【XBOX360】LostOdyssey-ロストオデッセイ 50年の夢
●CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm >Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」
●修理機に改善見られず
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/ >最後に,2007年5月に修理したXbox 360の筐体を開け,2005年末に購入したXbox 360と比較した。
>「あれ?ヒートシンクもファンもまったく同じだね」
>意外なことに,修理済みXbox 360の熱対策部品の構成は,2005年末購入のXbox 360と見た目はまったく同じであった。
>Microsoft社は少なくとも2007年5月までは,Xbox 360の熱設計を変更せずに修理を実行していたことになる。
●Xbox360は修理不能
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm >この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
>
>これが原因とすると,接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所は何千箇所もあり,
>割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。こんな物を修理しても,
>モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
>そんなリスクは取れないというのは当然だと思います。
乙
もうあんまり変なレスしちゃだめ
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
〜10/07 1,547. 10,822. 20,704
〜10/14 6,161. 12,365. 20,575
〜10/21 3,011. 17,130. 24,932
〜10/28 3,718. 18,785. 27,502
〜11/04 17,613 17,434. 37,617
〜11/11 5,817. 55,924. 34,546
〜11/18 6,525. 39,178. 36,230
〜11/25 7,117. 50,564. 56,632
〜12/02 6,632. 37,092. 74,764
------------------------------------
累計. 473,692 1,428,960 3,945,429 (mc)
参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox360 (47万台)
■■ Xbox (47万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)
■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ ■■ PLAYSTATION3 (142万台)
■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ Wii (390万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)
■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/ ●関連
XBOX360本体、2008年から段階的に生産縮小、製造中止に?
ttp://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4462.html Xbox360、日本市場撤退
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&sid=a0FYuTjLAMec Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
立ったところで千年の夢見にいくわ
ロスオデ完璧だろ
ロードも慣れれば気にならない
デッドラよりはマシだし
でもマックは新でいいです!!!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 03:06:52 ID:7szRYXjP0
ロードは長さより頻度が問題。
でもしょうがないから時間の短縮だけでも改善パッチ出してくんないかな?
ブルドラの件で回転数抑えてるんじゃないの?
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
|| ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|| ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|| 荒らしにエサを与えないで下さい
|| ☆専ブラでIDをNG指定
|| マジオヌヌメ 。 Λ_Λ
|| \ (゚ー゚*) キホン。
||________________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
次回からこれテンプレ入れといて
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 03:13:25 ID:WnKCPwEdO
ミンにパイズリしてもらいたい…
いっそのこと長編アニメでよかったんじゃね?
ゲームとしては、KUFの足元にも及ばんよ!
日本の最高峰がこれじゃあ情けないわな
4枚組みDVDの1/4がLOADで、2/4がMOVIEって????
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 03:15:30 ID:7szRYXjP0
>>17 時間の短縮はパッチレベルで対処できんじゃないの?
出すかどうかはしらないけど
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 03:16:56 ID:7szRYXjP0
>>19 眠くないか?疲れてるんじゃないのか?
文章が変だぞ。
>>20 俺が知る限り劇的に短くなるようなパッチが出たことは無い
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 03:22:46 ID:7szRYXjP0
>>22 まぁ期待はしないでDLC定期的に確認するべ。
ダメージ吸収系は確率高いな。
カウンターなんて出たこと無いのに。
>>20 パッチで対処出来るレベルなら既に対処済みだろ。
いつから開発してるゲームだと思ってるんだ。
2〜7まではスプリプトなんだろうけど、こういうのって犯罪にならないの?
昔からあるけどさ。
スクリプト
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 04:40:29 ID:uK1t4AZU0
初週6万?糞ブルドラの初週より売れてないって・・・。
一部馬鹿が神ゲー神ゲーと工作してるけど、
大部分のまともな360ユーザーはこのゲームが糞ってことわかってたってことだよね。
これもブルドラの時と同じ現象。必要以上にロスオデ持ち上げて他ユーザーを騙し購入させる。
まぁこの事実がばれた以上ロスオデを持ち上げる行為は痛々しいってことをわかってほしいね。
こんな糞ブルドラ以下のキングオブ糞ゲーが売れたら後のRPGに悪影響与えるから、
購入を控えてほしいのが本当の360好きユーザーの願いだからね。
日本語でおk
まぁブルドラ、ASHと低評価、値崩れが続けばな
ちょっとな、プッシュの仕方も胡散臭く見えたし
なんというかホメ殺しに見えなくもなかった
だとしたら戦士も余計な知恵をつけやがったな、という感じ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 04:55:06 ID:/CVkXApc0
なんかゲハ臭えな
ロスオデは面白いよ。けどブルドラは良くなかった。
FF8の後のFF9みたいなもんだな。
やった人だけ面白さがわかるっていう
なんかちょっぴりストーリー本編物足りなくない?
ホント面白かったけど、少し物足りない
後半の全員揃ってからの声の掛け合いとか凄い面白かったのに
勿体無い感じがするわー
もっとあのPTで冒険したかったなぁ・・
安くなったら買い!
王子のアイテムで能力補ってるのもよかったわ
まあ普通にやってたらカイムやセド並に強くはなれんもんなwww
>>35 物足りない、の使い方がちょっとおかしいな。
別におかしくないだろ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 06:33:38 ID:d455qUNY0
さっき斗世悦のCMやってたけど、あいつ普通に声出せるじゃねぇか!
もっとハッキリ喋れ!
正直6万も売れてたなんて凄すぎだろ
に ん て ん ど う の う ぃ ぃ とかいう おこちゃまハードが
爆売れしてる中で箱○本体の売り上げを先週の50%UPと牽引してるし
死という人間の永遠のテーマを正面からメインストーリーにしたという点からも
坂口を見直したっていう奴も結構いるじゃないか?
ロスオデはシリーズ化される可能性が高いらしいから、次回作が待ち遠しいわ
お前らもネガキャンなんかしてないでロスオデやってみろ
つーか、マジで神ゲーだから
70時間かかってやっとクリア
ラスボス戦〜エンディングの流れは感動した
キャラ全員に魅力があって見せ場もあるのがすげー
少し騒がれてたラスボス戦のラップは初めて聞いてちょっとワロタ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 07:02:36 ID:0g2bgOIMO
360「最後」の大作RPGロストオデッセイ(笑)
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 07:04:03 ID:0g2bgOIMO
とても悲しいですねぇ・・・ほんまにぃ・・・
ま、まだインアンがあるもん
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 07:14:18 ID:/pur28gjO
ゆとり推奨ゲームをクリアできないゆとりにワロタ。
これだけ解りやすいゲームは今までないぞ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 07:17:38 ID:01k686xcO
古の遺跡にGKいるんだなww
トルたん(*´д`*)ハァハァ
>>47 もうその煽りにはうんざり 数少ない箱○ユーザー同士仲良くしようぜ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 07:40:46 ID:0xxvFOCqO
>>42【ロスオデはシリーズ化される可能性が高いから】
ほ ん と う で す か ?
嬉しいけどクオリティが保たれるかは心配だな
EDで不死のままだからそういう意見もあるってだけだろ
というか縦、縦
野村アンチ向け・FF9信者向けを、何十億も掛けて作るヒゲって凄くね?
女やライト層に媚びる任天堂には絶対無理。さすがFF映画の人は違うわ。
レア、ヘブンリー、ウホ、ラチェット、アチャー、イマビキ爆死させといて
よくいうわ。
ディスク3枚目で実績6しか解除できてねーよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 08:09:21 ID:/pur28gjO
氷詰めのカイムとサラんとこのボス
山ほどグランダボム買ってきて倒すってのはアリ?
>>51 まあ、発表当時はブルドラロスオデともにシリーズ化して10作
位作りたいみたいな事は言ってたな。
ブルドラは一応DSでの続編(?)はあるな
>>58 すごく楽になるけどマックだけでも うまくやりくりすれば余裕 凍結防止は必須
悪霊退散RPG
反射するんだよな…
マックに土属性リングで地味にボコボコやってみるか。
レスサンクス
古の魔物を倒して、ノーチラスでブラブラしてたらアサウルスと戦う事になり1ターンで全滅。
また古の魔物を倒さねばorz
地味に苦労したのに。
>>58 マックに土リングつけてパワーデスしたら2000ダメくらい出た
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 08:55:18 ID:/pur28gjO
みんなの話し聞いてると、ブルドラ面白ろそうだね。
ブルドラパックで買ったんだけど、パッケージ見たら引いて放置してた。
気分転換にやってみようかな。
>>66 1ターンキルされるようなら、
その後のミニゲームきっついかもよ。
詠唱の早いクックかサラに開幕スリープさせれば ほぼ完封できんだけど…
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 09:01:30 ID:NPH7vvB60
時々、社員の発言がまじってるw
このゲームは特性みやぶる必須という事に気付いた。
GT5Pが恐ろしいくらいクソっぽいんで
ロスオデ好評みたいだし買ってみようかな。
>>72 確認系のものは戦闘開始で装備して確認した後、他のものにつけかえる
のが吉。
装備いちいち付け換えるの面倒派な俺は常時極意とダメクリリング
>>75 俺と一緒だw
後気になるんだけどリングの効果ってスキルのとき発揮されるのかな?
2コンボには乗らないから多分全部乗らないな。
今DISC2終わったけど
何に要領使ってたんだ?
DISC1に比べたら
殆どダンジョンだけだった気がするんだが
要領→X
容量
なんかワールドマップにかなり容量くったとか
又聞きなんで信用できないが
ガンガラって中ボス顔だよな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 09:45:42 ID:NPH7vvB60
初回6万本ってマジ?
>>81 いえてるwwwwwwwwwwゴッツァの主力部隊大将のほうが大ボスっぽい顔立ちだよねw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 09:52:04 ID:NPH7vvB60
そんなのどうでもいいってwなにがいえてるwwwwwwwwww だ。バカw
問題はブルドラに続いて爆死したのかどうかだ。
これが!噂のアサウルスか!
今出た!!!!!
瞬殺されたwwwwwwwwwwwwwwww
でもガンガラを一貫してラスボスに添えたのは良かったと思うがな
よくある最期の最後でアンタ誰デスカって感じのボスが出て来るのは萎えるし
ストーリーに全く絡まない奴を倒して「はい、ハッピーエンド」よりは良い
何に容量使ってるのかようわからんね
ほとんどリアルタイムレンダだし
実はブルドラと比較してボリューム感出すためのダミーなのかも知れない
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 09:58:03 ID:/LUtu3FC0
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 10:06:02 ID:NPH7vvB60
167 :名無しさん必死だな 2007/12/12(水) 22:45:50 ID:MfV831550
■ハード
Wii 110000
PS3 38000
PS2 15000
360 7800
■ソフト
6位 ロストオデッセイ 60000
ブルードラゴンはハード普及台数20万台の時に発売されて初週82,286本。
ロスオデは戦略的には大失敗となった。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 10:06:35 ID:DSdb/leJO
たまにでてくる実績解除ってなんなの?(*/ω\*)
ほんと神ゲー作ってくれてありがとう
こんだけRPGで感動したのはSFC時代以来
実績が貯まるとみんなに自慢出来ます
>>91 おまけかな 自己満になるけど どれだけ そのゲームをやり込んだかっての証
ブルードラゴンやASHがロスオデの足ひっぱっちゃたのかもなあ
自分もブルドラの子供っぽさについていけなくて積んで
ロスオデは様子見してたし
評判良いから買ってみたらすごく当たりだったけどね
じわ売れしてせめて10万いってほしいんだが
一流のスタッフを補充敷いた上でゲーム性と動きを見直してくれ
FFがどうのって話はそれからだ
>>95 販売数なんか気にしなくてもw ゲーム楽しめw
水晶のかけらって大事なもの?
全部取っといたほうがいいのかな
>>98 HPmaxUPT習得可能のアクセが貰えるよん。
坂口さんのゲームには何故か火事のイベントが頻出するけど
今回はあった?
>>99 d
今12個だから残りの7個探してくる!!
氷漬けならあった
圧倒的な不死者の前になすすべなく顔射される通常者とかバランス悪いな。
王家装備まで取られるトルタンって一体なんだ。
最序盤と、寄り道サブイベント全無視で行った場合の終盤はそれなりの難易度
でもそれ以外は大抵ヌルヌル。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:07:37 ID:JbDDYJ9q0
バックヤード列伝の取得方法教えてくれぃ
>>104 超ナイス。文面書いたものだけど、超良くなって歓喜。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:14:04 ID:VBYJAETr0
勝手に変えたから不評だとどうしようかと思ったけど良かったw
あとトップページにカウンターとコメント欄もいれといた
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:20:48 ID:9/Bv4A370
魔導士の館戻ったら
むちゃくちゃ強い死神出てきて弄ばれたorz
ボス決戦の、コツが掴めると、かなり戦闘が面白いね。
初めは、適当に叩いてたら、ボコボコにやられたけど、きちんと戦略たてて
戦うと良い感じに緊張感があって、楽しいわ!!!!
キャラは、セスが男前で、気に入った!!!
これから、2枚目に突入ですわ!!!!
販売数は気になる
開発陣の事を思うと
あるいみ殺人レベルでは
自殺しないか心配だ流石に不味い
金どうこうの問題ではない
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:42:26 ID:/pur28gjO
ブルドラもロスオブも続編作る気はないだろ。
シリーズ化する要素が感じられないし。
クリアしたぜぇ! なかなか良いEDだった。 さて、二週目やるかクリア前のデータでやってないことするか、どっちがいいかな?
魔道列車落下地点の先の蒸気の道入り口付近で違和感を感じた。
水面にヤンセンの”背中”が映ってた。
>>103 せめて最後の王家剣と指輪はトルタン専用で良かったかもな
さらにアルテマショットも固有技にして欲しかった
まぁそれでも不死者と比べたらスキル短縮とかの特性がないと使いもんにならんが…
死ねない男シリーズを続けて欲しいな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:45:49 ID:9/Bv4A370
>>111 レベル上げで勝負できないのもいいなあ
楽勝がないからなあ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:46:10 ID:0AncGtf10
6万本はまだ許せるアサクリとバーチャがあったから
しかし本体売り上げ8000台が許せんわ
XBOX本当に応援してたのにがっかりだ
>>114 やっつけ仕事なのか何なのかわからんがブルドラ2は案外早いみたいだよ。
ロスオデはわからんけどシリーズ化はインタビューで何度か見たことがある。
>>120 MSKK仕事してないし
箱なんて殆ど宣伝してないし、
年末一般人は
PS3値下げかー
WiiFitでボビーみたいの?
位しか思ってないだろうからな
こんなもんだよ
FF10と10-2みたいに、せっかく作ったモデルがもったいないから、続編は作るだろうな。
>>120 今度は本体かよw 箱○本スレででもやってくれw
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:54:27 ID:e8bpyqekO
>>115 売ればよろしい
高値で売れる内に売っとけよ
年末は良いソフト出るからな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:57:54 ID:9/Bv4A370
今回は重松とのコラボが成功した感じだが
実際買うまで超不安だった
次は別の作家とされたら超不安だし
重松がならうれしいけどこのクオリティ出せるかなあ
外伝を重松でノベルゲーとかはイヤだけど
今回はハマった感じがして良かった
次に目新しさの無い状態で、同じ手法が良いかは分からんなぁ
今クリアした
久々に楽しめたRPGだったわー
ハッピーエンドだけど切なさも残すっていうべたべたな坂口節だったけどw
ヤンセンとセド好きだわぁ
続編作るのはいいけどまたちゃんとした絵描き使えるかどうか・・・
ゲーム自体は楽しいから、次回作が出るとしたらロードを速くして戦闘をもっと楽しくしてほしいな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 12:11:10 ID:q+vgbbK10
マックの松明の動かし方がわかりません。どうやったら先にすすめますか?
リルムさんのお葬式です。きっかけ教えてください。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 12:14:21 ID:9/Bv4A370
>>132 ボタンで上下左右動かして左スティックで微調整
ボタンだけではダメなのですぐ左スティックであわせる
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 12:17:05 ID:q+vgbbK10
>>134 相手の松明にピッタリ合わせると、火が移ってくれるのでしょうか?
>>136 移らないとゲームにならんじゃろが
やってみろよ
>>136 1人4回ぐらい振ってその動作を終えると火が移るんで
1回ではダメだよ
ってチュートリアルにあるんだが何人かひっかかるみたいだなここ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 12:31:18 ID:q+vgbbK10
ありがとう、がんばってみます。相手が振ってるなんて見えなかった。ちっちゃいモーションだから。
wikiのFAQちょこっと修正
ハードがない>
HDD内臓→外付けに修正と、その他加筆
セーブとチェックポイントの違い>
イベント直前まで戻る→「セーブポイントまで戻ることもある」と加筆
ボス直前>
セーブポイントが必ずある→「無い場合もある。そのときは街へもどろう」と加筆修正
>>132 火がついたときは、必ず参列者の人が松明を動かすので
それまで付けた火は動かさないこと。五秒ほどたっても反応がないなら微調整をすること。
あと、真正面に向けられた場合は、たいていAボタンで合わせられるはず。
ゴッツァ王が料理を勧めるシーンで「ごつぁんです」とノビヨの声が脳内で聞こえのは
わたしだけでいい
猿がうざすぎるんだが・・backででてきてアイテムぱくってくとか反則だろ・・
ロスオデは取られたものは、イベントで返ってくるから安心しろ!
