▽攻略サイト
http://sfx.gkwiki.com/ http://exacapture.web.fc2.com/ (マップあり)
▽FAQ
公式FAQ
http://shining-force.jp/exa/faq/ 【購入前】
Q:このゲームはシャイニング・フォース ネオの続編なの?
A:システムを受け継いでいるだけで、ストーリーに繋がりはありません。
Q:2人プレイは可能ですか?
A:1人用です。
Q:操作できるキャラクターは何人?
A:操作できるのは主人公のトウマとシリルのみです。
バトル中、仲間は自動的に魔法や援護攻撃をしてくれます。
仲間は経験値で成長し、また装備を切り替えることで戦闘時の行動や能力をカスタマイズできます。
Q:ワンパンって何ですか?
A:スネオとイクサの戦闘システムの源流、
ネバーランドカンパニー制作「ロードス島戦記 〜邪神降臨〜」に出てくるミスリルゴーレムのパンチ。
その威力があまりにも高く大抵は一撃で殺される為ワンパンと名づけらました。
転じて、一撃で殺されることそのものを指します。
【本編】
Q:巨大イノシシが倒せないんだけど。
A:無理に倒す必要はありません。ボウガンや魔法で遠くから攻撃すれば序盤でも勝つことができます。
Q:奥義ってどうやって使うの?
A:奥義は任意に装備につけれらるパッシブスキルです。
Q:いやしの水をまとめたいんだけど。
A:ジオフォートにいる赤い服の人にお金を払うとまとめてくれます。
Q:アバロンのパーツが見つからないんだけど。
A:ゴランゴラン洞…右ウデ、漆黒の祭壇…左ウデ、グラジウム鉱山…右モモ
グンデストル洞穴…左モモ、古代ルーン神殿…胴体、フィアガルム山…左足、ノスワルド城跡…右足
Q:カノン砲が届かないんだけど。
A:砲撃モードでも届かない場所は、本編を進めれば届くようになります。
Q:氷づけの宝箱が取れないんだけど。
A:アイスパイクLv2を使えば壊せます。
Q:バルカン砂漠北側地下通路の緑と赤の像は何?
A:でかい像の色と同じ方を叩き続けましょう。
Q:クリア後は?
A:クリア時のデータを引き継いで14章から再開します。
転送先にダンジョン追加。防衛戦が発生しなくなる絶対防衛モードの追加。
クリア後の防衛戦は必ずセーブを別にすること。
【〜(地名)ってどこよ?】
グンデストル洞穴:ジオフォート4番出口から出た防衛戦マップの次のマップ。
バーク地底湖:トカゲ人の古戦場からひたすら↓。パオラ草原東海岸の南端。
ディアボロの掌:バルカン砂漠東。砂虫の古戦場からが近い。洞窟前の岩をカノン砲で破壊する必要有。
シャニティア〜
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 23:09:14 ID:quMHZdEp0
4なら続編のシリルの装備に、ボンデージ、水着(白ビキニ、スク水)、キャミソール、
リクルートスーツ追加
__
/ ___、 `ヽ、__
レ'´ ヽ \____`)
-='´ ハ {'´ー}/ヽl Y は〜う〜
/ /レV 三 リ ノi|
{ { 彡 "/イ 八 新スレだよ〜♪
N ヘ " 「 ノ / _>
ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ ゼクティかわいい お持ち帰りぃ♪
/ (__ j´`\ヽ_〉
Vレヘ \\介i\ヽ\
>>1乙
( ^ω^)Zお
公式サイトにある四コマみたいな、セーラー服と眼鏡を装着した委員長シリルは次回作に出るのか。
>>8 ドゥーガの持ってるほうも捨てがたくはあるが、さすがにやりすぎだしなぁw
次回作では食費を稼ぐ必要があります。
がんばって、メーベルの胃袋を満たしてあげてください。
という仕様が追加されたらどうしよう。
メーベルの胃には胸焼けするらしいジオフォートの合成食でも放りこんでおけばいいよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:48:54 ID:0J59x72KO
メーベル見てると、パラサイトイヴ2の廃処理施設に棲息していた巨体ボスクリーチャー思い出して懐かしくなるね。
サウンドトラック買ったんだけど全曲は入っていないんかこれ?
これ防衛戦がどんどんダルくなってくるな。
良い夢を見て眠ってるのに無理やり起こされるような感じ。
もし続編があるんなら無くして欲しい要素。
神の要塞ならぬ、紙の要塞なのがいかんのだよ。
一定時間で敵が侵攻してくるのが防衛戦のウザイ理由なら、
章の区切りとか決まったところでシナリオ上のイベントとして発生すれば文句無いんじゃね?
まぁ、ミスリル稼げる印象あるけどね、逆に訓練所は効率悪い気がする
実際どうか知らんけど
これもっと戦闘を面白く出来ないかな?
単調で飽きて来るんだよなぁ...
戦闘が複雑でないことがアイテム収集の楽しさを増幅させてる感じがするな
下手にシステムを追加すると戦うこと事態、面倒になりそうな予感
深く考えずにザクザク斬り殺してザックリ斬り殺されるのがイクサの味だし、
それが単調で飽きるっつーことならご縁がなかったっつーことでないかしらね
防御ボタンが欲しい。
システム殺すから無理だろ
敵が防御したら超ウザイから導入反対
防御は無くともコンボキャンセルのできる何かが欲しい
バックステップとか
防衛戦はむしろ好きだが、
防衛戦前にセーブ>トウマ「ジオフォートまもったどー!」>シリルさんに交代>うっかりしぼんぬ>セーブどこ・・・?
・・・クリアまでに何度やらかしたことか
防衛戦は、てっきりジオフォート内部で戦うものばかり思っていたから、実際にプレイしたときには拍子抜けしたなぁ。
ご近所の外付け動力を守るだけなんて。
そんなホイホイ簡単に機動要塞ジオフォートへ
侵入できるわけ無いだろ、常識的に考えて・・・(´・ω・`)
ベジータやリームどころか水まとめの人までホイホイ侵入しているのは気のせいか
え? 機動? どのあたりが?
てかハッキリ言ってセキュリティーはすこぶるザルだよな。
変な洞窟から直接進入できたし。
対外的な攻撃って連発の利かないカノン砲ひとつだけだし。
もともと飛行要塞でかつ贄神専用だったからしょーが無い、かな?
セキュリティーはロボが担ってるんだろう
ただそのロボどもがザルなことこの上ないんだが…
狐一家が普通に入ってきてるあたり
「アナタハシンニュウシャデスカ?」「いいえ私は皇帝です」「ソウデスカ、オトオリクダサイ」
程度の検査しかしてなさそう
何かシャイニングフォースイクサモバイルとかでてるんですが
なんか9章の防衛戦で詰まった。
急にきつくなり過ぎ。
ジオLV4、バリアLV4
クリア後の防衛戦はマジ地獄。
下手すりゃ秒単位で陥落するんだが最初何事かと思ったよ
>>32 困った時には、コアとバリアを上げる
もうメタルがないなら、泣きながら頑張る
>>33 バリア10にしとけば楽勝
戦闘前の対策は
>>34の通り
戦闘中の対策は、どういう負け方してるのかわからないから適当に答えるが
もし砲台とかに耐久度削り取られてるようなら
L1だったかな、しばらくプレイしてないんで覚えてないけどとにかく仲間の位置を固定するボタンがあったはず
それで遠距離攻撃のできる味方を装置付近において防衛させる
プレイヤーはその間に砲台とか他色々を単機撃破しまくる
結構ハイリスクな戦い方だが、今まで普通に戦ってみてダメなら試してみる価値はあると思う
これはイクサ続編に期待できるか?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 21:46:20 ID:gAJHPlik0
このiアプリが人気で、イクサ続編要望の声が沢山メーカー側に届いているなら、可能性は0じゃないと思う。
みんなでネバーランドカンパニーとセガにメールでもするか・・・?
32です、
メタルもう無いです。
戦闘開始〜10秒ぐらいで落ちます。
スタートして装置に辿り着いた頃にはぶっ壊れ寸前。まいった。
とりあえずキャラの攻撃力上げて囲んでる雑魚瞬殺してみるかなと
訓練所で鍛えまくってる。
>>39 残念ながら
主人公レベル上がる → 敵も強くなる → コンバータ即死率うp
レベル高い方で訓練所かアリーナ巡りでコアメタル確保
↓
バリア強化してレベル低い方で防衛
が吉。
クリアしたけどエンディングしょぼいな・・・
>>36 いろいろと元祖シャイニングフォース仕様じゃねえかよ!
ちょっと感動した
>>41 ビジュアル設定資料集に後日談が載ってる
シャイニングフォース仕様なら、魔法唱えた瞬間にパンチラとか期待できるかも!!
俺凄いこと考えたんだけど、俺がセガのSFE制作部門を時価総額で買収して、teatimeにR-18版イクサを制作することを条件に負担付贈与すれば、みんな幸せになるんじゃね!?
セガ→持て余してた部門売却できた\(^O^)/
teatime→高い技術力手に入れた\(^O^)/
ユーザー→イクサの面子でらぶデス3出来る\(^O^)/
俺→自己破産ワロタ\(^O^)/
へぇ
>>42 ゲームのEDが淡白だって言ってるのに、設定資料集に後日談が載ってたって関係ないじゃん
意味が分からん
いや、
>>46の言ってることはおかしかあないだろう
俺は設定集買うほど好きだったけどそうじゃない人もいるだろうし、
何より他の媒体で補完というやり方は良くない
たしかに
かといって
>>42に突っかかるのはお門違いだけどな
ただ後日談が載ってる資料集があることを教えてるだけじゃん
いまラスボスでつまってるんだけど
白いコート改ってどこで手に入れられるんですか?
白いコート持ってクリムゾンパレス
結局シリルには白いコートが一番似合うよな
シャイニング・フォース・シリルをだしてくれ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 13:32:42 ID:3lN/9EiV0
amtrr
設定資料集出てたのか…
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 16:01:34 ID:C4h1aFCcO
俺、折角買って神棚に飾ってたのに、就活失敗したせいで、激昂した祖父に資料焚かれたんだけど、どこか買えるところ無いですか?
>>33 確かにw
防衛キャラLv110 本体・バリアLv4 だと、防御形態でも
キャラが2〜3歩動く間に沈むw
>>51 ラスボスでシリルなら、白いコート改より、足早くなる装備+闇耐性+HP回復の奥義が楽だぜ。
アート刻んでなくても、誘導弾全弾当たっても次までに回復してるし、
あとはチマチマ削れば、45分前後で倒せる。
これ、ディアブロ系なんだな。訓練所に凝り始めて気が付いた。
狼正気に戻す前に強い武器探してたら、Lvが65になった。
それにしてもパペットって無制限なんだな。
訓練所のB21階3匹ドラゴンも操れるなんて。
ゴーレムとか不死生物とかは操れなかったような
俺はシリルになら操られてもいい。
パペットで操られてもリターン一発で捨てられることになるがそれでもおk?
ただ死ぬよりは断然良いでしょ。
最後は倒れ、薄れ行く視界の中、シリルのスカートの中を覗きながら逝くんだ・・・。
イイ!
俺本気でシリルに踏まれたい…もてあそばれたい…イサコ様…
な…なんて奴だ……
シリルの尻は綺麗ですか?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:25:39 ID:pxOFdD0M0
無いよ。絵に描いたような白桃だよ。知り合いの爬虫類が言ってた。
シャイニング・フォース イクサ 上巻(仮)
株式会社セガ/原作 日暮茶坊/文 、ソフトガレージ 、2007年8月発売予定
>セガが誇る人気RPGシリーズ「シャイニング」シリーズの一作で、
>10万本以上を売り上げたヒット作『シャイニング・フォース イクサ』のノベライズ小説が登場!
>著者は「ああっ女神さまっ」などのアニメ脚本や「メモリーズオフ」「キミキス」シリーズ、
>「ひだまりスケッチ」など、数々のノベライズ作品を手がけた日暮茶坊氏。
>また、カバーイラストには本作のキャラクターデザインを担当し、
>ライトノベルにおいても人気作「レンタルマギカ」のイラストなどで知られるpako氏の描き下ろしを予定。
>ライトノベル・ノベライズ界における人気作家が手がける注目作です!
そんなことより設定資料集の二版を(ry
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:00:59 ID:pxOFdD0M0
キリキリ行くわよ!
72 :
アナル◇魔人:2007/07/14(土) 17:01:01 ID:P5EIsV0g0
設定資料集のコインがなんたらの辺りはグランディア臭がしてある意味よかった
スネォ城クリアできても防衛線に勝てません7秒くらいでレイプ終了
70
イクサにも邪気眼学園中二病影羅伝奇設定とか追加されるのか
反応が鈍いのはソース出していないから釣りを警戒して信用してないのか、
ゲーム原作小説に絶望してるのか、
そもそも人が少ないのか、どれだ?
そんな書き込みするくらいならソース出せば?
よし、皆ゲーム原作小説に絶望してると思う事にしよう。
イクサはストーリーに期待してるわけじゃないから、ノベライズとか別にどーでもいーしなあ
気になるのは挿絵ぐらいだ
小説でワンパンが再現できるんなら、wktkしながら待ってもいいけど
ランダム防衛戦とかどう再現するんだろうな。
っていうか上下巻必要なほどストーリーあったっけ?
オリジナルエピソードとか、予約特典の前日談とか、設定資料集の後日談とか色々ブチ込むとか?
>>78 フルボッコにされるシリル思い浮かべるだけで興奮してきた
本の内容?そんなものはどうでもいい
俺はシリルとトウマの萌える展開と絵さえ見れればそれでいいよ
>>78 >>70読むとpakoが描くのは表紙だけっぽいな…
中身の挿絵は別人パターン
>>82 pakoの絵見たければレンタルマギカ読めばおk。
まあ、気持ちはすごく分かるけどね。
レンタルマギカがアニメ化されるけど
どこがどうpako絵なのかわからん。
もうちょっとマシなアニメーター使えよと・・。
小説の内容は冒険とかそういうのじゃなく、シリル様と江ノ島にしらす丼を食べに行く話を希望。
>>85 pako絵は安定した再現が難しいんじゃないか?
あの躍動感あるイラストを毎週再現したらスタッフ連中が死にそうな気が
単なる監督の好みの可能性も高いが
アニメ化の際にはアニメ向きな絵柄にキャラデザをリファインするんで
元々アニメ向きな絵ならいいけどpakoの絵はそうじゃないからな
アニメ化の場合原作絵師はあくまでキャラ原案でキャラデザじゃあないからな
もうどこにもビジュアル設定資料集売ってねぇよ・・・
アマゾン中古9000円超えでワロス
ホントだw
9000円で買った後増刷されたら、軽く狂うな
発売元のエンターブレインでも売り切れか
買っておいてよかった
小説発売と同時に増刷されないかな。
あのペースで売れたのなら、正直出さない手は無いだろう。たぶん。
>>91 最近シャイニングに手を出し始めた人には興味無いだろうがフォース3のサントラ
もっとすげーぞw
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 22:08:25 ID:aGmKZNGt0
イクサって小説化とコミック化するんだっけ?
前から気になっててソフで新品2980だったから初めた俺が来ましたよ
資料集ドコー('A`)
2000人くらいが本屋に発注すれば、
1万部くらい増刷してくれるんかねえ。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 05:52:00 ID:bseg4szA0
昨日、初回クリアしたわけだが
あのエンディングの薄さはなんだ?
設定資料集うちの近くの本屋はまだ五冊くらい置いてある
>>100 なんで最近のシャイニングシリーズは総じてああなのだろうかね・・・
昔はどうだったんだろ?
昔は王道RPGと聞いたが
シャイニングのプレイ経験は
ウィズダム(SS)→ホーリーアーク(SS)→イクサと浦島太郎な俺
>>100 お前の立っている場所は、我々が半年前に通り過ぎた場所だ
さあ、ゼイオンと訓練場でワンパン作業に戻るんだ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 11:44:48 ID:RIcmgiGnO
…
あのエンディングは確かに薄いがウィズダムみたいな鬱エンドでも困るな
「ジオフォートは冷たい要塞だ…」
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 12:12:48 ID:XHezpaST0
感謝でっせ のいいかたが最高にむかつくんだが
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 14:23:42 ID:CARkWi8B0
>>102 ティアーズ、ウインドと携帯アプリ以外はシャイニング全部やってるが
イクサのエンディングの薄さは異常
でもシャイニングでエンディングで心に残っているのはフォース1だけだな
あーシリルちゃんがゼイオン宮廷のワームに飲まれて
瀕死一歩手前で仲間に助けられる描写とかあったら良かったんだけどなー
>>108 フォース2も違う意味で心に残ったぞ。
何回も「高橋氏ね」と呪いながら。
エンディング?何それ?
イクサはシリルの着せ替えゲームですよ
昨日クリアした
おもしろかったけど
ジオフォート飛行機になるなら
あんなデジタル処理された変形じゃなくて
ちゃんと昔のロボットアニメみたいに変形して欲しかった・・・
でもあの質量を飛ばしたら違和感が・・・
飛ぶときは5体くらいに分離すりゃいいんじゃね?
