ダーククロニクル
ダレる。
ゼノギアス・・・崖ジャンプで落ちまくったなぁ。戦闘だるいし
でも、ダンジョン簡単になったディスク2とストーリーは好きだよ。
FF12
お約束。別にそこまで嫌いじゃないけど。
ただラストがあれなので、途中の手間を考えると、最初からもう一度やる気にはならんかも・・。
SO3はネトゲー落ちのせいでクソゲーになった
WA1
音楽と世界観良いな!
素朴で温かみのあるドットや、テキストセンスも良い!
↓
戦闘がやたらつまらん、シナリオは緩急が弱くて退屈、
ぶっちゃけ眠い。
発売前情報でおもしろいと思って期待して買ったら普通以下とかよくあったなあ
FF8
見事にバグにハマリましたよええ。
>>3 FF12は2週目以降が神
初回プレイはただの準備運動だ
FF12は
神 → 糞 → 良
だった
インタ版の説明見ると見事俺の理想がかなってるっぽいので、
また神になる予感
グランディア3
発売前はあんなにwktkしてたのに
TOD2
最初はDの続編でwktkしてたんですが、みごとなストーリー破綻で俺のDをぶっ壊してくれました。
戦闘も戦闘狂じゃないからあんまり。
やらなければ良かったと後悔してる。
ペルソナ2罪
世界設定が現代日本で学校やゲーセンがダンジョンになってるのは
俺にとっては斬新だった。戦闘システムも面白かったんだが…
何かめんどくさいなこのゲーム('A`)
FF7
ミッドガルド出たら急に萎えた。
せっかく世界観を変えたなら、最後までそれで行って欲しい。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:53:56 ID:qISgHcBLO
多分最後までミッドガルだと普通に暗いだけのRPGになったと思う。
でもFFって基本暗くね?なんでだろ…
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:06:06 ID:t3foUO5PO
FF12
良 → 糞 → クリア前に売る
FF4を越える世界、ストーリー、キャラ設定はもう期待できない
FF12は最高の演出で脇役の気分を味わえるゲームだな
wktkしてショボーンとするまでは共通か
しかしなぜかそこからハマる人が多いんだよなこのゲームは・・・
>>16 俺もそれだ。
あとは・・・ラジアータかなぁ。
最初っていうか買う前は神ゲーだと思ってたら起動したら糞になった感じだけど
ラジアータは隙に戦闘できないから伊ユア
クソってほどではないけどペル3が正直長すぎてだれる
最初はスゲー!まじおもしれーで
途中からまたタルタロスかよ!になる
もっとコンパクトに纏め上げてたらPS2RPGで10本の指に入っただろうに
俺もP3
夏休みで飽きた
V&B
中盤以降ゲームバランスなんぞありゃしない。
RPGっていうよりシミュレーション、あるいはパズルといってもいいシステムなんだが、
中盤からは脳みそ使って隊列組む必要もなく、ただひたすらマップを右往左往するゲームと化す。
シナリオも途中からはベタベタ(ただの「ベタ」ではなく「ベタベタ」)のやっつけ。
最初の引きの強さはよかったのになあ。
>>23 たしかに中盤(王都到達後)はだれるけど、1099年からのイベントは神。
糞と化したのはFF7。
主役がうざいと感じたゲームは初めてだった。
続編作りまくって更に糞。
FF好き=FF7好きだと思うなよ糞スタッフ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:15:58 ID:Q0QUwytU0
ヴァルキリー2。
戦闘は賛否両論だが、俺は面白かったから別にいい。
問題は中盤からの超展開。
ポカーンとしてる内に終わったゲームはこれしかない。
だが、不覚にもオーディンの時にレザードが助けに来た時は燃えた。 …後はオワタ
ローグギャラクシー
最初は「(^ω^)おっ」と思たのに突然ティウンティウンティウン
SO3
FD空間が出てくるまでは良かったんだよな。
いかにも宇宙を旅していると感じさせてくれるストーリーで
時間を忘れて途中まではやってた。
でも出てきた後は、宇宙がプログラムで作られているというたったその一言で、
宇宙の真理性や神秘性といった宇宙の魅力が全て崩壊した。
SFからこれとったら、世界観なんて活かしきれるわけない。
ただ、世界がプログラムで作られているいうのは面白い発想だったと思う。
マトリックスとか甲殻機動隊の例もあるし、発想自体は悪くないけど
反映した世界が宇宙だというのがまずかったな。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:02:29 ID:p1OYf7db0
グランディアエクストリーム、発売日に買って1時間でやめて当日売りした^^
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:11:36 ID:YYcehh/VO
グランディア3はアロンソとミランダが離脱するまではまじ神ゲーだった
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:19:11 ID:dkg2bEIe0
シャイニングフォースイクサ
>>9 そりゃ俺の中のゼノサーガだ。
EP1→EP2→EP3
…まぁEP1は光田曲による物がかなり大きいけど。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:15:52 ID:kKMDKpweO
ローグギャラクソー
これに尽きる
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 05:00:45 ID:49lBGL850
ジャンヌダルク
リアン…うあわぁぁぁあんん
ペルソナ3
まあ、理由は書かなくても分かるだろう。
途中からダレる。
SO3とかVP2とかラジアータとか・・・
最近のトライエースは常連だな。終盤展開下手すぎんだよ。
SO3は無理やりソフィーの世界からネタをインスパイアしてあぼーん。
VP2は無理やり1からネタ引っ張ってきて駆け足の超展開であぼーん。
ラジアータは欝エンドであぼーん。終盤の主人公が妙に小さく纏まってるのも頂けない。
最初は無鉄砲さが魅力の愛すべき馬鹿だったのにな。
後半はありがちに真面目に悩むウジウジ主人公。
無理に奇を衒おうとして失敗する、
中学生が気張って書いたライトノベルのようだ。
サガフロ2
最初は水彩画みたいな世界観と割としっかりしたストーリーが気に入ってたが
閃き技のショボさとインチキ(別モードで簡単に技を覚えられる)でだんだんやる気が落ちていって
凶悪なラスボスに辿りつく頃には、早く売ってしまいたいとさえ思うようになってた
ローグギャラクシーかな
ジャングルまでは
ダーククロニクルは神ゲーだろ
ぶっちぎりでFF12 これ程途中からの製作者の手抜きが目立った
ゲームは無い
ペルソナ3は後日談作らなきゃそこそこ面白かったんだが・・
p3はスクライドのMADがマジかっけーな
>>41 購買意欲が少し出てたんだが無印のがいいのか?
>>43 無印の部分も遊べるし、追加イベントもあるから無印よりはフェス買った方がいい
特にラスボス撃破後の追加コミュイベントは見る価値がある
おk
セカキュー最深部までいったらやるつもり
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:46:54 ID:STSzI9rHO
FF10
あのシステムの粗さは何なんだ!
アーロンぐらいしかいい味出してるのいないじゃないか!
FF11
ジュノ到着して俺の冒険は終わった
FF12
OPで神ゲーでそのあと戦闘やストーリーがつまらなくなって途中でやめた
後日あらためて初めからやり直したら神ゲーになった
二回目でシステムに慣れたせいか、これ以上ないくらい戦闘が神だった
風のタクト
サルベージ地獄にはさすがに参った
DQ6
ムドーまでは良かったのにデュラン辺りまで退屈すぎる。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 15:48:22 ID:1x6JeUoZ0
>>50 サルベージが終わるとまた神ゲーに戻るんだが、
面倒すぎだよな… 俺2周目はそこで投げた。
SFCの「ザ・ラストバトル」
半ば過ぎまでは文句無く面白いんだが終盤が淡白で単調
FCの「ステッド STED 遺跡惑星の野望」
成長や戦闘のシステム、世界設定の新しさなど中盤までは文句無く楽しいが
その辺りで取り洩らしし易い謎解きがあり、完全に進められなくなって中断
ラストバトルは最初から投げたな…
三国無双は購入後1ヶ月間は神。その後何故かメチャクチャつまらんく感じる
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:34:35 ID:3MynyQgcO
ファンに神と期待されながら、途中というか開始数分後に糞まで転落したのは
サムライスピリッツのRPGだったな。
ロードの長さが尋常でない、一人で行動しなきゃいけないときに敵が一撃死仕掛けてくる、エンカウント率高すぎ……。
神と期待されてたのかよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 01:29:32 ID:hzjmNBZAO
3以降の聖剣。
もはや聖剣ではなくなった・・・
エターナルアルカディア
ラストの決戦直前までは神ゲーだと思っていたら
ラスボス格の2人がガチホモだと発覚してアボーン
ラブラブなシーン(ホモ)まで見せ付けられてアボーン
P3
マナケミア
FF12
プレーヤーとキャラクターの遠距離感がバツグンでせっかくの世界観が台無し。なにも伝わってこない、とくにヴァンの蚊帳の外ぶりはプレーヤー以上
ff12
ムービーは最高。アーシェと会ったあとからダレ始めた。ムービーだけを売って欲しかった。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:17:30 ID:RBHnrpUJ0
P3だな。
RPGかと思ったら
中盤からやりたくもない恋愛&ホモ関係を上げる
学園シミュレーションを強い悪魔作る理由で
無理矢理に惰性でやり続けるゲームだった。
タルタロスなんて満月前に1,2回でOKwwだったし
RPGとして売るんじゃねーよ。
FF12駄目らしいな。友達が速攻でやめたし
このスレはFF12とP3が大人気だなw
12はともかくP3はラストイベントでは盛り返してきたからまだよかった
あと.hack//GUはがっかりだった
vol1は神ゲktkrって思ったけどvol2、3ってかなり期待はずれな出来
待ちに待った全巻購入特典OVAもゴミだったし・・・
ホント、ぴろし氏ね
FF12は今でこそ良ゲー判定をしている人でも、
初めは面白くなかったという人が多いからな
価格暴落で買い直したり積みゲー消化で再プレイしたら
ハマって100時間以上やり込んだなんていうことをよく聞く
ムービーのせいでボリュームがないFF12はだめだろ・・
>>64 GUは惜しかったな
vol1【良】→vol2【神】→vol3【糞】
>>66 クリアに50時間近くかかるゲームがボリューム不足ってのはないわ
サブもやってたら100時間超えるゲームだぞ?
G.U.は単発でやるからこそ普通だが、続けてやるとお使いとコピペダンジョンの狭間で朽ち果てるぞ。
FF12は意外にボリュームないぞ
ローギャとFF12の後半に行くにつれてのガッカリ感はガチ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:28:15 ID:oTOgH/daO
FF12の後半は「風景スゲー」が連続するから楽しかったが
ローグは…
後半の盛り上がらなさはガチだがボリューム不足はあり得ない
DQ7みたいな正気を疑うほどの長さでだれるのは勘弁
FF12は冒険することを楽しむゲーム
間違ってもストーリーを楽しむものではないよ
FF12で時間がかかるのはおつかいばっかりでアチコチ歩きまわるから
シナリオ的にまだ先がまったく読めね〜って思ってたらまるで漫画の打ち切り
のようなスピードでサクッと強引に終られた感が
魅力のあるキャラいないし
FF12のおつかいっておつかいのうちに入るのかな
おつかいが連鎖するとか、同じ場所を何度も行き来するとか
そういうものと比べればあっさりしてる方でしょ
WA4だな。
初めてイントロダクション見た時は本気で神ゲーきた!! と思った。
それぐらい素晴らしい出来。
あとは推して知ってください><
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:18:32 ID:AaMm+5dn0
WA4…
押し寄せる敵組織。主人公の町が崩壊寸前。超迫力の3Dイベントシーン。
崩壊の前にギリギリ脱出ポッドで地上へ…
超燃える展開でベストタイミングに入る神曲のアニメOP…
ここから俺達の冒険は始まるんだと思っていた。
\(^o^)/
グランディア3はガチ
ニャン☆まではワクワクが止まらなかった
幻想水滸伝5
最初の敵エンカウントするまで
あまりのロード地獄
SO3のためのスレだな
P3
夏休み前まではかなり面白かった
そっから先やってて不快になるなんて思いもしなかった
P3
一つの街規模の話が、突然、
世界が終わりだみたいな話になって冷めた。
いくらなんでも無理ありすぎ。
P3
ティターニアのアゴが割れているように見えた
ミンサガ
全体としては良いんだが青の剣などアイテムコンプリの難度高過ぎる
アルティマニア読んで萎えた
VP2
うほ!これはイイ戦闘最終的にはインフレしまくって、脳汁でまくるだろうなぁ
↓
最後まで3桁ダメージ、がんばって4桁。萎えた
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:08:55 ID:nTBhRrvN0
皆さんスレタイ見て;
P3ってRPGじゃなくて
「学園シミュレーション」ですよね?
RPGですよ
学園シミュレーションなんてレベルにはとてもじゃないが達していないかと
>>90 AAAのいいところってインフレして
俺TUEEEEって出来るとこじゃね?
少なくとも俺はそうなんだが
あれだけ派手な奥義演出みせられて300やら400やらじゃ、なんかな…
学園シミュレーションってのは皮肉のつもりだったんだけど;
ペルソナの話で盛り上がってるようだが
グランディア1
ディスク1のころのwktkな未知なる世界を目指す冒険って感じが
最高で(世界の果てとか)セガサターン始まったなと思ったのに
後半になってガイアとか世界の崩壊とかそんなのになってちょっと冷めた。
俺はこんなのが見たいんじゃないよと
それでも十分良作だとは思うけど
グランディアは世界の果てまでの盛り上がり方が異常って記憶があるわ
>>91 ちゃんと遊べば20万ダメージが攻撃1発で出るし、
VP恒例の咎人を装備すれば数百万のダメージたたき出すぞ。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 06:48:41 ID:Ja+FrMIiO
>>4 SO3ネトゲ落ちはふーん程度でクソゲーと思うまで行かなかったけど
確かに執行者出現→クラスなんとかかんとかの攻撃!!→月→執行者たちがうじょうじょいる星
までは、なんだか王道の少年漫画みたいで個人的にかなり盛り上がっただけに
そこからの落胆がすごかったなw
冒険がテーマなはずなのに後半になるほど行動範囲が狭まり、
最後はなぜか勇者様のまね事をさせられるのがグランディア初代の納得いかないところ。
とくに終盤は閉塞感がすごく強くて、長いダンジョンをずっと潜ってるような感覚。
ベイグラントストーリーとかドラクォみたいなゲームならそういう感覚を
ポジティブに受け入れられるけど、このゲームにはそんなもん求めてないよ、と。
たしかに壁越えてからはアレだが
神から普通の良ゲーになった
だろグランディアは
最初から別に神というほどじゃなかったけど壁越えてからは糞だったわ>グランディア
opとプロローグでwktkが止まらない。
戦闘がカッコイイ!キャラが魅力!
間に挟む学園体験がアクセントになってる!
↓
中盤〜
コミュ上げ>コミュ上げ>コミュ上げ>コミュ上げ>コミュ上げ>コミュ上げ>
コミュ上げ>コミュ上げ>満月前だから2回位タルタロス行く>コミュ上げ>
コミュ上げ>コミュ上げ>コミュ上げ>コミュ上げ>こみゅあg(ry
FF8
リノア登場以降
P3は雰囲気が神なんだけど、結果ときめもRPGって感じなんだよね。
旧版のエンディングまでの流れは神。修学旅行近辺の流れが糞すぎる。
意義は多かろうというか最初から神でもなんでもねえじゃねえかと言われそうというかだが……
「我が竜を見よ」。
体験版は面白かったんだ。その先に思いをはせてワクテカしたものなんだ。
まさか、そこからシステム的に殆ど広がりがないなんて思ってませんでした。
ついでに、育成しなくてもラスボス倒せる仕掛けは興醒めになるだけでした。
>>105 我が竜を神だと思っていたヤツが、ここにもいますよ。
体験版でイラっとした部分があったんですが、これはあくまで体験版だからと
信じてた俺がいましたよ…
…桝田の仕事って、俺の屍以降は全然ダメだな…。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:42:51 ID:C0fZbYLO0
ポケモンルビーサファイア
金銀があんなに神だったし、前作との通信機能も無いのに居なくなったポケモンが沢山いたから
てっきりクリア後はカントーとかに行けると思ってたよ。
まさかあそこまでボリュームダウンするとは… 秘密基地とかいらねぇから前作の奴をもうちょい出せよ…
トラスティベルだな。
体験版やプロモからは神ゲーの予感が漂ってたが、
プレイ開始直後の電波台詞全開のムービーシーンで即糞ゲーに成り下がった。
その後も右肩下がりで出来が悪くなっていくし…。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:28:18 ID:FwNyphj50
むしろグランディアは最後の子沢山で神ゲーになっただろ
俺の中でだけど
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:34:13 ID:jVtXWwVz0
FF8とDQ7
退屈になってくる
FF7とFF8は謎が謎のままの内は面白かった。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 00:10:06 ID:riYlon+7O
全サブイベント済ましたら、全部糞ゲー。
FF10だな、笑顔の練習「アハハハハハハハ(゚∀゚)」
とか直視出来ん、飛ばせん、寒すぎるとスタッフの考えが理解出来なかったな。
WA4は、着地に至るプロセスを、いちいち失敗してるんだよなぁ。
着地(結末)そのものは、俺は嫌いではないんだけどね。
WA5は…サブキャラの扱いが酷いけど、主題歌がヤツの段階で
新生ではあるものの、神たる要素が欠落した作品だからなぁ…。
WAは凡作過ぎたな
それまでよくも悪くもクセがあったのに無難にまとまり過ぎた
まあ、何だかんだいって良作ではある。
ただ、それ以上ではない・・・そんな感じ。
悪く言っちゃえば「戦闘を面白くして、それ以外を劣化させたDQ8」だしな
>>1 ダークロは神ゲーだろうが
確かに後半少々だれるところもあるが
あれは寄り道推奨ゲーだからな
スフィーダとか楽しみつ話をすすめるんだ
>>40 激しく同意
社員乙
儲
この流れであえてダーククロニクルを挙げてみる
理由:個人的な理由だけど、ダークロのデータの入ったメモリーカードを妹に無くされたから
どうしても、最初からまたやる気にはなれない
武器を育てるのや、ジオラマの配置を考えること自体は凄く楽しかったけど…
すんごい時間かけたんだよなぁ
あ、ちなみにクリア前にデータを無くされたんだ
かなり後半だったと思う。中盤だったらまだやり直したかもしれん
ダークロは面白いがダルイ
なにこのジレンマ
ダークロは、クリアまで20時間弱ぐらいだったら神ゲーだったかも
DQS
スライム真っ二つキター!だけで終わったわ
ダークロはホント最初は面白い!って思うよな
ジャンプできないとか色々不満はあるんだけど
ゴルフみたいなミニゲームとかも面白かったし
最後になるとほんとダレル、すばらしき作業感
ローグ以上だろうな
だれるのは確かだがローグ以上ってのはない
ローグで終盤の雑魚を相手してるときの徒労感は異常
ローグは異常だったな
バリヤが最強の敵だった
改善せずDCを出すなど信じられン
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 00:20:57 ID:yO8WnP0i0
>>119 ラスボス前のマンモとかそこら辺で激しく萎えた覚えがある。
それとわけわかんないけど月衝突とか
後、ボスまでが長すぎる。あれの半分でも長いぞ。
レレル5のゲームは全てそう
まともなのは堀井に操られて作ったDQ8のみ
ホントあそこはクソゲー製造機だな
FF12かな
今でもOPは歴代FFでダントツの出来だと思うが
金ピカジャッジが死んだあたりからやたら方向転換ぷりが迷走気味で最後アレだし
ショパンなんかはプロモ体験版は神ゲーだった割にOPから既に糞だったから
EDがアレでも耐性できたが
P3(フェス)はED&後日談で崩壊
ていうより後日談でEDが崩壊して本編も崩壊か
134 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:10:37 ID:bb7rZXTj0
リバースかな
いのまたテイルズは最初は面白いのに中盤からシナリオの荒さが目立ちまくってくる
結果いつもディスクを割る羽目に ><;
アビスは逆だったけどね
P3は本編夏休み辺りで崩壊してるだろ。
RPG部分よりギャルゲホモゲに費やす時間の方が多いんだから。
タルタロス?満月前に2回で十分です。
信者から総叩きに合いそうな気もするが、オブリビオンを挙げてみる。
まず、風景が単調すぎ。
確かにその圧倒的な広さに最初は感動したが、
良く見るとただ同じような木とか家が、コピペで並んでるだけ。
1つ1つのオブジェクトは面白くも何ともない。ほんとリアルで広いだけ。
NPCの観察も最初は面白いが、結局ワンパターンな行動になることが多い。
話し掛けたときみんな同じなんだもん。MOTHERやDQのほうがよっぽどNPC1人1人が生きてるわ。
まさにオブリビオン
話題先行しすぎ
FF12
リヴァイアサンあたりまでは良かったんだけど。
TOAだな
ルークがDQNで新鮮だったから期待出来そうだと思ったのに
断髪後からシナリオぐだぐだ、性格変わり杉
ジルオールかなぁ。
このゲームなんか魔王とか覇王とか
いかにも凄い強そうなキャラ達と闘うときがあるんだが
そういう敵が主人公のパンチ一発で終わったとき俺の中で何かが…
あ、ストーリーはいいですね。
あとドラクエ8。
途中までは面白かったんだがだんだん
退屈になっていった。賢者とか話の都合で死んでます
って萎えてきた。
ジルは確かに。
基本戦闘よりもお話を楽しむゲームだってのはわかるんだが
それにしてもあのあっさり死んでいく敵ボスは萎える。
142 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:21:17 ID:yO8WnP0i0
>>139 TOAはDQNな主人公死ね派とDQNの方がいい派で真っ二つに分かれるよな、
意図せず大量虐殺やらかしちゃったんだからあそこまで暗い性格&卑屈になるのも分るんだが
DQNなまんまで進んでも良かったんじゃないかと思う。
そもそもアクゼリュスに向かい始めてからのルークの性格おかしいだろ。断髪イベントの為にムリヤリ駄目にした感じ。
ま、でも開発者はニートや今の若者をモデルにルークを作ったって話だからな
だめ人間でも切っ掛けがあれば変われるって事を多少極端でも解りやすく描きたかったんだろ
働けニートって事だな。
ffシリーズはもういいや映像ソフトは飽きました
12ではシステム面に力が入っていて歓喜したのもつかの間
13はいろいろと間違ってるよな・・・
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:45:15 ID:PlBX8yj20
よく勇気を出して一歩をみたいに変わるのは難しいだろ
人間そう簡単に変われないわけで。
変わるには勇気を出しつづけて進んでかなくちゃ行けない
から擦り切れちゃうよ普通。
ペルソナ3
最初は音楽カッコ良すぎだろ…常考
って感じだが、途中で戦闘に飽きる。
特に後日談は何だよあれ…全書も無しでペルソナ作って延々とバトルってもう\(^O^)/
オブリ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 20:48:21 ID:7/Surchh0
FF12は主人公の扱いがなぁ…
終盤になるほど空気になっていくのはペルソナ3と通じるものがあるな
バルフレア達⇒目標に向かいながら信頼関係を築いて団結していく
ヴァン⇒付いてくだけ
部活チーム⇒目標に向かいながら信頼関係を築いて団結していく
キタロー⇒部活メンバーとは関わらず別の部活やら町のオヤジやら学園の美少女と親交を深めていく
部活メンバーの女とは付き合えるが、付き合わなくても良いのでマジで主人公だけ別空間で遊んでる。
オーディンスフィアかな。
うわすげーーOP音楽最高!!絵超美クシーー
セリフ芝居がかってて雰囲気でてるな!神ゲー!!
