことを言いながら
作業的に荒っぽいことやられて、怒ると言うよりドン引きだった
ちなみに兵庫県
飛んでったグランドスタッフってどうやって入るの?
>>841 兵庫だとぉ!?
俺も兵庫だ・・・なんという奇跡^p^
>>843 やべぇ
兵庫県の火葬場の仕事が粗いのか
身内なのか
どっちかだなw
ムービーゲーなんだから葬式イベントは全部ムービーで良かったよ
>>842 その質問よく見るけど、ノーチラスかボアの船内に切り替えても何も言われないのソレ?
>>845 ヒゲの事だからスキップして欲しくなかったんじゃねえの
花・松明集めにしろ火付けにしろ、死っていうことに昔からこだわり持ってるそうだし
でも葬式は全部ムービーでよかったよ
花集めやら変なミニゲームみたいな茶番はいらなかった
テンポ悪いだけに感じたし
>>846 船内??そういえばあれ以来切り替えてなかったっけ・・・
>>845 むしろあれをプレイさせられることに意味がある気が
戦闘中にミンと目が合うと恥ずかしい><
あの人結構カメラ目線だよな
花集めやマキ集めもいいんだけどさ
リルムに対しての思い入れが全然ない状態じゃない
正直、死ぬ場面だけ見せつけられても感動の欠片すらないんだよね
あれは悲しみがあって初めて意味のあるイベントだと思うよ
常識的に考えても、他人様の葬式の手伝いなんて面倒なだけ
海の幸1匹目からすでに辛すぎるよ。なんか戦い方のコツある?
HP回復、ゲージ回復、雑魚攻撃、ボス攻撃なにから手付けていいかわからん
後衛のこと考えると長引けば長引くほど無理ゲーになっていくよな?
>>853 ゲージ回復は無視。最初に二人にパーティクラやらしてあとはボスのみ。
>>853 どれから手をつけていいかわからないなら全体魔法使おうぜ
>>853 とりあえずヤンセンでパーティクル連発して充電阻止
↓
不死者コンビでヘビタコ殴り
↓
やばそうな雰囲気になるとゼヒールで回復
後は不死者どっちかにイエローバンド付けとけば多分行ける
ゲージは無視でパーティクラ連発だな。ありがとう!
カイムの棒にも慣れてきて、エンディングもいい感じだったのに
例の3コンボのせいで不覚にもワロタw
もうトヨエツはキャラの名前叫ばなくていいよもう
おれは結構良いイベントだとは思ったけどな
粛々と葬儀の準備をする雰囲気が出てたし…
花集めだけで十分だとは思うけどね
一番の問題は、その後の暴走マックですよ
マックが可愛ければまだ許せるが、あのキャラは上級者向けすぎる
始めのほうはヤンセン大活躍だったんだよな
そういえば
ナツカシス
>>860 アレは難易度高すぎ。見た目的な意味で。
>>860 リアルな子供って天使でもないし
言うこともきかないし
親を困らせるもんだけどね
>>863 そうそう、見た目も含めてリアルすぎて困るのよ
子持ちじゃないから完全に理解できないせいか、イライラになってしまう
クックは現実離れして可愛いから暴走しても許せる感じw
>>864 何回かの暴走は親視点でしか容認できないもんだからね
このゲームの対象年齢は普通に比べて少し高めなんだけど
日本のその層ってゲームする時間がなかったりする
このゲーム英語音声日本語字幕でもプレイできる?
>>867 できる
が、大人気のヤンセンというキャラが日本語ボイスで良いアドリブしてんだな
>>868 むむ、そうなのか…でもトヨエツはトレーラーの聞いただけで勘弁なんだよなぁ
ヤンセンゲーだな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 03:20:15 ID:aiEq/pin0
マックの顔グラのかわいくなさは異常
なんとかしろよあれ
>>869 確かに他声優陣はちょっとひどいもんがあるから考えもんなんだw
ヤンセンのアドリブは日本語のみだから字幕にしちゃうと表示されないしね
>>861 ヤンセンは連続魔法を吸い取ったら中盤以降、強制以外はベンチ確定だからな。
不死者の方々が強すぎるからな。
5人目になれないって意味なんだけどね。
不死とクックが俺のメインメンバー
FF11に似たアビリティとかスキルがいっぱいあるよな。
プール=ストンスキンで、やっぱボス戦とかで
白魔や赤魔があれでHPを底上げしてるよ。
セドの銃がすきなんだけど、できれば2枚目あたりで登場して欲しかった。
後半は不死者育成で、出場メンバーが限られてくるしなー。
不死とセドで最強めんばー
不死多いよな
不死+人間二人で戦いたかった
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:15:37 ID:0G1166NpO
今ゲオで4400らしいけど、これ以上安くなるのはいつ頃だとおもいますか?
