【XBOX360】Lost Odyssey-ロストオデッセイpart15
GK乙
七台のXbox360がすべて故障。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335 「最初に買った四台は全部死亡しました」
「もし100台のマシンを持っていてその中の7台が壊れたならまだ理解できます。
しかし、持ってた7台のマシンが全部くたばった。どうかしています。誰も彼らをハンマーでぶっ叩こうとしません。」
彼らは合計四台のXbox360を購入し、一台をプライベート用、残り三台を地元の子供に
貸し出すなどして、人口約五千人の小さな町でXbox360を広めるのに積極的でした。
しかし、約一年半の間に、手に入れた七台の本体が全て故障してしまいました。
修理や交換の度に二週間もの時間を要し、交換した一台も故障してしまう悪循環。
その後購入した二台の本体にも“Red Light of Death”が点灯。
この話を聞いたムーア氏(MSビジネス部門のトップ)は、自ら連絡を取って新しいXbox360を用意しました。
しかし、彼らのMSに対する疑念は修復できなったようです。
「12000点のゲーマースコアを手放すのはかなりつらいのですが、本体は売却してこれからはPCゲームで遊ぶつもりです」
Xbox 360の騒音を検証
Xboxダッシュボード起動時 38.5dB
DVD再生時 38.6dB
リッジレーサー6起動時 54.8dB
○音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話
>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm
Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
Microsoft はいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか」が話題を呼んでいる。
「5年間にわたって210億ドルを超える額を投資した結果,
54億ドルの累積損失が発生した上に,Xbox 360は問題を解決する特効薬ではない」
Xbox 360はハードウエアの信頼性が非常に低い。
動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく,
信頼性が低いのもそれらの問題点が原因であることは間違いない。
さらに,Xbox 360にはさまざまな状況でゲーム・ディスクにひっかき傷がつくという問題がある。
この問題は,リリースから1年半が経過してもなお,Microsoft が公式に認めていない。
その一方で,技術的には精彩を欠いた任天堂のWiiがXbox 360を上回る売上を記録し続けているし,
ソニーも大量にPlayStation 3を販売している。Xbox 360がそれらの後塵を拝するのも時間の問題だ。
Xbox 360はゲームオーバーになるかもしれない。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
〜'07/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/04. 15,221. 67,148. 360,142
〜05/06 3,205. 12,974. 101,320
〜05/13 2,105. 8,839. 52,544
〜05/20 2,026. 8,659. 52,193
〜05/27 2,044. 9,627. 58,644
〜06/03 2,219. 8,998. 69,748
〜06/10 2,539. 8,776. 64,529
〜06/17 7,583. 9,481. 65,521
〜06/24 3,369. 9,581. 65,582
〜07/01 3,154. 11,914. 73,919
------------------------------------
累計. 383,285 950,489 2,874,495 (mc)
参考
Xbox360・・・・・・・・・38万台
PC−FX・・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台
レスあぼーんで飛びすぎ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:29:57 ID:Ecdo9WHzO
>>20 絞ればかなりいい体になると思うが。
デッドリフトの重量が気になるところだな
ブルドラはスルー、ションパはがっかりだった俺。
ロスオデで次世代機RPGが始まってくれるよう祈るぜ。
先にオブリやるけど、本命は国産だ。
オブリとは別物だからなぁ・・・・
同じRPGでも別ジャンル。
ロスオデは一本道だから
>>26 見た目が受け付けなかったから、評判待ち→スルーで。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:18:24 ID:SwCLO4Ys0
ageちゃう
http://www7.ocn.ne.jp/~khhworld/essay/essay16.html このサイトの管理人ひどくないか?
坂口の母親が死んだ悲しみと疑問がこの映画に注ぎ込まれた事を知らないんだろうか・・・?
第一、ガイア理論や、意味のない自己犠牲はそれ自体が
坂口節であって評価されるべきなのに「懲りない人」だなんて、
まるで坂口が馬鹿の一つ覚えみたいじゃないか。
それに謎の生命体は謎だから謎の生命体なのであって
解明されたら謎の生命体ではなくなってしまうのでこのサイトの指摘は的外れだと思う。
このサイトの管理人みたいに坂口がどんな思いを込めて
制作したかを知らずにFFMがつまらないだの恥さらしだの
言う人間は火事コピペの中傷野郎とさして変わらないと気づいて欲しい
個人的な思いを詰めるのは悪い事じゃないが、詰め過ぎるのはどうかと思うけどな。
>>33 正直映画は酷いもんだったよ あれはもうおなぬー以外の何物でもない世紀の駄作
坂口は好きだけど あれだけは弁護しようもない
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:09:41 ID:0yH1XP5U0
m9(^Д^)
またそのサイトか
クライオンは製作キャビアで変わってないようだな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:18:35 ID:xsUCPM1f0
FF映画はなぁ
ヒゲのお母さんの名前を
主人公のネーミングに反映させてる事からも
思い入れの強い作品という事が読み取れるだろう・・・?
ヒゲの思想の塊であろうこの映画は出来云々関係なく
ヒゲ信者にとっては有難いもののはずなんだよ(´・ω・)…
今一度FFMを見てヒゲの熱いスピリッツを感じてみませんか?(^Д^)
ヒゲに興味が無いと苦痛なのかな?
レンタルDVDがあるなら見てみたいなぁ。
まあ俺はあの映画密かに気に入ってるので、限定DVDも予約して買ったけどな
やっぱり坂口の
>>24でも話してるようなテーマが好きなんだろうな。
隠れ切支丹の気分だよw
ジャンプのブルドラ、今週号で打ち切り?になってたw
小畑もこんな糞設定の原案渡されて
さぞ困惑したことだろう。
肩の荷が下りてよかたね
打ち切りか…あれは読んでないから知らんかったw
小畑も自分で良いシナリオ描ければこんな苦労も無かったろうに
>>44 客観的に見てもつまらなかったから妥当だな。
元々設定すら違う連載漫画の必要性を感じない。
360に何のプラスにもならんよ。
とりあえずこれでゲームに小畑起用というような話は無いだろうな。
良かったんじゃないか。
あら〜打ち切りか。
小畑がやるってんで期待してたが、結局1話を立ち読みしただけでその後はまったく見てないなw
アニメのブルドラは評判はいいの?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:50:53 ID:EiWgPmEk0
ブルドラロスオデ共にコケてミストのブランド力ガタ落ちか
FF映画がコケて会社逃げ出したクズに相応しい末路だな
ブルドラアニメ、早起きしたらたまに見るんだがネネ以外にも敵で影持ちっているの?
前見た時は影持ちのチームに追われてたんだが…オリジナル?
>>49 スクエニレベルのところが出したソフトで売れなかったらブランド力おちったいえるけど
ミストってできたばかりだし落ちたとか言われるようなレベルまで言ってないから大丈夫だろう
ブルドラロスオデも箱だし、あれがPS2で同じぐらいしか売れなかったら駄目だと思うけどね
ブルドラアニメは俺はおもしろい
ブルドラは個人的には内容には不満があるんだけど
売上では一応結果は残ったわな。
半分以上は本体に無料で付けたソフトだけどね
54 :
某店員:2007/07/09(月) 19:36:38 ID:pFkcmM2J0
新人君二名が両方とも予約端末に
「ロストプラネット」と間違えて入力していたわけだがどうしたらいいんだ。
戦闘が一番大事かなと思ってる
システム関係の情報が欲しいところ
グラとキャラと戦闘と音楽と世界観がいいのはわかっている
問題はシナリオだ ここを間違えると一発で駄作になる
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 20:16:07 ID:OMIljRRJO
これってFFと同じストーリー重視のRPGでしょ。あんま、期待できないなぁ。
小惑星落下の謎と不死の体がどう絡んでくるのかがキモか。
>>51 前に誰か貼ってた視聴率の集計によると朝アニメの中では良い数字だったような。
ブルドラっていうより、久々の鳥山アニメって事で観てる人も多そう。
7月10日(7月11日)
8:30〜9:30 (1:30〜2:30) - マイクロソフト
7月11日(7月12日)
9:00〜10:00 (2:00〜3:00) - 任天堂
11:30〜12:30 (4:30〜5:30) - SCEA
14:00〜15:00 (7:00〜8:00) - Electronic Arts
15:15〜16:15 (8:15〜9:15) - Acticision
16:30〜17:30 (9:30〜10:30) - Midway
17:45〜18:45 (10:45〜11:45) - コナミ
7月12日(7月13日)
8:00〜9:00 (1:00〜2:00) - Take-Two
9:15〜10:15 (2:15〜3:15) - THQ
10:30〜11:30 (3:30〜4:30) - Ubisoft
13:00〜14:00 (6:00〜7:00) - バンダイナムコゲームス
15:30〜16:30 (8:30〜9:30) - ディズニーインタラクティブ
括弧内が日本時間
>>53 ショパンはCM流しまくってコアに無料でつけても5万本だったけどな
逆にブルドラは本体毎買わせるパワーがあった
ブルドラで15万台が30万台以上まで一気に増えたわけだから
半分以上は本体に無料で付けたソフトだけどね
無料だろうが本体を買うために29800円だすんだぞ?
普通に考えてコアシステム買ったらなんか付いてきちゃったみたいな感覚で買う人いないだろ
なんだよ、そのおまけで数が水増しされてるてて実際は売れてないよみたいな考えw
ちゃんとブルードラゴンがやりたいからブルドラパックを買った人ばかりだろ
だから欲しい人が買った数が約20万であってるだろw
そもそも初週はソフト5万、コアが3万の売り上げだったから
半分以上がコアを買ったという確証はどこにも無いんだけどな
コアではなく通常の360とブルドラを買ったユーザーも多いし
勝手に付いてくるブルドラはいらない子
馬鹿にかまっても仕方ないよ。
明後日の映像が楽しみだ。新しい音も聞けるのかな?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:44:20 ID:VoCfnxJP0
E3いつから?用 改訂版
【E3 2007 カンファレンス スケジュール】 ※括弧内は日本時間
7月10日(7月11日)
20:30〜21:30 (12:30〜13:30) - マイクロソフト
7月11日(7月12日)
9:00〜10:00 (1:00〜2:00) - 任天堂
11:30〜12:30 (3:30〜4:30) - SCEA
14:00〜15:00 (6:00〜7:00) - Electronic Arts
15:15〜16:15 (7:15〜8:15) - Acticision
16:30〜17:30 (8:30〜9:30) - Midway
17:45〜18:45 (9:45〜10:45) - コナミ
7月12日(7月13日)
8:00〜9:00 (0:00〜1:00) - Take-Two
9:15〜10:15 (1:15〜2:15) - THQ
10:30〜11:30 (2:30〜3:30) - Ubisoft
13:00〜14:00 (5:00〜6:00) - バンダイナムコゲームス
15:30〜16:30 (7:30〜8:30) - ディズニーインタラクティブ
明後日の朝か・・
やっぱしロスオデがいちばん楽しみだな。
AC6もデモくるならwktkだが。
HALOは期待できそうも無いからどうでもいいな
去年の今頃だっけ?ムービーからリアルタイム戦闘にシームレスに移行した
動画が出てきたのって。あれは本当に衝撃的でびびった。
ロスオデのテーマ曲って長い時間を刻んでるカイムにピッタリとあった
音だよね。あの曲もはじめて聴いて今までのどのRPGの曲より好きになったなぁ。
アサシンクリードにも期待してる。
>>72 ボス戦はああいった感じでムービーから戦闘に切り替わるそうだ
全ボスそうなのかはわからんが
演出が他のゲームの一段上いってそう
>>70 MSって日本時間11日に日付変わってすぐの1:30とかじゃなかったっけ?
>その模様もマーケットプレースにて配信
中継ってわけじゃなくてその時の映像をいつでも
DLできるって事かな?字幕とかつけてくれるのか?
時差がややこしい
ロスオデの音楽は本気でヤバいと思う。
ゲーム音楽であそこまで震えたのは初めてかもな
>>74 体験版ですら演出が神すぎたしな
製品版はどうなることやら
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:12:57 ID:Sx8slCip0
kwsk
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:32:25 ID:YFJsWbT30
中継を見たかったら海外サイト。
Liveは動画が置いてあるだけ。
字幕なんか無いよ。
そっか。サンクス。水曜日仕事ないやつが羨ましいぜ。
ロスオデのサントラってソフト発売日と一緒かな??
サントラも絶対買う!!!
水曜日も仕事がないが、嫁も休みだ・・・
TDUやられるとつらいな 倒すか
>>83 特典だったら
保存用と鑑賞用とオク用に3つ買う。
ブルドラってブルドラパックの時は初回限定で色々ついたんだよね。
ブルドラ単品でもなんか特典ってあったのかな?
ロスオデでもなんかあるとちょっと嬉しい。
しょぼいマウスパッドとステッカーじゃなかったか確か・・・?
特典あったら嬉しいよなぁぁ〜〜
製作現場とかのドキュメント映像とかでも良いな。
あとヒゲ神と植松さんの2ショットインタビューとか
>>87 それはいらないなぁ…アイマスやションパみたいにDVD付けてくれたら嬉しい。
ブルドラもロスオデもちゃんとしたテーマとアイコン配信して欲しいわ
最初から入ってるのは微妙だからな
全然売れてないようなゲームでも配信してるものも有るんだし
センコロのアイコンばら売りぼったのことかー!!
正直ブルドラは鳥山絵の影響が良かったから17万本も売れたと思う
ロスオデの井上はゲームファンには受けんだろう
よってブルドラよりも大幅に売上げは下がると思います
ブルドラの鳥山絵は最低レベルでゴミいかだわ
それでも買ったけどやっぱ主人公のダサさは神クラス
鳥山明の全盛期はクロノ・トリガーあたりかなあ。
鳥山が明らかに手を抜いてたせいかヒゲファンが
シナリオの駄目っぷりを鳥山に責任転嫁していた。
発売前は鳥山がシナリオに関わっているから
安心できるといっていたのに。
設定の年齢からするとドラクエ3は近いと思うが、ブルドラとは雲泥の差
ゲームでアラレちゃん系はやめてほしい ブルドラはゾラだけ許容範囲
鳥山自身は新しい表現を模索してるんだろうけど
今の絵は中途半端な気がする。
本人からすればもう描き飽きたタッチなんだろうけど
やっぱ昔の絵(やっぱ黒鳥あたり)のほうがワクワクするんだよなぁ
ついに明後日か近いようで遠いな
鳥山事態はおそらくギャグ路線が好きでそおゆう画風にしてると思うけど
今のファンはそんなの求めてない と思う
ドラゴンボール終わってからの単発連載にもそれが良く現われてる
ドラゴン初期 後期の違いか
でも女には初期のドラゴンボールが人気あるけど RPGのキャラクターには合わないと思う
ブルドラのスレでやれやw
あぁわりぃw ロスオデ最高!!って事でゆるしておくれ
E3でロスオデを見たスクエニは
どう思うんだろうなWWW
内心生きた心地がしないことだろう。
そして何故坂口を放逐したか後悔するだろう。
頑張れロスオデ!!!!!
鳥山えらい不評だなw
俺鳥山が嫌いなわけではないでよw ただブルドラは・・・だったってだけ
ドラクエソードのキャラクターは良いよ 買わないけどw
ドラクエソードって鳥山じゃないんじゃ?
へっ? そうなの?