↓
音楽とグラフィックはいいんだけど戦闘がちょっとだれてきなー
アイテムもっともてないとだるいなー
↓
同じマップばっかで飽きた
ポエムももういいとっとと終われ
>>149 仮に奔放な性格のヴァンがいなかったとしたら、自由ってテーマの意味が薄れていたぞ
庶民からの視点もなくなるし、アーシェの破魔石がらみの伏線もなくなる
ヴァンをネタにしすぎる人にストーリーが駄目という人が多いように感じる
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:43:17 ID:7/Surchh0
>>151 確かに言うほど酷くはないしちゃんとヴァンにも役割はあったんだが…
如何せん主軸にあんまり絡まない上に完全に脇役なんだよ… 主人公だぜ? もうちょい活躍が欲しいよ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:45:22 ID:0f9Fa96PO
FFタクティクス。
前半の、身分や生まれについての話が
後半になると あれ?
パッケージ裏のアーシェとヴァンが手を繋いで走ってる絵とか
松野の「ヴァンとアーシェの間にある愛は違う愛」?とか「差別の問題を深く書きたい」とか
拡大広告が多すぎたからな
いや主人公はバルフレアだが
FF10で「これはお前の物語だ」ってのがあったから、
FF12は「これはお前の物語じゃないんだ」って言われてんのかと思ったw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:14:02 ID:ZWrH8Pv40
FF12はやっちまったよな。
期待が大きかった分、がっかりした。
ストーリーはもうフォローのしようがないだろ。
プレイヤーを突き放した、ある意味高尚な話なのかもしれんが、
そういうのは小説で十分だから。
プレイヤーを突き放すものなら、12よりはるかに酷いものなんて山ほどあるぞ
そういう意味では、設定や展開も落ち着いたものだったし全然あり
ドラゴンシャドウスペル
OPに惚れ惚れしたけど、ストーリーとキャラが…
ヴァンに限らず味方は誰も団結してなかったと思う>FF12
だからラスダン内の唐突な仲良し展開も恋愛ネタも小父様発言も薄ら寒い
「こいつのためなら命も捨てる!」みたいな友情?とかそういうのはなかったが
団結はまあしてたと思う12メンバー
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:58:44 ID:0+chhYD60
後ろからついていってるだけにしか見えないヴァンのさらに後ろをついていくだけの人がいるぞ
どこにでもいそうな一般人同然の主人公が、実は○○でした。
なんていうトンデモな展開に比べれば全く問題じゃないぜ。
俺はFF12のシナリオ、あっさりしてて好きだけどね。
なんつーか、FFTと似てる。
「庶民/一傭兵から見た歴史」って感じで。
ラムザもヴァンも、やったことの大きさの割には歴史には残らなかっただろうし。
ていうか、よく考えてみたら、仲良し展開に無理がありそうなのって
せいぜいバルフレアとアーシェくらいじゃね?
その2人も、大灯台とかアルシドイベントだと
丸くなっていい感じのムードだったように感じたけど。
幻想水滸伝3
最初はストーリー展開も良くて神だったが
後半からシナリオ書く奴変わったんじゃね?って思うくらい糞だった
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:05:18 ID:vaDSVlb90
>>153に同意
FFT
はじめらへんの人間同士の戦いがすげー面白かった
悪魔みたいなの出始めてきてからまじ冷めた
あとシドじじゅうしろ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:08:04 ID:vaDSVlb90
あーでもFFTはRPGじゃないか、スレ違いすまん
FF12を一般人から見た物語っていうけど、
その一般人の視点から何も見えてこないから駄目なんだろあれ。
ただ脇役をポンと置いて「こいつが主人公です」って
説明書と公式ホームページに書いただけじゃないか。
落ち着いてる物語じゃなくて、起伏のない物語だよ。
人間同士の話から
いつの間にかラスボスが神・魔王系、ってのは
TO、TO外伝、FFT、FF12、ともうお約束なんだよな・・・
ヘラクレス4(SFC)は飽くまで一国の王をラスボスにしてたけど
それはそれで「へ?終わり?」って感じだったし
FFTのクラウド弱すぎ!!シド強すぎ!!PSPにバルフリャーだすなやゴラー
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 01:48:18 ID:SiuKA5Dv0
サモンナイト4だな
最初はミニゲームの多さシステム面の強化。ロケットおっぱい姉ちゃんで過去最強の神ゲー…と思ったが
面白そうと思ったミニゲームはほぼ強制で作業感満載。
ストーリーもDQNで自分勝手な仲間が主人公にあらゆる事をなすりつける展開の連続。
味方の行動理由も「竜が可愛いから守りたい」と言う薄っぺらすぎるものに色つけただけ。
そうしてグダグダなまま話が続き、相手が細菌兵器で町を全滅させると脅すも主人公達は「竜が可哀想だから駄目」とか言っちゃう。
結局、細菌兵器食らってから主人公が覚醒してムリヤリ解決。⇒ボスが切れてグロくなる⇒3時間かかるグダグダなラスボス戦のスタート。
進化したのはグラフィックと戦闘面だけだったよ。
DSSを一緒に作ってたのはわかるが、どっちも中途半端になるとか勘弁しろよマジで
(SRPGだから、戦闘が進化してれば良いんじゃね?)
戦闘と話の進行がかっちり別れてるsRPGで話がクソって結構辛そう
>>173 会話は早送りできるからまぁいいかもしれないんだが、
ミニゲームのウザさがヤバイ
>>164 ラムザは歴史に名を残さなかったが
ラムザの物語はゲームを通して堪能できた
一方のヴァンはいてもいなくても変わらない…不憫すぐる
ま〜終わってみれば
12の物語で絶対居なきゃいけない操作キャラってアーシェとバッシュだけだったけどね
おかあさん…ぼく、あたまがへんになっちゃったよぉ
のアレが最高だろ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 03:57:55 ID:iiInSMAW0
アバチュ2
ここは俺にまかせて行け!
↓
ここは俺にまかせて行け!
↓
ここは俺にまかせて行け!
↓
フライングマダム
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 05:42:01 ID:PK7/eQnX0
FF12
オイヨイヨ!だけが唯一の救いだった
FFって全部後半gdgd
FF12の後半、というウォースラ倒されたあとから松野っぽさがなくなってきて、
なんかがっかり
シナリオ無視したサブゲーは好きなんだが、絶対防御は勘弁してくれ
12はしょっぱなの
回顧録とかもろ松野臭がしてテンション上がったのになぁ。
最後の回顧録は微妙すぎて存在すら忘れられたしな
>>180 12は序盤以外全部gdgdだぜ
FF12がこれほど多いのにはびっくりだわ
値段分を楽しんだ俺は間違いなく勝ち組
>>184 俺も俺もー
12大好き。欠点はわかってるけど、でもなんつーか俺の手に馴染むんだ!
>>177 お前はあれの何処をどうみれば神に見えたのかとこ一時間
12は最初から糞だろ
何度もFF12が挙がってる・・・。
そういや150時間以上遊んでまだ半分もいってなかったっけ。
スフィア盤だけ埋まってくのに肝心のそのアビリティや装備の方が見つからない。
何かが原因で萎えたわけじゃない、ただ仕事が重なって遊ぶ時間がなくなっただけだったのに
もう1年以上放置したままだ。
グランディア3
島に降りられないから空飛ぶ意味がない。戦闘も改悪されてて泣けた。
12は仲間がそろうところまでは面白かった。先が気になりワクワクもしたものだが・・・。
そのあとはもうクソの塊だったな。特に終盤からエンディングにかけては弁護のしようもない。
P3の女性コミュは最終段階でみんな恋人みたいになるのが嫌だった。
ゲームキャラに対して誠実になりたいとも思わんけど
やっぱり自分の中で納得できないものがある。
FF12かな。
非野村FFって点で期待してたのもあるが
それ以前のレベルだった。
もうスクエニは映像集団になってたほうがええんと違うかな…
>>191 多分ライセンスボードの事だと思われ。
スフィア盤の劣化=ライセンスボード
単なる映像作品になってるのは10だな
12はFFじゃ久々のゲーム作品だった
世界観も抜群だったし、これからもこっちの路線でいってほしいが
人材流出でもう第一しか残ってないんだよな・・・
映像集団ってお前…映画版FFの惨状を忘れたのか?
>>196 映画版FFの場合は「これは実写でやっても変わらん」て内容だったのと
更にスタジオでの開発に無駄な金費やしたが故の赤字であって
そのノウハウ生かして作ったFF7シリーズの映像群は好評を博してるぞ。
ストーリーは糞だがな。
実際、FF13もPS3で出すから売り上げがどーのといわれてるが、
PS2で出てたらまた300万売れるだろ
やっぱり圧倒的なグラフィックは見てて楽しいわ。
次世代期のある今
圧倒的にはならないんじゃない?PS2で出したら
>>198 それはねーよ。そんなにリアルな映像見たけりゃ実写見ろ。
FF12はバルフレアとアーシェ見てると、ハン・ソロとレイアがいつも浮かんできてなんだか萎えた記憶が。
そんなことを考えながらやってたからバッシュはルーク+オビ=ワンなのかなとかいろいろ妄想して行ってしまって
肝心の内容はほとんど覚えていない\(^o^)/
実写見ろってなんだよw
的外れな煽りだなあ・・・
ゲーム自体無駄だからやめます
PS3のグラフィックでセンス無い人物見るぐらいなら、
PS1のグラフィックでセンスある風景を見るほうが好き
スクエニに不信を持つひとの数は、10のころとは桁違いだからな
13のぶっ飛んだ設定が追い打ちをかけている
FF12の自由度の高さはすごい好きなんだが、キャラが名前変更すらできないのがなあ…
ああいうクエスト制はプレイヤーの好みでキャラメイクできないと育てる気失せるわ
選択肢もほとんど無いし、ゲーム性とシナリオが完全に隔離した変なゲームだったな
名前が固定なのは10-2からじゃなかったか?
変更可の10は名前で呼ばれない
いや、名前変更っていうのは例えというか、
要するに製作者が用意した変なキャラでとんでもない量のやりこみをやるのが
苦痛なわけよ
どう考えても本編クリアだけで楽しめる内容じゃないし
10ー2はやってないからシラネ
>12の自由度
システム面
構想時はとても自由度が高かったんだと思うが
肝心のバランス調整が酷かったせいでプレイに変な制約がかかってた
結局武器や魔法のライセンスは自発的に縛らない限り一様になり
めちゃくちゃ多い隠し武器の存在を知らせる事で
余計なストレスや圧力をプレイヤーに与える事になった
唯一の個性と言える召喚獣は激弱
戦闘
ACT的に自由に動けると思ったら、当たり判定がやたら広いせいで
実際は近くても遠くても敵の攻撃を回避できない
ウェイトモードで落ち着いてやろうとすると、いちいち画面が静止するせいで
妙なストレスが発生
RTS的な戦略要素を楽しもうにも、ボスクラスの反則技でリーダーが死ぬと強制入力指示が出て(´・ω・`)
必殺技は見た目が違うだけで効果は全く変わらない
ストーリー
主人公=世界そのもの、という公式発言とMMO的ゲーム性と
好きなキャラを任意に使えるあたりは自由だったが
そんなプレイヤーの自由を無理矢理抑えつけるスタッフの露骨すぎるキャラ贔屓と説明不足でEDでは皆が(゚д゚;)?
飛空挺
自由の象徴のはずが単なるワープクリスタル化
つまり、スクエニが3Dのエロゲを出せば売れると
なんだかんだいってみんなFF12大好きなんだ
ってことがわかった。
グランディア3
最初が神というか発売前は神だった
とにかくwktk感だけがあがっていった
そして2日前にフラゲして、説明書を開いてワールドマップの狭さにびっくり
まさかな…と思いつつプレイ
やはりしょぼいゲームでした…
背景は綺麗だった
ただそれだけ
oblivionはガチ
>>210 スクエニではないが3Dのエロゲ(?)のラブデスとか言うやつのグラフィックが凄かったな、
ニコニコ動画にあがってた奴をみたんだが背景はショボいものの人物のグラフィックは「これが3Dの完成形か」とマジで思わせる出来。
>>209 ちょっと的外れすぎじゃね?
他のゲームでも同じというか、根本的に勘違いしてるというか
もうすぐFF12ZJS発売だな
>>209 まさか、自分で任意に回避ができないから糞だとか言ってるのか?
盾もなしで役割分担もせずにバランスが酷いやら無個性だと言ってるなら
そりゃ糞ゲー判定もうなずけるけどさ・・・
まぁ戦闘は糞だったな。
アクティブモードでも放置でも。
賛否真っ二つのゲームだと聞いていたけどほんとだな
戦闘は大好きだったよ
ガンビットが戦略を深めつつ快適さも兼ねていて画期的だった
他のRPGにもぜひとも入れてほしいシステムだな
シームレスで読み込みがないのも臨場感があって、世界観に入りやすい
>>219 ネトゲの常識を持ち込むのはどうかと思ったな。俺は。
ネトゲで戦士やってる人には申し訳ないが、盾役とか何が面白いか分からないし、
下手にキャラが動かせる分Act的に回避しまくれば、初見の恐竜にも勝てるかもしれないとか思ってしまうんだよ。
ちなみに俺は見えない壁とか、入れない草(障害物)に萎えた。
RPGに何を求めているんだとか言われるだろうけど、動ける割に何も出来ないってのは結構苦痛に感じる。
このままだとスレ違いなのでゼノギアスを上げておく。
戦闘のボタン組み合わせが全キャラ共通なのに気が付いた瞬間何も面白くなくなった。
がんビットって面倒くさい戦闘を簡単にできるようにしてみました、ってことだろ?
行きすぎた結果みてるだけになった戦闘のどこが面白いんだかわからん
ただ動いて回避させろとか言ってるやつはアクションでもやってたらいいとは思う
見てるだけが嫌なら、ガンビットを減らして
コマンド入力すればいいだけのような・・・
コマンド入力より見てるだけのが遥かに素早いのに
わざわざコマンド入力にするって
マゾ?マゾなのか?
ゲームデザイン的に崩壊しとるのよ
ドラクエでめいれいさせろとかしないの?
操作キャラだけでも手動主体にするのはめずらしくないことだと思うけどなぁ
重ねがけ、タゲ指定と細かく指示を出せるのはコマンド入力の利点だし
>>225 ,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 「いや、そのりくつはおかしい。」
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
昔「RPGのプレイ時間の8割は戦闘なので、戦闘システムには凝るようにした」ってコメント読んだ覚えがあるけど
ぶっちゃけRPGで戦闘部分って唯一といっていいほどゲームらしい部分なのに
そこ自動されたらマジでゲームとしての面白さなくなるよね
FF12はギルヴェガンだかどっかで止めた俺
とはいえ、ほとんどのRPGで雑魚戦ってA連打+ちょっと回復ぐらいじゃね?
