もう少し、子どものままで、いいですか。
それは、愛とか、勇気とか、感動とか、忘れたものを、思い出させてくれる。
機種:Wii
ジャンル:ライフスタイルRPG
開発:アルテピアッツァ
発売:コーエー
2007年11月1日発売
7,140円(税込)
公式サイト
http://www.opoona.com/ Wii初の本格派ロールプレイングゲーム「オプーナ」を純粋に語り合うスレです
いい加減なスレばかりなので、ここは思い切って真面目に立ててみた
オプーナに関してはここよりゲハのほうが盛り上がってるみたいなので需要あるのか微妙だけど…
普通に期待してます
期待してたんだが2chでも雰囲気が…
買っていいものかどうか、そろそろ指標が欲しい
買っちゃいなよ!
これ気になってるんだけど。内容はどう?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 09:13:27 ID:QvFyeVP0O
前スレに比べてなんというセンスのないスレタイ
(笑)で検索してたのにスレタイから外すなよ
これ買わずにマリオギャラクシー買う奴は池沼
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:31:35 ID:c4ANLBgK0
ライセンスを取得していくということ、
両親と別れるというシナリオ。
もう少し子供のままでいいですか?のキャッチ。
これらは相反する要素なように見える。
この作品がこの命題をどう扱っているのかとても気になる。
早くプレイしたいぜ。
マリオしないでこれプレイするやつは
ネタ目当てだろw
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:48:38 ID:CvyGM1LF0
これ面白そうなんだけど現在のところWiiのソフトって定価で買うの
もったいない気がする。
なんかすぐにどのソフトも半額になってるし。
ということで俺はPS3のG1ジョッキー4 2007買うことにした。
朝起きたらオプーナ届いてた
なんという嫌がらゲフゲフン
しかし公式でもフライング販売とはいつもこうなのか
音楽だけは良いってことは分かる。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 11:46:43 ID:bAY3YsaJO
コーエーのRPGなんて面白いのか?
B級大作の雰囲気がプンプンするな。
合うヤシには神ゲー、合わないヤシには糞ゲーみたいに両極端になる希ガス。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:27:01 ID:bAY3YsaJO
思い出したよ、ジルオールがあったなオプーナをフラゲしてみるよ。
ジルオール作ったところと無関係じゃなかったか
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:43:37 ID:9+N8ewmX0
見た目のかわいらしさに似合わない難易度あるらしいし、気になる。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:07:13 ID:IipDbGhI0
ニコニコの動画見た限り
面白そうだと感じた
ロードがないのと音楽がよろしい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:15:24 ID:s43Y8bNX0
18時間目そろそろ中盤過ぎだと思うが、この演出は泣けるな
プレイ時間は20時間ほどだな
昨日の朝に買ってさっきクリアした
マリオといっしょにオプーナも買う。
どっちか一つだけという選択肢以外もあるのだ。
店員の表情が今から楽しみw
>>29 女キャラと仲良くなるとなんか萌える会話ある?
面白さは10段階でどのくらいですか?
>>26 それを言ったらオプーナも作ったのはドラクエのところ
ドラクエ作ったところがローギャラ作ったわけだからな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:59:36 ID:PqXXRelU0
フラゲした人どう?面白い?
コーエーってことは自由度の高いRPGだったりする?
DQといってもローギャは8を作った所
オプーナは7の所だよ
全くの別会社
>>36 「ドラクエ作ったところ」って書いてあるのが読めないのか
わかって書き込んでるんだよ
8神ゲ→クソオリジナル
7糞ゲ→神オリジナル
8が神ゲーってw
崎元は神ヤ
>>29 やっぱりチャイカはゲスト参戦だけなんですかね?
そこしだいで購入か見送りか決めるんですが・・・・・・
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 15:58:57 ID:PqXXRelU0
自由度はどう?
完全な一本道?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 16:14:22 ID:wep5wG/N0
>>44 寄り道要素は一通り揃ってて、良くも悪くも「最近のRPG」だな。
あと戦闘はかなり面白い。
>45
よそでやれ
まあカプコンの有名ゲームといえども
知名度ではバイオ、モンハンには劣るかな・・・
宝島よりはおもしろそう。
宝島そんな酷いのか・・・
オプーナ早くやりてえええええええええ
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
○ `'ー---‐'''''"
オプーナはちからつきた
おや・・・オプーナの様子が
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:04:24 ID:nwBNpVnM0
で、面白いの?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:13:14 ID:GsZMxSOM0
主人公の外見が障害者にしかみえないんだけど
普通に良作くさい件
もっと地雷かと期待してたのに
アンテナみたいなの取ったら巨大化して暴走するんでしょ?
神げーオプーナ買った人いますか?
ロードとかストーリーとか教えてくさい
なんでこうもネタ扱いなのかわからん・・
動画とか見た限りでは面白そうじゃないか?
ロードは全然無い。ストーリーはオプーナ編→妹編→三兄弟編という構成。
基本的にお使いで構成されてる。多少レベル上げしながらでないとボス戦で詰まる難易度。
まぁ今月ふところ暖かいから買って来るわー
>>61 コーエーが
「オプーナは、まず50万本、最終的に100万本を目指す」
とか言っちゃったからだろ
>61
キャラデザ
明日難民が出るの楽しみだなー
【呪いのオプーナワゴン】
~) .|\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/| ( ̄Y ̄
<●>/  ̄  ̄ \ .<●>::::::<●> /  ̄  ̄ \ .<●>:::::<
// ::\:::/:: \ ::\:::/:: / ::\:::/:: \ ::\:::/
/ .<●>::::::<●> \ _ _ / .<●>::::::<●> \ _ _
| (__人__) |/ ̄\| (__人__) |/ ̄\
.\___` ⌒´____/\_/.\___` ⌒´___./\_/
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~) .|\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/| ( ̄Y ̄
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| (__人__) |/ ̄\| (__人__) |/ ̄\
このAAが貼られたスレのゲームはワゴン行きになります。
オプーナスレ以外に貼られた場合オプーナがワゴン行きになります。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:57:52 ID:RD8RxHuUO
俺はアクション苦手というか食わず嫌いなのでマリオは興味ない。
0時に買える店あるから今から買って来ようと思う。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:13:52 ID:Zi5x95840
フライングにも関わらず売り切れてた
実際これどうなの?
FF、DQに匹敵する出来なの?
超えた
マリオスレでえらいネタになってたから見に来たけど
発売日前日だというのになんだこの閑散とした状況は
ヒント:まだ出ていない
前日ってフラゲとかwktkとかでもっと盛り上がると思うんだ・・・
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:07:08 ID:TIGR64nQO
いちおう言っとくがチャイカはPTメンバーにはなるが戦闘には参加してくれないぞ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:07:54 ID:LrX0lbwD0
/ ̄\
| |
\_/
__|___
/ :::\::::::/\
/ < ●>:::::<●>\
/ (__人__) u \
| u. ` ⌒´ |
\,, :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/⌒ヽ(^う オプーナ |
`ァー─イ ついに解禁!! |
/ |_____________|
/ /
/ ⌒ヽ
___/ / ̄ ̄`) ノ
(__r___ノ (.__つ
>>77 みんな1本しかないオプーナを買えたお前を羨ましがってるんだぜ
むしろオプーナwと店頭で言ってる人がいたら
そっちの社会性を疑う
2chばっかりやってんじゃねーぞ
29日の夜 30日の夜 前日の夜 当日
↓ ↓ ↓ ↓
○ ○
| |
∩(・ω・)∩ ⊂ ~○∩ ( ・ω・)
丶 / | / | /⊃ /⊃ ⌒/ヽ-、_
((( ) ) ))) (・ω・)⊃ (__⊃ ○/_/____/
し し ∪ ⊂ノ
マジレスするとAAのおかげで100本は売上増えたと思う
町が無駄に広いw
ある程度歩き回ってマップを頭に叩き込む必要があるな
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ \ミリオン!ミリオン!/
/ \ / \ 全国1,000万の『オプーナファン』の皆さん
/ ⌒ ⌒ \ 声援どうもありがとう。熱い手応えが伝わってきます。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆ 長らくお待たせしたオプーナも本日発売となりました。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 『オプーナ』はWiiにとって最高のコンテンツ。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. みなさんとお会いできるのを楽しみにしています。乾杯!
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
え
なんでここはまだ1スレ目なの…
KPでオプーナ配信してるぞ
>>86 一応2スレ目だよ
前スレはアンチっぽいスレタイトルだったから
仕切りなおしただけでね
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 01:27:56 ID:ZH2sX4shO
オプーナはまさか最終戦で巨大化するとは思わなかった
あれ原理は元気玉と同じだよな
|┃三 / ̄\
|┃ ( )
|┃ ____ \_/
ガラッ. |┃ / \
|┃ ノ// / \ / \
|┃三 | ・ .. ・ |
|┃ | ⌒ |
|┃ | |
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 01:45:14 ID:b2X6P/0nO
まだ1時間くらいしかやってないけど結構細かくてしっかりとした作りに好感が持てる。
戦闘は今のところは微妙。
ボンボンを自分好みにカスタマイズ出来るってのは楽しみでこれから期待。
PSのボクと魔王レベルで考えていたけど一作目RPGとしては今後のハードルをかなり上げるんじゃないかな。
まだわからないけどね。
ニコニコで見た感じエンカウント高くてだるそうなんだけどどうなのよ
最初はネタにしかならんと思ってたけど
動画見てたらけっこうおもしろそうだったな
年末買ってみるか
ラスボスはエストボンボン
ネタで買ったけど、これ面白すぎてワロタ
今夜徹夜でプレイしそうな俺オワタ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 02:10:54 ID:b2X6P/0nO
>>92 すまん、まだエンカウントする敵と戦うまで進んでないんだ。
戦闘はボンボンの操作が上達してくるとおもしれー!
奥の敵狙うにはカーブ使ったりとか出来る。
テンポも良いし。
作業してる感じは今のところ無い。
チッ!おぷぅなのヤツ・・・ やるじゃないか!
明日かってこよーwwww
音楽は素晴らしいの一言につきる?
堀井雄二抜きのドラクエスタッフって歴代全て駄作メーカーだから心配。
・ヤメロット(唯一マシな会社。但しビヨンドザビヨンドは犯罪)
・クライマックソ(32BIT機時代に技術がついていけず終わった会社)
・ジニアヌスクソノリティ(一番の良作はDS文学全集w)
・アルデブピザ(鳴り物入りで出たイノセントライフw。これ一作で才能のなさ露呈) ←オプーナはここ
・ニ穴バイブ(グギャーw。堀井抜きでRPGは二度と作らないほうがいい)
あー…ビヨビヨってキャメロットなんだ。
柴田亜美が自作漫画で、超絶面白いから買えみたいなこと言ってたのが記憶に残ってる。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 03:01:49 ID:b2X6P/0nO
エンカウント率はかなり高いな人を選ぶかも知れない。
戦闘自体が楽しいと思えるから俺は苦にはならない。
つか結構難易度高いな
自分自身に勝つノルマの最後の巨大オプーナが倒せん
つかドラクエ作った所なんだから、そのうちトヘロス系のスキルくらいは出るんだろう。
>>103 俺もそこ苦戦した。まず麻痺くらったら全滅確定なので麻痺攻撃するヤツを真っ先に倒す
その後即死攻撃かましてくるテレビを倒す。そこをスムーズにいければ残りの敵はHPに注意さえ
してれば勝てるよ。
現在レベル23だが思いっきり詰まった・・・精霊の詩ってどこだよ・・・2時間くらい色んな所
歩き回ってるのに
>>100 7と8とソードを見る限り堀井自体が終わった臭いけどな
>>105>>103 やっぱ仲間は3兄弟だけみたいですか?
3兄弟以外のキャラは好きなんで、仲間になるなら購入したいんですが。
8は面白いよ
バトルロードはもっとやり込めても良かったと思うけど
マリギャラが見事に転けた中これはかなりの良ゲーですね。ミリオン確定ですね
カード作成の為の写真撮影のシーンほど
このキャラデザで良かったと思う事はない
ホント良い顔してるぜオプーナ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 04:31:39 ID:b2X6P/0nO
>>110 マリギャラこけたの?
オプーナがつまらなかったら買い替えようと思ってたけど1ヶ月は遊べそうだ。
ミリオンは無理だろうがいってもおかしくないくらい面白さを感じてる俺は少数派なんだろうな。
>>111 キャラデザは必要以上に主張しないのがいいね。やらされてる感がなくなって。
>>112 この出来なら口コミでミリオンいけるよ。
ハーフは余裕でしょ
今日かってこよー
予想通り良ゲーか
売れると良いねえ
マリオに失望した層が買うから4万は超えそうだ。
いやいや一桁違うぞ40万だろ
せっかくだから400万くらい行きましょうやー
予約だけで500万本いったらしいからな
>>120 GK乙!オプーナはミリオンを目指す大作RPGだというのに!
後世に名を残す有名RPGたちが生まれた時代のソフトと同じ臭いがする
その真の意味を彼が理解するのは、そう遠い未来の話ではなかった――
「完」
目指す?もう越えたも当然なんだが?
ニコニコ(笑)
アンチが沸く程のゲームともおもえんが・・・
俺は買ってくるよ
ネタ扱いになってる訳がさっぱりわからん
>>120 崎元の音楽がいいな。
でもいいんだけど他のチープさと合ってない。
>>121ー127
怖っ! 任天堂信者フィルターがかかっているよこのスレ住人
こえぇ。マリギャラ買えよお前ら。
だから・・・空気嫁
空気嫁といえば、自分は空気読めてると思ってんのか?
お前が読めよ! 俺は空気読むなんて日本独特の糞文化なんか
関係ねぇ!
このゲームのアンチやってくれるなんて感動で涙ちょちょ切れそう
わりとおもしろそうなんだけど、顔がもうちょっとかわいかったらなあ・・。
小中と周りが丸坊主だらけだった世代の俺から見ると
首から上がみょうに生々しい
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 07:48:06 ID:eBbVZvVU0
オプーナは大器晩成型ナノデ。
Wiiはサブマリン並みに後で売れていくケースが多い。
これもおそらくそうであろう。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 08:16:42 ID:TCErDYwf0
オプーナ買わない奴は三国志で捕縛後、即斬首するひきこもり。
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ 記録よりも
/ ::\:::/:: \ 記憶に残る男に
/ .<●>::::::<●> \ 私はなりたい
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 08:46:58 ID:fm0bqorZ0
>>130 オプーナで必死ってちょっと笑い者だぞお前。
初日1500本と予想
いや・・・少なくとも1万はいくんじゃないか?
最近じゃ宝島Zが5000本だったし、そんなもんかな〜と
戦闘音楽が酷い・・・
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:17:47 ID:/ssYyrBA0
宝島が初日6000で、初週11000
だったらオプーナなら10倍の初日6万、初週11万はいくだろ、常考
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:19:11 ID:O+2dkTdZ0
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:31:42 ID:/OD8QBJU0
実際はソフト買わない奴が書き込みまくるスレはここですか?
かったんだけど、なんかDSゲーみたいにかんじじゃなくてほとんど
ひらがなでせりふとかもじがかいてるから、よみにくくてしょうがないよ
おれはこどもじゃないってはなしなんだが・・・
いわゆるおとなもたのしめるゲームというよりはかんぜんにこどもむけ
のゲームでしたね
なんでここまでネットこうさくされてるのかわからないけれど、どうみても
つまらないゲームでした
ネタだから。あくまで。
>>143 頭の灰色に染まってる部分がちょうど坊主頭を演出しているな
マジレス、意外と面白そうに見えた・・・けど、wii持ってない
やってみると冗談(じょうだん)かと思(おも)うほどつまらなかった
やってみれば分(わ)かるけどね
過疎りすぎだろ…マジに誰も買ってないのか
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:06:32 ID:797o6+T6O
発売日のゲームのスレとは思えないなw
何でこんなに過疎ってるの?