それぞれジオスカイ、ジオランダー、ジオマリンみたいなネーミングで
じゃあ俺はジオランダーに乗るわ。気合要因で構わんぞ。
エンディングに関しては、何度も言われてるけど時間なかったんだろうな。
時間なくて手抜きになったのは開発の力不足のせいもあるだろうけど、
十分な時間を与えなかったお上にも責任あるのかもな。
ただ時間かければ完成度高くなったかもしれないけど、
そうしたら採算が合わなかったのかもしれん。
少なくとも企画出た当初の売り上げ予想の見通しでは、
これ以上時間かかるようなら企画自体が通らなかった可能性もありうる。
てか俺なに偉そうなこといってんだろ。
初回特典の小説を今更見たが、皇帝はとんだ露出狂の変態野郎ですね><
惑星ベジータではよくあること
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:14:58 ID:k+bVa0Bg0
いつもごひいき感謝でっせ
109 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/07/17(火) 14:38:04 ID:n2VVk8xm0
あーアミちゃんがゼイオン宮廷のワームに飲まれて
服ビリビリ一歩手前で仲間に助けられる描写とかあったら良かったんだけどなー
__
/ ___、 `ヽ、__
レ'´ ヽ \____`)
-='´ ハ {'´ー}/ヽl Y は〜う〜
/ /レV 三 リ ノi|
{ { 彡 "/イ 八 新スレだよ〜♪
N ヘ " 「 ノ / _>
ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ こねこかわいい お持ち帰りぃ♪
/ (__ j´`\ヽ_〉
Vレヘ \\介i\ヽ\
>>1乙
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:16:30 ID:XHezpaST0
いつもごひいき感謝でっせ
この声が最高にむかつくので、売店は必要最低限しか利用してない
ふーん
>>117 リームシアン婆ちゃん:あたしゃ
そんなラグナダームに
惚れたんだよ…ポッ
リームシアン「情熱的で激しいアプローチの仕方をするお人ねウフフッ!
あ・た・し・ご・の・み・の・お・か・た・チュ!
シリルで魔法オンリーで進めてるが
ホントに殺るか殺られるかだな
本当の魔道士みたいでそっちの方がいいけど、某手ごわいSLG並にリセットしまくってるw
125 :
98:2007/07/19(木) 23:54:28 ID:qbcpXePm0
資料集ゲマに普通に有ったし他でも見た(・∀・)
横浜駅近郊には少なくとも二冊まだあるぜ、
川崎は全滅後だったから見つけた時は超嬉しかったんだが一番近い地元の本屋に実は有って
アッーーーー!?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:52:33 ID:TSCgw3GUO
贄神さんの体力半分削ったとこで決まって力尽きます
機械の壊し方ってどこにありますかー
つーか、贄神って距離大きくとると何もしてこなくなるよな?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 18:24:21 ID:+6kbcF0bO
だめだ。クリア後の訓練所でもゼイオンでもどっちもワンパンされまくりだ。
シリルはレベル120あるのに36階でデビルファーザーにペチョンと潰されてしまうorz
>>125 まじで?
資料本手にいれてシリルたんを立体再現してやるぜーって思って待ってたら
知らないうちに売り切れてたから諦めてたんだけど地元神奈川だから横浜ならいける!
駅から歩いていける距離?
>>130 公式にも絵は沢山あるから
それで作るんだ!
>>129 金ぴかの筋骨メンのレベルを150まで上げて絶対防御?だったかを3まで貰え
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:23:54 ID:9V5KGr5gO
>>131 某板ですっげ上手い人がすでに作ってしまったんでネタかぶりは避けたい感じです。
だがアミ公は作りたい!ので資料集が必要なわけです。
pakoシステムを採用してくれ
前から興味があったし、ついに買ってきたぜ!
・・・ビジュアル設定資料集を
やっぱ明日にでもゲーム買ってくるかな((( ´・ω・)
>>134 どうしても手に入らなかったら写メってあげる
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:39:39 ID:+Z/msxiy0
なんかこれ飽きるな
システム的に、ネオから全然進歩がないのが痛い
システム的な進歩はチャージ攻撃だけだな
主人公2人とか防衛戦とか防具によってグラフィック変わるとか
追加要素的なものは結構あるが
モバイル イクサはプレイしたかい?
モバイル イクサではガドフォールがやたらに強くて大活躍してる。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 00:07:12 ID:qr36qB8W0
>>140 diablo>diablo2ぐらいの進化を望むのは、やはり贅沢なんだろうなあ……
なんであれのパクりゲーって出ないんだろ
やっぱバランス調整や作りこみが鬼だからだろうか
トウマって可愛い女の子とすぐに仲良くなろうとするナンパヤローだったみたいだけど、
成功率はどのくらいだったんだろうな。
>>145 かなり低かったらしいって初回の本になかったか?
あんま成功してなかったんじゃないか、そもそも野生児だったみたいだし。
「よっ!そこのお嬢さん、俺と一緒にイノブタ狩り行かね?」
正直、これ以外のナンパ文句をトウマが思いつくとは思えない
その台詞じゃ釣れるとしてもメーベルくらいしか…><;
シリルは可愛い連呼されてたらちょっと照れてたなw
二人とも単純だ。
別に低かったとは書かれてないな
「前に好きだった娘が知らない間に結婚しちゃって、
それ以来アクティブになった」とは書かれてるが
そしてシリルと遭遇したときの例で
「やさしいんだな」「このへんを案内してくれない?」
「君みたいなかわいい娘にもう会えないのは残念だな」
くらいの内容は言うと判明している
とりあえず一周目クリア
シャイニングフォースはいつになったら
武器として使えるのかと思ってたら使えずにオワタ
昔、体験版が何かやった時は
使えた気がしたんだけど気の所為かな
そういや、ヨーグルトも出てきてないな。
>>150 あの山賊じみた格好でそんなこと言われても
森や洞窟に連れて行かれると思われて間違いなく逃げられるな
まぁ、メーベルとかシリルとかなら普通に引っ掛かりそうだが
特典の小説だと、簡単に寝てる部屋に侵入された上に背後から口塞がれちゃうしね、シリル。
危うい子だ。
一瞬遅かったら指を喰いちぎられてたであろうトウマも別の意味で危なかったが。
本で撲殺されかけたトウマは?
トウマもがんばってるんだな
都会育ちの子と付き合おうとがんがってる姿には励まされる
>>142 地域違いですが手に入れますた!
ありがとう!
>>148 尻に何か刺すだけでガドフォールとかが確実に釣れると思うよ。
昨日あたりに買ったんだけど、面白いねこれ
本編より訓練所でチマチマ装備集めるのにハマってしまった
本編の敵がゴミのようだ!
このスレ見てて欲しくなったんだけど
初心者が買うとしたらイクサとネオのどちらがお勧め?
やり込みとボリュームの差なんかも教えて貰えると
助かります。
(´・ω・`)
なんでイクサのスレでスネオとか勧めないといかんのじゃー
お前はシャイニンティアッーでも買ってなさい
>>162 お前の尻に俺の究極心剣をぶち込んでくれる!!
イクサはクリアしたけどウインドは3時間ほどやって(ほとんどカオスゲートつぶし)
『心に触れる』のギャルゲー的なあれで萎えて放置してあるわ
続編が出ると聞いて泳いできましたくコ:彡
あれ、なんか不評買ってる・・。
すまん、よく考えてなかった。
普通にシリーズのナンバリングみたいな感じだと
捉えてた。
プレイした人の両方の比較なんかを聞きたかっただけなんで。
とりあえず、もう2回位両方の公式読んできます。
値段が安ければ使いまわしを含めて
ゲームバランスの違いで2度楽しめるゲームとしてセットでお奨めしたい所だが
スネオは相変わらず悲しい値段が予想されるが
イクサは安定してたりするのか?
イクサは最近ソフマップワゴンに新品2980で放り込まれていたからな
だいたい、そのあたりの値段に安定するんじゃね?
ネオは980〜1980だろうし、両方買ってしまえ、という感じはする。
でも二作続けてやったらさすがに使いまわしに辟易しそうだな……
個人的にはまずイクサ(ボリューム短めでテンポがよくサクッとできるから)
長くじっくりやりたいならネオ
漢になりたいならロードス
そんな感じかな
171 :
168:2007/07/26(木) 23:18:58 ID:W6K+KCf7O
パレート最適の結果、中古のシャドウタワーとイクサのビジュアル資料集買って来ました。
今日から宜しくお願いします。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 08:36:39 ID:ewHwt92S0
アミタリリは俺の嫁
アミタリリは結構防御力が高い。
先生!チビとアミちゃんが触手に服の中を這われた後に、
無理やり飲まされた液体の効果で感じさせられた未知の快感って何ですか!?
13万も売れてたんだな、これ
チビ・・・
資料集見つけて買ったけど、最終的なトウマとシリルってこんなにラブラブだったんだなwww
そしてジラはいつまで出ば亀を続ける気だ?
シリルが心配してる事が行われた後くらいまでか?
(pakopako)
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 21:52:11 ID:zyhVCefL0
ジラは腕利きのゴーストスイーパー
ジラはシリルとトウマを看取るまで、という名目で延々と居候を続け、
結局、数代後まで彼らの一族のファミリアーとして側に在りそうな感じだな
モバイル イクサのオープニングでは既に子供が産まれていたが。
繁殖力たけえな
このゲームは視点変更可能なの?
できなきゃ買わないつもりだけど
187 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:30:54 ID:YhJhFR1y0
>>183 またまたご冗談を
,、ァ
,、 '";ィ'
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. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
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. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
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っていうかモバイルイクサって、イクサのエンディング後の話なの?
189 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:25:57 ID:qNHULYfb0
35.雄同士で交尾をしてしまいました!!
名前:♂二児の親父 日付:6月23日(土) 8時34分
何を勘違いしたのか、雄同士で交尾をしてしまいました。
ちなみに、雄の交尾回数は1回だけなのでしょうか。
今後、雌との交尾は可能なのでしょうか。
38.Re: 雄同士で交尾をしてしまいました!!
名前:むっちり父さん 日付:6月23日(土) 10時24分
私の経験上、雄野郎同士でというのはよくあること、というか私自身もよくします。
雌なんかよりもよっぽどいいと思いますので、こちらの世界にどっぷりハマってみては?
それはそうと回数の件ですが、私はネコなのでタチ次第では何回でもイけますよ。
但し、野郎の体力とタチが種汁ドロドロのケツマンコを嫌って逃げなければ…。
また回数が多くなると体力を消耗して早くおイキになられます。
39.Re: 雄同士で交尾をしてしまいました!!
名前:♂二児の親父 日付:6月24日(日) 5時55分
お返事ありがとうございました。 ですが、
何か重大な勘違いをされているようで、お互いの文章に大きな食い違いがあると思われます。
私の文書に至らない点があったようなので御詫び致します。
上で相談したカブトムシは別の巣箱に異動させました。
190 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:55:13 ID:nnBpgGvcO
シリルEDを見て失望した
玉木がシャイニングから離れた今、ダークソル(アスール?)を誰が描くのか楽しみだな。
やはりシャイニングといえばダークソルとデーモンブレスだからな。
最初の防衛戦は、シリル独りだけで特攻させたら辛かった。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:47:01 ID:Egp6XmrWO
アミタリリのベンチマーク欲しい
ぺんちぱーく?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:17:34 ID:JhUd2+6S0
アミタリリは俺の嫁
>>179 ジラは―2度とジオフォートへは戻れなかった…。
魔法と生物の中間の生命体となり 永遠にシリル一族の周りをさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうちジラは考えるのをやめた。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:33:33 ID:a6bzWLs4O
とりあえず、後日談でのラブラブっぷりからすると、
家族が増えるの早そう。
(○○が横で寝てるのに・・・!)
(いいじゃん。二人目作ろうぜ!)
こんな感じですか
(○○が横で寝てるのって、シリル・・・!)
(いいじゃない。二人目作りましょ!)
むしろこんな感じで。
どうも、コトの最中に泣き出した子供を殺した事件を思い出すなソレ
(トウマが横に寝てるってば…っ!!)
ゼナス「ハフッハッハッ」
今の所、リームシアンが「モバイル イクサ」には出てこないけど記憶が無くなってるからダークドラゴンの側についてるのかな?
トウマの武器で汎用性と強さを兼ねる最強のやつはエリアルセイバーかな?
付加にアタック+100が付けばヤバ気な予感。
てか片手剣にもアタック+100は2個付くの?
メタルペインで付いてるやつは持ってるがw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:33:33 ID:npx4N/Pb0
神速のアタック100付きメタルペインをゲット。
奥義付けたら速度Sになったw
でも盾ないからたまに転倒するorz
殲滅力は凄いが、、、
>>207 それがネックなんだよなー
俺も持ってるけど頃部の嫌だから片手犬しか使ってない
>>208 訓練所40階くらいまでなら十分使えるんだがなぁ。
今さっき片手剣で野良アークにクリティカルで22000食らってワンパンしてきたぜorz
トウマならワンパンは無いだろうと踏んでたが、こっちがレベルアップしたから敵も強くなったのか??
つーか鎧の付加はHP×2かHP&防御のどっちがいいんだろう。
今は後者でやってるけど、単純にHPが高い方がいい気がしてきた。
不死鳥グッズやドレスはゼイオンでも手に入るのか?
パッケージのシリルに惚れてこのゲーム買おうかと思うんだが、
このゲームってレベル上げまくって俺TUEEEE!とか出来るゲームなのかな?
一応公式は見てきたけど
まあ何であれ買うんだろうけどさ
よかったらどんなゲームかちょっと教えて欲しい
>>211 俺TUEEEE!
敵がゴミの様だ!
とか思って調子に乗ってるといきなり即死するゲームw
でも、しっかり育てればそう簡単には死なないよ。
>>212 ACTRPGで無双するのが好きなんだよね、SOとか
とりあえず買ったらシリルを育ててみるよ
レスdクスです
俺も特別養子縁組して幼いシリルを調、育てたい…
シリルは待機マンセー型だよ
>>215 やっぱりヒロインらしく後方支援タイプなのか……
主人公、声のせいでにーにーにしか見えないからあんまり愛せない気がするんだよなぁ……
シリルの武器に剣とか槍がないのは本当に惜しまれるよなあ…
>>216 シリルは後方支援型じゃないよ
あえていうなら、遠距離砲撃型か近接放火魔型
シリル使い過ぎでトウマとレベルが倍違うんだけど、これあんまりイクナイ?ちなみに今マグマプリズン
そんなに問題ないかと。
レベルよりアートの刻み方で大きく変わるから。
それにいざとなったら最前線に赴けば、ある程度まではすぐに追いつく。
ステータスゲーなんだからレベルこそ重要だろ…
まぁ、結構簡単に上がるからあんまり意識しないけど
そのステータスも装備とアートでほとんど決まると思う
オレのシリルは使わない過ぎて、パーティーで一番レベル低いけど、
防衛戦ではバリバリ活躍中だしなぁ。
っていうかアイススパイク2を連発できるようになったら、
シリルの強さがブレイブ2をチャージで放ってた頃とは次元が変わった気がする。
>>221 レベル上昇の旨味を大きく実感できるのはHPくらいで
レベルで上昇するSTR/INT/DEXは攻撃面においては刺身のツマ程度の補正しかないよ
イクサの戦闘力はほとんどパワーアートと武具の質で決まると思って良い
レベルの上限ってどんくらい?
やり込めるくらい高い?
221はその書き方だと本当に遊んだか疑わしいぞ
このゲームのレベルなんて敵ありきの数字、結構簡単にあがるのではなくて
こちらとあちらの数字の差で経験地に補正が入るからドバーと上がるだけだぞ。
レベルなんてプレイヤーが誰であろうと適当に進めても同じ程度に収まる様になっちゃってるのは気づいてるだろ?だからこそ進行上の目安にはなるし、装備で全てが決まる。
それでも無理なら本筋とは別にそれら全てを先取りして強化するのが名前通りの訓練所なんだし。
>>225 という訳でレベルなんて飾りのゲームです。
>>226 あんまり考えずに訓練所潜り続けてレベル170ぐらいになってから本編クリアしたりすれば、
レベルゲーと勘違いしたりもするんじゃないかなー
急所攻撃防御の絶対安定数値っていくつなんだろう。
2000ちょっとだったけどアークにワンパンされたorz
結局訓練場は訓練所と呼ばれ続けたな
あだ名を募集します
あだ名はもう一つの本編で。
>>225 ちなみに最高レベルは200だぜ。
金とかミスリルとかこの近辺のレベルになるとカンストくらって
もはや惰性でプレイという感じだけどな
魔法とか武器とか必殺技に熟練度があったらよかったなぁ。
それがミスリルで強化できるアレなんじゃない?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:15:34 ID:yC+v8CI10
ミスリル不要になると急に熱が覚めて来た。
良くも悪くも太く短いゲーム内容だな。
インタビューでは100〜200時間やりこめると言ってたが、無理だろ。
武具探してもそれに見合う敵が居ないorz
みんなプレイ時間いくつ?
俺74時間
3週目で30時間(計100時間)
いやしの水の増殖と装備収集くらいしかやる事がないけど
ミスリルゴーレムの体力が全然減らないのは武器の攻撃力が低いのかな(・・?)