そこを自動化できるようにしたのは良いと思う。
ボスはよっぽど育ててない限り、ガンビットオンリーじゃ効率悪いし。
多分「ボスも見てるだけ」って言ってる人は、育てすぎたかよっぽどガンビット組むのが上手いか
そのどっちかだと思う。
普通は、適度に手動でアイテム使ったりしないと死ぬ。(ガンビット自動にすると、流石に消費が追いつかなくなることもあるし)
それも一理あるがつまらんと感じる人が大勢居る時点で今回は失敗といわざるを得ない
ガンビットも始めは目新しくて楽しいけど後半はAボタン連打よりもタチの悪い作業になる
盾にしたって要はデコイ撃っとけってことでしょあれ
それこそFF11みたいに行動によって敵から狙われるキャラが変わるとかだったら
もう少し面白かったかもしれんがな
なんにせよ発展途上すぎだなもう少し煮詰めてほしかった
いきなり論点がずれたな
>>226 ドラクエは完全コマンド式だから良いが
FF12はウェイトタイムモードに設定しないと時間がリアルタイムで過ぎていく
でもウェイトタイムモードにすると選択中の画面が完全に止まってやりにくい事この上ない
>>232 これまでのFF自体そういうものだけど・・・
12のアクティブはコマンドを開いたまま歩き回れるから
従来のものよりは進化してるし
このスレはFF12のシステムを批判するスレに変わりました。
全くだなw
とりあえずDQ7を挙げて流れを変えてみる
石版集めるのだりー。
DQ7は最初は神も何も
開始1時間が・・・
スレタイ通りの条件でFF12を連想した奴がそれだけ多いってだけの話だろうから
無理に話の流れ変える必要は無いと思うが、
ダークロとFF12とPS3が今んとこ多いんかな。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:49:41 ID:qhxz6ebw0
共通点としては、全てにやり込み要素があるって事だな
FF12だろ常識的に考えて
FF12だろ常識的に考えて
まーた始まった
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:25:20 ID:yQfOQR2yO
FF全作に言える事じゃね?最初はジョブだとかマテリアだとかに胸が踊るが次第に本編無視してマテリア育てたりとかしてる。んで気が付けばゲームバランス崩れる強さ。んで飽きる。
ということはレベル以外の無駄な育成システムの無いFF4が神ですね
>>243 敢えて言うなら
FF12は他のFFに比べて
再三に渡る発売日延期(総計二年)
発売前の発表内容と全く違うストーリー
空気化した客寄せパンダ(オイヨとラスラとジャッジマスター)
理解不能な人物描写(FF8ですらラブフラグは露骨にあった)
だけでも違ったよ
何だかんだで期待してたからなぁ
>>245 特に後半のストーリーに関しては、発売前に情報を集めていた人ほど
首をかしげる内容だったからなあ。
出来が良いとか悪いとか以前に、「あれ?なんで?」という違和感が。
ここでFF12挙げてる人ら的にFF12RWはどう?
クロノクロス
>>248 12があまりに酷くてやる気失せたのと
RTSってんで食指動かなかったので
やってない分なんともいえない
ただ、ムービーは酷いけどドット絵はとても綺麗だったね
あと若カノープスは気になった
ディスガイア1
「何これアイテム強化できるのスゲー!」
↓
「秋田」(4話くらい)
>>245 それはつまり、ただ自分の考えたことと違ったから食えないってことなのか
自分の構想を基準に考えすぎて見えていないんじゃないかな
発売前にストーリーの全容が明らかになるなんてありえないし、
ラブフラグだかなんだか知らないけど、
王墓でのアーシェの様子やガリフでのバッシュのセリフから
アーシェがバルフレアを信頼していることは明言されてるぞ
いや、前情報なくても12の恋愛は呆然だろ。
多分大体の人は初登場シーン見て、空気にはパンネロ、バルフレアにはフラン、アーシェはラスラだから恋愛なしと予想。
なのにほとんど盛り上がりもなく、気のあるような素振りもない話進めて、EDで絶叫じゃあ…。
個人的にはガリフの空気とアーシェの会話見て、仲良くなるのかと思ったら最後まで「お前はやめて」…orz
なんか、12はプレイ時間は長いわりに、その話の中で個々が目立つイベントが一部のキャラに偏り過ぎなんだよなあ。
ホント空気はいるだけ。
それがただの妄想だって言ってるんじゃ・・・
12アンチはいい加減落ち着けw
少しは他のゲームの話もしようぜ
スタッフが公式の場で発言した内容と実際の内容が180度違った場合
それは妄想ではなく詐欺というんじゃないか…?
怒ってる人がいるのは当然だと思うけどなぁ
SFC以前のFFがストーリーなどはそのまんまで今ごろ発売だったとしても
恋愛がどうのこうのと下らないことで叩きそうだな
次は大好きな野村FFだから安心だな
FF12叩いてる奴の大半は恋愛ネタの無いFF12という前触れ込みに期待して騙されたクチだろ。
そんな触れ込み初めて聞いたわ
PVでキスシーンが流れてるのに
ロマサガ3
映像や音楽はSFC後期のスクだけあって神がかってたんだけど
イベントスカスカでなぁ。ミニゲームはいいからイベント増やせと何度思ったことか
俺の書きかたが悪かったか。
>>259 ヴァンを巡る恋愛問題が発生するが、ヴァンとアーシェの間に発生する愛情は恋愛ではない
という公式コメントがあったんだよ。
だから兄弟愛とか同族愛とかそういうもんじゃね?って皆色々と考えてたわけだ。
それから、バルフレアとフランの出会いが描かれるという発言もあったし
私服のレックス(製品版非公開)がヴァンとツーショットで映ってるスクショも公開されてた。
また、バルフレアはヴァンを導く役/頑ななアーシェの心はヴァンと触れ合う事で変化していく、という文面も踊っていた。
まぁ蓋を開けてみればヴァンを巡る恋愛なんてどこにも無かったし
ヴァンとアーシェの間じゃ恋愛以外の愛情どころか終盤まで「おまえはやめて」状態。
発売前に話題をかっさらったジャッジマスター達は全員空気&DQN化。
ヴァンを導くはずのバルフレアはヴァンの役目かっさらって、でしゃばりたい放題。
挙句は無理すぎる展開の電波展開でプレイヤーは皆ポカーン。
きもすぎ
ゲームに何を求めてるんだ…
冒険をデートかなにかと勘違いしてるな
>>261 キモイなーとおもいつつ見ていたが、よくかんがえたらFFって4,6,7,8,10,12って恋愛の話なんだよな
5は違うけどハーレムっちゃハーレムだし
シリーズの半分以上が恋愛がらみのシリーズをおってきたらこうなってもしかたがないかと
FF12はインター版があまりにシステム違うから
スタッフも酷いとは思ってたんだろうね
個人的にはKH2かなぁ
KHが良作だったから期待してたんだけど
内輪ネタやマトリックスネタやオリキャラが多すぎて
ディズニーワールドが楽しめたのは蒸気船ウィリーだけだった
すごい理屈だな、システムが違うだけで
>>265 そこまで恋愛の話にこじつけたいのかよ
そこ以外見てないのかと
全部恋愛はしているけど恋愛の話ではないと思うぞ
8と10は恋愛の話かも
>>261 の言ってる事は
FF12を長い間、専用スレで期待してた人間には
至極真っ当な意見だとおも
kiss me good-byeだって「ある重要な場面で流れます。単なる主題歌ではない」
とかなんとか言っておきながら実際は普通にED。しかもBGM化
そりゃ松野の言い逃げに文句言いたくもなるでしょ
まぁ、戦闘&育成ゲーとしては河津だけあって相当面白かったけど
裏事情は知らないが、
>>261がまともじゃないことは分かる
電波な話ではないだろ
河津はスタッフのモチベ保っただけでしょ。
作ったのは松野、責任も松野。
ストーリーの後半は生田。
スタッフうんぬんとかどうでもいいと思うのは俺だけ?
関係ないよな。肝心なのは内容なんだから
その内容自体はまともな出来だと思うし
まあ、最後の「おまえはやめて」をニヤッと笑わせながら言わせるとかしてれば
そこらへんで不満言ってる奴2割くらい黙らせられたと思うな。
中途半端で惜しい代物だから色々言われるんだろ。邪神級正統派糞ゲーには遠く及ばない。
なんで糞になったRPGスレで擁護してんだよ
そういやそうだな。
言い方を問題にしてるだけなのか?
そんなことでぐちぐち言ってるのは基地外アンチだけだよ
松野叩きとFF12アンチ(人格)叩きって土日に不自然なくらい増えるよな。
まさか社員か?
>>277 「言い方が酷いから叩いてる」と決め付けてアンチを叩くのは論点ずれてるぞ。
そんな揚げ足取りみたいなこと普通はしないって
ニコニコの「FF12消えたスタッフ」とかいう動画で
坂口と松野が意欲満々で発表会してるのを見て涙が出てきた。
>>273 同意
スタッフとかどうでもいい
というか、スタッフの名前とかあんま知らないし
内容が面白ければ、過去にクソゲー作ったやつだろうが関係ない
内容が酷いからこのスレで挙げられてるんだけどな
だったら内容を語れと
恋愛がどうとかじゃなくてまともな内容を
ダーククロニクル
テイルズオブリバース
FF12
>>283 まさか叩かれてる理由が恋愛ではない事を理解できてないのか?
だからその叩かれてる理由ってのを挙げていけば済む話だろ
何もったいぶってんだ
まあ擁護派もアンチも落ち着け
ここは特定ゲームのアンチスレじゃないんだし、
別に長々と説明しなくても「(ゲーム名) ○○だから」の1、2行で十分だ。
FF12を挙げている人は内容がマニアックすぎると思う
話についていける人がいないんだよ
他のみんなとかなり温度差があるよ
それが衝突に繋がってるんじゃないかな
ゲームシステムなら、やってない側から見てもある程度理解できるんだよな
ストーリーで議論を進められるとついていけない
擁護は微妙にスレチだと思ったり。
FF12ならアンチスレくらいありそうだからそこで議論してこいよ
ちなみに俺はFF7な。途中でイベントの長さに飽きた。以降FFはやってない。
なお、俺はほとんどのゲームでEDを最後まで見たことがないくらい、非操作時間嫌いな人間なので
FFのイベントが世間一般で長いと思われているのかどうかは知らない。
ゲーム製作者にはスタッフクレジットを起動メニューに設置することと、二週目引継ぎ用のセーブデータの
セーブタイミングをラスボス撃破直後に設定することを覚えていただきたいところ。
フォークソウル、トラスティベル(PVが神、序盤から糞)
新約聖剣と聖剣4(4で完全に見限った)
LUNAR2
wii版ゼルダトワプリとFF12(色んな意味で疲れる)
顧客は常に期待してゲームを買うので
期待が高ければ高い程、糞と感じる率もまた高し
TOD2
最初は普通のテイルズって感じで「可もなく不可もなく」遊べてた。
戦闘のテンポが早いからむしろ楽しかった。
しかし中盤からこのゲーム独自の味が染み出してきて、だんだんつまらなく・・・
ファンの人に聞くと「3周目からが楽しい」らしいが、
俺はこの波を乗り切る気はおきん。
FF10
ムービーとか綺麗だと思ったが、多すぎてだんだんウザくなり、あのキモい湖のシーンで見切った
今思うと超糞キモゲー
なんでFF12が上がると擁護派が噛み付くんだか
そういうスレだと思って読み流せばいいのに
FF10はダメージのインフレが酷かったよなぁ
しかも裏ボスはそれを基準にした強さで、戦闘が雑すぎる
アクションRPGだが、
シャイニングフォースイクサ。
戦闘とかは面白いんだが、ストーリーが超展開すぎる。キャラはいいんだがな。
ネオの方がストーリー良かったな。
ちょっとぶり返してみる
FF12のストーリーは、やたら人が死ぬ(しかも勿体つけて)わりには
それが全くラストに絡んでないところが糞
要するに、あれだけ勿体つけて複線張っといて、結果的にそれがまるで処理されてないのが・・
確か帝国王を手にかけたとき「これも何とかのため」とか呟いてなかったか?
(「何とか」の部分が聞き取れなかったんだけど)
だから、さぞかし壮大な意思と計画と野望があるんだろうと期待していたのに・・
ややラスト近くで、忠誠を証明するために殺された女性ジャッジなんて、
終わってみると完全な完全な無駄死に・・・酷すぎる
自分は5000円代で買ったクチだけど、別に後悔はしていないけど、
でもストーリ擁護だけは、どうしても納得できない
↑すまん、今読み返したら日本語変だった・・・
まあ、別にFF12を擁護するわけじゃないんだけど、
「無駄死に」は松野シナリオのお約束だからしょうがないよ。
切羽詰ってる戦争なわけだし。
お約束で済ませていいのか?
戦争の前にゲームだし・・・
後継者争いで派閥争いみたいなのがあったよね
キャラごとにいろいろな考え方があって、どの考え方も筋が通っているから、
誰が悪とはいえなくて、かなり人間くさい話だった記憶がある
ストーリーはおまけだろFF12は。
ネトゲみたいにやりこみ部分を重視したんだから。
>>294 インター版発売前だから
社員がイメージアップに必死なんだと思う
スクエニ社員が2ちゃん工作してるのは有名な話
流れを戻すためにFF9を挙げとくか
ロードの長さとチョコグラフがだるい
他がいいだけに惜しい…
頭が固い堅物の戦士がたいしたイベントもなく
いい男に生まれ変わったのが残念だった。
>>305 前半雰囲気がモロツボだったのに後半いきなり変なスペオペ風(?)になったり
明るく助平な実は正義漢だった主人公の性格が体育会系の鬱陶しい先輩みたいな
つまんねえ奴に急変身してついてけなかったり
ロングヘアーのバリバリお嬢キャラだった仲間の姫様が何かを決意して(失念)
断髪イベントした直後ストレスで口がきけなくなったとかで
ただの役立たずになったり(何のために断髪したんだ?)
>>306だったり他にもいろいろで、後半の別物っぷりが凄まじく
個人的には後半は無かったことになってる。
FF12が糞って意見はよく見るが、
ゲーム面の欠点があまり挙げられてないみたいなので挙げておく。
FF12ではキャラクターが戦闘中に画面上を縦横無尽に動き回れるんだが、
最初のほうはそういう特性を生かしてギミックを操作しながら進むダンジョンが豊富にあり、
また、ギミックを操作する事で初めて対等に戦える敵なんかもいて、
とりわけボス戦の臨場感がハンパなかった。 ⇒神
だが、全体から見て中盤抜けたあたりから、ギミックの重要度が謎解きのみに徹し、従来のFFと大差なくなった。
これによって、戦闘を有利に運ぶギミック、特にボス戦が無くなり、
結果的に戦闘に緩急がつかなくなり飽きまくる事に。 ⇒ 糞
>>309 このゲームにギミック要素なんてハナからないよ
無操作が基本の戦闘だからな
なんで無理矢理FF12叩きに持っていくの?
流れを変えようとしてる人がかわいそうだ
FF12は推奨NGワードだな
悪意のある書き込みもちらほらあるし
他のゲームに比べ、FF12だけやたら長文での叩き多すぎ。
文体も似てるし1人が何度も書いてるの?
FFDQ板にあるアンチスレがたしか160超えてるんだ(っけ?)から
アンチの人数は他に比べても多めだと思う
これは元スクウェアファンの私見だけど
開発が営業や広報程に優秀でない事が
スクエニゲームがこのスレで出されやすい理由だと思う
俺の考える糞ゲーは291ね
インタ発売で、本スレやフラゲ配信スレには
アンチが溢れかえっていたそうだから
そのとばっちりを受けているのかも…
あそこは勢いがあったのは初めの数ヶ月間だけらしいね
なんでも半月で100スレを超えたとか…
ここ一年間で消化したスレは、10スレ程度と聞き及んでる
発売日にはディスクを叩き割った画像をうpしただとか
すぐに収まるだろうから、それまでは相手にしないほうが良さそうだね
ああなるほど
今日インタ発売だっけ
amazonでゲームランキング2位とか信じられないんだが。
>>313 違う
いや、別に貶めたいわけじゃないし、そんなに嫌いなわけじゃないんだけどさ、
>>151>>158>>258あたりとか、
あと見つからなかったけど「(FF12のストーリー)がそんなにおかしいとこないじゃん」
とか言い切ってた人とかいて、「それは流石に違うだろ・・」と。
この程度で通用すると思ってもらっては、消費者として困る・・・
FF10とかきもすぎるゲーム卒業できたきっかけになった
>>317 エロゲオタゲは普通にamazon1位とるよ。
最近だとアイドルマスターとかトラスティベルとかがそう。
6月くらいに発売日発表したfateは9月発売なのに予約だけで数日間1位にいたしな
さすがにポケモンダイパレベルになるとamazonでもショップでも大売れなんだけどね…
なんでff12が一位なの??
あのFFが一位取らなきゃおかしいっしょ
8万のきのこやおでんですら取ったんだし
何日一位に居続けるか興味あるね
>>318 “そんなに”おかしいとこない、くらい別に言わせてやってもいいと思うけどな。
なんでそんな必死なんかわからね
>>323 もう書くまいと思ってたけど一応。
まあ一言で言ってしまえば、自分的に許せなかったからw
タイトル通り、前半〜中ばくらいまで、本気で神ゲーだと感じてたので
ま、FF12は個人的にインタで化けたからおk
さて本題に戻ると、ドラクエ8
最初は誰もが感動するが、慣れてくるとなんかダルさが目立つ
それはまさしくlv5である証拠・・・
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:05:37 ID:pjlZayR90
スーパーポテトでFF12インターナショナル
¥3800投売り中でワラタwwwww
3800って投げ売りじゃなくね?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:10:29 ID:pjlZayR90
え?発売一日目で45%offだよ?
投売りじゃん。
1ゲームではなく1シリーズでまとめると聖剣伝説
聖剣伝説1 うほっ何この神ゲ
聖剣伝説2 神ゲには神ゲなんだがバグが
聖剣伝説3 神ゲには神ゲなんだが色々
それ以降 ティウンティウンティウンティウン
ローグギャラクシーもデクレシェンドですねー
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:15:36 ID:xv652sIw0
FF12インターナショナルはまだ下がる
>>329 すまん、元の値段も知らずに言ってしまった
>>327 初日売上約3万本て…
従来よりは売れなさそうだとは思ったが
X2インタやKH2FMの25%しか売れなかったってのは流石に驚いた
神→糞
糞→神
のゲームって結構かぶってるんだよな。それだけハマるにはあくが強いってことかね
まぁ神→糞ゲームの方が数は圧倒的に多いがw
俺はFF10だな。どうにもやりこみ前提で組まれてるとそんなに時間取れない人間にはキツイ
上に出てたFF12もそうだけど、やりこみ要素を押し出す割りにストーリーも長いわボス強いわ、俺もオサーンになったってことかな…
評価わかれるのは腰を据えてやれた奴と、さっとクリアしたかった奴の違いじゃないかね
あとは日本一ソフトウェアのSRPGも面白くないわ。
どれも最初は神なだけに途中からどんどん自分のモチベーション下がるのが悲しいな
くっそFF12途中で投げてるから話についていけねえ・・・
RPGって時間あけると途中から再開するときに次どこへ行ったらいいのかわからなくなって詰むこと多し。
初めっからやるか・・・
FF10は時間たって駄目さが解ってきた
はじめは映像が目新しくてありがたがってたけど
FFの映画とどこが違うんだ?
>>336 アーロンとジェクトに萌えるゲームだからな。
>>336 同感
おれも他のRPGやってハマった時に、昔FF10に費やした150時間は何だったんだ!こっちの方が断然いいのに
って思った
それは何か違う
>>335 最後までやっても(ゲーム内の)話についてけなくなるから
無駄な人生の消費はおすすめしない
>>339みたいな事になるのがオチ
ゲームを人生の時間の一部だと思えない奴は
そもそもRPGなんかしないほうがいい
何そのオタゲーマー外廃絶理論。
>>343 正論じゃね?
絶対面白いとは限らないんだから、やって時間の無駄だったーなんて
嘆くならやらないほうがいいと思う
覚悟しとけってことだ
無駄な人生の消費といいながらやる理由は思いつかんな
一つも無駄なことしないで生きていける奴なんかいない
聖剣もダメ
FFもダメ
SOもVPもダメ
スクエニのシリーズ物は期待値高いだけに外れると落胆度合いがorz
最近のRPGは長すぎて、最初の勢いのままクリアまで行き着けないんだよな
これまでこのスレに書き込まれたゲームって、大半長いRPGばっかりな希ガス
極端にクソならともかく、いわゆる「がっかりゲー」レベル(mk2で言えばDランクぐらい)の場合、
最初は新鮮味とか「慣れてないからしょうがないよな」って気持ちとかでわかりにくいからね
>>347 まずスレタイからRPGに限られ
次に「神ゲーと思った」→「糞ゲーだった」の時間差がある関係で
比較的長時間遊ぶゲームに絞られてくからじゃないか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 00:10:43 ID:KIa2Q2DS0
あとまあ、なんだかんだいってグラフィックはいいからね、スクエニ
グラの悪いゲームよりはグラのいいゲームのほうが期待できるに決まっている
ローグギャラクシィ
途中からストーリー進めるのがメンドクなって虫集めばっかりやってた
なんだかんだで楽しんでるという現実
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 10:26:20 ID:UvQnrOIcO
聖剣2
神とまでいかないが良ゲーだと思ってた。その頃の俺はヘビー級の馬鹿だったようだ。しかし今はゴキブリゲーだと気づいているからかなり賢くなった。
FF12だな。
理由はつまらないから。「どこが?」って質問には「全て」と答えたい。
今だから分かるよ。つまらないと感じたのは俺なんだ。ってね、初めてはゲームの出来のせいばっかりにしていたよ。
まあ、FF12がRPG卒業証書になってくれたから、上記の考え方が出来るようになった。俺は成長したよ!!
