【XBOX360】Lost Odyssey-ロストオデッセイpart15
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:11:29 ID:LWQKSSSh0
2
ミストでよかったよ
今のスクエニで出してたら、絶対FFの名前をつけられてた。
名前だけで売れて、中身をろくに見られず懐古に叩かれる不運に見舞われるとこだった。
まぁ、スクエニにこれほどのまっさらな新作を出す勇気なんか無いと思うけど。
ロスオデなんて名前と中味が無いじゃん
てかpart15が2個あるじゃん。
つかジャニ系じゃなきゃかっこ悪いって考えは
どうかと思うし、きもいわ
ロストオデッセイ、坂口さんよピンチでない?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
先々週くらい?ロストオデッセイの新情報出て興奮していた自分が居たはずなのに・・・
E3でのKILL ZONE2の映像見たら驚いたってレベルじゃねーぞーコリャ!って感じが剛速球で自分に直撃した。
ちょい昔発表されたKILL ZONE2の映像はプリレンダムービーでしたってオチで驚くことも無かった。
今回は違う!これは100%リアルタイム映像に違いない!
ロストオデッセイはムービーからリアルに移行する時に確実にムービーからリアル映像と区別が付くのでショボーンしたが、
KILL ZONE2はその差が全くないのが凄い!
このスケールで全編続くのかよ!っと思うと鼻血が出そうで出そうで・・・
ギアーズオブウォースゲーーーーと思ってた頃が懐かしくなってきます。
こんなの見せられたらHALO3ハァー?!って言ってしまう(言ってしまったけど笑)
正直作り手が違うだけで此処まで差が開くとは思っていなかった。
URLは自粛
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 23:59:33 ID:x7vJnlhc0
カイムのアホ毛
他のゲームもやることを考えると11月以降に出てほしいな
というかたぶん10月までにはでないけど
日本は12月だろ
ロスオデの井上は手抜き感がある
おそらくゲームだからといって舐めてるんだろう
×手抜き感がある
○手抜きだと思いたい&思わせたい
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 15:17:12 ID:Avde0K9b0
期待age
これ体験版やったけど、まんまFFやってるみたいで正直面白く感じなかった。
画面全体が暗くて華やかさに欠けるし。
坂口はFFが作りたいんだなあとしみじみ思ってしまった。
ただ、まだまだ発売まで作りこめる筈。
せっかく注目されてるんだからもんすげーソフトに化けていただきたい。
それ2、3年くらい前のものだよ
あの体験版に壁システムが加わっただけだろ
前衛が後衛を守るっつーアルトネリコのパクりw
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 17:53:20 ID:N+4zoc/B0
ウィザードリーですな
声って誰?
ソニー戦士は今日もがんばる
働き者のソニー戦士
mms://delivery11.i-revo.jp/2007E3/mgs4_sce_2007_jpn.wmv
今冬発売
ロスオデと被りそうだ。死なない人で既に被ってるがwww
>>27 グロ動画張るなよ。
次の情報はいつかなぁ。発売は年末より少し早い方が個人的に
いいな。
KILLZONEがいくら綺麗でも血なまぐさい上に酔いやすいFPSには興味ないね
アサシンズクリードとかヘヴンリーソードとかのがまだ対比レベルだろ
RPGじゃない。比較ということでは、遊んでみて比較しなきゃ本当には意味が無い。
ロスオデなんかはFFっぽいから、今まででてきたFFシリーズと面白さを比較するのが
妥当だろ。
FFを叩き潰すとか言ってたが
スクショ見る限り厳しいな
ショパンの方が普通に美しく見える
隠しダンジョンはマジで綺麗だったからなあのゲーム
>>31 隠しダンジョン綺麗だったか?
ずっと同じマップなんだけど
ショパンも綺麗だったけど、360のHD画質で観るロスオデE3トレーラー
見ると凄い綺麗だけどな。ショパンはトゥーンで最高峰な感じだけど
ロスオデはリアル路線だから比較できねーわ。
どっちも綺麗。
>ずっと同じマップなんだけど
そういう演出だろw
ショパンはシナリオやシステムに難はあったが音楽とグラフィックはかなりのレベルだったよ
特にあのトゥーンの質感は尋常じゃないと思う
いや解ってるけどね
隠しダンジョンだったら他のところのほうが綺麗なんじゃないかなと思っただけ
俺も音楽とグラはかなりの物だと思うよ
>>36 たとえば?
俺は隠しダンジョンが一番綺麗だと思ったな
まあ背景よりキャラのグラフィックが神なんだが
ジャギ全然目立たないしな
隠しダンジョンより雪山の方が感動したな
氷の質感とかすげぇとおもた
てかいい加減ショパンの話はショパンスレでおやりなさいよ。
>>37 宿屋カンタービレ?だっけ?
あそこのマップに入る時の紅葉が綺麗だと思ったな
キャラはあまり注意してないからわからんかった
言われてみればジャギは気になったことが無い
>>35 個人的には糞以下のシナリオと時間稼ぎのレベルデザイン以外は
神レベルだったがな>ショパン
パーティークラス6の楽しさは異常
ロスオデも戦闘に期待してるぜい
ショパンはトゥーンという時点で問題外
ロスオデほどの迫力も無ければ薄っぺらいペラペラグラフィックでしか無い
トゥーンのゲームは海外じゃ受け悪いしな
ショパンとかどうでもいいから!
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 05:40:30 ID:RtXfLGq80
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 05:41:59 ID:RtXfLGq80
>>44 日本には関係無い事だけどね。
というかMSも甘い会社じゃないというのが良く解るね。
ハードであれだけの損害出せば、当然の結果。
坂口も仮にコケたら扱いはこうなる。
やばい、PS3が始まってる
>>38 フライングは良くないな
PS3が始まるのはゴッドオブウォーとFF13が出てからだ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 11:44:36 ID:0aWYG6Bw0
____ キリッ
/ \ /\
. / (ー) (ー)\ 大魔王を倒してバンザイというエンターテイメント性だけじゃなくて
/ ⌒(__人__)⌒ \ プレイヤーにメッセージを伝えたかったんです。だから、哲学的な
| |r┬-| | 感じになっていて、逆にそれが新鮮なんじゃないかなって思っています。
\ `ー'´ / (箱通別冊インタビューより)
トライクレッシェンド 代表取締役社長 初芝弘也
お願いですから坂口さん。
バイクらしき乗り物だけは出さないで下さい!!!!!
もうイイんです。
ミストゲーが出来ないPS3が始まることは無い
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 13:44:23 ID:Uiitpiqk0
MSのはげは首というかEAスポーツの社長になったんだが
それでEAスポーツの社長がMSに入れ替わり
MS!EA飲み込んじゃえばPS3なんていちころろ!
とりあえず、1000年シナリオを担当してる人の小説買ってきた。
1冊しかなかったけど、エイジって奴。泣けるお話しが得意らしいのでロスオデの前に味見。
アクション要素もけっこう欲しい
>>54 EAはwiiに注力してるイメージが強いが
wii60だったのか?
ドラクエ9に怯えて2008年末に発売延期しそう
ドラクエ9以外にも今年の年末はマリオギャラクシーやら、スマブラXが発売されるもんなあ。
話題としては今年の年末もDS,Wiiあたりに持っていかれそうだな。
>>58-59 DQの影響を云々するほど売れないよ。
それにDQはあのグラだから。ある意味差別化可能。
DSに行ってくれて良かった。
ロスオデは360ユーザーが買ってくれればそれで良い。
DQにもマリオにもスマブラにも興味が沸かない俺だけどこれはやる気満々です
ていうか年末は360で欲しいのありすぎて他の機種のソフトまで手を付けてられなそうだ
ブルドラ含めて世界で売れてほしいなぁ〜
日本の箱○市場はもうだめなんで
家に帰れない日があるくらい仕事忙しい年末に
>>59DQ9以外全部とロスオデ買うつもりの俺もいるんだぜ
正月の三連休に全てを懸ける
ブルドラのプラチナコレクションはロスオデの発売前に出したほうが良いだろう常識的に考えて
>>64 ゲーム内容に関連性がないからあまり意味ないんじゃ
ケロロンの他に互換キャラいないんかな
ミストウォーカーはでるっしょー
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 01:11:57 ID:LPPH/Mvs0
重松清メッチャ好きなんだが、
サブシナリオってどういうことなのかな?
メインシナリオにはまったく関係ないところなのか?
詳細はわからないが、ゲームを進めてるとカイムの千年の記憶の欠片みたいなのを入手できて
それに重松が書いたカイムの過去のエピソードが載ってるらしい
メインシナリオは坂口で、補佐的にプロの脚本家がいたら好ましいって感じ
>>68 前スレより。
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/06(金) 01:06:03 ID:IYiJDYAR0
シナリオに関しては、メインのゲーム部分ストーリーシナリオをほ脚本まで坂口がやっていて
ゲーム中に場所や夢やアイテムで記憶を思い出してそれを読むことが出来る。
その読み物の1000年の記憶が重松氏のシナリオ部分。
ひとつひとつは短編だけど数が何十個もあるみたいで、出てきた記憶はストックしていっていつでも読むことが
できるらしいよ。メインの坂口ストーリーに合間に重松短編1000年の記憶シナリオでカイムの物語に深みを増させる
んだろうな。
つまり本編はヒゲの糞シナリオってことか
ヒゲシナリオはパンチがないんだよな
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 02:46:29 ID:hgVtxVBp0
ヒゲを剃れば面白くなるのに・・・
ヒゲがヒゲ剃ったら、スッピン=からっぽになります。
俺ロスオデの予習のために昨日重松の本買ってきてさっき読み終えたんだがかなりクオリティ高いな
重松は坂口のレベルまで落として
執筆するのだろうか?
シナリオを叩くのがソニー戦士の常套手段になってるよね。
シナリオってのはどんなものでもあろうと叩くことが出来るから便利だし。
やる必要がないからな
配信見てりゃいいだけで
>>70の説明読む限りおれはシナリオ関係に引き込まれていきそうな予感。
本編の他にもシナリオがあってしかもプロが書いてるってスゴイね!
カイムの物語に深みがかなり増すし最近のRPGでできんかった
感情移入もできそう。
ゲームの仕事未経験のプロがゲームの脚本書くと失敗する事がままあるが
重松の担当箇所見る限りはゲーム脚本に当たらないので心配なさそうだな
ソニー戦士ってのは無理がある
そろそろ詳細な発売日発表されないかな????
大体いつぐらいに詳細発表されるか分かる人いますか??
早く次の情報ほしいわぁー
ロスオデでワクワクしてぇ
東京ゲームショウで発表だろうね。
発売日は12月。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:10:29 ID:JrYuGwVqO
スレの勢いが早くも無くなったな。初動8万とみた。
キャラのプロフィールとかが全くわからないよな。
キモい井上キャラのプロフィールなんか知りたくないわw
プロフィールしらないと物語が始まらなくね?
買わない人なら知る必要がないのは当たり前だけどそんな人がここ見るはずないしおかしいなぁ
プロフィールなんて知らなくてもやればわかるからどうでもいいだろ
事前に知るか、プレイして知るかの違いで結局プロフィールしることになる。
しかしプロフィールを知りたくないということはストーリー知らなくてもいいということだからこのRPGやる意味ナス
なんでそんな人がここきてんだろ
まぁ良くも悪くも
注目されてるんだね。
日米同時発売なのかなロスオデって??
その方が嬉しいけど
まず日本はからか??
>>83 アンチの勢いは止まないな。ブルドラ以上にわいてるから
20万以上売れるわ。
よく見たらどのキャラも顔が歪んでるな
>>91 そうかな?お前の顔が歪んでるからそう見えるんじゃないか?
ヤンセンはへタレキャラであって欲しいな。ウソップとかコウジロウ
みたいな。
ソニー戦死の書き逃げが可愛いな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:44:10 ID:nOS4yKpS0
一週目は本体に無料で付けるのも入れて9万本。
二週目はDSをおまけにつけて15万本
>>96 すげー!箱○で出るソフトが嫌いでどうしてもハイビジョンゲームがやりたい人にPS3マジお勧め
ハイビジョンじゃなくてもいいならWiiが超お勧め
>>96 値下げした週でそれはPS3が既に終わってたことを意味する
むしろ11台のXBOXの方が気になって仕方が無い
大幅に値下げしてるにも関わらず、
不具合が発覚した360に6000台しか差をつけられないのは
最早奇跡レベルと言っても良い>PS3
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:22:57 ID:ETOuzOT80
もうヒゲはゲーム業界引退汁
どーせ懐古にしか求められてない
北米で値下げした60GB版ってもう生産されてなくて
今回の値下げは実質在庫処分なんじゃなかったっけ?
在庫処分で
>>96程度じゃもう…
こういうゲーム買えなくなるからそれは困るんだけどな
ソフトの数が少ないのは困るけど、ソフトは多ければ多いほどいいし自分がやらないソフトが出たって別に損するわけじゃないし
>>104 それは痴漢こそが思い知るべき現実ではないのかね?w
>>105 文字だけなのにそこからニヤニヤしてる感じをかもしだす文章きもすw
つーかヒゲは外せよ
さんざんヨイショされてシステム面でもシナリオ面でも足引っ張ってるだけなら笑えて来る
これヒゲの企画作品なのにヒゲを外せとな?不思議なことを言いなさる
ヒゲがいないとロスオデのロの字も存在してませんよ
坂口が足を引っ張るってのがよく分からん。
ロストオデッセイのあらゆる要素は坂口の考え
(シナリオ、システム等)の元に構成されているわけだ。
107は言い分からして、ロスオデの何かに魅力に感じているわけだろ?
それは坂口の魅力でもあるのだよと気づくべし。
>>31 吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コピペだんじょんjyなんwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘時の演出って
坂口さんのGoWの影響がみてとれるなーw
ロスオデはヒゲの遺作になるだろう
これ逮捕ものの発言じゃね。
ネットゲームでアイテム売買の会社かな?
ヒゲに相手されてない某ハード信者の必死さがおかしくて仕方が無い。
FFをほとんど遊んでクリアーしてきてるけど、ロスオデが早く遊びたい本音。
12月まで待つけどさ。
他ハードを目の敵に被害妄想ばりばりなキチガイはどうにかならんか
ニコニコでも否定コメントにいちいちファビョって無意味に荒れてたな
よっぽど鈍くないかぎりわかるよ普通w
人間バーベキューw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 03:53:40 ID:uJtuXxli0
箱信者ってどっかの国の人と似てるよね
>>101 支持してくれる人間が数十万人いるのに、辞める必要は無いな。
一人もいなくなったら自然に辞めるだろうが。
>>114 何を考えてRMTの会社に行ったのか知らんが、もう丸山はゲームには興味無いのだろう。
ヒゲってオリジナリティが皆無だからカイムなんだよ
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 03:40:58 ID:RjCbYrbd0
人間バーベキューw
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/20(金) 03:53:40 ID:uJtuXxli0
箱信者ってどっかの国の人と似てるよね
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 04:19:22 ID:fwoRfF820
ヒゲってオリジナリティが皆無だからカイムなんだよ
これはソニー戦士だよね?
アホでもわかるよね?
う〜ん・・・
やっぱりPS3買ったほうがいいかも分からんね
・『GT5プロローグ』ネット対応 16台走行 10月発売
・『PLAYSTATION Home』日本語公式サイト
・『ロコロコPS3』発表
・『MGS4』日本語トレーラー
・『ディスガイア3』の制作が決定
・『白騎士物語』の新SS、アバターシステム
・『Little Big Planet』情報
・『鉄拳6』『ソウルキャリバーIV』『TIME CRISIS 4』情報
・塊魂の生みの親、高橋慶太の新作、『のびのびBOY』
・龍が如く名越稔洋の新作『戦場のヴァルキュリア』他にも開発中
・チュンソフト開発のサウンドノベル『 忌火起草』10/25
・『デビル メイ クライ 4』冬
・『FINAL FANTASY XIII』『BIOHAZARD 5』情報?
・『真・三国無双5』発売?秋?
・『Elefunk』などPSN用DLゲーム
他にもあるようです
http://www.phileweb.com/news/d-av/200707/17/18847.html ここ他参照
ハード戦争に興味は無いが
やっぱり馴染みのタイトルが多いPs3のほうが安心できるな
>>127 このスレに書き込むことでもないだろ
荒れるの嫌だから他行ってくれや
TGS前からこれってブルドラ以上の脅威なんだなw
オレもハード戦争興味ねーや!!
欲しいソフトがあったらそのソフトが出るまで
ワクワクするのみ!
日米同時発売なのか??
もし同時発売ならアメリカ版発売日に買える様な
ショップかネット教えてもらいたい!!!!
ロスオデ楽しみだけど、なにこの攻撃の数々。
素でひく。住人に失礼とか思わないのかな、思わないよな。
その文章ってわざわざロスオデが楽しみとか
前置きする必要なくネ?
彼らは「楽しみ」とか書くのが決まりなんだよ
アンチも超注目中!!ロストオデッセイはすごく面白くなりそうだなw
>>132 わざわざPS3の宣伝しなくていいよ、荒れるから。
>>125 なんというラインナップ・・・箱○持ってるとマルチが出る物
そして今できないものばかりでびびるぜ。今ゲームできる状況だからこのソフト買うのに
PS3は売り切れるわけでもないから今買う必要性皆無。働いたらそのままPS3買わないことになりそう
PS3は基本的にライト向けのラインナップだから十分値下げするまでは売れないでしょう
ただ箱○のより遥かにジャンルが豊富
機種拘らずRPG情報は一応チェックしてるけど
やっぱりロスオデ以外にやりたいRPGがない
やってみたいRPGはロスオデしかない
ライト向けのゲームって基本的にコアも買うよな
逆はねーけど
ロスオデはコアな部類に入るな
一般受けはしないだろう
どうでもいいけど
360持ってない奴は指くわえながら
糞して屁ーこいて寝てろっての
だな、PS3には出ないんだし
テイルズがWiiに行ったので
ソニー戦士はそっちで忙しくなるだろう
良かった良かった
箱はロスオデ
ps3はFF
これでいいんじゃね?
いちいちお互いのソフト罵りあって何が楽しいの?馬鹿なの?
