【XBOX360】ロストオデッセイ葬式会場Part1
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
・総プレイ時間は40時間、そのうちイベントは20時間
・プレリンダムービーが随所に入っている
・重松のショートストーリーが34話収録されていて1本5〜10分
サウンドノベルのようにBGMは流れるけど音声は無し
・ワールドマップを飛びまわれる乗り物がある
これもうダメだろうイベント20時間て・・・
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 19:32:25 ID:LwnjSBay0
158 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/09/27(木) 19:21:39 ID:8/PQook1
ファミ通Xbox今月号にロスオデ坂口インタビューが載ってる
・ゲームシーンが20時間、ムービーなどのイベントシーンが20時間の合計40時間が総プレイ時間
・MSブリーフィングでプレイしたのは最初のダンジョン
・物理攻撃時にトリガーを離すタイミングで攻撃に特殊効果がつく
・装備の種類は剣と指輪とアクセサリーだけ
・エンカウントは少なめ。1階の戦闘でキャラはかなり成長する
・戦闘より物語を先へ先へ楽しんでもらいたい
・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる
・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い
・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった
166 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/09/27(木) 19:30:23 ID:8/PQook1
>>163 このショ−トストーリーをまとめた単行本発売予定だってw表紙は井上雄彦
ショートストーリーの部分は背景に文章があってそこに音楽が流れているサウンドノベルみたいなのになるそうだ
20時間はパッド置きっぱなしって事?
>>3 それもすごいが、
10分くらいのムービーが120回挟まるのも嫌だぞ
■CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出■
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm >Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」
■修理機に改善見られず■
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/ >最後に,2007年5月に修理したXbox 360の筐体を開け,2005年末に購入したXbox 360と比較した。
>「あれ?ヒートシンクもファンもまったく同じだね」
>意外なことに,修理済みXbox 360の熱対策部品の構成は,2005年末購入のXbox 360と見た目はまったく同じであった。
>Microsoft社は少なくとも2007年5月までは,Xbox 360の熱設計を変更せずに修理を実行していたことになる。
■Xbox360は修理不能■
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm >この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
>
>これが原因とすると,接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所は何千箇所もあり,
>割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。こんな物を修理しても,
>モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
>そんなリスクは取れないというのは当然だと思います。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
〜07/01 3,154. 11,914. 73,919
〜07/08 2,370. 12,691. 75,279
〜07/15 2,942. 13,493 109,854
〜07/22 2,664. 12,187. 86,786
〜07/29 3,872. 28,829. 77,169
〜08/05 2,691. 24,289. 61,498
〜08/12 2,112. 21,321. 65,120
〜08/19 2,445. 21,720. 73,938
〜08/26 2,044. 16,393. 46,283
〜09/02 1,635. 18,068. 39,371
〜09/09 1,286. 13,248. 29,088
------------------------------------
累計. 407,347 1,132,728 3,538,881 (mc)
参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ Xbox360 (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox (47万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)
■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ PLAYSTATION3 (108万台)
■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ Wii (342万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)
■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/ 関連
Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
終わったな
そりゃDVD4枚だからな・・・たっぷり見せまっせ
ゴキブリホイホイスレ
いちいちネガキャン貼り付けんのやめれボケ
専ブラ使ってると微妙に重いわボケ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 02:52:16 ID:3m1IYP+g0
どこの情報なの
イベント20時間て普通に考えてそん馬鹿なゲーム
作るわけないじゃん
つ線香
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 03:52:43 ID:ic+HODjM0
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 04:37:11 ID:mzbbj2L90
ダラダラ動画を見るゲーム。
ムービーゲー好きな俺向けのゲームですね。
ブルドラ程度のムービー量では全然駄目だった
このクラスの次世代グラで純粋なゲームプレイ時間50時間のRPGはまだ無理
あと3年くらいは待たないと出てこないよ
20時間なら頑張ったほうじゃね?
20時間のムービーって映画10本以上だぜ?
TWENTY FOURの丸々1シーズン見るようなもんか
ゼノギアスのディスク2を思い出した
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 07:51:37 ID:KYvgm5ov0
ゼノギアス2週目はダイジェストでお送りされたからな。
ロスオデ2はムービー35時間、ゲーム5時間の計40時間でお送りいたします。
・戦闘より物語を先へ先へ楽しんでもらいたい
・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった
なにがしたいんだコイツwww
>>27 まぁ、それが7〜8000円で買えるなら間違いなく買うけどね。
坂口の拷問映画を延々と見たいマゾがいる。
それを拷問と感じるなら坂口の作ったゲームなんざ買わないし。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 19:18:29 ID:PQlvvX6t0
イベント20時間てのはゲーム中自分で動かして
何かしたりするのも含めてでしょ
流石にに合計で20時間映像を見せられるわけじゃないでしょう
別にロスオデが終わりって話じゃなく
国産RPG自体が終わってるんだよな
FFはPS3爆死でもう野村ファンのみの世界になってるし
DQはDS携帯なだけでなくアクションだ不評だからコマンドだなんて迷走してるし
SOとかメガテンとかほっといたら名前も聞かないし
ネトゲだけになってくんじゃね?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 21:02:39 ID:0CjD51UT0
つ線香
映画みたいなゲームは結構好きだよ俺は
映画みたいなゲームじゃなく
映画主体にゲーム要素を挟むだけになる。
映画といっても素人が作ったムービー・イベントで
しかも20時間。
どうせFF13も同じ路線なのにw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 19:31:57 ID:eTgB9hya0
葬式立つの早いな今回
FFを越えるぐらい凄いんじゃないのか
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:24:48 ID:FHPLHP6/0
どうなることやら
重松の文章読みたいなら小説買うわな
イベントムービー1回10分だとしてもそれが120回…
FF13はムービーがずっと流れてて、途中でボタンを押すようなシステムになりそうだな
FF8にそれいっぺんなかったか?
汚いモーションJPEGムービーが始まったと思ってコントローラ放り投げたらいきなりゲームオーバー
FFはとっくにムービーゲーから脱却してます
ヒゲは一生ムービーでしょう
>>17 ムービーRPGなんてのは過去にもあるがね、ゲームとして期待できなさそうなのが
ロスオデの一番の問題でないの。
まともにゲーム作れん坂口に期待できるかよ、と。
作者自ら糞ゲーですと教えてくれてるのにロスオデ買う奴の気が知れんなw
s口はウンコも喜んで頬張るアホな信者かかえて幸ってか?
まぁ爆死が判明した日は俺も忙しくなりそうだww
糞塩イベントでの20時間は200時間の退屈に匹敵する苦痛だろうなw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 15:26:44 ID:94jikdY10
FF13は最初の5分はムービーで後は森林の画面と小鳥のさえずりで脳内想像ってシステムじゃないの???
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 15:28:45 ID:UTvUsBGE0
これとかASHとか、MSや任天堂から高い金出てムービーだけがとりえの糞ソフト作られるのが勿体無い。
坂口がさっさと死ねば、もっと未来のある作り手にそのお金が回るだろうに。
>>51 でもまぁブルドラで台数伸ばしたのも事実だしなー
難しいトコだよ
ブルドラだけは認めるぜ。あれが無ければ箱は死んでたのは確かだ。
もっとも、客も騙されるのは一回だけ。それもほとんど鳥山の功績だ。
もうハード引っ張れないであろう今後にまで、坂口の必要性を感じない。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:01:12 ID:j5xSE+HJ0
ASHは値崩れ確実!
これコケたら坂口本格的にヤバイだろうなぁ・・・
別にヤバかねぇだろ
ていうか既にコケてるし
ヤバイというか、こんだけ金をかけた大作はもう今後一切作らせてもらえなさそうだ
MSも日本より欧州に力入れるみたいだし
これだけ金かけてゲーム作れるのは最後になりそうだね
坂口自体嫌いじゃないから実に残念
ロスオデは坂口の悪い部分が全開で出ちゃったって印象だな
MSとは縁切られそうだな。
その方が良いけど。
>>58 20億はもう出せないな。つまり超大作はもう作れないと。
クライオンも10億だっけか。この規模も最後になりそう。
後は携帯機だけで細々やるか、負け犬の遠吠えでもして業界から消えるか。
元FF関係者として、あまり無様な醜態、晩年にはして欲しくないんだがな。
その金をムービー以外に使えば面白いゲームが出来る可能性があるだろうに…
MSもその二十億があるなら普通のシリーズものを引っ張ってくる方に金使うか
未来あるクリエイター探せばいいものを…。
坂口を選んだ人はFF映画をちゃんと見たんだろうか。
ロスオデって開発費20憶なの?
なんかもっと30〜40億くらいはかかってそうなんだけど
ロスプラですら25憶くらいかかってたのに
ロスプラはCMも流しまくるんだろうな
ロスプラじゃねーや、ロスオデ
MSKKやる気ないからCMも力入れてくれないだろう。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:50:07 ID:Hzipdrem0
既にブルドラより販促では劣ってるわな。
TGSでの販促や構内広告など。
開発費で相当費やしてしまってるんだろうよ。
MSKKもブルドラより売れないのは判っている。
売上落としていくだけの能無しに金賭けるという事はもう無い。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:25:52 ID:PO5kT+se0
本スレはもうカルト信者の巣みたいになっちゃってるしなぁ・・・
新規の客が入る余地は無さそうだ
ここがGKの巣窟なのも確かだな
>>71 だが大半の箱ユーザーもロスオデには全く期待していない現実。
MSKKも何を間違ってこんなもんを目玉ソフトにしようとしたんだか・・・。
どう考えても爆死確定だろ。
年末のRPGはロスオデなんかよりKUFCODのほうがよっぽどおもしろそうです。
ロスオデなら別にPS3で出してくれて構わないのになぁ。
むしろPS3にロスオデを引き取っていただきたいぐらいで。
>>71 バカだなお前。
相手にするから、してやったりの長文でレスされるんだよ。
ここはアンチ以外は立ち入り禁止だよ。
否定意見が全てGKってのは無理矢理過ぎるだろ
確かにPS3信者はこの手のゲーム性薄いムービーゲーを欲しがりそうだけどなw
インフィニットアンディスカバリーみたいな面白そうなソフトがあるのに
坂口がアホ程金をかけてこんなPS世代が喜びそうなゲームを作る意味が俺にはわからない
ブルドラの時もゲーム部自体はそこまで悪くなかったのにムービー詰め込んで3枚組というズレた事やってくれた
別にターン制でもなんでもいいからいい加減ムービーゲーから脱却してくれ
>>74 自分と同じ意見の人以外はすべてGK、妊娠、痴漢に見える人が多いみたいだから、言いたい事もいえないこんな世の中じゃ(ry
箱○総合スレですら、ちょっとしたことを質問してる人がいると「そんな基本的な事も分からないのはGKが初心者のふりをしてネガキャンしてるんだ」と思い込んで勝手にGK認定して叩きまくってるのよく見るし。
一体みんな何と戦ってるんだか・・・。
ムービーゲーなんて本当にもうみんな飽きてるだろうし、何より大して面白くもない製作者のオナニー語りみたいなムービーでプレイ時間を水増しするなんて手法はもう古いと思うんだけど坂口はいまだにそこから脱却できてないことに誰も周りは注意してやらないのかなぁ。
Oblivionなんかいい例で、無駄なムービーはほとんどなくて(OPのムービーぐらい?)あとはほとんど実際にプレイしてる時間なのにそれでも100時間とかプレイされてるのと比べると
「プレイ時間は40時間だけどそのうちムービー20時間です」なんていうゲームがいかに底が浅く見えることか。
そりゃコントローラー動かすのがめんどくさいからオブリは肌に合わなくて、長いムービー見てるだけでゲームが進むの歓迎って人も確かにいるかもしれないけど、そういう人はがゲーマーの多数派だとは思いたくないなぁ。
中古の出方でも判るからな。
ゲームプレイが面白くて何百時間も遊べるような物はそうそう戻ってこない。
ブルドラやASHはすぐに戻ってくる。
一度見たら二度やる魅力も無いからだ。
洋ゲーなんてのはそれこそマルチプレイ含めて何百回も遊べるような作りにしてある。
それだけの奥深いゲームプレイや可能性、パターンの幅をもってるという事だ。
型に嵌めていない進め方や楽しみ方が出来るという事だ。
まぁ坂口スタイルの作り方が既に世代遅れの時代錯誤で求められないというのは
年末になれば判るさ。
尼ではアサシンやKUFよりも下だからねぇ、現時点で。
ブルドラの段階ではありえなかった事だ。
あれは予約段階でトップ10から落ちる事はほぼ無かった。
坂口への期待感はこの1年でかなり落ちてると見る。
なんか長文のイタイのが多いな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:13:35 ID:mUfKQ7Ml0
興奮しているから長くなっちゃう。
糞ゲー
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:33:52 ID:g6egpzhn0
少し前にあった体験版をやった限りでは俺の評価は綺麗なクソゲー
まぁあんまり必死にならなくても、勝手に坂口はフェードアウトしていくだろ。
そもそも映画の失敗で消えるべきだったのに長く居座ったもんだ。さよなら。
消えるのは間違いないだろうなぁ、このまま行けば。
事によるとあと1年かからないんでは無いか。
自腹でゲーム作る気も無いだろうから、金出すところ無くなったら終了。
まさか岡本より先に消える可能性があるとは思わなかったよ、1年前までは。
やっぱ歳取ると駄目なんだなぁ・・・
頭は固くなって同じ事(大抵は過去の成功体験の手法)しかやろうとしないし、
下手に思想持っちゃってるもんだから、世論に合わせて柔軟対応というのが出来ない。
それが間違ってたら消えるしか無いんだよね、考え方変われない限り。
金稼ぐ必要も無いからほとんど自分勝手な道楽やって良いみたいな感じでやってるし。
ユーザーにとっては迷惑極まりない。MSが日本で投資した貴重な予算なのにねぇ・・・・
Bring it homeだったっけ?
Liveのマケプレにあるプレゼンの映像。
あの中に俺が和RPGから離れた要因が全て詰め込まれていた。
>>72 本命 アサクリ
対抗 エスコン
大穴 オペダク
って感じかな
MassEffectも今年だよな
>>83 あの映像は痛々しかったな。
去年はムービーだけで度肝を抜いたが、結局そこから何の進歩も無かったから。
ムービーなんて最初の驚くのは一回だけ。
尼で発売2ヶ月前で2割オフか…。綺麗なクソゲー同意。
ヒゲの売りのムービーも違和感あるしな…。
最高に感動するRPGだった!と評判だったら動画で見る予定の俺。
尼で2割オフは別に珍しくは無いんだが、ムービー主体ストーリーゲーだと
すぐに中古出戻りは避けられないよなぁ・・・
ブルドラですら中古の多い事。
youtubeやニコ動で間違いなく動画も出回るだろうが、それ見たら買う必要無いんじゃないかとね。
戦闘つまらなければそれこそ邪魔なだけだしな。
そういうゲーム作る事に意味ってあるのかね・・・・
ゲームとしてはつまんないけど
良ゲーだったといえばFF10を思い出す
FF10ってw
いや戦闘やモンスターの立体感は良く出来てるなと思ったけど。
戦闘テンポや見せ方の点でFF10の方がまだ上だと思う
ロスオデは綺麗なクソゲーの臭いがプンプンする
あれだけキャラのグラ作り込んでおいて最悪のテンポに
馬鹿の一つ覚えのようなカメラワーク、ショボショボのバトル演出
ヒゲは映画作りたい欲求が強過ぎてゲームの作り方忘れたのか?
元からゲームの作り方なんて知らんよ、ヒゲは。
肝心のゲーム作ってたのは別の人間なんだから。
グラフィックやムービーなんてゲームに必須では無いってのが解って無いんだよなぁ・・・
351 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 12:01:00
坂口は辞めた。責任をとった。当然だった。
でも坂口の顔は晴れやかだった。皆にこういった。
「やりたいことはやった。楽しかった」
皆絶句した。
彼が辞めた後もFFは作り続けた。続編はだんだん売れなくなった。
明らかに数が減ってきた。困った。
なんとか過去の作品をリメイクしてマルチプラットフォームで
出しまくった。それなりに食いつないだ。
つまらなかった。仕事がつまらなかった。やりたいことができない。
新しいこともできない。ただ作り直す日々が続いた。
その時稲妻が落ちた。エニックスと合併するという話がとびんだ。
冗談だとおもった。朝のニュースで初めて知った。青天の霹靂だった。
ライバル会社だった。目標でもあった。喪失感にとらわれた。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 15:23:27 ID:HRTQUlN80
綺麗なクソゲー
このフレーズは流行る
>>88はアートに興味ないんだろね
映画とFF系RPGの良さはまた別
店頭でながすPV、何で戦争のムービーの顔修正せずに使ってるんだ・・・
実際ゲームでも冒頭ムービーはあの顔のままって事か?
そりゃないだろ・・・
どのみち買うけどさ
>>93 なんかすげぇ・・・
351 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 12:01:00
た。た。た。
た。た。
「た。た」
た。
た。た。
た。た。
た。だ。
た。た。やりたいことができない。
新しいこともできない。た。
た。だ。
た。た。た。
た。た。た。
なんで本スレ止まってるんだろ?書き込んでも反映されない。
アマンゾで予約注文って、カートから決定しないと予約完了しないんだな。
まだ予約特典つくかな? まぁあの特典別にいらんけど
痴漢による坂口の持ち上げっぷりは酷かったな
× 痴漢
○ 坂口信者
>>468 確かにPS3は終わったな
だが白騎士があるから期待も持てる
空中コンボも爽快感溢れる仕様みたいだし
まぁ何はともあれ1月に出るスマブラが一番だがな
痴漢は持ち上げてましたよ
箱の本スレで否定的に言ったら火病を起こしました
坂口信者も痴漢もキチガイには変わりありませんが
そもそも坂口(笑)信者なんて存在するの?w
坂口信者は存在します。
俺も箱○持ちだが当たり前に不満は在る。本体しかりソフト(ry
フューチャーズ及び狂儲が居るスレで余計な事言うとGK乙だからなw
殆ど妊娠は言われないがな。否定的な意見は=ネガキャンなんて思考の奴等の前では何も言わない方が良い。
マジでつまんなさそう
絵がキモい
世界観に新鮮さがまるでない
モンスターデザインが陳腐でグロイ
次世代機とは思えないくらい絵が雜
戦場のムービーで「ああ、これはギャグ漫画なんだ」と思った
ストーリーに期待できない
次世代機ではありえないロードとテンポ、戦闘システムの稚拙さとつまらなさ
つーか一度でもテンポの良いゲーム作れやと
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:02:36 ID:xtDO2JJF0
坂口ってまだ勘違いが治ってないんだ…
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:56:34 ID:khahWe190
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:26:06 ID:q/M9SDrI0
Gamasutra:ロストオデッセイについて、坂口さんはどれくらい密接な形で関わっているのですか?
Nakazato:とても密接ですよ。プロジェクトの開始時から我々はとても密接な関係でした。
Mistwalkerのオフィスがあるのですが、会社としてはまだまだ小規模なため、基本的には坂口さんしか居ませんでした。
つまり坂口さんの個人オフィスといった様相でして、そこには入れても3人か4人くらいというくらいの狭さだったんです。
そこで我々はMistwalkerの隣に10人ほどの人間が使うための部屋を借り、プロジェクト開始当初はそれらの10人を坂口さんのオフィスの隣に送り込んで、それぞれ作業にあたらせていました。
その間、坂口さんは脚本を執筆していらっしゃったようです。
現在は進行状況はとても順調なため、彼の手からも離れている状態です。いまでは大体月に二回くらい坂口さんとお会いするのみでしょうか。
彼はハワイに住んでいて、一ヶ月の半分を日本に滞在し、残りの半分はハワイで暮らしています。ハワイにいる間、彼は脚本等の執筆活動を主に行っていて、日本にいる間はよりプロデューサーサイドとしての仕事に関わっています。
そういった感じで、彼は非常に精力的にこのプロジェクトに関わっています、おそらく近々また日本に来るんじゃないでしょうか。
プレイアブルの段階にこぎ着ければ、いくつかの要望やコメントを携えてチェックしに来ると思います。我々は彼の要求に出来るだけ応えて満足させるように努めています。
これからの数ヶ月はこういった事の繰り返しでしょう
全然密接に関わってねぇが?
