【XBOX360】クライオン -CRY ON-part3
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:56:13 ID:g4xUGaDx0
2
3 :
岩瀬 ◆k/y1YZqW2w :2007/07/19(木) 01:44:25 ID:uNxorCa0O
3
4
>>1 乙といいたいが
そのテンプレは今となっては嫌みでしかないなw。
キャラデザのとこ修正し忘れてたw
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
発売どう見ても一年以上先のゲームに必死だな…
まぁソニー戦士が故障故障と騒いでくれたお陰で設計不良対策出るしファルコンも出るしでありがたいね
Xbox 360の騒音を検証
Xboxダッシュボード起動時 38.5dB
DVD再生時 38.6dB
リッジレーサー6起動時 54.8dB
○音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話
>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm
Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
Microsoft はいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか」が話題を呼んでいる。
「5年間にわたって210億ドルを超える額を投資した結果,
54億ドルの累積損失が発生した上に,Xbox 360は問題を解決する特効薬ではない」
Xbox 360はハードウエアの信頼性が非常に低い。
動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく,
信頼性が低いのもそれらの問題点が原因であることは間違いない。
さらに,Xbox 360にはさまざまな状況でゲーム・ディスクにひっかき傷がつくという問題がある。
この問題は,リリースから1年半が経過してもなお,Microsoft が公式に認めていない。
その一方で,技術的には精彩を欠いた任天堂のWiiがXbox 360を上回る売上を記録し続けているし,
ソニーも大量にPlayStation 3を販売している。Xbox 360がそれらの後塵を拝するのも時間の問題だ。
Xbox 360はゲームオーバーになるかもしれない。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 11:02:34 ID:5jDwDbhz0
プレイヤーがクライオンするゲーム
クソゲーつかまされたショックで涙が止まらないw
つ スルー耐性
保守
さらに保守
次に情報出るのはTGSか
道は遠いな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 07:37:29 ID:1nlXRpVy0
クライオン(T_T)
;;
保守
なくなるよ
そうはいかんよ!ヒゲヒゲヒゲヒゲヒゲヒゲヒゲヒゲヒゲェーッ!
ヒゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
保守
保守
そろそろ新情報こないかね
フランスの最新の坂口インタビューでは
「いま50%くらいだけど、まずロスオデ、ASHを完成させて、それからクライオンを丁寧に作りたい」
だと。だからまだまだ先ですね。
保守
50%ならそろそろ見せれるな
TGSにはアッシュとロスオデがあるから
クライオンはまだ先まで出ないのかもしれんがな
ASHは任天タイトルのはずだが、TGSに出すのかね。
個人的にはクライオンかインフィニのどっちかは何らかの映像が出ると思う。
今年何か見せないとさすがに餌が足りなくなるしな。
保守
保守
絵師変わってどうなったのかくらいは伝えるのが最低限の勤めだと思うんだが…
イメージ画一枚でも良いからちゃんと視認できる奴をTGSで出して欲しい
絵1枚なら箱通で既に出してるんだがな。
まぁあれじゃ何も判らんが。
個人的には絵もそうだが、ゲームの中身も変わってるのかとか新しい要素でも
取り入れるのかとかそういう部分を開示すべきと思うね。
>>42 サリの顔わからないバージョンじゃなくて?
とにかくヒロインのイメージ画が欲しい
俺ん中では未だに藤坂サリのまま時間が止まっている
保守
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:06:48 ID:33c93uXb0
来週31日売りファミ通の、”久しぶりに情報公開のソフト”
って...これかな(^^;。
暗いオン
暗い怨とか泣くとか憂鬱な雰囲気のゲーム
ヒゲの作るゲームは暗い作品ばかり
根暗な人間性がゲームに反映されている
そしてプレイヤーにも反映されることになるでしょう
カニを軍旗に掲げるようなゴキブリ系軍人がモテるわけがないでしょ(´・ω・`)
FFでも明るさを出そうとして滑って寒い場面が多い
暗い人間が無理に明るく振舞い周りが凍りつくのと同じ
暗い作品が悪いとは言わないが、ヒゲは自分の根暗に自己陶酔して
プレイヤーに押し付ける傾向があると思う
クライオンはどんなゲームかもわからない状態なのにやたら詳しいね^^
戦士とか何とか、何でも一方的にレッテル貼るのはどうかね。
坂口関連のスレってそういう人種しかいないのか。
批判→即叩きみたいな。
坂口に反対する意見は一切許さないってか?
そのレスもおなじみだね
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
アンチ ヽ、人_人_人_人_人_人_人_
/:::::::::::::::::::::\ 、)
/::::::::::::::::::::::::::::: :::\ 、) 批判意見は全てシャットアウト!
|:::::::::::|_|_|_|_|_| _) 言論統制かよ!信者スレかよ!!
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ )
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\____) ヽ
なんというパターンどおり戦士
>>53 これには同意せざるを得ない
FF板のヒゲスレとかもひどいしな、正直あそこ気持ち悪い宗教じみてる
まぁこれで俺も戦士扱いされるんだろうな
アンチが阿呆みたいにあの手この手で批判ばかり繰り返してる歴史があるからな。
それは仕方ない。
それもコピペかと思うような同じ内容のものをな。
そいつは壁に向かって語るだけなので、会話にもならないし。
擁護派も全然会話にならないよ、端から見ると。
指摘に対してまともな反論が何も出来てないからね。
レビューで指摘されてるような点を挙げても、うるさい黙れ、やれ工作員云々しか返ってこない。
坂口の言う2chで好評とかいうコメントは、反論排除してマンセー意見でご満悦、という事なのかね?
擁護派という言葉を使った時点でお前がわかった
明日ファミ通フラゲで新情報クル〜?
クライオンは明るいゲームか暗いゲームか
それが問題だ
保守
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:15:32 ID:f2nku8E10
根暗の根暗による根暗のためのゲーム
暗い怨
GKってほんと暗いね
モテなさそう〜
カニを軍旗に掲げるようなゴキブリ系軍人がモテるわけがないでしょ(´・ω・`)
保守
保守
保守
保守
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| / (●)|_|(●) \ | ストォォーップ!
| | .(__人__) | |
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/ ヽ
待て!お前は法を犯した 科料を支払うか服役するかのどちらかだ
保守ついでに携帯からAAしてみる
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待て!お前は法を犯した 科料を支払うか服役するかのどちらかだ
73 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 09:27:07 ID:9ryylw+8O
>>71-72 職人さんは仕事が早いなw
もうあいつらの顔まともに見られねぇww
74 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 12:04:33 ID:YdhEyMzX0
おいすー^^
hello sakaguchi san
watashi mattemasu itsumademo
ブルドラ12/7
ロスオデ12/6
クライオン12/4か
新情報マダー?
保守
まさかGKが保守してくれるとは…
GKも期待してんのかねw
保守
保守
TGSで何も情報ないんか…
まぁ今はロスオデのターンだし
AshのCMも始まったし、そろそろクライオンも…
毎年12月初週に出すんだろう
2008年12月だな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:55:11 ID:xxn1CANI0
こんなゴミを作らないで別なゲームにして欲しいよ。
もちろん坂口は切ってね。
>>86 だから、坂口がいないと別のゲームだし。
坂口いらないんならここにいる必要ないだろ。
きちんと指摘してくれる人もいるのにあんた
みたいなのがいるから荒れるんだよ。
そんな事だから面白くない、魅力が無い、売れないゲームになっちゃうのよ
D
画面出るまではゴミとは言わないけど。
アクションの経験も無い上にRPGでも平然と穴を残す坂口が関わるだけで不安だ。
この1年でそれだけ評価を下げてしまった。
元は藤坂シェードのトゥーンを変えてまたリアル系のグラにだけ拘った仕様に変えたりしやせんかと。
あの人ゲームじゃなくて映像作りたいだけの人だからねぇ・・・基本的考え方からして。
保守
坂口のアクションは知らないが
キャビアのアクションゲーは好きだからこれは買う
キャビアはグラの質が低い。
少し前なら通用したが、洋ゲーに慣れた今、たとえばバレッチとかひさぶりに
やると萎える。
もう発売中止だろこれw
保守
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 17:10:40 ID:QwaLlWws0
晒しage
そんな一つの会社がポンポンいくつも同時に出せるかよ
これロスオデ終わったらだろ
坂口自身の評判が終わってる件について
もう何出しても挽回は無理かと
坂口の汚名挽回だね。
今、ひどいゆとりを見た
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:05:30 ID:nuD2cDkb0
これは打ち切り?
坂口の名前出すよりDODのキャビアのタイトルとして売った方が現状イメージは良いんじゃ無いかね
それはない
久し振りに保守
こんな状態じゃ泣きたくなっちゃう
保守
保守
保守
坂口先生の次回作にご期待ください。
応援ありがとうございました。
ASH、話は面白いけどゲーム部分は微妙だからな
アクションRPG・・・大丈夫なんだろうか
保守
保守
藤坂・・・
保守
藤坂降板ってマジ?
良ければ詳しく
>>117 降板って言うか、キャビアを退社したらしいって話が流れたあとに
デザイナーが変わったって発表があった(AZELパンツァードラグーンの人だっけ?)
その後、何故か藤坂はミストウォーカーに入社したらしい。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 09:12:29 ID:vuOr7rCX0
>>118 ありがとう
ブラックボックス多すぎだなw
密かに期待してるよ
いずれにせよヒゲ×藤坂ゲーは出そうだから期待
保守
汚名は返上するものだ。挽回してどうする?
坂口の汚名が再び復活するから挽回でも問題なし。
>>98 も読んでみれば意味が通じる。
保守
書き込みの半数が粘着信者の保守かよw
すげー糞スレw
それほど楽しみに待ってるって事さ
こんな過疎スレにわざわざレスするなんて、勿論君も同類なんだろ?
青森謝罪しろw
保守
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:27:50 ID:Zrd4areXO
ちゃんと作ってるみたいだな、安心した。
でも藤坂はメインビジュアルから降板か…orz
サリが跡形も無く消えたなぁ
保守
ロスオデ買うけどこっちの方が期待している
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:58:17 ID:LHx+cYlX0
藤坂さんの降坂って確実なソースはあるの?
ところで、先日購入したドリマガに小さいキービジュアルが掲載されて
いたけど、今年始めに公開されていたなんて知らなかったよ...。
毎日ゲーム系情報サイトはくまなくチェックしていたのになぁ。
この新しいキービジュアルはやはり...藤坂さんじゃないのかな(ノД`)。
何かの雑誌で新しい人と(楠木さんだっけ?)
坂口さんが一緒にでてきてインタビュー受けてたと思う。
ところが藤坂さんはキャビアを退社したあとに
ミストに行ったらしいしよく分からんねw
>>137 その”何かの雑誌”をkwsk。ファミ通とゲーマガは毎号購入して
るので、それ以外のゲーム誌?
じゃあファミ箱じゃね?
結構前だから忘れたけど確かにスキャンがうpされてたよ
てか新しいイメージ見れば変わったのは一目瞭然だが
今月のゲーマガに新しい絵あるだろ確か
藤坂がミストに入ったっていうソースは知らん
140 :
137:2007/11/07(水) 07:52:24 ID:o0vk3FBC0
>>138 139言う通り、スキャンがUPされたのを見ただけだから
どの雑誌かは分からないや、ゴメン。
>>139 確か電プレの表紙絵を藤坂さんが書いた時があって
そこに藤坂@ミストウォーカー(書き方適当w)て表記されてたって
ここのスレで話題になったはず。
あああったなそういえば
でもミストにいるのに変わるってありえるのかね?w
デザイン面では最後まで関わっていきたい、って言ってたな。
絵師変わっても、藤坂版サリの面影は残して置いて欲しかったよ。
何か問題起こして辞めて仕方ないからミストで引き取るわって形じゃね?
>143
なぜ予測だけで藤坂氏の誹謗中傷を?
単に君が人間として腐ってるから?
腐った人間は、腐ったDNAと人生から形成されるらしいが、
腐った人間代表の君に猛省をうながしたい。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:46:02 ID:ZEUcZdYl0
>>142 え? ゲーマガ12月号に掲載されてるキービジュアルって、
主人公サリとは別の少女じゃないの?2人目の仲間で同じように
巨人を操り、ASHでのアイシャとマリティみたいな対になっている
キャラ...みたいな。少なくとも巨人はサリのボグルとは違うデザイン
みたいだけど、完全に全てのデザインを変えてしまったのかな?
...早く情報公開して下さい坂口さん!
いやサリのはずだけど
最初に出たときは「一新された」みたいな形で紹介されてたし
キャラデザ藤坂、チーフデザイナー楠木とかならいいのに
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 16:50:23 ID:KKJ3kxKs0
坂口を外せ!
おれキモオタだからロスオデよりこっちに期待
>>149 なんでキモオタだとこっちなの(^^;。
大きな声では言えないけど、ロスオデってコケると思う。
主人公とヒロインのデザインがアレなので、気持ちが入らないし。
実にキモオタらしい意見
キャラデザって言葉が既にキモオタっぽいからな
猛省wwwwwww
なんかフイタw
言葉がぎょうぎょうしすぎ
ブヒブヒ
面白いですね。
保守
保守
保守
保守
保守
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:47:19 ID:/759Ka8Q0
保守
保守
喪主
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:25:52 ID:xvacUxTj0
まだ開発してるのか?w
保守
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 13:27:36 ID:fwBcEMFS0
来年か
中止だろ。
常識的に考えて。
別に先月のゲーマガで名前出てるわけだが
保守
保守
保守
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ウソつかれるよりホントの事を言われた方が傷つくだろ・・・
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
開発中止なので、ここから食糞愛好家(クライオン)スレにチェンジ。
おまいらが大好きなウンコについて好きなだけ語れ。
保守
/ ̄ ̄\
/ u \ .____
|:::::: u | ./ \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \ <新情報まだ?
|:::::::::::u: |/ (●) (●) \
. |:::::::::::::: u } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
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|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
ロスオデが発売されたからそろそろだと思いたい
保守
箱○脂肪ktkr保守
わざわざ保守しなくても…
新情報来たらスレ立てればいいじゃないかと思う俺がいる
保守することにメリットあるの?