学校行ってるに決まってんだろwww
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:24:36 ID:MsE+NCiF0
んじゃ購入してしまった俺がマトモに感想を
良いところ
・戦闘が新鮮。1戦闘当たり15秒程度で終わるのでテンポが良い
・音楽は凄く良い
・ライセンスシステムや友達など寄り道要素も結構ある
悪いところ
・視点が見辛い。町の中はともかくダンジョンは最悪
・SFCのRPG並にフラグ立てが面倒くさい
・やたらと町の中を行ったり来たりさせられる、そのうえ町が無駄に広い
・マップが全体図を出すだけで自分の位置がわからないんでほとんど使えない
・エンカウント率が相当高い。まぁ1戦闘は短いんでそこまでストレスでは無いけど
・道具の並べ替えが出来ない。コンフィングでアイテムの順番は変えられるが自由には出来ない
・キメラの翼的なアイテムがあるんだが町中では一切使えないのでフィールドで使うしかない
不満点多っ
普通にクソゲーなのか
もともと2chになんて人は来てないよ。
単純に30万本売れたとして一人一レスしただけで一気に30スレ消費される計算になるけど
現実は大作と呼ばれるゲームのスレでさえ少数の延べ人数でチャット的に書き込みをしてさえ
1スレ消費するのに時間がかかっているありさま。
それだと300スレなような
最後の一文何だwwwwww
50点まで買えるのかw
エンディングめっちゃ感動だな!!涙がとまらないんだが!!!
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:25:03 ID:SPswO7R90
これ100万本売れるんでしょ?
なんでこんなに過疎ってんの?
個人経営のゲーム屋で働いてるが
↓仕入れた本数
マリギャラ50本(予約22)
オプーナ4本(予約0)
さあ、盛り上がって・・・無いね。
>>155は適切な評価だけど、今日仕事にも関わらず徹夜してしまったくらい俺にとっては面白いぞ。
悪い点を補って余りある面白さ。
気になる人は買ってもいいんじゃないかな?まぁ売れなくても俺には関係ないけど。
早く帰ってエナジーボンボンで釣りしてぇ。
てかまぁ動画を見る限りだと
ロード時間がほとんど無くて快適な感じだな
>>167 画面切り替えのときとか、タイミングによっては3秒くらいロードするときもあるよ。
まぁ気にはならないレベルだけど。
まぁ、wiiで、わいわいゴルフ買っちゃって
これをクリアするまでは次のゲーム買っちゃ駄目って嫁に言われて
オプーナにしろ、マリオにしろ、当分は買えないんだけどな(´・ω・`)
これって今日発売のゲームか?
公式サイトにやたら「WII版」と書かれているが他に出てるの?(もしくはメディアミックス
100万本めざすってわりには、さっき知ったんだが存在をw
>>169 俺的には近年に無いヒットでお薦めなんだけど面白くないって言う人もたくさんいるだろうし。
もう少し立ったら評価固まって、その頃には安くなってるだろうから、それから判断しても遅くないと思う。
尼のレビュークソワロタwww
なぁ かわねー奴はゲハ板でやってくれよ頼むから
結構楽しんでるのにおまいらに弄られたら
自分の嗜好が変わったのかと自問自答しちゃうだろ?w
私はマリオを買います。
いざ発売日になってみたら何なんだこの人気の無さは。平日だからか?
元々2chには人がいないんだよ。
今さっきも家庭用ゲーム板のマリオスレでGKドメインがすっぱ抜かれたばかりだけど
基本的に発売日前後の盛り上がりはGKの突撃によるところが大きい。PS2時代のスレの様子をみてればわかる。
発売日前後の時だけ以上に単発IDで盛り上がり、ある日を境に、まるっきり書き込みがなくなる。
徐々に過疎っていくんじゃなくて、まさにある日を境に書き込みがなくなる。
今回はマリオのほうに突撃してるから、このまるっきり書き込みがなくなる状態というのが
発売日から訪れているだけの話しだよ。
>>169 自分の小遣い内でやってるのに買うなって言われるのか?
大変だな
人がいないことなんてどうでもいい
好評がないことが問題
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 13:29:25 ID:s6bbfXbh0
コロスケゲーだなこれ
ドラクエ8や、ポンコツ浪漫大活劇バンピートロットみたいなゲームが好きなら楽しめると思う。
断然クラコンのが操作しやすいな
確かに視点はよくないがこういう雰囲気は好きだ
やべぇ、今まで馬鹿にしてたけど公式HP見てるうちに欲しくなってきた
>>165 脳内店員乙
マリオ50本って中規模チェーン店の中〜上位クラスの仕入れ数
個人経営では絶対ありえない数字
見えない敵と戦ってる人がいると聞いて
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 13:54:08 ID:lK3sbLYT0
>>183小学生か君?
一を知ったら十知った気になってすぐ自惚れるタイプだろ?
これやってる人いるの?
悪いところ
・フィールドがスターオーシャンのような実質1本道。
・
>>155にも書いてるけど視点と地図が最悪。自分がどこを向いてるのかすらわからない時もある。
・フラグ立てのヒントが妙にわかりにくい時がある。該当のキャラ(場所)が見つかるまで街中を延々走り回るハメに。
・チャイカがスポット参戦のみ。
雰囲気は好きなんだが、いかんせんバトルがつまんなそう。エンカウント率も高いし。
>>177 買っては積み買っては積み
ってやってたら、罪になってしまった
どこがどこに繋がってるかわからなくて適当に移動してるのは俺だけでいい
オプーナ売ってねえ!
ある程度金が稼げるようになってくるとネットショップがえらい役に立つな
ダンジョンのど真ん中で回復と聖水的アイテムを買えるのはかなり大きいというか、それ前提でバランス組んでんじゃねーのかというか
言えてるな。
Wii初のRPGということで買ったけど中々面白い。
さっき覗いたら mixi でも割と好感触みたいだしね。
こういうゲームが好きだから、楽しめているっていうのもあるのかもしれないけど
丁寧に作られていて交換が持てる。ドラクエ8やバンピートロット、後は往年のマザーの雰囲気とか
そういうのが好みならピッタリだね。
だがなぜうな重
やっぱり日本人のRPG好きは異常だね
そしてうな重の価格と異常な売れ行きはなんなんだ
304号の客注文しすぎ
ゲハ的な流ればっかでプレイ感想が少ないな
こういうキャラデザだとシリアスとか決まらないよな........
約束どおりマリオとオプーナ大人買いしてきたぞ。
マリオはちょっとして神ゲとわかったので
オプーなやってる。これも良ゲ。地味におもろい
1000 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2007/11/01(木) 15:11:13 ID:8S8qfkLm
1000ならオプーナ100枚買ってくる
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 15:25:15 ID:DQY0/OmQ0
これが発売日のゲームのスレだというのか・・
曲がいいわ〜
ラタトスク早く発売しねえかな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 15:39:29 ID:s6bbfXbh0
こいつらちんこないのか
戦闘は結構いいな
久々に雑魚戦が苦痛にならないゲーム
買いに行ったけどどの店もオプーナ売り切れだったよ(´・ω・`)
>>183 オプーナ4本ってところでデカイ店だってわかるだろ。
某カメラはオプーナ4本だった
地雷臭が凄くて手を出すに気になれない
どこもワゴン行くほど仕入れて無いような気がする
いや、コレは名作だと思う。
クソゲーも神ゲーもやりつくした俺だからこそわかる
なんか分かるんだよ。ニュータイプみたいな間隔で
店の被害0に等しいなw
そりゃワゴン逝き確定と大好評だったから
仕入れる側も考えるわな
地面に剥き出しの地雷
グラ見て地雷確定した
素直にマリオる
とりあえず買ってみた人
こいつ…動くぞ… → アムロタイプ
地雷だと思って買わなかった人
当たらなければ…どうということはない → シャアタイプ
素直に楽しんでる人
→ テムレイタイプ
アイゼル スターオーシャンみたいな顔だな 浮いてるわ
いやまぁ まじで
ゲハ住民は他板に出張してくんなよw
出かけるときはちゃんと余所行きの服着て出かけるようにしな
正直臭くて仕方ない
ゲハのノリは嫌いじゃないが本スレ来てまでやるのは行き過ぎ
数時間遊んだところで
>>155に倣って感想
良いところ
・戦闘のテンポが良く、カウンターなど工夫も可能で楽しい
・ロードが短い(長くて4秒程度、殆ど1秒程度)
・音楽は評判通り
・雰囲気がいい(好みが分かれそうだが)
悪いところ
・フィールド、ダンジョンで視点操作が出来ない
・一本道、とにかくお使い
・ドームの内部に街があり、移動にエレベーターを多用するため迷いやすい
戦闘が楽しいから、エンカウントの高さは気にならなかった
この先まだ分からんが、今のところなかなかの良作
ひたすら評判の良い作品だけを買いあさるなら人は獣と変わりなし
地雷を恐れず突き進むからこそ人という
よく一本道って言うやついるけどRPGって大体一本道じゃね?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 16:45:58 ID:OTPqRRMn0
仲間3人から話はおもろくなるよ
>>223 いくら脇道が多くたって本筋は一本道ってのが普通だよな
なんかゲハとかのあのネタにしてバカにする雰囲気がすげー許せない
普段は「萌えゲーばっか」とか言うくせに気に入らんデザインだとこれか
いくらなんでも失礼だろう
「ゲームは見た目じゃない」って奴らほど見た目に踊らされてるようなもんだからな
あんだけ盛り上げてもらってるのにこの過疎っぷりは酷い
>>228 ごめん 鼻息がうるさくてよく聞き取れないんだ
巣におもどり
俺この見た目好きだよ
背伸びしたい年頃はまず買いそうもないと思うけどね
売れないよなぁ
鼻の穴がなければなあ
お天気マークみたいでいいのに
せめてマザーみたいな見た目にすればいいのに、
なんでレゴブロックとか人外っぽいんだろう。
初日何本売れたのかなー
俺はこのデザイン結構気に入ったんだよ・・・
実際やればわかるけど、鼻の穴はすぐ気にならなくなるぞ。
逆にかわいくなる。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 17:25:42 ID:OTPqRRMn0
3人になってから 自由にすすめられる
本編は放置できる
一本なんて序盤だけ
結構良さそうだけど、キャラが微妙すぎるwwwww
こういうキャラはマスコットにするべきであって主人公にすべきじゃないと思うんだ
エンカウントと外でカメラいじれないのがもったいない
周りをじっくり嘗め回したかったなー
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 17:26:59 ID:OTPqRRMn0
主人公が宇宙人だからとはいえ、人じゃないのがネック。
ふつうに町にいる人たちみたいな少年とか少女が主人公のほうが
子供受けしたんじゃないだろうか
擁護(ようご)頑張(がんば)ってね^^^
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/ \ / \ お前ら買ってくれてありがとう
/ ⌒ ⌒ \ 初日の売り上げは明日忍でわかるから期待しててくれ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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本人降臨!!!
予想:2000本
盛り上がってるな。。。
お前の股間が?
さすがにオプーナでそれはない。
やべっ、ほしくなってきた
248 :
221:2007/11/01(木) 18:10:35 ID:ZosVHkt/0
壮絶に爆死
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:22:29 ID:bQXiapQtO
はやく帰ってニコニコでプレイ動画みたい。
これほど楽しみなゲームは今まであっただろうか。
買った人柱は帰るまでにうPれよ。
エンカウント率はどうなんだろうか
昔のゲームはマップが狭かったからエンカウント率が高いのもやむなしだったが
今みたいに広大なマップを採用してエンカウント率据え置きってのはちょっときつい
釣りも普通の戦闘と変わらないのな、ちょっとガッカリだけど面白いからいいや
ライセンスくらいその場でくれやあああと思いながらニヤニヤしながらやってますよ
発売日なのにレス数が253って
凄い早さだな、オイw
さっさとだれか、ニコニコあたりに
ボンボンカスタマイズして敵なぎ倒すプレイ動画あげてくんねぇかな・・・
ボンボンカスタマイズって、単に攻撃力と防御力上がるだけだぞ
敵を貫通する特殊装備や見た目が多少変化する物もあるが、別に特筆する様な物じゃ・・・
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:55:41 ID:cAAkWhfh0
やべ今日買い忘れた
明日仕事帰りで買えるかな
心配になってきた
「恋空」のあらすじ
イケメンと付き合うことになった主人公→速攻エッチ
イケメンにふられた元彼女が逆恨み→男たちにレイプ指示
→レイプされる(レイプ犯の子は妊娠してない)
イケメンの子供妊娠するが、流産する→いきなりふられる→すぐに新しい彼が出来る
→イケメンがガンになってることを知る→彼氏を捨てて、元さや。
ガン闘病中のイケメンと野外セックス→イケメン死ぬ→妊娠発覚 終わり
初 日 売 り 上 げ 1 0 0 0 本 の 予 感 !
>>257 男も女もキモイ奴の好む話は似たようなもんだな
最後にHした時点で末期ガンだったんだよね?
末期ガンでも精子って生きてるもんなの?
マジでキャラデザがちゃんとしてたら・・・もったいない・・・
このキャラでgo出した責任者クビにしろよ
このキャラデザだからいいんだろーが
2chのネタの対象としてはいいけど一般にはありえない
ちょ、クラコン使えるのかよ
ヌンチャクだけかと思ってたけど
この雰囲気を残したまま、主人公を人気アニメの主人公にするだけで
売り上げは5倍は違うだろうな
>>257 途中のレイプは一体なんの意味があるんだよ
主人公が高橋名人っぽいな
普通に面白いw
音楽が俺の好みでいいわ。
しかしあのキャラの顔はネタだとしか思えないなw
でも面白い、この微妙なバランスがまた良い。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 19:49:51 ID:GKRPFvde0
公式見て思った
俺、買ってくる
こんな丸いのを主人公キャラにする発想が凄い
梅田淀に逝ったら、マリギャラはバカ売れしてた。エスコンがそこそこ。
俺が見た感じで購入割合はマリギャラ:8、エスコン:1.9999、オプ:0.0001だと思う。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:06:34 ID:HU/wx6HA0
買ってきて遊んでるが
町で迷子になるゲームだな
卵渡そうとうろうろしてるが
10分ぐらいさまよってるわ
町がダンジョンかよ!!
>>276 へぇ最低でも店舗で10000本売れるの見てきたんだな
ニートはすげぇや
ゆとり脳全開になるとこだったぜ100,000本だな
俺の感覚ってそんなにズレてたのか
ネタ的な意味じゃなくフツーだと思ってたのに…
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?
ネタになるのが意味わからんくらい
普通に楽しく遊べてるぜ?
萌えキャラじゃねぇと拒絶するようになってんのか?
>>277 外に出るときにのる乗り物の乗り場の手前にあるエレベーターにのるんだ!
DQSのキャラをかぶせてたらバカ売れだったのに。
第一報の時点でネタ確定だったしなw
キャラデザとコーエーの妙な意気込みが笑えた
一発屋狙ってハズしたんだからネタになってるだけマシ
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
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|┃三 / ::\:::/:::: \
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|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ネタはゲハでやってくれんかね
定価から2000円値下がりしたら即買う。
モチ新品で。
2980円がブレイクライン
乗り物に乗るとエンカウントが下がるのか
妙に敵が少なくなったと思った
>>286 この顔にカスタマイズ出来たら売上げ倍増
クスクスクス……クスクスクス……クス………アワレダナ…クスクスクス……クス
クスクス……クスクスクス……クス……クスクスクス……クスクスクス……クス……
…クスクスクス / ̄\ …ホンメイハマリギャラナノニ…クス……クスクスクス
クスクス… | | クスクス……クス…ヒドイネ……クス……クスクス
……クスクス \_/ クスクスクス……1000ボンウレルノ?…クスクスクス……クス…
クスクス……クスイ | …クスクスクス……ウワクスクス……クス…ヒドイネ……クス…
アリエナイカラ / ̄ ̄ ̄ ̄\ウケルンデスケド……クス……クスクスクス……
クスクスクス/ノ \ u. \ !? …クス……クスクスクス……クス…
クス… / (●) (●) \…クスクスクス…チョーアタマワルソウ……
シネヨ | (__人__) u. |クス……ダサイ……クス……クスクスクス……クス
クス… \ u.` ⌒´ /クス……クスクスクスクスクス………キモイキモイ
………ノ \……クス……マジニナッテ…クスクスクス……
クスクス/´ ヽ……クス……クスクス…………
……クス…クスクス……クス……クスクスクス…………クス………イッテソウ……
クスクス……クスクスクス……ホンキナッチャッテ……クスクスクス……クス……
クス…アノカオ……クスクスクス…クヤシカッタノカナ………クスクスクス……クス
松本ボンボンシステムおもすれー
カーブ投げないとダメージ当たらんやついるのか 面白いな
卵集めでいけるフィールド敵多すぎだろ フルボッコされて死んだわ
なんでこんなに書き込み少ないの?
