ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart44
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⌒┌へ_ '⌒ヽ ヴィーナス公式
/  ̄ ´丶.」 ヾヽ リ
http://www.venus-web.net/ / 〃 /ヽ ヽ )リ セブン公式
〈"/W ヘ| l )
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( `) |l `ーイ |l| < 「ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言」と、
<^V^>l| (´Y.⌒|l) | 「7(セブン)モールモースの騎兵隊」の総合スレです。
l l .ノ' /.X !し | テンプレは
>>2-10くらい。それからこのスレはsage進行です。
100年の歴史、1000の勇者、あなたに預けます。
ナムコ・プレイステーション2用ソフト
『ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜』
ジャンル : 群像ドラマチックファンタジー
発売日: BEST版 好 評 発 売 中
価 格: BEST版 2,800円 通常版・6,800円(税別) 限定版プレミアムボックス・9800円(税別)
通常版とベスト版の違い
パッケージのデザイン、価格、取扱説明書の内容
(バグ等は修正されていない模様)
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。
Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。
Q2、オルガとミレッタが結婚してくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団して結婚します。
Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定です。
Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。
Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。
Q6、船がある場所が分かりません。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへ行きなさい。1人役立たずを連れて行くと良いでしょう。
Q7、人形っていくつあるんだ?絵本って何?入手法は?
A7、
>>5-20のどこかに書いてあります。
Q8、子供が生まれません。不妊治療が必要なのでしょうか?
A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様。(15人まで?)
Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。
A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。
1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。
ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。
※細い上に蛇行しているので注意。他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。
Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの?
A10、そんなことはありません。
Q11、銀髪の少女は仲間にならないの?
A11、なりません。
Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ
A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。
安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。
Q13、兄妹愛はダメですか。
A13、ダメです。同性の友情イベントなら大丈夫です。
Q14、フィールドマップを速く動かせろYO!
A14、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。
墓地でも早く動く事ができます。
○幻術師ブーブのイベント
場所 魔法都市ウェロー
・最初の問題 太陽
・歌
ヒーヒーホーヒー月の夜〜 たたずんでいる〜月とオレ〜 また思い出してはナミダコボレ〜
星空はいつだって〜 エルデクエデリの森を照らす〜 語りかけてくる星と月〜
夜空をかけるホウキボシ〜 星はイツデモオレヲオウ〜 ヒーヒーホーヒーホホヒーホー
追いかけて〜クレ〜 オレヲ追いかけて〜クレ〜
・早口問題
センシ アクラリンド ジャリガート
・魔法使いの杖を折ったのは?
カプー
・悪戯
ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた
・名前当て
ポロ→カプー→ブーブ
○聖騎士レイスのイベント
場所 城塞都市ゼレス
・悪魔
・太陽 太陽
・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ
・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
○人形、絵本入手方法
1039年前後 王都ヴァレイで戦士パルが仲間に。モールモースの絵本上巻入手。
1050〜1060年 魔法都市ウェローで魔術師フロイドが仲間に。人形入手。
1055〜1064年 城塞都市ゼレスで剣闘士アルガスが仲間に。人形入手。
1061〜1070年 魔法都市ウェローで幻術師ブーブが仲間に。人形入手。
1065〜1075年 城塞都市ゼレスで聖騎士レイスが仲間に。人形入手。
1071〜1077年 水上都市スクーレで神官フィアが仲間に。モールモースの絵本下巻入手。
1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。
〃 王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。
クロニクルモードでは遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」と言われた時、
稀にブラッド編に登場するオリジナルキャラと同じ顔のキャラが
酒場に出現することがあります。
顔キャラ出現条件
帰還直後の予測安全値が69以下であり、かつ帰還した時に精霊のはかりを30以上回復させる
セブン アルメセラ年代記
隊長の耐久年齢
〜24 聖騎士 魔騎士
〜29 巫女 ニンジャ 祈祷師
〜34 騎士 幻術師 魔術師 魔女 剣闘士 アーチャー ヴァルキリー 冒険者
〜39 戦士 僧侶 神官 サムライ
前スレ
ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart43
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1186749063/ 過去スレまとめ&攻略サイト
http://vivid.copo.jp/ V&Bってどんなゲーム?
OP
ttp://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_venus_braves.asx \ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
:::::::::::::: \ __,-,,-、 ___ヤヽリ;;;;; ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
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| | | .`l "_ノ"\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / `;; ;;; l
ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
どんなゲームか知りたい方はこちらへ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030207/vbr.htm V&B 関連サイト
V&B Picture bbs
http://www.roo.to/braves/
前スレ荒らしに埋められてたので勝手に立てたが、
980過ぎてもスレ立ての話題が出ないのはどうなんだよ…。
乙
最近の流れが少々早すぎるのね。
発売から何年たってると?
流れが速いなら尚更注意しないといけないのでは。
ここの所、2〜3スレに1回は立ててる気がするんだが。
賑わうのは嬉しいことだが、人任せな奴が多くないか?
ダメージ計算って小数点以下は切り上げ?切り捨て?
なんか切り捨てのときと切り上げと時があるんだが四捨五入ってことかな?
7はVBの千年後ってことなのか?
若返りの泉が王都に出たのですが
王都に入ると帰還になってしまいます
どうすれば泉を使えるんですか?
ジークって500歳じゃなかったっけ?
時空の歪みで数千年後の世界に放り出されたのか。
17 :
15:2007/10/27(土) 10:54:45 ID:kRET+iZ90
解決できました
他の三人はあれでいいとして、ジークとナグゾスサールはシナリオ的に改善の余地があると思う。
ジーク…ラスボス倒すときに手伝うとかなんとかしろ。
ナグゾスサール…三回戦目ぐらいまでは喋ろうぜ?
ナグゾスサールは、明らかに1回目より2回目の方が弱くなってると思うんだ。
バルクウェイを一撃で瓦礫の山に変えた力はどうした。
そういや、災の翼たちって預言書の予定にしたがって
災厄を引き起こしてたみたいだけど、あれって何で?
騎士団最強の魔騎士と20-25の魔女を結婚させたら
産まれてきた魔騎士が見事に母親の寿命を受け継ぎやがった・・・
ステータス自体はかなりのもんだけど結婚させる気になれない
結婚相手に35前後の子選べば
次に生まれる子は確実に寿命は延びるぞ。
片親のステータスが良ければ、有る程度はカバー出来るしの。
どちらかと言えば
ほどほどの強さ&長寿命の子の組み合わせのがオススメだが
長寿命狙いたくなるけど、同じキャラばっかりになって飽きるんだよね
今、V&B本編を恋愛御法度プレイ(恋愛イベント起きたら片方即クビ)中だが、やっぱ子供なしだと不安だな…。
騎士団が強くなっていく要因がアイテムくらいしか無いわけだしな。
この前は、遠征から帰ってきたらいきなり前触れ無く祈祷師と神官がケコーン…。
祈祷師が衰退期入ってたからそっちを退団処分にしたけど、これで主戦力同士が
結婚したりしたらヤバいな…。
なんとか祈祷師+フリー頼りでやってたが、フリーがこの前団を去り、祈祷師も来年から衰退…。
藁にもすがる思いで16-19の祈祷師を採用。。あぁ、こんなんでホントに災厄回避出来るのか…。
駄目だ、クロニクルの序盤がどうしても乗り越えられねぇ・・・
ある程度運も必要なのかな?
大魔女の高帽子作ろうと思ってるんだけど
王都出てからすぐに盗賊団だから日数が変わらないのでちょっと不安
このままリセット繰り返しで出来る?
やっぱり乱数とか意識して隊列変えたり魔物相手にして日数かえなきゃ無理?
29 :
23:2007/10/28(日) 14:33:22 ID:hbIfCchK0
都に帰ってきたら、祈祷師と忍者が「ウフフ」「アハハ」……orz
かなり祈祷師に依存してる騎士団だから、やっぱり祈祷師はモテるのか…。
どっちも主戦力だったが、祈祷師がこれまたあと数日で衰退なので、そっちをクビに。
ちょうど他に祈祷師が入ってきたから良かったものの…。
運良く早い段階でシロンの指輪を拾えてるので、モルガロンもギリギリ倒せる状態ではある。
使えそうな新人も入ってきたし、何とか落ち着いてきたかな…。
恋愛そのものを禁止にする理由がよく分からない
子供を入隊させなければ、あとは友情の邪魔になる点を除けばシステム上の違いは・・・
まあ個人の趣味ならばそれ以上は何も言えないけど
何らかの縛りを入れてやり込むのは男のロマン
それが恋愛御法度ってだけだろ
そういや七勇者って
騎士他6名何の職なんかな
全員僧侶かな
>>30 なんか子供の入隊断るの、やじゃん?w
育つにつれていちいち報告入ったりアドバイス求められたりするしさ。
それに恋愛御法度だと、ボーっとしてて編成あんまり変えなかったりすると
主戦力同士が恋に落ち…ってな展開になるから、巧みに人間関係を操作しなくちゃいけない
っていう仕事が増えるわけさ。
…ぶっちゃけ、強い子供が入隊したいって言って来たら、誘惑に負けちゃいそうだしww
魔騎士と聖騎士で近親婚を繰り返した結果寿命短い奴らが生まれてきた…
どう見てもガス
と思ったら水回りw
二回つづけてごばーくwww
ようやく9章が終わった
しかしスルギの☆一個もつけないで退団させそうだ
スルギは仲間になるタイミング的に、優秀な二代目、三代目の方が
強いって時代だからなあ。
俺の場合も結局、ずっとベンチを暖めつづけていたんでさっさと
アルヴィのとこに戻してやればよかったと思ったよ。
買ってから約一月、約60時間をかけて初クリア………感慨深い
で、エンディング見てて思ったんだが結局フリーは黒の霧にかかってどーなったんだ?
葬式の時期見るとかなり長生きなんだが気合いで治したのか
レオ自主退団時の台詞からとっくにお亡くなりになったとばかり思ってたが
結局墓参りじゃなく見舞いはできたんだろうか
ガイシュツだったらスマソ
どうだろうな。
その辺気になる
後、声役の人
レオ=冒険者、フリー=アーチャー、とか
途中仲間になるキャラと一緒?
エンディングで最後が書かれてなかったっけ?
自分の時はフリーよりレオが先に死んでたけどw
アイテム装備したまま連戦してたら、白い塵になってしまった。orz
LV9になっても次の経験値あるのが怪しいとは思っていたが・・・
大魔女の高帽子キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でも王都付近に魔物出す為に団員募集しすぎたせいで安全値が-79になっちまった
どうしよう・・・
盗賊団強すぎる・・・
人数多い事がこんなに恐ろしいものとは思わなかった
野宮まきっていま何四天王?
>>41 ストーリー的にはレオがフリーに会いにいった時点でフリーはすでに黒の霧で死んでる
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 16:10:35 ID:ZTMv6kcH0
潜伏型か?
なんか友情ばっか芽生えるなぁと思ったらいつの間にかユマの姐御除いて男しかいなかった件
これは何か酷い。
ヴィーナスとセブン最初に買うならどっちがいいかい?
>>51 私はセブンをオススメする。いまなら500〜1000円くらいだし。
どっちでもいいレベルだが俺なら順番に旧作から遊ぶ
サンクス
セブンを買うことにするよ。安いし
パーティー全員僧侶とかやった人いる?
>>54もう買っちゃったか?
趣味によるが、セブンは人を選ぶ感じなので
一般的にはむしろわかりやすいヴィーナスのほうがお勧めでは?
まあどっちも好きだが。
うちの近くのブクオフでは両方1000円
そしてローグハーツダンジョンが4500円←これが理解できない
>>55 大抵の敵には勝てそうだが、1戦で全員不調になりそうだな。
>>54 てか両方買えばOK
で、セブン本編⇒VB本編
まだ物足りなかったらVBクロニクル⇒アルメセラ、と難易度を上げていく
人を選ぶってのは同意。
最初の数時間やってダルイだけと思ったら、最後までその調子で話が進むので(ラストは除く)
それ以上無理にプレイしてもあんまり意味ないかな。
モールモースは雰囲気を楽しむゲームなので。
アルメセラ年代記も人を選ぶ(ウィザードリィを楽しめる人なら、楽しめると思う)けど
両方ともヴィーナスよりゲームバランスは優れてるね。
(ヴィーナスは中盤あたりからの子供と強力な装備の力がやばすぎる)
セブン→VBと買ってみることにするよ。
両方で3千円くらいで買えるみたいだしね
某サイトのゲームの評価でも中盤ダレるという意見が多かったが、俺はむしろ
中盤から熱くなってきた。最初の数時間の方がダルイかも。
うぎゃあああ、1099年で終わりじゃないのかよ〜
かったりぃなぁ。
>>62 それは壮絶なネタバレだが知っておくべきだよな。
何人のプレイヤーが騙されて1085年以降の子供を育てなかったことか。
中盤からはイベントがもう少し引っ張ってほしかった
特にウォルラスの教えは最後までイベント入れて継承させて欲しかったぜ
ウォルラス→フリー→レオ→フヒャッハー→
でどうやって繋げていくかだな・・・
>>65 レオ→エイド→エイドとユマの子供→その他
やはり不必要なのはスルギだな。
あんた最盛期長すぎなんだよ。
出会った時15歳かそれにも満たないんだっけ、ほんと老け顔だよな。
まぁ登場人物グラが少ししか変わらないのは皆一緒だけど。
スルギ初登場は一桁ですぜw
>>68 どっかで見たような気がするけど
8歳とかじゃなかったっけ?w
どんな老け顔なんだよって感じだよなwww
それに比べてレッドは・・・w
イゴールに老けたなあとか言ってたが、お前が一番変わり過ぎ
>>63 うわーーー騙されたw
やはり初プレー時は2ちゃんとか見るとうっかりネタバレ踏むな。
せっかく攻略関連見ないでここまで来たのに。
>>70 名前忘れたがアーチャーのイベントで娘の親父が騎士団入ってきたが
年齢27歳でずっこけた。
>>72 それを知った上で99年にピークを持っていくのが通
99年のゴキブリ大発生ムービーは何階見てもグッと来る
みんな、公式サイトのピクチャーブックは読んでるかい?
wktkしながら更新待ってたよ
あのころは続編出ると思ってたんだが
俺は知らんかったが1090年前後に2-3人入隊して最後まで持ったから楽勝だった。
1095年あたりに入団したのはクビにしてしまったが。
酒場入団より衰退5年目くらいのが戦力なる最終戦。
ブラッドって育て方によっては結構強くなるな
一周目では戦力外だったのに二周目では大活躍してる
>>74 知ったのが97年だからもう手遅れ。それこそ30年前からピーク狙って
明るい家族計画ですわ。さらに若いの居ない。顔キャラに期待。
>>76 今も新規購入者が結構いるから是非読んで欲しいよね
スクーレで特にイベントがないとおもいきや黒い兎?が赤いうさぎを
水路に突き落とすアニメーションがあったんですけどこれなんですか?
ドイモイだよ
ムイムイ
珠に街の人の噂に出てくる妖精?
ものすごく久しぶりにクロニクル始めてみた。
・・・18年で詰まった。何であんなに湧いてくるんだorz
大人しくストーリーやろう・・・
アルメセラでやっと200年まできたぜ・・・
まだ5分の1、あとナグゾ40匹分か・・。長い・・・
やっとクリアした。明日会社あるのにw
99年ピークの聖騎士の子供が最終戦に参戦して壮絶な戦死orz。
久しぶりに緊張感のある戦闘だった。
クロニクルモード?あれはあんまりじゃないですか?盗賊に会うと終わりです。
クロニクルモードの最初のバランスは、ホントどうにか
ならんかったのかと思う。
僧侶「盗賊相手に7人も出る必要ありませんよ。ここは私一人で……」
僧侶って人気ないよね
攻略本のスタッフコメントでも言われてるけど
アルメセラでは、職種別の総人数(隠し家系含む)で僧侶はレア職除けば下から二番目。スタッフの配慮かw僧侶ばっか出てきたらヘコむもんなぁ
でも妙に出現率高い気がする
情報屋回って20人以上にしても同じ職業の奴ばっかなんだよな
しかも衰退期
ミレッタってかなり寸胴だな
オルガがお怒りです
>>93 2007/10/31(水) 09:40:05 没
93が殺されたのか・・・?
