ダメージ1ってどれくらい痛いの?

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1名無しさん@お腹いっぱい。
タンスの角に足の小指ぶつけるくらい?
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:59:10 ID:HjVL+iLo0
まんこ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:00:21 ID:dvFuujcm0
陰毛がちんこの皮の間に挟まったときぐらいの痛み
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:01:49 ID:1L1RHToW0
>>1死ね

と言われた時の心の痛みぐらい
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:01:56 ID:1IJJRmLrO
じゃあチン毛がチンコの皮の間に100回ぐらい挟まれば死ぬのか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:03:23 ID:e0C62xAHO
違うよ。それは1ダメージに相当する痛みの例えであって、決して死ぬことはない。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:07:51 ID:gpvBKNdu0
1995年、国際標準化機構(ISO)は、人間の痛みの感じ方について
統一単位「ハナゲ」(hanage)を制定しました。
1ハナゲは「長さ1センチの鼻毛を鉛直方向に1ニュートンの力で引っ張り、
抜いたときに感じる痛み」に相当します。

痛みの単位「ハナゲ」の制定以来、各制作会社は
ゲーム中でキャラクターが感じる痛み1ハナゲをダメージ1としているようです。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:14:07 ID:+47BxkCf0
Wikipediaに「痛みの基準はハナゲ」という頁があってわろた
物知りだな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 22:54:47 ID:U3sYTD070
素足で画鋲踏んだくらいじゃね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:19:38 ID:HMyJY/Kn0
>>4
マジで痛い・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:21:07 ID:vzu38oTb0
勃起したペニスを折られた時
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:32:34 ID:IKMseeGKO
じゃあ9999ダメージってどのくらい?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:43:35 ID:qnS0NdUqO
肘の皮をつまんだくらいじゃね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:56:26 ID:R3F+oLHq0
>>12
一撃で絶命するくらいだから
そりゃもう、言葉に表せないような・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:06:53 ID:SAPD3AkrO
焼き串を爪の間に押し込むのってどれくらいのダメージなんだろ?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:10:32 ID:MhuroAk30
イオラぐらい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:34:01 ID:So/Qb0yoO
意外に痛いと思う
常人ならキツイくらい
ミシン針で刺されるくらいかな

と、思ったらDQどくばりのダメが1だったな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:38:41 ID:Waz84KfY0
転んで膝すりむいた程度じゃね?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:39:38 ID:Sk3GlRTKO
つまようじでプスプスされるくらい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:41:01 ID:alTyfjVn0
その前にお前らのMHPがわからんと話にならんだろ
MAXで2だったらダメージ1でも半身不随レベルのダメージだぞ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:45:39 ID:VNEiYpETO
>>20言ってる意味がわからん

例えば、DQのキャラがMAXHP2でダメージ1でも半身付随になる訳ないだろ

おまえは見たことあるのか!!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:50:08 ID:6GCmuqRW0
ダメージ1…股間を軽打
ダメージ9999…え?俺、死んでるーっ(痛みなんぞ光の早さ)
ダメージ一周(サガフロ版)…痛いってモンじゃないぞ!またキター!!!ギャアアアアアアアは約殺してくれー、え?俺、死んでるーっをループして死ぬ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:53:01 ID:ODbF1USU0
ロープレのキャラってHPが1になっても普通に攻撃したり魔法使ったりするよね。
本当なら絶命寸前なんじゃないの?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:58:17 ID:5VA+9QGF0
300程度から見た1と10000から見た1では違いがあるんじゃないか。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 01:17:39 ID:m6HI/q9zO
DQとかは別だがあくまで"戦闘不能"つまり戦う力が無いだけでまだ生きてるんじゃね?
必敗イベントとかもそう考えれば生きてる理由も分かるし。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 01:42:56 ID:abW5/d9W0
HP=やる気
ゼロになると無責任な発言して不貞寝
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:58:30 ID:Sy9IO90eO
>>23
復活魔法やアイテムがあるから
仲間血だらけではぁはぁ言ってても
『まぁ生き返らしてやるから、死んでこい』
ぐらいの気持ち
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 03:05:40 ID:19AEc/NZO
つーか
HP100のやつが1ダメージを100くらったら死ぬわけだよ
なんかわかんねーよな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 03:26:50 ID:+8J1bU7QO
何かもう、どうでもいいな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:06:25 ID:cjdP1yQY0
一般人よりはタフなはずのLV1主人公でも1ダメージを十数回くらうとやばいから
成人男性に思いきり殴られるくらいだと思うよ!
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:28:22 ID:YpLd2/Lo0
>>28
蜂に一杯刺されて死ぬようなもんじゃね?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:31:49 ID:fUYgsm22O
ダメージは累積するだろ。
K-1とか殴られたりしてダメージを受けて
同じ攻撃でも明らかに体の状態で違ってくる。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:43:02 ID:mzlmm87uO
髪の毛抜かれる感じじゃね?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:47:14 ID:MhuroAk30
全部抜かれたら戦意を失い倒れるのか・・・。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:48:42 ID:UOId8Glo0
恐ろしい・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:51:43 ID:Ewt8eDyZO
一本ずつだとどうか知らんが一気に抜いたら気絶するんじゃね?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 05:05:35 ID:H9DCj4BbO
どんだけ最初主人公弱くて最後打たれ強いんだよww
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 05:40:29 ID:lrwXpir+O
>>37
長い
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 05:41:12 ID:GZsgjp+1O
>36
でもHP100のキャラなら毎回1のダメージを100回与えたら逝くじゃん。
一本ずついこうが百本一斉にいこうが同じことだよ。

つーかHP1の状態でも普段と変わらず行動できるのが不思議だ
普通に考えてHP1とか危篤状態だろ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 07:13:18 ID:Sy9IO90eO
>>39
脳内麻薬の出すぎて痛みすら分からないんだよ

きっとね
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 08:15:32 ID:8mH1r5fIO
HP1でも動ける奴らはヒュンケル並の漢
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 09:28:02 ID:20XLcaymO
俺の命は人形などに
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 10:24:37 ID:He4uWZkw0
HP1で動けるってことは、身体的に何の支障も無く動かせる限界値なんじゃないだろうか
HP0になったら、支障が出る可能性がある(実際に出た場合じゃないでも)っていう扱いでさ
つまり、半身不随レベルまでなったら既にHP0なんだよ

