【XBOX360】トラスティベル〜ショパンの夢〜49曲目
意味不明な電波はそろそろ放置したほうがいいよ。
相手したところで他人を不愉快にさせる発言しかしないし。
前スレの流れは持ってきたくないから奴はスルー推奨で
久しぶりに例の人来てたのか
テンプレ入れときゃよかったな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 04:20:00 ID:Orc7pbcZO
何故このスレはここまで粘着の奴が存在するのか。
トライ関連
途中送信してしまったスマソ。トライ関連のスレってたまーに物凄い粘着がいるんだよな。
SO3の時もこういう奴がいっぱいいた。
今クリアしたシナリオが理解できないくっ・・・知能が足りない
うっぜぇ何このED・・・ドアップやめてやめて
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 05:31:18 ID:4Bm1EWBk0
前スレ
>>944 60fpsのRPGってたくさんあるよ
俺の知る限りだと、全編60fpsなのは
幻想水滸伝3
ワイルドアームズ3〜5(5はフィールドのみ30)
グランディア2
ポポロクロイス物語
アンリミテッドサガ
テイルズオブデスティニー2
テイルズオブシンフォニア(GC版のみ)
テイルズオブリバース
テイルズオブジアビス
天外魔境ZIRIA
スターオーシャン3
ヴァルキリープロファイル1、2
SRPGも含めていいなら
ファイナルファンタジータクティクス
サモンナイト3、4
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム暁の女神
スーパーロボット大戦インパクト
第二次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦MX
第三次スーパーロボット大戦α
など
据え置き機だけでもこれだけあるのに、携帯機の作品も含めたら60fpsのRPGなんていくらでもある
>>10 古い作品でも60FPSあるんだね。
あまり60FPSという実感が無いな。
GoWでも30FPSらしいが、ハードな動きもこなしてくれるし。
もしかして教会地下で暢気にお化け退治とかしている間に反乱組織潰れたの?
どうでも良いけどアビスは戦闘中だけ60fpsだよな。
GoWはブラーで上手くごまかしてるからな
ま、テイルズやショパンみたいな動く戦闘しない限り60を出すことは意味ないと思うんだけどね・・・
隠しダンジョンの最終階のボスに勝てないよ(´・ω・`)
みんなレベルいくつで倒した?
ちなみにメンバーは誰だい?
>>10 小僧・・・お前ゲーヲタか?
>>15 ロンドの方がよっぽど強いだろ
なんであいつ倒せてボスが倒せないんだよ(´・ω・`)
ロンドも5回くらいやってやっと勝てたくらいだよ(´・ω・`)
しかもかなりギリ
ボスなんか直前でセーブできるんだから軽く挑戦できるしロンドよりよっぽど楽だろ。
動きもおせえし防御も簡単でジルバの最強武器も手に入れた状態なのになんで負けるんだよ
どんなPTで戦ってるんだい(´・ω・`)
アレグ、ビート、ビオラ(´・ω・`)
レベル70くらいでアイテムは全員を生き返らすやついっぱい
>>19 あまり好ましくないPTだが、好きにすればいい。
とりあえず、戦況が厳しいならLVあげたほうがいいな。
>>19 ふうん(´・ω・`)
俺はジルバ85過ぎ ファルセット85過ぎ クラベス80くらい
でいったら楽勝だったよ
ていうかビートは弱いと思うよ(´・ω・`)
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 07:18:53 ID:MApJEaQrO
結局2周やったら神ゲーだったな
ちなみに俺は二週目な(´・ω・`)
レベル88で
アレグレット ビオレ コルセット
ビート弱いんだけど、なんか可愛くてね(´・ω・`)
とりあえずレベルを上げてみるよ
ガードしても4000くらうからね
みんなありがとう
4000てしょぼいじゃん(´・ω・`)
そのレベルなら50000近くはあるでしょHP
悪いこといわんからジルバ使え
ジルバ全然使ってないからレベルうんこちゃんだよ(;_;)
とりあえずやってはみる(`・ω・´)
糞ゲー呼わばりされてる割には2、3周遊んでる人がいるな。
ストーリーはともかくキャラや戦闘がそこそこ面白いって事なのかな。
うーん迷う。
>>28 クソゲーっていってるのは一部のGKだけだ
前スレの俺的解体新書どうしたんだ
あれがないとストーリー理解不能だと思うんだが
>>28 納得はいかないけど、戦闘はそれなりに面白いって感じ
>29>31
そうか・・。
実はプレイ時間が短いってのは俺にはプラスなんだよね。
それで数周遊べて5、60時間というのが理想なんで。
クラベスはなんで防御時だけ似非中国人になるんだ?
リアルに、これは私が見ている夢なのです。って言ってる人いたら怖いよな
入れ歯から絵の具に取り替えてくれるオヤジがいなくなったんだが…
どこ?orz
>>34 だから気持ち悪くて誰もショパンとはからんでない。空気と化している
ジルバ「いくらなんでもこの世界があんたの夢の中ってのはありえないんじゃないか?(だめだこいつ、、、」
ショパン「私はパリでワルシャワで云々、、、」
ファルセット「パリ?ワルシャワ?そんな町聞いた事無いよ(だめだこいつ、、、」
ジルバ「じ、じゃあ逆にこう考えたらどうだ?今いるこの世界が現実で、そのワルシャワだかいう町がある方が夢なのさ(だめだこいつ)」
クリアしたけど、シナリオライターが基地外なのか俺が馬鹿すぎるのか、まるで意味ワカラン。
解説サイトとかない?
ショパン「さあポルカさん、キノコを採ってきましたよ。」
ポルカ(駄目だこいつ…早く何とかしないと。)
>>28 糞すぎるダンジョン
戦闘で出てくる敵の種類、並びがほぼ固定なのでやや作業感
俺はここが気になるけど本体持ってるんならやっといて損はないと思うょ
>>36 >>38 ポルカはショパンに「不思議な魅力がありますね」と言ってくれる優しいキャラだぞ。
ちょっとショック受けるとすぐにシカトしちゃうけど
というかポルカ、言いたいことは言う癖に人の話聞かなさすぎ
ショパンは2回も、マーチは数少ないセリフのあるシーンなのに無視
初芝さんは、現代社会の他人への無関心というのを表現したんです!
ポルカ、何かあるとすぐ部屋こもってだんまりだしな
いまさらだが、ショパンが指揮棒で敵をボコしつつ、
必殺技やら魔法を使うってすごいシュールな絵だ。
途中で送っちまった。
というかショパンってタクト使わないよな?
ピアニストだし
編曲はやってたけど(他人のオケなんかも)、指揮をした記録はないはず
もういっそピアノで殴れば良かったのに
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 08:54:20 ID:mqYywzL30
誰かストーリー解説してくれよお・・・
あの赤い勾玉は何だったんだ?
それくれたポルカの「大事な人」って誰だったんだ?
もしかして子供の頃にアレグに会ってたのに記憶封印したとか?
おみくじ婆さんは何者だったんだ?
母ちゃんは生きてんのか亡霊なのかどっちなんだ?
なんでショパンは敵にまわったんだ?
最後ポルカが宙に浮いて光っただけで何で世界が救われるんだ?
エンディングじゃなんかキャラに延々と説教垂れられるし、
何がなんだかまるで意味わかんね〜よぉ〜(´;ω;`)
考えるな、感じるんだ
虫も殺さぬような可憐な少女が通勤途中の道すがら傘で動物達を皆殺しにしながら
リスが逃げ出すと落ち込む図もシュール。
理解できないんじゃなくて理解しようとしてないだけだよね。
この程度のEDなら何通りでも脳内補完できる
>>47 ポルカ=サブイ神
すべてポルカが創造した世界
>>51 ストーリーを追う話でメインストーリーさえ
脳内補完させるのはおかしい話なんだよね
推理小説でもあとでネタバレがあるだろ
脳内補完っていうレベルじゃねーぞ!!
だな
前スレからのコピペだ。
ストーリークリアしてないやつは注意しろよ
*以下、ネタバレ注意です! ストーリー、エンディングがよく分からなかった人は
参考程度に見てください。
「俺流ショパンの世界解体新書 」
まずはじめにポルカたちのいる世界がある。その世界とは次のようなことが起きている。
ポルカには、けがれた世界をトラスティによって綺麗にする不思議な力(魔法)があり、
ポルカが死んでその力を大地にかえすことで、欲や金や権力などでけがれてしまった世界が美しい時代に巻き戻る。
ポルカは自分でそのことに気づくと、海へ入って死んで、世界を何度も戻しているのだ。
ポルカは不思議な形の石をアレグレットから受け取ったこと、そしてアレグレットを好きになること、
自分は幼いときからその石を好きな人から渡されたといっては離さなかったことが結びつき、
母親がその大凶ともいえる運命を気づかせずに、普通の女の子として育って欲しくてその運命から遠ざけようとしていたこと、
ショパンが最後にこれは私の夢の中の世界かどうか死をかけて証明したこと
(ショパンの夢ではあるがそれだけではなく確実にポルカの世界があった。)により自分の運命・使命に気づいて実行すべきなのだと悟る。
あるとき、その世界をショパンが夢としてみた。ポルカたちの世界に夢という形で偶然入ったのだ。
しかしショパン、自分の見ている夢はただの平凡な夢に過ぎないと思っていたが、ポルカたちと旅するにつれ、
これがただの夢なのかだんだん迷いが出てきた。そして午前二時に夢の中で自ら死ねるのか試すことを思いつく。
自分の夢ならば死なないはずが、死んだ。
つまりこの夢と思っている世界もまた一つの世界なのだとショパンもついに気づく。
夢だと思っていた世界が実はもう一つの現実でもあり、医者が言っていたようにその夢を現実だと思えばそちらの世界の住人となる。
(=いままで生きていた世界では死。夢だと思っていた世界では復活。)
ショパンは、夢は実はまた一つの現実であることに気づき、ポルカが14歳という、妹と同じ年齢で死ぬべきではなく、
ポルカを救うべきだと気づき、死のループを行っているポルカを心の声でひきとめ、もとに時間の流れに戻した。
そしてポルカのトラスティは過去にさかのぼって花開くのではなく、現在進行形で花開き、
世界が綺麗になっていくこととなった。めでたしめでたし。
*ネタバレ注意です! *ネタバレ注意です! *ネタバレ注意です!
>>54 それに
※あくまでもイメージです
って1文を追加しておいたほうがいいと思う
というかテンプレに貼られてるでしょそれ
おっといつのまにか新スレになってたのかスマン
罰としてキノコを採ってくるように
Trusty Bell 〜ショパンの夢〜の省略系は
ショパン
トラベル
トラショ
ショム
のどれ?
トラスティ云々って物語の中で語られたか?
ポルカ母がなんか言ってたような気がするけど、最後の方でアレグレットや
その他の人も知ってたみたいだったし、この世界では割と常識なのかね・・・
>>47はネタ?
じゃなかったら、日本語の教養がないお馬鹿さん?
もう一周して、おみくじ婆さんの会話と
アレグレットがポルカを迎えに行く所の話をちゃんと聞いてこい。
EDでポルテの「私の記憶の欠片だったなんて」って言うセリフいいな。
声優上手いわ。あとアレグレットは鳥になりたいのか?
羽ばたきすぎだろwwww
トラスティベル
直訳すると
模範囚の鐘?
ベルには(30分ごとの)時鐘って意味もあるから
忠実な時鐘って意味でループを暗示していたのかな
君のトラスティが鐘を鳴らしている。
俺の評価は85点だ。糞糞言われてるシナリオも
>>54を読んでED見ると
なかなかいい物だ。バトルは楽しいし。視点を三人称にして敵キャラも
もっと増やして自由度の高い次回作を作って( ゚д゚)ホスィ…
ところで俺のトラスティを見てくれ。こいつをどう思う?
このゲームやった後は
「戦場のピアニスト」見てみるといいかもしれん。
百数十年後のナチス政権下でのポーランドで
主人公がショパンの曲弾いてると
ショパン本人と重ね合わせて見てしまう。
>>68 まぁあれも2chでの脳内設定だから
シナリオライターのイメージはどうか判らんけどな
ライターがここを読んで設定を参考にしたら腰抜けだな
>>69 とてもどす黒いです
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 10:47:14 ID:oHf3OPKK0
このゲーム説明不足杉
同じ内容でも、もっと説明きちんと入れてればもう少しマシな評価になったのに
PT Lvが6になった途端にハーモニーチェンインを使わなくなってしまった俺(´・ω・`)
ボタン切り替えが俺には難しすぎるよ・・・orz 対応できない。
反撃も防御もとっさに出来なくて凹む。
なのでチェイン表示されても泣く泣くスルー。
あれか、皆は平然と「ムヒョー!Lv6のチェイン、ツヨスwww」とかやっちゃってるわけ?
練習すれば慣れるかしらん。
>>74 ちゃんと画面下のボタン説明をみれば良いと思うのだが
つーか説明過剰な部分と唐突で意味不明な部分の差が極端すぎ
>>75 見ても出来ないから凹んでるんだよォヽ(`Д´)ノ
あれだ。
弱い武器とHP回復アクセ持たせて練習してくる。
コツとかは・・・無いか。
>>74 ハーモニーチェーンは慣れが肝心。
コツとしては戦闘グラフィックを凝視してタイミングを計ろうとせず
まず切り替えられたボタン配置を見て、戸惑わないように予習しておく。
それから「Harmony Chain」の字の色を見て
ピロッという音が鳴ったら、条件反射を使って
指定色のボタンを押せばなんとかなる。
あと反撃と防御は敵さんの攻撃方法にもよるから
防御できなかったからって落ち込むな。
>>77 俺も最初戸惑ったけど慣れれば平気だぞ。
ただ、気を抜くと防御間違えてボコられるから良い緊張感ができて俺は好きだな。
後、個人的にDLCに期待してみる。LV上限引き上げとか最初から離脱無しで全員使えるとかあると最高なんだかな。
さんざん偉そうなこと言ってたワルツがあっさり死んだんだけど本当にこれで退場?
他の敵が死んだ後のキャラの反応も薄かったけど
こいつここまで引っ張ってこの扱いは酷くないかw
>>77 人間ってのは結構なれるもんでな、
むかーしスト2出た頃なんかも昇竜拳とか絶対無理とか思いつつ
出来るようになると当たり前のように出来るようになるもんだw
ゲーム以外でも難しいってヤツがある時突然出来てからは簡単に出来るようになるもんだぞw
駄目優先順位の生きた見本のゲームだった気がする
普通なら余った容量を利用して
サブイベントや隠しダンジョンを入れるものなのに
ゲーマーがクレームとして挙げる
サブイベントが少ない
終わった後に隠しダンジョンがない
という意見を優先的に聞いたためにメインイベントをなくすという
本末転倒なつくりになったような感じがするゲームだった
>>10 前擂れで聞いた奴です。上げてくれたのでやった事あるのVP1・2とFFTくらい
ショパンと比べて全然違い分からないので自分にはfps関係無さそうでした
とりあえず教えてくれてサンクス
>>77 Xボタンはアイテムで固定されてて配置変更にならないからY・B・Aに集中
チェイン始動から3段目までは同じボタンが続くので連打してて4段目から
下のボタンアイコン見つつ連打で勝手につながっていくと思う
技の演出が長いので練習してたらそのうちできるようになると思うよ
神ゲー
良ゲー
凡ゲー
駄ゲー
糞ゲー
とまあこんな感じに評価されてるわけだがこのゲームはどこにも当てはまらない
あえて言うなら「惜ゲー」だろうか
といっても実際は神ゲーと糞ゲーの極的評価ばっかりだがな
>>85 ラストのショパンの台詞を
神ゲーか糞ゲーか
私が好きに評価してよかったんですよね
ならば呼びましょう 神ゲーと
って脳内置換してしまった
神ゲーと思うなら神ゲーと思えばいいし、
糞ゲーと思うなら糞ゲーと思えばいい。
総合的評価なんだしな。俺は糞ゲー派だけど、
2週目やっといて糞ゲーは無いだろうから、
凡ゲーって事で。
>>80 まったくだな、クラベスみたいに死ぬ間際に
延々と独り言聞かせてくれると思ったのにw
>>78>>79>>81>>84 アドバイス感謝。
気合入れて練習してみる。
チェインはともかく、チェインしたことで攻撃と防御のボタンが切り替わることにホトホト戸惑ってる俺ヌルゲーマー。
あとキャラによっては必殺技ボタン押しっぱなしで技を切り替えたりするので、
変更になったボタンを確認→慌てて長押ししようとして暴発→ヽ(`Д´)ノキェェェ!