巨人に対して攻撃力が上がる装備をつけたり
巨人でよかったっけ?
ゴーレムじゃね?
対ゴーレム武器はもっておくべきっしょー
シリルでボウガン使って「へらねー」っていってるなら、それはただの攻撃力不足だから諦めれ
流石にリームシアンは記憶を失わなかった様だな。
もしかしてジオフォート=古の城なのか?
レベル92で訓練所26階で全滅ばかりしてるんだけどまだレベルが低いのかな(・・?)
ウィンドとイクサどっちを買うか迷ってるんだけどスネオにはまった自分はイクサを買った方がいいのかな
ログ読めよ
248 :
):2007/08/08(水) 14:33:39 ID:kfYaFztG0
トウマがダークソルの手によってモンスター?になってしまった……。
武器の追加攻撃にアバロンノヴァが付いてびびったんだが、アバロンノヴァが二個つくこともあるのか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:56:52 ID:bwAgDySq0
さがりすぎ
もうすぐコミケだな。トウマとシリルがちゅっちゅしてる本でも買って来るか。
>>252 くっだらねぇ物作ってんじゃねぇよ
アホじゃねぇのか???wwwwwwwww
ねぇねぇ
今装備集めしてるんですけど
まず、指輪や腕輪でマジックパワー+50×2やアタック+100×2は付くんでしょうか?
あと、魔道書のスキルはカオスエレメントとあとひとつは何を狙うのが妥当でしょうか?
マジックパワーやINTは付きませんよね?
>>256 攻略本には装飾品で一括されていたので
それは知りませんでしたね
ということは、指輪はHP+100×2が妥当ですね
あの攻略本は心底糞な出来なので信用しないように
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 01:44:50 ID:y6fT++1XO
公式に小説のジャケット来てるぜ
片手剣やボウガンにはアタック+系は1個しか付かないっぽいな
発売から半年以上経ってるのに公式更新とはやるな
262 :
):2007/08/11(土) 16:24:40 ID:t7QOYHE+0
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:05:36 ID:zTDQJyRm0
>>260 アタック+50と+100が付いてるエリアルボウガンは持ってるよ。
片手剣はそもそもアタック自体が付きにくい気がする。
確率が低いだけで、付く可能性はまだ捨て切れない。
>>259 挿絵もpakoなら買ったのにな。
ところで、多分スネオ経験者とかそれ以前の経験者もいると思うんだが、
今回の絵師ってどうよ?
俺は絵に引かれて買って、それからこの人のファンになったくらいなんだが。
人は良い人外がイマイチ
>>265 Tonyもそんな感じだな
ティアーズの画集買ったけど獣人とか苦手です臭
ウィンドはかなり描き慣れてきてたが
シャイニングシリーズは絵師がころころ変わるので
特にいいとも悪いとも思わなかったな
やっと売上に見合ったオタ向けに特化してくれたか、と妙に安心した感もある
まあ、とりあえずシリルの外見はシリーズ1萌える
>>265 人間も、特定の角度からの絵じゃないと上手く描けないって感じだな。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 21:50:50 ID:y6fT++1XO
キャラの安定性より構図によるインパクトを重視してる気がするね。
シリルはゲームジャケットと服選んでるやつとファミ通の攻略本の表紙の手を牽をかれてるやつのが好きかな。
目がくりっとしてるのがいい。
テレカの水着と死霊集のは別人ぽくて個人的にいまいち。
うん、俺キメェのは分かってるよ。
久しぶりにシリル萌えするために、小説でも買って来るかな・・・。
>>268 そうか?
ビジュアル設定集はかなりいろんな角度で上手く書かれてると思うが。
ラフだけど
水着の奴は身体の前に顔が別人にも程があるだろと思ったなぁ。
もう一枚くらい露出度高いのでかつ可愛い顔のが欲しいよね
pakoは構図の為ならデッサン崩れを恐れない感じだな
俺はこういう奴好きだが、世間的にはキャラクターに動きがなくとも
カッチリデッサンがキマってる方が人気が出るのが実に残念
エプロン姿のシリルは良かった
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 08:52:54 ID:IpvWgB+IO
おもらしするシーンが欲しかった
次に期待
予約特典と勘違いしているうっかりさんな
>>277に萌え。
>>278 「暁の鼓動」の他に何かあったか?
アンソロジーコミックが出てるのは知ってるが……、他に小説が出ていたなんて初耳だ。
>>279 おまえは最近のスレの流れをなんだと思ってたのか&とりあえず公式見て来い
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 18:11:08 ID:IpvWgB+IO
そういわアンソロコミックはどうだったんだエロとかあったの
ほんとに悪いんだけどさ、リターンの仕方教えて下さい
R3がないんだよね...
R3は右のアナログスティックの事
>>283 ありがとう!あぶないコントローラーぶっ壊すとこだった
omosiro-i^;^
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 18:40:11 ID:oARRiVA70
シャイニング・フォース系やったことないんだけど
そんな人でも楽しめるかな?
無双が好きなら楽しめるかも…
全然違うから騙されるなよ
どうも、最近のラノベの絵等を見るかぎりpako先生の絵が変になってきていて魅力が無くなってきていると思うな。
正直、魅力の無い絵に金を出す気は無いので今より絵が劣化するようなら「竹井正樹」みたいに容赦無く見捨てるしか無いが………
絵で小説の購入を判断すんのか
変なヤツ
まあ、ラノベ業界じゃよくあることだろ
変なのはなぜ関係のない竹井正樹の名をここで出すのかってところ
そもそも、仮に絵が変になっていても今発売されているイクサのグラに影響が出るわけでもないし、
イクサの続編が出ると決まった訳でも、出るにしてもキャラデザとして続投が確定したわけでも、
その時点での絵柄がどーなっているかもわかったものではないし、アンチにしてもスレ違いすぎだ
>>290 いや、絵で購入を決めるのはラノベでは至極当然のことなんだよ。
そうなの?
でも小説でしょ?
挿絵とかってそんなに多い訳でもなさそうだし
ラノベ作家達も自分の作品を売る為に絵描き達の商品価値の高い絵が必要な事を理解してるよ、
もし作品が売れなかったら悲惨だからね。
えろいグラビアを売りにしている小説があるくらいだからな。
エロCG集にSSがオマケでついてるようなもんか
イクサはそんなことないだろうけどな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 12:18:45 ID:V1NC8O5CO
pakoの他にはhaccanとtoi8と戸部淑が好きかな
今日、本屋に行ってイクサの小説を探したさ。
8/24発売なんて知らなかったんだよ・・・orz
ラノベヲタきめえw
まったくだ
こんなゲームあったんだ
このゲームの評判どんな感じ?
良いようだったら買いたいな
評判はおおむねいいんじゃないか
いまなら3000円くらいだけどその価値は十分にあると思う
俺は低下で買ったけど満足してるよ
d
夏休みで暇だし、この機会に買ってみる
>>304 決意してからなんだがストーリーにだけはなにも期待しないようにな
訓練場から出れない。
出るときは訓練場のレベル上げるために必要なコア取りに行くときだけ。
まさしく狂王の訓練場状態
ファミ通コンプリート攻略本表紙のシリルのポーズなんだが…
左手で本持って、右手でトウマと手をつないるでおk?
服のせいか上半身がよく分からん
絵に引かれて買ってみたんだけど。今、序盤なんだけど
これアクションは面白いのにストーリーがひどいね。
シャイニングシリーズは初めてなんだけどセガだからもっと大人な感じの作品化と思ったけど
テイルズ並な中学生向けストーリーだな。それに固有名詞多すぎ。
最初の剣を抜いた後の城?でやたらいろいろな単語でてきて覚えられないよ。
次はシャイニングウィンドをやってみるといいよ
>>309 いやまだやり始めたばかりだから。それに他の作品は絵柄に惹かれないんだよな。
イクサのキャラデザはいいんだけどキャラの性格がな。痛いんだよね。
ただ王様になりたい馬鹿形主人公とかヒロインの性格は今の所まともだけど
なんか動物飼ってるでしょ、あのヒロイン。あのこれ見よがしのマスコットキャラって
きついんだよな。
もっとダークな路線を期待してたのに。
お前じゃ詰むかも。
ダークらしさは全然ないぞ。
>>310 まあ、あのマスコットキャラにはちゃんと意味があるわけだが
なんにしろイクサにストーリーを期待したおまえが悪い。
つうかキャラデザの時点でダークな作品じゃないのは気づけるだろ
おれはもっと明るく楽しい冒険活劇を期待していて裏切られたけどな
あのトウマが笑ってるパッケージからダーク路線を期待するのはねーだろwww
ストーリーに関しては普通だと思うけどねー
この手のファンタジーは、まーこんなもんしょ
とりあえずジラの空気っぷりには泣けた。
ちなみに
>>310は馬鹿系主人公に何か嫌な想い出でもあるのかね?
トウマは頭は悪いけど、軽蔑されるような馬鹿では無いとは思うんだがなぁ。
まぁストーリー進めないと具体的になんで「王様になりたい」かはわからんけど。
でも理由が語られない時点で何かあった事は、普通察せる様な気はする。
察せるからこそ、序盤はシリルそんなにカリカリすんなよ…と思ったな。
その後メーベルがフォローと見せ掛けてシリルをトウマにけしかけたのは素晴らしかった。
>>314 馬鹿型主人公でもいいんだけどね、俺はグランディア1とかは大好きだし。
ただ最近この手のタイプが多すぎだから安易な感じがする。
グランディア1はEVAブームの中であえて王道冒険物だったから良かったんだが。
ていうかこの作品ってさ第二のテイルズシリーズ目指してるんだろうね。
主題歌つけたり方向性同じだもんな。俺はテイルズのあの
オタ&厨ストーリーが好きになれないから
仮にもセガのソフトでこういう雰囲気を出してほしくないんだよな。
ズレてるな。色んな意味で。
>>314 特に察しなかったから、トウマは王道ファンタジーにありがちな勇者病に掛かった子かしらん?、
とか思いながらプレイしてたなー
319 :
308:2007/08/15(水) 17:39:13 ID:qm7h9hmnO
何て言うか、マジックザギャザリングとかシャドウタワーみたいなストーリーを期待してたんだよ。
ヒロインが堕落したり、あの犬っころが村人を皆殺しにした過去があるとか、仲間が次々死んで最後主人公一人みたいな。
死ぬか生きるかみたいな、スタッフがユーザーを殺(や)りに来るのを期待したんだ。
悪くないけどね。
>>316 そのグランディア1のシナリオライターなんだけどな、イクサ
もっとも、グラ1のキャラ設定やらシナリオ大筋を考えたのは別の人だけどさ
つうか。セガのソフトってこういう雰囲気もよくあるぞ
微妙にずれてるせいで失敗しているのもいつものセガらしさだ
トウマの母は赤い髪の魔法使いなのか……
アプリの容量の都合か、顔絵が出ないのが残念だなあ
なんか色々と痛いな。
ティアーズのシオンの母ゼノヴィアよりは若い感じだろうね。
今、レッドメタル取った。シリルがレベル10でトウマがレベル5.
これ片方やってるときに陣地に攻め込んでくるのか。ってことは
シリルだけ使い続けるわけにもいかんのか。めんだいな。
あとパワーゲートを開くと開いたキャラの「ミスリル」が減るってどういうこと。
見つけ次第開いちゃいけないのか?
後あのパワーゲート開いたらようは主人公がパワーアップできるスキルを
買うことができるようになるって事だよね?
なんかところどころセガっぽさが見えてきたな。フィールドで視点が変えられないとか。
結構敵が消えてしまう。面白いもの作れるのにツメが甘いのがセガなんだよな。
ていうかシャイニングシリーズって結構昔からあるけどいまいちメジャーになれないよな。
やっぱセガはRPGは向いてないんだな。
シャイニングシリーズ初めてやってみようと思うんだが、ぶっちゃけこれって買い?
キャラデザ結構気に入ったし、戦闘面白いんだったらストーリーは駄目でも良い
なんてカオスだwwww
>>327 とりあえずイクサを2時間11分やった俺が言うけど
まあまあ買い。
バトルは結構面白い。多少見づらい時あるけど
ストーリーはまあ気にしない人ならOK
後成長システムとかややこしいシステム&固有名詞を
覚える気力がある人なら買い。
2lhBpz6V0がアンチとは言わないが、かなり偏ってるからスレ読んだ方がいいよ。
スレ読めばなんとなく分かるんじゃないか。
>>326 >>329 パワーゲートじゃなくてアートだろ。
それに開くんじゃなくて刻むんだ。
戦闘や探索で得たミスリル使ってパワーアップするだけのシステムなのに、どこがややこしいんだ?
あと視点変えられないのは単に変える必要が無いからだろ。
死角になりやすいところは大概透明化されるし問題ない。
逆に変えられるとマップが複雑な分、迷い易くなるだけだ。
イクサのシステムや固有名詞程度でややこしかったら、FFシリーズなんか触った瞬間に死んでしまうだろう
>>326 なんかぜーんぜんわかってないな
「アート」というのはそのままステータスアップするもの
権利を買うわけじゃなくて、アートを刻めばそのまま強くなる。
ミスリルというのは、アート専用の通貨と思えばいい。
欠点も多いし批判するなとは言わんが
お前はもうちょっと落ち着いてプレイしてから物をいえ(開発セガじゃないし)
情報サンクス。けどやっぱりわかりづらい部類に入ると思うよ。
俺の中じゃヴァルキリープロファイル並にわかりづらいシステム。
あれもやたら固有名詞多かったけど。
ワープ装置にまで名前つけんでいいと思うけどな。
名前なんて飾りです。エロイ人にはそれがわからんとです。
>>334 回復魔法に個別の名前なんて付けるな、ホイミかケアルにしる!
って言ってるようなもんだよ、それ…
固有名詞とか多いと作品の世界感とか感じられるし
作り込んでるっていう印象をユーザーに与えられるから大事だよ
っつーか、いくつだ?ものを覚えるのが難しいって年齢じゃあねえだろw
>>334 一般的に見て、自分が他人より頭悪いかも?って考えたことはないのかい?
>>337 >>338 真面目な話、俺はそこそこ頭いいほうだよ。高卒だけど。
ただ集中力がないから没頭できない。説明書も読まないし
毎日ゲームもできないしやってるうちにジワジワ覚えることもないんだよな。
世界観を表現するのに固有名詞連発ってのも稚拙だと思うけどね。
そんなことしなくてもできるはず。
理解力、記憶力、集中力、学歴が無いけど
>>339は頭いいと思うよ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 23:54:07 ID:qm7h9hmnO
>>339 ネットやると集中力無くなるし、後は我慢効かなくなるよな。
要するにローリスクローリターンに慣れてしまうんだよね。高卒はここ来んな。
トウマの両親にも名前ぐらいつけてほしいよ……
特に母の方
そんなに特殊な固有名詞があっただろうか?
と思ったものの、プレイしなおすのは面倒なので説明書を開いてみた
ジオフォート内施設の名称は、コントロールパネル・アートシステム・転送システム・アイテムボックス、などとなっていた
世界観を感じられすぎる固有名詞だから、覚えられないのも仕方ないな
>>341 とりあえず毎日少しずつやるようにしてるんだけどね。
最近、DSゼルダ DQSと立て続けに面白いゲームクリアして
ゲーム熱が上がってきてるんだよね。これをきかいに色んなゲームクリアしようと
思って買ってきたのがイクサだったんだけど。
積んでるゲームも多いんだよな。
(第三次 FF12 MGS4 トワプリ VP FFT 夢島 フェイト サイファー)
など。イクサをスピード攻略したかったんだけど結構時間かかりそうだな。
転送システムとかアイテムボックスとかまんまやん
おれもイクサのために、
FF12インタ トワプリ オデン ショパン積んでるな。
訓練場に篭らなきゃ、あっという間に終わりそうな気もするけど。
>>345 転送システムに必要なのは〜エネルギーです
とかそういうのなかったけ?船内?回っただけでやたらいろいろ言われた気が
したけど。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 00:09:56 ID:9mgBcKI2O
全然関係無いけどさ、ワンフェスでシリル買った人居る?
イクサ関連はあんま無かった?
頭良いんなら機会くらい変換すれば良いのにね。
>>349 2ちゃんですから。
思ったんだけどこのシステムでファンタジー要素削ったの出してほしいね。
実在の人物がでる話とかいいと思う。PSPでジャンヌダルクのゲームあったけどあんな感じ。
エンディングは焼かれてるシーンで、
後日談として仲間が美少年さらって殺しまくったりするシーンとか
流れるわけか。
名前だけ実在の人物でも、どうせ魔法とか使えちゃうのに
奥義付けたけどこれは何だ?
攻撃してても代り映えしないし、発動になんか必要なのか?
>>348 2か所しかなかったな。しかも同じポーズのシリルのみ。
どこかアミタリリ作ってくれないかな?