右手のみに軽度の打撃を連続して受けても、HP0になるのか?といわれてしまえばなる
右腕が使用不能っていう状態が戦闘不能扱いとして出すならな

と、とんでもない前提を出した上で言って見る
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 14:35:14 ID:IpzVEpgLO
血が数滴出るくらいなんじゃね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:22:35 ID:8SWAcAOU0
HP99999だったら9999ダメージくらい何ともないんだろうな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:45:55 ID:IpzVEpgLO
十発で死ぬダメージやんけ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 06:27:12 ID:G21bWg/NO
一般人てHPどれくらいなん?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 06:49:02 ID:x2L+m1pqO
>>47
ナッパがスカウターで見た農夫はHP5だった
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:24:28 ID:dqfDTb3I0
このスレおもろすぎ(笑)
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:30:05 ID:v/uuUe5/O
>>46
(´・Д・)
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:36:58 ID:7ui/hotRO
>>48
菜っ葉じゃなくてラディッツだよ
あとHPではなく戦闘力
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 08:04:20 ID:Aa0G6Tw80
耐久力を数値化する以上1がベースになるよね、これは結構大事なことな気がする
何をもって1としたのか。HP1000だと10が平気というより1を1000回耐えられるという表現の方が適当だろう
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 08:24:24 ID:Oc+frLPXO
鼻毛抜いたときくらいじゃね?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 08:45:36 ID:UBtN7Wm2O
逆にHP1000からではなく
既に傷だらけで瀕死のHP1から考えると
1ダメージって感知可能な最小ダメージって考える事もできるんじゃないかな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 12:09:01 ID:i2+LlXGqO
人差し指で押すくらいのダメージかな?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 12:17:33 ID:mriR4o8tO
命が縮まる=寿命が縮まる
と勝手に解釈した場合だと
煙草吸うとかでもダメージになるし
寸止めでパンチされてもダメージになる

何も物理的ダメージだけじゃないと思った

マジレスしてるよ俺www
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 12:34:53 ID:FKjHMouvO
メタルマックス2、メタルマックスリターンズでは、
宿屋で蚊に刺されると1ダメージ食らう
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 13:41:01 ID:lq1aUEYjO
じゃあHPは200だと仮定したときのダメージ1を考えてくれ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:18:25 ID:ykSxjEVAP
ダメージってのは出血量だぜきっと
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:41:43 ID:Fzon6WQ7O
HP0の時の状態も決めとかなきゃだめだろう

ゲームによって死亡だったり戦闘不能だったり瀕死だったり微妙に違うし
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:51:00 ID:ock8WDWh0
技を使うとHP減るゲームもあるし、
あれは単純に体力で、痛さは関係ないのでは?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:59:19 ID:yht42hWF0
一晩寝ると回復するってことも含めてHPってのは体力なんじゃない?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:26:36 ID:6u5/h6RoO
wizだとHPは「どれだけ攻撃を防ぎきれるか」っていう能力らしいな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:09:13 ID:g3dDYRQe0
銃で撃たれると熱したフライパンで叩かれた感じらしい。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 20:08:45 ID:5qs3cin70
それ以前に熱したフライパンで叩かれる感触が実感できないんだが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:27:26 ID:JWAR3Ym9O
車のドアに指はさむくらいじゃね?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:31:48 ID:+0RpY985O
1ハナゲーでFA
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:38:03 ID:C0OvqcCyO
一晩寝ると完全回復するんだぜ?HP残り1って案外体力が残った状態かもしれない。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:56:19 ID:s5cLtqbB0
フォアダイスを無理矢理潰そうとしたくらい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:59:07 ID:2IfwFwUcO
ごめん>>22面白すぎるwww
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:11:51 ID:UDpW/kYI0
>>46
タンスの角で足の小指を10回殴られたら
死にはせんまでも泣いて許しを請うよな普通。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:25:34 ID:Jn3/pF9SO
HP=基本はスタミナだが、薬草や傷薬で回復することから外傷等のダメージに対する抵抗力も含むと思われる。
防御力は敵の攻撃を防ぐ能力でスタミナの減少と外傷を抑えていると思われる。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 06:05:16 ID:evxcZ7C6O
HP10ぐらいでダメージ1だとけっこう痛い
腹に一発もらうぐらいか?

HP999とかでダメージ1だとな…
蚊に刺された所をひっかきすぎて痛い!
…ぐらい?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 06:23:41 ID:eq5vu4EZO
足つったくらいの痛みじゃね?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:13:45 ID:5MWhKeo70
最大HPがHP999やHP9999のやつはダメージを食らってHPが1に減らされても
999や9999のときと全く変わらない働きが出来るのに、
HP1からHP0になった瞬間に死亡とか瀕死とか戦闘不能になる

似たようなことが格闘ゲームの体力バーでも言えるけど、あれもギリギリの1ドットまでは
キャラクターは体力満タン時と全く同じように動き回れるのに、0になった瞬間突然ぶっ倒れる

つまりゲームの世界ではHP1とHP0の差こそが重要であり、
HPの数値が999とか9999とかいくら大きかろうが、その1と0の絶対的な差は覆せない
ひょっとするとHP999や9999というのはHP1とそれほど大してかわりがないのかもしれない
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 23:33:39 ID:MmXsCzwkO
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 23:40:19 ID:eq5vu4EZO
>63のとおりだとゴブリンとかスライムみたいな雑魚敵の攻撃も
もし当たれば一撃で人間を殺めるくらいの威力を込めていることになるな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 23:50:30 ID:rTUUohtS0
>>63って、ベニーが「ウィズのすべて」で展開してた論じゃなかったっけ。
HPの上昇は単純な体力増加だけではなく、危機回避能力が高くなるということ
そのため、以前は致命傷になってた一撃もうまく避けて軽傷に抑えられるようになり
相対的に攻撃を何度もくらっても死なないようになっていく とか
79まじれす:2007/07/25(水) 23:53:50 ID:RqNUf/6I0
猿渡哲也の漫画(傷だらけの仁清だったか?)で、
敵の銃弾を手のひらをかざして受けて、胸とか頭部への致命傷を避ける場面がある。

RPGの熟練の戦士は、これと同じように
敵の攻撃が当たりそうになったら、まずは手のひらとか腕とかの致命傷にならない部位で受け止めているんだろう。
これがHPに相当する。
でダメージを受けているうちに激痛に耐えられなくなったり腱をいためたりして体を動かせなくなり、
胸部や頭部へ狙われるようになって、死亡あるいは戦闘不能となる。
これがHPゼロの状態。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 00:04:59 ID:rBZECAwO0
>>78
過去にも何度かこの手のスレが立っていて、その度に登場する説だね。

wikipediaのヒットポイントの項目でも記述されているけど、
1HP単位あたりの実際の傷の深さが小さくなると、
宿屋などの定量回復では実際の傷の治りが鈍くなるという矛盾が発生してしまう、
というのがベニ松説の弱点だな。