>>78の言うとおり防御失敗しても気にしないようにする。
あと
>>81の言うとおり昇竜拳も立ちスクリューも出来るか!と思ってたけど出来るようになったことを思い出して頑張る。
じゃちょっくら練習してきます(´・ω・`)ノシ
アリガd
年代(というより世界観)としてカメラはギリギリセーフだが、銅メダルなんておかしいだろ!?銅メダルはオリンピックが発祥だろ!
墓地にある日本独特のそとぼ?も外国の世界観を表現する意味ではかなり場違いのような気が…
>>89 もう見て無いかもしれないけど最終手段はチェイン中・後に「ポーズかけてボタン配置確認」
銅メダルに関していえば、そこまで突っ込まなくてもw
>>90 ポルカたちの世界は色々混ざってる不思議な世界って感じで適当なんじゃない?
>>90 そりゃ、夢の中なんですから何でもアリですよ
マーチが持ってたキノコになりたい
>>74 PTLv6の6連ハーモニーチェインは使えるように練習しても損は無いぞ、めちゃくちゃ爽快だ
多段必殺技使えるキャラでPT揃えてハーモニー発動するとまさにフルボッコ状態w
てか6チェインありでコンボ数必殺技メインにしてヒット数稼げる装備にしときゃ殆どボスとだけ戦ってても、
楽勝にwボスの経験値多いよなw
チェインは爽快だが相手のHPが0になったらチェインで着ないようにして欲しいな。
チェインのせいでバトルが長引く
大体、死んでるか俺はわかるけどな。
ていうかHP0ぐらいでチェイン終わらない?
みんなが言ってるカタツムリの話ってどこで出るの?クリアしたけどなかった・・・
HP0で終る人はオーバーキル時点でチェインが止まる技を必殺技にセットしている。
これだとチェイン数が稼げなくて3人3回6チェインでずっと俺のターンが出来ないw
>>99 ファルセットとかサルサの技にはHP0でチェイン強制停止の技あるよ
ただPTLv6だとエコー引継ぎあるからむしろ止まらない方がありがたいが
懐中時計とか魔狼とかあれば一人ビオラにして離れてても毎回チェインで3匹各個撃破とかもいけるから
ザコ戦でもヒット止まらない方がありがたいw万が一くらっても32回復から持ち直せるしw
対応するボタン連打するだけで余裕で6チェイン繋がるだろ。
何が難しいんだ?ボタン一回でピンポイントで連携しようとしてるの?
ただ、ボタン配置変わるようになるから少し集中してないと駄目だけど。
おかげで、じっくりと技を見られなくなって残念だ。
かたつむりはエンディング後にしばらく放置しとくと出てくるよ
>>106 俺もPTレベル6になってから下にばっかり集中して演出などを見られなくなったw
>>106 慣れるとボタン切り替わるタイミングがわかるからその時以外は画面下部なんて見てないw
>>105 うん?遠距離って最大で5発しか撃てないし、
必殺は1〜2発しか撃てないのばかりだし、
懐中時計って・・・遠距離からじゃ使い道ならねーだろw
>>103 オーバーキルだと停止する技あるんだ。今度からそれ使うわ
ところで、公式の発売記念アンケート
今日からだよな?
まだ始まってないみたいなんだが…
>>110 近接勢が無理やり稼いで毎回チェイン回せるようにw
ビオラは殺しそこなった時の保険とか回復の保険役だな。どこからでも繋がるし
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 12:32:07 ID:F6aSW1xB0
俺の説教を聞け!
by ショパ〜ン
スタッフロールの説教もなんどか見てると
はまるぜwww声優が上手いからかな
隠しダンジョンは2周目に行った方がいいのか?
1週目で終わらした方が楽でいんじゃね?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:13:35 ID:XLzntXq+0
敵は強いし、スコアピースも手に入るのに時間がかかるがそれでもいいならどうぞ
隠しD最初のボスだけでも倒しておいてPT6取っておくといいかも
なるほど!
じゃあ今から隠し行ってくるぜthx
いままでネタバレが怖くて来なかったけど全クリ記念カキコ
ビートキュンでパンチラ撮りまくったけど、そういうの流行ってないの?
2週目のほうがクリアに時間かかりそう・・・・
せめてはじめにクラス6まで上げておけばよかった
2週目始めたけど鏡天花の森でいきなりきつい、追加DLCが来るまでしばらく封印するだべ、
同時に買ったバレッチとデッドラも積んだままだし
【咲く】
∨
\|/
○ < 届くかな…彼に… 私のエアーキッス…
↓
○
 ̄| ̄
人
○ ○ < ポルカ姉ちゃんが… 咲いてる…
/|\ ○ /|\
人 /|\ 人
人
○
/|\ ○
人 /|\
人
>>126 PL6を取らないで2週目に入ったけどやっぱPL6あったほうがいいよ。
LV10くらいまで育てたけどPL6取り直してまた一からやった俺みたいになるなよ。
ってかあんだけスピード高いキャラ使ってたのに2週目のキャラ爽快感なさすぎ。
やっぱ強くてニューゲームキボンヌ
PS2のRPGはクリア満足ですんだけど
360のはやりこんで実績解除しないときがすまなくなった
昔 やりこみにはまったことを思い出すぜ
NHKh 見ようぜ
>>127 猪が強いのは認めるがそれで積みなんてどんだけヘタクソなんだよw
2週目きつい人はレベリングしたら楽になるんじゃね?
結構すぐLV上がるしステの上がり幅もでかいし。
んで基本つっこんで逃げてからのバックアタックしてりゃそうそう死なないだろう。
2週目イノシシはレベル8で余裕だった
8あればいのししの影にポルカ置いてチェインでいけるからPTクラス6あれば楽だろうね
フェルマータで回復薬がなくなり詰まったな俺は。
ビオラはまだヒールアロー覚えてないし。PTみな
HPが赤色になってるしで打開策なしですよ
>>137 今すぐ移動する部屋の魔法使いっぽいのにバックアタックする作業に戻るんだ。
写真撮りまくって回復買いこんだけど
それでも全員回復するやつは底をついたっけな
海賊船じゃ単体回復しか売ってないし苦労したよ
いまだに回復薬は使ったことがないなw
たまにラッパ使う時はあるけど。
実績1000いくまでに10個も使わなかったw
>>138 いや無理だよwというか2週目もらえる経験地低くね?
>>141 多分1週目でビオラの経験値5%弓とかなんかそういうの使ってたんじゃね?
まぁ後半の経験値インフレ気味だけど序盤は少ないからそう感じるのかも。
>>137 バックアタック→ポルカのオレンジキュア→逃走
これを繰り返すんだw
2週目もLV40ぐらいから面倒になってボスだけ倒して回ったけど、
かなりLV上がったから経験値少ないって事は無いとは思う。
>>130 海賊船まできて激しく後悔 レベル23でもdefがきつい。
今さらEDの話題振るのもなんなんだが2周目ED見たのでカキコ。
ラストの花畑はなんで荒れ果ててたんだろうな。
大ボスを倒したらやぶ蛇で事態が悪化したのか?別次元?
ちなみに1周目ではあそこが元花畑とは理解してなかった。一目ではわかんないだろ・・・
>>145 海賊はあの時点でPTクラス6の恩恵あんまないけど、
その先が恩恵ありまくりだからサクッとやり直すってのもありだなw
ついでに海賊行く前に使えない連中のLV上げとくといんじゃね?
戦闘面倒だからよけまくってたらボス戦じゃすげーいっぺんにレベルあがるよな
でも2周目じゃきつくてレベル上げ作業をやるはめに・・・
ラッパは1周目は使い方わからなくて1つも使わなかったな
戦闘不能がHP0の状態とは、、もしかしてと思って2周目の途中で試して気がついた。
>>142 。一週目はフェルマータでヒールアロー覚えたのに
2週目ではまだ覚えてないから少ないのかなって思ったけど違うか。
もう突破できる気しないからPL6覚えたデータでやり直すよ。
んでLV上げまくって薬開幕って砦に挑むわ
>>150 2週目序盤は厳しめだけど、TPクラス6使いこなして俺ターンでいくと
1週目より難易度落ちるぐらい楽になるよw
あとポルカ母がいうポルカのトラスティに見合う人というのが
ショパンのことなのかアレグレットのことなのかわからない。
助けたのはショパンだからショパンでいいのか。
トラスティに見合う人っていうと
なんか家の娘は凄い才能もってるから
いいところにしか嫁がせないよっていっている親のように見えるな
>>151 mjd!?やる気出てきた。早くファルセット使いたい・・・
>>154 といっても終盤はLv上げてないと結構きついかも
雑魚相手でもガード失敗するとごっそりHP持っていかれるしね
ダブルリード辺りはもうザコ放置でボス3回6チェインでフルボッコしてすぐ終了だったぞw
>>146 荒れ果てた花畑=ショパンの世界
花畑=ポルカの世界
と妄想
戦闘が楽しいからオレの中では良ゲー
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 15:13:49 ID:uqfPpDnT0
今までアレグいたのにループしてたってことはショパンが見合うひとなんだろうね
PTレベル6で恐ろしいのはチェインした後の次の相手のターンで防御したつもりがしてなかったりする事
>>155 どっちだよww所でおまいは2週目クリアしたのか?
>>161 ユニゾンクリアして現在Lv85くらい
これくらいになるとダブルリードの敵もフルボッコだね
でも7章突入直後はバックアタックしてもそのターンで仕留められなかったら
ガードミス=誰かが瀕死になる、なんて状態だった
>>162 LV85って早ええよwそのくらいだとバトルが楽しいよな。
LV1から頑張るわw
164 :
sage:2007/06/25(月) 15:46:39 ID:jla37O7Y0
デア・リヒター最強
経験値100倍最高レベル100倍敵の強さ100倍のインフレモードが欲しい
まずはフーガやロンドのDLCが先だ!
>>163 ユニゾンだと一回の戦闘でExp10万↑だからな(Exp20%アップアクセ装備)
Lvもメリメリ上がっていくぜ
フーガ ロンド ワルツは使いたいな。
ロンドの声プレイヤーが欲しい
唐突だがクラベスの回想シーンは不要だな
くどすぎでさっさと氏ねと思った
あのへんアッサリ切り上げて別の場所で間接的に見えるようにすれば良かったと思うんだが
このゲーム、全編に渡ってそんな感じで勿体無いな
唐突で申し訳ないが
昨日同梱版買ってきて、
今続きやろうとしてたんですが
ロード画面にするとフリーズするんですが。
同じような目にあった人いました?
くどすぎる部分とあっさりすぎる部分が両極端。
サポセンまじおすすめ
公式アンケート始まってるじゃん。
ちょっくら社長フルボッコにしてくる。
俺も家帰ったら社長フルボッコにしてくるかな。
>>172 ありがとう。
久しぶりに面白いゲームだから早くやりたいorz
サポセン逝ってきます。
あの剣とバースト装備を持たせて
ジルバで敵陣へ特攻→回復しまくりで(゚д゚)ウマー
>>169 死にそうなのにベラベラ喋ってるので、ふらっとジルバが帰ってきてたら
助かってたんじゃないか?と思った。
というか、ちゃんと殺していけと>ロンド
ユニゾンでロンド倒しても何もフォローイベントが無かったのが切なかったw
>>157 それでポルカが海に入るのも変な話だな。
>>178 公式ページの前振りの面影はちっともなかったな。
社長フルボッコもいいけどよ
DLCについてきちんと意見しとこうぜ
こういう時の要望がのちのち生きてくるんだ
真シナリオを1000ゲイツで出してほしいな。
ストーリーなんて追加したらHDが幾らあっても足りない。
コピペダンジョンが関の山
とりあえずダンジョンと敵キャラ仲間化のDLCを要望しようぜ
DLCでアイテム持ち越しは是非とも実装してほしい
>>182 キャラ棒立ち セリフテキストなら余裕で20時間分のイベント追加出来る
>>181 「真シナリオ」と聞いて素でアイマスの真を連想した俺はマジ死んでいい。
ちょっとハーモニーチェインを練習し過ぎて疲れたようだ。
相変わらずボタン切り替え後のガードor反撃が上手くいかないぜ。
>>185 それならアイマスみたいにラジオでいいんじゃねーの?w
公式アンケートが登録できないと思ったら
最大入力文字数を超えています。
だったw
感想を多く書きすぎた
でも言いたいことが大杉なんだよ!!w
>>188 製作側も懇々と説教される事を見越しての処置だろうなwwwwwwwwwwww
マリオRPGみたいに連打やスティックぐりぐりとかを戦闘に盛り込んだら面白かったかも
このゲームのエンディングには、たけしの挑戦状以来の熱さを感じた
説教エンドはゲームなんかやってねーで就職しろニートがって言ってるようなもんだからな
明日から頑張るよママン!
アンケート書いてきたぜ、これ程感想を書いたのは
初めてかもしれないw勿論褒めるとこは褒めたけどね。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:15:26 ID:sT987oMf0
まだ間に合う!!一生懸命やればまだ間に合うんだ!!
2週目で元が取れた感じだな。
で、3週目でやり込むという、神ゲーまではいかないけど評価がだいぶ変わって、
良いゲーになった。
2周目ほとんどスキップしても大丈夫?
追加されたイベントとかは喋らないで文字が表示されるだけ?
サブイベントの全てがテキストだから、
スキップしてOK。
サンクス2周目行ってくるよ
2周目のエンディングは褒め殺しエンドだったらある意味伝説になれたのかな?
「凄い!凄いよ!」
「やれば出来るじゃないか!それでいいんだ!」
DLCってのはいわゆる公式MODなんだよね
で、PCゲーム遣ってる人ならその限界っていうものを昔からよく知ってるからあんまり無茶は言わないんだよね
家ゲしかやってない人は興奮しちゃって「ぼくのかんがえたボスキャラ」並みの妄想を書きたれるから困る
良かった点
・ロード時間のストレスのなさ
・グラフィック全般
・各BGM
悪かった点
・シナリオの説明不足、整合性のなさ
・各キャラクターの背景説明及び心理描写の不足
・「命」をテーマにしている割には、命と死の描写が余りにもお粗末なこと
・ショパンである必要性が感じられないこと
短くするとこんな感じか?
アンケートはじまってんじゃん!!!!叩きまくりの予感
>>202 2周目前提のバランスかな。
正直モチベーション保つのきつい。
アンケートでキャラ枠2人分空いてるからDLC希望。
早くしろよ!ぼけが!って書いといた。
>>206 社長 800MSP
ワルツ 600MSP
アンケート答えてきた。こういうのに初めて答えたが反映されるのだろうか?
反映しなかたっらナムコフルボッコの刑な。
あと、2週目限定で さぶいの聖域ダンジョンも追加よろwと書いといた。
EDを変えるパッチも無料で配信してくれ(こちらも2週目以降限定で)
匿名でアンケートできないからやめといた
トラクレ社員はこのスレみてるだろうから
アンケートの内容も今更だろうけどな
>>211 名前とか住所は必須項目じゃないだろう。
ところでレベルって99でカンスト?
