1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
主人公の故郷があぼーんする
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:02:43 ID:fxs12SxHO
何かに選ばれた者
糸冬 了
主人公の力が暴走する
何故か一般人の主人公がお姫様を守る羽目になる
しかも最終的には結婚する
現実では100%ありえない
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:47:53 ID:KDwnglqw0
一般人でも王様に面会できるザル警備
国として成り立たないくらい人口の少ない都市の王が多すぎる事。
本来 王=知事や県令レベルなんだけどね・・・
それでも少なすぎ
小さな村の青年が、やがて世界を救う
前スレ(
>>3)から来ました。
・他の場所が現実の地名をもじっていようがオリジナルだろうが、和風の国は決まって「ジパング」。
→ちょっとひねって「ジャポン」だったテイルズオブファンタジアはものすごく新鮮に感じた。
SLGだけどスペクトラルフォースシリーズも最初は「ムロマチ」や「イズルヒ」だったのに・・・
・序盤や途中で主人公達の平均レベルより遥かに強いキャラが仲間になると、少し話を進めると離脱。
次に会った時は引退・無力化、敵ボスになってて倒さないといけない、あるいは離脱=そこで死亡等で
二度と仲間にはならない。
→再加入してくれる場合、今度は主人公側のレベルの方が遥かに高くなってたり
・人間と妖精もしくは獣人といった2つの種族のハーフが仲間になる、もしくは主人公自身がズバリ。
しかしその2種族はずっと昔から憎みあう、あるいは人間側がもう片方を卑しい存在として差別する為
その壁を乗り越える男女や生まれる子供は数少ない。両方の種族(主人公除く)から迫害されている。
テイルズシリーズとか必ず一人はそういうの入ってるよね。
アルナムの牙や前述のスペクトラルシリーズなんてズバリ「人種差別」が諸悪の根源or作品テーマだし
途中下車できない列車
ラスボス直前にライバルと和解
だが、そのライバルは大概主人公の盾になってラスボスに殺される。
戦闘で撃たれても微々たるダメージ
しかしイベントで銃を突きつけられると動けない
金貯めて高い武器防具を買ったのに、次のダンジョンで同じものが手に入る
そろそろネタが被ってきたなw
テンプレが必要になってきた
主人公がダンジョンを一瞬で脱出できる魔法か行ったことのある町などに一瞬で行ける魔法を覚える。
テンプレは次スレでもいい。被ってもいいから、とにかくよくある事をレスするんだ。
つ 中ボス前にセーブポイント (例外 ゼノサーガ)
続編はたいてい二年後
3年後の方がよくあるんじゃないのか?
1年後 2年後 3年後 5年後 10年後 だな。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:00:01 ID:1mdkZB5TO
ほ
お前たちが唯一の希望だ!
↓
作戦失敗
↓
こんな事もあろうかと
主人公が巨根
フラッシュorたいまつを使わないといけない洞窟の中をだいたい覚えている
「俺モンスターボールでミュウツー捕まえたし!」
パパスつぇーwwwww
だいたいのラスボスが巨大
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:15:21 ID:KxBXCs5y0
ラスボス戦の背景は宇宙
主人公がピンチのときに、兄貴分、ライバルキャラ、随分前に別れた仲間が
「こちら○○、これより支援する」と都合よく登場する
主人公側が起こすと革命、敵側が起こすと暴動でしかない
主人公のやることなすこと全肯定な雰囲気が強い
ボスを倒して村人達に笑顔が戻ると思ったら
村人『お前のせいで〜どうたらこうたら』
↓
仲間の1人が怒る
↓
主人公『もういいよ。行こう○○』
主人公が助かった理由がイマイチ具体的にわからない。
ヒロインは物語の重要な鍵を握る存在
回復アイテム買うけど結局使わずじまい
敵が逃げる時は100%成功
ダンジョンの最下層・ボスとの対決の直前でMPが0になる。
古めのRPGのスレを立てるとただ「死ね」とかしか書かないアンチらしき粘着が延々と荒らし続ける
特にPCエンジンのソフトだと、801板利用者に対するVIPPERくらいひどい敵意を一方的に持ったアンチが
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 18:53:27 ID:HsHWqcpO0
家が貧乏
>>23 彼岸島みたいな流れだな。もしかしてマルティストか?