売り上げ関係ないとか言ってる奴は物作りの仕事やってないんだろ?
このクオリティでこの結果じゃ自殺したくなっても仕方ないわ
4年掛けて此れかユーザーの頭に問題があるのかな?
>>147 じゃあ、おまえの知り合いでもいいから、どんどん広めてくれ。
国内市場はもう終わってるから
2007年最高のRPGであった。坂口さんgj 井上さんgj 重松さんgj
重松さんと井上さんは次回も参加してください。(*_ _)人
将軍のアホさに癒されるわぁ
平八演技賞ものだな
不死者つえーよwwwと思ったけどラストバトルをみるにこれでいいのかなとも思えてきた
つーかラスボス戦はFF4以来の神演出だろ。…BGMも
過剰な持ち上げってなんか怪しいよね
さて英語で二週目やってクリスマスは彼女と一緒にずっこんばっこんだ!
あのさ。ロスオデはまぁ難もあるけどいいゲーム。
んで、井上は漫画家としては神だとも思う。
ただ、ゲームとはいまいち相性が悪い気がするんだよね。
ロスオデのパッケージは素晴らしいけどコマーシャルかといえば残念ながらNO。
なんていうか「とっつき」が悪い。
つか箱のソフトはパッケージがどれもイマイチorzもうちょっと考えろ。
ロード以外はマジ満足、ロード待ちがスッゴイ嫌いな俺でもクリアしてオマケ要素楽しみ中だ
やっぱ和RPGは良いな・・・口パクは悲しいけど
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 13:07:18 ID:/pur28gjO
どこが和なのか、俺にはさっぱりわからん
ミンの人とかもう合わせる気すら無かったよなw
トルタンの早口ってもしや口パクに合わせてたりしたんかな…
>>147 お前さんこそ物作りやっているのか極めて疑問だわ。
実際携わっていると、仕事してお金入ってくるなら何でもいいんだよ。
大ヒットしましたって宣伝されていて安い給料の仕事の方がごめんだ。
売上げ本数と、現場に撒かれるお金は必ずしも一致しないからな。
>>161 セスは動作が大きいからあわせやすいけど
ミンは動作が小さいから目立つなあ
>>161 トルタンの中の人は、余所でも王子をやっているベテランだからな
「無視しても構いません」て言われていたと思うが、それが出来ないのがプロの悲しさ
何故LTボタンを
トリガー+ダッシュに割り当てなかったのか
何故LBボタンを
決定に割り当てなかったのか
片手プレイしたいっつうのに
>>167 そんな俺設定どーよ、って言うよりキーコンフィグ欲しかったって言えばいいと思う。
Xliveの画面変わったんだねw
ロスオデばっかりやってたから気付かなかったw
箱○ソフトってほとんどキーコンフィグ無いよな
>>167に共感、タバコやお菓子は欠かせないのに・・・
タバコは知らんがお菓子はローディングの時間で(ry
実績全部判明したんだね
ブルドラみたいに取り逃し→2週目みたいなのが無いみたいで安心した
ヤンセンはこれから声優でも喰っていけるね。
なんつうかエンカウント少ないから
ダッシュで走ってる間にこのスレチェックしたりとか
ながらプレイがしたいわけよ
次も豊原役ほしいよな
ヤンセンが声優やんのかよ
これは英語でリップシンクしてるんじゃないの?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 13:48:29 ID:/pur28gjO
ロスオブのお供にはいつも何の菓子食ってる?
俺はいつも堅あげポテトのブラックペッパーに三矢サイダー。
この組み合わせが旨い。
腐女子でショタの私がロスオデと箱をセットで購入して一週間。
やっと二枚目にいきました。
マックがちっこくって可愛いです
でもこの子、前衛配置になってるけど、大丈夫なのかな…
ローディングの時間に薄焼きセンベイを掴んで口に入れて
戦闘しながらバリバリかじるのが最高
>>180 マックは立派な前衛枠
子供だから多少打たれ弱いけど
ショタならトラスティベルのビートがいんだろ
>>180 隊列変更して、ヤンセンを前に出すべき。
約6年ぶりのゲームだからか俺は煙草とコーヒーだけで二日生きた。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 13:58:23 ID:/pur28gjO
>>180 天使の羽とヒールポット必須
あと最初のうちは防御だけ
お姉ちゃんに必ず回復
倒れる動作が可愛くってやめられんw
デスって後半で手に入るくせに後半の敵に全然きかねーじゃんw
だれにきくっつーんだよ。
しかもターンまたぐくせに
俺も2枚目に来たけど、ガキ2人は
役に立つのかね
とくにマックが中途半端なんだけど
スイーツ
今ぼけたおばあちゃんの話の途中なんだが涙が止まらないつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
後半はスキル枠の増えた不死者が便利すぎて普通の連中が割を食ってるな
二週目は不死者縛りにしてみるのも一興だな
ラストがヤバそうだけど
>>191 今のうちにハンカチ絞っておけよ
次はさらに泣くぞ
バックヤード入門書どこにあるの?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 14:09:01 ID:/pur28gjO
>>189 マックはアクセで強化して、呪術以外も使えるようにしないときついけど
クックは重要な補助員になる。
つヒント魔法スキル
今二週目入ったんだが強すぎだろこれw
鳥一ターンで終了w
トルタンってさ、時田っぽくないか?
ロード中はハッピーターンの粉かけごはん
もうちょっとレベル上げたら、トルタンを一人前衛にしてカイムを後ろに下げてディバイド
連発させよう。
クックは詠唱短縮覚えるからな
Uまでいくと攻撃より速くなる
>>198 ヤンセン不死になったら子供つくりまくり
マックはすぐ死ぬよね。
何故いつもマックばかりが狙われるんだ、と、
じゃあマックにプールしときゃいいんだ、と、
そしてボス戦でカイムの防御力を過信して一気に崩れるorz
買い物もできないし、Disk2で暗黒洞窟抜けるまではキツかった。
208 :
弱き者からの手紙:2007/12/13(木) 14:25:59 ID:VUcKS6ovO
ヤンセンの子孫は一目でわかる。
>>206 そして世界はヤンセンとその一族だけになった。
(了)
戦闘のヤリ応えが、半端なく良いじゃない。
何度も再戦する、ボス戦も勝った時のカタルシスが半端なく良い。
物語も、ドンドン面白くなって来た。\(^∀゜)/
ディスク3からの盛り上がりは異常だな
ああいう状態になることで各キャラに愛着が沸く
木の実が後二つ見つからん…orz
木の実99個で貰えるのがアクセだから、2個行方不明のままだと
不死者のスキル取得実績にも絡んで実績900にしかならんのだよなぁ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 14:36:28 ID:oj8O0zgx0
久しぶりにゲームで泣きに泣いた
まだお葬式イベント終わったとこだけど
ハンナ・弱者からの手紙・リルム・葬式とDisk1だけで4回も涙がボロボロと
自分自身キモイなと思いながらも、書き込まずにはいられなかった
てか、RPGってハマると学校サボってでもやっちゃうのはデフォだなw
学校サボってやるゲームほど楽しいものは無かろう
ウラヤマシス
腐女子でショタの私です。たった今全滅して戻ってきました。
そっかー、マックは前衛なんですね。しかも素手!素手なの!?
ちなみにロード中のお供は大学芋です
ガンガラ×平八に萌えなきゃ腐女子じゃねーよ
俺は男だけどショタもイケるクチ
マック可愛いよな
>>218 マックックは声優ひどすぎwwwwwww
>>219 フリップフラップ好きだったからうれしかった。
>>212 個人的に見逃しやすいと思う場所は
ウーラ全体とイプシロンとヌマラ(どっかの家の3つある引き出しの真ん中とか)
あと海底とホワイトボアの牢屋の宝箱くらい?
そこまで来るとまず壷とかは見逃してはいないからなぁ
よくあんなちぐはぐな会話で泣けるな ひくわ
クックのスカートは何であんな風呂敷みたいな感じなんだよ。
泣けはしないけど戦闘入る度にワクワクする
音楽もそうだけど戦略性があって面白い
最初は「召喚魔法ないのか、、、」って思ったけど
今思うと激しく要らない
ディスク3終盤だけどレベル上げしなくてもちゃんと考えて戦えば
ボス倒せるし飽きないんだなぁ
サラの服はもこもこしてて一見かわいいように見えるが、胸のきわどさはミンの比ではない
あと1センチしたにずらしたら乳首見えそうだよあれ!マックの教育にもよくないよ!!
ニコニコにラスボス動画(多分裏ボス動画も)うpしてる人ってさ、
縛りプレイだかなんだか知らないけどスキル異常に少ないよね?
あれじゃ更に地味で単調に見えてしまうよ
現に俺がそうなりかけたんだが、あれを見て買い控える人さえ出てくるんじゃないかって程
実はあの人アンチだったりして・・・みたいな勘繰りさえしてしまうよ
一階のテレビと自室のパソコンを繋げれば、俺がもっと面白さが伝わるような動画投下するんだけど・・・
誰かもっと面白そうに見える動画うpして欲しいな
散々既出かもしれないけど、バッグヤードのバトルってリザルト画面は出ないけどSP入ってるね
SP稼ぎにいいかもしれない
>>227 2コンボゲーとか言われる始末だしな。
2コンボなんてMPとスキルの兼ね合いでそんなガンガン使わんよ。
海の幸かぁ!?
クソワロタwww
まだ2枚目でマックが入ってきたばっかりだけど、
マックって育てる必要あんの?ずっとベンチにしても
後で後悔したりしない?
セド一家のオネエ率の高さは異常
なんかロード時間がが箱○さんの元気具合で変わるなww
長時間プレイしてると戦闘前のロードが糞長くてと戦闘中の魔法前にロードが入りやがる
そろそろうちの初期型はダメかもしれんね
ショタはマックかわいいと思うのか。
ショパンは序盤で投げちゃったけどピートキュンの方が全然かわいいだろ。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 15:08:19 ID:QL2w3Jee0
日本語と口の動きが合ってないんだけどこれはどうにかできないの?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 15:08:50 ID:0udHy4YEO
王家の墓全部いったらどこいけばいいの?
>>232 マックは魔道士の館で重宝するから育てておいた方がいいと思う
>>230 だよね。実際終盤までやってみて、単調でモーションに華のないゲームではあったけど、
あの動画は大ウソだよ・・・アレじゃ攻撃スキルのカッコよさも戦略性も伝わらない
だれかマトモなボス戦動画うpしてくれんかね・・・
>>240 プレイ中は気になんないけど実際あんな感じになるだろ
俺が上げたとしてもパワーデスファスダ3コンボ3コンボプーラスプーラスの繰り返しだわ
>>240 別に販促目的で上げてるわけじゃないんだから
お前があれにどうこう言うのはおかしい
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 15:21:03 ID:/pur28gjO
ブルドラは意外にも面白いな。
調べるとこありすぎで噴いたw
2コンボ使いやすい。
実際2コンボはパーフェクトねらわなくても安定したダメージが与えられるからなあ。
大体面白そうな動画ってどんなのだよw
適当に武器持ち替えて弱点ついて、
ド派手な魔法連打してりゃいいのか?
>>244 ゲーム性低いって言っててもプラコレまで待ってやるのかwww
プーラスはバイキルトみたいなもんだな。
使わない方が熱い戦闘ができる
>>247 やるぜい グラフィック頑張ってるゲームは、ゲームとして駄目でも楽しいからね
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 15:44:34 ID:xslQ6jXs0
>>227 買う気がある人は買う前にラスボスなんて見ないよ
いやむしろ戦略性は高いほうだよ。
グラよりゲーム部分のが評価されてると思うよ。
おれはストーリーと評価する。
ムービーゲーは全部纏めて叩いてたが、いいものとわるいものがあるんだと思い知らされた。
重松起用がかなり価値あるな
2枚目…まったく面白くなる気配なし…
ほう、一年後のプラコレが楽しみですな
ブルドラはインタっぽいのが出るみたいだけど追加要素はあるんだろうか?
ブルドラじゃなくて気になるのはロスオデのインター版
俺らみたいな後発(予定)組のためにWikiのスキル欄を埋めて欲しい
レベルはどうでもいいから色んなスキルの存在を知りたい
二週目ってアイテム引き継がれてんの?
>>249 グラ重視なら止めた方がいいよ。コマ落ちしすぎw スゲー気になってすぐ投げると思う。
>>260 コマ落ち云々はしょっちゅう言われてるのぅ
静止画綺麗ならおkだお
>>262 静止画は並程度だよ。ローディング中の壁紙は綺麗だけどw
買って良かったと思ってるけど、
魔法入力コマンドが面倒なのだけが残念。
ショートカットキー作るとか、魔法の並び順をカスタマイズできるようにとか
そういう工夫は考えなかったんだろうか。
一番よく使う、強い魔法選ぶのに手間がかかってしょうがない。
こういうインターフェース面に気配りして欲しかった。
魔法四人組が貧弱でワラタ
前衛がヤンセンとかありえん
そこはパワープレイまともに食らうと軽く全滅www
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:39:51 ID:xslQ6jXs0
宿屋でいちいち千年の夢のメニューが
出てくるのもちょっとウザかったなぁ。
俺は見つけ次第に読んでいたから特に。
タイトルから千年の夢読めるんだし、そのおかげ(?)で宿泊まるだけで
ローディングとかもうね。
エンディングチラ見しちまったぜww
これはかなり良いEDなんでないかい あいつああなるのね
女性陣は残念至極だけど、セドの顔グラはマジで出来よくね?
かなりいい味出しててカッコイイぞ
線路の上を歩くイベントでクックのパンツの色は黒と確認されますた
ガキの癖に腹筋のライン強調とかエロ杉だろ
>>271 寝込んでる母さんの為に頑張ってたんだろjk
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:53:53 ID:OrWgt3sIO
クックのパンツの色は紅の森でマック助けるときに確認できるお
乳首の色はどこで確認できますか?
DLCで実装予定です
2コンボもいいけど
やっぱり最後の方に手に入れられるリングあると
2コンボはいらなくなるね。
ゲイツポイントはどうしたら貰えますか?たけーよ
正直攻撃系スキルって使えるのか使えないのかわからん
リングで属性付加させれば同等のダメージ与えれる時あるし
ボス戦では切り崩しやメンバーヒット、ブレイクヒットに活躍の機会はないのかね?
中盤以降ギャンブルばかり使ってる
むしろ雑魚戦でも役立たずじゃね?トルタン涙目
>>276 あくまでパーフェクトが狙えない人の救済措置だと思ってるよ
Goodよりは全然いいダメージでるしね。3コンボになるとなおさら。
ただ、下準備しないと3コンボは使い物にならないけど
雑魚戦で気が向いたら切り崩し使ったりしてる。
気が向いたらだけど。
>>281 なんだその仕様w数少ないモーションなのに・・・
逆の意見持ってる人はいないのか?
トルタンの攻撃スキル使えるぜ報告待ってる
全体魔法の前に切り崩しやったりする。
気休めだけど。
ラスボスのBGMが中毒になった
ちょっともう一回倒してくるわ
>>285 もしかして壁システムで戦略出すって目論見は敵サイド(こちらの攻撃から)は失敗してる?
スレに居なかったから即出だったら、すまないが一応報告
暗黒洞窟のボスのラフクイーンからスロットナッツ二個盗める。
初戦闘でまず一個、ピンチになると?逃走したので
MPがやばかった為、一回セーブポイントに戻りセーブ、再起動。
二回目の戦闘でまた盗める。無限取り出来るんじゃないかと思い
二回目の戦闘粘ってみたけど逃走せず。
もしかしたらセーブ、再起動でボスの持ち物復活した可能性あり
クリアまでどのぐらい時間かかるかな?