もし万が一DLCで新ダンジョン来るならレベルとダメージの上限上げてくれないかなw
>>213 ちょwww知らずに書いちまった
…変な広告とか来なきゃいいけど
>>216 バンダイナムコの宣伝が送られてくるっぽいよ
自分はDLCでキャラのサブエピソード(敵味方問わず)希望しといた。
あと一気にスキップするのをやめてくれと書いといた。
ロードの軽快さ褒め忘れたのが無念
>>215 2週目以降で可能とか聞いたけど、
アレは嘘だったのか?
職業のとこ正直にニートって書いといた
みんな好きなキャラ誰かいた?
影の薄いマーチ
>>219 ゴ、ゴメン
オレ1周目クリアしたばっかだからわからないんだw
好きなキャラはビート君に決まってるだろ
サルサにしただべ
1 ビオラ姉さん
2 クラベス
3 ポルカ
>>223 そっかw1周目とか聞きもせずにすまんかったw
ジルバに嫉妬しつつ、
クラベスがお気に入り。
断トツ「ファルセット」だべ
カタツムリ見損ねたので、改めて今ED見てるとこだけど
なんでスタッフロール2回あるんかね?
2周目用とか、バッドorグッドエンディング用だったのが
容量やら時間やら大人のの都合やらでこんな糞長い
自己啓発ビデオになっちゃったのかなぁ
しかし飛んでる人見て、「咲いてる」は迷言すぎるw
スタッフの間でもちょっと電波すぎないか? とか頭咲いちゃったかな? やら
ここまでやっちゃったらもっと電波取り入れようか やらで
どんどんエスカレートしちゃって、こんな迷咲くになっちゃったんかねぇ
最下位だけは誰か予測がつく
ショパン
ビートきゅんとビオラさえ居ればいい
ナニよ
敵キャラとかかいてないわけ?
ハツシバとかシャチョウとか…
じゃあポルテは頂いていきますねw
誰か
お住まいの住所 ポーランド ワルシャワ ジェラゾヴァ・ボーラ村
ご氏名 フレデリック・フランチシェク・ショパン
職業 戦うピアニスト
年齢 39
感想
2007年にもなって私がゲームの登場人物になるとは思いませんでした
とか書いてくれよ
やってみたけど
主人公空気なんだな
敵キャラではロンドがダントツ
もちろんファルセットと書いてきた
シナリオフルボッコで社長なみだ目だろww
アンケート欄に「このソフトの続編を希望しますか?」ってある辺り
願わくば作る気マンマンなんだろうな。売り上げも悪くないし
キャラデザ・システム・グラフィック・BGMはこのままでいいから
シナリオは黒田洋介にでも頼んでくれ
結局初動何本いった?
5万超えてたら上出来だと思うが
続編出すんならシナリオをどうにかしてくれ・・・
あと、構想何年とかいらないし。
救いなのは社長がやりたいこと99%やったらしいから
もう関わらないかもってことか?
シナリオ・敵キャラ種類・固定視点・一本道を改善した続編なら
出して( ゚д゚)ホスィ…
続編は希望するにしといた
感想欄には「シナリオ改善したら続編だしていい」的なことを書いておいた
本当はリメイクしてほしいけど、DLCじゃ限界あるしDC版とかすぐでるものじゃないし
お気に入りはジルバ
ナイトメアぽく戦う!
しかし公式のキャラ紹介のマーチのセリフ「私たちは双子ですからすぐにわかると思います」・・・
なんか他に無かったの?
>>252 「ご苦労様です」とでも書いておけば良かったのになw
一歩下がる勇気を教えてくれたセレナーデさんに全部。
>>247 49000本程でその週二位だったかと。
>>252 光るアゴゴなんて居たかしら・・・? が良かったか?w
ショパンのキャラ紹介のセリフは
「さあポルカさん、キノコを採ってきましたよ」でよかったな
アンケートは送信した後に本当に書きたかったことを思い出すから困る。
ところで、さっきからエコー24以上でクラベスが必殺技使うと
声は出ないし口パクすらしないことがよく起こるんだがこれはバグか?
すげーシュール。
ショパンはマジであのキノコをどうするつもりだったんだ…?
おれはテヌートメイさんに投票したぜ
ビートは いいよーいいよーかわいいよー で決まりだな
ED後のかたつむりと芋虫の会話の後画面がブラックアウトして動かないんだが
スクエニゲーにありがちなリセットしろ系ですか?
系ですね
>>262 リセット汁。次スレからテンプレにいれとこうぜ。
よくできましたが好きだったのに
なんか言わなくなってしまった
最近多いタイトル画面に戻るの余韻醒めるから嫌いなんだけどな
このゲームには余韻自体ないから意味ないけどな
私役に立ってますか?
も捨てがたい
>>208 シナリオに関しては総叩きだろうし、少しは顧みるだろw
あとは敵キャラがあっけなさすぎるってのも書いておいた
フーガをあのような扱いにした代償は大きいぞ・・・くっ
レベルアップです!
でいいよ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:59:42 ID:Z5IfBH6+0
今日やっとクリアー。エンディングが意味不明すぎて爆笑したw
しまった
セッションについての感想を書くのを忘れていた
作品番号を付けろとか
一度使った奴は横にランクが出るようにしろとか
言いたいことがあったのに
てかEDの語り部分って教育ビデオの最後みたいだよな
余韻といえばラスボス倒した直後にセーブ画面が出るのはあれだな。
もう敵は出ません、EDだけですっていうネタバレになるからな。
>>277 あれはもう酷すぎてリアクションが取れなかった
>>277 あれはエンディングが長いから
次の日に見れるような配慮のつもりんだろ
>>270 シナリオについては特に何か言う必要は個人的には無かったが
演出のダメダメさに関しては思いっきり叩かせてもらったw
戦闘システムだけ引き継いで新たにゲーム作って欲しいんだけど
ストーリーはもういい
死がチープすぎて萎える
>>275 でもいざ書きこもうとすると文字数制限阻まれる
削っていったら誉めてるの一行になっちゃったよ…キャラは良かったですって
クラベス刺された時には
死んじゃうのか!?嘘だろ?!
助けにくるよな?くるよな?
助かるよな?助かるよな?
…あれ?
やけに時間かかってね?
あんまり重症じゃないのかなー
鳩飛ばしてる余裕あんのかよ
元気じゃねーか
死ぬなら死ぬってはっきりしろよ
もういいから死ねよ
こんな風に思ってしまった
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 19:13:03 ID:Z5IfBH6+0
今ならまだきっと間に合う!とか勝手に人生の敗残者にされてるのなw
>>283 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんてこった 俺のクラベスが/(^o^)\
まだ全然使ってないのにもう死ぬのかよ…
…長いな
ちょwwww立てるのかよwwwwww鳩とかwwwwww
お、倒れた そろそろ死ぬか ってまだ喋るのかよwwwwww
もういいよwwwwww早く死ねよwwwwww
もしかしたら助かったかもしれん
でも本人もどっか死ぬ気だったのだろう
三角関係で一人が死ぬのは定番ていうかセオリーだからな
ここは念レスが多いスレだな
俺もクラベス死ぬ時は
嘘だろもう死ぬとか早すぎだろ気に入ってたのに
これ実は死ぬギリギリの所で助けられてしばらくの間は療養みたいな感じで
使えないんだけど後半仲間のピンチに颯爽と現れて復活するんじゃねぇの
とか思ってたけど結局死ぬとかもうね\(^o^)/
ジルバとファルセットのあの仲…くやしい! でも死んじゃう!(ビクビクッ
>>288 ジルバがちょっと異変を感じて、ギリ助けにくると
思っていた時期がありました。
ジルバ何もしてないのにモテ杉だろ・・・あと顔と声が合ってない気がした
>>291 本当はいろんなことしてるんだけど、ゲーム中では
ほとんど表現されていないだけなんだぜ
>>287 かといってその後ジルバとファルセットがいい仲になるわけでもなく
そういう風なのを匂わせるイベント一つすらないってどんだけ手抜きだよとw
公式アンケート
購入者だけってあるから
てっきりシリアル番号でも入力するのかと思ったよ
みんなのトラスティに期待しすぎじゃね?
あれじゃ誰でも投稿できるじゃん
PS3に移植しろってアンケートも組織票できそうだな
ジルバがモテモテなのはカオスの権化の人だからしょうがない
ジルバって確かファルセットの事はなんでも知ってるとか言っておきながら、
スパイはファルセットだとか言ってたよね?
突っ込むところです
正直ジルバになら抱かれてもいいと思った
>>296 何か隠してる
↓
クラベスがスパイ?
↓
いやそんなことはない
↓
じゃ自分がスパイのことを隠しているんだな
↓
ファルがスパイ
っていう流れだったからな
ジルバのアレは
黒くて大きく硬いからな
もてるのはしょうがない
ファルセットも相当ショックだったか。
雨にぬれて、トボトボあるくわけだ。
せめてポルカがいれば・・・
アンケート、感想欄に文字制限あんのな・・・
5時間かけて纏めたのにな・・・
まぁ、あるよな、普通は 文字制限・・・
ジルバがモテモテなのは初芝が自己投影したキャラだから
つーかこのアンケート、ゲームの葉書の内容と一緒じゃねーか
まー葉書に書き忘れた事書けるからいいけど
>>305 2chに書き込むのとワケが違うからな
俺も文面を三時間考えたよ
シナリオ以外の部分に関しては、かなり出来がいい部類に入る
しかし、感情的に初芝を叩くのではなく、シナリオのどこが どう悪いのかを
具体的に示してやらねばならん
とりあえず、初芝以外のメンバーで次回作が作られるならば
今後もかなり期待できると言っておいた
誉める所はきちんと誉めないと、その部分に関った人たちが報われないから忘れてはならぬ。
社長会心の作なのに…泣いちゃうよwww勘弁してwwwww
>>307 なる。自分は1時間ほどでまとめてしまったからな。
戦闘システムについて
軽快スピーディな戦闘で面白く感じるが
背景が暗すぎてモンスターを識別しにくく
どこにいるかよく判らないことがあるように感じた
また初期配置の変化がなく退屈になる
敵について
エンカウントモンスターの数が少なすぎで種類も固定しすぎ
また敵側の人間を倒したあとがあっけなく過ぎる
当面のラスボスであるはずの伯爵を倒したあとでさえ
なにもリアクションもなく感動を感じない
ふつうのエンカウントモンスターを倒したように無意味に感じる
褒めるのを忘れた気がするw
おれが言いたいのは3つ
森本レオのナレーション長すぎでコントローラーの電源落ちた
クラベスは早く死ね
敵ボスはもうちょっと生きろ
あれだけキャラがいて、戦闘3人だけって
ちょっともったいない気もするわけだが。
ダンジョン突入 -> アクシデントでパーティが
強制的に3人に分割 -> 中ボス倒して合流、
とかあると、それぞれのキャラもそこそこ
使いどころがあって、愛着がでた気も
するわけだが。
>>313 PT分断は橋が落ちたところしかない上に戦力があまりにも偏ってるからな…
>>313 橋から落ちたイベントがそれに一応当るんじゃね?
パーティー分離はストーリー上であったからいいだろ。
後半になってそれやって2軍キャラが偏るとキツイし。
そうだなぁ。ボスキャラは倒した後まるではじめからいなかったかのような感じだからな
死に台詞とかあってもよかったなー。
で、結局ポルカがループしてたのは、ショパンが妹の死を受け入れられなかったから?
死を受け入れられない故に子供時代→14歳で海に入る(死)→子供時代を繰り返してたのかな。
ラスボス戦前にショパンが「いつか訪れる自らの精神との対峙」てゆうのは恐らく死を認められない、弱い自分との対峙で、死を前にして向き合う時が来たという意味で
「この戦いに敗れたとき色褪せていた世界が色付いて、そこに一つの真実が生まれる」っていうのは弱い自分を乗り越え(ショパンを倒し)妹の死という真実を受け入れ、心が解放されるという意味(世界が色付く)
という妄想をしてみた
>>314-316 んだな。なんとなくマーチやクラベスの
印象が薄くってね。クラベスは、パラメータの
成長率がいい感じだったので、使っていたけど。
マーチほとんど使わなかったorz
>>307 まったくその通りだ。 ヤギに紙とか、キャラクター一人一人の描写の足りてないところとか。
てか、感想を書いててあまりにも突っ込む以前の問題で泣けてきたw
>>319 マーチはかわいいから使うっていうのが普通だろ
成長率とか性能とかは関係ないのさ
俺的解釈を書いて良いですか?
ゲームの世界は妹の死を切っ掛けとして、ショパンが作り出した
彼の心の中の世界。ポルカはショパンの妹を投影した存在。
それ故に、彼女が14歳になった時、世界は終わってしまう。
レガートを倒した後、ゲートを超えた先はテヌート村の花畑だったが、
色褪せた世界となっていた → 世界の終わり
ゲームでショパンが体験した旅は、ショパン不在の状況でずっと
繰り返されてきた。ポルカは毎回、崖から海に飛び降りることで、
世界を再生していた
現実世界と心象世界の区別は衣装デザインなどで表現されている。
ポルカの母は、現実世界寄りの衣装を着ている
→ 心の世界の住人だが、現実世界寄りの存在。
ショパンが心の世界の妹(=ポルカ)を見守る存在として創造した。
臨終の際になって、ショパンは夢として心象世界に降り立つ。
(ショパンはそれを単なる夢の世界だと、当初は認識していた)
ショパンの母だけが、ショパンの来訪をこの世界に起きた異変として
認識してた。
ショパンにとってポルカは愛する妹であり、同時に死の象徴。
現実世界のショパンが死ぬ深夜2時に決まって咲く鏡天花もまた
ポルカを象徴している。
死んだ妹=ポルカ=死灯花(鏡天花)=ショパン自身の死
これまでポルカはループすることによって咲かない花だった。
ポルカが咲く時=ショパン自身の死だから。
ショパンは夢の世界の住人に倒されることによって、夢の世界を
現実(を超える)だと認識する。
医者の言うとおり、夢を現実だと思ったショパンは死ぬ。
ショパンが死ぬことによって、心象世界はショパンから独立した
一つの世界となる。そして、ポルカ14歳以降の時間へと進むことが
出来るようになった。ショパンもまた、その世界の住人となった。
もしショパンが最後に死灯花を鏡天花と呼ばなければ、心象世界は
永遠にポルカ14歳までしか存在しない閉じた世界として
存在することになったのかも知れない。
ショパンの命という光をすって、心象世界は彼の死後、花開き
美しい世界となって輝きだした。
みたいな。
生と死を意味するメタファが多すぎて解釈が曖昧になるなーと
思いました。
クラベスやファルセットはまだいいいよ。
ビリでもビリなりにいいもんだよ≠チて話がしたいが為に、
あんなバカ男に惚れる設定にされたビオラが不憫すぎる。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:31:18 ID:qOTgBxtf0
EDでポルカに14歳で死なせはしないとか言ってるから、
妹をポルカに例えただけだしな。
つまり、セレナーデはショパンの嫁ってことだな。
鏡点火で頭くるって最後歌いだしたよなw
チェイン6でフルボッコにした後マーチが「お大事に」って言うと吹く
どんだけSだよ
相反する2つの事象が絡み合うとき、
運命の歯車は静かに逆転を始める――
ってあるから夢と現実が絡み合ったから
ループは逆戻りしたってことかな
マーチに「私 お役にたってますか?」
って聞かれるたびに
たってます たってます と心のなかで突っ込んでる
山並またいでぶっ飛ばすだべだべ
演出はともかく、キャラが魅力だから実績コンプしても
またとらすティベルの世界に入って4周目
キャラクター全部が楽器の名前からして、
一番の謎はエアーキッスだけだなw
この謎だけが分からん。
マーチの「ご苦労様です」が黒すぎてやめられません
この娘は間違いなく腹黒
>>331 楽器の名前じゃなく
音楽関係だと思うぞ
楽器が武器になってるってことは、
組み合わせで台詞変わったりするのか?