最大HPのn%分回復という方式のゲームならベニ松説で十分説明可能だが、
wizのほとんどは定量回復だから、
(「危機回避能力が高くなる」というのはOKとしても)
1HP単位の実際の傷の深さが変化するというのは矛盾が発生してしまうという。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 05:38:18 ID:bPUMwvEkO
vの器1個をHPに換算するといくらくらい?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:41:11 ID:vtOgGn7NO
痛みじゃなくて出血量とか考えてみた
HP100のときの1ダメージは戦闘不能(気絶とか)になるまでの 1/100みたいな
HPが増えるのは致命傷を避けてより出血量が減るから
でもこれだと回復アイテムとか魔法とかは増血作用があることになる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:44:28 ID:vtOgGn7NO
痛みじゃなくて出血量とか考えてみた
HP100のときの1ダメージは戦闘不能(気絶とか)になるまでの 1/100みたいな
HPが増えるのは致命傷を避けてより出血量が減るから
でもこれだと回復アイテムとか魔法とかは増血作用があることになる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:47:32 ID:ViA+/OeFO
ブシドーブレードとかいう格ゲーを思い出した。
85ゆうじ ◆v.eW8tVIdU :2007/07/26(木) 16:48:21 ID:dxwVMOSp0
痛みじゃなくて出血量とか考えてみた
HP100のときの1ダメージは戦闘不能(気絶とか)になるまでの 1/100みたいな
HPが増えるのは致命傷を避けてより出血量が減るから
でもこれだと回復アイテムとか魔法とかは増血作用があることになる
86ゆうじ ◆v.eW8tVIdU :2007/07/26(木) 16:49:54 ID:dxwVMOSp0
痛みじゃなくて出血量とか考えてみた
HP100のときの1ダメージは戦闘不能(気絶とか)になるまでの 1/100みたいな
HPが増えるのは致命傷を避けてより出血量が減るから
でもこれだと回復アイテムとか魔法とかは増血作用があることになる
87ゆうじ ◆v.eW8tVIdU :2007/07/26(木) 16:53:15 ID:dxwVMOSp0
痛みじゃなくて出血量とか考えてみた
HP100のときの1ダメージは戦闘不能(気絶とか)になるまでの 1/100みたいな
HPが増えるのは致命傷を避けてより出血量が減るから
でもこれだと回復アイテムとか魔法とかは増血作用があることになる
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 20:17:58 ID:1mWuuSSB0
HP=体を纏う気の壁。本来1ダメージで致命傷。
毒=気の壁を侵食する物質、もしくは気が毒を肩代わりしてくれてる。
薬草、傷薬=元気が出る飲み薬や気の壁の傷を修復する薬。

つまり0になる時だけ痛い。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 12:08:55 ID:otfyxZbc0
タンスの角に足の小指を何回ぶつけても立っていられるかで
俺たち自身の最大HPを測定することができるな。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:51:35 ID:5HuEjCH30
十五回でした
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 20:55:55 ID:EJ2u770j0
1ダメージってどのくらい痛いの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1168240799/l50

ダメージ1ってどれくらい痛いの?
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1177818542/l50
92名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:08:46 ID:+vmvCZx0O
>>1にマジレスすると、場所によって痛みの度合い違うんじゃね?同じ1ダメージでも
93名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:17:06 ID:6E/4AuWT0
ダメージ1って、奥歯で銀紙噛んだぐらいじゃね?
94名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:14:11 ID:pW2gsgHS0
ダメージ1でも吹っ飛ばされて倒された方がもっと痛そうだが
95名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:28:13 ID:X3ot5gZ+O
おまえら例えば水を少し服にこぼしてみろ。
少量じゃ何とも思わないだろ?
だけどその染みが100ケ所あったら水浸しだろ?
つまり1ダメージはあまりいたくない。
96名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:29:45 ID:9Ls48YF4O
>>1
どうみてもクリティカルです。本当にありがとうございました。
97名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:31:31 ID:IL+xl25U0
チンポ切られたらダメージ100くらいかな。
98名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:49:42 ID:0eCDyzLV0
1ダメージあたりの痛みの大きさって決まってるのか。
じゃあスパロボとか、敵になるとHPが味方のときと比べて10倍以上になるときあるけど、
あれはなに?敵になると頑丈になるの?
99名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:06:37 ID:q2VVPE0TO
昔、堀井がダメージ1は骨折したときの痛みって言ってたのをどっかで読んだ気がするが
それはないか。
100名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:10:12 ID:2mWYNYYI0
9999が上限のゲームと999が上限のゲームとでは1ダメージの重さが違うだろう
101名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:22:47 ID:my6c66jwO
しっぺくらいなもんだろ、普通に
102名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:32:01 ID:q0PRNhk3O
剣でメタルスライムに1ダメージ与えた時と
素手でメタルスライムに1ダメージ与えた時の違いってなんだろうね・・
やっぱ精神的な事も影響してくるかな。
103名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:18:11 ID:y+SMtt1rO
そもそも、HP自体痛みをどれだけ耐えられるかってものだろ
耐えきれなくなるのが、HPがなくなっての戦闘不能、怪我の度合いで言えば重症
ドラクエでダメージ1が骨折ってゆうのは、HPが2桁前半だったら有り得る話ではある
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:26:09 ID:WfA5lGEf0
目玉に釘を刺されるくらいのダメージ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:42:14 ID:lK/E061o0
ニートが働けって言われたときのダメージを最大HPで割ったダメージ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:03:18 ID:i74Cn+Ay0
クビを宣告された会社員が妻になんて言おうか考えてるときの精神的ダメージ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:21:16 ID:Fq2jLPNq0
見た目はドンドンリアルになっていくなか、こういうことだけ昔と変わらないからおかしい事になるんだよ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:09:48 ID:bmATkJkY0
でも、ダメージ表現に関しては
HP制(というか、無くなったら死ぬ値の制度)以外に、
一見さんにさえ理解しやすいやり口など無いと思うのだが。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:29:11 ID:Ei3Rr1io0
>>107
・リアルなのにジャンプ出来ない
・リアルなのに走ってもまったく疲れない
・リアルなのにアニメ声
・リアルなのにクリーチャーが出てくる。

きりがありません><
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:35:55 ID:zqpiOXLf0
実は、肉体的ダメージは痛さとは関係無い。
刺されたり、交通事故にあった人なら判るとおもうけど、
痛みはその瞬間は感じないもの。

神経を刺激された中程度の衝撃なら痛みは走るけど、
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 22:49:05 ID:+0jLgiV90
クリーピングコインの0ダメージブレスも気になる
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 15:28:58 ID:bZxvZev90
吉田戦車がファミ通で書いていた4コマによれば、
あれはクリーピングコインが冒険者の耳元に寄ってきて
そっと息を吹きかけているとか。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 17:52:00 ID:hRdVMyCh0
MAXが9999だったとして、そいつがHP残り1とかになっても普通に動くだろ?
HPは敵の攻撃に通常の状態で耐え得る目安ではないかと思う。

