【XBOX360】ロストオデッセイ(笑)葬式会場Part3
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
引き続きどうぞ〜
うぜーな・・もう立てんなよ?つーか空気嫁よ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:14:22 ID:3LHgS/6dO
>>2 まず、お前が空気嫁
スクエアwwにでもメールしたら?w
それにしても延びるなこのスレ
このスレってようするに糞だと言って買わせないようにしたいのが目的なんだろ?
まとめて見てきたけどつまんねーんだよカス共
| | ┌─┐
| | │ウ│
| | | ン .|
| |人 │コ .|
| |__). | 団│
|_|∀・) ウワサノ | だ│
|糞|⊂). ウンコ団ダ!! 人. | よ .|
| ̄| / (__) ウンコー |. !! │ウンコー ウンコー
 ̄ ̄ ̄ (__).. ● ├─┘● ●
ウンコー (・∀・,,) ヽ(・∀・ ) ヽ(・∀・ ) ヽ(・∀・ )ノ゙
O┬O )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|
◎┴し'-◎  ̄◎ ̄  ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ 〜 〜 キコキコ
空気嫁=俺の気に入らないことはやるな
本当怖いですよね、ゆとり教育
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:19:07 ID:hSH4wwfk0
>>2 え〜とw
某「スクエア」へのメールでガクブルしてる人?www
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:19:11 ID:7td7ddRn0
サラ味方するとこまでやったが
もうアレじゃん
シナリオ云々より
演出とか台詞回しがバタ臭すぎる;;;;;;;;
嫁さんを正気に戻すのに歌唄うって
ド直球すぐるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
泣かそう泣かそう演出が
もう最高に哂える。
イノタケならこんなチープな演出は絶対描かないだろうな・・・。
千年の夢は良かった。
本編も小説家のオッサンにやらせりゃ良かったのでは無かろうか・・・。
摘み確定。
年末はcod4に期待する。
坂口の小便臭いセンスは絶対に治らない。
なんだかんだで、3スレ目に突入しとるw
いいか?この「葬式」スレタイのおかげで純粋に楽しもうとしてる人が見てしまうとかなり不快なんだよ。
せめてスレタイ変えたりとか考えられないのか?
作ってる人も悪いと思わないのか・・最近のユーザーは本当に質が悪い。
たとえ糞ゲーだったと思ってもお前らが会社を責める理由なんてどこにもないだろ
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 00:36:51 ID:Rn+c9xYd0
1000年の夢はいろいろ人生を見つめなおさせる。色んな意味で良ゲーかと・・
まさにゆとり教育
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:34:38 ID:tHFQHNy80
終わってるゲームだから葬式なんだよw
FF13の葬式は国葬級になりそう。いろんな意味で
>>11 アホか?
こっちは金払ってゲームやってる立場なんだよ。
不満な点を発言してどんな問題があるんだ?
ちなみに俺は満足してるが。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:38:06 ID:tHFQHNy80
スクエアー(笑)社員まだー?w
983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 21:12:58 ID:5ciL3TtA0
売上妨害としてスクエアの方にこの場所メールしておいた。
煽りであるなら捕まるな。
985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 21:14:58 ID:5ciL3TtA0
必死チェッカーでただの煽りである人間、わかりやすく特定してまとめて
提出してきたから。それが他社からの仕組まれた工作であるならなおさら
罪は重いわな。
FF13 はトレイラー並みのことが実現できたら神ゲー
でもどうせ出来ずに葬式だな
ロスオデ作ったのスクエ二だと思ってたのかな
つーかスクエアかw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:48:16 ID:bbw9G4tV0
盛り上がってますね
スクエアから返事は着ましたか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:59:27 ID:hSH4wwfk0
しかし他会社のゲームソフトで日曜に通報受ける今は無きスクエア・・・・
スクエアが可哀相すぎる・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 23:07:53 ID:hSH4wwfk0
>>23 わかってるよw
そんな真顔でマジレスしないでくれよww
また、さっむーいお涙頂戴シナリオなのか?
983 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/12/09(日) 21:12:58 ID:5ciL3TtA0
売上妨害としてスクエアの方にこの場所メールしておいた。
煽りであるなら捕まるな。
ちょww
コーヒー吹いたwww
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 23:14:59 ID:Mm7SWug60
クソイベントがうぜぇ。
初見で飛ばすのもなんだし。
坂口節全開の質の低いお涙頂戴イベントオナニーに付きあわされる苦痛。
ゲームがしたいだけなのに義務のようにつきまとう。
葬式イベントやったとこなんだけど
ミニゲーム入れる必要性をまるで感じられん
なんか不謹慎に感じて引いた
信者が何て言ってるか知らんが
重松の短編が本編と剥離しすぎてる
やりすぎこーじー
カイムの演技が鬼武者の金城並みなのにはがっかりだ・・・
千年の夢自体はすごく好きだよ。見せ方っていうか読ませ方が
そこらのライトノベルゲーよかよっぽど良く出来てる
こっち方面に別ゲーで進出したらいいのに
見た目も声も金城だしな
ディスク2クリアまで来たけど… …どうなのよコレ!?
ラストの戦闘、不死者はともかくガンガラの一撃でクックとマックは死ぬだろ…。
なのにリルムの奇跡パワーで不死者より先に元気になるとか、御都合展開を超えて
超展開と言って差し支えないんじゃなかろうか。
…でもこの辺のことは実は後々の伏線になるんだろうか。仮想世界だったとかで。
しかし序盤から小物臭を放ちまくっていたガンガラがなんか主人公達の
宿命のライバルになっている所に物凄く違和感。
ディズニーの悪役みたいなキャラデザから言動から何から何まで小物っぽさを
醸し出しているコイツがライバルキャラでいいのか…?
邪悪な哄笑を王子にこっそり見られるトコロとか、ギャグでやってるとしか思えん。
かなりやる気が削がれてきたが…でももう30時間弱もやっちゃったもん!
最後まで頑張る!
なんか褒めるとこがないから、シナリオはいいっていってるだけみたいな
直木賞作品かなんかなんでしょ、これw
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 17:47:30 ID:5ciL3TtA0
むかでの倒し方の話してるんだよな。
マッスルドリンコみたいな、攻撃力アップする飲み物をカイムとセスに
開幕使用して、ヤンセンはアクアを一番後ろのムカデに当てる。
カイムとセスは前にいる雑魚を一掃しつつ、ダメージ受ければセスかカイムに
白魔法レベル2で全体回復使えばいいだけ。
攻撃力2倍になるドリンクを使用すれば負ける事はない。
でかいムカデは2匹出てくるんで、まぁ一番楽な倒し方はこっちかな。
小さい敵一匹くらいになれば、カイムとセスで本体に直接攻撃くらわすのでも
200、300くらいいくから
978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 18:22:04 ID:5ciL3TtA0
これプレイしたらもう他のRPGできないな。
続編希望、まだクリアしてないけど。
FFとかいらないから。
鳥のボスはカイムとセスでシールド貼って、後ろの魔法使いにフレア使わすだけ
カイムとセスは体力減ったら回復して、どちらかというと斬りに行かず
防御して、魔法使いが死なないように壁を守るように闘えばいい。
鳥のボスで4回死んで、仕方なく戻ってレベル上げしてようやく
魔法使いの重大さに気づいた今日この頃。 むかでも3〜4回死んで
ファミ通XBOX360のロスオデの付録見てみると、ムカデの倒し方
書いてあって、読んでそれどうりにしてみたから勝てた。アイテム侮る無かれ
(了)
983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 18:28:33 ID:5ciL3TtA0
>>979 とりあえずセスかカイムでシールド貼って物理攻撃の防御力上げて
後ろの魔法使いで、全体攻撃の魔法を使う。
前の兵士から順番に倒していけば楽だな。むかでと比べれば、まぁ攻撃力二倍に
なるアイテム使って、敵兵を一掃すればと言えばそれまでだが。
3〜4回自分で頭絞って勝てなくて、それから勝ち方聞くようにした方がいいよ。
達成感とかないから、現にムカデとか雑誌の付録で勝ったから、あまり充実感が
ないんだ。
こいつマジだったんじゃね?
売上妨害するまでもなく4万しか売れてない件w
>978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 18:22:04 ID:5ciL3TtA0
>これプレイしたらもう他のRPGできないな。
>続編希望、まだクリアしてないけど。
>FFとかいらないから。
典型的な痴漢ぽいなw
>>27 購入前に情報収集をしなさすぎでは?
発売前にヒゲが「イベント20時間ゲーム20時間」って釘を刺してたのに、イベントが長いことに文句つけても・・・。
どんなゲームだと思ってたんだって話になる。
GK乙
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 23:34:49 ID:3LHgS/6dO
>>11 2chは初めてか?
ゲハ行ったらお前氏ぬんじゃね?
ヒゲが勘違いし始めてからのゲームのストーリーを20時間も見せられたら発狂しかねんな
日本語でOK
いややっぱムービー多くね?
セリフで読ませれば十分の所までムービーにしてるだろ
徒にプレイ時間が増えるだけだしなにより容量の無駄だと思うがな
まあでもこの手のゲームでやれることはPS2時代にあらかたやってるだろうし、
次世代機ではムービー増やすことくらいしかやることはないんだろうな
>>42 解読
昔の坂口のゲームは良かった。
でも、ここ数年の坂口のゲームは何か勘違いしてるよね?
そんな坂口のシナリオを20時間も見せられたらこっちが発狂しちゃうよ。
結論
懐古厨
ロスオデには期待しすぎた所があったな
初めは千年の夢とかワクワクしながらちゃんと呼んでたけどさ、ロード糞なげーし
戦闘ちょうもっさりでつまんないし、技しょぼいし、そういうイライラしてる時に千年の夢がくるから読む気失せた
面倒だしダルイし長い。どの話とばしたかもあんま覚えてないし多分二度と読む気にもならんだろう。
普通のRPGがやりたかったんだよおれは!とりあえずさっさとクリアして売る寝る
このゲームのためにハード買った人カワイソス
箱○所有者なら発売されてからプラチナかワゴンセールで暇な時に買ってやろうかなってぐらいの作品。
発売日に買う価値がないな。快適さがまったくないし
ラスボス戦のJラップなんなの?
いくらなんでもあれはないだろ…
これシャドハスタッフが作ったって本当?
mk2の評価に騙されて凄い痛い目にあったから
恨みがあるんだけど
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 00:52:04 ID:63tEB+GPO
ロードがなッげーwwww
他がいかに良かろうがこれはねーってwwwwwww
でもさー!!!!キャラデザが駄目ッ!とか技が地味ッ!とかって批判をしてる奴はRPGに何を求めているんだぜ!!!??
萌え萌えなキャラと中二的必殺技か?キッメェーwwwwww
キモヲタはアナルトリコとかスタオー、テイルズでもやってろってーwwwwwwwww
海外で発売された時の酷評が今から楽しみw
51 :
sage:2007/12/10(月) 00:56:36 ID:45ATXM9H0
二日目以降の売り上げはどうだったのよ?
まあ初週で10万いかなかったら爆死だろうな。
正直、コレを買うために箱を買ったと言ってもいいぐらいに期待してたが
プレイ3時間あたりで楽しめてるかっつーと全然そうでもないなコレ
同じ時間ならまだトラスティのほうが楽しんでやってたわ
途中からぐだぐだだったけど
てかディスク四枚でこのロードはありえなくないか?それも次世代機で
戦闘→ロード→歩く→イベント→ロード→思い出しムービー→ロード
萎えるわロード
この出来なら□e辞めてまで作るこたぁないだろ
リルムの葬式イベントだけで3スレ目か...
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 01:39:02 ID:odQNJJ0w0
なんかもう日本のゲームソフト開発はダメなとこまできてるな。
PS3ソフトは開発コストが高くて、どこの会社も一歩も踏み出せないし。
だから海外のゲームのローカライズや下請けに走ってる。
そんで日本の会社がゲームを出したと思ったらこれだ。
ほんとにいい加減にしろよ。
キャラクターデザインなんか、どう考えても中華をもじったデザインじゃねぇーか。
中華か?かなり広いところから取り入れてると思うけど まとめ方上手いレベル高いぞ
まだクリアしてないけどデザイン何人いるんだ?
キャラクターデザイン云々は置いとくとしても、技術的な
ところとしてロード時間はなんとかならなかったんだろうか…。
オブジェクトが多いったってオブリ程でもないし、
せめて同じ場所に出たり入ったりする時くらいは
ロード時間短縮して欲しかった。
あとグラフィック関連で気になったのはリップシンクかな。
複数言語で遊べるようになってるからあまり合わせる気は
なかったんだろうか。
でももうちょっと合わせる工夫はして欲しかったな。
不死身の設定なら初めから世界中を自由に行き来させろや。
ロマサガ2みたいにして、以前にやったことを未来に反映させるとか。
小説の内容をゲーム内で体感させてくれよ。文字で想像して補完してくださいってか?
何か設定とゲームシステムがチクハグな気がする。
と、4時間くらいやった感想。
ソースエンジンとかロシア語しゃべらせればロシア語にリップシンクするとかいう機能まであるのにな
やっぱ技術無いわ。キャビアだっけ?
>>57 あー、それは俺も思ったなぁ。
折角「千年生きてきた男」っていう美味しい設定なんだから、
その生きてきた長さを活かしたイベントやシステムがあれば
面白かったのに…というか、あってしかるべきだと思うんだが。
あぁ、『千年の夢』は結構いいんだけど、それにしたってストーリー
に直接絡んでくるわけじゃないし、あくまでオマケという印象。
でもって記憶を失ってる設定だから、千年生きてきたっていう
哀愁つーかそういう感慨もあまり感じられないし。
なんというか勿体ないんだよなぁ。
1000年間生きて行く、っっていうのをこのグラフィックで表現しようと思ったらまず不可能だからなあ
やっぱDSあたりで出すのが一番だったんじゃないかと思う
>>57 不死身の設定はテーマやストーリーに反映させるためかと…
つーかロスオデやってたら箱○お得意のFPSとかデッドラみたいな人殺しゲーやるのが後ろめたくなってきたw
>>61 あるあるw
命がメインテーマなだけにデッドラみたいに命をオモチャにしたゲームはロスオデ中にやれんw
ロスオデはほんとに久しぶりの大作RPGって感じだわ。
デッドラは生き残る為に必死なんだよ。
何度も死んでOKな男とは違うんだよ。
ロスオデは本当に久しぶりの駄作RPGって感じだ。
フランクさんは不死なうえにタイムリープまで使うじゃねぇかw
もっさり戦闘中にタイミングよくボタンを押すディスク一枚に納まりきらない大作ゲーム
どうもレジェンドオブドラグーンを思い出す
PS3、Wiiで出てるどのRPGよりも面白いのは間違いねーよw
なんでロスオデはHDDインスコできないのかね。
読み込みのたびにイライラ来る。
つか、箱○のほかのソフトでHDDインスコできるゲームあるの?
箱○はゲームがインスコできない糞仕様じゃないよな。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 02:48:39 ID:KFH582Kb0
声優に森繁使えよバカヤロウ
>>67 箱○にはHDDが無い型も存在するからなあ
>>65 動画見た人にはよく勘違いされるがあれは押してるように見えて、実際はボタンを離すんだぞ?
君は違うだろうけど、
ゲハじゃこの坂口トラップのおかげで実際はプレイせずに「買って損した」って叩いてた奴等が何人も捕獲されたw
ボタン押してるように見えちゃうんだろうね、あんなリングが出ると。
>>67 もちろん。FF11はフルインスコだよ。
PS3みたいな2倍速とかいう、インスコしなければ
お話にならない糞仕様じゃないから安心しろw
12倍速でぶん回すから爆音だけどな。ロード速さの犠牲なんでそこはご愛嬌w
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 02:53:55 ID:iDPMC5RQ0
>>70 押そうが離そうが
とてもあれを見ると買えないわ
PS時代のRPGなんて
>>70 実際トリガーはアナログだから
緩く押せばリングの速度も遅くなるしな
ただ時間があるからゆっくりすぎるのもあれだけど
制限時間延長のスキルとかあればよかったのにと思う
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 02:58:22 ID:odQNJJ0w0
>>62 ロスオデは本当に久しぶりの駄作RPGって感じだ。
お前になら何でも大作になりそうだなw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 02:59:08 ID:KFH582Kb0
池田大作
慣れてくれば全押し込みでも8割がたパーファクトいかない?
ブルドラは処理落ちの関係で狙うのが難しかったけどロスオデはそれないから結構取れるべ。
それよりも○○リング改の意味が分からん。
Good判定のマスしか増えてないように見える。
>>74 駄作 FF10 FF12 ブルドラ FF6 ゼノサーガep2
大作 DQ5 FF5 FF7 ロスオデ
異論は認めまくる。
このゲーム、ロードが糞すぎて随分損している。
クソなプログラムしか組めないんだったらせめてHDD対応にしろよ。
FF6が駄作は無いな…つかそれが駄作なのにロスオデはよく感じられるという感覚が分からん。
かなり同じ空気だと思うが。
>>66 PS3とWIIってなんか発売されたのあったっけ?
オプゥナくらいしか知らんわ
>>78 ほんとはDQ6と書くつもりが手前でFF続いたからFF6って書いちゃったw
コマンド格闘とか面白かったよな。
ブルドラとDQ6は両方とも敵の攻撃モーションの長さが絶えられなかったわ。
ロードが長すぎてムービーの間に冷めちゃうんだよな
3枚目のチーム分けから再集結までなんて
操作出来る部分もムービー途中の強制イベントだから、かなりテンポが悪かった
そもそも、大作の対義語は駄作じゃねえ
規模の問題なんだから、駄作の大作みたいなもんもあり得る
お前ら心して聞けよ。
アーマードコア4の続編が3月に発売される。
さぁ、葬式の準備だ。
これから忙しくなるぞ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 04:23:41 ID:KFH582Kb0
ロスオデが駄作はありえん。
原作と音楽がしっかりしてるから。
ただ、井上絵と声優は賛否ありかと。
まあ全体的に見ると、俺にはここ数年のRPGで1位かな
>まあ全体的に見ると、俺にはここ数年のRPGで1位かな
笑
そういったマンセーカキコは、ブルドラの時も聞いたよw
そして、もうそういうの信じる奴いないよw
聞き飽きた
>>86 IDがGKという奇跡。
葬式スレに来るようなのなんて所有者かアンチしか居ないんだから素直な感想だと思うけどねぇ。
工作員じみたのは今頃本ヌレで戦争してるでしょ。
ちょっと否定されただけでGK乙。
ちょっと持ち上げただけで信者乙。
だがそれがいい。
2ちゃん見てるようなネット依存症は、欲しいソフトは自分の鼻で嗅ぎ分ける。
アンチに騙されて良ゲーを回避してしまったり、信者に騙されてクソゲーを掴むようなのは
現実で騙されないように一度痛い目にあった方が後々の人生のためにもなる。
>>87 十中八九、疑心暗鬼になりすぎて性格悪くなるけどな
89 :
84:2007/12/10(月) 05:54:06 ID:KFH582Kb0
ここ数年のRPGで1位と書いたが、
ここ4年で3本しかRPGやってなかったw
その中では1位だよww
>>58 きゃびあwは、マジでクソゲー量産会社だと思う・・・
ゼーガペインとか、.hackみたいな分売商法なのに続編の方が大幅劣化してるんだぜ・・・
重松と井上はもう完全にゲームに興味をなくしたんじゃね
ストーリーとかグラフィック、音楽に見所はあるけど ゲームとしての出来が凄く悪いもん・・・
戦闘は戦略も選択肢もあったもんじゃないし、キャラも動かないからつまらない
逆にFF10とかの戦闘の出来の良さがわかったぐらいだわw
,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!}
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ ソイヤ!