ゲーム創り舐めてんのか?コイツ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:32:55 ID:q/M9SDrI0
>>111 それ開発終盤の話だし、そんなモンだろ。その人も密接だと言ってるじゃないか。
プリプロ、企画、ゲームデザイン、シナリオ、プロデュースと最終的な軌道にのるまでも坂口は大変。
総指揮としてヒゲチェックも逐一やってるから。(坂口による修正希望箇所・その他要望が書かれた赤札が朝にスタッフの机に置かれる。ハミ通インタビュー)
>>111 >現在は進行状況はとても順調なため、彼の手からも離れている状態です。いまでは大体月に二回くらい坂口さんとお会いするのみでしょうか。
ゲームがほぼ出来上がっている段階だからじゃね?
んで、一ヶ月に二回来ては要望やら手直しの指示やらをする
安っぽいシナリオとか考えんのにわざわざハワイで執筆活動(笑)
アホ過ぎるw
ハワイに住んでるって書いてあるだろ。
自分の家でやってるだけだべ。
ハワイにいてゲームなんてまともに作れないと思うがな。
細部の調整とかは全部現場に投げてるんだろ。
シナリオとコンセプトだけ渡して、映像部分とかスタッフ起用とかの要望だけ通して
後は適当に作ってねと。
全くふざけた身分だよな。毎度ゲームデザインが糞になる訳だ。
未だに■USAの時と何ら変わってないんだわな。
ハワイ在住が自身の転落の要因になってるというのに。
>>118 何でもネガキャンすればいいってもんじゃないぞ
坂口の立場・能力・スタッフ能力とかを考えれば、
そんな電波発言は出てこない
>シナリオとコンセプトだけ渡して、映像部分とかスタッフ起用とかの要望だけ通して
>後は適当に作ってねと。
>全くふざけた身分だよな。毎度ゲームデザインが糞になる訳だ。
坂口の仕事はそれだぞ?一流の技術者とかではない
シナリオやらコンセプトを考え、ミーティングをして練り上げる
後は技術者に渡して作らせる
そして、それをチェックして細かい要望やらを「赤札」ってのを使って伝える
ここは葬式スレなのに必死な擁護乙
他の日本在住の普通の製作者はデザイナーやプランナーにも何度も打ち合わせをを重ねたり
直接お互い指示や要望などの意見を出しあうって聞いたことあるけど
そもそもゲームを作るのって凄いコミュニケーションが重要らしいよ
堀井なんて本業でもないのにバランスとかもチェックしてるらしいし
ハワイ在住の超一流ゲームクリエイターである坂口博信さんは
一ヶ月の半分も海外で過ごしてもしっかりスタッフと意思疎通できているとは流石ですね。
>>我々は彼の要求に出来るだけ応えて満足させるように努めています。
まるで消費者と生産者の図だな、喜ばすのはユーザーじゃなくて坂口だとよ。
意見のできないって製作現場って話もこれで納得がいったぜ。
とても一つの物を共同で作るチームとは思えん。
他のパブリッシャーとデベロパッパーのほうがまだホットな関係に見える。
そっすね(笑)
坂口が口出ししたら余計酷くなると思うけどな
スタッフに関しては奴の自己満足を忠実に実現させるために仕方ないんだろうな
面白くないと分かってても指摘もできずに
全く同感だね。
大体アレはFF9以降一度もまともに出来るゲームを作って無い。
糞ロード、テンポはそのまま出す。バランスや仕様がおかしくてもそのまま。
チェックなんて名ばかりで、自分の興味のある部分以外は素通りだろう。
>>119-120 折角スレ分けしたのに、必死に擁護しに来るんじゃないよ。
そもそも言ってる事が意味不明で全く納得できないが。
結果として駄作が出てくるんだから、チャックしてようがしてなかろうが関係無い。
こんなFFみたいなムービーゲーがキラーソフトとは
FF批判してた痴漢も浮かばれまい
坂口も罪なモンを作ったな
ヒゲはオブリみたいなゲームは逆立ちしても無理だろうな。
旧態然としたコマンド式JRPGしか出来ない。
もっと堀井みたく最後までモンスターデータの数値いじってるとかしてくれ
数字を変えたぐらいじゃ手遅れ
戦闘システム自体作り直さなきゃ
>>127 そもそも根本的にRPGセンスが無いんだよ。
TRPGとかTCGとかやった事あるのかね?この人。
全然"RPGらしい物"を作らないじゃないの。
むしろ映像とか話とか本質に関係無い部分ばかり力入れて、
ゲーム的な部分はカットしていくし。
この人の作ってるのは映像紙芝居の類で、RPGじゃないよ。
はっきり言ってこの人の作るゲームより無料の同人ゲーとかの方が余程面白いわ。
>>131 つーかそれがJRPGの特徴だし、
その特徴を確立したのもヒゲだからなぁ('A`)
オブリなんか見たところで
(゚д゚ ∩)アーアーキコエナーイと成るだけだろ。
それが既に時代遅れな事に気付きたくないのかな、ヒゲは
オブリなんかどうでもいいんだよ
ムービーゲーとか低レベルなシナリオとか別にゲームの方向性関係なしに
普通のJRPGとしても出来が悪いのが問題だろ
>>134 ほとんどの人がそう思ってるかと。
一般のJRPGとして見ても金掛けてるムービー以外は下の方だわな。
というかグラグラと言ってる割にはリアルタイムイベントのキャラ棒立ちやら
不自然な動きやら、戦闘の動きやら、映像としても全くセンス感じぬな。
ゲームとしてはレンダムービーで無くそういう細かい部分こそかなり重要だと思うが。
何を見てグラがどうこうと言ってるんだろうな、坂口は。
坂口はスゲー優秀なクリエイターだし…
斬新で面白い数多くの傑作を生み出している実績も無視ですか
とりあえずブルドラ、ASHの出来を見る限り、
優秀だったのは周りのスタッフ(伊藤とか北瀬とか)だったんじゃね?と思えないことも事実。
まあロスオデの出来次第で、本当に坂口に実力があるのかが分るだろう。
前情報見てる限り、可能性薄そうだけど。
思えないんか
思えるのも事実じゃなくて?
>>136 坂口がどんな傑作を生み出したんですかと。w
つーかFFはシステムや設定基盤作ったのは河津だし、4以降は伊藤だわな。
坂口は管理職でしかない。
設定は坂口ですよ
シナリオと設定はまた別物
社会人ならわかると思うが、結局一人ではなにもできん。
統括する人によって、優秀な人がより以上の成果を見せることもあれば廃人になったりもする。
人は理屈じゃついてこんからな。
才能ありそうな人を見抜いて、そういう人らをうまく使って
育てて成長させ、実際成果を出したってことは評価すべきだと思うが。
日本にはなかなか稀有な存在だ。
#ちなみにこういうタイプの人間は詐欺師が多い。小泉とかホリエモンとか・・
#坂口にもその気をちょっと感じるところがあるが・・
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 13:56:43 ID:yeenKIda0
次は坂口無しで
スレタイ見たら明らかにアンチスレってわかるだろうに。
わざわざ突撃してくるなよ
>>141 坂口もゲームを隠れ蓑に映像ゲームばかり作ってるってのは詐欺みたいなもんじゃないかね。
本音は映画やりたいが、金が無いからゲームでやってるだけという。
業界ゴロの類だよ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:00:57 ID:rJIAqL9X0
ロスオデオワタ\(^o^)/
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:34:47 ID:UJBljKMdO
ロスオデがだめだって大分前からわかってただろ。
見るからに漂うオシャレ臭から
クオリティが高いだけのクソゲーとの予想が安易にできる。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:36:01 ID:ks5aKmj20
葬式参列します(´^??^?)
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:41:21 ID:Q+QIPuoa0
まだ糞ゲーと決まった訳じゃない。凡ゲーくらいはいくかもシレン
>>128 FFの頃からバランス調整なんかしたことないだろ
生まれる前から葬式とは・・・
今公式見てきた。
発売前2ヶ月を切ったというのにゲームシステムの説明がないよ。
ストーリー、キャラクターの項目に並ぶはずのゲームシステムがない。
クリエイターwなんて項目は余計にあるけどな。
ゲームシステムを晒しちゃったらクソゲーと見抜けるゲームなんじゃないか?
だから、グラフィックと音だけ出して、売り抜けしようって魂胆なんだろう。
いつもそうですよ。
ゲームシステムにはまったく力入れてませんからね。
本当なら新作ゲームのアピールはシステムが一番に来るのが普通ですが。
ストーリー、ムービー、グラフィック、そればかりのパターンですから。
まぁ紹介などしなくても、既出の動画や記事読むだけでも既存システムで
何ら新鮮味の無いゲームプレイだという事くらいは見抜けますがねぇ・・・
オマケに長ロードと悪テンポの欠陥付きと。
これだからまともにゲーム作れないと言われんのよ。
ゲームシステムを考える頭もないんだろ
頭云々よりゲームの構築センスが致命的に無いんですよ。
面白いゲームとはどういうものかという根本部分で全く考え方がズレてるので。
この人に面白いゲーム、理想的なゲームはどういうものですかと聞いてみれば良い。
多分ロクな答えは返っては来ないでしょ。
坂口を馬鹿にするとかどこのゆとりだよ
俺たちの年代では知らない奴なんていないくらい数多くの傑作を生み出してきた神クリエイターだしな
システム・バランス共に非常に丁寧かつ常に独創的なゲーム性を追求し、
シナリオに関しても死生観・ガイア理論を織り交ぜて重厚かつ壮大な物語を作り上げる天才だ。
まあゆとりには一理解できんだろうけど。
>>155 ラスレムは半アクション+部隊操作という感じになるのでは。
コマンド戦闘も日々進化してるよ。
もう所謂ドラクエタイプのコマンド戦闘なんて次世代機水準レベルでは粗しか出ない。
戦闘はよりフルリアルタイムやアクション、RTSのような半オート的なものに移行していくだろうね。
そっちの方が表現として適合してますから。
>>156 × 神クリエイターだしな
○ 神クリエイターだった
過去形ですらないだろ
お飾りなので何も生み出せてないんだから
名プロデューサーって感じじゃねぇの。
力量はあったというか、それだけというか、
ゴリ押し力技で「熱」を生み出すのが坂口の魅力だろう。
プロデューサーなんて名前だけ。
坂口が実質1人で生み出し、作った要素なんて何も無い。
FF1も坂口他数人で作ってた時はロクでもなかったそうだ。
河津や田中が来てようやく"ゲーム"になった。
自分はFFの親は実質河津だと思ってるくらいだから。
人脈だのスタッフ管理だの具体性を全く伴わない抽象的な功績がどうのこうの言ってもね、
何にもなりません。
現に20年のキャリアとやらで生み出されたゲームがブルドラ・ASH・ロスオデの類。
駄作を生み出すノウハウしか持ってないというのが現実ですかと。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:17:05 ID:gWGsxsE/0
坂口は飾りですよ
人脈やスタッフ管理が「抽象的」って…。
>>163 結果が駄作にしかならないのですから、全て無駄でしょう。
何も無いと同じ。
というか何しにこのスレ来てるんですか?(w
支持者は本スレで好きなだけお花畑語っててくださいよ。
別に支持者じゃないが馬鹿な事書いてるから。
無駄だと抽象的なの?
ASHで分かったじゃん
坂口だけじゃ駄目だって
FFは河津、天野、植松、松野
クロノは堀井、鳥山
大人ファミではお飾りの人がなぜかインタビュー受けていたね
4が出る前、どうしてFFがダメなのかマシリトに説教くらったお飾りって、河津の代わりに叱られたのかなぁ
映画作りたいみたいこと言ったんだろお飾りは
それって矛盾してないか?
あえては言わないけど
そりゃあ自己顕示のためにインタビューは受けるだろうね
ムービーいっぱいでもいいけど、
どういう「ゲーム」なのかが全然わからないから
全くやりたいと思えない
インタビューって普通は依頼されるもんだろ?されたから答えたんだろ?
インタビューみないで叩く辺り野村アンチ以下だなぁ
オトナファミのインタビューはパラパラッと立ち読んだ
えーとね。シメに「FFは僕にとって商品じゃなくて作品」と言ってました。
なんか必死な奴がいるな
まったく関わってないプロデューサーでもインタビューくらいは受けるだろ
>>155 なんか一瞬ワイルドアームズが頭をよぎった。
>>167 今現在まともなゲーム作れていない人間が、エラそうにFFに意見するなと言いたくなったわ。
お前にとっての作品=ムービー垂れ流しかと。
一番『ゲーム』を作ってないのは自分だろうと。ゲームとしてみれば『商品』ですら無い。
FFを創った男という表題には笑わせてもらったよ。
スト2・バイオハザードの生みの親を自称で名乗ってる元カプの岡本並に酷くなって来たな。
岡本はまだマシ
>>175 見かけ上の演出だけでもいいからカバーポジションぐらい取って欲しかったんだぜ
敵味方関係なく無作為な方向に足踏み運動しながら等速直線運動をするキャラクターを見てもちっとも面白くねぇw
坂口はユーザーに何を伝えたいんだろうか
ヒゲ愛
自分の素晴らしい物語を理解してもらいたい
http://vgchartz.com/aweekly.php >Blue Dragon 2,849 118,092
700万台ハードであれだけ予算掛けたタイトルがこれしか売れないってのも凄いですけどね・・・
これMSは赤字でしょ、どう見ても。
それより金を掛けているロスオデはどうやらこれ以上にコケそうで、
坂口の悪足掻きもいよいよ追い詰められてきましたね。
客は正直。
あんなもんが海外で受けるわけが無い
完全に日本向け
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:34:43 ID:EBhrZV+R0
FF13よりかはマシ
坂口さんこんなとこで何やってんの
坂口さんはハワイから2chに書き込んでおられます
>>183 日本向けだろうが何だろうが、採算取れなきゃ仕様が無いと思うんですが。
日本でだって大した評価得てる訳でも無いのに・・・
そもそもブルドラは海外ローカライズも力入れてやってますし、
最初から海外もかなり考慮に入れてましたけどねぇ。
MSや任天堂がいつまで赤字でゲーム出させてくれると思ってるんですか?
FFとかも海外で結構売れてるんじゃなかったっけ?
国内向けだから云々は言い訳にならない気がする
FFなんざナンバリングだから売れているだけだろ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 12:17:33 ID:bnJgLf8D0
海外では10万本ぐらいしか売れてないよ
>>177 641本という偉業があるからな
有名漫画家起用してこけたというのもなんか似てるな
>>189 FFはナンバリングでなくても新作ならハーフくらいは売れますが。
移植でも20万くらいは売れるんですから、相変わらずブランドは健在ですね。
ロストオデッセイの出来次第でヒゲの命運が決まるだろう
ヒゲを剃ればOK。
>>193 既にほぼ詰んでますよね、出来という事であれば。(笑
大金を渡すと夢見ちゃうから
そこそこの金額を渡すといい仕事するかも
ヒゲにカネと大容量与えちゃいけません。定説です。
というか何やっても三流しか作れないけどな、この人。
鬼態あげ
坂口は裸の王様
無能だとも知らずに自分が天才とか思って層
ロスオデとかもうタイトルからクソゲー臭が漂ってる
裸の王様ってのは支持者がとっくに離れてても気付かないものですよ・・・
自分の作品がどれだけ世間から外れてるかも気付かない、
だから空気も読めない裸の王様なんです。
まぁこんなのか何年も金蔓商売できるんだから、馬鹿げた業界だよ。
FFのブランドがそれだけこの業界では金看板になるという事ですかね、逆に言えば。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 08:05:35 ID:z18c3KU+0
綺麗なクソゲーage
MSには坂口に対して批判が言える人材がいないと
二木タソが嘆いていたのを思い出した
坂口「現状はこんな感じです」
MS「素晴らしいですねーさすが坂口さん」←何も考えていない
坂口「でしょ?で、ここはね・・・」
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 09:07:05 ID:fyr4m86PO
スターオーシャン4(笑)やインアン(笑)みたいな糞ゲー生産会社トライエース作品よりは確実にマシだな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 12:16:25 ID:SBkWB6MT0
さすがにそれはない
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 13:13:54 ID:fyr4m86PO
トライエース信者でてきたか(笑)画像がやや良いくらいで戦闘大糞、ストーリー糞のまるでセンスない連中の糞作品に信者つくなんて(笑)五○田?(笑)とかいう低能がもしや自ら擁護してたりしてな(笑)
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 14:44:37 ID:ZETr4vfB0
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:11:42 ID:QWCdlweEO
心配しなくともインフィニは余裕でロスオデよりは売れると思うよ。
全世界でね。(笑い)
信者があちこちの板に誤爆を装ってスレ立てまくってるのが滑稽
DSのアルケイックとか何とかは結局どうなったん?
まだ発売してない?
発売したよ
評判はイマイチだな
イマイチというか相当酷いつーはなしじゃなかったっけ
ファミ通ランキング見てきた
なんか既に落ち目になってるような印象受けた
とりあえず10万本はいきそうだな
>>213 いや、ロスオデが売れるって方が無いと思うけどね。
AAA信者は世界中で数十万人いるし、それにスクエニブランドが加わるだけでも
結構な数は計算出来る。
ブルドラより落ちるであろうロスオデよりは確実に売れるかと。
そもそもゲームの出来自体格段に違うだろうけどね。
AAAとミストウォーカーではねぇ・・・実績・開発力からして違い過ぎるでしょ。
AAAはシナリオ酷いかもしれないが純粋にゲームを楽しめるもの…最近ショパンクリアしたがシナリオとムービーと普段全く差がないからすごいと思ったがイベ時話長過ぎw
ロスオデ操作するパートが短いなら 俺は耐えられないな。発売日には絶対買わない。
シナリオ弱いっても五反田は少なくともB級ラノベ以下の坂口よりは遥かに文章もテキストも書けるしねぇ・・・・
ファンタジーゲームっぽい設定も魅力的なキャラも作れるわな。
それでいてもインフィニでは敢えてロードスの水野呼んでるし。
これで五反田自身は得意のバトルシステムやゲームシステムに注力できる。
どこかの自称作家気取りの誰かさんも見習った方が良いのでは。
胡散臭い褒め方だな
正直、AAAとかおなかいっぱい
カプコンとかRPG作らないかなあ
カプコンはBOF以外でRPGあったっけ?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:57:43 ID:FVbpuytk0
>>220 そもそも坂口の場合、ファンタジー作品を作るセンス自体が疑問。
TRPGっぽいシステムや設定的な要素を下地にした作品もほとんど出してないし(初期FFは河津のデザインがほぼベース)、シナリオだって叙事詩的なファンタジーって言うの?そういう感じじゃないよね。
トライエースの作品はぶっ飛んでる設定のもあるにはあるけど、システムの根底としてはそういうものがちゃんとあって、ゲームの雰囲気にちゃんと反映されてると思うよ。
エニックスの漫画化とかキャラビジネスそっち関係の都合でイマイチ低俗化してしまうきらいがあるけど。
水野良ってのは和製ラノベファンタジーの傑作の一つを書いた人で、
90年代半ば辺り以降のファンタジーにはかなり影響与えてる人材。
そういう人を起用してこれるってのもある程度評価の裏付けではあるよね。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:54:33 ID:rYPixy8X0
ロスオデ赤字やー
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 10:30:47 ID:yp3ynxkbO
五反田ってまるで能力ないじゃん。あの低レベル坂口以下だろ。糞ゲー乱発で信者も激減、最近はmk2でも信者票(アンチも多少はいるが)がかなり入ってあの低い点数、戦闘はアクション戦闘の中でも低いレベル、シナリオは基本も何もできてないよ、糞ゲー乱発AAA(笑)
少なくとも坂口ほどじゃないな。
全くカルトはすぐに他を攻撃しはじめるから性質が悪い。
>>228 五反田のシナリオ面での一番の功績はタイムトラベルw
あれだけは他のでも使いまくられてるw
坂口(笑)はシナリオ作りの神だし
五反田如きは勿論堀井ですらとは比べ物にはならんだろう
坂口はいい加減良作出さないともう浮上は無理だろうなぁ・・・
Ken Levineが言うには自分で操作する作業を奪うというのは、プレイヤーに対する最大の侮辱だそうな
つまりこのゲームの半分はプレイヤーに対する侮辱で(ry
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:38:29 ID:0E+Fm8Kk0
見てるだけはゲームじゃないからね。
自分で動かしてこそゲーム。
たまにはインタラクティブ性に富んだゲームを作れよ坂口
こういうムービー垂れ流し厨房隔離RPGはFFだけで十分だ
ムービー20時間?7時間?
