2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:51:55 ID:K1JXQMT50
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜糸冬〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:08:29 ID:KPeS8+cNO
乙
やっと立ったな
俺も挑戦したけど立てられなかったんだよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:11:59 ID:oaozmvfPO
2プレイ中ヤグン勝手死にage
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:30:01 ID:Nu7DfYLB0
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:54:10 ID:dO5sFJG10
グルガよりイーガ派
魔法防御高いし回復もこなせる最強のスタンドアローンだぜ
>>1 オリャオリャオリャ-ッオリャーッ!
乙撃だぜ!
ここ質問おk?
駄目ならスルーしてください
2のエルクの夢で「炎の剣」を入手できるそうですが、どのように取るのでしょうか?
普通に4人倒すだけじゃ手に入りませんでした
お前、RPGは初めてか?
敵がアイテム落とすかはランダムだぜ。
分かったらケツ出せ。
炎の剣はフロアアイテムだから、敵を全部倒しても入手できなかったら諦めろ。
バンザ山のめんどくささは異常
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 17:02:23 ID:FOwbXf3QO
今アーク2やってるんだけど、使えるキャラってだれ?ちなみにコンバートはしてないっす
>>8 イーガのイベントの辺りはもう展開ダレててシリアスなのに今一だったな
>>14 ダメなときはスルーなんかせずに普通に叩かれるからな。
>>16 アークとサニアとシュウはかなり使えると思う
まぁ色々キャラ使って自分なりに見つけれ
>>16 コンバート抜きだと1のキャラは全体的に不遇。
強制出撃の多いアークはHP/MPともにかなり低いが使わざるを得ない。
ウイークエネミーやトータルヒーリングが強力なほか、
全体的な特技バランスとそれ以外の能力地が平均なのでまだマシだが……
トッシュも終盤で強制イベントがある。ここで育っていないとちょっとキツイ。
……が終盤なので、味方のレベルが敵に比べて低いのは常識になってくるので、
攻撃力以外の能力値に魅力のないトッシュを育てる必要があるかと言うと微妙。
つーか同タイプのグルガにHPで劣るので、トッシュ好きでもなければグルガを使った方がいい。
ゴーゲンは移動力が低く、しかもジャンプ不可。
しかしピラミッド等でテレポート無しでは取れないお宝がフロアで確か3箇所。
しかしここで取れるお宝にそんなに貴重なのはなかったと思うので、そこまで神経質になる必要はなし。
宝箱にこだわらないなら、ゴーゲンは魔法以外ゴミなのでいらない。
銃と盗みがつかえるシュウ、魔法系最強キャラのサニア当たりは代用が効かないのでお勧め。
特にシュウは銃を持たせるとかなり使い勝手がいいし、サニアのトランスファーは普通に使い勝手がいい。
他は能力値が高めのエルク、能力値は低いがラヴィッシュとキュアがつかえるリーザ辺りも育ててソンはない。
回復役はシャンテとポコのどちらを選ぶかは好みでいい。
シャンテはリザレクションとリフレッシュがつかえるが能力値が低め、
ポコはシャンテを能力で上回り、回復量も味方で一番多いが、状態異常回復が不可。
好きなほうを選べばおk。
戦士系はトッシュ・イーガ・グルガといるが、
総合能力でグルガ、回復も出来るが防御の低いイーガ、剣がつかえるトッシュ。
ぶっちゃけコレも好みで選んで問題はない。
ただし10人育てておかないと、終盤のあるダンジョンで二手に分かれるときにかなり苦労するので注意。
最もクリアするだけならばあまり影響は無いが……
ヂークを忘れないであげてください・・・
好きなキャラ使うのが一番だと思うんだ
個人的に一番キツかったのはトッシュとシュウでガス止める所だった
この二人は回復使えない上アンデッドと相性が悪かった
やっぱ戦士系ではグルガが一歩秀でてると思う
能力値もさることながら、光属性というのがものすごく大きい
普通に頑張ってレベル上げしていくぐらいであれば、ラスボスまではスイスイ行けてしまうのがある意味困るw
モンスターがあふれでてくる!?
このギルドイベントバグありってあるけど、3,4回やり直ししてもクリアできないわけだがw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 10:23:12 ID:YNN59TiVO
1の闘技場1000勝キツイわー
>>19 人間ならアーク(回復勇者。MPは低い)、ポコ(サポートとアタック両方優秀)、棒イーガ(高い攻撃力と広い攻撃範囲)、エルク(万能なアタッカー)、シュウ(高い能力値と銃)、サニア(魔法最強。トランスファーも)、グルガ(光属性にして強力な物理アタッカー)あたりは強いと思う。
Uはたくさん手に入るエッジが強すぎるんだよな
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 12:12:49 ID:eEpfn5T9O
回避率を限界値の8まで上げた味方ユニットが同レベルの敵ユニットの物理攻撃を回避する確率って何%くらい?
アークU大好きでもう何回もプレイしてるが、毎回終盤のダルい展開に飽きてしまうな‥
小学生の頃からずーっとやってるが、いまだクリアしたことないのはなんでなんだぜ?
能力値的に弱いキャラばっか好きだしww
>>26 終わらす前に左の部屋に行っちゃいけないらしい
>>28-29 ぶっちゃけこのゲーム、スキルとレベルゲーだから
優れた能力とか回避率とかあんま役に立たない気がする
シュウの回避率はやばいぞ
トッシュもキラースーツ装備すれば、黒装束を装備したシュウに回避率で並ぶ。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:03:09 ID:gGHAJp3wO
エルクはかなり初心者向けだな
使い易さがピカイチ
攻撃力そこそこ、防御力高い、素早さ高い、魔力そこそこ、HP高い、MPそこそこで欠点が特にない
インビジブル使えるし、補助魔法いっぱいあるし
厨房の頃にプレイしてたから深く考えないでやってたな、もう一回やりたくなってきた
Uになったら風神と雷神の火力が高くなっててビビッた、しばらくレギュラーだった
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:41:05 ID:x4hPCD+hO
トッシュ一人通常攻撃のみ突撃は爽快
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:53:01 ID:sKoYZRkR0
>>27 pspのアーカイブス版で今頑張ってる。
1キャラだと飽きてくるから、ポコとイーガの横技を交互に駆使してる
アーカイブスか・・・PS3買わないといけないんだよな
ネットでデータだけ落としてもやれない。
>>36 列車のところは最高だったな
というかあのイベント自体戦闘がなかなか演出としてよかった
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:33:26 ID:6Qt0/8FRO
アークのフルネームってアーク・エダ・リコルナって言うんだな
いや、リコルヌじゃなかったっけ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:08:01 ID:ryaQaD9BO
つーか今携帯版のTやってるんだけど、
遺跡ダンジョンでポイズンスモッグに殺されかけた。
壷取るついでに地獄のスコープ持って帰ろうと思ってたけど諦めた。
つーか通信多過ぎてマジやる気無くす。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 03:19:01 ID:LnoL5fzMO
いや、PS版やれよ
ボイス付きだぞ
精霊の黄昏をやってる。
可愛いスイエンが飛炎になってみたらすげぇ微妙になったw
スマートで綺麗な姿を勝手に思い描いてたわ。
>>37 こっちは召喚獣のレベル上げも兼ねてやってる。
何勝した?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 10:59:09 ID:fYU10HvVO
ロマ石装備大人ちょこバニッシュで糸冬
アーク・エダ・リコヌルポ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 11:31:22 ID:6Qt0/8FRO
>>42 おれも携帯版やってる
この再限度で500円は安いよな
その中でアーク・エダ・リコル「ナ」ってでてきたんだけとなぁ
遺跡ダンジョン時間かけて最下層まで言ってちょこに殺されて鬱
途中に回復&セーブポイントおいてくれよ…
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 11:54:27 ID:LnoL5fzMO
ちょこなんか麻痺さして殴りまくれよ
全くこれだからゆとりは・・・
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 12:01:58 ID:25MBawxb0
「さして」とかいうお前には言われたくないと思うよ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:08:48 ID:BMkxmyNa0
「〜〜さして」はなまりの一種で知的水準とは関係なくないか
それをいったらちょこにやられるのも知的水準とは関係ないな
>>49は正々堂々と戦うアークみたいなやつなんだよ。
ところでうちのパーティ回復役アークしかいないんだけどラスダンきつい?他はエルク トッシュ シュウ ちょこ(覚醒可)で。コンバートはしてる。
主人公が回復役のゲームって新しいよな。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/11/11(日) 13:57:46 ID:8KvSVXoS0
>>54 シュウが微妙じゃないか?
トッシュ一人で充分さ
ブレス3なんかも主人公の回復は優秀だったなあ
>>57 いや、ブレス3のリュウは最強のアタッカーに最終的になる
回復役は足が超速い兄貴分がアイテムで回復、あと天然の学者さんで魔法で回復
たしかに終盤はアタッカーだけど、回復も優秀だよ
攻撃が駄目って言ってるわけじゃない
>>56 ありがとう!確かにシュウはなんとなく入れてるな。じゃあシュウはずして4人で挑むわ!
>>49 PSの中古でも500円だぞ。
PS版のほうが良くないか?
シュウは雑魚には力を発揮するんだがボスが苦手なんだよな
>>55 アークは回復だけじゃなく、術士としてかなり優秀
ラマダ寺で修行したのに女神のいのりが手に入らん…
アークは回復とバランスクラッシュが仕事ですよ
ラマダ寺とか闘技場とか同じことが出来る場所が多すぎる
あんなの全部やる気起きないよ
>>60 4人じゃなくてもいいだろw
ヂークかサニアかポコ入れてみるといい感じになりそうだな
>>65 やらなくても支障は無いから別にいいだろ
マママン闘技場は欲しかったが。
>>66 やっぱり?wwヂークか、あいつはパーツ集めてあげたら強くなるのかな?
サニアもポコも打たれ弱いからなー‥
やっぱレベル上げもやんなきゃな。その3人のうちの誰かに変えてやってみるよ、ありがとう!
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 23:51:31 ID:9Gwnuy/Q0
>>45 さっきやっと1000勝達成した!!(昨日の書き込み時点で600勝くらい)
トッシュが意外と使いやすかったよ。
お勧めのやり方は、一ターン待機して、敵がこっちの射程距離まで近づいてきたら通常攻撃で粉砕!
勿論一撃で倒せることが条件だけど。
そういや3リュウとポコってなんか似てるよな
性別とか
>>70 おめでとう!
こっちはやっと800勝だよ…
俺はアークの素早さを20にする裏技使って一方的に叩いてる。
>>63 ミルマーナに行って、おじいさんと一緒にいる子供に話しかけたら、貰えるとオモタ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 10:33:46 ID:tqjCl787O
>>50 麻痺させる技なんてあった?
>>61 いやいや携帯でやることに意味があるんだよ
引きこもりにはわからないか
トッシュの呪縛剣を忘れるとは何事か。
痺れるりんごだってあるぞ。
ていうか、なんで煽ってるんだコイツは。
>>74 麻痺させるのは呪縛剣じゃないでしょうか?
それと
>>61ですが何か気にさわる発言がございましたか?不快にさせたのならばお詫び申し上げます。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:14:44 ID:tqjCl787O
トッシュは殺されたし復活させることもできないくらいギリギリだったんで
煽ったつもりはなかったんですが…想像したことをそのまま言っただけです
気分を害したなら謝ります
この流れ変えるため話題投下
ラヴィッシュで最初に捕まえたのってみんななんだ?
多分みんなコボルト?(ヤゴスの研究所地下で出てくる緑のやつ)かニンジャだと思うんだが…
俺はミスったからグリーンスライムだったが…
>>58 というか3リュウはシステムのおかげでなんでもできるし強い。
デフォのまま成長させても1のアークとトッシュ2人合わせるぐらいには役に立つ
>>78 スレの流れをせき止めようとするところなんかも、凄くグリーンスライムっぽいです。
普通にヴィルマーの所のニンジャを捕まえた。
強くなりそうだから育ててみたが、戦士系のモンスターは人間の戦士キャラの劣化版だと気付いて
グレイシーヌ以降はメニューの肥やし。
>>78 捕まえたものの全然戦闘に参加させてないネクロマンサーっぽい奴
状態5種異常の付いたエッジをスケルトンロードに着けるとなかなかえぐい強さ
勿論骸や羅刹で本体の攻撃力上げながらね
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:33:38 ID:XfsalUql0
>>71 ありがとう!!
もう1000勝達成したかな??
あとはアーク2にコンバートするのみ!!
・・って言いたいけど、能力UPアイテム(ちからの実etc)はそれぞれ誰に使う?
参考にしたいんで、よかったら教えてくださいな。
パンディット一択
>>78 初回プレイでラヴィッシュ使った記憶が無い俺参上!
マザークレアにたどり着けませんでした('A`)
>>80 ニンジャはクラスチェンジさせないと弱いからなぁ。
列車砲でシーフかアサッシンロードを仲間にした方が即戦力になる希ガス。
実は何気にコボルトはレベルが上がりやすく能力も高かったりするが、スルーされやすいw
>>81 ウィザードはキュアと天の裁きが使えるが、いかんせん能力値がw
ただしクラスチェンジさせやすいから、育てやすい。
最強のウィッチクラフトもレベル40まで育てるだけで言いしな。
>>82 ソードマン系のスケルトンロード、ナイト系の騎士の亡霊は
剣を使えるモンスターでも特に使いやすいからな。
育てていけば確実に戦力になる。
アンデットなのに前者は光属性、後者は無属性と属性的にも扱いやすい。
>>85 ニンジャはパラメーターより序盤で仲間になる事が大きいと思う
リーザ編でおじいちゃんが仲間になるまではモンスター捕まえてないと結構きついし
そこまでに出てくる中ではニンジャかガーゴイルあたりが割と優秀だし
>>83 おかげ様で1000勝達成しました!
言われて気付いたけど能力アップアイテム使わないでコンバートしちまった…
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 12:03:24 ID:gpHLczFpO
2の闘技場のセウムってどこで交換してもらえるんですか?
>>88 商品交換の話をしてるヤツに何回か話し掛け後に
合い言葉を言ってるヤツに話し掛けてみろ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 12:21:28 ID:gpHLczFpO
おお!ありがとう!ちなみにやっぱりみんなは最後の方のアイテムは全て交換した?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 12:25:45 ID:TUsAlQNE0
2のアイテム増殖発見した時は感動したなあ
>>85 ジークベックの所の強制バトルででてくるよな?
アレで仲間にして使ってたよ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 12:44:44 ID:sn60f0yi0
リーザが嫌いだった
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 16:10:33 ID:q+HqbYOz0
おぉりゃおぉりゃおぉりゃおぉりゃおぉりゃ!おぉりゃ!
一撃だぜ!
くだらない質問なんだが、エルクとリーザってお互い好きだったの?
1ではいきなりアークとククルが抱き合ってビビったんだが、2は結構好き同士だったのにそんな事なかったし、幼なじみのミリルがいるし・・・
リーザが一方的に好意を持ってただけ?
>>95 お前はファイナルファンタジー(笑)でもやってろ一生
>>95 空中城の部屋で出てきたのが、アークはククルだったけど
エルクはミリルだったので、エルクは2当時ではリーザ<ミリルだった感じ。
まあでもお互いにお互いしかいない雰囲気にはなってたんじゃね。
機神復活ではあからさまにくっついてるし結局後年結婚したようだ。
エルクが主人公のちゃんとした続編を作ってください
>>99 おまいはなんどあの世界を危機に陥らせれば気が済むんだ!
今風呂掃除してて思ったんだけど七勇者子孫系メンバーの中で
古株の癖に経歴が一切謎なのってポコだけだよな。
楽器から音波出すあいつは何者なんだろう。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 23:19:41 ID:2UaXldAZ0
>>87 お疲れさまでした&ドンマイ!!
2の最終メンバーにはモンスターを確実に1匹以上は入れたいな〜。
魔力の葉はゴーゲンとポコでいいかな〜・・。(まだ悩み中;;)
アークって2で育てても強いかな??
>>96 リーザの図鑑のエルクのところにはわたしがいないと何も出来ないの、とか書いてある
魔女じゃ、あやつはきっと魔女じゃ!
ポコは先祖も謎だから
能力などから引き算していくとモンスターしか残らない
>>101 ネックレスと骸使って育てれば戦士としてもそこそこにはなる
まあもっと強いのが幾らでも居るから微妙だが
勇者の証と特殊能力を活かして回復と補助に回すなら育てなくても使える子
アークより強い奴なんているの?
>>105 まず君の思う強いの定義から決めてもらおうか
ウィークエネミーは殆ど1ターンキルみたいなもんじゃん
>>101 ちょこ以外は1で育てた方がステータスの伸びがいいみたいですよ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 11:18:39 ID:CfB4gfTF0
>>104 >>108 返答どうも♪
参考にさせてもらいますね~~。
2のキャラも、ネックレス&骸がくるまで低レベル育成目指すのが無難なのかな??
PCで書き込んでるようにも関わらず、そのキモい携帯ぽい文面で常に上げ続ける貴様はなんなのかね?
携帯からすみません。
久しぶりにアーク2やっているのですが、
クレイモアとフェイトを同時に手に入れる方法は、あるのでしょうか?
同時とは、同一データの事です。
モンゲーで交換すればおk。普通はどっちか二択。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 18:39:48 ID:ch2X7sxh0
アーカイブスできたね
アーカイブスで購入して1をクリアしたんだが、アークの家のポストから
入手するロマンシングストーンを入手し忘れた
どの石が2にコンバートされるかって決まってるの?
残念な事にアークの家のは2では手に入らない
全部コンバードされるよ
あとロマ石は全部集めないと意味ないぞ
>>116-117 d
チャレンジしてみたんだが、そもそもアーカイブスではコンバート不可能だった
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:16:06 ID:NjN5jRXQO
ヨシュアの手紙に付いていたやつと、遺跡ダンジョンF50のロマストは2では手に入らない
PLAYSTATION@Storeには継承可能とあるけど、マジでできないんか
できるできる つかできた
初回起動時にコンバートしなきゃならないとか 色々面倒だけど
>>121 マジ?
1クリアデータの引継ぎは出来るけど、それをコンバート出来ない
差し支えなければやり方を教えて頂きたい
よーしようやく50階達成2に移るぞー
リーザをもりもり前面に押し出して使いたいんだけど無謀かなー
鞭はくるくる動くのが妙な感じだったから短剣中心で
>>122 んーと
1のデータを適応は出来るけど タイトルのコンバートが選べなかったってこと?
それとも コンバートを選択したけどイベントがノーコンバート時のモノになってた?
どちらにしても確かな原因は解らないなあ
俺も普通にコンバート選択しただけで イベント確認するほどまだ進んでないし
>>123 鞭くるくるは多分武器関係なしに鞭を使うハリケーンアタックいう技だと思う
追伸:手間はかかるが瞬殺コマンドも使えた これ位ちゃんと消しとけばいいのに…
ウィキペディア誰か編集できない?
