マグナカルタ総合

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:56:00 ID:WPAFEx8O0
>>949
これ読んでから、>>918見たら凄く平和に見えた…。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:56:41 ID:XdHyreLQ0
シームレスの箱庭に近いマップというのは良いんだが、この手のゲームは最近の見ても
中盤以降は大概移動が面倒になってくるんで移動手段をある程度融通利かせて欲しいんだが。
魔法でもアイテムでも良いから一度行ったセーブポイントなりにピンポイントで移動出来るみたいな便利さは欲しい。
インアンなんかでも街中移動がかなり煩わしかったからなぁ・・・

マップ広くしたらその分移動も便利にしないとストレスだけが増える事に。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:59:02 ID:Uq/7hrYJ0
>>949
これは鬱だw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:00:00 ID:LZ3iGJjx0
>>949
これまじかw救いがなさ過ぎて逆に清々しいわw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:01:15 ID:25JKGm/+0
前作も親友の裏切りやヒロインあぼーんやその他キャラの背景はかなり複雑で鬱ではある
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:01:49 ID:WPAFEx8O0
>>953
たしかにベセスダのRPGみたいに瞬間移動できたほうがいいな。

マラソン好きな俺としてはどっちでもいいけど。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:03:50 ID:Q6OauF+A0
主人公も死んで世界滅亡や地球滅亡が正規EDっていうゲームもそうそうないなw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:04:25 ID:t+6oCp+T0
>>908
モデリングの話じゃねーよ
リアルレンダの時のモーションとか、稚拙すぎた>FF13
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:05:15 ID:3JIdOxaW0
> 創世記戦3
> 主人公1は敵対勢力のボスの娘だった自分の恋人を利用してその父を殺す。恋人は精神崩壊。
> 主人公1の兄である主人公2は主人公1によって恋人と友人を殺され、精神崩壊する。
> (主人公1は主人公2の正体を知らない)
> 再起した主人公2は主人公1に真実を教えた後、泣き叫ぶ主人公2を許し元気つける。

???
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:05:46 ID:+u+N4HcpO
途中でヒロイン死んでヒロインの妹がヒロインになったり、
親友だった人がラスボスだったり、
色々 ダメなシナリオだったなぁ。
無駄に声優が豪華だったのが勿体ないくらい
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:20:39 ID:JqCv8fhzi
>>949
PC版のマグナカルタと日本のPS2版のマグナカルタってシナリオも違ってるんだよね確か
日本版の方はどういうオチなん?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:23:40 ID:TGD4DXGE0
ヒロインの妹とくっつく
でも俺はセリナの方が好きだったのであれはあれでよかった
セリナも可哀想な娘だったし

ていうかヒロインは生きてたとしてももはやリースではなくアミラなわけだし
主人公とは結ばれなかっただろうな…
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:29:43 ID:yZWchKAa0
>>949
これ読んだらむしろやってみたくなったw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:32:52 ID:SQbWzWVYO
スタッフオールナムコだったら期待してたのに
まともな据置ゲーム無いチョンとか無いわあ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:40:33 ID:djn0bjsJ0
んなこと言ってインアンとかラスレムより好評だったらどうすんだよw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:41:19 ID:neyuFXh90
この中じゃPS2のマグナカルタは一番ハッピーな展開だな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:14:56 ID:WnXVfGFG0
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:17:16 ID:yZWchKAa0
>>968
すげぇな。実際プレイした感想があがってるぜw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:18:34 ID:Ajj8pOR+0
戦闘はインアンにTOD2のスピリットとかSO3のガッツをつけた感じになるんだろうか。
これだけ見ると普通に面白そうだが韓国ゲーの経験がないんだよな。そこだけが不安。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:21:34 ID:zyXCuc1y0
アイテムソートはできるよな?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:32:53 ID:f/EEBvZQO
完全版商法はやめてくださいねバンナムさん
開発元は違うからそれはないのかな……
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:34:22 ID:XdY1ajZ+0
>>949
SO4の下らないシナリオより、少しはましそうだな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:05:17 ID:48xUoLwu0
やばい
派遣先との契約が切れそうなのにマグナカルタ2なんて出ちまう・・・
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:06:54 ID:j4a2MXQ+0
MAGNA CARTA 〜マグナカルタ総合スレ〜 Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1240412774/
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:17:10 ID:yfYGit2+0
>>949
TEMPESTて確かtonyが絵を描いてるんだよな。
社員旅行で韓国に行ったとき俺が創世記戦3、友人がTEMPEST買って帰って
韓国語Windowsが無いとインストール出来ないって落ちで説明書眺めるしか
出来なかったの思い出したわww
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:19:33 ID:KDRFYtnP0
今PVと公式見てきた。ダメ音持ちにエルガー?は意味ないね、完全に福山だw
後公式のキャラ一覧に居ないけどPVではくぎゅ(釘宮理恵)と御前(伊藤静)のキャラがいたよ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:20:58 ID:yutVKZI80
前作は超糞だったがその一番の原因はロードだった
今作はUE3でロード地獄に更なる磨きがかかっているに違いない
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:25:31 ID:DiUCOD8g0
ロードも糞ではあったがまだ我慢できた
我慢できないのはあの時間のかかるウザイ戦闘とそれ以上にウザい移動だ
浮遊城はトラウマになってる
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:29:05 ID:7KLf1Yme0
>>978
UE3だからロードが遅いんじゃなくて頻繁に読み込みしなくちゃ
いけない仕様だとUE3と相性が悪い。