その上を行くものを作ってどうすんだ馬鹿
どこのコンビニもおもちゃ屋もまったく予約が入らないらしい。。。
別にFFもそんなにムービーないと思うが
坂口が無能なのは使い古されたゲーム性でもまともなのが作れないからだろ
>>235 ブルドラでもインタラクティブ云々と言ってたような気がするが、それはただフィールドに
データ埋めるだけの代物だったからな。
言うなれば単純作業を増やしただけという。
それのどこがインタラクティブ性だと。勘違いも甚だしいわ。
で、イベントシーンは毎度ムービーの詰め合わせ、DVD3枚分の容量に敷き詰めると。
根本的にゲームに対する考え方がおかしいとしか思えないね。
>>236 尼でもコングでもその他通販でも予約はイマイチ。
ただでさえブルドラより地力落ちるのに、例のムービー発言とASH不評でさらに
支持率落ちたって感じだな。
本当余計な事してくれたものだ。
自分でネガキャンしてるようなもんなんだから、プロデューサーすら失格。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:37:52 ID:99Ix0V1S0
ワイヤレスコントローラーって一定時間使わないと
勝手に電源切れる仕様なんだけど、
このゲームだとそういう場面にしょっちゅう出くわしそうだね
もっともブルドラが糞つまんなかったから期待してないからどうでもいいけどw
>>242 嘘吐きだねw
自分は最初にスレが立った2年以上前から見てるが、発売後に反応が良かったなんて見た事が無いが。
反応良かったら今みたいに売上からは信じられないような過疎スレにはなって無いんじゃないのと。
批判意見を完全シャットアウトすれば反応が良い事になるんでしょうか。w
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:46:47 ID:9h1ALyfZ0
本当の事は言えないよ
2chで話題の作品(笑)が全然売れていない件
ブルドラはシューティングまで面白かったげど、
シューティングで進めなくなって断念した。
オンラインで簡単なパッチをダウンロードできるらしいけど、
また最初からプレイするということで、あきらめた。
>>240 そういう痛いもしくは反感買うような事をサラッと冗談めかして言ってしまうところが
この人の痛いところでもあり・・・・ふざけてるのかどうか知らんけど。
空気読めてないよね。
ロスオデの事前不評も案外そういう部分の積み重ねが効いてるのでは。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 12:48:35 ID:Nn2Pq1HH0
坂口の自意識過剰っぷりは異常
まぁシリーズ化狙ってるんじゃなかろうか・・・
よくもわるくもFFの代わりになるソフトが箱○にも
出来たって感じだ、ニコで動画みると。
悪いけどあんなんじゃFFに水準には遠く及ばないよ。
バトルテンポ悪い時点で問題外だから。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 16:16:04 ID:+OpQ4QuL0
ロスオデ信者は体験版やったのか?
ありゃヒドいなんてもんじゃねえぞ。FF10の5倍ぐらいひどい
そもそも次を作ろうにも、MSはもう坂口に金出さないと思うが・・・
そうだよね FF10の戦闘もどうかと思うところは多々あるけど
まるで魅力が感じられない<ロスオデ戦闘
フィールプラスの人間って、今どのツラ下げて歩いてるんだろ。
>>252 AC6が週間でもハードセールスでPS3を上回るという結果を出した。
MS的にはロスオデには当然それ以上の期待をしているでしょうね。
もしそれが出来なければ坂口はどういう評価になるか、楽しみですね。
個人的には少し前から坂口はもう切って、その金で他のRPG開発メーカーもしくは
新興メーカーに2-3本作ってもらった方が良いのではと主張しておりますが。
坂口にもうハード牽引は出来ませんよ。客を満足させる事も、ね。
そんな当たり前の事を今更言われても
正直インアンに金回してやって欲しい
内容はともかく、こんくらいキャッチーなのも出てもらわないと困るだろ
キャラデザイン井上雄彦、とか雑誌SWITCHとコラボとかぬかりねーなー、と思った
>>258 今回ジャンプが使えないから、そんなんじゃとても穴埋めできないよ。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:47:13 ID:HZSLmLpZ0
これが期待度NO1とか信じられん
それ捏造ですから
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 09:20:34 ID:x8imq8ko0
ブルドラ、ASHときて、なんでこれまたロスオデを買おうとするのか・・・
坂口信者ってのは、ボランティア精神が豊富なのかねぇ。
ゴキブリ『360のゲームは全部糞ゲー!ヒゲのゲームは全部糞ゲー!』
でもASHとかいうのは外したんだろ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 17:33:11 ID:43Txjo0g0
次回作はDSになります。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 17:48:14 ID:220b50q50
ムービーゲーで面白いと感じれたのはゼノサーガ1ぐらいだな
あれはむしろ戦闘(RPG部分)が邪魔でしょうがない
>>240 その専ブラNGワードをチューンする技術でスパムメールフィルタを作れば儲かるぞ坂口
ぶっちゃけもうどのハードで出しても10万程度がせいぜいな訳で・・・
しかも今後更に減っていく訳で。
身の丈にあった物を作ってくださいな、という感じだな。
坂口ブランドはPS2で出してもミリオンは不可能な気がする
期待を何度も裏切りブランド力は地に落ちてるよ
そもそも坂口ブランドなんてものが存在したのか
存在する訳無いよ。
所詮売ってるのはメディアの力、宣伝の力、ジャンプの力。
自分にブランド無いから著名人とコラボしようとするんでしょ。
余計な金かけてさ。
無双5がPS3と360であれだけ差が付くのを見ると
やっぱりいずれFFが出るというのが効いてるのだろうか
それとも腐っても鯛のPSブランドなのか
>>257 クソゲー乱発会社AAAのインアンこそクソゲーだろ(笑) ブルドラは良ゲー、少なくともSO3DC(笑)やVP2よりは遥かに評価高い
>>272 単に肥がPSに力入れてるだけでしょ。
宣伝だってPS3版(SCE枠)の方が圧倒的に多いし、キャンペーンや同梱版もあり、
発売日もSCEの都合に合わせてる。入荷数もPS3版の方が扱いは良い。
これで差が付かなきゃおかしいわ。
それでも個人的には360版は思ったよりは売れてるけどね。
3万も厳しいかと思ってたが、4-5万くらいは行ってしまいそう。
腐ってもブランドは強いって事ね。
あの無双とか言う奴は
紙切れみたいなうすっぺらい兵士をひたすらルーチン作業で吹っ飛ばすだけの
ゲームなのになんであんなに売れてるの?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 16:56:58 ID:aCXP0EHP0
和ゲーが洋ゲーに勝てないのはこんなゲームが出るから
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:14:55 ID:TMLhMVB/0
なんにしろ出てない物を批評できんな
とりあえず今から箱かいにいく。
バーチャとデッドライジングとやらの為に
ロストは次いでだ。
あ、エースコンバットもだ
またお得意の買う買う詐欺かよフューチャーズさんよぉ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:56:42 ID:daW3yimc0
お前ら朝から晩までたかがゲームの批判して学校とか仕事どうしたの?
あ、ニートかwwごめんね
すまんな どっちにしてもロスオデは死亡だから 南無
10万本確定とか馬鹿かw
ブルドラより売れねーよw
キャラきめえしスラムダンクのキャラっぽかったら結構売れてたかも名w
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:17:27 ID:SvnF0Hm40
いい加減ムービーゲーなんて時代遅れだって事に各社気付いてくれよ
もうかつてのムービーのクオリティをリアルタイム描写できる時代なんだからさ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:36:03 ID:SvnF0Hm40
>>283 時代遅れとかお前が決めることじゃないな。
お前はぜひかつてのムービーのクオリティをリアルタイム描写できるゲームをやっててくれ。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 00:11:58 ID:ftJL6rfg0
いや、ロスオデの場合ムーヴィー事態たいしたことない。
まぁゲームは論外だけど。
>>285 発売前から断言してるトコが笑えるわ。
どこの未来人?w
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 03:19:02 ID:MSxTWxd00
神ゲーや期待できるとか言っているのも同じ事。
動画は知らんがゲームの部分は体験版や公開された情報では駄目っぽい雰囲気はあるよ。
体験版って一年前の?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 04:14:12 ID:r5FTj5kYO
なんだっけ レベル5が作ったオーケストラRPGのローグギャラクシィってあったじゃん
正直あれみたいになりそうな感じはする..
なんとなく似てる
ローグギャラクシーとシステムは似てるとは思えないけど
具体的になにが似てるの?
大作感を捏造して中身カラッポなところじゃない?w
中身がカラッポな根拠が不明なので同じとは言えないよね
断定出来るソフトがまだないんだから。
芝を生やしてるけど何か面白いことでも言ってるの?
ロスオデに期待してる人はこんなとこ来なきゃ良いだろ。
まぁ批判してるやつも他にやること無いのかと。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 12:09:10 ID:HNm/EnH+0
オマエモナー
坂口さんを馬鹿にするな・・・(怒)
あの人は天才で全世界から注目されてるんだよ…(笑)
5万本くらいだったら一発で坂口クビになるかな。
面白そうだからその展開キボン。
というかこのまま行けばどの道自然にそうなりそうだが・・・w
MSも採算取れないものにカネ出し続けるほど甘くは無いからなぁ。
それにしても尼では発売後のKUFにすら競り負けてる様。あれだけカネ掛けてありえないな。
どこまで評判悪いんだコイツは、と。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:17:45 ID:PcgEhIDj0
ゲーム中に葬式会場まで用意しちゃったと聞いて飛んできました
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:27:27 ID:W1/lUz+i0
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■ ロ ス ト オ デ ッ セ イ 終 了 の お 知 ら せ■
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http://up2.viploader.net/pic/src/viploader518220.jpg 新感覚!参加型お葬式
FF生みの親、坂口さんオススメの新システム登場!
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■ た だ の お つ か い 作 業 ゲ ー ム フ ラ グ ■
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ARPGにしたら良かったのに
なんかの動画で全身鎧のやつに主人公が囲まれて
いざ戦闘になったら萎えた アクションならマジであれは燃えるぞ
>>300 それはw稚拙すぎだろ?
RPGにお使いクエスト・イベントがないのなんてないだろw
作業ゲームてw言い換えれば、全てのゲームは作業じゃんw
ロスオデがコケたら坂口自身の葬式が出来そうだな(w
>>302 全てのゲームは作業だね
ロストオデッセイはその作業すら与えてくれないけどね
しかしまあ、12月6日が超楽しみだな
360は神アクションばかりでここ数年アクションばかりやってたからな、
久しぶりのRPGで楽しみだ
11月29日にこれまた神アクションのアサシンクリードが出るけど我慢してロスオデ、
消化してからアサクリだな
年末超アチー
唯一神ゲイツ様の神マイクロソフトの作った神ハード360は神ゲーばっかりで超神ですね!
実際は過大評価ばかりだったけどな
アサシンの評価は良くないよ。
しかし本スレでもGJFの体験レポート一つ入らないのな。
完成版に近いのが出展されてるはずなんだが・・・・
ローディングとかがTGSのままなのかとか、ほとんど情報が無い。
よほどネガ情報は出したくないと見えるね。
あそこにいるのはマジで信者と社員だけなんだろうな。
ブルドラと同じで発売前だけ工作で盛り上げてるように見せて、
発売一月後には過疎ってるのが目に見えるわ。
>>310 ほい
ムービーでもあった坂口氏のプレイ部分とプラスα分プレイ可。
基本はブルドラと同じで戦闘も似た感じにトリガーを使った感じだった。
デモ版はMPが減らないのでかなりぬるく坂口氏が負けた中ボスは瞬殺出来ますたw
その後はムービーが一箇所あったぐらいでそこで終了。
ロード時間はちょこちょこ入るが短いのでストレスなくプレイ出来る。
グラも綺麗だし戦闘も思ってた以上にテンポ良く面白かった。
昔ながらのRPGを美グラでやりたい人にはオススメなゲームだと感じた。
>>311 1人だけのレポじゃなぁ・・・・主観で何とでも変わるからねぇ。
大体本スレの連中は少々基準がおかしいよ。ブルドラの時からそうだった。
あれをFF10と同じテンポとか言ってる奴らだからな。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 17:34:16 ID:ROF1CU+40
ゲームバランスも素人並だし
インターフェースも褒められるような出来じゃなかったしな
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ロ ス ト オ デ ッ セ イ 終 了 の お 知 ら せ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader518794.jpg 新感覚!参加型お葬式
FF生みの親、坂口さんオススメの新システム登場!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■
■ た だ の お つ か い 作 業 ゲ ー ム 確 定 ■
■ ゲ ロ 以 下 の に お い が プ ン プ ン す るぜ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■
レポがあったらあったで難癖つけるのな(笑)
このスレはロスオデの葬式イベントについて語るスレになりますた
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 18:42:35 ID:8GTII2ty0
参加型お葬式(笑)
どうせムービーならムービーで難癖つけるんでしょ(笑)
ムービーもヒゲの安っぽい映画ストーリーだから
苦痛軽減のためにムービー垂れ流すのは勘弁してくれとは思うけどね
それでもゲームシステム・バランスがまともなら評価は出来るけど
奴の実績からそれが一番期待できないw
まあそんなこと最初からわかってるから買う気もなく嘲笑のネタになってるだけだけど
興味のないものは端から見向きもしない。
粘着するのはよほど性格が歪んでるか病気なだけだよ。
普通なら自分の好きなものに目を向ける。
×端から
○はなから
オプーナスレにはその性格が歪んでるか病人がたくさんいたけどなw
その人らがどこの人かは知らないけど
どこも似たような人がいて大変だね。
アイマス→スパペパマリ→DQS→ショパン→アルト2→オプーナクリア後マリギャラとやってきて ロスオデ→チョコボ
で今年を締める俺としたら怖いものはないぜ!!!
で、あなたはこのゲームに期待してるんですか?w
何を思ってこのスレに書き込んでんの?
期待してる PS3のソフトがないから僻んでるの?ww
大丈夫戦場がマルチにならなかったら 泣き泣きPS3買うからwwwwwwwwww
>>326 なんだ、頭のおかしいのか?
それと別におまえにレスつけたわけじゃないから
>>327 話のスリ替えしかしてないおまえさんも同類だろ。
まともなゲームファンなら坂口にはもはや何も期待して無いだろう。
ここまで出たものを見ても、これから良作が出るとは間違っても思えない。
あれの信者とやらにも不思議なんだよな。
もう落ちぶれて消えるだけの虚像に一体何を期待しているのかと。
尼の順位がイマイチだったり他の通販系で予約が全然上がってこないのも、
案外世間はドライに見てるなと。
360って市場はやっぱ実力見せないと生き残れないな。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:21:31 ID:eUYCsSf+0
ロスオデを見たスクウェアは、「坂口の首を切って良かったね」って言ってるだろうな。
俺はブルドラの時はまだ許容範囲の出来だったから
これからよりより良い作品出してくれるならいいと期待していたんだが
ASHで超絶望した
ロスオデもプレイムービーや新情報見る度に絶望するばかり
ゲームとしてブルドラ以下の出来になりそうな悪寒がビンビンする
やっぱユーザーの立場に立ってゲーム作り出来ない奴は駄目だね
坂口は自己表現に必死で視野が狭過ぎる
ただ見ているだけではゲームとは言えないよ。
参加型葬式はロスオデだけ!
ムービー垂れ流しはヤメロ!!
今のスクエニが本当に思っていることは「PS3でFFなんて出せないよね」だろ
いつも思うんだがなんで無理矢理PS3の話題を出そうとするのがいるの?
>>331 坂口のゲーム作りのスタンスは常にそうだからな。
ユーザーがどうやったら楽しめるかとか不満が無いかとかそういう視点が全く無い。
アイデア出すにしても自分が面白いだろうといういい加減な独断だけで出している。
根本的にどういうゲームが面白いかというところがユーザーニーズとズレてるから、
受け入れられるはず無いわな。
まぁこういうのを時代遅れの典型というんだろうけど。時代の空気読めないというのか。
ロスオデも出す情報はイベントがどうのこうのとかそういうネタしか出てこない。
システム関係は何も目新しい物は無い。
戦闘も何の変哲も無いターン制バトルで、見てても何が面白いのかサッパリ。
大金叩いてる期待の新作がこれじゃ、期待も出来なくて当然。
宣伝文句見ても本当苦しいのが判るよ。
スクエニはDSのロースペックゲーで面白いもの出してるから
まだ期待できる部分はある(FFシリーズはもう駄目っぽいが)
坂口は金と表現に制約のあるDSでやらせても駄目
金と表現に制約の無い箱○でやらせても駄目
もうクリエイターとしての才能が無いんじゃねーか?
映画作りたい願望とプリレンダ表現からいい加減離れろ
ゲーム性やユーザビリティにもっと気を使え
ユーザーが思考し操作するのが楽しいゲームを作れ
>>338 いや、そういう事を坂口に期待しても無駄だからさ・・・
あれはそういうゲームしかこれまで作って無い訳で、ゲーム性とかシステムは
全部■の部下が作ってた訳でしょ。
これが本職がゲームデザインの河津とか松野ならまだ期待するけど、
坂口に期待できるものなんて何も無い。
あれが今現在やってる仕事ってのは多分■時代とほとんど変わらないと思うね。
つまり■時代にもほとんど実際の製作にはタッチして無かったという何よりの証拠になるんだけど。
坂口だけで作ればああなるという事。
■の現場スタッフがどれだけ坂口の作る穴を埋めてたか、今から見ればはっきり判るね。
ゲーム性もシステムも作っているのは坂口の部下なわけだが
根本的に言ってる事が破綻してる
坂口は凄腕のエンジニアでもなんでもないぞ
その事はお前らも上で言ってただろ。「部下に作らせて自分は開発現場に月に一、二度しかこないのかw」とか
葬式会場Part1とかいうから本スレかと思ったじゃねーか
紛らわしい事するんじゃねーよ、ほんとアンチはタチがわりーな
>>341 実際に現場で作るという事じゃなくて、コンセプト的な部分だけは口出してくるんだろうって事だ。
そこに坂口が関わる時点で映像重視、ストーリー重視のイベント垂れ流しスタイルになるのがほぼ決まってしまう。
例えばブルドラをトゥーンからピクサーアニメにしたのも、システムが変哲も無いターン制やアビリティ制なのも全部坂口の指示だって事。
ゲーム作る能力もゲーマー受けするようなセンスも無いんだから、プロデューサーとしてカネだけ集めてきて、後は製作一切タッチしないという形にしてくれるのが一番良いという事が言いたい訳。
それなら後はハワイで好きなだけサーフィンでもやっててもらって一向に構わん。
今までつまらない作業を繰り返すゲームをお使いゲー、クソゲー呼ばわりしてたけど
ロストオデッセイの半分は作業ですらないプリレンダムービーで出来ているのか
お使いゲー、クソゲーであることすら放棄したこのソフトを、俺は何と呼べばいいのだろうか
坂口ゲーでいいんじゃね?