ショパンが指揮棒だとして、ハーモニーチェイン時で何かしら掛け声とかするのかな。
まだ全キャラ組み合わせで試してないから分からない。
ワルツ 「誰も僕を止めることは出来ない!」
マーチ 「ご苦労様です」
これも吹いたな。素晴らしい黒さ
>>336 ワルツ戦はジルバがPTに入ってるとかならずジルバが台詞言うようになるな
「ついにこの時が来たか」みたいな台詞だったと思う
そんな細かい演出しといて死に際が何でアレなんだ・・?
やっぱCERO絡みなのか
ビオラの歳をあと2つあげてくれ
むしろ2つ下げてくれ
今のままが一番いい
ビオラさんは2つの髪角をおろしたらもっと美人になるはず
あれがいいのに
でもまぁ髪下ろしたところも見てみたい
344 :
303:2007/06/25(月) 21:00:45 ID:79ef7vXz0
アンケ意見、5312バイトから最終的に1647バイトまで削った
文字数制限は1647〜2079バイトの間、おそらく2000かと思われる
参考までに
褒めてる部分ほとんど端折っちまったぞ
ワルツのバトルの台詞部分抜き出してずっと聞きたい
髪がそう言うのさ〜!とかすげーツボ
そんな長い文書いても最初の三行くらいしか読まないよ
>>345 履歴書をたらたらながくかいてもよまないよな
サバラージの時のアップのビオラの美人さはガチ
349 :
303:2007/06/25(月) 21:06:07 ID:79ef7vXz0
>>162 LV50ぐらいで2週目のダブルリードフルボッコだったぞ。
なんで海に入る運命なんだよwwwwwwwww
っていうのが躓きの第一歩
このスレでいわれているように14歳で死ぬという役目を果たすことで
世界が終わるのを防ぎ振り出しに戻しているっていうのは、いわれなければ気付かないだろ・・・
今頃になって思ったよ
反撃で転ぶのを利用して写真撮れば
ロンドとドルチェのパンモロがみえるんじゃないかって
>>352 うpよろ
クラベスねーちゃんやビオラねーちゃんのパンツもよろ
アンケート回答した。ストーリー作家をフルボッコ。
DLCは要するにMODだから高望みは出来ない
ってハーフライフなんてFPSがレースゲームになるんだぜ
>>353 うpれる環境がないけど試してくるぜ!
さぁまた1章からだ・・
>>356 おいおいおい、ブラザーなに言ってやがる
俺たちのパンチラ撮影にかける想いはそんな軽くないぞ
強気で行くんだ、ねばりが大切だぞ!
そもそも人の意見を聞くような社長じゃなかったからこの惨状なんだよな
なんか社長が口出しすると大抵ろくでもないことになる気が
グギャーとか新スパロボとか
チェイン前のセリフはみんな良いと思う
なかでもマーチとショパンあたりが秀逸
ファルセットは少し長い
>>358 内側にいる人間は、取り返しのつかないところ(ゲームシナリオがボロボロのまま発売)
まで来ないと気がつかない。 外側にいる人間が(アンケートで)教えてやらな(ry
>>359 まぁ社長っていうと若くないし
若いのと話とかの感性が違うんだろうな
ところでグギャーってなんだ?
ローグギャーラクシー
>>360 あれがいいんじゃないか
クラベスなんかモーション長い割にセリフ短すぎて泣ける
つかこの社長、前にシナリオ書いた実績あるの?
トレジャーは社長=開発TOPだが名作ばかりだな
問題はシナリオを書きたがる素人だろう
桜庭の音楽きいてたら、またウルフチームのゲームがしたくなったな。
なんかリメイクしねえかな〜
シナリオ書いたの、社長なの?
>>360 ファルセットのせいでテンポ台無しだよなwww
まあスタメンだけど
口上の長さ的に許せるのはマーチの主力技くらいだな。
ファルセットとクラベスは長い。
>>360 ファルセットは構えのときの顔がカワイイので、毎回起点にしてしまう。
で、未だに考察スレが立たないのが不思議なんだけど
最近はそういうの立てないものなの?
>>368 シナリオ兼ディレクターが社長だったかと
せめてディレクターは別の人にして欲しかった
>>372 考察するには情報が不明瞭だったりするし
似たり寄ったりになるから立てないんじゃないかな
考察スレも何も、そんな深く考えて作られたモノじゃないでしょ。
厨二がとってつけた言葉で組み立てただけ。
隠しダンジョンで流石に雷がどーちゃらは聞き飽きた
つうかさ、解説無いと理解できないって
時点でもはや糞だよな。ゲームとしては。
パルカのかわいいおっぱいを勃起ペニスで突付きたい( ^ω^)
>>376 俺はなんとなくわかったけど
確かに万人というか、ここまで大勢が話し理解できてないと話にならんわ
実績は1000までやろうと思ったけどドルチェの理不尽さに投げた
>>376 それじゃあFFなんてほとんどクソじゃねーか…
忍者外伝が落ち着いたから始めようと思ったら、ナムコのロゴの後画面が白いまま先に進まないんだけど。
同じような症状の人って過去に居た?
ロンドの必殺技前のセリフがなんていってるか未だによく分らないオレゆとり
8歳とか14歳の子供が確実に人を殺してるのに、直後の描写が全く無いのは
やっぱりCEROレーティングを気にしてのことかな。
今更FFの話題とか
FFコンプレックスか
ロンドの必殺技顔がアップになるところかっこよすぎだろ。条項
振り付け決めた奴マジでネ申
そーいやアンケートに続編を希望するか?ってあったけれど、
ショパンの夢なのに、いったいどうつなげるつもりなんだ?
ベートーベンの夢
主人公はビートとサルサが大人になったバージョンで
>>382 なちょれチェックメイトって聞こえるけど空耳か
>>393 今作をプレイしてわかった。
音楽家であれば誰でもいい。
モトインでも植松でも椙山でも。
さっき、気づいたが
OPとEDでポルカの「エアーキッス」の後の台詞が変わっているのに気づいた
OP:「届かないよね」
ED:「届くといいな」
>>392 帽子を被っても背が勝てなくなったビートに
何か淡い感情を抱くサルサか・・・。
>>395 よし オレンジレンジの夢でいっちょいこう
>>395 それはつまり初芝の夢でも構わなかったというわけだな。
もしも次回作作るならボリュームはもちろん上げないとな
敵が強すぎでレベル上げで時間かかるとか敵との戦闘数が異様に
多くて時間がかかるとかそういうマイナスの方向性はもちろん無しで
>>398 いやせめて外国のか国内のGMの人にしよう
邦楽は酷い。
>>399 今作はショパンに初芝氏のメッセージが代読されています。
つまりショパンを語り口にしただけの初芝の夢でした。
こうやって要望だしまくって続編出ても、反映された例を見たことないからなあ
そんな売れてもいないから続編でるかすらわからんし
>>400 敵の数増えないと範囲攻撃役に立たないままだけど
増やすの難しいシステムだよな、一旦こっちのターン
終わって敵ばっかりでイライラとか・・・ジルバなんか
かなり辛そうだ。
いやもうこれは某in my dream並にはっちゃけるべきだと思えた。
初芝のお説教をかわいいキャラたちに言わせているでFA。
>>390 はがきと同じみたいだから深く気にすることはなかろう
リメイクデスティニーのアンケートにも続編を希望しますか?って項目あった気がするし
>>395 トラスティベル 〜桜庭の夢〜
>>406 初芝の夢でいいじゃん
どうせ誰でも初芝の語りを披露するだけなんだし
発売前に森本レイプ連呼してた俺が馬鹿みたいだ
いくらなんでも出番なさ杉だろう>レオ氏
アンケートお礼の壁紙ってどんなんだった?
お説教の中で、ポルカの台詞のキープしたパワーをうんたらかんたらとか
お前横文字使いたいだけちゃうんかと思ったのは俺だけではあるまい
ユニゾンクリアした後にダブルリード行ったら出てくるボスやラスボスふるぼっこ過ぎてワロタw
>>402 俺の知ってる例だと
イリスのアトリエ→イリスのアトリエ2なんかでは
ネットで酷評されてた部分が見事に改善されてたぞ。
エンカウント多すぎ→エンカウント率低下&エンカウント回避アイテム購入可能
戦闘テンポ悪すぎ→敵味方攻撃モーション速度大幅アップ
戦闘逃亡成功率低すぎ→ボス以外ほぼ自由に逃げられるように
町から町への一本道&長いフィールドウザい→フィールドをロマサガ風に変更
アイテム売り切れ&所持数限界ウゼェ→アイテムは無制限に持てるし買える
他細かいシステムも結構快適になってた。
こういう努力が実を結んでかmk2の快適性の項目は1,6→4,0へと大幅アップ。
ゲームとしての出来は突出してるわけじゃ無いけど、
前作のボロカス評価からよくぞここまで改善したと思ったよ。
>>413 それって開発陣がネットの反応をみてたってこと?
それともアンケートとかに、ネットの酷評とかが、
そのままのったてことかな。
>>414 トンクス
アンケートページに小さく載ってたののまんまか…
もうちょっと凝ったやつを期待してたのになぁ
>>413 すごいな、そこまでユーザーの声を反映させるなんて
でもやっぱそれって非常に希有な例なんだよね?
トラクレにそれができるかどうか…
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:28:12 ID:aD2gV1Sx0
これ絶対にデフォルトは字幕オフにするべきだろ。しゃべってんのに日本語の字幕
が出るのが嫌でしょうがなかった。
>>411 分かる。EDじゃなくても、たまに出てくる横文字が凄く気になった。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:31:46 ID:iwjxKG/w0
一度見たムービーは自由にリプレイする機能欲しいな。
つい別の考え事してて聞き逃して前回のセーブポイントに戻ってやり直したりする。
今クリアした
EDで説教されたゲームは初めてだ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:36:43 ID:sT987oMf0
森本レオはあれだけの台詞でいくらもらったんだ?
OPとカタツムリの話ししかしてねーじゃねーか
サルサの声優はあれdry
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:38:48 ID:Z5IfBH6+0
初芝って〜王とかが好きなん?w
>>421 なんか勝手にニート扱いにされてるしなw
細かいとこで、アイテムスロットのセットは改良して欲しい。
強敵ザコだと、毎回スロットにセットし直さないといけないし
LBRBでループ出来ないから、回復ばっかり消費してると
手前のアイテム欄がラッパばっかりになって、全部セットし直しとか
面倒すぎる。
>>422 しかも、ゲームの購買層を考えると大した売りにもなっていない件。
誰が起用したんだか。
>>411 それは特に気になった。
パワー&キープは、アレグとの夜の崖での会話にも出てきたんだが、
不自然なんだよな。
力&保ち続ける、で良いのに
実際、その後の台詞ではちゃんと「力」って言ってるし。
そもそもその会話自体「はぁ?」って感じだったから、余計に酷く感じた。
428 :
413:2007/06/25(月) 23:41:21 ID:99p5nG200
>>415 公式サイトの掲示板とかで凄い叩かれてたから、その辺の声をきっちり受け止めたんだと思う。
中小企業は信者手放したら終わりだし。
まぁmk2とか2chの酷評も届いてたかもしれないけど。
トラクレだってたいして大きい会社でもないし、
改善できる部分はある程度改善してくれるんじゃないかと期待しよう。
>>426 たぶん英国の絵本風な感じにしたい→英国の絵本→機関車トーマス→森本
>>428 確かに単体では初めての作品だからな、
大手よりはまだ改善してくれる余地はあるか。
>>428 ふむふむ。なんかすごい好印象をもった。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:48:29 ID:aD2gV1Sx0
最後にアレグとポルカがキスするのも唐突すぎるのな
アレグが恋焦がれている描写は少々あったけどポルカがアレグ
を気にするような描写はほとんどなかった
>>432 動機付けがモノに釣られたみたいだしなw
必死でネタバレするライバル企業がおるな。
クラベスってレベルアップの時パンツ見えそうになるけど
見事にレベルアップの文字で隠されてるよね
>>427 というか全体的に台詞にセンスが感じられないんだよな
無理して横文字使ってる以外にも哲学的な台詞を
言いたいんだろうが意味不明過ぎる台詞だったり
トラクレが関わったゲーム(クロノクロス、バテン1、バテン2)は
自分を認識するのは他人なんていうテーマを盛り込んでた。
今回は単独で製作できるようになって、そのテーマがメーターを振り切って
電波レベルまで開花しちゃった感じがするな。
正直、今後が不安なメーカーだ。
>>424 意味もなく森本レ王を起用している点をみればわかるだろう
壁紙欲しさもあったが、文句垂れつつも何だかんだで最後までやってしまったから、アンケートは真摯に書いた。
何度も文字数オーバーで送信自体にかなり苦労したが、一応言いたい事は言ったつもり。
ストーリーが糞と言われるが、大筋では個人的に悪くないと思っている。
ただ、掘り下げる描写が足りなさ過ぎるのと個々のイベントの構成や繋ぎ方が糞過ぎた。
EDで説教させるのも、結局本編内のキャラを使って言いたい事を伝えられなかっただけに思える。
初芝は全体のストーリー構想は悪くないが、シナリオライターや演出家は向いてない。
もっと個々のキャラのエピソードや関係を掘り下げた、内容てんこ盛りで勿論ボイスつきの追加パックとかが
DLCで出るなら、追加の総容量が4GBくらいで1500ゲイツポイントでも俺は買う。
クロノクロスってトラクレなの?
中学生が最近覚えた言葉をつかってみた、みたいな台詞がてんこもり。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:00:39 ID:Lmsqol6u0
クロノクロス作った会社か
無駄に仲間が多いのに1軍で起用する必然性がまるでないところが
同じだな
さっきクリアした
これが噂に聞く説教EDか、随分と長いEDだったなw
いっその事EDになったら、長渕剛のCapten of the Shipを流せばよかったんじゃねぇのw
>>402 お姉チャンバラはアンケートなかったけど
絶対に2chのスレみて改善してたと思う。
PS2時代にネタで言ってた
体にかかる血の色を白に出来たら
エロくていいんじゃね?
みたいなネタすら360版で実装されたし
敵の雑魚キャラに便宜上つけてたアンドレって
あだ名が公式名称になったりしたしw
全部か全部わかりやすければ良いやって訳でもないから、
こういうアプローチでも良いとは思うけどね。
まぁそれにしてもいらんようなサブっぽい部分がちと比重おおいのはいただけないがw
>>442 これでも最近のRPGにしちゃずいぶんマシな方なんだよ…
このぐらいであれば水戸黄門とおなじくらい気にならない。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:03:50 ID:freDKa/y0
あれ?
フーガに似た容姿のキャラクターって
バンナムの出したゲームにもう一人くらいいなかった?
>>441 たしか、クロノクロスを作ったメンバーが抜けて、バテンカイトスを製作したように記憶してる。
メーカーHPには
「・プログラム、サウンド、バトルプランニングを担当しています。」
とあるけど、さすがにそれだけじゃないと勝手に思ってますw
嘘言ってたらごめん。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:04:54 ID:aD2gV1Sx0
あと仲間二人追加してラストダンジョンは4チームに分かれるってFF6チックな
仕様だったら全員喜んで鍛えるのに
2軍におちついたら一生2軍生活だからなぁ
>>449 厳密にはクロノの元スタッフはほとんどモノリスに行った
トラクレはそんなに関係ない
ナムコが私の好きだったウルフチームのメンバーを引き裂いたんです。
ナムコも昔から好きだったから正直ちょっと複雑な気分。
まとめ
日本テレネット→ウルフ→トライエース→トライクレッシェンド
テイルズスタジオ
クロノはあんま関係ない。バテンがクロノっぽかったのは多分モノリスによるもの
それはトライエースの話だろ
モノリスつーか加藤のせいだな
トライエースとトライクレッシェンドて繋がりあったのか?