まんまだったからてっきりそうかと思っとりました失礼ブッコキマシタ
あれか 影武者が描いてるって話?そんなのいんのかYO
>>106 あ、スマン、間違えてたのは俺だったようだ。
ドラクエソードは鳥山本人みたいだね。
なんかたまに他の人が似せて書いたりするから、今回もそうだと思い込んでた。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:57:50 ID:bHaXdmS2O
一発屋のオッサンをいつまでも崇拝する哀れな厨共w
他じゃちょい考えつかないな
>>109 1発屋ってのが誰のことかしらんが
お前さんはロスオデ並んで買うんだろw
>>92 注目度は抜群に高いから最低でも歴代2位にはなると思うけどな
それと海外はロスオデ>ブルドラになるだろう
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:32:04 ID:irZylsETO
井上らしさ全くでてないな完全に売名行為に利用されたな。
ヒゲって安易だよなぁ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:38:37 ID:XI+e38fE0
久しぶりにロスオデの体験版してみた冷静にプレイするとすげ〜動きが
もっさりしてるなフィールド移動とか特に
高解像度にかなり性能持ってかれてる印象製品版どうなるのかね。
どんな難癖だよw
ファミ通に載ってたSS見て
正直スラダンのアニメの時より井上らしさが再現されてて驚いた
体験版では微塵も感じなかったのに
プリレンダ版はどうなるのかが気になるが
井上絵ってアニメ的な絵とは真逆だしな
ロスオデのようなリアル路線の方が相性が良い
>>114 ロスオデ開発のフィールプラスの人がインタビューでギアーズも発売される前に作ったロスオデ体験版は
UE3も完成前の酷い時のものだから、今は最新のUE3でかなり良くなってるようだよ。
ギアーズも発売前の動画はモッサリしてたけどだんだん良くなって製品版はかなりヌルヌル動くようになってた
のと同じことになると思う。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:48:32 ID:XI+e38fE0
ムービーからシームレスで戦闘になるのは体験版初めてした時は驚いたな
なんせ予備知識なくて始めたので。
フィールドの切り替わりもシームレスで頼むよw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:51:28 ID:XI+e38fE0
>>118 なるほどそうなのか〜これ発売クリスマスだよね?
もっさりが直っているのなら期待して待つとしよう。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 02:02:12 ID:bHaXdmS2O
池上僚一を使えば買ってた
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:22:41 ID:irZylsETO
井上使ってる意味全く無し。バガボンドとかスラムダンクのファンが見たら、発狂するよ。実写的なリアルとは相性最悪だな。
どんな難癖だよw
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 04:55:26 ID:uaAXJu2X0
うるせーぶっ殺すぞ!!
いや、あの造形じゃ井上絵とは程遠いよ。
悪い意味で個性的ではあるけど。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 05:31:12 ID:uaAXJu2X0
うるせーぶっ殺すっつってんだろーがよーー!!!
FFMにしてもそうだしヒゲさんの作品って基本的に
素人の考え方だよな…
購買層の嗜好とかなんも考えてないくせに、
ガイア理論とか精神なんとかとかが認められると思ってる。
精神性を理解してもらいたかったら説得力あるだけの
文章力や構成力を身に着けてからにしないとFFMみたいに恥かくよ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 06:17:52 ID:uaAXJu2X0
うるせーぶっ殺すぞボケ
ロスオデ最高!!!!!
発売日はやっぱ12月位だよな。
E3で発売日までは公表
されないよね???
これ箱庭フィールドはあるのかね。
なかったらFF10みたく一本道になりそうな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 09:54:11 ID:c0j89Qgi0
難しい事を坂口は考えないよ。
古いタイプの人だし・・・。
E3いよいよ今日だな
ロスオデ発売中止
ナッなんだッてぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うんこ
Gametrailersが選ぶE3期待のゲーム ベスト10
http://www.gametrailers.com/player/21381.html 1. Killzone2 PS3
2. Assassins Creed PS3・360
3. Metal Gear Solid 4 PS3
4. GTA4 PS3・360
5. Rock Band PS3 ・360
6. Call Of Duty 4 PS3・360
7. Halo3 360
8. Mario Galaxy Wii
9. Uncharted: Drake' S Fortune PS3
10. Star Craft II PC
PS3=7タイトル、360=4タイトル、Wii=1タイトル
5じゃね?
wii哀れwwwwww
>>140 マジでグラフィックやばすぎだろ・・ 箱○で本当にこんな凄いグラ出せるのかね。
RPGでは過去最強のクオリティだな。
すげえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>140 なにこのFF13
初めてFF13のトレーラー見た時の思い出したわw
>>140 チクショー、なんか泣けてきたな、オイ
思えば少し前FF6ティナのテーマで少ししんみりきたな
以前の俺はゲームを楽しんでいたのかどうか
ようやく俺の中のゲームというものが戻ってきた気がする。
グラフィック革命のFF7から時は流れ
完全復活した坂口博信は第二のレボリューションを引き起こす。
次世代最高のビジュアルを持ったRPG。
しかの製作者はFF7の総指揮者。
これは運命 だな。
このゲーム面白そうなんだけど箱ソフトだから売れないんだろうなあ
勿体無い
ホントに勿体無いよな!!
さっき13スレ見てたら13ファンにも
ロスオデファンいて画像載せてたな。
そいつはこうゆうのもあるよ
みたいな親切心なノリで載せてたっぽいのに酷い言われようだった。
良い物は良いと何故言えないのか悲しいぜ。
なんかオレがイラっときた!!!
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 16:59:48 ID:lfIddBqD0
その画像は500x281ピクセルしかないし、実際は動くからもっと綺麗なんだろな
はやくDLしてえ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 17:01:51 ID:lfIddBqD0
ああああの金属装甲のワームをモンスター図鑑でクルクル回転させて観察してえええ
FF7以来の衝撃だなこりゃ
>>48 アニメの方はそこそこ好調。
やっぱゲームと設定同じで鳥山絵というのと、オリジナルの設定や脚本が頑張ってるというのがあるんだろうな。
360的にも唯一の固定CM枠だから販促的な意味もあるし。
まぁ今のところごく一部のタイトルのCMしか流してないからそれほど効果は出てないようだけど。
グラは綺麗だし戦闘システムも面白いかはわからんけど斬新だしあとはストーリーだな…
これによって神かどうか決まるな
>>54 確認の電話を入れるんだ(w
>>65 しかもコアパック買った層は必ずメモユニかHDD買うんだからな。
実質33000円以上だ。
旧箱は早々に24800まで落ちてDOA3なんかの売上を安定して伸ばした例があるけど、
本体+ソフトの合わせた価格で見れば360への投資額はまだ若干割高。
(初代はメモユニは要らなかった)
それでこの数字は評価して良いと思うわ。
>>92 とりあえず年末段階でのシェアがブルドラが出た時の2倍以上になるんで、
初動でロスオデ>ブルドラになるのはまず間違いないと思うがな。
最低でも初動10万以上は出てくるだろう。
自分はブルドラ購入層はほぼロスオデ買うと見ているけど。
>>140 正直、グラだけでは何ともいえない。
ゲームとしてグラ以外の売りでこれというのをどれだけ出せるか、かな。
内容も期待してるけど
次世代機最高のグラフィックと演出が体感出来るだけでも
予約確定だわ。
壁システムで坂口氏がユーザーに伝えたいことは
「2chのてめーら仲良くせい。絆じゃ絆」
坂口のかーちゃん真っ黒こげw
なんだよその難癖w
生い立ち否定なんかいらねーよw
頭使っていままでと違うこといってくれ、飽きた
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 19:36:42 ID:0+UmMVceO
初動10万なら失敗。ヒゲオタはどうしようもないな。
そういう考えた意見欲しかった。
たしかに10万ぐらいじゃあがっかり感はあるな
否定意見=アンチだから無視じゃなくて
ちゃんと論理的に考えて受け止めないとな
初動がどれくらいかどうかなんて、今考える事じゃないでしょ。
まだ発売日も決まっていないし
その時にどの程度本体が普及してるのかも分かんないし。
もしロスオデが明日にでも出て、それで初動10万ならかなりの物だと思うけどw
退屈そうなゲームだ
インタビューでFF7とFF8の思想がロスオデにも入ってるらしいから、
坂口ファンじゃないけどちょっと惹かれる部分があります。
1000年生きた男でも、ちょっとした人の優しさに涙する。
このフレーズがロスオデの全てかなぁーと期待しています。
>>166 >インタビューでFF7とFF8の思想がロスオデにも入ってるらしいから
手間じゃなければ、どういうところがそう思ったのか教えてください
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 21:12:47 ID:lfIddBqD0
FF7とFF8ってカイムみたいに暗い男が主人公だったな
今回もDISC3あたりから性格が豹変すんのかな
全く興味のかけらも無かったんだが、
シューティングばっかやってたら普通のRPGがやりたくなった
期待してるぜ
こんだけ凄いグラフィックなら60時間でも全然大丈夫だ
戦闘数極端に削るとかやめてくれ
次世代機でグラがいちばん凄い可能性があるロスオデをやったら
他のグラフィック汚いゲームが出来るのか心配;
まあなんとか大丈夫だろうけど
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 21:45:42 ID:uaAXJu2X0
>>140 これムービーじゃなくてリアルで動かせるのかwwすげー時代になったなww
E3まで、あと数時間。
坂口最高!!! 360でこのグラだすなんてスゲーよ!!!
E3でみんなの度肝を抜く事間違いなし!!!!!
スクエニの13は開発難航してて映像すら出せないんだってさ。
坂口に良い波が来た!!!
E3始まったら新動画くるし坂口インタビューも来そうだし賑やかになりそうだな
E3の期間中でもだいたいいつごろに発表されるんかな
日本時間で明日お昼のMSカンファレンス?
E3 Press Conference Schedule ()は日本時間
7月10日火 (7月11日水)
20:30〜21:30 (12:30〜13:30) - マイクロソフト
7月11日水 (7月12日木)
09:00〜10:00 (01:00〜02:00) - 任天堂
11:30〜12:30 (03:30〜04:30) - SCEA
14:00〜15:00 (06:00〜07:00) - Electronic Arts
15:15〜16:15 (07:15〜08:15) - Acticision
16:30〜17:30 (08:30〜09:30) - Midway
17:45〜18:45 (09:45〜10:45) - コナミ
7月12日木 (7月13日金)
08:00〜09:00 (00:00〜01:00) - Take-Two
09:15〜10:15 (01:15〜02:15) - THQ
10:30〜11:30 (02:30〜03:30) - Ubisoft
13:00〜14:00 (05:00〜06:00) - バンダイナムコゲームス
15:30〜16:30 (07:30〜08:30) - ディズニーインタラクティブ
ブルドラやった感じだと無さそうだけど、戦闘でもボイス
入れてほしいんだよな…eMみたいに。カイムは喋らんでもいいけど、
セスとヤンセンはかなり絡むみたいだし、そういったキャラの
性格印象付ける部分はムービーイベントのみに頼るより鮮明になると思うんだが。
>>176 正直スクエニがロスオデのグラみたらやる気なくすかもw
自分も360でこんなに凄いグラフィックだせると思ってなかったし。
軽々とギアーズ等が立てた高い壁を打ち破ったロスオデと髭に乾杯 b !!
ブルドラは確かにボイスというかリアルのときの掛け声とかだけだったね
それは俺も思った。明日が楽しみすぎる。
>>179 つーか昼間かよ・・・仕事してるからみれんw
>>181 ヤル気なくすよなwww
オレ達は映像すら出せないのに坂口さんは・・・
もうダメダ。 コレをFF13にすれば良い!!!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 22:36:59 ID:BV5m1+SP0
1000年も生きた事って物語上でなんか関係あるの?
「最近の若いもんは・・・」とか説教されたくないよ。
ロスオデ楽しみでしょうがないけど、露骨にFF13とかと比較しなくてもいいんじゃない。
あっちはまだまだ発売先みたいで、姿がほとんど見えない状態だし比較しようもない。
同時期発売とかなら比較もできるかもしれないけど、あっちは2008/末にもでるのかわからん。
>>185 まず所々で1000年の記憶を思い出して読めるみたい。それが重松のいくつもの短編。
ストーリー的にはカイムは1000年生きてきて色々な所を移り住んできたみたいだけど
カイムは記憶を失ってて、今生きてる場所と過去の生きてる場所などの因縁めいた事とか
敵味方の関係とか入り組んでくるみたい。
>>186 ごめんごめん!!
上の方で13スレでロスオデが叩かれてるの見たって人いたから
見に行ったらホントに叩かれててピキッッっとキタもんでさ。
FF好きだけどそのFFの基礎を作ってきたのは坂口なのにそのいい様は
ヒドイんじゃないって感じがした。
しかもただ勧めただけの人は痴漢死ねとか言われてて。
あのスレはこえぇぇ〜よ。
>>188 あのスレはたまにロスオデ楽しみな人もいるよ。ただロスオデとか坂口を凄まじく敵視してるのが
住み着いてる。普通にFF13楽しみに語ってればいいのに、坂口のこととなると雄叫びあげるのがいる。
たしかにFFの生みの親にして、坂口いなかったらFFは存在もシリーズ化もしてなかったかもしれないから
その生みの親を嘘こいてまで叩く輩は人間として最低だけどね。
でもそんな奴らほっとけばいいよ。
お互いFF13やロスオデ楽しみな人に迷惑になる。
>>188 FF信者(スクエニ信者)の巣窟だから
抜けた髭が海外で売れてるハードで尚且つ、凄いゲーム作ってるのが目障り
なのかも;
まあFFはしばら先だろうし今はFFの再来になりそうなロスオデが神ゲーになる様
wktkしときゃ良いさ。
FF13はマルチ、マルチって騒いでるからロスオデの名前出してるだけ
なんじゃねーの?
坂口にしてもps3を叩いてるし
>>189 そうだな。おまえの言うとうりだ。
敵視してる人を相手にしても悪い方向に広がるだけだし
どっちも楽しみな人に迷惑だもんな。
自分もロスオデや13楽しみでしょうがないクセして
大人げない発言書き込んじゃってゴメンよ。
>>192 いいから消えろよ
「360でこのグラだすなんて」ってなんだよ
まだリアルタイムでどこまで凄いかなんてわかんないのに無駄にヨイショすんなよ
あとFF13の話は他所でやれよあんないつ出るかわからない詐欺ムービーゲー
>>190 神ゲーになると良いよなッッ!!!
海外でも評価されて
日本のRPGもスゴイんだぞってのを見せ付けて欲しい!
願わくば無理だろうけどPS3にも出してロスオデを体験できる人を
どんどん増やしてほしいな。
しかし坂口がPS3叩いてるの初めて知ったよ。
>>192 まぁあなたは別に悪くないよ。悪いのは陰険で姑息な手口使ったりして叩く輩さ。
>>193 ギアーズ何度もクリアーしたりしてグラの凄さに感心するけど、ロスオデも体験版の時点でも相当いいよ。
戦闘のカイムと敵キャラはかなりのクオリティ。でも開発者が現状のバージョンはかなり良くなっていると言うし
坂口もギアーズは越えたいといってて、今回でた新画像が体験版よりかなり良くなってるから期待してるの。
まあFPSとRPG比べても仕方ないかもしれんけど
それでもロスオデはUE3でよくやってると思う。
MSも協力してくれると違うのかもな。翻訳とかしてくれそうだし
っていうかロスオデの話しろよお前ら。荒れるような話題すんなって。
明日は戦闘シーンのムービー流れるのかな?パラメーターとかは
外して公開されそうだな。
>>180 ブルドラのボイス無しは不評だったから、さすがにフィールは入れてくるのでは。
といってもカイムは無口という設定らしいから、アニメゲー張りに喋るって事は無いんだろうけど。
最低でも攻撃時の掛け声とか、戦闘終了時の勝利ボイスとか、あるいは開幕ボイスみたいなのは欲しいわな。
それと技や呪文詠唱のボイスなんかも。
>>195 PS3の開発環境を誉めてる開発者は世界中探してもいないよ。
ソニーのセカンドならいるかもしれないけど。
髪毛だろぉが糞毛だろぉが俺はロスオデを買う
FF13も買う オ振りは触手うごかねw
>>198 開発中のSSなんかもそうだけど、メニューとかバトル時のステータスや表示関係、
移動時のガイドマップ表示やその他はなるべく早く出してもらいたいね。
それが良くない可能性もあるし、早い時期なら色々と意見も出せる。
ブルドラのように直前になってしまうとこら駄目だと思ってももう手遅れだからねぇ・・・
カプコンなんかはロスプラのデモを出してユーザー意見はすぐにフィードバックして
製品版では好評を得たからね。
ああいうフットワークの軽さは良い事だし、さすがだと思った。
パンツァードラグーンスレに、ロスオデの空の巨大な舟?見上げてるのが
貼ってあって、いろいろとROMってたら完全にロスオデに惚れ込んでしまった俺
もともとイノタケ好きでもあったので本体同梱版(でるよね?)で買うの決めたわ
めちゃくちゃ楽しみだなあ…
重松の短編てサウンドノベル形式?