つーか相手にすんな
坂口信者おおすぎwww
こっちは楽しそうだと思えば買うし、つまらなそうだったら買わない。
客をなめるなよ、坂口wwww
当たり前の事を何を偉そうに言ってるんだ
ASHに声優情報見たけど凄いな
ロスオデも声には期待できそう
いつもの内容の無いインタビュー勘弁してほしい
さんざん使い古されたような発想をさも斬新かのように発言してるのがマジで寒いんだが
安っぽい宣伝に頼るのは全然変わってないな
なんかバイオ5観た後だとやけに安っぽく感じるなロスオデ
ここは昔から酷かったが最近また酷くなってるな
TGSまでまだ1ヶ月半もあるのにずっとこの調子なのか・・・
GKはこそこそしてもわかるんだから
もっと堂々と煽れよな
ウジウジ根暗すぎだろ、やり方が
PS3ユーザの立場から言わせて貰うと、この程度の叩きで泣き言漏らすとか屁たれにしか思えない。
見えない敵と必死に格闘して自分だけが被害者みたいに思ってるのは本当に滑稽だよね。
スルーできない時点で荒らしに加勢してると同じなんだけどね。
と、ガキ相手に大人気なく正論でマジレス。
坂口の母ちゃん真っ黒こげこげ?w
真っ黒こげこげ!w
>>153 お前みたいな奴はこの状態がさらにエスカレートしてショパンのような状況になっても、そういってるんだろうな。
で、PS3関連のものがちょっとでも叩かれると顔真っ赤にして反論するんだろう。
この程度っていうかロスオデだけじゃなくブルドラからショパンからずっと継続してるからなw
貼りついてる荒らしも同じヤツラだし
ヒゲのかーちゃんって御煎餅みたいにこんがり焼けちゃったんだよね?
>>158 そんな生温いもんじゃない
炎に焼き尽くされ灰になっちゃいました
>>158 お前の好きな人が焼かれ死ぬ呪いに今かかったぞ…
夏休みか
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:50:25 ID:dcT4a2Ws0
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:19:03 ID:w41H7qMI0
明日から夏休み♪
>>153 >>158みたいなのはいないだろ?ブルドラからずっといるんだぜ?
あとネタバレ動画の配信やネタバレコピペなんてのもPS3じゃ見た事ないな。
ヒゲ母=魔女
>>162 坂口氏の母親はすでに故人だから犯罪予告報告は意味がないと思う。
生きてるのなら殺人予告になるんだろうけど
ちなみに死者には名誉毀損や誹謗中傷も適用されないみたい。
クズをスルーするのと論理的に反論してこいつなにいっちゃってんの?馬鹿じゃねってするのどっちがいいのかな?
ふらっと来た人がデタラメの文みてしまうよりはそのデタラメの文書いたやつがおかしいこといってるって分かるほうがいいような
はよ井上外せ
あいつの絵は受け付けん
少数派のキモオタは黙ってろ
天野絵をいい具合に3Dに起こした感じ
井上起用は大正解でしょう
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:36:17 ID:zPL0pxS30
主人公朝鮮人みたいで気持ち悪い
>>170 チョンよりもむしろ中国人にみえる。
井上はともかく、アートディレクターが糞すぎる。
次に大きな公開がくるのは東京ゲームショーだな。
あと1ヵ月半か。
違った9/21だから後2ヶ月か。
ドイツで何かイベントなかったっけ?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:49:06 ID:FuRSC5l/0
うんち
ドラクエソードへの攻撃の次はココか
まっ2ちゃんじゃいつもの事だね
今はテイルズにも攻撃を仕掛けてるようだ。
まったく馬鹿だな、チョンとか言ってる時点でバレるとか思わないんだろうか。
それに同意レスつけてるやつも。
絵がセンスないよな
FFのバッタっぽいっていうか
今のFFにセンスがあるってどんだけぇ〜
俺はFFなんて昔からゴミだと思ってますが?w
何で曲解するかな
お前らより箱○のゲームたくさん持ってるし洋ゲーも遥か昔からやってるんだが
その俺から見てこのゲームのセンスはダサい
何で主人公ヘソ出してんの?w
主人公なんであんなピチピチの露出狂なんだよ
1000年生きてるとファッションがキチガイ化すんのか
カーマックが精子の頃から洋ゲー界を見てきたエキスパートの俺が率直な意見を言ってあげよう
外人はこういうデザインは嫌い
こういうので喜ぶのはゲイとアジア系とオタのみ
一般のゲーマーは苦笑いしてるよキモイ主人公にな
FFは6までは良かったとかいってる馬鹿には分からないだろうね
あんなもん最初からカスだよ
ID:4RhQ2b7T0みたいな洋ゲー信者ってマジキモイな
そもそも洋ゲー好きはわざわざそんなこと書きに来ないから。
頭が悪いから通常ではありえない行動で工作出来てるつもりになっちゃうんだ某ハード信者は。
カイムはここ数年の国産RPGで一番かっこいい主人公だろうマジで。
カイムよりカッコいい国産RPGの主人公を挙げてみろと言いたいね。
ジャニーズくずれみたいな自意識過剰主人公ばかり。
井上の原画は普通に格好良いよね
でもあの服は無いわ
Xbox360を主戦場にするということは洋ゲーとガチ勝負しなきゃならないってことだからね
マスエフェを見てみろよ
ロスオデを遥かに超越するあの超絶グラフィックに加えて自由度の非常に高いシステム
それに加えて会話はフルボイス
でもディスク枚数は一枚なんだぞ
ロスオデは何枚になるんだ?
ムービー大量に入れるから当然多くなるよな
ボイスだって全部付いてないしシステムも当然旧態依然とした新鮮味の無いものなんだろ?
それなのに何度もディスク入れ替えさせるんだよな
>>182のID:4RhQ2b7T0の意見は不思議に思う。オレもかなり昔から洋ゲーやってたし
アメリカに住んでたが、外人が嫌うデザインではないぞ。洋ゲーファンタジーやってた人からすれば別に変じゃない。
外人の多くはゲームの中の服装は所詮現実にある服の系統と違うんだからあまり気にしていない。
むしろファンタジー系の服装だし外人の作成するデザインと違うってのもあるから新鮮味が感じられる分
好感持てるって人の方が多いかもよ。
おまえはあまり知らないのに外人はこうゆうデザイン嫌いって決め付けないほうが良いぞ。
主人公の服はどうみてもゲイなわけだけど
せっかく井上が日本風の主人公を描いてくれたんだから衣装もがんばろうぜ
スレ当初からいるけどここの住人のキチガイ化は凄いな
なんか無理矢理にでも他ハード叩くのに必死になってるていうか
正直他スレではありえないくらい過剰反応する馬鹿が多い
叩く方向に持っていこうとしてんだろうけど
ショパンスレだとそんな奴らは無視されてたんだが
おまえよりは少ないかもだけど、9〜10年位。
ヘソだしてるからゲイって考えは変だよ。
アメリカの人とかはヘソだしてて+それっぽい雰囲気とかでゲイとかって
表現するもん。
明らかにロスオデのカイムは雰囲気がゲイっぽくないからヘソだしてても
ゲイとは思われないぞ。
てかホントに不味いと思ったら坂口はハワイに住んでるんだからソレぐらい気ずいて
直すだろ普通。
9〜10年はねーーーよwwwww
俺より長かったら嘘つこうと決めてたのにwww
俺より普通にニワカとかwww
マジワロタ
お前らテスターになってちゃんといいゲームに仕上げてくれよ
>>193 どうせFFから来てんだろ
古参の意見が割れてごちゃごちゃ言ってる感じに見えてしかたない
>>192 こういうのって大体的に募集するのはどうなんだろうな・・・・
基本的にはもうデバッグ程度で骨格部分は不満があっても時期的に変わらないんじゃないのと思うけど。
むしろ■eの偵察部隊とかが応募しそうだね。
敵状視察とかで。
はあ?
カイム普通にゲイと言われてるけどな
和ゲーやコマンド式RPGのアンチっぽい層にだが
>>193 FF13のスレなども同じだよ。
信者とGKしかいない。あと煽りね。
それだけこのゲームの信仰率が高いという事で、売れる裏付けにはなるけどね。
人気のあるゲームなんて大抵こんなもんですよ。
一見の人には違和感感じるかもしれんけどね。
給料がソフト1本とか完全に舐めてるからな
普通は絶対行かないだろ
>>195 おまえ頭悪いだろ絶対www もうスルーするよ。
>>202 QUAKE世代のニワカ乙www
DOOM世代ですらないとかマジでワロタ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 06:33:03 ID:WF1tZ7AZ0
上の方で
>>130が日米同時発売なのか聞いてるけど、
ロスオデって同時なの??
もし同時ならオレも北米版が欲しい。
それぐらい自分で調べろよ池沼
決定しては無いけどほぼ同時である可能性は高い
>>206 サンクス! 素直にありがとね!
ところで通販だと北米版も取り扱ってる良いショップとか知ってる??
あつかましいが、もし知ってるなら教えてくれないか??
>>207 ありがとーーーー!!!! オマエ良い奴だな!
そのスレ覗いて見てみるよ!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 11:01:20 ID:Lk7Xb2yT0
` ‐ 、! l. l、 /
l l、 / 00
. ヽ、 l. l ∠ _ 「二^^l
.\ `ヽ. . |`ヽ、.!. l. ,、,ヘ __ ~`` ‐ 、_ | | ;‐i
\ ,へ|\.l ヽ. l / | |''"´ _,二ニ=- > 「二__lニ ニl
/ ,l .l |ミミ`ゝ、//! ! l,, ‐'"´ , ‐'"´ 〈/!_| ;‐i
___/ .,l ,l l ゙〃 ::::l. |_. L_ ,, ‐'´ lニ ニl
_ ._/ / ,/ ::::l__ ``‐、、ヽ> 〈/!_|
/⌒ヽ./ ./ .∠、 _\ ::::∠-‐`` ‐、!、`\
l./゙ヽ.,| | |、 !、_ノ `i、 ::/!_ノ //./ `\ \ 楽しいかよ…
ヽゝ( ,| | |ヽー─- 、ー'''"l`/
`ヽ、| | | / :!/ スレッドを汚す煽り合いが…
\ | l |. ∈ニ' :i 楽しいかって聞いてるんだよ!
. \ !. l|. |`‐、 / 腐ってるぜ! 厨房!
`| l ! |`‐、.`‐.、. /
_,l ! l | //`` 7`''´‐-、_ ならオレが教えてやる……
,,. ‐'´ !|. l.|`‐-ニ=〈ヽ i `ヽ 極限までの煽りってヤツをな!!
まあ日本人が遊ぶという点を考慮すると
明らかにブルドラ>TES4なんだけどな
TES4はいずれにしろ人を選ぶゲーム性
坂口の母ちゃんなんで黒こげになってしまったん?w
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:32:19 ID:fkyX6TlW0
>>180 お前のセンスなんてどーでもいい。
ゲームを沢山持ってる?昔から洋ゲーやってる?だからなに?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 14:04:43 ID:ABeVsmiCO
カイム→中国の石炭泥棒
その設定おもしろそうだな
ブルドラの点数なんて単なるヨイショだろ常識に考えて…
はあ・・・なんでいっつもここはおかしな奴ばっか来るのかなあ
何が?
そういえばヒゲは2chチェックしてるらしいね
ここで過剰反応してる馬鹿がヒゲだったら笑えるんだが
中傷している方こそ何者なんだろうな
>>222 普通じゃない人間なのは確か。2ちゃんだからやりたい放題だけどね。
坂口を越えることしてから大口叩けばいいのに。
坂口が生み出したFFってのは任天堂ファミコン、スーファミでドラクエと並ぶ2大巨頭として君臨して
FF1〜6の7年間でスーファミは王者になって、FF7で転進してその後はソニーと9年ほど続いて今に至る。
FF7がサターン、PS、64ハード戦争を終わらせる起点になったのは言うまでもなくその中心に坂口はいたからね。
そして今度はスクウェアもソニーも去って、今度はMSハードに力を注いでる。
敵がいっぱいだと思うよ坂口は。
ここの住人はアンチなんかスルーかNG推奨だな。反論するなら的確に反論して一レスですませるかして後は
ほっときゃいい。
このスレはロスオデのスレなんだし、ロスオデが遊びたい楽しみたい人のためのスレなんだからな。
wii
安価な値段と画期的なコントローラで世間の注目を集めた大人気ハード。
松野氏や堀井氏などwiiでゲーム開発をしている有名クリエイターも多数おり
ハードの売り上げから見ても将来性は保証されているようなものである。
友人達とのコミュニティにも一役買う頼もしいハードだが次世代機に映像を求める層からは不満の声もある。
PS3
ブルーレイ搭載など価格に伴った設計。
家電としての機能面で土台をしっかり固めたハードであるが、ゲーム機とはかけ離れた価格設定でユーザーを失った。
次世代機の買い控えが起こっているこの現状のまま
大幅な値下げをし、FF13を発売したならば逆転もありえなくはない。
XBOX360
アイマスなどの和ゲーをリリースしたにも関わらず未だに初代超えを果たせず
相次ぐ故障問題により既存ユーザーの信頼すらも失いつつある。
この現状を見かねてMSがfuturesなる組織を立ち上げ宣伝活動に勤しんでいるが
売り上げやゲーム店の360コーナーの縮小を見る限り世間との温度差は限りなく大きい。
あの手この手と色々試してくるアンチが面白いな。
洋ゲーファンは国産ゲーのデザインにわざわざ文句言いに来ませんw
>>224 「相次ぐ故障問題により既存ユーザーの信頼すらも失いつつある」ってのは
一部だけの話しだろ。
北米とか欧州は3年補償追加とMSが正式に認めたのもあって高評価されてるぞ。
てかハードの話しはゲハでやってな。それに返してるオレもオレだけどさ。
あとはスルーします
>>224 PS信者なのが丸分かりすぎて
他人事とは言え見てて赤面してしまうなこれは
真夜中に書いて、朝見ると恥ずかしくて仕方がなくなるタイプの文章だが
彼はなんと真昼にこれを書いている・・・
坂口も落ちぶれたもんだ
ブルドラとオブリは同レベルのソフトだよね
【祝!】PS3が週販台数、全世界でXbox360を超える売り上げを記録!
1 名前: ほっちゃん(栃木県) 投稿日: 2007/07/19(木) 18:11:25 ID:xdbOqL/p0 ?PLT(12000) ポイント特典
日本
PS3 14,203台
360 3,339台
北米
PS3 41,005台
360 35,084台
欧州
PS3 24,472台
360 19,144台
全世界
PS3 79,680台
360 57,567台
http://vgchartz.com/weekly.php
>>231 PS3値下げしたばかりの割りにこれではイマイチでは?
>>231 やはり速攻あらわれたな世界最下位信者w
ヒゲのかーちゃん
(⌒Y⌒Y⌒)
Y⌒' ⌒'ー、_
γ;;;;;ノ..;;;) ヽ
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
| /* w ̄  ̄w- i リ
(⌒| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | |⌒) ∞〜 プーン
( リ i ;;;;;;;; | :::: | | )
〜∞ プーン } <ヘ ノ ::: /;; > i 、_,)
| |:::l *`;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ:::;;;;; l ━━ヽ ::/ リノ
彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| / |
{彡 |;;;;;\.━━/ | (
゙゙' ''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''^
''.;;;;;;;;;;;;.''
;;;;;;
\\\\ ,,r==、丶・', ,・', / .,・' ・/
\\\\ ・', ,・', ii ● l , .,i ,・', ∵・∴
\\\\ ・o ∴゙'‐='", ,o,;:/ ;;,∴:::;
ヽ (^丶\ ~| | ,、.,・' ・・', 、・', ´ゝ , /
\ ・', ,・',∵;,, o・ ' ・, ゞo,;:;,,o∴ ;,∴
・ ' ・,,; :;,,∴ ;,/; ● ∵ ; ;∴ ::
・ '・,ゞ o∴. ヾ人 ∴; ;,,∴;,◎,,o, '.; ,
∵ ;,,o ';:: ::ヽ;: ; :∴;o:ヽ∴ /
・ : 「∴; ∴゜ ,;∴」 、 ,・'・',,,, , :;
} <ヘ ノ ::: /;; > i
| |::::l `;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ::: ∬ll===ュヽ ::/ リノ <ひでぶっ!!
彡ノ ソ;;∬:∬ |、'^Y^',,|:::/| / |
{ 彡 |∬ \.`-;;;;-'/ | (
゙゙'∬''‐-...,,,,,,,,,,;;;;;;,,,,,,,,....
このスレもうカオスだな
Xbox 360の騒音を検証
Xboxダッシュボード起動時 38.5dB
DVD再生時 38.6dB
リッジレーサー6起動時 54.8dB
○音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話
>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm
Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
Microsoft はいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか」が話題を呼んでいる。
「5年間にわたって210億ドルを超える額を投資した結果,
54億ドルの累積損失が発生した上に,Xbox 360は問題を解決する特効薬ではない」
Xbox 360はハードウエアの信頼性が非常に低い。
動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく,
信頼性が低いのもそれらの問題点が原因であることは間違いない。
さらに,Xbox 360にはさまざまな状況でゲーム・ディスクにひっかき傷がつくという問題がある。
この問題は,リリースから1年半が経過してもなお,Microsoft が公式に認めていない。
その一方で,技術的には精彩を欠いた任天堂のWiiがXbox 360を上回る売上を記録し続けているし,
ソニーも大量にPlayStation 3を販売している。Xbox 360がそれらの後塵を拝するのも時間の問題だ。
Xbox 360はゲームオーバーになるかもしれない。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
洋ゲー信者は本当に酷いな。
もし洋ゲーが本当に面白いならもっと日本で人気になってるはずだろ。
ハリウッドの技術を流用して映像の美しさを際立たせるようになったから今やっと注目されてるだけで
普通に和ゲーの方がずっとクオリティは上だよ。
任天堂が海外で馬鹿みたいに売れてることからも理解できるけどね。
ギアーズだって映像が少しばかり綺麗なだけでゲームとしてはただのパクリ。
ロスオデは神ゲー臭がする
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
〜07/01 3,154. 11,914. 73,919
〜07/08 2,370. 12,691. 75,279
〜07/15 2,942. 13,493. 109,854
------------------------------------
累計. 388,597 976,673 3,059,628 (mc)
参考
Xbox360・・・・・・・・・39万台
PC−FX・・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台
海外のFPSゲームって全部同じゲームに見える
ロスオデパックとか出ないかな??
通常版とでも良いしコアとでも良い!
ブルドラも出したし可能性は低くも無いかな??
エリートとパックは無いと思うが、ロスオデエリートパックが一番欲しい!!!!!
誰か情報ないか。
徐々に箱の本質が現れはじめたな
出荷分全て欠陥品か
ソニー戦士が怒ったぞw
世界最下位というのがスイッチになるようだな
ソニー戦士や煽りはスルーしよう。
なんか可哀想になってきたもん・・・
おいおいw工作活動酷すぎだろwww
GK乙!GK乙!