仲間「船であの島に渡ろう」
港町到着→宿屋で全快→船着き場へ→イベント
仲間「今日はゆっくり休もう!」
また全快
幼馴染は実はどこぞの姫
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:29:10 ID:OzYDjEZn0
・主人公の使う武器が刀剣類
・一人での冒険ではなく、複数人数での冒険
(有名作品にも一人冒険はあるが、全体で考えるとこっちが多い)
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:38:40 ID:75qIDTBH0
オブリビオンやってみ
めちゃめちゃ強いボス
↓
「あ〜、はいはい死にイベントね!」
↓
わざと全滅
↓
GAME OVER
設定上の強さとキャラ性能にだいぶ差がある
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 01:08:19 ID:fJemcd4rO
真の黒幕は、神様とか善キャラ
>>44 真っ先にPALが浮かんだw
あのゲームで七福神覚えたんだけどなw
主人公は青髪が多い希ガス
>>45 えーと、だいこん・キュウリ・なす・レンコン・なた豆・・・
・主人公や仲間に記憶喪失キャラがいる(思い出せるものが一つだけあるとしたら自分の名前だけ)
・モンスター以外誰もいないという廃墟や山奥にも何故か宝箱がある
あたりは結構定番ですね。
あと以下は「主人公の性別が男」という全RPGネタで最もベタベタな前提のもと読んで下さい
・恋人あるいは妹、お姫様といったヒロインが敵にさらわれ、助けに行けるのは主人公達しかいない
・後の主人公の結婚相手はその救出したヒロイン(血の繋がった姉妹はさすがに除くが)、もしくは
パーティに加わった仲間の女性キャラ。救出したらパーティに加わって一緒に戦う将来の嫁も多数
・でも旅をすればする程世界中に主人公を慕う女の子が増えて行く。一方仲間の男キャラはモテず
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 20:38:25 ID:T6JEFALA0
洋ゲーRPGをやると
「ラスボス、というか物語を終わらせるために倒さねばならぬ敵がいるなんてことがない作品がある」
ということに新鮮さが。
日本のRPGが悪の大勢力との戦いの展開に突入し、その首魁を倒して終わりという
特撮ヒーロー物みたいな話(さしずめザコモンスターは怪人か戦闘員)が多いのとは対照的だ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 21:12:08 ID:I8TSoUhD0
アメリカ人なんかはネイティブを殺戮しまくって国家を築いたり
リアルRPGやってるからな。
テロリストとの戦いも首謀者を殺しても、また後継者が出てきて
戦争は終わらないし。
モンスターとの戦闘が身近にある。
そこらへん日本人よりリアリストなんだろう。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 04:08:25 ID:0geJ01cQO
ハリウッド映画はベタベタなの多いけどな
・パーティー内に2人くらい騒がしい奴(ムードメーカー)がいる
・主人公は高確率でそれでは無い
ラジアータは例外だな
怪力キャラは総合的に見て弱い
ラストダンジョン崩壊後?にラスボスが出現する。
面倒なラスダン抜きでラスボスと対決できるところはうれしい。
遠くの町まで旅をしてきたはずなのにレベル1。
というかよくあれこまで無事にこれたのか不思議。
一度たりともモンスターと遭遇しなかったのか
主人公が呪われない理由が既に呪われているからという屁理屈みたいな設定
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:オボンヌTシャツ36着
PS3(20G)が全部没収されとるwww
ヒロインがマスコット的なペットを飼っている
そして大抵の場合旅に同行するがほとんど空気
しかし特定のイベントでは重要な役割を果たす
ラスボスが人間でも何故か変身・巨大化する
どうしても無理がある場合はよく分からない存在がいきなり出てきてラスボス代理を勤める
謎のラスボスその2がいきなり出現、というよりは
封印されてる魔王とか「復活されるとヤバいもの」を復活させようとする敵の親玉がラスボスその1
→その復活儀式を阻止する為に戦ってきた主人公達がギリギリ復活直前でやって来て戦闘開始
→勝利するもその戦闘が時間稼ぎとなって間一髪で間に合わない、もしくは倒された親玉が死ぬ間際に
当初の生け贄予定だった主人公なり人質なりを殺せなかった代わりに自分自身を生け贄にして儀式完成
というパターンでラスボスその2と連戦、というゲームの方を多くプレイして来た。
やっぱりTVゲームでも人間の姿をした敵を倒すのはご法度か。
今年の夏の映画でもインリン様わざわざ怪人体になってから倒されたしな。
組織の2がラスボス
