Q.1やったことないけど2から始めても大丈夫?
A.ストーリーが繋がっているので1からやる方が小ネタも分かって面白いが、
2は過去の話なので全く理解できないというわけではない。
戦闘システム等は2の方が快適なので、後から1をやるとストレスを感じるという意見もある。
そのあたりをふまえて自分で判断しる。
Q.評判いいから買ってみようと思うんだが云々
A.買え。そしてクリアするまでここには来るな。
ただし2のバグ情報だけはチェックしとけ。
まとめのバグ情報の見出しだけなら怖いネタバレはない。
任天堂に修正版と交換してもらえばバグの心配なく遊べるのでおすすめ。
Q.2のバグ修正版の交換の仕方を詳しく。
A.任天堂ホームページのオンラインお客様相談窓口からメールを送ればいい。
「買った物がバグあり版だったので交換してくれ」というような文面でおk。
もしくはお客様相談窓口に直接電話しる。
ちなみに交換はディスクのみなので、パッケージは送らなくてもおk。
光無き地に光を
乙無き
>>1に乙を
1人スレの底を行く我らを、海よ、誘いたまえ
誰か↑の全文をうpしてくだしあ><
>>1
灰になるまで踊るがいい
ここの1乙はいつも面白いなw
>>1と一緒に地獄に落ちろ! 乙アンアックス
・神輿担ぎの一人が足りない…。
・アザーの塩で腰痛治療
・クズマーンの系譜
(後二人。青い鳥の奴)
・動物集め
・星図の完成(残りいくつかワカランw)
・ミズチさまの仮面の謎の解明w
こんだけ残っとる
ちょいと攻略サイトみなきゃダメだ
「これをやろう」つ
>>1乙
「ナイスタイミング!!」
かわせまい、乙改。
そういやぁ レベルって最大いくつなんだろ?
表示の関係でやっぱり99なんかな
あれ?
2は100いったぞ
何も参考にせずにプレイしてたら
ラスボス手前の段階で全員60以上になってたね。
『邪悪なる魂に、正義の
>>1乙を!』
>>14 ミズチさまには謎なぞありませぬ。
まぁ ミズチさまはミズチさまだからな。
実は回復剤たくさん持ってるとカラスより強かったりギバリより壁になったりするw
最強の武器で埋めなきゃ気が済まない!ってやってたら気がついたら全員Lv99
どんな敵でも1ターンで倒せまする
マルペルシュロはシェラの一撃で死にますた、写真・・・
強くなりすぎるのも困りもの
リュードくんの光るデッキもヤバかった
伝説の邪神がこんな子の一回の攻撃でHP7割強削られるとか、もうね。
つか邪神なんだから光属性の弱点が
最初からもろばれなんだろ…。
>>4 光なき地に光を…
救いなき者に救いを…
ひとり夜の底を行く我らを…
海よ、いざないたまえ…
唄を棄て、明日を葬る我らを…
時よ、いつかゆるしたまえ…
されば、子らよ…
いざ憩え、とこしなえに…
我が胸に…
次はワズンの物語?
>>23 1に限ってはレベル上げなければ済むんだからお前が悪い
いや 必要な回復カード(最終的に減らすのは回復カードになるしw)をSPコンボで集めだしても
レベルは自然と上がってしまうぞwww
攻撃のストレート9コンボがどういう形からでも2発撃てるデッキでなきゃ
ペロペロ先生はツライからな
しかしかぼちゃパンツのねぇちゃんは
どの位置にしても狙われるなwww
なんでだろ?
レオタードねぇちゃんは避けるくせに
>>28 強くなりすぎるのも困りものってのはデッキの話ね
写真撮る前に決着ついちゃう
Lv99になったってのはクリア後に更に完璧なデッキを目指してた時であって、さほど困ってはいないのです
紛らわしくてすまなんだ
というか経験値から見て99になってるはず、ってだけで
実際Lv上げてないからわからん
気がついたらLV99なんて言うんだもん(´・ω・`)
ラーゼフォンもレベルとか直前までの最大ダメージなんかで
強さが変わればもっと手ごたえあったのに
>>23 1ターンでどれくらいダメージ与えられるの?
でも9999でカンストするか
ダメージなんてそれなりに単純に5桁いくじゃないの
そんなにダメでるの?
レベル72の時だったかラスダンの雑魚にストレート9に夢刃が決まって
8000ちょいてのはあるけどさ
バテン 最大ダメージでググったらリュードの勇士が拝めたが
ダメージ3万超えてたぞ
カラスだったらもっといけるはず
>>38 プライズと合わせて敵の弱点もついてればもう脳汁出まくりよ
あと夢刃じゃなくて幻乱?
ラスボスにシェラがファイアバースト逆ストレートで2万近くだして
戦闘終わっちゃったよ?
>>35 紛らわしくてごめんよ
Tはラスボスさえもあっさり倒せちゃうから
Uは余計にはやりごたえを感じる
夢刃はお気に入りなんで外せないw
幻乱のが使い易くていいけど。
後はスマッシュタックルと幻影法師が気にいり
中古で2を買ってきたんだが、今でもバグ無し版に交換できるの?
もちろん
あ、忘れてたw
うしぶたミルク喰いたがってたし
めんどいけど渡しにいくか
雑魚戦だったし、眠くて眠くて記憶が曖昧だからな
信頼性は無いが夢刃だったはず
脳汁でちまうとこだったしさ
久しぶりに2の動画見たがネロワイズマン戦はやっぱりイイナー
なんというネタバレ
ギバリのもう一つの姿がワイズマン
(パロロ2世+レイドカーン)×ギバリ=ネロワイズマン
>>43 シェラを使ってなかったからTはラスボスがきつかった
今日はなんか台風の影響でか、
すげーディアデムっぽい雲がもくもくあって感動したw
写真とって家に帰ってから見比べてみたら全然違ったけど(´・ω・)
>>53 シェラいれてたけどデッキがネタすぎたから辛かったorz
>>54 夕日が丁度隠れてて後光差してる雲に異様に惹かれない?
バテンしてから雲の形にいちいち関心してしまう。何故だ!!
皆なに言ってんだよ、ネロワイズマンってあれだろ?
カラスがオーブンに油そそいだの見てブチぎれしたトリルがニョキニョキってやつ・・・
1.ライトフレアXを120枚用意します
2.光るラッパを60枚用意します
3.リュード&シェラ&ミズチさまのパーティーで出かけます
4.各キャラ最強マグナスを60枚ずつ収集します←今ここ
はい、バカです
単にデッキが統一されてる姿を見たいだけです
ボス戦以外は必殺技もYもカメラも入れません
防具?回復?必要ありません
マグナスショップを開きたい気分であります(※ただし武器専)
よく考えてみると、その戦法はいいかもな
同属性の敵に出会ったときは死ねるけど
終盤でしか使えないけど
デッキが完成するまでにかなりの時間がかかるけど
戦闘が単調であまり面白くなさそうだけど
うん、戦闘は単調でつまらない
目下マグナス集めを趣旨にしてるからそれも致し方あるまい
>>56 そこはライトフレアYだろ…
あまりの出なさに挫折するがorz
ここは質問スレじゃないが今の流れだと聞けると信じて
最強武器とかってどの敵が落とすの?ラスダンの敵?
>>60 まぁいいか、ラスダンとかそのちょっと前の敵をボコるとときおりくれます。
リュード君の秘密兵器・光るラッパもそこで取れます。
でもアクアバーストはLv5の方が気持ちイイから困る。
どういった最強?
攻撃力→剣やパドルやトランペットで
よく使うのでみたなら
ラスダンの雑魚が落とすよ。
回復系はさっきまで作ってみてたけど和風朝食がかなり回復する。
作りやすいのはあがりや中トロだがね
1も戦場のワイズマンみたいに隠しボス的なのが欲しかったな
>>63 ウホウホ皇帝が出るじゃない。アレで我慢なさいな。
>>62 回復で最強はワンダーモモだと思う・・・かなりメンドイけど、全ST異常治癒+HP回復2800だもん。
確かに回復量オンリーならNo.1じゃないけどさ。
まぁ ねw
後、作ってみたいのは
『うまうまカレー』と『舟盛り』と『鰻のかば焼き』だな
あがり最高。君がいれば何もいらないってくらい好き
回復量増やしたいなら回復役を決めてプライズするしー
寿司系は結構あるのに炒飯を見かけないのがな…。
何度も言われているが2でそういうのが無くなったのが残念だ
石焼きビビンバと焼きおにぎりくらいか
GCが15分しか連続作動しないんだが
どうせ買う予定だったし、Wii買ってしまった方がいいんだろうか
>>69 多分読み込み系統が来てると思う。買い換えた方がいいかも。
2のニハル砂漠(1回目)でのフリーズ率は異常
>>70 d。ボス戦が少し長引いたりすると
「ディスクを読み込めませ(ry」って表示とともに本体が停止して
その度にリセット→休憩→リベンジ の流れを与儀なくされてたからなorz
来週中には買ってくるか
>>71 マジそれオヌヌヌ。前に店で聞いてみたけどGCの補修とか中々してないらしいから買い替えが吉。
でもアレマジでなえるよね・・・・・。
>>71 それと全く同じ状態に自分もなるぞ
初めGC本体が悪いのかと思って、試しに1を最初からやり直したんだが
1では普通にちゃんと稼働するんだよ…
そして動作確認の為だけだったのに気がついたらクリアしてたよ
俺の場合は2のソフトのみマズかったんだろうか
うむ “光る”はマジでおヌヌメw
リュードが馬鹿にできなくなるぜ
>>73 俺も他のディスクで動作確認したが、全部止まったわ
どうやら本当にGCにガタがきてるみたいだ
むぅ、バテン1でマグナス合成ほとんどやらなかった。
本来の4分の1も楽しんでないのかもな。
SPコンボは元のマグナスが無くなるわけじゃないし
特殊な効果のあるものとか作って
進行状況に合わせて効率よく利用していくといろいろとお得
米バッカたいてた記憶がある。
元マグナスは無くなりはせんが
生ものは腐るわな…。
いや、だから腐る前にそれらから何かしら作っておこうって話し
なにもせず腐らせるより有益じゃん
米もただ日本酒にするより、ごはん糊に繋げとくと便利だし
有益だとはいってもすぐに腐るしなぁ
さぁて、作りたいのもイベントもだいたいコンプしたから
(心残りはひねくれてしまい帰らない人になったあの人とイベントだけw)
しばらくお休みするわ
敵に生肉→ファイアバーストくらいしかやらなかったな、SPコンボ
SPコンボか・・・リュード君にストーカーレター20通持たせるくらいしかやらなかったな・・・
2のマグナスUPグレードはテキスト目当てで結構やったけど。
バテンおもすれー
あーシークレットクイーン2出せねー
ギバリかっけぇな
パッケじゃ何かキモイしオレは腹が減ってるんだよ!とか挑発になってないのに
ギバリかっけぇな
ギバリは漢の中の漢
リュードはヘタレの中のヘタレ
シェラはドナルドさんの中の人
>>90 ちょっとまえからFEって宝箱をあけると「マックグルメー♪」って効果音するよな、何故か。
>>89 リュード君見てると思うんだ。パーティの中にはあんな風なキャラが居てもいいんじゃないかって。
寧ろアレくらい真剣で、真剣に凹んだりしてくれる人がいたほうが面白いなって。
>>91 パーティのおもちゃ的存在ね。リュード君。
楽器演奏もやってくれるしさ、ちょっとアブないけど。
最高の自分を見て下さい!
総シカト→「僕が何をしたといのです・・・(泣き顔)」
注・総シカト(精霊含む)
何してるね?
リュード「スフォルツァンドを持たぬ者には解るまい」
『我はリュード!我が声を聞け!』
『スフォルツァンド!』
2をやってるが、精霊の名前を呼ぶ所で声が途切れるのが少し萎える。
もうちょっとギャルゲーを見習えよと…台詞が2倍になるからだろうけど。
なるほどコレルリ様はこれをお使いか
>>100 コレr(ry
省略したはずなのになぜか省略になっていない不思議
いや、お前の頭の中が省略されt
>>99 1も途切れるわな、仕方ないけどさw
しかし2がやりたいんだがなかなか見当たらなくてちょいと羨ましい
>>105 1はまだ省略できんとこは「こいつ」とかの代名詞使ってくれるから有難い
2は「○○○の力、見せてやろうよ」なんてセリフは「………力、見せてやろうよ」だからな…
2ならネットでどっさり余ってるぞ
主人公の名前のところなんで、
おまえとか君とかにおきかえなかったんだろうな?
バテン2交換してもらった人に聞きたいんだけど
交換って任天堂に送ってからどれくらいで返ってきました?
あと送り返してくるときには任天堂からメールとかの連絡は来ますか?
オレは5日
こない
箱のショパン体験版やってみたが、音楽、戦闘ともにバテンチックやね。
>>109 サンクス。じゃあ先週の月曜に送ったから
そろそろ返ってくるのかな
ちょww
ビックリマーク出たまんまww
と思ったら、こころの翼ダッシュしたらなおった
ワズンで上手く滑れない幼女には何をあげればいいの?
ヒント1
ゴムって名前がつくモノ
ヒント2
ミズチさまの地元
ネットで買おうかな…。
今、FFとバテンで悩んでるんだよw
我はh…………aが声を聞け!
……フ……ャ……!!
>>115 FFなら殆んどやってる自分から言わせてもらうと、迷わずバテンを選ぶ
もちろんこれはいずれも遊んだ上での意見だから
知らないゲームならどっちでも楽しめるだろうけど
たまには違うRPGも良いんでない?
カラスの次の主人公がサギだったのって
やっぱ「鷺を烏」にかけてるの?
>>114 dクス。発売日からやっててずっと気になってたんだ。
FFと言ってもクリスタルクロニクルとか言うやつだね。
そんなに薄っぺらい内容なのかいw
バテンは1をやったことがあるから2もなんとなく分厚そうなのはわかるが
まぁ 悩んで詰まってしまうくらいなら両方買うとするよw
FFのほうは安いのでたいした出費ならんしね
スレ汚しスマンかった。
スフォルツァンドしてきてから寝るよノシ
しかし他ゲームと比較はするものじゃないだろ
FFCCは友人とGBA複数台があれば神ゲー
なければ駄ゲー
じゃあおれにとっては駄ゲーだな
比較してどうとかは行き過ぎるとアレだけど
趣味の波長が似てる人の話しだと参考になる面もあるかな
バテン2はネットで購入。
FFは今日買いにいってくる
1の大樹の花は何に使うの?誰かに渡すんだろうけど
あと、サヴィナの最強装備の入手方教えて
アヌエヌエのイベントとしかわからない
これから起こるんかな?
フリーダンジョン、動物、屑マン、星座クリアして後はラストだけだが、上記2つはスッキリしておきたい
大樹の花はメイフィーに
サヴィナの最強装備はコル・ヒドラエにあります
数ヵ月後、そこには元気に走り回る
>>128の姿が
>>128「もうメイフィーに大樹の花はあげないよ」
132 :
128:2007/11/07(水) 00:52:29 ID:cXKvZvBbO
いや もう走りまわってますがなwww
やべぇwクロニクル結構おもすれーよ。
アクションRPGだとは思ってなかったし
いやいやこれはバテン2がつくまでの暇つぶしに最適だわ
>>129への安価ミスかと・・・あ、いやなんでもない
サヴィナは、あのボディ自体が
モンスターすらメロメロさす凶器だから最強武器なんか不要ww
かくとうタイプで特性がメロメロボディか
ギロもメロメロボディだぜ
ボインな上にデラべっぴん
14インチクラスのテレビ(しかもビデオ入力)で見てると
どうみてもあの服スク水にしかみえねぇしw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:18:25 ID:MXPfRpa30
ギバリがFF10のワッカに
似てる気がするってのは既出ですか?
バテンカイトス〜終わらない翼と失われた海〜3章より
461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/24 06:01 ID:X601cfN6
ギバリがどうしてもワッカと被る・・・。
やっぱ俺だけじゃなかったんだ・・・
松野とFFキラーとモノリスと。その辺の噂。
ttp://www.rumorreporter.com/?p=332 元バンナムのプロデューサーが在職中に風の噂に聞いたことを聞いたって話。
・松野がスクエニをやめたのはタイミングのいい人だから。
Wiiのポテンシャルを見て、彼はは全く新しい、ノンリニアなRPGのプロジェクトをやろうと決めた。
・そのプロジェクトはバテン3じゃないかと言ってるソースもあるが、事実じゃない。
バテン3自体は開発の初期段階にあると聞き及んでるけども。
・ディザスターはバイオ4のようなシステムであり、2008年に発売されるが、
松野のプロジェクトが発表されるより前になることは間違いない。
ディザスターはその新しいソフトのためのテストケースになる。
・2008年後半の発表を目指している
・MMO的なオン要素は現在のところ計画されていない。
が、マルチプレイにはとても力を入れている。
WiiConnect24のサポートでは何かやるのは間違いない。
・FF13のリリースへの対抗
・うまくいけばシリーズ化も。DS版も検討されている
>I know for a fact that the game(=Baten Kaitos 3) is already in its beginning stages.
私はバテンカイトス3がすでに開発の初期段階にあるという事実を知っている
プロデューサーが聞いた噂を更に又聞きしたのを載せたってことか?
