【XBOX360】トラスティベル〜ショパンの夢〜54曲目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 16:18:53 ID:dzmwwNhEO
2
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 17:52:01 ID:N+4zoc/B0
悪夢の話
>>前スレ998
>考察?そう呼べるのは、ごく一部だけで、あとはオナニーだろ。
確かに矛盾してたり、決め手に欠けるオナニー文もあるけど、
何も掴めず理解できず終いで「電波ゲー」と一言でまとめる奴と比べれば
自分なりに物語を再構成できる前者の方が理解力は明らかに上。
電波ゲーと罵る奴の8割は
公式サイトのムービー程度の設定すら理解できてないサルが多い。
結果的に、理解しようとしない事を作者側のせいにしてるようにしか見えない。
もう一度言うが、作者に全く悪い部分が無かったと言いたい訳じゃない。
トラスティベルのストーリーを把握できないユーザーが居る全ての理由が
ストーリーを担当した人間にあるわけじゃないということ。
ビートきゅんは写真で稼いでれば十分孤児を養っていけると思うんだ
アレグ:「お前まだそのひん曲がったガラス通して・・・」
ビート:「兄ちゃん、明日からメシ抜きだかんな」
アレグ:「すんませんでした」
実際パーティーの主収入源だしなw
なんで馬鹿は必死に長文なんだよw
>>9 吹いたw あるあるwww
村の財源にするって目的だけなら、
ポルカはワルツに直訴するよりビートに写真習ったほうがいいよなw
トラスティを売ってバテンやろうぜ
まぁ、電波ってのは事実だと思う
なんにせよ不自然、不可解、不愉快な作り。
>>12 さっき書いたろ。
> 「限られた命を世界のために役立てる」
> っていうのはポルカ本人が言ってることだし、
> ポルカはトラスティの輝きが他人より強いという設定もある。
> そこから自分のトラスティの輝きを
> 世界のために使うっていうストーリーは別に電波な流れではない。
詳しくはポルカ母親の
「あなたのトラスティは輝いている、輝きすぎている」
「どうしてあなただったのかしら。」
みたいなことを言ってたイベント中の発言を参照。
あとは、エンディング(
http://www.nicovideo.jp/watch/sm454153)の
「海に入る運命」
「あるの。私の心に眠るトラスティの輝きで照らさなければならない場所が」
らへんの発言をまとめたら、
・ポルカはトラスティの輝きで世界を救い続ける運命を課せられた少女
・ポルカは必ず海に入らなければならない運命
→「ポルカは、トラスティの輝きの力を発動するために海に飛び込む運命」
ってことが理解できてもおかしくないと思うんだが。
少なくとも俺は上記のいくつかの発言+αでそう理解できたぞ。
>>14 具体的に本編中のどの部分が
不自然、不可解、不愉快だったのか詳しく。
まだ居るのか
まぁ哲学を知りたくてPRGするわけじゃないしなぁ
単に魔王を倒してハッピーエンドっていうお話を楽しむためにRPGをするわけだし
社長は根本的なことを間違っているよなぁ
RPGでみんなの意識改革してやるっていうのはエゴだよ
それはRPGじゃなく別のジャンル名を作って発表して欲しかったよ
>>15 お前バカだろ
「限られた命を人のために使う」っていうのは
生きてる間に一所懸命他人のために尽くす事だよ。
電波変換するなw
>>18 しかも考察して行くほど、彼がプレイヤーの意識を導きたい方向が
すっごい電波じゃないのかという疑惑が出てくるわけで
都合の良いところだけ勝手に脳内補完して、「俺理解した」とかチンパン脳ってすげぇ
で、彼についてはすっぽり抜けてるようだが
>>21 レス嫁。
俺は「ポルカが落ちる理由を述べろ」と言われただけだ。
残念ながら「彼」が誰だったのかは俺にもわからん。
もしかして社長は
平和の象徴として
音楽ではイマジン
ゲームではトラスティベルといわれるのを目指したのか!!
しかしどこでハツシバンは壊れたのだろう
桜庭氏を持ってして「かなり使える」と言わしめたサウンドドライバの開発、バンのディレクターとしての活躍、バテンIIの異常なまでに完全度の高い戦闘システム
これからの活躍にもかなり期待していたのに、トラスティベルじゃ何かが欠落してしまった
>>24 何かがじゃなくて、独りよがりな体制で製作したがために
このようなお粗末な作品になったんだろ。
要は調子こいちゃったんだろう
権力手に入れて
まぁプロ野球でも
選手としては有能だけど指揮官としては
っていうのは沢山いるからなぁ
そんなもんだろ
結局社長の器ではなく有能な部品だったってことだろ
>>27 いやむしろ経営者としての仕事に徹しててくれれば問題ないんじゃ?w
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 19:02:42 ID:eot76iOj0
____ キリッ
/ \ /\
. / (ー) (ー)\ 大魔王を倒してバンザイというエンターテイメント性だけじゃなくて
/ ⌒(__人__)⌒ \ プレイヤーにメッセージを伝えたかったんです。だから、哲学的な
| |r┬-| | 感じになっていて、逆にそれが新鮮なんじゃないかなって思っています。
\ `ー'´ / (箱通別冊インタビューより)
トライクレッシェンド 代表取締役社長 初芝弘也
こういう感じの物語だったら、陳腐かもしれないが王道かつわかりやすいのだがな
・大地の荒廃が進み作物の実りが減り小鳥達のさえずりが聞かれなく
なりつつあるこの国では、いつの頃からか生け贄の習慣が出来ていた
生け贄には、トラスティの強い人間が選ばれた
・今年がその生け贄の年で、ポルカが選ばれた
・ポルカは受け入れようとするが、アレグは助けようとする
・大地の荒廃の直接の原因を作っていたワルツを倒すが、
ワルツの最後っ屁で最終装置的な物が作動して
国中に災いがまかれそうになっており(たくさんの人が死ぬ)、
それを止めるためにポルカは自らを犠牲にする事を決意する
生け贄に実際に意味があるのかどうか、あるいはワルツのたくらみが裏にあるのか、
最後にポルカが犠牲になるとどう破滅を食い止められるのか、
そのへんの細かい部分はちょっと思いつかない。
ループの設定は無しのほうがわかりやすいかな
ループしてるなら飛び降りより先の世界は存在しないことになるし
飛び降り無効の救われた時だけ大地が復活するのでは、飛び降りの意味が無いし。
不治の病の設定は無し。
もしポルカが被差別的な扱いをされてるような要素を入れたいなら
トラスティの輝きが何であるのかこの世界の一般の人は理解していなくて
輝きが強い人間が化け物・魔女的に見られているとかね。
魔法も単純にトラスティの輝きが強いと使えるみたいな感じでいんじゃないかね。
そしたら周囲から化け物的に見られる事とつながるし。
夢の世界って設定は無い方が簡単だけど、入れるならどうしたらいいんだろ。
だいたいショパンなんて実在の人物は物語にからめないほうがいいに決まってるし。
>>32 時間が有りすぎて色々入れすぎたんだなww
やっぱどう考えてもショパン戦が蛇足というか
流れて的にショパンが唐突にあんな事言いだして戦ってから
すぐポルカが飛ぶってのがイミフなんだよなあ
>>35 ショパン戦以外にも突っ込むところはあると思うだが
>>35 攻略スレでショパンの発言に絞った考察文がある。
夢の中とはいえこれまでの旅で信頼を寄せてきた人物たちですら
自分が簡単に倒せてしまう設定、いついかなるどんな境遇でも
自分の夢の中では自分は万能であるという設定にできてしまうほど自分の心は弱いのか
それを試すためにショパンはアレグたちと戦って、でもって負けた
倒された段階では「ここが私の夢の中だとしてもこの世界で私は万能ではなかった、ここは現実だ」という
程度の認識
でもそのあとポルカが落ちたりそのせいでアレグが絶叫してるの見て
この世界での経験や仲間への想いも、パリにいる自分のそれもすべて本物で区別なんてできないしする必要
もない
と考えが変わる。それに付随してエミリアに対してもポルカにバロック船で言われたように
いなくなっても彼女と過ごした時間は本物だ、彼女は自分の中で生き続けられると思えるようになった
ショパンが自分の記憶の中にある「4歳から14歳までのエミリア」に固執しなくなったおかげで
エミリアの幻影であるポルカが15歳になれるようになって14歳エアーキッス→4歳ラピュタのループが終了
したと
でエミリアの件で悟った「いのちのかたちはひとつではない」ってことが
かたつむりくんといもむしくんの話につながるってことだったようだ。
もちろんそうだけどね。
やっぱり「削る」作業がされてないよね。
そこがやっぱり、社長がシナリオ書いたからなんだろうな。
これ蛇足だから削りましょうよ、それよりここ補わないとユーザー困りますよ
っていう事を誰も言えてない。
初芝、やってることが日野と変わらねえぞw
恥さらしなのかドMなのか知らないが。
まあまとめると良ゲーになりそうだったが初芝のせいで糞ゲーになったって事ですね
>>29 見れば見るほどムカつくなこれww
>>38 確かに。フィルとかハノンの商人とか必須イベントの割に以降のストーリーにからんでこないしな
ファンサイトの考察見るとひとつひとつかなり深く読み込んでるところあったりして
それらを読んでからもう1周遊ぶとスゴイ良いシナリオに思える
でも普通そういうのってゲーム内で済ませるべきことだよなぁ・・・
なんか長文多くなったな、このスレ
長文見てないけど関係者かなんかか?
このゲームってモノリスソフトは関与してないのか
バテンカイトスってサウンド部分だけ担当したんだっけ?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 20:57:45 ID:Tnu/6VbW0
結局トラスティってなんだったのあれ?
ゲーム中説明あった?
おせーて
>>44 長文だから擁護しているとは限らない点についてw
どっちにしろ長文は読む気無くす
考察すれば/理解すれば良作になると思っている奴はアホ
もしくはそういう風に誘導しようとしている奴は工作員
電波はどこまで行っても電波であり
シナリオの欠陥はどこまで行っても欠陥であり
糞は糞
ヘタレゲーマーの自分も昨日クリアして2週目始めようと思うのだが
パーティーレベル6は必要?
あと月の街エレジーでアレグレットが「空間が歪んでる」の一言はどうにも納得できない・・・
>>51 クリアおめ
別にパーティレベル5でも進められる
ただし1回レベル6経験すると5はバカバカしく思える
>>52 アリガト
面倒だし、このまま実績解除のため2周目行って来るわ
しかし、2週目の最後に隠しダンジョンクリアって不毛な気がしてくるのだが
>>53 一応ユニゾン入ってすぐレベル6解禁になる
まぁ序盤はパーティレベル6でもあんまり意味ないし好みで
2周目の最後にユニゾン初クリアしてレベルもカンスト近くまでいったところで
経験値アップアクセ&傘手に入れたっていう奴もいるから大丈夫だ
無論俺のことだが
二周目にテヌート村へ転送装置使っていくと、
ソルフェージュが「今まで一体何してたの!」とポルカを怒るイベントがあるが
バロックからリタルダントに戻る時「母さんも心配してるだろうし」と途中で別れて
一度村に帰ってるはずだよな・・・?アレグレットがお化け退治丸投げして迎えにいってるし
>>54 ユニゾン制覇しなくてもLv6って解禁されるの?
CGの技術は進歩してるけど、ポリゴンキャラのフラフラした動きはなかなか直らないな。
ユニ損入ってすぐのボス倒せばLv6げt
>>57 一番楽なウエイトポーズの方法だから
キーアニメでも楽だし
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:58:32 ID:fx09N2jh0
鉱封薬ってのは派遣法の象徴なんだよ。
気軽に戦力を増強でき、企業は癖になってしまうが、国力は衰退すると。
唐突だな どうでもいいし
>>60 ウェイトポーズ?聞いた事無いけど57が言っているのはアイドリングの
モーションのことじゃないか?
まあ、モーション全般もとても良く出来てると思うが。
検索してみたがXSI関係の専門用語?普通にウェイトマップつけたボーン
(と場合によりIK、エンベロープ)でキーイングするのとは違うん?
>>61 派遣法に限らないけど、一度頼りだすと問題が見えてても止められない
の全ての象徴みたいんじゃないかい
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:17:36 ID:lGpH0eHX0
一番駄目なのはキャラの脇の甘さ
もっと脇締めろ
特に八歳児軍団の腕の角度は異常
それが気になってストーリーが頭に入らんかった
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:18:19 ID:gj7N1z2X0
>>37 なんか分からんが自室に戻って幽体離脱でピアノ弾いてるとこみると、
現世と夢以外の世界、霊界か、少なくとも幽界は存在することになってるようだ。
>>65 服の下はものすげーマッチョで脇閉まんないんだよきっとw
>>65 分かる!
俺もグラではそこだけが微妙だった。
もったいねーよな ほんと。
つーか想像を遥かに上回るほど売れてねーなこれ!!
予約して買った俺バカ
工作員に騙された俺バカ
カプッコンのバカ
カプコンじゃねぇしwww
何故CAPCOMが
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:25:51 ID:2vKcy4Gn0
プゲラやがww
売り上げがこのゲームを楽しむのに関係があったとはね
カプンコカワイソスw
いまさらだけど
ワルツの技で「ぬか漬け!これが王の剣だ!」って聞こえるのよね
>>72 売り上げは置いといて、このゲーム楽しかったよ。
シナリオもイイ!とは思わなかったけど、ここで言われてるほど悪くもないし。
ただあまりにびっくりしたんで売り上げの話しちゃった。すんません。
>>69 >>70 >>71 >>73乙
発売日組の2ちゃん封印プレイだったが、
ネタバレ知ってたほうが楽しかったキガス
ウソバレと思ってしまうストーリーだったけど
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 03:51:29 ID:2vKcy4Gn0
よっこらセックス
売上は・・・まぁ発売前の宣伝とか派手だったし、
いわゆるブルドラとかで入ってきたライト層が
次に遊ぶ和製RPGとしてそれなりに期待はされてたっぽいね。
シナリオ抜きでも戦闘楽しいから俺は手に取って良かった。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 05:33:26 ID:zlarzuee0
で、これがクソゲーってのは本当なの?
てっきりGKの自作自演だと思ってたんだが。
糞ゲーではない
シナリオ以外の部分は最近のRPGでも高レベル
ただ、RPGにシナリオを期待する人には絶対勧められない
自分はRPGはシステム重視派なんだが、そんな自分でもこれは酷いと思った
あのマンセー地獄のmk2でさえDランクだから間違いない駄作に近い出来
システムにしても戦闘は連打からエコーのパターンしかないし。面白いとは感じたけど。
2週目になって今更だが、戦闘曲やっぱりいいな。1週目は良いイメージだけであまり印象に残らなかったけど、2週目になって聴く回数が増えてくると曲の良さが分かった気がした。
よくよく考えてみれば通常戦闘曲でこれだけ凝っている曲はなかなか無いと思う。
個人的にはロンドとかの組織相手のボス戦の曲がかなり好き。
戦闘が楽しいってのがわからん
最初から最後まで同じことの繰り返しで戦略性とかそういうのってあったか?
