坂口博信のロストオデッセイ(笑)葬式会場Part4
1 :
高橋秀信:
引き続きドゾー
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:36:38 ID:M2lk/4Qj0
2ならロストオデッセイ+がDSで発売決定
スレタイにXBOX360が入ってないから検索に引っかからない。
特典はブルドラ見たくカレンダーにしてくれればよかったのに
ポスターいらね
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:20:24 ID:uds9YuIo0
ラスボス戦BGMの歌詞が聞き取れるヒトいますか?
ソイヤ!ソイヤ!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:05:49 ID:M2lk/4Qj0
糞ゲー晒しアゲw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:51:00 ID:kKr7amAO0
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- ソイヤ!ソイヤ!
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって…
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
http://news23.jeez.jp/img/imgnews3638.jpg
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:15:54 ID:M2lk/4Qj0
まだまだ下がるなw
>>1 グランディア3は(笑)供養されてるからある意味幸せなソフトだと思う(笑)
ロスオデは語るときに余裕無い人多いから難しいかな(笑)
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:18:43 ID:59u1EDdQ0
遂に問屋が見切って、投げ出したかw
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:28:38 ID:kKr7amAO0
スターイクシオン390円で買ったら値札のシールが分厚くて
一枚ずつ剥がすと980円、1980円、2980円と、どんどん数値が上昇していったのを思い出した
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:33:03 ID:lSAyOVhU0
赤字どんぐらいなんだろう
まぁ責任はMSKKが取るんだろうけど坂口になんのお咎めもなしってのは釈然としない
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:49:46 ID:M2lk/4Qj0
坂口の信用は底に落ちたけどね
>>14 FF10以上FF12以下の制作費だろうから、3〜40億ってところかね。
広告費で5億上乗せくらいかな。
1本あたりファーストパーティタイトルと言うこともあって3500円くらいは入ってくるだろうから、
8万出荷で2億8000万の収入ってところか。
海外であとどれだけ売れるのやら・・・
坂口、今度は大島に寄生したな
どう見ても駄目っぽい臭いがする
>>9 えっと・・・15日の新聞折り込み広告価格が5964円で・・・
画像は4980円って事は・・・
わずか二日で1000円値下げっすか
休日にダレにも見向きされなかったっすか
クリスマス前に試合終了っすか
どう見ても糞なのに案の定信者が今年最高のRPGとか言い出してるな
本当に360信者は息をするように嘘をつく
いやあれを箱信者と一緒にしないでくれ
ロスオデとかブルドラスレにいるの明らかにその二本しか箱ゲー持ってないのばっかだし
訓練された箱信者はこの時期はアサクリ→KUFって流れでやってる
ブルドラ・ASHとやったが、こいつの作ったゲームはシステム作りがドヘタ。
プレイヤーの事考えてない。
ブルドラ:なんだ?あの米粒みたいな文字は。
すべてのユーザーが大画面ハイビジョンテレビ持ってるとでも思ってんのか?
ASH:タッチペンでオナニーやっちゃってる。かえって遊びづらい。つか苦痛。
FFはシナリオはともかく、
こういうところはちゃんと作ってるのに。
坂口を自由にやらせてはいけない
っていうのはFFのスタッフが一番わかってるんじゃないだろうか?
勢いは凄いんだけど
で、結局一人で映画に行っちゃって
周りに誰も止める人がいないから常軌を逸するほど行き過ぎちゃったのでは
誰か坂口を止めてくれ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 01:21:44 ID:9ZJylCPA0
広告費は5億以上つかってそうw
>>24 ヒゲがロスオデの完成披露会の時に「途中でチーム解散の危機もありましたが」とか言ってたが、そういうのも関係してるかもなw
周りがいろいろとアイディアとか提案しても、全部却下とかしてそう
スタッフ「こういうシステムはどうでしょう?」
ヒゲ 「あ?ムービーに関係ないことすんな。お前クビな」
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:00:05 ID:9ZJylCPA0
スタッフ「やったーこれでほかの会社に就職できる」
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:25:40 ID:vt5dUbzU0
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:42:45 ID:XVzle2JK0
741 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/12/17(月) 16:09:28 ID:SfJ15pek
KUF 〜CoD〜
アクション編
・攻撃モーションは武器種毎に固定、一通りのみであり一切派生無く連打するだけ
・ガード、避け等の防御行動ほぼ無し(主人公6人中1人だけ防御可)黙って喰らうだけの男らしい仕様
・1ダメージのしょぼい弓攻撃でもイチイチのけぞり硬直するため非常にいらつく
・のけぞりモーションを回避できる不屈スキルが存在するが、操作不可の不屈モーションが発生する謎仕様
・上記仕様のためうっかり壁際で囲まれると軽くハメ状態になる
・回復スキルは基本的にリキャスト165秒のヒールのみ、POTゲー
742 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/12/17(月) 16:10:57 ID:SfJ15pek
COOP編
・プライベート部屋ではホスト⇔ゲスト間のみしかVC出来ないバグ有り、ゲスト⇔ゲストは会話不可
・そのため野良だと即キックされるフレ部屋がパブリックに混在する状態に
・BUFF等の協力要素無し、味方に恩恵を与えられるのは先述の165秒に1回のヒールのみ
・ボスドロップGETが大目的なのに稀にCOOPでのボス討伐後一切アイテムをドロップしないバグ有り
UI編
・大量のアイテムを管理するゲームなのに倉庫の整理不可、手動の移動すら不可(取り出す→入れるで並べることは可)
・合成時にアイテムを試行錯誤する際に毎回カーソルが一番上に戻る
・キーコンフィグ不可、射撃武器使用時は右スティックで照準を合わせながらXボタン(多機種だとAに相当)を押す
サウンド編
・敵が出現すると「でーんでんでんででん、でーんでんでんででん」を延々リピートするだけの音楽が流れ続ける
・ショップの役割をする各種精霊が「ハァン?」とか「アァ?」とか頭の悪い人たちのような台詞しか言わない
>>30 >上記仕様のためうっかり壁際で囲まれると軽くハメ状態になる
これ辛いんだよな・・・
KUFにはディアブロ2.5くらいの期待をしてたからなあ。。。
だいぶ残念
アサクリ、KUFは今年の二大ガッカリ砲
4枚目まできてFF8との違いが(駄目な点ですら)いまだ見出せないんだが何かある?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 08:03:20 ID:eurG3keZ0
【坂口】ロストオデッセイが超核大爆死2【脱糞】に湧いている痴漢、ヒゲ信者痛々しいw
前情報無しに安かったから買ったんだけど
すごいクソゲだなwwwwwwww
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:23:19 ID:Cs+dSx74O
基本的に誉めるトコは、もちろんないがその中でもモーションの出来の悪さと種類の少なさは、マジでムカついた。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:25:47 ID:0cxo2g7kO
ローディングまじイライラするわ
>>33 FF8と一緒にしないでくれ
FF8は不器用なキャラクターが葛藤する姿(特にサイファー)がちゃんと描かれてたし、魔女の力により失われる愛(記憶)とそれを補填する魔女の騎士の関係とか設定が練りこまれてる
その設定を活かすために恋愛要素が前面に出すぎて毛嫌いされてるけど、ロスオデみたいな魅力カイムな作品とは違う
RPGで一番重要なことはプレイヤーに想像させることだということを
実感した
つまりファミコンの画像でいいのだ!
FC音源最高
ドラクエ3とか4で
離れ小島に塔が建っているの見ただけでワクワクドキドキしたもんだよ
自分でノートにマップ描いたりして遊んでたしなw
このゲームのRPG部分ってあれだよね
所謂ミニゲーム的なオマケ要素と考えれば良いんだよねw
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:37:11 ID:LgMZsZPR0
>>9 吹いたwwwww
やっぱ出荷過多だったんだな。値崩れ早すぎ
うちの近所じゃ新品ポスター付きで4500円だったよw
それでも糞ゲーの割には高いと思うよwwwwwwwwww
今んとこクソゲーとまでは行ってないが、処理落ちが酷いのとロードが長すぎるのは勘弁して欲しい…
あと個人的に千年の夢とかイラネー
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:55:11 ID:Cs+dSx74O
オレは、発売日に買ってしまったオオバカ者だが、正直2000円の価値もギリギリないと思います。
つまらない映画に6、7000円出したようなもんだからな
作曲者さんの色が濃すぎてFFやってるのか?って思うような曲ばっかだねw
主要キャラは別として、一般人のキャラデザもFFの使い回しみたいなのだしw
植松もピークはとっくに過ぎてて、イマイチな曲が多い
人それぞれでFA
ソイヤ!ソイヤ!
>>44 千年の夢でも1000円分の価値あるから読んどけ。
>>48 確かにFF2やFF9で鳥肌たったような曲はなかった…
エンディング曲は良かったが、日本語で聴きたかったな。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:03:20 ID:9ZJylCPA0
小売潰しの坂口さん
次坂口に期待してる人なんかいるのかな?
>>53 別にロスオデに限った事じゃない。GT5Pやキャリバー、ナイツもそう。むしろこの時期にしては売れた方じゃね?つかソフト出過ぎ。
テスト
>>26 最初に発表されてた川井とか上永吉とか全然名前が出てこなくなったな。
その後■eからPG抜いたようだけど。
まともな頭持ってれば去年の体験版の時点か、その前にはヤバイのが判るだろうし。
作品や路線に問題があったから、チーム内で軋轢や不満が出て来る訳で。
そういう事を自白する時点で、ヤバイですよと言ってるようなもんだわな。
糞ロードに関しては誰が見ても問題外のレベルだが、あれも体験版ではそこそこマシな部分しか見せてなかった訳だし、TGSでもプレイアブル無しで隠してた訳で。
完全な売り逃げで、やっちゃいけない事をやったわな。
これで信用は更に落ちるだろうよ。
>>14 まぁMSの被る損害は軽く10億以上だろうな。
ロスオデだけで20〜25億はかかってるかと。
前評判からして海外売れないのは見えてるから、そのくらいにはなるだろうな。
普通ならこれで一発クビだわな。普通の会社でもクビ。
泉水のアホがブルドラ2も視野とか言い出してるけど、まぁポーズかもしれんて。
視野ってのは決定じゃないからな。
もはや今の坂口は赤字メーカー。どのハードで出そうがペイは出来ん。
だからストーリー垂れ流したきゃ誰にも迷惑かけず小説でも自費出版してろと言うのに。
>>22 そもそもゲーム=システムという至極基本的な考え方がこの坂口という人間には無いのだが、それにしてもセンス無いわな。
フリーのゲームでももっとマシなゲームデザインがいくらでもあると思うが。
感動させるだの、間違いなく感動すると思うだの、何時まで勝手に個人の勘違いした考え方でやってるんだよと。
他の会社はどうやって面白くプレイしてもらおうとか、長く遊んでもらおうというような事を考えている時に、
あまりにも次元が違う事しか見ていないのが情けない。
売上見る限りまともな360ユーザーは坂口をとっくに見限っているし、どこのハードでも売れんわ。
今後360でヒットするタイトルはいくつか出るだろうが、坂口のゲームが売れる事はまず見込めない。
>>59 やりこみ要素抜かしてもクリアまで70時間くらい掛かるけどな。まあムービーとロード時間込みだが。
プレイしてから文句言おうぜ。
信者もこんなもんを神ゲー言うのはやめときゃいいのにな
そういうの見て買った奴が騙されたと思ってまた神ゲー詐欺とか言われるだけなのに
こういうPS2初期みたいなゲームにははっきり駄目と言ってやるほうが360にとってもよっぽどいいと思うのだが
坂口「クライオンでは1時間ごとに泣かせます」
坂口「あまりの売れなさに、俺が泣いてますw」
神神詐欺
いやまあどうしようも無い糞ってわけじゃないが、こんなもん神ゲー呼ばわりしてちゃほかのまともな箱ユーザーまでアホに見られやしないかと心配
意外と評判良いからって今さらネガキャンか?プレイして具体的にダメなところ挙げてくれよ。
>>64 360にだってこの手のゲームあってもいいだろ?FPSがすべてじゃあるまいし。
あってもいいけど神ゲーとか言うのはやめといたほうがいい
前はショパンすら神ゲー言ってたしな
疫病神や死に神の方の神だろう
箱の信者はどんな出来でもやたら持ち上げるだろ
それで「箱にはたくさん良ゲーがある」みたいなこと言ってるんだよな
>>66 まあ確かに神ゲー連呼すると逆に薄っぺらく感じるな。良ゲーなのは間違いないが。
>>67 本気でネガキャンしたけりゃ実際プレイしてダメなところ挙げた方がいいぞ。プレイしてないのバレバレだから説得力ないし。
>>69 いや、俺予約して買った。
神ゲーとかの話題に反応していっただけだよ。
駄目なところは、俺は戦闘が駄目だったよ。
ロード長くて、雑魚でも毎回戦略立てたりしないといけないのが面倒。
適正レベルになったらほぼ経験値はいらなくなって、レベル上げの楽しみもほぼ無くなる。
なのにボスではキャラによって2回攻撃受けたら死亡とか、
戦闘でストレス溜まらせる仕様ってのがな・・・。
2枚目の後半あたりで辞めた。
ケロロンは可愛かったw
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 18:22:41 ID:vtUcVJMs0
そりゃ、単純作業するのが大好きな人にとってはクソゲーかもな…
俺には作業ゲーなんて何が楽しいのか全然わからないが。
>>70 2枚目か…
確かにムカつくボスとかいるな…
3枚目から仲間とかスキルふえてくると戦闘が楽になって楽しくなるのに…
作業ゲーもサクサク進むゲームも好きだけど
ムービー垂れ流しゲーは好きになれません・・・
やたらロード入るし・・・
坂口?って奴がFF関係者だと知ってれば買わなかったのに・・・
>>73 それくらい調べてから買えよw
そういう俺も知らずにかって後悔したorz
10代〜20代前半の人達にはヒゲの名前通用しないし、
FFを作った男、スクエアを潰しかけた男ということすら知らないだろうな
>>72 俺、スキル習得を黒魔法1から順に覚えさせてたんだぜ
あとの番号をを覚えればそれ以下の全部覚えるんだと知ったw
体験版だとロードはあまり感じさせなかったよな
そりゃPTメンバー一人しかいないしな
しかしハードが世代交代するたびにロード問題が出てくるのはなんとかならんのかほんと
なんのためのスペック向上なのかと
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:09:38 ID:Cs+dSx74O
開発のフィールプラスの人間は相当なクズだと聞いた。特にデザイナーのリーダーは突出した基地外らしい。
907 :名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 16:26:33 ID:MvgRhFi00
ロスオデは残念ながらDVDメディアの弊害を感じた。
ムービーが多いから9時間くらいで2枚目に移るってのは別に
手間だとも何とも思わないんだけど、ディスクが変わるたびに
前のディスクに収録されてた街やダンジョンに戻れなくなるのがほとんどなんだよね。
これって明らかに容量の関係だろう。
それをごまかすために、たいてい街やダンジョンが破壊される、
だから戻れなくなるって理由づけが毎回ついてる。
あまりにもそれが多いからちょっと不自然さもあるし・・
こういう理由があるらんだね
納得した
>>60 クリア時間だのやり込みだのの問題の話じゃないのよ。
言ってる事の本質を理解してね。
つまらん内容のゲームに100時間のボリューム詰め込んだって面白い訳じゃないだろ。
つまらん作業が増えるだけ。
他のゲームがやってる事は本来10時間20時間で飽きるゲームシステムを如何に
長らく遊べるようにするかという事だよ。
自分の作りたい話作ってハイ満足、の坂口とはやってる事の次元が違うの。
余談だがHALO3のスタッフが面白い事を言ってるよ。
『どんなに良いストーリーを作っても、それは一度見たらお終い。
だから我々は1000時間のプレイにも耐えられるゲームプレイを作る為に最大の努力をするんだ。』とね。
>>78 PS2以降のRPGでこんなにロード長いのはほとんど無いよ。
ロスオデだけの問題と思われるけどね。
eMもあのクオリティでそこそこの水準だし、ショパンは最速レベル。
まぁ最初からローディングの問題考えずに、グラの水準上げだのPT数増やすだの
考えればこうなってもおかしくないだろ。
デバッグでも何百回この戦闘やってりゃストレスで頭おかしくなるはずだが。
だからこそ戦闘回数減らすなどという付け焼刃の対策取ったんだけど、
ゲームにとってはそれこそマイナスにしかならんね。
>>76 体験版も十分長いレベルだけどね。
まさか製品版がそれ以上とは思わなかったわ、さすがに。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:39:02 ID:9ZJylCPA0
次はDSでリベンジだ>坂口の頭ではこうおもってそう
>>82 そうか?俺は戦闘が有利になるスキル覚える為に敵倒すの楽しかったけどな。ストーリーや千年の夢も含んで楽しんだぞ。
あとリプレイしてなんぼのFPSと比べられてもねえ…
これの悪い点は
シナリオが主でゲームプレイが従になってる点だね
普通は、逆
>>65 具体的に叩いてるだろ?信者にあんたには見えないか?
ロードがダメ、本編シナリオがダメ、キャラがダメ
千年の夢は唯一の救いだったが、本編の糞さを引き立たせる結果に
クックマックが歌う歌は最低だし、頻繁に暴走するし、あれで感動させようとしてるなら坂口のセンスは最低だよ
キャラだって糞みたいに個性ないし、ヤンセン以外みんな一般人かと思ったよ
>>86 お前それはやってないだろ
イベント長いけどゲームバランスは悪くないと思うし、サブイベも多い
だが、肝心のストーリーがうんこすぎるのでモチベーションも糞もない
ゼノサーガと比べたら可哀想。あっちはストーリーはゼノギアスから熱狂的なファンが居るくらいだし
ムービーゲーって言われてるわりにムービーとかイベントは少ない気がした。
ストーリーが薄いせいかも。
メインストーリーも重松だったらかなり良いものになったんじゃないかな。
全編千年の夢クオリティだったらヤバい。
B2ポスター付きのやつ、未だに売り切れないね
信者はアマゾンでもう1個くらい買ってやれや
>>88 キャラも駄目だな。
そもそも井上起用は当初から疑問視されてたほど。
結局不安的中でダサくてキモイタイプのキャラしか出来なかった。
およそゲームには不向きな。
海外でも受け悪いと思うぞ、あのデザは。
露骨な腐向けのオタキャラはたまに嫌悪されるが、それでも特定層の票動員には繋がるし、
キャラ商売も出来る。採算性は確実に上がるんだよな。
対してあんなキャラではどの層も受付けない。井上の牽引効果なんて殆ど無かった。
結局坂口の判断の完全な失敗な訳だ。
売れない作品はどう取り繕おうと失敗。
これって海外でも発売した?
キャラは全員まつげが半分になったらもう良いと思う。
>>82 まあHALOは1000時間のプレイにも耐えられるゲームではないけど
坂口たんってたしかPSアンチだよな
そのくせ、ムービー垂れ流しRPGしか創れないんだからスクエネーよな
ロスオデの売り方見ると、
宣伝・・・直前まで無し、売る気無し・宣伝費かける気無し、CM自体もムービー流すだけの駄作
店頭PV・・・既出ムービー数種類をただ垂れ流し、ゲーム画面はほとんど無し(これゲームのPVか?)
パッケージ・・・表は井上の顔絵のみ、裏はゲームの紹介も無しで特典の記載のみ
店頭冊子・・・スタッフの名前だけ打ち出し、中身の売りはほぼ無しの内容
正直何から何まで外しているという風にしか見えんのだが。
MSKKも坂口も売る気無かったとしか。
これで良く6万も売れたもんだよな。
ゲーム画面流したらロードしてる間に客が消えちゃうよw
>>97 この宣伝で6万売ったなんてさすが坂口さんだぜ!