なんか全然終わりが見えん・・・
ラスボス戦カイムにミミントイヤーつけるんじゃなかった
後のムービー/(^O^)\
disk4に入ってから終わりが見えない…
二周目強すぎワロタ
DLCなんてどうでもいいから日本語リップシンクとロード短縮と処理落ちをなくしてください
セスの千年の夢、なんかしょっぱい文だな。
これは坂口がやっちゃったのかな。
スキルの一部インフレのせいで4枚目後半のバランスが非常にもったいない。
王家装備、はない方がゲームバランスとしては良かったのでわ。
悟りのエレメンタル軍団の自作自演攻撃が悲しすぐる。
海外のパッケージいいな
日本のはゲームソフトっぽくないw
>>295 だろうな。坂口と重松の発想の違いが出てるな。
文はそりゃしゃーない。
坂口さんんんんんんCRY ONも忘れないでえええええええ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:26:23 ID:7UX7PTJqO
なんかみんな声優ひどいって言ってるけど、俺はセス以外いいと思うけどなー( ゚Д゚)
まずセスの髪型も嫌…なんか汚い
EDで勃起した
英語音声のほうが100倍いいわ やってみればわかる^^v
>>300 きっと海の塩を千年浴びて固まっちゃったんだよ
セス以外って・・・
セスはヤンセンと並んでうまいと思うぞ
ディスク4サブイベント多すぎてメインが
進められんw
>>284 トルタンのスキルは隠し?ボスやバックヤードで大活躍
倒さずGC削る必要があったりするし、攻撃じゃないが王家と武器ガードは活きる
勲章もボスの反応打ち消しにかからない&反転しない(消えるだけ)し
でもトルタン自体は特に…(´・ω・`)
なんせ切り崩しや全体、アルテマも簡単に避けられるしなぁ
スキルの命中率まで通常攻撃依存にしなくて良いのに
実質FFの続編だろこれ。
これで売れなきゃマイクロソフトも涙目だろうな。
で面白いの?
英語音声にしてみたけどアジア顔で外人声だと違和感w
>>306 じゃあ、トルタンの剣技スキル(あくまでスキルw)は
工夫次第でそれなりに活躍の場があるって事でおk?
昔のRPGみたいに毎回同じ行動させるのはどうしても耐えられないから・・・
攻撃スキル駆使するの楽しみだ〜
誰だよ、体験版だから戦闘つまらないんだよ
って言った奴。本番でもつまらねーじゃねーか!
もう、雑魚戦やりたくないよ・・・
>>312 人のせいにしないでもらえますか
選択権はあなたにあるんですよ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:49:19 ID:NC/lZkZe0
これは久しぶりにもう終わりか・・・と名残惜しさを感じさせるRPGだった。
>>311 あとはHP9000以上が一度に大量に湧く場所とか
強化必須なのは仕方ないけど2ターン目早々にバラせる
(パワーデス+ファスダ→アルテマ)*2とか気持ち良いぜ
隕石で即死しない奴にも効くし、トルタンじゃなきゃ外さないしな!
…(-з-)
日本語は口の動き合ってないって聞くから英語にしようかなと思うけど、
日本語ヤンセンGJっていうのもよく聞くから迷ってる・・・
誰か俺の背中を押してくれ
初めたばっかだが、システム複雑そうだな
説明書を読む限り、技を覚えさす為に全員使わないといけないっぽいな
ロスオデ声優の個人的評価
優
ヤンセン
カカナス
ガンガラ
良
トルタン
セド
セス
可
カイム
クック
ミン
不可
サラ
マック
字幕見るから口パクは気にならんな
ぶっちゃけ英語声優は下手糞だぞ
英語分からないなら気にならないかもしれないが
4枚目、アサウルス倒さないと先進めないのねw
今日はレベル上げに奔走かな
日曜日までにはED見たいおぉぉ
>>322 俺も大体そんなかんじ サラがしゃべってるとき、どうしても上原の
無表情な顔が浮かんできてだめだ マックは英語と日本語で差がありすぎ
呪術にノロードってあるのはあれか一種のアイロニーか
328 :
320:2007/12/13(木) 19:10:03 ID:J7GDNgg80
おk、日本語にしてくる。サンクス
英語ヘタってことは海外じゃ酷評なんだろうなあ
これテレビコマーシャルやってた?
マイクロソフト金あるんだからいっぱいやればいいのに。
360ソフトのCMで宣伝効果のありそうなものができた例がないからイラネ
金無駄遣いするだけしてMSに見放されたら敵わん
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 19:20:32 ID:bjHnJJXhO
コケた原因はキャラの顔。韓国のドラマに出てる様な顔ばかりで嫌に出なるわ。
テレビつけたら毎回三回は見るくらい流されてる
カカナスを実写でやらせるとしたら竹中直人を推したい
>>319 ありがとう
1000年前から愛してるよ
ヤンセンのシーンでテーマソング流すなよw
バルフレアの再来と思ってヒヤヒヤしたわ。
だがヤンセンは主人公でも許せるw
「おい、そこの綺麗な角刈り君よ」の台詞で爆笑しちまったw
ヤンセン最高すぎるわw
4枚目でホワイトボアゲットしたとき、アレ?主人公って誰だったっけ?
と思ったのは俺だけじゃないはずだ!
あとケロロン天下一のBGM最高w
コレ、秘境にいるボスも特別なBGMなのかね?
カリアゲだろw
これプリレンダだと思ってたムービーシーンでも
実はよく見るとリアルタイムっていう事が多々あるな。
プリレンダの部分は画面がザラザラして若干ボケてるからよく分かる。
某スレではシドのスクショ見てプリレンダだと普通に言ってる奴がいたw
シドじゃねえよw
ガンガラ(ゲジゲジとか…傷つくわ〜)
>>342 俺、未だにOP中どこでプリレンダから摩り替わったのかわかんねwwww
>>341 カリアゲだったwwwwあれはマジで腹抱えて笑ったw
夢の話一気に全部読んだら鬱になった
千年の夢は何気にゲーム未収録が秀逸
カリアゲくんwwwwwwwwwwww
DISK2でサラが仲間になったんですがヤンセンの黒魔法レベル5
をスキルリンクにセットしても一向にSPが溜まりません。
どうしたらよいのでしょう?
しかし序盤の段階でここまで明確に目的地と倒すべき敵が固定されてるって結構珍しくない?
>>350 PTにはいってないだけだろ? ゆとりにもほどがあるぜ・・・
海の幸w
セス、ヤンセン、クック、マックは合格ラインだろ
嫁は微妙
嫁は長いセリフがカイムだからボロが出にくい
2枚目のエクスペリンメントスタッフのマップが
ややこしくて迷います(>_<)
>>351 その昔、序盤どころかゲーム始める前のタイトルデモムービーでそれが判るゲームがあってのお。
「ひでーよ!、ネネひでーよ!。」
誤爆った
ネネいいよな
前半はカカ抑えてるし
今日はコトばあさんで泣いた
ガンガラ「忘れないでね!」
小泉元総理の専用装備ってアヴィリティで装備できるようになる?
平八はあの後普通に生かされてるが今の丸くなったミンでよかったな
記憶失う前だったら確実に始末されてた
でもネネはラスボスじゃなかったからな
ガンガラの屋敷2階 書籍のある部屋で本を調べたら
キャラが本のほうに歩き続けたまま行動不能になっちゃった。
仕方ないから電源落としたけどしばらくセーブしてなかったからやる気なくなった。
まだ3枚目だけど、始めた時よりかなり面白くなるのは確かだね。
隠しボスがゴッドカカナスって本当ですか?
無理にマンセーしてるレス多くね?
俺も箱○ユーザーだが正直に悪いところ出して次回作に期待しようぜ
ロードがどうのと言い続けてもアレじゃね?
いいや、セファーカカナスだ
木の実97個で止まってしまった俺は何よりレミラーマ的な物が欲しかった
自分的には悪いところはロード・ロード・ロードなロード地獄なところ
でもこれはMSの方針だから坂口にはどうしようもない。
どうせコピー対策だろうが、この機能はPS3の方が優れてるね。
キャッシュ使ってるみたいだが、俺から見れば携帯ブラウザにも
劣る程度の効果しかない。
>>371 正直散々言われてるロードと棒演技以外は重箱の隅なんだよな〜。
本当高水準でまとまってて丁寧
声と口が合ってないのは仕様ですか?
パクパクしてて何だか気持ち悪いし本人から声が出てるように感じない。
あとSEの音量でかすぎ。下げたら下げたで音声が聞こえなくなるし分けて欲しかった。
もうひとつ不満点を付け加えるとしたらやっぱり演技力の低さが気になった。
でも戦闘とストーリーが面白いからプレイするけどね…。
fps落ちはかなり目立つ
不満点を言えば処理落ちとロードの長さ頻度か
>>377 ガンガラ、トルタンは口パク合ってるよな。
やっぱプロは凄い
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:05:00 ID:/pur28gjO
ブルドラも効果音と声の音量が同時設定だった。
アイテム取る度にアイテムとかぼそぼそってしゃべるからむかつく
せめて完全なトルタン専用武器があれば・・・王家の血涙目w
不満は細かいバグが多いこと。特にSE系。
>>382 マジ不憫だよな
吸い取られキャラじゃん
でもその辺がヘタレらしいといえばヘタレらしいw
だからゴッツァ王も違和感なかったんだ〉口パク
2周目は英語でやるからどうでもいい
せめてキャラ全員に固有の特性や、条件付きで使える必殺技があればな。
ガンガラって最初良い奴か悪い奴かわからなかったのは俺だけ?
ロスオデのCM全然見ねーよMSKK仕事汁!
とか思ってたときもあった。
よくよく考えてみたら最近アサクリとロスオデでテレビ占領してたから、テレビ自体見てなかったわ
>>388 開始30分で気付かないかw
何の為の敵対関係かはナカナカ分からなかったけど
日本のゲーム会社にもうまともな大作RPGは期待出来ない
アメが金出してくれたからこそこういう作品がプレイできるんであって・・・という事を考えればアメ様基準でも仕方無しか・・
>>390 ヤンセンに球渡す回想でニヤッっとするの見て「あ、こいつ悪いな〜」と思うまで全然どっちかわからなかったよ。
これだけ泣いたRPGは初めてなんでロードや口パクなんて個人的に些細な問題だが
いつかそれ改善したバージョン出して欲しいね
グランドスタッフ中止で涙目になってたときはまさかこんな重要なキャラだと思わなかった
ガンガラは最後までいい奴だっただろ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:26:09 ID:/pur28gjO
泣いた泣いたって言うが、Disk4までいって未だに泣いたことないぞ。
だいたいゲームごときで泣けるかよ。
そうですか
アサウルス×4やっと倒したぜ…もう、二度とやりたくないぜ…
親が死んでも泣かない奴もいるからな人それぞれだ
>>371 無理にマンセーするのも気持ち悪いが、
フツーに楽しんでフツー好評なだけの一般人に、
「意地でも批評家視点で小難しく批判文を述べよ」というやり口も同程度にキモイ。
おまいらの視点にはマンセーするか批判するかの二択しかないのか、とw
>>392 そっか
俺は一人だけ造形が違うんでハナから怪しがってた
しかし口パクは某サクラ大戦みたいに全部母音に合わせる細かさは欲しい
イベントのキャラテキスト量なんて、そこまで無いと思うんだが
米版があるったって
クックが逃げるときのセリフなんて言ってるんだ?
「なんかキモいよこいつ〜」って聞こえる。だとしたらdでもない娘だ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:30:46 ID:8CgB+uU4O
>>381 あの女の声はいらねーよな。
いちいち「ぷれいあぼぉー」とかいうのもイラっとくる。
ムービーを頻繁に挿入するゲームに慣れてない外人のため?
とか思ったりしたけど音声はいらんよな。
>>393 仕様だから改善は無いだろ
バグフィックスはありえるけどな
70時間やってまだクリアしてない!\(^o^)/俺最高!
子供2人の歌
不評もあったようだけど、俺的にはあれでいい感じだけどな
あんたらキモーイ
あれは笑った。
ロードはキャッシュへのBGロード駆使すれば改善の余地はあるよ
懺悔します。ケロロントーナメントを全員ギャンブルで瞬殺しました。
なんだおまえらほぼ絶賛じゃん。俺も箱買うかな・・・
>>410 続編とかブランド志向でないなら箱○はお勧め
マックが寝ないからむかついてついつい殺してしまったw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:47:55 ID:Gj6Vyse0O
戦闘開始時の台詞あたりで処理落ち気味なのは仕様ですか?
キャッシュ溜まってるのかもな
あれは本人の自我がないうちに殺してやったほうが本人のためだったかもしれん
このままほっといても「お母さんに会えるらしいよ!」と言ってクック道連れに飛び降り自殺かましそうだ
ところで平八とガンガラとミンのエロ装束も井上のデザインなのか?
◆海の幸〜弓兵団の一連の戦い◆が今までにない、戦闘って感じで
かなり面白かったわ。
ムカデには、3連敗くらったけど、ストレスなくリトライが出来るし
システムも、良い★★★★
まだ、ディスク1枚目だけど、かなり良い感じ。
フリーズ三回目…
糞っ!糞っ!!
宝箱やスイッチに近づきすぎると「調べる」や「押す」が表示されない法則
調べるや押すの表示範囲が狭いのがちょっと不満かも
あとアイテム発見のエフェクトが少し長い
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:04:27 ID:VKYlqBknO
トレセンのゴーストタウンの宝箱どこにあるんですか?
このゲームってクリア後何か特典ある?
俺は約6時間くらい、楽しんでるがフリーズなんか1回もないぞ。
キャラデータとエフェクト、戦闘マップの恒久キャッシュするだけで全然
違うんだけどなぁ。それくらいやれよと。
坂口の苦悩は開発スタジオの技術力の無さだろうな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:10:27 ID:Gj6Vyse0O
>>425 どうやるんでしょうか?
よくあるキャッシュの消し方でいいのかな?
クックたんかわいいです
とりあえず48時間やってフリーズなし
オブリも20時間やってて問題ないしとりあえず初期不良はなさそうだな、よかったよかった
MAP切り替えのロードだけ早ければ何も文句はなかったのに
全体的に地味ーだけど笑える所もあってFFよりシャドハに近い気がした
俺は70時間でフリーズなし
でもブルドラは三回ぐらいフリーズしたよ
ラスボス戦でフリーズしたときはさすがにムカついた
何で防具がないんだよ!!笑える服装とか、きわどいのとか、エロいのとか
色々変えさせて楽しみたいのに(´・∀・`)
>>426 FFの質に追いつくには遠い道のりだな
どんどん拡大、レベルアップしていって欲しいぜ
PS後期のスクウェアみたいなファンタジーブームこないかな・・・
・ロード時間/頻度
・フレーム落ち
・口パクが合わない
・キャラの足並みと地面の設置が微妙で滑っているように見えるとこ
・髪のテクスチャの粗さ
・一部のひどいジャギー
・移動時の歩きモーションがかっこわるいとこ
RPGとしてのシステム・ストーリーは傑作だと思うよ
けど細かいとこがけっこう気になった
タイトルアップデートとかで修正あったらいいな〜
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:22:20 ID:/pur28gjO
>>426 それは想像ができないある特定の世代が、ゲームにグラフィックの精度を求めすぎた結果だ。
FC世代の一歩先、ゆとり世代の一歩手前は想像力を教育されてこなかった。
FC世代は団塊世代によって、多くの意見を潰されてきたため、意見をしなくなった。
その結果、FC世代は他世代の意見に押され、自分たちのやりたいことが世に出なくなった。
俺的にはストーリーはそんな良いとは思わなかったな
千年の夢は良かったんだが逆にギャップが出来ちゃった感じ
フィールプラスは坂口に酷い事したよね(´・ω・`)。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:31:41 ID:5qn9OHOp0
箱○でのロスオデの重要さを認識せず
海外ゲー購入に力を入れるアホユーザーに坂口RPGはもったいない。
箱○ユーザーはアジア版だけで十分!!!
国内RPGなんか勿体無い過ぎる!!!!
坂口よ、PS3でもWIIでも良いから、箱○から移籍しろ!
ストーリー自体は特に奇を衒ってるわけじゃなんだけど展開がすごく盛り上がるのよね。
ディスク1と2で盛り上がる要素を散りばめて3以降で一気に回収するって感じ
口パクがあってないのは海外に重点おいたからだろうな
外人は口の動きに特に敏感だし
口パクとか個人的にはどうでもいいけど、戦闘入る前のロードがほんとFF9だな。
いやそれより長いんじゃないか。ストーリーは今のとこ文句なしなんだが
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:36:04 ID:/suopwKgO
今クリアしたラスボス戦いは鳥肌たったぜwプレイしてよかったと思える作品だったよ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:37:12 ID:/pur28gjO
FC世代の後世が求めるストーリーはストーリーにあらず。
ただの道標にすぎない。
>>441 長いロード、短いムービー、長いロードってきたときはソニックの悪夢を彷彿とさせたわw
戦闘ならまだしも、いいところのムービーでロードはきついよね
光の雨はやばい
DQもFFもオブリもなにもかも、ぼくはRPGをクリアできないようです。
やる気が失せます。
ですが買います、ワクワクしながら買います。
今回も封印された洞窟のところで3日放置です。
こんなぼくに力をください、前進できる言葉をください。
DQクリアできないなら人生もクリア不能だと思うんだが
自己解決しました。
やっとクリアしたー
海の幸戦の音楽がすごくツボだったんだけど
聴く機会が結局あの一戦だけだったのがなんとも残念
通常戦闘音楽はもうちょいノリノリにして欲しかった
ちょっと大人しすぎるわぁ
ブルードラゴン プラス 3月末 リアルタイムSLG
クソゲ続編なんていいからリアルなのを金掛けて作ってくれい
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:06:03 ID:/pur28gjO
>>447 最高のアドバイスをしてあげよう。
継続は力なり
君の心息があれば大丈夫だ。
続編なのか・・・?
