1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
1さん、愛してる(笑)
6 :
テンプレ:2007/09/20(木) 20:44:39 ID:MkdG37TB0
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/19(水) 03:26:00 ID:hNG+47rO0
3の続編か移植をPSPでやりたい
テンプレ吹いた
ゲームアーツのグランディア3サイト消えてやがる、ファッキン!
テンプレとしてブログから高橋語録を発掘するつもりだったのに。
QuickTime形式でムービーが入ってるゲームは初めてだわ。
>>8 (笑)スレより
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 14:54:04 ID:apt0NoHN0
製作陣の名言集(笑)
グランディア3(笑)コンプリートガイドの製作者インタビューより(笑)
質問────「グランディアV」はいつごろから開発がスタートしたんですか?
高橋(笑)──樋口氏がやってきてですね、「そろそろ本気出しましょうよ、ゲームアーツさん」と言われたのがそもそもの始まりですね(笑)。
「やるんならやりますけど、本当に本気でもいいんですか?」って聞いたら「ぜひ」と言われたんで、「知らないぞー」とか思いながら作り始めました。
樋口(笑)「できれば10本くらい買ってほしいですね(笑)」
斉藤(笑)「今回は幅を広く作っています(笑)」
高橋(笑)「できることは全部入れ込んでみました(笑)」
「良質なものを描いた(笑)」
「年齢や性別も関係なく、10歳から40歳までもが楽しめる作品を作った(笑)」
ゲームアーツ(笑)ホームページより(笑)
>ちなみに(笑)
>声優さん嫌いなんかじゃないよ(笑)
>シリーズ通してずっとキャスティングにかかわってきてるし(笑)
>特撮系の方が多いのは「声」のキャリアがあるから(笑)
>特撮は基本アフレコだしね(笑)
>もう一回言っておこう(笑)
>・キャスティングの方向性は私が決めました(笑)
>・作品としてすごくいいものになりました(笑)
>・ぜひ音量大きめで聞いて欲しいです(笑)
さて、癌呆からグランディアゼロが発表されたわけだが
癌呆(笑)
今やってるんだが、雨月の塔で挫折寸前。
しんどい(;´Д`)
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:28:14 ID:tcLoZSGu0 BE:238581735-2BP(111)
あの辺は長ったらしいから敵無視か逃走でいいんでねの。
今考えると一度はダンジョンの敵を全滅させようなんて
よくやってたわと我ながら思うわ。
…しんどいってのが単に敵が強すぎるってのならスキルレベル上げろとしか言えないが。
>>15 アドバイスありがと!
ちなみにレベル的には既に十分強いと思うんですが
道程があまりにも長すぎて・・〇∠\_
逃げようとして不意打になるのも多くてさらに時間がかかる悪循環と
広くて居場所を見失いがちになるダンジョン・・
頑張ってみます
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:58:55 ID:tcLoZSGu0 BE:1145189298-2BP(111)
>>16 魔導の塔でよくやる先制攻撃→逃走の方が結果的に短くて済むかもわからんね。
後は狂喜乱舞にお任せとか。ダンジョンが広いのは慣れろとしか言えないが。
セーブポイントが少ない。
止めたい時に止められない
雨月の塔はグラ1の中でもかなり迷いやすいダンジョンだったな。
あっちいったりこっちいったりだから迷う。
そこさえ乗り切ればしばらくは楽だわ。
山中で大量の謎の糞。「新たな未確認生物か?」から「爺の野糞だった」と分かるまで
【大まかな流れ】
島根県のとある山に動物調査のため調査隊が入る→その山に住む動物のものではない糞を発見→
見つけた場所はとても人間がこれる場所ではない→山に住む動物でも人間でもなければ未確認生物か!?→とりあえず役場へ糞を持って帰る→
役場職員「そんな大発見をしたらこの町も有名になる!」→ロクに糞を調べずに後日山へ特別調査隊を→発見した場所以外も調べてみると糞は一カ所のエリアだけに集中していてた→
職員「元々この山は夜になると変な鳴き声もしていたし、それにこの辺りを調べるのも初めてだ。これはありえるぞ」→職員達の中で確信が生まれる→とりあえずその場所で待ち伏せしよう→数時間たち日が落ちようとしていた時、何かの気配が→
職員達に緊張が走る→
爺登場→野糞開始→職員脱力→役場に報告→他の職員大爆笑→その出来事がローカルラジオで紹介される→話題に
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/cat/1189449535/
うんこ食ってる時にカレーの話すんなバカ
「ゼロ」て、ROが原作から1000年後の世界で色々いじくり回せる事から学習したのか
Xみたいに無理してストーリー作らんでもいいからせめて戦闘の爽快感は継承して欲しい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:40:57 ID:OgMxyg0P0 BE:429446939-2BP(111)
まあ、どうせTOEOの二の舞だろくらいに思いながら期待せずにβに参加するけどな
1より前の世界なのに・・・
着てる服とかのイメージが合わんw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 09:14:10 ID:B1gP5ECaO
最近3やり始めたんだけど戦闘はオートの方がいいって本当?
本当本当wwwwwwwwww
3(笑)から戦闘を抜いたら音楽しかいいところが残らないよ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:12:39 ID:n2hLLKqh0 BE:286297092-2BP(111)
一応背景グラフィックも残るじゃないか
キャラデザインもよかったな。
ファミ通の広告見たときは1が帰ってきそうな感じさえした。
戦闘システム(バランスは別)音楽・グラフィックがいいのにクソゲーなんだから、
ストーリーの破壊力はすごいな。
二度とやる気しない。
で、続編が出る気配はあるのかね?
グランディアゼロが成功すればもしかしたら・・・
NO→
グランディアゼロ成功┬───バイバイ、グランディアワールド!
|
YES↓|
| YES→
続編に高橋が関わっている?┬───バイバイ、グランディアワールド!
|
NO↓ |
|
新たなる冒険活劇開幕!!
高橋(笑)は戦闘だけ作ってればいいよ
監督は別の人にした方がいい
高橋(笑)って戦闘にかかわってたっけ
少なくともXには関わってたようだが他は知らん
初代しかやったことないけど、700円だったから3買ってきた!
これってクリアまでにどれくらいかかる?
20時間弱(マジで)
>>38 買ったからには最後まで頑張るつもりだぜ
(笑)なのは最初から覚悟してるし
>>39 そんなもんなのか、短いな
あと最後の方の敵が強いって良く聞くけどマジ?
最初からコツコツ上げていけば問題はない?
街の人と会話してればもっとかかると思うよ
あと、強いというよりバランスが取れてない。
>>40 一番の強敵は味方(女)だからどうしようもない。
音消すのが最善の対策
字幕がないから音を消したらシナリオが分からなくなる罠
逆にそのほうがいいかもしれないけど(笑)
>>43 字幕あったとしてもこのストーリーは意味わからねえよ(笑)
解説書との併用が望ましい
>>46 プレイヤーの近くにも通訳係である神人が必要だからな(笑)
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:50:14 ID:Lqm3h5/I0
グランディア3発売まで
____
/_ノ ' ヽ_\ アルフィナ可愛いお!アルフィナは俺の嫁!!
/(≡) (≡)\ 俺のオナペットにまた一人追加!!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 冬コミはアルフィナ本を買い漁るお!
| |r┬-| | スパッツで抜いちゃうし
\ `ー'´ / 萌えゼリフもいっぱい言わせて欲しいお!
発売以降
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ グランディアのヒロインに萌えなんか求めてねぇし
| (__人__) | 純粋な大冒険ストーリー期待して買った俺の立場を考えろ
\ ` ⌒´ / 高橋氏ね
○日本国内の中国人・韓国人が「1000万人」に○
福田康夫自民党は「日本国内の中国人・韓国人を100万人へ」を目指し奔走している。
繁殖だけが取り柄で凶悪犯罪がお家芸である中国人・韓国人という害虫が卵を残し
「100万人」から近い将来「1000万人」、そして「一億人」になるのは明らかに目に見えて時間の問題である。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:08:08 ID:kyJI0A6d0
グランディア1ってストーリーはすごくベタだけどなぜかエンディングがメチャクチャ感動したな〜。
懐かしいな〜。
グランディア3ってストーリーはすごく変だけどなぜか監督がメチャクチャビッグマウスだったな〜。
懐かしいな〜い。
変化球狙って地に落ちるくらいなら王道ストレートのほうがいいよね。
グランディア1が一番金かかってそうな気がするけど予算どれくらいだったんだろう。
地に落ちるのが3のテーマだからね
1の最初の町でマリーのブローチ探してるんだがどこにあるの?
攻略サイトググっても載ってないとこばっかなんだぜ…
どっかいいサイトないものか
あとクララへの手紙も頼む
アイテム名だけ書いてあって、どうやって手に入れるのかまでは書いてない
気になって進めねぇ
どっちも解決した
ボタン連打しながら歩くの疲れたわorz
ブローチも手紙もほとんど(と言うか全く)意味無いのに・・;^^
アイテム収集にケチをつけるたぁヤボな奴だぜ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 21:33:47 ID:qI7YlLMg0
ぬるぽ
久々に着たけど何かニュースない?
いま2やってるんですが、スペシャルステージで拾う攻撃力0の武器はなにか意味あるんですか?
コンボ用
>>65 スキル経験値稼ごうと思ったら敵が簡単に死なない方が稼げるだろう。
そういう事。
Uでは意味がないなゼロ武器
初代では>67でXはEXP増
縛りプレイとかしている人や、敵が弱すぎて退屈している人は重宝するんじゃね?
>>65ですが特に秘密がある最強の武器というわけじゃないんですね。
答えてくれた方々ありがとうございます。
俺も初めてゼロ武器拾った時は色々勘繰ったなぁ。
何かイベントがあって、それをクリアすると
コレが最強武器に変わるんじゃないか?とか
何か特殊な効果(ステータス変化とか)があるんじゃないか?とか
実は拾ってはいけないモノなのでは?と思いリセットしたり
(拾った直後に戦闘した敵があまりにも手強かったので)
魔導の塔の雑魚敵妙に固くない?
こいつら殺すにはどうすりゃいいの?殺せなくはないけど凄い時間かかる
魔法なんてほとんどダメージはいらないし、レベル足りないのかな
そんなわけで魔導の塔に最チャレンジする前に腰をすえてレベル上げしたいんだけど
ガイア系の敵が出たらもう魔導の塔って入れない?山脈の敵じゃほとんどEXP入らなくなった
グランディアシリーズに手をつけようと思ってるんですが
どれから入るのがオススメですか?
3から入るのは危険ってことは流れで分かりましたけど・・w
>>73 隠しD終了はジールパドン遺跡とアレント突入がフラグだった気がする
>>74 ストーリーを吟味したいなら1、音楽を堪能するなら2、戦闘・やり込み狂ならX
1からやってれば以降の作品でいくつかニヤける要素があるし、特に注文が無ければ1で
>>75 サンクスコ、突入してくるわ。
あと関係ないんだけどさ、フィーナの魔法レベル上げって面倒じゃね?
こいつだけ合体魔法で範囲が全体の状態異常ないし間接補助系持ってないんだよね
使えてディガンかムーニャだし、かなり面倒で困る
せめてピキンかポズは覚えて欲しかったわー
魔導の塔は本当にキツかったなー;^^
基本はライガとかライデンを2〜3発くらわせてから
全員で殴る感じだった。新魔球や天地神明も良く使ったな。
>>76 俺の場合フィーナは土はディガン
風はヒースラッシュかヒューイ
火はヴァンフレイムで上げて
水はムーニャとかメンドクサくてやってられないから
夢幻の城のダメージゾーンで99まで上げたな
確か99まで上げるのに一時間はかからなかった。
ごめん土はグラギンの間違い
>>74 3やってから1やるとより楽しめるよ(笑)
だからまずは3やりなよ
>>80 ロード時間とかシステム面で楽しめない可能性があるかも。
PS2でやったらフリーズも多くなるし。
そんなもん全く気にならないくらい楽しいよきっと
声も出ねえか(笑)
一応言っておくと、俺が言ったそんなもんって
>>81のことだからな
そして楽しいよきっとっていうのは
>>80の話を引っ張ってるんだからな
>>86 ああ、わかってる。
ちょっといい〜?アロン素?
直リン死ね
あのデータベースを知らないとは!
1ファンにとっては貴重な資料庫だからなw
2とXは資料集が手に入りやすくて羨ましいぜ。
ゲームやってなくても資料だけでワクワクしてくる
グラ3が何であんなに評価低いのか理解できない
完全移植じゃないことを叩いてる奴がいるけど、
あれは理不尽すぎた難易度に対する反省からの調整で
ハード層に合わせてアレンジされた別物。単体としてみれば名作だよ。
同時期に出たFFみたいに醍醐味である二人同時プレイやガイ・ロレントを削るよりかはよっぽど正しい判断じゃん。
そういう問題じゃない
そもそも移植じゃなく待ちに待った新作。
それが
自分の中で神とも呼べるスタッフが集結!
進化した戦闘との呼び込み
実力派の役者を起用した迫力のボイス
CMで初代のテーマを流し盛り上げる
そしてプレイ開始3分でそれらが全てが嘘だったことに気づいたあの瞬間はわかるまいて。
特典のCDは良かったよ
高橋って初代にかかわってた?
>>99 演出担当
ガイアが浄化された後のフィーナのセリフなんかは結構(笑)な臭いがする
>>96 さすがに3分はねーよw
アロンソのカジノが始まるまではすごい期待してた。
開始のゴング前に目で威嚇→最初の微妙ムービー
先制のジャブ→樽で流れてきた変な男
じわじわと効くボディブロー→手が冷たい
たたみかけるラッシュ→愛を信じてみます
絶妙のフェイント→俺にはみんなのくれた翼が(ry
フィニッシュブロー→くっそぉぉぉぉ(ry
ニャン☆!(笑)を忘れているぞ
ギャラクティカマグナム→ママン離脱
高橋さんは今何をやっているの?
高橋さんの新作がやりたい!
高橋さんは(リストラと)戦っています!
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 04:29:16 ID:Mxr7yhDs0
初代のままのスタッフでよかったのにね。
2、Xもスタッフかわってんのかな?
>>108 >いや、完全なパクリなんか出来るわけはない。アニメのシナリオはね、
>特に人気作品のものはね、それなりにレベルが高いんです。
>あの時のライターさんレベルじゃ再現できません。
これを見るたびになんつーかこう、3の出来が必然だったんだなと…
あと「CD2枚目の台詞はところどころひどいものが混じってるし」
っつーのもまさに俺の感覚と一致するな。やっぱ後半は力尽きてたんだ。
>>109 変わってるといえば一番大事なところが変わってるし、
まあでもスタッフの大半が入れ替わるみたいな状態だったかっつーと
決してそんなことはないだろう。頭は大事だってことだね。
アニメ畑のシナリオライターは、
最初から最後まで分岐のない一本道ストーリーを書かせるといいものを書くけれど、
マルチストーリーとか、ギャルゲーみたいな複数のストーリーが併走するようなシナリオを書かせると、
全然ダメだと聞いた。
本 えぇーっ??だってそのほうがいいじゃん。カワイイしさ。絶対いいって!疑問の余地なしでしょ?
森 次の質問いきまーす。次はスー。
高 グッと来るスパッツに萌え(笑)
同じ萌え台詞なのになー(笑)
森野さんのスルーっぷりにわらた
1と2をやってて、地雷と聞いて少し腰の引けていた3を今日クリアした俺が来ました
面白いかったよ・・・戦闘は
やっぱグランディアは戦闘だよなぁ
ところでこんな俺にエクストリームは楽しめますか?