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 11:00:14 ID:RPpNCtlSO
自由研究何がいいかな?
>>355 夏休みに宿題の話は、俺には効かないぜ!!
小学校高学年から夏休みの宿題はやらないことにした、担任にも「忘れた」と言い続ければOK。不動の型だ!動かざる事山のごとちの精神で、何とかなるぜ?
>>357 いやまぁ、その、なんだ
釣りだよな?('A`)
>>358 WWWWこんな不味そうな釣り餌はないだろうWWW
まぁなんだ、ホントだよ。いま中2だが忘れたでおっけ!!
莫大なプリントや課題なんて、流れるプールに流してやった!!
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもなーれー
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>359 文の汚さから見て間違いなく厨房のようだな。
しかも2ch初心者
まあ、忘れたで済むけどな。夏休みの宿題。
ただし359は間違いなく社会のクズになる。
>>353 昨日からやり直しはじめた俺に謝りやがれ
>>361 うーん。携帯は中学校入学祝いに買ってもらったから、まだまだ初心者だね…
>>362 宿題なんて、うんこだよ。授業だけで充分さ!!犯罪はしないよ。安心してほしい。
>>363 やり始めたのなら、絶対やってしまった方が良いと思うよ!!頑張れよっ!!
リア厨だとしても何だか憎めない感じだなw
友達も多そうだ。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 14:44:09 ID:Zff5+f7IO
SO3
展開に萎える
FF8
>>368 うわぁぁぁ。俺2ちゃんで、絶対に言われたくないのが「日本語でおk」なんだが…
途中から糞になったのが揺るぎなくFF12です。
そして時が経ち、翌々考えれば俺自身、RPGに飽きていたんかなぁ〜と想い耽っている感じを言葉にしてみました。
現に、FF12以降RPGを買っていないので、FF12が卒業証書になった。みたいな感じ
>>370 もう発言するな
おまえにはまだ日本語は難しすぎる
これ、真面目に言ってるからな
宿題はせんでいいから、本でもゲームでも映画でもなんでもいいから
もっと日本語に親しめ
数学や歴史の勉強は出来ないでも困らないが
日本語が出来ないと将来困るぞ
ID:Kb8G0E3GOは異聞録でもやってみろ
釣った?つもりで釣られているのが微笑ましい
>>370 日本語でおkなんて言わないよ。
頑張ったんだもんね。一杯一杯勉強したんだもんね。
もう無理しなくていいんだよ
ハングルでおk
>>370 確かにFF12がゲーム止める決定打になった奴はオンオフ問わず結構いたが
大神やらデッドラやらブルドラやらレイトンやらでぼちぼち戻り始めてるぞ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 14:25:19 ID:Hcsn7BQr0
>>381 「難しいから煽りとかアンカ付けはやめといたほうがいいぜ。」
天沢聖司
俺は、sageもちゃんとマスターしてるし、誰よりも2ちゃんマナーを重んじてるんだぜ?
だから、「日本語でおk」は止めるんだ!!俺は日本人だ!誰かに「ハングルでおk」って言われたが、俺はそんなんじゃないぞ!!
確かに、俺少し調子こいたと思うよ……すまん。
コレが俺の最後の書き込みにするよ。みんな暑いので水分を飲むようにな!!じゃあね
>>383 いや、マナーとか調子とかそういうのじゃなくて、
おまえ普通に日本語で話せてないんだよ
「コレが俺の最後の書き込みにするよ。」といいつつ、皆が構ってくれるのでついついレスしてグダグダになる糞展開だな。
>>383 だから日本語になってないから日本語でおkいわれるんだよ
オブリビオン面白いよ
FFT
面白いくて深入りしようとすると凄くめんどくさくて嫌になる
FFT
「やっぱ人間同士の戦争話は面倒ですね・・・」
「ただでさえ薔薇戦争ぱくってるしな、宗教関係でどっかが言いがかりつけてくる可能性もある」
「・・・やっぱあれですかね」
「あれで行こう、悪いイメージは全部あれになすりつけるのが無難だ」
「悪魔出動だ^^」
こんな感じで後半のシナリオ作り放棄したとしか思えない
FFT
汎用キャラは外見も可愛いし、
システムも元々神システムだったFF5のやつをさらに練り上げたもので
最初はよかったのに
どんどん固定キャラが増えていって
汎用キャラをはずしていかなきゃならなくなる。
固定キャラだらけになってしまって後半は糞以外のなにものでもない。
なんでああいうことするかね?
しかしファラとマラークは解雇した
>>390であった
FF12
オープニングだけ神
>>390 保有できるユニット数少なすぎなんだよな。
その上固有ユニットは特殊能力持ちだし、イベント時には喋ったりするから、
勿体無くて固有ユニットを使う羽目に・・・
松野ゲー前作のTOもイベントキャラが強すぎて汎用キャラほとんど使わなくなるな。
PSP版だとユニット保持数が改善されて、これでようやく名無しキャラにも光が!
と思ったら、追加で入った固有ユニットが糞強くなって、相対的に見れば帰ってマイナスになってるしな。
FFTは無印は佳作だがPSPのは酷いキャラゲーになってた
ムービー大量投入や低レベルシナリオ追加のせいだろうけど
ベイグラントストーリー。
評価がすごい高かったから買ったが………だめだった
ワイルドアームズ2
ラスボスで歌のアレンジがながれたときはそこまでして盛り上げたいのかよって
逆に萎えた
きもくて鳥肌たったのはあれがはじめて
なんという天邪鬼
まぁ世の中にはその場で熱血に盛り上がれる奴と
盛り上がってる半面、冷静な奴もいるからな
熱いシーンで冷めるのは結構ある事。
分りやすく言うとリバースの殴り合いとかな・・・
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:01:18 ID:8C5SVoB50
世界樹の迷宮
途中までは絶妙な難易度だったんだが、
途中からどう考えても理不尽すぎる仕掛け、敵ばっかで開発者をマジで殴りたくなった。
>>400 世界樹って中盤からのほうがぬるくないか?
隠しボスたちのことなら、あいつらは隠しだからしょうがないだろ
おれは難易度よりも、歩き回らされる仕様なのに歩くテンポが悪いのがだんだん耐えられなくなった
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:49:22 ID:8C5SVoB50
>>401 序盤はゲーム覚えさせる為(?)の即死みたいな仕掛けばっかで
難易度高かったように思えるが、中盤からの段々と面倒になってくる階とかマジぶん殴りたくなったよ
>>396 俺も駄目だったな
なにが楽しいのか分からん。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 22:05:23 ID:iZGm9TxW0
レジェンド・オブ・ドラグーン覚えているかな?
世界観は壮大だけど、中途半端にしか生かしきれなかったような…。
戦闘システムについては、あれはあれで面白かったけど。
ベイグラは、どう戦うかを楽しむシミュレーションゲームみたいなもんだからな。
RPG的な面白さは薄い
4層5層はヌル面倒なマップだったな
ゼノギアスかな
ディスク1枚目酔う→慣れた(面白い)→2枚目なんじゃこりゃー!!!→エンディングのアニメで吹いた
曲は今でもたまに聴くぐらい好きだが、2枚目以降はいろんな意味で問題があった
世界樹は後半はめんどうなだけだったな
レベルもすぐにカンストするから育成の楽しみもねーし
FF9 FF10
途中からくそになるってのは好みの問題以外なにものでもないんだろうけど、
ストーリーや世界観がどうも好きになれなかった。
逆にFF7、8は楽しめた方。
FF以外だと、キングダムハーツ2かな。
逆にスルメゲーだと今でもおもってるのはSFCのエルナード。
最初は糞かなと思っていたのがストーリーに使っていけるゲーム。
G.O.D〜目覚めよと呼ぶ声が聞こえ〜
最初は、東京だかどっかの街から北海道のおばあちゃんの家まで自転車で行くってのが目的になっていて、
途中の町でガキ大将との決闘があったり(ガキ大将は仲間になりそうな雰囲気)、
町と町の間は田んぼが続いていたりしていて
のどかなRPGだなって思いながら楽しんでやっていたんだが、
途中で山に用事ができて頂上まで上ったら、急にUFOがティウンティウンティウンしてきやがった。
世界が壊滅しやがった。年数が急に10年くらい進みやがった。その間は記憶喪失になってたそうだ。
ちょwwwwおまwwww最初のフラグ全部吹っ飛ばしたwwwww北海道は?おばあちゃんどうなったのwwwww
UFOティウンティウンティウンまでは楽しかったな。つまりOPが始まるまでの1時間くらいが面白いゲーム。
>>410のレスが面白くて、逆に興味が出たな
500円以内で中古があったら、やってみるわ
>>411 普通に隠れた名作だからやっとけやっとけ
SFC版とPS版があるぞ
ドラッグオンドラグーンシリーズを挙げとく。
1はED4までは良かった。内容には軽くトラウマったけど楽しくできた。
だがED5に行くための武器集めのメンドサはキツイ。
ED5の難易度は鬼。これクリアだけで一週間使った。
まぁ鬱だけど神ゲーなんだけどね。
2はやばい。マジ糞だった。てか主人公何がやりたいのかわからん。
世界かき回して育ての親の竜殺してEDってなにさ。
その上カイムとかアンヘルとか死ぬし、君が死んでくれよノウェ
ドラッグオンドラグーン1は、操作とかキャラとか最初糞と思わせといて、実質神ゲーだった。
あとDOD2は最初から最後までもれなく糞ゲー。
ファイナルファンタジー12ZJS
神ポスターに騙された
オブリビオン
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:57:00 ID:wDo+wesv0
age
龍が如く
一ね、二はやってない。最初は面白いんだけど
どうでもよくなってしまった、リアルなようで中途半端さが
気になってしまって
ドラクェ7だな。石板集めうざい、態々隠すな。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:32:45 ID:QNaCUN/Q0
7の石版集めはウザかったな…
復活した街を捜索したりイベントこなせば簡単に見つかる仕様でよかった。
一応救済手段はあるが、あの占い師のババアは言ってる事があやふやすぎだし、
メダルを集められなくて最後は投げた。
二度と石板集めなんてしない
少し考えれば見つかるものばっかりじゃないか・・・
幻想水滸伝3と5以外思いつかないな
4は初めから(ry
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 02:04:09 ID:81zAGOtoO
ゼノサーガ
ロードとバトルのとろさでだれる。
10時間で挫折しそうだ。
P3
FF8かな…。
「前作よりグラフィックが更に綺麗になってる…」
とか
「ムービーも質が上がったなぁ…」
とか最初は思ってたけど、戦闘はつまらんし、シナリオもダレまくり。
それでも意地で最後までやったけれど。
今となってはフェイ・ウォンの歌ってたエンディングテーマしか印象に無い…。
グランディア3
オブリビオン
幻想3。村山途中降板とかふざけんな。
幻想4と5はもう最初からだから除外。
あとはFF12。画伯の糞FF体制を盛り返してくれると信じた俺が馬鹿だった。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 08:04:53 ID:JCAmyjN6O
>>411やっとけ
この作品は某東○大学物語を描いてる人がキャラデザしててな
確かいのまたデザの某テ○ルズと同時期に出たやつで
なんであいつデザのアレが売れて
なんで俺デザのこれが売れないんだ!
と涙目逆ギレしたとゆう名作だ
ちなみに隠しボス倒したら大したもんですよ
大神
オーディンスフィアかなあ。
かなり好きなんだけど、まだクリアしてない。
RPGじゃないけど、逆転裁判4とFF12はなんか似てる。
どういう意味で?
>>434 ・スレタイ
・主人公が空気
・伏線はっておいて、回収できてない(「お前はやめて」とか)
・クリアした後にもやもやが残る
FF12に回収してない伏線なんかないだろ
FF12は投げっぱなしジャーマンだから
>>436 山のようにあるぞw
でなければ、勿体つけた割に意味無し、なシーンが大杉
いや、伏線は消化できてるだろ。
ただ描写不足ってだけで、きちんと「何があったか」はわかる
難しい話ではないし、ストーリーもけっこう短いからね
凝りすぎず、落ち着いた分かりやすい展開で王道的ではある
逆転裁判1〜3は売れなかったらそれだけで終わらせるつもりのゲームだったのに対して
4は主人公まで交代させて続ける気まんまんだからじゃないの?
売り上げ落ちまくってるけど
クロノクロスのオープニングは本当に神
戦闘びみょー
曲は良かった
後半は新事実が判明するたびにがっかりしてどんどん萎えてった
>>439 描写不足で多くのユーザーが理解できないものは「消化不足」と呼んで問題ないと思うが。
おまえはやめて、の最後の言い方を
優しくするだけでも違ったような
>>444 それは俺も思った。苦笑しながらとかなら随分印象も違うのになぁと。
いまだにFF12アンチが貼り付いているのか
そんなに構ってほしいのかと
逆だろ
途中から糞になったRPGスレで必死に擁護する信者がスレ違いなんだよ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、FF12レスを
| (__人__) | あぼーんする
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
全く松野だの帝国だので期待されて後からクソとはたまったものではない
その点始からクソだと分かってるFF13は良心的だな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:47:08 ID:iIB+v7Pb0
ローグは発売前は物凄い神っぷりだったよな
フタ空けたら途端にメッキが剥がれたが、
451 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2007/08/28(火) 22:23:08 ID:vR0D+8KL0
FF7だろ誰しも思ったはず
始める前FFだから神ゲーだろ→まこうろw爆破wwww
いいかげんこれ許してくださいよ。
せっかく
>>448が話題終了させようとしてるのに
聞かれてもないのに空気読まずに松野とか言い出す
>>449は社員の方ですか?
と疑っちゃうぞw
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:26:58 ID:gUINEhoYO
あ
>>450 あれGKか工作員じゃないの?
まず、発売直前までずっと「ファミ通見て買う事にしたわ」の連発。
スレの住人ならとっくに前情報把握してるから直前にそんな事を書き込むのおかしい。
何も雑誌じゃなくたって、公式で確認すりゃいいんだもん。あのスレに常駐してそれをしない事なんてあるか?
また、住民じゃないがファミ通読者ってんならとっくに書き込んでる筈。
だって直前にそんな情報バーゲンしてないもん。
つまり直前で決意表明したヤツは、普段あまりファミ通を読まず、あの板にこないヤツに限定される。
あの数やわざとらしさからして明らかに辻褄が合わない。
次に、発売直前のスレの流れが不自然な事。
一日で1スレ分進んだら、その後はその時間帯を問わず急に流れが遅くなっていた。
そして、発売日からの急激な過疎化。
いちいち「買うわ」とか言ってたヤツがプレイ感想を書き込まないとか、やはり辻褄が合わない。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 06:49:22 ID:wgXGEWDr0
ローグ以外を思い浮かべる奴なんてローグやってないんじゃないの?
ごめんローグはイラストとSSと声優みた時点で神ゲーとは微塵も思わなかった
やってないけど……
明らかに地雷臭がしたから普通に回避したっていうか……
あの胡散臭さは異常
日野「皆さんの待っていたRPGはこういうものですよね?」
ダークロが好きな奴が突っ込んで爆死したって言う面もあるのでは>ローグ
まあ俺なんだが。
ダークロが賛否両論ゲームだったのでローグの評価で「否」を聞いても
「ダークロ楽しめた俺なら大丈夫!」って感じで逝った奴は結構いると思う。
いくらなんでも、あんな何もかもがもっさりした
ストレスゲーになってるとは思わんわ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 19:40:36 ID:VIusdg9n0
声優をタレントにやらせると確実にオワタ
タレント声優に助けられてる龍が如くという例もあるけどな
タレントはタレントでも、宣伝目当てで実力のない奴らを起用するから失敗するんだ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:00:49 ID:VIusdg9n0
人によるということか
ドラゴンクエストソードのメインの人達はタレント声優扱いになるんだろうか。
だろ
>>464 あれはタレントってーか役者、俳優でしょ。
どっちかっていうと舞台寄りの。
たぶんひと昔前なら、アニメの声をあてたりも
してたかもしれない人たち。
木下あゆ美がかよ?
そんなこといったらグラ3だってそんな奴多いぞ
だからグラ3も失敗してたじゃん>声
とにかく、2004年〜2005年にかけてのタレント一斉起用は酷かった
FF12の武田も2004年起用確定だが
あの年のスクエニはDOD2、グラ3、ACFF7と、あまりに酷すぎた
小雪は女優ではなくモデルだと思い知った
既出かもしれないが、アンサガと聖剣伝説DS
アンサガはクリアできなくて投げたwww
ゲーム屋で500円で売っていたのをお買い得とか思って買ってみたんだが…
最初のうちはまだいいけど、七大驚異(?)に太刀打ちできなくて投げたw
TRPGが好きだったから、そこそこ楽しんだんだけどダンジョンでクイックセーブじゃないセーブとかできないのはきついw
聖剣DSは絵に惹かれて買った。キャラが可愛かったから。
でも、内容は自分が思ってるのと違ったw
最初は紹介されてるキャラごとのストーリーがあるか、
全員仲間になってストーリーを進めていくものだと思ってたのに仲間にもならないし、ストーリーもキャラが違うだけでなんじゃこりゃ状態。
アナグマ協会の依頼も変化の無いものだし、すごい単調な感じ。
やりこみプレイの好きな人は好きなのかな…?
なんの前情報もなしに買った俺が悪いんだけど。
アンサガもDSももったいなさを感じた。
聖剣DSは音楽・グラフィック・キャラデザ・オープニング〜最初のダンジョンぐらいまで
どれもかなり良いから勿体無いよな・・・
特に音楽
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:22:49 ID:dWZe2K5t0
FF11
やり込みが多いのは分ったが、俺にはそれまでだった
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:04:37 ID:mEd2osMKO
やっぱSO3でしょ。
あのストーリーの展開は萎えるなんてもんじゃない。
シャイニングフォース・うんちクサだろ常考
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:50:59 ID:OqzJmcQwO
ドラクエソードしか無い。
始めから糞だけど(笑)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:01:26 ID:w8E4itvV0
FF11はニート仕様だからな。
ペルソナ3→最初は最強の神ゲーだったが戦闘が後半になっても
序盤とやる事が同じな事に段々ダレていった。
強力な魔法や特技を使えるようになっても結局
初期の4属性魔法で弱点付いて敵全員ダウン→突撃のパターンが一番無難だし
無理してこれを崩そうとすると全滅しかねない
コミュ上げとかは別に良かった
SO3→やればやるほど主人公がムカついてくる。ストレスがハンパじゃねえマジで。
主人公にに感情移入できねえどころか殺意を抱いた。
これが原因で保志総一郎が生理的に受け付けなくなった。
前作ともども全てプログラムでした、には引いた。
オブリだな
浅く広くやってみたがバグがほんと酷い
クエスト進行不可能とかさすがにヤバイだろ
SO2も、主人公群は相当ムカつかれてたな
やっぱ丑反田
FF12
タイトルからOPからアーシェ奪還までは神ゲーだったけど、
砂の海あたりからいきなりダレてきて、最後まで報いがなかった。
最初が良すぎたからか、変に期待して最後までやったけど、なんか人生を損した気分
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 16:48:56 ID:RLRINBbG0
ブルードラゴンとオブリビオン(360版)が2強で独走だな
>>479 お前は俺か。
ガンビット揃ってくる中盤以降はスティック動かしてるだけだもんな…
最近、色んな板でGKを見掛けるな
最近よく見かける単語だが俺にはゴールキーパー以外の読みが浮かばない
>>483 ゲートキーパーって言って、SCE社員が書き込みを行ってるって意味らしい。
まぁ、この前のウィキペディアの件で、どこの企業も官公庁も似たようなことやってるってバレたみたい。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19:13:12 ID:k1JHtNMUO
FF12
これっきゃねー
むしろGK発覚以降ドメインの管理に厳しくなっただけで
ネット工作自体は継続されているようである。
実際Wikipediaでも特定IPによる改ざんが既に報告されているし。
もちろん向こうに戦士がいる証拠は何もないが不自然ですしね
GKの問題点はwikiの書き換えじゃなくて、
個人サイト・ブログを攻撃した・・・ってのが大きいと思う。
スレ違いだけど
ブルドラとかゼルダトワプリとかショパンとかの
発売前の荒らしとネタバレ工作が酷すぎるよな…
一般サイトにまで流したらしいし
ゲハ厨はそろそろ巣に帰れよ
俺もそうだが、ゲハには殆ど行った事が無いのにGKだけは知ってる人って多いんじゃないか?