なんかゲームじゃなくて漫画に偏ってる気がする。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:44:53 ID:mzoRZBWs0
>>124 アーク2のコンバートを選んだ後、
1のセーブデータは読み込めるが、ロードができないってことだと思う。
アーク1のセーブデータがコンバートできないことにはアーク2は100%楽しめないのでなんとかロード可能なように
PSPのファームウェアのアップロードでもしてくれなければな・・・
PS3とアーク2のディスクがあればコンバート出来るらしいが・・・
>>113 どうもです。やはり二つ入手は不可能なんですね。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 09:40:37 ID:TaFIWz1/O
PSPセーブデータ投稿用アップローダーに神がアーク1コンバート済み(ちょこ有)2のセーブデータ上げてくれたぞ
オドンのレベルを18000まで上げてPダークエイジを装備したら最強。
これが表技の限界か?
スレ違いになるかもしれないけど質問。
アークをやるためにPSPを買ったんだが、
本体とパソコンorPS3以外に必要なものは何だ?
メモリースティックは256で十分か?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:25:11 ID:pkL0e0iW0
>>133 必要なのは、PC+PSP+USBケーブル。(orPS3)
メモステはアーク以外もやりたいなら、最低でも1G(あるいはそれ以上)を推奨する。
因みにアークの必要容量は1で285B、2で335B(セーブデータの為に1M以上の空きがいる)。
>>133 サンディスクの2GBオススメ
尼だとアホみたいに安い
>>133 256Mじゃ容量不足でゲーム自体DLできないぜw
最低でも1G以上のスティック買うべし。
最近はやたら安くなったから予算的にも特に問題ないと思う。同じくサンディスク製おススメ。
昨日1GB買ってしまったのだが2GBは1000円位しか差がなかったのな、もったいなかった。
138 :
133:2007/11/15(木) 17:01:09 ID:JBvaQgwxO
そっか、ケーブルとかも必要なんだな。
本当にPSP本体しか買わなかったから聞いてよかった。
にしても、やっぱり支出がでかい…。
後々他のゲームもやるつもりだけど、今の購入目的はアークだけだからなぁ。
ソフト代含まずに2万5千円の支出か。。。
また質問で悪いが、ダウンロードしたゲームはPCに退避させることはできる?
買ったら何度でもDLできる。退避もできる
140 :
133:2007/11/15(木) 20:55:48 ID:+5/qHrc20
今家に着いてバッテリー充電中。
レスくれた人たちサンクス。
買ってしまってから言うのもなんだけど、1のデータが引き継げないならやる価値が激減。
でもアーカイブがどうのこうのよりも、PSPを触ること自体初めてだから、
とりあえずはPSPの操作になれるのと、アーク1をやって楽しんでみるよ。
アーク2持ってるならエミュでコンバートしてセーブデータ移せばいいんじゃ。
>>141 簡単に言うが、普通の椰子には敷居高過ぎると思。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 13:00:22 ID:RCwRXVvsO
今からワンやるわ!(^-^)/ナツカシス
イーがってどうやって、倒せばいい?今レベル22
アイテム使ったら倒せたわ。
そこは痺れるりんご→爆弾のコンボ攻撃だな
汚いかもしれないけどイーガだって短剣持ってたんだしな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:13:07 ID:RCwRXVvsO
日付が違う
>>148 爆弾無かったから、弱りの玉使ってひたすら打撃でいったぉ
再ダウンロードすればコンバートできるってメールきたぞ
153 :
ちょこ:2007/11/17(土) 12:28:16 ID:BUUt//sVO
ちょこね、きょうね、しらないおじさんとどうぶつえんにいったの。
ぞうさんをいっぱいみたの。
おじさんもぞうさんをもってるの。
かわがめくれるぞうさんなのー。
休日だから長時間やってる。
今ポコとエルクのストーリーなんだけど、ストロンガーでねーよ('A`)
パレンシアタワーの、どこのフロアで落とすの?
誰か教えてください。
アニメ版でアークとククルがエロい事してるの何話だっけ?
アーク2はやっぱり面白い
思い出補正が掛かってるのもあるんだろうが、これだけで年内は余裕だ
今は白い家に乗り込む序盤だが、幻の剣を早く極限まで鍛えたい・・・
>>154 某所ではB2Fと洞窟前の部屋って書いてるけど 救出編では戦闘自体少ないからメンドーやね
超性能って程でもないからモチベも中々上がらないし
細かい所まで作られてるから アーク2は何度やっても新しい発見があるわ
ヤゴス島エルク過去話から作業室戦闘までに夜のヤゴス島探索可能とか
クレニア島民家のエビ料理は調べられるとか・・・まあ 今まで見落としてただけだが
そして現在骸狙いでリセットしまくりorz PSデータ対応狙いでもう諦めるかなー
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:56:00 ID:XLKY+wcvO
ブーシーはあの時点の敵の中じゃ桁外れに強いな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 23:55:23 ID:XGseoXEoO
>>144 ワンクリアしたっす、今からツー行きます。
リメイクの可能性がほぼ0になった訳か、
せめてPSP丸々移植でバグ改善とアイテム無制限位は欲しかったよ・・・
>>159 アーク2のコンバートが出来ないという趣旨のメールを送った人には
ソニーから「改修版をUPしたので再DLしてください」というメールが届いてる
アイテム無制限は流石に無理だろう 制限を感じないほどに増やすならともかく
制限ついてる理由はアイテム一つ一つにユニット並みのパラメータ管理してるからだろうし
★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 09:47:09 ID:HqEB2VTlO
>>162 トンクス。
んでもうひとつ聞きたい。データをコンバートするにはどしたら一番かんたん?PS3はある
?
>>157 ありがとうございます。
そうそう戦闘少ないから、やっかいですねw
最初の戦闘で落とさなかったらやり直してます。
>ヤゴス島エルク過去話から作業室戦闘までに夜のヤゴス島探索可能とか
俺これ知らないですわwやっぱり奥が深いな…
>そして現在骸狙いでリセットしまくりorz
俺はこないだ骸やってたばかりですわwww
フロアアイテム取ってると話が進まないw
後差し支えなかったら、調べたサイトのURL教えてもらえないですか?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 10:30:57 ID:HqEB2VTlO
あ、165だけど
PSPのアーク2をコンバート有りで始めたいときどうやったらいいかってことね
>>168 質問の意図があまり汲み取れていないんだが、アーク1のデータを2で認識させるには
どうしたらいいのかってこと?
それだったら
・メモステ内にアーク1のクリアデータがあり、アーク2のセーブデータが無い
この状態でアーク2を起動させると、「互換性のあるデータが〜」と表示されるので
ハイを選んでアーク1のデータを2のセーブデータフォルダにコピーする
こうするとコンバート画面で1のデータが選択出来るようになる
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 12:24:28 ID:HqEB2VTlO
なるほど…詳しくありがとう。
んでメモステにアーク1のデータをメモカから写す方法とかある?
>>167 つ
ttp://www.h-eba.com/arc2/ 結構な人がお世話になってるサイトだと思う
コレクション目的じゃなきゃ クズ鉄の大穴でコンフュスピア拾った方が楽で強い現実
結局骸も炎の剣も諦めたぜ!orz 個人的に不知火の方が重要だからいいか
威力より特殊効果で装備の判断をする今日この頃
眠攻撃付けたグランドナイフが意外と使い勝手いいことに気付く
確かに状態異常持った武器は強いわな。少々弱くても終盤まで持っていける。
パラライザー、デスクリムゾンはかなり使えるし、
弱いケラックすらパラライスピア装備でそこそこ活躍する。
>>157 >クレニア島民家のエビ料理は調べられるとか・・・
それは知らんかった。教えて。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:11:03 ID:D2TCaum/O
>>171 ストーンブーツ、かげぬいもいいよ。
威力なんて499で止まるから。
>>173 調べられるって言っても 反応があるだけだけどさ ある民家の卓にエビ料理が乗ってるから調べてみて
キャラが「ザリガニ?」みたいな反応して住民が「祝いのときに食べるエビ料理」みたいな返事する
内容からして大会中しか聞けないか?
一見背景だけど調べたら反応ありっての結構多いからね アミーグの新聞みたいに
ホント細かいトコまでよく作ってある
>>174 限界突き詰めるとキャラの個性潰れちゃうのが哀しいけどね
AMGで対戦するときなら 大体Lv100〜120辺りの制限つけるから威力も多少考えるけど
かげぬいの麻痺は魅力的だが 入手までにアイテム欄の工面が上手くいくかが問題だorz
>>162 PSPから初アーク組です、宜しく。
自分はメール投げなかったけど、「再DLしてください」ってメール来ましたよ。
しかし、アーク1からやっていますが、敵の強さの跳ね上がり方が尋常じゃないですね、これ。
同じところでひたすら闘ってLVUPしていますが、こんなのでいいんでしょうか?w
あと、アイテム(特にアクセサリー)の効果が見てすぐ分からない〜最近のゲームに毒されすぎたかな?
懐旧の世界へようこそ 1と2のどっちについて言ってるのか解し難いが
どっちも経験値の扱いが特殊だからね こつを掴めば初心者でも簡単にLvあげられるよ
アイテムの効果が〜ってのは数値に反映されてるかってことかな? 1でも説明はLだかRで見れたし
1も2もステータスに表示される値は 実際に計算に使われる値を感覚的に表した値だから
変化があってもその幅が小さいとステータス欄で確認できないことが多い
>>176 1は色々と不親切な感じが否めないな
最近のゲームが便利すぎるってだけかもしれんが・・・
>>171 ありがとうございます。夜見てみます。
ちなみに、昨夜ストロンガー取れました。しかも二個w
ロマリアからは、地獄でから気合い入れてきます。
>>177 あ〜見られました。
説明書完全に見ていないのかなぁ?w
とりあえず、現在LV35辺り。
地下ダンジョン29面ぐらいですかね?30面で壁になっている。
シナリオは全然進めていないなぁ・・・・アラジンっぽいおっさんとダンジョン行った直後かな。
自分に薬草を使うと一定回数でレベルが上がる罠 さらには弱い敵相手でも割と簡単にカンストしちゃう現実
遺跡ダンジョン攻略したいなら1〜2階で薬草回収しながらそのおっさんだけレベル上げると楽
あと 欲しい物だけ取って降りる 邪魔な敵以外は無視しないと少々キツイ
特に23階のハイパーブーツと46階のネックレスだけは早期取得 それ以外は一度戻り万全を期しての回収がお勧め
高レベルのチョンガラにハイパーブーツ付けて 1ターン目にすばやさ薬使えば 大抵の敵はスルーできるし
ついでに言うと 純粋に楽しむなら遺跡ダンジョンは後回しでもいいと思うよ
おまけ要素みたいなもんだし
ネックレス早期取得なんて 多少なりともやりこみたい人の目指すことだし
遺跡ダンジョンのコンバートされる宝箱を一個も取らず、
且つちょこを仲間にしたいんだが、
39階の毒よけの指輪を取らない方法ってないもんかね。
あきらめろ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 23:09:55 ID:DsRR//ry0
炎の剣が全くとれん。
アーカイブスでモンゲくればな・・。
取れるときは初プレイで一発ゲット。
取れないときは何時間も何日プレイしても全く取れない。
それこそ炎の剣。
キメラ研究所付近はレアフロアアイテムがありすぎて困る。
なんどセーブ&ロード、全滅を繰り返したか・・・
キメラ研究所でサーコート、マジックガード、メロディキャップを全てゲットするのは至難の技だな。
一角獣の角やマーリンの書装備でも厳しいと思う。
普段、あまりモンスター使ってないし、
リーザ+モンスターplayでもしてみるか。
やらしい状況を想像した俺はもうだめだ
ウィークエネミーはアホみたいな性能やのう
>>190 むしろその想像の何が変なの?
と思った俺は末期
3の壷の中のちょこちゃんが何も拾ってこない。
24番と29番しか図鑑にない。
現在能力は全て99でアクラなんだけど。
炎の剣は奇跡的に一発で出たんだがうににゃんの牙がでねえええ
おまいらどれくらいで出た?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 17:42:09 ID:RKhRLoFNO
PSPで2を始めたいんだけど1のデータをくれるひといない?あるいはデータのあるサイトとかある?
極限コンバートデータで検索すれば極限までやりこんだコンバートデータが配布されてる
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 19:13:41 ID:RKhRLoFNO
トンクス。
んでコンバートって何引き継ぐんだっけ?
アクセサリー・召喚獣とキャラのステータス
1を極めてれば2は楽になる
というか楽過ぎになるため難易度がかなり落ちる
あえてコンバート無しでやるのも楽しい
>>199 個人的には赤い靴の無いちょこなんて認めたくない。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 20:18:00 ID:RKhRLoFNO
確かに極めすぎはいやだよね…かといってまた1から始めたくないし…。
コンバートなしでやってみるかorz
>>200 赤い靴はコンバート無しでも入手できなかったっけ?
村人がスライムになるイベントはコンバート無しでも可能だし・・・
コンバートなしだと赤い靴は手に入るけど黄色いリボンが手に入らない
あと覚醒イベントができないしロマ石も合成できないから最強とはほど遠い
装備や特殊能力でサニアより落ちるけど魔力もMPも高いから
マザークレアの館で何か追加すればそれなり 移動範囲が広い分ゴーゲンよりは使えると思う
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 22:45:32 ID:KFLMr/f60
>>194 うににゃんの牙は一発だったような・・。
炎の剣は3日だが・・。。
うぼぼぼぼぼアークの為だけにPSP買っちまったぜ\(^o^)/
プレイ当時は微妙だと思ってたけど、
今頃やりかえしてみたら、意外と折笠エルクカッコイイな
やべーたまたま除いたんだがアークめっちゃしたくなった
けど1ダリーなぁ…
>>206 昔聞いた時は普通に、かっけーなぁくらいに流してたが
最近久しぶりに聞いたら鳥肌もんだった
声優に初めて興味を持った
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 01:40:35 ID:1VNdgIEkO
グルガチャージ
2のエルクはぞくぞくするほどかっこいいんだが、
……折笠よ、なぜ3で若返ってるんだ?
グルガチャージして1時間ドワァーされなかったらブラキアの英雄
アークの声が1、2で比べると
2でかなり凛々しくなっとるな
1はちょっとのんびりした感じがある
最初のリーザ抱いてワイヤー下るイベントはいつ見てもいいな
エルクカッコイイ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 12:56:43 ID:RXpIQgbFO
1の50階ダンジョンてコンバートするときはアイテムとらない方がいいんだっけ?やっぱ1からやり直すことにしたorz
トッシュは3になるともう声が別人だよな
当時声優変わったのかと思ったぜ
1のレベルアップした時が好きだった
モンスターゲームが終わらない・・・
敵が弱すぎていつまでも勝ち進んでいくorz
>>217 テレッテッテ〜♪
アークはレベルアップ〜♪
・・・だっけ?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:42:16 ID:bJYwWh8GO
ほんと2のエルクはかっこよかった
あの頃はエルクに抱かれたいと思った
でも3のメニュー画面のエルクの絵がキモ過ぎてショックだった
けどアレクがかっこよかったから許した
アーク2が発売された頃、私は小学五年生でした……
ってもう十年以上前なんだよなあ、このゲーム。
RPGが輝いてた時代だ。
アーク1の死んで次の戦闘の1ターン目でいきなりレベルアップしたり、回復してやってレベルあがって
当時わけわからんくて笑ったのは良い思い出
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 09:24:17 ID:6ebRZnB+O
アーク2が出た時は幼稚園の年中だった
グルガチャージ
まさか本当にしてもらえるとは思わなかったわwwwww
時の森で罠に掛かる前に
ちょこに何度も話しかけると(…となってから更に話しかける)
VOICE入りのセリフを喋る。
ステータス低下の使用効果を付加したバレットにデスクリムゾンUと名付けたのは俺だけじゃない筈。
いまだに隠された要素が見つかるとか2は凄すぎるよな
>>227 確か2種類あって「ちょこもう帰る〜」と
あと忘れた…
>>211ワロタ
こんなスレ建ててみたいけど確実にすぐ落ちるな
アニメ版は中途半端にキャスト変わって困る
特に辛かったのは男声のエルク
近所のおっさんがアニメ版のチョンガラって知ったときはビビった
>>227 知らんかった
クラヴィスの本といい、よく見つけるなこんなの
トッシュとシュウが人気なのは分かるけど
アークとかエルクってあんまり人気ないよねw
主人公の人気があんまりないゲームなの?^^暇な人教えて
自分で人気がないよねって言っておいて人気がないの?って聞く意味がわからん
なんで人気がないの?ってそのままの意味だよ!日本語理解してください^^;
人気ないのは知ってるけど人気ない理由は知らないもの
あ、アークはゲーム中は役立たずな空気でエルクは後半空気らしいね
人気はあるでしょう
ただ 最近のゲームに比べて個々のキャラ立ちがしっかりしてて 人気の傾きが少ないだけじゃないか?
全く人気のないキャラもいないし 誰もが一位とするような人気のキャラもいない
第一 アークが役立たずって何年前の意見だよ 場合によってはうぬの崇拝するトッシュやシュウの方がよほど役立たずだぞ
つーかアークとエルクの方が人気あるだろ
質問の仕方からして煽りなんだからほっときなさいよ
2の成長値の悪さを見るとウィークエネミーが聖柩から授かった勇者の力なんだな。
>>241 俺には煽りじゃなくてただ単に頭が弱いだけに見えた。
現在ロマリアのキメラ研究所で皆が合流し、4つの部屋のアンデッド相手に
ヂークベックの経験値稼ぎをしてるんだが、直近でもっと効率よく稼げる場所ってある?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 16:24:05 ID:Eo9PKYpJO
一般人気
トッシュ>アーク>エルク
腐女子人気
アーク>>>>>>>>>>エルク>>>トッシュ
ねらー人気
グルガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アーク>トッシュ=エルク
グルガはもう古い。これからはイーガ師範の時代。
グルガが古いはないだろ〜、光ファイターつえーぜ?
特殊能力もタックルとかグルガチャージとかユーモアあふれる名前ばっかだぜ?