>>87 それはちょくちょく言われてることだけど無理に戦う必要がないんだ
退却するか生贄差し出してわざと敗戦することを覚えると怖くなくなるよ
ノ´ )., /;、
ヽ(く γ仏 ,/;;;;;ゞ,_
シハ∧,,∧ /⌒ヽ  ̄(,, ゚ヮ)n
(・∀・ノ^ (゚ー゚*) ノ ) , )/;;;;ヽ、 ノ
リ, と つノ リ、ノ、ヽ;;;;;;;;;;;ヽi、
ソ;;ハ, i )〜ハ::::)ソ':);;;;;;;; λ。λ ,
ノ´;ノ リ'、_,' 、_,'ヘ: ハ ∧_∧(;;゚∀゚)/⌒i⌒ノ
(/.,く:;シノ、 ヾ) <_,`;;;;;;;;) #;; ;i); ; ; ;i;;;/
━━━━━━━【ヴィーナス AA ブレイブス】━━━━━━━
∧,∧ 〜魔女と女神とDatの予言 〜 _∩
(゚ヮ゚*)∧,,,,,∧ ∧,,∧ ∧w∧ /,,,,,,,,,,,,,ゝi;;;i∀・)
∧,,∧. v (∀・,,,,),(∀゚*) (,,-д-)( ,,´・ω・) ∧_∧
ミД゚,,彡|(i V |iiiiノ(i ,i)/;;;;;;;;;;;i) (i ,_,,_i) ( ,,‘∀)
←(と// ミi,,i∧_∧[::] i/;;;;;;;;;;;; × ~/;;;:;:::;;;ヽ/ ゝ†ヾゝ
`ミ ミ (∀`,, )|| ∧,,∧ / _ ( ,,`ー´) i7 i
i,_,i,_,i ミ三三彡つ (,゚Д゚,) ≧:/(iヽヽ、つ=! i,__,i
,, ,,",., ,. ,(i , || /;;;三ミ // [;;i;;i;;i;;]..| i| ,.,. "",',. "'",.
i,__,ii,__,i, || /;;ノ i,)> "' i,__,ii,__,i | i| ,,.,
"" ,,",,, ,., ヾ'i,_,i,_,i ,.,. ,,",., ''"'' ,,",.,.,
どれがどの職なんだww
>>99 ヴィーナスAAブレイブス作中の
小ねたを見てみれば少しは分かるとは思うww
>>100 すげー。こんな長編AAがあったとは。
戦闘シーンの気合入り方とか、尋常じゃないな。
>>98 そんな選択肢が存在することさえ知りませんでした。
あーちょっとだけ活路が見えたと思ったが、どの魔物も1年ちょっとで
街壊滅させるな。一斉蜂起して噂立てる暇もない。こりゃ無理だ。
6歳の幼女が3人もいれば倒せるはずのゴブリン1匹に壊滅させられる村。
12年目にLV9のオンパレードはひどいと思うんです。
おまけに年老いた主力と若造ばかりの烏合の衆にモルガロン殺してこいとか言う女神もどうかと思うんです。
クロニクルは
俺も天秤が-99まで振れたときはあせったが、なんとか持ち直し
気合でクリアしたな
頻繁に戻らないとだめだな。なかなか良い攻略法がみつからない。
やはりリセット必須なのか?オマケとはいえ嫌なゲームだ。
逆に三年近く帰ってこない方がいい。その間は雑魚モンスターだけを狩る、
盗賊団は生け贄でスルー。すると長期遠征ボーナスがつく。
・・・で何とかなったぞ。そのせいで2代目で戦死者30オーバー
今気付いたんだが
説明書のウォルラスの設定と
ピクチャーブック,凄い矛盾だな
アルメセラとクロニクルってどっちの方が難しい?
当方、現在アルメセラ70年を超えて若干マンネリ化してきたのでヴィーナス買い戻してやろうか迷ってる
クロニクルは運がかなり影響するから難しいといえば難しい
序盤乗り切って子供育ったらそれこそマンネリするかも
ただ100年っていう短い(?)目標だからモチベーション保てるかもしれない
でもまあ、どう考えてもアルメセラのほうが難しい。
クロニクルは序盤にLv1〜3大量発生ということが起こった場合にどうしようもないけど、それ以外はどうにでもなる。
中盤以降で大量発生しても旗立てと馬車とイベント使えば乗り越えられるし
序盤のLv7〜9は友情1組作ってさえおけば余裕。アルメセラ30年超えたことあるなら問題にならない。
クロニクルは運のみだと思う
>>112 友情そんなに使えるのか
知らなかったぜ
>>110 俺がいる
俺も今アルメセラ80年でコツ掴むと簡単すぎてダレてきた。でV&Bやりたいけど過去二回スルギあたりでダレてやめてるからなぁ
間違えた。ストーリーモードは60年あたりで低レベルウジャウジャで詰まったんだったorz
毎度大陸北東部と南西部は見捨ててる。
聖女の道がもう少し広ければ南西の交通も楽になるんだけど。
安全値が+40から-86まで下がった。これ後1年じゃ挽回不可能な気がするのだが……。
クロニクルやっと軌道に乗ってきた。祝5年目突入!
最初の2年目で一斉蜂起食らうとお手上げ。そうならないように
噂を立てまくって回避すれば何とかなるね。
本編であまり使わなかった剣闘士がこれほど心強い存在になろうとは。
帰還時に戦死者の名前を読み上げるイベントなんてあったのね。
死んだのが団長の奥方だったってのもあるのかもしれんけど。
99年のイベント長いな…
ここに集中させるように子供作るべきだった
久しぶりにV&Bをやってクロニクルモードを初めてやった
8年まで来て調子がいいがお前ら結婚なり仲良くなるなりしてください\(^o^)/
なんて殺伐とした騎士団なんだ・・・
普通に戦闘繰り返したら勝手に乳くり合うと思ってたんだけど違うの?
124 :
110:2007/11/02(金) 11:09:19 ID:YZF1bUe/0
>>115 マンネリ化してきてるんだけど、ついちょっとだけプレイしてる自分がいるw
レス見るとクロニクルの方が運に左右される分大味なのかな?
とりあえず100年突破と全職種をきちんと育てて使ってみるというのを目標にやってみる
祈祷師は素早さ遅くても案外使える事が分かったし、ニコ動見て今度は冒険者を育ててみようと思った
ただ僧侶は育てても使えないと思ったw
HP高ければかなり使い安いんだけどな>僧侶
戦士並に育つ奴もいるし
ただ攻撃補助は一切使わなかったな
戦士並なら戦士を使えばいいわけで
1180年で初めてヴァルキリーを本格的に育て始めた
HPとか自己回復高ければ一匹狼で使えるのかな?
間違い
1080年だった
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:23:01 ID:IILZs5sn0
団長の子供ってその団長の職種じゃないと世代交代できないの?アーチャーなのに聖騎士の子だった。
そういやクロニクルって
子供残さずに衰退期に入ったらどうなるんだ?
>>127 まぁ、そうだね。
ローテーションする陣形にはアーチャーより取り入れやすいかな。
2-2-2の横に付け足す感じで入れられるしね。
ただ、当然その場合は疲労がたまってくのがちと問題。
端っこに配置して運に身を任せるしか…。
1115年のラストバトル前に予言が全部読まれるが速すぎて読めねえwwww
今まで読んで来た予言なんだからあそこで長々と普通に流れても私困る。
>>125 僧侶がHP高いのは分かるんだけど、壁役なら攻撃力で戦士、剣闘士、忍者に劣るし、
自分を回復できないから使いづらそうなんだよね
HP高い僧侶を2人並べればすごい壁になりそうなんだけど、強くないと使えないってのは使いづらいと思う
>>127 HP高ければ一人でおk
でもヴァルキリーは列回復と組ませて毎回チャージでうはうは
なんかあれだよな
戦士には+α
疲労度の蓄積率ダウンとか
移動した分疲労度減少とかなんか欲しいな
戦士はアレだから味がある
戦士は種馬として優秀
団長が男の友情に目覚めてしまったが、なんとかならないものだろうか。
相手が魔騎士だから出来れば排除したくない。
ひとつ二つ前のセーブに戻るしかないな・・
あと、無理やりだけど、団長を泉で若返らせるという手もありかも
魔騎士が引退するまで友情育んで、引退直前くらいに泉とかさ
まぁ一度恋愛友情が始まると、そいつがいなくなる以外では終わらないのはあきらめるしかない
この寿命を見るに団長?
あるある騎兵隊ワロスw
騎兵隊の名前に時代を感じたw
なるほど捏造ということかw
ところで、クロニクルモードで明らかに日本人名の魔女が出た。
ホノカ・セキグチ15歳(23-33)
なかなかの長寿命。姓と名前って組み合わせじゃなかったのか。
ひょっとしてパラメーターも固定?
それキャンペーンガールの人の名前
ヴィヴィの人だな
MMO化はねえよ…望みもしないな
そんなの作るなら次回作作ってくれ
俺の考え付かないような
アイディアが出れば話は別だが
ローテーションと組み合わせのパズル感をMMO化は難しいぞ
ネットワークモードやりたかったなー
どのくらい続いたっけ
>>129 団長の血縁なら苗字も職業も関係ないはず
ナグゾよりゾドゴルのほうがやっかい
90年まで来たのにデータが壊れましたて
俺の40時間と珠玉のアーチャーを返せバーロー
子供は二世代目から強いけどやっぱり四世代目にもなると異常な強さになるな
なんだよ強さポイント400って…
クロニクルモードの闇騎士さん若返りまくりで在籍50年超えました
マジでPSPにでもフルボイス移植しねーかなぁ
勿体無いイベントが幾つも……(・ω・)
そのときは、中盤にイベントガシガシ追加して欲しいな。
あと、退団イベントちゃんと起こしてくれ。
2人産んで離婚して別の男とくっついて3人目産むって可能っすか?
可能だが管理が面倒になる
可能っすか
レスさんくす
子供の成長期長い時は変な虫が
つかない様にするのが大変だ
さらに強いとなおさら
絶対に仲良くならない組み合わせってあるんだな。
聖騎士とサムライの子が必要なのだが、ずっと二人協力しあってるにも
関わらず全くフラグ立たない。あげく離れたところのヴァルキリーと
レズビアンな関係になってしまった。
引き合うほど能力無いだけじゃね?
俺のデータだとガンガン子作りしてる
アルメセラ300年で飽きた
強さランク1位が200いかねーよ
>>167 職種関係なさそう。このサムライ団長なんだが、このまま子供作れないと
団長死んでGameOver?
後ろに立たせて列回復させまくれば簡単にくっつくと思う
兄妹か姉弟じゃねーの?
あと、互いが引き合う配置にすると壮絶なすれ違いを起こす
引き合う力が強すぎるとすっ飛ぶ仕様はどうにかならんのかねw
兄弟姉妹でも引き合いは起きるぜ。
恋愛が起きないだけで(友情は起きる)。
反応しないってことは力不足なんだろうね。15以上だっけ。
2列目で弓使いの隣に置くのが簡単じゃないか?
結局、2代目団長は独身のまま衰退期を迎えてしまった。
引退しようにも子供が育つまで待てと言われるが、当然子供はいない。
若返りの泉が湧くのを待つしかないのか?
若返っても衰退してオール1スタートだから子供も弱そうだなぁ・・・
団長って子供作らなければ100年生きるんだろうか??
1099年までもう少し
ディー倒せたら倒したいな
無念。47年で魔物一斉蜂起。主力の2代目巫女魔女引退で終わった。
子作りは強制してもできんもんだな。どうしても戦力に波があるから
凹んだときに大量発生されるとあっけなく終わるな。結婚できな
かったのが敗因か。時間の無駄だった。orz
寿命どのくらいまで延ばせるんだろうなぁ
クロニクルモード後20年で念願のクリアだ・・・
聖騎士4人いるし何とかなるだろうきっと
終盤に詰むことはまずあるまい
募集してもろくなの来ない。ここ20年ほど下向き矢印ばかり。
レア職に至っては1,2度しか現れない。しかもとっくに衰退してる奴。
俺はよっぽど運が悪いのかね。20年後の人材不足を考えると絶望的状況。
団長現在48歳独身扶養家族無し。死んだら引き継ぎなしで終わりかな。
うん。
子供は生ませようぜ
ニコニコ動画を見て久々にこのゲームの存在を思い出した
数あるSLGの中で俺が途中でクリアできずに挫折した唯一のゲームだった
でもクリアできなかったのに、つまらなかったとは思わない唯一のゲームでもある
この名作に出会えた幸運に感謝する
いつかまたこんなゲームに出会える日が来る事を祈る。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:57:05 ID:8Ar3Eqkx0
>154 スレ感謝。安心してすすめる。結局三人の子供、聖騎士でしたw。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:59:59 ID:8Ar3Eqkx0
俺訳ありでニコニコ動画見れないけど人気や知名度、評判どんな感じ?おしえてけろ。
アルメセラ長すぎ
もういいから結末教えてくんろ
>>185 BGMだけはいろんなのに使われてる
ゲーム自体の知名度はすごく低いです
何度聞いても馬車の曲は良いな。
>>182 うう、若返りの泉を待つしかないのか。それにしても長生きし過ぎ。
52歳でまだ死なない。
>>190 それを見届けたくて続けているのだが、57歳になっても未だ壮健。
とうとう70年を迎えてしまった。ここでGameOverは悲しすぎる。
若返りの泉湧かないかな。
跡継ぎいない団長は寿命では死ななかったと思うんだけど
>>193 100年生きるのか・・・可哀想だな・・・
自作ブラッドなわけだな
有老不死か・・・
永遠の成長期なブラッドと衰退期のまま生き続ける一般人を比べるのは可哀想だ。
成長期じゃなくて全盛期だろ
ブラッドって不老不死になる前のほうが強そう
頭は弱そう・・・300年生きててもガキのまま。ウィッペル切り捨ては
迷うところじゃないだろ。まだ不老不死じゃないのかなと思ったよ。
ところであのエロい吸血シーンに至るまでの経緯は前作にはあったの?
ないよ
前作と話のつながりは主人公サイドにはほぼない
> ウィッペル切り捨ては迷うところじゃないだろ。
年季の入った寂しがりやなんだよ
そもそも戦いが続くか半信半疑だったろうしな
フインキはすごく好きなんだけど
戦闘で計算するのがめんどくさい
綺麗にローテーション決まると爽快なんだけどね
わかるわー
確かにそれで疲れてるとV&Bやる気が起きなかったりする
体力多い奴のとどめとか考えなかったら楽なんだけど
それでも眠いと際どい戦いで属性計算してなかったりすんだよね
全部計算して完璧と思ってたのにそれんぶち壊すサムライのエクストラアタック
アルメセラのギリギリプレイが好きな自分としては
計算が面倒なんてこのゲームの他のどこを楽しんでるんだという感じだ
基本的に計算も楽しんでるが、
たまに電卓投げたくなる敵もいるじゃない
そんなときは面倒くさいからレベル上げきった主力出してゴリ押し
HP100なら攻撃補助使って0ローテキルを狙う
HP200あたりだと計算
HP350あたりだとなんとなくやってる
なんとなく適当にやってたら狙ったキャラがとどめ刺しちゃった
って時が一番嬉しいんだよな
>>211 そうそうw
ローテしなければとどめさせるかなとか
三秒の間に瞬時に計算するんだけど結局ダメージ届かなかったり
クロニクルモードクリアきたー!
あぁ次は2週目だ・・・
ニコニコの売り上げが110人達成
100年ぽっちで終わっちゃうのが嫌だな
まぁ子供が加速度的に強くなる仕様を考えると
1000年だとあらゆる魔物を凌駕する人間兵器が誕生しちゃうんだろうけど・・・
>>203 編成時に前列攻撃値がでてくるから、1ターン目はこの値で、ローテなし
2ターン目の攻撃値は2列目の攻撃補助下げればいいだけ。
よくできてるよこのゲーム。
>>216 確かに前列キャラはそれでいいんだが、魔術師系は
どうしても2ターン目になると攻撃力がた落ちでトドメ調整が
なかなかキツイよな。
後半は強力な全職アイテムで無理矢理いけるけど。
後列キャラはそいつにかけた攻撃補助≒攻撃力だからな。
優秀な補助が他にいないとなかなか後列は育てにくい
いつもアーチャーかバルキリーがおいしいところ取っていくよ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 07:39:19 ID:/mVPVpbsO
PSPに頼みま〜す〜
この危機を乗り越えるには
誰を犠牲にするべきか…
という計算も必要だと気付き始めた
アルメセラやっと24年目の俺
V&Bなら強いアーチャーとか間接攻撃封印して戦列に加えたりするぜw
HP高いし直接攻撃も20くらいでダメージ調整しやすいしな。
アルメセラは適当にやっちゃだめだな
HP94の子供戦士がいたからレベル3の魔物もローテいらねーって思ってたらモルガロンにやられた・・
ショックで久々にリセットしちゃったよ
今ノーリセットアルメセラやってるけどそれでも俺は結構テキトーだなぁ
だから期待の新人がバンバン逝ったりミスって主力あぼんもよくある
でも実はそういう変化が面白くて飽きがきにくい
しっかしクロニクルの序盤なんとかしてくれ
>>224 昨日V&Bで二年間遠征の締めに
グリュパンと戦ったらシロンの指輪付き巫女と
サムライ持ってかれたorz
クロニクル4年→7年
安全値-70→34死ぬorz
サブキャラ自主退団まで待つって結構な縛りプレイなのな
普通に団員代えるとなんの別れの言葉もないのが寂しくてつい残してしまう・・・
>>224 ノーリセットは緊張感ありそうだね
自分はセブン買い戻してアルメセラ始めたら1回目で現在88年目で、最長記録狙ってるからリセットしてしまった
普段はなるべくリセットしたくないから計算してやってたんだけど、しなくなった途端に死んだ
この隊に飽きたら俺もノーリセットでやろうかなと思う
最近ヴィーナス買ってやり始めたんだがおもしろいなこれ
ウォルラスとフリーの師弟関係は個人的に好きだ
世代交代っていうテーマが上手く表現されてて良かった
セブンも今安いし買い戻そうかな
>>230 子供の名前イベントで、ちゃんとゲフャッハーを選択しただろうな?