この板のソニー製ハードのソフト以外は平気で荒らされるから。
スレタイの話題に戻すなら、ファイファン12。
7の同人で嫌気さしてた俺がファイファンを断ち切った決定打。
ビヨビヨ
指が疲れる戦闘+鬼エンカウント
凄ノ王伝説
原作知らないのと当時子供だったこともあって話がさっぱり…
戦闘システムとキャノンボールは好きだった
音楽も良かったし、今やるとハマるかもわからんね
テイルズオブファンタジアSFC版
OPは色んな意味ですげーと思ったが、
アホかと言うほどのエンカウント率の高さと逃げられない仕様にうんざり。
デスティニー10分でやめたよりはまだ進めたけど、さすがに途中で限界来て投げ出した。
>>492 そういえばTOPって原作よりリメイクのほうが売れた珍しい例だな。
SFC版は知る人ぞ知るマイナーRPGな感じだったけど
PS版で一気にメジャー化して3大RPGに準じるくらいになった感じだ。
494 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 01:29:07 ID:leGJwzpd0
>>493 AAAの最大の弱点だったストーリーが普通レベルだから微調整を加えてリメイクしたら化けるわな。
だが、今のAAA作品はこのスレに良くあがるくらいの仕様だから困る。
インフィニットアンディスカバリーはプロの小説家にストーリー任せてるらしいけど大丈夫なのかね。
オーディンスフィアはRPGでおk?
最初はグラフィックと戦闘が楽しく思えたが、オデット戦のモッサリ感、使いまわしの敵(ボスすらも)などなどの理由で糞ゲーと化した
限りなくRPGに近い
>>494 ゲームのシナリオを小説家に任せてる時点でズレまくり
洋食屋に行って寿司頼むようなもん
まぁ、五の人よりはいいよ
いいシナリオライターってのは希少だよな
シナリオさえよければ多少絵やゲームが不味くても食えるのに。
いいシナリオライターが居ても絵が万人うけじゃないと損するゲームも結構あるけどな…
FFなんかはゲーム中のデザインは兎も角、あのパッケージイラストはかなりケバいと思う
今思えば、よくあの絵で売れたな。
どう見ても、ゲームの絵より小説の挿絵向きの絵柄なのに。
502 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 00:59:38 ID:akDim3Z+0
それ逆じゃない?
ゲームはシステムありきだろ
でもパッケージを見て買う気が失せるソフトってあるよ、結構。
アンサガはむしろ、あまりにも雰囲気が独特で惹かれたほうだけどな
だからシナリオに対する文句が多くなるんだろ。
一般的には見た目≫≫ゲーム≫≫≫≫シナリオでシナリオ軽視されまくってるから。
そう言う基準でゲーム選んでりゃこうなって当たり前。
505 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 03:37:23 ID:aXzPg/DF0
アンサガはオナラ絵のお陰で最初から糞が解ってて良かった
小林絵だとサガフロ2みたいに完全に騙されてしまうから
BUSIN0
スケさんまでは緊張感あってよかったけど潜れば潜るほど楽になってなえた
ダーククロニクル。
システムやグラフィックは良かったんだけど。
先のステージに行ってもひたすら同じ事の繰り返し。
トライエース作品全般。
事前情報だけでみると物凄く面白そうなんだが、
無駄に凝った部分が本当に無駄で面倒なだけ。
無駄に凝った部分がシナリオ上で全く活かされないで
「どうだ凄いだろ」というだけのオナニーで終わる。
神だと思わせといて、ラスト激しく落胆させてくれたのはクロノクロスだな
なんだか物語を予感させてくれそうなOPでwktkして、仲間が揃いだす中盤あたりまで
これはイケル!と思っていたのに、ラストにかけてそれまでのwktkを上回る溢れるばかりの
モヤモヤ感を与えてくれた
ヤマネコ出た辺りでついてけなくなったが・・・
一応クリアはしたけど最後まで意味わからなかった。
グランディア3
513 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 18:42:35 ID:2pRvdYOU0
グランディアはあの超グラフィックに感動したのに
内容があれだもんなぁ…
クロノクロスはあの巨大な神獣みたいのが出てきたあたりから
気持ち悪くなってやめてしまったわ・・・
515 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 19:55:01 ID:tbhLzQZyO
まさにSO3
516 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 20:03:08 ID:jNmZ1hnJO
ペルソナ3フェス
長ったるいコピペダンジョンと色ちのモンス
最初はOPから神と思ったけど途中からダレまくり
P3のダンジョンが長いって…どんだけぇ〜wwwww
>>511 最初クロノクロスつかわないでラスボス倒したらいきなり歌に入って焦った。クロノクロス使ってもよくわからないEDだった気がする。
ゼノギアス
FF7
クロノクロス
この3本はエヴァンゲリオンの影響モロに受けたからなぁ。
エヴァ以降バッドエンドと丸投げエンド目に見えて増えたよな
ゼノギアス
523 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 23:31:40 ID:b11U4v5R0
むあああ
P3のダンジョンは目的地までは10〜20階程度で思ったよりは時間がかからないが
自動生成ダンジョンをひたすら上るだけで、同じ事の繰り返しに萎えると言うのは解る
>>521 庵野自身もそうだが
モヤモヤした部分を作り出す事までは出来ても、それをまとめきる力が欠如してるんだと思う。
526 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 02:12:38 ID:A7GEuKSWO
クロノクロスって昔やった記憶あるんだけどクロノやルッカ達って死んでなかったっけ?
なんか亡霊みたいなの出て来てすげー萎えた記憶が。
>>526 パラレルワールドって設定なので
今後続編作ったとしてトリガー世代が死んでない未来も存在し得る。
ただ、亡霊は無かったかな。生前ルッカが劣化ポリゴンで少し出てくるくらいだった気が…
ここでGK云々言ってる奴は家庭用ゲーム板お勧め
物凄く露骨だから
ダークロは本当に最初は楽しいんだよな
でも半分くらいで嫌な予感がして終盤やる気0になる
FF12も同じだけど声優のおかげで覚悟してたからがっかりはなかったな
妊娠もGKもどうでもいいが、とっくに終わった話を蒸し返す携帯厨は死ねばいいと思う
まさにローグギャラクシーの為に在るようなスレ…
序盤は良かったんだよ、序盤はね。
>>527 ラスボス挑む前にどっかの砂浜で前作のキャラのちっこい亡霊3人くらいいたよ
>>530 ローグは序盤からチュートリアルはウザイし
何が面白いんだかさっぱりわからなかった。
あと神→糞ゲーといえば
サガフロ2は最初は小林絵を絡めた演出もあってイイ!やっぱサガイイ!と
思っていたがプレイヤーがコロコロ変わりじじいになったり
キャラに愛着が持てずクリアせずに投げた。
連携もショボかった
テイルズがあまり挙げられてない気がする。CMで曲聞いて、これは神だと思ったTOS。やってて恥ずかしくなってきた。小学生向けか…
>>533 テイルズは厨御用達だから、誰も最初から期待してないよ。
買ってるのもゲームじゃなくて絵や声優目当てのヤツばっかりだし。
テイルズ、SFC版やったときは、これはすごいゲーム出てきたな・・・と感心したもんだが。
スターオーシャンに至っては、
俺が考えてた戦闘システムに近くて、「先越された・・・」って思った。
ちなみに英雄伝説3の戦闘はそれより数年前に俺は思いついていた。
ローグは2時間で秋田な
>>536 企画→開発時期を考えたらきっと負けてるかもなんだぜ
540 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 18:48:31 ID:u/FQPGw/0
>>535 まず製作スタッフからして違うからな
作ってたスタッフ全員がナムコが嫌になって辞職。そして、そいつらが集まって出来た会社がトライエース。
トライエースの作ったゲームは大概が
音楽神、グラフィック神、ロード速度激早だから、
他の会社のゲームと比べるとクオリティが高いように見える。 …毎回毎回、凄まじい欠点があるけどな。
ローグギャラクシーだろ。
仲間がたくさんいて武器も合成とかできて戦闘もなんかいろいろできて最初は
「神ゲーktkr」
とか思ってたけどだんだんダルくなってきて二つの塔で苦労も2倍で積んだ。
>>540 全員じゃねえよ。五反田を中心としたメインはほとんど辞めたけどな
それにその言いかただとナムコを辞めたみたいだろ
543 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 19:12:53 ID:u/FQPGw/0
>>542 ナムコと対立して独立したんだから辞めたんじゃないのか?
まぁ間違ってたんならスマンかった
>>543 在籍してたのはナムコじゃなくて、その下請けのウルフチーム
ウルフで作ってて、ナムコの口出しに嫌になって辞めたわけ。
それで独立して、比較的口出し少ないエニックスと組んだの。
ちなみにウルフはその後のテイルスシリーズを作っているし、
TOPスタッフはウルフにもある程度は残留したし、そもそも五反田たちが抜けたのは
たしか開発途中(つってもほとんど完成してたのかな)だから
ウルフにもテイルズ製作のノウハウは残っていたはず。
まあ、技術云々じゃなくて、TOPにあって、のちのテイルズにないのは、
新しいことに挑もうという意欲だから、どうしようもないけどな。
AAAはAAAで意欲だけで空回っていることが多いし
545 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 19:41:03 ID:qtCThNgK0
性能を限界まで引き出そうとして無茶して余裕を持たせないからフリーズ多いんだよね
今のテイルズは「とりあえずリオンで腐女子を釣ろう!」だからなw
TOAもロードとフリーズとバグが多かったな
短い製作期間・S移植版プログラム同時進行のコンボが主な原因らしいけど
あれなら発売延期した方がマシだった
それは極端すぎ
ローグに1票っと
幻水4、ラジアータ、FF12
ドラゴンボールZ 超サイヤ人伝説
最初は戦闘シーンのかっこよさに惹かれて神認定したが、あのエンカウント率とバグの多さはねぇよ・・・
でもたまにヤムチャの操気弾見たくなるんだよな
ゼノギアス。
ディスク1が終わるまでは多少欠点があったものの神ゲーだった。
それぞれの街の持つ雰囲気が素晴らしかったしキャラも魅力的。ストーリーにも惹きつけられた。
ディスク2はややこしい謎解きとか長いダンジョンの攻略とかゲームで特に面倒な作業だけを
押しつけられて終始萎えっぱなしだったな。
いきなりナレーションが終わってアニマのダンジョンに放り投げられた時にはどっと疲れた。
これならラストダンジョンあたりまで全部デジタル紙芝居の方が良かったんじゃないのか。
553 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 22:14:10 ID:IVqzXYsy0
ヴァルキリープロファイル2
序盤はマジで神ゲーだと思ってた
ショパン・・・あーこれは最初から糞だったかw
555 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 23:16:21 ID:Rl1h+dYh0
SO3には失望したなw
アンサガはグラ見てこれはすげえと思ったが評判最悪と聞いてスルーしてたら案の定…
しかし自分でやるまでは評価できんと380円で売ってたので実際やってみたら…
定価で買った俺勝ち組
558 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 00:58:58 ID:3R5tmkP20
>>557 俺はテンペストを定価で買ったが、お前とはいい酒が飲めそうだ
アァーーーぼォーーッるかーーーーデージャアアアアアるぁぶるぁぁアアカアカ〜(タンタタンタンタタントーン)♪
ゾイ…ゾイ…ぞい…ゾイぞぞイ♪
アニょうーーンコァぁァらぁぁぁしゃーもわニャアアああからぁぁぁぁ……テリィぃさァァァアあむぅアアア(てれぴっぁつぁ〜ああ)♪
るぁァラァらぁァァァアぁぁふーふふ〜フんファァァアああァ(アッビビンアフ・ソ・ワ・ハ)♪
ふぁあはァハサぁぁぁリィヒぃぃい(ゾイ…ゾイ…ゾイ)♪
んがハァァぁぁァひぃぃィィィりぃぃぃ(ピーヒョロロロロ)♪
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1189597877/
>>558 購入者の九割が投げるが、残りの一割が崇拝するアンサガ様を
放り投げ率十割のテンペストなんかと一緒にすんじゃねえ
561 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 01:12:46 ID:/chm8c7wO
まさにFF12のためにあるようなスレじゃないか
まぁな。
ダークロとFF12が二大巨党
俺もまっさきにFF12が浮かんだな
まぁ神とまではいかんが良以上で推移して
これは神ゲーか?と思わせておいて糞化する
>>562 P3のことも思い出してください
あと何気にローグも多い
>>564 あれ買って後悔した奴は鼻がおかしいんだと思うよ。
どっちも発売前から糞ゲー臭が漂いまくってたやん。
P3を糞という奴は
やる前からわかってたよ派(キャラやグラフィックがギャルゲーだから糞)と
プレイしてすぐにわかったよ派(やってみたらロードとかのテンポが最悪で仲間のAIも最低だよ)と
途中から糞だよ派(前半面白かったけど、ずっと同じことの繰り返しだし無駄に長いから飽きたよ)と
フェスのせいで本編も台無しだよ派がいるので、
一概には言えないな
567 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:32:51 ID:2EJTtRxOO
キングダムハーツ(^_^;)
568 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:37:47 ID:IRDxjqT2O
FF12
攻略サイトか攻略本みないと入手できないアイテム(笑)
トラスティベル
ゼノサーガEP1
ヴォークリンデ沈没まではとてもおもしろかった
なんでこれがクソゲーなんだと思ったが、最後までやって納得した
■なみのプリレンダの連発、ギアスの劣化戦闘システム、ロボの存在価値がない
戦闘曲がたった2曲、移動が遅いのに長いダンジョン
戦闘システムに関しては最後まで改善されなかったな(強いて言えばEP2のがマシ)
レベルファイブのソフトは決まりかな
ドラクエもドラクエだからやれる
ドラクエじゃなかったらクソな気がしてならない
前々から思ってたんだけど、
ローグってローグハーツダンジョン?それともローグギャラクシー?
前者は話題にも上らないような認知度だろ
574 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 21:24:57 ID:3R5tmkP20
>>572 ローグギャラクシー
ってかローグハーツってなんだよwwwwwww
なんだよwwwwwww っていうほど低くもないがね
まあローグハーツダンジョンは初代ローグの正統リメイクみたいなもんだから、
シレンみたいなのを求めてた人 → ショボすぎwww → 最初からクソ
初代ローグを求めてた人 → まあ良いんじゃない
それ以外の人 → そもそも買わない(mk2のレビューがなんと0件)
ってことで、「最初神ゲーかと思ったら(ry」には当てはまらないけどな
577 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 12:27:40 ID:yN368crv0
ファントムブレイブ
評価高いからやってみたが、綺麗だと言われてたドットは大して綺麗でもなく(むしろ汚く見えた)
ワケが解らない内に始まる戦闘に加え、システム面も重要なことは片っ端から説明無し(取説みてもワケが解らない)。星神の如くレベル上げに何時間も費やすこと前提の糞バランス。
レベル=ステータスが全て、戦略性なんて無し。
日本一の会社はこれが売りとか言ってるが何か魅力あるのか? キャラデザは可愛いですね。
FF12の尻すぼみ感はがっかりだったが
ヴァンとアーシェが恋愛関係にならないのを怒ってる人はよく判らん。
よくパッケージ裏ではラブラブなのに…って言う人が居るが
アレ単に戦闘が始まってヴァンがアーシェに逃げるぞって促してるシーンじゃないのか?
大砲ガンガン撃って飛空挺墜落してるし
>578
恋愛にならないことはどうでもいいけど(はじめから恋愛とは違うってどこかにあった気がする)
はじめはアーシェの紹介文で「ヴァンとの出会いで変化していく」とあったのが、
終わってみたら「お前はやめて」としか言われなかったヴァンよりバルフレアの方がよほどアーシェに影響与えていたから
結局ヴァンは何だったの?とは思った。
580 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 13:45:48 ID:YO3JVK2lO
ローグだろ。糞すぎる。
581 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 14:18:47 ID:NO0v1nXx0
リバースは最初結構おもしろかったんだけどまさかシリーズ最低の駄作になるとわ・・・
ストーリーがどんどんひどくなってった
582 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 14:41:47 ID:vdpRosNdO
俺の人生
>>579 ヴァンを見ていて王の立場から想像していた
占領されている自国民の感情と
実際の自国民の感情が乖離していたことに気づくきっかけじゃないかな
>>560 その一割に選ばれると信じて、購入したが‥
>>579 文やジェスチャーだけじゃないんだから、
台詞の口調・語気を考慮しないでどうする
灯台のシーンは表情もずいぶん穏やかだった希ガス
587 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 16:01:21 ID:qWuYPcw+0
トラスティベル
言うまでも無くエンディングのアレ。
ハードが箱○なだけあって犠牲者が少なかったのが救いか
>>582 碌に楽しもうともせずクソゲ扱いするなよ
588 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 16:12:34 ID:3L3Ziolh0
>>578 問題はそれっぽいシーンがあったにも関わらず
(カリブの村だっけ?のムービー・「お前はやめて」・彼女の元だんな幻影との葛藤に付き添う?立場等)
それがまるで空振りで、いきなり海岸でちょっと話しただけのバルフレアにフラグが立ったこと。
別にヴァンにゃ端からパンネロがいるんだからくっつかなくても怒らんが
無意味な伏線張るなよと
恋愛関係以外の伏線だと考えることがなぜできないのかと
なら恋愛以外の何の複線?
って、言葉で説明しなきゃ分からない時点でだめだとは思うけど
フリーシナリオなら、システム良ければ多少物語に手を抜いても良いと思うけど
一本道は手抜いたらだめです
自分の理解力不足の可能性は全く考慮しないんですね
一年放映されてた連続TVドラマの総集編(前・後)みたいな印象<FF12
>>592 そう思ってるのが本当に一人だと思ってるの?
いい加減現実見なよ?本気で
よそでやれ
結局お定まりのNG登録
なんかこのスレ、
盲目なFF12儲が住んでんだよな
よそでやれって言われてるのにまだ懲りないか
どうでもいいけどガリフの里
>>598 別にFF12ならスレ違いじゃねーよ阿呆
そういうことじゃなくて、信者とアンチでしょうもない喧嘩をするなら出て行けということだよ
喧嘩両成敗だ
いや別にアンチではないのだが
どのみち不毛だから良いけど
糞ゲースレってあー、あー、あるあるなんて納得して楽しめるけど
なんかスクウェア系ゲームってアンチにしても
見ててスカっとしない独特の気持ち悪いのが多いよな。
女が多いからかね。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 19:29:15 ID:/dQXZSdk0
FE暁の女神
第一部・第二部は面白かった
第三部から微妙になり、
第四部はバランスがおかしく遊んでて不快だった
シリーズ最駄作
WA5
色々盛り込もうとした結果、中途半端になった
無駄なキャラが多いので、削って、その分主人公とヒロインの話を増やせばいいのに。
戦闘は前作より退化したのが一番痛い
アニメではガンダムシード
序盤は面白かったが、地球に降下してからgdgd
もう思い出したくもない
おまけ
グランディア3(笑)
フリスビー1枚目
美しい背景でグランディアを遊べるなんて幸せだぜ!