精霊の黄昏ってボリューム不足だっただけでキャラごとの暗い過去とか鬱なストーリーとか
グロキモいモンスターとかアークっぽい世界観がでてたと思うんだが。音楽も良かったし
あのもっさりしたテンポの悪い戦闘と二十数時間で全クリできちゃうボリュームはひどいけど
UまではいかなくともV並のやりこみ要素とボリュームがあれば神ゲだったんじゃないか
あれにはあれの良さはあったな
ジェネレーション以外は基本的にどれも良いところある
3も面白かったとは思うんだが聖櫃作りがな・・・
グルガは今でも現役
3は庶民がむりやり世界を救いました。みたいな話が好きではないな
3のヒーローって庶民の集団だからなあ。
イマイチ燃えない。
現実で平等平等といっても血脈の因縁というのはやっぱ燃える。
つか、3は聖櫃作った&支配者復活やってくれたおかげでで
アークとククルやヨシュアや「大災害」で死んだ全てのキャラの死を
無駄にしたところが嫌なんだよな。
勝手に続編同人ゲーと考えたら良い出来なんだけど、公式だから
総合的には評価できない。
>>252 念
復興中の世界って素材は結構良かったが、生かし方を間違えてた
>>252 しかも聖櫃の作りかたゴーゲンが教えるとかね。
だったら2で教えればいいじゃんって感じで・・・。
>>252 どうでもいいが、ワールドワイドなIDだなw
>>253 確かに。せっかく「復興する世界」を題材にするのなら
久遠の大樹とかじゃなくて
3のエンディングで恵みの精霊の木から芽が出る
とかそういう風にやって欲しかったね。
2のエンドからの絡みで。
絶対そっちの方が感動できると思うんだが。
大災害で荒廃した世界が舞台ならVはもっと殺伐としたシナリオにすべきだった。
命をかけて世界を救おうとしたアークやククルの願いも空しく、
大災害で生き残った人間達は本能のままに奪い合い、殺し合っているという設定が欲しかった。
結論 3の前作レイプっぷりは異常
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 06:10:51 ID:UBdDxxG1O
アレクがかっこいいから許す
ダメージ計算は2が最高だな。
3は、男性は勇者の鎧+フォースアミュレット、女性は賢者のローブ+クラヴィスの本が鉄板すぎてつまらなくなる。
が、外してしまうとプレイヤー弱すぎだし。
アンリエッタの武装も充実して欲しかった。剣扱いなのが許せない。
但し、ボロ、銅、鉄、鋼鉄、銀、プラチナ、クリスタル、超合金、チタン、ルーンといったレベルは必要ない。
アンリエッタのことだから最高級品しか武装しないだろう。
そこで指輪に6属性を与える。
具体的にはルビー、サファイア、トパーズ、エメラルド、パール、ジェット。
で、これら6つを合成すると究極の指輪が出来るが、誤ると『おもちゃの指輪』が出来るようにすれば良い。
>257
地平線の向こうからジープやバイクに乗ったモヒカン男達が、
大群で押し寄せてくるのが見えるぜ。
>>262 199X年、世界は核の炎に包まれた!!ってか
そうなるとラマダ真拳の正統後継者であるあの人の出番だな。
>>264 その流れだと死の灰を浴びてダメになってるんでは。
ジョインジョインイーガァ
知り合い(♀)がアーク2やってるんだけど、パーティが貧弱すぎて見てらんない。
エルク、リーザ、シュウ、シャンテ、ヂーク。
お前見た目で選んでるだろ。
考え直せということをやんわり指摘したら
「でもエルリーとシュウシャンは外したくない」って。カプ厨かよ。
弱くても使い続けるのが愛
イーガとグルガはガチ
>>267 俺はエルク・リーザ・シュウの3人は固定だな
そこにゴーゲン+ポコかトッシュ+アークを入れる
やっぱ2のレギュラートリオは入れておきたい
>>267 そういう知り合いには「シャンテはED後はグルガの嫁になってんだろうなー」と軽い世間話程度に言ってやれ。
エルリーセットで使うのは素人。アレは駄目
グルイーとトッシュウのダブルカップルにエルクをブチ込む。
回復はイーガのキュアのみ。これで決まり
戦闘中、イーガとグルガが互いの筋肉を褒め合うイベントがランダムで発生。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 19:22:14 ID:gR0xrjCVO
せんしのちからなのー
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 19:58:03 ID:UBdDxxG1O
まぁ俺は最終的にはサニア一人だけどな
ロマスト付けてディバイド乱発
もう最強
そういや、この前アークのアニメをみたな
前々から知ってたけど絵が受け付けなくてwww
けど絵にさえ慣れれば悪くない作品だった
あと
ト ッ シ ュ が き も い
俺も最近初めて見たけどあれはエログロすぎだろ・・・
どうでもいいが夢に裸エプロンのグルガが出てきた
それって守備力アップ(覆うところ増加)してねぇ?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 08:42:28 ID:SENtuv9uO
びっくりなんかしてないちん
3はこうすれば良かったと思う。
ギルドのお使いゲームのイメージがあるが、単にギルドと仕事場の往復が面倒なだけでは?
打開策としてはギルドがハンター全員に携帯電話を持たせる。更に銀行とクレジットカードという概念が必要。
その携帯電話でギルドのサイトにアクセスして仕事を請け負う。
成功したら報酬は銀行振込で受け取る。
クレジットカードがあれば、現金決済しなくていいから報酬を受け取る手間が省ける。
念のため現金とリアルギルドは残す。
これで面倒という短所が抑えられると思う。
仕事内容は2より楽しいから、それを生かせていないのが残念。
よし、次だ
ほほぅ?
3はストーリーがギルドに沿って展開するのが嫌いだった。
ギルドは資金稼ぎぐらいがよかった。
と、行ってみるけど自分はジェネ好き。拳で戦うピュルカの民が好き。
ピュルカの民って生き残ってるんだ……
エルクのことだろ
>>282 俺はアニメ観てないんだけど、どういう風にエロいのかな?
エロいと思ったシーン全てを具体的に羅列してくれないかな。
>>292 放送当時「リーザひょっとしてレイプされるんじゃね?」と
ワクワクしながら見てた厨房だった俺
あんなエロい発育の子なら仕方ないな
あの肩はけしからん。
俺の血が!
ちょっと前にマンガが原作の『砂時計』って昼ドラやってたんだ。
主人公のお母さん役がエルクの人だった気がする。
違ったかなぁ?
砂時計のドラマCDの主人公母は折笠さんだな
>>292 直接的なエロシーンはない
だが
シャンテがヤる場面とかはある
シャンテの濡れ場はリメイク版でも是非再現してほしいもんだな。
あと忘れちゃいけない入浴シーンも。CERO18でもいいだろ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 07:04:19 ID:KnM5zFqNO
何そのエロアニメ
アークザラッドの汚点だろ
スタッフは死んで欲しい
シャンテがヤってるシーンは息づかいなんかがエロかったな…
「フンッ、フンッ、ウィオーウィオー!」
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:03:54 ID:jnqPEtp1O
ちょこちゃんを見てると勃起してきます。
どうしたらいいですか。
覚醒させればよろしいんじゃないでしょうか
アニメでよかったのはOPEDくらいだと思う
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 21:24:08 ID:6WL4s+cIO
今更なんだけど、Vをやろうと思う
T、U昔やってたけどVやるのに何か攻略などのアドバイスがあったらお願いします
スレ違ですいません(>人<)
>>306 ギルドで仕事を請け負わないと聖櫃も作れないし
闇黒の支配者も倒せないので注意
>>306 1・2のキャラがレイプされまくりだから要注意
特にラストのエルクの雑魚っぷりは異常
つーかそもそも2と3で残ってるスタッフ2人くらいしか居ないんじゃなかったっけ。
だから2と3は別モノだと思った方がいい。
良くできた同人ゲーだと思って楽しむといいよ。それなりにゲームは楽しい。
シェリル可愛い、俺の嫁。
ラストのエルク、18歳にして「これからはお前達の時代だ!」と引退宣言、
その三年後に再び主役を張る(衣装も2にもどる)という不思議ッぷりは
目、瞑りづらいけどな……(´∀`)
ていうか世界観が壊れすぎ
3作った奴は旧約聖書読み直して来い
小学生の時はVの方がおもしろく、Uは難しくて嫌いだったが
今ではUにハマり愛着も沸いたせいか、
Vがあまり好きではなくなった。しかも単調すぎてタルい
Vは子供だまし
アーク2が好きな人は、ロマサガも好きなキガス。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:13:38 ID:FcqPLXDeO
>>306です
皆さんありがとうございます
Vの説明書と、T〜U〜Vのストーリー説明書?
見てたら、なんかやる気が…
Vで、アークとかトッシュがどうなってるのかって興味しか出ませんでした
アーク2はトロッコギルドでリタイアしましたww
トロッコは、石を全部穴に落とさないといけないんだよ。
自分もそこでかなり詰まったが。
>>315 アークは2で・・・
トッシュは組長
ちなみにチョンガラは、飯はまだか〜 ←さっき食べたでしょ
みたいな感じだ
あの状態は全てのチョンガラファンを侮辱していたな・・・
トッシュも同じ街にいるならなんとかしてやれよと思った。
ノルが実体化していたのと関係あるとか無理のある裏設定をファンクラブ会誌で
公表していたが。
チョピンは死んだのか?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 12:11:17 ID:uhiEtE2z0
1のヘモジーてレベル10で固定だっけ?
3はパラレルワールドだと割り切った方が良いな
1のキャラは七勇者の末裔だから強い設定というのはわかるが、
2、3のキャラって設定いまいちな気がする
俺の予想だと2のラストで人類が8割方滅亡したはずなんだが…
>>324 ちょこが幻術使ってるだけ
実は大半がスライム
2のラストでアークに子作り頼まれた連中が
誰一人子供作ってない件。
>>323 2のキャラも七勇者の末裔のはず。3は「普通の人が世界を救う話」だから違う。
1キャラは七勇者の生まれ変わりだから血筋的には繋がってないかもしんない。
イーガ・トッシュ・ポコあたりは出生が謎だし。
3のキャラはお尋ね者にされたり拉致されてキメラにされそうになったりしない
全然セーフティーだよな
そう考えると3のキャラはみんな安全圏から世界救ってるよなー
肉親や大切な人を亡くしているのはヴェルハルトくらい?
しかも相手はアカデミーだから闇黒とは関係ない
3ってあまりいい終わり方じゃないっぽいな。
2がちょっと悲しい終わり方だったから、3で救ってやって欲しかったんだが。
2で止めておいて良かった。
戦闘やアイテム合成システムはよかったけどな
2だと必ずといっていいほど戦闘になってたギルド仕事がミニゲーム豊富になったのもよかった
逆にミニゲームが苦手な俺、涙目。
モンスターゲームないならグレートナイト系列はロマリアで捕獲したほうがいいのかね
骸で攻撃力UPさせたほうがいいならグレイシーヌ辺りで捕獲するんだが
>>332 2でやらなくてもよかったギルド仕事が強制になっていたのには
涙目w
指輪物語の続きをライトノベル作家が富士見から出しちゃいました。
みたいなノリだよな、3。
1はゲームとして駄目
3はアークとして駄目
いままで1をしてなかったけど、1と2を続けてプレイしたらさらに神ゲになった。
このゲームは1,2合わせて一つのゲームだろ
もともと1,2を一つのゲームとして出す予定だった
1はゲームとして駄目
3はアークとして駄目
機神はハードとして駄目
ジェネは全てにおいて駄目
>>340 >機神はハードとして駄目
お前は俺を怒らせた
政令はかなりよかったと思ってしまう俺
2は超えれんけど
悪くはなかったと思うんだがどうよ?
>>342 スマン
1・2・3・機神と比べると一番の駄作だと思ってる
皆は誰をアーク2のレギュラーにしてる?
俺はエルク・ちょこ・リーザ・シュウが固定で、
のこり一人はサニアかヂークってとこだ
アーク・ポコ・エルク・シャンテ・ちょこ
の物凄く回復重視にちょこっと攻撃力を足したようなメンバー。
このメンツが一番魔法(広範囲攻撃)と物理攻撃力と回復魔法のバランスがいい。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 11:24:31 ID:vOrOTv+sO
俺はエルク・リーザ・シュウ・シャンテ・サニアの2メンバーだな
やっぱり2では2のキャラを使いたいし。グルガはキモいから除外
エルクとシュウを前衛にやってサニアが後ろから攻撃魔法連発、リーザとシャンテも攻撃魔法たまに回復って感じだな
エルクは万能で使いやすいし
シュウにバレットと黒装束と魔法のりんご装備させれば最強だしサニアにロマスト付ければ最強だし
シャンテは単にダイヤモンドダストが好きなだけ。回復も出来るしな
リーザは可愛いから使ってあげてる
>グルガはキモいから除外
>グルガはキモいから除外
>グルガはキモいから除外
グルガ本人乙
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 12:10:47 ID:vOrOTv+sO
特殊能力がキモいんだよ
コンフュージョンとかグルガの屁だろ
スーパーノヴァも肉体の光沢なんだろ?
あ、ちょっと萌えた
>>349 うん、そういう妄想するお前も十分キモイな
昔、2か3かどちらの作品に対してか、プレイしてないから忘れたが
あるゲーム雑誌でストーリーに関しては
とにかく人が死にすぎ、人の死だけでしか感動を呼べない作品って書かれてたな
ちょこって1をコンバートしてないと弱い?
コンバートしているときに比べたら
わざわざスタメンに入れないかなーってくらい。
弱くはないが、強くもない。あとHPが段違いです。
コンバートしてないと100代から始まらないっけ、ちょこ
ちょこは装備がキックだし特殊能力も属性揃ってるとはいえ攻撃ばっかだから
コンバート必須かもな
>>351 スーファミ時代のFFは死人出まくりだった気がするなぁ…
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 14:14:44 ID:9h3gIp+GO
アーク、イーガ、風神、シャンテ、ケラックだな。
反撃を受けない武器を使用できるし、
回復には困らないメンバーだ。
ヂークとモンス一匹が常にメンバー入りしてるんだが
後は捕まえたいモンスターがいるか調べてない奴がいるならリーザ
アンデッドがいるならグルガか幻の剣
厄介なのがいるならエルクやアーク
コンバートしたちょこの能力高すぎで逆に使えないかから困る
他の奴等がかすむんだもの
攻撃力高いわ魔法強いわで回復勇者と組ませれば殆ど隙がない
>>357 ロマンシングストーンを装備したちょこ一人でラスボスまで楽勝
西川がアークのエロ同人描いてくんねえかな。
アークシリーズのエンディングって後味悪いよな
1と2は言わずもがなだし
機神は世界救ったのはいいけどヒロインいなくなるし
黄昏は頑張ったキャラ達には触れられず足手まといだったヒロインの一人舞台だし
ジェネは知らない
万々歳で終わったのは3だけか
>>360 万々歳だったのはキャラだけ
俺の心を見事に砕いて終わった・・・
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:59:08 ID:o7smrOGSO
アーク2ダウンロードしてpspで起動したらアップデートが必要っていわれる…最新なんだけどなぜ?
>>360 ジェネのラストは・・・あんまり覚えてないが主人公もヒロインも生きてる。
つか精霊の数年後の話なのにカーグとダーク出てこないからな・・・他は出るのに。
カーグは一応写真付きの手紙あるがダークなんざ行方不明だ(攻略本になぜ居ないのかの説明はあるが)
1軍…アーク、エルク、イーガ、グルガ、ちょこ、リッチ
2軍…トッシュ、シュウ、サニア、騎士の亡霊、サタン、キングデーモン
3軍…ポコ、リーザ、シャンテ、ヂーク、ケルベロス、ニンジャマスター、CAM-200
4軍…ゴーゲン、ヂーク
5軍…召喚獣
ゴーゲンはジャンプと移動力があんまりだと思う
オドンは王様の像と絹の帯つけると強いよ。
ヂークベックの経験値を10億くらい貯めてオドンにつぎ込むと21億に増える。
ここで陸型モンスターに変身する。
そうするとレベルが18463まで上がる。
>>366 ゴーゲンはテレポートが全てなのです。足なんて飾りです
ゴーゲン1でジャンプ出来なかったか?
てか1懐かしいなー、あんましレベルあげてなかったからラマダ山のヘモジーとコロシアム優勝したあと戦うウィザードのウィンドスラッシャーに苦戦したのは良い思い出
2のラスダンの敵のポイズンウインドもやたら強かったなぁ
1は普通に進めてたらイーガとのタイマンでつまるよな?
で、しぶしぶレベル上げすると
2はピラミッドがうざかったな
3は見つからずに人を連れて行くやつが嫌だった
1は心眼法でロックオンしまくった後、退魔光弾で全員倒して
大量にアイテムをゲットしまくるイーガに萌ゆる
シャンテにもっと色気が欲しかったな。
装備するとグラが変化するエロ装備とか、敵が混乱するエロ能力とか。
キャラ確立の為にも回復担当はリーザで、シャンテはエロ担当にして欲しかった。
むしろリザレクションを使えるあたり、シャンテが回復、
リーザはモンスターな担当だと思うぞ。
たぶん、能力から見てシャンテはワイトの血筋だし。
リーザがキュア使えちゃうから立場がないんだぜ
赤いハイヒールで敵を殴りつけるシャンテはけっこーエロいぞ
俺はあの無駄に大きいイヤリングが好きだが
防御率回避率最強のリーザと小一時間殴りあいたい。
ロマリア戦艦でシャンテに蹴落とされた兵士は体の何処を掴んだんだろうな。
クソヤロー呼ばわりされるくらいだから相当な事をしたんだろうな。
>>375 ゲームの展開的にシャンテが加入するまで回復役がひとりも居ないのは
辛いからキュア使えるようにしたんじゃ。
見られる人はニコニコで組曲「アークザラッド」と見てくるといいぜ。
3で「なんで聖櫃作れんねん」とはみんな思ってんだな……
聖櫃は神から与えられたと聞いた気がする
アンデルもそれを知ってるから破壊して安心していたんだろう
はいっ はいはいはいっ!
あるある探検隊! あるある探検隊!
そう言えば最近彼ら全く見ないな。
三時間やっているのに未だに骸が出ねえーーー。
一回目は簡単に出たから舐めてたわ。
骸にしろ他のレア物にしろ出る時は一発だが出ない時は一日粘っても出ない
どうせアイテムたくさん持てないんだし合成用以外のフロアアイテムは諦めろよ・・・
でたらラッキー程度の存在だし
10時間以上やってるがいまだにシャムスからナイフが盗めない件
当然初回遭遇、bestだと出なくなったのかなぁ…
ベストだから出ないってことはない。
毒薬を盗めているのなら手遅れ。
最初からやり直すしかない。
グランドナイフじゃなくてナイフを盗むのは無理。
ナイフは貝がらを装備していることで「落とす」
グルガ人気w
グルガ>トッシュ>>越えられない壁>>エルク>>>>>アーク
ある意味、誤爆した
スミマセン
炎の剣が一向に手に入らないんですが…。皆さんどのぐらい時間かかりました?
初プレイ時では一発。
2回目というか2周目では、
一回一時間でダメならその日のアークは終了して明日へと気分を切り替える、という方針でやったら一週間かかった。
はぁ…本当に運次第なんですね…。
全滅リプレイで5時間くらいだったな。一回目は2時間くらい。
ミリルとジニーは落とさない気がしてきた。
勝手に裏技と名付けた。
なんだか知らんけど、両親はアンデットだから一回じゃ倒せずにHP1になるじゃん?