ポリゴン人形劇だったら見応え有るけど
>>202 でも表示関係が載っててもおかしくないファミ通画像はあえて外してあるから
壁値なんていってるぐらいだから完成してないから見せないのかもな。
>>206 坂口が重松のテキストの良さを活かしたいからテキスト形式みたい。
でも読みやすいような演出はするみたいにインタで言ってた。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 23:43:40 ID:1O5Jpi870
ドラクエ9の一週間後に発売するってマジか
>>206 ポリモデルで再現されると思う。その例として悲しい表情をした幼女にカイムが
手をさしのべてる画像があった。あれは重松の短編のシーンだと思う。
>>210 が正解だといいな
だいたい一般的なRPGユーザーにノベル朗読が耐えられるのだろうか、リズム的に
>>211 >>212 あっごめん適当なこと言ったみたいだ。古いインタだけどファミ通360・2005年7月号と古いが
坂口:カイムが観る夢という形で出てくるのが基本となります。サウンドノベル風あり、ゲームイベントあり・・・と
色々な形で1000年分の記憶が現れてきます。それ以外にもちょっとした仕掛けは考えています。
たとえば思い出の品を入手したときとか思い出の場所に来たときとか・・・。
これはゲーム進行中に必ず読まなければならないというものではありません。とりあえずゲームは進めておいて
あとで何個の夢を見つけたか確認できるようになってます。なのでその日のプレイを終えてセーブしたあとにでも発見した
夢をじっくり確認してもらうなんてこともできます。
なのでカイムはこんな経験したんだなぁと思ってもらえるといいですね。
坂口こう言ってた古いインタだが。
>思い出の品を入手したときとか思い出の場所に来たとき
これwktkするよな〜。場所に来た時は速攻読みたくなるな。
時期的に古いけどインタビューどうり作ってくれてたら嬉しい。
>>202 普通に考えれば分かると思うけど、ロスプラデモが配信された時には
すでに製品版は完成してたんだよ。してないと間に合わないんだよ。
だからユーザー意見をすぐにフィードバックして ってのは妄想。
>>217 文字サイズなんかをユーザーの意見を反映して調節したかと思うが。
箱○はパッチで柔軟な対応ができるし。
製作側からの指摘でした。
別に良い方向で妄想してくれる分には構わない。
どうでもいいことだったね。スレ汚し失礼。
前評判悪いみたいだが
俺ん中ではロスオデこそ真のFF13だよ
売上は及ばないかもしれないが
遊ぶに耐えうるコマンドRPGを提供してもらいたい
>>217 ロスプラのデモが出たのは半年くらい前だろ。
海外版なんかはかなり間が合ったから、色々手を加えたと思うぞ。
>>220 むしろ前評判を悪くしといた方がいい
期待されて落とされる時より最初が駄目に見えて後から良くなったほうが
評価が違ってくるからな
ただ、この方法をするには余程完成時に自信があればだけど
あの体験版は出しといて正解だったかもしれん
今日はE3だけどトレーラーきたらいいなぁ。最終日とかいやよん。
正直グラにこだわりすぎだろコレ
リアルすぎてキモいんだよ
こりゃ期待できんな
どんな難癖だよw
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 01:46:45 ID:OQv4oNYnO
今持ち上げてるヤツがクリア後にアンチに変わりそう。ブルドラみたいに。
自分は体験版でも許容範囲だからそれは無い
とりあえずボリュームはありそうだから、
ストーリーが破綻せずにラストでしっかり完結してくれたらそれでいいよ。
このゲームにアクション性はあまり求めてないし。
戦闘とかの面白さにこだわってる人は、
トライエースが作ってるインフィニットアンディスカバリーあたりに期待していればいいのでは?
ヤフオクで体験版買っちゃった。
明日には届くと思うがかなり楽しみだ
100円で買えて送料合わせて180円でした。
早くやりたいわぁー!!!
グラでお腹いっぱいなんだが
やばい発売日も決まってないのに 辛抱たまらん
小学校時代ドラクエ発売日に学校休んでお店に並んだ事を思い出す
はやくやりてぇEEEEEEEEEEEEEEEAasds
また爆音RPG出るんか
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 10:07:21 ID:dITPFwHj0
色で誤魔化している感じ
ま〜た痴漢の「買う買う」「面白そう面白そう」詐欺が始まったかw
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 10:52:40 ID:oMIoN+Lm0
ロード長そうだなぁ
なんだよその難癖w
ロスオデのスレは平和でサイコーだな!!!
某大作RPGのスレはヒドイことになってるし。
ここの住人は良識があるし
色んな意見が出て楽しいぞオレは。
正に良スレ!!!!
キモイこと言ってゴメンね・・・・
FF13が360のみで発売したらどのぐらい売れるんだろ?
一回やってみてほしい
たぶんPS3独占で出すよりは
全然売れるんじゃないかな。
あっ、世界規模での話しだよ。
日本だけならPS3で出した方が売れるんじゃないかな??
日本じゃどっちで出しても売れないよ。
なんかゲーム業界が軽く終わってる雰囲気が漂ってるし。
比べるならPS3の方が売れるだろうけどFF12の売り上げには遠く及ばない結果になるだろうね。
つーかFF12があれだったから普通にPS2で出してもどうなるかわからん。
よっしゃー!ダウン92%までいったぜ
あと少しだ・・・(*´д`*)ハァハァ
新動画みたけど
プリレンダの皆無の顔かなりかわったなw
カメラ自由に動かせるようだな!
てか音楽かっけーよやっぱw
HD動画ってマケプレ来てない?
E3メニューに無い
d。
堕としてくる
絵が綺麗になってもだっだぴろい平地での戦闘ばかりだな
北米垢でしか落とせないんだ
早く帰宅して大画面で見てえ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 16:34:16 ID:ez/cncKX0
>>246 なんかキャラの動きがもっさりしてんな
グラもPS2ゲームと代わり映えしてないし
ダメだなこりゃ
どんな難癖だよw
早く見てーーよ!!!
家に帰ったらそっこーで
見るわ。
ロスオデとオマエらに乾杯!!!!!
アサシンズクリードも絶対買う!!
いつの間にか新情報きてたのか
ストーリー重視てorz
ゲームとアニメを混同させるなと
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 17:49:12 ID:Sc0lssuW0
大本命がついに来るね!
でもカイムの剣で斬りつけるモーションに工夫がないと思う
製品ではどうなってるかわからないけど
くるっとかわしてカウンターとか、相手を崩して隙を作って攻撃したりとかさ
RPGだからある程度記号的になるのは仕方ないけど
映像がリアルになるにつれて違和感も大きくなるから、
モーションの数やちょっとした変化には真っ先にこだわって欲しいな
その点はあまり期待できない気がする
坂口ラブ
すげぇグラ綺麗だなw
ただなんか殺風景なところがチラホラマダ開発途中だと期待しつつ
出来上がりを待ちたい まぁ買うけどな
トレイラーに出てきた魔法使いみたいな男のデザインがもっと井上の原画に忠実なら嬉しかったな
原画は三枚目のお調子者って感じで良い雰囲気出てたけどトレイラーでみたら結構二枚目風になっちゃってる
>>262 やっぱ音楽が神だよなこのゲーム
音楽のためだけでも買う価値あるだろ
とりあえずカイムがロリコンであることは理解した
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 18:13:56 ID:UeuEkIms0
>>246 SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
動くとやっぱ違うな
映像が美しすぎます。
今配信されてる中ではTOPクラスですね。
>>262 戦闘
声が入っているじゃまいか
体験版だして正解だったなw
単純に実装してなかったんだろ
それかボイス収録が完成したか
かけ声だけでも入ってりゃ十分だわ
坂口のインタビューとか来ないのかなぁ…
待ちに待ったE3こんなもんじゃ満足できねーぜ
戦闘時の追うカメラいいね
PS時代のFFの正当進化系っぽい
カイムの通常攻撃があの振り下ろしだけなんて事はないよな?
あれっばかりだw
カメラは固定っぽいな
トレイラー見ると、途中でカイムがフラッシュバックのように昔のことを思い出しながらストーリ展開していきそうですね。
表情とか変わっててかなり好印象。これは期待できるかもしれまん。
やっべ!ロスオデ来たのか!
仕事帰りにエロビデオ店でウロウロしている場合ではないな
今から速攻で3本チョイスして帰還するぜ!
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 19:59:30 ID:znyB2Z3u0
あ 取れてた
ロスオデ見つからねえと思ってたらE32007のカテゴリの中にあったのね すまそ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 20:03:29 ID:OQv4oNYnO
カムイあほの子みたいやわ。
グラは綺麗だけど処理落ちするのは仕方ないのかね?
個人的に処理落ち無し>グラなもので…
カイム
カイム
カイム
>>280 まだ開発途中だよ…それと処理落ちは今後どんだけハードパワー
が上がろうと、必ずついてまわる問題。発売までにどれだけ調整できるかによる。
声なんかいらんのにな
ヒゲゲーらしさがないんだよ
画質もドットに戻せ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 21:05:49 ID:uwHVEFtn0
全然落ちてこない
他はすんなり来たのに
セスが男らしすぎる
正統派ヒロインもいるといいんだが
キモヲタかよwキモw
キモヲタかどうかはほとんど容姿で判断されるからなぁ・・・
趣味とかがキモくても容姿がよかったら関係ないから
文字だけじゃキモヲタって判断しかねるな
俺は可愛らしいヒロインが居るとその時点で萎えるぐらいだから井上のキャラデザには感謝してる
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 21:37:28 ID:uwHVEFtn0
エアリスとかティファとかわざと死なせて放置してたな
主人公とかモンスターのキャラデザは大体分かったけど
フィールドはどんな感じなんだろう。
なんでそんなことでキモヲタになるのかわからん
それなら俺も、288と289は腐女子だろ、と勝手に認定してやる
いいじゃん、かわいいヒロインがいたって。
てか、はよおつうの様な容姿のキャラを出してくれマジで。
ロスオデ凄いなwwww
オレはコマンドRPG好きだからさいこーに楽しみ
ゲームソフト買うのにこんなにワクワクしてんの
久しぶりだよ
RPGだったらFF5とかFF6以来かもしんない
しかしヒゲはファンタジーな世界観出すのウマイとオモタ
世界観が暗め設定とかグラの色使いもチョイ暗めなとこも好きだ
あとモンスターもスタイリッシュグロでツボってる
E3トレーラーダウソ終わって見てきた
グラは頂点とかそこまでではないけどたしかに綺麗
だけど見たらそれはどうでもよくなったwww
音楽と雰囲気が神がかってるわ
ターゲット年齢層を上げたFF7って感じ
まさに坂口ゲー
wktkしすぎて発狂しそう
このゲームの映像は買ってでも見る価値あるな
内容はどうだか分からんが
「ムービーからそのままボス戦に入れます^^v」
みたいなのが売りだったのってPS時代までじゃないのか・・・?
なんかピントがずれてるというか・・・
そんなことより他に力入れるべきものがあるだろうに
>>295 音楽も凄く良いぞ
個人的には一番期待してる
シナリオはぶっちゃけ全く期待して無いがw
>>267 あれ?AAきいてなくね?
本当にお前らAAなしのSS見て次世代だと思うの?マジで?いくらなんでも目腐りすぎじゃね?^^;
AA掛かってるだろう、これは。
掛かってないともっと酷いぞ
又八風の魔法使いがもうちょっと三枚目なら良かったんだが
普通にイケメンすぎる
今回のトレイラーで唯一残念な点だ
>>298 次世代にそんなこだわらなくても・・・
ゲーム自体がおもしろそうな印象だせてたら
普通のユーザーはワクワクするわけだしさ。
なんか悲しいやつだな
302 :
岩瀬 ◆k/y1YZqW2w :2007/07/11(水) 22:25:12 ID:sw0Yy7O0O
早くやりたし。ただそれだけ…
戦闘観てて思ったんだがあれムービーとリアルタイム
どっちがどっちなん???
普通に戦闘の方が綺麗じゃね??? 俺勘違いしてんのかな?
女が敵に切りかかるトコとかどっちなんかいね
グラ云々より雰囲気がFF6以前を彷彿させてマジで良い。
キャラがFFっぽくないのに何か惹かれるものがあるな
これだよ、こんなゲームをやりたかったんだよ
これだからヒゲゲーからは抜け出せないんだよな
>>304 おまえの気持ちわかるぞ!!! あの雰囲気で音楽もヤバイし
興奮するよな。 多分リアルタイムでFF5やFF6やった奴の
年齢なら惹かれる世界観とか雰囲気なのかもな。
リアルタイムで5とか6とかやってない俺でも興奮したぜ。
グラと戦闘の臨場感うpしたな。切り込むときのカメラアングルが
GOWみたいになってた。坂口が前もっていってたけどすごいなぁ。
あとちょっとムービーで見たカイムの印象が気弱そうだった。
なんか毅然と頑丈な感じがしてたけど1000年生きてるといろんな
ことあるのね。
>>306 1000年生きてて色んな事に疲れ果ててる印象を受けた。
オレもカイムに気弱そうな印象うけたしネガティブな人なのかなって
感じもした。
>>304-305 今回「シナリオ=坂口博信」に途方もない地雷臭を感じてても
あの世界観と導入には心踊るわ
新鮮だけど懐かしいな
>>306 俺も思った
無口で無表情なイメージがあったのだが、
子供が落ちて行くときの焦った声とかのギャップがなんかこうすごかった
1000年も生きていれば色々あるのだろうな。
増々楽しみになった
FF9好きとしては、戦闘中のモーション、エフェクト、カメラワークが気に入った、似てるわ
メインプログラマが同じだとこういうところに個性が出るんだろか、演劇調で眺めてて楽しい
日本語の動画マダ〜?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 23:27:12 ID:jFbJ+ulb0
ロスオデのキャッチコピー考えたぜ!
「本物のファンタジーがここにある」
FFへの皮肉っすwwwサーセンwwwww
モンスターは抜群に綺麗だったが、全体的にずいぶんカクカクなのが気になった
視点固定じゃなくなってるね。
プリレンダのカイムが変わってるなw
最後の顔のアップは京本政樹かとおもった。
サカグチさんわたしわくわくよー
>>314 「ファンタジーは死んだのか?」
ゴメン、パクリで
>>313 この戦闘動画に数秒だけボス戦っぽい曲が流れてるんだが、めちゃくちゃノビヨ臭全開だな
ロスオデにロック調の曲があるとは思わなかった
あと、走って斬る時のアングルは、GoWのダッシュのアングルを参考にしたんかね
迫力出ててかなりいい
メインの女キャラが黒人と小娘しかいないのが気になるな。
世界で売らないといけないRPGなんだから、セクシーな白人系の女はほしい。
世界じゃなくておまいの趣味だろw
俺も欲しいがw
ゲームプレイ動画みたけど、まじで凄いな。
戦闘シーンではセルフシャドウもしっかりかかってるし、
敵のディテール感は凄まじい。それにカメラの演出も凝ってる。
期待できそうだ。
>>313 ヒゲはGoWにはまってたらしいが
突進時のカメラが似てるなw
お前らこんな糞ゲー買うな
ドラクエ9買え
絶対そっちの方がいいって
>>327 ロスオデとそれを比べることがおかしい
もはや別の種類のゲームだろ
E3動画の少女が落ちるところでエアー●ッスを連想して
不吉に思ったけど他はよくできてるね
キャラのモデリングがイラストライクなのがFF12にちょっと似てるか?
音楽が相変わらずすげえ つーか子供キャラが多いw
出たら買う程度だったけど、ロスオデすげーーーーーー!発売日まだ!?
カイム顔ちょっと長いな
>>327 言われなくても両方買うから心配すんな。
360&DSは組み合わせはかなりいいぞ。
>>321 ロック調アレンジは辺見さとし氏が担当してるようだね。
ノビヨ節もしっかり息づいてて関心した。
いやむしろロスオデまでの繋ぎにオブリビオン買え。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 01:52:46 ID:D/Qhq5sD0
リアルタイムで5も6もやってたけどそんな感じはしなかったな
まぁでもめっちゃ面白そうだけど
坂口氏はクリエーターとしてオブリについてはどう思ってるのかな
GoWみたいに何かコメントしてくださ〜い
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 01:53:39 ID:GCdlNVzH0
セス、黒人になってねー?
なんだか結局MSの移行で外国むけの
キャラに作り変えてるのな
何の為の井上さんなのかと…
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 02:39:35 ID:zUgVgF+a0
やっぱこれだなぁ。俺ヒゲが好きだったんだがブルドラでちょっとこれは・・・つまらん・・・
と思って、RPGで初めて途中で投げたんだよね。Disk2位で。
けど今回の動画みて思ったよ。ブルドラがダメだったのは絵をディフォルメに
しすぎたからだということを。やっぱりああいう絵でも面白いと感じるのは
中学位までだな。俺みたいなおっさんはロスオデみたいなリアルグラがイイ!