>>231 ごめんw無難にアッシュにした
しかしあの名前にはスタッフのセンスを感じたよ
リリィがウケ狙いでゲフャッハーなんて名前挙げてるんだと思ってた。
それに応えなくては団長として失格かな、と思った。
無反応かよーッ!\(^0^)/
リリィは団長大好きだから仕方ないさ\(^o^)/
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 10:53:11 ID:jgq3AbOr0
にしても、このゲームなんで攻略サイト無いんだ?隠れゲーでマイナーだから?
クロニクルで噂を酒場で聞いて、
フラッグを青→オレンジにしないと若返りの泉使えないです?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 14:27:52 ID:Gl6lY/za0
団長を想いながらもガレフにのしかかられてアンアン言うリリィ
ガレフ氏ね
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 14:51:23 ID:Gl6lY/za0
行為の途中にリリィが団長の名を口にしてしまい虚しさを感じながらも欲望にさからえないガレフ
>>239 逆に考えるんだ
過去編が続編もしくはスピンオフで出ると考えるんだ
なんかやばいにおいがプンプンするぜ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 15:57:14 ID:y6Ey/FFd0
なんじゃこの会話・・・。>238、ご丁寧にどうも。見たかったけど、例の風俗関係飛んじゃった。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 16:19:47 ID:Gl6lY/za0
ガレフに対する罪悪感からガレフのために懸命に尽くすリリィ
続編かPSPに完全版移植マダー?
スルギとアルヴィは二人とも生涯純潔を貫いたのでしょうか?
エンディングを迎え、三日三晩泣きはらしたら
このことが気になって夜も眠れません…
久しぶりにセブンやってるんだが、質問させてくれ
ギリギリHP分回復してチャージするのと、HPの値を大幅に超えてチャージするのでは、チャージの影響の差は出ないよな?
あと、V&Bとは違って、若いうちにレベルアップしといた方がいい、ってのはないよな?
>>249 どっちも差が出ると思うが・・ソースはないので他の人の意見も参考にしてみてくれ
>>249 とりあえず上は
7だとどうか忘れたけどまとめサイトにあるV&Bの計算式と一緒じゃね
下はV&Bと一緒で若い内に星付けた方がのびる
星四つまでしかつかないけど
若いうちにLvUPは7の方こそ大事だろ。アイテムもないし子供インフレないし。
チャージは最大でHPの3倍だっけ5倍だっけ。そこまで溜めれる。
>>250-252 サンクス
これを頭に入れて、昔できなかった1000年クリアを目指してくる
>>192 93年になった。2代目団長は80歳。どうやら団長は死なない模様。
ここで死なれるとがっくりだ。73年に待望のカップル誕生して、今その
子供達が参戦している。子供でこれだけ強ければ孫や曾孫は相当な
ものだろうな。頼むから団長まだ逝かないでくれ。
最近クリアしたんだが、エンディングに関して質問があります。
EDで新聞社に就職したヴィヴィらしき人物が
ブラッド達の物語を本にして出版しようとしていましたが、
その際にヴィヴィは、ブラッド達の物語はもう何百年も前の事のように
話していました。ブラッドの子孫がどこかに生きているだろうという話を
同僚の社員に話していたのがそれです。
しかし、精霊がいなくなった世界では精霊の恵みを受けて不老不死になったヴィヴィは
アリアやブラッドと同じように年を食って死んで行くはずです。
どうしてヴィヴィは若いままで何年も生き抜く事ができたのでしょうか。
V&Bについて二つほど質問なのですが
・リリーとガレフが死んだときの墓イベントが起きなかったぽいんですが
活躍して無いと起こらないんでしょうか?
・子供の強さの決定基準がわからないのですが攻撃や速さといったパラメータは
夫婦の高い方が引き継がれるのでしょうか?それとも平均化されて引き継がれるのでしょうか?
>>255 年とらない魔法あるんじゃね
アリアとブラッドは魔法使えなそうだし。
クロニクルやっとクリア。団長85歳。やはり団長は不死なのだろうか。
初代のまま2周目やろうかと思ったが、さすがにしんどいな。
>>260 おめ!
もうすぐ初代の子供が来るけど不安だわ
久しぶりにヴィーナスをやろうと思い立ち上げる
昔の解いたDATAがあったから、覗いてみた←ラスボス前
…ローテーション編成だった(¨;)
アイテム変更と編成をちょいと変えてみたら(ブラッドのアイテムだけ)初解きでは、10分かかったラストバトルが、2ターンでラスボスはアポーンした
三年半前の俺、何を考えてたんだろう(゜▽゜)
チラ裏スミソ
正直「ヴィヴィだから」で説明ついちゃうのが素敵だヴィヴィ
あ、クロニクル2周目はレア職選べるのか。顔キャラも出してないし
もう一度やるかな。今度はちゃんと子作りしてやれば40時間もかからんかな。
アルトネリコ2買ったのに全然手が付けられない。あっちも面白いの
だけど、現在80時間:10時間で圧倒的にVBやってるよ。神ゲーだな。
新作が出ればどんなハードでも買うのに!
初めて顔キャラでたぜ
バルかっこいいよバル
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:52:07 ID:5yQwV9Wo0
>>239 若かりし頃のブラッドって右篭手の武装錬金持ってそうだな
むしろフタエノキワミでも撃てそうだ
このキャラデザの人のゲームはこの二つ以外には出てないの?
>>270 俺が知ってるのはエースコンバット3とゆめりあぐらいだな。最近ではメロキャラで待ち受け出してるくらいしかわからん。
神殺しブラッドの話はゲーム化されないのだろうか?
長寿キャラ作ってるんだが
強さ
1.300×40と
2.300×260
だと
1.は、かなり弱体化するんかな
2.は、有る程度予想は付くんだが・・・
逆に考えるんだ40の子供が強くなると
子供のステータスは両親のステータスを上回るんじゃなかったっけ?
40歳が衰退期の子供は一人しかいなかったな
神官なのに攻撃力が団員よりズバ抜けて強かったな
強ければ強いほど子供を産まない気がするのは気のせいか?
衰退年令までの期間はわりと親のまんまを引き継ぐが
団長家系は時にとんでもないことになる
(15-34)の初代聖騎士団長と酒場募集の(30-32)の冒険者をくっつけたら、二代目にして(30-47)の冒険者ができたりとか
だがそいつの弟が(16-35)で、19年間なんともかわいそうなステータスのままだったのを今でも覚えてる
まぁバランスはとれてたが
気付いたら入団者13人全員15歳だったんだけど長期遠征でもするとこんなこと起こるのかな
>>279 短期遠征でもALL15才はあった希ガス
そういえばヴィーナス最後の15年って、やけに15歳近くの
将来有望さんが多く来ていたけど、あれってブラッドの演説で士気が高まったという
演出なんだろうか。
単に、私の運がよかっただけ?
適当に長寿のやつを結婚させてたら、15〜59とかできるのがヴィーナス。
酒場に15歳が集まる日がたまにあるな
狙ってる時には出ませんが!
うちの騎士団も
そろそろ元団員の子供達で顔触れが埋まるΣ
寿命は大抵30前後ふらふらしつつ
神官の子のモルフール家とヴェルマク家が、とうとう4代目にっ!
騎士と神官は強ければ強いほど
防御補助が無駄で泣ける・・・
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 05:40:10 ID:bjOsxeSUO
モルフールって魔女家系かと思ってた
>>266 俺もそうしたいのは山々だけど、バーチャルボーイだけはちょっと…
28人中、上昇期が3人しか居なかったことがあった。
3年に及ぶ長期遠征にも関わらず一人しか採用できなかった。
VBで恐ろしいのは、これが数年後に戦力大幅ダウンとして現れる
ことだ。
久々にアルメセラをまた最初から始めたぞ。
10年目くらいから沸いたLv3達を放置して町を計3回破壊されたが
なんとか17年目あたりから逆襲してGAMEOVERを回避出来た。
この緊張感がたまらん。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 14:31:34 ID:kzsTc9rZ0
次回作出るとは正直思えないけど、出るとしたら新職種出して欲しい。攻撃、防御補助が×2とか、新しい異状状態攻撃できる奴とか。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 16:49:31 ID:ICcagHhOO
あっ…詰んだ…
バランス難しそうだけど2ターン目以降も継続的に強化する職とかも欲しいな。
踊子、吟遊詩人的なイメージで。
なあV&Bの確か1040年くらいであと6年したらナグゾ(元大臣?)
が出てくるところなんだがマップに出現したモルガルンは放置していいのかな?かな?
怖いんですけど。でも倒せるわけがないし・・・・
巫女、冒険者とキャラがかぶりそうだけどね
ていうか、ローテなしでも中列働いてくれるようになったらなあとは常々思う
なあV&Bの確か1040年くらいであと6年したらナグゾ(元大臣?)
が出てくるところなんだがマップに出現したモルガルンは放置していいのかな?かな?
怖いんですけど。でも倒せるわけがないし・・・・
すまない・・・・変な連投をしてしまったorz
>>296 1049年だよな?
それまでに壊滅しないなら放置しても大丈夫。
ところでさ、V&Bの戦闘で「勝てそうにない」ってのはさ、「本当に勝てない」のと「考えるのを止めたくなる」
の二つがあるよなww
>>298 なんてこったい\(^o^)/あと残り二年と四年の二匹がいるぜ・・・・・
子供の産ませかたもう少し早く理解してればよかった\(^o^)/
>>299 岩竜とか、防御的な騎兵隊で確実に防御&回復できるローテ組むと
何十ターンもかかったりするからな。
早送り機能がマジ欲しいわ。
8年も長期遠征して安全値10万もらった。
ワクワクしながら歴代記録見に行ったら〜
だからセーブしてからにしておけとあれほど
304 :
うっかり:2007/11/13(火) 00:44:35 ID:aI4EFl0SO
俺トシタコトガでぃすくわりさうになったにゃ。
80年超えると結婚いらなくて帰る必要ないからさ。
>>295 えええ?ローテなしで中列の働きは重要だろう。
歴代記録には俺も一度やられたな。
そういうときに限って、いいアイテム入手してるんだよな。
10万手に入れても99しかストックされないのが悲しい
これの上限がもう少し高いと難易度もかなり緩和されるんだろうな
♂(23-32)
♀(31-35)
の両親から
1.(22-26)
2.(34-37)
の子供が生まれたんですけど、
wiki見てみるとやっぱり合ってますねー。
てっきり2人の寿命+の/2+αとか思ってましたorz
>>307 そのくせ0日遠征を強要するシステムだからなあ……。
安全値を消費して、拠点で休息を取るコマンド作ってくれればよかったのに。
新作では僧侶に救済措置
行(縦)回復にすると使い道が出てくるかも
>>309 ゼレス、ウェロー、メゾネア等の大都市で休息可能や
結婚イベントが進展するようになるだけでかなり違うと思う
>>310 僧侶は二代目以降が馬鹿強いヴィーナスではあまり使わないけれど、
セブンだとかなり重宝するよ。
エルミなんかの防御補助があまり効かない敵だと、純粋にHPが高い
ということが大きなメリットになる。
やっと1100年来たよー
第13章のタイトルとその意味に不覚にも感動した・・・
>>312 逆に言えばセブンでさえエルミやグリュパンでしか僧侶の特性が生かされない。
速攻型では必要ないし、ナグゾ、モルガロン、ゾドゴルあたりは防御補助が必須だし。
そんな使えない僧侶にもひとつ特徴が。ピーク年齢(30-39)が何人もいること。
僧侶といえども、15歳入団で39歳まで育てたら、そこら辺の戦士より使えたりする。
育てる気があればだが。
まぁステータスだけみればエルミ、ゾドコルキラーではあるな。ゾドコルなんかはHP低い奴狙いな場合が多いから
狙われない列回復者っつーのはかなり便利
ただそいつらと戦えるぐらい僧侶を鍛える人はあんまりいない
私の僧侶の活用は1−2−4で
弓 神 僧 弓
− ○ ◎ −
− 騎 − −
僧侶、◎は自立できる子
でも自立が難しいw
>>310 僧侶は自己回復もできるでどうだろう?
お手軽に作れそうだし
>>313 レス見て思い出してたらまた見たくなってきたじゃんよ!
またV%B本編やるしかねぇ
>>316 自己回復アリにするとHPの高さも相まって僧侶強すぎw
疲労度を度外視するなら僧侶を縦に3人並べれば万全じゃないか・・・
3人目の子供決まった職で生まそうと思ったら大変だなぁ
聖騎士生まそうと日付変えて帰還してるのに8連続サムライとかで1時間経過したぜ・・・
モルガロンが最強のモンスターだと思っていた時期が僕にもありました
TOD2のプロモみて鳥肌たってより幾年月…
やっと最近はじめますた
ウィッペル外すのなんかかわいそうでかわいそうで、ずーーっとループしてた。
元々フリー入れなきゃいけなかったのね。俺涙目。
なんか俺屍みたいだね。あれ好きだからこの先楽しみ。
>>321 「大事なのは間合い、そして退かぬ心だ」
あれでウィッペル外してフリー入れてから少しして、
酒場で仲間募集したときに、普通にまだ団員数に余裕があるの見て吹いた。
ふと、アリア様がイツ花みたいなキャラだったら・・・・なんて考えて色々想像してしまった
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 21:20:41 ID:q/41Pi4UO
まさか魔騎士にエキストラが出るなんて…
また彼を倒しにいかなくっちゃ
>>324 精霊郷で正体を明かして
「控えなさい、エルゴーフィン」
とか言い出すわけか。
>>318 確かに僧侶が大人気になるかな
他に僧侶向上案ないかな〜
僧侶の少年バージョン追加
ビジュアルで釣るのかw
ここに釣れる子が一人いますよ!!!
ゴメンネ、今の僧侶。おいで昔の僧侶くん
よく見るとマユラの髪型ってかなりヤンキーというかレディースみたいだな。
僧侶って英字ではモンクなんだよな〜プリーストじゃなく
つうことは、少〇寺みたいなキャラが良いんじゃない?
僧侶は、蛇の祈祷書を拾った時しか使ったコトナイww
石化みたいに付加能力付けて欲しいな
僧侶と戦死は疲労度蓄積されない(または溜まりにくい)とか他の職種と差別化出来ていいかも
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 07:55:38 ID:6NpZPtl2O
「犠牲者を二人も出してね」…
たまには計算違いで戦死したサムライのことも思い出してあげてください
1050年きたけどこりゃもう育成どころではない…
あちこち歩き回らされてるうちに衰退ばっかしてくし新規はあんま見込めないし
詰むかもわからん
水上都市 スクーレの若者
「ギルドがメンバーに招集をかけてる。」
「腕に自信がありゃ、俺も行くんだが、失敗は命取りだからな…てん」
>>335 コツがわかればかなり余裕が持てるようになるからガンガレ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 14:27:56 ID:w1oAJJ/a0
>>335 ↑同じくがんばれ。PLAYする過程でほぼ必ずそういう事態が発生する。
「大事なのは間合い、そして退かぬ心だ」
昨日廉か版買ってきた。とりあえず何から始めりゃいいんだ。
パワプロのペナントや三国志が好きで人材発見、育成好きな俺には難しいのかな、これ?
SLGでいえば競馬ゲームだな。いい馬を連れてきて鍛えて種付けて引退させるだ。
まずはリファレンスをちゃんと読んで本編進めりゃいいさ
ツン女神の罵倒に耐える精神力さえあれば、なんとかなる
PSPで気楽にやりたいなぁ
>>313 あの章タイトルには俺もやられた
しかも演説からの流れがまた拍車をかけるよね
僧侶は顔をウォルラスに変えたら大人気じゃね?
ウォルラスみたいに毛があればなぁ・・・
>>343 発売当初の初プレイ時はツンデレって言葉知らなかったな
今考えると剛速球ストレートなツンデレだから困る、だがそれが(ry
デレ始めるまで30年以上かかるがなー
セブン携帯機に移植してくれないかな
1000年やってみたいけど、じっくりゲームやる時間がないからちょこちょこ携帯機で出来ればいいんだが
機種は携帯機で十分
ていうか、携帯機が一番合ってる希ガス
もちろん遠征中のセーブはクイックセーブで、ロードしたら消えるようにして
だが、難易度はセブンに戻してくれ
2代目は反則レベルの強さだからどうにかしてくれ
強さは他キャラと大して変わらないようにして、家系図を発展させてプレイヤーのオナニー程度でいいから
なんでみんな徒歩で遠征行くのかわからんな。
売買や防具強度などのパラメータが無いのがいいのだけど、徒歩だけは
納得いかない。世界平和の為にもせめて馬買えよ。
あと、一度ぐらいViViに参戦してほしかったな。
そうなんだよ、団員強くなっても移動手段は速くならないストレス
公式かなんかのイラストであったみたいに幌馬車とかあればなー
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 09:13:52 ID:w6wrEE7yO
とどめぢゃ〜〜!
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 13:03:33 ID:4HYovryG0
100年以上なんの技術進歩も見られない世界
あんだけ魔物が出てきたら何十年かで多少なりの対策を作るだろうフツウ
何があったが知らんが、ゲームと現実の世界を一緒にするなよ
そういうのつっこんでったらきりないから
あの世界ののんきな王様たち見てたら、それも仕方ないと思えてくるよ
文明が発達しちゃうとFD人にデリートされちゃう
文明が発達しようとする旅に災いが邪魔するんだ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 20:07:19 ID:Czm4xNIKO
子供の能力って産まれたときの親のパラメータが影響するの?
それともMAX時?