むしろお前のためにあるゲーム
>>113 エクストリームは戦闘メインの不思議なダンジョンだと考えてくれればいい。
ストーリー 1>
>>2>>>>>X 3(笑)
戦闘 X>>
>>3(ただしバランスは糞)>2・1
3はキャラグラ以外は背景なんか綺麗でいいんだけどね。
戦闘はいいけど、システムはXより劣ると思う。
スキル付けたりやエッグ合成は物足りない。
エクセレントしても経験値増加もないし、
合体技もなく、空中コンボも演出が固定だから飽きる。
3は最高の素材を使った最低の料理って言葉が相応しい。
・音楽は元々高水準
・グラフィックはPS2最高峰
・戦闘システムはXをやさしくした感じで分かりやすい(ストーリーのあるゲームでXのシステムは辛い)
・キャラデザインは好みがあるが俺はかなり好きだった。ファミ通で10Pくらい特集組まれてて久しぶりに買ったくらい。
ここまで良素材が揃ってたのに、ストーリーがすべてを破壊した。
地元でXが780円、3が1560円で売っていたんだけど、
ネタのために3を買うべきか、普通にXを買うべきか悩む。
でもなんで3の方が高いんだろ? 地元の店。
予想だけど田舎だからとか
面白さ=値段じゃないからねぇ。
PS2のグラ2は出荷量が少なくてかなり高いし、3は一応最新作だから値段も高いんじゃない?
3は即売りが多かったので買値が高かったからとか(笑)
3は一週間で売ったけど、かなり値崩れしてたぞ。
田舎なのに、すでに10本くらい並んでたw
3クリアした
ゾーンが糞強かった。一時間ぐらい戦ってた
メルク遺蹟のボスの方が強いって評判だったから楽かと思いきやなんだこの強さ・・・
ゾーンやエメリウスに比べたらメルククリスタルなんかウンコだったぞ・・・
EDのユウキ、なんだあれ
123 :
113:2007/11/15(木) 02:13:47 ID:KEYHF9t50
あんがとー、やっぱエクストリーム先にやりゃ良かったわ
まぁでも音楽は良かったし街の人の会話は面白かったしラスボス戦はつまんなかったしw
一応グランディアらしいな、と思い(込み)ながらプレイしたよ
あとは余韻の残るエピローグと隠しダンジョンがあればなぁ
空中コンボは結構面白かった
空中でヴァンストライク当てるのが気持ち良かったな
高さの記録とか狙いたかったけど、後半の敵のバランスの悪さに諦めたがw
エクストリームは普通に楽しめそうだから、ついでにパラレルトリッパーもやってみるかな
パラレルトリッパーはくそg
グラVは魔法でゴリ押しできるのがなぁ・・
そのためか後半敵強くなってんのかもしれないけど、
あまりにも行動が早すぎるのが萎え
>>125たしかに。最後はユウキとウルはほとんど補助に回ってた
「絶対魔法防御」使ってくるゴーレムみたいのとエクサイスの組み合わせはもう・・・勝てねぇ
俺は修羅の魂+疾風陣&影法師でゴリ押してた
ユウキとウルがIPゲージ上で真逆の位置にいればほぼ最強
最大空中コンボの高さ 28.3M
か・・・がんばったな、俺
まだまだ行けそうだが
結局空中コンボうまくできなかったな。強敵相手じゃやる暇がなかった
エクサイス、なんとかの格闘王、レッドビースト・・・
こいつら速すぎ。DISK2に入ったら敵が速いと聞いたがこいつら以外はあまり気にならなかった
1がむちゃくちゃ簡単だった分、3がきつかった
キャラの打撃も弱いからさらに魔法に頼るしかなくなるしね。
そのせいでマンネリ化してしまう。
空中コンボはシャキアから発生してたな。
4人にそれぞれセットさせて。
敵も弱すぎず強すぎで、戦闘、魔法、スキルはやっぱXがよかった。
戦闘もただ倒すだけでなくスキル経験値の目的もあったし。
1のシナリオ・2の音楽・Xのシステム・3のグラフィックで神ゲー とはならないんだろうなw
そういえば3の音楽は全く耳に残らなかったな・・・
>>131俺は音楽に関してはすごく良かったと思うけど
DISK1の通常戦闘曲が一番好き
>>123 あ〜確かにあれはよかったね。
ただ良かっただけにもっと音大きくしてほしかったけど。
ただでさえ音小さいのに、技や魔法使うたびに小さくなるから。
あと割りとテーマ曲も良かったかな。(歌手ではない)
話に入り込めないから音楽が耳に残らなかったとか(笑)
うろ覚えだけど、ウルの故郷に行く時の高原?の雰囲気と音楽が合ってなかったような。
広々としてるのに音楽が暗くてげんなりした。
対エクサイス戦は、ウルにオートキャンセルつけてつぶし合いさせてたな。
空中戦は面白かったけど、いかんせんセリフが棒読みで…
クウキとウルがワープする靴装備してたからエメリウス戦はドラゴンボールみたいになったなw
適当にやってると最初の特技が最初に熟練度MAXになっちゃうよな。
特にナントカシステム(仲間がアドバイスしてくれるやつ)をONにしてるとさ。
>>126 ラストガーディアンの「絶対魔法防御」はむしろプレイヤー用の補助装置
あいつを標的にデュブリス辺りの範囲攻撃魔法を仕掛ければエクサイスにも魔法が通る
失敗しても魔法無効化のおかげで何度も試せる
>>140なるほど
だがデュブリスって強いけど少し使いにくい気がするんだよなあ
雑魚戦はやっぱデズンに頼りっぱなしだった
エクサイスは範囲攻撃をエクサイス本人を対象としないことでなんとか凌いできたな・・・
最初のころはいきなり竜陣剣出そうとして涙目になった記憶がw
上位魔法3種ってエクストリームのと演出同じなんだな。
最近エクストリームの方でやっと使えるようになって分かった。
3はかなりエフェクトも綺麗になってるけどね
>>141 デュブリスは範囲型の割に威力の高い良魔法だよ
普通の雑魚戦ではピコ種をまとめて一掃できるデズンが便利だけどね
涙目なのは風系の攻撃魔法
デスト以外使い道ねえ
マグネイドもデズン使うときは便利
なぜか全体魔法に進化したからな。
タイミング次第では敵の通常攻撃も回避できるし。
デズンじゃなくてズンデオだったな。
デズンはあんま使わなかった気がする。ズンデオは良く使ってた。
ズンデオは威力範囲消費MPのバランスが優秀だった。
前半はグラギン、ズンガが活躍。
後半、雑魚戦にズンデオ、空中コンボ発生にシャキア、ボス戦に3大魔法。
ラッキーミンクはヴォライド。
何気にヘルバーナも。
風はいらない子?
Disc2から遺跡とメダルでエッグ集めて合成繰り返したら楽に作れるからな。
魔法強すぎだろ。
便利な魔法が多いんだけど声が聞くに堪えないんだよ
音声OFFでおk
>>149 雑魚戦だと魔法が強いけど、ボス戦だと硬直の関係でそうでもない
エメリウス(笑)とか、ふざけた回避率の敵もいるから万能ではないが
グランディア1の攻略本は
ファミ通 グランディア オフィシャルガイド
グランディア 完全攻略ガイド
この二つどっちがおすすめ?
ファミ通の方がいいと思う。
とファミ通ガイド2冊目購入した俺が言ってみる。
ミレーニア≧ダーナ>カーマイン=パエリア≧ミルダ>アルフィナ=ウエンディちゃん≧ルティナ=ティオ>
シレーネ=エレナ≧ディーネ=サキ=リーン≧ミオ=ナナ=リエーテ=ミャム≧フィーナ>ティト>幼女たち
異論は認める。
久々にグランディアのヴィジュアルデータベス見に行ったらTOP絵更新してて俺歓喜
ヴィオレッタが入っておらん
ジャスティンのかーちゃんも
ガドインの胸板には敵うまいて
なんでティトが入ってんの
僕っ娘だからw
オンラインいつだろ?
>>162 2007年予定だろ。
動きは無いけどwwwwwww
3(笑)オンラインで十分なのにね
オンラインなんかいらんから4出してほしい
1のグラフィック
1の戦闘
Xのストーリー
3のスタッフでお送りするグランディア4お楽しみに
3より面白そうな気すらしてくるから怖い
(´;ω;`)ウッ…
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 01:32:09 ID:H4X/GB060
グランディア2って面白い?
1X3は、やった。
目だってよい点もないけど目だって悪い点もない
ギャルゲーです
少しグロい
オッケー買ってくる
3(笑)やったんだから怖いもの無しだ
まあグロいのはいつもの事だ
3はしらねえけど
強いて言うと全体としてでなく個々のエピソードが面白い
>>175 一応頭貫かれたり色々あった
アイラとかの話は精神的にグロだった
3は…とにかく(笑)った
歴史に残る映画があるように
歴史に残るRPGがある
確かに歴史に残るRPGになったな・・・悪い意味で
すべてのゲーム製作者にプレイしてほしい作品だな
客じゃなくて
おいィ?デジタルミュージアムのタイトルの所で流れてるBGMって
何かのサントラに入ってますか?
スタート画面の女性(川澄歌織さん)のスキャットの曲のことでしたら
サントラ1枚目の7曲目「アレントの美少女」かと。
違ったらごめんなさい。
今手に入るものだとベストオブグランディアに収録されています。
☆祝☆『グランディア』10周年!
>>182 ベストオブグランディアの13曲目だった
サンクス!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:23:10 ID:3Ao6UtTm0
10年か。俺も年を取ったなあ。
10年前ボクはグランディアと出会った―――あの感動は今も忘れない。
3も違う意味で忘れられそうもない。
10周年記念カキコ
1の戦士の墓場のボスの先にある宝箱どうやって取るの?
隠し通路探せ
10周年記念に1をPSPでリメイクしてくれ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 11:43:37 ID:/m/DoieUO
もしかして続編ないの?
終わったのか?
Xのシステムを継承した続編は?
10週年記念は無いの?
誰か答えて!
(´;ω;`)
オンラインってシェンムーみたい廃棄なったの?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 20:58:22 ID:wARthi0kO
グランディアは死んだのか?
セガハードが復活しないかぎり、出ません。
その先にあるのは、新作か
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:35:44 ID:unlkHJtqO
グランディアは滅びたのか?
クリスマスの売れ残ったケーキはあるわよ
ニャン☆!
もうグランディアオンラインはいいよ・・・
グランディアは3で完結したんだよ。
なにやってんのこいつら
グランディアがガンホーの魔の手から離れる安心感と
ゲームアーツが今後やっていけるかという不安
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:09:22 ID:TafCOwMy0
グランディア\(^o^)/ オワタ
【ゲーム】ガンホー、「グランディア オンライン」をOGRファンドに売却
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、投資事業有限責任組合オンラインゲーム革命
ファンド1号(以下、OGRファンド)に開発中のオンラインゲームタイトル『グランディア オンライン』を
売却する契約を締結した。契約金額は、2,600百万円。
売却を行った理由として、ガンホーは以下のことを発表している。
総合エンターテインメントカンパニーを目指している当社を取り巻く事業環境は、コンシューマ機の
オンライン化が進み、PCオンラインゲームとコンシューマゲームとの垣根が低くなりつつあります。
また、従来参加していなかった女性や高齢者などが参加し始め、ゲーム人口はさらに拡大を
続けております。このような環境の中、当社は、積極的にコンシューマ事業を推し進め、
より多くのお客様に心を豊かにしていただけるようなゲームを提供するため、財務体質を強化して
経営資源の集中を図ることといたしました。今回の契約により、経営資源の有効活用することが
可能となり、さらなる成長を促し、企業価値を高めることができると考えております。
当社子会社が原著作者である『グランディア オンライン』は、世界中で知られるコンシューマ機
向け大作RPG『グランディア』の世界に連なる物語です。『グランディア オンライン』では、
オンラインゲームに舞台を移し、世界のなぞを解明する個々の“冒険者”に扮したプレイヤーが、
同じ世界を共有し、多人数で同時プレイを実現するとともに、“冒険者”同士のチームワーク・
葛藤が強調され、より「冒険活劇」のリアリティを生み出していきます。このような期待高いPC用
オンラインゲームに関する収益を早期に確定させ、当社は、次のステップに向かってまいります。
これにより、ガンホーは『グランディア オンライン』を手放したことになる。追加取材を行った所、
IR担当者曰く「現段階では売却契約を行いました。その後の開発やサービススケジュールに
ついては、OGRファンドからの発表をお待ち下さい」とのこと。2007年内にサービスを予定を
していた大作オンラインRPGだけに、今後についての発表が速やかに行われることを期待したい。
Gpara.com
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=6058&c_num=14 ガンホー・オンライン・エンターテイメント
http://www.gungho.co.jp/ir/pdf/2007/irs20071228.pdf
このプロジェクトにそんな価値あんのかね
グランディアなんて言っちゃあ悪いが過去のシリーズでしょうに…
>>201を見ればオンラインのみの権利委譲のようだし、
ゲームアーツがスタンドアロンのグランディアの開発に
集中できるってことになるんじゃないかと。
…まあ3のデキから考えればまったく期待はできないが
まずはしっかりしたゲーム作って信頼回復から始めないとな・・・
26億て、ガンホーはずいぶん吹っ掛けたな。
初代でも開発費一桁億で宣伝広告費含めても十数億程度だろ、、、
一番おいしい思いをしたのはガンホーだな。
オンラインなんかいらん
戦闘が神のXの続編よろー
Xの戦闘システムでMMORPG、ってのを期待していたのだが。
10周年だというのに…
3…3さえまともなゲームであれば!
もう1のリメイクでいいよ。
DSに移植してくれないかな。
PSPならまだしもDSはさすがに酷い事になりそうだ
今年こそは移植、オンライン、4
何でもいいから吉報がありますように
なんなら移植でも
高橋ってなんであんな自信満々だったんだろうな
本当に不思議だ
自信が微塵に砕けたなら3が生まれた意味はあったが
気付いてなかったりすんのだろうか
グランディアオンラインができても日本じゃ流行らないだろうな
中華か韓国で伸ばすしか方法は無い
早くXの続編でも開発してろよ
ストーリー=グランディアは完全に死んだんだから
>>219 自分が作っているのがクソゲーだということに気がついていても、
自分や同僚が食っていくためには、セールストークで嘘八百を並べなきゃならないこともあるのさ。
それが汚い大人として生きていくってことなのさ。
だがそうだとしても、だからこそ、クソゲーだと気がつく以前に企画段階で何とかしろよ。
3とパラレルトリッパーズどっちがマシなん?
スーたんがいるからパラトリ
10周年で何もなかった大作RPG史上初?
たい・・・さく・・・?
>>221 まあ、EXの発売時にゲームアーツスタッフがファミ通インタビューで
「もともとグランディアってのはシナリオは重要じゃないんですよ」
などと驚愕すべき寝言を垂れ流した時点で既に死んでたけどな
とりあえず、DSで1のベタ移植ぐらいしかブランド復活の見込みはなかろう。
PSPだと楽だろうけど、あの市場は誰もソフト買わないし・・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 20:30:01 ID:hrwCUiag0
一応PSPも盛り上がってはきてて、誰も買わないというのはちょっと・・・
ユーザー層が合うかどうかと言われるとわからないけども
すまん、sageチェック外してた
>>231 ソフトの売り上げランキングをさーっと見た限り、
ゲームキューブぐらいに盛り上がってるようだな
やっぱRPGは大きい画面でやりたいよ
103型でプレイしたい。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:38:24 ID:4l4zqvwfO
最近、据え置きではアクション系ばっかりだな。
すげーくだらねーネタを思いついたんで
ミャム「パンケーキも有るよ。だけど…ゲップが止まらなくなるんだ」
アルフィナ「二゛ャ゛ン゛」
本スレ(笑)でシカトされたよこのネタ
ごめん。痛いかも
GRANDIA好きのおまいらに10の質問
1.劇中、いちばん好きなキャラは?