Gowみたいなクリエイターに刺激を与えるほどの良いゲームが出るとそれを超えようとみんなが頑張って、それでよい作品が増えていくから嬉しいな。
ブルドラはなんていうか坂口よりも、鳥山色が強く出てた気がするな。キャラクターはもちろん。世界観とか。
FF9みたいな、胸を締め付けられるような切なさがあんま感じられなかった。
まぁロスオデは坂口の激しいオナニーに期待。
途中で倒れる眼鏡の女キャラはやっぱ死にキャラなんかな…
色々想像してしまってやばいな
期待しすぎちゃいかんが、期待してしまう
>>241 どっちにしろ売上が減る事には変わりない。
これから落ちていくだけのタイトルに対してどうこう言っても仕方が無いし、
無意味というものだろう。
映像見たけど、視点は動かせるようにしたんかね。
それはそれで良いけど(というか望ましい)、それならある程度視点の上下とズーム・アウトが
出来るようにして操作性を良くしてもらいたい。
酔わないように、視点をACTゲーのようにグリグリ動かし過ぎないように。
カメラの操作性ってのはどんなジャンルの3Dゲー作る時も大きなキーポイントになるし、
評価に直結してくるから。
最低でもFF12レベル、願わくばFF11レベル+ガイドマップ+オートラン(+景色観賞用の主観視点)。
そこまでやってくれれば文句は無いよ。
あと戦闘に関してはやっばテンポが気になる。
通常攻撃一回にあんなにかかってて、戦闘時間は一体どれくらいになるのか。
特にカイムが竜の様な敵を攻撃してるシーンは長く見えるね。
アングルが良いと言ってる人がいるけど、もっと画面引いてアングル切り替えを少なくして
演出も素早く短く切って、サクサク進むようにすべきじゃないのかな。
ただ攻撃だけの演出がこんなに長いゲームはそうそう見た事無いよ。
ローディングも気にはなるけど、パッと見そういう印象を受ける。
どんなに演出が素晴らしいとしても、最初の数回見たら飽きるんだから。
後は長いだけになってしまう。
戦闘時間は短くなるように努力してもらいたいね。
だからザコ戦減らしたんじゃね?
サクサクを免罪符にしたショボい狩りゲーはうんざり
回数を絞ってど派手なショーを見せてくれるってんだから
重厚長大主義の坂口のお手並みを拝見しよう
日本でも音声は英語で字幕をつけるだけって聞いたけど
マジ?
冗談じゃないぞ坂口さん
それだけは勘弁してくれ
>>347 個人的にはその方向性が好きじゃないんだよ。
どうやらその予想が当たりそうだけど。
RPGの核である戦闘の回数減らして何をしろと。
戦闘なんて乱数が付いただけのチャンバラ人形劇ですよ
坂口はイベント垂れ流しゲーの最後の砦
>>352 アンタ実は新手の誉め殺し系のアンチじゃないだろうね・・・
>>353 いやつまりゲーム性重視の狩りゲーが最近は増えてるじゃん
坂口にまでそれを求める必要は無いんじゃないのって事で
>>354 坂口が本当にそんな考えじゃない事を祈るわ。
ストーリーやムービーだけ作りたいんならゲームなんてやる必要無いよ。
映画にでも行ってくれて結構。その時は本当に見放すだろう。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 07:31:22 ID:pJeuoA9v0
1000年も無駄に生きて、ごめんなさい。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 07:42:39 ID:UWGDo8ZwO
正直ヒゲの雑魚戦いらね発言にはあきれた
楽しい戦闘はなんどやっても楽しいもんなのに
それともバトルに特化したモードつくってくれるんかね
ゲームを通して何かを語りたいんでしょ
カイムの死ねない悲哀とか身を盾にして仲間を護る生き様とか
がにじみ出てくるような戦闘パートを作りたいから演出過剰なんじゃない
単なる経験値稼ぎの作業ではないもっとシナリオに密接した何かを
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 07:51:33 ID:UWGDo8ZwO
戦闘へらさなきゃ表現できないのはただのヒゲの力量不足
言い訳にもなってねー
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 08:14:21 ID:QKsACb4pO
MSの規定プレイ時間にひっかかるんだろ
理由何てそんなもんだろ
そもそもどれくらいの戦闘量がどれくらい減るのかもわからないのに
推測と妄想で幻滅したり擁護したりってどうなんだ
坂口「これはRPGでは無く『戦闘ゲーム付きシネマティックアドベンチャー』だから必要以上の雑魚戦なんて要らん。
冒険がしたいなら俺のゲームじゃなくてOblivionでもやってろ!」
まー情報がないしなんとも言えん。
社会人層は無駄に長引くの嫌うし、
やり込み層はひたすらやり込めるのが好きだったりする。
どっちも満足させるには本筋はある程度サクサクいけつつも、
隠しのダンジョンやら物集めやらスキルやらのやり込み要素が充実してることかね?
ショパンみたいにサクサク進むのもストレス無くていいけど
ボリューム不足の不満も聞くし、
アブソリュートみたいに稼ぎがないと先に進めないのも投げるやつ多いしな
シナリオ重視と言いながらオブリにもシナリオで負けそうだな
ショパンもポンポンレベル上がって意識してレベル上げする必要なかったからあんな感じのバランスなんじゃないかね
なんか糞ゲーっぽいな
これはスルーだな
過去ログのE3出品360ソフトのダイジェスト動画みたいの見たけど、その中に
クラッシューバンディグーが出てたので「ハァ?」と思っちまったよ。
あれ任天堂のマリオみたいにソニーのマスコットキャラ的存在だと思ってたけど
今じゃマルチとかしてんだね・・・
正直開発遅れてるんじゃないのか
ものすごい期待してたんだが、こりゃ期待薄
GKのネガキャンレスしかない・・・
マジでうけるなwまじめな否定意見はまだいいけど
頭全然使ってない否定意見て、もっと頭使って文章かけよw
このスレで批判するとGKになれるよ!
たぶん13情報がなかったから
やつ当たりなんだろ。
オブリと比較って意見もよく分からない。
どうやってアクションRPGと
コマンドRPGを同じ土俵で比較するんだ????
やっかみなんて可愛いもんじゃないか
それより、井上の絵柄をぜんぜん生かせてないのが腑に落ちない
あんなデコ狭くて頭ぺったんこで鼻が長かったか?
井上の絵ってカッコよくて好きだったのに。
他はイイ!けど、そこだけダメだった。
60フレームか?
30以下って事はないよな!? ひげ
いや、60はないだろ。
そんな無駄な処理をしてる余裕はないと思うが。
隠しキャラで桜木流川武蔵小次郎登場きぼん
オブリも面白くて良いが
坂口が作るようなゲームも大好きです
>>367 日本じゃSCE自らがローカライズ、宣伝して広まったからね。
実は、というか遊べば分かると思うが洋ゲーなのよ。
日本語動画はまだか
まぁ、少なくとも俺はロスオデのシナリオはほとんど知らんけどな。
知ってる知らないじゃなくて発売後の話だよw
アクションRPGとコマンド式RPGならシナリオの比較は出来ないんだろ?
おかしくね?
まあシナリオは最初から期待して無いから個人的にはどうでもいいけどね
音楽と映像が楽しめればOK
GKうぜえ。
ゲーム性の全然違うソフトのシナリオなんて比べてどうすんだよ。
坂口叩きたいだけだろどうせ。
シナリオに関しては俺もブルドラの事があるからあまり期待しない。
それでも流石にブルドラよりは大分ドラマ性高いんだろうなとは思ってるが。
FFシリーズも物によってはどうでもいいようなシナリオだったけど
それでも最後までそれなりに楽しめたのでとにかく楽しめればいいや。
オブリビオンとロスオデのシナリオを比較するの?
オブリビオンはほぼ会話しかないから日本のRPGと比較なんて不可能だよ。
見せ方が違う
シナリオ批判うぜえ。
失せろよ。
オブリはあんま興味ないな。
それよりロスオデwktk
雑魚戦は減っちゃうらしいが、それが吉と出るか凶と出るかだなあ
ショパンの戦闘は面白かったけど、やっぱずっとやってるとダルかった。
まああれは個人的にダンジョンの構造が分かりにくかったから、敵との戦闘が増えるってことがあるからだったんだろうけどな。
減るっていっても、バランスがどうなってるかだなー。
そもそもOblivionのシナリオのどこがいいの?
ブルドラ以下だろあんなもん。
最後に皇帝の息子が死ぬから感涙ってか?
アメ公大好きな俺が死んで世界を救うラストじゃん。下らんよ。
カイムの通常攻撃が、敵兵に対しても恐竜に対しても装置のようなものに対しても
走って振り下ろすっていう全く同じ動きだよな。
これは気にならないか?
>>392 俺はそれほど気にならないけどバリエーションが多いに越したことはないとは思う。
欲を言えば三種類くらいあったらいいな。
>>391 おま・・・そんな安易にネタバレしないでくれよ。
一応楽しみにしてるんだから俺。
ハード論争が主で
ゲーム自体は本音どうでもいいって人なんだろ
エスコンと発売時期重ならないで欲しいなあ
シナリオにはオレ期待してるんだよね!!!
1000年生きてる死ねない男って
なんか途方もない設定からして惹かれたよ。
設定に負けなきゃいいけど。
単なる長生きじゃ納得しないぜよ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 17:16:28 ID:KVnucSS9O
>>399 ちょwwwwwwこれはひどい
GoW超えたほざいてたカスでてこいwwwwwwww
>>399 実機で見たデモのが綺麗に見えるんだが。
それよりも三番目の画像、
仮面つけてるとはいえこんなネーチャンを斬らなくてはならんのかorz
そういやDMC4もあるんだったな
エスコン6、アサシン、ロスオデ、DMC4は買い確定だな
ロストオデッセイのキャラデザが井上って時点でアレだな
井上の書くキャラが嫌いなんじゃなくて明らかにファンタジーとかには不向き
RPGのキャラデザは無理ありすぎ
現にキャラがただのオッサンみたいになってるし
ゲームは期待しているが、井上絵キモすぎる
>>403 確かにそうかもw
ファンタジーにはほんと向いて無いなw
そこら辺も狙いじゃねーの?
アジアンテイストなんだかよくわからんあの雰囲気は他にねーぞ
>>363 昔のFFがまさにそうだったけどね。
坂口はFFが何故支持されて売れるようになったか、その本質が解ってないのだろう。
戦闘長くして評価された作品なんて過去に一つも無い。
FFが右肩上がりの時代のグラフィック進化、システム進化というのはゲーム性もテンポも阻害しなかったんだよ。
むしろ広げる方向の進化だった。
PS以降のFFは全く逆。
戦闘やロードを長くし、結果パーティ数や敵は少なくなり、装備のバリエーションも減った。
この人まだ映画に未練が有るみたいね
トレーラー見たんだけど、
どう聞いてもロスト「オデッセイ」じゃなくて、
ロスト「オデシー」にしか聞こえない件。
>399
Gearsとどっちが綺麗かなんてどうでもいい
こんだけ綺麗なら十分だ
デザインや色使いなどのセンスはロスオデのほうが良い
DMCもたいしてかわんないんじゃね?しかも下のはプリレンダだろ
FFの進化についてもう少しだけ補足すると、
横画面戦闘はDQ型体面戦闘には無いキャラや武器やアクションが見えるというゲーム性に繋がった。
ダメージポップや全体攻撃魔法、召喚魔法なんかはビジュアルと同時に視認性と戦闘テンポを向上させた。
ジョブチェンジやアビリティは同じく見た目の楽しさと同時に選択肢の幅を広げた。
これがFC〜SFC時代のFFの進化。
坂口が同じように新しいタイトルを売って行きたいのなら、グラやストーリー一辺倒ではまず無理だよ。
そんなのは今時目新しくも何とも無いからね。
かつてのFFに倣ってゲームを快適にし、幅を広げ、そういう条件を満たした上でグラも上げるという方向性で無いと。
これは中古待ちして様子見した方がよさそうだ
誰だよお前!!!!
何でFFの進化論とか坂口
が売っていくためには、
みたいな場違いな事言ってんの!!?
そんな意見このスレの皆は望んでねーだろ!!
ここはロスオデに期待しててワクワクしてる
子供の様な大人が集うスレだ!!!!
てか進化論とか正にFF13スレで言ってやれよ!!!
日本語動画まだ〜?
>>XmI6qS1+0
君はロスオデ買わないほうがいい。
その理想のRPGがでるまで待ってたほうがいいよ。いつになるか知らないけど。
言いたいことは分かるが、戦闘のテンポに拘りすぎなような。
FC、SFC時代と比べてるようだが、FCやSFCだから
あのテンポの良さがあったワケで…
グラに拘ったFF7からの進化で一気に日本、海外での
知名度、売り上げを伸ばしたのは紛れもない事実だし、受け入れられてるんだから
あまり批判されてもなぁ。
俺は別に戦闘が長くても良い。すぐ終わる薄っぺらいザコ戦ダラダラやるより
ひとつの戦闘に重みがあった方がよさそう。
あとFF10、12は普通にテンポいいぞ。12なんてシームレスなんだし。
でも、俺が好きなのはFF9。
>>413 おっしゃる通り。今回のトレーラーを見てもうwktkが止まらない〜!
ロスオデの為にテレビ買い換えるかもしれん…
ちょっと都合の悪い事実を指摘されただけで
ファビョる信者ワラタw
>>413 荒らしみたいなもんだからスルーしとけばいいよ
大体昼間中は学校や仕事で忙しい筈なのに長文レスしてる自体おかしいかと
まあ仕事でも平日が休みな会社もあるが
しかし案の定荒れてるな
発売日の発表まだー?
ショパンか静まってきたら今度はロスオデか。
本当アンチがうざい。
向こうはRPGが出ないからな
トレーラー見たけど俄然物語にも期待が高まるな。
あの飛び降りた子は・・感情的に走るカイム。
1000年生きてりゃ生き地獄でそりゃ心もだんまり決めるわな。カワイソス、カイム。
ショパンスレは発売日決定〜発売一ヶ月前、発売直前〜発売後10日間はずっと荒らしが住み着いていたからお前らも気をつけろよ
FF信者(次世代機無所持)に自宅にてトレイラー見せてみた環境42型ハーフHDTV、擬似5.1ch
何か「必死にFFとは違う作品にしようとしてるね」 「アメリカのRPGっぽい」
ワロタw NARUTOも見せたがアジカン口ずさんでトイレ行きやがったw
>>423 あまり盲目の信者をいじめるなよ…ファビョるぞ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 22:13:24 ID:zUgVgF+a0
いまさらだが・・・、ヒゲにはもっと新時代っぽい事してほしかったな。
ちょっとした変化でもいいからスゴイ!とおもえるものがほしい。
例えば敵なら1対1対行動するんじゃなくて同時に行動してほしい。
それだとコマンド式RPGじゃなくなるからせめてこっちの行動が間に入ってない
敵モンスターは同時に動いて攻撃してくる、とかはやってほしかった。
敵が延々と切りかかってくるのを眺めるのがつまらないんだよな、RPGって。
ロスオデ・・・楽しみだ・・心臓破裂しそうだ
だが一つ心残りが・・・
カイムの横の女・・ゴリラじゃね? ムービーと全然顔ちげぇw
もういっそのこと発売中止でいいよ
どーせ陳腐なデキになるんだろうし
発売中止でいいと思うならこのスレ見んなよw
>>425 発売前後のブルドラスレでもさんざ見たが
ロスオデとブルドラは王道RPGで作る方針ぽいので
斬新なのはアッシュなりクラリヨンなりMMOなり他のクリエイターなりに期待しとき
ムービー重視が王道RPGねえ
ロスオデの日本語字幕の動画きてるね
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 22:39:22 ID:QKsACb4pO
とりあえずセスはなんなの?
幾らなんでもヤりすぎだろ
待ってたぜ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 22:42:02 ID:QKsACb4pO
戦闘はいちどりの要素もありそうだな
多分はしってきりちけてるのは
距離がはなれてる場合で
攻撃後はその場に止まんじゃね
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 22:47:34 ID:xd04O6JA0
きたきた
動画来たね。
日本語字幕の動画はどこに来てるんですか!!?