安全値はいいとして貢献度って・・・
座ってるだけの王のために遠征してるわけじゃないのに
むしろこっちが王座を陥落させたいよw
>>352 それは言うな。
セブンなんて名前が騎兵隊なのに馬を与えてくれない王の下で、
各地をまわらにゃならんのだぞ。
>>355 良くも悪くも精霊郷が「世界を安定させる」方向に力を働かせてて
文明の発達も妨げてたんじゃないかな。
エンディングでは結構文明が発達してたみたいだし。
冬にこたつでV&B、最強すぎる
騎兵隊なのに馬に乗ってないのはバルのせいだよなw
アルメセラの王様に貢献するのに飽きてきました
代替わりしないんですかね、塊魂の王様とかに
職種「王族」として、王子とか王女を騎兵隊に入れられたら面白そう。
その成長具合で王国が傾くか否かとか。
そうすれば隊長のように王様も代替わりできる。
さて、能力はどうなるのが「王族」らしいか・・・
王様と同じで隊全体を好調にできるスキル、でいいんじゃね
王様の為に魔物退治してるわけじゃないのでどうでもいい。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 10:44:35 ID:FwVd6LsM0
聖騎士と忍者、巫女が欲しくて子供増やしたら今現在半分が女職種。来年には五人もこいつらの子供がはいっちゃう。ヤバイな。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 11:00:16 ID:FwVd6LsM0
続レス。ブラットがとどめを刺すときなんて言ってるか分かる?
最後だ!
クロニクルで仲間死なないプレイってできる?
誰も殺したくないんだけど・・・。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 12:03:14 ID:FwVd6LsM0
できなくはない。召喚を積極的に使い、かつ慎重にやれば。
>>374 マ、マジで・・・?
召喚を使うとこまでいかないで死にまくるorz
V&B本編1089年ぐらい?まで来たのに詰んでもうた
1070年ぐらいからやり直しだぜええ…orz
クロニクルで誰も死なないように始めると序盤の盗賊で逃げないといけないから
安全値が足りなくなる方が危険だな。
>>376 一番つらい時期だろうけど頑張れ
最後までやる価値は絶対あるから
V&B詰むか?
船を手に入れるために仲間を一人船長に人質としてやるとこまでいって、団の半分が年代のバラけた聖騎士、魔騎士の子どもたち
もう半分も全て他の職業の子供たち
苦戦もなく作業ゲーになって、そこで辞めたんだけど、後半詰むぐらいの難易度ならまたやってみようかな
船までいってるならそこから難易度があがるってことはないよ
単純に騎士団の運用ミスったってことじゃないかね
むしろ下がるな。難易度。
高Lvの魔物+噂の盗賊、洞窟で安全度は99余裕になるし。
>>380 そっか
やっぱ辞めてアルメセラをやってたのが正解だったか
なんか、アルメセラってシレンと同じ感じで、時々やりたくなってまた諦めるんだよな
V&Bの魅力はやっぱシナリオだと思うので止めて正解ってことは無いと思うよ
中だるみの壁を越えられなかったのは惜しい
90年超えたらシナリオが盛り上がってくるしな。
60年〜90年は作業といえば作業だが、100年目に俺強ぇぇぇをやるための調整時期と思えばいろいろ考えて乗り切れるぜ
100年目には間接攻撃60のヴァルキリー姉妹が大活躍しておりました。
魔騎士がネズミ講の如き勢いで増殖していて非常に楽だが、一方で嫁不足で困る
うらやましい。
さっぱり結婚しないで、同性愛ばかりだったぜ。
70年前半に二組カップルできなかったら90年に詰んでたな。
おまけに聖騎士も魔騎士も衰退期の奴ばかり集まる。
バルクウェイ時代に若い聖騎士と魔騎士が来てスクーレで結婚させれた俺は運がいいかも
こいつらの子供の騎士団に対する貢献度は半端じゃなかった
クロニクルでどれだけ戦死者だせるか縛りとか面白そうだな
やらないけど
クロニクル2周目クリア。戦死0。最終攻撃力1022。
序盤でシミュエラ写本2冊拾ってアッー僧侶2人組がエースに。
殴った方が強い弓娘に萌えてたらいつの間にか終了。
一番苦しい序盤を支えてくれるのが僧侶なんだぜ。
僧侶つかえるんか。あのグラフィックだし、本編、クロともに一人も
使ったこと無いんだよな。冒険者や騎士もほとんど使わなかった。
あえて微妙な性能の職を入れると俄然楽しくなるぜ
>>390 最終攻撃力1022って1ターンで与えられる合計ダメージがってこと?
やっと本編クリアしたよー
感無量・・・
一つだけ疑問があるんだけど、エンディングでヴィヴィだけは不老不死のままだったって事?
>>394 精霊郷が無くなった時点では、大魔女であることによる
不老不死は失ったと思われる。
ただし、その後「涙ぐましい努力」で自力で永遠を生きる術を再発見したっぽい。
396 :
390:2007/11/17(土) 16:00:35 ID:BZLl1t4mO
合計です。
僧侶は30年前後までなら頼りになる。イビル、モルガロンなら互いに回復。エルミ、ゾドなら召喚用壁。
エースの仕事じゃないな……
終盤に蛇の祈祷書2冊拾っても使わないから。
聖騎士・魔騎士は強くなりすぎて飽きた
やっぱ冒険者だろ
ブラッドが強すぎる。最大与ダメージ473来ちゃった。
対して敵からのダメージは一桁。
ブラッド一人で全部勝てる。
このゲームはおかしい。
えええええ、どうやったらブラッドそんなに強くなるんだ。
普通にプレイしてたら二代目、三代目には負ける程度の性能までしか
上がらないと思うんだが。
敵からのダメージ一桁って時点で妙だな
いくら強くなっても被ダメは不変
なので中列に誰かいる前提か?
中列はいても良いんだが、クロニクルでもなしで
ブラッドって事は無属性だし、好調ブラッドにクリティカルチャージで3倍にして強い装備に凄い支援と石化で400超えるか?
後ろの聖騎士が異常に強いんだろ。
すごく長くプレイしてる気がするんだが
まだ1044年だった…
ところで両親の衰退期ギリギリで生まれたはずの
魔騎士の子供が入団時HP7ってどういうことだ?
神官の姉はHP30あったのに
>>403 成長期長いんならそっからギュンギュン伸びるよ
>>404 だといいんだが。30-34だしな
両親若いうちに生まれた魔術師とかよりも
HP低いんで愕然としてたところだ
せっかくの魔騎士なんでシロンの指輪つけて
星稼いでるんだが、とどめささせるのも
なかなか難しいなぁ
>>405は成長期を何かわかってない、に10万ペリカ
15-30 ←成長期
30-34 ←全盛期
408 :
405:2007/11/18(日) 01:04:47 ID:WEoE8RsS0
いや、たぶん理解できている
成長期のほうがパラメータupの幅が大きいんだろ?
で、こいつの場合15歳から30歳までがそう。
ゲームでは全盛期で表示されてなかったか?
スマン記憶違いかもしれぬ
>>398 よく考えてみろ?不老不死だぞ?
既にセブンからの仕様を逸脱してるだろ。あいつは高次元のexistenceなんだよ
生きて・・・そして死んでいけるあんたたちを・・・
あの台詞格好いいんだけど、不死ならではの哀しさってのがゲーム中で
感じられないからいまいち感情移入できないんだよな。
ViViも最後には不死であること楽しんでいるようだったし。
不老不死の悲しさっていったらやっぱり生きている人間に老いて逝かれることじゃない?
ヲォルラスが死んだ時悲しんでたしさ
でも俺は不老不死になりたいなぁ、まぁどう足掻いても無理だけど
今は若いが、年とって老いてくなんて寒気がする
>>412 そうそう、それを期待していた。プレーヤーとしては辛いが
リリーの成長と老いていく姿とそして最後を看取るぐらいの
イベントは覚悟していたのになにもなしでがっかり。
ウォルラスじゃプレーヤー側からは普通なんだよな。ブラッドは
彼の少年時代を知っているようだけどさ。
>>413 でもリリーの老いた姿って見たいような見たくないような…
プレイヤー側からは普通って、
勝手に一般化すんなよw
プレーヤーはウォルラスの若い頃を知らないから
ってことだろ。10代から知ってる
リリー、フリー、レオあたりの老いを見舞うなり、
寿命で亡くなるのを看取れればよかった
孫にばーちゃんじーちゃんとか言われてるのも可
そこらへんはピクチャーブックで・・・ねぇ?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 11:52:53 ID:ONtrOy2pO
全ては中出しガレフの災い
>>412 生きていることは死ぬより辛いものなのよ。というメッセージがヴィーナスにはふんだんに含まれております。
ピクチャーブックはゲーム内設定と矛盾している部分があるから、
公式でやってるが二次創作に近いと思ってる。雰囲気を楽しむものかと。
「不滅の炎」好きだけどね。
ピクチャーブックはスルギとアルヴィの話がすごくいい
あの二人いいよなぁ
遺言の「スルギと同じ墓に入りたい」ってのはズシンと来過ぎた
なんて想いだ泣けてくる
スルギの墓の中すごくあったかいなりぃ
>>411 最後までプレイしてそのレスはなんつーか……ありえんわぁ
本当にプレイした?
ユマが長寿なのにビビった
衰退したユマを派遣の強制イベントで島流しした俺が通りますよっと
>>426 島流しはせいぜい2、3年だったんじゃないか?
レス見てるとV&B本編でも結構詰んだりするってことあるんだな…。
俺は一回目のプレイでは普通にサクサク行ってちょっと物足りない感じだったんだが
考えてみればリセット連発して子作りに励みまくってたから当然か…。
…そんな俺は恋愛御法度でプレイ中…。
まだ1031年だから平気だが猛烈に不安になってきた…。
>>408 で、何が不安なんだ?
というか終盤になればエース級の奴等とか最初はステータスオール1だぜ。
初期値なんてどうでもいい。成長期の長さが重要なんだ。
あんまり成長期長くても、扱いづらいけどねぇ
衰退速すぎだよな。サッカー選手並。
衰退期でもあまり衰退しない職があっても良かったな
戦士とか僧侶とか僧侶とか
アルメセラ90年目。
世代交代や修行(バグ無し)は上手く行ってるが、気づいたら列回復が後3年で0人になる。
強い魔女とか冒険者とか剣闘士とか侍がいるけど、長期戦が怖いぜ。
意外な盲点だ。
V&Bで女神が0日遠征しても怒らなくなる条件ってなに?
>>433 ぬ、修行のバグってどんなの?
ペアに限るけど修行便利だな、最近修行使い始めてやっと知ったよ
>>435 ぬ。このスレに書いてないな。有名なので知らないなら最近始めたのですな。
まずはペアで修行(例)10年60%up
即、隊長の引退→修行者が帰還する
同じペアで修行(例)10年60%up
帰還時には双方の修行帰還が合計される。(例)20年分の修行-SS功労者なら120%UP
修行→引退→修行→引退→修行→引退→修行→で240%UPも可能。
>>436 サンクス、家族分重ねられるのか
修行は全然使ってなかったからなぁ
8人でもできるのかな?
できれば8人×最大重ねである種のトライアルみたいな感じになるかも
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:48:04 ID:29GhW5GJ0
誰かもっかいガラクタと白い粉のレベルアップの仕方教えておくれ。
根 気
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 16:03:58 ID:29GhW5GJ0
???。何度やるってか・・・
年表の強さのグラフが上まで上がりきると
計測できなくなったせいか出現する敵が強い奴ばかりになるっぽい
年代によって出現する敵のレベルが決まってるらしいよ
>>440 4,5人分いっきに変化するようにすると当たり前だけど確率上がるからかなりの時間短縮になるよ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 15:05:28 ID:RAKQrRli0
Wiiかよー!
何時ごろ発売されるんだろ
公式サイトが開くまで約1週間か・・・
トライクレッシェンドが出しゃばって駄作になる悪寒
うおおおおおおおおおおおおお
でもいわゆる続編じゃねええええええええええええええええええ
まぁこのスレ的にはどうでもいいかも
確かに
個人的には期待してるけど、ヴィーナス&ブレイブスじゃないからなw
wiiとかうぜえ
スタッフが同じて言っても全く気にもならない
俺がほしいのはセブンの続編だ
V&Bの続編もいらん、セブンの続編を作ってくれ
ヒロインの服が危ないんだけどw
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 17:37:27 ID:RAKQrRli0
>”一期一会の出会い”や”人と人とが共感し合うすばらしさ”などをテーマにした、新感覚のRPG
なんか見たことあるようなテーマだな
まあ普通に面白そうなので期待はしておく
評判が良ければ続編出ないかと言ってみたり
シナリオにトライクレッシェンドが関わらないなら神ゲーの予感
まあWii持ってないけど
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 17:49:45 ID:RAKQrRli0
>>455 まあ、今回は不老不死でてこないだろ。
ジークが彷徨ってでてきそうでちょっと怖いがw
7、V&Bのシステムが好きなんだよな。
全然関係ないところがパクリで似たゲームを出した方が俺は食いつくぜ。
ブラジールかと思った
ところで7とV&Bのスタッフって丸々残ってるんだろうか?
これが売れたら続編も期待できるよな。
Wii持ってないから買わないと思うけど応援するぜ!
>>452 同意しとく
あの雰囲気のゲームがやりたい…
まぁ仮にも元DQスタッフが作ったオプーナなんて興味無いしなw
ディレクターが大事だな
週刊少年チャンピオンでVBがグランプリ取ったんだから次がでなかったこと事態おかしかったんだよ!
ダサい奴
Wiiなのか残念だけど様子見だな〜
V&Bや7のスタッフって事には期待しておく、だけどさ
俺はローテーションバトルがやりたいんだよぉおぉぉおぉおお
7・VBの続編をPS2で出してくれたら良かったんだけどなぁ
幸いWii持ってるし、続報や発売後の評判見て面白そうだったら買うかな
ナレーションとヴィヴィの声優同じ人なのか
最後まで気付かなかったぜ
それが伏線だけどね
でも随所に見せるイベントしてはちょっと陳腐に感じる部分があったかなぁ
設定と絵本感覚があんまマッチしてるとは思わなかった。
フラジールだとぉおおおおw楽しみだなオイ
絵を描いてるのは高橋さんなのか?
>>461 ヴィーナスプロジェクトのメンバーはけっこう精鋭ぞろいだったから残ってるんじゃね?
プロデューサーがフレームシティをおしゃかにした以外は
音楽スタッフはACE COMBATに移ったんじゃなかったか?
アルメセラで祈祷師のムスコの素早さ14が来た。
これで15年は安泰だわ。
早い祈祷師と魔女がいれば15歳に☆をつけるのが格段に楽だしな。
>>473 小林さんだけな。6での作曲数が少なかったのを見るに、参加してる可能性はなくはない。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 12:51:04 ID:G7h6oY/z0
もう従来の戦闘システムつかわないかもな・・・
普通のRPGや普通のSLGなら俺は買わない
V&Bのストーリーモードたった今クリアしたぜ!
エンディングのマユラとミレイのところで不覚にもウルっときた
中盤〜終盤の討伐なんかは確かにめちゃめちゃダルかったけど、
これは本当にいいゲームだった
音楽はいいし、ちょっとブラッドが途中から単純なセリフが多くなったりしたけど、
この素晴らしいゲームに出会えた事を心から感謝します
感動をありがとう!
今北。
PSPに7やV&B移植してくれた方が嬉しいな…
本当は続編と言いたいとこだが。
V&B、ストーリーモードでまだ1032年なのに詰まり気味・・・
なにかコツとかってあるんだろうか
禿同
なんで出してくれないのか
>>480 ・長期遠征と短期遠征を使い分ける
減ってるなら長期遠征を狙う(日数-720)/10が+カップルなどできたなら短期も可
余裕があるなら0日1日も
・噂を有効活用する
良い噂はがんがん良いが拠点に近い噂はつぶし、辺境の噂は残すようにすると
その場所には敵は出ないので、後半に行くほど楽
・基本低LVの敵を優先で倒す
安全値の減りが早いので優先で、できたら若い奴の☆も狙う
強い奴は減少値は少ないし回復の値も大きいので後でもおk
・隊の基盤を作る
ブラッド以外で防御補助25ほどある奴を2人は何時も維持しているとおk
3人で回せば殆どの敵は倒せる(連続や複数攻撃の無い特に雲系などに有効)
・カップリングをコンスタントにがんばる
一番楽なのは弓系+中衛(1方的にくっ付くのですれ違いが無い)
前衛同士ですれ違いが強いなら後列での回復でくっ付ける
後はきちんとアイテム育てるとか(2-4-1などの陣形でも3-3-1の1の所にアイテム育て要因を)
後半は>Q9の抜け道を利用するとか
>>480 あかるい家族計画。特に用事がなくても街にはいって噂を聞く。
あと、アイテムの成長を軽視するべからず。攻撃力よりも攻撃補助
を活用すればノーローテで十分勝てる場合が多い。
あ、かぶった。似たようなこと書いてるな。
ちなみに私の好きな陣形は3-4-0。もちろんノーローテ。
ただし、ノーローテだとカップリング難しいようです。
回復持ってる奴ならブラッドを前列に置いて何回も回復させるな俺は<恋愛
とどめの前にローテーションすれば弱い奴に星付けるのも楽だし
不老不死なブラッド様が子供作りまくってくれれば楽なのに
あのインポめ
楽だと面白くないからなあ
聖女の道にクリア時まで気付かなかった俺だけど、普通にクリアできたぜ。
>>486 恋愛のエピソードぐらいあったら、不老不死の苦悩がよりいっそう際だつ
のにな。もちろん相手はViViやマユラじゃだめだ。
リリー・・・
>>489 そういう経験は不老不死になりたての頃に既に経験してそうだけどな。
リリー…涙”
ガレフ…(笑)
>>482-485 参考になりました
教えたもらったこと頭に入れてやってみます
ありがとうございました
ブラッドはリリーのことなんとも思ってなかっただろうに
マユラに対しての思い入れは尋常じゃなかったがな。いや、それは
プレーヤーの俺のせいか。
>>494 恋愛感情はないが、姪っ子ぐらいの気持だったんじゃね?