2.好きなアイテムは?
3.好きな必殺技は?(魔法等含む)
4.好きなマップは?
5.俺的名シーンをどうぞ
6.このゲーム何周した?
7.初プレイは何歳のとき?
8.最近買ったゲームを晒してください
9.俺的GRANDIA最新作を妄想してください(ジャンルや展開ハードも希望があれば)
10.最後に一言
そんなのは個人サイトでやれ
1.エヴァン
2.忍耐のネックレス
3.天魔竜陣剣
4.エスカーレ
5.男にとって 重要なのは「折れぬ心」!
6.13回?
7.12歳
8.SO1リメイク
9.GRANDIA X-2!
10.エクストリーム最高
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:21:24 ID:5DUMA6o4O
新作やりたい・・・
3今日買ってきた!
最初の森半分くらいで戦闘開始→暗転フリーズ。
これ今後もフリーズしそう?
なるほど、じゃあもうやめよう。
オメ。
それがベストエンディングだ。
冗談抜きで森抜けた辺りから狂い始めるしね。
アロンソ死ね。
しかし3でフリーズ報告は初めて聞いたかもしれない
そうかい。実は一緒に買ってきたダーククロニクルをちょっとやったら面白そうで
なんとなく地雷臭のするこっちを先に片付けようと思って再開した。
今海岸についたとこ。
しかしグランディアはシリーズを追えば追うほど、1への郷愁が深くなるな。
もう最初から会ったばかりのヒロインとラブラブ全開とかもうね…
>今海岸についたとこ。
ひきかえすなら今のうちだ
>>251 プレイヤーがフリーズする話はよく聞くよ。
それを超えて(笑)の話はもっと聞くけどw
お前らシリーズでどの絵師が好きなの?
個人的に公式絵は1>3>2>X、ゲーム内では1>2>X>3だけど。
SSの絵も渋くてよかったけどPSのほうがいい
1の帝国軍との戦闘音楽ってマリサに似てね?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:09:44 ID:hPPF026Z0
チョイ聞きたいんだが、3の攻略本って
吉成絵ってどれだけ載ってる?■公式とファミ通だと
違ったりする?
>>257 公式ガイドブック(笑)もファイナルガイド(笑)も全身画+表情パターン全種を網羅してるが、
表情パターンイラストの大きさは明らかにファイナルガイド(笑)の方が大きいね
ちなみにファイナルガイド(笑)はビアンカ(笑)の帯が付いてるやつね
空気(笑)とアルフィナ(笑)は見開きで紹介されてるから地面にキスできるぜ(笑)
空度
S エターナルアルカディア
.
.
.
.
C グランディア3
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 09:34:00 ID:vrBwHZuX0
3買ってプレイはじめたが最初のコーネルへのキャンセル連打吹いたww
コーネル(笑)って誰だっけ(笑)
アルカディアのストーリーにグランディアの戦闘とグラフィックが加われば最高だったな
何度その類の書きこみを見たことか
1の続きにあたるやつ、あれしたいけどプレステで出てるだろうか。
1で触れなかったストーリーとかをきちんと書いてて感動したなあ。
懐かしいな。
SSでしか出てません
2とXの公式壁紙落とせなかったのが悔やまれる
サターンでしかないからエミュつかってやれ
1で触れなかったストーリーってどんなの?
ふぃーなのぱんつ
>268
今代のリエーテの石盤の色が決まる感動イベント。
なんか島に登って実を取ってへんなとこに飛ばされて帰ってきた。
もうグランディア3やるの苦痛。
なぜこんなに面白くないんだろう。
何か作りかけのゲーム販売ってよくあるけど
これの場合序盤で狂ってるからな
本当クズゲーとしか思えない出来だw
ミランダの別れだけは良かったんだけどな、その後5分で墜落して戻る空気(笑)
グラ3で一番良かった所は、発売決定の瞬間だな。
グランディア(SS)>>>>>グランディアX>グランディア(PS)>グランディア2(SS,PS)>グランディア3
>グランディア2(SS,PS)
ネタ?
PS2だろが!
グランディア3(WS,PC-FX,3DO)
でっていう
>>273 ああ、たった今そこでワロタ。
アルフィナの「ニャン☆」と飛行機貰って試運転したときに「止めて〜空気〜!」に
ややうけだったのでもうちょっと頑張ってみる。
>>282 580円でよかったぜ。980円もだしてたら(笑)通り越して不機嫌になるとこだった。
たまにはパラレルトリッパーズのことも思い出してやってください
グラ3は序盤から狂ってるけど
後半にいくにしたがってさらに狂ってゆくからな
序盤じゃ投げられないぜ
グラ3トレーラーで空を覆う物体がガイアだと思ってた時期が俺にもありました
ネタで見るとグラ3って相当面白いよなw
あくまで糞ゲーなんだが
グラフィックとか無駄に作りこんで3回も落ちるシーンや宇宙に行くシーンや
ここまでネタに出来るシーンを作った高橋は神
サターンがあったからグランディアが生まれた。
当時10年前のゲームアーツ広報、開発さんの言葉。
高橋がいたからグランディアが死んだ。
2008年現在の俺の言葉。
高橋(笑)がいたから(笑)ゲーが生まれた(笑)
2008年現在の俺の言葉
>>283 グランディア3(笑)は8000円出して当日に買ってこそだぜ!
リアルタイムで
期待→脱力→期待→脱力→期待→脱力→怒り→脱力→絶望→脱力→(笑)
の流れを体験できたからな!
グラ3当日買って良かった事は、サントラが手に入ったことだぜ
それだけは今でも手元にあるんだぜ
>>292 同じくサントラだけ手元に残して、本編は売った。もちろんクリアして。Lv.99まで全員上げて(俺のRPGやりこみポリシー)
糟、粕、カス!グランディア3
単に本谷がいなくなって死んだんだと思うが>グランディア
グランディア2はもっとボリュームがあればXはキャラデザが良ければ
かなりの良作になりえた
3は全部が駄目
3のキャラデザを馬鹿にすることは許さん
3の良かったところ
・戦闘システム(バランスは別)
・キャラデザイン(声・性格は別)
・グラフィック(好き嫌いはシラネ 背景はすごかった)
・RPGのストーリーは大事だなと改めて認識させてくれた
・音楽は1・2・Xと比べると微妙だった。
3のよかったところ
・新ジャンル(笑)ゲーを作ったこと
・(笑)の大切さを教えてくれたこと
・ニャン☆!(笑)
・シリーズ本スレで叩いても反発どころか同調しかされないこと
ひでえw完全なる黒歴史w
いんやゲームアーツ専用の3サイトがあったのに消されてるわけだが
愚儖弟ィ蛙巣痢ー
久しぶりに来たがオンライン売却か
まあ俺はオンラインはまったく興味なかったが
ただグランディアの戦闘システムはRPG史上最高のものだと思ってるんで
なんとか新作はやりたい
問題はシナリオも史上最高(俺比)だったのに、3で史上最低になっ(ry
天地神明剣>>>>>天魔龍神剣
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:43:25 ID:UGO3TwOGO
3の戦闘システムは最高のできだから、
余計に勿体ない。
エクストリームと同じバトルゲーでも
良かったくらい。
サゲ忘れ
天佑の剣が出ない
声も出ねぇわ
やっぱセガハードのほうが相性良かったかもな。
次回作あるなら朝〜夜の時間帯で背景が変わっていくようなの希望。
夜だと違う敵出てきたりとか
つーかもう「グランディア」っていうブランドが世間的には失墜してるだろ
こんな状況でも4があるのか?
ないだろうけど、あの戦闘システムは他の作品にでも流用してもらいたい
2やろうかなと思うんだがDC版とPS2版とで違いある?
PS2版がなぜか高い・・・
1と3はどっちも楽しめたんだが、2のあの主人公の見た目が気に食わなくて避けてたんだよなあ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:29:19 ID:xDwgZSAd0
桜井さんが隠し通してた社名がゲームアーツだったとは・・・
とりあえず会社としての生存確認だ
スマブラの製作するとは偉くなったもんだなゲームアーツ(笑)
って何気にゲームアーツは他のゲームで下請けやってるぞ
シャイニングフォース・イクサや龍が如くにもゲームアーツの名前があった。
何気にまだセガと関わりあるようだな。
ストーリー(笑)とかプロットとか、作品の根幹部さえ作らせなければまだまともな仕事をするのかも知れんね
だから!遅すぎたと言ってるんだ!!
仮にグランディア4が出ても、ひでえ売上になるんだろうなあw
ほとぼりが覚めるまで翼(笑)を休めるつもりだろうね
誰かレムの実をスタッフに届けろよ
グランディア4を作ってくれるぜ。
>318
PS2版は出荷数が少ないんだ。
中身はベタ移植。
グラフィックはやはりDCの方が綺麗。
ムービー見るゲームじゃないから関係ないよね。
500円くらいで買えるんじゃないかな
続編が出ないわけだw
3(笑)は行動値さえ成長してくれたら漏れでも頑張れたはず('A`)
>>323 後藤さんだと気づいたのは俺だけかもな…
俺は3はバクチが終わって少しの所で断念。
意味のないムービーにウンザリして・・・
最後まで、やるべき?
糞ゲーからニャン(笑)に評価上がる?
1を次世代機でリメイクしてそれが売れたら
従来の2、3を無かったことにして新たに2を作ればよろしい
>>330 ほんとなんだったんだろ後藤喜男(名前これだったっけ?)
セガファンの俺でも何を伝えたかったのかわからない。
>>331 糞ゲー→アロンソ(笑)→手が冷たい(笑)→ニャン(笑)→愛を信じます(笑)
→以下略な感じで
評価が上がっていきます。
セガと組めゲームアーツ。
今のセガはマジで駄目だ・・・
>>333 323の言いたいのは
某特車二課の後藤さんのことじゃないのか?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:20:29 ID:dd6Ty41/O
3……
どうやったらああなったんだ
声といい電波キャラといい意味不明なストーリーといい戦闘のおかしなバランスといい…
誰かおかしさに気付かなかったのかw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:20:41 ID:IMvdM9VL0
グランディのリメイクみてーな
3なんて出さずリメイクだせよ
今のグラが「戦闘部分だけは面白い」っていう評価を得ているってことは
スマブラ製作は大正解なんじゃ・・・、と思う俺はグラのアンチなんだろうか
戦闘部分だけにしておけば高評価だったはずなのに、
また余計なストーリー部分を追加してダメにしちゃうんじゃなかろうか……と心配する俺は間違いなくアンチ。
声優は全て俳優とタレントから起用されます。
3をプレイ中。
ラッキーブックも取れてるのに
ラッキーミンク狩りが辞めれない。
シャキア
ランナ→ユウキ
キャンセル技
ユウキコンボ二倍
↓
シャキア
ユウキコンボ
シャキア
シャキア
のコマンド順で、3ターン目
くらいで仕留めれる。
おすすめの、効率の良い戦闘方法ってある?
そもそもミンク狩りをするモチベーションがない
個人的には、エクサイス相手にエクセレントのほうが嬉しい。
いよいよグランディア3が大詰めっぽい。
兄貴を倒して、飛行機がまた壊れた。
ユウキ、君は何回シュミットに迷惑をかけるんだ?
何でシュミットは怒らないんだ?
話が進むほど、
キャラの人間性を疑いたくなるな。
最初から、
誰かが助けてくれることを前提に動くユウキは、
人に感謝することを覚えるんだろうか。
戦闘はとことん楽しいのに。
ミランダママンって遊び人の男と結婚して後悔してシングルマザーになったんだよな?
アロンソと付き合うのってどう見ても同じ過ちを繰り返してるように
見えるのは俺だけか…
>>346 アルフィナもそうだけどユウキもかなり頭おかしい奴だよな
>>348 (笑)える訳が理解しつつある。存分に(笑)おう。
シングルマザーの家庭の子供は、
考えが短絡的で、感情的、
思考が幼いために反省できない子供が育つ傾向にあると、
犯罪白書で述べられている。
ユウキの人格破綻振りは、
シングルマザーが増えた日本への風刺なのだろうか。
下手に1を引きずってストーリーに凝ろうとしないで、キャラ育成と戦闘だけに
特化していけばいいのに。
Xはなんだかんだいってひたすら潜ってたからな。
神とその在り方について話の軸だけ作っておいて、ゲームシステムを作り込めば
メガテンのような熱狂的ファンがつくと思うけどな。
Xの続編まだー?
3クリア記念パピコ
僕も飛べるかなー(笑)
何から突っ込んで良いのやら。
ストーリーの糞ぶりに拭いた
エンディングで唯一褒めれるのは、
アルフィナの可愛らしさだけ。
2のキャラが好きだから2を作り直せよ。
主人公のひねくれな性格直して、普通の冒険物にすればいいじゃん
女『儀式が終わるまで外でお待ちください。』
リュード『塔の様子が変だ! ……でも、待ってろと言われたしなぁ』
グランディアU 完
という展開になります。
真面目な話キャラが好きなのにキャラ改変する意味が理解不能
見た目だろ、アホ
見た目(笑)
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:38:21 ID:yCn7I5VX0
真面目(笑)
涙目(笑)
木目(笑)
グランディアは初代が良作で、2が凡作・Xが駄作・3が糞作って感じだな〜。
というか、3が中古480円で売ってたのにビックリして、思わず買ってプレイしてしまったw
>Xが駄作
これはちょっと一方的な見方だな
確かにストーリー重視な人には駄作という意見が多いが、
戦闘、アイテム収集好きな人にとっては良作という意見もある
やる人にとって両極端な作品
3(笑)は糞じゃなくて(笑)ですよ。
まあXは駄作とかそういうんじゃなくて、RPGを名乗るなっつうかグランディアを名乗るなっつうか
ディスグランディアでおk
>>365 グランディア云々はともかくRPGは名乗っていいだろう
トルネコがRPGであることを完全否定したなw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 04:52:54 ID:seav6aoGO
Xを駄作扱いとは・・・
本編がオマケ
クリアー後が本番だと知らないらしい。
それ以前に・・・
お前は俺を怒らせた。
Xはスタッフがファミ痛で「もともとグランディアってのはシナリオは重要じゃないんですよ」
とか言ってたのに正直愕然とした。
それはまあ呆れざるを得ないねぇ…
たかはし(笑)だけじゃなくゲームアーツスタッフが
自分とこの過去作がなんで高い評価を得たのかまともに分析できない人間ばっかだってのが
明らかになった瞬間だったな
戦闘はまずまず良いX,3がボロカスのように言われているのは何のためかわかってないな
SSで1やってスゲー面白かった。PSで2出たときなつかしさに買おうと思ったら1と雰囲気がまるで変わっててスルー
3は発売当初からあまりの酷評ぶりにスルー。Xはパッケージで買う気が失せた。
それから数年。今こそグランディアシリーズに突貫しようと思うんだけど、どれから手をつけたらいい?