ほっとくと回復するから、それを延々やりつづけて
両親のレベルを上げるとアイテムを落としやすくなる。
何故か。薬草的な草も落としてた気がする。
……ほんとよ?
うそだ!
うそだよ!
レナ自重w
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 11:42:12 ID:w094qEptO
なんかPSPのダウンロードしたんだけど技のSEとかセリフが途切れるんだけど…
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 13:44:20 ID:GDVdLXq1O
簡単な自殺方法
爆弾を2つ入手する。
これは『いい爆弾』『すごい爆弾』『究極の爆弾』では駄目。必ずノーマルの『爆弾』を2つ入手する。
ショップに行き、『売る』を選び『爆弾』にカーソルを合わせ、そのまま売らずに10時間放置する。
10時間経過したら売らずにウィンドウを閉じ、アイテム欄をチェック。
そうすると『爆弾』がなくなり『変わった爆弾』が出てくる。
変わった爆弾は装備すると大幅なダメージを受けるアイテム。
この変わった爆弾をエルクに2つ装備し、炎の剣を取る時に自殺しやすくする。
>>399 PS版だけど俺もよくそうなる。なんとかしてほしいなぁ。
「さぁ〜て、じゅッ」
とかなると悲しすぐる。
爆弾手に入れるのが、まず面倒くさい。
アークザラッドってラスボス異常に強くなかった?
たぶん2だと思うけど、一回倒したら強くなって一撃で全滅させられた記憶がある。
そこまではそこそこ面白かったのに、それだけで俺の中でクソげー認定されてんだけど。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:20:24 ID:PX8VQBb+O
あれは強いと言うよりしぶといだけだ
戦法を工夫すれば倒せる
まぁ、キャラのレベルが200超えたあたりから楽勝になるけどな
今おもうとデルマってすげえツンデレ
>>404 やったのは10年くらい前やから、レベルまで覚えてないけど、
数日ぶっ続けで1からやって最後倒せなかったから、かなり萎えた覚えがある。
それまでの敵はそんなに苦労しなかったから、余計にそう感じた。
結局レベル上げするのはだるくて売っちまった。
ウィークエネミー(笑)
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 22:54:47 ID:GDVdLXq1O
俺はラスボスに負けてから1週間のトレーニングを積んでレベル150まで上げたら勝てた。
>>406 確かにレベル100未満でもラスボス「手前までは」サクサク行けてしまうのがある意味罠だと思う。
当時はドラゴンゾンビ小部屋の復活も知らなかった。
2のラスボスは、エルクのフルチャージ攻撃だけで1時間以上掛けて倒したな。
>>408 よく2のみで150まであげたな。
俺は最初倒した時のレベルは110前後だった。
グルガ、エルク、トッシュ(ゆかりの紋章だっけ??)、アサッシンロードでチャージ最大までして攻撃、その繰り返しだった。アークはひたすらトータルヒーリング。
当時は苦戦したがモンゲ買ってからは楽勝になったな。
そう言えば2を極めた(自称)俺は続編(3まだ出てない時)が出たら前作キャラはいきなりレベル1000からか!?
どうしよう…ゲームバランスが崩れちゃう…と心配したもんだ
ラスボスはちょこだけで倒しました
っていうかバニッシュ以外まともに通らなかっただけだが
>>411 このラスボス戦で気がついたのが、キャラをスパート型とスタミナ型に大別することだった。
初心者でレベルが2桁の頃はダンジョン攻略でも腕力重視で攻めてた。これがスパート型だけのパーティーだった。
が、ラスボスにはスタミナが必要だと解ったから、アークを150まで鍛え消費MPを2/3に減らした。他4人は130までいった。
ちょこ(覚醒)がスーパーノヴァレベル1(アイテム名は忘れたけど消費MPが半分になる奴装備)
ちょこに攻撃が来るから、ポコが癒しの竪琴レベル1で回復(こちらもたしか消費MP下げる装備していたと思う)
あとのみんなは最初の奴の攻撃にビビッて隅っこでガクガクブルブル、今思えばよく勝てたな…
1時間ぐらいかかったよ
無敵となった勇者ひとりで戦ったなあ
さすが勇者アーク様タイマンでもラスボス相手に余裕だぜ(´・ω・`)
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 22:40:30 ID:i9knc7GjO
>>415 覚醒したらヴァニッシュ以外の特殊能力は使えなくなるだろ
シャンテにデライトヒール装備→隅に待避
→他の4人で総特攻→戦士→シャンテ「リザレクション!」
→復活→シャンテMPなくなる→行動キャンセルでMP回復
の繰り返しで3時間くらいかかった。
最強すぎるのはネタになるが、エアーマンが倒せないどころの話じゃない。
>>418 いや、マザークレアだったっけ? あそこの技追加で出来なかったっけ?
>>420が正しい。
俺はスーパーノヴァ付けてた。
携帯厨は色んな意味でほんと糞だな。
結局海竜って何だったの?
リヴァイアサンも海竜だな
それがPCでの書き込みだったら同意してあげてもよかったんだが……
一つ質問が有るんだが
固有技を持ってるモンスターって
ニンジャ系 リッチ系
ゾンビ系 妖樹系
バット系 リザード系
フライ系 ガーゴ系
だけかい?
固有技あるモンスターだけで空中城に突入してみたいんだ
僧系とファントム系は数珠と頭飛ばし装備できる唯一の種類だから入れといた方がよくない?
固有技といえば、アークデーモンを仲間にしたかった。
1では最上級モンスターだったのに、2だと空気過ぎて泣ける。
>>427 リッチにレッドファントム、ゾンビマスターにモンク、そこにアンデッドフライを追加してみてくれ
随分屍臭と線香のにおいがするパーティにならないかね?
それこそまるで妖怪対僧兵のような様相をだ
一応戦力的には魔導師はリッチ一体で充分だろうから僧は却下
前衛には物理広範囲攻撃のあるニンジャマスターと頑丈なゾンビマスター
宝箱回収係にアンデッドフライを指定してリザードは空気じゃなかった援護がんばれ
ってのを想定してた
すまん、バットと廃棄物植物はつかい所が見当たらなかった
ガーゴは…使ってない
アンデッドフライよりは良いかもしれんがね
一応アークデーモンは野生のモンスターじゃないからなぁ
スメリアに封印されていたんだろう?
まぁニンジャさんも野生じゃないけどさ
PSP版からアークUの即死コマンド消滅した?
コントローラー2Pにしてやっても出来ないだけど…
入力が遅いせいかな…
魔道士やレイス系のノイズみたいな声が気になる
おぉ〜ん
>>430 恐らくコマンドの間違い
発動直前まで入力して 戦闘開始と同時に発動することも出来るくらいだから 遅くても問題ない
考えられるのは 速過ぎて感知してくれてないか R2L2を間違えてる(デフォルトだと確かスティック使用)
ジェンキン寿司にいくら払ったんだろうか
チョンガラの店にオドンがいない。知らないうちにちょこが仲間になってるし…。
やっぱ、アークと合流前にモンゲやったのがマズかったか。
モンゲやる分には問題ないだろ。
ただオドン加入前に劇場入っちゃうとオドン加入済フラグが立っちゃって仲間にならなくなるとかマニアックデータに書いてあったな。
ちなみに俺はプロディアスのギルドでセーブしたデータをモンゲでも使ってるが支障はない。
闘技場や劇場は使ってないが。
アークザラッドって画集とかイラスト集とか設定資料集
みたいの発売してないのかね?(もちろん1、2の)
説明書の立ち絵よりかっこいい絵が多いから、
あれば欲しいんだが検索しても出てこない。
アニメ版の資料集ならあるけどゲームのは無いと思う。
かなり残念だ
アーク2発売当初はゲーム雑誌に絵が載ったりしてたって話を
よく聞くんだけど、それを手にいるのも無理だよな
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 21:23:46 ID:y/hXPQ7M0
アーカイブにモンゲ来たけどこっちでは話題に出てないのな。
モン毛もう出してきたのか
モンゲの広告に載ってた二頭身のキャラ絵って誰が描いたの?
>>437 無いのかー。
よく知らんがファンクラブの会報なんかには色々書いてあったのかな?
一時トレカ集めてたことがあるんだが、イラストから設定から
かなりの量があった。これらを一冊の本にまとめたらかなり充実した
内容になってただろうに。流行っていた頃に売ってほしかったよ。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:27:12 ID:pxgBYbwD0
>>394 戦闘が始まった時点で敵のもってるアイテムは決定されてるのでそれはない
スマンageちまった
ってことはもしかして 一角獣やら貝殻やらは戦闘始まったら付け替えていいってこと?
なんてこった 態々装備してるキャラで倒してた俺の苦労はいったいorz
>>442 会員特典でミニイラスト集みたいなのはあった気がする…。
もう10年以上も前の話だから詳しくは分からないけど…。
アーカイブスのアーク2をヒーヒー言いながらクリアしたら
モンゲー出ていた なんてこったい
ヒーヒー言いながらクリアするほうが楽しめる
モンゲや極限コンバートなんかやると一気に難易度が下がる
アーク1のゴーゲンのセリフは、長すぎて大方途中で切られてる…。
「弟子になりたい奴はだr(ry」
「この年でも結構行k(ry」
そういや1でいきなり台詞が途切れるバグがあったな
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 21:47:26 ID:18pP3vWpO
皆はアークザラッド3を叩くけど俺は好きだぜ、シェリル、マーシア。
>>428 仲間に出来ないと気づくまで何時間もラヴィっシュしまくってたわw
アリバーシャに出る奴
>>451 女性キャラ良かったのに男性キャラはどうでもいい感じだったなV
3はアカデミーの音楽が良かった
3は何気に良い曲多いよな、シェリルのテーマっぽいのとかミニゲームのとか
3は音楽とグラフィックは著しく進化したけどゲーム性が非常に退化した。
ムービーなんかどうでも良いからもっとやり込める内容にして欲しかった。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 16:53:00 ID:4AuYnkN/O
まあ確実に2週目はしないよな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 16:57:11 ID:2l2Om3RF0
2は5週くらいしたのにな
モンゲー合わせると1000時間軽く越えてると思う
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:41:14 ID:h9c64RkQO
大分前にゲオで買って積んでおいたんだが
最初の方の城でフリーズする。
傷もほぼ無いのに
500円だったから返品するのも恥ずかしい
PSを縦にするんだ!
もしくは一回開けて閉じろ!
たった3年後に闇黒の支配者が復活するのもど〜かと思う。
完全にアナザーストーリーにするか2から20〜30年後の世界が舞台ならまだ良かった
少なくても、アークの本来の寿命は保って欲しかった。
三年のためにアーク死んだのか……と思うと切なすぎる。
話を聞いてるとなんだか2のキャラを出すために
そんな年数にしたっぽい感じがするな。
3はまだやったことないけど。
>>463 ホントそんな感じだよ。
3ははっきり言って駄作。
ギルド仕事メインのおつかいゲーだし(好きな人もいるだろうけど)それに前作キャラはエルク、シュウ、トッシュの三人しか仲間にならない。しかもゲスト出演って感じで最終的にメンバーから外れる。
良くなったのはグラフィックと音楽ぐらい。
精霊の方が面白い。
精霊もそんなに好きなほうじゃないけどちょこが仲魔になるのだけは良かった
精霊は画像キモかった。もはやアークザラッドと呼べる代物じゃないがそれなりに楽しめたかな。
700円でIとII買った。楽しみだなぁ
3でも2のコンバートありと聞いて必死こいてやり直しデータ作り直したもんだったなあ。
結局次々雑誌上で明るみになった3情報を見るにつけ、(これはない)と諦めたw
定価で買った者の意見として言うと、3は駄作ではなく凡作
二週目をやる気が起きないほどの内容だがギルド仕事の小ネタは割と面白かった
言ってしまえば本編よりおつかいの方がメイン
まあ、それを言うとアークの続編である必要は無かったことになるんだが・・・
3が出た時の雑誌の評価で「アークツクール的なツールでもあるのかと思うほど進化してない。」と
先ず見た目でもさんざんな評価だった3。
アーク3としてではなく、タクティカルバトルなRPGとして見れば、そこそこのやりこみもあり
そこそこ愉快なキャラ達であり、そこそこ先が楽しみなストーリーだった。
全てにおいて、"そこそこ"な出来でありながら、アークシリーズの3作目という重責を負わされ
ストーリーの展開上で、ライターの無知(無神経?)故にか取り返しのつかない前作レイプを
やってくれちゃったという…非常についてない巡りあわせな作品だと思う。
個人的には3のキャラ達も好きだし、明るく超前向きにガンガン切り開いてけちゃうストーリーも
好きな方だけど、前作あっての続編で、前作を蔑ろにしすぎてたのが、本当に惜しまれる。
よし、3がアーク2の続きだってこと、
みんなで忘れよう
1はゲームとして駄目
3はアークとして駄目
機神はハードとして駄目
ジェネは全てにおいて駄目
2=ちょこ、3=アクラな関係
SCEノバカー
1GBジャアーカイブ1カラカドバトマデ入ランジャネーカー
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:56:30 ID:LVP17Ib8O
戦闘前にあるキャラクター選択の時のシェリルが可愛すぎる
クンニしたあとに
「ぜーんぜんダメッ!って言われたい」
マーシアたんに足コキしてもらいたい
ハァハァ
じゃあ僕はイーガちゃんの筆おろし!
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 00:47:42 ID:4FoJUfDCO
Vはマーシアのバニー姿が拝めるぞ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 07:35:33 ID:uQ/HRzrrO
3の長所はウインドウだけ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 10:50:42 ID:Ruj1u3mpO
3はガルドだけ評価されるべき
お前らが精霊の黄昏を記憶から消去している件について
精霊嫌いじゃないがもはやアークではない。
それならアークのシステム継承した別のゲーム出して欲しかった。
まぁでもジークラじゃないからな。
マーシアたんに素足でコキコキされたらすぐイッちゃうムハァムハァ…
黄昏は
*アーク出てこない
*やみくろの封印にアーク関係ない(3で封印交代しているため)
*魔族はアクラ側のモノが存在するのにわざわざ別個の「魔族」を出している
→たぶん脚本家は2プレイしてないorちょこ覚醒させてない
というわけでなにが「アークその少年」か。
DQがドラゴンクエストしてねぇとか言わないように
アークの場合、アーク少年を軸にした物語だからアークザラッドなわけで。
聖櫃をさすならスペルはARKだし。
聖櫃少年って意味分からんし。
まあタイトルに関しては某ゼルダのこともあるし 別段気にならないな
今日日真っ当なタイトルのゲームなんてそうそうないし
アークは聖櫃を指してる側面もあるとは思う。
まぁそれはアーク少年が出てきてこそだけど。
アークザラッドってどういう意味なのかいまだにしらん
和名はアーク少年の大冒険でおk?
一周目はエルクザラッド、二週目はコンバートしたからトッシュザラッドだった
アーク?いたなそんなの
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 11:22:25 ID:een43ri6O
携帯から失礼。
3を始めからやり直そうと思ってんだけど、携帯から見れるアークシリーズ攻略サイトとか、ないかな?
3だけでもいいんだが、完璧にヤリコミたいので
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 15:28:10 ID:Xlyjh02EO
アレクは間違いなく空気読める男NO.1
ジェネレーションだけまだやってないんだけど、どんな感じなの?
精霊よりは楽しい?
精霊と比べるな、精霊に失礼だ
精霊は普通に面白いけどアークシリーズとしては疑問が出るようなゲーム
ジェネはそういう問題じゃない
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 21:04:54 ID:Dhrch/E/0
Iからのコンバートのアイテム引継ぎは持ってるアイテム全部?
それとも装備品のみ?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 22:15:03 ID:Dhrch/E/0
>>494 これだけは継承しとけってアイテムはある?
2で鍛えたいならネックレス
・ネックレス
・きぬのおび
・ロマンシングストーン4種
だけあれば充分
私的には幻の剣も必須だが、2で簡単?に入手出来るので・・・・
貝がらと一角獣の角もいるだろ。
1から2へのコンバートはうれしいよな。
1で得たアイテムをチョンガラがしっかり保管してるのがらしい感じがする
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:18:06 ID:Em81hqD1O
アーク1でダンジョン脱出する魔法とかってある?
絹の帯は貴重なだけで、そこまで必要かっていうと疑問も残るよなぁ。
ロマスト4種以外はぶっちゃけなくてもどうにでもなる。
というか覚醒ちょこやインビジブルを使わないなら、別に完成版ロマストもいらんしw
強いて言えばネックレスがあれば便利って程度。
女神の祈りは特殊能力主力の人間キャラで組むなら役に立つ程度で、必須じゃないしな。
貝殻や一角獣の角も所詮確率問題であって、あんまり意味ないような気もするし。
>>503 俺はレベル上げの際、ヂークで稼いだ経験値をネックレス・絹の帯を装備したキャラに
分配しているので、ネックレスと絹の帯はセットって感じだな・・・
まぁモンゲがあるならネックレスとリンゴの増殖が便利なので
やっぱりネックレスは引継ぎ第一候補か
バイオレットレーサーと押し花の本はガチ
つーか王様の像があれば不要
同じ効果だし、アイテム欄の圧迫になってしまう
>>507 デフォだと絹の帯の方が防御高いぞ
まぁ、どうせ配分する時位しか使わないけどさ
うににゃんの意味を本気で考えてたのは俺だけではあるまい
そしてうにゃにゃんと間違えてたのも俺だけではあるまい
モンゲはあるとすごい楽だよな
欲しかったけど全然売ってなくて、諦めてから8年後
ゲオで500円くらいで売ってたから速効買ったよ
俺の場合うににゃんシリーズはなんとなくちょこ専用装備だと思ってた
俺は最初プロディアスをプロアディウスと読んでた
パンディットをバンディットだと思っていた。
イブの日に懐かしい思い出が蘇ってしまった
久々にUやろう
インディゴスをインディスコだと思っていた。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:33:04 ID:OLDVdyP90
Uの炎の剣ってやっぱ取っといた方いい?
リセットしたらまた研究所打開からだから面倒で迷う
はっきり言って取らない方がいい
ロマンを求めるならどうぞ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:38:17 ID:OLDVdyP90
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:44:23 ID:BBgNnDnq0
労力に値する価値があるのかどうかってことじゃない?
正直炎の剣はアーク2のフロアアイテムの中で最高難易度だと思うよ
下手したら一週間粘り続けても取れないかも
俺の弟もちょうど今取ろうとしてて今三日目w
メリークリスマス( ´_ゝ`)y−~~ アーク3が好きな俺は異端
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:00:31 ID:Hnyt8JBMO
ニンジャが盗むとか使えるような裏技あったりしないかなー
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:36:37 ID:5ubsE/Pd0
>>510 俺この前ゲオで2000yenで買ったんだぜ・・・orz
モンゲって中古屋で結構売ってるの?