頭の悪い俺に誰か教えてくれ
ロスオデ面白かったので期待
保守
初報から2年も経つのか
ロスオデのあとに出るらしいからそろそろ情報でそうだな
でもまた年末発売だったりして
だと思うぞ。また12月初週だろ
かなり長いな〜
でも新情報とかが出るならスレも少しは加速しそう
やっぱり絵は藤坂がいいなあ…
だなあ。藤坂がいいなあ・・・
絵師交代したときの記事ってもう無いのかな
ロスオデクリア
ブルドラもロスオデも漏れの中でゲーム業界の歴史上の1ページに刻まれた
ASHだけは残念でしかたがないが・・・
ほんともう箱○買って良かった持ってて良かったゲームやってて良かった生きてて良かったと思ったよ
ヒゲさんクライオンお願いします
保守
坂口は売れる絵師を見る目も無くなったようだからな。
普通なら鉄板の藤坂で行くはずだが、果たしてどんな売れない路線のデザインが出てくることやら。
とりあえずキャビアにはロスオデで叩かれてるロードやテンポ、操作性周りは最低限キチッとやってもらいたいって事くらいしか期待してないべ。
ぱっと見でシステムやレイアウトが古臭いと思わないようなものにはしてもらいたいね。
坂口が煩ければ殴ってでも外してしまえと。
お前は何様なんだw
才能が枯れてしまった坂口と植松・・・
せめてコンポーザーだけは植松だけじゃなく
何人か増やしてくれ
つーかDOD組はブルドラ、ASH、ロスオデをやってないから
ただただ期待して待ってるんだろうが
ブルドラロスオデ購入組は怒りをこのスレにぶつけるしかないんだよね
>>195 本スレにぶつければいいのにな〜
ところでASHってなに?
アサシンクリード?
藤坂変わったんだからDOD組はまず手出さないだろ。
>>194 植松に関しては枯れたで良いと思うが、坂口に関しては最初から
アレだったと思うよ。
こんな細々と期待してるスレにまで難癖付けに来ないでください安置さん
予想通りロスオデ売れなかったね。
でもこっちには期待してるよ坂口さん
間違いなくこれの方が売れないよ
インタビューでロスオデは万人受けじゃないって言ってたけど
受けない人の方が多すぎたよ坂口さん
オレは面白いと思ったけど
クライオン期待してます
賛否両論どころか否定多数だからな。
まぁあのローディングと旧来システムの古臭さじゃどうしようも無いが。
坂口にとって15秒のロードは全く気にならないらしい。
>>200 売れなくとも評価を得られればまだ芽は残るんだけどな。
というかキャビアはAQ内でも一番ブランド取れそうな会社なんで、
坂口抜きでも独自の新規タイトルを出していくのが良いと思うんだが。
15秒のロードってマジかい
言いすぎじゃないの?15秒っつーとマグナカルタとかドリアとかあの辺のレベルだぞ?
やらずに動画見ただけのやつに限ってシステム叩くよな
ロードに関してはなにも言わんけど
このゲーム本当につくってるの?
ゲーム画面を1度も発表しないで2年経過はあまりに異常だと思う。
キャビアのHPにクライオンが乗ってないのは既出?
もうクライオン出す気ねーだろこのやろう
AQIの株価下がりっぱなしだしな。
保守
藤島はTales of Vesperiaとかいうのに関わってるみたいだな。
書いた後に気づいたが全く関係なかったな。
メリークリスマス。
これはアクションRPGか。
良くも悪くも次世代らしくなりそうだから期待!
>212
露骨に中身のない印象工作と粘着保守しか
できないならもう書き込みするなカス。
荒らさないでもらえますかね
オナニー男爵の坂口に次世代期待すんな
全部爆死してるだろ
馬鹿だな、はっきり言って坂口とかクライオンとかどうでもいいから
俺はお前らと遊びたいからここに来てる。ただそれだけ
気持ち悪い
それは単純に気持ち悪いです
>>218 このカキコは始めてみるタイプだ
記念に書き込んどこ
いやいや、いつも過疎ってるのにレスしすぎだろ
しかも219で5分で即レスって痛すぎる。自演すんなよ
レスが無い=誰も見ていない だと思わないことだ
/ ̄ ̄\
/ u \ .____
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. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
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|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
これ出てもロスオデより売れないことは確定的明らか
この情報の無さ
もしかするとこのまま雲隠れして無かった話にしたいのかもw
出しても黒字は見込めないでしょw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:37:51 ID:FJ+B/SDb0
>>227 学生の頃
フリースロー外すと一枚脱ぐ
んで裸で外を練り歩かされた奴がいたな
今やったら逮捕だと思う
かなりのリスクをともなう
だから?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 13:20:27 ID:A6A3bVuHO
今のトコ坂口の打率0割だね。
俺の中だと打率6割だけどね
アクション自体で勝負しきれないからアクションにRPGとつけてしまおう、みたいな
安易さをひしひしと感じる。
これは十中八九、失敗すると見た。
スクウェアエニックスなどがよく失敗してるやり方だね。
doudemoiindaze
ロスオデ・ブルドラ以下は確定だな。
俺は坂口の昔ながらのRPGが好きだったんだけどな。
ロスオデ3週目でもやるか
保守
>>233 そもそも企画自体がブルドラロスオデに続け的な安易な見切り発車、予算も含めてね。
去年の初めに雑誌に情報が出て以降、1年丸々何も出てこない。
そもそもどういうゲームを狙ってるのか、どういうゲームとしての面白さを構築できるのか、
そういう肝心な部分の話がほとんど曖昧でこれから考えるみたいないい加減さ。
これに期待できるかいう方が無理があるでしょ、現状見れば。
普通ならこういうシステムのこういう面白いゲームです、ってのが最初にドーンと出てこなきゃ駄目なんだよ。
開発中止も十分あると思うよ、今の状況見る限り。
売れる訳が無いしね。
ついでに言うなら、多分これもストーリーで引っ張るタイプのいつもの坂口のパターンでしょ。
今までの情報を見る限りはね。
10分ごとに泣かせるとか馬鹿げた事言ってたくらいだから。
要するにゲーム性より話と映像で売るやり方と。
その路線で今売れてないんだから、これも売れるとは思えない。
120%コケるよ。賭けても良いけど。
暇だからって自分のレスに自分でレス返すのやめてもらえませんかね
あいかわらず気持ち悪い人がよく来るスレだな
なにも情報出てないのに妄想垂れ流されても困ります
坂口って元プログラマーなのに
なんでグラ厨なんだろう?
普通プログラマ上がりなら
ゲーム性とかロジカルな部分が最優先で、ストーリーやらムービーなんて2の次だとおもうんだが
プログラマーやってたのなんてせいぜいPC時代まででしょ。
あの頃からアニメ動かしたりとかそっちばかり力入れてたし。
企画とプロデューサー的なポジションになってから変な部分にとり憑かれてしまったんじゃないの。
Wizとかやってたらしいのに、そういう素養下地も全く見せないし。
流行ってたからやってたくらいの認識しか無いよ。
だから本質を見る事も考える事もせずに安っぽい安易なパクリとかに走るんじゃないかと。
坂口の存在は貴重だけどな。
坂口いなけりゃFFも存在せず、今の業界の勢力図もぐっ変わってたかもしれない。
スクウェアだってなくなってたかもしれない。
パクリと安易にいうけど、どんなゲームでも前にでたゲームに似た部分があるもんだよ。
オリジナリティがあるゲーム自体を見つけるほうが難しい。
まーた変なの沸いてる
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:17:34 ID:cMGDaBgZ0
>>243 坂口なんていうほど大した存在じゃないよ。
■なんて無くとも他から才能が出ていただろうから。
ここはクライオンスレ
情報がまったくでない
・荒らし、煽りはスルー
・ハード云々も荒れる元なのでスルー
・定期的に坂口がどうだこうだ言う人が沸きますがこれも荒らしたいだけなのでスルーしましょう
悪いけどクライオンは買うけど坂口になんて興味ないから
むしろ坂口植松藤坂は要らない
藤坂はいる
お前らがいればそれでいいよ
このゲーム出たら坂口もろともAQ潰れると予想しとくか
いつになったら発売すんだ^^
12月だろjk
保守
喪主
つーかネタも無いのにスレを保守する必要も無いよ
どうせ注目もされないし売れないんだから
まだ慌てる時間じゃない
保守
13はいずれ出るだろうけど、これは出ない可能性あるからねぇ
いい加減画像の一枚でも見せたらとw
バカじゃないの?
そりゃ人の話もまともに聞けないバカなんだろ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:57:48 ID:vdiHtBUZ0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 俺のことでこれ以上争うのは止めるんだ!
|┃ | (__人__) | 人気者は辛いぜ
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
保守
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:42:41 ID:KelMw3/3O
AQIに名作なし。これからもね。
>>268 分かってねえなあ…
普通に面白いゲーム作るキャビアなんてキャビアじゃねえよバカ
んで、新しい情報は?
普通も何も全くおもしろくないゲームしか作れないのがキャビアだ。存在価値がないよ。
おいおいまだ分かってないみたいだぜこの可哀相な子は
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 08:57:21 ID:hcelHc1PO
ウンコブリブリ
わかってるもわかってないもない。糞ほどの価値もないゲームしか作れないのがAQIだ。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:36:05 ID:7EHSFfERO
>>268 バレットウィッチ馬鹿にすんな
あとロスオデは名作
AQIのフィールプラスだろ
スタッフはセガからとからしいが
ロスオデは、パブがMSで、制作総指揮がミストで、開発がAQIのFeel+だと思ってたけど、
開発スタッフはFF9だかのグラフィックスタッフとか、ノーチラスのメンバーが関わってた筈。
箱通にクライオンの製作は順調だって書いてあった
1年も情報出さないのに順調とかいわれてもな。
去年も近いうちに情報出すとか適当な事吹いてたが。
で、肝心の画面とか情報は全く出てこないんだろ。
いい加減な会社は発言もいい加減だよな。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:04:29 ID:QFEmw0Bv0
期待age
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:15:56 ID:LbI9xQdj0
まだキャラの1枚絵しか出てないのに期待とか出来ないです。
追加情報希望age
ノーモアヒーローズが箱○の企画だったって・・・・・
箱○で出してよ。
誤爆
AQIの株主総会っていつよ?
その前に株を買いなさい
AQIは落ちはじめると早いだろうなぁ。
もともと開発力がない会社だし。
まっさきにフィールプラスは閉鎖するだろうなぁ。。。
箱通読んだけどただのごまかし内容じゃん。
2年間もなにやってんだろね。
どう考えてもブルドラとロスオデやってたんだろうと思うんだが、あれ?俺がバカなのか?
落ち続けてたAQIの株価が今週入って微増してる
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:26:38 ID:Na+qzWip0
一応、黒字だからね。
この会社はMSからお金を引っ張ってくるかで決まる会社だから。
次は赤字かな。
今年の12月初週には出るかな
今年も坂口ゲーで年越し出来ればもう箱○は終わりでいい
しかしAQIって坂口(の後ろ盾のMSKK)いなくなったら何が残るのかね?
何で看板シリーズが一つも無いのにパブリッシャーなんてやろうと思ったのかね?
坂口いなくてもポケモンやら任天の下請け事業があるじゃない。
つーか坂口こそMSから金引き出せなくなったらお払い箱ってのがね。
会社の規模としても少々大き過ぎるし、ヒットが出てから大きくするってんならともかく
ヒットする前から大所帯でやろうってのは大抵失敗するよな。
まぁこの会社には時期尚早だったって事なんだろうけど。
坂口なんてどの道あと数年で業界から消えてるだろうし、先の事考えないとねぇ。
ああ要するに坂口いなくなったらパブリッシャー撤退してデベロッパーに戻れってわけか。
っかAQIの粗悪ゲームなんて誰も求めてない。
意味がわかんないんだ、ココが存在してる理由が。
また来たよこの人
クライオンってマジで発売すんの!?
>>296 会社の存続考えたらその方が余程利口だな。
今だって主力は下請けなんだから。
ヒット出せないのにパブリッシャーやってる意味が無い。
資金を出してくれる所がある限り存在します。
無くなったら会社を潰して逃げるだけ。
セガが早期退職者募集とか。
セガ出身者の多いAQIの将来はどんなもんか。
このまんまじゃ遠くない将来大量首切りもあるんじゃないか。
どうでもいい話まだ続けるつもりなんですかね自演さん
>>303 読んでる側は楽しいから、
おまえみたいな役立たずこそ黙ってろ
一応サリのつもりで書いた
というかイメージイラストが一枚しかないからどうもこうも無いんだが
>>301 坂口の性質そのものジャン(w
要するに業界ゴロって奴ね、ゲームにたかるチンピラみたいなもん。
いい加減空気読もうか
まあ実際画力は無いからひどいとは思わないけど、
言い訳するとマウス書きは筆圧とか全く考慮されないから下手くそになってしまう。
不快に思った人がいたらすまんかった。
いや、不快になんて思ってないよ
こちらこそなんか酷い事言ってしまってごめんな
新情報出たら一緒に盛り上がろうぜ
よし、じゃあ俺以外のみんなで
>>306に対抗して絵を描こうぜ
何かWiiとPS3にゲーム出すみたいなこと言ってたがまだ未発表?
>>318 未発表
今度は色塗ったりしてみたけど、どうもうまくいかず。
CGって難しいね
とりあえずイメージイラストの一枚でもくれないかな
>>318 PS3はあれじゃねーの?
ヴァンパ(ry
アレってもう出てなかったっけ?
PS3の移植版のこと?
箱で大コケして誰の記憶にも残ってないような劣化MGSだけど、
まだ出てないんだっけ?
止めればいいのに。
>>295 坂口はスパイク見て海外ゲームのローカライズぶんどってきてるという話をゲハで聞いたな。
AQI単体は、クライオンを売って初めてパブリッシャーとしての位置を確立できるんじゃねーかな。
知ってるオリジナルタイトルがアナユルとバレッチ、クライオンくらいだから
別のオリジナルタイトルが出ても女主人公の悪寒だが。
そしてたった1日来なかっただけで
>>306が見えないorz
AQは元々ローカライズもやってるが、坂口は全く関係ないだろ。
他が売れてるから自分も出せば売れるとか、FPSでも売れるとか考えてるとしたらアホだな。
知らんがな
それより藤坂再登板はまだかね
藤坂のいないクライオンなんて嫌だ嫌だ嫌だー
>>327 初挑戦?なら良いほうだと思う
多分結構気合い入れたんだと思うけど、巨人の方が線画が良いw
まあがんばれ。絵は経験がものを言うぜ
GDCで何かあるかな
GC07ではちょっと話題に出たけど
話題がないからってなんでもありすぎだろこのスレw
話題がないスレなんて大体こんな感じじゃね?