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ソイヤ!
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
本ヌレでそのAA検索したらヒットした件。
ていうか本ヌレ荒らしながら同じIDで良くそんなレビューまがいの物を書き込めるな。
まじでこのAA気に入ったから
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 06:38:38 ID:9IS9W4UK0
なんの為にDVD爆音回転させてんだよ、このロード時間はなんだ。糞杉。
結局街はあんまりすごくなかったね・・・
あんな狭い街でどんだけロードすんだよ。切れ目多いしウザイっつうの。
ムービーとデモ以外ですごいなと思った街とかステージってあった?
ロードオデッセイ(笑)
何人かに1人は小説で泣けるのはマジっぽいな
3人に1人くらいはジーンと来るんでないか
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 08:59:21 ID:p1LDKWDB0
まあ恋空やFF10で泣ける奴もいるし
>>100 俺は泣きはしなかったけど心の琴線に触れるようないい話が多いよ。
文章はかなり軽いので読む気さえあれば誰でも読めるし。
でもブルドラぶっちゃけそんな悪くないだろ・・・
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 09:23:33 ID:KFH582Kb0
俺はロスオデ>ブルドラだな。
三連続三振の坂口は業界引退か?!
トリガーシステムぐらいしか発表されてなかったのに面白いわけがない
映像見りゃへんてこな世界観なのも丸わかりだし、この時点でストーリー面も糞確定
買うまでもない地雷
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 09:31:40 ID:QBjM9vwZ0
話は悪くないのもあんだけど、泣かそう泣かそうって
魂胆が見え見えでww
ブルドラのが100倍ましだったw
>>107 買えない厨房が僻んでるみたいな文章ですねw
まぁSSは好みあるだろうからな。俺は結構好きだ。
しかし、セスの話とか超糞なSSも入ってる。なんだあの厨房の妄想SSは。
あんだけ糞なストーリーだと流石に文章だけだときつい。
ていうか入力受付に関してなんかもたつく感じがイライラするんだよな。
魔法とか選ぶときとか。ああいう部分は技術的な部分になるのかな?
ロード時間同様かなりストレス溜まる。
とか言いつつ実は全体的にはそれなりに面白いと思ってるんだけど本スレは
マンセーカキコ多すぎでイヤだ。書き込んでから気付いたけど。
それにしても坂口は100億かけてこんなものしか作らないのは
逆にある種の才能があるとしかいいようがない。
FF映画もそうだが、こいつに金を預ける奴は基地外だw
ロードがまともなら普通に遊べるレベルなのに
テンポの悪さに耐えられんかった。
DISK4枚でこれかよと。
蜜柑箱はあれだけのゲームを一枚に詰め込んだんだぞ…
>>112 何日か前から似たような書き込み見るが
DISKの枚数とロードの長さは全くの別問題だと思うんだが。
むしろ100億かけてこのロードゲーを作っちゃったのが問題。
やはり坂口はゲーム業界を使って自分の映像作品を見せ付けたいだけの
オナニー野郎と見るべき。
ゲームを作るという意識があれば、あんなロードゲーはできようがない。
ブルドラのシンボルバトルからなんでイライラするランダムバトルに戻すのかと・・・
ランダムバトルにするなら読み込み1秒程度にしてから採用しろ!
何年RPG作ってんだクソボケ
まぁまぁそう熱くならないで。
きっと続編ではその辺の不具合も解決されるでしょう
>>108 映画のCMで素人引っ張り出して
感動しました!!!
泣きました!!!!
みたいなもん
感動の押し付けゲーム
118 :
坂口:2007/12/10(月) 10:39:33 ID:aqQfrtHI0
坂口さんを馬鹿にするな…プルプル
おまえら坂口さんの高尚なシナリオを理解できない馬鹿は頭悪すぎ…プルプル
海外のゲーマーはきっと絶賛してハリウッドからも映画化のオファーがでまくりだ
こんなゲームを150回クリアするマゾ坂口
これブルドラより詰む奴多そうだな
今3枚目まできたけど全然面白くねえ
戦闘に入るまでの長さとロード地獄が印象強すぎてどんな話か判んなくなってきた
エンディングでもロード画面出る始末
感動のシーンでステータス画面出しちゃまずいだろwwwwwwwwwwww
>>118 シナリオで魅せたいだけならアニメでも作ってろw
ゲームなんだからロード地獄は糞って言ってんの
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 11:43:53 ID:+BQrhEcb0
「売上妨害!スクエアに通報メールした!」って顔真っ赤にしてた痴漢また降臨せんかなw
あいつ面白すぎるww
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 12:01:07 ID:KFH582Kb0
トヨエツは上手いよこれ。
この上手さが分からない奴は馬鹿。
上原?これは下手w
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 12:15:24 ID:ejdPsgWhO
このゲームマジで100億もかかってんの
すげぇ赤字じゃん
おっぱい強調しすぎじゃね?井上の趣味か?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 12:33:19 ID:KFH582Kb0
海外向け巨乳だろ
>>125 箱○って日本では売れてないけど
海外で出せば100万以上売れるんだろうから問題ないんだろ
サラの乳が叶美香みたいで嫌になった
姫の乳が血管とかリアルで吹いたw
ロードに関してどこまで容認出来るかは個人差があると思うけど、
ゲームという視点では全体的に高水準に仕上がっているかな。
ムービーを見せ付けられるのも次世代ハードである故の特徴であるわけだし、
複雑な要素もくみ出来ず全否定するようでは今後も新作RPGなんてやるだけ無駄だよ君達。
焼き増しのリメイクゲームにお金使ってた方が幸せだよ。
全体的に高水準(笑)
ムービーを見せ付けられるのも次世代ハードである故の特徴(笑)
多くても30億円だろ
118 名前:坂口[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 10:39:33 ID:aqQfrtHI0
坂口さんを馬鹿にするな…プルプル
おまえら坂口さんの高尚なシナリオを理解できない馬鹿は頭悪すぎ…プルプル
海外のゲーマーはきっと絶賛してハリウッドからも映画化のオファーがでまくりだ
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 12:40:23 ID:aqQfrtHI0
全体的に高水準(笑)
ムービーを見せ付けられるのも次世代ハードである故の特徴(笑)
やはり痴漢を装ったGKだったんだなw
痴韓を装うというより演じているように見えるが?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 13:22:36 ID:JBNQ5wXy0
あいつはGK、こいつもGK
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_)
12色々とアレだったがレダスはいい物だ
>>137 GK乙ww
まぁスクエニのスタメンはレベルが違うからな
ムービーはスタメンじゃなかったけど・・・
マケプレにフェイブルってのがあったけどこれより面白い?
>>142 全く方向性が違うので一概には言えない。
システム重視ならfable、シナリオ重視ならロスオデでいいんじゃね?
>>143 ありがとう。落としてみる(`・ω・´)
>>142 つーかフェイブルは
アクションRPGだぜ
千年の夢は素直にいいよ
だけど、本編の演出の大半がサブイボ立つほど寒い
サラを正気にさせるところとか、マックとか、本当にキモイ
本編も重松って人にやらせればよかったのに、ヒゲがでしゃばるから糞になったんだな
生存者は皆無です
>>146 サラが元に戻る場面はあっけなさすぎて拍子抜けした。
記憶を失っても喪失感、自己嫌悪だけは残ってて自傷をし続けたサラが
歌を聴いただけで「記憶は戻らないけど一緒に行くわ」とか平然と言ってるのはアレ?って感じだったw
>>140 スタメンって何?
開発チーム名でそんなの
あったっけ。
>>150 時給3000円の大学生のアルバイトのこと。
やたらバイト募集が多いと思ったらそんなことだったのか
低脳共クソわろた
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 15:17:45 ID:vRJ/eF2z0
ひげゲー死亡確認
ロスオデが糞だと思ったんならネタバレ書いてくれない?
荒らしに使うから
ゴッツァで列車をパクった二人を追いかけるためにカイムとサラも列車をパクった時は吹いたなw
当然追跡にきた警備の連中も返り討ちにしちゃうし
あそこはてっきり保護者として怒る所かと思ったのに
ヤンセンはガンガラお道連れにして死ぬ
たいして伸びないな
良ゲーだししょうがないな
面白さもカイムですね
>>155 さらに言うと、ガンガラはトルタンをなめて掛かって左手を失う
もっといくよ。
物語中盤、ガンガラはカカナスと心中して死のうとするが
ガンガラだけ命をとりとめてしまう
>>137 なにこの五月蠅い画面w
みてるだけでうんざりするな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 15:47:59 ID:F7OvBG8OO
ラスレムwインアンだろ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 15:53:34 ID:Aeuwbcjt0
>>156 まぁカイムは人の家に無断侵入してアイテムとっていったりしてるしな
きっと千年生きるってゆうのは大変なことなんだよ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 16:32:13 ID:D2R3+VMZO
マックの声のうざいわー
なんなのこいつのしゃべり方
マックが女の子で声優が能登でボソボソ喋るなら許せた
声は開始直後に英語にしたな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 17:06:54 ID:vRJ/eF2z0
ロストオデッセイ(笑)
>ID:9k/mwTwM0
嘘バレトラップだろ?
みんな揃って「お母さん」だとか「ママ」だとか連呼してるけど、お父さんは無視なのか?
クックとマックのお父さんはどこ行っちゃったのかとか。
>>171 まさかひっかかって本スレに貼るとはw
うけたww トルタンがそんな大それた事できるかよwwwww
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 17:18:27 ID:vRJ/eF2z0
>>173 動画見てたからヤンセンでおかしいと思ったw
つかネタバレならここで聞くより動画漁った方が早い罠
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 17:44:04 ID:wQqs4e7y0
説明書開くと、いきなりカクカクのカイムが出てきて萎えるな
ロードオデッセイ
>>168 なるほど、アニメ好きな人にはこのゲームきついかもね。
おまいらの信奉してるFF7もロード長いからクソゲーですwww
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 18:30:27 ID:E4RFII530
____
/ \ 周りのロスオデの評価があまりに良いので
/ _ノ ヽ、_ \ ゲーム屋閉店5分前に買ってきました・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) | でも来週発売の娘モノのエロゲが欲しいので
\ ` ⌒´ / 今から3日でクリアしてヤフオクに売ることにします・・・
【1時間後】
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ バーチャ5すげー面白れー
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ これオンライン対戦全然ラグ気にならないじゃん
| |r┬-| |
\ `ー'´ / ゲーセン行かなくても対戦し放題だお
>>172 ちゃんとお父さんの事も出てきたぞ
ちょっとだけど
,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
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メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
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::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
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>>114 100億ってどこから出た数字だよw
いくらなんでも
そんなかかってないだろw
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よっしゃ ズレが直った!
>>179 アニメ好きとか以前の問題w
マックきめぇ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 18:57:42 ID:4Z+/WmTOO
FF12>>>>>>>>>>>>>>>ロスオデ≧聖剣4でFA?
>>188 それはお尻に見せかけて実はボクシンググローブなんだからぁという罠ですか?
FFX>>>ロスオデ>>>>>>FFX-2以降>ウッドストック
ウッドストックは神ゲーだろ!
嘘つきました
ん〜・・確かに今現在のRPGでは間違いなくトップだろうな〜・・ロスオデ
戦闘は相変わらずおもろなさそうだけど陰陽ラップに洗脳されそうだwwwww
個人的にはロスオデ>FFX
なぜって?家族とか親子供の存在が不明すぎるFFXに比べるとまだロスオデのほうが奥が深い
FF10の方が全然ストーリーいいよ
親子供って何がわからなかったんだ?
もう坂口のゲームは買わないよ。もう、俺には合わないらしい。
せっかく金払ったんだからクリアはしとこうと、ということでクリアはしたが。
正直、苦痛でしかなかった。
この人はゲームテンポというものを少し勘違いしてる節があるし、
シナリオも年齢的に合わなくなったっぽい。
さようなら。坂口。
坂口は、泣かせるとか感動させる病気にとりつかれてるからね
クライオンだっけ?次の坂口ゲームは
その宣伝のときも、泣かせるとか言ってたぜ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 19:56:17 ID:wQqs4e7y0
クライオン出す前に、ゲーム業界から坂口完全引退しそうな予感
いつでも辞められるようにミストもあえて小さい規模でやっているようだし
そういう押し付けがましいのが受けるのは、まだ心根が純な中学生か高校生辺りだな〜
ゲーム業界の徳光さん
泣かせたいらしいが、泣かせる才能がない坂口には無理
泣ける泣けるってスイーツじゃあるまいし、こんな学芸会みたいなもんで泣けるかっつーの
クライオンの説明で坂口いわく
「一時間後とに泣かせる」
だったかな
もう忘れちった
とりあえず2枚目突入したし俺も意見してみっか。
良いところ
・グラフィックはなんだかんだで綺麗
・ストーリーはなかなか面白い。
悪いところ
・ロード多すぎ。
・戦闘だるい。
・ムービー、イベント長すぎで強制的にセーブ出来ない時間が長く感じた。
なんというかつまらなくは無いが、細かい問題点が多すぎるな。
・グラが綺麗すぎるせいか道がよく分からん。
・葬式の松明にせよ、探すポイントにせよ無駄にポイント場所がシビアでいらつく。
・一例:雨降りの中、歩いてる所で戦闘入っても戦闘画面は快晴。
(なまじグラが綺麗だから、余計、不自然に感じて萎える)
どうもグラが綺麗なだけで次世代RPGという感じがしないんだよな。
個人的には、FF12のようなシームレス戦闘とか、ミンサガの閃き戦闘とかの方が
面白いし次世代って感じがしてしまう。
まぁ、もうちょっと進めてみる。
>>209 >どうもグラが綺麗なだけで次世代RPGという感じがしないんだよな。
この部分同意。
ストーリーは確かにいいんだよな。
しかし、いわゆる和製RPGが苦手な人にはとことん駄目かもしれないな。
ゆえに、FF12好きな人は駄目だろうな、っていうのが自分の勝手な見解。
あと、ロードに神経質な奴は避けたほうが無難。
でも、まあ、こんな古くさいRPGが売れなくてよかった
こんな古くさいRPGが売れちまったらそれこそ、日本オワタになる
>>211 激しく同意
だからって箱で他の名作も売れてないのは悲しいところだが
このゲーム発売日に買ってポスターもらい、次の日に売りに行きました。はっきりいって今まで何度かRPGやってる人が面白いと思えるソフトではない。完全に無理してます。買った商品のいいところをなんとしてでも探したい気持ちはわかりますが…。
>>211 二十年近く前のゲームのリメイクで
更にその移植でしかないDSDQ4が売れてる訳だが…w(必ずしも好評というわけでもないけど)
とっくに終わってるんじゃないか?
移植作が古くさいのと、新作なのに古くさいのって同じなの?
いいかげんへっぴり腰のパントマイムイベントシーン入れるの止めれ
>>215 どっちだろうと売れることには変わりないべ
>>214 そりゃあゲーマーも世代交代するんだから、DSだし新しい層には売れるだろ
まぁどちらにせよ箱ユーザが嫌いそうなものだが
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 21:42:27 ID:TKX9VThQO
そこそこ楽しんでるけど本スレの異様な持ち上げぶりが気持ち悪くて
アンチスレの方が落ち着く俺。
でも本スレも発売直後の祭り状態に比べるとだいぶ冷静になってきてるな。
最終的にはどういう評価に落ち着くかねぇ。
あのスレは気持ち悪い。
ここでこそまともに意見交換が出来る。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 22:16:52 ID:ejdPsgWhO
クッセ〜んだよ
泣けるかアホ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 22:18:45 ID:h2JzfaA30
ロスオデっつーか坂口ゲー全般によくある
純粋なRPGとか、昔ながらの戦闘方法とか、王道なシナリオとか
あの表現はどうにかならんの?
そんなの単に工夫の無さをオブラートに包んで誤魔化してるだけだろ
よくある設定、よくあるキャラ、よくある展開を
毎回順序変えて見せられたってちっとも面白味がないわ
スクエニに関してはいろいろ酷評も受けてた気もするが
KH、FF10、FF10-2、FF12、FF12インタと戦闘系のシステムに関しては
次世代機に移行する準備をずいぶんと進めてきていると思う
正直言ってお使い型RPGに適応しているシステムの開発では最高峰だろう
そんなところに旧石器時代のぽっと出お戻りちゃん(髭)が
太刀打ちしようとしてもかなうわけがないわな
データの蓄積量が違うんだよね 同等のパフォーマンスができるわけがない
ましてや勝ろうなんて笑止もいいところだ
となると後はスクエニから根こそぎ引き抜くしかないわけだが
FFのプログラム系のスタッフは引き抜けなかったんだろうね ざまあwww
ロード(笑)
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 22:47:08 ID:vRJ/eF2z0
長いよwまあひげゲーがクソゲーってことは禿同
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 22:54:41 ID:wQqs4e7y0
ゲリパブの岡ちゃん曰く、Xbox360に集まってきた日本のゲームクリエイター主力艦隊、
その最大の母艦であったヒゲがこれで完全撃沈されたねw
そもそもヒゲにクリエイティブな能力は無い
今までの経歴見れば解るだろ
管理職としては優秀かもしれんけど
ヒゲってロマサガの人?
スクエアほっぽり出された後ですら任天堂から一回、MSから二回も資金を搾り出したその手腕は本当に見事と言わざるを得ない
もう本当に資金集めだけやっていればいいのに
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 23:07:21 ID:WzAw1zf+0
ロスオデは良ゲーだとは思うけど、大作とは到底言えない。大物揃えたわりには微妙すぎる。
やっぱ坂口のシナリオが元凶だろ
あの糞シナリオのせいで素材が全てダメになった
まあおとなしく重松に本筋書かせるべきだったな
ロスオデは発売日が悲しいな
発売ちょい前に出たアサシンクリードのほうが、ずっとか街きれいだし人の動きもリアルだし
まぁアクションとRPG比べるのはアレなんだが
アサクリの場合、ロード時間すらゲームの演出に使ったりとなかなか手の込んだ作りしてる
まぁ洋ゲーならではの、続編出しますよ〜な終わり方だが
とりあえずCoD4までの繋ぎだな。
あっち出たら即積みだわコレ
マックまじ消えろ
吹雪の中で死んでろ
今時ロード中に演出入れて感じさせないとか、一旦長いロード入れたらしばらくやらないとか普通なのにね
>>227 河津神とヒゲを一緒にするな
ビートルズとずうとるびを間違えるくらい失礼だ
泣けるとか言ってるやつ頭おかしいんじゃね?