で、0になるとは例えばFFであれば戦闘不能=骨折なり腕が千切れるなりであり、
DQであればHPとは何か神の加護のようなものが身体に行き渡っているのではなかろうか?
それが0で加護が働かなくなり普通の体になって敵の攻撃をまともに食らう、と。
スライムの体当たりでも腹がえぐれると。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:59:21 ID:VSNj3mat0
 スズメバチに刺されたぐらいじゃないかなぁ?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:07:40 ID:eCeYbiot0
マジレスで悪いがその1ダメージを9999回くらっても死亡しない次点で
お前の説は矛盾してるだろ。。。。。。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:59:58 ID:2hq+mnbQ0
1
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 11:53:31 ID:pzDz/8q70
昨日町内の運動会に無理矢理参加させられて、長縄跳びやったんだけど、きつかったよ。
「あと一回跳んだら引っかかろう、あと一回跳んだら引っかかろう」とおもってたけど、
1ダメージもそんな感じじゃないかな。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:25:13 ID:2yWxKXxUO
寝たらなおるようなダメージ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:03:51 ID:J6e+KHXh0
エクスカリパーで切られたダメージ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 16:40:05 ID:piQ0O5y70
1
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:44:42 ID:5K0NaDvW0
1
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:07:01 ID:ZlU9UwCQ0
1
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 01:15:32 ID:6r6OemMlO
逆にアースプロテクタとかシングみたいにHPがアホみたいに低い奴いんじゃん。1とか3とか
そういう奴の存在の方が不思議。風が吹いただけで死にそうじゃん
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 05:02:17 ID:VApN18+o0
>>64
銃で撃たれるよりレア
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 11:48:11 ID:dKPuyTmG0
大体、勇者・戦士の初期HPって15〜20くらい
レベル1とはいえ屈強な肉体を持つ戦士が15発くらい受けて死ぬものと考えると
木の棒で殴られるくらいか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:00:45 ID:M5GB3Hda0
>>123
アースプロテクタは自動的にスリップ?なのか風が吹いただけなのかで本当に死んでしまう
ピーピングベア(つД`)
シングは回避と装甲でどうにかしてると思う
回避ったって、地相変化はどうしようもないと思うが…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 21:30:43 ID:9akP6dMv0
木のバットで口をお思いっきり叩かれる程度
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:10:09 ID:P9Sf3p1D0
10mAを人体に流した時に人が感じる痛みを1ダメージと定義する
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:02:33 ID:2X1nUEHZO
HP100なら指を紙で切った程度で、HP10なら包丁で斬りつけられるくらいの痛さだろ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:36:37 ID:1TOXUQNb0
職場での陰口は9999のダメージ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:57:01 ID:fJemcd4rO
彼女が浮気相手に愚痴った「あんなダサ男、彼氏じゃない」は

首をハネられた+灰
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:59:15 ID:qY4ErCOoO
>>131
いない歴の俺に99999ダメ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 03:07:30 ID:4vyDdA+Y0
>>1
ダイの大冒険ではHP1のヒュンケルみて「ガラス片がかすった程度で死ぬ」って言ってた希ガス
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:59:03 ID:zAHeO9Rs0
ならポップは紙でふれただけで脂肪だ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:47:34 ID:sBvFyhmW0
>1ってどれくらい痛いの?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:56:39 ID:mHRRTA+40
133 そんなやつ放置しても二秒でしぬやろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:37:30 ID:mHRRTA+40
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:40:16 ID:q8cAExqv0
 なんだろう、ジャッカル君思い出した。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:55:12 ID:Ed0AhDlx0
尿道に針を刺される痛さ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 12:36:49 ID:ThDEv1C+0
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 13:47:48 ID:kEYxfe9/0
乳酸出し切るまで運動した後に体の状態を検査して、間髪居れずにFF12のポーションを飲み、再び検査して出た数値÷100=1
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 02:23:05 ID:FbU6tRWs0
ポーションで50のダメージをくらうんだからポーション飲んだ時の1/50のダメージだろう
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:23:50 ID:oyQ0XqvF0
ほほう
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:39:42 ID:QSiaIDYVO
確かナイトガンダム物語1ではレベル1の体力が15だった
一般市民とガンダムを比較はできないがそれ以下は確かだろう
ならよくて10とみてみたならば1ダメージ×10で死にいたる
十回くらえば死ぬくらいの回数ではなかなかあらわせられないが、蓄積力が強いダメージの10発目に死亡ならばかなりの威力とみていい
一般男性の殺意のある本気のパンチぐらいとみるべきか
1とはやはりくらいたくはないダメージだ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:29:48 ID:ageKZvux0
「HP」という概念の元祖であるD&Dの場合、
平均的一般人Lv1のHPが4。
4ダメージ食らうと行動不能になり、14ダメージ食らうと死亡。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 11:55:57 ID:V+zK4f4W0
WIZではHPは身のこなしって概念だったなぁ
ダメージ4の同じ攻撃でもHP20の人は1/5食らうような受け方をして
HP60の人は1/15食らうような受け方をした、ととらえるそうだ

どんなに身のこなしうまくなっても毒に対する抵抗力は上がらないから
毒のHP減るのは固定じゃなくて割合なんだとさ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 14:34:00 ID:3CwBnGTo0
3cmナイフを刺されるくらいだろ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:03:10 ID:PurtVG9E0
DQは簡単
毒針が1ダメ固定だからぶっとい針で刺された痛さがダメージ1
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:16:42 ID:JsUxBj8T0
>>146
それは攻略本でベニー松山が独自に推測していた説だよ
それなりに説得力はあるが、回復量が定数であることを持ち出されると反論しづらい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 05:03:42 ID:GZ1VxvO60
回復量も割合だったらまあ納得いくんだけどな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:32:39 ID:jDErkJAZ0
 初期のWIZでは魔法使いのHPが1〜2だったりする事があるよね。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:13:54 ID:DwHTS7k2O
>>151
後衛は一桁だねだいたい。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:32:40 ID:Cs5JjiC60
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:59:17 ID:GS9CXPtC0
ダメージ・痛みってもともと数値化できる概念じゃない
HP999のキャラがダメージ1ずつでも999回食らうと戦闘不能になるのは変だ

いつもこう思ってしまう
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:08:58 ID:mfdfW5Jp0
「HP」という概念の元祖であるD&Dの場合、
平均的一般人Lv1のHPが4。
4ダメージ食らうと行動不能になり、14ダメージ食らうと死亡。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 04:54:02 ID:QybBYI37O
1ダメージ:画鋲で刺されるくらい
10ダメージ:スズメバチに刺されるくらい
100ダメージ:170キロデッドボール
500ダメージ:ナイフで刺されるくらい
1000ダメージ:銃で射たれるくらい
2500ダメージ:ダンプに高速で跳ねられる
5000ダメージ:戦車に踏まれる
9999ダメージ:バズーカ砲0距離射撃
15000ダメージ:航空機墜落
30000ダメージ:噴火してる火山に落ちる
70000ダメージ:原爆
100000ダメージ:隕石直撃
1000000ダメージ:超新星爆発
10000000ダメージ:ブラックホール
100000000ダメージ:ビッグバン


157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:52:16 ID:HSCbP7Go0
>>154
そこでターンごとのHP自然回復というシステムがある。
つまり一定以上のダメージを与え続けないとダメージが蓄積しないってこと。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:57:39 ID:k1txjvOU0
ダメージと痛みは無関係。

159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:15:41 ID:HSCbP7Go0
なんかのゲームに、体を傷つけずに(ダメージは与えずに)激痛だけを与えて動きを止める魔法とかあったなぁ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:56:50 ID:mlrwAvKbO
マザー2で最初のボス(フランクだったか?
でナイフ刺されて25くらいくらった記憶
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:02:30 ID:0iObALGS0
ダメージと痛みは無関係。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 01:27:52 ID:ku7L87XEO
>>154
その矛盾点を考えたら、アンサガのHPシステムは良く出来てたんだよなぁ・・。
ゲーム自体は糞だが
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 06:53:17 ID:oalCSeAkO
>>156
じゃあ俺のHPは150くらいだな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:12:02 ID:qxF8qvWvO
HPとは折れない心
ストレスでダメージを受けると解釈して下さい
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:17:37 ID:OOUHbXF+0
HPが0で戦えなくなっても、空を飛んだり滝を登ったり岩を砕いたりするだけの元気はある、というゲームがあってな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:49:22 ID:+A0ndXBpO
消しゴムを投げられるぐらい?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 14:17:12 ID:TUKxX1FU0
一発殴られて、唇切れるぐらいだろ・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:30:32 ID:x3UcYe3l0
蚊柱に突っ込んだくらい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 10:43:29 ID:Pyi+O1VD0
毒針
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:36:02 ID:Pxd/2QjA0
瀕死の人が蚊柱に突っ込んでも死なないだろw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 09:16:23 ID:DIQXLudc0
一般人なのでLV1のやつよりHP少ないと思われる俺が
今まででいちばん痛い思いをしたのは麻酔が効いていない状態で手術されたことか
でも生きているわけだからそれが5ダメージぐらいということで
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:20:10 ID:KfP1x3VL0
ぬるぽ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:27:12 ID:JpKxj7+D0
がっ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:35:30 ID:HS1uSWf00
たまに何もしてないのにチクッって感じるときの痛みくらい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:43:47 ID:+SC7vs510
TOVでダメージ1で3万ヒット
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:42:09 ID:Gqx6ou1H0
死ぬんじゃなくて戦闘不能になるだけだろ?
つまり意識を失うまでだから・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:28:24 ID:FLf027IT0
ドラクエだったら一般人が二〜三十発くらったら死ぬくらいかな
ゲームによって違いそう
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 06:07:53 ID:tY5f/jKK0
にゃん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 08:50:28 ID:H/LBGecI0
やくそうってうまいの?
個人的にキズぐすり派なんだが……
ポーションは普通だった
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:52:24 ID:sTW6vYGiO
全然鍛えてない腹にちょい軽めのボディブローを
くらったくらいじゃない?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:01:53 ID:Dq9pLGwSO
>>179
良薬口に苦しだけに苦いんじゃね?
テイルズのグミは普通に旨そうだが…マグログミは勘弁な
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:27:58 ID:Xu7m2yle0
残りHP1でダメ1くらったら死ぬんだから致命傷とも言える怪我だな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 12:07:10 ID:39LDTITfO
くらう側の最大HPによるだろ。
“ダメージ1”と言ってもHP10の奴にとっては脅威、10発くらえば死ぬ(もしくは意識が飛ぶ)んだぜ?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 12:17:57 ID:RVDSPA4p0
ダメージ1で死ぬってどんだけ重傷なんだろうな
そのまま放っといても死ぬんじゃないの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 12:33:17 ID:K0r7RGRh0
HP1だと死んじゃうくらい
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 13:07:09 ID:l2yAvTQcO
はりせんぼんで千ダメージだから
針一本分のダメージ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:26:59 ID:dYJj5oZ00
残りHP1状態の方が気になるな…

MAXが10の時にHP1なら、1/10のHPが残っているんだから何とかなりそうだけど、
MAXが1000の時に残りのHPが1だと、1/1000のHPで生きているわけで、瀕死すぎるよなあ。
もう風が吹いただけで死ぬんじゃない?ってぐらい。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:21:49 ID:ughfDNM40
そもそもダメージ表示って自主宣言だよな?
相手がいくらダメージ負ったかなんて見て正確にわからんし。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 07:57:05 ID:dxf8rQrF0
逆の観点から見て、一般人のHPがDQ3の魔法使いLv1並みだとすると…8回喰らうと死ぬくらいのダメージか。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:18:00 ID:iN8yinCp0
ラングリッサー(3除く)だと
指揮官HP10
雑兵10人でHP10なんだぜ?

(一部の作品で兵士一人HP2ってのもあるが
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:03:13 ID:2cmk51iv0
>>186
打ち出される針の速度にもよる。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:24:31 ID:BeVV5O7Q0
思わず開いてしまったw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 04:07:41 ID:aL4aKwTO0
>>1

バーチャ2で微妙過ぎるリングアウト=ダメージ1

鉄拳シリーズでのコンボ=はやぶさの剣

龍虎2で超必〜隠し必殺技=メガテンシリーズのラスボス...






194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 04:48:12 ID:J/uRqOwiO
自分が1だと思ったら、それが1なんだよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 05:52:24 ID:yaF8FbUnO
全てのRPGにおいてストーリーと戦闘は、登場キャラクターによる演出である。
演技なので、敵・味方共に重症を負うようなケースは少ない。
しかし、「迫力、説得力、現実味に欠ける」と唱える現実保守組織「ラスボス」が存在し、劇団「ゲーム」との対立が現在も続いている。
物語終盤に近づくに連れて敵が強くなるのは、劇の中止、又は演出に味をつけることを目的とするラスボス派の動きが強まるからである。
この同時多発的な営業妨害は劇団のファン「プレイヤー」によって制圧されるのが一般的だが、「糞ゲー」などの理由から正当化されてしまうことも少なくない。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 08:18:26 ID:oN2M7tHUO
お前の恋人と寝たって親友にカミングアウトされたぐらいかな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:59:30 ID:aL4aKwTO0
you me?
y・s?
ユーミー?
ゆめ?

この世はヴィシュヌ神がみている夢なんだとさ…

198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:59:46 ID:1uVX1dyI0
こういう話はアンサガが一番しっくりくる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:31:22 ID:XqkvXhR6O
「静岡〜東京間って、結構あるんだな」くらいの痛さ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:46:46 ID:giiwgpfg0
大体にして最近のRPGはHPが0になっても死亡扱いじゃないじゃん。
戦闘不能、ただ戦えないだけで別に息絶えてるわけではない。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:04:23 ID:KihBOK3Y0
ドラクエ漫画でスライムがわりとグロい殺され方をしていたの見たときくらい
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 04:55:05 ID:WjThfYrE0
>>156
もう死ぬっていうレベルじゃないな
別次元に飛んじゃってるわ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:09:49 ID:YDMvno7C0
これまでのレスをまとめると、デコピンクラスの痛さという事でいいな?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:48:16 ID:8AG2pGmi0
HP0=死亡 という考えがおかしい。
死んだら生き返らない。
HP0=ボクシングのKO負けした戦闘不能状態と考えるのが自然。

HP150のキャラから見た1ダメージは、
150回食らって丁度KOさせられる強さのパンチと考えるのが妥当。
HP9999のキャラなら、9999回耐えられる強さのパンチ。

ドラクエシリーズの棺桶は、自分で歩く事が出来ないほどのダメージを受けた者を
安静に寝かせておく箱であって、別に死体を入れてあるわけでは無い。
死んだら、パパスのように跡形も無く消滅する。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:40:52 ID:1PFwt7/q0
しんでしまった
いきかえった
ってハッキリ言い切ってるけどな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:17:51 ID:esIpX7wy0
死んだら生き返らないって考えからおかしいだろ
魔法だのなんだの使う仮想の世界だからね
見る影がなくても呼び戻せたりするんだろ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 02:20:30 ID:f7H2KAMX0
>>1
それはダメージ5くらい

このあいだ爪はがれた・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 13:52:18 ID:1XplGm6OO
デコピンを仮にダメージ1として1000発くらっても死にはしないと思うんだが。つまり俺のHPは1000以上ということか。

まぁ1000発も喰らえば途中で気が狂うだろうが…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 16:44:29 ID:1xeqdPFNO
途中で気が狂ったときがHPが0になったときだ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:59:18 ID:1ikP0QgDO
ドラクエの場合