タイトルからして続編というより
追加要素付きのインターナショナル版みたいなもんだと思うんだがナw
インターナショナルってのは、英語音声の完全版ではあったが
ジャンルは変わったりしなかったはずだが
ブルドラもロスオデも好きなオレは異端なのか?
坂口信者。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:22:04 ID:/pur28gjO
頭を使わずして理解できるストーリー。
理解せずしてクリアできてしまうストーリー。
ストーリーの存在意義が段々失われてゆく。
こんなものがストーリーと呼べる群衆の考えが理解できぬ。
ブルドラは最初の雑魚戦でやる気が0になった
ロスオデは60時間突破、面白い
サラは合成魔法の時なんていってんだ・・・聞こえん・・・
ブルドラは興味が沸かなかったけど、ロスオデは音楽に引かれて買った。
イロイロ錬られた戦いが、楽しくて大満足だわ\^∀゜)/
セス「40秒で仕度しな!」
本編のストーリーは王道だが、これ以上に話積めちゃうとゲームじゃないし
快適があってグングン引き込まれるような話がいい。アビスもロード地獄だった。
好きなRPGは読み込みに難ありが多い(つдー)
>>460 よっぽどコミュニケーション能力がないんだろうとおもうよw
>>452 まじで?! 寄り道せずストーリー追ってただけだから気づかんかったよ
FF10もブルドラも投げた俺でも楽しめてる。
FFの音楽はメロディーがうるさく感じて消してたけど、
ロストオデッセイのはいいね。
あたしはセス!セスバルモア!
不死の戦士だよ!!
○古の大廃墟・山の中にある。 マップ右下にある。 もぐり島の上らへんにへこみがあるのでそこからいく。
・進んでいき上へ ここでトルタンの封印をとく場所が上に行くまえにあるので突き当たるまでまっすぐ進みましょう。
・ここでさらに上に上がると2手に分かれて進むことになります。
□カイム
・バチバチ光る台があるので落とします。
□サラ
・落とした台に乗り下へ 先へ進み上へ 赤い魔方陣があるのでその先へ行き台を落とします。
□カイム
・落とした台のところへ 上へ上がります。
つまった
このもう1方のPTが台落として切り替えてカイムが乗っても反応ないんだけど・・・
セスの背中といい足といい、良い感じだなぁw
合成魔法のジェノサイド、使ってみたんだがこれって一見メテオだが効果自体は全体デスっぽい?
デスが効かない相手にはジェノサイドもMISS表記しかでてないような…
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:51:05 ID:Gjd1+0UB0
セスの戦闘のときの背中がぐっと曲がった姿がいいな
サラとカイムって何年夫婦やってんだ?少なくとも50年以上だよな。
冒険中マンネリになってんじゃないか?
いよいよDISC4に入り、最初の城がいかにもめんどそうなので
スルーしておいて千年の夢集めをしてる。ハンナの旅立ちの次が
出てこないんだけど、やっぱ取り逃したんだろうか
なんかストーリーが痛い上に薄っぺらな割にやたらムービー流されて苦痛なんだが…
ゲームバランスもスゲーいい加減だし…
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:57:06 ID:/pur28gjO
>>462 細かいところでウザさがあるのは不満だけど、あれはあれでいいデキだと思うけどなあ。
ロスオブよりブルドラのほうがキャラに人間味があって、なかなかの良作だと思った。
これは見事な・・・
東方戦士、いやゲートキーパー
買っていないのが、ここまでバレバレなレスも素晴らしい
ウーラマジで30分近く迷ってる…
ガンガラの演説を聴くのはもう疲れたお…
>>477 夢はDISC4に入ってからでも全回収できるはず
というかロスオデの場合、やり損ねや取り逃がしたことが原因で
2週目やらないと実績解除できないような項目は無いはず
>>481 ハンナと酒場の間が何個か空いてるんですよね。
たぶんウーラにあるんだろうと思って探してるんですが。
もうちょいがんばってみます。どうも
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 00:04:02 ID:4F+QowhH0
これって取りのがすと2度と取れないアイテムってないぽい?
千年の夢も後から回収できるみたいだし
最初から攻略サイト見つつやってかなくても1週目で全部実績揃えられるのかな
>>473 みたいね。
ザコ一掃にしか使えないぽい。
一番強そうな魔法だから超大ダメージ与えて欲しかったな。
エクスペリメントスタッフ外縁部で、ダッシュ移動してたらはまって身動き取れなくなってリセット。
ちょっと作りは荒いけどそれ以外は今の所問題無しだなぁ。
良い大作RPGだと思う。
所でスキルの「吸い取り移動」が良く分から無いんだがこれは前衛に付けてHPかMP吸収リングで吸い取ったのを、
後衛の誰かに勝手に渡すって事?
でもそれだと後衛のヤンセンが覚えるスキルってのが良くわからんが…?
うーむ(´・д・`)…?。
>>486 ハンナの次は酒場で手に入る夢(勇者の帰還)だけど
>>486 酒場は確か1階が2つ2階に1つじゃなかったかな?
あとは公園
ところで今更だが前スレで話題に挙がってた曲を聞いたけど、歌詞は全部埋めるとこんな感じだろうか
下僕残る 支援信じ 馬鹿な償い 無駄な弔い
きっと全て 通り過ぎる 何も何も残らない
全て無から生まれ落ちた 最後 王の骸に
そんな事もわからないで そんな事も気付かず
死ぬと感じ 死ぬと見つめ 逃げて前へ先を辿り
生きて感じ 生きて見つめ 生きて生きて 死ぬ末
怖い 猿みたいに 熱い 心 体 何もかもが
毟る 叫ぶ 殴る 嵌める 叩き潰す 粉々
俺の中に何か残る そんな筈は無いが残る
誰も入り込めはしない なのに誰か残ってる
何も見えはしない筈が 何か見えるそんな筈は
消えてしまう筈が無いと 信じたから守るし
すっと引いて すっと消えて とても静か 怖い程に
刺さる棘が 中で震え 増えて増えて 突き刺す
何故か何故か 痛い痛い 我慢出来ない 骨も痛い
爪が剥げて 指が割れて 血が流れて 溜まってる
全て無から生まれ落ちた 最古 王による目論見
そんな事もわからないで そんな事も気付かず
全て無から生まれ落ちた 最古 大いなる目論見
多分きっと それに俺は 気付く事を 避けてた
>>489 あのスキルは不死者に吸わせるためにあるようなスキルとしか思えないw
千年の夢、どれもいい話だけど、
一昨年親父を亡くしたばかりの俺には少々胸の痛い話が多いな。
でも、話が進むにつれ、痛みばかりでない、どこか人間の素晴らしさを
感じる話が増えてくるのは意図してのものなんだろうか。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 00:13:21 ID:p5bBYfUV0
今、テレビ見てたらロスオデのCMの後、トヨエツの大豆バーのCMだし
なんかロスオデのCM台無しだよ
これ、大豆ですから
信者の書き込み例
神ゲー
普通に面白い
RPGで久しぶりに泣いたわ 等
アメリカはいつ発売?
>>496 ガンガラよりセスの方が悪そうに見えるw
>>500 ガンガラ「お前に赤い呪いの魔法をかけたヒヒヒヒ」
2月12日
やっぱ原画と距離を置いたほうがよかった鴨ねえ
ゲーム中で特に正面から見ればほんとにいいんだが
セスはラテン系美人で通用するとオモ
日本と違ってきちんとマーケしてほしいな
みんなスロットナッツ、すぐ使ってます?
今ミンが加わったところなんだけど、即あげたほうがいいのかな・・・?
最終的にはアクセサリで+15追加できるからあんま気を使わないでおk
ヌマラで「お前らウーラのスパイだろ」って男が石投げてくるときのカイムの動きはなんだ!
めっちゃ笑ったんだけど
>507
俺は1週目からスロットナッツ使用禁止縛りプレイでクリアできたから好きにすればいいと思うよ
>>509 カイム「いかん・・・ここで孫たちをかばう姿みせないと、おじいちゃんの威厳が立たん!!」
>>507 即あげたほうがスキル覚える
けれどそのあとサラが加わるからそれも計算して
ってサラ計算にいれてなくってミンで全部使った俺涙目
ロスオデの本当のタイトル
真ファイナルファンタジーT 悠久の果ての千年
こういうRPGでコントローラの電池切れるとマジ萎えるわ
ロスオデの振動機能が激しすぎる件についての考察
OFFしろ・・・そうですか・・・
別の楽しみ方があるだろうが
ロスオデがいい作品にしあがってて良かった、ありがとうロスオデに関わったすべてのスタッフたち。
何このゲーム、wiki見てたら超面白そうなんだけどふざけてるの?
箱持ってねーよ・・・今いくらで買えんだ
ロスオデと本体で4万強じゃね
>>520 バリュー本体はソフト、ぴにゃとリアル挙動車ゲー2本ついてて新品33000円で買える。
ロスオデつけたら、約4万。
今ならゲーム2つ付きだぞ
流石にこれ目当てだけで本体買うほどのものじゃない気がする
他にもデッドラとかアサクリとかライアクとかバレッチとかロスプラとか良い作品はあるからどれか一つにでも引っ掛かりがあれば本体ごと買ったら良いと思う
ノーチラス号入手したけどディスク3枚目って終わり近い?
俺的にはデッドラとロスオデとギアーズで3年はいける
みんなサンクス、大体4万か
他に何出てるかイマイチわかんないから、そこら辺も調べてみるわ
てか俺のTVかなりしょぼいんだが大丈夫だろうか、液晶とかねーよ
ヘイロー面白いよヘイロー
ブルセラを1としたら、ロスオデは9かな?
シナリオが良いし、全体に漂う暗めの雰囲気が個人的にマッチ。
ミンのスジ浮きおぱいも良いし、初めて次世代ロープレに出くわした感じ(^−^)
ロスオデとオブリで箱は元とれたw
ホワイトボアでグランドスタッフ突入で「もどれません」とか出るから
ラスダンかと思って続けてプレイしてたら・・まだあるのかよw
>>527 ブラウン管の小さなTVでも結構きれいだけど
字は読みにくいのは覚悟してくれ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 00:54:53 ID:ufUSm61QO
宿屋の泊まる度にコンフィグがどうのってうざい
>>531 また疑問浮かんだらそこに行ってみる、サンクス
>>533 ブラウン管でもいけるか、なら大丈夫だ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 00:58:07 ID:xHWn41wsO
夢がうざい。あとまともな声優使ってくれ。
このゲームの主人公おじいちゃんなんだぜ
そいつじゃない!
>>535 まぁどうせなら大画面でグラを楽しんでほしいけどな。
4枚目、ここまでポンポンと来たけど
急にレベル上げ・アイテム収集作業ゲーになってきたwしんどいw
悟りでレベル上げしちゃうと難易度一気に下がるから悟りは最後に回した方がいいかも試練
夢はちゃんと読めば面白いのになぁ・・・俺もプレイ前はウザいと思ってたけど実際読んでみて印象ガラリだった
本を読むという経験が無い人なのか、それともプレイしてな(ry
このゲームやって重松の小説読みたくなったな。
どれがオススメなんだろ
強制的にイベントで入ってくる夢は、ストーリーに強く絡んでるから読んだほうがいいと思うな
自分から探しに行くのは過去の記憶だから好きにどうぞって感じ
散々既出だが、雑魚戦闘が長い。ストレス溜まるわ!
基本ムービーゲーなんだからサクサク進めるようにしてほしかった。
Aボタン連打戦闘までは逝かなくて良いけど。
ボス戦の難度は最高。
欲を言えば、もうチョイ理不尽でもOK
ゲーム全般的には近年稀にみる神ゲーなんだけど雑魚戦闘の長さがあれだ…。
>>512 今まで手に入れたもの全てカイムに使ってたから後の戦闘がめんどいことになってるぜ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:14:22 ID:ufUSm61QO
古代スコーピオンの毒がうざいけど、キャンプの道具屋に毒消しが売ってなくてめんどうだ。
>>544 もし、坂口節な物語に通じるようなお話しを期待してるなら間違いかも。
私もロスオデの本で初めて重松さんの読んだ。
それで興味持ってとりあえず「いとしのヒナゴン」っていうの読んでみたんだけど合わなかったよ。
ヒナゴンが良くないだけなのかな。語り部の視点が変だったんだよなあ。
「聞いた話」をさも自分が体験したように書くのに、視点はやっぱり「そのとき彼は○○したらしい」っていう位置で。
スレ違いか。ごめんね。
今老魔導士の館に着いたんだけど、まんまシャドウハーツな感じですね。
で、正体不明って雑魚、どうやって倒せるの?
物理も魔法も0ダメージなんですけど。
ちょっと気になったんだけど
>>479 ロストオブリビオンすか
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:25:36 ID:6phrar9BO
一言言いたい
マジでミンに惚れた
悟りの神殿でリフトに乗ろうとした瞬間に敵に出会って
倒して画面が戻ったらリフトから落ちてそのまま暗黒の世界にダイブしやがったw
>>550 カイムやセスの装備リングを見直してみるといい。
属性攻撃ではダメージがとおらない。
純粋な力殴りでおk
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:27:47 ID:ufUSm61QO
>>551 ロストオデッセイとオブリビオン
お前たちは何でも略すのが好きだから、あわせてやったんだが。
全くの別物を一緒にするなよwww
てか
>>114でもロスオブって言ってるんだが
>ブルドラもロスオブも続編作る気はないだろ。
>シリーズ化する要素が感じられないし。
どう考えてもロストオデッセイとオブリビオンのことじゃないよね
間違えたなら間違えたって素直に言えばいいのに
ど う で も い い
カイムの喋り方の物まねマスターした
練習時間30秒
>>550 シャドウハーツ好きな奴はこれ好きだろうな
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:40:19 ID:ePavK3OT0
箱演奏って何だ?DAADとかわけわかんねえし。
おれもはこ演奏がよくわからんw
CG??みたいにかいてあるから、C叩いたら
ブッブッー言われるし・・・
演奏ほどひどいミニゲームはないだろwwww
1ターンで叩けよ
うきゃー!アサウルス1匹は余裕だったのに4匹だと死ぬ!w
>>566 そか・・・ありがと。
何故かカイム独りだったんだ。
明日やってみる。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:45:54 ID:O4SgWWJr0
ロスオデの壁紙あるサイト知りませんか?
箱演奏はなんで入れたのかわからんね。
おもしろさもなにもない
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:55:05 ID:qJnMtIZv0
過去スレでマサムネ キターとかって言ってる人いたけど、ほんと?
坂口さん、ここ見てるんだろ?
このゲーム面白いぜ!これからも頑張ってください。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:57:07 ID:eRZ8+HhF0
ボスがリフレクかかってて魔法きかないんだけど、デスペルも跳ね返される、、、
どうすればいいの?
殴ればいいし道具はダメージ通るとかなんとか
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:01:50 ID:eRZ8+HhF0
アイテムしか駄目なんだ?きびしーーー!!あまりもってない・・
箱演奏は開始前に説明も何もないような気がするしねぇ・・・
「必要なら隊列組め」って言っても、隊列組まずにクリアできる演奏箱はないし・・・
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:04:35 ID:eRZ8+HhF0
ああ、、、ミンがあああああ
amazonのレビューがいいなー
>こういうのを待っていたんだよ!
>スーファミ時代に夢中でスクウェアのRPGを遊んだ感覚を思い出した。
とか
>これが自分の知ってるファイナルファンタジーやん!!これやん!これ!これ!
とかさー
まさにそんな感じの神ゲー。
こんないいゲームが全然売れないのがたまらなく悲しいけど、
売り上げにめげず?是非続編を作ってほしいな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:13:52 ID:1J8t0sFt0
最近、エリートを購入しロストオデッセイをプレーしているんですが、
戦闘最中に頻繁にコントローラーを接続し直して下さいというメッセージ
が出てゲームになりません。特に赤リングもでていないのですがこれは
本体の故障でしょうか?それともソフトの方が故障してるんでしょうか?
私と同じ症状の方いませんか?
単純にバッテリー切れ、電池切れ
チャントコードが刺さってない
こういうRPGだったら次も絶対作ってほしいね
今度は頑張って読み込み速くして
ワイヤレスなら電池
>>581 チャントコードってなんだっけと数秒考えてしまった・・・
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:19:56 ID:1J8t0sFt0
>>581 新しい電池に交換しても全く同じ症状です。
信頼性優先てことで有線買ってくるんだ
>>585 コントローラの接触が悪い時はあるなぁ
気になるようだったらサポセンに電話しる
本体の故障ではないと思う
>>585 今まで普通に出来てたんなら電池切れだと思うんだけどな。
+-逆になってたりしてないよな?