ハード争いしてるからってユーザーも貶し合いするっていうのが理解できないw
サポーター同士のケンカとかも。。
なんでそこまで幼稚になれるんだろう
年末に箱値下げないかなぁー
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:11:29 ID:Y8E2Cy9v0
Xbox360は日本では最下位だけど世界だと1位だぉ。
最近レス多いな無駄な
Wiiにもうすぐ抜かれるけどね。
ソニー戦士は360に勝てないからWiiに抜いてもらうことを期待するというややこしい状態になってる
>>212 俺はそうは思わんなぁ・・・
レビュアーの誰かが書いてたが、新しい形の波が来ているってのは確かと思うよ。
もし国内メーカーのどこかが、オブリを日本向けデザイン仕様にしたようなものを出せば
新しい物として受け入れられる可能性もある。
まぁあれだけのクオリティとスケールでやるのは並大抵の事では出来ないとは思うが、
チャレンジするところがあれば応援したい気にはなるね。
何にせよ、ブルドラもロスオデもゲームシステムの考え方が古いよ。
グラフィック除けばPS2でも普通に出来る内容。
まぁ元々がPS2で出すのを考慮に入れてたらしいけどねぇ。
白騎士の記事も見たが、画面デザインもかなり洗練されてきてるし、アバターキャラ入れられるってのもオブリやMMO的発想だけどスタンドアロンでは新しいわな。
あれはプレイする毎に新しい感覚で遊べる事にも繋がるシステムで、
キャラボイスまで複数から選べるように考えてるそうだ。
こういう事をどんどん試みていくべきなんだよ、本来は。
折角ハードが新しくなったのに古臭いシステムでばかりやってたら、他メーカーと比べて時代遅れと印象付けられてしまうぞ。
その白騎士の洗練とやらが理解出来ないし魅力的にも思えませんがね。
ストーリーベースの坂口のRPGとオブリは方向性自体が違いますな。
白騎士w
>>256 たしかにオブリのゲームデザインはすごいし躍進的だと思うけど
途中で書き込んでしまった。つづき
>>256 >>212は日本人受けするって意味でブルドラが上ってんだから
デザインとかストーリーとかが日本人受けするって意味だろう。
ブルドラはともかくロスオデはまだシステム全部わかっていないし、
1000年の記憶を重松に書いてもらうとか新しい試みがあると思うよ。
戦闘中に死なない主人公ってゲームも俺はやった事ないから
新しいと思うよ。
>>223 ロスオデが本当に楽しみな奴は無意味な煽りなんてしません
このスレ住人の大半がそれに当てはまらないよね
そういう馬鹿がさっさと消えてくれればいいですね
それとヒゲをあんまり神格化とか祭り上げないほうがいいと思うよ
白騎士w
白騎士って何?
ポポロの新作でも出んの?
>>263 かなめじゅんが主役のファンタジーものRPGだよ。
あとはポポロと一緒。
オン対戦もできるし協力プレイもできる。
ゲスト参加で原田泰三がでる
白騎士は普通に面白そうだな
期待度
オブリ>>>ロスオデ≧白騎士>>>>FF13
とりあえず井上を外して他の絵師で作り直せ
そうでもしないと買わんぞ
>>267 今さら他の絵師に変えるわけないじゃん。変えるとしたら
誰がいいの?つかお前はもともと買う気ないんだろ?w
少なくともロスオデよりかはFF13も期待はしているw
ろくにできていないものを期待しても・・・・・
厨ゲーだろうが素人の発想しかできない奴が作るよりは遥かに信頼できそうだって話
FF13はうんこだろ
女主人公はありえない論外だし
コスチューム敵デザインシステム
ロスオデよりも遥かにダサすぎる野村部署センス
ロスオデ>オブリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこども
夜な夜な現れるなぁ
アンチ井上のキモオタ
外すならコスチュームデザイナーを外せ
井上が合わないならショパンASHFF13から選べ
絵の文句ばっかしつこい
アンチ井上はもうこのスレにくるな
RPG市場を見渡してみろ
ロスオデみたいな絵:お前らキモオタが好む絵
1:9
恵まれすぎだろw
ロスオデは穏便に見逃してくれ
井上のキモキャラが織り成す死ねない男の物語www
まともな話でも出来ない火病患者に言っててもなあ
井上絵はキモイというよりただの無個性だろ
一般人はそこらの洋ゲーと区別つかん
キャラデザ頼んだ意味ねー
とりあえず井上否定派は自分の推薦する人言え。
反論してばっかりだと、ただのDQNだろ。
井上>>>>>>>>>野村
これにはいくらソニー信者でかつFF信者であっても反論不可能だろう
井上を叩くとか常識的に考えてありえないだろう
PSに出なけりゃもうなんだろうが叩く勢いだな
ほんとどうしようもない連中だな世界最下位信者はw
何故野村と比べるのかと…
ポリゴン見ても別に井上だろうが何だろうが大してセンスを感じなかったが
それとも元絵を再現できないスタッフが無能ってことですか
そういうふうにわかりやすい反応するからさw
井上で良いと思うが全然生かせてない気がする
原画と全然似てないし
分かりやすい反応って無理矢理ハード叩きに持っていく馬鹿のこと?
ふふふ
センスはいいよな
少なくともFF13よりは全然センスいい
FF信者は他RPGスレ荒らしすぎなんだよ昔から
高貴なる女騎士とかシヴァバイクとかもういいってのw
オブリ程度で驚くとか
モロウィンすら知らない人間がRPG語るなよ
普通にロスオデはオブリより期待のRPGなんだけどなぁ
ここ本当に酷い有様になっちまったな。
ブルドラやショパンスレより酷いというか、アンチが凄い邪悪。
>>257 多分そのストーリーベース一辺倒がもう古いって考えじゃないの。
自分も一度しか楽しめないようなストーリー映像RPGは最近はもう食傷気味。
それと、坂口のターン制戦闘やコマンドのデザインとか見ても古臭さを感じるのは事実。
ASHを見ても同じ事を感じたよ。
何本も作るのに、全部同じやり方をする必要は無いんじゃないかな。
まぁ頑固に旧来のシステムを売りにしますというんならそれはそれで仕方が無いけど、
それが受け入れられるかどうかは別の話。
このスレがどういうシステム&ジャンル好きの人間が集まるスレか
考えてからレスしたほうが時間無駄にしなくて良いよ
よし!!!
オレが皆の分も買ってやるよ!!!!
タダならアンチもやってくれるだろ!!
叩くのはやってからだ!
さぁみんなピリピリせずにワクワクしよーぜ!
ゲームなんだし楽しくな!
確かにブルドラ、ロスオデ、クライオンと三本も作るのならその内一本くらいオブリ系のRPGでも良かった。
殺火愚血にそんなゲーム作れるわけねーだろw
ムービーを入れないと発狂してしまう大病を患ってんだからよw
ソニー社員はあいかはらず「古臭い」が決まり文句なんだね。
みんなで相談して決めたの?もっと他に表現力ないのかよw
>もっと他に表現力ないのかよ
それは殺火愚血に言ってやれw
あとFF13も白騎士も箱○持ちばかりが煽ってるんじゃないと思うぞ。
普通にPS3所持者でも毛嫌いしそうな部分があるだろ。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 10:20:23 ID:38Gry0Ko0
ショパン砲喰らって改めて坂口RPGの良さを再認識させられた感じ
安心して遊べそうだから楽しみだわ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 10:29:42 ID:WS4SqeN90
ブルドラは退屈だったけどね
FF13はシヴァイクとか「今までのクリスタルはただの石」とか新しく
しようとして今までのシリーズ購入者の一部に反感買うようなことしてるし、
白騎士にしても「変身!」が気に入らない人だっているだろう。
新しいものを作るにもそれなりのリスクがある。それが受け入れられるか
どうかわからないって所がある。
ロストオデッセイは確実にハードを牽引しなければならないから
そんなに冒険しない方がいいと判断したんではないか?FFシリーズで
一番多様してのがコマンド式だし。それでも新しい要素はかなりあるけど、
毛嫌いされるような事にはならんと思う。それは製品版かって見ないとわからん。
ただ古臭い=悪いものってわけでもない。それを連呼して貶したいだけなら
別だが、まともに討論する気ないんだろうなぁ。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 10:53:06 ID:38Gry0Ko0
>>302 >ロストオデッセイは確実にハードを牽引しなければならないから
>そんなに冒険しない方がいいと判断したんではないか
その通りだろうね
売れてるRPGは大半が既存の王道なシステムだしな
それに何でも新しければ良いってもんじゃない
まあこの手の意見の大多数はアンチの難癖だけどな
ドラクエ、FF、ホケモン。
ロストオデッセイとはシステムが違うと思うけど。
このスレ最初っから見たけどほんと酷いなw
箱○スレの住人もだけどみんなスルーしないよね
むしろハード的煽り合いを意図的に誘発しているように見えるが
正論に対してもファビョっちゃうからね
他スレでは大抵他ゲー叩きなんて嫌われるようなもんだがな
このスレの奴ら見てると中国・韓国の反日活動を思い出した
>>299 ショパンは大好きだがシナリオが糞だからな…
ロスオデも不安要素はシナリオだけだから
坂口にはよがり過ぎないよう十分気を配って作ってもらいたい
>>241 もしロスオデが本当に面白いならもっと日本で人気になってるはずだろ。
外人からやっと注目されてるだけで日本人は存在自体知らねーw
ブルドラだって映像が少しばかり綺麗なだけでゲームとしてはただのパクリ。
>>310 どおした?ん?
お前は何信者でなんのためにここに来てネガキャンつづけてるのか言ってみ?
怒らないから。
>>307 俺のこといってるの?俺はFF13や白騎士にアンチが沸く理由を書いたまでで
俺は二つとも面白そうだと思うよ。
ただここはロスオデスレだし、過剰に取り上げて比較しても意味がない。
レス返した俺も同罪だけど。
FFスレでは他のゲーム叩きまくってるな
もうチョット情報が出るまで落ち着くんだ
荒らしてる連中がどういうやつらかってのはもうわかってんじゃん。
ハッキリ言って大半がソニー信者、FF信者だ。
これを違うというやつはアホであるか、荒らし本人かのどちらかだ。
定期的に荒らしを叩くやつを叩くような書き込みがあるが、
そいつ自身がたいていの場合荒らしてる張本人。
もうね、スルーとかしても何にも変わらない、住人を装った地味なネガキャンとか続けてバレてないつもりになるだけ。
荒らしをみつけたら即効でボコボコにしてやりゃいいんだよ。
少々の誤認もあるだろうがそれは致し方なし。
荒らしてるのが見つかったら自分の信仰してるハード、ゲームもろともボコられると思い知らせてやった方がいい。
ワロスw
火激だな痴漢w
FFスレでは少なくともゲハ厨は嫌われてるがな
>荒らしをみつけたら即効でボコボコにしてやりゃいいんだよ。
これには同意するけど
>自分の信仰してるハード、ゲームもろともボコられると思い知らせてやった方がいい。
これには同意しかねるな。余計荒されることになるし。
>>316-317みたいにエサに
されるのが落ち。正論付き返してあげればいいだけ。両ハードもちもいるだろうし、
このスレで余計なアンチを呼ぶだけだよ。
>>319 そっか。ならいいや。ただ他ゲー叩きは何もない所から始まらない。
大抵他ハード信者が持ち出して比較するから叩かれるんだよ。
>>320 他ハード信者から持ち出してるなんて知らんが
いきなり現れて流れ読まず無意味叩き始める馬鹿はよく出てくるんだが
何か指摘されるといきなり他ゲー比較して貶す馬鹿もいるけど、まともな反論なんて見たこと無い
それで不毛な煽り馬鹿を消えろって言ったら「GKGK」「〜信者」必死なレッテル貼り
あの例の火事コピペが嫌ならスルーするかNGに入れればいい話だって、昔からずっと言われてきたことだ
それがいまや他者叩くための都合のいい材料にされてるよ
そろそろボロが出てくるかな?
GK叩きを叩くやつの
XBOX360信者の呼び名が「モルダー」に決定しました
これまでは何故かXBOX360ユーザーとはなんの関係もない初代XBOX
ユーザー個人のあだ名がXBOX360ユーザーに適当に付けられており
いまいちノリが悪かった為、正式な呼び名が決まりました。
「モルダー」とは皆さんご存知「Xファイル」に登場したモルダー
捜査官のことであり、XBOX360ユーザーとは共通点が多い。
●モルダーは禁断〔X〕のファイルに関わり、XBOX360ユーザーは
禁断〔X〕の箱に関わっている。
●モルダーはFBI内で変人扱いされている。
しかし変わり者扱いされようが魅力ある事件を追及したがる。
XBOX360ユーザーも日本内でXBOX360を買うような少数派だとして
変人扱いされてる。
しかし変わり者扱いされようが魅力あるゲームを追及したがる。
このようにどう考えてもXBOX360ユーザーには「モルダー」という
あだ名がシックリくるのだ。
●使用例
そんな洋ゲーをマンセーしてるからモルダーって言われんだよw
モルダー必死だなww
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 15:33:58 ID:YLRIP3P90
インパクトのある事件でもないと「痴漢」は変わらないよ。
妊娠、GKはわかるけど
「痴漢」の愛称はどこから来てんの?
思えばFF映画がコケてから坂口は落ちぶれていったな
そして今では元スクエニの主要メンバーを抱えるミストの代表だな
キャラクターデザイナーとして吉田明彦を引き抜けないもんか。
皆葉さんだと厳しいとこある。
背景描ける人と優秀なモデリングの人も多分足りてない
>>328 >そして今では元スクエニの主要メンバーを抱えるミストの代表だな
主要メンバーって・・・
河津、伊藤(裕之)、野村、北瀬
主要メンバーはほとんどまだ社内にいる。
野村はいらね
井上>>>>>>>>>>>>>>>>>>吉田
井上を舐めすぎでしょ
ゲーム会社勤めのやつらとは次元が違うぞ
>>330 諸悪の根源四天王か
そいつらのせいでみんな辞めていった
>>329 キャビアにいた藤坂(だっけ?クライオンの初期キャラデザ)が
ミストに移ったらしいけど。
植松も松野も坂口についていってるしな
>>330そいつらがミストきたら発狂しますwwwwww
>>332 素人乙
井上雄彦はデザイナーちゃうから色んなデザインはできないよ
知ってると思うが漫画家だ
■をクビにされた人間に
■から不要とされた人間が付いていったところで
出来るものはたかが知れているというものw
>>320 いい加減ロスオデのことを語って下さい
住人考察なんていらないから
漫画はデザインだよ
ゲームのキャラデザやなんかとやってることは同じでかつ+
たまに体験版やるけど音楽いいのう
最後で流れるメインテーマ?らしき曲、マジ震えるわぁ
井上絵なんて別に実際のゲームでデザインにおいてメリットがあるわけじゃねえだろ
あの微妙なキャラグラ見せて何人が井上雄彦だって分かるんだか
単なる知名度でのごり押し客寄せパンダ
それはちょっと違う希ガス
デザイナーってのは頼まれてやるもんだから、漫画家はデザイナーとはよべないとおも
いっちゃなんだけど井上にデザイン頼んだからこそ
今の1000年生きる悲哀のカイムの男としての姿があるわけだが。
井上なくして語れない。
まぁそりゃ漫画もデザイン当然いるけどさ
今してるのは衣装デザインの話だよ
よくあるアニメ絵のと違って要求されるレベルもそれなりに高いし
どう考えても井上雄彦にそういうノウハウあんまりないだろ
実際ロスオデに参加といっても、キャラクターの顔をデザインしてるだけだから
皆葉だったらメインのキャラデザインはちょと役不足だと思うから
スクウェアにいてもあんまりいい使い方してもらえない吉田明彦を
引っこ抜いたらいいと思って。
ロスオデを井上に頼む必要無かったって意味じゃないよ
宣伝でのごり押しが大好きなヒゲさんには井上さんが必要なのですよ
前評判が悪かったり発売後の売れ行きが悪かったらまた痛い特番するのかな
脇役の顔はまだ見えないけど、カイムたちの服装や武器、モンスターデザインはRPGの中でも
かなり優秀に見える。
特にモンスターははずしてるRPG多いけど、ロスオデはズバリきたぜって感じがビンビンしてる。
カイムはへんてこスーツって感じするけどよく見ると中々 くどいけど
セスのデザインは大剣除いて素晴らしいと思う
ただモデリングがイマイチ、、って話になると前スレにループしてしまうからやめとこw
衣装デザインなんてそれこそ漫画家が日常的にしてることだろうに
モデリングはもう少しまつげがちょこちょこ目立つぐらいして欲しい。
イノタケのデザインするキャラってまつげが魅力的だと思う。
あとつやっぽいとか色気とか出れば完璧だよね。それにしても
E3の動画は写りが悪いと思ったけど、FF10みたいに戦闘用と
イベント用とプリレンダ用と3種類ぐらいあるのかね。
漫画描けないやつがイラストレーターなりグラフィックデザイナーなりになる。
収入が圧倒的に違うからね。
漫画描けるのにグラフィックデザイナーになるやつはいない
>>351 イノタケは実際にある服しかあまり描いたことないと思うぞ。
だからファンタジーちっくな服のデザインはミストスタッフに
任せて正解だと思う。俺はあの衣装かなり好き。姉弟のキャラ
の和風っぽい衣装も好きだ。にしても服からもわかるけどいろんな
国とか町がありそうだ。
カイムの衣装はいいと思うな
細い体でヘソ出してるのにチャラ男にならず無骨さがある
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:22:46 ID:LgOpAZUO0
いくらなんでも10万は売れるな
>>353 だな。
実力が
漫画家>>>>>>>>>>イラストレーター・グラフィックデザイナー
なのは世界共通で明白
カイムの衣装デザインもだけど、画像で出てるキャラの衣装デザイン
は海外でかなり評判良いよ!!
北米もだけどそれより欧州で評判良いみたい!
海外のファンタジーは衣装がありきたりな中世よりだから
新鮮に見えるらしい。
あと井上のキャラデザも好評。
こちらはオレの予想だけど、海外系のRPGは濃い顔のキャラが多いんだけど
カイムはそこまで濃くも無いし日本発のRPGによく見られる美男子キャラでも無いのが
新鮮なのかな??
まぁ簡単に言うと、全大的にキャラデザ衣装デザともに、海外のファンタジーにはない新鮮さがあるみたい。
ロストオデッセイのデザインは最強。
今まで見た全てのゲームに勝るとも劣らない。
洋ゲーのキモグロさもないし、日本でよく見るアニメっぽいキャラでもないしな
顔がどうとか服がどうとかしか語る部分が無いのが悲しい
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:04:42 ID:I7nynZ750
ロストオデッセイは、初週で10万本。結果は、30万本〜40万本かな。
>360がGKなのを一瞬で見破る俺すげええええええええええええ
ブルドラより売れるでしょ?
でも、ロスオデは買ってと・・・
次は・・・?
インアンだろ
ロスオデはRPGの
というかゲームの歴史を変える作品になるだろうね。間違いない
ストーリーも今までにない凄いものになるだろう。
>>365 ハードルを上げとく新手のGKさんとみたw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:12:17 ID:I7nynZ750
ロスオデは、買い!!
早くクライオンも発売してくれー。
たぶん、東京ゲームショウで何かしら明かされるだろ?
>>366 何をおっしゃる?