このゲーム作ってんのかよ!
おい、坂口!
坂口「釣りでした」
そうか釣りじゃ仕方ないね^^
インタビュー見る限り今年出そうな感じでもないし・・・・
ブルドラやロスオデは年内と公約してたのにね。
デザ降板のネタとSS1枚出して以来何も無し。
余程中身が無いか、ゴタゴタして何も出せない状態なんでしょ。
いい加減中止にしてしまえば?
デザイナー変えて1年じゃSSなんて出せないだろ。
FF13にプリレンダムービー以外の映像見せろって言ってるようなもんだ。
去年の秋口に50%くらいって言ってたじゃないか
また12月頭に出るんだろ
今年出るんなら出るって言うと思う。
50%超えてたら映像は無理でもSS何枚かくらいは出せる。
AQのDSタイトルが延期したのを見ても、今年は無いと思うね。
まぁ気長に待つべさ
来週の箱通でなんか情報ありそうな気がする
オレの直感がそう告げている
ロスオデ講演でクライオンにも触れなかった><;
さ、坂口さああん
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:29:05 ID:gn/wcfng0
クライオンはイラストの人が変更になったんでしょ?
藤坂さんだっけ?
まぁ、エンジンから開発しているから、時間かかるんじゃないかなぁ
ロスオデ作り終わって、AWAYとブルドラプラスも開発終盤になってきてそうだし
そろそろかなぁ。情報
途中でキャラデザ変わったら統一感もクソも無いんだろうな
世界観の
折角よさげな雰囲気だったのに
藤坂しぇーだーなるエンジンは使いまわしてるのかね?
>>342 そらロスオデ講演はフィールプラスの人だし
変更後のキャラデザの人ってどんなゲーム手がけたの?
全然情報がないからToVスレでPS3信者にこんなこと言われてしまう。
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 15:59:42 ID:tE9MBhQ90
クライオンはマルチぽいけどな
AQインタラクティブが360だけじゃ回収不可能
今後マルチ化の方向を目指してるなんとか
言わせとけばいいんでない?
というか、本当に変更されたんだろうか
公式にも反映されてないし・・・
ゲーマガに載ってたキービジュアルはかなり雰囲気の違うものだったが
>>348 確かブルドラのコンセプトデザインとかやってたはず
つーか藤坂は今どこに居るんだ?
ああ、今ミストウォーカー所属(らしい?)のか
本当ならまた再登板してくれればいいのに
なんかいろいろ噂に尾ひれが付いてたりして本当の情報が良く分からん
んで今のデザインは楠木とかいう人だったか?
ttp://disappo.exblog.jp/4479141/ >ブルドラの坂口氏と楠木氏の特別対談記事で、クライオンの事がちょろっと出てくるんだけど、
>イメージイラストがガラッと変わっている模様。主人公の容姿が全く違うようですしね。
>ブルドラの時と同じく、1から作り直してるらしい。
>以前公開されたイメージに期待している人にはちょっと不安なところかも。
>一枚だけ小さめの画像が掲載されてるけど、パッと観「コレなんてワンダと巨像?」
>的なイメージになってる希ガス(あくまで、掲載された絵が、です)。
>近いうちに色々発表される、らしいので注目していきたいところです。
これかな
って、もしや楠木ってパンツァードラグーンの人?
そうみたいよ
楠木学
俺は藤坂のほうがいいな…
楠木ってどんな絵書いてたっけか・・・・
全然思い出せんwwww
>>346 使わないんじゃないかなぁ。
藤坂絵は厚塗りだけど基本的にアニメ絵だし、
一方の楠木はリアル漫画絵。
絵の質が違いすぎて、同じにはしないだろ。
>>358 ネットには挙げられてないが、アゼルで結構表に出てる。
>>361 なんかブルドラの世界観構築関わったという話は聞いた事があるけど、
ブルドラのイメージボードとかそんな見た事ないからようわからん。
好きな奴によると、絵柄は昔と変わってるとかなんとか…
ブルドラのアーとワークは何点か見たことあるけど、
キャラデザは一個もないね
多分モンスターとかも一部描いてるだろう
>>349 悪いけどマルチだけは100%無いよ。
MSマネーが何らかの形で出てるのは間違いないし、AQ自体がはっきり"独占"と言ってるから。
サードタイトルで事前に独占と断言してるタイトルはほとんど無い。
どうだろうな…カプコンのモンハンがPS3独占⇒Wiiへ電撃移籍もあったし、
ジブリ系目指してたクライオンが海外で売れるのかも疑問が残る。
ロスオデとブルドラはMSから出てたけど、今回はAQだしなぁ…
個人的には機種にはこだわらんから面白いのに仕上げてくれてることを祈るよ。
まあ箱○持ってる俺はマルチは構わないっていうか
そっちの方が儲かるなら是非やってほしいな。
このまま坂口に消えてほしくないし。
まぁ、マルチかどうかはミストの位置関係でわかるだろう
バンジーのようにセカンドなのか、あるいはファーストなのか
上記二つのうちどちらかなら、MSマネーも動いているのでマルチはないが
「ブルドラはPS2で出してもよかった」発言からするに、
ただ純粋に他の開発陣・サードと組んでゲームを作る集団なのか
いまだにはっきりしないからねぇ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 10:46:03 ID:hzNONUoH0
クライオンはMSが金を出しているんじゃないの?
ブルドラのDS版出す代わりにこれ完全独占って話じゃなかったか?
>>370 出してるだろうね
>>371 そんなん全く聞いたこと無いぞwww
そもそもクライオンという名前自体メディアで一年近く見てないw
今月あたりのファミ箱で情報でないかなぁ
ゲーム設定としては、行きは少女で謎解きやらステルス的なもので潜入
帰りは巨人で爽快にでしょ?
アイデアは素晴らしいと思うんだけどな
ICOとワンダのいいとこ取りみたいな
ドラオンだしたキャビアもかかわっているし、期待できる
>>374 ワンダと巨像で得られる爽快感って
「デカい巨人をちまちま攻略した後に剣一本で倒せる」
ってとこにしかない気がするんだが
巨人ってだけであそこから持ってきたと考えるのは飛躍しすぎだろ
初期デザインがDODのゴーレムまんまだったあたり、単に坂口があのデザインを(当時)気に入って
刹那的に藤坂氏を起用しようとしただけな気がする。
藤坂氏の知名度って電撃に絵載せる前はせいぜい30万人規模だろ?
井上氏や鳥山氏とは集客力が雲泥の差で、発表当時は「なんで?」って声も高かった。
まぁ楠木氏も今では知名度薄そうだけど
>>376 俺がプロデューサーならそうするっていう願望的観測wwwwww
>ゲーム設定としては、行きは少女で謎解きやらステルス的なもので潜入
>帰りは巨人で爽快にでしょ?
>アイデアは素晴らしいと思うんだけどな
最初は謎解き、後でボグルに乗って帰るは俺も見たことあるよ。
藤坂サリでWAばりの謎解きやりたいなあ
なんにしても早く情報がほしい
プレイ画面のスクショ、いや、楠木の書いたサリを出すだけでモチベーションが上がるのに
>>378 藤坂とのハワイでの対談の時、坂口が言ってるね。
>>381 ステルス〜はゼルダを思い浮かべながら書いた
>>375 その井上の集客力がロスオデの結果見る限り全然大した事無いじゃないですか。
あれならそこらの名前が売れてるゲームのデザイナー使った方が全然マシ。
ロスオデも藤坂がやればもっと売れたのは間違いないよ。
少なくともキャラオタがもっと食い付いただろうからね。
+2〜3万本は伸びたと思う。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 14:03:21 ID:vZ2US4Ex0
ロスオデは主人公の仏頂面で買う人が減ったのは間違いない
お前の仏頂面には負けるけどな
あれが売れなかったのはロードの長さやら
演出面の悪さ、ところどころあるキャラの変な動き、地味な見栄えとかでしょ
というか販売戦略悪すぎだと思う。
β版を体験版として配布しなかったら買い控えもなかったんじゃねーかな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 17:19:22 ID:ukUYvyMMO
そもそも箱で出したのが間違い
まあwii・PS2じゃ出せんしPS3で出したってそう変わらんだろ
むしろ海外進出前提なら箱のほうがいいんじゃねーの
髭的に
デザインが藤坂公彦じゃなくなったってマジすか?
>>389 売りのつもりで体験版出してかえって売れなくなったって馬鹿だよな
金だってかなりかかっただろうに
ロスオデはムービー20時間発言もあったし、坂口自身が相当足引っ張った
実際の製品版はロード遅い以外にはいい出来だったと思うけどな→ロスオデ
キャラとかはどうせどんなキャラでも賛否わかれるとこだしな・・。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 22:07:28 ID:hf165gfV0
体験版は売りじゃなくて、
予算を得る為に必要だったのよ。
だから体験版の部分だけ気合が違ったでしょ。
ロスオデが売れなかったのーは、ゲーム自体の出来が悪く
恐ろしく退屈だったからだよ。キャラのせいにするなよ。
>>397 誰もお前の感想聞いてないし、誰もキャラのせいにしてないんだけど、一体どうしたんだ???
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 12:05:12 ID:+nMV8ZuV0
クライオンってどんなシステム?
なんか伸びてるから新情報あったのかと思ったらロスオデ談話だった
ついでなのでロスオデの採点でも
85点
なんかブルドラとロスオデの流れで想像すると
今年の年末に発売するのか?…と思ったりもするんだが、全然情報無いね。
まぁ、女が主人公のRPGは興味無いからどうでもいいんだけどさ。
>>402 ニンジャガ2とGoW2は発表9ヵ月後に発売なんだよね
クライオンは戦略的ソフトとしてかなり早期に発表されたから仕方ないけど、
この情報の少なさは異常
今年の発売は無さそうだ
ブルドラロスオデは一年以上前に発売時期を宣言して実際にその頃に出たが
クライオンに関しては本当に何の情報もないな。
う〜む…
てっきり1年(年末)に1本の坂口3年プロジェクトだと思ってたわ。
今のところ、ヴィジュアル的な発表はイラスト数点だけだからなぁ…勘違いっぽいな。
箱通のヒゲコラムも無くなったし、AQがDSタイトルスライドさせてる辺りから察するべし。
今年はまず出ない。
多分製作かなり遅れてるのと、独占だからハードの普及待ちってのがあるんだろうけど
市場が末期になってから出しても返って売れないんだけどな、マイナーハードでは。
初代箱では末期の売上は相当酷かったし、ハード累計だけ伸びてもユーザーが
非アクティブになる上に小売の扱いも時間が経つほど悪くなるからなぁ。
箱通のフライングゲッツとかないの?
>>407 市場が末期って…
ミストに藤坂囲ってなお楠木に変えたあたり、国外市場狙ってるんだろうからあと4年以上は持つべ。>360
むしろ360の国内大敗を受けて藤坂起用を止めたとさえ思える。
ロスオデ、工作なしでマジで点数つけると
37点
インサイドでムネタツが10月といいかけて今年は無理かなと言ってたから
今年はないんじゃないの?
>>412 そっとしといてあげればいい・・
しかし、ブルドラ、ロスオデと来てテンポ良くだして欲しかったけど
やっぱMS販売じゃないと時間かかってしまうもんなんかねぇ
ゲイツマネー入ってんじゃないの?
むしろゲイツマネー無しで箱○独占とか気が狂ってるんじゃないかと思うんだが。
ロスオデが近くのヤマダ電機でめちゃくちゃ値崩れしてた(2940円)
これぐらいなら買いかな?
定価で買ったが別に損した気分にゃならなかったしまあ坂口植松好きなら買いじゃね
>>415 どこの山田も投げ売りです。
まぁ〜ロスオデなんか980円になったら買えばいいじゃん
>>414 むしろゲイツマネーが横行してると思ってるほうが気が狂ってるかと
むしろゲイツマネーってほんとにあるの?
来月発売の箱通でこないかなぁ
計10タイトルの発表があるそうだし
>>420 無いね
GoW2
Fable2
Halo Wars
The Orange Box
The Darkness
Kane & Lynch: Dead Man
バトルファンタジア
ストラングルホールド
ベガス2
オーバーロード
オーバーロード出るのか。
ローカライズはまたスパイクだろうか。
にしても国産が無いな。
>>415 十分買いだよ。動が見てるとやりたくて仕方ない。
俺も欲しいけど他のゲームが残ってるから自重してる。
続報マダー?
年内に出ると思ってないから情報だけでも小出ししてくれ
本当に作っているのかな?
もちろんです
本当に作ってるのか疑わしいわな
2年も情報が無いなんて普通は無い。
いえいえ、普通は発売の目処が立ってから発表するもので、2年前に発表したことのほうがおかしいんです。
GoW2やフェイブル2もそうだったじゃないですか。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 09:18:14 ID:14N0zf2+0
FFやドラクエは結構早く情報を出しているけどね
>>431 FFはここ10年で
「待ちが長い」→「製品版の内容を確定事項から流す」→「期待高まりすぎる」→「ちゃぶ台ひっくり返される」→「期待外れ&製品内容が変わっててファン失望」
現象を起こしてるから反面教師にしないと駄目だろ
今日発売の箱通手に取りにくいな・・・
>>433 言われなくてもすぐに想像できるわ…
あれか。
ファミ通と電撃PSの間にはさんで買ってきた
別に違法な物じゃないのだから堂々と買わなきゃ!
