真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会16
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
みんなの自慢のガブ・ラファ・ウリを見せてくれ
どうせならまとめてパーティ組ませたいんだがあいつらの仕込みはいつも迷う
ちなみにさっき作ったウチのやつらはこんな感じ
ウリエル
プロミネンス 貫通 勝ちオタ 呪殺無効
タルカジャ メディアラハン ランダマイザ (メギドラ→)デスバウンド
ラファエル
テトラカーン 勝ちオタ 呪殺無効 貫通
精神無効 ラクジャジャ 常世の祈り 不動剣
ガブリエル
サマリカーム (ジオダイン→)ランダマイザ マハジオダイン 勝ちオタ
貫通 呪殺無効 スクカジャ 地獄突き
>>5 ウリエル
プロミネンス 火炎高揚 勝利の雄叫び 呪殺無効
タルカジャ デスカウンター ランダマイザ デスバウンド
ラファエル
呪殺無効 絶対零度 ラクカジャ デスカウンター
氷結高揚 常世の祈り 不動剣 天罰
ガブリエル
呪殺無効 デスカウンター ショックウェーブ スクカジャ
マカカジャ 勝利の雄叫び ベノンザッパー 電撃高揚
呪殺を無効化する大天使はカッコイイ。
マニアクスへの引継ぎ用に仕込んだ。もう3年半も前か…
しかしMANIAXだと貫通を仕込み直さないとならないなw
貫通イラネ
>>9 262140コースのお客様1名入りまーすw
この数字のレスはなんなんだ?
>>123 4567890
みたいなレス番と数字だけのレスもあるし、意味がわからないんだが
ちゃんと説明キボンヌ
俺の嫁サキュバス
吸血 テンタラフー 勝ちオタ セクシーアイ
破魔無効 神経無効 魔力無効 貫通
勝ちオタいらなかったかも
>>12 吸血あるから勝ちオタと貫通を魔法攻撃とかにした方が良かったんじゃないかなと思う
吸血あればHPとMP両方奪えるし、貫通が働くのが通常攻撃だけって言うのも…
それか吸血を九十九針とかにしてみると貫通と勝ちオタが生きてくるじゃないか?
それと強いのを作りたいのか個性を出したいのかわからない
自分はサキュバスって雄叫びとか上げるキャラじゃないと思ってる
個性と強さを合わせるとバランス悪くなること多いから最初に決めて擱いた方がいい
野良サキュバスで登録しててスマンコ
サキュバスの通常攻撃のモーションも好きなんだ。
閣下に攻撃するとことか見たくて。
勝ちオタやめて常夜かメディアラハンにしようかな。
補助魔法でもいいかも
レストンです。
まぁ本性はババァらしいけど
LV252のキンキが気合+地獄突きのクリティカルで5000超叩き出して
議事堂スルト一撃ワロタw
ウチのサキュバス
わがまま
おねだり
誘惑
挑発
セクシーアイ
肉体の解放
永眠の誘い
吸血
ナラビにこだわったネタ悪魔です
mixiのノクタンコミュにて
基本的に物理吸収、勝利の雄叫び、気合い、貫通、全体攻撃、ランダマイザ
で固めてるって自慢がw
>>19 別にやりたいようにやればいいとは思うが、
それがかつて自分も通った道ってのがなんか苦々しいな。
>>19 使えるかどうか以前に面白くないよなぁ、ソレ
RPGで俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeを楽しんでるのなんていくらでもいる罠
>>22 それをプッって笑う奴のほうがよほどガキっぽいよな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 08:27:52 ID:tquCy82VO
ダンテ、ベルゼブブ、シヴァ、ヴィシュヌ、トランペッター、セイテンタイセイ、オーディン、スカアハ、カーリー、キンキ。
今、ユウラクチョウ坑道なんだが無敵だよ。
効率重視、イメージ重視、モーション重視
何でもいいじゃない、悪魔だもの
すさのお
寛容のリングを受け取っていただきたい方が多数おります。
もっと温厚に、そしてもっと謙虚に
虚栄を張らず、高慢にもならずに
我も人の子。彼も人の子。
なんというif...
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
ビクビクッ : /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
>>31が住職に見える
寝ぼけてるのかな…ちょっくら寝起きのチェンジ地獄行ってくる
>>32 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:20:28 ID:P8VmqO1r0
ニコニコ動画見て無印止めてたましたが、
クリア→そのままマニアクス来ました!
で、今PTなんですが、DDS1で苦労させられた人修羅PTと
同じ面子にしました!(人修羅PTとスキル違うのは許して(;´Д`)
クー・フーリン
スクカジャ 気合い
タルカジャ 八相発破
貫通 挑発
地獄突き 絶対零度
ギリメカラ
雄叫び 気合い
タルカジャ プロミネンス
デスバウンド 魔界のしらべ
貫通 ランダマイザ
ピクシー
神経無効 精神無効
常世の祈り ラクカジャ
ショックウェーブ テンタラフー
ラクンダ スクカジャ
それぞれスキルチェンジ1個しかしてませんが。。
雑魚戦もそれとなく使える面子で気にいってます(´Д`*)
>>34 MP回復スキルを用いないとは……
か、漢だ……
神経無効はいらないかもだぜ?
>>34 Lv80オーバーの野生のピクシーを弄ったほうがいいかも
40 :
34:2007/08/19(日) 19:47:23 ID:OjpnV+sn0
アバチュPTですが、カグツチ塔3をぐるぐる+それ以降のボスのみの
使用だったのでMP回復スキルはいれてないです。
神経無効は、回復薬が麻痺にならないようにです。
ストーリー上で一番お世話になった悪魔は、
主に↓のです。(何のひねりもしてませんが)
セイテンタイセイ
タルカジャ 絶妙剣
テンタラフー スクカジャ
雄叫び 三分の活泉
デカジャ 八相発破
Dそうじょう
瞑想 スクカジャ
デクンダ 挑発
竜巻 常世の祈り
デカジャ 煩悩即菩堤
ママン
女帝のリビドー デクンダ
常世の祈り スクカジャ
ラクカジャ ショックウェーブ
吸血 邪神の蛮声
のくタン
気合い フォッグブレス
食いしばり 回復魔法
氷系魔法 単体物理
全体物理 吸魔
で、今は全体→遊戯 吸魔→貫通です。
基本的に蝿王のディアラマ→鉄爪の地獄を味わってから
スキルチェンジは1個と決めてます(;・`ω・)
スクカジャ好きだなw
フォッグ2回うってスクカジャ4回かけとけばまず攻撃は当たらない
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
好きな仲魔でパーティ組むの楽しいよな
ただ戦闘のときに後ろからしか見れないのが残念
揃った姿を常に正面から見たいよ
人修羅パーティ俺も作ってみよかな
人修羅パーティは楽しいんだが誰をチョイスするかでスゲー迷うな
アバドンは後姿がらぶりー
アルシエルにはさせないよ!
お供のアメノウズメ
メディア ライトマ
マハザン 肉体の解放
リフトマ 電撃無効
エストマ チャクラの具足
電撃無効はモスマンから持ってきたので、トラフーリも入れられたけどイメージ
で肉体の解放に
DDSATの人修羅パーティはギリメカラとクーフーリンの二体は確実に入れるな
ティターニアをそのパーティとは関係なくいつも使っていたから
それでいいやって感じで三体使ってたな
DDS/ATベースの四聖獣
スザク(電撃吸収、破魔無効/氷結に弱い)
リフトマ 常世の祈り
羽ばたき マカカジャ
呪殺無効 デクンダ
火炎吸収 (リカーム:8)⇒プロミネンス:10
ビャッコ(氷結・破魔無効/火炎に弱い)
石化かみつき デスカウンター
貫通 竜巻(or真空刃)
衝撃吸収 (気合い)
スクカジャ (ブフダイン:7)⇒呪殺無効:8
ゲンブ(破魔反射、氷結吸収/電撃に弱い)
ヘルファング ショックウェーブ
貫通 雄叫び
気合い (反撃:5)⇒呪殺無効:8
電撃吸収 (ラクカジャ)
セイリュウ(氷結吸収、破魔無効/火炎に弱い)
(ブフーラ:4)⇒呪殺無効:8 絶対零度
冥界破 デカジャ
気合い (フォッグブレス)
貫通 (二分の活泉:4)⇒タルカジャ:5
潔いと言うか何と言うか……。
捻りが無いね。
ゲンブくんにカジャ持たせたらあかんやろ
>>50 ワロタ
弱点があると絶対、補強スキル入れないと気がすまない俺の性癖
>>49 四天王系は一人余るのが使いづらい最大の原因なんだよな
昔の様に6体PTならな
ヒロイン居ても4体召喚出来るんだが
昔の様に6人PTでヒロイン居てもと言うが
旧2真12はヒロインが居ないと6人PTにならない
召喚できる最大数は4体までだ
途中で送信しちまった
つまり召喚数が3体なのはシリーズ「本編」伝統の戦闘に参加できる
主人公側の悪魔は4体までってのを忠実に守った結果なんだよ
間違いなく戦闘バランスと同時表示可能数の結果だと思うぞ
PS2だしな
そこがプレスターンのネックだよなぁ
>>56 そんなのみんなわかってること
それにこじつけた理由が「主人公側の悪魔は4体まで」って所が粋なんじゃないか
でもやっぱり主人公以外に4体仲魔出したいな。
四天王とか四大天使とか四神とかセットで使いたい。
このシステムなら好きな仲魔をガンガン強化して使えるし。
四天王のうちトップ以外の3人を召還して
3人が倒されたらトップを召還
鬼神四天王や妖鬼四天王は出来るけど、四方神は無理か・・・
黄龍も居ないしな・・・
ノクタンの立ち位置を変更できればうれしい
デカイ仲魔に挟まれてなお胸張って立ってるノクタンが見たいな
>>61 禿げ上がるほど同意
オセとフラぬこに挟まれたい
>61
そうそう、タイトルみたいに強大な悪魔を率いる人修羅って感じで中央に立って戦いに望みたいよ
>>61 狂おしいほど同意
ノクタン端っこだからでかいの置くと
どうしても地味に・・・
アルシエルとアバドンに挟まれてじーっと見つめられるノクタン……
>>61 両手に花プレイも可能だな
ピクシーとサキュバスたんに挟まれたい
三姉妹の間に立ったら姉からビンタ喰らいそうw
姉ちゃんにうなじの角チョン切られそう・・・
2時間○×ゲームやって,ベリスに氷結無効とファイアブレスと気合いが付いたけど,あんまり使えない。
FSSって?DDSじゃなくて?
どっちがどっちかわかなくなって解明録見たんだけど
こっちの間違いなら納得w
神話だと
長女 クロト
次女 ラケシス
三女 アトロポス
真3もこの順だがファイブスターストーリーという漫画だと
順番が逆になっててアトロポスが姉になっている。
解明六確かに末女クロト、長女アトロポスって書いてあるw
まじでか…
長女がアトロポスだとずっと思ってたわorz
オベリスクの三姉妹戦前の思念体が長女が三女がって言ってなかったか?
スレチだがFSSってまだやってるん?
>>77 休載中かな。11、12と盛り上がってきてる最中で。。。
これだけじゃなんなので、
チェンジ地獄を経て、お気にの仲間作っても、
また、違うスキル構成考えて作り直そうとしてるのは
一体なんなんだぜ(;'A`)
>>78 >チェンジ地獄を経て、お気にの仲間作っても、
>また、違うスキル構成考えて作り直そうとしてるのは
>一体なんなんだぜ(;'A`)
それが、頂上の見えない”仕込み坂”ってヤツなんだぜ。orz
>>78トン
俺はよく使う仲魔はボス戦用で登録して、
雑魚用はその周回で作るんだが
みんなどうしてる?
最初にコンセプトを決めて、コンセプトに外れる仕様が使いたい時に新たに作る
気に入れば登録変更
トールなら地獄突きでボス向けコンセプト
Lv255にして登録
他のコンセプトを思いついたら一時的に使う場合、登録無しで作り、使う
>>81 ニャルほど。
精霊素材とイケニエ用はそれが出来るようにしとこ。
でも○×地獄か(´¬`*)
真4でることがあったら、アポロンとかニャルラトホテプとか
使えるようになってほしいなぁ。
ペルソナでもやってろ
>>81 レベル255にしとくと召喚費用がバカ高くない?
LVがいくらだろうと全書100%なら10万で打ち止めだから別にいいんでない?
>>84 ボス等の攻撃力が必要な時に召喚するし、既に6周目だか7周目なんで全書埋まっているし10万だし
序盤用のボス向けも作ってあるから問題無し
実際にLv255の呼び出すのは中盤位からだから
>>82 スキル調整用にまとめの精霊や御霊作っておけばいいよ
やべえ、召喚費用が10万で打ち止め知らなかった
俺もレベル255仲魔作って登録するわ
ところでレベル255になったら御魂合体不可?
召喚費用はかかるがつれて歩くときにマグネタイト消費とか考えなくていいのがうれしい
10万ってのは全書100%の特典である半額の効果
本来は20万だよ、上限は
>>87 御霊が合体できないのは精霊or御霊のみで
レベルやパラに関連性はない
因みにそんなレベルになる頃にはスキル欄はほぼ埋まってるし
パラメータに至っては遅くともLv180で全てMAXになるから
御霊合体するメリットは殆ど無くなるぞ
92 :
87:2007/08/26(日) 20:08:29 ID:AowAtmaDO
なんか思ったけどミタマで能力上げても実際のダメージとかには全然影響ないな
力を22ぐらいから40に上げても物理攻撃のダメージは全然変わらん。
でもレベルが上がって力が上がったときは、2〜3ぐらいの微量でもダメージに目に見える違いが出てくる
いや
そんなことはない
通常攻撃においては
物理攻撃はレベル補正でかいから
そういう印象も無きにしも非ずかもしれん
ごめん、誰かベンチウォーマーウィルオウィスプのレシピ持ってない?
前スレ辺りで貼られてたけどログ消しちまった
テンプレぐらい見ればいいのに
思いっきりテンプレに入ってたな
すまん
どんまい
貫通
気合い
八相発破
吸収攻撃
全体攻撃
カジャ系
3分の活泉
的なセイテンタイセイ作りたいんだが
全体攻撃は自力で覚えたっけ?
てか吸収が全体に行き渡るのかも分からんorz
覚えたね
行き渡ると思ったね
>>102 ありがとう
これで自給自足セイテンタイセイ作れるわ
どうにも連戦好きだから勝ちオタより吸血とか
付けてしまうorz
なあ変化する仲魔ってLV255にするの難しい?
イケニエ使えないから地道に上げるしかないよね?
蝿王登録したいんだけど
日本語でおk
LV254(スキル習得を考えるとLV253)に調整すればいいんじゃない
レベルが高いと変化しないって意味なら主人公のレベルが足りない
いや、イケニエ合体使って簡単に高レベル悪魔作れるじゃん?
でも変化するタイプだと、変化後またレベル下がらない?
もしかしてLV255の悪魔が変化するとLV255になるん?
俺何か勘違いしてる?
>>109 うん、すごく
変異後より変異前のレベルが高ければ
レベルは引き継がれるよ
KA☆N☆CHI☆GA☆I
5属性反射アラミタマの作り方を教えてください
テンプレ見てもさっぱり理解できません
テンプレ見なくてもわかりそうなもんだが
そういえばテンプレサイトがずっと更新されてないんだけど、これってやばくない?
最悪新しいテンプレサイト作らないとやばいんじゃないかと思うんだけど……。
問1.
>>115の言う”やばい”の意味について具体的に述べよ
↓
こういう必要のないひねくれた煽りのせいで無駄にスレが荒れる
だが本当にそんなにやばくない
>>113 カンタンに言うと、
○○反射を持っている仲魔と△△反射を持っている仲魔を合体させると
○○反射と△△反射持ちの仲魔ができるのは理解できるね?
○○反射と△△反射を持った仲魔を精霊を作る合体にイケニエで突っ込めば
○○反射と△△反射を持った精霊が作れるコトも分かるよね。
○○反射と△△反射を持った精霊を精霊と合体させれば、○○反射と
△△反射を持った御魂が創れるのも分かるよね?
これが分かれば後はカンタン。
テンプレサイト見ながら反射持ち仲魔を創って順次合体させてけばOK。
合体計画がどーにもならんのなら、全反射型ベルゼブブの項を見て、
全反射スカディをまず創る。
スカディ×妖魔→夜魔
スカディ×魔獣→龍王
だから、それぞれを2種類ずつ作って、精霊を作成し、アラミタマを創ればイイ。
これば相当なキャンセル地獄を要するので極めてオススメしない。
>>113 テンプレサイトの吸収御霊を反射でつくればおk
テンプレの5属性反射アラミタマの情報とかは古いんじゃなかったっけ?
フレイミーズの煌天の会心を利用すれば、
シーサーとネコマタの「4属性以上反射継承(できれば5属性)」の部分が4属性+煌天の会心で良かったり
センリ+シーサーで出来るフレイミーズは「煌天の会心 精神無効 メディア 5属性反射」の方がノイズが減ったり
たまにはちょっと変わった仲魔自慢しないか?
合体禁止でどれだけ強く出来るか?とか
基礎スキルと修得スキル、チェンジのみで強化するっての楽しそうじゃないか?
勿論合体禁止だから、ベース仲魔も限られる
実際に作らなくてもいいからアイディア勝負しないか?
合体禁止ってことは
会話で仲魔を増やすってこと?
ジャイブトーク必須ですね
基本はラグズジュエリーや静寂ルートのサマエル、初期ピクシーなどの自動加入かトークによる勧誘
実際に作らなくてもアイディア勝負でOK
例/大天使・ウリエル
初期/天使・ソロネ
マハンマオン:○
プロミネンス:○
洗脳:×
(メディアラハン):○
(クロスアイ):○
(天罰):○
(ランダマイザ):○
変異/大天使・ウリエル
プロミネンス:○
メディアラハン:○
クロスアイ:○or天罰:○
ランダマイザ:○
ヒートウェーブ:○
吸収攻撃:○
メギドラ:○⇒デスバウンド
汚れ無き威光:○
※クロスアイor天罰は趣味でもネタでも好きな方で
ディース⇒ヴァルキリーも面白い
空気読まずにスマンが、念願のリリス(ザコ戦・ボス戦兼用)ができたんで聞いてくれ。
マハラギダイン、マハブフダイン、マハザンダイン、マハジオダイン
常世の祈り、ランダマイザ、吸血、メギドラオン
野良リリムに御霊合体×3で都合3時間かかったんだぜ・・・
トランペッターに常世、吸血、ランダマつけるだけですぐ出来るのに
あえてそうしない所に勃起した
ヒント:無印
ごめんね、ごめんね
マニアクスパーティ自慢ってスレタイ真に受けてごめんね
好みの悪魔を弄る事が、自慢にはならないと申すか
同じスキルを持った別の悪魔を楽に作れるのに
敢えてそうせず、苦しい道を選ぶ心意気に感動したのですが
誤解を招く表現でしたでしょうか
上のみたいに過剰に反応する人の事を考えて
もっとソフトに言ったらどうだろうなーんて
>>134 >同じスキルを持った別の悪魔を楽に作れるのに
>敢えてそうせず、苦しい道を選ぶ心意気に感動
等と言ってる時点でこのスレの趣旨が理解できていない様子。
>>136 横槍スマンが、俺にもその趣旨を説明してくれ
趣旨やマニアクス、ノーマル云々じゃなくて
リリスの方がエロいからじゃまいか?(´Д`;)ハァハァ
まぁいいじゃない
過程や方法などどうでもいいのだ
「過程を評価してくれるのは学校だけだ」
とラルフ・ジョーンズ大佐が申しておりました
楽じゃ自慢にならないってことじゃね?
久々にチェンジ地獄に戻るか……
自慢スレで自慢する訳でも無く、自慢出来る仲魔の質問をする訳でも無く、アイディアを出す訳でも無いとスレ違いってのは間違いないが
最近はほとんど劣化攻略スレと化してたのに
急に「趣旨」がどうとか言い出す奴が居て、なんだか可笑しかったんだ
空気の読めない子ね
つまり嫌味言うために火に油注いだんだね
最近マニアクス初めた俺にとっては
テンプレと劣化攻略スレでも十分に役立っているんだがな
素の状態を弄っただけなラッパさんよりも上にあったリリスの方が愛着沸くと思うんだが
やっぱベテランさんは違うのかねー
>>129はどう見ても賞賛のレスだと思うんだが
俺がおかしいのか?
お前らホントに大丈夫か?
リリスが好きならリリス使うだろうし
ラッパが好きならラッパ使うだろ
このスレにおいて
ベテランならリリスが好き
とか世迷いごとだろ
苦労してそのリリス使うくらいなら苦労せずラッパ使うよ
とか戯言だろ
スレタイ見直せ
悪魔をスキルや防御耐性でしか見ていないとID:+EvgFCVu0みたいな考えになる
文章下手ですいません
「苦労してそのリリス使うくらいなら苦労せずラッパ使うよ」なんて1ミリも考えてないです
愛着ある仲魔を育てる事に素直に感動したのですが
勃起とか書いたのがお気に触ったのならすみません
流れをぶったぎって済まないんだが……
テンプレにある、
蠅に鉄爪と羽ばたきを付けてみる
を参考にしようと思ったんだが、鉄爪は分かるが、羽ばたきに疑問を抱いてしまった
こんなスキルも付けられるよー、と例を挙げてくれてるのか?