サラにひざまくらしてもらいたいよ
エリートなら有線とバッテリーついてないの?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:28:13 ID:1J8t0sFt0
>>590 乾電池2個が付属されていただけでした。
>>567 眠らせる→逃げる→眠らせる→逃げる→眠らせる→逃げる→戦う→宝探し
弱いならひたすら繰り返せば良いさ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:34:25 ID:OivFSdMnO
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:40:11 ID:5Rr3UYobO
邪悪な全聖者にどう勝つの?後1体なの全体魔法で殺されるw
助けて
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:41:14 ID:OivFSdMnO
プール系使えば?
木の実って全部で何個あるの?
少しでもとり逃してたら実績に影響出たりどこ調べてないかわからなくなったり大変?
ブルドラのナッシングみたいでめんどそう・・・
初めてオークションに行ってみたんだけど
ライバルの落札者ににわとりがいるんだなw
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:48:49 ID:OivFSdMnO
>>596 確か100
取り忘れてもオークションとかで流れ出る。俺は木の実を5900Gで買った…
>>597 にわとりスゲエ金持ちなんだよな
木の実を8000から16800まで一気に吊り上げやがった
何で女王様こっち見んの?
カメラ位置の確認?
オークションで何度か落札してみたんだけど
主催者の後ろの係員の女性が、落札の瞬間に必ず欠伸をしてるのは
わざとそういう風にしたのかな?w
オークションは相手によっていろいろリアクション違うんだよな
ニワトリは一気に吊り上げるし子供は即入札するし
喋り方とかホントに嫌いだったマックだけど・・・
エンディングのワンシーンで、不覚にもかわいいと思ってしまったw
>>603 ニワトリと子供が一緒に出ると最悪そうだなwwwww
悟りの神殿て4枚目行ったらすぐ行けるの?
何処にあるか全くわからん
オークション勘違いしてる人多そうだけど
出品されるのは二度といけないマップの物のみだよ
後からいける所のは出品されないので、実績とるつもりならめんどくさいけど
探しまわったほうがいいかも
身分証ってどこにあるんだ……四枚目なんだが、もう手に入らない?
ヌマラの海底洞窟にマニーの親分がいると聞いたんですが
どこの洞窟のことですか?
ラスボスはヤンセン!
トルたんの声ってベジータ?
つか、マックは何であんなサイコなんだよWW
ここ荒らしひでえな
もともとブルドラで坂口を見限ったつもりだったけど
各地で拾った感想やネガキャンを見てるうちに段々気になってきた
どうせ食わずして批判するよりやってから批判したほうが気持ちいいので
さっき通販でポチった、なんだかワクワクしてきたww
ブルドラがつまらない人ならこれもつまらんだろ
ブルドラはディスク1で投げたけどロスオデは面白かったよ、俺はね
まず自分の趣味で鳥山絵のちっこい等身+キャラに愛着がもてなかったってのが一番の要因だったけど
ロスオデはヤンセンがいい味だしていて、キャラに愛着が持てた
少なくともそれだけでストーリーも楽しく感じた
ブルドラとは全く別ゲーだと思うし、シャドハ好きな人なら絶対はまると思う
>>617 ブルドラが気に入らないところは
ストーリーが明らかにお子様向けで合わないのと
戦闘が簡単すぎて変化が乏しいところ
ロスオデの戦闘が難しいって聞いてるし
ストーリーも大人向けだそうだしね
一応6までのFFの信者なので
もう一度信じてみようと思う
やはり合わなかったらそのままお蔵入りにして
それはそれですっきり
サラ以外のおっぱいキャラが戦闘中も魔法時もずっと背中向けてるのが嫌。
>>618 そうそう、ロスオデのキャラが結構いい味が出てそうで
そこが気になるとこ、特にヤンセンww
ほんとに楽しみだな
ディスク3の氷のボスで詰みかけたが何とか打開できたわ
久々にゲームで詰みを感じた
サラじゃなかった、セス以外ね。
>>619 いや普通に対象年齢中学生ぐらいのストーリーだw
あと戦闘も別に難しくない
東方不敗のママー!が聞けるのはロストオデッセイだけ!!
>>624 そうなのかw、なら過度に期待しないでおくw
>>625 マケプレのトレイラーの
「こいつあたしの息子よ」のあれだよね?
>>626 普通に最近のFFとか和RPG好きな人は楽しめると思うよ
ロードがかなりうざいけど
ロードそろそろなくせよ いつまでゲームでロードしてんだよ
ロードが短ければなあ
戦闘のたびにイライラさせられるってダメだろ
>>627 あれ?ならどこで見てたっけ…
>>628 ロードについて一応心の準備は出来てる
FF9よりひどい?FF9程度ならまあまあ慣れるけど
ロード改善DLC/1500ゲイツ
どうかよろしくおねがいします
>>631 俺は戦闘のロードについては全然ストレスを感じなかったけどイベントの合間でのロードがかなり気になった
ロード多いしシステムは古風でだるいから2chみながらやるには最適だけどね
忙しくて疲れるゲームが多いXbox360の中ではかなりダラダラやれるタイプのゲーム
>>631 エンカウント〜コマンド入力まで20秒はかからない、9って40秒ぐらい無かったっけ?
町の中でも店とかに入る時は10秒ぐらいのロードもある
バックヤードの音楽だと待たされてる感がかなり減る気がする
>>633>>635 ほうほう、それなら戦闘のロードが気にならないレベルだな
どうやら町の中やイベントのほうが長そうね
情報サンクス!
ID:BS8Acc400はなんか期待しすぎだよね
絶対ガッカリすると思う
>>634 最近HaloやAC6で目と頭が疲れるようなゲームばかりしてたから久しぶりにのんびりできるわ
>>637 それを含めてゲームの楽しみ方のひとつなんだよw
やる前のワクワクがなきゃ深刻なダメージは回避できるかもしれないけど
同時に「もっと楽しめる」可能性も放棄したとでもいえるだろ
地雷を踏んだとしても、なぜ予想してた形とこんなにもかけ離れたのを
考えてみるのも面白いんじゃね?w
いや全然面白くねえよ
>>639 色々言われてるけど序盤のボスが強いってのはガチだからそこは期待していいと思うよw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 06:41:58 ID:wglqNprEO
普通に期待していいよ面白いからwいろんなロープレやったが久々に最初から最後まで楽しめたよ、ラスボス戦は鳥肌ものだぜw
個人的にストーリーだけなら余裕でロスオデ〉FF1〜6、9
クックのパンツの色なんて見れたか
>>624 重松の今回の小説は中学生には理解不能なものが多いはず。
人の死に面した人なら、きっとわかる感動がある。
>>636 戦闘エンカウントからコマンド入力開始までは10秒前後。
プレイを何時間も続けてると戦闘エンカウントまでの時間が7秒〜10秒くらいで伸びる。
定期的に箱○を終了させたほうがロードは短くなる。
フィールド切り替えで10秒以上のローディングもある。
一番長いのはイベント切り替え。これが15秒〜20秒ほどのローディング。
ID:E1vb11yr0はなんかアンチしすぎだよね
絶対プレイしてないと思う
それか投げたんじゃね?A助が序盤の実績2つ取った時点で投げてたのは見たけど。
>>645 いや今回の小説は重松の中ではかなり分かり易いほうだw
オッサン以外楽しめないような小説他にもいっぱい書いてるから
>>643 「わかります。」とカイムは微笑んだ。
A
>>647 >絶対プレイしてないと思う
いやプレイしてるけど?
マンセーしないと何でアンチ扱いされるわけ?
信者スレならスレタイにそうやって書いてほしいもんだな
ショートストーリーというかショートショートかな。設定の妙を見るもんだと思う。
>>650 さすがにストーリーにダメ出し出来ないよ。今回のは。
重松の小説全部スルーしたとしても良ストーリーだ。
逆に聞くが、今回の良かった点はどこだった?
それと何故買ったの?
>>648 つーか、他の重松の小説は、ファンタジーなんて1つもないだろw
何を言ってるんだw
題材決められて、これだけ書ける人っていうのが強い印象になったな。
実力ある作家だわ。自分の世界から抜けても、これだけ書ける。
>>652 >逆に聞くが、今回の良かった点はどこだった?
キャラが全体的に良かった
声優の演技によるところも大きいが
ヤンセンはあの人じゃなけりゃ魅力半減だったな
>それと何故買ったの?
欲しかったから
何万人も購入してるのに全員が信者でないと気がすまないのかな?
>>653 >何を言ってるんだw
は?お前こそ何を言ってるの?
俺のレスにちゃんとまともなリアクションしてくれよ
DLCきそうだね 海外は予約したら追加ミッションと追加武器のDLCを無料で落とせるカードが付いてくるみたい
春にも予定あるみたい
ソースはXbox360 magazine
>>654 信者がどうのこうの言うより、今回のストーリー叩きは出来んよw
他のRPGと一線を画すくらいの高水準だろw
ロードは叩かれても仕方ないな。
>>655 じゃ、お前の思う、これ以上のストーリーのRPGってなんかあるの?
設定がこなれてるとか世界観がスゲーとか持ってくるなよw
>>657 お前がどう思うかは知らないが
俺は素直すぎてつまらなかった
もっと予想外の展開などメリハリが欲しかったところ
ブルドラのシナリオと同レベルだと感じたね
>>658 グランディア、ソウルハッカーズあたりはストーリーでも内容でもロスオデを圧倒してる
>>661 ちょw
>>660 ソウルハッカーズはラストのネミッサ最高だけど
総合力ではロストオデッセイのほうが上だな。
シックスとかユーイチとか空気に近かったしな。
キャラ全てに結末が設けられてるわけじゃないからなあ。
>>662 上と断じるのはお前の感性だろ
お前はロスオデのストーリーが神で文句のつけようが無いと感じたのかは知らないが
俺にとってはサラとマックは空気以下の存在だ
>>660 ソウルハッカーズてのはしらんけど、グランディアはねーわ
あれブルドラレベルだべ?
ロスオデがソウルハッカーズより上?
ありえないだろ?
このストーリーのどこが見所だったんだ?
いやマジで分からんどこが良かった?
突出してたのは重松小説だけだろ
ま、別につまらなかったらさっさとこのスレから離れれば?
>>665 いやあれはあれでメリハリあったしキャラ別の盛り上がりもあった
ブルドラは本当に単調、ロスオデも同じ
中学生でも楽しめるって感じだなぁ・・・大人も勿論楽しめる<ストーリー
微妙な部分もあるが、楽しめなかったならさすがに残念としか言えないわ
>>663 ロストオデッセイは良ストーリーだと言ってるだけで神とも何とも思わんけど、
ソウルハッカーズは裏設定や前作をプレイしてないとわからんことが多いからな。
ハカーズを比較対象に持ち出してきてる時点で、お前の説得力はゼロだよ。
>>668 メリハリ?どこが?w
世界の壁とかいうとこぐらいだろ?
それ以外ずっと単調だったぞ
>>671 少なくともロスオデ、ブルドラよりはあったろ
前々からずっと思ってたけどこのスレの信者はマジで一番質が悪いな
Xboxスレでも中々いねえぞこのレベルは
>>666 お前さっき重松小説も否定してたじゃん?いつから意見変えたの?
>>668 グランディアはないわー。指摘するまでもない。
ソウルハッカーズは3周プレイしてる上に
メガテンはNINEや偽典までプレイしてるから熟知。
ソウルハッカーズはネミッサ最高。ビジョンクエスト良かった。
でも、裏設定を知らないとか、シリーズをプレイしてないと、わからんこと多すぎるだろ。
前々からずっと思ってたけどこのスレでたまにわくアンチはマジで一番質が悪いな
Xboxスレでも中々いねえぞこのレベルは
>>677 いやお前が言えよ
お前なにもロスオデブルドラに関して説明して無いじゃん
プレイしたのか?
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 07:04:11 ID:E1vb11yr0
>>645 いや今回の小説は重松の中ではかなり分かり易いほうだw
オッサン以外楽しめないような小説他にもいっぱい書いてるから
今回の重松の小説、わかりやすく書かれてて当然だろ?年齢対象幅広いんだから。
おっさん以外楽しめない小説をファンタジーのゲームにいっぱいぶち込んでどうするんだw
>>669に同意。
>>679 は?これのどこが否定?
どこが否定なの?
いやまじで
>>678 ソウルハッカーズは3周プレイしてる上に
メガテンはNINEや偽典までプレイしてるから熟知。
ソウルハッカーズはネミッサ最高。ビジョンクエスト良かった。
でも、裏設定を知らないとか、シリーズをプレイしてないと、わからんこと多すぎるだろ。
早く答えろよw
>>678 おまえがメリハリあるっていったからつっこんだけなんだが?
なにいってんのさ?
それに転だけで語るならグランディアなんて王道一直線よか他に沢山あんだろうに
>>680 否定っつーより、ロスオデの重松小説に対するお前の読書感想文がヘタレって話。
否定じゃなかったわ、すまんw 否定以下の糞文章だから、適当に表現してた。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:27:36 ID:VqqSwkwyO
朝っぱらから元気だな、おまえら
>>648のどこが否定なんだ?
日本語すら理解できない人間が何を言っても説得力ゼロだぞ??
どこが否定なの???
説明しろよお前
>>682 だから同じ王道一直線としての比較だよ
王道なら王道でああいうやり方もあるって言う話
アンチはアンチスレいけよ
>>683 いやゴメン日本語は正しく使おうぜ
小学生レベルのやり取りすら不可能じゃん
否定でもなんでもないのに否定とか言われてもw
ヘタレとかいうのも意味不明
よほど語彙が少ないんだなw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:29:30 ID:6NO0Kua40
このおっさんのシナリオのセンスはFF4から何も変わってないんだな
今の時代にこれはねえだろ・・・
>>686 だからそれのどこらへんだよ?w
またふりだしかよ
>>685 >>683 >>684 毎回同一人物だと思うけど
(ロスオデの戦闘は簡単・ロスオデのストーリーは幼稚)
この意見を持って、毎日、このスレに来る人が1人いるw
反論されたら顔真っ赤で連続レス。どっちの意見も簡単に否定できるんだけどな。
ロスオデの戦闘は良バランス。ロスオデのストーリーは
>>669
>>688 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 07:04:11 ID:E1vb11yr0
>>645 いや今回の小説は重松の中ではかなり分かり易いほうだw
オッサン以外楽しめないような小説他にもいっぱい書いてるから
今回の重松の小説、わかりやすく書かれてて当然だろ?年齢対象幅広いんだから。
おっさん以外楽しめない小説をファンタジーのゲームにいっぱいぶち込んでどうするんだw
いいから早く答えろよw
今の時代だからこそ、じゃね?
ヒゲの良いトコは電波設定でもしっかり纏め上げてるトコだな
長文君が復活?
>>690 お前も言ってるだろ?
世界の果てを超えるあたりとか目標が色々変わっていく感じだよ
ロスオデは最初から最後までガンガラオンリーじゃん
ブルドラもネネオンリー
はいじゃあ君がブルドラロスオデの説明をしてくれよな
>>688 ソウルハッカーズは3周プレイしてる上に
メガテンはNINEや偽典までプレイしてるから熟知。
ソウルハッカーズはネミッサ最高。ビジョンクエスト良かった。
でも、裏設定を知らないとか、シリーズをプレイしてないと、わからんこと多すぎるだろ。
早く答えろよw ロスオデとハカーズはストーリーにおいて比較対象にすらならないだろw
>>692 横レスですまんが、そのレスの何に問題があるのかわからん
>>692 え?答えろって何に?
質問をしてくれよ
俺に何の質問をしてるの??
俺は千年の夢は中学生にも理解できると言ってるんだが
君は理解できないと感じたんだよね?
ID:E1vb11yr0みたいなのには今日のインサイド聞いてみるのが一番なんだけどなw
まさかPCで2ちゃんしててLive未接続とかありえなしw
>>697 いやマジこの人おかしいよ
日本語が通じないもん
>>695 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 07:04:11 ID:E1vb11yr0
>>645 いや今回の小説は重松の中ではかなり分かり易いほうだw
オッサン以外楽しめないような小説他にもいっぱい書いてるから
今回の重松の小説、わかりやすく書かれてて当然だろ?年齢対象幅広いんだから。
おっさん以外楽しめない小説をファンタジーのゲームにいっぱいぶち込んでどうするんだw
それとロストオデッセイのストーリーより、ストーリーが良いゲームとしてソウルハッカーズを挙げてたが、
ソウルハッカーズは3周プレイしてる上にメガテンはNINEや偽典までプレイしてるから熟知してるので言う。
ソウルハッカーズはネミッサ最高。ビジョンクエスト良かった。確かにな。
でも、裏設定を知らないとか、同シリーズをプレイしてないと、わからんこと多すぎるだろ。
早く答えろよw ロスオデとハカーズはストーリーにおいて比較対象にすらならないだろw
アンチはアンチスレいけ
>>701 嫌だから質問を具体的にw
君が何を言いたいのか分からないマジで
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:35:48 ID:wglqNprEO
てかソウルハッカーズて何?ゲーム?わけのわからんマイナーゲームと比較すんなよw
>>698 千年の夢は大人でも感動できるって言ってるんだけどなーw
お前はロスオデが厨2ストーリーって言ってただろ?w
俺は大人から子供まで感動できると思うよ?