今度探してみよう
モンゲは予約して発売日に買ったな。
確かロックマンX4と二本まとめて買った記憶が。当時はまだ俺小学生かぁ…。
小学生のころから今までやってんのか…
まぁ俺もだけど
>>525 夏休みとかアホみたいにハマッてやってたゲームだから今でも印象深いんだよね。
TVゲームは売っちゃってもう殆ど残ってないけどアークの1、2、モンゲは今でも大事にとっといてるよ。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 03:49:38 ID:r9L0oikX0
俺も最初に買ったのがこれだったな
12モンゲ以外もうねえが
炎の剣て全滅プレイでとるもんだと思ってた
爆弾あったら全滅プレイできる?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 13:51:17 ID:LSxjfAN8O
Pspのアーカイブでモンゲーでないかなあ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 15:33:11 ID:DvGPbadF0
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:18:33 ID:o9SBwrz60
みんなのスタメンはどんなやつら?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:38:49 ID:Jk74mO8A0
>>533 ケラックと風神&雷神だった俺は結構異端?
人間キャラはアーク、ポコ、トッシュ、リーザくらいしか使わない。
ケラック人気ないけど強いんだぜ。光属性+槍装備+キュア持ちで非の打ち所がない。
ただし中盤はボアスピアをエルクと取り合うことになるから、エルクファンの人は扱いづらいかもな。
風神、雷神はちょっと鍛えて魔法が使えるようになると一気に強くなる。
雷神は短剣持たせても強いね。
今3周目遊んでるけど、サタン、ケルベロス、キングヘモジー、リッチ、CAM−6で
バルバラードに到着したところだ。
魔物PTは防御低いしチャージも使えないからきついが、毎回アツい戦いが楽しめるぜ。
風神雷神は俺も使ってたぞ、サンダーストームとウィンドスラッシャーの火力に頼りっぱなしだった
ただこのスレ見てると、あんまり使われてないよな、俺も理由が知りたいぜ
フウジンライジンはデータコンバートするかどうかで全然違うよな。
俺はコンバートしてなかったから2のメンバーが中心だったな。
エルク、リーザ、トッシュ、アーク、グルガだった。
移動も先頭はグルガ。シルバーノアの図鑑見る時も(ry
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:27:11 ID:mb1EY1jv0
アーク
シュウ
リーザ
サニア
ちょこ
2は光属性が優遇されすぎてて萎えた
炎水土水にもメリットがあればよかったんだけど
風神雷神は確かに強いがモンゲやり始めると殆ど使わなくなるな。
魔力の成長率悪いからLevel上がって来るとサニアやビショップ系のモンスター使った方が断然良くなるし戦士系としても剣装備出来ないから骸や羅刹使って飛躍的に攻撃力を上昇させる事が出来ない。
なので結果的に中途半端な奴になる。
勿論弱くはないから後は好みの問題かな。
雷神のパンチのモーション好きだから使ってる時期もあったけどね。
>>537 尊敬する!
皮肉とかじゃなくて、だって攻撃力高いのちょこくらいしかいないじゃないか!
ラスボスはどうやって倒した?
俺はベタにトッシュ時々ちょこで直接攻撃。エルクの槍で間接攻撃。
ポコは回復役でイーガは棒で間接攻撃、時々回復。
で二時間くらいかかったと思う
時間さえかければ普通に勝てるだろ
基本全員最後尾で待機、
トランスファー→チャージで満タンにしたエルクがインビジブルで突っ込む
仲間は回復、アイテム要員
の繰り返しで数時間かかった気がする。
>>540 アーク…短剣でチクチク+トータルヒーリング
シュウ…横から銃
リーザ…かわいい
サニア…ちょこにトランスファー
ちょこ…ヴァニッシュ
レベルはリーザが500ぐらいで、あとは120前後だったと思う。
特に苦戦はしなかった。
>>541 確かにw
時間さえかければさほど苦戦する相手でもないしな。
>>537のパーティはむしろ定番のような気がする。
アーク:最強の回復役+ウィークエネミー強すぎ
リーザ:回復だけする分にはポコやシャンテと大差なし。
シュウ:バレット強いよな。
サニア+ちょこ:最強の火力コンビ。
ここからメンバー変えるとしたら、リーザあたりしかいじる場所がない気がする。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 03:53:08 ID:eMJAPiAmO
すいません!コンバートってどーゆう意味ですか?
1を全クリするってことですか?ほんとに初歩的なこと聞いてすいません!
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 04:15:52 ID:Tmw6IeSlO
冬厨が出たぞ
>>546 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
>>546 ぐぐれ。そんな事いちいち聞くなボケ。
1クリア後にセーブ画面が出るからそこでセーブしたデータを2(ニューゲーム時)で変換する事。
つまり2で1のデータを読み込ませると1で育てたステータスそのままで登場したりアイテム等いろんな特典がある。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 18:21:16 ID:Tmw6IeSlO
解っていると思うけど、厨房はなぜか『!』を多用するぞ。
厨房涙目!!!!
みんなにスタメン聞いてみると、リーザ使ってる人がかなり多い感じがするんだが
正直性能は微妙なリーザを、みんなが使う理由はやはり
か わ い い
なんだろうか。
俺はまさにそうなんだが。
ちなみに能力うpアイテムも全部リーザたんに注ぎ込んでるぜ
>>553 少なくとも俺はかわいいから使っている
ヂークの経験値を優先的に回し、常にネックレス装備でレベル上げをした温室育ちだ
後ろから「ちぇい!」とかいってかげぬいで嫌がらせするリーザハァハァ
>>553 かわいいってのもあるが何よりヒロインは外せない
そして永遠の調べる&回復要員
リーザたん(´Д`;)ハァハァ
>>553 もちろん可愛いからだな。実際、あの能力値はキツい。
どうしてもパーティーに入れたかったから頑張ったんだ。
おかげで回復勇者をはるかに上回る活躍を見せてくれるぞ。攻撃面はそこそこだが。
愛あらば、だな
そう考えるとシャンテは実に惜しい人だった……。
嫌いじゃないんだが弱くて使う気になれない。
使う気になれるほど美人なわけでも可愛いわけでもないしな
そんなリーザも機神では20で、
エルクに抱きついてたな。
炎の剣一発ドロップktkr
>>559 おめ!
リーザは、サラマンダー装備で中々の攻撃力になるので、
攻撃+調べる+回復+ホールドエネミー+可愛い=常にスタメン
になってる。
リーザは攻撃力さえあれば万能キャラになる
サラマンダー入手遅すぎだけど・・・
モンゲでリーザだけにドーピングして2を始めた。
HPを1000、魔力を+40くらい、攻撃力を+100上げたら
回復勇者とふんどし英雄の使い所が無くなった。
アースクエイクのモーションが長すぎる
でもあんまり体力と力が高いリーザも考え物だな
女の子はちょっとか弱いほうが可愛いぜ?
あー、でも怪力美少女ってのもアリかなぁ・・・?
>>562 それだけやりゃ誰でも使いどころが無くなる罠
俺のパーティー
アーク ポコ トッシュ シュウ リーザ
マンホール下りるときに「よっこらしょ」って感じで
スカートの裾を縛る?リーザが好き。
リーザとゴーゲンのコンビが萌える
激しく同意
リーザは服がいいわ
普通にシャンテ好きだった俺は異端らしいな
一周目はたしかエルクリーザトッシュグルガシャンテだった
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 00:16:18 ID:b5ydDH1m0
被差別部落出身のヒロインてリーザ以外にいるの?
おっぱい
エルクリーザサニアシュウグルガだったなー
エルクだけ1000までレベルあげたよ
ジャンプ
578 :
546:2007/12/28(金) 02:25:38 ID:htdzShL+O
>>549 ありがとうございます!
1始めたのはいいんですが、魔法のレベル上がると低いレベルの技が出せないんですけど、1はこうゆうシステムなんですか?
このゲームの漫画、ウロ覚えなんだけどアークが亡くなりましたよね?
亡くなったね
ゲームでも亡くなったんだし
ある意味原作どうりだね
581 :
579:2007/12/28(金) 04:14:48 ID:Edt3U2fM0
>>580 ゲームは2の途中までしかやってないもんだからゲームでも亡くなってたなんて…。
真実がわかって良かったです。ありがとう。
だからこそ、3を作っちゃダメだったんだ。
アーク、あんた何のために死んだんだ。
ケラック、モフリー、ヘモジー、風神、雷神のメンバーで進めてるんだけど…ミルマーナで無理矢理入って来ようとするLV37のエルクがうっとおしいな〜
アーク、エルク、ククル、リーザを一緒のパーティーに入れてみたかった。つーか、ククルをもっと使いたかった
別にカプ厨とかじゃないぞ。
あとミリル使いたかった
ミリルは萌えるけどリーザは萌えない……
対エルクのラブ指数がリーザは本編で低すぎる。
アークとククルはいきなりちゅーしたくせに。
まあでもリーザ、メディアミックスされたなかでも一番ゲームのキャラが好きだけどな。
お茶目で。
アニメのリーザは上品ぶってるから困る。
ゲームでの戦闘のときはけっこうノリノリなのに。
むしろアークで過去に戻った時のククルの色ボケっぷりに苦笑いした私は異端でしょうか
「まだ戦うんですかぁ」に噴いたw
>>585 服装が予想以上にエロいな
確かにククルとアークの2での絡みはあまり好きじゃないな
RPGで恋愛沙汰をやられても鬱陶しいが救いは絡みが少ない事か。
まぁ気になるほどのものでもないが
「恋愛に見せない恋愛」みたいな表現手法ってあるのかな、
とか思ってみたり(カプ厨なんて言葉もあるんだね)。
武器・防具とアイテムとの合成で、
装備特殊効果や属性を自由にカスタマイズできれば良かったのにな。
同じ効果でも素材の種類やレベルによって数値に差が出たりすれば面白い。
付加できる特殊効果の数を無制限にすればそこそこのやり込み要素になる。
最終的には
光属性+全属性弱点攻撃+全ステータス異常攻撃+全ステータス低下攻撃の剣
闇属性+全属性耐性付加+全ステータス異常防止+全ステータス強化付加の鎧
といったバランスブレイカーが出来上がる。
地の弱りの薬とか無駄なアイテムも多いよね2は
594 :
27:2007/12/29(土) 01:00:49 ID:2TK8oynA0
アイテム所持数はもう少し多くして欲しかったな
ただアイテム集め以外にもさまざまな楽しみがあったからUはよかった
あと一列アイテム欄があれば! とは何度も思った
倉庫さえ造ってくれたら、あとはそのままでおk
アイテム一つのデータ量が20バイトもあるからPSじゃキツイぜ
>>592 火の守りの薬が火属性(弱)で、炎の守りが火属性(強)とかな
属性が強いほど、武器の場合は与えられるダメージが増えて
防具の場合は属性攻撃のダメージを吸収できたりすればいいな
大半のアイテムやアクセサリが無用の産物と化してるわけだし
それくらいの使い道があっても良かったな
>>592 >>599 まぁあればあるで面白いだろうけど正直あまり魅力を感じないな…。
バランス崩壊はもうお腹いっぱい。むしろバランス調整して欲しい。
Lv差による命中率と回避率の問題やこちらの強さに応じて敵も強くなったりとか。
あと敵をもっと賢くして欲しかったな。弱い奴を集中的に狙って来たり各々の長所を生かした攻撃して来たりとかそれと頭使って戦わないと倒せないような敵も是非出て来て欲しかった。
インビジブル軍団とか出てくると怖いな。
敵AIが賢かったらパラライやペトロウィンド使う敵がかなり怖いな
敵が馬鹿すぎるから楽勝なんだよなUは。
本来は後方支援のウィザードやネクロマンサーがガンガン接近して杖で殴ってくるしw
一応、2DマップのシミュレーションRPGなんだから、戦闘の面白さをもっと追及して欲しかった。
その点Tは敵が分裂したり、特殊能力じゃないと大きなダメージが与えられない敵がいたり、
マップに高低差があったり工夫が見られた。
マゾい戦闘はサガでお腹いっぱいです
でももうちょっとAIが賢かったら面白いかもな
ネットや2ch始めるようになって、RPG系ゲーム色々でバランスバランス言う層がこんなに多くいたことに驚いた。
気にしてない人間は別に声上げない、てのもあるんだけどなw
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 23:59:21 ID:cy/98n+4O
所有できるアイテムが少ないは中盤以降つらいな
3は、ドラクエみたいに1以前の話にすればよかったのにな
アーク新作がでますように!!!!(良作で・・)
3以降をなかったことにした神ゲー新作がでますように。
アークザラッドのスタッフが制作って聞いたから、PSPのリゼルクロス買った。
>>610 アークのスタッフってジークラフト??
あそこはスクエニに移籍したんじゃなかったか。
3以降のチームは知らないが。
詳しいことはよくわかんないです。
ドトールの隣の席で、知らない人が話してたの聞いただけだからw
リゼルクロスってキャトルコールじゃなかった??
精霊やジェネ作ってた所。
まぁPSP持ってない俺にはど〜でも良い話だけど。
もしPSPでアーク新作が出てもキャトルコールが正直迷う所だね…。
615 :
失礼:2008/01/02(水) 00:47:02 ID:dubU7G0XO
キャトルコールが ×
キャトルコールじゃ 〇
一角獣の角の効果っていくつまで重複するのか…
フロアアイテム出ねえええ
一角獣の角の効果っていくつまで重複するのか…
フロアアイテム出ねえええ
装備してないキャラで倒したらやっぱダメか?
しかも二重になってしまった…スマン
一角獣の角の効果は重複しないよ
あと装備したキャラで倒さないと意味が無い
ちなみにレベ3の特殊能力でまとめて倒すと、倒した数に比例して入手確率もうpするよ
さすが携帯…
多分そう言われたことあるから自分がわかる立場になったらわからない人にいじわるしたい人なんだろ?
俺も過去に本スレで
2のコンバート用データ作成したいんですが注意することとかありますか?
って聞いたらダンジョンには手ださないで2でやったほうがいいからとかロマストはいらないとかデマでフルボッコにされたことあるな…
>>621 まぁ考え方によっては一理あるけどなw
1で50階まで行くとまた1階までわざわざ戻らなきゃならないし2なら10階毎に回復と入口に戻れる銅像あるから楽だし。
ロマストとあればもちろん便利だけど無ければ無いで困るような物でもない。むしろバランス崩壊に繋がるから俺は装備してない。
ロマストはいらないってのは同意
女神の腕輪、ロマスト、バイオレットレーサーは利用すると難易度下がりすぎる
>>623 あとネックレスもそうだと思う
難易度を楽しむならコンバートなしがいい
モンゲのアイテム増殖は論外
一角獣とマーリンの書は重複するんだっけ?
PARで敵から得られる経験値半分ってコード使ってやってるんだが良い感じのハードモードになるよw
殉教者の塔の時点で1番レベル高いキャラでも63しかないからかなりしんどい。
敢えて非コンバートでやってるから前作キャラ弱いしw
Uの1週目は非コンバートだったけど、
トッシュのクリティカルダメージに目を丸くした記憶がある。
正直、非コンバートで丁度良い位だ。
トッシュはもともと攻撃力高いし骸や羅刹も使えるしゆかりの紋章もあるしな
攻撃力だけのキャラでもあるが
たしかに非コンバートでもトッシュは強いな
あとちょこは非コンバートだと普通の魔法キャラになっていい感じ
非コンバートだとアークが本格的に使い物にならんじゃねぇか
勇者の証持たせてトータルヒーリング係りにすれば良い
アークにはウイークエネミーがあるからパラメーター的に強いと本格的にチートキャラ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 03:31:01 ID:P14gkWe4O
先日魔法のリンゴ装備の強化マシンガンのシュウが鬼強いことに気付いた
黒装束で防御力充分だしな
シュウはデスクリムゾンかパラライザー派
断然パラライザー派
パラァァァイザー!
>>632 アークはそれがあるからLV100差がある敵でも倒せるんだよな
>>634 シュウ「せっかくだからおれはこの赤いリンゴを選ぼう」
アークは勇者だったり主人公だったりするから微妙な感じだが
回復役と思えばもともと弱くないような
HPと異常を1回で回復できるし攻撃力も防御力も(回復役としては)トップクラスだし
勇者の証があるからMPもほぼ枯れないし
というような事を前スレでも書いたな…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:12:01 ID:P14gkWe4O
シャンテとかリーザみたいな回復屋いれるならアークいれるな
やっぱウィーク強いし
異常とダメージ一緒に回復するのはいい
性能的には確かにアークが上だがキャラ愛でシャンテやリーザを使う
シャンテはメモリーズの防御力が低すぎる クラヴィスの本と2しか変わらん
アークを無理に前線に立たせようとする奴は素人。
玄人はアークにナイフを持たせて、補助要員にする。
アストラルポール持たせてたが活躍どころは少なかったな
アークに持たせていた武器が思い出せない
アストラルポールは師範に使わせた
アークの武器…?回復使う時ミスティックナイフでLVUP時羅刹だったかな
アークはほとんど使わないからフォールチョンつけっぱなしだったな
レベルはヂークで上げてた
アークは光の剣だろ・・・常識的に考えて
運良くラヴィッシュが効いたキメラが妙に攻撃力が強くて
ずっとレギュラーだった
骸か羅刹、それにネックレス装備なら万能になれる。
ルーンブレイドのことも思い出してあげてください、時々で良いんです
レベル上げやアイテム探しの戦闘が苦にならんどころか大好きな性分なんで、ウィークエネミーとかお世話になったことなかった
むしろ2ch見るようになって、こんなにウィークエネミー大好きな連中がいたことのほうに驚いた
白い家はトラウマ
ミリル・・・ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
そんなあなたにアニメ版アークザラッドをオススメする
アニメの白い家の方がグロいな( ´_ゝ`)
アニメはやめとけ、ミリルが哀れ過ぎて救いがない。
白い家のくだりとか、ガルアーノ戦までのシナリオは最高だったな
ガルアーノ仲間にぼろくそに言われてたけど一番健闘してたのはガルアーノだよなぁ
漫画版でもガルアーノ頑張りすぎだろ…
ザルバドの怠けっぷりは異常。
ザル禿はもと愛国的ロマリア軍人だっけ?
きっとロマリアを死守せねばいかんという強迫観念みたいなのが
あるんじゃないか。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:50:13 ID:Y4Vk4DXeO
ガルアーノとアンデルくらいしか印象深い敵がいない
アンデルはやられっぷりが印象に残ってる
とてもボスとは思えない強さだった
>>652 俺も。アークちょくちょく使ってたんだけど魔法は回復以外使い物にならんと兄貴から聞いてたからそんな魔法がある事すら知らなかった。知っててもあんなん使ったらつまらねーから使わないけどね
属性によるダメージ増減が他の作品ほど実感できないのも特徴ではあったな。
経験値の調整のために、むしろ光をアンデッドに使いたくないというのも他所ではあんまりないしw
テイルズ並にしろとでも?
