1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:38:38 ID:armLluDL0
ミスチーフの取り方
崩壊前のクリクでPA起こす
そのあと預言者フィリアからピックポケットする。
主人公に器用な指先のタレントがあってピックポケットレベル8ならたいていいける。
失敗したらリセット
※主人公の初期タレントに『器用な指先』がないとレアアイテムミスチーフが
フィリアからピックポケットできないので注意する
ボイスコレクション
[50%]
難易度調整ができる。 難易度は3段階
優しい アース>ギャラクシー>ユニバース 難しい
[75%]
サウンドテスト
[95%]
なんか起こる・・・らしい
カラフルな樽?フィリアが見にくくなる?エロい?
ボイスはささってるメモリーカード全部のデータで判断され
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:39:41 ID:armLluDL0
序盤のお金稼ぎ
・遊び心のスキルレベルを上げると金が手に入る。
・マーズ村の宿屋の前の老人から玉手箱をピックポケットする
セーブしてマーヴェルソードがでるまでロードする。
複製して売りまくる。(何でも鑑定だつかうとなおいい)
・リンガで売ってるマテリアルキットは売値と買値がおなじなので
何でも鑑定だをつかうと差額で儲けられる。安く買って高く売る。
・ミスリルを電波スキルでゲットして(電波はスキルレベルがあがるごとにアイテムがもらえる)
ミスリルシールドをブラックスミスして複製して売る。
ディスク1でのドリームブレスレットの入手法
[クロード編なら]
ラクールで家出少女のPAを道具屋前で起こし もう疲れた〜を選択
その後リンガでPA帰ってきた家出少女のPAを薬局で起こし家出少女からピックポケットする
[共通の方法は]
レインボーダイヤをクロードが細工してつくる
ちなみにクロードとレナだけ細工覚えればほとんどのアクセサリーを作れる
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:40:27 ID:armLluDL0
[よくある質問]
Q:宝箱が最初から開いてて中身が取れないんですが…
A:SO2のデータに新しく始めたデータを上書きするとそういう現象が起こります。
また、上書きしなくてもなることがあるそうです。諦めてください。
Q:ボスにバブルローションが効きません。
A:パッケージ裏に「複製、レンタル及び中古販売は一切許可しておりません」
と書いてある場合、修正版の可能性があります(新品なら確実、中古は店次第)。
他にも、ICの早送りができる、ヒールスターの回復量が熟練度に応じて上がる、
ユニバースイセリアがちゃんと呪文を使ってくる、などの変更点があります。
Q:何時間やってもグリーンシステムが作れません。
A:VRエクスペルでマシーナリーを実行するとできるという報告があります。
俺もできたのでやってみてください。それでもダメなら根性。
Q:チサトの好物って何ですか。
A:フルーツサンド。マスターシェフで作れるはずだったのですが、実際には手に入りません。
Q:ボイコレ95%集めたらどうなるんですか。
A:なんか絵が動くらしいです。
Q:音楽ロードってなに。
A:ググれ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:41:21 ID:armLluDL0
移動速度
ボーマン>チサト=ディアス>クロード=プリシス=エルネスト>アシュトン>オペラ=ノエル>レナ>セリーヌ=レオン
通常攻撃の早さ
ノエル>オペラ>アシュトン=レナ>ボーマン=セリーヌ>レオン>クロード>エルネスト>チサト>ディアス>プリシス
通常攻撃の長さ
エルネスト>レオン>クロード=アシュトン>チサト>オペラ>ディアス>プリシス=レナ>ボーマン>セリーヌ>ノエル
腕輪装備時の通常攻撃の使いやすさ
A オペラ、アシュトン
B クロード、エルネスト、レナ、レオン
C ボーマン、ノエル
D ディアス、プリシス、チサト、セリーヌ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:41:56 ID:armLluDL0
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 17:43:31 ID:PYitoPWXO
美人って得よね◎
>>1乙
VRエクスペルでヒルトンの宿屋に泊まったら
クロードが通信機でカルナスと連絡を取ろうとするイベントが今更起こりやがったw
もうカルナスも親父も消滅したのにね…
48 : 県議(宮城県) :2007/10/22(月) 19:14:28 ID:bONYg3w70
スターオーシャン2のキャラデザ担当してたのにスターオーシャン2のエロ同人出して怒られた人か
kwsk
前スレでも話題でてたと思うからログ嫁
コミックCDうpしようかなと思ったけどカセットに録音したのしかなかった・・・
(´;ω;`)ウッ…
ドラマCD船上の受難者うpしようかなと思ったけど変換やらうpのしかたがわからんから止めた
ドラマCD全部持ってるし変換もうpもだいたい分かるが違法行為をする気はない。
ドラマCDって全部3枚だよな?
CDプレイヤーで聞くの?
おもしろい?笑えると言う意味ではなくて、楽しめるという意味で。
ブックオフとか本屋にいろいろいったんだがスターオーシャンの4コマ自体ないなぁ・・
魔人ぐりこって人の黒レナみてみたす・・・・(´・ω・)
コミック版が3枚、ゲーム版が2枚の計5枚。
コミック版の方はオリキャラオリ設定満載かつ東準拠なので置いといて、ゲーム版のほうはストーリーを追うのとPAに焦点を当てたのの1つずつ。
……まあ、良くも悪くもファングッズ。本編と矛盾した所もあったし、BSの準公式カップルに慣れているのなら違和感感じると思う、カップリング。
あと、おまけの冒頭でうえだゆうじ氏の愚痴が聞こえるので、声優さんが可哀相に感じた、自分は。
同人誌ネタなんだが、うえだ氏のオタク嫌いは有名だしねえ……。
リメイクで降板したのは正直このネタのせいでSOに嫌な感情持ったせいかもしれないとすら。
>>20 コミックCD(東版設定)なら全部で3巻出てる
面白いかどうかは人それぞれ。レナ好きならそれなりに楽しめるかも
個人的な感じでは
1.船上の受難者:アシュトンメイン。でもギョロウルにのっとられておいしいところは取られるところあり。
クロレナセリアシュの4人とオリキャラ。
2.深き夜の王:レナメイン。脚本化いわく魔王に囚われた姫を助け出す勇者がモチーフらしい
魔王はオリキャラ、姫はレナ、勇者はクロード。これ以外が目当てだとあまり面白くないと思う
3.約束の小さな瞳:ディアスとレナメイン。ボーマンとプリシスはいるけど出番少ない。
どちらかというとディレナ好きな人なら楽しめる。クロレナ好きは微妙かも。
すべてドラマCDオリジナルキャラクターがいて、脚本家の意向なのかどうなのか、どのオリキャラとも
レナは絡みあり。だから全体的にレナ好きな人は不満なく楽しめると思う
>>22 PAのやつってどんなの?
全キャラ出てる?漫画はノエルとチサト出てないけど
ブルースフィアにカップリングなんてあったっけ?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:09:43 ID:j/CVDxVH0
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:33:11 ID:qA13mpoeO
PSP版の発売日まだ発表されないのか?
これだけ時間掛けてベタ移植とか勘弁だぞ
>>22,23
詳細ありがとう。
なんか聞いてる内にほしくなってきたなあ。
そのCDのレナの声で抜けますか?抜けるんなら買います。
うえだゆうじの一人二役のが聞きたい
>>29 じゃあ多分深き夜の王だな
EXのドラマCD1巻でも同じようなシーンがあるけど
まぁ、十中八九EXのドラマCDは深き夜の王をぱくってるけど
ディアスってレナ編でしか仲間にならんのだな
てことはレナで始めるべきか
まさしくクロレナ。
>>32 超みたい・・・・特にレナがピックポケット要因のがw
バーニィシューズ以外ピクポケ禁止プレイ中なのでノエルがピクポケ要因です。
初期SPとレインボーダイヤでLv10行くし。
>>25 ちょい遅レスだけど、アシュトンとプリシスとかでしょ。
今は無いけど、昔あった公式サイトで、プリシスがいなくなった寂しさでアシュトンが寝込んだとか、
久しぶりにプリシスに会えた喜びでニヤけてたとかあったしね。
俺のプリシスが…!
>>36 アシュプリはSO2のころから半公式だったろう
BSではクロレナアシュプリエルオペは基本として、ディチサ色があったな
普通にSO2プレイしてると一切絡むことすらないんだけどな、この二人
レナにはクロードがいるから、他にいる女キャラがチサトしかいなかったんだろうけど
セリーヌはどうもクリスイベント成立前提みたいだし
2を初めてやる者だが、3と違って戦闘ではCPUに任せてもそんなに問題ないよね。
あまりテクニックとか必要なさげな感じだし。
敵の近くまで移動するのが大変だからセミオートにしている。
久しぶりに始めたんだけど難しいわこれ
最初の方の山賊に二回殺された
最初のフィーナルでザフィケル倒しても負けたことになるんだな…。経験値にはなるが。
>>40 何気にチンケシーフは攻撃が早いからな
むこうが殺る気で来ると意外と辛いw
>>41 船上でのシンも同様だね
工房の時以来、久々にSO2やってみた。
やべぇレオンかわいい。当時は糞坊主ぐらいにしか思ってなかったのに…
俺も大人になったという事か
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 17:18:40 ID:bJ0D3iXdO
武具大会で準優勝するにはどのくらいのレベルがあればいいの?
んー、強制戦闘以外一切戦闘しないレベルでも十分だわさ
クロード編ならな。レナ編はある程度はレベル上げないと。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 20:36:19 ID:bJ0D3iXdO
結局レベル25まで上げた
塚、クロード編でもレナ編でも、プレイヤーはクロードを操作するものなの?
3だとCPUに任せると全く使えない奴(ソフィアやらネルやら)とかいるが
2の戦闘はそこまで複雑じゃないし
間違った行動とかしないよね
基本的にクロードだけどレナで戦うときもあるな
クロードは兜割りをつけるとひたすらそれしかしないよな
最初はいいが変化した後は…。
プリシスのほっぷすてっぷは最初からあのモーションだから不発が多すぎ
なのにそれしかしない
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 05:01:45 ID:aZ1ET/KcO
プリシスのほっぷすてっぷは実際にはこう言っている
プリシス「はおっぷ!レイ〜プ!」
聞こえんだろ。プリシスを汚すな
>49
「へんたい!へんた〜い!」
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 21:50:16 ID:raQgtTjhO
ボーマンの家にはなぜ都合よくベッドが6つもあるのか?
恋緒みなとってSO2の同人誌も出してんの?
嫌な事件だったね……
>>53 ボーマンは町医者だぜ
患者用のベッド位あるさ
ロリショタのきらいがある俺からすれば、
発売当時からレオンが可愛かったw
……このショタコンがって言われても文句は言えないな(゚∀゚)
レオンとディアスってどっちも役に立つけど、片方しか仲間に出来ないって言うのはなぁ……
いっそ全員仲間に出来るようにしてくれればいいのにとか思ったりw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 08:50:31 ID:g6kX0utKO
ボーマンて強いのか?
使ってみたら微妙な気がしたが
普段は専らクロード、レナ、セリーヌ、オペラしか使わないからなぁ
とりあえずクロード、レナ、セリーヌの3人は外せないよな…
8人もいるとバランスよく使えないや
熟練度MAXの毒気弾や破砕弾はそうとう強い。
桜花連撃?なにそれおいしいの?
毒気弾は炎が巻き上がるみたいなエフェクトになってから強くなるね
発動も早いし発動後の隙も無いから連打できるししかも連続ヒット系の技
まぁ二軍なんだけどさ
クロレナプリアシュor
クロレナディアシュ
が俺の常時パーティ
近いな。前者と同じか、CrAsPrCeが自分のパーティーだ。
術師二人は多すぎるしねえ。
>>43だがレオン可愛さのあまり、オペラとくっつけてしまったぜ。
エルネスト、すまん
クロード編はクロレナアシュプリの趣味優先プレイ。
レナ編はクロディアボーオペの超攻撃型が基本だな。回復は自分でする。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:55:50 ID:g6kX0utKO
皆セリーヌはいらないみたいだな。
俺はセリーヌこそ必須キャラだと思っていたが…
強力な全体攻撃ができる唯一のキャラなのに…
ボス戦だといらないからな。
アシュトンのトライエースがあるからいらないじゃん
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 20:30:40 ID:g6kX0utKO
リンガの聖地あたりで使えるようにしちゃう俺涙目w
まぁそれ以外使わなくなっちゃって困るときもあるけど
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 22:39:36 ID:g6kX0utKO
初プレイなんで普通にレベル上げるだけで特技とか全く使ってないので分からん。
カスタマイズとかいろいろあるが。
十賢者戦あたりで苦しくなるかな?
何をやればいいのか分からん。
アイテムクリエーションはあれば便利って物を作り出したりするものだから
やらなくても別にクリア出来ないって事は無い
でもスキルポイントは999までしか溜まらないから能力がアップするスキルと戦闘スキルだけは振っておくのがいい
むしろそれを創意工夫して楽しむゲームだから。
何すればいいかって言われても自分でやりやすいのを考えて作れとしか。
まずはスキルポイント貯めて「根性」のスキルをLv10に汁。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 01:15:20 ID:4pVDpvgWO
能力値アップ系のスキルはレベルがカンストしてから
俺はまず根性&努力、ついでに余りを忍耐って感じだな
>>74 ピエティ以外は固定上昇だから無意味じゃね?
俺は根性→消費1のやつ→クリエーション重視って感じで上げてるな
オーケストラ出来るようになったらシークレット開花で一気に進めるけど
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 03:39:14 ID:VCkKArImO
サイナードを連れて帰ってから、セントラルとノースの街中およびワールドマップを歩いてると
なぜかしつこいくらいアイテムを拾いまくるのだが。
トライボールやらポイズンチェックやら。二・三歩歩く毎に。
このゲーム、アイテム拾わないよなぁ…と思いつつ…不思議に思っていたが
これはバグなの?
とりあえず装備中のアクセサリを見てみるんだ
アシュトンはハリケーンスラッシュをメインに使わせる。
アシュトンの連続ヒット技でも一番使い勝手がいい。
トライエースは強いが連発させるとエフェクトがうざったくなるのが(´・ω・`)
もう一つはソードダンスを組み込んどくことが多いかな。
ドラゴンブレスも強いんだろうケド……
地味だがリーフスラッシュも強いな。
プリシスはバーリヤとブラッディマリーを習得するまでが勝負。
この二つの技が異様に強い。
ほかではパラボラビームやえーい、やあっといった間接攻撃が使いやすい。
ディアスは初期の空破斬とケイオスソード以外の技は最早趣味の領域(゚∀゚)
ケイオスソードが隙が無いのに多段技とか消費に対して性能がよすぎる。
ディアスのほかの技はかすむので、詳しい人はいないかな?
円月斬とか鍛えると強いらしいが……
いきなりなんだよ。
アシュトンはHSメインにLSかSD入れとけば大丈夫。
DTも効けば強い。サバイバルバトルで重宝。DBは鍛えれば実用レベルではある。
プリシスはえーい、やあっと上位互換のバーリアがあればいい。
通常攻撃代わりに隙の少ないぽか×2アタックを鍛える。あとはBMとモールくらい。
ディアスに関しては一番異論ある。
夢幻は最強の乱舞技だ。鍛えろ。単体相手には最強クラスだ。
円月斬はホーミングが素晴らしいが、あくまで詠唱妨害の牽制程度に考えろ。
弧月閃も使いやすい。レンジによる技変化がないからSレンジでは近接技になるケイオスソードの代わりに中距離から援護させ続けるのにいい。
鳳吼破は貫通するので数少ない複数攻撃可能な技だ、上手く使え。
ディアスは弱いのではなくダメージ効率と範囲攻撃に弱さがある以外は殆ど最高クラスの性能なんだ。
特に単体相手には最強といってもいい。
……まあ、弱点が致命的すぎるってのもあるが。
ディアス…一匹狼で今まで独りで戦ってきたくせに複数戦に弱いなんてな…
アシュトンは初回プレイでしか入れなかったな
あとはずっとオペラ
チサトオペラプリシスレナで戦うのが好きな俺は異端
チサト操作するの楽しいんだ…
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 10:51:33 ID:VCkKArImO
レオンとノエルは使える?
>>82 レオンは性的な意味で使える。
ノエルは無理。
せめてアースクエイク習得がもっと早いか
回復向けの指令を出せれば…
>>81 立ち回りが凄い速いから孤独プレイには最適キャラでもある。
とにかく技の隙は少ない方だ。
>>80 いろいろサンクス。
ディアスは初期技二つが使い易すぎて他の技が霞むので。
夢幻・孤月閃・鳳吼破辺りを今度プレイするときに鍛えてみる。
ただ通常攻撃の性能が悲惨だからなぁ。
単体相手に対する技の性能は非常にいいが、
乱戦になるとかなり脆い。
実際俺はシールダーで死にかけた……orz
>>81 オペラは普通に強いよ。
初期習得のαオンワンは普通に強いし、地味にフレイムランチャーもつかえる。
>>84-85 ノエルは作戦が致命的過ぎる。
レナと作戦が同じなら同じ感覚でつかえるんだが……
CPU任せだと死にかけない限りまず回復魔法は使わないから、
自分で回復魔法を使うときは操作しないと駄目だからなぁ。
攻撃は速いが、問題はリーチが短すぎて玄人向けだということだorz
αオンワンは強いことは強いがロック距離が中途半端でウロウロしやすいし、何より動作時間が長い。
拘束力は高いが弾速もそれほどないから素早いボス相手には使いづらいぞ。
正直オペラよりもエルのブロークンハートのほうが援護技としてポテンシャル高い。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 12:59:59 ID:VCkKArImO
「めくり」って消しといた方がいい時もあるよね?
むしろ覚えないほうがいい
めくりはいらないな
強打もいらない
フロートの今更感といらなさは異常
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 15:20:27 ID:VCkKArImO
スキル全部買ったはずなのにフロートがない…バグか?
(すぐバグにしたがる)
フロートは宝箱で入手
色んなサイト見てたらパーティーが全く決まらない…
優柔不断な俺乙
ぶっちゃけクロードとレナがいればバランスはどうとでもなる。
後の二人は好みで決めちゃって問題ないかと。
なんかチサトだけ戦闘グラが別物になってる
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 20:41:15 ID:scn829YRO
プリシス萌え
オペラ、ボーマン、ノエルの戦闘グラもえらく違うよな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:07:04 ID:MLn3Bx7/O
プリシスってディアスより燃費悪くね?
放っとくとすぐMP使いきる
バーリヤ強すぎじゃね
ディアスの初期タレントに“動物好き”が入っててワロタw
セリーヌの動物好きってレアなんじゃないのひょっとして
ディアスの燃費は全体的にいいほうだから比較対象にはならんよ。
プリシスはばーりやの動作時間が短いのに連発可能だからすぐ無くなるのは当然。マーリンドリンクかMP回復装備必須。
面倒ならえーい、やあっで代用しておけばいい。
これから最後の十賢者の7人を倒しにいくのだが
装備アクセサリーは何がいいですか?
武器もカスタマイズする必要ありますか?
平均レベルは72くらいです。
>>104 カスタマイズしなくても攻略は可能。装備は火と風の耐性がついてればなんとかなる
ためしに5階まで行ってみるといいかも
6階に上がれたら最後まで行けると思います
とりあえず炎使いと風使いが居るからそれの耐性アクセサリーを人数分
あとはやり方しだいでどうとでもなる…はず
ラスダンの雑魚も強いので要注意
武器はイベントで入るのと闘技場シングルマニアで勝てる物だけとっておけば大体いけた
カスタマイズは知識が無いと逆に弱くなる可能性が高いので調べてからやるべし、必須ではない
>>101 >>102 ノエルとのEDフラグ
セリーヌって動物好き開化しないから
初期になけりゃもう身につかないしな
ガブリエルあまり強くないね…(^^;)
真・ガブリエルになると、めちゃ強いのかな?
玉手箱でマーヴェルソードを出そうと思ってたらソーサレスナックルが出てきたww
エルリアタワーとルシフェル戦のBGM良いわー
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 22:03:18 ID:2sVB6wK6O
>>110 お前は俺か!
俺もその2曲好きだ
あとフィーナル1階の十賢者3人衆の曲も好きだ
KA・MI・KA・ZEとThe incarnation of devil、Beast of prayね。
話題に出すなら曲名、覚えなくとも調べるくらいは……
通じれば何でもいいと思うが・・。
むしろ曲名だけ言われたってどこのかわかんねーやつも居るだろ
玄人っぽく振舞うのは結構だがもう少し気を使え
EDで流れる曲が好きだ。
we form in crystalだっけ?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 00:20:59 ID:Uog2cBZWO
VPだとレザード・ヴァレス戦の曲なんだよな >獣の餌食
悪魔の化身はセレスタだっけかな
そんな俺はTangencyが最萌なんだが
ジョフィエル戦とメタトロン戦はガチ
セリーヌの究極奥義、演出なげえ!