言われてるほど戦闘「は」悪くないじゃん。むしろいいよ。
フリスビー二枚目
(笑)
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:53:00 ID:Iu+DZ9i50
ダーククロニクル
グランディア3
FF12
ペルソナ3
RPG嫌いな俺が、この4本だけは興味持って買ったんだが
俺が買ったRPGは必ずダレる法則
ネットとかの評判見て、最初の頃は神ゲー神ゲー騒いでたから買ってみたら・・・
評価固まるのは発売から1ヶ月というからそれまで買わないほうがいいと思う
グランディア3(笑)はある意味大人気(笑)だけどな(笑)
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 22:12:30 ID:92fu1Lfd0
幻水4とかペルソナ3なんかは、逆に途中から面白いゲームだと思った。
グランディア3はPVが公開された頃は結構期待していたんだが…
というか近頃買う物の殆どが↑のような感じ
ペルソナ3、面白いとは思ったんだが、途中でダレてやめちゃったな。
いつか続きをやろうと思いつつも、絶賛放置中
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:47:57 ID:ofTt8rnk0
メダロット3
なんか評価高いらしいが、前作の機体が片っ端から居なくなってたのは激しく疑問
それと停止率100%とかバランスクラッシャーにも程があるだろ
コピペダンジョン系は高確率でダレる
分かってても買っちゃう俺は多分アホなんだろう
分かってんなら買うなよ
まさにFF12の為のスレだね
ff6だな。
世界感が途中で変わりすぎ
シャドウタワーアビス
中盤以降簡単になりすぎ、序盤のバランスはよかった
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 09:23:06 ID:v94EByjmO
>>603 間違いなく画伯のせい
天野絵で続けてたらこうはならなかった
>>604 それ、ファミ痛の雑誌だと「良質RPG」って書いてあるんだよな
さすがにPS3の情報弱者相手とはいえ
またゲーム卒業者が増えそうでものっそ不安なんだが…
最近のテイルズは糞
FF10は結局なにも残らなかった
トラスティベルってバテンカイトスのシステムそのままだろ?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 14:55:21 ID:v94EByjmO
>>620 精霊値の有無とコンボシステム、マグナス精製、防御手段、カスタマイズと根本的な違いがある
あれを一緒と言ったらFF(10まで)やテイルズもみんな一緒になるぞw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 15:13:25 ID:7y4kDdhuO
俺の人生
キングダムハーツ2
まさにFF12のためのスレ発見。
松野って聞いて期待してたのに…
どうせなら理由も書かないか?
あえて言う。FF7。
素直にリメイクだけ出せばよかったんだよ。
それを続編だの過去編だの無駄に出しやがって_| ̄|○ il||li
それはFF7というゲーム自体には関係ないだろ
セルフ同人みたいなもんだようん
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 00:44:54 ID:KTw7dxMV0
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:25:40 ID:JzFXSzhZO
DQ7
開始3分で糞だとわかった
スレタイ嫁
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 06:01:07 ID:5yRxHPQlO
ゼノギアス
もう言わなくてもわかるよね?
ジルオールかなぁ
最初は分岐があるから色んな立場で楽しめるかなーと思ってたんだよ
でも一部キャラの仲間、生存、死亡フラグを管理してる程度で
歴史の流れもラスボス付近の流れも大して変わらない
2週ほどクリアしてみて攻略サイト見てみたら
エンディングのリストが端から端までキャラエンド
難易度も含めてただの乙女向けお手軽キャラ萌えRPGでしかなかった
ラジアータストーリーズ
俺はFF6が史上最高RPGってくらい古い人間なんで
戦闘の短調さは特に気にならなかったけど、
仲間が多い利点を感じない(あまりコンプとか興味ないので)のと
後半ストーリーの薄さが・・・
最初の方のほのぼのした雰囲気やガンツが
大好きだっただけに残念
FF6も仲間無駄に多くてストーリー薄くなるじゃん。
と言う突っ込みはなしですかやっぱり。
別に糞言うほどじゃないが、ラスボスがあんな雑魚だと知った時は一気に萎えたな。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 16:19:38 ID:fooW5pPgO
ロマサガ3のパッチあて
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:12:43 ID:75CEtpHm0
,hack//GUの3枚目
1と2が神だったのになんだかなぁ('A`)
って言うか,hackシリーズの特徴の「アニメも前作もアニメの番外編も全部見ないと分りません」の仕様なんとかしてくれよ・・・
無印のハックとアニメのGU見てない俺にはタビーだのカイトだの出てきてもサッパリなんだが
早い話が前作の奴はでしゃばるな。
RPG全般にいえるが、ロクな事になったためしがない
>>633 あ〜ラジアータ分かるわ
序盤は確かに面白かったが後半はダレるし
マルチEDなのにベストEDないんだもの
>>637 マルチと言っていいのか?つか人間編のEDは納得できん
>629
お前はたるるーと描いてた人か。
まあ開始30分しないと戦闘すら出来ないってのは
糞ゲーの指標としてはかなり適切かも・・・
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:32:35 ID:1DZ0BYptO
とりあえず思いついたのはドラクエ7
FF12とラジアータは鉄板
ショパンEDだけみたらやばいのはわかった電波はいりすぎだろ
プレイした人は感動できたの?
ショパンはシナリオだけ見たらどう考えてもクソだけど
戦闘システムとかは快適だから続けるには苦痛ではない
ここに挙がるタイトルの大部分は続けるのすら苦痛
P3とか期待して限定版買ったのがあほすぎたわ…
限定版買って失敗のパターンは痛すぎるな。
>>641 DQ7は最初の戦闘まで1時間半以上かかったぜ・・・
評判がいいDQ8は開始1分ちょいでバトル
('A`)なんか的確だな…
つーかDQ7以外あんま無いぞ
>>645 シナリオがどう見ても糞なゲームを続けるのは、どう考えても苦痛だと思うが
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:38:37 ID:gMytru4j0
>>649 主人公に名前をつける時に悩みまくって1時間以上かかる俺がきましたよ
ミンサガの戦闘回数とイベントランクのバランスが駄目
せめてイージー/ノーマル/ハードのゲームスピード設定と
隠しでもいいからバトルマニア設定は欲しかった
>>651 あーその気持ちよくわかる
漢字でつける場合はほんとに悩むな
>>652 まあ、あれがあるからこそ
「今回でできなかったことを次回こそやってやる!」って気になって
結果的に10周近くやるユーザーを生み出しまくったんだけどね。
でも1〜2周だけで満足するようなユーザーのためにも、
もうちょいスピードを落とすか、シナリオランク/バトルランクをもっとわけたほうが良かったと思う。
例えば、戦闘を繰り返すことでバトルランク上昇(シナリオランクも少しだけ上昇)、
逆にイベントクリアや会話でシナリオランク上昇(バトルランクも少しだけ上昇)とか。
※バトルランク=敵の強さ、シナリオランク=イベント進行度
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:50:28 ID:1q1Zsm+G0
>>654 >まあ、あれがあるからこそ
>「今回でできなかったことを次回こそやってやる!」って気になって
>結果的に10周近くやるユーザーを生み出しまくったんだけどね。
そこだけ聞いてるとウィズのような神ゲーに聞こえてくるからこまる
>>645 システムは快適なんだけど何故かつまらない。
敵の配置や強さなんかのバランス全般がおかしかったり、
どう考えても単発系の技中心のキャラの使いどころが無いのが痛い。
バランスについては2周目やってないから違ってくるのかもしれないけど。
これでロード速度が神レベルじゃなかったら絶対途中で投げてたな。
ルナドン3とオデッセイ
サガフロ2
FF6だな。やっぱり世界崩壊以降がだるい。
ちなみに俺は8までしかやってないが、一周しかクリアしてないのは6と8だけだ。
俺は世界崩壊してからが大好きなんだが、
やっぱ人それぞれだな。
660 :
にん:2007/09/27(木) 19:21:40 ID:G0mb/VSj0
Final Fantasy10はきちがい集団作製の作品でしょ。
AVEXとGoodwillの共同開発かとおもったくらいだ。
声優へただし、世界破滅を阻止する陳腐な設定。
はきけがする。戦鬥も論外。めんどくさい。
ShadowHeartsもつまらん。きたない同性愛者の店員に嘔吐しそう。
さむい会話の連発。
Sirenは操作煩雑。物語理解不能。煎ってよし!
>きたない同性愛者の店員
そんなんいたっけ…ってあのヒゲの双子か
オーディンスフィア。なんかもう戦闘中に種うえたりとかダルい
>>660 怪しげな漢字と文章、堂々としたスレ違いっぷり。
逝くべきはお前。
>>579 遅レスだが
ヴァンの役目が全部バルフレアの役にすりかえられてるのが開発経緯でわかるようになってる。
バルフレアも、最初は「ヴァンを導く」と記載されていたのが
いつの間にか「アーシェを導く」となっていた。
ヴァンをめぐる恋愛問題もレックスとの対話シーンも無くなったし
ヴァンが冷遇されたのは確実だ。
>>644 EDの説教は電波が酷くて思わずチャンネルを変えた。
でもアレグレットが泣き叫ぶシーン以降のイベントムービーは嫌いじゃない。
攻略本のあらすじ見ればわかるが
ショパンはシナリオさえプロがやってりゃここ数年稀に見る神ゲーになれただろう。
いくら素人が書いたとはいえ、
シナリオだけであそこまで酷いゲームに出来るのはある意味才能だと思うよw
>>665 ヴァンを導くというのは、景気のいいことばかり言って
現実から逃げていたヴァンに、将来のことを考えるきっかけを与えたことだよ
アルマニΩを読めば、ヴァンが冷遇されているんじゃないかとか
その他の疑念もすべて晴れるから、一度読んでみることをお勧めするよ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:57:03 ID:Q5GcTHxm0
世界樹の迷宮
序盤はすれすれのバランスで正に神ゲーと思ったが
中盤から難易度が激減して進めば進むほど下がる難易度に萎えた。
中だるみしやすいプレイヤーなら、中盤からサクサク進めていいのかもしれんが、
そもそもそんな奴等は世界樹買わねぇだろと、
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 16:02:18 ID:XwY30BB10
>>668 スレスレ難易度ってのも、
発売日組みや、攻略情報見てない奴限定だな
属性不可と毒強すぎて、すぐに・・・って感じになるな。
スリで生計を立ててたコソ泥には過ぎたお話。
グランディア3
ヒロインに出逢った瞬間、
俺の中の何かが壊れた
>>669 攻略情報見てぬるいってのはねえわ
当たり前だろ
アクションゲームじゃないんだから、攻略情報みりゃなんでもぬるいわ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:11:17 ID:m/uFGtfVO
SO3。
エクセキューショナーが出て誰も歯がたたないくらい強いまでは神だったけどFD人やゲームって設定はやりすぎた
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:04:36 ID:LVJBOkop0
ブ レ ス ・ オ ブ ・ フ ァ イ ア 4
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:58:34 ID:Qd3Cg/XU0
>>673 すっげーわかる。エクセキューショナーの辺りまではマジで神ゲーだった
敵が神の軍勢を名乗ってて、戦闘BGMもめちゃくちゃ神曲。 そしてそれがただのプログラムだと解った途端拍子が抜けた
最初の方にも挙がってるザ・ラストバトル
これクリアした人尊敬するわ
中盤辺りから敵強すぎで金貯まらないのに武具価格インフレ
魔法を合成するみたいなシステムを急に投げられてもどうすりゃいいかわからんし・・・
>>671 少しでも神ゲーと感じてたお前に敬意を表する
イラストが神
>>667 アルマニΩ読んだが、どう見ても後づけやん。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 05:11:28 ID:zl419+/JO
俺もグランディア3
序盤にしてあの戦略性は神がかってると思う。残念なのは終盤まで序盤の戦略性のままだった事。
FF6と幻水2かな
神ゲーとは思わなかったけど最初は面白かったよ、最初はな…
あと、サガフロ1。やるまではオラワクワクしてたんだよ
やった途端すぐに糞認定したぞ!
あ、俺ザ・ラストバトルやってたよ
当時小学生だったけど、別に苦労もせずにクリア出来たけどなー
なんかラスボスよりどっかの洞窟の、黒い龍が強かったのを覚えてる
>>667 攻略本情報は買わない人もいるから、無いのが前提だろ。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 11:51:33 ID:xDT1bDK1O
マグナカルタだな。
イラストの良さと声優の豪華さと復讐ってフレーズに騙されたよ…
少ない小遣いを貯めて買った分、見返りを得る為にも途中で投げ出すわけにはいかず泣く泣く最後までプレイしたよorz
これ以来好きなシリーズ物でない限り発売日に買わず、プレイした感想とか評価を見てから買うようになった。
マグナカルタは戦闘が残念だったなー
普通のコマンド戦闘なら幾分マシな評価にはなってたとおもうんだが
みんなの不満はローディングかな?
俺は戦闘システムと敵の数が決まってる事なんだけどね
FF12インタは無印よりかなり俺好みだったので良ゲー判定
声がオイヨ・・・もとい日本語だったら神ゲー判定を下した
インタ版キャストは◎だろ
>>684 裏事情はよく知っている様子で結構マニアックに語ってくれているんだし、
ストーリーも設定資料集をもとに語ってくれても全然かまわんよ。
個人の解釈を持ち出してきてここでどうこう言い合いされるよりは
公式設定をもとに語ってくれる方がずっとスレの為になるし。
裏設定であろうがやって伝わってこないような内容の時点で糞だと気づけ
どう転んでもFF12の話題は火種にしかならないことには気づいた。
>>691 スクエニ系はもう仕方ないな。
俺が俺がで会話する気の無い人間が非常に多い。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:38:25 ID:QK2Xtn3H0
*
このスレ見てると、FFはなんだかんだでスゲ−と思ったw
これほとんどの大作ゲーで言える事だろ
『.hack//』
ストーリーはかなり神な気がした。アニメもうまく作用してたし。
が、しかし、戦闘がだれる。バランスひどすぐる
『.hack//.G.U』
VOL.1は神だった。が………VOL.2で「あれ?こいつこんなに可愛かったっけ?」
( ゚д゚)そっからどんどんストーリーが糞に…………そしてまた戦闘バランスが崩壊している…………上にぴろしのネタバレが……VOL.2のネタをVOL.1と同時期のアニメでネタバレしやがって…………
『D2以降のテイルズ』
言わずもがな
『WA:F』
顔が…………そして装備が無くなった上に中途半端なムービーばっか。DVDだから読み込める時と読み込めない時と…
『FF[』
もうね、ストーリーの重要な部分を期間限定サブイベントにするとか辞めてよ。途中で?が一杯orz
俺の初めて好きになったRPGを返せorz
『ライゼリート』
フリーズしまくり………攻略本ないとすすめらんね。ずっと堂々廻り
『SO3』
ソフィアの顔…………ネトゲ落ちは構わないがラスト周辺は……あとEDも……結局どうなったのかと。ネトゲ落ちにするならそこら辺もハッキリさせようよ
D2は最初糞だったけど後から神ゲーになった
D2は最初から最後まで糞ゲ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 23:02:17 ID:SD7NBFIA0
D2はテイルズシリーズで一番いい出来
先入観ないんでそう思える
>>699 Eからテイルズ入った俺がっかり。最初は戦闘面白いと思ったけど敵の右側行くとTPSPの最大値半減とか、追加特技セットのために技使いまくらなきゃとか、3周しないと見れない技があるとか…………
ストーリーはストーリーでカイルとリアラの恋愛が途中から小学生のイチャイチャかぽーかなんかにしかみえなくなった。なんか全体的にガキっぽ過ぎる
フィールド画面を初めて見たとき絶望したのは内緒
ストーリーも戦闘難度も糞で一度売ったが詠唱キャンセルや分与秘奥義の存在を知って買いなおしたら神ゲーだった
FF10は今のグラ全盛の時代をみると何も残らなかった
中身がないゲームともよべないなにか
D2はストーリーを楽しむゲームじゃない。
戦闘が神なんだ。
TOD2とかG3とか、歯背辺って本当に才能あるの?って思ってしまう
1も別にただのガキの青臭い話だったし
D2儲でもストーリー糞というのは共通認識
>>696 >『FF[』
>もうね、ストーリーの重要な部分を期間限定サブイベントにするとか辞めてよ。途中で?が一杯orz
なんかあったっけ。もう覚えてねー。
テイルズは全部シナリオが糞じゃねえか
目くそ鼻くそとはまさにこの事
てことは一応糞と分かりながらもテイルズ全作クリアしてるんだな・・・
何つーか、お疲れ様
戦闘すら面白くないテイルズだってあっただろうに
テイルズって戦闘ゲーだろどう考えても・・・
>>709 いや、レジェンディアは戦闘が糞。ストーリーはキモウトの存在を気にしなければ。でも長すぎてダレる。
最近「最初神ゲーと思ったら」と言う前提忘れてないかい?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:08:39 ID:JCZ9PRJy0
D2。
神ゲーだと信じてたよ
FF10以降のシリーズ。
うん、画面は綺麗だね。それだけ。
始め引き込まれるが画像だけでは……やってて急速に面白くなくなってくる。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 01:53:25 ID:SWH5ONG+0
>>714 分る分る
最初は圧倒的なクオリティに飲まれてマジ神ゲーな気分になるけど
それに慣れた頃から面白くない事に気づくんだよな …俺はX楽しんだけど
それで言うならFF9も入る。
まさしくムービーに頼るだけ。そのムービーも酷いもんだった。
装備品からアビリティを引き出すって発想がまず失敗
結局アレと合成のせいで、資金繰りに無駄に苦労した
しかも、終盤特に意味もなく一部の町が封鎖されるから、合成素材集めを後回しに出来ないという嫌がらせ
ペルソナ3
最初はBGM良し生活感良し戦闘バランスもなかなか
と思いきや中盤過ぎから電波全開ストーリーに変貌して口あんぐり
TOA
中盤まではよかったよ。
それ以降は仲間の責任転嫁としゃべり場みたいな屁理屈合戦。
思想が極端に偏りすぎててまさに開発のオナニーゲーム
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 11:04:20 ID:XsjRsMUW0
テイルズっていつもそうじゃん。
DSの世界樹の迷宮
中盤まではかなり面白かった。
ラスボスのいる階層あたりから雑魚戦がひたすらつまらなくなった。
敵が強いとか弱いじゃなくて、ただただダレる。
隠し階層となると探索すら面白くなくなった。
後半は隠しボスと三竜退治くらいしか面白かった記憶が無い。
完美世界かな
オブリ
60時間くらいやった所であぁ同じ事の繰り返しだと思ってやめたやっぱLOM最強
え、いや60時間やれれば・・・
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:23:50 ID:tyjWWT6k0
SO3・・・後半から前作を超える壮絶な戦いを期待したのに、扉をくぐると一瞬にして鬱
ラジアータ・・・仲間と協力する戦闘システムにwktk、後半では関係なくなってて鬱
グランディア3・・・本当に序盤だけ()笑
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:45:42 ID:vgoE8MXYO
こねスレの結論は天外魔境2とドラクエ7に決まりました。
いや、別にどっちも最初から・・・
ドラクエ7はむしろ序盤がつらい。
むしろ見所は
神に化ける知性派ラスボスとか、ラスダンのキツめなバランスとか後半の方にある
DQ7の何が辛いって退屈な戦闘シーン。
別に大したことないグラフィックでやたら時間待たされるくらいなら昔みたいにバンバン叩き合ってる方が1000倍まし。
パクリにすらなってないあまりにもつまらない転職システムも箸にも棒にもかからないくそシナリオもあの戦闘にはかなわない。
なんであんな売れてるのか不思議でならんよ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:45:15 ID:y0o68ZDbO
ドラクエソード
ディスガイ
最初は やべぇwwwカワイイキャラ居すぎwwwとか思ってアニメキャラから名前取ったりしたけど、クリアしてからが始まりだと知って止めた
基本的に数値上げゲーはダメだな
サガシリーズは多少無茶苦茶なゲームバランスでも「サガだから」で済んじゃうから始末に悪い
その説明が大前提であるものとして
それで納得できるか否かが信者とアンチの違いだろうね
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:27:00 ID:vgoE8MXYO
天外魔境2の戦闘のつまらなさには誰も勝てないと思う。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:47:40 ID:BNZiyH2J0
ダークロなんかよりもFF12のほうがよっぽどキツかった
っつーかクリア前に売ったし
マジでなんだよアレ
なんで動けるのに敵の攻撃回避できないんだよ
それなら普通のエンカウントの戦闘の方がはるかに面白いじゃねーかw
そのくせ音楽もガシャガシャうるさいだけだし
マジありえね
幻水3
3章まではwktkな展開だったのに・・・
スーファミのレナス。
最初の、古代機械復活で町壊滅のイベントまで神だったが、その後がやる気おきねぇ。まだヒロインにも会ってない。
頑張ってやる価値ある作品なんだろうか?プレイ済みの人教えて。
VPかな。
最初は良かったけどだんだんキャラの一人語りと主人公関係ない場所で進んでいくイベントが面倒になっていく・・・
話的には全く関係ないけど展開の置いてけぼり感とか細かいところの操作性の悪さとかで戦乙女IIってエロゲを思い出した。
>>740 俺は面白かったけど最後のほうまで鬱ゲだよ
>>742 おぉサンクス!!