しかし箱通ヒゲのコラムが無くなったのはどういう理由だろうな。
元々人気があるコーナーとも思えなかったが。
板垣の連載は欠かさず6年も続いているというのに。
クライオンがいずれ出るのなら続けても良さそうなものだが・・・
やっぱり360に距離を取り始めてるのかね。
坂口のコラム毎月楽しみにしてたのに残念だ
ミストもメール送れなくなってるし、ファンとしては非常に心配になる
>>437 坂口は今DSやってるから、記事がそれ続きになっちゃうからじゃないかな
…でもないか、Macとかも関係なかったしな
>>437 MS以上に坂口に金出してくれるところなんて考えられないので坂口から離れるとは思えない。
泉水がロスオデは大切にしたいタイトルと言ってるからMSが切るとも思えない。
JRPGのPができる奴なんて大勢いるわけでもないし。
まあ何か別の理由だと思うけどそのうち復活するかも。
>>441 まぁそうだろうね。
坂口にカネ出す所なんてMS以外に無いからな。
MSが打ち切ればAQもやっていけなくなる。
ただMSの発言はあまり信用ならないな。ロスオデも海外で相当売れないと無理では。
少なくとも肝心の国内でハード牽引できなかったしなぁ。
今日もアンチ活動ですかw
MSだの坂口の心情だのすげーどうでもいい
俺はキャビアのもっさりアクションがやりたいだけなんだ
>>442 ブルドラは46万で2もあるんだからロスオデはそれより売れそうだから問題ない
MSは日本市場については短期では見てない
某ハードの大作はMGS4で終了だしJRPGはほとんど360に抑えられてしまったので
徐々に流れてくるよ
しかしロスオデの宣伝ねやる気の無さを鑑みるにそこまでMSに期待するのもどうかと思うぜ。
日本でのハード普及に関してはもう割り切って考えてるんだろ
ソフト集める能力はSCEなんかと比較にならないぐらい優秀なので
ユーザ的に期待するのは当然
優秀かもしれんが数字が追い付いてないからな。
>>445 ブルドラの2はまだ決まってないでしょ。
本決まりで発表になるまでそういう事は言わない方が良い。
ロスオデは海外で多少売れてるとはいえ、かけた金額を考えればまだ期待値には遠い。
次はどちらも予算値切られるとは思うけど、それでもMSがやる気になるかどうか。
それと360の事考えるなら、仮に続編出してもハード牽引はおそらく出来ない。
ロスオデの結果でそれは明らか。それも含めてどう考えるか。
自分がMSなら別の客層取って来れるように新作作らせるよ。
キャラデザとかも変えてね。
クライオン本スレで必死にネガキャンするのにどういう意図があるのかわからないけど
期待値ほどではなくてもJRPGが本体牽引するのは事実だしソフト売上上位もそうなってる。
坂口にまわす金の配分はAAAのクリエイターの結果次第かな。
続編はともかくとして他のジャンルよりは効果があるのでまたRPG作らせるのは間違いない。
MGS4以降のPS3には何がある?FF13はまだ作ってねぇぞ!!状態なのにここでMSが
引くわけがない。
ソニーを復活させるとMSの本業を脅かされかねないからな。
PSの凋落にMSは現状大して関係無いんじゃない。
多少でも影響があるのは北米だけで、日本では無いも同然なんだし。
SCEが勝手に自爆してるだけで、MSは何もやってない。
まだやってんのか空気読めない集団
いや、そもそも箱○はダメハードである、という認識くらいは持って話しなきゃいけないと思うぞ。
そもそものハード云々がどうでもいいって空気読もうか
ユーザ的にはクソなハードってのは使ってればわかる。
が、ゲームやってれば細かいことは気にならないので日本でないに等しかろうが
ソフトに不自由しないのはありがたいこと。
ソフトが作りやすい環境を提供するのはハードを出す上では当然なので、
MS的には確かにそれ以上のことはやってないね。
クソなハード作って丸投げ状態のPS3が自爆しただけとも言える。
>>ドラオンだしたキャビアもかかわっているし、期待できる
笑うところ?
面白いゲームを知らないんだな・・
なぜそんな一週間も前のレスを掘り起こすんだか
キャビア中毒者というのが居てだな
俺とか
>>453 箱○がダメーハードじゃないと思ってる箱ユーザーなんているのか?
欲しいソフトがあるから持ってるけど、壊れなくて清音の方がいいと思ってるだろみんな
ハード云々は荒れるから話題に出さないでねってのは最低限のマナーのはずだったんだが…
ここは違うのか?
>>34 このインタビューのあるサイトのURLが知りたい
藤坂がいればなぁ・・・
外注でもいいからやって欲しかったよ・・・
出す出す詐欺に買う買う詐欺かw
>>463 製作してますって発表だけで、いつ出すって言ってないから出す出す詐欺とは言わない
買う買う詐欺ってなんぞ。まだ発売してないんだから買えるわけないだろ
>>462 藤坂が今いるのって坂口の会社だろ?
モンスターデザインとかで協力はしてるんじゃね?
キャビア辞めてミスト所属になってるらしいが、ミストの仕事してる形跡は無いんだな。
実質フリーなんじゃないのか。
>>467 >ミストの仕事してる形跡は無い
おいおい、ゲームのキャラデザ起こされてから実際に販促用絵が雑誌やイベントに出るまで
どんだけ時間かかると思ってんだ…据置ゲーは大抵2年以上かかるぞ。
皆葉がASHにロスオデの初期画、植松のバンドの絵を描いてたりするから
藤坂何やってんのとは思うな
箱○総合スレでクライオンの話が出たんだけど、
そこで話してた人によると藤坂はキャラデザ降りてないらしい。
例の楠木画像が出たあと問い合わせしたらしいが、
そこでも変わってないと言われたとか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
そうかそうか
>>470 うわー信じてー
でも楠木画像はどう見てもサリじゃないよな
過去スレ見たけど発表されてもう3年目なんだな。
その間、公式ホームページの更新は一度も無く
雑誌には30分で描けそうなイラストが小さく一枚乗っただけ。
これは100%完全にやる気ねーだろー
もう3年経ってるのか…時間が経つの早いな
2005年12月発表だから2年3ヶ月経過
たしかブルドラ、ロスオデが終わってから本格的に始めるって言ってたから実は最近まで動いてなかった可能性もありけり
ロスオデのスタッフ今インアンに移動してるみたいだけど
インアン後に本格始動じゃない?
>>473 っていうか、AQインタラクティブ始動の発表会で発表しただけ
ロスオデやブルドラ以外の大型タイトルも一緒に発表したほうが
発表会が華やかになるから制作開始時に発表しちゃっただけで
次世代RPGは基本どれも3〜4年かかってる上に、
AQは同時に3つ4つRPG作ってるし次の次世代RPGも動き始めてるっぽいし
普通よりなおかかるだろう
かつ「独占だから50万台は軽く行ってくれないと無理。厳しい」って言ってたから
普及待ちなとこもあるかも?
>>476 おまえアホだな。
50万台は軽く行くまで箱○の普及待ち、
って事は開発する気は無いってのと同じだw
今60万台前後まで行ってますよ
箱が60万しかうれてないのに
ソフトが余裕で50万売れるわけないだろ
「台」って普通に考えてソフトじゃなくてハードのことだと思うんだが
違うのか?
>>476 え?インアンってトライエース&フィールプラスなの?
>>470 何気に大ニュース
元々髭が藤坂に惚れ込んでたからこそ企画された藤坂ありきのゲームだしな
>>481 んな訳無いだろ。
フィールってのは元々色んなとこからの寄せ集めで、MSの社員なんかも含んでる。
技術の情報交換程度は前からやってるけど、MS社員がそっちのサポートに入ったとか
そんなもんだろ。
まぁ必要なら人員も貸すとか言ってたから、追い込み段階で貸してるのかもしれないが。
>>470 他スレじゃ藤坂デザじゃなきゃこのゲームの売りは無くなったとまで言われてたからな。
ネタにどこまで真偽があるか知らんが。
坂口の作るBキャラに魅力なんて無いんだから、藤坂の力は客観的に考えても売るには必要。
携帯もデスクトップも
>>484の下の画像が壁紙なんだよ
なのにこれで出なかったら、見るたび悲しくなってしまう
ビッグニュース扱いで下の宣伝しちゃったからなぁ
今更上のデザインで続報出されても改めて叩かれるだけ。
内部でもそれがわかってるから凍結状態でBD2とかホザいてるんだろうなぁ
まぁブルドラロスオデでここのプログラマーのレベルの低さがわかってしまったから、
藤坂シェーダーとやらも今となっては信用できないものなんだけどね。
BD2でシステム面をリベンジしてもらって、そこから改めてクライオンを再始動してもらいたいね。
ん?ブルドラはアートゥーンだしロスオデはフィールプラスで
クライオンはキャビアでしょ?
・・・まあキャビアが開発力高いとは言えないだろうけどさw
これクライオンなのかな
誰の絵なんだろう?
クライオンならパンツァードラグーンの絵描いてた人だと思う
お、良い感じじゃん
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:13:24 ID:EuF1OH9M0
巨神兵がいるじゃん
キャラが萌えて格好良いならどっちでも良いが、藤坂の固定客が期待できる独特のキャラテイストが無いとしたら残念だな。
藤坂の絵をトゥーンシェードの技術で再現したゲームやりてぇよ・・・
ミストにいるならクライオンの次のやつで頼みたい
クライオンぽいな
というか坂口のサーフィン姿が凛々しすぎるw
>>493 なんで無しになるんだ?
楠木でデザイン統括かよw
>>498 藤坂キャビア退社と同時に、
ヒロインがまるで別人になった楠木のコンセプトアーを見せられて
「1から作り直してる」なんてインタビューで髭が言ってたぐらいだから
てっきり楠木シェーダーに生まれ変わったかと…
ゲハで今回の画像を見て「これ、藤坂の絵だろ」って言ってた人いたが
実際どうなんだろうか
>>500 そこらへんは何ともいえないな。
主要キャラのデザインがもう一回出てくるまでは。
>>500 一から作り直すにしても、キャラデザまで全部変えるってのはほぼあり得ないと思う
迷惑かけすぎだろ
個人的には藤坂でも楠木でも皆葉でもないと思ったり。
来月か再来月にあると言われているMSの発表会で情報出るかな
坂口サーフィンの写真姿とか若いな
もうサイヤ人の域
これアクションRPGだけど聖剣2みたいなかんじになるかね
そしたらオンラインcoopとかも期待出来そう。
ワンダとゼルダが好きな坂口がどうアクションRPGを料理するのか楽しみでござる。
ファミ通かなんかの雑誌のクライオン第一報の記事見つけたんだけど
どっかいいうpロダないかな?長持ちするところ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 01:35:02 ID:2P1dxsKk0
上の画像と消えてしまって見れないんだが
なんだったの?クライオンのコンセプトアートとか?
今週のファミ通に掲載されるのかな?
質問ばかりでスマソ
あとの6枚はロスオデとブルドラだから別に良い。
>>512 これはまたかなり古い記事だな。2年前くらいじゃないか。
>>513 わお!ありがとう
これはこれで良い感じだね、いよいよ4月あたりから新情報出るのかな
この前にファミ通がある
アドレスから辿れば三枚目がある
で発売に一年半から二年て言ってるけど、
これが2005年末だから2006年だとしても既に二年経ってるな
坂口の話では今回の新作はFF7以来のプロトタイプ作ってるってね。
じっくりどんなことが色々出来るのかマシン叩きまくって性能調べてるっぽい。
ブルドラの時はまだまだだし、ロスオデはアンリアルエンジンに仕様変更と360自身の仕様変更(メモリ増加)
によって性能が引き出せないままに完成してしまったようだから、今回は根底から見直して作ってるっぽい。
新プロジェクトの話を聞いたとき最初に考えたのは
「クライオンはどうなった?」
ってことだな
何でもいいから今の進行状況が知りたい
2ch見てるならなんとかしてくれ坂口さん
>>517 あとこれ坂口のNEWHPにあったもの。なんか坂口自作のHPでHP作りに詳しい人に
こうした方がいいとか色々360本スレで指摘されてたから、作り直してるかもしれんね。
以下が坂口の新作話。
いくつかのプロジェクトが終了し、ミストウォーカーの第1波がすぎさり、
さまざまな反省をかかえながら次の航海にのりだしたところです。
いくつかの目標があります。
・あたらしいもの
・シナリオとゲームシステムの混合のしかた
・リアルタイム
・琴線に触れるもの
FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。
今それが一段落したところ。試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、
予想以上に手ごたえがありました。
「動かしてなんぼ」なところがあることを、あたりまえながら再度実感し、
プロトならではの利点として、マイナス方向にいきそうなアイデアも幾度も試しつつ、
新しい触感がつくれたのではと思っています。
これから、このプロトをもとに次の作品に踏み出すフェーズです。
シナリオもまだプロット状態。こちらも手探りしつつ組み替えやアイデアの交換を日々行っています。
とにかく「あたらしいもの」へ向かって、チーム全体が動き出しました。
第2波、1波よりも次のレベルに達するよう努力奮闘しています。
坂口博信
>>521 これ全部クライオンのコンセプトっぽいとも思える。クライオン=泣き続ける=泣ける=琴線に触れるだしさ。
クライオンはリアルタイムのゲーム性とずっと言い続けてきたでしょ。
・あたらしいもの
・シナリオとゲームシステムの混合のしかた
・リアルタイム
・琴線に触れるもの
>>523 だとしたら更にあと二年かかるのかよw
FF13以上だぞw
坂口さん僕を泣かせて!!!!!!!!!!!!!!!
>・シナリオとゲームシステムの混合のしかた
これはボグルをどう活かすかってことともとれるな
新しい情報が出るのは来年かな\(^o^)/
これ、クライオンのことじゃないような気がするんだけどなぁ
去年の夏前に50%の開発状況ってインタビューで答えてるのに
あれから大分経って「このプロトをもとに次の作品に踏み出すフェーズ」って…
>>508 SRPGやFEが好きとか言っといて出したASHがあのザマだから、これも大して期待は出来んだろな。
所詮表面齧って解った様な顔してるだけの人間だろう。
>>528 だよな(;´Д`)
ブログみたいなのを始めたから期待してたのに元に戻すなよおおおおおお!!!!
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 04:36:59 ID:SNzYq2wo0
ていうかAQなんだな
バレットウィッチやヴァンパイアレインのような
おかしいバランスになりそうで嫌だ
>>531 AQは販売
キャビアが開発
坂口がプロデュース
であってるはず
AQはAQだろ。
バレッチ(キャビア)やレイン(アートゥーン)の不満はそのままAQゲーの問題点。
何言ってんだコイツ
痛い奴だな
いつも来てる分かってない子だろ
上で盛り上がってる
坂口のblog?って何処にあるの、見つからん
消えた
なんか最近盛り上がってきたから、昔のインタビューまとめてみた
AQインタラクティブ取締役副社長・星野直彦談 2007年3月
編:ファンがもっとも気になる坂口さんのクライオンはどうですか?