まあ俺はシナリオってに笑わせてもらったからよかったけどさ
ゲームごときのシナリオをまじめに受け取らずに笑い飛ばせるならギャグとして面白いんだよ
あとはビオラの胸とファルセットの足がよかった
とりあえずサビ平原にピクニックに行きたい
やってる人数が少ないだけに変な無理矢理マンセーも目立つな
テイルズやAAAとかの類のタイトルだったらこんなもんじゃ済まされなかっただろうw
しかし手放しで褒めてる奴はそう多くない不思議
>>83 戦闘は爽快でよかったと思うよ。
ボスが強くて熱い戦闘が楽しめた。ガードに慣れるまでが一番楽しい。
貧乏性で、RPGでは一切アイテムを使わないでプレイしてるから
普通にやるともっと簡単なのかもしれないけど。
ビオラはともかく、ファルは足長すぎてちと気持ち悪かったかもw
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 09:46:45 ID:oYWqcBy/O
アゴゴはなんで光ったの?
ポルカのトラスティに反応したから。
>>83 結局近い敵に突っ込んで連打して必殺技使うだけだもんな
スピーディーと言うよりは急かされてる感じだし
行動順も次が誰かしかわかんないし、戦略的とは言い難い
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:43:44 ID:+JRvBw5WO
>>83 そこまで極端には飽きはこなかったな俺は。
隠しDのハーモニーチェインフルボッコは吹いたが
…戦闘難しすぎると頭痛くなる俺は間違いなく馬鹿
つーか戦闘はいいんだがシナリオがほとんど脳内補完しなきゃわかんねぇ…自作あって欲しいがあるんならシナリオちゃんとしたのに…
ターン制なのに全然戦略性ないなとは俺も思った
P3のベスみたいにガチガチにパターン作らないと勝てない
って感じじゃないもうちょい頭使う感じか
SOみたいにターン制じゃなくしてしまっても良かったようなw
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 11:43:45 ID:0aWYG6Bw0
犯人はショパン♪
キャラクターがいいとか言う奴がたまにいるが
ほとんどキャラの掘り下げされてないのに(半分空気みたいな奴もいるし)
よかったとか言えるか?
ほとんどDQくらいしかやったことない奴かも
まぁ箱ゲーだから年齢層高い人が多そうだ。
>>96 掘り下げてないけどキャラの特徴は少ないセリフでも十分わかるだろ。
キャラの特徴を見せる所は良くできてると思うよ。
シナリオはもうしょうがないとして、DLCでもパッチでもいいから戦闘画面にちょこっと改良欲しい。
画面下辺りに半透明のレーダー、画面右にFF10やアブソみたいな行動順一覧を追加・・・
これだけで相当、戦闘も良くなると思うんだけどな。
あと体力ゲージは欲しいな。
序盤でエコーが溜まったまま戦闘終了するとモヤっとする
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 16:34:58 ID:l9Ow2UCU0
スタッフロールに
斎藤と櫻井の名前を見付けて爆笑
MUSASHI恐るべしw
ソフマップで3980円で売ってた
konozamaもだんだん評価下がってきたな
良いモノは時間経つと評価する人出るけど、これは経つほど粗しか見えん
次回作出せるの?
なんか売れなかったって聞いたけど黒字なのかな…
海外じゃそこそこ売れるんじゃね?
あれ、まだ海外出てないのか
なら海外でハーフくらい期待しとこ
ニンジャガよりは売れないかもしれんが
>>83 > ゲームごときのシナリオをまじめに受け取らずに笑い飛ばせるなら
作る側がそれを意識してればいいが
社長はメッセージとやらを発信してるつもりで
そういう要素を目につかざるを得ないような形で前に出すから困る
>>96 見た目の話じゃないのか?
いや違うか。メッセージが前に出てるというよりも、
シナリオが出しゃばり過ぎと言ったほうがしっくり来るな
ラストはほんとたまげたわぁ
唐突すぎるぜ
ショパンとポルカの武器って
世の中なめてると思う
アレグ「いつまで続くんだよコレ・・・」
ショパン「私の死に場所が見つからない・・・」
ポルカ「ワルツ死んだしどうしよう・・・」
ビート「サルサ死んでよ・・・」
ビオラ「ジルバほしい・・・」
サルサ「とにかく暇だべ・・・」
マーチ「もうお疲れです・・・」
ジルバ「誰にするべきか、悩むな・・・」
ファルセット「ジルバほしい・・・」
クラベス「ジルバほしい・・・」
一同「せっかくだから、 や ら な い か ?」
ショパン「私が鬼をやりましょう」
その他一同「なに言ってんだこいつ?フルボッコm9」
END
>>110 でも傘で人を殺す事件もあるし
昔の偉い指揮者も指揮棒を足に誤って突いた傷が原因で死んだこともあるし
まぁ達人ならどんなものでも武器に換えれるんじゃない
・これはテレビゲーム
・人間が剣でクマやライオンより大きく凶暴なモンスターを倒す時点で
現実的にはありえません
・人間が魔法を使う時点で現実にはあり得ません
・現実の人間は経験値システムで何倍も強くなったりしません
まぁゲームだとは判ってるけど
最初はちょっと笑った・・・<傘で魔物をしばくビジュアル
誕生日に買ってもらった傘とか、一点の汚れもない傘とやらで人殴ったりするからな
そのくせ雨が降ってきても差さないし
確かに大雨の中、素で行動してたな
日傘と雨傘の違いだと思う。
でもあぶら紙の傘とか明らかに雨傘だよな・・・('A`;)
戦闘チュートリアルの説明の方が違和感あったぞwあれは吹いたw
まぁワザとやってんだろうが…人によっちゃ(゚Д゚)ハァ?だもんな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 22:01:35 ID:crtgRZme0
____ キリッ
/ \ /\
. / (ー) (ー)\ 大魔王を倒してバンザイというエンターテイメント性だけじゃなくて
/ ⌒(__人__)⌒ \ プレイヤーにメッセージを伝えたかったんです。だから、哲学的な
| |r┬-| | 感じになっていて、逆にそれが新鮮なんじゃないかなって思っています。
\ `ー'´ / (箱通別冊インタビューより)
トライクレッシェンド 代表取締役社長 初芝弘也
しかし日なたで傘をさすシーンも無かったぞ。
ポルカにとって傘=武器という認識なんだろう。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 23:19:44 ID:rHRMV+Yf0
>>47の質問に誰も答えてないから誰もトラスティが何なのか分からないことが判明
・人を信じる心が強いと輝きが強くなるらしい
・この世界内では何か強い力があって鉱封薬の強化とか出来るらしい
という程度しかわからない。たぶん社長もあんまり深く考えてない。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 23:36:30 ID:rHRMV+Yf0
タイトルにもなってるのにその程度か、、、
ごめん実は俺47なんだ。
誰も答えてくれなかったからつい
だが反省はしていない
お前が47である事などバレバレだから気にすんな
確かに
だからシナリオがうんこだって言われちゃうんだよな・・・
3周目やってるがどうがんばってもゲーム内の説明だけでは
あのなんかいwなシナリオを理解することができない
47って暗殺者のハゲかと思った
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 23:54:18 ID:rHRMV+Yf0
>>110 ポルカ:「世の中には傘にショットガンを仕込んでるメイドも居るので余裕」
糞ゲーでは無いと思う
糞ゲーとはゼノサーガ2のようにゲームプレイに障害があり尚且つシナリオもキャラデザも壊滅的なモノを言う
敢えて言い方を変えるならこれは駄作
47って・・・おっさんやないか!と思ったけどそういうことじゃないのね
魔法研究者の部屋の本棚になんか文献があった気がする
あんまり詳しいことは書いてなかった覚えがあるけど
>>127 トラスティという言葉については
>>123程度に「何か不思議な力」とわかれば
一応充分だと思う。
で、ゲームのタイトルはどういう意味?っていうのはあるけどねw
フォースみたいなもんだ。当時小学校低学年だったから超能力との違いに悩んだもんだ。
悩む小学生かわええw
あとイベントの挿入箇所が脈絡ない気がする。
海賊退治のときにポルカの石っころの説明がいきなり出てきたり
王子追いかけるときに唐突におみくじ引かされたり
今追ってるストーリーに全然関係がない。
フォルテと戦う話と夢の世界に関わる話は
もうちょっと順序立てて作って欲しかった。
全クリしてレオさんの話聞いてたら画面真っ黒になって進まないんだがどうすればいいんだ?
シイタケ押すとちゃんと動作するからフリーズじゃないと思うんだが・・・
そこで終了だからしいたけ押して戻るなり終わらすなりすればいいよ
レスさんくす
止まったかと思って心配したよ^^
俺もあそこで20分ぐらい放置してたよ
しかし、トラスティについてもエアーキッスについても、何で身投げしないといけないのかもさっぱりわかんねーんだな
いっそのこと謎だらけにして公式で補完小説とか出して煙に巻き
サイレンみたいに高いマニアックス本出せば良かったんだよ!
>>142 その手の質問は既出過ぎてだんだんウザくなってきた。
知る気があるのなら考察サイトでもなんでも見ろ。
2chだけでもそれなりの考察カキコがあるだろ。
調べる気が無いなら素直に「くそげーでした」とでも言ってろ。
まぁ、諸悪の根源はあえて理解し難くした初芝だけどな。
1周目終わって一番下にクリアデータ作ったんで、前のデータでユニゾン行こうとしたら
セーブするたびにカーソルが一番下に合うんだけど・・・仕様?
最新のデータの位置に固定されると思ってたんだけど・・・
データの更新タイムではなく作成時のタイムで判定してるみたいな挙動だから、
カーソル判定の設定ミスとしか言いようが無いな。
動画撮るときなんぞ特に不便。
実はおみくじには何も書かれていなかった→知るか
これは脳内で完成した時点で満足しちゃって皆さんにはお伝え仕切れていなかったということでしょうか
>>148 おばあさんの言ったとおりだったわ
って言っていたからなぁ
まさか違う結果が出ているとは思わなかったよ
惜しいね、名作になりえたのに。
アメリカ版かいたいけど特典がランダムってのがうざいな・・・
ビートかポルカ、だべさじゃなかったら死亡だよ
____ キリッ
/ \ /\
. / (ー) (ー)\ 大魔王を倒してバンザイというエンターテイメント性だけじゃなくて
/ ⌒(__人__)⌒ \ プレイヤーにメッセージを伝えたかったんです。だから、哲学的な
| |r┬-| | 感じになっていて、逆にそれが新鮮なんじゃないかなって思っています。
\ `ー'´ / (箱通別冊インタビューより)
トライクレッシェンド 代表取締役社長 初芝弘也
とりあえず初芝はここでも100回読んでおけ。
http://www.kiwi-us.com/~amigo/otakuuta/osii.htm
仮にポルカの身投げをさあ、
心のきれいな人間が世界の諸問題解決のために己の心の輝きを使おうとする事の
象徴だとしたらよお。
「自分の個人的な幸せを犠牲にして身を粉にして働く」
ならわかるけどさ、何で
「投身自殺」
になるわけ?
海に入る運命
ポルカの飛び込みはトラスティの輝きで世界を浄化するためって解釈で
納得してる人もけっこう居るようだけどさあ。
実質世界が浄化されなかったのは、下まで落ちなかった
ショパンの介入がある最後の1回だけなんだよね。
という事は結局最後の1回のポルカが自分の意志だと思っている飛び降りも
無意味って事か?
>>156 ×されなかったのは
○されたのは
だった。逆書いてどうすんだ。
ユニゾン7階の無限ループとかってノーヒント?
攻略ページ見ながらやったからいいんだけど、これ当時よくマップなんか調べれたな
つーかユニゾン長すぎて疲れる・・・カンスト遠いし
別に海に入るならリタルダントからでもいいのではないか、と思ってしまうのだが
別にあの場所から身投げしないといけない訳でもあるのか?俺が何かのイベントを見逃していたのか
>>144にエライ怒られてしまったのでね
>>144はあたかもどこかのサイトを見れば答えがあるかのように書いてるが、
そんな物はない。
>>160 ちょっと ソードマスターヤマトを思い出したがそんなことなかったぜ
制作側01.b。b0
1
79
「
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:40:47 ID:4kLy52KAO
戦闘で敵の配置が固定なのが致命的だべ
それで毎回、同じ戦法になりがちなのがゲームを単調にしてるべ
技のモーションも敵のモデルも配置もすべて使い回しです
バテンの時は技の使いまわしなんてなかったと思うんだけどなぁ・・・
使いまわしは本当萎えるな
別に容量いっぱいいっぱいじゃないだろうし
グラで気合入れた分、モーションがお粗末になったんだな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:02:47 ID:djh7C8tL0
6000円もだして買わなければよかった
ストーリーはあまり理解できないし(頭がおかしい為)
戦闘は単調だし2章であきた。
売っても2000円ぐらいだし買って損した・・・
>>160 公式設定以外の考察文はただのオナニーってか。
完全な回答である必要はないと思うんだけど。
>>162は思考中の頭の中?w
> 公式〜
いや別にそんな事は言ってないよ
俺自身このスレで大量に考察系の文を垂れ流しているし
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:43:39 ID:Ar6KzqsO0
>>166 もってねーならスレくるな馬鹿が、殺すぞお前
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:47:49 ID:djh7C8tL0
>>169 持ってるけど?
ちゃんと実績20解除したんだけどな〜
>>152 リンク読んだ。面白いなw
確かに簡単なことを難しく言うのはな・・。
初芝に最後まで読んで欲しいもんだ。
おみくじが白紙とかありえねえだろ。
>>151 ええあれランダムなのかw全部くれるんかと思ってた
>>159 レオ:「テヌートと呼ばれるその村は海から7キロメートルほど離れた小高い丘のてっぺんに位置し、」
・・・
母:「海に入りなさい」
・・・
ポルカ:「私の一番大切な人のためだもの・・・」
・・・
「今の私ならこんなこと(7キロメートルぐらい)なんでもない」
(※映像はイメージです)
ポルカもショパンも、実は運命だとか夢だとか
ありとあらゆる理由をつけて死にたかっただけなんじゃないかと最近思ってきた。
しかし、結局は初芝の救済(なのか?)により、ポルカもショパンも死ぬことが出来なかった。
良い線行ってない?哲学云々じゃないだろ。
>>175 そんなんだったら、俺らは金払って初芝のオナニーを見せられたことになるwww
勘弁してwww
トラスティベル〜初芝の夢
ショパンはちゃんと死んだでしょーが。
あれを生きてると言うなら自殺を肯定することになるぞ。
しかしよく他の連中反対しなかったよな
あれだけ作りこんでくれたのに台無しにしちゃって
>176
> そんなんだったら
いや初芝のオナニーを見せられた事自体は確定
創るは悠久 壊すは刹那…
さしずめ初芝は破壊王ね
しかしこのスレ見てるとつくづく思うんだが
おまいらなんだかんだでトラスティベル好きなんだな
糞シナリオと初芝以外は
だって戦闘や音楽は良いんだもん
仮にゲーム史上に燦然と輝く売り上げを残したとしても糞シナリオ
アイマスより売れたんだこれ
てかブルドラ突き抜けすぎwwww
これ面白そうだけど実際どう?