現実でも作業ですらないプリレンダムービーで出来ているような奴がいたら「この坂口野郎が!」と罵ってやればいい
2008年流行語大賞「坂口る」
一ヶ月以上前に建ったスレが未だパート1(笑)
流行語大勝とか聞いてあきれる(笑)
大賞な
そりゃあ、実際まったく注目されてないタイトルだしな
本スレは同じ奴が何度も書き込んでるからスレが伸びてるように見えるけど
実際全く期待されて無いタイトルで
まだ発売されてもいないタイトルで
「ロストオデッセイ葬式会場」のアンチスレを建てると(笑)
お里が知れるな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 13:55:36 ID:qS9j936G0
こんなゲームが注目されてるようじゃ、国産ゲームは進歩しないな
まぁ20時間ってテイルズとかよりは長いけどな
アンチスレが立てられるくらい成長したんだな、360
ムービーが7時間だからプレイする時間は33時間+秘境めぐりで数十時間
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 15:56:09 ID:JJDTjGLX0
すぐに安くなるよ。
>>353 実質ロスオデアンチスレというより坂口アンチスレな罠
これだけユーザーを舐めたゲームをアホみたいに金使って作り続けてたら
PS3だろうがWiiだろうがアンチスレは立つだろう
つーかロスオデが売り上げ的に駄目だったらかなりヤバいだろうな坂口
まだ発売されて無いんだから嫌なら買わなきゃ良いだけじゃん
坂口の進退もお前が気にする事じゃないし
精神病でも患っているのか、それとも頭が悪いだけか
坂口をどうこう言うつもりはないが、ロスオデにはセンスを感じられない
ブルドラはちょっと興味そそられたけどね
>>357 これ以上坂口に調子に乗られたら困るだろ
ブルドラみたいなクソゲーを量産されたらたまらねぇ
>>359 別に困らないって
買わなきゃ良いだけだろって
それとも何か?店頭の何割かを坂口プロデュースのゲームが占拠する将来が来るとでも?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:00:39 ID:qS9j936G0
箱○は他に面白いソフトあるから、ロスオデはPS3にやるよ
同意。
360に坂口など要らん。勘違い野郎はさっさとSCEにでも逝けと。
BDの大容量使えてさぞかし満足だろうよ。
今までより綺麗なリアルタイム映像を使えるようになって、
ふつうは「これでムービーに頼らなくても迫力あるゲームが作れるな!」と思うところが
「これでムービーを量産できるな!」と思っちゃったんだなこのおっさんは
戦場のムービーが流れてて、「ここからがプレイアブルです」って一言の後に実際リアルタイム映像になったのを初めて見た時は目を疑ったね
直後の攻撃コマンド選んで剣を一振りするだけの戦闘を見てまた目を疑ったね
トドメはそのあとの戦車みたいな敵のアーム攻撃を棒立ちで受けるカイムを見て、絶望した
>>361 「箱には面白いソフトがたくさんあるから」ってのはよく聞くんだが、
その「面白いソフト」が具体的に何なのか聞いたことないんだけど。
箱ユーザーにはやたら受けの良いIFゲーとかじゃないよな?他には無駄に多いFPSとか?
正直、箱でまともに面白いと思ったのはカプコンのゲームくらいだな。
面白いかは人によるんじゃね。
格闘ゲームやレースゲーム、FPS,TPS,アクションゲーム、ボードゲームやファミリーゲーム、パズルゲーム
おれぞれ、ぜんぜん別物のゲームだしね。
シャドウランやテーブルテニス、ピニャータやTDU、カメオ、その他XBLAにはお世話になってる。
反対にカプコンのゲームは俺はダメだったな。
つか、誰からIFゲーの受けがいいって聞いたんだw
やりもせずIFゲーを普通のSRPGと勘違いして、箱信者の言う「たくさんある面白いゲーム」の内に入れたんだよ。
カルドセプトの擁護とか酷かったな、バグとか不具合の報告すらネガキャン扱い・工作員認定だったし
別に自己主張するだけならまだしも、まったく無関係のPS3とか引き合いに出して貶したりするからな
いったいいつの話してんだw
ifゲーは量産型ネタゲー(クソ)扱いされてたのは覚えてるけど本気で薦めてる人は見たこと無いよ。
>>369 カルドに関してはフラゲ組が騒いでた時はともかく発売日以降は擁護なんぞおらんかったぞ。
「クソゲー乙」しに来てたGKに八つ当たりしてたくらいで。
あれほどの地獄はなかったぞ。怒りを通り越して壊れてた。
不具合報告増えるたびにみんなはしゃいでたし。
つーかみんなブルドラは一応やったんだろうに。
あれやってまだ坂口に期待持ってるつなんていないだろ。
まあ俺は恐らく出るだろうエロ同人をより楽しむ為に一応やる。
なんで箱信者は何かあるたびにGKとか言うの?ただのカルト集団じゃん
カルドはゲーム自体のファンとは明らかに違う奴らが混じって擁護してたし
「オレにとっては良ゲーだから不具合に対してはよそでやれ」とか言ってたよ。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 14:39:06 ID:E6fUxM+q0
360は最高のゲームなので悪い部分は無い。
↓
悪く言っているのはPS3ユーザーだ。
↓
GK乙
こんな感じだと思う。
違うだろw
多機種批判や煽りにくる人が多くいるので見分けがつきにくいだけなんだろ。
めんどくさいからGKで一括りにしてるだけなんだと思うが。
こういうアンチスレならまだしも、本スレにネガキャンしに行く奴の方が病んでると思うぞ
>>371 ブルドラは一応一本目で売れてもらわんと困るタイトルだったから買った奴も多かっただろうな。
その事後評価はロスオデの売上でハッキリするだろ。
正直スクエニも360にタイトル供給し始めるし、他のタイトルも10万前後は狙えるようになってきてるから糞メーカーの坂口に大金投入する必要性は全く無いと。
そこも含めてロスオデの結果で審判下されると思われ。
ブルドラって確か3部作じゃなかったっけ?
違ってたらごめん
ブルドラ赤字やー
ロスオデも赤字やー
なんだろゲームを売るには魅力が必要だろ。RPGでいえば斬新なシステムが重要視されるとおもう。
ただ坂口がプロデュースしました(大昔の実績しかない)、井上がグラを書きました(これはちょっと魅力的だけど)
タイミングよくトリガーひくと特殊効果が付きます(FF8あたりで同じようなのあったような・・・)
プレイ時間40時間で内ムービー20時間です(ムービーみたいなら映画見る)
・・・これじゃあ予約もないわな
>RPGでいえば斬新なシステムが重要視されるとおもう
お葬式イベント
ゲーム内で重松清の短編が読める
これがロスオデならではの斬新?なシステムw
別に「斬新」ではなくても良いとは思うけどね・・・単に奇抜なだけみたいなのになっちゃう方が多そうだし
保守的でも坂口にまともなゲーム作れるとは思えないんだが
保守システムでもまともなゲームは全然作れて無いね。だから不満が多い訳で。
ローディング、テンポ、操作性とかゲームバランス、ムービーやイベントの一方的な押し付け。
保守的システムでもきめ細かいチェックと哲学でユーザーに不満を与えなかった堀井などとは大違い。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:38:06 ID:WMzgchPK0
____ キリッ
/ \ /\
. / (ー) (ー)\ 大魔王を倒してバンザイというエンターテイメント性だけじゃなくて
/ ⌒(__人__)⌒ \ プレイヤーにメッセージを伝えたかったんです。だから、哲学的な
| |r┬-| | 感じになっていて、逆にそれが新鮮なんじゃないかなって思っています。
\ `ー'´ / (箱通別冊インタビューより)
トライクレッシェンド 代表取締役社長 初芝弘也
同じ奴がIDを替えてレスしているように見えるのは俺だけか
それは本スレの信者だろ
日にちが変わればIDも変わる。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 00:11:59 ID:GOlaDsPa0
坂口が無能なのはブルドラ、ASHで証明済み。
問題は「どれだけ酷いか?」だ。
坂口が無能というより
他に意見する人がいないのがまずいとこだと思うんだけどなあ
色んな案を多視点で検討してトライ&エラーの繰り返しが 物作りの基本だったはず
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 05:20:20 ID:Yaco7PY90
ASHってやったことないけどFF9に似てね?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 08:10:17 ID:JfdPISiKO
上原多香子「ゲームの声優とか本当はやりたくなかった」
Speedの人じゃん。
どうせなら4人集めて感動の再会を演出。
なぜか歌ってもらう流れにすれば面白かったのに。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 08:21:41 ID:GOlaDsPa0
ロスオデみたいな、チトダサめなゲームの声優なんか誰でも嫌だろ。。。
>>392 ブルドラ=FF5+クロトリ
ASH=FF9+FF12+FFT
ロスオデ=FF6+ショパン+?
ショパンのN深と違って勘違いな素人文章が流れないのがせめてもの救いだな
>>390 坂口が基本的にワンマン気質なので。
坂口に意見しようなんて人間はいませんよ。
そもそも有能な人間ほど寄ってきませんから。それほど本人が終わってる。
記事などでは風評を馬鹿にしているような事もたまに言ってるが、
本人が一番馬鹿にされてる事に気付いてない。
もしくは気付いているのに目を瞑っている。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:52:39 ID:gTTMXcwf0
ヒゲはセンスが無いから・・・。
剃れ!
そうか、ロスオデは有名俳優使って注目を集める策で来たか。
全体の半分がムービーって言うし、映画みたいなゲームを作りたかった坂口としても満足だろう。
これで多少なりに本体を牽引してくれればいいよね。
俺はムービーの多いゲームは嫌いな声優オタだからイラネ。
>>399 全体の半分が「ムービー」だなんて坂口ですら言ってないだろ。
ま、もはやどうでもいいけどね。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 17:23:40 ID:wtWlQ0ai0
こーいう日本的なやらされてる感があるゲームはもう駄目だろ
>>400 ムービーが20時間、それ以外が20時間って言ってたじゃん。
別にムービー云々の時間だとかそんなのは本質的な問題じゃないでしょ。
ゲーム自体の体質や製作者の姿勢が問題なのであって。
坂口博信は海外でも「RPGの神」と言われるほど有名だからな
自らプロデュースのCG映画もSF版シベリア超特急と評されるほど素晴らしい出来で映画史にその名を刻みこんだ。
そんな神クリエイターをネガキャンしたくなるのも無理もないよ
いや、時間は問題だよ。
坂口がどういうスタンスだろうがブルドラ程度のムービー割合なら我慢したよ。
俺はネガキャンなんてしてないぞ。
あくまで「ムービーの多いゲームは嫌いな声優オタ」という特殊なポジションだからイラネと思ってるだけで。
一般的なRPGをお好みの方には好評を得られるんじゃないの?
どこを見てムービー20時間と思ったのか知らないけど
BDでも20時間もムービーは入らないよ。
十分売れたんだよ…
IGNでもあの傑作ダージュオブケロベロスと同じくらい評価高いし…
>>402 「ムービー」が20時間あるなんて言ってないよ。
ブルドラはハードの普及数から見ればありえないほど売れてるよ
>>408 どこ見ても何もイベントムービー20時間なんて先月の話題だぞ。
今更あり得ないとか何を寝言言ってるんだ・・・
だからどこの記事を見たの?w
いや、だから最近のRPGが好きな人は戦闘が楽しいんじゃなくてキャラの会話を見るのが楽しいんでしょ?
だったらいいじゃん。
別に俺はそれを否定してるんじゃなくて昔の戦闘メインのRPGでなきゃやる気がしない&俳優なんかシラネってだけで。
別にゲームなんて万人に売れる物じゃないんだから俺が買わない事に対してそんなに必死で否定する意味がワカンネ。
ファミ箱は見たいことないので
ムービーが20時間と思った記事を抜き出して書き込んでくれるとうれしいな。
>>411 評価できるのは国内だけね。
肝心の海外は?
海外で売れなきゃペイできませんよ。w
>>416 坂口は中ボス戦以上の中身を濃くしたと言ってる。
雑魚戦で延々とレベル上げよりは面白いと思うよ。
俺はターン制で戦略性に溢れるバトルがしたいのよ、だからと言って複雑な操作性を強いられるのはゴメン。
だからシンプルで濃密なのが好き。
>>418 確かに海外では16万程度だけど、国内での実績は評価できると思いますよ。
ハードを10万台前後牽引しましたから。
>>417 家帰ってからになるがいいか? 3時間くらい後になるけど。
>>419 俺は町の近くのフィールドで遠慮無くMP使いまくって雑魚倒してレベル上げるのが好きなんだわ。
ブルドラはスキルの掛け合わせが楽しいし、ブラックジェネレートで回復しつつ稼げたのが良かったな。
eMが戦闘ごとにHPMP全回復で雑魚相手だろうが遠慮無く技使いまくれたのが最高だったよ。
フロムまたあのシステムでRPG作ってくれないかなあ。
>>420 知名度だけで騙し売ったのを評価できるとは思いませんねぇ・・・
そんなのは続かない実績。中古屋の価格を見なさいな。
あれがその実績とやらの結末ですよ。
ぶっちゃけブルドラの評価も含めてロスオデの結果で判る。
>>422 確かにあの売り方は気に入らないな。
ブルドラの時もそうだったが、イベント時もシークレットブースでコソコソとやってるのを見て
「お前ら実はこのゲームに自信ないんじゃないの?」と思った。
まあ手抜き無双5よりはマシだけどさ。
>>421 まあ、感じ方は色々だね、合う合わないはあると思うわ。
でもムービー20時間なんて間違った情報をすり込むのはダメだと思う。
>>422 それは他のRPGも同様に言えることだと思います。
商売で騙し売ったから評価できないとは仰る意味が分かりませんが
どれだけ売れて、どれだけハードに貢献できたかが評価のポイントだと思います。
人によって異なるでしょうが、俺は中身も丁寧な作られていたと思います。
ああパッチを当ててから遊んだ感想ね
>>424 いや、さっきから気になってるんだが、知ってるなら俺の記憶がどう間違ってるか指摘して欲しいんだが。
まあ家帰ったらファミ箱確認するけど
俺もブルドラは出来自体は良かったと思うよ。
イベントでの扱いやギリギリまでシステム紹介をしないあたりに
最近で言うとこの無双5のようにユーザを騙す気なんじゃないのかって
疑心暗鬼にしてくれる販売戦略がちょっとアレだっただけで。
イベントが20時間、ゲームシーンが20時間
総ムービーシーンが7時間
のうちプレリンダ1時間
これが正しいものだと思うよ
ご飯
食ってくる
>>422 知名度だけ?
それなんてFF?
糞過ぎて吹いたよ
イベントが20時間と言っていたよ。
お葬式みたいのもイベントだよね。
イベント20時間(見ているだけのムービーが7時間含む)とゲームプレイが20時間
トヨエツ棒読みすぎる
だめだこれ
435 :
421:2007/11/20(火) 20:20:47 ID:AdcyYRRk0
早く帰ってこれたんでファミ箱引っ張り出してきたよ。
いつの間にか頭の中で「ムービーなどのイベントシーン」が
全ムービー」にスライドしてたのはスマンカッタ。
たぶん「歩き回ってバトルしてってのが同じくらい」って下りで
イベントは操作の余地無しだろうなって流れから全ムービーだと誤解したんだと思われ。
と思ったらwikiに引用あったのかorz
ブルドラはクソだろ
システム・バランスそこが浅いし
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 23:58:38 ID:r6G1/MvH0
そのブルドラが名作に思えるほど、ロスオデのがクソなんだが。。。
ねぇGKって何
G ゲーム業界の
K 寄生虫
ソニー社員の事です
実際はMSの工作員のほうが酷いって聞いたけど
どっちもどっち。信者はだるい
声優に芸能人採用に続いて主題歌に秋川雅文(名前の漢字失念)採用マダー?
48のGK詐術のひとつ「どっちもどっちツーマンセル」
GKの存在を指摘される
↓
GK1が「ライバル会社の(実際には居もしない)工作員はもっと酷い」
↓
GK2が「どっちもどっち」と窘める
これによりGK1が単体で騒ぎ立てるよりも効果的に
他社にも(実際には居ない)工作員が居るという印象を強めると共に、
GKが酷い工作をしているとイメージを相対的に緩和する
「まさか本人たちがわざわざ存在を肯定しないだろうと」いう心理を逆手にとった詐術
がんばれフューチャーズ負けるなMSKKこれで良いですか?w
>>443 そんなことばっかりいってるからだるいんだよ
ダルイも何も、2chで工作が発覚しているのはGKだけなわけですがね
IPも抜かれてない架空のMS社員を出すほうがダルイわ
MSKKがネット工作? ご冗談を。
あのMSKKにそんな(例えダメ方向でも)やる気がある訳がないだろう。
そんな気概があったら今頃PS3は撤退宣言する羽目になってるよ。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 12:00:11 ID:X5m2vNkF0
坂口って本当にオナニー好きだな。
FF345のイベントシーン、重要キャラが死ぬ人形劇とかあの辺からしてオナり始めてたし
FF7からのムービーテンコ盛り仕様も坂口の映画コンプレックスがよく表れたオナ仕様
FFムービーはもうどこに出しても誰に見せても恥ずかしくない程オナニー
(「脚本、俺」という図太さは見習いたい、いや、やっぱりいい)
そして独立して晴れの新会社のロゴマークに自分の娘の落書きを使うという意表をついたアイデア、
これもまたいい感じのオナり具合であった
ブルドラは箱○の普及に一役買ったものの、ゲーム始まってから30分位ほとんど口開けて
ムービーを見続ける訳だが「危ない!」ズザー「どうして?一緒にやられちゃうよ、逃げて!」
「逃げるもんか。俺が!君を守る!!」とかそれ系の安いお話で記念すべき次世代機初オナニー達成
ロスオデは製作に3年半かけておいて総プレイ時間40Hイベント20Hという斬新な構成
戦闘は数えるほどというからまず間違いなくコントローラーを床に置いてても出来そうなラクチン仕様で
すでに発売前から栗の花の香りが漂う
ゲームとしてはチンコピクリともしないんだが、これ売れちゃうんだろうか
坂口のオナニーゲーを叩くスレなのに痴漢が必死すぎてウザイ
まったく関係ない他者出して貶すことしかできんのか
カルトって言われるのも頷ける
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 13:26:16 ID:fotHJ5nL0
この度は、まことにご愁傷様でございます。
さぞお力落としのことでございましょう。
謹んでお悔やみ申し上げます(^0_0^)
葬式システムとかいうふざけたミニゲームの次はメインキャラは棒読みという即死コンボwww
いい加減にしろや坂口のジジイ死ね
>>448 まぁ間違いなく戦闘で楽しみたいというゲーマーにはお呼びでないゲームであろうね。
坂口が作りたいのはストーリーと映像だけというのが良く判る。
だったらゲームじゃなくて他所の業界でやれという話でね・・・・
捏造と僻みで叩いてりゃせわねーなwwwwwwwww
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 17:07:21 ID:pDi8tjmX0
経験則
FF9の戦闘はゲーマーじゃないと耐えられんよ。
ロスオデもそれが心配なんだが。
>坂口が作りたいのはストーリーと映像だけというのが良く判る。
これはある意味正しい。野村FFが売れる理由もこれ。
>>456 >坂口が作りたいのはストーリーと映像だけというのが良く判る。
>これはある意味正しい。野村FFが売れる理由もこれ。
第一FFはFF本編というブランドにオタ受けするキャラと高画質のムービー、
そこそこのシナリオに不満の無い快適なシステムという組合せで売れてんだよ。
何のブランドも無い坂口が同じ路線で売って売れる訳ねぇだろ。
デザは井上でオタ層は総スカン、システムは不快そのもの、シナリオは野島製より遥かに劣る素人の代物で、ムービー・宣伝に掛けられるコストも段違い。
FFと同じ土俵にすら上がれねぇよ。
どうせ、このゲームも
実際の出来に関わらず箱信者に担がれるんだろうな
井上キャラ、絵では良いけど画面上?で見ると、
微妙だな...
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 19:01:13 ID:N78pPr9f0
台詞の棒読み注意報!