人型に羽はないからな
つヒント:羽
つヒント:イメージ重視
>>127が「苦労してやっと好きな女とセックルしてきた」って言ったら、
>>129が「射精するならオナニーで十分」みたいな発言をした。
○○すれば簡単なのに、という発言はこのスレでは誤解を招くと思う。
やり込みなんてそんなもんじゃないかw
>>151 勃起とかどうでもいいからスレタイ見てくれ
愛着ある仲間を育てるスレなんだ
なんでお前ここに来てるのって感じだよ
>>152 蝿ベルゼブブは人ベルゼブブから変化するしか作り道がない
人ベルゼブブは鉄爪も羽ばたきも覚えられない
だから鉄爪と羽ばたき覚えた蝿ベルゼブブってすごいよねってことさ
>>153 俺も
>>150と同意見だが
>>152 羽ばたかない蝿など、蝿じゃない…ってイメージもあるし
また、あなたも言ってるこんなスキルも付けられるよーって意味合いもあると思う
応用して色々遊ぼうぜ!
>>151でもう言い方について訂正してるんだし
これ以上叩いたり煽り合う必要はないんじゃね
>>157-158 だから、お前らどんだけ被害妄想の誇大妄想が得意なんだよ
悪い方に受け取りすぎだろ
ID:+EvgFCVu0はもういいとして
ID:My61wTgs0は何なんだろうな
俺は
>>129を肯定的に読み取ったから、他の奴が変な反応してる理由がわからなくてさ
>>158、
>>159 よっしゃー!
最強目指すのも良いけど、やっぱり俺だけの蠅様を作るぜー!
マヂでありあとやんしたー!!
165 :
リリスゆり子:2007/08/30(木) 23:18:50 ID:PMqHQ/Vj0
私のために皆喧嘩しないで!
>>122 亀レスだが、
スパルナ
呪殺無効 吸魔
フォッグブレス ストーンハント
スクカジャ 常世の祈り
マハザンダイン
おそらく、最後まで連れまわせるであろうスパルナ。
ザンダイン→呪殺無効 毒ひっかき→吸魔 ディアラハン→常世の祈り
とスキルチェンジして創れる。
野良で連れてきて、スキルチェンジと変異のみで使うとなると、
猿や天狗が妥当だとは思うが。
変化させないところに【ちゃんと意味を理解している】のを感じるな
変化させると耐性が劣化する変わった奴だからなw
LV249スカアハ先生
マハザンダイン、真空刃、ヘルズアイ、クロスアイ、セクシーアイ、毒針、マヒ針、石化針
継承タイプからノイズ除去を工夫して、イケニエ合体が一発でばっちり決まった快感は
マジで脳内麻薬出るね
ま〜、使えないけどwww
ヘルズアイ、クロスアイ、セクシーアイ、毒針、マヒ針、石化針
ここらへんいいなw
目力スゲェ
物理技の追加効果でも弱点つけたらなあ
>>167 いや、単に忘れてただけ。
この場合は変異させたほうが強くはなるよ。
チェンジが多少変わるが。
ガルーダ
呪殺無効 精神無効
フォッグブレス 常世の祈り
スクカジャ 真空刃
マハザンダイン 食いしばり
とか創れるし。
ザンダイン→呪殺無効 毒ひっかき→精神無効 ディアラハン→常世の祈り
にスキルチェンジして完成。
耐性は、衝撃反射が破魔反射に変わるケド、その分食いしばりがあるから
総合的には上だと思うし。
攻撃的にも真空刃があるから、ピンポイントで撃てるようになるから使い勝手
は上がると思われる。
欠点は吸魔が無くなったから、MP回復手段が必要になるコトぐらいじゃないかと。
>>171 だよなぁ
もしそうならかなり使えるスカアハ先生だ
消費の激しいスキルもないから
ある程度スキルを使っても燃料不足の心配もない
174 :
168:2007/08/31(金) 20:51:42 ID:rnG/wygD0
仕事中にはっと気付いて、LVアップ直前に登録しておいたのを呼びなおして
マハザンダイン→裁きの雷火に変更
これで全部単体スキルw
>>171 そうなんだよね
マヒ針かパララアイか迷ったんだけど
スカアハ先生は針が固有モーションだから針にした
こんなレッドライダー↓(万能以外全部平気)を作ったのですが、
テラーソード、デスカウンター、会心、全体攻撃、
物理吸収、氷結吸収、火炎反射、貫通
なぜか、ぜんぜん反撃(デスカウンター)を使ってくれません。
ひょっとして物理吸収があるとデスカウンターって発動しないんでしょうか?
ご存知のかたいましたら、教えてください!
えーと・・・
LV255のテラーソードってクリなしでどれくらいダメージでんの?
1000を楽に越すならがんばってレベル上げしてみたいんだが、
冥界と同じくらいならやめとく。
平均1500くらい
レベル上がるとパニックになる確率も上がる
>>177 うあー。回答ありがとうございます
作り直しかか。ぐはあ・・・
>>179 バステ確立が上がるってこと?
パニックだけ?
>>182 あー、そういうことか
どうもありがとう
確率は変わらないが
てか四騎士もそうだが、魔人全く使ってないな…
おじいちゃんとか面白そうなんだけどな
>>185 どっちなんだwww
確率和了るとは聞いたことないけど
>>187 バッステ類の確率は「固定」
レベル・ステータス共に一切関係なし
相手の防御相性よってのみ変動する
あとLv255テラーソードのダメージは1発あたり610程度
通常攻撃より僅かに低い
正解jは
>>188だな
まあリアルラックに自信があるならLV255の地獄突きや冥界破なんぞ目じゃない超優良スキルなのは間違いない
消費もMPだし
それにしても
>>179の数値やら何やらはどこからでてきたものなんだろう
>>178がなんかムカついたから嘘を書いたら
想像以上に食いつく人が居て静観してた
かわいそう・・
テラーソード1回使ってみりゃ、冥界波を越えることなんか絶対ないってわかりそうなもんだけどな
>>193 テラーソードより冥界破が好きなんだって
しらねーよなそんなの
超えるよな…2hitすればw
まさか真に受ける人が居ると思わなかったから・・・
かわいそうに・・
本当にかわいそうだよ
疑問に思ったら自分で試してみる方が面白いぜ
ものすごい
自演臭
そういえば通常攻撃はスキルみたいな威力表示にすると幾つくらいになるんだ?
力&Lv依存の威力27くらい?
ん?
と言う事はアレか?
威力30以下で追加効果が無い物理スキルは、HPを無駄に消費しているだけなのか?
クリティカル位は出やすいのかも知れないが…
あ、HP依存以外は威力30以下は無いのか
最低31だな
唯一の例外がテラーソードの威力30か
なるほど
>>168見て昨日の夜中スカアハ師匠を仕込んでみた
(会心)、(マハザンダイン)、酒の宴、誘惑、おねだり、わがまま、肉体の開放、借金
宴会開いて男誘惑〜最後に借金という人間的にできていない師匠
寝る前はダメ人間師匠wwwって思ってたけど朝起きて考え直したら('A`)
酒の宴って継承できるのか?
可能でアリマス
ディオニソスだと専用会話になるだけ
>>204 セクシーアイが欲しいところだな
どんな水商売の姉ちゃんだよw
乙女の仲裁で客同士のトラブルもなだめてみては如何か
乙女のチューハイ
誘惑じゃなくてセクシーアイの方が良かったかなぁ
仲裁入れると、どっちかというとBARスカアハのママさんになりそうw
ところでスキルチェンジって本当に1/4の確率なのかな?
うちのノクタン人徳無いせいか、体感的に1/20くらいでしか起きない orz
インキュバスにラクカジャと地獄突き
ストックを全部昆虫で埋めようと思ったけれど非常に候補が少ない
一番本格的なのは蝿様か
埋めるどころか昆虫って蠅様とモスマンくらいしか居ない気がするな
羽が虫っぽいのでオベロンとカハクをねじ込んでみる
あとは強引にイナゴの王くらい?
骸骨とかは簡単なんだがな
虫を神聖視する神話とかないんかね?
バッタが豊穣か飢餓の神として崇められているとこがあったような
やっとこ完成した俺のエンジェルLv22
呪殺無効、物理吸収、勝利の雄叫び、精神無効
衝撃吸収、タルカジャ、メギドラオン、メディアラハン
力11 魔15 体8 速10 運7
とりあえず弱点の補強、物理精神耐性、攻撃回復補助、勝ちオタをそろえてみた
イメージは売れっ子芸能人の無名時代を支えた女性ってことで
どうよ?
219 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/02(日) 22:19:33 ID:Kt++kn970
メギドラオン マハラギダイン マハジオダイン マハザンダイン
マハブフダイン マハムドオン マハンマオン 常世の祈り
このスキル順でティターニァ作っただけど面白みにかけるきがする
大魔法使い風なんだが何がいけないんだろうか
常世が漢字で浮いてるのがいけない
>>219 葛葉キョウジを髣髴させるな・・・
っていうか、あれだ。値の張るモスマンのようなものだから
被ってしまって面白みも無いだろう
224 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 00:47:04 ID:1mjzDjAz0
テラーソードってどんな感じ?
はっぱ持たせる必要なくなる?
なんで まず もたせて みないのでしょう(^o^)
>>224 君の期待を気合つきの発破くらいの勢いで破壊してくれる
227 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 00:51:59 ID:1mjzDjAz0
合体途中で実験してみたけど
これはどうしたものかな。
発破もたせるのもいいけど、かぶり気味になるし。
血のアンダルシアよりはずいぶんましっぽいよこれ
PANICの追加効果有りでMP消費のLV依存物理だからデスバウンドよりゃ強いよ
というか他と比べてもかなりの強スキル
ただイケニエ使えない奴のレベルをコツコツ上げる気があるならの話だが
229 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 01:14:41 ID:1mjzDjAz0
やっぱ発破も
もたせることにしたよ
テラーソードを血のアンダルシアと比べないでほしいなあ
2HITするしまあまあ強いだろ
つか50レスくらい前のやりとり読めば何となく察しがつきそうなもんだろうに
魔法や技によっては威力限界を早く迎えるモノがあるらしいね
レベルが上がり過ぎると威力下がるのもあるんだって?
そういうレベル依存技とかどうやって知るの?
知りたいです
はっきりわかんないです
誰も
>>232 テンプレサイトの『各種データ』のところを見ていれば大体見当がつくと思うけど……。
HP依存はHPが999に為る迄爆発的に威力上昇するが、Lv1でもLv255でもHPで威力が決まって途中で頭打ち
Lv依存はLvがLv255まで上昇し続ける
魔法は魔力依存で途中からLvと反比例と言うか、一定Lv以降減衰していく
Lv30-40辺りが減衰率との釣り合いが取れている限界Lvと言われている
その後緩やかに威力低下を繰り返す
みんなフォッグブレスは大好きなのに赤のカポーテが好きという意見を聞いたことが無い。
マタドールだけ回避上がってもなぁ
非常に微妙なスキルだよなw
( °д°)
マタドールだけ?まじで?
シランカッタ…
今更だが、控え用ウィスプ開発したメガテニストは神棚。
4段階UPはいいんだがな、本人だけってのがまた…
なんであんな設定にしたんだろうな
カポーテ振って敵の攻撃引き付けるって事で、全員上がってもいいじゃんな
どこぞの挑発みたいなスキルは無いんだし
>>241 せめて敵がマタドールを狙いやすくなるとかだったらまだ良かった
全体攻撃ktkr
>242
そうそうマタドールに攻撃集中+防御力低下みたいな
回避するか死か、みたいなスキルだったら良さげなんだけど
まだ良かったって言っておいてアレだけど、言い直すわ
まだ味があったと思う、にする
どこかのゲームに回避が上がるが、代わりにクリティカルを食らいやすくなるケープがあったのを思い出しました(´‐`)
カポーテはボス戦で使われるためのスキル
相手に使われるとウゼェと感じる
でもマタ様を連れ歩く奴は持たせるだろ?
イメージの力は偉大だ
いや〜、専用スキルなんで付けたw
マニアクス購入記念に俺のラストパーティー紹介。
・ノクタン
ゼロスビート、至高の魔弾、地母の晩餐、マグマアクシス
鬼神楽、死亡遊戯、ジャベリンレイン、螺旋の蛇
・トール
デスカウンター、ヘルズアイ、食いしばり、気合い
デスバウンド、ショックウェーブ、電撃高揚、メディアラハン
・クー・フーリン
スクカジャ、呪殺無効、ヤマオロシ、真空刃
ヘルズアイ、気合い、デスカウンター、烈風破
・リリス
肉体の解放、セクシーアイ、ランダマイザ、常世の祈り
精神無効、吸血、火炎高揚、プロミネンス
マニアクス手に入れて何が嬉しいって、
ノクタンの専用スキルが実用的になる事とスキルチェンジの負担が減る事だな。
ピクシー作り直した。
ショックウェーブ メディアラハン タルカジャ マカカジャ
ランダマイザ 物理吸収 吸血 呪殺無効
(ショックウェーブが弱いから。モーションが乏しいから)
↓
ヘルズアイ メディアラハン ランダマイザ デクンダ
吸血 物理吸収 破魔・呪殺無効
最近は実用性よりモーションが大事
イメージは大事だよな
俺もケルベロスやオルトロスのような獣系にヘルファングとアイアンクロウと雄叫びは持たせてる
>>251 モーションが大事というならなぜ羽ばたきを残さない
>>253 若干実用性も混じってしまった。
羽ばたき使わないから、防御に回すことにした。
残そうかかなり迷ったが・・
イメージだけだと、
ショックウェーブ(ジオ系) メディアラハン(ディア系)
羽ばたき セクシーアイ メギドラオン 他
なんだろうな。
個人的にはおねだりが外せない
挑発と恐喝とが大好き。
羽ばたきはデビサマ、ハカーズから比べると一気に弱体化したのがなあ。
物理属性のままでよかったような気がする。
どーでもいーんだけど
物理属性の羽ばたきって羽でしばいてたんだろうか
空き缶とかベンチとかが飛んできます
仲魔が四人は欲しかったな。そうすりゃ魔人ライダーや、鬼四人組、メタ様除く大天使、四天王・・・
もう少し仲魔の幅が広がったのになー。
俺も同意だが、戦闘バランスの関係で4人が限界だったのかもしらん。
実際、アイコン1つ増やすだけで(4+1=5個)戦闘がかなり楽になるし、
5人パーティに合わせて敵を強くするとさらに全滅しやすくなってしまったのかも。
つまりノクタン外せるようになれば問題なしと?
>>262 ノクタン外すと後ろで応援してくれるんだよ
○○○○ ←仲魔
●<イケー ←ノクタン
こんな感じで
何そのコマンダーモード
この流れ少し前にもあったな
ノクタンも悪魔であることを考慮してシリーズ共通で悪魔は4体まで
…を守ってるんだと言う好意的な解釈も
実際は環境の問題なんだろうけど
某ロボット対戦の如くコスト的なシステムならどうだろう?
LV低い仲魔だと最大4人使えるが高いとやりくりして3人までとか。
何周やってもやり尽くした感がしないのはなぜなんだぜ?
あの仲魔はあー育てればよかった、こー育てればよかった、ってきりがないぜよ。
シリーズ最新作で系列のデビサマ超力兵団がアレだったからな
仕方ないさ…と超力兵団やってない俺が言ってみる
269 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 21:16:43 ID:8ZN0RuOJ0
今できたばっかりのバロン
ショックウェーブ 竜巻 プロミネンス 絶対零度
勝利の雄たけび 貫通 デスカウンター アイアンクロウ
なんとなく作ってみた
見える!魅了されたバロンがドゥスを飲んだノクタンを引き裂く様子が見えるぞ!
そのバロン、どうしたいのかわからんな
物理か精霊か補助かコンセプトまとめたほうがいいぞ
>>168 ライドウは「ゲーム部分以外は」面白かったぞ。
好きなように作って、好きなように自慢する
それがこのスレ
「なんとなく」でテキトーに作るのも十分意味のあることだと思うがね
まあ
>>269は「全対応型」ってとこだろ
つーかバロンってよく見ると、スキル耐性ともに優秀だよな。
下手な魔神とか破壊神よりつよい。
Lv.50〜60の悪魔って優秀なのが揃ってるよな。
セイテンタイセイ、アマテラス、ラクシュミ、パールヴァティ、クィーンメイプ
スパルナ、イケメンKさん、地霊中尾彬、バロンちゃん とか。
毎周いっつもヨヨギ辺りでレベル上げてティターニア、アマテラス、悟空作ってるなぁ
バランスいいんだよねこいつら
280 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 00:33:28 ID:5QW+oBbCO
銀座以降を、仲魔をDark系だけでクリアするのに挑戦してます。まだレベル15だから、幽鬼や他の外道に比べて比較的弱点の少ないモウリョウや妖獣で頑張っています。早く魔王とか邪神を使いたいです。応援してください。
>>280 それはなかなか大変だね
頑張ってください
ファイトォ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆
パトスレにダーク悪魔二人旅をしてる人がいたな。
>>258 属性は「技」だった
物理攻撃で間違ってないけど
そういやハッカーズはとどめが何の属性かによって敵の死に様が違ったな
羽ばたきで倒すとヘシャって体が折れ曲がってたな
剣技だと真っ二つ、銃だと蜂の巣だったな。魔法は忘れた
このゲーム手に入れようと思ったけど
きのこる先生が使えないらしいな・・・
イラネ
上で言われてた人修羅パーティーってのが気になってアバタールチューナーの動画見てきたけど
( ゚Д゚)…どちらのノクタンですかこの人修羅さん?とりあえず地母の晩餐覚えてくる
バンサンカーンルートですね
>>280 頑張れ。
まだまだ先だがシャドウが結構使えるぞ。
初期で耐物理持ってるし、育成すればカジャ系も。
合体戦闘育成、全てに使える万能仲魔だ。
メディラマ持たせてアマラ神殿で二人旅したのは良い思い出。
290 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 22:19:19 ID:5QW+oBbCO
>>289 応援ありがとうございます。おれも時期がきたらシャドウ作ろうと思ってました。今は強いライジュウを作るためにレベルを上げています。また応援してください。
みんなの最終戦の仲魔を自慢してみようぜ
まずは俺から
蝿王
アイアンクロウ 気合い 貫通 ラクカジャ
スクカジャ 死蝿 勝ちオタ
ジャアクフロスト
地獄突き 気合い 貫通 ランダマイザ デスカウンター 魔力神経精神無効
クイーンメイブ
精神破魔魔力無効 スクカジャ ラクカジャ ランダマイザ
メディアラハン マハジオダイン 一周目なんでこんなもんです
すまん蝿王はランダマイザも持ってた。
一週目なんて行き当りばったりで自慢になるかわからんがノーマル閣下倒した時のメンバー
人修羅
呪殺無効 精神無効 三分の活泉 食いしばり 死亡遊戯 貫通 フォッグブレス 螺旋の蛇
ミトラ
ランダマイザ チャクラの具足 絶対零度 メディアラハン ショックウェーブ スクカジャ 死の契約 三分の魔脈
スカディ
マハザンダイン テトラカーン デクンダ チャクラの具足 真空刃 マカカジャ 電撃反射 大地震
ウリエル
プロミネンス スクカジャ デカジャ チャクラの具足 メディアラハン ランダマイザ ヒートウェーブ 汚れ無き威光
ダンテ
リベリオン ラウンドトリップ ワールウィンド ホーリースター 挑発 ネバーギブアップ 父の名に誓って ショウタイム
294 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 22:58:11 ID:tj43I6N40
トゥーサムタイムをいれていないだと!?
295 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 23:57:39 ID:BgcoXjv7O
スティンガーを入れていないだと!?
E&Iをいれていないだと!?
お前ら落ち着けw
俺の場合はリベリオンと挑発を消した
ダンテの挑発を消すなんてとんでもない!
リベリオンを入れてないだと!?
俺はワールウインドとネバーギブアップを消した
俺はホーリースターとネバーギブアップを
電撃と衝撃のスキルとホーリースター?消した
リベリオン→スティンガーなら一撃じゃないか!
挑発→ランタマイザで十分、MP回復?いらん!
そういえば脅しを忘れてた。残している人はいるんか?
残している人に理由を聞きたい
もしかして専用台詞があったりするんだろうか
合体出来ないし、作れないし、ネタスキルは誰も残さないんじゃないかな
>>305 ダンテの脅しには専用台詞とかはない。
しかも効果も限定的だから、持っている意味はほぼ皆無。
流れをぶったぎって申し訳ないのだが……
今、自分が好きなマカミを最後まで連れて歩けるサポート兼回復役にしようと思って
ファイアブレス タルカジャ
かみつき スクカジャ
常世 魔力無効
神経無効 吸血(ボス専用になりそうなんで勝ちオタじゃなくこっちに
という構成のイヌガミを作ったんだが、こっからファイアブレスとかみつきを精神無効とラクンダに
置き換えて終了の予定なのだけれど……
やっぱり少しでも攻撃に参加出来る様にかみつきとか残した方が良いだろうか?