買わなくていいよ!
>>705 我が家の女性陣に話を聞いたところ
(要約)
マック→声がかわいい、癒される
クック→べぇ〜だ、がかわいい
トルタン→やばキュンじゃない?
ヤンセン→主人公じゃないの?
サラ→なんかヒロインて顔じゃないよね。地味子
セド→ママとかwラピュタみたい
カイム→トヨエツ?わざと棒読みしてるんじゃないの?
セス→こういうの好き
ミン→女王様がなんでついてきてるの?
て感じの中で好感度がやたら高かった件
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:34:14 ID:cOMj04aM0
エンディングでヤンセンがアクセつけっぱなしだったので笑ってしもうた
エンディングで変なメガネとかかけるのは避けたいな
確かにトヨエツの棒はトヨエツのせいじゃない気がしてきた
そもそも棒読みっぽくしか表現できない台詞ばっかだしw
台詞に問題ありだなあと思ったよ
なんでこんなにフレーム低いんだよ・・・。
プロモとかCMとかめっちゃ滑らかに作りやがってww
あのヌルヌルの滑らかさには感動したわ。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 08:07:44 ID:JUhw+fYjO
おまえらクリスマソだってぇのに醜い争いしてんだな…
つか醜いやつら同志ならしゃーないか。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 08:09:33 ID:nDNOnxtj0
エンディングのクックのあの衣装は卑怯だな
パンチラしそうだったし
MGS2みたいなイベント編集モード欲しいな。
ガンガラが崖から落ちてカイムが「アッー!アッー!」ってシーンを作りたい。
まああのシーンは体格的に変更が難しそうだけど。
前半のカイムは表情の変化や台詞が少なくて、感情表現に乏しかったから役作りが難しかったんじゃないだろうか。
それに自分が百パーセントその役を演じるんじゃなくて、他人(CG)の演技に合わせて声を充てていくってのはやっぱり難しいんだと思う。
>>891 ガンガラ「魔道師が恋をしてはいけませんか?。」
トルタン「(た、助けて…。)」
「ここからゲーム画面なんですよ^^v」
とか体験版とか出しちゃったのがマズかったんだと思う
アレ見たら輸入版ゲームを買うようなよく訓練された箱ユーザーがそっぽ向くのは当たり前
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 09:19:23 ID:JUhw+fYjO
実際何本売れたんだ?
ミリオンいったか??
体験版はいかにも早杉
だけどそのころは360ピンチの時期だったから
そういや去年は千年クッキングとか長時間特集組んだけど
肝心の今年はなんかやったんかな?
完成披露会に金かけすぎたのか?
あれ再放送するだけでも
かなり違うと思うんだけどな
あと、講談社と集英社でコラボしたときに
MSも絡むべきだったと思うんだが
氷の4つ足ボス強すぎだろ・・ゼアクアラーで2,3人殺される・・
3枚目のイベントで初フリーズ…orz
がんばれ、俺の発売日組箱○。
装備画面でのキャラの全身画像と
アイテム画面でのアイテム画像は欲しかったな。
折角のアクセサリーや武器も戦闘場面じゃ確認しずらいし。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 11:03:18 ID:vsbRLGv5O
千葉日報の注目の一冊に『永遠を旅する者』が取り上げられてた
>>904 記事を貼り付けてくれないか
どんな紹介されてるか気になる
クックたんのパンチラポイントはどこですか?
>>907 呪術師の祠と凍結した路線のイベントシーン。 後は知らぬ
>>901 俺は四枚目の戦闘(勝ちポーズ時)で初フリーズ。
しかもフリーズ自体が初めてだった
フリーズ多発するって噂のオブリを200時間やっても平気だったのにorz
でもまぁ、ブルドラコア(当然サムソンドライブ)だから、むしろ快挙なのかもしれん。
フリーズはケロロン参りと3枚目のゴッツアのムービーだらけのところだけだな
「だけ」って、普通フリーズすること自体異常だぞw
そろそろ80時間だけどフリーズは1回も無いな。
たまにキングクリムゾンとか一瞬ザ・ワールドの能力を見せられるときがあって焦るけど。
フリーズといえばベガス
60時間で全くなし
バリューパックマンセー
なるほど、それは初期型の私に対する宣戦布告とみなしてもよろしいかな?
