HDD 60GB版(通常版):オープン価格 (65,000円程度)
------------------------------------------------
HDD 20GB (劣化版) 税込価格49,980円 (国内価格)
メモリースティック/SD/コンバクトフラッシュ入出力端子: 無し(外部記録系が一切無し)
----------------------------------------------
重量:5Kg 総重量8kg
外形寸法:約325×98×274mm(幅×高さ×奥行き)(突起物含まず)
ゲーム機で最大級,旧箱を上回るデカさ
最大消費電力 380W ゲーム 205W BD再生 195W
排熱51度(低温火傷可能)肉まんを暖めなおせる次世代機。
スペック公表大好きソニー「RSXのクロックについては、公表しないことと決定しました。」
※振動機能:無し(振動信号を出すことも特許に触れる。フォースフィードバックとは別)
※HDMIケーブルは別売り, 同梱ケーブルはコンポジット
※PS2コントローラー互換性無し
過去のセーブデータ使用不可 (別売りPS2メモリーカードアダプタが必要、実質使い捨て)
PS・PS2ソフトに対して不確実な互換性。
BD読み出し速度:2倍速(360ドライブの約半分の転送速度)
インストールしないとロード檄遅、してもマルチソフトで他機種より遅い場合あり。
保護膜が非常に薄い(HD-DVDの1/6 CDの1/11)、ホコリにも弱いブルーレイディスク
Blu-rayソフトは、画質は二の次(ブロックやモスキートなどノイズの出る時代遅れのMPEG2圧縮)
開発環境最低、開発費膨大、開発中止、マルチタイトル化が進むPS3
(仮)ばかりのタイトルで発売するソフトが少ない。
電気消費の多いCellの熱対策で穴だらけ。熱暴走でフリーズ。
ハッタリプリレンダムービーは綺麗だが、ゲーム画面はセルフシャドウも使えてないのでショボイ。
ポリゴン表示能力は360の半分の性能
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍でHDRレンダリングは困難。
360のようにFSAAが出来ないのでジャギーがクッキリ出る。
OS部がメインメモリを64MB程度占有する構造で、ゲームに使えるメインメモリは、実質192MB。
マルチタイトルはどれもグラとfpsの評価が360以下に(ign.gamespotレビュー)
HDMIは1080p出力すると帯域を食われて明らかに音質低下する。
壊れる可能性が高いHDDは取り外せるが、動作保証外
否定してるがBDのガードで中古販売をできないようにする可能性。(特許は持っている)
コントローラーを充電するには電源を入れていないといけない。
初期不良も「仕様です」ではねられるソニーの糞サポート
PS3がつんでる日亜化学製の青色レーザー用の結晶は結晶崩壊までの稼動時間が1000〜2000時間。
PS3でセーブデータが消える事故多発中
PS3の買取価格、早くもWii以下
ウザッ
世界ではぶっちぎりの最下位で
国内ではなんとか2番手だけどWiiに離される一方だし
サード製のRPGの充実は難しいだろうなあ
RPG自体がめんどくなってきた。
この板来ても、オワタと
IDスレで十分だわw
削除人頑張ってんな
■CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出■
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm >Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」
■修理機に改善見られず■
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/ >最後に,2007年5月に修理したXbox 360の筐体を開け,2005年末に購入したXbox 360と比較した。
>「あれ?ヒートシンクもファンもまったく同じだね」
>意外なことに,修理済みXbox 360の熱対策部品の構成は,2005年末購入のXbox 360と見た目はまったく同じであった。
>Microsoft社は少なくとも2007年5月までは,Xbox 360の熱設計を変更せずに修理を実行していたことになる。
■Xbox360は修理不能■
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm >この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
>
>これが原因とすると,接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所は何千箇所もあり,
>割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。こんな物を修理しても,
>モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
>そんなリスクは取れないというのは当然だと思います。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
〜07/01 3,154. 11,914. 73,919
〜07/08 2,370. 12,691. 75,279
〜07/15 2,942. 13,493 109,854
〜07/22 2,664. 12,187. 86,786
〜07/29 3,872. 28,829. 77,169
〜08/05 2,691. 24,289. 61,498
〜08/12 2,112. 21,321. 65,120
〜08/19 2,445. 21,720. 73,938
〜08/26 2,044. 16,393. 46,283
〜09/02 1,635. 18,068. 39,371
〜09/09 1,286. 13,248. 29,088
------------------------------------
累計. 407,347 1,132,728 3,538,881 (mc)
参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ Xbox360 (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox (47万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)
■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ PLAYSTATION3 (108万台)
■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ Wii (342万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)
■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/ 関連
Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:56:16 ID:WnoNyhOD0
削除人\(^o^)/オワタ
削除人と言うか社員が削除依頼を異常に頑張ってるんじゃ
普通に依頼した程度じゃ奴等は動かんし
PS2で出せばいいじゃん・・・PS3に出させなきゃ存続できるよ
PS3持ってるやつ見た事無いんだが
105 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/10/31(水) 22:11:10 ID:a7l9B5zp0 New!!