>>88 ロードは長いけどそれほど苦にらなかったな。戦闘より長ければムカついたかもしれんが。ストーリーも王道で無難。キャラもだんだん愛着わいてきたし。千年の夢は確かに神だし。
>>95 halo3の1000時間てのはオン限定での事でしょ。オフはオマケで10時間ももたない。まあオンが楽しいのは当たり前だが。それに比べてロスオデは一人でも70時間楽しませてくれた。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 20:45:53 ID:5+eIGIiiO
このスレになら
このスレになら書けそうだ
(了)
>>100 ロードが苦にならないって時点で設定してるハードルが低いんだよ。
王道で無難ならそれでいいなら、どのRPGだってきっと楽しめるよ。
わざわざロスオデを選ぶ必要もなければ、ここで擁護する必要もないんじゃない?君には
大作RPGという意味では、壮絶な爆死だけど
狙ったのか、狙ってないのかは知らないが、ネタゲーとしてはかなり優秀
輪っ兜から始まるデザインの根本的あれさ
ねら〜を意識したかのようなラスボスの名前、そしてあのBGM・・・・どうみてもネタです
>>102 まあプレイしたうえでツマらないって言う意見があってもいいんだけどね。俺が面白いって言うのと同じで個人の自由だし。
ま〜売上は正直だわな。
ハードが50万本超えてるのに、10万も売れない。
ブルドラを買った層で10万人以上も離れてる訳だ。
如実に評価を物語ってるじゃないの。数字は全う正直。
オン込みでHALOは微妙
小説だけで終わらせとけば良かったのにな
坂口のメインシナリオのせいで明らかに評価下がってるし
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 21:47:24 ID:9ZJylCPA0
坂口はほんとに赤字つくるのがうまいな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 21:53:45 ID:P0TvJr0lO
一般人とコアゲーマーに受けるゲームがあるなら教えて
マリオとか
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:22:49 ID:Cs+dSx74O
いやしかし見事なまでに大振りで三球三振だったな、坂口。
>>111 まあ文句いいながらも買ってプレイして
なおかつ携帯であちらこちらに必死に批判してるお前にはホームランだけどなw
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:33:21 ID:Wirhi2WQO
中古屋で980円くらいになったら、買ってやってみて批判してみるわ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:39:24 ID:OOl9NQ+40
>>105 ブルドラ時期に本体買った奴だと、
もうやるゲームなくなって本体売ってるか、壊れてるかだろww
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:39:36 ID:w1xokdRp0
まあ、やらずに批判するアンチが多いのは確かだが、
やらなくても予想とそんなに違わないってのが問題な希ガス。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:43:15 ID:Cs+dSx74O
ホントに心の底から、ツマラナイと思うから、被害者を出したくないだけだ。ほんとにロスオデに存在価値がない。
ブルドラの出来、ロスオデ体験版あたりで
ああ坂口のゲームは俺にはまったく合わねぇと思ったよw
今回も評価聞いてると大体予想通りだしw
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:46:12 ID:Eu1eaRmVO
>>112 なかなか上手いこと言うな
そのネタ貰おう
無意味なお仕事ご苦労
お前ひとりが騒いだってどうこうなる次元じゃないだろw
哀れだな
ヤンセンの前髪ちょっとたりしてあたり相当キモいな
>>119 坂口さん、ダメじゃないですか。
ここは葬式会場なんだから、主役は早く棺桶の中に戻らないと。
なんか神ゲーとか言ってるやついるんだがちょっとまってくれ、それはないわw
なんかそのうちロスオデは文学!ロスオデやらないやつは馬鹿!とか言い出しそうで怖い
もういってるやついるよ
本当に文学とかに精通してる人間に馬鹿にされるから
こんなもんを高く評価するのはやめて欲しいわ
坂口文学(笑)
文学馬鹿にすんなってレベルだな
ていうか千年の夢もどれだったかカイムの口調がおかしくて萎えた覚えが
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:13:55 ID:s8HiNYWpO
ロスオデ面白くないと言っている奴に聞きたい。好きなゲームって何よ?RPGで。
ミンサガ、オブリ
こういう時は野村以降のFFと言えば喜んでもらえるのかな
ミンサガってなんだ?
アンリ「ミン」テッド「サガ」?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:25:30 ID:w1xokdRp0
ディープダンジョン
糞ゲー大賞確定おめでとうwwww
最近まともなRPGないから最後までやらないのが多い。
きちんとクリアしたのはランス6ぐらいだな。
あとは好きなRPGといえばSFCの時にやったのぐらいか。
>>130 ロマンシング「サガ」・「ミン」ストレルソング
通称ミンサガ。サガミンではない
RPGでもRPGってつけばなんでもいいのか
一応コマンド選択式という範疇であげてほしいのかにもよるよな
前者ならDASH
後者ならグランディア
サラがいなくなってからモチベーション下がりまくりなんだけど
いつ合流するの?
って言うか作りこまれたキャラを眺め回したいんだけど出来ないw
鑑賞モード作ってくれ!
あと、やっぱモーションは100個くらいあったほうがいいな
このデザインを生かすためには
坂口は高級素材をぞんざいに扱いすぎ!
武器格ゲーにして観戦モードで永遠に眺めていたいくらいなのに
最近やったのじゃ、FF12、オブリビオンだな
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:35:44 ID:MCMglYv60
1週間前に中古4980円で買ってさっきクリアして 即売り
違う店で4500円で売れたよ まー480円の価値は あったかな
キャラ設定は凄くいいと思う
全員個性的だし
なんかナチュラル? なんだよね
これは坂口以外できない
坂口の仕事かどうかはわからないけど
ブルドラの時も思ったけどモデリングに凝るんならARPGにすればいいのに
どんだけリアルなポリゴンでも「たたかう」とかのコマンドでしか動けないんじゃなぁ
RPG→デフォルメ路線へ
ACT→リアル路線へ
鉄拳とかに触発されたのがいけないんだよ
されたのかどうかはしらんけどw
セドのところで「ごり押し楽しい」とか思ってしまう俺は駄目なのかw
線路の所なんかドラゴンみたいなやつとであったら全滅必須だったからな
仲間呼ぶなww
ターン制なら3Dのメリットないからなぁ。
2Dでできることなら2Dで同じシステムを作ったら、絶対に3Dは2Dには勝てない。
>>140 思いきり坂口の仕事だな
俺も好みだが、ただ無個性という人も中にはいるから賛否両論なんだろうけど。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 00:38:42 ID:ggQxzGfT0
ロスオデよりおもしろいRPG?
ロスオデ以外だよ。いやマジでロスオデはガックシきた。。。
坂口自信、失敗したと思ってるはず。
国産 RPG の底辺を見せつけた、前情報以上のロードの長さでした
国産 RPG の底力を見せつけた、前評判以上の傑作でした!
(笑)
まあ今回はブルドラと違って糞じゃないから最終評価も糞にはならんと思う。
一応箱国産RPGではトップかな。
ロスオデ>eM>ショパン>ブルドラ>天外魔境
まあこんな感じ。ロスオデ自体は良くも悪くも初代PSのRPGって感じだった。
千年の夢で一番出て来た言葉は「わかるよ」だな。
天外がブルドラ、ショパン以下はないな、俺的には
天外魔境とショパンは評価に結構個人差があるからな。
>>150は飽くまで個人的な順位という事で。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 01:09:53 ID:JtvUjf4D0
糞ゲー四天王入りだな
mk2だと、こうなるがまぁあっこは点数あんまり参考にならんわな
eM(82点)>ロスオデ(80点 投稿数26)≧天外(80点 投稿数18>ブルドラ>>ショパン
ロスオデは糞ゲー凡ゲーと言うよりガッカリゲー
結局ハードの性能を上げても和RPGは変わらない
もしロスオデがPS3独占だったら神ゲー!とかっていうんだろうな・・
今以上に叩くだけだろ
>>127 ドラクエ、サガ、ウルティマ、オブリ、松野ゲー全般。
その他AAA製やL5製のRPGなら一通りは遊べるな。
>>154 一番客観的で信用できる海外サイトのレビュー次第だな。
これは売上にも実際大きく影響するし。
ブルドラが6点前後だから、これもそのくらいじゃないかね。
この極悪ロードや旧世代の化石的システムは大きくマイナスされるのは確実。
つーかE3などのイベントで既に一部には駄目出しされてるから。
下手するとN3のように5点台もありえる。失望レビューの反動で。
海外のサイトのレビューを当てにしないといけないってのは
なんかさびしいよな・・
日本だとこれが王道って事になって
それだけで評価されてしまうからな
こういうストーリーが中心のRPGって、主人公以上に
敵キャラに魅力が無いとダメだと思うんだよね。
敵が強大であればあるほど燃えるっていうかね、物語を
盛り上げる非常に重要なファクターだと思うんだよね。
ロスオデ…
ガンガラ(笑)
あんなデザインから言動から何から何まで小物臭漂うキャラを
積年の仇敵に据えてる時点で萎え萎えよ…。
評価するもなにも
坂口はまだ一人で歩き始めたばかりじゃん
相当失敗を繰り返さないと前には進めないと思う
まだスタートラインにも立てていないと坂口自身も感じているはず
つーか大作RPGを360で、
しかも坂口一人でなんとかさせようとしたのが間違いだったんだよ
あらゆる部分に無理が生じてる
って感じ?
このままスタートを切ることなく人生のゴールに辿り着くんじゃね?w
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:11:25 ID:RwDyroB60
1週間で4980円になったゲームだw
>坂口はまだ一人で歩き始めたばかりじゃん
相当失敗を繰り返さないと前には進めないと思う
いや20代の若手じゃないんだからさ・・・。
まぁ確かに360のRPGの中じゃ一番面白いかもね
PS2やPSのRPGと比べると中くらいのレベルだけど
jj
食いつぶされたのかw
うーん俺はこれ買おうか迷ってるんだよなあ
RPGではオブリとかマスエフェクトやってるけど
たまにはこういうコマンド式のRPGもやってみたいんだが
よくここのスレに書いてあるフリーズしやすいってのが気になって仕方ない。
ようはフリーズすると箱本体によくないってことだよな?
だとしたら買わないな。箱買って(1年半)今だ赤ランプ、フリーズ経験ないからなw
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:57:23 ID:kJBS6/dg0
言っとくけど、オブリと比べたら糞としか言い様が
ない出来だぞww
>>171 坂口のシナリオと、重松の小説サウンドノベルでかなりの時間を占めるから
そこに興味沸かないならオススメはしない
まぁ小説は任意で飛ばせるが
坂口の凄いところは、成功した事も失敗した事も全て、天然でやっているという事
だからいくら坂口をせめてもなにも出てこない
って感じ?w
>>163 坂口本人のゲームに対する考え方が一番の癌なんでね。
優秀なクリエーターが一人トップにいて、他の社員が力量不足で足引っ張ってるとかいう状況ならまだ判るけど。
坂口自身が一番足を引っ張ってる状況なんで、全く違うね。
この人、ゲームエンタの記事か何かで『グラフィック路線ではもう売れない』などと言いつつ、
未だに『ストーリーで感動するのは不変』だの『映像だけで無く他も〜』などと従来と何ら変わらない事も言っている。
要は全く変わってない訳、考え方自体がね。建前と本音って奴だね。
また性懲りも無くストーリーと映像だけのゲームを作るよ、間違いなく。
そして採算取れなくてコケる。その繰り返し。
今何を作れば売れるかも解ってないの、この人は。アイデアも無いしね。
アイデアも無い人に金投じる馬鹿はいないでしょ。
それならアイデア既に持ってる人にやりますよ。
そもそもロスオデだってトレンドとは違う真逆と直前になって言ってるんだよね。
その前には次世代のゲームでは無いとも。
こういうのは言い訳のつもりかどうか知らないけど。
何で判ってて売れるトレンドの路線を作らないのか?
予算が使える最後のチャンスかもしれないのに、新しいシステムのゲームを作らないのか?
売れなくても良いと思ってるのか?
そういう疑問に全く答えられない。
発注がMSなら、普通『売れる(路線の)物を作れよ』と言うんじゃないの?
答えは『作れないから』、なんだろうけどね。
何にせよ結果は出た訳で、売れない責任は全て作る物を決めた坂口にある。
本スレでも普通に不評が語られるようになってきたな
ブルドラもASHもそうだけど、坂口ゲーってどうして発売日付近だけ異常なマンセーレスが多発して
初動売り終わったらあとは知ったことかみたいに、こういう奴らが消えてくんだろう?
他のゲームと比べてこの傾向が異常
結局しばらくするといつも評価の防衛戦破られて凡ゲーとか微妙なラインに落ち着く
>>177 坂口ゲーが異常かどうかはわからんけど、最近のゲームメーカーは匿名掲示板との付き合い方を
よく考えてるなって思うことは最近たびたびあるw
ドラえもんのび太の海底鬼岩城>1000年>ロストオデッセイ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 05:22:20 ID:v71xvvuQO
>>175 というか、クリエイターが売れる売れない(勿論それは企業としては正しいが)で作品を作ってたら
そういうことには敏感なRPGプレイヤーは離れるわな。
>>177 初動で終了してるからもう大半がクリアして別のゲームやってんじゃないの?
ところでお前はなんでそんな坂口ゲーに詳しいの?
>>180 どっちにしろ詰まんねーゲーム作ったら離れちゃうんだから、
売れるゲーム作った方がいいだろが
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 07:37:01 ID:sS6V3713O
>>171 フリーズっーかダンプするんじゃないか?
>>182 ヒゲ的には、これら(青龍、ロードおっせい、ASH)が売れるゲームなのかもしれんが・・・
>>21 アサクリもKUFも持ってるしもうクリア済みだがロスオデは面白いぞ。
こっちもクリア済みアサクリやKUFのがよっぽど微妙だぞ?
KUFのcoopはまぁまぁだが、アサクリは飽きやすいしな。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 08:39:40 ID:ggQxzGfT0
ロスオデがPS3独占なら、こんな中途半端な糞RPGにならない。
坂口ももっと真剣につくったはず。
フィールプラスなんていう、低レベルの開発会社に発注する訳がない。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 09:32:27 ID:mt8ZbJ0sO
ヒゲのワガママ・オナニーに付き合ってくれるのがMSくらいだったのだろう
>>184 インタビューで色々とそのときの思いつきでカッコいいこと言ってても
結局のところ何が売れて何が売れないのか全くわかってないんだろうな。
XBOX360の国産ソフトとしては、かなり売れてるほうなんじゃないの?
FF12のヴァン(一応ゲームでは主人公とされてるw)の声優がぼろくそ叩かれたんだよね
あんなロスオデの声優でもほめられるってどんだけ〜
>>189 ショパン以下の推移になるだろうけど、まぁ、そのくくりで見れば売れてるかもね
MSからすれば、ハード発売前から大々的に持ち上げてたソフトだし、結果はどうだろ
青龍の売り上げ(ほぼ値崩れで売れたけど)からは半減確実だし、ハード牽引も四桁台
FF10の時も騒がれたよな
まぁその後声優としてそこそこに成長したせいか今はそんなに非難されてないけど
FFの主人公の声が豊川だったら360信者は絶対叩いてるよな
カイム(笑)が声キャラ両方ウザイせいで腐女子層も狙えなさそうだし
マックなんか声も髪型もキモい。もう少しビート君を見習えと
クックとかミンは特にキャラデザが糞、クックは英語時に黒魔法使う時の声しかいいとこないだろ。
ガンガラは明らかに野心家魔法使いのキャラデザインじゃない。あれは明らかにごり押し兄貴だろ常考
>>188 ヒゲの最近のトレンドは「どれだけ自由になりきれるか」ってのを見た時オブリを思い出した
まぁそんな気はするし日本人に疎遠な洋ゲーがここまでヒットしたのもそのせいなのかなぁと
一応業界の動きとかは把握出来てるんでない?
それに構わず好きな事してるだけってイメージだが
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 10:22:04 ID:zD9rsnmBO
否定意見を言ってる奴等だが、やってないのがまるわかりのレスで笑ったw
ニコ動見ただけだろ
まぁプレイしたところで評価は変わらないだろうけどね・・・
まぁ360なんて持ってないし今後も買うことは絶対無いけどさ
プレイした連中の感想見てりゃ出来はわかるんじゃね?
時間は限られているんだからコレをプレイする時間で評価の高いPS2のRPGでもやったほうがマシだとは思うな
>>198 それでも買ってやってみることをお勧め。
びっくりするくらい普通のファイナルファンタジーだから。
ファイナルファンタジー嫌いならやめたほうがいいけど、そうでなければ普通に楽しめるよ。
PS2とWiiとXBOX360を持ってるけどPS2はもう一年くらいは立ち上げてない。
つまらないゲームをする為に買う馬鹿は居ないだろwww
買うなら個人的にはオンラインでの対戦、協力プレイが出来るゲームがお勧めだよ
間違ってもロスオデは買わないほうがいい。
家みたいな田舎で新品の箱○ソフトが、こんなにも値崩れしてるのを見たのは
初めてな気がするw
ロスオデのストーリーで感動できない人は感受性が足りないんだろうか?それとも人として冷たい人間なのかな?
どちらにしろ、そうゆう人とは友達になれないだろうな俺は。
>>202 ストーリーが子供向けだからでしょ。
大人は、ストーリーを書いてる人の狙いまで見えてきて白けることがある。
>>163 トレジャーは独立直後の一作目から名作だったけど
坂口はもう三作目だよな
それも100人くらいのスタッフでこの出来だから
なんかさ、音楽結構いいかもと思ってたんだけど
ラスボスの糞ラップにちょっと引いたわ
歌ってる内容も、本編とのズレを感じるし、なんかボスと合ってないように思えるし微妙だ
小説は人間くさいところなんか面白かったし、本編も悪くなく平均値なFFやってる気にはなれたんだけど
ほんと、ちょっとしたシステムに不便を感じたり、戦闘でもいやらしいだけの敵だったりと、
ゲーム的なちょっとしたところが嫌だな。
あと、ロードで寝落ちしたゲームってひさしぶりだわ
>>203 そうか。でもそんな自分に嫌気がさす時たまにない?素直に感動出来ない自分に。
俺は素直に感動出来たし、家族や友達はもちろん、他人さえも大事な存在と思えた。
箱○のFPSとか人殺しゲームばっかやってる人にぜひプレイしてほしい。
たまにはこんな心温まるゲームがあってもいいと思う。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>206の続きだが…
あと孫が欲しくなった。孫出来たら可愛いんだろな。
て、まあ子供すらいないけどねw
(ノ∀`)
本編には一切泣きどころが無かったように見えたけど千年の夢は結構来るね。
音楽が無かったらどうかわからんけど音楽と文字の表現と文章のコラボレーションはかなりのもんだよ。
次回作は思い切ってサウンドノベルにすべき。
ID:G6XHaX9GOって真性?
>>206 ストーリーが楽しめないつって言ったら人格批判してるお前の方が不快だ
面白さなんて人それぞれだろ。そんなことすらわからないのか?