星野:どうだろう(笑)公式的には発売未定になってますね。もちろん、できるだけ早く
お客様のお手元にお届けしたい、という気持ちはあるのですが。
まだちょっと発表できる段階ではないです。
クライオンもXbox360エクスクルーシブなので、国内でもっと本体が売れてくれないと困る。
坂口&楠木対談 2007年3月
編:坂口さんとアートゥーンはウマがあったということで、今後両者で何か展開を考えてらっしゃいますか?
坂口:いまは楠木さんとクライオンをやっています。僕と楠木さんのふたりだけでコンセプトアートの
やり取りをして企画を詰めている段階なんですよ。
編:坂口さんから見た、楠木さんの絵の印象はどうでしょうか?
坂口:絵の質が高いのはもちろんなのですが、アイディアの引き出しが多いですよね。非常に豊富で、どんどん出てきますよ。
それが単純に楽しくて。ただ綺麗な絵がくると「森なのね」「山なのね」ということになってしまいますけど、
楠木さんの場合はひとクセ入れてあるので。そうするとこっちが刺激を受けます。
(中略)
編:そうなるとクライオンが楽しみになってきますね。見られるのはいつくらいになりそうですか?
坂口:もうちょっとで実記映像を見せられる段階になりそうなので、今しばらくお待ちください。
いまはまだデザインや企画まわりを詰めている段階です。
メインデザインが楠木さんに決まるまでに二転三転してしまったので、最初の発表から少し時間が経ってしまいました。
プロットも1回は終わっているんですけども、もう1回書き直しをしようと思っているので。
楠木さんと組んで練り直しつつ、最終稿を書いて…なので、もう少しで具体的な開発作業に入れそうです。
編:楠木さんがクライオンを受けたときの感想は?
楠木:そのころはブルードラゴンの開発が完全には終わってなくて、ひとまずあまり考えないでおこうかな、と(笑)
終わってからだいたいの状況を聞いたんですが、まず自分にできるのかなと思いました。
それで迷っているときに、ブルードラゴンの打ち上げがあって、そのときはいつのまにか僕がやることになってました(笑)
坂口:あ。そうだ。やってくれるんだってね、ありがとう!…って、たしかそんな感じだったよね?
楠木:なし崩し的に(笑)でも指名していただけてうれしかったです。
(省略)
※このやりとり読んでいると藤坂の名前がいっさい出てこないでつね(´;ω;`)ウッ…
藤坂シェーダーw
ショパン並のを用意してきたら見直すぞ
業界の人には発表会のときにムービー見せたみたいだけどねぇ。
>>540 らしいな
しかもメチャクチャ評判良かったって話。
liveで配信しないところを見ると原型をとどめてないかもしれないね
初期発表記事の時のスクショがそのムービーってやつだべ
これだけだとどう見てもアニメだけどね
60fpsのアニメ(;´Д`)
AQインタラクティブの子会社としてキャビア、アートゥーン、フィールプラスがあって坂口はAQI主要株主の一人。
>60fpsのアニメ
京アニクラナドの幻想パートみたいな感じになるのか?
>>545 アニメは普通8fps
オタアニメのヌルヌルは多分20いかない
コストがかかりすぎるからね
ディズニー映画とかは24fps
でもCGなら60fpsで作れるから
ヌルヌル
良いね
波乗り坂口さんも好きです!クライオン楽しみにしてまつ。
コート着てる女ってサリだよな?
完全に再構築したって感じか
萌えが抜けてカッコよくなってるw
サリじゃないだろー
どう見ても敵の女幹部にしか見えんぞ
世界を崩壊させた原因を作った組織と
自然と共に生きるお兄さんの戦いになりそうだな
ちなみにこの世界の植物は何らかの原因でモンスター化していて
その原因はサリが所属している組織の使っているアーマーみたいなやつのせいだった
それを知ったサリは組織を抜け、自分の能力(改造人間的な何か)に葛藤しながらも
自然のお兄さんと共に元居たの組織と戦っていく
そして気付くのだ
自然のお兄さんが実の兄である事に
サリは兄に対する恋心を秘めながら悶々とした日々を送るのであった
妄想乙
坂口さんがこのイラストの詳細を語ることはまた遠い日になりそうだな
絵を見てBLAMEっぽいなと思った
>>549 ヒゲのアホ顔とか、公開するつもりが無かった画像まで公開しちゃって
慌ててサイト閉じたのかと思ったw
藤坂がミストに行っていたのならば
いつかクリエイターのところで藤坂も出てくるかもしれないな
藤坂で検索するとやっぱりミストに入社してるね
つか最近ミストスレになってるな
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 09:12:24 ID:w6s2O15nO
で、いつ頃発売なのかな?
サーフィンしてねえでさっさとクロトリ版権買ってこい
くそが
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 13:44:57 ID:5Lpzb8T60
売れなくても黒字ですから。
サーフィンUSA!
そんな環境でまともなゲームができるわけが無いのは
ブルドラ、ASH、ロスオデを見ていれば良くわかるw
こんな辺境まで来てアンチ活動かよ
まあ年末には出るんじゃね?
AQI社長も今年度には出す的なこと言ってなかった?
サーフィン以外の情報は無いの?
今年は無理だろ…
イラスト数点のみで動画も無いし。
年末付近じゃね?と言われてるテイルズだって動画くらいあるしね。
>>566 箱ソフトは突然発表されるからわからんよ
またミストウォーカー弄ってるのか
今月の箱通に続報来ねえかなぁ。
今どうなってんだ?坂口さんよ。
>>570 だからブログ始めたんじゃないかな
二ヶ月に一回更新すればいいほうじゃないかね…
あのblogの画像だけでも結構な新情報だったからなぁ
さっさと倒産してくれw
とりあえず気になるのはやっぱり藤坂の安否だよなあ
正式な続報は9月のTGSまで無さそう
コラムとかクリエイターのところで小出ししてくれるといいけど
>ちょうど今、次のプロジェクトのために冒険が佳境に入ってきたところだ。
これはクライオンのことなのか、その次の作品のことなのか・・・
とりあえずまずはグーグル先生に引っかかるようにしてくれ
坂口はブルドラとロスオデも平行して開発関わってたわけだから
クライオンとともに新規の新しいというゲームに取り組んでても不思議じゃないよね。
もうブルドラとロスオデで二つ、三つ(DS関係)同時に進行させるのも慣れただろうしさ。
今回の話で期待するのは、FF7以来のプロトタイプ(マシン性能研究みたいなもん)から実験して試行錯誤
して形になりはじめて動かしてなんぼのものが動いてきて、その出来になかなか納得できてるようだから
期待してしまう。
ブルドラとロスオデは360初期作品といってもいいほど、360の性能ひきだしきってなかったし、UE3もグタグダだったしね。
今回のはリアルタイムに拘ってるようだから、早く動いてるモノを見てみたいねー。
スクウェアの頃は開発トップとしてかなり色々なゲームに関わってたからなぁ。
なれるというよりいつものことなんじゃないか?
開発の中枢にいたのはFF本編くらいだろ
あとは名義貸しみたいなもんでしょ
坂口が平行作業でゲーム作っても良い物が出来るとは思えんな。
まぁMSには金出してる以上開発ラインとしてこき使われるんだろうけど。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 04:38:21 ID:FYqE0LubO
坂口さ〜ん
早よ出せ!!とは言えないし言わないけど
やれるとこまでやってくれ!
ロスオデ最高だったからクライオンにも期待してるぜ!
>>578 しかし坂口がいなきゃ名作KHは企画走らなかったんだぞ
KH2は香ばしいくらいの腐ゲーだったが
ASHやブルドラ、ロスオデでもわかるように「坂口氏監修・シナリオ・総指揮」とついてるだけで
完全オリジナルタイトルが作れるのは良い事
見ろよ、スクエニなんて去年出した数多のゲームの中で
教養外したら9割がFFDQなんだぜ
KH2はヒゲチェックが消えたのもあるけど
シナリオ監修してた人がいなくなるわ、シナリオ兼イベントDもいなくなるわで
結果画伯のオナニーが強くなってしまったわけだ
ゲームなんかよりサーフィンしようぜ!
名作が出たのは坂口のお陰みたいな言い方はどうかと思うな
チェックはともかくASHとか見ると0から作る能力は高いとは言えないと思うし
アクション入るクライオンもASHみたいにならないかが心配
王道RPGなら無条件で購入検討するけどね
ASHはアニメスキップと十字+ボタン操作だったら
あそこまで叩かれなかっただろうに
まあいくらSRPGが好きでも下手の横好きに過ぎなかったんだろうよ。
素直にRPG一本でやっていくべきだと思うよ。
アクションRPGはまあクライオン次第だな。
>>584 そうじゃなくて
坂口が名前貸すことで新規タイトルが出てる事自体に価値があるって話
新規な分シリーズに比べれば売上やゲーム性にピンキリがあって当然だが
少なくともシリーズ派生やリメイク、完全版ばっかよりよっぽど市場の未来に貢献するよって事
開発はキャビアだしDODもヌルゲーとしては出来良かったから
クライオンに期待
やめてほしいのは変にニンジャガとかDMCとか意識することかな
基本シナリオ主体だし
龍剣をもったサリがスタイリッシュに敵をバラバラにするんですね。
きたw
KHは坂口の手柄!厨がw
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 19:23:20 ID:5HV3GrsF0
坂口がいない方が面白いゲームになったと思うよ
その結果がKH2ですかw
とりあえずあの黒髪のお姉さんを操作したい
ゲストキャラでカイムとアリシア使いたい
>>592 読み違えて喜ぶなよ
誰もKHが名作になったのが坂口の手柄なんて言ってねーつの
>>596 アリシアはともかくカイムはスクエニキャラだから無理だろ
せいぜい木崎ユウジくらいじゃね
このスレ建ったの去年か・・ww
まぁ続報一切無しだからな
>>584 クライオンもASHに似てる感じがするから不安だね。
変なSF化とか、魅力の無いキャラやシナリオ、ユーザービリティの無い操作性やシステム、
ゲームテンポ、ローディング・・・・
細部に配慮の行き届いてない坂口のゲームは不安ばかり。
>>602 似てないだろ
・変なSF化 わからない
・魅力の無いキャラやシナリオ 人による
・ユーザービリティの無い操作性やシステム わからない
・ゲームテンポ わからない
・ローディング わからない
まだ情報も全然無いのに似てる感じがするとかエスパーかよ
>>601 あぁ、ロスオデのカイムか
開発スタジオ繋がりかと思った
そういや二人居たなカイム
「涙」がテーマってのが恐ろしくダサいし垢抜けない。
坂口の貧相な、深みのないセンスってどこから来るのだろう。。。
まぁロスオデよりはマシな出来でありますように。。。
>>607 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:42:10 ID:/xWW33lF0
このスレ読んでもまったくロスオデが、
おもしろそうに見えないのが逆に面白い。
出来ない物の出来の心配をしてどうするw
まあ文体が分かりやすいいつもの人だ
暇だねぇ
>>607 陸 海 空
リク カイリ ソラ
お前の大好きな野村様のネーミングセンスは偉大ですねww
誰だか知らないが、光速と聖府の名付け親には誰も叶わない
泣きたいのならかーちゃんネタでも読んでろ。
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クライオンでググって
もしかして クラリオン って
出るのがむかつく
>>618 わかるw
「もしかして」 じゃねーよグーグル先生
早く続報こーい
15分毎に泣かせるだっけ?
一体何考えてゲーム作ってるのかと言いたくなるな。
どうせいつものガイア理論死生観のワンパターンだろ?
タイトルも決して良いとは思わないし。
詳しいですね
よほど坂口氏のことがお好きなんですね
文体がテラいつもの人
グラフィックはあんまり描き込まなくていいから安定させてくれ
その分ボリュームがあればいいし、エフェクトで誤魔化せばいい
俺は「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」くらいの描き込み具合でいいと思う
頼むぞ坂口
もうエロゲーでいいよ
60fpsで頼むぜ坂口。
* *
* + 嫌です
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
コレ、マジで開発やってるの???
開発がフィールプラスじゃないんで少しは期待してるんだが。
フィールプラスじゃないがキャビアだぞ
いいのか
俺はいい
むしろいい
DOD1は今でもおれの中でナンバー1ゲームだ
* *
* +
>>625 むり
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
* *
* +
>>631 んな殺生な
n ∧_∧ n
+ (ヨ(; ´∀`)E)
Y Y *
2006年春に流したとされる藤坂シェーダーのムービーを一般公開しときゃあ
クライオンが次世代トゥーンシェードの先駆けとして認知されてたかもしんないのに
今じゃアイマス、ショパン、NARUTO、TOVやら沢山出てきて
もはや映像面のインパクトは望めなくなったのがイタいなぁ
最近ミストの新作テスターが募集されたらしいね
来年の早くにはでるかな
(*^□^*)
いつのまにか公式更新
HPは前のままで良かった気がする
コラムだの世界観に対する考えだの何か熱心なファンしか喜ばん作りに変わった
あの作りっぱなしサイトのどこがよかったんだ・・・
壁紙をダウンロードできたところか?
たしかにゲームの項目も作って欲しいけど
いや、今のに変えるぐらいなら昔のままで良いということだよ
昔のは作りっぱなしに見えるけど一応作品のページもあったり会社のHPとして機能してた
でも、今のは関係ない写真載せたりヒゲの趣味のページみたいになってるんだよな
まあこれから充実していくんだろうけどな
インフィニットアンディスカバリーが夏発売だそうで
クライオンさんはいつになるのかな・・・
AAAの夏発売予定は夏〜春発売予定を柔らかく言ってるだけだよ。
メール送ったら返信きました。
まあごたごたしてるのは確実なようで。
待つ身は辛いぜ!
これだけ延びてるんだからそりゃロスオデ並にゴタゴタしてるんだろうな。
ゲーム自体面白いのかどうかも不確定な企画だし。
プレイ動画も出てないしねぇ
>>645 ロスオデは延期してないのにロスオデ並にごたごたって?