千年の夢はいいけど、肝心の本編の脚本が糞すぎるわな、葬式イベントで泣いたとか言うやついたけど
信じられないわ
それから マック視ね
>>234 ずうとるびだってちゃんと人気あったんだぞ!
>>234 そうだったw
ロマサガやりたくなってきたorz
このゲーム持ち上げてる奴は、根本的にセンスがないか経験量が少ないか360信者だけだろ
360信者じゃなくてヒゲ信者だと思う
いや360信者でGKに弱み見せたくないから必死に持ち上げてた奴はかなりの多数派だろ
前スレとかで面白いと勘違いしてレスしてたけどやっぱダメだこれ。
千年の夢だけで一気に良ゲーと思ったけど無理。グラも冷静になるとPS2みたいなのが多いし
なんでこんなのに盛り上がってたんだろうね。シナリオも小説の人に任せるべきだった。
痴漢がPS2叩いてた時ってロード時間が多かった気がするけど
いざ愛機に糞ロードゲーがでると平気になる不思議
そんな理由でこのゲームを持ち上げるようじゃもうゲームやるべきじゃないな
ロード以外は良ゲーとか言い出す時点で低レベルなんだよな
そのロードの仕様、長さ、入る頻度、見せ方、全てが戦闘やシナリオイベントその他諸々のゲームプレイに悪影響を及ぼすレベルなのに
特にイベント前後のロードの入れ方と頻度は醜悪なレベル
あまりにも頻度が高すぎて完全に没入感を阻害される
ヒゲ信者だろうねw
坂口も、泣かせるだの感動させるだのいってねえで
もうちょと気楽にやれよって思う
泣かせるだの感動させるを無理やりやろうとすると
へんな声優使い出したり
歌うたいだして、以下略そこ歌うたう必然性ある?)
あとね、常時と言っていいほど処理落ちが頻繁に起こるのも駄目
これも完全にストレスに繋がってる
稀に処理落ちするレベルならまだ許せるけど、ロスオデはほぼ全編にわたって処理落ちがある
FF映画の赤字(スクエニもち)
ブルドラの赤字(MSもち)
ロドオデの赤字(MSもち)
ゲーム界のお荷物
クライオン、ご期待w
このスレで叩きしてる人って
FFってついたらなんでもマンチェーだろうなw
また馬鹿信者の話題そらし涙目言い逃げか
FFでこんなの出したら、間違いなく叩かれると思うよw
少なくとも、ロスオデのロードでFFが出てきたら、間違いなく叩かれる
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 01:01:54 ID:7dia0Oa7O
ID:Mehv7JXc0はなんで必死なんだ?
予想だとPerfect出せなかったり、ロード長いってイライラしている人と、坂口叩きが趣味な人とアンチ植松な浜渦ファンと
野村哲也とか河津神好きだったり、洋ゲーマンセーとか特定のハード信者と58時間の人…かな?
ヒゲが作ってる時点で分かるもんなのに
わざわざ買って批判する奴って、何がしたいの?
最高の舞台を用意してあげないと、何も楽しめない奴は、
いろんな意味で損してる気がするが。
んで
次世代のRPGってどんなの?
次世代RPGってオブリのようなのだろう
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 01:12:38 ID:6XhsR9GF0
>>252 え?信者とか関係なしに、あれだけ祭り上げられてたわりには微妙なゲームだったが?。
ロスオデ批判=信者というのは成り立たない。とりあえず信者相手にイライラしてるお前はよりかは、ロードでイラついてる奴の方がマシだわ。
ムービーゲーってのはわかってたし別に最高の舞台なんて
期待してないよ?
そこそこ快適で、そこそこ納得いく展開のRPGが出来れば
満足だったんだけど。
ロスオデで物語観賞型のRPGのゲームの限界が確定したな
ムービーが多いっていうのは必ずしもプラスに働かない
今後のRPGはオブリみたいなロールプレイを発展させてくしかないのかね
オブリみたいなのは昔からあるけどな^^;
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 01:43:53 ID:S6928hfx0
ウィザードリィより面白いRPGってあんの?
8時間プレイした俺が感想書くぜ! 進行状況は紅の森の途中。
ムービー多いのはホントだるくなるね、もっと重要な部分だけに的をしぼればいいんじゃないかと。
ムービーと千年の夢読むだけでも、2時間くらいはそこに時間かかってると思う。
声優はヤンセンだけはハマってていい感じ。トルタンの声はテラベジータで吹いたけどw
戦闘に関してはここまで戦略練らなくちゃいけないRPGは自分の中では初めてかも。
それだけやりがいはあるし、ボス倒した時の喜びはひとしおだね。
なめてると雑魚にも殺されるしw
ただ自分の中で萌えキャラがいないんで、それが何より一番残念でした。。。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 02:04:24 ID:S6928hfx0
ヘタレなアンチども!!ワシのしり馬に乗ってワシと共に闘え!!w
rrr、
| |.l ト /つ)))
/ ̄ ̄ ̄ ̄⊂ ヽ | __ ☆ __ _/ 巛
./ ヘー \ | |l / \ __つ
..|⌒ ⌒ /ヘ./|| , \.|||/ 、 \ ☆ パンパン!
..|(・) (・) |||||./ __从, ー、_从__ \ / ||| プップッ!
..|⊂⌒◯-------../ / / | 、 | ヽ |l
..| |||||||||_ (/ ) `| | | |ノゝ☆ t| | |l \
\ ヘ_/ \ / `// `U ' // | //`U' // l
\____/ / W W∴ | ∵∴ | ププププッ
/ ☆ ____人___ノ
/ /
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 02:09:46 ID:FPon2j32O
予想通り日増しにアンチが増えてるな
まあ他よりも圧倒的に上回る要素が無い限り
坂口の厨シナリオとロード地獄のせいで糞ゲー確定だろうな
今まで批判されてたRPGの負の部分を一ヶ所に集めた感じのゲーム
360信者は品が無くて困る
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 02:37:44 ID:Rx0SbYzG0
>>263 同意だがチョン産MMOよりは遥かにハイクオリティで国産ゲーを見直したのは確か。
システムはともかくシナリオ、音楽、グラは秀悦だと思った。
つーか批判してる奴はデジタルハイビジョン環境でプレイしているのだろうかと疑問。
ひょっとしてD4ケーブル別売りなのも知らない馬鹿が多いとか?
折角のハイビジョン画質なのにそれを生かしてるゲーマーは全体の3割だって言うぜw
ロマサガ4が出たら、どのハードでも買う。ミンサガの時は楽しかった。
その素晴らしい内容に不評だったキャラデザなんかみんな気にしなくなってたしw
それ故殿下の棒読みも笑って許せた。
やはりゲームはゲームであり、映画や小説ではないんだ。
いくら映像が良くたって、肝心のゲーム部分がおざなりでは本末転倒。
それを再確認させてくれたソフト。
>>265 通常版ってD4最初から入ってるような気が
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 02:56:44 ID:qbTyVJsr0
>>258 酒場で裏山の魔女を倒してくれって依頼されて
倒しに行ったが、強いから逃げ出したら外まで追いかけられて
酒場まで逃げ込んだら中まで追いかけてきた魔女が
客にタコ殴りにされてる様子を、安全なところで眺めるようなRPGって昔にあった?
俺も画質が多少変わろうがどうのこうの言ってた口だが
フルハイビジョン亀山液晶と地デジが来てから世界が変わった
HDDVDも買ったしブルーレイも買った
DVDなんてもう見る気もしない
ミンサガ?
へっw
と言いつつ今日もzsneswでドラクエVを立ち上げる俺であった
>>265 書き忘れたが、音楽だけだと思う。良いのは
シナリオはブツ切れムービーで台無しだし、背景グラとかは良くともキャラグラいまいちだろ
リアルプリレンダでストレス無くできるなら話は別だが
>>266 ミンサガだっておざなりだけどな
戦闘だけじゃないんだぜゲームは
やはりゲームはゲームであり、映画や小説ではないんだ。
いくら映像が良くたって、肝心のゲーム部分がおざなりでは本末転倒。
それを再確認させてくれたソフト。
これってLairへの言葉にぴったりだなw
あれは酷かった
>>257 オブリも出始めの頃PC版をtorrentで拾ってwiki見て色々弄ったが
肝心のゲームは大して面白くなかったなぁ
>>271 確かにヘタなムービーは不要だし、ゲーム内ロードレスはWoWが理想だな
ゲーム部分が全くおざなりじゃないんだなこれが。
おざなりだからw
けっこうおざなりだな
せめてスキルや魔法にもリングシステムを反映させて欲しかった
いや全くおざなりでない。
>>277 そういうの突き詰めたらキリがないからな
これはストーリーが軸になってるしアッサリコマンドしてるけど色々考えられる戦闘を求めてんだろ
メニュー画面と睨み合いするゲームでもないしな
鑑賞型は飽きてきたけどオブリはすげー味気なかった、そろそろ新しいアイデアを見せてもらいたい
バイオ4がそうだったみたいに、アサクリはRPG含め色んなゲームに影響与えるだろうな
いい事だわ
このロードどうにかならんかったか?
あと戦闘テンポ悪いくせにエンカウント率高い
豊原功輔がかっこよすぎる以外ほめるところがない
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 04:46:15 ID:S6928hfx0
しかし売れてねえなwww
今年発売の他のゲームに大差wwwwww
・プロレス(142万本)
・ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(125万本)
・ドラゴンボール 神龍の謎(125万本)
・ドラえもん(115万本)
・ロストオデッセイ(5万本)
・スーパーマリオブラザーズ2(265万本)
・プロ野球ファミリースタジアム(205万本)
・バレーボール(198万本)
・ゼルダの伝説(169万本)
・ドラゴンクエスト(150万本)
・忍者ハットリくん(150万本)
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 05:00:30 ID:I1Tl+pz8O
この神戦闘曲サガフロ2以来なんだけど
うわぁマジ何かこれだけで泣けて来る。
>>281 つまらない事しか言わないNPCに話しかけるのめんどいから
アサクリみたいに勝手に話してるの聞こえる感じいいわ
重要な事いうのなんて一握りなんだし
>>9 これはすごいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロスト・オデッセイは駄作
20〜30億円も掛けたと噂がある中で初日の売り上げは4万本。
ここから大きく数字が増える事は無いので10万本超えも厳しくなっています。
最初の戦場での戦いは凄いけれど、その後から良い所が無い。
町の移動と延々とつまらない動画で一時間、無駄に町が広くてロードが続く、
戦闘のロードは約20秒待ち、戦闘もダラダラ、台詞は棒読み、全ての面でテンポが悪いなど。
1番の売りの動画に迫力が無く、見た目も綺麗とは言えず内容も面白くない。
坂口、映画に続いてやっちゃったね。
一言で言えばFFの出来損ない。
ttp://game55.cocolog-nifty.com/8888/2007/12/xbox360_4c85.html
おばあちゃん子だった俺は千年の夢「忘れないでね」でつい泣いちまったw
カイムいいヤツだな。
>>287 これって海外ではまだ発売はされてないんでしょ?
あっちの方が箱は普及してるから、売り上げは最終的には相当いくと思うよ?
三頭身なんかじゃないリアル系正統派和製RPGの流れを絶やさないためにも
もっと売れて欲しいなあ。
リアル系正統派(笑
以前にも似たようなこと聞いた記憶あるけど、俺の勘違いかな
( ^ω^)「ロスオデ楽しいお」
(*´∀`)「Wii Fit楽しいな」
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <キムチ!!!!!
|| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 09:49:55 ID:pDPCvWw5O
確かに期待してたよりって感じだが、まぁ今年では一番いいかな
糞ゲーとほざいてる奴の今年一番を是非聞きたいね
DISC3以降は面白いんだけど、一枚目と二枚目のつまらなさは異常。戦闘も5人以下だとつまらなすぎ。
そして聞き出したら全力で叩きに行きます!
まさしとまさむね
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 10:02:20 ID:TCD30at50
>>293 今年遊んだゲームランキング教えてくれよ
ID:pDPCvWw5O、2007年年間ゲームランキング
1位ロスオデ
2位
3位
4位
5位
>>257 そもそも役を演じる遊びってことならTRPGからの流れだし
日本産はどっちかというと傍流でオブリやMMOのほうが正統派でしょ
ロスオデに関しては物語が売りでもやはりゲームとして面白くなきゃダメってなだけだと思うな
ちらっとDSのRPGのプレイ画面見たんだけど、ロスオデと変わらないのな。
ああいう一人一人のターン制。
好きだねえ、こういうのみんな。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 10:54:54 ID:N40zY1oD0
人生経験の浅い方にはストーリーとか、
理解できないでしょうね。
後、逆に世の中知りすぎて
人生あきらめた人とかも無理だと思います。
完成の豊かな方や、
リアルでがんばっている方にお勧めできる作品でしょう。
ラスボスが自分の影て…リンクの冒険思い出したわ。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 10:57:25 ID:TCD30at50
>>300 漢字の使い方が分からない人にもオススメの作品のようですねw
漢字の使い方の例
涙↓
糞過ぎて俺涙目
人魚の涙
天外2の極楽太郎の方が千年の悲哀を感じたな
ニコニコでの信者の火病っぷりは異常
そういえば箱のユーザーってなんか言われたら「〜よりマシ」みたいなことしか言わんよな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 11:20:57 ID:Mflt2QzUO
クリアし終わったけど微妙だな
細かい点で萎える
敵の攻撃でやられる前から左下の行動順番の顔が消えたりボスの攻略も地味でイマイチ
しかし、売れてないゲームを叩きにくるほどPS3信者は困窮してるんだなw
セド=シドですよね
マックは子供じゃなければ良かったのに。
あの言動のままで28歳くらいの大人だったら良いキャラだと思う。
マザコンキャラが2人もいるとウザいかもしれんが。
ロスオデ(笑)は分かった。
で、ここの住人がお勧めする旬ゲーは何?
デスクリムゾン2
ここの住民は他にオススメできるような旬のゲームがないのに
ゲハからわざわざ家ゲRPG板まで煽りに来てるバカがほとんど。
最初で議会の連中が立ちっぱなしで会議してるのには笑った。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 13:38:21 ID:TCD30at50
>>315 その中で井上デザインだなと思える奴が一人もいない所もw
アルトネリコ2の方が全然面白かった
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 13:50:02 ID:SN3DJYiE0
>>312 >>314 旬の意味がわからん。お前ら他にやるゲームがないから仕方なくやってるのか?
無駄に長いムービー、無駄に長いロード、その場の勢いだけで進むシナリオ、陳腐で面白味のないシステム周り、
むしろどこが面白いのか聞きたいね
葬式スレまで来てるんなら是非開陳してくれよ。
本スレもそうだが泣いただの面白いだの気持ち悪いことばっかり言ってないで具体的な話題をふってくれ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 14:07:45 ID:jsIr7EteO
シナリオネタバレはまだですか。
GKは阿呆ばっかりか。もっと頑張れ。
ネガキャンする前にやることがあるだろう無能。
シナリオ重視だと言ってるんだからネタバレ貼付けりゃ終わりだろうが。頭使え。
卑屈な、成りすましネガキャン
キモイな
火病って治療すれば治るの?
小説はいいけど、メインのシナリオがゴミっていうのが大体の評価みたいだな
坂口はもう時代遅れすぎて老害のレベルまできてるな
>>319 ロスオデもロードばっかでマゾいけどなw
>>315 座ってやる協議が当たり前だと思ってる奴がいて噴いたw
もちっと勉強したほうがいいぞw
>>325 煽るなよw
あの空間で立って会議してるのは違和感あるよなぁ
打倒! ドラクエ4
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:12:40 ID:6XhsR9GF0
>>300 うわぁ〜。これ厨房が書く典型的な文だしw
そうやって押し付け的な事書いてる時点で社会を知らないんだよね。もしかして、2chにいながら自分だけが正当な事書いてるとか思っての?w。糞笑えるんだがw
いかにも超大作的な事を伝わらせたいみたいだが、とりあえずロスオデはとてもじゃないけど大作とは言えない。ギリで良ゲーってとこだな。
今まで出た超大作程度の面白さはあるし、越えてるとこもある
厨っぽいとこは少ないほう、
むしろ増やしたほうが売り上げはあがるかもしれんが。
新鮮な感じはあまりないのは確かだが、ロード長いし
個人的にはドラクエ、FFより好き(おっさんなんでね)
マジっすか?