馬はいらんがw
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 03:36:27 ID:qJouZAGVO
いまやってるけど楽しいなこれw
そしてシリルが可愛いw
ただ一々イラつかせる戦闘が残念
クイックセーブがあったら神だったんだけどな〜
戦闘がいらつくのにこのゲームを楽しめるなんて凄いな
魅力の9割が戦闘と育成、2割がシリル、−1割がストーリーのゲームなのに。
戦闘が楽しくなるのは操作もそうだが、
ある程度の武器とアート、古戦場やらが揃ってきて成長を悩むようになってからじゃないかな
大方ミスリルの投機具合がワカランから成長のさせかたに不安を抱いているのだろう
始めたばかりなら装備でのゴリ押しが聞くとか、序盤なんてアート自体なくても平気なバランスだなんて言われても困るだろうし。
夏期休暇使い切ってイクサやっとクリア。
トウマ&シリルのED見てイクサの称号も得た。訓練場も完遂した。
あとやることと言えばシリルの最強武器探すのとアートMAXとレベルMAXくらい。
でももう疲れた。
凄く時間がかかったつもりでも、スネオのときよりクリア時間短いのは慣れてたからかな?
防衛戦は個人的に蛇足だったな。それぞれのレベル上げ対策のためなんだろうけども。
他の仲間はいらないからトウマとシリルの二人旅が戦力的に最強だとオモタ。
確かに強いが絶対防御モードでないとジオフォートがあぼんします
恋人同士になるのに
主人公2人旅ができないのは残念だったな
イチャイチャ2人旅を妄想したかったw
この程度の成長システムとか固有名詞が覚えにくいとかどこの馬鹿だよ
頭のいい高卒が理解できないのだから
かなり難解な成長システムなんだろうな
マシンクラッシャーとか判りやすい言葉を使わずに、機械の壊し方なんて難しい言葉を使うし、難解すぎるな
いいたくないが
ゆとり乙
今、フィリップなる者を倒したところなんだけど。
またベタなキャラでてきたな。こういう姑息な軍隊指揮者だして
軍=悪にしたいんだろうか。ていうか魔族を倒す任のフィリップが
魔族を出しまくるのはなにかの伏線なんか?
そのわりにシリルとかはその事になにも言わなかったけど。
あとこの村は初めてきたのになんで登場人物たちみんな
顔見知りみたいになってるんだ?
どうせフィリップなんて悪事がバレてブリーフ一丁にされたり投獄されるだけだから
自分で頭いいとか言う奴は頭がよくない法則
>>368 お前全然話聞かないんだな
フィリップの使う獣の戦士みたいなのは魔族じゃなくて人間が作った生物兵器だぞ
説明はあったはず
>>371 そんな説明あったけ?説明台詞とかが一気にくるからなこのゲーム。
流れとしては
軍隊が村で魔族狩りしてる。→なんで村で?→加勢して村人の被害が出る前に終わらそう。
雑魚倒す→フィリップ怒る。なんで?「邪魔したから」→
フィリップデカイボスと小さい雑魚敵(さっき倒してた奴やん)
だったから分け分からなくなって。
>>372 おれたちにはお前が頭悪いってことはよくわかったから安心汁
超序盤でこんなとこ覗くなっての
>>372 中卒の俺から忠告しよう、例えゲームといえども日本語はきちんと読め
説明セリフ一気にくるのにわかってねえのかよ
アヴァロンに話しかけてなかったんで、絶対防御の存在すっかり忘れたままだったよ。
んで改めて余りまくったミスリル注ぎ込んだはいいけどあんまし代わり映えしない気が。
調子乗ってたらミスリルゴーレムとアークドラゴンにフルボッコ。
ロードスの頃からミスリルゴーレム最凶だな。。
コアメタル エナジー炉 カノン砲 ジャイロ端末 ブラスター攻撃
リターンシステム ブラックメタル
一回の犬との会話だけでこんな固有名詞でてきたぞ。
これをわかりづらいといって何か問題あるのか?
お城の部品 基本装置 砲撃装置 砲撃 帰還装置 お城の部品(黒)
わかりやすくしてみますた
>>379 固有名詞とそれぞれの役割もある程度説明してくれたはず。
それくらい覚えれるっしょ。
忘れたら説明書見るだけだし。
382 :
379:2007/08/16(木) 21:12:42 ID:9mgBcKI2O
後これはお気に入りのキャラと子作りするシステムとか無いの?
そういうの無いとやる気出ないんだが。
384 :
379:2007/08/16(木) 21:18:38 ID:9mgBcKI2O
アガレスト戦記みたいなのだと思ったんだよ!
まぁヒロイン可愛いから許すけどな。
っつーか、うざいからいちいち文句書き込みにくんなよ
>>382 >>384 379は俺なんだけど。
今二人のオタいのが仲間になったけどこれさ最初にシリルでいったから
エルフのやつレベル上がってないよ。均等にレベル上げなきゃつらいみたいだし。
いがいとレベル上げメンドイナ。
あと魔族とかわからなくなって来たな。
フィリップが倒してたのが魔族なわけでしょ?
けどオタいの二人は魔族なわけじゃん。
じゃあさ普段トウマ達が倒してる雑魚敵は魔族じゃないの?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 21:46:11 ID:siRUt6Ac0
>>386 お前マジでなにも読んでないだろ?
釣りなのか?
アミタリリとファークリンのこと言ってると思うけど、この二人が
ジオフォートにいる理由も来た時に説明あったろ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 21:48:02 ID:siRUt6Ac0
>>386 レベルがおもいっきしはなれてる場合とかは
補正が働いてレベルがアガリスクな仕様だ
>>379 この程度拒否反応出るのならばテイルズのアビスとかやったら発狂する事間違いない!
どっちかというと釣られすぎな住民が痛いよ。
だからといって釣ってる側が痛さが変わるわけではないけど。
ところで、ずっとトーマだけ使っててシリル一度も使ってなかったんだが、
さっき絶望したよ。トーマが魔族についていっちまった。
噂の訓練所行ってレベル上げようと思ったけど、
趣味でロボット工場のLV上げまくったおかげでコアメタルないし。
でも装備強ければ意外とそれなりには戦えるのな。
あと一度も使ってなかったからパワーアート刻み放題でちょっと楽しかった。
このゲームを楽しいと思ってくれる人が増えるのは嬉しいが
後釣り宣言だけは恥ずかしいからやめような
べすぱのいえろーじゃけっとがりがみりてぃあにー?
395 :
392:2007/08/17(金) 04:48:00 ID:aNdBLHpe0
>>393 見え見えの後釣りを発言を見抜いてしてやったりと思ってる所を悪いが、
俺はID:32m3zf1k0じゃないぞw
ある程度の長文だとそいつに見えるのも分からないでもないが。
夏ですね
本人でもそう言うだろうからな。
でも、同じような進行状況の上に
システムがなかなか理解できなかった別人が偶然存在して
そいつには何故か釣りに見えた
という可能性がゼロじゃないのも事実だが。
>>379 最近のFFやったらお前自殺しそうだな…
猫耳眼鏡シリル可愛すぎワロタ
>>397 頭の弱いのが1人か2人かという違いだけだね
釣りとか無理があり過ぎるから同一人物だと思うけど
>あのシャイニング・ザ・ホーリィアークの正当後継作品!
>シャイニング・ザ・ミスティアークの登場だ!
>実はシャイニングフォース3の物語はある1つのパラレルワールドだった?
>今回はキャメロット復活作品第1弾タイトルとして注目が集まりそうだ!
>さらになんとなんと第2弾シャイニングフォース4!
>セガから今発売されているフォースネオ、フォースイクサを潰す発言が飛び出した!
>フォース4はキャメロットの自社レーベルから発売するそうだ!セガに愛想尽きて縁を切ったと発言!
>待ちに待ってたビッグニュース!
>ハードは未定、発売日・価格も未定、続報に期待しよう。
>
http://ime.nu/www.camelot.co.jp/force3/index.html
馬鹿が馬鹿さを自ら露呈しててワロタ
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶でも飲んで落ち着きましょう・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
今、デカイノシシ。瞬殺された。ありゃ勝てないだろ。
まあ無視して委員だろうけど。こういうイベントセガっぽいよな。後で来いって事でしょ。
しかし普通に親子で寝てるイノシシを腕試しで殺そうとする主人公ってどうなのよ。
その後のフィールドいったんだけど子供イノシシでも強いな。ていうか死んだ。
突進されたら勝てないよ。なんかいきなり難易度あがったな。
>>405 倒せるよ
つうかお前の感想はバカっぽくて癇に障るから
釣りじゃないならあんまり書くな
全然セガのことをわかってない奴に「セガっぽい」つわれるのは古参ファンとしてイラつくんだよ
同じような文章力で日記を書く奴が同時に二人もw
>>408 倒せるよ。ダメージは最低でも1通るから、地形ではめて遠距離からちくちくしつづければ倒せる
時間かかるだけでほとんど無意味だから、おれはやったことないけど、このスレにはそういう猛者が多かった
>■「シャイニング・ウィンド」&「シャイ二ング・ティアーズ」の
> プロデューサー澤田氏のブログ
>
> ●ShineなBlog 〜心の剣を、解き放つブログ〜
>
http://shinings.blog116.fc2.com/ >
> シャイニング・ティアーズ & シャイニング・ウィンドの
> プロデューサー自らが、Hobby関係を中心に各種周辺展開の
> 裏話&小ネタ諸々を披露していこうかなと思っている
> ブログです。
ネタないからっていちいち釣りに突っ掛かるなよ。
それより発売から結構たってるから、内容忘れてるやつって結構多いのか?
トウマがリームシアンについていくのって13章位じゃなかったか。
11章だよ。
それにしても釣りって便利な言葉だな。
アホな発言しても釣りって言っておけばいいんだし。
釣りって言っておけばひとまず安心ってとこなんだろうさ。
初っ端のレスは本気で書いてるくせになw
攻略スレ12の
>>178にあるウエポンアビリティ無しの装備品全種類集めるってのは可能なのかな?
俺も揃ってるのは好きなんで出来ればやろうと思っているんだが・・・
指輪とかってアビリティ無し取れましたっけ?
向こうで質問するのが筋だけど人大杉で書き込めないのでこちらでさせてもらいます
忘れるほど内容あったっけか?
>>414 売ってるやつは付いてないのあるな。
拾ったやつもあった気はするが、レアな指輪は見たこと無い。
そもそもレアな指輪はあんまりでないあぁ。
最近買ったがこのゲーム面白いなw
滅茶苦茶な数の敵に斬り込んで一掃すんの快感だわ
まあ聞いた通りストーリーはアレだな…シリルは可愛いけど
昨日デカイノシシに瞬殺されたから今日は無視して次へ。
進んでくと石造発見。壊すとモンスター出るみたいなやつ。
中イノシシだったんだけどトウマでやったら全然勝てない。
シリルに変わったら高いところ魔法でほぼ無傷で勝てたよ。仲間二人は死んだけど。
けど倒したけどあんまボーナスないな。奥義のナントカ手に入れたけど使い方わからないし。
後、パワーアートの所で武器に必殺技付けられるとかあるけどあれの使い方もイマイチ。
普通に×××ため×ため×以外の必殺技なんてあるの?
後これ鑑定はいらなかった世ね。面倒なだけ。
ここはお前の日記帳じゃない
詰まった。中イノシシクリアした後の防衛線
今シリルレベル11インドラの書と冒険服装備
でエルフと馬連れてるんだけどフォトンコンバーターが簡単に壊される。
これ△連打して魔法使いまくっても全然効果ないよ。どうしたらいいの?
人豚の洞窟みたいのが途中であったけどあそこ行かないと行けないの?
全体魔法見たいのがあればいいんだけど。あと回復薬も足りない。
なんで店屋で売ってないんだ。
俺はボウガンの方が楽に感じた
つーか、長文やめれ
それと詰まったら攻略サイトでも見れ
>>421 お前はホントに死ぬほど頭が悪いんだな
お前には無理なゲームだ、売って来い
>>423 嫌、最近買ったゲームはクリアすることにしてるから。
>>424 じゃあ説明書を熟読しろ
ここで日記を書いたりくだらん質問するな
何故だ! 何故荒らす! 何故煽る! 何故自力でプレイしない!!
>>424 てゆーかさ、
お前の日記書かれても困るんだよ
>428
わかっているじゃないか。
あー、俺も前々スレ?ぐらいで
防衛戦で詰まりました助けてくださいって書き込んだなあ。
初期だからバリア弱い・武器弱い。でも無駄にレベル上げちゃって敵つよすwって状態で
悲惨なことになったな。
今となってはいいおもひで。
>>431 え?敵の強さってこっちのレベルに比例するの?
だとしたらレベル上げてもう一度挑もうと思ったけど無意味じゃん。
レベルよりもミスリルで上げれる何とかって言うやつでがんばりなー。
あと、お話の上で始まる防衛戦はLv固定っぽ。
ランダムで発生してるっぽいのが、こっちのレベルで強くなってるぽ。
ストーリーいいと思ってる俺は異端
ベジータがアホ過ぎるのと、仲間との出会いとか、小説で補完しなきゃいけない部分が、
キャラを立たせる上でデカイのがなんだかなぁって感じだ。
最近のゲームのストーリーに全く期待してない俺は
システムが面白ければ十分だ。
>>434 ストーリーは王道だから、普通だと思うよ
フォローがなくすぽーんと忘れ去られてるベジータ妹とかあるけど、まーそのあたりも含めて普通で
やっぱいいよな!ストーリー
アダムみつけるとこはすげードキドキしたぜ
あそこはマップがオリジナルなのでワクワクしたのは俺だけではあるまい
まぁ使いまわしもい悪くないつーかさイクサの称号得たら次何もないの?
今終わってなんか胸が苦しい
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 06:28:45 ID:lkkmCtdD0
>>438 アダムはセリフが好きだな。昔のマスターのことを話してる時とか
贄神突入前の「今なら100パーセントどころか120パーセント出せる気がします」
とか燃えたなww
ageてしまってすまない
続編は作ってくれるのかな
次世代機で画面いっぱいの敵をなぎ倒せたら
最高なんだけど
続編が出ると、トウマとシリルの扱いが問題だろうなぁ。
続投にするにはラブラブ過ぎるし、主役交代にすると聖剣がその主役の方にいきそうで、トウマ達に不幸が訪れてる事に。
このままの世界で続編出すとしたら、時代を遡るなり進めるなりして、
別時代にしないと難しいんじゃないかしら
ドラクエのように
続編は子供が主役
その次の続編は初代聖剣の持ち主で。
聞きたいんだが前作のキャラとか出てくる?とは言ってもスネオしかやってないんだが
マップとか使い回しだし世界観同じだから繋がりあるのか気になってさ
小ネタでもいいから教えてくれないか?
>>446 主人公はトウマとシリルの息子、ヒロインがベジータとリームシアン様の
娘で、おっきくなったファー君とアミタリリ、相変わらずお若く美しく、
大食漢に更なる磨きをかけたメーベルさん、あたりが初期メンバー、途中で
アバロンとガドフォールの凸凹師弟コンビが合流。
とか想像してしまった。
そうなると最低でもアミが30こえるな
ファークリンがドゥーガみたいになっている可能性があるので未来編は却下
きっと種族的に何年たってもあんまり変わらないよ>ファークリン
>>451 顔や体格があまり変わらないがゆえに服装も同じ感じ、
しかし加齢によって進行したヒゲとスネ毛を
ボーボーモサモサに見せびらかす(もちろん短パン)
そんなファークリンを想像した。
あんなナリでも成長するとド鬼畜っぽくなりそうだファックリン君は
アミはリームシアン風に
ファックはドゥーガ風に
私はそれでもかまわん!
>>447 前作のキャラは一杯でてくるザマスよ
・・・敵の雑魚キャラだけだけどなー
スネオとイクサはパラレルワールド扱いだから、裏設定レベル以外での関連性はない
シリル並の女の子を1人出してくれればそれでいい。
出来ればPS3と360両方に出して、このシリーズの魅力を広めてほしい。
むしろ続編よりも、主人公をシリル固定にして、片手剣と両手剣も使えるようにして、
更に衣装を大量追加したイクサ完全版の方が欲しい
衣装大量追加なら、
TPS風のアクションRPGでよろ。
見下ろしだと、衣装が良くわからん。
PS3か箱○で出せ。
装備の数倍にしてFPSで出して欲しい
FPSだと手しかみえないよママン
でもみんな気づいてんだろ?
