【XBOX360】トラスティベル〜ショパンの夢〜48曲目
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:25:28 ID:Il9bgeJO0
いちょつ
海に入ってきたわ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:26:55 ID:GzUGhCUh0
あっテンプレ貼ってあったごめん
今日クリアしたー!
うーん…最後の展開はアレだな…第五章まではいいのに…
なんというか個人的に良くも悪くも50点って感じだった
*以下、ネタバレ注意です! ストーリー、エンディングがよく分からなかった人は
参考程度に見てください。
「俺流ショパンの世界解体新書 」
まずはじめにポルカたちのいる世界がある。その世界とは次のようなことが起きている。
ポルカには、けがれた世界をトラスティによって綺麗にする不思議な力(魔法)があり、
ポルカが死んでその力を大地にかえすことで、欲や金や権力などでけがれてしまった世界が美しい時代に巻き戻る。
ポルカは自分でそのことに気づくと、海へ入って死んで、世界を何度も戻しているのだ。
ポルカは不思議な形の石をアレグレットから受け取ったこと、そしてアレグレットを好きになること、
自分は幼いときからその石を好きな人から渡されたといっては離さなかったことが結びつき、
母親がその大凶ともいえる運命を気づかせずに、普通の女の子として育って欲しくてその運命から遠ざけようとしていたこと、
ショパンが最後にこれは私の夢の中の世界かどうか死をかけて証明したこと
(ショパンの夢ではあるがそれだけではなく確実にポルカの世界があった。)により自分の運命・使命に気づいて実行すべきなのだと悟る。
あるとき、その世界をショパンが夢としてみた。ポルカたちの世界に夢という形で偶然入ったのだ。
しかしショパン、自分の見ている夢はただの平凡な夢に過ぎないと思っていたが、ポルカたちと旅するにつれ、
これがただの夢なのかだんだん迷いが出てきた。そして午前二時に夢の中で自ら死ねるのか試すことを思いつく。
自分の夢ならば死なないはずが、死んだ。
つまりこの夢と思っている世界もまた一つの世界なのだとショパンもついに気づく。
夢だと思っていた世界が実はもう一つの現実でもあり、医者が言っていたようにその夢を現実だと思えばそちらの世界の住人となる。
(=いままで生きていた世界では死。夢だと思っていた世界では復活。)
ショパンは、夢は実はまた一つの現実であることに気づき、ポルカが14歳という、妹と同じ年齢で死ぬべきではなく、
ポルカを救うべきだと気づき、死のループを行っているポルカを心の声でひきとめ、もとに時間の流れに戻した。
そしてポルカのトラスティは過去にさかのぼって花開くのではなく、現在進行形で花開き、
世界が綺麗になっていくこととなった。めでたしめでたし。
*ネタバレ注意です! *ネタバレ注意です! *ネタバレ注意です!
>>7 つーかそれが本当とはかぎらんし
ネタバレ以前に解釈は自分で妄想してくれってことだろ
前1000はよくやった
>>7 凄い想像力だな、そう言われればそれで納得いくが
ゲーム中でそれっぽい描写がなさ杉じゃ!
2回エンディング見たけど、何の運命???って感じだった
ゲーム自体は面白いのに、シナリオというか見せ方がだめぽ
2週目7章まで来たが、1週目で説明されて無い事柄がゴロゴロ出てくるな。
とりあえず言える事は、アレグ一行に負けた人間は全員 ガ チ で 死 ん で る。
他にはバロック研究員から「海に飛び込む」と言う言葉の意味の説明
アンダンティーノ3人組+エチュードのその後・鉱封薬に関わる魔律という要素
バロック王妃は薬に関しての知識が豊富・解放したコーラスにお礼だけ言われたり
つーかこう言う事は一週目で説明しろ初芝…
PTの構成次第では8歳児3人が殺人だよな・・・。
おいィおまえそれでいいのか?
なんだかんだでみんな生きてるんだよ。
ショパンとポルカだって生きてただろ。
>>13 >ゲーム中でそれっぽい描写がなさ杉じゃ!