マリギャラは多いのに
>>295 操作に慣れてなくて死んでしまった
10匹位まとめて来るんだもん
ネタでワゴン行きはかわいそうだなぁ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:51:11 ID:RfrTji3TO
ダークオプーナ強すぎだろ。
あんなのどうやって倒すの?(>_<)
なん実で配信やってるがすっげー笑われてる
>>296 だって販売だけとは言えコーエーだろ
あそこが関わる1作目って大抵実験に使われてすぐに改良版出すイメージだし
様子見が多いんだよ
コーエーって基本的に任天堂のユーザー層舐めてるよな。
>>300 でもオプーナに猛将伝くると思う奴はいないだろw
>>300 1作目じゃない
三國志11 with パワーアップキットとかだしてるけどな
戦闘時にコントローラ使って必殺技出す改悪仕様。
任天堂ハードでのコケっぷりはわざとじゃないかとすら思える
いやKATANAの猛将伝とか出されても困るし
ニキータの水着エロすぎじゃないこれ
しかし全然伸びないね。
見事にスルーされとるな
>>305 厨と言いたがりの子供は甘いな
WPと信長だ
オプーナ移動速度はえーなーとか思ってたらテッドの速さが赤い彗星レベルで吹いた
いくら光栄でもさ、マリオにぶつけてマリオより高いとかアホすぎるだろう
いや、マリオとぶつかるからこそ9,800円とかアホな価格付けなかったという見方もできるけどさ
>>311 あのやろうインチキしてやがってまた吹いたw
いや、マリオをかぶるなんて想定外だったろw
壁紙2が見つからずに3が見つかったわ
戦闘は面白いなこれ
どうしてもオープナーって言いそうになる
ガンブレードの女の子に惚れた
明日買ってきます
オプーナが敵になるイベントキタwwwwww
オプーナ育てすぎて死亡wwwww
ここネタバレありなのか?
明日からみれん
ヌンチャクプレイって同時押しとかしなきゃいけないからけっこう大変だね。
クラコンの方が楽なのかな?
写真イベント良いなぁ
なんというか・・・あなたらしくて
>>322 クラコンよりリモコン+ヌンチャクでの操作が楽に感じた
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:15:25 ID:im0CS6Qa0
戦闘のコツが分かった。
近い敵には一瞬だけスティック倒して攻撃。溜めても殆ど威力は変わらないから
手数でこっちの方が良い。ただし飛ぶスピードが遅いから遠くの敵には
溜めたほうがいいし敵の攻撃に合わせて撃てば攻撃を防げる。
それにしてもこれの戦闘ホント面白いな。
ごめんよ。・゚・(ノД`)
店頭に在庫があったら買うつもりだったが、いざパッケ手にしたらビビっちまった。
マリギャラ買っちまったよ…
オプーナってCMやってるんだな
ちょっと驚いた
>>324 イスに座りながらヌンチャクオンリーで右手だらだらプレイでやってる
C+Zはたまに失敗してメニュー画面が出るわ
プレイ動画見たんだけどエンカウント凄いねーだるくなったりしない?
これ面白い?キャラデザは牧場のイノセンスの人でしょ?あれで痛い目みたから手が出せない‥
>>329 序盤で手に入る乗り物にのればエンカウント率が下がる
でも途中から戦闘したくて逆にもっと敵が出て欲しくなってくる…
乗り物ってあのジオングの事か。
本スレで聞いても仕方ない気もするが、神ゲー?
微妙ゲー?
なんだかんだでRPGとしては堅実な作り方がされてる気がする。
敵が出てくる→倒す→バトル終了→経験値とアイテムGET
の単純な流れが何故か逆に新鮮に思えてくるから不思議。
つい最近までバテン・カイトスやってたせいかもしれんが。
>>329 ロードはほぼ皆無と言ってもいいと思う。
待たされる時でも長くて3秒くらい。
戦闘は早い時は10秒前後で終わるから、エンカウント率の高さを相殺してる感じ。
せめてホバーユニットといいなさい
>>329 まあ人それぞれだからなんともいないけど
戦闘が楽しいしロードと戦闘時間が短いから苦にはならない
やってみて体感してみるとまた違うしね 値段設定だけは間違えたな光栄さん
オプーナはセグウェイにのってんの?
>>333 神ゲー認定はクリアした人だけができるからまだいえないけど
いまんとこ楽しいゲー
連投すまん
ちくしょう、オプーナ気になるな
懐古厨だからこそなんだろうが…
宝島とオギャーが残ってるから後で買おうかな
オプーナ面白いなぁ
戦闘が面白いRPGは久しぶりだ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:53:49 ID:im0CS6Qa0
いい攻略サイト無い?
街が広いのはいいんだが、徐々に行動範囲が広がる仕組みに出来なかったのかね。
ゼルダのハイラル平原に突然投げ込まれた感じがした。
まあ、今は慣れたからいいけど。
これ2番目のドームを最初にもってくればよかったんじゃね?
最初のドームよりわかりやすいしそんなに広くないし
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:57:58 ID:EDC+wMSy0
ネタバレ
ラ ス ボ ス は 曹 操
そうそう
最初のドームで迷う以外はとくに問題なし。
難易度はこのくらいが心地よい。
マリギャラとオプーナ両方買ったけどオプーナばかりやってるな。
カメラワークの悪さと始めの街が広すぎて迷子ってのを覗けば今の所オプーナかなり面白い。
戦闘もロードほぼ無いしリアルタイムだから暇にならないし
お金を貯めて装備を買うって言う純粋な楽しみもある。
まだ2つ目の街に入った程度だから細かい事は分からないけど
SFC時代の懐かしいRPGが好きな人なんかにはオススメ出来そう。
このゲームの戦闘、なんとなくカービィボールを思い出すな。
>>348 金貯めて初めて買ったスーファミソフトだ
懐かしやぁ
オーソドックスな成長システムと、ロード関係の快適さなどかなり手堅く作られていて驚いた。
347見て購入意欲が高まったが、あと気になるのはボリュームと『なんじゃそりゃ的な終わり方じゃないかどうか』だな。
>>347 カメラワークはリモコンの十字キーである程度操作できるよ
街中ではリモコン+ヌンチャク、外ではヌンチャクオンリーが便利だわ
レベル上げ&金貯めが楽で楽しいな
はじめの街がでかすぎての場所覚えるのが大変だった
かけっこしたグランドから研究室にたどり着くまで1時間かかった
ぶっちゃけ町の中うろうろしてるよりも
外で戦闘してた方が楽しい
買い物も外からネットショップ?で直接買えるしな
2つ目のドームは良いが1つ目のドームは苦痛だったわ
2つ目のドームあたりからは楽しい
イベントは少なくて
戦闘とマップの広さで時間がかかるタイプか
>>355 どっちかっていうと戦闘に時間はかからないよ。ダンジョン居るより街の中でうろうろしながら
フラグ立てる時間の方が圧倒的に長い。
こういう古いタイプのRPGを否定する気は無いけどフラグをもうちょっとわかりやすくしろよ
○○に行ってください、って言われてもそこがどこにあるのか教えてくれないし
無駄に同じ場所行ったり来たりさせすぎだ。ノルマこなしたらノルマ管理センターに自動で
移動するとかそういう風にしてくれよ。ボス倒した後に徒歩でダンジョンから帰るゲームなんて久しぶりだよ
小さいイベントもそれなりにあるみたい
無視しながら進めてるからどんなものかは分からないけど
メニューのテレビが面白いな
科学少女ハイテクちゃんとかマラソン中継とか
平積みしてる棚の上のモニタでACE COMBAT 6のあのムービー流してるんだぜ
案の定売れる気配なし。店員何考えてるんだか。
マリギャラ酔った
俺には合わなかったみたいだ。
FFTA2クリアしたらオプーナ逝きます
まだ使ったことがないが
超小型転送マシンと書いてある
ムーブパックでダンジョンから一気に
戻れるんじゃないの?
>>356 どんだけ、親切設計ゆとりシステムだよw
リレミトやルーラみたいなのないのか
すげえ!めっちゃおもしろい!プレイしてないけど多分おもしろい!
ドラクエ何か、町や城の人全員に話しかけてたからな。
当然、何処に行けば良いとか分からなかったし。
オプーナは、何か昔のRPGを思い出せてくれるみたいだし
買ってみるか。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:33:30 ID:Mpvp+5+L0
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| (__人__) | _,,r,'-ュヽ
ビ リ \ ` ⌒´ /,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" ゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 ボンボンを使うまでもねぇ・・・
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
>○○に行ってください、って言われてもそこがどこにあるのか教えてくれないし
そこまで親切にしたら、もはやキャラの移動自体が意味を失っちゃうんじゃない?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:34:19 ID:v56hQ0bs0
キャラがらきすたみたいだったら買ったのに
シリアルスープ 30
BLTスープ 100
うな重 1600
うな重値段高すぎだろ……
ネタだけの地雷ゲーかと思ってたが意外と評判いいのかw
まぁちょっと様子見てからだな
既出かもだけど戦闘以外のシステムの簡単な解説としては、(序盤で分かる範囲)
買う人が増えてくれることを祈りつつ紹介してみる。
・所持出来るアイテムは制限無しで戦闘にはキャラ毎に18個まで持たせるタイプ。
戦闘中に使用可能なアイテムはエナジー消費も書かれてある。20%とか。
・メニュー欄にバンクがあってお金を預けると1日1%の利子が付く。
買い物時には手持ちが少なくてもバンクから引いてもいいですか?って聞かれるので
基本は預けて不自由は無いぽい。
・ボンボンの強化はコーティング系2個、オプション3個が可能。
コーティングは属性を付けれる物が今の所は売ってる。
オプションは貫通性能付けたり攻撃上げたり守備を上げたりって言う感じかな。
限りがあるので結構悩ましい。今の所は1VS多数なので守備重視にしてる。
・ネットショップってのがあって、移動中にでもメニュー欄からアイテムの購入が可能。
割り増し料金がかかるけど限定物もあるようなので中々面白い。
・全ての買い物で100MTにつき1ポイントの買い物ポイントが貰えて
メニュー欄の買い物ポイントにてアイテム交換が可能。
装備品や更なる交換アイテムの材料なんかもリストにあるので買い物促進。
・トモダチっていうリストがあってトモダチ度を上げていけるシステムがある。
上げたところで何になるのかは今の所分からないけど20人居みたいで
トモダチ度が8ランクあるのでフラグ立てつつ上げて行くとなると
かなりの時間がかかりそうなのは間違いない。
もとからゆとりは買わないデザインだしいいだろう
今気付いたけどIDが・・・
Wii コンソールと一緒に買ってきたんだけども、
バトル体験するまえに既に辛い気分だー
今住民登録みたいなのをすませたところ。
誰か私のモチベーションを上げてほしいw
ムーブバックってリレミトじゃなくてルーラじゃないか
これは便利だ
つ水
347みたいな事を言われると、やりたくなるけど
ゆとり世代のぬるいゲームに慣れてそうで、何か怖いぜ・・・
ライフボーンを序盤のドームにした方が
絶対とっつきやすかっただろうにな
/ ̄\
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/ (__人__) u \
| u. ` ⌒´ |
\,, :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/⌒ヽ(^う みんなガンバレ |
`ァー─イ 俺もガンバルから |
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___/ / ̄ ̄`) ノ
(__r___ノ (.__つ
5時間くらいプレイしてるけど未だにトキオネで迷うな
管理塔に辿りつけん・・・
なかなか釣りも面白い、金儲けになるし
>>370 銀行って利子ついたのか、良い事を聞いた
>>373 / ̄\
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/  ̄  ̄ \ 面白すぎて戦闘前に満足させてしまってすまない
/ \ / \ お詫びとしてオプーナをもう一本買う権利をやる
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>373 俺もオプーナの写真を見てテンション下がったが
今では普通におもすれーとプレイしてるからがんがれ。
>>373 戦闘出来るようになるまで頑張るんだ。
ほんと序盤の迷子はきついけど戦闘は楽しいよ。
>>377 それは思った。
始めの街みたいなのが毎回続くと考えるときつすぎると思ったけど
2つ目の街行ったらそれほど複雑じゃなくて良かった。
>>379 管理塔は迷ったなー。
エレベーターが無駄に多いし棟が分かれてたりするし。
今行けって言われても無理そう・・・。
ものすごい覚えゲーだ。
二つの塔で苦労も二倍
*ってドイツもコイツも汚い名前だなぁ
俺、ポポロクロイスの時も見た目に騙されたぜ
ちょいと質問です。
装備の消費エナジー4%とか書いてあるのはどういうことなんだろう。
少ない方が良さそうってのはなんとなく分かるんだけどどう響いてるのかが。
ローグギャラクシーみたいに忘れられた頃にディレクターズカット版が出そうだな
ひみつのキーってフラグ立てなきゃ見つけられないんだな
ひみつのキーで交換できるアイテムが意外と豊富だから早めにフラグ立てといた方がいいね
釣りのアバウトさ加減にワロタ
>>387 戦闘中に付け替えた時に消費する分じゃね?
付け替えた事ないから知らないけど
>>391 なるほど
戦闘中は忙しすぎてボンボンなんて開いた事がなかったから気付かなかった。
それにしても乗り物のホバーは向きが逆の方が合ってそうだと思うのは気のせいだろうか。
>>392 ちょうど装備をいくつか持ってたから試してみたけど
装備変更ではエナジーは変化しなかった
どうも溜め時間に関わってるんじゃないかと思う
>>393 新しい装備が出てきても完全上位にならないのがいいな。
1LV上がるだけで攻撃と守備UPの効果が大きいし
高い装備がかなりあるからお金を稼ぐ楽しみがあるしと
戦闘繰り返すのがかなり楽しいな。
フライングスルー装備してからは軌道を考える楽しみも増えた。
それにしても戦闘中に出てくるオマケみたいなやつに
1度も当たらないのは腕の無さか・・・。
>>387 消費エナジーはボンボン当てたとき合計消費の分だけエナジーから引かれる
例えば消費エナジー合計20%の状態で、100%チャージした状態で敵にボンボンぶつけたら
−20%状態になるって事。パーティ揃ってるときならともかく単独だと結構キツイので
あんま消費大きいのは選ばない方が良いね。
ライセンスとか結局ほとんど取らないといけないのな。釣りとかも最高ランクまで上げないと
シナリオ進行出来なくなるし
>>395 極力少なくなるような組み合わせにして頑張ろうかな
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 03:22:52 ID:nwGe8wuk0
クレッセントつええんだが たおせねwwwwwwww
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 03:35:43 ID:6SY1OUWQO
見た目と先入観で損してて勿体ないな
大人向けの絵本て感じ
そんじょそこらのRPGよりよっぽど手が込んでいる
仲間いないくてまだ一人だけなのに楽しいもんな、これからどんだけ〜
BGMが尋常じゃないしサントラCD欲しくなったのバテン以来だわ
つか、マリギャラまだパッケージすら開けてねぇ
ぜったい開けるんじゃねーぞ
もし開けたらその時おまえは・・・
・・・いや、なんでもねえ
俺たちはずっと仲間さ!