スマブラXでフィギュアだろうがバテンキャラが出た時点でバテン3は確実と信じることにします
3はあったら良いなって本当に思うけど
新作毎に失墜してくシリーズをいくつも見てるから無理しなくていいよ
出たら良いなって願ってるけど
3作るのはいいけどどういう話にするんだい
過去の話は2でもうやっちゃってるんだろ?
とりあえず明日あたりに2がつくからやりはじめるけどさ
クロニクルは余裕で雫採り3週目だし
おいおいガセでも何でも信じちゃうぞ
3楽しみだぜ
3予想
・「カラス殺しましょう、リュード出しましょう」
・リュードは赤髪ツンツンヘアーで無口で鬱なスフォルツェンド使い
・スキードは赤髪ロン毛美形になり、超えなければならない壁キャラ
・髪は白いが黒々した性格のヒロイン
・リュード「ただいま」ミローディア「おかえり」
・シルバーアクセ、チャック、チェーン、ちょっとキザなピアス
・リュードの笑顔アップムービーが無駄に多い(操作不可)
・「最高の自分を見せて下さい!」「死ね」→世界一ピュアなキス
・「邪神のマグナスくれたお礼にデート一回」
・ラッパにファスナーが意味も無く大量についている
・ほのぼの系設定、老人キャラは全てカット(よってロドルフォ、カルブレン等は出てこない)
・ヘタレの異名を持ちスフォルツァンドを自在に操る高貴なる特務大使(解雇)
・中年以下の年齢のキャラは最低でも幼女に、んでギャル化
・よってギバリの代わりにコレルリ様仲間入り
・主題歌は倖田
・「実はミーマイのモデルは僕の初恋の人なんですよ」
・カラスとフォロンがホモ臭くなる
よくわからないけどFF?
リュード主役かあ
ハード変わったし1、2の続編はないと思うけどなあ
あの世界観はもういじりようがなくね?
まあ後付けとかすればいけるけど
シリーズものは上手くいけば2までは賛否両論あれど良作だったりするが
3作目まで行くと大体ダメになる気がするな
スタッフとか、ストーリーに繋がりがあると特に。
続編を期待される今が一番バテンの美味しい時期なんジャマイカ
2だって散々不安視されてたが
2で内容的にコケてたなら3には逆に期待するけど
2が良かっただけに、2を待ってた頃よりずっと不安は大きくなるな
ハードルが下がる事なんてないだろ
とりあえず、戦闘システムは基本的に2のを維持する方向でお願いします。
FFと対抗させるって、辛いな。
主人公 雷光のあざなをもつ、、、vs 主人公 空気つか、妖精
操作方法がWiiのブンブン振る系なら出さないで欲しい。
剣を扱うゲームなのに、包丁使ってる気分とか味わいたくないw
なにも主人公=剣じゃなくてもいいだろw
そういった概念から脱却すんのもありだと思うぜ
折角のカードバトルなんだし
槍とか斧とか北斗の拳みたいな棒にとげとげ付けたのとかさ
下一行は例えですわ、「とか」って書いてあるし。
とりあえず3は1の後で、悪の皇帝リュードをヌッ殺しに行くゲームでおk?
お前ら最高の自分を見せる準備はおkか?
そういやぁ 弓兵が主役のってねえな
ガンタイプは何人か準主役扱いでいるが
話繋げるとしたらやっぱ1の後がやりやすそうだな。
散々既出だが、つばさの無くなった世界でなぜかつばさを持って生まれた主人公、みたいなのとか。副題はよみがえる翼となんちゃらみたいな。
キャラはカラスとシェラの子供が仲間キャラで、ジャコモとエイメの子供が敵キャラとしてでてきたら笑えるな。逆でもいいが。
リュードはリュバンナそっくりになってたら死ねるわ。
>>159 トランペットでいいっすか?
貴方のさい(ry
最高をry w
トランペットネタはもうでてしまったので
新たに考えたほうがいいかもよ。
ネタバレ含んでるかも?
神々の時代の話なんてどうだろう
ティスタ、ペッツ、ピエーデ、ポルコ、マーノでパーティー組むの
ティスタとピエーデが魔法、ペッツとポルコが体術(?)、マーノが剣技
仲良し五人組の平穏な日々→ワイズマン頭角を現す→ワイズマンを止めるため五人組立ち上がる、的な流れ
村や街を救うために大陸を飛び回ります、バッドエンドを承知のうえで・・
稽古と称して仲間同士で戦闘とか出来たら最高
選択した三人以外の二人が相手
Vの前に、U→Tの順でプレイしてGC途中でぶっ壊れたから自分は早くTをクリアしたいわ
>>163 本当はそれを2でやるべきだったんだよ。
プレイヤーである精霊は
ワイズマンがマルペルシュロだと最後まで信じて戦うのさ。
スレにFFしながら、通販のバテン届くノ楽しみにしてる奴がいるというのに、、
うるせいよ
黙ってゲームだけに集中してろやボケ
けどリュード主役なら
リュードの冒険島でもリュード君のへタレ天国相殺地獄でも
リュードのプリンマグナスがいっぱいでもなんでもあり
久しぶりにここ覗いてみたら
リュードは相変わらず人気者だな
いろんな意味で
リュードは愛されモテサラヘアーだしな
>>167 ミリィはむし・かくとうタイプ
サギはひこう・あくタイプ…これだとカラスっぽいか
>>171 ミリィはむしろ鋼・格闘な気がする。というかドンカラスが既にカラスだね。
ギバリとワッカは皆思うんだな
過去の話よりは1の後の世界がいいな。
15年後くらいで…皇帝リュードおじさん、熟女サヴィナ、女王シェラ、お年頃ミズチさま、村長ギバリおじちゃん。
カラスはもういなくて、シェラとの子が一人存在する。
カラスがいなくなった後日、その子供が突然旅に出る(主人公)
カラスとシェラの子という特異な存在の為、心の翼があり、精霊憑きである(杜に行ったら自然に憑いてしまった)
長い妄想スマソ
船で海を渡ったりすんのかな。
>>165 その気持ちだけありがたく頂戴します。
自業自得な面もあるのであまり気になされるなw
ちなみに今日はつかなかったね
まぁ FFCCやりながら気長に待つとします。
しかし一人でやってても結構おもしろいのになんでそんなに売れなかったんだろ?
復数人でやったら神ゲーに化けそうだw
もういないとかの悲痛さは2の後の1で味わってるから嫌だ・・・
むしろ痛快な中年として物語り引っ掻き回すとか、名前しか出ないとか
暗くなりすぎないのがバテンの魅力かなって
ま、いつが舞台でもコレルリさまは健勝であ・・・あれこんな時間に誰だろ?
>>175 チラ裏は程々にしとかんとウザイのは事実だぜ
>>174 主人公がオレは英雄になる!とか言い出すんですね
さっき届いたからチラ裏終了。
すまんかった
こんなところで聞いてスマンが
チラ裏ってどういう意味なんだ?
未だにわからんのだ…
チラ裏→チラシの裏→チラシの裏に書けば済むようなどうでもいいこと
→自慢、自己主張、自己完結レス
>>181 ありがとう精霊さん、
数年に及ぶ悩みが氷解しますた
ミズチさまのびっくりどっきり大冒険を発売してくれ。
そういえばミズチさま、こっちの世界に遊びに来るって言ってたな
なかなか来ないんだけど迷子になったでおk?
まぁバテン3がでるとして「コレルリさま」がでることは間違いないな
今までの世界じゃなくて新しい別の世界で作るとしても
同じようなキャラが出るのは面白いかもね、所謂スターシステムだけども
それはキャラの今までの経験や過程や背景が全部失われる気がして、心情的に嫌だな。
ワズンの物語がみたいな。
シェラのどきどき魔術学園
シェラ「た、たいへん!学校初日なのに遅刻しちゃうよ〜!」
食パンをくわえたまま家を出る
↓
曲がり角でちょっとガラの悪そうな男とぶつかってこける
↓
学校へ着くと先生が「転入生のカラス君だ」あっあの人は!(ry
>>191 それグラムス&レイオーンの奥さんでやったほうが良くないか?
ワズンの王立学校に入学して卒業、近衛部隊に配属されて最後にウホッ!いい皇帝・・・の館に潜入する
見たいな話。
ワズン出身の主人公の話にすればぉk
ワズンは地上に落ちてないよね?翼は消えたのかな?
ワズンの者のどきどきクジラ大冒険
5大陸以外にも新たな大陸が!
ワズンは最後に海ポチャしてた気が。
これ以上あの世界で物語作っても制約多くて新しいモノを作り辛いんじゃないかね
っていうかあれだけ歴史あって新大陸とか萎える
もの凄い未来にするか、新世界がいいなー
ん百年後、カラスたちがコレルリさまによって伝説として語り継がれてる世界とか
いきなり近未来とかになって発電所ぶっ壊したりするんだな
いや、逆になんでコレルリ様死ぬんだよ。
>>197 そして分裂病な旅へ・・・
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 03:36:18 ID:Zw0s0cmx0
おっぱい
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 03:38:34 ID:Zw0s0cmx0
誤爆スマソ・・・
どこの誤爆だw
204 :
ミズチさま:2007/11/10(土) 09:43:50 ID:odWfBSQH0
ミズチさまそんなに方向音痴じゃないね・・・・・・・。
ちょっとだけね
最後と思ったから言ってみただけね。
本気にされたら困るね。
そいえば先日のバテン祭り、過去ログながらも見てくださったようだ。
日暮さんが。
なんかすげーとか思っちまったよ(ノ∀`)
こういう機会もあんまないだろうし
少しでも励みになってくれたら良いね
トキって言うとケンシロウの兄か行きつけの喫茶店しか思い浮かばんな
>>208 こういうの生理的に無理だわ…
気持ちわりい…
ソーマブリンガーってバテンのチームが開発してるのかね?
背景2Dだし、同じ感じがするが
開発はモノリスだから同じ人もいるだろうね
っていうかモノリスと光田が仲悪いってのはデマだったのか
>>208 主人公は女子か…。
つか、バテン2の小説は公式には出ててないんだよね。
しかしタイトルにせめて外伝とかじゃなくてVって付けちゃうトコが…なんか、まあ、スゴいね色々と
色々と・・・ね
個人サイト晒すのはやめとけ
>>216 なつかしいなー。
いろいろ分かってるとまた違う感じで見れるね。
バテン2もアンソロとか出たら嬉しかったのにな…。
やっぱり売れなかったからですか…。
都内でバテン2の中古が売ってる店はないか・・
>>217 1は熱心なファンが結構ついたけど
なぜか2ではあまりみられなかったしね
>>219 なんせ、購入者が極端に少なかったし…。
3万だっけ?
この映像が見たいばかりに、1000円払って
ゲームショーに行った俺って…orz
いいじゃないか
今日Uクリアした
久しぶりに時間忘れてやったわ
あー面白かった。
おめ
俺もゲーム離れしかけだったけどバテンで一気に引き戻されたなあ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:40:22 ID:KswvCX8h0
1買ってきたけどテンポ悪すぎだな・・・
キバリ仲間にしたところで早くもぷっつんしちゃいそう
>>224 1はもう少し進んでクラスが上がると面白い
テンポが上がるわけじゃないが、プライズ組めるから
Uなんてバグバージョンの交換メンドい
カード順番に出してくだけで戦闘全然おもろくねーし
,..._
li ,li
|゙~ 'i
| ー |
|, _ .|
,..-、|ー |,.-、
., -i | | i⌒i
/、_l ,| |. ,| .i
i , 〈' 〈' 〈 `.i
! i i
l |
ヽ |
゙ヽ ,!
〉 |
くせぃ!くせぃ!くせぃ!くせぃ!
俺1980円で買ったよ
そんなに安いのか
俺は確か4500円で買ったわ
定価でかってやらないから…
3はもう出ない。
オレと同じ事言ってる奴がいるなぁ くせぃくせぃ!
ちなみにシェラはいくわよいくわよいくわよ!だw
ま、それはおいといて だ。
戦闘のテンポの悪さの理由は最後までやってから言ったほうがいいぜ
ついさきほど2をクリアしたが
随分とやりやすくなってるだけだな。
(1よりやることが減ったし、シナリオに集中できたからな)敵はかなり強くなり緊迫感があがったのがええ
図鑑やコンボ埋めも楽しいよ
>>218 多分、アキバのメディアランドか、
駅前のトキワ無線ってとこで
新品1980円で売ってたと思う
発売日に新品かいにいったら、箱があって、高値買取中だった俺は、、、
ジャスコのおもちゃ売り場にあったけどさ。
一瞬ジャコモのおもちゃ売り場に見えた
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 19:48:21 ID:zfqmNg3k0
>>239 うおおバテンも松野RPGもどっちも楽しみ
2超爆死といっても過言ではないのに3開発するのかw
嬉しいなw
署名スレから飛んできました。
任天堂側も、バテンの面白さはよく分かっていらっしゃる。
>このRPGは「バテンカイトス3」ではない。しかし「バテンカイトス3」は、別のラインで開発が進んでいる。
か、毎度毎度釣られてるが今回も期待するわ、もう釣られなれてるしww
しかし松野の方はFFkillerとは大きく出たなww
まあ金と時間の余裕的に松野を活かせる会社って今任天堂以外なさそうだしこれも期待
>>239 うおおおおおおおおお!!!!!!!
しかし別ラインで開発中って、どこかにまるっと外注する訳じゃない…よな?
>>244 それはないでしょ
せっかくモノリス買収したんだし
えっちょっ嬉しすぎるわけだが!!
やっぱり任天堂にバテン気にいってる人がいるに違いない。
うわあああああああい!!!!
なんかもうコモマイで騒いでる人たちの気分だよ。
紙ふぶきばら撒きてえ
トラクレが参加してるのかが気になる
やっぱ任天堂わかってるよなあ…
カードヒーローDSしかり
え?ちょまじで??喜んでいいの?
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
噂じゃ素直に喜べない…
せめてバテン3の公式発表だけでも早くしてくれよ
松野RPGは来年でもいいからさー
3出たらwiiとセットで買うぞ
当時Uの販売元を引き受けたのは弱いRPG部門を補強するだけの魅力を認めてたって事かね
なんにせよnamcotはもう見向きもしないだろうから是非とも拾って頂きたいよ
糠喜びでもいいや。
今だけは喜んどくぜヒャッホーイ!!
バテン3で最高の自分を見て下さい!
確かに任天堂はRPGが弱いし、
本当に3が出てヒットしたら、本格的にシリーズ化しそう。
>>141-142の日本語版か
信憑性はあやしい
俺は公式にアナウンスされて初めて喜ぶぜ
泣いて
wiiなんかな。
記事の流れだとそうだろうけど
どうだろう
続編決定と聞いて来ました
やったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!111!!!!!
モノリスとトラクレの共同開発じゃないと認めない
加藤もよぶべき
作るとなればトラクレも呼ぶでしょ、加藤も来て欲しいけどこっちは来るか分からん
桜庭はほぼ確実に来るだろうね
なんか新規層(RPG層)獲得のためにキャラデザ変えられそうだな
あ、日暮忘れてた
>>243 まあ松野は実際にFF12をkillしたからなw
>>264 病気療養の為ってなってるけど、色々囁かれてるしねぇ
今回はやりたいようにやれれば良いな、会社もムダに体力ある事だし
加藤はまた断るんだろうか
日暮氏は漫画の連載抱えてるからスケジュール的にどうなんだろう…
俺はこの絵に惹かれてバテン始めたクチなので、もし絵師が変わってたら嫌だな
安っぽい萌え系にだけはならんでくれ…!
それなりに忙しいみたいだけど大丈夫じゃない?w
つい最近ももモンハンの攻略本かなんかの扉絵やってたし
>>239 待て待て待て・・・落ち着け俺
とりあえず発狂するのは公式のアナウンスがあってからでも遅くはなさそうだ
日暮さんあってのバテンだろうしキャラデザの路線は変えんだろう
>>269 そのキャラデザにびびってバテン1買い控えしたんだが…。
慣れるとおいしいクサヤのry
とりあえずバテン3も松野RPGも俺は確実に両方買っちゃう(´∀`)
無理にWiiのポインター使わせない仕様にして欲しいな。
DSならかなり相性良いけど、できれば据え置きでじっくりやりたいぜ。
DQでいう鳥山とかFFでいう天野みたいな感じでバテンは日暮だよな
しかし簡単に言うと
「松野RPGにめっちゃ力入れてる」
「それとは別にバテン3」
…バテン3にはちゃんと力入れてくれるんかい?
Uの攻略本ってどれがおすすめ?
開発っつっても企画とかの初期段階なんじゃないの?
だから松野のRPGが出た後に開発も本格化するだろうし
力を入れないって事はないでそ
松野RPGより先に出るんじゃない?
確か松野RPGって、最近スタートしたって話だし、
記事によるとバテン3の企画はすでに進行形のようだ。
松野のRPGは5年以上かかりそうだな
でも記事によれば松野の方はFFにぶつける気みたいだし
そんな猶予も無いんじゃない?モノリスもディザスターの次はこっちって事になってるし
降板でもさせなきゃ無理だぞ
こいつの仕事の遅さは異常
まあその通りだけども
バテン3が松野じゃなくてよかった。
信者には悪いけど松野はいらない
構想12年くらいかけて勝手にやっててくれ
ディザスター
松野RPG
バテン3
が出る(らしい)って事でおk?