ID:G6XHaX9GOには恋空やクラナドをオススメしたい
「ロスオデで感動できない奴は頭がおかしいんだ!ムキー」
あんなわざとらしい安っぽい話で涙流してる馬鹿の方が神経疑うわ
>>212 う〜ん…
ストーリーは人によって好みあるのは分かるよ。俺が言いたいのは感動出来るか出来ないかだよ。
悪いけど、正直言ってロスオデで感動出来ない人が怖い。
>>211 仮性
フェイトは文学
クラナドは人生
ロスオデは哲学
坂口って2ch見てるとかいったから、一部のヲタが神格視してるんじゃねえかな
家族計画>>>>>>>ロスオデ
エンチャントアーム>>>>>>>>>>>>>>>ろすおで(笑)
俺が一番驚いたのは、ブルドラがいつの間にか糞ゲー扱いされていたことだw
なんか1年前は神ゲー呼ばわりされたいたはずなんだがwww
だから今回のロスオデ絶賛も一切信じないことにしている。露骨過ぎるから
360の神ゲー詐欺は年季入ってるからな
ナインティナインナイツみたいなもんですら出た当時神ゲー言ってたんだぜ
>>215 ロスオデで感動できない人間は駄目みたいな言い方をする奴よりはマシでしょ。
ストーリーなんか俺にとっては二の次
やっぱRPGは戦闘が面白くないと駄目だと思ったわ
ロスオデは戦闘が糞つまらん・・・おまけにテンポry
これほどフィールド歩いてる時に敵に出会うなよと思ったゲームは始めて
ある意味初体験を有り難うございます
>>180 結局どんな詭弁で取り繕おうと坂口のゲームは売れないじゃないですか。
売上=明確な支持率だし、売れるという結果が出る事でブランドになるんですよ。
何がやりたいんですかってこっちが聞きたいわ。
何の為にゲームを作ってるのって。
多分本音では『金が出るから』と答えるんだろうけどね。
Switchの記事で投資家がカネ出してた昔は良かったとか何とか楽天家みたいな事を言ってたけど、馬鹿言ってるんじゃないよと。
この人にカネなんて出したら破産するっての。
本当責任なんてこれっぽっちも感じないような、他人事の発言だよね。
こんなのが■のトップにいたなんて、心底呆れた。
>>189 20億以上も掛けて10万じゃどんな会社だって採算は取れない。
普通クビになるよ。
ブルドラやロスオデの1/3〜1/4程度で作ってるであろうペルソナ3は海外でも好評で、
各種アワードなんかでもRPG部門でノミネートされてる。
ゲーム=かけた予算やグラフィックでは無いというのがはっきり判る結果だね。
>>194 オブリ辺りを見て出た発言なんだろうけど、あんなもの日本人には作れませんから。
ああいう長時間遊べるゲームがあれこれ出ても全部売れる訳が無いしね。
ペルソナ3ってゴミ以下じゃん
キモオタに媚びることしか考えてない糞ゲー
>>215 例えば小説化されたとすれば、ソレを読んで感じるものは
感動ではなく感嘆の類の内容だと思う
そこにきてさらにお世辞にもうまくゲームとして表現できているとはいいづらい上に
なまじいくらかマシな千年の夢などがおりあわさって
負の相乗効果を巻き起こしていて非常にゲンナリする
>>199 普通のFFユーザーで無くとも、15秒なんて戦闘ローディングには耐えられませんね。
PS2以降FFの戦闘ローディングは5-6秒ですから。
それを見た瞬間投げ出しますよ。
>>202 感動なんて言葉使うの止めてくれる?
そんな言葉持ち出してくるゲームに限って名作であった試しはほとんど無い。
ゲームでストーリーなんて所詮要素の一つでしかないんで。
比重にして1割2割しか無いんですよ。
まぁRPG=ストーリーと自己脳内完結している坂口なら、100%なのかもしれませんが。
坂口の思考そのまんまだね。
>>226 その糞ゲー(笑)に評価でも売上でも利益でも完全に負けてる訳ですが。
消えるのはロスオデの方。
金掛けてもオタすら動員できないゴミ以下のロスオデは何なんですか?
まあ、出すハードを間違えたのは間違いないな。売り上げ面でもユーザー層の面でも。
オープニング、ウーラに入る前の車での移動シーン
あそこの急落がっかり感は異常
>>206 このゲームのどこが感動するんだよ。
感動するRPGはたくさんあったけど、これは明らかに違うだろ。
子供が暴走しても叱らないカイム、奇跡の安売り、意味のない歌。
感動させようとしているのはわかるが、そのあざとさばかりが目立つ。
>>230 ハードを間違えたねぇ・・・・
そもそも選んだのは坂口ですし、360は海外では据置きの有力ハードですが。
DSですら売れない坂口にハードやユーザー層がどうこうとか関係あるんですか?
どのハードでも嗜好に合わせて売るというのはプロデューサーの仕事のはずですが。
今の坂口がどのハードで売れて採算取れると言うんですか?
>>234 皮肉で言っただけだけどね。
まあムリな話しだけどPS2でならもっと売れたろうね。もったいない。
>>233 >ドワーフ達が高度な文明を印象付ける遺跡を残したままいなくなったという設定があり,
>その遺跡もマップ中に存在するが,ゲームの中ではドワーフ達が滅亡(逃亡?)した理由について,
>深く語られることはない。しかし,プレイヤーがその遺跡を探索したとき,「ああ,ここで
>ドワーフ達が歩き回っていたという過去があるのだ」と歴史を肌で感じる
これだよねえ、過去にドワーフがここに存在していたということを、村の様子から
くみとることが出切るようになってる、つまり、プレイヤーは考えてるんだよねえ
自分の想像力を働かせてるっていうのかなあ
それに対して、ロスオデは。。。
>>231 あそこ必要なのかね?
マジでPS2クオリティだった
>>235 システム的にはファミコンでも可能でしょ。
>>236続き
「ドワーフ達は高度な文明を残したままいなくなった」
みたいな小説が出てきて、それを読まされるんだよね
ブルドラは2枚目入る所のセーブで積んだけど一応ロスオデは4枚目まで来たから糞ではない
>>235 PS2でもこんなロードゲーは売れませんよ。
あまりユーザーを舐めた事言わない方が良い。
坂口にそんな力も支持ももう無いから。
まあ、こういうRPGもありちゃありだけどねえ
いろんなゲームがあっていいわけだし
しかし、これが売れるようでは、かなり日本のゲーム市場は悲惨だと思うなあ
ゲームクリエイター、ゲーマーどちらも旧態依然としてることになる
>>239 オブリにも本があるじゃないか
どっちもレイアウトがクソなんで損してるがな、オブリはローカライズしたせいかもしれんが
横書きのまとまった文章をディスプレイ上で読むのは紙媒体のそれと全く違う事くらい分かりそうなもんなのに
PS2ならもっと売れただろうけど、今みたいに信者の工作は一切通用しなくなって
評価がさらに下がるだろうな
>>242 自分はこれが売れなかった事にある意味感銘しましたよ。
360ユーザーはそこそこ見る目がまともだったとね。
この分ならこれからも良いゲームが出れば売れる土壌があるという事なので、
まだ期待は持てる。
こんな10年前の考え方のゲームが売れたら日本のRPGはそれこそオシマイだよ。
世界にも馬鹿にされる。
こんなのが出てる時点である意味情けないけどね。
やっぱ箱○で出したの失敗だね。
今時4枚組みで出してるのなんて坂口位だろ
入れ替えるのが地味に面倒臭い、てかこのゲーム本当モッサリって言葉が似合うな
ロスオデはモッサリという言葉の代名詞になったわ
248 :
坂口博信:2007/12/19(水) 16:33:17 ID:h408Y0go0
おまえら神ゲーが遊べないからって僻むなよww
さては醜い嫉妬心丸出しのハード信者だな!
広告の品(笑)
戦闘のロードも気になるが、ムービーイベント始まる前の長いロードで
カイムのプロフィール何度も見せられるのも気にならないか?
ペルソナ3とサガがキーワード!!
これを神ゲーって思えるのがうらやましい
そんなにいいゲームなかったんだなぁチョン箱
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 19:25:33 ID:25eQmsBAO
信者の工作じゃなくて社員の工作だな。いくら360の信者でもロスオデはフォロー出来ない。
箱で他人に薦められるのは、車好きならテストドライヴ、アクションならデッドラ、
RPGならオブリくらいかなぁ。ロスオデは、間違っても薦められるようなもんじゃないw
>>246 360ならMSから開発費用が出るんじゃないの?
これをPS2とかで出しても赤字じゃないのか?
↑PS3も。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 19:53:38 ID:JtvUjf4D0
坂口はもうおわったクリエーター
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 19:57:29 ID:4bhY7ksL0
箱で10万だと、
PS3での30万以上な水準だろ。
赤はないわ。さすがに
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 19:58:13 ID:MNJxviKZO
今思えば坂口は原点回帰とか吐かしてFF9作った頃から終わっていた
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:03:10 ID:JtvUjf4D0
FF9はクリアしたぜ
>>258 FFって看板ついてるわけでもないし、初期の伸び+α程度で
結局きびしいんじゃないかなぁ
海外のゲームみたいに、PS2PS3Xbox360と派手にマルチやらかしてなんぼのソフトだろ
>>258 1本あたり3000円の利益があるとしても
30万だと 9億でしょ?
その程度で作れるもんなのか?
「みんな手伝え!」
「アイアイサー!」
大人向けRPG(笑)
まだプレイしてないけど俺なんだが
これ海外でもレビュー相当低いんだが
あちらでも失敗したら坂口はどうなるんだ?
まじクビになってしまうの?
本人箱好きっていってるからなんか応援してあげたいんだよな・・・
今回の酷評は当然本人も見てるだろうから次に活かせればいいんだが
もうこれじゃ再起不能なんかな
>>264 海外レビューって体験版のレビューだろ。
まああんまり変わってないと言えなくも無いけどスキル覚える楽しみが無いからな。
箱好きって言うか
あちらが嫌いなだけでは
海外の酷評ぶりは、すげぇよな
PS2のゲームだ、とか、そんなの逝ってる所もあったしw
たしかに画面が多少綺麗になった古くさいゲームだけどな、テンポも最悪だし
世界中がcod4で盛り上がってるのに
日本はロスオデだからな
本気で日本人は馬鹿だと思われてるかも名
CODは好きだけど、やっぱりマウスとキーボードで操作するほうが好きだな・・・
あ たしかに言われてみれば体験版で評価してるんだったね。
製品版は多少評価上がればいいなと思ってしまう俺 やっぱ国産も応援したいしね。
>>269 cod4はRPGじゃないけど本当凄いよねw
俺実績1000にするほどやり込んだよ
オンもほぼ毎日やってる。
逆にオレは体験版やってないんだが、ロードは体験版のほうがいいんだろ?
さらに酷評になるんじゃね?
>>269 また人殺しゲームか…まあCoD4は俺も買うがFPSばっかやってると心がすさんでくるんだよな。ロスオデやると気付く。
んまぁロスオデも人殺しゲームだけどな?
ロスオデなんかよりもっとまともなゲームなんていくらでもあると思うよ(箱にはないだろうが)
むしろあんなもん持ち上げる人間は心がすさんだキチガイばっかりだと思う
本スレ見てたら分かるけど、某ハードを一方的に敵視して無意味に貶しまくってる様が酷く醜い。
734 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:11:25 ID:mRi8oAHP0
ファミ通FAX着弾ですよ。
DSL 249000
PSP 158000
PS2 21000
PS3 53000
Wii 168000
360 8700
1.マリパDS 160000(763000)
2.WiiFit 120000(527000)
3.GT5P 108000
4.DQ4 78000(854000)
5.レイトン悪魔 73000(482000)
6.マリギャラ 71000(571000)
7.Wiiスポ 68000(2262000)
8.はじWii 67000(1814000)
9.マリソニ 58000(207000)
10.チョコダン 44000
ロストオデッセイ(笑)
正直ゲームとしての面白さも感動できるかどうかも
BIOSHOCKの足元にも及ばないんだぜ>ロスオデ
>>280 BIOSHOCKと比べちゃいかんだろ
あれこそオンリーオンの意味がある
こんな糞ゲーWiiで十分
ロスオデ・・・
あ、あと竹島は影響なかったなw
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:47:15 ID:25eQmsBAO
坂口というより悪いのは無能集団フィールプラスだろ。
ロスオデはまったくハードを牽引しなかったな。
ふつうにクリスマスでちょっと売れただけ。
ネットをあんまやらないライト層引っ張れないよ。あのジャケじゃ
カイムのカッコよさも分かり難いし…
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:52:31 ID:+GQWzlCC0
289 名無しさん必死だな sage 2007/12/19(水) 22:32:35 ID:3u7vU+n60
672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:30:57 ID:J+3pLcPy0
しんさく。
21.きらレボ 21000
26.ナイツ 17000
外.KUF 15000
外.おお振り 9300
外.WELOVE 8600
外.ソウルキャリ 6900
外.スペジーン 4200
外.くるくる 4100
外.式神360 3100
外.スタントマン 1200
外.スマシュコート 1000
外.式神Wii 970
そのた。
11.WEPS2 41000(480000)
12.みんゴルP2 39000(125000)
13.ポケダン 39000(1135000)
15.Gジェネ 30000(313000)
16.マリパ8 29000(948000)
17.TOI 28000(135000)
18.マリカDS 26000(2607000)
22.MHP2 21000(1419000)
24.Newマリ 18000(4934000)
25.WEPS3 18000(211000)
28.太鼓DS 16000(225000)
29.レイトン不思議 16000(726000)
30.たまごっちみなサンきゅ 16000(161000)
谷底からどんどん這い上がってきて30位内がエライことに。
おいおいロスオデ30位にも入ってないぞwwwwwwwwwwww
さーて、これからが本当のお葬式だ…
おいおいマジかよ・・・
過去スレ見てたら人格否定してるやついてワロタw
こーいうストーリー重視のって痛い信者付きやすいんだよなぁ。
本スレには突撃すんなよお前ら
いくらなんでもかわいそう過ぎる・・・
正直同じ箱RPGならこれよりeMの方がよっぽど面白かった
最初は腐女子向けのウホゲーかと思ったが展開が熱くて途中からヒロインが男とか全然気にならなくなった
初動が7万越えてたAC6ですら、二週目は一万越えてなかったから
30位が16000なら、30位圏内に残れる訳もなかったなw
>>291 楽しんでる人らが集まってるとこにわざわざ乗り込んでいって空気壊すような無粋なことはしねぇよ、少なくとも俺は。だからここで批判してる。
昨日アマゾンでポチったよ・・・
クソゲーだったらどうしよう
箱スレで「RPG好きならロスオデやんないなんて馬鹿」
て言われちゃった\(^o^)/
RPGつってもいろいろあると思うんだぜ…
箱○ゲーにとって10万本は壁だなぁ
今後暫く狙えるタイトルなさそうだね
>>296 そういうのあるから俺はあんま箱スレには行かない。
神ゲー詐欺多いしな。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:33:49 ID:JtvUjf4D0
ロスオデって本当にハードをまったく牽引しなかったw
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:35:51 ID:kJBS6/dg0
さすがに、これを薦めるとか神ゲーとか言ってる奴は
頭沸いてると思うw
おれからしたれあ洋風RPGとSRPGはすべて糞なんだよな
日本性のRPGのなかではTOPクラスなわけだが
ただし自分はRPGしか興味が無いので他のジャンルは
あんまり購入していませんがw
年に少なくても4本は据え置きRPGは購入してるが・・・
>>301 そんなキミがオススメするのは残虐ゲームなデッドラなんだね。TDUはいいとしても、ロスオデとは趣向が違いすぎる。
どうせオブリで村人殺して楽しんでるんでしょ?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 00:00:11 ID:zmMoes290
こりゃトータル10万超えは奇跡がおきないと無理だな。
980円で売るとか。
>>264 普通ならクビかと。
ただJRPGの弾は今後まだ必要なのも確かなので、今後の企画の中身と予算のバランス次第ではもう一回くらいチャンスを与える可能性も無くは無いかと・・・
坂口の権利とか待遇を大幅に縮小とかMSのコンセプト干渉とかあるかもね。
といっても今の坂口って自分の路線やスタイル完全に否定されてるのに、客の望まぬ方向に勝手に突っ込んでコケてるだろ。
ブルドラ2の可能性あるかどうか現時点では知らないが、相当システム面デザイン面のテコ入れしないとまず評価される可能性は無いかと。
人間って変われないんだよね。坂口見てるとそれを痛感する。
客観的に見ても今の坂口に投資するより他の見込みのある若手にやった方が良いとは思うが。
自分がブルドラ2の企画GOさせる立場ならプロデューサーはMSから、坂口はEP辺りに据えて基本監修のみ、
現場ディレクターはアートゥーンから出すしか無いだろうけどゲームデザインは坂口非干渉、ついでに鳥山明はゲーム内容への口出し不可で
完全にデザインのみに専念(要はDQと同じ形)、という条件でなら考えるけど。
ついでにまず続編ありきの話じゃなくて、ゲームシステムどうするかの抜本的な具体案が2-3出てきてそれが面白そうと思えるまでは
絶対に容認はしないと思う。
企画は宣伝無しでもワールドワイド黒字になるレベルが前提で、出せても精々中堅タイトル並程度でやってもらう。
グラフィックなんかは当然落ちるだろうけど、PS2中期くらいの水準で十分だからな。
むしろデザインの良さで補う方向性で行かないと黒字には出来ない。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 00:02:04 ID:kJBS6/dg0
>>302 もうちょっと推敲してから書き込んでくれ、な?
でもってそのレス、自分の好みを書きなぐってるだけで、
誰に何を伝えたいのかさっぱりわからんのだが。
考えが自分の中で完結してるのならわざわざ
書き込まなくてもいいんだよ?
>>287 KUF・式神が頑張ってるな・・・
KUFは流通がまともに仕事してればもっと売れたろうに。
まぁ出足でこれなら2〜2.5万程度は確実だ。
COD4なんかも360版は入荷削られそうで本数頭抑えられるんだろうからねぇ・・・
これクリアしたから、積んでたドラゴンクエストソードやってみた。
あまりの差に笑った。
いろんな意味でロストオデッセイのほうがいいわ。
まあ和RPGが好きなやつにはまじでオススメ
戦闘はマゾ(○連打してたらしねるぜ) ミンサガぐらいのやり応えあり
やり込み WAシリーズ並にあります
乗り物 FF7の時以来の潜水艦があります(探索はできます 期待を裏切らない)
システム まあFFシリーズに近い
ストーリー 個人的には○ テイ○ズみたいに中2くさくないので
キャラクター 萌えを感じさせないのでいい感じ
ロード これは救いようがない
敵キャラクター 厨がすきそうなキャラはいません
あとはDLCに追加ダンジョン等が期待される
やっぱロスオデを超えるRPGはないな・・・
海外レビューいくら?
ID:G6XHaX9GOってニートなの?
>>305 MSがゲーム知らなかったら、言いくるめられてまたやるんじゃないか?
>>312 気の毒な人であることは間違いない・・・
誰も坂口を止められないw
って言うか坂口が深く関わるのを前提としてMSと話が進んでるんじゃない?