ブルーデザートのBGMがかなりいいな。
バテンといいオプーナといい任天堂ハードから出るRPGは第一印象が悪すぎる
えーなんか良ゲー臭い流れじゃないか
もっと超絶糞ゲーだと期待してたのに
オプーナ…もうクリアしたw
短すぎるし、システム単調すぎてワラタw
俺の期待を裏切らない程の地雷ですたw
こんなつまらんゲームはそうそう無いからおまいらも買えw
ってのを期待してたんだが普通に良ゲーみたいだな…(´・ω・`)
>>402 超絶糞ゲーなんて思ってたんだよ
キャラデザ以外不安要素無かったじゃん
お前の目はどこについてんだ
すまん頭に なんで が抜けてた
俺の目もイカレてたらしい・・・寝る
/ ̄\
| |
\_/
| どう
/  ̄  ̄ \ 夜中までみんなでオプーナ?
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
俺の中じゃ今のところあと1000円安ければ普通に人に進められる出来だな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 04:45:28 ID:nwGe8wuk0
友達探し 友達LV5まであげないとだめになった
本編シナリオで せかいじゅうまわるのがだるすぎだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
動画見た感じRPGとしては良作っぽいな・・・
しかし時期が悪かったな、いくら良作と言えども流石にマリギャラの前では霞んでしまう
マリギャラ終わったら買おうかな
これ、動物の森みたいなキャラにすればもっと売れた気がする
なぜにハゲ
キャラデザだけじゃなくて敵のデザインもいい加減なんだよなー
かわいいとかそういうんじゃなくて本当に適当な感じで魅力が無い
ゲーム部分が割とまともなデキだけに余計気になる
>>401 バテンといっしょにするな
バテンのキャラデザは、そのレベルの高さからとっつきにくいだけ
オプーナなど小学生の落書きに等しい
>>414 それを言うならオプーナと一緒にするな。だろw
大体第一印象が悪いのはどっちも一緒だろ。キャラデザのレベルのことなんか
誰も言ってねーよw
僕と魔王みたいな感じだ・・・なんか。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 07:03:35 ID:oRiyE8kZ0
超絶地雷ゲーだと思って、wktkしてたんだが・・・
まあ、今から買ってくる。
ヌンチャクのみ
ヌンチャク+リモコン
クラコン
どれでやってる?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 07:26:05 ID:WM2fUsCh0
>>419 まだ、あまりプレイ出来てないのもあって、プレイ方法模索中。
ヌンチャクのみと、クラコンを交互でやって、どっちが合うかやってる。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 07:29:31 ID:nwGe8wuk0
>>419 クラコン ぶっちゃけ ぬんちゃくからかえたが
クラコンの操作は一番まし
オプーナネタで買ったのに結構面白くてどうしようw
ただ方向音痴には最初の町は迷いまくってきつかった…
>>413 ミンサガも発売前はさんざんキャラデザで叩かれてたけど発売後は評価良かったね。
最後までキャラデザになじめなかった人もそれなりにいただろうけど。
周りは髪フサフサの人間キャラとか普通にいる中、
主人公はハゲ
おぷぅ可愛いよおぷぅ
プレイ二日目、酔いがなくなってきた・・・・
面白いんだけど、耐えながらプレイするのはきつかったから
今はホっとしている。
オプーナ操作してる時って、兄弟はAI?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 10:10:52 ID:aTON8Md00
見た目の幼稚さを裏切るような難易度の高さが、好評かね?
ラスボスはクレッセント
ネタ扱いされてた原因で、作品の内容に関わるのはキャラデザだけだったよなあ。
あとは「まずは50万本」発言とか、発売日変更したらマリオと重なった間の悪さとか外部的なもの
ばかりだった。
今日まで完全ノーマークなゲームだったんだけど、
ここ見てたら欲しくなってきた…
WiiでRPGやりたい俺は買いですか?
>>431 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 16:26:50 ID:1Bm63TuX0
数時間遊んだところで
>>155に倣って感想
良いところ
・戦闘のテンポが良く、カウンターなど工夫も可能で楽しい
・ロードが短い(長くて4秒程度、殆ど1秒程度)
・音楽は評判通り
・雰囲気がいい(好みが分かれそうだが)
悪いところ
・フィールド、ダンジョンで視点操作が出来ない
・一本道、とにかくお使い
・ドームの内部に街があり、移動にエレベーターを多用するため迷いやすい
戦闘が楽しいから、エンカウントの高さは気にならなかった
この先まだ分からんが、今のところなかなかの良作
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 11:33:05 ID:nwGe8wuk0
バルチザンあと6人 どこいってどのひとがそうなの?
まじでつんだぜ
>>432 ・戦闘のテンポが良く、カウンターなど工夫も可能で楽しい
・雰囲気がいい(好みが分かれそうだが)
サンキュ!買う!
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 11:39:03 ID:nwGe8wuk0
一本道は嘘だろ
思うに、当初はもっとボンボンを飛ばしたりするのに
リモコンを振り回したり、色々と疲れる仕掛けだったような気がする
どこも思考錯誤しながら進んでいくのだと思った
>>433 作曲家の二人とカシラとジョイが簡単
後は頑張れ
序盤だけど俺も主観で
良い点
・戦闘自体の面白さ
・ロード時間は極短
・ちまちま楽しむ 買い物・ボンボンカスタマイズ
・ちまちま楽しむ ライセンス・ともだちシステム
・3兄弟のデザイン(でも好みで悪い点にもなりかねない)
悪い点
・視点の悪さ(ヌンチャク+リモコンで若干緩和)
・初期の町が広くて迷う(慣れたら問題ない)
・初期のエンカウント率
(ホバー取ってからは問題なし、序盤はザコ敵倒すのが目的だったりするでこれでいいのかもしれん)
なんかあれだ
一緒に自爆しようぜとか思ってたけど
普通に一緒に楽しめる仲間募集してぇ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 11:59:45 ID:nwGe8wuk0
>>437 かしらのみしたんだが
作曲はどこ移動したっけ?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:02:19 ID:nwGe8wuk0
>>438 アイテムで20秒 えんかんとなしにできるから問題ないぞ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:16:56 ID:nwGe8wuk0
thx やはりサブイベしまくって交流深めるしかないか
本編で20時間、やりこみで70時間とかいってたが
あらかじめ何が必要か把握してないと20時間では無理じゃね?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:27:12 ID:nwGe8wuk0
20時間はデマ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:30:39 ID:XvE2qJGoO
個人的にはドラクエより好き
>>443 やり込み70時間ってどんなことするの?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:32:16 ID:nwGe8wuk0
キーあつめ フレンド全マックスとこだろうね
全滅スレ立ててもいいくらいよく死ぬゲームだなこれ
ネットテレビ一度見たものは
録画して後で見られてもよかったのにな
猫のやつが好きだったんだが
2話目がなかなか来ねぇ
で、結局これは隠れた名作だったの?
それとも迷作?駄作?佳作?
>>448 レベル上げしてる時にうっかり殺されたりするからたまらない
俺の場合、たんに奴がガルキマセラ的存在だったのかもしれないが
>>450 トキオネで寝るんだ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ 自分で試して決めるがいいよ
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ おっと、そのためにはまずオプーナを買わないといけない
| (__人__) | という行為が発生するね
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 13:25:07 ID:WfibdqZ40
結構全滅したりするんか。
本来RPGって全滅がかなりの確率で出なければ楽しくないよな。
こっち一人なのに平気で敵が4体5体出てくるからなぁ
場合によってはフルボッコ
あと序盤では絶対勝てない強力な敵が配置されてたりな
まあその近くに「あれに触ると絶対死ぬ」ってアドバイスくれる人がいるけど
最初の全滅は↑の敵だったw
忠告されたにも関わらず触ったんだ…
キャラデザがひどいとか言う人いるけど感情表現がよくできてるじゃない
走ってるときのしまり顔とか好きだわ
難易度がかなり高くてLV上げたり装備の組み合わせを考えたりが楽しい。
廃墟のダンジョンで死にまくり+ボスでのタイムオーバーにつきLV上げまくり中だ。
そしてエアバック強いって思ったら使い捨てなんだな。
そんな雰囲気はするけど一応1回のみって書いてて欲しかった。
なんか本当に面白いっぽいな
もうすこし安くなったら買ってみよう
カメラワークの悪ささえなければ不満点はない感じかな。
始めの街で迷うのもカメラワークの悪さが大きいし。
せめて3段階くらいから選ばせて欲しかった。基本的に近過ぎる。
属性20%消費系コーティング装備って値段分の価値あるんだろうか?
ファイアコートだけ5%だから付けてるけど
他の20%分消費ってがどのくらいの追加ダメージなのかが気になる。
お金稼いでもあっという間になくなる感じの値段設定だから悩ましい。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:34:08 ID:+ozw9Yx70
そりゃコーエー社員が必死にAA作って薦めるくらいだから多少は面白いんだろ
ギャラクシー全クリしたら買おう
>>461 あのAAで宣伝になると思ってるならそりゃアンタ頭おかしいぜ
だったらやる夫そのまんまとは言わないが、
FM2みたいにユーザー側で主人公の顔を好きにアレンジできるパッチを配布しなさい。
当然、みんなあの顔にするんだが。
>>461 ストーリーに入り込めないだろあれじゃw
ボス戦のフルボッコ攻勢凄さに回復するタイミング間違えるとすぐしんじゃうなぁ
久々に手に汗握るゲームだわこれ
>>461 真面目に言ってるんだったら君、ちょっとずれてるぞw
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:00:26 ID:AuFll9n/0
おもしろいのかおもしろくないのか
マジレスしろよデブ
クラコンの方がやりやすいなやっぱ・・・
これ住民のエフェクトもかなり多いし作りこまれてるな
>>461 はいはい
道端で寝るおもしろすおもしろす
ヤバイ。今日仕事中ずっとオプーナのこと考えてた
いつ弟が仲間になるんだとか考えて仕事でミスしたくらい。
早く帰って昨日の続きをプレイしたい
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:20:47 ID:0gf9kqQD0
糞ゲー予感してた奴って、本気で言ってたとしたら
情報を取捨選択して見るセンスがないとしか、言い様がないな。
キャラデザだけで全てを語るような、テイルズ厨なら一生理解できないだろうがな。
弟の下半身が気になってしかたありません…
まだ再会したあたりなんだが、あれどうなってるの?足は?
ホバー入手イベントのかけっこで
ボタン連打もしくはリモコン振りまくりの判定が始まると思って
リモコンとヌンチャクを固く握り締めて身構えた俺涙目
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:24:55 ID:nwGe8wuk0
どうやらバルチザンは能力が
あがらないやつはぼ素でつみそうだな
パワー系のやつみっけるまでねばるかw
>>471が良いこと言ったな
キャラデザがすべてじゃないけど
弟が足ないとかどう見ても糞ゲーだと思ってしまった
自分が恥ずかしいね
砂イタチどこぉぉぉぉぉぉ ・゚・(ノД`)・゚・
>>471 ニコニコで揚足とって馬鹿にしてるのは中学生とかなんじゃない?
まぁファミ通で初めて見たとき面白そうって思った俺みたいな人は少数派だろうけど
ゲハがネタにしすぎたのがいけない
>>472 あれはハイドミストで足を隠してるんだよ たぶん
たぶん弟の言い分はジオングのメカニックが言いたいことと同じ
ティティア星人にとって足なんて・・・
わかったからゲハに帰れよおまえら
占い師の法則性ってあるの?
1つ目でさえ3回チャレンジしてギリギリだったのに
2つ目は5人しか失敗できないし…
ま、も少しトライアンドエラーしてみる。それにしても全然先に進めねぇ
いやでも面白そうとは思うけど、やっぱりこのキャラはなぁ…
これから先どういう評価になるかは分からないけど、結局やる夫プーナ自体は無くならないだろう。
だって本物よりキャラ立ち過ぎだし似合っているし。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:43:43 ID:nwGe8wuk0
>>476 ブルーデザート 犬がいる だがほてるにいるいぬでおk
>>479 かんでおk
てか最後は15問中3かいしっぱいしたらだめだから
こまめにセーブ名
オプコプ死んでポリーナ主人公ktkr
ネタバレ しんでない
んでおもろいの?
占いやってるところなんだけど人物と質問内容で答えが決まってるような気がするから
リストでも手書きで作って数こなせば行けそうな気はする。
浮かび上がってくるものはあんまり当てにならないな。
オプーナやってみたいがあのキャラに拒否反応が・・・。
なんかもー純粋にきもい。
>>473 アレはちょっとスカされた感じがしたな。
絶対勝てない仕様でいいから動かせたら面白かったのに。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:58:02 ID:+1sOFCuL0
今週のファミ通で攻略4ページあって吹いたww
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:06:28 ID:NaZUHdBZO
これはアニメでも近年ありがちな見た目で判断してスルーしたら損する的なものか?
ボンバーマンジェッターズとかSDガンダムフォースとかと同じ空気を感じるな。
初日2500本でした、乙です
282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 17:13:17 ID:kjpwZPQR0
現在、別記事にて感想を募集中のWii「スーパーマリオギャラクシー」。
発売初日の販売本数はWii「マリオパーティ8」を上回る約13万本、
「マリオパーティ8」の初週販売本数が約28万本であることを考えれば
初週30万本オーバーも狙える好スタートと言えよう。
任天堂恒例のクリスマス特需で年内にどこまで伸びるのか期待したい。
一方その頃「オプーナ」は・・・
ブログを丸ごと改築して「オプーナ」をプッシュし続ける
「かみけもチャンネル」を始めとするコア支持層のPR効果もあってか
意外と健闘して2500本程度。ただし消化率は1割程度。
マリオ旋風の吹き荒れる中でよく頑張った。感動した。
http://ameblo.jp/sinobi/
2500本でこの書き込み数なら、
購入者は2ch利用者層が圧倒的に多いということだなw
買ってない人も混ざって・・・
いや、なんでもない
初日の平日で1割(10%)なら上出来でしょ。
休日をはさんで更に売れるはずだから10日もまたずに10割(100%)達成するんじゃない?
戦闘はコマンド式RPGよりも面白いな
敵毎にボンボンの投げ方・タイミングを変えるの楽しいわ
貫通のコーティングでどこら辺で手に入るものですか?
まだ、2番目の惑星に行ったばかりなのですが。フライングなんとかは買いました。
コアなファンに支えられるんだよ
1年かけて1万本から目指そう
いいゲームが売れないのは残念だな
じわ売れに期待
メニューを一生懸命はこぶオプーナがかわいい
今になって、公式見たが「Wii版」ってwww
これから年末にかけて売れていくんじゃないかな。
正直ネタかと思っていたが丁寧に作られたRPGなので驚いている。
これなら面白さが伝わってノーマークだった人が興味を持ってきたとしても頷ける。
>>477 俺もファミ通で初めて見たとき面白そうだったから買おうと思ってたんだけど・・・
情報不足で機能発売だと知らなかった・・・orz
ギャラクシーとFFTA2買っちゃって12日まで金無いYO
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:39:03 ID:fdwWsw03O
360でも出すんだよ
全くバテンを馬鹿にしやがって
バテンは負けハードのGCで最終12万5千本だっつーの
渾身のキャラデザが、オプーナみたい落書きと同等なわけがない
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:42:37 ID:TqyS/MAAO
オプーナスレ多すぎw
話題性ばつぐんだな!
キャラデザだけでゲームが決まるわけじゃないだろ
子供向けっていうか子供心を思い返させるみたいなのを売りにしてるんだから
これでオプーナーのキャラデザがバテンのような気合の入ったデザインだと逆に引くわ
大神とオプーナは友達になれそうだな。
13万対2500てwwwwww
戦闘力ちがいすぎだろww
この場合マリオが少なすぎるような
土日でどれだけ増えるのかな どちらも
マリギャラの初日はマリオ64と同じぐらいらしいよ
そのマリオ64は150万ぐらい売れたとか
カメラと街さえ何とかなれば
>>496 Wiiリモコン全否定っていってるけど現状だと他機種の標準パッドじゃ片手プレイ無理だし十分生かせてるんじゃね?