犯人はショパン♪
ショパンのそれはそれは壮大な妄想の物語。
190 :
ビート:2007/07/20(金) 01:09:15 ID:5D4QkPZr0
体は正直だな写真屋め
イラネ
今クリアした
本当にシナリオにイラっとした…
でも戦闘がいいせいでクリアできるんだよなこのゲーム
シナリオ書いた人、もしここ見てたら言わせてくれ
いや、言葉もねえわ…
>>184 これ見ると、一番売れてても20万ないっていうのは悲しくなるな
グランドフィナーレとクラベス復活の実績、Liveに繋いでないときに解除しちゃったんだが
同じことやってももう再解除はされない?日付欲しかった・・・
>>192 ついに格ゲーですらなくなってしまったんか・・・・
最近評判悪いからなあGG・・・・
>>192 もしアレグレットがカメラ持ってたらこんなローアングル撮れんよな
ビートがカメラ持ってるのも初芝の計算か
____ キリッ
/ \ /\
. / (ー) (ー)\ 大魔王を倒してバンザイというエンターテイメント性だけじゃなくて
/ ⌒(__人__)⌒ \ プレイヤーにメッセージを伝えたかったんです。だから、哲学的な
| |r┬-| | 感じになっていて、逆にそれが新鮮なんじゃないかなって思っています。
\ `ー'´ / (箱通別冊インタビューより)
トライクレッシェンド 代表取締役社長 初芝弘也
自分で哲学的とか言うかね普通
発売日に買ったけど
結局最初のねずみボスの前までしか進めなかった。
もうこの先ゲームを起動させることもなさそうな予感。
身の程知らずだった。
これをきっかけにゲーマー!にはなれなかた。
弟にあげようかなXボックス360とこのソフト
彼女んちにでももっていってあげればいーのに
喜ばないか
身の程知らずとか悲しい事いうなよ。
慣れの問題だと思うけどなぁ。
俺もPTクラス6なんて出来るかぁ!とか思ってたけど
今では余裕でこなせるようになったし。
シナリオが電波過ぎて駄目だったんじゃね?
ポルカのエアーキッスから始まって母ちゃんの電波全開トーク、
おまけに戦闘チュートリアルもキモいし。
ネズミのボスの所までならストーリーとか関係ないだろw
ゲーム自体あまりやらない人なのかな?
防御出来ないと結構難しいからなぁ
防御のタイミングが難しい敵がいるけど、慣れたら何とかなるしな
未だに防御できない敵が何匹かいるけど
防御で最後まで出来ないのは下水道のネズミ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:56:10 ID:4QtcBx5+0
これが糞げーでなかったら凡そ糞げーなるものは
この世に存在しないといっても良い。
特にロック山以降の露骨な端折りは明らかに手抜き以外の何物でもなく、
消費者をはなからなめているとしか思えない。
本当に腹が立つ。
ソフマップのさんきゅっぱで適正価格だからまだやってない奴は
この機会に買っておきなさい。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:09:51 ID:Aomd+nq10
キモいから安くても買いません
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:14:29 ID:4QtcBx5+0
グラフィックの美麗さなどは慣れてしまえば
どうでもよくなる。しかしRPGにおいていつでも人を感動させるものは
やはりすぐれたシナリオであるということを我々は肝に
命じておくべきだろう。
シナリオが終わっているRPGはそれだけに致命的である。
こんなくそげーを本体ごとつかまされて本当に腹が立つ。
ゲームに哲学的なものを求めるから失望するんだって
ギャグじゃん。明らかにギャグシナリオじゃん
十分笑って楽しめるゲームじゃないか
俺は腹筋がいかれそうなぐらい楽しめたよ
何だこれwって突っ込みながら話を進めて
連打連打ウヒョー必殺技アアーって感じで敵を倒して
頭を空っぽにして遊ぶと結構楽しい
続編が出るようだからそれで糞シナリオを説明するつもりなのかな?
でも1本のゲームでシナリオが理解できるようじゃないと結局糞。
このゲームの最大の美点はロードの早さ
シナリオなんてのはプロの作家にやらせてゲーム向けにアレンジすりゃいいんだよ。
才能無いのにディレクターとか祭り上げられた奴の糞シナリオ押し付けられる方の身になってみろ。
スクエニにも言える事だけどな。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:51:57 ID:RbYHXM9ZO
もう国内のRPGはダメなんじゃないか。
これからも、アニメ、ロリコン趣味から脱せず
それに従うかのように話も幼稚で変化はないだろうね。
所詮、そうゆう畑のド素人やライターが書くものだから期待できるはずがない。
システムもガチガチ。遊ぶんじゃなくて、遊ばされてる感が強いのも変わらないだろうな。
最も絶望的なのはこのマンネリかつ発想が乏しいゲーム性や構成の部分。
ハード依存の技術は進歩しているかのようだが、
こればかりは考える人個人の問題だ。
とはいえ、その一見飛躍したかのような技術も国内では未だ表面だけで
こだわりがない記号的な表現で次世代を感じさせるには至ってない。
つまり企画も技術もクリエイターではなくただの皿リーマン。
慣れたマニュアルや既成概念にのっとり、
上辺だけを変えた商品を定期的に発売する商社員にすぎない。
RPG=売れる、面白いという幻想に縛られてんだメーカーも客も・・・
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:59:44 ID:NIWJ25Oo0
ところで俺の疑問を聞いてくれ
何で一回目の橋を渡るときに何であんなみんな怯えてたの?
「無事渡れましたね」って当たり前だろ橋なんだから。
別に誰かに狙われてた訳でもないのにあの時は
テイルズ関連の情報見てたらバンナムブランドのRPGではましな方な気がしてきた背
二週目の隠しダンジョン激しくておもすれー
和製RPGが売れるのは裾野が広いからじゃないか?
ゲームが下手な奴でもできるし。
つり橋が落ちるのはお約束だしなぁ
プレイヤーの気持ちを代弁したんじゃね?
イベントシーンで文字だけ読んで次に飛ばせないのが痛いなぁ
>>215 > ゲームに哲学的なものを求めるから失望する
求めてないのにライターが哲学的と思っているwシナリオを押し付けられましたが何か
>>222 TOS2の主人公はアレグなんだぜ・・・
そもそも絵描きや音屋やプログラマーが成り上がってディレクターになったり、シナリオ書くってのが大間違いなんだよ。
餅は餅屋、シナリオはシナリオ屋にやらせりゃいい。
それとも堀井や坂口に憧れてんのか?
堀井は分かるが坂口は最悪。
堀井も最近は・・・
そうだ。
シナリオ重視ならスティーブ・ジャクソンとかイアン・リビングストンとかに書いてもらえばいいのに。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:19:25 ID:qYg5dAnbO
初芝重力によってねじ曲げられるから無駄
大物作家じゃなくてもいい、シナリオ専業の人間を育てて任せればいい話。
新しい据え置きで新作RPGっていうとやっぱり「壮大なシナリオ」が求められるだろうし
竜退治も世界崩壊も色々パターンが出尽くしてて難しいんだろうけどねえ・・
かといってエンディングで何のひねりもなく説教とか斬新すぎるのも困るw
まあ、開発どものキモさに免じて許してやってくれよ。
部署全員キモい所もそうそうないだろ。
この会社の営業の方ですか?w
もう月光にシナリオ書かせるしかないな!
>>226 正直台詞とばせるシステムが搭載されてたらもっと評価上がったと思う。
シナリオも演出も台詞も糞過ぎるのにダラダラ見せつけられるのは苦痛以外なんでもないし。
貴志祐介に書かせよう
なんで貴志?
オナニーシナリオはエロゲでやれ
これが同人ゲーだったら別にどうでもいいんだけどね
これレベルアップ時にバグ多くね?
アングルがおかしくなって顔がカメラからはみ出たり
オーロラカーテンが解除されてなかったりする
少なくとも2行目は一度もなった事ないな…
3行目は覚えてる限りない
俺も1度もないな
オーロラカーテンとかが解除されるときのバション!ってのが結構好きw
んじゃ俺だけ?
カメラのはフーガ戦をチェインでとどめさした後に画面右上に走った時
オーロラは普通にワルツ戦してたらサルサにだけかかったままになった
どうせ本体が
なんとなく本体だろうな、と感じる。
俺の箱だと、セーブ時の似非フリーズとシナリオくらいしかバグは出なかった。
>>241 うすげが書くとCEROZになりますよ?
CEROZになるならいっそのこと竹中直人に・・・
>>250 シナリオの不具合はバグではなく仕様です。
とりあえずロンド戦以降を20章くらい追加してリメイクしろとしか言えない
>>253 まだ出てないだろ。
所詮トレイラーを見ただけの評価。 日本でも前評判だけは高かったし。
>>257 前評判低いよりも高いほうが良いに決まってるだろ。
うむ・・・やっぱついさっきおわったばかりでエンディング五回ほど見てみたが、
ショパンを倒したはずなのに、ポルカ戻ってくる時にショパン普通に立ってるよな?
しかも普通に立っているかと思えばいきなり現実の世界でご臨終するし。
そもそもショパンと戦う理由が、20秒前にいきなりラスボ本人から言われても困るっつーかどうしろと
冗談抜きにロンド戦以降は幼稚園生が描いただろ・・・シナリオ
「ぼくは王子だ。故郷の仇打ちの為に、魔王を倒しにいくぞ」
この一行のストーリーだけでどっかのアホが7年間だか考えたシナリオよりマシだと主張するぜ
声優陣も、声録音してたらストーリーのありえなさに誰か気づかなかったんだろうか。誰か行ってあげればよかったのに
まぁ今更、何言っても変わらんし実に笑えるシナリオだったと諦めるしかないな。
次回作に期待・・・シナリオは別に奴に書かせろwつーかディレクター自体変えるべきだ
考察するだけ無駄なゲーム
・グランディア3
・トラスティベル〜ショパンの夢〜
随時募集中
>>261 グランディア3は途中で投げたなぁ
空を飛びまくる冒険かとおもっていたがそんなことなかったぜ!!
ってかんじだったし かあちゃんエロいし
>>259 あれを五回も耐えたのか?お前すごいな
俺は二度と見る気にならない
一度目すら途中で何度見るのやめようと思ったか
あのヤギに手紙を食べさせるイベント考えたの誰だよ…。
どう考えても必要性を感じられない…
ただのプレイ時間稼ぎ
>>264 アレは山羊さんゆうびん(白山羊さんからお手紙ついたって奴)を意味している
山羊さんゆうびんはループの歌
つまりこの世界はループしていることを伝えるメッセージ
書いてて空しくなった('A`)
>>266 ほーそうだったのか。
俺知識の無い人だからそんなの初耳だぜ
>>255 カラーノイズうちもあった
レベル上げしたりしてるとよくなる
>>264 確かにストーリー上はほぼ無意味だが
そのあとビオラの家の近くにいるおっさんに話しかけるとちょっと笑える
>>268 あの爺さんのために3枚の手紙を小一時間ほど探し回った俺はどうなる
力は、我が旋律の内にあり。聞け!
∧_∧ ピウ・グラーヴェ!! !
_( `Д´)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__
>>270゛、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
トンファーキック久々に見た
なんかカオスなふいんき(なぜかry)になってきたなぁ・・・
崖に落ちた子供を助けに行く話は結局何だったのか
>>275 ビートだけでは物足りない方へのささやかなプレゼント
桜庭いい仕事しましたね
アマゾンの夏の大バーゲン、なかなか価格更新しないなぁ
30%か40%OFFくらいなら買おうと思ってるのに
トライクレシェンドのロゴが出ねえぜ
何回やっても出ねえぜ
画面まっさらなまま進まねえぜ
('A`)
ソフで3980円とかで売ってなかったか?
通販じゃなきゃイヤっつーなら無理だがw
>>280 裏技としてスタートとバックボタンを交互に連打というのがあるようだ
使う状況になった事が無いから分からないが、多分読み込みからずっと連打してれば
大丈夫なんじゃないか?
>>281 四国の田舎モノなんで安いソフトは通販で探すしかないんですよ
>>283 なるほどなー
ソフ通販見てみたが中古で4600だったわw
>>282 そんな方法があったのか
ちょっと試してみる
d
286 :
280:2007/07/22(日) 01:54:37 ID:14G08HSbO
どうにも無理っぽ…
いい加減もう寝ますわ
俺もたまにバンナムのロゴから進まないときがある。
大人しく電源入れ直すとちゃんとトライクレッシェンドまで出るけど。
トライクレッシェンドのロゴでOP.1とでるのが気になる
OP.2や3もあるのかって
あるよ
桜庭は久々に頑張った気がする
久々というか、桜庭音楽でこんなに良いと感じたのは初めて
293 :
280:2007/07/22(日) 11:15:42 ID:14G08HSbO
>>288 早速やってみようとディスクいれて電源つけたら、何故か一発でいけた
キャッシュ削除も連打法もまだやってなかったんだが
もしまたなったら是非試してみます
dクス
獅子神楽の鈴って実際に使ってる人いますか?
>>291 ブラスの使い方がバテン2並に酷かったような・・・
>>296 元々俺はRPGにおけるストーリーの比重がそんなでもないからなぁ
ムービー飛ばしすぎで、二周クリアしたのに音楽リストがスカスカだ
そんな俺は評判悪いFF8も普通にイケるクチ
桜庭の最高の仕事をこんな風にしちまうなんてな。
獅子神楽は、いまいちな感じだね。
バースト状態の覇王の宝冠の方がいいような気がする。
HPも減に対し、増だしね。
発売日に買ったんですが今クリアした。
RPGなんて久々だったが買わなきゃよかったよ
BGMとシステムは良く出来てたよ!
でもショパンの曲の使い方は最悪な部類に入るんじゃね?
社長に収まったなら社長業だけやってりゃいいのに
分不相応な事するからこう言う評価をされる
2ちゃんねるだからで片付けてたらトライクレッシェンドの未来は無いね
>>289 Op.はオーパスっつって楽曲等につける作品番号のこと
トライクレッシェンドとして作ったゲームはこれが初めてだから
Op.1なのだと思われ
>>294 ノシ
前にも書いた気がするが
マーチの最強武器に組み合わせてウマー
惜しむらくは組み合わせの宝冠が死なないまでも全く活きない。
そこを真紅のブローチにすると・・・推して然るべし。
何故結局手元に残らないハートのペンダントの純上位互換がないんだぜ?
クソゲーオブザイヤーにノミネートする事は確定だな。
最近のゲームは見た目だけ云々…と言われて久しいが
コレは釣りすぎるwwwww
二週目
相談です。現在は
フレーム:AALIYAH
ジェネ:AALIYAH
ブースタ:AALIYAH
右手: 051ANNR
左手:MARVE
右背:OGOTO様
肩:051ANAM
という機体を使っているのですが、ガス欠が激しく、自分より高機動力な機体には翻弄され
延々飛んでる機体や、引きスナには追いつけず、重量機体相手には豆鉄砲扱いされ散々な目に遭ってしまいます。
私としては、どうにか高速地上戦を展開したいのですが、何か良い改善案は無いでしょうか?
後、部下が誰彼構わずやたらと暴言を吐く人間失格のような奴と、敵を目の前にしても
攻撃せずフラフラ走っている頭がお花畑な女性、唯一頼りになる逆間接の彼も、
私より強いと評判で、これからも彼らの上司として仕事をして行く自身がありません。
どうすれば良いでしょうか。
すみません、誤爆しました
そんな準アクアビットマンのような機体では…。
このゲームでの強キャラ、弱キャラを個人的にランク付け+理由も書いてみないか?
