レベルは1からだろ?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1デフォルト名無し変更論議中@専用スレ
主人公のレベルが5とか10とかから始まるのはありえねぇ。
一歩一歩を成長してさまようよろいを一撃で倒せるようになるのがイイんだよ。
そっこんとこわかんないかなぁ。
2デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 15:04:24 ID:JN8rzmaN0
どんなに強いって設定のキャラでも仲間になる時はレベル1であってほしい
3デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 15:04:40 ID:PZn8zJGS0
まあレベル1からはじまるほうが楽しいよな。
仮にパラメーターとかの数値が同じだとしても、気分的な問題で。
4デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 15:04:51 ID:BvB06Mhe0
そうだよな。スレッドだって1から始まるし、俺もそう思うよ。










でもスレ立てする程の話題じゃないよね。
5デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 15:06:19 ID:pOJIu9iz0
レベル制って矛盾が多いのよな
6デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 15:13:27 ID:QdP/jeZjO
新桃は改心して仲間になる敵キャラはレベル1からだった。
心を入れ替え、鬼としての地位を捨て、一段からやり直す…と言うセリフまであったから納得いったなあ
7デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 15:14:06 ID:we/4Je5C0
オブリビオンは最初は一般人に毛が生えたような雑魚でな。
街道を歩いてて獣耳の盗賊に襲われて街へ向かって逃げ出す。
迫ってくる盗賊の「I want you Die!HAHAA!」に恐怖しながら走っていると、
警邏の衛兵が駆けつけてきてほんの数発で倒してしまう。
話しかけると「仕事ですから」。

そんな男を目指しジワジワと強くなる!
それがイイ!
8おまたかじり虫:2007/09/15(土) 15:24:42 ID:zO2628wSO
RPGはコード使うから初期レベルなんてどーでもいい。
9デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 16:10:10 ID:GWu4ImGE0
レベルファイブアンチスレ?
10デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 16:58:22 ID:bMAMgreZO
>>7
感動した。てかわろた。オブリビオンやってみっかな
11デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 18:04:21 ID:sKoIAvDM0
スタート地点でいきなりレベル10は萎える
12デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 18:29:23 ID:KsCa2WbLO
オヴァンレイはしょっぱなから主人公がツエーんだよ。
特に格闘能力がラスボスクラス。
いくらなんでもありゃねーよ。
13デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 20:15:14 ID:piCd057I0
LV0から始まるゲームってないのかな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 20:48:33 ID:KsCa2WbLO
あるあ・・・、ないなぁ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:03:30 ID:kkkyrDor0
FF4は衝撃だったな。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:17:29 ID:pyoBDrLV0
魔王まで倒した前作主人公が、
もの凄い低レベルで仲間になるのが納得いかないんだけど。
レベル50くらいだろお前って言いたくなるわ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:20:09 ID:JN8rzmaN0
平和な生活でなまったんだよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:20:53 ID:0/bc/wxN0
>>12
オヴァンはあれでいいと思う。
むしろアレで最初から弱かったらちょっとな。
どうせ味方は最初は弱いんだし。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:27:08 ID:KsCa2WbLO
成長感?味わうならWIZがいいかも。
最初はネズミに1発で噛り殺されかけるがレベルが1上がった後は4発くらい耐えられるようになる。
強くなったなぁって実感する。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:29:08 ID:pyoBDrLV0
たった1レベル上がっただけでそんな劇的に強くなるのは違和感があるな。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:29:24 ID:Pry8WbMn0
>>16
WIZ6 → 7への転送が正にそれだったな (´ー`)ノ
#7の舞台は別の惑星で、#6ラストで宇宙船に乗るんだが
長い船旅で身体が訛った → レベル1
急に降ろされたのでアイテムを手にする暇がなかった → アイテム没収w
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:31:31 ID:Zz22xXgo0
>>20
Lv13でマスター扱いのゲームですから…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:35:32 ID:bMAMgreZO
星をみる人もかなりの成長速度だったな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:57:57 ID:zaxO6ZvJO
>>23
あれの極体力は病気時のいやがらせ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 22:07:09 ID:srVXCG4YO
>>11アルトネリコ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:11:11 ID:2DAEs63o0
レベル1から始まっても、1レベルのありがたみが感じられなかったら駄目だな。
ステータスがどれくらいアップして、それがダメージにどのくらい影響するのか予想できなければ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:14:30 ID:gTwZX8HP0
人の成長って言うのは、予想できないものだろ?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 02:06:20 ID:2DAEs63o0
そういう意味じゃなくて、どの程度成長したのかがよく分からないってこと。
例えば、DQなら最大HPが30から40に増えれば、ギラ2発耐えられるようになるし、
力が4上がればダメージが2程度上昇することが予想できる。
そういう細かい変化が感じられない。技、魔法を覚えるだけ。