907 :名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 16:26:33 ID:MvgRhFi00
ロスオデは残念ながらDVDメディアの弊害を感じた。
ムービーが多いから9時間くらいで2枚目に移るってのは別に
手間だとも何とも思わないんだけど、ディスクが変わるたびに
前のディスクに収録されてた街やダンジョンに戻れなくなるのがほとんどなんだよね。
これって明らかに容量の関係だろう。
それをごまかすために、たいてい街やダンジョンが破壊される、
だから戻れなくなるって理由づけが毎回ついてる。
あまりにもそれが多いからちょっと不自然さもあるし・・・
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 18:47:45 ID:a96pWZni0
ムービー20時間
戦闘10時間
移動5時間
ロード5時間
糞ゲー確定です。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:23:06 ID:B2VGIiOb0
「私が抑えているうちにヤンセン、あなただけでも!」
「俺達が抑えてるうちにガンガラを倒せ!」
「カイム!私が抑えてるうちに鏡を!」
_________________________
<○√
‖
くく
終始こんなんばっか・・・厨臭え・・・('A`)
演出のほうが行き過ぎてギャグになってる
ファッションオタクが着てる服がギャグに見えるのと同じ
中身が付いていってない
つーか、坂口に演出能力があるとは思えないし
坂口ゲーは野村FFとまた別の厨臭さがあるよな
戦闘シーンだって酷いね。
開幕にキャラが何かしゃべってるけど口動いてないしw
毎回おんなじアングルにモーション。おんなじポーズ…。
エイミングシステム中のダッシュもムカつく('A`)
イベント時のキャラの動きもカクカクしてて不自然。
正に人形劇を見てるみたいだw
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 20:32:48 ID:6XhsR9GF0
不自然な房臭さなんだよ。なんつーか中学生が作ったのか?って思うぐらいにさ。
野村はまだキレがあるけど、坂口はなんつーか・・明らかにもう時代遅れ。ロスオデはRPGにもっとも大切なワクワク感がかけてる。映画として製作したとしても明らかに爆死するだろうね。
FF7はすっげーワクワクしたよな
FF8は発売されるまではすげーワクワクしたよなw
>>338 あー、わかる
ひねりがないっつーか、そんなに直接的な表現は寒くてヒクだろうって場面が多々
感動させるために話を作りこんでないって感じ。まぁ一言で言うと厨臭いよね
FF7は思いっきりかっこいいと思う事を恥ずかしげもなくやった感じ
ロスオデはかっこつけてやった感じ
>>337 モーションの少なさはひくよな。しかもダサいし
次世代機で毎回同じモーションとカメラって終わってるだろ('A`)
お見合いコマンドバトルはもう駄目だと実感したね。
ドット絵だからこそ許されたシステムだよ。
PS2のFF12でさえシームレスバトルでいろんなシチュエーションを楽しめるのに酷い話だ。
グラフィックも次世代機なのにけっこうショボいし。
まあこれはXboxが性能低すぎるんだろうけどなw
あとはキャラが最悪だ。野村のハイセンスなデザインや可愛い女キャラに
慣れちゃうと見るに耐えないね。
マジで買って損したわ。クリアーする前に売るかも
ロスオデをプレイするとFF7がいかに神だったかを実感する。
FF7はストーリー&キャラがFF史上最強。
FF7が未だにファンに支持されてシリーズ化してるのはそういう事だ。
何が楽しくて次世代機で
棒立ちで処理落ちしまくる戦闘をしなきゃならないんだよ('A`)
ロード時間も糞長いし。マジで箱売り飛ばしたくなってくるぜ
>>337 342
・敵も自分(味方)も、とことこ走ってボーっと突っ立ってる相手に攻撃。
・ランダムエンカウントも、歩いてエンカウントした場所と戦闘時の背景が違う。
グラが綺麗なせいもあって不自然すぎて萎える。
もうコマンド式戦闘やランダムエンカウトは限界かもねとロスオデやって思った。
自分はシナリオとか好きだし」そこそこ面白いと思うけど、やっぱり人によっては
戦闘状態のちぐはぐさやロードの頻繁さでゲームとして問題があると判断するだろうな。
あと雑誌レビューで10点満点は無いなと思った。やっぱりこれ個人差あれど
ゲーム性を損なう欠点が多すぎるよ。
点数つけるなら俺なら6点だな。
ファミ通の人も流石に空気よんだのだろう・・・
次世代機で棒立ち・お見合いバトルはそれだけで落第ものだ。
ストーリー&キャラが糞なのは仕方が無いとしても
アクションRPGにしてくれればもうちょっと面白かったかもなァ。
作りこむ方向がおかしいと大金かけてもゴミしか出来ないって事やね。
FFMでも同じ失敗しただろ・・
何もしていないというリアルさを次世代機で見事に再現
>>345 これ思い出して糞笑った
坂口「3ヶ月かけて葉っぱを、葉脈まで作り込め!」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1154835479/ 映画『ファイナルファンタジー』の敗れざる想い−坂口博信VS.重松清」の中で
坂口 あるスタッフがね、『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』って、
3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。
でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。
出典)週刊 DIAS 2002年1月31日号(光文社)『堂々「失敗」を、誇れ!』
このようにクリエーターの暴走を止められなかったため、
映画は失敗し、スクウェアはエニックスと合併せざるを得なくなったのかもしれない。
ディスク2まで進めたけど、雑魚との戦闘が時間かかりすぎ・・・。
雑魚同士生き返らせたりするし、
全体攻撃で石化してきたり。
レベルは妥当な高さになると経験値が全然入らない。
爽快感みたいなのも考えて欲しかった
本人から見たら良ゲーでも他人から見れば糞ゲーもある。
結局どのゲームにも糞な部分があるから、アンチスレや葬式スレって意味無いような気がするんだが。
そこまでして期待してたゆえに改善してほしいのか、ただ叩きたいのかわからんが糞ゲー認定した時点でさっさと次のゲーム探したほうがいいと思うぞ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:09:06 ID:TCD30at50
ダッシュの動きも不自然
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:11:12 ID:JIirr3Wv0
何時間くらいでクリア?
>>348 雑魚もうぜえの多いよな。
レベル上がりにくくなる仕様は最悪。
しかも適正レベルまではすぐ上がるから分かり安すぎ・・
これなら最初からレベル無しで特性成長のみにしろよ。
レベル上げて余裕でボス頃すかギリギリで倒すかは
個人に選ばせろっつーの。
ロスオデは半端ない糞ゲーだぜ。
DQ4の後だからバランス大味すぎるのがすぐ分かる。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:29:11 ID:6XhsR9GF0
>>349 ここはスレタイのわりにはマシだよ。それとここ2ちゃんだよ。そんな事言てったらキリがない。
ロスオデを初めて見た時、アレクサンダー戦記のパクリかと思った。
主人公の雰囲気とかやたらにている。
そのせいでしばらくの間、小柳ゆきの歌がループしまくってた。
>>352 勝てないからレベル上げ直して挑むってできないからね・・・。
先は気になるけど、戦闘が大きな障害だよ。
魔導師の館での全体石化で嫌になった・・・。
>>355 ボスというより雑魚が中途半端に強いから最悪だな。
もっとサクサク進ませろっちゅーの。
すかもロード時間がPS1並に長いからストレス溜まるし。
ボス戦も難しいといっても所詮パターンだからな。
気付けば余裕でヌっ殺せるし。
底が浅すぎる。ここ数年のRPGではいちばん糞。
お経ラップでソイヤソイヤ
なんつーか普通ゲー
良い点悪い点を総合するとまぁ悪くない。でも良くも無い。
最近普通のRPGも久しぶりな感があるからマンセーするのも分からなくは無い
でもこの普通をこれからも量産されたら皆すぐ飽きると思う
ゲーム自体は結構面白いし評価できるが、
ロードがクソ。本当にこれで全てぶち壊し。
敵と遭遇してからモタモタするからイライラしっぱなし。
さっさと目的地に行きたいから「とんずら」したいのにそこまでクソ長い。
なぜHDD対応にしない。
快適プレイができるのならコアシステムユーザーもHDD買うかもしれないのに。
本当にテストプレイやったのかと思うようなロードのクソさ。
街の移動でもクソロード。本当にテンポ悪すぎ。
プログラムがヘボなんだから、HDD対応は必須もいいところ。
いや、俺はきのことかペルソナ3みたいな奇をてらったようなRPGもどきより
ロスオデとかDSのドラクエ4みたいな奴の方が全然ハマれるし量産して欲しいって思うわ
このクラスの大作ならそんなホイホイでないし
>>356 魔法使えばある程度楽だけど、MPが少ないしね。
雑魚戦ですら考えて戦えというのかな・・・。
全否定ではないんだ・・・ただ戦闘は考えて欲しい
ロードも結構あるから、HDあったらインストールできるようにして欲しかった。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:00:24 ID:B2VGIiOb0
ロスオデはマジでシステム置き去りだよな
ただシナリオが突っ走ってるだけでシステムとの関連、及び必然性がまるで無い
話を見るために敵を倒す、この流れが「作業」なんだと改めて実感するわ
正にPS2時代の悪しき習慣をそのまま踏襲しているロープレ
これじゃあRPGが廃れるわけだ、戦闘なんか必要ねーもん
>>359 ロードはどうかんがえてもUE3のシステムにのっとってるからだろ。
>>362 まあJPGは
もうアニメにしろよって感じのゲームも多いのは確かだな。
かといってオブリビオンみたいな自由なゲームは
ストーリーや規則大好きな日本人には向いてないしね。
よくできてるRPGは近年ほんとに少ない。
オレは世界樹の次回作に期待している。
前作がぬるかったからもっと難しくしてほしいが。
ロスオデのシナリオはヒロインがいないのが俺的には不満だわ。恋愛要素は嫌がる奴もいると思うが、一つ要素が抜け落ちた感じであっさりしちゃってる感があって。
初めは千年生きてるってのがそそるシチュエーションだなぁと思ってたのに、大してストーリー上で生かされてないっつーか、
千年生きてたからこそ萌える恋愛とか、燃える戦いとか期待してたんだが。
ロスオデを貶めてFF持ち上げてる奴がきもいな。
どっちも同じくらいクソだろ。
ミンの顔がババアってのがw
>>367 FF7 > FF10 > ロスオデ > FF8 > FF12
信者の不自然すぎる大マンセー大会の反動がどんどん出てきてるな
アメリカ人とTRPGをやった俺でも神ゲーとか訳の分からない書き込みもあった
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:54:30 ID:B2VGIiOb0
こういう映画的ゲームだって別にいいよ
ただ同じストーリー重視のゼノギアスやサガフロ2だって
世界観に準拠したシステム用意してきたし、シナリオの出来事だってうまくシステムと絡めて来たろ
ギアバーラー手に入れたり、クヴェルと金属の密接な関係だったり
そういうモンがまるでねーんだよコレ
ゲームだから表現できる設定の裏付けをハナから無視してるから
システムがシナリオと分離しちまうんだよな、だったら映画でいいじゃんと
>>373 映画的ゲームというのはCoD4のようなゲームのことを言うんだよ
ムービーシーンが長いだけで「映画的なゲーム」と呼べる時代はもう終わった
映画的なゲーム、という言葉はもっとポジティブな意味で使われていくべき
俺としては、箱○ってRPG少ないからこういうの出ちゃうとついついマンセーしちゃうんだよな、冷静に考えればロードとか声とか処理落ちとか色々あるだけど軽くハイになってるから気にならないんだよなぁ
単にショボポリゴンで軽いから速いだけだがな
箱○のスペックからいけばこれもショボポリだから早くて当たり前だな
いや、キャラモデルは間違いなくハイポリ
ただ、そのせいでパフォーマンスが低下しまくってるのも事実
UE3使ったゲームは結構出てるけど、こんなわけわかんない仕様で使ったのはミスオウォーカーがはじめてじゃないの?
Epicもある意味迷惑してんじゃないのかw
>>380 背景はショボい所もあるがキャラはわりと作りこまれてるからな。
だがRPGで何が大切か分かってるならば
例えばバトルの背景をかきわりにしてでもロードを早くするべきだったな。
どうせカメラいつも同じだし
おおおおお
かっこええええええええええ
神動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
戦闘のロードも酷いがエリアロードとイベントロードが致命的に酷すぎる
>>373 小説家に依頼したんだからしょうがないじゃん。
ゲームのシナリオライターが書けばそうゆうのも考えながらやったんだろうけど。
どうせ重松に丸投げして書いてやってもらったんだろ。ゲームシステムとか関係なく。
急に態度かえて、こんなくそしょうもねえRPGマンセーするなよw
>>373 >>384 重松短編は本編の坂口のゲームシナリオとは切り離されてる存在だしな。
システムと分離って何のことを言ってるの?
坂口のシナリオはシステムとかなり密着してると思うが。
冒頭のイベントから戦闘への流れもその典型。
FFって昔からドラクエと比較されて
「ストーリー重視」とか「キャラが生きてるので(主人公に)感情移入できない」
って評価が多かったんだよな。
でも、その違いがウケていたんじゃなくて
ジョブチェンジに代表される、戦闘周りのシステムがウケてたんでヒットしたんだよな
坂口は「物語重視でウケた」って勘違いして初心を忘れちゃったみたいだが・・・
いや、FFはストーリー重視の奴かなり多いと思うぞ
FF12の評判とアンケート結果のストーリーに対する批判の多さで実感した
俺システム重視だから何でこんな必死で叩くんだかって思ってたが、世にはストーリー重視の奴がここまで多いんだなぁと
エンチャンとアームの方がよっぽど面白い。
友達を助けに行くっていう大きな目標をドンっと掲げてくれた為に、
物語にブレがなくわかりやすかった。ドラクエの魔王を倒して来いってのと同じ。
ゲームのストーリーなんてそんなもんで十分。
>>377 たしかFF10はインストールできたんじゃないか。
>>388 俺はRPGにはストーリー求めるな。
だって何十時間もやるわけだし、面白くなきゃ時間のムダに感じる。FF12は松野氏の途中降板なけりゃ最後まで楽しめたろうな。
つかDisc3からストーリーかなり盛り上がってきた。好きな展開だわw
戦闘も人数やらスキルやら増えてきたら楽だし面白くなってきた。
>>388 自分は特に重視はしてないが12のシナリオは正直あんまりだと思ったぞ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 02:41:27 ID:vXb1Cwr20
ストーリーが面白いFFなんてその時点でFFじゃねえから
ファイナルファイトでストーリー求めてもな
友人の家でロスオデやらせてもらったが、やっぱFF12式戦闘は快適で面白いんだなぁと思った。
(FF11の戦闘をオフ向けに調整&ガンビット)
頭の悪い奴には楽しめないけどね。
てか今12やり直してるけど、ストーリーの一部や個々のイベントはなかなかいいじゃん。
FFは腐っても最低限のクオリティは確保してくるからな
ロスオデは最低限のクオリティにすら達してない
>>389 そういう意味では、ロスオデもストーリーの早い段階からガンガラを止めることが
目標としてあって、最後までずっと変わらないと思うんだが
だからこそ、逆にストーリーが一本調子だなと俺は感じた
Disc3のパーティーが分かれて行動するあたりは良かったけど、
全体的には、いまいち盛り上がりに欠けるなぁという印象だった
FFを買う理由は毎回違うことに挑戦するからって人もいるんじゃね?
俺もそうだからドラクエは4だけしかやってないし他のはやる気にならん。
てかお経ラップはなんなの?
田代田代!みたいなのを狙ったの?
小説の演出には吹いたわ、何あのそこらのおっさんがパワーポインタ覚えたてでやってみました〜的なノリの
内容は別にしてあれじゃ読む気失せるわ、というわけで読んでない
横書き=スイーツ(笑)のイメージが強くなってて駄目だ。
タイミングが悪かった・・・。
いくら進んでも戦闘が楽にならないんだぜ?
>>388 12の物語批判だが・・・
12の物語を一言で例えると「打ち切り漫画」
システムがどういうものであっても
あの展開じゃ批判がくるって
他は我慢出来るけどロード長杉だけはツラいわぁ
テンポ悪いとRPGの醍醐味(だと思ってる)でもあるデータの蓄積作業が楽しめねー
12の戦闘が面白いって・・・・
インタじゃ「どうせ見てるだけなら4倍速」とかやっちゃうんだぜ?
快適ではあるが面白さなんてカケラもないよ
まぁ俺が低脳なだけかもしれんが
ガンビット最初から全部出しとけよとは思ったな
>>404 FF12のストーリーは糞だが、戦闘システムは作りこまれてるぞ。個人の好みは知らんが、
あの戦闘システムは、かなり仕上がりは完成されている。
12ってシステム面も完成度低かっただろ
やりたい事は判るし、方向性は間違ってないとは思うが底が浅すぎ
シンボルエンカウントでロードなしでサクサクいけるから俺は好きだけどな。
なんでFF12も合葬されてんのこのスレww
空気な平民2人の代わりにポーション王子と何か
オモシロ黒人的なキャラを入れて、若本の国に行けて
オキューリアとかいう連中をやっつけられれば神ゲーだった。
話が唐突に終わるのは勘弁。
ムービーは飛ばせるけどこのロード地獄だと
とても2週目行く気がしないな
ストーリーも浅すぎ 井上の黒歴史
まあ、このロードは2週目3週目のやりこみには向いてないね
2週目のやりこむ場合、すっぱすっぱ飛ばしていきたいからな
>>400 俺はAボタンで文字のアニメーションはスキップしてる
でもたまに1頁分とばしちゃうんだよね
映像のためなら他の色んな部分を犠牲にしてもいい、みたいな坂口の考え方は腹立つ
結局、グラだけは良いのか?
おっぱいの青筋に感心したと書いてる奴がいて
失笑したがw まぁFF時代からつづく、似たような魔法エフェクト見て
なんとも思わない奴が買うんだからこんなものか。今日の速報で
現存する坂口信者の数がわかるね。
このスレの伸びなさ
FFよいしょが多いな。
いや、グラフィックも低レベルだよ。HDRでテカらせてるだけの脳なしシェーダ。
>>416 同意。
>>418 マリオギャラクシーのこと?あれゲームとしては超面白かったけど
HDRの使い方だけが(´・ω・`)ショボーンだったよな。
./ ミ 彡 :::::::::::\ いい加減学べよ……!
/ _ ミ 彡 :::::::::ヽ
/.. /:==ミミヾV〃⌒`ヽ、 ::::::ヽ 2chで煽られに煽られて
/ /::::::::: :::::::::::::l ::::l 最後に起死回生を狙って
./ ./::::::: ::::::::| ::::| つけたマジレスが
l ./:::: U :::::| ::::| 功を奏した例があるか?
│. ./ヽ、 __,:| ::|
.|. ./::\..\ __,-‐' __,l、 ::| 十中八九
| /: \. \ _,-‐' __,-‐' :::l 、 :::| 更に煽られるだろうが……
|. | ___\|| ||| .__二___ :::lヽ、 ::|
.|. |  ̄ ̄ ̄oラ ≡ ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ ::::|. l\.__ :::| それが通常の流れだ
│.. | ` ‐--‐'/,::::: ` ‐---‐ '´ :::::::| ||⌒l.| ::|
.│ | :::::::::/,::::::::: :::::::|...|l⌒|.| ::l 厨房は長文レスなんか
. |. | ::::/,:::::::::::::: ::U:::|..||;ノ丿 ::l 読まないんだからよ……!
l. | :/,::::::::::::_::) ::::::::|.|-‐' ::|
ヽ. l. :(.:: ' :::::::/l| |\ ::| 煽りは反応した時点で
\l ---===ニニニ二) ::::::::/::| .|:::::::l_ ::| 8割9割負け
l __ :::::::/::::| .|::::::::::|:\ ::|
l ::::::::: :::::/::: | |:::::::::::::|::::::\ おまえは今その状態にある
_/l :::/:::: | .|::::::::::::::::|::::::::
_ ─/::::::l :/::::: | |:::::::::::::::::::|::::: その流れがなぜ見えない……?
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::::::/:::::::::/ /|::::::::::::: | l:::::::::::::::::::::::::| この典型的2ch初心者が……!