しらんけど
ゲーム業界のイチローとか紹介されたらそりゃ金出すだろ
>>315 それで失敗してる(赤字)訳だから、もう好きにはやらせんでしょ。
二木氏だっけ?ワンマン坂口に口出しも出来ないみたいな内部批判もあったけど。
ああいうのも問題あるから、改めた方が良いね。
クリエイティブな事は任せろ?とか言っといて好き勝手に作って赤字じゃね。
あぁ、次善の策として赤字出た分の負担の半分くらいを坂口に請求する契約ってのも良いかもね。
それでなら多少予算増やす事を検討しても良いよ。
MSの金で好き勝手やっといて、損害はMS一人持ちってのはいかがな物かと思うからね。
コケたら首吊らなきゃいけなくなるから、少しは真面目にやるんでないの。
マーケティングの問題だろ
ミストウォーカーが解散するのも時間の問題か?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:05:13 ID:9xgTTdbM0
自分たちの金で一回ゲームつくってほしい
そして会社がつぶれてほしいw
>>318 マーケティングよりもモノ自体の問題だよ。
ロスオデこそ心が荒んだ奴しか楽しめないゲームだよな
あんな安易な「感動してくださいね〜」ってシナリオで感動できる奴は相当病んでると思う
ぶっちゃけ糞ゲー。最初の戦闘だけすごかったけど進むほどつまらない…。
これだけ大金注ぎ込み、有名人も起用し、
”普通のRPG”を作れる才能はある意味凄い
MSよ
ミストウォーカーもいいがプラチナゲームズにも金まわしてくれ
三上の新作を早く次世代機で拝みたいんだ
皮肉のつもりだったんだけど・・・
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:37:38 ID:syjVjppK0
なんかもう坂口って負のイメージしかないなw
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:41:26 ID:9xgTTdbM0
やるこなすこと赤字だからな
映画なんて会社つぶしかけたからねw
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:42:27 ID:FOZ6X+b20
ワタシ、インド人と韓国人のハーフなんですけど彼氏のチンポが108本もあって
セックス出来ないんです。ワタシのマンコは5mmしかないし入りきらないんです。
しかもワタシは182cm22キロの13歳なんですけど彼はまだ9歳のガチホモで
80cm12キロなんでフェラするのにも一苦労です。
だから1ヶ月で0.5回しかセックスしてません。
知り合ったきっかけはQBKなんですけど彼とっても優しいんです。
優しい彼に限ってHIVキャリアなんてことないですよね?
進めば進むほど戦闘がつまんなくなってく
一番ヤバイのがヌマラ兵戦てw
あそこはつまらんなw
特に「ガード」しまくるのがテンポ悪すぎる
ハイテンポな展開。スピーディーな戦闘。
ってパッケージの裏に書いてあるよw
>>328 しかし、よくあの状況から立ち直ったよな。
FF11が起爆剤だったんだっけ?
会社潰すのもFF。会社立て直すのもFF。
実にスクエアらしいな。
11も先行投資と回収するまでの助走期間でかなり苦しんだけどな。
PC版出るまではコケ扱いすらされてたし。
北米PC版のヒットでようやく黒字が計算できるようになったという感じだから。
それまで10-2という従来の禁じ手や携帯機向けで何とか凌いで。
合併でエニのキャッシュが入ったから待つ余裕が出来たってのもあるし。
御大坂口のRPGも出るっていうんで箱の発売日に突撃した俺様参上
>>310は真っ当な意見だと思う 最後の一行はないけども
本当にこれ出すハード違うよな ブルドラもそうだったけど
これは特に仕様面でも
要は坂口氏ねってことだよ
ハードが違うとは思わんけどな。
前に板垣が言ってたが、一流はハード云々なんて言い訳にしないわ。
結局ゲームが駄目だから売れない。売上が下がるんだろうよ。
ハードが伸びたのに売上がこれだけ下がったって事は坂口のゲーム方針や考え方が
完全に否定されてるって事だ。
ゲーマー系のブログでも語られもしない。話題にも出ない。
余程ゲームとしての魅力が無いんだな。
売れなくても評価さえ良ければまだ救いはあるが。
海外ではかなりのシェアを取ってるのに売れなかった。
何が言いたいかというと大した物作って無いのに言い訳すんなと。
売上(利益)・ハード牽引・作品評価、この内2つくらいはクリアしないとな。
一個も満たせないロスオデは落第だ。
細かいロードが多くてイライラする
戦闘のテンポが悪い
雑魚敵と戦うのもコマンド入力まで10秒の待ち時間
一回一回の通常攻撃に5秒くらいって
攻撃モーションはカットでいい
結果だけ知らせて欲しい
最近DSのドラクエ4やってたけどDSが売れてる理由がよく分かった
といってもロードにこだわったローグギャラクシーよりはるかに面白い
もったいない
ローグギャラクシーwwwwwwwwww
これ制作費いくらかかったんだ?
普通に見積もっても2億以上の赤字だよな……
どうせ赤字っつってもゲイツマネーで実質チャラなんだろ
だから、坂口に危機感などないしブルドラやロスオデの続編作りて〜なんて寝言が吐ける
だよな、自分(会社)の金で、つまりリスクおってないからね
リスクとってないのに、いい作品が出きるとは思わんねえ
人件費1000人かかったとしたら
1000×40万×12ヶ月×3年
14,400,000,000
>>337 俺はそういうテンポのいいゲームしか最近してなかったのでロスオデのロードは苦痛すぎる。
ほかのゲーム製作者は
坂口さんのことどう思ってるんだろう
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 09:28:48 ID:SPpSaySsO
坂口は業界ではピエロにしかおもわれてない
過去の人
大きな事言うだけ言ってこの出来
なんか飯野と同じ臭いがする人になってしまったな。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 11:01:53 ID:furo9ma70
もう発売してたのか・・・。かなり期待されてたけど意外に空気なんだな
飯島健男
坂口博信
阿迦手観屋夢之助
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 11:36:54 ID:xjUKs0s+0
キングオブ糞ゲーに認定します。
板垣に素材渡して
格ゲー化してもらえばいいんだよ(ひたすらモンスターと戦う闘技場モード搭載)
そうすれば存分に鑑賞できる
って言うか鑑賞させろよ!
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 11:51:08 ID:SPpSaySsO
今週の売上が30位圏外ってマジ?!事実なら爆笑なんだが
DOA4って凄かったんだな……
バーチャ買おうかなw
FF9よりロード酷いの?
スラムダンク2っていうタイトルにすればもっと売れたはず
ブルドラで確か25億とか聞いた気がする。
>>357 FF9の糞ロードが比べ物にならんとは・・・
オレはロスオデわりと面白いと思ったけど人には勧めようとは思わない。
75点くらいの普通RPGでした。
>>360 ロード自体はFF9とどっこいどっこい
でも回数が多い
早めに売っておいてよかった
Lost Odyssey 15,176 71,427
ロスオデおわたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
天外魔境3より酷いって聞いたけど
でも日本で10万、アメリカで20万、ヨーロッパで10万とか
売れたとしら、それなりの本数になるな。
ロスオデ売れないのは、ブルドラ、ショパンの国産RPGの失敗が大きいだろ。
この二つが、速攻で値下げしたおかげで、箱○のRPG=速攻で値下げというイメージがついた。
箱○ユーザーは評価見たり値下げして買うような気が長い奴が多いから、買い控えしてるん奴も多いと思われ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 15:12:18 ID:9xgTTdbM0
ロスオデ自体が失敗作w
次に出る箱RPGはロスオデのせいで更に売れない
ハードが50万台しか売れてないんだからこんなもんなんだろ
数が少ないのに声だけ大きいとか痴韓って名前はほんとぴったりだな。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 16:23:44 ID:1Fqy8hdT0
ひげ親父のオナニーシナリオを延々と
見る根気がもう無いからスルーしたよ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 16:27:13 ID:Sc+Q284xO
超大作RPGろすおで(笑)
7万とか売れすぎ(笑)
深読みする必要はないな
単純に魅力がなかったから売れなかっただけ
システム部分が糞すぎるから海外では売れないなこれ。
もう少し何とかならんかったのかね。
シナリオも良いとは思えん。
つーか何で日本のゲーム業界ってプログラマーが
調子こいてシナリオライター気取るんだろうかね。
>>339 ロスオデ単体での赤字総額は10億超えるだろうな。
さすが坂口、赤字メーカーの代表格だわ。
>>345 馬鹿の見本くらいにしか思って無いかと。
ラスレムのスタッフも『うちはお見合いコマンド戦闘のゲームは作りませんから(笑)』
などと暗にロスオデを馬鹿にしているからな。
>>367 ブルドラがコケてるの見れば、日本より売れるとは思えんね。
恐らく酷評されて坂口のこれまでのキャリア実績すら否定されると思うよ。
>>367 fps大流行のご時世に
海外でこんなの買うの30万人もいるとは思えませんが
これで感動出来る奴には少年ジャンプオススメ
ちょっと買おうか迷ってるんだけど、どんな感じかな?
基本アクションゲームが好きなんだけど、高評価のオブリやってみて
RPGも楽しいって思ったんだけど、これはどう?
アマゾンやMK2の評価見てると、内容が神扱いされてるけど、
このスレ読むと評価が分かれてるね。
いままでゲームで感動した内容はMGS3位です。
そんな私でも楽しめるかな?
何で葬式スレで聞くんだw
>>380 感動は無いけど、普通のRPGとして面白いよ。
楽しめるかな?じゃねーよ。
聞かなくてもわかってるだろ。アクション好きに耐えられるものじゃない
要素がちりばめられてる化石RPGを次世代風に綺麗にしてるだけ。
>>369 ×速攻で値下げしたおかげで
○つまらなかったから
いやまあ、だから値下がりするわけだが。
>>377 海外ではドラクエがFFみたいに売れてない(?)のと
同じことではないのか?
ブルドラは海外でウケないんじゃないの?
それと比較するのはどうかと思う。
あと、別にロスオデの肩を持ってるわけではないよ。
ストーリーは重松って
坂口さんは何やってたの?
まさかお見合い戦闘システムつくってただけじゃないんだろ
>>386 しげまっさんはサウンドノベルのシナリオ担当だよ。
本編シナリオは坂口が担当してるからそのオマケのサウンドノベルの方が深い。
絵師、開発会社が途中で変わったクライオンも凄く楽しみです。
まぁ最近の萌えキャラちっくなのとか、腐が寄ってくるキャラ嫌いだからキャラはあれでも良い感じなんだがな。
しかも5kの体験版に名・・・
それからDL分は含んでないしね・・・
基本的に海外では、押し付けシナリオは嫌われるぞ
まず、売れないだろう、氷菓も散々だ
なんだ俺のIME馬鹿になってる
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 19:28:19 ID:SPpSaySsO
キャラがどうのとかいうレベルじゃないだろ。とりあえずゲーム部分を真面目に作ってほしいよ。
GT5Pとロスオデじゃ開発規模がかなり違うけどな。
面白かったけどこんな古いゲーム売れなくてよかったわ
「売れないけど名作」の方向に持っていこうと
つまんなかったしこんな古いゲーム売れなくて当然だねw
これが箱○最後の和ゲー大作RPGになりそうだな
402 :
|ω・`):2007/12/20(木) 20:19:47 ID:xF14Aq/b0
ロストオットセイ乙
インフィニットなんやらもある
クライオンは?
TFLOは?
クライオンは、第一報とキャラデザ変更された第二報から音沙汰まったくないらしいね
TFLOなんてとっくの昔に開発中止だから、そっちは問題外だけど
シリーズもののRPGは底が見えてるものしかないからな
グラフィックにこだわった割には、それを上手く活用できてないロスオデみたいなのもあるし
グラフックにこだわるのは勝手だけど
結果として処理落ちしまくりのカクカク動画見せられたんじゃ
たまんねえよなw
>>379 少年ジャンプに失礼
ロスオデのストーリーが浅すぎて全然感動できなかったけど、
先日ブックオフで立ち読みした「ふたつのスピカ」って漫画は立ち読みしながら涙腺決壊しそうなほど感動した
ロスオデはお涙頂戴ストーリーを狙ってるのわかるから、あざとく見えるんだよね。
あざとくても泣けるもんは泣ける
でもこれは・・・・
ジャンプに失礼かもしれん
主人公が二枚目辺りからすでに空気
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 22:25:43 ID:SPpSaySsO
死ねない主人公ってのもハイランダーのもろパクリだしな。ほんと坂口ってオリジナリティないよな。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 23:26:50 ID:VRU6pUmv0
オブリとかやってると、たまにストーリーのはっきりした
和RPGが恋しくなるんでやってみたんだが…
古臭い戦闘システムとかロード地獄とか微妙なキャラデザとか声優とかよりも
とにかくシナリオのクソさ加減に引いた。
でもストーリー最高!!って言ってる奴がスゲー多いんだよな。
しかも批判されたら人格攻撃するし。
気にするな
自分の感想が一番大事だ
特にこのスレはこういう場所なんだから自信を持て
>>416 本スレは社員しかいないからな
批判したり「ここが悪い」って意見出しただけで人格攻撃だしな
挙句の果てには「こいつはやってない」とか言われる
ああでもしなきゃゲームも褒められないなら、ゲームなんてやめればいいのにな
1000年死ねない傭兵って設定はいいし短編もいい味出してるんだけど…
本編の部分部分のストーリーがマジ糞
その演出も酷すぎて引いたww
戦闘も古臭い以前に、モーションや見せ方のレベルが低い低い
PS時代のFFを今やってもそこそこ楽しめるのは、見せ方や動作の削り方が上手いから
これでやる気あったのか?チーム壊滅の危機の後は文字通りグダグダだったのが軽くわかる
よくこれでFFを比較対象にできるよ
すごくジーンとくる場面や素晴らしいデザインも時々あるんだけどな
発売前、「糞の山の中に光る宝石」って例えた奴がいたけど
中々上手い事言ったもんだ
>>418 本スレはまじでやばいww
まともな感想は曲解されるのが基本、ネガキャンと同様に扱われる
どういうニュアンスで言ってるのかさえ理解出来ない方も多数だから
>>416 俺も
「オブリとかやってると、たまにストーリーのはっきりした
和RPGが恋しくなるんでやってみたんだが…」
↑この言葉すげえ分かる。
ロスオデは買ってないけど(昨日までは買うか迷ったが・・・)
箱買う前はPS2でFFとかやってたから、なんかたまにやりたい気持ちになる。
でもオブリやマスエフェクトやってると、そういう気持ちも段々薄れてくるんだよな笑
>>416 俺も
「オブリとかやってると、たまにストーリーのはっきりした
和RPGが恋しくなるんでやってみたんだが…」
↑この言葉すげえ分かる。
ロスオデは買ってないけど(昨日までは買うか迷ったが・・・)
箱買う前はPS2でFFとかやってたから、なんかたまにやりたい気持ちになる。
でもオブリやマスエフェクトやってると、そういう気持ちも段々薄れてくるんだよな笑
423 :
422:2007/12/20(木) 23:59:53 ID:/I5TrOwY0
すんません
2回投稿しちゃったw
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 00:09:59 ID:d567VLzv0
糞ゲーだったかw
本スレで「坂口と重松と井上を使っているのにこれが売れないのはおかしい」とか「俺は坂口ファンだから買った」とか「坂口のファンになった」みたいな書き込みを見かけたんだが、ほんとに坂口のファンなんているのか…?
坂口博信はプロデューサー業で手腕を発揮する人であって、
自身でシナリオを手がけた作品(映画のFF、ブルドラ、ロスオデ)
を見る限りではクリエイティブな能力は大したこと無い…と
言わざるを得ない。
坂口ファンっていうのは坂口のどの部分に惹かれるんだろうな?
人集めが上手いっていうのはわかるんだけど。
やめてくれ(笑
腹痛い...
241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 00:11:56 ID:alJB5RVj0
2出る可能性あんの?
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 00:15:49 ID:64sxvfBEO
おそらく出るでしょうね
これほど完成度が高くてEDも意味深い終わり方だったんで
>>426 そりゃおまえ
ヒゲだろ
いやヒゲは素敵だと思うけどね俺も
>>425 普通にいると思うがな、一応FFの生みの親なんだしいない方がおかしい。
ただ最近は微妙なのばかり作るからファンは減少傾向にある(と思う)
坂口は初めのキッカケ作りは誰よりもうまいけど
その先はてんで駄目なんじゃない?
そうとしか考えられない
誰か能力のあるやつがそのキッカケを引き継げば大きく成功する可能性が高い
って感じ?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 00:44:08 ID:akQedp/N0
>>419 俺の感想としては、むしろあの設定ありきで
シナリオ製作したせいでgdgdになったように思えた。
「千年死ねない傭兵、海賊、女王ってカッコよくね?」
「うはwwチョーカッケーwwwktkrwwwwwwwww]
↓
結果、トンデモ展開満載の感動大作(笑)
重松の短編は個々のクオリティーはともかく
初挑戦のジャンルであれだけアイデア出せるのは凄いとオモタ。
坂口=起点
と割り切ればいいと思う
それ以上の期待を坂口に求めると話がこじれ出す
坂口もそれに答えようとするし
どうですか?
小説でのカイムの性格には違和感を感じることがある。
1000年という途方もない設定のせいなのかしらんがカイムにあんま感情移入できない。
モンスターの話題はあんまでないしwikiにもボスくらいしかのってないんだが
モンスター数は豊富なほう?
FF10みたいに色違いとか少し変更した程度じゃ駄目だな。
迫力あるやつ多いのなら多少興味もてる。
>>434 モンスター種類はそこそこ多いが色違いも結構いる
迫力というかデカイのは実際多いんだが
移動できないくせに戦闘フィールドがだだっ広いんであんまりでかく感じない
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 01:50:14 ID:P7H2iXwr0
坂口は根本のアイデアがションベンくさい。パクるだけでパクっときながら、
ここまで垢抜けないってのも相当なボンクラだと思う。
残念だけどロスオデは結構面白かった。
戦闘と音楽と特に千年の夢が良かったかな。
ストーリーはブルドラと同じでなんか勝手に進んでいく印象だね。
まあブルドラは序盤で積んだからどういうストーリー展開だったか知らんけどどうせ大したもんじゃ無いだろ。
とりあえず次があるならストーリーは専門の人に任せた方が良いな。
もう坂口は単なる素人だってのがわかったし。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 01:53:34 ID:P7H2iXwr0
いや、普通の価値観なら絶対にロスオデがおもしろいなんて思わないよ。
キミはセンスがたりないと断言するよ。
否定意見をアンチ扱いするのは駄目だけど面白いって意見は全力否定ってすげージャイアン理論だよな。
しかしそれもここまでだと逆に清々しい気分だぜ。
スレタイを見ればこのスレの住人が否定的な意見の持ち主の集まりであることは
容易に想像できるわけだが、そんなスレにきてわざわざ褒める人間って何なんだ?w
信者なら本スレで褒めちぎってれば良いのになw
まあどのスレにもこんな人間は居るんだけどね
一言で言えばもっさりしてる
日本のRPGって十数年前にDQ4とFF4が発売された時に終わってしまった気がする。
あれが日本のRPGが物語重視になった分岐点だったと思う。
どっちとも3路線を強化してれば
システム重視の濃厚なRPGに育ってただろうし
それに影響を受けたゲームも出てだろう・・・
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 02:35:07 ID:pGmwYQIS0
数ヶ月前にヒゲがプレイしてる動画見て、これはダメだなと思ったんでスルー
システムや見せ方の選択肢はいくらでもある
なのにKONOAMA やる気あんのか?
ロスオデ開発は、とりあえず最近のゲームでもやってもっと考えろよ
なにからなにまでFF12と全く逆の展開になってる気がするな。
発売日当日のディスク割り画像うp、アンチスレは2週間で100スレ超えの祭り状態。
部分的でも評価すれば他のアンチから社員・GK呼ばわりされてスレを追い出される。
mk2やアマゾンの評価も散々で、戦闘・ストーリー・音楽は最低評価。
ところが海外では発売前から関心が高くて、発売後も絶賛された。
FF12は今でもクソゲー評価だが、ロスオデも1年経っても神ゲーとか言われるんだろうか。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 02:55:22 ID:5kzipoptO
おまいらバカか?