マグナカルタ2はシームレス戦闘。ロード地獄とかはないと思う。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:35:40 ID:ydA64x100
これってキャラ絵キムヒョンテの必要あんの?ゲームの方全然違うじゃん・・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:38:32 ID:NLvaulpi0
キムヒョンテってイケメンだな、キモオタっぽい容姿かと思ってたのに
絵も綺麗だしイケメンだし好感もてる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:42:18 ID:yfYGit2+0
ヒョンテの絵はロケット魔乳過ぎるのがな・・・
もう少し抑えて頂きたいのだが。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:46:57 ID:KmPivxSyO
マヤたんが出ないなら買わない
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:50:06 ID:CwZk92Nu0
確かにヒョンテのデザインとだいぶ違うね
リアルになるとヒョンテの絵を表現するのが難しいんじゃない
背景だけ綺麗でキャラだけ現実とかけ離れすぎても違和感あるし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:50:26 ID:KDRFYtnP0
俺の場合1のダメな所はロードでは無く、戦闘のまんねり化とゲーム内のお作法の無さだな。
街入ったら奥から手前に進むとか、ルート制限のために「今は行きたくない」とか・・・w
そういう初歩的な所をしっかりしてくれないとねー。
しかし、今回は前作よりキャラデザが活きてないのが残念だな。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:34:12 ID:l7j72oLJO
キムヒョンテってこっちで言うグローランサーのキャラ描いてる人やTony?的な
どエロも描いてないの?あの絵でエロはたまらない。LINDAみたいになりそうだけど。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:35:57 ID:vLqvh//40
エロそうな絵ではあるが下品じゃなく品があるからそうエロくは感じない
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:41:27 ID:l7j72oLJO
そうか?もう乳とかエッロいじゃん。服来てんのに乳ブルンブルンだし。
太股もやたら太いけどエロチック。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 02:01:24 ID:1vQLHxwc0






      はい糞ゲー決定w






991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 03:12:21 ID:TRNTYJZJ0
前作は韓国と日本の感性の違いを痛感させられたが同時に絶対的共有認識としての合言葉はおっぱいだと確信できた貴重な体験だった
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 06:47:02 ID:57ZCPv040
次世代機になると、ライティングやシェーダーの影響で、PS2時代よりも環境の影響をうけるので狙った絵にするのは難しいんだよね。
トゥーンなどにするのなら作りやすいんだろうけど、そういう方向でもないようだし。

実際の人間みたいに、光の加減や角度や表情で良く見えたりブサイクに見えたりするようになっちゃった。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 07:46:00 ID:FFfuANqKO
そんなのおっぱいが揺れれば解決
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 08:17:51 ID:57ZCPv040
>>949
これ見て、ほっといて作らせてたらこのレベルの鬱展開を出されたので
日本向けにバンプレが入ってシナリオ大分変えて
それに時間かかったんじゃないかと思えてきた…

PC版とPS2版でえらい違いだしな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 08:49:40 ID:xabvLoK7O
>>994
今ネタバレ見て心が折れかけたがPCとPS2じゃ違うのか
ちょっと安心した
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:48:42 ID:57ZCPv040
うめようか。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:54:16 ID:TLJ9voyF0
膿め
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:04:56 ID:57ZCPv040
埋め
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:05:37 ID:57ZCPv040
1000ならヒロインが死なない。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:07:31 ID:TLJ9voyF0
1000ならおっぱい増量決定
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