それがこのゲーム一番のツッコミどころです。
さっきクリアしたから、初めてこのスレ来た。
EDの「午前2時、ショパン様ご臨終です」が丁度リアルに午前2時だったw
>>16 フーガは手加減して生かしてくれてたんだよ…
しかし主人公サイドは一切容赦無しの全殺し
チューバだって生きてただろ
>>13 いや、私の想像じゃなく前々スレ?からあった神的解釈です。
捉え方はホント個人の問題なのであくまで参考程度に。
あまりにも同じ質問が多いので付けました。
深紅のブローチとパワーリングつけたらアレグレッドが化けたw
ビオア、ファルセット、アレグレッド
この3匹PT強すぎw
>>14 2週目が本番てそういうことだったのか!
既に手元にない\(^o^)/
>>20 流石に街中で殺人は犯せなかったんだろ
フーガ・ロンド・ワルツに関しては誰も見てないとこだったからな…
チューバもその後墜落死が確認されてるし
チューバに関しては自殺というか自爆では
ビート「いいよ〜・・・いいよ〜・・・かわいいよ〜・・・ククク・・・ハーッハッハ!!!」
ポルカのかーちゃんとおみくじのばーちゃんはなんでループの事を知ってるの?
世界が汚れたから浄化ってのもよくわからん
あの怪物倒して歪みから出たら世界崩壊してたってこと?
ループする意味もわからない。浄化するのはいいとして何で子供になって過去に帰る?
説教ハジマタ
その説教を岩に刻んででも覚えておけ
しかしムービーモードが付いてねぇのが不満だ
だべ子を堪能するため事前のセーブとってるけど
ビートは弱い敵相手だと毒吐くから困る。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:55:12 ID:8NmkI2VsO
四章の海賊船まで進めたけど単調バトルとコピペダンジョンにむかついて売ってきた
ゲオで3500円だった
映像と音楽は神だが他が糞だろこれ
さーて、アイマスやろっと
どうぞどうぞ
単調バトルはわかるが、コピペダンジョンってどんなだ
まぁ俺も実績全解除したからもう何も思い残す事はねぇぜ…
説教エンドもう一度聞いてサヨナラします
どうぞどうぞ
(黙って去ればいいのに、このレス乞食どもめ)
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:59:05 ID:+TRTkKCb0
>7 の加筆修正をしてみた。
「俺流ショパンの世界解体新書(修正版)」
まずはじめにポルカたちのいる世界がある。その世界では次のようなことが起きている。
ポルカは、穢れた世界を浄化する、「トラスティ」と呼ばれる不思議な力(魔法)をもっている。
ポルカが死んでその力を大地に還すことで、欲や金や権力などで穢れてしまった世界を、美しい時代に巻き戻すことができる。
これまでポルカは、「海」と呼ばれる領域に身を投げることで、これまでも世界を何度も戻してきた。
つまり、この世界は、ポルカという「人柱」的存在によって、何度もリセットされて成立している世界なのだ。
さてポルカは、自分がこうした「人柱」であることに気づいてはいなかった。
しかし、「不思議な形の石」をアレグレットから受け取ったこと、そしてアレグレットを好きになったこと、自分は幼いときから、その石を好きな人から渡されたといっては離さなかったこと等の事実によって、上のような「設定」に気づいてしまう。
ポルカは、人柱という「大凶」の運命の下に命を受けた存在だったのだ。
ポルカの母親は、こうした「大凶」的な運命に娘を直面させることなく、普通の女の子として育って欲しいと願っていた。だからポルカは、自分の運命について気づくことはなかった。
しかし、ポルカたちの旅にずっと付き添っていたショパンは、物語の最後に、「これは私の夢の中の世界なのかどうか」を、自らの命ををかけて証明してみせた。
結果的にショパンは倒れてしまうが、それで世界はなくなることはなかった。
この事実をきっかけに、ポルカはいよいよ自分の使命を自覚するに至る。
「ショパンが死んだとしても、世界は消えてなくなることはない。世界を再生するには、自分が死ななければならないのだ」と。
ショパンの側は、なぜ最後に自らの命を投げ出したのか。