あとフォッグブレスも出来れば覚えさせたいのだけれど、消すのはスクカジャで良いかな
長文スマソ
最終メンバーになる他の仲魔との兼ね合いによるんじゃない?
カジャ系は分散させた方がいいと思うけど、ランダマ持ち作るならフォッグの存在意義も薄れるし・・・
余談だけど、個人的には攻撃・補助・回復と大雑把に3つの役割を考えたとき、
全部を備えた仲魔を作ろうとすると器用貧乏になると思う。所持スキルが8つに限られてるし。
310 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 00:23:11 ID:QN3OFp8U0
スキルチェンジでランダマにするといい
>>309-310 ミスったorz
やっぱり実用性考えるとランダマイザかー
無効系はこれだけ揃ってれば安心だろうし、もう少し頑張ってみよう
ありがとー!
313 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 19:55:48 ID:LvDW2Bd00
イヌガミってきいて作ってみた
かみつき 魅惑かみつき
石化かみつき マヒかみつき
毒かみつき 勝利の雄叫び
貫通 気合
イヌガミも一応イヌってことで
かみつきばっかいれてみた
どうだろうか?
無印1周目クリア記念にパーティー晒しますね
ノクタン
デスバウンド、マグマアクシス、真空刃、ショックウェーブ、絶対零度、火炎高揚、チャクラの具足、食いしばり
ヴィシュヌ
ランダマイザ、マカカジャ、ラクカジャ、スクカジャ、マカラカーン、プロミネンス、勝利の雄叫び、永世の祈り
ミカエル
ランダマイザ、デスバウンド、永世の祈り、マカラカーン、勝利の雄叫び、タルカジャ、マカカジャ、デスカウンター
セイテンタイセイ
発相発破、絶妙剣、全体攻撃、タルカジャ、スクカジャ、ラクカジャ、テトラカーン、三分の活泉
315 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 21:43:40 ID:QN3OFp8U0
永世の祈り?
316 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 21:47:01 ID:QN3OFp8U0
発相発破?
連投乙。
やっぱ一週目はお猿さん入れるよな
お猿さんの有用性はこのゲームトップなんじゃないか?
絶妙剣発破カジャ
変化するからパラメータ気にならない
物理ハマ呪殺無効w
>>319 オンコット→ハヌマーン→セイテンタイセイ は耐性、習得スキル共に
ソツが無いからな。
デフォのままで使いやすい。
たまにラリって殺しに来るのが傷だがな。
デフォで使いやすい分、スキルチェンジもできないから、面白みの無い
悪魔とも言えるが。(基本的に物理主体の補助野郎にしかならん。)
フラロウスみたいに、突き抜けて極端だとそれはそれで面白いんだが。
>>320 書いてることはもっともなのに、なんでこんなキモイんだろ
「〜からな」「〜だが」「〜だがな」
確かにキモい
324 :
314:2007/09/09(日) 23:26:50 ID:UqE/auwTO
誤字、カンチガイ連発スマソ…
お猿さんはオンコット時代にギリメカラ戦で意外な活躍を見せてくれて以来愛着がわいてクリア時にはレベル91までそだってましたwwwwレベル上がり過ぎてイケニエにできないしwww
やっと出来たぜ愛しのヴァルキリー!
ランダマイザ 貫通 勝ちオタ 物理反射
タルカジャ デスバウンド プロミネンス 呪殺無効
本当は八相と地獄突きにしたかったけどデスバで妥協した
後は他に騎馬キャラ二体作って次の周はブイブイ言わせるつもり
ヴァルたんは俺のだ!俺だけのものだ!
真のヴァル好きなら英雄狩りは外せねえ
そうだな。固有スキルは残しておくのが通だよな。
今すぐタルカジャをはずして英雄狩りを入れる作業に戻るんだ!
だが断る!
没個性と言われようが今更無駄スキルなんぞ入れられるか!
だが断る の誤用は最早定番か
一回こっきりとはいえ、ロキに使うと人修羅に対して特別な感情を抱いているらしいヴァルキリーが見られる素敵スキルを無駄と申したか
使ってみたかったんだろ
悪戯とはロキにこそ相応しいスキル
あー、孫悟空も似合ってるっちゃ似合ってるか
じゃあお前らの愛の詰まったヴァルキリー見せてもらおうじゃないか
デスバウンド持ちのヴァルキリーはうらやましいよ
お前らスレタイ嫁wwww
でもその「だが断る」の使い方は間違っているw
全く元のスキルを残さず自分好みにする人は素直によくやるなーと感心する
マカジャマ・ディアラマあたりはを変化させてるんだよね?
そうだな、チェンジ基本だ
スキル変化で頑張ったのは純粋に凄いと思う
唯一の敗因はジョジョヲタの気に障る書き込みをしたことかw
>>330 お前なんかバイツァダスト(負けて死ね)
仲魔に名前付けられたらよかったな。
ケルベロスに犬とか。
>>344 ケルベロスはどう考えてもパスカル以外の選択肢はないだろ常考
名前ておかしくね
すでにあるのにさらに名前つけんの?
コードネーム?
ポケモンみたいなもんだろう
自分は要らないけど
デビチルでは仲魔にニックネームを付けられたな
ピシャーチャはまんこだな
>>346 愛称みたいなモンでしょ。
種族:幻魔
名前:クー・フーリン
愛称:クーちゃん
みたいな感じを指していると思われる。
フツーに、画面見ながら「股先生、やっちゃって下さい!」とか(心の中で)
叫んでいる、自分的にはあんましイランな。
ドラクエ5で例えると
種族:スライム族
名前:スライム
愛称:スラりん
こんな感じ
まぁ、全くイランな
システムとして無くても勝手に個人でニックネーム付ければいいだろ?と
OnLineで複数が連れ回す状況でも無ければイラン
そうそう。そんな朗らかなメガテンなんてメガテンじゃねぇよ
名前はいらん
>>354を見て、ふとしょうもないことを思いついた
こんなだったら嫌だなと
『白き三叉魔獣』が現れた!
『二本の刄を携えた豹のごとき魔人』が現れた!
『長大な翼を持つ巨大な魔鳥』が現れた!
(ケルベロス&オセ&フレスベルグが出現)
こんなだったら嫌だな
かなり
何その不確定名w
奇妙な生き物とかやつれた姿を思い出した
みすぼらしいおとこw
ちんこが現れた!
銀座のママが現れた!
大事な宝物を盗まれ、門番は役に立たず、賭けには負け、残った宝物を売った酔っ払いフンドシ魔王が現れた!
ロキ涙目w
初代引きこもりの太陽神が現れた
処女が現れた
淑女が現れた
老婆が現れた
>>361 どうせなら、
元祖ストリッパーが現れた!
を加えて欲しかった…。
悪魔作りに
もう・・疲れたよ・・・ケルベロス・・・・。
「クゥーン」
4周目・・・マニアクス
気合い、食いしばり、貫通、至高の魔弾、死亡遊戯、デスバウンド、ショックウェーブ、絶対零度
(マサカドゥス有)
1周目・・・無印
食いしばり、至高の魔弾、精神無効、逃走加速、全体攻撃、会心、チャクラの具足、メディアラハン
(マサカドゥス無・・・そもそもゲッシュ・サタン・ムスペルは入手できなかった)
人は進歩するもんだな。
366 :
365:2007/09/13(木) 23:16:49 ID:eYi3D3N30
チャクラの具足ではなくて何か別のだったな。
心眼だったか、三分の活泉だったか、その辺り・・・
超肉体派フトミミでもつくるかー
単体物理スキルはアイアンクロウくらいしか思い付かないけど・・・
覚えられない件
地獄突きで我慢汁
>>350 その名付け方で行くとトールは「父ちゃん」カーリーは「母ちゃん」になるな
怖い夫婦だな
フトミミってデフォスキルからして物理野郎だよな
だって中の人はどうしようもないちんぴらだし仕方ないょ☆(^-^)σ)д`)
フトミミさんは初期スキルがあれなのに、継承タイプは全魔法だったりするからちょっと困る
突撃と地獄突きの威力は大して違わないから
余計に入れるより、何か別のスキル入れる手もあり
おすすめは耐物理とデスカウンターw
サカハギほどデスバウンドが似合う仲魔はいないだろう
そのサカハギに、
八相発破を継承させた俺はひねくれ者
377 :
355:2007/09/14(金) 23:53:34 ID:To10OOO1O
ぬぅ?
なんだこのIDは?ちょっとびっくり(。+・`ω・´)☆
そしてお詫び
スマン、つい
>>354を見て不確定名で白き三叉魔獣とか書いちゃってw
サカハギに冥界破、フトミミに地獄突きはデフォだろ?とLv255にした俺が言ってみる
5属性反射だいそうじょう作ったけど、戦闘で回復と瞑想しかやることなくてつまらんw
マハンマオンとマハムドオンを消していれば、
持たせられるはずだが…?
五属性反射と勝オタを継承させたか?
固有スキルは絶対消さない主義だから残してあるけど
なんか好きじゃないから使ってないw
攻守を兼ねる有用な武器なのに・・
>>381 あれは付着するバステが増えたテンタラフーだからね。ユルングとか精神に弱い敵には便利。
後、敵が眠ったら物理スキルでクリ狙えるから。永眠の誘いが無くても問題なし。
戦闘で楽したいなら使った方が良いよ。
眠ってるのが前提ならどう考えても九十九より永眠
>>384 敵が全員眠ってるなら永眠の方が早いけど、そうでなければ九十九針にするよ、俺はね。
クリがアホみたいに高い確率で出るから大抵はアイコン軽減できるはず。そうすると点滅アイコンの分で
眠ってないやつを攻撃する事もできる。全体としては下手に永眠やるより有利だと思うんだけどどうかな。
そもそも永眠なんぞ持たせたことがない
そうだな。眠りから永眠と2回行動が必要な上にMPも15だからな。
敵に使われると厄介なコンボだが、こちらが使うようなものではないな。
永眠はロマン系
俺の夜魔は皆永眠もってる
>>385 眠らせるとクリって出やいのか。
知らなかった。
電撃、氷結はしってたけど、もしかして他にもあるの?
と思ったけど、寝てようが寝てまいが九十九針のクリ率が高いって事か。
勘違いスマそ。
対 & 専用アトロポス
プロミネンス ショックウェーブ 竜巻 絶対零度
火炎高揚 電撃高揚 衝撃高揚 氷結高揚
ナラビのコトワリまでこだわってみたけれど、彼女のスキル全部単ダインだから
時間と手間さえかければ氷結火炎衝撃電撃の順に並べられるのか・・・
>>391 勘違いじゃないよ。
あまり知られてないみたいだけど、SLEEPは被クリ率上がる。あとBINDもそう。この2つは通常攻撃では
それほど恩恵を得られないけど、物理スキルならクリ出まくる。SLLEP時に攻撃受けたらすぐに起きちゃうけど、
アイアンクロウとかやれば大抵は瞬殺するね。
あと会心付き通常攻撃でも試した事あるけど、確定ではないもののアホみたいにクリ出まくった。体感では
90%越えてんじゃないかってくらいに。クリにならなかったのが数えるほどしかなかった。
FREEZEとSHOCKも含めて、これらのバステを喰らったらバステ回復するまで攻撃回避不能だから一方的に攻撃できるし。
動けないんだから当然だけど。これらに気付いてからは煩悩即菩提とゼロスビートを使いまくったよ。
あとPALYZEはこれには該当しないみたいなので注意。一応行動可能になってるのが関係してるのかも。
>>393 そうなのか。
もう7週もしてるのにまだまだ知らないことたくさんあるなぁ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:27:50 ID:ixYQ23nmO
サカハギって針系使うとき覆面はずす?
>>393 俺も知らなかったけどアバチュやってて気がついた
俺もアバチュで気づいた
もちろん人修羅戦でwww
なんか皮肉だなw
あれは気づかざるを得ないw
みんなやっぱりボコられてるんだなw
LV255スルト
ラグ、電撃吸収、全体、火炎高揚、プロミ、貫通、気合、不動剣
今や何てこと無いLV255スルトだけど
レーヴァテインと不動剣のエフェクトがマッチしててド迫力
オススメw
ジャベリンレイン!ゼロス・ビート!
ムスビの創世を目指してムスビ支持の仲魔縛りでいく
で、初期から縁の深い固定メンバーで挑もうと思う
外道 スライム Lv6
火炎吸収 破魔無効
氷結吸収 勝利の雄叫び
衝撃吸収 冥界破
電撃吸収 貫通
幽鬼 ガキ Lv4
火炎吸収 破魔無効
氷結吸収 勝利の雄叫び
衝撃吸収 ショックウェーブ
電撃吸収 絶対零度
外道 ウィルオウィスプ Lv1
火炎吸収 破魔無効
氷結吸収 勝利の雄叫び
衝撃吸収 常世の祈り
電撃吸収 ランダマイザ
アドバイスよろしくお願いします
個性もへったくれもない厨パーティですな。
>403
低レベルなのにランダマと常世を一人に持たせている
カジャ系なしで攻撃魔法が雷だけ
ついでにそんなスライムはいくら仕込んでも作れない
要再考
スライムに限らず、デフォレベルでは皆無理
レベル255になっても無理だって
なんでもかんでも勝ちオタだの常世だの吸収だのつけりゃいいってモンでもない
弱点のあるヤツに無効スキルを付けるのは美学に反する
せめて耐スキルまでかな
雷にビクッってならないピクシーなんて可愛くないし
勘違いしてた、ピクシーは電撃耐性が着いてるんだった…orz
まぁまぁ、ムスビ支持なんだから厨なのが当たり前でしょ。
PAR等を使うのに躊躇いなんてないんだろうし。
個人的にはムスビ支持の仲魔なら、精霊や御魂が基本なんじゃないかなぁ。
ウィプスってラリるから常世持ちには相応しいとは言えないしな。
ムシビ支持なんだから、アドバイスなんて意味無いんだろうが。
ムスビなら人修羅一人プレイだろ常考
具体的に作り方考察せずに
思いつきの悪魔が晒されると荒れるなwww
まあ俺もこのスレくるまではスキルチェンジの法則すら知らなかったからな
なんか低レベルの奴ほど起きやすい…くらいにしか思ってなかった
犬・猿・キジを連れて鬼退治…
前にチーム・モモタロウでやったよ。
序盤は、イヌガミ(犬)とチン(雉)、猿役がいなかったので傭兵モムノフを雇うという妥協案。
中盤は、オルトロス・スザク・オンコット→ハヌマーン。
後半は、ケルベロス・スパルナ・セイテンタイセイ。
モモタロウの最終スキルはたしか、
破邪の光弾、気合い、食いしばり、心眼、破魔無効、精神無効、鬼神楽、絶対零度、天罰
心眼・破魔無効・天罰はネタというかイメージ。あと、モモタロウが顔面からビームとか・・・ないだろ?
> 猿役がいなかったので傭兵モムノフを雇うという妥協案。
> 猿役がいなかったので傭兵モムノフを雇うという妥協案。
> 猿役がいなかったので傭兵モムノフを雇うという妥協案。
最近やり始めて、次3週目だからそろそろ楽しいパーティーにしたいけど
なかなか思いつかない。過去スレ漁ってくるか
感じ悪いスレになったなあw
ロクなやつじゃないなwww
423 :
417:2007/09/19(水) 21:22:23 ID:JPT3PmRx0
>>418に聞きたいんだが、序盤の猿役は誰が適任だ?
いやいや、そういう意味のレスじゃないよ。
>>417さんのパーティーは参考になったし
最終的にセイテンタイセイにはなるんだろうなとは考えてたけど
序盤についてまでは全然考えてなかったから
序盤の猿役にモムノフが抜擢されて驚いただけ。
>>417 気分悪くしてたらごめんね
話は変わるが、最近4属性アメノウズメ(雑魚戦・M戦対策共用)を作ったんでよかったら参考にしてくれ。
メディア、マハザン、マハラギ、マハブフ、マハジオ、ラクカジャ、(チャクラの具足)、(その他)
1.ジャックフロスト(マハブフ)×アーシーズ(ラクカジャ)=ジャックランタン(マハラギ所持、マハブフ・ラクカジャ継承)
2.アプサラス(マハジオ)×ピクシー=シーサー(マハジオ継承)
3.シーサー×ジャックランタン=アメノウズメ(マハラギ・マハブフ・マハジオ・ラクカジャ継承)
残り2枠のうち1つはチャクラの具足、1つはお好みで。
利点は1周目でも特別な仕込みが不要、かつLv.19で作れること。
難点はやや○×ゲームがしんどいこと。
ノイズスキルの除去がうまい人ならもっと洗練できるかもしれん。既出ならスマン。
前のレスの発言のコピペを複数やる行為は、その発言を馬鹿にしてる
と思ってたのは俺だけか?
もいいだろ
本人も悪気はないって言ってるんだし
シジマ創世を目指して序盤から顔戦までモイライ3姉妹固定で行こうと思う
クロト
わがまま 気合い
全体攻撃 勝利の雄叫び
貫通 メディアラハン
会心 サマリカーム
デフォ3枠はヘルズアイ→メディアラハン、マハンマ→サマリカーム、わがままを残し物理攻撃メインで構成
ラケシス
マカカジャ プロミネンス
ラクカジャ 火炎高揚
タルカジャ 勝利の雄叫び
常世の祈り スクカジャ
デフォ3枠はマカカジャ、ラクカジャ、マカラカーン→スクカジャを残し補助・回復メインで構成
アトロポス
電撃高揚 ショックウェーブ
衝撃高揚 竜巻
氷結高揚 絶対零度
ランダマイザ 勝利の雄叫び
デフォ3枠はジオダイン→電撃高揚、ザンダイン→衝撃高揚、ブフダイン→氷結高揚を残し魔法攻撃メインで構成
で、デカジャ・デクンダをどこかに入れたいんだが、なかなか良い構成が思い浮かばない
アドバイスお願いします
序盤はデカジャの石手に入りにくくないか?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 15:05:14 ID:6aaboB3W0
序盤で必要にはならんでしょ
マタドールはその面子ならラン玉とスクカジャあれば充分だし
デカジャはノクタンがカバー
デクンダはクロトの物理補助スキル削るのがいいと思う
>>428 クロトのサマリカームを外してデカジャ
ラケシスの火炎高揚を外してデクンダ
でも良いかも
初心者ですけど、ノクタン=主人公でいいんですよね?
うん、主人公。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 17:36:19 ID:oFqthj2W0
ありがとう
自宅のわんこをコンセプトに仲魔を作ろうと思ってるんだが
中身重視にするか外見重視にするか悩む
なんで犬っぽいキャラは火炎耐性を持って寒さに弱いのしかいないんだろう
普通の犬って大体はその逆なのに
防御相性先行でルックスをかなり妥協して せめて四肢のキャラ(ヌエorビャッコ)にすると
ヌエのモフモフ感は似てるけど 物乞いやおねだりなど入れたいと思ってる会話スキルが入らない
ビャッコだと犬どころか猫科な訳で(ヌエも手足は虎だけど
スキル構成でイメージを補うとして防御相性を妥協だとパスカルor弟
氷結耐性は付けられるけど 火炎耐性は暑くてぐったりしてるあいつらしくない
あとシーサーが微妙なポジションで火炎に弱いのはいいけど
いつまで経っても雷にビビッて甘え鳴いているので電撃耐性がよろしくない…
同じ様な事を考えたことある方・実行した方・その他口出ししてやるよって方
意見・助言をおながいします
俺は好きにすればいいと思うよ
と家にわんこもぬこもいない俺が言ってみる
自宅わんこをモデルにしたことあるけど、外見重視で相性は妥協したよ
自分ちの犬がダックスだったから、同じように胴の長いイヌガミをチョイス
弱々しい方が可愛いので、弱点である衝撃は放置
スキルはおねだり、わがまま、誘惑、マリンカリン、メディアラハンを継承
戦闘時はノクタンの隣でくねくねするのが役目
メディアラハンのたびに可愛らしいボイスで癒してくれるのがたまらん
グゥゥ…タイクツダナ…
自宅猫をモデルにしたいけど適任がいないなぁ
ケットシーはもういないし
ネコマタは♀だし
フラは怖いし
っビャッコ
つヌエ
♂猫ならフラでおk?
フラはよく見るとずっとムニャムニャやってて意外とラブリー
オセのこと、忘れないでやってください
オセ猫とフラ猫で結構迷うな…
トウテツでいいじゃない
それは小羊じゃね?と
ライジュウは?