29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 02:10:15 ID:e9FYIyG30
その感覚、凄くわかる。
だからレベルアップの重みがあるFEは大好き。
ほんとあのゲームはステータス1の差で明暗が分かれるからな。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 02:18:16 ID:kJFsqtk60
別に数値の差が1で大幅に違うのと
1000で違うのとでは本質的には同じだろ

要は高レベルになってLVしたときに同じ能力値上昇量の場合
ドラクエ型ダメージ計算式だとほとんど意味がないってことだよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 06:50:14 ID:uOkzSxRVO
RPG違うけどスパロボみたいにパラメータが100から始まるのはダメですか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 07:05:02 ID:b7wL8LM00
ディープダンジョンの次作へのキャラ持ち込みが、
L2にしかなってないのは萎えた
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 08:14:31 ID:otRbXj7z0
アドルなんていくら世界を救っても次の冒険ではレベル1に戻るんだぜ?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 08:15:47 ID:kl1oOEIT0
>>31
スパロボはパイロット性能がユニット性能に大して影響しないから、レベル上げが面白くない
パラメータが100から始まることと関係あるのかどうかはわからないけど
低レベルのカツだってフル改造νガンダムに乗ればスーパーエースになれちゃうし、
Lv99の鉄也が無改造ビューナスに乗っても役立たず
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 08:33:58 ID:gTwZX8HP0
いつのスパロボの話ですか?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 08:55:04 ID:kl1oOEIT0
今のスパロボの話だけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 12:20:16 ID:aKN6OCYg0
レベルに上限があるということから考えると、
1じゃなくて10とかそのぐらいのレベルで始まるのは
その分レベルアップの機会が少ないことになるしな。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 12:25:38 ID:wP8NdwY10
手間が省けたと考えることもできる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:19:15 ID:uOkzSxRVO
つまり、あれだ。
最初からある程度レベル高いと「自分のキャラ」って感じがしない。
特に親善大使とか警備兵とか。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 17:17:52 ID:5REO26l/0
>>38
レベルうpをどの職業で何回経験したかが育成の要になるタクティクスオウガってのもあるんだぜ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 18:08:35 ID:W2vJ1zvr0
>>6みたいな理由があるならともかく、元々旅やら荒っぽい仕事してる主人公がレベル1とか、
途中で仲間になる奴がレベル1とかは、デメリットの方が多いだろ。
何でこんなのが隊長やってるとかお前この地域でどうやって生きてきた、という設定的な話もあるし、
途中から育てるのがめんどくさくて放置されるというシステム的な話もある。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:01:56 ID:lzzJdhbk0
>>41を聞いてアルテマLV1を思い出した。
攻略本にすら「育てる時間があるならファイアでも育てとけ」と書かれた伝説の魔法・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:06:19 ID:uOkzSxRVO
主人公は低年齢にすればレベル1だよな。
よし!15歳にしよう。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 06:41:54 ID:b/sm2NhgO
ショタはおなかいっぱいです。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 06:42:24 ID:R7YOdBV80
15歳でショタかよ。ありえないわ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 06:44:41 ID:6YMLjzFk0
>>7
あれ難易度可変だから最初から俺TUEEEEEEできるよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 06:45:25 ID:VAQl1AbP0
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 07:12:11 ID:b/sm2NhgO
じゅ、12歳は?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 07:19:32 ID:LtqDyd2U0
第二次性徴始まったらアウトって腐りきった俺の姉が言ってた
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 08:13:45 ID:j3qLIRoO0
なんて為になる意見なんだ
さすが本業の腐女子は違うぜ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 18:33:41 ID:JF+sJsOyO
>>49
姉ちゃんうp
とか思ったけどやっぱ結構です
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:04:39 ID:b/sm2NhgO
オマイラ『人生RPG』でレベルいくつよ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:05:55 ID:mIbevgBx0
どうでもいい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:11:46 ID:px+xYpvo0
>>41
レベルが低くても能力値が全体的に高ければいいのではないか?
「ギィンは、世界一強いレベル11なんだわ。」みたいな。