>>283 おk
でも下二つはまだ噂の段階。
松野氏のことは実はよく解ってないのだけど、
そっちのRPGが売上狙いの路線でいくなら、
バテンはその裏でひっそりと続いてくれればいいなあと思う。
まあ、確かに少数でひっそり楽しんでたまに新参者を歓迎する雰囲気も好き
だけどもうちょっと日の目を浴びて欲しいな
松野も高橋も上に立つ人間ではないな
シナリオに専念するべきだよ。二人ともゲームデザインだけ取れば優秀なんだろうけど
加藤以外ならあまり期待しない
加藤も波があるからなぁ。
バテン2はそこまでひどくないし、2の人でもいいよ
なんで売れないのにつくるんだろうね
加藤には是非シナリオを担当してほしいな。クロノクロスぐらい突っ走ってもらいたいぜ。
なんでバテンってHPを吸収or回復するボスが後半多いんだろう・・・
カラスとか闘技場の最後のやつとかホロホロ鳥とかうざすぎ
homのシナリオとかここの所不振だったし
是非とも3で気合の入ったもの書いてほしいな>加藤
参加してくれるかわ分からんが
1のHP吸収は面白いと思うがな
防具の使い所次第で強さが変わる
先日の和訳?
公式発表があるまでは、ぬか喜びはしないんだぜ
バテンらしい内容やタイトルすら変えられる事だってあるし
・・・と最近卑屈な俺
バテン3要望まとめ(ここと署名スレより)
・リモコン使いすぎるな
・加藤氏、桜庭氏、日暮氏を起用してほしい
・Wiiの性能をフル活かしたグラフィック、音質にしてほしい
・バグは勘弁
・オンライン対戦
・友人とオンラインでマグナス交換(ただし交換をしなくちゃフルコンプできないとかはマジ勘弁)
・1の頃みたいにアホマグナスをもっと増やして欲しい
・隠しダンジョンとかほしい
・使用可能キャラを3人以上にもどしてほしい
・広報しっかり働いてくれ
>>296 「リモコン使うな」 にしておいてくれw
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 13:05:08 ID:uIjlsE9g0
2はやってないから良く分からんが1の戦闘はリモコン使えたら楽しそうだな
後はミニゲームくらいにとどめるかアクションボタン的に扱うかくらいでいいわ
リモコン使うと寝転がってプレイできないじゃないか!
・PS3で出せ
寝転がって・・出来るだろ
マリギャラを布団の中でやってるぜ!
RPGで無理に振らせる必要もないだろ
やるなら振れば技の威力が大きくなるとかか
>>296 ・乗り物の離着陸時にスキップできるようにしろ
・カメラ復活キボン
・アップグレードイラネ。やるなら手抜きグラはやめてくれ
・マグナスのソートもうちょっと細かくできるようにしろ
せめて1にはあった取得順を復活させろ
下手にWiiに合わせるよりも箱〇で正統なRPGに……
ちょっと言ってみただけさ
ヌンチャクでマグナス選択してから、
リモコン振って「くせぃ!くせぃ!」とか
>>306 リモコンで振ると、武器と言うよりまな板で包丁を使う感覚になれる件について。
>>305 Wiiでも正統RPG作ればいいのさ。
>>296 概ね同意だがオンライン関連はいらねえなぁ
あと、リュードのようなネタキャラは必ず入れて欲しい
リモコンつかってもいいけどできれば
リモコンでも出来るし、いままでのコントローラーでも出来る操作方法にしてほしい
とりあえずドラクエソードみたいなのは絶対勘弁
・ワイド画面にもしっかり対応
・セーブデータの管理をしやすくしてほしい
デッキ編集画面でリモコンをサッと振るとソート出来る
位なら別にいい
戦闘じゃなくて一部イベントでリモコン使用、みたいな感じだといいかも。
>>308 リュードさんの事を悪く言うな!
>>311 マジでやめて・・・・
そういうのが苦手な人を困らせるような事すんなw
2の飛んでパネル渡る所で1時間以上足止め食った・・・・
>>302 振る動作も寝転がってできるだろ・・・
ポインタはつらいけど
まあ、上手く作れる所はそういう機能も上手く使いこなして従来より快適に作れるんだろうけど
そういったノウハウはまだないしね、力量が試される所だけど
自信がないなら素直に普通の操作でやってくれれば良いさ、GCコンも使えるんだし
ちなみにネタにされがちなソフトだけどオプーナのヌンチャクだけっていうスタイルはかなり良かった、快適
3か・・・たぶんGCコントローラで動かせるんだろうな。しかしえらい吉報だな。
作ってるとすれば、1の地上に着いたその後だろうな
次回作がケテーイしたというのに盛り上がらないねえ
いや、公式に発表されたわけでもないし…
まだ噂だろ
地上で暮らすようになるとこころの翼もなくなるんだろうな、
いっそ別の世界でも…
SUPER BATEN KAITOS GALAXY
なぜか主人公だけ翼があるとかよくあることですよね
周りからは奇異な目で見られるか伝説の人扱いってかww
それはベタすぎるだろwww
>>317 今はそうかそうか程度だけど公式で発表されたら喜ぶよ
>>319 個人的には1のエンディングの潮の雨で心の翼が消失したと感じたのだが実際はどうなんだろうな?
早く出ろよ・・・3・・・・
とりあえず3決定おめでとう
俺の予想では頭無くなったギロが主人公だな
頭を探す物語
待て待て早漏決定じゃないだろう
出すならCMちゃんと流せよ
早漏が多いな、まだ噂だというに…
まあ確かに、本気で出すなら宣伝はきちんとな
最高の宣伝を見せて下さい!
まあ、当分は悶々として過ごす事になるな
戦闘時のマグナス選択はポイントで良さそうだけどね。
すごい独創的な配置になったりして。
戦闘は精霊が主人公をサポートしているって感じが強ければいいなと
あと選択肢がでてくる場面を増やして欲しい
俺的に
>>324 それで合ってるとオモ
両方プレイしたけど、翼のことで理解できてないことがある。
加藤と村人曰く、こころの翼はなくした何かを求める思いが形になったものだよな?
んでその思いは人によって違うものだから、当然翼の形も人それぞれ。
でも潮の雨で翼が成仏してたとこみると、翼そのものが生まれたきっかけはやっぱ海だったってことでオケ? 公式にも「空で暮らすうちに人々の背中には…」ってあるし。
母なる海を失って暮らすうちに心が海を求め翼が生まれだしたって感じなんだろか。
でも2で古代人が既に翼もってたから不思議にオモタ。
翼の設定って変わったのか?
単に2のシナリオライターがちゃんと1理解してなかっただけ?
それとも2のティスタたちの翼と1の人々の翼は、形成理由とかはまた別なのか?
あ、長文スマソ
>>332 >母なる海を失って暮らすうちに心が海を求め翼が生まれだしたって感じなんだろか。
うん、そんなかんじ。2で翼が有る理由は『(草とか食べてて)心が強い』からだと思う。
つまり1でいう翼は海に対する渇望とかが絡んで生じてるけど1000年前の人たちは心の強さ
や魔力が凄くて翼が出る(つまり一般人からは出ない)んだと思ってる。
こころの意思(強さ)+潜在的な海への羨望→翼が出るレベルまでこころが引き出される
草とか食べてパワーアップ→翼が出るレベルまでこころが引き出される
普通に願う→翼が出るレベルまでこころが引き出されてない
こんな感じかな、と。
マグナスとかレベルアップは1仕様にしてもらいたいなぁ
2は同じようなマグナスばっかでドロップ率も低いからマグナス集める楽しみが無かった
1も2もディスク2に入ってすぐ強いボスを配置するのやめてくれ
1はレベル低くてもなんとかジャコモとetc倒せたけど
2のホロホロ鳥はレベル低いまま突っ込んだら確実に最初からやり直すはめになってた
話の舞台や時代はどうなるんだろうな。
主人公はツバメかスズメで女の子。
翼がなくなった世界で何故か先祖帰り。
各大陸に住む翼を持つ住人を求めて世界を回り、最後は自分達を迫害した
人すべてに復讐を行う!
が、仮面を被ったおかしな人に
「×××さま、おまえたち ゆるさないね」
と、やっつけられて改心しちゃう物語。
バテンの海外の売り上げってどんなもんよ?
ようつべの関連動画の再生数見る限りでは、15000本以下くらいじゃね?
ちなみに海外アマゾンでは高評価
主人公は鳥人間とか?
誰か
>>275に答えてやれよ
え、俺?
俺は攻略本なぞ買いませんでしたすいませんすいません
じゃぁニンドリのでいいじゃない。
あとMUSASHIスレでchaoticdanceは自重しろよ。マジでココの奴らだってばれるぞ。
攻略本は3冊くらい買ったけど基本ニンドリのしか使ってない
コレルリの魔法がかかって時が止まったようだな
>>344 「様」をつけるんだ・・・ミヅチさまには「さま」な。
こうするとなんかDMCっぽい。
>>333 トンです。
やはり1と2の翼は別物と考えた方がしっくりくるね
ところでバテンカイトス(ナムコの方)のサイトの登場人物→リュードのページを開いてみろよ。
何故頭部がゲルドブレイムなんだ・・・
??
噂とはいえ3発売(;д;)
夢かな
剣よ、幻の痛みを現実に変えよ
って感じですな
バテン3が販売決定したと聞いたから来てみたら、
>>239の話か?
これ前から、出てた話じゃないのか。この内容は読んだ記憶がある。
>>296 ラスボスをFF4のゼロムスぐらい強くして。
瞬殺できるラスボスだけは勘弁してほしい。
ミロってやっぱ拷問とかされたんだろうか
大国の危機を引き起こしたわけだから
ある程度は仕方ないだろうけど
そういった内容が一切描写されてない点が逆に怖い
せっかくボス戦をリトライするシステムがあるんだから、全体的にボスを強めにして欲しい。
LvUPのタイミングを1のように任意にして欲しい(戦闘が楽しいとLvが上がりすぎてしまう弊害がある)。
>>342 ばれるもなにも数人ほど住人かぶってますから・・・
おれもだけどw
MUSASHIとバテンには切るに切れない不思議な繋がりがあるのさ、たぶん。
>>353 それは言えてるなー。結構簡単に上がっちゃうよねw
TPシステムもすごい楽しいんだけど、調子のってクラスアップしまくったら
ボス弱くてどうしようもなかった・・・2では死ななかったな
1での飛行船内のジャコモ・エイメ・フォロン戦のような
「ひぃいいいいいいいい」ってのが欲しい
ホロホロ鳥といい雑魚といい強い敵が多かった割には後半のボスがうんこだったからな
Lvあがりすぎてるんだよ。きっと。
ホロホロを一回で倒せた俺は凄いっ!
俺でさえ一発だから凄くない
DSのきのこのLv調整システムありで2がやりたいなーと思った
戦闘楽しすぎるのも困りもんだw
きのこって最初の厨二っぽいとこさえ突破できたら
バテン好きには意外とツボなゲームだと思う
音楽いいし戦闘とバッジ集め楽しいしネタアイテムも多いし
きのこってなんだ?
検索したんだけどマリオかお料理かすばらしきこのせかいが出て
何を参考にすればいいんだかw
結構気になる
すばらしきこのせかいのことでしょ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 11:16:40 ID:zHAJ97Db0
それだときこのじゃないのかって突込みがあんまりなかったのが以外
つか1今やってるんだけど戦闘nazeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
ディスク2入った直後のジャコモとか20分以上戦ってた気がする
しかもその後の超展開で主力がいなくなったし・・・
早く戻るんだろうな
後で山の上で1時間はボス戦することになるけどね。
山はマジで地獄だったな
倒した後間違えて電源切ってしまってしばらく呆然としてた
あっあっあっ
3が出ると聞いてとんできました。
本当だったら嬉しい
山小屋の前でセーブしておいたのを、寝る前に「15分もありゃ終わるだろう」と再開したら
>>351 今更だけど、そこから少し話が発展したって事
まあ噂には違わないけどもね
裏切り戦といい山小屋再戦といい鏡ギターは屈指の燃え曲だな
鏡ギターverはイントロが燃えた
けどやっぱ鏡はオケverの方が好きだ
太陽のアンクレット取り損ねたアッーーー!
今コル・ヒドラエです。
ありがとうございました(ノД`)
続編あるなら期間限定物は無くして欲しいな
1はコンプするのに3周かかった
落とすの超低確率とかでもいいから救済措置を入れてくれ…
バテン以外で何かオススメ教えてくれ
2→1で2の話の方が好きって割と珍しいタイプだが
とりあえず同じタイプの友人にはWiiでDLできるSFCの某RPGをすすめておいたが
クロノ好き多かったんだな特にクロスか
加藤に惹かれる所があったんだろうか、まあ俺もだけど
クロノクロスとバテンの共通点は
両方とも神音楽だったことかな
確かに光田も桜庭も良い仕事してたね
クロノとバテンはRPGの双璧。FF?DQ?なんすかそれ?
荒れる原因になるからそういう幼稚な真似はやめろ
趣向の問題だから
長所短所も挙げることなくこれは駄目とか波風立てるのは止めてくれ
その作品らしさに惹かれてそこにいる。それで十分
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 13:43:23 ID:DQlF/cxS0
牛みたいなボスたおせねえええええええええええ
レベル上げるのめんどくさいよ・・・
どのボスの事を言ってるかさっぱりわからん
阿吽じゃねーよな
剣竜系?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 14:34:05 ID:nDdCByLHO
スマン
今2やってるんだがバアルハイトとネロとネロワイズマンが倒せない…どうしたらいいんだ?
バアルハイトが倒せないのにその後があるのはこれいかに
バアルハイトは普通にやってれば
勝てるだろ。山りんご一杯取ってマナの書で回復させればok
ネロは全体攻撃で触手を倒す。
ギロのEXコンボ(氷系のやつ。)とかでダメージを与える
ネロワイズマンはワイズマンが倒せるなら倒せるだろ・・・
ていうか攻略スレいきなされ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:06:01 ID:nDdCByLHO
>>388 トン
おかげで倒せた
最後のイベントでギロが自分を犠牲にして死んだのには悲しかった…
ゲルドブレイム怖かたよぉ
何故ネタバレ厨だと気付かないんだ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:56:06 ID:nDdCByLHO
>>391 そうだよなwwwww
お前もきずくのおそいよなwwwwww
きずく(笑)
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:54:03 ID:nDdCByLHO
>>393 何が面白いのかな?www
キモヲタちゃんwww
このゲームはキモヲタ専用だよなwww
キャラクタ狙いすぎwww
テイルズオブシリーズのほうが面白いよなwwwwww
イノセンススレに定期的に沸く奴に似てるから一瞬スレ間違えたかと思った
最高のスルーを見せてください!
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 17:06:29 ID:nDdCByLHO
アイタタタ・・・
1と2の戦闘をうまく融合してほしい。早くてプライス組めてデッキ個別で遊び心
2みたくテンポが良くて全体攻撃があって
プライスがあって個人でデッキを作れたら最高
快適すぎてつまんないか
その分、敵が強ければおk
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:22:45 ID:18jfHJJ5O
1のラスボスが倒せん
レベルが低いのならその前のセーブポイント周辺でレベル上げするとか
ちょっと戻ってアイテム拾うとか
>>401 マグナミクスができて、防具もちゃんと使い勝手がある
を追加してくれ
バテン3が来ると聞いて
今更ながら飛んできました
ありがとう!ありがとう!ついでに1と2も宣伝しちゃいなよ!任天堂!
ショパンの戦闘システムにバテンのランダム性とクロノの連携技が加わればいい感じになるはず
カードバトルやめちゃったらバテンじゃないような。
自由に動けてカードバトル、っていったらRUNEが出てくる
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 23:45:58 ID:+ejF+woS0
RUNE2は面白かったな
1は自由度が少なすぎる&ラスボス強すぎ
1だけやったけどむちゃくちゃあっさりしてたな
やっぱバテンは気合いの入りようが違うわ
j
ルーン1はラスボスまでドッペルゲンガーで即死させたな・・・
コピーしたファイルのカードを別に作った新しいファイル経由で元のファイルに戻して量産したっけ
きめぇ
スマン誤爆だ
( ´_ゝ`)ルーン
主人公がいまいち…
もっと暗くしないと懐中電灯の意味があまり無いような・・・
7チームと共作か
トラクレはシステム周りに徹すれば神なので期待
しかし本当にRPGなのかコレ、ADVみたいだね
っていうかヒロインの服装過激過ぎやしないかww
ヒロインの格好がエッチ過ぎるwww
関係ないが天空烏龍茶っていうバテンで出てきそうな商品を今飲んでるがかなりうまい
懐中電灯切ったら暗くなるんだろ
てかこのヒロイン何という痴女
廃墟が舞台のRPGなんて面白そうだな
巷じゃ廃墟ブームらしいからね
面白そうな気もするけど、「綺麗」な廃墟と戦闘ありってとこが俺的に惜しい
汚い古びた廃墟をただ散策するゲームなら欲しい
廃墟ブーム(笑)
廃墟(特に廃校)は嫌いじゃないが、普通の景色もあってこそ引き立たね?