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 12:37:22 ID:zV1rYkg5O
全てが中途半端だよね
長所がないからなぁ
>>415 いやシナリオって言うか全体的な内容が良い
メインキャラより待ち人のほうがセクシーだかんね
【文化】 “みのもんたもアニメ声優に…” 有名タレント「アニメ」声優起用、「本職」が失業危機
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1197370931/ > しかし、制作側は「声優の質」というものを考えないのだろうか。その業界関係者は、
> 「タレントのスキルは元々高い。4、5回も経験すればかなり上手くなる。もちろん、ダメな
> タレントもいますから、誰を起用するかの『見極め』が重要なんだと思います」と解説した。
誰を起用するかの『見極め』が重要なんだと思います
誰を起用するかの『見極め』が重要なんだと思います
誰を起用するかの『見極め』が重要なんだと思います
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 14:17:12 ID:QerKgjgfO
そりゃスレ伸びないだろ
販売数自体が少ないんだから
タレントが声優やって上手いって思った奴いねんだが・・・
ていうか本スレ自体人減るの早かったよな
>>427 グレンラガンの上川や、ドラッグオンドラグーンのピーター、唐沢など
あと
>>429の龍が如くも組長とかいるしな
それらの中でも上手い奴はいないなぁ
聞くのに耐えられるレベルっていうだけ
えっらそーに
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 18:42:14 ID:jHt5uz1l0
このスレまだあったのか
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:16:21 ID:zV1rYkg5O
そもそもカイムがキモすぎるんだよ
何だよアイツ
死ねよ・・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:33:45 ID:OScdMlXJ0
頻繁にあるロード中も黒い画面だけでいいよ
長めのロードの時に出るカイムのプロフィール、
そう何度見せられてもイライラするだけだ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 20:13:21 ID:i6mwjzji0
糞ゲーだからうれなかった
ただそれだけ
坂口はもう才能がないよ
映画失敗してからもうだめだめw
消えろっ!て言いながら斬りかかるのが恥ずかしい。
>>438 かけ声で攻撃が外れるかも分かっちゃうんだよな・・・。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 20:35:11 ID:z7jC0/CBO
ダメだししてる奴って…ゲームに何を求めてるの?
ここのダメだしはただのあら探しじゃんw
そんなこと言ったら、どのゲームもそうだろって内容が多杉。
不自然かつ無理矢理な自己中なかきこみは無駄だから。
もっとまともな内容かいてくれよ…
子供がダダこねてるようにしかみえん
このゲームを無名メーカーが出したんなら、それなりの評価を得たんだろう。
しかし雑誌等で散々持ち上げて期待させて、
あたかも超大作のような触れ込みで出したわりには「ちょ、え?まさか…」って感じのお粗末さ。
開発側の見解とユーザーの意識がズレてることに憤りを感じるのだ。
粗探しもなにも。。探すまでもないだろ。全部が駄目なんだから。その中でもシステム、モーション、シナリオは水準以下だと思う。
じゃあこのゲームのいい所教えて
>>441 メーカーみずから「大作」をウリにするゲームはほんとロクなのがないよな
ライターの紹介記事ならともかく、広告のキャッチコピーで大作を謳ってるとそれだけでスルーしたくなる
もうひげは時代遅れのおっさんだからもうダメだよ
オレはブルドラやってそれにきづいた
どっちかというと、本スレの信者の方が無理矢理良いところを探してる感じだ
まともな批判を物凄く恐れてるのがわかる
坂口は2ch見てるらしいから、ボックソ坂口信者は、ちゃんと教えてやったら
このゲームの至らない所をさw
ロスオデみたいなクソゲー乱発されたら、それこそ日本市場終わるぜw
さすがにMSももう坂口には金出さないと思う
mk2でロスオデBランク・・・
>>450 まだクライオンが残ってるぞ
しかも、ブルドラ発売前からブルドラ2の製作決定みたいな噂も・・・
>>451 ブルドラより出足悪いな・・・
ブルドラはレビューの出始めは90点台のSランクで大マンセー大会だったのに
まぁ案の定どんどんボロ出て点数下がっていったけど
今二枚目入ったんだが、戦闘始まるとロードエラーが起きる
ほかのゲームだと問題ないんだけど、これは終わったな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 21:58:09 ID:qS4a/Mc90
あそこは、なんでもかんでもSランク・神ゲーって書いてる
真性が居るから侮れんww
これを神ゲーとか言っちゃう人は、せめて箱で出てるほかのゲームをもっとプレイするべき
やっぱレビューという形で投稿するならある程度は目を養わないと
トヨエツそんなに悪くないじゃん・・・
ラスボス戦を見るまではそう思ってました。
>せめて箱で出てるほかのゲームをもっとプレイするべき
プレイしてるでしょ?
てーかなんでそんな必死なわけ?所詮ゲームですよ?
>>451 >しかも、ブルドラ発売前からブルドラ2の製作決定みたいな噂も・・・
それ・・・なんてエアー○アドベンチャー?
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10059887627.html DSを猛追中の新型PSPが、今年の年末商戦における主力として
位置づけている「みんなのGOLFポータブル2」は約8.5万本を販売、
360では久々の大作RPGとなる「ロストオデッセイ」は約6万本を販売した。
360のハード販売台数は約8000台と微増に止まっており
思ったほどの牽引効果は見られなかった。
PSPは出荷増も手伝い約9万台を販売、
DSの強さは変わらないものの、揺るぎない地位を確立している。
明日発売の限定カラーで、来週のハード売り上げがどうなるのか見物だ。
やっぱブルドラの評判の悪さがロスオデの売り上げにつながってるね
有名な人使えばいいってもんじゃないのに
鳥山しかり井上しかりトヨエ(ry
ブルドラもダメ、ASHもダメじゃ、
相当なヒゲ、箱信者じゃないとロスオデには手を出さないよな
約8000台・・・。
改めて鳥山明の凄さを実感した
井上じゃやっぱり無理がありすぎたな
海外どころか日本でも爆死か
ヒゲは赤字を産む機械だな
ブルドラは海外でもダメだったんか?
というかブルドラで懲りた人が多かったんじゃないの
頼みの北米で10万ちょっと>ブルドラ
なんと日本以下
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 22:52:28 ID:W2b2+aC4O
おいおい・・アンチの俺でもロスオデ週くらい10000台は越えるものと思ってたぞ。
坂口本格的に終了だろ。
アジアでも売れなかったのか、
ソフマップのワゴンで今、アジア版ブルドラが980円で大量に売られているな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 22:57:56 ID:qS4a/Mc90
現在の10代に、坂口っつても訴求力無いだろw
誰それ?ってLVだと思うぞww
買うのは箱持ってる、おっさんくらいだろw
もうMSがヒゲを使う理由もなくなったな
日本で箱○本体売るためにヒゲを引っ張ってきたのに、それさえ出来なきゃな
ただの金食い虫でしかない
確かにアンチの俺でも一週間でソフト10万本、本体3万くらいは行くんだろうなと普通に思ってた
このクソゲーに売れて欲しくはないが、本体普及はしてほしかったなあ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:01:00 ID:JQt8i/L/O
ロードの長さが絶妙だな。
赤ちゃんあやしながらやってる俺にとっては良い間が出来る。
戦闘も昔ながらのコマンドだから放置しても平気だし。
MGSの小島引っ張った方がほうがよかったんじゃないの
あいつの方が世界的にはクリエイターとしては名前通ってるだろ
>>474 どんな擁護の仕方だよw
こういう無理やりなシチュエーションが多すぎるw
あ、擁護でもないか
ヒゲを引っ張ってきた丸山自体飛ばされてしまったしな
河津神に是非とも…!
ムーアが辞める直前のインタビューで
坂口に入れ込み過ぎた、というニュアンスのことを喋ってるから
とっくの昔にMSに見切られてるんではないかと思う
だいたい、クリエイターの名前でソフトが売れるもんかねえ
そこからして、はなはだ疑問なんだが、俺自身は
一般人は坂口も小島も知らんと思うのだが
>>475 MGS4もちょっと微妙な気がするが・・・
相変わらずマップ狭そうだし
昔のハードなら許されてた作りのゲームを最新のハードでもやるクリエイターが多いね
PCゲームのバックボーンがないとやっぱダメだな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:10:39 ID:i6mwjzji0
おとなしくFFつくってればいいのにw
坂口は自分を過信しすぎたなwww
小島は、PCゲームをファーストプライオリティのプラットフォームにして
活動したいらしいね
いや、ゲーム作りじゃなくて資金集めと宣伝にだけ注力するべき
クリエイターとして崇めたい人たちのための偶像として存在するのは可だが
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:15:53 ID:i6mwjzji0
ヒゲいまごろ頭抱えてるだろうなwwww
>>483 んー、そういうことやりたいならそれこそMSで働かないとなあ
MGS4もPCだけで開発してたら初期構想どおりのゲームになってたかもね
もうSTALKER:Clear Skyにしか期待できねえ
FF作れなくなったからMSに逃げ込んでんだよw
何故作れなくなったのかは今更説明する必要もなくw
映画病だなw
もう昔の名前で金を集める詐欺師だろ
井上絵をきちんと再現できるならよかったが
モッコス様並の目ンたまのむき出しっぷりに
けばけば化粧・・・こりゃ日本では無理と思った
外人はあの顔受け入れられるのかな?
大作RPG作るには、金必要だからな
投資してくれるパトロン見つけないとはじまらないもんな
アイマスの方が売れたらさすがに引くぜw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:35:08 ID:yAsqXpbY0
制作費もったいねえ・・・
あれだけメンツ揃えて大々的に広告もしたのにこれじゃあ・・・
つーかミストウォーカー糞だな、もう映画会社になれよ
ヒゲに映画なんてゲーム以上に危険だろw
あのスクエアを潰しかけたんだぞw
あのFF映画いくらの赤字だそたんだっけ30億ぐらいだっけ
だって、泣かせるとか感動させるとかの病気に取り付かれてるから
まだ映画業やってたほうがいいんじゃね?って話
FF映画作る→スクエニ傾かせる→放逐→MSをペテンにかける→任天堂をペテンにかける→次はどこに行くのかね
まぁ最後に映画やって引退もありかもねw
>>496 周りの人に一番ダメージが少ないのは自費出版じゃないかと思う
こんだけ金かけて6万て悲惨すぎるな・・・
信者は360の割りに売れたとかなんの慰めにもならない強がりでなんとか誤魔化そうとしてるし
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:50:56 ID:i6mwjzji0
あらゆる
ゲーム雑誌
CM
俳優 芸能人の起用
キャラクターデザインに井上
もうこれ以上できないってくらいやってこれだもんねw
いまごろ坂口はなにやてんだろw
ヤケ酒でものんでるんだろうかww
ゲームの評価に売り上げは関係ない
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:54:20 ID:+Iigm+0OO
桝添大臣が将軍役で出てるな。
>>502 それって、箱○だけに言われることだな
なんせ、箱○のソフトはどれも売れねえから、そういっとかないと苦しいもんな
うぃ〜、ひっく
E|
|| ヒゲ
ノ_丶 (*´Д`)_
‖日| / |¢、<糞ーぜんぜんうれねーじゃねーか
_‖本|/ /  ̄丶)
\‖酒|L二⊃ ̄ ̄\
‖\ー′ (<二:彡)\
‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:56:33 ID:W2b2+aC4O
このゲームってMSが本体牽引のために作らせたんだろ?
それで7800台って完全終了じゃん。なんか坂口が可哀相になってきた。
ロスオデの為にオーケストラのコンサートも開いたんだよな
まあ坂口の「大作」はこれで見納めだろうな
まあこの作品の価値がこの程度だってことが証明されただけじゃね?
結局、物語性に特化してもゲームである以上、
システムとのバランスを無視したらダメだってことだ
もうPS2時代の悪習そのまんま
360専用の和ゲー大作はもう金輪際新規では出てこないだろ
後残ってるのはインアンとクライオンくらいか
一段規模は小さいが
インアンも今回のうりあげみておどろいてるかも
ブルドラの時より、倍普及してるんだよな、ハードは
ヒゲなんかよりAAA信者の方が、数としては多そうだけどなw
狂信者の数は間違いなくAAAのが多いだろうなw
なんで売れないのかわからない
俺は坂口さんについていきますゼッタイ;
ブルドラが糞ゲーだったのが問題
箱○ユーザーだがロスオデは大爆死だよ。
それは認める。もう箱○オワタ/(^o^)\
ちなみに海外でもあんまり売れないと思う。
マスエフェクトとバイオショックが先に出ちゃったからな・・
ロスオデよりインアンの方が売れたりしてな・・・w
まさかAC6より売れないとは思ってなかったし
固定ファンて重要だな
6万という売上を聞いた時、360ユーザーも意外と見る目があるなと見直した。しかし坂口はMSを潰す気なんだろうか?実はソニーのスパイとか。
MSはつぶれねえだろうよw
>>520 これでバイオショックが7万いけば
俺も箱○ユーザーの目を認めるかもしれんw
予言すると
箱○で10万本超えるソフトはもう出ないかもしれん。
北米でのロスオデの予約状況見てると、間違いなくコケる
ブルドラ下回ってるもん
ブルドラって国内で何万本?
>>524 20万くらい。
確か初週が8万で
じわ売れで20万まで到達した。
同梱版のおかげかもな
おー結構売れてるな
でもブルドラって値崩れしてなかっけ?
FF9で散々言われた、戦闘前ロードと魔法やモーションで
テンポが悪い戦闘システムがなおってないのがすごいよ。
ブルドラ新品はうちの近くの店は1680でうってるよ
まじか そんなに売れたんだ あれが・・・
鳥山すごいねw
って思っちゃうのは寒い時代がきたもんだな
せめてカッチャンかっこいーって思わせる
ぐらいはしていいだろ 大金かけてんのに
FF7おもろかった
魔法のネーミングもひでぇw
白・黒魔法(笑)FFでやってろw
ノロードw
パワーダw
舐めてんのか?
>>519 >ロスオデよりインアンの方が売れたりしてな・・・w
それはない
インアンはロスオデよりも地味だし2〜3万くらいと思われる。
ショパンより売れないって事はないだろ
クライオンは出そうにないな、MSもそう馬鹿じゃないだろ
任天堂に逃げてもASHがコケたし、SCEにはFFMのコケで戻れないだろうし
坂口、詰みぎみではある
どうみても凡ゲーなんだが批判をすると信者が突撃してくる。なにこれw
実はFFだって坂口以外が頑張ってただけなのにこいつだけが評価されたって事なんだろうな
ハードが信者専用機なんだから
批判が許されるわけがない
いや神ゲー評価以外ありえない
しかも批判をするとGK扱いされるしな
PS3で出してどんだけ需要あるのかみてみたいとこだ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:12:08 ID:7szRYXjP0
>>453 俺の箱はフリーズ全くないな。
GRAW2のフリーズ問題で真っ先にカキコして盛り上げまくった一人なのだが・・・
ちなみにハード発売日に買った初期型。
実績13000超えそうだ。
荒れるの承知で書くが、このゲーム批判する奴って何が良ゲーなんだ?
ロスオデはRPGとしては問題無い出来だろ。
ロード気になる奴は火星物語やラグナキュールやってから文句言うんだなゆとり世代がwww
旧ゲームと比較するなよとか言うんじゃねーぞwこちとら年季が違うんだよ厨どもがwww
こんなでも釣れる?
ロマサガ以上に面白い戦闘のRPGにはまだ出会っていない。
>>543 初期型は頑丈なのかな?俺のも全然大丈夫だよ。実績は4万ぐらい。
>>544 まあ少なくとも糞ゲーでは有り得ないな。人によって感じ方は違うとしても。
必死に批判してるやつも必死に持ち上げてる信者と同じだという事に気付いた方が良い。
mk2では未だにブルドラもAランクだからな
安いから騙されて買ったけど、PS2だったら確実にC以下の内容
>>533 ホイミ
ベギラマ
初期の頃のドラクエの魔法のネーミングセンスは異常
俺殴る番
今度、俺殴られる番
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>541 実際、GKばっかだからなw
ちゃんと批判したい奴は、中身のアル批判すればいいだろう
堀井雄二>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>坂口博信
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 08:18:49 ID:KypvPwy80
一時期は映像重視のFFの方が評価高かったけど、結局はゲームのプレイしやすさを
追求したDQの方に軍配が上がるわけだ
女史でなく、氏ってことはスーザンは男なのだろうか、とどうでもいいことが気になった俺
アマゾンの評価すごいな。楽しめないやつはガキ、感受性が低いとか価値観のはげしいおしつけレビューが参考数過半数超えてる
実際おもしろくないよ。全体的に漂う垢抜けなさが圧倒的に凄い。未開国の人がFF真似た感じとでも言おうか。
FFに似ないようにする気が一切無いのが笑える。
>>550 その理屈だと中身のない称賛は全部MS工作員と言われても仕方ないな
本スレの普通に面白いとか坂口だから買いとかな
細かい批判はその程度の不満しか感じてないとも取れるはずなんだがなぁ・・・
確かに嫌がらせでやってそうなのも居るけど
改善して欲しい所は突ついとかないと次も同じ事やらかすかもしれんと俺は思うが
ロスオデワゴンまだ〜?
>>549 RPG、SRPGの基本を笑う馬鹿発見
フルボッコしたけりゃ格ゲーやってろ
>>561 正月セールで確実に2980円でワゴン山積みされるだろうな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 12:01:40 ID:rSEluWbA0
アサクリ、ロスオデに続いて今日はKUFの発売だったね。PS3は寂しいなぁ・・もうMSに吸収されたほうがこっちとしても面倒が減るんだけど糞ニー
戦闘入ってから最初のコマンド受け付けるまでの時間が長すぎてプレイする気がごっそり奪われる。
次世代機のRPGならバトルロード時間は3秒まで。
PS2のFF10でさえロスオデの半分なのに・・
無理ならUE3捨てろ
ターン制もだけどエンカウント制がありえない。
グラ、処理能力等がここまで進化した今日、エンカウント制なんて過去の遺物であるべきなのに。
>>562 坂口もそんな感じで思考停止してんだろな
交代に殴らないものはフルボッコでそれは格闘ゲームになってしまう
ジャンルからシステム作ってる典型の老害
ゲームからジャンルが作られたのにそれが逆転してる
こいつはシナリオ重視なのにシナリオ生かすシステムを考えようともしない
どんなにシリアスなシナリオにしても、勝ったらファンファーレのバカ戦闘
シームレス戦闘にいきつくのは必然なのだよ。
マスエフェクトの開発者がそんな事を言ってた。
FF12は海外受け良かったのも当然の結果。
ドット絵のRPGやハード性能が低かった時期なら分かるけど
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 13:11:00 ID:j/ZXyCHXO
ロストオデッセイ?ああ、グラが綺麗なローグギャラクシーの事ね
戦闘はローグ以下だけど(笑)
>グラが綺麗なローグギャラクシー
これすげえ的を射てるな、感心した
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 13:40:17 ID:DDzp4UW70
批判していいのはソフト買った奴の特権
もってないのに批判する奴は
年末RPG出来ずにイライラして
嫉妬丸出しの狂信者
実際ロスオデはロードのぞけば神ゲーだと思った。
ロードは4枚目入るまでは気にならなかったけど、アサウルス戦でちょっとまてと思った
>>572 2ページ目
批判も絶賛も想定内なんすよ
オレは絶賛側
もしPS3でロスオデ出たら買うんだろ?