俺はこの位でちょうどいいと思うが
レベルが上がって与えるダメージがでかくなってくると結構属性も意識するようになってくるよ
属性がカチあう影響で、ラスボス相手だと覚醒ちょこには
バニッシュよりスーパーノヴァ使わせたほうが強いしなぁ
テイルズは興味ないから知らんがLv1000にでもなると与えるダメージの値が200〜とか違って来るからな。
Lvの低い内はあまり実感湧かないけどこれはこれで良いと思う。
レベル1ならそうかもしれないけどあの呪文だけはレベルが上がると威力も
かなり上がるそれこそ1並みに
2は全体的に技レベルを上げてもほとんど威力が上がらないから不満だった
あれじゃ2は範囲が広がるからいいものの3の意味はほとんどない
消費が倍になるだけでうまみがほとんどなかった
3になると、「3」や「機神」みたいに、中心にターゲットが
いなくても発動できるようになるってのはどうだろう。
それをやるくらいならレベル1からそうしてほしい
一々中心じゃないと技を発動できないというのは不満
その点においては3は良かった
3の戦闘は防御が無くなって劣化したとはいえ一応2より改善してる部分はあるんだよな
たとえば敵を複数倒した時に一気に死んでくれたりとかね
2は一体一体だったから無駄に時間がかかった
3でいい点は少ないけどないわけではないからね
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:51:01 ID:n6Ca+y1yO
3はBGMよくなったとかあるけど
めちゃくちゃ安っぽくなって劣化してると思うのは俺だけ…?
3VERのエルクのテーマとか酷い
うーん、自分的には良くなったと思う
全体的にではなく1や2の曲に関してだけど
でもそれ言うなら2で使われている1のBGMはほんとによくなった
だけどサウンドトラックに収録されているのは1ヴァージョンだから
がっかりしている
3で気になったのはBGMよりキャラの声がはっきり聞こえない事だ
中に入ってるデータの音質が悪いのか?あれは・・・
>>678 確かに酷い。アレクとか新キャラはさほど気にならなかったが前作キャラは気になった。特にトッシュ。何だか濁って(?)聞こえるしシュウも何言ってるかは分かるけど2と比べるかなり聞き取りにくい。
3のエルクの
「力のなさを呪いな」
だったかの台詞が変なイントネーションだったのは覚えてる
エルクの声はおばさんくさくなったよな。
あとマシンガンとか連続攻撃系の武器使ったときの声が酷すぎる
アレク「どどどどどどどどどdddddっどうだ」みたいな
どうやったらあんなふうに・・・
コスチューム何パターンか変えられるといいな。
「3」仕様のエルクの衣装は地味に好きだ。
エルクのマントとシュウの長髪は
「ないな。コレはナイ」
だったw
あんな長いマント炎使いが着てたらだめwwww
エルクマントの下はカッコよさげだったんだが。
シュウは2の布団しょってる姿からしてないともオモタ
走り方怪しいし
知らないよ! そんな忍者
手裏剣とか 忍術 使ってよ!
それ忍者とは 言わないから
走るときだけ 忍者走りしないで♪
……いい替え歌だ……。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 01:41:08 ID:Kj3ZSfxEO
忍法ズガガガガだ
4コマww
4コマって見た事ないからすげー気になる。ブックオフとかにあるかな
関係ないけど、どっかのゲームキャラ人気投票でアークキャラが上位にいた!なんか嬉しかった
その中でもアークが他のアークキャラよりずば抜けて2位だったから、やるじゃん!って思ってたらアークの項目のコメントほとんど広告だったw
1位のキャラのコメントも覗いてみたがほとんど普通のコメントだったからさらに吹いたw
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:30:02 ID:715ce+FxO
アーク2はヂークのパーツを他のキャラに装備させると凄い事になるよな。あれは笑った
2のメニュー欄でキャラが勢揃いしてるところでの
1体分空いてるところが、非常に切ない…クルル…
本当に切ないのかお前は。
あれ空いてるの、ククルの分なの?
というかクルルはFFでは
ニコニコで機神復活のプレイ動画みたら
グラフィックでは小さくなったエルクの口調が大人になっててワロタww
なんかもう親の気分だな。
プレイ当時は年下だったのにいつのまにかガンガン追い越してるし。
アークだけはなんか一緒に育ってきたゲームって気がする。
「シュウ!空から女の子が!」
3って評価低い?3しかやったことなくて懐かしいから明日買いに行こうと思ったんだけど
2のがいいかな
1と2をやった人の、3に対する評価は低いね。とても低い。
2をやるなら、まず1を先にやった方がイイと思う。
1のやり込んだデータをコンバートすれば、2の後半がラクになる。
1のクリア時間はとても短いから期待しちゃダメ。その反動か、逆に2は長い。
アークザラッドモンスターゲームwithカジノゲームってのが
もしもあったら、コレも買うとイイかも。2がもっともっとラクになるし、
ボイスとシャンテの歌をいつでも聞ける。
3はアークだと思わなければそれなりに面白い。
2からの繋がりを考えると評価がガクッとさがる。
つーかなんで特技ショートカットを廃止したのかが理解できない
モンスターゲーム使うとクソゲーになるからおすすめできない
>>697-699 ありがとう。とりあえず3をアークザラッドと思わず買って余裕があったら1、2を買ってみる
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 11:19:58 ID:8HS0kbmE0
1、2なんてブクオフで105円だぞ
いや1と2を先にやれよ
1、2買わずに3買う理由が分からない。
3なんかその辺に捨ててあっても拾わないぐらいの駄作。
何かアーク好きが個人的に作った同人ゲーって感じ。とても一企業が作ったゲームとは思えん。
戦闘システムも退化してるしセリフも聞き取り難い。
有名な声優が出てるのと音楽ぐらいか良い所は。
あとはクソ。
>何かアーク好きが個人的に作った同人ゲー
これには同意。2までの制作者ほとんど消えてるから実質そうだし。
でも3は3でよかったよ。2の存在を考えなければ。
イベントもよかったし。2の物語を考慮しなければ。
3しかやってなくて3が好きなら1と2はむしろやらなくていいかもしれん。
3先にやってるとアークの存在が薄っぺらくなりそう。
あいつイイ奴だったのに(´;ω;`)
先にやるなら3買っても悪くないと思うけど
2のキャラに期待して買ったりすると酷い目にあう
3だけやった奴が後から1、2をやったら、1、2はアークザラッドじゃないと思うかもしれんね。
3は、2とのつながりを一切なくして、エルクとかも出てこなくて、
「アークザラッド外伝
〜アレクの大冒険〜」
とかいうタイトルなら良作。
今ファンクラブ会報見てきたんだけど
1つくる前からアークとククルは死んで
世界が崩壊?することは決まってたみたいね。
3は2が売れまくるまで完全に作る気はなかったよーだ。
制作秘話最終回を読んでいると「赤川真面目に仕事しろ」といいたくなる。
3は小6のときに一周だけやって小遣いほしさにすぐ売ったからほとんど覚えてないんだ
昨日ふと思い出して懐かしくてやりたくなったんだけどそんなに駄作なのかなと思って質問させてもらった
まぁそこまでクソではないみたいだし、3が駄作って言われるくらい1、2がおもしろいみたいだから3買って懐かしさを楽しんで1、2もやってみるよ、ありがとう
>>704 3単品で考えてもあの出来は酷いと思うが…。ただひたすらにギルド仕事こなして行くだけだし。
まぁ「精霊の黄昏」が3として出ていたらここまで酷評は無かったもしれん。
前作からのファンはガッカリするかもしれんが現3で前作までの流れを台無しにする事も無かった。
それに例えジークラフトのスタッフがそのまま3を手掛けても良作になると必ずしも言えないから…微妙な所だけどそう言う意味ではワイルドアームズのように続編ではあるけど話は繋がっていない設定で出す方が賢いのかも。
いまモンスター一匹で全クリしようと試みてるんだが、2のラスボスってモンスター一人で挑める?
アーク強制参加とかなら違うアプローチを探ろうと思ってるんだが。
挑めるよ
魔力がカンストしたリッチあたりでラスボスにディバイドかますとだな…
>>713 無理にカンストさせなくても120以上魔力があれば2ターンぐらいで始末できるだろw
>>709 覚えてないなら1と2を先にやれば?
前とは違った楽しみかたをするのも一興だぜー
小六くらいだとやりながら思いだしちゃうこと多いと思う。
連投スマソ
今気がついたんだけど、「時の森」を抜ける順番って
上上下下左右左右で合ってる?
コナミの自爆コマンド?
>>716 ググレカス
データベースにも載ってるんだから自分で調べろよ。
時の森
左→下→右→上→左→右→上→上の順または、左→右→左→右→左→右→上→上の順
敵全滅
コントローラー2から「下下上上右左 R2 L2 R2 L2 ××○○」
>>717 文句言いながら教えてあげるおまいは
サニアのようなツンデレだな
PCで書き込んでるにも関わらず自分で調べようともしないで、ついには携帯者に教えてもらうような輩は、
学歴云々でなくどれだけ脳みそそのものがゆとりなのかと呆れる。
あはは、ひでぇ言われようww
>>717ありがと。
でも多分後者は左右左右左右下上だと思う。
しかしよく考えたら最後必ず上に行くんだからコナミコマンドなわけなかったんだよw
鏡音のリンPV見て「アレ?」と思ってその勢いで書き込んでしまった。
アークの攻略はまだ攻略本の時代だったから
「データ探すのにググる」という発想がすっぽり抜けてたわwww
思いこみって怖い。
721 :
717:2008/01/10(木) 01:47:15 ID:QBVqDIcXO
>>719 pcの調子が悪くてな。
>>720 ありのす氏のサイトとかお腹いっぱいになるぐらい情報があるよ。
時の森は上下上下を繰り返してるだけで付いたような記憶がある
確かじゃないが少なくとも道順は一つじゃないはず
>>721 見つけた。重ね重ねありがとう。
こういうの見てるとまたアークやりたくなってくるね。
>>691 実は、チョンガラが入る枠だったりしてな。
チョンガラは2でも戦ってほしかったな。
出てこい出てこいそりゃー
ワシんじゃぞ
時の森は時計回りに進めばつくよ
俺はいつもそれで覚えてる
出てきたとこから時計回り方向な つまり最初は下から出るから左
左に入ると右から出るから下、次は右って感じで
…もしかして常識?だったらスマソ
1でちょこを倒したのに召喚できない
誰かおしえてください
3はおまけ話的に考えればいいんだよね
続編!って考えちゃうとアレだ。
ゲームとしての楽しみ方も違いすぎるし
ただルッツはガチ
>>691 だぶんラヴィッシュ用に1つあいてるんだろう
埋まらない枠については
>>691の解釈で合ってるよ、確か。モンスター用の12枠(パンディット含む)を埋めても1つの枠は空白。現在編ではバグや改造でもしない限り仲間にもできないけど、そこにククルが入る。
ただクルルじゃなくてクク(ry
まったくエルクに愛着が沸かなかったのだが
俺は変わってるのかな?
>>731 かわりにリーザがエルクへの愛着を沸かしてるから
無問題
そりゃもう、夜な夜なムチで愛溢れる調教を…
「えいっえいっええいッ!」「体が熱いッ!」
日記リーザのことかー!
おねがいちょうだ〜い♪
>>731 俺も結局エルクは使わなかったな
理由は似たようなものだと思う
エルク 声もキャラも性能は良いんだけど、使用は中盤までだったなぁ。
心情的にアークだけは外したくなかったし
ガルアーノ退治でエルクの話は終了した感があったのも理由だけど。
アーク・トッシュ・ちょこ・リーザは固定で愛用してた。
確かに、白い家済んだら用なしの連中多いよな。
エルクとシュウはまたアルディアでハンター続けりゃいいし、
シャンテは歌って、リーザはフォーレスに帰りゃいい。
グルガもサニアもむしろ自国のためにがんばってくれ。
2の連中は全体的に動機が希薄。
別に因縁とかなくてもいいじゃないか
「第一目的」が済んだからって途中で別れるだろうか?
悪いやつらはまだまだいるから、前に進もう!ってことだろう
まるでRPGの主人公みたいな連中だな。
2より1のふざけたアークの方が好きだった
「母さん薬草くれよ」は名言
>>741 1のアークは知らない人。別人です
エルクは全体的にいらないよなぁ
大体このゲームは元々アークが主人公だったわけで、エルクが出張る必要は全くない。
まぁ、心配しないでも中盤からほとんど空気になってるわけだけどw
主人公アークを食うほどの脅威ではなかったから前作ファンは安心したでしょう
戦闘面ではそこそこ使えるけどストーリー的にはもう役立たずではないかい?
てゆうかこいつに魅力はあるのか?
言いすぎじゃねw
エルクは2からはじめる人にとっての主人公だろ
1からやる人はそのままアークを主人公としてやればいいわけだし
ただ1からの人でエルクに魅力を感じなかった人は多いだろうな
どちらにしろヒロインはリーザ
でもエルクが中盤から空気になるのは正直ありがたかった
俺にとってのヒロインは嫁のサニアで鉄板です
俺にとってヒロインはちょこだったから、無問題。
2クリア後エンディングにへこみ、厨ニ病患者よろしく続編を妄想したもんだ。
舞台は百年後の世界。 主人公は遺跡で拾った壷から出てきた幼女(ちょこ)と旅に出る…とかw
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:07:52 ID:ee6aRQsI0
アニメはグロいと評判なので見てなかったが、聞いた話だと基本はゲームと同じ設定。
攫われたリーザを取り戻す為に、敵のアジトへ乗り込んでみれば
そこはエルクのトラウマ 白い家だった。
ミリルはその胎で、無限に怪物を産み続ける存在へと改造されていて、殺してくれと懇願する。
一方その頃、リーザは"次"の怪物産の胎とする為の改造(異種レイプ)が開始され様としていた…。
…って流れだったと思うw
アニメのミリルは氷使いではなく、キメラを産める能力を持っていた。→聖母
でも失敗。ちょうどリーザも同じ能力持ってたので今度はリーザでチャレンジしましょうか。
リーザも聖母化されそうになったけど、寸前で助かった(たぶん)。
エルク白い家突入、よっしゃミリルを助けるぞー!!ってなんだこりゃうぼわぁぁーー
でもとりあえず装置破壊、ミリルだったもの回収。以下その辺のセリフ↓
待つだけ待ったミリルが不憫でならない(⊃Д`)・゚・。(そりゃ原作でも同じだけど)
ミリル 「あたたかい。風を感じるわ。外に出られたのね」
エルク 「ああ、ミリル。ここは外だよ。君はもう自由なんだ」
ミリル 「うれしい、わたし自由に歩き回れるのね。エルクと一緒に遊べるのね」
エルク 「そうだよ、一緒に、遊べるんだ。俺と、ジーンと、ミリルと。ごめん。本当に、ごめん」
ミリル 「どうしたのエルク。なんで謝るの?」
エルク 「迎えに来るのが、遅くなって」
ミリル 「平気だよ。わたし、我慢したもん。ずっと、ずっと我慢してたもん。
でも、信じてた。エルクは必ず来てくれるって、わたし信じてた。
エルク行こう。遊びに行こう。お砂場で、お山作ろう。
そしたらエルク、お山こわすんでしょう?でもいいの。
エルクはこわしてもいいの。わたしまたエルクのためにお山作るから。ね?」
絞殺(キメラ化した者は二度と元に戻らないから)
アニメはミリルの髪が黒く短くなってたのが許せねえ
リーザはキンパにしたくせに。
なぜだ。
>>753 キャラデザがかぶるからじゃね?
白い家の絞殺シーンは、直前のエルクのゲーゲーとリーザを抱き寄せるアークが印象的だ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:15:04 ID:ee6aRQsI0
まじかーきっついな
詳細dクス
>>754 ばかあー
あの二人は微妙に似てるからいいのに
キャラデザかぶるとかいって全然ちがくしちゃったら台無しじゃねーかー
でもゲームのミリルはモンスター化してなかったよな、何故か
設定的には体はモンスター化していたらしい
見た目は人間のままだけど
たしかモンスターゲームウィズカジノ(だったはず)の予約時についてきた
カードにそう書かれていたはず
しかし、3で聖櫃つくるなら2でつくっておけと
2で過去に戻ると言った時に新しく聖櫃つくるのかなと思っていたら鏡だったし
それでいて3が出たら新しく作ってしまうしやるせない
>>756 そうかそういう意味があったのか
気がつかなかったぜ
>>749 3の世界をそのまま取り入れるとしたら主人公はアカデミーの工作員でハンターと敵対関係。
エルクやシュウとのバトルも有る。
しかしアカデミーのやり方に異議を唱えていた主人公はアカデミーを離反。
アカデミーは最重要機密事項を知る主人公に情報漏洩を防ぐ為抹殺を命じる。
主人公を抹殺する為に作られた部隊の隊長は主人公のライバルであり無二の親友であるほにゃららであった。
またアカデミーは死んだ人間の髪の毛1本からでも肉体を復元出来るほにゃららの開発に成功する。
その試作1号として復元された人間はかつての仲間…そう…勇者アークであった…。
こんな超展開を妄想してたよ俺はw
761 :
訂正 スマン:2008/01/11(金) 23:34:34 ID:hcnajaQ9O
アカデミーは最重要機密事項を知る情報漏洩を防ぐ為主人公の抹殺を命じる。
>>743 元はアークの物語だから主人公を意図的に戻したんだよ。
エルクは主人公というより準主役だからアークを引き立てる役になるわけだ。
それにしては活躍している方だと俺は思うね。
ギルド仕事してれば無駄に出てくるしエピソードもおもしろかったから2ちゃん
見るまで空気だとか思わんかったよ。普通に使えば強いし
まあ、長々となにが言いたかったかというと、ゲームキャラ相手にそんなトゲトゲすんなw
>>753 ミリルは金髪しか認めない。ミリルを色んな意味で返せ。俺に返せ
な、携帯だろ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:53:03 ID:KD7UXY7CO
>>762 別にトゲトゲなんかしてないんですけど?純粋にそう思っただけだし
お前のお気に入りのキャラがくそみそに言われた時ムカツクだろ、まぁ何が言いたいかというとガキだなと
なんか変なのが沸いてしまったな
ダブルヒロインやダブル主人公ものは時々どっちかのキャラに思い入れがある
腐臭プンプンのヤツがアホな自論で暴れ出すからうざいよなぁ
このゲームはFFほど需要がないから大惨事にはならないが
>>764 お前がどのキャラにどれだけの思い入れがあるのか分かったから帰れw二度と来んな
どーせお前至る所であんな不満撒き散らして一人で盛り上がってんだろw巻き込むな頼むからw
まぁ解釈は人それぞれだろうが空気とは思わないな。
空気ってのはあれだろ、グルガとかオドンモフリー辺りw
エルクはガルアーノ後も列車砲や殉教者の塔で頑張って出張ってる。
それにエルクが魅力ないならグルガたんはどうなるw
いつもハダカで風邪ひかないのかな??