あ、そうか。バカか。
納得(・_・)
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 03:02:15 ID:5kzipoptO
>>444 システム重視のゲームなんて君らみたいな自分をオタクと認められないオタク共以外誰もやりたいと思ってない件について。
でもキャラが記号でシステム重視のドラクエ3やFF3は売れまくったじゃん。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 03:24:33 ID:5kzipoptO
>>450 ゲームなんて少ない時代。
そんな理由で買ってない。
いや今の方がゲーム少ないだろ?
あの時代にはまだシステム重視でもOKな人間が多かったんだと思うが。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 03:35:45 ID:5kzipoptO
>>452 バカ?
昭和50年代と今とで昔の方がゲーム多いとか言ってしまう常識知らず発見。
こんなマイナーハード持ってる時点でみんなオタクだって・・・
でもファミ通の発売予定のカタログとかどんどん少なくなってるじゃん。
つーか年代別に発売されたゲームの本数書いてるサイトとかないかな。
まぁロスオデは糞だったな
>>431 ニート丸出しで恥ずかしいぞ。そんな低レベルな考え方。
千年死ねない設定、っていうのはいいと思う。
ただ、千年死ねないっていうことに坂口がやたら「孤独感」「悲しみ」といったネガティブな面ばかり強調してたけど、
当然死なないことによるメリットもあるんだよな。
普通の人間ならいろんな欲望があるわけで、その欲望を達成するための千年死ねないってメリットは計り知れないのに、
そういう描写ができてないのが駄目。
それと不死者の数が多すぎ。5人もいれば、「孤独」が軽減されるし、不死者対一般人みたいな対立も生まれると思う。
なのに、カイムやガンガラ以外の不死者は大して一般人と考え方が変わらんのが、物語が浅いところなんだよな。
不死者はカイムとガンガラだけでよかったと思う。
同じ不死者でも、相容れない思想を持つ二人だからこそ主人公とラスボスという構図に意味が出てくるわけで。
とにかく作りこみが甘すぎるわ、このゲーム。シナリオもシステムも。
>>453 昭和とか言っちゃってる時点でニートのおっさんだろw
携帯で必死だな
平成生まれを滅ぼし、新たな世界を作る!!
>>457 ソフト以前にハードも持ってないしかもアホばっかのスレで珍しくまともなレスだな。
ブルドラもそうだったけどストーリーが全体的に短絡的なんだよね。
こういう設定なのはこういう理由があるからってのが無さそう。
死ねない傭兵って言うぐらいならもっとハードボイルドじゃないとね
それは短編でやってるよ、と言われたらそうなんだけど
どの部分にどの程度関わってるのかがわからないからこう言うのはどうかと思うけど、
坂口さんはシナリオ面のセンスがない。何をしたらアウトなのかが全く分かってない人だよな
というか周りがしょぼい(中には凄い人もいるんだけど)せいでますます稚拙な出来になっとる
いきなり歌いだすところとかwwその後の展開も酷いってレベルじゃない…
あれはスーファミなら許されたんだろうなw
2週目は30位圏外のようで・・・w
なんかもう坂口って言われても坂口(笑)くらいのイメージしか持たれてないんだろうな。
少年に至っては「坂口?誰それ?」だろうけど。
坂口といえば堕落論の坂口安吾に決まってる
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 08:27:38 ID:P7H2iXwr0
坂口くんは今、泣いてるのだろうか。
ヒゲは泣かないだろ、未だに仕事のオファー来てるようだし
泣いたのは、MSとユーザー
坂口は訓練されたGK
次の神ゲー詐欺は何?
AWAY、ブルドラ+と今度はASHに続いて、DSユーザー泣かせます
そういや、店も泣いてたな。ロスオデも出荷過多なら、これから赤字覚悟で値崩れするから、悲惨だ
誰かが出荷8万かとかいってたから、7万も売れてると
値崩れなんかしないはずなんだか
>>469 なるほど、ロスオデは発注ミスしなかったんだな
ブルドラ、ASHと大損だったから、そう何度もやらないわなぁ
MSKKにしてはCMうちまくって雑誌にも広告と記事がわんさかのってたとこをみると
ブルドラ以上に売れると踏んでたろうから
15万くらいは出荷してる気がす
オプーナとどっちがひどかったんだろう
実売3万ぐらいだと思う
在庫過多で小売店ロスト
>>468 これはあれか
GK大勝利ってやつか
今クリアしたぜ
凡作。暇な人はどーぞ
良い所より悪い所ばかりが目立つな、これ
後はバックヤードと悟りの神殿を攻略すっかな
>>444 FFに関しては3→5→11と継承されているじゃん
11はやったことないけど見る限りシステム面はかなりのもんだと思う
駄目な点はオンラインというところだが時代はオンラインに向かっているのであって
それを認めない俺は確実に懐古厨なわけだがなw
坂口博信
特技:赤字
FFMの事かー
日本はユーザーが10万人位だからこれぐらいだろう
実際、海外で何本売れるかだよな
1000万台近く普及してるからいいわけは出来ない上にプレイ後の叩きが楽しみw
Sakaguti fuck you!
Sakaguti kill you!
とか連発しそうだなwww
あーすまんすまんw
Fuck Sakaguti!
Kill Sakaguti!
が正しいのかなw?
10万人って?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 10:17:41 ID:ZTczXLq5O
PS3脂肪www
タイトル 販売本数(万本) メーカー ハード
Wii スポーツ 1,514 任天堂 Wii
はじめてのWii 757 任天堂 Wii
Halo 3 610 マイクロソフト 360
Gears of War 479 マイクロソフト 360
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 414 任天堂 Wii
マリオパーティ 8 346 任天堂 Wii
スーパーマリオギャラクシー 301 任天堂 Wii
コールオブデューティ 4 モダンウォーフェア 248 Activision 360
Forza Motorsport 2 243 マイクロソフト 360
Elder Scrolls IV: オブリビオン 226 2k Games 360
ゴーストリコンアドバンスウォーファイター 206 Ubisoft 360
おどるメイドインワリオ 202 任天堂 Wii
レインボーシックスベガス 200 Ubisoft 360
コールオブデューティ 2 199 Activision 360
RESISTANCE 人類没落の日 198 SCE PS3
アサシンクリード 194 Ubisoft 360
Motorstorm 193 SCE PS3
コールオブデューティ 3 191 Activision 360
Marvel: Ultimate Alliance 184 Activision 360
スーパーペーパーマリオ 183 任天堂 Wii
Guitar Hero II 177 Activision 360
Madden NFL 07 177 EA 360
Saints Row 162 THQ 360
ファイトナイトラウンド 3 157 EA 360
デッドライジング 153 カプコン 360
Madden NFL 08 146 EA 360
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 142 任天堂 Wii
Wiiでやわらかあたま塾 141 任天堂 Wii
Guitar Hero III: Legends of Rock 141 Activision 360
BioShock 139 2K Games 360
ライオットアクト 136 マイクロソフト 360
Project Gotham Racing 3 135 マイクロソフト 360
ロストプラネット 135 カプコン 360
パーフェクトダークゼロ 134 マイクロソフト 360
ゴーストリコンアドバンスウォーファイター 2 125 Ubisoft 360
バイオハザード 4 Wii Edition 118 カプコン Wii
Rayman Raving Rabbids 117 Ubisoft Wii
ニードフォースピード モストウォンテッド 116 EA 360
Call of Duty 4: Modern Warfare 115 Activision PS3
アサシンクリード 113 Ubisoft PS3
スプリンターセル 二重スパイ 111 Ubisoft 360
ニードフォースピード カーボン 108 EA 360
ウイニングイレブン 2007 106 コナミ 360
マリオストライカーズチャージド 104 任天堂 Wii
レッドスティール 103 Ubisoft Wii
Dead or Alive 4 101 テクモ 360
長々と誤爆か
そういえば今日本で売れた箱○って何台くらいなんだ?
100万くらいかね
50万は超えたみたいだな
今到着しましたが、記帳はどちらで受け付けておられますか?^^
現状売り上げにおいてもユーザーにおいても
XBOX360 > PS3
発売ソフトがもう手遅れすぎるからPS3オワタ
PS3で全部出してくれるなら買いだけどもう先がない・・
>>488 だよな
これからのソフトも期待のロスオデと同じように売れてくれて
日本のゲーム業界に旋風を巻き起こすことだろう
DS最高ww
>>487 日本だけでしか考えられないとはwww
音楽で例えるなら・・・B'zがビートルズより優れてるとか言いそうだなw
その理由は日本だけでの売上とかでwwwwww
「今日本で」って書いてあるやん…
>>491 はw?
日本での箱○普及台数は50万台とかチラホラでてるが明確なソースなんか出たことないしw
世界なら箱○は1000万台いってること位しってるよwww
でも坂口より野村に作らしたほうが売れるのが現状なんだよwww
お前みたいな奴は狭い世界で一生髭に絡み付いてろw
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 11:15:16 ID:F30WSyFz0
>>491 ちゃんと読めよ・・・
話がかみ合ってないぞ
そもそも釣られすぎだな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 11:29:09 ID:F30WSyFz0
いや、なんか盛り上がってるところ悪いけど
俺はただ単にどれくらいの割合で箱○ユーザーが買ってるのか
知りたかっただけなんだが・・・
50万か。
神2DのRPGがやりたくなってきた
もちろん新作で
VP1−2でいいよw
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 11:56:05 ID:i1GaV3FtO
まぁみんないろいろ言ってるが予想外に売れなかったのは事実だし、予想外につまらなかったのも事実。まぁ開発のフィールプラスのレベルの低さからすれば妥当とは思うが。一部の基地外によって優秀な人間がかなり辞めてったしな。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:00:53 ID:gam31Yd20
誰のせいで?
ロードって天外魔境3より酷いって本当?
なんでみんなバラバラになっていくんだろう
なんで?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:55:37 ID:29io0BRKO
GKばっかw
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ps3狂信者には、良作RPG ロストオデッセイが、
どれ程、脅威なのかが、良く判るスレですね。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)■
ロストオデッセイ 大反省会 Disc2 [ハード・業界]
【坂口】ロストオデッセイが超核大爆死2【脱糞】 [ハード・業界]
ロストオデッセイが予想外に面白かった件について 2 [ハード・業界]
ロストオデッセイ 良かった点・悪かった点 [家庭用ゲーム]
ロストオデッセイが核融合超爆死Part.3 [ハード・業界]
オプーナといいこれといいサードが据え置きでRPGつくるのを
ためらわせるようなニュースがおおいな
そういう意味でRPG好きには脅威だね
箱○ユーザーでここにいるがなにか?
制作費はそんなかかってないと思う
3Dゲームなんて作りおきポリゴンをアレンジしてるだけだし
システムがイマイチなあたりデバック費をケチってるから
10万くらい売れれば黒だろ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 13:33:18 ID:29io0BRKO
>>510 お前みたいなヤツにGKが便乗するじゃねーかw
>>507 盛大に爆死した後で脅威とか言われてもなぁー
こんなマンネリRPGやりたくて360買ったんじゃないのに
凡ゲーに回せる予算をローカライズにでも使ったら何本分になった事やら
10万ってなんの単位だろうか
>>515 いやいやマジで
箱○のゲームなんぞどんなにがんばっても20万も売れないんだから
制作費に20億とかかけてられんだろ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 13:52:04 ID:29io0BRKO
箱○ユーザーあんまり叩くなよw
小さい日本市場がさらに縮小しちまうがなw
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 14:00:26 ID:G3bPIDERO
海外の売り上げ出してくる奴は馬鹿なのか?
日本で売れないとマジで切り捨ても時間の問題だよ。
もしかして日本切り捨てられても海外では〜とか言う気かね(笑)
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 14:06:33 ID:29io0BRKO
たぶんMSはロスオデの売れ行きで今後の日本市場にチカラを入れるかどうか判断したろうな。
ブルドラのときに、今にして思えばそれなりに売れたんだけど
思ったほどじゃないと言うことで、等身の高いキャラで大人っぽいRPGの
ロスオデならロスオデならって流れだったのに…MSの失望感は
相当なものだと思うけどな。
>>518 ロスオデ幾らかかってるのか知らないの?
>>522 製作時期被ってた時あるのにそんなこと考えてないだろw
有名な漫画家にイラスト描かせて日本人にアピールしてどれ位が反応するのかみたかったんだろ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 14:32:06 ID:d567VLzv0
FF7ピークであとは下り坂だなwwww
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 14:49:31 ID:vGnvtvwvO
GKってこんな売れてないゲームまで叩かないといけないんだなw
そんなに切羽詰まってんのか? アアン?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 14:50:50 ID:29io0BRKO
明らかにブルドラより面白いのにたった7万しか売れないとか箱ユーザー買わな過ぎw
箱の日本市場マジ終わったなw
痴漢てこんなに売れてないゲームまで持ち上げないといけないんだなw
そんなに切羽詰まってんのか? アアン?
ブルドラより面白いとか、対象の偏差値が低すぎて褒め言葉にもなってねぇよ
やりこませ要素ぬかしても70時間か。
FF5を3周したほうがマシだな
>>528 じゃあ何と比較すればいいんだ?
FFか?wwwwwwwwwwww
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 15:49:44 ID:29io0BRKO
クソゲーと比べて、相対的に評価を上げることしかできないなんて
このゲームや信者の程度が知れてるな
わー凄い20万ですってw
代わりに出そうか?じゃドラクエ、ゼルダ、スターオーシャンでどうぞ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 16:05:43 ID:29io0BRKO
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 16:06:52 ID:29io0BRKO
クロノトリガーと同じくらい面白いよ
お良い反応、そうだよね〜痴漢からしたらスターオーシャンなんてwだよね
SO4で暴れてる痴漢に伝えないと、箱で出ても笑われるぞとw
>>534 誰がお前に比較をして欲しいなんて言ったよ
酷い勘違いっぷりだな
いや比較させてやれば良いんだよ
敵作るだけなんだからw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 16:13:07 ID:29io0BRKO
>>540 んでおまえの面白いと思うのはオブリなんだろ?
オブリ面白いですよね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 16:27:55 ID:G3bPIDERO
2007年度箱売り上げ22万て書いてたけどマジ?
売れすぎじゃね?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 16:28:19 ID:29io0BRKO
なんだ、ただのGKかw
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 16:31:07 ID:N1ZkRTES0
ここはオブリおもしろいって、言っちゃいけないのか?
GKも痴漢も目糞鼻糞w
仲良くしろよw
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 16:35:09 ID:29io0BRKO
>>543 まあオブリもいいけど、たまにオブリとロスオデ比べるヤツいるが、ジャンル違うからね。
オブリはアクションRPGでさらにF/TPSだから比べる意味が無い。
>>540 いや、別にそういう意味でいったわけじゃなく
あんたがそういう言い方してるなら
比較対象にふさわしいゲームを教えてくれと聞いてるんだよ
ブルドラとかと比較してどうのこうのっていってるなら
ロスオデを完膚無きまでにたたきのめせるゲームがあるってことでしょ?
あんたが思ってるそのゲーム名が知りたいだけだ
>>531 鳥山使わなかったら5万いったかどうかも怪しいがな
いやマジで
糞オデ超絶大爆死ww
痴韓発狂涙目脱糞ブヒヒイィーーー!!
ID: KlHtG/Ru0
ID: KlHtG/Ru0
ID: KlHtG/Ru0
俺が変わりに言うけどペルソナ3とかサガと比べてほしいんだよ
じゃあFF4DSとFQ4DSと比べようぜ。
最新リメイクとロスオデ。ファイ!
>>523 制作費いくらかかってるの?10億もかかってない気がする
第一たいして普及してないゲーム機にそんなにかけてでどやって元とるんだw
マイクロソフトはハードの開発元だからソフトに赤出してでも
ハードが売れればおkって考えなのかもしれんけど
だいたい、ゲームが糞だと、ストーリーがマンセーされるという経験則があります
今となっては尼の必死なレビュー群が笑えてしょうがない
遂に中古で3000円切ってた・・・
まだ高い。
うん億かけてグラフィックにこだわって(笑
ガンガラの指アップで四角いとか
そんなわけがないと思いたいよね
定価がいくらだっけ?
最初から5千円台で買った気がする。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 18:53:25 ID:i1GaV3FtO
980円くらいが妥当な価格帯だと思う。いやマジで。
諦めたら…そこで試合は終了だよ…
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:01:14 ID:F30WSyFz0
ディスクケースもロスオデ用の特注品で金掛かってそうだな
しかしこのスレのびねーなぁ
もう忘れられるだろ、そりゃ
売れてないんだからしょうがない
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:28:50 ID:njK5ab+N0
ロスオデ糞すぎて痴漢発狂w
>現状売り上げにおいてもユーザーにおいても
>XBOX360 > PS3
>発売ソフトがもう手遅れすぎるからPS3オワタ
>PS3で全部出してくれるなら買いだけどもう先がない・・
夢の世界の住人乙
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:35:12 ID:61haQrtp0
2週目にして50位です!!!
ロスオデの売り上げ見て坂口、泉水も落ち込んだだろうが、
AAAも今の箱○RPGユーザーの数を知って驚いただろうな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:41:07 ID:njK5ab+N0
いまさら坂口とか勘違いジジィの作品なんて誰も興味ないんだよww
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:44:15 ID:TgWWNKNYO
Ps3で出したら30万オーバーは確実なのに、、、
アンチャーテッドが2週目50位以下だったPS3で?
良ゲーならともかくクソゲーどのメーカーで出そうが一緒だろ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:09:09 ID:29io0BRKO
また来年2月3月あたり宣伝すれば売れるだろ。11月と12月箱○ソフト出過ぎで買い控えしてる人いそう。
俺の場合先月は防衛軍3とジャスコと無双5買う予定でロスオデは来年くらいに買う予定だったが、無双5クソっぽいから買うのやめたおかげでロスオデ買えたみたいなもんだし。
AC6とアサクリとCoD4も欲しいが購入は当分先だな。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:13:33 ID:awuko3k50
48 DS クッキングママ 2 ACT タイトー 071115 5,040円
49 DS Yes!プリキュア5 ACT バンダイナムコゲームス 071129 5,040円
50 XB360 ロストオデッセイ RPG マイクロソフト 071206 7,140円
吹いたwww
クッキングママに負けたのかよwww
ハードの普及率を考えれば当然といえば当然だけど
クッキングママおもしれぇw
坂口のASHってどれくらい売れたの?
あれも相当糞だったけど
超大作のはずが二週目にして50位転落w
ネームバリュー揃えたのになw
>>582 それ俺も気になる
もう忘れられた存在になってるようだけど
クッキングママ2のHPいってみたら全世界シリーズ累計100万本突破って書いてた
馬鹿にできたもんじゃねえwwww
最後の痴漢の望みは、海外の売上だけですな
なんかかなり狂った流れになってきたぞ。
もう完全に箱アンチスレ化してる。
システムは無難だし、グラフィックもそこそこなんだが、
ロード時間とストーリーが糞だからなぁ
海外ではどう評価されるんだろ
とんだロスト坂口だったなw
海外じゃ日本以上に爆死しそうなんだが
ブルドラと同じ状況?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 21:41:59 ID:TgWWNKNYO
PS3で出せば結果は出る!