今までのゲーム情報を見て素直にそう思うのだよ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:14:48 ID:38Gry0Ko0
まあロスオデはファンタジーとは言え、衣装、音楽、キャラは和風色強いからな
でも海外で売れなくても別に良いわ
海外とかいちいち意識せずに思い切り作って欲しい
ブルドラよりは、海外で売れそうだよね?
>>359 ホントそうだな。お前のレスであらためて気付いたけど井上引っ張って来た
ヒゲGJすぎる。オタ臭くなくカッコイイキャラデザインのRPGなんて今まで
そんなにやった事ないし、記憶にない。みんなFFよりかアニメよりだもんな。
>>366 逆に言えばアンタはそんな出来になるとは思ってないわけだ
真新しさが皆無なんですけど
一体何に期待すればいいの?
全て
>>373 1000年の記憶を小説家に書いてもらうとか、戦闘でHP0になっても
不死だから復活するとか新しいと思うよ。
死ねない男とかいう厨設定は誰が考えたんだろうね
それにしてもどのキャラもチョン顔にしかみえんw
まあ期待してるが
>>370 そこら辺は何とも。
海外の鳥山人気もかなり凄いしねぇ。
あえて最近の萌え風に媚びないところがいい>キャラデ
最近はゲームやアニメにしろ萌え画やビジュアル系が多すぎて飽きてきたところだし
あえて渋系の路線にしたのはGJ
井上が描けないだけだろ。
肯定すれば否定する住人が多いなここは
>>380 ハァ?
井上に萌えやビジュアルなんて描いて欲しくねーよ。
てか何そのいちゃもんw
井上は絵が下手くそなんだよ
ダウン症系の顔しか書けないんだから
>>381 それは住人じゃなくソニー戦士
肯定的な意見は即効潰そうとするw
一般受けするような絵描きじゃないわな。
思いっきり一般受けだろう
オタに受ける絵を一般とする異次元価値でないならば
( ^ω^)もったいないからもっかいあげるお
( ^ω^)シュッ
(つ と彡 /
/ /
/ // /
/ 旦 / ツツー
/ /
/ /
>>382
「あえて」ってところに突っ込んだだけなんだがな。
>>380 そもそも坂口が「萌え系やビジュアル系のキャラ描ける人はいないだろうか。
そうだ、井上さんなら漫画家だし描けるかも!!・・・え?さわやか系や渋系しか
描けない?そうですか、それならそれでお願いします」ってお願いしたわけじゃないだろw
あの井上の絵柄を選んで頼んだんだよ!!w
根本的に間違いすぎ、馬鹿過ぎる。
( ^ω^)スレ間違ったお
人気実力ともに最強クラスの井上に難癖つけるのはありえねー
それがよもや野村信者だったりしたら大爆笑してやるよw
アンチの持ってるハードで出せば一般受けする絵に早変わりですよ。
言っとくけど、俺はアンチじゃないぞ。
別に井上に文句つけるわけじゃないけどそんな言うほど魅力のあるデザインじゃないな
無理矢理持ち上げるほどでもないよ坂口と一緒でね
ブルドラの絵も別に鳥山じゃなくてもいいような感じで微妙だったしな
それともデザインを有効に生かせない奴が無能なのか
これはアンチだよな?360度あらゆる角度からみても
俺は坂口さんを信じる
>>394 どう見てもアンチw乙。
井上キャラはどう見ても神デザ。
ゲームでこれほどの人物像は見たことがないってレベルだし
ブルドラと時と違って
坂口氏が本領発揮できそうな世界観だしかなりの内容が期待できると思われ
マンセー以外=アンチってどうなのそれ
そういうこっちゃない
見ればわかる一発でw
キミも
>>353 >>357 あのなぁw
漫画家 と デザイナーやコンセプトアーティストに求められる能力は違うから
両方ある程度出来る人もいるだろうし、何でも描けるのは漫画家の方だろう
>漫画描けないやつがイラストレーターなりグラフィックデザイナーなりになる
まぁそういうケースもあるだろうけど、
今してんのはトップクラスのデザイナーとか絵描きの話だから、、
女優とモデル比べるようなもんだ
吉田明彦とか上国料にファンタジーの服飾デザインや建造物、オブジェのデザインは出来ても
いい漫画家にはなれないだろ。
逆に井上雄彦や 以下略
見る目ないやつに言っても無駄か。
ロスオデの井上雄彦の首から上デザインを否定してるわけじゃないよ!
自分が持ってる引き出しの範囲内で勝負するのはデザイナーも漫画家も同じだよ
それがファンタジーが得意だったり現代風のが得意だたったりするだけの違い。
漫画家は必ずしも絵に秀でた人ばかりじゃないが、絵に秀でた漫画家はデザイナーと本質的に同じ才能がある。
例えばファンタジーを題材にした漫画を描いてる三浦健太郎や山田章博なんかは
当然ファンタジーデザインなんてお手の物だろう。
逆に吉田明彦に和風のゲームのデザインをやらせても出来ないが無限の沙村にやらせると見事にこなすはず。
引き出しの差異なだけで能力が違うわけじゃないんだよ。
インテリアデザインとか工業デザインとかまでいくと全く別のものになるが
ゲームのアートデザインと漫画家の能力は基本的に同じ。
ああ、べつに沙村を挙げなくても井上にはバガボンドがあったなw
井上はバガボンドやってるから和風の引き出しが出来てる。
当然そういった雰囲気のゲームのアートワークをやらせると吉田より遥かに上手くやれるってこと。
ロスオデに和風テイストが入ってるのも井上のアイデアが入っているのかもしれないね。
絵が上手い漫画家が最強と言いたいわけ?
沙村はエロ絵描かせたら最強
まあ漫画は絵の上手さより話の面白さが最重要だけどね。
総合力だから話に比重が行ってる漫画家もいれば絵に比重が行ってる漫画家もいる。
でももし全ての漫画家から話の部分を取っ払って絵だけで勝負させても
トップレベルのデザイナーを凌ぐ人はゴロゴロいる。
そういったひとはゲーム会社のデザイナー募集なんか受けたら余裕で通るだろう。
井上なんてスクエニの面接受けたらまず確実に一発採用だろ?
そういうこと。
絵に比重が行ってる漫画家
大暮が代表的だな
大暮なんてまさにゲームのグラフィックデザイナーの多くに影響を与えてるよね
野村とか野村とかw
>>405 テイストの違いがある以上
誰がいちばんとは言えないと思うがな。
どこ受けても採用されるかどうかは分からんだろ。
絵が上手くても会社的使いづらい奴だと思ったら
俺の場合は落とすよ。
そうだよ一番とかは無い。
引き出しが違う。
重松がファンタジー世界でどうやってシナリオを書くのか興味深々です
現代日本におけるリアリティある人物描写が特徴の作家だと把握してるので
まあ実力があるのは分かってるんだが、F1マシンをWRCで使うようなことにならないで欲しいw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:02:38 ID:J/e94s3P0
>>ID:rUO1eefz0
>自分が持ってる引き出しの範囲内で勝負するのはデザイナーも漫画家も同じだよ
もちろんそこは納得だよ。
ただ絵に秀でた漫画家だからといってゲームのデザインをこなせるかどうかはどういうゲームかによるだろう
井上雄彦なんかは既存の衣装や人物像をかっこよく描けるのは立証済みだけど
一流のRPGとかだと、ベースの文化はあってもある程度新しいビジョンを創作する能力が問われるはず。
能力っていうと少し語弊があるかも。引き出しかな。
それこそ服飾デザインや建築、インテリアデザインのノウハウがいる。絵自体は特別上手くなかったとしても。
漫画なら一般的なものを広く浅くでも、ロスオデとかFFだと狭くても、掘り下げた上で一工夫いる。
漫画だと、凝った突飛なものや細かい装飾より、モノクロで映える、動かす事を前提に考えたシンプルなデザイン。
絵がすごく上手い漫画家と言っても、おっ、と目を引くようなデザインで勝負できる人はそんなに多くないと思う
場面描写のうまさ、アクションのうまさではピカイチであっても。
多分、特定のゲーム会社を除けば、いいデザイナーって必要とされてる割にあんまりいないんだろな。
だから絵のうまい漫画家に って方向に行き易いんだ。
>井上なんてスクエニの面接受けたらまず確実に一発採用だろ?
現実世界と変わらないようなゲームでも作る予定がない限り、沙村も含めあまり使い道はないと思うなぁ
ロスオデみたいな特殊な使い方はしてもらえるかもしれない 或いはモデリング
三浦健太郎ってベルセルクの人だろ。デザインさせたらすごく淡白な、二昔前のものになるよきっと。
あと山田章博に詳しくないけど、和風ファンタジーのデザインは確かにお手の物だろうね
個人的には二瓶勉にモンスターのデザインして欲しいな
>>370 海外では間違いなくロスオデ>ブルドラ。
最近は情報出ても常にロスオデの方が期待票で上に来る。
やっぱFFタイプの方が待望論根強いようで。
ブルドラは多分2-30万というとこだろうけど、ロスオデは潜在的にはハーフ狙える力はある。
ただ、ブルドラの評価にもよりそうなのがあれだが。
>>380 イノタケはプロだから基本的にはどんな絵でも描けるよ。
スラダンの晴子チャンやらバガボンのお通やらはそっち系統の絵。
低俗な狙った萌えというより本当の美しい絵という感じ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:26:49 ID:rFMqpcjL0
井上って基本女かくのへただろ
萌えない女キャラ=下手
イノタケは基本女描くの下手だな。 おつうはかわいいけど、バリエーションの事考えても色々厳しい。
こういうと必ず萌えがどうのってナンセンスな突っ込みする人がいるけど
氾濫してるディフォルメのきつい萌えな絵が良いって言ってるワケじゃないよ
まぁ関わるとしても顔から上だけの話だし、キャラクターデザインの人の話と混同するのはちょっと違うよな。
成功者のアンチって、こんなとこにも沸くんだな。
自分の好みの女ならうまいのか?
井上の描く女は好みじゃないが普通に上手いだろ
井上のキャラデザが下手なんではなく、それをモデリングしたやつが下手なんだってことに気付けBK
何より井上がこんなに期待されてることに期待
アンチというよりむしろ自分は肯定派なんだけどな。
>>417 BKって俺に対して言ってるのかどうか知らないけど
まぁ俺の上のレスでも読んでろw
妄信的な馬鹿では話にならない
長文すぎて読む気にならん。
ゲームショー早くこいやー。でもその前にもうすぐオブリ、その後ヘイロー3、AC6、そしてロスオデへ。
そろそろ箱三郎買わないと。
値下げの噂ある?
WA6もPS3か。
>>411 漫画家って肩書きがあるからそういう違う世界の人間だというくくりで見てしまうんだろうけど
井上が漫画をやってなくてゲーム会社に所属していたならデザイナーとして超一流だよ。
>多分、特定のゲーム会社を除けば、いいデザイナーって必要とされてる割にあんまりいないんだろな。
>だから絵のうまい漫画家に って方向に行き易いんだ。
ゲームというのはまだまだ文化的な地位も低いしゲーム会社所属のデザイナーなんて収入も知れてる。
だから出来る人はそこに留まらないんだよ。
カプにいたデザイナーなんかも殆ど独立してるでしょ。
>井上が漫画をやってなくてゲーム会社に所属していたならデザイナーとして超一流
以外はほぼ同意見だなー
あれだけ描けるんだ、モデリングはいったん手を付けたら活躍できるだろうけど
RPGの服飾デザイン、コンセプトアート描きは100%無理だよ。
何を根拠に言ってるのか知らないが、そういう要素を今までまるで見せてない。
何度も言ってるように現実世界と変わらないような人物の劇画的な描写には秀でているから
創作要素がほぼないリアルな侍ゲーを作るとなれば名前を呼ばれてもおかしくない
ああいうRPGは特殊な服飾デザイン、建築デザインのセンスを要求される事は見れば明らかなはず。
適材適所ってわかるだろ?
優れた絵描きが優れたファッションデザイナーとは全然限らん
つかれたー
関係ないけどあきまんパッとしないよな
だからさ、なんで世界観を限定するのかと
RPGの服飾デザインなんて言ってもRPGはファンタジー世界だけじゃないよ。
むしろ純粋ファンタジーのRPGなんて殆ど無い。
なんども言うけどどういう世界観の引き出しを持っているかの個人差だけなんだ。
井上が服飾デザインやらなんやらを全てやるならそういった井上世界が出来上がる。
鳥山明がやれば鳥山明の世界が出来上がる。
そういった個人の引き出しが生むのがデザインなんだよ。
出来る出来ないなんてことじゃなく、その人がやればその人の世界が出来上がるんだよ。
井上がゲーム会社に所属してたならとか、そんなたらればの話には興味ない
どっかよそでやってくれ
>>422 ヘイポー3発売前に値下げされると思うよ。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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なんか目付けられてるw
ソニー戦士とFF戦士・・・
"あなたが知らないロストオデッセイ 10の情報"
"・メインキャラは1000年にわたるバックストーリーがある。それは二つの場面で語られる
カットシーンと・・・
・任意にプレイできるミニストーリーがあり、そこでもバックストーリーが語られる
・カットシーンはリアルタイムデモ
・パーティは合計9人いて、その中から5人までを戦闘に参加させる事ができる
・ターンベース+リアルタイムの要素がある(多分スティックガ ドウコウッテ奴)
・ある戦いでは、地形が戦況のアドバンテージに影響するかもしれない
・プレイ時間は40〜50時間
・9つの国用にローカライズされる予定
・主人公が常にいるというわけではない
・UE3を使っていて、周りを見回してズームして見ることができる?"
http://www.evilavatar.com/forums/showthread.php?t=32939
>・UE3を使っていて、周りを見回してズームして見ることができる?"
これはトレーラーの町のシーンの事だよな。カメラは固定だといっていたけど
どんな感じになるんだろう。
カイム途中でパーティー離脱するのかな。
キャラデザイナー変更して一から作り直してほしい
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 17:10:24 ID:J/e94s3P0
もちろんその通りだよ。
自分がずーっと引っかかってるのは
何の根拠もなく、井上雄彦がゲームの一流デザイナーとしてやっていけるって断定してる事なんだ
そりゃバスケ選手、侍は今まで十分に描いてるから、そういう世界のゲームのデザインはこなせる。
そんで当然井上世界ができあがる。
現実世界にある一般的な物を使ってゲームを作るなら、別に井上でなくても十分に出来るんだよ
例え井上がいい絵を描いたとしても、既存の渋い男と侍とスポーツマンが描けるってだけでは
デザインの世界では殆ど武器を持ってない素人って事になる
需要は当然あるがデザイナーとして超一流でひっぱりだこ、なんて事にはまずなり得ない。
井上の能力を生かせる場面を探すのが難しいと思う。
ファンタジーRPG(と言うか創作された舞台)の話に拘ったのは、デザイナーの力が一番必要な場面だから。
話が噛み合わないのは、ID:rUO1eefz0と自分の「デザイナー」の定義の差もあるだろうけどね。
でもID:rUO1eefz0は少なくとも
>>322とか
>>357みたいな(例えが悪すぎるけど)
絵の上手い漫画家と優れたデザイナーを混同してたり、
あろうことかコスチュームも井上デザインに見える人とは違って、それなりに考えて物言ってるのがわかったよ
それとロスオデには期待してる、、モーションが出来るだけ多いといいね
>>428 じゃあもうちょっと我慢するわ。
>>431 千年分の乙
前々から思ってたんだけど固定カメラのゲームも主観視点にできて
周りが見渡せるようにならんかと思っていた。MGS2がそうだった用に。
そんな感じなのかなぁ。
デザイナーとして超一流でひっぱりだこなんてのは居ないのでは?
ファンタジー系が得意でも現代的なゲームでは使い物にならないし
だから吉田明彦とか使える場面が限られ干され気味になってる。
>>436 それが理想的だよな。
カメラ動かせるのもいいけど
FF12みたいにカメラアングルを全く持たせずに演出を犠牲にするのだけはやめて欲しい。
せっかく細かく作ってるんだから見せ方にも拘らないと。化粧してる女とすっぴんの女位差があるw
不死身以外は使い捨て的なものかと思ってたが
パーティメンバーとして一般人も含まれるみたいだな
ロスオデのパッケージ楽しみだ
バガボンド21巻表紙みたいなカッコイイのを期待したい
>>440 21巻?最新刊の26巻みたいな躍動的なのが俺はいいな。
普通に背景白で筆で書いたLost Odysseyだと思うけど・・・
そっちのほうがかっこいい
>>437 ファンタジー系っていっても今のスクウェアは野村乱発でおかしなことになってるしなぁ。
そもそも活躍してるデザイナーでさえ、名前が上がってくる事が中々ない世界だと思う
背景アートの人なんか特に。
確かにひっぱりだこって言葉が使える程、デザイン面凝ったゲーム自体が数ないよな。
ゲーム開発をしてる時間が長いだろうし
FFアートディレクターの上国料、直良(あくまで背景アートに限る) それから吉田明彦
メタルギアの新川洋司 辺りは超一流のデザイナーと言っても間違いはないと思う。
>>443 タイトルは筆でイノタケが書いてるんじゃないか?
イノタケのホームページでパッケージ用に何か描いた
といってるからタイトルだけじゃねーべ、さすがに。
>>443 井上がパッケージ描き終えたと報告してたからたぶんイラストつきだと思う
ただその時に想像以上に気力使う仕事だったので終わってホッとしている言ってたから
もしもロスオデ2があっても井上は参加しないかもな
FFと同じでソフトのタイトルだけのシンプルなやつかと思ってたら
確認したらブルドラもパッケージに主人公いたなw
ってことはタイトル+主人公のカイムか
やはりタイトルだけじゃなく思いっきり井上の絵が見たいよ
俺もカイムの絵みたい。主人公だけなのかな?背景も描いて欲しいが
イノタケのファンタジー背景なんてそうそう見れないだろうな。
>・プレイ時間は40〜50時間
長過ぎ
>>432 >・UE3を使っていて、周りを見回してズームして見ることができる?
フィールドと街エリア・ワールドマップで操作方法が違うゲームもあるからね。
ブルドラもそのタイプだし。
>・ある戦いでは、地形が戦況のアドバンテージに影響するかもしれない
これはイベント戦闘限定ルールかな〜。
あの壁システムとやらもそういう感じにしてくれれば普通の通常戦闘はテンポ上げる事が出来ると思うんだけど。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:05:37 ID:hjNipjho0
何度も遊べる内容じゃないからいいんじゃないの
で、やっぱりボタンポチポチ押すだけのアクション性皆無な古臭いシステムなの?