こんばわ。ファミ通FAX着弾です。
DSL 83000
PSP 62000
PS2 11000
PS3 16000
Wii 35000
360 3500
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 06:59:54 ID:ll/QHUUG0
やるゲームも無いのに、よう週に10000人以上も買うよな・・・・
10.27北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
Wii 144,795 562,802
360 139,150 763,022
DS 136,970 552,013
PSP 62,379 310,128
PS3 43,185 330,123
PS2 38,146 324,207
ラチェクラ発売週にもかかわらず他2機種にトリプルスコア負け。
年末は更に差が広がると思われ。ちなみにラチェクラはAC6に敗北
ドリームキャストを彷彿とさせるな
ドリームキャストは地味に良いソフトあったのにな
PS3はそれすらないw
買ったやつはみんなMGS待ちなんだろ・・多分
PS3ゲーの遅れに苦しむMidway
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7728&Itemid=2 近年不調だったMidwayだが、今年はStranglehold、UT3、Blacksiteなどのゲームでチャンスがあった。
しかしそれらのゲームはPS3バージョンで発売が遅れた。
これら遅れがUE3に関係があるかないかに関らず、これがMidwayの次世代戦略の悩みの種となっている。
BlaccksiteはP3版だけ11月5日へ遅れ、StrangleholdもPS3版だけ遅延。
Midwayの主任マーケティング役員であるスティーブアリソンは失望を表明した。
UT3もEpicが2007年中に完成する努力を継続中としながらも、
PS3版は2008年まで発売されそうにない。
2007年中に開発が終わったとしてもPCのように全世界共通に販売することができず
欧州へ輸送するのに2-3週間かかるからだ。
07年中のPS3時限独占と宣伝したSonyへの打撃を代表している
---
MGS4も遅れて大ダメージですね
MGS4延期についての忍のコメント。
> TGS前にほぼ確定情報として聞いていたので驚きはないものの、
> このタイミングでの発表は新型リリース直前のSCEにとっては冷や水そのもの。
> TGS開催中に発表しても良かったのでは。
そういえばPS3ってRPG出てたっけ?
Wiiはオプーナ出たけど
やった!ヽ(゚∀゚)ノ このスレタイなら削除されないYO!w
しかし遂に、あの偉大な大成功ハードPS2より売れるよーになったかPS3、恐るべし潜在能力w
PS2が壊れたんでPS2を買いなおした
PS3は高すぎ、互換性が甘いと選択出来ない
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:59:12 ID:ll/QHUUG0
PS3のRPGが面白ければいいですね( ^ω^)
>>25 箱○のが1本移植されてなかったっけ?
あとPS3オリジナルだとエロイのが1本で、合計2本だったかな?