S〜Cで
個人的になので皆のも聞きたいんだぜ?参考になるし。
反論は構わないが喧嘩腰にならない程度に宜しくだぜ。
Sランク:アレグ
・サンスラッシュ!
・ニート、気をつけろ!
・空気
Aランク:ファル、マー子
・火力高い
・使いやすい
・通常攻撃が優秀
・早い
・ヒット数が多く、チエイン稼ぎにいい
・その他も並より上
・HPはちょい低い
Bランク:ビオラ、ジル、サルサ、クラベス
・ジルも十二分に強いが、アレグが強すぎて出番がない
・ビオラは終盤火力不足になりがち
・サルサはマー子の下位互換の気がしてならない。シャドウ係?
・クラベスは微妙という印象しか持たなかった
Cランク:ポルカ
・ポルカ好きには申し訳ないが火力もチェインも絶望的
・回復魔法を使う機会が無い
・華奢すぎる
俺の嫁:ビート
・ビートが居ないと資金面で死ぬ
・アイテム係に最適
・どんなもんだい
聖徳太子はどうした
>>312 何度読み返しても主人公が居ないんだが…
ビオラが火力不足って何の冗談だ
あとクラベスは晩成型で、最終的に一番強くなる
アレグレットは武器とスターライトフラッシュが揃うまでは微妙だろ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:49:57 ID:AJjn2GHA0
意味不明で唐突すぎる迷シナリオは脳内で勝手に補完するという荒業で辛うじてなんとかできるが・・・
あのメタルギアもビックリなお説教エンディングは無理。
痛すぎて途中で電源切りそうになったわ。
終始雑魚なのはポルカとマーチ
初芝小一時間問い詰めてえ
>>318 マーチ強いぞ。状態異常技がオイシイ。
ポルカは・・・トンヌラ、アイリンよりはつおいと思う。
>>312とはあまり関係ないんだけど
太子、アレグ、ファル、クラベスが火力においては4強。太子は最後抜けるから
実質残りの3人が最強メンバー。こういう結論に至ってるのは俺だけ?
マーチ弱いって人はちゃんと使ってあげれば強さがわかる
それよか強い言われるビオラが扱いづらいな俺は
通常ヒット数が少ないし、ボーンクランブルは
細い敵に密着した状態だと半分スカるし
>>323 そっか
いつも近づいてボコッてたから気付かなかった
>>307 これだから新参は・・・・
とりあえず今年のアッペレと去年のノミネート作やってこい
2週目でも会敵直後に一匹屠れる姐さんの火力は素敵。
>>325 全く同意。この程度でクソゲーオブザイヤー?
カセットビジョンからのユーザー舐めてんの?
>>307
ショパンがなんで太子なの?
52曲目のスレが見れないからわからん
声が似てるからとかじゃねえの
声優は違うが
アレグは最終武器(名前忘れた)の特殊効果のおかげで間違いなく最強だと思う。
あ〜ジルバの最終武器の特殊効果も反則的な気がするけどまずPTに入れないから分からん
今日、本当にたまたま、1ch.tvが出来た経緯をネットで読んだんだが
なぜかこのゲームの事を思い出した
聖剣4の衝撃に比べればなんでもない
ブツブツ言うのは惜しいからなんだよね
>>325,327
これが クソゲーマーの さがか・・・
>>333 これが クソゲームの (アンリミテッド)さがか・・・
クソゲーだクソゲーじゃないとか押し付けたりホント馬鹿馬鹿しい
とりあえず糞ゲー四天王とか言うには中途半端過ぎる。
四天王と言われるレベルのゲームはスレの雰囲気が他と全く違うし。
攻略本読んだけどポルカ母は普通にループしてたんだな…どうでも良いけど。
ポルカママもしっかりループしてるのに
世界の構造を知っているような素振りを
見せるからよくわからん
一匹50万する超高級な鯛を、かまぼこにしましたって感じだからな。トラスティベル
素材はいい
>>337 ひぐらしのリカちゃまみたいな感じじゃね?
初芝がアレすぎて結局謎だが
>>338 かまぼこに失礼
>>339 かまぼこ以下か。
何かいいたとえを出してくれw
>>336 全くだね。本当の糞ゲーを知らないからそう言えるんだ。
PSが出た当初のタイトルは忘れたがとにかくポリゴンだろと思って購入したソフトが爆死レベル。
T−1000型のようなキャラがなんの前置きも無く、走り出して飛行機やらなんやらに変形したあげく
突然、ゲーム開始で爆死。説明書には意味不明なストーリーを重点においた説明のみ。
あまりにもクソゲーゆえに友達に無料でさしあげたが殴られたよ。「こんな糞ゲーいらない」とね。
超高級な鯛を食べて食中毒になって全部戻しちゃった とか
鯛かと思って食ったらウンコでした
鯛がかわいそうだから隅田川辺りに放したら死んじゃったって感じ
>>345 コンボイに殉じる程のクソゲーだったよw
中途半端なムービー(飛ばせないよ。)と同化していつの間にかムービーとゲームが同化してる
よくわからないゲーム。ポリゴンだろ、と思ってこのソフトつかんだ俺も相当、異常だが・・・
初代バイオを買う為に買ったPSで唯一犯した致命的なミス。
名前が気になるな
シルバスター強すぎワロス
>>347 タイトルは・・・忘れたw
余りに糞ゲー故、当時、無料で友人にあげたけどクレームがついたなw
高級鯛の熟れ寿司・・・
好きな人は病みつき・・・かもね
ショパンの夢続編スレにて書いてみた。
107 :名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 23:23:29 ID:7OP0T419
ショパンは死後の世界に行く事になったのだが、
そこの世界には鏡天花が咲き乱れていた。
突然の展開に戸惑うショパン。
そんな中、14才の少女ポルカに出会う。
ポルカ「ショパンさんは、どんな魔法が使えるんですか?」
ショパン「だいたいどんな魔法でも使えますよ。これは私の思い描いた世界なのですから・・・」
14才の少女ポルカは、変な形の石を大事そうに持っていた。すなわち人生の輪廻をいまだ断ち切れていないのだろう。
はたしてショパンは、少女ポルカを二度救う事が出来るのか。
トラスティベル ショパンの夢〜輪廻〜好評発売中。
ダメだ。オナニーシナリオしか思いつかん。誰か上手く現ストーリーを引き継ぎつつ、伏線やエンディングを回収できるようなシナリオを書いてみてくれ
>>351 ん?こっちにもいた…(どうせアンチだろうけどw)
1の午前2時に成仏したショパンは神通力を得て、生死を彷徨う現実世界のポルカを回復。
回復して霊界を立ち去ったポルカはメイドを辞職、
密かに御曹司の子(ショパンの神通力により親子とも生還)を生み、マッチ売りをして育てている。
冬、雪の振る街角、睡魔に襲われる。気付くと、アレグレットがやってきて急いで来てくれと言う。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 01:17:41 ID:ZTPefejX0
グラフィックがすげーすげー言ってる人が多いんだが、どこがすげーの?
年増のおっぱいがすげーの
バインボウ
>>353 シェーダーに頼ってなくて、手で物凄く描き込んだマッピング。
なので嘘っぽいCG臭さがない。
なのに、なぜ。
>>353 まず使っているTVの型番を書け。 話はそれからだ。
>>356 シェーダーの応用技術が出来ないだけじゃないんですか?
それが出来なきゃテクスチャを高解像度にしても意味ないっすよ。
あと、コレ、キャラを売りにしてるゲームだと思いますが
ムービーシーンで眉と口しか動かないですよね。
今時こんなのでグラフィック凄いとは言わないと思いますが。
カメラワークもただ水平方向にパンするだけとか
もっと興行的に効果のある見せ方があると思うんですが。
キャラが棒立ちなのはその通りだが
手描きのこだわりを「技術が出来ないだけ」と勝手に
決め付ける批判はどうかと思うぞ
>>359 凄いのはキャラじゃなく背景。ある意味ギアーズより高解像度に意味がある。
白木のコケとか傷とか凄いよ。
個人的には、これを超える美しさはFABLE2の予告偏ぐらいかな。
(ギアーズは確かに情報量多いんだけど、いわゆるCG風なのでPS2でも感動変らないような)
キャラも、服の凝り方と微妙な表情が凄いけど。
棒立ちに見える人はちっちゃいテレビで見てるのかな。
ずーっと揺れ動き続けてるよ。ちっちゃいと微妙過ぎて見えないのかな。
アニメ風だから大げさに頬の筋肉が動いたりはしないけど。
凄い凄くないってのはよくわからないけど
「実写でいいじゃん」的なリアルを追求した絵よりは好き。
グラフィックなんて人それぞれの好みでいいんじゃないの。
応用技術て・・・
トゥーンシェーディングと
高解像度シャドウマップを同時に使っただけで
すげぇと思うんだが
ショパンのキャラグラは目がきもすぎる
>>364 きもいっていうか、レベルアップしたときみたいに
ちょっと遠めの位置から見ると黒目だけに見えて
ベルバラ系の顔に見えるんだよな
俺は首が細すぎてきめぇとか思っちまった
キャラグラは目どころかもう全体的に幼すぎて嫌。
街の名無しさんとかはいいんだけどなあ。
以前このスレで勧められてたeMやってみた
グラも戦闘の面白さもキャラの魅力もショパンに及ばないが
シナリオだけは(ショパンに比べ)面白いと言わざるを得ない
mk2見たらショパンはDでeMはAだからなぁ
シナリオがいかに重要か思い知ったよ
俺的には戦闘楽しいほうが2周目楽しめて好きなんだけどなぁ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 13:08:46 ID:9c6pXQ7jO
>>368 eMはキャラグラのイマイチ感をストーリーが引っ張ってる感じ。
戦闘もSRPGっぽくていい感じだしね。
攻略本によるとショパンが夢の世界を現実だと認めた時点で現実のショパン死亡→夢世界が現実にって感じ。
だから続編があるならその世界によそ者が現れるとかそんな感じかな?
ニーサンはどこかで生きている!!みたいな
>>370 >その世界によそ者
というかヘンに夢だのエミリアだの云々言わずに
最初からそういう話にしておいてくれれば
ストーリーがうんこうんこ言われずにすんだかもしれんなw
続編にもつなげやすいし。
>>368 mk2はなあ・・・
ショパンDは納得(Cくらいでもいいか?)だがeMがAとかゲーマーズアワードとか有り得ねえ
最近箱○買ってこのソフトの体験版で遊んでみたんだけど
村出たとこの森が真っ暗でバトル中なんも見えんかった。
バテン好きなんでこれも買おうと思うんだけど、
結構ああいう暗いマップ多いのかな?
あそこが一番暗い
>>368 mk2は普通にプレイしてない奴がレビューしてたりする
ショパンのとこは相当アレだぞ
まぁ精々Cくらいだな、それでも
ファンサイトですら評価ボロッカスだからな
とある所のレビューにはワロタ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:29:22 ID:2xK0B7kFO
平野綾がでてる時点で神ゲーだろ
平野にはすべてのゲームのヒロインをしてもらいたい
他の声優も平野綾を見習え
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:49:37 ID:gB/kStSm0
今2週目やってます。
1週目で全くわらしべ無視してクリアしちゃったので
今回はきちんと取ろうと思ってるんですがヤギのミルクを渡すはずの
『ハノンの丘・中央 道具屋の少し先の大きな木の下にいる男』
がどこ探してもいないです。
これって道具屋(馬車)先の"2km先フォルテ城下町"の看板が
ある木の下ですよね?
何度探しても誰もいないんですけどバグなのかな?
おかしいと思ったら、いったんセーブしてリセット
平野綾が出ると糞ゲーの法則
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 18:03:11 ID:7bgAmsrSO
1日1回ドルチェ戦がマイブーム
>>384 よぉ俺。
2周目できるだけ低レベルクリアを目指しているんだがやはり海賊船で詰るな
まぁ頑張れば勝てそうだからマターリいくぜ
犯人はショパン♪
ラスボスはヤス
犯人はヤスってネタバレされたとき
当時の人はどのぐらいショックだったの?
個人的にはシナリオ以外マジで面白かった
次回作の予定あんなら(あるのか知らんが)シナリオライターと色違いなだけの必殺技をなんとかしてくれ
どくつるたけが役立つのはドルチェ戦だけだな
ようやくクリア。
なるほど、これが説教じみたEDか、確かにうっとうしいw
ゲームの出来には、まぁ普通か。
ダンジョンの仕掛け&マップ切り替えで敵復活がうざ勝ったわ。
一番気になったのは、イベントシーンの会話の間かなぁ。
喋ったら一秒ぐらい会話が止まる。このせいでイベントが寒いのなんのって。
CDアクセスがトロかったPCエンジン時代とかなら解るけど、今時・・w
>>393 喋り毎にロード?お前だけじゃないか?それ
本体壊れてない?
>>393 本体修理にだした方がいいよ
会話が止まる様な現象になったという報告は初めてだ
大日本人みたいなゲームだった。
>>387 それがいわゆるCGぽいてやつ。大型HDで見ると、「ポリゴンがあってテクチャが貼ってある」ってはっきり見えちゃう。
何十時間もやってると、映画トロンみたいなハリボテしかない世界にいる悪夢的な感じがしてくる。
壊れてる風な止まり方じゃないですよ。
Aさん 「なんとかかんとか」
(一秒の間)
Bさん 「ちんぷんかんぷん」
(一秒の間)
Cさん 「とんでもはっぷん」
みたいに必ず間が空きません?私だけ?
別にロードしている様子もなく、単に意図した演出上の間、
だと思うけど、明らかに間延びしてました・・
イベントのテンポが悪いことを言ってるのか
>>398 それか。俺はそれが大好き。w
しゃべったあと、ビートとファルセットはくいくいっと首を捻って誘ってくる。
たしかに、ああいう女はリアルにもいる。無言の訴え。
何を訴えたいのか。何をどうして欲しいのか。何もしないと悲しむんじゃないか。
といろいろ心配してしまう。
>>386 どくつるだけ使って今勝利できたぜ!
レベルはサルサ18ビート15ショパン15。最初の反撃で毒かましてあともバンバン反撃決まっていけた
反撃大事だな
>>398 俺も悪くないと思うけどな。
棒立ち+棒読みに、無表情+無演出が加わるとしょーもなくなるだろ
あ、ちょっとおまいらに質問
ドスファンゴ(っていうのか?2つめのボスのイノシシ
をレベル1で倒そうと思うんだが、ポルカの町に店屋ってある?
捜しても捜しても見つからない・・・一度やりなおしてリタルダントまで行くしかないのか・・・
>>403 ポルカとショパンで戦うフォレストボアのこと?
でテヌート村のことか?あそこは店ないな
ドスファンゴわろた
>>404 それそれ。ポルカとショパンで戦うイノシシっす。
やっぱり店無いか。仕方ない。最初からやり直そう・・・
ツインリードで苦労もツインだな
それなんてローグギャラクシー?
サントラ買う?
(゚听)買わね
>>411 1ヶ月以上前に予約済み
wktkが止まらない俺ガイル
俺も買う
初芝の悪夢にうなされなきゃいいけどw
サントラ今日とどくぜ
一応、トライエースの分家?