ダークサイドに堕ちた主人公とか確かにクロスとバテンは似てたかもな
>>458 エースから派生したのがクレッシェンド
子会社ではないんで、他の会社とも組む
ラジアータぐらいまではエースのサウンド関係やってた
今もエースのサウンド関係はクレッシェンドがやってる
ゲーム開発はバテンとバテンIIをモノリス共同で、ショパンで初めて単独開発した
ラ、ラストセーブで上書きしてしまった・・・
2週目・・・PTLv6ないとやっぱり無謀・・かね?
PTクラス6は逆にやりにくいから5でやってるけど
とりあえずアゴゴの森まで問題なくやってきてる
かたつむりさんは答えました
>>461どうでもいいんじゃないかな
2週目PTLV5でやったけど海賊とイノシシ以外は楽勝だったよ。
いまクリアした
FF8以上に意味不明なEDだったわw
あれはつまり何回も同じ話繰り返してて
今回たまたまショパンがいたから話が変わってことか?
ちなみにクラベスの戦闘でのセリフが好きでした弱いけど
>>462 >>463 >>464 むーそうかー、ありがとう
詰まるまで2週目やってみようかな
イノシシで早々詰まったら・・・DLCを祈りながら待つかな
>>465 簡単にいうとそんな感じ
ショパンが死ぬ間際に夢という形で違う世界に入り込みそれでいろいろあって話が変わった
その割にはショパンが作った世界かのように音楽用語だらけの世界だぜ。
つまり永劫回帰か
>>468 そこはショパンがでることだし、キャラ名も音楽関係にすっかーってことなんだろうけどねw
イノシシはガードして春桃クッキーで凌げば勝てた
ショパン一回死んだけど
Lvは8
クラベスの密書が英文なのが気になる。
>>472 そういやポルカの世界はなんか音符っぽい文字だったな
ということは英文=暗号という認識でよいのではw
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:54:24 ID:m97xYa4z0
大抵タイトルに2と付くとつまらなくなる法則を
トラスティベルには打ち破って貰いたい
LV8あれば6チェインできるからイノシシ楽勝だったぞ。
まぁガード必須だが
6じゃねえや4だな。
2になっても面白い作品もそれなりにあると思うが・・・。
つまらなくなったのも多いけどさ。
ところでクラベスって能力とか使い勝手で優れてる部分ってあるのかな?
他のキャラは大体特徴が分かる気がするんだけどクラベスはイマイチわからん。
数値で見たら能力が高いとか?
俺もたった今上書きセーブやっちゃった・・・
隠しダンジョン楽しみだったんだがな(´・ω・`) 2週目頑張るか・・
じゃあ続編が出る場合を予想しようか。
@オリキャラ満載でショパンの面影は無し
A別の音楽家
B何か別の有名な人
Cショパンが主人公でFF12⇒レヴァナントウィング並の出世
Dエンディングを見てたプレイヤーが主人公となる
さあ選ぶが良い。
ポルカのおかんは死んだってことでいいのかしら。
トラスティベル2〜小野妹子の旅〜
トラスティベル2 〜ショパンの逆襲〜
ビートが成長して、ゾンビだらけのショッピングモールで暴れまわるやつがいい
DMCは神谷が抜けたからなぁ
ロマサガは2が最高じゃないか
トラスティベル2〜ショパンの夢の真実〜
トラスティベル2 〜ショパンの消失〜
比較的同時期の音楽家が迷い込むとか。
絵画の話もチラっと出てきたから、次は画家だな。間違いない。
トラスティベル2 〜バッハの逆襲〜
トラスティベル2 〜キノコの逆襲〜
2もいいけどそんなのが出たら確実に死んだフーガやロンドは出ないじゃないか。
ロンドのワザだすときの発音がよすぎて、ロンド戦まえのセーブがあって何度も戦闘する奴は俺以外にもいるはずだ
トラスティベル2〜326の復活〜
トラスティベル2 〜空と海と大地と呪われしキノコ〜
今クリアした。
エンドロールの後にムービーありすぎね?
っつかストーリー意味わかんないです。ホント。噂どうりでした。
ポルカ生き返ってるし。
難しすぎだろこれ。ちゃんと説明してくれ〜!!誰かぁ〜!!
>>502 ハチミツのような あまーい香りじゃないかな
なんだ
>>502さんしっているじゃないか 笑う 困る(ry
ある意味このゲームの本編はいのちのかたち
誰か俺流解釈のコピペはってやれよwww
あれで間違いないだべ
チューバ→二回戦闘 戦闘後に最後っぺあり
フーガ→二回戦闘 一回目は倒せない
ロンド→二回戦闘 隠しダンジョンでは最強のボス
ワルツ→一回戦闘 とくになし
トラスティベル2〜世界の中心で説教を叫んだケモノ〜
ムービーとかのキャラの肌ってべた塗りじゃなくて、
実際の肌のように赤っぽい斑点みたいなふうになってるのな。
べた塗りよりいいな。
なんにしてもカタツムリの性質の悪さは異常。
なに上から目線で嫌がらせしてんだ
ワルツ(・ω・`)カワイソス
結局、ワルツがマジで国民のために働いてたかどうかワカリマセンでしたわ。
>>508 チューバ 二回戦闘 戦闘後フォルテ軍で唯一のイベントシーン有り PT分断に成功
フーガ 二回戦闘 一回目は事実上このゲーム最強の敵キャラ
ロンド 二回戦闘 二回目は倒せるキャラの中ではこのゲーム最強の敵キャラ
ワルツ 一回戦闘 特に無し
トラスティベル2〜Zショパン〜
トラスティベル3〜ショパン3世カリオストロの城〜
ワルツは確信犯だろうけど1週目じゃ描写ないからな・・・
ところで二週目なんか追加要素あるの?
>>518 実績解除ができる
転送装置で他の町にいけっていろいろ話が聞ける
ビオラのおまんこ
>>518 いくつかの投げっぱなし伏線なんかのその後とかの描写があるのと
実績1000にする為の多少の追加イベントなんかがあるな。
トラスティベル2〜ボスはすぐ消さないで〜
トラスティベル〜猛将伝〜
しかし8歳とか14歳いるのに普通に殺人とかしてるところが怖いぜ・・・ゴクリ
「しょぼくれてるねえ」
「あたしはここだよ 来な」
「たいへんけっこう」
ベッドで言われたい
クラベスの「はいここまで」とかマーチのダメージうけたときの声もベッドで聞くと・・・?
ビオラのせりふ考えた奴は天才かもしれん
ビオラはいいよな〜
>>524 実際戦時下なら子供でも殺人ぐらいすんぞ。
>>529 ダークファンタジーっぽくなるから言うなwwww
まあここから次回作にどう繋げていくかで
決まるな トライクレッシェンド
いきなりシューティングとか作ったら笑うけどw
あの爺を追っていって、なぜ追っていった世界でショパンがいきなり仲間と戦うことを決めたんだろ?
唐突すぎるよあいつ
人間ボス戦の曲を聞くと「んふふふ〜じっくり(ry」が脳内再生されるのは俺だけですか
桜庭が音楽やってソルフィースみたいのなら買うぞw
ポルカ「もう十分でしょう!?」
クラベス復活後のエンディングってなんか変わる?
ちゃんとテンプレにしとけよ、同じ話題をいつまでもグダググダグダ・・・・
*以下、ネタバレ注意です! ストーリー、エンディングがよく分からなかった人は
参考程度に見てください。
「俺流ショパンの世界解体新書 」
まずはじめにポルカたちのいる世界がある。その世界とは次のようなことが起きている。
ポルカには、けがれた世界をトラスティによって綺麗にする不思議な力(魔法)があり、
ポルカが死んでその力を大地にかえすことで、欲や金や権力などでけがれてしまった世界が美しい時代に巻き戻る。
ポルカは自分でそのことに気づくと、海へ入って死んで、世界を何度も戻しているのだ。
ポルカは不思議な形の石をアレグレットから受け取ったこと、そしてアレグレットを好きになること、
自分は幼いときからその石を好きな人から渡されたといっては離さなかったことが結びつき、
母親がその大凶ともいえる運命を気づかせずに、普通の女の子として育って欲しくてその運命から遠ざけようとしていたこと、
ショパンが最後にこれは私の夢の中の世界かどうか死をかけて証明したこと
(ショパンの夢ではあるがそれだけではなく確実にポルカの世界があった。)により自分の運命・使命に気づいて実行すべきなのだと悟る。
あるとき、その世界をショパンが夢としてみた。ポルカたちの世界に夢という形で偶然入ったのだ。
しかしショパン、自分の見ている夢はただの平凡な夢に過ぎないと思っていたが、ポルカたちと旅するにつれ、
これがただの夢なのかだんだん迷いが出てきた。そして午前二時に夢の中で自ら死ねるのか試すことを思いつく。
自分の夢ならば死なないはずが、死んだ。
つまりこの夢と思っている世界もまた一つの世界なのだとショパンもついに気づく。
夢だと思っていた世界が実はもう一つの現実でもあり、医者が言っていたようにその夢を現実だと思えばそちらの世界の住人となる。
(=いままで生きていた世界では死。夢だと思っていた世界では復活。)
ショパンは、夢は実はまた一つの現実であることに気づき、ポルカが14歳という、妹と同じ年齢で死ぬべきではなく、
ポルカを救うべきだと気づき、死のループを行っているポルカを心の声でひきとめ、もとに時間の流れに戻した。
そしてポルカのトラスティは過去にさかのぼって花開くのではなく、現在進行形で花開き、
世界が綺麗になっていくこととなった。めでたしめでたし。
*ネタバレ注意です! *ネタバレ注意です! *ネタバレ注意です!
ビオラを自分に甘えさせたら、なにかに勝った気分になれるだろうなw
>>514 フーガ1回目、倒されたらしいが
動画って上がってないのかな
>>534 本当の夢なのか夢だと思っていた現実かを確かめるために
戦ったけど夢なら自分の脳内設定でアレグ達を倒せるが
現実ならそう上手くいかないし、戦闘後「あなた達を倒せなくてよかった」みたいなこと言うし
それを確かめるためだけに戦ってみたのだと思う
だとしたら自分の使命はなにか?自分の妹と同じ歳で亡くなってしまう運命のポルカを救うことなんじゃないか?みたいなことになって
無限ループだった世界がショパンが入ることによって終わった
ダベ子は帽子フェチ
>>541 動画あげるから待ってろとか言ってたやついたけどなぁ
うpるうpる詐欺だったのかねぇ
>>542 でも現実より夢の方が上手くいかないんだけどね。
お前も夢の世界で殺されることはよくあっても現実ではないだろ?
戦闘後に消える → 死亡
戦闘後も消えない → 生存
次回作はライエルを主人公にしてくれ
武器はもちろん 背中にしょった黄金のピアノで^^
>>539 それだと世界が滅んだ理由書いてないけど、異次元いって現実世界(テヌート村の花畑)に戻った時には世界滅んでるし
アレグ達が異次元いってる間に戦争起きて滅んだとかかな?
ショパンが見てた夢も3時間らしいけど、アレグ達の世界では何日も経過してるし
異次元行ってる間には実際は何日も経ってたってこともありえそう
2周目の追加サブイベントって全部転送装置が起動してから発生?
>>545 そんな夢で殺されるようなやましいことしてねーよwww
>>550 意味も無く殺されるのが夢
意味があって殺されるのが現実
>>544 パンチラうpするって言ってた奴も消えたな
まあ次は無いだろうね。
ゲイツマネーで作られたものだし、かけた金の割には売り上げダメダメだし。
海外移植してもそれこそ電波扱いされるのがオチだよ。
>>551 精神が不安定だとか悩みあるとそうかもしれんが、階段からすべり落ちる夢はあるけど死ぬ夢っつーのはないな・・・w
初週売上は4万9334本で初登場2位だぜ…
これでダメダメならこれより下なニクジャガはもっとダメダメですね^^
本体売上台数40万台で、初週に5万本売り上げてるんだから
馬鹿売れの部類なのかな。つか、やっぱ分母が寂しいね
1/8か。
約12%の人が購入したわけか。
クリア記念カキコ
電波電波言われてたEDだったが、俺はそれほど違和感なく受け止められたなぁ
2週目、とりあえず猪をLv6で突破できたから
PTLv5までしかないけど、これから先に自信もてた
ガードテク次第だなこれは
>>559 あの終わり方を違和感なく受け止められるのは、
よほどの鈍感か、はたまた凄まじい脳内補完ができるかのどちらか。
ファルセットの武器を売ろうと思ってカーソル当ててるのに
説明書きが上にあるジルバの武器のままっつーバグを見つけた
やっぱバグ取りも見落としあるもんなんだな
俺も武器買おうとして同じようなバクにあったぜ
まぁあんまり気にしなかったけど
>>563 カーソルを速く動かしたりとかルーレットみたくやるとなったりするゲームをちらほらみる
>>538 変わらない。クラベス居ても、エンディングでは死亡扱いで幽霊的存在。
>>553 パッケージにONLY ONがついてないから、ゲイツマネーは入ってないんじゃないか。
>>566 確かにそれ悲しいよな
実績解除であるのにクラベス幽霊部員
クリアしたがちょっと話がぶつ切れ過ぎじゃない?
一章くらい足してでもシナリオの掘り下げが必要かと
全体的にキャラの言動が唐突すぎ
あと二週目の戦闘はかなり面白い
パーティレベル引き継ぎなら技も引き継いで欲しかったが・・・
クリアした、この感覚は…爆裂天使を見終わった時に感じた感覚に似てる、悪い意味で
アンケートのシナリオの部分は不満だらけになるだろうね。
1枚で全部納めようと思うのが間違い。
ブルドラみたいに3枚くらい用意して、予算を注ぎ込まなきゃ。
戦闘・音楽・グラフィックがかなり良いと思います。
ただストーリーが・・・
(以下ストーリーに対する言及・批判・要望+次回作への期待)
俺のアンケートこんな形なんだけど、みんなはどうなんだ?
シナリオライターは首くくった方がいいよ、と暗に書いておいた
アンケート送ろうと思ったが、面倒なのでやめた。
どうせ俺が伝えたい事は知れ渡ってるだろうし。
初芝は桜庭ブーニンとその他スタッフ全員に謝るべきだろ・・・
傑作神ゲーになる素地は充分にあったのに、
もったいないゲームだよなぁ。
最初から完璧な作品など俺は要らない。
説明不足な設定、
伏線張っといて回収もしないで投げっぱなし、
キャラの掘り下げ不足すぎて「出ただけキャラ」多数、
ウリのレオナレはOPとオマケ童話のみ、
現実世界シーンの意味ゼロでショパンである必要性なし、etc.etc.・・・
ポルカが命を投げ捨ててまでアレグを愛するに至った動機付けすら不十分だし、
メインキャラですら掘り下げどころか顔と名前の紹介しかされてなかったり、
なんつーかもうね・・・戦闘システムやグラフィック等々素晴らしい部分はたくさんあるのに、
かけられた金や時間や労力を考えると、ほんっっっっともったいない。
世の中には耳が聞こえなくて、字幕付きのPGを買ってる人もいるので
設定で変えられるとはいえ、デフォルトじゃないのは悲しい…。
581 :
580:2007/06/26(火) 06:08:30 ID:3RhKpoet0
アンカーが抜けてました
>>418です
あとPGじゃなくてRPGでした
だいたい人物に焦点当て過ぎるドラマ系嫌いだけどな。基本的に冒険譚なのに。
冒険譚の中では「あれ?ビートたちじゃなくてポルカたち?」ぐらいのあっさり感がかえって心理を引き立てる。
>>582 別に海外ドラマ『LOST』ばりに
ストーリー進行そっちのけでキャラの掘り下げだけで2シーズン終われとまでは言ってないw
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 06:31:37 ID:q2N6KXCy0
もちろんファルセットの黒下着は
ダウンロードコンテンツで販売してくれるんだろうな?