イラついてくるぜ
>
>>118 セリーヌの究極奥義と聞いてなぜかアトミックドラグーンが頭に浮かんだww
>>119 同じくwww
昔やった時と違って好きキャラが変わった
俺は某乱舞が思い浮かんだ
ありゃ極限流奥義か
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 10:51:47 ID:gbh6hKZTO
呪紋は攻撃力と命中率は関係ないの?
魔力だけ?
攻撃魔法はそうだろうが、補助ってどうなんだろ
確率だけで掛かる…んだよな?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 13:32:52 ID:gbh6hKZTO
うわああああああああ!
地下7階までセーブしないで進んだら
(楽勝だなと思いつつ)
上から降ってきたチンケシーフの集団に一瞬のうちに全滅させられた
素直に一回戻るべきだった
チンケはマジで危険だ
個人的にはザコ敵2トップの片割れと言ってもいい位
ライブフレイヤーとチンケ99だろ? たぶん。
せめてチンケスレイヤー装備してあれば…
両方とも単体ではさほど危険じゃないけど
数の力で異常なほどヤバい敵になるよな
正解w
あの2匹はマジでトラウマ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 16:21:28 ID:gbh6hKZTO
やっと7階まで戻ってきた(;´Д`)
また青いチンケと遭遇したが、3人だったから倒せた…。
恐いわーー!
全滅した時は10人くらい出てきたからな。
チンケスレイヤー装備したいが、他の敵が来たら使えないし。
青チンケ以外はそんなに強くないから
チンケスレイヤー装備でごり押しで行ける。
つか攻撃の早い一人だけが装備すればおk
まだDISC1の俺にチンケシーフの恐ろしさをわかりやすく教えてくれ
チンケシーフLV99の恐ろしさでした
ただのチンケシーフは恐くもなんともなかった…………
>>131 ありがとう。やってみる
>>132 俺がさっきやられたときは5、6秒くらいでパーティ全員死亡して何が起こったのか分からなかった
アシュトンいるなら落とし穴で先に10回行ってチンケスレイヤー+AAA使えるようにするのがお勧め。
青チンケが一撃で全滅するのは気持ちいいぞお。
青チンケ単体の怖さはとにかく攻撃モーションの早さと攻撃力の組み合わせ。
下手すりゃノエルより早いかもしれない上に多少リーチがあるんで、こっちの近接攻撃はまず確実に潰される。
近寄られたらかなりきついんで、距離を取った攻撃をどうにか撃ち続けるしかない。
だが真の恐ろしさはそれが集団で、しかもレイドアタックが多い点。
乱戦になるんで術師とかはすぐ死んでく。
更に恐ろしいのがライブフレイヤー。
上記の理由に加えて、飛び道具も使ってくる。
しかも後ろを向いてガード不能を狙う攻撃ルーチン込み。
とにかく集団という数の暴力の恐ろしさを思い知らせてくれる。
そう考えるとイセリアや真ガブは良くやるよなあ……。
すまないタイプミス。
分かってるとは思うが10回でなく10階ね。
真ガブは常時、イセリアは通常攻撃に高速移動機能あるからな
>>135 クロード、ディアス、オペラならどんな技を使うべき?
爆裂破じゃ防御されて簡単に倒せないし
鳳吼破なら貫通するから良いかもしれんが
オペラの技だと遅いような気がする
L爆裂破は使えるはずだぞ。
隙が少なくてかつ距離保って攻撃できるし。
他に使うなら……ソードボンバー辺りは安全かな。
ディアスならLケイオスソードか弧月閃が距離保った上で隙が少ない。
オペラは動作時間の短いコールドウインドあたりか?
正直エルのブロークンハートのほうが優秀。
後はプリシスのばーりや、えーい、やあっ、ボーマンの破砕弾あたりがいいかな。
チサトの十万ボルトも悪くない。
あれ、LとRで何か違ったっけ…と一瞬思ってしまった
コールドウインドって出が遅くない?
>>140 ありがと
爆裂破が効かなかったのはチンケスレイヤーを装備し忘れてたからだった
やっぱ鳳吼破より弧月閃のほうが速くて使えるね。攻撃範囲もでかい。
ディアスの技だとクロスウェイブ、円月斬、疾風突、朱雀衝撃破が使いにくいな。
それ以外は性能高いんだが。
円月斬は本当に効いてるのか分からないような技だし。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 23:02:43 ID:Uog2cBZWO
まぁ、青チンケを看破したところで
10階でライブフライヤーと言う新たなる敵が待ち構えてるわけだが
チンケLV99はバーニィシューズでめくりやってりゃ勝てると思うんだが…まあ数にもよるが。
正直韋駄天用意しとくのが一番の対策だとおもう
チンケスレイヤー装備してると他の敵にダメとおらないし
現在Lv135で試練の洞窟地下10階で止まってます。
質問があります。
@レベルさえ上げれば全クリできるのか?(イセリア含む)
Aカスタマイズとマシーナリーの成功促進アイテムの入手方法
Bマシーナリーで手に入るプリシスやオペラの必殺技の入手方法
>>146 1)俺、レベルMAXのメンバーでラスボス&イセリアに挑んだけど、正統法では結構キツかった。
2)忘れた
3)マシーナリーで作れば良いんじゃあないの?
カスタマイズの促進アイテムはフェイクギャラリーで買うマジカルラスプかな
それ以外の促進アイテムは大体マシーナリーで手に入る
ただマシーナリーには促進アイテム無かった気もする
@レベル上げてもイセリアで虐殺される時はされる。
Aちなみにフェイクギャラリーの場所はネーデにある2つの雪島の間にある細長い島の先端な。
Bプリシスがマシーナリーすればプリシスの必殺技が手に入るし、オペラが(ry
みなさんありがとう!
よく分かった。
んー、とりあえず補足。
@スキルはともかく、レベルは正直あまり関係ない。しっかりと戦術練って必要な装備で臨めば強制戦闘以外戦わずとも一人クリアだって出来るし。
B作成まで5、6時間程度は覚悟しんさい。1000回やって1個でもできればいい方だ。
>>151 Lv10でもそんなに時間がかかるの?
とりあえずオペラのヒールスターはすぐ手に入ったが
ハイパーランチャーが欲しいところ
ヒールスターだけはすぐ手に入る。
レベルは大して関係ない。
作成されるアイテムはランダム選択で極端に低い確率な上に、おそらく成功判定も達成率が高めに設定されてるから。
オーケストラがあれば多少底上げできるようだけど、それでもハイパーランチャーとバーリヤは半日費やしてできるかどうかだぞ。
CPU最強援護技バーリヤはともかく、ハイパーランチャーにその時間費やすのは正直よほど入れ込んでいない限りは……
繰り返し作り続けてると材料アイテム系くらいは99個持てるようにしてほしいっていつも思うなぁ
155 :
sage:2007/11/27(火) 00:32:54 ID:JcFtS6zD0
このゲームってディスク変えのときセーブできる?
出来るよ
どこで別の世界にワープできますか?
闘技場
レオンがダークセイバー連射して使い物にならないwwwww
必殺技は同じの使い続けるべきなの?熟練度999でどの程度変わるのだろうか?
元々の技の威力とか分からないし
技が変化する事以外はあまり気にしなくても平気だと思う
CPUは片方の技を勝手に999まで上げてくれるし
エルネストは以外と使えるな
逆にアシュトンとオペラがなんか弱い
ソードダンスは好きだけど・・
PBのスコフィールドで知ったんだけど、エルネストの中身って東地って人だっけ?
他にもアリューゼとかこの人だし、AAAのお気に入りかね。
>>162 オペラは強いと思うが。αオンワンは遠距離から撃ち捲ってくれるからボス戦ではかなり役に立つ。
ヒールスターで素早く回復しまくることもできる。
ニコニコにCDドラマアップされてるな
レナを挟んだディアスとクロードのやり取りがあったのが意外だった
おまいらオススメのカップルエンドって何?
どれくらいのレベルと、どんな技と、どんな装備があればライブフライヤーの集団を破ることができるんだ?
韋駄天で逃げるしかないのだろうか…。
このゲームの通常戦闘曲大好きだ。
CD持ってないからサウンドモードで聴いてるけど、不思議とエンドレスで流しても飽きない。
もうかっこよすぎる…。
エタスフィとスレイヤーリングだけあればクロードで立ち回ってれば倒せないか?
試練の洞窟は4,5回やったが内4回はAAAかメテオの宝箱開いてたなぁ
オペラってレナより身長低いんだ。驚いた。
>>170 エターナルスフィアよりセイクリッドティアの方が良いんじゃ?
大して攻撃力変わらんし
元々MP消費量半減できるし
ガブリエ・セレスタに勝てる気がしない。
動きが速くていつものハメ殺しが通用しない。
>>172 いや、星x3で一体を数瞬止められるからだよ
たまに気絶に追い込めるし
常に相手を変えていけばいつかは数が減ってく
上手く行けばね
ってかこのゲーム、命中をしっかり上げてればどんなボスでも倒せる
?
なんか知らないけど最近一気に新規の人が増えたね、レスみる限り。
リメイク前とはいえ、もう10年弱も前のゲームにこれだけ潜在的なプレイヤーがいたってのはやっぱり嬉しいなあ。
>>159 設定画面で封印しなさいな。
>>162,164
エルネストは防具に恵まれないがブロークンハートが援護技としてバーリヤに次ぐくらいに強力。
オペラもアシュトンも通常攻撃が速さとリーチの兼ね合い考えると最強クラス。
武器を考えるとアシュトンが一抜ける。昴翼手に入れてからが本領発揮。
オペラのαオンワンはホーミング性能と固め能力が高いから強いことは強いが硬直が大きく弾速はさほどない。素早い敵には不向き。
アシュトンはハリケーンスラッシュをメインに。それなりに強力。
>>167 レベルは関係ない。必要な技は広範囲攻撃可能で隙の少ない技。
L爆裂破、バーリヤ、破砕弾あたり。
連中の怖さは集団であることと後ろを向く攻撃ルーチンによるガード不能攻撃+高攻撃力。
なので、可能な限り近づかず、動き回って相手の動きを引き付けながら観察。
先頭の一体だけに狙いを定め、他の連中を多少引き離してから攻撃して反撃のリスクを押さえ込む。
ディアスの空破斬で移動+狙撃を繰り返すのも有効。
>>173 動いてる最中に攻撃を闇雲に当てようとするから負ける。
一度でいいから相手に攻撃をせず、回避だけに努める戦いをしてみなさい。
ガブリエ、イセリアの攻撃は回転移動、十字架、光輪、詠唱とパターンが限られてる。
それらの挙動を見極めて、相手が詠唱にまわった隙を突いて背後から攻撃を叩き込むようにすればガードによる星の反撃も食らわない。
詠唱の短い紋章術で動きを止めるのも有効。
あと、ガブリエは星属性が効かない。ESの星も当然無効化。
吼竜破など近接可能な多段ヒット技で攻めるべし。バーリヤなどの援護があればなかなか抜け出されないはず。
>>174 ライブ相手じゃESは役不足。潰されるぞ、通常攻撃は。
多少は距離取っとかないとガード不能を見極める暇もない。
その意味でESよりセイクリッドティアのほうが便利。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 09:34:32 ID:9Qse22tKO
>>177 爆裂破はLとRで違いがあるの?
その戦い方で操作キャラ以外の他の戦士はどうするの?放置?
LRの違いはない
>>178 LEFTじゃなくて、LONGレンジ(遠距離)のL
爆裂破は遠くから発動すると、攻撃が放射状に拡がる
>>178 上述の通りS、Lのレンジ。
レンジ変化による技性能は結構大きいんで、常にレンジは意識したほうがいい。大抵はLレンジの方が高性能。
Sレンジだと連発できるからと言うことなんだろうけど。
爆裂破以外にも吼竜破や流星掌、空破斬。クロード以外ではケイオスソードやハリケーンスラッシュなどが分かりやすいと思う。
ケイオスソードなんかは、仮にLレンジで使おうとしてSレンジで発動してしまうと単なる近接攻撃になる為結構まずいことになりがち。
その意味ではレンジ変化のない弧月閃の方が安心して使えたりする。
操作キャラ以外はレンジ変化のない安定した広範囲技を使えるオートに任せるのが望ましい。
オート最強キャラのプリシスなんかが理想。バーリヤ放らせてるだけで結構減ってく。
隙の少ない技が役立つので、αオンワンのような固めに特化した技よりもブロークンハートのような動作時間の短い技をセット。
倒れたりしたら操作キャラのアイテム使用で復活。ライブ相手にレイズデッドしてる暇はないし。
可能な限り操作したいのは剣士系。
その意味で、操作キャラとして理想なのはディアスかクロード。
アシュトンは正直ライブ戦に使うには不向き。近接最強ではあってもガード不能飛び道具相手には辛い。
ディアスは距離を取ってロック距離無限の空破斬で狙撃していればかなり安心して闘えるが、時間がかかる。
クロードは全技中最大の攻撃範囲を誇るL爆裂破がまとめて倒すのに最適。
ただ、ある程度接近する必要があるので多少のリスクは覚悟。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:23:18 ID:YCo95ZTO0
so1は12/27発売なんだな。
ジエは少しは強くなるのだろうか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:56:04 ID:1eisp9vdO
ジエはHPを2ケタ増やしてせめてダークストーカー並の攻撃力にしてくれ
>>182 詳しくありがとう。
後 色々試したがやっぱセレスタに勝てないわ。
攻撃しなくても、数秒後にはいつの間にか死にそうになってるし、CPU操作は当然即死だし とにかく一撃のダメージがでかすぎて一、二回攻撃を受けたら全員死ぬ。
回復も間に合わないし。
もう少し持ち堪えてくれればな。
修正版でないならば、バブルローションという禁じ手もあるが
ちゃんとバーニィシューズ装備してるか?
最下層までいったならバーニィシューズの性能を備えた足具既にとってるだろ
>>190 えっ…バーニィの性能ついてんの!?
知らなかった俺負け組
ヴァリアント&ヴァルキリーブーツは加速装置付き
スタミナ上昇量はバーニィに劣るし、防御力は終盤じゃクロードくらいにしか意味のないステータスだからバーニィのほうが便利だけどね。
出来損ない
もしかしてマーズ村の露店って一回しか現れない?
197 :
196:2007/11/29(木) 10:51:11 ID:nv7twYBcO
>>195 ごめん、訂正
露店が出てきたPAの時だけ。1回っきり
呪文唱える時にレアボイスが出る確率ってどれくらい?
>>197 ありがと
パラライチェックが欲しかったのに orz
レナでアイアン細工すれば作れるべ
>>200 あ〜そうか、遅かった。
ハーリーの家出少女のイベントで、ザンドの手下3人にクロード1人で立ち向かうやつ。
何度やっても麻痺くらって負けてしまうから。
ひたすら空破斬使ってればいいじゃない。
空破斬だと辛いんじゃないか。バーニィないぶんLレンジ確保できるかどうかは微妙だな。
L気功掌でヒットアンドアウェイの方がいいと思うぞ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 20:37:56 ID:1kMN2n21O
アシュトンのツインスタッブとノーザンクロスは技の出が遅すぎて潰されてまう
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 20:43:12 ID:1kMN2n21O
>>202>>203 どっちも試したけど、動き回るうちに壁際に追い詰められて衝裂破/流星掌に変化してしまい、挟まれてあぼ〜ん
距離をとり続けるのに限界が来る
縦移動を繰り返して距離を確保し、十分離れたら気功掌、っていうのがやりやすいと思う。
SO2の戦闘システム上、横に並ばない限り攻撃はされないから、距離を取るには縦移動が便利。
手段を選ばないならマジックロックというのもあるんだが……個人的にあまりボムやボール系アイテムはお勧めしたくない。腕が鈍る。
ま、その戦闘だけに限るならケアタブレット使うっていう手もあるぞ。アルテミスリーフ×2。
電波とブラックスミス組み合わせてミスリルシールド作ってもいい。
特に後者は終盤まで役立つ対麻痺装備。
兜割連発とか
ただまあ、下りた瞬間に麻痺食らうかもしれんな
もうソードボンバーでいいよ。
ソードボンバー使えるレベルなら、普通にダメージ0になりそうな
爆裂破が使えれば楽なんだけどな
俺はエラノールからケアタブレットをピックポケった
何回もPA起こしてネオグリーブとコアプレート入手しまくり
上にもあるがノーザンクロスは遅すぎる
鍛えれば強くなるかなと期待しつつ使ってるが…
円月斬は早くなるけど、ノーザンクロスはトゲがゴツくなるだけ
>>212 あれ、1回で3万入るから悪くない稼ぎになるよな
ピックポケット行うと取られた人からの感情度が下がってしまう?
それとも全員の感情度が下がる?
PAのときは主人公しか出来ない?
スキルレベルが低くてもある程度成功する?
何かウゼー
俺が一番ウゼー
異論は認めない
いやいや俺が一番ウゼーよ
>>216 ・多分全員下がる
・PAのとき一人なのに何故できると思うのか
・それは相手による
リメイクSO2の、まだ全員の声優は発表されてないんだよな?
CDブック初めて聞いた。
聞くに耐えない、ひどい内容だった。
あれはしゃーない。
正直、SO関連の派生物で手に入れたいのはPAリミックスとブーツレッグ、あとBSの小説版電撃版エニックス版両方。
それに漫画版SO1と4コマくらいだと思う。
資料としてあとSO3設定資料集か。
ストーリーはアレだけど声優はいい仕事してると思う
>>224 ガンガンのコミックCDの脚本はそのPAリミックスとブーツレッグの作者だけどな
ブーツレッグって何?
>226
同じ作者でも、題材のとり方に問題があったんだろうな。
PA系小説は文字通りゲームのPAを生かしたものだったけど、CDの方は別にSO2を使わなくてもいい、まったくゲームと関係のない展開だし。
>>227 PAをもとにしたエニックスの小説。
新品は難しいかもしれないが、探せばあると思う。
>>228 そうか?
1巻はまだ分かるけど、2巻と3巻は普通にソーサリーグローブネタだろ?
むしろ個人的にはゲーム中で思ったよりソーサリーグローブの脅威というか、
そういうのが描写されていなかったように思うからありだと思うけどな
エルリア以外滅ぼされた村とか、危機感感じてる場所がないし
このスレに津波が来るそうだ
潮吹きレナたんはぁはぁ
最近これと3に手をつけてみようと思うんだが
結局最強パーティーってどの組み合わせなんですかおまいら
思う→思ってる
まあどうでもいいか
最強は人それぞれ
リアルタイムバトルだから自分が使いやすいので
ルートによって仲間になるキャラも違うし
2に限って言えばレナ+肉弾3人がデフォ
デフォってことはない
魔術師入れて相手の足止めをするという戦い方をする奴もいるだろう
まあ、自分もレナと肉弾3人パーティだが
術師は攻撃魔法繰り出すとき時間が止まってしまうから嫌だな。
最強かどうかは知らんが広範囲攻撃が出来るクロード、アシュトン、プリシスは一軍入りではなかろうか。
単体相手ならディアスの必殺技もなかなか役に立つ。特に空破斬、夢幻は良いね。
戦士3人+術師1人、だな。慣れによっても変わってくるし。回復は上級者ほどアイテム頼りになるから、レナでなくセリーヌが入ることもある。
通常攻撃1人と必殺技での援護2人、呪紋による行動妨害1人ってあたり。
まあ、キャラの特徴はこんな感じなんで使いやすいように自分で決めてくれ。
クロード:技もステータスも装備も良い総合力キャラ。攻撃範囲作中最大な爆裂破と隙の少ない多段ヒット吼竜破が使いやすい。通常攻撃も平均以上。
レナ:回復特化キャラと思われがちだが意外に万能。通常攻撃の性能がいい上、最強呪紋スターフレアは詠唱がカットイン技では最速クラス。火力のなさが欠点か。
セリーヌ:行動妨害に関しては優秀。サンダーボルトは完全ホーミングでカットインなし。ただ、呪紋攻撃力が相対的に必殺技より低い上、それ以外の能力が……
アシュトン:通常攻撃最強。武器の良さもあって、昴翼があれば全キャラ中最大戦力といっても過言ではない。ただ、必殺技が強くない為、活躍できるのは最後の最後……
オペラ:アシュトンと並ぶ通常攻撃性能を誇り、必殺技も固めに限れば最強クラスのαオンワンが強力。ただ、武器が弱く火力に欠け、αオンワンもモーションが長く強敵にはちと辛い。
エルネスト:地味だが使いこなせば強い。ブロークンハートはプリシスのバーリヤクラスの技。防具に恵まれないが、回避を高めるクラウドダストで補える。アシュトンとエルオペは相反する。
プリシス:オート最強キャラ。必殺技のえーい、やあっと速くて強くて広いバーリヤを連発させているだけで心強い。反面、マニュアル操作するうまみは少ない。ボーマンと二者択一。
ボーマン:マニュアル推奨キャラ。丸薬技のポテンシャルは凄まじく、全必殺技最大のダメージ効率。拘束時間が短い為、CPU任せだと固め能力がプリシスに劣る。
レオン:グレムリンレアーは唯一ダメージが1万超えしうる紋章術。通常攻撃の性能は非常に高いが、火力が足りなすぎる。……正直、趣味キャラ。
ディアス:単体相手、もしくはこちらが一人では比類ない性能。足も技も速くて隙がない上、空破斬のロック距離無限がそれに拍車をかける。だが、それらを相殺するのが火力不足。通常攻撃も弱く、しかも範囲攻撃技が殆どないのが……
ノエル:回復が出来るが作戦の関係で中途半端。グレイブは妨害に便利。ブラッディが装備できるのは便利だが、頼っても所詮は救済措置。
チサト:能力は万能キャラだが癖がある。隙は少ないが威力は低い旋風、ダメージ効率は高いが安定しないチアーガスなど。十万ボルト辺りがバランスがいい。MP消費のかわりに絶対命中する武器サイキックガンがありがたい。
ちなみに自分のパーティーはクロード、アシュトン、プリシス、レナorセリーヌ。
なるほど、>239はすごいな、テンプレに入れてもいいんじゃないか?