新作が出ても雑魚とマップは使いまわs\(^o^)/
それでも構わないので年に一本同じエンジン使った新作出してください
んでエクストラダンジョン(の敵)がどんどんインフレ起こしてるっつー感じで
ギブしちゃった。昨日から初防衛戦で詰まってたけど前にセーブしたところに
戻ってもすぐ防衛戦始まっちゃって駄目だ。
さらに最終手段の改造コードで経験地32倍にしてやっても駄目だった。
セガのゲームの敷居の高さがわかったよ。これはもうギブだね。
その後コアメタルでエナジー炉のレベルを2にするとあの外のやつが頑丈になるって
事がわかってなんとかクリアできたけど一度改造コード使うと負けた感が凄くある。
それにしてもセガ作品はきついな。なんでこんな途中で詰まるような理不尽な
展開にするんだろう。
任天堂なら絶対しないし。ドラクエだってこういうところを一番気をつけてると思う。
セガ色なんて微塵もなんだけどな
ゲーム起動時にせ〜が〜って言わないしな。
ドラクエだってザラキ蔵って全滅とかよくあるし、任天堂のFEなんて計画性なしにやったらあっという間に詰みですな
コアメタルでジオフォートを強化する、という当たり前のことにも気づかずに難しいとか言われてもな
多分、回復薬が泉で無限に調達できることも気づいてないし。
チュートリアルをちゃんと読まない、説明書も読まない奴にプレイできるゲームなんてねえよ
スキル成長のゲームが初めてならみんな理解してくれるぞ。
ほら初体験だと言え。さあさあ。
失敗したことを教訓として、やり直そうよ。
昨日、イデオンネタをわかってくれた時、あんたの事を少しは見直したんだがな。
>>468 スキル成長型のゲームなんか他にあるっけ?有名作品ならやってるのもある
グランディアエクストリームはクリアしたし。
ところでその後に仲間になる魔法使いが「秘密の任務がある」
って言ってすぐ後に魔族の親玉が「偵察に言ったやつからシャイニングフォースが抜かれたと報告があった」
っていうセリフあるけどこれは 仲間になった奴が裏切り者っていうミスリードでしょ。
どうせ偵察の奴はあの道具屋でしょ。
>>470 居続けるならせめてコテハンでもつけてくれ
毎日現れてくだらん日記はつらい
誰も触らなけりゃいいんじゃね?
>>463 ゼナスから説明受けた後、コアメタルできちんと強化しなかったのか。
説明、きちんと理解しながらやってないでしょ。
システムの説明はパパッと読み飛ばして、分かんなかったらここで
聞けばいいや、とか思ってやってるからそうなる。買ったゲームは
クリアする主義、とか言うなら、他のゲームもそれぞれ固有のシステムは
あるだろうに、その辺の課程はどうやってたのやら…
ストーリーだけ見たい、クリアだけしたいって言うんならおとなしく
PAR使ってやってなさいな。
>>449,450
アミちゃんとファー君は、人間族に比べて成長が遅いのです。
アミちゃんは中の人繋がりで、おっきくなってもおっきくならないので
大丈夫なのです。
ファー君とドゥーガは種族が違うから、ドゥーガみたくならないってな
ことだったような記憶もあるし、そうじゃなかったとしてもファー君は
特別さんであのままということなのです。
トイウコトニシマセンカ?w
そうだな。分かりやすいし
>>463>>470は明日からはスルーって事にしよう
相手にする奴は荒らしって事で
いい加減にこんな奴相手にしてられんわ
偵察のやつってのはシリルなのか。どちらにしてもわかりやすいミスリードだな。
わかりやすいミスリードが解らないID:gR4fzkUR0であった。
偵察はヨーグルトなんだがな
これクリアできねぇとかあほだろ
そういえばベジータってリームシアン様を嫁にする気マンマンだけど、子供できるのか?
たくさんの種族が出るゲームだけど、ハーフや混血は皆無だったからそこら辺良く分からん。
ガドフォールがいるじゃん
>>482 アレはケンタウロス族。ちょっと人間と馬の合いの子って獣k(ry
次回作は百年ほど後のミレニアムパレスを舞台に、
新主人公(男)と、
トウマ×シリルの子孫(ヒロイン1 もちろんシリル似)、
メーベル(ヒロイン2 容姿変わらず)
ベジータ×リームシアンの子孫(ヒロイン3)
アミタリリ×ファークリンの子孫(ヒロイン4)
と、野郎ども適当に出演。
妄想って楽しいね・・・orz
>>483 まあ、カーセックス・・・じゃなくて車とセックスするような奴もいるんだから獣姦くらい・・・?
そういえばロボット工場のLV上げまくってるのは俺だけだろうか。
使えないと分かりつつもどうしてもロボットに手間暇かけてしまう。
おかげでコンバータの周りはいつもロボットだらけさ。
敵の攻撃なのかロボットの攻撃で爆発してるのか分からないがな。
第6章の最後のシリルでれでこのゲームは神と確信した。
そのID、NG登録ね
誤爆orz
乱戦好きだから俺もロボット上げてる。
いつの間にか何体か破壊されてるけど。
それにラスダンにもひそかに転送されて手伝ってくれる。
一体ずつだから役たたねえけど。
チャージ攻撃ってなにげにかなり性能差あるんだな
青龍刀のチャージ攻撃テラ強い
武器固有じゃなくてランダムに付加じゃなかった?
ドラゴンバスターで、連続攻撃→チャージ攻撃→チャージ攻撃のスピンアタックは超多用したなぁ。
あの暴れっぷりはタマラン。
でもアレで敵陣に突っ込むとたまにロボの爆発とか遠距離攻撃を多重に喰らって即死するんだよなぁ。
>>486 2週目で詰むぞ
男のロマンってやつか?
ロボといえばS-00(だったっけ?)を遥かにしのぐサイズのロボって
何の事だったんだろうか?
スネオにでも出ていたんだろうか?未だに謎なんだが
ジオフォートの最終形態はロボ
そう考えていた時代が、俺にもありました
チャージ攻撃はワンパン攻撃にあわせて無敵無双を多用してたなぁ
発動中無敵なのがすばらしい!
技が終わった後にワンパンされることもよくあるけどね
>>492 そうなん?俺は青竜刀についてたカウンターストレートってチャージ攻撃が強いと思った
チャージ攻撃中無敵状態になれるから俺tueeeeeeしてたら訓練場15階であっさりぬっ殺されたが
チャージは固定、ウェポンアビリティについてくる追加攻撃がランダム
今ウエポンアビリティなしの全武器防具を集めているんだが
クリア後店で買えなかったものとして
カオスブレイカー 雷鳴の記録書 呪術者の本 トリニティブック 氷炎の秘録書
ネクロマンサー ガードボウガン イビルボウガン フリーズショット
ストームショット ワイルドヘッド 不死鳥の頭、体 ブルーローズ
黒の毛糸帽 ノーブルホワイト ベルセルクリング 皆殺しの腕なんだけど
この中でもし、クリア前なら売ってるものがあれば報告よろしくお願いします
もし、数が多そうならはじめからやり直そうかなと思いますし・・・。
小説明日発売だっけ。
買う奴いる?
おぉ、もう発売か〜 すっかり忘れてたよ。
この前発売日知らずに買いに行ったからなぁ・・・
今度こそ手に入れねばw
小説なんて発売されんのか
俺は評判を聞いてから考える
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 06:53:48 ID:Z8tLWDXg0
チャージ攻撃とチャージ後の追加攻撃が、両方骨肉削りって武器ある?
初回特典の小説はエロかったな
アミちゃんとファーくん触手責めとか、メーベル全裸とか、ベジータ全裸とかな。
くやしいっ・・・! けど感じちゃうビクッビクッ
さすがゴミ糞ゲーのゴミスレ
完璧
ゴミでゴミんね
www
シャイニングフォース屁くさ(笑)
クラウンコれべる
大分にレスすんな
このゲームのキャラってきもくね?
何この低レベルな絵
パッケージ、ズタズタに破壊して道端に捨てといた
道端に棄てんなボケ
ちゃんとゴミ箱に棄てろや
上の方で日記書いてた奴がクリアできなくてアンチ化したのかw
というか、4日くらい前から出てたぞ>小説
とりあえず、剣抜く前にアバロンが仲間になってた
剣ってシャイニングフォースだよな?早すぎじゃね?あとシリルデレまでは上巻で進む?
アバロンって強い?
骨探すのめんどいから仲間にしなくても良いかと思ってるんだが
つーか、今んとこ仲間で役に立つのってファークリンくらいな気が…
一通り使ってみたけど個人的には使えるほうじゃないかな
まあ、俺はアミたんとファーくんしか使ってないけど
それとレベル上げすぎると最大HPがオーバーフローしてしまう欠点がある
アミタリリはあんま打たれ強くないくせに敵のすぐ近くでしか魔法使わないから困る。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:56:30 ID:dXBiiwxs0
だがアミタリリは俺の嫁
アバロンとファーくん以外ほとんど使わなかった
骨は仲間にしないと絶対防御がもらえないから(骨のLV上げる必要有り)仲間にしないと
たぶん、隠しダンジョンのスネオ城で詰まる
マジか…
アバロンに話しかけるとどのパーツが足りないか教えてくれる仕様にしてくれれば良かったんだがなあ
まあ頑張って集めるわ
>>527 あれは、ちまちまと納めてしまうと訳が判らなくという難点があるからなあ
わからなくなったら、最後にwiki見ながら8箇所ぐるっと回って集めた方が効率的かも
俺は、ここは取ったはず、と思って盛大に勘違いして酷い目にあったw
レンタルマギカってアニメなるんだな。
絵に絵師の雰囲気あんまり残ってないけど。
雪山のパーツがわからなくて彷徨ったなー>骨
そろそろアニメ化しても良いんじゃないか?
セガさんよ。
エンディング薄いとは聞いてある程度覚悟していたが
実際見るとあまりの薄さに驚愕した。出会いの話も後日談も無いのな。
てか、俺が全部見れて無いだけ?
>>532 出会いの話と後日談は小説でご覧する仕様です><。
>>529 あんまり、って言うか全く残ってないな。
まあ、所詮キャラクター“原案”だし、この絵師の絵て似せづらそうだし。
それ差し引いても随分アレだがな。
さすがにこれ以上濃い話は絵師のスレで。
パンデモ使ってるけど3回しか攻撃できないのがつらいなぁ
>>534 どうしても見たかったらだけど、
出会いの話はヤフオクくらいしかないけど、後日談載ってる設定資料集はまだそこらで買えるかも。
まぁ、薄いといってもFC〜SFC時代のRPGに慣れてると
「スタッフロールで微妙に補完されてるだけ良いんじゃなくて?」とか思うこともある
かくいう俺も最初はあまりの薄さに動転はしたけどな
クリア後、順調にイクサの称号をもらい、調子に乗って
訓練所最下層に行ったら、アークドラゴン×5にフルボッコ
何ぞこれ、イクサ恐るべし
シャイニングフォース・マンコクサ
それにしても、最近pako様の絵の劣化が進んでる様な気がする、
もしも「自分の絵が売れる要素を持っていたから売れた」のではなく「自分の絵だから売れた」と思って慢心してる様なら墜ちるのは時間の問題だろう。
最近の絵なんてしるかっての
イクサの絵が最近の絵だよ
ほかに仕事してるのかね、この人。
イクサ以外の小説挿絵も一本しか知らん。
今日イクサの小説探しに行ったんだが、見つけられなかった・・・orz
同じ絵師の人の小説なら見つけたんだが・・・。
レンタルなんとか・・・だっけ?
仕方ないから、家に帰ってきてネットで注文したよ。
地味にpakoアンチが粘着してるよな、このスレ
pakoが嫌いなのは別にいいが言い回しとかやり方が回りくどくてすげえ鬱陶しい
>>546 わざわざイクサと関係ない小説の挿絵持ってくるから結構分かりやすいよな。
イクサの絵がどうこうならともかく、
行き過ぎたマンセーも含めて絵師のスレでやって欲しい。
pakoの絵の何が気に入らないのかわからんw
シリルかわいいじゃんw
知らんがな(´・ω・`)
pakoの絵が劣化してようがそんなことはどうでもいい
俺だけの可愛いシリルをこれからも描いてくれればそれでいいよ
pako氏はマギカと、某ネトゲでプレイヤー絵師やってたな。昔から他のプレイヤー絵師とはレベルが違ったな。
↑バカじゃねーのか?こいつは
今、DSのFFCCやってるけどイクサっぽい
友達とマルチでやるとかなり面白い
>>555 ちょっと聞くんだけど、
イクサみたいに「俺TUEEEEEEEE」とか乱獲し放題なのか?
そうだったらちょっと興味沸くんだが。
>>555 調子に乗って俺TUEEEEEEしてたらワンパンされてポカーンがあるかどうかも
>>556 俺TUEEEEEは出来る。
乱獲ってのが“多数の敵を蹴散らす”と言う意味なら出来ない。
敵の同時出現数は2、3体と少なめ。
聖剣シリーズっぽい。
>>557 敵に吹き飛ばされる→吹っ飛び地点に弱ったボム→自爆orz
吹っ飛ばされる→崖に落とされる→復帰地点に謀ったようにボム→ry
ブリザド→凍結→ボム接近→ry
壁際でブレス→吹っ飛ぶ→浮いてる間に多段ヒット→ry
>>556-557 そういうのはないかな〜そんなやり込んでないから分からんが。
難易度はヌルめだと思うんでワンパンとかを期待してる人には合わないと思う。
見下ろし固定視点で、剣とかでガシガシ斬りつけてる感じとかがイクサっぽい
と思うけど、総合的に見ると聖剣2〜3辺りに近いかな
なるほど、糞ゲーですか
買わなくて良かった
>>559 つーか、単純にディアブロ系なだけなんとちゃうん?
何を今更
たった今、買って来ました!!!
wktkwktk
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19:13:45 ID:iIYN8mRh0
シャイニングフォース・屁クサ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19:17:18 ID:6NHJFr+aO
>>557 調子に乗ってたら氷結→自爆のコンボくらって死んだことなら
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20:47:15 ID:iIYN8mRh0
(:D)| ̄|_=3<ブフォ!! ←尻ル
イクサの小説買ってきたんだが、挿絵はpakoじゃないのかよ!
MALINOって誰だよ・・・orz
ちなみに、小説の上巻は3人と出会う前から、トウマが聖剣抜くまでのお話でした。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:40:26 ID:Jwo4rh6Z0
特典とかぶってそうね
今日中古3000円で買ったけど、面白いのかつまらんのかイマイチ分からんゲームだな。
戦闘バランス悪いのは許せるんだけど
ガードボタンは必須だろ…それもタイミングどんぴしゃでガードすると完全無効化とかいるだろ…
キャラが小さいのは迫力に欠けるけどまだ許せる
ジャンプボタン無いのもまだ許せる
でも、イベントスキップないのはヤヴァイだろ。
武器もいちいち説明全ページ見比べないといけないし。せめて2ページにまとめて欲しかった。
でも、糞ゲーではない。ほんと中途半端なゲームだ…
ガードなんてあったらワンパンで死ねないじゃないか…
そのかわり群がるザコ敵の一発の攻撃力が爆笑クラス。
女の方とかまともに喰らえば2発で死ぬ。
勿論ガードは前方からの攻撃のみなので囲まれたら合掌。
とかにすればプレイ時間1時間強であまりの単調っぷりで飽きなかったはず。
ああ、そうだ。緊急回避(サイド横転)もいるわ。
>>571 お前、ぬるゲーしかやったことないんだな・・・。
この機会だからワンパンゲーというものに慣れてみたらどうだ?
>>572 それはスペランカーの達人である俺に対して言っているのか?
結局訓練所でミスリルゴーレムに追っかけ回されてる時が一番楽しいんよね、
このゲーム
また長々と文句をつける人が現れましたね
どうせ前の奴と同一人物だろうが
まあ単調だよな。
次回作に期待。できれば箱○がPS3で。
WiiだとSEGA的な失敗起こしそうだ。
緊急回避いいかも
いろんな意味で
まあ、地面から手が出てきたら間に合わないけどな
後、画面外からアイスデビルの剣とか
このゲームは殴り合いが基本なので
緊急回避だのガードだのをつけてはゲームのコンセプトが大きく変わってしまう
攻撃系のアクションはもっといろいろできてもいいけど、
回避系のアクションはへたに増やしたらあかん
そういうのは別ゲーでやって欲しい
あくまで基本殴り合いなのがこのシリーズのいいところ
殺るか殺られるかの世界に
ガードなんていらないお
というか、今の状況でもダメージ覚悟で特攻が基本スタンスだから、
回避とか防御あっても使わないだろうな。
それにそれがあってもワンパンの危険性は変わらないしね。
>>575 文句の合間に「俺のアイデア」混ぜるあたり、確実に同じとは言わないけど同類だわな。
でも下手にかまって前みたいに荒れるなよ。
緊急回避あるじゃん
リターン
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14:07:33 ID:cn5OkNMx0
回避防御いらないと思うなら自分だけ使わなきゃいい話だろ
回避防御は成長システムを利用しないとか縛りプレイ用って考えればいい
自分が要らないから完全に削除とかそういう考えはゆとり
何故だ! 何故荒らす! 何故煽る! 何故スルーできないんだ!!