二ヵ月後の反応が楽しみだ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 07:06:49 ID:2Oko+3700
これ
主人公 ジルバ
ヒロイン ビオラ
だろ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 07:21:00 ID:DluwL/2T0
製作会社「ほら、2chでもストーリーに関してファンがこんなに議論してますよ。
この作品が受け入れられているしょうこですよね!」
ユーザー「手抜きではしょったストーリーをしかたなく補完してるだけだろ、クズw」
ステータス見るとアレグレットのトラスティがやけに伸びるよね
つまりあのEDは君のトラスティが輝きすぎているために起きた!
>>579 レオナレはキモイから、最初とおまけだけで助かったよ。
>>579 つーか、その文章そのままFF12に当てはまるなw
FF12は勝手にストーリーが進んでる感じだったからな。
流石のショパンもあれほどではない
トイレで便器の上という完全なセーフティーゾーンの上で
前かがみになりつつ下痢をする時の、腹痛とそれに伴う快感に悶えるのが堪らない
>>592 わかるわぁ
トイレに溜まってる水がビチャビチャはねるくらいの下痢すると気持ちいいよね
ケツの穴が蛇口になったように勢いよく下痢便が吹き出してきて
茶色に濁った飛沫がお尻にピチャピチャはねて、
「あーこれ、ぜってーケツ下痢まみれだわー」とか思いながらも
なんかワクワクしちゃうんだよな
ユニゾン、一個魂のかけらとり忘れた
どこだ
ネタバレの""母親がその大凶ともいえる運命を気づかせずに、普通の女の子として育って欲しくてその運命から遠ざけようとしていたこと""
と、オープニングの""あなたは海に入る運命""って力説している母親がどうしても結びつかないのは俺だけ?
てめえwwwww今カレー食ってるっつーのwwwwwwwww
>>595 ガキだからわからないだろうと思ってたんじゃね
サルサの武器見てデュープリズムのミントのデュアルハーロウ思い出した。
姉妹ってとこといい、性格の方向性といいどことなく被さる。だべは無いが。
ぜひ蹴りも入れてもらいたい
これ面白いと思うんだけどなんか評判悪くないか?
他板で話題になったりすると糞とか売ってきたとか言われてるんだけど
ものすごい今更なんですが、実績って何ですか?
>>569 技も引継ぎあったら全部ボスだけフルボッコにしてそのまま進められるなw
今2周目のフェルマータの砦なんだけど、80枚ぐらい持ってきたクッキーが
残り10枚になっちゃって俺ちゃん涙目w
敵固ぇよwおもすれーけどw
>>599 今はゲームやんなくても動画とかである程度ゲームのことやった気になれるしな
それに悪口って誰かが口にすると、よく知らないのにそれに便乗しちゃう輩も出てくるしね
まあ、ストーリーは俺もよくできてるとは思わないけどw
問題は伝わり難い事と余計なイベントに比重が多いことだな
アンケート書いてきたー。
戦闘とグラフィックで褒めておいて、
ストーリーとスタッフロールでボコボコにしてやったぜ!
ユーザに楽しんでもらおうと作ったんじゃなく
ユーザに説教してやろうと思って作った作品
今回はピアカスやらニコニコでやったことないのにやったつもりな奴らが大量に沸いたからな
このゲームってキャラの結びつきが非常に弱いよねぇ
ただなんとなくついてきたって感じのキャラが多すぎる
ぶっちゃけショパンとポルカとアレグレット以外は空気だし
ストーリーもショパン登場からポルカ投身自殺まで全て蛇足
それでも嫌いじゃないけどなこのゲーム
あのヤギのイベントは本当に必要だったのかを真剣に議論するスレってある?
まぁアレは要らないイベントの筆頭だろうwww
なんかイベントのノリがおかしいんだよなあ
ガケの遥か下までガキが落っこちて拾いに行ったときとか、
やたら長い上にMAP使いまわしの崖を降りてって、ガキのところにたどり着いたらなんか平気そうな感じで帰っちゃうし
会話の中身自体はギャグそのものなのに、カメラとか音楽・表情は割と深刻そうな感じでイマイチどっちだかわからんかったり
もう、「頑張って美しい崖のMAP作ったっすwww見てほしいっすwww行く理由?どうでもいいっすwwww」と考えてるとしか思えない
俺はていのいいLV調整と時間割り増しに見える。
その辺は結局「シナリオライターが素人」って話だよ。
最低限の勉強くらいしてから書くべきだよな。
まあアンケートでフルボッコにされて社長涙目wwwww
てことになれば少しは理解するだろう。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 11:38:12 ID:8bUDAwsn0
トラスティベルのCMに一目惚れして箱○ごと買った
マーチとビオラがお気に入り
ファルセットのエコー24以上で技出すときのシーンのポーズがかっこわるい
写真高額で売れすぎじゃね・・・?
ごめんageた
>>616 俺あのポーズ好きだ
気合い入ってますって感じで
>>597 オイwwそれ軽すぎだろwww
大凶とも言える運命から遠ざけようってわりには...
そういえば俺1周目は全部男キャラだったな…
2周目は色々使ってみるか
印象に残ったイベントはビオラのおまじないの所しかないなあ
あれのおかげでビオラが一気に好感度上がった
1位ビオラ!最高!
2位サルサ!だべ
3位かいぞく!白!
4位どーでもいい
>>618 俺もあのポーズ好きなんだが、唯一残念なのは、
「構える時に踏み込む足が妙に軽い」って事かな。
なんかこう、「そっと出しました」って感じが気合入りきらん。
もっと勢い良く踏み込んで、「ズンッ!」って感じの効果音つけて、
いっその事音に合わせて画面を揺らすぐらいやっても良かった気がした。
ま、おにゃのこの技のエフェクトとしてどうよ、って気はするがwww
>>624 そうなんだよ ふわっとしてて・・・
あと普段から脚が若干曲がってるのが気になる・・・
武道から見ると踏み込みより蹴り足に力を入れて星井
>>626 なにこのプロデューサー・・あっ、箱○ソフトのスレなんだから当たり前か
628 :
(´・ω・`):2007/06/26(火) 12:40:21 ID:QmkZwauyO
クリアして評判が悪い理由がよくわかった。
進むにつれてストーリーが所々抜けてるような感じだったが6章から明らかにおかしくなって最終章はなんでこうなったのか欠片もわからなくてポカーン(°д°)となった。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 12:46:06 ID:haZjV6rJO
セッション面白いね音がうまく合った時すげぇ嬉しいのは俺だけ?
君だけ
セッション楽しみだったのに、1周目はほとんどスコア見つけられなかった・・・
中古がもう3980円で売られてたorz
セッションは評価出た後1からやり直しなのがめんどい。
次々と聞き比べられるような仕様だったら良かったのに。
>>633 わかるかわる
よっしゃセッションだ! と めんどくさい… が同時にくる
なんか面白いDLCとか出来ないかなー
ガケから落っこちたガキが何m転落したか調べようぜ。100m位は落ちたような気がしなくも無いが
ポルカ 律子
アレグレット 春香
ビート やよい
ビオラ あずさ
ショパン プロデューサー
サルサ 亜美
マーチ 真美
ジルバ 社長
ファルセット 真
クラベス 雪歩
自重しろ
所構わずアイマスネタ振りまくからアイマス厨とか陰口叩かれるんだ
アイマス何でそんな人気なん?
別にいい気がするけどな…しつこくネタふってるわけでもないし
>ポルカ 律子
>アレグレット 春香
とりあえずこれはない
ジョジョネタは世界語ですが何か?
アイマス厨は褒め言葉だな
>>639 マニアに大うけだから
おしゃぶりとかも好評発売中だからな
アレグレット ポルナレフ
ジルバ 花京院
ショパン ジョナサン
フーガ ヴァニラ・アイス
お〜い誰か俺の代わりにアンケートで次回作は
どきドキ★とらチュッてぃべる
っていうアドベンチャーゲームにしてくださいって書いてだしてくれ
頼んだぜ
じゃあさらに別ゲネタ
セッションはマビノギの劣化パクリ乙・・と
まあ、体験版の時点でセッションに期待できないのは分かりきっていたことだが
花封薬が売れなくなったから伝説の花封心薬の材料である鏡天花を探しに行く、ってぐらい
メルヘンな話でも良かったと思うんだ
俺は逆にメンヘルな話とかでも楽しそうでいいな。
>>646 体験版ってセッションできたっけ?
ロボットビーグルの自分で演奏よりは楽でいいけどな
しかしポルテは明るいんだか暗いんだかよくわからない性格だな
バトルの時は妙にキャピキャピしてるのにイベント時はいつも深刻な顔
>>649 俺も最初気づかなかったんだけど、よっく探して見たらポルテ家の皿の裏(C)と花畑の奥(A)にスコアピースがあるんだぜ
他にもあるかもしれんけど
クリアしたよー\(^o^)/
ストーリーがイミフってのはお前らの理解力が無いからだ!
って思ってたのに。
なんだこれ、わけわかんねwwwwwwwwwww
ストーリー、担当頭大丈夫?
>>650 バトル中もポクテはえらく深刻な声色おおい気がしたけど。
Lv差やバック取られたときなんかな。あんまり使わなかったんで覚えてないや・・・
>>653 ポクテってあんたww
食用うさぎwwwwwwww
そういえば余り言われないグラフィックの面での不満をひとつ。
フォルテの崖の一番下って薄く水が張ってあるのか崖を反射してるよな。
あそこでキャラクターの姿を反射しないのがすごく気になった。
クラベスとビオラもなにげに魔法使えるよな…?
クラベスはまあいいとして、ビオラは何でヒールアロー使えるんだよォォォ
後「ビオラ」の発音にもの凄い違和感を感じる
>>655 俺はむしろ水がはねないことが気になった
ガラス板の上を歩くがごとく。たま〜〜にわずかながらそれっぽいエフェクトがある?錯覚?って感じだった
>>656 あれは花封薬いりのやじりをクリティカルにぶち当てているんだ
>>656 あれは矢でツボを押しているんだよ。東洋医学の神秘。
比べすもユニコーンの力を借りてるから魔法じゃないよ
>>656 ポルカとショパン以外の味方キャラの魔法チックな技は全て東洋の神秘「気」なんだよ、多分w
そうすると魔法を使う者が忌み嫌われている、という設定が
おもいっきし軽くなっちまうぞ.......
>>662 「…初芝さんコレ矛盾してませんか?」
「俺ショパンでゲーム作りたかっただけだもん!!細かいこと気にするなよ…夢だし!!」
魔法具を使ってるということで一件落着
まぁそんな事言ったらヴォイドエッジとかワールウインドとかバイタルドレインも魔法になっちゃうし
ポルカの乳首をちんぽで突付きたい。
おっぱいなめたい
戦闘時のエコー24,32技の決め台詞
エコー効き過ぎて聞き取れないのがあってモヤモヤする
>>667 やめろ!そんな事したら不治の病が移るぞ!
お前らが海賊船きついきつい言うからどんなもんかと思ったけどショパンレベル23、2軍キャラレベル18でぜんぜんいけたぞ
ボス戦はガードできないと一気に死ぬが普通にガードして回復してりゃ楽勝だろ
雑魚敵も攻撃強くてもHP低いからガードしてりゃぜんぜん怖くない
まぁでも話の運び方とかはブルドラよりはよっぽどよかった
6章以降はぷっぷくぷーだけど
>>668 もう十分でしょう!?
力は我が旋律の内にあり、聴け!
かっとべ、ぶっとべ、すっとんでけ!
目も眩む、太陽の剣!
しか聞き取れない
>671
え、ブルドラのストーリーは俺普通に感じたんだけど。
だったらこのゲーム楽しめるのかも?
いまじなりうーんずって何レベルで覚える?
ビート「ポルカ姉ちゃん、変な形の石もってたよね?」
ポルカ「?それがどうかしたの?」
ビート「その石ってさあ…本物かな?」
ポルカ「え?」
ビート「ほらさあ、再発行とか出来ちゃうんだしさ、確かめてみた方が良いよね?」
ポルカ「はぁ…。」
ビート「僕が確かめてきて上げるよ。」
ポルカ「…」
アレグレット「おい!」
ビート(ニヤッ)
ポルカ「あっ!」
アレグレット「ビート!!」
ビート「ハハハハハハハ!!」
>>678 ジョジョか。
大橋
ビート「もらしてなんかない」
アレグレ『この味は!、、、嘘をついている味だぜ、、、ビート』
いやそれたぶんおしっこの味ですよ。
いまじなりうーんずって何レベルで覚える?
携帯厨失せろ
物売るってレベル
ストーリーがわけわかんないのは、所詮ショパンの「夢」だから、
寝ぼけてグチャグチャのストーリーになってるんだよね。
「夢」ならしょうがないか。
>>632 まじかよ
昨日ユーフロントで4200円買取+10%上乗せで4620円で売ってきたぞ
今2週目レント墓地のボスまできたんだが
レベル18じゃ無理ぽいな。蹂躙されすぎでちょっと一息カキコ
>>683 そこまで考えて作られてたのか
すごいリアリティだな
俺達は初芝を誤解していたのかもしれない
これショパンあんまり知らない人がやったらショパンに変なイメージ付くよね。
キノコ的な
ソレが初芝の真の狙い
でもショパンについては延々と曲つきで説明入るじゃん
ショパン「すべては わたしが つくったユメなのです」
>>689 シルクハットに指揮棒のキノコショパンはインパクトが強すぎてNHKショパンが嘘に見える。
というか曲付きの説明内のショパンもゲーム中のイメージで読んでるしw
>>690 ×ショパン「すべては わたしが つくったユメなのです」
○初芝「すべては わたしが つくったユメなのです」
レベルアップを気の持ち様と言い切るショパンさん萌え
実際のショパンもあんなショパンショパンしてた性格だったの?
>>694 偽物乙
本物は歳を感じさせないイケメンおじさまだぜ
>>655 つまり
なんでパンツが映らないんだよ!!
ってこと?
最終章まできた。
こんなことになると思わなかった
で、セーブした方がいいのか?
低脳な俺に誰か教えてくれ。
ロンドって必殺技の前になんて言ってるんだ?というか何語だ?英語?
「浅川さん、何言ってるんすかwww」とモニターの前でニヤニヤしてた俺キモス
>>698 今進めてるセーブと別のスロットにセーブしろよ
英語にしかきこえんだろ
小学生か
クラベス、ファルセット、ビオラがさいきおうめんばあ
>>700 ありがとう
このスレ内を『セーブ』で検索したら色々あったな
お前ら頭いいな
>>694 俺がなんとなくおぼろげに思い描いていたイメージは、実はモーツァルトだった件について
トラスティベル 〜モーツァルトの夢〜
語呂悪いなw
>>701 うん、まぁ最後の方は英語というのはわかるんだが、前説?みたいなところでも
何やらうんたらかんたらしゃべってるじゃん。
あそこの発音が英語とわからなかったんだ。
で、何て言ってるんだ?
>>703 ありがと。
前説部分わかんね?
ED見てる
感動ってレベルじゃねーぞww
トラスティベル 〜モーツァルトのモッツェレラチーズレシピ〜
>>708 ショパンは20代で作曲とかして超有名人なのにお前はゲームしてんのかよpgrwww
って言う心温まるメッセージを堪能してくれたまえw
ビオラとファルセットがいればそれでいい
ビオラさえいればもうなにもいらない
>>702 ファルセット・マーチ・クラベスだろ
ファルセット・ビオラ・クラベスの恋敵3人集でもよいがw
ショパン「やっときましたね。おめでとう! このゆめをかちぬいたのは きみたちがはじめてです 」
アレグ「ゆめ?」
ショパン「わたしがみた そうだいなストーリーの ゆめです! 」
ビート「どういうこと? 」
ショパン「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。そこでワルツをよびだしたのです 」
ポルカ「なに かんがえてんだ!」
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 16:30:02 ID:eN4yzj7q0
クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?