見たい見たい!!
カイムの声聞きてぇーよ
井上からんでっからスラダン流川の声でも良いよ
>>437 マケプレにきてる
ちなみにE3トレイラーに字幕がついてるだけだよ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 23:25:46 ID:VoyzycAz0
動画の合間にクソゲー。
仕方ないか・・・。
セスのカラダがヤラシイ・・・・・なんか服がスケスケじゃないか?
おれの目がおかしいのかな?
今回の動画みて思ったのは敵キャラがかなりいい感じのデザインで
でかい敵は迫力あってカッコイイ。ヤンセンの髪の揺れはかっこいいんだけど
カイムとセスの後ろ髪は揺れが少ないと思った。
戦闘シーンもカメラアングルをああいった感じにするのはいいけど
土とか砂を巻き上げて欲しい。ちと大またすぎる走りだと思った。
これは俺の予想なんだが今回出た動画も随分前に作った物っぽいんだけど
どうなんだろう。根拠として隕石が落ちてくるムービーは前回の使いまわしで
昔のプリレンダのカイムのままだった。もう少しよくなりそうな気がする。
見Hん
>>442 セスの服はボディラインくっきりで肌色が露出しまくりだから
なんかそう感じた。タルルート君完全版でないかな。
なあ…当たっちゃってたら悪いんだが、この落ちた女の子さ…
子供の頃のセスのような気がしないでもないんだが…
>>439 E3の動画見る限りじゃ
ロスオデよりもMGS4がその香りを漂わせてるな。
せっかく演出重視の戦闘なら恥ずかしい名前の必殺技をたくさん出して欲しい
派手なエフェクトの技を打ちまくる俺TUEE感がセパレートバトルの魅力だと思う
カイムは漢字ばかりの名前の必殺技が似合うと思う。
>>444 カイムは目の前で悲しい別れをした人間を不死にする力がある。
そうして不死の人間は少しずつ増えていった。
でもそれは寝たきりのカイムが見た夢だったんだよね。
そう、全てはションパの見た夢だったんだよ。
最近はエアーキッスが流行ってんのかな
なんつうか全体的にキャラクターが洋向けになってる気がすんだが
特にセスなんて黒人で且つゴリラみたいだし
しつこい
>449
惜しい 23でした
発売日はまだか!
楽しみ過ぎて、脳汁溢れマクリング
ヒゲの人頑張ってくれ!
どうかんがえても評議員のおっさんとか
井上さん関係な過ぎるし
セスはアメリカが好みそうなゴリ子になってるし
一番最初の動画のキャラとは別人になっちまってる
やっぱ、ムーアの圧力なのかおわた
坂口は圧力に負けるような作り手じゃない
というかそんな圧力無いと思うけどw
おっさんがディズニーっぽい件
1000年生きてるから屈強になったんだ
このゲーム面白そうだが
1000年生きる男とか厨臭すぎて恥ずかしくなってくるなw
なあ…当たっちゃってたら悪いんだが、セスが黒人とか言うが、
普通に肌色なカットも無いか?日焼けシステム採用してる気がしないでもない…セスのみ。
ヒロインが海外向けか好みじゃないが、そんな事どうでもいいな
はやく発売日きまらないかな AC6もあるし楽しみ
ハワイ生活の経験をいかして日焼けシステム搭載
エロバレーじゃねえんだから
セスが黒い黒い五月蝿いけどそんなカイムと変わってなくね?
それにセスが黒く見えるのは黄色めの服を着てるせいだと思うんだが
黒いのはまだしもゴリ子なのはさすがにやべーよ
俺はかなり気に入ってるぞ
人気無いのか
じゃ遠慮なく俺がセスと結婚する
坂口さん毎度たくましいヒロインが好きねぇ・・・
女脳なんだろうな。内容もボキャブラリも女が書いてるとしか思えん。
だからモテ(ry
女脳というか、そっちのケがあるのかもしれん。
ムービー見たけどなかなか面白そうじゃないか。ストーリーが良さそうかな。
FF10っぽい流れのゲームになりそうな予感
リアリティの追求だろ
華奢な女じゃ剣振り回せんし
モンスター相手に戦ってる女なわけだから多少ゴリ気味でも仕方ない
魔法使いならまだしもな
>>415 FF7はバトルテンポそのものは悪くなかったし、PSではかなり早い方。
だからあれだけ評価されたと思う。
FF10も然りだろう。PSで悪化したテンポが良くなったから、評価をある程度戻した。
坂口の今やってる事は悪しきPS時代への逆行ですよ。
PS時代RPGの悪かった部分をそのまま引継いでるようなものじゃないか。
貴方のような甘い信者がいるから、坂口が勘違いするんですよ。
全く改めようとしない。
FF9なんて戦闘テンポさえ良ければ名作扱いにしても良いくらいですが、
ローディングと戦闘時間だけでも駄作になるに十分ですよ。
敵のモーションからトランス演出やらATBから何から何までかったるい戦闘だった。
あれも大方坂口の指示でああなったんじゃないの?
ロスオデを見れば自分にはそう思えてしまう。
また発売前に内容を妄想して批判するアホが現れました
演出主義こそ坂口の取り柄なのに真っ向から否定してどうする
むしろムービーRPGを作れるのは坂口だけなのに撲滅させたいのか
もう面倒だから戦闘も演出の一部にして殆どイベントで良いよ。
もう疲れたよバドラッシュ
ブルドラやってりゃ戦闘の快適さやテンポに問題ないのがわかるからな。
カイムはここ近年の和RPGで唯一かっこいいと思える主人公だな。
一見ストイックでありながら人間的深みも感じられる。
腐女子に媚びた感がないのもいい。
白人系女がいないのが気になるな。
洋画でもメインキャストに白人系女がいないなんて考えられんし。
海外で馬鹿売れしたRPGであるFF7以降は
FF7=俺の嫁やエアリス
FF8=キスティス
FF10=ルールー
といった感じで白人女性プレイヤーに疎外感を与えない為に白人系女キャラを
組み込むのは自然なことだからな。
あと世界中の男性プレイヤーも白人系女キャラがいないと、冒険しててもいまいち
楽しくないだろうし。
エロとかそういう気持ちで書いてるんではないよこれは。
先進国の客の購買意欲の弱体に繋がる気がするからね。
白人女性も白人系女キャラのコスプレするの好きだしな。
客を引き付ける為のイロハは押さえておいた方がいい。
>>475 演出に力入れるのは別に否定しませんが、その為に他を疎かにするもしくは気を回せないゲームクリエイターは要りませんね。
そういう時代遅れな人は淘汰されるべきですし、実際そうなるでしょう。
何でゲームやってるの?と聞いてみたいですよ。
ムービーだけに拘りたいのなら、映画や映像作品作ってれば良いんですよ。
何でゲーム?余計な金掛かるだけなのに。
>>480 坂口さんにがぎった事じゃないが
どんな手段を使って表現しようが本人の勝手
お前がガタガタ言う事じゃねー
そりゃたんなるお前の考えであってそれ以外の何者でも無い。
もう少し自分と他人の境界線をしっかり持て。
>>480 えっ!!?
FF13スレはここじゃないですよ!?
ちゃんとあなたの適したスレに行きましょうね。
あなたも淘汰されないように頑張って下さい。
映像のセンスが良いよな
GoWはただ綺麗なだけでデザイン糞ダサかったけどこれはすごくセンス感じるよ
>>482 FF13には興味も何もありませんが、多分ローディングや快適さに関しては
申し分の無い水準にして出してくると思いますよ。
■eの旧第一はそれが取り柄だし、そういう部分に配慮しているスタッフもいますから。
何だかんだで欠点を潰してくるような作り方が出来る。
坂口の場合はワンマンで周りにそういう配慮や意見を言える人材がいないのでしょう。
残念ですね。
GoWはそうとうセンスいいと思うぞ
マッチョなのが合わないだけだろう
モンスターや荒廃した雰囲気は秀逸だ
チョットすれ違いになるんだけど皆の意見を聴きたい。
ロスオデ買うときに360エリートも買おうかと考えてるんだけど、
エリートのドライブは外国メーカーの新しいタイプの積むのかな??? Benなんとかってメーカーのドライブ????
チョット小耳に挟んだんで気になってる。
そのドライブは音も静かだしエリートも排熱処理向上すると聞いた。
今買うべきかエリートまで待つのが利口かかなり悩んでるので
マジレスでご意見お願いしたい!!!
ローディングや快適さに関しては問題無し
ブルドラもロスオデ体験版も戦闘時のロードは全く気にならない
グラと音楽で買う価値はあるとオモ
丘の上で鳥みたいな敵と戦ってることはイマイチだな
青いムカデの場面は超絶グラだ
>>486 色使いが糞過ぎだろ
敵のデザインはまあ良いと思うがバリエーション少なすぎだし
植松さんの曲をバックに
綺麗なグラを眺めながら
重松さんの短編探し
重松って人の小説読んだこと無いんだがゲームとしては異色のサブシナリオになりそうで楽しみだな
higeが監督なのは全くもって良いと思うけど
やはりシステム等をいっしょに考えてくれる人は下に必要だな。
というかいるのかな?
>>485 どんなゲームにもいえることだが、いくら優秀な開発スタッフがいても
それをまとめるプロデューサーも優秀じゃなければ凡作、ヘタすると駄作になる。
坂口さんがスクエニを抜けたあと、FF12を担当したプロデューサーが
どうなったか覚えているか?しかも、発売延期しまくって。
大作になればなるほど、プロデューサーの手腕が問われるんだよ。
RPGのプロデューサーとしては、坂口さん、あと堀井さんも頭ひとつ抜けてる。
坂口さんがFC時代から始まってPS2のFF10(正確にはFF11のβテストまでだが)まで
どれくらいの期間をかけてFFを出し続けてきたか…おまえは知らないだろうな。
あと、FF9はPSのスペックを限界まで使った結果ああなった。PS2ならともかく
PSであのロードの長さは仕方がないんだよ。PS2で出ていれば、評価は変わっただろうな。
おまえが評価してるFF7や10も坂口さんがプロデュースしたことを忘れないよーに。
もし同じスタッフでプロデューサーが別だったらどうなっていたことやら。
と、信者が釣られてみる。
でかい盾持った敵ってブルドラに出てきた奴を髣髴とさせるな
つーか
この最強グラフィックでRPG遊べるだけで買いだわ
>>497 俺も思ったw 盾が似てたからね。
もしかして、ケロロンみたいにブルドラで登場した敵キャラが他にも登場…
するわけないか。
>>496 君言ってること滅茶苦茶
坂口はFF10には関わっていないし
それと堀井はプロデューサーではなくシナリオライター
無知は言葉を控えたほうがいい
>>487 エリートはスルーしてファルコン待てばいいよ
あの時期に日本でエリートに工場スケジュール立てる意味がわからない
>>499 世界観が合って無い敵が多いからねえ
ケロロンはマスコット的意味合いで参加してるけど他は難しそうだ
今でこの調子だとまたソニー戦士は大暴れしそうだな
いったいなんなんだあいつらw
動画まあまあ良かった
頑張って良ゲーに仕上げてね坂口さん〜
FF7以降のFFのプロデュースやFF映画をみてもヒゲがムービー大好きってのは丸分かりなんだよな
で、ミストに移ったら昔のFFのようなゲーム性を取り戻してくれるかと思いきや、
またムービーでのストーリー重視orz
もうどうでもいいだろあんなヒゲ
ん?FFは昔から演出にはこだわっていただろ。
ドット絵のお芝居からムービーへ
表現の方法が変わっただけでさ。
マケプレに日本語字幕つきのムービー上がってんね。
フォントが最悪なんだが…
成長システムが気になるな
個性があるのか全員万能になるのか
はなから盾とアタッカーで役割分かれとるやん
一般人から能力を吸うんだっけ
不死身じゃないやつらはころころ変わるっぽいから
仲間の一般人自体がジョブみたいな感じになるのかな
マケプレでムービー観たけど、想像以上に凄いわコレ。
ちなみに崖から転落する少女って、カイムの娘だったりして。
仲間は戦闘不能になったら死んでもう使えないんだよね??
なんか今までにない感じで良いね。
赤魔導師みたいなジョブのキャラもいて欲しいなぁ。
発売日まだか〜
動画みてみたが
最初はFF8ちっくな感じがしてたけど、
塔とか敵みてたらFF6に見えてきた
はやくやりてーな
戦闘システムも何か新しい要素が詰まってそうで、早く詳細が知りたい。
既出情報から想像すると、後衛かなり紙キレっぽいな。雑魚でも1発喰らうと瀕死になるような感じ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 13:10:53 ID:TUAa07Cd0
スルーした方がよさそうだな
>>1 クライオンのキャラクターデザイナーって代わったんじゃなかったっけ?
これまずくね?
ま、いろいろ批判はあるけど結局やれば楽しいんじゃないの?
てかどのくらいの人数で製作してるのかね?
どうしてもFF意識しちゃうけど、当然制作費とか人数ってFFより相当少ないよね?
その点、さすが坂口さんってとこじゃない
FFにも坂口х植松が復活してほしい…とくに植松さん。
>>519 相当少ないなんてことはないだろ。
ブルドラだってヒゲが動画インタビューかなんかで「スタッフは全部で500人くらい使った」って言ってたぞ。
資金はMSが出してるだろうから、なんてことはないんだろうけど。
ないない
って、そうじゃねーよ
今のFF(別に咎めてるわけじゃなく)に植松音楽は合わないと思う
メロディーで勝負するしかない人だし
かといって植松音楽が合うゲームを作れってのは馬鹿が考えること
坂口の作るゲームの雰囲気と植松の作風が相性合ってるって事かな。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 14:44:49 ID:qMka9AFj0
ソニー戦士よ
ショパンで大暴れしたからPS3の塊魂がなくなったのにまだ懲りてないのか?
今度はスクエニ切られるぞ
MGSってグラ捨ててるだろ
てかまだハッタリスクショ貼ってる奴はなんなの?
ロスオデ! ロスオデ!
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 15:04:05 ID:qMka9AFj0
PS2で出しても10万程度しか売れない塊魂を大作扱いしないでくれ
あ、コピペ豚がしゃべった
今の市場だと10万でもかなり良いほうだろうに
PS2での10万は良くないだろ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 15:58:39 ID:mvNtyKQq0
360でブルドラ以上に売れそうなソフトは最早確実に出ないでしょう。
レムナントは?
>>533 売れねーよ。
一般人がFF以外にゲームを買うはずがない。
あちこちニュースで取り上げられでもしない限りは売れんよ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 16:19:33 ID:Kq9O8Pl60
井上雄彦を押せばブルドラ以上の可能性はあるんじゃないか?
お前ら見る目ねーな
余計な心配ナッシングだろ常識的に考えて
批判してるのは特定の工作員だけなのに「お前ら」とか言われても迷惑
世界的に見て間違いなく今年一番期待出来るRPG。
オブリは去年のソフトだからね。
とりあえず塊魂のどこが大作なのか詳しく
確実にブルドラより売れるだろ
ロスオデの魅力だけで十分だがブルドラの存在を忘れてはならん
ブルドラ+ロスオデ すなわち完全体となったわけだ
ブルドラ並の本体牽引力ですむはずがない
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 16:45:24 ID:mvNtyKQq0
>>539 鳥山はともかく井上は知名度がない。
ブルドラは名前からドラクエの関連作を思わせる、ロスオデにはそれがない。
ロスオデスレ急に人増えてない???
なんかそんな気がするんだが気のせいか??
てか意味のないネガキャン多くなったな。
次世代機で日本がはじめて
世界にも通用しそうなRPGが
出るかもってのに異常じゃないか。
もっと良識持った方がいいぞ。
まだ期待するのはまちーな!
最後にシェイプするまでどうなるかわからんぞー!!