ブルドラは北米でも氏んでたよな・・・
ハードの普及台数は十数倍なのに売り上げ、日本同等か以下だもんな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 21:56:43 ID:kcJlPpsb0
坂口いまごろ真っ青だろうなwwww
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 21:58:45 ID:klUIvLUy0
痴漢もっと買ってあげろよ。
ブルドラより全然売れないなんて酷いでしょw
ヒゲをそって口を丸めるしかないな
>>594 要らんでしょ…どう考えたって
あんだけ騒いでコンサートして芸能人起用して
高い金払って関連サイトにポップアップさせて…こんな結果
どのプラットフォームで出しても結果は同じだったとオモ
むしろ箱で出してくれてありがとう
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:37:14 ID:awuko3k50
坂口「赤字を作るのが趣味です」
だめなゲームほど売れるのが特徴だから
PS3で出せば売れてたろうな
海外じゃコマンド式RPGは絶滅してるからよほどのマニアしか買わない
坂口ー!!!!!!
ブルドラ2どうすりゃいいかわかったぞ!
>ブルドラ1の悪い点&改善方法
1.素人の坂口がゲーム中のテキストを書いてしまった所
大まかな流れは坂口が考え、その先は経験のある人に任せる
2.ゲーム部分を坂口がほとんど一人だけで作っているところ
ブルドラ1は基本的には問題無いんだけど、とにかくやっていて寂しい
それは多分坂口以外のアイデアが入っていないからなんだと思う
言ってみればブルドラ1は骨格部分のみの状態
じゃあどうすればいいか?
基本はブルドラ1のままで
とりあえずスタッフ全員のアイデアを(どんなくだらないものでもいいから)最低でも一個ずつ出してもらって
ゲームに取り入れてみる
そうすることで製作中にスタッフ同士の間でああしようこうしようって言う話題が生まれるし
ブルドラが坂口の手を離れて一人歩きし始めるのでは?(←これ良いこと!)
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:36:20 ID:aEiRGm920
おもしろいゲームがしたいんだよ
おっさんの妄想オナニームービーなんか見たくないよ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:39:09 ID:24oY7GZB0
いやぁ〜楽しませてくれるな、坂口w。
>>604 ヒゲはそういうのが嫌で独立して自分のスタジオをもったのです。
いちクリエーターとして自分の好きに作りたいのです。
従ってそういう■終盤期のような非クリエーター的なことを求めるのは不可能です。
>>607 マジっすかw
これしかないと思ったんだけどなぁ〜
そうでなかったらわざわざミスト作ってまで復帰しませんがな…
ボランティアじゃあるまいし
『まさかあそこまで売れないとは思ってませんでした。なんでだろ。
でも、ラストのラップはイカスでしょw
あれ僕が考えたんですよ!』
〜坂口回顧録「そして壊し屋へ」〜
つかブルドラDSの開発パートナー変更?
ヒゲ、ミストはクリエイターの拠り所になればいいなとか言ってたのにただの独裁かい
坂口!!!!!!
考え直せ!!!!!!
某ノムリッシュ氏「開発がしたいのか、経営がしたいのかわからない開発者にはなりたくないですね。 」
ヒゲもこの気持ちだろうな
専属エグゼクティブ時代の飼殺し状態を体験してるだけに
なんだかんだで需要が存在する分まだ野村の方がマシだな
すばらしきこのせかいは結構良かったし
四 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ ロ
P 枚 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) | え
S 組 L_ / / ヽ ド |
1 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ナ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ガ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 00:39:29 ID:Jr+4Kcse0
DVD4枚の超大作wが2週目で50位か・・・
さすが神ゲーww
そのクソゲー相手に必死になるGKw
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 00:54:10 ID:nskCiHXrO
女王陛下の孤独のミンと本編のミンの性格違いすぎだろ…
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 01:11:28 ID:GQ72qZYj0
また千年いきてみるか(棒)w
糞ゲーだなこれはw
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 01:16:13 ID:26RF7uAd0
完全に自由にやりたいんなら
趣味でやればいい
そういうんじゃないから世の中に出てきたんだろ?
というわけでブルドラ2はよろしく頼むぜ!!!!!!!!
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 01:45:10 ID:GQ72qZYj0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!超大作と煽ってみたけど
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ ぜんぜん売れずにあまりのショックに急にうごかなくなったの!!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
坂口w
今、クリアしたけどエンディングがクズ過ぎる
制作者マジで死ね
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 01:49:39 ID:h/kyTRtE0
糞ゲーは掴まされるとムカつくが
人が掴んだ糞ゲーは面白い
それほどRPG好きでも無いから糞げーでも構わないが・・・引継ぎが中途半端なレベルって何?w
アイテムとか魔法とかスキルとかまた覚えるの糞だりー2週目やる気だったけどもういいや・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 02:31:02 ID:UytwPICCO
ようやく、しおらしくなってきた坂口博信
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 02:45:40 ID:ErcgMCT80
ヒゲの才能も枯れ果てた
土下座してスクエニに戻れ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 02:49:56 ID:JS7wjHoW0
社員\(^o^)/オワタ
昔は、アドベンチャーゲームがストーリーを追うゲームで
RPGは、自由に行動して世界を楽しむってコンセプトだったはずなのに
いつからかRPGも完全にストーリーを追うゲームになったしまってたな。
ゲーム性能が上がった今ではアクションにRPG要素が取り入れられて
コマンド式自体が時代遅れになったのに、未だにそこに執着するのも不可解だし
自由が求められてるのに、ストーリーを無理に追わせたりと、
時代遅れの頭の固いおっさんゲームとしか思えん。
マイクロソフトもこんなおっさんに金出すなら、オブリのチームに同じ金額出せよ。
オブリで10億の予算なんだから、ロスオデと同じ金額使えたらって考えただけでも
もの凄いwktkなんだけどなw
>>629 日本MSも頭の固いおっさん揃い
まあ日本でのXBOX360の現状を見ても、出るべくして出たソフトといえる
一方海外のXBOX360ではBioShockとかちゃんと抑えてるよな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 04:36:19 ID:wBAOchtw0
まさか坂口もMSも2週目で50位とは考えてもいなかったろw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 05:02:12 ID:EVdBuV7BO
あ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 05:04:06 ID:EVdBuV7BO
PS2のファイファン12の方がDVD一枚で内容も良かった。
まーだやってるのか
昨日の今頃クリアってレスした者だが
これいくら360ユーザーでも擁護出来ないorz
葬式、周りの人々じゃ嫌だがゲームなら…
でもやるなら自腹切らなければならんが
なんで2ちゃんで争うのかな?俺自身360ユーザーだが360は国内普及無理!
ならばPS3ユーザーも叩くなよ、こんなゲーム
叩く価値は無いがな、んー6点
>>593 何度見ても笑えるwwww
どこら辺の映画がヤツを洗脳してしまったのか???
映画との差別化を計るために、小説そのものをサブシナリオにぶちこみました
新しいでしょ?
みたいな感じかなw
あっ!
>>636の6点はファミ通風にレビューしたらね
2ちゃんねの1スレ1レスが大勢にかかわらないのに皆様ご苦労様です
ゲハのノリは勘弁
悟り神殿は苦痛であり楽しいがな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 09:25:39 ID:t1RRBw730
ロスオデ50位おめでとう。
>>636 俺も糞ゲーまでは言ってなくて、まあ凡ゲーぐらいだと思うんだけど少しでも否定意見を出すと
>>202>>206>>215 みたいな人格否定してくるやつとかGK扱いしてくるのがいるから信者のアンチみたいなものかも。ていうか箱○持ってるけど箱○信者アンチみたいな感じになってしまってる。
別にPS3は買う気ないけど箱○売れてくれ!みたいなハード信者でもない俺からしたらそういうのが果てしなくうざい。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 10:25:02 ID:0MKzQEC50
箱丸ユーザはコアなゲームファンが多い(と思う)。
発売前からするワゴン臭を敏感に察知したんだろう。
で「2980くらいなら買ってもいいかな」って。
んで、そのうちどーでもよくなる。結局買わない。
来年、坂口の関わったゲームが何本か出るみたいだが様子見確定だな。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 10:52:18 ID:DfL1a68AO
なんだよ、100点満点中の6点かと思ったよw。
>>642 確かに360買う奴って
洋ゲーとかアイマスとかマニアックなゲームを
モリモリ喰う良く訓練されたゲーヲタであって、
FF風RPGなんて冷笑してるようなイメージだな
俺とか。
ボーナスアイテムがショボ過ぎて泣けるwww
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 11:28:39 ID:EVdBuV7BO
ナウいヤングはPSP。
箱信者って、出るソフトならなんでも神ゲー扱いする
自称ヘビーゲーマーの勘違いミーハーだろ
最初の戦いは凄い迫力だったがその後は普通に糞ゲーだったぜ。萌えも燃えも無かったぜ。
>>636 説明書の12ページに何乗ってるか言ってみ?
印象に残ったイベント言ってみ?
いくつかの千年の夢言ってみ?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 12:51:29 ID:EVdBuV7BO
12ページはゲームスタート
このスレは、やってもない奴がネガキャン工作しているだけだからあてにならない。
といっていた奴がいたけど、実際このゲームは面白いの?
>>651 ファイナルファンタジーを面白いと思う人なら面白い。
ファイナルファンタジーを面白いと思わない人なら面白くない。
>>651 人それぞれ
オレは75/100点くらいのものだと思った
>>651 ついでに、ターン制の戦闘がクソっていう話もあるけど
のんびりやりたい人には向いてる
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 14:07:31 ID:nG3pElkfO
最初のオープニングからいきなり戦闘の流れが自然でかっこよすぎたけど段々…ロード時間が長いのも…
短ければ85点あったな。ターン式コマンドバトルはテンポが大事だろ。70
disc3のつまらなさは異常w
disc1>2>4>3
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 14:28:39 ID:lsn6VOB+0
なんか醜いネガキャンを、必死にやらないといけない程
ps3信者には、脅威なんだな
いやな世の中だ。
日本は、ゆとり、おバカで この先どうなるんだろう
自身を切磋琢磨して、磨き上げる事が必要
ライバルと競って、自らを鍛え上げる
他社を妬んでも、見苦しいだけ
哀れ
>>649 俺は奴じゃないが答えようか
>説明書の12ページに何乗ってるか言ってみ?
ゲームスタート
>印象に残ったイベント言ってみ?
アサウルスからヌマラ守るノーチラスイベ?
>いくつかの千年の夢言ってみ?
俺が印象に残ってるのは
母帰る、忘れないでね、、光の雨かな
まぁ俺の評価としては55/100点かなぁ・・・引継ぎがショボいのが納得いかんわ。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 15:02:35 ID:PRdzhFpc0
痴漢がびっくりするくらいの糞ゲーだったとはw
被害者がすくなくてよかったなw
>>658 ゆとり世代はGKみたいな性格なやつが多い。
・すぐ人を中傷する、市ねとか平気で言う(とくに陰口)
・イジメが好き(集団シカト等)
・閉鎖的価値観
・食わず嫌い
・自分中心に世界が動いてると思っている
・正しいこと言われると話をそらす
・とりあえず馬鹿、無知なやつが多い(勉強できるとかそういうんじゃなく)
勿論全員ではないが本当こういう感じの人多いね。
日本は近い将来 超ド級なレベルの低い国になると予想できる。
mk2のレビューが好評だな。
どんなゲームでもつまらないと思うユーザーがいても
ぜんぜんおかしいことではないが、
大多数の人間からすると良作って感じの出来なのかな。
俺的には60点ってとこなんで、まあ俺も少数の側の人間なのだろう。
>>647 俺のプレイした中では神ゲーと呼べるものは今まで箱ゲーでは一つもない。良ゲーレベルなら多いけど。
ほんと神ゲー神ゲー言い過ぎだろ。オンラインは面白いけどね。
俺はターン制を批判してるわけではない。まあわざわざ次世代機でターン制をやる意味あるのかということは置いておいて、変な小手先の糞システム(ショパンみたいな)をつけるぐらいならターン制でいいよ。
ただターン制にするならロード(特に戦闘に入ってからの最初のコマンド受付時間)をできるだけ短くすべきだった。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:05:41 ID:LlHlO6tt0
坂口って根性腐ってるからそれがゲームにも露骨に現れてユーザーから嫌われたな。
本当に霧となって消えて欲しいw
基本的な世界観とか話の流れだけ考えてあとはまかせりゃいいんだよな
堀井といっしょに隠居してくれ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:13:23 ID:YW+In+9+0
mk2みたいな一人で何回も投稿できるザルシステムのレビューなんて当てになんねーw
2ちゃんの匿名レスでもそうだがそういう少人数で工作しやすいところでしか好評と言われてるのが
朝鮮遊戯箱の糞ゲーに多すぎるな。
それを見抜いて釣られない賢い消費者が居るからこういう糞ゲーが大爆死するわけだけど。
もう4500円切ったな。なんか毎週500円づつ値下がりしてる気がする。
いや実際箱は神ゲー多いだろ
オブリとかCOD4はマルチだからおいといて
オンリーオン箱であるギアーズやヘイロー、バイオショック、PGR4、マスエフェクトはまじ神領域だよ。
特にマスの映像は凄すぎて腰ぬかすぞ?
坂口のあのFFの映画並とまではいわんが
あれに近いくらいの映像でプレイできるんだからなー。
そもそも100人中100人が良作といっていたゲームなんて存在しないし。
本人が神ゲーといったら神ゲーなんだよ!
ターン制にこだわるならロード短くってのは同意
それは置いとくとしてもリングとか壁システムとかが裏目すぎる
モッサリ感倍増 とってつけたような浅さ
特にリングは通常攻撃を連打にさせない工夫なんだろうが
効果とかマジ微妙 合成必須のタイトなバランスにもしてないし
>>652 6>5>T>12が好き 野村FFは嫌い
そんな俺にはオススメ?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 18:23:15 ID:JPSTmUFmO
ロスオデ叩いてんのなんて2ちゃんのキモオタだけだろ
ロスオデマンセーしてんのなんて2ちゃんのキモオタだけだろ
7万本しか売れてないんだぞ
ソイヤ!
まあ痴漢だからそんなもんでしょ。
劣化SHだな
SH自体劣化FFなのに……
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 19:09:20 ID:PRdzhFpc0
ロスオデは神ゲーニダ
箱で7万も売れたらすごくない?
ロスオデはなかなか楽しめたんだが俺は異端か・・・
ここ最近でオススメのRPGってある?
MassEffect
楽しめたんなら本スレに行けば良いじゃん
何アンチスレに来て俺は異端かなんて言ってるの?
テイルズオブジアビス
ハード移行期だから最近はソフト自体でてないじゃん。
あえて言うならDSのすばらしきのこ。
>>683 今度やってみるよ
>>684 本スレの空気は好きになれないんだよ
さすがにあれはいきすぎな感がある
>>685 プレイ済みだけど個人的にはシンフォニアの方が楽しかった
>>686 もう200時間位やってるんだぜw
ロスオデはストーリーとキャラに魅力があればかなり楽しめたんだがな
ストーリーは中盤以降二転三転することもないし、「千年生きてる」って設定を上手く活かせてないと思った
キャラもリアル路線なのはいいけど、その割りに女性キャラが胸元強調しすぎてて気持ち悪い
>>678 シャドウハーツ2だけはFFを超えてる部分もあると思うんだぜ
2はね。
2は俺も大好き
シャドウハーツは面白かったけど、ロスオデはつまらなかった
比較とかで出すの辞めて欲しい
FFは面白かったけど、ロスオデはつまらなかった
比較とかで出すの辞めて欲しい
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 21:53:10 ID:RiS8gmN20
50位ワロタ
でっ!累計どれだけ売りあげ?
ゴミ箱痛でハッキリするんだろうが
箱で売り出したロスオデは日本ではヒットしなくても世界では稼げる
PS3で出したら日本ではヒットしても世界では稼げない
合計したって明らか箱で出した方が売れる
だから良ゲーが箱にばかり集まる
なにいってんだこいつ
ブルドラは海外でも氏んだようだけどねぇ
ショパンもAC6も死んだよね
国内+海外40万の売り上げで死んでるんだったらPS3のソフトで成功したのがまったくなくなっちゃいますね
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:39:58 ID:PRdzhFpc0
海外でうけるわけないよ
糞ゲーだものw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:44:51 ID:bveKBMoF0
キャラデザがキモクなかったらすぐ買ってたな〜まだ様子見だわ。インアンは迷わず買うけどねwキャラデザってカナリ重要だと思う。
ロスオデの後だとAWAYのほうが全然期待もてるな
坂口はこのくらいのグラでやるべきだと思うんだぜ
つーかDSの金はどこから出てるんだ???
>>599 AC6は俺的にAC2の次に傑作だったよ。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:55:26 ID:PRdzhFpc0
キャラがチョン顔なのはいいことニダ
>だから良ゲーが箱にばかり集まる
良ゲーと言いたいんだろうがロスオデはクソゲー
箱○が悪い、PS3が悪いとかじゃない
ロスオデはクソゲー
箱○信者ってマイノリティをいいことに
箱○に出るゲームを5割りくらい誇張して宣伝している気がする
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 00:10:14 ID:7OQm7u250
香典つI
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 00:20:51 ID:7OQm7u250
>オンリーオン箱であるギアーズやヘイロー、バイオショック、PGR4、マスエフェクトはまじ神領域だよ。
オンリーオンつってもPGR4以外はPC版も発売されてるし、設定がSFアクションものばっかだよな。箱に関しては
良いゲームはこうあるべき、というマニュアルというか公式が出来てしまって、それに従ってやってきた結果、
逆に画一的になってしまってきてるようだ。日本やヨーロッパで人気がないのも、典型的なPCゲーとかぶりすぎて
るからかもな。
SF大好きな身としては喜ばしい限りなんだぜ
>>709 国内+海外で40万て書いてあるように見えるが
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:07:10 ID:I7DAnvHb0
ここは妬みの巣窟ですねぇw
うっかりPS3買っちゃった人たちの嘆きの一部かな?w
素直に欲しいの出るまで購入見送ればよかったのにねぇw
愚かだねぇw可哀想だねぇw
マルチは軒並み劣化だし、MGSも延期だし、体験版を5000円で買わされるしねぇ。
サードは離れるし(モンスターハンター)高速の異名wのRPGはいつまで待っても出ないしねぇw
サードは離れる!マルチは劣化!キラーは出ない!性能低い!
じゃもう何のために買ったかわかんないですもんねぇ?w
どんどん妬んでくださいよ?
私が笑えなくなっちゃいますからw
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:22:36 ID:djDbBzwc0
坂口ー
スクウェアのRPGのどこが面白かったか教えてやろうか?
「スタッフのアイデアがいっぱい詰まっている所」だ
わかったかー?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:31:46 ID:m2N//FlkO
>>714 キチガイは巣に帰ってよ。ゲハ住民はマジでキモい。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:35:46 ID:I7DAnvHb0
>>716 ごめんねぇw気に障っちゃったかなぁ?w
君のこと笑ってもいいかなぁ?w
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:43:31 ID:djDbBzwc0
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:51:20 ID:HwOGSwZ0O
>>719 君の方がきもいなぁwとってもと〜ってもきんもいよぉ〜w
>>717の言ってる事が正論だよねぇw妬みまじきんもいよぉ〜w
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:00:29 ID:HwOGSwZ0O
ちっげーよ馬鹿!まじふざくんなよな!
もうすぐ直会だから
静かにしてなさいっ!