俺は買っちゃうな
PS3で出てたらもっと売れてたろうにね
ま、何で出ようと俺はこんなもの買わないが
PS2かWiiで出せば大ヒットだった。
買わねーよ馬鹿
PS3で出てたら、絵の綺麗なローグギャラクシーって言われて
ボロクソでしょうな
PS3でださなくてよかったよ、これはw
箱ででれば、なんでもマンセーしてくれるんでw
FF10以来に、物語が気に入ったし、戦闘の緊張感が.かなり俺好みでgood
KUFも酷かったわw
このスレは真剣十代しゃべり場として登録されました
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 15:39:09 ID:H9Aq28V70
坂口どうしてしまったん
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 15:51:19 ID:hT+8gazcO
坂口の名前出すのはもはや逆効果になってしまった
>>581 FF信者乙
光のある部分(とムービー)だけを切り取ったFF13の画像と
暗い部分ばかりをぬいたロスオデの画像なwww
>>588 シドの汚い顔がよく描かれていていい。
まぁ、そこはプリレンダだけど。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:30:47 ID:L2YxGkkTO
PS3でロスオデ以上売れたRPGあるの?www
ないかwwwww
>>590 そもそも普通の人は坂口なんて名前自体知らない。
ミストウォーカーなんて社名も初耳。
俺も買ったあとに調べて、ファイナルファンタジーの人なんだと知った。
「ファイナルファンタジーの坂口博信が放つ、ロストオデッセイ!」とか宣伝すれば
売れたんだろうけど、そうもいかないだろう。
ファイナルファンタジー(映画)の坂口博信が放つ、ロストオデッセイ!
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:41:03 ID:H9Aq28V70
ミストウォーカーって名前自体センスなさすぎw
ファイナルファンタジーの映画とか知ってるの少ないと思うな
20〜30代で、それなりにFC、SFC、PSとゲーム遊んで来た者なら坂口知っている人多いだろうな
今回のロスオデで何度か坂口の話題になったが(20代4人)、
「ヒゲ」「FF作った男」「FF映画でスクエア潰し掛けた男」がみんな持っている坂口のイメージ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:53:41 ID:H9Aq28V70
ローグギャラクシー2=ロスオデか
まぁ売り上げではグギャーの圧勝だけど
>>590 そんな奴はブルドラの時に購入してるだろ
まあ、なんつーか、坂口は2Dゲームが合うと思う
と思ったが、DSで出したゲームも駄目だったな
まったく無名のタイトルが爆発的に売れるってことはねーしなぁ
なにより普及率の低い箱○じゃこんなもんだろ
三国無双5くらいのネームバリューでも伸びなかったし
日本市場じゃ宣伝しても分母が少なすぎて仕方なかったんだろう。
まぁロスオデの為に箱○買いたい!と思わせるほどの
魅力がロスオデにも箱○にも足りなかったのは間違いない、
とくに箱○本体に色々問題があるな
360本体のTVCMなんか見ない
ロスオデのCMは発売前1週間切ってから
狙いは欧米らしいが、売る気無さ杉...
欧米?日本ではすきって声もあるみたいだけど、これ欧米で受けるのかな…
これで欧米狙いだったのか、日本に狙いを絞ったゲームかとおもた
俺もずっとそう思ってたwシステムからして、そうだし
>>601-602 ブルドラもロスオデも海外でも売るつもりだったらしいが
散々な結果になりそうだな。
ロスオデはブルドラ以上に反応が鈍いらしいし
メリケンは今頃マスエフェクトをしゃぶりつくしてるぜ。
ロー糞ギャラ糞を10点満点中3点とすると、これは何点くらいなん?
ゲームだけを見れば5点
客を煽りまくった点を加味すると3点
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 19:17:40 ID:H9Aq28V70
>>606-607 そんなに酷いのか(´・ω・`)
エースコンバットしか持ってないから買おうかと思ってたんだが・・・
>>606 どこで煽ったよ…
煽る程、露出してないだろ…
>>608 これで分かる。
ロスオデはFF6やFF7が好きなら買い。
バイオショックやオブリで感動した奴なら買うな。
いや、FF8を我慢出来た人じゃないと買うのは危険
なんでKUFをCMしないんだ・・・
こんな糞より全てにおいて勝ってるというのに
>>609 原画
髭
俳優
イベント
名作RPG(笑)
うっ...出る!
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 20:29:01 ID:CNWZr29IO
普通におもしろいから買えば?
普通に面白い→地雷
「普通におもしろい」が一番信用できない
神ゲーとは言わない。
でも糞ゲーではない。
後期のFFが好きな人には向かないのも事実
普通につまらないw
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:36:05 ID:5QSrFOfhO
フレ誰もやってないw
620 :
453:2007/12/13(木) 21:55:47 ID:cwILfq500
>>543 亀だがやはりうちは駄目っぽい
魔戦車倒すまではなんとか進めれたが、綺麗(笑)なムービーに変わった瞬間エラー
髭、せめてまともまディスクよこせよ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:31:06 ID:5qn9OHOp0
箱○でのロスオデの重要さを認識せず
海外ゲー購入に力を入れるアホユーザーに坂口RPGはもったいない。
箱○ユーザーはアジア版だけで十分!!!
国内RPGなんか勿体無い過ぎる!!!!
坂口よ、PS3でもWIIでも良いから、箱○から移籍しろ!
年内に半額になるのに慌てて買う必要はない。数時間やった感じでは賞味な話が980円が妥当。
まあ俺は実質的金額は480円分しか使ってないし、まあ今のところは満足
チョンゲーにも劣るのかよ…
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:52:03 ID:/suopwKgO
どうかんがえても神ゲーwこのゲームがおもしろくないなら今まででたロープレ全部糞になっちまうじゃねかーw
携帯から書き込み乙っすw
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:59:23 ID:zqCiHhE30
これ損失どれくらい?
ミストやばいんじゃね?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 00:00:17 ID:wyhwfPUD0
信者の書き込み例
神ゲー
普通に面白い
RPGで久しぶりに泣いたわ 等
>>627 金出したMSの幹部の2・3人は首吊ってるんじゃね?
ミストは無傷だろ、まあ次はないだろうが
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:08:39 ID:4Fa2UtJJ0
ミストは請け負って作ってるから、金額的な損失は無いだろうね
しかし、落ちた信用を回復するのは難しいだろうなw
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:18:14 ID:Fn9ow0iR0
また千年いきてみるか(棒)
ロスト糞オデッセイ
箱○の外注管理の人がMSやめる前?に
ブログかなんかで嘆いていてちょっと騒動になったろ。
あれも強ちウソじゃないのかもなぁ。ヒゲが王様過ぎて
外注管理どころか御用聞きでしかないとかってやつ。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:25:13 ID:eRZ8+HhF0
四枚目いったけど、やってる人で糞て言う人いなくない?感情移入できるよ
これ。結構感動です。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:27:23 ID:IdxKC5mXO
やったけど糞です
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:28:23 ID:eRZ8+HhF0
全部やってないでしょ?
サラ仲間にしたとこだけどストーリーは今んとこつまんね
棒声とロードが感情移入を妨げまくり
千年の夢は良いね
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:32:01 ID:eRZ8+HhF0
そっか、人によるのかな、逆に俺千年の夢は面倒くさくて、ざっと読んだだけ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 03:10:52 ID:gY01e+rx0
CGで人間なんかやってもマネキンが動いてるだけ
気持ち悪い
死ねないと言うけど、一部のキャラは声が死んでるな
英語にすればいいじゃん
総合的にみてクソっていうほどクソでもないらしいね。
4000円は出す価値ありそう。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:28:28 ID:6NO0Kua40
古臭いシナリオ、システムという坂口のいつもの悪い部分に加えて
あの俳優陣のクソボイスが更に萎える・・・
今やってるけど、そんなにクソじゃないよ。
ほんと凡ゲー。まさしく普通に面白いって感じ。それ以上ではない。
ストーリーとかは好みがあるだろうからなんとも言えないし、特に
サウンドノベルパートなんかは作者がああいう作風だから、賛否が
わかれて当然。重松清の作品ってのは泣かす方向に無理やり持って
いくんだけど、そういうのがキライな人には向かない。ただ、他の作品
よりもファンタジーの背景には合ってる気はする。
で、それ以上言う事がない。良い所も悪いところもそれなりで、叩く為の
決定打もないし、かといってマンセーするほどの出来でもない。
非常に語りにくいゲームだ。
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今までのRPGが面白く無くなってたから相対的に面白く見えるんだろう。
FFも6までは面白かったが、それ以降は途中でやる気が無くなり投げ出したからなぁ。
坂口はいつごろからか、究極のやらされ感を追求するようになったからな
シナリオがつまらないから、全然モチベーションが上がらない
シナリオは昔から変わらないんじゃない
FF〜SFC時代のFFみたいな指人形劇に戻せば、シナリオのチープさもごまかされると思う
このゲームに出てくる餓鬼わろたw
顔面おもいっきりパンチしたくなるような餓鬼
みんな手伝えー
あいあいさー
僕もやる
よーし、その話乗った
私もやる
寒すぎるw
予想外に、面白い。
個人的感想
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 11:32:25 ID:nMvxfl0DO
俺には、FF]に次ぐ面白いRPGだな。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 11:53:35 ID:scsGeMVSO
いまごろ開発したフィールプラスの社員は就職活動してるだろうけどどこにも相手にされてないんだろうなぁ。
俺も批判してるけど別に糞ゲーだとは一言も言ってない。ただ凡ゲーだと言ってる。
小手先の見た目派手なだけでなにも練られていない戦闘にするんなら、ターン制の方がいい。でもシンプルに作るならその分ロードはできるだけ短くしないと。
小説に関しては可もなく不可もなく。でもあの文字のアクションはやめれ。涙とかわざわざあんな風に強調されると狙いすぎな感を受けるので萎える。
ヤンセンと女王のサスペンス仕立てのラブロマンス良いいいね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm107104 ロスオデ初期のトレーラー
気の強そうなサラの前身とかいたww
この段階の方が良かった部分も結構あるよね↓
冒頭から一分半までのメトロノームから始まるアレンジのメインテーマって
ゲーム中でかかった?あの曲一番好きだったな
セスはこの段階の色合いだったら好きだった。
45秒、2分20秒頃に映る少し緑掛かった白い地中海っぽい街って結局登場した?
チームが途中で解散の危機に見舞われたとかって言ってたけど
これはそれ以前の物かね
序盤のグランドスタッフで積んだ者ですが、もう起動することはないと思うので最後に教えてちょ。
皆無はなんで不死身になったんでつか?
すっげー死にたくなくて頑張ったから
>>660 森繁の血を引いてるから
死ぬという概念を忘れている
>>642 極めてそんな感覚が近いな
ただロードのせいで他の要素見る前に糞認定されるパターンも結構あると思う
それくらいロードが酷い
このロードと処理落ちを無視して神ゲーだの一番面白いだの言ってる連中は、相当フィルターかかってると見て良し
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア
ファイナルファンタジーX-2・聖剣伝説4
ファイナルファンタジーXII
↑
これらと比べればロスオデは充分おもしろいと言えるレベル
ストーリー厨の戯言だろそんなの
その中だとロスオデは聖剣4以外の全てに劣ってたよ
HDにインストールできればよかったんだよな。
そうすればロードだってほとんど無かっただろうし
なんの為のHDなんだよ・・・。
早いに越した事はないけどロード待ちはTOAで鍛えられたから我慢出来るわw
しかしこれ以上長かったら辛い、という感じ
千年の夢は期待してなかったけど実際は良かったって声が多いね
ゲームだからこそ出来る文章の見せ方が面白い
神ゲーではないが十分良ゲーと呼べる
サラを歌で助ける直前の孫の掛合い「せぇ〜のっ」にまず爆笑。
息子が処刑されそうになって凄まじく取り乱してた筈なのに
直後の救出劇で滑車に滑りながら「キャッホ〜☆」とか。
オッサンの演説にも色々クソワロタな。
民衆衆愚過ぎだろと。
天然系ギャグゲーだよこれ。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 15:36:07 ID:qzkfQ7Hi0
俺がアイマスやるために今月買った本体まで
このゲームのおかげで増えた本体売り上げ台数にカウントされたくない
このゲームもなんかバカボンドと同じで顔の迫力だけで売ってる感じがするな
スラムダンクしてたころの井上にもどってほしい・・・
アイマスとかきめぇ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 15:58:13 ID:Fn9ow0iR0
坂口はいまだに映画の失敗のトラウマから脱却できていない
俺ずっと本スレでロスオデ応援してたんだけど
冷静に考えてみて、色々と俺が間違っていたので
ここに俺が考えて達した結論みたいなものを書き込んでもいいかな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 15:59:46 ID:qzkfQ7Hi0
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 16:24:04 ID:IdxKC5mXO
ロスオデより売れたPS3(笑)のRPG何?
こんだけ叩くんだからよほど売れてるんだろうね^^
PS3にRPGなんてあったっけ?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 16:30:59 ID:bQtdAREcO
お前らただ叩きたいだけだろ?叩くためにゲームやってんだろ?
>>672 他人の趣味をきめぇとか言うやつのほうがきめぇな。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 16:32:08 ID:IdxKC5mXO
FF13も10万行けばいい方だろうね
すぐ箱マルチになるのは諦らか
キムチステーション(寄生虫入り)
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 16:52:01 ID:s4+HX7gZO
ロスオデそんなに評判悪いのか…
誰も反応しないから勝手に書き込むぜ
まず初めに謝りたいと思う
声優を支持している人や現実的な問題を考慮して
プロの声優を使うべきだと言ってた人に
俺がまちがってた
プロの声優の方が演技が上手いし費用もかからない。これが現実
じゃあ何で俺が俳優を支持していたかと言うと
やっぱ俺は坂口と同じ夢を見ていたんだと思う
坂口はたぶんそういう現実的な部分をあまり考えずに
自分のイメージを先行させて人を選んでいたと思う(俺の推測だけど)
>坂口は現実的な部分が見えていないのではないか
坂口が初めにイメージしていたものは
たぶんOP部分のムービーから戦闘にシームレスに移行するようなものを
ゲーム中に沢山盛り込んでいこうとしていたのではないかと思う
結局作ってみて現実的な問題(時間がかかりすぎるとか)に直面して、結局以降のボス戦は
カットインの留まったのではないかと
(俺ゴッツァで止まってるからそれ以降のことは知らんけど)
じゃあどうすれば坂口の夢を現実的に成功させられるかなんだけど
やっぱり坂口の夢を現実的に可能な段階まで
簡略化(デフォルメ化?)させてゲームに落とし込める人材が必要なんだと思う
ゲーマガで樋口さんが坂口の案をスッパリカットしたって言ってたけど
そういうことが出来る人がまわりに沢山いないと駄目なのでは、と
これはグラフィックにも言えると思うんだけど
次世代機でクリエイターの夢をそのまま実現しようとしたら
お金と時間がいくらあっても足りない
だから簡略化する必要があると思う(漫画家を使うならアニメみたいな3Dの方がよかったかも)
DQ8くらいでいいのではないか
一般ユーザーはそれほど映像の細か〜い部分まで見ていない気がする
堀井や宮本とかはこの辺の庶民的な(金銭)感覚みたいなものをもってるから
根強いって言うか、多くの一般ユーザーに指示される原因なんじゃないかと
宮本もやりたことはあるはず
今は心を鬼にして商売やってるんだと思う
トップのクリエイターがまずやらなければならない事は
会社を存続させるために開発費を出来るだけ抑える事。
その上で自分のやりたい事やユーザーの求めている事を
実現させて行くのが重要なんだと思う
結局なにが言いたいのかと言うと
坂口の夢と現実的な問題(に直面しているスタッフ)のあいだで摩擦が起きているのが一番の問題なのではと
それがチームを崩壊に追い込んだのではないかと
で、結局ドタバタしてるうちに期限が迫って来て、細部のクオリティアップの時間も取れなかったのでは
結局坂口の夢を制御して成功させてあげられるのはスクウェアのスタッフだけで
坂口がスタッフを置いて? 映画に行っちゃったのがいけなかったのでは
と言うのが俺の結論
あと、サラは俺の中ではやっぱり最高です(杖含む)
さてと、ロスオデの続きでもやるか!
やっぱりスクウェアは異常に凄いからな・・・
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 17:08:22 ID:7x5MbZmt0
箱売り場にロスオデのファミ通レビューが貼ってあって、
一番最初のレビュアーが「戦闘がスムーズ」と書いてあったが、
最初のムービー、戦闘へ移行する時だけで、
それ以外の戦闘はロード、ターン制の連続、
どこがスムーズなんだよ?
DVD-ROMで出すのに、最初から無理があったんだよ。
でもやっぱ主要キャラ・衣装・武器・モンスターの周りのクオリティは完璧と言わざるを得ないな
ただそのクオリティのまま広大な世界を作るには
絶対に採算が合わない
どうなるんだ日本の大作RPGは
やっぱりアニメ調3Dで十分な訳だ
となるとPS3や箱○の性能は無用の長物ということになる
任天堂恐るべしだな
このリハビリ(ロスオデ)が終えたら待ってるから
大好きなPS3が待ってるから・・・
ヒゲ「老害ですから」
イミフ
やべー今ガンガラ操作出来る!
海外の製作は濃い世界を15時間程度で見せる方向になってきている
従来型のいRPGほどのボリュームでFPS並みのグラフィックを作ることは現状ムリ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 17:59:22 ID:Fn9ow0iR0
ヒゲ今日のハミ通にでてたけど
なんか肝臓わるそうだったなww
そうとう酒のんだんだろうな
>>669 シリアスなキャラデザで天然ギャグをかまし
コミカルなキャラデザで真面目なシーンを流す
それが坂口テイストだ!
ディスク3のイベント凄くいいな
愛を感じる
ヤンセンとミンが今にもくっつきそうだw
PS3 箱 wii DS PSP 全部持ってるとこういう煽りあいも微笑ましい
ハイハイ凄いね
言っとくけどサラの胸はでかいほうが絶対良い
これは間違いない
アンチスレ人少ないな
あんまり細かい部分気にしてる人ってやっぱ少ないのかも?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 19:03:40 ID:Fn9ow0iR0
たいしてうれてないから被害者がすくなかっただけw
アンチスレってのも結構面白いもんだな
俺初めてだけど
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 19:16:33 ID:OP4FEry10
ロスオデ楽しいよ。
※楽しい所
ストーリーが良い。
千年の夢が、秀逸。
万人受けする戦闘システム。
キャラの個性が豊か。
※悪い所
ロードが長い。
キャッシュクリアしてもコマ落ちが、処理落ちが多い。
戦闘に時間がかかる(ロードが長い)
主人公のセリフが合っていない。(ヤンセンは良い!)
全体的にFFの血を引いているので、FFファンには敷居が低いのも魅力。
決して駄作では無いと思う。かと言って、神ゲーとも言えない。
最近のリリースのRPGの中では、良作だと思う。
サラとミンのスキルが一緒になってしまう
どちらのおっぱいが好みかって事か
>>704 うちはカイムとセス
サラとミンがほとんど同じ
もうちょっと時間をかけて、クオリティの低い部分を引き上げたら
俺の理想にもっとも近づいたのでは、と思ってる
やっぱ俺の中では坂口の夢=俺の夢なんだよ
処理落ちとロードに関してもやっぱ何とかする時間がなかったんだろうな
ギリギリだって言ってたし
まあ坂口はロードの事を第一に事考えてないだろうけど!