PS2互換機能→無し
PS1互換機能→有り
USBポート 4ポート→2ポート
メモリーカードスロット→無し
SACDの再生機能→無し
■PS3 発売中止タイトル
アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ
スタントマン続編 アタリ
ドライバー続編 アタリ
NBA LIVE 07 EA
WWE 07 THQ
グランツーリスモHD SCE
ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア
ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア
エンドレスサーガ ウェブゼン
WWE SD vs Raw THQ (箱○では発売済)
ひつじ村(仮) サクセス
RPG(仮) サクセス
サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子
Theseis Track7Games
新感覚アドベンチャー(仮) メディアワークス
Monster Madness SouthPeak (箱○は発売)
Warhawk
Saints Row
F.E.A.R ファーストエンカウンターアサルトリーコン ビベンディゲームズ
ビューティフル塊魂 バンダイナムコ (PS3だけ中止)
エクストリーム(仮) タイトー
プロジェクト・サイキック(仮)
モンスターハンター3 カプコン (中止してWiiに移籍)
■逃げ出したタイトル
ドラゴンクエスト9
エースコンバット6
■独占→マルチ
フェイタルイナーシャ コーエー (PS3版は無期限延期)
ブレイドストーム 百年戦争 コーエー
バーチャファイター5 セガ
グランドセフトオート4 ロックスターゲームス
アサシンズクリード UBI
アンリアルトーナメント3 EPICゲームス
マーセナリーズ2 EA
デビルメイクライ4 カプコン
ガンダム無双 バンダイナムコ
真・三國無双5 コーエー
なんだかんだで、PS3には頑張って欲しいと
思ってる。
ウソですけど
_|__┌‐┐ ┌‐┐\ / /\ /\ ヽ /
/| | └‐┤ .\ | | /
/ | 丿 / \ヽ ○ ノ ./
これは犯罪だろ
間違いねえ
いつまで待っても高級料理が出てこないぉ
ひょっとしてだまされたのかもしれないぉ
当分PS2ソフトで喰いつなぐしかないぉ
∧ _∧
(´・ω・`) [PS2互換]
[「「「「「「「「 「「「「「「「「「「]
│||||||||||||||||||||||||||||||||||||
これは、もうお下げしますね…
___ __________
∨
__
|__L
(´∀`;)
| Y つ[PS2互換]
あれっ? Y__人
∧ _∧ (__)__)
(,, ´Д`)っ
[「「「「「「「「 「「「「「「「「「「]
│||||||||||||||||||||||||||||||||||||
高級料理屋で高級料理を待ってたのに
それが思ったよりおいしくないし種類も少ない
バリエーション増やすための庶民料理も扱っていたが、
それを扱う費用がないのでメニューから下げた
こんな店が繁盛するわけないなw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:41:16 ID:wBkedX/q0
>>40 wiiFitが一位なのはなんで?
これだけハードじゃないし。
つうか、ゲームがどうとか。いい大人がゲームをやっている時点でおかしいと思う。
働けばいいじゃないか。現実逃避にゲームの世界に入り、それに対し熱論ですか。
痛々しいな。バカらしいわ。
こんな書き込みするほうが恥ずかしい
>>51 24時間働いてろって言うのか?余暇の時間にゲームすることがダメなのか?
>>51 お前が馬鹿なだけだな
映画を見る事、TVを見る事、音楽を聴く、ゲームをする事も
海や山と言った自然を満喫する、それ等に付いて人と話す事
これ等も全て生きる為の労働から逃避する為の手段だ
お前や俺が今やってるネットでの批評家気取りも痛々しい現実逃避だろ
もっとも何も考えずに働く事こそ真の現実逃避なんだけどな
>>51 お前ニートだろ!余暇にゲームするのは大人も子供も関係ないよ。年中余暇なお前には分からないだろうけどね。まずは職探せ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:58:11 ID:K05Gh/Af0
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:01:39 ID:K05Gh/Af0
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:08:15 ID:ClHMn7tXO
なんかPS2よりきもいな
なにがしたいのやら
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:10:44 ID:0kx+cJiA0
PS3で面白いRPGなんて出せるわけ無いじゃん・・・
グラフィック重視のハードなんて所詮ストーリー
スカスカのゲームしか作れない・・・
ま、せいぜいグラフィッカーを集めて
3文芝居でも作ればいいんじゃないか?・・・
いずれにしてもグラだけのRPGなんて
誰も興味を持たない・・・。
PS3じゃ開発費が高すぎてはじめからRPGは無理だけどね・・・
それよりも早くFPS出せよPS3・・・
PS3でRPG待ってるやつなんてただの馬鹿だろw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:21:30 ID:iTT2CAX/0
SACEは主任技術役員を失った?
http://kotaku.com/gaming/rumor/sony-computer-entertainment-lost-chief-tech-officer-318074.php 内部情報者によると、SCEのプラットフォーム開発主任 川西イズミ氏はSCEから異動させられている。
川西氏はPS2、PSP、PS3のハードウェア開発のキーマンだった。
そして彼はSCEIのネットワークシステム開発部門と研究開発部の長官であり
SCEの主任技術担当役員だった。
川西氏は以前にPSの父、久多良木氏と密接に働いて、PSチームの重要メンバーだった。
彼は明らかにSCEから異動させられているが、まだSonyグループで働いている。
内部情報者いわく
「PS3をゲーム機だと言い始めたカズヒライ氏と川西さん間に、ちょっとした内部抗争があった」
恐らくまだ川西氏はPS3をスーパーコンピュータ、又は家電のハブとみなしている。
川西氏の現在の役職についてSonyに問い合わせているところだ。
---
内部抗争キターーw
技術者がまた去りました。
>>60 面白いRPGって何?
レゲー親父には勇者さまになれるDQ1?
