【対応機種】 Wii 【価格】 未定 【発売日】 未定 【ジャンル】 ARPG 【発売元】 マーベラス 【開発】 ヴァニラウェア 【購入特典】 未定 【ディレクター】 神谷 盛治 【プロデューサー】 はしもとよしふみ 【サウンドスーパーバイザー/コンポーザー】 不明
百姫は俺の嫁
百姫のふとももをさすさすしたい(;´Д`)ハァハァ ゲーム画面、鬼助ばかりで百姫が一枚も写ってNEEEE!
マーベラスってのがなぁ。 ルーンファクトリーみたいに 開発期間が足りなくて、中途半端&バグだらけみたいなことにならんと良いが。
オーディンスフィアをWiiに移植して
何これ。オデンの新作的なもの?
8 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/05(水) 20:42:20 ID:ZXjeyb7P0
今度こそ中身も満足させて下さい・・・ 妖怪がたまんねぇなおい
なんでwiiなんだ なんで販売会社コロコロかえるんだ。 開発30%まだまだじゃないか
オーディンの評価ってどうだったの
>なんで販売会社コロコロかえるんだ。 (゚Д゚)ハァ?
雷神に惚れた
胸あるよな
これは期待していいのかもしれない
俺がグラ買いするのはここのだけだ
俺も期待してるぜ
青坊主をチョイスする辺りが素敵
これは面白そうでいいよ。いいよー。パケ買い決定。 ただマーベラスは外見は面白そうだが中身が伴わないのが困り物。 ルミナスアーク2と王様もどうしたものか思案中。
なにいってんだこいつ
王様はいけるんじゃないか ワーネバの人いるし
百姫は俺の嫁
妖怪道中記のかほり
もも姫の他におっぱい姫と尻姫がいるよ
雷神きめえ
主人公が百鬼丸+オズワルドだ・・・
雷神がガチムチ姐御風てことは、風神はショタか…
なんか昔アーケードであったマイナーゲー思いだすわ 武蔵と忍者娘が復活した小次郎(笑)に襲われるやつ
30 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/05(水) 23:53:21 ID:g4WhiHOo0
面白そうじゃん Wii欲しい
ヴァニラの大雑把な戦闘とWiiコンは、相性いいと思う
月風魔伝2キター―――(゜∀゜)――――!!!!!
Wiiもなかなかオタゲーが充実してきたじゃないか 一時はどうなることかと思ったが
なんだおまえらオーディンで懲りてないのか また見た目だけ気に入って買ったら泣かされるぞ 俺は泣く覚悟出来てるけどな!!
おでんは絵も話もゲームも楽しかったからむしろ買う そしてスレタイに(仮題)を入れ忘れたぜ
>>34 大丈夫
個人的に、内容が駄目でもこのグラフィックだけで元は取れるから
内容には大して期待してない(懲りたというかなんというか)
おお!ヴァニラ速えな マベって時点で不安だが、 はしもとなら面白くなりそうだ
いきなり新作発表くるからびっくりしたよ 和風って正気か!?と思ったけどゲーム画面は意外としっくり来るな ヴァニラウェアはグラフィックとストーリーに素直に期待できるから良い システムはおでんので満足してるから、処理オチさえなければおk
システムは変わると思うけどな もっとアクション重視になるんじゃない? あのコントローラーであのアイテム管理やらされたらプレイヤーが死ぬ
|・\ _____ /・> /// ┏┓ ┏━━┓ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡 .. ┏━┓ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃ |・\ /_____/・> /\.\|||iii||l//彡 ノ( . ┃ ┃ ┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ( / / (,-、 ,:‐、 ) \ ⌒ヽ ━━┓┃ ┃ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃. \.\|||iii||l// | ⌒ .|/ ─////─ ヽ | ┃┃ ┃ ┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ |(,-、 ,:‐、 ) 6 l |. ////── | .| ━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ . ////Vヽ ,-′ ////'VVVヽ | l ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ////ェ∧/_ /ヽ . //// γ l / /. .. ┗━┛ //// |/\/ l ^ //// i∧ェェェ∧/ / /
絵に関しては本当に文句のつけようもないので 例のプリクラの続編のことはスッパリ忘れて普通に楽しいアクションやって欲しい でも、いわく「緻密な操作を極める」モードが何の反省もないシステムになりそうで怖い
だがそれがいい
43 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/06(木) 12:46:56 ID:LGEOkelM0
多分棒振りアクションが簡易型で 緻密な操作云々はクラコンやら対応した普通の操作系になるんじゃあ
オーディンスフィアってダメだったのか?
世界観やイラストは素晴らしかったが、 ゲームとしては残念ながら・・・>オーディン
>>5 マベは納期優先の悪癖も持ってるけど、
客層的にライトが多い任天機でオタゲー売るノウハウも持ってる。
ビジネス的には正解。
ガゴゼの人にコミカライズとかしてもらいたい感じやな。
もうバグとかは杞憂やと思うけどねぇ
雷神てえろくね?
エロいよな
雷神がガチムチなら、風神はブヨムチと予想
オレの中の何かがまた1つ目覚める系だな>雷神 萌えないけど凝視してしまった。 不思議な女だぜ...
刀を股に挟んでる百姫の方がエロい
むちむちした太ももがたまらん
>>45 あれはそうだったのか。
プリンセスクラウンは評価高かったのかな。
>>46 確かにルンファクは売れたし、ルミナスアークもまあ新作としてはそこそこ売れたか。
良い開発会社と協力したりもしてるんだし、
もうちょっときっちり作りこんでくれたらな・・・
>>54 おでんがダメならプリクラはもっとダメ。
おでんは大分マシになってる。
プリクラはマジで絵だけ。
プリクラはタイマンだから大勢にリンチ食らわないよ マテリアルとか滑らかさとか進歩した部分は多いがプリクラ<おでんではないと思う
アイテムの上限に辛くて惜しげもなく使うという点以外は別物だと感じた 俺はおでんを先にやったからかもしれんがおでんの方が面白かったな プリクラはPSPごと買ってみたが期待したほどでもなかった 評価としては両方面白いと思ったがな
同意 プリクラ=スト2 おでん=ファイナルファイト みたいな? でも10年近く経ってるのに欠点が残ってたり、退化した部分があるのはどうかと思った
とにかくおでんと同じ構えで作られちゃたまらない 絵のファーストインパクトor10年ごしの感慨はおでんで済んでしまったわけだから、 ヴァニラとしてもゲーム部分を面白くすることが求められる勝負どころのはずだ
プリクラはキャラを動かす、おでんはストーリー重視って感じ 万人に対しておでんの話が受けるとは言わないけど やっぱりプリクラよりは練られてると言うか プリクラは、セガとアトラスの企画物として優等生的な題材に縛られてたようにも思う 過去作ではグラフィックやストーリーをやりたい様にやったので 今回は、システム面で拘るアクションセンスを見せるタイトルになってくれればと期待
おでんはゲームとしてそんな悪くはないけどな 攻撃の硬直狙ったり 逃げ回って一体ずつ処理したり 上手くダウンさせながら攻撃したり 一部を除きなんとかなる範囲のアクションではあるよ まあ、爽快感とかそういった戦闘の楽しさってのはないに近いけどね 倒したときの達成感を味わうゲームだな
流石にプリクラよりはゲームになってるだろ開発の進歩もあるだろうしー とか思ってたらあらぬ方向からどつかれのがおでん
プリクラもおでんも神ゲーだと思ってる俺としてはシステム使い回し大歓迎 一番怖いのがWiiで出すことでの難易度の低下
つ☆三つ 難易度設定くらい付けるだろ
>>61 確かになんとかは成るが
そのアクションで出来る幅が少なく余り面白く無いのがな…
敵の種類も少ないから余計単調になるし
アイテムも使いまくり出来てバランス悪いし
まぁARPGは三作目だし色々進化してると期待
それにゲームとしてイマイチでも糞まではいかないのが救いだし
何より絵やゲーム内の美術センスが素晴らしいから結果満足しちゃうのが良い
>>66 あれ難しいの?
だったら手出してみよっかな
>>66 あれはリモコン使ってないし参考にはならんと思う
リモコン操作になることでボタンのときとは操作変わるだろうし
コントローラに合わせて難易度が下がる可能性はある
69 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/07(金) 18:02:10 ID:pkxT2gqg0
ゲームのジャンルが違いすぎるんだけど・・・ 囲碁と射的を比べるようなもんだぞ
音楽に期待したいな オーディンスフィアは他のロックばっかのクソRPGと違ってちゃんとファンタジーオーケストラだったからな 全部和楽器でドラクエジパングワールドみたいな音楽キボンヌ
褒める時にいちいち他のものを卑下しないでよろしい。
おいおい、マーベラスになに期待してんだ? ここは納期優先で致命的なバグだらけで平気で出すようなとこだぞ? 夢からさめろよ
チョン新聞が卑下の間違った使い方を広めているのがマジ笑える
まぁイチイチ他のモン貶さなくていいのは確か
卑下の意味調べてみてオレ顔真っ赤w ひとつ賢くなった。
ボスキャラが大技出すと処理落ちがかかるのは無くなるんだろうな Wiiでも処理落ち起こしたら笑うぞ
不安もあるけど楽しみ
百姫は俺の嫁
雷神は俺の旦那
シレン3も出るし この調子で和風ゲーム増えて欲しいと思う俺日本人
この手の2D系はPS3でも開発費かからなそうだから PS3に行くと思ってたからちょっと意外だったな まぁ前作の事もあるし続報で判断して買うことにする
ちょ… このゲームww ゴエモンwwwwwwww
>>1 乙っす
まったく期待してなかった販社から出るのな
財布と一緒に、泣く準備は出来てるぜ
84 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/07(金) 23:27:52 ID:dBuJyGR60
期待あg
おでんの二の舞
まあよくわからんが ヴァニラウェア自体はどのハードにも参入してない状態で スポンサー?が自分達の出せる機種でどれがいいか決めるって感じじゃない? アトラスは同時期に超執刀あるし、日本一もディスガイア3出すしで どっちも会社としてプッシュしていきたいタイトルなんで 二社からは断られたか、ヴァニラ側から遠慮したとか・・・ ヴァニラウェアがこういうスタイルで通すなら コネの新規開拓は多い方がいいだろうし
食い物が見ていて美味そうだったから、今回も食事は入れて欲しい しかし和風テイストだと食事も和食になるのか? 生魚持ち込んで寿司を握ってもらったり おにぎりをテイクアウトするんだろうか
寿司とかソバとか団子とか?
このゲームがたとえクソでも叩かれるのはWiiだから安心だよね
>>81 本当の2DだったらPS3(箱○)なんかで作ったら死ぬけどな
2Dモドキで実際はそうじゃないから
PS3でもそのうち何か出すと思う
これは単純にWiiコン使ったのやりたかったんじゃないの
>>90 本当の2Dとは?
俺はずっとおでんは2Dだと思ってたんだが…
ドットではないが2Dではあるだろ ごっちゃになってるな
>>90 マーベラス自体がWiiに力を入れてるんで、
マーベラスから話が来たってだけの話のような。
まあ、ドットじゃない2DならHD解像度でも楽かっていうと、そんなことも無い気もするけど。
戦闘をタイマン方式に戻してくれたら買うぞ
HDでドットだと1キャラが豆粒ぐらいになるんじゃね?
>>91 >>92 2Dのテクスチャをパーツごとにポリゴンに貼って変形させながら動かすことで
2D作画量を節約してるだろ。
要するにランブルフィッシュみたいなもんだろ? 3Dじゃなくね?
面白ければどっちでもいいよ。
>>96 作画するのはドットかポリゴンであって
2Dや3Dはあくまでゲーム上の空間の奥行があるかないかを示す言葉だよ
風のクロノアだってVP2の移動パートだってフルポリゴンではあるが奥行が無いから2Dなんだよ
それがごっちゃになってるんだよ
各々、ゲーム性での2D・3Dと、作画時の2D・3Dの話をして すれ違っているだけかと思われます
よくわかんないけど、これにもポリゴンは使われてるのか…意外だな
なんか人物写真は2次元、3次元論争みたいだな
103 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/08(土) 19:55:11 ID:a9UB+N4v0
和風ゲームって昔は結構一杯あったんだけどな ゴエモンとかハドソンのゲームとか 今少なくなってきてるので期待したいな
いいよね、こういう和風
これが売れたらプリクラをリメイクして出してもらいたいもんだ。
106 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/09(日) 10:35:45 ID:wC9YijKl0
また処理落ちしまくりのもっさりゲーになるんじゃねえの
処理落ちしなくてももっさりなんだよな キャラ少ないのにアクション数も描画枚数も少ない 同じ動作ばかりで飽きる 数人しかキャラいないんだから2D格ゲー並に描き込んで欲しい そういう人材がいないんなら無理して2Dにする必要ないし
そのへんは変わらないんじゃないの? 基本的に、昔寄りなところがあるような気がするし。
バニラとマーベラス・・・ なんというか、凄そう。いろんな意味で。
そこはかとなく微妙だな。 PS2で出せないのかこれ
PSでだして おねがい
wii買うしかないっしょ・・・ でも後で操作系を普通のジャンプアクションに直したPS2版が出たりw
>>65 アイテム使用が前提のゲームだと神谷が言ってたから
バランスが悪いわけではない。
もうPS2しまちゃったいからWiiでもいいや ゼルダでも買って待ってるか
完クリしたい人にはゼルダはおすすめできない。 今期、気になったソフトをざっと見たところ、どうもマーベラス率が高い。 しばらくはマーベラスに特攻することになりそうだ。怖い所みたいだけど
>>115 >完クリしたい人にはゼルダはおすすめできない。
何故?
>>116 こ
攻略しにくいミニゲームがあるからなんて言えない
慣れればできなくはない。ヘナの声を聞きに行くと思えば… とはいえWii持ってない人は本体ごと買わなきゃならないのは辛いな… なんだかんだでソフトもそんなに出てないし
ハードを最初に買う時はそんなもんじゃねえの? マーベラスがかんでるってことは Wiiオンリーになるだろうな
辛い(笑) でもそういう人はソフトだけ買うよ。PSPのプリクラみたく。
ゲームショウに出展するのかな?
122 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/09(日) 23:22:21 ID:qT7P5Q4W0
凄い楽しみなソフトなんだが不安が拭いきれない
俺が気になってるノーモア☆ヒーローズもマーベラスだった…
>>117 そりゃお前がヘタなだけじゃね。
ミニゲームでつまったことはなかったなぁ。
天空のダンジョンで扇風機の回し方で3時間詰まった位だ。
Wii版は詰まらんほうがレアだろ常考
楽しみだけどマーべラスが絡んでるのがイヤすぐる 頼むからじっくり開発させてやってくれ〜
百姫は俺の嫁
では百姫に取り付いてる剣豪の悪霊は私が貰っておきますね
さすがにこれだけのためにwiiは買えん ソウトとたぶんあるであろう予約特典のビジュアルブックだけ確保しておこう
commingってのはどうにかならんもんか。 けっこう多くの人が間違うみたいだけど、一般公開するなら せめて辞書ぐらい引きましょうや>MMV
マーベラスってそういう特典はつける方なのか?
版権ゲームを抜くと 最近ではルーンファクトリーとかルミナスアークにはついた>設定資料集 ルナジェネシスではシール型画面クリーナーがついた ルーンファクトリー2にも何かしら“豪華”特典がつく予定
キャラゲーの限定商法も承知・実行してるし安心ですね
問題はゲームの出来だ。 マーベラスも変わってきている・・・と思い込みたい。
Wiiを買うのに躊躇があるならフォーエバーブルーとかどうよ。 もう店頭のはみんなバグ修正版になってるし。
そんないきなり人を選ぶやつを薦めても・・・ そもそもこのゲームと全然タイプ違うし。
まあ、ハード買ってまでやりたくない人にとっては所詮そこまでのゲームなんだから 買わなきゃ良いじゃん
Wiiのハードだとスレでいきなりゲーム薦め出す奴いて気持ち悪い
そしてこういうことを言い出す奴が出てくるというのもお約束 この一連の流れは予定調和ってやつですな
これだけのためにWii買えんとか言ってるやつがいるから これどうだって勧めてるだけだろ 全然いきなりでもなんでもない、自然な流れだ
ソフト勧めるとか余計なお世話だっつーのw 他にいいのあるかと思ったら探すし 聞きたかったら該当スレで聞くよ Wiiのソフト勧める行為なんてスレ違いでしかないんだよ
なーんも情報ない現状で、スレに沿った話題なんてとっくにタネ切れだろ。 実際文句しか言えないのも話題がないからw
>>141 過剰反応しすぎ
嫌ならスレに沿った話題でも出せ
取り敢えず、TGSで映像は来そうだな。
PS3や、またPS2で出るよりはWiiの方が売れるだろうけど いっそのことDSにしちゃえばよかったのに。
おでんの評価のうち4割近くを 「声優の演技力」が占める俺としては、 DSだけはナイ。
いや流石にWiiよりはPS2で出す方が売れるだろ
PS2で出すほうが売れるに決まってんじゃん。 wiiなんてもってる奴のほうが少ないんだし。
ACE3なんかそのおかげもあって売れてるっぽいしな
PS2で出した方が売れるだろうが、PS2でも10万いかないだろうな Wiiじゃ3万いけばいいほうか
「柏木が超必死にアップアップの状態で走ってボールに追いついた。 でも結局相手に体を当てられてボールをとられた」 →柏木よくやった!!! 「ぼんやりしてる家長のところにボールがきて、そのまま必死さも見せずに ぬるぬるとボールを前に運びためを作って味方にパス」 →家長やる気出せ、全員ドリブルでかわせ、市ね!!!
誤爆スマソ
154 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/12(水) 22:45:29 ID:N9PeesjJ0
どうでもいいハードの話題ウザい
TGS誘われてたけどヴァニラは何もないだろうと思って断ったのに いきなり発表で何か出展するかもしれないとかね…… 金使っちまったんだよっ!!
どんだけギリギリな生活してるんだ。 すぐ日雇いバイトを探すんだ。
嫁を質に入れてでもいくべき
学生だから夏のバイト代使ってしまうと 結構厳しいことになるんだよ……
おでんは気持ち悪い声の主役ばっかだったけどなぁ 演技も別にうまくないし
(゚д゚)
こっち見んな
commingが直ってるのにワロタ
ね・・猫娘は・・・・
敵なら巨乳だ 味方ならひんぬーだ
なら俺は敵になったり味方になったりするコウモリネコ娘を選ぶぜ!
時間がぞろ目だな ウミネコ娘でもいいぞ
主人公は2人だけか? 5人とは言わないがもう少し欲しいな
巫女さんとかはいるに違いない
オデンって雰囲気ゲーが好きなら買い?
やめとき とにかくメンドクサイ
それが好きならおk
>>170 忍者が欲しいぜ
それは買いだと思う
あと一人おっさん侍が主人公 だといいなぁ
肉体派坊主が欲しいな もしくは小柄な老剣豪とか
>小柄な老剣豪 これはいいな
さらに残像つきでユラユラ敵の攻撃をかわしたらかっこいいな
>>172 俺は雰囲気ゲー好きだが楽しめた
戦闘も楽しもうとする気があるなら面白いよ
ただ受身でやってるだけじゃ単調かもしれない
うん、グラフィックだけでも感動できるしな 買って損はしなかったと思うよ 今回の村正もゲームは不安だが グラフィックだけで買っちゃいそうだぜ
てゆうか今年でたゲームでおでんより面白いのがないぐらいだぜ
それはちょっと色々なゲームに手を出すべきじゃまいか
雰囲気というか、王道RPGをやりたい人にお勧め ストーリーが保障できるって最近のゲームでは貴重だと思うんだけど といいつつ朧村正〜は急に出てきたもんだから ストーリー大丈夫かと心配してる
ちなみにこれ当然 今週のゲームショーには出ないんだよなぁ
>>186 ごめん ありがd親切な人
マーべラス舐めてた
でもいつものような派手なイベントはやらんだろうな…
映像見れたらいいな
ガチムチ姐御が風神コスプレでお迎えです。 いまんとこ神谷作品にしてはおっぱい不足だな…
今回は太股路線なのかも あとは…変身で巨乳になったり胸がでかくなったりとかかな
>>189 わかってないな
和服なんだからうなじや脚チラが映えるんだよ
気の早い話だとは思うが 北欧→和風ときたならこれの次はSFだと思うんだ
近代はSFになるのん?
>>191 どうかな?
西部劇や、カンフーという選択肢もある
奇をてらって原始時代のもあるかも
そうゆうのに囚われずに現代とか
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/18(火) 00:46:46 ID:9aLRQDu/0
プリクラ・おでん・ぐりぐりを見る感じだとヴァニラウェアは相当ファンタジーが好きなように見えるが SFとかサイバティックな感じはちょっと違う気がするなぁ
ヴァニラからファンタジーとったらもはやヴァニラじゃない気がしてならないw 朧村正ではドラゴンやらの代わりに妖怪やらでファンタジー要素入れてるんだろうが果たしてどうなるか… ところでぐりぐりやったことないんだけどあれってどうゆうゲーム? おもしろい?
>>195 リアルタイムストラテジーだから、刻々と変わる戦況を見ながら的確に複数のユニットに指示を出したりとかしなきゃいけない
平たく言えば、リアルタイム陣取りゲームといった感じ
SLGは一手一手考えるながらやるのが好きって人にはちとょっとあわただしく感じるね
まあ、メニュー出してポーズがかけられないこともないし、難易度が選べるから激ヌルでもプレイできるけど
多少クセのあるゲームシステムだと思う
登場人物とかは神谷節が炸裂しててエロかったり格好良かったりするよ
>>196 d
やったことないジャンルだなあ
難しそうだがやってみようかなー
グリグリに関しては巨乳キャラのエロさより アボカト先生のエロさが際立っている
ゲームショー明日か… よーし映像見に行って来るぞー ビジネスデイだがな
行ってきた 画像見れなかった どうなってんだ…? おい社員出てこいや!
報告乙。デモプレイは無理でもビデオぐらい流してもいいだろうに、 雑誌に載ってたのはテストプレイ中の画面じゃなくて 背景とキャラをただ重ねただけの宣伝素材だったってことかい?
一般日のみとか?
それはそれで嬉しいんだが
須田ゲーを推すなんて… チャレンジャーだな
もともとそこまで開発が進んでいないのかもしれんが マベ弾数豊富みたいだし なにより俺らなんて広告少なくても一定数はダボハゼだし
>>206 探そうと思ってたんだありがとう
操作性がいいとか…信用できないんだぜ
朧は何も無いのか…
明日行く人の報告も聞きたいところだな
でも変だね、特設サイトにはハッキリ「映像出展」て書いてあるのに…。
今リアルタイムでムビみてる でかい画面のほうじゃなくて裏側のnewlineup theaterてとこで流れてる
流れてるね。安心した。 しかし、和の趣とかはあまり無いかも。 色のせいか、順当におでんと同系統かな。
和風「ファンタジー」だしな 俺も明日行ってこよう
行ってきた
おぉおい!
>>210 のイベントやってなかったぞ! 明日か!
糞がぁあああ!
映像は見れたよ
・相変わらず動きがすごい
・昔ながらの2Dアクションぽい
・背景のススキの動きが何か良い
・主人公の、サヤを投げて刀に入れる決めポーズカッコヨス(逆覇王丸みたいな)
処理オチとかその辺はトレイラーでは分からなかった?
スムーズに動いてたよ 予告編だしね でも本編は分かんないわね ふんいきが暗くて寂しそうなゲームだった 個人的にこうゆうゲームって やってると切ない気分になるんだよな どろろとか
>>217 サンクス。
早く公式にもアップされないかな。
マーベラスのゲームというより、いつものバニラウェアクオリティを期待していいということか
処理落ちするかしないかは ハードの性能というより作り手の性能が重要
>>220 オーディーンとかは遊んだことないからこの系統のゲームはよく知らんのだが、
ムービー見た印象では歩くアクションが「歩く」というよりは「滑ってる」といった感じ、
攻撃のモーションが大雑把で雑かなと現段階では正直微妙だと思った。
これからさらに洗練されると印象も変わってくるんだろうけど。
動画がいいゲームにはならないと思われる
>>210 みてちょっと安心。
リモコンをドラクエソードみたいにぶんぶん振らされたら
しんどいと思ってたけど、それはないみたいだな
>>222 確かに。
月風魔伝をリスペクトしているのかと思うくらいだ。
>>224 同じマーベラスのNMHみたいに
ポイントポイントで使わせるのが一番気持ちいいと思う。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 13:41:04 ID:lMpeCv4d0
>>226 き〜て〜る〜
2008年にでるように頑張ってほしい。
シレンのセンセーみたいなのとかもっとお色気担当とか色々なPC出ないかなー 2人じゃ寂しい
たしかに二人は寂しいな… 5人…いや、4人は欲しい…
2人だけで良いから、その分をシナリオに力を入れて欲しい
攻撃の動きものすごくやばいような・・・ 無理して2dにしてる感ありすぎ あとなんかドラム使ってるみたいな音楽が気になった ちゃんと純和風にしてくれ
最初の百姫が跳んでいるシーンあたりは感動したけど 攻撃がただの連打しまくりになりそうで怖いな…… 今の戦闘シーンから想像するのよりはおでんのが面白そうだわ
オーディンスフィアも戦闘はぶっちゃけあんま面白くなかったような… 戦闘がモッサリしすぎで爽快感が無い、という意見もけっこうあったし それをふまえて今回はスピード感を増したんじゃね?
とりあえず、戦闘は1対1が良いなあ。
今回の攻撃モーションは、腰が入ってないな 姿勢良いまま腕だけで剣振ってる感じだし でもまあ正直、モーションはどうでもいいかな 爽快ならね だからアイテムメインの戦闘はやめてくださいお願いします
おでん見てるとキャラの動きには力入ってるように見えるんだがな 要らんとこまで作ってあって好きだった
改めて映像見るとやっぱり変だな。 移動がつま先歩きというか浮遊しているようなフワフワしてる感じというか・・・。 どっかで見たような感じがすると思ったらそっくりなAAがあったよ。 /⌒ヽ / =゚ω゚)=3 むっはー! | U / ( ヽノ ノ>ノ ヒタヒタ . 三 しU 攻撃もその歩きのモーションのままで踏み込む動作が0だから斬撃に重量感がまったくない。 まだ開発途中だろうからぜひ改善して欲しい。
ヴァニラウェアっていつ頃できた会社なのよ そんなに技術力あるメーカーなの?
森や戦場跡を駆けてるシーンの走りは忍っぽくひたひた走ってていい感じだが、戦闘時の瞬獄殺見たいな動きはちょっとあれだな。 確かに戦闘時の重量感うpは俺も希望だ。そう、姫様のヴァレンディア一刀流のようなじりじり感を・・・
開発度30%でこれからだろうに、色々言いすぎな気が… まあ、良くなって欲しいのは皆が思う事か。
ヴァニラはヌルヌルツルツル動かすという点においてはいいんだが アクションとしてはいまいちテンポが悪かったりメリハリがないんだよな それ以外の動きはすごくいいからぜひこの部分は克服してほしいものだ
いわゆるフルアニメの動きをしてるから リミテッドアニメの特徴でもある「溜め」演出はあんまりできてないしな まあこの2つを両立させるのは難しいから、今回もヌルヌルした動きしてくれればそれでいいや
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/26(水) 00:31:46 ID:Kasj98Wz0
オーディンの欠点を全てにおいて見直して欲しい ・ほぼ同じボスと戦うのを5回やるコピペストーリー ・アイテム重視のバランス ・処理落ち
俺ぁそんなおでんの全てを愛する者だ。 どうあがいたって、これもおでんのガワが和風になっただけのものだろうし、 そうでなければ買わねw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/26(水) 01:24:25 ID:aldW6DrY0
>>244 それ改善されれば神ゲーになるな。期待汁
結果、レトロな2Dアクションになって 必殺技のときだけリモコン振るうようなシンプルゲーになったりして。 影の伝説やりたいからそれでも良いけどさ
>>244 いやアイテム重視のバランスは欠点でもなんでもないだろ
ボス戦は回復アイテムでごり押しはもう嫌だな
>>248 いや欠点だろう。初心者救済要素として入れるならまだしもまともに攻略するのに
アイテムがないと少しきついぐらいのバランスは大変めんどくさい。
まあアイテム周りのバランスや設計(糞リングコマンド、所持数、管理)がまともになれば
さしたる欠点ではなくなる可能性もありか。
アイテム重視のバランスは俺も別に構わないが いちいちメニューを出して選択するのを繰り返すのはテンポ悪くするから考え物だったな そこらへんのシステムを煮詰めてくれることを期待しておく
俺が気になったのはマテリアル合成のときくらいだな…… 個人的におでんは最高だったけど 合成中何度も拾いなおしたりするのがめんどくさかった
初心者救済はイージーモードで十分じゃね? アイテムあんま使わないでいけるし 所持数困ってる人はきっと無駄なもの持ちすぎ HEPUVとステージによって必要なアイテム、あとはマテリアルと材料でおk 装備品は基本引き寄せつけて、ボス戦は逆境に変えれ
初心者が効率的なプレイを自ら見いだせるとはなんという楽観
おでんはインターフェース周りが非常にウザかった記憶が有るので今回は良く考えて欲しい
そんなことよりも小学生レベルのシナリオやセリフ回しをなんとかするべきだ
臭い臭いと言われているが小学生レベルという評価は初めて聞いたな
あんな話し方する小学生はいやだ
和風だから グウェンドリン みたいな言いにくい名前がなくて助かる
タイトル名があんまりパッとしないな
>>250 >>アイテムがないと少しきついぐらい
これくらい(少しきついぐらい)をアイテム無しで乗り切れない(楽しめない?)ということは、自分で初心者って言ってる?
それとも、簡単にさくさく進めないゲームが嫌い?そうなら、ウィザードリィというゲームを勧めよう
俺の場合は
ハードだけど、あんまり使わないでいけたよ
逆にアイテム使うと簡単すぎて萎え〜ストーリー目的ならいいかもね
しかし!!
処理落ちだけはどうしても許せそうにない!
>>260 タイトルロゴは、本当にあれでいいのか? と思う
だって、まだ仮タイトルだし
オーディンスフィアやグリムグリモア、プリンセスクラウンもタイトルは地味だよな ぐりぐりはちょっとましかな
>>256 中学生?
ちなみにあれは舞台劇を意識してわざとやってるらしいよ
おぼろむらまさようとうでんは流石に長すぎるw
頭とお尻をとっておぼんでどうだ
朧 ムラマサ 妖刀 伝
朧のムラマサが妖刀の伝説ってことだな
これはいくらなんでもクドい。
>>257 特に比喩表現がクドいんだよな
>>267 だがそれがいい
ポエムじゃないオズワルドなんてポエマルドじゃねー
>>266 なぜだ… なぜそこで
おでんと略さない…
ごめんね。機転が利かなくてごめんね。
村正妖刀伝でよくないか 朧があるせいでパッと見区切りがわかりにくかった
>>270 朧村正妖刀伝を略しておでんというネタは
オーディンスフィアスレで既出だからむしろ言わなくてセーフ
向こうではそぼろとも呼ばれたようだが まあ、まだ仮題だから未定でいいのでは
どこで区切るかわかりづらいし ごろもあんまり良くないし、覚えづらいし もうちょっとタイトル考えたほうがいいとは思うな
俺は最初朧村という場所が舞台のゲームだと思った
魔界村みたいだなwww
百姫は俺の嫁
妖刀と言えば村正だし、村正と言えば妖刀。 この単語二つが被ってるから、続けて読むとクドくなるんだろう。 どっちか省略したらいいんじゃないか? 個人的には「朧妖刀伝」で良いと思うけどね。
- OBORO - 村正妖刀伝
朧村雅の酔う東電
朧村正伝でいいよ
「お」ぼろ「む」らまさようとうでん 伝=「つ」たえる おむつでいいじゃん。
妖剣伝説 〜LEGEND OF MURAMASA〜
-YOTODEN- MIRAGE MURASAMA
妖刀伝 ―朧村正― みたく分ければ売れたときにシリーズ化しやすそう。 ていうか外伝で幼刀伝キボン
284とかぶってたorz
朧@村正☆妖刀でん!
マジな話、広報さんこのネーミング採用してくれよ あんま長くてインパクト薄い
並び替えて 村正妖刀伝 〜朧〜 の方がしっくりくるよな
おむつ〜百姫用〜 ……これはアリだな。
Wiiで和風の横スクロールアクションはじめちゃいました☆ でいいよ
WiiスポーツにならってWiiニンジャで世界市場アピール
海外でのタイトルは「ニンジャソード」とか、食い付きよさそうな テキトーなタイトルになるんだろうなw
ヒテンミツルギスタイル!
ニンジャGOGO
フトモモにカタナを挟んでまあいやらしい百姫さんですね。
鬼助は忍者なんだよな 分身の術とか、水遁の術とか 凧で移動したりできるんだよな
忍者か…影分身や螺旋丸やなんかよくわからん変身ができるんだな
忍法ムササビの術で滑空は出来るんだろうな?
じゃ、じゃあ忍法木の葉隠れとかやって「フフ……風下に立ったがうぬが不運よ」 プレイとかは出来るのかな?
ニンジャで刀… 「飯綱落し」と「変移抜刀霞斬り」 はあるよね?
隠れみので0人斬り!
忍者っつったらアレだろ… ヌンチャク
やっぱり赤服着用の上で変な外来語使用だよねー
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 00:56:33 ID:RUrzWEKt0
>>300 のいってるのは間違いなくロクロウタのことだな…
俺以外にも知っている奴がいたとはな…
隠密頑駄無じゃないの?
ターちゃんじゃないの?
敵の武士が流れ星や九頭竜閃や無明逆流れや牙突をしてくるわけですね
ここから白土三平派と横山光輝派の壮絶な闘争がスタート! ↓
撫裸汁流?
続報まだかなー キャラのパラメーターをカスタムするくらいの システムはつくのかねえ
>>314 パラメータをカスタム…なにそれ?
そんなアクションゲーム聞いた事ないんだけど
いや、これもRPGだったな、そうかそうか
これまで通りの絵の少ないアクションなRPGです。間違いない。
そういや1枚目の縦長背景って遊郭なのかなコレ
町、人っ気が少ないな 幻とか幻想世界とかだったらイヤだな なんとなく買い物とか賭博とか アルバイトとか宿屋で松竹梅で回復したいわ
ゴエモン…
雷神きめえ
汚いなさすが忍者汚い
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/20(土) 13:39:22 ID:ozVUOo/c0
なんだかんだ言っても楽しみだなぁ。 アクションはおでんのバージョンアップなかんじ??
とりあえずキャラ固有技の種類が増えればいいな Wiiだからロード多くても大丈夫そうなのは嬉しい
情報こねーな 当たり前か
おでんでいろいろ言われた部分は改良してくれるといいんだが
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 09:16:26 ID:XzkGFhs10
続報まだ〜?
雷神きめえ
なんてこと言うんだもんよ!
続報まだですか
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 12:50:54 ID:62X4tS4j0
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 20:26:26 ID:YphfDg8o0
あげ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 21:41:29 ID:CRRJdyHWO
おぼろと聞いてあのコテハンを思い出す
どうせニコニコだから見てないけど全然関係ないどうでもいい動画だと予想
おぼろといってらアレだろう ライブアライブのおぼろ丸 主人公が忍者でこの髪型 まぁポピュラーなもんだけど
え、ビシャモンに乗っ取られてた人でしょ?
ファミ通WaveにTGSの長い動画あったみたいだけど あれにはこれは収録されてない?
ゲーマガ!にもなかった
いつ発売なん?
保守
(´・ω・`)スレ立てるの早すぎたのか それとも情報公開が早すぎたor遅すぎるのか
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/27(火) 17:42:22 ID:/0MnnIv00
PS2でよろ
同感
>>346 情報公開が早すぎって感じも。
その後の情報全く無いし。
ヴァニラウェアは 公式サイトをもうちょっと充実させてくれw
あー開発会社のほうのサイトな 準備中のとこが多いからさ…。
つーかまともに見れるのプリクラだけだからな ぐりぐりやおでんのページはいつできるんだ いつまでも工事中とか、横浜駅かよ
普通に見れますが?
>>353 公式じゃなくてヴァニラの紹介の記事のほうじゃね?
まあ、グリグリはあれで完成っぽいが
さていまから鬼助のフンドシと百姫の下着の色でも妄想するか。
公式更新されてるな
どっか変わった?
Wiiの2Dゲーム「朧」についてのインタビュー
Q アクションプロパーのゲームですか?オーディンスフィアよりアクション色が強いように見えますが
A アクション志向のRPGです。
Q それでは、以前のバニラウェアのタイトルに似ていますか?
A オーディンスフィアに似て見えますが、よりアクション色が強いです。
Q 何人の人によって開発されていますか?
A プログラマーと研修中の人も含めると15から20人です。
このタイトルでは、本当に才能ある人だけで開発しています。
小さなチームでも本当に、本当によい製品を作ることができます。
なぜなら各々が各々の分野で、実際に本当に優れているからです。
http://gonintendo.com/?p=31229
本当に才能ある人だけで …なんとういうかちょっとドライに聞こえる
>>359 勤勉さとか実力主義とかならわかるんだけどね
でも、正直スタッフ増やさないとまずいんじゃないか
おでんは付加ダメージ以外マップ全部同じだし、ボス戦もほぼ使いまわしじゃん
明らかに人手足りてないだろ
まあだからプレイヤーキャラ減らしたんだろうけど
15〜20人か…結構少人数でも作れるもんなんだな
60人とかで作るゲームよりは 作るの楽しそうだけどねぇ またボリュームが心配だなぁ
下手に超大作RPGなんか作るとほとんどの人間は極一部のパートを延々やる羽目になるだろうしな
30人くらいだとクォリティと楽しさが両立できるかな まあ俺はおでんと大して変わらなくても十分満足なんだが
人数少ないとデバッグとかまで全員参加、それはそれで大変
人数が少ないとまとまり易いから、面白いのはメチャクチャ面白い ただ、変な方向にいっちゃうと恐ろしいゲームが出来ちゃう… この会社の方向性は好きだから安心かな
おまいら業界人かww
インタビュー英語直訳なので、本当は15〜20人がコアになっているとか かも知れんが… なんにしろ才能はある人たちなんだろうなぁ
多分「少数精鋭で」辺りの言葉を英語に直訳→日本語に直訳した言葉なんだろう。
でもちょっと安心した 自信有りそうだしいいものがきっとできるよね
…どうだろうね? 口だけでかかった例も多いだろうし…
今までのゲームを見る限り心配ないかな 人数自体は変わってないだろうし 合う合わないはあるけどね
俺は逆に心配でしょうがない グリグリはシナリオ面で、おでんはマップ、ボス、 サイファースキルがボリューム不足だったし 少なくともおでんは企画当初で主人公の数減らせばもう少し なんとかなったんじゃないだろうか まあインターネットでのアンケも反映されてるだろうし、 今回こそはしっかりやってくれると信じているが……
強攻撃と超必殺技しかない格ゲーみたいなのじゃなければなんでもいいよ・・・
アイテム使わないとだんだんHP減っていくステージは勘弁な
HP減少はむしろアイテムで回避できないくらいで良い。 なまじ回避できるから、面倒だと思いつつアイテムを使ってしまうんだぜ。
HP減少は別にあってもいいんだがランクに影響したのがな・・・
IGN Game of the year PS2部門 Best RPG Best story Best Artistic Design Most Innovative Design 受賞 Odin Sphere Best Strategy Best Game No One Played 受賞 Grim Grimore おめでとお
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 21:44:38 ID:dPvbgSX10
おめ
ヴァニラウェアおめ! でも Best Game No One Played って何だ…?
隠れた名作って意味かと 海外でも売れなかったんだね…
受賞オメ 4部門て凄いね、ゴッドオブウォー2は順当だと思うけど No One Playedって辞書にぶちこんだら 「だれもプレーしませんでした。」 になって泣けた orz
どっちも買ったがオーディンよりグリモアのほうが自分は好きだし面白かった
何気にベストディベロッパー賞も取ってるんだな これはすごいぞ
おでんはあの処理オチはひどすぎ 絵はすごいが、ゲーム部分は才能ある人間がやったようには見えないぞ。
まあここのゲームはあくまで映像表現を楽しむだけだからな 評価の悪いゲームもそれなりにこなしてきたアクションゲーマーの俺でも すべてクリアーできず挫折させてくれたのはある意味すごいと思ってる ゲーム部分に関しては悪の組織あたりにストレス増幅器として売り込むべきレベルだ
グリムはゲーム部分もそこそこ楽しめたぞ、もうちょっとこうだったらなあ・・・ってのはあったが。 なんにせよ朧では挽回してもらいたいものだ。
Wiiなら処理早いから大丈夫だと信じてる
アクションに関しては、RPGというだけあって難易度も高くないし アクションゲーマーだというなら楽なモンでしょ。
おでん、楽だ、難しいじゃなくて 単純に通常のマップでゲーム的な楽しさが不足してる。同じことばかりで飽きるし
お前におでんの良さは一生分からない。 俺には死ぬほど分かるオーディンスフィアの良さが。 なにせ、PS2で唯一楽しめたRPGがおでんしか無かったのだから!
おでんはレシピ取得したら、いちいちアイテムセレクトせずに指定したアイテムを 自動的に所持アイテムの中から選んで生産してくれるようになっていれば スムーズにプレイ出来たし間延び感も少なくなったんじゃないかと思う 朧はその辺解消されてると良いな〜
合成すると地面に落ちるのが一番いらなかった 連続合成するゲームなんだからぱぱっとできるとよかったなぁ まあ、おでんは大好きだけど
朧でも合成あるのかな おでんだとアリな気がするが和風な世界観にあわないよなあ しかし合成なくなるとそれはそれで寂しいなあ
薬草をこねて丸薬作ったりとか
馬糞をこねて化学兵器玉を…
おでんはあの記録的な位に面倒臭いアイテム管理・合成Uがまともだったら、 今の1.5倍位の評価を貰えると思う。
アイテム管理が面倒というかアイテムが出すぎ 貧乏性はなるべく取得しようとするから無理矢理管理せざるを得ない 少なくとも普通にプレイしてクリアする分には 鞄3つ分のアイテム量でも不足はないはず 合成に関しては 時間が止まる事でテンポが悪くなるという意見もあるけど リング出すのは任意だし、無操作状態というわけじゃないのであまり気にならない 合成物が地面に落ちるというのも”そういうものだ”というのを許容できない事じゃない システムだって特に難解なものじゃないから 理解すれば別段不便に思う事もなかった その辺りは、”悩める”ところであって”悩まされる”ところじゃなかったよ 問題に感じたのは、処理落ちとランク条件の大雑把さくらいか オーディンからどれだけの部分が継承されるかはしらないけど その二点が改善されていれば、あとは全体的なボリュームが多めならOKな感じ モーションやパラメータ関連でも気になるところはあるけどね ああ、最後に一番の問題だけどWii以外の選択肢を用意してくれると嬉しいw というか、ゲームやめないならいい加減次世代機買えって事なのかな・・・
おまえがはじめて買ったゲーム機がPS2だからって一生新作がやれると思うなよ ファミコン世代からすればPS2がもう次々々世代機なんだよ。
パブリッシャーがマーベラスのソフトに、 ボリュームとか期待するだけ無駄だと思う。
>399 初めて買ったコンシューマハードは四角いゴムボタンのファミリーコンピュータです
>>398 同じアイテムを作るのに複数のレシピがある時点で難解と感じる人もいるだろうし
カウント10の壷と0の壷が同列で計算される為ユーザー側が選択し、指定する
必要が出てくる為煩雑と感じる人もいるだろう
じっくり遊ぶ人はプレイ時間の3割以上をアイテム製作に使うだろうシステムが
良いものとは思えない
作られるアイテムを選ぶ>消費されるアイテムが表示される(選択)>製作完了
これなら製作時間も短縮化されて良かったんだけどな
>>399 今あるマシンで遊べるゲームと新規本体購入が必要なゲーム、どちらが喜ばれるか
なんて決まりきってる
PS2以上のスペックを必要とするゲームなんて極僅かだからね
処理オチする極僅かのゲームがおでんだけどな
PS2はディスクロード時間やメモカ書き込み時間がもう耐えられん というかいちいち糞高いメモカを買うのももううんざりだ Wiiに限らず次世代機なのはその点だけでも歓迎
あのレベルのグラフィックで処理落ちなくしてロード早いなら個人的には神ゲー認定 これとスマブラのためだけにWii買います
もうPS2市場は加速度的に縮小してる 今年が最後だろうよ
選択肢ってのはPS2で出せって意味じゃなく どうせハード買うなら他にもやりたいタイトルのあるハードが良かったなという 飽くまで個人的な事情だったんだw Wiiは致命的にやりたいタイトルが他にない Wiiが一番開発コストが軽くなるんだろうけど そのわりにソフトが充実しないのも気になる まあ現時点ではなんだけど 将来的にも出なさそうなんだよねぇ
つまりお前みたいな客は開発者側として必要とされてないってことだよ。 今のところWiiでしかでないのは決まってるんだから、あきらめて買うかもしくは黙ってろ。
お握りやお鮨をつまむことになるみたいねw
Wiiが一番開発コストが軽いっつっても「PS2時代から特段上がるわけじゃ無い」ってだけだからな。 PS2でも気合い入れたソフト作るなら1年半から2年かかる。そして蓋を開けるまでWiiがTOP独走するとはサードに思われてなかった。 季刊Sのインタビューを見るに朧は来春とかそんな早い時期に出るわけじゃ無いようだし、今動きたく無いんなら様子見してろ。
>>404 古いデータはCDに焼けば?
メモカ1枚分に色をつければデータのバックアップは無限に出来る
>>407 多くの消費者はそんな感じで本体選んでるよな
408みたいなのは無視で
というか、ゲーム出てからでいいじゃない 評判とかソフトとか見据えてやりたいのあれば買えばいいし ハードなんてどうでもいいもんでそこまで悩む必要ないよ
スマブラやってるうちに気づいたら発売日までワープしていたというシナリオを実践する予定です
>>414 スマブラにハマりすぎて発売日を通り過ぎて中古で買う俺が見えた
>>407 長年PCゲーやってるとWiiくらい割り切った仕様の方がかえって買いやすかったり。
上位機種とPCの垣根が曖昧になってきたからそっちは決め手がねぇ……
まぁハードはパブリッシャー側の意向だからな
基本的にその手の台詞は責任追及を避けるための保身ワードだろうよ。
単なる現状分折じゃん。いいも悪いもない。 Wiiを買いたくなくてダダこねてる人ウザ。PS2何年現役なんだよ。
初めてのハードで思い入れがあるんだろ
>>418 文句出して出さない会社より文句出して出す会社のがいいんじゃないか
まぁヴァニラ新作はどのハードでもいいんだけど
今のところ厳しいらしい
少数精鋭で大丈夫って言われても全然安心材料にならない…
季刊エスに「人が足りていない」と書いてあったしな
他にどんな話載ってた?
>>426 朧村正については
お鮨や握りをつまむゲームになる〜くらいだったかな
他ゲーについてはどういう風につくったとかそういう話
あとは絵についてとか今の仕事まで何してたかとか
忍者+バニラウェアなら 麻の種をまいてどんどん育つのをジャンプで飛び越えるプレイが?w
やっぱメシ食うんだなw
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 18:38:23 ID:kznVFdmD0
あげ
数か月ぶりにきたが予想以上に話が進んでなくて驚いた 秋くらいには出るといいなあ
15人だかで作ってるんだから、ある程度人員の融通が利く大手とは違うだろ 気長に待とうぜ
この間のファミ痛の付録見たら ヴァニラって16人だっけ? そんくいらいしかいないんだな〜
オーディンスフィアの時とスタッフ人数は変わってるのかな
でも作るのは楽しそうだよね 少人数で知恵を出しながらで FFとか何人いるのかと
まあ小企業なんてそんなもんさ
少人数のほうが楽しそうではあるが、その16人に馬が合わない奴が多いと泣きたくなるよね ヴァニラウェアは結構大丈夫そうだが
IFの1/3っすかw
最近オデンクリアしたけどシナリオライターセンスある これにも期待
しかしオーディンスフィアをオデンとか略すのって 品がないというかセンスがないというか あんなに美しいゲームにオデン・・ネットの何でも 蔑称気味にしちゃう傾向が時々嫌になるなあ
センスのある略称を考えて一人で使ってなさい
これも略すとおでんだな スタッフのこだわりが感じられるぜ
やはり情報を出すのが早すぎた このまま忘れられたらどうするんだ
オボロでいいじゃんこれは
前スレで確かそぼろとか言われてたな つーか略しにくいんだよ朧村正妖刀伝
朧村 で ろ〜そん おぼろむらまさようとうでん から適当に抜粋して ・むらよ〜 ・さようでん ・おぼらま ・おらようでん ・おろまよ ・ぼろむよん
・おらさとう
・ぼらさん
・オムマヨ ・おぼん おでんとかぶらず、かつ対になることで同社ソフトって解るし そんなに捻ってないから おぼん が便利なんじゃないかから
後から気づいをけどオムマヨも おぼろ むら まさ ようとうでん 漢字の読みの頭を取ってる形でそんなに不自然じゃないんだなww
タイトルのくどさは結構好きなんだが、一般的に不評なんかな なんか妖怪でますよ的なねちっこい感じがでて惹かれるんだが
>>454 畳み掛けるようにこれでもかこれでもかと漢字を並べてるところが良い
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 20:33:51 ID:NFNgZrJb0
朧でいいじゃねぇかwなんで無理して略称作ろうとするかな まぁ何使おうがかってだけども おでんみたいな気持ち悪い略称はなるべく勘弁
おでんがキモいかはさておき、わかりやすい呼び方であってほしいな
458 :
452 :2008/03/31(月) 10:22:46 ID:bkNhpzjQ0
とりあえずオフラインではオムマヨを使ってウザがられることにしたw
朧村・正妖刀伝
シリーズの第一作からして略称で遊んでるからね 定着するしないはともかく、人が勝手にやる分にはいいんじゃないの?
アトラスの大迷走で出来たゲームだもんな プリクラ成金に感謝だよ
まだ仮称だろ
ファミ痛見てきたが… 開発状況40%とかwwwww
情報出すの早すぎだったんだな 80%ぐらいで公開すりゃよかった
じっくりゆっくりでいいんじゃね。
良くは無いよね 大して開発に注力してないよね 発売まで1年とかかかっちゃうんじゃ… むしろ
いや全力で開発してこれなんだろ 人数少ないし、会社小さいし、モーションも特殊なもので問題も出やすいだろうし まあ小さい会社ではよくあることだから気長に待つしかないな
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 19:29:01 ID:kt/NF4yV0
40%・・ がんがれがんがれ!! 今年には出るかなぁ・・。
マーベラス販売で開発が遅いのは怖いなぁ… 開発途中でむりやり発売とかやりかねん デバックちゃんとしてくれるのかな
順調に開発が進んで11〜12月に発売 順調に進まなくても11〜12月に発売 ・・・と勝手に予想
マベ販売でゆっくりだと逆に安心 急がせてないって事だろ
マベ発売に安心なんて言葉を安易に使っちゃ駄目だろ・・・
そんなに不安な会社なのかよ・・・
牧場物語とかね… 最近だと海腹川背の移植でロケットスタジオを選ぶとか デバック不足のバグが大量発生する会社だね
ルクスペインで被害に遭わなかったからとりあえず信じておいてやんよ
>>474 マーベラス販売とトライエース開発のソフトはバグが無いほうが珍しい
ルクスは目だったバグは無かったようだがADVでバグ出すなんて末期だろ
トライはラジから安定だよ
出るころにはwiiが旧ハードになってたりしないよね
大丈夫… とは言い切れないかな… 本当に情報出すのが早いよなぁ でもあの画面写真で40%以下ってけっこうすごい気もする けっこうな数、ボスとかステージとか期待できそう…
オーディンスフィアのときの、同じボス、同じステージの繰り返しってのが改善されるのかな。 最強生物設定のドラゴンが狩られまくるとか不憫だったしな プレイヤーキャラが減る分、技とかに変化あるといいね
今回は主人公5人じゃなくて2人なんだから最大でもくり返しは2回じゃね
2人クリアしたら隠し主人公が3人出てくるのかもしれんよ
おでんは凄く好きなゲームだったが 正直おでんと同じような繰り返し朧でもされたら萎える… もしかしてプリクラもそうだったの?
>>484 プリクラも似たようなもんだったけど
グラ様以外はおまけだったからな
またかよって感じではなかった
百姫のデザインが グラドリエルやグウェンドリンと比べると なんか普通のゲームキャラみたいでものたりない 振袖と鎧の組み合わせはいいけどもうひとつなにか… 脚に鎖帷子履いてる絵もあるからまだ決定稿じゃないのかもしんないけど
この時代であまり弾けた格好すると 旅芸人か、頭おかしい人と思われそうだなぁ
いやあ、こんなもんだろう 俺はこの百姫デザインに満足だな
いやいや、とりついてる剣豪の悪霊にしてみれば 素質を持った身体であれば問題なく 余計なゴテゴテしたものは要らないだろう むしろ、なぜ着物を脱がないかが不思議で堪らない
百姫って中の人が剣豪の悪霊だから男言葉で話すのかな… 実は剣豪の悪霊といいつつポケモンレベルの存在で やんちゃな百姫の出奔のダシにされてるだけで 普段は漫才の相方だったりとか
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 23:23:40 ID:jCHAavKI0
>>490 喋り方どうなるんだろうね
気になる
鬼助と百姫は最終的にはオズワルドやグウェンドリンみたいな関係になるのかなぁ・・
まだストーリーが分からないけど、もしそうなるんだったら、
また砂糖の如く甘いいちゃつきっぷりを見せられる
こちら側としては寂しい気持ちになる
今回は俳句かw
むむっ これはいかん 歴史的仮名遣いを予習せねば!
おぉ、ヴァニラウェアの新作はWiiか、これは見落としてた。 オーディンスフィアのような雰囲気ゲーにならんことを祈る。 フラジールが1年後とか言ってるからこれに期待・・ といってもいつでるかわからんけど。
今年中に遊べれば良いけどなー
冬にはでるかな… 新しい情報が
百姫の一人称はワシとみた
レディースかい!
ここの2D絵の作り方ってランブルフィッシュみたいな感じ? あれは動きがぎくしゃくしてたな…
モーフィング技術でより自然だよ といっても朧伝は、PVみたかぎりでは おでんより微妙っぽかったかな…
おでんは巨大キャラがグリグリ動いてたけど これはあんまり動いてなかったり竜が一枚絵だったり(つД`)
主人公グラちびっこいよなぁ まぁその分ゲーム性重視なんだろうけどさ おでんなんかミニマップ前提だったし…
オデット戦みたいのがなければ 細かいモーションはそんなにグリグリでなくていい ・・・っていっても絶対拘るだろうなw
加速装置がオンにならなければいいよ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 13:31:07 ID:UJRRiq0G0
動いている百姫の太ももを拝みたい
あるあるw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 07:02:51 ID:MGYLG1J/0
妖刀伝と聞いてやってきましたぁああ!!!!!!!!!!! ・・・綾之介は?左近は?(´・ω・`)
マヴェだから買わない(´;ω;`)
俺もだ… 某ポータブルを出したこの会社にだけは金を落としたくない ヴァニラウェアはめちゃくちゃ応援したいんだけどね
川背オタ怖 ヴァニラには何の関係も無い話だろ
俺は信じる。wii持ってないけど買うよ
マーベラスとヴァニラウェアの関係みたいに マーベラスと川背移植したとこも別なんじゃないのか。
川背も開発は完全に別だよ ヴァニラがバグだらけのゲームを作るとも思えないし、信じて大丈夫かと ただ、販売のマーベラスに金が入るのは嫌なんだわ ヴァニラ直売とか、別のディベロッパーなら即買いだ スレ違いだからもう黙るね
マーベラスは朧がこけても倒せないが ヴァニラは朧で失敗するとかなり痛いと思う
んー、別にそうは思わないな だって開発資金だしてるのマーベラスでしょ。 もし朧がこけたらヴァニラが次マーベラスからゲーム出せないだけで、 ある程度の実績はあるんだから結局他の会社から新作が出るだけなんじゃない。 まあ小さい会社なんて何が起こってなくなるかはわからないけど。
もちろん、朧が売れるに越した事は無いけど
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 17:55:00 ID:ae+La8ro0
個人的にはまたアトラスから出して欲しかったな
アトラスは冒険する余裕もうないだろ 世界樹とペルで手堅く稼いでいかないと
>>516 コケても開発に比べれば販売のほうは比較的痛くないんじゃなかったか?
資金も援助はあるだろうけど、全部マベ持ちではないと思うよ
そういうもんなのか
いっそ任天堂にでも拾われたらヴァニラも安泰だろうけど ありえないか・・・。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 18:30:46 ID:821sPlwd0
ヴァニラゲーが遊べれば発売会社はどこでもいいだろ なんでアトラスがいいとか拘るか分からんw
むしろスクエニと仲良くなってロード時間が楽しいことに
どこと組もうがロード時間関係ないと思うぞ… そのエニックスと組んだけど神ロードのグランディアXとかあるしな
アトラスと組んでたおでんでもなかなか楽しいことになってたじゃねーかw
マベと組んだおぼろは… これは強敵の予感だな
腹筋崩壊だな
別にマーベラスの中の人全体が悪いわけでも無だろうに 同じマーベラスでもNO MORE HEROESは神ゲーだぜ?
>ごくまれな反例をとりあげる
開発会社が頑張れば良ゲーが出来るね ただ、開発がクソでもそのまま出しちゃうから始末が悪い マベに管理能力は皆無と言っていいかも ヴァニラのゲームなら大丈夫だと思うよ
大丈夫かどうかは疑問だが、俺は満足出来るだろうな おでんもぐりぐりも十分楽しめたし
>>529 どこが作っても傾向としてバグや作りこみの甘さがあるんだから、パブリッシャーの体質的に問題があると見ていい
QAとか無視だろぶっちゃけ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 18:38:02 ID:d/OW9Qcj0
早く出ろ〜出ろ〜
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 19:09:42 ID:OOJgxoiA0
3dにしときゃもっと楽にできるんだろうに 下手糞なくせに無茶してバカだな
3Dだろ
2Dの絵を3Dのレリーフみたいなポリゴンに貼り付けて ポリゴンの機能で滑らかに変形させてるんだよな 想像でしかないけどorz ワンダと巨像みたいにどっかで製作過程を取材してWEBで公開してくれればいいのに
あれはモーフィング技術だよ あとはフラッシュアニメに近いアニメなんじゃないかな、と思う スパロボとかと一緒の
いわゆるモーフィングはプリレンダリングだけど オーディンスフィアはリアルタイム処理でやってると思うよ。 PS2は今のパソコンより全然メモリ少ないから デカキャラのアニメパターンを全部読み込んだりできないはず。
だからパーツごとに分けて動かしてるってどっかの記事で見た
ガンダムバトルマスターだな
続報はまだかね・・・?
冬になるころには続報もくるさ
次のゲームショウでは試遊できるといいねえ あとコスプレのお姉ちゃん
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 15:52:53 ID:nRQnlCyd0
冬か 長いな しかし待つぞ
オーディンスフィアは発表前からこつこつ作ってたから 正式発表から発売まで早かったんだっけ
これってRPGだったのか ただのアクションだとばっかり思ってた
>>548 なるほど…時間があり過ぎて
スタッフが操作に習熟しすぎてしまったから
ゲームバランスがわからなくなったんだな…
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 21:59:35 ID:NZy6aGhR0
マーベラスは、朧はまだ開発状況あんなんなのになんですぐ発表しようとしたんだろう。 TGSに出したかったから? 知識無しな言動スマソ
うちはWiiに力入れてますよ〜ってアピールじゃね PS3に力入れてますよーで早々にFF13を発表するのと同じ感覚
オンリーワン需要が欲しかったのもある 他のメーカーがまだRPGなんて出してない状況だし、 うちは他とは違うよって目立ちたかった。その点では成功してる。
たしかにまだWiiにソフトが少なかった頃の発表だったからおっと思ったなあ それからオーディンにも手を出してみて本格的に期待するようになった
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 16:55:26 ID:tVXa31I40
>>529 >同じマーベラスでもNO MORE HEROESは神ゲーだぜ?
頭大丈夫か?
少しやったけど、どこが神なんだ
前時代臭たっぷりのクソゲーだったぞ
チープ。、この一言で全て表せるような。
海腹以前もほとんどがクソゲーの会社
早く潰れて業界のイメージを少しでもよくしてくれ
つ 個人の好み
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 15:52:32 ID:61PF7vzY0
キャラの喋ってるトコとか早く見たい 早く見たい
オーディンスフィアの名無し女キャラは ワルキューレ以外全員エロい服だったから これもエロい女サブキャラいっぱいキボン
だいぶ前のレス引っ張り出してネガキャンされても困る
たった16レス前をだいぶ前って…と思ったら マジで2週間以上前だったのでフイタww
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 17:25:10 ID:2ddRDFsO0
和風だからエロい服はどうだろう。 でも遊女から誘われるような台詞を聞きたいぜ
>>555 ゲーム内容まったく言ってないから
本当にプレイしたのかどうかも疑わしい
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 21:40:39 ID:02HUBus00
百姫はフトモモに鎖(なんていう名前かわかりゃん)つけて登場するのか、それとも無しなのか・・・。 誠に気になーる
百姫は中の人が男なんだからもっとあられもない格好でキボン(;´Д`)ハァハァ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 23:17:08 ID:02HUBus00
悪霊憑き姫「なんだこれは・・・、実に邪魔であーる!!」 バババッ(着物脱ぐ) 鬼助「き、きゃーーっっ!!」 というシチュを妄想する自分
その一方で、「ぬ、下帯をせぬのは勝手が違うな… だが、ぶらついて邪魔になる一物がないゆえこのままでよし」 とノーパンor腰巻は貫いてほすい
素足の百姫も網タイツの百姫もどっちも素敵
そういえば口調も男口調なんだろうな 実にいい
普段は百姫人格だけど覚醒キター時だけ人格交代な厨設定とか 常に悪霊人格だけど、人前では悪霊憑きがバレないように 必死で女言葉をしゃべろうとするがボロが出まくりとか
武家言葉しゃべってたら男女あまり関係ないか…
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 17:58:04 ID:8dFZ554+0
憑き姫の性格&口調は、悪霊がどんな性格してるかで決まるのかぁ ・・まだわからんけど;;; それより忍者の一人称ってどんなんだろ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 23:36:36 ID:4XQhRWc3O
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 17:37:29 ID:MD6ObBxc0
>>573 教えてくれてありがとおーぅ
それがしかぁ、そうしたら「拙者」とかでも有かな?
・・個人的に鬼助の一人称は「俺」希望
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 18:05:31 ID:tL2CaUfr0
「鬼助」 抜け忍として追われる少年忍者。記憶を失い、過去をぼんやりとしか思い出せないが 強い刀を求める強烈な思いに突き動かされ、魑魅魍魎たちとの激しい戦いに身を投じる。 「過去をぼんやりとしか思い出せない」 「強い刀を求める強烈な思い」 ・・・鬼助も何かにとり憑かれてる?
逆に抜け殻かもよ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 04:16:12 ID:OICyvtac0
期待age
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 19:30:21 ID:dDBRwe0G0
発売するんだとしたら年末か来年か・・・。 どちらにしても高3には辛い時期よ・・
DSでヴァニラウェアが新作発表した模様 アクションRPGじゃなくて育てゲーらしい
さすがにキャラデザは、ヴァニラらしくてOKだけどさ、オボロの続報が欲しかった・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 17:23:24 ID:yJqbe4P90
そうしたら今ヴァニラは朧とこれ同時進行してるってことなのか? まぁなんにしても、朧の続報が見たかった・・・・・
何打これは何をカンガエテイルンダヴァニラウェア
いわゆる萌え要素でございます どっちかっていうと萌えというか和み系か
プーカの呪いを解く悲壮感漂いまくるゲームよりはまあ・・・
色々な路線にチャレンジするヴァニラウェアの姿勢に惚れた
シガタケか…どうでもいいな。
シガタケさん絵本描いてくれないかな
ハバネロだなぁ〜・・・そりゃそうか
ヴァニラだから育成ゲームでも独創性に溢れた イカスグラフィックでウヒヒヒ、とか思ってたらなんじゃいコリャ?
神谷さんは絵描いてないもんなぁ・・・ シガタケさんは好きだけど、やっぱ神谷さん絵がイイナ ・・・これ作ってて朧の発売延びなきゃええけど
>>591 ゲストイラストや書き下ろしテレカで神谷くまたんがあるかもしれない
そう思えば俺は楽しみで堪らないぜ!!
MMORPGの神谷イラストをまとめて見れるとこないかなー
たけだてつやさん、ってなんだよw
今回も曲はベイシスケイプかな
おでんもくりぐりもクマーもそうだったからまぁ間違いないんじゃないかな
ここは朧スレっすよ
まあこの流れでは間違えても仕方ないかもな にしても、そろそろ新しい情報が欲しい
今年中に発売するかも怪しくなってきたな。早く百姫使いたいのに。
バニラウェアスレも神谷盛治スレも無い…
>>597 ごめん、「朧」って言えば良かったんだよな
去年の9月から今年4月にかけて開発状況が10%しか進んでなかったから・・・どうなるんだろう、やっぱ来年になるのか??
早く続報が見たいよorz
なんか最近のファミ通かなんかで09年予定って書いてたような気がする
>>603 それは誠かぁ!!!
今からセブン・・・行けるか!?
いや、発売日未定だよ・・・
なんだ・・・・・・残念・・
くまたんちは秋発売予定、開発状況は75% なので朧はそれよりもっと後・・か 多分きっと
かゆ・・・うま・・・
村正今期発売みたいだな
ソースは
決算発表
嬉しいが不安でもある
マーベラス今期予定(日本) Wii 7 (村正、王様、ぬし釣り、その他4つ未発表) DS 13 (ルミナス2、アヴァロンコード、東京魔人、関一夫、とらぶる、ぷるるんしずく、ネウロ、その他5つもしくは6つ未発表) PS2 4 (花宵ロマネスク、xxxHOLiC、リボーン、ゼロの使い魔) PSP 4 (ヴァルハラ2、とらぶる、一騎当千、リボーン) その他 0 出荷計画(一部のソフト、全世界) ルミナスアーク2 国内8万6000本 スティールプリンセス 国内1万9000本 朧村正 国内5万6000本 東京魔人学園 国内6万2000本 ヴァルハラ2 国内6万8000本 北米3万本 王様物語 国内4万5000本 北米12万本 欧州12万本 アヴァロンコード 国内4万5000本 北米4万本 欧州3万9000本 川のぬし釣りこもれびの谷せせらぎの詩 欧州3万5000本 牧場物語キミと育つ島 欧州45万本 ルーンファクトリー 欧州8万本
>>615 うーん、オボロが5万本予定か・・・微妙な数字だな。
本体はもっていないけど、予約特典が設定資料系なら買うかなー
てか、VK2は目標数は達成できそうだなー
今期って4、5、6月のこと?
2008年4月〜2009年3月
来年の初めには出てくれるってことだな
朧村正妖刀伝と奥義爆裂究極拳って語感が似てるよね。
忍コマなんて誰もやらねーよ
>>622 逆に不安度数がアップしてしまいます。
発売元があのマーベラスでなければ・・・でもWiiでの開発が大変なんだろうなー
ゲームとして楽しめるものを作ろうとすると。
そうだねPS3ならゲームとして楽しめるものを作るのは簡単だよね
PS2でも古来からの横スクロールアクションに固執したんだから べつにwiiコンを活用してくれなくてもいいんだけどなあ
普通にプレイする分には必要はないけど補助的に使える仕様だと便利かも メニューで基本十字だけどポインティング操作もひそかに受け付けてるとかそういうの マリカーがそれでランキングを見る時はポインティング使うと十字より楽だった
最近ポインティング動作とか振るゲーム最近減ってきたよな たまに狂ったようにに振り回したりポインティングしてBボタン連打したくなる
なぜ最近と2回言うのか俺は
大事な事なので2回言いました
十字ガチャガチャをリモコン振りでも代用できるオプション
鬼助と百姫が喋っている夢を見た 姫は落ち着いた感じの声だったが鬼助はなぜに西村朋紘・・・? ちょっとそれはあってねぇぇよ・・・
これ海外で売らないのかな こういう絵が好きなやつ多そうなのに
オーディンスフィアも海外というか北米で販売したし、朧もするだろう
そして海外ではまぁまぁ評価されるも日本ではぼちぼちで終わるだろう
オーディンスフィアのグラを差し替えただけのようなものを出せばそうだろうけど 反省を生かして修正するだろ・・・普通は
普通はね 去年9月〜今年4月で開発が10%しか進んでないってのは あんまり普通じゃない気がする 何か違うことでもしてたんだろうか
>>636 ここは、普通に考えて、ヌンチャク操作による娯楽性の追及じゃね?
見た目は2Dアクションにしか見えないのに、ヌンチャクと言う体感操作で
どの用に楽しませるか?
結構、悩むところだと思うよ。
後は、イメージを固めるのに紆余曲折しているとしか思えんな。
くまたんちのせいじゃないの? 16人しかいないんだし
>>637 なんで具体的にヌンチャクなんだよw
デバイスの扱いで開発が停滞するってリモコン自体の根本的な使い方ぐらいいかないとないだろうよ
操作性が気になるな・・・
>>638 他の販売から出すゲームのためにそんなに遅れてたら
マーベラスに怒られそうな気がするが・・・
本当に情報が無い・・・ 1レスにどんだけ間が空いてるんだよ
今年のTGSにも出てくれるんだろうな? ・・・出てくれるか 今度は鬼助じゃなくて百姫のバトルシーンも拝みたいところ あと会話してるとこも
>>643 会話か…そもそもボイス撮り終わってるのかな
絶対無いような気がするんだけど
>>644 ボイスかぁ、なんかまだ録ってないような気がする
今回も演技が上手い声優を期待してるぞ
くまたんちの発売が9/25に決まったようなので、もう少しすれば 村正にも本腰を入れられるのではないかな。
もともとあっちはハバネロたんハウスの人たちがメインっぽいし、あんま変わらん気がするねー
は、早く発売日が知りたひ
発売日よりも立ち消えになってないかの方が心配です
>>649 それはないんじゃないか?
もしそうなったら泣くぞ。
そうだよな……スクリーンショットくらいならいくらでもでっちあげられるもんな……
秋頃までに新情報が無ければ今年発売は諦めたほうが良さそうだね
秋に情報来たとしても今年発売はちと無理ではないかと思う
くまたんちは実質ハバネロたんスタッフがつくってるんだから、それでヴァニラウェアの人が足りてないってわけじゃぁないよね? せっかくWii買ったのに意味ないじゃないか
>>654 動画見たがあれつくってるのはアシナガじゃないよ
シナリオとかはそうだろうけど動きのレベルが全然違う
まあそろそろ続報来るんじゃないか?
くまたんちの予約特典すっげぇ欲しい 朧も神谷さん前納さん以外の人が描いた絵とか見れるかなぁ おでんの予約特典みたいに あ、まだシガタケさんの朧絵見てないや
特典付くのか知らんかったわ!
>>656 むしろ神谷さんのちゃんとしたくまたんち絵が見たいぞ
まあ、アレはアレでよかったけどなw
TGSまで情報なさそうだな〜
>>663 >尿道を得ることで強くなって行く
ktkr!!!!! はやく百姫つかいてぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
リモコン操作なのがちょっと惜しいかな
相変わらず絵は綺麗だなー
端っこの地蔵がちょっとこわいな つーかこの薄全部動くのかな、見てぇぇ
夕暮れ・・・懐かしくてなんだか切なくなってきた
・さわやかさと収集欲求を選択することができるプレーモード てのがなんか期待をかきたてる 両方とも今までのにはちょっと足りないから欲しいなーと思ってたとこだから
TGS遠いから行けんしなぁ 一回でいいから行ってみたい。百姫に会いたい。
前レスからのこの1週間ほど新情報は全くなしでした、まる
そして次の一週間もなにもないでしょう
DS&Wiiでプロデューサーの人が朧についてちょっと書いてた 時間かかってるけどじっくり作ってるみたいで良かった
ふぉお じっくり作れてるのか、そりゃいい。 もっとじっくりコトコトでたのんます。
ちょっとDS&Wiiかってくる
じっくりやってるうちにwiiが過去のものになってないか心配だ
いや、流石にそこまで遅れんだろ。
実際どこまで開発進んでるんだろうか
今のところWiiでやりたいのは朧だけだなー 期待してるぜ!
Wiiに埃がかぶってきてる 早くしてくれ
ロックマンとかVCでも買えば良いんじゃね
>>681 VCとか買ったことねぇや
この際買ってみるか・・
とりあえずVCでロックマン1やってる 最近横スクロールアクションってなかなかないよね…… そういう意味でも期待
VCでロックマン9出るんだっけ 今週のファミ通に情報載ってないかなぁ
今週のファミ通こそ何か新情報が・・・ ていうか前のレスが一週間前の俺って言うのが悲しすぎるんだけど このスレ俺しか居ないの?
俺もいるよ!
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/28(木) 16:07:09 ID:vHt6XrZK0
age
って言うか、このゲームRPG扱いなのか?
オデンと同じアクションRPGだから
外国の方ですか? 日本では成長要素があってそれが記録できれば大抵RPG扱いになります。
まあ、アクションRPGはアクション下手な俺にとっては かなりありがたいシステムだけどな レベル上げてステータス増強すれば力押しでも勝てるようになるし
トーキョーゲームショウっていつ?
ググれと言いたいところだが 一般は10/11・12だってさ
続編が楽しみすぎる まだか、まだか
朧村正妖刀伝2ですね、わかります
>>695 続報の間違いだった
が、続編の話が出てきたら間違いなく飛び跳ねる
まだやってもいないのに・・完全に信者だなぁ
おまいら落ち着け
和テイストで雰囲気が良すぎる。TGSもまだ先だぁぁぁぁあ!!! 続報来い来い!!
ははは、そんなにはしゃいじゃって子供だなぁ ・・続報まだああぁああ?!
なんと、映像だけでなく体験できるのか
発売日も少し見えてきたかな。 TGS後は情報もテンポ良く公開されていきそうな予感。
くまたんちの製作が終わってようやくこっちに手を出せるって感じか 発売は来年の春かね
そしたらTGS前には朧のサイト出来てるかな もうcomingsoonは見飽きたぜ
soonを見続けて早1年か…
そういえばまだsoonだな。どこがsoonなんだw 妖怪を倒して妖刀を集めるゲームだよな?それと横スクロールゲーなのか?
どぉ〜かなあ〜 恋愛シミュに変わってるかもなあ〜
オーディンスフィアみたいな 見た目横スクアクションに見えるのに 実際操作するとワンテンポ遅れた操作とかはいやん
オーディンスフィアより一撃死が増えてればいいな。日本刀的に
TGS行きたいよ 操作がどんな風になってるのかが気になる
処理落ちはなくなりますように…
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 14:57:21 ID:wo/XxN92O
マーベラスの女性広報 ニンドリに毎月出てる気がする TGSでコスプレしてる ルーンファクトリー新作繋がりのブログでカブを育て中
すっかり過疎だな・・・TGSで情報が出るまで我慢か。
体験できる人はあの重量感が一切感じられない滑るような滑らか過ぎる移動の軽さが どうなってるかチェックしてきて欲しい。
あれはきっと忍特有の歩法なんだよ
水の上のステージとかあるんですね、わかります
確実に進んでるそうだけど、マーベラスってのがいやだな。 しかし、股姫エロすぎ。 シナリオはともかく、ゲームとして面白いことに期待したい。
ドラキュラファンなんだけど、悪魔城ドラキュラジャッジメントの為だけに Wiiを買う気になれなくてソフト探してたら、これに惹かれたんだが、 これはアクションゲームとしてはどうなの? 前作的なポジションでプリンセスクラウンとかオーディンスフィアってのが 出てるらしいけど・・・
情報が無いとヘタにすすめることもできないぜ・・・
1日1レスあるかないかのこのスレは、TGSで盛り上がるのだろうか? むしろTGSで感想を書いてくれる人がいるのかが不安。誰か頼むぜ
一応行くつもりだ・・・ もしかして会場でイベントとかあるか!?と思って公式探してみたらトップ絵しかないんだなw くまたんちのページは結構華やかなのにw やっぱゲームがぽつんと置いてあるだけだろうか
本当に出てくれるならオーディンみたいなので十分だと思ってる
288 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/10/01(水) 16:17:16 ID:GWyRj8Hw あとSO4に新キャラふたり。 緑のショートヘアのエルフみたいな男と、ステッキ持ったロリキャラ。 朧は久しぶりってか去年のTGS以来の新情報。 「朧村正妖刀伝」→「朧村正」に改題。 今回はTGS直前だけあって新情報多いから書ききれない。 でもレイニーウッズの情報は無いな…。 ベヨネッタ6ページ。バレッチみたいに尻好きにヒットしそう。 ファミ通に続報+正式タイトル決定きたこれ
妖刀伝がついてた方がゴロがいいと思うんだけど
それじゃおでんと略せなくなるな ロゴデザイン気になるぅ
ばかな・・・朧村雅ってなんか足りない感じするぞw
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/01(水) 20:08:46 ID:wUeG8v7GO
朧村正大先生
新しいゲーム画面は来た?
奥義爆裂・・・これじゃあんまり似ている感じはしないなー
すげぇwii買ってよかった 今まったく稼動させてないからはよぉ出てくれ
もう「おむまよ」って略せない…
ふとももハァハァ
テンションあがった 前の頃より和風っぽくなった? このためにWii買ったのは間違いじゃなかったようだ
ヴァニラ厨としてはハードごと買ってしまいそうだ… wiiで他に遊べそうなもんがあるか調べてみようかな
鬼の筋肉たまらん(;´Д‘)ハァハァ
ボロマサ
刀が砕けてるアイコンが気になる。 あとはあの動きが改善されているかどうかだ。 TGSの報告は頼んだよ。
グラフィックやアクションはとてもいい感じだね。
他のゲーム紹介より尺が短いよ!ヽ(`Д´)ノ
罪と罰2だと・・・
あれ、ヤヴァイ テンション上がってきた
>>749 それもビックリしたw
トレジャー作ってるのかな?w
ヒットストップとテンポがオデンより高いな
オーディンスフィアみたいなもっさりアクションじゃなくて安心した。
よく見たらオデンとそこまで変わらなかった
4文字に略したくていろいろ考えたが うしろ3文字取っただけの「おぼろむ」が 意外に声に出すとおさまりがいいような気がしてきた
なんか朧村正って菊正宗みたいだね 発売記念に大吟醸朧村正とか作っちゃいなYo!
姫のふともんもについてた鎖帷子みたいなやつは無くなったのか そうか
ふともんも!
マーベラスのTGS特設にあるブログで 『去年からずっ〜と作っていた和風のアレ』の続報が今週末に発表って書いてあったけど これって朧の事だよな?
他に気になるのは天誅4、FRAGILEだな クロノアもいいかも華のあるソフトがもっと出て欲しいもんだわ
めっちゃ面白そう
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 22:16:51 ID:YU9YW1Y50
百姫ノーパンかと思うほどキワどい脚だな
よりによっておまたの中心が一番切れ上がってるとかエロ杉 ふつうゲームやマンガでこのラインなら見せパンやレオタードの股間描いちゃうよな
これもしかしてめちゃくちゃイイんじゃないかな?
何これ、タコとか鬼とかかっこよすぎ
オーディーンも凄かったけど、 ここまで来るともうイラストがヌルヌル動いているようにしか見えん。
すげー期待してる
やっべー、これマジでやっべー!めちゃくちゃ面白そう。 剣劇アクションがいい!刀コレクションとかできるのかな?
忍者物だからか一部の外人も食いついてるみたい
オデンの評価が海外で高いんで、 一部のオタ外人は開発会社が同じってことで食いついてるかもしれない。
今度は田植えや稲刈りとかすんのかな
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 00:25:57 ID:ZXplA1FL0
オデンは海外インタビューかなにかでアトラスのせいでアクション性薄くなった言っていたから 今回はゲーム部分が強化されるとみた でもオデンで一番糞なのは使いまわしだからなあ こればかりはバニラウェアが増員でもしないとダメだな
ドット・・・ではないよな なんかフラッシュのような不思議な感じ
確か、パーツごとに何種類も作って、それを組み合わせてるんだっけ?
開発期間延び過ぎてるゲームって大抵作りこんでるのではなく、 単に作業が止まってるだけか、仕様を優柔不断に変えまくってるだけだよな
>>774 おでんが使いまわし多いのは主人公5人だからで
こっちは2人でしょ?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 10:07:33 ID:eyomSqaM0
朧村正妖刀伝のがかっけーな 朧村正だとインパクトが足らんw でもちゃんと作ってて良かったぁ 今度こそ見た目だけと言われずに済む内容も伴う良作であってくれー
次スレもタイトル変更かw
次スレのタイトルは続きって分かるように妖刀伝(仮)を入れといた方がいいんだろうか まぁ次スレまで1ヶ月は持ちそうだけどな
正式名称決まったんだし妖刀伝はいらんだろう
【バニラウェア】朧村正 巻の一【朧村正妖刀伝(仮)】 とかかな。PART1にあたるとこはもっといいのないかな
また特典にアートワーク付けて欲しいなー
オデンみたいに中途半端な特典につけるぐらいなら ちゃんと単品で資料集作って売ってほしいわ。
特典も付けて画集も出してくれ 資料集はいらねー
【Wii】朧村正 1匹目【元・朧村正妖刀伝(仮)】 とかもいいかも。バニラも捨てがたいな…
オデンもそこそこ楽しんだけど、オデンで出てた批判点を修正してくれてるといいな… グラフィックは最高レベルだろ。3Dより2Dが好きな俺。これが売れて2Dゲーももっといっぱい出て欲しい
姫、網タイツじゃなくなったんかな・・・ あとスレ番は漢数字がいいな
スレ番か 確か妖刀集めて廻るんだっけか? 妖刀○振り目とか スクショ的に○連斬とか一太刀、二太刀とか・・・
面白そうは面白そうなんだけれど 画面写真を見るだけでは、おでんであった不安点は払拭できないな でもグラフィック面は非常に見栄えしていいね! だから期待値が高くなっちゃうんだけど。
これってRPGなの?
>>790 それいいな。一振り目、業物一本目、一太刀目は他でもありそうだな。無難に一匹目でいいような気もするが。
他には妖怪だけに百鬼夜行になぞらえて、一鬼目〜とか百姫だけに一姫目〜とか。100までいかないかw
>>792 横スクロール?型、アクションRPG…だと思う。
百姫のイラストで大きな刀を股に挟んでるやつあるだろ。 これって確実に刀を男の性器に見立ててるよな。 それでもって今作は刀がテーマなわけでしょ。つまり刀で斬ることが 重要になってくる。ここで何かに気付かないか。 斬ることと、姫様と、百という数字。 これはもう、あからさまにセクロス百人斬りとかそういう意味合いがあるよな。 鬼助なんて抜忍だからな。抜忍ってのは通常里から逃げた忍者のことをいうが、 昭和初期では「しのびながらぬく」という、オナニーの隠語として使用されてきた。 まぁでもこういう暗号化されたエロスを意識できるやつはあまりいないだろう。 なんとなく、エロいなぁ…でも、これ18禁ゲーじゃないしなぁ…などと 不思議な気分に浸りながらゲームをしていくうちに いつしか隠された暗号である 「姫様が剛健なサムライ達の肉棒にしゃぶりつきながら旅をする」という 淫猥な香りにつつまれて、気付けば虜になっているというのが 開発者のたくらみだろうな。
つまり 百姫 + 海坊主 = 北斎 すっげー良く分かります!
妖刀伝は、妖刀伝はどこ?
>>795-796 その頭が膿んだような文章はなんだよ・・・。
ともかく公式ついに開設か。
ゲーム画面とキャラ紹介だと着用してないけど姫の鎖帷子網タイツはどうなるんだろう。
没かな?
>>795-796 の頭が膿んでるのは同意だが
おでんもいろいろエロスを想像できる隠喩表現あったし、今回も仕込んでくるだろうな
>>796 ロゴ、なんて書いてるのかわかんねーよwww
朧村正なのに朧村雨って思い違えることがたまにある 妖刀伝がなくなちゃったのはちょっと残念だな
妖刀伝がなくなったのはきっと妖刀以外もでてくるようになったんだよ! 鎖鎌とかナギナタとか
竹槍とか
>>761 の一番下の写真に97連斬とか表示されてるから
攻撃を連続で繋げて雑魚をガンガン倒していく無双みたいなゲームになってるかも?
開発中の画面だからまだ分からないけど
ファミ通見たけどけうけげんとか唐傘お化けとか載ってた 後あのでかいタコは海坊主らしい
>>805 また竜巻で雑魚を一掃する仕事がはじまるお
壁紙を是非配信して欲しいな できれば・・キャラなしのVer.がいいけどw
ロゴデザインパクトあり過ぎw 百姫は美人設定、イイヨイイヨ
戦いの面白さがあればいいよ
戦いの面白さ・・・!?
公式のストーリーのところの姫は思いっきり網タイツだなw
海のシーンでの波の動きが気になる
これ相当面白そう 一気に購入リスト入り 動画でもいい感じなのが伝わってきたし ノーパン姫かわいいなw
ノーパンも何も 昔の日本は女性の下着が存在しなかったからな
股間には悪霊の顔ができていると予想
腿姫ハァハァ
公式のタイトルロゴが朧村正じゃなくて月龍村正に見えなくもない
体を操ってる霊は男です。
白土三平の作品を先に読んどくとオマージュネタが色々あるかもね
630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 16:00:46 ID:x1GomIJm0
>>624 誰に聞いても朧村正は妖刀伝をつけたほうがいいって言う。
なのになんではずしたんだろう。
そう思って色々と調べたんだけど、いくつか仮説ができた。
仮説1 作ってるうちに妖刀を中心にした話じゃなくなった。
仮説2 実在する村正という刀の持ち主、または作者に妖刀と呼ぶのを
やめてほしいと言われた。
仮説3 「妖」という漢字を辞書で調べると、「なまめかしい」という意味が
最初に出てくることから、淫猥なイメージを想起させてしまう
恐れがあったから
仮説4 映画「さくや妖怪伝」のスタッフから、名前が似ているとクレームがきた。
きっとこの中のどれかだと思う。
Wiiで欲しいゲームがこれしかないのだが・・・
何のハード持ってるんだ?
PS3
こんなゲームのことは忘れて、白騎士を買えばいいさ
本体ごと買って飽きたら一緒に売ればいいじゃない
あきらめろ 俺もバンピー2欲しいがあきらめた
PS3とか箱に移植とかマベーラス的には なそうだよな どうしよかな
とりあえず、
>>746 の動画を見て、
欲しいのが他に二つ、三つ見つかれば買ってもいいだろ
ID:MIRUQAUL0がどんなゲームが好きなのかにもよるな
あんまここで乞食するな 買う気がなければ失せろ
>>822 これしか本当にないのか?それとも調べ足りないのかによる。
とりあえず開発中も含めれば最近膨大になったので、趣味によるとしかいえんw
バイオ5はやりたい。 両方買うしかないね。
TGSで遊ぶ予定の人いる?
ノシ
試遊の10分間でどこからどこまで遊べるんだろう
操作キャラは鬼助だけかなぁ?
>>835 情報よろしくたのんます
一時期の過疎ってた時代よりも書き込みが増えて注目度が上がって嬉しい。
これってただの横スクロールアクションにしか見えないんだけど、どこら辺がRPGなの?
がんばれゴエモンとかヴァルキリープロフロファイルみたいな感じなんじゃない
ジャンルなぞ制作側がRPGだと言えばRPGになる。 まあ838の期待する「RPG」と違うものに見えたんなら、その感覚はおそらく正しいから 最初から買わないほうがいいだろうね。
カンファで画像見たけどめちゃくちゃ面白そうだな 早く発売して欲しい 俺の欲しいサードソフトは天誅4以外発売日決まってないのが多いorz フラジール、朧、黄金の絆、アークライズ、モンハン3等沢山あるのに
>>841 大丈夫b もっと増えてるからww
黒騎士もカンファ動画みたら欲しくなるよ。FFCCEOTとかもね。
それにしても朧は見るからに面白そうだもんなぁ。
バク以外にこれをつまらなくするのは難しいよね。普通に作ってください。
どうだろね、上手くシステムを考えないと2Dアクションってのは大味になっちゃうから メタスラやロックマンみたいに銃だとまた違うんだけど
2D無双みたいな感じなのかな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 11:26:20 ID:42yMsm9b0
これHD画質で遊びてぇなぁ wii持ってるから買うけど 360やPS3にHD化して移植されたらまた買ってしまいそうだw
オーディンスフィアに似てるなw
キャラがでかすぎてアクションに向いていないよな 画面の外から攻撃されるのは簡便して欲しい
話題になってないけど声どうなんかね 百姫は心配ないだろうが・・・、鬼助も女性声優がいいなぁ
ダメージを受けた時は、 「あぁん」とかエロい声にして欲しいよね
鬼助も女性声優、ソレイイ 斎賀みつきとか皆川純子とかあってそうだな
>>846 グラは最高だったんだけどなあ
同じ過ちは繰り返さないで欲しい
あら編みタイツ?くさりかたびら?じゃなくなってるねw まあ編みタイツ好きじゃないのでいいけど変わりにストッキングにしてほしかった(⊃д⊂)
ファミ通で見て来たけどこれ1年前から発表されてたのかよ! オデンのだめだったところを徹底的に直してほすぃ。 素材はかなりいいんだからヴァニラ。
たぶんオーディンとたいして変わってないから ありもしない期待をして勝手にがっかりするのはやめるんだ
まあワイド対応っぽいから それだけでいくらかましになるだろう
とりあえずレーダーマップ廃止みたいだから レーダーマップ見ないと倒せない敵とか出ないってことはうれしいね
アクションゲーとしてもRPGとしても中途半端になるのは目に見えてるから 純粋にアクションゲームとして突き詰めて欲しい
これって、主人公を鬼助か百姫どっちか選べるの?
もしかしたら百姫はずっと行方不明で必要なときに鬼助が変装かもなw 普通に考えれば選択できるだろうけど、その辺はまだ何も情報ないよね
今週のに鬼助か百姫のどっちかを選択するって書いてあったような
最初は鬼助で始まって、途中まで進めたら百姫サイドに移る 百姫サイドもある程度進んだら鬼助サイドに戻るってのを考えてたけど 違うっぽいかな
常に百姫でいいよ
主人公が選べるって、デュープリズムみたいだな
鬼助選んだら西からスタート 腿姫選んだら東からスタート とかそんなんじゃなかった? ステージ順序が違ってシナリオが違うのかな?