大体のクリア時間を教えて頂きたい。30時間前後ならやれそうだ。
うろ覚えだし、プレイ時間表記もなかったけど、
30時間もかかんないと思うぞ、レナスは。
スーファミ時代に50時間も60時間も
かかるゲームってそんなにないよね
昔のゲームはクリアまでのボリュームが10時間以下だが100時間遊べるゲームが多かった
今はクリアまでのボリュームが100時間だが遊んだ気になれるのは10時間以下っつーのが多い
>>746 懐古乙
すげーよくわかるぞw
1プレーのスパンが短い方が色々な遊び方で楽しめると思う
騎士ガンダム物語(SFCの方)は第三章のアムロ一人旅で
突然理不尽な戦闘バランスに変貌した俺のトラウマゲー
>>736 そーか?
PC-Engineでやった頃は、あの戦闘がまさしく神に思えたもんだが・・・
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:54:57 ID:PqjA5gCw0
>>746 >>748 正にそれに当てはまるのが俺だ。
そんなワケでラジアータは神ゲーだった。ストーリー?そんなもんゲームに期待してねぇよ
ゴブリンオンリーで隠しダンジョン面白すぐるwwwwww
GBナイトガンダム物語で章進行関係無く扉に突貫
↓
敵からは全て逃げるチキンプレイで先々の宝箱をどんどん回収
↓
強化装備で俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
てするのが滅茶苦茶楽しかった
帰るのは一瞬だしなー
それラクロアンヒーローズじゃね
クロノクロス
OPムービーかっけー!光田は神!
↓
グラフィック綺麗だな。雰囲気いい感じ
↓
アルフか…こいつ魔王なんだよな。どうストーリーに絡んでくるんだろ。wktkするぜ
↓
何かダレてきた…
↓
また仲間増えるの?もういいよ…
↓
フェイト結婚してくれ!
↓
やっと物語の核心に触れそうだ…え?終わり?
コンセプトが神だっただけにゲーム進行が糞だったのが残念だった…
クロスはテンポが問題だよな。
妙に遅い・・・・というか意図的に答えを先延ばししてる感じがした。
それも演出の一つなのかもしれんがねぇ・・・・・それにしても中盤がトロくてダルかった
ヤマネコ編がだれるのは確か。だが必要な演出だとは思う。仲間はあんなにイラネ。OPはネ申。音楽はリア神。
本当ににOPと音楽が神なのにゲームとしては糞
もったいない
個人的にクロノポリスで物語の核心を語られる所までは神ゲーだったな。
本当に・・・過去キャラの扱いとかパラレルとかは別にして、シナリオが神懸かってた。
だがその後のダラダラ感が良くなかった。
龍が出てきたから世界をかけずり回って討伐したりとかのね。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 05:05:03 ID:JHalYdkP0
ドラクエ3
発掘したんで久し振りにやってみたら
とろくて不便で糞だった
ドラゴンクエストは5倍速モードとかで出してくれたらやる気になるんだけどな。
ほんととろとろしすぎ。SFC→PSとさらに遅くなってるとか信じられんよ。
ブレスオブファイア4かな。
最初の頃はワクワクしながらプレイしてたのに、終盤になるにつれ鬱イベントの連続パンチ。
あのシナリオ考えたやつ誰だよ・・・・。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:47:04 ID:Sw4eAzkL0
最近のFFはなんたら教とか出てきた時点でなんか萎える
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:58:10 ID:ZL2gbH180
FF12かな。延期、延期でやって見たら、キャラ魅力なし、
内容がないようでイクナイ。
あとオブリ期待させるだけさせといて谷底に落とされた感じ。
SO3かな。
FD世界に行ったところから糞になった。なんだあの落ち・・・・。
あれじゃSO1の奇病もSO2の宇宙崩壊の危機も
オンラインゲームの中のイベントでしたサーセンwwww
で終わりじゃねーか。
脳トレだな。現実では役に立ってない
いや、あれ地味に暗算力つくよ。
ところでお前にとって脳とれはRPGなのか。
断然サガフロンティア2だな。
ギュスターヴ編はプレイし始めてすぐ意外はRPG的操作がほぼ無かった。
ずっと紙芝居見せられてる感じ。
ウィル・ナイツ編はRPG的操作なんだけど世代が変わりが激しくて
中々主人公に愛着がもてなかった。
ギュスターヴって魔力が無い子供だっけ?
あの話はちゃんと腰をすえて楽しみたかった
とりあえず、「最初神ゲーだと思ったら」の部分がもっと伝わるような説明が欲しいな
ここ最近のレスはどれもただ単にゲームに対する不満吐いてるだけになってる
サガフロ2はストーリーとグラフィックは神なんだけど
RPGとしては本当に糞だったな
ころころキャラが変わるから誰を育てていいかわからないし
やっと最終メンバーになったと思ったら
すぐにラスダンになって育成できなくなり、戻ることも出来ずにほぼ詰み
サガフロ2にはロマサガ2で培った継承システムを搭載するべきだった
サガフロ2って、1と全くの別物過ぎる
シリーズの名前なんて飾りですよ
いくら開拓地を名乗ってるからって冒険しすぎ
【FF10】
ストーリーは良いが、システムが腐ってて、後半ダレた。
【FF12】
システムはわりと面白いと感じたが、ストーリーがいまいち。召喚獣弱すぎだし。
・アクティブ・ディメンションバトル:FF11やってたので違和感なく受け入れられた。
・PTメンバーのマクロ化:これは賛否あるだろうが、個人的にはGJなシステムだと思った。
・ライセンスシステム:これははっきり言って癌。これのせいでキャラの個性を潰してるし
ミストナックが全員素手で、エフェクトで誤魔化してるのもこのシステムが原因
(プレイヤーにより装備品が変わるので武器を持ったムービーが作れなかった)
ストーリーは、散々言われているように「スターウォーズ」に近い。パクリとまでは言わないが。
寄り道しなければシナリオ自体は短いほう。
FF12はムービーでのヴァンとフィールドでのヴァンの姿が違いすぎて冷めた。何あのきったねー顔と肋骨は。
バルフレアに「俺が主役だ」といわれた挙句に、本当に美味しいところは全部持っていかれる。(EDすらアレ・・・)
ライセンスシステムがアレな作りなので、結局全てのキャラが無個性になくなるため、
あえてヴァンを使う部分が見当たらない。
中盤以降のメインPTが「アーシェ」「バルフレア」「フラン」で固定だったので、
それ以外のキャラの印章が極端に薄かった。
PTから普通に外せるので、中盤以降は本当に空気(イベントムービーに入っても目立たないし)
FF13も見た感じ、10、12と同じようなフィールド一体型っぽい。
ムービーゲーとして話題になりそうだな。
PS3持ってる奴の方が少ないか、まだ現状では。
板違いだけど、サモナは2が良作過ぎた。
3、4は惰性で買ってたがどちらもオープニングは良いんだが
中盤以降の展開がマンネリ気味。
WA4は本当に絶望した、
FF12は神がかったOPと松野ゲーらしい憎しみ合いがあったが、それを許す「過程」として適したものが何もなかったのが1つ。
そんでもってその後のストーリーがゲーム性と乖離しすぎてて
プレイヤーとして理解できない状況が続いてダレた。
中盤からgdgdだったけど序盤が神すぎたせいで最後まで遊んだら馬鹿を見た典型。
昔のスクにもキャラゲーは多かったが、今のスクはキャラに比重が偏りすぎて、ストーリーもゲーム性も駄目にしてる。そろそろ視点切り替えてほしいよ。
>あえてヴァンを使う部分が見当たらない。
素のパラメータを見れば、ヴァンが一番強いよ。まぁ無個性になるのは同意。
キャラに比重が偏りすぎて、ストーリーもゲーム性も駄目にしてるってのはスクに限ったことじゃないよな。
ほんと最近そんな糞キャラゲーばっかりだ。
そこだよな
12でも、戦闘がいいのとオタや腐に媚びなかっただけまだいい方なんだよな…
後ろには13という怪物が控えているからな
7、8、10、10-2の腐った流れから外れてくれた
9と11(アトルガン除く)と12は良作度は別としても救いがある
FF12ZJSが投売りされてるこのご時勢、
無個性になる、で今さら叩かんでも
インター版か?
最近のゲームにしては割と息が長いほうだと聞いた気がするが。
インター版はPS以降のFFでは1、2を争う良作だったから
最後に快くFFを卒業できて良かった。
インター版は四倍速モードが神だった。
最初からアレを搭載しておけばFF12もそんなに叩かれなかったんじゃないかな。
インター版、妄想好きには最高
ジョブ決めるだけで一週間かかった
妄想好きに最高って時点でもうやる気はなくなるな
妄想好きってキャラが格好良ければどんなオナニー見ても脳内補完してくれるあたり
オナニー軍団から見れば都合の良い家畜だよな。
作る方もやる方もオナニー集団か
近寄っただけでイカ臭そうだな
FF12はオナーニですら無いと思うが。別に何も主張が無いじゃん
ありゃwizと同系、砂場提供だよ
やってなくて叩いてる奴が多いな
キャラ固定で妄想ってどんなの妄想するんだ?
あの仕様で少しも妄想や後悔ができないって奴は正直いないと思う。
インタはFF1と同じジョブチェンジ不可
仮にFF5で最初から21種すべてを選べるけど、一度ジョブを決めると変更不可となったら
取り返しがつかないんだから、そりゃ各ジョブの特色を考えながら妄想せざるを得なくなる
結果的にこれで正解だったが
>>787 アーシェタソは気高きナイト、いやいや戦場の女神で白という線も、
いや、万能な赤もイイ。いや、未亡人なのだからもののふという手も・・・等々
白魔道士はドレインとホーリー以外ろくな攻撃手段がない上に時空を覚えないし…
もののふは魔法を一つも覚えずアイテム強化もないに等しい脳筋ジョブだし…
ナイトや赤魔道士はそつがないけど短縮が1つで超がつくほど器用貧乏だし…
プレイするうちにどのジョブにも欠点が見えてくるから適当に決めたら絶対後悔するよな
ゼノサーガだな。EP3のシオンが…
あと戦闘が地味に辛いんだ。レベルあがんねぇしDS版戦闘カムバック!!
ゼノサーガは同意だな。
1の最後でKOS−MOSが戦艦の上で佇むのを見た時は
はやく続編やりたかったもんだけどね……。
2は超クソゲーで、3も2よりはマシなんだけど……っていう感じ。
キモさと頭の悪さ最上クラスのゼノ厨までこのスレにやってきたか
決め付け厨まで沸いたか。
スレタイ読んでんのかって感じだよな
何だろうねこのむず痒さは
ブレスオブファイア4
先が読めてしまった
メガテン3とアバタールチューナーはラスダンに入ると急激につまらなくなる。
ボスの劣化コピー適当に並べて、
無駄に長ったらしい廊下でエンカウントを増やして、
ただ遠回りさせるだけの安っぽい仕掛けで時間稼ぎ
おまけにラスボスは直前の中ボスの足元にも及ばない雑魚。
そこまで超面白かったのに、どうして最後の最後だけあんなに手抜きなんだ。
メガテン3は単調な景色が多すぎて嫌だった
設定上仕方ないのかもしれんけど、話を進めるのがしんどかった
ウザい仕掛け大杉
戦闘でパトるのは問題ないんだけどな
減水5
なんか棒持った息子さんにボコられたところでやめた
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:47:12 ID:5fXn5Zvg0
メガテン3は戦闘面白かったけど もうちょっと敵を多くしてくれたらよかった
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:27:55 ID:wHM9zTNYO
ローグギャラクシー
V&Bの途中からのダレっぷりは異常
いや好きなんだ、好きだからこそムカツク
>>804 なんか色々途中から投げてる感じだよなあ
シナリオ的にもゲーム的にも
良い素材そろってたと思うんだが、つくる側の気力体力が
最後までもたなかったのがありありと
まあああいうシナリオコンセプトのゲームで、
ダレないのは不可能に近いからな・・・
同じようなロマサガ2だって、軽いダレはあるし
ロマサガ2でだれてない部分なんてあったっけか
FF12
OPまでは神 それ以降は糞
あまりの速さでクソゲーになってビックリしたぜ
ファイナルファンタジーなのに
アルトネリコ
戦闘やべー楽しいじゃんと思ったけどしばらくやったら飽きた
あと、エロゲーみたいな感じに狙いすぎてて寒すぎる
エロゲなのは百も承知で買うのが普通
レナスの書き込みがあってうれしいな。
あのゲームは小学館?の攻略本(小説みたいの)と一緒にやると最強。
俺の中では、最高のRPGのうちのひとつだ。
でも、システム的に面白いところは無いので一回やれば十分。
どう考えても、ファンタシースター3、常考
ファンタシースター3は未完成品ではあるが別に糞じゃない。
肝心なところでバランス悪いのは1も2も一緒だし。
3が一番好きだ
2の最終決戦と3のケイン編ラストの演出は後世に残したかったよな。
それがPSOみたいな駄作と糞リメイクに掻き消されてしまうとは夢にも思わなかった。
慣れとかじゃなくてツボにはまったんだよな、3
冷静かつ常識的に考えてスレタイ読んでるとは思えんがな
感想以前にスレ違い
最初はいいのに途中からgdgdになるゲームって案外難しい。
最初から駄目なゲームなら山ほどあるんだが。
そーか?
FF9のシナリオとか
テラとかガイアとか魂とか出てきてかなりグダグダだったと思う
>>820 >テラとかガイアとか
それほとんど最後じゃね?
>>819 FFシリーズは5からそういう路線だよ。>途中からgdgd
9,10で徐々に回復してたのに12でまた急落した。
スクエニだとゼノギアスなんか途中から糞どころかゲームですらないぜ
あと、トライエースのゲームは全般的にそういう傾向があるよな
主にストーリー面で
SO3とかラジアータとかVP2とか
ゼノギアスはむしろ最初糞で段々盛り上がっていくから結局スレ違い。
FF9は最初から糞で途中も糞で最後も糞なだけ。
ゼノギアスは
微妙→良→凡→ポカーン→神
とやっている間にどんどん評価が変わったな
AAAゲーは
良→駄→クリア後に神
というのが基本パターンだ
AAAゲーは単に徹頭徹尾シナリオ糞システム良なのが多いだけでは
シナリオが目立たずシステムを使いこなせる中盤が楽しく
シナリオが目立つ終盤にがっくり
シナリオが関係なくなったクリア後が楽しい
なんであんな毎回糞シナリオなんだろ。逆に謎
メインライターが社長なんだからしょうがないだろ
クソだと思ってても誰も止められないんだし
なるほどそりゃすごい納得の答えだな。
AAAのゲームは絶対やらないでおこう。
五反田のことかー!
あいつは色々と調子に乗ってる節がある。
いや、でもラジアータとかVP2とかもさ・・・
最近のRPGって各部位が勝手な自己主張してばかりだから落ち着きがないのが多いね。
程々の音楽と程々のゲーム性、程々のシナリオを組み合わせるだけでも十分名作になれるのに。
分業化が過ぎてそれを統合出来るプロデューサーがいないと言うか。
一番問題なのは、その主張の根本が「ユーザーへの娯楽提供」ではなく「俺の○○を聞け/見ろ」なところだな。
他者の主張に従う事に慣れた奴らが少なくないってのもあるが
そんなに主張したいなら映像作品でも作ってろといいたくなる。
その台詞はそのまま返るだろw
そんなに主張したけりゃ自分で作れ。
自分で作れ(笑)
自分で作れはねーよw
こちとら自腹ユーザーだぜ
映像作品だって商業ベースで考えるならあからさまなオナニーは許されない。
そこに独創性も面白みもないオナニーばっかりではな。
今のゲーム業界、特にPS2以降でのこの酷さはなんなんだろうね。
いいゲーム作る気なんて皆無だろこのサラリーマンどもは。
確か、昨今のスクエニさんの開発は、主にアウトソース形だったはず。
要は、社外に頼む分、内容に統制が取りにくくなってるんでない?
想像だけど。
超コアユーザー向けのFF11はしっかりファンタジーした世界観を作ってるし
自分(=主人公)が世界の出来事に関わってる感がするから、
本気で作ろうと思えばそういうゲームも作れるんだろうな。
繋ぎ止めなくてはならないネットゲーだからこそ作りこんでるンだけど、
その手法を一部のスタッフによるワンパターンになってる
普通のゲームにもやってくれたらと思う。
納期やらでボリュームダウンするだろうというのは仕方ないが。
839はほんとにアレやったことあんのか?
とてもじゃないがそんな褒め言葉が似合うゲームじゃないぞ
みんな惰性で課題のように与えられる作業をこなすだけ・・・
止めたくても楽しすぎて止めれない♪のは最初の三ヶ月だけだ
まさしくこのスレにふさわしいタイトル
三ヶ月持つって良ゲーに聞こえるんだけど
半年遊べないと糞ゲーだと思う
具体的に言うと300時間以上
一度見たら終わりなムービーばっかりなゲームや
クリアしたら終わりなストーリーを楽しむ以外にやることが無いゲームは糞
最初の1週間くらいは神でもすぐに糞になる
例えるならFFとかドラクエとかね
複数人数で遊べるゲームなら1年くらい遊べる
ポケモン金銀とかドラクエモンスターズ初代とかPSOマルチモードとかかなり面白かった
あと周回重ねるクロノトリガーとかもかなり遊べた
クリアまで10時間だろうが300時間だろうが、最後まで満足してプレイできれば良ゲーだろう
ていうか
>>842のあげてるのの殆どは「面白いゲーム」じゃなくて、「人との交流が面白いゲーム」じゃね?