昴翼ってのは指輪の事だね ディアス使いたいからレナで行くつもりだけど、
アシュトンにするかオペラエルネストにするかで一番迷ってる
アシュトンにするならひたすら殴ってろって事かな?
聖剣3のケヴィンとか大好きだからシンプルに強いキャラの方が良いけどね
前から思ってたがテンプレが不十分すぎるんだよ
>>239 アシュトンの必殺技ならハリケーンスラッシュとか十分強いと思う
いくら通常攻撃が使えると言っても通常攻撃だけじゃどうにもならないだろうし
>>241 確かに近距離では発動早くて使いやすいけど、
技後の硬直と、フロート効果が邪魔な気が
いや、Hスラッシュは強いことは強いよ、たしかに。隙は少ないし、ダメージも悪くない。連発も効く。
ただ、他のキャラの最強クラス技に比べると見劣りするんだよなあ……。
爆裂破のように攻撃範囲が広い訳でもなく、αオンワンほど固め能力が高い訳でもない。
ダメージ効率は毒気弾とは比べ物にならないし、ブロークンハートや空破斬のような遠距離攻撃技と言うわけでもない。
全体的な優秀さではバーリヤのほうが何段階も上。
そつなく纏まりすぎていて強力な魅力がないんだよね。
あと、他キャラは最強クラス技とは違う用途のある技をいくつか持っているのもある。
要するにアシュトンは状況に応じた技の使い分けをするには他の技が頼りない。
吼竜破は固めに便利だし、サンダーウィップは攻撃範囲が魅力。
ブラッディマリーは近接多段ヒット、夢幻は最強乱舞技。
アシュトンのHスラッシュ以外の技で使いやすいのは確かにいくつかあるけど、上記の技みたいに信頼できるほどには……。
強いて言うなら固めにソードダンス、遠距離攻撃にピアシングソーズ。
どっちも全幅の信頼が置けるほどかと言うと少し頼りない。
移動にリーフスラッシュ、単体相手にデッドトライアングル、範囲攻撃でドラゴンブレスあたりもどうにかつかえるか。
と、連レス失礼。
>>240 イベントで見れば、クロード編でアシュトン&プリシスを仲間にすると会話やPAが多めになる。
なので、レナやった後クロードするつもりなら先にエルオペ、ボーマン仲間にした方がいいかもしれない。
もちろんレナでもアシュトンやプリシスのイベントもあるけど。
それと、ストーリーはどっちかって言うとクロードのほうが面白いと自分は思う。
全体的な評価は正直あまり良くないけど、一部のシーンに凄いいい成長シーンがあるんだ。
フロート効果が利用できる場合もある。打ち上げ後にソードダンス決めると爽快
てか、フロートほど遠くへ吹き飛ばす効果もないし。威力も極めると全段カンスト起こす
ただ、硬直がでかいのはあるな
アシュトンの技ならリーフスラッシュも比較的使える部類
ピックポケットやってみたいのだが感情値下がるからやらない方がいいよな。
PA中に歩いてる仲間の進路を妨害すると感情値下がるのって本当?話しかけるときに普通に妨害しちゃってるような。
デッドトライアングルはアースクエイクを避けられるすごい技なんだぜ!
>>246 一回やったら1下がるとかじゃないから、取ってみていらないものだったらロードすればいい
アーリアのレインボーダイヤ、マーズの玉手箱、クリクのバーサークリングとミスチーフ、ファンシティのバーニィシューズ。
スっておくべきなのはこれくらいじゃないかな。
バーニィ以外は本手に入れる前にスれるはず。
ネタとしてならまだ一杯楽しめるのあるけど。せいめいほけん持ってる婆さんとか。
あれ?せいめいほけん持ってる新婚さんいなかったか?
あと家出娘からドリームブレスレットとか
まぁそれならザンドの手下と戦ってコアプレートやネオグリープを手に入れた方が得だろうけど…
エルネストとカルナスの人からバトルスーツはぎとらないと
ファンシティのセリーヌから紙くず
はずれたんだなw
>>250 嫁が幸せの指輪で旦那がせいめいほけん
アレ笑えねえよw
囮になって皆を逃がすマリアナに萌えた
しかもどうやって生きて帰ったのだろうか
ザフィケルにレイプされてないか心配だ
なんというエロ同人の世界ww
レイプまで行ったら完全に拘束状態だろ
逃げだせた以上何にもなかっただろうとマジレス
十賢者はあんなナリでも兵器だしなぁ
そういうのはないんじゃないか
むしろサルバでのアレンとレナのがよっぽどアレだと思った
間に合ってよかったな、クロード
漫画の初登場も上半身裸でレナの肖像画を撫でてる危ない人だったな
4コマでもあったような気がする
>>259 東さんの漫画ではぁはぁしたのは内緒です
やべぇ 漫画読みたくなってきた
面白いのですか?
ネーデは無かった事にされてるぞ
漫画版は最後に全員集合という裏技を使ってたな。
クロードの方が1と繋がりがあるからなぁ。
2からやるならレナの方でも構わないけど。
小ネタとしてはクロードの方が若干多い気がする。
>>262 絵が丁寧
少女マンガっぽい感じがするかもしれんね
しかも最後はあのままだと死ぬwww
>>264 あれは個人的には好き
英雄伝説っぽくって
個人的に東プリシスは受け入れられなかった
もっとあっけらかんとしてないと
一瞬、東地プリシスに見えた
敵さんだぁ、ザコザコ!
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 14:14:39 ID:a4er8B8ZO
プリシスの声がガキ過ぎる
16歳といえばもっと大人っぽく喋るだろ
あれじゃ幼稚園児だ
レオンなんか12歳で「ママぁ〜」だしな
4コマでもネタにされてたな。12歳にしちゃ幼すぎると
子供キャラを出したいけどあんまり幼すぎてもなぁってことでこんな微妙な年齢にしたんだろ
まぁ、ゲームキャラの年齢が現実の年齢のキャラとギャップがあるのはよくあること
FF8パーティキャラなんてあれ、みんな10代じゃんか
アニメのキャストってクロードの人オリジナルSO1のラティの人だよな確か。
>>268 想像したら吹いたwww
プリシス「てめぇの顔も見飽きたゼ!
>>267 あっけらかんとしていると言うか、結構色々考えているはずが恋愛バカにされていたのがまずかったなあ……。
あれじゃほんとに単なる痛い子だ。
>>271 プリシスのあれは作ったキャラだからあれでいいと思う。
それまで孤独だったからこそ能天気で子供っぽい性格を演じているだけだし。
>>272 12歳でママはまだあるだろ。問題なのは性格の方だと。
10代にしても甘ったれすぎる。もうちょっとあのくらいの年代はひねているもんだよな。
プリシスの強さと弱さが、なんか東版はアレだったな。
まぁアシュトンとペアで考えればそれなりに好きなんだが。
とりあえず、プリシスは童顔なだけで性格も身長も3サイズもあの年齢としては別に珍しくないサイズだと、
4コマ漫画家の多数やアニメ版の人に言いたい。
確かレナとプリシス、3サイズほとんど同じじゃなかったか?
プリシスが胸あるのか、レナが胸なしなのか。
プリシスとレナは一歳しか変わらんぞ。
身長もプリシスは日本人の平均ぐらいだしな。
>>276 とりあえずお前の主観で全て判断してることだけは分かった
久しぶりにやったらミカエル&ハニエルに2回殺された
燃えつきろーい!あっちーの一撃でアシュトンがKO
前やった時は雑魚だったような気がするのだが…なぜ苦戦するのだろう
属性対策とかしてないからじゃね?属性対策とバーニィさえあればそんなに怖い相手じゃない
>>283 バーニィなんて持ってないです
前やったときは「開眼」してても勝ったんだけど…
>>281 レオンに関してはゲーム内の描写から受けた主観だが、プリシスに関してはそれなりの根拠はあるぞ。
ノースシティと大森林のPA。
それも解釈次第でしかないなんていったらまあ反論できんが、そんな事いったら他のキャラの個性にも同じ事が言えるわけで。
>>285 あぁノースシティの無言で抱きしめるPAか
プリシスはPTの雰囲気を明るくしようと振舞ってるところが多い
ミカエル、ハニエル戦のBGMの名前教えてエロい人
ガキっぽく見えるけど、正真正銘ただのバカではないと思うんだよなぁ
考えるべきことは考えてるというか
東版だと中身までバカにされちゃってたからなぁ
キャラの内面についての話をしてるところにいきなり質を落とした個人的な印象の話をさせてもらうが
身長とかでオペラが結構低かったり(レナ以下)、
アシュトンが意外と高かったり(クロードボーマンより高い)とかが違和感あったなぁ。
魔神ぐり子もノエルの身長に文句つけてたな
クロードとの絡みでもごもご言ってた
アシュトンは背が高くても別に違和感はないなぁ。
オペラはちょっとイメージ崩れたけど
オペラさんは立ち絵とかドット絵から見ても背高そうなイメージなんだよな
アシュトンは二十歳なんだから、クロードより高くても違和感はないだろう。
あの年齢まできたらもうあんまり歳と身長は関係無いけど、キャラ的に。
デカい優男だったら、身長は高めの方があってると思う。
まぁ体重が80キロなのはちょっと驚いたけど。リアルではあの身長で運動系だったら全然珍しくないけどさ。
アシュトンはあの背でおかしくはないな。
そもそも最初は敵キャラとしてデザインされた外見と性格とのギャップが映えるキャラだし。
オペラは……個人的にはやはりあれで良いと思う。
BSのキャラ紹介の引用だけど、スタイルそのものは実際優れている訳ではないが、それを綺麗に見せる方法を知り尽くしているっていう点がオペラらしく思えるんだよな。
スーパー特技の「なんでも鑑定だ」って具体的にどんな事をしてるんだろ?
個人的にはみんなで力を合わせて店にいちゃもんをつけて値段を上下させていると予想
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 18:41:02 ID:00qm4/dK0
身長よくよく見たらオペラとプリシスが5cmしか違わないのか
ノエルもレオン除けば男性の中じゃ一番ちっさいのな
なんだこの違和感
>>6で気になるのだが…
ハ二エル「あんあんまり」なんて言ってないような。
普通に「あんまり早く(ry」だろ?
あとガブリエルも「デリデリートする」じゃなくて
「デ、デリートする」としか聞こえないのだが。他に「い、いくぞ」もあったな。
一番ウケたのは、ルシフェルの「さて…地獄巡りの片道切符は貴様等の命で買ってもらうとするか」
長すぎwww
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 19:19:46 ID:+bXF0GHHO
>>300 ハニエルじゃなくてルシフェルがあんあん言ってるよ。
>>301 ルシフェルがあんあん……(*´Д`*)ハアハアハアハア
ガブリエとイセリアを破った猛者に質問です
命中1000超えを前提に
装備は石化防止のアーマーとアトラスリング×2で良いのかな
属性対策なしでも行ける?
>>304 命中1000越えするだけのレベルがあれば余裕。
どうせ何もさせないんだから属性対策は要らん。石化だけ防止しとけばおk
そもそも真正面から攻撃通そうとするのが無謀。
詠唱の隙を見計らって背後から攻撃しなさい。命中がどれだけ低かろうが確実に通る。
石化防止のアーマーというとデュエルスーツとミラージュローブだけど、前者は防御力がそこそこある以外はあまり役に立たない。
どうせ一撃食らったら倒れるんだし、デュエル装備するよりも回避を高めるリフレックスの方が役立つ。属性対策できるし、MPも回復する。
基本的に装備は回避重視で攻撃を正面から受け止めるようにする。
低HPガーブ装備クロードでもない限り防御力という数値は無意味。
ミラージュローブは属性の点で役立つけど、詠唱の隙に攻撃叩き込む戦術である以上ミスリルドレスで物理攻撃への回避を考えた方が楽。
念のために石化防止したいのならケアタブレットを使いなさい。
優先順位は回避>属性対策>ステータス異常>その他のステータス。
アトラスは使わないほうがいい。万一ガードされたら硬直が倍になる。
まだバーサークの方がいい。この手の硬直倍加装備使うのは飛び道具使うキャラだけ。
攻撃力上げたいならマイトチェインかフィートシンボルを。
正直、ダメージよりもトライエンブレムや昴翼で回避を上げておきたいところ。
フェアリィリングやメンタルリングでMP対策をしておくのも有効。
韋駄天軟膏や神風トニックといった補助アイテムの使用を多めにしたい以上、出来うる限り回復アイテムの使用は避けたい。
いざという時にも対応できなくなるし。
>>306 裏をとるのもなかなか難しい、もたもたしてるうちに瞬殺されてしまう。
回避も、中途半端な値じゃ意味ないのでは?どのくらい必要なのか。
装備欄二つしかないのに、マイトチェインやらメンタルリングは中途半端過ぎて入れるのはもったいないのでは?
おすすめパーティとか、実際にイセリアを倒した時の装備を教えていただければ幸いなのですが。
マイトチェインはスタミナ上がるから常時装備してる。
ターゲッティングをマニュアルにしていないか?
オートじゃないと辛いぞ。
回避重視な装備はこんな感じ。
リフレックス(ミスリルドレス)、スターガード、オーディンヘルム(ジャンヌヘルム)、安全靴。
アクセサリはトライエンブレム、フェアリィリング。
この装備なら180(290)上昇する。
正直パラメータそのものはあまり気にしなくてもいい。
装備とダミードール、エンゼルフェザー、音楽でかなり補正できる。
昴翼あるならそっちを推奨。回避上昇はトライエンブレムの2倍。
昴翼装備してるのがアシュトンやオペラならスレイヤーリングを忘れずに。
マイトチェインは十分攻撃力上がる。メンタルリングも確実にMPを回復してくれる。
このゲームでは何より戦術を練ることが大切。戦術さえ正しいのなら多少の攻撃力はあまり問題にならない。
倒すのにどれだけ時間がかかるかの違いでしかない訳だから。
肝心なのはリスクの減少な訳で。
アトラスやバーサークで得られる攻撃力よりも、正直硬直2倍のデメリットの方が大きい。
回復の手間を省ける分、アイテム使用不可時間を確実に減らしてくれるメンタルリングの方が有意義。
自分のいつものパーティはクロード、アシュトン、プリシス、セリーヌ。
だけど、今回のケースでは回復可能なレナのほうがやりやすいと思う。
あくまでセリーヌの利点はサンダーボルトというカットインなしの技にしかないし。
イセリア戦の戦法だけど、基本的にはアシュトン操作。
クロードには爆裂破か吼竜破、プリシスにはバーリヤをセットして援護させる。
エンゼルフェザーをかけ終えたらレナにひたすらスターフレア。
開始直後に韋駄天軟膏。その後はダミードールを使用。
イセリアの動きを観察して、十字架を避けつつ詠唱したら即座に背後から昴翼通常攻撃連打。
抜けられたらこれの繰り返し。
ガブリエだと星無効なのでちょっと勝手が違う。
クロード操作で吼竜破をメインに。爆裂破だと拘束力不足。
で、アシュトンはトライエース連発。プリシスはバーリヤ。
星が効かない分、確実に当たるトライエースが一番活躍する戦闘だと思う。
中古のソフトをPS2で遊んでるんだけど、メニュー画面開いた時に「ピー」って音がなって煩い…orz
ディスク2しか入ってないソフトでも音聞こえるから本体の問題かな…。
カナシス。
サバイバルバトル45戦目くらいに出るガーター系の敵に全くダメージが与えられないんですが、
どうすれば勝てるんでしょうか…レベルは138です
>>309 んー…あなたの腕は確かだと思うのだが、いまいち納得いかないんです。
回避はそんなに役に立つのかなと。
そして、あの速さで動き回っているのに、背後を狙って攻撃するというのは容易でないはずだ。
詠唱まで待つとしても、その間に何らかのダメージを受けて死んでしまう。
オート操作キャラは、ほっといたら星をくらってすぐ死ぬし、まるで役に立たない。
もうお手上げ状態なんです。
どうにかなりませんかね。
バブルロー…
いや、なんでもない
YOUもう自分で納得する戦略編み出しちゃいなよ
>>312 だから、動き回っている最中に当てようとするのがいけない訳で。
術師に詠唱の短い呪紋以外を封印させ、それを唱えさせていればかなり動きは制限できる。
呪紋がヒットするたびに敵は行動を選択しなおす。
一定感覚で当てていれば、その度に呪紋詠唱しようともするということ。
カットインのないサンダーボルトが理想だが、正直回復できないセリーヌをレナの代わりに据えるのは酷だろう。
スターフレアをお勧めする。
アシュトン操作ならトライエースもいい。ただし、オートには使わせないように。
ダメージを受けない為には回避(この場合は攻撃判定に当たらないようにする立ち回り)をメイン動作にすえる。
まずは、攻撃モーションやその特性を完全に把握すること。
どの攻撃にもクセがあって、避ける方法も確実に存在する。
攻撃はあくまで隙が出来た時に程度の意識で。STGと同じで避けることを第一に。
意味のないボタン連打をするのもやめる。
何よりも冷静に状況を把握した上で、慎重な対応を。必要なのはアクションの上手さではない。
その上で十字キーで出来る限り追いすがって、尚且つ攻撃を避けるべし。
攻撃を判断してから回避動作に移る為の間隔はもちろん必要だけど、遠すぎても攻撃のチャンスはない。
実際の喧嘩とかでもそうだけど、間合いの取り方は常に意識。
こうすれば動作受付時間が長いから柔軟な対応が出来る。
回避は何よりも重要なパラメータ。
正面から受け止めれば、どんな攻撃だろうがダメージ0。
十字架の多段ヒットを完全に受け流すことすら出来る。
尤も、ガード時の硬直も相手に自由に動ける時間を与える分結構痛いから、やはり手動で回避動作が最優先。
援護キャラは、回避を高めて遠距離攻撃させてればそこまで死ぬ事はない。
ガードされたって星が届かなければ意味はないのだし。
あの星は星属性と火属性だから、属性対策しておくのも有効。
そもそも貴殿が書いたようにアトラスとかつけていると、ガードされたら硬直が2倍になる。
その間に勝手に動き回られて十字架乱射されたりする方がよっぽど危険。
つかコイツ、当然やってみてから言ってるんだろうな?
やる前からお手上げですだの言ってないだろうな?
>>311 スターガーダーか?
エタスフィ持ちのクロードで殴ると即死した気がするが
>>318 頑張れ。
正直、天使二人と真ガブは別格。
ミカハニだって連打で何とかなるけど、こいつらは状況に応じてしっかり考えて戦わないと駄目だから。
こんなこと言うのはなんだけど、やっぱり慣れというか経験がないときつい。
どうしたってそれまでの戦闘のようにボタン連打してしまいそうになるし。(無論ハメモード入れたら連打だけど)
腕を上げたいならユニバース一人旅をお勧めするよ。
どうしたって連打でハメきれないから敵の行動を読む必要が出てくるし、なにを、いつ、というアイテム使用のタイミングも覚えられる。
使用する技や戦術も、その度に考える必要があるから作戦立案能力も上がる。
通常攻撃しようとする敵を敢えて引き付け続けてアイテム使用の時間を稼ぐとか、そういう小技も自然に身に付くし。
久々に引っ張り出してユニバースで始めたら敵強すぎワロタ
難易度一個落として始めなおそう
試練の洞窟、地下7階から敵急激に強い。
雑魚で全滅してもうやる気ねぇ。最初からやり直すかな。
しかし、村長の話で躊躇する…。
特技Lv10で悪魔の旋律を奏でてもイセリアが出てこないのだが何故?
音感リズム感は揃っているかな?
敵とエンカウントする場所で演奏しているか?