>>426 口から出任せで適当な事言ったんだけど
癇に障る事言ってしまったならゴメン
違う違うww
そういうの仕立て上げるおかしなマスコミを揶揄してんの
たまにやるよな廃墟特集とか、で踊らされたバカが騒いで地元民ともめたりすんだわ
荒廃した建物と茂る植物の対比で時間の無常さを静かに楽しむのが良いのに
そういやバテンに廃墟ダンジョンってあった?
新居ダンジョンならあるよ
図書館とか比較的廃墟だよね
>>428 なんだそっちかw
良かった
>>429 図書館とかカペラかね
ゴルドバも近いけどあれは幽霊船か
フラジールチームとは別にバテンチームがあって、双方とも鋭意製作中
だったらいいなぁ
トラクレ居ないとバテンじゃないよなぁ
モノリスもね
モノリス
・ディザスター
・松野RPG
・バテン3?
トラクレ
・フラジール
・ショパン2
・バテン3?
>>436 確かモノリスはDSでソーマブリンガーってのも作ってる
しかしどっちも忙しそうだな、仮に3の噂が本当だとして発表は相当先かね
まあ、忙しいのは良い事なんだろうけども
あと任天堂のディレクターのゲームも動いてるって噂もあるな
任天堂のやりかたって最初は数人でゲームとして面白いと判断できるまで作ってから
本格的に動くらしいから外から見て分かりづらいんだよな
その時点で潰れる企画も多いだろうし
バテン3は箱〇で出して欲しいが無理だろうな。マルチという可能性は…?
たぶんモノリスも任天堂もバテン関連の権利持ってたとしても
2のキャラとかそんな程度だろうし、あるんじゃないか
ただその場合はトラクレ単独か他と組んだり、協力してもらうことになるのかな
ショパンと同じでテイルズスタジオの可能性が高そう
1,2と同じモノリス+トラクレってのはwiiじゃないと厳しそう
まあ、wiiにしてもモノリス単独って可能性も高いが
バテンの世界観ってグラフィック性にも問われる気がする
そういう意味では箱○でも全然歓迎
will持ってない俺にとっては箱○で出て欲しいが…マルチは全然期待できねぇわ。
くそ!あいつさえ生きていれば…キルヒアイス
>>442 今日から一日100円貯金しろ
3について公式の動きがある頃にはヌンチャク振り回せてるぜ
ハードの性能差とか特性の違いを考えるとマルチは無いんじゃね?
まあ現行機で洋ゲー以外がマルチになり得るのは箱○とPS3だろうけど
モノリスが任天堂に行った件もあるし、まあ権利関係なんてのは詳しく分からんけどね
個人的には2社が組んでくれるならどれでも良いけどな。モノリスにせよトラクレにせよ単独は不安すぎるので勘弁
バテンは2から任天堂のソフトだろ
3として出すならまずマルチはない
モノリスとトラクレはカレーの具とルーのようなもんで
具だけでも食えるけどつまらなくインパクトにかけるし
ルーだけでも見た目はカレーでも深みに欠ける
三ツ星シェフの任天堂さん、最高の料理を見せて下さい!
まあ一応モノリスもバンナムとビジネスパートナーという関係は続くみたいだけど
2の販売元を任天堂に任せた辺りを見るにナムコは商品としてのバテンに興味は無いのだろう
残念だが実際売上は振るってないしな…、RPG部門はテイルズがあれば充分やってけるだろうし
逆に任天堂はRPGがからっきしな現状があるからな、喜んで拾ってくれるのはここ位か
>>446 任天堂は作るのは上手いけどゲームらしいゲームに関しては
盛り付け方かたやメニューの写真を撮るは超がつくほどヘタクソなんだよなぁ・・・
バテン2のCMは酷かったし、マリギャラも結局サンシャインに届きそうもない状態だし・・
その割に「一般人に売れないのは難しすぎるからだ」言ってとどんどん難易度を下げてくるから困る
確かに最近の任天堂プロモーションはかなり地味だな
まあ、方針なのかもしれんがマリギャラのCMはどうなんだアレって感じだったな
難易度に関しては半分同意だがクリアだけならって感じだな、マリギャラなんかコンプするなら鬼ゲーだよ
まあ、何れにせよ外部が作るゲームはそこまで口出さないだろうから心配は無いだろ
2も最近のゲームでは中々歯応えのある敵が多かったし
たしかに宣伝は良くも悪くも社風が出るからね
お子様ランチにみえたりもして
でも口コミが数時間で広がる今日、プロモが弱いから売れないってのは逃げだから
Wiiも普及してきたし、土台の出来たところでもう一度バテンを見てみたい
今回予算はあるのか
2はよく金も時間も無い中で良いもん作ったな
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 12:11:43 ID:YmZiOIXy0
1の山をクリアした
なんの嫌がらせだよこれ
トイレ行くに行けないしマジオワッテルな
まさかラスボスこんなに時間ヵかるのか
>>452 バカだな、「終わらせないぞ、俺が生きてる限り」までに感づいて
トイレ行っときゃ良かったのに
ダメージ計算のとこで止めておけばいいじゃないですか
>>452 ラスボスは多分イベントの方が長かった気がした。
だから、A押さなければ進まない
1の攻略本が105円だったから購入。
取り逃しマグナスがあったから1回クリアして辞めたけど
今度はコンプしつつ初期LVクリアでも目指してみようかな。
取り逃すとダメなのはシューティングのくらいだっけ?
>>454 数字のみにしてると止まらない罠
>>456 基本かもしれんが、雷魚の頭は捨てちゃいかんよ
あとはボスや幽霊戦艦の敵の写真
期間限定クエストで星図もらえるのもあった気が
ミズチの超レア写真とか
"様"だろ、ミズチ様
これは失礼、ちょっと現身食らってくる
とりあえずバテン1でダメージ計算を出さず数字のみでプレイするのって、楽しみの半分を失っている気がするぜ
ダメージ計算を見てニヤニヤしつつ、トイレにいってくるのがバテンの基本プレイスタイルだ
>>457-458 過疎ってるのかと思いきや早いレスありがとう
攻略本を完璧には信用せずセーブを沢山分けてゆっくり進めてみます。
>>461 戦闘にはテンポも重要だから
ダメ計算がなかったらなかったで楽しいんだぜ
改めて考えるとダメ計算表示の切り替えはかなり良いシステムだな
スマブラX、サキ・アマミヤが出られるならカラスかサギも出れるだろう・・・
カラスとミズチさまがスマブラに出る夢見たんだ
ただの夢だ。
まあ、AF位ならUのキャラは出れんじゃね
一応は任天堂だし
いやほんと、罪と罰から出るんだったら
バテンからも出してほしいよ
そういえば公式でアンケートとってた時に
バテンのカラスとサギを使いたいって要望が乗ってたな
何らかの形で出ると思うよ
俺もアンケートでバテン出演、音楽キボンヌとかかなり送った
桜庭の音楽は是非!とか送ったらいきなり実ったからね
まあ、あんだけゲーム音楽家の祭典みたいな事になってりゃ
その中に桜庭がいるのはあんま驚きじゃないけどな
隠しステージとしてディアデムあたりが出てくれないかな
なんでこのスレ、定期的に「箱○で出せ」っていう運動員が来るのん
君は知らないだろうが、それいろんな作品のスレに現れるから
いちいち気にしちゃダメ
ショパンもあったから・・・と思えなくもないが
結局のところ
>>474
>>461 アレ?俺書き込んだっけ?
サヴィナの姐さんでファイナルストレート出すのムズイけどできるとリサルトみてニヤニヤしてしまうw
>1のラスボスに勝てない。
・デッキの組み合わせの変更(一属性でのFSS狙いのみにするとか)
・誰か一人を回復役に撤するようにする
・最強マグナス(装備品、武器、防具)をある程度揃える
これのどれか一つだけでも勝てるよ。
それほどラスボスHP高くないし
ラスボスに勝てないって愚痴る奴は滅多にいない
FSS一回でも出た時点でほぼ王手
480 :
456:2007/11/23(金) 22:55:47 ID:2IiNL/LR0
早速始めてみたんだけどよく見るとこの攻略本途中までしか載ってない中途半端なものだった・・・
結局攻略サイト見ながらやらないとダメになりそうだ。
482 :
456:2007/11/24(土) 00:24:08 ID:sslzeRam0
◆期間限定マグナス
・戦士の思い出(形見から40時間で変化)
・マルペル一回目後の太陽のアンクレット→ゲンマ村の村人から貰う
・妖精の髪留め
→コモ・マイ宮殿の入って左側にいる兵士にうしぶたグルトをあげる。しばらくして再度話しかけると貰える。
・2種類の髪の毛(きれいな髪の毛=シャンプー+リンス+ドライヤー)
・シャンプー(砂漠をクリアするまでならいくらでも買える・334時間で変化)
・ミズチさまの素顔の写真&レア写真→アルゴラブ村のマルペルシュロ戦
・ミラへ初めて行く時(シューティング)に遭遇するザコ敵の写真
・フロストキャップ(シューティングの敵が落とす)
・サダルスウド領主館で出現するザコ敵の写真
・エルナトが占領された時に出現するザコ敵の写真
・亡霊戦艦内のザコ敵の写真
・オーラ系のマグナス→エルナト城(防衛してる兵士が勝利した時)
・秘伝の書4→シューティングのラストのグループ
・秘伝の書7→アザーの子供にマグナスを20個あげる
・異形化ミンタカに出てくるガガレグの写真とトレジャーのバトルシールド
後から見ても分かるように攻略サイトを参照に付け加えてみた。
シューティングで貰える物が多いけど必要ないアイテム落とす集団はわざと戦って
限定物の集団だけ倒す感じでいいのかな。
僕に光るラッパを持たせるだけでいいんです
ラスボスなんてイチコロですよ
>>480 最速本だな
だが設定資料などもいい感じに乗ってるので読み物としてはなかなか良いものだぞ
攻略自体には誤植も見受けられるけども
>>482 普通に進めてると戦士の思い出が出来るのを待つのがしんどいんだよなww
40時間ってあるけど実際キャンプ画面開いてる間の時間含まれないもんな
>>488 スフォルツァンドを持たぬ者には解るまい
もうすっかりあの邪気眼定着してるwwwwww
491 :
456:2007/11/24(土) 20:25:50 ID:s1yDnacKO
初期レベルだとボスより雑魚3匹がやばいな。
マグナスコンプの方が目標だから限界を感じたら
ミズチ様辺りの初期レベルに合わせるくらいの
低レベルクリアで妥協するかな。
その方が時間もかからないし楽かもね
初期レベルクリア狙うときは時間変化を待ったり
地道に敵からマグナス集めないと大変だし
アヌエヌエ着くまでなら楽なんだけど、そこ抜けるのがかなりめんどくさい
Disk1の間ならサヴィナやミズチ様のお陰でデッキ強化しなくても余り苦労しない筈
ワズン辺りからは主要メンバーのデッキを常に強化しないと、下手すると詰むかも
苦戦するボスは、空中山脈のジャコモ、阿吽、
コンプと同時狙いならマルペル1回目もかなり辛いかな
終盤にもなると、混乱サヴィナでFSS出せる位の腕前がほしいが、
何より根気と慎重さと相当な時間が必要だろうな
ディアブル3体やウォルガーブとか、いくらデッキ強化しても3回に1回は死ぬぜorz
初期レベルクリアやってる人けっこういるのか
雲の道で諦めたわw
すばらしきこのせかいのレベル調整&ドロップ率変化システムが欲しかったな。
497 :
456:2007/11/24(土) 22:44:07 ID:s1yDnacKO
>>493 確かにボスで複数なジャコモと阿吽はやばそうだ。
ジャコモなんて制限無しで何回か全滅した覚えが…
世の中にはカラス、シェラ、ギバリ固定初期レベル元祖使用無しで
クリアしてる人も居るみたいだし縛りプレイでも上には上が居てすごいなと思った。
そして一度クリアしてても余裕で面白いバテンクオリティに惚れ直し。
498 :
493:2007/11/24(土) 23:17:06 ID:lmtEEz4a0
>>497 書き忘れてたが、図書館で小銭と桃を集めておいて、
ワズン行く前に殺人レターを量産しておく事を勧める
雑魚相手になら他の武器使わなくても後全部防具でおkだし
憎悪日記とか耐性ダウン効果のマグナスも合わせて使うと
即死耐性のある敵も一撃だから狩りするのに便利
回復は死亡含めて全異常、HP回復100%のワンダー桃が3、4枚あれば十分だとオモ
>>496 自分のレベルをメニュー画面で自由に変えられる
もちろんレベル1〜現在のレベルまでだけど
レベルを下げるとHPが下がるが敵のバッジ(バテンで言うところのマグナス)ドロップ率が高くなる
それ面白いな。
続編の話がちらちら出始めてるけど、本当かしらん。
本当なら嬉しいな。
>>500 確定ではないけど
バンナム関連の噂に関しては結構早く正確な情報出してる人がソースだし
松野氏近況も確かなようだから
可能性としては非常に高い噂だと思う。
何故かWii人気でバテン2の売上も微々たる上昇を遂げたようだし。
502 :
456:2007/11/25(日) 03:30:24 ID:XVyeCi0lO
>>498 キャラの個性も大事にしたいから
道具系武器依存にならない程度の
レベルで頑張る予定かな。
来月にノーモアとチョコボ控えてるから
ラストのシャンプー変化待ちくらいまでは間に合わせたいところ。
Wiiでトラクレ開発の作品がでるとファミ通にかいてあったが・・・
フラジールだろ
Wii発売でGCの作品の再評価が始まってるな
再出荷されたり
中古の相場も上昇してる
バテン3が発売されるならバイオ4みたいなWiiエディションなり再出荷があるかも
ディスクを1枚にまとめたWiiエディション出て欲しいけど
WiiコンにはCスティックがないからなあ
2は問題ないが1は難しそうだな
2の戦闘にすればという意見は1の戦闘も好きだから却下
レベルMAXにしたあとに特にやることがないのがつらいぜ
また初めから?嫌だよママン
光るラッパじゃなくてラーヴァナペット集めまくるとか変質コンプすればいいじゃない。
『うわ、デッキ真っ黒だ!』みたいな。まぁ、確かにやりこみ要素があんまり無いわな。
>>507 おお!それだよ。
俺はwiiリモコンでのRPGなら買わないと決めてる。絶対疲れる。マジで。
507の言ってる意味わかってないだろ
>>510 オプーナマジオススメ。
左手1本をだらしなく垂らしてても遊べる。
wiiリモコンでプレイすると疲れるとか言ってるやつは多分wii持ってないな
>>513 持ってるよ。
ゼルダはGC版買いなおしたよ。
>>510 1のシステムをWiiにそのまま持ってくるのは無理だと言っているだけで
リモコン使うなとは言ってねーぞw
もし移植するとしたらアナログスティックでマグナス選択
リモコンで4方向に振って数字選択とかそんな感じかねえ
俺はゼルダはWii版しかやってないけど
別に疲れることはなかったしむしろ楽しかったぞ
>>515 俺はおまいのカキコ見て
バテン1はGCリモコンだから良かったんだな、と思い出したわけよ。
だからwiiリモコンなら買わね、と言ったのさ。
というか元からGC用に作られたんだから
1がGCコンがベストなのは当たり前じゃないか
一体全体話が見えない
両方対応してるだろ
………トワプリGCってWiiコン対応してたっけ……?