と思いきや、ボスが復活しラスボスに返り咲くパターンもある
主人公の先輩、兄貴的キャラクターがいて
ゲームのルールや進め方を逐一教えてくれる
昔のゲームだと、逆に装備品の性能とかアイテムや魔法の効果も説明書や攻略本無しにはわからない
新しく仲間になったキャラ専用の装備品売ってると思ったら初期装備よりも弱いとか
幼馴染みの友人が裏切る。
または死ぬ。
主人公が死ぬ。
その死んだ主人公を生き返らせるために、
仲間たちが方法をさがして奮闘する。
そうじゃなければ仲間も元気で蘇生手段も揃ってるのに主人公一人だけが戦闘不能で即ゲームオーバーだもんな
なにそのタクティクスオウガ
ラストダンジョンや異世界まで行商人が駆けつける
駆け付けた行商人群の袋だたきに沈んだデスピサロもいたなぁ (´Д`) ・・・
「理」を「ことわり」と読むことは分っているが語呂が悪いので脳内では「り」と読んでしまう。
「もうこの世界には戻ってこれないかもしれないが…それでも行くのか?」というイベント
仲間になると急激に弱体化するライバルキャラ
ある塔の最上部でヒロインに兄の敵(かたき)と罵られ攻撃を受ける。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:23:54 ID:wEEs/tDw0
…
早くラスボス倒さないと世界が〜
→サブイベント回収etc
最初にやることは装備の確認
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:14:23 ID:sd+w8M7hO
このスレみてるとクロノトリガーってホントに神ゲーだな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:39:29 ID:Cty9zBIUO
異議なし
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 03:47:10 ID:JV2BAYCSO
女王の輝くパイオツが正統性の証
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 03:55:02 ID:JV2BAYCSO
極小コインに人生訓が書いてあって国王が後生大事にもってる
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 04:04:46 ID:JV2BAYCSO
パーティーが全滅しても今まで空気だったキャラのフルパワーで生き返ることがままある
ラスボスが弱い
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 04:19:09 ID:TOTJI793O
宿屋やホテルの部屋の中にいる人はろくなことをいわない
大概意味なしイベント
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 05:01:13 ID:JV2BAYCSO
前提なしでいきなり凄い乗り物だしてきて状況よめなくなる
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 05:13:23 ID:1Dab8HVTO
都会より辺境の村の方が品揃えや質がいい
こいつはつええ!
ふんどし締めてかからねば!貴重品だがしかたない!アイテム使い切らなきゃ勝てねえw
負けイベントバトル
つまらん強制ミニゲームで詰まる
え?君らいつの間に仲良くなったん?
とツッコミたくなる程急激な
パーティー内の温度変化
武器の強さの序列
拳>剣>【超えられない壁】>銃
腰ほどの高さの柵が越えられない
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 15:00:06 ID:S7kDvFY/O
数少ないし、いざという時のためにと使わないでいたら
在庫抱えたままエンディング迎えるラストエリクサー等。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 15:12:31 ID:++oagkqgO
ラスボスがペプシマン
最近はデータを引き継いで二周目とかもあるから、ラスボス戦といえども「もしかしたらアイテム引き継ぐかもしれないし・・・」と思って使えないラストエリクサー等。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:36:18 ID:QnTMVu1hO
ストーリー上の最強武器よりも強い武器がある
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:46:10 ID:3Uu/PNoQO
ラスト辺りの雑魚が落としたり盗めたりするのでとことん溜め込んでみるけど結局使い道の無いラストエリクサー等。
伝説の武器よりネタ武器の方が強い
覆面の下にある素顔が見えると川が浄化される
ん?キン肉マンだけじゃん!