>>511 マリオ64が初日で13マソって・・・つまり本体同時発売だから
本体も13マソ以上売れたってことだよな・・・
すげえな64
>>486 名前が出てこないんだけどデブタレントに似た奴がいるよね
どう考えてもRPGの主役を張れるキビジュアルじゃないと思う
おそらく500社員
何も知らないでかった地雷一般人1000
ネタ購入1000
バテンってそんなにすごい?なんで比べたがるんだか
あれこそ子供だましのデザインだよ
ゲハネタはゲハ板でやれ
それが最低限の良心だろ
2chとて完全無法地帯じゃねぇんだぞ 馬鹿共
初日で消化率1割ってことはたったの25000本か。
難民出そうなくらい受注が少ないんだな。
占いだけど2つ目のノルマ(10/5のやつ)が一番難しい。
それ以降は浮かんでくる物で大体合ってるから余裕で最後までクリア出来た。
やっと3人揃ったわ
戦闘の時のポリーナかわいいな
初日売り上げ2500本は吹いたw
しかも消化率一割てw
本当に伝説になりやがった・・・
いきなりワゴン確定じゃないっすか
マリギャラにしといてよかったぜ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:42:54 ID:+1sOFCuL0
>>522 消化率1割やったーー!
来週には半額ですねぇぇww
定価で買うつもりだったけど
様子見してよかった。。
ミリオンまであと99万7500本!
消化率1割で大騒ぎしているやつは100割まであと99割とか勘違いしてそうで怖い。
さっき、そういう勘違いしてるやつがいて指摘されたら自分の正当性を主張してて滑稽だった。
こりゃ早いウチにうっぱらったほうが良いかな、もうクリアしたし。
そこまで糞ゲーでもなかったけど個人的には微妙な出来だったな。
戦闘と音楽は褒めても良い出来だけどそれ以外はホントSFC時代の代物だ。
ライセンスシステムも結局フラグ立ての手段としか感じなかったし、何かそのライセンス特有の
スキル入手したりしたらやる気も多少でたんだろうけどちょっとパラメーター上がるだけじゃな。
トモダチもラストに意味を持ってくるがそれ以外たいした意味無いし。
街の数も(一つ一つが広いけど)、ダンジョンの数も、装備品の数も全然足りない。
個人的には戦闘システムを何か他のRPGで活かして欲しいな。スーパー伊忍道2とかで
消化率1割って・・・
ここからオプーナがミリオンヒットを記録するとはだれも予想だにしなかった・・・
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:07:03 ID:LKEy7t0x0
これ買った2500人のうち何人がこのスレにいんのwww
>>525 どう勘違いしようと、ソフトがヤバイくらい売れてないのは事実だけどな
でも一万本は絶対売れると信じてる
え?いや、俺は買わないけどさ頑張れオプーナン!
>>526 お前本当にプレイした?してたらサーセン…
・値段
・認知度
・ターゲット層の不透明感
>>526 辛口だが参考になるレビュー乙。
ちょっと興味が・・・
533 :
531:2007/11/02(金) 19:14:29 ID:oQUCCcohO
途中送信しちゃった・・・
・値段
・認知度
・ターゲット層の不透明感
ここら返がネックなんだよな〜
岩「初日にマリギャラが2500ポイントのダメージだと!?」
宮「ちぃ、コーエーのゲームソフトは化け物か!!」
>>526 せめてクリア時間を書いてほしかったー
今売れば3000くらいになるかね 早く売ったほうがいいのでわ?
536 :
526:2007/11/02(金) 19:19:39 ID:VarW36WW0
最初の1行で多分ネタかアンチに思われてるんだろうけど一応自分買ったよ。
というか最初に火曜に買ってうpったの自分だwちなみにクリア時間は20時間かそこらだと思う。
Wiiって本当サードに辛いハードだよね・・・不思議なくらい
尖った部分こそないけど、王道っぽいからもっと数は出ると思ってた
俺がショップの店員だったらクビになってるな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:27:00 ID:fdwWsw03O
売る前にニコニコに動画あげてくれ
え?もうあげた?
週末で伸びるよ。
5000.00本は行くと思う。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:44:03 ID:smuGkM8L0
_
/O \
|. ° |
\_,/
`''|/ノ
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
/ ,、
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| ー-ヽ|ヮ
| `|
ヽ, .|
/ ̄ \ ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ <> <> \ d⌒) ./| _ノ __ノ
|ヽ (人) /|
\___/
アーモダインに謝るべき
こ、ここ本スレだよね?
>>536 とげっぽ言い方してすいませんでした
こうなったらメーカーの言う70時間やりこみに
チャレンジしてみてはいかがだろう
安いソフトではなっかったわけだし
そういややり込み要素ってどんなものなんだろう
ライセンスはストーリーの進行で取るみたいだし
友だち度やひみつキー探しもそんなにやり込めそうではないし
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/:::\:::/::\ | |
/ <●>::::::<●>\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l まずはワゴンで1万本、最終的には100万本のセールスを目指す
| |!!il|!|!l| | /
\ |ェェェェ| //
/ __ /
(___) /
100万÷2500=400
一年ちょっとでミリオンだな。
ぶっちゃけ初日4桁行ったのは奇跡
オプーナのライバル、ローグギャラクシーの10分の1も売れてないんじゃない?
これプレイ時間でないのか 勘違いしてた
俺も発売日にオプーナ買った選ばれし2500人の一人なんだがまだ2つ目の町だ
せっかく3Dでボンボンにつやとか大きさとか重さとかあるんだからその数値通りにボンボンが変化してもよかったかもわからんね
レベル上がったら鬼みたいな顔が浮かんでくるとかな
>>554 顔とセレブに吹いたwww
住民ランク上がると写真がしまるなぁ
まだランク2ですわ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:29:54 ID:gmjQ+Qx60
20時間でクリアはネタだろ
おれは30じかんこえてるが バルチザンは
まだ二人だよ もちろんかんたんにできるやつはやってないがw
能力追加ないのでw
>>554 オイ、セレブとは程遠い悪人ヅラじゃねぇかw
それにしてもレベル30とは・・・はぇ〜な。
>>554 そういや某所の自主トレはどうよ
あそこ1匹だけやたら強いのがいるからきつい
そもそもフラゲしたやつがもうクリア報告してたら
それだけハマッタということで、面白いというわけだが
>>559 やってないwまあいまサブイベ5つぐらいたまってるから
こまめにクリアしてる最中だw
あとオススメ魔法は スターライトだっけな
敵全体に120あたえる 超オススメ
あと 芸術は40までためておけ これはお兄さんからのお願いだ!!
やべー
オラオプーナやりたくなってきたぞ
なかなか楽しそうだな、4本目のWiiソフト購入になるかもしれんが、
今はアルトネリコ2とGOW2とFFTA2がどれも面白すぎて時間なんか作れんから、もうちょっとしてからだな買うのは。
FFT2面白い?
SRPG好きんだけどFFTシリーズやったことねえ
>>549 今現在200分の1だよ
内容はアレだけどローグは50万売れてるんだぜ・・・
オプーナはネタとしてプレイしてみたいけど
来週には新品で3000円とかになってそうだからなー
GOW2って何時間でクリア出来る?
これだったら、初週で数万いきそうじゃね?
アマゾンはかぞえないんだろうし、休日はさむし。
そもそも、Wiiはじわ売れ期待できる。
これしかRPGないし、良作だし。
ていうか20時間はネタw
>>559 やりはじめたw
サラマンダーか 経験地2000くれたぞww
やべえ科学少女ハイテクちゃんかわええw
最近のRPGはやたらゴチャゴチャしてて結局わけわからんうちに終わる
なんていう人には結構ウケそうなんだがなこれ。
>>564 おれはさっさとジャクリルートくりあしておぷーなしてるぜ
まあラジアータ グランディア3 ローグ TOLよりおもろいのはたしか
自主トレは100回戦ったらライセンス貰えるぞ
100回な、100回
ローグも一部のダンジョンが難関だったの除けば
至って普通のRPGだしな
>>551 戦闘中は反映されて大きくなったりツヤツヤになったりしてるよ。
>>577 あれ、じゃあ俺がまだ序盤だからかな・・・
よし俺超つやつやなボンボンにするんだ
>>570 俺も今日ハイテクちゃんを見たが、なかなかシュールだなw
明日いくつか要らないゲームソフトと漫画売って
オプーナの定価以上になったら買ってみる
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:25:27 ID:T7VuHS8T0
>>581 このキャラデザの方が売れるだろ・・・jk
>>581 何か見覚えがあると思ったらオプーナってPSPの牧場物語作った糞ゲースタッフか
レベルファイブに頼み込んでレイトンのキャラデザした人にキャラデザしてもらえばよかったのに・・・
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:43:13 ID:7+wFTDv20
尼で散々オプを押しておきながらマリオだけを買っちゃう人が多いんですけど〜!
ここは間違いなく2本買いでしょう!
オプーナの世界観が好きな奴はPS2かPSPのイノセントライフ新牧場物語も買って欲しい
たぶん同じスタッフだ
テレビとか釣りはこらからの流用
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:58:45 ID:gmjQ+Qx60
>>586 あれ糞ゲーじゃんキャラはキモイし、
オプーナとは雲泥の差。
イノセントライフと聞いて買いたくなくなったな
オプ面白いよオプ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:08:13 ID:r/SV52kmO
見た目はやはり大事なのだよ。
せめて人間らしく・・・
装備色々付けて消費エナジーが100%になると
溜めても溜めなくてもダメージが同じになってしまうんだろうか。
オプション装備のスパイクシードがパワー+7だけど
消費が50%も落ちたら得なのやら全然分からん・・・。
今日こそ買いたいな。
マリギャラもそろそろ飽きてきたぜ・・・
やっぱ俺にはRPGしかねぇ
>>581 素直にこの絵の人をキャラデザに使っておけよ
>>554を見る限りだと、キャラデザに特に不満は無いな
てか俺さあ
オプーナが何かに似てる似てるってずーっと思ってたんだけど
コロ助じゃね?
あ、ああ、まったくその通りだdd
き、気がつかなかったぜ、、
ネタバレ
オプーナ=高橋名人
消費エナジーの仕組みがやっと分かった。
これ攻撃後にその分後から引かれるんだな。
攻撃時の威力には関係なくて100%に戻る時間が長くなるだけか。
購入者が少ないと
攻略話が少しずつ進んで楽しそうだな
ハイテクちゃんかわいいよハイテクちゃん
(|li||il||)
`|ニ|゛
, -‐‐‐‐-、|
, '´, '''`v'‐-、 \
, ' i OiO | ヽ
,' ヽ〇`、,ノ !
i (_ .|
.i ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ /
ヽ i , ‐'""゛`| ./
ヽ、`‐‐----',,/
(|li||il||)
, -‐‐‐‐-、|
, '´, ,'‐- \
, ' ● ● ヽ
,' ・・ !
i \__ノ .|
.i /
ヽ ./
ヽ、 ,,/
○
|
, -‐‐‐‐-、|
, '´, ,'‐- \
, ' ● ● ヽ
,' ・・ !
i \__ノ .|
.i /
ヽ ./
ヽ、 ,,/
>>596 >559 :名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:25:12 ID:wyt+Z04s0
>ぶっちゃけこのキャラ
>コロスケみたいでめちゃくちゃかわいいんだけど
>勉三さんマダー?
お前ゲハにもいただろw
夜勤終わりの俺ですが
売ってる店があったら買ってきてやんよ
2500本wwwwww
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 02:47:50 ID:Ph6iuzZ5O
やる夫ワロタ
あとフレンド3人でコンプ
プレイ2日目。2つ目のミッションクリアしたところ。
戦闘は結構面白い気がしてきたけど、
それ以上にネガティブな印象が強くなってきた。
建物の中で無駄に迷うのと、なんとも言えない圧迫感。
それに思いの外3D酔いして、プレイ中ずっとしんどい。
これまで3D酔いなんか経験したことなかったんだけどな……
既に売りたい気持ちが強まってるんだけども、
もうちょっと遊んでみようと思うw
>>581 それだとそこらの萌系と同じになっちゃうから個性がねぇ
テレビはシュールで面白いけど、オプーナにはシンプルながらの個性とかわいさがある
釣りはボンボンバイトXがいいな 安いのだと爆弾ですぎで詰まる
なんかVジャンプの犬マユの作者が取り上げそうな寄り道要素が多すぎだこれ
音楽は文句無く良い、後半には神曲といえるのもある
後半の戦闘はばかりシビアなバランス
アドバイスしておくと、このゲーム、プラス面もマイナス面も含めて
過去にドラクエ2とゼノギアスプレイしたやつならかなり懐かしく感じると思う
>>613 確かに街が全部屋内だから狭苦しいな
迷いやすさは二つ目の街から大分楽になるからそこまでやってみるといいよ
ドラクエ2って、ファミコンの?それともスーファミの?
最初のドームの研究室でシグナルとかいうのが居ないって必死に探したのは俺だけで良い
探すのに4時間費やしたのも俺だけで良い
ていうか、ドームの道覚えるころには
ゲームも楽しくなってるよな。
こういう主人公のときは
まともな女キャラつかいたいね。
それこそハイテクちゃんみたいなデザインのやつ。
>>618 なんでもすぐ掲示板で聞いて解決しようとする昨今君のような人は素晴らしい。
だが俺はしたくない。
といっても、釣りやらアイドルやらライセンス取得で湯水のように時間が過ぎるわけだが。
こりゃ俺は70時間ぐらいじゃ終わらないな。
>>619 キャラ紹介にいるあの女ってやっぱ仲間になんねーの?
チャイカに会わないといけないんだけど話適当に聞いてたから
何処に居るのかさっぱり分からず。街も広すぎてしらみ潰しがきつい。
誰か簡単なヒントを・・・
>>618 1時間探した俺の上をいく人がいようとは・・・・。
俺も最初いねーじゃんwwwと思って出ようとしたけど思い直して探したらいたな
あんなちっせーとはおもわねーだろ常識的に考えて
「狙って売れない物を作ろうとしてるんか?」って思えるくらい酷いデザイン。
ゲームがどんなに面白くてもこれは無理だろ。
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| (__人__) | どう?夜中がんばってる?
\ ` ⌒´ / オプーナ
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最初の街に漂ってる雰囲気が、ラグランジュポイントのサテライトベースっぽいな。
チャイカ普通に見つかった。
そして蜂の巣が沢山ある場所行って(゚д゚)ウマ-ってやってたら
色違いが居てボコボコにされた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ::\:::/:::: \ この感覚!ミリオンか!?
______ ../ <..●>::::::<..●> .\_∧,、_________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .| ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>568 Wiiしか持ってないユーザーがどんだけいるんだよ
俺は360でロスオデを買うからRPGは別にいらん
マリオ買うかオプーナ買うかで迷ったけど、マリオにしといてよかった
マリオ楽しすぎる!
ミスした。ライトにいくらでもでした
マリオなんてみんな買ってるじゃん。
友達に貸してもらえばいいと思って、俺はオプーナ買ったよ。
・・・・初日になっ!!
マリオとオプーナ両方買ったわ
金に困ってないし
(19歳童貞ゴミ屑Fラン大学生より)
>>632 でそんなお前が本スレに何の用だ?
マリギャでもやってろよw
ラスボスがかたいとかいってたやつはどうやらねただな
ラスボスいくまでにフレンドの絆5を7人はどうがんばってもめっちゃじかんかかる
>>632 おれもロスオデ買うよ
だがオプーナはおもろいのはたしか戦闘はちょいマゾ向け
油断してたら死ぬ 中盤まで一本道 仲間3人からすとーりはーはおもろくなる
そしてしばらくすすめと 自由度マックス ミンサガみたいにしなりをお勧めなければならない
サブイベ30ぐらいは余裕であると思うが どれをするのも自由なんだぜ
やりこみも多いし ちなみにマリオもかってるがあけてない
ねたと思うならうpってもいいぞ それにオプーナも80日ぐらい滞在してるぐらいやってるしな
ぶっちゃけキャラがねたあつかいされなかったら売れてただろう
実に惜しいわ キャラガあれでも楽しめるがww
時間表示されないからどんだけやったかわからんな・・・
かーなりやってるとは思うが。
>>640 フラゲしてやってるが40時間は既にやってると思うぜw
あと二人で>サブチザン
オプーナが良ゲー・・・?