映画の件もあるし糞ゲーになるかもしれん。
期待するのはいいですけど、爆弾を抱えたソフトでもあります。
>>540 ドラクエの関連作? アホか ドラクエの関連作でないことくらいすぐバレることだろ
お前みたいなアホにレスを返すのは今日だけだぞ 特別だぞ
鳥山+井上 こういうことだ わかったか このアホめ
>>496 前に言った事があると思いますが、ゲームデザイナーというのはこれをやったら
こうなるだろう、戦闘時間はこうなるだろう、ここまでは出来るだろうというような構造を
頭に入れて最初からのシステム設計をやるものです。
坂口がそこまで考えているのなら、FF9でも無理な事はやらずにバトルは従来の3人、
ゲームプレイもストレスが無いような水準にまとめたと思いますよ。
スペックが限界だから仕方無いなんて言い訳も良いところだし、こっちには関係無い話。
ユーザーの目線で作れてるかどうかという問題ですよ。
堀井の名前を挙げてますが、堀井に関してはこれは出来てると自分は思います。
FF10は上にあるように坂口はほぼ関係無いですね。
あれが快適なのはそういう設計が出来ていたのと、PGが余程優秀だったという事でしょう。
>>539 ロスオデに関してはジャンプのバックアップが無いようですから、どうでしょうね。
代わりにファミ通を使うようですが。
DQ9が同時期に発売する場合、ジャンプ誌上と店頭はDQが独占するでしょう。
その状況下で売れますかね・・・
重要なのは宣伝だよ。xbox360はそれが致命的にないからな
ac6もロスオデももっとcm流したり宣伝すりゃいいのに。
グラフィックだけでも、目を引くだろ
だな ロスオデに関しては今のジャンプ層はどうでもいい
ブルドラ以上のパターン数でテレビCMに千年すれば十分いける
ああ わざとだ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 17:59:35 ID:gyRswyof0
>>548 CMはタダで流せる訳じゃないんだぜ。
ブルドラなんてCMをやらずに配った方が多くの人に広がったのに・・・。
イベントよりも戦闘シーンをCMに使った方が売れる
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 18:08:35 ID:gLjHQ2vz0
発売が遅れてもいいからランダムエンカウントはやめてくれ。
違和感ありすぎ。
髭は2ch何か見てないでさっさと開発に千年汁!!!!!
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 18:34:54 ID:++t8wyjeO
ゲーム関係者の発売前インタブーに騙されるなよ。特にヒゲは要注意。
戦闘システムとかも重要だけど、どんだけボリュームあるのか…
理想はFFくらいだといいけど、極端に短くならないか不安
まぁブルドラの前例があるし大丈夫かな(やってないけど)
痴漢は超能力者なのか?w
やったことのないゲームの内容がわかるとはw
>>557 いつ塊魂が大作扱いになったのか教えてくれよ糞OO
よお、ソニー信者ども
ところで聞くが
お前らいったい何やってんの?
お前らいったい何やってんの?
お前らいったい何やってんの?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 19:46:11 ID:++t8wyjeO
お前らファイファンの7.8.9がPS3でリメイクされたら買う?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 19:46:16 ID:m+5Uirh80
チョンマゲのやつが悪党ヅラでカッコいいな
>>561 されるわけねーけど
ロスオデ並みのグラでリメイクされるなら買うだろ
CMはゲームプレイ映像を流して欲しいな。
イベントからシームレスで戦闘に移るところとか。
イベントシーンだけを流すってのは絶対だめ。
>>561 7と9なら欲しい。でも無理だろ、あの惨状をみりゃw
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 20:17:50 ID:1D6e3WEI0
坂口さん、最後の調整で煮詰まっているでしょうが、あまりにも調整とかシェイプ
とか、そういう概念に囚われ過ぎて、シンプルになりすぎないでほしい。
また、あまり試行錯誤(繰り返し、ループ)しすぎて一番いい瞬間を通り越えて、
結果、悪い所に着地するのだけはしないでほしいし、気をつけてください。
やっぱRPGは長めに楽しめるのがいいよな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 21:16:30 ID:tnKfS9fH0
>>568 こんなところで言うよりメール送ってやれ
「たたかう」を選ぶだけのゲーム。
期待するだけ無駄だよ。
今日初めてロスオデの体験版やった!!
評価悪かったらしいけどオレは全然おもしろかった
なんか昔のFFがハイデフ化したみたいで懐かしいけど新鮮な気持ちになったよ
E3動画見たけど体験版からカナリ良い感じで進化してるしワクワクしてる!!!
早くシステム関係を詳しく知りたい。 まぁ坂口さんのことだから、
王道システムな中にも画期的なシステムをチョイ乗せでくるのかな。
なんかRPGでここまでワクワクするの久しぶり!
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 21:43:23 ID:ToZayHuY0
>572
なんかあらゆるRPGで全滅して糞ゲー認定してそうだな(´ー`;;
ショパンが荒らし終わったから次はここなんだろ
新情報がくる前はレスがあっても数レスだったのに新画像やトレーラー公開されてから
へりくつこねたネガキャン多発してて思いっきり笑える。
悲しい人間たちだのぉ。
今はドラクエソード荒らしてるようだぞ
ここはまだ本格化してない
攻撃モーション少なそうだなぁ。アサシンズクリードとかを少しでいいから見習って欲しい
リアルな人物が戦闘中に棒立ちっていうのも違和感ある
年末までに箱三郎の値下げはあるんだろうか?
>>577 げぇ〜まだ居んのかよ
何人潜伏してるんだ一体
発売一週間くらいは荒らして去っていくケースが多いね
>>562 気持ち分かるぞ。BDはBDで楽しんだが、(影を取り戻せイベとか感動的だった。この作品を言い表すなら王道と安定感だと思う)
ただやっぱりロスオデASHみたいのが坂口作品の本道だと思ってるしナ。
クライオンは情報でてないからよくワカンネな。
ま、ブルドラは鳥山の意向入ってるからな
真の坂口ブルドラは鳥山の意向入れる為に没にした言ってたし
ブルドラ2のキャラデザは藤坂氏になるわけか
>>573よくみたらアンカー大幅に間違えてるじゃないか。
これもドラクエFFブルドラと同じ戦闘の仕方か
ハナイチモンメからそろそろ抜け出して欲しいわ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 22:54:50 ID:tnKfS9fH0
お前が抜けろカス
トリガー放してスキル発動とか楽しみすぐる!!!
動画の町並みが半端なくファンタジーしてるw
カメラ回転してる映像もあったら固定カメラじゃなくなった
とか言ってる人がいたけど崖の上を歩いてる場面は固定っぽかった
から使い分けていくんじゃね?っと思った。町だけカメラ自由とか。
あと千年しろとかこのスレではやるとみた。
>町だけカメラ自由とか。
そんな中途半端な仕様いらねえ・・・。
ブルドラが自由、ショパンが固定視点だったけど
ロスオデはどっちでもいいな。面白ければなんでもいいや俺。
>>588 あるに越したことはない!!
むしろあのファンタジー世界を堪能できるなら町だけカメラ自由でも良い!
と、思うぞぞオレは。
カイムは無表情で感情も乏しい感じだったけど、新トレーラーで目の前で女の子に飛び降りされて
助けられなかったとかありゃトラウマなるなー。
あんなこといくつも経験してたら人によっては発狂しかねんねん。
ロスオデ久々にぐっとくる物語のRPGになるかも。
ゲハの ID:D2inNAfb0か
わざわざご苦労なこった
>>593 このシーン好きだ。ヤンセンはなんかムカつく顔してるよな。
カッコイイけどズルカッコイイって感じだ。やっぱセスの服は
スケスケだなぁ。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 23:30:15 ID:tnKfS9fH0
メスゴリラキター
ラストレムナントは荒らされないんだろうなw
>>593 真ん中:小次郎
右:又八
左は・・・赤木キャプテンの姉?
ヤンセンとカイムの手が^^
ヤ ン セ ン と カ イ ム
モデリング、もちろんよく出来てはいるんだけども
スクウェアやコナミの一軍に比べると少し劣るな。
あと、こうして見てみると意外といいキャラデザインだ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 00:02:41 ID:nWkh+qp9O
1000年生きた男にまさかお使いイベントはないだろうな?wwwwwwwwww
603 :
レリッツ2世 ◆GiVrFhHEno :2007/07/14(土) 00:36:27 ID:mCE0Xa5N0
坂口のお母様が火事で生きたまま人間バーベーキューになったのは本当ですか?
もし本当なら火葬の手間が省けてよかったねw
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 00:36:51 ID:cBI/aU3Y0
お前きっと地獄に落ちるぞ
トレーラーの最初カイム尋問のシーンで6人くらいの評議会代表と思われる奴らいるよな。
3人位は顔がアップになって結構よくわかるけどみんな悪人っぽく見える。すげぇ人相悪い。
今回のモデリングだか井上起用はいいと俺は思う。坂口というFFだけど、坂口はFF7以来リアルタッチのFFには
深く関わらなかったし、FF8もFF10も坂口主導でなかったけど、ロスオデではじめてリアル路線の本番って感じじゃね
坂口の。
FFの中でも12は結構全体に渋めの顔になってたけど、ロスオデはさらに深みというか人間の泥臭さが現れてて
俺はたまらん。
そんなにかわってねえよ
>>605 去年の頃はモンゴル系というかんじだけど、今のカイムは日本人っぽいし顔が細くなったね。
今の方がいいデザイン。
>>587 割と最近のインタビューで、フィールのスタッフがロスオデは固定カメラと言ってたような気がするけど。
今回の映像見ても、固定っぽいアングルが多いよ。
1箇所だけ自由視点っぽく背後から回してるシーンがあるけど、
トレイラー用に作ってる映像という可能性もあるし。
自分としては固定でもフリーでもどっちでも良いんだけど、
ガイドマップだけは必ず付けてねというのが希望。
無きゃゲームになりませんから。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 00:55:11 ID:cBI/aU3Y0
ゆとり乙www
マップなしで迷うのが楽しいんじゃネーかww
固定カメラならしっかり固定して欲しい
まっすぐ歩いてる最中に演出で勝手にグルグル回されると方向感覚が狂う
イノタケはバガボンドとかで社会人層から支持されているから(バガの連載
ある時のモーニングの売れ方全然違うし)、新規で360購買してくれそうな年齢層を
ピンポイントで狙ってる感じだな
まあ、俺もその口なんだけどw
>>608 目元とかは違ってるなとは思ったが
成る程顔細くなってるせいか、これは気づかなかった
トレーラーの日本語訳打ってみた。
●全滅に近い戦場で無傷なことに尋問を受けるカイム。
評議会の偉そうな人:カイム・アラゴナー少尉。君は不死の男・・・と呼ばれているそうだな。
ウォール高原での小惑星落下では、生存者はほとんどいなかったと
聞いてるが、君はまったの無傷だ。
何故かね?
カイム:・・・・・・わからない
●カイムらしき男が手を差し伸べ助けようとするが、間に合わず女の子飛び降り・・
何故 彼は不死なのか
●夢の中で飛び降りる少女を見たのか、呻き悩むカイム。
終ることの無い 戦いと 繰り返される 争いの日々
そして 尽きることの無い 苦しみ
死ねない宿命を背負い 1000年を生きる男の 不死の代償とはー
魔導に覆われた世界で 1000年の記憶から紡がれる 戦いの歴史と 人々の織り成す物語
ごめん脱字訂正。すまそ。
●全滅に近い戦場で無傷なことに尋問を受けるカイム。
評議会の偉そうな人:カイム・アラゴナー少尉。君は不死の男・・・と呼ばれているそうだな。
ウォール高原での小惑星落下では、生存者はほとんどいなかったと
聞いてるが、君はまったくの無傷だ。
何故かね?
カイム:・・・・・・わからない
●夢のシーン?
カイムらしき男が手を差し伸べ助けようとするが、間に合わず女の子飛び降り・・
何故 彼は不死なのか
●夢の中で飛び降りる少女を見たのか、呻き悩むカイム。
終ることの無い 戦いと 繰り返される 争いの日々
そして 尽きることの無い 苦しみ
死ねない宿命を背負い 1000年を生きる男の 不死の代償とはー
魔導に覆われた世界で 1000年の記憶から紡がれる 戦いの歴史と 人々の織り成す物語
おまえサイコー!!!!
良い仕事したぜ! ワクワクすんなー!
てか評議員のおやじ??
たかだか70年くらいしか生きてないっぽいのに
1000年生きてるカイムに何て口の聞き方かッッ!!?
もう少し目上のものに対する口の聞き方というものをうにゃらむにゃらプー
>>611 今のFFをマップ無しでやったらどれだけやりにくいか知ってる?
使いたくなければ非表示にすれば良いじゃない?好きなだけ迷えば。
SO3でマップしか見ないって状態になってつまらないなと思ったり
トラスティベルでマップがなくて迷いまくったり
マップの表示/非表示が選べるといいんだけどね。
>>617 カイムは1000年生きてるから偉いとか神のような存在なわけでもないからねー。
中身は普通の人間とほとんど変わらない。でも唯一変わるとすれば苦しみの重さかもしれない。
普通の人間は多少の苦労、苦痛あれどいつかは天に召されていく。つまり痛みからの解放とも言える。
自殺肯定なわけじゃないけど、人間みんなに共通な生まれることと死ぬことをもって救われてる部分が
あると思う。
でもカイムにはそれがない。生まれた以上いつまでも死ぬことが逃げることがいできずに争いの絶えない世界で
生き続けなければならないという・・セスも不死らしいがセスの方がまだ精神力強いのかなぁ・・・
このへんの深いドラマをどう描ききってくれるか坂口と重松に期待。
トラスティベルでもロスオデでも
マップが無い事でゲーム性が出てると思うけどな
最近でも「自分で探索する系」のが日米問わず人気な気がする
このゲーム、英語音声で字幕のほうが雰囲気でてるしいいとおもった。
日本語音声にすると安っぽくなりそう。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 02:19:26 ID:cBI/aU3Y0
>>618 だからゆとりって言われるんだよww
迷子になるのも楽しめないのか
そんなに急いでクリアしたいのか??ww
>>622 俺もそう思った
キャラの顔が濃いせいかわからんが
だがカイムやおら美形になったなーびっくりした
>>620 深い・・・・深い物語だよなこれは。
ふと思ったんだが、この物語のエンディングが
どうなるのか全く予想がつかない
カイムは最後に苦しみから解放されるのかな??(死ぬって意味じゃないからね)
カイムは死ねない事が孤独で苦痛で苦しんでるって設定上エンディングがホンッットに予想が
つかねぇぇーーのよ。
今までのRPGにない異色設定だからさ。
マップはなくていいよ そのかわり迷いまくるような構造にしないでほしい
声はどう考えても日本語のほうが合ってる 日本人顔だし 動画冒頭の尋問間(?)が張り上げる英語は違和感バリバリ
カイムが死ねないのは当たり前だけど何か理由があるだろ
死ねなくさせてる黒幕みたいなのがいるんじゃないか
FF9でいうとジタンに対するガーランドみたいなやつが
あとは記憶を失ってるっていう設定からカイム自身が何かやってるかもしれないし
最終的に全てを無に帰そうとするペプシマンを倒してエンド
>>627 それでこそ坂口シナリオだぜェェフゥーハハー
とまあ、でも黒幕は居そうだなー。
カイムの「分からない」がそれを予感させる。
そういえばカイムは誰かに利用されてるんだよな??
その利用してる奴も普通に考えて1000年以上生きてるんだよな
1000生きれるなら年金をもらう年まで頑張って後はニートになろうと
真剣に考えてみた
>>629 利用されてると言うのは、どこかの大国にというようなニュアンスの話だったと思うけど。
今回登場人物が多いようだし、国と国、勢力と勢力、人と人の闘争ドラマというような光景が
多く見られると良いんだけど。
FF9でも国の概念はあったけど、ハッキリ言って主人公に全く関係無いところで勝手に戦ってるような印象しか無かったし、何で争ってるのかみたいな部(一般的に言えば利権争いやら生存競争やら)の描写がほとんど無くて現実味も無かった。
1000年生きても大抵の人間は使われるだけの人生を過ごすだろ
寿命が長くても上に昇るのは大変だ
>>631 1000年生きてたら宗教的な教祖様になれるからガッポガッポ儲けて
遊んでくらせるぞ!!!
カイムは使いっぱしりっぽいけど、千年皇帝とかいねーのかな…
ヤバい オレ夢にセスが出てきたwww
しかも綺麗でエロイ体した女だった
これは恋なのか
起きたらドキドキしてたし 最初はゴリ子だろって印象でキッショーとまで思ってたのに今は好きになってしまった
何なんだオレ!!? 今年で23なのにアホかとっ!!?