やからサウンドには地震アルやろな
アマゾンの発送通知メールキター
ブーニンのピアノも入ってるんだっけ。
ゲームサントラとは思えん豪華さだな
ブーニンがテレビゲームに理解ある人で良かった
いったいどんな手を使って頼み込んだやら
サルサが直訴
ビートきゅんで誘惑
サントラ売ってた!早速購入だぜ
何気にサントラって結構色々情報があるな。
鏡天花の歌詞に、世界地図まである。
金欠だけどサントラ料金払ってくるか。
夢に世界地図があるショパンの想像力に驚いた。さすがきのこ
>>423 マジか アマゾンはよこいやぁあああ
てか世界地図とかゲーム内で完結すべきことを
なんでゲーム外でやるのかとwww
amazonからサントラとどいたー(゜∀゜)
1番目から「心の輝石」キタコレ
月の街エレジー付近ってワープあるかな?
セッションしに戻るの時間掛かる・・
アーミス。
攻略すれで聞いてくる
サントラ最高すぐるw
サントラ>>>>>>>>>>>ゲーム
サントラコネ━━('Д')━( 'Д)━( ')━( )━( )━(' )━(Д')━(つД`)━━ !!!!!
メール便なのかな・・・郵便受け見てくるか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm661008 ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // PS3の画質ショボすぎワロタww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ XBOX信者 `ー'´ ヽ / /
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ え・・・・ちょ・・・おま
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | これXBOXの |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | 映像ですよ |
※音楽が本編です
※本編は飾りです
サントラについてた解説書のファルセットのSSが
中指立ててるように見えた
サントラ、ブックレットの質感(・∀・)イイ
サントラきたー!
ブックレットいいなこれ
ブーニンかっけえ
なんか良さそうだな、俺もCD買うかな…。
まぁ、サントラを買わずとも、曲を聴く方法があるんですけどね(^^)
ゲーム内のミュージックから聴けるな
同梱のDVD見たけど、当然SDだった。SDで見ると、確かに棒立ちに見えるかも。
ほんとはリアルに揺れ続けてるんだよ。
これは売らずに取っといて、将来大型HD買った時にもう一度やってみるといいよ。
勘違いしてんじゃねーの?
劣化ゼロの無圧縮でPCに取り込んでこそのサントラ
バロックの庭園・・・・
どこか教えて頂けないでしょうか?
セーブ及びロードの時にファイルを読み込む時間がすごくかかるようになってしまった
本体が原因だろうか?
自己解決しますた
>>449 LIVEが不調
オフラインならふつうのはず
俺もびびったw
心の輝石
皆が求する凡庸
立ち向かう覚悟
この3つが好き
サントラ買ってないが
戦闘BGMはどれも好き
やられボイスねーのかやられボイス
およ?今
アイマス枠で新CM流れた、初めて見たw
いま録画してたアイマス見たが、残念ながら大分前から既出のようだぜ・・・
>>456 サントラにボイス関連は入ってませんよ。りょならーのかたですか。
どうでもいいが、ポルカのコンボ時の台詞の「ふわっ?」っていうのが気になって仕方が無い
ショパンのYO!も気になる
あいつら死が近いとかいっときながら元気有り余りすぎだろwww
アレグレット「ホアァ!」
「だめぇ」だけで買った価値はあったと信ずる。
>>463 最初はそれ笑い堪えるの必死だったなぁ
慣れてきたと思ったけど、文で見たらまた笑ったw
クラベスも変な声出すよな。
ポルカ「うっ・・・んっ・・・」
I bet my beliefがイイ
はっせいっどうだっ
はっせいっホアァッ
ヤりすぎたかな
もう我慢できん
たあぁっ!せいっ!ホアァー!!3/!!
>>468 俺も俺も!
あの笛みたいな音が好きだなー
おかげでチューバ戦5回ぐらいやってしまった
ヒッフッハッ
>>468 あまりにも好きなのでピアノで弾けるようになった俺が来ましたよ
女海賊とかと戦うときの「明暗を分ける瞬き」も好き。
うpだな。
携帯でいいなら明日にでも
最近パソコンが海に入ったもんで
ふっはっくらえ
サントラがとても良い感じ!
ゲーム内サウンドテストじゃ分けられていたイベント・フィールド・戦闘曲がキチンとゲームの進行に従って構成されているから、プレイした記憶を辿るかのように極上の音楽時間を過ごせるよ‥。
それと、いきなり「心の輝石」からきたのはナイスだと思った。思わず震えちまった!!
音楽>本編との意見があったが、これを聴いてると首肯せざるを得ないな。
このサントラに小説みたいなモノ付けたサウンドドラマで十分と思えるよ‥。
とにかく久々に買って満足のいくサントラだった〜!
ここはお前のチラシの(ry
>>480 最後の「いのちのかたち」で森本レオの朗読が入るのかどうか
ちょっと緊張した
ブーニンは独立したディスクにしてもらってもよかったなあ
まあこれでもいいんだけど
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 21:53:02 ID:OdeF3vaJ0
輝くのは全てのおチンチン
ってほんとはなんて言ってるんだろ?
>>483 たしかに、トラスティベル曲に純粋ショパン曲がはいると一瞬違和感。
>>480 禿同。
サントラ買って良かった。
ゲームは人に薦められないけどこのサントラは買う価値あり。
ほんといい仕事してる。
皆が求する凡庸 は、小学校で毎朝かかっていそうな曲だ。
レベル上げやっててダレた時、他の曲かけて気分転換してるが
今度はサントラ使って普通戦闘でラスボスショパン曲かけてみるかw
箱○は本当便利だ
サントラ Disc 4枚か 豪華だな
攻略中にダレてきて、もう聴きたくねえと思ったフェルマータ砦の曲も
こうして単品で聴いてみるといいもんだ。
さぁポルカさん、サントラを買ってきましたよ
べったり見上げるべ!
>>492 フェルマータは・・・なんていうか・・・
1周目でようやく出られたときレベル24だった
フェルマータってどんなとこだっけ
フェルマータの砦という名前の場所で詰まった記憶ないなぁ
唯一詰まった所は最初の用水路
あまり知られていないが、カスタムサントラはDVD用リモコンで操作出来るんだぜ。
だからラストのショパン戦が始まった瞬間に再生ボタンを押して「泳げたい焼き君」を流すことも可能
泳げたい焼き君かよw
たい焼き君の悲しい運命と、仲間同士で戦う悲劇を重ねているわけだねw
萌えjpで別れの曲が流れててカキコ
メリッサでも良いかな。
>>501 ずっと見てないけど閉鎖すんのか?
ってそういえば数年前にも鳴ってた気がする。
サントラいいな
Broken balanceいいな
サントラ買って来た。今wavにしてる。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:53:07 ID:lgwYYgvl0
さっき全クリしますた。が、なんでしょうねこれは(´・ω・`)
もうこういう話散々したと思うけど言いたいなぁ。
おかしいだろこれぇ。
わかんねぇなぁ。ほんとわかんね。
ここにいる人に聞きたいなぁ。駄目だろうけどなぁ。
きんメダルがあらわれた!
ぎんメダルがあらわれた!
どうメダルがあらわれた!
きんメダルはしんでしまった!
ぎんメダルはにげだした!
どうメダルはようすをうかがっている。
公式コンプリートガイドのストーリー解説を読んでようやく話がわかった。
でも運命に流されて飛び降りるのも、自らの意思で飛び降りるのも結局一緒ではないか?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:17:11 ID:lgwYYgvl0
一つ目の質問なんだが、鉱封薬を減らすとか、アゴゴの森を守るとか、
そういう問題が未解決で終わったから、何だろう・・変な気分なんだよね。
ワルツ伯爵だっけ?あいつ死んだんだっけか?山みたいなとこで。
だからそれで全てそういう問題は解決したってことなのかな?
領主死亡なんて新たな問題起きまくりだと思うんだがなあ
513 :
質問はいいや、これだけ最後に言わせて:2007/07/26(木) 23:46:06 ID:lgwYYgvl0
7章まで割と面白かったのになぁ。エレジーから戻って一人ひとりの問題解決
するんだろうと思い、
「最終章も色々あるんだろうなぁ、とりあえず金貯めとくか」
なんて考えながらラスボの写真とりまくってた俺キングカワイソス(´・ω・`)
さようなら
>>488 >ゲームは人に薦められないけどこのサントラは買う価値あり。
カルドセプトサーガ スレに迷い込んだのかと思った...
この唐突な展開には、普段RPGのストーリィなんておまけ程度にしか思ってない俺でも許せなかった。
外伝か続編作ってくれよ・・・勿論シナリオライタ変えて。
初芝さんは社員が働き易い環境作りだけしていてくれればいい
>>515 カルドってアップデートされても同じ雰囲気なの?
まだ深刻なバグとか残ってたりするのかな?
少しは改善されたがまだ結構頻繁にオンは落ちる
>>509 結果として崖から落ちて死ぬ点には確かに変化がないが
そこに自分の気持ちがあるか否かが彼らにとっては大きな変化なんだろうきっと
どっちみちそこでループするから飛んでも何も起きないしな。
最後はショパンが介入したからルートが変わっただけ
つまりポルカが崖から落ちるOPイベントや、第8までの戦闘は何も意味をなさないってことか
OPでショパンが介入してEDでよかったんじゃないの
523 :
475:2007/07/27(金) 11:26:52 ID:KbnA5ne/O
>>522 ショパンが夢を現実だと思ったからループを止められたんだよ。
しかし医者はただ者じゃないな。夢に現れてラスボスでもよかった。
でも自分の夢だと自覚しているからこそ夢の内容に介入できるわけだよな・・
普通は夢見てる時に内容いじれないけど
いじれるよ。
ただそれってもう目覚める寸前なんだってさ。
公式ガイドのストーリー考察部分をゲーム内で表現しなきゃ何この電波ストーリーwwwwで終わってしまうぞ。
深くストーリー考察をしなきゃループやおみくじの結果何て分からない。だけどそこまで深く考えてプレイするやつ何てそうはいない。
初芝氏は「単なる時間潰しやプレイし終わった後何も残らない作品にしたくなくて、ゲーム内に(主にエンディングに)現代社会へのメッセージを含ませた」
と言っているが、その伝えたいメッセージなんてみんな多かれ少なかれ感じながら、意識しながら生きてるんだし、
何でたかがゲームでこんな事言うの?ってなっちゃう。
別の意味で「プレイし終わった後何も残らない作品」にはなったけどね。
グラフィックチームとサウンドチームとバトルチームの頑張りがこのストーリーで潰れちゃってるのが残念だな。
特にサウンド部分。今回の桜庭は神がかってる。続編では素直なストーリーにしてもらいたい。
>>527 無理にいじろうとすると、起きて空想してる状態になるよね?
>>528 ループはなんとなく分かると思うよ。アレグレットからポルカが変な石もらうあたりで何となく臭うだろ。
ま、いずれにせよ舌足らずな話であることは否めない。
舌足らずなのに変に饒舌
みたいな
つまりよっぱ(ry
クラ死亡シーンなど、不自然に語りすぎる場面が多いから違和感をおぼえる
違和感はプレイヤの没入感を妨げるからRPGとしてはちょっとまずいよなぁ
次回作は、削る作業をもっとシッカリとして欲しい
もし社員さん見てたらホントお願いしますテキスト以外は好きなんです
クラベス死ぬの早すぎて・・・
クラベスは・・・悪いけどもうお前ほんと早く死ねよと思った
あんだけ喋る元気あるならさっさと助け呼びに行くなりなんなりしろと('A`)
実績も1000いったのにそれでも3周目やってる俺バカス
ストーリー以外は個人的に最高だからなぁ・・・orz
サントラ・キャラ紹介のアレグレットの顔見てると殴りたくなってくる
ワルツはもっと生きろよ…てかお前まだ16だろが。16歳の少年は生きry
ストーリーは小中学生くらいにはよくわからないだろうけど、後で大人になって
「ああこういう意味だったんだな」ってなるはず。みたいなことを社長がどっかで言ってた
俺にとって初期のジブリ作品はそうだったかもしれん。でもこのゲームはなぁ…
個人的に必殺技のモーションが使いまわしなのが気になった。
あと、演出をもっと派手にしてほしいなぁ。
ファルセットが必殺技出すときの踏み込みとか、無駄に効果音とかつけてほしい。
続編決まってるってマジすか?!
今なんとかの塔でぐるぐる迷子中でやんす
>>532 俺は最近クリアしたんだけど、クラベスの死亡シーンは確かに凄かったなー。
パーティに加入して間もないキャラがいきなり退場したかと思ったら延々と自分語り
しだすんだもん。まさにポルナレフの気分だったわ。まあエンディングを観た
今となっては可愛いもんかなと思うけどねw
キャラ萌え属性の無い自分でも、サルサとビートの罪の無い微笑ましい
やりとりなんかは凄く良かったんだけどなぁ。
枝葉の部分は良いところ沢山あるのに、肝心の幹がなんともはや、って感じだ。
散々語られてる内容(だと思うけど)だったらごめんね。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 23:25:13 ID:kQvQqgwL0
大人になると、
世界を10年撒き戻すことが大切なアレグレットのためにならないような気がするようになる。
>>536 シナリオは脳内補完しまくればまだわかるし理解できる、EDの説教を除いて。
ワルツは最後あたりに改心してアレグ一行少し助けるとかいう王道展開希望してたりするわけだが
つーか初見から「やっべ、ワルツがなんかエロい」とか別の道に目覚め始めてたぞ俺
まぁワルツだけといわずボスを倒したら死体すら無いのはどうかと思ったが
戦闘終了後に何かあるのはチューバさんだけ?
ポルカが気に入らない
>>542 今に思うとチャーバはちょっと凄い事をしたんだよなw
フォルテ勢力で唯一撃破後のイベントあるしwww
チューバさん以外のフォルテの連中って負けて木っ端微塵にされたんだよな
そう考えると4回やられても死なないドルチェ&副長2人のタフネスは異常。
ロンドの発音の良さは異常
フォルテ一行が使えるDLCがきたらあと1ヶ月は遊べるのに
クラベスが加入すると不自然な枠が二つできるから、誰か追加してくれてもいいのに
辻斬りフーガさんとぬか漬けワルツ伯爵が使いたい
ロック山
ジルバ「この大軍相手では、時間を稼ぐしかない・・・」
ワルツ「遊んであげるよ」
ジルバ「うはwwwボスが一人で来やがったwwwアホスwww」
あの大軍どこに消えたんだろうね
>>539 アニメ版ジョジョのポルナレフは笑ったな。
仲間になったと思ったらいきなり「ただ目的が同じだっただけだ。」
とか言って個人行動始めるからな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 05:58:48 ID:Ts9SN7jZO
これ音楽に力いれてんなら
音声いれないほうよかったんじゃない?