キモオタには女キャラにちやほやされるハーレムゲー?
それにゲームに限らず3文芝居以外の創作物がこの世に有るとでも?
名作、駄作。全ては個人主観にすぎない。
どうか、この哀れなオタに万人が認める3文芝居ではない展開を持ち
しかもグラフィック面を捨てた素晴らしいRPGとやらとを教えて頂きたい。
>>63 俺
>>60じゃないけど、Dia2、数年前のUOなど、いろいろ
グラフィックだけがゲームを面白くするなんて考え方は、
PSと■との一体の販売戦略に教育された結果
自分自身洗脳されている事にいいかげん気付け
>>64 待て待て。
ディアブロは2D最高峰のグラフィックじゃないか。
あんな緻密に書き込まれたゲーム見たこと無いぞ。
要するにゲームの面白さがグラフィックに付いて来れてない、と言う事だろ?
俺はグラフィックが良いに越したことない(リアルすぎるのは嫌だが)。
グラフィックが良いことは、必ずしもリアルな3D空間とは限らない
ってことが重要なんだよな
開発費が回収できないようなものを作ってもな・・・コレが結論
( ´_ゝ`)糞コテの俺が断言する 同じにおいがPS3からすると
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:56:45 ID:X2dHeSbu0
面
レ
キ
そ
名
ど
し
お前ら釣られんなよ(´・ω・`)
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:50:36 ID:W9tK9rIA0
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 13:34:34 ID:n+hswWTJ0
擁護する訳じゃないけど、
SO4だけはPS3で売った方が箱で売るより売れると思うんだな。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 07:29:56 ID:+WjvB1rG0
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 09:33:14 ID:cKiCecok0
何を言っているのか解らないのぜ
プレステ3は、それにまつわるソフトは地雷って子とだお
11.3北米週間売上
ttp://vgchartz.com/ ハード
Wii 146,934
360 138,778
DS 136,589
PSP 80,328
PS3 55,446
Guitar Hero III
360 798,671
Wii 271,053
PS2 254,596
PS3 113,040
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 15:17:10 ID:QfkRb4oa0
ttp://blog.livedoor.jp/paoosho/archives/51094842.html 11月度ソニー商談会
行ってきたわけですよ(´∀`)
場所は変わらずZeppTokyo(お台場)。1月度のタイトルだから、そんなに数ねーだろーなーと思ってていった訳ですよ。そしたらー
プレゼンタイトル
4本
( ゚д゚)マジデスカ
えーっと…フツーの半分以下になっちゃってるよ? 毎月のアンケートでプレゼンタイトルを考えてねとは書いていたけど、ココまで減るともう( ゚д゚)ですYo!
魔界戦記ディスガイア3(PS3) 1/31
日本一もジャスダックに上場してから頑張ってるなー。
営業さん曰く、「いやー他メーカーがあまりPS3でソフト出さないじゃないですか。だから逆に狙って作ってみました」とのこと。
26 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/07(水) 11:50:36 ID:RzJsygGe
すまん。寝坊的なやつをした。
ちなみにタコと戦う夢みた。
クッキングママ2 8、5、8、7
ダンジョンエクスプローラー(DS) 7、5、7、7
ゲームセンターCX 8、8、8、9
ハメコミ 6、7、7、7
アナタヲユルサナイ 8、7、8、8
ダンジョンエクスプローラー(PSP) 7、7、6、7
マネーすごろくカブコロ 3、5、4、3
流行り神2 7、8、8、7
ボトムズ 7、7、7、6
バイオハザード アンブレラクロニクルズ 8、8、8、8
ヘブンリーソード 7、7、8、8
ファミ通補正かかってもコレは
ヘブンリーちとやばくねぇか?
/ ̄ ̄ ̄`⌒\ | ̄ ̄ ̄|◎ | ̄| ロロ
/ ヽ  ̄`フ | | ̄  ̄| __| ̄|_
/ ̄\ | _,___人_ | / / | ̄  ̄||__ __ /| ̄ ̄|
, ┤ ト、 ヽ|´ ┏━ ━┓`i / \/  ̄|_| ̄ |__| 'ー'  ̄ ̄
l \__/ ヽ| 《;・;》 《;・;》 |
| ___)( ̄ | ,(、_,)、 |6)
| __) ヽ.ノl トエェェェエイ |
ヽ、__)_,ノ `ヽ | ュコココュ| /
\ ヽ ヽニニニソ/ヽ、
`ー-、  ̄ ̄ ヘ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。: