【PS2】テイルズオブリバース part56【PSP】
前スレ
>>1000空気嫁。
スレたてて誘導する前に埋めやがって。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:46:51 ID:jT7XKOch0
同意
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 19:04:33 ID:eooPZkf30
いちもつ
, '´  ̄ ̄ ` 、
\ i r-ー-┬-‐、i /
| |,,_ _,{| / ̄ ̄
 ̄ N| "゚'` {"゚`lリ  ̄ <
>>1 / ト.i ,__''_ ! \ \__
\\ ー .イ r-っ
/⌒ヽ/ / _)
| \\// __,-─’^;、
| \__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ
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/ ノ / / /::::::::: |
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|::::::::::::: ヽ、 |::::::::::: |
\:::::::::: ・ ヽ____ノ:::::::::: /
~`、::::::::: ・ ,,´¨
ヾ:::::::::::... _,/
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
 ̄`─・─-──'´"
_ ____ ミ川川川川彡
/;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ ミ
/;;;;;/ __ \ ̄ /__\;;) 三 オラの母ちゃんとひまわりが
|;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/ 三
,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 偽名でエロゲやエロアニメに
/ ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三
| U /二二ヽ }三 出てる!!
\__ |'⌒'⌒V /三
 ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
あんたもでしょー(棒読み)
そういえば原作のクレヨンしんちゃんが
すげえことになっていると風の噂で聞いた。
皆さん負けないで・・・・
_ ____ ミ川川川川彡
/;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ ミ
/;;;;;/ __ \ ̄ /__\;;) 三
|;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/ 三
,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 R・エリキシル!
/ ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三
| U /二二ヽ }三
\__ |'⌒'⌒V /三
 ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
ダオス・・・
アニメのくれしんは塩の人の代役立てなかったことに感動した。
普通は立てるだろ。製作者の真心を感じた。
だが豚がもう喋らないのかと思うと悲しくもアル
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 05:43:32 ID:YUg26rqg0
テトラアサルト!!
いちおつ
22 :
豚:2007/08/25(土) 17:04:58 ID:KZ24bMdz0
しんちゃんのためになんどでもなんどでも
な ・ ん ・ ど ・ で ・ も
蘇ってやるゾ!
それは麦人
スレの立ち上がりが最悪な事になってるな…。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:49:03 ID:kzN9X9R4O
何、気にすることはない
TGS関連で情報出るかなあ・・・厳しいか
PSP版D2も無かったから多分無いだろうな。
たいした追加もないだろうし、出す物がないんでしょ。
ナムコならきっと俺たちが想像も出来ないようなステキな追加要素を盛り込んでくれると信じてるよ(棒読み)
31 :
27:2007/08/26(日) 00:25:07 ID:J3uHe91v0
書き方がアレだったな
TGSでイノセンスやらの情報が出るついでで良いからゲーム雑誌とかで情報載らないかなと思ったんだけど、まあやはり無いだろうけどね
D2と発売日がほぼ同じと見られるから、
多分D2と同じぐらいの時期に情報来るよ。
まあそんなとこかねえ
情報でてくんの12月頃かねぇ
PSPD2の戦闘画面の情報が出たのは2006年12月3日らへんみたいだ
たまたまテイルズチャンネルのトップページにあった画像を保存していたみたいでな保存日時みたら12月3日になっていた
まぁ、どうなるかはわからんけどね
アニーの萌え要員以外でのいらない子具合をどうか…
1回クリアしてから全く手をつけずにいたがなんとなく2週目始めてみた
これこんなにおもしろかったっけ?
今のところPSP版買う予定はないけど
評判聞いて心変わりした時のためにストップしとこうかなあ
「クソゲーでした」
という報告やらでスレが凄い荒れると思うに300ユージーン
今クリアしたけど、序盤はクソゲーっぽいよね。
救いはマオくらいで。
六人揃って、特技がぽんぽん出せるようになって、気軽に料理作れるようになって、クレアとアガーテが入れ替わるあたりからはマジ面白かったんだけどさ。
でも戦闘中のHP回復くらいはもうちょっと手軽にやらせてくれよな。
むしろHPの回復が一番手軽なシリーズだと思うが
>>38はずっとHPゲージ見てればいい
あの戦闘の斬新さを新ユーザーが理解してくれれば、何、気にすることはない
ノーマルなら、HPがやばくなったらRGを下げる事を覚えれば楽勝だからな
しかしいつものごとく、PSPは2Pプレイ出来ないんだろうなぁ
今からでも遅くないんで、アドホック通信での2Pプレイ実装してください、まじで
「2Dテイルズ出すならPSPで」っていう考えが本気なら、そこいら辺のアプローチも試みてみるのも後に繋がるしな
>>38 あんたの戦い方が下手なだけだ
RG気にすれば回復役もアイテムもいらないすばらしいシステムだということに気づけるはずだ
そのぶん面倒で難しかったりもするんだけどな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:36:45 ID:pPGxEz4U0
アンノウンユリスがカオス過ぎる…。レベル80でも勝てないとは…
誰かアニー入れたパーティー編成で勝つためのアドバイスください。
ちなみに覚醒抜きで。
全力で目潰し
>>45 自分でユージーンを操作する。技を四つ全て天雷槍に、奥義はメテオ。他の三人は作戦でHPの低い奴を狙うように設定。自分はひたすらユリスに天雷槍→メテオで、目玉を産み出すスキを与えないように攻撃する。これで余裕
>>45 47氏に似てるがベイグで無影衝→ゲンマショウレッパでユリスハメて他は目玉。
攻撃力高いユジンはいれた方がいいかも
闘技場でPSPに移植されたテイルズの主人公達が出て来る夢を見た。
クレスの頭身の上がり方に吹いた。
一度に8人は出せるみたいだし闘技場で
D2のプレイヤーキャラ全員と
神 エルレイン バルバトス マグナ様
のセット出してほしい
ナナリーがますます空気になりそうだけど
↑と↓はばらばらで
全員一気に出たらカオスだわw
3ラインバルバドスは見てみたいな。
個人的にはウッドロウVSヴェイグも見たいw
ハロルドVSヒルダはいい勝負しそうだけど
アニーVSリアラは…
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:57:20 ID:2/RwplYi0
クリアする前に飽きた珍しいテイルズ・・・闘技場無いと分かった時点で萎えた
アニーは医者志望なのに回復魔法がないって…
蘇生と陣内オート回復で一応回復できるけど
地味過ぎるわな
回復術はあるっての・・・回復量が250で固定だけど
でも、医者(医学)と回復魔法って結構モノが違う気もする
この世界の医術は心肺蘇生に雷のフォルスとか強硬手段取るしな
知り合いが言ってたんだが
PS2版Rでもバルカ自体に闘技場だか格闘場はあるみたいだ
バルカの住人だかとの会話だけにでてきたらしい
俺はそんな会話一回も見た記憶は無いんだけどな
あと、戦闘で敵キャラとかの数多いとPSPD2みたく戦闘遅くなるんじゃないのかと思った
PSPD2のプロモだかでジューダスがだす魔人千裂衝みたいに遅くなる可能性が高いと思われ
でも、実際D2やったらそんなに遅くはなかったわけだが他のキャラがなんらかの術とか使って重くなってる最中に出したら遅くはなったね
Rももとからサイグローグの館60階だと多ければ
味方4 敵8 ミリッツァ分身8 の合計20人で闘うことに…
PSPの処理は大丈夫なのか
1週目ゲオルギアスにヴェイグ以外死亡・倒す直前にライフボトル×3でひーこら言って倒したけど
最近2週目始めてアニー操作でLマテリアしまくってたら楽勝だった
このゲームは戦い方によってほんと変わってくるね
250はアニーのスリーサイズの合計値
つまり、上から
83.3...
83.3...
83.3...
というわけか
主人公、クールな割にヒロイン馬鹿過ぎないか。敵にも戦闘中、バカにされるくらいだし。
もう少しでエンディングです。女王様可愛い
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:26:32 ID:TxHctH8H0
自殺フラグktkr
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:08:52 ID:KtDVbxPa0
武器強化バグあるのかなぁ、やっぱ修正はいるよな
>>59 そうか、闘技場はバルカがやっぱりしっくりくるな
ちょっと前にバイラスはヒトに制御されないという話題が出ていたが、牙のフォルスを使えば一応操れる
>>59 PSPでやってないの?あれはプロモだけ遅いんだよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 10:56:06 ID:8F+AWgcE0
先日金返せと喚いた者です。
Rごめん!!780円分はたのしめたよ!!!
今トイレットが成獣と契約したところです。
あとハーフは成長速度が2倍なんでしょうか?
ヒルダが20代ではなく、40代ならしっくりきます。
あと彼女に付着しているぶどうは何ですか?
>>70 ハーフは通常の速度で成長しますがヒルダは大幅に鯖読んでおり且つ厚化粧です。
恐らく30代前半ではないかというのが定説となっています。
付着しているのは正真正銘ぶどうです。ハーフは養分が足りなくなると呼吸困難に陥ります。
そのため、彼女は常にぶどうをつけて非常食にしているのです
ヒルダがネタキャラにしか見えなくなったww
どうしてくれるww
タロットおばさん
クソワロタw
ミリッツァの非常食が気になるところ
体にチョコレートでも塗ってるのかね?
>>59 ドラマCDでも闘技場ある描写があった。
しかもそのシーンで牛が三木に命技食らってた
77 :
70:2007/08/28(火) 21:31:49 ID:8F+AWgcE0
>>71 だからHP回復率があんななんですね。
あとアニーはいつになったら導術を習得するんですか?
>>77 アニーは陣術しか使えない
ライフボトルの代用以外はあんまり居る意味無いから外した方が良い
79 :
70:2007/08/28(火) 21:44:29 ID:8F+AWgcE0
>>78 ええっ!?じゃあアニーってなんのために生きているんですか?
雨のふぉ留守やくだってないし・・・。
所詮、2軍の塵ゲーR
久しぶりじゃないか。元気だったか?
否定はしないけども、俺は好きだし楽しめたからお前がなんと思おうと別にどうでもいい。
ヒルダのぶつよが大好きです
糞過ぎて鼻がいがむカスゲー
それがリバース
リバースはゴミ
こいつ目欄にテポドンとか色々イミフなことを書くやつだっけ。
>>83 夏休みの宿題終わったのかよ。あんまり遊ぶなよ
触る奴は自演認定
そう言われると触りたくなっちゃう
多分自演だろ。今さらこんなに構いたがる奴がいるとも思えない
>>79 萌え要員
まぁほんとに久々だから
>>81みたいな一声は掛けたくなるのは分かるが……
そもそもコイツの存在知らない奴も増えたのかね。PSP効果かな
>>76 そういやあったな
闘技場というか、城内での御前試合って感じもするけど
牛ってトーマ?
背景がクレアっぽいのと
マオが術使ってるのはわかった
>>91 うん
その後サレにプギャーされてた
軍隊の人らの強さは三木>>|越えられない壁|>>サレ≧トーマ>友人>÷_
な感じなのかな
三木ハウス強すぎだろ……フォルスの力もないし、
ガジュマに力が劣るはずのヒトなのに……
米具との一騎打ちは手加減してたんだろう、と思ってしまうほど。
ミキハウストはリバースのゼブラーマン
特別な力がなくても大切な事を守ることは出来る
>>92 やってないし金ないからPS2版買おうと思ったのに・・
闘技場追加されてたり歴代キャラ登場したりいろいろ追加されてても大して変わらんよ
D2がそうだった
でもRの場合は1から闘技場を作ることになるから時間がかかるはず。まあ多分
使い回しがほとんどだろうけど。色違いのバイラスとか。
闘技場は木とかカンガルー、ヒルあたりの凶悪かつ対処しづらいバイラスが参戦してそう
鳥とかモグラとかミキハウスとかね
102 :
79:2007/08/29(水) 09:31:27 ID:Ri/sEHIK0
ひんぬーに
そろそろsageないか?
空気王とかでそうだな
もしやRでドッペルゲンガーイベントとか追加されそう
RのグレードショップってD2みたいに使うたびに減るの?
みっちり減る
けどD2より不足気味にはならないと思う
お前らそろそろ
>>94の足りない人に気づいてやってもいいと思う
誰?ジルバか?
分身女は萌え要員
ワルトゥもミリッツァもいるし・・・漆黒の翼か?
ド
PSP版何気に武器が3D化されてるように見えるんだが、気のせいかな?
114 :
79:2007/08/29(水) 18:38:33 ID:Ri/sEHIK0
age
無駄無駄
こんなゴミクズゲーがリメイクされようと誰も買わない
Sならまだ分かるがな
所詮2軍のアホが手掛けた屑ゲーム
>>88 新規乙
俺はこのスレではVIP扱いっすから
>>113 少なくとも俺は今言われて公式見て気付いたが
多分既出だろう。
PS2版でも微妙に3Dです。
武器だけグラフィックが別データになってるの
>>118 なるほど、Dから武器3Dになったと思っていたが
Rからだったのか。
リメDは敵グラもRからの流用が多かったね
D2からもチラホラ
そこいら辺割り切ったから2Dテイルズであのボリュームを出せたのかなあって感じもするな>リメD
D2からのは描き直ししたんじゃなかったかな。
Rも一部D2から流用はしてる。
けど新規グラも多いし。
2Dで頭身もあんまり変わらないんだから気にならないけど。
キャラ以外はほとんど3Dだったけどね
2D背景好きなんだけどなあ
3Dの方が1枚1枚背景描くよりも楽なんかな
2D背景の方が簡単な気がしないでもない
なんとなく3Dにして進化を演出したかったんじゃ?
いつかテイルズもFFみたいにフル3Dになるかもね
リメDの3D背景は2Dとの違和感無くてスゲエ好み
戦闘の背景はRの方が臨場感があって好きだな
>>118 あ、そうだったのか。全然知らなかった。クリアしたのに。
3Dは、リメDの街やダンジョンの2D風味なのが好きだわ。
俺は戦闘背景は数枚のレイヤーで組まれてるD2の背景が一番好きだな
2Dで上手く遠近感を出してるところが。
リバースはやや俯瞰になるんだよね
戦闘背景が3Dだと奥行きの臨場感が出しやすいうえに簡単なんじゃないのか?
D2みたいに2D背景何枚もかさなってると作ったりすんの面倒だったとか
カメラを引くと俯瞰、カメラのアングルをターゲットにして敵が少ないとほぼ真横になるな
131 :
79:2007/08/30(木) 11:55:09 ID:8loqbKHf0
age
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 12:56:40 ID:0lCrvkM9O
PSPでは闘技場を追加よろ
もう決まってることを注文されても・・・
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 15:22:16 ID:I12ibAoI0
みるみるはうすとの透明人間はいかに
べっぴんさんが傷の手当てをしてくれると聞いてわざとバイラスにぼろ糞にやられてきた
これでご対面できると思ったら並んでたオッサンが
「あんたは大してケガしてないみたいだな」なんて言いやがる
どうなっているんだまったく
>135
アレはどう見ても風俗の順番待ちだったな
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:16:22 ID:8loqbKHf0
age
こんなカスゲー誰が買うかよ(ハライテ
別に上がってない事に気付く日は来るのだろうか
サイログの黒アニーはネタ?
陣術範囲といいHPといい…
泥アニーの馬鹿でかい弧陣には嫉妬しざるをえません
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 03:39:15 ID:iut4JEjV0
サイグローグ糞過ぎワロタw
ヴェイグ一人の状態の時に丸い物体の敵の大群に遭遇して、逃げることも倒すこともできず死亡。
何でテイルズの隠しダンジョンは毎回こうなんだよ・・・・。
スマン、下げ忘れた。
途中セーブできる分、禁書よりはマシ
アナルと比べるとやっぱりサイグロの方が糞かな
Rはただただ永井
同じようなフロアを60(正確にはその二倍)階ぐるぐる回らないとならんし
その上仲間探しとか状態異常付加とか鬱陶しい条件もつく
リメDのフィリア階やSのフロアの敵全滅も相当だったがRよりかは部分的な面倒くささだった
・・・テンペストは別格w
回復システム・食料配達のお陰で長丁場で補給を気にせず進めるから個人的にはシリーズの中では隠しダンジョン攻略のモチベーションは保てたかなあ
ただまあ、ボス戦は5階区切りで総階数を30にしてもバチは当らないとは思う
DPS:中断がない
E:強制ソロプレイだるい、中断がない
リメD:フロアごとの装備・技の設定が面倒
というわけでたまに電源を入れて裏ダン戦闘を楽しむのはD2とRくらいだな。
連続ヒット中でも回避が発生するとそれが途切れ爽快感に欠けてたり
初期エリアの敵が出るところは緊張感に欠ける等の小さな不満もあるが。
D2のは慣れで済むからな
>>141 同感
ユリスの巨大チャージ・ヴィント見た時とか
「アニーって何なんだろう」という深遠なる問いが俺を支配した
カレギア城のアンノウン聖獣王強すぎだろ…。アニーは誰もいないとこで復活の舞状態だし…orz
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14:22:16 ID:D2obf0UUO
>>151リアルにも存在する名前だったんだなオメガワロタwww
友人wwwww
TORのキャラ名のほとんどは実在の人から付けてるらしいけどね
ライターの海外の友人や、旅先で会った人の名前らしい
ブログにもトーマやらミリッツァやらと色々名前が出てたよ
聖獣王もローマの軍人だからな。
ロマサガ2で「立入禁止」の札を貼ってレアアイテム取得を妨害するのも聖獣王だな
イギリス国王も聖獣王
ゲオルグかwww
キリスト教の聖者の名前ってのも聞いたな>ゲオルギアス
ゲオルグは英語だとジョージだっけ?
イマダオレハトリニナル!
グレンテン
_, ,_ しょおー
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´)
性獣王小説マダー?
所 詮 2 軍 の 馬 鹿 が 作 っ た カ ス ゲ ー ^^
神ゲー隠しsage
アニーよりもヒルダの方が
しんのすけ声だな
ストーンブレイクやR・ソーサリーあたり特に
>>165 同意
最初はアニーが言ってんのかと思った
でも、矢島さんは例えネタでもクレヨンしんちゃん以外でしんのすけの声はやらないらしい
夫婦喧嘩で興奮したときにはなっちゃうらしいがな
絶望先生で低い声出した時、しんのすけ声になってたが
あれはわざとじゃあなかったのか。
ようつべで絶望先生初めて見た時は戸田恵子以来本気で「声優ってすげえ」と思った。
絶望先生にアニー出てんのか!気付かなかった
そんなおまいらに
つBLOOD+31話
32話だったスマヌ
>>172 何分のところだよ
中途半端な話数だから話の内容わからんし20分はきついぞ
リクかディーヴァでしんのすけになったのか?
絶望先生の6話目くらいのCM開けらへんにあった矢島さんの声らしきものにスローっぽい効果がかかったときはもろにしんのすけに聞こえたな
ヌン ヌン ヌンチャカー
ブルードロップとかいうのに期待
Rエリクシルで3人同時に蘇生できたらほんの少しだけ幸せかもしれない・・・
あぁぁ〜し〜あ〜わ〜せ〜
しあわせうさぎ乙
しんのすけ、アニー、ディーヴァ、アナキン・・・
声優ってすごいよな・・・
まぁほとんどの人は
しんちゃん=ホームアローンのケビン君
だとは思ってないよな
アニー=しんちゃんに興味もってwiki調べたら正直色々とびびった
え・アナルきんにくんてしんちゃんなの!?
今、聖獣ゲルなんとか?と戦う前のムービーなんですが、
何度やっても読み込めません。
このような事は今まで他の人でありましたか?
なければPS2の寿命と見て買い替えたいと思うのですが。
レンズ掃除しても駄目だったらあきらめれ
ディスクの方に問題ありの可能性は?
いっぺん誰かの家でPS2使わせてもらって試してみた方がいいと思うよ
絶氷のぬるぽ
断罪のガッ!
その身にやらないか
セルシウスアッー!!!
アニー可愛いよアニー
/⌒丶
_∩_ ヽ
へ////// ヘ ヽ
/ ∨∨∨ ヽ |
|ノ `ヽ ヽ|
|● ● || アニ〜!アニ〜!
|⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ノ|
/⌒ヽ ヘ.ミ ゝ._) 彡 /⌒i
\ / .\,^、.ゝ┌‐'''',^、/ヽ./
\/./ ヽl冊l,/ ヽ /
`|ミ ●lll● 彡l
スタッフは何を考えて夢のフォルスなんてものを作ったんだろう…
染んでしまえ。
夢のフォルスに一切手をつけていない俺は勝ち組
PSP版での難易度調整を待つ俺はピーチ組
相手を倒す系はともかく、逃げ回る条件の時はもうちょい時間短くていいんだけどねえ>夢のフォルス
色々なテイルズをやって思った、
やっぱりRは攻撃SEが良過ぎる。
あれクリアできる奴ってマジすげー
俺は1時間半くらいやって諦めた
夢のファルスはクリアしたら二度とやる気がおこらんな。
アニーとヒルダの温泉シーンでも見れるんなら別だが。
貧乳とおばさんの入浴シーン…?
どうせならフェニアの水浴びが見たい。
いや、ユージーンとマオの…
>>199 そこはフェニア(火)が水に入るところを
つっこむべきでなかろうか
ばっかお前ヒルダは厚化粧なだけですっぴんは凄く若々しいんだよ!!
という妄想
あの化粧はただでさえ生きづらいハーフ故に小娘として舐められるのを避け
貫禄を出すための処世術で性格も実は自己暗示、すっぴんになると暗示が解け
本来性格に戻るみたいなところまでは妄想出来た。
今気付いたんだがPSP版の公式のスクショ変わってるね
ホントだ
前はピピスタ辺りで戦ってるシーンがあったけど別のになってる
ヒルダが風呂に入ったら化粧が落ちて顔がバイオハザード
リバース不評だけど俺的にはリバースはテイルズの中で2,3番目くらいに良い出来だったと思う
秘奥義システムが糞
↑むずかしい戦闘システムにそんな要素を入れたらどうなるか少し考えて
EDが微妙
↑OP思い出せばあれはしっくりクル
>EDが微妙
>↑OP思い出せばあれはしっくりクル
つまり本編の人形劇はいらねってことですね
Eからの伝統だろ?>本編の人形劇w
まぁストーリーの流れ自体はRPGだしあれでいいとは思うけど
演出とセリフ回しがダメすぎるな
セリフ回しはそうでも無いと思うけどなあ
まあ素朴すぎるというか垢抜けない感じはあるか
Rって何気に戦闘フィールドでの
戦闘前、戦闘後イベント多いな。
最近気付いて思わず関心した。
後はそのイベントに動きを付け足せれば、かなり印象が変わるはず。
ボス戦のイベントだとモーション使い回せるはずだから、いい線いけるはず。
☆を5個に挑み続けて早二時間。
漆黒は死なないの?
料理の☆を4つにする作業の方がよっぽどマシだと思う
誰が上手いこと言えと
アニメ・テイルズオブリバース
1話 悲劇
2話 アニーとティトレイ
3話 リブガロを探して
4話 愛しき空
5話 聖獣王ゲオルギアス
7話 ピーチパイ(前編)
8話 ピーチパイ(後編)
9話 友情の拳
10話 決戦!ユリス
11話 俺達の旅は始まったばかりだ
そういえば秘奥義の条件は確定してないの?
wikiを読むことをおすすめする。
久々にプレイしたらイーフォンに負けたw
以前どうやって勝ったか思い出せないや
ライン強制移動蹴りでハメりゃいいじゃない
>>218 展開はえーよww
後半はだいたいそんな感じだが…
11話で終わっている⇒打ち切り
ってことだろ?
>>218 もうアニメ化せんでいいから
ゲームの最速動画を30分ずつ配信すれば、8話で終わるだろう
獣王山の÷の攻撃見てたら、何で技名が無いのかと思うほど格好いい攻撃をしていた。
6話が黒歴史になってるな
ちょっと気になったんだけどリバースの小説持ってるor読んだ人ってどんくらいいるの?
2種類あるみたいなんだけどどっちが面白いかわからん
ファミ通文庫の方は1巻だけ買ったけどおすすめできない
戦闘シーンとか技名叫んだだけで終わるし
矢島さらは平和な外伝だけ書いてくれればいいよ・・
テイルズの小説はこれに限らずファンなら買いの域を出ない
数年前読んだデスティニーの外伝はトラウマモノ
ファンタジアの小説は衝撃的だった。
確か
「虎牙破斬!」
魔物は倒れた。
みたいなサバサバした戦闘だった記憶がある。
小説でテイルズのあの戦闘をどう表現するんだ
誰か…教えてくれ…
>>233 「闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!」
ジューダスは倒れた。
スーパーダッシュ文庫の方はオリジナル要素…っつうか描写が丁寧で結構好きだな
ベイグがややマトモww
全3巻。中古屋で100円で置いてあるかも
矢島版は猪俣挿絵を楽しめればおk
矢島はほんとに戦闘書くの下手だよな
スーパーダッシュ文庫の人はどうなんだろう
スーパーダッシュの結城版はおすすめできるよ。
>>236の通り戦闘も含めて描写が丁寧。
うろ覚えだが・・・。
「りゃぁぁぁぁ!」
植物が固い殻を破り発芽する際の強力な力を込めたフォルスを乗せた拳を一気に振り上げた!
こんな感じのがあったような覚えがある。フォルスを関係させた描写とかあって丁寧なのでおすすめ。
秘奥義もゲーム内強制発生のもの以外にもここぞという所で使用されてる。
矢島版に比べるとヴェイグ×クレアとティトレイ×ヒルダの要素が結構強いけど、
どちらもゲーム内と変わらず仲間以上恋人未満みたいな関係でお互い好意を抱いてるようなもの。
嫌気さすようなものじゃないから大丈夫だと思う。
オリジナル要素はゲームに忠実な矢島版に比べるとこれもまた結構強い。
ネレグの塔がカットされてたりでオリジナルがあると言っても公式小説である以上はストーリーの大筋は狂って無い。
特に違和感は感じないからオリジナル自体が嫌いじゃなければ大丈夫。
読むならスーパーダッシュ版をおすすめする。
インキンタムシって『陰金田虫』と書くんだよゆとりがwwwwww
ゴバクって『誤爆』と書くんだよ俺アホスwwwwww
朝から変な誤爆ワロタ。
242 :
229:2007/09/12(水) 10:45:39 ID:HUaAUK98O
>>230-238 わあ、みんなレスありがとう。
戦闘の描写って難しそうだけど技名叫ぶだけのはいやだww
スーパーダッシュの方を読んでみるよ、マオ坊や。
フタエノキワミー
二重の極み?
>>220 野暮な質問すまんかった
閃光衝の性能が良すぎる件
強くなる…閃光
微妙に強くなる…魔神・風神
むしろ弱くなる…猛虎・空神・氷魔
でも虎牙破斬のエフェクトは好き。
戦闘中にヴェイグが『見切った!』とかいってガード姿勢のまま点滅しながら3秒くらい硬直してたんだけど
何コレ?一人秘奥義?
空神つけてユージーンの後ろに陣取って削るのが楽しい
久しぶりに引っ張り出してやったら
戦闘が目茶苦茶面白かった。
今日友達とやったらすげーおもしろかったわ
テイルズって2人でやっても結構おもしろいんだな
やべえ俺的にウイイレ、連ザ、メルブラに続く2Pゲームの新たな境地かもしれん
アンノジルバ様ノーダメ撃破動画ってある?
参考にしたいんだが。
あまり評価されないけど戦闘の効果音も結構いいよな
ヘッドホンつけてやると脳汁でる
>>247 防具とかの潜在能力でも発動してんじゃないのか?
あるいは敵の能力で硬直してるとか?
リバースって敵と同じタイミングで攻撃するとウェポンスパークだかっておきたっけ?
あるのだったらそれかもなー
最終手段はバグ
>>251 ジルバは詠唱中は確か無敵だったからレべリオン前に倒す(アワグラ)か、ガントレットしかないね
Rの術の名前はカッコいい
厨臭いけどカッコいい
ゲームなんだから厨臭いもなにもないけどね
テイルズなんだから厨臭いもなにも
おまえらの最強パーティーって誰?久しぶりにやったらアニーが中途半端すぎていまいち使えないんだが・・・
アニーはRエリクシル射出機
260 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 21:36:07 ID:uzdZmqgiO
ユージーンの台詞でかなりかっこいい台詞があった気がするんだが、思い出せんorz
>>260 「質問を質問でかえすな」
ドドドドドドドドド…
ミルハウストが顔しか思い出せない。しかもぼやけて
野郎四人パーティでごり押し
マオを操作して敵をタコ殴るのが爽快
ミルハウストはあれだ
ベイグの2Pカラーだと思えば
初めてリバースやったとき他のテイルズと同じような感覚で前衛と後衛攻撃系、回復系ってな感じでいれようとしてた
回復できんのアニーだけだと思ってたから仲間になってからずっとパーティ入ったままだった
ストーリークリアしたらへんからアニーいなくても回復できることに気付いてからはここぞって時に入れるくらい
回復はアニーいなくても出来るのわかってたから
仲間になってからずっとパーティ外したままだった
ストーリークリアしたらへんからアニーの可愛さに気付いてからは
危ない時に外すぐらい
俺が二人もいる
ゲオルギアス戦とかではいると便利
ぶっちゃけアイテム投げる人だった>アニー
他3人は攻撃で
存在を忘れられたR・エリキシル
なにそれおいしいの?
「ヴェイグさーん」のためにいれてるようなもんだった
マオがオニャノコだったらいれてなかった。
どうしても男4人のガチムチPTになる
アニーは撲殺天使がスタンダード
マオ操作で男四人やってたら簡単に26HIT以上して感動した。
錬術もキューブの恩恵がないだけで使用回数は上がるのね。
管理人の暗示とくことばがわかんね〜wwwww
いにかさにみやたなやらはなやかいとしきそらえぬかやたにひよ
こん中にあるかも
よっぽど脳がマヌケでなければ分かると思うが
キーイベントは武器防具道具が売ってるとこ出て右の方にある民家
宮田
解決しました(..)うったつもりなんだけどねむかけしてたから外れてたみたい(´・ω・`)
よかったやん
よかったやん
リバースは面白かったよ戦闘もストーリーも
ヒルダの「ほどほどが一番ね」
サレの「現実はこんなものさ・・・」
クレアの演説
特に最後、ラスダンの最深部まで行く間のストーリーは泣けたわ
Rのストーリーを面白いとは、珍しい方だ。
もしかして愛猫の名はザピィでは?
リバースは2ちゃんねるや厨房の中では不評だ
だからこんな所でリバース面白いなんて言っても叩かれるだけ
なぜなら2ちゃんねるは差別大好き嫌韓厨の巣窟なんだからね
ヒルダはもっと評価されていい
>>286 いや普通にストーリーはなんだろってレベルだが
評価されてるのは戦闘だし
それと韓国が関係する理由が分からん
>>288 ヒント:リバースは差別や戦争をテーマにしている
>>285 Rのシナリオライターのことかw
ちなみにザピィじゃなくてザピだがな。
>>286 Rって大人には評判いいのか。
叩かれてるのはテーマじゃなくてとってつけたような展開だろwwwwww
ID:b1hJG3jH0の勘違いっぷりにワラタwww
>>290 というよりRは鬱度と残酷度を減らしたために自分で考えないとよくわからない物語になってしまったんだよ
だから良く考えない人にとって(例えば戦争なんてどうでもいいだろみたいに思う人に)は糞ゲーとしかいいようがないだろうね
まぁ戦闘と曲は誰も批判できないだろうしリメイクに期待する
>>293 自分で考えれば考えるほどわからなくなる物語なんだがwww
>>291-292 とってつけた展開?
それってどういう意味?
勘違いしてるのは絶対君達のほうだよね^^
もしかしてRとLをまちがえちゃったのかな?(笑
まぁ釣られてみたけど、今度は「話のすり替え乙ww」「必死杉ww」みたいに自作自演行為でもするのかな?
まぁもう寝るからどうでもいいけどね
じゃ^^ノシ
寝るならどうでもいいな
そんな事より王の盾の女兵士はもっと評価されていい
人権信者か在日か知らんが、Rのシナリオを評価するのはこういうのしかいないんだろう
しかし初めて聞く自作自演行為だな
エルフとかレプリカとか獣人とか
亜人設定大好きだな
やっぱり叩かれてるねぇ〜
まぁ・・・2ちゃんねらーに叩かれないほうがおかしいか
リバースはテイルズの中ではダントツに面白いからいいんだけどね
ID:b1hJG3jH0寝てねぇし
なんでもいいけど
まぁ、俺もストーリーも好きではあるけどね
あの暗さが良い
批判されようが好みとか考え方なんて人それぞれだろうしね
何言ったって何かは言われるんや
二部の展開がなぁ…
(ストーリーに関して)ところどころ凄くいいと思うところもあるんだけど
残念な部分もある。自分的には「惜しい」って感じだ
でも好きだよ、全体的に真面目そうな雰囲気とか
個人の好みとか言い出したらキリがないけどな
>>300 ごめん、物凄く被った;
リロ忘れ
ここのユルい進行具合も好きだぜww
パイパーティ時のアガーテとのチャットを見てると最後死ぬのは納得いかん
あれじゃ丸投げじゃないか
>>301 似たような考え方の人が居て感激だ
>>303 流石に最後のだけは好きになれないかも
初EDのとき何で死なないといけないんだよみたいな感じだったよ
ミルハウストとくっついてヒューマもガジュマもめでたしめでたしで良かったと思うんだ
前々からのストーリー展開によってはアガーテ死んでも感動的におわったかも知れないけど
もとのストーリー自体暗かったのにアガーテ死んで復帰できないくらい暗黒物語になっちまったよ
でも、タイトルのリバースってあらすじに書いてるようにそんなことから再誕するってことなのか・・・?
難しすぎる・・・でも好きだ
syosen 『2gun』 no kasuge-mu.
390:スタン・エルロン◆i8W.ORQisc :2007/06/27(水) 19:12:09 ID:ftteqFZtQ [うるせえ!人間やめてる奴に何が分かる!]
さっさとPSPに闘技場追加のR出せっての。
ストーリーがつまんねーのは王道というかありきたりだからだろ。
在日とか嫌韓とかと結びつけるのは気持ち悪いな。
ゲーム板にまで在日だ嫌韓だ持ち込む時点でアレだろ
面白いと感じる心を否定は出来ないでおk
ストーリーも戦闘も好きな俺は勝ち組( ^ω^)
でもまぁ何ていうか…
神ゲーにしても糞ゲーにしても自分の感性を人に押し付けるのは良くないと思うんだ
>>309 なんかカッコイイな
どことなくリバース世界に出てきそうな言葉だww
以下何事もなかったかのように
Rの分厚い攻略本ってナムコ公式のしか出てない…よね?
他のテイルズみたいにファミ通からは出てない系?あれ読むの好きなんだけど…
>>310 一応ハミ痛からも出てるけれど、正直糞。
まるでカレギア王国ガイドブックだ。(実際そう書いてある)
メインストーリーやボス攻略法も全て小説風、公式攻略本に勝っているのはアイテムの説明とティトレイ先生の料理講座(笑)だ。
トイレの料理はカレギア一ィィィィィィッ!
>>311 シンフォニアからナムコ側が出すのが公式になったからな。
シンフォニアのナムコ公式が糞過ぎる内容
↓
以前のようにファミ通から出させろとの意見が圧倒的
↓
公式は譲らない、内容も公式のように詳しい内容にさせない
↓
糞化決定
まあ、これでファミ通のも叩かれるようになったから
今後の攻略本は公式に近い内容に戻ったが。
ハミ痛の攻略本はA以降、担当する会社が変わってるのがなあ…
用語辞典もチョップのアホでウィットなテキストでないと一味足りん
どうせスタッフ変えるなら俺としては一度伝説の黒本作ったJK-VOICEのやつを読んでみたいよ
返信ありがとう
そうか、あの薄いやつだけなんだ…
裏話?みたいなの読むの好きだから残念
公式のインタビューだけじゃ物足りないよ
聖火台で詰まった・・・移動したら火消えるし・・どうすれば?
どっかの村人が点けるポイントを教えてくれるはずだが
一応ヒントは探したんだけど・・・そんな人いたかな?
wikiに載ってない?
地上絵の胸と両翼に点ければいいのだよ
解決した〜\(^o^)/自力じゃたぶん無理だったwwww
聖火台のところ難しいよなw俺もそこで一時間以上つまったw
というかその前段階の祭壇に何か捧げるところで祭壇が町の外の聖火台だと
思い込んでしまって合計二時間くらいさまよったwww
>>322 ここのwiki見なかったら多分詰んでたw
聖獣三体目まで行ったんだが途中バグがあったからソフトリセットしたら偽物の塔だった/(^o^)\
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 18:18:50 ID:hjjuCqGJ0
話きるけど、アニーは弓装備だったらまだましだったと思うんだ・・・。
ありかもしれんな。
空気王の系譜があるけど現時点で空気だし
混戦で遠くからラインをしっかり把握しるのは大変そうだが
そこで矢だけ前方に限り他ラインまで自動追尾
>>323 大丈夫だ、きみのIDは無限の可能性を秘めている
端で打ち続けたら絶対命中するから弓キャラは
弱いという印象が払拭されるはず
そうだね、プロテインだね
>>327 ありがとうww今日2回目やってみる・・・今度はしっかりセーブしてw
ところでリバースの最高レベルってなんぼだっけ?
100
今までしたゲームの中で一番好きなゲームだ。あきっぽい俺でも
何年も楽しめた。気に入ったキャラがいれば何週だってできる!
そうだろう、そうだろう。
ジルバ様とポプラおばさんがいれば、
何周だってできるさ!
>>333 さんくす
100だったっけか・・・
他のテイルズは200とかなのに何でリバースで100にさがってんだ
PSP版で改善してほしいってそういうことだったのか
レベル上限を増やすことが改善とはちっとも思えないなあ
100までだとたいしてやりこまなくてもいけるからじゃない?
200までとかにするならそれに合わせてマニアやアンノウンの敵ステータス変化も変えないとつまらなくなりそう
レベル上げたほうがきついんだよリバースは
そういえばそうだった・・!
どうしてだっけ?
確かHP回復量が減るからだったっけ
>>329 GBA版P、R、A、リメDしかやったことない自分は
テイルズの弓キャラ=使えるってイメージなんだが。
他が壊滅的なのか?
なんにせよアニーの強化は欲しいよな。
愛だけでパーティに入れておけるほど戦闘に余裕ないw
レベル100までならレベル高い方が楽なんじゃ?
俺は経験値5倍じゃないと絶対アンノウンクリアできなかった
>>343 ナナリーは弓使いとしては酷い
至近距離じゃないと通常攻撃がターゲットに当たらないことがかなりあるし
ターゲットに当たらずに別の敵に当たることもしばしば
弓の特性の遠距離攻撃が役立たず
術もリアラ ハロルドに負けるし
キャラやプレイヤーのレベルが上がれば上がるほど置いてけぼりを食う、それがナナリー
俺は好きだから使うけど、「愛」「ストーリー上の繋ぎ」以外の理由では使えないな
アニー強化は望むけど、ナナリーですら改善されなかったし…
>>345 D2の物理攻撃は命中が低いと存在価値が無い
そしてナナリーの命中は低い
バグを利用した小技使用&自操作でようやくそれなりに使える程度。
アニーと一緒で愛が無いと使えないタイプ
っていうかティトレイ弓使いじゃん
一応だけど
樹砲閃があればいい
32倍でラスボスも一撃!
>>347 そういう命中じゃなくて
命中上げたら見当違いの方向に飛んでいくの改善された?
>>349 一撃では無理だろ
戦闘ランクがノーマルだとして
一回のダメージで6600以上もくらわせられんのか?
とにかく瞬殺だと言いたかったんだろう
>>350 PSP版のD2は移植だからバグ以外は基本的に変わってないよ。アニーもたぶんそのままだろうね。Rも移植だし。
ナナリーの通常攻撃は近づいてから攻撃する前衛と違って、敵のサイズや位置に合わせて使わないと当たらない。
あさっての方向ってのは命中どうこうじゃなくて、AIが前衛と同じようにランダムで通常攻撃を出す仕様?になってるのが原因だと思う。
なんで最後アガーテ様死ぬわけ?
>>354 吹いたw
この人全作品やり込んでんなあ
のれたんは相変わらずクオリティ高いなあ
未だにシルガンでミキハウストの命技を防げない俺
32倍樹砲閃でラスボス一撃したかったらかなり準備が必要。
EASYじゃないとできないし、ダメージ2倍買っておいてかつ継承バグで斬撃増やさないといけない。
あとはもつおでんぐらいか。
>>354 ユリスに40万くらいダメージ与えてるし
やりこみすぎだ
ユリスを一撃で倒し続ける動画はワロタw
ヴェイグ最後発狂してたなw
PSP版の操作性はどうなんだろ。
スティックグリグリし辛そう。
技はLRにセットがないから平気そうだけど。
ジャンプが消える可能性が・・・え、そんなの使ったことないって?
L1R1はD2と一緒じゃない?詠唱は十字キーでもできるから問題ないだろうし
最後の一匹が飛んでる奴だとなんかジャンプ攻撃したくなるよね・・・え?俺だけ?
作戦がリアルタイムで変更できなさそうなのがunk
ジャンプはわりと使うけど、ジャンプ攻撃は使わなかった。
装飾品でパッシングスルーが使えるようになれば嬉しいなァ
ジャンプって使う機会あるか?
ジャンプ攻撃から着地特技やった方が少しだけ通常攻撃より隙が少ない
気がする
スターオーシャン1と発売日が被りそうな気がしてきた・・・。
まあ両方買うけど。
乱戦時にジャンプで敵飛び(踏み?)越えるのが地味に好きだ
むしろ結構使ってるからなくなられると困る…
無駄な予想
アナログパッドの
↑でジャンプ
←→で作戦変更
↓は・・・・?
戦闘中にメニュー以外でL1、L2って何かに使えたっけか?
イノセンスはTGSトレーラーということで体験版の動画が一部アップされたけど・・・リバースは厳しいか
それにしても、情報が全くないのは一般公開デーで公開されるのかな
>>373 L1は作戦変更じゃないか?
L2はメニュー画面のキャラ変更以外では用途は無いな
アニーってホントにいらない子だと思ってたけど・・・
味方が死にまくるサレトーマ戦、イーフォン戦、もちろんゲオルギアス戦でも役に立ちまくりんぐ
状態異常直せるの便利だし正直wikiに書かれてる程酷くないように思えてきた
まあ雑魚戦や難易度ノーマルとかだと微妙だろうけど・・・(^^;
wiki書いてる人は上級者だから仕方ない
4週目のノルゼン辺りでとうとう俺にも初めて潜在イレギュラーが・・・!!
防御時に30%ライフ回復・・・むう、確かに強いけど地味だなあなんか
つーかスレ過疎りすぎだろ・・・実際リバースやってるの俺だけっぽそう
俺もやってるよ。
潜在って引き継げる武具とそうでないのがあるんだよね?
別のゲームやってて、ちょっと飽きるとリバースやってるから困る
>>378 そう。
詳しくはwikiの覚醒率の項を見ると分かる
おお、反応が(^^
移植ではベイグ以外の前衛2人にも幻龍斬的な相手をすり抜けるワザが欲しいものだ
4週やってもベイグメインな俺
まあ移植版買うつもりないけど・・・
3周目をやりたくてうずうずしてるのに、PSP版のために我慢してる。
闘技場が追加されるんだよな。やっぱ欲しいわ・・・
>>378-379 それについさっき気が付いた俺ガイル。
何本4倍武器を無駄にしたことか。32倍すら無駄にした。
あ、聞きたいことがあるんだが、
エンハンスで覚醒するまでの回数って
難易度に依存する?
アニーは正直つかえない子だと思ってたけど
サイグローグ付近の敵となんとなーく戦ってた時に
せんしょうせん→Dレーベン(敵全嵌め)→バーンストライク(大量殺戮)→ヴェイグ奥義でとどめ
と、物凄く綺麗にノーダメージフィニッシュ取れたんだ。アニーのおかげで。
普段あまり役立たない子がちょっとでも活躍すると
物凄い偉業を成し遂げたように感じてしまうw
>>383 回数は関係ない。むしろ能力ごとに回数は決まっている。
例えばx32 damageは+11で覚醒。よって+3までしか鍛えられないヤツはx32の覚醒率育てには使えない。
wikiの「潜在能力一覧」とか「覚醒率」の項目を見れば少しだけ幸せになれるかも?
>>375 山の四星戦で蘇生用にアニー入れたら三回連続で負け、
マオに変えたら一回で勝てた、そんな事もありますた。
アニーが最も輝くのは対ゲオル戦だというのは間違いない。
>>380 確かにな
幻龍斬を使い慣れると、ユージーンやティトレイ操作すると窮屈に感じてしょうがない
回復はマオの風導術やヒルダの土導術の方が純粋な攻撃も兼ねていてお得だしな
アニーは前衛に引っ付けて分与回復させるキャラという可能性もあるが、
分与回復と陣形ボーナスが重なってるせいで前後衛を離さないのであまり意味なし
R・エリキシル使った瞬間にアニーやられたがアニー自身も蘇生してびびった
範囲蘇生なのでかたまって死んでると少し幸せ
一周目はアニーいれてたな。カワイイから。
アニーをレギュラーにするには、まずアニーにたいしてラブにならなければならない。「使いたいから」だけではダメだ、そんな生易しい娘じゃないぜ。
何周しようが難易度あげようが別に蘇生いらない戦闘だろうが
とにかくずっとアニー入れ続けてた俺はかなりのアニーラブだな。
R・エリキシルのエフェクトが好きなんだよなあ
京王線の駅でヒルダがアナウンスしてることに今日気付いた
京王線の駅でヒルダがアナウンスしてることに今日気付いた
連投スマソマス
いまだに分与回復はどうしたらできるかわからないわけだが・・・
何でもいいから隊列効果が発揮されていればそのキャラ同士で分配されているらしいぜ?
俺もよく分かんないけど。
最後の説得回りでヴェイグサイドのピピスタが終わるとアガーテのバルカ(薬さがし)にいくんだけど?てか二度目なんですけど…バグ?
例えば
1−2−−−−−−−
−−−−−−−−−−
−−−−−−−3−4
って配置して
1が術技を使えば2にも回復が分配される
逆も同じく
3と4も同様
2と3、1と3、2と4、1と4みたいに隊列効果が発生しない位置に
配置してると共有できない
こんな感じだったはず
なんと俺が400GET
アンノウンゲオルギアスの全体攻撃では皆そこそこ生き残ったけど
アンノウンシャオルーンの全体攻撃では耐性つけてないとマオですら1発だった・・・
もしダメージ2倍、かつオールディバイド引き継がなかったらシャオで詰むんじゃないのこりゃ・・・(^^
俺にとってシャオルーンはノーマルでも鬼。
>>402 HP全快でかつガードかつ耐性でギリギリ耐えれた希ガス
なんか全体攻撃5、6回やってくるしガードできる気がしねえ(^^
アンノウンだと明らか頻度が増えてるなシャオめ(^^
もうアクエリアスでお腹いっぱいです(^^
おはー!!!!!!!!
潜在イレギュラーきたああああああああああああ!!!!
さすがアニーちゃん!!
術攻撃にのけぞらない・・・か。なんかびみょ・・・
>>406 のけぞらない系は
初期100%ならもっと使えたかも知れないのにね
気絶100%って使える?
確か気絶復帰直後は無敵になっちゃうんだったかな
その点で微妙って評価だった気がする
>>408 RG減少とかRG1で気絶時間が延びるので
気絶1とRG1を別々の前衛キャラで100%作って
両キャラを同一ラインに配置、作戦「前に続け」、高ヒット数+拘束時間長めの技設定
コレで割りとCPUだけでも25hits over取ってくれる事もないでは無い
面倒くさいのは認める。RG減少あるなら自分操作で天雷ループとかの方が早いというのも認める。
ユリスってあんなに強かったかなあ。
ディメンジョナルマテリアルは耐えたが
エクスプロージョンノヴァであぼんしちまった。
SFバグって3週目でもおk?
2週目ではできるってwikiにかいてあるが3週目以降について触れられてない・・・
料理バグは4週目だろーが全然おkだったよ
>>409 >>410 めんどそうだな
かといってイレギュラー狙うには覚醒数少ないし・・・
イレギュラー以外だと凍結or麻痺あたりがいいのか?
>>414 100%前提ならRG-30、防御時HP30%回復あたりが需要高須クリニック
アニーたんの凍結100%やってみたいな〜
>>412 何週目だろうと全く問題ない
>>414 ステータス異常なら前衛は麻痺、後衛は凍結って感じかね
ダメージ倍率系は100%にするなら4倍でも充分過ぎるぐらい強い。
二週目、3周目以降なら八倍回復とかフラッシュとかもいい感じかと。
417 :
412:2007/09/25(火) 19:32:49 ID:ecgBgIDQ0
ユージーンとフラッシュ相性良すぎて汁出た。
練術とかの鋼体でも発動するのが素晴らしい。
リペルげんえーじんもお勧め
>>418 鋼体でも出るのか すばらしい
最近メテオ覚えてからようやく友人が使いやすくなった
殴る→HPあんま回復しない→無念・・・
のループで使う気起きなかった
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:53:18 ID:0ywHpAHuO
ティトレイ最強な理由
・笑える技が多数ある
・動きが速い
・HP回復が異常
・秘奥義のノリがやばい
・戦闘終了後、1番目立ってる。てかいじめられてる。
・なんか叫んでる
・全身緑
よってティトレイ最強。
ユージーンが最強な理由
・HP・防御が高い
・リーチ長い。攻撃範囲も広い
・歳の割に瞬殺とか滅衝とか一杯使う
・おさげがピコピコする
・鋼体技が多い
・メテオが強い
・ヒューマが憎い
・ぼくは、ユージーンちゃん!
よってユージーン最強
トモイの夢全クリ記念カキコ
短期決戦グミ10連鎖が一番難しかったわ。
680円で投売りされてたから回収してきたわ
アニーが最強な理由
・蘇生術が使える
・パラライズサークルとの相性最高
よってアニー最強
トイレと友人と比べて少なすぎる・・
単発の打撃が最強
とか
アニー最強な理由
蘇生術使える
麻痺で理性が飛ぶ
撲殺能力高い
パーティ内で唯一フォルスに頼らない戦力
リアル女(ょぅι゙ょ)医
敵を弾く陣使える(イベント上は)
投げナイフも使える(イベントjy)
頭いいキャラ(イベント)
ヴェイグでも敵わなかったポプラの暴走を止めた(いb)
よってアニー最強
こんな感じで問題ありませんね!
>>428 >ょぅι゙ょ
異議あり!!
ょぅι゙ょという言葉はすずやチェルシーやプレセアやハリエットやラジルダの花売りの女の子といったキャラに使うべきであり、
アニーをそれと呼ぶには年をとりすぎていると思われます!!
チェルシーはちょっとギリギリかな。
ょぅι゙ょ(胸が)
チェルシーは14歳なんですぅ
チェルシーは151pなんですぅ
胸囲がか
いや、それは…ありすぎなのも問題ですよね
うわっ・・・きもいスレだなここは(^^
アンノウン四星に勝てねー
1週目ノーマルだと案外弱くて拍子抜けしたもんだがやっぱキツー
自己最速クリア記録を目指して再プレイしてるけど、やっぱオモシレー
第一部のフィールド音楽はやっぱ良いなあ
通常戦闘曲もな
なんで変わるんだ…
あのヒゲダンスみたいなのは正直微妙
あなたは嫌い
わたしは好き
前半の音楽の方が評判良いみたいだが、俺は後半のフィールドの曲も戦闘曲も好きだな
通常戦闘曲最強は領域内部
前半のフィールド曲はテイルズ史上最強のフィールド曲だと思ってる
マジで荘厳すぎだろアレ
俺はラスダンの曲が好きだなー。すげー燃える
戦闘曲も相まってラスダンでのレベル上げはマジ飽きねえ
いや・・・リバースはレベル上げすると逆にきつくなる場合もあるから、単純に戦闘を楽しんでるだけだな
サイグローグの館の曲が好きですwwwwwwww
戦闘回数がネックで積んでるなあ
PSP版で改善されたら、気兼ねなく周回重ねたいお
俺今4週目だけど、こんだけやっても戦闘回数は5000回ぐらいだぞ
10000なんてそうそういかないから気にしなくていいと思う
2週目で4000超えてる俺はそうも言ってられない
やり過ぎだろw
まあ戦闘回数がカンストする前に潜在イレギュラーコンプしとけってことだ
仮にカンストして、「ダメージ32倍」と「物理攻撃にのけぞらない」しか出なくなっても十分だと思うけどな
他のイレギュラーが微妙すぎる・・・
1000/4=250
あまり0だから32倍はでないね
通常攻撃連携数+3と防御時:HPが30%回復だったかな
そうだったけか?
俺はあと潜在イレギュラー6個埋まってないんだよなあ・・・いつコンプできるやら
リバース2が出るとしたら、何か要望みたいなのってある?
俺は、
・戦闘中に使わなかったL2ボタンをライン移動ボタンにしてほしい
・ロックオン関係の改良
・待機、集合、一斉ジャンプコマンドの復活
くらいかな…
リバース2ってテンペ(ry
リバースに限らずテイルズはセットできる技の数を増やして欲しいわ
4つとか少ねえよ・・・
まあリバースはFGのシステム上4つまでなのは仕方ない
ただこれまた奥義のシステムのお陰で実質的には最大8つの技が使えるんだけどもね
・戦闘回数バグみたいなのは勘弁して
1周目から戦闘回数が気になって仕方ないぜ、戦闘はシリーズで一番好みなだけに残念
もう少し遊んだらバトルブック引継ぎ無しで2周目だ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 22:03:07 ID:7V8C2daW0
>>452 集合(隊形の復帰)は疑問が残るなりに使い道が考えられなくもないが
他の二つは一体いつ使うのか俺に教えてくれ。
待機、集合、一斉ジャンプコマンドってエターニアだっけ
エターニアのだったら一斉ジャンプでよけられる技がないこともないけど
待機は知らぬ
ジャンプで避けられる技ってそんなにあったっけ?
素直にガードか上下移動
>>459 技自体全部はよけられないけど攻撃判定が地面から広がるような感じの術とか結構あって大ダメージはさけられたような
RあL1長押しで作戦で決めたポジションに固定できなかったっけか?
×Rあ→○Rは
ついでに、試してみたらやっぱL1押してる間は作戦配置で待機させられたわ
L1チョイ押しで集合できるはず
知らなかった・・・
作戦関係でいろいろ細かいコマンドがこんなにあるとは・・・
でもフィールドを縦横無尽に行きまくるリバースの戦闘ではあまり意味がない気もする
画面左にずーっとキープしてるエターニアやデスティニー2ならともかく
ナ ゝ / 十_" ヽ__
cト /^、_ノ | 、.__. (.__
エターニアは普通に挟み撃ちとか出来るじゃないか
それが有利過ぎるってんで、D2は割とキツめのペナルティを設けたんだし
ダースドラゴンげっとぉ!の時点ですでに廃人のような・・・
ごめん間違えた
Rは敵も普通に挟み撃ち仕掛けてくるもんな。
確かに今までに比べるときつかったが、なかなか新鮮だった。
>>463-
>>464 知らなかった、本当に出来たよ…
集合は
>>457の言う隊列の復帰に近いな。
待機中は他のコマンドは受け付けない、と。
前にも聞いた気がするが、号令の変更はそれほど面倒な操作って訳じゃないよな?
となると、いらない子は一斉ジャンプか。
1ラインだからよかっただけで、3ラインとは相性悪いのかもな。
R1短押しで最寄りの敵にターゲット変更も後から知ったが、
後から出来る事がわかる度にRの戦闘はほぼ完成してる事を認識させられる…
2周目で戦闘回数6000以上の廃人の俺に是非、3ラインでの続編か新作を…
イノセンスの戦闘開始時は微妙にスリーラインに見えたんだが
そのあとでフリーランとエアーリニアになってるような
そもそも一斉ジャンプは術がガード出来ない事に対する救済措置だったわけで
スリーラインとか関係ないと思うな。
だから俺としては一斉ガードコマンドとかあったら役立つ事があったんじゃないかと思う。
一斉ガード・・・あったら死ぬほど便利だろうな
つーか便利過ぎてダメだろうよ
仲間は仲間でほっぽっといて勝手気ままに戦わせるのが良いんじゃないか!・・・と思うけど俺はw
セイルシーフもっとドロップ率上げてくんろ…
10Hitoverとアイテム二種同時は厳しすぎる。
それよりもサイグロ限定の敵、死神や偽宝箱のドロップが埋まらないな俺は
デリスト・・・君のレアドロップは一体何なんだい(泣)
>>477 レジストエメラルドじゃないか?
ちなみに1%な。
やはり1%か・・・
あとコンプリートしてない敵はコイツ含めてあと2、3匹なんだよなあ
サイグロのオリジナルモンスターのとこは全然埋まんねえな何週しても
そして迫り来る戦闘回数バグ
俺は4週しても戦闘回数は5500回くらいだからまだいいもんねー(^^
まあ覚醒イレギュラーじゃなくても強いのは十分あるし、カンストしてもバトルブックに埋まってれば気にしないかな俺は
グレード獲得率は?
未プレイの俺に戦闘回数バグkwsk
モンスター図鑑完成させるよりグレードそろえる方が簡単だと思うんだが
ミナール平原以外の話しな
>>483 戦闘履歴の戦闘回数の欄が10000回でカンストしてしまうため
戦闘回数÷4の数で判定が行われる装備のレア特殊能力が固定されてしまうというバグ
もっとも、戦闘回数10000なんてやり込んでもそうそういかないので廃人じゃなきゃ気にしなくてもおけ
ハードで最初からやり直してるんだけど、アンノウンの回復量とFG2倍に慣れていたせいか回復がままならなくてすげえ難しいな
Rの回復システムは優秀なものだと思ってるけど、「回復魔法無いのか!」って人達の不満が改めて分かった気がするわw
遠慮しておきます
「お手紙ですよ」にしてほしか(ry
遠慮しますか
変なもん作ってすまないの
では
使ってみたいけど見られたら恥ずかしすぎるw
確かにww
ようし・・・
メール以外で何か考えてみよう
待ち受けも無理
メール受信送信画無理
・・・PCのスクリーンセーバーなら使えるかな・・・
いや駄目か
・・・・・・
思うとテイルズとかそういうの作っても意味ない気してきた・・・
携帯を開けられたら見られる待ち受けやランダムに発生する受信と違って
送信ならランダムじゃないから隠せるし見られずに済むかも
1番見る機会が少ないって点では作りがいがないかも…
ううむ・・・
とりあえず時々このスレ見るからリクエストあったらどうぞって事にしとく
そろそろ早く寝ないと・・・やべぇw
サイグロ20階に行ったらなんか戻されたんだけど、20階ごとに登り直さなきゃいけないんだっけ?
それともハードかマニア以上じゃないと上に行けないんだっけ?
>>495 2週目以降
一回目は20階
二回目が40階
三回目が60階
入り直さないと次進めない
1週目だと40階まで
>>496 やったのだいぶ久しぶりだったから忘れてたわ。サンキュー
合計120階登るのか・・・
ってかクローネルつえー
調子こいてマニアでやったらボコボコで負けそうになったわ(^^;
隠しダンジョンのこの仕様だけは理解に苦しむな…
普通に60階登って何か駄目な事でもあるのか
弱い敵一撃ってその潜在つけたキャラよりLv低い敵を撃破ってこと?
>>499 装備者よりレベルが10以上低い敵を一撃で撃破
え・・・じゃあレベルさえ高ければゲオルギアスだろうがミルハウストだろうがもしかして一撃?
>>502 当然だがボスなどの一部の敵は即死耐性持ってる。
LV100でミルハウスト(レベル差10以上)に一撃100%やってみたが倒せなかった。
確かボスには効かなかった気が・・・
ボス無効か。
どうするかな。館の雑魚専用にでも作ろうか。
でも、だったら32倍素直に作ったほうがいいか。
wiki、敵一覧が埋まらんね。
まあwiki以外にも攻略サイトは結構あるし需要はあんまないだろーな
リバース移植記念でwiki復興しないかなー
了解致した
しばし待たれよw
来るのが遅かった
アニーが消えている
再うpお願いします・・・
昨日マニアジルバとマオのタイマンしたんだ。
やべえ。後衛操作良過ぎる。楽しい。
結果は油断してネガティブゲイトで粉砕されたけど。
アニーとミリッツァのタイマンオヌヌメ
ネタ的には味方殺してヒルダとトーマのタイマンとか
>>519 ワッショーイ!ありがとーう!!
サービスはなしでよかたかもー!!
でもありがとーう!!
>>520 どう致しまして!
またのご利用をお待ちしております!
(ま、GIFとか初めて作ったのは最近だからちょっとおかしいとこあるかもしれないけど
お待ちしております)
>>519 再うpさんくす
他もろもろもらっていきます
見るだけ見て保存しないつもりだったんだが…
アニーのがかわいかったから思わず保存したw
乗り遅れた…俺もサレのが欲しかったのにorz
こんちくしょおがあぁぁぁっ!
>>522-523 保存ありがとう!
アニーは可愛い…
…っとまたのご利用お待ちしております!♪
>>524 頑張って生きろよ
ってのは冗談でまたうpするよw
(今は学校だから夕方ぐらいにまた来てくれ)
とうとうあと1匹で敵コンプリートだ・・・長かった
だけどどっかの攻略サイトによると、敵コンプリートしたバトルブックを引き継ぐと魔神の魂等のアイテムがもらえなくなるらしいが・・・誰か知ってる人がいたら教えてくれー
いくつか魂系のアイテムとり損ねてたから不安だ・・・
>>526 俺は貰えなかった
多分その引き継ぎのせいかもしれん
マジかー・・・やっぱりもらえなくなるのか・・・
とっとともう1週しろってことか・・・
なんで俺は4週もしてるのに魂系の護符を取り逃したのに気付かなかったんだろう('A`)
つーか満タンだからって勝手に護符切り捨てんなや('A`)
バトルマスターの称号取らなければコンプしてても大丈夫
>>529 お手数かけて申し訳ない、有り難く保存させて頂きます。
>>531 おおおおおおおおおおマジかあああああ!!!!!!
ありがとうっ!!!!
その朗報信じるぞっ!!!!
いやー今サイグロやっててさ、最後の1匹はサイグロ限定のデリストって敵だから逃げるのもムズイし悩んでたんだわ
もう1週せずに済みそうでよかったよかった
バトルブック見直してて、ギンナルのレベルが85なのに吹いた。
アビスサイコーwwwwwwwwwwwwwwww
所詮2軍の作ったクソゲーリバースwwwwwwwwwwwwwww
負け組リバース信者乙wwwwwwwwwwwwwwww
リバースサイコーwwwwwwwwwwwwwwww
所詮3D戦闘でただのRPGに成り下がってる凡ゲーアビスwwwwwww
勝ち組リバース信者の俺乙wwwwwww
同類乙
どんなゲームでも楽しめれば勝ち組
ビヨビヨ買った俺は負け組
悔しい時こそ我慢しろ!!
人を許した時が自分を高める時だ!!
って誰かが言ってたよ!!
>>536 他作品を馬鹿にしてる時点で荒らしと一緒だぞ。
>>538 そっちのクソゲーにも確かアニーたんがいたよな
こっちの喘ぐ貧乳より全然強いみたいだけど
ただのRPGになったってのは同感かなあ
3D戦闘のやつって普通のRPGっぽいんだよねなんか
S出るまでテイルズは2Dを貫いていくと勝手に思い込んでたからなあ
3Dテイルズも何週かするくらい好きだからいいんだけどね
喘ぐ貧乳wwww
まあ間違っては無いけど
まあそれもテイルズの可能性の一端ではあるだろうけどねえ
Rだけベスト版でなかったね
別に出なくていいよ
リメDスレでリバースが相当貶されていて凹んだ
なんだよ、仲間だと思ってりゃ・・・(´;ω;`)ウッ
デスティニー2・チームのほうが先にあったんだし2軍っていうのはおかしいな
なんの仲間だよw
リメDは旧作との比較とかで色々言われたりもするが、基本的な評価は良いからなあ
そういやリバースはベストも出なかったのになんでPSPで出るんだろう
>>549 まじでか。2Dだからか意味もなく仲間意識持ってたwうはw
なんにしろ他のシリーズ貶すのイクナイな、悲しくなる
まったりリバースを愛でればそれで良し
個人的にリバースも漫画の連載が欲しいんですが無理ですかー
>>551 いちおう2Dテイルズ派ってことで・・・、な
俺はどっちも好きなんだけどねぇ
>>554 なるほどw
まあ自分もDが好きで、Rは2部構成?とかフォルスとソーディアンみたいな要素とかが似てるなあとは思ったりしたな
うどっちの戦闘システムで言えばRが一番好き。
>>553 漫画は4コマ漫画とかがあるじゃないか
最近俺はリバースにハマってから4コマとかアンソロジーとか買い続けてたら7、8冊も貯まっちゃったよ(^^;
どっちも面白いと思うけどリメDとRじゃあ完成度にユリスとアニーの弧陣くらい差があるからなぁ
>>533 称号取っても、称号引き継ぎしなければちゃんともらえるよ
>557
D2やAじゃなくてよかったな。ふと思い立って
A関連のマンガを全部買うといくらになるか計算したら
一万軽くオーバーしていた。これからも出るだろうし
古本屋なら安いよ
大体200〜300円くらいで、古いやつなら100円で売ってるし
まあ俺はいくつか新品で買ったけど(^^;
でも確かに中古でも新品でもデスティニーアビスの方が全然多いんだよね・・・
リバースの本はマジ少ねえ
連載がほしいと言ってた553です。
アンソロなら僕も持って(r
元のキャラに毒気が少ないからか漫画は皆いい雰囲気だよな
でも本編が漫画で見たかったのさ
元祖Dの漫画とか好きだったからなぁ
漫画化したら米具が一話につき十回はクレアって単語を発言しそうだな〜とか思った
一年で100をかるく超えれる
俺は一番Rが好き。戦闘が直感でするというより頭を使う感じでやれるから
楽しい。S・RPGとかも好きだからかな?
直感で陣取りじゃね?>R
操作の上達を実感できて好きだ!
1周目の頃、幻龍斬を使っては敵に挟まれあぼーんしてたヴェイグが
3周目の今アンノウンで大活躍ですよ
移動技TUEEEEEEE!超便利!
発売日に買ってクリアして、その後は数か月に一度プレイする程度だったが
最近戦闘システムを勉強して、その面白さにやっと気が付いた。
それからは暇な日は欠かさずプレイしている。
こりゃやばいね。病み付き。
Rはシステム理解するまでが大変だったな
オアシスで挫折しかけた
話が暗すぎて放置していたRだが久々にやってイーフォン倒すとこまでやった
自分でキャラ操るとエライダメージくらってピンチに陥りおるわ
CPUはうまいことやってんのに・・・メルルは離れたところでRエリキシル唱えるし〜
ライフボトルとグミに頼りまくるテイルズは初めてだ いくらやっても慣れん
ライフボトルはしょうがないとしてもシステム理解できればグミはほとんど使わない。
特技で一瞬で回復できるからな。
俺も一周目からグミはほとんど使わなかった。
てかもっぱら後衛操作だった。リバースの後衛操作の楽しさは異常だろ。
個人的には後衛操作でRG回りのシステム掴むのもオススメだな。
詠唱時間あるしHPとか考える余裕出来るし援護するも良し固まってる奴ら蹴散らすも良し。
前衛は回転早過ぎてとてもRGとかまで頭回らない…
前衛まともに使うようになったのは二周目ラスダンの犬からだったな。
下級導術とFフレイムマジおすすめ
未だに潜在能力継承の理屈がよくわからないんだが・・・
例えば、今使ってるダメージ4倍の能力が気に入って引き継がせようと思ったら
継承先の武具を買いまくって片っ端から能力継承可能かどうか試せば良いわけ?
それとも継承元の武具を買った時点でそれが能力継承可能武具か否かって決まってるわけ?
後者だな
買う前にデータセーブして、継承可能じゃなかったら買う前のデータをロードして・・・ってやり方が結果的に効率が良いのかな
ウィキに一応複数一気に買ってやるやり方も載ってるけど、混乱しそうだからなあ
おわっ 即レスありがとう
つーかやっぱ後者か・・・めんどくさいね
さっきRG1になるやつを継承できたんだが、それは運が良かったってことか・・・
欲しい潜在能力かつ継承可能なものを探すのが手間かかるわけで。
とりあえず、継承可能武具で斬だけエンハンスし、EP200溜めたやつ(識別用)を用意しておけば
武器買う→セーブ→識別用を買ったのに継承
→一回エンハンスで能力確認、数回エンハンスして別のに継承して継承可能性調べる、でおk
>>576 ああ、イレギュラーだったら能力継承可能な奴を用意しさえすれば
テキトーなものを継承させてイレギュラー発生までリセット頑張ればいいからまだ楽。
イレギュラー発生確率との戦いだが。
フラッシュとかRG-30とかがメンドクサイんだよ・・・早く出てくれよ
・・・・・よくわからん。ゴメンよ。
良い能力をフォルティ系に移そうとしても、
これがイミフだから結局てきとーな能力になっちゃうのがやるせない・・・
>>574 説明下手だが一応簡単に(ダメージ4倍の場合)
1、武具を買って能力継承が可能な武具を発見する
2、その武具で「ダメージ4倍」を覚醒させる(出ないときは1へ戻る)
3、もう一個能力継承が可能な武具を発見する
4、「ダメージ4倍」の武具を覚醒率だけマックスにして3の武具に継承すれば「潜在能力を継承しました」的なことがでるので継承完了
5、また能力継承が可能な武具を発見する
6、4の「ダメージ4倍」の武具を覚醒率だけマックスにして5の武具に継承・・・のくりかえし
わかりづらいな・・・すまん
やっと敵一撃が50%超えたから館へ突入した。
かなり簡単になるね。ザコ限定だけど。
もちろん〜HITが困るから他の武器も持って出かけました。
>>580 ん〜、なんとなくわかったかな
継承可能武具をひたすら探して、継承を繰り返すってことだな
そしてそれが凄まじくメンドーなのもわかった気がする
>>582 とりあえず「潜在能力が覚醒しやすくなった!」っていう武具に継承しないと次の武具に能力が継承できないってことです
最初は面倒でも後々楽になってくるよ
覚醒率の上昇値が最初は+0.50%でも継承を繰り返していけば+8.00%とかになるから意外とさっさと終わる
あとはフルーツチーズのSFバグ使えば簡単に100%とかいける
目当ての潜在能力出るまでリセット地獄なのは辛かったな
せめて買った武具が全部継承可能だったら…
まあそんなの気にせず適当に遊ぶだけでも面白いんだけども
移植版ではその辺改良されて…たら良いな
データをロードできなくなるバグって砂漠だけ?
今のところアニカマル周辺〜オアシス周辺ぐらいしか報告はないはず。
とりあえず砂漠系の地形でのセーブにさえ気をつければいいかと。
>>586 なるほど、ありがとう
にしてもリバースってバグ多いよな 使えるバグもあるからいいけど
みんな継承のこと色々ありがとう
つーか
>>576のことだけどさ
継承できたってことは継承先の武具も継承可能か確認しとけば%上げできたってことだよな
もったいねえことしたわ・・・
ところでおまいらのオススメ潜在能力何?
100%目指す前にどれにするか決まらんのだ
熱毒
熱毒はねーよwwwwwwwww
俺はFG全回復かなあ。32倍もいいけど
継承の厄介なところは、「継承可能武具」っていうのが
「継承されるのが可能」なんじゃなくて、「継承させることが可能」という点だな
手っ取り早く倒す…ダメージ32倍、弱い敵を一撃で倒す
お遊びやヒット数を稼ぐ…RG-30、通常攻撃連携数+3、自分と敵のRGが1になる
防具は3秒無敵、HP30%回復、仰け反りなし、1%に軽減ぐらいか。
意外に使えるのが自動防御だったり。
でも32倍とかはこちら側が強すぎてつまらなくなる部分があるから
ダブルトリックとか併用してお遊び用で戦ったほうがおもしろい。
普通にやるだけなら3倍ぐらいでも充分だね。
32倍や敵一撃はネタプレイ。
もしくはサイグローグが面倒臭い時用
100%武器にしても次週に引き継げないから
別に何も要らないでFA
ヴェイグの武器に凍結が付いただけで満足です
潜在能力100%にしてる奴って結構いるのか?
楽にはなるだろうけど、物によってはゲームバランス崩壊もいいとこだよな
そこらへんはお好みでって事か
サイグロもぐるときとか作ったほうが気が楽
デリストが・・・ついにドロップしてくれたぜ!!!!
レジストエメラルド1%を!!!!
なんか倒した時に出たGet item+11%!ってのに感謝だわ〜
しっかしサイグロ限定の敵ってホント出現率低いな。ラスダンの敵ばっか
階層によるんだっけか
20の倍数だったっけ
>>599 前にフロア数による敵データをまとめたことがあるが、出るフロアと出ないフロアがある。
記憶が正しければサイグロ限定の敵と王の盾とかのボス系は20の倍数のフロアで出てたはず。
アイテムコレクトまではやろうとは思うけどモンスター図鑑完成まではさすがにやれんな・・・
やってるやつすげぇよ
サイグロつかったら案外簡単よ
シコシコと育てていた防具が継承したらセンチャグレとかいうのに変化したんだけど
激しく使えなさそうなんですけど・・・・・・・・いやがらせ?
なんかwikiには男4人のパーティーがオススメとか書いてあるけど、術師ならマオよりヒルダの方が強いだろーと思うがどうなんよ?
俺はサイグロやるときはベイグ、友人、トイレ、ヒルダで大体固定なんだけどみんなはマオか(いても極少数の人が)アニーを入れてるの?
自分はヴェイグ、友人、マオ、ヒルダでほぼ固定。
マオのガスティで下ラインに集めて瞬殺天翔撃とグランドダッシャー。
ヴェイグ ティトレイ ヒルダは固定で
アニーかマオを入れ換えながら使ってる
操作はヒルダかアニー
マオは連発効くからどの状況でも便利
ヒルダはダメージ大きいので小数相手に便利
みんな人によって結構いろんなパーティーなんだな
個人的にガスティーはライン移動がウザイからマオはあんま使わんなあ
範囲、HP回復、派生奥義ともに最強クラスで強いっちゃあ強いんだが・・・
ガスティー以外の術は微妙だし全体攻撃耐える要員としてボス戦に入れるくらいかな俺は
米具 マオ 昼だ 兄
な俺は異端?
ベルサスのイベントに不覚にも泣きそうになった
オッスオラガチムチ男4人PTしか組んだことありません
のれたんブログ見て奥義はずししてみたけどブラッディクロス超つええ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:45:14 ID:JMYiDFjg0
戦闘がわけわからん回復できんしなんつークソゲだよこれ
頑張れ
グミ使えばいいじゃん
最終的には32倍100%を有効に活かせる男四人で固定だったな
女二人は足が遅いし殴るの苦手だし。最強火力はツウェイセル装備して樹砲閃のトイレでダメ十万突破
32倍を最高にいかせるのはヒルダのフリーズランサー。
サンダースピアでも10万突破余裕
>>617 そういえばアニー一人で四星を撲殺する動画があったよな。
32倍でな
あとフラッシュか
>>614 戦闘中にアイテム使って回復できるのは当たり前という固定概念に縛られるな
リバースの戦闘に慣れると他のゲームした時に回復アイテムやら回復魔法の存在を忘れてる自分がいる
移植版ではボス戦だけを順々にこなしてくようなアトラクションが欲しいな
レベルを初期状態に戻されてボス戦の経験値だけでレベルが上がってく
エンカウント無しのバトルの部分だけを取り出したようなやつ
装備も初期状態に戻されて、戦いをこなすごとに装備も段々と強くなってって
何回も挑戦する内レベルとか装備の制限が解除されてったり・・・
・・・・・妄想し過ぎだわな
それなんてカービィ?
>>624 それ闘技場にあるかも!
ねーよ
でも、あったらおもろいだろうな
闘技場でも変な条件無しで普通にやりたいなあ
3ラインでリメDの闘技場のような仕様になったら…
>>628 端から敵が湧いてきても3ラインだからむしろいいんじゃね?
リメDだと1ラインで逃げ場無くなったりするけど3ラインならあるいは・・・
それあったとしたら重いんだろうな
3ラインでリバースのあのAIで一人戦闘ってかなり無理があるんだが
その辺把握してんだろうか、スタッフ。
武具覚醒でのりきってください。
別に無理ってほどやってやれないことはない
操作キャラ一人だけ生き残った状態でやってみると、ライン移動しまくったりとかジャンプで飛び越えたりみたいな動きがだいぶ要求される感じ
それだとかなり玄人向けになりそうだな
ヌルゲーマーの俺にはきついかも
話すネタが無い件。過疎だなあ
なに
プレイ時間が250時間突破。みんなはどれぐらいやってる?
一番やってるデータで290時間ちょい
でもサイグローグでなんどもやられてるから実質的なプレイ時間は300越えてるな
サイグロで何度も負けてよくそんなに続くな・・・
あそこで死ぬと凄まじく時間を無駄にしたっていう虚無感でどうもそれから飽きてしまうんだよね
ボスごとにセーブできるようにして欲しいよホント
>>637 いやまあ、発売日に買って今まで定期的にやってた感じだから
負ければ結構放置してたよw
やっぱ放置するよな。けどまあサイグロってボスはそんなに強くないよな
1人になった時や状態異常階が死にやすい
アンノウン四星×2を死ぬ覚悟でやってみた時も、アイテム使いまくりだけど勝てちゃったし
仲間を探す階の致死率は異常
クローネル戦が楽しすぎて、館60階を2回も登ってしまった
エソテリックももう4つだ
この戦闘が敵の数といいスリルがあってやってて1番楽しいなあ
1回、泥ヒルダの術連発にボッコボコで負けたことがあるけどね(^^
仲間探しよりステータス異常より回復力0のほうがヤバイ。
ライフマテリアも効かないだなんて。
回復力ゼロが確かに1番辛かったな
後半の敵だとマジできっつい
ライフ半分も宝箱に殺されそうでアイテム探索できねーしでうざい
最近多いミスはノーマルでサクサク進めててHIT数条件のフロアで、スグに倒しちゃうからと難易度上げたらポォ-ン
Hit数25↑とかは時々出る秘奥義に賭けてる
回復力ゼロのフロアはティトレイに激・樹装壁、ヒルダにサニーハット装備がおすすめ。
ティトレイが樹装壁で盾になりつつ攻撃、ヒルダが後から術で攻撃。
これでどっちも回復しつつ攻めていける。
微量の回復だがこれだけでも天と地ほどの差がある。特にヒルダは囲まれでもしない限りは生存率異常。
俺はいつもその方法。
Q&A=質問VS答えはテイルズ★オブ★リバースはテイルズ★オブ★シリーズじゃ無いよー
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:00:28 ID:4Lzqa99c0
PS2版リバース闘技場入ってるよ。
ただ、強さがカオスすぎて結局調整不可能になったから
本仕様から外された。
でも、ちょっとしたバグで入れることになってる。
PS版ディステニィでスタンの妹が出てくるくらい
確率は低いらしいけれど。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:01:58 ID:4Lzqa99c0
そもそも疑問に思わなかったか?
海のそばに意味不明な体育館が建ってて、
何も使われてなかったことに。
あれが闘技場だったんだよ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:17:15 ID:4Lzqa99c0
そう言えば、PS2版ではミルハウストがパーティに
入る予定だったらしいが、これも時間の都合でカットに
なったらしい。
それが今度PSP版で入る、という話も聞いた。
残念ながら、クレアとアガーテの戦闘参加は依然として
内容ではあるが。あのかっこうで二人とも戦闘するのも
まあ、無茶と言えば無茶だろう。
アガーテが中身入れ代わってない+月のフォルス使用可能な状態なら
月落下みたいな激しい攻撃もできたかもしれない
クレアは…ピーチパイ投げか応援でFG回復ぐらいしかできなさそうだし
アニー以上に愛がないと厳しいな
>>650 釣りっぽいけどマジレスすると
闘技場はバルカにある
バルカの住人との会話で出てくる
妄想は楽しいお(^^
なんでリバースって装備の引き継ぎできないんだろう・・・
あと経験値半分なんかはリバースが一番需要高いと思うのに
>>651 ミルハウスト入ったらヴェイグ要らなくね?
みんなティトレイの武器なんにしてる?
フォルティからのイレギュラーだと、AI任せだとかなりいらない子になるんだけど
>>657 もしも斬撃が高くて打撃が低いことを言っているならもう少しシステムを理解したほうがいいと思われる
初めてRした時は、術使えば回復すること知らないで敵に突っ込んで
戦ってた。おかげでザコ敵戦でも命がけだったぜ。Rの料理の存在感
は異常。料理しないとすぐアボンしちゃう。
リバースは料理熟練度がキャラごとに分かれてないけど
誰が作ってんだ?
ティトレイ一択
ヴェイグ…味も雰囲気も暗くなるのでやらない
マオ…ちちんぷいぷい☆
友人…一応出来るが年だから(ry
アニー…一応出来るが変な薬草を入れるから(ry
ヒルダ…料理酒を飲んでしまうから(ry
ファミ痛攻略本でトイレ先生が24ページにも渡るお料理教室を開いてるからやっぱり料理はトイレが担当
料理がうまいのに××料理人の称号を貰うとは・・・
これがホントの便所メシ
やっとマニアユリス撃破できた。
マオとヒルダがいないと勝てない。
そしてパラライチェックもないとやばすぎる。
戦闘回数が1万に近づいてきたので、初めて改造に手をつけようかと思ったが・・・
PAR高っ!! ゲームソフト並じゃん!
しかもコードとか自分で探さなきゃいけないわけ!?
めんどそうなのでまだ止めておこうと思った
>>658 折角なので、剣に打撃の欄がある理由を教えて下さい。
えーと通常攻撃ってのは斬撃、打撃、術撃の内で一番ダメージが大きくなる奴が適用されるんよ
術でも例えば2属性あるディバインセイバー(水光)は敵が光に半減とか持ってたら水属性が適用される。それと一緒
物理耐性が異常に高いトーマなんかに通常攻撃でダメージを与えると術撃判定になったと思う
ただ特技によっては斬撃、打撃が固定されてる場合もある。トイレの弓の特技とかそう
>>668 なるほど、とても分かりやすいです!
ご解答ありがとうございます。
>>666 俺と同じ状況の人がいる・・・
でも買っても戦闘回数いじるだけじゃなく他のとこもいじってズルしそうなんだよな俺
>>668 つまり通常攻撃をした場合は、自分の攻撃力から相手の斬防、打防、術防を差し引いたうえで一番高いもののダメージを与えるってことなんだよな?
キョグエンでクレアがさらわれるイベントで、ヴェイグとかセリフのあるキャラとないキャラを入れ替えると盗賊との戦闘終了後に6人全員いるのな
スゲエ人工密度w
何故かヴェイグがイヤーソード装備してるし
ガルドMAXとかやっちゃいそうだな俺なら
序盤はガルド2倍にしててもグミやら装備やらマジックポットやらでマジ金が足りんこのゲーム
ラスダン以後は腐るほど余るというのに・・・
でも金マックスならPAR無しでもできるわな
なんか違和感あると思ったら人工じゃなくて人口だな・・・
>>671 うん、確かそうだった。それであってると思う
じゃなきゃトーマ相手にダメージ2ケタ3ケタいかないよな普通(^^;
トーマの防御力は異常
料理って☆一個つくのに10回料理必要?
>>676 ☆ 10回
☆☆ 20回
☆☆☆ 30回
☆☆☆☆ 100回
星4つなんてあるのか?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:00:29 ID:ToFSTPpn0
100回もしないで付く気がしないでもない
マジかー。今まで星4つなんて知らなかったわ
なんか効果がプラスされたりすんの?
しない。自己満足
攻略本によると料理回数がカンストするのが100回
☆の四個目はカンストの証かと
ちなみに料理回数が多いとシークレットファクターが発生しやすい
料理回数が100回でSF率アップの料理を作った場合のSF発生最大確立は
8×100÷30≒26(%)
料理回数でSF率が変わるのか。それも知らんかったわ
多用してるポテトサラダぐらいなら星4ついきそうなもんだが・・・まだ3つだな
まだクリームとハンバーガーしか4つじゃないわ。
100回とか馬鹿みたいに料理しまくらにゃいかんね。
全部☆4つにするには2400回料理か。
リメDのフードサックがRと合わさったら…
サイグロ結構おもしれーなと感じ始めた今日この頃
これで出るアイテムがもっと良かったら最高だったんだがなー
石で覚醒率上げるやつだけ出ないってどういうことよ
イレギュラー武具も一部のやつしかでないとか
宝石もサファイアかダイアモンド出すとか
マジカルアロマ、金のフォーク以外のレアアイテムだすとか・・・・
移植ではぜひ! いろんなアイテムを出して欲しい
つピーチパイ
つアニー用投げナイフ
今思えばアニーの武器投げナイフだとまんまミリッツァだな。
性能を除けば…
戦闘でも投げナイフあったらアニーはもっと活躍できたのに
料理で何度も同じものを作り続けてたら
シークレットファクターが料理する度出続けたんですが
そんなバグある?
確率の問題だから連続で出ても不思議じゃないような
最強武器が継承の確率入手ってのがおわっとる
その上潜在能力がイマイチだったりするとホントがっかりだからなあ
この点だけはやはり残念な要素だと思ってしまう
市販最強でも十分じゃね
LRバグがPSP版でなくなってたら覚醒イレギュラーが付いた形状変化武器が作れなくなるな。
基本ステよりも覚醒能力で武器選ぶから形状変化最強武器がいらなくなるな。
形状イレギュラーって割と確率高いし
700
そういや、自分で書いといてアレだが…
実際、待機とか集合ってどんな場面で使うんだろう?
待機はプレイヤー含めて無防備になるだけな感じがするんだが…
プロテクトでカウンターオーラ発動
イレギュラーおきねぇーーー
かれこれ100回リセット&ロードしたが形状変化しねぇ
期待値を上回ってたら発動自体しないとかねぇよな?
何故か俺は継承直前にイージーにすると
イレギュラーになった記憶がある。
wikiより
継承元の武具が継承先の武具よりもランクが低い必要がある(これはさすがに大丈夫か
継承回数/3000(最大で25%)750回継承すれば最大
また、難易度を高く設定して継承元の武具を使っているとそれだけイレギュラーも発生しやすくなる
とにかくがんばるのだ
うぅ・・・・・くじけそうだ・・・・・
今コレクター図鑑のためにイレギュラー武具集めてるが、実際4分の1もイレギュラーしない気がする
エトゥーリアはもう見飽きた・・・リコーダー出ねえなあ
3時間近くもやってようやく発生しますた・・・・・・・・
他のはサクサク変化してたツケが回ってきたのかどうなのか
潜在イレギュラーなんて一生みることなさそうだ
いやいや、潜在イレギュラーも回数重ねれば結構出るって
まあ60000分のいくつだから継承1000回くらいしてないと粘るのは辛いかもね
>>709 覚醒200行ってなくても2回イレギュラーでたぞ
結局継承重ねはできなかったがorz
ニコニコのリバースの動画見てたら、ユリス戦で戦闘後のリザルト画面が出てたのに驚いたんだが
普通は出るもんなの? 1回も見たこと無いわ
自分もリザルト画面になることのほうが少ない。
このまえSFバグのデータ作るために一週目のユリスと戦ったが普通に出てきた
グレードは200か300もらえたな
SFバグは2周目限定じゃないよ
>>714 それはわかってるが最近SFバグ知ったので記念にとっておいた一週目ユリス戦直前のデータ見たら全部の料理に☆三つついてたからそのデータでやったまでだ
奥義LRバグ使いまくった直後にユリス倒したら何故かグレードが6400ぐらい貰えた・・・なんだこれ
ランクはノーマル
写メ取り忘れたorz
あれ・・・もしかしてユリス戦ってリザルト画面が出ないとグレードもらえないの?
宝石って何装備させてる?
ヴェイグとユージンはフォルス マオヒルダはミスティ ティトレイはブレイク を装備させているんだけど
アニーは何にするか決めかねてる オススメあったら教えてください
八星戦のサレはグミ使用で片方が停止
八星戦のトーマはマクスウェルロアーしか技がない
館のゲオルギアスはカレギア城で戦った時と違いセベラティオーバーロードを戦闘開始から10秒後位に使う事がある
館のゲオルギアスはHPが50%以下になると約10分ごとにセベラティオーバーロードを使用
館のジルバは導術詠唱中の無敵は無し
館のイーフォンは常時鋼体状態
館のクローネルが連れてくる前衛3人の人形は暴走時のものだが普通にのけ反る
館のザコは後半になるにつれレベルが上がるので逃げ辛くなる
稀にミリッツァがディバインセイバーを使う
極稀にユリス戦後のリザルト画面で、4桁を越すグレードが手に入る時がある
ドネルの泥人形は倒して20秒、クローネルの泥人形は10秒程で復活する
トーマの打ち下ろしパンチはダメージ3倍有り
トーマはHP75%以下、かつトーマ一人、かつラッシュバーストしていない時のみ、リアルスマッシュ使用
リアルスマッシュは前進防御なら防御可能
ユリスの薙ぎ払い攻撃は稀にダメージ4倍、なお突っつき攻撃で防御力ダウンが発生している時にこれを喰らうとダメージが5桁超える
ユリスがディメンジョナルマテリアルを使うのはHP5%以下のみ
エタニティワールドはリキュールボトルで無効化
恐慌・鈍足・熱毒は戦闘ランクがあがる程、効果がキツくなる
スールズで戦うマオはマニアやアンノーンだと開幕からブレイジングハーツを使ってくる
マオのFフレイムを敵に当てるとフォルスキューブのポイントが2たまる
ディザスターロアーは防御不可・ただし鋼体は破れない
シャオルーンにアワーグラスを使うと稀にやられモーションのまま全く動かなくなる
シェイドムーンレベリオン発動最中に秘奥義を出すとカットインが変になる
スールズで戦うトーマは倒す事は可能(シナリオは変わらない)
敵と上下のラインに並ぶと動かなくなる事がある。(ジルバが月閃光を出す為に突っ込んで来た時やりやすい)
>>719 陣も雨も錬術も詠唱時間が必要だから結局ミスティ
>>720 凄まじい豆知識の量だな・・・
これはwikiに載せるべき
ミリッツァがディバインセイバー使うってマジかー?
>>719 アニーもミスティがいいよやっぱ
俺は
ベイグ・・・チャージ(チャージ速度+)
友人・・・レジスト(術防+)
トイレ・・・ライフ
後衛3人・・・ミスティ
・・・にしてる
つーかユージーンの打たれ弱さはなんとかならないかなホント・・・
宝石で術防上げても術で死にまくり
錬術と防具に属性
>>721>>724 thx!
今やっと一週目終わったんだけど、ユリスとかナニアレ
カスや〜とか思ってたらわけわからん全体攻撃してきやがって
そんだけだけどね、脅威なのは
アガーテ(´;ω;`)
以前アニーの父親の名前って、ケビンという話しを見掛けたんだけど、作中で紹介されてたっけ?小説?
確かヨッツアの情報。ケビンかどうかは忘れたが
クローネルってドネルの親戚かなー。
あれってクローンドネルの略じゃないの?
ドバルは?
アニーの父はケビン・バースであってる
ドネルとクローネルの関係は不明
ドバルはピピスタの酋長、ドネルとの関係は不明
ミリッツァとヨッツァが関係ないようなもんだな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:55:14 ID:ApPnlB+2O
ニコニコの「アニメ(手描き)で見るテイルズオブリバース」
ってなんだよあれ……
リバース好きだけど嬉しいんだか嬉しくないんだか…
絵が雑すぎるよ…
>>735 そういうネタなんだから仕方ないだろw
俺はあのアホらしさ嫌いじゃないぜ
アニーはマイティ付けてるな。
レジストヴィレ+エイミングと併用すればボス戦とかは大分安定する。
うちは
ヴェイグ:ネイチャー
ユージーン:レジスト
トイレ:ライフ
後衛:ミスティ だな
アニーにミスティつけると「みんなにtマインドガイスト!」と分かりやすく
詠唱短縮されてるから気持ちいい。自分操作のときの快適さもうp
今日試しにチャージダイヤ作ってヴェイグに装備させてみたらチャージ快適すぎてびっくりした
自操作の場合はユージーンにチャージはガチ
チャージ系の宝石ってチャージ速度上昇以外にメリットなんかある?
攻略サイト行くとコンボつなぐときはチャージダイヤ装備推奨とか書いてあったりするんだが
根拠がわからん…RGの上昇がゆるくなるとか?
>>740 それもあるし、RG0のとき攻撃すると敵のRGを下げられる
オリエンタルブルー
すまん、誤爆
ネタがねえよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あ、wiki少し加筆してみたから見てみて
>>744 見てみたが「俺は…」とかそういう言葉遣いで書くべきものじゃないな
そうか・・・気に食わないのならガンガン修正してってくれ
wikiなんだし個人的な経験も書いた方が良いと思ったんだが
お^^ wikiちょこちょこ修正されてってるな
ゼノギアスは誰が消したんだろうな
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 01:57:07 ID:FE+sAB9I0
浜蛆の音楽はゴミ以下
誤爆スマソ
イトケン狂信者乙
我らがぬるぽに答えよ!
誤爆ネタフリうぜー
リバースの話しようぜリバースの
・・・
ネタがない(´・ω・`)
携帯ゲーRPG板のリバーススレで話題になってるユリス撃破時の4桁グレードについて
携帯ゲー板にもスレあんのかよww知らなかったw
つーか・・・スレ1つに統合すべきじゃねーか? ただでさえシリーズの中では人気もイマイチで過疎ってるんだし
俺これクソゲだと思って放置してたけど
終盤になってやっと戦闘のシステムを理解して、死ぬことがまずなくなった
ラインはやっぱちょっとダルいけど、RGのシステムはかなりよく出来てると思った
ただ、本来回復役のアニーがまるでいらない子になるからそこが惜しい
ユリスのリザルト画面及びその時のグレードとか
一応まだ未解明なものもあるけど
のれ氏が解明するのも時間の問題のような・・・・
>>748 ゼノギアスってなんか関係あるのか?ていうかどういう文脈で出たんだその単語
ユリスは目玉残して倒すとリザルト出るとか誰か言っていたがそういうわけでもないようだし
二週目(マニア)で15回ほど倒してみたがリザルト出現は3〜4回ぐらいで、
4ケタ台のグレードががっぽり入った事は無かった。
俺初めて倒したときリザルトでたな
ユリスを操作キャラでとどめを刺すか刺さないかで決まるんじゃなかったっけ?
大抵術キャラがとどめ刺すだろうし、リザルトの目撃者が少ないのもそのせいかも
結構人いるな(^^;
俺は10回くらい倒したけど1回も見たことないなあ
アニーのフォルスキューブだけフラーレン構造で術を6種セット可能なら
全ステータス異常解除できて役に立つのに
6属性の技を扱えるのはアニーだけ!
ヒルダは水地光 マオは火風闇しか使えないし
ヒルダとマオを入れると・・・
それを言っちゃ…
>>763 ばっかお前、1人で2人分こなせるんだぞ?
フィジカルとD・レーベンと殴りでアニー使ってるけど
フィジカルはネタレベルだなぁ
近づいて詠唱成功することなんてなかなかないし
殴るほうが確実だし
フィジカルの攻撃判定はターゲットに飛ばせたと思ったけどね
まぁ、最大で威力400だし陣術のFG多いし一つしか付けられないしで
弱いのは変わりないけど
ユリスのグレードのことで聞きたいんだけどさ
wikiにラスボス撃破時のグレードがノーマルなら500+αってなってるけど
このグレードはリザルト画面が出ないと獲得できないの?
それとも今話題になってるリザルトでグレード4桁もらえるとかはラスボス撃破時のグレードとは関係ないの?
>>768 500+αはラスボス撃破時じゃなくてクリアによるグレードボーナス。
リザルト云々とは関係なく常に貰える。
おお、そうなのかありがとう
今5週目だからアンノウンで倒せば相当もらえるな
んー・・・でもさっきからラスボス倒しまくってるが、撃破時4桁出ないなー
ホントに出んのかよう
4桁グレード、PSPでもあるのかw
PS2版だけのバグだと思ってた・・・
リバースのPSP版はまだ出てないぞ・・・?
つーかwiki結構編集されてるなあ
一日5階のペースでサイグロ登ってるけど、こんくらいのペースの方が精神的に楽だな
俺は大体10階ごとで進めてる。ボス戦楽しみだし
まあ時間掛かるか掛からないかは階ごとのクリア条件によるから、一気に行く時もあるわ
オープニングの戦闘デモでサレトーマ戦が出たwwww
ほっといたら他のボス戦とかも出んのかな?
>>775 グランバスク戦はあったよ。
やっとアンノウンが出て、ミナール到着。
米と友に継承可2倍と3倍が出てハッピーだぜ。
ユリス戦グレード4桁きたああああああああああああああ
グレード5600ももらえたぜ!!!
20回くらい倒したよやれやれ・・・
>>776 グランバスク戦はあるのか・・・第一部のボス戦は全部ありそうだな
ユリス戦の4桁グレードの条件は結局なんなんだろ・・・? 運なのか?
ちょっとやそっとじゃ出なさそうだし32倍武器ないとキツイだろうなあ
>>777 クリア数とか戦い方とかはどうよ?もう30回ぐらい戦ってるが何も起きん。
783 :
781:2007/10/13(土) 19:05:38 ID:8Q+XrSvq0
あ、すまん。クリア数4回か。
>>778 俺、あれ眺めるの好きだったから結構見たけど
・迷いの森(ボス含む)
・砂漠
・サレ&トーマ戦
・どっかの草原(場所忘れた…サニイタウンかバビログラード)
種類はこの程度だったはず
パーティーメンバーは米具友人ちゃんひんぬーマオで固定
マオはフィアフルだったかブレイジングだったをたまに使う
>>780>>781 ちゃんと周回数も足されてて合計10000ぐらいグレードもらえた
戦い方は・・・ベイグ、操作キャラでとどめ刺さないようにしたぐらい
まあこれはユリスが本当にディメンジョナル・マテリアル使うかどうか見てみたかったからだけど
>>782 (^^;・・・
>>784 迷いの森、砂漠、バビログラード周辺あたりはよく出るよな
マオが上級術使うのは初耳だわw見たことねえw
>>785 レスd
グレード10kとかどんだけ〜
10kくれるなら3時間粘ってでもほしいな
>>786 ポテトサラダのSFバグ使ってRGに関係なく奥義発動やってれば見れる可能性が上がるかもしれない
アンノーンでユリスを倒すと初めてリザルト画面が出て、その時のグレードが2000を超えていました。
その時は見間違いだと思ったんですが普通に倒した時と比べると明らかに次の周に引き継がれたグレードが違いました。
そしてその次の周もアンノーンでユリスをリザルト画面ありで倒すとグレードは400ぽっちでした。
武器はイレギュラーの覚醒能力無しです。
条件は何なんだ・・・
いまさらリバースの裏技発見してくれるような人いないだろうな
いたとしてもリメDとかに流れていってしまっただろうし
運・・・かねえ? 条件が謎なんで結局回数こなすのが一番の近道だろうな
32倍武器を育ててあるなら結構さくさく倒せるだろうし
32倍100%でサクサク倒し続けてもう100回ぐらいやってるが一度もならんな。
リザルト画面を狙って出せるだけマシだが。
リザルト画面ありで普通のGRADEのときと数千のときがあるなら、リザルト画面なしで知らないうちにGRADEが数千増えてる時もあるんかな?
ユリスアイ撃破後にユリスを瞬殺が条件というのは
ユリスからはグレードは貰えないけど、ユリスアイからはグレードを貰える仕様になってて
本来、ユリスを倒して戦闘終了するととグレードを貰えないのに、ユリスアイ撃破後にユリス瞬殺すると
ゲーム内でなにか勘違いを起こして、ユリスアイを倒して戦闘終了したと認識されて
ユリスアイのグレードが入るんじゃないかな
だから、リザルト画面に出てくるグレードはユリスのじゃなくてユリスアイのものじゃないのかな?
そして時々数kグレードがでるのはなんらかのバグでユリスアイ1匹1匹のグレードが
積み重なった結果ではないのかな。
もしそうだったら、ユリスアイ撃破から別のユリスアイ撃破までの間になんらかの条件を満たせば
グレードが積み重なるとか?
以上俺の勝手な憶測でつた。
リザルト画面での数kグレード+周回ボーナスって人がいるみたいだから
のれ氏のとこに書いてる周回ボーナス分が表示されてる可能性があるという可能性はないというこでFAかな?
ユリスアイに10hitoverだしてないのに10hitoverがでるから
ユリスにだしたのも適応されるのね
フィールドにユリスアイ残したままリザルト画面いきたいけど
むずいなこれ、トイレしかダメ32倍100%持ってない俺涙目www
数kグレード出そうな条件考えて挙げていこうジャマイカ
あと数kグレード出した人に聞きたいんだけど、なんの獲得グレード(25hitoverとか)もらったの?
・ユリスアイ撃破後にユリス+ユリスアイ数匹瞬殺
・ユリス(アイ?)に対する特定の獲得グレードがバグってる
他になんかない?
些細なものでもいいから挙げていこうぜ
まあ10ヒット、25ヒットoverは出さないで倒す方が難しいだろう
俺はそれに加えてライフ全快締めも取っててグレード4桁行ったが
そういうのはあまり関係ない気がする
マジでなんなんだろうねえ・・・改造で解析とかでそういうのわからんの?
ユリスアイ破裂後でも無理だったし
ユリスアイ2体瞬殺してもダメだった
他になにかないかな
通常のGRADEしかもらえなかった人と通常GRADE+クリアボーナスくらいもらえた人しかいない件
マニアで1000だったとかアンノで2000だったとかいう人いないの?
通常のグレード・・・ユリス戦のリザルトグレード(3桁)
クリアボーナス・・・wikiに載ってるノーマルなら500+αとか
のことか?
クリアボーナスが引き継がれないこともあるっぽいね
過去ログ見てたらこれ吹いたwwww
もしもカレギアに2chがあったら・・・・
1: アガーテ氏ね part115 (546) 2: ラドラスの方がまだ良かったと思う奴→
(371) 3: ヒューマ>>>>ガジュマ (621) 4: サレとトーマどっち強い? (25)
5: ジルバ氏応援スレその15 (98) 6: 【民事】カレギア軍って何しに来たの?【介入】(302)
7: ワルトゥとワルツを踊るスレ(775) 8: 闇の力デタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! (689)
9: ポ プ ラ お ば さ ん (444)
10: 【off】ピーチパイ大盛りinスールズ【off】 (124) 11: ようやくしおら
しくなってきたヒューマ1256 (632) 12: ★アニーの日記欲しい人いる?★ (24)
13: IDに聖獣関連を出したヤシは神24 (975) 14: バースの娘ですが、何か? (10)
15: ミリッツァはうんこしないよ (301) 16: 戒律のせいで、2chもロクに出来ないわけだがPart23 (128)
17: いいかげん童貞捨てたいヤシの数→ (766) 18: エトレー橋でドンパチうるさいんですが・・・(456)
19: ユージーンとホモるスレ(78) 20:クレアクレアクレアクレアうぜぇマジ死ね 所詮僕の敵じゃねぇ(690)
21:バビログラートのハゲはエロカッコイイ(3) 22:ピピスタの住人は逝ってよし(1000)
23:もしもバイラスに2chがあったら(12) 24:ウェイターのバイトは何故つまらないのか(875)
25:四星のトーマはゴステロカワイイ?(7)
26:ジベールさんがこの先生き残るには(125)
>>801 いや、リザルト画面に表示されるGRADEがボス戦扱い+クリアボーナスになって、ユリス撃破時点でそのGRADEが入り、さらに次の周に行くとしっかりクリアボーナスがもらえてる…という説もありかなと
>>802 そのときの難易度とかはわからんかね
>>804 8kとか入るみたいだからその可能性は・・・
>>805 あれって何周目だか書いてあった?
戦闘画面で出るから経験値2倍がかかってる可能性も高いし。
>>802 スレ見てきたよ
難易度unknownっていってるね
ノーアイテム撃破あるいはアイテム20or10回使用なら
表示中の獲得グレード÷実際に貰えるはず獲得グレード
がちょうど整数になるね
>>806 何週目とはかいてなかった
なんらかの原因で
実際に貰えるはず獲得グレード*倒したユリスアイの数
になるんじゃないのかな
ヒット数は・・・関係ないか
>>802の画像は73Hitしてるけど
ノーアイテムでリザルト行きましたがクリアボーナスはありませんでしたorz
オイオイ気付いたんだが・・・
PSP版が出るってことは攻略本も新たにファミ通から出る可能性があるってことじゃねえかああああああああああ!!!!!!!!
最近攻略本買おうと思ってたがやっぱやーめた(^^;
ファミ通のはなんか嫌だな
ナムコの公式で出ないかな
ナムコの公式ねぇ
今出てるナムコ公式のも凄まじい情報量で攻略本として悪くないと思うけどな
読み物としても製作者インタビューとかあるし
・・・・・・ただ、テイルズの攻略本っていったらあの自然チックな表紙がやっぱ良いかな
今ファミ通から出てるRの攻略本はP〜D2まで共通したイメージの表紙じゃないけどね
ネタが尽きたかなと思ったらLからまた復活したりしてさ・・・ハハハ
L以降のファミ通系攻略本があるのはカレギアなんたらのしょっぱさあってのことだからな
元からさして期待してなかったとはいえ、アレは買ってビビった攻略本の最上位にある
なんであの攻略本になったかって言うと、ナムコ公式がナムコブックスになってファミ通が公式から外されたからだな。
だからシンフォニアはファミ通攻略本が出なかった。でも、ナムコ公式の誤植や情報量が酷すぎてリバース攻略本は
ファミ通から出せって要望があったからナムコが渋々許可出した結果があの攻略本ってわけだ。
それも酷かったからレジェンディアからいつものに戻ったが。
ナムコの公式しか持ってねぇ俺にはどうでもいい
君のためだけのスレじゃないんで
そういやPSP版D2の攻略本はファミ通から出てるんだよな
まあD2まではファミ通メインでやってたからだろうけど
俺もファミ通版リバースが出るのを期待してる
あの表紙が好きなだけなんだがw
tes
もし出たとしてリバースの表紙はどうなるかな。果樹園か?
アフリカの大草原で
オーストラリアだろ
端っこの方にちっさく緑色の生き物が
有袋類にボコボコにされるのが写ってる感じで
有袋類wカンガルーかw
オレトシタコトガ・・・
アンノグランバスク強杉ワロタ。
唐揚げのSF+10秒回避で、ようやくなんとかなった。
>>826 フレアリスト装備して連続攻撃すれば速攻で撃沈するぞ
公式全く更新されず!!!!!!!!
所詮2軍w
グランバスクってあの木か
あれ初めてテイルズやった奴とか絶対泣いたろ
グランバスク
序盤のボスにして、サイグローグの館の宝箱並の防御力を誇る。
レグタイトと比較すると、攻撃パターンが多彩となっており、導術も使う。
巨体であるが、割と素早い行動をする。
RGを気にして戦わないといけない最初のボスであるため、
初見で苦戦するプレイヤーが多く、初心者キラーとも呼ばれる。
グランバスクはRG一定以上が防御行動であるが、
率いているお供のバイラスは、RG一定以下が防御行動である。
クラスターレイドとダイビングは、まさに脅威である。
弱点は火属性。
なーお前ら
サイグロ制覇にはやっぱ32倍100%が1本か2本あった方がいいよな?
覚醒イレギュギュギュを狙って出すには1/100くらいの確率で出るようにしとけば大丈夫かね。
4倍100%でも十分。
でもヴェイグ装備にしておかないとヴェイグ一人になったときに辛い。
バングルー4体にずっと俺たちのターンされた記憶がよみがえるぜ
4倍は狙って出せないから、戦闘回数調整してリセット&ロードで32倍狙った方が楽といえば楽かも知れない
4倍より32倍よりダメージ1%より
FLASHを狙って出したい
出しやすさでも実用性でも4倍より32倍の方がいいに決まってる
+11で覚醒だから育てるのはすげー大変だけど・・・
でも32倍って連続発動しないから思ったほどtueeeeeeeee!!!って訳じゃなかったなあ
10秒フィニッシュもなかなか取れんし
また引っ張りだして戦闘だけやって気付いた事あった…
セミオートで攻撃しても元いた場所に戻らないのか。
Rって3ラインだから挟み撃ちへの対処法が乏しいのか?
・OVLやダメージブレイク等の無敵の反撃が無い
・ターゲット優先なので背後の敵に即座に振り向けない
これも改善点なのかなぁ…
>OVLやダメージブレイク等の無敵の反撃が無い
つラッシュバースト
攻撃受け続けるとRG上がってラッシュバースト時に無敵になるから
フルボッコされることはないと思うけどな
相手にRG-30とかの潜在能力ついてたら\(^o^)/オワタだけど
敵バイラスについてる潜在能力一覧とかwikiに乗らないかな…
後○で即座に振り返りつつ攻撃。
ってセミオートじゃできないかも
挟み撃ちはヴェイグなら幻龍斬で脱出か、ライン移動でかわしてたな
まあマニュアル操作ならロックオンのニュートラル状態が欲しいのは確かか
幻龍斬に慣れすぎて、他キャラ操作したときに挟み撃ちされると
フルボッコにされてしまう…トイレだと疾空波でも脱出できるか?
最近アニー操作してるんだけど、上手く抜けられない>挟み撃ち
後衛操作の時は普通に飛び越えてた。ライン移動敵の方が上手いし。
なんかジャンプで越えると追撃してくる事も少ない気がしたけど。
やっぱバーストが唯一の抜け道か。
最低でもバーストボトルで強引にバースト出来るもんな。
>>839 出来ないけど、それが理想だよな。
>>840 ロックオンのニュートラルについてkwsk
セミオートでロックオン、マニュアルでロックオン解除ってこと?
アニーにしか32倍来ないんだけど・・・
>>845 おめでとう。今日から君もアニー使いだ。
マニュアル時にジャンプ攻撃ってかジャンプってどうやって出すの?
説明書
>>844 いや、マニュアル操作時は任意で敵をロックオン・オフが出来ればなと(ボタンもR1でどうにかなりそうだし)
セミオートの場合は、ロックオンを外すわけにはいかないからね
>>849 俺もそう思ってた
マニュアル操作なのにターゲットだけしばられてる感があって
あと、敵が操作キャラの右と左にいるときに後ろ攻撃すると反対側の敵にターゲット移るのはやめてほしかった
100%って覚醒率以外をMAXにエンハンスしちゃったら出来ないの?
イレギュラー32倍でて100%にしようとしたら斬撃がMAXになってた…
セーブした俺のバカ
特殊継承可能な武器に32倍が出ている状態で
覚醒率をMAXにエンハンスした状態で、他の武器に継承すると
32倍が100%で引き継がれる
ホントかよ?
もちろん嘘
お前達、勿論テイルズで1番好きなのはR
だ よ な
何だかんだでイレギュギュギュを100%にするのが一番簡単なんだよな
適当に判別した武器用意したらあとはそれにソフリセしながらテキトーな武器ぶっこむだけだし
コレクター図鑑のイレギュギュギュ武器防具埋めてたら継承回数1200くらいいくし
あとは1/50のギャンブルをすればいいんだから
ソウルクラッシュワンドに比べたら楽勝
最近D2やっててそこそこ面白いとは思うけど
Rのが色々好きだな、メニューの美しさとか
Rが一番
ただ米具の鈍足っぷりには愕然とした
あいつ主人公で一番遅いんじゃないのか
ぜつ・しゅんえーじん!
げんりゅーざん!げーんりゅーざん!げんりゅーざん!
米具は攻撃のリーチが長めだから
あんまり足が速いと逆に操作しづらくなる感じがする
Rスレ平和でいいな
途中から回復特に意識しないでもいいから楽だわ〜とか思ってたけど
また最初からやり始めたら、序盤はHP低くて死ぬわ死ぬわの地獄絵図だわ
マップ移動のことじゃないのか
>>861 他のスレって平和じゃないのか
一周目でレベル100にするには
みそおでんを食いつつユリス下層でウロウロするしかない?
まだ70も行かないよ…
サイグロ潜ってみそおでんでボス倒すとか
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 14:11:11 ID:GYsvbBGI0
キョグエン周辺でレベル上げをしてたら、ヒマワリの魔法で
全滅した( ゚д゚)不意打ちすぎて吹いたw
サイグロ20階まで繰り返して73までいって飽きて2週目入った
>>856 言っている事には同意なんだがギュギュギュって何だ。
>>864 サイグロのクローネル倒し続けるのが一番効率いいよやっぱ。経験値50万だし嫌でも上がる
ホント嫌でもね・・・
何故リバースはグレードショップに経験値半分とか無いんだ・・・
サイグロやってるとレベルが上がり過ぎてウザイ(´・ω・`)
>>869 ランダムエンカウント無しを駆使するしか・・・
>>849-
>>850 あー、なるほど。
導入されたとして、R1短押しで切り替えってトコか?
挟み撃ちにも柔軟に対応出来そう。
操作キャラのいるライン以外の敵をターゲッティングする仕様がなぁ…
ライン移動に合わせて自動的に、
自分の向いている方向にいる最も近い敵にターゲットが変更されるような仕様だったらよかったような…
リメイクで導入されたらPSP買ってプレイするわw
>>864 あ 見落としてた
平和じゃないっていうか他のスレはツマンネことで煽り合いになることが多い気がする 気のせいかも知れんが
>864
自分は初めてのテイルズがAだったから
あのスレがテイルズ基準だと思い込んでいたんだ…
見切りを付けないで本当に良かったよ…
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ダメージ○倍やイレギュラーの覚醒能力とかアワーグラス、オールディバイト無しでアンノサイグローグ制覇は泣ける。
シャオルーンの秘奥義はラッシュゲージ上げて防御しないと一万近く食らうし、やっとの思いで58階まで来たら巨大木トリオに遭遇して壊滅状態に追い込まれるし・・・
自分磨きのために是非お試しを。
自分
>>846ですが色々レスありがとう
みそおでんの材料を用意して館に立籠ってみようと思います
ユリス下層、気付いたらエリクシールが持ち切れないくらい出来たww
>>874 初めてAスレ行ってみた
あまりの殺伐に泣いた
ダメージ2倍で最近また最初からやり始めたが案外楽だな
敵の攻撃力がノーマルで通常のアンノウンと同等だからキツイと思ったけど(^^;
まあ木のボスのボディプレスがガードしても500近く食らったのはビビったわw
Unknownダメ2倍FG2倍で盾にフルボッコされる作業に戻るんだ
今アンノウンで攻略に挑んでいるが、工場からいきなり難しくなるな。
ボコボコだぜ。
工場からいきなり難しくなるんじゃなくて工場がいきなり難しい
あとはネレグの塔までしばらく楽
ネレグの塔の盾+モリゾーのコンビはほんと勘弁
アンノウンやダメ2倍だとミリッツァ戦が最初の難関だぜえ?
マジで仲間がホイホイ死んでく
しかも防御条件がキツイうえ属性耐性も高いからなかなかスパッ!っと倒せんし
盾の隣ラインへの攻撃と導術連射のウザさときたら……
そういやバトルマスター取りつつ護符ももらえたよ〜
今更なうえ2度目の礼だが
>>531ありがとー
いまダメ2倍でミリッツァで詰んでるところでーす
つーかマジ倒せん・・・。オールディバイド使おうかな
盾&モリゾーもきつかったが、個人的にはラジルダ周辺のヒルもウザくて地味に難関だった。
ヒルに囲まれてひっつかれまくって全滅したときには泣きそうになったw
とりあえず、数が多い敵PTは勘弁してほしい時がある
ヒルは対低身長広範囲術技つけとけば割と楽だろ。攻撃させなきゃいい
あのーなんだっけ船の上に出てくる・・・フグ?みたいなやつには驚いた
ギル
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 09:36:09 ID:kwDVXZCrO
アイフリードの宝を集めてたらギルが大量発生。うざかった。
サイグロでたまにギル1匹だけのパーティー出るじゃん
あれって25ヒットoverや5チェイン締めって取れるのかなあ? すぐバーストしちまうし
簡単に難易度調節できるのに、それでもあくまでアンノーンで挑もうとするお前等のやり込み魂に感服。
892 :
れーべん:2007/10/19(金) 12:24:49 ID:Fiqx24wRO
FCスタン
通常連携プラス3
ダブトリ
セルシウスキャリバーでおk。
アビススレなんてクズの溜まり場だから行かない方がいいよ
そんなことないよ
ただ、色々な意味で注目集めたから色んな人が集まるだけさ・・・多分
秘奥義ってどのパターンでるかはランダム??
>>895 操作キャラの秘奥義が出やすい。操作キャラに近いキャラとの秘奥義になることが多い。
>893
本当の意味でアビスだった
行かなきゃ良かった
>>895 操作キャラ関連>ヴェイグ関連>その他な優先順位で、
戦闘中に対象となるキャラ同士が近くにいると発動しやすくなるらしい
他後衛キャラより動き回ってることの多いアニーをパーティに入れると
龍虎滅牙斬しか出なくなるので25hitOVER狙うときは後衛ヒルダだけにしてる自分ヴェイグ使い
ヴェイグ使ってるとマジでヴェイグの秘奥義しか見れないから困る
へっぽこゲーマーで、いつもノーマルで進めてる俺が、試しにマニア
ランクでグランバスクに挑んだら・・・瞬殺だったwww
ボディプレスでバタバタ死んでいくwww
さあRGを下げる作業に戻るんだ
あるあるwwww
俺色々引継ぎして回復アイテム使い込んでギリギリ勝てたよ
・・・・・4回目でorz
マニア、アンノウン辺りになるとダメージ2倍引き継いでる方が楽に感じる
ダメージ2倍って序盤なら結構プラスの引継ぎ要素なんじゃね?
・・・今俺はドネル倒したとこらへんだが
ゲオルギアス辺りから地獄になりそうだなw
ゲオルギアスもセベラティ対策に気を揉むくらいで済む感じだと思う
攻撃させまくればダメージ2倍でウマー
ゲオはちゃんと防御さえできれば生き残れるからな。
防御し終わったときにはRGが10ぐらいしか残ってないから即回復できる。
そう聞くとゲオルギアスは結構楽そうだな
今んとこダメージ2倍アンノウンでなんとかやってこれてるが後半のボスで詰みまくりそうだな
つーかボスより雑魚がキツイ(^^;
バビログラード周辺の雑魚強すぎww ベイグ毒で死にまくりwww
ヴェイグの技変化するアクセサリを全部取ると次の周からそのアクセサリをもらえなくなるって本当か?
バトルマスターの称号さえとってなかったら何周してもアクセサリもらえるって事?
敵コンプしなけりゃバトルマスター取れないので何週してももらえるよ
コンプしてしまった場合は装飾品引き継いだらダイジョブ
んでバトルマスター取るにはサイグロ巡りしないといけないし
サイグロ巡りするのは二週目以降だろうから
二週目以降にグレード2倍引き継いでMANIAかUNKNOWNで通せば最初から6人以外全部引き継げるデータになってる、と。
経験値倍系、エンカウント無効、最初から6人以外すべて引き継ぐとグレードは9170必要
2週目ぐらいでもユリス戦のリザルトグレード頑張ればいけそうな感じではある
てか最初から6人が大してネタにならないくせに高すぎなんだよ・・・
最初のメンバーでアンノトーマ撃破できることもわかったからわざわざ高額払うものでもないんだよな。
常に6人でミキハウス戦や殴り合いでも全員いるとかならおもしろかったんだが。
そうそう最初のトーマ倒すときにくらいしか楽しめないよね
まあ使った分のグレードは持ち越しできないから利便性があるやつが高かったりするのも考えものだが・・・
それはそうと・・・ペンギン9匹相手に幻魔衝裂破ってさ!!!
すげーびゃあ゛ぁ゛゛ぁあああああきもちいいいいいいいいいいいいいいいい!!
敵を撃破した時の爽快感でRに勝るものは無いと断言できる
同じところに出る鳥たくさんのグループにまとめてしょうれっぱするのもきもちいい
ズドドドドドドド!!!
>>913 2週目のユリスの領域入ってない状態でグレード12000以上あるんだが
>>915 だがあそこの9匹ペンギンは油断するとハメ殺されるぜ
雑魚敵が10ヒットなんか出してんじゃねえええええええええええ!!!!
>>918 むう・・・グレード2倍はほぼ必ず引き継ぐだろうし案外2週目くらいでも10000近くたまるものなんだな
>>919 ヘタレwwwwww
テイルズオブリバースのここが神
1.オープニングで最初に名前紹介されるのがクレアで神
2.オープニングの最後に出るヴェイグの顔が渋くて神
3.マオが可愛すぎて神
4.ヴェイグの二重人格キャラが神
5.ネコミミが沢山いて神
6.戦闘システムの複雑っぷりに乾杯
7.ティトレイの初登場シーンがトラウマになるほど神
8.ドット絵が細かくて神
9.フィールドマップがテイルズで1番綺麗で神
10.敵をまとめて倒した時の爽快感が神
11.過去のテイルズキャラが直接登場しないのが神
12.ヒルダが厚化粧してて神
13.アニーの人種差別ぶりが神
14.アガーテの方がクレアより可愛いのが神
15.ユージーンがオシャレ好きなところに萌神
16.サレが狂いすぎてて神
17.クレア「ヴェイグ見てぇ」→ヴェイグ「これは?」このやり取りが個人的にツボ
18.ゲームとして神
テイルズオブリバースはこんなゲームです
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 07:57:55 ID:Pe1e0DlV0
なんか暗い、最近のRPGの傾向としてゲームが発売する季節に合わせて
ゲームの季節を調節してるような気がする。(今回は冬のイメージ)
話の流れは面白そうに見えたが、ぱっとしない感じだった。
クリアはしてないが粗方創造ができるので途中で断念。(10時間プレイ)
やたらチャットが多く、どうでもいい雑談から謎解きのヒントが盛り込まれているためむやみにスキップできず苦痛を味わう。
新しい場所(町やダンジョン)に行く度にチャット の嵐でウンザリ!
もはや、影的なチャットがメジャーになりつつある。それはイカン!
Rは神
おい、Aスレってまともな住人いないのか?
ぬるゲーマーとしてはあのしつこいチャットがありがたかったな
いつゲーム止めても再開時に何してたか分かるし
だいたいRはメインシナリオが短いし町も狭いから
チャットがないと話として物足りない
あんまり毒気が強かったり馬鹿過ぎるキャラも居ないから聞いてて不快にならんし
他のテイルズより専門用語とか少なくて良くね?
シンプル過ぎるとも言えるが
必要な情報を含むのはスキップしまくって消えずに残ったチャットだけ。
全部律儀に聞いていたなら気付いただろうに。
話の流れが想像できるからやめる、というのは正解。
ちょっと待て
おかしいぞ、この流れ…
敵フォルス能力者による何らかの攻撃を受けている可能性がある!
>>924 ルークとアニスの話題になると大概荒れるからなぁ。
ところで次のファンダムにはリバースが参入してくれるかね?
まさかこの感じ…÷か!
用意周到過ぎるワルトゥは究極の萌えキャラ
バビログラートの仕掛けついていけんてw
ファンダムでキャラ改悪されたらやだなぁ
かといってハブられるのも嫌だしなー、シリアスな話をすればいいのに
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 12:53:26 ID:KlU/cMn/0
質問良いですか?
近くで中古680円で売ってるのですが買いでしょうか?
テイルズシリーズはSFC版Dをクリアして楽しめました
レビューサイトで酷評だから気になる(´ω`)
久々にテイルズで楽しみたい・・・
>>931 Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
SFC版Dとか聞いた事無いけど
まぁ古いシリーズしかやってないのはわかった
古いシリーズからいきなりRはしっかり説明書読まないと難しいと思う
まぁ、しっかり読んでシステムを理解出来れば面白いよ
935 :
931:2007/10/21(日) 13:15:52 ID:KlU/cMn/0
すまんです、DはPSだったと思います
指摘通り古いシリーズしか遊んでません
久々のRPGに懐かしいテイルズシリーズをしようと思ったのですが
あまり財布に余裕がないので値段は気になります(´ω`)
安いに越した事は無いと思い、悪意は無いです
とりあえずボイスチャットの出来はシリーズでもトップクラスだといっておく。
普通のRPGの音声収録はだいたい声優ごとに別々に音声録りしてるけど、このゲームは声優がみんな揃って収録してるから会話がすごく自然(な気がする)
Rは昔のテイルズと違って3ラインだったりシステムが複雑化していたりで
懐かしむためにやるような感じじゃないな。。
お財布事情が気になるのは仕方ないかもしれないけど
PS版Dをやったことがあるなら、PS2で出ているリメイク版Dを買ってみるのは?
多少値は張るが、シナリオの大筋はPS版と変わらず、システムも変更がきてるとはいえ1ラインだし
懐かしむならもってこいだと思う。
と、言いたいところだが……実はPS2リメイク版Dは来年1月末にディレクターズカット版が出るので
PS2で出ている、Dの続編であるD2をプレイしてはどうだろうか?
Rよりも高いとはいえ大体1500円前後で手に入る。
システムは1ラインだけど様々な要素が加えられてたり、TPが百分率化&自動回復化していたりして
多少システムは難しいかもしれないがRよりは簡単に把握出来ると思う。
ただ、難易度はやや高いかもしれない。あとシナリオはあまり、というか非常によろしくない。戦闘を愉しむゲームだと考えればテンポ良くていいんだが。
Rはテイルズシリーズの中でも異端と言えるかもしれない。
檜山ボイスの主人公に魅力を感じるならばトライしてもいいかも。
結構ちゃんと叫びますよ。普段はぼそぼそしゃべるけど。
>>931 P、E、Dの初期のテイルズ作とは全然戦闘スタイルが違う
戦闘を楽しみたいのならオヌヌメだけど、ストーリーを楽しもうなら微妙かも(特にRは)
ちなみにE以降のテイルズは周回プレイを楽しめるから
やり込みたいって人にもオヌヌメかも
リバースは戦闘システムが難し過ぎるよな
最初はなんとなく敵を倒す感じだが、周回を重ねるごとに徐々に理解してって上手くなって面白くなる感じ
ストーリーに関しても差別等種族間対立の話はテイルズではありきたりだけど一番巧くまとまってて面白いと思う
よくラスボスはジルバで良かったという話を聞くけど、ガジュマ至上主義の人物が最後の敵じゃあおかしいだろうし・・・
ポッと出のラスボスだけど人々の潜在的に潜んでた悪の心がラスボスってのは悪くないと思うけどなあ
マジンガーシリーズの闇の帝王とかで王道なラスボスだがな