子供の頃から一緒だったし。
親の気持ちだったんだろうな
それは流石に無理かも
だがガレフは死んでいい
兄若しくは親の気持ちだったんだろうな
だがガレフは死んで良い
ウォルラス以外には心開いてすら居ないしね
だがガレフは死んで良い
お前らガレフ叩きすぎw
むしろブラッドこそガレフ以上に非難されるべきだろ常考
だがガレフは死んで良い
ガレフはリリーを幸せにしたんだ、認めてやれよ
ただ子供は戦士じゃなくて神官にして欲しかった
ではガレフ似の僧侶がやって来るという展開で
イベントキャラは恋愛、友情出来ないってwikiにあるけど、
パルみたいに入団直後に退団させる事の出来るキャラも
恋愛、友情は不可なの?
やべ、ガレフって誰よとつっこもうとしていた。
NDSで7の続編希望だなぁ
上画面で敵情報をみて、下画面で編成
戦闘も下画面と上画面が活かせるかも・・・
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 15:17:47 ID:q3G7UsV0O
中出しガレフ…恐ろしい子!
どうやってリリーに言い寄ったんだか
そらお前全身青白くして腕に刺青入れてでっかい剣もって
\ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
:::::::::::::: \ __,-,,-、 ___ヤヽリ;;;;; ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
::::::::┃二\ _\__/| | l |ヾ-"~ ヽ_」;;;;; ト‐=‐ァ' !,,..-v--'''''''"V"~~ ┴
:::::::┃. \\ l⌒l二|-l ..uUU""l----' ''ゝi、 ` `二´' 丿:::::::::::::::|
:::::::┃-=-`9|、 "~ ...| ヽ l ̄”/:::: __.、__|`'' ー--‐f '´:::::::::::::::::::|
::::::::::┃ヽ _ ヽ | | / ..,-" //| ;; :::: ;; l l ` ; ::::::|
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| | | .`l "_ノ"\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / `;; ;;; l
まあ、リリーの方から言い寄ったんだろうがな
>>505 同意。
これは賛否両論ありそうだが、タッチパネル側に
計算機つけてくれると嬉しい。
@暗算して総ダメージ計算
A逆算して止めを刺させたいやつにいくように調整
Bどこまで回転させたか忘れる
Cやっとこさうまく合わせたと思ったら属性を失念
D@に戻ってもう一度調整
E戦闘開始
Fエクストラアタックでおじゃん
ちょ、至急誰か助けてくれ
今7のキシュの神殿の陣形縛りのイベントなんだが
三匹目の4-2-1の雲から進めなくなった
言われた通りの編成で戦って、しかも勝ってるのになぜか「LOST THE BATTLE」でゲームオーバーになっちまう
それまでの二匹は順調に勝ち進めるんだが
思い当たることあったら言ってくれ、かれこれ一時間ループしてる…
細かいところは覚えてないから何とも言えないけど
陣形以外に特定のキャラで倒せのような別の条件があるとか
>>513 条件が4-2-1なら、許されるのはそれをローテした
「4-2-1」「2-1-4」「1-4-2」の三種類だけ
勘違いして「4-1-2」「2-4-1」「1-2-4」とかになってない?
久しぶりに来たんだけど、凄いな
まだこれだけスレの勢いがあるのか
>>494-495 長く生きるうちに、異性感情とかは超越したのかと俺は感心してたんだよなぁ…
ベタベタな予定調和のラブコメが苦手でさ、ブラッドがあんな調子でアリアもあんなんだろ?
これはシナリオ期待できると思ってたら終盤涙目だったw
あーいうのが好きな人にとっては違和感無いんだろうけど、俺は中盤までのキャラと違いすぎてて納得できなかった
アリア嫌いとかじゃないんだけどね。
ストーリーでようやく50年まできたんだけど、
団員ほぼ全員結婚状態を維持ってやめた方が良い?
やっぱり能力高いやつだけに子供残させた方が良いんだろうか
>>513 攻略本持ってるんで確認したが、特定のフォーメーションで倒せしかなかったから
>>515の言う通り、たぶん4-2-1と2-4-1を勘違いしてるんだと思う
アルメセラもだけど、敵を倒した後に「負けました」って出るのはフォーメーション違いだからだと思うよ
519 :
513:2007/11/25(日) 01:00:12 ID:ShEvBAwNO
幻 巫 神 忍
サ 祈
騎
の編成で3ターン団長が粘って、その後ローテしてクリティカルにチャージした忍者、幻術師がとどめの計画
ルールも隅々まで読んだけど、陣形以外の縛りは無いみたい
どうしよう、抜けだせん…
4-2-1とあったら、前列-中列-後列の順になるように編成しないといけないんだが。
図を見てると4と1が反対になってるような。
ガレフ死ね
んだねぇ。
その編成だと、前列と後列を入れ替えないといかんと思うよ。
524 :
519:2007/11/25(日) 01:11:12 ID:ShEvBAwNO
(゚д)゜
あ…
みんな、すまん
解決した…
いや、ほんとありがとう
やっと無限ループから抜け出せたよ…
とか安心してみずあめ食べながら次の巨人と戦ったら、計算違いで団長ヤラレタ
(゚)゜
>>505 7の続編は三國志11のシステムを少し入れてもいいかな…
街ごとに騎兵隊を配置して、敵が現れても
そこにいる騎兵隊がやっつける、または弱体させる。
もちろん森や海など騎兵隊を配置してないところは、自ら編隊して出向く。
ストーリーにはバルの騎兵隊が!!
そんなアルメ挫折組の意見w
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 02:44:48 ID:Ojs0sj350
ここの住人、仲いいなぁ
アルメセラ500年ぐらい越えたあたりからだんだんトリップしてくるな
プレイしてるだけで妙な快感を覚える
15歳(18−21)の聖騎士が入ってきた
前にもまったく同じ年齢・成長のやつがいたんだが、グリュパンと刺し違えてやられてしまった
生まれ変わりだと思って愛することにする
若くして老化現象が・・・
最近やり始めたんだけど
星はやっぱ5つにしといたほうがいいの?
薄幸の美少女と思えば成長期短くても・・・
ヴィヴィちゃん
アルメセラなら6-7年あれば功労者にしてみれ。
跡継ぎが別にいれば寿命が短い聖騎士、魔騎士、忍者、祈祷師、巫女の子供も便利。
第1子レア職、第2子一般職、第3子レア職の1代で3人の子供というパターンは安定する。
ただ、育てれるレア職が1世代で2人得るのが難しい。
ミレッタとオルガの体格差は犯罪的だろw
オルガがロリコンにしか見えんw
>>531 もち。若いうちにやっておくと能力の伸びが良いぞ
あの体格差でどうやって子作りしたんだろ…
その話題は定期的に出るが、「正常位禁止」という結論が出ている
体の割りに粗チンとしか・・・
ヒント 魔法
騎乗位かw
防御補助の障壁で避妊とか
何という淫乱神官・・・
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:44:27 ID:dSx7Z08r0
こうして人の世は荒廃していくのだなぁ
SRPG板でたまに話題に出るのに、
RPG板の大量のゲームの中に埋もれて日の目が見れないのは損だなあ
まあ、確かにSRPGと書くと売れないからジャンルは毎度のわけわからん名前になってるけどさw
君と響きあうRPGとか
>537
ありがとぅ(゜∀゜)
群像ドラマチックファンタジーってのは良くできた名前だと思うぞ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 23:37:15 ID:dSx7Z08r0
50年頃は面白いのだが
その後はだんだんやることが惰性化していってしまう…
ミレイが、団長のお嫁さんになるルートが無いのが一番の問題
このゲーム、マルチストーリーだったら相当おもしろかっただろうな。
なんかすごいアイテム
キタ━━━━!!
/ ̄>───-< ̄丶
丶/ \ノ
/ 丶
| / ̄丶 / ̄丶|_
i⌒丶( ⌒ノ▼丶⌒)| )
ヽ 丶 ̄ (_人_) ̄ノ/
\ >ー丶ノ-< /
Y Y
見たらレアアイテムだった
レアも星屑になっちゃうん?
もち
レアは気抜いてたらすぐに塵になるぞ
>>553 てか、レアの耐久度が低い意味が判らない。
一回装備したら外せないならともかく、自由に外せるんだから
単にプレイヤーが面倒なだけでゲーム性は全く変わらないし。
大魔女の高帽子と女神の涙のためだけのギミックにしては
通常のプレイが煩雑になりすぎ。
名前書いてみ?
どのアイテムでも屑になるよ
まあ、その屑から最強のアイテムができるんだが
武器を泣かせる者に勝利はないって装備品をつけっぱなしだと塵になるって意味なんだよな。
サムライと幻術師はマジで天敵
_ ∩
(*゚∀゚)彡 ミレイ!ミレイ!
⊂彡
このゲーム、作業ゲーな部分を除けば良いゲームだな
簡単だけど戦略的なバトルと、年月と共に成長していくキャラクターを見るのは楽しい
ただ、ナレーションの厨臭さはどうにかならんのかね
セブンでは割と御伽話的な雰囲気でまとまってたのに
V&Bになってなぜか一気に3流RPGみたいになっちゃってるよな
3流はないだろ3流は
セブンの方が確かに雰囲気は良かったが俺はV&Bの方が厨くさくて独特の時間を感じれるから好きだぜ
ナレーションが合ってないのとかデモがスキップ出来ないのは、
明らかに完成度が不足してるってことだよなあ。
セブンはそのあたりキッチリ仕上げてただけに、粗が気になるのは仕方ない。
V&Bの設定発想は素晴らしいと思うんだが、
それが活かせてないのが残念だよ。
ナレーションの厨臭さってどういう意味?
フラジールの公式サイトでムービー見たけど、V&Bのムービーになんか雰囲気クリソツだったな。
うわ、新作知らなかったがあのヒロインだけは見たことがあった、はいてない
Wiiか…エスコン6出したんだし、素直に箱○にしとけと
前の夫と死別してから次の夫との結婚・出産までどう考えても十月十日空いてないんだが…
奇跡
>>566 つまりはそういうことだったんだよ。・・・分かるな?
新作もやっぱり音楽良いなー
ところで、V&Bにハマッて、次セブンやろうかと思ってるんだけど、
V&Bとはどんなところが違うの?
>>566 せめて旦那や愛妻が亡くなったら3年は異性との親密度は上がらないとか
してほしかったよな。あれが一番萎えた。
でも育成的にはそんなシステムあったら超困る
別に萎えはしなかったなー
どちらかというと想像が掻き立てられたというか
愛憎入り乱れるドラマをあれこれ妄想して楽しかったぜ
説明というか設定が厨くさくて思わず笑っちゃうところあるけど、結構面白いな
ベスト版で買って久々に得したって満足感高い。
メッセージとかスキップできるようにして、グラもシンプルにしてPSPで出て欲しい
時間の合間に長く楽しめるし、じっくりやっても楽しめるゲームだよな。
まだ初めたばかりで、フリーが退団したところだけど、マルチエンディングじゃないのか!?
ちょっと残念だけど、長く遊べそそう
厨臭くない設定って具体的になんだ
PSPでクロニクルモードやりたい
>>574 厨臭いということで、自分は厨ではないよと思いたいのだろ。
実際に、演出やセリフで陳腐というか、使い古されたようなものは多いだろ
ちょっと信者じみてきてるぞ
まあ、古臭いということは別の言い方をすると王道ってわけでもあるんだ。
ウォルラス→フリーの流れは正にありがちパターンだが、
に文句つけるやつは少ないだろう。
設定が古臭いと厨って言われるのか…
ストーリー的な斬新さは無いけど、音楽といいグラといい、すごく
丁寧に作った王道だと思った。後はもう少し予言の魔物が強ければな…
あれじゃ世界は滅ぼせんよ!
>>570 14人程度の戦闘に特化した集団の場合、人間関係も普通の集団とは
違ったものになりそう。家族的な繋がりが強いのは勿論、性的な意味においても
通常とは違った倫理観が働きそう↓
群れとしての強さを維持すること>貞操観念
しかし所詮はゲームだからな。
条件やら設定を付け加えすぎたらプログラム組むのが大変だろうし、
予期せぬバグの発生率だって上がるだろう。
そういう条件つけた方がプレイ煩雑になるし不満出るかもしれない。
妊娠発覚イベント後、女性キャラは1年間戦闘できませんとかにされてもどうかと思うし。
アクラル大陸では十月十日じゃないかもしれないと考えておこうぜ。
まあ、そこまで団員ひとりひとりに思い入れ持ってプレイしてるってのはいいことだ。
なんつーか,そこら辺のいい加減さがすっごい低予算で作った感のあるゲームだよなぁw
すきだから良いけどw
その程度のゲーム的仕様を指して
いい加減とか低予算とかw
仲良くしろよ人間共
アリア様に言いつけるぞ
ブチ殺すぞヒューマン
アリア様がみている
アーカード様も見てる
>>569 子供システムが無い。
精霊召喚も無い。というかゲシュタルトボードが無い。
敵が強い。というか味方が弱い。
安全値で詰まることはそれほど無い。
ストーリーモードは絵本パズルモードだと思っとけ。
安全値が0になる→世界やばいよ
貢献度が0になる→解雇じゃ解雇じゃ(笑)
戦闘中にHPがなくなっても引退するだけだし
セブンは何かまったりしてるな
>>589 あとアイテムも無い。
代わりに功労者と修行ってシステムがあって、戦績のいいやつは衰退後に
師匠として若いやつの修行の面倒をみることが出来る。
……思ったんだが、この功労者システムはV&Bこそ在るべきじゃないか?
ウォルラスの立ち位置とか功労者にぴったりだし、師弟の継承図とか
見れたらかなり胸が熱くなると思う。
大切なのは間合いそして退かぬ心だ、とか最後まで継承させてくれよ!
それとセブンでは数値がシームレスにカウントされるよ。
1年単位でまとめて減るV&Bとは違って、年の途中でも
どんどん魔物で安全度減るし、貢献度マイナスになったらその瞬間から
あと「XXX日で解雇」ってのがカウントダウンされていく。
あーそういえば、モールモース側では
「祝福の日は一年のうちで、いつ訪れるか分からない」
って設定があった気がするんだが、あれってどこへ消えたんだろう。
修行してる期間はパラメータ上昇率も高くなるんだろうか
やっぱレベル5にしてから修行出すほうがいいの?
>>591 V&Bだってアイテム継承するたびにイベントがあるじゃん
595 :
569:2007/11/30(金) 00:58:17 ID:ChBRp7790
あー、やっぱり色々と違うんだね
それでもなかなか楽しそうだから買ってみる
教えてくれてありがとう
子供とかカップリングとかその辺計画立てずにやってくと
メンバーが時々でがらりと変わっておもしろいな
PS2で初めてやったゲームがセブンなんだけど、
当時は画面の余りの美しさにPS2すげーって思ったな
この手のゲームもっと沢山あっても良いよね
俺はむしろ音響効果に感動したな。
モールモースで蛙が鳴いているとことか、芸が細かい。
>>592 そんなのあったか?
年の最初にみんな一歳ずつ年をとるんだぜ!みたいなのを言ってた記憶が。
俺も592みたいなの、どっかで見た気がする・・
城とか村でイベント中に、祝福の日の星?がふってきて、
「今日は祝福の日だったんだ!」みたいなシーンがあった気がする
7やってるんだけど強くなるのは修行だけ?
修行もいまいちよく分かんないし…
子供産まないってことはずっと似たようなの
入れ替えてくしかないってことだよね…
祝福の日がいつくるかわからないという話も
祝福の日にみんなひとつ年をとるという説明も両方あったよ
思うに、あの世界にはまだ暦がないとか
「あ、今日は祝福の日だ!」
「ほんとだ、新年おめでと〜」
みたいなのんきなノリを想像した
アルメセラを作るに当たってシステム的にやりやすいよう祝福の日=新年にして
それがV&Bに引き継がれたとか
>>601 年齢とトドメ(セブンなかったっけ?能力upは)、隊長の子供、修行だね
修行は指導する人の能力と期間に応じて帰って来た後、その修行したペアを戦闘にだすと一時的に能力が上がる最大60%か?
バグ使えば違うだろうが
後特定の家系と仲良くしておくとそこから比較的優秀な新人が入ってくる
vbみたいに能力がインフレにならない所が又良いんだよ
SSで育てた隊長の家系はわりとV&Bに迫るほど強くなるね。
でも強さ160〜180がせいぜいだからな。
V&Bで強さ400とか出てくると強さの桁が
まあ文字通り桁は同じなんですけどね
アルメセラで騎兵隊の強さが60〜70ぐらいでサチってしまう。
100年戦い続けているのに、未だにレベル3の敵にはビクビクものだよ。
セブンは魔物の強大さと恐怖があって良かったな。
V&Bは味方が強すぎてどっちが魔物か分からん。
そりゃジジイも世界をゼロに戻そうとするよ。
クロニクルモード300年くらいやりたい
300年もやったらタイマンでラスボス倒せるようになりそうだな
巫女&若返り禁止プレイだと強さポイントってどこまで行くもんなんだ?