空飛ぶ乗り物手に入れたら終盤を予感する
ゲームの中でよくあることではなくて、自分がよくやることなんだけど
初めて潜ったダンジョンで一発で正解ルートを選んでしまい、途中のわき道の宝箱を取り逃す
そんでそのダンジョンはクリアするともう入ることが出来ない仕様
>>106 あるな、それ。
で、気になってセーブデータをそのダンジョンに入る前のと分けたりするんだけど、
結局もう一度攻略するのが面倒で無意味なセーブデータが一つ放置されることになる。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:26:53 ID:CRC+K3d40
>>106
私はそれが嫌なので攻略本出るまでゲームやら無いことにしてます。
(ゲーマーとして邪道?)
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:48:42 ID:vgpHWnKZO
敵「ククク………」
仲間「何がおかしい!」←これ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:51:43 ID:CRC+K3d40
襲われてる通行人「助けてー!!」→助けることになり戦闘
自力で脱出できてしまう牢屋。
物理キャラは魔法防御が低い。
主人公が旅に出てしまう
「……だと思う。けど」
「けど?」←これ
これからその先を話そうとしてるんだから口はさむな、って思ってしまう
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:11:59 ID:8guDt+s+0
主人公が王族とかだったりしても何故か初期所持金が低い。
絶体絶命のピンチから奇跡的に生還
主人公の親が大抵の場合死んでるもしくは行方不明
そして親のいなくなった理由が話の核心部に触れている
冒頭もしくは導入部で古文チックな解説が入るが、イマイチ理解不能。
仲間キャラ離脱イベ→その直後そいつ専用装備ゲット
仲間キャラ死亡離脱イベ→実は生きてた→俺の分までがんばってくれ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:54:04 ID:ZfOCeoBb0
「…俺、馬鹿だからor頭悪いからよくわかんねーけど」
の前置きの後、名言を吐く。
目立たないところに入り口があるせいで同じところをいったり来たりすること。
画面移動後に自機の進行方向が入れ替わり同じところをいったり来たりすること。
主人公が何者か本人も良く分かっていない
冒険が進むと段々明らかになる
ゲームをスタートすると主人公が目を覚ますところから始まる
全RPGの3割ぐらいがそうだろ・・・
ヒロインは権力者の娘
スタートすると縦スクロールシューティングが始まる
物語が進むにつれ、主人公が脇役になってゆく
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 21:06:36 ID:7L4rMWdjO
>>126 それ見てガソダム種運命思い出したwwRPGでもあるんだそんなヒドイ展開ww
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 21:52:06 ID:2hb+UATi0
隠しボスがラスボスより強い
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:11:26 ID:VGb25MnqO
ヒロインがいること
多人数のパーティーにたった一人で立ち向かいボコボコにされるボスキャラ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 05:52:15 ID:F4Of16By0
ボス戦で瀕死になりつつも撃破したと思ったら、連戦w
撃退したボスが勝ち誇る。
「その程度かフハハハハ!」
ライフがハートマーク
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 07:35:43 ID:n/Pqs/Oq0
怪力ロリ巨乳をバランスよく配置
でかい木には聖霊が宿っている
そのゲーム特有の言葉まで訳されちゃってなんだかよくわからなく
なりがち
例:ブレイブポイント(BP)
奥義ポイント(OP)
戦闘画面にキャラの体力が表示される
って当たり前か
最近プレイしたのだとアルトネリコ2がそうだった
主人公→脇役
ヒロイン二人→主役
完全に入れ替わったぞ
>>138 FF12
・・・ヴァンって主人公でよかったよな?
グランディア3なんて敵に名前すら呼ばれない主人公。
アバチュ
乗り物がダサい
>>140 ヴァンは「物語が進むにつれ」どころか序盤から脇役
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:05:06 ID:yPKXb9iiO
他人の家に土足で上がり込み、堂々と泥棒する勇者たち
ユージーンを敵と間違えて追いかけてしまう…
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:18:20 ID:ISbv89eT0
とりあえずラスボスはでかい
瀕死の重症を負った人間が、死にかけの時にセリフを言う奴
で、傍で「喋っちゃダメ!」「喋るな、傷が開く」と言う奴
そしてほぼ100%死ぬ
そして主人公は敵を討つのを改めて決意する
これなんてFF7?