>>720 そこはID変えちゃダメなところだろうお前の笑いのセンスの無さには失望した
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:25:25 ID:mVKM0Po50
ブルドラが糞ゲーなせいでロスオデがうれなかった
つまり坂口自体がもうおわってるww
>>720 携帯からご苦労様ですww
本当にきもいねw
>>725 というかグラだけ綺麗で馬鹿見たく時間かかるRPG自体が一部のユーザーにしか見向きもされてないのが現状だろ
こういうタイプのゲームは昔からある一部ブランドのシリーズ以外どの機種で出しても売れないと思うよ
ww
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
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/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
一部のユーザーにしか見向きもされないFPSだらけの箱○でRPG出したのが失敗だったな
そもそも見向きもしない人々を振り向かせる弾だったんだよ
一言でまとめてやろう
センスない。
50万とかはありえないが
ブルードラゴン超えれないとは思わなかった
ブルドラの時よりハード普及してるし20万は行くだろうと…
まさか半分以下とは
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 05:11:29 ID:aLFJH9Hc0
>>733 まぁでも、本人はプロデュース料で儲けたんだからいいんじゃない?
フィールの親会社のAQも爆死前に株式上場で儲けた訳で、貧乏くじを引かされたのは結局MSだけなんだよね。
ていうか、レベル5の時もTFLOの開発委託金をドラクエに流用されて結局開発中止という失態。
まぁなんというかMSがマヌケなだけなんだけどね。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 05:37:50 ID:8LbTqmBJ0
ARPGなら評価も高くなって売れたのに・・・
台詞に口パクを満足に合わせられないような会社じゃアクションなんて無理だろ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 06:37:28 ID:mivwVFpi0
正直、ロスオデで5回は泣いた。
これは、ゲームシステムとかよりストーリーが半端無く良い
普通にPS3とかでも出してほしいぐらいです。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 06:38:35 ID:U8uuIDvY0
オナニー映画でゼノギアスのDisc2を潰した時点でわかるだろ
坂口そのものには商売の才能もゲームのセンスもないんだと
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 07:46:55 ID:PVtO9e9u0
なんかもう坂口=爆死のイメージしかなくなってきた
普通は爆死のイメージすらない
一番きつい、忘れられた存在
あーたしかにそんな感じだ。坂口は空気。ロスオデも空気ゲーだった。別に無理してやらなくてもいいんじゃね?って感じのするゲーム。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 08:58:16 ID:djDbBzwc0
坂口はなんでひとりで意地になってんの?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 09:00:56 ID:djDbBzwc0
完全に子供じゃん
ブルドラ+も脂肪の確立上がってきたらしい
開発がブラブラってw
レビュー見ると悪くはないし、箱◯修理のきっかけにしようと
思ったのだけれど、よく見るとDVD4枚組!・・・てので
買うの止めた
結局次世代ディスク必要じゃん、特に和RPG
ムービーが容量を食うんだよな。
オブリなんてあれ程のボリュームでもムービーが殆ど無いから1枚で済んでるし。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 09:59:26 ID:djDbBzwc0
結局人間関係なんだろ?
ゲームで食ってる人間はこれだから困る
どこもかしこもギスギスしてばかりで
わー業界通さんだーすげー
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 10:07:56 ID:djDbBzwc0
妄想ですw
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 10:11:01 ID:djDbBzwc0
あ、わかった
坂口はスタッフを飼い殺そうとしてるのか
だって今の状態ってそういうことだろ?
PS3で出しても開発費は同じ内容でもかかるし海外で売れないからなぁw
ドンだけ赤字なんだろうなこのゲーム
坂口って本当に老害以外の何者でもないな
業界通二人目入りましたー
次世代ディスク必須とは思わんが
箱○はPS3と同額になってでもHDD標準を通すべきだったよな…
ロスオデやるたびに思う
コアシステムのおかげで低辺層のおおい米で売れてるって
業界通さんがいってましたー
これは業界通が釣れたと考えていいのか?
コアシステムがあるせいで中途半端だな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 11:06:48 ID:OaRU2FKr0
ロスオデ発売でハードの売り上げ1万超えると思ったんだけどなぁ
もう坂口オワタ・・・
>>754 箱丸の故障スレで、フリーズしっ放しでとうとうRODになったと報告してるの
結構いるね
箱丸はロード頻繁にするRPGとかむいてないな、たぶん
ディスクメディアがRPGにむいてないんだよw
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 11:38:25 ID:bYsbOFNH0
評価がいい?そりゃ間違いなくフィールプラスの社員だろ。
実際ゲームの質はかなり低い。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 11:39:07 ID:7OQm7u250
>751
箱で和ゲー大作出すと、国内でも海外でも売れないじゃないか。
結論:和ゲー大作(自称)は売れない
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 11:43:01 ID:5ACdHzA40
>>737 なんでRPGで泣くのが評価できるんだよ
バカかお前は
もう4480円で販売されててワラタ
FF4DS届いた
やっぱDSはかなりいい環境のようで
これは期待できるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
家の中歩き難い
やっぱ2Dの方がいいなwwwwwwww
そんなもん価値観の差だから
なんともいえんがそいつが感動したって言うんだからそれでいいじゃん
別に俺達がどうこう言う権利はないよ
わざわざアンチスレに来て感動したとか神ゲーとか言う奴は
叩かれて当然だと言う事を言われないと分からない人間が居るのか・・・
PS2で出せばよかったのに
こう、カチッ、カチッと移動してくれないと困るんだよなー
16×16のマス目で
この辺が意外と重要な気がするんだけどさぁ
俺だけか?
それともただ古いという理由だけで済まされてしまうのかね!!!!!!!!
>>771 ロスオデアンチというか普通にクソゲだと思うが
流石にそれは無いわw
それこそFCのゲームや戦術シミュでもやってろと言われても仕方がないよwww
マップを一枚の絵にしてしまうと
なんか違う気がするんです
冒険感が失われるというかなんというか
俺の気のせいですね
はい
結局技術がないから4枚組なんて事になるんだろw
今時、フルレンダムービーなんて時代遅れなんだよ。
MSもカプあたりに金積んでバイオ、モンハン辺りを箱オンリーにしてもらえばよかったのになwwww
裏切りがあるから無理かww
昔のMAP方式を維持したまま進化してくれるのが一番よかったのかもしれない
俺は
ウルティマのオンラインのやつのMAP方式はすごいと思ったけどオンラインだったし
3Dの映像が好きなのは好きなんだけどなぁ……それとRPGとは別だったのかも
俺の中では
洋RPGのゲーム性が進化したのはシステム面の開発者がメイン張ってるだからなんだな
ウルティマなんかそうでしょ? オンライン構想とか
堀井は文系だし
坂口は映像に向かった
だから日本はこうなったのかも
FPSもそういう話あったよな
プログラマーとデザイナーの人が分かれて
結局デザイナーの方が爆死? しちゃったやつ
最近何でも文理で妄想したがるのが多いがそういう占いでも流行ってんの?
俺自身妄想は危険だと感じています
なのでもう止めておきます
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:13:57 ID:AtCtbN1M0
769>わざわざアンチスレに来て感動したとか神ゲーとか言う奴は
叩かれて当然だと言う事を言われないと分からない人間が居るのか・・・
なら、このアンチスレでしか文句を言えない奴は臆病者か?。
敵が多い中で自身の意見を言えるやつは勇気と自信があるから言えるんだと思うぞ。
本スレとアンチスレ両方に言えることだけど、意見があるなら安全な場所で言うなよお前ら。
堀井は文系っつっても、プログラムも組めるけどな
>>780 不覚にも吹いたww
2ちゃんで安全な場所とかそうじゃない場所とかwwww
>>783 で?いつ発売なのよ?
PS3も箱○も同時購入した俺としては早く出て欲しいんだが・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:20:36 ID:Z5aLOg9w0
葬式もされずに死んで行くPS3
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:30:39 ID:djDbBzwc0
>ブルドラ2への要望
プリレンダをなくす
内容をディスク1枚に収める
アニメ調3Dがいい
グラフィックの処理を軽くして快適さを求める(プログラマー重要?)
スタッフ総動員で色々なアイデア出し合って、作品内に詰め込んで欲しい
つまり全員が力を合わせて、一丸になって一つの作品を作って欲しいって事
これがミストには一番必要だとおもうんだけど、どうかな?
チームがバラバラになってる状況じゃあ、絶対良いゲームなんて作れないはずなんだぜ?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:33:35 ID:djDbBzwc0
生まれ変われ!!!!!!!!!!!
ミスト!!!!!!!!!!!!!
>>783 すげーな
ロスオデは見てても無難さばかりが目だって個性もなくあまりワクワクしなかったけど、本家FFは掴みを心得てるな
ゲーム内容はどうあれ、期待させるのだけはマジでうまいな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:38:52 ID:OaRU2FKr0
DJのコメントが懐古主義過ぎてワロスw
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 18:10:03 ID:iaCajr330
ロスオデより面白いRPG教えて!
>>783 グラでしかゲームを評価できない奴って
かわいそうだな
>>792 RPG自体次世代機にあんまり出て無いから昔のが嫌なら諦めれ
在日箱信者ってこんな糞ゲーしかなくて同情するわ
FF13出たら泣いて後悔するんだろうなぁ
FF13もさっぱり期待できんな
ロスオデと同様綺麗なクソゲーだろうよ
つかロスオデもそうだがPS2になってから次世代機含めてだが、合格点出してもいいRPG自体ほとんどなくね?てかなんかあったけ?
>>796 こんなゴミゲーと比べるなよムービー見てないのか?
どう見ても最高峰のCGだしPS3の能力使いまくり
情報わざと出してないだけで開発も進んでる
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 18:47:03 ID:Ev57hnK/0
これはことし最大の糞ゲーだったなw
まぁ坂口のアホさがだけがきわだった作品だったなw
>>799 そのプリレンダを使ったせいで4枚組とかならないからなPS3はw
360との性能差が開き杉て笑いが止まらん
>>796 まったく同意
グラだけ力入れた綺麗な糞ゲーしか出せないスクエニには期待していない
逆にアトラス・IFには期待している
アガレスト・世界樹となかなかの質あるゲームを出してきたからな
ロスオデやFF並みに予算かけりゃ名作ができるだろうね
アトラスはともかくIFって・・・w
ネタでしか買われてないだろあそこのゲームはw
>>803 と甘くみてるだろ?
騙されたと思ってアガレストやってみろって
別に金かけりゃ面白いものができるというわけではないと思うよ。特に日本人は。
金もないし時間もないけど、あえてその限られた中で精一杯工夫して作るからこそいいものができる。
みたいなことをあるソフトメーカーの人が言っていた。
世界樹気になってたんだけどギリギリ手が伸びない感じで放置
>>807 性能差が分かりやすいから言っただけだろ
PS3が360(笑)より高性能なのは常識だからな
PS3ってメモリで劣っていなかったっけ?
低メモリPCにVista乗っけちゃってるようなものか
アガレストは体験版しかやってないけどいつものIFとしか思えんかった
魂2からなにも進歩してねぇ
>>810 メモリ以外全て
こう言うと「世界では〜」「北米では〜」なんだろうけどな
在日だから日本で死んでても関係無いんだろうな朝鮮士って
携帯から必死に板違いの書き込みをしてる奴は何なの?www
アガレストもさすがにロスオデとかASHよりはまともだったな
ロスオデはずいぶん前から大作ゲーとして煽ってて
実はネタゲーだったという落ちがなw
箱○ソフトって大作だと煽っておいて
実は糞ゲーなのが毎回のパターンだなw
アガレストにすら勝てるRPGが1つもないなんてカワイソス・・(´;ω;`)
神RPGの白騎士がほしけりゃPS3買うことだね。
勝ち組はwiiか何も買わないこと。
>>819 だよなww
日本で売れないからって必死過ぎて笑える
意地張らないでPS3買えばいいのに
いくら面白くて、口コミで広めようとしても
ネガキャンがそれ以上に盛んだから、どうにももどかしいな。
心を動かすのは、宣伝よりも噂の方が大きいのを知ってるから
それを利用して向こうは組織的にネガキャンで封じ込める。
もう事実上、素人の感想なんて意味なくなってるよな。
数で操作されちゃあ、どうにもならんよ。
ネットや2chでは大多数派の箱ユーザーによる、マンセーやネガキャンは確かに驚異だよなぁ
>>823 うむ。
むしろPS3の方が被害者になってる。
GT5Pなんて神ゲー神グラなのに箱○ユーザーに叩かれてるしなァ
それでも普通に初週だけでForzaの倍以上売れてるのが笑えるけどw
GK乙
FC>SFC>GC<Wii
PS>PS2>PS3
SS>DC
XBOX>360
やべ64忘れてたw
>>822 お前アホか
どんなにアンチが工作しても、本当に面白いゲームは
口コミで売上伸びていくものなの。
ロスオデはそうじゃなかったってだけの話
面白いと思ってる奴らが、圧倒的少数派だってだけの話
>>828 箱○がまさにそんな感じだよな。
欠陥があったりオン対戦が有料だったり悪い事ばかりが目立つ。
逆に最近めちゃくちゃ売れてるPS3見ると
やっぱり良い物は売れるんだな♪と思う。
箱○は信者の異常なマンセーが怖くて買いたくない
PS3は未来がなさ過ぎて買いたくない
こうして俺は手持ちのDSとPS2で満足し続けてます
>>830 PS3はAV機としてかなり優秀だぞ。安すぎるくらいだ。
ブルーレイやHDTVが普及すればするほどPS3は存在意義が出てくる。
>>830 売れてるハードは、ソフトが集まるからな
まぁ、悪くない選択だとは思うけど
FFのネガキャンなんて、ロスオデ以上にされてるよw
それでも、ロスオデ以上に売れるよw
箱はなぁ・・・DLCならともかくオン対戦するだけでも金払わなきゃならないって何よ
GK沸きすぎワロス
>>831 矢沢のCMが気に触るのでハイビジョンとブルーレイはどうでもいい
>>835 こういう人がいるから、箱買いたくなくなるんですが
GKとかいってんの、さっきから単発だからな、一人で何度もいってんだろうな
>>836 まったく買ったのが嫌になる
ハードなんて欲しいゲームがあったら買うだけのものなのに
なんでこんなキチガイみたいな連中多いんだろ
>>834 箱○ユーザーから言わせてもらうと、月300円程度で高品質のオン対戦が出来るので安いものです
ここでロスオデ馬鹿にしまくってた俺だが
なんだかんだで今日買っちまったw
まだ1枚目の最初のほうだが感想を簡単にまとめると
・洋ゲーのように画面を右スティックで上下360動かせないが
いちよう上下左右動かせ、ズームもあるのでまあ悪くはない。
・グラフィックは問題なし。
・戦闘はなかなか手ごわくていい。
・キャラが全体的にキモイのばっか。かっこよさがない。
・声優糞ばかりだが音声英語、字幕日本語にすればかなりマシになった。
・ムービーがやたら多いが心を無にすればなんとかなる。
・個人的にはエイムリングシステムはいいと思った。きまると気持ちいい。
・ボリューム多そうなので期待できる。
とまあこんな感じだ。
オブリやマスエフェクトに比べれば天と地の差があるが
8以降のFFよりは全体的に楽しい。
でも外人には絶対うけんな、これは。
やっぱりPS3指示する人のが圧倒的に多いなww
つーか竹島問題だの故障だの最悪ハード過ぎて買う気おきねーよ普通
オンが凄いってよく言うけどどうせ在日とか外人ばっかりで日本人いないんだろ?
さっさと撤退しろよ日本じゃソニーに勝てないんだよ
シナリオ薄っぺらいな〜コレw
もうこういう露骨な感動の押し売りはいらねーよ
つーか正直ここまで厨臭いゲームだとは思わなかったわ
このロード時間といい全然売れない理由がわからんでもない
2〜3年前の感動ブームのときだったらもう少し売れたろうに、セカチューとかw
葬式後あたりから本編シナリオの凡化が酷い
それにしてもほんっとうに糞ラインナップだな
FFもMGSもなくてあるのはブルドラ(笑)とこの糞ゲーだけw
朝鮮士共は何が楽しくてこんなに必死に擁護してるんだよ
さっさと朝鮮半島に帰れ
>>845 そのアンチスレに何しに来てるの?
工作(笑)?
正直キムチ臭いです
満足に出来てなかったのに無理矢理つなぎあわせて
発売してる感じがするのが一番嫌!
内容とかそういう問題以前に
>>850 じゃあ頭良さそうなレスの見本見せてくれよ朝鮮士さん
箱○のゲームってこういうのばっかだよね。
出る前大絶賛してGK涙目だの神ゲーだの言っておいて、
フラゲが出たらどっちが涙目だよってなる事ばっかだ…
面白いゲームもそりゃPS3よりは圧倒的に多いけど、
MS社員でも無いのに情報戦キモすぎ。
というわけで今年も両方買わないで終わりそうだ…
てか今だFFとかMGSとかいってるやついるんだな
マルチだけどCOD4とかオブリやってみれば?
それに箱=在日ってのが意味わかんねえな
まあ一般人なら普通そんなこと言わないし
頭の中が普通の人間と違うってことおぼえといたほうがいいよ
と言っても重松は完全に自分の仕事をこなしているけど
文章に無駄がなく、計算されつくしている感じ
まあ短編ってそういうもんなんだろうけど
あと9個くらい残ってるけど進める気力が湧かない
グラは総合的にブルドラの方が上
デフォルメされている方が安心感がある
ロスオデに安定感が無さ過ぎるってのもあるがそれはチームの問題か?
>>852 レス見た感じPS3に決めてるだろ?
360なんて在日しか買わねーよPS3にしとけ
すぐ壊れるしうるさいし糞ゲーしかないから
>>855 とはいえ、君みたいなGKも居るから結局買う気にならないんだよな。
GKも痴漢も口開く事がネガキャンで
黙ることが最大の宣伝っていい加減理解して欲しいよね
>>853 意味不明w
すべてやればいいだろ
FFもMGSもCOD4もオブリ
>>836 箱○ユーザーって確かに変な奴多いよ。ハード信仰も半端じゃないしw
まあ殺戮ゲーとエロゲーで喜んでるような連中だからな。
>>853 住所入力で「竹島」と入力すると受け付けなくて「独島」は受け付ける360
MSのトップには韓国人の名前がある
>>856 じゃあWiiでも買ってろよ何様だきめえ
>>859 たしかにあれはむかついたが
もうあんなのすぐ治ったし。
あれだ
誰だっけか
G様だっけかな
お前みたいに箱の悪口ばっかいってたやつがいた。
最近箱を買ったみたいなんだが大変満足しておられる。
食わず嫌いはもったいないぜ?
ソフトも最高のばっかだよ
FFやMGSがかすむほどのな。
>>860 本当に自分の好きなものを広めたいなら
他のものをバカにしないと褒める事が出来ないキモい体質を直して来い
って言ってるんだよカス。
といえば理解してくれるかな?w
>>863 だから外人にはうけんって書いてんだろ
ちゃん読め
>>861 いくら美味しいって言われても韓国料理のうんこ漬けとか犬料理食べられないだろ普通
>>862 自称古参ってこんな奴なんだろうな
ファミコンでもやってろよ
ていうかFFとかMGSなんて絶対マルチになんだからw
売り上げをあげたいなら誰でもそうする。
そんなマルチのソフトでPS3すげーといわれてもねえ
なら実績のある箱でやったほうがまだいい
実績なかったらやり込みもただの自己満足でしかないからな
ID:lal2bvTK0 なにコイツ
とにかく箱持ち、PS3持ちには熱狂的な信者が多く2ch一般人には考えられない思考を展開するけど
もってもないのに次世代ゲーム機全批判。慎重というよりゲハ脳だよそれ。
どっちのハードもゲハ脳じゃない普通にゲームを楽しんでる人が大多数だってこと覚えとけ。
まぁWiiでもやってるといいんじゃない
確かにロスオデはグラに安定感がないな
>>867 たしかに同意
本当箱とPS3信者は気持ちが悪いっていうかレス見てると胸焼けがおきる。
好きなハードやればいいじゃんな。
たまにソフトごとのPS3と箱の総合スレあるけど
普通に仲良く会話してる。
ああいうのが一番望ましい。
ヒント:妊娠
>>866 実績稼ぎしている奴はキチガイとしか思えないわ。
あんなクソ作業。何が面白いの?攻略サイトを見ながら必死こいて馬鹿じゃないの?