公式HPにいつまで経ってもゲームシステムの情報が載らないな
・声が俳優
・ムービーゲーを示唆する発言
・ゲームシステムよりクリエイターの名前が前面に出ている
死亡フラグ満載だな、360持っているので多少でも期待を持ちたいが
これだけの死亡フラグだと少しの希望も持てないよ・・・
坂口自らバトルを削ったと言ってるんだからな。
ゲームとしては既に死んでるようなもの。
まともなゲームクリエイターの言う事じゃないわな。
ゲームを食い物にする馬鹿はさっさとこの業界から消えろと。
464 :
坂口博信:2007/11/21(水) 19:36:24 ID:WuZh6ztq0
あまりこの私を侮辱しないで頂きたいものですね…。
私の高尚なエンターテイメントを理解できないクズ共が!
あのヒゲからしてセンスが無い。
センスセンス言う奴に限って革新的なアイデアも斬新な構想も持ってないんだよな
っていうか、挙げてみ?人を馬鹿にする前にwww
>>466 アイデアなんぞいくらでもありそうなものだが、少なくとも既存のアイデアやシステムを
アレンジ流用してまとめても今の坂口の作る物よりは広く受け入れられる物が作れるだろうな。
黙って指くわえて見てろよ貧乏人はwwwwwwwww
バカだなー、批判に具体的な構想なんて必要ある訳ないじゃん
それこそクリエイティブな事を考えるのがプロの仕事。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 20:28:00 ID:I5lTetGc0
ぼーよみ 20時間イベント
地雷ではない。もはや核弾頭じゃねーか。
映画を批評するのにまず自分で映画を撮らないといけないとしたら大変だよな
>>473 は?アイデアも構想も金はかからんよお馬鹿さん
金のことなんて言ってねーだろ馬鹿か
批判する事に何故代替案を挙げねばならんのか理解に苦しむ
こっちはあくまで消費者でクリエーターとしてのスタンスに懐疑的な視線を送ってるのに
映画やマンガとゲームは同列に語れないしねぇ
ここで古臭いだの云々言っているが、じゃぁ、そいつに
「飽きなくて斬新で、誰にでも好まれるようなシステムって何?」って聞いても
何の具体的な返事もかえってこない
さも自分にはそういうゲームが作れるみたいな事言ってるくせに
そもそも、このゲームが嫌なら買わなければ良いだけじゃん
見限れば良いじゃん。何?坂口がこういうゲーム作るとお前のまわりで不都合なことでも起きるの?違うだろ?
発売前のゲームのアンチスレを立てて、僻みと捏造で叩く
坂口のゲームクリエイターとして資質より、君らの本質を疑うわ。
幼稚で内弁慶、お里が知れるわね
>>476 嫌なら買わなきゃ良いだけ
他にもっとゲームあるじゃん。そっち買えよ
買う訳ねーじゃん
クリエーターのスタンス叩くのは買わずとも買わなくとも自由だろ
>>477 職権乱用して莫大な費用をその保守的な思想にぶっこんでるから叩かれるんだろうが
誰が斬新なシステムと言ったよ?
極論の詭弁はもうええっちゅうねん
偏ってるから叩かれる。これを何故認識しようとしない。
いやぁ、なんでそんなに坂口が気になるの?って思ってね
ゲームクリエイターの嗜好なんざそいつの勝手だし
どうなるものでもない
まぁ、君らが叩いて日頃の鬱憤を晴らせるってならそれはそれでいいよ
ID:NvrTfNPN0
こいつ、前も似たようなこと言って暴れてたアホ信者だろww
>>480 だから、保守的な思想をぶっこんだゲームを作ってお前に何の関係があるの?
具体的に言って見て?
>>481 あまりにも目立つから。というか露出するから。
あと君消化活動したいんだろうけど、
こういう事してもアンチスレとしての延命作業に加わってるに過ぎないよ?
>>484 ん?自分の嫌いな奴が露出するから叩くってか?
滅茶苦茶幼稚な動機だな
他の奴もそうなんだろう
見た目ばっかり綺麗になっていって、
内容は10年以上も前から進歩してない糞ゲーしか作れないのに
一般メディアの耳目だけは集め、「これが最先端のゲームだ」みたいな
論調になってるのが遺憾
>>483 人間は自分に関係ある事以外に関心寄せとでも思ってるのか?
例えばソニー社員が掲示板で工作活動してて何故それを批判する?
会社ぐるみ工作活動してるから叩かれるんだろうよ。
それと同じ。自分の視野の中で偏った事をしてる人間は叩かれる。
関心寄せ→関心寄せてない
な
坂口なんて元々嘲笑されるだけのネタ人物でしかねえだろw
中古3ケタになったら買ってやってもいいかな、ネタゲーとして
>>485 寧ろ嘲笑というのが正しいと思うがね
派手に時代逆行して冷ややかな目で見られてる
>>487 ソニー社員のネット工作が叩かれるのは、それが他人に迷惑をかけているから
倫理的におかしいからだろう?
坂口を叩く理由と同列に語るなよ
>>491 だから、お前に関係あるの?と君が聞いた通り
自分に関係ない事というカテゴライズなら同じ狢なんだよ
>>492 ソニー社員との括りで坂口を貶す理由には全くなっていないが?
そもそも、ソニー社員が叩かれているのと坂口が叩かれているのは全く違い、
いくらお前に関係ないつながりでも同列に語る事は出来ない
ソニー社員は、その工作が余りに卑劣で他人に迷惑をかけたから叩かれている。
仮に、ソニー社員がただただ雑談していただけだったら、ここまでの祭りにはなってない
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 20:58:14 ID:2izPavP80
豊川悦司・・・・
鬼武者の金城武を思い出した
―RPGにも流行の法則はあるわけですよね?
坂口 最近の流行はツリー状なんですよ。上が細くて下は広く、根は無限。どれだけ自由になれるかが今のトレンドなんです。
ロストオデッセイはその真逆ですね。物語にばかり寄ってしまうとゲームはダメになってしまう事が多いんです。ロストオデッセイではそのギリギリを狙っています。
あと1ミリでもアクセルを踏んだらスピンしてしまうくらいで、不思議なゲームに仕上がりました。
なんかもうトンデモだなこれ
だから君の質問に答えたまでだって
「坂口がお前に何の関係がある?」と聞いたから答えたまで。
自分に無関係だという共通点だけが大事であってその他がどう違ってても意味はない。
で、坂口を叩く理由は?
関係の無い物を叩く理由は?
ただの自己満足ならそれはそれでいい
人が物を叩く理由なんて自己満足でしかないだろーw
そんな事もわからんのか?
もしかしてプロパガンダだの他社の陰謀だの言って欲しかった?
いいや?
ただ、自己満足って聞いて納得した
「あぁ、やっぱり幼稚で内弁慶の馬鹿だったんだなぁ」って
坂口つーかロスオデを叩いてるんだろ
同じことかもしれんが
つまんなそうなゲームを見て「つまんなそう」って言う事の何が悪い
人を貶す事でしか自分の存在意義を見出せない
とても可愛そうな人たちなんだなぁって
叩きというのは擁護あっての叩きなんだよな
一方的にフルボッコしてもどんどん熱が冷める
そういう意味ではこのスレを盛り上げる行為に加担してくれて感謝せざるを得ない
>>501 普通の人はね
「ん?つまらなそうだな。」で終わるわけで
態々君達みたいにスレッドまで立てて貶さない
「叩いて何処が悪い」?
全然悪くないよ。ただ、それにいつまでも固執している気持ち悪いストーカー気質の人なのかなってね
存在意義w
そんなもん見出そうとするのは餓鬼だけだろw
寧ろよくもまぁそこまで想像力を拡げれるなと称賛を送りたい
え?成人してこんな幼稚な事やってるの?
日本オワタwww
お前らも人生オワタwwwwwwww
俺寝るわwwwwwwwwwwwwwwww
>>504 固執って…俺ひとりでスレ立てて、ひとりで書き込んでるならそうかもしんないけどさ
俺今日はじめてこのスレ書き込んだんだけどw
お前こそ自分と反対の意見しかないとわかってるスレわざわざのぞき込んで固執してるストーカーだろw
ID:NvrTfNPN0ってMSの工作員ですか?
>>469>NvrTfNPN0
別に書いても良いが、そんな事ここに書いても意味無いし、
坂口に期待する事自体間違ってると思ってるからさ。
才能があれば既に色んなタイプのRPG作ってるだろうし、駄作凡作を連発もしないだろうしねぇ。
一言だけ言っておくと、今後ストーリー・ムービーだけで引っ張るタイプの所謂従来型RPGは廃れていくと思うよ。
坂口はこれまでストーリー映像重視でもっとも重要なゲーム性を削り、快適性を削り、という方向性でずっとやってきてる訳でこれを今後も変えないと明言してんだよね、今年のGDCで。
ロスオデもそれをまさに体現してる訳。
その時点で自分の中ではもう坂口に興味は無いというか、求める方向性と180度違う訳で何も期待出来なくなったという事ね。
それからここ一応アンチスレなんだけど、そこに乗り込んで擁護したら叩かれるくらいの事は覚悟して欲しいね。
ID:NvrTfNPN0は何の関係もないGKだとか出すことでしか言い返すことを見出せない可哀相な人
ロスオデ(笑)を悪く言われるのが嫌だからこんなスレを立てるなと仰ってます。
スレを言論弾圧で私物化してる本スレの盲信者ですから
今後のRPGのトレンドとしては、恐らく自由度系やアクション性との融合、RTS系との融合といったように色んな形に分化していくと思うけど、
そんなもん一度も作った事が無いままあの歳になってしまった坂口に今更そんな事期待したって良い物が出来てくるはずも無いし、仕方無いでしょ。
仮に自分がロスオデの製作者であれば、ブルドラに続いて何の変哲も無い上にテンポの悪いコマンド制バトルになんてまずしませんよ。
何にせよ今後はゲーム性をより重視していく方向性になると思うよ、多分。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 22:09:09 ID:ot91sa31O
坂口を見てると、お前何になりたいんだよ!?
って聞きたくなる。
ゲームプロデューサーじゃないのかよ。
なんか一緒にエロゲ作った友達が、急にチェック柄の防止被り初めたみたいなショックを受けるわ。
また映画作ればいいのにな。
前に作った時ほど金もかからんだろうし。
ほんとだよ ゲームがぎりぎりになるラインつくったとかあほじゃないのまじで。
そんなにストーリーもの作りたかったらゲーム以外でやればいいのに。
あんだけの金と人材がいればほんとにいいゲームが作れただろうにあの卑下(ひげ)のせいで
一気に魅力のないものに仕上がってる
ゲーム製作者だなんてかっこ悪いもんな
なんかのマエストロ的な存在になりたかったんだろ?
>>516 それってswitchの記事だっけ?
それもアホな発言だと思うよ。
自由度が高いのが最近のトレンドとか言っておきながら、そこから外れたものを進んで作ろうってんだから。
そりゃ売れなくても自分の選択が間違いなんだから文句言うなよって感じだ。
大体ロスオデ以上に自由度無いゲームなんて無いだろうに。
あれがギリギリラインって、自分から見ればとっくにゲームとして許容されるライン超えちゃってると思うけどね。
この人感覚おかしいんだよ、本当。
マスエフェなんかはストーリーに力入れてるのは同じだが、ちゃんとストーリー分岐タイプにしている。
これならすぐに売られる事も無いし、何度か遊べる。
ストーリー展開を自分で選択できるから、ゲームじゃなきゃ出来ないという筋も通るよね。
>>515、
>>517 この人はそういえば以前CGクリエーターという肩書きを名乗ってたような気がするわ。
確か映画の後辺りだと思うけど。
要するにハナからゲーム製作者という意識は薄いのかと。
ゲーム云々は建て前で、映像が作りたいんだよ、本心は。
こういう人にゲームやって欲しくは無いね。駄作が出来るのも必然。
ゲーム業界って、ほんとは映画撮りたかったんだけど才能なくて挫折した奴が
ふきだまってるケースが多い気がする
何とかギアソリッドの人とか何とかが如くの人とか
その点、「映画とか漫画・小説は一方向だけどゲームとかインタラクティブでおもしれーw」つって
何とかゴンクエスト作った人は素晴らしかったと思う
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 01:06:09 ID:0uU6aXPd0
メディアに優劣をつけるのってくだらない権威主義的な発想だよな。
漫画は小説より劣るとか、
日本画より西洋画が偉いとか。
そんなくだらないこといってないで、自分の作るものを愛し続けた人が
そんな常識をぶち破ってひっくり返すんだよな。手塚とかさ。
この人はゲームで成功して名が売れたら、
ゲームを馬鹿にし、否定して、ゲームであってゲームじゃないものを作ろうとしてる。
あと、モーションキャプチャーの動きがキモイ
KOEIとかは気にならないけど
なんか英語覚えたての勘違い女のオーバーアクションみたいな
大げささが嫌だ。スクエニのモーション
坂口がどうのこうので議論があったみたいだが
ロスオデがつまんなそうでいいよ
俺もFF7、8、9は中高生だったこともありお世話になったからさ
まあ10で卒業したつもりが12で舞い戻ってきて13で今度こそロンググッドバイしそうだがねw
坂口に関して言うなら はっきり言ってシナリオは別の人にしよ とにかく 話はそれからだ
スペシャルアドバイザーでいいよ 正直。
小島や名越を坂口なんぞと一緒にするなよ…
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 04:27:09 ID:HV3Mq+/O0
坂口さんは過去が過去だから
あまり映画を連想させるような事を口にしない方がいいと思った・・・
小島なんてストーリーだけの人間だろうに
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 06:45:33 ID:roUjtvxGO
ロスオデのキャラデザ見て
野村哲也の偉大さが分かった
アンドロイドの野村絵か
野村は野村で2次寄り過ぎるが
井上はなんつーか泥臭すぎる。
井上使うんならせめて和風RPGにしろよ。
小島のシナリオ褒める奴初めて見た
つか長文多いスレだな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 07:36:39 ID:KbJ6IF530
参加型葬式www
すごいっすね坂口(笑)さん
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 08:49:52 ID:IFb2J18V0
声が俳優
しかも元モーニング娘の上原たか子とかいう腐れ使うとか終わってる
モーニング娘わろた
残念
上原は精子中田氏スピードですよ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 10:47:47 ID:kJ3W6Blt0
通販で買った永遠を旅する者が届いた
ただ小説とか読んだことないんだよな
お金を無駄にしちゃったね
>>521 >この人はゲームで成功して名が売れたら、
>ゲームを馬鹿にし、否定して、ゲームであってゲームじゃないものを作ろうとしてる。
だからこそ嫌いなんですよ。
FFがヒットしたのはかなり運もあるし、人材に恵まれた面もある。
■が成長してでかくなったのもね。
それを良く理解してもっと良いゲーム作ろうと努力するってんなら良いけど、
この人は映像製作をとにかくやりたいのであって、その為にゲームを踏み台にしている。
ゲームを作りたいなんて言ったって、建前にしか聞こえないんだよ。
そういえば復帰の時に『やっぱりゲームかな』という発言があったよね。
あれだって真意はゲームを何が何でもやりたいじゃなくて、カネもらえるのがゲームだからというとこでしょ。
実際ゲームで稼いだらその内映像分野に再進出とかする算段じゃないのと。
お前ら平日の昼間からこんなとこ来て何してんの?
学校は?仕事は?
マジでクズしかいないじゃん、お前らキモすぎて笑えてくるわ。
とりあえず死んだほうが世の中のためになると思うよ。
ここの住人が自宅警備員で器の小さい幼稚な奴らだってのはすぐに解かるだろうにwww
それは本スレの奴らだろ
気に入らんからって関係のない話題で荒らすのはどうかと思うよ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 18:48:34 ID:ZoSrru/s0
>>540 >>541 ここの掲示板より
【XBOX360】Lost Odyssey-ロストオデッセイpart33の連中の方が危ないよ。
上の奴らはそのレスからの出張者です
ID:x1atSDUH0
きめぇwww
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 22:08:28 ID:/vGkXkDG0
ニートでも香典ぐらいもってスレに来い貧乏人が!!!
ロスオデ 乙でしたね
予約がブルドラの半分も行ってないようだけど、どうすんだろうね?
MS的には許容できないでしょ?そんな成績じゃ。
本スレではブルドラより売れるとかお花畑の妄想を語ってるけどさ・・・・
あのスレMSとフィールの社員か工作員、あるいは坂口本人くらいしかいないんじゃないの。
さすがにこの段になれば売れるか売れないかは概ね判りますよ。
FFのムービーは異常なクオリティだから嫌いじゃないよ。
でもロスオデは…。どうなんでしょうか?俺は欲しくはないね。
今はいらねーけど、FF13の発売と同時にPS3は買うと思うし。
箱○もクオリティの高い和ゲーがあれば欲しいが、無いし。
FF7以降のムービーは誰もが認めるクオリティだ。
つーか金の掛け方と専用のスタジオにいるスタッフの技術力は異常。
坂口の大失敗映画もそのスタジオの制作だったらしいけど、クオリティだけは
異常だった。
FFのムービーはクオリティ低いだろ
葬式システムか・・・
たかがゲームを批判するしかやることが無いなんて
本物のニートはやばいなマジで。
ゲームばっかしてないでいい加減働いて下さいww
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 02:26:40 ID:L3EFz6Nx0
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 02:30:50 ID:L3EFz6Nx0
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 02:40:11 ID:J/vBUb7C0
なんか全然予約入ってないらしいねこのソフト
なんか全然のびてないねこのスレ
本スレの信者がきもちわるすぎる。 PV見て目頭が熱くなったとか言ってるぜ・・・
発売して1ヶ月たってから評判みてやるのが吉かもね。
発売当初だと意地でも信者は面白がってるようにやるだろうし
参加型のスレはここですか?
とりあえず
>>1は供物として一緒に火葬します。
>>559 まずお前が一番キモいことに気づこう。
そして気づいたらさっさと死ぬ準備をしろキモオタ。
発売前のゲームのアンチスレ建ててる自分達が一番異端だと気付け
発売前のゲームに期待している奴を気持ち悪いと思っている自分がおかしいと気付け
>>561、562
お前らが気持ち悪いことにも気づけよw いいから勉強してなさい中学生はw
>>563 小学生のお前はドッジボールして来いよ。
あとその年で精神年齢が低すぎるから、検査受けた方がいいよ。
帰って来れないかもしれないけどw
アンチしてるわけじゃない 多くの時間と金といい人材を時間使ってるひげがしょうもないことやってるから
不満があるってだけ。 ハードとか関係ない話題出してる人はしらんけど。
賛否両論あるにきまってるのにわざわざアンチスレまできて必死に擁護しだしてるほうがどう考えても気持ち悪いよ。
ほんとに期待してるなら本スレでマンセーしてればいいのに。
擁護ってなに?思いっきり貶しているだけですwww
馬鹿が張り付いてるおかげで荒れるな
よっぽどロストオデッセイ(笑)を馬鹿にされるのが嫌らしい
もう完全に老害だよなこの人w
老害以前にまともにゲーム作ったことのない人間だからね
ここが参加型のお葬式会場です。
ID:NvrTfNPN0
ID:1dxqowi60
ID:kozO7X5f0
パーティの仲間が戦闘で死ぬたびに葬式イベントが発動するのだろうか
ID:NvrTfNPN0
ID:1dxqowi60
ID:kozO7X5f0
何でキモオタはネットの中だとこんなに元気なんだよ。
リアルではほとんど喋らないくせに。
お前らネット無くなったらもう完全に終わりじゃん。
どうせろくな人生じゃないんだろう、かわいそうに。
ごめん、言い過ぎた。
ただ学校にまでPSP持ってきてオタクどうしで対戦するのはやめてください。
何でキモオタはネットの中だとこんなに元気なんだよ。
リアルではほとんど喋らないくせに。
お前らネット無くなったらもう完全に終わりじゃん。
どうせろくな人生じゃないんだろう、かわいそうに。
>>559 ブルドラやASHのスレもそうだったけど、本スレには社員か工作員か盲信者しかいませんよ。
発売前は散々持ち上げ工作→発売後1月もすれば閑古鳥、毎度のパターン。
案外坂口本人とかが紛れて書き込んでるかもね。
ネットでは好評とか言っちゃう人ですから。
790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:23:30 ID:RJ9KrmIG0
ID:NvrTfNPN0
ID:1dxqowi60
ID:kozO7X5f0
791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:24:45 ID:kozO7X5f0
>>790 ごめんwそれ全部俺w
だから学校とかほざいてるおっこちゃまは勉強デモしてろってばw 笑わせてくれるなw
ここでほえてるお前も十分同類だからw<ネット弁慶
>>579 よく分からんがモチツケ
これもロスオデから漂う糞ゲー臭のなせる業か
不毛だな
ナムナム
>>583 ん?戦闘画面がどうかしたのか?