スレの勢いを削ぎたくて仕方が無いって感じだねw
このスレのどこに勢いが
出てくるタイミングが非常にわかりやすいよな>GK
重松シナリオは魂の欠片として世界に散らばっている。
不死者のみが、その欠片の存在を感じる事ができ、触れるとその死者がどのように生き、死んだかを
フラッシュバックのように見ることができる。
死者の中には、何か目的がありその目的を不死者が引き継く事ができる。クエストのような物の存在。
そして、このクエストを達成させると、いわゆる浄化させることができ、何らかの報酬を手にする事ができる。
例えば一人の男の欠片がある。その男は病気の娘の為に、ある薬草を採りに行く途中で
志半ばで死ぬことになる。その光景を見たカイムは、彼の為にその薬草を採りに行く事にした。
多少遠回りになったものの、無事薬草を手にしたカイムは、彼の娘が待つ家へと向かう。
だが、そこには既に病気で亡くなって魂の欠片となった娘が居るだけだった・・・
その娘の欠片に触れ、どのような思いで死んでいったのかを見たカイム。
娘の願いはただ一つ、死ぬ前にもう一度お父さんに会いたい、なぜお父さんはいないの?
カイムはそっと父親の魂の欠片を娘の魂の欠片に触れさせた。
そのとき、まばゆい光に包まれた二つの魂。
その光と共に、手を取り合い浄化していく親子の姿をカイムはただ見つめている。
こんな感じのシステムきぼん。
三行にまとめなさい
ヒゲのかーちゃん火事で丸焼け焦げ臭い
カイムは1000年も生きてて子供作ってないんかな
それとも大昔に子供がいたけどもう死んでしまって
セックルにも飽きてるとか
パイプカット
いかに痴漢がキモイ連中の集まりかよくわかるスレだなw
斬新性が皆無とか
戦闘の派手さが皆無とか
主人公の名前がカイムだったり
お前らカイムすきだな
女キャラ多そうだな
ニコニコ動画でFF9低レベルクリアの動画見てて感じたんだけど、
今よりもあの頃のゲームの方が心に残るというか、味があるなって思った。
俺が思うに、声あり、声なしの違いだと思うんだけど、
声が無いほうがプレイヤーの想像の余地があるし
自分の好きなように解釈したりできるし。
だからロスオデにはテキストで物語ぐいぐいを引っ張っていって欲しいな。
心に残るゲームになるといいよね。
んだんだ。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:34:19 ID:oWIeSF6N0
1000年童貞、カイム!
キム: 本当でなくいいえ。 一方、私たちに関しては、私は、私たちが日本の私たちのための私たちの他の内容をもたらすことに関するもので
ある3Eで持っているのと同じメッセージングを見に行きながら、あなたが窶决eであると思います、
私たちの西洋の内容、日本に。
無くなっているオデュッセイアは大きいスプラッシュでなければなりません。
それを示す、それ、窶冱全く、窶琶同じnように阪口さんをそこに起こして、
私たちは昨年、Blue Dragonを処理しました。
彼. 窶冱そこに起きて、窶廩eyにこれを言いに行って、
私の次の傑作、あなたがそれが好きであるというIの望みは窶ですか?
エキサイトで翻訳してみたけどこれが限界
プレイ時間が4。50で安心した
ブルドラより多いボリュームか。大作はこんくらいでいいね。
詰め込まれてるイベントに期待。プレイ時間がFF10クリアしたとき
45時間ぐらいだったから丁度よさそう。
ハイテンポで詰め込んでると言ってたからな
それで4、50時間だとするとかなり高密度だね
>>475 えらいかかったな
30時間前後で終わったよFF10は
FF12とDQ8は40時間かかったが
つーかMSはロスオデのアイコン・テーマを配信すれ。
なぜかMSのソフトのは配信されないよな。N3とかブルドラとか。なんでだ・・・。
>>477 ちゃんと召還獣全部とって最強武器とってたらそれぐらいかかった
気がする。
ブルドラと同程度だろ
プレイスタイルにもよるけどブルドラも40時間くらいで終わったし
坂口はブルドラの時も確か4、50時間言ってたはず
>>480 坂口はブルドラは駆け足で30時間クリアーといってたよ。
>>481 坂口は既に全て知ってる自分でも駆け足で35時間かかると言ったんだ
普通に最初に遊べばプレイ時間は40〜50時間と言っている
適当な事言わないように
べつに適当でもないべ
神経質すぎお前市ねよ
意味合いが全然変わるのにな
それくらいも理解できんアホか
人によってプレイ時間も大きくかわるもんだから大体の目安でいいよ。
プレー時間つっても大半はムービー見てるだけなんだけどなw
>>466 キムって馬鹿なのか?w
何でこんな雑魚を重役に据えてんだろ
キムさんはただの重役ではなくマイクロソフトゲームスタジオの総責任者の方ですよ
ムーアと同格かそれ以上のポジション
キャラの造型やら名前やらやけにチョン系が多いな
まさかヒゲ!!!
みっともないネット右翼
ダサすぎるからやめろ
いい加減さらっとスルーしようぜ!!!!
ネガキャンや荒らしはスルーで行きましょう!!!
いや、荒らしはボコボコにしてやろう
世界最下位信者だから
↑こういうのがどーしようもないんだよ
>>431 パーティ最大9人というのは前も出た情報だけど、これは最終的なメンバー数なのか
それとも一時的に加わるような数も含めて9なのかな。
だとするとやっぱりちょっと少ないような印象を持つね。
既にSSやトレーラーで確認できるだけでも7人くらい出てしまってるし。
スキルを継承するシステムを売りにするんなら、もっと人数増やした方が活きると思うんだけどねぇ。
それと戦士系のキャラもカイム・セスしか見受けない。後は全部術士系という感じだね。
バリエーションという意味ではどうなんだろうか。少々少ないような気がするのだけど。
・・なんか口調がムカつk
>>494 前のファミ通のロスオデ画像で剣もった金髪頭鎧男と大柄な白髪バトルアックスみたいなの持った男がいるわけだけど。
どこが少ないんだ、むしろ多い方だ
RPG遊んだ事無いのか
荒らし戦士はぶっとばす!
前のふぁみ通見たら9人全員うつってるね。
カイム・セス・ヤンセン・姉弟?の和風な服装の二人。金髪鎧剣士。白髪大柄斧男。魔法使い系キャラ女二人。
これで9人。
トレーラーにはカイム、セス、ヤンセン、子供姉弟和風二人、魔法使い?メガネ一人がでてくるね。
何となく和風姉弟は戦闘に参加しない気がする
巻き込まれた一般人って感じで
>>500 ポジション的にシーフや忍者っぽいスキルつけるようにも思える。
さすがに参加しそうだけど。どっかの国の王子、姫って感じで
後衛きゃらとして守らなきゃいけないキャラっぽい。
井上がデザインしてるからメインだし、戦闘に参加すると思う。
和風姉弟とはいったけど、ふぁみ通画像見ると、両方女の子に見えるな。
設定がメチャクチャ
シヴァイクは出る?
体験版だせい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm661008 ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // PS3の画質ショボすぎワロタww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ XBOX信者 `ー'´ ヽ / /
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ え・・・・ちょ・・・おま
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | これXBOXの |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | 映像ですよ |
売上げが見込めんから発売中止が望ましいな
いっそのこと会社も解体してまえばいいじゃん
>>510 ガクトっぽいのがいたから、ダージュの設定が入ってるのかな?
まあPSP買う気になれないからスルーだなぁ。
PS2だったらまだ良かったんだけど。
まあ売上は3倍は差がつくんだろうがなw
>>507 http://www.nicovideo.jp/watch/sm661008 ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // PS3の画質ショボすぎワロタww
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ XBOX信者 `ー'´ ヽ / /
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ え・・・・ちょ・・・おま
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | これXBOXの |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | 映像ですよ |
ID: 111386 , 375009 , 131200,
ttp://www.uploda.org/uporg920406.png ↑これ全て同じ人が書き込んでます
荒らしまくり暴れまくりGK、己の姿見えずw
まあ糞箱のグラがショボイのは事実だしw
CCFFにも劣ってね?w
ま、ま、ま、まさか、
CCFF叩かれて怒ったとか?
あ、あ、あ、ありえねえ・・・
【あいつはGK、こいつもGK】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_)
このゲームって朝鮮をモチーフにして作られたって感じがする
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:49:15 ID:KUgEYw+/O
望郷の念にでも駆られなきゃ普通はFF6-7の近未来ファンタジーを想像するだろうがな
井上のキャラは目つきが鋭いからな
しかしそれをチョンとか言ってるやつは
日本の代表的漫画家をハード信仰によって侮辱するクズだな
FF6みたいな世界観!!
最高だよ!!!!
FF6の世界観は北瀬だったっけ。
ヒゲはオリジナリティが皆無とはいえ元部下の作風までぱくって
恥ずかしくないんだろうか。
どうせなら流川似のキャラにすれば腐女子層も狙えたのに
>>526 世界観はプロッター、原作担当のヒゲの領分だろ。
よく昔のFFのシステムやEDの話があがるが
ぶっちゃけあの当時、誰かひとりだけが何かシステム案を出したとかってのはほぼありえないよ
ゲームのシステムもイベント内容も
大抵他のスタッフと皆で練りに練ってかなり改良したものを
上の人が後で自分の手柄にするだけの話
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:37:48 ID:S1HOr6M40
昨日はまったりだったのに帰ってきたか
ブルドラのみたいに難易度ヌルくないでほしい。
音楽は不安しなくても間違いなさそうだけど。
今年1番楽しみなソフトなので期待してるぞヒゲ
>>532 難易度は気になるよな
フランスでインタビュー受けたときも聞かれてたし
ブルドラよりちょっと難しいとか言ってたが個人的には普通にボスに苦戦するレベルが良いかなあ
ブルドラほど対象年齢が低く無いっぽいから別にそれぐらいでもいいと思うんだが
ブルドラは簡単だったけど面倒なのよね。
今回はブルドラよりストーリー重視みたいだから難易度はかなり低そう
難しくて喜ぶのは一部だけだから
こういうとこはコアゲーマーが多いから難いのが好きだろうが
多数の人に楽しく遊ばせるためには適度な難易度にしないとダメ
フェイブルのモリニューも最近のゲームは難しくなりすぎ
フェイブル2は多くの人が楽しめるものにすると言ってたな
簡単にしすぎるとシステムの意味があんまりなくなってしまうんだな。
最近はそういうのが多い、成長システムにしてもラスボス付近では誰がやっても同じような最強状態になってるとか。
FF5のようにラスト付近でもスキルの半分も手に入れられないぐらいがいいな。
プレーヤーによる差異がハッキリと出るからね。
>>536 俺は難しくして欲しいとは思ってないよ
ただブルドラみたいに小学生がやっても歯ごたえが無いレベルなのはゲームとしてどうかと思うってだけの話
コマンド式RPGなんてレベル上げすれば誰でもクリアできるんだから敷居なんて最初から相当に低いと思うけどね
さらに下げてどうすんの
でも最近だとボス敵が強くて倒せないって
抗議の電話がきたりするらしいからねぇ。
絶対数の多いライト層によるのは仕方のない事なのかも。
MS的にも坂口にはライト層の取り込みを期待してるだろうしさ。
坂口=コマンド主義なんだから不満な人はやんなくていいよ
だからコマンド式を非難してるわけじゃないって
読めよ
>>538 その視点がすでに多くのユーザーを省みてない発想なんだが
確かに簡単ではあるが、敵が強いと言ってたユーザーも事実いた
坂口はゲームを成功させないといけない立場だから
マニアだけが満足する難易度に設定する事はでき無い
だから坂口もロスオデもブルドラより少し難い程度の難易度に落ち着けたんだろ
>>536 メインは温くするとしても、わき道やクリア後の要素なんかでコアゲーマーにも応えるという作りは大事だろう。
今時のJRPGなんて昔のような理不尽な謎解きなども無ければ、レベル上げさえすれば馬鹿でもクリアできる物しか無いと思うが、何が難しいのかサッパリ。
よほどライト層ゲーマーが増えたのかねぇ。
攻略本やサイト見れば全て網羅されてる時代なのに。
RPGに歯ごたえなんてイラン。
嵐にきているのはGKというより妊娠か両方だろうな。
GKに限定するのは良くない。ショパンのネタバレの火種
は妊娠だぞ。GKは便乗しただけ。
強くてニューゲーム機能が欲しい!!
しかもニューゲーム時に、レベルを選ぶか
アビリティ選ぶか自分で決められるシステム!!
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:05:59 ID:gCGTEUzG0
te
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:30:20 ID:CZWFU3gk0
発売中止
ヒゲのかーちゃん
(⌒Y⌒Y⌒)
Y⌒' ⌒'ー、_
γ;;;;;ノ..;;;) ヽ
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
| /* w ̄  ̄w- i リ
(⌒| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | |⌒) ∞〜 プーン
( リ i ;;;;;;;; | :::: | | )
〜∞ プーン } <ヘ ノ ::: /;; > i 、_,)
| |:::l *`;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ:::;;;;; l ━━ヽ ::/ リノ
彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| / |
{彡 |;;;;;\.━━/ | (
゙゙' ''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''^
''.;;;;;;;;;;;;.''
;;;;;;
\\\\ ,,r==、丶・', ,・', / .,・' ・/
\\\\ ・', ,・', ii ● l , .,i ,・', ∵・∴
\\\\ ・o ∴゙'‐='", ,o,;:/ ;;,∴:::;
ヽ (^丶\ ~| | ,、.,・' ・・', 、・', ´ゝ , /
\ ・', ,・',∵;,, o・ ' ・, ゞo,;:;,,o∴ ;,∴
・ ' ・,,; :;,,∴ ;,/; ● ∵ ; ;∴ ::
・ '・,ゞ o∴. ヾ人 ∴; ;,,∴;,◎,,o, '.; ,
∵ ;,,o ';:: ::ヽ;: ; :∴;o:ヽ∴ /
・ : 「∴; ∴゜ ,;∴」 、 ,・'・',,,, , :;
} <ヘ ノ ::: /;; > i
| |::::l `;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ::: ∬ll===ュヽ ::/ リノ <ひでぶっ!!
彡ノ ソ;;∬:∬ |、'^Y^',,|:::/| / |
{ 彡 |∬ \.`-;;;;-'/ | (
゙゙'∬''‐-...,,,,,,,,,,;;;;;;,,,,,,,,....
つーか糞箱にライト層は全くいないんだから
今更一般向けのゲーム出すなよw
RPGの歯応えってのが、雑魚を倒しまくってパラメータを上昇させるだけってのがなんというかもう駄目駄目な感じ。
そもそもRPGって難易度を自分で決められたりしないの?
サクサク進めたい人は敵を弱くしてレベル上げの無駄な時間を消費しなくてすむようにするとか、難しいのが好きな人は
逆に敵が強くなるとか、そんなこともできないの?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:41:07 ID:rPY9Dunl0
難易度の調整は洋ゲーRPGなら出来るのが多いけれど
日本のゲームには無いと思う。
洋ゲーなら自分が強くなると敵も強くなるシステムもある。
とりあえず皆ロスオデまでの繋ぎにオブリ買おうぜ。
メガテンはハードとかあった気がする
ブルドラは難易度選択出来るぞ
DLCだが
>>552 RPGやアドベンチャーはアクションや格闘、パズルゲームと異なり
データ数がハンパない上一巡の長さも長い為
デバッグに手間がかかりまくる
一本一万円しても買う客が減らなければパラメータ以外の難易度変更も可能だろうが
現実見ればわかる通り難易度調整に力を入れる意味はほぼ無い
難易度調整出来ればミリオンとれるならどこだってやるだろうがな
ロスオデまではブルドラとショパンで事たりるな
ショパンは蛇足だな
>>558 ブルドラショパンはクリアーした。オブリ明日買って、ヘイロー3、エースコン6買って
ロスオデ買う。
>>559 まぁ戦闘だけでも楽しめるし俺は全体的に楽しめたけど
捨て値なら買う価値あるでよ・・
セックスボックス360早く安くなってくれ!
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:54:45 ID:kII93eIM0
いい加減ウザイムービー見せるのは勘弁して欲しいな
他の優秀なライターがシナリオ書くわけではあるまいし何を勘違いしてるのか知らないけどヒゲの時点で終わり
くやしいのうwwwwww
>>566 あんたみたいなのがこのスレに侵入してる時点で、あなたは人間として終わってる。
能無しに能無しと指摘するのに何が悪いんだ?
他人への中傷は必死に行うくせに
スルーで行こう!!
みんな反応しすぎだぞ
スルーしてしまえば何も問題はない。
他人の批判をしているのに、自分が批判されると気に入らないこれいかに
このゲーム
どんだけ綺麗になるか今から楽しみだよ
マスエフェのリアルな美しさとはベクトルが違うから両方楽しみ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 11:52:07 ID:OJHMquQF0
先ずはオブリビオンで遊ぼうぜ
オブリなんてとっくの昔にやり終えたよ
PC版のほうが圧倒的にお得だし。
PC版のメリットってMODだけじゃない?
http://www.360gameszone.com/?p=1223 おいおいおい
坂口やってくれたな
>まず、徒歩で色々な場所を探索している時には、トリガーを使ってズームする事が出来、好きなようにカメラをパンして周辺を見回す事が可能となっている。
>そして、多くのムービー部分には、まるで漫画のように画面上部にキャラクターのクロースアップ・パネルが表示され、特定の重要なイベントや台詞をドラマチックに強調してくれる。
今回のデモでは、多くの新しい戦闘シーンやムービーを見る事が出来た。
まずは、カイムとその仲間の女性サラが、疾走する列車の上でロボットのような敵と戦っている場面だ。
戦闘では、2人は敵と同じ車両に乗っているので、打撃攻撃をする事が出来、お陰でこのゲームのタイミングをベースとした攻撃システムを見る事が出来た。
攻撃の時には画面上にサークルが表示され、そのサークルがマーカーとクロスする際にタイミング良くボタンを押すと、ダメージ・ボーナスを得る事が出来る。
しかし、隣の車両に敵が現れた時には、カイムとサラは長距離/魔法攻撃を余儀なくされた。
最後には巨大なボス・ロボットが背後に現れてボス戦へと突入するが、デモはここで中断された。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 15:17:57 ID:VIRKwRkK0
こんだけグラフィックに力入れてるのに
通常の攻撃モーションが一個
防御も剣を掲げるだけ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 15:33:02 ID:QENLHAaL0
避け方がスルーだし
アイラブ坂口ヒゲ
>>578 フィールドは固定視点+特殊操作という感じになるのかね。
この間のトレーラーでカメラ回してたのはその部分かも。
イベント画面に関しては体験版から分割表示にしたりとあれこれやってるな。
それと、千年の記憶ってのはやっぱ読み物専門みたいな感じだな。
読む事で何か小イベントなりが発生するとか、ゲームとリンクするような部分が少しでもあれば良いんだが。
坂口は何も反省していない
読み物専門って。
ゼノサーガのデータベースを思い出す。
そのシナリオをゲームで体験したいのだが...。
確かにテキストのみはちょっとさびしい
よさをそのまま活かすにはそれが一番だったんだろ。
重松短編集はいつでも読めるってのは前から言ってたし予定通りだな。
ゲーム本編には坂口のシナリオがあるしカチコンさせるとおかしなことになるだろうしな。
こう言っちゃあなんだが、ぶっちゃけ大半の人は読まなさそうな気がする・・・>重松短編集
まあゲームだからな
短編集なんか入れる必要ないんだが
>>攻撃の時には画面上にサークルが表示され、そのサークルがマーカーとクロスする際にタイミング良くボタンを押すと、ダメージ・ボーナスを得る事が出来る。
これが坂口の発想力の限界ですか?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:32:24 ID:VIRKwRkK0
どうやら坂口さんに内容的に一工夫あるものを期待するのは無理みたいだな。
今更こんなゲーム性かよーって感じのを平気で出してきそうだ。
PS時代のFFの次世代版だと思って過剰な期待はせずに待とう。
グラフィック、デザイン面は期待してる。音楽とサブシナリオも。
ロスオデが視点固定は当初から言ってたしな
個人的にはブルドラみたいな自由視点が良かったけど
自由視点だとプレーヤーの位置が分かりづらいから固定視点にしたんじゃないの
あと自由視点だと酔う人がいるから、それも考慮したんじゃね
その発想が既に前世代的だなw
殺火愚血自身がついていけてないだけじゃねーのかw
視点固定は演出的にあり
>>578 スゲーー!!やっぱ町を見回してたのはそれなんだな。
新しい表現になりそうだね。
重松の短編のアートワークと音楽が気になる。アートワークは
もしかして井上さんか?