RPGに限らず映画漫画アニメ小説その他全てに言える事なのだけれど
一秒でも速く知らせなければならない最重要情報を知ってて主人公達に伝えようとする人がいると
「○○の正体は××だ!」とかの「××」を今まさに言う・書く寸前の所で殺されるか力つきて死ぬ
その為「××」が何なのかは結局それを全く知らなかった主人公が自力で調べるか推理して解決
もしくは敵が襲撃して来た等邪魔が入ってそれ所じゃなくなり、片付いた後で聞けても手遅れ
封印をとくなどの重要アイテムはペンダント。
そして高確率でヒロインが最初から所持している。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:59:51 ID:VS9Ee1Z8O
魔王退治を命じたにもかかわらず銅の剣しかくれない王様
ここはお前の墓場だ!って言う奴は大体そこが言った本人の墓場になってしまう
主人公は大抵どんかんで初心
娘が薬草を採りに行ったまま帰ってこない
外ではモンスターが蔓延ってるのに街の中は平和そのもの
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 14:50:09 ID:ujQmr83XO
攻撃の後はスゴい勢いで定位置に戻る。
揃いも揃って真空斬りができる。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 16:17:44 ID:Bu+Dcf+0O
主人公が記憶喪失
最強の裏ボスを倒すと最強の武器が手に入る
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:59:26 ID:Swn71CgW0
主人公が明るくてよく喋るやつだったらしらけるw
ラスボスよりその直前に戦った中ボスのほうが強い
ラスボスよりも中ボスよりも直前のザコ敵の方がいやらしい攻撃をしてきて厄介だったりする。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:52:10 ID:dlbzccAzO
萌えキャラが一人はいる
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:56:49 ID:BOssTKnWO
イケメンでクールなやつは中盤で裏切る
そして悲劇の死をむかえる
だいたい主人公のライバル的な存在
女キャラは比較的薄着が多い
そして薄着のまま雪山に登ったり、厚着のまま南国に行ったりする。
たまに海の底のダンジョンに行くときにはご丁寧に魔法の泡が包んでくれるので、やっぱり普段着のままでOKだ。
誰にもなつかない動物が主人公又は、ヒロインにだけなついた
雑魚兵士はヘルメットで目が隠れてる
勝った相手の所持金をいただく。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 21:45:48 ID:jWD6vhB60
トイレに行かないこと。
>>116 簡単なところでは、旅の目的が親の仇討ちといった感じに展開できるからな
製作者サイドには、色々と扱いやすい設定なんだろう
>>154 これはあるあるw
噛ませの定番的セリフ
町など、入口に最も近い人が『ようこそ』
176 :
名無し:2008/03/12(水) 16:30:00 ID:FT4u8KCV0
街1個は、魔王とかによって滅ばされる。
仲間が敵になるとHPが異常
武器は装備しないと役に立たないと誰もが分かる事を話す村人
極め周じゃないときに限って、レアアイテムがでる。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:14:36 ID:2EGzJkRhO
主人公に父親がいない。主人公が村を追い出される。
シンフォニア?
分かれ道で間違って正解の道に行ってしまい
逆の道に行くためにわざわざ分かれ道まで戻る
分かれ道の左側は正解で先に進めるようになってる場合が多い
逆に右側は行き止まりで宝箱がある場合が多い(ただの行き止まりの場合も)
人間は2択で迷った時にとりあえず左側を選ぶらしい。
上からやって来た場合は右の道を
下から来たなら左の道を選ぶ
186 :
名無し:2008/03/13(木) 14:25:26 ID:jD6E9pvq0
必ずLv上げをしなければならない時あり(次のダンジョンにいくときとか)
敵キャラやライバルが仲間になると大抵微妙な性能
なかなか仲間にならないキャラが後々敵として出てくる(中ボスの前座くらい。)
そのキャラにそれまでのゲーム中で強そうな発言、イベントがあるが
いざ仲間になってみると使えなさにびっくりする。
挙句の果てには強キャラを仲間にするためのフラグでしかない始末。
それなんて雷鳴の剣?