マーチのお辞儀だけあればいい。こっちもお辞儀するのが楽しい。
サルサが手を後ろに回すほうが可愛いだろ常識的に考えて
届くかな?届かないよね・・・
届くかな?きっと届くよね・・・
て感じの違いが気になる
無限ループ?
ワルツ「さあ来い!オレは実は一回倒されただけで死ぬぞオオ!」
>>718 貴様、電話でも相手は受話器の向こう側なのにお辞儀してるタイプだろw
マーチ可哀相です(´;ω;`)
>>721 アレグ「ストーリーがしっかりしてると思ったがそんなことなかったぜ!!」
>>644 あ、ありのまま起こったことを話すぜ
「主人公なのに空気だった」
な、なにを言ってるかわからねーと思うが、俺も何をされたかわからなかった
世界ループだとかジルバモテすぎだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい初芝の片鱗を味わったぜ
>>725 マーチとの強制パーティがないからなぁ
それがあればもっと愛されたかもしれない
不憫な子だ
ただの親切で礼儀正しい子供って印象だけで終わるからなぁ
レオ出てくるのかw
>>728 戦闘では技が強力なんだけどな、13HITの技とストップ付加の技も持ってるし
でも声は高橋名人だよマーチ
え?マーチ嫌われてるの?
>>723 本物のエスパーがいらっしゃいます!俺が見えている!
マーチはフルムーンバインドが超強力でボス戦では外せなかったね。
2週目以降サクサク進める為には超重要。
マーチとジルバとクラベス一回も使ってねぇwww
なんてこったwwww
必殺技1と2が一緒だと
チェインしないんだよなぁ
最初でなくて不思議に思っていたよ
マーチは魔狼付けて鉄板メンバーだろ・・・常識的に考えて
エコーも必殺もマーチの使い勝手の良さは異常
>>735 どいつも主戦力級キャラだぞ
クラベスはLv90近くに来た辺りから異常な強さ発揮しだす
マーチとサルサは武器の光+いくつ闇+いくつってのが何か嫌で使わなかったw
キャラは好きなんだけどなー
>>739 マーチは上級武器にクリティカル増加武器がある
攻撃力も結構あったから属性武器使う必要も無いよ
サルサはまぁお察し下さいだがw
ショパン…気のもち様→キノコ使用…こんな高度なギャグ仕込んでたって誰も気付かないぞ!
>>735 俺の隠しダンジョンパーティじゃねぇかw
>>735 マーチ 礼儀正しいが腹黒の噂があるがかわいいく この幼女強い
ジルバ 親父くさいがもてもて 遅いが一撃で強く広範囲
クラベス パンチラお色気要員 後半追い上げ型
もしかするとショパンの夢だからキノコ食べて巨大化できるかもしれない
>>745 ユニゾンだとLv90なんてあっという間なんだぜ…
1回の戦闘でExp10万↑保証とかw
全員レベル99になったらキャラ配信までまって
フーガロンドワルツの3人でプレイしたい
>>736 ビートの写真とる奴も駄目なんだよね
いいから一枚だけ撮って次に回せよwと思ったw
>>740 そうなのか!
今2周目やってるので使ってみるよ
それにしても2周目は結構大変だな
バックアタッポ失敗するとフルボッコまでは行かないけどハーフボッコぐらいにされるw
1週目ユニゾンは雑魚敵に当たらず53でロンド
お金稼ぎでレベル上がり63でボス倒した
90とか上げてらんないよ・・
>>748 マーチの武器はユニゾンに落ちてるペルビウスって武器な、アレグのシルバスターみたいに
全段クリティカル確定なんて異常性能ではないけどね
あと二周目ユニゾンのリュウグウなんかLv70とかでバックアタック失敗するとハーフボッコどころか
復活アイテム持ってないとマジ全滅しかねん…
>>653 ちょwwwww吹いたwwwwww
いねえよそんな奴www
よっしゃー。2週目でビオラがヒールアロー覚えた。
これで回復薬なくなってもへっちゃらだぜ
2周目ユニゾンだと海賊にバックアタックされて
ずっと俺らのターン!やられたな。6回行動されちゃ手が付けられん。
ビオラ、サルサ、マーチと遅いわけでもないのに何度も全滅した。
>>750 リュウグウ系の敵って攻撃がはやいからか、なんか苦手
昨夜終わった!
何故か、ラスボス倒したあとのポルカのシーンはショパンではなくシューマンの曲が脳内にかかった。
今調べたら、ピアノ協奏曲イ短調作品54…ウルトラセブンの最終回の曲か。
エンディングは説教抜けば良作だよね。
ショパン、ずっと好きになれなかったが、最後の台詞で惚れた!
>>755 あれはエンディングというかスタッフロールなんだけどな
あれだけスキップできれば良いのだが…
エンディングでリトルグッバイの曲がかかって、
ポルカたちがいるあの世界がどんどん消えていけば俺の中で神ゲーになった
>>755 ポルテの子供の頃にショパンがうだうだ言うシーンだろ?
俺もあのシーンは大好きだ。
EDで変なクジラが出てきてスタッフロールの最後にポルカが飛んでたら良かった
>>757 それなんて、ゼーガペイン? あのアニメの世界観はスキだった。
音楽もよかったな。
>>759 それなんて最終試験くじら?
シナリオが微妙だったのは似ているが、さえちゃんは俺の嫁。
>>715 むしろその流れの方がわかり易くていいなw
ショパン
『これは全て私の夢の世界です
私が死ねばこの世界は皆さんとともに
永遠に失われてしまいます。
それを防ぐにはあなた達が私をこの世界で殺し
この世界を私から奪い取らなければなりません。
さぁ私を殺すのです。』
ポルカ
『そんなことできません』
ショパン
『時間がありません。殺せないなら
私があなた達を殺します』
アレグレット
『ポルカを殺させなんかしない』
>>762 そして自分の腹を刺すアレグ
アレグ「もうすぐ死ぬ奴は魔法が使えるんだろ?だったら…!」
魔法を使いショパンを退けるアレグ
死にゆくアレグを救うため海に入るポルポル
何という王道
>>759 なにその夢を見る島
GBでもあんなに泣けるせつないストーリができるってのに、
こっちは360使ってなにやってんすか
ポルカ「あたしのトラスティでこの世界をお掃除してあげる…」
「…んふ…ぺろ…ぴちゃぴちゃ……ちゅっ…」
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 17:58:08 ID:lomw+iaa0
今クリアした
ショパンの最後のセリフシーンで鳥肌たちまくりんぐ
最後のショパンってやっぱ水辺のキノコが喋ってたんかなー
クリアした
なんでゲームやってる奴は駄目人間前提なんですか社長。
あとあまりにショパン戦以降が長くて、ご飯が炊き終わった。
説教無かったらヘンなゲームイミフwぐらいで済んだのになー
とりあえず二周目の前にユニゾン行ってくる
マジでテヌートの獣道→テヌートまでの流れは神ゲーなのにな
>>768 俺はショパンと戦ってるあたりから、オシッコ我慢してて、
長いEDを耐え抜いて、「FIN」から変化がなさそうなのを確認してトイレに行ったのに、
戻ってきたら、カタツムリがまだ喋ってやがった。
5000円で投げ売り開始しまはじめてる店があるんだけど
見切り早いよねorz
「スタッフスクロールだけ」スキップできればいいのになぁ
>>772 スタッフロールは一番最初にでてくる名前を心に刻み込んでおかないと。
このゲームの敗因はヲタゲーに徹しきれなかったこと。
キャラデザもグラフィックもヲタ部類なのに、
妙なところで気取っていたからこうなった。
素直にテイルズみたいな広告やプロモ売っとけばこんなことにはならなかった。
>>759 1回でも全滅したらポルカが飛んでこないんだよな。
>>774 ポーズしようかと思ったけど、さすがにもう続きはないと思ってたw
>>771 駄目シナリオや本編の長さを抜いてもパッと出RPGなんだから解ってただろ?
ブルドラとかも初めにガンガン出荷したせいで値段下がってたし
お前ら全員海に入る運命だべ
今年は泳ぎにいこうかな
水着コスチュームだと!
双子にスク水着せて海行きたいっすよ
ポルカダイブしてから3年後、メンバーがその場所に集まったら
ロンゲになったポルカが帰ってきてアレグ涙目
だったら俺の中では驚嘆ゲーだった。
もうちょっと自由度ほしいよな
あとシナリオがしっかりしてれば神だった
>>782 双子はテンション下がらないからレッスンが効率悪くてなぁ
素早く的確なエイミングさえ出来ればビオラが最強なのは間違いないなw
双子やファルもお手軽で良いけど。
一瞬別のスレ見てしまったのかと思った
第五章入ったと思ったら30分で6章に突入していた
ワロタw吹いたwアサシンネェーちゃん気に入った!
下が回らない台詞格好良くて涙出た(本当)
短さにorz
日本語で
公式でアンケート答えた人いる?
壁紙ダウンロードと聞いていまさっき送信したんだが、何も起きない…。
2週目が大変すぎる
敵が強いし時間かかるし、1周目のぬるさはなんだったんだ、、、、、、
3章で7時間。挫折しそうだ。
戦闘はまじで疲れる変わりに、経験値もっと増やせ。Lvが上がりにくいぞ。
ば か た れ !
PTlv6で進めるとエコーなんてボス以外不要だと今思った。
雑魚敵でPtLv6だと苦戦のまた苦戦続きだ。難しすぎてなみだ目になりそうだ。
>>794 2周目はまんべんなく話し掛けたりまわったりしてるから、3章
終了時点で15時間以上だったぜ…
今倒したけど2周目のネズミに苦戦した・・・
5,6回やって勝利 超ギリギリ
写真撮ってる余裕が無かった(´・ω・`)
撮ったけど
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 19:31:35 ID:TtXUiX6U0
ギアーズでヘッドショット極めた俺はビオラを相当うまく使えてるぜ
あ イノシシに持っていく薬がねぇwwwwww
勝てるんだろうか・・・
>>796 ザコ3匹居ても一人一回ハーモニー発動で終るべさ。
遠距離いけるヤツ一人入れてるとさらに楽に。
つかチェインの技さえ揃えばザコなんか戦わないでもいける
>>797 サブイベントは後回しにするつもりw
取り返しがつかないスコアとかはチェックしてるけど、
それ以外は後回しwとりあえず先へ進んでLvが上がってる状態じゃないとやる気しない。
最近のRPGはゲーム内の説明が親切だから取説読まないんだけど、
2周目現在、バトルからの逃走の仕方。
これがわからない
リンゴー!
ゴリラーー!
>>804 自分のターン中LBとRB押しっぱなし。
チュートリアルで説明があったはずだが?
>>804 LB RB押しっぱなし。
正面から突っ込んで押しっぱなしにしてれば逃げれる。
(各キャラの開始ターン前から入れてればいつでもおk)
コレを使えば無駄な戦闘はしないで済むし、ぼーっとしてバックアタック食らって誰か死んでも
次にバックアタックから32チェイン回復絡めてザコ殺せばラッパなんぞいらん。
>>793 なんかうまく送信できない??
送信ボタンおしても同じ画面になってしまうんだが。
こそ送信できてなさそうだよね
>>804 確かLBボタンとRBボタンを押しっぱなしにすると逃げられるんだっけ。
自分のターンの間はずっと押してなくちゃいけないから注意が必要ね。
神殿の敵を倒すと宝が逃げる所だけ使ったかな
100%逃げれるのならかなり便利そうですよね
海賊船のために毎ターン自動回復リングが2個とパワーリング1個所有してたからちょっとは楽だった。
墓の手前の森で二つも取ったけど、どちらもクラベスとジルバに装備させてさようならだったから苦しかったな。
ジルバにスピードシューズ装備するとジルバ強すぎw
今までザコ回避して進めて、逃げられなかったのは海賊船の宝箱取って降りる所とか
動けない状態に敵が突っ込んでくるところだけだったな。
2週目でもザコ倒して進むとPTクラス6のおかげで1週目よりぬるいぐらいになるから
(もちろん直撃くらうと即死するがw)
いらん戦闘回避した方が楽しめるw
ハーモニーチェインってひょっとして
2体とか敵が離れてる状況でも、味方もそれぞれの敵にへばり
ついてれば一体チェイン途中で倒して消えた後、続けて離れた
別の敵にもそのまま近接必殺技で繋がって倒せるのか?
二週目やるにしても、俺は攻略本待ちだな
ダンジョンのマップがややこしくて、取り方の分からない宝箱が
けっこうあったからな
ただでさえ難易度上がるのに、余計なことでストレス抱えたくない
816 :
809:2007/06/26(火) 19:45:36 ID:i8gMBgaT0
アンケ送信できないと思ったら、住所にハイフンが入ってたせいだったw
壁紙3種ダウソしたわい。
>>793 住所のハイフンで失敗してた。
送信して確認ボタン押したら、協力ありがとうページで
壁紙ダウソできた。
>>814 近接2名が別々は無理だな。
そいつらヒット狙いキャラとかなら、
ビオラ辺り突っ込むと結構楽に3チェインまではいけるけどw
一応狙って光と影の狭間とかでかい敵ならのけぞりで影になったり光になったりする状況選ぶと
2名でかなりつなげられる
>>817 そうなんだ…2周目入ってからパーティレベル6で一回だけ
そういう場面があったんだが偶然条件がそろってたんかな…
このゲーム終了する時どうすればいいの?
ゲーム最中にキノコで電源切ってるんだけど、タイトルに戻るような方法無いよね?
2週目のボスにはかならず毒を使ってた俺はヘタレw
強いという評判で有名なドルチェ海賊と早く戦いたいものだ。
サブだから最後にするつもりだがw結構楽しみでもある。
>>823 最初と2回目の海賊越えたら、キャラ性能のおかげで海賊は苦労しなかったなw
>>815 箱通にのってた攻略本は第4章までだから気おつけろよ。
もういい加減にしてほしいわ、こういう商売
ショパン「ポルカさん」
ポルカ「なんです?ショパンさん」
ショパン「よ、呼んだだけです」
アレグ「きめえ!行くぞポルカ!」
ポルカ「ひっぱらないで!ショパンさん、行きましょう」
ショパン「はい」
ショパン「残念でしたねアレグレッドくんw」
アレグ「市ね!市ね!市ね!ショパン市ね!」←ラスボス候補
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 20:02:46 ID:erTn4utsO
隠しダンジョンのドラゴンって倒したら生き返らないのな
経験値ウマーだからレベル上げしようと思ったのに
なんか序盤でボスの写真撮りまくってたら
2章で10万以上溜まったんだけど、
なんか金の使い所ってあるの?
2周目はしこたまアイテム使うからお金は多ければ多いほど良い
パン屋のおばさんにいままでの付け10万払うのと
隠しダンジョンで9999999払うぐらい?
>>818 壁紙って3種もあったっけ
ジーパラには3種類あったような気もするけど
>>762-763 ぶっちゃけそれくらい王道で良かった気がするw
処女作品なんだしいきなりひねった展開にしなくてもなあ
決まりきったEDよりましw
このゲームのEDは伝説として今後のゲーム業界で語られることだろうw
それでもSO3のインパクトには負ける
これはこれでインパクトはあったな
アンケートに答えたけど、壁紙ダウソするの忘れてたw
攻略スレを見て思ったのですけど
■ロゴフリーズ対処法
STARTボタンとBACKボタンを交互に連打汁
これはこっちのテンプレにも入れておいた方が良くないですか?
>>821 2発目が回復技(例えば、イマジナリーウーンズ→トリクレメンティア)だった場合、
キャラの配置によっては3発目が別の敵に対して発動することがあるみたいだ。
意図的に発動できるようになれば、雑魚戦で役に立つかも……?
>>838 フリーズしたことない
対策する必要はあるのかな?