今んとこ99年1日時点の四代目弓娘の300が限界なんだが。
V&Bであんまり強い仲間作れたことないなあ…
ちゃんと代を重ねればいいんだろうけど
毎回どっかで血縁が切れちゃって…
エルミやモルガロン超怖いし
運よく酒場で強いヤツ拾うと感激する
うっかり仲間死なせて、そいつの奥さんに嘆かれたりすると
すごく申し訳ない気持になる
他の書き込み見てると、俺みたいに下手な方が
ある意味楽しめてるのか?とも思うけど
怖いものがない騎士団もちゃんと作ってみたい
>>613 祈祷師に素早さアップアイテムと達人の伝授するだけで全然違う。
祈祷師の子供なんていたらそれだけであとはどんなメンバーでもOK
>>613 >うっかり仲間死なせて、そいつの奥さんに嘆かれたりすると
これクロニクルやるまで知らんかったわ
けど俺の場合なぜか剣闘士だけが嘆いている
おお夫婦って片方戦死したら嘆くんだ
つー自分は今やってストーリーモードで大災厄直前までこれたぜ…
>>616 あとちょっとだな。100年間お疲れさま!
さっさとナグゾ様倒して世界を平和にしようぜ!
>>616 やっとラスボスだな
積まないように気をつけろよ
>>616 後、葬式でもセリフあった
中々葬式出せるほどのやつを戦死させないから一回しか見たことないけど
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:00:06 ID:BaVt1dDwO
ネタバレは禁止ですっ><
ニコニコのアルメセラプレイ動画おもしろい
★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです
>>614 アドバイスありがとう
でも、現役で戦える祈祷師に出会うところから
なかなか難しいです、先生…
>>623 祈祷師はそれほどレアな職ではないけどな。
石化や子供を調整して移植して
レオのお蔵入りデザインとかみるに最初は女戦士とかも出す予定だったのかな
どーだろな…どっちかというと聖騎士っぽい気がするが。
あくまでメルレーンの後釜みたいな感じだったんじゃないか?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 00:02:43 ID:BaVt1dDwO
戦士ってストーリーモードのときは大嫌いだったけど
クロニクルじゃ大活躍するから好きだ
僧侶は…
アルメセラで15歳(30-39)の 僧 侶 がいたから雇ったら
30歳時点でHP45 攻補25 列回33 だぜ。
僧侶にしちゃ攻補高めで、使い勝手良さそうだね
まだ7がPSソフトだったならゴニョゴニョしてPSPで
携帯して遊べるのになぁ、、、
PSPに最適化して移植して欲しいが、、、売れないのかな?
PSPでセブン出たらある意味感動する
両方入ったのPSPで発売!
だったらいいな
下手なせいか、結婚して子供まで産んだ夫婦の旦那を戦死させてしまって、
かなり悲しい出来事に。
厚い友情の二人も精霊に気を取られてたら、HPの少ない侍が犠牲になって、
これまた悲しい出来事に・・・後追いして親友の戦死もすぐ死んじゃったよ。
だから、最近は結婚や友情イベントのあと衰退期に入ったらすぐ二人を退団させるようにしてる
王都の予言を回避するイベントを終わった時点で、戦死者26人って、やっぱ多いよな
神官や僧侶がすぐ死んじゃうんだよ。もっと隊列に工夫せんといかんなあ
フラジールもまた売れなそうだな・・・
毎度毎度作風が地味すぎる
だがそれがいい
マニアック向けだからこそだ
>>627 やっぱ聖騎士か。
もし次回作とか出るなら戦士系の女性職が欲しいな。
剣闘士とかサムライとかと配合したい。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 14:52:32 ID:6uqlVHPnO
かっこいい系の女職種ならニンジャがいるじゃない
もっとこう肉弾戦をしてほしいんだ
>>634 普通戦死者は(イベントで死亡除いて)3,4人程度だと思うぞw
でも戦死者が多いとドラマチックだな
26…
それは…普段どんな隊列で戦ってるんだ?まさか衰退期のメンバーとかを参加させてんじゃないだろな?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 16:59:29 ID:HD/5in980
>>639 俺(主人公)の知らない至る所で夜の肉弾戦は行われとる
ガチホモ、レズに走るやつらは俺の許可を取れよな!
まとめサイトには、レベルが高い方が成長率上がるって書いてあったけど。
レベル1の時と4の時も成長率変わらなかったんだけど。
一年くらいじゃ変わらないのかな?
その年の始まり時のレベルが影響するとか?
>>644 厳密に言うと「成長率」は代わらない。能力値の変化する割合は成長・全盛・衰退期によって固定
レベルを上げて算出の元になる数値が上がると結果的に変わってくるだけ
あと素早さ以外は小数点以下は無効。ただし蓄積はされてるから無駄じゃない。
あれ?
どっかで、成長期の成長は基準ステータスの5%ずつ伸びるんだけど
☆1つにつき1%ずつそれに追加がかかるという話を聞いたことが
ある気がするんだが。
成長率はわかんねな。
経験側でいえば成長期が10年あれば☆がついた能力は10年後に+8.9くらいの差が出るのかな。
7とV&Bでも違うような気も。
1回ローテーション忘れで一人死なせたなあ…
普段ならリセットするんだろうけど自己を戒めるために
リセットせずセーブデータに彼女の尊い犠牲を刻み付けたぜ
私はよく、次で倒せるハズだから☆の為に、ここはローテせずに耐える!
と思ってローテしないで死亡者を出してしまったりする。
ああああ、攻撃補助無しのダメージってそんなに小さかったんですか
反撃くるじゃないですか。もうHP無いっすよ
うあああああぁ……
あるあるw
長期遠征の終わりの方で、よくそういうポカやっちゃうんだよなー…
VBストーリーモード最後の15年で、丁度最終決戦ごろにピークの神官が入ってきたから
アイテム付けて今から温存しとこうと思ったんだ。
そしたらあった筈の妖精のピアスがないんだ。
アイテム整理の時とかに間違えて処分してしまったのかもしれないがそれだけのことで妙にやる気がそがれた今ww
34,5年辺りで
列攻撃18の魔物でたけど
この先、列攻撃30,40の魔物とかでてくるの?
単発だと20後半あたりならいるよ
単発じゃなくて合計だと30超える鳥もいるけど
グリュパンとモルガロンが出たらリセットする俺ヘタレ
ナグゾがでたら、だったら萌えた
V&Bってリセットしても乱数変わらないこと思ってた・・・
巫女産ませるために15回ぐらいロードしなおしたけど、変わらなかったんだ
リセットしたら
アリア様に叱られたうえ、ペナルティとかあればいいのに
アリア「次リセットしたらデータ消しますね。」
リセットゲーでそれはないだろ
リセットゲーか・・・
強いグリュパンは洒落にならんよな。
連続、複数攻撃で防御補助の効果が薄い上にローテするとかなり回復するので。
>>659 アリア様ひでえw
ほんとはリセットゲーじゃなくて
様々に変わる状況に対し偶然手に入れた持ち駒を上手く使って攻略してくゲームなはずなのに
ぶっちゃけリセット要らない
でもなぁ、バルクウェイ時代からいた奴らが上手いこと
結婚して、それが二代続いちゃったんだ
愛着わきすぎて、この家系を絶やしたくない
もうこの後はリセット作戦しかないだろ
>>664 >>665 V&Bはリセットゲー。
とりあえず、クロニクル序盤はリセット無しじゃきつ過ぎる。
通常のストーリーはリセット無しで行けないことは無いが、1日遠征繰り返しても
プロポーズ状態のペアが安全度99→10までずっと結婚しなかったら
さすがにリセットしたくなってくる。
アルメセラはリセットゲーじゃない。
長期遠征あるので序盤に貢献度に押しつぶされて積むこともないし、
強い敵は出てから仲間を育てるとか、使い捨てのキャラ集めればいける。
……と言いつつ、騎兵隊が弱体化してるときにHP低い奴を狙う4−2−1ゾドコルとか
出たら積む気もする。
>長期遠征あるので序盤に貢献度に押しつぶされて積むこともないし、
>強い敵は出てから仲間を育てるとか、使い捨てのキャラ集めればいける。
…これ、クロニクルもそうじゃないか?
クロニクルはリセットなしで普通にクリアできるだろ・・・
クロニクルでナ糞さまと戦ったら生存者がHP1のヴァルキリーだけという壮絶な戦いに(*´Д`)ハァハァ
そして帰還したら酒場にミレったんのそっくりさん(*´Д`)ハァハァハァハア
クロニクルもリセットいらないと思う。
子供を狙ってふやさんでも十分いける。
団長の家系だけは狙って生またけど。
一番最初の募集時、全盛期過ぎの奴ばっかりだった時、思わずリセットしちゃったけど。
実際リセットしないでクリアしてから言ってるんだろうか
>>671 序盤の安全値や、ミスって団長死やらで、ロードってのは三回くらいあった。
それもリセットに含むだろうから、リセットした、ごめんなさい。
リセットいらないは言い過ぎた、俺が言いたかった事は、リセットゲーでは無いだろって事。
俺の運が良いだけ?
魔物と戦い安全値を守りつつ100年をクリアするのには
リセットゲーと言うほどリセット必要なゲームじゃないと思う
が、うまく交配して最強の血筋・騎士団を作ることをゲームのメインにしてると
リセットゲーに感じるんじゃね?
いろんな楽しみ方が出来ていんじゃね?
やり直し不可アルメセラ1000年
子供や家系にこだわらなければリセット不可でも何とかなりそう。
元々敵の能力や攻撃パターンも完全に分かるゲームだから
脳内シミュすればいくらでも必勝パターン作れるし
たまにミスって団員死なせることもあるだろうけど
それで即積むってこともないだろうし。
そもそもリセットしない事が目的になって
プレイが窮屈になっても本末転倒なんだけどね
某評価サイトでも、ソフトリセットができないなどと言ってるぬるい奴が
多かったな。しかしわからんでもない。セーブできる箇所が少なすぎる。
遠征中にセーブできないのは辛い。
ソフトリセットが無いことはユーザーの手間として無駄な時間を浪費することが
問題であってぬるいとか難易度の問題とは全く次元の違う話じゃないか?
どんな人間だってロードは長いほうがいいなんていう人間は絶対いないのと同じレベル
難易度が低くて困ることはあっても
ソフトリセットできて困ることは絶対にないもんね
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 14:41:07 ID:tshZ+x6V0
むしろいいんじゃない。本人の腕次第だし無いと困る人が絶対いる。ところでベストな陣形てなんだろうと思う?1−3−3だと俺は思うけど
2-3-2が好き。はみ出してる弓使いがすぐ疲れるけど
ベストな陣形なんてものが存在するのか
好みならあるだろうが
リセットについて開発側の姿勢が見えないよな。
拠点では中断というセーブせずにタイトルに戻る機能があるので、
リセット容認してるのかどうかが半端すぎると思う。
>>683 むしろ拠点でのみセーブ・ロードを許可するという姿勢が見て取れると思うんだが
>>683 セーブできる段階で容認はしてるだろ
推奨はして無いだろうが
セーブが風来のシレンみたいなシステムじゃないに訂正
>>683 普通、リセット容認(この言い方も変だよな)したゲーム作りなんて
しないだろ。俺には全滅リセット以外考えられんがな。
育てゲーはリセット前提多くね?
モンスターファームとか
全滅するほうが難しいわwww
一人殺されたりして陣形のサポート関係が潰された後も
何ターンもかかっちゃうとそういうことも起こる…か?
リセットしない、ゲシュタルトボードも見ないでプレイの方が個人的には楽しい
ノーダメでちくちく削りながら絶対勝てる陣形のはずが
一回のローテし忘れで、あれよあれよという間に全滅
睡眠って大事だな…
クロニクルモード50年経過した。
ストーリーモードだと、50年目時点で100年とか長すぎ、70年くらいで良いよ、て思ったくらいなのに。
クロニクルだと、100年とか短すぎ、200年くらいやらせろよって思える不思議。
クロニクルだと、部隊編成がやたら楽しく感じる
そんなあなたにアルメセラ。
やっぱ俺はセブンのどことなく切ない雰囲気が大好きだ。
久々にセブンやったらおもしろすぎてワロタw
V&Bってやったことないんだけど買うべき?
世代重ねた聖騎士と魔騎士はなんでもできるな
あまり使わないほうがギリギリの緊張感を味わえるんだろうか
しかし結局巫女でバランス崩壊
て言うか、子供の強さのインフレが激しすぎ。
VBストーリーあと五年まできたけど正直今が一番たるく感じるわ
>>696 セブンの絵本のような雰囲気が好きなら×
ローテーションバトルが好きなら○
>>700 1100年からの15年は数字稼ぎ期間。長期遠征汁
>>701 ローテが好きだから買ってみるよ
ありがとう
むしろ、V&Bは最強キャラを作る育てゲー的なソフトになってるよな。
後半の敵は最強キャラを作るための材料に過ぎない。
その辺は結婚させないとか子供使わないとかで自分で調整可能だろ。
最強キャラ作ろうと思ってなくてもさー
子供が来るとなんか嬉しいよね。
そうそう、嬉しいよな。
でも三、四世代目くらいまで行くと、子供のあまりに強くてゲーム的につまんなくなる。
強さ100もあれば十分強いゲームバランスなのに、余裕で200超えちゃったりとかもうね。
その辺を調整した新作か移植か欲しい
子供・召還なしで縛ると結構きついな
Sなので10年でやめたけど
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 14:05:32 ID:1laHZI0XO
SとかMとか関係ないだろ
詰みそうになったら誰でもやめるわw
普通にやってりゃ三、四世代目にいかず途切れる家系が多い気がするのは俺だけだろうか
男同士でくっついたり世継ぎが短命だったり
俺はなぜか四代目から軒並みパワーダウン&短命化して苦労した
なんか波があったりするんだろか
団長の子供が短命だと困る、衰退期まで10年とか
長い長い>10年
>>711 リセットするのは計算ミスで団員を死なせてしまった時くらいで
結婚とか子供とかは成り行きに任せたプレイしてるけど、そんな感じだわ。
なるべく子供はカップリングが出来る配置とかを心がけてるけど
それでも3世代目が出来ればいい方で、不思議と2世代目あたりでプッツリと途切れてしまったりする事が多い。
このゲーム始めたばかりなんだが、スクーレの時点で聖騎士、魔騎士、ニンジャ、巫女と珍しいと聞くキャラが続々入ってきて、子ども作らせるために必死でマインドコントロールしました。
多分これからもそんな感じのプレイを続けてしまいそう。一番最初って肝心だなあ……、適当プレイもしてみたかったけど出来そうにない。
各種編成について、先輩たちの意見を聞かせてくれないだろうか。
こういう敵にはこれ、とかこの編成にはこの職、とかこれは好きじゃねーぜ! とか。
(※左が前列)
・4-3-0
・3-4-0
・4-2-1
・1-2-4
・1-3-3
・3-2-2
……これで全部だよね?
ごめww
勘違いしてましたw
サーセン
>>716 んなわけねぇだろww
ネタ・・・だよな?
!?
俺も、もしかしてなんか勘違いしてるのか!?
7人で組むとカバーしきれなくて死者が出る場合もあるから6人や5人、それ以下で出すこともあるよ
ただ既にレア職の子供までいるならほとんど3-4-0とかの速攻型でほとんど終わりそうだな
>>717-720 どの列を先頭にして戦闘開始するか、も含めればまだあると思う。
ローテーションせずに戦うって選択肢の存在が頭から抜け落ちてたよ。
>>721 子どもは生まれたけどまだ入団してない。
聖騎士と魔騎士の夫婦、聖騎士と魔術師の若夫婦、巫女とサムライのカップル。今からインフレが怖い。
初プレイでいま65年目。
ニコニコで興味もって購入したんだけど、バッチリはまったよ。
ウォルラスで泣いて、ミレイで自分でもひくくらい号泣したーよ。
ところでさ、幻術士って女?いまさらだけど
幻術士は皆男
ただしイベントでおそらく女と思われる幻術士もちょっとだけ出てくる
仲間にはならないけど
幻術士の♀版とかいれば良かったのになあ
自回復が強い分素早さが落ちるとかそんなの
950円で安かったから買ってきたけど思ったよりメモカの容量食うのな
消すデータないのでメモカ買ってきます
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ フィルたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ここってテンプレの攻略Wikiの質問ってありですか?
すいません解決しました
さてと、今からアルメセラ始めよう。
クロニクルでミレッタとオルガの顔キャラがそろってちょっと感動
まぁミレッタはあと4年で衰退しちゃうけど…
>>731 衰退したミレッタの前にオルガを庇うように立たせるような編成をしたいところだな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 14:38:14 ID:xv3a3L7W0
726 7は2500ぐらい使った
ちまちま進めてたけど1055年で詰んだ
突然マップが広くなったのと、主力8〜9人の衰退期直撃で
どうにもならんまま終わってしまった…
衰退二年目くらいでも新人より強いからってズルズル使ってるとそうなるんだよなwww
僕の帰る場所、僕の森になってくれ!