古臭いターン性なのは1年前に分かりきってただろw
このスレが、という意味だけどな
安っぽい話になりそうだな
FFは濃かったと?
>>584 当時本スレの信者どもは製品版は色んな要素が入るから戦闘面白くなるとか馬鹿げた事言ってたなぁ・・・
んな訳無いってのに。
1人の戦闘だからつまらないとか言ってる奴もいたが。
ドラクエやwizは1人でも戦闘それなりに楽しいよなぁ・・・・
ドラクエの戦闘がそれほど面白いと?
8のは好きだなー
鳥山キャラが生きてるし
ロスオデは前衛が後衛守って、後衛が魔法ボカンって言ってたけど、
バランス上手く取れてるかどうか気になるところ
地雷コレクターの俺としては裸で発売を待ちたいトコだが…
剥き出しの地雷を地雷と呼んで良いのだろうか?
地雷に見えるチョコレートかもしれんな
踏むと意外と良い事があるかもな
で、おまいらロスオデ買うの?
とりあえず様子見?
当然様子見。あぶなっかしいけど基本的な部分がしっかり作られたら面白いと思う。
ASHみたいなことになりかねないからな
>>594 買う訳が無い。
ゲーム経験20年の漏れのフィーリングですら、事前情報だけで地雷なのは見切った。
大作でこれだけ地雷の臭い漂わせるゲームもそうそう無いわ。
>>595 大作だから弾は多いだろうし
早めにワゴン投げ売りになったらいいね
>>596 ってことはニコニコかyoutubeの
発売後うp動画をチェックして済ますってこと?
どんなストーリーなのかなぁ
「まさかこう来るとは!」ってかんじの
大どんでん返しみたいなのがあるといいよね
>>597 多分動画サイトすら見ないね。
ストーリーが楽しみたきゃこんな素人の作った話じゃなくて、映画か小説の良作でも読むわ。
時間はいくらあっても足りんのよ。
漏れがゲームやるってのはゲームを楽しみたいってだけだから。
なんで君はゲームしてるの?
>>598 ストーリーはプロが原作つくってんじゃないの? 事前情報もなにもわかってないじゃん。
>>598 だよな。
俺も
>>598と同じです。ストーリー楽しみたいからFF13に期待してる。
ロスオデはやらん。
>>598 ストーリー作ったのは素人じゃないし
ロスオデの小説も出てるんですが
>>600 坂口はシナリオのプロでは無いだろ。
あれがプロとは自分には思えない。ラノベの方がまだ読めるし。
>>602 ロスオデの小説なんて興味も無いんだけど。
つーかアンチスレにまでわざわざ布教に来るなよ >600、>602
場違いも良いところだ。
>>599 面白いゲームをやる為と上で言ってるだろ。
ロスオデを面白いとは思わないし、坂口も最近の結果から信用できないから買わない、
それだけの話。
>>603 面白いゲームがしたいなら、そういうゲームスレに行けば良いじゃない
何でずっとここに居るの?不思議だわぁ
あと、シナリオは坂口と他二名で作ってる
プロの重松氏の小説とのリンクも考えれば、かなり期待して良いレベルだと思うけど?
>>601 FF13も楽しみだよね
どんなストーリーになるんだろう
「高速の異名を〜重力を〜高貴なる騎士」って情報くらいしか知らないんだよなー
早く発売して欲しいもんだ
来年末くらいには出るんかなぁ
5人パーティーとかすげえテンポ悪そうだな
ヒゲはFF9でも4人パーティーにしてたし
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 02:05:52 ID:Mqpouu0t0
台詞の棒読み注意報
>>604 ここアンチスレなんだけど。
お前こそ信者スレに行けよ、馬鹿じゃねぇの?
シナリオ?坂口がメインプロット書いてる以上他が多少脚色しようが
大して変わらんだろ。展開全部坂口が決めてるんだから。
重松の担当はサブストーリー的な挿入部分だろ。ゲームと直接関係ねぇよ。
そもそも読むのに何分もかかるような短編を一々ゲーム途中に差し込んで
読ませるってのが気に入らないね。
益々操作出来ない時間が増える訳だから、ゲームじゃないという批判が大きくなるのは間違いないだろうな。
>>608 お前がどっかいけよww
「面白いゲームがやりたいだけ」とか言いながらここに居る事指摘されて発狂するなwww
面白いストーリーなら
FF13に期待するしかないよ。マジで。スクエニのストーリーは出来が良いし。
ロスオデは期待dけいない。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 02:54:53 ID:uIYgtte10
発売前から、こんなスレが立つとは、よほどps3信者には
脅威なんだね。
PS3で出してたら今は絶賛の嵐だろうにw
頑張れGK、負けるなGK!
PSで出してもらえない恨みをこのスレにぶつけるんだ\(^O^)/プギャー
ホントGKはあほだよな。
噂によるとGKはキモオタか30こえたオヤジしかいないらしいからな。
気持ち悪すぎるよねホント。
でもクラスに一人はいる趣味はアニメですみたいな連中が
>>608みたいな
こと書いてるかと思うと何か許せちゃう。
せめてネットの中ではいきがらせてあげたいじゃんか。
>キモオタか30こえたオヤジしかいないらしいからな。
それ360のことじゃね?w
アイマスとかの売り上げ見ててもw
>>615 俺の周りでPS3を持ってるやつは総じて朝起きた時のままの髪で学校来ちゃうような
キモオタだがな。
糞箱持ってるやつなんて見たこともない。
と言うわけでお前はキモオタ。
ASHはモノホンのソニー社員(GK)が出撃して叩いてたんだよな。
ロスオデも的になってるんだろうか。
それともソニーは坂口では無く任天堂を攻撃してるから大丈夫なのかな。
だから 学校通ってるような坊やは勉強してろっていってんじゃん
ゲームなんかやってんじゃないよwwww
ロスオデ 乙でしたね。
>>618 学校も行ってないお前が偉そうに言える立場じゃないね。
不登校オタは底なしに気持ち悪いな。
いじめられてもめげずに学校かよってみろよ。
応援してるぜキモオタ
なんでもGKに押し付ける癖は治した方がいい。
621 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 13:31:33 ID:inAP47R20
坂口の作るRPGはもう時代遅れだからなぁ
ブルドラの用に金かけてムービーはすごいだけの物を作られも
肝心の戦闘がつまらん・・・
>>620 ASHスレにソニー社員が居たのは紛れもない事実なんだから仕方ない。
まあ居たとしてもこういうアンチスレにはわざわざ来ないだろうけどね。
工作するなら本スレを狙うはずだし。
また馬鹿が荒らしてるのか
そこまで坂口(笑)さんをコケにされるのが嫌なの?
本スレもそうだがいい加減スレを私物化すんのやめてくんない
俺の話かな?
坂口なんてどうでも良いし、それ以前に荒らしてなんかいませんよ。
何でこのスレの連中を馬鹿にすると
坂口信者になるんだろう。
これだからキモオタの考えることはわかんないよね、ホント。
いくつか動画を見たけど、なんかキャラデザやモーションが変だな。
うまく表現できないが違和感がスゲー。
首が長すぎ?いや、真上に伸びすぎで座りすぎ?
ともかく変だぞ。間違いない。
ムービーが売りなくせに、そうではない海外ゲーや、カプコン辺りにもベタ負けだぞ。
まあ坂口はクソだよな
>>626 井上キャラが上手く表現出来てない感じはするね
日本では受けは悪いと思うが、海外では良いんだろか?
うん坂口もロスオデも糞だね。
でもなにかにつけてなんとか13とかいうもっと糞なものをちょこまかと宣伝するのは何故なんだぜ(笑)
ゴルゴ13は糞じゃないだろ!
FF13はゲームとしては凄い面白そうだけどな
音楽も良い¥さげだし
>>628 井上なんかを使ったのがそもそも間違い。
散々既出だけど井上の客はゲームなんて買わないし、重松の客も然り。
客動員で貢献するのはゲームで客取った実績がある奴だけ。
デザならDODの藤坂とか使った方がよほどマシだったね。
藤坂のCGキャラならキャラオタ受けの良い端正キャラで、フィールも仕事しやすかったろうし
余計なコストかかったり漫画家のスケジュールに振り回される事も無かった。
あのキャラじゃ海外でも受けが良い訳無いでしょ。
大体鳥山使ったブルドラですらコケてるんだから。
どの層狙ってるのかコンセプトがさっぱり解らない。
例えばPS2層狙うんならFFと同じくキャラオタや10代をストレートに狙うべきだし、
デザもそれに適した人間を使わなきゃならない。
あのキャラじゃ正直どの層に向けても売れない。コンセプトだけ見てもブルドラ以下だね。
要するに坂口の考え方そのものが完全に世間と外れている訳。
わざと売れない路線を作っているってんなら話は別だけど。
それをいうとFF13なんかはキャラは従来の狙いから外さないし、
野村に多少付いてる腐オタも取れるだろうしでロスオデよりはコンセプトからしても
遥かに計算できる訳ね。
まぁそれでも求められるラインが高いからそれより売れなきゃ駄目なんだけど。
つうかFF13がどんなゲームか全然わからない
待ってるファンもしんどいだろうな
FF13は21世紀中の発売を目標にしてるらしいな。
ロスオデのトレイラーみたけどなんかわからんけど鳥肌たった。悪い意味で。声がヘタクソだからかなよくわからんけど。
ブルドラ積んでたからまたやり始めたけどセリフ回しが糞過ぎるw主人公の顔をグーで殴りたくなるようなかんじ
基本的な部分はそこそこだけどなぁ。ロスオデのセリフ考える人が同じだったら絶対買わない
何にせよ大御所が一人頓死した今、若手RPGクリエイターは下克上のチャンスだぞ。
次世代機を「ちゃんと」使いこなして新しい時代のRPGを作ってくれ。
サガの川津神光臨に期待するが、とりあえずラストラムナントで我慢だな
FFは正直無難な出来でさえあればそれで十分と思う
ロスオデは残念でした ブルドラの最初の一報聞いたときは箱○キターー と思ったんだけどね
この時期にCMが無い時点でもう終わりだろ。
FFみたいに製作費の半分は広告費みたいにしなきゃ売れるはずがない。
坂口信者って何でみんな気持ち悪いの
>>639 同梱パックもセブンイレブン限定にしちゃったしな。
MSも押す気が薄いんだろうな・・
まあそれでも残虐洋ゲーとエロゲーしかとりえの無い箱○にとっては
最後のチャンスだと思ったが終わりかなァ。
結局PS3には敵うわけないからな。ちょっと値下げしただけでこの爆売れぶりだし。
ブルドラもロスオデもいくら内容が酷くてもPS3で出せば倍以上売れたのにな。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 02:39:21 ID:PXrmtCNpO
〉〉213》215
>>641 坂口みたいなノータリンはPS3の方がどう見てもあってるよ。
容量キツキツなのにムービー入れまくって無様に4枚組なんかにして、馬鹿みたい。
PS3で馬鹿相手に商売すれば良いのにね。
360はゲーオタ客層だから、ゲームに魅力の無い坂口なんか売れる訳が無いし。
ブルドラにしたってコケたらヤバイから微妙でも黙ってただけで、
これで次世代機のRPG名乗るのかよというような内容。
>>639 大方制作費使い過ぎて販促費が無いか、日本諦めたから本社から予算回ってこないかのどちらか。
MSKKも売れないのが判っているから追加投資も無い。
CM量ならバンナムが自分で流してたエーコンの方が圧倒的に多いね。
坂口は普通に大人げない
なんのプライドがあるのか知らないがソニーハードで出すのを嫌がってバカみたい
クリエイターならもう少し根本的なことを学習するべきだ
ん?拾ってくれたのがMSなんだろ
SCEは蹴ったんじゃないの
ブルドラもロスオデもPS2、しかもスクエニに企画もっていこうとしてたとか言ってなかったけ?
ブルドラは最初PS2で出そうとして
飲み会の時にブルドラのことをMS社員が聞いて
「それならぜひわが社で」みたいな感じで360になった
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 19:53:05 ID:PRmpyixl0
お金を出したのはMS。
坂口なんてSCEからは相手にされません。
楽しみにしてたんだけど
タイミング良くボタンを押せとか
発想が90年代でとまったまんまじゃないか
CM無しで誰がロスオデを知れると思ってんのかな?
箱でもPSでも売れたゲームはそれなりに宣伝してるんだよね。
>>649 厳密に言えば違う。
押しこんでタイミングよく離す。
まあ似たようなもんだが
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 00:13:54 ID:ny1Fspy70
さすが坂口さんやぁ。
普通ならボタン押すだけのところを離さないかんやなんて。
これは普通の人間にはちょっと思いつかへんで。
きっとCMは坂口の名前を強調するんだろうか
坂口博信(ファイナルファンタジー)って
ロスオデがコケたら、来年にはサードの有力作に立場逆転されるだろうね。
インアンやラスレムは出来次第ではロスオデ超える可能性あるだろうし、
360No.1サードの765やカプンコがエースタイトル出してくれば評価の落ちた坂口など敵では無い。
『仲間だと思っていた連中がいなくなった』から、『客だと思っていたユーザーがいなくなった』とか馬鹿げた台詞言いそうで恐いわ。
MSがCM予算出さないのも、もう坂口見切りかかってる裏返しじゃないのかと。
コストに見合った結果を出せない坂口に対する風当たりは確実に強まってるよ。
>>655 ロスオデが海外で売れるかが分かれ道になるだろうね。
ロスオデは題材としては悪くないと思う。システムをもうちょっと再考するべきだったな。
もったいないよ。世界観や音楽は良いと思うからなおさらね。
あのシステムで今の外人達がやりたいと思うかは不明。
バイオショックやマスエフェクトの後だからな。
ターン性が駄目とかじゃなくて次世代機だからこそ出来る体験を与えないと。
>>656 題材は悪くはないですよ。
自分は最初出た時は正統派のハイファンタジー系RPGやシステム面をかなり期待してましたから。
体験版の時点でこりゃダウト、になったけど。w
デザインも井上に拘ってしまったのが裏目に出てる。
ゲームを作る事に特化したスタッフを集め、システムもっと新しい物を取り入れてローディングなんかのテンポにも気を使った物にしていればまだ期待は持てたのに。
坂口がゲームと関係無い明後日の方向に目が向いてしまってるから、
どの道駄目かとも思うけど。
やっぱ元凶であるあの人に外れてもらうしか無いんだろうね。
フィールだけならトップがマシになればもっと良い物作ると思うよ。
残念ながら坂口は岡本とか飯野に似てきたな
あら。結構ウケてんかと思ったらこんなスレがw
PS期のFF直撃世代にはウケそうだったんだがな…
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 10:45:08 ID:7WU+K+Rj0
箱の馬鹿相手になら無条件で絶賛してくれるから良かったんだろ
さんざんブルドラとか馬鹿な信者に持ち上げられてたしまるで坂口がスゲー優秀な人物かのように
ブルドラのmk2の評価見て笑っちまったわ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 10:59:36 ID:BEy7vhEEO
いや絵がキモイです
鳥山明も坂口も結局過去の人ってことが分かったからいいけど
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 11:26:34 ID:/freQYojO
やっぱこれでも火事イベントあるのかね
>>659 その世代にはもうFFみたいなものはおなかいっぱいになった人は多いと思うよ。
日本ではブルードラゴンの売り上げは超えられないだろうな。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 11:50:50 ID:/ZY42Uc90
このスレは期待してた人たちがガックシするとこ? or ただのアンチ?
次世代機種=ムービー詰め込み放題って発想だよな、坂口って
肝心のゲーム性は古典的だし終わってるな
>>665 期待してたけど情報が出るたびにガックシって人が多数じゃないかな。
あと無駄にMSKKの金を使いこんでしょうもないもの作ってる坂口に対する怒り。
俺はガックシしながらも絶賛されてるかもと密かに様子見
一年前も前のシステム改善前の体験版を用いて嬉々として叩いてる人はアホなんだと思う。
一年もで
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 18:28:24 ID:ycIc+xuQ0
映画といいブルドラといいASHといい…
坂口には反省という言葉がないのだろうか
>>669 悪いけど、体験版と何ら根幹部分のシステムは変わってませんから。
叩くも何も、あの戦闘で面白い訳が無い。
体験版の不評から、あの単調なターン制を廃してもっと面白いシステムに練り込んでくるとか、
仮にそれが出来なくともローディングを劇的に短くするとかしてくればここまで叩かれて無いと思うんだけどね。
>>671 雑誌などのコメント見る限り何ら変わって無いね。
坂口本人はあれで売れると思ってるし、面白くて受け入れられると思ってる。
黙ってても客が付いてくると思ってるし、部下もメディアも自分を支持すると思ってる。
MSや任天が自分の望み通りの金を出してくれて、他人の金で好き放題に作れると思っている。
だから救いようが無い。
ASHはなぁ。DSなのにPS系のようにムービーのCMってアホかと思った。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 18:57:22 ID:OEW56QFe0
アレしか作れませんから
坂口からムービー取ったらパクリしか残りませんから
参加型お葬式だけは坂口渾身のオリジナルだぞw
どうせ発売3ヶ月で新品2980円だろこれ発売日に買う奴はアOだな
>>672 ゲームの序盤の序盤でコマンドバトルは単調なものだと決め付けるのはどうかと。
一年前の体験版の動画を確認しましたが、現在公開されてる動画のほうは大幅な演出強化がされ、新しいシステムも組み込まれています。本当にご覧になられたんですか?
もう一つ、面白いシステムとはどんなものを想像された上で言われてるのか分かませんが、序盤で単調でないと思えるゲームは複雑なアクション要素を含んだゲームしか知りません。
素直にアクションゲームをやられたほうがいいと思いますよ。
ちなみにショパンは作業ゲーだと思ってます。
こんなスレにまで信者が説教たれにきましたか
本スレのバカをどうにかしてください
>>678 勿論全部見た上で言ってるんだけど・・・・w
その加わった演出って何?テンポを更に悪化させる目押しとランニング?
壁システムとか何とかいうのは戦闘の根幹を変えるようなものじゃないし。
単調というのはあの双方がコマンド一回ずつ入力するターン制そのものと、
一回攻撃して戻ってお見合いという構図や動きそのものなんだけど。
こんな単調システム使ってるゲームを自分はDQとウィザードリィ、
それからサガ以外に知らないね。
サガはひらめきや連携といった不確定要素があるから、また違うけど。
コマンドRPGの恐らく底辺であるシステムを採用しているロスオデをつまらないと
断じているのであって、コマンド制自体はまだまだ進化の余地がありますよ。
何で一気にアクションなんて方向に話が行くのか解らない。w
ファミコンでもアレよりは面白いコマンドバトルなんていくらでもあるだろうよ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 20:28:21 ID:AeP3Fwno0
次世代RPGなのに、あの程度では文句が出て当然。
操作をしている時間より見ている時間の方が長いんじゃないの?