敵:攻撃力×力/主人公:防御力×主人公が殴る・蹴る・斬られる・焼かれる等をされて丁度死ぬ位の所、いわば最大HP=ダメージ

調べてみたら、こんな仮説を立てられたよ。
現実には、力や攻撃力、最大HPや防御力の概念なんか無いから1ダメージ分の痛みは出せないかと。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 06:09:57 ID:qVRenu2FO
掲示板で叩かれるくらい
その内耐性(防御力)がついて
さらにスルースキル(回避)が出来るようになる
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:51:36 ID:fIKP1p6l0
ウィザードリィの解釈だったか、HPは体力ではなく
「防御に要すエネルギー」だったような。
それがゼロになるととうとう防御しきれなって、致命傷を負って死ぬのだ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:37:39 ID:L1ljQG4CO
納得がいきすぎて困る…
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 09:23:06 ID:fXrPxVmV0
問答無用で首をはねられることもあるしな。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:18:09 ID:as0A0sEL0
なるほど
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:59:02 ID:TK41cYf+0
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 03:20:50 ID:Ra7P1S8B0
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:49:11 ID:rAZ99mD00
b
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:03:20 ID:CNmfOSCp0
>>214
ニンジャ腹立つのうギギギ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:43:15 ID:qxiAOm/O0
んー
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:04:04 ID:f+8H0Mp20
全米が騙された、って言うほどものすごいどんでん返しとか、
叙述トリックとかがあるわけでなく、なんかきわめて普通だった
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 00:02:35 ID:PtEm7/6M0
擦り傷くらい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 00:04:07 ID:t5bWVvjM0
痛くない
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:55:42 ID:mPrluFp20
蚊に刺されたくらい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:35:30 ID:LtTUSUEc0
注射くらい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 22:50:47 ID:wXCSca1i0
深爪したくらい
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 15:56:49 ID:5jZB+Uzq0
下痢で腹痛が50くらい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 05:45:49 ID:u1oNIwSe0
鼻毛抜くときの痛さ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 00:01:19 ID:9a0JtkGw0
蝉の抜け殻を壊せるくらい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 02:45:25 ID:13pvL1rm0
玉ねぎで目が痛くなるくらい
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:24:48 ID:TPpSYSp80
足の裏をくすぐられるくらい
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 15:29:20 ID:9dPRu2Kz0
突き指
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:28:07 ID:MU562B1e0
蚊に刺されたくらい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:56:10 ID:+g/aPIsJ0
粗末な宿屋で一晩中蚊に刺されたくらい

ソースはメタルマックス2
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 05:45:11 ID:IRGy28e/0
ほっぺたつねるくらい
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:19:11 ID:JdLuSW6y0
ダイの大冒険でHP1がなんちゃら〜
て話があった気がするが
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:29:25 ID:9EDFJowL0
多分、刃物が掠ったくらいの威力じゃないか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:11:23 ID:hh5b1IMVO
んじゃHP1ってどういう状態?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:31:10 ID:9EDFJowL0
>>238
戦闘可能ギリギリの極限状態かな?瀕死状態だと馬鹿力スキル発動したり、
特殊な技が発動したりするからある意味無我の境地に達してるのかな。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:39:48 ID:uqNvuIY4O
HPのMAX値による
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:15:43 ID:2ffta6IJO
リアルでタンスの角に小指をぶつけた
死ぬかと思った
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 09:28:47 ID:wPW8Xt6f0
>>238
あと1こすりで逝っちゃう状態
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:01:03 ID:dwnHKjNT0
>>242
変態
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 02:47:20 ID:6127NME10
>>239
逆に攻撃力が減退するようなケースはあまり聞かないもんな
つまり、0=死ではないんだろう
単に戦闘不可を意味するのではないか
そんで後はそれぞれのゲームによって解釈が変わってくるんだな
ポケモンならボールに戻るってことになるだろうし、
一般的なRPGなら、戦闘出来なくなったからその後にボコられて死んじゃうと
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 04:22:49 ID:xiYIE8Bq0
やっぱどくばりが一番良い基準なんじゃね?
急所を突くと一撃(内臓など重要な器官)て事は
どくばりに似た道具で無難な掌とか刺した痛みがダメージ1って事で
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:06:59 ID:btnj9NrZ0
「オっかけてこ〜い!って言ってやんなさいよ!」とのたまう馬鹿女に
「追いかけられた事もない糞オンナに追いかけられる怖さが分かるの!?」と叫び

「何を!わたしはクローン人間!わたしはこれを作るのにとってもクロ〜ンしたのだ!」と叫び返され

そして『これは粘土で苦労して作った3つ足人形で頭にはわたしが堕胎した乳児の骨が刺さってる!』
とバッグから取り出した変なものの説明までされて『人生とは非常なものじゃ』と肩を抱かれ
すっかり脱力してしまったような状態をダメージといいます。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 06:42:10 ID:TKYUi9370
HPがバリアみたいな概念のRPGがあったような
ヒットポイントが減っていくと攻撃があたることになって
HP0で必中=死亡みたいな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 04:58:00 ID:Evqfm15X0
蚊ぐらい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 04:51:08 ID:WGruaGHl0
>>247
>>212で既出だ!
これでFAなのかね。俺もなんか納得させられちまった。
通りでHP1でも攻撃力下がらないわけだと。
ちなみに、アンサガもHP0でLPが減りやすくなるってシステムなんだよね。
HP0でも平気で生きてるから、コロンブスの如く笑われた。
まぁLP1でも攻撃力変わらないけどさ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:10:41 ID:BOjuXTGI0
深爪くらいの痛さ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 05:08:48 ID:p9piy3Hm0
じゃあ10だと10本ぶんの深爪?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 05:55:27 ID:bpDzvL/Q0
Lv.1なら70〜80回やると死ぬくらい
格闘家でも勇者見習いでもこの辺だから、一般人ならかなり痛いんじゃないかな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:02:25 ID:VGsW1egzO
ふっ…戦闘力たったの5か ゴミめ!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:01:28 ID:9pYp2BTCO
剣山を裸足で思い切り踏んだぐらい
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:25:22 ID:neq6rS470
ウィザードリィは首を刎ねられても肉体を失って灰になっても生き返らせる事ができる
死って一体何だろうね・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:58:10 ID:eKffhI1c0
下痢で腹痛いくらいが50
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:01:15 ID:iOZNtCsEO
ならおれの最大HPは51はあるようだな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 18:24:46 ID:n02Z0+Vo0
まつ毛が目に入るくらい
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 04:12:15 ID:3xz/jo1t0
タマネギの汁が目に入るくらい
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 06:45:05 ID:1KZhvgn60
それは痛い
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:16:12 ID:So8xGNe40
初めてチンコ剥いた時くらい
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:13:19 ID:/U3CLwEg0
棘が指に刺さるくらい
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:29:49 ID:LEDLfu2x0
鼻毛抜くくらい
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 07:34:41 ID:8D9DYqOR0
ささくれぐらい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:00:17 ID:qvb1sDsm0
わさびで舌がヒリヒリするぐらい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:51:34 ID:NNyUdWpg0
それ結構痛い
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:53:43 ID:MRLpKEOD0
熱い餅で喉火傷するくらい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 08:11:44 ID:Z1apaDkF0
目にまつ毛が刺さるくらい
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:38:16 ID:7orZWBvR0
♥
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 23:57:57 ID:iU34u2r00
プリニガーX・轟に一億2千万回叩き込めば倒せるぐらいの痛さ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 09:13:53 ID:to3Bcmy20
経験値1とかは、どのくらいの経験なんだろうかね?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:16:40 ID:Bh7qxJgL0
スライムを一匹倒したくらい
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 21:11:12 ID:qRjCeE6r0
4ポイントぐらいでスライムが死んじゃうくらいだから相当痛い
274 【凶】 :2010/10/01(金) 23:21:04 ID:hdHzUIUR0