ここが坂口の至らない部分だと思う
自分の抱く最高のイメージに捕らわれすぎて現実的な問題が疎かになってるような気がする
で、やっぱロスオデの一番の問題は坂口の抱いているイメージをリアルに再現しようとしすぎて
最初の段階で時間がかかりすぎた事なんだと思うけど
最初の段階で坂口を上手くいなせる人材が居なくて
結局後手後手に回ってる印象
樋口さんを連れてきた? のもそのためかも
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 20:02:39 ID:4Fa2UtJJ0
ブルドラで懲りて様子見してる奴もいるだろうなw
正月にはワゴンに入ってそうだしww
ロードオセッデー
胡散臭い政治家=ガンガラ
DVD4枚の原価分くらいの価値はあるよ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 20:41:47 ID:TE18+FEm0
かつてあれだけ絶賛工作をしたブルドラを罵倒してまで
ロスオデを擁護する坂口オタ見てると、正直泣ける
Wii買おうかなーとかちょっと考えたりして
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 21:11:07 ID:Fn9ow0iR0
坂口どうしておちぶれてしまったんww
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 21:13:44 ID:yJs4Zmb50
4000円で売れた
エロバレー買ってきた
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 21:16:15 ID:7x5MbZmt0
こっちは4500円で売れたぞ
勇者のくせになまいきだ買ってきた
まだ1020円残ってる
新品かなり余ってそうだからな
急いで売るにカギル
ターン制の割りに一つの行動が重くて戦略的なのはさすが
バランスもきつめで良い
だがな
ロードが全部ぶっ壊してるよ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 21:31:16 ID:YTDOiWod0
ロスオデはエンディング中にも4回もクソ長いロードが入って感動ぶち壊しだしな。
戦闘も読み込み長くてヤバイし。声優がもろ棒演技。キャラがキモイ。
↑これに耐えられる人にしか向いてない
>>717 しかし、封印とか眠りとか効く敵が少なすぎるのもどうかとおもうぞ
デスとかメテオとか終盤で覚える割りにはほとんど効かないし
バックヤードでもらえるアクセだって
手に入れた頃にはもはやゴミ
まあこれはRPGにはつきものかw
ロードを優先すれば必然的にグラフィックも下がり
そうすることで開発費も下がる
いい事ずくめだと思う。グラフィック以外は
グラ以外でロード入ることってそんなにないよね?
やっぱりトップの人間がその辺を一番に考えていないんだと思うけど
「グラを進化させないと死んでしまう」
みたいな恐怖心があるだろうな
PSのバブル期にそれで上り詰めた人が多いし
その頃はユーザーも美麗なグラフィックが珍しくて、心底求めてたような気もする
俺もそうなんだけど
堀井がコマンド入力式のRPGで一番大事なのは、テンポだって
昔の雑誌で読んだ記憶が有る。
いくらいいシナリオを用意しても、テンポが悪いとユーザーは
そこまでプレイしてくれない、みたいなことが書いて有った。
ヒゲは堀井にRPGの作り方教わって来いw
>>721 しかしDQ6の戦闘のテンポの悪さは異常
魔法のエフェクトがじれったすぎて
最終的には正拳突きオンリーの戦闘にw
グラにしろロードにしろ技術的なものではあるから、両立させられないこともないとは思う
しかしロスオデはそこいら辺ガン無視だあな
ブルドラはどうだったんだろ
堀井だって坂口の影響を受けることはあると思うけど
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 22:04:33 ID:JBfCqzK2O
360信者マジ涙目wwwwww
くやしいのうwwwくやっしぃのぅwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、堀井にのっかって行ったのは坂口だけどね
坂口の足が地に付いていない(?)のはその辺に原因がありそうな気が
完全に自分で巻き起こしたブームではなく、と言う意味合いにおいて考えると
グラフィックと言っても、この程度のフィールドの広さとカメラ移動の不自由さなら、これくらいはあってしかるべきといった程度だ
Bioshockなみになって初めてグラフィックを褒められるべき
CLOUDについてきてる2分くらいの動画見たけど、まあ、すごいな
腐ってもFFなだけあるわw
ロスオデとFF比べてる奴は知恵遅れだなw
2分か
野村とかはFPSに対抗意識燃やしてるだろうな
重力銃の影響受けてるみたいだし
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 22:35:50 ID:1SibtZmgO
頻繁におこる雑魚戦闘はテンポ良く進めてほしかった。
いちいちアクセ変えたり、しょっちゅう戦略練んのはウザ過ぎ。
まぁ、決定ボタン連打戦闘にはしないでほしいけど。
頭使うのはボス戦だけで充分。
全体的にはかなりの良ゲーなのに雑魚戦闘のノロさだけがネックだった…。
壁システム自体が高速戦闘には向いていないと思う
じっくり考えるための壁
でも、これでもテンポをよくしてあるんだよ
初めの坂口案はもっと時間の掛かる感じだったらしい
>初めの坂口案はもっと時間の掛かる感じだったらしい
もうそんなじっくり考えるの好きならシミュレーションRPGとかにしたほうがよくないか?w
あ、ASHがあったかw
つーかRPGってACTとかFPSとかに比べて、
グラフィックの重要性が低いゲームだと思うんだけどな
なぜ、やたらとグラフィックにこだわるのかね
シミュレーションというか
壁システムは坂口がMMORPGの影響を受けて考案したんだよ。
生粋のネトゲーオタ。
>もうそんなじっくり考えるの好きならシミュレーションRPGとかにしたほうがよくないか?w
いや、じっくり考えるとかじゃなくて
パーティーが壁になって敵を押し返すシーンとかが挿入されていたらしい
押し返してまた下がって整列するの?
だったらそんなのいらないだろ
ブルドラとかショパンはロードとグラ良い感じに両立できてたと思うんだが
ロスオデが駄目過ぎなだけ
>>737 だから坂口も最終的には削ったんだよ。
発想としては坂口は演出重視の人だから
見せ方を色々考えていたというだけ。
ちなみに俺は坂口が無理に雑魚戦しないでいいって言ってたから初めはそうしてたんだけど
途中でバトルに目覚めてからは
飽きるまで戦って、その後話を先に進めるようにしてるけど
美味しいものを少しずつ食べるみたいに
>>739 演出重視なら整列の方をどうにかしようと思わんものかね
雪印再生でこれまでに無いソーセージを作ろう!って話になったけど
昔から居るソーセージ職人が、この薬品を使わないと粘りは絶対出ない!って若い開発者と揉めてたけど
ヒゲもRPGというものは整列して戦って終わったらファンファーレなんだ!って意見する奴に怒鳴ってそう
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:22:38 ID:Fn9ow0iR0
坂口オワタw
さっき別スレで売上げのコピペ見たけど
結局5万ぽっちしか売れなかったんでしょ?w
なんかこの感じって
レジェンドオブドラグーン
ローグギャラクシー
とかと同じ臭いがするw
>>743 どっちも40万近く売れてるからなあ
コケ方としては比較にならんね
和ゲーの限界なんてこんなもん
>>721 まったくもってそのとおりで、遊んでくれないユーザーの一人である俺。DSやPCインスコでできるゲームしか最近やってなかった俺にとってこのロードは苦痛すぎる。
いくら信者が近年最高のRPGとか絶賛しようが無理。
街歩いて小説3つほど読んだあたりでやめてもうすでに積みゲーに。
気が向いたらやるかもしれないがおそらくしばらく放置すると思う。つーかもうこのまま起動しない可能性大。
ロードもそうだけど、異常にこまめに配置されて取得時にいちいちアニメーションがチンタラ表示される
アイテム収集も結構テンポ崩してる
>>734 それ本気で言ってんの?
ストーリーを重視されるRPGだからこそ、グラフィックは作品の評価に直結するだろ
7以降のFFをドラクエのグラフィックでやってみろよ
大ブーイングだぜ
そりゃ前作以上の一定のクオリティが求められるだろ
別のゲームシリーズを引き合いに出すのは筋違いにもほどがあるだろw
というか、やっぱこのゲームは声優の演技が最悪だ
これのせいで感動できるものもできなくなる
アアアアアアア
ロードと棒読みに耐えられない!!
従来型のRPGにはグラはいらないだろうな。
ストーリーに関してはADV+RPGみたいなやり方で動く映像がなくとも絵と文字だけで面白い話を表現することも可能だし、下手な動く映像よりも緊迫感が伝わってきたりすることもあるし、感情移入できたりする場合もある。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 00:29:29 ID:qjcIoiiE0
なぜ声優をすなおにつかわなかったんだ
従来型のRPGならねw
FFの製作者が、FFみたいな別タイトルのRPGを出したんだから、グラフィックが気にされて当然
声優でも俳優でもアイドルでもいいよ。
よりによってド下手糞を使わないでほしい。どういう選考基準なんだろうか?
ゲームの声なんて今まで気にしたことなかったのに、なんというかもうね…
アンチがいーっぱいだな
クリアした感想としては満足。よく出来てると思うよ
千年の夢は主人公の人間性を知りながら進められたりしたし
感情移入しやすくストーリーにも浸れたな
音楽・シナリオは数年ぶりにRPGで感動できたLvだったし
今年の大作RPGでオブリビオンとロスオデの2本がよかったかな
遊べない人は何処かの動画見ながら批判してろや
>>755 アンチではないわハゲ
期待してたから、もったいないから言ってんだ
ソイヤ!ソイヤ!
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:00:01 ID:MGHwxHLk0
FF10くらいバトルのテンポがいいとよかったんだがなぁ。
リング合わせるのってあまり入らない気がする。
リングは新鮮さも何も無いし、別に無くても何も問題無かった
この程度なら従来の普通のコマンド選択式と何も変らない
ぶっちゃけガンブレードだしな。
リングの種類によって収束速度が変わるとかでも良かったのにな。
でもアレのお陰で通常攻撃のテンポも悪くなってるよなぁ。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:25:28 ID:XFHn8mNU0
つうか、購買欲がわくほど宣伝してたとも思えないのはなぜなんだろう?
戦闘前のロードがどうしても許せない
他は目をつぶるが
本スレキモくて発売日以降見てないんだけど最近どんな感じなんだろう?
相変わらず無理したマンセー続けてるのかな
>>766 ちょっと前の朝にスレに煽りが来てたんで仲裁してたらGK扱いされましたよ
サラたん可愛いからハアハアしてもいいじゃないかー
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 02:36:36 ID:Wm8em9C4O
誰かおもしろい
千年の記憶書いてよ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 03:00:27 ID:XFHn8mNU0
学校で友人ができず、昼休みは便所飯な少年が
毎日携帯で書き込みをしている某掲示板によって
立派な自宅警備員になる話。
その名前は ID:Wm8em9C4O
>>769「そうだ俺だったんだ。俺が何もかも…そして記憶を閉じた俺が自分で…」
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 07:23:20 ID:74Ej1NrV0
ロスオデ、点数つけるなら100点満点中50点。
ただし、人によっちゃあプラス40点のオプションつき。
気になるのはテンポの悪さ。RPG部分をガンガン進めようとしたら不意に
小説が入ってきたり(飛ばせるが)、画面が切り替わる際のロードも
ウザい。それからカメラワークが微妙に変でプレイしにくい。
あと主人公走るの速すぎw
たまに悪く言われるが、主人公の声はハマりまくってる。
むしろ議長の声の声優の演技しすぎ感にドン引き。ナチュラルじゃない。
あと、戦闘の際の変なボイスはいらない。
音楽は、「植松さんも昔とは随分変わったな」という感じ。
昔の植松さんは、ハードロック、プログレ的な曲が多く、
聴いてて爽快感があった。
最近の植松さんは、映画音楽っぽいのを目指してる気がする。
全体としては悪くはないがビートの効いた曲がもう少し欲しいか。
ゲーム部分は悪くない。小説はいい話が多い。曲だって悪くない。
でも、なんか繋ぎ繋ぎが不自然。ゲームが悪いのか受け取り手(俺)が
悪いのかよく分からない妙なゲーム。
でも発売前のインタビューで坂口さんが「妙なゲーム」って言ってるから、
これはこれで成功してるのかもしれない。 おっぱい。
>>765 ID:AJJhll6z0はスレタイも読めない文盲だからしょうがないよw
実は千年の夢というSSも読めなくて投げ出してそうだなw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 10:38:02 ID:TFORSh6gO
>>743 同じ臭いがする?そりゃあそうだろ
だってこれグラが綺麗なローグギャラクシーだもの
なんつーか1000年という過去をもった主人公って設定なんだけど、なんか途方もなさすぎる人物設定でなんか小説でのカイムの性格に違和感を感じたのは俺だけか。
なんか人物像に違和感感じてカイムに感情移入があんまりできないのもやめた理由かも。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 10:55:43 ID:VHPfcGzB0
つか坂口って金集めとパトロンに媚びる才能があるだけで、
クリエイターとしての才能は皆無。それは映画FFで完全証明された
>>776 うん、ごめん。書き込んでからやっちゃったと気付いた。
ブルドラみたいにスレに住人が居着くこともなく語られることもないゲームになりそう
信者が一時の販促目的で無理矢理持ち上げるだけ
ラストっぽいとこまで来てプレイ時間55時間突破。
さすがに長すぎて飽きてきたwwwww
プレイ時間は長いんだけど、ふと振り返って街とかダンジョンの数思い出すと
少なくて薄いんだよな
ロードとイベントと長ったらしい戦闘がほとんど
リアルにしすぎた結果
アクション要素があるならいいんだが
シンプルな戦闘だと動きが不自然に見える
イベント20時間だからね
最初の戦闘でケロロンとか言うのが出てきて一気に萎えた。
何?マスコットにしてグッツでも売りたいのかな?^^
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 15:42:53 ID:qjcIoiiE0
坂口は無能w
やっぱ全体のクオリティを保つためには
作品の規模を縮小すべきだな
ミストはただでさえ試行錯誤の時間が長いみたいだし?
主力メンバーの手が行き届かないものは作るべきではない
開発費を抑えて、小規模でデザインが凝縮されたものを作ればいいんじゃないか
例えばRPGじゃなくて
ロスオデみたいな世界観のファンタジーTPS(15時間程度の)とか
作れる人がいないのかもしれないけど
っていうか俺がサラが主人公のTPSやりたいw
ロスオデの世界観で
サラが魔法で敵を倒すやつ
絶対無理だろうけど
次世代機ってFPS・TPSのためにあるような気がしてきた
長編RPGを作るには懐が深すぎる
だからと言って短くすればいいかと言われると、それじゃあ物足りない
FPSやTPSは例え本編が短くてもオン対戦があるからねえ
馬鹿正直に次世代機で大作RPGを2つも完成させた行動力だけは認めてあげるよ
鳥山になれなかった井上
ドラクエ以外もうやらないと決めた鳥山
(池田)大作に違いない
やっぱり次世代機で「リアルな大作ファンタジーRPG」を作ろうと思ったら
スクウェアぐらいのチームじゃないと厳しいんだろうな・・・
売れるかどうかもわからないし、リスクも高いし
聖剣伝説LOMやオーディンスフィアみたいなものももっと作ればいいのに
ゲームのエンタメとしての地位が低い→金が掛けられない
→オタクや馬鹿しか振り向かない質の低い物や、子供向けが殆ど
→ゲームのエンタメとしての地位が低い の悪循環
そもそも社会人の大半に、長時間かかるゲームを何本もクリアする時間が無いから
っていうのもあるんだろうな
もう海外と合同で作ったらよくね?
シャドハチームとブリンクスチームには大作RPG作るにゃ荷が重かったって事で
スクエニに夢見過ぎ
一部の馬鹿は次世代機での実績もないのに第一開発部を凄い技術者集団だと盲信してる
第一開発部ってスクエニはもう事業部制はととっくに廃止してんだけどな
FF13はFF12のメンバーもとかも参加してるらしいし
シャドウハーツ2はロスオデよりよっぽど評価高いけどな
やっぱりRPGは携帯機とかに流れていくと思うよ……
今までが異常だったんだよ
もう無理
>>794 的外れ過ぎて噴いたw
ロスオデが仮にPS2だったとして、
最近のナンバリングFFより質の高いものを作れたかどうかの話だよ
100パー無理な話だ
外部の一流デザイナーを雇ってはいるけど、それだけじゃ補いきれない
>>798 最近のFFって質高かったか?
盲信しないで客観的に見れば
最新のナンバリングであるFF12はシナリオは糞だし、戦闘システムも糞だし
「ファイナルファンタジー」って名前やチョコボやらを取り除けば
世界でハーフも売れない駄作だろうに
>>797 もう殆どそうなってるよな・・・
もういっそPS時代のFFみたいなプリレンダ一枚マップでいいよ・・・
もちろん3Dであろうが2Dであろうが、凄い絵描きをかき集めなきゃムリだけど
>>799 FF12はストーリーも戦闘システムも(方向性はあれはあれであってると思うけど)
マジ糞だったけど、今言ってるのはもっと別な部分、お金がかかる部分の事だよ
>>799 FF12よりは質高いと思うけど、FF7〜10と比べるとかなり劣ってると思う
FF10はPSFFの欠点だった読み込み時間やテンポの悪さを見事に改善した。
俺、意外とFF3DSのグラフィックで満足してるんだよね……
カワイイし
俺の夢なんだけど
坂口原案+FF3DSのスタッフで新FF作って欲しいんだけど
無理だよね……
坂口すぐに映像方面に暴走しそうだし
誰かが坂口を押さえ込みながら坂口のFFエッセンスを取り出せればいいんだけど
リアル系は野村
デフォルメ系は坂口みたいな
無理だよね……
みんな坂口のこと嫌いなのかなあ……
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:16:09 ID:8lCb1t/VO
野村チームと坂口チームに分かれてまたFF作ったら?
野村チーム→FF7.8.10.13
坂口チーム→FF9.11.12.14
みたいにさ、交互に作って行ったら良いよ
懐古も従来のファンも満足するだろうよ
スクエニは坂口がいなくなっても映像作品作ってるし
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:22:14 ID:8lCb1t/VO
>>806 ヒットしたら認められるしヒットし無かったら認められ無い
坂口は後者だった
それだけの事。
2000万台ハードで任天堂ブランドがあっても売れない。
MSマネーと自称大物クリエイター達でつくっても売れない。
ある意味凄いな。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:49:41 ID:qjcIoiiE0
坂口のこと嫌いもなにも知らない人が大多数w
それなのに自分が有名だとかんちがいしてしまった坂口さんw
FF>坂口
毎週のように坂口と小島はファミ通に出てるな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 20:05:45 ID:gO05wsyV0
今、坂口の名前聞いて反応するのは、DQやFFだけは遊んでますという一般人くらいだな
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 21:17:10 ID:VHPfcGzB0
堀井 早稲田大学文学部卒業
坂口 横浜国立大学工学部電気情報工学科中退
.