あとソウルハッカーズなんてロスオデの比較対象に持ってくる時点でどうかと思うよ。
ネミッサは最高だけど、前作のデビルサマナーやってないとわからんこと多いゲームじゃん。
>>700 ID:E1vb11yr0の口が悪いのにはちょっとばかし閉口するが、
千年の夢については「突出した出来で広汎な層にも分かりやすく書けている」と
ポジティブに評価しているようにしか読めんのだけど
>>703 >>705 ほんと、ロスオデのアンチはレベル低いよなあ。
ローディング叩きに専念しときゃいいものをw
他に叩ける点が少ないよ。声優もリアル追及だったら人選かなりよかったし。
っていうと、また声優と戦闘システムにアンチ入れてくるんだろうなw
アニメ声優を呼べー、戦闘システムは幼稚!とかw
>>705 >千年の夢は大人でも感動できるって言ってるんだけどなーw
ん?だから何?
>お前はロスオデが厨2ストーリーって言ってただろ?w
ん?どこで?人の発言を捏造しないように
>俺は大人から子供まで感動できると思うよ?
で?だから?
早く具体的に質問してくれ
何を言いたいのか理解できない
>>706 俺は千年の夢全部読んでるしな
ゲーム未収録の含めて
普通に評価してる
だからこそメインシナリオとの乖離が気になった
>>695 ロスオデは展開は一直線であるけど、個々の表現やドラマが秀逸
まあ感情に訴えるとこするかね?
ブルドラは餓鬼一直線て感じで、グランディアもそういう感じにしか感じなかったね
壁超えたあたりからまったく覚えとらんわw
>>709 ヒッシだなw
だから早くソウルハッカーズのストーリーが
ロストオデッセイのストーリーより面白いことを
皆がわかるように書けよ。
わざわざ比較対象にもってきたんだから言えるはずだろ?
俺はハカーズは裏設定(ランチとディナーとか)知らなかったり
前作デビルサマナーをプレイしてないとスケロクとかわけわからんし
マニア以外は理解してくれんと思うけどなー。
>>711 曖昧すぎるよお前
秀逸とだけ言うならだれだってどのゲームにだってできる
もっと具体的にどこにメリハリがあったのか説明してくれ
>>710 おいおいw カイムの過去だろ。1000年もあったらいろいろあるんだよ。
記憶が戻るごとに、過去のカイムと重なってきただろw
メインシナリオを支えるものだったよ。重松小説。
つーか、重松さんがあんな力量の持ち主とは気づかなかった。
今回の仕事は相当きつかった、って本人も言ってたけど、想像以上に仕事してたわ。あの人。
こいつがいるかぎり、2chでロスオデをマッタリ語り合うことは出来ないんだろうなぁ
リアルで死なねえかな
>>712 やれば分かるだろ
ソウルハッカーズはネタが理解できなくてもロスオデよりメリハリあるよ
主人公変わるしそいつ死ぬし
CoD4を思い出したよ
>>713 だから早くソウルハッカーズのストーリーが
ロストオデッセイのストーリーより面白いことを
皆がわかるように書けよ。
わざわざ比較対象にもってきたんだから言えるはずだろ?
俺はハカーズは裏設定(ランチとディナーとか)知らなかったり
前作デビルサマナーをプレイしてないとスケロクとかわけわからんし
マニア以外は理解してくれんと思うけどなー。
>>716 CoD4を思い出したって変だなw
逆だ
>>716 どこが?ソウルハッカーズは初見のときから、展開に驚くことはなかったぞ?
メガテンで持ってくるなら、もっと面白いのあるだろうに。
720 :
皆無:2007/12/14(金) 07:43:57 ID:oBi/VafZO
最高のRPGだと思うけど、あのマックとクックの歌、あの歌詞のセンスだけは聴いてて恥ずかしい。
真1とかNINEとか持ってこられたら、俺も否定しにくかったけどなあ。
とはいえ、メガテンシリーズとロストオデッセイは比較するべきものじゃないけどな。
>>722 その前にお前は、皆がわかるように、ソウルハッカーズのよさをロストオデッセイと比べながら言わないと。
ロスオデのストーリーのどこが具体的に優れてるのか具体的に説明できる奴は居ないんだよな
ただ「深かった」だの「泣いた感動した」だの
そのくせ俺が具体的に説明してあげても絶対納得しない
>>722 ガンガラが王家の血とやらをがぶ飲みするところ
>>723 何でその前にになるわけ?
説明したじゃんw
どんだけ逃げるんだよお前
どこに意外性を感じた?驚いた?
ソウルハッカーズより優れてるんだろ??
「具体的」に優れてる部分展開を挙げて欲しいもんだね
メインシナリオと千年の夢の違いが気になったって人はいるだろ。
コトばあさんのやつとかサブイベントに組みこめばよかったかもしれないけど、それじゃぁあえて文字で読ませた千年の夢の魅力が少なくなるしなぁ。
>>725 あれは名場面だな
あと泥人形を召喚するところの表情
あのカリアゲ君はナイスキャラ
>>716 >>ソウルハッカーズはネタが理解できなくてもロスオデよりメリハリあるよ
前作を知らずにネタが理解できないなら、どうやって面白いと思えるのかがわからん。
ソウルハッカーズは屈指の出来のゲームだけど、それはメガテンマニアにとってだよ。
まぁお前はマニアですらなさそうだが。
ロストオデッセイよりメリハリあるって、どこが?
ビジョンクエストなんて同じベクトルで、千年の夢が上行ってるじゃん。
流れ早すぎw
体は子供でも頭脳が大人なら静かにNGorスルー、お互いに煽るのもヤメよーぜ
問題点もあるがロスオデ面白いよな・・・で良いじゃん
ストーリーも良かったし、システムも良かった
それぞれが思ってる過去の名作には叶わんかもしれんが、近年のRPGではトップレベルの出来
RPGやりたいなら買っても95%の人は満足できると思う
ロード待ちが大嫌いな俺でもやりまくってる
>>730 いやだから早く挙げてくれw
何にも具体性が無いよ君の書き込みには
もしかしてクリアしてないとか?w
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:49:12 ID:byblY1n60
おまいらウザイ
3,4レスでわからんかったら永遠に平行線だ
もうやめい
これ最悪の流れだと思うんだが
ロスオデは■■より面白い、■■のシナリオはここでダメ
こういう排他的な方向にはスレ進めたくないな
>>726 お前がソウルハッカーズをロストオデッセイの比較対象に持ってきたからだろ。
説明責任が発生してるんだよ。
俺は、とてもじゃないが、ソウルハッカーズで、ロストオデッセイのストーリー批判は出来ないと思うから、
がんばってくれw
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:49:32 ID:+eyPtKPjO
朝からPCでゲーム批判って、まともな人間の所業ではないなw
>>731 それを言ったら、
ソウルハッカーズのほうがストーリーは上!って言い出したからなあ。
>>735 いや早くロスオデで意外性のあった展開や優れてる流れを説明してくれよ
具体的に
早くw
何でそんなに必死に逃げてるの
君何も具体的に言ってないよね
マジでクリアしてないんじゃね?
>>737 言い出したっすかw
お前から振っておいて無責任なw
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 07:13:08 ID:pRfpOvd+0
>>655 じゃ、お前の思う、これ以上のストーリーのRPGってなんかあるの?
設定がこなれてるとか世界観がスゲーとか持ってくるなよw
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 07:50:16 ID:pRfpOvd+0
>>731 それを言ったら、
ソウルハッカーズのほうがストーリーは上!って言い出したからなあ。
>>724 >>732 だから具体的に挙げてるじゃんw
>>730 ビジョンクエストなんて同じベクトルで、千年の夢が上行ってるじゃん。
各要素で比べてもロストオデッセイのほうがはるかに上いってるぞw
ID:pRfpOvd+0ってマジでクリアして無いんじゃね?
ニコニコ動画でストーリー見ただけっすか?w
早く具体的に優れてる展開や具体的に意外性のあった場面を説明してくれ
>>739 だから、お前はロストオデッセイのストーリーより
ソウルハッカーズのストーリーのほうが上って言っただろ?
さっさと、どこをどう上言ってるのか答えろよw
どっちのゲームも熟知してるから、何言われても平気。
朝から熱いねー。ここ数日朝までずっとロスオデやってるは
仕事行って来るノシ
>>741 事前情報なしで最初の宿屋に泊まったら、ハンナが出てきてびっくりw
これでいい?w
ID:E1vb11yr0
ID:pRfpOvd+0
この人たちもうダメだ('A`)-3
>>740 だから早く早く
挙げてよ
どこが意外性あった?
どこが感動的な場面だった?
千年の夢の完成度だけかい?
>>744 ん?それだけ?
いや冗談だよな
早く頼むぜ
逃げずにな
お互いにもうやめれ。
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 07:13:08 ID:pRfpOvd+0
>>655 じゃ、お前の思う、これ以上のストーリーのRPGってなんかあるの?
設定がこなれてるとか世界観がスゲーとか持ってくるなよw
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 07:50:16 ID:pRfpOvd+0
>>731 それを言ったら、
ソウルハッカーズのほうがストーリーは上!って言い出したからなあ。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:56:46 ID:byblY1n60
>>745 他人をほっといて罵り合うだけで
とても千年夢を読んだとは思えんな
そりゃこのゲームが面白くないというわけだわ
752 :
皆無:2007/12/14(金) 07:57:20 ID:oBi/VafZO
千年の夢最高。
ロスオデ最高だけど、ドラクエ、FFで学校休んでた頃のあの興奮はもうどこかに行っちまった。
そもそもハッカーズは主人公変わらない
VQの事言ってるなら、あれだけで上とかもう
視点が一部で変わるなんて、あれだけの専売特許じゃないし
アトラス儲が居辛くなるから勘弁してくれ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:57:59 ID:wglqNprEO
もう何言ってもロスオデが良ゲーなのに変わりないんだからいいじゃないかw
>>746 >>744 サウンドノベルとRPGと漫画を上手く合成できた点かなー。
千年の夢の挿入方法も良かった。メインストーリーもリルムの伏線があったから
ディスク1の〆が目立った。リルムがあったから、その後の屋敷でのサラもよくなった。
あとはヤンセン。最初から最後までヤンセンのおかげで(アドリブで)キャラが活きた。
ソウルハッカーズは、メガテンとしては最高のストーリーの1つだった。
ネミッサが消える瞬間に泣けなかったプレイヤーとは仲良くできそうにもない。
でも、メガテンの基礎知識や、前作デビサマをプレイしてないと?な点が多い。
ビジョンクエストは当時画期的だったが、千年の夢のほうが完成度が高い。
どう完成度が高いかというと、小説という情報の集積の仕方で、深みがでた。
千年の夢を、ゲームのイベントとして挿入していたら、意味不明すぎただろうし。
それに情報量が少なくなっただろう。小説のよさ、情報量の圧縮のよさ、が目立った。
ロストオデッセイはシステム全般を含めて画期的だったと思うよ。
惜しむらくはロード。
ガンガラの夢をDLCで配布してくれたら信者になってやるよ
冷静に考えてこれは
ハーフミリオンはいかんとスタッフが浮かばれん
意外性といえばトヨエツの「クック!」だろ。
本当にびっくりして吹いたぞ、俺は。
>>755 意外性は?どこにあった?無いの?
俺は最初から単調なのが嫌だと言ってるんだが
>>746-747 横レスだが俺が教えてやろう
何が意外だったかって、ヤンセンのギャグでリアルに爆笑した
>>758 あれは笑った
ショパンのロンドさんを髣髴とさせる発音だったな
売れなかったから負けw
てかまずE1vb11yr0は人の揚げ足ばっかとってねーで
まずおまえが優れてるとおもうのどんどんあげていけよかす
>>763 挙げたじゃんw
発言が多すぎて読むの大変だと思うけど
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:01:49 ID:1V4/aJ/KO
キャラデザって重要なのね
まあ昨日クリアしたわけだが
「綺麗なカリアゲ君」以上の意外性はどこにもなかったぜ
CoD4の神演出見ちゃった後だから単調な展開全般に辛口になってるというのもある
>>759 事前情報なしで、宿屋に泊まったら、ハンナを思い出してサウンドノベル。
ありえないくらい画期的だろ。それで千年の夢が記憶としてプレイヤーの
頭の中に降り積もったからこそ、リルムとの別れが際立った。
リルムとの別れが際立ったからこそ、旅の目的が明確化された。ガンガラ。
ネタバレはしたくないから、表現に悩むw
全般通して、ヤンセンの人間くささが良かった。水晶玉をそこで投げるのかよ!とかも良かった。
あとは女王とヤンセンだな。女王とヤンセンが2人で話すシーンは、ことごとく良かった。
死に対する感動ではなく、ヤンセンの人間らしさと、それを理解できる女王に、ry 良かったよ。
>>767 コールオブデューティー4のこと?だとしたら、ますますロストオデッセイとは関係ないな。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:05:13 ID:bGGd7D6VO
ロストオデッセイは作品の面白さのみならず
全体的にボリュームがあり本体ごと買うに相応しい
本来のFF
>>771 そうだな。同意。これは本体ごと買ってもいいと思うわ。
特にゲームやらない人にやってほしいな。
うちの女友達にハンナだけ見せたら号泣してたし。
>>768 千年の夢は説明書にすら乗ってる情報だし意外も糞も無いんだがw
大体それってストーリーじゃなくてシステムの斬新さじゃん
俺は最初からシナリオの展開に関して言ってるわけだが
シナリオの展開的にどこが驚いたのか頼むよ
コールオブデューティーとかジャンル違いだし何も関係ないだろ
>>773 きっちり書いただろw もうこれ以上書いても無駄だろうなw
>>774 おいおいw 箱○延期タイトルだから、って持ってくるなよw
まあでもゲームのストーリーとしてはCoD4>>>ロスオデだよね
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:08:04 ID:wglqNprEO
ネタバレ注意
以外性っていったら
セスがガンガラを道ずれにするところだろー、セスが消えるとは思わんかった
>>764 えっと、どこらへんで?
煽ってるレスしかねーんだけど?
もしくは人にいわれて、それだよそれての
>>776 もしかしてあの黒水晶を投げたシーンがそんなシナリオとして驚きの展開だったってわけか?
じゃあもう何も言うまい
お前の感性は理解不能だ
どのゲームのストーリーが最高かなんて人によって違うんだから
価値観の押し付け合いとかやめれ
>>779 挙げてるだろソウルハッカーズに関して
何を言ってるの君は
意味が分からんね
絡みたいだけなら他でやれ
>>779 もうこの二人はスレを荒らしてるだけだからスルーすべきだよ
それよりも次世代機における眼鏡っ娘スタンダードと化したサラのエロ可愛さについて語るべき
コールオブドウテイ4は短すぎて話にならん
ロストオデッセイの最大の良さは、
何度でも、いろんな作品で繰り返されたモチーフを
改めて、再構成したってことだな。
重松の何に一番感動したかっていうと、
この話も、この話も、必ず過去にあったプロットだろ!っていうのを
改めて、新しい話として、再構築したことだ。
これは、本当に難しい。この意味がわからんと、重松の力量で驚きにくいかもな。
それと同様にロストオデッセイのゲーム部分自体も
このシステムも、あの戦闘も、過去にあっただろ!っていうのを
改めて、新しいまとめ方で、こうまとめないときれいに整頓できないだろ、っていう形でまとめなおしたこと。
重松小説も坂口シナリオも良い意味で、
過去の良かったものを未来へとつなぐ継承者の役目を果たしたと思うよ。
旧世代と、新世代をつなぐ、接点の1つとして、ゲームと小説の歴史に残してもいいと思う。
サウンドノベルとしても、FLASHで見られたような表現方法の昇華として、良い形だった。音楽のタイミングとかね。
ロスオデのシナリオで一番メリハリを感じたのがヤンセンの魔道水晶投げとは恐れ入った
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:11:53 ID:oLZVC4fy0
意外性といえばDisc2の終盤で間違いない
ガンガラのことを綺麗なかりあげ君なんて誰が呼ぶと思ったよ?俺は想像もできなかったね
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:12:22 ID:byblY1n60
面白くなかったらAMAZONに評価1でさんざん書いて
やめりゃいいのに
ここに特攻してきて口汚くやる時点で感性とか
能力信じられんわ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:12:58 ID:5B7et2gP0
本来のFFってのは同意だな。
今のFFはウンコチンチン。
>>787 あれは普通に爆笑した
それ以外にも色々笑える台詞多いなヤンセンは
アドリブ良い
コイン集めてるんじゃねえの暗い奴こういうの好きそうだし、ってのには笑った
>>780 それも含めて、ヤンセンの行動全般だよ。
驚きっていうのは、意外性で驚くというより、
ストーリー中でのヤンセンの位置や役割に驚いたってこと。
カイムやセスが主人公なんだけど、
プレイ後にプレイヤーたちがヤンセンヤンセン言うのもわかる。
人選も含めて、ヤンセンは狙って上手く配置されてた。
不死者のスキル全習得すると
なんかドラクエ6の転職を思い出した。
みんな一緒になっちまったなあと
まあ攻撃力とか違うから前衛後衛の違いはあるが
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:14:26 ID:1V4/aJ/KO
ロスオデ→本来のFF
ブルドラ→本来のDQ
ぷっww
>>791 何を言いたいのか良く分からないw
要するにヤンセンのキャラが良いってこと?