周囲を見回せるってので不満要素がもう無くなったな
重松の部分はリアルタイムデモとテキストのみのがあるとずっと前から判明しとるがな
>>578 通常移動は固定で眺め回したい時にカメラ動かせるわけか。
遊びやすそうだなおい。
いや今回の記者向け体験版は1000年の記憶がどういうものか見させるために別に用意しただけだろ。
ゲーム進めてる内に、随所に重松シナリオが色々な形ででてくると思うよ。
それをストックしていつでも見れると坂口は過去に何度かいってるんだしね。
坂口ってFFいくつ作ってたの?
>>604 関わったFFは1〜11。12にも影響はあって、12の松野をスクウェアに呼び込んだのも
松野にベタ惚れしてた坂口の影響みたい。
深く関わったFFは1〜7と9。ディレクターやプロデューサーだけど、6はプロデューサーで一見
ディレクターでないので深く関わってないようにも見えるけど、6での植松と坂口のインタビューで
坂口が半端ない忙しさだつたみたいに言ってた。
8の時は映画製作とかぶってたみたいだから、ほとんど関わってないようだね。9でプロデューサーや
シナリオ原案したりしてる。10も一見関わってないように見えるけど、2000年の1/29に開催された
スクウェアミレニアムというFF9〜11発表イベントでは坂口が司会をしてFF10のプレイムービー流してたりして
プレイオンラインやコンビに流通との絡みを話したりしてたから、いくらかは関わってるみたい。
多かれ少なかれという意味では坂口はFF1〜12に関わっているというか影響がある。
11のこと話してなかった。レベル30のベータテスト版までは坂口がかなり関わってたようだよ。
FF11とプレイオンラインの構想自体も坂口がエバークエストという海外のネットRPGにはまってて
企画したようだから。エバークエストは英語であそんでて、インドネシアのカップルや香港のまともじゃない商売の
人とかとパーティー組んで遊んだってね。
1〜7と9と11は絡んでいたはず
>>605-607 ありがとう。FFほとんど関わってんだな。
12にも顔出してるのには驚き
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:28:24 ID:ecpgWXuJ0
そんな事よりオブリやろうぜ♪
オブリは字幕フォントが残念なことに・・・
坂口様、文字フォントの大きさには注意なさってください
ブルドラは読み易かったから大丈夫だと思いますが。
なんかつまんなさそうだな
GKくやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
つまらなそうと感じながらもいちいちスレまできて書き込むなんて、
気になって気になってしょうがないんですねw
みんゴルの件があったから今日は余計焦ってるんだろうな
ヒゲは在日疑惑がある
みんごるの火消しにせいいっぱいみたいだねw
>>610 ロスオデの体験版では充分すぎるほど文字読みやすいよ。
オブリは文字本当にちっこいねー。
サラって誰?メガネ?
3人組が船に近づくと、巨大な怪物が空から現れ、再びボス戦に突入。
しかし、この怪物は多くの爆発物を吊り上げているクレーンの丁度真下に陣取っているため、スクリプトによる勝利の道筋が存在する。
2人がこの怪物の気を逸らしている隙に、ライフルを装備した老人がクレーンのスイッチを狙ってアームを怪物の真上に持って来ようとする。
何度か失敗した後、トラップを仕掛けることに成功し、怪物が爆発と共に散っていくムービーへと移行する。
戦闘フィールドが戦闘にかなり関わってくいるようだね
ほかにもこれとか↓
まずは、カイムとその仲間の女性サラが、疾走する列車の上でロボットのような敵と戦っている場面だ。
戦闘では、2人は敵と同じ車両に乗っているので、打撃攻撃をする事が出来、お陰でこのゲームのタイミングをベースとした攻撃システムを見る事が出来た。
攻撃の時には画面上にサークルが表示され、そのサークルがマーカーとクロスする際にタイミング良くボタンを押すと、ダメージ・ボーナスを得る事が出来る。
しかし、隣の車両に敵が現れた時には、カイムとサラは長距離/魔法攻撃を余儀なくされた。
最後には巨大なボス・ロボットが背後に現れてボス戦へと突入するが、デモはここで中断された。
人間バーベキューwww
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 03:42:50 ID:kwUn69HW0
みんゴルがいっぱいあって驚いたよ
知り合いに聞いたが、体験版からまったく進歩してないらしい。
それにしても、モーションが酷すぎる。
>知り合いから聞いた
そんなんをマジで信じてるってどんだけ純粋なんだよw
坂口にめえいぱっいの
愛を贈りたい!!!
ロスオデを作ってくれてありがとう!!
>>594 今時出来の良い自由視点なら酔うなんて事は無いけどね・・・・
FFもDQも自由視点になって、既に一般化している。
むしろ出来が悪い固定アングルの方が酔いやすいよ。
ガイドマップが無くて操作しにくいものとかね。
>>610 オブリのフォントの見難さは残念だね。
グラフィックや解像度との整合性考えてあれで限界だったのかもしれないけど。
デッドラ同様SDTVユーザーには辛いサイズだ。
そこまで考えた親切ローカライズをやって欲しかった。
目押し戦闘かよ
コマンドなのに反射神経が要るって一番嫌いなパターンだよ
obは英語しかやったことないが普通に見やすかった
スパイクのミスだな
ロスオデはそんなつまらないミスをせずに余裕でクリアしてくるだろうからどうでもいいが
ブルドラのバーを目押しで止めたりショパンの目押しガードとかああいうのは面白いからね
うわ〜、目押しはいい印象ないわ。
使い古されたオーソドックスな戦闘のRPGに
緊張感を加えたくて入れただけってのあるじゃん。
あんなのタダの措置みたいなもんで面白くないんだよなぁ。
そもそもこれ作ってるスタッフにLODやシャドハのメンバーがいる訳で・・・
どちらも目押しシステムで戦闘時間長いゲームだよね。
ロスオデがそうなるのもある意味必然・・・
>>634 あ、そうなんだ。
フィールプラスってその辺りの寄せ集め集団なの?
ヒゲ氏「変な言い方になるが、この目押しは考えた私でさえ快感に囚われる魔性のシステム。」
ヒゲが考えたって言うほど独自性があるもんなの?
>>637 坂口のアンチには変なトコロに噛みつくのが多いな。
少なくともそういうゲームにしようと考えたという意味ではその通りだろ。
独自性はプレイしなきゃワカンネだろ。
ブルドラのは面白いよ
あれで行動順と威力を同時にコントロール出来る秀逸なシステムだと思う
目押しはまだ許容範囲だ
チョンキャラどうにか汁
>>
>>639 あれがあったから個性が出てたと思った。なかったら単調になりすぎたと
思う。
早くステータスバーとか見たい。召還獣みたいなのいるかな?あと
FF6や9やブルドラみたいにトランスとかリアルとか変化して強くなる
のがありそう。ミニゲームとかミニクエストも欲しい。FF8のカゲツモ、ラントル
とかキーワード集めて宝探しは面白かったなあ。
>>634 SH2はよく出来たRPGだった、海外でも評価はかなり高い
ロスオデはSH2より金かけてるだろうし、そこも含めて期待できる
>>635 とにかく能力の高いのを集めてる、元FFスタッフとかもいるしね。
>>641 GKくやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
PS3にも発売するんならGKも大人しくなるのにな。
まぁ無理だがさ。
アクションだったら買おうと思った
ブルードラゴンも途中で飽きる俺には和式RPGは向かないみたい
くやしいのうwはかなり有効っぽいな
GKをみつけたらこれを使おう
くやしいのうwww は良いね!!!
オレも賛成!!
お前らそういうのはゲハでやれ
まっくろかーちゃん出ておいで〜w
出ないと目玉をほじくるぞ〜w
GKくやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
井上キャラはキモい
まあ坂口ゲーだから一応買うが
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 23:09:13 ID:a0q5eFrS0
シャドハのスタッフ関わってるって初耳だ。
まぁハッキリ言ってキャラデザインとモデリングは三流だったけど、
3作目の戦闘システムは目押しと考えさせられるバランスのおかげで類見ないぐらい面白かったし。
だよなぁ?
期待あげ
スラムダンク好きでリアル消防の時から読んでた俺とか
その世代には井上神だな。
井上キャラがキモイとかありえねえ
どんな感性してやがんだ
感性なんて人それぞれ
>>634 mjd?
フィール+とかmistのメンバー構成なんで知ってんの?
すげー過疎ってるな
なんで植田さんは死んでしまうのん?
みんなオブリに行きましたよ
『みんなで行こかい 余一塾』
過疎ってる方が良いな。
昨日やおとといとか過疎ってたけど
ワクワクする話しとかいっぱいあったし。
ネガキャンや煽りも少なくて
良かった
>>644 シャドハ2辺りになると、メニューカスタマイズなんかもFF並に近いクオリティは備えてましたからね。
ヘルプとか挿絵付きのアイテム情報とかこれでもかという感じで。
目押しに関しても省略して自動でやってくれるようなシステムもあったし。(その代わりダメージボーナスは無いという条件で)
ロスオデもそこまで完備されてればまだ良いんですけどね。
昨日ボンバーマンLiveで話してたけど
今は皆オブリビオンやってるっぽいな
フレンドのオブリビオンとボンバーマンコンボ率も不思議と高い
ロスオデはまだ発売日も決まってないが
色んなゲームしながら待ってるのは楽しいな
オブリビオンやったら殺火愚血のゲームに期待している自分が虚しくなんねーか?w
オブリビオンってそんなに面白いの?買ってみようかな
オブリビオンはロマサガやGTA級の自由度を持った指輪物語みたいなゲームなので
メインクエストはあるものの「何をすれば良いかわからない」って椰子には不向き
因みに、追い剥ぎから領主からクリスチャンまで
全てのNPCが殺害可能である為
プレイスタイルや偶然性によっては
悪を許さぬ正義の味方にも
神をも恐れぬ大量殺人者にも
世界中の秘宝を訪ねるトレジャーハンターにもなれます
ヒゲの安っぽいムービーゲーが好きな奴がOBLIVIONなんてやるの?
>>669 メインクエストがあるなら「何をすればいいのかわからない」ゲームじゃねえだろ
オブリの日本人向き不向きの決定的な分かれ目は
絵とシステム(主観視点戦闘アクションRPG(3D酔い)
>>666 俺もそのコンボだな
おぶりぼんで疲れて気軽なのがやるたくなったらボンバーメンをやってる
少なくともHALO3まではこの2つで余裕で過ごせそう
>>671 オブリは一応、3人称でもプレイできるだろ
>>667 オレはロスオデ楽しみにワクワクしてるし、今はオブリにスゲーハマってるぞ!
てかロスオデとオブリはシステムジャンルが別物なんだから
関係ないでしょ!
オブリ今遊んでるけど、三人称視点でも移動&戦闘できる。
戦闘と移動は主観視点で乗馬は三人称が俺はやりやすいな。
あと2ヶ月でヘイロー3、その後AC6、そして日本RPGの丁寧な作りのロスオデと満喫できそう。
バイオ5も凄まじくてうれしすぎるヨン。
だから戦闘がアクション性そのものだろ
アクションRPGなんだよオブリは
アクション戦闘だなオブリは。
十字キーに魔法セットしまくってクイック選択したりしてる。
お前らの言うRPGってドラクエとかFFと似たようなシステムのことなのかよ
わざとらしいのがいるな
オブリは何というか、主人公を冒険させてるのではなく、自分自身が冒険してる気分になれるゲームだよな。
殺火愚血のゲームは母親を焼き殺す気分になれるゲームか?w
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 16:56:38 ID:lO2GAbYF0
スポーツや演劇と同じだよ。
自分でプレイしたり主役を演じる楽しさと、観客席で眺める楽しさがある。
オブリは前者、日本のRPGは後者。感覚的に言えばな。
オブリは前者で日本のRPGは両方だと俺は思うなぁ。
ドラクエとFFとか
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 17:30:21 ID:lO2GAbYF0
確かに昔はドラクエ3とか「自分の分身」を冒険させてくれるRPGが多かったな。
だけど最近は生い立ちとか声とか詳細なキャラ設定されたものが多くて、プレイヤーが
その主人公(とその仲間)の補助者をやらされてるようなRPGばかりになってしまってる。
時々画面の向こうから「ホラ、さっさと俺たちのレベルを上げて次に向かわせろよ」という幻聴が聞こえてくる。
技術の進化があるからしゃあない
ドラクエ8みたいなチグハグなゲームもいやだろ?
オブリでカイム作れるかな?いま女主人公にしてるから
今度作ってみよ。つーか箱スレ今オブリばっかだなw
俺はちとやりすぎて酔った。
お前らスレ違い
待ち遠しすぎて四ヶ月ほど冬眠したい
スレ違いに便乗して聞きたいんだけど、上のほうでみんGOLの火消しって話があるけど、みんGOLは売れとらんの?
目押し戦闘は作業でしかないよな
>>690 売れてないというかオンライン戦でフリーズ勃発して
苦情が殺到してるって感じ
詳しくはゲハに逝ってみて
>>647 MSから賄賂もらってるからな
こんな汚い金のにおいのするゲームなんてチョンしかやらねーよ
>>685 まさにブルドラはそれだったな
いや、ブルドラは「早くヒゲさん渾身の寒いムービー見ろ」か
真っ黒くろこげ出ておいで〜
でないと目玉をほじくるぞ〜
こう叫ぶとヒゲのかーちゃんがゾンビになって墓場からやってきます
焼き焦げて炭になっちゃってるからニオイは酷くないかも、目玉も本当の意味での目玉焼きになってるね
炭焼きゾンビwww
Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_
\ γ;;;;;ノ..;;;) ヽ
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ヽ
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
| /*-'' ̄ :;; ̄''- i リ
| ⊂ニニ⊃ i ⊂ニニ⊃ |
リ i ;;;;;;;; | :::: | |
} <ヘ :;;;;; ノ ::: /;; > i
| |:::l:;;;;;*`;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ
彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| /
{ 彡 |;;;;;\.`-;;;;-'/ | (
|@ 'llllliii;;,;.,、i|!,.,il
/ ̄ - - ヽ
/ ィ _ _Y
/ / ヒ彡≡彡≡)
/ / 〉  ̄  ̄〈
/ / 人 -p 〈 \
/ | (ミ≡==彡)qμ)
ШP ヒミ≡≡≡リ
|  ̄T ̄ |
| | /
| | ノ ∧_∧
人_ノ―イ ( ;´Д`) こわいよ〜!
/ミ≡≠=ノ / つ_つ
/ミ≡≠=/ 人 Y
/ミ≡≠/ し'(_)
fミ≡|シ´
ヒ≡シ
ここは毎日夏気分だな
ロスプラもロスオデも共にチョンが主人公とはな・・・
チョンに媚び過ぎですよ
そういえばマイクロソフトゲームスタジオのトップはチョンだったな
MSから賄賂もらってるとか
火事とか
最低だな
でも事実じゃん。
スルーでいきましょう!!!
華麗にスルーだ!!
>>692 へぇ〜 オンライン出来るなんて知らなかったしサンクス。
みんGOLでオンラインおもしろそ
ゴキくせぇ・・・・
でも火事じゃんw
GKの最後の砦と聞いて飛んできました
頑張れ! 超頑張れ!
>>701 まともにオンが動かないし、皆でラウンドするモードだけ延期だし
それでやつあたりにスレ荒らしてるんだろ
まぁ期待してたソフトがフリーズしまくって悔しい気持ちも分かるが…
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 00:31:03 ID:NbNqTpdL0
賄賂って・・・
半島の方ですか?
日本語勉強しなおしてください
GKくやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
そろそろ新情報くれ
何故GK?
ヒント:被害妄想
どうみてもGK
むろん710自身もw
ここの痴漢は自分以外全てが敵だからなw
坂口のゲーム以外全てのゲームを憎んでいるからなw
オブリより面白いのか、これ?
>>713 まだ発売されていない為判断しかねる上、
方向性が全く違うので人によりけりだな
ただ、ブルドラもポケモンダイパもゴッドオブウォーも楽しめた俺は
オブリ楽しんでるしロスオデも楽しみにしてる
カイムが作れるかはわからんが、模様無しのクレイトスは作ったよw
ええーい、坂口基地と痴漢を一緒にしてくれるな!
ASHだって応援してるよ!
てかゲハでもないのに痴漢とか言っちゃてる時点でね…
ろぉす おでぃせぃ
GKとかも言っちゃってるけどなw
痴漢の意味はゲハでしか通じないけどGKは新聞に載ってる
ぐらいに認知されてるソニーのお荷物w
ろぉすぅ おでぃぃせい
火事だ賄賂だ煽ってるやつがゲームファンの敵じゃないとしたら終わってる
このスレは戦闘区域最前線ですね
今のキャラのままでは売上げは見込めないな
次の情報は9月だろうな
トレーラー見たけどヒゲは相変わらず進歩ねえな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 02:44:06 ID:lK8I6uN00
体験版配信してくれねえかな〜
>>727 発売日決まったら、もう一度体験版やるってヒゲが言ってた
そんとき本体かお
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 05:35:46 ID:GzI9a3jn0
情報殆ど出さないけど、坂口さんはいつもこんな調子?