1000年も生きていると一度くらいは悪の道に進んだことあるんだろうな。
崖から落ちた14歳が咲いて終わり
夢オチ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 07:02:55 ID:plRdRCUL0
>630
国と国との戦いなんてのは最初だけだろ
戦争を影であやつる黒幕が出てきていつものように世界を滅ぼそうとするんじゃね あのメテオなんてまさにそうじゃないか
FF12みたいに人と人の争いばっかりでラスボスも国王とかマジつまらん
>636
逆さ飛び降りはFF10のほうが先
あんなのと比べんといて 不安になる
>>630 9やったのは中学生のときだったのかな?
もう一回やってこい
マップのガイド機能だけど
ハイデフで無茶苦茶書き込まれ、作りこんだ固定マップを
SDテレビでプレイしたら悲惨な事になるような気もするな。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 08:22:05 ID:05v7uwuk0
カイムって独身?
1000年も1人なのかい。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 08:31:23 ID:k/lNm9RO0
たった2370台w
坂口もほんまアホやなw
また2000台か・・・
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 09:47:26 ID:wW4f+zoU0
日本の売り上げ台数だけ見て坂口アホとか言われてもねー
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 09:52:12 ID:wW4f+zoU0
故障問題工作とかなんの意味もなかったな。
箱○は三桁売り上げにはならない程度には人気が出てきたということか。
保障延長の情報が回るまで2日じゃ短いしな
来週がどうなるかのほうが気になる
買い控えなのか、どうなるか
エリートじゃない新型も出るらしいしこのままダラタラ2000台キープしそう
8月にどうなるかだな
ソフトが月末に一本でるだけだしw
日本で売らなくてどこの国で売るんだよw
火事国か?w
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 11:41:02 ID:wW4f+zoU0
箱○サードソフトミリオン=14本
Wiiサードソフトミリオン=ロンチの2本だけ
PS3のサードソフトミリオン=0本
箱○以外でソフト出す方が頭イカレとるわな
痴漢があれだけ騒いだショパンも5万爆死だしなw
>>496 松野はこじんまりしたとこで時間つかいまくって作れる環境が向いてると
再認識したw
とことんやらせれば面白いもの作るとは思うんだがなぁ・・・
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 12:46:13 ID:OU3x3RsA0
ショパン程度で5万本も売れたのなら成功だよ
>>651 これ下はまさかLairじゃないよな?
本体まで買って楽しみにしてんだよ。
こんなに劣化してるはずないか
>>651 Wiiにくらべたら格段に綺麗なんだからいいじゃない。
ASHも年内に確実に出るってね。
ヒゲRPGが年二本遊べるとは思わなんだ。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 13:13:36 ID:wW4f+zoU0
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || <
>>651を迎えに来ますた
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 箱|.|○ 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
Ashとクライオンとショパンは生理的に無理
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:48:17 ID:lNAdbMRa0
やっと 「雲が動いたりや砂ホコリが舞う」 RPGが出たな。これだけでも情緒が違ってくる
背景のテクスチャはこの辺でいいから、できるだけ早期リリースをお願いします
オブリも雲が流れながら変形したり、雨に打たれた草花が萎れたりするよ。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 16:07:31 ID:MxKBTLw50
恥かく前に発売中止になった方がいいんじゃないの
ff13がな
必死すぎて笑えるなぁ
どっちが笑えるんだか意味不明なんですけど
どっちもに決まってるじゃん
あとオブリは魔物と戦闘中に旅人や街道を巡回警備してる衛兵が通りかかると助太刀してくれたりするよ。
その助けにきた衛兵を裏切って攻撃仕掛けられる鬼畜プレイができるなら面白そうだな
もちろん出来るよ。
裏切るつもりは無くても流れ矢が衛兵に当たっちゃう事もある。
今のところロスオデの一番の売りは”FFの生みの親、坂口がつくる新作RPG”だからな。
発売直前まで坂口ならすごいもの用意してくれているなんて変な期待はしたくないな。
坂口誰それ?で終わるようなゲームにはならないでほしいよ。
今何割くらい完成してるのかな?
DSで、簡単肉入りダンボールまん
DSで、もっと広がるロストオデッセイ
DLCでムービーみたんだが、映像関係は綺麗なシーンとかあってよさげ
なんだけど、なんでこのゲームのキャラ顔はあんなにキモイの?
キャラ絵担当したの、だれよ
と1みたらスラダンの人か
キモイの納得
まあ確かにイケメン系じゃないけどブルドラみたいな人外パーティーよりは良いさ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:30:46 ID:pKKaDrIf0
萌え要素はあるのかい?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:38:31 ID:xnPg7CLyO
('A`)みる限り旅をするゲームじゃなさそうだな
>>675 そうか?
コスチュームがちょっとあれな気はするがロスオデのキャラ顔は普通に普通だろ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:41:27 ID:PCN7I8Z4O
完全一本道って感じか
まぁいいか
ロスオデ・・・カイム以外皆気持ち悪い
何に期待してるのか知らないけど、
ロスオデは冒険じゃないぞ。
坂口が「人生の岐路に立ったとき、ふと自分の人生を振り返りました。
涙が突然流れ。私は何をしているのだろう。。。と自問自答したとき、
私にはゲームしかないことに気づいた。その時の心境をこのゲームで表したい。」
「RPGユーザーの皆はファンタジー・冒険に飽きてきてるでしょ? 主人公が出てきて、
LV上げして最後のボスを倒す。そういうことはもう飽きてると思う。だから、私は
1000年を生きたカイム(皆無)という人間が、1000年生きてきた中で様々なことがあり、
友の死、人の死、悲しみ、殺人、もう数え切れないことが彼は経験している。
その中で今回どういった方向に進んでいくかと考えたとき、皆無に感情の欠片もない。
所謂、無の状態ですね。その彼が人に出合って、ふとした瞬間の人の優しさに涙を流す。
ここが肝ですね。人が人であり続ける原点というか、人のぬくもりに触れて、今作のカイムという
主人公の人生が描かれます。期待していてください。」
もはやロスオデは坂口(カイム)の人生回顧録みたいなもんだな
最初の頃のインタビューで、何周かして重松シナリオ集める楽しみみたいな話、
当初の予定通り製作されてるかな〜
>>680 ワールドマップあるみたいだけどね。体験版で街の外にでようとすると
「体験版ではワールドマップにでられません」みたいに表示がでるから。
話変わって
トレーラーでカイムたち3人が山の頂上らしい所から絶景を望むシーンがあるけど
あそこの背景のパノラマ水平線が弧を描いている。
これはまさかワールドマップこんな感じに表示されるのかななんて思ったり。
気付いたんだが、ブルドラのトレーラーはほとんどがプリレンダー構成だけど
今回のロスオデ新トレーラーは90%はリアルタイムからのものみたいだね。
プリレンダのとこは、はじめのウォール高原小惑星衝突のシーンと途中で
青い目が画面いっぱいに一瞬映るのと、ラストのカイムの顔ズーム。
あとモンスターたちが結構よく動くみたいだね。
乗り物はいくつかあるみたいだね
一本道じゃないぞw
本集め(本編そっちのけで探せる)やら乗り物もある。
ミニゲームも用意されてる。ゲーム部分は坂口節が満載。
シナリオは大人向けかな。
公式サイトのTOPに映っているのは、乗り物?浮遊都市?…何かな???
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 18:54:37 ID:kgZ33TDY0
これターン制なんだよな。ターン制じゃなかったらもっと期待できるのに。
>>685 >トレーラーでカイムたち3人が山の頂上らしい所から絶景を望むシーンがあるけど
あそこの背景のパノラマ水平線が弧を描いている。
これはまさかワールドマップこんな感じに表示されるのかななんて思ったり。
そこだよそこ。雲が流れているし風も感じられる。その描画に私は感動したよ
>>684 それ見て
たのむからショパンみたくなるのはやめてくれ!
とオモタ。
なぁ ちょっと思うんだよ
今回のロストオデッセイはUE3使ってるらしいけど、現状のSS見る限り、別にさ無理してUE3使うことないと思うのよね
というか坂口がUE3に何か拘りでもあるのかしら
拘りというか、GOWをプレイして衝撃を受けたとか。
GOWのグラは越えるというプライドに傷付けられたんじゃないかな。
でも、今回はオリジナルとUE3だから色自体に鮮やかさがあるのかもね。
今からでもいいからキャラデザ他の人に代えてくれないかな
井上絵だと絶対買わん
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:47:01 ID:cBI/aU3Y0
もうこのスレこなくていいよお前
鳥山>井上>小畑>>>>>>>>>>>>野村
>>690 あそこ綺麗だよね。あの山景色が良くて登っていくのが気持ち良さそう。
FFファンだけど、俺もキャラデザいいとは思わない。
けど、FFの野村絵よりかいいんだよね。
なにより世界観とマッチしてるししかたないかってより逆にいい味だしてるかも。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:55:28 ID:T3VF0MVA0
ラストは大火災に巻き込まれて行方不明だよ。
>>682 あれ?なんか目から汁みたいなものが・・・・・
井上のキャラに賛否両論みたいだけど、俺はいいと思う。だけど井上のデザインがメインキャラだけというのが、なんか中途半端な関わりかたで嫌だな。
>>639 というか体験版でもそうだったけど、どこが進めるか判らないだろうね。
マップが無いと。
見えない壁で勝手に区切っているようなものだから。
それと固定カメラだとアングルが勝手に変わる(=方向もどんどん変わる)ので、
やっぱり出来たものじゃない。
故にマップが無い3Dの固定視点ゲーは全て糞扱い。
>>679 一般受けはやっぱFF系統とかの方がいいと思うよ
だってこれ明らかに顔縦に長いし、髪質とか気持ち悪い・・・
あと眉毛太いし、顔濃すぎ
>>704 一般受けねえ・・・
腐女子ウケだろwwww
カイムの垂らしている前髪の一束が気になってしょうがない・・・。
あれってないほうがいいような気がするんだけど・・・。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:54:17 ID:ikkMbWzaO
そのお前が言う腐女子受けがウン百万本売れてるんだがな 世界で
>>705 似すぎてて吹いた
パクりか?漫画かこれ?
まあ俺もこの絵は変えて欲しい
せめてサクラギとかにしといてくれれば…
なんかキモイ…
買うけどさ…
世界観ありがちすぎ
ロスオデのような世界観は久々な感じがする
あってもシュミレーションRPGくらいだろ
多分ゲーム中だと目が細すぎなのと、髪がのっぺりなのと、輪郭が縦長すぎると思うんだ・・
てことで、できれば修正してもらいたいのでメールでも出してみよかな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:12:58 ID:nWkh+qp9O
死んじゃうわよ!
野村はもう時代遅れだな
その野村のバウンサー(30万本)より売れるのか?このゲームがw
バウンサーって70じゃなかった?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:35:41 ID:ikkMbWzaO
絵描きの問題でなく ゲーム制作モデリング担当が悪いな これは
>>705 お前だいぶ前からこのスレ監視しててやたら「わにとかげぎす」の主人公と
似てるって言ってるよな。あと箱○もってるやつはDLCじゃなくてマケプレで
動画見たって言うよ。ネガキャンのつめが甘いよ。
>>720 ちょ、待て
なんて酷いこと言うんだ
俺今回初めてロスオデスレ書きこんだんだぞ!?
かつ箱持ってないだと?
ふざけんなよ
写メとってうpしてやろうか!?
>>717 ワールドワイドでなら余裕で越えるだろうね
というか大幅値崩れしてワゴンで売っ払ったような糞ゲーの極致と比べんなよ
>>723 悔しいのは分かるがおまいもモチツケ
このスレは初期からずっと荒らされてるからピリピリしてるってのもあってな
>>721 箱もってんだね。GKなら本体持ってネタバレ動画配信とかしないと
いけないもんね。疑って悪かったよw
>>720 ああ、言葉返しておくわ
くだらない事ほざく割には考えが適当すぎて、爪が甘いよ
>>724 悪かったな
だが、とりあえず
>>725みたいな屑がスレの雰囲気を最悪にしてることはわかった
つか、725がGKなんだろ
もう相手にはしないようにするわ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:56:24 ID:ikkMbWzaO
ちなみに360を持った上でひたすらネガキャンしてる人種が居る
こいつらは本物のアンチ
ちなみに特徴として誰にも言われないのに
みずから証拠画像をうpする特徴がアル
>>727 雰囲気悪くしたのは謝るが俺はこのキャラデザが気に入ってるんだ。
だからチョンとかキモイとか言われてムカついたんだけどさ。
お前も期待してる人にとっては嫌な書き込みしてるってわかってる?
>>729 お前もキャラデザキモイってんならスレ見なくていいだろ。
持ってることはアンチ活動の言い逃れにはならない
ID:2AIeVlQh0の書き込み抽出してみ、100%だ
それにそもそもチョンとか言ってる時点でゲハのGK
>728
あいあい、俺も以前もこういう事言われたから瞬間的にむかついてな
悪かった
>>731 だからそういうくだらない事言うなよ
動画は背景とかは煌びやかになってたから、結構いいなと思った
体験版の時は、なんとなく灰色?茶色あっかだった気がするし
あと敵も結構面白そうな動きしてる奴がいていいと思う
体験版だと、なんとなくもっそり?してたからそれがなくなってるといいなぁ
いつものツーマンセルっぽいよな。
>>732 悪かった・・
元々スラダンも嫌いだったから、あんましキャラデザにいい印象持ってなかったんだ
まあ、デザインは公式見て結構いいじゃんと思ったけどw
>>733 だからな、もうそういうの止めろ
せめて本当にGKと確定するまではさ
>>734 お前は書き込みの流れ、書き込み内容、反応がおかしいんだ。
それを言葉をつらねて誤魔化そうとする。
なんども見てきた。
>>737 少なくとも俺じゃねぇし・・
そんなん知らないよ
面倒だから、もうスルーするわ
空気読まずに
これってキャラの声英語なの?
ぶっちゃけ字幕に集中してしまってムービーが見れないから止めて欲しいんだが
特にこれなんてムービー多そうだし
>>739 箱系スレみてるやつはここだけじゃを見てるわかじゃないことを覚えておこう。
ものすごい特徴があるオマエ
ID:2AIeVlQh0がわにとがげきすの画像もって来てそれに対して ID:ikkMbWzaO
が同意のレス。ID:2AIeVlQh0を批判すると ID:ikkMbWzaOがすかさず俺を批判だからな。
>>740 体験版では日本語音声だったような
まあ日本版は日本語のみじゃないかね、容量的なものもあるだろうし
>>741 しつこい
お前のレスが雰囲気悪くしてるっての
>>723 一つ言わせてくれ…
もっと開放的なとこに置いた方が良くね?
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>>746 む、そうか?
まあ、俺もそう思ったりはするんだが
え〜と、そのうちゲーム機移動する予定だから勘弁・・
初期型360だけど、いまんとこまだ壊れてないし快調に動いてるから
大丈夫だろ(;ФωФ)
ID:ikkMbWzaOは常駐GKだろう。
当然ながらID:2AIeVlQh0に仲間の臭いを嗅ぎ付けてフォローしている。
GKですらお仲間だとわかるほどなのにID:2AIeVlQh0は言葉を重ねて誤魔化せるつもりでいる。
悪かった
俺もスルーするわ…
まぁ二人ともこのゲームに期待してるように見えなかったので
FF13スレを荒らしているのはやはりここの痴漢かw
どれだけFFが憎いんだよw
FFを愛してるからこそ…
まあ実際に荒らしてるのってPS3スレも箱○スレも同じ奴だよな
俺は、荒らしとは関係ないが
FF13も欲しくはある
まあ、こっちも買うけど
ただPS3が高いのでまだ本体買えてない
FF13が出るころに安ければ買いたいなぁ
くどいな
楽しみにしてる人間で荒らし扱いされた場合
そんな行動じゃないと思うよ
>>758 FF13は主人公が可愛いからな。わからんでもない。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:55:27 ID:HHNvaEnL0
今年はドラクエ9とMGS4が控えてるんだよな
もう発売中止の方がいいんじゃね
13の方は、どっちかというとキャラよりも戦闘シーンに見せられて買うんだけどね
デモシーンのあの意味不明な空間の戦闘表現が少しやってみたい
元々戦闘が好きでRPGやってる類だから、ストーリーなんてほぼ見てないんだ
フラグ立てとかで必要じゃない限り、買い物するだけで終わらせるし
戦闘シーンがかっこよければ、それなりに飛びつくw
ロスオデはあんまし情報集めてないけど、召喚とかそれに近しいものあるんかな?