レベルの数字そのものが
「戦闘力」とでもいうべきパラメーターであるならともかく。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:17:55 ID:JaHIZOCDO
ポケモンだとレベル1のポケモンはいないな
タマゴはレベル5で産まれるし、野生は最低でもレベル2だし
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:40:02 ID:j3qLIRoO0
敵とたくさん戦って、経験値を集めると大きくなるのがレベルなんだから、
レベル=経験と考えていいだろうよ
そうすると、明らかに経験積みまくってるようなキャラのレベルが低いのは違和感がある

低レベルでパラメータの高いキャラは、経験は浅いけど才能がある、みたいなイメージだな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:11:57 ID:MJjhkwW3O
>>54
それだと最終パラがインフレ起こすだろ。
まぁ上限LVを低めに設定すれば問題ないが。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:10:09 ID:B82/qQdz0
レベルが低くても能力が高いのは、単純に「ポテンシャルが高い」ということだな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:32:22 ID:/EcHN6w90
ステータス(HP、力、魔力、素早さとか)=強さ
スキル(盗み、剣技とか)=才能 って印象。
レベルも強さって印象になるかな。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:38:06 ID:h8e6gq3n0
>>55
ダイヤパールから、1で生まれるよーになったらすぃぞ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:41:07 ID:B82/qQdz0
レベルは、あくまで「強さの総合基準」ということだと思うな
だからレベルが高くて弱い個体やレベルが低くても強い個体がいてもおかしくなさそう
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:53:03 ID:MJjhkwW3O
レベルは潜在能力の引き出し度合いだとおもうな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 02:15:26 ID:shqQZv0k0
エロゲだけど、ランスの場合はサボると鈍ってレベル下がるって公式設定があったな
レベルはあくまでもその職業内での地位で、戦士20と騎士20は強さが違うよってのもあった
ついでに最高レベルも生まれつき人毎に限界が決まってるとかで、ああ、人生って厳しいんだなって思ったものだ
エロゲなのに・・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 03:16:27 ID:gz/YOBy50
シリーズを重ねるたびに初期レベルが下がってくのが笑える
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 08:08:22 ID:F0nwTDff0
前回の冒険で手にしたアイテムは全て遊ぶための金にして
金が湯水のように飛んでいく自堕落極まりない生活をして
やっべもうこれっぽっちしかないって所で
なけなしの金をかき集めて最低限の装備で再び冒険に出る

全ての主人公引継ぎ型RPGはこれでいいと思うんだが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 08:33:01 ID:5b52OLQr0
それはランスだから出来る事。
普通、自分の分身となるべき主人公がそんな自堕落な生活してたらやる気起きなくなるわ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 08:46:31 ID:ezR8+frT0
ランスって本当に便利なキャラだな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:13:05 ID:GR9Hfwrw0
んなくだらないキャラの話はどうでもいい。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 18:46:21 ID:oOzpKA7WO
レベル1とは、「戦闘にでれる最低限の強さ」
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:00:13 ID:p6tH4u9pO
オブリビオンではそれは通じないな。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 05:07:44 ID:1N8nTAq40
助けて衛兵さん!
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 09:00:17 ID:mbnar9A80
英伝3rdは90から
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 16:02:45 ID:rS4bLj2/0
@はレベル1からだろ?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:37:53 ID:aga6jxME0
>>65
アドルはそういうことなさそうだけど毎回レベル1からだなあ。
以降は知らん>>ガルバラン>>ダーム>>ダルク・ファクト
ってことか。一番右は当たり前だけど。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:18:28 ID:4G7LIwz10
アドルは新しい冒険を楽しむために経験値を捨てている、という説が
いつのまにか定着してしまった。
アドルらしい話で面白いけど。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:31:08 ID:WnTXJjHC0
新桃太郎は最初は最強装備&Lv30だったけどにバサラ王子に負けて装備を全部失った結果1に戻ってたな。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:28:01 ID:xhH1/omd0
桃やランスのような理由あり系を除けば、
RPGにおけるキャラのレベルアップ自体が一時的なものに過ぎない、(=ゲームシステムの範疇)
ということなのじゃないか。