つか、クライオンは発売日も何も一切出てないのに延びてるって言い方おかしいやろ
延びてるってか2年前から発表されてるのに進展が見えないって事だよ。
そんくらい判れ。発売日は目処が立たなきゃ決まらんわ。
>>647 ロスオデは一回延期したし坂口が色々とあったことを言ってる
クライオンは坂口が発売に一年半から二年て言ってて
二年以上経った今でもろくに情報が無い
知らないのに知ったような口をきくのはやめとけ
明日出そうが1年後に出そうが爆死に変わりないのになw
例えが下手
>>649 いろいろあったってのは開発中に何度もアンリアルエンジンがバージョンアップしたんで
その度にエライ対応作業が発生したとか、そんな感じじゃなかったっけ
発売日が一度延期になったってのは初耳
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:57:44 ID:zGGjJ0/70
公式の発売日だけが発売予定ではない。
4年以上開発していたロスオデは、3回は発売延期している。
開発メンバーのそれぞれの部署のリーダークラスの人間が
冗談抜きでキチガイが多かったのは有名。
中里氏がメンバーがあちこち抜けたと言ってたな。
それぞれ思想の問題とか衝突があったらしいけど、優秀な人間ほど
自分の信念持って仕事してるからねぇ。
ロスオデの開発は元はバラバラの募集寄せ集めで考え方も統一されてなかったろうし、
問題が出るのはある意味必然。
そこかしこでしばしばまとまりの無い無能集団とか書かれてたな、関係者っぽく。w
最初ディレクターの片割れだったはずの上永吉とかPDやってた川井やらは
いつの間にか出てこなくなってたな。
給料の安さと坂口のいい加減さが原因だろ
>>654 延期しなかったらいつ出してたんだよ
2006年の年末商戦にブルドラと同時に出してたのか?
それとも2007年の夏前にトラスティベルと同時に出してたのか?
明らかに最初から2007年の年末商戦に出すのが目標だろ
ここで議論して発売日が決まるってんならそうしろよ
何真面目にそんな議論しようとしちゃってんの?
それより鼻水が止まらんのだ
花粉症なのか鼻炎なのか風邪なのかわからん
よし、耳鼻科に移行。
>>657 そりゃ信念持って仕事してるのに
他社の人間にあーだこーだ言われてたら嫌にもなるだろ。
鳥山の話聞いてる限り坂口って結構子供っぽいところもあるみたいだしな(良くも悪くも)
しかもFFとかと違ってXBOX360で出す。
↓
ブルドラですら20万しか売れなかった。坂口さんって神通力消えたんじゃないの?
って思われても仕方ない。
クライオンは絵師から変えたっていうし、
そうなるとモデルやらなんやらも全部作り変えるんだろうから
発表はもう少し先になるんじゃないかなぁ。
15万台のハードで20万本売り上げるなんて
神通力でもない限り無理だな
ブルドラは発売時ハード19万で21万売り上げたわけだがそういうのはもうないだろう
まーた売り上げの話か
>>661 ゚.:。+.゚.:。+.゚.:。++.゚.゚.゚.:。+.゚.:。+.゚.:゚.:。+.゚.:。+.゚.:。++.゚.゚.゚.:。+.゚.:。+.゚.:。++.゚.゚.゚.:。+.゚.::。++.゚.゚.゚.:。+.゚.::。++.゚.゚.゚.:。+.゚.::。++.゚.゚.
∧_∧ ゚ 。:.゚.:。+゚゚+。::。+゚ .:。+゚ .:。+:。+゚ .:。+゚ .:.:。+.゚.:。++.゚.゚.゚.:.:。+.゚.:。++.゚.゚.゚.:.:。+.゚.:。++.゚.゚.゚.:。.゚.:。
.:。+ ( ・ω・)ノ ゚。:. ス ギ 花 粉 撒 い て や ん よ ゚.゚.:。+.゚.:。+.゚.:。+.゚.:.゚.゚.:。+.゚.:。+.゚.:。+.゚+.゚.゚.゚.:。+.゚.:。+.゚+.゚:。+.゚.:。+.゚
C□ / ゚。:.゚.:。+゚ .:。+゚ .:。+゚ .:。+゚ .:。+゚ ゚.゚.:。+.゚.:。+.゚.:。+.゚.゚.゚.:。+.゚.:。+.゚.:。+.゚.゚.゚.:。+.゚.:。+.゚.+.゚.:。+.゚.+.゚.:。+.゚.:。+.゚.゚.゚.:。
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>>664-665 1/3くらいは同梱版だからなぁ・・・・
お陰で中古在庫と価格は死んでるが。
プラコレ出しても全然売れないし・・・
ロスオデ同梱版出さなかったのはこの反省からってのもあるんじゃないか。
>>668 同梱版でハード牽引して何が悪いのかよくわからないのだが
コアシステムは最悪ハードだから中古で死んでて問題ない
1、みんなのGOLF5 SCE 384,882 (同梱版大量に含む)
2、真・三國無双5 コーエー 356,266 (同梱版大量に含む)
3、ガンダム無双ムソウ バンダイナムコ 312,674 (同梱版大量に含む)
4、デビル メイ クライ 4 カプコン 289,898 (同梱版大量に含む)
6、龍が如く見参! セガ 220,348 (同梱版大量に含む)
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:20:27 ID:ruei3IwB0
いやあ360がRPG王国になりつつあるねぇ。
CRYONも是非オンリーで頼むよ。
PS3はもうBD専用機ってことで見限ってるから。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:35:54 ID:jARo/xI+0
ブルドラはGameSpotでワーストノミネート、
ロスオデは糞すぎて売上げ10万にも満たない、
ASHは980円でも誰も買ってくれない、
クライオンはどんな記録で僕達を楽しませてくれるのかな?
売り上げを知ることに必死なゲハ厨とワンパターンなアンチしか居ないのかこのスレは
情報がな〜い
空気が読めない、他人の意見を受け入れられない、痛いとこ突かれるとすぐムキになるでお馴染みの、2ちゃんねるRPG板でございます
別に全機種持ってるからオンリーオンじゃなくても構わない。
ただボグルに萌え要素だけは残していて欲しい。
何匹ものボグルがミストウォーカーのロゴを運んでるあの可愛い映像が忘れられない。
その映像すごーく見たい
その内とんでもない映像がでてくるよ
ボクは坂口さんを信じる。
散々既出だけど、このゲームはAQが360独占と明言してるから。
恐らくMSマネーが出てると思われるが。
出るかどうかと出来の方だけ心配してれば良い。
ナウシカっぽく路線変更した?w
なんとも言えん
>>672 ブルドラもロスオデもハーフいってるのに何言ってんだこいつ
なんでスルーしないの?
便り(情報)がないのは良い知らせ
アンブロシアオデッセイのこと?
アフリカです
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン!
|__|
| |
もじぴったんかと思った
もじぴったんはようかんマンのパクり
インアンも加速してきたから
そろそろこれも新情報が欲しいんだぜ
夏にインアン、年末にTOVが来るだろうから
やっぱ来年だろうねぇ
今月中にあるとされてる360ブリーフィングで新情報こないかな
このペースなら最大加速して完成は
2018年ぐらいじゃないかなー
XBOX360←なぜか売れてない
このまま行くと、普通に来年の年末辺りになりそうな。
SO4の方が先かもな。
今年はスクウェア辺りのRPGだと思うよ。
クライオンは来年の年末
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:52:54 ID:H1l5gfx50
スクウェアは過去の栄光に縋ってそれを潰すような糞会社になったからもういらね。
坂口よ、頑張っていいものに仕上げてくれ
4ヶ月ごとにMSにレポート提出するだな
5〜6月頃から急に露出が増えてきて年末発売とかありそうな雰囲気
ぶっちゃけ開発中止も覚悟してるんだが実際どうなんかね?
代わりが無いから出ると思うよ
作ってる人が作ってるって言ってんだから作ってるんだろう
今年はRPGってだけでインアンとかラスレムとかテイルズみたいなビッグタイトルがあるから
情報出すとしたらそれらと被らないようにずらしてきそうな気がする。
大体こういうRPGは2〜3年はかかるからなあ
2005/12だし、2008年、年末が良いタイミングだな
これだけ情報が無いのに今年発売とか来年発売とか、
どれだけでたらめな予測してんだよ。
よほどのアホ以外は箱が売れなかった時点で
開発中止って思いはじめてるよ。
お前が思うが思うまいが
こんなところで世論として断言する時点で頭おかしい。
桜が綺麗な季節になりましたね。
去年1月の箱通で情報出してから全く続報が無いからねぇ・・・・
坂口は近い内に出せるとか言ってたのに。箱通コラムコーナーも無くなったし。
今年出るんなら止める意味は無いわな。
PS3のRainが未だに出て無かったりとか、AQは案外次世代機に過大な期待をしてたのかもねぇ。
十分リスク覚悟でやってると思ってたけど。
10億もかけてる以上コケられないから、普及待ちと合わせてトロトロやってるのかもね。
MSファーストのBDLOと違って、こっちは特に期限は無いのだろう。独占という契約だけで。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:28:26 ID:7usRPBjK0
っていうか、単純のAQの実力不足、能力不足、センス不足。
リーダークラスの人間は、かなりしょぼいって噂。
まぁ作品みればそれが事実だって判るが。
言い換えれば、MSのこのあたりをしきってる人間がゲームを知らなさすぎ。
投資するならちゃんと良い開発会社を見極めないとね。
ヴァンパイアレインは明らかに海外向けなのに海外でPS3が死んでるからだろ
でも確かにクライオン開発の遅れはPS3におけるスクエニみたいなもんかもね
スクエニほど期待されてないだろ
これってキャらデザの人変わったんじゃなかったけ?
一番最初に出た絵と最後の情報で出た絵は違ってたと思うんだけど
DODのキャラ絵好きで期待してたけど変わって一気に興味が無くなったんだけど
勘違いかな???
藤坂さんから楠木さんに変わったよ
クライオンは今紆余曲折中で、どこで落とし込むか悩んでいるらしい
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:04:27 ID:TxNwFUDN0
AQはほんと糞ゲーばっかだなw
もうミストに期待するしかないな。
ダーククロニクル以上のARPGは未体験だからとりあえずそこは超えてくれ。
暗い怨
開発はcaviaだけどな
出来はミストとcaviaの腕にかかってる
ミストなんて実体無いようなもんだから、ほとんどキャビア次第だね
坂口次第だな。
このスレで粘着信者やってる連中って、これが制作中止になったら
凄まじく痛々しい粘着坂口アンチに化けそうで怖い。
坂口がかわいそう。
どんな方向性の心配だよ
出るから心配するな。
楽しめるかどうかはシラネ。
出るかどうかは知らんけど
ゲーム映像が出ない内から糞ゲーと断言&連呼してる奴は
人生楽しめてなさそうで非常にかわいそうだ(´・ω・`)
しかし、藤坂デザを変えた時点でほとんど売れる目が無くなったと思うんだが
ゲーム内容に関しちゃ坂口には正直ほとんど期待出来んし・・・
コンセプトも微妙なんだよな
画像の数枚ぐらい出せないものなの?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 06:56:45 ID:FD4+MFxhO
萌え要素などわからんガチムチ兄貴ゲーのみやってきた俺が・・・この俺が
・・サリに・・・・萌え・・た・・・・?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 08:12:29 ID:FFXGZ+wc0
これお蔵入りしたの?
坂口は新しいの作ってるみたいだし
>>723 そもそも藤坂畑は国内20万しかない(しかもDOD系の病んでる系)んだが
天野や小林や画伯ならともかく
どんだけマイナー絵師に過剰期待してんだか
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:16:34 ID:3KytoLe+0
AQの存在理由がいまだにワカラン。
本当にプラスチックの無駄だと思う。
ここまでセンスのダサイ会社って類を見ないと思うが。。。
>>726 坂口はブルドラロスオデASHを同時進行してた男だぞ
AWAYなんかは実際ほとんど絡んで無さそうだし
いまやってるのはこれとブルドラ+くらいだろ
あとあるとしたら未発表作品
ブルドラDS版もほとんどブラブラに投げてるんじゃないかね。
ブルドラ関係はアニメも含めて後は勝手に作れみたいな感じで
もうほとんど関わってないんじゃないかと。
>>728 ブランドが全く無いからね。だから売れない。
下請けやってるのが関の山の会社かと。
日本一やガスト辺りの方がまだ固定客層持ってて売れるわ。
あからさまにいつもの人なのにどうしてスルーできないの?
アンチ坂口が肥大化して360まで叩く奴と
360叩く為に坂口アンチになった奴と
二種類いるな
いい物を作っていれば悪くは言われないよ。
それに総指揮が坂口なんだから文句を言われても仕方がない。
何だかんだでヒゲは微妙に成功してるような
ブルドラはアニメが続編決定だし、ロスオデは海外では順調だし
で、続報はまだか
クリエーターとしては充分仕事してるよな。ブルドラ、ロスオデとか作って発売した上で
今また新たに数本作ってるんだろ。
金を出しているのはマイクロソフト。
もちろん大赤字。
それはブルドラやロスオデみたいに売れるソフトに金出さないから悪い。
ロスオデはもう大丈夫だろ
パケや宣伝費をケチったわけだし
ロスオデは逆に360にマイナスイメージを植えつけてしまった。
坂口を投入してもこんな出来なのかよ!みたいな。
はいはいまた同じ話題同じ話題
>>737 あれだけ金出してまだ足りないと言うのか。
2本でFF並の予算出してるだろうに。
今の坂口にこれだけ出す会社は他にまず無いだろうが。
段々スレも盛り上がってきましたね
これはそろそろかな
もういいよ、今の楠木がパンツァードラクーンに変えて出してくれれば
そんで、クライオンは藤坂で作り直してくれればもう少し待つから
ドラクーン,,,orz
自分のアホさに10分に一回泣きそう。
もっと別のアホさ加減に気づいた方がいいな
>>741 意味分からん。
坂口ゲーみたいに売れるソフトに金出せばいいだけなのにどう考えても売れねーだろコレみたいなソフトに金出すから赤字になるんだよ。
以下、クライオンの映像が発表されるE3だかTGSだかDGCだかまでの間
>>744がクライオンするので皆期待しててくれよっ!><
>>746 坂口のゲームは世界的に見れば売れてない部類に入るけどな。
MSタイトルとしては下の方だ。
ASHなんか何本売れたよ。ワゴンであのザマだw
ロスオデが売れてないとか
ポケモンとFF以外のJRPGは海外じゃ全滅扱いか
ASHのようなSRPGは求められてない子
まぁASHは普通にクソゲーだったから仕方がないな
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:42:56 ID:bsOhzabf0
ソフトが売れなくても坂口の会社は黒字だよ。
お金を出した所は赤字ですが・・・。
お金を出す所が無くなるだけの話
このスレのループリスト
・出資
・売り上げ
・ロスオデブルドラASH
・坂口嫌い
なんだかんだでアンチが必死に叩いてるAQも坂口も実際は黒字でうはうはなんだよな…
まぁ受託ばっかだから当然だが
754
大当たりはないけどリスクは少ないやり方ですな。
でもAQってパブリッシャー化してやっていくのが目的じゃなかったっけ。
受託だとリスクは無くても自前じゃ全然伸びないよな。
現に全然ブランドも無いし。
海外でも売れてないからいまいち意図が不明だわ。
親玉がセガの人だしね。
恐らくその内サミーから放り出されるであろうセガと合併したら一番無難なんじゃないかな?