クロニクルでリセット禁止、戦死者ゼロ、若返り封印等の縛りプレイ
やってるんだけど、あるとき祝福の日を迎えた瞬間に強さ40程度の連中が
次々と強者ランキング入りしていったんだ。
王都に戻って記録を見てみたら、強者ランキングの5位以下が抹消されて
代わりに今の騎士団のメンバーがランク入りしてた。
(4位以上は以前にクリアしたときの強さ200超の団員)
おかしいと思ってもっと記録を見ようとしたらお約束のフリーズで俺涙目w
似たようなこと(フリーズじゃなくてランキング抹消の方)あった人いる?
記録室関連の不具合はもう仕方ないと割り切るしかないんかな。
記録は極力見なければ済むけど、毎年10人以上がランキング更新するのは
さすがに鬱陶しいぜ。プレイの履歴も理不尽に消えることになるし。
長文失礼。あとループ的な話題だったらすまない。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 15:57:16 ID:eZtk/nk/0
フリーズは無いな、今まで。例の文字バグはあるけど。ディスクか本体に問題があるんじゃねえですか。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:22:25 ID:bR+erTjV0
ロスオデやってるとジャンルは違うけどV&Bはもっと宣伝して
脚光を浴びるべきだったと思うな、
ロスオデだけやっていればロスオデおもれーになったかも知れんが
V&Bやってると容易に想像がついてしまうので楽しめないよ
このゲームもPSPでやりたいな
ちょっとやりたいときに、詰め将棋感覚で一戦用意してくれるようなのがあったら最高だね。
>>737 俺もクロニクルで同じ状況になった
前のランキングが消えてったのは悲しかった
>>737 自分もそれあった。クロニクル二週目くらいかな…
自分も全部消えずに同じく五位まで残ってたから、多分元からそういう仕様なんじゃね?
でも自分も前騎士団の歴代の強者達がなすすべもなく消されていった時のあの絶望感と脱力感は…
なかなか割り切れなかったな。
高レベルのパコールとかビヴォイ相手なら、
1-1-1の構成もありだな。
PSPでフルボイスリメイクしてくれたら1万でも買うんだけどなー
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:31:08 ID:/H13oZThO
定期的にPSP、PSPって書き込む人ちょっとうざい…しつこいよ
そんなことここに書かずに意見でも送ればいいのに
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:40:27 ID:psnIojIJ0
最近あまりにもやるゲームがないんで、
テイルズオブデスティニー2やろうとしたら、
PREVIEWとかいうのがあったんで覗いてみたら
このゲームのPRやってたんでここに来たんだけど、
ぶっちゃけこのゲーム楽しい?
どちらかと言えば、テイルズみたいな忙しい奴ではなく、
ドラクエみたいなRPGとストーリーをノンビリ楽しめる方が
好みなんだけど・・・そんな自分に向いてるなら
買ってみようかと思ってるんだけど。
人を選ぶとしか言いようがない
中古ならそんなに高くないし、買ってみてもいいんじゃない?
途中で詰まるかもしれんけど、そのためにここあるしw
少なくとも戦闘に関してはマターリできるとは思うけどな。
パズルみたいな楽しみが出来る。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:49:47 ID:psnIojIJ0
>>748 PREVIEW見てもあまり食指が動かなかったから、実際のプレーヤーに
質問させてもらったの。すまんね。
でも外から眺めるだけでは微妙だったけど、実際やってみると案外
楽しかった、って例も少なくないから。
最近ブレスオブファイアの最新の奴買ったんだけど、全く自分に向いて
ない奴だったから、よく分からないRPGには少し慎重になってるんだよね。
737です。
やっぱり同じようなことがあるんだね。
仕様なのかもしれないけど、記録が消えるのはつらいので
メモリーカードをもう一枚使うことにします。
レスくれた人ありがとう。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:52:18 ID:psnIojIJ0
>>749 おおそういうタイプか。それなら戦闘システムの方は
とりあえず大丈夫そうだね。
では今週中にでも中古屋行って購入してみるよ。ありがとう。
SRPGだからな、操作は忙しくないな。
騎士団編成や、効率よく敵を倒してゆく忙しさ。
ストーリーモードなら、度々イベントもあるし、まったりプレイできると思う
>>753 ああっ、北の街が壊滅しかかってる!
今度は西の方で入団希望の噂が消えそうだ!
いつの間にか主力が衰退期を迎えてる!
祝福の日に安全値が一気に40も減った!
ループ
まったりプレイなんてできねぇ・・・
遠征のたびにハラハラしてる・・・
中古買うより多分BEST版買った方が安いよ
BEST版買ったら説明書のページ少なかったな
○○ページ参照とか書いてるのにそこまでページ数なかったり
ネットワークのとこ削ってるんだな、多分
>>754 そういう不安から団の人材強化に励む結果にもなってるかな。
単にこだわりってだけでも無いかも。
戦死者読み上げイベントって物語を盛り上げる為のものなんだろうけど、初めて見た時は虚を突かれたのか俺には新鮮だった。
あれ優先度とか設定して相方だけじゃなく子供、親、兄弟とかそれぞれバージョンあったら威力倍増だな。
「うあーん、母さん…どうして…」とか。
「俺の娘死んじゃった…もう会えないもう笑顔見れない…」とか。
どーでもいいけど、RPGと勘違いしてる悪寒
最も有効な編成の仕方のクイズとかないかな。
セブンのだったかな?
攻略本に載ってたよ
V&Bの本編久しぶりにやった
結婚友情なしでやるとなかなかの神バランスだな
冒幻
神弓弓弓
ブ
攻略本のジョブ別の
オススメ陣形が全部簡単に出来ないことが書いてあるんだけどw
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:59:09 ID:QjIYH2LEO
ブラッドじゃね?
>>764 列回復の意味が無い配置なのに「ブ」から僧侶を連想した理由は何だw
ブサ・・・いや、何でもない・・・
デブ!
ここで一つ、問題を出してくれないか。いや、一つじゃなくてもいいけどさ。
2-1=?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 10:41:54 ID:6dex/jgu0
ブーブ?
難易度が低いって言われてるけど、雪山越えて少しした位から
移動範囲が広すぎて街が何個も壊滅、ゲームオーバーになるのは私だけ?
結婚させまくって何回か頑張ったんだけど、効率が悪いのか、いつも失敗。
そこに苛ついて売ったんだけど、最近またやりたくなってきた・・・。
ストーリーモードやらずに、クロニクルから始めた俺でも、安全値でゲームオーバーには一回しかなってないぞ。
>>772 ある程度、運の要素は入ってくるからな。
数十日の間にバルクウェイとシーラとウェローに湧いた、なんて状況もあるし。船使えるまでは特に辛い。
危険だと思ったらセーブしないとか、セーブ分けるとかは必要かと。
しかし、「いつも失敗」はさすがに効率悪いと思う。
移動範囲広がってしばらくは結婚に気を配るより、安全値気にする方がいいし。
レベルの低い魔物ほど安全値の敵。低下大きいし、壊滅まで早いし、回復値は少ない。早めに潰せ。
二年以上遠征でボーナス入るから、それを狙うのもあり。
あとは噂の旗がある街は魔物が出ないから、旗は出して放置とか。
移動は山道を利用して効率よく。
頑張って自力でEDを迎えようぜ!!あれは見るべき。
運の要素なんて無い。ちゃんと計画立ててれば安全値は一瞬マイナスにすら滅多にならない。
まず世界を三つか四つぐらいのエリアに分ける。右上、右下、左下、左上ぐらいの感じで。
その四つのエリアを順番にローテーションして回ってるだけでも詰む事なんてほとんど無い。
最初にばっさり言い切ってるのに「滅多に」とか「ほとんど」ってどうなんだい
1063年のオーガとの戦闘で毎回フリーズする…
誰か助けて…orz
>>775 それは運の要素なんて十分カバーできるってだけ
有無とは関係ないよ
まぁ772の場合は、多分移動の効率が悪いんだと思う
倒せない敵がいて放置、とかしてるんなら兎も角、単純に間に合わないなら十中八九移動。
育てる期間と安全地確保の期間をしっかり分けたりな
計画性が重要、というか計画性が全てだこのゲーム
>>777 構成変えて試してみたらどうだろう。
あと、1年くらい時間ずらしてみるとか。
>>779 だな。
俺の場合は安全値99に上げる→0日遠征連続してくっつける
が明確に分かれてたよ。
772の場合結婚とかにちょっと神経配りすぎな気がする
安全値危なくなりすぎると元も子もないから次やることがあったらまずはそっち最優先でやってみれ
あと、噂は立てまくって放置だ。
結婚と出産は出来たらラッキー程度に思っておき、出来る限り常に二年以上の長期遠征したほうがいい。
15歳でレベル5にした(25-30)が30歳になったときと、
15歳でレベル5にした(30-30)が30歳になったときでは、後者のほうが強い、でいいんだよね?
レベル関係なしに成長期が長いんだからそりゃな
>>783 そう。
25歳まで記録を伸ばし続けるカールルイスと30歳まで記録を伸ばし続けるカールルイスみたいな感じ。
確か15の時点で成長期終了時点のステータスが決まってるんじゃなかったっけ?
たとえば、初期早さ10、成長終了時点の早さが20と決まっていた場合、
成長期 5年のキャラだと、毎年2ずつ上がって行き、
成長期10年のキャラだと、毎年1ずつ上がって行く
んで、LvUpさせると、成長分も+されてると思うんだが、
成長分+が固定値なのか割合なのか・・
成長期が長い方が強いイメージがあるんで、おそらく固定のような気もする(+0.1とか)
たとえば上の例でいくと、5Lv分全部早さで上がったとした場合、
成長ボーナスが+0.5とかされて、
・ 5年キャラは最終的に20+LvUp+0.5x5
・10年キャラは最終的に20+LvUp+0.5x10
となる、みたいな
成長期がひたすら長い(40-50)とかのAll1キャラを15歳時点でLvUpさせると、
最終的に20+LvUp+0.5x25となりすごいことになる、と思ってる
ただ、成長期が長いキャラ=パラMaxに近い時期も長くその分長い間活躍するから
強い印象が残ってるだけ かもしれんから、これはどちらかと言うと願望だなw
1行目も含め正しいか教えてエロいひと
NO
公式サイトの職種占いって本当に17職種あるんだろうか?
どうやっても出ない職種あるんだけど
やってみたら魔騎士が出たw
>>786 設定されたパラの5%が祝福の日の加算値になる。
だから考え方がちょっと違うけど数値的にはそうなるね。
で、レベルアップでどうなるかというと、
パラが2上がって設定パラもその分上がる。
2の5%で0.1が毎年の上昇分。固定値でもあるし割合でもある。
ミレイ萌え
オルガ萌
レイス仲間にならなくて( ´・ω・`)ショボーン
4回もやり直してると飽きてくる
聖騎士4人で挑んだな俺は
必死の計算でいったな
a列b列c列と銘打ってどの列からスタートするとどう、とかシミュレートして
途中で混乱してやり直して書き損じの紙の裏何枚消費したか
聖騎士複数じゃなくてももっと効率のいい計算方法もあると思うが
エキストラ出たら全部台無しだけど
侍と幻術師が主力にいる場合はめんどいと言うか無駄になる可能性が高いから細かい計算はパスしてる
剣剣剣弓
戦戦戦
ポワワ。
>>797 計算機アプリ作ろうとして挫折した俺が通りますよ
育成なんか考えるから計算が面倒なんだよ。そういう俺の場合、いつもおいしい
ところをアーチャーが取っていく。
育成でなくレイスのイベント戦の話
何度スルギに殺意を覚えたか・・・
それにこういう時に限ってエキストラ率高くない奴も出しまくる不思議
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 09:17:48 ID:02CjJnFWO
レイスイベントは話を全く理解していないスルギに絶望した
顔ありキャラオンリー縛りでプレイしてる人は
どうやってレイス仲間にしてるんだろう…
俺はどうしてもここで詰まる
新作もう出ないのかな・・・
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 15:59:59 ID:RodLM38W0
見込みはないな残念ながら・・・
俺はレイスイベントはラクダった。
>
1、まず1〜2ターンは主力面子でボコる。
2、ローテしてレイスを置く。敵、生命奪収やる。
3、再び敵生命奪取。しかしすでにHP1なので吸収できず。
4、5ターン目素早さで勝るレイス攻撃。敵轟沈。
てな感じ
このゲーム評判いいから気になってるんだけど
買おうか迷ってるんですけど
好きなRPGはメガテン
SRPGは嫌いな人は合わないですか?
敵の特性に合わせて編成や攻略法に頭悩ませるのが好きなら向いてる。
ダンジョン好きなら向いてない。
合わなくてもいいから買え
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:51:22 ID:Vk5IhfXcO
>>808 SRPG特有の長ったらしい戦闘でイライラするってことは無いな
戦闘はシンプルかつ戦略的だから結構楽しい
ゲーム自体は自由度が高いから、楽しかったりしんどかったりは人それぞれ
まあ買え
買ってから悩め
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:18:42 ID:2l6o/MEb0
>>805 371 名前:139:03/12/24 04:59 ID:XFG3hDRf
現在1079年です。
フィアを仲間にしレイスイベントへ。
とりあえずブラッド・スルギ・ブーブ・レイスの速攻型で挑んでみると、スルギ・ブーブがエクストラアタックを連発して失敗。リセット。
二度目はスルギ・ブーブを外してブラッド・フィア・レイスの三人で地道に殺す事にしました。
少しずつ削っていって敵の残りHPが33に。
レイス(攻24)→敵→フィア(攻2)→レイス(攻24)で勝利を確信した瞬間レイスがまさかのエクストラアタック。
31のダメージを与え敵の残りHPは2。フィアの攻撃力も2。
三度目は戦闘中に激しい腹痛に襲われトイレで奮闘。
四度目にしてやっと成功しました。
災厄でゾルードを倒し、相変わらず弱いナ糞様も問題なく倒して災厄回避が出来ました。
とりあえずレイスイベントはもう二度とやりたくないです。エクストラアタックが完全に運任せなのはちょっと。
あと、1070年で盗賊団が出るって書いちゃいましたけど、1079年からの間違いです。
1070年に盗賊団イベントがあったので勘違いしてしまいました。すいません。
過去ログpart22より抜粋。ブラッド、フィア、レイスの三人で倒せるもんなんだな。
真女神転生シリーズ好きな俺が面白いと感じる。
ペルソナ3あたり好きだと微妙かな?
逆にペルソナ3が大好きで他のメガテンが駄目な俺は楽しめたぞ
参考になるか知らんがアトラス好きで飽きっぽい俺は
7:アルメセラ70年ぐらいやって飽きた
V&B:1070年ぐらいで飽きた
マニアクス:カグツチ塔で飽きた
P3フェス:5月で飽きた
DDS:唯一クリア
DDS2:サタン倒して飽きた
BUSIN:8階で飽きた
BUSIN0:3階で飽きた
PS2だけでこんな感じ
記録室ではよくある事。
一生懸命育てたキャラの記録がバグるのは悲しすぎるよね
チワワってロリコンなの?
むしろマキのほうが
こいつ私がいないと何もできなさそう…と思ってるかも
マキが20代になってからはまあおかしな歳の差でもないと思う
カルデロン教典から作成したがらくたで大魔女の高帽子作りに挑んでいるんですが、
戦闘日変えて戦ってるのにまったく・・・
30回くらいではまだあまいの?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 20:34:30 ID:upfhh8eC0
>>817 強さが2億ポイントぐらいだったら殿堂入りだったのにな。おしい。
>>822 物欲センサー
がらくた複数用意して挑んだ方がよくね?
さ、三時間かけて9年か10年遠征したのに浮浪者に殺られた
もう立ち直れない寝る。ピンポイントで攻撃すんな死ね
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:53:56 ID:ZhUJqpDH0
俺ならセーブするな。
団員が死ぬのも歴史ですよ。
ゲームオーバーになったって意味じゃね?
ブラッドも結婚ってする?
団長は不能
クロニクルの団長は?