トラクレはずっと下請けやってろ
二度と勘違いすんじゃねーぞ
ジルバ「この大軍相手では、時間を稼ぐしかない・・・」
ワルツ「遊んであげるよ」
レガート「うはwwwボスが一人で行きがったwwwアホスwww」
アレグ「たあぁっ!せいっ!ホアァー!!せいっ!ホアァー!!ホアァー3/!!」
ポルカ「えっやっふわっえっふわっえっやっふわっオレンジキュア!」
ビオラ「ドヒューンドヒューンドヒューンドヒューン」
ワルツ「ぐあぁぁぁ(木っ端微塵」
レガート「むぅぅ・・・・(勝手に一人で逝ってしまったので)やむをえん・・・」
あんな展開ができる初芝は相当のあほんだらだな
小学生でももっとまとななの書けるよ
サウンドトラックはストーリー順に曲が収録されているのがいいね
弓でスナイピングとか博打みたいな事してるより、ぶん殴って必殺に繋げたほうがよっぽどお手軽で安定してて強えー
攻略本でストーリーを補完しないといけないところがオワットル
攻略本でも一番重要なところが補完できてないっていう。
それが2のどんでんがえしの伏線なら褒めるけど。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モニタがコーヒーまみれになっただろうがwwwwwwwwwwwwwwwww
雑草うぜぇ
>>557 スピードシューズつけて早々に後退しふりむいて弓をうつパターンが
身について博打じゃなくなった。やっぱ弓だろ。
>>552 個人的にワルツ戦で
戦闘突入時にワルツが「あははははははは!」とか言ってるシーンはなんかBGMと合ってて好きだ
つーかサントラの戦闘曲聴いてると脳内で自動的に戦闘シーンが妄想できるんだが
ショパンのパンツ画像どっか落ちてないかな
ツインリードくらい強制2パーティでも良かったんじゃないのかと
ふーん それで?
久々にギャグマンガ見るか・・・
ファルセット「お前だけは・・・絶対に許さない!!」
ロンド「いやバレそうになったら暗殺するって利用規約に同意してたんですからあんたに許されるも何もないっすよ」
アレグレットとビートが義兄弟に至る過程が知りたい
孤児の一人だったんじゃないのかどちらとも
んで成長した二人は同じ孤児の子供にパンくわしてやりたくてそれにビートが同意して云々
単なる妄想だがな
戦闘中のマーチとポルカの悲鳴のエロさがけしからん
今って中古だといくらぐらいになってんだ?
>>576 ソフなら新品か中古かわからんけど3980円位だった
箱○ソフトにしてはかなりの速さで安くなってる気がする
>>574 ビートくんの悲鳴はけしからんくないのか?
ビートってサルサとセックスするときものすごいSキャラになってそう
サルサがリードするだろう常考
ビートキュンははじめてでおどおど。
って俺は何を考えているんだ
サルサがリードするんで意地はって主導権とろうとするも
結局ペースもってかれちゃうだろ。背くらべと同じ。
けしからんのは声じゃなくてお前らの頭だwww
どうでもいいがビオラどうするんだろうな
あのままだと昼メロだぜ?
クラベス脂肪シーンなんだありゃww
生き返らせても使いたくねーーーー
ショッパイ
次回作は、キダ・タローの夢
サントラで聞いて改めてよくわかったんだけど
ロック風な感じが出したい故の、ベースラインの音色を殺すようなバリバリ音が悲しかった
せっかく楽器使ってんのにもったいねえ
せめてマーチにしてくれ。
マーチは魔狼持つといきなり全てのおチンチンだから、他2人は遠隔の必要がある。
したがって上品さも戦略的にもマーチとビートは相性がいい。
ファルセットは、
ずっとジルバの事が好きで、クラベスとセックスしてるに違いないのに
よく反政府組織の幹部を二人と一緒にやってましたね。
>>588 _| ̄|○ポルカのほうが真剣にMADに使えるなと考えちまった・・・
ww
今エンディング迎えた。
これは・・・・アレだろ。アレ。
ちゃんと終わらすつもりが予算が足りなくなったとか、そういうケースだろ。
古のエヴァの踏んだ轍だよね。
途中まではおもしろかったんだから、End of Trusty Bellを出せよw
物語終わった後のカタルシスがいっこもねーw
アホくさくなってきた。選挙行って来るかorz
選挙の投票率にも影響するショパン
と書くと凄いやら凄くないやら
前にスレでおすすめされてたeMやってみたらおもしれーおもしれーw
でもBGMがショボいね
ショパンBGM・戦闘・グラ+eMストーリー・システム・ミニゲーム・カメラ=神ゲーだな
>>588のポルカの発音も録音するんだろうけど、録音中微妙な空気にならないのだろうか
エロゲの声の録音って想像できない
引っこ抜くだけですが何か
ロンドは初代バテン・カイトスのサヴィナ姐さんの正統後継者
俺も今エンディング見た
酷いとか何とかの前に、全てがもうワケワカメ
この世にSO3を超える珍エンディングが存在するなんて思っても見なかったぜ
ビートの写真で高得点取るコツを教えてください・・
85以上でねええええよおおお
最終戦はショパンが夢か現実かを確かめる、というか夢を現実だと認めるための戦い。
ショパンは負けたので夢の世界を現実だと認め、そこで本当の現実では死を迎える。
ショパンは妹が4〜14の頃の記憶しか無いので、その幻影ポルカは14歳より年を取ることが出来ない。
ポルカの思考で行くと理由はよくわからんがとにかく15歳にはなれないので飛び降りる。
世界がループしてポルカが4歳の頃に戻る。
しかしショパンの夢は現実になり、ショパンの世界から離れたのでポルカは15歳になる事が可能になった。
ショパンがそれをポルカに告げ、ポルカ復活。そして謎のカップル誕生。
ショパンはみんなと夢の世界で暮らしましたとさ。めでたしめでたし
>>605 そもそもなんで夢か現実かを確かめなきゃならないんだ?
素直に夢を見る島みたいな展開にしときゃ良かったのに・・・
おれも今おわった。
かなりわけわかめだったが
>>605 で大分わかったような気がする。
んが、
>ショパンは妹が4〜14の頃の記憶しか無いので、その幻影ポルカは14歳より年を取ることが出来ない。
どうしてなんだ、おいw
>ショパンは負けたので夢の世界を現実だと認め、そこで本当の現実では死を迎える。
あれが現実の世界ってなんだ…?どこにあんだ?
はぁ?もとはショパンの夢の世界だったんだろ?
あーでもストーリー以外はすばらしかった。
これだけはいいたい。
ビジュアル面で、お花畑とか鏡天花とか、街とか、ダンジョンとかテクスチャー、ライトティング
イベントのカメラカット、視線、表情、動作、フォーカシング
これは、みていてずっとほれぼれしていた。
担当スタッフお疲れ様!
いい仕事でした!
なのに初芝のバカが
>>609 妹が14歳で死んでるから、妹の幻影であるポルカも14歳から成長できないんだって
死に行く最愛の妹に何もしてやれなかったことをずっと気にかけてたらしい
ショパンが最後に夢の世界をひとつの現実として認めたことによって、ポルカは
「ショパンの妹の幻影」ではなく「ポルカ」という独立した存在になることができたと
どこにあるのかという点は・・・・・・黄泉かパラレルワールド?
>>611 社長がいなかったら、この世界自体なかったことを忘れんなよ、この初芝アンチめー
>>613 とうことは初芝が現実でアボンしたらトラスティベルの世界が現実になるのですね><
PS3で発売してるのを知らずに箱○のを注文しちゃったんだけど・・・違いとかある?
発売されてねーよwwww
まあそれより俺の中古で買った箱○でこのゲームが起動できなかった件だけど
ナムコの社名が出たところでDVDドライブから異音を発しながらフリーズする
ググってみればこういうバグってよくあることなんだな
なんかSO3の悪夢を思い出してしまうな・・・
____ キリッ
/ \ /\
. / (ー) (ー)\ 大魔王を倒してバンザイというエンターテイメント性だけじゃなくて
/ ⌒(__人__)⌒ \ プレイヤーにメッセージを伝えたかったんです。だから、哲学的な
| |r┬-| | 感じになっていて、逆にそれが新鮮なんじゃないかなって思っています。
\ `ー'´ / (箱通別冊インタビューより)
トライクレッシェンド 代表取締役社長 初芝弘也
変な捻り入れずに真っ当に作ってれば超ロングランで売れ続ける可能性があったのに。
>>617 うちでは起動中にAボタン押してるとなる。
起動中Aボタンは何かのスキップ機能らしくて、このゲームの場合は起動がストップしてしまうんだと思う。
これSO3よりでも戦闘もアイテムもやり込む価値が無いんだよね
俺はアイテムを好きになれなかったから飽きが早かった。
ちょっと表現がおかしいな
俺はRPGだと色んな素材品とかでも集めたくなるけど
これはコレクター要素が全く無いゲームでしたっという感じ、実績だけあるがそんなものはゲーム内に反映されないのでどうでもいい
ライティングは何かおかしい気がする。影の場所(特に顔)は違和感ありすぎじゃね?
>>623 実績はとりたい奴はとことん取ろうとする
っつーか何かしらの目標がほしい奴はその目標わざわざ提示してもらってるようなもんだからやりやすい
お前は目標ってより単に収集欲っぽいのがあるだけだろうが
でもこのゲーム確かに無いよな・・・
せいぜいスコアピースとかわらしべとか・・・アイテムは装備・回復・状態異常ぐらいだし・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:49:01 ID:ixMgvkFJ0
収集癖はないなあ。装備しないアイテムは換金するためにある。
やくそう売りまくって今持ってる武器売ってやっと次の武器が買える昔のDQバランスが好き。
しかも毎回は買えなくて、1個飛ばしとか。
>>626 1ランク上の武器が店にある
ほしいが金が足りない
手近にあった防具を売る、武器を買うが後々防具を売った事を後悔する
こういう事ばっかやってた俺でもトラスティベルではショタのおかげで金には困りませんでした\(^o^)/
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 02:10:57 ID:ixMgvkFJ0
基本的に消費財に金使うの嫌いなんで、装備にしか使ってない。
なのでショタに頼らずとも普通に全員を常に最強装備にしても金余りまくり。
写真はわらしべの20枚以外に撮ってない。
>>609その下の疑問については劇中でショパンとポルカが話してるぞ
砦のショパンの独白でも夢と現実について長い事一人の世界に浸ってる。
そんなパッピー
>>610 アゴゴの村を出た直後が一番の感動ポイントだったな。
名前忘れたけど。
>>605 前に書いてる人が居たが、最終戦は、あれで夢を現実と認めるためではなくて、
自分の夢の世界である事を前提として、
自分が、夢の中で自分を無敵キャラにするほど情けない妄想野郎なのか
確かめるため、
と考えたほうが、戦闘開始前のショパンのセリフとの整合性はとれると思うよ
>>631戦闘後の科白も考えると色々複雑だよな
その戦闘後、誰も駆け寄らない、話しかけないのはかなり笑ったけど。
>631のような解釈を元にさらに妄想すると、
ショパンはあそこで夢から覚めていいと思っていたのだろう
しかし現実で死の瀬戸際だったためか目が覚める事はなく、
ショパンはそのままポルカの飛び降りや嘆いている皆を見る事になり、
仲間達をこのままにしておくのはひどいなと思ってポルカを助けて
世界もいじったと。
要するになりゆきだし、行き当たりばったりだなw
「俺はヘタレ妄想野郎なんかじゃねーって事を証明してやる!」っていう
他の仲間にはよくわからないつまらないプライドで
旅を共にしてきた子供たちに真剣勝負を仕掛けたショパンは
普通に考えると許されるわけが無いんだが、ショパンが神様だから、許されちゃうんだろうな
明らかにサントラのフェードアウトする場所がおかしい件
>>634 それで夢が思い通りにならなくて覚めちゃったってわけね
夢を自分の思い通りにしようとして夢がさめる・・・
あるあるwww
いやショパンは目が覚めてないだろ?
638 :
588:2007/07/30(月) 09:31:31 ID:YvQl4gzW0
>>636 思い通りにしようとしたんじゃなくて
思い通りにならない事を証明したかったんじゃないのかショパンは。
自分の夢なら仲間にも負けることはないはず
でも負けた、思い通りにならない、ならこの夢も現実の世界だ。でホントの現実世界であぼん
散々言われてるだろうけどな
戦闘開始前に「自分がそんなに弱い人間なのか!」と言っている。
ショパンの考えでは、
・自分一人で仲間達に勝ててしまう=自分を無敵キャラに設定するような弱い人間
・自分一人では仲間達に勝てない=そんな弱い人間ではない
という事らしい。
>>37にコピペしてある攻略スレのほうの考察から借りた意見だけどね
しかし、勝ちたくないという意識で戦闘を始めた時点で
負けが確定してるよな。結局自分の意識で好きな方向に動かしてる
>>641 次回作云々の話があるっぽいが・・・俺はあってほしいけどな
でも多分初芝のままだとまた説教くらうんだろうな・・・('A`)王道展開にしてください素直に
つーかトラスティベルで一番思うのは
魔法使えるのは不死の病を病んでるからって設定なのに
ビオラが神の力借りちゃってたりアレグが剣から炎の波発生させちゃってたり
ビートがドレイン魔法に値するもの使ってたりファルセットg(ry
ポルカ報われねぇなぁ…('A`)
町人「あ・・・アンタ達、まっ・・・魔法が使えるのかっ!?」
ビート「うんそうだよ。お兄ちゃん、やってあげなよ」
アレグ「へへっ・・・仕方ないなぁ・・・見てろよ・・・」
アレグ「たあぁっ!せいっ!食らえっ!!3/!! 」
町人達「う・・・うわぁぁぁぁぁ」
アレグ「 たあぁっ!せいっ!ホアァー!!せいっ!ホアァー3/!! 」
子供「うわぁっ凄い、ピカピカしてるーっ」
母親「シッ見ちゃダメ!いい?今度ピカピカを見ても近づいたらダメよ」
子供「・・・・・・どうして?」
アレグ「たあぁっ!せいっ!ホアァー!!せいっ!ホアァー3/!!」
>>643 確実に巻き込まれて死ぬなwwwwwwwwwww
3/はまだそんなに魔法っぽくないだろw
ファントムウェイブはモロだけど
>>643 ワロタw
>>642 だーからトラスティの輝き強いと魔法が使えるくらいにしとけばよかったんだよね。
そして仁、義、礼、智、忠、信、孝、悌のトラスティを持つ仲間を探すわけだ。
実は伝染る病気で、一行は感染していました、とかw
でも実際、何となく八犬伝も意識して作ってるような気がしないでもないでもないでもない。
裏切りのストーリーは逆に忠を連想させるし、設定上ポルカは信でしょ。
アレグはやっぱり仁だよね。
ちなみに「忍」が入るとさむらいとるーp
ちょっと話が変わるが、トラスティベルにおける恋愛関係ってどうなってるの?
アレグ×ポルカが双思い。
クラベス、ビオラ、ファルがジルバに思いを寄せる
ジルバはクラベス
なのはわかるんだが、残りがわからん
ジルバ大人気でウラヤマシス
女キャラが全員ブサだったら多分このストーリーは成立しないよな
クラベス復帰
クラベス⇔ジルバ
そこにファルセットとビオラが入り込んで昼メロ展開
沙都子とショタで・・・
マーチはショパンでいいだろ('A`)なんか余ったし
>>651 ショパンがまずポルカに話しかけないでおわっちまいそうな気がするんだ…_| ̄|○
Q.なんか、登場人物がみんな
○
/|\
人
こんな風に腕が半開きなんですが…?