麗しくも輝かしい笑顔
/ ____ ヽ `i
{ -'" /ー'^-ヽヽ`ヽ ヽ i \ヽ
. + ソレレレ リリリヽ ヽ i __|__
レi',-‐ヘ '二 ̄ リリリl │
l 三/ ニ リlリリ
l , , ,ヽ ' ' ' レ`i
\\. | 、--‐r |ソl
\ヽ 丶、l, `' ‐'゛ ,i-'
ヽ丶 ヽ, _, -ヲ|
\ ヾ,. ‐-‐' /
痛ましい泣き顔
///// | | |\ / \
///// |二二二二二二二二二二二|| \ / \
///// レ' / / レl/レへリ\\\ | l | |┘
///// V / />┬-rく\\\l| | l |\
//////V レ∠Oノ ゝ、O、\へ人レ|/
////// ヘ ̄(( 非 ==))= ̄ <
///////! ))〈 | (( u /_\
///////X(( ニニ=-)) / /
/////// \/ `兀 ̄ ヽ / / /| /\
191 :
名無し:2008/03/14(金) 12:14:24 ID:628ghREA0
たまに主人公と、敵ライバルが一騎撃ちをすることがある。
全滅した後、オナニー
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 14:13:49 ID:9qPeXXuf0
ごく短期間にパーティに入るキャラやたら強い(シーモアみたいな)
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 23:19:00 ID:RG6TUwCgO
ナイトハルトのことか
ダンジョンでどうせなら宝箱取りながら(ryと適当に進んだら最短ルートだった
ここは○○があるから安全ですよ。
そういう都市や街に限って大抵襲われて大丈夫じゃなくなる。
>>196 最近遊んだやつだと、ジルオールのアキュリュースのミズチ
自パーティの構成員を全部自作するタイプのRPGでは、
ストーリーの都合でキャラが強制的にいなくなったりはしない。
(ドラクエ3のも確か選択制だったはずだから)
>>187 例外は円卓の騎士のダークナイトか
ラストバトルでしか使えないけど、あのぶっ飛んだ性能ww
世界の危機なのに10代の子供に全てを委ねる各国の王様
そして、はした金とそこらの兵士よりも質素な武器しか与えない
戦闘前は人間を「病原菌だ害虫だ滅びるべきだ」と徹底的に貶しまくるくせに、
倒されると「お前達にはまだ希望が残されている、私はそれに賭けてみよう」などとぬかすラスボス。
結局は暴力で世界征服をする魔王に対し暴力で解決する主人公。
>>203 そうしないとラストバトルというものがやれなくて、
それだけでもう日本ではクソゲー扱いだからなあ。
アニメですら主人公が最終回でバトらなかったからクソって言われることあるしな。
志村ー、BATOるBATOるー
主人公が最終回でパトロールするアヌメ?(゚Д゚≡゚Д゚)
パトレイバー以外に考えられない
パトる【ぱとる】[動]
RPGゲーム「真・女神転生3」で、パーティーが全滅した時、
その光景がアニメ「フランダースの犬」の最終回でパトラッシュとネロが
逝くシーンと酷似していることから、全滅した時にこの言葉が使われる。
2典より
戦闘で受けた傷の治療は病院ではなく宿屋
レベル上げのとき、必要経験値を見ずに戦いまくる
↓
かなり戦ったのになかなか上がらない
↓
たまらず必要経験値を見る
↓
あとちょびっと
214 :
YOPPY:2008/03/31(月) 12:51:10 ID:YI8cLMYQ0
風呂に入らない
仮面とか覆面をした敵か味方かわからない謎のキャラ
正体は主人公かヒロインの親類
そしてそーゆうキャラは大抵死ぬ
魔法学校に通う学生で、そいつだけ制服姿じゃなかったらパーティ加入フラグ
>>195そこで強制的にイベントが進んでしまい、リセットするか迷う
>>217 後でもう一回入れるだろうとイベントを進めボスを倒すとダンジョン倒壊、再突入不可
219 :
YOPPY:2008/04/07(月) 17:01:13 ID:4V0U8kHS0
服を変えない。
洗濯もしない。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:17:14 ID:ZC3IIUkgO
ヨロイを着たまま寝る
ラスボスが何かの神
序盤でポーション99個買うが
ラスダンでも65個ぐらい余ってる
