シンフォニアもアビスもテイルズの底辺なんだから仲良くしろよ
ちょうどPSP版もあるしね>E
PS版を程よくブラッシュアップ出来てるらしいし(ロードとか)
Rは少し難しくないか
>>810 まあ演出とかアビスに劣るのは仕方ないだろ、先に出た作品だし。
でもロード時間やサクサク感、キャラの良さなどは素晴らしい出来だと思うぞ
万人受けしやすいのも大きい。
TOSはロード時間がほぼ皆無。
これはかなりのプラス点。
だな。
さすがあぐ、わかってるぜ
ロード時間って人によって妥協点が大きく違うよな
短ければ短いほどいいことは確か。
俺はアビスも大丈夫だったけど、やっぱロード長いとそれだけ全体的にだれてきたりしやすい。
アビスは特に頻繁にある戦闘前後のロードがダンジョンならほとんど気にならなかったんだけど、まあなんというか本体にかなり負荷がかかってしまったなw
>>818 いきなりでその二作は感じが掴みにくすぎではないか?
まぁ慣れればどーって事ないしほかのやつをやっても余裕かもしれんが
Eもキャンセルの受け付けが他より短いから手強いのでは?
やはりPだしょ
830 :
アニス ◆ZQu31c4ybg :2007/11/09(金) 19:06:09 ID:u511YvlIO
はうあ( '∀')
ロード時間が長いのは、ゲームをプレイする以前の問題だわ。
どんなに壮大なシナリオで、どんなに作り込まれた戦闘システムでも、
ロードが長い時点でモチベーションが下がる。
832 :
813:2007/11/09(金) 19:40:37 ID:k/XtDrLU0
動画等色々調べてみたのですが、
2D戦闘の方が自分にはあってるような気がするので、
2D戦闘の作品を購入しようと思います。
リバースは戦闘面白そうですごい興味あるんですが、
PSPで発売されるみたいですしちょっと難しそうなので、
PSP版のD2とPS2版のDからやってみようと思います。
他作品で中にはロードが長いものがあるみたいですが、
ロードは気にしない方なのでベスト版も結構出てるようですし、
今後購入してプレイしてみようと思います。
私事の質問に答えて頂きありがとうございました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
MHPで鍛えられたおかげかAのロードも全然気にならない。
俺がオススメするテイルズはリメDかPだな。
戦闘はRが個人的に派手でリメDに並んで楽しいから勧めたいけどシステムがとっつきにくいからな…
最近まで積んでてやり直したら以外に楽しくなってまたやり始めたけど
>>831 本来ナムコのロード短縮技術って結構レベル高いんだがな
アビスがああなったのは多分時間の都合上横着したから…だと思う
別に10周年なんて意識しなくてもよかったのに…
テイルズ10周年の冠が欲しかったから、決算の12月に無理やりねじ込んだだけだしな。
おかげで、デバックの全然足りない、テストプレイすらロクにやってない市販ゲームとして
アレな出来のゲームを大量出荷するハメになったから、誤植、バグ、ハマリ報告の多いこと多いことw
報告が多いったって、同じ部分が何度も言われてるだけじゃね?
なんでアビスDC出ないんだ、頭おかしいだろナムコ
>>837 噂のモノリス新作か?
モノリスはSFやって欲しかったなぁ・・・
ところで今年は人気投票やらないのかね?
>>838 逆に考えるんだ
もっとスケールのデカいアビスプロジェクトが始動していると
マジでやってそうだが
>>838 ぶっちゃけて言うと、リメDのほうがプログラミングが比較的簡単で出しやすいからさ。
アビスはな、積み木を間違った手順で組んでしまって、修正の効かない微妙なバランスのゲームだ。
故にロード問題とかそういった根本的な部分を改善しようと思ったら、それこそ新作を一本分
作るほどの手間暇が掛かってしまう。だから、ファンがどんなに言ったって出したくても出せないのさ。
そもそもリメDDCも存在意義が微妙なんだけどなw
>>840 やるならイノセンス出してしばらくたってからにしてくれ
リメDは戦闘がすげーおもしろかったよ。あのチームはいい仕事する。
D2のゲームシステムはテイルズ最高峰だな
D2のSPといいリメDのCCといいRの名前忘れたけど変な光る奴といい
結構楽しめる戦闘作ってくれるよな
リメDはザコ戦は楽しいんだが
ボス戦はいかにハメるかみたいなバランスなのがなあ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:59:38 ID:FaoD5ibI0
yuiterより
イノセンス:目標15万
TODDC:目標25万
マザーシップの名が聞いて呆れる
それって単にそのサイトの予想ってだけじゃねえの
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:07:39 ID:qYBvp0ph0
だが実際そんなもんだろうな
イノセンスの方は初回出荷数じゃないのかな
目標15万は低すぎる
むしろ「まずは50万本、最終100万本を狙います」くらい言うよ
糞通の期待の新作ランキングにおいて完全新作のマザーシップタイトルであるイノセンスが
しょぼリメイクのSO1に負けてるあたりでテイルズブランド崩壊の危機を感じてしまう・・・。
公式サイトのコンテンツの充実っぷりとかナムコ側の気合は確かに感じられるけど、周囲との温度差がかなり激しい部分は確かにあるよなあ>イノセンス
多分ゲームとしては本当に無難なラインで落ち着く感じではあると思うんだけども
敵のFFやDQはおろか、SOにも勝てないというのかイノセンス
やっぱ携帯機って時点でwktk感かなりマイナスだしな。
まあここ2年くらいテイルズでwktkしてない気もするが。
テンペストなんか作るからいけないんだ。
PVは見た感じ今までの中で一番ワクワクするのにな。
そうか?歌に騙されてるだけで
戦闘シーンや台詞で結構ゲンナリしたところもあるぞ
まぁマイソロが結構いい感じだから期待はしてるけど
けど、アウトラインのオンオフとか
他であまり見ないような設定とか見ると、
頑張って作ってるんだろうなとは感じるよ。
頑張りが報われるとは限らないけど。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 08:33:54 ID:4/s1IoSk0
イノセンスはタッチペン使うのか?
リメDDCは腐以外に需要あるのか?
一応戦闘狂に。
今のところDCと騎士しか買うつもりはない
リオンも哀れなキャラだな
リオン一人旅なら戦闘狂に受けるだろうし
オベロン連中が仲間になるならそれはそれでオイシイ