275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:59:09 ID:fH41rhErO
鼻毛抜いた時くらいのダメージ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:59:50 ID:Tv5xaOU9O
スライム=固めの寒天=ダメージ4=固めの寒天潰す位の強さ
ケガしてカサブタがはってた所をまた転んで、コンクリートでカサブタを削った痛みはダメージ8から10はいったと思うんだよ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:11:20 ID:HVvYIh5C0
1→0で死んでしまうくらいだから相当だと思う
少なくともつねられたくらいじゃ死なないだろう
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 14:38:39 ID:RL/SHfHP0
ダメージ1の痛さはゲームによる。村人のHPが10程度のゲームなら
10発殴られたら死ぬくらい痛いし、HP100程度のゲームなら100発は耐える程度の痛み。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:54:51 ID:jP1aPBvK0
1ダメージ食らっても1000ダメージ食らっても同じようは反応だから痛み的には結構あると思う
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 21:50:36 ID:1AHGeQuqO
大ダメージ食らったらもっと痛がったり苦しがったりしてほしいな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 21:59:02 ID:QTj9N+ts0
カイロの低温ヤケドで皮膚移植するハメになった人もいるから
ダメージと痛みは比例しないのかもよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:53:25 ID:qQizc9YfO
ゴクウみたいなもんか?

クリリソが試しにデカイ石顔にぶち落としたやつ。

「痛ぇことは痛ぇんだぞ!」
とかキレてたよな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:53:27 ID:zXrC0Sx/0
アニメ版のエピソードだね
でもデッドボールを食らった悟飯が平然としてるシーンもあったような
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:14:21 ID:+m4pw24u0
>>283
不意打ち出なければ大丈夫なんだろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:28:44 ID:8lRGT4y6O
悟空の性感体ってどうなってんだ
あんだけ無敵なら感じない体なんじゃないか?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:31:57 ID:Udrt4iQVO
亀頭だけは物凄い敏感なんだろう
だから普段は皮をかぶってると予想
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:24:03 ID:S26edLFyO
チチのテクがダメージ四桁級なのかもしれない
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:37:14 ID:JFjnTjp/O
>>284
でも注射嫌がってだぞ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 16:40:44 ID:Dd/Rtoag0
気でダメージを防いだんじゃね
注射は刺さらないと効果がないから気で防御とか出来ないんだろう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:51:09 ID:h2aE9D7Z0
>>285
尻尾
切っちゃったけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:20:44 ID:+9t7NBxo0
HPの最大値があがるほどダメージ1で死にづらくなるんだから
案外たいしたことはないのかもしれないね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:02:53 ID:qDcDvXdg0
ひのきのぼう
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:44:27 ID:byNj85lv0
○○のダメージ!って表示されるけど、実際は攻撃はあたってないんよ。
実は疲労度が蓄積されているだけ。
で、ゼロになったときは動けなくなり、刺されてジ・エンドと。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:51:09 ID:dEoqHUsD0
クリーピングコインのダメージ0ブレスは…
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:42:05.32 ID:hJCZq6HP0
そもそもレベル上がったら死ににくなるってどういうことだ?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:50:54.19 ID:ilLfVdxq0
物語の中で存在感が増してくると簡単に殺されるわけにはいかなくなるんです
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 02:16:54.43 ID:1Tp39EVw0
レベルとは応急措置技術のレベルのこと
もちろん上がれば適切な処置の精度が上がり死ににくくなる
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 14:21:57.82 ID:NdfAnbsB0
>>297
そういう認識って昔からあったみたいだけど、
HP回復量が最大HPに依存している例は(完全回復を除くと)昔はほとんど無かった不思議
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:58:22.15 ID:qNoNhUye0
>>295
このスレでも散々話題に上っているベニ松説によると、
「レベルが上がってHPが上がる=回避能力が上がる」ってこと。

例えば>>295が包丁で俺を刺そうとしたとする。
そして、この時受けるダメージを1〜5ポイントとする。
俺は五体満足だが、運動音痴で護身術も何も身につけていない。
その状態の最大HPを10、現在HPも10とする。

>>295は俺を包丁で刺すことに成功した。
受けたダメージが5ポイント。一気にHPが半減する重傷だ。
受けたダメージから想像するに、どのような事態となっているだろうか?
恐らく包丁は腹に深く刺さり、血がどくどく流れだしている。そんな感じだろう。
受けたダメージが1ポイントだけだった場合は、
腕に切り傷を負い、血が流れ出している。すぐに死にはしないが、
動きに支障が出始めている。といった感じになる。


300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:08:54.41 ID:qNoNhUye0
今度は俺がK-1選手なみに体を鍛えていたとし、
最大/現在HPを100と設定する。
この状態で1〜5ダメージを受けた場合、
どれほどの傷の深さとなるだろうか?

という感じで、
「HPは回避、攻撃の見切り能力を加味した耐久力を表す数値で、
攻撃者、被攻撃者の力量や状況によって1ダメージの重みが変化する」
というのがベニ松理論。

ただ欠点もある。
>>149の言うとおり、HP回復量が定数であることを持ち出されると反論しづらい
・傷を負ったら動作に支障→回避が低下するはずだが、それがない。
 どれほど重傷を負ったとしても、身のこなしは五体満足時と変わらないことが
 前提となる。これはおかしいのでは?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:18:06.62 ID:qNoNhUye0
HP回復量が最大HP依存でなく固定値なのは、
単純に「バランス取りがめんどくさくなる」から。
例えば低レベルの回復魔法で回復量が「対象の最大HPの10%」となっている場合、
瀕死のキャラを全快させるには10回近くも使わなくてはならない。
そうするとMP消費量とか、敵の攻撃力、レベルアップによるHP上昇…
といった要素にまで細かく手を入れなくてはならなくなる。
もちろん固定値の場合でもそうなんだけど、固定値の方がバランス調整は楽。
「上限は割合、下限は固定値」という作品もあったけど、自分が知っているのは
1つしかない。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:47:01.90 ID:FFFYMexP0
固定値+割合だと上手いことできそうな気がする
覚えたての時点ではほぼ全回復する調整で
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:29:00.72 ID:iwubVul30
>>294
いかにも臭そうな息吐いてくるけど
嗅いでみたらあれ?無臭?ってかちょっといい匂いなんじゃない?って感じか
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 06:36:47.05 ID:0Us7W/Po0
あのゲームはノーシーアムスワーム(霧のように見える小さな羽虫の群れ)に襲われるのもブレス扱いらしいし
クリーピングコインも、コインの群れに巻き込まれる感じじゃないかな