2やれ、そしてXやれ
今、1プレイ中でスーとお別れのところなんだが
泣 い た
1って確かドラッグオンドラグーンの開発者がべた褒めしてた気がするんだけど
でも1を今リメイクしたら、フルポリゴンになるんだろうな
あの 2D+3D が良いんだけどな
グラ2の画面をみたとき心底ガッカリしたよ
>>374 3(笑)は(笑)スレとニコ動にアップされてるムービー(笑)を見るだけで充分もとをとれる
>>374 エターナルアルカディアをやれ。
・・・いや冗談じゃなく、「グランディアの1が面白かった」
「○○は雰囲気が違ってて敬遠」するような人には、
2も3もXも全くおすすめできないのよ。マジで。
「グラ1やったよ。こりゃ世間的にはシナリオ受けが良いんだろうけど
俺は戦闘システムが最高だと思ったね!っつーかシナリオなんて
どうでもいいからこの戦闘システムでもっと遊びたいぜ!」
って人には、2か3かXがおすすめだ。
グラ1は戦闘ウンコバランスだからね
>>378 あの暖か味のあるグラフィックはあの世代の性能だからこそって部分はあるな
テクスチャの荒さとかが良い方向に働いてたというか
難しいさじ加減だよな
1はキャラがガキ臭すぎて今からははやれない
>>384 もう少し年を取るとあのガキ臭さが恋しくなるよ
2は音楽が神懸かってた…
メルフィス戦のかっこよさは異常
1はグラフィックの汚さを利用してたな
街に生活感があって、ダンジョンにおどろおどろしさがあった
今の綺麗なポリゴンじゃ逆に無機質なものになりそう
さらに2以降、街やフィールドでの小物の反応がほとんどなくなったのが悲しい
部屋のモップを触ると倒れたりみたいなの
正確には1の後半から減っていったけど・・・
Xにもあるだろう
Xはまず街の数が・・・
グランディアは2が一番良かった
Xもはまった、1は途中でダレて止めた
3はラスボスにがっかりした
2はインタビューでサクッと終わらせるようあえて短くまとめたとか言ってて
当時は大作RPGをサクッと終わらせるって何言ってんだと思ったな
面白いシナリオが書けませんってことだろ。
短くしたとか、いい訳だろ。
1の監督だったかな?シナリオ書ける奴がいなかったって言ってたな。
小説とかをある程度書き慣れた人の陥りやすい罠が
書きすぎること、描写をくどくしすぎることだという。
ぶっちゃけ初代はもうちょい削れるんじゃないかとプレイしながら思った。
でもそれ以降のシリーズは、そもそも必要な描写が足りてないというところまで
後退しちゃったな。
削りすぎではなく単に書けないんだろうと、特に3なんかを見ると思う。
>>393 それ以前に、後々のインタビューで「2で社の上層から出された課題は『採算』だったので
開発期間を可能な限り縮小した。おかげで2は黒字だった」とか言ってたのがなあ
ボロいけど味は最高と評判だった食堂が、採算を考えて手軽な飯を出したらそりゃ皆買わんわ
短いのは悪くないな
結局RPGって同じシステムじゃ10時間で飽き始めてくる
短いなりにキャラクターが濃ゆく描かれていたのがよかった>2
マレッグかっこいいよマレッグ
マレッグの死に方があまりにも唐突で「・・・はぃ?」って感じだったのは一体
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 11:18:08 ID:VIjgxWYL0
ひゃっほう!
2は名作だと思うよ。
あれぐらいで量産して欲しい。
確か制作期間は半年だっけ?
1はSSがPS(FF7)に対抗し得る最後の切り札って感じだった
2はDCのRPGの数合わせレベルに成り下がった
2は名作とは思わんが、良作・佳作と呼ぶには十分なレベルだった
2レベルの作品を量産しつつ、たまに1みたいなのを出してもらえれば最高だったんだが。
4が出るとしたら大友克洋にシナリオ、キャラクターデザインして欲しいな。
合うと思うんだよな世界観が
今年こそは4か1リメイク出してほしい
正直グランディアの雰囲気があるゲームは
現在だと空の軌跡だね
でもあれは戦闘が致命的につまらないんだよね
ゲームアーツと共同してくれないかな
ムービーは必要ない。
エタアカ風のキャラデザと寸劇で十分。
エタアカにグランディアの戦闘システム希望。
メダロットがグランディアの戦闘に近いと思うんだけどどうかな?
マヒで敵のマーカー止めたり
地形にあった脚部パーツで速度はやめたり
>>406 空の軌跡だけはないわ。キャラがキモすぎる。
どいつもこいつもキモすぎてメンバーの中の
お兄さんとややおっさんが清涼剤になるとは思わんかった。
ストーリーが面白いって聞いて期待したんだけど最悪だった。
冗談抜きでまだ理解不能なグランディア3のキャラの方がいい(笑)
マレッグの最期に涙した
ティオの成長にも繋がるだけに悲しい
簡単に「神頼み」してるけど、生涯ただ一度だけの願いなんて俺にはまだ思いつかない。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:22:20 ID:B0oiq+mC0
空の軌跡はキャラはともかく
戦闘がだめなのはもちろんプレイヤーに作業感を感じさせすぎ
>>409 でも向こうは続編出るのがほぼ確定で、
こっちは絶望的なんだよね(笑)
そもそも3(笑)を他のゲームと比べること自体がおかしい
>>407 俺はムービーは必要だと思う派
もちろんCGではなくアニメね
ところどころ重要なシーンはやっぱりアニメで見たい
PS2版のドラクエ5やってるんだが、テキストの力の入れよう、街マップの作りこみでグラ1勝ってるな・・・
グラ1のテキスト書いた人は天才じゃないか?
今から久しぶりにSS版やるけど
最後にやったのが移植されたPS版だからグラがだいぶ違ってるんだよな
あとSS版だと戦士の墓でエナジーチャームが無いんだっけ、どんな効果だった?
普通のは私です
動画をきれいにエンコードしたいがむずかしい
昔のGAは、とにかくシナリオや街の会話にこだわってた気がする
ルナシリーズとか
何か一つイベントクリアするごとに、最初の方の街とか戻っても村人の
会話変わってたりしてたかな〜
今は・・・作りこみが面倒くさいんだろうね orz
>>417 エナジーチャームはSP消費が減るアクセだったハズ
SS版だと他の場所で取れたような・・・どこだっけ
2Dもいいけど、
3Dじゃないとあのスピード感のある戦闘はできないよな。
もう少しキャラのモデリングしっかりしてほしいわ。
サターンは
グランディア
ドラコンフォース
ガーディアンヒーローズは神ゲー
上二つは知ってるし同意だが、下は知らね
SSヘビーユーザーでガーヒー知らんとかモグリだから
俺もそう思う
一応発売時はペパルーチョ並みの知名度はあったはずだしな。
店頭プレイできるとこも割とあったし。ガーヒーは結構プッシュされてたと思う。
>>417 SSでもエナジーチャームは戦士の墓で手に入るぞ。
本来戦士の魂だかなんだかを4つ集めないと手に入らないのが、
バグで4つ無くても取れるってだけのはず。
>>417>>420>>427 SS版でも変わらないよ。
戦士の墓場にあるし、魂は4つ必要だし。他も変化は無い。
つーかいつの間にかグラ1スレ落ちたのか。
グラ3が発表された時のスレのログ持ってるヤツちょっとうpれ
あぁ、あの時はよかったな・・・
物凄くみんな喜んで、しかもわくわくしてたなw
ところでルナのスレってないの?
見つからないんだが
ルナ2の仏像は強かったなぁ
今はFFやDQみたいな大作か細分化されたファン層向けのRPGが多くて
割と王道の中堅RPGみたいなのが無いから
グランディアとかルナとか意外に求められてるのかも
>>431 ルナスレはメガドラ信者とPCE信者の不毛な争いの場となっているから見つけないほうがいい
>>422 SSの神ゲーとして
ブラックマトリクス
ラングリッサー
ナイツ
を忘れてるぞ
>>434 正確にはそのPCE信者は例の基地外一人だけどな
相変わらず改変コピペばかりしてる
>>432 あれ属性装備捨ててたらクリア不能になるんじゃないかと。
何もできずに死んでくイビルガイア先生とは大違いだな。
ルナ2は風呂シーンで萌えますた
ちょっとルナ2買ってくる
当時のゲームアーツは王道とお約束を分かっていたよなw
グラ2以降は・・・
>>419 グランディア3(笑)も町のテキストはかなり面白い
ウルが露出狂だとわかったり、
後はイベントのアルフィナ(笑)はやっぱり吉成絵のアルフィナとは違うんだと実感する
余談だがグラ3(笑)の攻略本に町の人のセリフが変わるタイミングが書かれてるのが面白い
本を作った人間たちもどこを見るべきかわかってたらしい
PS2グランディア2が無い、どこで売ってる
で、スマブラのスタッフロールに高橋(笑)はいた?
持ってる人、確認プリーズ…
ps2版さがすくらいなら
いっそDC版をDC本体と一緒に買ってもたいして値段は変わらなかったりする
激しく邪魔だけど。エタアルとかもプレイするならDCを買うことをお勧めするけどね。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:02:30 ID:TZ8UfYuxO
ロードス島を加えれば完璧。
ゲオの中古を検索すればあるぞ。
割高だけど。
DCのRPGならデスピリアも名作だね
アルカディア、ロードス、デスピリアだけでも凡百のPS2RPGより楽しめると思う
グランディアのデジタルミュージアムが手に入らない
アマゾンにするかヤフオクにするか・・
グランディア1っていろんなサイト見ても どこでも評価かなり高いよなー
そのあと3の評価見て吹いたけど
>>450 サターン現役当時でさえ探し回ったもんだ
まぁ発売時でぎりぎり現役だったが
スレを見ると・・・
グランディア好きな奴はエタアカも好きなんだな。
ナカーマで嬉しいよ。
PS1の1ようやくクリアした。結局10年後のあの二人の姿は見られないのか、あれで終わり?
30年後くらいのジャスティンならXにいます
Xやったことないのだが1とつながっているの?
1の主人公が
つながってないよ
グランディアは一話完結作品
あふれ出る好奇心と、無鉄砲なまでの勇気と、
一握りの不安を胸に、少年は冒険の旅に出る。
愛すべき仲間がいるから、
そして守りたい人がいるから…。
あふれ出る好奇心(笑)と、無鉄砲なまでの勇気(笑)と、
一握りの不安(笑)を胸に、少年は冒険(笑)の旅に出る。
愛すべき仲間(笑)がいるから
そして守りたい人(笑)がいるから
3(笑)でも言えるなw
エターナルアルカディアはGCで2が出る予定だったが
1の移植がコケて無かったことになった
最近海外の噂で今度はWiiで2が予定されてるとかなんとか
大して売れてないソフトなのにポツポツ続編の話が出るんだよな
集めたい手
春休みなので3をやります。ガンバリマス。
春休みは有意義に使えよ。
グランディア→3
PSO→U
サクラ大戦→X
エタアカ→続編無し
ロードス島→続編無し
ガチャフォース→続編無し
愛した者達が裏切り去って行く・・・
>>467 DCロードスなら、PS2のシャイニングフォース・ネオとイクサが同じ会社による続編的存在だぞ
まあ、システムが同じなだけで、あの雰囲気はまったくないし、結局ロードスが最高傑作なんだけどな
ミレーニアがエレナに取り付いてるとすぐにはわからなかった当時の俺
>>467 お前の愛は重過ぎたんだよ・・・・はぁ・・・グランディア新作は出て欲しいけど
出て欲しくも無い・・・それほどに3は強烈過ぎた
>>467 エターナルアルカディアとガチャフォースに関して大いに同意だ
ライガが強すぎる件について
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 10:52:15 ID:59fx3PD70
おれソーマブリンガー買うからグランディアどうでもよくなっちゃたんだ・・・
早く、グランディア1をリメイクして欲しい。
PSPとかで出ないだろうか。
ゲームアーツはDS向きな感じがするな
DS発表当初RPG作ってるって言ってなかったっけ?
どうなったのアレ?
ルナのことじゃないよね?
グランディアVのプレー動画がついにニコニコに参戦?!
477 :
465:2008/02/14(木) 15:11:16 ID:HlU/R9ru0
ダーナのとこまで行った
>>479 それのこと最初にDS参入予定で発表されて音沙汰なし
期待していたんだが・・・
PSやSSのを移植できるくらいDSってスペックあるのか?
ない
PSPなら余裕だが
64移植出来るからPSやSSくらい・・・
グラ1をDSに移植しても戦闘はやっぱタッチペンか?
2画面・・・
通常上画面:全体マップ
戦闘上画面:ステータス
あんまり意味ないな
>>481 容量は足りないかもなぁ
できるだけ多くの人に遊んで欲しいからDS希望だが
>>484 容量は余裕だよ。SDカードにはCD三枚分弱入るぞ
ポリゴン表示能力がSS、PS以下。
もっとも、携帯機と据え置きで画面の大きさも違うから、単純な比較は意味ないかもしれんけど
そもそも移植しても売れないのでそんなことに金を使えません
グランディアはないけどルナはあるよね
ルナはもっと愛されて欲しかったなぁ
>>475 結局ルナジェネシスでしたってオチだったはず
>>485 DSの最大容量は2Gb(256MB)だからCD-ROMの半分だぞ
仮に移植できたとしても1の安売りはして欲しくないけどな
いつか完全リメイクして欲しい
2GBと勘違いか
どうせリメイクするならPS3で完全にやってほしい。
ドラクエ8のエンジンでよろしく。
フィーナ→美乳止まり
スー→幼女
ミルダ→大胸筋
リエーテ→ひんぬー
サキナナミオルィーン→軍服
DQ8のエンジン活かされねえよ
去年の10月頃にVisualDatabaseが更新されたってことは、
本谷だって少しは気にかけてるんじゃないのか?
引っ張って来て、4を作ってくれよ……
1みたいに序盤で壁越えたように、
続編でもなにか主人公の目標達成させないとつまらないかもな。
ダラダラ続くと長すぎてだれる。
世界の壁に変われるようなものを考えるのも難しいけど
2では海のさけめあったろ
ムービーで簡単に渡っちゃったけどw
どんな物語でも、主人公は何らかの目標なり、埋め合わせなければならない欠落を抱えているものさ。
例えば、婚約者を殺して失踪を遂げた生き別れの兄を探し出して倒すとか、
飛行機を完成させて大陸を横断するとかいった目的だ。
その目標に、成功なり挫折なりといった形で決着がつくことで主人公は精神的に成長し、
その成長で得た力によってより大きな偉業を達成したり、
力を得られなかったことによって悲劇を迎えたりするものなのさ。
499 :
465:2008/02/15(金) 11:26:44 ID:yXSv9UbB0
銀の河 〜 バース界 滅び待つ庭 〜 スルマニア・ゼロ 廃墟の町 まできました。
3は他力本願の追っかけで酷かったけどね。
1のように冒険物にするなら、仲間と協力してなにかを達成とかないと。
501 :
465:2008/02/15(金) 14:15:50 ID:yXSv9UbB0
あれ?黒いやつってデュンケルって名前なんか。
ずっとユンケルだと思ってたわw
ここはお前の日記帳じゃ。
503 :
465:2008/02/15(金) 19:32:33 ID:qGMYwNzZ0
待て待て。Vの良さを一緒に楽しもうじゃないか。
てなわけで、ノウティカ高原まで来たわけだ
ここは俺の日記帳なんだから自重しろ
4なんかいらん
Xの続編まだー?
507 :
465:2008/02/16(土) 10:27:55 ID:oRx0f/v90
羊を倒してお金を稼ごうそうしよう。
508 :
465:2008/02/16(土) 16:20:17 ID:jJn8xX2C0
今度はメダル稼ぎですよ
まだ
>>465は結論を出していない
よって、面白かった人達には含まれない、んじゃないだろうか
>>503の時点でもう十分含まれるんじゃないかしら
それとそういうの抜きで純粋にうざい
俺も3始めたぞ。アルフィナ仲間になったところで一休みしてる。
…あれ?これ普通に面白くない?