お前らさんまったく話が噛み合ってないですたい。
>>518は「両方対応させるだろ」の間違いな
>>517 バテン1と2のWiiエディションができるとしたらの話じゃね
>>521 なるほどそういう話ね
しかしこのゲームの場合移植させてもバイオ4の様なメリットはあまり無いような…
>>519 してない。というかGCソフトをプレイするにはGC用コントローラが必要みたい。
メリットとしてはRPG不足の中で出すことによる知名度アップだな
続編に向けては何よりも一番大事なことかもしれない
まんま移植じゃなくて多少手を入れて改善するとしたらどこだろ
1の戦闘のテンポがよくなれば良いんだが、根本から変ってきそうだしなぁ
>>525 大陸を回って記念撮影をするイベントを混ぜれば何かしらの差別化とかができるんじゃないかなぁ。
(街中で、例えばミラのバルナス村で記念撮影とか。あとでトリルと2ショットイベントがあってシェラが怒る、とか
アヌエヌエの旧図書館で記念撮影するとリュード君の肩に白いもやみたいな手があったりとか)
まぁ思いっきりネタ狙いなのだが。
デメリットとしては
今んとこWiiで出てるゲーム性のあるゲームが
有名ブランド(マリオ・DQ)以外ことごとく爆死してることだな。
オプーナは見た目が悪かったけど名作だったし
なにより宝島Zまでが爆死したのはきつい。
バイオ4は2回目の移植で世界100万越えだし
UCもガンシューとして初週10万超えは異例の事態だと思うけど…
できが良いからと言ってオプーナとか宝島がPS2ならヒットしていたのか
面白くても爆死するソフトがあるのはwiiに始まったことじゃないよ
>>526 地方色は出てるからそこら辺強化するのもありだけど、戦闘関係でなんかないかなぁ
対戦プレイとか意外と楽しそうな気も
>>528 バイオは映画化まで果たしてる立派なブランドタイトルですよ。
>>529 対戦が出来るとすれば2の闘技場かもね。
ポインティングをしないでヌンチャク操作でカード選択ってのが一番いいなぁ。
リロードをWiiコンでやるとかすればWiiらしくはなるけど
多分戦闘が面倒くさくなる悪寒がする。
出来ればクラシックコントローラー&GCコン対応でやってほしいところ。
532 :
456:2007/11/25(日) 18:04:32 ID:/dGhCufH0
雲の道すらきついな。
蘇生アイテムもそこを尽いて誰かが死ぬ度に戻るのがしんどい・・・
>>529 うーんWiiだったら思いつかないなぁ・・・DSだったら例えば3人集まれば1パーティできるから、
かなりアクティブになるかも。
例えば戦闘のシステムにディレイゲージを取り入れてみるとか。リレーは無いけど同時に3人まで
で一体の敵に集中攻撃とかできたらそれなりにテンポアップにつんがるんじゃ無いかなぁとか。
逆に防御時は厳しいかも(集中攻撃とか受けると)。
あとマグナスに優先度をつけて(防御=回復>攻撃の順で処理される、つまり攻撃ターンで
何もしなかったキャラクターはモンスターから攻撃される前に仲間を回復させられる)みると
ギバリ=硬い救急セットとして活躍できたりするシステムになるんじゃぁないかな、とか。
まぁかなりどたばたになるだろうね(某サウスパークキャラが癲癇発作を起こすくらいにはならない・・・かも?)。
ストライパーが大量に出たらもうキツそうだな
逆に雲の道超えたらいっきに楽になるけどな
536 :
456:2007/11/25(日) 18:18:59 ID:/dGhCufH0
>>534 名前まで覚えてるとはさすがこのスレの住人だな!
ストライパー3匹ヤバすぎる。
>>535 まじでかー!
雲の道抜けるまでは何とか頑張ってみよう。
鉄甲虫やばそうだけど・・・
>>535 密林とか辛くないん?ラノウカリスとかかなり恐かった印象があるのだが(2のせいかも)?
>>536 初回プレイであいつに泣かされた記憶があるからねww
敵シンボルを避ける技術は何気に重要
2では当たり前の様に使ってるがな
2で鷺沼一人旅やってるが、モッコス強すぎてワラタ
倒した人いたらLVどれくらいだったか教えてほしい(今LV70)
俺53で倒したぞ
レベル補正を最大限に使うためにレベルを10ごと上げていた時の
ストライパーは非常に辛かった
デッキ構築能力さえあればレベルはあまり重要じゃない
HP1で倒してた人もいたよな
544 :
456:2007/11/25(日) 19:05:25 ID:/dGhCufH0
>>541 レベル補正ってどんなの?
一気に10上げた時にボーナスでも付くのかな?
>>543 一人でHP1は流石に無理では…
三人ならまだ解るが
547 :
456:2007/11/25(日) 19:27:07 ID:/dGhCufH0
>>545 早くも初期レベルに暗雲の兆しが見え始めてるから
上げるとしたら10単位で上げてみようかな。
なんかこのゲームって説明書に載ってないマニアックな仕様が多いな。
カメラのブレがAGIの差依存で光と闇のマグナスで明るさ調整が可能って今回攻略本読んで始めて知ったし・・・。
光と闇で明るさ調節は取説に載ってなかったっけ?
載ってた
なーんでーもいーから
売れても売れなくてもいいから
出てくれ!俺達が愛する!遊び尽くす!
バテンカイトスV楽しみだぜ!
551 :
456:2007/11/25(日) 22:40:30 ID:/dGhCufH0
>>548 説明書見たけどやっぱ載ってないな。
バテン3も同じ絵師でカードバトルを継承して欲しいな。
サブクエスト盛り沢山でコンプ要素満載且つ1みたいに上げたい時にLVが上げれたら最高だ。
明るさ調節の説明はゲーム中だったはず
ギバリとワッカが被る
でもギバリには爆乳の奥さんいない
バテン1のエンディング後の世界では
パドルでボールを打ち合うスポーツが流行りだします
ブリッツポールか
557 :
456:2007/11/26(月) 03:04:40 ID:0eO+ovXE0
雲の道は抜けたぞ!
空飛んでる雑魚倒してカラスのデッキ強化中だけど
こういう地味な作業もなかなか楽しいもんだな。
雲の道あたりはまだほとんどプライズがないからな
バテンバトルの面白さの本領は中盤あたりになってやっとわかる
ただ最後の最後の方になると逆にちょっとだるくなるけど
559 :
456:2007/11/26(月) 06:55:49 ID:0eO+ovXE0
休みだからってことでかなり頑張ってアヌエヌエまで行ったのに
臨時ショップで魚籠買い忘れて始めからやり直すハメになってやる気ダウン・・・
>>482以外にもまだ期間限定物があるんじゃないだろうか。
そういや自分の時はリスト一覧の
ファイアオーラのレベル5だけなぜか空欄になって、レベル6が埋まってた。
確かあれ時間ごとにひとつレベル上がるんじゃなかったっけ…バグ?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 11:01:00 ID:wStrb0qG0
一日中自宅警備員で、暇な上、ゲーム中心の生活を送ってる奴をけん制しておくけど、
WiiリモコンでRPGやらされたら、一般人は続かない
ゲハでやれ
>>560 レベル5の存在を確認する前に6になったら
5が記録されないで6が埋まる
こまめにお確認をー
>>561 一行目と二行目にどういうつながりがあるんだ?
そもそもwiiリモコンのRPGだと一般人は続かないというのはどういう根拠があるの?
アレな人の相手すんな
566 :
456:2007/11/26(月) 20:02:59 ID:0eO+ovXE0
また最初から始めてみました。
今度は違う国へ行く毎にセーブを分けよう・・・
これPS2に移植されないかな
>>567 やればできそうだけどロードが長くなったりしょっちゅう処理落ちするとかってオチじゃなかったっけ?それ?
まぁあいにくと詳しくは知らんが
サンクス。そうなのか
これ以上ハードは買えないし悩むぜ・・・
>>569 wiiでやればいいじゃない、というのが現実的な回答だろうか。
「誰も居ないのに青年が凹んでいる。それも物凄い速さだ」
「簡単な事よ。このリュード、アヤカシの力が働いている。」
>>567 ハードオフにGC本体なら1000円で売ってたが・・・
でも、コントローラ+メモカも買わないといけないと考えると
結構出費出るもんね
メモカはバイオ0についてるやつでいいとしてもコントローラがな
>>571 ならばゲオでコントローラ付き1980だな。
(接続AV端子が別売というのが残念…)
最近ちょっと値上げしてるっぽいけど。
2chなんかでは有名だけど、売り上げ的には爆死だからな
あとバイオリメイクの背景の描画エンジンが任天堂が作ったか技術協力したらしいんだけど
バテンでも同じものが使われてるって聞いたことがあるからその点でも難しいかもしれない
そもそも2の資金は任天堂から出てるだろうし、ありえるとしても1だけじゃないかなぁ
そうだったのか
バイオリメイクのクオリティには驚愕した
屋敷の吹き抜け二階の空気感には腰抜かしそうになった
バテンもリメイクバイオもあれ実は背景やステージのほとんどがプリレンダ映像なんだよね。
その上に人や一部の物を乗っけている感じ。だからGCの性能以上のグラフィックが見れる。
ただカメラの位置を変更することは出来ないけど。
まぁなんていうか実際の撮影技術で言えばSFXみたいなもんだ。
それってFF7とか時オカの一部で使われてたのと同じじゃないの?
しばしば出入り口等が分かりにくいって欠点が付き物になっちゃうよな
でもまあ、そこを考慮してもやっぱあの幻想的な雰囲気には変えられないか
けどゼルダトワプリを見る限り、まだまだ突破できそうな感じがしたけどなあ、映像的に
まあ技術も日進月歩という事でしょうか
あとはセンスかね
続編で1のたった何十年かの過去を舞台にしたゲームってあんまないような気がする
FE封印→烈火くらいしか知らないな
3の情報を聞きつけて久々に来たけど
思ったとおり地味な盛り上がり方だなここw
売れないかな…
それまでは不振でも続編が爆発的に売れたケースってのはないもんだろか
だって噂の段階に過ぎないもの
出るのだったら、操作系は普通のコントローラ(クラコン)で楽しめるのがいいな
じゃあもう全部対応させりゃいいじゃん
スマブラみたいに
586 :
456:2007/11/27(火) 19:11:11 ID:wk1Df497O
始めからのやり直しでモチベーション下がったから
雲の道でカラスとシェラのレベルを一気に10上げてみた。
敵が雑魚過ぎワロタ
>>581 FEだったらトラ7もだな。あとバンプレから出てた何かか。
バテン1はWiiで作り直すのはいいと思うな。
Wiiは全然RPGがないと言っても良いくらい、少ないしな。
戦闘のテンポをよくする等、改良してほしいところがたくさんある。
>>580 英雄伝説ガガーブが該当するかと。
そういうの、ファルコムが得意とする手法。
589 :
456:2007/11/27(火) 21:19:57 ID:wk1Df497O
今バテン1なんてやってるのは自分だけな予感。
リメイクなら2にあった心の羽ダッシュシステムと
攻撃時の先行入力による高速化した1の完全版が出て欲しいなぁ…
リメイクが無理でもクラコンGCコン対応で
1&2の2枚組セットで5800円くらいだとまた買ってしまいそうだ。
>>589 オレもやってるよ。
いま2枚目だけど、雪降ってて寒いからそろそろ出るところ。
リメイク出るなら
二週目にマグナス図鑑引継ぎがあれば俺は他に何も望まない
翼ダッシュ
マグナス引継
全体攻撃
があれば大満足。
3はGCコンがいいな。
3は1の戦略性と2の爽快感を合わせ持った戦闘をより洗練された桜庭曲に乗せてお送りします
戦闘のすぴーでーさと戦略性を両立させるのってかなり難しくないか?
バテン3がWiiで出るという話を聞いて飛んできたけど噂だけか
バテン3の発売が決定したらリモコンが好きじゃなくて敬遠してた
Wiiでも何でも買うから任天堂出してくれー
596 :
456:2007/11/28(水) 00:37:10 ID:dmZL2bskO
>>590 仲間が居たか。
廃れ気味なスレだけど他にやってる人が居ると分かると
若干ながらやる気アップするな。
1のシステムで2やれて、2のシステムで1がやれるとか
そんなWii用バテン1・2があったらそれ以外そのまんまでも買っちゃうかな
>>596 自分もやってるよ
約2年ぶりのプレイw
一番好きだ!とか言ってるのに気付いたらこんな間が空いてるとはw
2をやってたせいか結構忘れてることも多いから楽しい。
2→1をやると、ミンタカのMAPの構造にちょっと焦る
>>592に
SPコンボ→マグナミクス
を追加したリメイク1が出るならWii買う
流れ切って悪いが資料集ってどんな感じ?新品見つけたんだが買うか悩んでる…
ミズチ様の髪型が知りたいなら買い
資料集なんて出てたのか…
ちょっと欲しくなってきた
ところでバテンUのサントラ買った人居ますか?
廃船ナオスのBGMが気に入ったので
入ってるなら買おうと思ったのですが
バテン2の資料集出て欲しいんだぜ
全曲入ってるから買ったほうがいい
606 :
456:2007/11/28(水) 19:40:08 ID:mS10jnN80
>>598 思ったよりやってる人居るもんだなー
やっとアヌエヌエまで到着。デッキの強化が楽しくて中々進まないな。
607 :
602:2007/11/28(水) 19:45:48 ID:Fxah3mOKO
レスありがとうございます。入ってるなら買いですね。
Uの古代編はあのBGMが悲劇性と切なさをより盛り上げているので
かなり気に入ってたんですよね…
早速注文して来ます。
>>600 設定資料集オタの俺から見てもバテンのは情報が豊富で丁寧に作り込まれてる
個人的にはスタッフや声優のインタビューが嬉しかった
読み応えあるよ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:55:52 ID:6exT9R8B0
>>600 改めてメインキャラの全身グラフィックが見れるのも新鮮だとおもう
サヴィナが女優の佐田まゆみ?とかそっち系に似てるって感じた。もちろん個人的にね!
初期設定のカラスが微笑ましい
あと誰だか忘れたけど別の人が考えたメインキャラのイラストが載ってて
色々話し合ったり提案しあって今にいたったんだなぁ、とおもう
あと未発表キャラも・・・ってネタバレしすぎた?
611 :
456:2007/11/28(水) 23:21:09 ID:mS10jnN80
>>609 鎧もだけどSPコンボで回復アイテム作ったり枯れた花束量産がマイブーム。
雲の道の時点でもかなり作ったけど無属性48の麻痺40%ってかなり強い。
後は桃や古銭集めも兼ねてコツコツ頑張り中。
カラスとシェラのLV11に上げてるから適当にやってもしばらくはいけそうなんだけどね。
>>611 古銭はオヌヌヌ。あとそのレベルだと迷いの森とか辛いと思うからちゃんと備えておくと吉。ついでにワンダーモモができれば無問題!
ミラビリス恐いです><
精霊数1の桃太郎くんにはお世話になりました
614 :
456:2007/11/28(水) 23:42:18 ID:mS10jnN80
>>612 以前クリアした時でもワンダーモモになってなかったなー
72時間って・・・
どう考えてもついでに出来るレベルじゃないな!
>>613 桃太郎結構強いよね、前回は攻略サイトも何も見ずにやってたから
桃が桃太郎になった時には感動したもんだ。
単数形の攻撃アイテムってプライズ狙って連番で揃えるのは難しそうだから
やっぱ同じ数字で沢山入れたりするのが普通なんだろうか。
途方も無い時間が掛かりそうだけど・・・
>>563 亀だが、オーラLVが4→6に変化するには最低5時間かかるわけだが
その間
>>560が1回もメニューを開かなかったとは考えにくいのでは
>>560は恐らく、離脱した仲間(白い翼の人)にオーラLV4を持たせてしまい、
帰ってきたらLV6に変わってたというオチだと予想
離脱した仲間のマグナスが時間変化するかどうかはわからんが
>>615 確認したわけではないが、普通に考えて離脱キャラのデッキは変化しなさそう
でなきゃ帰ってきたときにデッキが異臭放ってることになるし
五時間くらいなら、プレイ途中でうっかり寝ちまってたとかで有り得るかも
いや、やっぱ五時間は寝すぎか
メニューは開いても
五時間ならデッキいじらないくらいあるんじゃないの?
控えに追いやられてたキャラの中に入ってたんじゃないかな
618 :
600:2007/11/29(木) 01:42:50 ID:/hspeJwOO
>>610 サンクス。ついでに頼むモノもあるからアマゾンで注文するわ。
時間変化で新たに手に入れたマグナスはメニューを開いた時点で記録されるはず
予言者のノートを常に携帯してないと変化には気付かないだろうが、
ノートが無くても記録だけはしっかりされていたような気がする
>>621 ああ、そゆ事ね。ギャザリングは『手に入れたことがあるマグナス』であって『使ったことのあるマグナス』じゃないもんねぇ。
初期レベルクリアでけたああああああああああ
雲の道で挫折しそうになったけどやればできるもんだな
デッキ構築とプライズの重要性をひしひしと感じた
上手い具合にFSSで止めをさせたので脳汁出まくり記念カキコ
初期レベクリア最大の難関はコルヒドラエの天使みたいな奴
三匹で出てきて二回攻撃とか、睡眠もうざいし
即死アイテム量産しとかないとキツ過ぎるぜ
>>623 おめ&乙!
>>624 ディアブル3体だけはトウの間へ行く際に強制戦闘になるもんな
あそこを初期LVカラシェラギバで抜けるには逃走しかないと思うんだがw
>>616 自分もうろ覚えだが、離脱してた奴のデッキは異臭放ちまくりだったような気がする…。
でも記憶違いかもしれん。スマン。
>>622 惜しいけどちょっと違う。ギャザリングは『手に入れたことがあるマグナス』ではなくて、
「見たことのあるマグナス」が記録される。
天の樹&根っこの写真や阿吽の写真なんかはどれか一枚しか手に入らないけど、
トレジャーの画面で両方確認できればギャザリングは埋められる。
wiiでやってるんだけど
バテン2がギコギコ凄いうるさいのは俺だけ?
本体が壊れないか不安・・・
任天堂製ハードはそんなことでは壊れない
GCでやってもガタガタいうから大丈夫
…かな
ロードのなさは賞賛ものだよな
>>560だけど色々推測してくれた人ありがとう
バテンは時間経過を意識するからプレイしながら寝た事は無かった筈だけど
言われてみれば離脱者に装備させたままだったかもしれん
推測だし稀なケースかも知れないがコンプ狙ってる人は気をつけてな
633 :
456:2007/11/29(木) 21:29:13 ID:CjjGZKvI0
LVはミズチ様で揃える予定なんだけど
そのくらいのLVがあったらどの辺まで楽にいけるんだろう。
初期LVよりかは大幅に楽だろうから
変化に時間のかかる即死系アイテム頼みってのは避けたいんだけど。
ゴルドバの3人組までは何もしなくても楽勝じゃないかな
SPコンボで回復アイテム量産したり武器をこつこつ集めれば
即死系なくてもラストまで余裕だと思う
635 :
456:2007/11/29(木) 21:56:21 ID:CjjGZKvI0
>>634 初期LVだとデッキのバランスはどんなだった?