GKかなしいのうwwwww必死だのうwwww
なんかブルードラゴンのときと流れが似ててワロタ
>>725 トレーラー見ただけで進歩がわかるなんてどんなエスパーだよwwww
>>728 あの体験版からどれだけ変わったかかなり気になるから楽しみだな
ブルドラは一部の不自然な展開を除けば
かなりレベル高いゲームだったからなぁ
(そんだけ金がかかってるんだろうが)
ロスオデはFF的なゲームにするつもりなら
もっと迫力のある演出やカメラ構成に詰めてもらいたい
>>732 不自然な展開ってのがシナリオ的に致命傷なんだがなι
ロスオデはそのへん頑張ってほしい
ショパンよりオブリビオンがヒットした事を考慮すると
ロスオデはブルドラより確実に売れるでしょうな。
大人向けRPGはかなり360ユーザーのツボ。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:12:17 ID:0Rb9RiR60
オブリ全く肌に合わなかった
やはりRPGは和に限るよ
俺、オブリやって和RPGはもうできない気がする・・・
ドラクエ、FF、ロスオデもいらん
オブリの次回作激しく希望
でも、オブリでまだまだあそべるんだけどw
>>730 FF9でもブルドラでもそうだったし
クリエーターとしてそういう方針なんでしょう
でも時期さえくれば思いっきり出してるけどね。
>>736 しょせん洋RPGみたいなとこあるからな
一部が過大評価しても多くの日本人ユーザーからしたら何だコレ?で終わる
おれオブリに今はまってるけどロスオデももちろん買うぜ!
アクションRPG(オブリ)もコマンドRPG(ロスオデ)もどっちもいけます!
オレはFF8も楽しめたバカですからwww
なんかDVDのCMで流れてたんだけどあれってロストオデッセイ?
オブリは糞ゲーすぎた
やはりロスオデに期待
>>730 今回は異常に隠す。何故か分からんけど極端にネタバレ恐怖症におちいってる。
今回は隠すより、ガンガン情報出した方がいいと思うけどねえ
>>744 最初の体験版も何もシステム入れてなくて大不評だったしな
発売近くなったら情報もっと公開していくと思うよ
ロスオデ(笑)
今回こそガンガン情報出して宣伝したらいいよな
体験版からどう変わったかって事も
ドゥードゥーしようぜ!ww
なんでここでオブリのネガキャンやってんだよw
俺は肌に合ったのかめちゃめちゃ楽しめてるけどな。
和洋どっちも楽しめたもん勝ちだ。
俺はロスオデの情報は小出しでいいと思うよ。ブルドラ
も情報出すぎだと思った。リアルとかゲームで初めて見た
かったな。
ここの痴漢にとって殺火愚血のゲームこそが信仰対象の唯一神で
後はクズだからなw
ユリパのクリクリ
俺は最近FF10と12とKH2と幻水5とP3を楽しめなかったが
オブリもブルドラも(シナリオ以外は)ショパンも楽しめたし
ラストレムナントやロスオデ、白騎士やクライオンに期待してる
このご時世に大作RPGのオリジナルタイトルを出そうって心意気にはマジ脱帽
ワクワクする
>>751 インフィニットアンディスカバリには期待してないってのか
>>749 GKくやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
SCEがゲーム事業から撤退したらGK可哀想。
オブリが神すぎてブルドラがいかに不出来かを思い知った
それぐらいオブリは神
オブリが面白いのは分かるがスレ違い
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:43:13 ID:qYgVdU0N0
ビックリするくらいいつ出るかわからないのな・・・・
本当に今年出るのかな?
フレの半分が一日中オブリやってるんだが・・・
死んじゃったのかな?
>>752 期待しようにも未だ素材がSS一枚では…(´・ω・`)
クラリヨンは坂口ってのもあるが、何よりパンツァーの絵師だから期待してる
>>758 ニートか学生でなかったら
自動入力で運動力強化してんじゃね?
>>757 なにがだ?
ロスオデならクリスマスとか、今年中に出すって明言してるんだけど
>>759 あれたぶんSSじゃねーしなw
俺も一度のインタビューの内容でしかwktkの元がないから困った
>>757 ブルドラの時をお忘れか?
あれも発売月まで全く情報出さなかったぞ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 03:07:21 ID:Ohm1RqKT0
今回もロスオデのエロ漫画はありますか?
ブルドラはラトスパートで公式で動画公開しまくったね
そういやブルドラ発売時期に
1000年クッキングとかいうロスオデ特番放送したのはなぜだろうな…
試験をしてなかったら、で思い出した記事あったので貼っとく
ttp://www.smarthouse.com.au/Gaming/Console/L3R2T2S6 3ページ目の、とあるアジアの製造業者の証言が面白い
219 :名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 01:22:42 ID:UbGZUbFl0
>>217 オモシレーな。訳してみよう。
あるアジアの製造業者がSmartHouseに語ったところによると、「MSはこの問題(RingOfDeath)をずっと前から
把握していた。連中は部品業者を責めようとしたが、これはヒドい筐体デザインと、MS自身がコストを安く上げようと
した事が合わさって起きた事なのだ。彼らがそうしたのはソニーを市場から叩きだしたかったからだ。
たくさんの部品業者が部品を組み合わせて筐体の中で動作させたらどうなるか、充分なテストもせずに出荷していた」
221 :名無しさん必死だな:2007/07/31(火) 01:33:46 ID:UbGZUbFl0
2ページ目を意訳してみる
SmartHouseは7ヶ月も前に、箱●の故障に対する怒りのメールを読者からたくさん受け取っていて、
それを記事としてアップしたところ、さらに多くのユーザーから同様の報告を受け取った。
しかし、MSオーストラリアは回答を拒否し、かれらの広告会社は、SmartHouseが大げさに騒いでいるだけで、
何ら問題は無いとさえ言った。そこで我々は箱●のリセラーに取材してみたところ、箱●の故障による
返品率は30%を超えていたのだ。返品率の例としては、PS2の返品率は1〜2%、 発売開始から6ヶ月経っていた
PS3のそれは1%以下だった。
MSはこうなる事は7ヶ月前に問題を把握していたって事
最初から故障は想定済みの仕様なんだよ
エースコンバット6とロスオデの間に何を買うかが問題だ
>>767 オブリやりこめばいいんでないか。
オレはそのつもりだけどあきるかなぁ??
まぁコマンドRPGは極力控えてロスオデに気合い入れます!!!
売上げが見込めんソフトなんか出す意味あるの?
もう発売中止でいいじゃん
>>769 どんなにヒット飛ばしても既に大赤字が確定してる某ソフトよりは遥かに良いだろうし
プレイヤーとしては楽しく遊べるだけで十分
潰れる事はまずないって確定してるしな
荒らしにマジレスするのもあれだが
赤字が確定してるのであれば、それこそ発売していくらか元取らないとダメじゃね?
一般受けする鳥山キャラのブルドラでさえ15万程度
もうダメだこのゲームorz
オブリはたぶんこの夏の間にある程度やりつくしちゃう…
DMCやらマスエフェクトやらGG2や塊がいつ出るのかそろそろはっきりしてほしいな
ブルドラは20万です。
PS3でそれより売れたのはガンダム無双wしかありません
箱通買ってきた。ちなみにブルドラは19万本売れてたよ。
ロスオデの坂口インタビューがあったのでちょっと抜粋
Q.テーマをかいつまんで教えてください。
A,魔法がなかった世界に30年前突如魔道力エネルギーが
産まれた。そのせいで魔道産業が発達し、大きな3国の政治
にまで影響を及ぼし戦争などの引き金になった。
カイムもその30年前の魔道力パワーの誕生と時を同じくして
記憶を失っている。カイムの旅は重く厚い1000年の記憶を取り戻し、
さまざまな謎を解き明かす旅。人とのつらい過去を思い出すけど
それでもカイムは人間を愛します。
Q,戦闘(エンカウント)を少なくなめにするということですが、それは
単純に戦闘が少ないRPGという意味ではないと思ってます。戦闘
シーンの位置づけを詳しく教えて下さい。
A,アップテンポを図っている。戦闘回数も絞り込む予定だがその分
1度の戦闘でえられる成長は大きく、チョイスで変わってくる。
たとえば不死のキャラは普通の人間とペアリングされスキルを
吸収するが、その選択がどうなっているかで大きく変わるような
システムを考えている。アップテンポが命題。
これを読んで個人的にシナリオ期待大になった。戦闘に関しても
エンカウント率が低いってんだからだらだら戦いたいならずっと
うろうろしてればいいんじゃね?インタビュー読んだ感想としては
サクサクすすんでいきそうだと感じた。
戦闘回数少なくして1回の経験値やら成長を大きくするってのはFF9と同じやり方、好ましくない方法論だな。
戦闘のテンポアップを図るというが、システムもPT人数も変えられない以上一体どこまで短縮出来るのかと。
>>778 どうして欲しいの?俺はイベントが多いからレベル上げのために戦闘が
ごたごた続くよりイベントさくさく見れて任意にでだらだら出来るし別に
いいと思うけど。どっちみち最終的な形にはなってなくて調整中との事だから
どうなるかわからんが。
>>778 自分的には、戦闘回数は少なくするべきではないと考える。
FF7なんかは戦闘は結構こなせるタイプだったろう。
その為には1回の戦闘時間をある程度短縮しなければならないが。
FF9の場合は戦闘が長く、経験値は多いが結局敵のバリエーションなんかは少なくて
貯める面白さってのはあまり感じられなかった。
理想を言えば短い戦闘で回数もそこそここなせ、かつイベントやストーリーの吸引力で
それを気にさせない。
フリーな戦闘や脇道イベントなんかで稼ぐ遊びもありと。
逆にストーリーをどんどん進めたい人間は最小戦闘回数で進める事もできると。
要はどっちかだけでなく進め方に幅を持たせられるのが一番良いのではないかと。
個人的には経験値バランスなどは抑える論者だな。ガンガン上げたい人向けには
何か成長促進アイテムなりスキルなり、経験値を稼げる脇道エリアなりの抜け道を用意という考え方。
>>780 俺もFF7のテンポは好きだったよ。しかしFF9もシナリオが俺にとって
神すぎたので戦闘のテンポとか気にならなかったな。
>成長促進アイテムなりスキル
これがまさに普通の人間とのペアリングをどうするかで
スキルが変わるから戦闘のテンポも自分で変えれたら
面白いんだけどね。
好みの話でしかねーだろ
>>776 記憶喪失の訳は長く生きてたのが原因じゃないんだな
謎をとく系と聞いて前よりもwktkが倍増してきたw
いつまで焼き殺したかーちゃん引きずってんだかw
何が魔道産業だよw
結局厨設定なのかよwww
魔道産業ぐらい許してやれ。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:12:07 ID:jzIDMSwA0
魔道産業って何?
火力発電所ぐらいはあるのかい。
>>786 が厨じゃないと思う設定を教えてもらいたいな
ひそひそ話し合って今度は魔道産業革命で来たか。
GKが率先して流行らそうとしてもフューチャーズも
マンチキンも全然はやんねーなw
そのネガキャンがGK以外で流行るといいね☆
魔晄炉みたいなもんじゃ?<魔道産業
ソニー戦士は明日もがんばる
DQリメイクがきたか
ますます世間の話題性が無くなるな
DS360派の俺としてはバッチリだな
箱かPS3のどっちか完全に死んで、
無駄にソフトが分散しないようになってくれればいいや。
>>797 wiiがほとんどのソフトを総取りします
PS3には和ゲー大作、360のは洋ゲー大作が集まるでしょうね
うん、その大作をどっちかに纏めてくれると有難いよなほんと
グラフィク重視じゃないものはWiiでかまわんから。
ねーーー
無理でしょう
洋ゲーの大作はともかく
和ゲーでも洋ゲーライクな物はともかくとして
360にはMS製以外の大作は集まらんぞ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:34:09 ID:OrxlPwcR0
やっぱりそうだよね
すごいグラフィックを見たい自分は結局どっちも買うことになるんだろうな、、
>>798 エスコン6が独占
DMCもバイオも来た
PS3に和ゲーが集まるなんてもはや言えない
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのマリみて最新刊をてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/|ひびき玲音l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / /
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i /_,/i!/カレン坂高校 / l::::::::::::::::
l 人 / / /::::::::::::::::
l / /⌒ヽ 可憐 / /::::::::::::::::
l /il | )放送部/ /::::::::::::::::
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:58:14 ID:k4A4BmlNO
箱通みたけど、楽しみだ。
よく見たらグラが荒いな
まだまだ作りこめるだろうに
見た感じだと、まずモーションが課題だなぁ
グラもモーションもFF12の足元にも及ばないが、
それ以上にシステムがかなり酷い。フィールプラスの実力が知れてしまった。
確かにこの前の公開された戦闘シーンの動画も、えらいモーションがギコちなかったカンジはするな
俺は戦闘モーション好きだったけどな
FF12の戦闘モーションなんて覚えてないけど、そんな凄かったっけ?
一番気になるのはフレームなんだが
安定してない気がする
動きにキレが無いね
ハンマーでぶっ叩いてるみたい
FF12の戦闘モーション、ひとつひとつは小粒だけどよく出来てる
回避がないせいで殴り合いになってしまってる上に
武器を多くしすぎたせいで数が分散してしまって結果的に残念すぎる事に‥
ロストオデッセイのは数が少ない上にぎこちないのが気になる。
リアル路線だから余計に
グラを重視したいならFFに期待すればいいじゃん
フィール+は人手が足りないんだからそこまで調整は難しいんだろうよ
無茶いうな
FF12見てきたけど大差無いように見える
やっぱ俺にはフレーム安定してないせいでモーションが悪く見えてるように感じる
スクエニからとことん人材流れたらいいねん
フレームが安定してないのはUE3のせいか?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 02:16:38 ID:OrxlPwcR0
うん、だからそのスクウェアから雑兵から中ボスまで沢山の社員が流れたってこと自体知らんかった
>>817 まだ最適化してないのかも…
RPGだからいいやって感じかもしれないけど30以下のとこいろいろある
オブリはもっとガクガクだけど
UE3はその最適化とかいうのでフレームがずいぶん安定する(GoWやなんかもそうだった)ようなのでまだ分からんけども
>>820 大物系はミストにいるけどね
もちろんスクエニだけじゃなく
ちょうど解散したSHチームのスタッフやなんかもいる
RODのもいるとかってやつは、ここで初めて見たけど
だからフィールプラスに技術が無いなんて事はないと思う
フィールプラスで注目なのは、ロスオデ終わったら何するんだろう?って事か
RODって何の略?
でもモデリングの綱渡り感がまだやっぱり不安だ
SH3の戦闘システムはどこかで生かして欲しいなぁ(モデリングとかキャラデザは三流だったけど
これからスクウェア並みに育って欲しいよね
ロスオデ終わった後もリアル路線のファンタジー大作に期待
>>823 レジェンドオブドラグーン(たぶん)
SCEのRPGですw
フィールプラスは今後も維持していけるような規模なんだろうかと…
モデリングは不安だ。顔が。そもそも井上絵を3Dにっていうのが違う気がする
>レジェンドオブドラグーン
名前は聞いたことあるかも
設定画とは少し変わってももう少し顔を短くしたらいいと思うんだけどな
にしても21巻の武蔵はカッコイイ
>>825 カイムの顔は好きだし、セスもまぁいいかなと思ってるんだけど
チョンマゲだけどうにも…
自分はチョンマゲの顔は好きだな 服はイマイチだけど
>>827 チョンマゲといってもガケ?の上にいて煽ってるカットの時の顔なんだけどなw
角度と光源の位置で変な顔に見えるんだよね、まぁどのキャラも
これは実際の人も同じだけれども…
何で日本のRPGって服が変なの?
あれで一気に冷めるんだけど
>>828 誰でも下から写真撮られたくはないわなw
自分はE3のトレーラーの最後、こっちみてるカイムがひどく面長に見えてしまった
>>829 オタクはファッションデザインセンスがない奴の割合が高いから
それに創作だから難しいと思う
まぁ日本に限らず
>>829 ファンタジーというか非現実世界を扱ったゲームの服装なんてどれもこんなもんだろ
野村みたいなのは最低として
もうちょっと整ったら吉田明彦をミストにお迎えするんだ
メインで使って欲しい
名前の知れたキャラデザイナーに限って言えばやっぱりそうなるよなぁ
でも背景アートならスゴイ人いるよ?
セスいかついなあ、、 服は割と好きだ
動画から画像抜き出すのって簡単??
負けハードを選んだ教祖を選んだ人生の負け組どもが
夜中ずっとクソゲー談義をしている姿を見ると泣けてくるなw
オレは井上さんで大満足
絶対ないけど、キャラデザが池上遼一やさいとうたかをじゃなくて
よかった。
濃すぎるもん・・・
>>835 うん。うん。
君の心は風邪ひいてるんんだよ
でも大丈夫。
このスティックを尻の穴に突っ込んで
目をつむって逆から10数えるんだ
10、9、8、7、‥‥
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 08:02:28 ID:f+pDK9bqO
ブルドラの新品1980円w2の製作はお流れになる予感。
ブルドラ2作るなら他の作ってほっし
FF12も新品1980円なんだが
ハード論争をしたいわけじゃないが
PS3の撤退フラグといい360の故障問題といい
次世代機にはもちっとしっかりしてもらいたいな
ソフトの足引っ張んなと
360、故障したことないんだが。
あと3年保証ついてんだしいいんじゃね。
843 :
sage:2007/08/01(水) 10:36:14 ID:GBWWabfl0
>>820 逆に、今の国内大作系RPGで元スクエニの人が関わってないトコ探す方が難しいな。
あとどこにでもいるのが元シェンムーw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 11:05:15 ID:gNCYbSBn0
ミストが新作RPG作ると聞いて
何を勘違いしたのか
それをずっとオブリビオンだと思っていて
オブリビオンやったとき
「うおー!坂口すげー!」とずっと思っていたのだが
このスレを見て間違いだったことに気がついた。
>>844 なんか突っ込もうと思ったけど、やめとくわ。
つーか箱○のオブリビオンは一番出来が悪い
夏だな
>>846 わかったわかった。高性能PCでやっててください。
箱○オブリは3機種の中で一番出来が悪いくせに3コアフルに使うから箱○の寿命を縮める
j
すでに粘着してるGKが固定してるのがわかってきたな
画質の手抜き感はどうにかならんのか
ほとんどPS2時代のゲームと代わり映えしないじゃないか
>>853 GKくやしいのうwwwwくやしいのうww
ゲーム性はPS1時代と同じだけどなw
ゲーマガにロスオデのことが載ってあったってマジ?
やってないのに良くもまぁ…
シリコンナイツがEpic訴えたけどこれも苦労したんだろうなー。
けど国産では最高峰のグラフィックだしfeel+大したもんやね。
>>858 スクエニのラスレムがあのざまだったのにな
シリコンは早めに自社エンジンに切り替えてUE3まともになる前に諦めちゃったからさ
ただ上でも言われてる通り、フレームはまだ安定してないようだけど
それがUE3のせいかどうか知らんが
>>860 虹6も安定してなかったけど
GoWは最終的には(完璧じゃないにせよ)安定した
ロスオデが最終的に安定するか凄く楽しみ
安定するでしょ!!!
してもらわなければ困るぜ!!!!