坂口と
>>678 はRPGの意味を理解していないんだよ。
単調なシステムを改善しようとしようとした処置だと思いますが…、単調と言ったかと言えば次はテンポといったり大変ですな。
私は新しいほうのデモを触ったことがないので分かりませんが
実際に会場に出向き、新しいデモを体験した人の話によると戦闘のテンポはいいと答える人が多いみたいですね。
動画以外で判断されてるのであれば、すみません。
‘単調というのはあの双方がコマンド一回ずつ入力するターン制そのものと、
一回攻撃して戻ってお見合いという構図や動きそのものなんだけど。’
これのどこがマズイのか分かりません、詰め将棋のような戦略性をとれてよろしいんでは?
>>684 次世代らしいRPGではないような気はする。
アクションにしろ、シューティングゲームにしろ同じことが言えるけど
次世代ゲームといっても、どのゲームもグラがよくなって一度に表示出来るオブジェクトが増えただけだけのような気がする。
まあこんなスレが立つ程のゲームだな
本スレで相手にされないからって説教たれないでね
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 20:57:13 ID:Ugjq1gRi0
まぁ、作ってる人が旧世代脳なんで^^;
無駄だよ、ここのやつに「じゃぁどんな戦闘がいいのさ」って聞いても具体的な答えは何一つ返ってこない
「コマンド式戦闘だから糞」「坂口が作ったから糞」っていう固定観念があるからね
見た目の問題として、敵も味方も行儀良く整列してるとかあり得ない
ターン毎に敵味方が入り混じって混戦になったり位置関係が戦闘に密接に関係して
立ち位置が悪いと無茶苦茶不利になったり有利になったりするような戦闘を期待してました
俺が馬鹿でした
ショパンも終盤になってくると戦闘は飽きてきた
それも、アクション系だからダルさがコマンドの2倍
新しい試みをしたFF12も最終的には飽きたしね>戦闘
コマンド厨の坂口脳の連投か、フッくだらんな
>>692 それ一つ一つの戦闘のテンポ悪いとかで叩かれそうw
ん?事実を書いただけだぞ
シミュレーションゲームならちょっとやってみたいな
>>697 戦闘が古くてシンプル>旧世代ぷぎゃw
戦闘が革新的で複雑、結局飽きる>テンポ悪いぷぎゃw
皆に操作しやすくて、シンプルで、
でもギミックが凝ってて、いつまでたっても飽きない
テンポも最高で・・・・
こんなもん、坂口じゃなくても無理ですサーセン
結局のところ、インアンやオブリや白騎士物語のようなシームレスバトルになる
だんだんとアクションゲームとの垣根がなくなる・・・・・
FFができてもう20年近くになる
それからいろんな戦闘形式のRPGが生れ
「複雑だ」「パクリだ」「飽きる」と叩かれてきた
戦闘を凝れば凝るほど、
多彩になっていくアクションゲームやシュミレーションゲームとの垣根がなくなってきた
いつの間にかアクションRPGだのというもうすでにジャンルのあいまいなものまで出てきた
一見してアクションゲームとあまり変わらないシームレスバトルなるものまで出てきた
もうね、これは坂口だけじゃなく、RPGを作るクリエイター達のアイデアが枯渇してる
前のレスであげたような戦闘なんて、もはや作れない
そして、坂口はそのチャレンジをあきらめ、コマンド式にした
ここのみんなは、その「あきらめ」を叩いているんだと思うが、俺は「あきらめ」を評価するよ
多分敵の攻撃がかわせるかどうかが境目でしょ
×あきらめ
○コマンド式しか作れないw
コマンド厨の必死さがわろたw
インアン、ラスレム楽しみだわw
ヒゲさんはさ、映画への憧憬があるならRPGを捨てればいいのにね。
ムービーなんかを挟むより、今のグラフィックならアクションアドベンチャーのほうが
よっぽどいい意味での映画のようなゲームが出来ると思う。
坂口は映画のようなゲームを目指してたんだっけ
今となっては坂口に映画の話をするのがタブーになってるけどww
てかやってから評価した方が(・_・;)
さっきから「〜・・・な気がする」とかそんな意見ばっかじゃん?客観的にしか見てないんじゃない?
>>709 ぶっちゃけやれないから叩いてる
箱持ってたら買うかも知れないけど
ゲームの合間に小説が割り込んでくるなんて・・・。
どんだけ〜。
クソドラのナッシングが小説に置き換わったのかw
想像しただけでおぞましいなw
クソドラにも小説あったんだけどあまりにも糞すぎて今回は重松先生に頼んだんだよw
フィールプラスw
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 01:26:50 ID:30PJ4hyJ0
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 02:53:39 ID:IP/86OdQ0
オブリが糞つまんなかった俺は
ロスオデみたいなコマンド式RPG
が一番合ってるな
ってかオブリビオンのどこが
RPGなんだ?理解できん
本来のRPGはオブリのような形であるべきなんだが。
ロールプレイってそういうのの事を言うと思う
とうとうRPGとは何かとか深い領域まで達してしまったなw
コマンド式は別にかまわないし一番大事なのは戦闘バランスと演出だと思うんだけど
FF8やらなんやらで既にやられてるタイミングよくボタン押せだけじゃ20時間もプレイヤーは飽きると思う。
そこで大事になってくるのは戦闘とか演出とかテンポなんだろうけど
ブルドラとASHの坂口見る限り期待できないというだけ
ロスオデはストーリーが濃厚でサブテキストとして小説がでていきてとかで
意気込みすぎて押し付けがましい気がする。
熱い子供じみた「俺は・・・負けない!」とか言いまくるキモ熱い主人公が気に入らなかったブルドラと
「ふっ・・・神か・・・くだらんな」とかいう主人公のセリフに同じ匂いを感じてしまう。
オブリビオンは1人でやるMMORPGだろ?
フリーシナリオっちゃフリーシナリオなんだろうが。
まあ日本人からすれば
ストーリーの通りに進む、コマンド戦闘なゲームがRPG
だからな。
最近の洋ゲーは日本人が思うRPGからはずれてる。
アクションゲームだ。
一生糞ドラクエでもしてりゃいいじゃん
進化がないねぇ・・・
自由度が高いゲームは日本人には向いてない。
決められたレールの上を進み規則にしばられる作りの方が
日本人は楽しめる。
と某人が言ってたな。
オブリビオンは「冒険シミュレータ」というRPGが本来あるべき姿の正統進化形ゲームだよ。
ドラクエ1とか、主人公に自分の名前を入れて冒険していたあの頃のRPGを真っ直ぐ純粋に進化させて出来たのがオブリビオン。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 08:15:48 ID:O7KmpfCF0
坂口のセンスはションベン臭い。
さらにシステムが糞ならプレイする理由は見当たらない。
コマンド制を叩いてサガを褒めるやつがアホ臭くて笑えるな。
つーかオブリビオンもサガは良かったけど〜って叩いてる奴が居たけどこのゲームの信者はアホなのか?
今時のゆとりはRPGの意味もわからんとはw
コマンド式があってるじゃなくてコマンド式しか知らないの間違い
RPGを語らないでくれw
痴漢ドンマイ。また次が・・ないか
ファミ通XBOXレビュー
ロスオデ
ロスオデ レビュ−内容
XBOX最高のRPG、ボリュームがあるが見てるだけの場面が多い。
千年の夢は小説が苦手なひとには苦痛。操作に難。
戦闘はおもしろすぎる。ボリュームはやや少なくかんじる
声優が棒読み。ボタン連打で進む
移動がしやすい。戦闘が少なく長い
音楽がいい。バランスがいまいち。
ボスが強く詰まりそうに。デモが圧巻的ボリューム
つーかオブリがPS3と箱○合わせて10万本しか売れない市場でロスオデを古い古い言っても説得力がないな。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 14:14:36 ID:Zsj5JpLF0
CM全然やっとらんね。
MSもあまりの糞っぷりに諦めてるんだろうか。
>>728 デモが圧巻的ボリューム。
これって、どう言う意味?
20時間のスーパーコントローラー投げっぱなしタイムのことでは
たとえ糞であってもCMぐらい投入しろよ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 14:33:30 ID:XQWBZSMc0
ワゴンwww
戦闘がおもしろすぎてボスも強いのか・・・
これは意外だった
いつの間にかレス増えたな
まぁ、cmの件は賛成
流れたトコで手は出さないが、厨辺りは食付きが違うんじゃぽにか?
ぶっちゃけかなり期待しちゃうんだが
棒読みなのに?
どう見ても捏造じゃねぇか
296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 11:19:31 ID:hPWK+ndpO
ファミ通XBOX
ういいれ 9988
ギルティ2 6757
ロスオデ9888
VF5 7898
コナン6556
桃鉄 8888
ピニャ 7777
スタントマン 8868
キングダム 7866
287 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/27(火) 11:34:03 ID:LpFP3sWN0
13日発売タイトルでスタントマンはあるのに、
式神の城3、スマッシュコートテニス3がないから、
>>250の元は釣りですな。
>ボリュームがあるが見ているだけの場面がおおい
>ボリュームはやや少なくかんじる
>デモが圧巻的ボリューム
>戦闘がおもしろすきる
>ボタン連打で進む
矛盾しすぎ
悪いところ掻い摘んだら最悪だなw
見てるだけのシーンが多くてストーリー合わなかったら苦痛
連打で進み戦闘バランス悪い
ムービー多いが声優が上手い・・・まだ許せる
声優が棒読みだがムービー少ない・・・まだ許せる
ムービー多くて声優が棒読み・・・(゚Д゚)ハァ?
>>685 会場行ってないから知らないけど、そこの動画を見るまでは何ともいえないね。
行ってるのは信者や社員くらいだろうから、レポも信用も出来ない。
FF9ですらテンポが良いというような連中のスレのレポなんてね。
自分はTGSであの状況だったから、もうバトルインタイム等の改善は出来ないと踏んでるので、もし劇的に改善されてるんならその点に関しては意見は修正しますよ。
最低でもPS2世代の他RPG並になってるのであればね。
>単調というのはあの双方がコマンド一回ずつ入力するターン制そのものと、
>一回攻撃して戻ってお見合いという構図や動きそのものなんだけど。’
>これのどこがマズイのか分かりません、詰め将棋のような戦略性をとれてよろしいんでは?
次世代機でわざわざそんな戦闘やりたい訳?君は。
他がもっと面白いシステムを提案してくるのに?
小説なんて一話読むのに何分かかるか知らないけど、それをわざわざゲーム途中に
読むとしたらぶつ切りになってもろにゲームを阻害する事になるわね。
坂口は『読ませたい』とか馬鹿げた事を言ってたけど。
またゲームじゃなく見せ物と言われるだろうに・・・・
自分の欲求を垂れ流す事しかできない開発者は所詮こういう事しか出来ないのかな。
戦闘は大方の予想通り長いようだね。
だから戦闘回数削った訳だ。そうしないと進行テンポ悪過ぎて話にならないから。
そのやり方、FF9で見事に否定されたはずなのにねぇ・・・・
戦闘そのものを早くする事を望まれているのであって戦闘回数を減らす事を望まれてる訳じゃないのに、戦闘回数を削れば何とかなると思ってる辺りがもう何も言えないわ。
そんなの作り始める前に判る事でしょ、と。どのくらいになるかなんてのは。
わざわざゲームの途中に読まなきゃいいんじゃない?
ID:YpFfpj+10乙
面白いか分からんがこれだけ人を集めたことは凄いな。
トヨエツに井上に。
俳優に声やらせて感情移入出来たアニメ、ゲームは一つもない
むしろ嫌がらせでしかない
俳優で良かったのはミンサガのナイトハルトくらいだな。
正直、糞戦闘に重点を置くよりイベント重視の方が良い。
JRPGに戦闘など不要
これは綺麗な暴論
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:45:49 ID:/Gw7dzyd0
PCのエロゲーみたいにすればOK。
とよえつの声は悪くないと思うんだが
渋くていいじゃん
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 22:54:51 ID:aoO4TjVJ0
坂口調子に乗りすぎなんじゃねーの
映画で失敗して、自分の土台に帰ってきてだらだらと夢追っかけてんのか
龍が如くはキャラも俳優の顔だし棒読みでも
その俳優が苦しむだけだ
坂口はジブリの真似とかしなくていいよ
昔からパクリの才能だけは達者だなw
アンチが騒がなくても
一年後にはすっかり忘れさられてるさ
ブルドラみたいに
ジブリじゃねえ龍が如くwwwwww
ジブリも俳優使い出すから糞詰まらん
>>758 ブルドラのスレってもう今は一日平均5〜6レスくらいしか書き込まれてないのな。20万本も売れたのに。
ブルドラスレは発売前はフューチャーズが必死に工作していたからなw
そう、今のロスオデスレのようにw
RPGなんて一回クリアしたらそんなもんだろ。もっともブルドラの場合クリアせずに投げた人が大多数だったようだが
Fable「呼んだ?」
唐沢寿明とピーターは良かった。
小雪は良くなかった
>>762 良い作品なら3万本も売れなくても熱心な信者が付いてスレが何年も続きますよ。
この板にも、SLG版などにも5〜10万くらい前のタイトルでも存続しているのがいくつもあるからね。
攻略サイトなんかも存続するし。
ブルドラはもう本スレすら消滅寸前ですが。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 08:25:29 ID:R4l5JYLf0
みんなTGSにいかなったんだろか?
このゲームの何に期待してるのかがわからん。
まったくおもしろくもないし、グラも白く飛びまくってて酷かった。
その俳優が有名であるほど感情移入しにくいんだよね
これエースコンバットみたいに英語版とかあるの?
妬み必死だな(笑)
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 14:15:14 ID:EFpSBBBk0
1周25時間でクリアできるらしいな
ネタバレするのが楽しみ
287 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 11:33:54 ID:bSGeKrPY
召喚少女 6、6、6、6
GTAバイスシティ(PS2) 8、7、9、9
アンチャーテッド 9、9、9、9 ←←←
パイレーツオブカリビアン(PS2) 7、6、8、7
パイレーツオブカリビアン(PS3) 6、5、7、7
ディズニープリンセス(PS2) 7、6、6、6
ディズニープリンセス(Wii) 7、6、6、6
ドラえもんWii 6、7、6、5
たまごっち 8、7、7、7
ノーモアヒーローズ 9、8、8、9
ラビッツパーティ 8、6、7、7
CONAN(コナン)(PS3) 7、7、7、7
CONAN(コナン)(360) 7、7、7、7
あつまれ!ピニャータ 8、7、7、6
ロストオデッセイ 9、9、9、9
アンチャーテッド高いじゃん
やったな
まずは棒読み動画で祭りが発生だね♪
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 16:39:55 ID:erPfswT4O
カイムはある人物から人類を滅ぼすために遣わされた不死身の男。記憶無し。
サラはある別の人物からそれを阻止するために遣わされた不死身の女。記憶無し。
カイムは悪、サラは善。
最終決着のあと、カイムは罪を償うために冥界へと消える。
〜召喚少女〜
主人公は、魔法学院の落ちこぼれ。召喚魔法がちっとも上達せず、このままでは念願の召喚師になれるどころか、
落第のピンチ!しかもツイてない時はとことんツイてない…。
ある日依頼を受けて出かけた森で、凶悪なモンスターに襲われ絶対絶命!
「誰か、助けて!」
無我夢中で叫んだそのとき――ふとしたきっかけで手に入れた謎のアイテム“ケータイデンワ”が鳴り響いた。
そして出現する魔法陣。ついに、夢にまで見た召喚獣を呼び出すことに成功したのだ!
( ゚д゚)・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)・・・・女の子!?
「召喚獣っていうか、これ召喚嬢じゃん!」
落第回避の条件として与えられる数々の難題(クエスト)。
主人公は“召喚少女”を駆使してそれらを乗り越え、魔法学院を無事に卒業することができるのか!?
そして、少女たちとの恋の行方は…?
美少女召喚☆育成シミュレーションRPG、ここに開幕!
何だここwwキモオタの巣だなww
お前らゲーム批判するの楽しそうだなww
何か他にすることないの?
お前らみたいなキモオタ見てると気分悪くなるんだよね。
生きてても意味無いと思うよ。
さっさと死んでね。
盲目信者は自己紹介にも余念がないですね。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:38:32 ID:kZhSo55U0
>>759 ジブリはスポンサーの意向もあるからあまり責められないけど、
このゲームで俳優を起用する理由はない
全部髭の独断
さすが老害、早く業界から消えろ
現実逃避するなww
お前らがどれだけあがいても所詮キモオタだww
そうやってネットの中で一生ゲーム馬鹿にしてろよカス共www
ロスオデは海外ではシナリオの出来によっては売れるかも
硬派な感じもするし。
ムービーゲーのゼノギアスとか人気高いし
なんで発売前のゲーム叩いてんだ?
不安要素はありだけどさ
買って糞だったら叩いてもしょうがないけどさ
期待はしてるからとりあえず買ってみるか。
つまらなかったら即売りだな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:27:43 ID:WYZMFKuw0
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イ ゝ  ̄ \ ヽ
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〜リルムは痴漢の気持ちをわかってくれるだろう〜
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6981/790_0003.jpg 【見てるだけの20時間ムービー】【声優が棒読み】【口パクずれまくり】
【苦痛なシナリオ】【操作に難】【ボタン連打だけで勝手に進む】
【頻繁なロード】【バランスがいまいち】 by レビュアー
新感覚!参加型お葬式RPG、『ロストオデッセイ』 12月6日発売!
ロスオデ発売前の牽引は100台でしたw
ネタバレする奴らは自分寂しい人間だって感じないのかね。
ゲームに執着しすぎた故に自分の手に入らないゲームを手に取れる奴らの楽しみを削ごうと必死にもがく。
痛い子たちだよね。
可哀想だよね。
自分見つめなおしてみろよ、間違っても鏡は見るなよ、顔に絶望して見つめなおすどころじゃなくなるだろうからな。
何で自分はこんな人間になったんだ?ってスタンスで考えろ。
大抵の奴らはこう思うだろう。
「俺の人生なんなんだろ?今までゲームのために生きてきたのか・・・そういやゲーム以外に人生の楽しみなんてなかったなぁ」
大当たりだろ??
ほら、今までの人生振り返ったら見えてきただろ?
お前らみたいにゲーム以外に楽しむことのない人間どもは、これから生きる上でゲーム以外の何も体験できない。
決して逃げずに向きあえ。
そうすれば答えが見えてくるはずだ。
「俺・・・死ぬしかねぇじゃん」と。
そう、お前らの様に外見も内面も醜い人間には死しかない。
まず外見が悪い時点で人生アウトだが、そこはお前らのせいじゃない、親を恨め。
だがその腐臭を放つ様な内面を作り出したのはお前らだ、内面が良ければちょっとは救いようがあったのにな。
要するにお前らは死ぬべきだ。
その醜い面を下げて街を歩けるか?
ましてやお前らはゲームごときで妬む連中だ(お前らにとってゲームは生甲斐なんだろうが)その醜い面故劣等感で外も歩けないんだろう?
その醜い内面故、他人とのコミュニケーション能力に欠けているんだろう?
もうわかってくれたよな?
的確にあたってるよな?
お前らは自殺した方がいい。
これから生きててもしょうがないぞ?
早いとこ幕下ろそうや。
出歩くたびに嘲笑われるんだろ?
そんなの嫌じゃないか?
最善の道は自分で自分の命を絶つことだ。
首を括れ。
本スレとここで内容違いすぎでワロタw
俺はこっち派の意見だわ。
あんなに期待してたソフトを様子見することになるなんて・・
半分以上ムービーで誤魔化すRPGなんか作らんでいいよ
坂口のRPGって次世代機になるほどムービーしか進化してないじゃん
もうゲーム業界から引退しとけ
ニコ動やようつべにムービーや小説がうpされたら買う価値すら無いゲームだろうな。
肝心のゲーム部分がやっててつまらんゲームはもう売れない時代。
ストーリーやムービーで引っ張れば売れるなんて時代錯誤も良いところ。
動画で見れば今やレベル上げなどの余計な時間すらかからない。
しかも編集したりコメント付きで楽しめるオマケ付き。
もうムービー見る為にゲーム進めるなんて事は無くなるだろうね。
見た目の爽快感とか音楽とかですら売りにならなくなる可能性さえある。
それに気付いているメーカーはとっくにゲームプレイ主体や自由度主体、
新しいゲーム性を付加する事で売る方向性に切り替えている。
見るだけゲーはもう売れません。
とりあえず何が言いたいかというと坂口みたいな縄文人思考のボンクラは
とっとと消えろって事。
このゲームに合わないと思われるプレイヤー
1 映画や小説をあまり見ない、読まない人。
2 エロゲーとかだとクリック連打で会話のほとんどを飛ばす人
3 FPSやアクションなど操作して楽しいゲームが好きない人
4 下手な吹き替えイライラした経験のアル人。
俺は3つ当てはまる。3つ以上当てはまるなら様子見したほうがいいのでは?