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 15:15:14 ID:plhDYa90O
ぜイオンクリアアゲ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:48:45 ID:+oXVFVt50
ガリュウ強すぎワロタ
数値のゲームだと気付かずアクションゲームだと思っていればそうかんじるよ
チャージ攻撃があって、実際それがバランスぶっ壊してる以上余計思うだろうさ
攻撃は最大の防御
でも相手がのけぞらなかったら最大のピンチ
俺は無敵無双とかカウンターとか駆使して明らかに格上な相手に勝ったりするのがこのゲームの醍醐味だと思ってる
>>593 そういうモードを採用しているRPGは山ほどある。
むしろ無い方が最近のゲームとしては珍しいな・・・。
テイルズなんか見てみ。
毎回敵のステータス2倍やら敵のHP4倍やらそういうモードを採用している。
>>582 凶悪な回避ボタンキターーーーーーーーー
ぶっちゃけこれのせいで一撃死恐くないよな。
こいつ絶対つえーと思ったらセーブしちゃうから。
ヌルゲー杉だと。
RPGに回避もガードとかアクション要素求めるのナンセンスな気がしてきたから無しでいいわな。
それよりも仲間への作戦細かく立てられない事の方が重要な気がしてきた。
文句は多いけどなんでこのゲームこんなに売れてないんだろう。
普通に50万は売れるクラスのゲームだが…
PS2自体の市場に限界来てるし。
50万なんてよほどのゲームじゃないと無理っす。
どこからどうみてもゴミげーです
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜糸冬〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
なんというニート臭wwwww
>>595 シリルとファークリンの脱ぎが足りないのが敗因だな
600 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 12:05:52 ID:FsCLizDL0
つまりオタク御用達ゲームだということか?
続編なんてどうでもいいからまずはアニメ化をすべきなんだよね。
アニメ化なんてどうでもいいからまずは続編をすべきなんだよね。
暁の鼓動をプロローグ部分に追加
金貨の行方をムービー化でしてEDに追加
シリルのエロコス追加
の完全版を出すべきなんだよね
604 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 19:50:23 ID:0fBpHZ5lO
くっそぉぉ小説売ってねぇぇ!
普通の本屋には置いてないといのか!?
きめぇ
このスレ
続編は和風Oblivionにしてくれるとうれしい。
607 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 03:49:54 ID:4tKLoBLo0
なんでこの良ゲーが売れないのか
前作のコピペな上で作り込みも足りないくせに10万も売れれば上出来だろ。
完全新作でやりこみ要素満載ってのを期待して予約までしたによ、裏切りやがって。
完全版出さなきゃ許せないよコイツは。
>>576 海外で散々の評価だったからWiiの可能性が高いと思われ
>>603 仲間のコスチューム変更機能追加
も付け加えてくれ
あともう少しメインストーリーから外れたところで仲間との関わりが欲しかったなぁ
レベルに応じた贈り物だけじゃなくて、サブイベントとか
611 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 10:38:39 ID:/WfcPa6b0
武器、防具関係が激しく面倒くさい
コピペはたしかに残念だったな
スネオよりマップもあって自由度が高いのを期待してたから
なによりシナリオが無いのは痛かった伏線も仲間とのイベントも少ないし
ED糞だし
まぁおもしろかったけどwww
>>611 そこがこのゲームで一番面白いところなのに。
だが複雑というかスキルとかがいろいろあるから面倒くさく感じるときもあるな。
序盤中盤 両手剣最強
チェインするたびに攻撃力アップが出てから 剣が巻き返す
後半 敵の攻撃力が半端ない上体になると盾が装備できる剣が圧倒的有利になる
これにライフドレイン加えると相当実力差が無い限り死なない
スキルの種類はやたら多いけど結局使うスキルは決まってる
>>614 そこを越えると再び両手剣の天下になる
神速攻撃100%タロスとか、訓練所49階でゴーレムワンパンし放題
やっぱ最後は両手剣だよな
めんどくてトウマ使わなかったなー
溶かすとき装備できない武器防具の能力見れないのはたるかったかな
619 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 19:35:07 ID:2BjfsUbu0
章ごとに目標到達レベルの目安みたいの
誰か教えてくれませんかー?
ちなみに私は9章に入りました。現在レベル57です。
みなさんはどれくらい上げてから先に進んだりしていますか?
出会った敵倒してりゃクリアできるバランスになってる
レベルはおまけ。重要なのはアート
>>619 ストーリー進行上必要なルートに存在する敵を虐殺していれば、適正レベルになるようになっている
レベル自体はルートを外れれば幾らでも上げられるから、上げたいだけ上げるといい
ただ上げすぎると、棒立ちでもラスボスからカスダメだったりとかで非常に緊張感に欠けるけど
レベル差で経験値入るからあまりレベルは意識しなくっていいってのが結論だな
はっきり言ってミスリル稼ぐ方が大変
624 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 00:43:51 ID:vHleNQ+F0
10%の確率でミスリル落とすスキルさ…落としても雀の涙すぎ
レベル=武器アップアート、防具アップアート
を序盤から見抜いた俺は勝ち組
と思ったら魔法で瞬殺www
ライフドレイン20%がいつの間にか機能しなくなってる理由分かる人いる?
非生物相手だとライフドレイン出来ないんじゃないっけ?
ゴーレムとか機械とか
>>624 序盤から見抜いてても、あんま意味なくね?
低レベルアートはコストも安いから刻むのを控える必要は無いし、高レベルアートはシナリオ進めないと手に入らないし
結局、育成ルートを早めに固定した上で道なりに漏れなくきっちり稼いでいけばいいだけかと
627 :
624:2007/09/06(木) 12:58:11 ID:20cdayCn0
625神
ジオフォード内のロボカワエエww
買ってから2週間でクリアしてしまったw
それにしてもあの手抜きエンディングは吹いたわ。
最期ぐらいムービーと壮大な音楽でしめとけよwww
もう俺には訓練所しか愛せない。
キャラやゲーム部分はすごく面白いのに、ストーリーはあって無いようなものという所がちょっと前にDSでやったドラキュラを思わせたな…。
しかし、せっかく装備でコスチューム変わるのに、装備画面以外ではまともに見れないのが残念だ…。
何言ってんだ?
訓練所が本編だろ?
632 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 04:31:54 ID:uCjQ2bjUO
シリルでクリアしたがエンディングまで使い回しの絵とかどうなのよw
訓練所じゃなくて訓練場なんだけどな…
ところでイクサ関連のフィギュアは出た?
防衛ロボのぬいぐるみは?
狂王の訓練場キタコレ
>>634 防衛ロボいいよな。ついロボに投資してしまう。
防衛ロボは俺の嫁
しかし、一番でかい奴は20レベルになってもすぐ壊れるから困る
一番デカイ奴は戦闘後必ず壊れる設定だからな
その代わり、防衛戦中は壊れなかったはず
余談だがジオフォート強化に「バリア」の項目があったのは失敗だったな
エナジー炉で一まとめにした方が詰みやロボ工場不遇の憂き目は避けられたはず
>>637 したら、今度はコアメタルの数が減るだけじゃね?
ロボ工場とかカノンとかレーダーとかを育てないのは、バリア優先だからじゃなくって、
純粋に使い物にならないからだしなあ
レーダーは10まで育てれば使えるぜ
なんてギャンブル
つーか、カノンの強化はマジ罠だよな
ロボを強化すると防衛戦でミニロボが大量に湧いて敵をドンドンと倒して行ってくれるとか、
カノンを強化すると防衛戦で自動射撃をしてくれるとか、そんぐらいあればバリアの代わりに
コアメタル突っ込む気にもなるんだけどねえ
カノンの強化はダメージを特大にしてくれたら良かった
10レベルにすると200レベルのモンスでもほぼ一撃って感じで。
もしくはミサイルが何十発も降ってくるとか
チャージ時間大幅減少、屋根貫通、広範囲攻撃だったら使ったな
というか世界を震撼させる兵器なんだからMAP上のザコ敵殲滅ぐらいにしてくれないとな
エンシェントアリーナ最深部クリアして、それから全然大した敵出てこないから油断してたらラグナ帝に瞬殺\(^o^)/
いつもながらこのゲームは敵の強さが極端すぎる…orz
>>647 良かったな!
これからはこまめにセーブする癖が付くだろうよ
カノン砲より魔族が使ってきたちゃちな大砲の方が強そう
ジオフォートにあれだけのダメージ与えたんだから
ジオフォートが紙細工なのかもしれんが
>>649 魔族の大砲はリームシアン様の嫉妬がエネルギー源になってるからな
リームシアン様のその日の気分で威力が変わります
じゃあシリルに使わせたら最強だな!ノスワルド帝国なんて一発で焦土と化すぜッ!
そうよ、みんな星になってしまえ!
そして、完全に消えてしまええぇぇーーーーーーーーーーーー!!!
ストーリーあっさりカサカサ素人童貞すぎてシリル萌えにはあと一歩及ばなかった
ストーリー、言われてる程悪くないんじゃないかと思ったけどEDで全て納得した
いくら何でもこれは酷すぎだろ
そしてよくよく考えるとストーリーもヤッパリ糞
設定資料集の小説を映像化したのを購入者全員に無料配布しろ。
658 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 19:53:32 ID:lsoFUkGp0
クリアしたぜ!!!!!!
ラストバトルが白熱したぜ!!
「シリル、おれ、お前の事が・・・・」
「それは後にしましょ。時間はたぷりあるんだから」 END
スタッフロール・・・
( ・ 0 ・ ) ・・・・・・・・ え?終わり? こんなあっさりEDはひさしぶり
レベル139まであげたのに・・・
もうスタオー3DCやる尾!!!!!!!!!!!!!!!!!
クソゲーやるのかよ
>>658 SO3DCやる前にイクサの隠しダンジョンやってみな
本編なんてこのゲームの皮の部分だよ
どこまでも伸びるってこと?
664 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 22:23:07 ID:lsoFUkGp0
なぜ私が仮性だと気づいた
666 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 19:01:02 ID:VKc6V77e0
医者にいわれたもん
「いやコレマジ 仮性っスよマジマジ!」
保険ナシで8万かあ・・・
っていうか会社そうつづけて休めねえよ!
SO3DC と 鬼武者2 と ACE3 やる!!
とっとと隠しダンジョンやれ
イクサの本編なんてオマケだぞ
隠しダンジョンはコピーですが
だから?
このゲームは攻略本が糞すぎたせいでわからないことが多すぎるのが困る
仲間の技習得レベルとか仲間装備別の行動内容とかさっぱりだ
>>仲間の技習得レベル
多分何見ても書いてないよ
攻略本がないとゲームがわからないんです!
アマゾンみたらなんかいきなり3000円以上値下げしてたんだが・・・・・
なんあった?
675 :
670:2007/09/17(月) 22:39:37 ID:Jv7bvbuT0
>>671-673 俺、そんな言われるほど変なこと書いたか?
ガドフォールがLv35でインフェルノ覚えるのはわかってるから、
他のキャラの、例えばドゥーガのフリーズレベル上昇のタイミングとか
メーベルのガイアノヴァ習得レベルとか細かいシステム解説凝ってくれよって意味なんだが
仲間のAIにしてもどういうタイミングで回復とか転倒防止魔法とか使うのかよくわからんし
ドゥーガの転倒防止だけ切れたらすぐかけ直すみたいだが
>>675 「攻略本がおかしい」
「これはバグかな」
こういう発言聞き飽きた
自分がおかしいことに気付きなさい
このゲームにおいては仲間なんて攻撃力のある盾でしかない
初めてこのゲームの存在知ったけどスネ夫とまんま同じシステムでワロタ
スネ夫やってたらこれやらんでも良いでしょ…
逆にどっちもやってない人はスネ夫やった方がいいとおもうよ。
金朋使えるし、ボリュームもまずまずで面白かった記憶があるし。
叩きどころがずれててワロタ
>>674 6月頃には地図で2980円で叩き売られてたんだぜ
ここでスネオを薦めるのってスレ違いだろ
マップ使いまわしなんだから前作とつながりがあってほしかった。
覇王の墓に眠ってるのはマックスとか、ガリュウはドリュウの成長した姿とか。
バオラ草原からグリーンスリーブスへつながる橋が、崖になってたのを見たときはかなり寂しかった。
西側の崖の先の木々は見えた支那
あれぐらい消しとけよっての
またケータイでSRPGかよ
続編はどーした、続編は?
>セガはTGS2007に合わせて「シャイニング」シリーズの最新作
>「シャイニング・ウィンド・クロス」を発表。
>
>「シャイニング・ウィンド」と「シャイニング・ティアーズ」両作品に登場した
>キャラクターが入り乱れて戦うというファンにはたまらない内容で、
>さらにはキャラクターデザインをつとめる人気イラストレーターTony氏による
>本作品向けの完全新デザインのヒロインまで登場するということで
>注目を集めそうだ。
>
>シャイニング・ウィンド公式HP
>
http://shining-wind.jp/info/ >
>澤田プロデューサーの個人ブログ
>
http://shinings.blog116.fc2.com/ >
>ゲームシステムは元祖「シャイニング・フォース」の流れをくんだ
>シミュレーションRPGになって登場。
>そして世界観の特徴である「心剣」を中核としたパートナーとの
>協力攻撃や、恋愛要素などが盛り込まれるようだ。
>シリーズ初のメガゲーム対応となっている点も見逃せない。
誤爆か
ああああちくしょう
トウマでプレイしてるとどうしても錬金術師や
上杉謙信を思い出してしまう、トウマ自身に集中できねー
お前のオタ度が低いのは良く分かったから
パクは嫌いじゃないが、トウマは見た目が少年というか野郎なのに
声だけ地味に高いからいつまでも違和感残ったな
12600円って高すぎだろww
テレカは買うけど
テレカの上の画像でワンパン食らった
どうしてくれる
水着は確かにエロかった
ファーきゅん版も作ってくれ
相変わらず3Dとは思えないイラストだな
設定資料集、本屋五件回ってやっと見つけたー
>134
某板ってどこですか?まだ見れる?
俺もシリルスクラッチしたくなったけど、スカートのジャラジャラとチェーンをどう処理したか気になるので教えてください…
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:19:48 ID:XLlahT/l0
360のキングダムアンダーファイアもイクサみたいなのだったけど
棒立ちだったな
やっぱネバーのフルボッコ群れエンジンは最強だぜ
あとはアクション数さえ増えればなぁ
処理オチ無しでプレイしたいゲーム。
PS3で処理落ちなしで進化した続編まだ〜?
処理落ちをどうにかするなら倒したモンスターの死体がすぐに消えるようにしないとだめだな
しかし死体に攻撃が当たるのはやめて欲しい
ほかの敵攻撃してるのに巻き込むとごろんごろん動いてうっとおしい
当たるんだったらシステムとしてのメリットかリスクがそれなりにあっても良かったかもな
新鮮な死体のパペットは強いとかその逆とか
投稿者:笑実 投稿日:2007/09/21(Fri) 23:48 No.17387
ttp://shining-world.jp/goods/ シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 は
何 一 つ 果 た し てい な い の に 、
あ い か わ ら ず 変 態 グ ッ ズ 作 り に だ け は 一 生 懸 命 だ な 。
変 態 ス タ ッ フ は 。
竹 崎 の 語る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
・ゲ ー ム と し て の 面 白 さ の 追 求
・シ ス テ ム と し て の 斬 新 さ の 追 求
現実
・ゲ ー ム と し て の 面 白 さ の 追 求 → ゲ ー ム は 二 の 次 、 個 人 的 趣 味 を 優 先 さ せ た エ ロ グ ッ ズ 制 作 に 必 死
・シ ス テ ム と し て の 斬 新 さ の 追 求 → 他 の ゲ ー ム の 丸 ぱ く り
自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち 壊 し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る 変 態 ス タ ッフ、変 態 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 lputeaux-151-42-30-135.w193-251.abo.wanadoo.fr
わざわざ半角のスペース入れてご苦労だな
ゆとり世代の俺の為に今までのシリーズ全作品を
収録したファンディスクを作ってくれ。
設定資料集にはファー公、アミ公の絵はたくさん載ってますか?
それはお買いになった方だけが分かるのでございます
そうですか…。
買わずして中身を知ろうなんて愛が足りませんでしたね。
見つけ次第購入してみます。
アミ公単体はあんまりない・・・ってか絵が小さいYO!
シリルとかも実はパンツまで設定画あるんだろう!?載せなさい…
>>707追記「シリルさん その15」で先生に聞いてみるといい
709 :
693:2007/09/23(日) 09:43:19 ID:e1Ncbf6N0
>707
うは…すげえ
ってか軽量エポパテの人じゃないか!
最近模型板見てなかったぜ
thx!