>>438 優柔不断で申し訳ない
>>439 dクス 俺も外見でやってみるよ
でも暑さに弱いってとこだけは妥協したくないからシーサーにしてみる
モサモサの体毛がグルーミングでバチバチ静電気が起こすから
放電もイメージに合うし この際雷嫌いってとこは妥協するよ
>>448-450 しかしその二体はあんまり使ったことないから
使ってみるわ
別に猫にこだわらなくてもいいわけだしな
ベンチウォーマーというか選手兼任監督のようなものを目指して作ったのだが
オオクニヌシ
乱入剣 ライトマ
口説き落とし エストマ
英雄狩り リフトマ
カリスマ リベラマ
ヴァルキリーじゃないので英雄狩りがイマイチ使えないorz
スカウトのほうが良かったか(´・ω・`)
スカウトするのは監督じゃないよと言ったらダメですか
と言うか古田引退記念?w
控え用ウィスプ作って、オオクニヌシは選手として仕込んだ方が実用的だし面白いんじゃない?
イメージが湧く逸品だw
>>453 乱闘に乱入して混乱させるわけかw
デフォの召し寄せも持たせてほしかったぜ
>>453 そういう設定のスキル構成は面白いw
ヘッドハントとかもいいかもね
>>453 俺も似たようなコンセプトでウズメ作ったんで晒しておく
アメノウズメ(現在64LV)
トラフーリ リベラマ
見覚えの成長 エストマ
サマリカーム 酒の宴
肉体の解放 誘惑
戦闘では主に逃げる時or仲魔にする要員
単なるこだわりで付けた肉体の解放が意外に役に立った。
(主人公にターンを回す際に使っておけば割り込まれずにすむ)
あとは見覚えで一緒に成長。酒の宴も便利だぜ(・∀・)
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:09:07 ID:ql0YKTBMO
至高の魔弾って気合いで強化できますか?
気合いはかかる。だがスレ違い&sageろ。くわしくは攻略スレに行け。
ちなみに携帯の俺も見れる攻略サイトがあるから
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:20:09 ID:ql0YKTBMO
全然気をつけてねーじゃねーかww
俺、涙目!これだから携帯厨は・・・って言われるんだよな
>>465 ヌエの胸に抱きついて癒されてこいw
そしてパトスレにまで出張乙。その上IDがアホだなww
うおっ!マジだ!IDにまで馬鹿にされたよ・・・
ヌエよりケルベロスがいいです。もしくはトウテツ。
トウテツはノミだらけでかゆいかゆいなんだぜ
サキミタマを仲魔として活用したことがある人いますか?
誰かの真似をするより、誰もやったことが無いことをやる方がかっこいいぜ
たかだか頭を吹っ飛ばされた元人間の頭部残骸じゃないか
くだらん嫌がらせだな
そんなもんで騒ぐほどメガテニストはやわじゃねぇよ
>>472は何の関連性もないリアルグロ画像、決して踏まないこと
少なくともどういう経緯でこうパトったのか書くべきだなw
あ、ここパトスレじゃなかったwww
>>472の写真って実物なのか?俺には人形っぽく見えるんだが。
釣り画像に触れるのはもうやめようぜ。
>>473で具体的にどんな画像か注意したのに踏んで文句言う奴が出るとは「想定外です」だな
これが歌舞伎町のマネカタ…
ユニコーンのスキルチェンジやってるんだけどディアラマから猛反撃、そこから呪殺無効目指してはや4時間
スキルチェンジ前提で構成組むのって辛い……皆の悪魔愛の深さを身をもって体感中だ
継承のみなら慣れちゃえばマッカ使いまくりでどうにでもなるんだがなぁ
チェンジはデフォスキル潰す時以外は狙わないのが吉
継承出来るのは継承
他に足りないものや結果求める仲魔にチェンジ必須な時に使うもの
意味もなくチェンジするのは変
おい・・・サカハギが召還したピザ像・・・
こいつ何にも攻撃効かないじゃないか
俺の気合+(タル×4)=破邪の光弾が跳ね返って2000食らって死んだwwwwwwwww
完璧に詰んだぞこのゲーム
必要に迫られない他は余興で楽しむものだよね
ユニコーンのなら、枠3つのうちラクカジャ以外は微妙なのばっかだから
そこに入れたくなる心理もよくわかるけど
俺はマヒかみつき→サマリカーム、ディアラマ→マカラカーンまで気張った
3日かかりで10時間ほどかかったがww
>>485はスルーした方がいいのか?ヒントやった方がいいのか?どっちだ?
>>487 す、スルー…かなぁw
素だったらかわいそうだが…
>>485 4000超えるとブチ破れる
スパロボにもそういうのあったよな
ここ見てたら久々にやりたくなった
わんこパーティ作ろうと思うんだが
真3にキマイラいたっけ?聖獣あたりに
>>483-484 ほんとその通り
今まで継承とパワーアップでしかやったことなかったら想像以上で辛いです
>>486 ユニコーンいいよね
マヒかみつきの方も吸血にしたいんだがこれまた難航中…
今日もまた延々ロードする作業が始まるぜ
>>490 いますん
いるよ。
ワンコなら他にもケルちゃんオルちゃんイヌガミ様もいる。
っていうかキマイラは犬じゃねえ。
>>489 ATフィールドだな。熱血かけてサンアタックでもしとけ
>>485 スレ違いの上に、
メガテンのド基礎を知らぬとは……。
……哀れな。
>>491-493 ありがとごなます
前々からわんこパーティの話が挙がってたから
やってみたかったのです
ケルベロス・オルトロス・キマイラで爪噛みウハウハ
イヌガミカワイソス
仕込んだ事なんて一度もないのに、インキュバスのアレが
ハート柄だということに気付いてしまったorz
理想のヴァルキリーが完成した
貫通、気合、火炎高揚、マハラギダイン、ギロチン、デスバ、発破、英雄狩り
メギド→ディアラハンのチェンジに約3日、計10時間ほど掛かったが
その先は割りとすんなり行けた
スキル欄を見てニヤニヤする為だけの「英雄狩り」だが
残したことに後悔は無い
そのヴァルキリーほしい
久々にこだわりのある力作。
おれはヴァルキリーって冷酷なイメージあるから絶対零度と真空刃持たせた
でもデレもほしいんでリカームドラ入れて
貫通・デスバ・タルカジャ・英雄・勝ちオタで固めた
ヴァルキリーならこれ
目の前の解明禄見ずに書いているからミスがあったらすまんw
呪殺無効
デスバウンド(Lvや目的に合わせてor地獄突きor冥界破)
プロミネンス(趣味でor他属性)
デスカウンター(必要に応じてor雄叫びorカジャ)
貫通
気合い
勝利の雄叫び
英雄狩り
ボス向けに地獄突き入れる時は並びが変わるねぇ
しかし強いことは折り紙付き
>>505 物理主体で行くなら、
気合 貫通 勝ちオタ 全体物理技
を基本にして、魔法と補助と耐性強化で安定するのは当然だわな。
まぁイメージを壊さない範囲でやるとあんな感じだよな
アタバクとかオオクニヌシ仕込んでる奴っているのかなぁ?
二体とも耐性はそれなりだけど仕込んだことはないな
全書も明らかに精霊ランクダウンで登録されました状態
只の仁王様になったアタバクや遊びオオクニヌシならあるが
アタバク
デスバウンド(Lv200超えたので冥界破のが良かった気がする)
貫通
気合い
雄叫び
ショックウェーブ
勝利の雄叫び
食い縛り
デスカウンター
オオクニヌシ
プロミネンス
絶対零度
フォッグブレス
魔力無効
神経無効
精神無効
常世の祈り
召し寄せ
なんだろ、なんとも言いにくいふつーの仲魔だ
アタバクはないが、オオクニヌシなら。
乱入剣 ラクカジャ
プロミネンス デクンダ
ショックウェーブ 貫通
常世の祈り 勝利の雄叫び
俺の中で火炎と電撃のイメージがある。
俺は
>>501ヴァルキリーが好きだな
利便性よりイメージ優先な感じで
デスバあるのにギロチンと八波とかどんだけw
>>509 以前アタバクで活泉3つつけて武器特化させたのを作ってた人がいたはず。
イマまで話題にも上って無いような可哀そうな悪魔っているのか?
キウン
キウンはソロネとデカラビアと一緒にクルクルパーティーとして話題に出てた
>>513 利便性追求しまくってるっての!
ボス用のギロチン、2〜3体用のデスバ、沢山出たときの発破
バッチリだゼ
俺も、魔弾・デスバ・遊戯は使い分けてるな。
敵が少ないときでも例えばフレスベルグ×3のときは遊戯→マハラギダインとか、
敵が多いときでもカウンター持ちの敵にはデスバの多段ヒット狙うとか。
平凡な構成ながら初めて真面目に3体作ってみたのが完成したので記念に自慢しに来ました
アルビオン
気合 貫通 精神無効 ランダマイザ *不動剣 物理吸収 リカームドラ 冥界破
ユニコーン
ラクカジャ ランダマイザ 常世の祈り 電撃吸収 電撃高揚 ショックウェーブ *吸血 *呪殺無効
バイコーン
スクカジャ *サマリカーム 電撃吸収 デクンダ プロミネンス タルカジャ 勝利の雄叫び メディアラハン
*が付いているのはスキルチェンジやパワーアップで付けたスキル
>>514 たしかショックウェーブあたりも付けて
魔法と物理威力両立ってネタだったと思う
>>515 アプサラス、ホクトセイクン、バイブカハあたりかなあ?
あとハイピクシーとか四天王を意外に見ない気がするがどうだろう
>>520 ユニコーン、バイコーンならもう一体も馬か角で、ケルピー・カイチあたりが来て欲しかった
だが乙
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 11:19:58 ID:jrU1YCLNO
いまさらですが最近始めて今カグヅチ戦前です。こいつらで行こうと思っています。
ベルゼブブ
気合い 貫通 冥界破 死蠅 デスカン アイアンクロウ
ラクカジャ 勝ちオタ
レッドライダー
気合い 貫通 テラーソードランダマイザ デクンダ
ショックウェーブ 勝ちオタ 物理反射
ジャアクフロスト
貫通 常世の祈り 勝ちオタ
タルカジャ デスカン 魔力 精神 神経無効
赤騎士と邪悪の相性の良さが堪らないです。二人の耐性を合わせると万能攻撃以外を無効もしくは反射、吸収してくれるので俺の中で名コンビです。蠅は全悪魔の中で1番見た目が好きなのでチョイスしました。
俺も昨夜初めてカグツチ&閣下に挑んだ
結構楽勝だったな
そしてガキパ(ry
ガキパトで勃起できるようになったら君も立派な人修羅☆
初めてやったときから
ガキパトしたことないぜ★
ソロネマハンマオン
プルキシ イソラ ケルピー フォルネウス ティターン ヨモツイクサ ターラカ トウテツ ヌエ カイチ
10スレあたりで集計取った時にスキル構成さらしが無かった面子。
後ろの3体はその後スキル晒しがあった気がする。
ヌエはスキルいじろうって人は結構いたでしょ。
製作途中のケルピー
マハラギダイン、マハジオダイン、マハブフダイン、マハザンダイン、勝ちオタ、神経無効
マヒかみつきとディアラマをスキルチェンジで何かにしようか迷ってる
ユニコーンを回復係、バイコーンを物理攻撃係にしたんで魔法担当の馬って思ったんだけど
何気に継承タイプが回復なんで、キャンセル地獄は本当にキツかった
ユニコーンとバイコーンが戦闘中に横に並んで首振ってる姿はすんごい可愛い
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:46:57 ID:NjKJQVv/0
無印でスマンが
○パールヴァティ
ランダマイザ マカカジャ
氷結吸収 プロミネンス
勝利の雄叫び メディラマ
火炎高揚 絶対零度
上記のパールヴァティアドバイス頂きたいです。
一応
主人公
氷高揚 気合 電高揚 絶対零度
デスバ ショック 冥界破 魔弾
ミトラ
ランダマ メギドラオン 死の契約 勝オタ
氷吸収 タルカジャ ショック 冥界破
セイテンタイセイ
タルカジャ 煌天の会心 絶妙剣 スクカジャ
ラクカジャ 三分の活泉 八相 全体
を主に、サブでアルシエルを使っていますが
パールヴァティの呪殺耐性・氷結耐性・カジャ・ランダマ・属性魔法で迷いまくりです
俺の大好きなマザーハーロットが全く話題に出て無いんだけど…もしかして、人気無い?
>>533 今四周目だが、いまだに使ったことないな…
なんかあのバケモノに乗ってるのがなぁ
耐性が良すぎて使わないってわけじゃないんだけど
これを期に一度しっかり仕込んでみようかな
>>533 習得スキルが優秀だから仕込み甲斐が無いのかも?
俺は電撃高揚とヘルファングを追加した位だわ
>>533 後姿に惚れてレギュラーにしてる
耐性も優秀だし
ただデフォスキルが優秀だからほとんど仕込んでない
貫通勝ちオタ常世足したくらいかな
全体攻撃を入れて見たいとも思うが
あの淑女っぽさが堪らないんだけどな〜
人気無いんだな…残念。
淑女っぽさは好きだが、それならクロト使っちゃうな
てかクロトがかなり好きなだけだがw
>>532 良いスキルバランスだと思うよ
パールヴァティは前に仕込んだけど
ノクタンが石でカバーできるから呪殺無効は入れなかった
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:34:46 ID:NjKJQVv/0
>>539 ありがとう
パールヴァティの声がかわいくて
無印だから死蠅とかないしあのお方のバッドステータスも無いので
最後まで連れて行こう(+2週目レベル足り次第召喚)と思ったのですが
呪殺無効がないとリリスとかで時折コロッと逝ってしまうし
氷結吸収がないとボスに弱点突かれまくりでパーティが制限されるし
ランダマやカジャを抜くとボスで役立たずだし
火炎だけだと補助専門になってしまう時が出ると
呪殺無効を入れようとすると何か削らなければならなくて3日ほど迷いまくりでした。
頑張ってスキルチェンジの旅に出ます。
サカハギもいそうであまり見ないなー。意外と人気ないのかも。。
>>541 いや、使いたいけどスキル入れられないってのが大きいかと
三つくらいしか入らないでしょあいつww
四属性魔法がダイン系だったら良かったのに
空欄2つだけ、後は無効系のチェンジ2つだからなぁ
耐性がいいから常世持たせたけどなんか微妙www
耐性がいいって言ってもマニアクス追加キャラは全部あんな耐性だし、
その中でもスキルが微妙すぎるんだよな。
常世と食いしばり持たせて蠅から閣下まで連れ歩いたけどやることねぇ
せめてもっと序盤から仲魔にできるなら・・・
そういや、レベル下がるエナジードレイン無いよね。
>>19 昔のおれがこんなところにいてびっくりだぜ
サカハギに専用スキルがあったら良かったのにな
自らの命つかマガツヒ捧げて悪魔召喚とか
無理か
>>547 最初は良いけどだんだん空しくなってくるんだよなw
>>533 昔は人気があったよ。
ただスレの趣旨が「強いパーティの自慢」から「個性的なスキル構成晒し」に変わってきたから
語り尽くされた感のある魔人連中やベルゼブブとかはあまり見られなくなった。
勝ちオタはともかく
ノクタンにはランダマイザも物理吸収もいらんなあw
>>532 マカカジャはセイテンタイセイのタルカジャと逆だったらもっと良いんじゃないかな〜、と思った。
あと、パーティー全体でカジャは充実してるけど、雄叫び・フォッグブレス等の
2段階ダウンの補助は一個もないね。ランダマで困ってないなら構わないけど。
>>550 蝿王は独自のスキル構成晒しは減ったが「ヤターアイアンクロウやっと変化できたー」「ヤター羽ばたき(ry」的なものはいまでもわりと見るな
>>552 ありがとうございます。
確かにセイテンタイセイはカジャが充実しているから
LV上昇を考えて物理主体になるので
パールヴァティは使用頻度の高いタルカジャの方がよさそうですね
セイテンタイセイの経験値をどう一度逃がすか悩みどころです
雄叫び・フォッグブレスはパールヴァティの速を調整して
セイテン(パス)→パール→主人公(パス)→ミトラでランダマイザを考えていたので
検討していなかったです。
パーティ全体を見直してみます。
最近作ったアークエンジェル
アークエンジェル LV19
ヤマオロシ 気合い
一分の活泉 勝利の雄叫び
三分の活泉 八相発破
貫通 二分の活泉
コンセプトは見ての通り、武器スキルこそ全て。
レシピ例
ミカエル×インキュバス×貫通持ちに仲魔→フラロウス(貫通 勝利の雄叫び タルカジャ継承)
フラ猫
鉄爪 タルカジャ
雄たけび デスバウンド
一分の活泉 三分の活泉
勝利の雄叫び 八相発破
フラロウスを登録
シーサーになる組み合わせ×フラロウス→シーサー(貫通 タルカジャ 一分の活泉 三分の活泉 勝利の雄叫び 継承)
放電を雄叫びor石化かみつきで上書きしてシーサーを登録
イソラになる組み合わせ×シーサー→イソラ(シーサーのスキルを継承)
アナライズをアイスブレスで上書き
フラロウス×ミカエルなど→カーリー(八相発破とフラロウスのスキル継承)
カーリー作成時にスキル8個持ちに仲魔と合体させると空欄が1個できる
ので、そこに御魂を使って気合いを入れる。
シーサー×イソラ×カーリー→アークエンジェル
タルカジャをハマで上書きして、ハマ→二分の活泉にスキルチェンジして完成。
すっぴんと較べると、ヤマオロシの威力が約1.6倍になります。
(チン相手に、すっぴん→約100 ビルドアップ型→約160)
召喚料金は、コンプボーナス込みで3800ととってもリーズナブル。
ネタとして創ってみました。
効果の薄い一分よりもう1つ武器スキルの方がよさげ
>>555 長いよw
でも面白いね
活泉は守るためじゃなく攻めるためにあるんだな
一分〜三分を入れている理由はよく分かったが、
三分だけ残して一分・二分の代わりにテンタラフーやメギド入れると序盤の汎用性が高まるね。
まあマニアクス2周目以降だとレベル上限開放で
合戦は無意味になるわけだが
>>559 >召喚料金は、コンプボーナス込みで3800ととってもリーズナブル。
>>556-558 実用性なんて考えているハズも無いじゃないか。
あくまでネタ悪魔の一種だよ。
武器スキルを持てる最低LVであるアークエンジェルの武器スキルを最大限
に引き出してみようというネタ。
マジメに実用性を考えられるとチト困る。
実用性を考えるなら、カーリーからテンタラフーを持ってきたほうが遥かに
実用的だしな。
上級者達はネタ悪魔にもダメだしするんだな
>>555訂正
レシピ例に追加
フォーモリア×エアロス→インキュバス(一分の活泉 継承)
ミカエル×インキュバス×貫通持ちに仲魔→フラロウス(貫通 勝利の雄叫び タルカジャ 一分の活泉 継承)
が正解です。orz
なんか長々と書いてるけど微妙だし、なんだかな〜
>>564 いったい何様のつもりだ。長々と言うが、レシピを事細かく書いているだけじゃないか。
>>565 お子様は生暖かく見てやれ
まだ夏の暑さに逆上せたままの奴がいるんだろ
自慢するスレだし良いじゃない
そんな風に合体させていったのか…
ってなって見てる分には楽しいけどな
対閣下戦用に特化したパーティです。
ノクタン
気合 貫通 至高の魔弾 死亡遊戯
タルカジャ 雄叫び 電撃高揚 ショックウェーブ
ジャアクフロスト
気合 貫通 地獄突き ランダマイザ
魔力無効 精神無効 神経無効 常世の祈り
フトミミ
気合 貫通 地獄突き ランダマイザ
ラクカジャ 雄叫び 会心 三分の魔脈
グルル
気合 貫通 アイアンクロウ デスカウンター
タルカジャ ラクカジャ フォッグブレス ショックウェーブ
570 :
569:2007/09/30(日) 18:01:20 ID:mPtohJKn0
生贄でレベルブーストできる&バッステ耐性あり
の仲魔を選んだらこの三匹になりました。
気合 貫通 単体物理 を基本に
耐性的に一番硬いジャアクを回復役にしました。
タルカジャとランダマイザを2ターンでMAXがけできるように持たせてます。
>>555は低レベルなのがポイントだけど、体の成長率が問題なんだよね。
ヤマオロシの威力を最大限に発揮させるならナーガに継承させるのが良いと思う。
初期値・成長率ともに体が高く、武器スキルを継承できるのはこいつしかいない。
速が低いという問題があるけど、どうせボス戦メインで使うはず。カジャ・ンダも
使用するはずだから気にならないね。さらにすっぴん同士の合体でこんな事も。
アークエンジェル×コッパテングorカラステング=ナーガ(ヤマオロシのみ継承)
後から他に欲しいスキルを御魂で追加すれば比較的簡単にボス専用物理スキル担当悪魔が
作れる。レベルアップさせるのが面倒だけど二分の活泉とフォッグブレスも覚えるし。
ナーガラジャに変化させるとヤマオロシが消えるのが残念。
久しぶりにスレタイらしい話題だな
攻略スレの事?