ショパンを使った時点で普通じゃないよw
しかもボスキャラにしちゃうなんて有り得ないよ。
ショパン信者からしたらこのゲームは踏み絵みたいなもんだぜ
ショパンの子孫はこのゲームのこと知ってるのかな
>>822 どんなゲームでもだが、突然電源切るのに抵抗あるなら
キノコ押して→Yボタン でダッシュボードへ戻ってから電源切るといいよ。
>>841 お前に言ってるわけじゃないのに首突っ込むなよ。
テンプレ追加でいいじゃまいか。それでサポセン行かなくてすむべ
ポルカのちっちゃいおっぱいに顔をうずめたい。
顔におしっこかけられたい
2周目イノシシが倒せない俺に一言
>>838 マジでかー毎回切ってたぞー
一回そうなるとディスク読み込まなくなるし困ってたんだ
>>847 まあ本当にフリーズが直るのかはわからんけどなww
2周目、エコーためてもチェイン発動しないんだけど何で?
ちなみにパーティレベル5
俺の目にはポルカはDくらいありそうに見えるんだが…
俺、このゲームでショパン好きになったぜ。
>>848 オレンジセイクレットオレンジセイクレットオレンジセイクレットオレンジセイクレット(ry
>>851 必殺技の1と2が同じだと発動しないと思ったので、そういうのとかかも?
>>852 実は割とあるよな 14のくせに
>>851 技二つ以上セットしてないんじゃね?
>>848 突進のガード失敗は1回までしか許されない
危なくなったら躊躇無く春桃クッキー
Lvは8まで上げてネザースレイターとピウ・グラーヴェでフルボッコ
魔界村みたいに強制で2周ゲーにしたほうが良かったと思うな
>>853 実は俺もなんだ
合間に入るリアルショパンの伝記が面白くてな
ショパンの名前くらいは知ってたが、あんなに波乱に富んだ
人生を歩んでいたとは知らなんだ
作中のショパンと同一人物とは、とても思えん
>>859 死に際の夢で暢気にキノコ狩りしてるからなw
ちょっとは音楽家らしい活動をしろよと
楽想が湧く→キノコを採ってきましたよ
誰か少年探偵呼んできてくれ
1周目はループエンドにしておいて2周目で完全エンドにすれば良かったのにな。
そうすればストーリーや伏線を広げる事もできただろうに。
もちろんプレイヤー全てを、
既に人生半分失敗してて生きる気力もあんまり持ってないニートと決めてかかる
お説教ロールは削除で。
俺もいつか咲きたいな
さっきクリアした。
たしかにスタッフロール中に語りかけられるのはウザいな。
あれ無いだけで大分マシになるだろ。つかエンディング途中でスタッフロールとか訳分からん
大体、ゲームにメッセージ入れるのは結構だけどシナリオ中でさりけなく伝えろ。
本編で伝えきれないから直接説教ってどんだけ無能だ。
ま、アレだ。システムはそのまま流用。シナリオ、演出新しいの雇ってもう一本出せ。
>>863 人の話は聞かない・自分の拙いボキャブラリーに酔った独り言・エアーキッス
などができるようになったら裂けますよ
>>865 よし
俺はエアーキッス以外満たしてるな
ところでエアーキッスがなんのことなのか結論出ましたか
>>866 ギターを弾く真似をすることを、エアギターとか言うらしい
若者に人気があるという、流行遅れのエアギターみたいなものを取り入れてみました。
エアーキッスは今年の流行語大賞だな
ハツシヴァだいじょうぶか?
初芝が咲いたのでこんなシナリオが
>>862 そんなライトユーザーを見捨てるようなシステムでは困るなぁ
2週が当たり前の人ばかりじゃないんだしさぁ
一周ですべての謎がわかるようじゃないとどんどんユーザが減るぞ
同じようななまりがある田舎者の俺からすると、サルサのセリフは普通に聞こえる
咲いてる人には世間の目なんて関係ない
だってこれは私の見ている夢なのですから
>>860 舞踏会でピアノ弾いて、あっちの世界にファン2人作ってるぞ。
ビートも入れれば3人。
なんだかわからんがわかった
お前らに届け、俺のエアーキッス
同じ環境で育ったはずなのになぜ
あんなに喋り方も違うんだろう
>>876 ビオラ姉さんのホーリーストライクなら全身に受けたい
ビオラは羊飼いなのだから
武器は杖だろ
常識的に考えて
サルサの喋りやら効果音はラジアータを彷彿させた。
あんなキャラ出さなければ良かったのに。
ビオラ様のボーンクランブル全身で受けとめたい
オレの心境
〜発売前〜
なにこのオレンジ髪のダベダベ娘・・・
しゃべりかた明らかにオタ狙いじゃん・・・キモ・・・
〜発売後〜
ダベ子ダントツ最高ダベ!!
最後に現実世界で歌ってた女って誰?
ショパンが最初に好きになった歌手?
それとも男装して葉巻吹かすとかいう作家?
どっち?
>>882 俺がいるw 声がかない みかだから、少し期待はしていたが
RPGでビートにしろ、だべ子、マーチなどの低年齢キャラはどうなのよと。
あれ?今のメインはアレグ-だべ子-お疲れ様です。がメインなんだぜw
あなたの娘を想う優しさが、ありがとう
だべ子とお疲れ様です^^は外せない
天真爛漫な姉と腹黒妹の対比がマジ最高すぐる
>>885 EDの説教よりも何よりも、ポルカが母に語りまくってるシーンは電波だよな。
あそこ10秒くらいで「お母さん、ごめんね。さよなら」でよかったよ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:59:47 ID:v5K+SLnJO
ファルセットの必殺技の前のセリフ長すぎwww
天地遭遇!!
>>875 ショパンさんの作る音楽の中に妹さん生きてる云々のポルカの
台詞聞いて、あれ?ショパン自分が作曲家でピアノ弾いてて、
世界中にファンがいるって事まで話してたんだ(描写無いけど)
と思ってたけど、舞踏会でえ〜!?あれショパンさんが弾いてたの〜?で、またあれ?
って思った。弾いてる人見てなかったから気付かなかったのは
いいとして、あそこでショパンの話(夢だって事)が本当かも
しれないとかちょっとした気持ちの揺れ描写、または話には聞いてたけど本当に上手ね位の
台詞入れてくれた方が自然だったと思う。
さっきクリアした。チェインできるようになってからは双子がぐるぐる回るだけで
すべての決着がついてしまった・・・双子だけレベル60行ってたしな。
ストーリーについてはいまさら何も言うことはないw森本レオの語り聞くと吹くんだがww
必殺技の口上短いのはポルカだよ^^みんなポルカ使おうよ
>>883 俺もよくは知らんが、どちらかで言うなら歌手の可能性99%。
喋ってるから、スタッフロールに出るキャラ・声優の欄見てたら多分
誰だか判ると思う。
>>882 あれ?俺が居る。
>>883 誰かは知らないがあのおっぱいには興奮した
>>892 何言ってんだい ポルカは一度も外してないよ
ビオラとマンコしたい
これから2周目の教会地下。 ビートのわらしべイベントは良かったな。
「ビート兄ちゃんは子供じゃないんだよ」でニヨニヨしてしまった。
ビオラで唐突に思い出した。
あの世界での通信手段としての手紙っつったらやっぱりかなり重要な物なんだと思うけど、
ビオラ宛ての手紙を3通もただの落ちてる紙扱いしてヤギに喰わすアレグは
ひでーと思った。誰からのどんな重要な知らせだったかも判らんのにけしからんヤツだ。
ロンドといちゃいちゃデートしたいです><
アレグレットは学がないから字が読めなかったんだよ
なんかきたねえ紙が落ちてる、ラッキーみたいな
>>901 考えてみりゃ、たしかにそうだな
あの世界感なら、ダイレクトメールなんか存在しないだろうし
とは言え、どうせ夢の中の話だからで終わってしまうんだろうな
>>903 ああ、なるほど。
神父さん、ちゃんと読み書き教えてやらなくちゃ…。・゚・(ノД`)・゚・。
ちょwwwビオラって犬語わかるのかwww
あの草しか無い小屋であの歳になるまで1人でひたすらヤギや犬と会話してたのかな・・・(´;ω;`)ウッ・・・
でもアレグレットやたら小難しいこと言ってたような気がするわ
というかアレグレットの過去とか描写なかったような・・・
恋人からの手紙ってことはなさそーだね
バーゲンの告知とかだろうなあ
>>905 なのに
彼岸は見えたかい?
とか難しい言葉使うんだよな
>>910 それは神父から教わったんだろ
どんな神父だよ
いや ビートから教わったんだろ
初芝が誰彼構わず小難しい台詞言わせるから
キャラの性格が物故割れたんだよ
人殺しの作法だけはきっちり教えてくれたんですね<神父
「殴っていいのは化け物とワルツ一味だけですよ」とか言って
ビートもディテールとか言ってるしな
ていうかディテールて何www
ワルツ伯爵あれで終わりっすか
すんごい悪巧みして多っぽいのに山の上で戦闘してそれきりなんてあんまりだ
あそこ、イベント戦闘でボロ負けしてポルカが連れ去られてバロック城に行く展開だと思ってた。
遊んであげるよ!
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ご苦労様でした
>>917 肉体もろとも彼岸送りです
帰って来れないけど
ショパンは「YO!YO!」が一番吹いた。流石音楽家
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:50:18 ID:KNbcZv8c0
今2周目のシロフォンの塔が終わったとこなんだけど
これバロックに帰りたいときはどうすればいいの?
まさか歩きっすか?
たいへんけっこうが一番好きだな
これを聞きたいがためにビオラでトドメさしてた
ワルツがあれで死亡はありえない
あれは次回作への伏線だろ
ジルバ「ワルツ、貴様生きていたのか」
ワルツ「フハハハハ、僕があれくらいで死ぬわけ無いでしょう」
とかのシーンがあるはず
>>926 そうだよな、気晴らしだ的な事言ってたもんな・・・
無事だよな・・・
でもレガートが
ぐぬぬ… こうなったらやむを得ん
とか言ってたよ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:01:56 ID:Lmsqol6u0
ロマサガ2の七英雄バトルのテーマ流しながらやると燃える!
ピコンって大技覚えそうw
>>925 オレも何がおかしいんだろう?って思ってた。
まさか「ディティールだろw」とか言うとは思えないが・・・まさかね・・・
ディテール【detail】
《「デテール」とも》全体の中の細かい部分。細部。また、建築物などの詳細図
パーティーメニューを開くと仲間は9分割で表示されるけどクラベスの再加入
はどんな感じになるの?
たまにはフーガの事も思い出してあげようぜ!
敵じゃあロンドが一番人気だな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:07:38 ID:Lmsqol6u0
クラベスは居るとかなり狭くなるよな。右にぽっかりと空いた黒い空間も気になるし。
女6人の内3人がジルバって
おかしいだろハーレム的に考えて
>>930 単純に意味を知らなかっただけだ
そんな俺22
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:12:01 ID:Lmsqol6u0
ビートはソリッドシューターの強化版があるべきだったな。アレグレットはあるのに
離れても10ヒットぐらいあるマシンガン的な技があったら最後まで起用した
ディテールも分からないとか無いわ
今時ビートきゅんでも知ってるってのに
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:14:45 ID:jsqO/OKU0
クリアしたけど意味がわからない。意味深な語りかけは考えさせられたけど。
夢の世界が続いたってことでいいのかね
こんなげーむに まじになっちゃって どうすんの
>>937 いや、まあ別にいいんだけど。
何となくここの人達がストーリーが意味不明とか言う理由を垣間見た。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:24:33 ID:HNiVK9Ra0
どう考えてもエアーキッスは流行るだろ
>>942 やっぱり常識なのね…
なんだか凄いショック
でも使いどころがねーよ>エアーキッス
つかマジでエアーキッスって何?
お前等毎日エアーセックスはしてるだろ。
エアギターとは違うだろうな。
空気フェチとか?
エアーマーチ
>>948 いや、俺はエアギターとかエアセックスとかその一環だと思ってたんだがg
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:34:41 ID:TtXUiX6U0
投げキッスを室伏に投げさせたぐらいの威力だよ
エアーキッスってOPで出てきた時点で嫌な予感してた
あるある
投げキッスみたいなもんだろ
違う?
海賊女ボスも
RPGのお約束で言うなら
敗北→「おぼえてやがれ!」*3→最後には仲間に
って感じなのにあっさり消えた。(2週目はやってないから知らない)
エアグレッド
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:45:57 ID:q2N6KXCy0
ファルセットが主役のエロマンガないのか?
メニューのミュージックがまだ全部埋まらない
聞いてない曲があるのか
あれだな。
テヌート村の夜のシーンで、ポルカが「いっそのことここから海に飛び降りちゃおうかな」って
言っている崖と、ラストで立つ崖がたぶん同じなんだな。
石も「同じものよ」ってはっきり言っている。
アレグレット「絶対捨てちゃダメだぜ。 なんたって(ry」毎回捨ててますサーセン
そんな石は捨ててしまえばいいんですよ!!ポルカさん!!!!!!!
>>962 てっきり変な形の石が光るアゴゴの真の理由だと思ってました。
その石とアゴゴから話が展開する!なんて脳内で思ってました。
>>961 >毎回捨ててますサーセン
吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも誰から貰ったか覚えて無いんだよなぁ
大切な人だということは覚えてるみたいだが
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:56:49 ID:8eASosZk0
で、結局どのキャラを育てていけばok?
ショパン初登場のとき夜中に突然現れたもんだから、
ポルカ「きゃああああ!!」
テヌート村の人「なんだなんだ、どうした?(悲鳴を聞いて集まってくる)」
ポルカ「このおじさん(=ショパン)、変なんです」
っていう展開をうっかり想像してしまった。
>>927 2周目で転送フォルテ行くと領主死亡で大騒ぎになってるよ。
そして「遊んであげるよ」
レガートさんにはワルツが倒されたのを見てフンと鼻で笑いつつ鉱封薬を一気飲みする
ぐらいの大物っぷりを見せて欲しかった
>>971 何回かこういうレスみるが育てれば
強いのはどのキャラも同じだろww
飲んだら間違いなく人間じゃいられなくなるんだから
できれば飲みたくはなかっただろうさ
俺は人間をやめるぞ、ポルポル―――!!!
ぐらい言ってくれないと
別れる時はアイテム返せよ。橋から落ちる時はヒュッと投げるんだ。素早く落ち着いて正確に。
でないとこちらは予知能力があるかのような不自然な行動を取ってしまうぞ?
やんわりハープさんどこにいるのバロック城下町民家一つしかないぜ
ああ自己解決
ビートでドルチェ船長のパンチラ写真って撮れんの?ゲームオーバーになった
画面でのパンチラ画像は貼られてたの見たけど。
ところで次スレはまだ立ってないよね?
ちょっとトライしてくる
>>976 攻略スレに全キャラレベル99でのステータス比較が載ってたが
数値でみるとかなり差があるぞ…まぁ数値だけで判断するものではないが
届くかな
>>985に私の乙キッス.。届かないよね・・・
AV見ながらオナニーしてる時に、思いっきりエアーキッスしてる自分に気付いた。
届くといいな
どっかにキャプ画像ないかな
埋めるダベ
だべ
だべ子おおおおおおおおおおおおおお
>>984 正直数値より素早さとコンボ能力で殆どスタメン決まるような・・・
ビオラは別格だがw
二周目なって急にラッパの消費量増えたと思ったら9割クラベス用だった
>骨付きの弱い衆だべ
マーチいくつだよwww
ファルセット強すぎじゃね?こいつに常にバースト状態のアクセサリ付けるともう負けねぇ
突然8歳児が
「アジトの屋根は涙もろくってねぇ。」
なんていいだすもんだから、一瞬でそこが見えたよ。
浅いキャラ作りしてんじゃねぇ、クズw
1000ならマーチはお疲れ様でした
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。