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 08:41:37 ID:p8r/pgLX0
アミタリリあげ
モバイル版、話題になってないね……
しかしエロ漫画家みたいなのに原案させると意味不明な商品が開発されるな
イクサもウィンドも酷すぎる
モバイル版はiモードだけってのがアレ
寧ろシリルを始めとするヒロインズが冒険の先々で凌辱されまくるストーリーとかだったら良かったのに。
初代の絵師は立派なエロ触手漫画書きなワケだが
ボスは触手。
触手レーザー砲を橋に配置する帝国軍。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:44:33 ID:mWbASs3g0
アミタリリかわいいよアミタリリ
キモス
ロードススレで紹介されてスネオ買いに行ったら中古売ってなくてイクサの中古買ってきた
なんか、あまりに親切すぎて????って感じっていうか
敵が初めからそこに居るのではなく突然出現するのは興ざめっていうか
アイテムやミスリルも出すぎて逆にありがたみが薄いっていうか(いや実際はありがたいが)
一本の剣を鍛え上げるっていうストイックさが無いっていうか
ただだらだらと黒犬の命令聞かされてるっていうか
とにかくロードスの「やりたきゃやれ、だが命の保証はせんがな」つう突き放した感じが全く無いっていうか
「やってやるぜ」という気分にはならないっていうか
ああ、そうだ、1ボタンで剣2度ぐらい振るからなんか妙にぎこちないっていうか
でもその辺のRPGよりは面白いからまぁいいかっていうか
ロードスのような雰囲気を求めてるなら
バルダーズゲート ダークアライアンスをやれ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 08:43:44 ID:YpWICHfX0
モンスタージェネレータとおつかいが糞なのは同意
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 12:22:44 ID:9WuQIkPTO
爽快感が売りのくせに終盤にならないと味わえないのはどうかと
基本的に同じことの繰り返しだしすぐに飽きるね
1ヶ月に一回ぐらい起動して放置、を繰り返してるわ
>>719 とっくにやったよ イクサより面白かったな
>>722 じゃあ、それでいいじゃん
イクサはイクサであってロードス2でもなんでもなく、こーゆーゲームなんだし
ロードスの雰囲気を期待して買ったのなら、正直ご愁傷様としかいえねーやな
パッケージがバリバリのキャラ萌えゲーっぽい時点である程度は察して欲しいもんだけどw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 17:19:51 ID:wC6Mkv100
アミタリリのかわいさは異常
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:08:26 ID:7d4tim+E0
中国に飲み込まれそうで必死だからな。
やらないけど。
イクサ続編は城防衛・城下町運営に特化した箱庭シミュに生まれ変わります
ミレニアムパレスを千年間維持
難易度はアルメセラ千年記を軽く上回ります^^
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:08:31 ID:GmjZcWWP0
資料集の再販まだー?
レベル116のシリルで贄神に勝てないんだけど、鍛え方が足りないのかな。。。
>>730 1、まず贄神を左上に誘導します
2、自キャラを左下に移動させます
3、ガイアノヴァ連発
以上
アダム( ゚ ゚ )「加速度10%上昇。射精シマス射精シマス」
つか、そのレベルあればボウガン連射で数秒もいらんだろ
>>727 城の配置により攻撃重視や防御重視に変化して
攻撃バリエーションもバルカン砲やミサイルといった艦砲射撃から
落し穴や地雷といった罠系、隊列を組みさまざまな集団戦法使うをロボット兵
とかできるようにしてほしいな、最強は超広範囲のカノン砲か城が変形して巨大ロボになる
ゴッドマン、呼べばいいだろ
三章でキュアメタルなくてHP残量減ってたら詰み?
イクサを完全制覇したので、久しぶりにスネオを買い直してみたけど
溜め攻撃がないのは寂しいな
逆に主人公を切り替えなくていいのは楽だ
>>731>>733 なんとか倒せました。ありがとう。
後半敵からの被ダメがでかすぎて、ちょうどいい狩場がなかなか見つけられない(´・ω・`)
訓練所36階から扉開けた瞬間ゲームオーバーとかしょっちゅうですw
そういうときはいっそそのフロアを無視するのも手
相性とかあるから
地面からの手が来るエリアはシリルにとっての鬼門
とりあえず一本道とか広い部屋で遠くからボウガン撃ってればなんとかなる位のトコをキープするんだ
ついにねんがんのパンデモニウムを手に入れたぞ
ただアビリティが今いち
訓練所の25階〜でもいいアビリティのでるんだろうか?
パンデモニウムって強いか?
それよりオーディアル装備しようぜ!(AA略
このスレが攻撃されています!このスレが攻撃されています!このスレが攻撃されています!このスレが攻撃されています!
ハァハァ
トウマ→ ○ バコバコ ○ ←メーベル
<| アンアン └┼┘
├┌┬○ ←シリル ┌┴┐
│││ .:.;・
!すまいてれさ撃攻がレスのこ!すまいてれさ撃攻がレスのこ!すまいてれさ撃攻がレスのこ!すまいてれさ撃攻がレスのこ
絶対防御って1ポイント違うとどんだけダメージ減らせるの?
>>743 1ポイント。
ダメージが、0以下の場合は1になります。
このゲーム、トウマを使いながら仲間としてシリルを使う、
つまり2人で一緒に戦うことって出来ないの?
>>746 ありがとう
でもその「一応」っていうのが激しく気になるんだけどw
二人一緒に同じ戦場に立つことはできるな
トウマをマママママママジかよすることになるが
今日はマスター二人にちょっと殺し合いをしてもらいます
よく分からんけど、普段一緒に肩を並べて戦うことはできないってことでいいのかな
>>741 オーディアル使うぐらいなら
片手剣つかえばよくないか?
>>750 普段つーか、イベントでシリルvsトウマがあるだけで、シリルandトウマを操作することはできない
このゲームぱっと見
戦闘がアクション、しかも複数の敵をいっぺんになぎ倒せたりで爽快感もあってキャラ育成要素も凝ってると
衣装チェンジや有名声優起用でそっち方面の要素もバッチリと素材だけ見ると個人的神ゲーなんだけどなぁ
>>750 最後?は、トウマとシリルが一緒に攻撃してくる。
他にも、ラグナやリームや贄も。
訓練所50階のドラゴンの攻撃力やばすぎだろ・・・光の護符4枚使ってやっと越せたよ('A`)
どうやってもイノシシママが倒せないんだけど( ゚д゚ )
キャットイヤーを手に入れたぞ(*゚д゚*)
>>757 その時点で倒した奴もいるらしいが、一般人にはまず無理
トウマで訓練所50階行ったら結構あっさり倒せてしまった・・・・なんだこの虚無感('A`)
みんなは2周目どんな縛りでやってるの?
奥義なしとか、アートを刻まないとか・・・
まぁ色々あると思うよ
というか
一定距離とってボウガン連打してりゃほとんどノーダメージで倒せる>50Fのドラゴン
>>172 シリル裸パッチのPASSが分かりません
視点解除は出来ました
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 10:27:37 ID:J0N+LrG0O
スパキンメテオやってるんだけど、気のせいかラグナダーム三世の声を聞いた気が。
これ防衛線いらなかったな。
どんどん面倒くさくなってくる。
敵の群れをただ駆逐するだけだからな
使わない方のレベル上げでもしとけって感じて面白みにかける
イクサ2は防御用兵器を購入・設置するだけで、防衛は自動です
ただし防衛戦に敗北するとゲームオーバーです
兵器の修理・購入・新兵器の研究に莫大な予算が要りますので、
城下町の統治・経営にちからを入れましょう
防衛線はプレイヤーだけ自由参加だったら良かった。
それかもしくは、使ってない仲間を入れる事もできるとか。この場合、入れなくても良い。
きみは控えキャラを防衛戦にかりだしてもいいし、かりださなくてもいい。
こうですか><
そうです><
防衛戦に物語とからめればよかったなー緊張感まったくなかったしw
要塞は全体的に練り込み不足で、とってつけた感があるよね。
そろそろ新作の発表はないかねぇ。やっぱPS3かWiiだよな。
Wiiだとまた使い回ししそうだが、グラフィックよりシステム重視だからまぁどっちでもいいか…
お使い感を薄めて、どっから攻めていいよ。ってのがいいな。
スネオでいうDC復活後みたいなやつ。あとは豊富なサブクエストで世界観に厚みを持たせるとか
スネオやったことなくてイクサからやり始めたんだけど、今からスネオやっても楽しめる?
>>774 マップ、敵、BGMの使い回しが多い。
溜め攻撃がないのと、装備(兜、鎧)がグラに反映されないのが寂しい。
ってのを覚悟してれば楽しめるかも
ストーリーの描き方はスネオの方が丁寧だと思う。
マスターと・・・ガッタイしたい・・・ハフッハフッ
10Fオワてハルバード拾って俺Tueeeeしてたら
11Fに降りた途端ワンパンキタ
防衛戦は戦略シミュレーションに。
この際FF7のコンドルなんとかの奴みたいに、ロボだけで撃退する別のミニゲームにすればよかったのにね。
シミュレーションはシミュレーションでまた面倒臭い
「カノン砲を使いますか?」って選択肢が出て使うと敵全滅でいいよ
アイテムが欲しい時だけジオフォートに帰って自らお出迎え
イクサとエスコン5を中古屋に売りに行った
イクサ 400円
エスコン5 1500円
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 06:42:55 ID:x9ZVCSlb0
俺にはアミタリリだけで10000円の価値があるぜ
100万も払ったのにメタル1個しかくれなかった(;o;)
まぁ裏ダンのトウマシリル狩りを始めたら100万くらいどうってことないしな・・・
最後の最後じゃん
>>781 エスコン5って近所の最安値1480円だったぞ
イクサは新品2980、中古2480が最安値だったが
ただイクサってブックオフみたく箱の現品置いてる店見ると大抵2.3個見かけるから中古市場でだぶ付いてるのかもしれん
飽きやすいのかな?
面白いのに
一回やれば十分って感じ
「充分」でした…
設定資料集を買うほど楽しめたが、何故か2週目をやる気が起きないゲームだな
再びワンパン地獄に突入するには時間が必要なのかもしれない
一周+引継ぎで別主人公、これでほぼ満足できるからじゃね
トウマ「シリル、俺のシャイニングフォースをぶち込んでやるぜ」
シリル「うれしい事言ってくれるじゃないの・・きて」
トウマ「ん・・!!・・お前もシャイニングフォースを持ってるだと!」
シリル「やらないか?」
トウマ「ウ、ウホッ」
エスコンは高値で買い取っても儲が出る優良商品、イクサh
パンデモニウム手に入れて俺TUEEしてたらぺったんぺったんにされた\(^o^)/
やっぱ盾いるよこのゲーム。両手持ち武器はセガの罠だと思う。
必要だと思うなら、片手剣+盾にすればえーんとちゃう?
訓練所に篭って適正以上にレベルを上げれば幾らでも虐殺できるんだし、バランスとかどーでもいい気はするけど
トウマ用に魔法が四つ詰まった杖が欲しかったなあ
カテゴリーは両手片手どっちでもいいからさ
久しぶりにやるとオモロイ
ONLYシリル弓特化で今13章
ディレクターズカット欲しいな
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
今日クリアしたけど、14章の贄神の寄代って
前の聖剣の主か何かか?
たぶんそう
>>801 先代勇者でおk、攻略本に明記されてる
アレ、トウマじゃなくてシリルベースだったら良かったのにと思う
しかし、アレも勇者にしては妙な格好だよな。
長い年月の間に本来装備していた鎧とかが朽ちてしまったのかもしれんが
トウマの最終形なんて鳥の着ぐるみだし、先代の頃はバカには見えない鎧が最強だったのだろう
EDのキャストに先代勇者って出てくるよ
これでようやく('A`)
携帯アプリ版ようやく終了
ちゃんと火野さんシナリオなんだな
なんか、伏線とかはあったかい?
どちらかと言えば伏線回収型かな?
導入部に好き嫌いが別れる人はいるだろうけどリームとラグナ3世が仲間になったり新キャラも居たりで番外編と割り切るならアリ
先代勇者があんなに弱かったのは
パワーアートをしっかり刻んで無かったんだろうか
鎧なしの縛りプレイだったんだろうよきっと
>>810 トウマとシリルの子は出たりしてないよな?
>>813 でてこない
ドゥーガの昔の女ならなんとか
♀のウルフリング・・・
ものすごい交尾するんやろな
ドゥーガの元カノは鳥人族
鳥人と見て真っ先にカノープスを想像してしまった
STR+20%と攻撃力が20%上昇の場合はどちらを選べば特になりますか?
攻撃20%
STRはSTRしか上がらないからな
攻撃の方だと合計の攻撃力が1.2倍になるってこと
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:21:22 ID:UkYYQwnE0
たかだ
タイムアタック付きのバトルゲームがあれば、少しは盛り上がったかもな。
それと各シナリオごとにリザルトがでれば、やり込みの幅も広がったと思う
どのみち防衛戦があるから真剣なやり込みどころじゃないと思うのだぜ…。
今更スネオをやり直すとイクサは結構不親切ゲーだったなと感じるよ。
スネオは難しいんだけど装備もアートも常にその場に解法を用意してくれてるから
全然ストレスがかからない。探索はいつでも自分のペースでできるしね。
イクサは防衛戦だけでなく、
石碑システムとかすぐLvアップが打ち止めになるアートとか
プレイヤー側の強化を枠にはめようとする点が窮屈に感じる。
はまり救済処置のはずの訓練場だってコア依存だしな。
スネオじゃ余り苦に感じないワンパンもイクサじゃ日常茶飯事だからな。アート刻んでもあれじゃぁね…
ワンパン喰らう場所は結構限られてるだろ
少なくとも、ストーリーに沿った場所を進んでいる限りは、ラスダン以外じゃほとんど喰らわんだろ
ガリュウの巣に突っ込んで危うくワンパン
警告無視して突っ込む奴が悪い
スネオはメリルみたいなゲーム
イクサはシリルみたいなゲーム
メリル
シリル
疲れているせいか、両方ともスルメに見えた。
あながち間違ってなくはないな
俺もスルメに見えた…
シリルのスメル
10章でレベル50超えたんだがラスボスまでにどれくらいレベル上げにゃならんの?
レベルより攻撃力と防御力のほうが大事
道なりに適当に雑魚刻んでれば適正レベルまで上がるから、気にすんな
防御+15%がふたつ付いた不死鳥の体だとアークでも被ダメ1だし
防御15%が二個とか見たことない、どんだけ未知の領域なんだよ
>>837 20%がふたつだったかな、しばらくやってないんでよく覚えてないが。
訓練場地下46階以下でずっと遊んでればそのうち手に入る。
防御が約3万もあればこのゲームで最強の攻撃力を誇るヘルゴーレム大からの被ダメも3000程度だ。
シニ○トリバレー在住のMさん「防御力たったの3万か、ゴミめ」
俺の場合、ゲージがどんだけ減ったかで判断してるから
3000とか言われてもピンとこなかったりする
小ダメ→あ、ちょっと減った
中ダメ→けっこー減ったな、回復回復
ワンパン→あれ?画面が赤く・・・
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 07:34:32 ID:ttFcIYgL0
最終章までガリュウを仲間にするのを忘れていて
仲間にしようと思って関所に行ったのですがガリュウの姿がありません
もう仲間にできないということでしょうか
一度クリアして12章に戻せば仲間にできるんじゃね
なるほど
多分それで大丈夫そうですね
ありがとうございます
武器防具集め、なかなか厳しいな。
訓練場46階以降に篭り始めてからプレイ時間で70時間経つが、狙ってるのが出ない。
片手剣にチェイン+とアタック100とか、まだ一本も見てないなぁ。
あと、店でSP2個付きや、混沌の耐性+++ランクのSPが付いてるもの見たこと無いが、
売られ始める条件はなんだろうか?
それとも、店では買えないか?
気付けよ
ボルネはまがい物しか売ってないよ
>>845,846
そうか。店では最高ランクのSPやSP2個付きは出ないんだな。
攻略スレで出ると言う人もいたんで、何か出現条件があるのかと思ってた。
良いSP付いた装備取るなら、訓練場orゼィオンに篭るしかないか。
今訓練所の地下46Fに始めて到達したんだけど
防具が不死鳥頭+不死鳥衣ですんごくかっこ悪くて萎えているんだけど
みんなどんな防具を装備させてやってるんですか?
性能は不死鳥衣に防御20%アップが2つ付いているのと盾に防御10%アップが付いていて
なんとかワンパンは免れているんだけどいかんせん見てくれが悪すぎるw
慣れろ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:42:23 ID:Kiz77hB/O
ディアボロの掌みたいなストーリーに関係ないフィールドってどれくらいある?
>>849 俺は魔法を軸に戦っているので
エリアル or カオス+ゼナス+シャイニィガード+不死鳥+韋駄天+メフィスト
トウマって細身だから不死鳥の貫禄も悪くないよ
初期装備の服が強化しても弱くて売っちゃったんだけどもう手に入らないの?
売れないから
あれ?でも俺倉庫にも装備にもなかったぞ
やっぱり野生改はあってもシリルのやつが無い
その野生で試してみれば分かるとーり売れないし捨てられないだしょ?
まだ取ってないとか
溶かしたんじゃね?
>>859 たぶん溶かしちゃったな
見たけどなかった オワタ
普通溶解なんて使わないだろ・・・
投票した者にはもれなくスパアッークリングか
>>860 そうなのか?
俺は少しでもアートを刻めるように溶かしまくったが
初期装備にってことだろう
>>801 知り合いとかだったら面白かったんだろうけど
そしたらFFXのパクリとかいって叩かれてたんだろうな
それ以前にFFXがわかりません
始めて10時間、レベル30くらいなんだけど、ガドHP2000くらい、
ファーでさえ1500くらいあるのに主人公ズが素で800くらいしかないんだけど
そんなもん?