仲間の認知度はそんな程度
ザ・エアーw
チョンガラは空気
あららw
>>767がイイ事言った。人それぞれだしそもそも空気な奴なんて存在しない。
空気だなんだと騒ぐ奴はキャラにマジになっているバカか腐女子
はっきり言って普通にゲーム楽しんでる奴らにとってはどーでもいい
空気だなんだと言っても、単純熱血で強いから好感持てるぞエルクは
グルガとエレナの親子愛見て、空気とか言う奴は冷血漢
グルガの存在感は圧倒的だろ・・・
子供なんかゲームやりながら、こいつ空気だ!とか気にするわけないしな
むしろエルクやトッシュやちょこみたいな率直に強いと認識できるキャラは子供に喜ばれそうだ
すくなくとも俺の周りではそうだったな
そういや、ゲームやり直してみると昔とキャラの見方変わるよな?
今更シャンテの魅力に気付いたんだが同士はいないか?w
1と2しかプレイしてないんだが、結局エルクとリーザってどうなるんだろうか?
後の作品で二人の関係詳しく語られたりするの?
思い出が傷つけられるのを覚悟で、3をレッツらゴー!
エルクはフィニアに寝取られます
すまん、ログ読んだら解決した。後々の作品でくっ付くのか…
>>776-777 あれ?まじで?上の方であからさまにくっついて後年結婚したようだとか書いてあるんだが…
「3」ではエルクとリーザ間に、特に発展を思わせるイベントも無し。
その後の「機神」では、中盤の選択肢次第でリーザがPT加入する。
この場合、長年焦らされ続けたリーザのエルクへの猛烈アタックが開始され、
フィニアのヒロインとしての影が薄くなる。
遂には鈍ちんエルクはリーザに永久捕獲されてしまいましたとさ的展開になる。
3も機神も、一部の人以外オリジナルスタッフ製作とは言えないものだけど
機神の方がアークキャラ達への愛が感じられると言われてる。
3キャラも出てくるけど、こっちが「3」なら許す!と言う人も居たりする。
が、ゲームハード機の所為で、殆どプレイされず埋もれてしまった良作だったりする。
>>780 昨夜、ニコニコで機神の動画見たけど・・・BGMが全然アークっぽくないな・・・
エルクへの猛烈アタック、永久捕獲ってw Lv3ラヴィッシュのラッシュでも喰らったのか?
まぁ、使用する武器は鞭ではなく、むっちり成熟した肉体で、だがw
あまりのエルクへのベタベタべったり具合から、過去の焦らされ具合を知らん人の中には
引いてしまう人も居たとか。 で、PT加入を敢えて断る!って人も居たそうで。
機神は今でもちょっとググればできるよな。
岬でシュウは絶対死んだと思ったのにww
寄進ってのは出てくるキャラが微妙すぎる
出てくるキャラじゃない
出てきた機種が微妙すぎた
機種が終わってるんだよ
PSPあたりでリメイクかもおおおおおおおおおおおん
エルクは伝説のハンターとして精霊の時代まで語り継がれて
晩年はフォレスタモールを中心に活動してたって記録が残ってたらしいから
リーザと結婚orそれに近い状態だったのは間違いない。
でも機神でそんなにベッタリだったのか……それはちょっと嫌だな。
エルクはミリルのことひきずってると思うし(2の小部屋でも)
リーザもそれ判ってると思うからなー。
そんなことよりシャンテはグルガとシュウどっちとくっついたんだ。
機神で行方不明になったテオは投げっぱなしか。
シュウにはびっくりさせられた
エルク強ぇしかっこいいな
黄昏で子孫が出てきたのがサニアのそれだけってのはいささか悲しい
テオは本当に残念な。
サニアは………常になんか不遇だよな。このゲームは全体的にキャラの人気が偏ったりしないで全員均等なイメージだからサニアの一人不遇っぷりには納得できん
チョンガラは……納得いくがかわいそすぎるだろ
サニアの性格変わりまくってたが2→3の間になにかあったんだろうか。
黄昏でサニアの子孫出てくるんだ
彼女はやっぱイーガ師範とくっつくのか?
でもイーガは坊さんだから一生独り身だったのかな
>>791 三年経った。18→21は結構でかい。
サニアはトッシュとくっついた説もあるな。
どっちにしろ年の差。
>>793 2のプレイ時だと割と絡んでいたのはトッシュとイーガだったからねえ
ミルマーナも存続してたようだから誰かと結婚して子供を産んだのは間違いないんだけどね
いったい相手はだれなのやら
3はどうせだったら子供世代か孫世代の話にすれば良かったのにね。
エルクのじーちゃんが死んで物語が始まり、
2の時代ではなんらかの事情があって作れなかった聖櫃を作る……って感じ
だったら納得できたような気がする。
聖櫃の材料となるなんとかという花が3000年ぶりに咲いたとか
なんかの湖で出来るクリスタルが三千年ぶりに結晶化したとか
3の武器協会で武器合成ができずにアイテム合成しかできないんだけどなぜ?
>>787 その記録ってのは1000年後設定の精霊あたりで出てくるの?
例えば廃墟になった町の壊れかけた銅像とかの説明があったりするような感じ
正直個人的には精霊の黄昏は3以上にアークザラッドシリーズを救いようのない
ところまで突き落としてくれた感がある
>>798 >>799とのことだ。
自分は3までしかやってないから詳細はシラネ。ネットで設定集読んだだけ。
今Tのプレイ動画見てるんだけど
Tのテーマ「自分たちがしていることがこの世界を壊すのを人間はわかってない」
っていうのにアークが「人間は学ぶ。そのことに気づくときが来る」って反駁して
精霊は「そんじゃあもうちょっと守ってやろうか」つってんのに
3で精霊消えましたって悲しいな。
サニアは、まぁ3では達観したというか諦観したというか…
アレクに花贈られてちょっとデレたのはアレだが。
>>800 あれ?3で再び精霊と人間が結びついた・・・ってラストでいってなかった?
シュウの冷静さとトッシュの熱さはいつでも変わらないね!
>>800 精霊が消えたのは黄昏
どっか遠い星に旅立ってしまった
3では水晶の中でひっそりと生きながらえている
キャラ板にあるリーザスレで、機神でのリーザ加入台詞が紹介されてた。
記憶にあるベタベタぶりとは少し違ったが、エルクは何と言うか
リーザのアタックを受け入れてしまいそうな自分を恐れて、
敢えてあまり近寄らない様にしてた風にも見える。
リーザを加入させなかった時の台詞が切ないよ…。
>>802 >>804 え?じゃなんで精霊魔法が3の時点で消えちゃったんだ?
しかし精霊と共に世界復興するのが目的のゲームだったのに結局黄昏でダメじゃんorz
アークの人生ってなんだったんだろう。
>>805 読んできた。
機神、ファンクラブ会報に載ってた安藤の小説を下地にしてるっぽいな。
リーザスレにて機神復活のストーリーのまとめ読んできたけど、最初の再会の時以外はそんなにリーザ出張ってないけど記載されてないだけ?
もっと積極的にエルクに絡むものだと期待してたんだが…
アーカイブのPSPでアーク2やり直し始めたけど何回やっても白い家関連は鬱展開すぎる。アニメとかかなりのトラウマだしなぁ。
>>806 消えてはいない
現に3ではエルクが精霊魔法を使っている
魔法には3段階クラスがあって下級魔法(?)と精霊魔法、神魔法がある
で、3の名前忘れたけど魔法使いは一番下のクラスの魔法使い
もともと精霊魔法は限られた人間にしか使えない(たとえば炎のピュルカの民)
3ではマーリン(だったかな?)じゃ破れなかった防護壁をエルクは溶かしている
ちなみに精霊は疲弊したために水晶の中以外では生きることができないぐらいに
弱っているという設定
マーリンて誰…
マーシア?
でもリーザを加入させるかどうかをプレイヤーが選べるってのはミソだよな
加入させてエルクとくっつけて幸せにさせるのもよし
加入させずに自分の中でリーザを永遠のものとするのもよし
リーザファンの俺としてはやっぱエルクとイチャってるリーザは見たくないなぁ
あー、それにしても俺キモイなー
>>808 ラスト2行を忘れていた。自分の意志で閉じこもってたわけじゃなかったんだっけ。
機神で精霊魔法つかえる奴が根絶してたっぽいから水晶の外の世界では消えてると思ってた。
全選手入場のガイドラインからコピペw
67 名前:水先案名無い人 :05/01/02 20:23:06 ID:+plbhknb
全アークザラッドキャラ入場!!
人殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み最凶兵器が甦った!!!
機神!! グロルガルデだァ――――!!!
存在感の無いヒロインはすでに私が完成している!!
トゥヴィル神官 ククルだァ――――!!!
命乞いされしだい踏みまくってやる!!
四天王代表 アンデルだァッ!!!
国家のぶつけ合いなら我々の策略がものを言う!!
バカバラードとアホバーシャ 影武者使い カサドール!!!
真の悲劇を知らしめたい!! 白い家所属 ミリルだァ!!!
魔法は3系統制覇だがスタッフの愛なら全員分ぼくのものだ!!
はやしひろしのオモチャ ポコだ!!!
モンスター対策は完璧だ!! マザークレア直伝 リーザ!!!!
全攻撃のベスト・ディフェンスはオレの中にある!!
インビジブルの神様が来たッ ピュルカ族・エルク!!!
顔の怖さなら絶対に敗けん!!
切り裂き魔のケンカ見せたる 特攻隊長 ジーンだ!!!
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
ロマリア四天王のピュア・卑劣漢 ガルアーノだ!!!
先代七勇者からジャンプレベル0のロートルが上陸だ!! 魔法使い ゴーゲン!!!
ルールの無い爆撃がしたいから艦長(雑用係)になったのだ!!
プロの役立たずぶりを見せてやる!! エンディング未登場・チョンガラ!!!
めい土の土産に南の島でリゾートとはよくやれたもの!!
達人の改造が今 おいしい場面で発覚する!! ロマリア流科学技術 ヴィルマー博士だ―――!!!
魔王の令嬢こそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの女がきてくれるとはッッ アクラ!!!
宝が欲しいから神の塔まできたッ キャリア一切不明!!!!
アミーグの狂言回し(ギャグキャラ) ゴメス兄弟だ!!!
オレは四天王最強ではない影の薄さで最強なのだ!!
御存知・・・いやまて、誰この人!? ザルバド!!!
バカ殿の本場は今や空中城にある!! オレの目を覚ませる奴はいないのか!!
ロマリア王 ガイデルだ!!!
儚ァァァァァいッ説明不要!! シャンテの弟!!! オープニングで死亡!!!
アルフレッドだ!!!
ワラ人形は実戦で使えてナンボのモン!? 超実戦呪術!!
ミルマーナ王家からサニア様の登場だ!!!
パパとシルバは私のもの 邪魔するやつは思いきり殺し思いきりスライムに変えるだけ!!
時の森統一王者 ちょこ
ヒエンをいじりにエルクと組んだッ!!
いるだけキャラ全シリーズチャンプ ビビガ!!!
ポニテに更なる磨きをかけ ”ぶっちゃけククル”フィニアが帰ってきたァ!!!
今の自分に威厳はないッッ!! ポンコツ機神 ヂークベック!!!
グレイシーヌ四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! ラマダ寺から イーガだ!!!
エレナの前でならオレはいつでも全盛期だ!!
燃える闘魂 グルガ ふんどし一丁で登場だ!!!
一流ハンターの肩書きはどーしたッ ヘタレの炎 未だ消えずッ!!
シャンテを落とすも洗脳されるも思いのまま!! シュウだ!!!
レジスタンス壊滅に理由はないッ アジトに逃げたら場所がバレるのは当たりまえ!!
実はシュウのせいなのはないしょだ!!! 新レジスタンスリーダー!
ダニーがきてくれた―――!!!
スラム街で磨いた実戦剣術!!
モンジ組のデンジャラス・狂犬 トッシュだ!!!
ベンチウォーマーだったらこの人を外せない!! 超A級歌姫 シャンテだ!!!
超一流勇者の超一流の凋落だ!! 2で使ってオドロキやがれッ
ソニー公認のトータルヒーリング専門!! アーク・エダ・リコルヌ!!!
チョンガラはこの男が助けてしまった!!
勇者ファミリーの切り札!! ヨシュアだ!!!
老害のラスボスが帰ってきたッ
封印されたんじゃないのかッ チャンピオンッッ
ユーザーは君に飽き飽きだッッッ闇黒の支配者の登場だ――――――――ッ
3年前のレスなのか。
今となってはバキ入場ネタは微妙すぎ。
各キャラを見事に特徴まで言いつくしてるw
元アークスタッフだけどスレなんてあったのか。
>ベンチウォーマーだったらこの人を外せない!! 超A級歌姫 シャンテだ!!!
みそ汁吹いたw
ブックオフで1・2が105円で売ってたので買ってきてしまった
10年くらい前にやったことはあるのだが、やべーなにこれおもしれー
リーザ好きな人多いな・・・
女の私にはククルのほうがいい女に見える
男にはあんまり受けないのかなククルみたいなのって
自分はちょこがかわいくてしょうがない
あたまなでなでしたい
オレはサニア派
ちょこがかわいいのは激しく同意だが、リーザもかわいい。
>>812-
>>814 ちょw頑張ったなおい
しかも全部納得できるw
>>817が見事にスルーされている件
アークってTは10人くらいで作ってたんだってね。
G-クラフトって何人くらいいたんだろ。
元アークスタッフだけど という名前のスレがあったのか
と言ってるのかと思ってた
なにこの間違った深読みしちゃって
基本的に前作のキャラは足手まといになるゲーム
足手まといとまではいかないが、七勇者の一人であるゴーゲンが
サニアより魔力低いのは個人的に悲しかった
年には勝てんのさ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:46:09 ID:OmqZu4ip0
1のキャラは結構使えるキャラ多いと思うけどな
しかし、ゴーゲンには参った
ジャンプはできなくなるし移動マスはいつまでたっても2マスだし
よく1キャラ5人で最初から最後まで2をプレイしきったもんだ(無論ドーピングなし)
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:52:39 ID:Gzwz+ge60
確かトッシュとエルクは3でも使ったな
ポゴもわずかなMPで回復使えるから使った
途中の2キャラと1キャラが出会うところのチョイスが良かった
エルク×ポコ
リーザ×ゴーゲン
シュウ×トッシュ
シャンテ×ちょこ
それだと、左側が右側をヤる構図に見えてしまうひどいありさまだ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:13:15 ID:Gzwz+ge60
リーザください
>>833 普通にレベル上げしてから次の展開に進むようにしてれば、大して使う機会無いからな。
レベル上げって言うか一度行った場所や何も無いフロアは全然行く気にならないんだよなぁ
なんか味気なくって
機神のストーリーログでシェリルがエルクのマントの色が吃驚だっていってるんだけど
2からやってる身としては3のマントの色の方が吃驚だよな。
アークはスタメンだがウィークエネミーは使ったことがない。
ポコの補助魔法もほとんど使わない。
強行突破万歳。
PS2やPS3でアーク2やると、アクセス速度とか向上してるの?
アーク2は読み込みよりもモンスター死亡アニメと
建物やフロアの出入りのテンポの悪さが問題。
3のエルクのマントの色には驚いたw
攻撃方法は炎使いって感じで良かった〜ジェネレーションなんて(ry
2のゴーゲンのエクスプロージョンがかなり早口になってるのには爆笑したしいまだに慣れない
1の後に何かあったんだろうか
2から入った者としては1の全体的に気の抜けた雰囲気が気になるw
トッシュの変わりっぷりとイーガの変わらなさっぷり
1のアークのヘタレっぽい声と
2のりりしい声の差がすげぇ
成長が感じられて良い
みんな黄色いリボンって装備させる?
それとも使っちゃう?
>>845 やる気がでてきたんだろ
1では封印明けでちょっとぼけてたし。
アークは強いんだか弱いだかよくわからない
勇者は勇気が一番の武器だなんてどっかの大魔道がいってたのう
棒が強い
愛があれば強くなる。愛がなければ空気になる中途半端なキャラだな。
基本的には弱い。肝心の回復量もあまりない。
だがトータルヒーリングは使える
アーク棒は無敵
ビタンビタンッ
ウィークエネミーっていったいなんであんな優れてるんだろう。
モンジ切りも要らない子だし、燃費もいいし。
アークはウィークエネミーがあるから中途半端どころか反則キャラじゃね
アークは回復持ちで攻撃強くないからククルと組んでも微妙すぎる
ウィークエネミーは聖櫃から与えられた勇者の力なのさフゥー
1のゲイルフラッシュはヴァニッシュ並の超絶魔法だったのに。
ウィークエネミーそんなに使い勝手がよかったか?
確かに敵倒すのめんどくさかったり相手が強すぎる時はいいんだが
毎回戦う度に使う方がめんどくせーよ。敵も結構散り散りに現れるから広いフィールドだとまとめて魔法かけらんねーし
大体トッシュやグルガいるからあんまりウィークエネミーの出番はない
ウィークエネミー使うのめんどくさがるより、
ウィークエネミー使って速攻で倒したほうが時間が圧倒的に早かった。
LV上げをとくにしないで普通に進んでいたらロマリア突入で使わざるえないと思う
使う必要がないくらい敵が弱いならそもそもキャラなんかどうでもいいしな
なんにしてもステータス激減しすぎ
敵とのLV差が100あろうが勝てるというだけでもう
シェリルの最強武器ってなんだろ?攻略サイトには
ラブ&ルナーが最強とは言い切れないとか書いてるけど、ほかに強い武器あったっけ?
>>857 あれで属性補正がもっと強ければ4属性使用可にトータルヒーリング、ウィークエネミーと
まさに最強の精霊魔法の使い手だったんだけどね
2で魔法が弱くなりすぎた倍はダメージ当たってもいいよ
アークが聖櫃から得た力は1では無かったトルネードじゃないの?
戦闘開始時に自動的に敵全員にウィークエネミーかかるような
アイテムがあればいいのに。攻撃と同時でもいいけど。
トルネードだけ浮いてるんだよなぁ一つだけアーク専用の攻撃魔法じゃないから
使う必要がないくらい敵が弱いならそもそもキャラなんてどうでもいいしな
????
意味がわからん
そのまんまの意味なんだが
使えば相手の敏捷性も下がるから実質的にこちらの攻撃回数が増える
つまり敵が一発で死なない限りウィークエネミーは有効だということだな
んでそれくらい弱けりゃキャラなんてどうでもいいと
ウィークエネミーを使わないほうが手っ取り早いシチュはそうそうないのでは、
ということだと思う。
簡単に言えば、敵を一発で殺せるくらいキャラが強ければどのキャラでも一緒って事だろ
>>873 お宅日本語おかしいよ。
理解出来なくはないが非常に分かりにくい。
そりゃすまんな
別に普通にわかるだろ……ってなんだ携帯か
>>878 すまん。俺もよく分からんかった
携帯だからかなw
多分
>>873はアーク1のシステムで話してるからじゃないか?