A.トラスティを高めて咲く準備をしているのです。
「咲く」
○
 ̄| ̄
人
これを見て俺は壮大に噴出した
>>652的にはこんな感じか
互いを意識し始める
┌――――――――――――┐
| |
↓ 欲しい 庇護 ↓
ショパン───→キノコ←───マーチ
| ↑
|淡い恋心 |主従関係
↓ |
アゴゴ←―───┘
ポルカ ←→ アレグレット → パン ← ビート ⇔ サルサ
↑
地下水胴のでっかいネズミ
クラベス ←→ ジルバ ← ファルセット
↑
ビオラ
ビートとサルサは、むしろ、敵対だろ・・常考
>>656 ある種王道漫画にある幼馴染カップルに似すぎてて困るんだが
そこらへんの描写ホントにないからね・・・
ビオラの指占いのシーンとか、「えっお前ジルバ好きだったの!?」って感じだったし
表情豊かにするんなら初対面の時の表情とかなんとかならんかったのかね
>>658 だのにビートとサルサがやたら描かれてたのは・・・
ポルカ ←→ アレグレット → パン ← ビート ←→ サルサ
↑
地下水胴のでっかいネズミ
クラベス ←→ ジルバ ← ファルセット
↑
ビオラ
ビートとサルサはああいうカップルに決まっている。
>>659 シナリオライター含む製作者がロリだから。
・・・・って言うとマーチがやたら影が薄いというか、マーチ無言w
むしろ後半はポルカ以外は空気すぎて困る
>>661 マーチはあれドSだろ
戦闘突入
ワルツ「はははははは!遊んであげるよぉ!」
マーチ「ご苦労様です」
ウフフフ・・・ショパンさんて(頭の)おかしな人〜w
>>664 とりあえず今すぐニコニコ動画にあげるんだ!!
神クオリティがもったいなすぐる!!!111
672 :
664:2007/07/30(月) 21:24:00 ID:YvQl4gzW0
>>670 1回適当な画像にくっつけてあげてみたら、
画像の画質がひどいことになったから削除した。
で、とりあえずこっちにはってみた。
どなたか代わりにあげてくれるとうれしいす
キノコを信じて死になさい
キノコは我が旋律のうちにあり
>>672 その画像はネタにあわせたりするならうpしてくれたらそれくっつけてニコニコに上げるよ
>>672 す・・・すまん・・・俺のPCのスペッコじゃ多分揚げれない・・・
俺が出来ることといったら
>>676があげた動画で1ゲトするくらいしか出来ない。
(´・ω・`)ゴメンネ
679 :
664:2007/07/30(月) 22:04:01 ID:YvQl4gzW0
>>676 俺は音作っただけで満足してるんで、画像はなんでもおkです
>>679 とうか音源がカオス過ぎて合う画像が思いつかないなwww
いずれは動画つけたいところだし
>>681 今日ほど俺のFla技術がないことを悔やむ日はない
誰かいねえかなぁ・・・
>>679 いっそ画像はキノコ特集でもいいかもだけど微妙か。
なんにしても動画はきっちりつけたいから暫定版うpだなぁ。
本音をいうと画像系は作った本人のイメージが出やすいから上げてくれるのが一番楽。
いっそニコニコに上げた動画自体をどこかのロダに上げてくれればそれを中画質化ってのが一番早いかな。
ニコニコ用のエンコ環境はあるけど自分のデータじゃ資源タリナス。
本当はこのネタは自分も作ろうと思ってたんだけど先越されてちゃったわ。
685 :
664:2007/07/30(月) 23:06:51 ID:YvQl4gzW0
>684
いや、使った画像っていうのは、ニコニコにあがってた攻略動画から
「きのこを〜」の場面をプリントスクリーンして切り取っただけの
ほんとにてきとーなものだったから、マジでお任せする。
こういうのはキャプボでキャプってきてるの?
や、予想外に面白かった
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:37:37 ID:zZg/PflL0
1週目 ナチュラルにプレイしてクリア
2週目 wikiを見ながら実績解除
3週目 2週目に取り忘れたフォルテ城前の爺のスコアを
ゲットする為だけに9時間プレイwwww
これwikiとか攻略本見ないで実績1000解除できる奴っているの?www
そういえば雪山の途中のサブイ様像の先で怪獣がいて倒すと
サブイ様の扉とかいうのがあったけどあれって結局開かずの扉なの?
>>688 そのキノコの画像はキャプったのかwwwwwww
>>688 乙!
あとは職人が動画を作ってくれることを祈ろう
ビオラが1ダメージ、50000超えを見せてくれたわけだが、最高どのぐらいダメージ出せるんだ?
ニコニコ動画で見たヤツは全弾99999だったな
キノコを信じて死になさい
って意味わかんねぇよw
>>692 ニコニコで
ショパンは穏やかな夢を
でぐぐれ、出なかったらトラスティベルで検索すりゃそのうち見つかる
ネタバレ注意な
必殺技決め台詞につなげてもさほど違和感がないキノコを採ってきましたよ発言ワロス
ニコ動のほうを見せてもらった。
とりあえずワロタ
「and now, straight handle」程度の英単語が読み取れてなさげなのが数名・・
>>698 これは確かに傘が凶器になりえることを証明している
あー…売ったってのにまたやりたくなってきた('A`)
傘動画見てかよw
これがポルカの傘の秘密か・・・
こころなキノコたちよ
買い戻しちゃった☆ZE
何やってんだろうな俺・・・いくらオブリでリンチされたからって…
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 15:19:03 ID:VVFbG5Ho0
1週目終わった。
グラフィックは本当に綺麗だ。
でも、ストーリーは、よく解らん・・
>>709 トラスティベル 考察 とかでググれば色々出てくるぞ
ループ設定やらなんやらの大幅にはしょられてた部分が。
段々ポルカが梨花に見えてきた
ワルツに言いにいく内容、森を守るはわからんでもないが
校風約を減らすって何だよ・・・自分勝手すぐる気がする
>>711 鉱封薬を作るには鉱石いるだから鉱石をとる
しかし大量に作る為に大量にとると鉱毒が出て酸性雨など山に被害が…
鉱封薬を作るなとサルサやマーチが言うなら上のような理由になり、意味がわかるがポルカが言ったらおかしいよな
あるメーカーが安くてシェア1位のメーカーに
「あんたのとこの製品が売れるからうちの製品売れなくなって困るから売るな」
って言ってるような感じだもんな
>>712 橋での会話の鉱封薬の副作用についてビートに説明するイベントで
ポルカの「そして花封薬がますます売れなくなる・・・」で俺は吹いた
>>713 自分だけじゃなかったようで安心したw
他にも沢山おかしいとこあるよなーこのゲーム。
トラクレにもそう感じた人はいただろうに、やはり最高責任者の書いたシナリオだと
簡単には口出しできないのかね。
ポルカの台詞は意図的におかしい
これ・・・ユニゾンいってPT6使用可能になったらもうショパン倒していいんだよな
そしたら二周目でPT6使えるんだよ…な?
ポルカはこの世の回復薬市場を独占したいだけの糞女
ポルカは鉱封薬の副作用を知ってほくそ笑んでいたに違いない
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:29:50 ID:zYt+jRZmO
20時間でクリアって遅い?
おれ9時間でいけるね
>>714 レベル5の日野の件でも思ったけど
会社のトップが書いたシナリオって絶対なのかねえ。
数名で添削しあいながら練っていく方がいいと思うんだけど。
ああでも松野みたいなのもいるから
一人で書くのが必ずしも悪いってわけじゃないのか…
>>722 お前は社長にここのストーリーおかしいですよとか矛盾してますとか言えるか?
>>723 入社してない今の立場から考えれば「言える」が
マジに社員だったらプレッシャーだのその後の事考えるといえないよな。
社長自体が「あぁそっか、それはマズいから修正するよ、他にもおかしいと思うところがあったら言ってくれ」とか言ってくれる可能性もなきにしろあらずだが
そんな物分りの良いエライ人は見たことないぜ・・・!
今の会社なら余裕でいえるぜ
構想七年であのシナリオはねーよw
なんとか個性打ち出したかったんだろうよ
>>728 個性≠他の誰もやってない事
あの社長は・・・なんか・・・
7年ねかせてる間に賞味期限切れ
サントラマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もうでてるよん
一週間ぐらい前に出てるな
>>730 それじゃあただ古臭いだけみたいじゃないか
つーかあれだよな
考察とか見てからだとシナリオ自体はまぁマシだが
脳内補完しろとはしょってるところとか
各キャラの発言とか
ボスキャラを倒した後の扱いとかで駄目になってるような
いっそクラベスが死ぬところでモンスター倒した時みたいに霧散させりゃ
この世界では人間は死んだら霧散すると考えられなくもな…それだとクラベス死んだのに気付かないか
敵を倒した後死体が残るファンタジー系RPGも現実的でいいな。
でかいボスを倒したら死体が残って、ストーリー進めて戻ってくると腐敗してたり白骨化してたり。
全年齢向け和RPGじゃ無理か。
>>735 それを言うなら
「一応筋の通ったストーリーがあるようだが、シナリオが糞」
>>736 たいていのRPGでは、ぼかしてあるだけで死体をバラして食ったり売ったりしてるよ
ファル「It's shock soap hooooooo!!!!!!!!!!!」
じゃあ俺がさっき考えた構想7年のストーリーの軸
2人のキャラでストーリーが同時進行。
いつその2人が出会うのかと思いきや、実はその2人のストーリーには10億年の時間差があった。
みたいなガッカリ系
>>741 > さっき考えた構想7年
(・_・)?
でも10億年離れているけど何かがつながっていたり共通していたりっていう感じで
いい話にする事は可能じゃないかな
実際そういうストーリーって、どこかで使われてると思う
マジレスすんなよ…
初芝もきっと思いついたのが入社して7年とかなんだよ
ショパンの夢とか言いつつショパンすら初芝に操られているという現実。
>>742 同じ世界に見えるけど実は全然違ったみたいな、
単純に魔王を倒して終わりというストーリーにはしたくなかったんですよ(笑)
>>741は構想7年の軸と言っているから
これから7年掛けて物語を完成させるんだろうよw
そして7年後
>>741は一つのゲームを完成させる
7年後の
>>741が過去に飛んでトラスティベルを作るわけか
昨日買ってきたけど・・海賊が倒せない(′Д`||)
動きが速すぎて頭と手がついていかない(´・ω・`)
( ´_ゝ`)フーン
仮にボス敵の死体が消えなくても、アレグたちは放置して話を進めるので、
立ち回るキャラの足元で死体が無残に踏まれたり蹴られたりします。
物理計算適用の死体だったりするとスゲー絵になりそうだなw
サルサ=スーチーパイなのか
なんか全然ちがう人みて〜だ
ハルヒの時はそうでもなかったが、
平野の声がだんだん苦手になってきたようだ・・・どうしたらいい・・・?
大丈夫、おれも苦手だ。
かない声なのにサルサがいまいち好きになれない
ダベ子が気に入らない、そう思っていた時期が俺にもありました
そのうち俺はサルサと結婚した!ってなるさ
>>755 声がキャラに合ってないな。
なにが言いたいかというと桑島ビオラは最高だ。
ジルバは最初声聞いたとき、ん?って思ったけど気にならなくなった
クラブスはハイィィ!とかカンフー気味なのが気に入らなかった
比べスの中の人には悪いけど
「ゆにこーんほーん!」が何か…腹が立つんだよ。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 20:14:33 ID:a9rR9OEX0
このスレ発売前にきた以来だが
雰囲気変わりすぎててワロタ
当時は萌えショタがマンセーしまくってて
少しでも気に入らない事書かれると
一斉に叩き伏せていたのに、今は真逆だな
>>763 あんなだるいだけのダンジョン行かされたり
電波なエンディング見せられて、このソフトを擁護するような奴は
いないだろw
かすみちゃん=ビオラ=ソンミナか
なんかおもしれーな
声優って凄いんだなと再認識
連打ゲーになるなら、ヒット数が極悪な武器出して、
「せいったぁっほああぁっナムコっ」
「黄色い生き物は見えたかい?」
とか言って欲しかったなぁとかとかとか
平野の声は高すぎる
フーガさんを倒した後のスルーっぷりはすさまじいものがある
はい、ここまで♥
(^ω^#)ビキビキ
ネタバレ
おみくじばあさん=ワルツ
(´・ω・`)指痛い
クラベスとアーシェの中の人が一緒だという事に最近気付いた
>>768 同意
フーガさん良いキャラだったのにな
写真屋が、難癖つけつつもえらく高値でビートくんの写真を買ってくれる...
もうパン盗まなくていいんじゃね?
>>764 シナリオ以外なら擁護するんだぜ?
>>768 フーガさんに「くっ・・・」とでも言わせて逃げるイベント出して
その直後ロンドに殺されるかシナリオの終盤あたりでまた出てきて再戦とかだったらよかったのにと思う俺
なんか考えれば考える程勿体ねえなこのゲーム・・・
シナリオ以外は出色の出来なんだよね
ユニゾンクリアしてあの人をフルボッコしに行ってアレグの戦闘開始セリフに吹いたw
いくら空気と化してるからって忘れるなんてカワイソス
ってか1回も写真撮ってないや
何だねこの糞ゲーは。
4500円で買い取ろう。
どこのどいつだ!すっこんでろ!
買い戻そうとGEO行ったら5400円(中古)だった
尼で頼んだほうがまだ安いな('A`)
思うんだが、説教(というか教訓?)とかって、プレイ中にプレイヤーが感じ取るものであって
製作側が押し付けるもんじゃないと思うんだが
例えば「諦めちゃダメダヨ☆」的なことを伝えたいのであれば
イベント中に主人公を一度挫折させて、誰かに励まされて強くなるみたいな演出をいれりゃあよかったもんを
EDで物語が終わってから、そんなことを唐突に言われてもワケワカメとしか言いようがないっての
せめて何に諦めちゃいかんのかくらいはっきりさせろと言いたい
後、いくらなんでも比喩使いすぎだろう、
キャラクターが小難しい比喩をだらだら使っても不自然なんだが
そんなに比喩使いたいなら、物語を語る第三者に語らせろよ
>>782 ゲームでは特に顕著だけど映画とかなんかも最近多いね、その傾向
えーとキリヤのアレとか
読書しない小学生の書いた作文や日記を読んでるみたい
某聖剣なんてエンディングの回想シーンまで事細かにプレイヤーに押し付けてくるぞw
>>774 やっぱり写真は浮いてるよね
あれ入れるなら妙に深刻な話にせずにおとぎの国っぽいグラフィックの雰囲気を生かした
明るい話にすればよかったのに
>>788 写真撮影自体は気に入って撮りまくったら、あっという間に金満家になって
(12枚で4万ゴルビーとかザラだし)ちょっと萎えた。
>>778 は正に写真屋。道具屋の3倍くらいの値段で買い取ってくれる。
ショパンの時代の写真機ってさ、
モデルが長時間じっとしてないと写らないようなやつじゃないの?