Xの時と違ってチュートリアルが丁寧だし、街の人との会話はまさにグランディアそのものだし、
グラフィックもきれいだ。
ムービーシーンは思わず(笑)ってなってしまうが許容範囲。アルフィナの声だけはちょっと苦手だが。
この先どうなっていくのか楽しみだ。
実際、ストーリーと声優と戦闘バランス以外は良作だよ、3は。
せめて戦闘バランスさえとれていれば……
ちゃんと行動値も成長するように調整した廉価版出せばいいのに。
そしたら買ってやらんこともない。あと隠しダンジョンとか。
あ、3(笑)の話な。
町キャラの会話は3(笑)最後の良心だから。
たった二人で作ったんだっけ…
声優さんじゃなく役者さんなのに絵も見せずに声収録してみたりと色々むちゃくちゃだったよ。
それにしたってアルフィナとダーナはひどいけどな。
母がおぼん装備だと信じていた発売前。
はぁ……俺もリリィにおぼんで殴られてぇ…
伝説のおぼんの威力を思い知れ
このシリーズ初めてで今から1やるんだが何か注意することとかある?
雰囲気を楽しめ!
街をすみずみまでボタン連打しながら歩け
住人との会話は1度で終了じゃない、話が変わらなくなるまで話かけろ
イベント終わってからも都度話せ
>>520 把握した
どうでもいいが可愛いなこの母ちゃん
>>519 ダンジョンとか迷いやすいからマップを回転させすぎない。町ならセレクトで周りが見れる。
PS2だとフリーズがあるのでセーブはこまめに。
>>519 仮に3が面白かったとしてもここで日記を書くな
>>519 3はグランディアのパチモンだから買うな
嫁の名前間違えるとかもうね
3プレイ中。
レムの実取ったところで休憩中。
なるほど、(笑)ゲーだわ。アロンソ絡みのイベント考えた奴出て来い!しばいたる!
480円だったし元は取れるだろうと思ってたが甘かった。プレイするたびにイライラが募るゲームってのも珍しいな。
暫く他の事するわ。
あとさ、これは憶測だが、声優陣はあえて使わなかったんじゃなくて使えなかったんじゃないのか?
前作のエクストリームが酷すぎたせいで誰も仕事したくなかったんじゃないかと思う…。
折れぬ心(子安)、部下をふみつけにするなんて(矢島)など、日本語にすらなってないセリフの数々、
どう見てもミスキャストのティト(保志)、カーマイン(水谷)など、酷い部分が目立った。
それでも感情移入できたのは、やっぱりプロの仕事だったからなんだろうな…。
3やって、エクストリームがいかに声優に助けられていたか再認識したよ。
声優はその程度で仕事を断らないよ
日本語がひどい程度で仕事を断ってたら声優なんてやってられん
憶測(笑)
その程度で日本語になってないとかどうみてもミスキャストとか
ただ叩きたいだけちゃうんかと突っ込まざるを得ないな
憶測(笑)
Xはストーリー以外なんの問題も思い浮かばない
千隊出身者多いからアフレコ慣れしてないなんてことはない。
クウキの松風なんて今や声優としての方が有名だし。
>>529 頭悪すぎて吹いた
3のシナリオとどっこいどっこいだよお前は
ギドやリエーテの食事イベントが存在していたことに4週目で初めて気づいた・・・
会話も時事や追加キャラ関連の話題に変わってたり、と今更ながら奥深さを感じたぜ
昨日から3を始めたが、直前にやってたのがワイルドアームズ5だったせいか、精神的ダメージは低いw
RPG史上屈指のアホ主人公に耐えきった俺を打ち砕く展開があるのかどうか楽しみだ。
方向性が違うだろ。
3は主人公が異常なのではなく
主人公以外の全てが異常なんだ。
主人公も十分異常だろ、という意見もあるけどな
>>539 方向性?同じだよ。
どうあれ、要は俺が耐えきって最後までプレイできるか否かってことだから。
ディスク1の聖獣(?)殺しのとこまでしか進めてないが、まだWA5を越える脳痛展開は無いね。
さすが散々叩かれてる作品なだけに、この時点ですでにおかしな点は多々あるけどw
アロンソ登場から狂いだして、ディスク2で発狂する。
もうやめて!聞きたくない(笑)
わかったからいちいちWA5とか他の作品を引き合いに出すなよ
変なの呼び込んで荒らしたいのかお前は
とは言え、WA5の主人公と話の展開(これも主人公が原因)を擁護する人なんて本スレにもいないから
過敏に反応する程のことでもない気がするけどなw
ま、ゲームとしてはってことなら評判悪くないソフトだ
>>537 会話本当に多いよね
パーティーメンバーによって全滅時の台詞が変化するのはやってみた。
3(笑)のキャラで異常行動を示さないのは出番の少ないウルだけだな
おいらの魂は一千万度だぷぎゃーを除けば演技もまずまずだし
ウルのクウキ噛み付き、集落からの意味のない孤立はスルーかw
ウル=劣化ラップ
なんでおまえついてくんのって思ってた。
ラップは悲しい過去もあるし、それをなんとかするために動いてるって面もあるからな
カフーの里を離れるまでの過程も自然だったしラップもいいキャラだ。
ウルは全然覚えてないぜw
まぁ極端に悪い印象は無かったが。
1→3(笑)とやったが一気にクソゲーになっててハゲワロタwもはやクソゲーと言う程の可愛げもないな。痛ゲーだ痛ゲー
このスレの住人的に2はどうなの?買ってみようと思うんだが
人にすすめられて2→自分で購入1→X→3(笑)
3の後なら楽しめると思うが、戦闘面では空中コンボがない。
2は普通ゲーだな
ロードが早くて戦闘の基本システムはちゃんとしてるから、普通に楽しめる
それ以上でも以下でもない
1より戦闘は進化してるが、難易度の低さも相変わらずで
歯ごたえを求めるなら物足りないだろう
ストーリーは、当時流行ったトラウマ系主人公の過去の克服話
そのため、言葉は悪いが最初だけだと思ってほしい
あと、ヒロインの言動が電波なので
それに耐えられるなら楽しめるかも
PS2版の方が入手しやすいが値段ほどの価値はない
DC本体持ってるならそっちの方がいいよ
2は適度な縛りプレイが楽しかったな。
2の全体攻撃系魔法は強力すぎる上に、演出が無駄に長いので、
習得しないように進めた方が楽しかった。範囲魔法のほうが頭使うし。
>>554 それでいてピンポイントに突き動かされるエピソードが入ってくるのがたまらない
ヴァルマーの目とかティオ関連とか そこと音楽以外はまぁ…佳作止まり
2のシナリオは、ライトファンタジー的にベタい展開が好きな人には王道として楽しめると思う。
>>557氏の言うとおり、ピンポイント的には盛り上がるイベントもあったしね。
ただ全体的な構成、特に終盤の展開はちょっとなぁ。
兄さんとの決着をつける辺りから最後までずっと、クライマックスをだらだら引き伸ばしている感じで、
その場その場は盛り上がるのに、なんかメリハリがなくて疲れる。
ジャスティンとフィーナが落下する場面でなぜ気絶したフィーナの方が覚醒するのかと思うw
あれだと普通なら死んでたまるかと叫ぶジャスティンがパワーアップするような展開だし
なんで 3は 本編で グランディアのテーマが 使われなかったんだ
これは 詐欺では ないのか
正直使われても、曲と内容のギャップで気持ち悪くなるだけだと思うんだ俺は
2も本編で使われたか?
EDのスタッフロールだけだった気がするが
グランディアのテーマはDQのテーマ曲並みに
聴いただけで無駄にワクワクさせてくれる
>>562 つまりあれだな
3(笑)で使わなかったのはプレイヤーを過剰に期待させないための配慮
宣伝ムービー? なにそれ
XのCMにも使われていたんだぜ>テーマ曲
XはCM自体がだなぁ…なんだったんだアレは
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:19:17 ID:pM8HNXVv0
高橋(笑)の次回作まだー
PS版のエミュなら完璧に動くのに。
>>570 PS(笑)
>>571 え、そうなの
わかったありがとう、他のエミュとかバージョンで試してみるよ
エミュ厨はマジで死んでくれよ…
いやいやまてまて。
ROMを拾ってくるエミュ厨はどうしようもないが
実際のソフトを持っていてそれをエミュでプレイするのは問題ないだろ
少なくとも合法だ。おれはSSのゲームはそうやってるぞ
いちいち宣言するからうざい
黙ってろ
くだらない言い争い見せられる第三者の身にもなってくれよ
>>566
>>575 「俺は持ってるよ」とネットで言うだけなら誰でも出来るのが問題なんじゃね
そもそも自力で吸出し環境用意できる奴は動く動かないの段階ではコケない
なるほど、申し訳ないことをしたな
実機のセガが動くのを待つよ・・・
>>581 _|: : : :\, . : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ- ―¬ ||
: : : : : :/: \:./: : : /:/\: : : ヽ:\: : \:.└-- ァ j| / | ¬
: : : : /: : /:. ,:イ:、:// / \: : :ト、: X: ヽ\: : / || \ | ー
: : :./:.:.:./:.〃//\':/ \|/: :.}: : ヽ \>||. / ヽ__ぃ
. ‐ 7: : :/:.// |/ ̄ ̄ヾ /  ̄ヽハ: : :.',: | || /^し (_
|: : :.|:./ | ○ | { ○ |ヽ: :.|:.| || ナ ヽ ヽ__
| ¬|/ ヽ ノ ヽ ノ ヽN || t」ー (_
/ .ス  ̄ ̄  ̄ ̄ | || / /
{ || /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト. | 〃 o o
入 し / |:i / ||
: : : ーi. , |:| ,ハ jj _____
7: : : : ヽ ' |:! /|┘ }}/'  ̄ ̄ ̄`\ 〃
..厶 -‐''::¨:::ヽ { リ /ヽ┘ /' }'
::::::::::::::::::::::::::::::{. `=ニ二二ニニ= '.::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::/\:\ /:/\::::::::::::::::::\
誤字はあるし、日本語もおかしいなw
桜井氏、「スマブラX」におけるジャパンチューニングの神髄を披露
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/gdc_sma.htm > 続いて、桜井氏が、
> 「スマブラX」 の開発がゲームアーツの 「グランディアIII」 の開発チームを母体に、
> 総勢100名ほどのスタッフのほとんどがフリーの立場で開発に参加し、
> 寄せ集めの開発部隊でゲームを完成させたことを告げると再び驚きの声があがった。
>
> フリーの開発部隊でミリオンヒットクラスの作品を作ったことに驚いているのか、
> 任天堂が内部で作っていたと誤解していたのか、驚きの理由はよくわからない。
高橋(笑) 以外の人材は有効利用されてるもよう
100人も開発スタッフいんのかよww
グレフなんて8人だぜw
ゼルダトワプリは200人ぐらい、声優とか含めると300〜400人だったらしいが
3厳しいな…
シナリオに何とか耐えてたのに、ディスク2に入ったら戦闘もダルくなったorz
よく考えるとグランディア3ってプログラムの部分はかなり優秀だったな。
駄目だったのはストーリーと声とバランス調整だし。
ポリゴンより吉成絵が好きだから日本の方が好きだ
グランディアのパッケージデザインのひどさは異常
1はPS版のデザインで最初からだせ
2のDC版・・・
PS2版以降は主人公の立ち絵を置いただけってorz
毎回ロゴも違うのもな・・・
しかも段々ださくなる
/ ̄\
| |
\_/
|\ | ./|
| .| .---┴‐----、、| .|
| .|彳彡(((ミ、彳彡彡(| .|
./| ミ ̄ ̄`ヾ'"´ ̄ ̄彡 .|ヽ
ミミ;;; ;;;ミ彡
.|;;ミ. ::::\:::/:::: `ミ:| 母さんただいまー
(∂ミ|. <●>::::::::<●> |ミ∂)
ヽ|ミ| (__人__) |ミ|イ
|;;jjj ` ⌒´ .;jjj;;;;|
|;;;;;;;;ヽ;;,,,,,,,,,,jjjjjjj,,,,,,,,,,,,,;;彳;;;;;;|
誤爆(笑)
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:43:39 ID:cVhKYD+T0
それよりさあ、グランディアオンラインってどうなったの?
ガンホーがどっかに売った
X、Vとあさっての方向に飛んでとどめがオンライン
もうおしまいだね
1がゲームアーカイブスで配信されれば、もうおしまいでもいいや
1はストーリー・キャラ相関、が良いらしい
(2の後にプレイしたのでいろいろ耐え切れず投げた
2は音楽(と個人的に世界観…というか雰囲気
Xは戦闘システムと戦闘バランス(とクリア後のおまけ要素
3はグラフィックとロード(とキャラデザ
パラトリは知りません
オンライ(ry
4はきっとこの全てが備わった…!、とwktkしている………
どうせ仲間は最後は4人だけだろ?
いらねーよ
Xの続編出せ
1の雰囲気をベースに
Xの戦闘をグレードアップすればいい。
ストーリーとキャラと世界観がよければの話ですが…
Xは藤原カムイの大ファンの俺でもあのキャラデザはないわと思ったな
でもグランディア+カムイ絵は発表時物凄く嬉しかったw
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
贅沢は言わない。
Xのシステムで1のリメイクでいいや。
少しだけ。わがまま言うなら・・・
水着は出やすくしてくれよな。
出来ればセクシーコスチュームはグラフィックに反映させてくれ。。。
ドラクエ8みたいにさぁ( ´△`)
本谷を連れて来い、話はそれからだ
フィーナとミルダは水着みたいなもんじゃじゃない。
スーは年齢的にアウト。
グランディア3と同じ等身のスー……
そ、想像できん……ッ!!
プーイの扱いはどうなりますか
スプーイになります。
初代グランディアのパーフェクトガイドを手に入れたのだが
キャラクター紹介のイラストがひどい。特にミルダがひどい。
リーンもけっこうひどい。特撮の悪役女性幹部みたいだ。
つファミ通の攻略本
キャライラストはPSよりSSのが好きな俺は正統派美少年
そうであろう?
SS版は自分にとっては神絵師。
まず絵師目当てに買ってハマりましたが何か?
PS版買って絵がかわっててがっかりした派。
人種によってきちんと特徴を描き分けてくれる素晴らしい絵師ですよ。
街の建物や世界観のデザインにもきちんと参加協力してるし。
世界観を楽しみたかったのに2で街に入ったら同じ内装の家が2軒だけ、とかで正直へこんだり。
ルナシリーズの窪岡絵の衣装によくついてる模様とかも積極的に取り入れて、
アーツのゲームらしい絵にしてくれてますよ。
2のかのえさんも好きですね。
グランディア2のラフ絵を集めた同人誌で描いてらした大人ロアンがゲームでも見たかった。
SSグランディアのキャライラストは確か草薙って人だっけか?
俺はこっちが最初だからグランディアといえばまずあの重めのイラストが出てくるな
PS版の攻略本で本谷絵を見た時はそのギャップにマジで仰天した
そしてラップがタンクトップにベストを羽織ってることをこれで始めて知った
某ニコ動画で(笑)シリーズ見てたら腹がよじれたwww
幸いにも「3」はプレイしていないけど
ダーマさんと、ご都合主義でテンポの悪い演出があまりにも酷すぎて、
買わなかった自分を褒めてあげたいw
>>617 自分もキャラデザは2が一番好きだな
酔っ払いエレナとほっぺたひっぱられるエレナの絵が凄く好きだw
ITmedia Gamesの(笑)レビューのマンセーっぷりがすごかったのも良い思いで
そうか初代はSSだった。間違い。
アスペクト発行の「パーフェクトアドベンチャーガイド」って奴、PS版の攻略本。
これのミルダがひどい。本文イラストは久保周史って書いてある。
SS版のキャラデザは見たことない。けっこう違うの?