あると嬉しいんだが、派手なのは良い
DSのドラクエはイラネ
グラ重要視派なので、DSじゃきつい
MGS4は少し気になるが、360で出しそうなので情報待ち
>>761 MGS4は来年初頭だろ
知ったかぶりすんな
自己紹介繰り返せば繰り返すほどにドツボ
でも何だかんだでロスオデとMGS4は発売日ぶつかりそうだな。
MGSなんて興味ないからどうでもいいし
バサラとか来たら迷うけどさ
日本版は日本語で良いが
予告見て英語でもやってみたいと思った
どっちも入れるとかできないだろうか?
オプションで切り替えられるの
FFの時はインター版が追加要素有りで出てたりしたけど
追加要素を含む日本語音声でやりたいのにとか思ったことが多々あった
そうすりゃ、ノーマル版を売り払えるのに・・
さっき上に挙げたGGXXのBOX版は
本体の国籍オプションを北米だったかどっか海外に変えると、
バックミュージックが海外版使仕様になるという、面白いことやってた
実にくだらないね
ち み た ち は w
ロスオデもFF13も期待大だぜ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:56:53 ID:TnWCftHM0
はいはい爆死爆死
もうヒゲはゲーム業界に出てこなくていい
>>771 おまえはこのスレにもう来なくて良いと思うよwww
はっきり行って邪魔だwww
ヒゲのゲームはどれも楽しみ
個人的にはロスオデより、クライオンに期待なんだが
キャラデザ変わったらしいね
変更後のクアラ絵見てないから、今見てみようと思ったら
どれもリンク切れてた
まあいつか見れるか・・
クアラ>キャラ orz
>>740 E3配信の項目に音声英語、日本語字幕ですが、日本版製品は日本語音声です
みたいに注意書き入ってるから安心しる。
360のマケプレ映像でロスオデ新トレーラーとヘイロー3のシングルプレイ映像を何回も
見てしまうが、これ指定した映像連続で再生できる機能つけて欲しいな。
毎回一個一個選択するのがめんどい。全部連続再生とかの機能まじで追加配信してよ。
ヒント:PCで見れば?
答え。めんどいのじゃ。
ロスオデの作り方1000年クッキング今見たーーー
中々おもしろかったよ!
ヒゲは相変わらずダンディーだな!
見逃した人はゼヒ見ておくれ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 03:19:07 ID:W0Dip/IS0
以前テレビで放送したヤツだよね
>>782 「カイムは……皆無ですね」
って言うところのヒゲがとてもダンディカッコイイ
>>783 そうそう! 見逃してたのをやっと見れた!
インタビュー聞いたらワクワクドキドキが止まらないんだよね
オレの勝手な直感だけどストーリーが話題になりそうかとオモタ
特に海外とかで
>>784 ダンディーだよな! てかできる男って感じがした。
あれで波乗りなのがまたwww
>>769 FFは無印版を売らせないようにそういう仕様にしてるんだろ。
要は2本買わせて売らせたくないと。
あざとい手法だよ。
つーかFFはヴェルサスとか開発前から分割してるので笑った。
2つ買わないと150匹集まらないんだろうか。まあ後1匹はダウンロードかな
トレーラーみて気付いたんだけどさ、カイムが鳥の敵と戦う時
ステータスが毒になってね?その前の用兵と戦うときもなにか青く光ってる感じだけど
これってスキルとかアビリティって可能性もあるのかな?
>>786 ダンディーだとは思うが
あの発言から出来る男臭はしないな
ロスオデが本命と言うなら
商品が注目されるようにプロモーション活動をしっかりやって欲しい
あとアッシュが出来てないのがスクショで見え見えだったので
クライオンともども愛をかけて作ってもらいたい
wii 360 PS3
アメリカ 3,211,281 6,338,532 1,470,510
イギリス 661,558 1,292,728 285,940
フランス 448,925 468,610 122,259
ドイツ 257,225 282,194 83,825
スペイン 190,512 154,638 115,836
イタリア 150,218 215,924 84,316
北欧 126,186 239,446 62,659
他欧州 108,721 205,647 93,778
オーストラリア 95,102 171,484 44,241
その他 63,212 147,788 59,031
日本 2,638,349 393,455 944,362
箱○は一年もアドバンテージがあってすでに勢いが止まってこれだから本当に世界で売れて無い
なんでこんなに売れないの?
コアユーザーに行き渡ったからだろ
どうでもいいけど日本では大失敗してるね
世界で売れて無いのはPS3だろうw
まあほんとにどうでもいいな
今から一千年前といえば平安時代か
千年の歴史の変遷とかもちゃんと描いてくれるんだろうか
服装や技術が格段に違ったりとか
オレ達はおもしろくてワクワクできるゲームを
やれればそれで良いじゃないか!!!
PS3や360がどれ位売れてるとかもう良いよ。
そういうのはゲハでどうぞ。
>>797 そこまで細かく設定してたらすごいけど、さすがにないかなー。
ところで重松氏のパートはどれぐらいあるんかね。
ファンなので沢山入れてくれると嬉しいんだが。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 16:36:03 ID:fDTofZwa0
>>797 1000年の重みなんか表現が出来ないでしょうね。
「何となく1000年生きてました」、的なノリだろう。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 17:44:13 ID:dClma7Gf0
厨臭すぎて反吐が出るなカイム
全然厨臭くないと思うけど。カイム。むしと渋すぎて大人っぽい色気が
でてる。ホント井上さんは色気のある男を描くのがうまいなぁ。
セスもがっちりしてるけどああいう女が弱いとこ見せると萌える。
見た目の話ではないんじゃない?
中身ならもっと理解できない。1000年生きてるんだぜ?
ARPGの方がよかったかもな。
1000年生きてきた男に回りが不思議に思うのは普通。
ゲーム内でも語られていることだから予測が付かない。
>魔導産業革命と
>魔の力を得た人間の欲望が渦巻く激動の世界
これらが絡んでる以上、カイムだけが特別だとは思わないな。
カイムみたいなやつが沢山いると思われる。
それに絡んでくるキャラの一人もそうだし、誰が1000年も生きれるか?
そんなのは不可能に近い。改造人間じゃないと無理。
なので黒幕がいるのは間違いなし。
そこで絡んでくる人間ドラマというものとこの世界観をとう結び付けるかは、
坂口や植松や井上や重松の腕にかかっている。
坂口博信氏がARPGを作ればどうなるのか見てみたい方は→クライオン
クライオンは絵師が変わったせいで、期待値が下がったって人が多そうだが。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 18:37:03 ID:BR9oNJtMO
坂口「1000年生きてきた人の気持ちなんてわかりません。ショパンの気持ちだってわかりませんよ。ポルカ萌え〜」
早く1000年の記憶におぼれたい
200年ぐらいにしとけば良かったのに・・・
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 19:39:05 ID:EgElUcvJ0
1000年って長いな
これ今年中に出るのか?
そこは間違いないようだ。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 20:11:05 ID:PL91/rgQ0
E3での映像保存できるところって無いん?
大作ゲームでこのレベルだから
もう、ホント、和ゲーにグラフィックを望む事は一生出来ないんだろうな。
トレイラー見てるとげんなりしてくるよ。
グラフィックなんてこんなもんで十分
一方的に垂れ流すだけのプリレンダも要らんわ
>>817 どっかに上がってる動画より箱○で見たほうが綺麗だよ。
画像上がってるやつも本来のよりジャギってるし。
>>815 LiveのE3映像落としたら
360をPCなりDVDレコーダーに繋げて録画汁
それよりも主人公をだな
・・・みんなあんまし変だと思ってないってことは
俺異端・・?
なんかかっこ悪くみえる
もちっとモデリングの修正を〜
>>819 いや、解像度の問題じゃなくて、技術の問題な。
プリレンダで色々面白い事やってみようと言う姿勢も見えないし
リアルタイムは低解像度でカクカクだしな。
トップが北米なのは仕方ねーけど、欧州勢にも追いてけぼりになってんのがなあ…。
正直、モデリングとかは2流だな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 21:40:21 ID:8MPk7g440
動画の合間にクソゲーなんだから仕方がないよ
変換も禄にできてないようだから困る
井上竹彦関係なくなってるなw
↑うほっいい男
なんだろう、ゲーム中に動き回ってる時の顔がおかしいような
とはいえ、同じモデリングなんだよな、これ・・
なんか縦長・目細でワニトカゲギスと同じに見える
この前のデモシーンの最後に出てきた男はかっこいいなぁと思ったんだけど
>>827 こんなクオリティのものがリアルタイムで出来る時代になったんだなあ
いや一応これはプリレンダの方だろ
ジャギが出てるからプリレンダじゃないね
リアルタイムだろうがなんだろうが、
コマンド選んで決められたいくつかの
モーションしかしない戦闘シーンやデモシーンより、
唯一プレイヤーが自由に動かせるフィールド画面で、
国産も捨てたもんじゃないっていう凄みをみせてもらいたい
任せとけだぜ
カイムはかっこいいだろう
腐女子に媚びた感が無いのがとても良い
一筋の前髪がジャニーズっぽいからやだ
キャラデザとかに一言物申すって思った事ないわ。
最初あれって思ってても遊んでいる内に確実に馴染む。
男目から見て好感を感じるRPGの主人公はあまりいない。
でもカイムはめずらしく気に入ったな。
お前ら顔の話好きだな
>>844 なんでそう思いたいのか不思議だな
まるでなにか意図をもって動いてるかのような
>>845 またくだらないこと言うのやめてな
意図も何もねぇよ
モデリングが気に喰わないだけだって
どっちもそんなに違うとは思えん
むしろセスの顔が変わりすぎたほうが気になる
カイムはいわゆる美形ではないな
でもそこがいい
ああ、とりあえず違うところはわかった
目と眉の位置関係かな
かっこいい方だとなんかこう気合が入ってるんだけど
戦闘だとなんかこう・・なんつーかな・・
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 00:13:07 ID:LkuBN9rI0
表情の変化のタイミングだけの話だな
じゃ、基本かっこわるい顔で戦闘ってことか
女キャラに色気がないのがねぇ・・・
これブルドラと違って前評判悪いな
スルーした方がいいみたいだな
セスを元に戻せ。
戻すな、オタに媚びる必要は断じて無い。
公式の壁紙DLに犬が加わってるねw
オタとか以前に、きちんとイラスト通りのグラにしろ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 00:41:33 ID:8tgxf+YL0
なんか、開発者大変だなぁと思うこの頃・・・
ソウルキャリバー4のほうも顔直せとか、FF7とかMGSとかPS時代に何の違和感なく遊べた頃が懐かしい(´д`
あとシャイニングフォースイクサとかショパンとかモデリング頑張ってる作品はストーリーが置いてけぼりなのは
仕様でつか(´・ω・`??
モデリング二流ってレスをしてしまったけど、新たに張られたの見ると
顔が長く見えて微妙なのとそうでないのとあるな
まぁ、、ブルドラなんかよりずっとセンスいいよ
それぞれ好きな層が違うかもだけど。
何か我侭すぎるんだよな
作る人の身にもなって見ろって思う
俺もGBAでゲームつくってたから、それもわかるけど
でもやっぱ修正できるならして欲しいんだよ
別段無理強いはできないし、ここで吠えてるだけなんだけどね
まあメールぐらいは出してみるけど
期待がかかってるからだよ。
アニメっぽい微妙なものが多いRPGの中で、数少ないリアル路線の大作だから
FFも次はまた野村だしな‥
ドットのGBAw
何?馬鹿にしてるのか?
あんましくだらない事いうんじゃねぇぞ
スパロ●なめんな
誰でも模倣簡単なアニメ絵スパロボw
モデリングはまあ微妙だわな
スクエニクラスとは行かないか
くだらない事いったから自重
ま、スパロボじゃないかもね
ゲームつくれるならつくってから、ほざきな、餓鬼
落ち着こうよ
発売日決定そろそろ来るかなぁ
>>871 発売日決まるとしたら、9月か10月に発表だと思うよん。
>>869 一応井上がチェックして、修正した上でOK出してるからねぇ。
そんなに変化は望めないんじゃないか?
俺はカイムを気に入ってるから別に構わないけど。
いや そのモデリングださいだろ
ってかさっきの発言見る限り
お前は痛い奴だからどっかいけ
場が無駄に荒れる
Tro0ね
俺も今のカイムデザインはいいけどなぁ。人によって好き嫌いあるからしょうがないけど。
>>870 このカイムは井上らしさが出て結構格好良いと思ったんだが
おかしいか?
人の好みだけど 俺は嫌かなぁ
セスの画像ってどこにあるの?
ひどいって言われてるけどスレにはあがってないよね?
ファミ通とか?
>>877 俺もかっこいいと思う。
というかこのカイムを見て気に入らない人は
根本的にカイムのデザインが嫌いなんじゃないか?
いや 公式のイラストは気に入ったよ
あれPVで墜ちてく女の子はセスなんかな
個人的には、多分プリレンダだろうけど
最後のワンカットのカイムが井上っぽい美形で気に入った
最初のイメージイラストから少しだけ童顔に(目をでかく)したのな
>>879 トレーラーの映像ででてくる。セスは俺は不満ないんだけど、あまりにも猛々しかったから
不満ある人がいたみたいね。カイムと同じ不死のセスが多くの戦闘経験持つ戦士なら
男勝りになっていても当然なんだが。
美形と言ったりこびてない・美男子じゃないと言ったり めちゃめちゃだな…
イラストと違ってあれはキモイだけだ
俺にとってだけだけどさ
ま 発売日にまたなんか言われるだろ
今公式のキャラ紹介のセス見てたら1000年生きてて過去の記憶に
負けない強い精神力を持ち力強く生きてるってあるな。
自ら不死の謎に立ち向かうというから自分探ししてるんだな。
セスとかいうやつも不死なんだ。カイムだけかと思ってた・・・
>>884 そろそろ黙ってくれないか
いくら自分が気に入らないからってこうも
同じようなレスされちゃ押し付けがましいわ
>>884 井上の絵自体が美形ラインに受け手の個人差が出るからじゃね?
漫画だが、スラムダンクの時もよくあった話だし
戦闘では不死のセスとカイムが前衛を守るのが主になる。
自分が気に入るからといって〜ってのも同義語だがね
まあ、好きでこのスレにいるんだろうし
もう自重してるから俺は何もいってないけど
人の仕事を馬鹿にしたmDgX5Tro0は俺とともに消えろ
まじでむかつく
んじゃ やめる
>>886 ヒゲのインタによると死なない奴は確か4人居るらしい
多分ヤンセンも不死身
ああなんとなくわかった。記憶のちゃんとあるセスは、力強く生きてるが
記憶喪失になってるカイムは、時折思い出す記憶の断片に苦悩するわけか。
記憶もほとんどなく、すべてが空しく思え皆無と・・
>>892 ヤンセンは戦闘でつねに後衛にいるから、普通の人間でしょ。おそらく不死の奴は敵側にいて
ライバルになるかもね。
周りに二人も不死者が居るならそこまで孤独じゃなくね?w
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 01:42:17 ID:/HDf68pB0
ヒゲは箱○をきつく抱きしめたまま深海へと沈んでいったのであった
897 :
悪い荒らしになるわ 飽きるまで:2007/07/16(月) 01:42:55 ID:LkuBN9rI0
mDgX5Tro0
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了
>>894 カイムが深く愛したのは、すでに亡くなった愛した家族だったかもね。
セスは最近出会った仲間なだけかもな。
>>884 場があれるような事は控えような。
イラストとモデリングが違う感じになるのはしょうがない事なんだしさ。
>>884が現状のモデリングを
そんなに嫌いなら直接メールとかしたら良いじゃない。
901 :
悪い荒らしになるわ 飽きるまで:2007/07/16(月) 01:49:52 ID:LkuBN9rI0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
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mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
mDgX5Tro0
>>LkuBN9rI0
大人気ないことすんなwww オマエの仕事馬鹿にした奴は
最低な人種なんだからつきあうことないんだ!!
ムカついてんのは十分分かるよ。
オレはスパロボファンでシリーズ大体やってるしさ。
だからスパロボに限定するなとry
とはいえ、確かに他にも迷惑かけるし飽きたから止める
スパロボの仕事悪く言ったのは誤る。すまん。
仕事なんでもう寝るぜ。