自分も何故か三回に一回ぐらいしか出ない。
フィールドでやってるんだけどなぁ
>>325 そういえば、ない
しかしクロードで音感リズム感を開花させるのは相当大変なんじゃ?
せっかくガブリエを倒したというのに拍子抜けだで
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:40:46 ID:3CSkpBHqO
しかももう倒した
これ程まで雑魚いとは・・・
次は真ガブをどうぞ
真ガブは体感でイセリアの10倍きつかった
1戦目、仕方なしに禁じ手使っちまったし
332 :
???:2007/12/06(木) 20:36:54 ID:IgTQQqRgO
「1」やった事無いので楽しみです。「2」はやりました、十賢者のガブリエルが好きです
>>331 イセリアクイーンが最強の敵じゃないの?
攻略本にもそのように書いてあるんだが。
335 :
???:2007/12/06(木) 20:54:48 ID:IgTQQqRgO
真ガブリエルのガブリエルはたぶんランティス博士。怒り方からして
パラメータだけ見るならね。どっちが強いと感じるかは人による。
イセリアは上にも書いてある通り付け入る隙があるから自分は真ガブのほうが上だと思うけど。
移動呪紋詠唱はそれくらいに強力。
どうにかして捉えないと、どれだけ腕があってもアースクエイクで全滅する。
パラメータはイセリアの方が上だけど
真ガブはバーニィシューズ並のスピードで飛び回るから戦いにくい
攻撃がきつい>真ガブ
339 :
???:2007/12/06(木) 21:09:22 ID:IgTQQqRgO
真ガブリエルは術の詠唱が短いのもあるし速度も変わりますよね、移動がいつもより早い気がします。「神曲」を最初に食らって見事に死にました。「神曲」で何度も死んでます。レベルをやっと上げてやっと勝ちましたが…確かにキツかったです
神曲はそんなに怖くない。回避上げれば食らわないし。
問題はアースクエイクとノア。
ディバインウェーブ連打も昴翼キャラが近づけないって点で嫌らしい。
それと、名前欄には何も入れなくていいよ。あとメール欄には半角でsageと入れるのが慣習化してる。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 21:28:33 ID:IgTQQqRgO
教えてくださって、ありがとうございます。ゲームや携帯以外の機械はどうも苦手でして。
バブったんかな?
ダメージを受けたときのレアボイスがなかなか埋まらない・・
狙えば3、40秒台で撃破も出来るし。別段可笑しくはないかと。
初挑戦で、救済措置つかわずにというのならなかなかだけど。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 02:32:58 ID:gG6OH7IzO
真ガブリエルは2時間かけて戦いましたよ。倒したくてネバりました好きなキャラはなぜか倒して(イジメて)みたくなるので。ところで「1」も面白いのですか?やった事が無いのですが…
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 03:00:09 ID:gG6OH7IzO
十賢者で一番嫌いなキャラはルシフェルです。ペラペラしゃべってうるさいわ、ナルシストぽいわ、ガブリエルの悪口言うわでとにかく、嫌い。あの翼をむしりとって「赤い羽根協同募金」(ん?漢字が違うかな?)に売りつけてやりたいです
ICの効果促進アイテムって複数もってても意味ない?
グラフィックツール×15個とかあるんだけど一個だけで良い?
確か複数持ってても意味内
>>342 そうだよ。初挑戦、初勝利だよ。
修正版だからバブルローションは使ってない。
全員レベル255まで上げたから楽勝だった。
最後ディアスしか残らなかったが、夢幻でひたすら斬りまくったら意外とすぐ死んだ。
>>336 そういえば通常ガブリエルは5回くらいやり直したわ。
いきなり突っ込んだらデバインウェーブで死にそうになるし
アースクエイクに何度も泣かされた(別に泣いてないけど)。
真ガブリエルと戦うのが楽しみになってきた。サンクス
小手調べ
これぞ真の裁き
そういえばイセリアやガブリエにも戦闘ボイス追加される可能性があるのか、リメイクでは。
個人的にはガブリエにはVP、イセリアにはSO3のボイスがあってるような。
まだ真ガブにもガブリエにもイセリアにも挑戦してないんだが皆はどのくらいのレベルで挑戦した?
小心者なんで絶対敵わないようなレベルで挑戦したくないんだ。
ちなみにスタメンはディアス、アシュトン、レナ、クロード。
他にいるキャラがノエルとボーマンだけだから詠唱短い魔法で邪魔するのが前提の戦法必須だと倒せないな…
あと遅レスだが
>>296へ
アシュトンの体重は龍2匹追加されたから80キロなんだと思ってた
そのメンバーなら妨害にはスターフレアがお勧め。最上級呪紋にもかかわらず詠唱は最速クラス。
とりあえず、アース、且つ初挑戦という条件なら120〜130くらいあれば何とかなるかと。重要なのは装備と戦術だし。
試練の敵を普通に倒していればそのくらいのレベルになっている可能性は高いかと。
とりあえずガブリエ倒せ。話はそこからだ。
ユニバースってクリアできるものなの?
一人旅でも十分可能。クリアできないほうが可笑しい
1人旅も可能なんですか!1人旅するにあたってどうすればいいかごしなんください!
四人パーティでもどうせメインで操作するのは一人だから
戦闘自体は慣れ次第で結構どうにでもなるよ
むしろ戦うか逃げるかの判断力の方が、戦闘の上手さより大事かも
序盤より後半や高難易度程逃げるのが重要だからな
最初のシンとのバトルをイベントバトルと知らずにアイテム使いまくったのは良い思い出です
いまだに理解不能なんだが、
クイックキャラチェンジってやつ
L2を押しても何も変わらないんだけど。
誰か教えてくれぇ〜。
>>364 R2でマニュアルにしたあと他のキャラでやってみな
クク……
ゆかい ゆかい
自分以外の者の破滅
この世に
これほどの愉悦があろうか
それが前途ある若者なら
なお申し分ない
ククク……
アトラスリングやバーサークリングなどのガードされた時の硬直倍加は飛び道具系の必殺技(空破斬やバーリヤ)にも効果を及ぼす?
バーリヤプリシスのアクセサリーに悩んでて…
バックアタック直後の兜割、ワロタ〜www
フロートってやっぱり付けないほうがいいんですかね?
フロートは罠
強打、めくり、フロートは三大罠
強打はなんで?
コンボ中にすっとんでっちゃうからじゃないかと
>>367 贅沢な悩みだな
「プラズマびりびり棒」すらできてくれないというのに
あーいらいらする
なんでもっと簡単にバーリヤを習得させてくれないんだ
次からプリシスを使う気が失せる
ICアニメ省略の為だけに修正版買って最近プレイしてたが20分もかからず棒もレーザーも作れたな
古いのだと延々とやってても出来なかった気がしたが確率も変わってたんかね
ふざけんな、ぼけ
バブれよ。
バーリヤには掛からなかったはず。
まあ、フェアリィリングとメンタルリングの方がいいと思うけど。MP消費量の多さがバーリヤの欠点だし。
攻撃力は雑魚相手には十分だし、ボス相手には固めの援護に徹してもっとダメージ効率が優れてる連中に任せた方がやりやすい。
はっ?
まーたはんだごてか(笑)
ここはお前の日記帳じゃ(ry
あと30分やっても出来なかったら諦める
ディストーションアタック
>>380 アドバイスありがとう
確かにバーリヤはMP消費がデカイし、連発できるからスゴい勢いでMPが減っていくw
できん(笑)
みんなよくできたな(泣)
オペラのグリーンシステムより遙かにまし。
俺は作るのに3日かかったぞ。
また携帯の肩身が狭くなるな
それにしてもやっぱり今頃やっている同志はいるものだな。
ユニバースの真ガブに現在進行形で苦戦しているよ。
何ヶ月かぶりにやると勘も鈍る・・・。
フェイクギャラリーってどこにありましたっけ?
ギヴァウェイ辺りだと思ったんですけど忘れてしまった…orz
ギヴァウェイ近くの島
即答ありがとうございました。
見つかりました〜。焦った〜。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:53:06 ID:HeAQ8Jwh0
レナ編でディアスとのPAってありましたっけ?
ディアスのPAは全くない。
本とバトルで感情値上げるしかない。
すいません、もう一つ質問。
複合エンディング見たいのですが異性間の友情値は本だけで大丈夫ですか?前に6人で試した時に失敗したんですけど…。
>>394 ディアスとのPAは無い。
ディアスは町のおばちゃんと連続PA起こしてるから。
>>395 全員の全員に対する友情度と愛情度が8以上だったはず。
>>397 条件は分かるんですけど、仲間にしてすぐにPA起こす前に本で愛情・友情共に調整してるんです。
でも主人公と異性以外は友情値上げる事は出来ないですよね?
仲間を同性にするとかしかないかな?
本って確か8にするんじゃなかったっけ?
クリア直前で使えばいいんじゃないの?
>>398 本は著者に対する友情度や愛情度を8にするから、問題ないはずだけど?
そうなんだけど失敗したみたい。今回は気をつけてみてるけどちゃんとなるか不安だ…。
ピクポケも本編進行中はバーニィからしか取らないし…。
オッケオッケ
PS2版出せやボケナス
なんで僕が
ボイスが50%に達する前の難易度調整のできないデータはアースレベルになってるの?
そうだね。すいませんでした。
なんという自演
PS2版でフルリメイクは切実に出して欲しいな
AAA開発で
まぁ無いだろう
できたーーーーーーーーー!!!!!!!!!
プラズマびりびり棒がついにできた!!!!!!!!!
奇跡が起こった!!!!!!!!!!
泣きそう
本編終盤ってアクセサリー何装備させるかまようよね…orz
へっぽこな飾り
へっぽこな飾り
そういえばアシュトンの初期装備が
へっぽこな飾りで笑った
>>411 本編の終盤なら必殺技メインの奴ならフェアリィリング+α
MP増やすライトクロスとかワイズリング、継続回復のメンタルリング、特定的への属性防御アクセ、攻撃うp系etc
通常攻撃メインならスレイヤーリング+攻撃うpアクセ
紋章術士はフェアリィリング+α
俺の場合はこんな感じ
>>411です。
ワイズリングってMPアップの効果があったんだ!
何かアクセサリーの効果って多様過ぎて理解してなかったのかも知れない。
防具はブラックスミスで出来る物から選んでるけどアクセサリーだけはどうも苦手だな〜。
早くクリアしたい。
何回もやってるけど飽きないね。
全エンディング制覇出来るかな〜ww
スレイヤーリングの攻撃回数が二回増えるという意味がわからん
ボタン一回押したら三回分のダメージを与えるってこと?
見た目は変わってないし、よくわからん
通常攻撃しか反映されないんじゃ使いどころが無いな
通常攻撃が3HITするようになる
アシュトンに装備させると技いらずになる
アシュトン強いんだー。
今のデータ、クロードよりオペラやプリシスの方が強い気がする。全員最強武器だけど。
レオン以外女の子だから肩身狭いのかな〜。
PAとかのイベント以外で感情値下げれる?
あがりすぎて困ってるなら本読ませればよろし
その発想はなかったわって言いたかったけど恋愛値の本が作れない
たまにしか出来ないほうが恋愛値が変化する本
ただひたすら作り続けるしかないな
40冊に1冊か2冊はでるだろ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 14:01:02 ID:FkWKZKlrO
十賢者とネーデ編がちゃんと出て来て欲しい。ネーデ編が無いと肝心のレナ事が…昔あった、アニメが一番酷かったな…ああなったら、このゲームは終わりだ
まぁバーリヤよりはマシか…
答えてくれた人ありがとー
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 14:11:44 ID:BSfoTq/PO
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 14:29:28 ID:FkWKZKlrO
もし、PSP版で十賢者が無かったらネーデ編とレナの出世の話しがわかりにくくなるかもしれない、という意味。まあ、十賢者は出てくるとは思いますがね。レナの出世の話しもちゃんと出て欲しいし
何のメリットもないのに東版にあわせるわけないだろwwwww何考えてんだwwwwwwwwwww
十賢者無かったらそもそもソーサリーグローブも落ちて来ないじゃないか
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 14:56:33 ID:FkWKZKlrO
すみません…一度あんな風にキャラと世界を壊されると、またなるんじゃないかと不安が…考え過ぎですね。ごめんなさい
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 15:10:05 ID:FkWKZKlrO
私、あのゲーム内の設定とかキャラとか世界とか大事な場所を崩されたりするのが嫌いなんで不安になっただけです。
アニメは某ソードマスターのような打ち切り的急展開だったが、ゲーム本編でそれは無いかとw
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 15:38:07 ID:FkWKZKlrO
そうですか、それなら安心出来ますね。そういえば、PSP版の発売日まだ発表されてないんですか?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 15:45:39 ID:FkWKZKlrO
わかりました、見てみます。ありがとうございます
あとageるのやめた方がいいよ。スレだけじゃなく、君自身も目立つから。
ageるのをやめさせるよりsageるのを教えてやれ
>>429 アニメは東版ともちゃうわぁ!
東版は単に打ち切られただけで、アニメみたいな重大な設定変更は特になし!
でもEXって東版準拠だった筈だけど
そういえばEXはエクスペル編の略でいつかネーデ編が始まるとか言ってた頃もあったな
いやいやキャラ設定変更は大きいだろ。
クロード爽やか美形化、アシュトンヘタレ&弱体化、プリシス恋愛馬鹿化&孤独設定消滅。
このあたりはかなり大きいよなあ……
レナも夢見すぎてるし、シンが強すぎってのもある。
>>441 そうだな、シンは強すぎるよな
ボムを使えば勝てなくもないが
久しぶりにやったら面白い!
けどこんなに地図見づらかったっけw
>>441 シンはあえてラスボスにするつもりだったんだろうから仕方ない
仲間全員集合させるまで苦戦させる都合上
キャラ設定の変更は個人の主観だからなんとも
自分はそこまで違和感なかったし
大きいかどうかは人それぞれだからそこ言及されてもなぁ
むしろシンが急に倒せてしまった事に驚いたが
十賢者みたいに反物質がどうたらで攻撃が通じるとかじゃなくて
単純に強くなったから倒せたとかそういう次元じゃなかった気がするのに
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 20:47:23 ID:D8yh7wJU0
正式声優発表
クロード:浪川大輔
レナ:水樹奈々
セリーヌ:大原さやか
アシュトン:阪口大助
プリシス:釘宮理恵
ディアス:杉田智和
ボーマン:小西克幸
レオン:広橋涼
オペラ:本名陽子
エルネスト:中多和宏
ノエル:野島健児
チサト:浅野真澄
アシュトンだけは変わってないのね
オペラは00のスメラギの人か
レオン広橋www
釣られないでよ
何人か聞いてみたい気はするが…正直2の印象が強すぎて悪い予感しかしない
これは本当に馴染めるのだろうか
人によっては1作品で2粒おいしいとか言うのかも知れんが
実際はほんとのとこどうなんだ
声優にはあまり興味ないけど
うえだって人じゃないクロードはクロードじゃないと思いたい。
上に上がってる名前も釘宮って人しか知らん。
あ…アシュトン変わってないのか…。
>>441 よく漫画版とゲーム版が比較される時にプリシスは孤独云々の話が出てくるんだけど、それってどこのPAで見れる?
教えてくれるとありがたい
自分のことを普通の女の子としてみてくれたのはクロード達だけ
って最初に言ってたと思うけど
>>452 その話出してるのいつも同じ人のような気がする
>>453 そう言われりゃそうだね
なんか自分の知らない回想イベントみたいなのがあると思ってたが違ってたのか
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 23:03:22 ID:CLVzYR290
ダンジョンとか町歩いてると勝手にアイテムとか金拾うのは何かスキルの影響?
それともそういうアイテムがあるの?
つトリックスター、ミスチーフ、フォーチューン
恐らくエルリアタワーでトリックスターを手に入れて装備したんだと思う
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 23:20:36 ID:CLVzYR290
>>428の出世に誰も突っ込んでないのはスルーすべきだったからだろうか
普通に気づかなかったwwww出世wwwwww
ペリシー・レナ・エリスで某魔法少女3人組完成
レオン広橋はありそうだけどなぁ
スクエニアニメに最近良く出てるし
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 01:00:39 ID:UgeeZNQ40
あともう一つ聞きたいんだが、試練の洞窟で聖剣手に入れて、9階の棺にもどったんだが
棺があいてないんだが。。。
1階から落とし穴でいっちゃだめなのか?
>>465 落とし穴から行ってもおkのはずだが
俺もついさっき、その辺りやってたぞ
<<466
フェニックス倒して聖剣手に入れたら、陣で戻ってパーティ4人にして
9階行けば棺おけあいてるはずなんだよなー。
あいてねええええええええええええええええ
1階から9階までの間に倒してないボスがいるとダメらしいが
難易度をユニバースにするだけでザンドの手下があんなに強くなるとは・・・
もう、トラウマになってプレイできないですよ
スピキュール連発で倒せない…orz
今までどうやって倒してたんだ?
韋駄天で接近して一気に叩く
それとアンチで打たれ強くしておく
一回攻撃当てたら必殺技連打で集中的にボコる
難易度上げるとチンケシーフに殺されたりするからなぁ。
頭悪いから慣れれば問題ないけど、
一回やられるまでまさかこんなのにと思っているから連打食らったりする。
ピエティのSLVはLV255になってから上げるのがデフォですか?
>>471 何とか自力で行けた。
でも答えてくれてサンクス。
もう一つ聞きたいんですけどクロード×レナのエンディングの発生条件て何ですか?
同じデータで調整しても艦長Verしか出ないです…。
複合エンドあれだけか…。苦労したのに。
自己解決しました
255なんてピエティ使わなくても全ての敵に勝てちゃうだろ
使いたい時に使っちゃえよ
>>476 ・ピエティによるステータス上昇はLVが高いほど上昇する
・命中が1000なければイセリアクイーンにまともに攻撃が通らない
・クロードなどはLv255で命中1000を越えないがピエティを使えば越える
と、某サイトにあったのですが いつ頃使えばいいのか分からなくて。あまり関係ないんですかね?
で、命中700くらいでガブリエセレスタと戦ってみたんですけど
やっぱりガードされて反撃の星でパーティのうち3人がすぐ死んでしまったんですね
前の方のレスのような、LV130でどうやって勝つのか不思議です
後ろから殴れ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:22:22 ID:kd90tIYpO
1からはキリノとみやみや
2からはユージとコジローとタマキ
が出るんだな。バンブレ声優多過ぎwww
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:48:45 ID:kd90tIYpO
>>481 ディアスまでは本当だった筈。
あとはまだ聞いた事ない
1の方も鑑みるとバンブーブレードに出てる声優が結構いるな。
スクエニ繋がりでの可能性考えるとあるかもしれない。
セリーヌとアシュトンも未確定だす
光の勇者ご一行よりスピキュールの中の人がどうなるかが一番気になるZE!
PSPの話題はスレチなのでやめていただきたい
ユニバの試練で折れそうだ…
ユニバGですか?
装備画面に出るEW(イクイップウイザード)ってなに?
マーズの村でギョロウルの祓い落とし方調べてる時のセリーヌさんの台詞。
「それじゃあまりにも残酷すぎるのじゃないですかしら」
何かおかしくね??
>>489 ONだと新しい装備を入手したときに自動的に最強装備をしてくれる
勝手に変えられると不備が出ることが多いし普通は使わないな
あれ久々に再プレイすると切り方わからんし邪魔でしょうがないよな
おーありがと
「ウイザード」だけに反応して術師はONにしてた…
バーニィシューズんとき以外はONにしてるけどなー俺
正直防御力は大して意味のないゲームだから邪魔になると思うがなあ……。
バトルスーツなんかよりリフレックスの方がどう考えても優秀だし、その辺りを勝手に変えられても困る。
あぁ、力の場でブラッディアーマーだかカオスアーマーだかを取る度にノエルの装備が変わるのは邪魔だったな
試練の遺跡の9Fのボスにやっと勝ったと思ったら10Fのミサイルに瞬殺
なんか二、三発で死ぬんだけど仕様なのか?