先ほど出来たヒーホー君
ジャックフロスト
冥界波 勝利の雄叫び
物理吸収 ランダマイザ
火炎吸収 気合い
貫通 アイスブレス
スキルはネームバリューで選んでしまった感があり少し後悔してます。
次はジャアクフロストでリベンジしたいと思います。
そういやジャックフロスト、ジャックランタン、ジャアクフロストの
3兄弟?パーティって今まであった?
新参なんで過去スレにあったらすまん。
936 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/18 06:24:08 ID:JwcRQ6HR
ジャックブラザーズが旬みたいだからおまけ付きで晒す
ジャアクフロスト
気合い 勝利の雄叫び
貫通 魔力無効
冥界破 神経無効
ランダマイザ 精神無効
ジャックランタン
サマリカーム ランダマイザ
気合い 勝利の雄叫び
貫通 プロミネンス
冥界破 氷結吸収
ジャックフロスト
火炎吸収 冥界破
メディアラハン ランダマイザ
気合い 勝利の雄叫び
貫通 アイスブレス
自力の弱点克服が出来ないのは放置基本だが、一応吸収つけてみた
フロストのアイスブレスが外せなかったのが残念
アイスブレスが絶対零度だったら最高だったが、カワイイから許す
どうだろうか?
もう全員に常世付けちゃえよ。いい具合に全員同じスキル構成になるじゃんww
何度も公開されてるぜ
もう一度晒すとお前、あの時のあいつか!とわかる奴がいるかもしれん
必要?過去ログに間違いなくあるが
ま、いいか
晒すとするか
ジャアクフロスト
地獄突き 勝利の雄叫び
貫通 常世の祈り
気合い 魔力無効
フォッグブレス 精神無効
ジャックランタン
プロミネンス デクンダ
呪殺無効 勝利の雄叫び
タルカジャ 破魔無効
スクカジャ 氷結吸収
ジャックフロスト
冥界破 貫通
呪殺無効 勝利の雄叫び
破魔無効 火炎吸収
挑発 アイスブレス
絶対零度じゃないとこがらぶりぃ☆
ま、あれだ…こんなのもありか
ジャックランタン
スクカジャ⇒雄叫び
ジャックフロスト
冥界破⇒絶対零度
貫通⇒スクカジャ
今セタンタのスキルが
エストマ ギロチン スクカジャ 耐物理
真空刃 タルカジャ 勝ちオタ ライトマ
なんだ。
それでエストマとライトマに猛反撃→デスカンとベノンザッパー
を入れる予定なんだけど、クーフーリンのザンダインを
どこかに入れてマハザンダインにしようか迷ってる。
誰かアドバイスplz
>>581 自分だったら真空刃かマハザンダインのどちらか諦める
だよなぁ
真空刃残すことにするわ
どれ、俺も昔作った兄弟晒すか
ジャアクフロスト
永眠の誘い 精神無効 デスカン 煌天の会心
暴れまくり 耐物理 気合 貫通
ジャックフロスト
子守唄 物理反射 勝ちオタ 煌天の会心
挑発 絶対零度 氷結高揚 物々交換
ジャックランタン
子守唄 物理反射 勝ちオタ 煌天の会心
挑発 プロミネンス 火炎高揚 メディラマ
主な戦法は
1.子守唄 x 2 → 永眠
2.挑発 x 2 → 気合でデスカンor反射待ち
3.満月時はとりあえず暴れる
弱点がいっぱいあるとか攻撃のバリエーション少ないないとか
デスカン待ち時にノクタン狙われたらどうするとか細かいことは気にしない
フロストファイブが懐かしいぜ
それのどこが兄弟だ!ジャック・リバーがいないじゃねえかよ!
誰それ?って聞くな!ちくしょう、リバー、ちくしょう!
リバー?
誰それ?
ジャックランタンに絶対零度とショックウェーブが同時に継承できない五時間近くやってるんだが・・・
ノイズを削れ
ムガー!電撃高揚、衝撃高揚、耐破魔、チャクラの具足を選べ、グルル!
耐破魔を除いて近いものが出来た…、
後はザンダインが破魔無効にチェンジすることを祈るか。
2年ぶりに復帰した
さーて魔人や武器のみモムノフのレベルを地道に上げ続けるか
正直「ジャック・ザ・リッパー」もしくは「ジャック・ザ・リパー」だと思うが
ジャック・ザ・立派
グルルのザンダインが、マハザンダインになるのがウゼー。
烈風破、絶対零度になるのは確認できた。
マハザンダイン残したほうがいいのかしら?今晩のおかずはどうしようかしら?
真空刃と比べれば竜巻やマハザンダインのほうがいいかもしれんが、一長一短だからな
それはさておきおかずはしめじとマッシュルーム類の茸ソテーなんていいもな
>>597 テンプレサイト行って、スキルパワーアップ防止策を取れ。
話はそれからだ。
グルルはパーティー欄の一番上ですけどな。
だるくなってきたので、まー、破魔使いが出てきたらテトラジャの石で防ぐか。
いや、テンプレサイト誤読してた。
足りない脳みそで頑張っても、よー分からん。
もう少しでレベルアップするパールヴァティーが
グルルより下にいるから、すり替えるか。
やっと無印クリア記念カキコ
リリム Lv8
ラクンダ セクシーアイ 物理吸収 氷結吸収
精神無効 ショックウェーブ 勝利の雄叫び 常世の祈り
カハク Lv5
アギ おねだり 氷結吸収 物理吸収
ランダマイザ 火炎高揚 プロミネンス 勝利の雄叫び
御魂で詰め込んだだけなのでなんの面白みもないけど、
唯一自慢できるのは無印で作ったこの2体をマニアクスに引き継げたこと
そりゃあひどいキャンセル地獄を見ました
>>602 リリムがうちのにそっくりだ
常世じゃなくメディアラハン持ちだけど
リリムは変異するから十分価値ある仲魔になると思う。
でも、カハクは最後まで使うのが前提じゃないと勝ちオタがあるとはいえ、
高位スキル(消費MPが激しい)が多すぎて序盤は活かし切れないんじゃない?
カハク(リリムも?)は合体材料とするんじゃないの?
スダマあたりと混ぜてマカトラ+勝雄+物理吸収アーシーズとか便利じゃね?
ノクタン2回行動用と割り切れば…
ばっか
アギがあるだろアギが
>>606 合体材料ならピクシーにするんじゃね?
ピクシー×ハイピクシーorジャクフロスト→エアロス
でエアロスに強力なスキルを持たせると強いぞ。
>>602カハクは氷結吸収とか付けてるから連れまわし用と推測するな。
他の人も言ってるケド、MP消費がデカすぎて序盤がツライとは思うが。
でもカハクのおねだりはマニアクスハードで重宝するからイイんじゃね?
1周目はイケブクロからの呼び出しになるから、その時点で初期レベルの
カハクを呼び出して戦力になるかは未知数な気がするケドさ。
御魂で詰め込んだだけなら召喚料も高くつくしな。
610 :
602:2007/10/03(水) 09:44:46 ID:F4WGn2cf0
リリムは好きな仲魔なんでずっと使えればと思って仕込みました。
カハクは趣味でプロミネンスを持たせてみたけど、
MPが30しかないんでプロミネンス一発で息切れします。
一応両方連れまわそうと作ってみたけど、
カハクについてはスキル継承(主にランダマ)も視野に入ってました。
とりあえず行けるところまで連れまわしてみます。
そいやママンは何回殴ってるん?やぱ7回かな?
殴ってアナライズすりゃいいか
7回だた。
どうも弱い気がするんだがなあ
貫通無しで物理吸収悪魔を殴るとそれなりだから内部的にはアレなんだろうけど。むー
「ダメージ」の1/7が7回(例:700÷7=100 100×7=700)
では無く、
「攻撃力」の1/7が7回(例:700÷7=100 100×7=700)
なんじゃないの?…と、思ったが
「防御力」がなかったな
耐性で半減とかあるが…
無印にて、やっとグルルのザンダインが破魔無効になったのでカキコ
破魔無効 チャクラの具足
電撃高揚 真空刃
衝撃高揚 ショックウェーブ
ランダマイザ デスカウンター
ママンの通常攻撃ちょびっと検証
ママン、ヴェータラ どちらもLV173 一応どちらも貫通持ち
たった10回だけど殴った平均ダメージ
ママン 440、ヴェー 452
ランダマ一回かけて同じく10回殴った平均
ママン 553、ヴェー 559
タルカジャ一回かけ(略
ママン 552、ヴェー 562
結論 気のせいだったか。
ママン好きのおいらは安心と同時にちょっとだけつまんなす
ヴェーと書くと三姉妹の真ん中を思い出す
ネコマタからセンリにした。
なんだこのがっかり感は・・・。
ピシャーチャの方が最初からキモイからいい。
ピシャーチャバカにすんな
スタイリッシュより役に立つぞ
>>619 ……10分だ。 その間に考えな。
カンオケかゴミバコか…… 自分の行き先をな!
確かに違う意味ではスタイリッシュさんより断然使えるよな。
>>620 お前には考える間も与えん
おめーの行き先は第五カルパの入り口のみだ!
ネコマタは露出が少なかったから、進化したら絶対、露出の凄い雌ネコになると思ってたのにな〜
初めてセンリに変異させたとき、コントローラを持ったまま数秒間停止した。
スカディの大地震の詳細って知らないかなダレか。
凍結させても絶対クリティカル出ないのな
敵2体以上いたらたまにダメージにバラつきがあるし。つか半分以下になってるときある。
ずいぶん特殊なんだね
とりあえずクリ九十九針よりは強いからスカアハからの九十九針は消してもいいな
アイコン半減が惜しくないなら。
前情報なしでハイピクやセンリやスカディはキツイね 詐欺や
大地震は思い出した
気合いが乗るのは一匹だけだったんだ
大地震に限らず全体攻撃系は1匹分しか気合乗らない
クリティカルは出ないが威力自体は物理最強だったはず
モムノフ→アラハバキ ・・・ BIND!
ネコマタ→センリ ・・・ FREEZE!
ピクシー→ハイピクシー→クィーンメイプ ・・・ PANIC!
スカアハ→スカディ ・・・ SHOCK!
ソロネ→ウリエル ・・・ CHARM!(女のみ)
スパルナ→ガルーダ ・・・ HAPPY!→RESET!
リリム→リリス ・・・ OKKI!(男のみ)
上ほどじゃないにしろ、ノヅチとイヌガミも驚いたな
>>628 リリムは同意しかねる
マイノリティですかそうですか
ノズチがカッコ良くなった時はなんか複雑な気分だった
ナーガ→ラジャの進化は個人的にすごく残念だった
さすがにネコマタには負けるけど、ハイピクシーやメイプなんかよりよっぽどorz
ミズチはかっこよくなるけど性能がなぁ・・・
アバドンを思い出すのだ あの王冠たまらん
おまえ、思い出せてないぞ
ニャーステキ!
ネコマタたん、ハァハァ
ハァハァ…ハァハァ…ハァハァ…
―翌朝
何だ!?このキノコの化け物は!?
スカアハ「強い男は…嫌いではないぞ」
師匠(;´Д`)ハァハァ
エロいよ(;´Д`)ハァハァ
ハァハァ…ハァハァ…ハァハァ…ウッ!
―レベルage
ボス戦で気付くべきだったんだ……
スカディは魔法使用時になんていってるの?
「グレイテストフェロウ」
って聞こえるんだが。
イントゥザヘルじゃないっけ?
スカディもいいけど師匠のエロさにはまけるww
俺には「You are my Heaven」に聞こえる。
もちろん違うだろうが。
ヌ゛ゥーヌ゛ゥーヌ゛ゥー ヌ゛ゥー
にしか
デゥビンビンデーボ
インヴァイトヘルって聞こえて
ギルティギアXのザトー1を思い出した
>>640 DEAD ENDのとある曲を連想した俺は異端ですか?
レベル250越えスカディ先生の大地震強すぎワロタw
クリティカルなんか出なくても敵即死w
あれミスしない(よね)のがいいんだよねえ。絶対クリが出ないのが難だけど。
それでも地獄突きクリが並んで、越えるのは例の爪噛みクリぐらいだけど。ダメージ。
でもラストは物理反射がウザくてなかなか使わずじまいなのがもったいなす残念。
結局スルトに秋田ときにしか出さないのよな他の悪魔
貫通って大地震に効果なしなの?
すまん、反射には意味ないんだった
マニアクス持ってないから欲しいぜ
(´;ω;`)ブワッ
フンヴェルトゥヘブゥーって聞こえる
寧ろ…だ。
「フゥンヴォールトォーペェーングゥイーン」
…って聞こ…え…無いな。(゚ω゚)
イッヒフンバルトデルウンコ!
ハイル! フンデルベン! ミーデルベン! ヘーヒルト ベンデル!
フンバルト ヘーデル! ベンダシタイナー!
フンデルト モレル ケッツカラデルド! フンベン モルゲン!
モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン! ワーデル!
(о・_・)ノ"⌒ フンボルトペンギン
死蠅の葬列ってどんなけ反則技かとおもったらそうでも無いな。
呪殺無効の敵、結構多い。
ランダを100%無力化出来るだけでも相当なもんですよ
死蝿→LV255貫通火炎高揚全体攻撃スルトの攻撃繰り返しだけで、お手軽に半永久機関の完成
死なない限り延々経験値稼ぎ出来る
もう、なんの為にこのゲームやってるのか疑問になってくるけどw
そいやコレ主人公のレベル高くなると取得経験値減る?伝統のように
悪魔全書コンプリート
2週目の仕込みアドバイスください。
マッカが10万ぐらいしかないので、頻繁に悪魔全書から
呼び出しできない。
好きな低Lv悪魔に序盤欲しいなと思うスキルをつめこめばいいじゃない
MP回復スキル覚えさせた魔法型と貫通全体攻撃ができる物理型がいれば安心
終盤のマッカ不足には墓標でヒカワ倒しまくった記憶が・・・
コトワリ3人の中でこいつだけかなりマッカくれるよね?
LV101以上の恐喝持ち悪魔使ってカグツチ塔でカツアゲ行脚が楽
冥府の宝物庫奥のチューブゲームをやれ
慣れれば30分もあれば5〜60万稼げる
>>658 仕込みアドバイスと言ってもねぇ。
具体的に言ってもらわんとアドバイスのしようが無いんだけど。
個人的には、まずは金を貯めるコトからかな。
カグツチ3でリベラマ連戦がイイかも。
とりあえず、スルトと蝿王のLVを上げておけば、仕込む仲魔用のスペース
が確保できるからね。
無印ならば、フラ猫と石猿あたりがイイのかねぇ。
マニアクスなら好きな仲魔を仕込めばイイし、無印ならば、序盤用、中盤用、
終盤用で分けるのがイイんじゃないかな。
いきなり低レベル仲魔に強力なスキルは詰め込み難いから、ある程度の
上位仲魔からスタートするのが個人的オススメ。
この先、仕込み坂を登り続けて、合体道を究めるつもりがあるならば、
スキル無しアラハバキから作るのも一興。
( 非)<自らを由と為せ!
なんですっぴんアラハバキ作るの?
イケニエで経験値の為?
スキル無しアラハバキと武器スキルのみモムノフが居るだけで
スキル継承の難易度が段違い
○×ゲームの回数が激減する
仕込み坂を登る上でキャンセル連打では越えられない壁がどっかに出てくる。
そこを越える手助けをしてくれるのが、武器8種モムノフやすっぴんアラハバキ。
他にも爪咬シーサーなんかもいる。
それに、武器8種モムノフを作れないようでは仕込み坂を登り続けるのは
困難。
武器8種モムノフはとても便利だぞ。
合体を繰り返すと良く分かる。
会話のみ武器のみ爪噛みのみなどなど初期に作ってはみたが
実はそんなに使わなかったけどね。おいら。
合体繰り返すうちに事典が充実していくからなあ
ひきかみシーサーは労多くして功少なし的な感じがした。
武器8種モムノフ(すっぴん土偶)はある程度実用的だが、
それ以上にやりこんでいるうちに避けては通れない道という感じだった。
蝿のアイアンクロウとか。
そもそも
「必須だから絶対作っておけ!」
ではなく
「あると便利だから、まずはそこを目指して作っておけ☆」
な仲魔だからな
変化可能スキルが多い悪魔を丸ごと作り変えてやる楽しさに嵌ったら
もうヤバイ
抜け出せない
やることなくて
LV254、スキル未習得(? を全残し)、
スキル空き1、2個だか(あとで気分でミタマによるスキル付け替え)の悪魔ばかりを登録するようになったぉ
まあピクシー6回スルトと似たようなもんだがコレ便利オススメ。
なんだけどこっちのほうが作成ムズい。
素材のLVうpでノイズ消しが出来ない(スキル継承数を抑えなきゃならない)のと、
あとやっぱ1番気を使うのはイケニエ(経験値)調整やね。
てつ
まーた変化しないバグorz
ニガヨモギとか絶世の肉体が真Vにもあったらもっと戦闘の幅が広がったと思うんだ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 02:38:22 ID:RgIQzkcCO
例えばレベル50の奴に元のレベル+50の奴をイケニエにしたらどんくらい上がるとか分かる方いる??
大体こんなもんとかでもいいんで教えてくれっ!
同じ+50するにも元のレベルによって必要な経験値が全然違うから
単純な計算とかで求めるのは無理だと思う
そうだな。とりあえずイケニエ悪魔が取得した経験値の1.5倍になるとしか言えないな。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 10:59:03 ID:RgIQzkcCO
>>676-677 dクス。スーパーピクシーで+80近く。で、それを四回イケニエにして255付近になるわけだからそれを目安してやってみる!
作りたい悪魔によっては255付近とは限らんけどね。
シヴァとウィスプでの差とか。
254へのイケニエ調整は苦労する
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 12:26:02 ID:RgIQzkcCO
>679
スキル無しアラハバキ×会話スキルのみティターニアですっぴん大僧正を作ろうと思ってる。テンプレみたいに254みたいにならないだろうが、ノイズをつけないようにティターニアをランク上げ下げしつつ、イケニエは武器モムノフ、アラハバキで。
テンプレだとノイズが付くから自分なりに考えてみたんだがまだ二周目第二カルパで25万マッカ手に入れたばかりでとても足りない。(´д`)
イケニエに便利ぽと思い、武器のみモムノフを連れ回してLVうpさせたことはあったけど、マジ気が遠くなるぜよ。
スーパーピクシー6回イケニエでLV224だいそうじょう作れるからそれで妥協したほうがオススメ。
会話のみ悪魔作るのなら、それをちょっと合体させまくれば余裕で会話が張り付けまくれるから、
そうして最終的に会話たくさんの悪魔作ればいい。
少しLVさせればノイズ消せる悪魔がたくさんいるし。
オンギョウキやキンキやヨモツイクサやドミニオンなどなど
少し分からないんだが
ただいま2周目
ノクタンLv84
蠅人型Lv98
なんだけど
ノクタンのLvが上がらないと変異しないのかな?
うん
>>683 ありがとござます
暫くはメキドラオンとマハジオダインで頑張るか
2年ぶりに再開
ウィルオウィスプ LV3
パラが上から4 5 4 5 12
エストマ 宝探し ライトマ トラフーリ
見覚えの成長 チャクラの具足 リフトマ リベラマ
なんてことない序盤用集金マシン&ベンチ悪魔なんだけど、
わざわざ「運だけを香を使ってあげてるもよう」
コレがわからんのよ。我ながら昔のおいら。
宝探し用に運あげるのはわかる。(他に運40ハイピクシーがいるから少し疑問だが)
パラあげるならLVもあげればいいじゃない。LV20後半の魔法悪魔じゃないんだから。
理由は何だろう?
全書をLVソートしたときに1番下にくるように、かな?
それとも見覚えギフトの恩恵をたくさん受けたかったのかな? …コレっぽいな
宝探しに使うなら運20は欲しいな。
その状態だと御霊ドーピングは無理だろうし、レベルうpでもなかなか上がらんけど。
仲魔の運上げると、バックアタックの確率も下がる?
体感的にはそんな感じなんだけど。まあ無印じゃないし誤差だけど。
自分ならこう考えるかな↓
召喚代が少しでも安くなるようにLvはできるだけ上げない。
宝探し用に運を上げておく。ただし、御霊だと魔も上がり召喚代が増えてしまう。
また、香を使って絶対量(?)を上げておくと、御霊ドーピングしたときの増加量が増えるため。
俺はこんな理由で、力と体力の伸びやすい物理キャラの速だけを香で上げて登録してるよ。
まぁ、ただ単に運の香が余っていただけって可能性もあるけどw
689 :
685:2007/10/17(水) 04:20:47 ID:KlGnCHIPO
あー、全書から呼ぶときの値段は
仲魔の(全パラ合計)の二乗、÷20=A
Aの小数点以下切り捨てた値×100マッカ
で、つまりレベルは関係ないのね。
だからLV低いまま登録するメリットは、
魔法威力減退を受けてない悪魔が欲しい、会話スキル(物乞いetc)、ギフトウマー、ぐらいしかないもよう。
自分で自分の事ふっといて何だけどやっぱギフトのためっぽい。
香が余ってて勢いやってしまったんかな。
けど後半は呼び出し直後の一戦闘で一気にLV5ぐらい上がるから疑問な仕込みだったなぁ我ながら
ティターニア、パールバティは確定なんだけど、あと一人は誰がいいかな。黒んぼは嫌。
まぁ、とりあえず2周目に入ってからか。
そんなこと考えるのは(´・ω・`)
ピクシー、リリム、ネコマタ
先ほど気がついたけどw リリム>リリスってレベル12でいきなり80になるの?
だったらすげーお得だと思う。
>>690 人妻がいいならラクシュミあたりの女神系
こだわらないなら物理系で押せるヤクシニーあたりとか
>>691 リリムが全スキル覚えても
主人公のレベルがリリスと同等にならないと変異しない
はぁ?
はぁ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:51:28 ID:NFraYxeH0
リリスいいなあ
真2からのパール場ティファンなのでこの人さえいればいいなあ
デザインも可愛くなって最高
クーフーリンも外せない仲魔だったのに3で男と知りショック。
女なわけないだろw
「〜リン」って響きで選んだんじゃね?
「サたん」みたいな
今までのも口調や性格が男だったろw
タムリンって女だっけ?
>>702 それに正しくは、タム・リン(Tam Lin)だしな。
>>703 タウリンは?あの1000ミリグラムがどうとかってやつ。
すまん。だが後悔はしていない。
サたんバルスww
だが待って欲しい。サたんで女の子だとザインも女の子と言えないだろうか。
関係ないけど家の一番のバランスブレーカー
ウィルオウィスプ
リベラマ 勝利の雄叫び
エストマ 見覚えの成長
トラフーリ サマリカーム
マカトラ 三分の魔脈
戦闘はできないがストックにいるだけで全滅がぐっと減るって類の強さ
序盤から呼び出せるのに、全滅する緊張感無くしてるだけとも言うけど
序盤にエストマが有ると銀座大地下道が随分楽になるよね。
ウィスプつかエストマ役に勝ちオタあってもコンセプトがアレぽ
トラフーリ使うと勝利の雄叫びでMP全快>マカトラウマー
エストマ具足宝探しから
勝ちオタメディアラハンマカトラの蝿やラッパに飛ぶのが快適ぽ
このスレを見て約2年ぶりにマニアクスを起動。
ノクタンのレベルが94だったので合体事故ですっぴん入手作戦をやってみた。
約10時間で
ヴィシュヌ、シヴァ、モト、ミカエル、ガブリエル、ラファエル
のすっぴんができた。(できるだけ目的の悪魔以外でストックを埋めるのがポイント。)
合体用として
スキル無しアラハバキ、スキル無しクラマテング、爪咬オルトロス、すっぴんヘルズエンジェル
を使用したが、なぜか
ヘルズエンジェル + アラハバキ → ディオニュソス
がやたら事故を起こしやすかった。(単に確率の問題か?)
スライム出現率は1/3〜2/3で、すっぴんがそろうほど出現率が高くなった。
(最後の1人は5〜6匹スライムの後ようやく出現。)
中〜低レベル帯の悪魔も試したいが、数が多い分確率がやたら低くなりそうだ・・・。
>>711 すっぴん大天使はそれ以外作り方がないのか
やるね
>>10の262140って何だったの?閣下のHPを4倍すると262140になるけど
万能含む全ての攻撃を25%に軽減する閣下に貫通無しで挑むと
実質、それだけのダメージを与えなければいけないってことじゃないかと
なるほど!実質4倍苦労するってことか
黄泉戦の武器技が槍投げなのに気付いたので
セタンタ、クーフーリンで槍投げ3人組を作ろうかと思う
他に槍投げるのいないよな
槍じゃないかもしれんが、ヨモツイクサがいい投げっぷりだぜ
>>717 あーごめ黄泉戦=ヨモツイクサだ
オーディン期待したんだが投げないんだよな
黄泉軍でヨモツイクサって読むらしい。惜しいなあ
あぁすまんそうだな
変換ミスってた
次周はラクシュミ・サラスヴァティ・アプサラスの羽衣シスターズで行こうかな、
と思ったんだが、どの仲魔も物理攻撃役にはなりえないdrz
耐性と習得スキルから見てラクシュミは回復+補助役に(チェンジ可のスキル無いし)
サラスヴァティはチャクラの具足とリカームをチェンジで魔法攻撃+補助役
とすると、アプサラスにはどんな活躍をさせれば良いのか……。
この娘はデフォスキルが一個は残る上にどれもこれも微妙なのが残念。
代役にディオニュソスを入れようかとも思ったんだけど(肩から何か羽織ってるし)
一人だけ大きくなるのが見た目にも美しくないし、何より負けた気がするのが悔しい。
殴るのはノクタンに任せて、魔界のしらべ等でバッステ攻撃するネタ悪魔にするしかないかな?
(気合)+貫通+九十九針の実用性の有無も含めて、皆の意見を聞かせてください。
魔法攻撃する予定ということは道中連れ回し用かな
なら普通に全体攻撃もやっぱ地味にいい
これなら単体用としての九十九針も光ってくる感。
>>721 アプサラスは魔法攻撃+補助がイイとは思う。
無理に物理を持たせるよりも有効な気がする。
ザコ戦用に吸血と魔界の調べ辺りを持たせて、後は補助や耐性で固める
ようにするとイイかも。
物理攻撃がノクタン一人になっちゃうからツラいと言えばツラいが。
サラスあたりに永眠の誘いを持たせて、子守歌→永眠コンボを無駄に狙って
みるとかさ。
今アサクサ到着した!主人公レベル49
・サラスヴァティ
火炎吸収
チャクラの具足
メディラマ
メパトラ
マハザンマ
絶対零度
ショックウェーブ
スクカジャ
・ハヌマーン
精神無効
会心
絶妙剣
テトラカーン
フォッグブレス
タルカジャ
スクカジャ
ラクカジャ
※習得予定(食いしばり、三分の活泉、八相発破、全体攻撃)
・オセ
精神無効
ベノンザッパー
雄叫び
地獄突き
ランダマイザ
タルカジャ
ラクカジャ
デカジャ
※習得予定(デクンダ、気合、マカラカーン)
スキル変化狙ってると、ダンジョンでレベルアップのタイミングに気を使うw
ずいぶんアマラ通いされたようで
何それ?>アマラ通い
厳密に言うと四鬼倒す前にアサクサ寄ってマガタマ買ったんだった
浅草到着時点ではレベルが高いからアマラ深界で稼いだのか?って意味だろ。
大体レベル30代後半〜40位が相場だからな。
イケブクロ坑道のモスマン狩ったんだけど、アマラ深界も効率いいのか!
呪いの回廊で60近くまで上げたのは
俺だけじゃないはず
>>729 かなり危険だが、出来なくは無いな。
ただ、2周目以降が絶対条件となるが。
パトリスク考えたら呪いの回廊はやめといたほうがいい。
>>730 いや 一周目からやってますた
呪いの回廊に入る前にリベラマ→敵出る赤ランプ点灯までふらふら
敵が出そうになったら回廊に入ってちょこちょこ動いて
ダメージ入ったら回復
敵が出たら物凄い勢いで補助かけまくり
運良く連戦になれば(゚Д゚)ウマー
ただテトラジャないと怖いし先制されたら間違いなく死ぬる
スレチごめんなさい
いつもこうやってオンコットからセイテンまでいってる
2周目以降の仲魔として、
シブヤまでに出現する悪魔のみでロキを作ってみた。
ピクシー + シキガミ → リリム(1)
(1) + シキガミ → タケミナカタ(2)
(2) + ダツエバ → キクリヒメ(3)
(3) + シキガミ → ディオニュソス(4)
(2)までの手段でタケミナカタを作成 → タケミナカタ(5)
シキガミ + ダツエバ → イヌガミ(6)
(6) + ピクシー → エンジェル(7)
(5) + (7) → バフォメット(8)
(4) + (8) → ロキ
材料は野良のみなので0マッカ。問題はシキガミがやたら必要なこと。
全てすっぴんの場合ロキへの継承スキルは3つ。
(バフォメットのマカカジャがお勧め。シキガミからタルカジャも持ってこれるが少し大変かも。)
とりあえず中盤までの護衛(orにぎやかし)程度にはなるかと。
ちなみに、再度ディオニュソスを作成して合体させるとオーディンになります。
レベル制限がないから無思考にやってるだけでも高レベル仲魔になる
>>724 おなじくらいだな。これからアサクサ坑道向かうトコ。主人公レベル61
・セイテンタイタイ(LV56)
会心
ファイアブレス
タルカジャ
スクカジャ
ラクカジャ
食いしばり
三分の活泉
八相発破
・ティターニア(LV59)
絶対零度
おねだり
会心
氷結無効
吸収攻撃
マハラギ
マハラギダイン
メディアラハン
・パールヴァティ(LV60)
三分の魔脈
ショックウェーブ
ラクカジャ
会心
マハラギダイン
メディラマ
テトラカーン
裁きの雷火
ティターニア、パールヴァティはスタメン決定。
しかし、スキルの仕込みがようわからん・・・
たとえば、今いる仲間に「チャクラの具足」だけ足したいとか、そういう足し算ってどうやってやるんだろ。
通常2体合体しかやったことない(´・ω・`)
俺もよく理解してないが
野良の所持スキルが少ない奴に
御霊で足し算してくのが基本なんじゃね?
一周目オベリスクの俺には遠い未来の話だが。
スキルの継承数は決まっていて詳しい計算式は忘れたけど
2匹の合計スキル数が1〜4なら合体後の悪魔は最大1つしか継承しない。
同様に5〜8なら2つ、9〜12なら3つ、13〜15で4つ、16で5つ継承。(イケニエ合体は違うかも)
>>735の例なら仕込みたい悪魔の空きスキル欄が1つなら普通に御霊で。
空きが2つ以上の場合は最初から作り直さないと無理。なぜなら御霊の所持スキル数が
具足を覚えさせると4つになり、合体するとどうしても2つ以上のスキルを覚えてしまうから。
仕込む場合はまず、テンプレ・攻略サイトなどで上記のような合体法則を全て理解してからだと楽になるよ。
DARK悪魔は会話スキル覚えないとか、スキル変化法則や、御霊は覚えないスキル(武器・噛み付き系)などの法則ね。
イケニエは特殊合体と経験値上昇以外の目的でやる意味はあまりないと思う。
長々と書いてしまったけれど、ここの人なら具体的な悪魔名と覚えさせたいスキル書けばアシストしてくれると思うよ。
>>733 バフォメット作成にガキを使ってないんだね。会話で仲魔にするのが面倒だけど、
損はしないと思う。コダマorカハク×ガキ=バフォメット
>>734 ある程度考えて作るべきだと思うよ。合体する回数は少ない方が良いから。
まぁ、いくら強い悪魔をシブヤで作成・召喚してもパトる可能性はゼロじゃないし、
無理に合体しまくる必要もないんだけど。
>>735・
>>736 「今いる仲魔にスキル追加」はスキル枠が空いてないと無理だから、仮に
>>735の3体に御魂を合体させても能力値ドーピングにしかならないね。
計画的に仕込みをするなら、作りたい悪魔から素材を逆算していくこと。
それとノイズを徹底的に減らすこと。継承不能スキルも利用すること。
本気でやるなら地道な作業になるね。
自分の場合は目的の悪魔を作る為に、イケニエなしである悪魔を作成→
御魂でスキル追加→レベル上げ→変化→次の合体の素材に利用、
なんてことを当たり前にやってるから。
まぁ、その結果が5属性反射or5属性吸収継承だいそうじょうなんだけどw
もう少し簡潔に書けよ、俺 orz
>>737 イケニエ合体も継承数の法則は同じ。詳しくはテンプレ。
あと、初期スキルが2つ以下だと、1度の合体でスキル枠を全部埋めたい場合は
どうしてもイケニエが必要。御魂で召喚料が上がるのが嫌な人は注意。
>>735-736 >>1のデビナビ使って素材から選びなおす
継承タイプやスキル構成 可変スキルの所持習得の有無
この辺りを計算しながら自分でレシピを作る
例えばパールヴァティなら シーサー×オベロン
シーサーはテンプレサイトのひき咬みシーサーを利用
オベロンはサティ・パールバティは覚えない欲しいスキルを
ブランク5つに御霊で貼り付ける 欲しいのが5つ以下ならノイズに突撃系スキルをつける
レベルを上げてディアラハン・ブフダイン・ジオダインのうち2つで口説き落としとメディラマを消す
スキルチェンジでディアラハンをベノンザッパーか乱入剣に
ブフダインかジオダインを烈風破か暗夜剣に変化させる
これで欲しいスキルのみ継承のサティが出来るのでレベルを上げればOK
レベル上げを少しサボるなら生贄にスキルなしアラハバキ(テンプレ参照)を入れる
740 :
735:2007/10/23(火) 23:22:57 ID:uIxISFld0
うーん、大変だということはわかったw
ものすごく気に入って
自分の納得できるスキルにしたい悪魔に出会えば世界が変わる
大変は大変だがとても楽しい
解明録ない人には合体マンドいだろうなぁマジで。
>>742 むしろ合体に関しては仲魔名鑑の方が便利。
>>732のまねしてみたらボロ過ぎてワロタw
リベラマかけて満月付近ねらうと連戦起こりやすいし、
ラクカジャ・タルカジャかけとけば殴って倒せる
先制とトウテツのヘルズアイがちょっと怖いくらい
満月っていうかコウ天だった。6/8で7連戦くらいして19000くらい経験値もらった
スレ違いを続けてしまって申し訳ない。ちょっと興奮してしまったので
シブヤで、ロキとシヴァ作って、ヴァルキリーかミトラを全書から召還。
これでナンパしまくり、雑魚は八相で瞬殺。
つまらなくてごめん。
あぁやっぱ主人公のLV高くなると取得経験値減るんか…
カグツチ3で2万いくのは極まれだよ。
どのあたりで下げ止まるかな
350時間やってるデータでようやくママンがLV190になったんだが、
いい具合で周回重ねたほうがいいのかな。あんま変わらないかな
主人公死んだままレベリングできねーかなぁ
749 :
733:2007/10/24(水) 20:05:58 ID:MGZcQUXw0
>>738 できるだけ通常会話で仲魔になる悪魔を使ってみたが、
煌天時の会話ならDark系も簡単に仲魔になるんだったorz
>>734、
>>744 全書を使わずに序盤の野良だけで少ない手順で
高レベル悪魔を作成しようというコンセプトで作ったものなので、
種族内最低ランクの中では高レベルのロキを選んでみた。
なので、全書召喚の高レベル悪魔と比べるとかなり無意味・・・。
(宝探しで召喚費用を貯める方が早いと思う。)
また、病院ピクシーを合体で一気に強くする目的もあったので
完成したロキに全書召喚の御霊を使用して第5カルパまで連れ回した。
(病院ピクシーで御霊を作って仕込み悪魔に貼り付ければ済む話。)
まあ、自己満足ですね。
スレ汚しスマソ・・・。
750 :
738:2007/10/25(木) 02:51:16 ID:csadYUu70
病院ピクシーを御魂にしちゃ駄目。
以下ゆめのしまの攻略BBSからのコピペ。
>最初に仲間になるピクシーを合体させて今どの悪魔になったか分からないのですが、
>見分ける方法ってありますか?
基本的に「パーティストックの一番上の悪魔」がそれです。
ゲームを始めてから、このストック最上段の悪魔を除名したり、
シゲちゃんにあげたりしていなければ、自然と最上段がピクシー系列の悪魔になります。
ただし、例外としてその最上段の悪魔で御魂を作って他の悪魔と合体させた場合、
ストックの順番が変わり、ピクシーの系譜が途切れてしまうようです。
ん? 真3系のスレ住人で御魂になってもおkって検証してた人いなかったっけ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 03:58:08 ID:8BLB7jIAO
今現在一週目で、サカハギを追っ掛けてヨヨギ公園なんだケド、一番のお気に入りがタルカジャ 破魔無効
スクカジャ メギドラ
ラクカジャ アギダイン
メギドラオン 勝利の雄叫びのオンギョウキでメギドラを常世、アギダインをランダマイザにチェンジ予定なんだケドやっぱりそれじゃベタすぎですかの?ところで貫通持ちのオリジナル仲間ってナニ?
象さん
象さんアマラVer.
闇の象さん
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 04:07:45 ID:8BLB7jIAO
ギリメカラ?
>>752 一周目ヨヨギ公園で
既にオンギョウキがいるのか…
いや そんなものなのかな
759 :
744:2007/10/25(木) 11:38:28 ID:RaPaJO1Y0
>>749 シヴァもカーリーもシブヤまでの野良で造れるよ?
カーリーはロキの手順のキクリヒメをランクアップしたら良いし
シヴァはランダとバロン造れば良いだけだし
手間はシブヤについてから、ざっと1時間ってとこじゃね?
確かに野良10匹ほど捕まえればカーリーつくれるね
シヴァは作れれば勝ちオタ付いてるしいいけど手間がやばいかと
>>751 その検証した人じゃないけど、初めてマニアクスしたときに最初のピクシーを御霊にして
セイテンタイセイにくっつけたけどちゃんとイベント起きたよ
順番も(ただの偶然かもしれないけど)1番上だった
オセ・フラロウス・ネコマタで猫パーティ作ってみたいな
だれか犬パーティ作ってくれ。猿パーティとか鳥パーティもいいなあ
だれか桃太郎パーティ作ってたなw
>全書を使わずに序盤の野良だけで少ない手順で
>高レベル悪魔を作成しようというコンセプトで
だれかシヴァ作ってみないか。
>できるだけ通常会話で仲魔になる悪魔
これもいれるか。
とりあえずロキまで9手。シヴァまで何手が最短かね。
よし、俺は絶対やらないぞ
>>763 ファンブックで書いてあったからやったけど、
シヴァ作らなくても他の仲魔に応用できて
結構便利だったなぁ
シヴァ⇔ヴィシュヌが楽に作れていい感じ
>>763 ピクシー×ダツエバ=コロンゾン(1)
(1)×コダマ=バフォメット(2)
でバフォメットを作ればロキは8手
シヴァはマンドクセ('A`)
せめてエアロス・アーシーズを全書に登録できれば少しはラクなんだけど>シヴァ
デュオニソス*スパルナ(エアロスでランクアップさせた)でバロンができる
ランダはダツエバをアーシーズで
全書を使わない方法を探してるんだけどねorz
そもそもそれだけの数を仲魔にするには
相当な時間と金が必要な訳で
>>768 「如何すればシブヤまでの悪魔を使って最短で作れるのか」
と言うことを考えてるわけで金とか時間はどうでもいいだろ
変異は知らんが
シブヤまでで高レベル悪魔の話題の中空気を読まずにスマンですが
過去ログの
クシミタマ
勝利の雄叫び|気合い
貫通 |メギド
冥界破 |猛反撃
常世の祈り |物理吸収
※その他有用スキル貼り付け用御霊(改/※1)
をノクターンだから
勝利の雄叫び|気合い
ランダマイザ|メギド
冥界破 |猛反撃
常世の祈り |物理吸収
で作ろうと思うのだが3日考えてもレシピが思いつきません
レシピとか教えてもらえないでしょうか?
役に立ちそうなのは
物理吸収 勝オタ ランダマ継承のアーシーズと
勝オタ 物吸 ジオ(ノイズ)を継承したニギミタマと
適当に埋めた95%の悪魔全書
90万マッカくらいです。
途中の ノクターンだから が謎だけど
クシミタマは3つスキルチェンジさせるつもりかあ大変やね
素材は精霊だけだしその一例、アクアンズとエアロスは(極論)ノイズ消せるから件のは無思考で作れる範囲内(答え大杉)だよ
答になってないけどスマソ。
まずは全書埋めがんがったほうがいいかと。
あ、無印だから貫通無しって話か
丁寧語の中に突然「〜だが」が混じる奴は信用出来ない
>>763 とりあえずシヴァ作成の手順
コダマ × カハク = アーシーズ(1)
ダツエバ × (1) = ターラカ(2)
(2) × (1) = ヨモツシコメ(3)
(3) × (1) = ヤクシニー(4)
(4) × (1) = ダーキニー(5)
(5) × (1) = ランダ(6)
ピクシー × コダマ = アプラサス(7)
(7) × ダツエバ = モムノフ(8)
(8) × (1) = オニ(9)
(9) × (1) = ヨモツイクサ(10)
(10) × (3) = スパルナ(11)
ピクシー × シキガミ = リリム(12)
(12) × シキガミ = タケミナカタ(13)
(13) × ダツエバ = キクリヒメ(14)
(15) × シキガミ = ディオニュソス(16)
(11) × (16) = バロン(17)
(6) × (17) = シヴァ
コレでいくと18手でシヴァができるってことで良いのかな?
アーシーズとヨモツシコメが複数回使われているけど…
補足として、ランダを造る際に一旦ヤクシニーで止めておくと
誘拐、リベラマがあるからアーシーズの材料が集めやすくなるね
シブヤでのシヴァ作成については、攻略本にも出てる。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 16:06:38 ID:WCRcKZdDO
所で
タルカジャ 破魔無効
スクカジャ メギドラ
ラクカジャ アギダイン
メギドラオン 勝利の雄叫び
のオンギョウキって結構芸術的な感じだと思うんだけどどうですかの?メギドラとアギダインは変化可能なので発展途上だけど。
そうだね プロテインだね
おそらく777を取りたかっただけじゃないかと
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 16:20:35 ID:WCRcKZdDO
完璧すぎる!!!
並びもキレイだし素晴らしい!!!
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 16:22:09 ID:WCRcKZdDO
はいはい
自援ですよ自演。
なんか素晴らしいな。うん。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:07:43 ID:WCRcKZdDO
神に誓って公正な評価をしていいよ。
アホな評価は要らないから
ここで反発しないのが漢。
そして紳士。
このセイテンタイセイはサービスだから、まず見て落ち着いて欲しい。
八相発破 スクカジャ
貫通 ラクカジャ
気合 食いしばり
タルカジャ 三分の活泉
うん、スキルの並びも「このまま」なんだ。済まない。
でも、タルカジャを上書きしてスキル変化で取り直したと気づいたとき、
君は、きっと言葉では言い表せない、「ときめき」みたいなものをk(ry
チミは半壁。
つまり、
50点。
なんでマカカジャないのん?
なあ、なんでマカカジャがないのん?
>>774 アーシーズだけでも全書活用すればかなり楽だね
不要だから。
以上。
不要だから。
以上。
使用頻度がかなり少ないから。
わかった?
>>787 「適当にカジャかけたら後は脳筋」がコンセプトだったんだ
殴れないザコ→次にまわす
殴れないボス→そもそも出さない
位で割り切った方が個性あっておもしろいと思ったし
オンコットに気合付けなかったのを少し後悔している
さて、WCRcKZdDOをNG登録する作業に入ろうか
NGにしたいけど書き込みを見たい気もしないかい?
うんうん。見たい見たい。
HG登録?
HG登録フォオォオォォー。
余のスキルは
破魔反射 呪殺反射
タルカジャ デクンダ
マカカジャ デカジャ
メギドラダイン ランダマイザ
だぞよ。
ち・ん・か・すフオォー
ちよんまげ
ジャイブトークを持ってても会話しないように
800 :
774:2007/10/26(金) 21:43:26 ID:6DcT6cXIO
ディオニュソス造るときの番号間違ってた…
15×→14○
最終的にシヴァは17手だね
お陰様で、究極の補助系忍者、オンギョウキが完成。
タルカジャ_____破魔無効
スクカジャ_____常世の祈り
ラクカジャ_____ランダマイザ
メギドラオン___勝利の雄叫び
芸術とは是正にと云った所の出来栄えです(^.^)b
完璧だな、うん。
究極の補助というなら何故マカ(ry
そこは、そつなく攻撃も出来る欲張りな補助係って事で・・・
1孫悟空 タルカジャラクカジャ食いしばり精神無効三分の活泉全体攻撃八相発破絶妙剣
2赤騎士 ランダマイザデカジャデクンダ気合チャクラの具足デスカウンターテラーソードショックウェーブ
3ノクタン タルカジャラクカジャ気合食いしばり火炎吸収精神無効アイアンクロウマグマ・アクシス
4アマテラス ランダマイザタルカジャ精神無効チャクラの具足常世の祈りプロミネンスショックウェーブ絶対零度
見づらいのは仕様。現在アマラ神殿クリアしたところ
スクカジャないからランダマイザでアイアンクロウの命中率上げるしかない・・・
雑魚で全体攻撃→テラーソードが大活躍
メディラマorメディアラハン持ち一人もいないのはバランス悪くないか?
タルカジャも3人はいらんし、ノクタンにデスバや遊戯がほしいな。
何が「仕様」なんだよ
>>806 デスバは何を血迷ったのか消してしまった
確かにランダマ・常世であっという間にアマテラスのMPが尽きて、
MP回復に攻撃の手を休めることがある
もう少し考えて育てるべきだったなあ。ぶっちゃけ需要はスクカジャ>発破
貫通ギリメカラ手に入ったら改めて構成し直します
見辛いとただ読み飛ばされるだけ
せっかく書いても時間の無駄
ごめん、せめてスペース挟むべきだった
ストーリー進行中にしては結構統制が取れてる。スクカジャないなら早くグンダリの螺旋の蛇にしたほうが>鉄爪
常世 ランダマイザ デカジャorデクンダ 勝利の雄叫び
呪殺無効 精神無効 物理無効or吸収or反射 氷結無効or吸収or反射
こいつ作り方教えてください。
3時間思考してもう疲れたよ・・orz
813 :
812:2007/10/27(土) 23:08:04 ID:X7549sEg0
>>812 ここの猛者たちにレシピ依頼です。
このパールバティ作り方教えてくだしあ。
無理じゃね?
1個諦めろ
816 :
812:2007/10/27(土) 23:15:40 ID:X7549sEg0
やっぱ欲張りすぎだよな・・・
常世 ランダマイザ 呪殺無効 精神無効
物理無効or吸収or反射 氷結無効or吸収or反射
この6つだけなら可能?
レシピ丸投げするんじゃなくて、まず自分でレシピ案を練ってみろよ。
自分で考えた末に理想の悪魔ができるから面白いんじゃないか?
すぐに答えを求めるなよ。
自分で考えたのはスキル空き枠多いラクシュミに
スキル突っ込んで精霊合体でサティ
変身させてパールバティって感じだ。
やっぱレベルアップ時のスキル変化狙うしかないよな。
ランダマ、常世、無効ふたつを合体材料につけて
物理と氷結はアギダインとリカームの変化で狙え
つーか、そういうスレじゃねーから
真2のように不自由な継承法則じゃないんだから、
継承数抑えるだとかすっぴん作るのは別として、
好きなスキルで固めるだけならホント何も考えなくても作れるぉ。
真3の合体システムはほんとキモチイイ
あなたと合体したい…
>>819の言うとおり、サティに4〜5つ目的スキル継承させて
アギダインかリカームを変化させるんだ
サティを作る時点で一気に8枠埋めないで、空枠に御魂で追加したほうがキャンセル少ない
パールなら過去スレに似たようなコンセプトの
レシピがあった気がする。
824 :
770:2007/10/28(日) 12:26:28 ID:d049P2B30
遅いレスですいません
>>771 まだレシピできずてこずっています。
無印が正解です。意味フですいません。
よく考えたら最終的には
ガブリエル
ショック 勝オタ 物吸 冥界破
スクカジャ 呪無 電高 穢れ無き
を作ろうとしていた時に冥界破を入れたくて検討していたので
また見直します。
>>773、801
正直スマンカッタ
知識が半端なんで間違ってたら赤恥なんですが
サティはマハラギダイン覚えるからアギダインを変化させるのは無理なのでは?
826 :
770:2007/10/28(日) 12:46:34 ID:d049P2B30
>>812 参考になるかわからないが
以前サティ→パールを作ったときに
パール
ランダマ(←アギダイン) 氷結吸収(←リカーム) 火炎高揚 勝オタ
マカカジャ プロミネンス 絶対零度 メディアラマ
魔神アタバク(オーディーンからランクダウン:いけにえはアマテラス)
会心 ヤマオロシ 火炎反射(乱入剣で上書) 火炎高揚
プロミネンス 天の会心(バインドボイスで上書) マカカジャ 猛反撃
例でのノイズは会心だった 猛反撃は絶対零度、ランダマ、呪無にスキルチェンジ可
イヌガミ→神獣マカミ
ファイアブレス かみつき まひ針(フォッグブレスで上書) 絶対零度
ランダマ ショックウェーブ(パニックボイスで上書) 勝オタ 物吸(リカームで上書)
確かイヌガミは威霊アルビオンの物吸と魔王アルシエルの勝オタを元に
作った気がします。
この途中からレシピですが同じ素材で
ランダマ 勝オタ 物吸 (スキルチェンジ地獄ありなら)常世
氷結吸収 呪殺無効は可能ですので
アタバクを工夫すれば近づけるのではないかと思います。
要するにポイントは「武器スキル」「口スキル」「カミツキスキル」をサティが継承しないので
武器スキルの多いアタバクとブレスやボイス、かみつきが多いマカミを素材にすると
出来ると思いますよ。
今漏れも質問しているくらいであまり知識が無いので
中途半端なレシピでスマソ
まあクシミタマとガブのレシピ作りに戻ります
827 :
770:2007/10/28(日) 12:55:12 ID:d049P2B30
>>825 アギダインは絶対零度、ランダマ、ハマ無効、呪殺無効と
有用スキルにチェンジ可能
さらにチェンジを繰り返すならメギド経由で
ショックや属性吸収、デスカンなどにも可能で
ディアラハンを経由(確立が減るので最終チェンジならメギドラ経由もあり)すれば
多くの有用スキルへチェンジ可能
要するに
マハラギダインは不要なら覚えずに捨ててもOK
あ、捨ててから変化させるのか。
素人の質問に親切にどうも。
829 :
770:2007/10/28(日) 13:01:45 ID:d049P2B30
例えばパールの場合なら
アギダイン マハラギダインと両方覚えてアギダインは変化させて
マハラギダインを使う人も多い
要するに違うスキルは同じ系統でも同時に覚えられる。
アギダインを持ってて、?(これから覚える)のとこにマハラギダインがあるとアギダインは変化しない
マハラギダインを覚えた場合はアギダインはスキル変化する
マハラギダインを捨てた場合はアギダインはスキル変化・パワーアップする
アギダインのスキル変化はマハラギダインを捨ててから、ってことだね
>>816 かなり余裕だな。
以下即興で、
まずイヌガミに常世とランダマをブチ込む。
ブチ込み方は御魂でも合体でもかまわんし、ノイズがあっても2個ともブチ
込めれば問題なし。
イヌガミ→マカミ
マカミ
マカミ
ファイアブレス 雄叫び
かみつき フォッグブレス
常世の祈り パニックボイス
ランダマイザ 精神無効
アルビオン×オルトロス×ランダマ持ち→キマイラ(暴れまくり、物理吸収、マヒひっかき、ヘルファング、継承)
キマイラ
ファイアブレス マヒひっかき
雄叫び ヘルファング
物理吸収 暴れまくり
ランダマイザ アイアンクロウ
※マヒひっかきやヘルファングは冥界波でも可
マカミ×キマイラ→サティ
サティ→パールヴァティ
アギダイン→呪殺無効 リカーム→氷結吸収 にチェンジして完成
できるサティに1個空きができるから後は何をブチ込んでもOK。
アルビオンから竜巻辺りを持ってくると便利そうではあるけどね。
アルビオンのディアラマをアギダインに変えておくとキマイラ作成が超ラク。
じゃないとメンドイ。
#13-139を参考にしてくれ。
832 :
こくじん:2007/10/28(日) 13:46:36 ID:WNlP6ohO0
ここそういうスレじゃねーから
833 :
こくみん:2007/10/28(日) 15:49:23 ID:JI+vpajsO
うるせー、コノ非国民が。堅い事言ってると、
ダメネ
ねんがんの ひきがみしーさーを てにいれたぞ!
これ作るのに半日費やしたけど、出来上がってみると良いもんだな。
ストックの空きが三つだと足りなくて、作成中に何度か
登録→別れる→再召喚をしたのでマッカが……orz
赤字でマッカが真っ赤
終わった話題を引き戻して申し訳ないけど
>>774のシヴァ作成で引き継ぐスキルは
3個引き継げるけど、皆なら何を引き継ぐ?
使えそうなスキルは…
ランダマイザ
デカジャ
ザンダイン
フォッグブレス
スクカジャ
マハラギオン
挑発
気合い
静天の会心
辺りかな
仲魔のレベルアップ時のスキル変化って4分の1ですよね?
全然出ないんですけど、他に条件とかあるんですか?
便利リンクを読むといい。お前にも家族はいるだろう…
スキルパワーアップじゃなくてスキルチェンジを狙ってるんですけど、
同じ仲魔で何度でも出来るって書いてあったので・・・
4分の3を引き続けてるだけなのか。
うん、チェンジなら何度もやれるよ。
何をチェンジさせたいので?変化出来ないスキルだってあるんよ
テンプレサイトみた? みてないならとっとと見て来い
何回くらい試行した? 10回やそこらでぜんぜんできないとか言ってないよな
スキルパワーアップ防止策はやってる? はっきりいってやらないと時間の無駄だ
>>840 アギダインでランダマ狙ってます。
>>841 テンプレは読みました。
100回近く試して10回弱しか変化が起こらないんですよ。
一度パワーアップはしてるんで、防止策はとってないです。
1度スキルパワーアップさせたら、途端にスキル変化確率が低くなった感じです。
パワーアップさせるとイベントそのものが起こりにくくなるはずでは
あぁテンプレには書いてないのな
武器モムノフ作成の説明にそれを伺わせるのはあるケド
一度パワーアップ経験したらそいつは多分1/8ぐらいでしかスキルイベント起きないよ
そうだったのかー
だったらスキルパワーアップ最後にやるんだったよorz
4分の1でも苦労したのに8分の1とは…
防止策やってスキルチェンジを納得いくまでやって
最後にパワーアップを狙った方がいいよ
やり直した方が早いかも
防止策やるとチェンジが1/8になるけど、
やらないと1/4でイベントが起きる
ここで単純に、チェンジとパワーアップが起きる確立が1/2位で決められるとすると、
防止策してもしなくてもチェンジが起きる確立自体は変わらなくない?
>>848 変化が起こったときに確実にスキルチェンジが起こる方が
精神衛生的に望ましい
なんか勘違いしてる流れが。まあいつきても初心者がいるのはいいことだとして。
防止策とパワーアップ済は別物。
851 :
816:2007/10/29(月) 21:50:43 ID:AUn7vbCX0
>>819-831 おお
こんなにレス付けてくれる人がいたんだ
ありがとうございます。
レスに気づかず、自力で思考して作ってしまった。
パールバティ
氷結吸収 サマリカーム セクシーアイ ランダマイザ
勝利の雄叫び デカジャ 常世 物理吸収
最初の予定と全然違うし、並びも変だけどとりあえず満足です。
次はティターニアを作ろうとしてるんですけど、
デフォスキルのおねだりは変化も出来ないから、
これを外すのは無理ってことですか?
魔法攻撃用の2週目用て事で作りたいんですけど、
何かお勧めスキルとかあったらアドバイスください。
初心者ですけどこのゲーム面白いですねー
852 :
816:2007/10/29(月) 21:53:30 ID:AUn7vbCX0
ごめん
書いて直ぐに自己解決しました
スキル覚えたら上書きすれば消せますよね(おねだり)
ティターニアのお勧めスキルとかあったらぜひアドバイスください。
常世とか優秀なスキルを覚えるんだから上書きすればいい
>>851 うるせーな
ここは聞くすれじゃなくて自慢するスレなんだよ
二周目差しかかってるやつが何が初心者だ
ティターニアはデフォのスキルが優秀なんだから
おねだりはどれかで上書きすりゃいいだろうが
魔法メインなら吸血とか入れとけ
最後まで使うならショックウェーブも入れろ
常世使うなら精神対策もしとけ
なんというツンデレ…
旦那のオベロンも結構優秀なスキル保有しているのにほとんど話題に上らんね。
タイツだし・・・
858 :
sage:2007/10/30(火) 02:08:19 ID:6eqBz5RC0
ミタマ3兄弟晒してみますね。
突撃やマヒ針がボス戦で結構な確率でクリティカル出してくれるんです。
消費HPも少ないし低位スキルも捨てたもんじゃないなって思いました。
アラミタマ
物理反射 火炎反射 氷結反射 衝撃反射
全体攻撃 突撃 タルカジャ 常世の祈り
クシミタマ
物理反射 衝撃反射 電撃反射 全体攻撃
マヒ針 スクカジャ ラクカジャ ランダマイザ
サキミタマ
物理反射 氷結反射 電撃反射 全体攻撃
ランダマイザ メディラマ マハザンマ マハジオンガ
ageスマン
>>856 ハッカーズのお爺さんバージョンなら愛用するんだけどな。
あとオーディンもFC女神転生2のお爺さんバージョンのほうが…
(ハッカーズは体が書かれてないからダメ)
それにアーリマンがいるのだから、アフラマズダも出て欲しかった。
魔神転生2にいるんだけど、円盤に乗った賢者っぽいお爺さんって感じ。
すまんな!フケ専なんじゃよ!
パールやティターニア仕込むのはさほど難しくないぞ。
大変なのは武器スキルだ。
御魂や精霊に継承できないからな。
ヤクシニーに八層発破・デスバウンド・貫通・物理吸収・電撃吸収・勝ちオタ
辺りを仕込んで完成させる奴は敬意に値するよ。
作り方を教えて欲しいもんだ。
myヤクシニーなんて全体攻撃で妥協したさ。
イケニエに武器悪魔で。
二週目中盤くらいまでの要員としてこんな感じで仕込もうと思うんだが、ダメ出ししてくれないか
マタドール
血のアンダルシア 赤のカポーテ
デクンダ 地獄突き
スクカジャ メディラマ
勝利の雄叫び 貫通
大僧正
瞑想 煩悩即菩提
常世の祈り 魔界の調べ
絶対零度 地獄の業火
ラクカジャ ランダマイザ
ヘルズエンジェル
ヘルスピン ヘルバーナー
ヘルエギゾースト 勝利の雄叫び
タルカジャ マカカジャ
気合い 突撃
イメージもちょびっと考慮したので、いらなそうなのも混じってる
もし継承不可とかあったら申し訳ない
並べてみて思ったが電撃がないので、ノクタンに放電やらせるか?
ドールと坊主は自分も2周目用に仕込んだなぁ。
コンセプトが違うだろうから何とも言えないけど
Myドールの主力はアンダルシアや地獄突きじゃなくて
2分や3分の活泉でHP上げたうえで威力HP依存のヤマオロシと八双発破だった。
Lv高いと全書召喚のマッカが非常識で払えないから、HP依存の剣技が活躍したな。
あと、坊主は反射吸収集めて完全にプレスターンゲッターにした。
あと常世と瞑想あたり残して。まぁつまらない型通りと言えばそうなんだけど。
中盤ってと代々木くらいかね
個人的に怖いモスマンが電撃弱点なのであったほうがいいとは思う
まぁその3体がいれば大概薙ぎ払ってくれそうだがな
>>864 俺もデクンダorスクカジャ・地獄突きを、活泉・デスバ(武器スキル)にしようか迷ったんだけど、
デスバや発破だと固有スキルのアンダルシアの存在意義が薄れる気がしたのと
「地獄突き」っていう字面がよかったので、とりあえずこっちで考えた
>>865 序盤から上位悪魔を連れ歩くよりはこっちの方が楽しいかなと思って、ヨヨギ前後までは考えてた
もし電撃持たせるなら坊主の地獄の業火か、族の気合いとの入れ替えになるかなあ
マタドールは騎士、坊主は後方支援、族は特攻隊長な感じで考えたらこうなった
弱点のない魔人を使おうとしてる上に、使い勝手とイメージの両立で迷うとは贅沢すぎだな レスありがとう
敢えてHP依存スキルを工夫しているとこにこう言うのも何だが
序盤のマッカが足りない時は物理系仲魔より、魔法系仲魔の方が強いし楽じゃね?
全吸収&貫通持ち物理系仲魔はまだしも、威力が低い物理よりも比較的安定した魔法系仲魔が安定して便利
中盤あたりから5-10万もかかる、物理系仲魔を利用するのがベストかと
Lv255で地獄突きや冥界破を所有している仲魔の輝く時は中盤以降だしさ
貫通ゾウさん入手記念にこんなモノを作ってみた
コダマ
ザン 同族のよしみ 貫通 会心
煌天の会心 冥界破 おねだり 全体攻撃
呼び出し費用も安いんで完全に素材用
>>861 引き咬みシーサー×フウキ+アラハバキ
で殆ど完成形までもってけるだろ
足りない分はレベル上げて氷結無効や猛反撃から変化させる
>>868 意外とそういう素材悪魔が必要だと最近分かったわ…
合体失敗して強いスキル継いだスライムができると作りやすいんだけどね<素材悪魔
〉〉861
ノイズの完全消去はむずいが2個ぐらいにまでなら
可能だね。
キクリヒメ
誘拐 リベラマ 乙女の仲裁 + 欲しいスキル
クーフーリン
誘拐 リベラマ ギロチンカット
デスバウンド 八双発破 +欲しいスキル
で合体させて、スキル数が足りないようなら
ヘルズエンジェル等で調節すればいいしね。
これでキクリヒメがノイズ2個持ちな状態までは
絞り込める。
後はキャンセル地獄に打ち勝てばいい。
試行錯誤の末どうにか完成したアルビオン志望のゴグマゴグ。
竜巻 メギド
暴れまくり 会心
ディアラマ 全体攻撃
デカジャ 食いしばり
後は暴れまくりを物理吸収で上書き、
ディアラマをラクカジャに、メギドを不動剣に変化させて完成の予定。
仕込みは初挑戦なのでつっこみどころがあればご教授願いたく。
一応コンセプトは趣味と汎用性を両立しつつの物理担当。
無印なんで貫通はなし。
辞典50%ちょいで挑んだから金がとぶとぶ。
金稼いで次はディターニアを仕込む予定。目指すはイングランドパーティ。
シキオウジを使ったってことか。
アルビオンで全体攻撃は冥界破に上書きするとして、
暴れまくりと会心をどうするかってとこだな。
会心+全体攻撃をセットで考えているならいいが、それだと冥界破が死ぬな。
不動剣使うなら気合いも継承させればよかったんじゃね?