本谷絵とは全く違うな。アニメアニメしてない。硬派なファンタジー小説のイラストに使われそうな感じだ。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 12:12:40 ID:alx0OIHU0
げひゃhげyぐいhらhlぎうjぁ
万人向けしそうな本谷絵に変わったのかなと思ってた。
ゲーム内のアニメとも合ってるし。
キャラデザした草薙はもちろん偉大だけど。
2から入ったので2の絵も好きだ。
キャラのアイコンも同じ絵師が担当してんのかな?
あのリーンは敵の幹部って顔してたからなw
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:12:15 ID:ChdyTL5nO
ミルダの乳首がピンコ勃ちしてるよなwwww
PSから入ったからSSの絵は受け付けなかったわ。
濃い感じが特に。逆にPSは軽すぎたと思う。
PSのは子供杉
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:22:12 ID:0wnsaO6MO
禍の塔クリア前にジャスティンとフィーナが全魔法覚えた。つまらん
ファンタジー北島乙
3やってるんだが、ミランダとアロンソ。離脱早くね?
もう飛行機墜落かよ。アークリフの展開なんだよあれ。
最初はいい感じで面白かったのに・・・。
アークリフが何かさえも思い出せない
>>633 ドラクエ3で例えると
『きた!ラーミア復活きた!これでバラモス城に行くる!』
みたいな展開の後、結局ラーミアが墜落して
歩いてバラモス城に到達しましたって感じだからな。
何が恐ろしいって言うと
>>633はこれから繰り広げられる
がっかりイリュージョンの入口にすら入ってもいないって事だ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:54:08 ID:ChdyTL5nO
>>634 入り口どころかまだ本編始まってないからwwww
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:54:35 ID:ChdyTL5nO
>>634 入り口どころかまだ本編始まってないからwwww
全クリしたのに始まらねーwwww
なにそのキッズリターン
結構グランディア好きとエタアル好きは重なるとか言われるけど
自分はエタアルニガテだったなあ
なんていうかグランディアのシステムに慣れると
敵がどこにいるかってのがわからないだけでも
結構ストレスになる。
それとやっぱりRPGは街とかダンジョンとかも
ゾロゾロとパーティーで行列で歩かないと、
仲間意識が芽生えてこないというかw
そういう点ではグラ3の街歩きは、このエタアル的だったのでひどくガッカリした
Xもエヴァン一人だったな
グランディアとエタアルの共通点はシナリオ展開だしね
戦闘バランスは一辺倒だし、自分の場合ひらがな多用が気になった
「シナリオエタアル、システムグランディアなら最強なのに・・・」ってのは
遥か昔からセガユーザーの中でテンプレの如く言われ続けて来たからなあ
エタアルってのはグランディア並のシナリオなのか?
俺の中でグランディアのシナリオを超えるRPGはないんだがやってみようかな。
エルヴァンディアってのはグランディア3並のシナリオなのか?
俺の中でグランディア3のシナリオを超えるRPGはないんだがやってみようかな。
ゴーしてきてください
>>643 戦闘システムが、ダルいわ・雑だわ・駄目バランスだわで絶望的にアレだが・・・
シナリオはほんと良いよ。堂々と二股とか(※語弊あり)
エタアルのシナリオって、自分はそんなに好きじゃなかったなあ
店頭デモを見て面白そうと思って買ってみたけど
2回目の空中艦砲戦くらいまでやって売りはらってしまった・・・
結局、自分が最後までクリアしたRPGって
グランディア1,2だけだ・・・
3は・・・ニャン☆!だし・・・
キャラデザはエクストリームのカムイ
Xの続編かPSPに移植まだー?
エルヴァンディアじゃないや。エタアルでした。
なんでこんな名前が出てきたか自分でも不思議だわ(笑)
やったことも見たこともないのに。
>>649 / ̄゛'‐-''" ̄ヽ
/  ̄ヽ \
./ /::::.i:::::::::|::::::::::: ヽ
| /:::::::::/::::::/::::/::ヽ:::::::|
.| /::::彡ノハ::::/::::ハlヽ::::|:::::|
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|::::.| |:::::|:::::|ヽ、_´_/|:::::/ // |
\::| ヽ.├┴┬┬‐┴//,.、‐''"
,,.、-‐''"ヽ,,-─ヽ|//.___||_||__ヽヽ、゛'‐-、.,,.、-‐、.
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.ヽ、 | |◯ n.| | )) ((::::| | i::.. /
ヽ / | |:::Sノ)ソ| |C3Cノ)::| | ヽ、 /
ノ /:::: .| |::ゞ((.U| | )ノノ)::::| | ヽ:::::::::::ヽ
>>651 落ち着いてスレを読み直せ
お前は別に間違ってない
パーティーで行列で歩くのと、一人で歩くのはどっちが好まれるんだろう?
個人的に2の行列は梯子の上り下りがうっとうしく思えて、
3の一人は物足りなさが思えたけど
行列だとみんなで旅してる感じがしてていいな
梯子の演出はカットできればいい
うざいのは3(笑)も同じだから
>>655 個人的には一人表示でキャラ入れ替えできるのが好ましい
3(笑)みたいに待機モーションにいくつかの段階があるとなお良し
自分も行列派だな。
1の壁越えとかスーとの別れは、一人表示じゃ感動も半減だと思う
そんなことより、
3(笑)の永谷園お茶漬けCMよりも
ズルズルと聞き苦しい食事イベント(主に劣化型ラップ)は
なんとかならんのか。
カップラーメン食いながらゲームしてたら気分悪くなった
視点は2と3が良かった。
Xは近すぎる。
別ゲーだけどクロノクロスのちょっと上から見下ろしてるのがいい。
クロスは行列だけど気にならないし
2良かったっけか
しょぼいポリゴンのアップなんてみたくないから、引きのカメラはほしかったな
この機会に出来について独自に調べる習慣が付けば幸いです
ゲームアーツはクソゲーつくってる暇があるなら
グラ1をデジミューと併せてリメイクすればいいのに。
据え置きの新作が無理ならせめて1をまんまPSPに移植して欲しい
電車の暇潰しが楽しくなりそうだ
PSPじゃなあ・・・
DSにしてくれ
DSか……グランディア ジェネシスが出て阿鼻叫喚ってわけか
DSの小さい画面だと文字潰れるし見えないグラとか出てくるんじゃないの
万が一改善できるなら両方あるからどっちでもいいけど
1なんてPSPでPSやりゃいいことじゃん
1やXやったことないけど
いきなり2やっても問題ないですか?
問題ない
ラジアータクリアしたら
グランディア2買います
ありがとう
むしろ1やXをやったことのある人には薦められない。
長編、無限、(笑)といろんな顔がある中で2だけはどっちつかずで半端だった…
マレッグさえいればいい
当時、映像の美しさにびっくりしたものだよ。DCの動作音のでかさにもびっくりしたが。
魔法が2Dなのに違和感なかったな。
2は戦闘音楽がいい。
1から順にやったからシステム周りも改善されててよかった。魔法の範囲とかね。
デズンのエフェクトはよかったなー
ミレーニアの魔法アニメは失笑物だったが
最初ヴァルマー技見た時は何事かと思ったわ、見とれて
ミレーニアの魔法アニメ。あれは俺も笑ったなw
隕石が宇宙からおっこってくるいちいち大袈裟な魔法も好きだったw
メテオストライクだったかな
テニスコートに隕石が落ちることもある
部長はお帰りください
ちっさい隕石をふっとばしてでかい隕石が落ちてくるってのは
過剰演出通り越してギャグな感があった
バール将軍がガイアを復活させようとしたきっかけが未だに分からないんだが
世界征服だろ。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
いまどき少年漫画の悪役でも「世界征服」なんて言い出さないよなw
世界を大いに盛り上げ(ryってのはあるけどな
コーネルはどうなったんだ?
小説版の方がそこんとこ詳しく描いてあったよ。
自分はミューレンが亜人の言葉を喋れたことの理由や
コムヌケの実が『コミュニケ』の実だとはじめて知った。
あと、リーン特攻シーンのガイアとリーンの対峙の文章が
『暗闇に突き出された小さな蝋燭』
とか書いてあって泣いた。
小説版も結構いいよね。
世界の果て攻略と落下のときに落下傘使ったのは感心した。
冷静に考えたらエベレストよりも高い世界の果てに中3や中2の女男や
8歳のガキが挑むのは無謀というほかないと思う
RPGの世界は地球じゃないからよいよい
別の宇宙の常識をここと比べたらあかん
>>690 / ヽ
/ : な ・ い ・ そ |
| : い ・ い ・ こ |
{ : か ・ ん ・ が |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
そもそもモンスターと戦う時点で無謀極まる
V字斬りとか、魔球とか
PS2のセガエイジスみたいに
小奇麗に移植できんかね
Vやってるんだけどパーティ4人、敵3体以上で処理落ちします。
これって仕様ですの?
飛行機が落ちるのは仕様です(笑)
また飛べばいいさ(笑)
1のリメイクだせば売れそうなのに、どうして出さんのかね。
リメイクは■eの専売特許だろwwwwwwwww
Xの続編まだー
3の海外版は声変わってマシになってる?
声が良くなっててもあのシナリオ(笑)じゃねぇ
いや海外版見たけどマシどころか何言ってるかさっぱりわからなかったぞ
(笑)えないから日本語で喋ればいいのになんだあれはひどすぎる
主人公とパケ裏のおっぱいが気になってグランディア2を買おうと思ったけど4980円と高かったから諦めた
その隣にグランディアXとやらがビクトリー価格(ビリー隊長の写真付き)480円であったからとりあえずそれを買った。
なんだこの違いは…
楽しんでやってるけどね。X
PS2版のグランディア2は出荷数が少ないせいか、なかなか値が下がらないと言われ続けているね。
ドリキャス版とドリキャス本体の中古を購入したほうが安いんじゃないかとも。
昔俺が中古で買ったときは3000円台だったぞPS2版
なんか値上がりしてないか
小説版ほしいんだが、アマゾンはビックリ価格(送料込み)
リーン中尉は俺の嫁あげ
>>707 この前ブックオフで3冊まとめて300円で買ったオレは勝ち組
古本市場に在庫あるどれか1冊欠けてたけど
ブックオフの100円投げ売りで見るよね、オクとかネットでは高いけど…
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 06:40:00 ID:2/0S3leZ0
PS2版グラ2 俺の近所でも4980円
そしてxが懐中時計とかついて同額
単体だと980円
3は(笑)
3なんかゲオで280円だな
予約してまで初回版買って森で放置している俺ってやつは orz
初回CDにはかなり満足しているから良いけど
>>712 俺もグランディアのテーマのためだけに3(笑)を購入したと思ってる
クリアした直後は(怒)だったけど
今は(笑)のために購入したと思ってるから平気
グランディア3(怒)
手が冷くなった(怒)
飛ぼう・・・(笑)
ぼくも飛べるかな(怒)
ケーキもあるわよ(怒)
ニ゛ャン(怒)
Xしかしてないが、
自分達に合わせて敵も強くなっていくわ、セーブポイントが全然ないわで、やりこむ気がしなかったんだけど、みんなはあれで楽しめてるのか…?
時間がない人には冷たいゲームだからな
しかし自分達に合わせて敵も強くなっていくって事に嘆いているって事は
よっぽどヌルゲーマーか単に戦闘システムを理解してないかのどちらかにしか見えない
戦闘システムは面白かったけど。
俺は新しい街に着いたら、そこの最強装備にしてから次の目的地を目指すような安全派だから合わないのかもな
Xはせめて中断があればもう少し違ったな
>自分達に合わせて敵も強くなっていく
それ不良品だから交換してもらえ
グランディア ゼロってネタかとおもた
スレもまともに見てないで聞くのもあれだけど、グランディア3が280円は買い?
おう。
スガキヤでラーメン食べたほうがいいww
(笑)ゲーを知るにはちょうど良い値段だ。
でも(笑)は一度は経験しないと心から(笑)と書き込めない。
うちゅうのほうそくがみだれる!並の内容だからな(笑)
真実を知りたいの→やめてもう聞きたくない(笑)→真実を受け入れます(笑)
ストーリーでも潜りでもいいから新作やりたくて妄想してるけどそろそろ通常攻撃にも幅を持たせたい
VPみたいに初手、二撃目以降の攻撃手段を色々セットできたら面白そう
隙の少ない回転率の早いタイプや相手を縛る手数タイプ、一撃入魂のIPダメ重視タイプ等々
以上チラ裏
コンボとクリティカルと修羅の魂と各必殺技では不足なのか
もう
せいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっせいやっはあっ!
は嫌なの!
今日PS2の3が安かったから買ってきた。
これが面白かったら1と2も探して見ようと思う。
てか1,2,3って繋がってたりするんかな?
ざわ・・・
ざわ・・・
>>736 ストーリーは繋がっていないが、
君がクソゲーの類もイケるクチでない限り、1と2をやることはないと思う。
なに、1→(笑)でめげずにこの戦闘が好きであとからちゃんとXと2もやった俺がいる
愛を信じましょう
値段 2(PS2) 2000~4000>1(PS) 1000前後か?>X(PS2) 500前後
戦闘が面白かったらX(エクスストリーム)お勧め。空中コンボ除いたら質量ともにXのが上。
シナリオはほぼ無いに等しいけど。
742 :
738:2008/03/30(日) 18:23:19 ID:3WR8cAcK0
とりあえず変なアロンソに騙されるとこまで来た。
何かパッケと実際のCGがずいぶん違うんだな。
でもロードは短いからそれほどストレスは感じない。
つーかアロンソうぜぇw
あと声がちょっと・・・
743 :
738:2008/03/30(日) 18:28:24 ID:3WR8cAcK0
ごめん、レスまだ読んでなかった。
>>740 なるほど、繋がりはないのか。サンクス。
・・・というか、まさかこれは俗に言う糞ゲーという奴なのか?
>>741 戦闘はXってのが面白いのか。
3も結構サクサクしててそこそこ楽しいから今度買ってみる。
シナリオはどれが一番お勧め?
とりあえず(笑)スレの住人の大半は1ファンだと思うよ
糞ゲーかどうかは最後は自分が決めるものだけど、おそらくもうすぐ(笑)の領域に突入するだろう
シナリオは1以外が褒められてるトコをあまり見ない
3の戦闘はいいよ。戦闘は(笑)
シナリオは・・・・まあもうすぐわかるさ。
正直、あのレベルまでやられると逆にこの先どう無茶してくれるのか楽しみになる(笑)
PSまでのゲームなら衰えを感じないしPS2よかまだまだやり残してた良ゲーによく出会えるしね
SFC前になるともうこのご時世よほど愛がある作品以外出来なくなってる…
俺達のグランディアは終わってしまったのかな…?
グランディア4って出ないのかな?
3から結構経つけど
グランディア3、やっとディスク2に来たぜ。
なんだかもう色々言いたい事が多すぎる。
つーかさ、皆もう少し合理的に考えて動こうよ。
勝手に脳内で自己完結するなよ。
そしてボスの強さが異常だよ。
グランディアDSに移植!?
エイプリルフールだからな
どこかの会社に権利ごと売っぱらちまったはず
>>750 声も出ねえか?(笑)
ディスク1(笑)でその様子だと
ディスク2(笑)ではガラスになるぞ
>>753 これ4月バカネタとかでなくて?