なら俺はずっと前に上で言ってるんだが
展開の単調さとは無関係だわなそりゃ
>>790 ヤンセンのキャラとしての表面でゲラゲラ笑うしか出来ないお前は、
ストーリー全般を通してのヤンセンの役割を坂口が計算してたことに思いが及ばないんだろうなw
>>790 コインのあの台詞は神すぎw
ちょっとシリアスなイベントになりかけた最後のオチがそれかよwみたいな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:15:24 ID:byblY1n60
ヤンセンのセリフなんかは
シャドウハっぽく感じたがな
なんか朝食をすましてきたら大変なことになってるwww
みんなもうやめてー、わたしのために喧嘩しないで><
まあ、マジレスするとID:E1vb11yr0とID:pRfpOvd+0の言う
「ストーリー」の定義が違うものな気がする
ID:E1vb11yr0の言うのはたぶんプロット(物語の筋)のことで
ID:pRfpOvd+0の言うのは全体を含めた「物語」のことだろう
ロスオデのプロットはいいかどうかは知らないけど
ゲームの筋として普通制約されてそんなに奇抜なデザインはできないだろうし
いわゆる「中学生(でも分かる)レベル」であるかもしれないけど
しかしプロットが普通でも、表現がよければ同じく人々を感動させるし
(名作は大抵こういうタイプね)
つまり重松さんの千年の夢が普遍的なRPG的なストーリーラインをどう奥深さを増し、
説得力を持たせるのが、個人的なロスオデに興味津々なところ、そしてポチらせた原因
俺はロスオデは結構意欲的な実験作だと思ってる
でもその前に坂口節への不信感のほうが高かった
けど千年の夢がほとんどの人が絶賛してるのを見て
そしてまた興味を沸いてきた
だから合うかどうかは別として、それだけでやってみる価値はあると思うな
いろいろと長文失礼しました
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:15:36 ID:oLZVC4fy0
まあでも正直、千年の夢のクオリティーはゲームで見ないとあれだと思った
植松のBGMありきで感動もますけど、重松の本だけで読むと物足りなさを感じた
>>789 そういうレスもやめてよー
なんで貶し貶されみたいなレスばっか集まるんだ
別のゲームの悪口いわなくてもロスオデの良さは語れるだろ
もっと健全にサラでハァハァしようよ
>>795 笑うしか出来ないなんでどこで読み取った?
具体的に頼むよ
本当にマジで気持ち悪いねあんた
ただ俺は「ヤンセンの台詞おもしれー」って書き込んだだけでしょ
それだけで何でヤンセンのギャグに隠れた本当の役割を理解できない愚か者扱いになっちゃうわけ?
上でカリアゲ発言に笑ったっていてる奴もストーリー全般を通してのヤンセンの役割を坂口が計算してたことに思いが及ばないんだろうな
って笑ってやれよ
なあ
>>798 いやいやw
>>785だよ。使い古されたプロットを、改めて使うのは大変な作業なんだよ。
ID:E1vb11yr0が言ってるのは、そのときそのときの瞬間で面白いかどうか、じゃないかな。
テレビドラマあるいは、テレビアニメ的な展開を好きなタイプ。週刊漫画の引きとか好きなタイプね。
>>796 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 08:14:52 ID:pRfpOvd+0
>>790 ヤンセンのキャラとしての表面でゲラゲラ笑うしか出来ないお前は、
ストーリー全般を通してのヤンセンの役割を坂口が計算してたことに思いが及ばないんだろうなw
>>802 いや、お前はロストオデッセイのストーリー全般にダメだししてただろ?
そーいう子が、ヤンセンの台詞だけにゲラゲラしてるからダメだししといた。
ソウルハッカーズとの比較やコールオブデューティとロストオデッセイを比較するのもダメだしねw
ロストオデッセイは古臭いとか抜かすやからもいるが
その古臭いゲームのリメイクがバカウレしてる状況をどう説明頂けるのか?
>>803 週刊漫画ってオヤジが呼んでるエロ本じゃねーのかあれwwwwwwww
>>804 >>805 全体の中の1つとしては、ヤンセンのあの台詞は面白い。
でもお前は、ロストオデッセイのストーリーをダメだって言ってたんだからw
本スレで1人アンチして、しかも顔真っ赤の反論じゃなくて、
お前の出したゲームを全て熟知してる人が冷静に反論してきて、お前はつらいだろうけど
他の人を巻き込むのややめたほうがいいw
>>805 じゃあ何と比較すりゃ良いんだよ
お前にとって都合の悪い比較対照は全部却下ってか?
マジでいい加減にしてくれ
お前みたいな気持ち悪い信者が消えればもっと自由に発言できるスレになるのに
>>807 こいつの読んでるのは、それかもしれんがw
俺が指定してるのはジャンプとかその辺なw
ブリーチとかで衝撃の展開とか言ってそうだw
>>808 俺は単調だと言ってる
誰も「ヤンセンはギャグオンリーのキャラ」だとは言ってない
一言もね
理解できないのか?
言ってるならそこを抜粋してくれ
>>809 なぁ、CoDシリーズとロストオデッセイ、どう比較するんだ?
そっちのほうがわけわからんw
ロストオデッセイと比較するならFF6とかFF9じゃないか?
正直、よそから来た荒らしのありきたりな口汚い煽りよりも
スレ住人の恐らくは無意識な心無いレスのほうが読んでいてつらい
(´;ω;`)ブワッ
ブルドラは本来のドラクエと言うには力不足
>>811 ロストオデッセイにおける、感情の起伏、それこそが単調ではないと思うけどなー。
大人小説好きなんだろ?w 読んでて自分の感情が動くのが単調なの?
びっくり箱がないとダメな子供なの?w
>>812 いやだからなぜ比較しちゃダメなの?
同じゲームというインタラクティブな娯楽でしょ?
メガテンに至ってはコマンド式RPGという形式まで同じなわけ
なぜダメなの?
>>801 >>813 サラでハァハァしようよ、さえなければ、お前のレスもきれいなかりあげだったんだが…。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:23:15 ID:byblY1n60
2日に1回ぐらいは必死さんが来るなあ
>>815 コマンド式RPGにはそれが必要だろうがw
ガンガラという悪を打倒するために世界中を飛び回るわけだろ?w
これってお前の馬鹿にする漫画と何が違うわけ?
ロストオデッセイはシステム的にFF7が一番近い
人間がマテリア
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:24:00 ID:1V4/aJ/KO
ロスオデは本来のFFと言うには力不足
絶賛ばかりの人間のレスもアンチと同じくらい信用できんな
流れぶったぎってわりーけど、トルタンとかセドはいつ仲間になるんだい?
今ディスク3の雪山です
>>816 CoDスレにいって、ロストオデッセイはCoDより面白い!って言ってきてくれ。池沼扱いされるだろうからw
CoDに関しては説明する気にもなれないので、そっちで相談してきてくれないか?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197320485/ メガテンシリーズ、特にデビルサマナーシリーズは、前作の後編って感じだからな。
ソウルハッカーズ単品で持ってこられて、ストーリー性でロスオデと比較するのは無理だよ。
デビルサマナーとソウルハッカーズをセットで持ってくるなら、まだマシだったけど
お前はソウルハッカーズしかもってこなかっただろ。それに要素ごとに比べてもロスオデのほうが新世代を感じるしな。
>>818 毎回ひっしさんを迎撃するのも疲れたお。今後と今からスルーする。
>>824 要するにお前にとって都合が悪いんだろ?
どんなゲームだって差異はあるじゃん
それを指摘して比較対照じゃないといえば良いだけだもんな
それでストーリーの優れるソフトはすべて排除可能
ばかばかしい
ゴッツアのイベントで痺れた
何気ないパーティ分岐からあんなことになるなんてな
>>825 やっぱ迎撃屋さんかい
こんなところへ特攻してくるやつは
自分が一番と思ってるんだから
説得できるわけないって
俺が全クリしたのは昨日だから
それまではネタバレ回避のために禁2chしてたわけで
何か見えない敵と戦ってる気持ち悪い信者が居るようだが
マジで理解できんな
ロスオデを否定する奴は全部同一人物ってか?
気持ち悪すぎるだろ発想が
楽だよね
否定的な意見言う奴は全部同一のアンチと看做してそれで終了
どんな意見を言う相手でもこれでシャットアウト
楽ちんだねえ
>>828 あーもうNGにしたよー。CoD4とかソウルハッカーズとロストオデッセイを比較してきてる時点で、どうかと思うわ。
>>824に一応まじめに書いたけど、比較対象に何を持ってくりゃいいんだとか言い出してたしw
FF6の雰囲気とFF9の流れと似てると思うから、この辺と比較すりゃいいのになあ。
比較とか、ほんとどうでもいいし、ロストオデッセイはローディング以外最高だけどね。
FF6と9以外とストーリーを比較しちゃダメ?
何それ
んなこと言ったらレビューなんて全くやってられないだろ
ソウルハッカーズだってジャンルまで一緒なのにそれでもダメ?
CoD3と4は現代とWWUで時代が違うから比較しちゃダメ?
なんとでもいえてしまう
ばかばかしい
本スレに特攻とか、わけわかんないよなあ。時間と労力の無駄なのに。
俺でも叩きたいソフトがあったらアンチスレで叩くわ。
アンチスレの伸び具合と意見がまとまってるかどうかで、本当に糞ゲかどうかわかるしなあ。
ロスオデのアンチスレは一体感ないし、伸びてないし、本スレと攻略スレが順調だし、良ゲーなのは間違いないな。
別にストーリーだけを比べるならジャンル違いでも他タイトル挙げてもいいと思うけどね
同じゲームなんだし
千年の夢はよかったが、ロスオデ本編のストーリーはそんなに斬新なものではなかったと思うよ
結局最初から悪が決まっててそれを倒す為の旅っていう王道だし
>>831 まあそもそもKYなわけで
そんなヤツにあの微妙さがわかるとは
思えんな
表面的にみれば確かにありきたりな
ところはあるし
それは否定はせんよ
このゲーム
しまいにはNGとか言い出す始末
素直に反論できなくなったから消えると言えば良いのに
俺の発言のどこに問題があるんだよ
メインストーリーが単調だったと言っただけじゃん
そんなに気にいらなかったか
ガンガラという悪を打倒するために世界中を飛び回るRPGをやっておいてストーリーにメリハリは必要ないとはどういうことだ?
>>819 そっちは倒す過程がメインだけど、ロスオデはヒューマンドラマがメインとこかな
何で悪党を倒す王道展開のRPGをやっておいて感情の起伏があればそれで足りると言ってしまうのかw
本当に頭悪いな
でこの致命的な点に関して反論できないととんずらw
>>834-835 そこで
>>785なわけだよ。
作る側からしたら、一番難しいタイプのゲーム。
おいしいオムレツを作れとシェフに言う感じの。
基本料理ほど料理人の腕が冴え渡るものはない。
見た目だけとかの、そこそこ美味しい創作料理と
きちんと修行を積んだシェフのオムレツの差って感じ。
>>837 ヒューマンドラマがメインならただの放浪のゲームにスりゃ良いじゃんw
王道展開なんだからそっちのメリハリも無いとな
俺おかしいこと言ってる?
まともでしょかなり
>>833 おまいは結構ふんいきとかわかってるみたいだから
相手にするのやめりゃいいのに
子供相手は大人げないと思うがな
>>834 同じゲームでも同じコマンド式RPGでも比較しちゃダメだそうですよ
>>834 確かに王道って感じのストーリーだね
個人的には千年の夢だけ良かったというより、
千年の夢が良かったからこそストーリーが引き立ったという感じかな
>>838 そっちを全否定なおまえも頭悪いとはおもわんのかね?
出勤前なのに最悪の気分だ……
こんなとげとげしい雰囲気でスレ進行するのはどうよ
なんでスルーするなり出来ないんだ(・ω・`;)
助けてよサラ
>>843 そうだよね
千年の夢がなかったら過去の背景が全くわからなかったわけであって
本編だけでは物凄く薄っぺらだったと思う
まあそれ読むこと想定して作ってるから、悪いことではないんだけどさ
>>843 俺は王道というより若干変奏曲的テイスト
シャドウハ的皮肉があちこちにあって
それが坂口王道を微妙にさえぎっていたのが
よかったと思うな
ID: pRfpOvd+0
ID: pRfpOvd+0
ID: pRfpOvd+0
ID: pRfpOvd+0
>>846 マックとんずら 「ひゅくだい……あるから〜」
一応、最初はガンガラはカイムの上司なんだけどな。
葬式あたりからじゃない?ガンガラを何とかしないとってのは。
ヤンセンとかトルタンのスープとかでプレイヤーはわかってたけど。一応ね。
>>840 放浪だけにしたらキャラがたたねーだろ
FF6の世界崩壊後だけやっててストーリーなりたつか?
信者の意見としてはロスオデのストーリーを少しでも否定する奴は坂口の神配慮を理解できない劣った存在というわけだな
カルトですね
>>847 千年夢のテイストは
結構全体を規定していると思うがなあ
>>852 何を言ってるのお前は
別に成り立つだろ
ゲームとしてはつまらないかもしれないけど
でも王道RPG的な悪を打倒するぞっていうのがメインストリームなわけだからそれにも配慮してくれないと
おかしなことは言ってないよね何も
なんだよこのイプシロンのボス
セーブポイント見えてるんだからセーブさせてから出てこいよ、全滅したじゃねーか!
っと思ったらリトライなんてあったのね
ナイスなシステムだ
うっかりセーブしないでボス突入する時あるから助かるよ
>>855 もうええわ。あれだけで成り立つとおもってんならw
どう考えてもヒューマンドラマのほう全否定だよね?おまえは
>>857 うむ、そういううっかりさんのためのシステムだからな
>>858 何をどう全否定したの?
ヒューマンドラマって何?
俺は千年の夢は普通に評価してるけど?
>>858 KY特攻を相手にしたらスレ汚れるだけだから相手にすな
信者ってマジで都合の良い解釈しかできないんだよな
ロスオデを少しでも否定する奴は劣ってるあのよさを理解できないのはおかしい
そんな発想しか出来ないカルト集団
どのゲームにもこのタイプの信者は居るけどロスオデは他のゲームに比べてその傾向が顕著だ
否定されるのがそんなに怖いなら2chなんて見てるんじゃねーよ
信者同士ボイチャで語り合っとけ
千年の夢と本編じゃテイストもカイムのキャラも違いすぎだ。
本編は昔のFFって感じで悪くもないんじゃない、特別凄くよいとも思わんが。
セスと女王もカイムの話書いた人と同じのが書いてるのかね?
>>867 そいつもアンチの偽装だろ。
ゲームの具体的な話なにもできてねーじゃん。
サラハァハァとか誰でも書けるしな。
ID:E1vb11yr0
つーか個人の感性で物の価値って決まるんじゃねぇのか?
だからこそ否定派や絶賛派もいるわけで。
ID:E1vb11yr0お前は最初から煽り過ぎてただろ、個人の感性の差でものの見方が変わることすら分からないのか?
もし解ってるなら頭ごなしに煽るような事はできないだろうからな。
俺も今回のストーリーにはちょっと残念だったが、良いと思う奴もいる。
そいつらがお前のレス見たら「は?何こいつ」ってなることぐらいわかんないのか?
アンチや煽りするなら専用のスレがあるんだから二人ともそこでしてくれ、質問とかしたい奴もいるんだから
>>872 これくらい単にネタだろ。他のゲームのスレ見てこいよ
時々いるやたら排他的なやつはなんなんだ?なんかヤバい薬でもやってるのか?
とりあえずやってない奴の見分け方
千年の夢で気に入った話と場面を答えよ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 09:17:17 ID:5B7et2gP0
キャラデザが荒木飛呂彦だったら最高だった。
好評だったので迷ったあげく昨日買って来た
これ結構難易度高めと言うか、最近では珍しい結構意地悪な(良い意味で)ゲームじゃないか?