D&Dみたいにレベルが社会的地位と関係があるのならともかく。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:54:10 ID:+gWMUt3Q0
前作の世界ではLv80に相当する強さだったが、
近作の世界ではそれと同じ強さでも、
相対的にLv1程度の力しかない扱いとなる、でいい。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:11:32 ID:kTxlI44f0
ドラゴンボール的インフレか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:25:08 ID:8Agv/zdR0
>>78
逆に前作でのLv60を保ったまま世界的存在になってたアークみたいな例もあるけどな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:01:18 ID:wLiMGF6w0
FEじゃ加入時にレベル高いやつは2軍確定だし。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:24:49 ID:eByqK/Ui0
>>81
だなw

弱い → 経験地が無駄になる → 2軍
強い → でも苦労して育ててきたキャラのほうが愛着沸いてるし → 2軍
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:21:12 ID:V64TOC2B0
むしろ
アイク → 最強の武器で後半仲間いらず → 1軍
残り全員 → 足手まとい → 2軍
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:12:20 ID:xAHYDkZ5O
>>76
レベル30じゃなくて40な。
あの演出は好きだな。終盤で改めてダイダに挑む時は普通なら42、3くらいで、ダイダの能力も変わらずでワクテカしたんだが…
犬猿キジとたくさんの仲間がいる桃太郎の敵ではなくなってて少し拍子抜けだったな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:43:21 ID:PfR09Rix0
ほう
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:15:14 ID:TLd85aZV0
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:28:09 ID:w2TMa4tL0
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 21:24:48 ID:s0hdhjy10
ハハ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 21:30:12 ID:JKjXWBGr0
>>16
つペルソナ2
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:20:56 ID:lPs1O/M4O
>>89
ペルソナ2はデータ引き継げますが?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:28:04 ID:d0QyeRDkO
1→2で引き継ぎは無いが
前後編に分かれてる2の罪と罰は、前編にあたる罪の主人公が後編の罰で仲間になるのね
その際、罪のデータを引き継いでるとその罪主人公は罪の時のLVで加入する

99で引き継ぐと他が50でも一人だけ最強みたいなね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:37:43 ID:lPs1O/M4O
>>91
ん?あ、ああ、うん。説明ありがとう。
俺へのレスだよね?
いや…その…聞いたわけじゃないんだ(´・ω・`)

引き継げますが?って言ったんだ…すまん…親切にありがとう
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:39:36 ID:d0QyeRDkO
引き継げますか?と勘違いしてしまったwwww

…なんか…すまん……
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:49:15 ID:d0QyeRDkO
赤っ恥じかいたしもうどうでもいいけど
>>89>>16の前作キャラが弱いのが納得行かないってレスに対して
ペルソナ2やってみろってつもりで書き込んだと思うんだ