全部丸請けする程大企業じゃないし
元セガの面々もセガに嫌気さして飛び出してきた奴らってイメージが強いけど
何人かは流れるかもな
セガを止めた人が坂口の元に集まるものなの?
アホ過ぎて思わず屁が出た
まあ今のところ半分以上ヒゲのおかげで儲かってるようなもんだからな。
しかしヒゲも手駒にするにはAQは少々失敗気味だったかもしれん。
儲かってるのはポケモンでしょ。
ヒゲ絡みは人員コストもかかってるから大した儲けにはなってない感じ。
下請けでもさ、バンジーやバイオウェアみたいに何百万本売れないと旨みなんて
出てこないのよ。
精々60万とかじゃヒットの内に入らないっての。
しかもそれが安定して続くんなら良いけど、そうじゃないでしょ。
業績見る感じだとAQはポケモン&受託したバイオで儲けてるかんじ?
どうもASHにはノータッチ?ぽい?のが運がいいというかなんというか…
下請としては何年もかかる大規模プロジェクトの方が安定出来ると思うが。
売れなくても黒字だからね
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:03:33 ID:RYGHpJdQ0
AQなんていらねーw
MS代わりにやってくれよ
こんなAQみたいな稀に見る糞ゲーメーカーが居ては困る。
この間も聞きましたよお爺ちゃん
>>765 ASHは海外の発売が定まらないほどの期待ハズレ、コケだからねぇ。
AQはこのゲームコケたらヤバイと思うわ。
ブルドラはDSで出す事を許したが、クライオンは会社がどんなにヤバくなろうが
マルチとかは許さんでしょ。
AQって、DSでブルドラ+とAWAYを予定しているよね
AWAYは期待しているよ
ブルドラ+はASHの前例があるからちょっと様子見
>>771 AWAYの方はキャラがアレだから99%売れないだろうけど、
アートゥーン企画なんで出来に関しては多少は期待してる。
ブルドラはシステム見た感じ面白そうに見えない。
アニメ頼みの子供騙しだと思ってる。
個人的にはヒゲのDSゲーには期待してない
ブルドラとかロスオデみたいな馬鹿みたいに金かけたコテコテのJRPGがやりたい
360にはこだわらないが
スクエニRPGで遊びたいゲームがラスレムくらいしかない現状
据置の美麗RPGは貴重
テイルズとか白騎士とかさ
だからこれに期待するなってのは無理な話
PSPで予定されてるAQの大作RPG(仮)がどうもヒゲゲーなんじゃないかとさりげなく期待してるんだが
全く情報が出ないとこを見るに開発してるかどうかも怪しいなあ。
AQはスクエニのスク部分がメイン構成員だからな
フィールプラス・アートゥーンあたりが。
そりゃクソゲー作る才能はあるよ
アートゥーンはセガだろう
やっぱヒゲは金遣ってナンボだろう。
映画だってもう1000億くらい遣ったら名作が生まれてましたよ!
>>773 問題は今の坂口にカネ出してくれる酔狂な会社が無い事だわな。
10億程度のこのゲームですら赤字確定じゃないか。
どこが出資してくれるというのか。
DSにタイトルが増えるという事は、据置きに出せるだけの金が出てこないという事だ。
坂口の評価が下がっている事の裏返しだわな。
>>778 ロスオデはもうミリオン見えたようなもんだし
ブルドラもロスオデも続編が出るみたいな話はちょくちょく聞くから
まだまだ遊べると思うけどな
なんだかんだで未だに次世代新規のJRPGでミリオン超えが無いんだから
>>780 ミリオンは無理だろ
70〜80で止まる
まあ続編はあるだろうけど
金額は違うと思うがKUFでさえ続編作ってるぐらいだし
もう7、80万到達してるからまだ伸びるっしょ。
発売2ヶ月しか経ってないで海外で6〜70万売れてる。
そしてアメリカ市場ってのは日本のDS市場に勝るとも劣らないじわ売れ市場。
>>782 どこの脳内で売れてんだよ・・・・ソース持って来てからにしてくれ。
当てにならんvgですらまだ50万程度じゃないか。
当てにならんVGを当てにするなよ…
さっきログ消しちまったけどゲハのロスオデ売上スレで公称出てたはずだぞ。
7、80万というソースはないが
「海外で6、70万」というのはもうあったぞ。
それも当てになるかなあ
まあロスオデの売り上げなんかスゲーどうでもいいけど
そんなどうでもいいものよりクライオンの情報が欲しい
>>784 ゲハで唯一信用のおける数字とされてるのはNPDのデータだけ。
これはまだ2月までの数字しか出ていない。
つまり確定してる数字は初動の20万本だけ。
vgなどは後でNPD準拠の数字操作するんだからそもそも不確定どころの話じゃない。
心底どうでもいい
>>786 ゲハ脳全開だな。
よくカプコンなんかが誤解を防ぐ目的で公称してるけど
推計売上なんぞ、関連会社の公称比べりゃ屑みたいなもん。
特に欧州は推計統制が取れずに誤差がハーフミリオンになるゲームもある。
某ゲームは世界規模で実売200万行ってるのに推計だと世界140万。
まぁどこぞの企業は公称すら信用なりませんけど。
じゃ、クライオンの話をしようか
テイルズやインアンがそうだったけど
キャラ絵一枚あるだけで妄想しやすくなるから
キャラ絵変えたなら変えたで早くキャラ絵とか欲しいな
クライオンの話しようにも話題がねえ…
ヒゲってARPG作ったことあったっけ?
多分ないな
確か初出時にARPGは初って煽ってた気もする
企画監修で初代KH見たくらいかと
ヒゲにARPGなんてまともにできるわけがない
■eのゲーム見てたらそれぐらいわかるだろう
ゼルダに憧れて俺も作る!作れる!ってよくあること
浅はかなんだよ
直接作ったわけではないが武蔵伝とKH1をヒゲチェックしていたな。
なんか評判良くないみたいだけどな
1は何週もやった
楽しかった
坂口はRPGすらまともに作れてないだろ
好き物ってだけで手出してるARPGやSRPGなんて問題外
結局やる事はストーリーの垂れ流しで変わらないだろ
土まで読んだ
相変わらずワンパターンなアンチだなあ。
もうちょっと捻ればいいのに。
実際に作るのは部下だから。
坂口が能力不足でも
現場がしっかりしていれば良い物が出来るはず。
上が駄目だと駄目だと思うけどね。
まして坂口はワンマン系でどんどん口出してくるんでしょ。
ゲーム解ってない人間に口出されるって環境最悪だよね。
ワロタw
これ本当に開発してるなら他のRPGとかブルドラや
ロスオデみたいに頻繁に情報だしてるはず。
AQのページみてきたけど何かを誤魔化すように
後から発表されたAWAYの情報しか乗ってない。
残念だけどお蔵入りの噂が現実になったようだね。
はいはい今あなたの後ろに居るの
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 15:14:58 ID:eliRGuwS0
発売にこぎつけてほしいなぁ。。。
AQの株価を4/1にしたロスオデの大コケ祭りよ、もう一度。
このタイトルはAQの負担も大きいからコケたらダメージ大きいわな
ASHのコケがあったからDSのタイトルも見込みは無いが、
坂口が業界から干されるにはこれがコケてくれないと
4/1wwwwwwwwwwwwww
小学校からやり直せ
4倍なら凄いじゃん
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 17:52:09 ID:eJUhb4CJ0
どうせ糞ゲーなんdさし核爆死確定だろこれ。
社会のゴミである痴漢である障害者である御用達の糞のハードのkatawa360すら爆死だぢな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 17:56:44 ID:XoODqNHZO
できればまとな日本語を使って頂きたい。
間違いをさもわざとかのように偽装するため日本語が不自由になってます。
ご了承下さい。
クライオンは今年発売ですか?
ネガ発言に罵詈雑言でしか応戦できない、
すさんだチンカス信者しかいないかよ。
クライオン本当に終わってるなw
煽りは適当におちょくって流すのが吉ってじっちゃとばっちゃがセイ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:51:48 ID:eliRGuwS0
>808
普通に 4ぶんの1 って解釈するだろ。
ほんっとに馬鹿だなぁオマエは。
いやそれはない
ホントそれはない
「通じればいい」ってレベルじゃない
普通に考えるなら逆にそれは有り得ない
ていうかネタだろ。
妥協しても4月1日
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 15:43:31 ID:UliHtW6O0
こんな糞ゲーにわくわくできるなんて羨ましいわw
いや、マジでwwww
タイトルとサリとボグルというキャラ名と巨人操作要素以外は
まともなイラスト一枚なくなってるので
どんなゲームなのかすらもわからないわけだが
それだけでよく糞ゲーとか言えるよね
まぁ2年前に新FFや広大なアフリカのTVCM見ただけでソフトの出ないハードを
予約買いするくらい先見性のある人なんだろうけど
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 16:30:46 ID:UliHtW6O0
SCEには糞ゲーは出すなという決まりがあるからな。
クライオンはSCEに泣きついた揚句糞ゲーだからという理由でSCEに断られた。
PS3ででない、360独占で出るって事はどういうことか、いくら頭の悪い痴漢でもわかるよな?w
ゲハ厨か…
去年の1月にもうすぐ情報出せるなんていってたのにこの状況なんだから、
この上無く難航してますって言ってるようなもんだよな。
まぁ坂口にはもう何も期待してないけど、言った事くらいは守ってくれんかね。
信用無くなるぞ。
その程度で信用なくなるなら
2006年にTVCMまで流したDQ9やFF13、アフリカ、GT5は一体どれだけ信用ないんだよ
>>828 単に告知するだけのCMと、雑誌上でコメントしてる事の話は全然違うと思うが。
ソニー関係は毎度の事だし、悪い方と比べるなよと。
坂口ほどのペースでゲーム出してる奴他にいないんだから
少しは待ってやれよww
360は他にゲームたくさんでんじゃねーかww
>>829 告知する「だけ」というが
CMって普通「出しますよ」っていう合図で
どんだけ遅れたって二年も待たせるとかありえないだろ
雑誌の開発者コメントを守らないといけないなら
カプコンの三上は今頃切腹してるし
FF12はヴァンを中心にしたストーリーが展開していたし
小島監督は全世界のMGSファンに土下座しなきゃいけないし
バンナムはA級戦犯としてとっくの昔に吊されてるよ
まあ言うだけ無駄だと思うよ。
経験上、
雑誌のコメントや攻略本のスタッフインタビューの5割は嘘でできてるので、
それを信用しちゃう信者がバカなだけ。
wikipediaにまで開発者の言葉=事実として掲載するもんだから
開発者的は裏でほくそえんでるか誤魔化しきれたと胸をなでおろしているよ。
その場その場では大抵ちゃんと本当のこといってる。
ただ色んな要因で計画が狂っていくわけだろ。
それで開発者たちは、雑誌やらで宣伝のためにことあるごとに発言しなくちゃならない。
ブルドラロスオデはちゃんとスケジュール通りに出来たのにクライオンだけ遅れるってのもなあ。
固定観念のバカは放っとくのが吉だぜお前ら
年明けすぐのインサイドから察するに来年だろう
そんなぽんぽん出せるわけないしな
ブルドラロスオデ・・・リソースが足らないだろ
鳴かぬなら
鳴くまで待とう
クライオン
ともぞう心の俳句
要するに実は一番有能だと思われていたキャビアが一番無能だったと?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:21:13 ID:fVF8XL9R0
>>825 を問い詰めたりしないおまいらに感動した
ロスオデって今回のNPDで20万でしょ、世界計30万くらいか・・・
クライオンも難しそうだな
>>842 感動してる間に荒らし対処の基本ルール思い出したらどうだろう
>>841 スマンがいまいち意味が分からないんだが何があったの?
ロスオデはもう50万個得てるよ
今月のNPD+1月までのロスオデ売上=ロスオデの世界売り上げ
この思考回路はただものではありませんね><
あぼーん
>>846 どこかの社員か信者が主張してた世界70万は届きそうにないな。
北米はジワ売れだとか何とか言ってたけど。
ジワ売れするんならブルドラもショパンももっと伸びてるはずだわなぁ。
マジで死ぬほどジワ売れだぞ、北米。
まあ当然評判も多分に影響するけど
つーかロスオデの売り上げとかどうでもいいっつって何回も言われてんのにまだ言うか
いや、70万は流石にいくだろ。
1つ上でどうでもいいと言われているのに流れガン無視!
さすがRPG板、これぞ厨のテンプレ
60万だろうと70万だろうと赤字なんだから同じだよ
いまだに赤字赤字連呼する奴いるんだな。
でも事実だから仕方ないだろ。
何本ぐらい売ったら黒字になるの?