>>635 主力(贔屓)のギバリが
回復5
防御11
攻撃44(必殺技2)
他二人は回復防御多目
実は即死系アイテムは入れてない(つか使ったこと無い)
代わりに能力上昇系マグナス(麦、泣けない人魚等)入れとくと地味に使えたよ
頑張れ
637 :
456:2007/11/30(金) 01:43:39 ID:oLZOhbjS0
>>636 どもども。
参考にさせてもらって頑張ってみるかな。
あー・・・早く3がやりたい
2の終盤ちょい手前、サギの母さんが帝国の広場で…
という辺りをプレイしてるんだが
一回映像が暗転した後に音がおかしくなるのはバグ?
ついでに闘技場の手紙が来なくてレベルが3から上がらない…
>サギの母さんが帝国の広場で…
なんかいやらしいな
俺のときは音がおかしくなった、とかそういうのはなかったよ
それからずっとおかしいんならやり直したほうがいいんじゃね?
>>639 具体的にどうおかしくなるんだ?
闘技場はバグかもな〜
気付けば今年も12月か…
クリスマス商戦でWii安く買えるかな?
中古なら2万切ってるがここから1.5万までは遠い予感。しかし3が出る頃には1.2万ぐらいで買えそうだな。まぁ、俺の勝手な予想なんで気にしないでくれ。
>>623 すげーな
挑戦する気にもなれないな
時間無いし・・・
やれば出来るんだけどな
645 :
639:2007/12/01(土) 16:26:40 ID:mw6Q8q8YO
シャナトの「マキナを出せ!」って台詞の前に
画面・音楽が一旦フェードアウトして暗転してから再びムービーが始まるんだが、
BGMが一度不自然に途切れるんだけど…もしかしてそういう音楽なのか?
ところで「医療用の小箱」のマグナスってテロ直後の
ゲルドブレイムの家でしか取れないんだっけ?
アルマードに渡したいんだが見つからない
箱は取れないよ。でもマグナミクスで精製出来るし、包帯で代用が利く。
正直そこまで覚えてないから答えられなくてスマンが
不安なら任天堂に電話して修正版に交換してもらうのが無難だと思う
ちょっと待つ事になるけど、後で何か起きた時に後悔するよりは良いかと
リュード「やればできる子と聞いて飛んできましたよ^^」
馬鹿にすんな!
死ね!
初期レベルってすげぇな・・・
ラスボスの必殺技とかどうやって防いでるんだ?
どろりマキナオイルってミンタカのどこにあったっけ?
しかしバテンは所々エロいな
マキナオイルから時間変化じゃなかったっけ
マキナオイルなら確か最高の自分の住処予定地
>>652 必殺防御
でもまあ基本は「やられる前にやる」
>>660 必殺防御って防御用の属性オーラ?あれってそんな効果あったの?
>>661 敵が使ってくる必殺防御と同じ効果がある
武器防御出来るカラスとギバリなら出しやすいから一度使ってみ
てか、初期LVでもデッキさえ組めてりゃ、
相手の攻撃で一人死んでも残り二人が光攻め+FSSすれば1ターンでラスボス倒せるとオモ
オーラってそんな効果があったんだな
アマゾンレビュー見てるとかなり面白そうででやってみたいと思うんだが
Uの方が時間的に前だそうだけど普通にTから始めていいよな?Uからのがいい?
>>664 >>2 あと、ここたまに悪質なネタバレ厨が沸くからクリアするまで来ない方がいいかも
Tは戦闘がUに比べてもっさりとしてるから、U→Tとやると多分ダレる
話的にはどっちからやってもそんなに問題ないけど、やっぱT→Uとやるのが良い
全く興味なさそうな奴を引き込むためには2→1
どっちもやりてえーってやる気まんまんな奴は1→2
みんなありがとう
普通にTからするよ
クリアするまで来ないことにする
>>669 1をプレイしてる間に2はバグ修正版に交換しておくんだぞ
ネタバレ
光るラッパの方がライトフレアレベル6より強い
あまりデカい期待を持たない方がいいんじゃね
けっこう人を選ぶゲームだし
まあ今更言っても仕方ないか
ネタバレ
リュードはパーティ内で唯一専用武器マグナスの攻撃力が200を超えない
※ネタバレ
サヴィナは処女
1 主人公が裏切る
2 主人公に憑いているのは邪神
>>674 暗黒部隊に拾われてから以降飽きるまで隊員たち慰み者にされてたはずだから
それは有り得ないという妄想
気持ち悪。
お前ら真主人公がリュードなんて壮大なネタバレすんじゃねぇ
ネタバレ
シェラはリュードとくっつく
ネタバレ
コレr
((((((((;゚д゚))))))))ガクガクブルブル
一瞬のうちに……
>>676 いや、アズダー以外は恐がってサヴィナにあんまり近づかないイメージがあるがどうだろうか。
どろり濃厚マキナオイル
・・・がお・・・・
>>683 皇帝を追って火炎洞窟に入る時、門番の帝国兵はサヴィナの威圧だけで逃げ出してたけど、
ファドロ達が引き連れてきた帝国兵は別にそんな様子は無かったな
「暗黒部隊内でも“死神”と恐れられていた」みたいな発言がどこかであったと思うんだが、
あの帝国兵達はやはり「数の優位」や「アイツの存在」があるから
流石に負けはしないだろう、とでも考えていたんだろうか
それにしても、皇帝戦後にあの場からアズダーが消えていたのが不思議でならない
>>685 ジャコモと同じ考え方をしてたんじゃないだろうか。あとファドロ親衛隊は暗黒部隊とは別の私兵団で帝国兵の
生え抜きだったんじゃなかろうか、とか。
ところでマキナウィルって先行者ソックリだったね。中華キャノンが足りないけど。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 20:58:42 ID:L1fZqF3I0
>>686 中華キャノンは変態後のファドロが使っている。
ここまでの要望まとめ
・リモコンを使いすぎないでほしい(GCコンでも操作可能にしてほしい)
・シナリオに加藤氏、音楽に桜庭氏、キャラデザに日暮氏を起用してほしい
・Wiiの性能をフル活かしたグラフィック、音質にしてほしい(Wiiだからといってグラフィックの手を抜かないでほしい)
・2の時のようなバグは勘弁
・オンライン対戦を実装してほしい
・友人とオンラインでマグナス交換が可能にしてほしい(ただし交換をしなくちゃフルコンプできないとかはマジ勘弁)
・1の頃みたいにアホなマグナスをもっと増やしてほしい
・隠しダンジョンとかのようなやりこみ要素や隠し要素がほしい
・広報にもしっかり力を入れてほしい
・乗り物の離着陸時の演出をスキップを可能にしてほしい
・カメラシステムを復活してほしい
・アップグレードシステムをまた採用するならマグナス絵は使いまわさないでちゃんと書いてほしい
・マグナスのソートや整理をもうちょっと細かくして欲しい(1にあった取得順を復活してほしい)
・ワイド画面にもしっかり対応してほしい
・セーブデータの管理をしやすくしてほしい(FEのようなコピー制限とかはやめてほしい)
・ディスク2に入ってすぐ強いボスを配置するのやめてほしい
・期間限定でしか手に入れられないマグナスとかはなくしてほしい
・Wiiリモコンの音量を切ったらスピーカーから音が出るようにしてほしい
2の必敗戦闘の多さは異常
必敗というか、一定ダメージで戦闘終了→イベントって流れが多かったから
いまいち敵を倒した、勝ったという達成感に欠ける
戦闘システム自体は爽快なだけに残念
激しく不要
交換程度ならあり
それだと逆に交換できるなら対戦も入れろよってなるな
最大HPに対して与えるダメージがでかすぎて先に攻撃したほうが勝ちになりそうだ
ディスク2に入ってすぐ強いボスはいいんじゃね?
伝統化して欲しいわw
強いボスがいてもいいけど戻れるようにしてくれw
ホロホロで最初からやり直そうかと思ったくらいだし。
・期間限定でしか手に入れられないマグナスとかはなくしてほしい
アイテムコレクターとしては、この意見には反対。
期間限定があるからこそアイテムコンプに燃える。
異論は認める。
期間限定マグナスはあってもいいんじゃないの
マグナスコンプがゲームの目的ってわけじゃないんだし
その辺はやりたい人にだけ楽しませつつ
本編は本編だけで楽しいつくりになってればいい
同意
てかその要望がすべて叶ったらかなりのヌルゲーだな
期間限定もディスク2の強敵も大歓迎だ
どうでもいいが今日、3発売決定の夢見た
「シナリオに加藤正人復活」とデカデカと謳われていた
食い物が腐らないように冷蔵庫ほしい
別に2のライターもうまくやってくれてたからシナリオライターが加藤ってのにこだわる必要はない。
と思うが、トラスティベルが「シナリオだけ」で神ゲーから糞ゲーになれたのを考えると
やっぱり凡以上のライターは欲しい。
何よりも、シリーズを愛してくれてる人の手にかかるのが望ましいかな
システムが輝いてれば、シナリオは凡々の凡でも自分はおk
両方良いに越した事はないが
トラスティベルは良ゲーだよ
糞ゲ評価はプレイする前にEDのインパクトを大いに受けた人が原因じゃね
2はシナリオが問題なんじゃない
演出が問題なんだ
ポリゴン人形劇にもっと力入れて欲しいな。
シェラで自分にアイテム系のマグナスとかを使うと「いくわよ!」って言うのは知ってると思うが
ダメージを受けるマグナスを自分に使うと面白いことになるぞ。もちろんシェラで。
使うなら黒いバナナがおすすめだ。やってみればわかる。
割と既出
何を今更
いくわ、きゃあ
これが面白いのか?
あんまり言ってやんなよw
今更だけどIのミュージックって全部埋まらないのかな?
クリア後はEND以後はリセット押すしかないし
そんなあなたにオススメするのがシャンプー
まずは2週間お試しください
待ちきれない、そのなあなたにはサントラ
まずはポチって数日お待ちください
はやく3やりてー
開発してるのか否か、早めに公表よろ
一番続編を心待ちにしてるソフトだわさ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 00:39:02 ID:OK298cK2O
バテンって二作でどれくらい売れたん?
wiiなんて全く興味ないが、バテン3が出るなら本体ごと買う
1が10万ぐらい、2が2,3万じゃなかったかな
正直、バテンが面白いというより桜庭の音楽が楽しみで購入してた
それを言ったら、自分は特典ドルアーガ目当てだったよ
僕はパッケージの赤い髪の超かっこいいキャラを目当てに買いましたよ
スフォルツァンド乙
最高の自分を見(せ)てください!
…っふ、スフォルツァンド(自分で作った設定で自分の深層心理を爆発させる技)を持たぬ者には分からんだろう…
スフォルツァンド見せてみろよwwww
>>720 お前もリュードね。
ミズチさまにはお見通しね。
皆リュード大好きだな
リュードが嫌いな奴なんていないだろwwwwww
____
/ ヽ
/ /⌒ヽ/─ ヘ
__// / \
/// / >
// // ______ \
// / /, ,;彡'rffッ 、 ヽ ヽ
// ./ /丿川j !川|;/: .`\ . . │
| | ./_ /'ノノ ノ_ノノノイシノ ヽ . │
>/ イ =、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一 |` │
/ く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于,`..|ィ ヘ
│ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 丶
.| ) :.: ト、リ: :!.ヾ: 丶 ; | ゙ イ:} │
| .{ .:.: の{: : } ` ,.__(__,} ノ ./
ヽ ヽ !巛巛《! ,.,,.`三'゙、,_ ミ´ /
\ ,/´{ ミ巛l /゙,:-…-〜、 ) ミ /
\,r{ \ ミ ミミミ \⌒⌒ / "ミ /< 私も大好きだ。リュードくんちょっとこっちに来てくれたまえ
__ノ ヽ \ ミミミ  ̄ ̄ ミ/
\ \ \ ミミミ. ミミ|ヽ`ヽ、
\ \ \ヽ ミミミミミミ./ |l ト、`'ー-、__
\ \ `'ー-____/ /:.:.} `'ー、_
\ `、\______/!:.:.|
>>729 そこは「リュバンナ君、来たまえ。」だろう?時系列的に考えて・・・
ネロ様には時系列の壁など関係ないのですアッー
ただそこに男がいればアッー
あっあっあっ
皆さん僕がそんなに好きなんですね。
バテン3にも出演オファーが来たので僕の強さに期待していて下さい^^
あぁ、注目してるよ
その「 強 さ 」にな
>>734 早くスフォルツァンド見せてみろよスフォルツァンドwww
>>736 フン・・・弱すぎて手加減も一苦労ですよ・・・失せな
亡霊戦艦ゴルドバで試合してて頭を痛そうに押さえ亡霊の騎士に
「ス・・・フ・・・スファルツァンド・・・死にくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった仲間も俺がどういう奴が知ってたらしくその試合は逃走で終了
毎回こんな感じだった
誰か俺にわかりやすく日本語で
>>739 >とかもやった仲間も俺がどういう奴が知ってたらしくその試合は逃走で終了
ってあるけど
>とかもやった。仲間も俺がどういう奴が知ってたらしくその試合は逃走で終了
みたいに間に句読点打とうとして忘れたんじゃまいかなと。
句読点はいらない改行や助詞も少なくするべきこの事によって勢いが表現される事となった
>>741 じゃぁせめて半角開けるとかしてくれ。それかリュードっぽく「・・・」をつけるとか。
しかし台詞に・・・・・がある時ってかなりの確率で凹んでないw?リュード君。
流れをスファルツァンドスファルツァンドスファルツァンド
お前らホントリュード好きだな!
みんながリュードに夢中になってる間にミズチさまはいただいていくぜ
じゃあ俺はグラミスを
1を何となく中古で買ったら普段RPG全然やらないのに惚れこんじゃって
コレは中古で買う事を恥じたくなるぜ・・・とか思ってたら2が出て予約して買ったなぁ
2の公式壁紙、またDL出来るようにしてくれないと新規の人が可哀想だのう
>>747 だから邪気眼スレを見た上での発言だよ。オウ早く見ろよ。
ふとんのマグナスが欲しい
∧∧
(,,゚Д゚) ヨイショ....
/ つ〜⌒ヽ
( (';; _, ...,,)
∪,)....´;;;,,,..(ヽ
(::::::ノ⌒)_ヽ)
 ̄
∩⌒>⌒ヽ ゴソゴソ
/(';; _, ...,,)
( ,)...´;;;,,,..(ヽ
U(::::::ノ⌒)_ヽ)
∧∧
/(*゚Д゚) フトンサイコー
/ У~ヽ
(__ノ、__)
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
ブランクマグナスが欲しい
>>752 あれ?お前の頭の中にブランクマグナスがあるみたいだぜ?
今2やってるんだけど1に比べてゲームバランスが悪すぎない?まぁ1はゲームオーバーどころか死ぬこともないけど
最初の砂の谷でも不親切すぎるところが多くて、故郷に戻って湖で雑魚にあっさりやられた
しかも、コンティニューないのね。4時間ノーセーブでやってたから、もうやるきしねぇ('A`)
ジャコモ相手も何度もやり直したし、戦闘が複雑すぎて対処できねぇ
俺tueeeeが出来てバランスが悪いと言っているのかと思った。
>>754 いや、その死ぬか生きるかがいいんだろ。つーかデッキレベル幾つよ?デポン湖付近ならLv7〜だろ。
一週目序盤はちゃんと防具とか入れてないと死ねるから気をつけるべし。水属性の武器とか入ってない?
まさかその時点でデッキに必殺技マグナスが4枚以上とか無いよね?
正直、デッキ編集をどうすればいいか全く分からん。1みたいに各キャラにデッキつけられないんだよな?