俺も本体発売日組だけど全然フリーズ無いよ。
多分コア以外はそこまで故障率高くないんだと思う。
俺は発売記念パックだけど、多少カクつくことがあってもフリーズは無いなぁ。
俺もロスオデフリーズないな。70時間遊んでるけど。
>>908 エクスペリメントスタッフで気絶してるシーンもなかなか
と思うが
俺も40時間以上楽しんでるが、フリーズは無い
フリーズ言うてる、殆んどが、成りすまし荒らしだね。
>>921 殆どかどうかは知らんが
無いことではないというのを知っておいたほうが良いかも
クリアしたら一気にモチベーション下がってしまった・・・
とりあえず王家の封印をときに行くか
>>917 アマゾンでも予約してないんだがどこで買えるんだろう('ω')
サラ加入いつだよ!?
今、乗り物とったとこ
気づいたら‘PTにいた
フリーズは80時間位で一回だけ。トルタンスープムービー冒頭。ま、タバコ吸うからな私は。
ラスボスの、曲の歌詞、あれなんていってるんだ?
なんか聞き取れん
>>927 今、タバコすいながらプレイしてた…
…寒いけど窓あけとこorz
>>917 なんか個人的にはあまりお得感がないな…
バリューパック発売前にamazonで通常版が29800円で売ってたのを見たからかしら
いや、間違いなく得なんだけどね。
クリアまで40時間くらいっつー話じゃなかった?
70時間やってもまだまだやることあるわ。
しあわせー
普通にクリアみるだけの話だろ
寝落ちするんで時間はすごいことになってるw
クリアするだけなら駆け足で25時間くらいか?
俺がニ週目引き継ぎなしでDISK4突入時に16時間だった
3枚目突入までに10時間かからなかったからな
二週目は
ムビ飛ばすとそんなもんなのか
>>936 事前に次に何をやるかが全部わかってて、一切迷わなければそんなもんじゃない?
PS3に移植するときはバトルのテンポ改善しといてね
これストーリーが面白いだけで、バトル詰まらんかったから2週目やる気おきないわ
ターン制ならFF10のように攻撃中にも他のキャラが動くとかそういうのにしたほうがいいよ
エンカウント少ないのは評価できる点だけれども戦闘に入るたびに15秒間
もロードしてんじゃねえよ
ストレスが糞溜まる
>>938 ムービーは一切とばしてない
が、千年の夢で一度見たものは飛ばした
あれ一話15分くらいかけて読むからww
>>940 悪い1200%移植はないんだ、ごめんな。
戦闘で一々ロード挟むより、シームレスの方がいいなもう
FF12ってFFってタイトルじゃなければ、あんなに批判されるようなゲームじゃなかったと思うんだけどな
まぁ、エンカウント式バトルはもう良いわ
次に出すクライオンはARPGらしいし
ブルドラ2やロスオデ2(あれば)はシームレスにしてほしいな
4枚目入った時点で30時間だったけどクリアした時は80時間だった。
シームレスではモンスターとの対峙が淡白で好きじゃないな。
ロード問題は坂口開発陣の問題だから研究改善してほしい
>>947 シームレスいいねぇ。OPの乱戦のイメージもあるし
ロスオデはシームレスが似合うよ
テイルズ興味ねー
ユーザーが増えてくれれば嬉しいけど、そんな事やってるようじゃ嫌われるからやめれ
>>946 FF12はストーリーの性もあるんじゃね?
あとFFはよくも悪くもライトユーザーも買うから
シームレスより従来型を望む人も多かったぽいね。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:49:30 ID:Zpjeycvp0
>>946 しかしFFというタイトルつかなかったら
売上は1/10以下になっただろう
FF12に関しちゃシームレスは望むところだったけど、肝心の戦闘システムの中身とか育成がガタガタだったけんね
テイルズはいらねえわ・・・PS3で爆死しろよ。
てか無駄にテイルズユーザーがロスオデやってロスオデ糞ゲーとか言われるのがマジ嫌だわ。
テイルズなんてロスオデとは真逆のRPGなんだし
本体の普及を進めにゃならんのに贅沢言ってる場合かよ。
チト理解できん。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:24:57 ID:suHnDxIyO
武器の装備変えるとグラ変わるの??