オーディンのボス使い回しってそんなに不評だったのか? 別にストーリー糞じゃなかったし、は?って思うとこもなかっただろ
>>853 大して変わってないと思うよ
ゲーム開発に不自然に時間がかかってるのってたいてい
内部が人間関係で揉めてたり妙なところの仕様変更を繰り返してたり
形は出来てるが全然動かなくてデバッグ進まなかったりが原因だし
ヴァニラは人数少ないからな……
そもそも、見切り発車的に発表したんでないの。 ある素材を取りあえずかき集めて。
シガタケ・・・
攻撃モーションとかかなり変わってたしな 情報出すのが早すぎた
おっとFF13の文句はそこまでだ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたお!| |剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこないす戦闘のエキスパート。 .| |自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。 | |だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、.| |それが一転。現在は追われる立場になっている。 | |性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、 | |誰もいないところで、ふとやわらかい表/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | \___ ___________| オマエ頭おかしいだろ。 |_/ V \________ ___/ ____ V /⌒ ⌒\ / ̄ ̄\ /( ●) (●)\ ./ ヽ_ \ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ (●)(● ) | | |r┬-| | (__人__) | \ `ー'´ / ヽ`⌒´ | ,,.....イ.ヽヽ. __ ノ゙-、. { | : | '; \_____ ノ.| ヽ i { ノ | \/゙(__)\,| i | ヽ.,__ __ノ > ヽ. ハ | || _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
おでんの「レーダーマップしか見ない戦闘」と 処理落ち、一対多でこっちフルボッコwがなくなってればいいよ という個人的な思いを抱えつつ発売日をそわそわしながら待ってる自分 まだかな
戦闘はともかく 料理の素材を狩りに行ってひたすら定食屋でボリボリ飯を食う作業は嫌なんじゃ あそこまで凝ってるなら食う時の音くらい何種類か用意して欲しかった
ロックマンみたいな面クリア型で発売してほしい
朧村楽しみです
漢字が読めません タイトル変更をお願いします。
「つきりゅうむらただ」と読みます 覚えましょう
リモコン操作なわけ?
ロゴの「村」小さすぎwwww
百姫がエロければそれでいい
ファミ通見た 鬼助は西、姫は東から始まるんですな 二人のスタート地点は一緒じゃないけど ある程度進めるとどっかで衝突するとかあるのかなぁ 「刀よこせや」みたいな
ゲームキューブのコントローラにも対応してくれるのだろうか。 ヌンチャクとか個人的にはどうも…普通に操作したいわ
爽快感とか書いてあるってことは やっぱおでんとは違うんだろうな
宣伝文句と実際の中身が違うなんてよくあることでして
おでんも爽快感ある事はあったし
ドーピング無双
プリクラもおでんを踏み台に、雰囲気ゲー以上にアクションも進化してるといいな。
>>886 振る操作入れなけりゃリモコン&ヌンチャクでも普通の操作じゃないか
リモコンでロックオンしてまとめ切りとか 忍術発動で自キャラが数秒間アイコンの軌跡の通りに動いて ふれた敵を全部切るとかならいいけど 通常時はボタンとレバーだけでキボン でも左右移動操作のためだけにヌンチャク左手に持つのウザイから、 リモコンオンリー操作になるなら左右移動はアイコンの追っかけ、 ジャンプと攻撃はボタンでもいいかな キャラが常に動きつづけることになるから 寄ってくる敵を止まったままひたすら切るとかやりづらくてキレるかもしんないけどw
おでんと一緒で ラウンド制なのかな
左右移動はアイコンの追っかけってのは辛そうだ・・
どんなゲームかよりも どんな操作性かの方が気になる・・・ TGS組、期待してるよー
このゲームは操作で地雷にはなりそうにないけどなぁ。 どんな操作でも動画であれだけ連撃できるなら問題なさそうだが…
キャラがでかすぎて、遠距離攻撃されたら、それで終わりだろ。 だからといって縮小画面にされたら、魅力半減。 どう転んでも地雷だろ
まだ不明点のほうが多いから今から地雷だなんだと判断するのは早い
地雷報告は期待して買った犠牲者がするから説得力があるんであって 発売前に地雷地雷騒ぐとかマジキチ そもそも画面見ただけでやばかったら誰もふまないんだから「地雷」じゃねーよ
キャラは画面写真によって大きさ違うよね ズームイン/アウト式なんだろか
声優も気になるところ
あと1日でTGSか。 行ける奴らは滑らか過ぎるスケートの様な歩行がどうなってるかチェック頼む。
>>905 阿修羅閃空してると思えばカッコイイお(^ω^)
なんかおでんには温泉入浴シークエンスを予定してたが カットされたので今回はやるぞみたいなことが…(;´Д`)ハァハァ グウェンドリンやベルベットの温泉シーンみたかったよう(つД`)
妄想ですか?
桃姫は飯食った後はちゃんと指を半目で舐りあげるんだろうな それがあるかないかで、購入するかしないかが決まる
中の人が男なんだぜ? もっと豪快に……
>>905 したら現時点じゃリモコンを振ることはないと
ほほうほう
>>908 >the bathing sequence that was cut out for Odin Sphere will make its way into this game in the form of "hot springs." I fought for this to the bitter end.
食べかす付けたまま次のステージへ向かう百姫
接近戦ゲームになるんだから、防御をもっと簡単にして欲しいよね
確かに北欧ファンタジーで温泉ってなんだかね 朧は日本だからいいかも ってかホントに温泉シーンあったら悪霊羨ましすぎw
なんかオーディンスフィアよりポリゴン臭さが出てるな
TGSが終わったあたりくらいに動画くるかねぇ
>>915 読み直したらおでんではバスルーム等で入浴の構想だったのを
朧村正では温泉としてリベンジしたいみたいなことかも
やばいなマーベラス好みのソフトばかりだ。
完全購入確定 wiiは天誅4といい朧といい和風アクションがいいねえ もちろんアークライズも買うけどね
思った以上に素早くてたいへんよろしい!
音すげー
おおお だだっ広いステージを右へ右へ進んでいくのではなく あくまでオーディンスフィアやプリクラ型なのね
まんまプリクラ系だな! アトラス的にはいいのか、これ?wwww
やっとWii買い決定。 その前にPSPでプリクラ買って来る。
単調になりそう
プリクラもオーディンもやったことないけど、場面ごとにいちいち真剣勝負とかでたりリザルト画面でたりするのはテンポ悪く感じたなぁ でもホント画面は綺麗だ、これだけで購入決定だ
この動画はたぶん戦闘シーンのみを繋げて編集したものだよね。 905のインタビューじゃ、オーディンではほかに注力しててあまりフィールドに労力割けなかったから、 朧村正ではちゃんと作るヨみたいなこと答えてるし。
動きが速すぎね
プリクラもオーディンもヴァニラウェアクオリティのなめらかなグラフィックに萌えるゲームだからな どちらもアクションRPGとしては・・・だった ゲームとしてはそれほど期待しないのが吉かな、面白いに越した事はないけど
最後の波の処理っての?スゴイことになってるな
もう少し前傾姿勢で走ってほしいな
背景や動きはホントきれいなんだけどなー なんか勝負!でテンポ悪くなってそうだなぁ… 買うけど…。
敵のキャラデーター読み込んでるんだよ おでんも、最初なかなか敵出てこなかっただろ
そろそろ次スレに向けた準備の時期かな まだ早いか TGS組の人の報告で盛り上がると嬉しいわけで
ドラクエ式の主人公しゃべらない方式か 百姫は自分の言葉ととりついてる悪霊の口調と どっちで話すのかわからんwwww 刀にはHPみたいのあるわりにボスのHP表示されないのか ステージの左右進行にこだわらないソフトメーカーだから 東西からスタートする設定通りに東スタートのキャラは 左へ進むのかと思ったら普通にどっちも右に進んでたw
急に情報がドバドバ出てくるようになってきたな ずっと黙って作ってたんだろうな
ヴァニラウェアの文字が大神っぽい感じだな ある意味似たようなの目指してるかもしれん ヴァニラウェア頑張ってくれー ACTもいいけどRTS系の新しいの出してくれるの待ってるんだから
大神+鬼武者って感じだな
動きヤヴァスギ、何あれめちゃくちゃ面白そう 正直あんなに動くとは思ってなかった ・・声優使ってくれるのかなー それだけが気がかり
一面ごとに進むってのが微妙
期待してたけど正直微妙だな。 敵を倒すたびベベンと結果表示されるのがなんか間抜けだし展開が単調すぎる。 滑らか過ぎる歩行が若干改善されてるみたいだけどまだなんか軽すぎる気がする。 映像はすごい綺麗なので製品版で改善されてることを祈ろう。 そういえば所々で刀が折れてたけど、 妖怪の魂集める度に修復されて元の長さに戻っていこうとしている気がするんだけど実際はどうなんだろう。
出来るだけ多くの人にプレイしてもらいたい 開発者にはそういう気持ちを持ってほしい だから箱で出してください。
>>946 絶対にない
HDになると労力が数倍になる
>>946 おめぇ社員16人しかいないのに殺す気かw
回復アイテム使ったとき、なんの動きもなかったけど もうあの仕草とかは無しになったんかな・・・
>>920 ステージの最初の方で画面が乱れるのって俺だけ?
Wiiで文句ないけど、どうせバニラウェアでは もうドットなんかポチポチ打たずに PhotoShopで高解像度で描いたテクスチャーをポリゴンに貼り付けてるだけだから その気になったらすぐHD化できると思う
>>945 単調なのはプリクラやおでんもそうだったしなぁ
これはもうちょっとステージ内のアクション性(高いところに飛び乗るとか)期待したいが
>>952 あ、俺の環境が問題じゃないのね。
良かった。
映像見たけど無茶苦茶格好良いね。つうか背景スゲーな。。 ゲーセン全盛期の頃のアクションみたいだよ。 オーディーンスフィアはボタンを押した後に ちょっとしたもたつきみたいなもんがあったけど、 バサバサぶった切ってる所を見るにこれはかなりレスポンス良さそうだ。
刀持ち替えた瞬間、居合みたいなの出すの良いな。 主人公が喋らないってのは無い・・・と信じたい
ステージ入って戦闘、で普通終わった後、ステージをまた進んでって戦闘、だろうに なんでいちいち場面切り替えなんかね 容量とか処理の事は分からないけど、いくらなんでももうちょいなんとかなりそうな・・・ 具体的に言うとビューティフルジョーみたいな、てか現時点でも似てるな
製品版が同じかどうかは分からんが、自分はわんこそば方式でもまあいいかな
>>957 体験版だからじゃね?
山道抜けていきなり城の上とかありえんだろ。
製品版はそのへん、ちゃんと出来てるよきっと
>>957 今回のは戦闘部分だけをつないで作ってるって言ってたぞ
今回のは戦闘繋げ版って事なのね 確かに時間のない中でアイテム切り替えてもゲームわからんしな やべえ、行く気なかったのにTGS行きたくなってきた
とりあえず、次スレのスレタイ考えようぜ
>>934 の方は確かに画面に乱れは無いが、
>>920 の方が動画としては面白いな。
プレイヤーが上手いから見てて楽しい。
朧村正 二振り目 とか
其ノ弐とか
【Wii】−朧村正− 妖刀伝一の巻【ヴァニラウェア】 知恵を絞った結果がこれだよ、だめぽ 頼むから村人や敵だけが喋ることはありませんように 姫の・・姫の声が聞きたいんだ
クリア後のおまけとかでいいからひたすら戦うだけのモードも欲しいねえ
声どうするんだろう オーディンとかグリモアは劇っぽい感じで雰囲気にもあってたけど 和風だとあの感じは合わない気がするが そもそもつけるかもわからんしな 個人的には無い方が好きだがあの雰囲気とのマッチ感があるならほしいな
【Wii】朧村正-OBOROMURAMASA-弐の太刀【ヴァニラウェア】 これで
ということは今までのアイテムが剣にあたるわけか 今回も使い捨てゲーなんだな 俺もったいぶるから辛いぜw
買うわ で、次はRPG作ってくれ
声にこだわる奴はテイルズでもやってろ
凄く機敏に動いて爽快だけど、 ゲーム内容自体は単調そうだ…
源平討魔伝思い出した デカキャラ面もあるといいな
やはり おでん みたいに気力ゲージは必要なのではないのか?
普通におでんの声要素が物語をうまく盛り上げてたから言っただけなのに・・・
おでんではキャラ同士の恋愛模様とか結構好きだったんだけど 朧はそういうのなさそうだね〜
基本的に一本道で進むだけなんかね? それだとせっかくのレベル性にあまり意味を見出せないんだが・・・ マップごとに強制戦闘っぽいから低レベルのまま進むことも出来なさそうだし・・・
プレイ動画って音ずれのやつしかないの?
百姫以外に女の子おらんのかな
>>982 だね、主人公二人が接触するのかさえ怪しいところだし
・・・もちろん、接触して敵対したり味方になったりはして欲しいけどさ
まだわかんないけど
一応ここが1スレ目扱いでいいんじゃなかろうか。
>>990 いや2スレ目なんじゃないのか?と思ったんで
>>991 あぁ、それなら2スレ目に修正して
テンプレに前スレ(このスレ)も追加しておいて
>>993 妖乙伝
画面左から順にHP、LV、所持してる刀、アイテム かな?
でもって「所持してる刀」の内で装備してるのが必殺技名(?)と耐久ゲージで表示される と
[太刀]無銘刀「新明」、[太刀]秘刀「神楽」村正、[大太刀]備前長船兼光の3本。他にも色々あんのかな
耐久減ったり折れたりしたのは納刀しとけば回復するっぽい?
>>970 旅人が「本番じゃぁちゃーんと声が出るそうだから、今回は俺に免じて勘弁してくれとか言ってるな
百姫にはどんな声が似合うだろうな?
>>993 乙
可愛らしい女の子が時々怨霊のせいで野太い声になる
ドラッグオンドラグーンのマナみたいな感じで
>>995 声高くてかつ凛々しい感じ?
声優には疎いから具体名はわからん
和風少女といったら、能登しか思いつかん
能登じゃいまいち殺伐感が足りないだろう
おどおどしさ
1001 :
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