一応バトルスーツは装備してあるんだが
このスレでも度々挙がってるが、
ライブフライヤーは強すぎなので韋駄天でも使ってさっさと逃げるべき
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:32:48 ID:+5HiHasf0
>>497 そいつに対しては韋駄天で逃げるのが吉。
PS時代にもなって逃げるのが最善策って、改めて考えるとすごいなw
こいつの話題って同一スレ内でさえも何度も話題にされるよなあ……
初代スレから数えると何回なのやら。
まあ、どうにかしたいならこのスレだけでも”ライブ”で絞り込めば対処法は出てくるよ。
最初戦った時は呆然としたなぁ…。
それまでは特に問題なく順調に進んでたから、なおさら。
>>440 亀だけど、EXはゲームとも漫画版とも違うと思うぞ。
ゲームと漫画版の違いの大きさ以上に、漫画版との違いも大きいと思う。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 20:40:47 ID:im14x5X3O
3から初めて今日買ってプレイ中
戦闘は3の方が面白いけどドット絵はいいですな
>>497 防御力を高くしても意味はない。バトルスーツは何の役にも立たない。
リフレックスで命中・回避を上げた方がいい。
バーニィシューズやバリアンドブーツなど加速防具必須。
まず、戦闘が始まったらクロード操作で敵との距離をとりロングレンジで爆裂破を放ち、多くの敵を巻き込む。
爆裂破を出す時、ショートレンジにならないように注意する。
敵に囲まれないように動き回ること。動いていれば攻撃は当たらない。
んー、多くの敵を巻き込めるならそれに越したことはないけど、やはり一番重要なのは確実に一体一体潰していくことだよ。
いや、使う技は爆裂破で問題ないけど、あくまで心掛けの話ね。
一体一体引き離して各個撃破していくくらいの心持ちでいないと後ろから不意打ち食らってお陀仏なんてことにもなりかねないし。
ディアスがいるなら相手全員から十分距離を取る〜空破斬が時間はかかるけどやりやすいとは思う。
>>503 よく3の後に他のシリーズやる気になったね
いや、ゲームとして駄作とかそういうことじゃなくて世界観レイプが・・・なあ
いつもいつも、「俺TUEEEEEE」な書き込みをしてる奴は何なんだ…。
初心者からすると戦闘の立ち回りの参考になるからありがたいんだけどね
俺はいつも経験と勘でやるから人の立ち回りみても全然参考になんないなー
>>507 俺から言わせてもらえば、いちいちこういうこと書くやつが一番理解できないな。
こういうスレの目的って情報交換だろ。
そこまで不快な書き込みは見られないのに
無駄な批判して、情報もいらないと言うんなら
何をしに来てるのか理解不能。
雑談だろw
1分くらいで理解してる奴が現れたなw
俺
こ
そ
無
何
この流れワロス
チョコボに浮気しそうだわ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 17:23:45 ID:zL5T7HXe0
SO2リメイクの新仲間はマリアナさん・・・・と予想
十賢者操作したい
発売の時から思ってたぜ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:20:52 ID:uWHwn6tR0
アシュトンの声が変わるか変わらないかで
買うかどうかが決まってしまう
ノエルの声を変えて欲すぃ。
敵味方全て使える対戦モードを
24歳にしては高いもんな
ノエルの戦闘Voiceやる気なさすぎw
仲良くしません?は面白かったけど
塩?
ユニバースでやってみたらクロス洞穴の奥にいるコウモリのボスが妙に強くなってて勝てん
あの噛みつきを何とかして避けないと勝機はないな
別に戦わなくてもいいじゃんw
カウンターでない限り噛みつきはそんな当たらない
移動しながら噛み付きを避けてモーション中に殴ってれば勝てると思う
両側から攻めてこられてもいけたしね
噛み付きは縦にかわす。
噛み付かれたらトライボール。
俺がユニバースで最初に苦労するのは弓使い
下手こくと一瞬で死ぬからな
>>531 弓矢の攻撃は速くて避けにくいからね。
で、ミスチーフを盗るための盗賊てぶくろを買うお金が全然足りなくて
遊び心のスキルを上げるためにタレント開花しようにも開花させるものがない
地道にレベルを上げるしかないかな?
今はレベル12。
その時点だと調理とアート、スカウトで開花できるはず。
全部開花済みとかなら仕方ないな……
あとは、手に入れたアイテム売るのもいい。
アレンがこちらの身を案じてタダでくれる幸せの指輪なんかは高く売れる。
アレンの部屋のレナの肖像がは序盤の貴重な資金源だよな
どっちもラストエリクサーよろしく、試練の洞窟まで大事に持ってたわ。
序盤の資金源は、ラスガス山脈向こうの海岸の敵が落とす鉱石だった。
あそこの敵無駄に強くね?経験値低いくせに。
海岸じゃなくて砂漠だろ?それとも浜辺の方に特有の敵が出てきたかな?
砂漠の中にあった町がアシュトンの故郷、という没設定もある
砂漠と砂浜って実は別の地形なんじゃなかったっけ
で、山の向こうはだだっ広いから砂漠に思えるんだけど地形としてはずっと砂浜とか
・・・いや、それは試練の洞窟の方だったかな?そもそも一行目も間違ってる気がしてきた
ごめん、偉そうなこと言っといて結局うろ覚えでしたw
そういえば自分たちの肖像画を大量に売りに来る集団ってぱっと見怪しいよね
マジカルラスプ無しでエターナルスフィアってつくれる?
マジカルラスプはカスタマイズに全然関係ないだろ。
カスタマイズできるスキルを揃えられればエターナルは作れるぞ。
8レベルぐらいは必要だけど。
>>541 ありがとう。促進アイテムって書いてあったから、いつも購入してからつくってたもので
でも玉手箱からマーウェルソードとソーサレスナックルが出てきた(!)から当分の間はいいや。
>>541 10じゃないと必要な数値まで届かないから作れないよ
まぁレインボーダイヤが2つあれば8でいいけど
マジカルラスプは体感的に成功率がよくなっている気はする
あれ?俺いつもレベル8で作れるぞ
10でしか作れないのはメルーファだったはず。ESはそんなに難度高くないよ。
元にする鉱物のランク高いし。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 20:02:34 ID:tDlPE9QQ0
レナって浮気したの?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 20:52:18 ID:fldXN6qeO
白銀のトランペットはどこで手に入れるの?
レナなら俺の隣で寝てるよ
圭ちゃん乙
ユニバース挑戦したけど、敵の強さに心が折れたので
ぎぞうくんしょう複製によるレベルアップと最強武器カスタマイズ
をしました
野生の勘ってスカウト連打するだけでタレント開花するの?
するけど恐ろしく確率が低い
サンクス。
か、確率低いんだ…。
クロード後野生の勘だけなんだけどなぁ…。
低いけど、連射すりゃとれるから一番簡単に取れるタレントだよ
ちなみにクロードは0.4%
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 05:50:22 ID:5mc4DVDtO
白銀のトランペットは宝箱だっけ?忘れた
>>555 頑張って取ってみる。
ありがとね。
>>556 確かガブリエ倒すと貰えるってあった気がする。
野生の勘は一番簡単とは言えない気が……
いくら連打だけとは言えオーケストラ無しだと開花した例しがない
数時間連打してやっと取れたと誰かいってたような・・・。
簡単だろ
開花率が0.4%なら一分に60回押したとしても
一分で開花しない確率は約78%しかない
>>560 78%しかないって、十分高いだろ
全然説得力ねーし
開花率0.4%=未開花率99.6%
んで、仮に60回だと0.996の60乗か?
一分で開花しない確率は約99.2%ってとこか?
何時間もかかるわけだ
全然簡単じゃねーし
ふざけんな
今ハーリーでクロード主人公+ボーマンのエラノールイベントをやってる所なんですけど。
メトークスを飲ませ終わってから話が進みません。
どうすれば治療の結果が出ますか?
自己解決しました
そうか
ウオオオいくぞオオオ!
えー、俺真っ先にスカウト覚えて野生の感開花させて遊び心上げて金がウハウハってのがセオリーだったぜ?
野生の勘は連射可能なコントローラーに頼った
野生の勘自力でやっても大抵10分あれば開花してたが
一分くらいやってならなかったら一度諦めてちょっとしたらまた挑戦
でも通算10分かかってないと思う
ディアスのカスタマイズできる武器での最強はクリムゾンDでおk?
ユニブァース初なんですけど、クロード、レナ、ボーマン、エルネストのパーティでもいけますか?
このゲームはパーティの組み合わせ次第で戦闘が厳しくなる時があると思いますんで。特に真ガブは。
ボーマン、エルというどっちも武器と防具がしょぼいキャラをダブルで入れる自信がないというか。使いたいんですが。
愛があれば大丈夫
>>575 ふざけないで下さい。ゲームのキャラクターに愛情等、持てません。
ユニブァースに笑ってしまったじゃないか
>>576 クロード一人でも出来るんだから後は誰が居ても同じくできる
出来なきゃお前が下手なだけ
>>578 はい。私は下手です…
ですが!クロード一人でどうやって真ガブを倒せると言うのでしょうか…不思議でなりません
ユニブァースワロタ
チサトの最強武器って何ですか?エレクトロン?
>>581 攻撃力だけならウィアードスレイヤーです
次にサイキックガンです
レベル1クロードでググれ
アースだけどな
>>521 サイキックガンか。
ありがと。試練は進める気ないのでこれで行く。
ボーマン、ノエルがカイザーナックルから先に進めない。
レナのエンプレシアは割とあっさり出来たけど。
オーケストラ使ってもガタガタナックルばかりで凹む…。
>>584 カイザ〜ナックルからそれ以上の武器は何もつくれませんよ。
ボーマンの最強武器ムーンフィストはルーンフルムーン+ダイヤモンドです。
ノエルと千里は面倒なので忘れました。
千里のサイキックガンも、エレクトロンからではつくれないはずです。
ノエルはタイガーファング+ミスリルで
千里はクラッカー+賢者だった気がする
つか初めてガブリエ挑んで10秒で負けた
何が何だかまったく解らず死んだ上に二時間セーブしてないことに気が付いた
>>588 ガブリエに攻撃をブロックされた場合、星がはね返って飛んできます。
それに当たると致命的なダメージを受けます。
中途半端なレベルでは攻撃を仕掛けただけで即死でしょう。
レベルをMAXまで上げればまず負けることはないと思いますが。
俺はサイキックガンのMP2消費をケチってずっとエレクトロンで戦ってた…
相手の回避、自分の命中に関わらず必中の武器だったなんて…
サイキックガン持ちのチサトでチアーガスを連発してたらすごい勢いでMPが減って吹いたw
噴いたのではなく、吹いたんだね。
別に吹かなくてもいいのにね。
フィーナル最初のザフィケル戦。一向にザフィケルが攻撃して来ないんですが…。
これって既出?
仕方ないから一人づつアイテムで死んでもらいますた…。
チサトのメイン武器はクラッカー使わないか?
属性なしの追加攻撃×8(要は劣化ES)に即死までついてる。攻撃力は低いけどね。
チアーガス使えばダメージの低さは補えるし。
>>592 吹いたの方が間違ってるんじゃ?
よく使われるのはそっちみたいだけど
チサトといえば、旋風が使いやすくて連発してたら熟練度上がりすぎて使いにくくなった
切り替えできたらいいのになぁ
ぎぞうくんしょうを複製するためにはRIRICAが無いと無理かな?
確率低いけどカメラでも出来るよ。
ディスク1で複製しまくった
どうしても確率低くてやってられないと思うなら
先にマシーナリーでRIRICA作ればいいしね。
オペラかプリシスいるならついで的な意味でこっちの方がいいと思う。
ワラタって意味なら吹いた、笑って口の中の飲食物が出たって意味なら噴いたでいいじゃないか。
グリーンシステムやっとできた
今まで面倒だから絵使ってたけど、やっぱ本物の方がいいな
オーケストラ吹いたけどネーデではできなかったが
リンガでやったらすぐできてびっくりした
オーケストラを吹く
皆揚げ足鳥好きなのな。
きっとそういう年頃なんだ
年頃っていうより性格だろうな
地鶏?串焼き
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 08:49:53 ID:6H56UMVeO
これって今やっても楽しめる?
>>608 めっちゃ楽しんでる
3がつまらなかったんで、
こっちやってみたら見事にツボった
>>594 ウェアードスレイヤーまではクラッカー使うな。攻撃力はバーサークリング付ければ十分だったと思うし
もう飽きるほどやったのになぜか半年おきにやりたくなる
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 17:09:29 ID:VSHFOCT40
PS3のリモートコントロールで、PS1ゲーがPSPで遊べるようになったから
セカンドリメイクはもう洋ナシだなw
しかも、PS3起動だからロードも高速化して、フリーズもなっしんぐ
いいことづくめ、中古なら500円もしないしな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 17:10:01 ID:VSHFOCT40
ミーネ洞窟のスターフレアをする雑魚敵×3がかなり強過ぎる…一体どうしろと
じゅもんをじゃまする
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 17:52:53 ID:pboXkTaI0
マーズの村でディアスを仲間にして良い装備もってるから全部外しておいたら
山賊にぼっこぼこにされたってやつ多いだろ?
>>614 スターフレアに弱いって分かってんなら
属性対策でもすればいいじゃん
リフレックス装備すればノーダメージなんだし
そこらへんの敵は普通にやってても苦戦するような相手じゃない
ブレイクウイングだっけ?〉スターフレアする雑魚敵
あいつで属性攻撃対策の重要性を学んだな……
ミーネ洞窟はボス倒したら敵でなくなるから真っ先にボスフルボッコして
それからじっくり宝箱漁ってたな
CDドラマ2聞いてたら紋章兵器研究所が全ての元凶扱いされてるのな
さぁ、今からラストダンジョンだ!
↓
入ってすぐ十賢者三人とバトル
↓
瞬殺
レベル上げがてらに闘技場へ行くか…
最初ラファエルのぱっくんちょ攻撃に気付かなくて、
全滅…ってまだ生きてるキャラいるだろ!とか思ってたのは俺だけじゃないはず
>>624 クロード:70
チサト:64
レナ:69
セリーヌ:72
初プレイだからコレは高いか低いかわからんww
正直レベルはあまり関係ないよ。それくらいあれば十分だと思う。
問題は装備。ちゃんと回避重視の装備にしているかい?
装備…ブラックスミスのスキルレベルを10にしたがなにも触れて無い
回避はやはり重要?
いやいや、防具はしっかり用意しないと。レベルなんかよりはるかに重要。
最低限ウィッチブーツとルーンシューズ。
リフレックス、ミスリルドレス、ミラージュローブ、スターガード、オーディンヘルム辺りもないときついと思う。
あと、回避は全てのステータスの中で最も重要。次いで属性対策。
敵のダメージ高すぎてクロード以外こっちの防御の値なんて殆ど意味がないから、物理攻撃を回避上げて正面から受け止めるテクニックは是非習得したい所。
逆に言うと装備さえ完璧にしてれば入口の3人はザコ
問題は次の二人
ミカハニできっと詰まるだろうからまたいらっしゃいなw
>>625 そのレベルならまあまあだと思うが、
苦戦するのはおそらく術師が二人いるからだと思う。
そのパーティだと相手三人を戦士二人で足止めしていないと。
セリーヌが攻撃をくらってしまうような状況だといかん。
だから戦士3人、術師1人(レナ)のパーティがベストではある。
あとはだいたい
>>628の通り。
ルーンシューズは4階で手に入るからいいけど、とりあえずクロードとチサトにはリフレックス(防具)の装備が必須。
あとは武器。チサトの武器はカスタマイズでエレクトロンなど用意。ただでさえ弱いから。
マーズのじいさんの玉手箱でマーヴェルソードが出る確率ってどれくらい?
20回はやってるが出ないぽ
>>632 このゲームは色々と忍耐のスキルがリアルで必要になるから、
20回くらいでへこたれるな!
グリーンシステムは1000回くらいやっても出来なかった
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:52:17 ID:Y0dld4xeO
船で戦うシンに何故か物理攻撃では全くダメージを与えられないんだが
魔法攻撃しかないのか?
それは強制負けイベントだからダメージを与えるのは普通では無理
急所突きのスキル発動でダメージが通る
あとボムとかね
638 :
622:2007/12/22(土) 00:11:14 ID:DL6qVeAEO
そうだったのか…やっぱ2もレベル<<<装備だったのか
明日アイテムクリエイションに励むよ、レスサンクスです
>>638 いや、レベル関係ないっていうけど、なくはない。
実際、同じ装備でレベルを50上げたらガブリエに楽勝で勝てるようになったし。
特に回避の値は装備だけじゃ限度があるからレベル上げで地道に上げていくのが最低条件だと思うが。
50も上げたら楽に決まってるだろwwwwwww
ミカハニのスピキュールはトラウマ
そんな僕も今では立派にスピキュールの声を聞く前に殺せています。
ガブリエルのディバインウェーブ(だったっけ?)を知らないまま回避を高めずに
挑んで瞬殺されたのはいい思い出・・・。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 02:40:56 ID:k8FCjR5mO
開始直後に突っ込んでいくといきなり死ぬからな
ディアスが通常攻撃するとうまい具合に飛び越えてくれるんだが
バーサークとアトラスはどっちの方が攻撃力上昇する?
いや、ケースバイケースとしか。敵の防御力とこちらの攻撃力の兼ね合いだし。
ある程度ダメージが通るならバーサーク、あまりダメージが通らないようならアトラス。
敢えて言うならバーサークかな。正直ダメージが通らない事はあまりないし、弱点属性も付加されないし。
まあ、どっちにせよ使っても序盤以外はメリットそんなにないよ。
ガードされた時の硬直倍化のデメリットが大きすぎるから。
>>639 >>643 通常ガブリエルを、ガブリエ・セレスタ撃破後に挑んで楽勝して、
別のデータで試練の洞窟行く前に、ガブリエルと戦ったらウエーブだけで瞬殺されたなぁw
実際レベルがかなり重要なゲームだと認識したよ。
ちなみにフィナール内で一番倒し方で強さに差が出るのが、ルシフェルだと思う。
逆に対策してても、ミカハ二戦は苦労するw
まてまて、試練の洞窟クリアしてるってことはかなりのレベルだろ?
そんだけレベル高けりゃ通常ガブなんて楽勝で当たり前。
ミカハニに苦労するって書いてるあたりで、ちゃんと対策できてないことが伺える。
レベルを上げて敵を倒すことに文句は無いが、そこまでレベルが重要なゲームではないぞ。
そりゃ昴翼やら試練の装備やら持ってるなら楽勝だろうさ。あそこにどれだけ強力なアイテムがあると。
レベルは高いに越した事はないという程度。
肝心なのは腕と装備、何より戦術。前準備も実際の戦闘もしっかり考えてやれば強制戦闘以外一度も戦わなくても隠しダンジョンまでクリアできるゲームだぞ。
お前ら初プレイのときは何回ぐらいフリーズした?
俺はDISC1では一度だけだったのにDISC2から何故かフリーズしまくるようになって5〜6回はした
DISC2のフリーズ率は異常
でも一周目だけは一度もフリーズしなかったよ
モチベーション下がらずに最後までいけた
チサト仲間にするの逃したけどな
ラスボス倒せずに苦し紛れに戻ったらフィリアに会っちゃったけどな
ガブリエ倒せなくて一周目はそこでやめちゃったけどな
もう三周してるけど、一度もフリーズしたことはない
新盤だとまず滅多にフリーズしないからなあ。
何十週もしてるけど、フリーズは無いな。
バグはあるけどw
5,6周で計10回はあったかな。音楽ロード失敗分含めたらその3倍は行きそう
初盤な上に初期型のPS2使い出してからは面白いようにバグるバグる
俺はフィーナル入り口からガブリエルまで直で行こうとすると
高確率でどこかでフリーズする
試練の遺跡も長いから戦闘する度にビビってた
ボーマンが首枷したまま戻ってこないことならよくあった。
バグなのか?
話変わるけど、棒つくって覚えるプリシスの必殺技
攻略本とかだと バーリヤ だけど、ゲームだと ばーりあ になってるのが気になった
で、実際使ってみたら意外と大したことないんだけど、あれは何が強いの?攻撃当てにくいし
えーい、やあっの方が速くて使いやすいような
攻撃判定が残ってるうちに動けるのがデカい・・・らしい
プリシスって基本CPU任せだからよく分からんw
攻撃範囲が広い、出が速い、隙が少ない、判定中に行動可能、ハメ能力ダメージともにそれなりに優秀、飛び道具。
放って距離を取るヒットアンドアウェイをすればかなり安全に戦える。
当てにくいって事は操作キャラで使ってるからだろうね。
たしかに一人だけで使っても効果は薄い、運用を間違えてる。
プリシスはオートとマニュアルで取る行動の差が少ないから、操作キャラにしてもうまみが少ない。
逆に言えば、プリシスはオートでこそ真価を発揮する。
援護技としては間違いなく万能かつ最強クラスだよ。
こちらが相手を捕らえるのを助けてもくれるし、ハメの強化にも役立つし、雑魚の一掃にも使えるし。
あくまで味方の援護に特化した技であるのを忘れずに。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 19:36:26 ID:JPSTmUFmO
サイナンドとった後どこに行けばいいのか迷うよなやっぱ?
パラボラにはお世話になったな
一週目のプリシスはどういうわけか狂ったようにモール連打してたな
災難度
サイナンドとった
生き物なのに物扱い
×サイナンド ○サイナード
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:45:41 ID:Cjqa02tP0
SO2....
Game, Novel...
which is first?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:51:22 ID:AxaGJ2miO
エターナルスフィア作れなくてもラスボスは余裕だよな
普通のガブリエルならな
>>666 What? Your talk is obscure to me.