俺が下手なだけかも知れんけど
最初の山頂のボスとか船内の警報機のヤツとか「こんなんクリアできねぇよ!」とかイライラしてプレイしてたw
でもクリアできちゃうと「何だ・・・そういう事だったのか」みたいにガスがプシュ〜と抜けてくみたいな
>>875 ハンナと忘れないでね、あたりは確かに泣けるし皆の話題にも何度もあがってるからなあ。
>>874 突っかかってくる前にID:6phrar9B0のレス読んでみろよ。
どっちも悪いからとかいう屁理屈でアンチの肩持ってるだけじゃん。
いきなりサラハァハァとか脈絡なさすぎだろ。
>>877 戦う連打だけだったら雑魚にも余裕で殺されるよw
>>875 気に入ったつーか、心に重く響く話ばかりだよ
なんか入り込むと涙ぐむような幸薄めの話ばかりだし
ハンナ、さかのぼる民、褐色嫁いびり、カイムお兄ちゃま等々もうゲームやってるのわすれそうになる
これ間、間にたまにでいいから爆笑話とかはいらないかな?
カイムも千年生きてたらたまにはそういう話に遭遇するだろうに
ハンナでしか煽れない奴とかいたな
題忘れたけど、何気ない日常が一番幸せなんだってありきたりだけどよかったな
子供ができて旅に一緒にいかないで残る奴。ヘタレなのが更によかった
ネガキャンするGKが多いってのは良作のあらわれ。
買いたくても買えない奴は嫉んでネガキャンするしかないんだよ。
かわいそうだから見てみぬフリをするのが一番。
ID:6phrar9B0は流れを変えたかったんだろ。
変える方向を間違っただけでw
あまりのロードの長さに、人生の無駄使いしてる気分になる
>>886 確かになげーよなw
俺はターン制の戦闘嫌いじゃないけど、そういう問題じゃなくてロードのせいで戦闘やる気しねーわ。
他がいいだけにもったいない
>>880 最初のボス戦は何度やってもダメでそこで挫折しそうになったw
頭がもう凝り固まってたんだと思う「前衛は攻撃、後衛は補助」って
だから何度もヤンセンは回復補助、攻撃は2人で、これ以外あり得ないって感じで
ヤンセンを回復無視、魔法攻撃全開で使ったらサクっと倒せてびっくりした
ユーザーの盲点と言うか、考える事見抜いて作られてる感じがするなぁと思ったよ
>>879 あんたには言ってないんだが
どっちのストーリーがいいかなんて個人差によるところが大きい話。大多数の奴は興味ないだろ
空気よんで黙ってろよ
ID:6phrar9B0が「出勤する」と消えたとたんに単発IDのレスが増えた件について。
ただいい話を寄せ集めただけじゃなくて最終的に不死の悲しさと命の尊さに繋がるのがいいんだよね。
このゲームをフリーザ様がやったらドラゴンボール集めるのやめるよ。
アサウルス頑張って倒して、せっかくヌマラ宮殿まで行ったのに・・・
ミン女王様がいなくなっちゃった・・・(´;ω;`)
はずれくじが一番好きかも。
そして、あれがあったから風<火にしたのかなぁと思った。
ってか、アンゴシの?グラに対する拘りって
相も変わらず病的なのかもしれない、、
拘りのグラを見て貰いたいが故の?何気ないマップ上
においてのアイテム配置。
一方で、ブルセラと違って今回はやや多過ぎる位の
ミニゲームを各所に配置し基本的にマップを一本道
にする事で、ブルセラみたいに3D視点のマップを
グルグルという事がなくなって、双方向の関係が成立してる。
トヨエツも良い、どっちのキャラが先に有りきか
分らないくらい、、
ヤンセン・ガンガラのネーミングセンスと
キャラ設定も好き、、
ムービーで大粒の涙ボロボロ、
不死者設定故の戦闘中の自動蘇生、
風雨のシーンのグラの美しさはとても真新しい。
惜しむらくはロードの長さと武器の効能がイマイチ
感じられない事。
>>891 そうなんだよな、なんか色々な事考えさせられる
地震でカイムの嫁と子供の話も効いたなぁ・・・
ドラマや小説でも人が死んだり、そういう話はちょっと卑怯じゃないかって思う捻くれ者なので
ちょっといい話の方がグッとくるわ。悲しい話の方が圧倒的に多いってのもあるんだろうけど。
>>896 俺はなんか考えされちゃうな毎回
世の中ってハッピーエンドよりもああいった辛い思い、苦しい思い、葛藤、悩みを抱えて一生懸命生きてる人の方が多いと思うし
ラスボスのBGMなんだあれwあの曲欲シスww
頼む誰かうp!!1
サラの千年の夢も入れてくれよー
カイムと出会った時の話とかさ。
老革命家の話はオチが二重で面白かったかな
感動よりああいう話の方が個人的には読みたいが
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 09:45:48 ID:sw7rRijo0
ディスク3まで来たけど、グリガンが一番強かった。。。
補助魔法さえあれば多少の不利も覆せるからなぁ。
おぉ・女王様の部屋綺麗だぁ
>>900 無知で申し訳ないんだが、あの話のように光りの無い所に長期間いて陽光あびると本当にああなっちゃうの?
うおっ、まぶしくらいで済むだろ普通とか思ってしまった・・・
>>903 さあそこまでは…
あのじいさん、真っ暗闇の中に何ヵ月もいたらしいから眩しいくらいじゃすまないとは思うけど
>>903 そこに居た期間の長さにもよるんだろうけど
ずっと暗闇にいると、瞳孔が開きっぱなしで戻らなくなっちゃいそうな気もするね。
それで太陽を見たとして、瞳孔が反応して絞ってくれればいいんだろうけど
瞳孔の機能を失っていたとしたら、ただでは済まないとは思う。
まあ出血はしないんじゃないとは思うけどw
ロスオデ面白いな
坂口シナリオと植松ミュージックは最高の相性と言わざるを得ない
坂口と植松はいますぐ結婚しろ
>>906 アッー!
植松って元々プロレスラー志望だったってのがウケた。
顔は確かにレスラーっぽい。
>>904-905 いやあ、あの話見ててもしあんなになるなら暗闇って本当に怖いなぁとか思ってしまった・・・
まああんな風に真っ暗闇の中に長期間居る事はそうそう無いと思うからあれだけどw
ひとつ勉強になりました
このゲームやって、超人ロックを思い出したのは俺だけでいい。過去など無用だ。
>>909 オッサンwwwwwwwww
あっちは千年程度じゃねえからなw
しかし「千年の夢」いいなあ・・・
「75年後の蝉時雨」「命の順位」が後半では良かった。
>>899 なんか一気にラノベ化しそうなきもするなw
>>910 超人ロックは最近また連載が活気付いててワロタw
ロストオデッセイの設定聞いたとき、最初に思い出したのは超人ロックだったよ。
アンチもロックと比較してダメだししたら、俺も抵抗しにくいのにw
超人ロック好きだわー。過去話がワン・スーミン的に良かった。ライザ的にも好きだ。
千年の夢は、重松にひれ伏すしかない出来栄えだった。
あんなの、プロットを渡されても文章化は難しい。
伊達にインタビューで敬語使えないだけのことはあるよ。重松。
>>913 超人ロックは長くファンやってると、過去の人物出てくるだけでうれしかったりするからなw
ナガト帝とかさw
ラフノールって単語だけでにやつけるw
ソングオブアースがすきだったなー。
>>914 鏡w リングw
ヤマトなんかナガトだからってだけで好きになれるし
冬の虹の女の博士だってryで好きになれてしまうw 長寿漫画ならではだな。w
超人ロックは何気にほとんどの巻持ってるわw
俺は探偵編かなー。あれは別個の物語だから気楽に読める。魔道士www
カイムは本編だとなんでこんな無愛想キャラになるんだ?
トヨエツにあんま喋らせないためか?
ロストオデッセイの続編が出たら、ヤンセンっていうワードがどこかに見つかるだけで喜べる。
ナガトとかラフノールは、そういうことだよな。
設備点検してもらってる最中で、その場から離れられなくて暇なんよw
暇だからといってアンチの相手して、それはすまなかったと思う。
>>917 同意せざるを得ないなw
カイムが今回の事を思い出す「千年の夢」があったら泣くかも知れんw
>>920 想像しただけで込み上げたw 女王の記憶でも泣ける。
装備品がイベントに反映されるのは良い…けど、もう一歩
踏み込んで欲しいな。ネコ耳装備で語尾にニャが付くとかな。
「くだらんニャ!」
>>916 1000年の間にいろんな事があって感情が無くなっちゃったから。それでもDisk2以降は結構しゃべると思ったけど?
今クリアしたどーー!!!
いやー想像以上だった!!
FFシリーズの中で比べてもトップでしょこれ
特にストーリー最強
>>924 記憶を無くして自分が誰だかわからなくってる
からじゃなかったか?
ヤンセンが「おしゃべりになった」とツッコミ
入れるのにはワロタが
>>926は
>>916に。だよな?
>>926 アドリブなのか何なのか、「孫が出来たらおしゃべりになるのか?」「扱いにくい性格はかわってねえや」的だったよね。
久しぶりに見たら相変わらずアホばっかりで噴いた
真のFFというか普通にFF超えてるだろこれ
ハードの制約がなくなってやっとやりたいことが出来たって感じだな
ロード多いし長いし エロたりないし グロたりないし
FFを一作で遙かに抜き去ったのはすばらしい
気づけば発売されていて、期待もなく買ったこのソフト。
ショパンで失った期待感を一気に取り戻してくれた。ありがたや。
どうでもいいが、「アレックスは最低の男だ」と怒る彼女とケンカした。
もう一回ラスボス倒してくるか。
それにしてもゲームでこんな感動したの初めてだな。
最新PVとかCMに使われてない方のボーカル曲ってゲーム中でもかかる?
>>935 最新PVの英語曲は何度かかかるよ
どの場面でかは言わないけど
>>936 違う、そっちじゃない方のボーカル曲だよ(糞ラップでもなくて)
あの曲好きなんだ
FFより良いとか本来のFFとかって言ってるけど、劣化した今のFFと比べてるんじゃないか?と思う
FC,SFCの頃のFFってのは、今のロスオデからロード問題や微妙な見づらさを取っ払った様な出来だったんだぞ
今見ると微妙な部分も多いが、当時は全ての部分で常に最先端だった
超を付けても良い良ゲーだが、神ゲー(昔のFF)と言うには少し足りない
>>937 なんか穏やかな女性ボーカルの歌かえ?
それならけっこう意外なところで使われるよw
やっぱりみんな俺と同じで期待してなかったんだなあ
微妙つーか
四枚目のサブイベントの豊富さは異常。
箱演奏がとっても楽しいよって言ってたおじいちゃんの気持ちは分からんが
クック可愛いよ(*´д`*)
あのべろべろべ----ってポーズ可愛すぎる
ハァハァハァ
クックは俺の嫁
平八は、キャラ立ち杉で面白いわ。
やっぱCMはRPGって事がはっきり分かるようにでっかく表記するなりした方が良かったな…
その点テイルズのCMは分かりやすくて良かった。メインキャラ
の声優陣がコスプレしてイベントシーン再現するCMでもすればインパクトはありそうだ…
>>938 少なくともストーリーはロスオデの方が上だ
映像的な迫力や効果音や音楽も
俺もリアルタイムでやってたから6までのFFが優れていることは認めるがこれほどの感動は無かったな俺的には
>>939 そうそう 報告無かったから心配だったけどちゃんと掛かるんだね
スタッフロールで聞きたかったが
>>946 開発スタッフの某キャラに対する愛情は異常w
>>944 もうCMは映画みたいに
FFの坂口
バガボンドの井上
直木賞の重松
の夢の共演
みたいな大作感かましたほうがよかったと思うがな
内容はいいんだから
>>948 それを一ヶ月以上前に流して周知させておいて次にゲーム画面でアピールってのが良かったかも。
金があればの話だけどねw
MSKKが無駄遣いしてるんだろ・・・新規獲得できるソフトなんて少ないのにTV以外でもCM少なすぎる
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 02:12:46 ID:Glx7uGcl0
インフィニットアンディスカバリー
2008年 3月
これ以上言うとヤバいんでさよなら。
685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 02:21:56 ID:Glx7uGcl0
ちなみにディスク3枚
8800円
予約特典あり(ショボイかも詳しく言えませんが)
日にち決定してます。
1月中旬発売ゲーム雑誌に期待していてください。
お約束本体同梱版決定してます。フェイスプレート付き
出来の悪いゲームに宣伝費はかけられない。開発したフィールプラスを閉鎖してその金で宣伝すれば良い。
正直千年クッキングは番組製作も放送も早すぎたよな…発売近くに
放送すれば良かったのにな…深夜でなく。あの時期にやった意味がわからん。
>>954 すんごく同意
CMももっとうてばよかったのに。いいゲームなんだからもっとみんなに遊んでほしいよね
こういう気持ちが他ハードしか持ってないユーザーからしたら
おせっかいになるから、自重はしようぜw
確かに面白いけど箱○を買うって言う選択肢はそれ相応の情報を仕入れないと
購入までいかないだろうし。
隠しダンジョンねーのかな〜
958 :
955:2007/12/14(金) 12:27:46 ID:kfRWSC0D0
>>956 言葉がたりなかったな、みんなっていうのは箱○ユーザーのことね
エンディングでコントローラーの電源切れたの俺だけじゃないはずだw
戦闘中、なんで巨乳魔法使い2人はあえて背中アングルなんだ!?
シャドウハーツみたいに正面アングル見せておくれよorz
>>957 いっぱいあるぜ?
クリア前にそこへ行っちゃうとラスボスが紙くずになるけどw
>>961 あれ隠しっていわねーよwwwwwwwwwww
シャッフルダンジョンがDLCで来るらしい。
>>960 戦闘中もカメラ動かしたかったな
せっかく乳に血管まで浮き出させてるんだからズームさせろよと
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 12:37:39 ID:2yIO7vXO0
酒場のピアノはFF5思い出したぜ
貧乳ツンデレツインテールキャラが欲しかった
スーパーヘビー2戦目犬倒したらどうすんだよこれ
取れる気しないわ
>>968 カイム一人でやってるだろ それじゃだめだ
サブキャラ、ヤンセンのラブロマンスこういうの嫌いじゃないよ。
>>969 ぬぬぬ、どういうことだね!
編成できるじゃないか!d
今ブルードラゴン倒した
ぶっちゃけ最初の鳥より強かったぜ・・・
>>945 本来のFFの一番良い部分と同等。ロードは遅い。
>>969 仲間参加できないのかと思ってカイムひとりで殺しましたw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm107104 ロスオデ初期のトレーラー
気の強そうなサラの前身とかいたww
この段階の方が良かった部分も結構あるよね↓
冒頭から一分半までのメトロノームから始まるアレンジのメインテーマって
ゲーム中でかかった?あの曲一番好きだったな
セスはこの段階の色合いだったら好きだった。
45秒、2分20秒頃に映る少し緑掛かった白い地中海っぽい街って結局登場した?
ロストオデッセイU
千年の夢 「ミカ(恋空)」
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 13:06:28 ID:zpAKga7CQ
>>939 あの場面で奴が歌いだした時は思わずワロタよ
読み込みの時のマックの顔がキモイ
「千年の夢」が無かったら酷評してたかも知れん・・・
何つーかあれのせいでカイムだけじゃなくそれを取り囲むキャラやNPC、
街や山なんかの世界までやたら存在感と魅力が出てくるから困るw
アネーラって姿出てきた?
なんつーかイメージ的にはFF9の銀竜なんだが
千年の夢は重要だよな
最初に重松起用と聞いたときは大丈夫かよと思ったんだが
これほどまでにすばらしい出来の作品を見せてくれるとは
植松の音楽も相変わらず素晴らしい
千年の夢はFFでいうと天野のイメージイラスト的な位置づけだな
千年の夢はひとつの町に1つくらいでもよかったな。
先に進めようと思ってる時に何度も夢で中断されるとめんどくさくなる。
話は面白いんだけどさ。
RPGにおいて一番重要なのはストーリーだからな
ロスオデはそれが本当に素晴らしかった
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 13:17:54 ID:T4glZzwr0
FF10の悲壮感を外して、前向きな感じのストーリーが
不安だらけの今のご時世に、妙に心地いいわ
ちょい前の、モーニング娘の 日本の未来はウオゥ♪ウオゥ♪♪♪♪
みたいな、希望を感じさせてくれる。
Eclipse of Time は流れないのか?
>>986 面倒ならスキップして後でゆっくり見れば良いと思う
個人的にはDLCで追加してほしいぐらいだよw
スキップしる
>>989 ボーカル付では流れた記憶ないなあ
何でだろ
>>992 まじでか・・・あの曲の方がEDとかにウッテツケだと思うんだけど・・・
次スレ次スレ
千年を生きた男カイム・アラゴナー
後の坂口博信である
トスカ村→暗黒洞窟→サマンの村、と来てるがとにかく暗い所ばかりだな・・・
>>990 でも中盤までは本筋展開にあったストーリーだから、読んどいたほうが
カイムに対する思いいれは深くなると思う。
画面暗すぎて何も見えねえよなD4でやってるがHDMIだと見えるのか?
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