売却先もソフトバンクか癌関係だったはずだから、うやむやにして立ち消えそうだな
>>758 やめてくれ
俺の大好きな歌手の歌のサビの最初のフレーズなんだそれ
グランディア3はイベント((ムービー)が出てくるたびに糞になってく珍しいゲームだな。
戦闘バランスとか棒読みとかは気にならないがあまりにも酷かった。
鬼のようなソフトだったよ、エンディングが近づくにつれて買ったことを後悔させるなんて
1のストーリとXの戦闘の融合作品と思っていた時期が俺にもありました
魔法属性が4つであるとハミ痛で知らされた時点で何かがおかしいと思い
アロンソの例の行為で疑惑は深まり
終盤では手が冷たくなっていましたと(笑)
シリーズ終わっちゃったのかねぇ・・・
グランディアは永遠だ
なぁに、3が糞でも1の面白さは変わらないさ
ルナもシリーズ終わっただろうし、グランディアも終わったし
あとはDSのヘラクレスに期待しようかな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:19:28 ID:YhRRXhW80
ルナといえば温泉しー
その温泉シーンをつい先ほど見てた俺。
SSの温泉は魔境にあるから低いLvで道具フル活用で無理矢理進んでやったぜフヒヒ
グランディアの定義はなんだろうな
冒険と戦闘か?
仮にDSで2Dで出ても許せるかな?
GBCのは許せないような・・・
エターナルアルカディアを『グランディア2』と称してもなんら違和感無いことに最近気づいた
今のところIPゲージ戦闘やマナエッグぐらいしか共通点が無い
>>768 やっぱ冒険心と戦闘だろうな。
ルナから始まってグランディアで確立された戦闘システムは他のゲームにも拡散して認知されたし。
もっとも冒険心の方は続編重ねるごとに崩壊してるが(笑)
個人的には戦闘システムを守りつつ、あとはゲームアーツが全力でつくったものならなんでもいい
無駄に多い会話パターンと食事システムがあれば言うことはない
1以外は、面白いつまらないとはべつに、なんかこう妥協した感じがあってそこがなあ
まあ、1みたいに金と時間をかけてハードの命運を背負ってあの結果じゃ
なかなか同じようなことはできないんだろうけどさ……
ゲームアーツが全力で作る
これが一番重要かもな
3も全力で作ったのに
3(笑)も全力(笑)で作った結果、(笑)ゲーになりました
まじすか
全力とか関係なく、本谷がいるかいないかだろ・・・
エターナルアルカディアなんて2度もクリアしたくない凡ゲーでしょ。
グランディアと比べられることがおかしい。
一部のエタアル凶信者って何かとグランディアに関連づけようとしてウザイね。
1と比べると雲泥の差だけど、2以降だときっぱり「おかしい」とは言えないジレンマ
お前らの瞳にはまだ星の輝きがあるのか?
聞いている
お前らの瞳にはまだ星の輝きがあるのか?
初めて魔導に来たけど雑魚敵固い割に全然スキル入らねぇのな
そりゃレベル差依存ですから
スキルは自分よりレベルの高いやつに襲いかかってこそ多量に得られる。
あそこはギド連れてって種狩る場だと思う。
>>778 エターナルアルカディアと英雄伝説6空の軌跡は
よくグランディアっぽいとか言われてるけど、
シナリオ、特に台詞回しとかに顕著に出る、開発者のセンス、嗜好がだいぶ違うから
グラ1信者からしたら、「似てねーよ!」と嫌な気分になってしまうんじゃないかな?
ていうか俺がそうなんだけどね。
グラ1と空の軌跡の共通点は戦闘だけだな
その他はかすりもしない
その戦闘も本家のほうが俺は好きだ
空の軌跡の戦闘はどちらかというとグラではなく
元ネタのT・RPGのような気がするけどな。
エタアルは視点だけだし。
全部ラピュタを元ネタにしてるからだろ
久しぶりにナディアを見たんだが、
エンディングで普通にフィーナとスーがいて吹いたw
キャラデザ似杉w
初代グランディアクリアしてきた
最後の展開に驚きを隠せなかったが、そこを除けば
間違いなく俺の中でご本の指に入る神ゲーだわ
ただ、ラスボスがあまり強くなかったな
>>790 有名な話だが、あのラスボスはストーリー考えた人とプログラムした人の意思の疎通がうまくいってなくてな
間違って弱くされたんだ
そうなのか、知らんかった
とりあえずこのスレで隠しダンジョンの存在を知ったから突撃してくる
最後まで行ってたら、隠しダンジョンはもう行けなかったんじゃなかったっけ?
続編はもう無理かな。
あのシステムはもったいないとおもうけど
4は作られてもおかしくないと思うが
3で盛大に(笑)やりすぎた。
2やXは色々な意味でありなんだが3だけは戦闘システム以外は弁護出来ないって所がw
移植商法でいいからPSPでグラX出せ
と思ったがロード時間が増えそうだからやっぱり要らん
グランディアIIがやりたくなったんでゲーム屋に行って来たんだが、これのPS2版だけ3000円くらいするのは何故なんだぜ?
他のは全部1000円以下で買えるのに…orz
ドリキャス版は安いけど本体なんかどこ行ったかわかんないし('A`)
PS2版の2は出荷数が少ないから値段高め。
ドリキャスはシーク音(ROM読み混むときのウイーンウイーンて音)がすごいぞw
グランディア1今やってるけど、つまらない
古臭さばかりが目に付く
じゃあ新しい3をやってみたらどうだ?
なにそれ 恋ゲ?
どんなゲームかと思って具具ったら、なんじゃこりゃwww
>>802 俺は取説無しジャンク品を1300で買ったよ
そんなラッキーもあるから諦めずがんばれ!
まあな、10年前のゲームだしな。
やっとプレビューディスクのガドイン倒せた。
・3って安いけど買い?
・2のPS2版って高くね?
この二つは定期的に出るな。
ループの中の人も大変だな
>>810 ストーリーやキャラにはまったくひかれないが、街グラフィックが超ツボだ
買うか
これなら初代グランディアもDSに移植できるんじゃね?
>>812 容量を考えろ。
声なしマップ削ぎまくりならできるかもね。
正直1は、ダンジョンとか結構削れるとこがあると思う
火山をはしょるぐらいしか思いつかない
あとは必要
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 15:07:32 ID:o86lEGIKO
初代は携帯機で手軽に遊べるように移植するより
据え置きで大作としてリメイクの方がいいな
せめて初代にだけは大作のままていてほしい
正直1の方向感覚を見失うマップはもっとわかりやすくまとめるべきだろう
冒険感がどうとかそういう問題じゃないぞあれ
>>817 2やXにも同じことがいえるね
1ほどじゃないがレーダーがあっても迷う2
視点が近すぎて居場所を見失い、
不意討ちをくらいやすいX
(後者は個人的に気にならない。
でも、ゲームはやめた)
3(笑)は引いた視点なので
自キャラが把握しやすく迷わなかった
3(笑)の数少ない長所だね
個人的にはメインダンジョン前のダンジョンが余計かなって
雨月の塔だっけ?あの前の毒沼とか
リーンと行動一緒にする塔の周りとか
ああいうのを削るだけでいけないかな?
無理か・・・
削ると完全リメイク派が嫌がるんでないか?
削った分何かを盛ってくれれば良いかもしれないけど。
1は大事にすべき
どのハードでもリメイクすれば重宝される
安易にベタ移植してブランド力をすり減らすのは勿体無い
ブランドなんてもう…
ぶらんどるにぶらんどをぶんどられた
1のアイテムコンプやってた時に、攻略本に鉱夫のかなづち載ってないの知らなくて60時間くらいやったデータ消すハメになったのは泣いた
Re: やっぱり 本谷
初代のスタッフが再結集したようなイメージで広告が出ていたとすれば、それはズバリ嘘っす(笑)。
まぁ、販売側にもいろいろと思惑があったのでしょう。ジャロに訴えられなきゃいいけど。
まぁ、3が失敗作かどうかはともかく、作家が変われば作風も変わるのだと考えてください。
(シリーズものの映画でも、脚本・監督が変われば印象も変わるのといっしょです。)
3のストーリに対する俺の率直な感想ですが・・・・なんだか思いつきだけとっちらかったままで時間切れが来たような(^^;。
個人的には、新スタッフ金田監督の持ち味に期待してたぶん、ほとんど2と同じ作風に終わってしまってるのが残念です。
(なんか金田監督は、ゲームアーツさんとの距離を保ちながら仕事をされていたのかな〜。プランが空回りしてます。)
というわけでストーリーに対する俺の個人的な採点は0点ですゴメン高橋さん。
でもバトルシステムのほうは大好きですよ。飛行機で攻撃できると楽しかったかも。爆弾落としたり・・・とか(笑)。
あ、だれかラッキーミンクのうまいやっつけ方教えてください。どうも逃げられてばっかりです。うむむ。
グランディア1の監督に0点ってはっきり言われるグランディア3(高橋)wwww
(ちなみにこの文章は発売後すぐに消されている)
そりゃあのストーリーで点数は付けれんわなw
>飛行機で攻撃できると楽しかったかも。爆弾落としたり・・・とか(笑)。
この発想が名作の監督たる由縁な気がした
グランディア1のガイアコア戦で、
ミューレンの援護攻撃でコアの全体攻撃がキャンセルされたりしないかなーとか思ってた俺は
それを読んだ時におおっと思ったわ
Xの続編まだー?
戦闘&システムは神なんだから早く作れ
友達にグランディア勧めて1と2やらせた
したらXより先に3始めやがった
彼に何か一言
馬鹿め死ねと伝えといてください
慈悲深い俺はきっぱりそう言っとく
友達のためだ
友情破壊RPG
友が冷たい(笑)
836 :
832:2008/05/02(金) 21:45:16 ID:Ar1rDTo70
説得の甲斐あって今は立派にXにはまっています
3(笑)をリタイアした後しばらく呆然としてましたが
今はブランドルがお気に入りとか何とか
なんだもうリタイアしたのかw
流石は3だな…
昔は1,2,Xどれがいいか、しきりに揉めてたものだ。3が出てからはおとなしくなったな。
3が一番いいからなぁ〜( )
>>836 4時間でリタイア(笑)
さすが3(笑)
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 06:44:58 ID:6V6Z9VfxO
1はラスボスが弱すぎませんかね
ダメージ受けずに倒せましたよ
でもストーリーは最高
3のラスボスの強さは異常
おまえ速すぎだから
勇剣士プラス乙
ほー
なにせ雑魚が最強の剣もってやがるしな(笑)
過疎ってるなー。
オンラインとかどうでもいいから
1のリメイクをPSPで作って欲しい。
確かにグランディア1は負けハードでこそ輝くとは思うが…
やっぱり1を勝ちハードでリメイクして欲しいもんだ
1のためにも
>>849 PSPが勝ちハードでは無いかもしれないけど、
良いRPGが売れる下地はあると思うんだけどな。
メーカーは違うけど、空の軌跡とか評価されてるし。
携帯機は勘弁して。
移植ならいいけど。
>>851 新作は勿論据え置きで出して欲しいね。
携帯機で最近リメイクがよくあるから、
1も出ないかなーって思っただけです。
前はPSPでのリメイクだと勘弁してくれ('A`)だったが
今のPSPはTV出力あるからOKだ。
DSのちんまい画面でやるよりはいい。
一番良いのは据え置き型だけどね。
>>850 出る下地はあるかもしれんが、売れる下地は無いと思うぞ。
ハード(世界、万)
2006年度 2007年度
PS2 1,471 1,373
PSP 953 1,389
PS3 361 924
ソフト(世界、万)
2006年度 2007年度
PS2 19,350 15,400
PSP 5,470 5,550
PS3 1,330 5,790
ハード累計でもPS3の約3倍は売れているPSPだがソフト売り上げはそれ以下
据え置き携帯の差はあれどPSPはゲームソフトが売れる下地とは決して言えないな
>>855 PSPってそんなにソフト売れないのね。
じゃあいっそPS3でリメイクしてもらうかw
もしそうなったら皆買う?
面白いならPS3でも箱でもWiiでも買う
(笑)ならPS2だろうが何だろうが買わん
いや(笑)の恐ろしさはあまりにも突き抜けたクソゲーは逆にやりたくなるという所だ。
リメイクするならドラクエ8みたいなトゥーンがいいなぁ。
ストIIIくらい気合入ったドット絵でもいいけどあれじゃ制作費半端ないだろうな。
良リメイクなら10万でも買う。
>>852 待て、新作は携帯機で良いが1のリメイクは据え置きだろ
中途半端にアニメシーン追加したりちょっと手を加えた程度なら
据え置きで徹底的にリメイクして欲しいぞ
>>860 新作が携帯機でいいの?
(笑)が避けられないから?w
>>860 信者的には据え置きで豪華リメイク!とかがいいのかもしれんが
現実的にはDSでベタリメイクで子供と当時のユーザー両方に売る、ぐらいが関の山だろうな
「据え置き並みにコストがかかって、携帯並みにすら売れない」PSPは
>>855である以上ないだろうし。
DSのヘラクレスを見る限り
DSでも初代リメイクはいけそうな感じだけどな
ただ子供向けに押すだけの物持ってないのがねぇ・・
やっぱPS2でツボ押さえた神リメイクが一番良いかと。
もっとも(笑)のシナリオの連中には関わって欲しくないが。
そんなのよりXの続編出せ
>>863 何でヘラクレス?
あれはあえて古臭さを出すためにショボいグラフィックにしてるのに
あんなショボリメイクされたら泣くぜ
初代グランディアなんてCinepak圧縮だったかと・・・
DSに余裕のよっちゃんで入ると思うよ。展開時間を踏まえても。
圧縮はよく分からんけど、CD2枚組みなんだから1GBはあるよね。
DSって128MBが主流だけど入っちゃうもんなの?
その前にDSじゃ解像度が足りてないけどね。
確実に劣化するからやめて欲しい。
> CD2枚組みなんだから1GBはあるよね。
そうか?どちらのCDにも400MBづつ、ってオチかもよ。
さらにBGMとかは1枚目、2枚目両方に入っているようなデータは重複分削れるし
でも、それでも128MBは厳しそうだね。。。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:40:08 ID:C/uaNityO
ゲームアーツ、新体制を発表--代表取締役社長に森下一喜氏が就任
ゲーム アーツの代表取締役社長に、親会社であるガンホー・オンライン・エンターテイメント 代表取締役社長である森下一喜氏が就任した。
2008年3月19日に行われた定時株主総会と取締役にて選任された森下氏は、ガンホー・オンライン・エンターテイメントとゲーム アーツの代表取締役社長を兼務する。
今回の新体制について、ガンホー・オンライン・エンターテイメントは
「ガンホーグループにおける受託開発事業の重要性が高まり、よりグループ間シナジーを強化するために今回の役員改選となりました」
とコメントしている。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20372526,00.htm グランディア終了のお知らせ
いよいよゲームアーツを見限るときが来たようだ
とっくに来てるって? そうだな
1のラスボスの弱さって「もう力を使い果たした」っていう設定があったような。
>>872 製作者が「設定ミスった」と公言してたはず。
グランディアはラスボスが弱いってよく聞くけど、
イビルガイアはガイアコアとセットで考えるべき。
ガイアコアはゲーム上では順当な強さだよね。
グランディア自体がヌルいだけでラスボスだけが弱いわけじゃない。全部弱い。
出てくる敵全部倒しながら進めばボスですら完封できる難易度だからねぇ。
>>872 実際のゲームではイベントになっている、精霊の剣でとどめさされる場面
あれを戦闘にして弱くしてくれと頼んだら
その一段階前(実際のラスボス)を弱くされてしまった、みたいな話だったと思う
>>870 ドワンゴに吸収されたチュンソフトがいるからまだ分からんぞ
それとゲームアーツって下請けじゃ一番でかい会社じゃないかねぇ
目だってないけど
森下にどこまで権限があるのかな
人事整理の為のお飾りならいいんだけど、森下だし・・・
本谷さんに新しいグランディア作ってほしい
新作なりリメイクなり作るなら
携帯機で、いつでもセーブできるようにして欲しい・・・
スマブラの開発を任せられるくらいには技術力はあるから任天堂の下請けとかやってた方が
儲かるんじゃないの
>>877 俺は1信者なので、その日を待ってるんだけど
いま1と同じレベルの贅沢な環境・時間・資金・人材を投入できるか?っていうと無理だと思う。
だから、いざ本谷氏が登板しても、マザー3みたいなトホホなことになるんじゃなかろーか。
>>878 DSでRPGとかSRPGとかをプレイしてると実感するけど、蓋を閉じてスリープモードにしちゃえば
ビックリするほどバッテリーもつよ。数日ほっといても全然大丈夫なくらい。
ゲーム仕様の中断機能はあんまし必要ないかと。ただパタン!と閉じればいいから簡単だしね。
>>879 グランディアの総合スレで言うのもなんだが、俺もそう思う。
クソみたいなストーリーのRPGに高度なプログラミング技術や背景描きが
無駄に使われることを考えればそっちの方がよっぽどマシ。
3の戦闘バランスも制作期間の問題っぽいし、任天堂みたいな
スケジュールをきっちり取る所ならちゃんとやれるだろうし。
1のリメイクかエクストリームの続編はやりたいけどな…
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 13:17:48 ID:xZcvmiFFO
3のストーリーはありえない
普通痛いRPGだと何だお前は・・・ってキャラは一人か二人だが
3の場合ほぼ全員だからなw
それでも4が出たら定価で買っちゃうんだろ?