>>813 関係ないだろ?
それは
つーか、坂口は最初バイトでやってて、FFで終わりにして大学もどろうと思ったら売れちゃって
そのまま社長にまで上り詰めたんだ絽?
現在のグラフィックでロスオデみたいなRPGを間抜けに見えないように作り上げるのは最早困難
なんでコレがわかんねーかな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 21:48:00 ID:VHPfcGzB0
>>814 で、その後自己満足で作ったFFMで会社が傾くほどの損害を出して会社追い出されて、
今現在はゲイツに媚びて売れないゲームを量産しているとw
>>815 そうそう ここまで外側に広がりを持たせたい場合はPS2と同じ要領でやればいい
スクウェアでさえこんなに時間がかかって頓挫しかけてるし
一方BethesdaSoftworksはFF以下の予算でOblivionを製作した
オブリの製作費用はFF12のプリレンダムービー以下だそうで
オブリは今言ってる物とは全然別方向のゲーム
広いって点は一緒だけど
広くはねぇよw
オブリに日本の繊細さを加えたら最強になりそうだな。
ゲームアイデアなんてパクリばっかだからこういう斬新な洋ゲーからもぱくっていくべき
>>811 小島の様に数を叩きだせる人と枯れたヒゲが同列に扱われてるのは微妙な感じだよな
だよなぁ ずっと思ってるよ
スクエニのデザインチーム頼むわ
とりあえず吉田頼むw
でもスクエニだとアクションが微妙になるな
シンプルで面白いっちゃあ面白いんだが、
ダンジョンのつくりとかサブイベントがあまりにお粗末すぎないか
まだDISC2だけど、館の謎解き、アレプレイヤーなめてんのかw
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 01:23:27 ID:gVETLxWG0
才能が枯れ果てたどす黒い顔の老人=坂口さんw
Bioshockだって出来もしないAIエコロジーを最後まで
宣伝に使ってたんだから、そういう意味では充分に
プレイヤーを侮辱してると思うがな。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 02:01:58 ID:zgdaBnru0
パブリッシャのゴリ押しが悪いと思ってる
ロスオデやってみて確信したんだけど
やっぱ俺の中では
FFワールド=坂口ワールドだった
FF>坂口
FF=坂口+スクウェアの人たち
結局リアルな映像でのしあがってそれが自分(会社)の首を絞めてるから
程好くデフォルメすればいいと思う
映像だけリアルにしてもゲーム性をリアルにするつもりがないから
映像とゲーム性の間でズレが生じてるのかも
まあなんにしろ金がかかりすぎる
会社が潰れたら意味無い
坂口のイメージする世界ってのはデフォルメ化しても十分伝わってくる
SFC以前のFFがそれを証明してるし
そのほうがロールプレイに向いているのかもしれない
プレイヤーに坂口のイメージする世界を想像させ、共感させることの方が重要なのかも
クッキリと世界を描くんじゃなくて
簡略化して――つまりプレイヤーと坂口の世界観の境界線を曖昧にすることで
共感をより深めるのではないかと
コストパフォーマンスの悪いクリエイターだよな、坂口って
結局なにが言いたいかっていうと
俺は坂口が好きなんだな
ロスオデの葬式のところとか列車のところとか
ありえないくらい好きなんだよ
でもそう考えるとリアルな映像も必要な気がするし
だから映画なのか……
坂口はRPGに向いていないのかもしれない
もうわからなくなってきた
結局ゲーム部分を少なくするべきなのか
だったら映画を作るべきなのか
野村さん>五反田>堀井>日野>坂口
20時間もプレイヤーにご褒美イベント見せ付けるくらいならほかのメディアでいいんじゃないの?と思う
やっぱ映画か
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 02:47:07 ID:TEsadtwe0
映画じゃ何処も金出さねーだろw
まあ坂口はロスオデで自分のやりたい部分だけは完全にやりきってる気がする
なんかやたら長いイベントの部分だけは
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 03:01:26 ID:PED40lC9O
確かに映画はコケたが俺は結構好きだった。やっぱアメリカ人には難解だったんだろうな。
グラは実写映画を目指すんじゃなくて、かっこよく渋いアニメを目指した方がいい。
ベイグr・・・いや何でもないッ
ベイグラはシステムのほうをもう少し簡略化するべきだった気がする
あんまりやってないから大きな声では言えないけど……
なんにしろ複雑化しすぎると一般の方々は敬遠する
クリエイターの頭の中には複雑なものがあっていいけど(むしろ無いとだめ?)
それを一般のレベルに合わせないと遊んでもらえないって事だな
結局堀井の言ってた事なんだけど
つまり一般ユーザーを見下しているクリエイターは
成功できない
それにしても売れなさ杉だな
ブルドラの出来とかロード時間とかって
正直そこまでクリティカルだとは思えんのだが
競合してるRPGがあるわけじゃなし
FF6辺りからSF主義になっちゃったんだよなあ。7はそれがいい面に出たけど…
FFMはその際たるもんになって大失敗、その失敗を皮切りに原点回帰を目指し始めた気がする。
高グラでRPGやることに敬遠してる人も多いんだろ。
そもそも360買うような人間はそういうゲームいやだから箱買った人多いだろうし。
ブルドラは何とか黒だせたらしいが、これはやばいだろうな。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 08:40:13 ID:1A3cQO760
ブルドラはドラクエに上手く便乗したからなあ
評価は散々だけど
坂口はなぁ
後のFF戦闘の基礎となったアビリティシステム考え出したり
7のコンセプトやムービーを作り、ハード引越しを決定したり
日本MMOほぼ唯一の成功例のFF11βを企画、開発したり
新しいものに飛びつくことで成功して来たんだよな
そういう意味じゃブルドラ以降のゲームは凄い後ろ向きだ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 09:44:04 ID:0b5SsLBf0
>>850 老いるとそういうもんだよ
後は名前だけで活動するようになるから迷惑になる
後アビリティシステムなんてのはRPGの基本部分には手をつけず
ナニナニシステムなんて、ご大層な付けたしすれば
新しい事をやったとか思わせたのも和RPGを衰退させた癌だな
結局360の性能があってもやってる事はファミコンRPGのまま
小説に目を付けたところまではよかったんだけど
結局重松にお願いしてるから何の節約にもなってないし
堀井は自力で文章を書く能力があるからいいけど……坂口は挫折したのだろうか?
だから坂口は映像に傾いていったのだろうか?
結論:文学恐るべし
堀井は早稲田文学部卒
坂口は横国工学部でしかも中退
地盤がまるで違う
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:14:50 ID:1A3cQO760
堀井はカンダタやらバルザックやら、作中によく文学ネタ持ってくるよね
>>833 俺も坂口のシナリオ好きだよ
まぁ映画っていうか、ムービーゲー発展させていきゃ良いじゃんか
映画と言うにはシナリオがお粗末過ぎる
キャラクターに全然魅力を感じないし
あれだけ長い時間ムービーを見せといて、誰にも感情移入できないってのも凄い
おう
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:16:56 ID:bkE0TcekO
今、何となくパッケージの裏側見たんだけど
『ハイテンポな展開。スピーディーな戦闘。』
これ大ウソだろ。
現実は真逆じゃねーか!
訴えたら勝てるかね?
>>859 冗談だろうと思って確認してみたら本当に書いてあってワロタ
さすがにそれは言いすぎだよなぁ。
ハイテンポな展開ってのはまぁ良いとしても
戦闘はどう考えてもスピーディーではない。
葬式のところとか列車のところはよく出来てる
と思う
愛情みたいなものを感じたし
強いイメージを持ってるけど詳しく書ける範囲が狭いっていうか
自分の知らない部分に踏み込めないっていうか
まあ、書けてないってことなんだけど
ロスオデのシナリオも部分的には濃いけど、他の部分薄いと思うし
坂口はいいものをもってるけど、堀井と違って
自分一人で全部なんとかする力が無いから、補完してくれる人が必要なのでは?
まあ、スクウェアに戻ってくれって事で
俺映画には興味ないし
DSで新しいFFワールドを見てみたいし
俺無茶苦茶な事言ってるかな?
ごめんな坂口!
ラストバトルのあとのイベントは
カイムの「クック!マック!」
で台無しだと思う
涙腺がああとおもった瞬間、大爆笑に変わった
>>850 FF7をやったとき、坂口はゲーム業界を5年は先取りしてると思った
ロストオデッセイをやったとき、坂口は10年前から進んでないなと思った
ニコニコでラストバトル見たけど、回復?と2コンボってのしかやってないね。
何が面白いの?
痴韓怒らせちゃった(笑)
何だ構ってちゃんか
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 15:39:38 ID:1DyZr98+0
糞ゲーだったな
ED中にまでロードが入るのはちょっと…
>>861 列車は愛情か?
あそこはきちんと叱るべきであって、ガキを甘やかしてるだけだ。
>>870 そうかもしれないけど
ヤンセンとミンの、こう、危機の中で生まれた絆みたいなものとか……
最後の列車切り離しの部分とか……
ごめんなさいよくわかりませんorz
ちなみに途中までしかやってないよ俺
あ、子供をちゃんと親がしつけないといけない
という部分には賛成です
子供は孤独
坂口も孤独?
……俺、思いつきでしゃべりまくってるけど止めた方がいいな
ただ心配なのは確か
坂口とかスクウェアとかが
そいえば坂口、映画の宣伝だったかで
「母が早く亡くなり」とか「それで愛をテーマに」とかいってたな
適当にネタにされて母親もうかばれねーな
適当じゃないと思うけど
自分の母親なんだから
とりあえず言いたい事は言い終わったんで
俺は自分のやりたい事に戻ります
では
坂口とかいまだに信奉してるやつがいるところが、日本の限界じゃないかねw
列車のところはひっぱたくべきだったよな
トヨエツ「二度とやるな」
マッククック「ごめんなさい・・・(泣)」
みたいな展開で。きちんと叱らなきゃダメだよおじいちゃん
ずーーーーーーーーーーーっとなにかがひっかってたんだが
そうだエスカフローネだ!!
どうみてもザイバッハ><
>>877 あそこはむしろ叱っちゃ駄目だよ
トヨエツだって列車ジャックしてんのにw
ストーリーが浅い、演出が寒い
大人向け?どうみても子供向けです
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 18:25:33 ID:ZGN67QpbO
坂口のセンスはとにかくションベン臭くて寒い。
>>877 アメリカでも発売するんだし、孫虐待はまずいだろ。
日曜日費やしてやっとクリアした
普通にいいゲームだったと思うけどなんでこんなにアンチ沸いてるんだw
FFの製作者が作ったゲームなんだし普通(50点)じゃ叩かれて当然
>>883 本スレが52スレでこのスレは3スレしか消化してないから、少ない方でしょ。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:22:47 ID:TEsadtwe0
6万くらいしか売れてないのに52ってww
箱信者は前からPS2のRPGを見下してFPS最高とか言ってたのに、
箱でRPGが出た途端に大絶賛だもんな
本当にあてにならない人たちだ
>>887 それをいうなら、PS2のはロードが長いから
標準でHDDついてる箱○最高っていってたのに
愛機にロードが長いのが出た途端、きにならなくなる所がwwwww
7以降のFFを散々ムービーゲーと叩いておきながら、これぞFFの進化系だとかなw
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:55:25 ID:dSG4L2ov0
旧箱時代は和ゲーRPGは女神転生くらいしか出ませんでした・・・
@和ゲーRPGなんてつまらない。コマンド式でムービー垂れ流し。
Aもう洋ゲーRPGに和ゲーRPGは勝てない。モロウィンをローカライズしろ!
Bフェイブル凄すぎ!神ゲー!脳汁!
そして箱○発表、坂口参入で一転・・・・
C坂口キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
DMSKKは本気だ!!
EeMは神ゲー
FeM、mk2で高評価
GPS3版、eM発売発表
Hmk2の評価下がる。「今更360のお下がりで喜ぶGKwww」
Iブルドラ発売
JブルドラこそFF5が進化した真のFF
K思ったより売れず・・・まだロスオデがある!
そしてロスオデ発売・・・
そういうの見てると箱信者がハードでしかゲーム楽しめないってのがよくわかるよ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:08:38 ID:dSG4L2ov0
バンナムで新RPGの製作しているとの噂が・・・
@テイルズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
A「トラスティベル〜ショパンの夢〜」、テイルズではありませんでした・・・
Bショパンは最初のコードネームは「プロジェクトラジアータ2」だ!!
Cラジアータはトライエースです・・・
D体験版遊んだが面白い!
Eこれは買い決定!
F発売日同日にはPS3の「ニンジャガイデンΣ」発売
G「今更、旧箱のニンジャガイデンで喜ぶGKwww」
Hゲハにショパンvsニンジャスレ立ててやろっと!
I結果はニンジャガイデンに惜敗・・・
J売れなかったのはGKがネタバレしたからだ!
PS3でショパン完全版発売予定・・・
ほんとアホだわあいつらw
んで自分らがイカれたハード信者フィルター持ちなの自覚せずに
叩きは全てGK扱いだしな
360ゲーは既に10本買って楽しんでるが、ああいったハード信者連中とはお近づきになりたくない
ハード信者なんて総じて糞だっての
360の問題は、ユーザーにハード信者気質の奴が異常に多いところ
おかげでソフトのスレまで漏れなくゲハ臭い
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 21:16:09 ID:Wm7zFALx0
どちらかと言えばブルドラのほうが面白かったけど、両方とももっさりし過ぎ
中にはリアルキチガイも多いw
なんつていうか、異様に幼稚なんだよな
もう、心の健康のためにはROM専推奨
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 21:36:32 ID:bkE0TcekO
やっぱ、RPGの雑魚戦闘のテンポはサクサク進めるに限る。
ただでさえ壮大な物語を追ったりダンジョン探索をするだけでも莫大な時間が必要なのに、
個々の雑魚戦が糞長いのは萎えまくり。ストレス溜まる。
無理矢理取って付けたような壁システムは必要か?
昔ながらのパターンで後列は攻撃受けにくいってだけで充分だと思うけど。
物語やキャラクター等、他はかなりの良ゲー域なのに、戦闘、ロードのダルさで大半の評価を落としてるゲームも珍しい。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 21:50:49 ID:ZGN67QpbO
地獄のロードは論外だけど、なによりシステムがまったく面白くない。ロード中も地獄だがロードが終わっても地獄が待ってる訳だ。
ロードなんてなんでもないようなこと
幸せだと思わないかね?
箱○は存在自体がトラブルュー
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:38:01 ID:b5IC+tPdO
ロード時間を割かれるのは痛い、RPGはテンポが命せっかくのストーリーも冷める
何年ゲーム作ってんだヒゲの大将は
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:38:22 ID:1DyZr98+0
ブランクあるからな
PS1の後期くらいで時が止まってるんだろうな
一応、次世代システム?のRPGの企画は考えてるとか言ってるらしいな
ただロスオデでさえ3年半かかってるのに、今からそんなの作り始めたらいつになるんだよって話だが
それにMSがまた金だしてくれるかどうか・・・
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:40:57 ID:KH9NefKO0
クリアした
エンディング中もロード地獄なのはワロタ
口直しに面白いRPGやりたいなぁ
MassEffectやろうぜ
SFが嫌いじゃなければ
MassEffectはメカデザインが古すぎないか?
何十年前のデザインなんだよ。
別に古臭いとは思わないけどな
正統派SFって感じはするけど
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:55:22 ID:bS4ns0nLO
『頻繁なロードそして長さ』を発売日からユーザーの反応にビクついてる、お髭氏並びにスタッフ陣。
こう、想像してるのは俺だけかね?
てか、発売前の雑誌等の記事(レビュー除く)でロードに関する事が書かれてなかったように思うんだけど、
売り上げに響くと思って伏せてたんだろか。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 02:07:54 ID:dYqf0hnEO
エンチャントアームのが数倍面白かった
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 02:30:43 ID:M2lk/4Qj0
ヒゲもうダメダメw
どう贔屓目に見ても「昔の人」でしかないな、正直
ロードたいして気にならないジャンか!
お前らこのくらいで喚いてたのか?どんだけ短気なんだよ
パワーヒット(走って斬る
ブレイクヒット(走って斬る
2コンボ(走って2回斬る
3コンボ(走って3回斬る
斬り崩し(その場で剣を振る
全体ヒット(その場で剣を振る
アルテマヒット(使えない死にスキル
地味すぎだ、ヒゲの大将。
あ!
クロノトリガーみたいな連携技があれば
すごく楽しかったかも。
セスがカイムの足掴んでブン投げるとか。
カイムが「やめてくれ」とボソっとしゃべったり。
エックス斬りもいいね。
セスとセドとマックとクックがヤンセン担いでブン投げてもおk!
ロスオデ2つくれよ。大将。
これくらいのロードで文句言う奴は間違いなくゆとり
一回ネオジオででたサムスピRPGとかやって来い
ロードが長いのは
この間に少しでも目を休めろという髭の配慮!だから髭の優しさに感謝するべき!それくらいポジティブにゲームやれよ
カルシウムとってるか?短気な思春期のふりしたおっさん共
>>916 アルテマヒットは雑魚戦で重宝するよ。
ファスダとパワーダをかければ、2ターン目前半で敵全滅。
んだよ最強スキルっぽいアルテマヒットをラストガンガラに叩き込もうと思ってたのに
雑魚専スキルですかそうですか
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 04:02:26 ID:HHqTy7JQO
ソニックとどっちがロードながい?
>>922 ラストガンガラはディバイドとレベラインを連続魔法で叩き込め。
2ターンでくたばる。
最後が一番手応えが無いと思う。
そりゃロスオデかな!
なんとかロード時間が長くないということにしたい奴がいるみたいだな
思いっきり長い
やっとクリアした。
今作、坂口は重松と植松にだいぶ助けられた印象だな。
今2周目やり始めてるがオープニングの隕石落下地点の敵のエンカウント、ロード短かったんだな。
しかし英語音声にしたらカイムの声キモいwやっぱ豊川じゃないとダメだわ。
体験版のとこだけちゃんと作ったのかw
>>930 味方カイム一人だし、キャラとかエフェクトとかの情報量少ないから読み込みも速かったんだろね。
ロード時間はソニックと比べるなら3分の1以下
CDロムロムの天外魔境でイベントシーンのロードで2分待ったオレ。人生で一番無駄な時間だった。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 07:15:25 ID:59u1EDdQ0
昔のゲーム引っ張り出してきて、それと比べれば
マシとか言ってるおっさん達w
おまえら、いい年して何時までもゲームしてんじゃねーよww
ちゅうか話題はロードばっかりでもうネタ切れだな。
という事にしたいのか