まさか本当に100万売るんじゃ
オプーナを初日で判断するなかれ
週末にこそ売れるソフトじゃけん
ミリオンなんてちょろいもんさね
>>642 まあブルドラやショパンよりはおもろいよ
今年のRPGではがちでとっぷれべるかと
ねたじゃなくてまじな
>>565 普通にバランス取れてて面白い。
ぶっちゃけ松野いないほうがいい作品作れるんじゃないかと思ったwwwwwwww
マリギャラは酔った。
このスレ見てたら欲しくなってきたわw
オプーナ買ってくる
このゲームに対する率直な感想を聞かせてくれ。
興味はあるが、正直あの箱絵だけでためらってしまう。
そんな俺の背中を押せお前ら。
>>647 ちょいまぞ
自由度高い
お笑いコメディー
とりあえず音楽はいいな
好みが分かれそうだけど崎元音楽が好きな人にはよさそう
戦闘の難易度がやや高めなぐらいかな。
>>647 クソゲーだと思ってプレーすると案外楽しいよ。
>>647 ぬるくないゲームバランス
いまんとこ1曲もはずれがない音楽
シンプルだけど感情表現がよくわかる顔
油断するとすぐ死ぬボス戦
やり込み多い
レトゲーやってきた人はぜひやってほしい
やりこみ多いか?クリアはレベル30もありゃ出来るし別に隠しボスとかダンジョンとか
無いっぽいし。トモダチもライセンスも極めた所でたいしたご褒美あるわけでも無いし。
>>654 やりこみのいみわかってるのかw
ばっかじゃねーのw
トモダチコンプ ☆すべて
ライセンスコンプ
キーコンプ コンだけでも立派なやり込み
80時間あってもすまないぜ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 11:43:02 ID:XHWV+CP3O
前代未聞の糞ゲーww
>>628 俺もラグランジュポイント臭は感じてた。
あれ何度もやった、懐かしい。オプもそういうデキだといいなぁ
>>654 さもやったかのようなガセネタ書くのマジやめてね。
かろやかに遊んできた。
これ戦闘が面白いな。
最初は微妙な感じがしていたが、貫通の武器を手に入れてから戦略の幅が出てきた。
複数の敵をいかに少ない手数で倒せるか考えるのが楽しい。
一部☆5でもバルチザンになってくれないやつがいるな
定価が1500円安かったらもっと色々な人に手つけて貰えたんじゃないかな・・・
お使いとかフラグ立てが嫌いな人には合わないと思うが
個人的に今年やったRPGの中では上位クラスの面白さ
なんでこんなクソゲー作ろうと思ったんだろう
まあ、俺から見ればマリオギャラクシアもオープナーも一緒だけどな
チャイカ強すぎじゃね?
RPGはしまくってるが 良げーにはいる
年間新作rpg5本はかってる俺がいうんだから間違いない
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:15:20 ID:yoBWOYvP0
これ主人公の名前変えられる?
>>665逆に変えたいと思わないだろw
自分の名前でも付けたいの?やるオプーナにしたいの?
まぁ2800円だったら十分なできかなぁ
マリオギャラクシーのゲーム内ミニゲームとしてつけられてたら神だったのに
惜しいことをした
上位クラスというか、今年トップの出来だろ。
RPGの中では。
他になんかいいやつあったっけ?
トップクラスかどうかは分からんが、新しい戦闘システムは素直に評価したい。
アルトネリコ2(の歌)
>>669 FF12インターは糞か
そうか糞ですか
PS2も完全版商法破綻したな
積んでた大神がハズレだったから
オプーナを再開しようかな?
>ジャンル:ムスメ調合RPG
なんじゃこりゃwwwwwwwwwww
低ルズがおかしいのは元々じゃないか。
リングオブフェイトは意外と良かったよ。
AIが糞すぎたけど
マリオを一緒に並べられてオプーナ7140円なのに対してマリオは5800円だからな。
値引きしてるとこなら5000切るし。
520人に1人はオプーナを買う。
AC6やりてぇわ
今年一番はきのこだろ
ショパンは戦闘以外微妙だったな(2週目限定だが)
てかやっと7人そろえたぜ らすぼすいってくらあ
オプーナやってるがRPGとして普通に面白いな。
良い点
・音楽
・戦闘方式
・金たまりやすいし、回復アイテムも入手しやすくさくさく進められる
悪い点
・町広すぎダレル(何処に何があるかわかりにくい)
・カメラワーク悪い
・グラがちょっと・・・
グラはそこまで気にしてないが、町ひろいのとカメラワーク悪いのは
いただけないな。こいつらのせいで、移動が面倒なものに感じてしまう。
けど戦闘面白いから買ってよかったと思ってる。
カメラワークはクラコンにしたら
問題ないよ
これって他のライセンスを取れるようになると面白くなるな
今二つ目のドームで楽しくなってきた!
ライセンス41個もはいってるぜ
/2500
ゲハにオプーナスレ立ちまくってるな。
>>683 街はもっとコンパクトでも良かったな。
もし、あの広さにこだわりが有るのなら、段階的に解除していくシステムにすればよかったと思う。
あと、住人があまり動かないので、ただのオブジェになっちゃってるのが残念。
>>684 信じてもいいの?
クラコンと一緒に買って来ちゃうよ?
俺もクラコンでやってる、左スティックで移動、右スティックでカメラ操作だから
従来のRPGっぽい感じで遊べる
説明書には書いてないけど、GCのコントローラは対応してるのだろうか。
持ってる人は実験してくれないか?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:17:45 ID:xLVeGM/PO
Wiiの牧場物語とDSのFF12RWとフロントミッション売ったら8000円になったから
無事オプーナ買えたお
何!?クラコンだといい感じで操作できるのか
心配な操作性が問題ないなら
俺買っちゃうよ?
えっ、ヌンチャクでカメラワークができないってお前らぶきっちょだなおい
歩きながらカメラ変えれないじゃん。
>>699 移動速いんだからちょっと止まればいいだけのことやん
せっかくwii本体にゲーム時間記録されるんで計算してみたら
弟仲間になった時点で11時間
ライセンス取りながらまったりやってるからあまり参考にならんが
そういえばリモコン振る動作もポイントも必要ないんだよな
クラコンが1番か
Wii版の次は何が出るんだ?
ヌン+リモは十字キーで視点変えられるけど
45度ずつだから移動しながら変えていると急変化に弱い人なら酔うかもしれない。
クラコンや『ヌンチャクのみ』で視点変えるとアナログで変えられるからいいかもしれない
ただ操作性が良い悪いという話ではないので注意。
自分は酔わないのでセパレートのリモ+ヌンが一番。たまにヌンのみ。
>>703みたいにモーション、ポイントないならクラコン一番って言う意見は
Wiiスレではちょくちょくみかけるけど必ずしもそういうわけでもないです。
リモ+ヌンで自分は不自由感じないのでお好みで。
クラコンでもL・Rで普通に視点変えられるだろ
クラコンはあるいてるときも視点変更できる
たとえるならDQ8とおなじ
だからヌンチャクよりもいいんだって
ポテトチップスを食べながらするんだったらヌンチャクが一番
しかし体重が増加してしまう諸刃の剣
ポッキー食いながらでもいいんだぜ
ボタン二つとスティックひとつでRPGができるのはいいね しかも片手だし
クラ+リモでも歩いてる時、視点変更できる。十字キーで
まぁ、ヌンチャク片手プレーは魅力的ではある。
間違い。ヌンチャク+リモコンで十字キーで視点変更ね。
ああ、クラコンだとスムーズな視点切り替えができるのか
クラコンの視点変更ってリモコンの十字と同じ?
それともヌンチャクの方?
>>713 俺書いたのじゃわかりにくかったかorz
ヌンチャクと同じ。歩きながらでもRスティックでアナログにできる。
>>713歩いてる時でも普通に視点変更できる
L→左に視点シフト
R→右に視点シフト
ZL→左に45度視点が素早くシフト
ZR→右に45度視点が素早くシフト
テンプレに入れた方が良くないかこれ
ドラクエと同じか
そういえばクラコンだと視点リセットないのか。
クラコン買っといてよかったお( ^ω^)
でもあのクラコンしょぼいから
いずれ新型のクラコンが出るんだろうなぁと思ってる
クラコンっつかGCのコントローラーは使える?
企画開発のアルテピアッツァって、ドラクエ7まで開発担当してたところだよな?
いわゆる、技術力の無い会社だと認識してるんだが、コレはどうよ?
>>721 つまり技術力のない会社のゲームを面白いと感じているのか俺は
ボス戦で始めて時間切れになってしまった ごり押しじゃだめだな
PSの7は絵よりもロードを優先させたからじゃないの?
実際業界最速水準だろアレ。
DQ4はなんだかんだで買うわ
>>720 俺も気になってた
あっちなら安く買えるからなあ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:56:52 ID:zyCtYG7R0
今から買ってこよ〜〜〜とおおおおお
DQ4はTGSで触った感じだと
PS版の4と何ら変わってなかった
当たり前だけど
操作性のみを追及するならクラコンだろうけど、片手で適当に遊べるという利便性の方が
圧倒的に高いからヌンチャクだな
リモコン転がしておいてたまに+と−を押すくらいがちょうどいい
あとはごろごろしながらまたーりオプーナ
あのテンポの良い戦闘システムを見る限り、グラフィックよりロードなどの快適性を
最優先させていると勝手に想像してる。
やばい、オプーナがかわいく思えてきた・・・
漫画や絵が描きたくなる・・・
ていうか戦闘はマシにしても
なぜここまでフィールド全般が迷い安い構想にしたんだろ?
もっと単純でいいだろ・・・
アテンダントのバイト、料理が沸いてくるんじゃなくて
調理工程が見えてたりするともっと面白かったな。
街が武器・防具・道具屋だけじゃない雰囲気持ってるから良いな。
ドラクエ8っぽいのってどの辺なの?
うっ、今の今までエナジーボンボンは個人用アイテムに入れただけじゃダメなんだって気がつかなかった・・・
>>736 / ̄\
| |
\_/
| オッチョコチョイにも
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ ほどがあるだろ・・・
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
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ノ:::::::::::: `ー'´ .| | |
コプーナ、ジオングかよ・・・
足付けてほしかった
てかティティア星の奴等ってどこにいくつボンボンが付くかは人それぞれなんだな・・・
となるとちんこの代わりにボンボンがついてたりする奴もいるわけか
やっと3人になったおもしれー!
オプーナって神曲ばかりだよな
ところでおまえらこれなんて読んでる?かみきょく?しんきょく?
いや、ちょっと気になっただけなんだ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 18:38:16 ID:v/cC8sSi0
神曲の読みはポリフォニカ厨じゃなくても「しんきょく」だな
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 18:40:06 ID:oYezwBNf0
かみきょくww
ジルオールとかやってコーエーはストーリーがまあまあで
他がどうしようもない糞ゲーを作るプロだと認識してるんだが
オプーナの操作性や戦闘はどう?
個人的にはジルオールは良作だったが
もっと破天荒なストーリーを用意して欲しかった
>>747 操作性は普通
気になるのはメニュー操作がちょっと引っかかるのと、視点操作くらいか
戦闘は面白い
方向変えて弱点探したり、後列の敵に攻撃する為にカーブさせたり
中盤から難易度が少し高めでやり応えもある
ただし全体的に視点がちょっとヤバイ
クラコンかってきますたんだが
みんな聞いてくれ
近所の亀倉でのことなんだが
発売日に俺が買った後、確かにレジ裏に5本あったオプーナが
売り切れ中 になってたよ
ちょっとうれしかったwww
ミリオンフラグ
戦闘の最大のポイントは、敵が攻撃してくるタイミングを読み違えるとこっちが放ったボンボンが外れて1回無駄になることだよなw
ボンボンが相手に到達する早さとかも考えないといけないから俺は雑魚戦でも苦労しまくりです
キャラデザから女向けのヌルゲーかと思ってたけど
もしかして結構難易度高かったりする?
うっはwめんどくせぇw
>>753 そういうリスクも有るけど、Aの敵に向かって飛んでるボンボンの軌道上に、
攻撃を仕掛けてきたBが乗っかって、一挙両得になる事も有るね。
>>754 難易度は普通よりちょい上。最初のボス戦で2回やられたし。
誰か砂イタチ捕まえた人いない?
逃げモーションになったら砂イタチに触れても当たり判定なくなってる気がする
>757
なるほど、見た目のイメージと結構違うんだなサンクス
>>758 イタチが近付いてくる
↓
近付いて逃がす
↓
すかさず追う
↓
イタチが止まった所でゆっくり歩いて背後に回る
終了
攻略スレでもイタチ
こっちでもイタチ
捕まえ方くらいわかるだろ…説明してくれる人だっていたのに
>>760 うおおおおおおおおおおおお
捕まえる事ができたあああ
砂イタチが止まった後フリーになって動くんだな
これに気づけなかったとは
ありがとう
かなり面白いんだけどやってると気持ち悪くなってくる。
これが3D酔いってやつなのか?初めてだ。
>>761 一応ここと攻略スレも検索かけて探したんだが
追って逃げた後からが本番ってのに気づけなかったんだ
すまん
ちと質問すまん
ムーブパック使った時の奇跡の荒野の右ってなにが入るんかな?ここだけ埋まらない
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:48:18 ID:6J9B3aJN0
マリギャラ初日13万本でオプーナ2500本。
130000:2500=52:1なんだが・・・・・・・
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●●●●●●●●●● VS ○
●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●
●●
荒野の廃きょ
トゥースターノルマのダンジョン
>>763 視点悪いのを我慢してそのまま進めるか
クラコン装着でカメラ操作を極めるしかないな
リモコン併用でのカメラ切り替えだと俺も気持ち悪くなる
767は765へのレスね
動物の捕まえ方はオプーナの方が説明が親切
マリオは散々ジャンプの説明やった後にうさぎだったから
ジャンプで捕まえるのかと思ってやってたら全然捕まらなかった
酔いやすい人はTVから離れて画面全体を見渡すように意識すること
一点を集中して見てるとすぐに酔う
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:55:36 ID:6J9B3aJN0
メーカー目標販売台数100万本。
ところが初販2500本。
比にすると1000000:2500=400:1
目標 初販
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/ ::\:::/:: \ にらめっこしようぜ
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| (__人__) |
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:00:44 ID:6J9B3aJN0
メーカー目標販売台数100万本。
ところが初販2500本。
比にすると1000000:2500=400:1
目標 初販
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うーん、すごいKYな人がいるなあ
オプーナなんて誰も売れると思って買ったやつなんていないのにw
煽りのつもりならある意味すごい
ちょっと見て後悔
本スレに貼らんでほしかった
>>777 せっかくのスリーセブンなのに、なにふざけたことしてんのさ。
攻略だけに貼っとけよ。
・・・まだ見てないけど。
>>779 ネタバレって書いてて、内容についてなんにも書いてないんだから目くじら立てなさんな
オプーナアイマス編?のダンスのコンビネーションAの構成誰か知ってる?
好きなRPG
FFVII、火星物語、ルナ1〜2、SO2、TOF、TOE、俺屍、ペルソナ3
嫌いなRPG
オブリビオン、ミンサガ、メガテン3←神ゲーと評判だったから購入して
やったけど、どれも途中で投げた。特にミンサガは酷い。
そんな俺でもオプーナはオススメ?
先生のとこで事前に練習できるからそれ覚えれば本番で対応した踊り選ぶだけでおk
それはそうとダンスはきちんとTV6話まできちんと見ておかないと
アイドルライセンスで最終的に詰まるのな。
あまり見てなかったら対応するダンスが選択肢に出てこなくて冷や汗かいた
>>782の好きなラインナップに共通してるのってキャラがそっち系の人が好きそうなRPGってことくらいだな
てかTOFって何だ?