>>667 作れないというのは有り得ないので議論に値しない
シャープエッジ取り忘れたり、取れなかったり、無くしたりしたら作れんだろう
誰がうまいこと(ry
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 12:56:43 ID:1vadzROq0
ニコニコに亡びの風を連発されまくってる動画あったけど
あんなこと本当にあるの?
>>674 あるよ〜。
一度滅びの風連発されて風耐性全員つけてたのに
何も出来ずに全滅した事がある。
ウィッチブーツ(だっけ?)は風無効化じゃなかったか?
どうやって全滅したんだw
戦士3人+レナで、戦士が全滅したらありえなくもない・・・のかな
ワードオブデスも使ってくるみたい(ボイスにあるけど使われた覚えはない)だし
>>677 いやいやレナはルーンシューズがあるから攻撃を受けつけないし、
例え誰かがやられても復活できるから全滅は有り得ない。
ルーンシューズを取ってなかったとしても、戦士3人もいれば普通に戦えば必ず捉えられるはずだし、
負ける要素が考えられない。ルシフェルごときで全滅は有り得ない。
相手の行動パターンと対策をしっかりと事前に知ってればそうかもな。
『使ってくる技は風属性』くらいしか知らなかったら、
レベルが(プレイヤーの自身の戦闘の上手さも含めて)足りてなければ全滅も普通にありえると思うぞ。
アイテムで無ければ破れない上にメタガードみたいに防御専門じゃない、攻撃の予備動作である無敵状態は、
初見だと対応を誤れば無駄な行動を取る可能性もあるし、それなりに脅威だと思う。
対策さえしてれば一番弱い十賢者だよな
属性云々以前にフルボッコして滅びの風予備動作にトライボール当てて完封という可哀想な子
そして大半の人に技名を間違えられる可哀想な子
亡びの風だったのか・・・
ルーンシューズが風と雷無効で必殺技と通常攻撃が無効化されるからなあ。
亡びの風の無敵時間は厄介ではあるし、実の所属性耐性が十賢者の中でも最高クラスではあるんだが……
やはり移動の隙がネックなんだろうな。
リフレックスの使い勝手の良さは異常
今パーティーメンバーで困ってます。助けてください。
クロード、レナ、プリシスはもう決定してるんです。
あと一人で困って。
オペラかアシュトンどちらにしようか迷ってます。
それぞれにいいとこあって、決めかねてます。
みんなならどっちにしますか?参考にしたいので意見お願いします。
両方のいいとこわかってるなら、俺はアシュトン好きなので勧める
>>685 プリシス入れてるならアシュトンの方がいいと思う
アシュトンがいることでプリシスが覚えられる技があるから
使える技じゃないけどね
なあカルナスはなんでネーデの姿を把握できなかったの?
地球とネーデの技術力はそこまで差があったの?
>>686-687 なるほど。アシュトンは好きなのですが、クロードが近接なので、BOSS戦などでかぶるかなと思って。
クロードと一緒に巻き添いくらいそうで。
逆にオペラだと中距離だからそれはないけど、頼みのαオンワンの弾が遅い&硬直がある。
終盤は素早いBOSSが多いのでどうしても不利かな・・・と。
アシュトンがいる事での覚える技って、確かファンシティかのPAですよね。あやふやにしか覚えてませんけど;;
基本的にボス戦ではこのメンツだとどっちが動きやすいとかってあります??
>>690 好きな方でいいけどオペラの方が良いと思う
離れて攻撃できるのがやはり強み
αオンワンは言うまでもなく、コールドウィンドとかも使いやすい
アシュトンは必殺技が究極的に遅すぎて使えない
俺はオペラの方が使いやすかった
>>691 なるほど〜。中距離は強みですよね。オペラにすればエルネスト(バトルスーツ)もついてくるしな〜・・・。
ただガブ、真ガブ、イセ、ガブセレなどではアシュトンのが良さそうな気もするんです・・・。
それに超終盤だけどAAAもとれますし・・・。(裏技嫌いなので)
うーーーーん、無難にオペラでしょうか???
>>692 ガブ、セレスタ、イセリア戦でもオペラの方が使えないというわけじゃないと思うが・・
αオンワンも普通に当たるし、一度当たってしまえば固め能力はオペラの方が優秀だし。
強いていえば聖剣や魔剣を装備できるアシュトンとは攻撃力で差があるけど。
アシュトンの硬直の方が個人的には気になる。ソードダンスをすかした時の無力さとか。ハリケーンだけはそつなく使えるんだが。
まあ、真ガブとの戦いではAAAでひたすら詠唱の妨害してたな。
>>693 確かにアシュトンって隙が多いですよね・・・。
よし、ここはオペラでいってみます!
いろいろありがとうございました〜〜!
アシュトンのお薦め所をチョイスしてたらすでにオペラに決定されてた…(´・ω・`)
アシュトンはハンバーグが好きなところとかが可愛い
リンガでボーマンがエラノールの病名を知るイベントは
ホフマン遺跡攻略後では発生しない?
>>697 ボーマンのエラノールPAは確か三段階あったよな
病名知るのは2段階目だったな
あれはホフマン攻略前に起こさないとダメだったんじゃなかっかけか
もしかして2度目のフィーナル突入後は、街に戻ったりすることはできない?
ところで、ミカエルのスピキュール連発に一番有効なのってなんだろう。
これで戦士系があっさり抹殺されて、
残った術士もハニエルのマインドブラストで瞬殺されるんだが……
中々有効な手立てが思い浮かばない相手も珍しい……
ルシフェルは対策が立てやすいが、何も知らんと滅びの風で何も出来ず負けるけど。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:24:30 ID:OYrnPGXc0
>>699 戻れるよ。
>>700 戦闘開始後すぐに、ターゲットをミカエルに指定して攻撃→はめる。
バーニィシューズは必須かな。開眼も解除な。
間に合わないなら兜割りやリーフスラッシュで近づくとか。
これで普通は倒せるはずなんだが…
>>698 レスサンクス。やはり無理みたいだった。
>>700 火属性半減の装備をして一気にミカエルに接近して連続HIT技で叩く。これしかないだろう。
>>701 ありがとう。
イセリア呼ぶのに使う白銀のトランペットってどうやって入手すればいいの?
どこか店で購入できる?
白銀のトランペットは隠しダンジョンの一番奥の宝箱でっせ
>>704 >>705 クリア後なのか・・・サンクス。
てか闘技場の41匹目の青いちっちゃい盗賊みたいなやつに何度やっても
一瞬で間合いつめられて殺されるんだけどどうすればいいかな?
一応装備はリフレックスとかデュエルヘルムとかで万全のはずなんだけど
>>701-702 かたっぽだけならそう苦労しないんだけどな……
やっぱそのあたりしかないか(´・ω・`)
リーフスラッシュあたりなら初動は確かに止めやすいかも。
アドバイスサンクス。
まさかあんな場所に隠し店があるなんて・・・
>>706 それは・・・チンケシーフLV99なのでは・・・
>>693 固め能力はほぼ互角だろう。そこまで明確な差はない。
αオンワンは隙が大きいからお勧めできない。非力すぎるのもあるし。
AAAだけを真ガブに使う時点で運用間違えてる。昴翼通常攻撃こそが真髄だろうに。
アシュトン自身LUC以外基礎パラメータも高い。
>>693 今更無駄かもしれんが、プリシスいるならどう考えてもアシュトンのほうがいい。
昴翼通常攻撃のダメージ効率の高さとハメの強さをバーリヤで援護するのが定石中の定石。
そもそもクロードからして近接のみの運用というのは勿体無い。
L爆裂破による中距離からの広範囲攻撃こそが真髄なんだから。
近接アシュトン、近〜中クロード、中〜遠プリシスっていう運用になる。
やはりオペラは非力さがネックになる。
パラメータのLUCの効果って何だっけ?
増えてもイマイチ実感が湧かないんだが
敵のクリティカル攻撃の受けやすさ。
要するに、アシュトンはクリティカルを食らいやすいってこと。
>>712 そうだったのか、dクス
スピキュールとかでよくアシュトン一人だけ死んだりするのはそのせいか
アシュトンもオペラ&エルネストもプリシスもボーマンも大好きだから毎回編成に困る困る
>>710 そんなボロクソに言わなくても。
確かにベストなやり方とは思わないが、試行錯誤の末、その戦法でようやく勝つことができたんだから。
レナのスターフレアだけじゃどうにも真ガブを止められないんで、アシュトンを加勢させたわけであって
その代わりクロードを通常攻撃+星 要員にしてた。プリシスは役に立ってたのかよく分からん。
俺にはクロ・レナ・アシュ・プリのパーティが強いとは思えない。
このパーティでやったとき、初めてミカハニや通常ガブに負けたし、良い思い出がない。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:33:08 ID:tJpXMCzd0
クロード、オペラ、アシュトン、レナのメンバーでユニバース真ガブリエル倒そうとしているのだが、
ハメたら三人の内一人はいらなくなるOTL。
神曲もアースクェイクもうざくて泣けてくる。
>オペラ、アシュトン
無理だw
音楽バグで二人同時に仲間にしようとしたことあったなぁ
ユニバ試練の6階からの難易度の変わりっぷりは異常
私のパーティはクロード・レナ・セリーヌ・アシュトン(四人全員Lv130ぐらい)なんだけど、初期ガブリエルが倒せない。
このパーティでガブリエルを倒す(Lvは上げます)として、戦士二人の技は何がいいのでしょうか
ちなみにレナ操作で
クロード:鏡面殺・ソードボンバー
アシュトン:ソードダンス・リーフスラッシュ
を使わせています。
あと他の仲間たちのLv上げが面倒くさくて、初期Lv+5位で止まってます。
ヤケッチレンおぬぬめ
>>721 ソードボンバーは舐めすぎだろwww
アシュトンは必殺技を使わないほうが良い
>>722 ヤケッチレンってwww
爆裂破のことか?www
>>721補足
Lvはもう上げなくていい 十分だ
クロードを自分で操作して爆裂破 または 鏡面刹
アシュトンは必殺技を外すか、ハリケーンスラッシュのみ
そのLvで負けるということは装備が糞という可能性が考えられる
アシュトンにちゃんとメルーファ装備させてるか?防具はリフレックス、石化防止や足を速くしたり
通常ガブはフィリアが憑くとちょっと厄介
タイムオブトゥルース(フィリア呼ぶ技)のセリフ中にボールアイテム当てるとなぜか妨害できて、フィリア無しで戦えたよ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 10:24:08 ID:jjZIhNOM0
スターオーシャン2は買った当時、全クリあきらめたな。
無知識で、真ガブリエルにしちゃって勝てなかった。
メンバーはクロード、セリーヌ、レナ、プリシスでした。
エターナルスフィア持って無くて、バーニーシューズ一個で全員レベル100ぐらいだった。
無理でした。
いま、最後の十賢者倒すとこなんだけど
セリーヌとレナがやわくて困る。こいつらの最強防具ってミラージュローブだっけ?
>>715 別にボロクソに言ったわけじゃないよ。ただ、運用に無駄が多いなっていうだけで。
クロードを昴翼(ES)による通常攻撃要員にするよりは、アシュトンに任せた方がダメージ効率も拘束力も高いってこと。
スターフレアで止めきれないのなら、それを援護するという発想そのものは合ってると思う。
ただ、それをアシュトンに任せるのが勿体無いと感じる訳で。
そして『役に立っていたのか分からない』様な面子がパーティにいる時点で苦戦は必至でもある。
むしろそういうのは復活の手間やらで足手まといになりかねない。まだプリシスの代わりにセリーヌ入れてサンダーボルトさせるべきだと思うよ。
クロード、アシュトン、プリシス、レナでの自分の戦法を一例としてあげさせてもらえば、やはり役割分担をしっかり考えたものになる。
アシュトンの昴翼通常攻撃は大前提として、レナのスターフレアによる足止めも当然。
残るはクロードとプリシスの運用。
プリシスは通常攻撃が役に立たないのは明々白々だから、必殺技、特にバーリヤによる援護が必然となる。
で、ある意味この技は非常に重要。
バーリヤは固め能力もそこそこ高いし、隙の少なさを考えてもそれを連発させるだけで昴翼通常攻撃のハメを更に強化してくれる。
その上、攻撃範囲が広い。つまり、高速で移動するガブの動きを止めやすい。
昴翼通常攻撃を動き回るガブに当てようとするのは骨が折れるけど、ヒット直後の怯みの最中になら充分可能。
スターフレアとともに、そうした怯みの回数を増やす為の援護としても役立つ訳だ。バーリヤが万能援護技といわれるのはこの辺りが大きい。
なによりCPUに任せても確実に連発してくれるのが最大の強み。
そしてクロードの運用だけど、通常攻撃も悪くないクロードは、昴翼、もしくはESによる通常攻撃も選択肢に入れられる。
だけど、それをする必要はない。
既にアシュトンが昴翼通常攻撃をすることが前提である以上、クロードにもそれをさせると通常攻撃のリーチ内でお互いの当たり判定が邪魔しあうことになる。
兜割とかの後のトーテムポールで分かるだろうけど、このゲームは同一座標上にキャラを重ねられないんだ。
結果的に、二人で昴翼通常攻撃をするより、一人に任せた方が効率がいい。
じゃあどうするか。
答えはプリシス同様アシュトンの援護をできる技をクロードにもさせる。
必殺技による広範囲攻撃でガブリエルを捕らえることと、ハメ最中の固めの強化の2つ。
これに適うのは作中最大の攻撃範囲を誇るL爆裂破。
先ほど述べたように、近接攻撃はアシュトンの邪魔になるので避けるべき。その点、爆裂破はLでもSでも多少距離を保って攻撃してくれる。
ハメの段階なら吼竜破の方がいいかもしれないけど、これはクロード操作の時のみ。CPUには使い分けはできないし。
アシュトン操作かクロード操作はお好みで。アシュトンを操作するなら必殺技にAAAをいれて状況次第で自ら足止めをしてもいい。
ただ、基本は昴翼通常攻撃。
で、あえてこれに付け足すとするならレナをセリーヌに変える可能性。
スターフレアよりもサンダーボルトの方が詠唱も短くカットインもないので足止めとして優秀。
プリシスプリシス言うけどさ、
エルネストのブロークンハートもかなり使えるんだぜ!
>>728 できれば他のキャラの戦法も教えていただきたい。
レナ、エルネスト、セリーヌ、ディアスで真ガブリエルを倒そうと思ったら倒せますかね?
>>730 基本的なところは以前
>>239に書いたのでそこ見てもらえれば。
詳しい運用となるとパーティ組成によって変わる。そこを考えるのが楽しいゲームだとは思うんで、できれば自分で試行錯誤してほしい。
ただ、パーティ内の役割は昴翼通常攻撃キャラ×1、中〜遠距離援護キャラ×2、足止め術師キャラ×1が使いやすいと思う。
>>731 充分可能。基本的に、戦士一人がいればどんな敵でも倒せる可能性はある。レナやレオンも通常攻撃がそれなりにいいから戦術次第で可能なはず。
セリーヌとノエル、特にセリーヌは一人では非常に厳しいと思うけど。
その面子だと、攻撃のメインはディアスが適任かな。近接攻撃である夢幻で固める。操作推奨。
エルネストはブロークンハートの援護。上述されてるけど、これも非常に優秀な援護技。
レナはスターフレア、セリーヌはサンダーボルトで援護。
あとは装備に気をつけて、回避と属性対策をしっかりと。
エリルアで無駄にレベル上げしてる自分に乙
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:41:45 ID:CCWHzFvl0
クロード・レナ・セリーヌ・アシュトンのパーチィで真ガブリエルをフルボッコする方法キボンヌ
レベル上げまくったらアースクエイク以外全滅する要素無いから適当で勝てるよ
高難易度はやってないから知らんけど
魔法とかアイテムで足止めて嵌めればどうにでもなるんじゃねー?
>>732 試しに
>>728の戦法でやってみたら真ガブをあっさり倒せた。
いやぁ本当にすごいな。
しかしCPUに任せるとクロードが必殺技を使ってくれないし、レナもスターフレアを撃ってくれないのだが……
まぁアシュトン一人で倒したようなもんだけど。あの斬りだけで完全に拘束状態だった。
通常攻撃の性能があんなにクロードと違うとは思わなかった。
あ、違うか。
前は通常攻撃要員を自分で操作してなかったからだな。
CPUに任せたから苦戦 したんだ。
しかしやはりレナにスターフレアを使わせる方法が分からない。
まぁアシュトンは昴翼による通常攻撃ハメしか脳が無いから
総合的にオペラが上というのが昔からの考えなんだよな
プリシスとの相性もそれほど差は無い
というか足止めさえあればロック距離が絶妙なバーリアは何にでも合うと思う
アシュトンとプリシスの相性は最高さ!恋愛的な意味で。
断じて認めん!
カプ厨ウゼー
>>736 作戦のチェックと術の封印は?
全力で〜と味方を補助〜に設定して、スターフレア以外の呪紋を□ボタンで封印しておけばかなりの頻度でやってくれるはず。
>>738 その辺りは個人の考えだから人に押し付けても。
自分はオペラは優秀ではあっても火力に欠ける分アシュトンほど強力なキャラクターではないと思うし。
αオンワンだってそこらの攻略サイトに書かれているほど頼りになるわけでもない。
モーションが長い為隙は大きく、弾速は遅くて速い敵は捕らえきれない。ダメージ効率も高いとはいえないし、攻撃範囲も単体専用。
固め能力は図抜けて優れているけど、それ以外は並みでしかない技だよ。
隙が少ないぶんSハリケーンスラッシュの方が使いやすいかもしれないとすら。
特徴はどうあれ自分の操作に合った奴が使いやすいんじゃないか
まあそれを言ったら一連の流れの意味がなくなるんだけども…
論理的に述べてるつもりなんだろうけど、結局
>>742の書き込みも押し付けっぽい印象を受けた
Youtubeでクロード・オペラ・チサト・レナで無傷で真ガブを倒す動画があったけど
傍目ではオペラのαオンワンがかなり有効のように感じた
そこまで弾速遅いとも思わないし 拘束力で右に出る技はないはず
Hスラッシュの方が上というのはいくら何でも言い過ぎだと
いや、位置を把握できるようになるとHスラッシュは結構使えるぞ。
自分で操作するのが前提だが。
逆にαオンワンは自分で操作するのにはあんま向いてないんだわ。
結局のところアシュトンは自操作向き、オペラは自動向き、ってだけのことなんじゃないかねぇ。
なんか敵によって(強いと?)技使ってくれなくなったりするんだが・・・
イセリア相手にディアスが通常攻撃しかしなかった時はさすがにキレた
剣士系キャラは空中の敵(少しでも浮いていれば)
ジャンプして通常攻撃で倒そうとするからキレそうになるね
イセリアも真ガブも浮いてるから通常攻撃しか使ってくれない
>>744 いや、確かにαオンワンは強いんだけどね。強い弱い云々でなくて使い勝手の問題。
>>745氏の通りに自分で位置調節しながら運用すると、隙が少ない分ターゲットの切り替えがしやすかったり操作受付時間が長かったりで効率的に使えるって事。
αオンワンだとモーションが長い上にロック距離が長いからウロウロしやすいんだよ。その分安心して攻撃できる訳なんだけど。
弾速が遅いというのも、他の主力クラス技に比べてという話だから。
逆に、ハリケーンは動作時間は短くても拘束力はさほどないし、Sレンジ発動を狙うと近接せざるをえない分面倒。
どんな技にも一長一短があるわけで。
……まあ、やっぱり何だかんだ言って習熟度と好み、そして自分の戦術との相性の問題なんだよね。
チサトのプレパレーションはどう?
あれを鍛えるのは根気が要りそうだ
Hスラッシュってはじかれることが多々あるから
アトラスリングやバーサークリングとの相性が悪い
技自体のダメージ効率はむしろαオンワンに分がある
>>594 追加攻撃っていっても通常攻撃だけで必殺技には関係ないでしょ?
チサトは必殺技しか使わないから意味ない。
>>751 だからダメージではなく使い勝手の問題なんだよ。
隙や動作時間の少なさ。そもそもアトラスやバーサークよりもマイトチェインやフィートシンボル使う人間もいるんだから。
>>752 クラッカー装備時なら通常攻撃も充分な戦力になる。即死付きだし。
必殺技だけで闘う人もいるだろうけど、そうでない人間がいること忘れちゃいかんよ。
隙や動作時間なんてどっちもそんなに変わらんよ
ハッキリ言ってHスラッシュはSレンジ使うには動作時間が長めだろと
>>753 クラッカーでの蹴りは確かに強いんだけども
発動が遅くてメインで使うには効率が悪いよーな
だけど10万ボルトやチアーガスも隙が大きいしな、つむじ風が一番使いやすいかな?