銭型平次的に痛い気もするが、スピードはそんなないんだろうな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 10:31:09.43 ID:az/I/4x40
ノーシーアムスワームの「ブレス」は面白い発想だと思った
HPを減らす=数を減らすことで威力が下がるしな

剣を振り回すだけで数を減らせるかどうかは甚だ疑問なわけだが
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:34:52.83 ID:0Us7W/Po0
まあ剣だと埒があかないようにはなってたと思う
たいてい9匹で・・・仲間も呼んだっけ?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 09:04:28.24 ID:v8M32jWi0
>>305
クリーピングコインのダメージ0ブレスとかはどうなるんだ?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:29:19.62 ID:70rJMsBx0
実害はないけどジャラジャラうるさいイメージ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 13:26:39.24 ID:Y0mZjhnf0
0ブレスってドライヤーみたいな感じだろうか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 04:39:46.34 ID:wCQA9b78O
耳に息を吹きかけるってネタが昔あった
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 05:50:39.90 ID:cLL21IXSO
蟻一匹に噛まれるくらいじゃね?
昔西欧の方で身体中に蜜を塗って放置して蟻に食わせるって処刑法があったらしい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 10:10:40.93 ID:fzGVvtf70
ゲームによって違う
Wizの初期HP8だと、ダメージ1でも
骨折程度
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 11:14:36.66 ID:rBPsGMneO
ヨシヒコは低いテンションでちょっと痛いって呟いてた
1話のスライムの攻撃が1ならの話だけど
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 15:33:06.82 ID:+WAUZ69kO
幼女にダイッキライ!て言われるくらい
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 18:30:21.41 ID:wCQA9b78O
『ワルキューレの冒険』は攻撃力がHP依存だったな。他にもそういう作品あるかな?
TRPGだと、HPの消耗度次第であらゆる判定にペナルティ喰らう奴があった気がするが。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 09:16:50.33 ID:YGAyMRde0
初wiz時はディオスの回復量バグか?と思ったな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 15:02:47.54 ID:7K9h9sYk0
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/toki_siberia_1287502061/121-122

121 名前:アルス@札幌 [2010/12/12(日) 01:57:23
スライムの強さってよくわからんよな。

FC版1の主人公Lv.1にこんぼうを持たせた状態でも2発殴らないと死なない。

122 名前:アルス@札幌 [2010/12/12(日) 02:00:05
その一方で、ひのきのぼうを持った6歳児に2回殴られただけで死んでしまうスライムもいる。

初期の作品ではそれなりに強く、最近の作品では弱いってところか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 15:14:49.20 ID:aMtwAjVf0
げんこつでおもいきり殴るくらいじゃないの
普通の人は一撃で殺したりできないよなあ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 17:27:10.25 ID:afT8JasRO
紙で指軽く切っちゃったくらいだろ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 17:52:59.17 ID:EPpMCoW70
紙で指軽く50回切って死ぬか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 17:56:18.28 ID:41DVLKh80
まずはお前らの最大HPがどんくらいかを決めないとわからんな
ちなみに俺は230弱くらいあった。検証した
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 21:23:39.50 ID:wk5bgzw40
俺らの最大HPなんて表せねーよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 01:40:28.44 ID:dmwBaNHZ0
成人男性のグーのパンチ一発で1HP
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:48:09.07 ID:jnBMcf/y0
体力のほかに気力もあるから、単に体力減らしただけじゃ死なない くにお説
ダメージは小数点もあるから1ダメージは結構でかい トムソーヤー説
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:30:04.45 ID:GCPpIJ9R0
最大HP1なら一撃になるほど致命傷だが、最大HPが1000000もあれば痛くもないレベル
さすがに星破壊レベルのダメージは100000000とかないと耐えられないな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 00:00:22.99 ID:7vWn5AKe0
そーなんだ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 02:07:05.46 ID:IdgBgLtWO
スライムに噛まれた
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:07:02.64 ID:F8vW9BQ9O
そろそろゲームにHPという概念を無くせよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:34:45.37 ID:3shlesV60
いきなり倒れます
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 20:59:34.05 ID:wXZSeZp9O
>>328
「そろそろ」っつーか、そもそも初期は無かったよ。
ゆとりは歴史を知らないから困る。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 06:00:12.79 ID:S0lBv++b0
ゆとりってもう古いよ
これからはニュートロリの時代だからな

ちなみにダメージ1は道端で肩ぶつけるくらいの痛さ
ソースはヨシヒコ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:06:31.20 ID:uNsim0F40
Lv.1メイジは、2回肩をぶつけられると氏ぬのか(´・ω・`)ショボーン
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 13:28:11.70 ID:fiI4L6SVO
常人のHPは1
つまりHPの1は命一つ分。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 17:44:43.27 ID:r3mpG5uO0
は?ダメージ0だし
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 06:17:08.84 ID:mFMparYd0
基本的に攻撃を避けてる前提で当たればほぼ全部即死という事にして溜まったら死ぬポイント制て事でいいんじゃないか

336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 12:22:33.35 ID:5IYeIoNHi
HPというのは致命打を回避できる気力、体力、素早さなどの総合的なポイントで、0になったと同時に致命傷を受けて戦闘不能になるんだって昔なんかで読んで納得した覚えがある。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00:12:51.78 ID:efwkQR5f0
ゴツイ手の女にマンコを抉られて子宮を握り潰されるぐらいの痛み
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 16:41:10.40 ID:nsMqQvAC0
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 09:58:44.62 ID:WYuKNAuh0
1
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 00:26:37.08 ID:qDv+h4xK0
はりせんぼんでダメージ1000だから
針を1本刺した痛みがダメージ1だな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:29:37.85 ID:B0seCMCG0
やめて
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 15:48:10.97 ID:ai6XrX7t0
さっきDQ7でゲンコツ食らったけど、たんこぶ出来る程度よりは痛くないっぽいです〉ダメージ1。
343 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/06/03(月) 08:06:42.10 ID:kt8E5D6WT
うひひ
344 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/04(火) 23:53:12.00 ID:sjcrBlOvT
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 14:09:20.21 ID:KY0mTy9B0
ゲッ
346名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:35:25.58 ID:Mn2nn5eP0
347名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:19:41.89 ID:/MzWqz8i0
a
348島本町で凄惨なイジメを受けて廃人同様になった方へ@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:59:11.08 ID:nFnxMLEo0
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな

>島本町って町は、暴力といじめと口裏合せと口封じの町なんだな

子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない後遺症になるなあ
349名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:34:06.01 ID:/8YYGSrY0
>>1
自分的にタンスの角に指ぶつけた〜は最大HPの70%のダメージぐらい
350名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/14(月) 14:29:58.61 ID:AI5bea9I0
ヒュンケルの例で考えると・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/21(月) 19:08:32.49 ID:qC7Oa29u0
実は残機制で敵のダメージのある攻撃はすべて即死攻撃
1ダメージでも1つずつ減っていってる
352名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/26(金) 03:23:19.78 ID:q92S1NRu0
鼻毛が1ニュートンで引き抜けるのか
353名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止