一応パワーアートもそれなりにつけてるはずなんだけど
仲間は攻撃避けたりしない分、高めに設定されてるんだと思うよ。
主人公はHPアップの装備でも上がるしね。
システム的な側面も大きいが、トウマとシリル以外は亜人ってのもある
まぁ、ファー君にすら負けるのはプレイヤー心理を
HP成長に傾けすぎてしまうんじゃねーのとか思ったが
>>871 ロードス→スネオ→イクサとプレイしてきた身としては
HPを上げるのは後回しになってしまう。
後半は仲間の防御力の紙っぷりに嫌になる
死にまくって生き返らせるのが面倒になり何度死体を放置したことか・・・
終盤はいっそ一人の方が楽
最終的にプレイヤーが強くなるからね
仲間が先に攻撃して押し退けてしまい、プレイヤーが空振りする事も多い
それで仕留めるのが遅れたりするからあまり入れたくないんだわ
10章にしてコンバーターのゲージが一本じゃないのに初めて気付いた。
今までは1本以内に倒してたし、間に合わなさそうだとロードしてたし。
これなら急いでボス狙わずに、もっと雑魚で稼いでればよかった。
結局さクリアしてみて思うのはこのゲーム無駄が多かったんだよな。
ストーリーにもシステムにも
まずストーリーだけどこれ仲間いらないよね。脇でチョイチョイしてるだけだし。
仲間になってからはあんま意味ない。トウマとシリルの話なんだから
二人だけでよかった。その方が物語りがくっきりしたと思う。
でさ魔族と人間の争いとかも必要なかっただろ。最期あの二人あんな仲良くなるのは
王としてどうなの?いままでお前らの指示で兵死んでるのに。二人だけ幸せになんなや。
だからさ。普通に冷戦とかにしておけば最後あれでも納得できる。
冷戦で一触即発の危機とかの方が緊張感でるし。トウマたちが止める理由もはっきりする。
だいたい戦争中なのに戦争してる感が全然でてなかった。
システムもさいらないのばっかり。鑑定っているか?何がしたかったんだ?
それにさ防衛とかも飽きるよ。ただ守るだけだから達成感もないし。
もっとじっくり本編に集中したかった。それに魔法っているか?なんの役にも
たたなかったんだけど。マップの繋がりも解かりづらかったし。
途中にある町とかも役割を果たせてないし。
簡単に本拠地に戻れるのもどうなんだろう?敵が強いから
一旦敵を倒しては戻って回復アンドセーブしてたけど
めんどいし。作業的になる。あと本編にのめり込めないな。
>>877 このゲームで割と暇つぶしできたクチだが、お前の意見には反論できない。
まさにその通りだな。。。
>>877 アミタリリがいるだけでじゅうぶん仲間の価値があるんだよ
あの子のおかげで何度癒されたことか・・・一人は寂しいし
他の生き物はイラネ
簡単に本拠地に戻れるのは終盤ワンパンされゲームになるから仕方ない
いや、君の意見は正しいがこういうゲームもあっていいと思う
同意できる意見もかなりあるのだが的外れなところも。
とりあえずスネオをやるといい。
簡単に本拠地に戻れるのはいいと思う。そういうゲームだし。
めんどいなら、戻らないようにプレイすればいい。
予算がない中で、スネオに新要素を加え再構築したゲームだからなぁ。
各要素が練り込み不足で、ツギハギ感、とってつけた感がある。
でも嫌いじゃないよ。
>>879 いや。いいキャラだとは思うんだけどね。アミタリリ
けどさ。結局ストーリー的に必要だったのかな?って話。
てっきり俺はアミタリリは魔族の長の妹とかそんな設定だと思ってたんだけど。
門番簡単に通れたし。そういうのもなかったし。格キャラはもう少し丁寧に書けば
面白くなったはずなんだよね。
>>880 ネオは公式サイト見てみたけどキャラデザインが。
俺はイクサはパッケージの絵見て買ったからな。あのキャラデザが良かった。
シャイニングシリーズはイクサがはじめてだけどあのキャラデザ以外は
やる気が起きない。
買う前はなんとなく、グランディアみたいなのを期待してたんだけど
キャラで選んでるレベルならゲーム性にとやかく言うのはズレてないか?
ストーリーがあっさりしているのは同意だけど、そのあたりを突き詰めても別に面白さが増えたとも思わんなあ
ぶっちゃけ、ストーリーを楽しむタイプのゲームじゃなくて、どっちかっつーとアクションゲームや格闘ゲームの楽しみ方に近いしなあ
いや。もちろんアクションゲームとしては楽しいよ。
戦闘も一撃死とかは嫌だったけど爽快感はあったし。
かなり高品質なゲームだとは思うけど。
ストーリーがあるんだからそれは中途半端にはしてほしくはないよ。
>>884 ストーリー重視のRPGをやってると戦闘がなかなかできなくてストーリーなんかどうでもいいから
戦闘をさせろや!とイライラする俺にとってストーリーがあっさりしているこのゲームは
なかなか性に合っていたね
>>885 そのあたりは感覚の違いとしかいいようがないけどさー
まーよーするに、俺としてはイクサはストーリーがまったくなくても面白さはさほど変わらんと思ってるわけよ
そこら中をうろついて、敵をざっくり切り倒して、着せ替えして、そんだけのゲームでもあんま変わらん、と
だから、ストーリーをこれ以上突き詰めたところで、あんま面白さは変わらんだろうと
ところでイクサにスペイン語吹き替え版は無いの?
英語吹き替えは見たことあるけど
ストーリーはウィンドも評判悪いよな
SEGAはもっと面白い話を書ける人材を探すべき
イクサをアニメ化してほしいね。
設定資料集買おうかなと思っているけどどんな内容だった?
満足できる出来でオヌヌメなら購入確定なんだが
欲しいけど見かけないよ…
俺は満足してるけど、値段分の価値があるかって聞かれるとちょっと困るボリュームかもね
あと、再販掛かってなかった気がするから、>892な感じかも
これイラスト集とかないの?このキャラデザの人
ゲームのキャラデザこれしかやってないよね?
もったいない。
設定資料集が出てるよ。
テンプレ・・・には書いてなかったな。
攻略本が500円で売ってあったから買ってきた。落ち着いたら訓練所やりこもうと思う
てかアバロンとか言う奴の体力がレベル最大まで上げたら限界を通り越して最低になるってマジか
マジ
だが、いやしの水を使えば普通に治る
ちょっと作りが甘いよな・・・
>>886 俺もそういうタイプだから同意できるな
エンディングはさすがにあっさりしすぎだと思ったが、
中途のイベントはアレくらいの方がテンポが削がれなくていい
>>897 ママママママジかよ!
確かに戦闘メインなゲームなんだからその辺きっちりして欲しかったな
アバロン仲間になったらアイテムもらってさよならしようと思ってたぜ、あぶねえw
>>889 あれはアニメで真の結末を描いたのがまずかったんだよ。
それと人材よりも、時間と予算の方が必要かと思われ
ていうかキャラデザコロコロ変えるのやめてほしい。
あとイクサのキャラデザの人は他のゲームのキャラデザもしてくれ。
サクラ大戦とかテイルズとか。
サクラ大戦とかテイルズって結構固定じゃん
何言ってんの
このシリーズ、ネオとイクサしかないから、ころころもなにもないじゃん
まさかメガドラ時代のSFやウィンド・ティアーズあたりが同シリーズだと思っているのだろうか
とにかく西山じゃなきゃ誰でもよいわ
>>903 ウインドやティアーズは同じシャイニングシリーズでしょ?。
>>906 シャイニングシリーズであっても、シャイニングシリーズはただの冠で個々のシリーズに関連性は皆無
開発会社からして違うしなー
ストーリーってつまんない?
面白いってほどじゃない、くらいか
ストーリーの方向性は王道、ストーリー自体のボリュームはかなり薄め
少なくとも、ストーリーに期待して買うゲームではないね
レビューで即死起こりやすいとか何とか書き込み多いのだけど。
Lv上げた分だけ強くなるって訳じゃないのね?
ある程度極めたら飽き易いとか
いや・・・まぁ。
色々強くしていたらダメージを1にすることも簡単なんだよね。
それで調子こいて次のダンジョンとかボスとかに入ったら一撃死、なんてこともしばしばあるのよ。
後のワンパンである
いや後のっておかしいか
これこそマンガ化して欲しい作品だな
もっと設定とかストーリー濃くしてさ
>>911 イクサは即死を楽しむゲームだから
意味がわからんとは思うけど、これは実際にやってもらわにゃわからんし、
やってもわからんかもしれないから、それで納得してもらうしかない
死んで覚えるゲーム
むしろ死ぬことで装備やアートの方向性を決めたりプランを練る楽しみが出てくる
>>914 イクサはキャラがいいよな
みんなサバサバしてて気分良く見られる
バカップルはちょっとアレだが
ところでリームシアンがゴツゴツしたマントをつけてるのってやっぱ貧乳を隠すため?
たてがみとかもそうだけど、
周囲を威圧するためだろうな
立場上、なめられたらいかんし
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 12:31:36 ID:Xl9a3QJI0
モンスター図鑑みたいなの欲しかったな。
期待していた防衛戦があまりおもしろくない…
フォトンコンバーターの周りを3人で掃除したら固定して一人で突っ込んでボス殺して終了…
防衛戦なんだから居残り組全員で対処しろよ、そこだけ采配できるようにしてうまくやらないと壊されるぐらいの難易度で
それと二人がジオフォートにいる時も時間が流れて二人同時総力戦の防衛戦がやりたかった
あとジオフォートの援護少な杉、バルカンとかあったらいいのに…
おまいらのオススメ装備教えてくれ
ビジュアル的な意味で
儀式服とウィッチハットだろ
トウマ? 野郎は不死鳥でも着せとけ
風使い+フォックスの女盗賊ルックにハァハァしてたが武器が本とボウガンってのがな
槍くれよ槍
トウマは全身鎧シリーズ(血鎧除く)着せると華奢さが際立つので着ぐるみが一番です
むしろトウマは不死鳥セットじゃないと。
ブラッディ装備と罪人刻みでラスボス前のシリルを切り刻むのが最近の俺ブーム
昨日なんとなくコレ買ったら声優やたら豪華でワラタww
Miが解散してた
マジで?俺イクサの主題歌結構好きだったのに…
まあ、メインは顔を赤くして照れてるシリルだけどさ
>>928 へぇー
正直Miって何だ?誤爆?と思ったぐらいMiって名前を忘れてた
俺もMiはどうでもいいというか
スネオの川嶋あいが良過ぎたからなあ、OP、EDともに。
イクサ買おうと思うんだがやり込みならスネオとイクサどっちがやり込める?
やり込みが、あらかじめ用意されているものを極めるという意味ならイクサ
自分でいろいろ縛って遊ぶ気ならスネオ
イクサの縛りは防衛戦がめんどくさいのであんまり楽しくない。
アイテム収集でのやり込みならイクサよりスネオかな?
イクサにしろスネオにしろ、そもそもそこまでやりこみ要素が強い訳じゃないから、お好きなように、としか
ぶっちゃけシリルにハァハァできるかどうかだよな、イクサって
おまけにアミちゃんやファーきゅんもついてきますよと言ったところ
イクサ買ったが防衛戦が性に合わないみたいだ
気にすんな。
合う奴なんていない。
ロボット工場やカノン砲の仕様がもうちょっと違ってればね…
シリルを防衛戦に回すとボウガンでピュッピュしてればいいだけだから楽なんだが、
トウマだとすげーめんどくさいだろうな
エリアルのホーリーがあればだいぶ楽になるだろうが
いや、トウマでも別に面倒じゃないよ
シリルでサクサク倒せる状態なら、トウマなら一振りで敵を蹴散らせるから、ザクザク斬り散らして終わりだし
ようするにつまらないんだよな。
探索は探索でむしろこっちのが大抵激戦なのに空気読まずに割り込んでくる。
その度に防衛役にエナジー食わせて、装備整えてってのが非常にだるい。
かといってバリア等のレベル上げを放置していると瞬殺されたりなんかして。
防衛こそがゲームの目的になるカオスシードとは違うんだ。
神速とATK+100が同時に付いたと思ったらレーヴァンテインだったorz
メタルペインに付いてくれよ
メタルペインって強いか・・・?
いや、強くない。両手大剣の中ではわりと使い易い方ってだけで
勝利者の王冠装備せずに連撃数7、チャージはローリング、ってのが良い
無敵無双撃の使える罪人やパンデの方が断然強いだろうな
強い片手剣のチェイン+とATK+100付きは揃ってしまったからなぁ
両手大剣集めるくらいしかやることねー
あの鉄塊のもっさりスイングをスキルで補ってぶんぶん振るうのが浪漫
今買ってプレイ中なんだけどパワーアートって適当に覚えさせても全部習得できるの?
パワーアートに排他はないし、ミスリルも打ち止めになったりしないから、時間さえ掛ければ全部とれるよ
>>949 遅くなったけどありがとう
アイテム収集育成が楽しくて必要な分だけコアメタルをエナジー炉と訓練所だけに使って訓練所に篭ってるよ
>>950 始めたばっかか?
コアメタルはバリアに使っておかないと後で詰むかもな。
逆にバリアに集中しすぎると防衛線がひたすら退屈になるが。
チャージ攻撃(ローリングバスター)の効果時間がなんかたまに長い時があるんですけどあれってなんですか?
>>952 あー確かになんかキツイと思ってたらバリアがそんな必需品だったとは
>>953 スペシャル攻撃まで繋いでるだけじゃないの?
それか追加攻撃できる能力をもった武器を装備して追加入力しているかだな
イクサを充分楽しめた俺はこの後スネオを買っても問題ないかな?
やり込みとかストーリーとかはイクサレベルで満足できるんだが
ただマップが使い回しだと聞いたからどの程度なのかと……
問題はないな。むしろ損をしている。
マップは世界観と地形の矛盾点が解消されてスッキリするよ
システムは何故イクサが調整版だと言われるか理由を考えながら遊べるはず。
ストーリーは似たようなもんだが、ゲームに費やす時間が多分ヤバイので覚悟すること。
後は、遊ぶのならあちらのスレを覗くのはクリアしてからな。
スネオはキャラで敬遠という人が
イクサでゲームシステムを気に入って手を出してくれるのなら良いことだ。
ただ爽快感たっぷりのチャージ技はないからその点は妥協すること。
>>958-959 サンクス!年末で時間もあるし、買ってくるよ
キャラデザはまああれだが……
防御が10%上がるカウンターソードかなり使いやすいな
ベスト版まだか?
3千円以下なら買ってもいいのに
新品でもそれくらいの値段で売ってるよ
中古なら1000円ってところだな
うちの近所では
ソフマップの新品ワゴンにあるよ
トウマの武器って片手剣は結構攻撃力の差が少ないから後半でも使えそうな武器多いけど
両手剣は攻撃力の差が激し過ぎて使いものにならなくなる奴多いな
両手は進行とともに上位が出たら入れ替えるからな。それで十分なバランスにされているんだろう
細かい個性持たせるとそれこそ片手と代わらないし、
チェインのオーディアルと威力のペインみたく極端な個性をこれ以外に用意するにはゲームシステムとして限界なんだろう。
物凄く攻撃範囲の広い武器とかがあっても良かったかもね。10mとか。
購入迷ってる者だけど、
探索中に防衛戦が割り込んでくるみたいだけど、
やってる人はうっとうしく思うもの?
徐々にかったるくなってくる
シリルのボーガンで遠くからちまちま封印されてた敵の体力を削っていたが
防衛戦から帰ってきたら、全快してたときは怒りを覚えたな
>>970 あるあるw
イノブタママと初遭遇したときに同じ経験をした
>>970 あるあるw
竜を低レベルで仲間にするとかプレイヤーのチャレンジの邪魔ばかりしてくれる。
そんなことがあるのか
低レベルで○○プレイとかまだやってないから良い勉強になったわ
自由に遊べないのか、なんか嫌だな
パケ絵のシリルに惹かれて買った俺がいますよっと。
電源をつける度にOPムービーのシリルの笑顔を見るために毎回 最後までついつい見ちゃう。
俺だけじゃないよな?
>>975 そこまで頻繁には起きない
普通に進めた場合、一章につき1〜3回ってところじゃないか?
防衛戦の後で本拠地強化用のアイテムを買えることもあるので鬱陶しいが損ばかりでもないし、
アイテムは本拠地の訓練場で集められるから防衛戦が邪魔にはならない
強化項目の「バリア」を上げてないと詰むザルな仕様にだけ注意といったところだな
>>976 俺はアミタリリのために見てるw
一瞬しか映らないけどorz
>>976 あれ?俺こんな書き込み(ry
イクサはシリルがいなかったら間違いなく買ってなかった
キャラデザって大事だね。
続編出てるみたいだけどイクサのキャラデザのほうがいいわ
シリル「イノブタをキャプチャーしたのね」
チャージ攻撃って差が良くわからないのが多いだけど威力や特殊効果載ってるとこありませんか?
吸収する奴と発動中無敵の奴は分かりやすかったんだけど…。
無敵の奴がパンデモニウムについてるしワンパンされる相手にも通用して滅茶苦茶使えるだけは分かった。
wikiに書いてあることぐらいしか纏めてないんじゃね(ゲーム中のテキストのコピー)
あとは攻略本ぐらいだけど、そっちは買ってないから内容シラネ
長谷川駿うざい
一応訓練所もゼイオンもクリアしたんだけどさ、
天使の〜がついた武器とか全然手に入らないよ。
良いアビリティついた片手剣とか欲しいんだけど、どこで粘ればいいの?
訓練所46階以降かゼィオン