アーク2からは敏捷性では行動回数が増えるわけではなく行動順が入れ替わるだけ、実質敵より早く順番が回ってくる分ある意味行動回数が増えると言えなくもないが同じ。
つまりアーク2なら敵より順番速くて二発以内で倒せるならウィークエネミー使わなくてもそこまで変わらない。非常に被ダメージが痛い場合を除いてだが。
で、理解しにくいって人はアーク2のシステムで考えてるからだと思われる。
久々にアークシリーズやったら3が一番面白かったわ
言うほどひどくはないよね。むしろ隠れた名作。
>>880 恐らく1のシステムのまま考えてるんだろうね
2からは敵のターンが住むまでに自分に2度回ってくることはトランスファーを
除けばあり得ないからね
なるほどウィークエネミーを使った後、敵のターンをすっ飛ばして
アークにターンが回ってきてたから少し勘違いしてたわ
1でみんな闘技場で1000人切り真面目にやった?
まぁ、やった
1度目は
2度目は200であきらめた
200も辛いのに1000なんてとてもとても
>>881 俺はアークがいてこそのアークザラッドだと思うんだ
確かに悪くない。むしろ好きなんだが違う名前で売って欲しかった
個人的にマーシアが好きだ
自分も
アークが死んだらそこから先はアークザラッドではないと思ってる
主人公の名を冠しちゃってる作品だからな。アーク本人じゃないにしても、その子孫とかの話だったらまだシナリオ次第でなんとかなったと思う。
が、恐らく製作者側は人気あったキャラをそのまま継続して使いたかったのか世界観を繋げたかったのか結果的に時代的にも作品的にも中途半端なキャラとシナリオになってしまったのかね。
まあアーク殺した時点で当初続編は作る気なかっただろうし、残念。
そういった意味じゃ時代的にだけみれば精霊の黄昏は良いアプローチではあったと思うけど。
でもモンスターが進化して世界の半分を支配してるとかとんでもない作品だったような
そう、なのであくまで時代的に。数千年後の子孫の話とかだったら冠タイトルでも作る方次第でどうにでもなると思う。ドラクエ1〜3とかある意味それに近いし。
アーク子孫いねぇw
ほんっとに2で終わりの予定だったのがよくわかるな。
無理して続編としてださんでもよかったのに。
16で世界救って死んだアークは勇者中の勇者
こんなに魔王が頑張るゲームも珍しい
>>894 そうなんだよな。その辺からも当初は全く作る気がなかったのが伺える。
ただ、なぜか機神復活ではアークと同じく子孫が存在しないはずのククルの子孫が遠い未来に存在してたりするから強引な展開で出来たかもしれない。
機神のフィニアはククルの子孫ではなく、同氏族の子孫だと思うよ。
ククルは別に孤児でもないし、親類縁者も実際は居ると思う。
アークも同様、スメリア王家の血族なんて、直系は叔父王に子が居たか忘れたが
少なくとも傍系含めると結構居たろうしね。
瓜二つな養子と普通より強い力を持って生まれてきたって事からてっきり先祖帰り的な設定なのかと思ってたわ。
俺も直系かと思ってた。
話の内容もそうだがそれよりも3はシステムが気に入らない。
前作ファンを蔑ろにするかのような前作キャラの貧弱さ、コンバートもほぼ無意味。
SRPGスレの方にも意見としてあったが前作キャラをボス戦で使えないゲスト参戦にするならめちゃめちゃ強くして欲しかった。
それこそ2でのパラメータそのまま引き継ぐみたいな。
それぐらいしてくれないと2をアホみたいに時間割いてプレイした奴らが報われないだろ…俺とかさ…。
2でのパラメータ引き継いだってザコじゃん
インフレしまくってるし
3のラスボスは滅茶苦茶弱いが、エルク達の実力を見るにラスボスが弱体化したわけではなく、
アレク達が超絶強いというのが公式らしい
3が良作とか笑わせるな、確かにアークシリーズじゃなかったらそれなりの評価は受けてたと思うが…
アークシリーズである以上1、2までの過程をすべてぶち壊しにした時点で糞作品
3はギルド仕事がいちいち長くてウザイ。
アレクたちが超絶強いはねーよ。
魔法使いポジのマーシアよりエルクの炎が強いってことなんだから。
しかも機神含めたらどーなるよ。
エルクは魔王を倒した。世界でトップクラスで強かった。
しかし大災害の後ほかの連中はなぜかめきめき強くなっていき
6年でエルクが雑魚化、になってしまう
君にも魔王が倒せる!お申し込みは今すぐ!な世界イヤだ
アカデミーの拠点?みたいな所の強固な扉焼き切ったエルクの炎は自分の自然魔法より強い
って感じのことマーシアが言ってたよな
つまりエルクは3メンバーより強いはずだ
だったらエルクを某オルランドゥ並みのバランスブレイカーで出してくれよおおおおおおおお
というか世界を救う勇者の平均年齢が14歳というのは…
大人は何をしているのかと
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:02:48 ID:FMgYqGfu0
大人しくしてる
アーク3は、ギルドの仕事が面白いよね
それぞれ結構練られてるし、コメディタッチで面白い
>>901 モンゲやってないのか??
レベルMAXにしてドーピングすれば3でもバランス崩壊な強さになるぞ。
よくレス読んでない奴の為に
上のは3で前作キャラのステータスを2の状態でそのまま引き継いだらって言う仮定の話だからな。
3はLV・能力値の上限も低いから、2のままのステで登場されたら規格外な存在に!w
まぁ、3は3でそれなりに楽しめたゲームではあったなぁ…。 確かに。
でもアーク3としては、出て欲しくなかったな。 うん。
3と機神は舞台設定的に連動するものがあるけど、黄昏はこれまたぶち壊しな内容だし
開発スタッフは、そんなにアーク世界を嫌ってるのか?と、へこんだもんだ。
黄昏のスタッフは「人間と魔族という異なる価値観の二人を出すには1000年という
進化の時間の流れが必要だったので…いや別に500年でも良かったんですけどね」
とか言ってたな
いちいち暗黒の支配者を封じたのになぜモンスターをはびこらせる必要があるのかね
それも進化までさせて
アークシリーズに対する愛が感じられない
個人的には黄昏の犯した罪は3以上に重い
>>909 ステータスは引き継がないよ
たしかレベルが50以上ならば元のレベルより+10
100以上ならば+20になっただけだったはず
だからちゃんと鍛えていたらトッシュはレベル50、シュウは60、エルクは80のはず
>>913 単にモンスターと言っても種類というか種族が多数存在するみたいだしな。
ちょこの父親だって魔王だし、魔王と名乗っておきながらラスボス勢とは全く別な勢力っぽかったしな。
暗黒の支配者=全てのモンスターの親玉っていう扱いではないはず…そもそも元が人間だし。
とは言っても精霊の黄昏を肯定するわけでもないが。
3のゲストキャラ達は周回プレイをすると、次周からはLVが上がって登場する。
初期設定LVの高いエルクは、俺の場合は2周目には限界突破なLV100超えで登場した。
アレク達がLV99でカンストな中、LV100を突破してたエルクは輝いてたよ…。 微妙だったけどw
周回プレイは装備品以外のアイテム消滅だし、合成図鑑も引き継がれないし
前周で開けた宝箱が開いたままになるから、あんま面白くないね。
黄昏は黄昏で、単品なら"それなり"に評価は出来るんだけどなぁ…。
アーク世界である必要性が全く感じられなかったし、
機神の内容も無為にされたのが辛かった。
ジェネレーションはやってないから知らん。
アレクは何でも装備できるし、キュアまで使えるなんて
バランスブレーカーだと思った。
進化という点で見たら、千年でほ乳類系動物が別種になるほど進化するなんて
ゲームスタッフは生物舐めてんのかと
>>915 口のきき方に気をつけろ
何様のつもりだ
1→2の間にも似たような部分が
最初の始まりに何の力も無いアークが精霊から力を貰い
仲間はアークの近くにいるから力を出せるという話だったが
2のキャラは元から1のキャラと同じ強さを持っていたという・・・
>>908 バックダンサーの仕事と極悪ハンターの仕事は名作だな
な、携帯だろ
黄昏って発売当初って結構評価良くなかったっけ
3で絶望したけどこれぞアークだみたいな感じで
俺はあまり好きじゃなかったんで暫く離れてその後の流れ知らないけど
黄昏の評価…そんなに良かった時なんてあったっけ?
操作感最悪だの、もっさりしすぎてるだの、3D化して全てがたるいシステムになったとかは
当時からよく聞いた事があったが、アークシリーズとしての良さを謳う人は少なかった様に思う。
3同様、"別物"として見たなら"そこそこ"な内容って評価の方が多かった…かな。
>>921 エルクだけは炎の精霊の加護をモロに受けてた民族だからOKじゃないか?炎だけに関してはアークすら超えてもおかしくないと個人的には思ってる。
リーザはそもそもキャラ性能としては弱い方なので。
それ以外は…シュウもシャンテもグルガも普通の人間ですよね。
2のキャラは全員七勇者の血筋に連なる一族の末裔な可能性が高いけどな。
全員属性持ちだし、精霊魔法使えるキャラ多いし。
シャンテなんてもろワイトの一族じゃん。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:55:31 ID:RL5BxusxO
1の効果がわからないアイテムは、どうやったら効果がわかるようになるの?
とくぎ「かんてい」を覚えればおk
スキルは鉱物学と道具知識と薬草学。
スペクタクルズが近くのスーパーに売ってないんだけど
商品名あれで正しいの?
悲劇のメガネのよく分からなさは異常
「はぁーっ!!くらえ!!奥義 トータルヒーリング!!」
「ククルが死んだなんて、俺は信じないぞ!」
主人公としてのアークの特性が「みんなに力を与える(引き出す?)」だったら
エルクやアレクはなんだろうな。
>>923 それはこっちのセリフだ
一度自分のその救いようのない人間性を見つめなおしたらどうだ?
シャンテがワイト系なら他の奴らは?
そもそも七勇者ってどんな奴らだったか曖昧だ
当初はアークのセリフが ケツだせ! に聞こえてしょうがなかったな
ケツ出せ!なんて言ってるように聞こえたこと一度もないけどな
そんなにみんな「ケツ出せ」って言ってるようにきこえんの?
>>936 あんた
>>914なの??
丁寧に教えてあげたつもりが釣りだなんて言われて怒ってる訳??
だとしたらお門違いも良いとこだよ。
当時はグルガがなんで光属性なのか気になってしょうがなかったわ
「俺に任せろ!」
「ウィークエネミー!」
「トータルヒーリング!」
「トータルヒーリング!」
「トータルヒーリング!」
「トータルヒーリング!」
「トータル(ry」
「トータル(ry
「トータル(r
「ケツだせ!」
「後は任せた……」
ジェネレーションって面白いの?
ああ、そんな黒歴史もあったっけね(笑)
1:2も合わせれば良作
2:良作
3:賛否両論
黄昏:賛否両論
機神:機種以外は良作
ジェネ:RPGですらなくなった
3以降を無かったことにしてアークを蘇らせるor死ななかったことにするために
旅する同人ゲーでないかな。
>>947 それ何てFFX-II?
個人的には3と機神のストーリーを混ぜた2の続編がやってみたい。アレクがハンターになるタイミングでエルクとフィニアが出会ってたり。もちろん3の聖櫃関連は調整入れて。
ジェネは声優の声を楽しむものだと聞いたことある
FF]2は別に蘇らすために旅してたわけではないっしょ。
確かに3と機神が平行だったら面白いかもな。
サイドエルク、サイドアレクで話しが進んでいって両方クリアしたら
ずっとアークのターンな隠しストーリーが始まるといい。
発表当時からゲームやってんのに、最近無性にアークが死んだことが
寂しくて仕方ない自分は何かの病気だろうか。
もうアークが主人公のアークザラッドは出ないんだもんね
闇の精霊が完全に消えうせた黄昏の世界になったことで
魂が開放されて転生した、偶然同じ名前のアークが主人公の
アークザラッド新章がくることを期待するしかないな( ´_ゝ`)y−~~
アーク単独主人公の1は微妙だしな。本当に報われない。
ま、今更アーク主人公のゲームが出てもまた微妙だろうな
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:28:12 ID:UALuiym5O
風神雷神の強さにいま気が付いた
魔力すげーな
コンバートしないとしょぼいけどね
>>950 「結果的に生き返る(復活する)」みたいな感じ?記憶が曖昧だけど。
アークが死なないor生き返るストーリーは賛否が分かれそうだけど、とにかくアークの死が3で無意味になったことに関して救済が欲しい。まあSCEにはシリーズ新作すら期待できないから同人くらいしか希望はないけど…。
アーク2の属性によるダメージ変化って同属性で2〜3割軽減だっけ?対立属性で増えたりする?
同属性では明らかに減ってる気がする。
対立属性でのダメージ増加に関しては多分相手に弱点属性として付いてないと効果はないと思う。
あんまり属性を使い分けた記憶が無い
おそらくそれほど意味が無かったんだろう
アンデッドモンスターが居る世界だし
アーク(亡霊)が仲間になればいいよ
3:アークらの命を贖って施した封印が3年で破られる。
黄昏:結果として精霊はあの世界を見捨てた。
今更だがスタッフは何を考えてたんだ? 純粋に疑問だ。
アーク新作として出るなら、旅立った精霊が辿りついた新しい世界で
生まれ変わったアークや仲間達の冒険とか。
新世界を耕す感じの。
>>958 マニアックデータのどこかで「属性持ちのキャラは常時その属性のシールドがかかった状態である」みたいな情報を見た気がするけど、そういうことなのかね。
>>960 3以降の新スタッフは「アークザラッド」じゃなくて「自分たちのRPG」が作りたかった、というのが答えじゃないか?精霊のコンプリートガイドに掲載されたインタビューを見た時には呆れ果てたな。
あんな3を作っておきながら「アークらしさ」を語るスタッフが信じられなかった。外部スタッフの作った機神の方がはるかにアークらしいよ。
属性が有効ならゴーゲンやアークが化けるのにな
属性をもう少し重視しても良かったな。正直同属性以外の相手ならファイアブレスもサンダーブレスも付加効果以外変わらないし。
せっかくスキルの付け替えとかあるんだからさ。
ナイスキャッチとかミスキャッチみたいな、
あまり意味の無い補助魔法を敵が頻繁に使うのも何とかしてほしかった
せめてアークの特殊能力は精霊魔法なんだから追加効果で属性耐性低下くらいつけても良かった気がするね。トータルヒーリングは水属性耐性上昇で。
術師系の敵が殴ってきたりとか…AIの頭の悪さは確かに気になる。
アークなんかよりククルをもっと何とかできなかったのか!
2では少ししか使用できなかった上に死亡なんて悲しすぎるぞぉぉ!
2のEDはククルの為だけに全俺が泣いた。
ネクタス倒したらなんか名前の無い剣手に入れたんだけど、アイテム欄みてもそれらしき剣がないんだけど、バグかなぁ?
3のサントラまったくの別物でワロタ これはいいものだ
>>965 遠くにいる敵が動かずにチャージするのもうっとうしいよな
あるあるww どうせヴァニッシュでぶっ殺されるんだから
おとなしく行動終了しとけと。
今更気付いたけど鼠じゃなくなってるゥ?!
投げとか受けがまったくと言っていいほど意味が無いのは勿体無かったと思う
ナイスキャッチとかミスキャッチなんかまじで意味ないしなw
あと銃装備のモンスターも離れて攻撃すればいいのに隣接して攻撃してきたりするし。
ギリギリまで離れてコールドブレスLV3、とかな
回復系のリーザとかシャンテばっかり
集中攻撃してくる敵がいてもいいと思う。
3が最高傑作
アーク3ってドラクエで言うと7だね
ファンタスティックフォーの燃えるイケメンを見てたら
「触ると火傷するぜ」「炎よ、俺の力になれ!」「体が熱いッ!」
が脳内で鳴り響いたさ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:29:42 ID:We0BhimYO
アーク3の次って何?
鬼神復活
昨日ふと1,2を完全ノベライズでもしてみようかと思った。
もしやったらどのくらいの量になるんだろう
本編より、むしろ外伝を読みたい。
西川版の漫画であったような感じの。
ポコたんの外伝を見たいハァハァ…、
フルボイス顔グラありアニメムービー体を触りまくるミニゲームで。
何歳なのかと、2の説明書見たら16歳か。
気弱でおどけていた1から、ふてぶてしく成長してる2へ…ハァハァ
アーカイブスで2ダウンロードしたらPSP専用だった・・・
なんでちゃんと見なかったんだ俺・・・
ブックオフとかの中古屋でありふれてるほうじゃね?
それにPS3ならPS版できただろ。
まいいつ商法にのせられたついでにウォレットで買ってみたのさ
『アーッ!クザラッド』(R-18)
主演:グルガ、イーガ
監督:リーザ
脚本:リーザ
友情出演:エルク
近日公開予定
>>988 最後のオチが
アーク「ケツだせっ!」
でブラックアウトで終わるんだろ
>>983 外伝だとその辺の同人と変わらなくなっちゃうからなー
いや、アマチュアがノベライズは同人と変わんないっちゃ変わらないんだけど。
>>989 アークは撮影のハードさについていけず途中降板
>>988 グラサンかけてメガホン持ったリーザが、椅子に脚を組んで
汗まみれのグルガとかイーガに
「ストーップ!んーん、なーんかちょっと違うんですよねぇ」とか
口の端を持ち上げていちゃもんつけてる画が思い浮かんだ。
>>990 「同人」でひとくくりにしちゃうのはあんま好きじゃない。
何のために書くか、が大事なのかもね。
>>988 監督と脚本が女なのはゴメンだな。同性愛者でなければ、
同性愛者の視聴者を奮い立たせる事はできない。
リーザって眼鏡似合いそうだよね
>>941 あなたの意見こそがお門違いだよ
そっちこそちゃんと文を読むことだね
アーッ!クザラッド
第一話「肉体美は私のアイデンティティだ」
グルガ、イーガをおしおき
第二話 酔っ払いトッシュ、見境なくなりシュウに!
第三話「とりあえずケツだせ」
アーク、とりあえずエルクを……
秋田
>>994 メガネっ娘リーザに調べるやってもらったらどんなに幸せなことか
2〜3日前のレスにも平気で噛み付き返せる
>>995の神経のキモさに恐怖した。
腐女子脳って怖いわ…
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:26:42 ID:oBgHsgBB0
お、アークのスレなんてあったのか
懐かしいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。