勝ちオタ無いから俺なら冥界破を切るね
不動剣はボス用だろうから本当はヤマオロシの方がいいんだけど仕方ないか
意見ありがとうです。
しばらく使ってみて作り直すか決めようと思います。
気合いは悪くないかもなー。
あと、ヤマオロシって不動剣より強いんですか?
別にボス用というわけでなく小回りがきくようにとつけただけなんで
技名がカッコいい不動剣つけると決めたことは後悔してませんが
消費HPで威力が決まる以上、基礎威力は同じで消費HPが多い
不動剣の方が強いのでは?
HPの消費量で威力アップははあくまでも技単独の威力の話
同じ悪魔が使って、消費量の多い不動剣の方が強いというわけではない
設定上は同じ威力
貫通全体攻撃スルトなら火炎反射のケルベロス相手に使えるし
貫通無しならもっと用途は増える
不動剣はエフェクトの色がレーヴァティンの炎にかぶさってカッコイイしw
って、俺なんで途中からスルトの話になってんだろw
アルビオンならヤマオロシとか暗夜剣のエフェクトが似合うかもね
ヤマオロシのエフェクトってまだ拝んだこと無いな。
頑張ってアタバク作るか…
>>877 貫通つけたスルトにケルベロス殴らせたら
ふつーに反射されたよ
不動剣、てか物理スキルの話じゃね
>>879 全体攻撃だと反射されるから不動剣でケルベロスを狙い撃ちしろって言いたかった・・・
>>873 亀レスで恐縮だが。
自分なら、会心→煌天の会心 全体攻撃→冥界波 メギド→勝ちオタ
にするな。(作り直し推奨)
不動剣をボス用にして、ザコは全体+会心ってコンセプトなんだろうけど、
このままだと、ランダ+ユルングの時に不動剣を使うコトになるしね。
無印ならば煌天の会心は最後まで使えるし、威力不足はアイコン数で
補えるだろうから。
仕込みをするなら、全書のコンプを優先してはどーでしょうか。
だれかシキガミ仕込んでない?
>>884 フォッグブレス 煌天の会心
勝利の雄叫び 物理反射
テンタラフー 火炎無効
三分の魔脈 タルカジャ
無印だけどね。
トール戦まで連れて行くこと前提で仕込んだ。
カイチできたー
毒ガスブレス
クロズディ
地獄突き
精神無効
魔力無効
神経無効
テトラジャ
吸血
死なないのが仕事みたいな感じに…完全に趣味です
>>882 全書50%ってんだから1周目なんじゃないの?
つまり勝ちオタは持ってないと思う
>仕込みをするなら、全書のコンプを優先してはどーでしょうか。
これは同意
素材の面でもマッカの面でも
>>886 ハマオンでクロズディを上書きしてチェンジさせたいね
吸血+バッステ無効を活かして常世とか考えたけど、補助がないしランダマがいいかも
天狗パーティだ!
コッパテング
羽ばたき ザン マハザン スクカジャ
気合い 暴れまくり 衝撃高揚 反撃
カラステング
羽ばたき ザンマ マハザンマ ラクカジャ
テンタラフー メディア 猛反撃 衝撃高揚
クラマテング
羽ばたき ザンダイン マハザンダイン マカカジャ
魔界のしらべ デスカウンター 雄叫び 衝撃高揚
小・中・大やね。並びもこだわった。
コッパテングは気合いが似合う!
カラステングには回復スキルを。
クラマテングの魔界のしらべがイイ!
雄叫びは付けるのに少し手間かかったけど、明星光で上書きしちゃう。
主人公にも衝撃魔法と衝撃耐性スキルを持たせるぞ
コッパテングの気合いがかわいいなw
並びもいいし、いいパーティだな
スカアハ ディオニソス ラケシス ダンテ ランダ ジャアクフロスト ジン ガブリエル リリス 大所帯だorz
>>888 楽しそうだなw
久しぶりに面白いパーティを拝ませてもらったよ
クラマテングには真空刃と竜巻がおれのジャスティス
おまえらスーパーピクシーの残り枠3つ何埋めた?
パーティー自慢なのにあんま触れられてないよな。
>>895 イケニエ材料としてそのままですわ
さっき完成したセンリ
衝撃高揚、竜巻、真空、マハザンダイン
クロスアイ、パララアイ、ヘルズアイ、吸血
目スキルの専用モーションがお気に入りで・・・
>>895 材料として登録するくらいでスーパーピクシーそのままは使わないんじゃ?
このスレで自慢する場合は作り直すと思われ
そうなのか
俺は勝ちオタ・物理吸収・全体攻撃付けて雑魚戦で使ってたけどな。
ってか初めてスーパーピクシーの存在に気づいたのが4週目だけど。
>>896 ぉ。おいらもたまたまさっきレッドライダーの素材として(ノイズ消せるから)センリ使って初めて気付いた。
こういう機会でもないとなかなか使う気になれない悪魔だなあ。
まあキウンよりマシだと思うけど
>>888 反撃系スキルもちゃんと小・中・大になってるんだな。
クラマテングの魔界の調べも良く似合ってるし、良いもの見せてもらいました。
DDSの人修羅パーティを作ろうと思っていて、最低限の継承スキルとして、
クー・フーリン・・・デスバウンド
アラハバキ・・・冥界破、ランダマイザ、(+火炎反射・衝撃反射・電撃反射)
ギリメカラ・・・八相発破(デモンレイブ的な意味で)、マハムドオン
ティターニア・パールヴァティ・・・タルカジャ・ラクカジャ
ピクシー・・・リカームドラ
で合体計画を立てている。他に何かあったかな?
(全体的なバランスも考えた上で)
ドルミナー
スーパーピクシーはそのままじゃイマイチか…
耐性が追加されていれば良かったのに。
ドルミナーは外せないなw
ノクタンの地母とあわせてどうぞ
907 :
903:2007/11/04(日) 18:27:26 ID:7gIPZ+hh0
おk。ドゥルミナーはピクシーにつけることにした。
>>888 素晴らしき並びのコトワリ
惜しむらくはコッパテングの 衝撃高揚 反撃 → 反撃 衝撃高揚 ですが。
あなたに「稀代の天狗使い」の称号を与えます
以後も精進なさいませ、期待していますよ109代目ノクタン
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
>>876 一応不動剣暗夜剣のほうがクリティカル率が高いっぽい
それぞれ200回ぐらいしか調べてないけどな
命中率は大差なし
瞑想 雄叫び ラクカジャ デクンダ
常世 物理吸収 勝ちオタ
持ちの大僧正のレシピ教えてくだされ。
そんな感じの作ったんだけど、
メギドラ→物理吸収に変化させたって事ぐらいしか覚えてなくて、
レシピ全く忘れてしまった。
瞑想と常世以外の5つを継承させればいいだけ。
つか、まず自分で考えろ。以上。
オニとピクシーに会話混ぜて詰め込めばおk
魔人はノイズ消し楽チン
俺のD僧正
タルカジャ ラクカジャ スクカジャ
貫通 気合 デスカン 瞑想 常世
ちょっと蝿のハマオン→鉄爪の旅に出てくる
20回目くらいで鉄爪キター!
そうか、俺は50〜60回目くらいだったな。
気合→貫通デスカンのコンボいいよね
補助・回復に徹して自分から攻撃しないってスタンスだけど、気合する暇すら惜しいw
瞑想もちの彼はMP消費の激しいランダマイザ係りに最適だと思うのですよ
1週目終盤でようやくギリメカラ買えたんで初めて仕込んでみた。
ジャアクフロスト
マハブブダイン 気合い 貫通 デスカウンター
地獄突き 冥界破 ディアラマ 精神無効
リリス
ラクンダ セクシーアイ 貫通 気合い
ランダマイザ ラクカジャ 物理吸収 メディアラハン
あとはリリスのレベル上げて吸血とヘルファング覚えるのと
ジャアクフロストのディアラマを氷結高揚にチェンジさせて完成。
と思ってたらディアラマ→氷結高揚はムリじゃん…
作ってから気付いた俺バカス
マブフダインだけなのに氷結高揚付けるより、別の狙った方が有用かと
>>921 うん。まあそうなんだけど、イメージ的に
氷結魔法+高揚が欲しかったんですよw
しょうがないので他のにチェンジさせます。
サティを仕込んでいるんだが、ディアラハンを継承させて、
1.ディアラハン→メディアラハン、リカーム→ディアラハン→プロミネンス
2.ディアラハン→プロミネンス、リカーム→ディアラハン→メディアラハン
って可能だよね?前者の方がやりやすいかな?
できるけどメディアラハンかプロミネンスを直接継承させた方が早いんでないの?
自分も924氏と同意見。
つーか、メディラマ習得するんだし、メディアラハン→メディラマに差し替えて、
リカーム→プロミネンスを狙うのがイイんじゃないかなぁ。
それか、リカームからの変化じゃなくて、
アギダイン→メギド→メギドラ→メディアラハン
でメディアラハンを覚えさせて、プロミネンスは継承で習得とか。
ディアラハン狙いのチェンジは、自分は、推奨できないな。
>>920 ぜひ猛反撃にチェンジさせてカウンターマシンにしていただきたい
927 :
923:2007/11/08(木) 08:37:03 ID:11htQtT70
>>927 最終的にどういうスキル構成にするのか知らんけど、
サティならスザク×セタンタで
スザクは継承させたいスキルと口羽突噛爪スキル詰め込んでリフトマをリカームで上書き
セタンタは継承させたいスキルと突or武スキルを詰め込んで
エストマとスクカジャを猛反撃と烈風破で上書き・猛反撃を暗夜剣orヒートウェーブorリカームにチェンジ
ってすればノイズ無しで作ることもできるよ。参考までに
素材を作る段階でスキルチェンジって本末転倒じゃね?
それならキャンセルを頑張った方が結果的には楽そうだ
継承できるならそこでやった方が良いに決まってる
チェンジはデフォスキル枠まで好きにしたい時だけにしといた方が良いとおも
931 :
928:2007/11/08(木) 23:01:35 ID:TXI/fIkFO
>>929 チェンジは自分がナラビに拘るもんだから提案してみただけで
ここまでやらんでもノイズは猛反撃だけだし、ホント参考程度
>>929 素材のスキルチェンジはナラビに拘る場合は必須だね。
目的のスキルが引けなくても、継承難度が上がれば、キャンセル地獄を
減らすコトになるからやっておいて損は無い。
まぁ、継承難度は気休めでしか無いんだけどね。
933 :
927:2007/11/09(金) 01:56:30 ID:9+qqYyE30
実は仕込みといってもストーリー進行上の合体で、
レベル的にメディアラハンやプロミネンスを使える奴をまだ仲魔にできないんだ。
ソロネを使うことも考えてたんだけど、ドミニオンで妥協というのが理由。
結果報告として今日1日粘って両方仕込みできました。どもでした。
仕込んだりの育成楽しいけど、それに見合う敵もいないしなんだか虚しさも感じるかなあ
スタンドアロンゲの限界かなぁ
パワープレイが楽しめるのもそれのいいトコロなんだろうけど。
IMAGINE楽しそうやなぁ
IMAGINEは連打ゲー
最近、過疎っているこのスレの住人に見て欲しいパーティができた。
ノクタン
気合い、食いしばり、ショックウェーブ、絶対零度
ジャベリンレイン、貫通、至高の魔弾、地母の晩餐
ピクシー
メギドラオン、マハジオダイン、メディアラハン、サマリカーム
食いしばり、ドルミナー、ランダマイザ、リカームドラ
クー・フーリン
ギロチンカット、スクカジャ、物理吸収、気合い
マカカジャ、デスバウンド、竜巻、口説き落とし
ギリメカラ
八相発破、食いしばり、ショックウェーブ、マハムドオン
デクンダ、デカジャ、魔界の調べ、ランダマイザ
アラハバキ
気合い、衝撃反射、電撃反射、火炎反射
ランダマイザ、冥界破、地獄突き、食いしばり
パールヴァティ
プロミネンス、チャクラの具足、ラクカジャ、タルカジャ
メディアラハン、マカトラ、テトラカーン、汚れ無き威光
ティターニア
絶対零度、吸血、テンタラフー、マカラカーン
ラクカジャ、タルカジャ、メディアラハン、常世の祈り
お気付きのとおり、人修羅パーティなんだが、
引継ぎ無しで1周目Hardとしてプレイ。ストーリーを進めながら作ったパーティなんだ。
実用性とイメージ、全体バランスを考慮して設計した。
ヴァティが主に探索用、ティターニアがボス・連戦用。
土偶は壁役、アタッカーが象さんとイケメン。
最強クラスの物理スキルと魔法も全属性をカバーという役回り。
完成してからはNormalのときよりも戦闘が楽になったww
長文スマン。いや〜、達成感があったよ。
ゼロス・ビートは…ゼロス・ビートはどうしたぁぁぁぁ!!!
それはさておき乙。アラハバキがいい感じだ
アボイドスリーパ!
アボイド?
アイボド?
Avoid だろうからアボイドいいんじゃないのかい
アイボとスリーパーホールド
ひどい自演を見た
オセで「ベノンザッパー」→「八相発破」を狙って50回くらい試したんだけど、
チェンジイベント自体が一度も発生しない。
こんなに苦しいもんなの?
>944
ありがとう。理解できた。
変化しないスキルじゃな
しかし書き込み減ったな
950近いからか?
>>946 単にプレイ人口が減っただけかと。
5年くらい前のゲームだしね。
少々淋しいが、そろそろ本スレ合流の時期なのかな。
mixiの女神転生コミュにもここと似たようなとこ(お気に入り自慢)があったんだが…
「スキル埋めんのに30分以上かかりました><」
みたいな感じだった。
あらためてここの住人は次元が違うなとオモタ
「この悪魔のおかけでノアを最短29回で倒すことができました^^」
って言ってる奴もいたが、本スレではノア4回で倒した強者がいたし。
やりこむ人はすげーな。
>>948 かもね。
住人のほとんどがある程度仕込み坂を、ある程度、登りきったんだろうし。
テンプレサイトは見事だから、テンプレサイトごと引越し(合流)で良いんじゃないかと。
>>949 案外、ここの住人のほうが1体創るのに時間はかけてんじゃないかな。
自分なんか素材から仕込んでいくから、1体創るのにゆうに1時間以上はかかるし。
レシピ作成15分
素材1作成30分〜1時間
素材2作成30分〜1時間
完成
な流れだしさ。
モノによっちゃ更にイケニエ用の素材3が必要になったりするし。
仲魔のスキルチェンジなんかをやってたら1日がかりでも終わら
なかったりするからねぇ。
30分で仕込めたら、それこそ仕込み坂を登りきった神じゃねぇか?
素材を仕込んでるヒマがあるなら○×ゲームやったほうが速いんじゃないか?
とたまに思うが。
どのスレで聞けばいいか分からなかったから
ここで聞きたいんだけど、
マザーハーロットの魔力・神経・精神無効っていうのは
バッドステータス無効とは違うのかな?
同じだね。
バッドステータス無効と違い
氷結と感電は防げない
バステ無効表記でもSHOCKとFREEZEにはなると何度言えば(ry
ママンのあれは、他のバッステ無効表示に比べ文字数が1バイト短くてすむから。
と3年ぐらい前にFAでたんじゃなかったっけ?
いや、1バイト短いとどう得するのか知らないしダンテのほうがよほど長いんだけどサ
ノア4回ってアイコン4個ってこと?
それとも4ターンxアイコン5個でアイコン20個ってこと?
正直アイコン4個って想像も付かない。
アイコン4個(2ターン)
たしか理論上は3個も可能
世の中は狭いと言うが、ゲームに限っては広いよな
ホワイトライダーにはなぜか勝ちオタと汚れなき威光、挑発をつけたくなる
白騎士無双
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 22:17:45 ID:31vKzHpY0
過疎気味なのでage。
どうするよ、このスレ最後に本スレに合流する?
それとももう1スレッド様子を見る?
ほっといても立てるやつ出そうだから
とりあえず立てて、様子見がいいんじゃないかな
大量削りには捨て悪魔の
挑発&玉砕破で16400ダメージが肝みたいね
まあLV255なればこそなんでしょうが
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 01:28:08 ID:6DFjONiWO
このスレを愛してる者としては、
過疎らないように時々初心者のフリしてネタ投入したこともあるよ
許してもらえるかな?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 01:37:08 ID:Lx+8+62N0
放っておいて新スレが立つようならもう1スレ様子を見るか。
立たないまま1000を迎えたら本スレ合流かな。
頑張って仕込んでもそれに見合う強い敵いないからなあ
DLCだとかがあれば…
>>957 ゲーム中の違いはないけど、ママンが七頭十角の魔獣に
乗ってるってのがミソ
つまり魔獣のそれぞれの頭が各自1個ずつ耐性を持ってる
という設定なわけだね
そろそろ自分好みの仲魔を仕込むプレイへシフトしようと思うんですが、疑問があります。
テンプレサイトで調べてもいまいち理解しきれなかったんですが、例えばスキルチェンジで勝ちヲタをゲットするならメギドラか物理無効からしか無理なんですか?
ディアラハンや物理反射じゃ無理なんですか?
ランク1スキルと勝ちオタは継承させるか自身が覚えない限りミリ
つまりチェンジはミリ
ホワイトライダーにどうしても全体攻撃持たせたくて、
見覚え持ちスライムにディアラハンを持たせて
8時間掛けて全体攻撃に変化させたのもいい思い出
974 :
971:2007/11/21(水) 14:22:36 ID:2RU3gEjYO
トンクスです。
ムリと聞いてガッツ沸きましたw
納得できるものが出来たら報告しにきます。
ようやく鉄爪のある蠅様ができた!
全然スキル変化起こしてくれなかったけれど、成功してよかった。
これから閣下と対戦してきます
全然大した事無いだろうけど、さっき出来た次女と三女
ラケシス
マカカジャ デカジャ
ラクカジャ デクンダ
スクカジャ マカラカーン
タルカジャ テトラカーン
アトロポス
マハジオダイン 電撃高揚
マハザンダイン 衝撃高揚
マハブフダイン 氷結高揚
マハラギダイン 火炎高揚
並びに拘ってみた
長女の方向性が全然見えなくてどうしたらいいやら……
>>977 …美しい
バランスを考えると回復とアイコン減らしくらいかな>長女の役割
物理はあんまり似合わないし
979 :
クロト:2007/11/21(水) 20:55:28 ID:Lx+8+62N0
「・・・・・・」
メギドラオンとかどうだろう
>>977 これは美しいナラビですね
あなたもナラビのコトワリを…
回復系とかバッステ系で固めたらどうだろう>クロト
マハムドオン
マハンマオン
マカジャマオン
テンタラフー
魔界の調べ
ドルミナー
永眠の誘い
くらいしか思いつかないけど
魔界の調べの使えなさ具合には泣いた。
クロトは運命を司るわけだから、運命を左右するようなスキルがいいんじゃないだろうか。
メディアラハン
サマリカーム
マハムドオン
マハンマオン
ドルミナー
永眠の誘い
エストマ
リベラマ
こんな感じとか
これはいい典型的な僧侶
>>983 そんな馬鹿な
魔力弱点の敵って結構居るじゃん?
カグツチ塔だけでもマダ、トウテツ、ユルングが居るし、
魔法半減の敵にも有効だ
テンタラフー>魔界の調べ>>>>>>>>>>マカジャマオン
糞スレ上げ!
ドラクエが1番☆
魔界の調べ、中盤はけっこうお世話になった。
威力のわりに消費MPがでかすぎる。
なんでテンタラフーとかマハラギオンの二倍なんだろ
>>991 「テンタラダイン」とか出てきても嫌だからじゃね?
>>986 魔界の調べは消費MPの割りに威力がテンタラフーと大して変わらんからね。
それに追加効果もCLOSEだからイマイチありがたみに欠けるし。
なんであんまし使えないスキルと言う人もいるかと。
テンタラフーと魔界の調べを二択で選べと言われたら、テンタラフーを選んじゃう
人は多いと思う。
実用よりもイメージ優先とか、デフォスキルが潰れないので残すとか、
ナラビ的に漢字スキルじゃなきゃ嫌だとかの趣味スキルじゃないかなぁ。
次スレって立てていいの?
>>994 俺はこのスレ眺めてるの好きだから立てて欲しい。
作ったパーティで対戦できたら面白そうだなあと思った
速さあげてメギドラオン合戦になるだけだと思うが
まあアバチュ人修羅戦見て思っただけなんで・・・
アイテムなしでダメージ調整とかしたら・・・MP無くなったら負けのジリ貧になりそうだ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:43:04 ID:IOkoWZAM0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。