47型HDテレビ買っちゃったしさwww
47型sugeeee!
ちょっと前まではずっとオーディオ機器に拘ってたおっさんだが
映画や音楽よりも最近のクオリティの高いゲームの魅力に取り付かれてしまった。
ロスオデに期待してます。
>>864 オブリビオンやクライシスやMGS4はもっと凄いぜ
まぁ全部アクションとかFPSTPSなので
久々にゲームやるならコマンドRPGのロスオデが良いのかもな
>>865 グラでいうならオブリはそこまで凄くないし
クライシスはPCでしょ
COD4とかマスエフェクト凄いぜ
でもどうしてもロスオデに期待しちゃうんだぜ!
しちゃうんだぜ!
私はウエマツの仕事の大ファンです
これまでにも新しいFFがリリースされた時、私は彼の音楽を聞くたびに常に興奮していました
しかし、彼がもうスクエアで働いていない今、ロストオデッセイは、過去に私がFFで感じた興奮を与えてくれます
たぶんFF13は面白いでしょう
しかし私は、サカグチとウエマツについていきます
って外人が書いてるけど、ウエマツって向こうでも人気あるのか
世界的に評価高いんじゃなかったっけ?
俺もロスオデで初めて名前覚えたけどすごいいいと
思うよ。
>>869 そうなのか
日本だけと思ってた
後はグラスゲー!とかいう感じのと
たしかにグラはいいけど中身はどうなのよ?というのと
FFのがいいよってのと
和RPGもっと出せよ
ってのがある
Awesome, who needs FF 13?
坂口と植松は世界的に評価高いよ。
特にFFでの坂口が知られてる。
日本じゃ最悪に叩かれてるけど坂口のCG映画での働きが好評価されてる
ってのもあるよ。
興行収入はダメだったけどCGであのクオリティ作ったっていう
チャレンジ精神と後に繋がる働きが海外で評価が高い理由みたい。
>>870 確かアメリカのTime誌で紹介された事があるよ。
その事から、知名度・評価は高いと言って問題ないと思う。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 11:36:55 ID:V27fXtd30
坂口さんは具体的に何ができる人なんだ?
大筋のシナリオ
こんな感じの世界観にしましょうっていう企画
システムもか
でも本当に評価されるべきなのは坂口さんじゃなくて
坂口さんの下で働いてるデザイナーだよなぁ??
>>874 何故きづかないんだ!?その坂口さんの下で働いてる人は
坂口さんなしでは動けないという事に・・・・
スタッフさんはみんなGJだよ。
いやまぁ、その通りだな。
坂口さん自体はプログラムとかの人なの?
アート部分には全く関わってないよね?(FF1の時は関わってたかもしれないけど)
ヒゲは元々プログラマー上がり
その坂口の下で働いてるスタッフ談で
坂口さんが一番働いてるしいつ寝てるか不思議なくらい
仕事量が多いって記事見たことあるよ
たしか全スタッフの仕事毎日チェック入れて
コミュニケーション取ってとか
普通のプロデューサーがやらないことまで気配りして進めてくみたい
>>876 >アート部分に全く関わってない
そんな事ないでしょ。坂口さんが世界観決めてからイメージボードとか
作るし、井上さんだって引っ張ってきたのは坂口さんでキャラクターの
イメージも坂口さんが決めてるんだから。
まあ自分で絵は書かないだろうけどw
細かいチェックはもちろんするでしょう。
ビジュアルへのこだわりは強い人だしね。
>>880 ラフ絵くらいは描いてると思うが。
ブルドラの時に付録DVDで漫画調のラフ絵があったが、ああいうのは多分坂口が描いてる。
それを楠木とか他のデザイナーとやり取りしてイメージ疎通をやってるんだろう、多分な。
>>874 プロジェクトの責任者で指揮を執ってる人間が評価されないのなら、
雑誌に出てくるような開発者はほぼ全員評価出来ないという事になるな。
そういうのは組織的には上の人間ばかりで、ほとんどが現場指揮だからな。
それより末端の枝葉の仕事を評価しろというのは首を傾げる。
枝葉は代えが効くが、指揮者は効かないし、ゲームそのものへの影響が極めて大きい。
極端に言えば指揮者がこれ変えろと言えば変えなきゃならない。
フレアラー!!!!!
いくら豪華スタッフが作ろうを20万も売れん
そういうタイトルだろコレw
>>881 >末端の枝葉の仕事
とは言ってないよ。
コンセプトアーティスト、キャラクターデザイナー、アートディレクターとか重要なポジションにいる人の事
当然これはひっくり返っても坂口さん自身にはできない分野だろ
特にFFはビジュアル面による評価が一番大きい
FFレベルの物を作れるアーティストはそうそういない
替えがきくかどうかって話なら、坂口さんの代わりを務められる人はそれなりにいると思う
指揮って言っても坂口さん本人に特別秀でたものがあるとも思えないし
でもまぁ確かに実績があって名前が売れてる人じゃないといい人材が集められないだろうな
各分野のエキスパートを自由に使える権限があるなら凡人にもいいものは作れるし
少なくともビジュアル面は
でも並々ならない情熱と行動力はあるんだろうなぁ
千年生きた男のホニャラララっってテーマを持ってきたのはGJすぎる
最近のスクエニが糞ゲーばかり出してるのは何故?
グラフィックは綺麗だけど。
上に立つ人物がやっぱ重要なんでない?
ミストは少人数の精鋭集団が集まったプリプロダクションの会社だよ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 18:10:40 ID:V27fXtd30
スクエニは最近上の人間がクソすぎるよな
もはやただのセンスの悪いアニメオタク
野村なんかを使いまくるあたり特に‥
FF13やラストレムナントは、ゲーム部分の新しい方向を模索してるようだからそこは期待できるけど
坂口さんと比べるまでもなく
だからこそ坂口さん、というよりミストウォーカー、ロスオデに期待してるんだけど
体験版を早く出せ
話はそれからだ
>>886 スクエニの全てが糞だとはいわないが
「FFやDQを作りたくて志望した」自作性皆無な奴が結構いる
それと昔に比べて市場が冷え込んでライバル他社が増えた分
簡単にオリジナルタイトルが出せなくなった背景もある
ナムコがこれで大失敗したが、FFやDQってつけたりキャラ人気で売れば
ゲーム内容は手を入れなくても売れるからな
まぁまぁ13批判は止めようぜ!!
ロスオデ期待しつつ13も楽しみな奴もいるんだしさ
FF13はせめてキャラデザだけでも、あの服をなんとかてよ、、
まぁ他の部分楽しみだから結局買うんだけどね
>>884 ぶっちゃけいうと、坂口の実績と名前が無けりゃ20億の予算なんて取ってこれねんだよ。
つまりはプロジェクトの規模や使える人数からして大幅に減るし、メディアの扱いも然り。
45過ぎた人間に才能云々なんて期待する方がおかしい。
実質お飾りの御輿みたいなもんだろ。堀井雄二とかああいうのも皆そうだ。
誰が手柄だのそんな下らない事はどうでも良くて、結果(ゲームの出来と売上)が良ければそれで良いんだ。
>予算、宣伝
そうだよな
でも45歳だろうがもっとジジイだろうが才能みせる人はみせるだろ
そりゃ革新的なものは期待できないけど
俺が言いたかったのは、トップの坂口だけ、じゃなく
ビジュアル面支えてる優秀な人の扱いももっとよくなって
デザイナーとゲーム業界自体の地位も上がればいいなぁっていう理想の話
そうすればもっといい質のメーカーも増えるし。
ブーム的にも、今の製作者のセンス的にも中々難しいもんがありそうだけどなぁ
俺以上の知ったかぶりで語ってる奴がいるな
固定視点でマップ切り替えw
ランダムエンカウントでコマンド選択してターン戦闘w
10分に1度は始まるムービーw
10時間はプレーするとディスク交換w
次世代機のゲームじゃねーよw
>>893 坂口は自分だけが名誉を得ようなどと思ってないだろ。
知らないだろうけど、雑誌とかでスタッフの名前を出すようになったのは坂口がはじめなんだよ。
スタッフの功績や仕事を褒めてることがよくある。
現場は坂口チェックが厳しいようだけども。北瀬や野村もFF4・5頃からスクウェア入ってFFを指揮する
坂口の元で働いてFFを支えるようになったのだから。いい意味でも悪い意味でも。
あと坂口はアメリカでマリオ・ゼルダの宮本とバーチャ・スペースハリアー・シェンムーの鈴木しかもらってない
名誉的な確か、なんとかアカデミーって賞をもらっている。ゲーム製作者では3、4人しかもらってない賞らしいけどね。
FFシリーズを作り続けて世界的に大ヒットさせていった功績だと。
坂口の信者は全てを坂口の名誉にしようとしているがなw
アビリティシステムもw
マテリアシステムもw
FF11もw
KHまでもw
これらを生み出したのは坂口ではないというのにw
坂口には壁システムが限界w
スクエニは全部野村の名誉にしようとしてるけどな
FFが7から爆発的に売れるようになったのは?
KHが超ヒットを記録したのは?
一体誰のおかげだ?ん?w
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 20:19:54 ID:BblIkipJ0
どうでもいいが井上のキモキャラはどうにかしてくれ
なんという難癖w
頭使え
まさに“夏休み”って会話ばかりですね
GKは年中夏休みです
ブルドラ赤字やぁ〜
アンチ沸くからFF批判ヤメレ
発売日は11月ごろですか?
>>907 クリスマス頃とヒゲさんが言ってましたよ
今頃体験版プレイした
案の定字が小さいなブルドラの時もそうだったし
オブリビオンもちっちゃいらしいし
わざとやってんのか
>>909 >案の定字が小さいなブルドラの時もそうだったし
文字サイズ調整しても?
>文字サイズ調整しても?
うん
まぁ場所によってだけどね
>>911 そっか
俺は28型のD3でやってるけど小さいと感じはしなかったかな
オブリビオンは小さいというかフォントがごちゃごちゃしてて読みづらい感じ
まぁ今後修正されるらしいんでそれに一応期待はしてるけど
オブリのために安い液晶ワイドPCモニターを買ったんだけど
色んなゲームの文字が信じられないくらい見やすくなった
やっぱ次世代ゲームは普通のテレビでやっちゃダメだな
>>909 ブルドラもロスオデ体験版も文字が小さいっていってるやつ
初めて見たよ。オブリと比べたら雲泥の差で大きいでしょ。
あと箱○ソフトで文字が小さいと思うのはデッドラぐらいだけど、
テレビが15型以下とかそんな落ち?
今気付いたんだけど、マケプレで配信したE3のロスオデ映像って
ロスオデ単品の映像よりE3のラインナップを垂れ流したムービーで
一瞬ながれる映像の方が解像度綺麗じゃね?しかもセスが切りかかる
瞬間の映像も顔に影があまりかかってない気がする。
ブルドラは文字の大きさ3段階調整できるからいい。
ロスオデ体験版は全然読めるレベル。360のゲームの中ではかなり読みやすいほう。
オブリはかなり小さい上に感じがつぶれて読めないのが多い。クッキリ読める環境の人は極わずかだろう。
でもオブリ面白すぎて中毒性半端ないし、ボリュームが凄まじいので、ロスオデ発売まで4ヶ月持ちそう。
>>916 日本語って重いんだよ。オブリはあのサイズじゃないとガクガクになって大変なんだろう。
オブリで遊ぼうぜ!
>>897 AIASの殿堂入りは日本人では今のところ3人しかいないね。
坂口は2人目。
これは個人表彰で、功労賞的な意味合いも大きいんだけど会員であるクリエイター評価が高くないともらえないので非常に権威があるよ。
坂口の場合はFFのヒットだけでなく■そのものを大きくして世界的メーカーに育てた功績も相当評価されてると思う。
もっとも、今の■eはそんな事は黒歴史同然に扱ってるようですがね・・・
今の不出来なままで出すよりあと一年くらい使って完全なデキで出してほしいな
今のままだとグラが荒いし、ゲームシステムも糞だし
色々作りこんで続編出して欲しいなぁ
予算もおりないだろうけど
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:06:09 ID:HIOE4E0R0
ゴミの続編を作ってどうするの?
だまれゴミ
俺のゴミだ。勝手に捨てるんじゃない
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 18:11:53 ID:P5cby4gh0
いや俺のだ
なめんま!!!
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 18:15:14 ID:5mcKk+ysO
>>925 ねえ、なんでめんまって言ったのねぇなんで?
だまれ!俺をなめんま!!!
ソニー戦士は毎日元気です
人間焼肉になったヒゲのかーちゃん哀れ
坂口なめんま!!!!
全てのゲーマー
いや、すべての心を持った人々の敵
それがGK
無双5マルチ発表のせいでここの荒らしが活発になるかもしれんな…
井上が干されるのマダですか
マルチにすると糞箱版の売れなさが露呈されるだけだがなw
PS3だけじゃ売れないからマルチになったんだけどなw
それは360も同じだけどなw
コーエーやけに協力的だな
>>937 くやしいのうwwwくやしいのうwwww
>>934 ソニー戦士が必死でがんばっても
このザマ
意外と知られてないけど無双は2からずっとPS2とXBOXのマルチなんだがな・・・
三国無双5が箱ソフト最高売上げになりそうだなw
今のところ一番売れたので13万本のブルドラだろ
それはさすがに無い。
もしそうならオロチやらはそこそこ売れなきゃいけない。
つーかいい加減スレ違いだ。ゲハに行け。
>>943 19万のブルドラだってw
少なく見積もってネガキャンしないけないほどGKちゃんは
脅威に感じてるのかね?くやしいのうwwww
確か13万のうち半分が箱セットなんだよな
>>943 無双は三国、戦国含めて旧箱や箱○でも売れてないから
10万も売れないだろ、特にあんなライトユーザー向けのゲームは
そろそろ次スレ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 05:44:19 ID:TTs7yLBuO
未完成のまま発売するのがミストオーカー!
ソニー戦士くやしいのうwwwくやしいのうwwww
>>949 それ何てスクエニ????
自爆乙www
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 06:51:35 ID:TTs7yLBuO
未完成のまま発売するのがヒゲクオリティー!
このスレさぁ
スクエニや他機種を叩いてばかりで最低だな
>>953 心配するな。それと同じだけ360と坂口を叩いている
奴がいるということだ。
お互い不毛だとは思わんのかね。
ASHが先に発売するなんて・・・
体験版出してからそろそろ1年経つんじゃないの?
>>955 いや、当初のスケジュール通りの順番じゃないか?
>>953 井上叩いてからその流れにまたなってるよな。
アンチって来なきゃいいのに最低だな。
しかも自分達を棚に上げて住人を叩くし。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:17:34 ID:TTs7yLBuO
三ヶ月ぶりにこのスレに来たけど相変わらずだなw
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:38:25 ID:MAdvfGdo0
まぁでもメタルギア4のプレイ動画見たらあっちも欲しくなるな
良さそうだとは思うけど本体ごと欲しいとは思わなかったな
これがPS3で発売だったらアンチも
少なくなったのかな???
このスレ13本スレよりはマシだけど
人って怖いと思うわ
メタルギアは海外のファンがハンパないから同時発売は難しいだろうがマルチで出るだろ…
360無視したら高品質ソフトは生まれないし、今後食っていけんぞ。
オンはLiveで対応してくるだろうし。
そもそもカプコンがロスプラ、デッドラをミリオン達成させて激ウマーしてるの見て黙っていられると思うか?w
俺が経営者なら黙って水面下でマルチ化の作業を進めて360でウマウマするね。
コナミが海外で儲けるお金を今のソニーが補填する余裕があるとも思えない。
>>962 旧箱のMGS2みたいに海外だけで日本版は無しとかありそう
ps3叩きにもうんざりしてる住人も居ることを忘れないでくれ・・
信者同士の貶し合いほど幼稚なもんはないわw
サポーター同士の乱闘みたいな感じ?
坂口信者は自分以外全て敵だからなw
井上絵はあのチョンっぽいところが好きだな
一般人
井上>>>>>>>>>野村
ソニー戦士
野村>>>>>>>>>井上
超異次元w
野村のビジュアル系気持ち悪い
たしかに羽が生えたりとかはラスボスとかなら許せるけど
ちょっとなぁ。ビジュアル系バンドが演出で多様しそうな
感じでキモイよな。
カイムのあの真ん中から髪の毛垂らすのはマジでさむい
顔もやたらと長いし
またヒゲのオナニーか
主人公が死ねない不死身で沢山の人間達と別れを繰り返すか・・・
こりゃ久々にきたかもしれんな・・・
映画でいうとハイランダーとか
>>977 意外とバガボンドやスラムダンクは一般人知ってるよ
野村はしらんだろうが、漫画家は意外と知られてる
>>964 それはず〜〜〜〜っと前から言われてきたことです
ここの住人は中国人と同じと思ってください
おちょくられて勝手に信者が発狂してるだけでそこまで注目されてるタイトルでもあるまいし
ソフトに興味無いなら消えろカス
上のは興味あるなし関係ないレスだったな
ソフトの話もしないで煽ってばっかの連中は果たして本当にコレに興味持ってるのかねえw
>>978 スラムダンクの作者って言わないと分からないだろうけどね
さぁ埋めていこう!!!
みんなおはよう!
オッハーでヒゲチュッチュ
これまでのパターンからいうとID://FPygxl0みたいなやつがGKその本人なんだよな
986 :
GK:2007/08/05(日) 05:00:44 ID:VnzC4Be40
>>985 そういうこと言うなよ。
GKなんてホントはいないんだ。
みんなの弱い心が生んだ妄想さ
ホントに延々と煽ることしか考えてないんだな…
昔はそれほどキチガイが支配してなかったがスレ初期からの住人はいるのかな
GKがスレを荒しまくる
↓
ゲーム名を出さずに(ここプロっぽい)棒13と比較しロスオデ非難や
ゲームに関わったスタッフ中傷
↓
怒った一部の住人が某ハードやそのソフト非難
↓
GKがスレ住人全員をキチガイ呼ばわりし、煽りあいを
する馬鹿と自らオスオデスレを煽りあいに誘導したにも関わらず非難 ←今ココ
↑というわけで、工作員の分断工作に疑心暗鬼にならずにマターリ待つのが吉
で、ロスオデの話
新トレーラーで崖から落ちた女の子とセラが関係ありっぽく見えるんだがどうよ?
セラじゃねーwwセスだ!!
俺は関係ないと思うよ。
関係あるかは何とも
分からんが、
小さい可愛い子があんなとこから飛び降りるとは
何があったぞやぁ!!!
スゲー悲しい顔してたよな
>>991 悪い寝ぼけとったw
関係ないか…あの子助けてやりたいなぁ
いや、もう助ける事が出来なかった過去の記憶だろう
だからカイムの寝覚めが悪いみたいだし
>>989 GKとか押し付けがましいレッテル貼りから始まってる時点で…
例のコピペこそ自演臭いんだけど