とりあえず、通常攻撃がないと話にならんから小中大各12ずつもってる。(デッキ総数60)
必殺技は各2つずつ、武器・防具も各2つずつ。回復はばんそうこう3つにポーション2つ
エレメントやら挑発・気合とか意味分からんから入れてない
つか、金が足りんから満足装備も整えられない。カメラ返せ、カメラ
ゲームオーバーになるからバランス悪いってのは、言いたかないけど正直ゆとり
良いゲームバランスは必ずしも遊びやすい事でなく、勝つための試行錯誤の楽しみが出来る幅だろう
デッキの配分なんかは過去ログ見れば分かると思うが
総数フルに詰め込むなよ。やってれば気づくとだろうけど
2は、『ゲームが上手い人』はレベル上げ無視してサクサク進めばいい
『ゲームが苦手な人』はレベル上げをしてゆっくり進めばいい
そういう部分が凄く優しくて懐が広いゲームだと思った。強いデッキを組むのも上手く戦闘をコントロールするのもコントローラー握ってる奴次第ってのが素晴らしい
無理せずゆっくりレベル上げして進んだらええんよ。急いでクリアしなくてもゲームは逃げない
>>758 欲張りだったから枚数フルにつぎ込んだなぁ
それでもボス戦以外全然死ななかったけど
枚数フルも案外楽しいぜ?回復アイテムの比率少なくなるから結構イケイケで攻撃出来るし
>>757 とりあえず攻撃は小7枚中6枚大5枚くらいであとそれぞれ+1枚くらいが目安。
で、絆創膏はいらない。ポーションが3つと防具1〜2つずつと武器はそれぞれ1つずつあればいいと思う。
闘魂マフラーとか仙人杖もいいカンジ。エレメントは共有武器だと思えばイイっぽい。
気合とか挑発は闘魂マフラーや仙人杖で代用できるからあんまり要らない。
デッキを組むコツは入れすぎない事かな?60枚デッキでも大体43〜47枚くらいに抑えると回転率が上がってイイ感じ。
装備は新しく買うのも良いけどお金が無い時はアップグレードでパワーアップするといいかも。
序盤だと武器とか防具の強さは結構重要だった気もする。
>>760 うん、それが間違ってるってわけじゃなくてさ
難しくて困るなら回転良い方が少しは楽じゃん
1との違いに惑ってるなら、回転の違いに気づく事でデッキの構築も容易になるし
あと、詰めれるだけのマグナスが揃ってるかとかもあるね
>>762 そだね。初心者には回転が速い方が確かに死亡率低くなるもんな
まぁ、どんなゲームにも言えるけど
ミスしたらミスした原因を自分に求めると先に進めるようになる。そういうハードルを跳び越えていくのが楽しいよな
僕のカメラは返しませんよ!
羽無しはひっこんでろよ
えなり乙
>>763 自身に合った戦い方を見出して、困難打破出来ると嬉しいよね
1の方が難しくね
本当にゆとりっているんだな…
バテンが難しいならFFでもやってた方がいいよ。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:17:10 ID:KWAD6prl0
ゆとりって…まぁ、1に比べれば難しいから舐めてかかったのは間違いないがな
その1と常に比較してるからダメなんだろうな。システムの違いが未だに全くと言っていいほど馴染めない
俺の中で1が神格化してしまったのもあれだな…。正直、キャラも今一だし
シャドハ1→2の流れを思い出した。また積みゲーみたくならないよう、ゆっくりやってみるよ
シンボルエンカウント+LVアップ任意の要素があるし
プレイする人の進め方次第で難易度は大幅に変わるんじゃないか
俺はザコ戦何度もやるの嫌いだから一周目は敵避けまくったけど
その結果武器防具が全然揃わなくて、ラスボス戦で烏に
マーヴェラスソードとか持たせたりで苦戦したぐらいだ
チョコボの不思議なダンジョンのプレイ動画見てたら
急にジャコモとミリィに会いたくなったぜ
>>679 正しく俺と同じだ
1クリアしてその勢いのまま2に突撃して戦闘システムに戸惑いまくり
火炎洞窟あたりで一度投げて1の2周目を始めるという有様だった
キャラにも馴染めないしぶっちゃけ微妙じゃね?と思ってたが
戦闘のコツを掴んだところで一気に面白くなったよ
んで戦闘を繰り返すとキャラにも自然に愛着が沸いてくる
まあ慣れるまではキツいかも知れんが、頑張れ
俺も戦闘を繰り返すうちにキャラが嫌いじゃなくなってた
ヴァララは即気に入ったけどな。性的な意味でも
ヴァララは足の動きがすごく気になる
アナかわいいよアナ
ヴァララもいいがエイメの方が好みだな
というか帝国三人組は2の方はあまり目立ってなかったのが残念だ
1の方が出番も多けりゃ因縁も深かったし
ヴァララは足が裾広ズボンだもんな。あんまり色気がない。
そらーエイメのほうがいいわな。
>>778 8歳エイメはともかく、フォロン生まれてすらいないのにどうしろと…
いやいや、そういう意味じゃないと。
ヴぁららとか、途中でほったらかしだしな。若ジャコモ並みに。
昔にトリップしたら出てこないし、邪神倒したあとちょこっと出てきて
いいとこ取りで終わり。
2の帝国三人組との会話では大体シャナトが横槍入れてくるから影に隠れてしまうのかな
エンディングに出てきた時も「あれ、こいつ誰だ?」とか一瞬思ってしまった
赤い髪のやつが時々何か言ってんだけど、あいつ誰?
どこにでもいるんだけど
>>783 「怯え・・ボソボソ・・も・・ボソ・・仕方・・ボソボソ・・りませ・・ね」
>>785 …っふ、スフォルツァンド(自分で作った設定で自分の深層心理を爆発させる技)を持たぬ者には分からんだろう…
何度目だこの流れwwwwwwww
ミズチさま以外誰も話しかけないのが悲しいな
おまえらw
リュードスレでもやってやれよ、最近過疎ってるからww
バテンで一番影の薄いキャラはファドロだと思う
>>791 コマネチビームのインパクトが強いからそんなことは…と思ったが人型のほうか
だが女にはジャコモよかモテてるのが何だかな
俺はグラミスがなかなか名前覚えられんかった
確かに三姉妹の真ん中の影の薄さが抜きん出てるかもな
795 :
746:2007/12/14(金) 01:39:09 ID:wK8yAKhh0
お前らは俺を怒らせたw
影が薄いというより、末っ子のコトランのキャラが強すぎなんじゃね?
コトランの中身はどうなってるんだろうな?
コモ・マイにも似たような恰好の子供とか居るけどさ
バテンの世界観だと違和感ないけど
>>796 意外と本当に鳥のボディから顔と足が生えてるのかもしれんぞ。
シーマン2みたいに。
そうか… 本体の一部なのか
ずっとあれは外敵から身を守る為の鎧で、着脱可能だと思ってたよ
2(修正版)を買ってきたんだが、これ面白いねえ
カードを引くRPGなんて初めてだから、俺にとっちゃ雑魚戦闘も楽しいw
ついつい全部突撃しちゃうなw
クリアしたら1をやってみたいんだけど、1は2に比べてなんで評価低いの?
評価低いというか好みが分かれるんじゃね
戦闘する気満点の時は2より楽しい気がするけど
ストーリー進めたいときとかにちょっとめんどくさい
戦闘中にご飯が炊けるのはバテン1だけ!
>>802 マジすかwww
ありがとう。じゃ2終わったら1買ってくるw
タンやらミノも食えるしな
多く売れてるゲームはその分アンチも多いみたいなのと同じで
評価が低いのは販売数の差もあるかね
むしろ両作のファンに「どっちのほうが好き?」と聞けば、
「どっちかって言うとやっぱ1だな」という回答の方が多い気が
あと戦闘中にちょっとリッチに
メロンシロップかき氷が食えるのも忘れんでくれ
ウニパンを忘れるな
確かに2の回復アイテムはちょっと味気なかったかな
俺はお茶系のマグナスが好きだった
>>805 そんなこと言うと
「そりゃあ1はシナリオ神だしバトルも神だしリュード最高だし
それに引き替え2は糞!」
という2アンチの俺が喜ぶぞw
───ボクの名前はリュード。心に傷を負ったエリート大使。モテカワスリムで洗脳体質の愛されボーイ♪
ボクがつるんでる友達は援助交際をやってるカラス、みんなにナイショで
氷の魔女として働いてるシェラ。訳あって不良グループの一員になってるサヴィナ。
友達がいてもやっぱり冒険はタイクツ。今日もカラスとちょっとしたことで口喧嘩になった。
男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時ボクは一人で街を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「ボ、ボクはやってない」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいモンスターを軽くあしらう。
「これがボクの正義だ!」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
モンスターはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のボクを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなボクは思った。逃走するつもりだったけど、
チラっとモンスターの顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までのモンスターとはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がボクのカラダを
駆け巡った・・。「・・(強い・・!!・・これって運命・・?)」
なぜ今更スイーツ(笑)
スフォルツァンド(笑)
エリート(笑)
>>800 >2(修正版)を買ってきたんだが
中古かな?
それとも新品で修正版が出てるとか?
2のアザー?の店員が好きだ
>>814 理由も書けよ。オウ早くしろよ。
俺はミンタカのショップのおっちゃんが好きだな。あのグレードアップされた頭のあたりとかがとくに。
廃船ナ、ナ、なんとかの
トーモロコシ頭のおばちゃんが好きだ。
マグナス化されちゃうけど。
2が面白かったから、1やってるんだが、
びっくりすんなあ、このストーリー。何度も外出だろうけども。
戦闘システムは2のほうが好きだ。
いまだにうまくつなげるようにシェラのデッキが組めねえ、もうワズンなのぬ。
何で2から1をするのかが分からん。普通1して2するだろ
1が簡単とか言いまくったが、土の所の塔の最上階にいる2頭の龍は強かったなぁ
攻略サイトとかでも割と普通に書かれてたのに全然勝てんかった。逆にジャコモが強敵扱いされてたのが不思議だったわ
>>817 相殺されない3種類の属性魔法だけ入れておけば攻撃では問題無いはず。
マグナス不足でもライトフレア1とかどんどん入れちゃえ
>>818 ゲオ中古で2しか売ってなかったんだよ。
GCといっしょになんとなく何本か買ったうちの1本だったんだけど、
大当たり〜だったから、1を探して買った。
>>819 マグナスがすごい足りないんだけど、おし、わかった、
属性しぼってガンガン入れる。?ォ。水は捨てる。いっぱいあんだけど。
>>818 1より2の方が、システムが評判いいんだから、2→1をするのも(人に薦める場合も)、ありだろ。
ただ、2→1をすると1のゲームバランスがぬるく感じる。
2ぐらい歯ごたえがあった方がいい。まぁ、ラスボスは弱かったけど。
つーか、こだわりが無けりゃ手に入った順でいいじゃん
貸すんだったら1からにするし、2から貸したやつがいるなら問い詰めたいとこだが
>>813 そう、ヤフオクで修正版と明記してくれた人から落札したよ。
>>818 mk2の評価のせい。あと2より1が面白いと思ってる人が多いというのはこのスレにきて
初めて知ったスマン
1の方が手が込んでるからなぁ
2って言うと戦闘のテンポが挙がるし好きだが、自分は総合的には1がいい
でも繋がりがあるからこそ、両方に触れられれば相乗効果も楽しい
mk2評価は1と2で差がありすぎる気がする。
>>822 だが俺は1から貸して「戦闘うぜぇ」と投げられたクチなんで、
2から貸すのも有りかもしれん
まあ確かにストーリー的には1からやってもらいたいが
827 :
800:2007/12/15(土) 11:34:39 ID:It6/ZLNu0
んじゃあ、俺はまだ6時間しかやってない2を一旦止めて、1から遊んだほうがいいかもってことかな。
よっしゃ試してみる
シナリオもバトルも1の方が凝ってるのでじっくりと楽しみたいなら1
サクサク快適に進めたいタイプなら2
極めたいなら
1→2→1
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 16:18:14 ID:3ZXzgAOVO
極めたいなら
2の聖霊は邪神
ミリィアルデはバアルハイトのスパイ
ラスボスはネロ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 16:22:03 ID:3ZXzgAOVO
ちなみに1はミローディアとカラス最初から手を組んで聖霊の記憶を消してるよ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 16:24:44 ID:3ZXzgAOVO
ミローディアが黒幕だよ
きゃー!ネタバレ厨よ!!逃げてー!!!
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 16:33:28 ID:3ZXzgAOVO
835 :
800:2007/12/15(土) 17:27:34 ID:It6/ZLNu0
人はそれをネタバレと言う
つーかこのスレはネタバレ隠しが上手すぎだろ
>>831-836の流れを作ってまでデマ押し通すとか
発売前に流行ったなその良く出来たデマ
バアルハイトがアルバイトに見えた
スマン、学の無い自分に教えてくれ
バテン2のミュージック欄の14番の曲名の読みがわからないんだ
「くぐつ」だと思ったんだけど変換で出てこないし…
かいらい
サンクス
言われて思い出したw
今2やってるが1に比べて伏線が咋な気がする…
それはそうと、超必ってどう設定すればいい?レベル別にある程度持ってた方がいい??
低レベル技しか入れない手もあるし
弱点が多い属性の技を入れる手もあるし
Exコンボに重点を置く手もあるし
無属性の技だけを入れる手もある
早くバテン3を出してほしい。
開発の発表ぐらいしてくれ。
Wiiというか、次世代機に、RPGが少なすぎる。
バテン3は出るとしても2009年じゃね
松野RPGはともかく
>>843 基本的にはレベル1から最高レベルまで各キャラ一枚入れといたほうが
コンボで便利だと思われ。
長いコンボ決めればクラスレベルもどんどん上がるしね。
そうだったんだ。ただL2を使うとMPが2減るけど、L1→L2と使うと減る量が2だということに最近気づいた
でも2のクラスアップってあまり意味なくね?1ほどの喜び(イベント入手)もなければ、デッキが増えてもほとんど意味ないし
あ、あと質問ばっかりで悪いけど、闘技場のクラスアップクエストってどうやってできるの?
>>849 >でも2のクラスアップってあまり意味なくね?1ほどの喜び(イベント入手)もなければ、デッキが増えてもほとんど意味ないし
MPの増加量が段違いだろ・・・・
あっ、そうだったんだw つか、戦闘中はデッキはともかくHPしか見てない。技のエフェクトとか全然見る暇ないわ
>>849 勝利ポイントを貯めて、本編進めたら手紙(だったかな)を確認する
あと必殺連携すると消費MP低減なんてシステムあったか?
連携が多くなるほど増加MPが上がるからそれで相殺されてるだけじゃね
1は最初のころの戦闘は結構ストレスあるよな
8枚出せるようになったらいいけど、敵うぜぇぇぇ
敵止めちゃうのが楽でいい。
コルヒドラエの天使うぜぇw
いつも防御カード選ぶ前に先制攻撃される。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:30:02 ID:X17QS65sO
おまいらに言っておく・・・、
2のラスボスを倒した後セーブポイントを見かけても絶対に近ずくな
セーブした所でなにか良いことがあるわけではない
2周目から特典が付くわけでもない
一つだけ言えるのはもし万が一セーブしてしまった場合
とてつもない後悔と自責の念に押しつぶされるだろう
もう・・・、俺みたいな奴を増やさないでくれよな。
あばよ
二周目始めればいいじゃん
スフィーダがいないバグにあったのか?
あれじゃないの?
もう一回ラスボスでも行こうかと思ったけど、セーブしちゃったようわああ。
ってやつ。
おれは、タラゼド行く直前に2週間ほどあいて、
ワイズマン、3兄弟の存在すらわすれてラスボス突撃
エンディング後にセーブ。
後にワイズマン、3兄弟倒すと変わるとしって2周目に入ったな。
そういえば、1のラスボス後の超展開には吹いたw
Wii買ったから、ようやく長いこと手が出せなかったバテンカイトスに手が出せるよ
全クリしたらまた来るね
ps3/360のオブリビオン風にして欲しいな。雰囲気をさ。
顔はあそこまできもくしなくていいけど。
オブリみたいなリアル風はちょっと違うんじゃね?
バテンは幻想的なあの独特の雰囲気がいいと思ってんだけどな
レヴェランスとかセドナみたいなのはオブリ風では無理だろ
そもそもオブリとは世界観も雰囲気も違いすぎるだろ。
オブリ風にしてほしいJRPGなら、ドラクエ1のリメイクだな。
3が出るなら、やはりWiiだな。なんなら背景のグラフィックは1・2からトレースすればいい
問題はストーリーだな。1より後なら雰囲気が大きく異なるし、2前だとこれまたやりすぎ。1と2の中間は…さらに難しな
もういっそ未来で
100年先1000年先とか
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 21:22:19 ID:xi7LUf5MO
>>864 確かにセドナに始めて行ったときはスゲーっと思った
思いきって舞台とバテンの名は変えてもいいんじゃないか
星座名+副題なタイトルとシステム、スタッフのみ継承とか
1、2とは別の世界が良いなぁ、また同じマップは流石に
バテンらしさを感じる別の世界が良い
別冊!スマッシュタックル!!
って、なんか意味わかんねえけど迫力あんなって
思ってたんだけど、滅殺ね、滅殺。
自分のガクのなさに唖然としたぜ
必見!無人!必見!電波!
逝くわよ!マジ鬱!命の煌き!
別冊!ドラゴンアッパー!
ドラゴンアッパーとかマンガ雑誌でありそうだなww
必見!電波!はわかってても笑ってしまう
そうでなくてもバテンの戦闘セリフは笑えるのが多い
リュードはパーティーに入れた方がいい?入れなくてもいい?
うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。
だって、リュードは帝国の人だものね。これからもずっとつきあっていかなければならないのだ。
この質問のこたえなんて考えるまでもない。
けれど、最近のリュードの扱いを、みんながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。寄せられたのは厳しい反リュードのメールばかりだった。
なぜなのかしらん?というわけで、今回は多数を占める「しなくていい」派からいってみよう。
「リュードを使うのは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない」(ミラ出身・片羽さん)。
「都合のよいときだけ、これが僕の正義だといいながら、なにか起きるとぼ、僕じゃないとか、
貴方はスパイだという奴となぜつきあわなければならないのか?」(元帝国・レオタード戦士さん)。
「リュードのレベルは上げたほうがいいに決まっているが、光るラッパ集めてまでパーティーに入れる必要はない」(漁村在住・匿名さん)。
「邪気眼のようなネタキャラならいらない。リュードとは必要があってもな無くても距離をおくくらいでちょうどいい」(ワズン・女王さん)。
ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
リュードは弱いしヘタレだから、仲良くする必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「しなくていい」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多 数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
リュードはパーティーに入れたほうがいい。 当たり前ですよね。
応募してくれた「反対派」はあまり戦艦ゴルドバや戦闘ボイスに踊らされないほうがいいのではないですか。
ごめん誤爆
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 07:06:27 ID:5REPi9d9O
必殺!!スフォルツァンド!!!ベシッ!ベシッ!ベシッベシッベシッベシッベシッ!!!!!