テイルズオブファンダムはRPGじゃねーし
Fantsia(笑)
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 21:06:48 ID:O6uro1Zu0
>>782は釣りだよな?
まさか素でPとF間違えたのか?
>>786 TALES OF PHANTASIA でもないしなんだろ
これ消化率悪いとか言われてるらしいが、そんな出荷してねーんじゃねーのか?
今日ヤボ用で電気店回ってきたけど、どこもマリギャラばっかりでオプーナは1,2本しか入ってなかったぞ。
まさか売れに売れて残りが少なくなってるって事はないだろうし・・・。
なんにせよ
>>782にはオプーナのキャラデザは100パーあわない。
>>791 出荷は2万5千らしいから、売り切れの所は入荷が少なかったところだと思う。
やっぱ、新規のゲームはその辺のさじ加減が難しいんだろうね。
自分はyamadaで買ったけど、実物が10本近く棚に並んでた。
ていうか、そんな売れてないゲームのEDを
発売してすぐ見せる意味がわからん。
ニコ動でクリア動画をあげること自体がアレなんだが・・・
・・・途中のプレイ動画ならともかく。
自慢したかったんだな
各地にネタバレ動画を貼っているようだ
酷いな
ちょっと頭に問題ある人なのは確かだよね
自分は悪気がなくても、悪気のある連中があちこちに張りまくることまでは
考えられないんだから
これ序盤はボンボンの投げ方なんてどうでもいいじゃん変わらんって思ってたが
敵が強くなり始めるとけっこう重要な要素だなwカーブかけて投げるとかさ
オプーナはやってみての面白さが強いゲームだから
いきなりラスト見ると満足もしくはさらに馬鹿にされて
興味なくしちゃう気がする
OPとバトル紹介のひとは乙であったのに
800 :
647:2007/11/03(土) 21:34:24 ID:r4n9mIyc0
反応遅れたけど、レスくれた人よありがとう。
明日買うわ。
ネタバレが嫌いなら掲示板とか見ないのが鉄則ですので
砂イタチの捕まえ方でも上げた方が他の2499人のためではある
>>798 でも終盤はボンボンなんかよりフォースで攻撃回復するだけだけどねw
>>782 ペルソナ3が好きなのにメガテン3は嫌いとか何事
>>804 ペルソナ3はギャルゲー要素もあったし萌えキャラもいたんだろうよ
>>782の好きなRPG嫌いなRPG見るとそんな感じだし
17時間やったが妹の影すら見えない 遅すぎんのか俺
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:19:36 ID:2D6RDMRo0
地味に美術品がいいね。説明文も。
>>684 クラコン操作最高ですw
ありがとうございます。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:21:47 ID:ZRfnzA0Q0
精霊の詩ってどこで手に入れるのですか?
>>809 美術館行きなさい
入れなかったらそこのライセンスなんでもいいんでとれば入れるよ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:31:33 ID:ZRfnzA0Q0
最終的には5万はいってほしいな。埋もれさせるには少々惜しい気がする。
卵を5つ集めたんですが最初のシミュレーション室がどこにあったのかわかりません
だれか優しく道順を案内してください...
こんな事で2時間進めません
>>813 今の現在地もしくは確実にいける場所を言ってくれればそこからの道順をレスする。
現状じゃ馬鹿売れするとは到底思えないけど
WiiはRPGが弾不足気味だから地味にでも売れて欲しいな
俺が最近やったRPGの中では面白さは上位なんだがなぁ・・
816 :
813:2007/11/04(日) 00:04:31 ID:e5VlcgXC0
>>814 ありがとうございます
指令交付センターとかお店、競技場など他の場所は大丈夫なんですが....
ファイアコートつけたらボンボンが燃え出したwwwワロスwww
>>816 店出てエレベータでB2へ。出て左へ進み突き当りを右。
歩く歩道抜けたすぐのエレベータでB1へ。正面扉を抜けすぐ右手のエレベータで2Fへ。
まっすぐ行き扉を1つ抜け次の部屋を左に進むとシミュ室。隣に科学研究室。
卵は科学研究室じゃなかったっけ?
オプーナにハードSFの側面があると聞いて飛んできました
オプーナがボンボンバトル以外であんなデザインな必然性があったの?
いちおうクリアしたが、結論は「クソゲー」の一言だな。
ロード時間・戦闘システム・ストーリーはかなりの高水準だけど、
それらを台無しにして余りあるほどマップデザインとカメラが腐ってる。
マップ作った奴とそれにゴーサイン出した奴は金輪際ゲームに関わるなと言いたい。
ほんと、トキオネは迷うな
>>816 卵渡す人はやたら目立たないから気をつけろ
822 :
813:2007/11/04(日) 00:26:06 ID:e5VlcgXC0
>>818 あっ...動く歩道そばのエレベーターに全く気づきませんでした
ありがとうございました、助かりました
お前らマップ手書きしたりしないの?
オプーナ兄弟のキャラデザよりモンスターのデザインが酷い
後半になるほどゴテゴテしたわけわからんものになっていくし
しかしそこらへんにある変な芸術?作品といいマジでイノセントライフだな・・・
マザーのキャラデザに文句つける奴はいないのに
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | ところで俺ってゲーム中のどこに出てくるんだっけ?
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:51:07 ID:5LqFsa39O
>>824 なんだ凄い経歴の持ち主じゃないか
これ作った奴のゲームはもう買わないって、おまいらどんだけフシアナなんだよw
記号のようなシンプルさでもキャラができるのはオプーナをやってみてよくわかるが
およそ大半のニーズには合わなかったんだよなぁ
システムは大変よろしいんで今後のRPGに生かしてほしいわ 方手持ちとか楽
続編はまずないね売り上げ的に
―――世界観という点ではいかがでしょうか?
眞島:現代建築の持つイメージやディテールを取り入れてみました。
最近は一般の雑誌なんかでも取り上げられるようになりましたが、
僕は学生の頃からずっと好きで、少ない小遣いの中から分厚い建築物
の本を買ったりするような人間で(笑)、
いつかはこういうアプローチをしたいと思ってました。
ここ数年一般誌などでも建築が取り上げられることも多くなり、
良い時期かなと思っています。
ドーム内は現代建築を取り入れて、ドームの外は全く違う風景が広がる、
そういう構成をしています。
http://www.inside-games.jp/news/245/24570.html
建物がやたらでかいし複雑
エレベーターが昇降分離してる&数が多い
とかかな不評なのは
俺は久々にマップ覚えるのに記憶力を使わしてもらったな程度だな
迷ってた頃は不満だったけど
いやだったのは4つめのドームの同じ部屋ばっかたくさんあるマンション構造がいやだ
作業の繰り返しみたいで凄いやだ あれは勘弁
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:09:04 ID:7fJsE9600
>>829 そうは言うが、ドラクエ7以外は全部移植やリメイク
7は評判はあんまりよくないしイノセントライフに至っては・・・
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:09:59 ID:+bNCJaPg0
基本的にかなり面白かったんだけど、
不満点をあげれば、
1、町マップの複雑さと密室っぽい雰囲気。
2、カメラのひどさ。
3、トモダチのグラフィックが町の普通の人と同じで見分けがつかない。
4、音楽はいいのに、効果音がほとんどない。レベルがあがったり、
リアクションのときの音とか必要だと思った。
それ以外はかなり良かった。
続編が出たらやりたいけど売上が悪そうだしさすがに無理かな・・・。
3、トモダチのグラフィックが町の普通の人と同じで見分けがつかない。
テッドのことかぁぁぁぁぁぁ
ほかには同意
特に4 寝たときとかも音楽無しの変なSEだし
よかったのは走るときのトテトテした足音
音楽かなり良かったと思うよこのゲーム、戦闘も好き
町とカメラワークはプロジェクトの誰も指摘できなかったんだろうか・・・
町はもっと小さめでいい、エレベーターの上り下り、あっちへこっちへの移動
はかなりウザイ
敵が出てくるフィールドをもっと冒険したかったな
あの自然あふれるマップをもっと遠くまで冒険したい。
あとオプーナを愛せるようになりましたw
カメラワークそんなに酷いか?
クラコンやリモコン使えば移動中も自由に
ヌンチャクオンリーも不器用じゃなきゃちょっと止まっていじるだけでだいたいわかる
マリギャラとは比べようもないが不満はそこじゃないだろという気がする
ドーム内は最初のあれはない、マジで迷った
結局不満は
・カメラワークの酷さ
・町が広すぎ。
この2つに集約されるんだよな。それ以外はそこそこ、むしろ音楽や戦闘システムに関してはほぼ絶賛なのに
自分が思うに町は広いというより無駄に移動させすぎ、エレベーターなのにわざわざ1階ずつ上らされたり
中心部から離れた部分にやたら行くことを要求されたりと単純に作り手が悪いだけなんだと思う。
ドラクエでも他のRPGでも広い町ってのはあるけどそういうのは大抵ユーザーを考えて
よく行くような場所を固めて配置してたり、端の方に配置されるのはあまり利用しないようなスポットだったりするし。
このゲームは端行ったら、そっから正反対の方向行けって言われたり
1F行って5F行ってまた1F行かされるようなゲームだからな。ダンジョンはそれとはまったく逆でほぼ一本道で
たいした仕掛けも無く迷わないような構成なのに。
正直戦闘は好み分かれるよ
連戦はだるい
ロードは早いもののクローズトなので
何度も切り替えられるとうっとおしいし
クラコン使えば印象変わるかもしれないが…
コマンド戦闘がDQのおかげで不動の地位にいる日本でそれはないわ
物語が弱い
まー、あれだよね
良くも悪くも普通のRPGって事だよね
>>842 まあね
でもこの回数は異常
それだけロードに自信があるんだろうけども
キャラの移動速度や敵と戦う頻度を考えると
アクションゲームみたいにシンボルタイプのオープンバトルにして
どんどんテンポ良く狩る路線への未練を感じた
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:32:17 ID:SKlM1sSX0
FF11やシェンムーで迷いまくった俺には
オプーナなど同と言う事も無いわ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ なんか話だけ聞いてると
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ プラネットライカみたいな位置づけに
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / なりそうじゃないだろうかしら
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>819 ロボットダンスくらいな気がする
あ、あとポリーナの装備次第でミkk
おや、誰か来たようだ
いいかげんカメラ操作の反転つけないのなんとかならんか
オプションにちょっとつけ加えるるだけだろ・・・テスターからも要望なかったのかね?
カメラワークカメラワーク猿の様に騒ぐな
クラコン使ってから言えよ
>>827 糸井重里は任天堂ファンに愛されてるからね。
ファミコン時代から好評を博してきたシリーズだし、2のCMで木村拓也を起用したり
プロモーションにも力を入れてた。
新規参入のRPGとしてはやっぱり受けがよくないわ。
アルテピアッツァの関わったドラクエって、まあ好みは分かれるけど俺の評価としては
SFC DQ3・・・DQ6のエンジンに余計な手を加えて更にもっさり。なんか嫌い。
PS DQ7・・・・原色きつい・建物歪みすぎ・グラフィックボコボコ。あとストーリーが冗長すぎ。
PS DQ4・・・・同じ描画エンジンなので上に同じ。クリフトのザラキ厨っぷりを再現したのだけはGJ
PS2 DQ5・・・グラは可もなく不可もなく。リメイクとしては追加要素物足りない。
DSのDQ4〜6は多分買うけどさ。
>>848 広い町といえばFF12のラバナスタは最初激しく迷った。あのマップ覚えるだけで1時間くらいかかった。
FF12は足も遅かったよな。
>>853 PS版DQ4のクリフトって、ザキ耐性覚えてくれるFC版と違って
延々ランダムでザキ使うだけのネタ仕様化してて不評だった覚えが
確かにFC版って一度全滅すれば学習してるよね。
あのAIは中村光一が書いたものらしくて、誰も理解できる人間がいないらしい。
ほんとマップは迷うしわかりにくい
今時こんな不親切なの作ってアホじゃないの?コーエーさん
>>857広いってだけで複雑では無い
弟が仲間になるころにはマップの9割が把握出来てる筈
俺もはじめは迷ったよ だが看板がなにをしめすかおぼえたら
道はおぼえられるようになるよ
>>857 まぁ常時表示されるマップ搭載が今のデフォだもんな
エレベーター乗ったときに強制でエレベーター正面にカメラ切り替わるだけでも
施設の位置関係つかむのにはよかったんじゃないかと思うんだがどうだろね
余程記憶力無い奴じゃない限り快適にプレイできるわ
ただ1ヶ月とか放置して久しぶりにオプーナやるか〜って時に困惑はするだろうね
まぁこのゲームに限った事じゃないけどね
エンカウントはホバーに乗れば普通レベルになるしな
最初しかやってないか聞きかじった話で叩く奴多過ぎ
これからオプーナディレクターズカット
オプーナフルボイスエディション
オプーナ決定版
オプーナ完全決定版
と出てくるから大丈夫だよ
オプーナはロボットって設定にした方が面白みがあったな
量産型オプーナ
指揮官型オプーナ
指揮官型オプーナ
水陸両用オプーナ
高機動型オプーナ
シャア専用オプーナ
と、場面によってパーティを変えて行くみたいな
説明書みてダディーナの声はテッショウだろうなって期待したのに声が無いなんて・・・
ただ古臭いだけのRPGオプーナ
絶賛好評ネタされ中!
やっぱ視点は違和感あるな。
フィールドでも方向キーで切り替えが出来たらいいのにな。
あとエレベータもいらいらする。
それとMAPも常時右上表示が切り替えできて
部屋名とかもわかるようにしてくれるといいのに。
まだ序盤だけどホバーももう少しスピードの段階分けて、
だんだん性能よくなってくるとありがたみが増しそう。
それと戦闘のボンボンのスピードや回復スピードがだんだん
上がってくると育てるのが楽しくなりそう。
そういうのあるのかな?
18時間くらいでやっとポリーナキタ
妹かわいいなw
弟とは大違いだ…
>>868 主人公だからオプーナがネタの中心になってるが、素材としてはコプーナの方が上回るな。
>>862 最初しかやってない奴というが、最初やってみてつまんねと思ったら普通の奴ならやりたくなくなるだろw
とりあえず俺も町の外で視点移動できないのには不満
妹の変装がどうみてもミッキー
なんという駄目兄弟…
ポリーナさんはボンボンぶつけすぎですw
火山のところで出てくる空飛んでる傘のお化けみたいなのに
必ずぬっ殺されるんだけどあれってどうやったら倒せるの?
近所のゲーム屋マリギャラもエスコンも在庫あったのにオプーナは売り切れ大人気wwwww
まあ入荷自体が少ないんだろうな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:58:10 ID:Mg1LyVqb0
すげーワゴン逝きじゃねーのかよ
これストーリーはどうですか?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:07:54 ID:f7s8Uiz50
臨時収入あったんでネタで買ってみたら、割と面白くてなんかくやしい(´・ω・`)
こりゃ年末にはミリオン達成だな
>>876 まあまあだな、俺は気に入ってる
基本は単純で分かりやすいけど伏線もあるし、奥が深い
中学生が燃えるような展開のストーリーある?