色々なデザインの武器見るとモチベ上がる
そんな他ゲー批判ばっかすんなよ
俺はテイルズもFFもロスオデも全部楽しめたよ
武器変わるよ
どうせテイルズもマルチになってナムコの評判が落ちるだけさ
テイルズかシンフォニア以来買ってみっか。
ショパンがストーリー的にがっかりだっただけに、期待しちゃいますが。
ロスオデよりは全然売れるだろうなぁ・・・
ロスオデはネーム的に新規RPGだからね。
テイルズは固定ファンがいるし。
2体目のボスは理不尽
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:51:17 ID:973f1ACcO
ブルドラパックを1年ぶりに引っ張り出してロスオデやってるけどキレイな布、何枚あっても足らんなw
>>917 一応ロスオデパックはセブンイレブン限定で発売された。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:21:45 ID:CbI8PYuaO
960越えてんのに次スレもないとは。
すげーモラル高いな
クリアした後にOP見といたけどやっぱ最初は演出がすげーな。
戦闘の音楽もチャッチャッチャッチャッから始まるのがなんか良い。ムービーのカイムが顔違うけど。
最初で力尽きたんかなこれ?時間かけすぎだろってシバかれたんか?
OPに比べるとEDは・・・って感じだったな
話し変わるけどガンガラ動かせる場面って別に必要性無いよね
開発時は何かイベントでもあったんだろうか
>>969 何度もあがってるけど、あれは聖者戦のヒントになってんだよ。
>>969 おれもそれを疑問に思った
結論は、イベントの流れ的に操作可にした方が
イライラ度アップ →ガンガラ、この糞野郎!って思える位かな
それか開発の中にガンガラフェチがいたのかもしれんw
2周目始めたがレベル50って強いんだな…最初のボス左右の大砲一撃で沈んだわ…
今日買ってきたぞ
パーフェクトとれねぇ
最初のボスに勝てねぇ
戦闘するよりぽつぽつ出てくる小話読むほうがが面白い
…ちょっと本探してくるわ
エンディングも結構良かったよ。
一応続編を出そうと思えば出せそうな感じではある気がする。
まったく売れてないのに続編ってありえるの?
日ごろあまりゲームしないから知らんが
売れてないのに続編やったゲームってあるんか
ロスオデぐらいのセールスならいくらでもあるんじゃね?
余談だけど、分割商法マルチパラレルRPGがあるぐらいだし
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:43:10 ID:xMzifTAj0
EDが一番糞だったなぁ。
なにあのありきたりなハッピーエンド。
千年生きてみるかじゃねぇよ、ボケ。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:47:25 ID:k5zuTzEx0
お・お前・・・ネタばらしてんなよ・・・
まあちょっとFF10っぽかったな。
ロスオデ2はセドとトルタンと新キャラでトレジャーハントか
ヤンセンにとっては世界で一番ピュアなキスかもな
俺のカイムさんが洞窟の滑る床の端っこでウネウネして操作拒んでるんだけど俺の1時間はどうなるんだろうか
何これ…ケロロンのコンビネーション攻撃なんて2周目で初めて見た…
ロスオデやっとクリアしたー
ところで不死の人ってなんでこっちの世界にきたの?
>>921 本体の状態次第ではフリーズは十分あり得るハードだぞ、360は
なんでも決め付けて敵を作るのはやめろ
>>984 ガンガラさんの家にお邪魔して色々調べろ
>>986 「敵」とか馬鹿なこと言い出して、過剰に反応するやつってお前みたいに痛いやつだけなんだけどなw
>>987 それ調べようと思ったがどこ調べればいいかわからんかった・・・
2周目英語でやってるけど、口パクの合い方すげーな…
でもなんかもう日本語の声で慣れすぎてダメだ…凄く物足りない気分。
日本語口パクパッチなら有料でも落とすよ坂口さん…
4枚目に突入したとこで今日は終わり。
3枚目は話の展開が良いですね。凄く短く感じました。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:26:28 ID:CbI8PYuaO
>>993 発売してからしばらくたってるのにネタバレすんなはないだろ
>>1のテンプレだってスレ住人の総意ではなかろうよ
わかったから黙りたまえ
梅
攻略スレからしてみれば、こっちに雑談誘導されても迷惑だわ。
ネタバレ雑談は本スレでやれよ。
ここの人達はネタバレになりそうなら割と配慮して書いてると思うけど埋め
>>989 ガンガラの「地下」研究室(?)でひたすらAボタン押せば〜
1,000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。