223 :
YOPPY:2008/04/09(水) 18:20:51 ID:PhSZZYAz0
主人公又は、仲間が人、一人を殺している。
新しい街にワクテカして五分で飽きる
プレイヤーに都合がいいように、徐々に敵が強くなっていく。
意外と勝てる要素を残してくれてるラスボス
強気な性格の女キャラの勝利台詞には
「女だと思って油断したでしょ」「女だと思って馬鹿にしないで」など、「女だと思って〜」がありがち
四天王は
体力馬鹿のデカブツ
紅一点のお色気お姉さん(もしくは年増)
皮肉屋のイケメン
正戦法を好む渋いおじさん
開発担当の博士は四天王に入らないが四天王と同列
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 16:15:41 ID:cC+7xWcFO
主人公が空き巣をする
死亡回復魔法があるのに人一人死んだだけでピーピーわめく
ラスボスが闇属性or光属性の技を多用する
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:35:31 ID:vkmHNgBX0
勇者であるとの名目の元・・・
許可なく他人の家に土足で入り込む。
他人の家のタンス等を勝手に漁り、金または金目のものがあれば持って行く。
自分とは思想が違う、見た目が違うと言う理由で、異形の者をモンスターと呼び、
殺害するだけでなく金品までも強奪する。
防具とか装備しても大抵グラフィックが変わらない。
でもちょっとエッチな装備ではグラが変わったりする
新しい町で大金叩いて買った武具が次のダンジョンの宝箱に入ってる
経験値は高いけどバカ強い雑魚を倒すより適当な雑魚をその経験値分倒した方がMPや時間的にお得
幼少時の記憶が無い主人公の正体は八割型人造人間
超古代文明の存在
砂漠地帯にアホみたいに強いワーム系のモンスターが出没する
エリクサー的アイテムが勿体無くて使えない
「死者を蘇す」アイテムや魔法が存在するのにイベントで死んだキャラには何故か使わない
チートな味方キャラは中盤で裏切るor死ぬ
行方不明の肉親との再開、が直後に死ぬ確率が非常に高い
故郷の村が滅ぼされる
大して迷わない迷いの森
洞窟で初めて会ったモンスターが平地で出現すると違和感を感じる
温泉のある町に行くと覗きイベントが発生する
オープニングやチュートリアルの終わりで親父が逝く
キャラメイクが思うようにいかなくて冒険に出るまでに数時間かかる
幼なじみのヒロインが世界を救える伝説の力を秘めている
主人公が勇者の末裔or滅びた王家の子孫
洗脳された兄弟や親友が逝く先々で邪魔をしてくる、洗脳が解けたと思ったら主人公達を庇って死ぬ
声優が若本のキャラは終盤まで出続けると察しがつく
>>237 まとめトンクスです
あと「他の地名は色々なのがあるのに、和風の文化を持つ地方は99%ジパング」とか
プレイ開始地点の敵が弱い
元も子もないか
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:32:31 ID:K5vcN/yj0
>>237 >主人公が勇者の末裔or滅びた王家の子孫
英雄伝説が貴種流離譚の形を取ってるのが多いのが原因じゃねえかと
大臣・執事ポジションのキャラが最強
選びたくない選択肢を選ばないと仲間にならないキャラ
伝説の人がすんごい身近or山奥
主人公はなぜかティーンエイジャー
仲間の露出がひどい
銃弱っ ダンジョンに火山と氷山
ラスボスが動きにくそうな服
敵は光or闇or虚無 主人公単純
たしかに○○かもしない でも××
××は名言 ラスボスの動機は絶対こじつけ
主人公の近くになんで俺じゃなくてお前なんだよって言うやつ
CMが冷めた口調の女の声と主人公と敵の名言集
歴史的に重要な戦争の筈なのに動員兵力が数十人
戦争=敵の指揮官を数人で暗殺
難攻不落の要塞がたった数人の攻撃で陥落
必ず地下水路から侵入出来る
一般兵=やーらーれーたーという役
将軍=敵指揮官の暗殺命令を出す人
敵兵=そこらへんのガキに負ける低錬度で虚弱体質な人
戦車は剣で殴ると壊れる
剣は銃よりも強い
弓は近接支援兵器
>>245 暗黒時代のヨーロッパなら大戦争ではなかろうか
砦を守る10人の騎士に対し襲い来る敵は30人もの大軍…とかが現実に起こるような時代だったから
それは単に小競り合いなんじゃないの?
十字軍とか百年戦争とかもそうだったの?
十字軍は暗黒時代じゃねえんじゃねえかな