フラッ
>>875 熟達したバテンプレイヤーなら風の息吹を感じてリュード君を入れれるはずだ。
つか、どこが誤爆なんだ
>>879 たぶんリュード君スレに書き込む予定だったんじゃないのか?まぁ結局変わんなさそうだけど。
多分3が出た後もバテン人気投票やったら圧倒的にリュードだろうな
3にリュードの息子とかが出ればわからんぞ
リュード君とギロとミズチさまとギバリで票を取り合うのが目に見えてるよな、なんか。
でも「リュード好きだけど本命は●●●♪」ってのが多そうだが。
だからあんま票自体は入らなさそうだ
まあそのほうがリュードらしいが
3にリュードの息子でてきてたら、
リュード空気よめwwwwでスレがあふれかえりそう。
リュードの息子ってことはリュードのヨメがいるわな。
誰だ…まさかサヴィナではあるまい。
相手が誰でも、そうなったらもうリュード嫁としか呼ばれなかったり
いいな、リュード息子
外見はレイちゃんの赤毛版
武器はリコーダー、ハーモニカ、ピアニカ、オカリナ…
嫁はミローディアかあえてトリルとか
大穴でケバルライの娘
もうこの際みんなの子供でいいよ
カラスシェラの娘、リュード息子、ギバリアナの息子(アナ似)、アズダーサヴィナの娘、最年長ミズチ様(現役)
大穴でフォロンエイメの娘
合計6人
とか考えてたら各国の後継ぎ問題浮上
アヌエヌエとワズン以外、どーなるんだろ
ネタバレぽくてごめん
アヌエヌエならコレルリ様が未来永幸統治していくだろうよ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:45:15 ID:fyomOphlO
リュードの嫁=ミズチ様
コレルリ様主役でロストオデッセイ。
コレルリ様があのすごい走りをしてるところを想像しちゃったじゃないか
>>890 ミズチさまにはキがいるじゃないか
>>888 エイメとフォロンは夫婦よか姉弟なイメージが
だがリュードとトリルは意外と似合うかもな
リュードの息子も私生児だったら笑える。
3のパッケの主人公が赤髪なら、、、、
リュードの子供を産む人はすごい勢いで老けそう
リュードは子供をすごい勢いで産みそう
に見えた
最高のムスコを見て下さい!
>>898 な・・・・・!リ、リュード、そそそんなもの出して、な、何してるね?!?!?!?
だから何でいつもミズチさまなんだよw
ミズチさまなら、
リュード、、キよりちいさいね。
というはずだ。
キってw
リュードは一生童貞っぽい
ヒント アルマード
いや、リュードはやり手になるよ絶対
年上キラーっぽいよな。
コレルリさまの養ぶn、、、
くそっ・・・俺は精霊憑きなのに、誰も信じてくれねぇ・・・
俺の親友だった男にまで笑われ、裏切られた・・・・
ちくしょう、もう学校なんか2度と行くもんか!俺には精霊のアギトがいる!他の友達なんかいるもんか!
1の精霊魔法ってあれなんか出る条件あるの? それともランダムで
出るの?
>>909 ランダムだけど条件付。そのターンでの最大攻撃マグナス数-1枚まで出した時、精霊との相性により最大
25%の確率で手札マグナスの一枚が魔法化する。
ラスボスのゲルドブレイムの存在は「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」以外の何者でもないよなwww
あれラスボスじゃないよ。単なるイベント
つうかあのタイミングのゲルドブレイムは何でこんな演出入れたんだ?って感じで全くの蛇足
空気読めよ皇帝
それを言うと消えたあの人の復活も超展開だった。その前のやり取りはなんだったの?って感じ
最後のゲルドブレイムは不意打ちって感じでよかったと思うけどね
うおいマジかよ・・・シェラのレベル上げてない・・・やべぇ
ってビビった記憶がある
>>914 あるあるwwww
シェラのデッキ役に立たたなかったけどゲルドが弱すぎて問題なかった
物語の決着は既についてるからね
あのゲルドブレイムは煮え切らないあいつらの気持ちにケリをつける添え物
あのゲルドにわざと負けるとどうなるのかな
誰か試した?
普通にセーブ時まで戻る
ただ、ゲルドブレイムにわざと負けると
ちょっとレアな音楽をサウンドテストで聞ける
wiiを買ったので980円で叩き売られてたバテン1をやったよ!!!!
最初の村から50時間ぐらい持ってたりんご酢を捨てたら、直後に大木の所で欲してる人が居てわろた
寿司を大量生産してたつもりがヤバイ食べ物で埋め尽くされててわろた
レベル40でラスボス行ったらヤバかったので、一気に35(溜まってた分)上げたら瞬殺でわろた
最後のゲルドブレイム戦が唐突でわろた
しかもシェラのデッキに必殺技5枚ぐらいしか入れてなくてわろた
ミローディアたんの萌え萌えっぷりにわろた
リュードにわろた
このゲームは神ゲーです!2もやらなくては
920 :
800:2007/12/21(金) 11:23:16 ID:ESY6R+Fs0
やっと1買って来ました。ふぅ。
なるほど。次々新しいゲームをさくさく進めて評価したいmk2の人たちにはバテン2>バテン1で、
発売後2年も3年も愛している人にとっては重厚感のある1のほうが評価が高いってことですね。納得。
オープニングとか全然違うw
でも俺はミリィのほうがツンツンしてて好きだぁー!
2はリュードみたいなネタキャラがいないのがちょっとな
ゲームとしてはどっちも面白いし好きだけど
永く(ネタとして)語ってもらえるのは1の方だと思う
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 13:29:18 ID:07DjldbOO
1の戦闘になれてしまったら2の戦闘についていけなくなるぞ!!
漏れは2の方が音楽、戦闘方式、シナリオ共に好きだな
無論、1も好きだが
923 :
800:2007/12/21(金) 13:48:48 ID:ESY6R+Fs0
>>922 確かに、音楽は断然バテン2ですね今んとこ
戦闘の音楽にバイオリンとか豪華すぎだろ…と1、2を最近クリアした俺が言ってみる
バイオリンは別に豪華ではないと思うが、楽曲自体は通常戦闘とは思えぬクオリティだな
>>925 まぁ黄金の太陽もアレなクォリティだったしな。全く。
2は如何せんプレイヤーキャラが固定されて、必殺技以外ほとんど個性がないのは残念
主人公もカラスの方が断然↑、特に前半のラストとか見ると忘れることがない主人公になるな
だが、ミリィアルデはいいキャラだな。狙ってないツンデレ感が何ともGOOD
時々アホキャラにもなるし、かといってストーリーの前面に出てることもない。実は巨乳キャラ?
ギロの立ちポーズが無個性とな
2の3人組みの掛け合いが好きだよ
掛け合いとかポーズとかじゃなくて、俺が言いたいのは戦闘に関する個性だよ
せっかくテンポがいい戦闘なのに、1に比べて無個性にちかいよ
サギ→単体攻撃が強力、ボス戦で活躍
ギロ→全体攻撃が強力、ザコ相手に便利
ミリヤード→専用攻撃マグナスがあるため、MPが稼ぎやすい
それなりに個性あると思うが
1もカラギバ・シェラミ・サビリューで3タイプだったしな
そりゃ個人別に専用マグナスがたくさんある1と比べりゃ個性は出しにくいわな
デッキが共有になったし、通常攻撃のマグナスはみんなで使うもんになっちゃったし
一応攻撃のモーションはみんな違うけどテンポが良すぎて見る暇がないw
それでもマナの書がギロしか使えんとか、ミリィは+のマグナスがあるから
MP溜めにいいとかそれなりに個性を作ろうとしてると感じる部分はあるがね
>>931 その考えは分かるが、>932のいうようにデッキが固有になり通常が共通な時点で攻撃に幅がほとんどない
それにDQで例えるなら、イオナズンで一気に敵を全滅させるようなゲームじゃない
結局、雑魚戦でも先に倒すべき敵を狙ってメラゾーマを使った方が守りも安心できるし、MPの消費も少なくて済む
まぁ、このゲームで全体攻撃はタブーだと思うんだよな。プレイヤー側でも敵側でもさ
うーん・・
1は確かに戦闘マグナスが基本各キャラ別になってるから
デッキが各個バラバラなのは解るんだけど、
結局必殺技は属性違うだけで攻撃力は一緒だし
個別攻撃マグナスも武器防御と属性と追加効果位しか個性が無さそう
2は攻撃マグナスこそ共通だけど、装備マグナスにかなりの幅が表れてるかと
色々特殊な効果も追加されたしさ
まあ、どっちも違う個性があるのかな
必殺技の連続とEXはよかった。3が出るならデッキは別にして、そういうのとかリレーコンボは残してほしい
別の世界の役立たずギルバートがつよくなったかえってきたからには
リュードもきっと!!
何を言ってるんですか、僕は元々超役立ってたじゃありませんか。
リュードの笑い皺より、
ギロの尻のほうがオレは好きだ。
2の戦闘は敢えて効率を無視してコンボ繋ぎまくるのが楽しかった。
マキナアルマ戦の音楽は神。
3のストーリーは、大陸浮上から1までに膨大な時間があるんだから、
なんかこう、適当に異次元からの侵略者とか…
>>910 1って精霊との相性なんてあったの?
選択肢で決まるのか? 全然知らんかった・・
普通に説明書に書いてあるが
カラスだって息が合えば見たいなこと言ってるしな
ミリィは巨乳なのか?戦闘終了後のポーズはちょっと意識してるようだが
Cカップってサギが言ってた
最新マキナ技術を駆使した新素材で豊胸済みです
3は1と2とは別の世界になって
逆に1、2の世界の住人が精霊になるんじゃね
ドラクエ3やFF5みたくクライマックスに向けて2つの世界繋がる感じ
この話しは2で終わりで、システム継承の新シリーズ希望
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 09:31:05 ID:hkazymEqO
バテンは面白いが 絵がなぁ
日暮さんの絵じゃなかったらバテンとは認めん
最初は結構濃いなあとか思ってたけど慣れたら大好きになった。
自分は1の絵が大好きだった。2は少しライトになったから少し残念。
確かに絵は賛否両論あるな
まぁ自分はテイ○ズ系より断然こっち派だが・・・
バテン3がでるなら
精霊関係→真実の鏡
ジャコモもしくは関連キャラ→カオティックダンス
ライバルキャラは三人組
クズマーン家はとりあえず誰か登場
中盤で大どんでん返し
復元イベント
時事ネタ
くらいはシリーズのお約束として継承して欲しいな
欲を言うならカメラも復活して欲しいが
最近の萌え絵とかの方がダメだわ。
バテンの絵の方が普通に見える。なんかジョジョの荒木の絵みたいに個性的で好き。
今でこそ慣れたからいいが…。
最初はやっぱ相当濃かったぞ、バテン1
"chaotic"を「カオティック」と読んでる人が多いようだが、
正確には「ケイオティック」だよな
元々、"chaos"だって「カオス」でなく「ケイオス」が正しい読みなんだし
SO2のケイオスソードってそういう意味だったのか
単に英語風の発音ってだけだろ。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 13:50:46 ID:hkazymEqO
バテンカイトス外伝〜ミズチ様の冒険〜
>>960 「DSでマグナスバトル!オマケゲームもたっぷり!」
そういやバテン2って最初はDSだったんだよな
DSのバテンもなんとなくやってみたい
確かに2のシステムはDSのほうがやりやすそうだと思ったよ
日暮さんのブログの8日付けのイラストがミリィに見えた
年賀状の漫画のキャラがネロ様に見えた
どんだけ飢えてるんだろうな自分
2も設定資料集出してくださいよ…
さっき、対ギロ戦やってたんだが、こっちのHPの1000超えてたのに一撃で仕留められてワロタw
2はゴリ押し感があって、こういうところはクソゲー臭いんだよな・・・
2はバランス調整がむずかしかったんじゃないの?
スピードを求められる戦闘だし。
ごり押しで勝てないとそれはそれで、ついてこれないユーザがでるし。
正直1はヌルゲーに近いところもあったので、2の鳥やギロみたくサプライズ的な強敵は嬉しかった
糞ゲーの類とはまた違うのでは・・・
>>967 敵がゴリ押しで来るってこと。全体攻撃やら状態変化やら単体攻撃でも普通に即死ダメージ与えたり
鳥は倒し方がわかればさほど苦労しないが、ギロは普通のダメージも半端ないからな
攻撃力を増す=難しいってのはダメだろ。樹と融合した遺児みたいな戦いの方(FFの最初ボス?)が楽しい
こういうところはメガテンやアバチュを見習ってほしいかな。まぁカードバトルだから難しいだろうけど
敵がゴリ押しって単に攻撃が強いってことだろ?w
まあ、やられる前にやれって感じのボスはいたなあ
〜CRバテン・カイトス〜をやってる夢をみた
1ミズチさま
3シェラ
5サヴィナ
7カラス
9ミローディア
確変図柄だけは覚えてるんだけど後は忘れた
長らくマルペルシュロと戦ってる夢を見てたんだが、後々それがとてつもなく長いリーチだったことが判明
ミローディアでそろって「やったー」て喜んだところでウェィクアップ
夢の続きは見ようとしても見れないもの
残念
俺は燃えるんだけどね、そういうのもww
>>969 「死闘」を演出したかったんじゃないか?物語のキモだし。ただもうちょっと柔らかければな、ってのはある。
防具つけてると何とか勝てる、とか勝てる要素盛り込めばよかったんじゃないかなみたいな。あの時点での
神聖属性の防具ってしょぼかった気もするし。。。
自分のヘタレ具合を棚に上げて糞ゲーなんて言うんじゃないよ。
全滅時のリトライ・難易度イージーがあるのだから強すぎても無問題だと俺は思ってる。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 07:32:55 ID:atY97H6NO
ギロとか以前に序盤のじゃこもで5回も殺された俺っていったい・・・。
まぁミリィばっか回復してたんだが
>>975 そうはいうが、ミリィ−1000、サギ−500、ギロ−1200 この状態で必殺技から全滅だぜ?バランスが取れてるとか言えない
むしろそういうバランスこそを取ってるんだと思うが、息もつかせぬ感覚が堪らんよ
序盤は訳分らんこと度々だったが、後半は随分と楽だったけどな
マグナスの説明読みまくるとなぜか閃いて打破できたあの頃懐かしい
一体何回全滅したんだよ。一回や二回でグダグダ言うな。
ボス戦で悠長にリレーコンボ繋いでたりしたら、そりゃ全滅もするさ。
ちょっと戦法を考えて、デッキも組み直してみたら意外とあっさり勝てる事もある。
そういうのがバテンの面白さだろう。まずはベストを尽くせ。
ほかのボスが弱いんだから別にギロのような凶悪ボスが至って構わない
むしろ燃える
少しぐらい理不尽さがあった方がいいと思うけど。
普段の戦闘はシンボルエンカウントで楽できるんだし。
最近のRPGは戦闘が簡単すぎて、ただストーリーを追うだけのタイプが多いと思うんだ。
ラスボスと戦ってる時瀕死のギロ1体だけ残った状態から
逆転勝ちできたのは嬉しかったな
ただ痛かったのはラスボス戦と気づかずに戦闘終了後セーブをしてしまったことだ
そういやギロで20〜30回くらい死んだな俺は。
サギ・ミリィ攻撃でギロはひたすらマナの書つかってたらかった。
出来れば闘技場で再戦したかったな。
とりあえず次スレ立ててくるぜ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 12:20:26 ID:atY97H6NO
>>982 過去レスを読んでくれ、そこに君と同じような過ちを犯した奴がいる
それが俺だ
>>985 おつでつ
しかしなにやら板がカオスですな
いつからネタバレが許容されるようになったんだ
ネタバレする奴は確信犯だろ
実際未プレイ者がネタバレを爆撃されようと知ったこっちゃないし
不要なネタバレを擁護する気はまったくないけど
ネタバレが嫌な人はなるべくこういうとこ見ない方がいいと思う
でもバレ禁止してるわけじゃないんだし
伏せてるのってあくまで善意じゃん
時効とも言えるし、もう話の流れでこの程度なら仕方ない気がする
買ってきたってレスの後にリュードが裏切るぞとか書くならともかくね
>>991 そうやって速攻でネタバレしよってからに・・・・アルマードがラスボスとか・・・
>>991 お前さあ
リュードが実は女とか書くんじゃねぇよ
リュードはヘタレ!!
うるせいよ
バレバレなリュードが悪いんだよ
>>985 乙
むしろリュードほどかっこいいキャラはいないだろ
皆さんやっぱりそう思いますよね
998ならリュードとミズチ様のコンビが来年のM-1で優勝
ネタバレ ラストでリュードが皇帝になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。