それなら買うよ。精神年齢が厨房だから。
>>853 糸井はマザー3で感動できないならそいつの感性が悪いとかのたまったから
一部の狂信者以外からはもう見限られてるだろ
じみーにシナリオいいよなw
やっと3人揃ったが、長かった…
このゲーム、主人公のデザインはあのままで、他のキャラだけ全部萌え系に
変えれば爆発的に売れたんじゃないだろうか
セメタリーの看板が異世界過ぎる
プラチナメダルでねー
ネタゲー扱いされてるけどオープニング見て感動しました
wiiすら持ってないけどぬいぐるみ販売されたら買います
>>884 町のやつらを萌えキャラにして
ドラクエばりのカメラワークと視点なら
今の数倍は売れた。
オプーナ自体は気に入ってきたけど。
>>888 萌えキャラなら5万くらいは売れたかもしれんが
俺は買わなかったな
カメラワークは買ってから気がつく問題だから売上にそれほど響くとは思えないが
オプーナはやってみると硬派な作りだから好感持てる
マザーのキャラデザと違って叩かれるのは
主人公が人間じゃないからってのも大きいと思う
>>881 高校生の甥が購入して物凄い楽しんでるみたいだが
やっぱり彼は普通じゃなかったかw
今の中高だったらテイルズとかだろ
いや今の中高だったらああいうのを「中二病ゲー」と呼んで嫌い
血がドバドバ出たり残虐描写があるゲームを大人向けとして好みだす時期じゃないかな
>>863 オプーナwithパワーアップキット
オプーナ猛将伝
も忘れるな
マリオひと段落したから買ってきたぜー。見た目に反しておもしれーのな。
これは口コミでジワ売れしたりするんじゃないか?
無駄に設定が凝ってるのがいいね
これほどやる気の感じられないキャラデザインのゲームも珍しいな
ドラえもん以下だよ
>>898 ばか! ドラえもんは藤子先生が苦心の末に生み出したデザインだぞ。
最初はデザインが決まらなくてかなり悩み苦しんだという。
だからこそ、これだけ受けてるんだ!
オプーナも構想に何年もかけたデザインかもしれないが
続編が出そうにないのが悔やまれる。
ボンボンバトルシステムを応用した普通のRPG出ないかな。
↓溜め離しでジャンプ斬りになるような剣撃RPGなんて良さそう。
戦国KATANA2に受け継がれるよきっと
世界観と絵あってるし俺はデザインに不満はないな
主役と一部の敵だけ児童向けで
他は普通のSF作品、というデザインの不統一を感じた。
オプーナ以外の人間も「ぼくのなつやすみ」みたいにして
背景もオモチャっぽくて良かったのでは。
やってるやつはわかると思うけど
オプーナあれで表情あってかわいいよ。
新しい町に行ったときの写真とかw
オプーナが無双シリーズに参戦すればいい。
オプーナプレイデータがあるユーザーのみ特典。
これ神ゲーじゃん。超面白い
>>907 無理するなよ・・・もう良いんだ・・・もう・・・
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 19:04:05 ID:BSI3cOpN0
>>894 同感。
本当の厨二病患者は、残虐描写を見て凄いと思っちゃう連中なんだけどねw
スマソ、sage忘れ
今クリアした
スタッフロール前にセーブできてロードすると大聖堂から始まって世界はラスボス倒した後の展開になってるんだけど、隠しダンジョンとかあるのかな?それともやり残した事やってくださいねって事?
まだレス1000いってないんじゃ、ダメみたいだねこのゲーム
>>912 買った人が少ないからしかたないんじゃね?
初日2500本しか売れなかったとか書いてあったからなぁ…
ボンボン占いが当たらない・・
なんか法則あるの?
ニコニコ見たら売り上げが10人に!!!
キタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:*・゜゜・*
>>914 ・「絶対に」は避ける
・基本的に占いのイメージどおり素直に
でやるしかないんじゃね?
最初のころは運次第の面もあるが、レベルがあがるほど占いの精度も
あがってくるのでほとんど間違えなくなるよ。
最後のノルマは15勝0敗でいけた。
>>909 じゃ、俺ってもしかして厨二病じゃないの?
そうならなんか嬉しい
ちなみに冬休みまではゲーム買う気ないんだが
冬休みになったら俺オプーナ買うよ
この土日でどんだけ売り上げ伸びたのだろう?
できれば初週に万は超えてほしいが・・・
Wiiでは、新規RPGは売れない事が証明されてしまった。
どうやら書き込むスレを間違えたようだ。
↓ブロックの間に小さな点々が見える場合、視力が低下するほど疲労している可能性があるので至急休憩を取って下さい
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まさか1スレも消費していないとは
ていうか何でお前ら売り上げにこだわるの?
自分が面白いと思えるゲームが売れてないのが悲しいからだよ
ネタでもマジでもオプーナ好きだし
ミリオン目指してるからじゃないのか?
うはww
全ライセンス取得、トモダチコンプで裏バブーシュカキタコレww
ゲーム開始するまえの
チャンネル決定画面やる気なさすぎてワロタ
5000円台にまで下がったら買うつもり。
今日買った
でも始めて三十分で酔ってしまう(;´д`)
オプーナごめんね
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:54:31 ID:VaWJT5Sx0
カメラアングルが悪すぎて何かとストレスが溜まる。
やる気が失せてきた。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:00:54 ID:+bNCJaPg0
発売前はネタゲーとしてバカにしたレスもさんざん書き込んできたんだけど、
隔離スレにいるうちに、愛着がでてきて、もってなかったWiiを買って、
売ってたマリギャラを放置し、フラゲでオプーナを買ってしまった俺。
続編でてほしいからせめて2万は売れて欲しいわ。
>>931 看板が何を意味してるのかを覚えて、
B2Fの外へ向かう道の近くにあるエレベーターが
スターハウスにつづく道と覚えたらなんとかなる。
なお管理塔(ライブラリー)へはスターハウスのB1Fのエレベーターから行く。
>>931-932 上でも既に出ているが、クラコンを使えばかなり改善できるよ。
持っていないなら、この際買っちゃってもいいんじゃない? 他のゲームでも使う機会はあるだろうから。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:11:54 ID:+bNCJaPg0
>>934 カメラアングルの酷さは操作だけでどうにかなる問題じゃないでしょ。
むしろ操作できない部分が酷いと言ってるんだと思う。
たとえば町の外や、町の中(部屋)のごちゃごちゃした部分にいるときとか。
カメラアングルで決定的に困るのは変なシールくらいじゃないのか?
外でも内でもヌンチャクでぐるっと見回せばそれで済む問題だと思うが
外のカプセルなんかも本当に目立つし
まだカメラワークでウダウダ言ってる奴いたのか
クラコンでやれ、それでも文句あるなら売ってこい
外はそんなに複雑な地形じゃないから横に移動する時は
とりあえず手前の行き止まりに沿うような感じで奥を見渡しながら進むと吉
ちょwまじでクリアデータで ラスボス後の展開があるとはw
今から再開だwww
フィールドは実はかなり狭いから視野を制限してるっぽい気もする。
街を削ればよかったのに。
カメラはもう少し上からの視点があれば良かったな。
それはさておき、2つ目のボスをようやく倒した。
ここから自由度が少し高くなって面白くなってきたよ。
釣りイベントがアホすぎてワロタ。
カメラワークっつーか
もうちょっとカメラを遠くして欲しかった。
近すぎて目がついてこれん
神機世界 エヴォリューション
このゲームを見てるとDCの最初のRPG思い出す
つーかまだ1スレ目とかどんだけー
今やってるが・・・
おいおい、これマザー2を超える名作だぞ・・・
そ それは言いすぎだろう 良作だけど駄作では断じてない
良作って感じてる人に質問です。何度も聞かれてるだろうし、スレ内にもあるけど『どう良いのか』再度詳しく教えてもらえないだろうか。ストーリー?システム?
BGM
>>947 ストーリー、某大作RPGに代表されるように自分の運命に苦しんだり悲観したりとうじうじすることなく見てて快適
恋愛、家族愛中心で、おねーちゃんとくっついた離れたをやらないのでもどかしいことなくて快適
戦闘システム、2分以内で終わるのでとても快適、単純だけど戦略性もあり面白い
アークザラッド的な仕事請負制で本編だけを進めるもよし、寄り道を熱心にしてオプーナの世界にどっぷり漬かるもよし
雰囲気
>>947 昔のRPGが好きな人が好む程度のプレイヤー放置っぷりなんだよ。
一応次の目的地はあるけど寄り道し放題。
寄り道を探す為に街の中を走り回る必要があるけど、ロードが短いおかげで
それが苦になりにくいし、街中のギミックが凝ってるので飽きにくい。
問題はやっぱりカメラなんだろうな。慣れてさえしまえばなんとかなるんだけど。
>>947 昨今のRPGからムービーとボイスを取り除いた分その他の部分を丁寧に作ったといった感じ。
戦闘もシンプルだけど何気に奥が深いし、町を歩くのも早めに乗り物をGETできるので快適だし。
あと追いかけるのがしちめんどくさいプレイヤー置いてけぼりな
ストーリーとかもないので気楽にやれる。
まぁ、RPGってこういうことだよなぁ・・・とは思った。
最近は本当にムービーゲーばっかだったし。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:09:52 ID:imo7+s/J0
>>947 いろんなライセンスがあって、
それをとるためのノルマがけっこうたのしい。
実際のところノルマもゲームとしてみたらしょぼいものだけど
なぜか達成感を感じる。
あと世界中にちらばってる芸術作品も良いアクセントになってる。
それを作った芸術家の歩んだ道を知れるのもグッド。
民主党の小沢辞任はオプーナが売れなかったのが原因って本当ですか?
ぶっちゃけRPGとはとか言ってるけど、プレイした感想としてはただ古臭いだけであまり面白くないのだが。
ロスオデと同じ匂いがする。
マジレス禁止でしょうか?
>>956 合わない人もいると思うよ。
最近のゲームに比べたらやたら不親切だしね。
でも、まぁ好きな人もいる。
3時間もドームの中探索しちまったwww
ネタゲーだと思ってやってみたけど、かなり面白いな。
箱のOPDも最初は、馬鹿ゲーと思いつつ買ったけど
面白かったし、どうなってんだw
これにキャラがマシで、P3みたいなコミュシステムがあれば
神ゲーだったんだけどな〜
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:20:00 ID:imo7+s/J0
正直、最初の町の広さと酔いやすいカメラの導入で
1時間くらいでゲームをやめようと思ったけど(マリギャラ積んでるしw)
仲間ができたあたりからやたら面白くなった。
懐古厨っぽいけどどこかドラクエ2っぽいかも。
>>948-954,956
貴重な感想d。
やっぱり買ってこようかな。おつかいゲー好きだし、BGMが良いとされてるならイノセントライフで感じた「寂しさ」は無さそうだし、カメラは何とか慣らせるよ。
みんなほんとありがと。
ドーム内にいると気持ち悪くなって大変だったけど、
画面からすごい離れることでなんとか解決したぜ。
街のマップが複雑なのは眞島氏が工業デザイン専攻してたってのもあるが今回は現代建築取り入れたって回答してたからその所為だな
一部、ライセンスのクエストで生かされてるとこはあるが、ゲームとしてみるとある程度妥協して迷わないようにした方が良かった
後、ライフスタイルRPGというキャッチはライセンス要素が多いので納得、マップと合わせてMMOぽい印象
音楽はホントに良い、サントラ出るなら即買い
個人的に眞島氏はドッターとしての能力が高いんだけどね、AVG黎明期から始まってギャルゲーとかもやってたし
メカ系のSFぽいデザインはオプーナでも昔の面影感じた部分も随所にあるがキャラデザインはライーザ、ジーザスの頃のが好きだったな
ブルーデザートまで行ったあたりでもうえらいお使いゲーで微妙な空気になってきたんだが、
仲間が揃えば楽しくなるっていうお前らを信じて頑張るぜ
>>964 RPGじゃないけどGTAやってこれってお使いゲーだよねと結論を下したあとは
お使いゲーの何が悪いと思っている
お使いが楽しいかどうかが問題
やりこみ要素がかなり丁寧に作りこんであり好感をもてる。
低予算の手抜きゲーでは断じてない。
5億やそこらかかってるだろ。
初日2500本って、コーエー悲惨だな。
お使い自体を楽しむべし
そもそも任天堂とスクエニ以外のゲームって今あんまり売れてないからなー
どこも結構開発費改修するのすら大変そう
これが売れなくてDQSが30万売れたのは罪だよ
ほとんどキャラデザでの食わず嫌いが原因だよなぁ
まあとりあえずエナジーボンボンの○以外はすべてが適当だからな
敵キャラはおもろいのに
>>966 金掛かってるかどうかは別にして製作スタッフ数が大昔のRPG並の人数
エンドクレジット見ればわかる
丁寧なつくりってのはホント感じるよな。
ダンスの先生がムダにヌルヌル動くし。
戦闘中、サンバジンの踊りを鑑賞してたら
味方が全員踊ってて2分リミット越えたぜハハハ orz
戦闘システムは、弟が仲間になる頃まではまだ戦略的に見えるが、
それ以降は完全なパワーゲームがエンディングまで延々と続く。
近年のRPGとはややかけ離れた思想と言えるな(そこがいいんだが)
世界樹くらいに開き直ったらもう少し売れたかもしれないのに。
表紙にいるツインテールのこは萌えないの??
海底都市の通路にいる女の子には萌える
>>969 あれもDQでFPSをやるという弾けた試みは評価したいんだけどねえ
戦闘も次々湧いて来る大量の敵をズバズバ切るのが気持ち良さそうだったし
でもさすがにあの一本道マップはちょっとw
音楽だけはFF12の作曲者と同じとは思えないクオリティの高さだ。
FFっていうプレッシャーがない分気楽に作ったのか知らないけどどれもすごい。
戦闘もいいんだけどフォンテーヌの村やブルーデザートホテルの曲みたいな
作業時に流しっぱなしにしてるだけで心地いい曲が多いのがいいな。
>>978 フォンテーヌの音楽俺も好きだ。サントラとか買ったこと無いが一瞬考えたくらい。
FF12の音楽は微妙なのが多いが
これは神曲おおくないか?
同じ人だよな 力いれすぎだって
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 07:36:33 ID:FloupP1l0
正直神曲とかいう表現は嫌いなんだが確かに曲はよかった
>>978の言うような作曲環境もあるのかもな
まだ1スレ消化してないってのが全てを物語ってるな・・・
ネタで散々祭り上げられてもアンチすら寄り付かないこの始末
>>982 実質2スレ目だがな
まあキャラがあれだから売れないと思うが
中身は相当充実してるよ 最近の萌え(キャラ)RPG
戦闘重視の厨ストーリー ムービーRPGにいやけがさしてるなら是非オススメ
プレイした感じDQに近いイメージがある
DQ系の住民イベントをこなしてストーリー進めるようなイメージがある
それもイベント探しはきりがないぜ イベントをこなせばまたイベントが増える
もう60時間してるがまだおわらせそうにもないぜ・・・クリア済みではあるがなw
本数出てない上にスレ分散しまくってるから進行はこんなもんだろ
>>985 忘れたと決め付けられるのが地味にむかつくな
俺忘れてるからむかつかなかったり
ごめん間違った
忘れる前に知らねーや
ここ見て決めた、オプーナ買ってくる!
このゲームってコーエーの野心的ならしさを象徴してる罠
大体の人は歴史物ばっかりしこしこ作ってた会社と思ってるんだろうが
結構色んな所に首突っ込んでるんだよな、それも大分ピントがずれた格好で
学級王ヤマザキ、セパ2001、約束の絆、エミットなんて正直何考えてたのか分からんけど
時々腐女子ゲーや無双のようにかちっとハマって寡占状態を作り上げるから恐ろしい
オプーナはどうだろね
寡占じゃなくて独占だな、どうでもいいけど
オプーナスレがやっと1000へ・・・・
オプーナはDQが作ったとこが開発してる
外注
/ ̄\
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. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
せっかくGPS機能があるんなら、街だけでも地図があれば良かった。
正直GPSはあまり意味の無い気がする。
次スレは?
次スレなんてなくてもきっと
オプーナは俺たちの心の中で輝き続けるさ
いつまでもいつまでも
プレイ動画を何時間か見たけど、
細かい部分とかシッカリ作ってあるのね。
テレビ番組とかアホ臭いけど笑ってしまった。
ただ今時のRPGにしてはムービーも無いし
イベントもセリフだけだし、実に地味。
視点がアレだから背景は擬似3Dで充分ぽい感じだし、
(旧バイオハザードとか「龍が如く」みたいな)
「コレDSで出すべきだったんじゃない?」て思った…。
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:57:18 ID:ntKnAVUSO
初の1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。