さぁ、日がかわるぞー
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:21:13 ID:D0fic4S10
レベルによって話が変わるゲームってないかな
レベル1だと単なる一般人レベル以下
レベル99だと全世界全宇宙全次元を支配する全知全能神級
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:39:33 ID:dP0ydl1w0
むしろなにかの訓練を受けてた兵士とかがレベル1からのスタートだとお前いままで何訓練してたんだよと思うw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:27:49 ID://KshQDQ0
>>96
きっと訓練とか受けてない一般人のレベルは小数点以下なんだよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:53:16 ID:ewS5kbwU0
なんかのTRPGに
一般人はレベルゼロだというのがあったな。
(呪文抵抗など、レベルに関する判定が要る場合はゼロとして判定の基準とする)
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:42:08 ID:gQg9FJRE0
Wizも訓練所で鍛えて(能力振り分け)ようやくLv1だからな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 07:52:44 ID:FIxJD8DEO
>>57
つ【高レベルになると能力があまり伸びなくなる早熟型】
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 21:37:12 ID:QXZA1qrfO
レベル1って概念自体ドラクオかなぁ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 21:48:13 ID:RWiRPO330
歴戦の英雄がLv1から引き継ぎっていうゲームもあるがな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 00:28:02 ID:22cmWtNF0
世界樹とかやれば
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 06:29:11 ID:e75shKbUO
他の1→2連続登場キャラにも言えるけど、レベル60まであげた青い服と熊さんが
たった3年でレベルが40も下がるのはおかしい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 15:59:41 ID:h/1ffAOWO
敵の時は散々俺を痛め付けた奴らがいざ仲間になると即死とか泣けてくる
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:48:31 ID:ECSZJB2k0
テリーのことですね
わかります
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:15:48 ID:E2Xgpt090
ポケモンを捕まえるのがなぜ楽しいかって、そのまんまのレベルとステータスで仲間になるからなんだな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:06:09 ID:/3ODKgdW0
サモ4は人生やり直しシステムで全員レベル1からやり直せるのが良かったです
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:37:12 ID:AdtYq3XW0
LVうp時にランダム成長だと尚更
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:15:55 ID:rFpGkYhyO
ととモノ最強ですね?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:48:14 ID:wVO1o8Bs0
「レベルたったの1…ゴミめ…」
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:57:20 ID:x/gvJ1440
今あえて昔みたいに途中で仲間になるキャラもレベル補正なしで1からだったら
新鮮かもしれない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:37:34 ID:MHCKI9Bv0
XAKシリーズの主人公のラトクは偉い
2は1の最終レベルの25からだし、3は50からだしで
体が鈍らないように気を使って生活しているのが分かる。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:24:47 ID:i74EacRt0
レベル6とか中途半端な所から始まったりする奴もいるよな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 07:58:48 ID:KAl1+bcg0
西風のラプソディは
OPイベントみたいなダンジョンでLv20くらいまで上がった・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:41:52 ID:okjEZ6UO0
ムービーやNPCのセリフで、いかにも主人公たちが歴戦の勇者であるかのように演出したくせに
実際は全員LV1で、そこらの雑魚にも苦戦するシャイニング・ホーリーアークってのはクソ萎えた
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 22:23:27 ID:9Duk4JYg0
いいな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 08:57:43 ID:SEusOoLn0
>>113
当時はYSシリーズに対抗して、リアル要素とかに拘ってたような
気がする。LVの設定に関してもその辺が関係してるのかな?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 09:24:19 ID:vvOLNCGnO
パパスの強さには痺れたわ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 14:07:52 ID:T8aO+sLa0
Wizardry I のLv.13はワードナを倒すのが6:4くらいの勝率になるだけで
一つの目安ではあるけどたいした意味は無い
むしろワードナを倒してアミュレットを得た後、地下10階を何十周もするうちに
自分たちがダンジョンで最強の存在になる皮肉を描いたもの
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 15:52:57 ID:SEusOoLn0
LV13ぐらいだと、ポイゾンジャイアント達の奇襲受けると壊滅状態に
なっちまうんだよなあ・・・
国産PC版だとマカニトにも呪文抵抗の判定があるから、もう悲惨・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19:33:14 ID:dqSGAXyM0
魔法使いと僧侶が全ての魔法を覚える最低LVが13だから
区切りとか目安でLV13がマスターと言われてるんじゃないの?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:07:35 ID:gGD54YQx0
レベル13以降は、次のレベルまでに必要な経験値が変わらなくなるからな。
呪文もそうだけど一つの区切りではあるだろう。

国産の外伝だと数十レベルまで上げることが前提なのに13以降の成長は変わらないままだから、
表ボスを倒したあたりからのレベルインフレが凄まじい。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:21:02 ID:H7RZ8L4w0
ここまでにアーロンの名前が挙がってない件

スフィア盤サビついちゃったのね…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:26:15 ID:QizKJA3k0
あー・・・
レベルドレインしたいなあ・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:36:37 ID:9dkbQqo6O
ワカンネ ワカンネ ワカンネ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:39:33 ID:snwIzzWh0
>>112(途中加入者もレベル1)

つ「ブレイブサーガ新章アスタリア」
128名無しさん@お腹いっぱい。
ブレイカー