マニュアル操作でも悩むくらいだからなぁ
チサトの闘い方がわからない
>>754 αオンワンは弾を一発一発発射する分動作時間は熟練度初期の乱舞技並みに長い。
動作時間の間は動けないから対象以外には隙だらけ。ロック距離が長い分ウロウロする時間も多い。
まあ、その分狙われる可能性は低いんだけど。
確かに強力な技だけど、ハリケーンの方が融通が効くって話。
あと、本当にハリケーン使ったことがあるのかい?
動作時間かなり短い技だよ。
>>755 まあ、確かにそれはあるけど、下手な必殺技よりは通常攻撃の方がMPもかからないし使いやすいってだけ。
動作時間も短いし。
自分は敵が多いときは10万ボルトで広範囲攻撃、敵が少ない時は通常攻撃かチアーガスって使い分けてるね。
もちろん使ったことあるぞ
じゃなきゃこんなこと書かないし
ハリケーンは良くも悪くも普通の一技という印象しかない
性能的にαオンワン並と豪語する理由が正直理解できない
きぃびしいなぁ
Hスラッシュはアシュトンの技の中では使えるほうなのは確か
でもαオンワン程とは思えんなあ
まぁ、技の性能がどうであれ自分の好きなキャラ使うのが一番だと思うけどね
よほど偏った組み合わせ(全員術師とか)でない限りクリアは可能なんだし
野生の勘あってレベル高くてもスカウト効いてない感じ。
オルゴールとか演奏も効かないよね・・・
ほんとに意味あるんだろうか、あれら。
だからαオンワンの方が強いことは強いよ、それは認める。
そうじゃなくて使い勝手の話だって何回言ったら分かってくれるかなあ。
強い技=使いやすい技とは限らないって事。
αオンワンは固めに関しては他の追随を許さないほど強力だけど、反面汎用性に乏しいんだよ。
状況に応じた使い分けがしにくいから、動作時間が短くてフロート効果もあるハリケーンの方が多用途に使えるって事。
夢幻と空破斬、毒気弾と破砕弾の違いのようなものと言えば分かりやすいかな。
どちらも前者の方が固められる分強力だけど、一人で戦うだけでなく味方の支援にも使うなら後者の方が適してるってこと。
後方支援に使うならαの方が適してるんじゃね
ん〜 ハリケーンスラッシュはそこまで言うほど多用途に使えるかねぇ?
あのフロート効果も邪魔なだけでしょ
技の出が致命的に遅いから後方支援には向かないと思うけど
766 :
763:2007/12/27(木) 19:09:33 ID:R/NiRrBhO
発動が遅めなのはLだけでSは平均的な通常攻撃くらいだよ。
あと、運用は後方支援でなく状況に応じたターゲット変更やアイテム使用の柔軟性。
なんか論点が意図したところからずれてハリケーン談義になってるけど、自分のいいたいのはαオンワンの過剰な評価はどうかってこと。
確かに連発するだけで大抵の敵を倒せる分強力だし初心者向けではあるけれど、もっと効率のいい戦法に組み込むには融通効かない技なんだよ。
おいおいαのが確実に使いやすい技だろうが
そもそもハリケーンのどこが汎用性高くて使いやすい技なのかと
いや確かにアシュトンの技の中じゃ一番だが
すごい胴でもいい話題だと個人的に思う
使い勝手が言い変わる以下なんてその人の戦闘方式にもよるだろうし、
結局個人の主観が大きい気がするんだが
このまま話が続いても絶対に平行線だと思う
>>766 結局はαの否定をしたいが為にハリケーンを持ち上げたってとこか?
>状況に応じたターゲット変更やアイテム使用の柔軟性
↑この辺りが理解できない。もっと具体的に言ってくれなきゃ納得できない。
むしろαオンワンを盲信してるだけのヤツがいるって気もする。
ボタン連打だけしてるんじゃないだろうか。
αオンワンがあれば平均LV70でも真ガブに勝てる
俺は別にその技だけが強いとは言っていないんだがな
αに加えパーリアや爆裂破があればボタン連打どころか
回復すらほぼ必要なくなる
連打ゲーで連打を否定するってーのもおかしい話
つうかボタン連打以外にどんな戦い方があるのか
訊いてみたいものだな
オペラ使いがα使ってようとアシュトン使いがHスラッシュ使ってようとお互いのプレイに影響が出るわけじゃあるまいし
誰がどんな技使ってどんな戦い方してようとその人の好みでしかないんだから口出ししなくてもいいんじゃね?
「どっちの技の方が使い勝手がいいか」なんて主観で変わるようなことに順位つけんでもいいよ
自分はここに来るまでアシュトンはHスラッシュとソードダンス連発で使っててそれで「アシュトン使いやすーw」って思ってたし
通常攻撃連発の方が評判いいことなんぞ全く知らなかったわ
個人的には
>>769が必要以上に噛み付いてるだけだと思った
別にα否定してないし
>>763がやりたい戦法だとオペラよかアシュトンの方が適任だってだけなんじゃねーの?
誰がどんなキャラを使っても別に構いはしないのだが
ただの凡技を他の良技と引き合いにして持ち上げるのは関心しないな
正直αもHも大して使わなかった自分としてはどうでもいい
どっちも良技とも凡技とも思わなかったし
良技か凡技かなんてのは使いこめばすぐにわかること
この2つにはそれ程差がある
どっちも凡技
腕輪までの繋ぎ
腕輪取ってからは通常攻撃の独壇場だからな
といっても腕輪取るまでが大変なんだがな
取ってからはもうすることないし
>>774 何で技の使いやすさが主観なんだよ。そんなわけないだろ。
ディアスの通常攻撃が使いやすいなんていうやついないだろ。
それは単に考えることを放棄してるだけだろ。
>>780 何でそんなけんか腰で偉そうなの?
自分はディアス通常攻撃でも普通に使うけど、そんなに使いにくいとは思わない
そういうものだろ。否定される理由もなければその考えを押し付けられる理由もない
自分が使えるか使えないかってのは今はどうでもいいんじゃね?
性能議論してる中でそれを言われたら使い難いものまで使えるってつっぱねられるし
あくまで客観的にだな
>>782 その客観性がどこから来るのかって言う話な
個人の主観の入らない論議なんてここじゃ無理だと思うぞ
客観的といいつつ自分の主張を押し付けてるように見える
理由があればいいと思うね
ディアス通常攻撃を例に挙げれば
リーチはあるものの動作速度は1.04sで全キャラ中
2番に遅くスレイヤーリング等の効果が無効とかさ
785 :
まとめ:2007/12/28(金) 03:32:13 ID:ZKntfiTp0
Hスラッシュ
・至近距離専用
・動作速度は1.3sで技としては遅くも速くも無い普通
・ダメージの時間効率は秒間23000、カンストしてても低め
・攻撃範囲は狭くほぼ単体専用
・空中にはあまり向かない
・フロート効果はあるものの敵を固めておくには不安定
・フロート効果は逆に邪魔になることさえある
・オート時だと隙が出易い自操作向き
・アシュトン自体命中率が低くはじかれる危険性があるため攻撃力増加アクセとの相性が悪い
・聖剣、魔剣が手に入ればそれは補うことができる
αオンワン
・遠距離専用
・動作速度は1.8sとやや遅いが後方で撃つためかあまり気にならない
・ダメージの時間効率は秒間25000、カンストしてても低め
・ホーミングしてくれるのでかなり当てやすい
・単体専用
・固め性能は極めて高く、単体相手なら連発するだけで殆どの敵は止まる
・ロック距離が遠すぎるためかウロウロしがち
・上の問題はバーニーシューズなどの速度アップ装備があればほぼ解決できる
・オート時でも安全な場所で連発してくれるので有効
・オペラ自体の攻撃力は低いが攻撃力増加アクセとの相性は良いのでそれで解決できる
毒気弾
・近距離専用
・動作速度は0.5sで速すぎるくらい速い
・ダメージの時間効率は秒間130000、あまりカンストすることは無いがそれでも極悪
・攻撃が山なりに飛ぶので敵が動いてると少し当てずらい
・単体専用
・空中にはあまり向かない
・固め性能は殆ど無いがヒット数が馬鹿なので気絶を狙いやすい
・オート時だと隙が出易い自操作向き
・攻撃力増加アクセとの相性は良い
バーリヤ
・中距離専用
・動作速度は0.7sでかなり速い
・ダメージの時間効率は秒間75000、敵が壁で詰まるとヒット数が落ちるがそれでも高い
・攻撃が大きく山なりに飛ぶので敵が動いてると殆ど当てることができない、他のキャラとの協力が必要不可欠
・固め性能はイセリアすら数秒間縛っておける程高い、ヒット数が多いので気絶も狙える
・攻撃範囲はかなり広く複数の敵にも有効
・MPの消費が馬鹿
・動作速度関係なしに投げた後すぐに動ける
・そのためかオート時だと過剰に連発するのでかなり有効
・プリシス自体の攻撃力は低いが攻撃力増加アクセとの相性は良いのでそれで解決できる
爆裂破
・中距離専用
・動作速度は1.1sでそこそこ速い
・Sレンジ発動とLレンジ発動ではかなりの違いがある
・ダメージの時間効率は秒間80000、高いがSレンジだと40000になるのでLレンジを積極的に狙いたい
・Lレンジだと攻撃範囲が馬鹿になる、複数戦においては右にでるものは無い
・発動にほんの少し隙がある
・固め性能はどっこいどっこい
・Lレンジを狙う方が良いため自操作向き
・攻撃力増加アクセとの相性は良い
Hスラッシュが他の最強技と比べるのはやっぱ酷なんじゃないかなぁと
アシュトンにはAAAがあるからおk
攻撃力増加アクセ(笑)
ディアスはlucが低めだからなのか、すぐ死ぬような・・・
>>788 普通そこまで考えてプレイしてるやつの方が稀だぞ
そこまでして良技凡技とやらに分類したいその考えからして理解できない
愛>>>>>越えられない壁>>>>>性能
>>790 使っていれば普通に分かることだろ
ディアス操作で何も考えずに通常攻撃しか使わなかったり
クロード操作で空破斬しか使わないやつの方が稀
使いやすい技を使うだろ当然
>>785にもある通り、それぞれの技には性能が決まってる
俺は別に好きな技を使えばいいとは思うが、
どんな技も一緒だとか、愛があれば関係ないとか
気持ち悪いこと言うな、と。
自分の意見を押し付けてるお前の方が気持ち悪いよ
人には人のプレイスタイルがある
キャラに愛着が湧くように技に愛着が湧くこともあるだろうさ
>>792 >>785程考えて技使ってる奴はまれだって言ってるんだよ
そんなコンマ単位のこと考えてやってる奴なんて早々いない
どんなに良技凡技論争したところで結局は個人が使いやすいかどうかなんだから
いい加減やめとけって言ってるんだよ
どんなにここで主張したところでその人にとって使いにくければそれはその人にとっては
凡技でしかないんだから
せっかく他のキャラには無い個性の一つとして、ギョロとウルルンが居るんだから、ドラゴンブレスにはもっと活躍してほしかったな…
アシュトン自身は何もしてないんだから
ブレス吐きながら移動できたら良かったのにな
肩コリ・火傷・凍傷
>>785 おおまかには同意だけどいくつか異論。
Hスラッシュ
動作時間1.3sは速さとしては上の下くらいでやや速い方。対空に竜巻部分は充分使える。
あと、アシュトンの命中はクロードやオペラと同程度、つまりは普通。飛び道具じゃないから硬直倍加アクセ付けられないのが痛いのは同意。
αオンワン
バーニィ使ってもごく一部の高速移動する敵相手ではウロウロすることも。
飛び道具な分硬直の影響気にしないでいいのは確かに強みだけど、やはりそれでもデフォの攻撃力の低さは補いきれないような。
バーリヤ
プリシス自身の攻撃力が低いというのは異論あり。SDUGAパンチの攻撃力はESと同じ1600で本編最強クラス。
こんな辺りかな。まあ、確かに性能俯瞰して見ればハリケーンは一段劣るのはしょうがない。
ただ、一部だけ見てみるなら個々の最強クラス技だって完璧じゃないし、それよりは優れた部分だってあるってだけの話だね。
いい加減にしろよ
大昔のゲームのスレなんだから議論ぐらいいいじゃないか
他に話題があるわけでもあるまいし
議論しなかったら意味ないし
雑談だけならわざわざ2chでやる必要ない
文句しか言わないやつが最もうざい
嫌なら話題変えるなり、見なけりゃいいだけのこと
2ch審査委員のお出ましだ
>>801 え、2chって普通雑談場所だろ
論議してるスレのほうが少ないとおもうが
雑談ですが、
ボーマンの好物が作れない
もう終盤なのに…
オーケストラ使ってれば成功率あがるぞ。
アレ買えるしな
インスタントかどうか分からんが
>>804 VRエクスペル行けるなら、マーズのセリーヌの家の隣にあるお店に売ってるよ
>>806 お早めにお召し上がりくださいって言ってるね
どういう状態の味噌汁なんだろう
生のまま手渡しとは考えにくいが
家ゲ攻略から誘導されてきました
アドバイスもらえると嬉しい
144 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 02:19:35 ID:EPYEjbH1
SO2で真ガブにしちゃったら強くて倒せない・・・
イセリア・クイーンはクロード・アシュトン・プリシス・レナのごり押しで倒した
ガブリエ・セレスタも同じメンバーでボム系ボール系回復系総動員で倒した
レベルはクロードが180で他は175前後なんですがオススメの攻略法あったら教えて下さい
バブルローションは効かないROMみたいです
>>809 アシュトン操作で
昂翼天使の腕輪とスレイヤーリングを装備し
通常攻撃を連発すれば万事OK
>>805-808 レスありがとう!
オケを鳴らしながらはやってたんだけど、カボチャ料理ばかり作りやがるから…
手作りは諦めて、ちょっとマーズに行ってきます
好物を店で買えるキャラはいいな
ユニバースのガブリエセレスタはレベルがどれほどあれば倒せる?
あまりレベルが低いと、命中が足りなくて攻撃が通らないどころか
星の反撃が恐い。
詠唱の隙を見計らって背後から攻撃を叩き込むなんて高度な戦法はできないから。
もうひとつ
聖剣ファーウェルの攻撃力がどんどん上がる効果は、通常攻撃で殴った回数だけに影響?
必殺技でいくら攻撃しても上がらない?
バブルローションで一撃って
果てたって事なの?
フッ、雑魚が
触っただけで死ぬ猛毒じゃね?
容器から直接剣にどぼどぼかけるのだろうか
エルネストとかうっかり鞭触ったら…
でも効くときと効かない時があるし、触っただけでってことはなさそう
一撃死より毒でジワジワ死んでいくのを見る方が楽しいなあ。
特にザフィケルとか。バーニィシューズ装備して追いかけっこw
DQにおける毒針みたいなもんじゃね?>バブロー
運良く急所を突けば一撃死、っていう。
>>809 基本は
>>811で、そこにプリシスやクロードの援護を加え、スターフレアで行動妨害。
詳しい事は
>>728に全部書いたんでそこ見てくれ。
……というか、せめてこのスレの過去ログくらいは見てほしいなあ……。
>>814 正直、ユニバースじゃどれだけレベル高くてもまず正面から攻撃は通らないと思ったほうがいい。
アクセサリを命中上昇だけに費やす訳にも行かないし。
じゃあ、そういう場合はどうするかというと。
【吼竜破やバーリヤとかの『ダメージ判定中に動作が可能になる技』を放った後、後ろを向く】
を繰り返すことをお勧めする。。
前から当たったのか後ろから当たったのかは、敵と味方の位置ではなくあくまでどちらを向いているのかだけに依存する。
Lレンジから発動→後ろにダッシュしてLレンジに戻るを繰り返せばダメージは通る上、後ろを向き終わる前の最初の攻撃判定でガードされた時の星の反撃も充分回避できる。
もちろん完全に固めるのとは程遠いから、常に回復を怠らずに。
あと、ファーウェルは上限が攻撃力2倍で、1ヒットごとに上昇。通常攻撃じゃなくても良かったはず。
序盤でエンプレシア入手出来る方法ってありますか?
オペラの武器「パルスボックス」の説明文に
「チャージに時間がかかるものの〜」とあるけど
具体的なデメリットってあるの?
>>822 d 降臨しましたね。
さすがですね!参考にします。
固められないとなると厳しい戦いになりそう…
>>823 マーズ村のジジイからピクポケで玉手箱を盗る。
→ソーサレスナックルが出るまでロードを繰り返す。
後はダイヤモンドとムーナイトがあればできる。どっちも電波とか使えば手に入る。
>>824 それ知らないが気になるね。
>>822 あっでもフィートシンボルを2個つけて攻撃が確実に通るなら
その方が良いんじゃないでしょうか?
通常攻撃ではめることができれば他の部分を考慮する必要ないと思う…。
その際はES+スレイヤーが最も固める力が強く、効率的でしょうか?
連投スマソ
このゲームってレベル99までなら簡単に上げれるやり方ってありませんでしたっけ?
サイト見ても載ってないんですが
>>827 ドーリムブレスレット+偽造勲章でおk
作り方は自分でしらべてね
それは経験値減少法じゃないのか
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:20:43 ID:q0urgGMV0
○
/⌒\ (__)
\●/(__)/⌒\
∩ (・∀・ )\●/ あけおめ
Y  ̄ ||y||  ̄`''φ
Lノ /ニ|| ! ソ >
乂/ノ ハ ヽー´
`ー-、__|
YEAH
スタオ2ファンの皆さん
明けましておめでTo!!
今年中にリメイクでるといいな
それまでに四周目始める
>>826 それができたら最高なんだけど、やっぱり不慮の事態に備えた方が無難といえば無難。
属性対策やスレイヤー考えると、フィートシンボルだけつけるのはメリットが少ないと思う。
ES使うにせよ、クロードの通常攻撃でハメ切れるかっていうとやはり援護は欲しいし。
まあ、何にせよ自分が考えた戦法で勝つのが一番だよ。それが楽しいんだし、ね。
SO3の話で申し訳ないのですが、
今日久々にプレイしたらバトル中に「新年からありがとう」みたいなのでました
マシーナリーって「器用な指先」と「デザインセンス」必要だろ
デザインセンス開花率0のアシュトンのマシナリ10まで上げたなのに
何もできねえ!!
>>836 オケ鳴らしながらやったら出来ないかな?
>>837 開花率0なら無理
マシーナリーは器用な指先だけで成功するよ
デザインセンスはマシーナリーやってると開花するってだけ
>>838 そう攻略サイトに器用な指先だけでいけるって書いてあるんだけど
器用な指先もってるアシュトンが作ってくれないんだって
書いてから気付いたけど初版のバグか?
>>833 揚げ足をとるようだが今年中は超余裕だと思う
2月ごろだっけか?
携帯機でできる時点でワクテカですよ
>>839 器用な指先があるならオケで補助すれば作れるんじゃないか?
俺のは無修正版のディスクだが
デザインセンスないとマシーナリー成功しなかったぜ
でも何でアシュトンにやらせたいんだろう
うちのディアスはオケで補助しなきゃ鳥呼べないダメな子。
先にファミリア10にしちゃったら動物好きは開花しないんですかね…
>>845 スキルレベルはタレント開花と関係ないだろ
1でも開花するし10でも開花する
>>845 ファミリアは成功すると開花しないのですよ
>>845 きっとディアスから鳥食べたいオーラがでてるんだよ
>>847 ファミリアに限ったことではないが・・・
タレントは失敗した時に開花する
>>845です。
オケを鳴らさないと絶対に成功しないんですが、成功しないのに開花しません。
オケ鳴らすと成功しちゃうし。
やきとり大好きなキャラに鳥を呼ばせようというのが無理だったのか…
野性の勘を開花させたいのですが、スカウトで、敵を探す→何もしない→敵を探す以下ループで開花しますか?
さっきからやってるんだが一向に開花しない…
>>851 確率低いけどそれでできるはず。
オケ鳴らしながらだと確率わずかに上がる。
ただし絶対に開花しないキャラもいるから気をつけてね。
ちなみに「何もしない」は選ばずに「敵を探す」連打でおk
>>852 ファミリアレベルは10なんだけど
そんなことが起こり得るのですか
連投ゴメン
>>854 あくまで確率の問題だから起こり得る
しかし何故そこまでしてディアスを動物好きにさせたがる?
開花ボーナスSPが欲しいとか
またしても連投で申し訳ない
>>834 やっと倒せました
レベル平均は195でした
思案の末、クロードは聖剣+スレイヤーが最も効果的と判断しました
ESでやってみたのですが、飛ばす星のせいで、かえってガードされて不利になることが分かりました
聖剣でやったら全くガードされずに攻撃が通りました
命中は800くらいで十分です
チサトは必中のサイキックガンを装備させつつ、アトラスとバーサークで攻撃力を上げまくって
戦士系はとにかく通常攻撃のみで前後から挟んでボコりました
これはなかなか逃がしにくいやり方だと思われます
吼竜破も試しましたが当てにくく、逃げられてしまうので駄目でした
ディアスだ!