ゲームが面白くてはまったらいつの間にか実績が増えるなら分かるけどな
実績がないとやりこむ気にもなれないクソゲばかりってことじゃんw
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:27:21 ID:B82rEtRQO
ハード議論はもうそれだけでゲームなんだな。
感動したよ。
どうせなら、リアルの実績をためましょう
ゲームの実績ためるごとに、リアルの実績減らしてますよwwwwwwwwwwww
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:29:56 ID:5gjcuEDT0
ロスオデは糞ゲー四天王入り決定だなw
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:31:23 ID:8bTsChYZ0
まだ買ってないがそんなにつまらんのか?
凡〜良くらいだけど、期待値との落差が基準だと結構低くなるかもな
FF12みたいに
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:42:19 ID:rToF082s0
つまらんっていってる奴も買ってないから気にするな
箱○持ってるなら買って損はない
ただわざわざハード買ってまでやる魅力はない
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:04:01 ID:EvjIPq3l0
ロスオデってより汚泥がいいとこだなw
FF10ってまだチラシに載るほど人気なんだw
しかも結構高いw
FF12よか物語は面白いよ。ただ360からでる騒音ですべて台無し
ヘッドホンしてもなお爆音の方がうるさいらしいが
騒音よりもロードの長さが嫌
とりあえずキャラが微妙。
メガネヒロインがブサイク。声もあっていない。これ最悪。
もちっと小マシなヒロインを描けよ。
マックは死ね。
ロードがウザ過ぎる。
ゲームとしての評価を下げるほどにダメダメ。
つーか話が単調で盛り上がりに欠けて途中で飽きる。
現在はソフト売るために最後までの作業プレイ中。
eMとか天外とかショパンはまったくロード無いのに
なんでこれとブルドラはロード地獄なんだろう
>>888 ロスオデやったあとだとその映像はしょぼく見えるぞ
>>885 Wiiの5倍ぐらいの騒音だな
>>876 つまらないというわけではない
探索要素とスキルシステムが連動してたりして楽しい
だが一番期待していた映像面での完成度の低い部分が目立ってきて
どんどんやる気を無くす感じだった
やけに完成度の高い部分もあるんだけど、それだけに低い部分が露骨に目立つ
だから熱くなったりすごく冷めたりする
そして、それはそのままチームの温度差に繋がっている気がする
シナリオは最初の内は重松とリルムに引っ張られるが、
重松が切れたあたりであれ? と思うようになった
サラが仲間になったのにその直後に何も展開無しとかありえないし
積もる話とかあるだろう?
キャラゲーかと思ってたのに全然掘り下げてくれないのが超不満
もっといじってくれ
これは坂口が開発スタッフにキャラを預けきってないからだと思うんだけど
坂口はスタッフをもっと積極的に作品に関わらせた方がいいと思う。あらゆる面で
嫌がってるって上で誰か言ってたけど、それが本当なら
ブルドラもロスオデもとにかく全体的に作りが広く、内容が薄い感じがする
ゴッツァが後で崩壊するためかはわからないがクオリティが低く感じた
適当な道の塞ぎ方とかが気になった。街は全体的に気になる部分が多かった気がする
で、王女を操作してバリアに突っ込む辺りで俺は完全に冷めた
その後の列車イベントでやる気が戻った人も結構居るみたいだけど
俺はだめだったな
今は完全に気持ちが離れてる
ロードの長さと画面がカクカクするのは擁護不可能
プログラマーは重要
まだ、今のところミストには期待している
新作RPG無いし
チームの体制を立て直せばなんとかなるはず
まあダメージを受けるのはMSのみなんだろうけど
>>891 そりゃPS2と360じゃマシンパワーが全然違うんだから当たり前だろうに。
ロスオデがPS2で出たらFF12以下のグラになるだろうな。開発がしょぼいから。
でも現実には360ででてるからロスオデの方が凄いんだよね
PS3で出せば神ゲーだったのに。
どのハードで出しても爆死だろ。
坂口自体が無能なんだから。
PS3だと殴られた時に飛び出る文字が立体になります
ミストウォーカーって五里霧中って皮肉に見えるな
ブルドラ ASH ロスオデ
坂口ワゴン三部作
飯島健男
阿迦手観屋夢之助
坂口博信
ハード論争したいならゲハ池
下手に海外に媚びたデザインにしたくせに海外でもそっぽむかれてんのが笑える
オンに関してはPS3より箱○だろ
ソニーは鬼のような料金だからなw
過疎りまくりの箱○オンにどんな価値が・・・
アイマスのDLCは凄い売り上げらしいから、それのことか
ロスオデの失敗でインアンあら箱○一本で大作RPG出す動きがに鈍くなるかもね。
ロスオデの場合はFPS大好き箱○ユーザーの嗜好ととブルドラによる坂口RPGへの期待感の薄れ
のせいで失敗しただけで、インアンとかは普通に10万くらいは行くきがするけど
そういえばインアンはミストで裏目に出た部分が見事にカバーされてる気がする
シナリオはライトノベルの人に任せてるし
チームを引っ張ってる人がプログラマーだし(←これが重要すぎることに最近気付いた俺)
確かに今の状況でも国内10万は行く気がする
海外では普通に売れるだろうし
俺の理想的なクリエイターは五反田で決定しました
五反田は頑張れとか言う以前に頑張ってるからなにも言う必要がないなw
運の悪い奴と工作員の掃き溜めだからね
>>910 グラフィックがリアルになって
シナリオの整合性が求められるようになってきたので
プロの方にお任せするのがいいのかもしれない
と思ったのです
4、5行目に意味はありませんw
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 15:30:15 ID:iE0Ytwq40
ぷぎゃーーーーーーーーーーっ!
ロスオデおもしれぇーっ!クリアした
最近、ニコ動は削除祭りなんだってな。
うpしても、権利者か運営に、即削除されて全滅とか。
☆ + *
+ ..,,::。:+, : : : : : :
+,::o;;::・;, : : : : : : + ο
..<;;::・,○;ゞ;o;*::. +
,,;;;<;+::;;。*:,,;;ゞ;;::..: : : : : : ο
<;;;*;;;;ゞ;*::o,ゞ;;〇;;::,, + ☆メリーカワイソス☆.;* :。
;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o; : : : : : : *
/ / \
/ ● ,,. .,, ● ヽ * ο
|. (__人__) |
* ミミ、、,,,,,,__,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,,,,,,,、、-ミ
*※*※*※*※*※*※ ゜
>>908 たしかにプロ使ってるし俺も賀東は好きだけどゲームという中ではどうなんだろうね?シナリオ書く人もゲームの製作進行に合わせて柔軟に各スタッフと連携を取りながら書ける人じゃないと難しいと思う。
例えば文字だけならそれがどんなにいい物語でも、それをいざゲームにしようとなったら面白くないなんて多々あるだろうし。
はじめにシナリオ書き終わりました。それじゃこの仕事は終わり。だけじゃなくて作りながらもこんな話どうだろう?とかやっぱここゲームでやってもだるいだけだからこの話は削ろう。とかそういうことできる人じゃないと難しそう。
最近のRPGの場合は、脚本家だけじゃなく演出家も連れてこないと駄目だね
製作指揮する人間がしっかり連携をとらせないと、上手くいきそうにないけど
シナリオも演出も全部一人でやってしまう坂口みたいな奴が多いのは
そういうのが面倒くさいからなんだろうな
>>918 正にその通りです
関わるんならドップリ関わらないと作品と分離しちゃうしね
重松の関わらせ方と言えば
>背景とリンクしていること
>主人公の掘り下げ
くらいだったような
他の不死者も同じくらいの分量の夢があったらよかったのに
とは思った
アネーラのところとか全然思い浮かんでこなかったし
あの辺は坂口が映像で見せるべきだったとも思う(ファンタジーだし)
アネーラみたいなのを描くなら今の2、3倍くらいの量は必要だったような気が
まあ、ゲームみたいに沢山の人が集まって作るものに関しては
一方的な意見を通すんじゃなくて
意見の相互作用を重視してかなければいい作品は生まれない! と俺も思うのです
昔のゲームってスタッフが作品の中にこっそり変なもの入れてたりするじゃないっすか
ああいうノリって今は許されないんですかね
お金かかってるから
もともとFF好きってわけでもないし、坂口のシナリオはウンコだと思ってるけど、
たまにはムービーゲーでもやるかとロスオデ買ってみた。
まだ最初の街なので、ゲームとしてどうこうは言えないけど、
綺麗なムービーくらい楽しめるかと期待してた部分も、
オープンングから街へ移動する際の車の動き(デザインも)や
ゴツイ鎧着た人の動きが軽やかだったりと、酷いな・・・。
もっともこの辺は体験版で見てるはずなんだよな?
まったく記憶に残ってないけど。
>>921 光栄の「くそげいつまらん」みたいなもん?
>>923 KUFしらないんですが多分そういうものであってると思います
ロスオデも坂口と戦えればよかったんですがw
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:00:27 ID:1rTKQkBW0
フィールプラスの社員さんお元気ですかぁ〜?
一言で言うと「一種のくだらなさ」みたいなものかなぁ
鳥山はそういう意味で、作品内に入り込んでたけど
逆に言うと今は鳥山くらいじゃないと許されない
みたいな
坂口がカチンときたのも
鳥山のそういう身勝手さみたいなところにカチンときたのかもね
わからんけど
どう考えても佳作止まりで、とてもじゃないけど神ゲー呼ばわりされる
ゲームじゃないよな。ブルドラもそうだったけど、箱で出るだけで神ゲー認定
してもらえるんだから、楽なもんだよね。まあ売上には全然反映されないわけだけど。
>>929 >すいません↓でした
また、「ゲームの世界が『最悪から元にもどる』のはよくあるけど、『元より良くなる話』ってないの?」と言われたり、
いろいろ指摘を受けて、正直「カチン」と来ることもありましたが、
意見自体は正しいし、本気でぶつかっていただいていると感じましたね。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:57:19 ID:RbIErbi3O
鳥山まじきんめぇwww調子こいてんじゃねーよwww
意見の交換自体が重要って言いたかったんじゃないかな?
鳥山は
ドラゴンポールだってほとんど意見の交換で成立してたようなものだろうし
鳥山と読者と編集部のあいだの
って言うかそういう話をちらっと耳にしただけなんだけどね
もしそうだとしたら鳥山の行動も納得できるじゃん
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:11:04 ID:D19DhQDD0
坂口もうダメかもしれん
鳥山が、悟空の身長を大きくすると主張した時、編集部の猛反対にあって
それを押し切ったのは有名な話
それ以外は?
編集部の猛反対があるってことは
編集部の意見も普段からしっかりあるってことじゃないの?
「そこだけは譲れなかった」って言ってるように聞こえるけど
ブルドラは残念だったけど、これはマジで面白いと思うけどなぁ
天才プログラマー五反田率いるAAAのインアンの方が期待値は高いけど
>>928 箱○ユーザーは持ち上げるだけで
ゲーム買わないからなw
箱○は糞ゲーしかないからカワイソウだなぁ・
今時、複数枚ディスクなのはどうかと思うな…
PS時代じゃあるまいし
ブルドラの20万って今思えば奇跡だったんだな
鳥山のネームバリューとジャンプで宣伝しまくったおかげもあるんだろうが
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:35:39 ID:D19DhQDD0
鳥山は天才
坂口は無能
>>941 まぁ、その前宣伝のおかげで店が勘違いして発注しすぎただけだもんなw
値崩れで結構な店が火の車だったろ
カチンときたってことはあんま普段反対意見とか誰も言ってくれないんじゃない?もしくはほとんど聞こうとしてないか。ほんと坂口は典型的な老害って感じの人物なんじゃないんだろうか。
あ〜あと上に立つ人は絶対的なバランス感覚の持ち主が必要だね。シナリオ的な部分だけじゃなくてゲーム部分も。
それがあるのが堀井なんだろうなぁ。アトラスの人も持ち合わせていそうだ。
今日本の家ゲRPG作ってるとこでそれなりの地位にいてそういうの持ってそうな人物はそのぐらいしかいなさそう。俺がゲームやった感覚では。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:15:08 ID:qxPFcWyW0
kusoge
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:31:18 ID:GEaHextn0
DVD4枚組の超大作!2週目で売り上げ50位!
各地で値崩れ!
さすが神ゲーwwwwwww
ダンジョンに潜った時、丁度MPが尽きるか尽きないかのあたりで
町に戻ろうかどうしようか……でもあともう少しだし
というギリギリ感を感じたとき、面白いと思った
メタルキングはクリア後に出るようにしたほうがいいと思う
俺が倒しすぎるのがいけないんだけど
シナリオは語りすぎずに想像させる余地を残してるって感じだったかな?
伏線が集約されていく感じはよかった
神話って言うか伝説みたいなものを感じられるところは流石です
主人公が何者かって語られてたっけ?
あんまり覚えてないんだけど
8の感想w
なんかのせられちゃうんだよね
俺(主人公)ってもしかしてすごい?
みたいな
世界観はアジア的で欧米受けを狙ってる感じなのに
システムは初代PS時代のRPGとほとんど変わらん。
世界観のせいで日本では受けにくく
システムのせいで欧米でも受けにくい。
ブルードラゴンも似たような感じだったけど
日本で売るか欧米で売るかはっきり考えて作らないから中途半端になる。
二兎を追う物一兎をも得ずだよこれじゃ。
ジャンプ編集部は、ザーボンが醜い怪物に変身するのにも反対した。だが押し切った
なぜかナッパのヒゲハゲ親父風デザインにも編集部は反対した。だが押し切った
セルを美形キャラにするように要求した編集部に反抗して、醜い化け物に
悟空とブルマをくっつけるように執拗に要求する鳥嶋の圧力にも抵抗し続けた。
結局、鳥山が独断でやったことは全て正しかった
俺的に上3つは大正解だけど正直ブルマはごくうとくっついてほしかったな。
鳥山の場合、あんまり担当編集者と綿密な打ち合わせやらないで、
結構好きなようにやってるんだよ。
鳥山が愛知在住で、担当編集者は東京。打ち合わせは電話かFAXが主という
環境のせいもあるけど。
>>930 指摘って言うか、ただの雑談の中の素朴な疑問な感じだよね。
カチンとくるほどの内容とは思えない。まあ、他に色々有るのかも知れないけど、
それだけ見ると坂口が狭量なだけに見えるな。
>>950 亀仙人のもうちょっとだけ続くは押し切れなかったか
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:35:34 ID:1rTKQkBW0
しっかし、ロスオデ発売直前から、ミストウォーカー、フィールプラスと
まったく更新される気配すらないんだがマジでどうしたの?
糞ゲーまたは微妙ゲーを買ってしまったあとって自分を誤魔化す為に神ゲーとか充分良ゲーとか叫びたくなる物だ
ゲーム用のシナリオと小説や映画用のシナリオってのは本質的に違う物なんだよな
それを勘違いしちゃうと悲惨な事になる
自分を誤魔化したい人がよく言う言葉「普通に良ゲー」
アヴァロンのことか
坂口もああいう失敗を見習え
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:33:55 ID:KmEdXFxV0
FFだけの一発屋
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:08:30 ID:n4w4JOWs0
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、スクエニ追い出された
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ フィールプラスの負け犬達見てる〜?
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
坂口はゲイツに見捨てられたら鳥山にパトロンになってもらえば
鳥山は資産が数百億レベルだしさぁ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 02:37:13 ID:LdU+fECAO
坂口はなんでスクエニ退社したんだか
そのままいれば安泰だったろうに
いろいろ勘違いしちゃったから
グラフィックが思ってたより綺麗じゃなかったな
AAA厨の巣窟になっていて吹いたwwwwww
天才五反田とか皮肉にしか聞こえん
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 05:07:58 ID:/+QpZ0MeO
AAA厨マジきっもいねwww何勘違いして調子のってんだよカス共www
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 05:09:27 ID:/+QpZ0MeO
ラジアータ(笑)VP2(笑)
ブルードラゴン買った20万人のうち13万人はどこに消えたんだ
そいつらは鳥山キャラだけが目当てで買ったのか?
>>969 それはないと思う
発売後のスレでキャラデザとか叩かれまくってたし
単に、ブルドラでもう坂口には期待しないって決めた人が多かっただけ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 05:48:23 ID:HOb6BS+k0
>>969 欲しくなくてもブルドラパックとかいうので勝手にくっ付いてきたから
>>956 >>958 そういう連中が正気に返ったとき
反動で粘着アンチになるわけです
こわやこわや
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 07:43:38 ID:HOb6BS+k0
クライオンはちゃんと作れてるのだろうか
あっちもかなりもめてるみたいだからなぁ……
なんでキャラデザの人降りたの?
普通ありえなくない?
「もう付き合ってられない」って感じだったのかな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 08:26:26 ID:hd1AcCrh0
ロスオデは元セガのキチガイが優秀な人間をどんどんクビにしてったって話。
クライオンもそんな感じだろ。自分が無能なのを棚にあげて、自分の居場所を
つくのに必至なバカが多いらしい。>フィールプラス
マジで!?
謎が一つ解けた
じゃあクライオンは駄目か
ブルドラ2に期待した方がいいな
もうヒゲに期待してやるなよw
坂口は絶対いいやつだよ!
子供っぽいけど!
うん!
いい奴かも知れないけど才能はないなw
いいやつだったら救いがたい天然ってことにならなくね?
悪意を持って意図的にやるやつとどっちがましか難しいところだ
ユーザー側からすれば、人望はあるけど才能がないってのが最も悪
活動的な無能か
勤勉で有能は最高。
怠惰で有能はどうにかして動かせば良い
怠惰な無能は放置しておけば無害
勤勉な無能はクズを巻きちらすから最低
ってのを思い出した
スタッフを積極的に作品に関わらせるだけでだいぶ変わる気がするんだけど
坂口はあくまで一人で全部やりたい
スタッフは坂口の言われた通りにしているだけでいい
ある意味簡単だけど、詰まんない仕事
夢や希望を抱いて坂口のもとに集まってきたやつらは失望している
坂口に近い人間は坂口の自由にさせてあげたがっている
坂口自身、一人でなんとかしようと頑張った
結果、スクウェア時代と同じレベルの期待を寄せていたユーザーが離れた
なあ、ミストは一体何の為に、誰の為に存在しているんだ?
答えてみろよ
マイクロソフトじゃないの?
mk2のA評価にはふいた
誰もいない……
そろそろ1000だね
もう次スレはいらないでしょ
買った人は楽しんだ
売上的には大失敗
海外で売れるといいね
って結論で
もう、このゲームみな忘れちゃってるし
坂口がつくるゲームはなぜ売れなくなったか?
みたいなスレつくったほうが伸びるんじゃねえの
ま、わざわざスレ伸ばす必要性もないが
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名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:02:32 ID:2An5EciS0
ファイナルファンタジー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。