Xの時計と3のサントラが並んでいます。
この際エクストリームのシステムで歴代キャラが使えるファンディスクでいいよ
>>885 がってんだ
当日定価買いしてこそ色々楽しめるってもんだ
>>884 3はサントラが本体だろ?ゲームはおまけ
おまけはさっさと売り払いました。
本体は大事にとってあります。
>>889 サントラ持ってるから嬉しくもなんともなかった。
コミケで3のサントラ買って岩垂先生にサイン貰ったな。
というか先生が体調崩しててサインは別送だったけど。
どうして天地神明剣のボイスがだせー掛け声なのはなんでなんだぜ?
なんでといわれてもそれ主観
1 消防、おっさん、淑女ウケ
2 厨房、オタウケ
X コアウケ
3 ごく一部ウケ(はじめてのRPG)
パ、パラトリは?パラトリはないの!?
パラトリ:クソゲーオタウケ
Xか3のシステムで1やりてー。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:22:42 ID:yW0tHVPM0
グランディアオンラインの新着情報はないの?
凍結してなかったっけ
戦場のヴァルキュリアの絵みたいなかんじで
ルナやグランディア作ってくれないかな。ああいう感じの画の方が
合ってる気がする。
>>894 なんかSS版はちゃんと技名叫んでるみたいだったからさ。
なんで変えちゃったんだろうって
つ「…アストライアッ!」
つ「…ディガーン!」
つ「グラ!ギン!」
言えばいいってもんじゃない
ラップの魔法の掛け声が好き。レーヌのラップも好き。
ラップが最終メンバーになるなんて思わなかったという意見を聞くけど、
むしろラップが抜けるならグランディアをやめ・・・ないけどガックリしただろうな。
ラップが最終メンバーになるなんて思わなかったよ
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
ラップ好きです
消防のときはあの言葉遣いとかまさに俺のハートを魔球でストライク
正直ジャスティンよりPS2でその雄姿を見たい
やはりガドイン最高
ハンパなくかっこよすぎだろあのおっさん
では聞こう。組み換え可能だったとして理想の最終メンバーは?
俺はジャス、フィーナ、スー、リエーテのハーレムパーティか
リエーテをラップに変えた子供パーティだな。
遊ぶなら強化兎必須だけどw
神|>>>名|>1>>良|>>>佳|>>2>凡|>>>駄|>]>>糞|>>3>>|絶望の淵
ジャス、ジン、サルト、エレンの冒険家パーティやってみたい
どくろのリリィ
ジャス、フィーナ、ジンならできるけどな
PS2で無印リメイクしねえかなぁ……
今リメイクするならさすがにPS3にしてくれ。
ドラクエ8みたいなのがいい。
グランディアシリーズは大好きだが、
もうこのシリーズ未来無いだろうから歴代のキャラ総登場させたエクストリーム2を出して欲しいな
X以上のやり込みとシステムで編成自由ならずっと遊んで思い出に浸ってられる
PS3になったら果てしなくリアルを追求されそうで……
グラは3程度で十分だと思うんだが
グラXが完成してからずっと3を作ってたんだなと思うと悲しくなってくるな
3がまともなら今頃…
>>915 負けハード期待の星であることこそグランディア1の存在意義ってのはわかるが
PS3にはFF13があるからなぁ
1なら勝ちハードに出してもちゃんと売れるだろ
1は移植がクソだったわけでもないのにPSの好調時に10万本そこそこしか売れなかったという現実を忘れてはいけない。
オマケに3でブランドイメージが破壊しつくされたことを考えれば普通に売れないだろう。
どのハードで出ても、ちゃんと作られてるという前提込みで目一杯売れて2〜3万本が限界かと
>>920 というか グランディア のネームバリューはゲーオタにしか通じないからな
当時のゲーオタならSS持ってたし今更PSに移植してもって感じだったんだろうな・・・
10万本のうち新規がどれだけいるかだわな。
俺みたいにSS持ってるのに買った奴が相当いそうだし。
PSの時は他のゲームに埋もれちゃったってのもあるかと。
>>922 おれもだw
いや、俺も買ったけどw
でもあのくそ長いゲームを2回、3回ってやるのかと
PS版は途中で投げたな
ダンジョンに入る前のダンジョンがうっとおしいわ
やっぱりみんな両方買ってるのかw
フリーズに泣かされながらもPS版を
2回クリアした俺が来ましたよ。
つーかサターン本体が壊れなきゃPS版は買わなかっただろうな。
電撃PS(だっけ?)のレビューでグランディアは75点くらいだったな。
とりあえずやるもんないし買ってみるか → 75点はありえねー90点以上だろと思った。
フリーズとややテンポ悪いのでマイナスしてもそれ以外の魅力がすごすぎた。
>>926 PSに移植された時、どの雑誌かは忘れたがレビューを見て低いなぁ
とは思った。
俺だったら100点付けるのにーって。
1は当時の時代や流行に逆行するような作品だったからな。
2以後で迎合しようとしてコケた訳だが。
ssの頃からパッケージとかも地味だったからな…
店頭ポスターみたいな集合絵や
ベスト版のジャスティンとフィーナが地図被ってる絵とかの方が
もうちぃっと売れたと思わない?
2も広告とかでキャラ全面な絵とかあったし。
3(笑)もリバーシブルパッケージの裏側の方がワクワクするパッケージだと思うんだ。
3と2はストーリー考えてニヤニヤしてる時が一番楽しかった。
メルフィスとティオが兄妹(髪色が一緒だったから)で…とか考えてたよ。
毎週ファミ通の記事見てwktkしてた時期が俺にもありました
なぜこんなことにorz
そういえば3のパッケージを裏返しにして売ったら
限定版に間違われて高く売れたって言ってた奴がいたな
1はファミ通で見たときに、あまりに点数が低くてがっかりしたな
システム等は若干問題だけど、当時の他のソフトと比較しても
オール9は固いと思うけどな
>>932 販売元が最初からスクエニ(当時ならエニックス)だったら
高得点だったろうなw
ハミ通のレビューなんぞまるっきりあてにならんしな。
超大手メーカーとアスキー製は高得点確定。
バグは隠すしろくなもんじゃない。
ここで言われるまで3のパッケージに裏側があるのに気づかなかった
なんだこれ、別のゲームだろ
個人的には
グラ1 10 10 10 9
グラ2 8 8 8 9
グラEx 7 8 8 8
グラ3 7 7 8 8
こんな感じなんだけどな
パラトリは?
これだから1マンセー厨は
これは3マンセーだろ
個人的には
1:9 システム面で −1
2:8 フルポリになったせいで個性が薄れた 中身は普通のRPGってとこも
X:7 セーブ場所の問題やアイテムの持てなさ、街の少なさなどがマイナス
3:7 グラフィックやシステムはそこそこなのに、中身が(笑)
3を7って贔屓目に見すぎだろ。
グラファンじゃなく初見の一般人なら5がせいぜいじゃねーか?
シナリオとキャラが破綻しすぎてる(笑)
1・・・10点
2・・・7点
X・・・3点
3・・・2点
1・・・9点
デジミュ・・・10点
2・・・8点
X・・・途中放棄
3・・・(笑)
ゲームとしてならXは10だな
もともと初代グランディアから色々出来るフォームだったけど1がシナリオ重視RPGということでそれを抑えてた。
そのジレンマをXで開放したと高橋さんが言ってた!
そして、ストーリーを重視して(笑)になったのが3(笑)ですね(笑)
3ってストーリー重視してるのか?
戦闘難度あげてそっちを楽しめとも思えるけど
アルフィナの技でSP供給→仲間が大技→エクセレント→全員SP回復の永久機関が成り立って
後半の戦闘大味になるしな
正直どういうコンセプトで作ったのかわからない
スタッフ全員ビール飲みながら作ってたのかねぇ…
景色を見ながらビールを飲むときっとうまいよ!
1は街の雰囲気が、街ごとに全然違ってて毎回無駄に歩き回ったり
角度変えたりして景色を楽しんだな
3は見た目は綺麗だけど、なんか違うんだよな(笑)
箱庭感
3の景色は認めないでもない
ヒロインの脳内お花畑なんか最高だぜ(笑)
1はキャラデザの草なぎ先生が街のデザインにちゃんと噛んでるからね。
価値観は人それぞれなのに
他人のつけた点数に物申す奴はなんなの
そんな奴いたの?
3の背景を見て
「うわーキレイ!」と駆け寄ったら、透明な壁に阻まれましたw
あるあるwww
フルポリになってから思ったより歩ける範囲が狭いよな
ビジュアルデータベースに本谷が降臨してるじゃねぇかw
1のリメイクまだー?
ニコニコで3の動画見ただけだと楽しそうに見える
>>959 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
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実際楽しいじゃないか…別の意味で
実際戦術眼+エネルギードライブ+大技+エクセレントで俺TUEEEEEEできて楽しかったけどな。
字幕がないのには納得いかん。
エクサイスは卑怯だと思います
あれでせめて移動速度が遅いとかIPゲージが長いとかの制限があれば……
雑魚ばかりじゃつまらないじゃないか
だが理不尽な強敵はお断りだ
あのオートキャンセルと行動の早さは確かに理不尽。
グランディアの戦闘システムは大好きだし
今回の空中コンボも良かったけど、
パラメータやスキルに依存せず、勝負の明暗がプレイヤー自身に強く
委ねられるような新システムができないかな…
もちろんそれでいて手軽なコマンド選択式。
むしろ、敵側の戦術パターンをもっと工夫すべき。
つまりは4、マジでお願いしますっ><
…出ない、の?
続編制作でユーザー希望の斜め上行っちゃってつまずいた作品は幾つかあるけど
基本は外さないのが普通。けどグラの場合は2でん?となってXで戦闘メインの意欲作になって
3で基本に帰ると思わせて異次元展開しちゃったからねぇw
4の前に1のリメイクきっちりやってグランディアここにありってのを示した方が良い気がする。
今4だしてもどうにもならんと思うぜ。
>>968 グラ1は本谷監督+セガのサターンキラータイトルとしての資金協力+豊富な開発期間
という3つがあったから(正確には単体事業としての赤字、っていう4つめのオチがつくけど)
あれほどの傑作足りえたんであって・・・
2はインタビューによるとプロジェクトの最初に「黒字にすること」って指示が入って
1年もかけずに完成させちゃって、サッサと売った結果黒字にしたという経緯。
進行が杜撰だったために原案の長谷川御大を怒らせて名前消されたりしたが。
(ラストの某キャラと某キャラが抱き合って宇宙でくるくる回るシーンとか、長谷川イズム・・)
よって会社的に1の「採算無視で傑作作ろうぜ」路線に戻ることは無いでしょう。
セガもハード出さないしな。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:34:24 ID:mL5WgTZv0
>>970 ちょっとだけ笑った後、急に悲しくなって泣いた
ホテルとか色々あるのに選りに選って何でそれをチョイスするw
今更1のリメイクをやったらフルポリゴンになっちゃうんだろうな・・・
ヴァンストライクってなんのためにあるの?
マジカルアート≧ヘルヴァーナ>ヴァンストライク
だし全体ならヴァンフレアがあるし……
2のストライクはかっこいいからいいけど1のはマジで存在意義がわからんなw
>>976 Lv2魔法で高威力
魔法メインで戦ってる人用だね
ヴァンストライクかこいくて好きだな。
IPダメや、キャンセル調整なんかに使える
それで足止めしてる間にキャンセル
グランディアが許されるのは1までだと思っている。
まぁ、個人的には戦闘が好きという点でXのプレイ時間が多いけど。
ぶちゃけ、それだけだけどさw
少数派かも知らんけど俺も1のヴァンストライクのエフェクト好きだわ
2は冗長、Xはすっきりしちゃいるが連続ヒット系魔法のパターン通りすぎると感じた
>>980 発売日に定価で買って泣きを見た3以外は許せるわ俺w
1は当然として、2もやってる内に「あーやっぱりグランディアだなー」って思っちゃう。
(3は最初の最初以外それが無かった)
Xはまだ手を付けてないから分からないけどね。
やろうと思ってるのにまた1を最初から始めてしまった・・・
>>982 ようやるな・・・。さすがにいま1を始めるには勇気がいるわ。
982じゃないがそうか?
PS3も箱○もWiiも持ってるがSSやPSのゲームでも全然楽しいぞ。
そりゃ現行機に比べりゃロード遅いしエフェクトがくがくだが作りがちゃんとしてるってのが変わらない以上は楽しい。
これはグラに限った事じゃないけどな。
>>983 SS引っ張り出すのが面倒でPS版やってるんだけど、セーブ/ロード周りがやたらとトロい以外は苦になる要素はほとんど無いよ。
システムとかも洗練されてるし、マップの構造とかトラップも良く出来てるし、グラフィックはさすがに今見ればしょぼいけど丁寧に作りこまれてるし。
こりゃ続編の評価も厳しくなるわけだと再度実感した。
あと余談だけど、長年"マッドドラゴン"だと思っていたのが"マッドラゴン"だったことにようやく気付いたorz
地図見る時くるくるまわりながら上がるからどっちかわかんないんだよね。
>>984 >>985 確かに作りがしっかりしてるってのは認めるわ。
おれも暇になったらPS版引っ張り出してこようかな。
グランディアの歴史もこのスレと共に終焉を迎える事になりました
プレイヤーの皆様もどうかお元気で。
3のスタッフを見つけても、どうか石は投げないでください。
保守
グランディアは3でいきなりダメになった気がするんだが、
開発者は同じなの?
この戦闘システマだけは惜しいと桃ウヨ
裸プレイとか楽しすぎるし夢も森森
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:43:24 ID:fEtgOE170
うめ
高橋監督は1からの人で「グランディア」と命名した人だったはず
捕手
無理だった。次スレよろ↓
シルカクズ
>>994 1の神演出と一部シナリオ担当だね・・・・・・ほんと落ちたもんだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。