夢の中だから良いんだよ
ショパンの脳内は近代化してるからな。
というか初芝とリンクしてる
尼のレビュー見てたら
ストーリー重視の人にはとてもお勧めとかあって本気で噴出した
人の悪いレビュアーだな・・
ストーリー的にも最近のテイルズの120倍オモシロイと思ってる俺はおかしいのだろうか(´・ω・`)
おかしいんじゃない
目糞鼻糞だし
テイルズが糞過ぎだと思うんだが
0に120かけても0だしいいんじゃねぇの
悪評ばかり(´・ω・`)
俺は途中ではいるショパンの歴史的なものがなければ80点くらいなんだけどww
クラシックと歴史嫌いな俺はアレを見てると眠くなる(′Д`||)
>>799 >クラシック嫌い
じゃあなんでこれ買ってんだよとしかいえない
またショパンの曲の使い方が下手糞過ぎて泣けてくる。
もっとストーリに絡めろよ、と。
>>800 アクション嫌いでもDQSは買っちゃうみたいなもんじゃね?
>>801 まぁそうだな
章のタイトルにしかなっていないしな
せめてショパンの妹の生涯じゃなくて
ショパンの生涯に照らし合わせたシナリオでも欲しかったなぁ
せっかく革命とか体験してるんだから
あの時(ワルシャワ蜂起)は参加できなかったけど今回(ワルツ討伐)は私も参加します
みたいな
ショパンの説明も「〜なのかもしれない」みたいな言い方ばっかりでつまんなかった。
ショパンの生涯の研究や解釈ってもっと深いんじゃないのかっていう。
文献とかちゃんと調べたの?
初回特典にショパンの心臓をつけて欲しかった
サントラが所々音割れしてるんだけど俺だけかな
俺は感じなかったな
つーか音割れしてるもん売れないだろ
スピーカーかなんかが悪いんじゃね
>>806 しょぼいスピーカー使ってるんじゃないの?
普通のセルCDで音割れしてるのがたまにあるよ。
海賊のお宝イベントってワープできるようになってからでもOK?
2枚目のドルチェが強すぎて泣ける
アイテム使いまくって勝っても、フーガに殺されてしまう。
続編かぁ・・・・
>>807>>808 他のCD入れても音割れしたから察しの通りスピーカーがイカれたみたい
お騒がせしました
本気で続編製作してたらもう完全に趣味でゲーム作ってるね。
まあ海外ではそこそこ売れそうな感じだけど
パラレルワールド扱いして振り出しに戻s(ry
>>813 次回作出たら迷わず買う
シナリオがまともだと信じて
>>810 おk
オレも何回かやっても勝てないっつーか、セーブポイント遠すぎてあきらめた
ワープできるようになってから再挑戦した。
シナリオはどうでもいい(期待してない)けど、
音楽は次作も同じぐらいのクオリティ保ってほしい
あ、キャラの掘り下げはぜひやってもらいたい
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 14:14:22 ID:L1zP0mrI0
>>816 マジか。ありがとう
ドルチェは後回しや
鉱封薬:文明のシンボル。便利だからって何も考えずに使いまくっちゃだめなんだよ!
ビート:文明の利器であるカメラと銃使いまくり。カメラ超便利で金策要員。
支離滅裂だな。何が云いたいんだ初芝。
>>819 ほ〜ら、金有りすぎてつまんなくなっちゃったでしょ?言わんこっちゃないw
というメッセージ
写真売るシステムがなければもうちょっと良ゲーだったかもな
写真あってもいいけど、高く売れすぎる
写真システムは結構好きだけど、アルバム作れるようにしてほしかったな
気に入った写真が撮れても取って置きにくい
12枚制限に気付かずチューバ戦まで来た俺涙目
てっきりそういうDLCを出すのかと思った>写真アルバム化
まあ、2周したし、箱○修理中だし、もうやんないけどな。
関係ないが昔PSでFFTしててPSの調子が狂い出した。傾けて使い続け、
とうとうゼノギアスでぶっ壊れた。でも、未だに両作ともプレイしたくなる。
箱○にトドメを指したのはこのソフトのせいじゃないだろうが、
修理から戻ってもこのゲームだけは二度とやらん。
この違いが分かるかね初芝君。
>>826 便利な言葉を使ってやる、人それぞれ
箱○にショパンでトドメはねーだろ・・・デッドラじゃあるまいし・・・
>>804 「かもしれない」とかお前の感想なんてこっちは聞いちゃいねーよってなwwww
コア三つ使ってると故障率高いんだっけ?
ロスオデ購入予定だけど、確かあれも三つ使うと聞いた気が…
360は性能と価格のバランスや、ちゃんとゲームに特化させた作りなのは良いが
壊れやすいのだけは早く直して欲しい
無料とは言え、いちいち箱に詰めて送るの面倒くさい
ウチのTVじゃロクに録音できないから誰かポルカの攻撃ボイスうpってくれないか?
>>830 ・・・あっちから取りに来ないか?
俺ロスプラパックのが壊れた時あっちから来てくれたぞ
>>825 キノコ編(CEROA)キノコ編(CEROZ)と分けたら良かったんじゃねw
GJ!
>>819 カメラのフィルムに使ってる化学薬品とか
あんまり環境に優しそうじゃないよな
>828
ショパンが悪いわけじゃねえよw もちろんさ。
多数派だとかいうつもりもないよ。個人的意見。
人それぞれなんてエアーキッスなみに便利な言葉を使われちゃった
くやしいっ…よくわかんないけど反射的に飛び降りちゃうっ
>>834 頂きました、ありがとう!
やっぱりデジタルで録ってるの?イヤホン端子から入れると「ブーン」って音が酷くてかなわん。
>>825 HENTAIなんだがもはや原曲関係ねえwwwwwwwwwwwwwwwww
原曲っていうか後ろで鳴ってる音楽はなにw
すげー卑猥だw
>>840 原曲。
というかそもそも曲ってワケでも無くて
台詞入れるって趣旨で作ってるんだったらスマン
>>838 箱のオーディオケーブルの端子をパソコンのライン入力に挿して録ってる
現在、ボイスコンプを目指してその状態で3週目プレイ中
sugeeeeeeee
クラベス復活したけど、ユニゾンが一番難しいんだよね?
一緒にショパン倒しに行けるだけかー
今思ったんだが・・・個人的な意見ではあるけど
このゲーム、EDの説教とラストのいもむしさんとレオが無ければこのシナリオでも
そこまで叩かれなかったんじゃね?
レオが嫌いなだけですサーセン
レオさんもっと喋って欲しかったです
とりあえずDLCでフーガ・ワルツを使用キャラとしても使えるように配信しろよ
>>846 そのあたりで目立ったのは事実だが・・・
レオの語りは空気だろ
なんのためにいるのか分からん
ゆだねてごらんの人か
トラスティベルII 〜ショパンが死んでもオレたちゃ元気!〜
ナレーション:ダチョウ倶楽部肥後
レオの声聞くのも
天外魔境 第4の黙示録以来だな
今いのししのしたんだけど
PTレベルとやらが2になって
戦闘システムが変わったらしいんだけど
これ不利になっただけじゃないの?
エコーが貯まる様になり
エコーを多く貯めた状態で必殺技を出すと威力がダントツだべ
24以上でカットイン蟻
やってるうちにカットイン演出飛ばしたくなるけどな
一番いらないカットインはクラブス
クラベスは存在自体がイラネ
敵のスパイでそれが原因で死んだのに、
生き返ってもそれに関しては何も言及しないのがモヤモヤだった
カメラ演出オフにしたらカットインも飛ぶんじゃないの?
>>846 いやー、エンディングがあれでなくても多分叩かれてた。
メインストーリーと関係ないところで、大規模なダンジョン
攻略させられたり、キャラの掘り下げがほとんどできてなかったり
敵グラの数が少なかったり、ショパンの曲が有効活用されてなかったり、
そもそもショパンである必要なかったりetc...
>>862 >ショパンである必要なかったり
やっぱこれだな
イベントシーンでショパン楽曲使えよと思う俺、後ストーリーもショパンの人生反映させるとか・・・
>>803みたいな
説教と言われている部分といのちのかたちだけ省いても
いきなりショパンと戦闘していきなりポルカが飛び降りて
さっき倒したショパンの目が開いて立ち上がってポルカが咲いて
っていうようなところは変わりないからね・・
キノコは我が旋律の内にあり
カメラ演出とばしたらマーチの忘却と無音と必然は(ryというなぞ台詞が
聞けないじゃないか!!か!!!
必殺技のコメントカオス杉っすよね。
俺は必殺技のまえの口上がどれもいまいち聞き取れないよ
なんて言ってるかわかんね
>>867 マーチ:おちんちん
ワルツ:ぬか漬け
聞いたものを信じて死になさい
女キャラはどれも聞き取りづらい>必殺技前口上
今初めてクリアしたww
途中までこのゲームが叩かれてる意味がわからなかったけど、やっとわかった(′Д`||)
なにこれ・・・これで終わり?誰か嘘だと言って下さい。
こんなEDを見るために頑張ってた自分がばからしい(;_;)
そうか
一戦目ドルチェ倒した後のムービーすっ飛ばしてもうたorz
セーブデータ上書きしちゃったし誰かどんなムービーだったか教えてくれないか
ビートとサルサが****して****される
海賊の帽子のとこか
あれを飛ばすとか損しまくりだ
ショパン「午前2時で…
おみくじババァ「待ったァァッッ!!貴様一体何をしているッッッ!!?」
>>870 いってやんよ
「嘘だッ!」
つーか「がんばってる」時点でやめとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームって楽しむもんじゃねぇの?('A`)いや多少がんばる部分もあるがな
ああ、このゲームワルツがラスボスだから
ワルツ倒したらあとはもう電源切っていいよ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:05:56 ID:Bfo3caCV0
ショパン結構気に入ってるけど、
ワルツ戦だけは2周しても納得できない
>>879 ジルバ「なんて数だ」
ワルツ戦開始→勝利
ジルバ「軍隊おいてきやがったwwwうめえwwwwww」
フォルテ城行ってみたかった
>>880 あいつらやっぱり尻尾巻いて逃げたのかなあw
じじいがモンスター化した衝撃で消えたんじゃなかったっけ
どのみち無茶な話だけど
>>880 俺はセレナーデがボルティブレイクで全部撃墜したって事で納得することにした
セレナーデはよく分からない役どころだった
セレナーデは腹黒だと思うよ。
フォルテに向かう時のフードつけセレナーデは好きだけど。
声からしてセレは腹黒
セレ「私が消えろと言っているのです、イマジナリーウーンズ!」
セロ「私が消えろと言っているのです」
サプラーイズ
まあRPGの世界での一般人・一般兵とプレイヤーキャラたちとの差は
ドラゴンボールの一般人とスーパーサイヤ人くらいあるからな・・
軍隊なんてアリの群れみたいなもんだろ
そんな戦闘力5のゴミにかなり恐れおののくご一行だったけどな
全編通してちぐはぐなゲームである
アリがうじゃうじゃ居たらうんざりするだろ?
アリだー!
お化けじゃないから怖くないべとか言ってたけど
あれいたら相当怖いぞ
いちいち歴史講座されるのが面倒
イベント多すぎ
テンポ悪いな
ビオラとファルセットのオナニーペースはかなり早そう
スコアピース集めももう少しで終わるぜ。
ジルバの隠れ家とか普通行けない(?)場所行けたのは嬉しかった。
>>899 少なくともビオラは間違いなく欲求不満だろう。
あんなへんぴな場所に一人暮らしだからな。
家畜としっぽり、、いやなんでもない
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:13:25 ID:PKe4mnNU0
このゲームって14型アナログテレビでも字読めますか?
つまり
ビオラ「ワルツのやつには、うちのヤギをだいぶやられたからね...」
って台詞は(ry
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:29:16 ID:NEynvZ660
今2週目をやっているのだが、ワルツを倒してから魔法研究者に会ったら
かなり重要なことを喋った。ダブルリードでのショパンの「この旅の先には
何があるのでしょう」とか「(ポルカは)海に入る運命」といった表現が
この作品でどういう意味かよく分かる台詞だった。
こんな大事なことを、はるばる歩いてバロック城まで戻らないと見られない
会話イベントでアッサリ説明していたとは...
# 1周目でも見られたのだろうけど、そんなこと(バロック城まで戻る)を
# しようと思わなかった(気付かなかった)ぞ。
ポルカの家でのイベで
ポルカ「ショパンさんよ」
ポルカ母「!?」
で何故か吹いた
ショパンが変人扱いされてるようにしかみえねえwww
まぁイレギュラー要素云々置いといても娘が夜に30代のお友達連れてきたらそりゃな・・・
>>906 そこまで言ったからには内容を説明してくれるんだよね?( ゚∀゚)o彡゚
キノコにその絵乗せれば名作MADの完成だ
>>910 母「二度と娘に近づかないでください、キノコあげますんで。ホントお願いします」
>>911 Fullあげたもんだが
これでうpしたいが被るからできねえwwwwwwwwwwww
写真屋がKONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>914 一度ロードしなおしてまたいってみるんだ
確かそれで1回目にやってくる…はずだったと思うが
エレジーの雰囲気が好きなのに素通りなのが悲しかった
ドラゴンパピー戦でハーモニー繋がんねえと思ったらPTクラス2になってて俺涙目
旦 /
('A`)ノ ピウグラーヴェ!
ノ( :)
,,ノ ゝ
クソチュートリアルで強制的にlv1,2に戻されるので注意
アゴゴの森まできたが
「キノコを採ってきましたよ」で反射的に吹いたからスキップした
>>923 ようつべいつのまに日本語化されてたんだよwwwwwwwwww
午前2時、ショパンさま、ご臨終でございます。
>>923 ショートの時も思ったけど、ショートだと最後のほう、
今回だと真ん中のあたりに入ってる、早口な「きのこをとってきましたよ」が
浮いてる感じがする
何回聞いても「キノコは我が旋律の内にあり」で顔がにやける
なにこれ、本作のEDより全然出来がいいじゃないかw
ラストのキノコスパイラルで笑いが止まらない
鉱封薬の話とかサブシナリオで説明してるんだな。
2周目進めてやっと分かったわっていうか、
重要な話は本編にはほとんどでなかった気すらする。
>>930 気すらするどころか出てねえな
重要な話はサブイベか攻略本
キノコは我が旋律にありを携帯に入れて外回りに出たんだが
笑いが止まらなくて消した
もう充分でしょ!?
マーチ「ショパンのうわきもの!!」
マーチはホントに出番なかったね
マーチ「私、お役に立ててますでしょうか?」
マーチのオナニーペースも早そうだな。
男性陣は誰もオナニーしてなさそうなのに女性陣は皆してそうに思える。
実にどうでもいいんだけど
フレデリックと古手梨花ってなんか似てry
2周目データに一周目ユニゾンデータ上書きしちゃって俺涙目wwwwwwwwww
DLCマダー?
ロンド様使用可能パッチマダー?
>>941 ジルバ「(ヤらないうちにクラベス死んじまった…ちくちょうぉぉ〜!)」
↓
ユニゾンでクラベスと再会
↓
ジルバ「当然、魂の欠片集めるよ。な、アレグレット(お前にもクラベス貸してやんよ)。」
アレグレット (力強くうなずく)
>>940 造るは悠久、壊す(上書き)は刹那・・・