誰とも対戦とかしなくて、ポケモンとかDQMを半年プレイしてたならそれはそれですごいが
んだな
俺もFF11やってるけどみんながみんな惰性だったら
5年もたったゲームのイベント会場チケットが2分で完売したり
戦闘には関係ない要素の発表であんだけ拍手されたりしないだろ。
だるく感じたりするのは人集めとかキーアイテム人数分集めたりとかする時だから
一人用に調整されたオフゲが出たら面白いとおもうぞ。
>>840 839だけど俺もFF11が丸ごと神ゲーとかは思ってないよw
自キャラがベタベタ恋愛したりイケメン(笑)ばかり出てきたり精神世界に入ったりせずに
1冒険者として出発して、世界を脅かす闇の王と戦いとか、
新たな敵が現れるも自分はまだ力不足で犠牲を出して逃げるしかなかったが
世界を回るうちにその相手と互角に戦うアークエンジェル戦や宿星の座での戦い。
クリスタルに満ちた真世界の住人である召喚獣と
人類・魔物の神との関係なんかの
王道で燃える展開と、連携・ジョブチェンジ・ジョブ固有技とかが用意された戦闘、
フルパワー出してる状態になると翼を大きく広げるドラゴン、
といった細かい作りこみは好きだけどねw
「デルクフの塔再び」「神威」「暁」「オーディンの間」は歴代FFでも一番燃えたシーンだぜ。
面白いRPGがしたいと言ってるのに牛丼食えないなら豚丼にしとけみたいに言われてもな。
何の話だ
一人でも1000時間は軽く遊べるモンハンでもやってろ
モンハンはRPGか?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 17:22:38 ID:R+KRa16L0
age
ペルソナ3
ルシファーとサタン揃えて勝利の雄たけび覚えたらやる気なくした
俺のみてるスレをID:R+KRa16L0がことごとくageてる件
>>852 そこまでやったなら普通にクリアしてるだろw
クリアしてやりこみが終わったらやる気がなくなるのは普通だと思うんだ
クロノクロス
竜集めは作業
SO3
どういうオチかはわかってたから、それに関しては事前に心構えしてたからいいんだが、
まさか、前半のファンタジー路線部分もダメダメだったとは。
オーバーテクノロジーを使うのは設定上構わんが、それを戦争に使っちゃダメだろ!?
しかも、技術贈与した国と主人公は全くの無関係で、協力すると決めた動機が、
「住人に幼馴染とよく似た娘がいたから」なんて、共感できるかー!
英雄伝説W
98版と比べて綺麗になったなぁ、音楽もいいなぁ
でもあれ?なんかアヴィンの性格が変わってる?何この中二病
98版の、従来の英雄伝説と思えないあの暗い世界観が良かったのになぁ・・・
英雄伝説3の方も酷かったと聞くし、ファルコムはいつも余計な事をしてくれるから困る
スレ違い
ファルコムはイースのオリジナルスタッフに出て行かれた時点で終わりました。
白い魔女ってストーリー好評じゃなかった?
中二に好評だったんじゃないの?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 15:51:09 ID:vt0VXZ+P0
age
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 17:27:30 ID:PvxXk4f5O
大神
ほんと最初だけ
我が竜を見よ →最初はカワイイ竜にわくわく→成長しても犬
BOF5 →進むにつれ、セーブ場所を意識しはじめてから…
DOD2 →後半になるにつれ、本当に作業。これをあと2週もと思うと…
なんだかんだ言っても、
買った以上、とことん遊ばなくては!と思い、それぞれ60時間以上は遊んだ。
>>857 PSP版の事ならファルコムは関係ないかと。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 21:26:44 ID:8Jnm0EgQ0
>>856 俺もSO3のオチは殆ど気にならなかったよ
ただ広大な世界観が全く使われてないのは心底がっかりした
ファンタジー部分も近未来部分も中途半端・・・
ネトゲならもっと良い世界作れるでしょう(;・∀・)
もっとこう、いろんな星をぽんぽん行き来したかったねぇ
SOシリーズは1作目からSFを期待されながら、ずーっと普通のファンタジーRPGをやってるからな
SFはスパイスとしか考えてなくて、結局ファンタジーRPGを作りたいんだと思われ
だよな
あの名前とノリで蓋を開けたら剣と魔法の普通のRPGって・・・
惑星である意味ネー
ちゃんとしたSFRPGって何があるだろう。
そう言う力持った会社なんて皆無じゃないか。
WA3
曲は良い、キャラデザや世界観も良い。
でも戦闘のテンポが悪すぎで、ラスボス戦の前後は感動もクソもなかった
>>869 グギャー?
SF度ではSOよりはマシかも
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 17:04:11 ID:dqwtkRmf0
ラストバイブルV
ファイナルファンタジー[
SO3はオープニングから既にキモかったから落胆とかなかったな
英伝IIIは良いぜ。
子供向けと馬鹿にする奴こそ厨ニ病の特徴が顕著であると言うわ。
>>875 やったことないから知らんが、お前のでたらめな言葉遣いとまるで説明しないで良いとだけ押しつける主張を見てるとそうは思えない。
種厨ゼノ厨なんかといい勝負だな。
なぜ即時人格攻撃に移行するのかな?説明不足以前に説明すらしていないのは確かだけどさ。
スレタイ見てここに書き込むべき内容であるかの判断はちょっと考えてできるだろうに書き込んじゃってるからね
別に神ゲー紹介して欲しいスレじゃないのに図々しく横槍入れてくるのはな
ペルソナ1。
戦闘ダルいよ
ペルソナのレベルアップの為に自分で攻撃したくないしさ。
最初はストーリーに惹かれて楽しくプレイできたんだが
・FF12
尻切れトンボのストーリーだったから
ブルミオシェイス辺りからダレた
・グランディア3
アロンソを筆頭にPTメンバーの数人が意味不明。棒読みが拍車を掛ける。
主人公の空気感はFF12以上。(悪役は主人公の名前すら知らない。会話してないかも)
アロンソ加入までは良〜神ゲーだと確信してた。
・テイルズオブデスティニー2
中盤以降のストーリーがうんこ
FF12のオープニングの神っぷりは異常
スターウォーズだけどおもしReeeeeee!!!な感じが良い
ヴァルキリープロファイル
ヴァルキリープロファイル2
FF12はFF房の俺も同感
SO3バカにすんな
FF12は終わりよければ全てよしの反例だと思う。
エルトの里過ぎたあたりからどうでも良いストーリーが続いてたが
最初が良かっただけに、最後のほうさえまともなら
まだ評価できてたよ。
アンジェラと葉加瀬で全てよし、にはしてもらえないのか?
>>886 ゲームを評価する時に、純粋な音楽性が比重を占める奴はそうかもしれんけど
ユーザーの数だけ評価はあるもんだよ。
おまいがゲーム内で使用されてる音楽が良いから全て良しと思うならそれもありだし
音楽では全てチャラに出来ないくらいゲーム性の酷さを感じる奴がいるならそれもまたありだ。
グラフィックの良さとか、fpsとか、オンライン対戦や、長時間遊べるか、重視してるポイントは人それぞれだ。
それにな。
ここの書き込み見てりゃわかるだろうけど、大抵は頭ごなしに批判してるんじゃなくて
「○○が良かったから神ゲーだと思ったのに××が酷くて糞だった」
って意見が多いだろ。
プレイする時に楽しみにしてた部分が悪けりゃ糞と呼ばれるかもしれないし
そいつが比重を置いてる部分だけでも良ければ神ゲーになる。
個人の評価なんてそんなもんだし
他人の評価を無理矢理変えさせる事なんてできやしない。
なんでそんなに熱く語ってんの?
SO3DC:神ゲー 絶対買うべし!
シャイニングフォース・ネオ:神ゲー 絶対買うべし!
テイルズシリーズ(レジェンディア以外):神ゲー 持っていないとはずかしい!
魔界戦記ディスガイア2:神SRPG やりこみ度満点500時間は遊べる
ローグギャラクシー:完成されたARPGの決定版!
スペクトラルソウルズ2・ブレイジングソウルズ:やりこみ度満点!爽快感ではディスガイア2より上!
ひぐらしのなく頃に:ノベルADVの完成系!夜にやると怖いいですよぉ!!
天外魔境V NAMIDA:ほんとに面白いのでやってください。
何を上げようと自由だがスレタイくらい読め
と思ったら何だそういうネタか
いや、テイルズの項目を見る限り
>>889は本気の本気だ。
テイルズといえばレジェンディアこそ最高傑作だろうが!
アビスみたいに最初から最後(途中で投げた)まで糞ゲーよりはマシだった。
アビスが合わないということは
それはもう、
スタジオの方向性と自分の好みが噛み合わないということ
以降買うのやめた方が無難
Lだけnamco内製という異質だから
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:07:36 ID:2ziemKjWO
ローグギャラ…
やる前は興奮。やっている内に「あれ?」いやいや、自分に面白いと言い聞かせるが…
「死ね。」
どこらへんからだ?
ローグとか買ってきて2時間やって売りに走った
ローグは耐えて耐えて耐えて耐えてラストまで行ったら全員育成しないと勝てないことが分かりレベル上げ→100%作業になり飽きて終わった。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:17:22 ID:DF3ddpsVO
ローグが神ゲーに見える時点で終わってる
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:42:32 ID:67QjXKHb0
ローグは途中で辞めちゃったな。単純にやってて疲れた。
ペルソナ3はタルタロがめんどかったけどなぜか最後までやった。
美鶴タソがモチベーションだったけど。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:58:06 ID:2UEuDZOH0
ゼノギアス
グギャーはさくさく進んでそれなりに面白かったが
やはり最後の全員育ててないとダメなとこで犬でつまづいて放置してる
サディストタワーは別に苦行でもないし楽だったがさすがに…ね
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:24:05 ID:67QjXKHb0
ローグのヒロインが美鶴だったら最後まで我慢してやってたな俺w
もっとああいうヒロインのRPGでないかな。
お姫様タイプは物足りんです。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:20:29 ID:dLcqp5mVO
真面目にレジェンディアはだめ? むり?
ナージャの絵が好きなんだけど
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:25:19 ID:Ga9IdW5yO
里見の謎だな
いろんなシステム満載で期待したら……
ローグギャラクシー
絵が綺麗だなと思いつつ最初のセーブで放置
FF12
OPだけだった
TOAだな。
序盤からユリアシティあたりまでは神ゲー臭ムンムンでwktkしまくってたのに、
パーティ再結成あたりから仲間も敵もどんどん理屈臭くなって嫌気がさした。
あと中盤からやたら同じ場所をいききしまくって、冒険感0。
つか世界が狭い。テイルズ全部に言えるけど、ワールドマップの消化がはやすぎる。
敵の信念のクローン世界を作るってのも、とってつけた感が漂いまくり。
台詞もライターの自慰臭がかなりきつい。
発売前は間違いなく神ゲーだと思ってつかんだんだけどなぁ。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 17:06:40 ID:DF3ddpsVO
>>905 最近全く名前みないと思ったら
ナージャ・ジベリは絵師に転向してたのか
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 17:45:58 ID:4BUjBnICO
FF12の為にあるようなスレですねw
雪山にある町(神都なんちゃらかんちゃら)辺りまでは本当に神ゲーだったがそこから一気に糞ゲーゾーンまで急降下した稀有な作品。
俺は
神→糞だったが、大灯台で神に戻ったな。
ただ、それだけじゃ覆せなかったが
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:42:21 ID:cJevSUtSO
アンサガ
プレイ前までは神でした。
>>909 二つ違う。
レジェは中沢一登(「明日のナージャ」のキャラデザをやった人)が手がけてる。
あと、ナー“シ”ャ・ジベリだぞ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:04:05 ID:/JU9cDP9O
>>912 うけたw
馬鹿みたいに暇な時に我慢してやってみ
糞ゲーなくせにハマるから
全身鎧やら武器合成やらで、ファミコンっぽい感じの裏技が良いぞ
FF12のOPはいつものFFムービーだからどうでもいいけど
EDは悪くなかった。バルフレアかっこいいじゃないか。
ゲーム的には序盤〜中盤が緊張感あって面白かった。
WA3は中盤まで楽しかったけど、
終盤は村人のセリフが一々説教臭くて苦痛だった記憶が…
でもEDの曲は好き。
アビスも途中gdgdだけど
また最後は神に戻る
>>914 運が良ければ術合成もあります!先生!
最初こそクソだと思う。あのゲームは。
自分は20週近くプレイしたほど気に入っていたが(苦笑
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:58:36 ID:hiU4Ji0E0
ローグギャラクシーは今大人気の玉木の出世作ということでも凄いよな。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:33:33 ID:ZucdnKs/O
>>915 確かにバルフレアかっこ良かった
もう主役こいつでいいじゃんwみたいな
最初から最後までオイヨイヨは居なくても物語には関係ない
主人公はアーシェ
>>917 だがまず、別売り説明書を買うところからはじめないとな
最初糞ゲーだと思ったら途中から神になったRPG
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 20:25:28 ID:M+Xfo93PO
序盤の主人公はバッシュ
中盤以降の主人公はアーシェ
スタッフの主人公はバルフレア
そんな感じ
色々やったけど、FF12とTOAは途中からプレイするのが苦痛だったな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 20:30:44 ID:Ys+FxRsl0
ソウルハッカーズ
お話的には
天外3は最初からめんどくさかった
作業ゲー
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 20:59:53 ID:iIJKWBNPO
アンサガだな
OPの壮大な音楽で盛り上がり意味不明なゲームシステムで盛り下がる
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:19:11 ID:m/KRhrIf0
P3。後日談のせいで...
英伝IIIは98版だったら中学生の時にやったな
当時の全年齢制PCゲーとしては良かったが、家庭用ゲーム機に移植する程の出来かと言われると・・・
>>920 オイヨ、モロ、王子がいたから殿下は破魔石を利用せずに壊したんだぜ
結構重要
>>930 三人のうち二人いれば、物語上は問題ないだろ
ところでモロってだれ?
ぱんもろ
あぁ・・なるほど('A`)
風俗デビューするんだから
パンエロだろ
売女とどこが違うの?
キャバクラは別に寝るまで行かない。
楽しく擬似恋愛っぽくおしゃべりするのがメイン。
追加料金でやらせてくれるところもあるとは思うけど。
アークザラッド
白い家あたりまでは燃えたがその後はタルい
あとアークがキモイ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 11:37:56 ID:Scjlgtwk0
グラ3の後半の戦闘バランスの崩壊っぷりはひどい
タイミングよく敵攻撃してひるませようにも速過ぎて無理とかなんなの。
なんのためのシステムだよ・・・
リメD
序盤からストーリーには変更点多くて萎え気味だったが
戦闘が神がかってたからそれなりに楽しめた。
だがリオンのツンデレ大増量、不自然な死にざまでいっきに嫌いになった
ゾンビ化しろよ
>>940 難しくはないけどバランスがムチャクチャだよな。
グランディアの戦闘システムを見事にぶち壊しにしてるwww
シナリオも破綻してるし、よくあんな酷いもん作れるなと逆に感心した。
お前らはゲームする暇があったら働け
そして久しぶりにゲームやったらクソゲーでも
それなりに面白いから
そうか
グラ3は中の人をよく知ってたからどんな酷い演技するのかと
別の意味で興味津々で最後までいけたが、
知らなければ「なにこの酷すぎる大根劇場」で持たないと思う
FF]は良かったけど、FF]ー2はオタク臭くて要らなかった(-.-;)
どっちも寒々しいから落ち込むな
オタクがなにいってんだよ
日本のゲームとアニメは世界第一位産業
なめてはいかん
しかし社会的な叩きにあってるうえに国からの補助が無いので
まもなく韓国に全て奪われておしまいぽ。
液晶テレビみたいにな。
>>950 まあ一行目はそこそこ同意するとして
よりによって何で韓国なんだ?
煽りじゃなくてマジで母国なのか?
まぁ、次世代機はどれも微妙だし
これからほんとヤバめかもね
とはいえどっかのパクってナンボ国家には劣らんよ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 12:48:21 ID:9P0aEbNdO
つっても秋葉系のヲタ文化は3000億市場なんだろ。
成たたねーよ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:08:32 ID:O0M8yB3cO
>>951 ソニーがサムスンと業務提携するまで
次世代テレビ市場は日本の独壇場だった
あと中韓北って日本が世界に誇る事業やスポーツにやたら力入れたがるのよ
政府が国家事業として予算までくんでるあたりがもう全然違う
アニメやゲームなんかは
出してる商品は日本のほうがまだ質が上なんだが
クリエイターの置かれてる環境があまりに過酷すぎて泣ける
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:17:12 ID:RGVWfhPuO
そりゃあファイル共有ソフトとか動画共有サイトとかあるし、搾取されるだけのゴミクズみたいなもんだしな
ダウソ板に貼られてたAA観てワロタ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:35:53 ID:zUEpNe4F0
アンサガ
OPムービーだけ神と思ったら
半導体事業を政府が軽視しすぎたからな。
いずれ韓国に押されるのは目に見えてただろうに
ゴメン、SRPGだけどステラデウス。
レベル上げしないと詰む(と思われる)。本編のザコ一匹倒せません。
シナリオは最初wktkするけど結局回収が稚拙。四精霊の開放?定番のお使いじゃん。
あげくBGMはループ前に一度途切れるってどんな仕様ですか。
何と言ってもトドメは女キャラの乳が揺れるうえに乳首が浮いてるって…アホか。
ステラデウスは5章がガッカリだったな。
キャラ絵がエロイのを除けばそんな悪いゲームじゃないと思うが。
シャイニングウィンド
CMで見て自分好みのキャラ達と綺麗なOPだったのに
色々がっかりした部分多かったので売った
グラ3、グギャー、FF12。
空を目指す空気主人公3部作。
>空を目指す主人公
言われてみりゃ3作ともそうだな・・
>>962 グギャーは知らないが、'エターナルアルカディア,に比べればホント、グランディア3とFF12は糞だよな。
空ゲー?どこがw
これは意外と世界樹があてはまらないか?
否定できん。
世界樹は門口が広い分、底はWIZより浅いしな。
>>966 最初はシビアでいい感じと思ったんだよ。
途中からダラダラダレル。
医術ってやつが強すぎたんだな。
武神の方がまとまってて良かった。
こっちもアレイド強すぎだが。
武神ゼロは買ってみたけど…
ゲームに慣れてくると単純作業の繰り返しでやってられなかった。
最初は目新しい雰囲気とシステムで良かったんだけど…
まさにスレタイの通りの感想だった。
ストーリー劣化してるし
ぎゃー会社から送られてくるはずの資料が一枚足りない
やっかいなことにこの封筒開けたの俺じゃなくて親なんだよなあ・・・
開けること自体はいいとしてこういう問題があったときに責任とれないんだから勝手に開けんなと・・・
すいません誤爆しました
P3はガンパレ+トルネコみたいなゲームだと思う
FF6
世界崩壊後マッシュ以外のキャラのやる気のなさは異常
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 13:27:34 ID:xjIHdWHq0
TOS
FF7
ミッドガルを出てから良く分からん。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:51:32 ID:b/h0lI8fO
SO3
ふざくんな!!
戦闘は面白いけど
大神。
なんでレビューサイトで良ゲー扱いされてるのかわからない・・・
絵だけじゃね?
まあ、雰囲気ゲーとしては傑作のレベルだしね。
雰囲気さえ気に入れば、よっぽど致命的な欠点がなきゃ良作に感じる。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:59:15 ID:w1y8D5WQO
アーク2
ゼノギアス
最近のドラクエ。
AIを前面に押し出す気があるのなら、「めいれいさせろ」はいらないと思う
AIを前面に出してたのはFC4だけだろ
AIを前面に押し出す気なんて無いだろ
ありゃ戦闘がメンドクサイ人用だ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:03:34 ID:ZmJDML9PO
幻水5…
クソだったわ
ワイルドアームズ5
なんかストーリーが子供向け
最初から糞なRPGをあげるスレじゃねーぞ
どこまで神だと思ったか
どこから糞になったか書けよw
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ローグギャラクシー