このスレにいる人は3がまず当てはまるから叩いてるのかなw
当てはまるとかどーでもいい
叩くのが楽しいから叩いてんだよ
注目されてるものとかをボコボコに貶すのってスカッとするだろ?
それと、叩いてりゃ信者共がワラワラ寄ってくるから煽り合いが楽しめるw
発売前と発売直後の祭りが楽しめればそれでいいよ
ロスオデネタバレ祭りが終わったら、
また他のゲームのアンチスレ立てて貶しまくってやるぜwwwwww
>>789 1はむしろ向いてるだろ
質が低くてもそれがわからんから
FFとかおこちゃま向けの作品はみんなそうじゃん
重松の質が低いと…
おこちゃま向けだと…
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 03:46:02 ID:68BPlyDa0
少しスレ読んだけど、RPGに何を求めてるか人それぞれだね。
俺はとにもかくにもまずはキャラデザインが気に入るかどうかだよ。
これは世界観は好みなのに、キャラデザ...特に主人公とヒロインの
2人が悪すぎる。例えば...藤坂公彦氏だったら、個人的には
最高だった。あとはヴァルキリープロファイルのキャラデザの人とか
もいい感じ。スラムダンク好きには悪いけど、あれも絵からして
好きじゃなかった(スポーツものに興味がないし)。
>>789 >映画や小説をあまり見ない、読まない人。
これは逆だ。
映画好きだから映画でいいじゃんと思っちゃう。
ストーリーと映像みる為に長時間拘束されるのも嫌だし。
>>794 人それぞれだが一応同意
俺も映画やノンフィクション本好きだけど、ゲームにそれを求めていない。
勿論ストーリーや映像が良い事に越した事は無いのだが、
ゲーム性が損なわれてまでそれを求めようとはしないな。
嫌なら買わなきゃいいと単純に思うのだが
なんでこんなに必死なんだろ
2chだから
>>796 嫌なら来なきゃいいと単純に思うのだが
なんでアンチスレに文句言ってんの?
>>793 このゲーム、藤坂を使うべきだったね。
多分それだけで期待票はもっと高まっただろうし、売上も伸びたと思う。
モデリングも慣れてるからやりやすかったろうし、DOD層が多少は取れたろうに。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:12:16 ID:+rn8W4d40
坂口は自己顕示欲強そうだな
棒読み注意報!
坂口(笑)さんガンバレ!
糞ゲー晒し上げ
少数精鋭で頑張ってると聞いて来ますたw
ゲームが発売したらココが繁盛するかもよ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:50:34 ID:/RVBZWCS0
ロスオデが坂口の最後のゲームだったらとっても助かる。
>>805 ネガティブするネタを得た少数精鋭だろw
ゲームに限らず、どんなものでもアンチすれに熱心に書き込む変態が、
たくさんいるわけねーだろw
普通に考えろよw
糞ゲー晒し上げ
>>806 世間に認知されるゲームとしては実際これが最後になるんじゃね。
今後のゲームは予算も出ないだろうし、宣伝も出来ない。
でも他の凡百のタイトルは宣伝無しで売ってるんだからそれが当然だよな。
期待の超大作ロストオデッセイを出されるよりも
オブリの追加DLCシヴェリングアイルズを出してくれる方が
俺にとってはよっぽど嬉しいんですが。
おれもそれは嬉しいが、比較することはしないね
>>811 いずれ間違いなく出るだろうからそれは良いんじゃないか。
オブリユーザー7万人以上いるんだから、まず出すでしょ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:30:47 ID:yFzGR8lD0
ガクブル島と違ってロスオデには期待が持てんてこったろ。
ボリュームも負けてんじゃねぇのか
発売日前から20%引きかよ!
CM全然やってないみたいだけど、いいのか?
MSももうあんま売る気ないか
日本は諦めたんだろ
他に勝負できる地域あったっけ
RPGで
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 07:36:27 ID:Nl7+XmXrO
香典にオブリ包んどきますね笑
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 07:55:23 ID:t0KHwhl60
CMズームイン枠で見たゾ!!!
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 08:36:04 ID:/RVBZWCS0
とりあえずコンビニ予約は最悪らしい。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 08:41:17 ID:vttcG0bo0
当たり前だろ。
こんな糞ゲー予約が入ってるほうがおかしい。
ミニゲームとか古くせえんだよ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 12:10:45 ID:24aNPdxI0
コンビニで本体ごと予約した
実際やらないと叩けないからな!
別にすぐ売るからいいんだ
>>822 コンビニで売れないのは予想通りだからね。
ブルドラのケースは特別だった。
一応期待感もあったし、ジャンプのバックアップもあったし。
そもそも360タイトルなんてマイナーな物をコンビニで扱うもんじゃないよ。
仮にブルドラの続編出しても売れないだろうし、もう二度と無いでしょ。
普通はコンビニでゲームを買うなんて考えない
コンビニでゲーム買うなんてなんかわくわくしねえじゃねえか
ロスオデとメモリーユニットとあとガンモと牛すじください、とか言うのかよお
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 16:30:13 ID:lG68Kovq0
田舎だとゲーム屋少ないからコンビニで買えるのは便利
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 16:51:44 ID:sOMNUZDnO
声優オタ的には豪華声優期待してたのに・・・
ローグで痛い目にあってるから恐い・・・
こんなのRPG誰が求めてるんだ
オブリ型の作れよ、インフィには期待してるが…
みんなやることなさすぎるんだね。
ゲームに依存しまくってるからこうやって妬むんだよね。
頑張って生きてくれとしか言いようがないよもう・・・
今の坂口を必死に擁護してるのは本人か関係者くらいにしか思えんな。
業界でもこの人の路線支持してる人間なんてまずいないよ。
松野と坂口はゲーム業界の廃棄物
あと光栄とコナミのクリエイターと技術者たちを入れておいてください
>>836 コーエーとコナミに悲しい思いをさせられたようですね
さて、メタルギア4のPVでも見るか
さすがに笑えるw
>>840 コメントが馴れ合いすぎて気持ち悪かった
ドリマガによると、元■の樋口とかノーチラスにいた大澤とかかなりの面子がいるんだよなぁ。
それで何であんな変哲も無いシステムや変なデザインになるのか・・・・
ぶっちゃけ井上の起用が相当マイナスになってると再認識したわ。
知名度高いだけの素人を使ったようなもの。
メニュー画面に使われてる顔絵なんて問題外の出来だろう。
描き方知らないし、正面絵なんて見るに耐えない。
マジでアレならノムラの方がまだマシじゃねぇの。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:05:01 ID:3I+egS1E0
まぁなにしろ開発のフィールプラスは業界内でかなり評判悪い。
>>842 どういう感じのシステムにするかは、坂口の指示によるに決まってるじゃん。
ならやっぱ坂口に退いてもらうしか無いわな。
ぶっちゃけ何作れば面白いか解ってないだろ、あれは。
監修かアドバイザーにでもなれよと。
とりあえずCMとかで「製作総指揮 坂口博信」とか大々的に宣伝するのはもうヤメていただきたい
坂口ぐらいだろ、こんなことしてるのは
ここはアンチの塊だけか・・・
事実を書くとアンチにされちゃう
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 05:56:07 ID:cN9l+Ck5O
やーい。箱〇持ってる俺達が羨ましいんだろー?(´・ω・`)GKさんやら任豚さん達
箱とPS3持ってるよ
wiiはまだない
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 10:01:24 ID:98v73U0KO
Wiiは買う気しない
これってオン対戦あるの?
coop出来るのかね
あるわけないだろw FPSじゃあるまいし
操作しているより見ている時間が長いゲーム。
>>843 開発しているゲーム全部まだ市場にないんだが
糞ゲー晒し上げ
ロスオデにはオプーナを超える記録を叩き出してほしい
糞ゲー晒し上げ
860 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 17:17:55 ID:GUO+6IEo0
坂口・・・いい加減お前のRPGは時代遅れって事に気づけ
ちょっとは戦闘におもしろい要素を入れろよw
ブルドラ、海外で大コケしたねw
逆にDQ8は海外で100万本突破
もはや海外で坂口ブランドなど存在しないんだねw
あの海外ウケしないドラクエでもミリオンいくのか
そりゃ天下のブランドスクウェアエニックスですから・・・・
それにしてもロスオデは盛り上げ方の方も今一つだよな。
去年のブルドラは毎週新動画出したり、ゲームプレイの部分もある程度見せていたのに。
今回のロスオデは公式もムービー流すだけだし、CMも同様。
店頭パンフでもゲームの説明はおろかジャンルすら一行も書いてない。
これゲームを売るんじゃなくて映像作品売ってるといっても違いは無いな。
表記するのは有名スタッフの名前だけ・・・最初から騙すスタンスみたいなもんだ。
こんなしょうも無い売り方しか出来ないんだから情け無い。
ロスオデが盛り上がってないのは、
出来の悪さから盛り上げたくないって聞いたぞ。
CM一回しか見てないよw
糞CMでいいからASHみたいに流せばまだ救われたのに
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 20:54:53 ID:Q811UxYL0
年末はアサシンクリードとキングダムアンダーファイアで十分
どうせ映像作品買うなら
トランスフォーマーHD DVDを買った方が幸せになれそう
小説読むのたりぃな、何ページ分くらいあるんだろうか。
>>868 今出てる本見ると分かるけど
分厚いよ。
本スレ気持ち悪いくらいの期待感とヒゲ信者で満ちてる。期待しすぎてブルドラみたいにならなきゃいいが
実質、最初で最後の大作RPGだからね
坂口はくだらん勘違い映画作った張本人だというのになぜ期待できるのか分からん
ブルドラとかも大々的に宣伝して必死にメディアミックスした割に
あれ?ってくらいしか売れてないしこれがヒゲの最後の晴れ舞台になったりしてな
ファイナルファンタジー (映画)見て分かる通り、こいつには脚本のセンスが無い。
ASHのストーリーだけは良かったが
まぁ、ロスオデは坂口がシナリオを3年かけて作って
さらに会社を立ち上げてからも他二人と作ってるからな
(動力の振り子だとかそういう細かい設定、それによるシナリオの変更がなされていく)
これでストーリーがダメなら、坂口には才能がないな
新規タイトルってのは直ぐには売れないもんだろ
続編で2・3と出て前作の話題が+され知名度が上がって売れてくる
新規タイトルはイメージ湧かないしなんだか分からないからスルーされる率が高い
それにブルドラは充分良作だった
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 01:47:40 ID:72hSg7vt0
箱を買うようなユーザーに受けるゲームじゃない
なんでファイナルファンタジー (映画)一つで
それまで楽しませてもらった多くの作品が全て無かった事にされるのか分からん
FFMOVIEはパーフェクトな糞映画だったが、
事、ゲームに関してはそこまで糞な作品は排出してないだろ
寧ろ良作のほうが多い
>>877 最近のFFはほとんど関わってなかったって知ってた?
刑事ジョニーなんていう糞設定する人にそんな才能ありません
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 08:57:04 ID:ra6vIZE60
坂口のセンスがションベン臭いことは、ブルドラで証明済み。
ASHでさらに決定的に。で、ロスオデで業界から追放って筋書き。
スクエニで出世してディレクターやってる連中も
似たような勘違い野郎だな
>>878 最近のFFはどんどん売上落としてますが
坂口は映画で会社をつぶして
今度はオンラインに手を出そうって言った
今ではオンラインゲー(FF11)がスクエニの儲けの多くを占めている
会社を潰してって潰れてないじゃん合併したけど
オンラインは映画公開前からの計画だし
>>874 坂口は昔からストーリー云々に関しては本当にダメだよ
FF4とか6とかいろんな意味で酷すぎるからね
遊ばせたいシステム優先で、ストーリー作っちゃうもんだから
死にキャラ、空気キャラがとにかく多い印象。
そいつらのせいで、一本筋の物語すら崩壊してしまうパターン多々
6なんて苦し紛れに群像劇なんて言っていたが・・・・
当時、ハマレるゲームシステムでヒットしたおかげで
ストーリーまで美化しちゃってる人が多いけど
その手の戦闘システムが使いまわされちゃった今の世の中じゃ
大した作品生めなくなった人でしかないんだよなぁ。
とにもかくにも、昔からストーリーで彼を支持していた人って少ないんじゃないかな?
ストーリーってかシナリオは寺田とか別のやつだろ
坂口はあくまで原案
クリスタルだとかそういうの
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 10:11:01 ID:qNcx9vVHO
FF7ACでガポガポ儲ったみたいだ
>>881 というか中古ショップがそのぶん儲かってる
PS時代から比べてゲームそのものが売れてないじゃないか
RPGに飢えている人達が湧いてきたな。
来年には色々あるんだろ?おとなしく涎垂らして見てろよ。
今年はトゥームのパクリで我慢しとけ。
糞ゲー晒し上げ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 20:39:51 ID:+vQQJndT0
あと一週間も経たないうちに本スレは阿鼻叫喚
僕はもう騙されない
おれも
坂口がシナリオって時点で古くささ満点
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 22:02:03 ID:tWRoIMst0
製作に大金を使ったから初週は20万本は売れないと立場が無いよ。
いつから坂口は赤字を生む機械になったんだ
ロスオデが俺の中での最後の坂口になるか
坂口が見直してついていくか・・・
ブルードラゴンは買ったけど世界観にまったく
入り込めずに断念してしまった、粘土のようなキャラはいいと
しても腕と足がマッチ棒みたいな糞ガキ共がギャーギャーいって
うんこ弄ってる時点でスイッチオフにしてしまった
今回はFFっぽいしリアル思考だから萎えることなくプレイできそう
クソゲーだったら二度と坂口がゲーム作れなくなるほど叩く
こわっ
可愛さ余って憎さ百倍ってやつか
天外魔境・ブルドラ・ショパン・インフィニットアンディスカバリー・フェイブル・フェイブル2
360は凄いRPGハードじゃないか
ロスオデ楽しみだな
ロストオデッセイかぁ〜…久しぶりに遊べるRPGかな?と思ってたけど、どうもダメっぽいね。
でも、興味はあるから、2000円位になったら買おう
この馬鹿ヒゲが本気で駄目だと思ったのは
ブルドラがDVD3枚組って聞いたときだな
ASHの戦闘がプリレンダって聞いた時は「死ね」ってストレートに思ったし
ロスオデDVD4枚組とムービーゲー宣言に至っては爆笑したw
>>904 ムービーゲーなんて一言も言ってない。イベントをよくそこまで
捻じ曲げて捏造できるな。
ソ ニ ー 社 員 必 死 す ぎ る
まあまあ
なんだかんだ二人ともニートでしょ?
仲良くしなよ
これって英語音声に替えられる?
トヨエツとか元スピとか嫌いなんだよね
あとゲームショーとかの動画みたけどなんか動き悪いよね?
製品版では滑らかになってるのかな??
所詮は動画がメインのゲームですから
トヨエツ「これ、糞ゲーですから」
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 18:49:55 ID:FlGMZeu/0
ナムナム
こんなに地雷臭漂うゲームはローグギャラクシー以来だ
「ゲーム」と呼んでいいのかもアレだが
自分でやるより誰かがうpしたプレイ動画か配信見てたほうが楽だし楽しめそうだなこれ
台詞の棒読み注意報!
ローグギャラクシーも超大作感漂ってたな
タレントを声優につけてさ、あれ?同じことしてるな・・
>>916 ドラッグオンドラグーン2もあるよ
小雪をまた使うとは思わなかった
まあ髭のオナニーに付き合ってやれよ誰か
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 23:57:57 ID:IrnMGve30
RPGはシステム重視の俺は、まず戦闘にがっかりした。
次世代機でこれはねーだろ、ただでさえムービー多いのに戦闘がスーファミレベルとか。
つーかシステムなんか二の次なんだろうな。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 00:27:39 ID:H3+yqglf0
FF12の戦闘が進化したようなのだったら、本体とセットで買ったんだけどなあ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 00:53:55 ID:1rEM7n7L0
糞ゲー晒し上げ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 11:13:58 ID:bj2KABwc0
>・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる
>・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い
>・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった
34話×10分=5時間40分、本編とは関係ない話をTV画面で読書か
2chに費やしてる時間を考えればどうってことないか
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 11:33:50 ID:elBHRnnL0
レッドの広井
レベル5の日野
ミストウォーカーの坂口
>>922 それって読まないとゲームにならんのか?すげえゲームだな
>>917 バーロー、あれは「もうよいのか・・・」が聞けるだけで充分なんだよ!
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 13:41:05 ID:oPM+Htm+0
ムービーに短編小説か、ゲームじゃなくてもいいじゃん・・・
イベント大量どころか、ところどころで10分も短編文章読ませるのか
映画でも作ったほうがマシだろ
こりゃひどいよ・・・途中でやめた
戦士達はやるゲームあんの?糞ゲーとか言う前に
箱ユーザーだが戦闘シーン見てがっかりした
マジで配信でムービーだけ見た方がストレスなくてよさそう
コンボイ(´・ω・)カワイソス
叩くのもかわいそうだから逆にいいところを探そうよ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 16:14:30 ID:4/4kJE200
コンボイの謎
箱○買うようなユーザーにこの古臭いシステムはうけないだろ
何でもかんでもGKと決め付けるヒゲ信者乙
>>934 まだプレイしてないやつが大多数いるのにシステムがどうとか
わからないだろw 馬鹿かお前は
まあ、明日か明後日にはここの参列者が増えるだろうて...
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 17:09:02 ID:chPOHd1s0
いまamazonで注文確定しちゃったアルよ!!
このスレよんでたらキャンセルしたくなってきたアル!!!
フラゲ配信見てる感じだと普通のRPGだなぁ
まぁ箱には足りてなかった部分だからいいけど
普通か・・・。
良い意味でも取れるし悪い意味でも取れる。
>>938 俺も見てたけど
SFCのFFがグラキ綺麗になった感じ。
それ以上を望まないならいかにもJRPGらしくて良いかもな。
雑魚も結構強いし。
聖剣伝説4といい、
コンボイもよくやるよ……。
>>940 SFCのFFは防具あるだろ
だいたいどういう基準でSFCとか言っちゃってるわけ?
糞ゲーは糞ゲーと認めようよ
何でもかんでもマンセーしてるのは馬鹿すぎる
グラや演出は進歩してても、ゲームの中身はSFCの頃とやってること変わらんってことだろ
ありふれてるならまだしも
まったくと言って「ない」からな
システムがFCでもグラだけ次世代でいいわ
これで終盤、電波混じったシナリオで
酔いしれながら説教とかやらかしてたら
さぞ面白いだろうな。買わない人にとっては
おまえがいうなww
FF7ACみたいなのでええんちゃうんかと、ゲームさせろや
イベント&ムービー主体、それに加えて小説までプラスされてるからな・・・。
テンポなんて悪いに決まってる
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 00:01:06 ID:2AM7TPCj0
RPGってもうあれだろギャルゲーと同じ扱いでおk?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 00:15:45 ID:21z8rCC+O
「これ、糞ゲーですから」
フリーセルスレでは絶賛してる人が多い
こりゃ良ゲーじゃねえの?
>>952 俺も見てたが声優とロード時間以外は悪くない。
戦闘のロードが以前の坂口デモより長い気がする