ディアスが呼ぶんだ!
>>856 運良くオリジナリティが最初から開花してたから
どうせなら可能な才能全部開花させたかったんだ…
>>857 それもほしい
ピエティに振り分けたい
ディアスが動物好きってなんかいいよね
クロード:浪川大輔
レナ:水樹奈々
セリーヌ:佐藤利奈
アシュトン:阪口大助
プリシス:釘宮理恵
ディアス:杉田智和
ボーマン:堀川りょう
オペラ:浅野真澄
エルネスト:東地宏樹
レオン:斎藤千和
ノエル:白鳥 哲
チサト:雪野五月
サブキャラ
マリアナ:川澄綾子
アレン:緑川光
フィリア:浅野真澄
ミラージュ:水城 レナ
村長、ナール:稲田 徹
ミカエル:東地宏樹
ルシフェル:置鮎龍太郎
ガブリエル:関俊彦
これマジ情報です、ヤバイのでこれで失礼します・・・
ルシフェルの戦闘BGMがガブリエかイセリアの戦闘BGMとして
トライエースの他ゲームで使われているらしいね
あれはルシフェルの曲だー!
>>862 他ゲームで使われてるっつうか、
SO2自体が既にルシフェルとガブリエのBGM同じじゃん
このスレ見てて久しぶりにやりたくなったから起動したらメモカぶっ壊れてた\(^O^)/
とりあえずないんど(←何故か変換出来ない)選択ぐらいは出したいんだけど、
一周でボイコレ50%って可能なのかね?
ガブリエぬっ殺したらさっさと二周目入ってメンバー変えた方が早い?
ボイスが多い術師を全員入れても難しいんじゃないだろうか
アシュトンかオペラ選ぶ直前にデータ2つに分けて、
ルシ様まで倒して届いてなかったらもう片方のデータで違うメンバーでやるといいと思う
>>864 ないんどじゃそりゃ出ませんがな。難易度なんいど
>>866 そういうネタ
何故か変換出来ないでググってきなさい
修正版ってPSoneBooksで出てるやつのことですか?
ボイスコレクション用に買おうか迷ってます
>>865 dクス。やっぱり一周じゃキツイか・・・のんびり集める事にします
>>861 ゆっぴーが…ゆっぴーがおらんではないか…!!
ゆっぴーじゃないオペラなんて…
今更なんだがピアノの説明ってもしかしてハーメルンのバイオリン弾き?
エニックスだから許されるのか
>>868 Booksは確実に修正版
通常版にも修正されたのが混ざってるけど確実に見分ける方法は無い
ICが相当快適になってるからプレイし続けるつもりなら買う価値は十分にある
>>869 全キャラ仲間にして一通り集めやすいボイス集めていけば50%なんてすぐだよ
クリアまで進めずともサイナード入手ぐらいまで進めるのを2回やれば行ける
SO1をしてSO2を初めてした時何か物足りなくてショックを受けたんだがリメイクSO1をして思い出した。
奥義書が無くなっていたことだ。あっても良かったと思うんだ。
奥義習得時のレアボイスに苦戦しそうだ
リメイク版では当然十賢者下位六人とシンにも声付けてやるんだよな?
でも1って奥義があるせいで技自体少なめだよな
奥義を覚える為だけに技を覚えてる感じしかしなかった
シンの声優は鈴村健一で。
既存の技+奥義を加えてくれたら10本は買う
>>878 意味不明
何で敵キャラ(しかも中ボスレベル)に奥義?
いや多分1行目と二行目は関連してないぞ
奥義はさ、せっかく開眼で技を閃くという設定があるんだからそれで覚えるようにすればいいんだよ
SOFDじゃ奥義あるのにその設定は無かったことになってたぞ
レスしておいてなんだが、PSPの話題はPSPのスレでやれ
そこでサイコメトリーですよ
試練のピラミッドに閃くための専用武器おけばいいじゃん
>>883 BSみたいに技か武器かの二者択一はもう良いから
ソーサリーグローブ(クォドラティック・スフィア)とエナジーストーン(クォドラティック・キー)は
十賢者が作った物なんだよね?何でキーだけホフマン遺跡の奧に落ちていたの?
落としたんじゃなかったっけ
意外とまぬけな十賢者
3の辞書から、
エナジーストーンを加工して作ったのがクォドラティック・キーらしい
エナジーストーン自体はエクスペル産の天然物
レナの時空転移に巻き込まれてエクスペルに落ちたって説もあったな
どっかの考察サイトだった気もするが>エナジーストーン
そういう記述が攻略本のインタビューに載ってた気がするなぁ
>>887 それは2があったからそうなっただけじゃない?
元々エクスペルにはエナジーストーンはなかったはず
どこでみたっけなあ
詳しい本とか覚えてたら書いたんだけど
ソーサリーグローブが降って来た時にそこからエナジーストーンがホフマン遺跡におっこちた
ソースはファイナルガイドのインタビュー
クロス洞穴の古文書もそんなんじゃなかったか?
古文書はレナの転送時に紛れ込んだもののようだ
やっぱりソースはファイナルガイド
古文書をディスク1の時点で解読できてたらディスク2へのいい伏線になったと思うんだ
確かに強制イベントの割には最後にやっと解読終わって「今更言われてもなぁ」
みたいな雰囲気になってたしな
つかボーマンいないと結局放置だったよな確か
そこには誰もが知り得なかったとんでもない秘密が…とかならよかったんだけどなぁ。
というか、伏線という意味ならレナがその古文書僅かながらに読める、って方が
分かりやすい気がしたりする
日本語で言うひらがなに該当するような部分だけとか
今、ユニバースのセレーヌ、クロードで紋章の森
誘拐イベントをクリアしようと頑張っているんだがレベルどのくらいあったらクリアできそう?
敵が強すぎて泣けてくるんだが……。
装備は現状で買える最強でレベルは10ぐらいかな。
あそこはクロードの空波斬が唯一役立つところ
ユニバースの序盤は、マーヴェルソードをゲットしていないとツラいかな
>>899 セリーヌさんの名前を間違えるとは何事だ
もうブルースフィア取れすぎだなw
これは当たりだろうww
ていうか、旧式のゲームボーイじゃないと入れない場所があるってどうなのよBS。
え?
あれスーパーゲームボーイでもどうにかなるよ
>>899 きついね
地道にレベルを上げてくしかない
レベル17、8もあればなんとかなる
最後のボスはクロードで敵を引き付けながら逃げ回りつつ
セリーヌのエナジーアローで叩けば弱くても確実に勝てる
序盤は山のとこでMPだけ吸ってくる奴で上げれば効率よさそうだね
俺も今日始めたばっかりでおんなじぐらいのとこまでしか行ってないけどw
ユニバースでオペラ、ボーマン入れで進む時とか闘技場クリアまで結構きついよな
オペラがいるならそうでもない気がする
キツイのは本当に最初だけ
まあカスタマイズがあれば楽勝だもんな
カスタマイズ封印してユニバースでやったらホフマン遺跡が一番きつかった
ユニバは紋章の森以降はそれほど苦戦しないが
ホフマン遺跡だけは確かに厳しい
虎みたいなアホが吐くブレスをくらうと…
サラマンダーか? 縦移動を使いこなすんだ。
あと、カスタマイズだけでなくアートとピックポケットも封印せにゃ玉手箱って抜け道があるぞ。
音楽ロードを効率よくするため、
ユニバースのクロード、レナだけでエナジーネーデの紋章研究所までいったよ。
今振り返って、俺なにやってんのOTL
ユニバースで二人だけか
そういや俺それはやったことないな
よし、久々に再プレイと行くか 歯ごたえありそうだ
俺はどこぞの誰かのように一人でクリアなんて絶対出来ないからな
オペラを使うなら、近接系のディアスを仲間にできるレナ編で始めるべきかな
ゲーム買って8年くらい経った今、気付いた。
クロード レナ オペラ ディアスのパーティは個人的に最強だと思う
ガブリエまで一度も全滅しなかった実績がある
そりゃ全滅しないだけなら術師4人パーティでも可能だよ。ユニバース含めて。
初期版の余りのフリーズ率に嫌気がさしたから、
books版買おうと思うんだけどデータに互換性あるよね?
レナ編なんだが戦闘にレナとチサト以外操作するとフリーズするようになった
アシュトン使いの俺涙目
互換性はあるはず。安心して買ってくれ。
リフレックス装備でディアス永久機関
ケイオスソード連発してもMP減らねえ
個人的にはアシュトン通常攻撃より強い
>>922 俺は戦闘開始時の操作キャラが2番目の奴になってる。
隊列変更画面で△だかで操作キャラの変更
928 :
926:2008/01/07(月) 22:43:09 ID:Knuv7/q80
ケイオスソードはたしかにダメージ効率高いけど夢幻連発の方が固め能力は高いよ。
更に言うならアシュトン昴翼通常攻撃はダメージ効率拘束能力コストいずれもケイオスや夢幻を上回る。
ディアスの最大の利点は隙の少ない技を生かした立ち回りの臨機応変さだから、技連発は向いていないよ。
ディアスは超低火力な上、ほぼ単体専用というのがね
扱いやすいけど弱キャラという
ケイオスソードは中途半端過ぎて…使いどころが分からん。
近接多段ヒット技なら夢幻の方が遥かに使えるし、
遠距離なら斜めからでも放てて高速連射可能な空破斬の方が効率がよい。
それにアシュトンの通常攻撃のほうが固めやすい。
まぁダメージ効率が一番いいのはケイオスソードだから
ただでさえ低い火力を補う分には使ってもいいんじゃないかな
それに昴翼前提のアシュトン通常攻撃と比べるのは酷というもの
クロス洞穴の古文書の宝箱が開けてないのに空だった
やっぱり最初からやり直すしかないのか
>>933 セーブデータの上書きは絶対やっては駄目
必ず一度消去してから
ふと思ったのだが
もしかしてセーブデータを消すとそのデータで集めたボイスコレクションは消えるの?
データが一つでも残っていればボイスは消えない?
消えるんじゃね?
じゃないとメモカ2枚分が1つのセーブデータに収まる事になる
ディアスは自分で操作して永遠空波漸だろ
>>936 そりゃそうだよな。
>>937 空波漸(くうはぜん)?
だからそれもケースバイケースなのでは。
近接して一気に叩く時には使えないし。
てか、いつも思うのだが
「火力」って何なの?Hit数?
火力は火力だろ
ここで重要なのはその技のHit数と発動時間
火力≒威力
性能談義になるとどうしても殺伐とするな
というか、みんな極めてんだなぁ…
初プレイの時アシュトンレオンセリーヌレナでクリアした俺は間違いなく異端
試練の洞窟でどうしても勝てなくなって、漸くレベル20くらいで止まってたクロードを育てたよ
クロードって使いやすいんだね
>>938 ディアス、レナ、他2人の時
昂翼全員につけてディアス以外たこ殴りに行かせる
ディアスは遠距離で空波漸(くうはざん)
誰か死にそうになったらディアスとレナを切り替えて回復
イセリア戦は2人で挟み撃ちにして
ディアスを遠距離で空波漸(ぴよった時の足止め
レナレイズデッド専門
ローション使わずに倒せる
そのくうはざんはわざとなの?
あー悪い、寝てなくてね、適当変換だわ
適当変換つっても、漸って「ざん」じゃ変換できねーぞ
>>939 火力は火力と言われても。
火力=火器の力、火の勢い、鉄砲の威力
↑これでどう理解しろと。
このゲームは一発のダメージに大きな差はないし大きな問題にもならない。
じゃあ火力不足とは?
私には理解不能
空・破・漸!!!
>>945 「漸」の読みは「ざん」じゃなくて「ぜん」だしね
意味わかんねぇ
えもじお入れてるんだが漸で変換できるぞ?
>>946 そんな難しく考えられても困る
RPGにおいてダメージの強さのことを火力とかいったりするだろ
んでこのゲームはほぼ全キャラダメージをカンストさせることができるから
Hit数と発動時間のよさがそのまま火力になるわけ
要するに効率よくダメージを与えられる=大ダメージ=火力
そういうことだね
>>950 そうっすか。
いやあまりRPGというか、ゲームをやらないので知らないだけっす。
スマヌ
RPGというかむしろ格ゲーに近いけどね、ダメージ効率の概念は。
>>942 ローションプレイはしないのが当たり前。
昴翼通常攻撃キャラ(性格にはSレンジ近接攻撃担当)は一人に任せた方がいい。
同じレンジだとキャラの判定が重なり合って互いの行動を邪魔する。
別に昴翼装備するなという訳じゃないけど。能力上昇目的でも高性能だしね。
残りの戦士二人は通常攻撃の後ろから飛び道具で援護させる。
レナには蘇生だけじゃなくてスターフレアによる行動妨害があった方が足止めに便利。
操作ディアスなら、夢幻でSレンジ近接を担当するか、ダメージ効率重視してケイオスソードによる中距離援護という手もある。
空破斬も悪くないけど、固め性能で考えるなら上述のほうが高いし、3人でタコ殴りならあまり動かれることもないからそれなりに安全。
ついでに言うなら、空破斬はディアス単独撃破のときが一番便利だよ。
>>954 イセリア戦とかだと、オートのキャラは必殺技を使ってくれないことが多く
自分が腕輪キャラを操作するとなると、3人で通常攻撃しまくる絵になる。
だけど、君が言うほど3人の位置取りに干渉することはそんなにない。
むしろ3人で詰めた方がよっぽど捕まえやすい。
レナは作戦を味方の補助にすれば稀にスターフレアを使うが、連発はしてくれずボーッとしてるだけ。
プリシスならイセリア戦でもバーリア使ってくれるんだけどね
それ以外のキャラはちょっと思い出せん
確かにイセリア戦でのCPUキャラは何故か通常攻撃主体になるという印象はあったが
必殺技使用頻度はキャラと設定した技に依存するから色々試してみなさいな。
プリシスwithバーリヤなんかは本当に背中任せられるぞ。
位置取りに関しては本当に効率の問題だから。
多少はそういうケースがある以上は対策打ったほうがよりやりやすいってだけ。
更に言うなら、中距離援護に徹して不用意に近づかせないことで星の反撃を食らいにくくもできる。
呪紋も、いらないのをしっかり封印しておけばそれなりの頻度で使ってくれるよ。
後考えられるのはディスクの違いかねえ。時期によってキャラのルーチンが敵も味方も結構違うみたいだから。
>>956 イセリアは僅かに浮いているのがネックだったりする。
対空に使用可能と設定されている必殺技だと使ってくれることが多いよ。
後はもう研究と好みの問題。
なるほどね
バーリヤは確かに使う。
他オートが使う技は兜割、首枷、トライエース、回復技くらいじゃないか?
こんなんじゃ糞の役にも立たん。
イセリア相手に、毒気は使わないけど破砕は使ったな
後イセリア戦ではSボンバー、10万V、プレパレーション、Dウィップがまあまあかな
>>954 ローションプレイはもちろんしない、つまらんくなるからな
空波斬は全員死んだら、ディアスに直接向かってくる時に確実に早く当たるから便利なんだよ
紋章術で足止めだったらプレス、レイ辺りじゃね?
術で時間食うより殴ってた方がダメージ稼げるし
まぁ個人の戦術によるが・・・
空”破”斬ね、一応。全員倒れる事前提は結構辛いと思うよ。結構綱渡り。
イセリアはあんまりその場から動かないから空破斬は確かに当てやすいけどね。
まあ、固め能力とかダメージ効率の観点から言っただけだから。
ただ、その戦法なら最初からディアス単独でやった方が効率いいとは思う。
回避上げて正面から物理攻撃受け止めて、呪紋は装備で吸収すれば負ける要素はあまりないんだし。
スターフレアは実の所詠唱最速クラスでレイより早かったりする。プレスとはほぼ互角かやや遅いくらい。
まあ、行動妨害するならサンダーボルトがカットインなしで最適だし、レナ入れる意味は薄いと思うけど。
>>948 だから「くうはざん」で変換しても「漸」なんて文字は出ないだろつってんの
ん?意味わかんねぇって俺宛じゃないのか
スマソ。連投もスマソ
イセリアなんてオペラかアシュトンに腕輪つけてハメてりゃ勝てるじゃん
というのは禁句?
ピックポケットってPA起こした時にやれば
感情値は変化しないの?
ラスボス前のセーブデータから最近再開したんだけど
レベル上げしやすい敵とかいたっけ?
地道に隠しダンジョンに潜るほうが早いかな
レベル上げに効率がいいのはチンケLV99かイセリアかな
フェニックスも割りと手っ取り早い
あとエクステンカード(だっけ?)で経験値倍増させるとより効率的
ドウモ
チンケ99ってそんなに稼げたのか知らんかった
何時も酷い事になってる記憶しかない…
チンケスレイヤーであぼんだからなあ
というかチンケ99が出るフロアは他の雑魚と遭遇する確率の方が高いから効率がいいとは決していえない
インフィニティリングを装備すれば経験値20%上昇するがデメリットも大きいし
やはりエクステンドカードを用意して最上階で戦うのが一番早いだろう
ファミ通攻略本のピックポケット一覧は結構誤り、抜けありますよね?
まあそもそもレベルなんてたいして関係ないのだけれどね……。
肝心なのは装備な訳で。
それでもあえて上げるなら闘技場のブリーングバトルCランクをお勧めしておこうかな、一番倒しやすい。
SPも手に入るし。
十分関係あるだろ
レベルが低かったら基本となるパラメータも低いわけだし装備だけ整っても意味がない
SPだって稼いだ方がいいに決まってる
それはに頼りきりになる普通のゲームだから。
腕と戦術でいくらでもそれを覆せるのがSO。
ユニバースだって低レベル一人旅が普通にできるんだし。
……それはに頼りきりになる〜って何だ。それに頼りきりになるのは〜だよ自分……。
基準がえらく高いところにありますね
>>978 そりゃ可能か不可能かでいえば可能だろうが、
そんな話はしていない
まずは日本語をきちんと整えてから書いてくれ
自称上級者だから仕方ない
大学に急いでたんで勘弁してくれ。行ってみたら休講だったし……、本気で空しい。
上級者というか、そりゃ確かに腕に自信は多少あるけど自分なんぞよりも上の人だっていっぱいいるのも確かだよ。
それでも経験踏まえた上で言わせてもらうけど、レベルを上げるよりも装備を充実させた方が効果が高いって事。
特に隠しダンジョン手前まで進んでいるのなら尚更。そのまま進んでしまっても問題ないってだけで。
回避を上げておけば大体の攻撃は無効化できるし、属性対策もつけておけばなお安心。
韋駄天大量に用意したり、特技変更でエンカウントそのものを無効化しておけば戦うのはボス戦だけだし。
そういった手段に頼らないなら装備だけでなく回復アイテムの充実も考えた方がいいかな。
それよりそろそろ次スレ立てたほうがいいんじゃないかな。
勝手に立てるのもアレだし一応聞いてみる。
レベルも上げずに、いちいち装備を組み替えたり戦術練ったりするのは「普通」とは言わない。
そもそも息抜きのためにやるゲームに神経使う意味が分からない。制限プレイじゃあるまいし。
それをするのが楽しいゲームだと思うんだけどなあ、試行錯誤の面白さというか。できることが多いんだし。
あと、息抜きにゲームをする人もいれば真剣に向かい合う人もいるんだよ。
まあ、楽しみ方は人それぞれか。
それより次スレはどうすればいい?
一応許可があれば自分が立ててみるけど、無理かもしれないし。
おまえはいちいち人に聞かんと何もできんのかwwwwwww
>>985 レベルを上げるのが最も強くなるための近道というか、一番手っ取り早いだろ。
だいたい装備を整えるのにも特技を使うわけだし、
それにはスキルレベルを上げる必要があるわけだし、
オーケストラ開花するのにもスキルレベルが無いとできんし。
何をするにもレベルを上げる必要が出てくるわけで。
レベルは関係ないどころか、レベルを上げることこそ大前提だ。
君が主張する回避の値だってレベルを上げなかったら低いままだろ。
あと、君は
>>239の人か?いつも長文書いてる
次から
>>239もテンプレに加えた方がいいんじゃないか。それから今のテンプレも直した方が…。
まあ、俺も大学生だ。ヨロシク。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:30:24 ID:ljtdD3SmO
音楽ロードで、進めてたらバグった奴いる?
俺はキャラ絵画を使ったら暗転してそのまま。。
あれってバグ技じゃないのか?
初代ポケモンのミュウ出す方法みたく普通の方法じゃないから
いつバグっても変じゃないと思うぞ
あとsageれ
音楽ロードしてないのに絵画でフリーズする俺はどうしたら…
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:24:38 ID:EotHGmE90
新スレ立てました。ドーゾ
乙
絵画フリーズは音楽ロードとは無関係じゃないかと。俺も起こったし
音楽ロードと同様再盤ではなくなってる、とかはあるかもしれんが
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
PSPで出たら買おうかな