いい加減ゲハ行けば?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:11:30 ID:HM+kuMPkO
アンチやゲハ厨もウザイけど、
来年発売とか坂口RPGなら3年ぐらい情報が無いのはあたり前とか、
憶測だけのしったかぶり情報を流してる連中が一番の害だと思う。
信者は根拠も出せずにマンセーするからね
ネガキャンも根拠ねーだろw
こういうアンチは指摘しても自覚しないどころか酷い場合開き直るのでスルー推奨
10億程度なら25〜30万売ったら余裕で黒字だよな。
ファーストだからもっと低いだろう。
FFだって100万売ったら黒字になるって前社長が言ってたし。
ロスオデは20億以上確実、下手すると30億近く。
勿論MSが出した金の話ね。
坂口は羽振りが良い時だけメディアに出てくるからね。
ブルドラ国内版の後は箱通に出てきて調子の良い事言ってたが、
海外版発売の後は引っ込んでるだろ。その辺から察しましょう。
MS発のブルドラ・ロスオデが売れた、ないし黒字という発言はただの一度も無い。
ソースは信用出来ない妄想で赤字っていうんならもう何も言うことねーや。
ああ、何も言わずにここのスレタイ100回読み直してさっさとゲハ行け売上げ厨
毎日毎日同じ奴が売り上げどうだこうだ…
鬱陶しいなあ
話題無いからな
っつって開き直るしな、指摘すると
何か言い返さないと気が済まない厨
>>862 どーでもいいが
ロスオデはブルドラと合わせて20億って坂口本人がわざわざ明言してたよ。
それよく聞くけどどこで言ってたの?
彼らは「嘘に決まってるwww」とかでなにを言ってもとりつく島もないと思うし
そもそも構ってちゃんだろうから放っておくのが賢明
ファミ箱かファミ通。
当時ロスオデスレかブルドラスレで話題になってるし
●で探せばあっさり見つかるんじゃね。
もし●持ってないなら過去雑誌置いてある漫喫とかで調べてみ。
そんな記事見た記憶ないけどなぁ・・・・
ていうかあれだけ宣伝販促周りに金使ってて合わせて20億なんて絶対無理なのが
判ってるからねぇ。
それ開発(のごく一部)に使った金とかそういう括りがあるんで無いの?
もし仮に両方合わせて開発宣伝絡みの予算全部込みで20億で出来てるんだったら
余裕で黒字だから、DS版なんて出さないですぐに360で続編出すと思うよ?
普通に考えて。
それなのにMSに頼み込んでまでDS版出させてもらったのは何故?
360で作ると発売が3年後になる
DSなら1、2年くらいで出来る
アニメやってる内に出しておきたいからだろう
オブリビオンは10億円で作られたらしいな
お前らスレタイも読めないド低能なの?
ブルドラとロスオデで20億円じゃ無理だろ。
動画の量が多いし、宣伝に掛けたお金が半端じゃないよ。
開発費とかどうでもいいし、とりあえずクライオンの情報お願いします。
そろそろ出るのかどうかの心配をする頃かもしれない。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:12:44 ID:XSWEqURr0
出るでしょ。
代わりが無いのだから。
>>874 開発費と広報宣伝費を一緒に考えてる人に言われても説得力ない。
3つ上のレス読める?目大丈夫?
続報ないから雑談してるんじゃねーか。
頭大丈夫?
実際に話題ないし…
情報が途絶えてからもう15ヶ月
蓄積された情報は8割以上が藤坂時代のもんだし…
はいはい
子供かよ…
クライオンの話をしろと喚いてる本人すら
自分じゃ情報を提供せずに、
ネチネチとアンチに噛みついてるだけ。
あまりに不毛すぎる。
坂口もどんどん追い詰められていくよなぁ・・・・
ASHコケで任天には捨てられたようなもんだろうし、DSのタイトルは見込み無し。
据置きでもこのくらいの中堅タイトルですら手こずってるんだからねぇ。
MSに捨てられたら終わりだね。近い内にそうなりそうだけど。
続報
藤坂はセガの新作DSRPGにキャラデザとして参加(メインキャラデザは田中久仁彦)
藤坂はスクエニのアケゲーにもゲストイラストレーターとして参加してる
だがそれはクライオンの続報でもなんでもない
情報来るまで保守でいいのに何故話をしようと思うのだろう
藤坂ってやっぱりほとんどフリーみたいなもんだな。
とっくに仮宿のミストも辞めて独立してるんでは。
坂口は作るのが仕事。
売れる必要は無い。
普通なら次が無くなるけど
馬鹿なMSが援助してくれるから当分は丸儲け。
まあクライオンにおいての藤坂の動向が確認できるまで俺はひたすら待つぜ
まあ辞めたってんならそん時はそん時だが、悲しいな
まさにクライオン
>>891 馬鹿なMSって凄い言い方だねぇ・・・・
坂口起用したMS幹部の人間は社内で絞られてるんじゃないか
それにしても金儲けのためだけにゲーム作るってイヤーンな感じ
そんな坂口なら要らないよ
面白いゲーム作れない開発者なんて・・・
別に崇めるとかいうわけじゃないが
実際20歳過ぎて最近RPGで面白いのなかった俺にとっちゃ
昔楽しんでたタイプのRPGが遊べて楽しめるロスオデやブルドラは良かった
アッシュは絵が苦手なんで買わなかったが
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:57:10 ID:UUDDkLdO0
半年振りくらいに来たけど
何か進展か後退はあった?
無いよ
進展も後退もなし
どっちかというと後退しかないよな。
そうですね
ちゃんと作ってますので安心してください
とか言ってみる
期待しちょるよ
とか言ってみる
中の人ですか?答えなくて結構ですが。
と言ってみる
hpすらないし、まだまだだ
なんか明るい話題は無いの?
作ってる会社が、某S社と違って業績好調って点くらいかな > 明るい話題
少なくとも某社と違って赤字が酷くて業界撤退する可能性は薄い
そうなん?
今公式見てきた。
クライオンの紹介ページが藤坂の絵で藤坂の名前がついたままなのが
ある意味明るい話題だと思う。
このまま、気がついたらいつの間にか藤坂絵に戻ってたとかあると嬉しい。
>>907 ロスオデスレだかどっかで聞いた話なんだが
同じ会社が作ってたロスオデが海外と合わせて50万本超えたっぽい
携帯だからソースは出せないが、ロスオデスレとか行けば知ってる人がいるんじゃねーかな
このさい両氏参加すればいいんじゃね
永久の決算発表っていつ?
ロストオデッセイは日本も含めて世界で61万本。
日本10万本、北米34万本、欧州17万本らしい。
ロスオデスレかゲハで言え
>>911 もう60万も超えてたのか
すげぇな
>>912 クライオンの情報自体ないし、
無関係な話じゃなし、いいじゃねーか
それはそうと今月のファミ箱フラゲでもクライオン情報は無いっぽい…
来年だよ来年
箱○ラスレムもインアンもテイルズも今年出るわけだし
RPGじゃなかったらギアーズとかも
弾はあるわけだから焦って今年出す必要も無いさ
坂口氏のゲームのために箱○買ったようなもんだし、
来年にしても情報ちょろっと出してほしいわ。
以下同文
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 04:10:51 ID:thx4c9msO
箱○独占とか糞ゲーだろ
BD、LOの時に比べて情報の出方がさっぱりだよな。再来年になりそう。
現時点で今年出るとはっきり断言してない以上、再来年になるのは判ってるから良いが
これだけグダグダになっててまともな物が出るのかなというね・・・
このスレがグダグダなだけだろw
記事とイラストとSSだけでスレ立てたのが早漏気味だったかも
あまりにも売れなくて出す気なくしたんじゃね
AQは360にも自社ソフト出さなくなってきたからな。
まぁMS資金が無いとやっていけない会社だから細々とはやるだろうけど、
国内360にはもう見切り付けてるんだろうな。
といってもこの会社、ブランドタイトル無いから海外でも売れる目無いのが致命的。
ちょっと前はローカライズとかもやってたのに、そういうのも無くなった。
受託はそこそこ手出してるけど、出てるタイトル自体減ったよね。
ロスオデって夏ごろにいっきに情報きたよな?
もし今年の冬でるんだったら次の情報は夏ごろとかかなぁ
どうだろう
まあ俺たちはひたすらワクテカして待つのみさ
ブルドラ・ロスオデと今年もRPG出したらある超人
こんな過疎スレにもGKって来るのか。
大変やな〜。
答え:
AQIと坂口は開発中止を隠蔽している。
開発中止を隠蔽する利点がないと思うぞ
今年の頭だかに社長自ら開発順調とか言ってたし>ファミ箱
トロイみたいにただ時間がかかってるだけと違うか
5月にAQの説明会と決算あるし、そこで何か出そうだな
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:59:01 ID:8+E5G8QtO
クライオンのこと・・・
時々でいいから・・・
思い出してくだ・・・
ぱいぱい
キャビアだから興味あるんだけどなー
でも調べたらあそこの会社メディアミックスでの商品ばっか作ってんな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:19:59 ID:RNz79YPU0
>>893 クソゲーしか出さないからつぶれるのはしょうがない
ヒゲファンのクソゲー厨ここにも登場
ヒゲに期待しちゃいけない
アンチ坂口ってなんでこんなに必死なの?
ヴァルキュリアが爆死したから?
放っとけよ
人が居ないのをいい事に勝手に粘着しまくってるだけさ
坂口にアンチなんていないよ。
あまりにもゲームが糞だから馬鹿にされてるだけちゃうか。
脅威になる故の叩きと明らかにノリが違うしな。
とっくに終わってるのに勘違いして出てくる痛い人みたいな。
つまり気になって仕方がないと
>>939 スクエニが次世代機RPG出せない間に坂口は2本も出した
PS3のRPGは未だに坂口のブルドラロスオデの記録を抜けない
なんか流れに乗ってバンナムやAAAがゲームつくりやがったうえに
AAAに至ってはスクエニゲーより早く本格的なアクションRPG持ってきやがった
これって十分脅威なんじゃない?
どーでもよかったらインアンに投資の申し出なんてしない
それにしても情報出ないね。RPGにアクション要素が加わると、意外と大変なのかな…。
>>941 次世代ハードならスクエニはWiiでDQSを売ってるけどなぁ・・・・
PS3は1年後だから遅れるのはある意味仕方無いが。
まぁラスレムか白騎士が出たらブルドラなんかはサクッと抜かれるだろうから
脅威でも何でも無いかと・・・
小売やメディアまで肩入れしている以上国内ではPS3には勝ちようが無いし。
ティルズやAAAはブランドあるから多少脅威には思ってるかもしれないが。
正直坂口はタイトルぶつけるまでも無く勝手に評判落として自滅していきそうだしなぁ。
まだ坂口マニアいたのかw
>>941 RPG自体が流行じゃないんだろ。
ブルドラやロスオデ以上に売っているゲームは沢山あるよ。
>>946 DSでFF3・4やDQ4がどれだけ売れたと…
その二つはもうRPGというジャンルでなく
それぞれ「DQ」、「FF」っていうジャンルだからな
まるでFFDQがRPGじゃないみたいな言い方だな
次スレは970-980ぐらいでいいかな
>>947 PS3の話をしているのにDSを持ち出す馬鹿。
>>951 機種ごとに嗜好が違うのはまだわかるが
機種ごとに流行が違うなんて初めて聞いたよ
テレビゲームと携帯ゲームじゃ操作感覚や遊び方が違うだろ。
同じゲームが売れる訳じゃない。
この程度は考えればすぐに解る事。
どうでもいい
でもRPGって固定が5万〜20万いるよな。
絵柄や操作方法で少し誤差が出るくらいで。
DSでは世界樹とかが売れてるし、PS2でもおでんやP3、アルトネリコとかが売れてる。
洋ゲーハードとか人殺しハードとか言われてる360ですらRPGが上位。
ちなみにPS3に関しては、RPGが流行じゃないとはいえないと思う。
何しろ洋ゲー含めて、RPGが3本程度しか出ていないんだから。
まあ昨今のゲーム日照りは異常だからな。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 01:09:58 ID:Yh8cv41/0
ロスオデが好きな俺は、ヒゲコンビと聞いてまた期待せざるを得ない
>>957 据置で全機種持ってても毎週どこかが出すわけじゃないくらい
携帯機種にソフトが偏ってるからな…
日本のRPG(笑)
ロスオデが好きな人って条件ですでに日本に12人前後しかいない。
ゲストキャラでカイム×2とアリシア出たらいいなという妄想
>>906 プロトタイプでハード叩きまくって、それが一段落したらしい。
>>962 それ俺も思ったw
でもアリシアはともかくWカイムはMSとスクエニの許可が必要なんじゃねーかな
やって欲しいけど
>>963 そうか。一安心だな。
ちょっと時間かけすぎな気もするけど
カプコンとは規模も違うし、仕方ないか
ソースとかある?
開発に時間がかかってるんじゃなくて残念ながら開発中止説が濃厚。
デザイン担当が藤阪が降りて楠木になった
あたりから雲行きがあやしかったな。
藤坂…なんでいつもこう…好きなのに…orz
>>966 ソースもなしに開発中止をいつも叫んでるようですが
まだ発表もほとんどしてないクライオンがそんなに脅威なの?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:01:36 ID:PzuFcPr/0
キャラデザを誰がやろうが関係ないだろ。
鳥山でも井上でも駄目だったんだぞ?
坂口は、お花畑を砂漠にしか出来ないんだよ。
オレ的にはクライオン出してほしいよ。
だって、爆死っぷりでまた笑えそうじゃん。
>>968 なんでスルーできないの?
ところでそろそろ次スレかね
だね。
まだ発表されないって事は、
早くても来年の今頃くらいまでに
まだ発売されていない可能性が高いわけだが、
おのおのご覚悟はよろしいか?
つか、来年末じゃねーの?コレ
来年末になるとすると開発3年以上ですな。ロスオデ超えてしまうぞ。
10億で開発できるのかいなと。
しかも坂口関連+MSマネー入ってるだろうからマルチにも出来ない。
キャビアはPSPだかPS3にもタイトル予定があったと思うが、こちらも全く音沙汰が無い。
一体どうなってるんだろうな、と。
まぁ仮に出なくとも坂口の信用が失墜するだけだからどうでも良いんだが。
3年前から作ってればな
1、2年くらいは開発自体は何もしてなそうな気がする
企画のコア部分を握ってる坂口がブルロスで忙しかったから
実際はシェードの研究とかキャラデザ、描写くらいしかしてないのかもね
>>973 マルチに出来なくても発売日さえ守れば利益になるのよ。
売れる必要も無いからね。
で、発売は何時なの。
売れる必要も無いからねって坂口関係者の言い分はある意味凄いね。
たかる気満々というか、それしか考えてないと言うか。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 16:22:57 ID:t95Hs2W50
続報マダー?
>>977 公式発表とか待てばいいんじゃね?
幸いな事に、箱はテイルズとかインアンとかラスレムとかRPGにはことかかないんだから
>>978 いってくら
無理だった
↓の人よろしく