クロニクルで出来なかったら困る
アリアvsマユラをちょっと期待していたのだが、もう少しアリアが
人間側になってからのイベントだったら面白かったかなと。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 11:06:19 ID:Iyg3dC8GO
アリアのどこがいいのか分からん
100年も一緒にいたら嫌でも好きになっちゃうのかな
だよな、ヴィヴィちゃん最高だよな。
アリアは顔グラが好きになれんかったな
TOD2に入ってたプロモ版のままの方がよかった
不人気のアリア様は頂いておきますね
>>835 あのウォルトディズニーの作品に出てきそうな女神がいいと申したか
このゲームに影響されてリアルでも成長期やら衰退期とかをよく考えるようになったなぁ
例えば三浦カズの全盛期は(25-35)だなとか
もうダメかもしれんね
スポーツ選手のそれは結構ありえると思うぞ。
というかスポーツゲームって大抵このシステム。
パワプロ的に考えると、阪神選手はみんな(35ー45)くらいありそう。
俺は多分(15-15)だな
俺は(30-39)
だと思いたい
アリアは嫌いってより、最後にかっさらうのが納得できない。
不死者であるブラッドと一般人のすれ違いとかが大きなテーマで、前半なんてそれが主軸だったのにさ
それが不死者同士くっついて結婚しましたハッピーエンド、ってどうなの?って今でも思う…
なんか腑に落ちないんだよなぁ…
ま、そりゃいきなりブラッドが終盤出てきた一般人相手に恋に落ちても困るけどさ
恋愛とかいらなかったんじゃ…
くっついた時にはどちらも不死者じゃないんだが…
俺はマユラと一生不老のままで生きて居たかったぜ
まぁ「不老不死は不幸」なんて話じゃないけどな。ブラッドとヴィヴィの最後の会話からもわかるけど
生き方の問題ですよ。ED後のヴィヴィが不幸かっていうとそうでもないし
目標もなく永遠に生き続けるの(初期ブラッド)は不幸だな。
>>844 846
そういう問題じゃなく、彼らの物語のオチに、もうちょい一般人を絡めてほしかっただけさ
すれ違いって言うと悪かったかな。
前半の、違う時間を生きる者、違う生き方を選ぶものの物語って感じが凄く好きだったから。
彼ら自身が一般人になった、という結末なのに。
大学も休みに入ったから久々にプレイしなおしてるんだけど、懐かしいなぁ。
最初の10年はあっという間なんだよな…
>>849 その要約はおかしくね?ww
物語の最後で、ブラッドはその一般人たちと同じ時間の中に戻ってこれたわけだろ?
限りある一生を一緒に過ごす伴侶に
長い年月同じ目的に向かって苦楽を共にした相手を選ぶのが
そんなに納得いかん流れだろうか
(22〜27)の団長が老いてから数年、やっと出てきた待望の団長候補(唯一の子供)が(19〜24)とか・・・
団長が短命は精神的に辛いよ
久しぶりにやると面白いなぁ〜やっぱこのゲームは最高だ
初っ端から寿命が高い魔騎士でてテンション上がったぜぃ(*´∀`*)
最初のツンツンしたアリアがよかったのに
9章ぐらいから突然デレデレしやがって
マップが広くなってこっちは必死なのに、女神のお願いとかでてきて切れた^w^
>>852 大丈夫。俺の団長は85歳でエンディングを無事迎えたから。
クロニクルって、きっちり100年で終わるんですか?
ところがギッチョン
前が100年じゃなかったらって次は100年じゃないと思ったら何とかってカイジが言ってた
終わんないの?
また10年とか延長されるんでしょうか?
微妙にネタバレなので回答しにくいな。
とりあえず 100年までだと思ってるとマズイということいいすか?
>>838 俺は影響されたわけではないが、バイトを雇う店長の気持ちは分かるようになったな
スレの
>>1が表示されなくてあせったぜ。
ブスをNGワードに入れていたからだな。
なんでまたそんなワードをNGに
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 18:20:09 ID:3kBeCttD0
安かったんで中古で買ってきたんだけど、ファイヤーエムブレムとかスパロボみたいな感じ?
それとも半熟英雄みたいな感じなのかな?
買ってきたならまずやってみようぜ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 19:18:29 ID:/u4WO9p30
主人公自分の名前付けたのになんだよ、固定キャラじゃねーか
キザでエロゲーぽい主人公だし、こいつの会話全部飛ばし取る
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 19:57:12 ID:3kBeCttD0
>>866 M−1見てるからゲーム出来ないんだよ〜w どんなゲームか教えてヨン♪
聞きたいんだがアルメセラ終わらせると何が起こるんだ
>>868 ツン女神の頼みを聞いて、
多くの犠牲者を出しながら高感度を上げていくゲーム
頼みを聞かないと世界が滅びる
叔父、叔母、ともケコーンできるんだな
アリアってアングロアスの奇跡のときに生まれたんだよな?
ゲームED時に千百十五歳
ブラッド四百六十歳
歳の差六百五十五歳
いくらんでも年上すぎるだろブラッド…
逆に考えるとアリアはショタコンになるのか?
6歳の女児まで手にかける団長は本当に守備範囲広いですね
何百年も生きてるとストライクゾーンも広くなっていくのさ
ローテーションバトルを採用した新作が出ないかなぁ〜
あの戦闘開始前に悩んで悩んで隊列考えるのが好きだった。
ブラッド460歳。織田信長が平成の世まで生きてるようなもんだ。
ああ、でも産業革命以前はなだらかな進歩だったからちょっと違うか。
ああああああたった今詰んだ…
1070年前後って結構きつくない?
移動中に魔物が湧きまくりで、狩っても狩っても貢献値が上がらない\(^o^)/
低レベル優先で倒す。
やっと800年目にきた
コツコツ2年かかったけど来年にはクリアできそうだ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:37:19 ID:WiC6rPyP0
>>879 移動中沸きまくりって噂聞いてる?
俺もそれ知らずにゲームオーバーした
@Bダッシュここで初めて気づいた
ヤミカラー
884 :
879:2007/12/24(月) 12:07:49 ID:utMoEREU0
>>882 噂は聞いてますが、噂の期間が短くて辺境を移動中にどんどこ消えていきましたorz
っていうかBダッシュできたんだ、リベンジしてきます
Bダッシュは、速度も時間も2倍です
そこだけ気をつけてw
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 15:04:43 ID:WiC6rPyP0
ふうやっとクリアした
いつもゲームクリアするとトイレ行きたくなる
俺のでっていう騎士団は後世に語り継がれるな
>>874 エルゴーフェンもとても何千年も生きてるとは思えない自己中ぶりだしな。
何年も同じことを繰り返しただけなら精神的成長はない。だから大して年齢は関係ない。
>>883 まさかこのスレでこんなレスを見ようとはな。
流れぶった切るようでスマンが
V&Bで一番残念な魔の60年代に
新しいイベントを入れるとしたら皆なら何を入れるよ?
俺はバルクウェイ以来戦ってないジーク戦
不意打ち的なイベントに邪魔されずにカップリングと繁殖をたのしめる
60年代が俺は一番楽しかったんだが
騎士団内の愛憎ドラマ(憎は無くても良いけど)を想像してるだけで
1000年戦えるよ
子どもって騎士団と一緒に旅してるのかな。
それとも女神様が育てているのか。
「女神のおばちゃん!」
「お、おば……!?」
自分も別に60年代が残念とか思わないんだがなー
一番残念なのは終盤出てくる魔物だと思う
>>889 ジークかぁそんな奴もいたなぁ。登場したときはインパクト強かったのに
影薄かったな。
>>890 少なくともおれは ある ねらってたカップルがプロポーズいこう発展しないところを
エースの同性が召喚イベ発動させてもってくところなんて 憎い
オーライ!オーライ!オーライ!オーライ!
みんな予想外だな
物足りなくないのか?
>>892 詳しく聞こう
終盤は同じような魔物しか出現しないからつまらないって意味
60年代ってマップ広がって移動手段も増えて
まさに本番!ってとこだよな?
あのへんすごくわくわくするけどな
サブイベントも種類あるしそういう出会いも嬉しい
終盤や60年代よりも、レオ以降、お別れイベントが無いのががっかりだよ。
「これ以降、○○が解雇できるようになりました。」だけじゃ寂しすぎるな・・・
一応退団イベントもあるけど団長の反応全部一緒だし
やっとクロニクル終わった〜
最後にヴィヴィちゃんが言ってたのはどういうことなの?
クロニクル2周目始めてみ。
たしかにアグレスだけじゃな
貪食の抗体だから魔物も食われたと解釈も出来るが
人が生きてるんだから魔物も生きてるだろ、と思う
つか不完全体と成体の違いがデカさって…
ブラッドが戦ってたのはもっと人型ぽかったんだがな
アグレスって神の部類に入るのか?
俺もブラッドみたく年とらなくなりたいな( ´ω`)
しかし不細工
それは言わないで(;^ω^)
不老不死…500年後の世界を見てみたいと思うことはあるなぁ
てか死にたくないよね、自分の見れない世界がそのうち必ず絶対に来ると思うと
許せん
>>903 歳をとらないなんて、何夢みたいなこと云ってるのよ!
そんなの人間じゃなくてお化けか、もうりょうです!
もしくは女神か大魔女ー。
不老不死なんて、ちっとも楽しくないよ。
なってみればわかる、わかるんだよ・・・
V&Bクリアが人生のターニングポイントになったとか言ったらみんなヒク?
自分が生まれてきた意味がなんとなく分かるようになったとか
…俺薄っぺらい人間なのかな(´ω`)
本当にターニングポイントになっているのならむしろ尊敬する
別に自己改革できたわけでもなし、一本筋の通った生き方ができるようになったわけでもないというのなら、
まあ、よくある錯覚だけど、そういう気持ちにさせてくれるゲームって凄いな、と思う
ターニングポイントってほどでもないが、それなりに影響は受けたなぁ
>>902 アグレスは魔精。魔物の魂を持つ精霊。ウルの塔で蒸留した人間の魂のカスを具現化したもんだと思われる。
ムービーのアグレスは正面から見た姿だからちょっと見え方が違う。威厳があるのはわかる、一匹で3軍勢全滅させるくらいだからな。
ヴィーナスがターニングポイントというか、考え方が変わる。頭の回転が速くなるしな。
自分の人生に意義を求めるのは人の傲慢さ故ですよ
ただ生きてそして死ぬ。そこには語られぬ人生がある
>>913 dクス
一撃でアグレスぶった切るんだから
ブラッドってやっぱ凄いな
アグレスが神じゃないなら
なんで神殺しの二つ名が付いたんだ?
何の神を殺したんだろうな
18で神を殺すなんて恐ろしい人間だな
>>910 人の感性の問題だから間違ってるとか
そんなんじゃないと思う
人それぞれってことさ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:53:45 ID:JmTUenzc0
これで人生がうんぬんなんて・・・
同じ事の繰り返しやんw
ストーリーもまとまってないし
関西人死ね
>>907 それでも良いから死を超越して忌々しい人が絶滅する瞬間を見てみたい
>>915 どっかの爺さんが1度だけOPムービーのときの話を
昔話として語ってくれるらしい。
>>919 見ては無いが一応内容は知ってる
けど神を殺したとは言ってなかったと思う
切れたナイフみたいなもんだろ神殺しって
新しく入団してきた子供が入団して4日目で帰還
一回も戦闘に出てないくせに入団してきた子供がいきなり結婚して吹いたw
15歳と33歳の友情ってどんななんだろ…
師弟関係?
ところでさ、
>>907が言ってる言葉ってなにかもとネタあるの?
なんでいきなりもうりょうが出てくるんだ?
>>925 ごめんな、台詞でググッてもよく分からなかったんだ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 14:36:22 ID:jqK9/SdXO
>>926 嘘つけよ、ググッた先頭のページ開けば一発だろうが
もしかして馬鹿なの?ねぇ馬鹿なの?
ググッてみて魍魎の箱とかでてたから
多分これかな?とは思ったけど確信が持てなくてな
そんな馬鹿馬鹿言わないでくれ…
なにをキレてるんだ…
ごめん、消えるよ
931 :
虫さん:2007/12/27(木) 20:08:44 ID:4k2UNLkEO
人間達は煽り合ってばかりで嫌だなぁ。
それに比べ、ミレイは良いなぁハァハァ
ブチ殺すぞ羽虫
羽虫の中の人が広橋だと知って吹いた。
人は成長するんだな。
声優だったらディーが神谷だと知って驚いたな
サムライも神谷っぽいし
初プレイ中で今6章の半ばくらいなんだがなかなか友情も恋愛も発動しない。
そんなもん?
>>935 能力が低過ぎて引きつけてないとか、配置がおかしいとかだろ。多分
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 01:41:22 ID:V7zgImayO
スルギとアルヴィ殿ハァハァ
イゴールとマキも好きなカップル
ガレフ氏ね
ツンデレイゴールがマキの尻に敷かれてると思うと微笑ましいものがある
あとガレフ氏ね
フィニーとミレイハァハァ
ガレフ氏ね
ガレフ氏ね
ガレフ氏ね
俺は男だが、女キャラだけじゃなく大柄な兄貴キャラとかも好きなんだぜ。
ガレフ氏ね。
ガレフ>>>>>>>>>>>黒き災いナグゾスサール(笑)
ていうかさ、みんなそんなにリリーが好きだったんだな…
まぁ俺も好きだったからリリーの妊娠知った時はショックだったけど…
このキャラデザは女性キャラ(と女性職)が皆美人過ぎるだろ
そんなこと言ってブサイクデブだったら文句言うんだろ?
単に褒めてるだけさw
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:15:34 ID:V7zgImayO
>>943 リリーが好きというかガレフが嫌い
ブラッドに説教垂れるくせに中出しガレフ
ガレフ氏ね
ウォルラスが死んだのに一緒にいたガレフは生きてる
これから新天地へって時にKYな中田氏報告で自分は残る
これが続いておこったから印象悪いんじゃね?
まぁあとはネタ的な意味で
ふぅ〜・・・ニコニコでイベント動画全部見終わったぜ。
買ってまでプレイすべきか悩むところだ。
とにかく激しく感動したからとりあえず買っておくかな・・・
なぜかマブラヴがやりたくなったぜw
リリーは姿は超いいけど声がおばさんっぽい…
だがそれがいい
ガレフ死ね
ったく、
チワワはPVとかで散々期待させといて結局HFO(Human Fighter Otoko)かよ……
ガレフ死ね
全く、どいつもこいつも感情的になりやがって…
ガレフ死ね
いつの間にか、氏ねじゃく、死ねになってるw
リリーと村の再建の為に残る。後日ブラッドの元へ結婚、赤ちゃん報告。
だったら別に良かったのになぁ。
あれだとリリーがブラッドに惚れてるのを知りながら、落ち込んでいる弱みに付け込んで中田氏で
子供を理由に結婚って感じだし。
ガレフ死にまくれ
思ったんだがチワワはレベル上げた時に速さばっか上がるから
弱いと思うんだ
だから上がる能力値を逆にして
速さ2上昇×4を攻撃2上昇×4にして
攻撃2上昇を速さ2上昇にすれば
どうだいくらかマシに見えるだろ?
それでもHP38 攻撃26 はやさ17
やっぱチワワはチワワだな救いようがない
3人目って8分の1の確立なんだよな・・・
もう400回目超えたよ・・・
片方の親が子供三人いるんじゃね?
結婚イベ初めてだからそれはないと思うんだけどなぁ
年齢もまだ全盛期だし
外出る→町戻って女神に怒られるを繰り返してるけど問題あるのかな?戦闘しなきゃダメとかだったらきついな・・・
ガレフ好きな自分としてはこの流れは胸糞悪い
幻術師が男だということに気づくまで20時間もかかってしまった
ェェェェエエエエ工工w
>>960 ずらしたり戦闘したりで1000回超えたから一年回してみた
そしたら戦闘込みの4回目で出産イベは来たけど
今度は男性側の職(1・2と男性側出てるから女性側欲しいのです)しか生まれなくて死にそうです
なんという根性。
…そこまでして無理ってことは預言書に書かれてないんだな。
>>961 俺は本編クリアしてクロニクルやってる途中で気づけたぜ・・・
>>959 みんなネタで言ってるだけだから軽くながしてやってくれ
ガレフに関してはネタ半分本心半分
ヴィーナスやってから7クリアしたんだけど
最後に出てきたミオドって精霊かなにか?
>>955 多分成長の仕方を勘違いしてる悪寒
レベルアップで上昇する数値はランダム。
速さばっかり上がったのはきっと運が悪かっただけだとオモ
>>968 人間じゃないだろうし、妖精っぽくもないからやっぱり精霊かな?
>>963 帰還しますかのとこで、いいえにすると同じ日でも結果変わるよ。
いいえの回数でも結果変わるし。
>>970 実はまだチャレンジし続けてたりします
アドバイスありがとー
そろそろ次スレについて考えるか
じゃあ、立ててくるよ
日記みたいでアレなんだけどやっと子供(女性側)産まれました
気が付けば丸一日・・・
V&Bで巫女とかニンジャがレベルアップした時に攻撃が2→2とか全く成長しない事があるけど
内部数値みたいなものは上昇してるから無駄ではないって解釈でおkなのか?
それともマジで無駄になっちゃってるのか?
小数点まであるんじゃなかったっけ。
どうもありがとう
攻撃力が低い時にレベル上げるとかえって無駄になるのかと思ってたけど安心した
むしろ俺は攻撃が低いから
レベルを上げてる
>>977 普通=2
×2=1
×4=0.5
あがる
だから巫女は2回振ると1あがる
99年のさ大きなのっぽの古時計
あれの意味しったときは感動して涙がこぼれたよ
あれってお爺さん=ブラッド
時計=シルの塔時計塔なんだよな
時計はブラッドの仲間達のことじゃないか?
色んな解釈ができるから限定はされないか
人それぞれの騎士団があるように、人それぞれの解釈がアルンダヨー
おじいさん=エルゴーフェンって考え方もできるし、色々含ませてるんじゃないの
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:03:57 ID:HnL3A3xI0
どんなゲームもいつかは作業ゲーになるけど、
このゲームの作業は暗算に強くなれるところがイイ
>>988 前列攻撃力とか隅に表示されてるからあまり暗算しなかったな。
ぎりぎりの強さで挑戦すると、確率論が入って、
女神に祈りながらローテーションする。
持ち堪えられないと涙目。
列回復1人の列を入れてローテさせるときは祈るわー。
レベル9のアイテムが初めてレベルアップしそうなんだけどそのままLv10のどれかに変化するのかな?