ショパンは、ポルカたちの世界に、夢という形で偶然入ってしまった。
ショパンは、当初自分がただの平凡な夢を見ているに過ぎない(虚構に過ぎない)と思っていたのだが、ポルカたちと旅するにつれて、この虚構の世界に親密な感情を抱いていく。
そしてショパンは、最後に、夢の中で自ら死ぬことができるのかを、試してみることにした。
この世界が自分の夢ならば、自分は死なないはずである。
しかし、彼は仲間たちに破れ、死んでしまっだ。
つまり、この夢と思っている世界もまた、一つの確たる世界なのだとショパンもついに悟る。夢だと思っていた世界が実はもう一つの現実であることに気づいたのだ。
そこでショパンは、最後にポルカを救うべきだと決意する。
(ショパンには、夭逝してしまった妹と同じ14歳という年でポルカが死んでしまうのは、忍びないと感じられた。)
そこでショパンは、死のループを繰り返しているポルカを、心の声(ピアノの演奏)でひきとめ、ポルカをこの世界に引き戻すことに成功した。
こうしてポルカのトラスティは、過去にさかのぼって「花開く」のではなく、現在進行形で「花開く」ことになった。
もう世界は二度とループの悲劇を繰り返すことはないだろう。
めでたしめでたし。
トゥコーダ遺跡なんか同じとこうろうろ往復してる気がする・・・ような
使いまわしでいいから各シーンの回想みたいにすればいいのに。この説教。
ビオラのグラとサルサのしゃべりとジルバの渋声が良いよな。
必然的にメンバーが↓になった。
序盤♪アレグ・ポルカ・ビート
中盤♪ビオラ・ポルカ・ビート
終盤♪ビオラ・サルサ・ジルバ
庶盤♪
コピペダンジョンと単調バトルならまだ解るけどなw
バトルに関しちゃ爽快感高くて好きだけど
あ、俺も間違えた…単調ダンジョンに言い直しとこう
広くて無駄に長い単調ダンジョン
へ長調ダンジョンくらいにはして欲しかったよね
確かにダンジョンは無駄に長いな。Bダッシュとかできたら良いのに
敵の種類の少なさとか正直酷いよな
PSソフトでだってもうちょっと多かっただろうw
このゲーム、珍しく「何々死ね」とキャラが叩かれてないね
善悪問わず良いキャラばっかよな
むしろマーチもっとイ`
ロンドの美しい発音で言葉責めされたい
ロリポルカマタキター
てかキャラが叩かれるほど掘り下げて無い。
キャラ勿体無さ杉。
敵キャラ勝利時の台詞集とかどっかあるかい?
まぁあえて叩くとすればジルバ位か
大した事してねぇのに何時の間にかモテモテハーレム状態
>>51 まあそうなんだけどねwwww
ダンジョンももっと謎解き要素入れれば良かったのに・・・
普通の謎解きも少ないし、
音楽を使ったの1箇所しかなかったしな
音楽を題材にしてる意味がねえw
ファルセットのことは何でもわかるとか言いつつ全くわかってない始末。
>>54 シロフォンのギミックはよかったよな
難易度低すぎで肩透かし食らったけど…
音ゲー要素取り入れるなりいろいろ出来そうなもんだが
写真屋って完全ランダムなのかな
全然来ないぜ
なんかさーやたら剣みたいな雑魚敵見かけるんだけど
これ使いまわしだよな?
つまりショパンがいなかった今までの世界では投身後の世界は存在せず、あそこで必ずリセットされるという事か?
幼児化して過去に戻るのもリセットに付随する効果だというわけかな
って書き込んだら来る法則
写真屋は1000秒毎
写真屋居ても居なくても超高額買取は変わらんけどなw
10分の一の買取額でちょうどいいくらいだ
ショパンのセリフで鳥肌たった
と思ったら幽体離脱して双子おもいだしてワロタ
>>63 そこだけはガチ
常時あんな展開だったらなぁ・・・(´;ω;`)
なあ……シャドウランで最新アップデートしたらショパンが起動しなくなったんだが……俺だけか?
俺もショパンのセリフはブルった。
まさかキノコがあんな重要な伏線になるなんて・・・
YES HINAMIZAWA!
ちょ、適当に取った写真が7272Gで売れたぞw
これなんか間違ってんじゃない
ちょww
「なんだねこの紙くずは。レンズキャップを外し忘れたのかね。
5757Gで買い取ろう。」
何者だよww
一つの章クリアしたときよりG稼げてるし
まさにツンデレ
それはな、写真に価値があるんじゃなくて売る人間に・・・おっとこれ以上先は言えない
ビート君の可愛さは写真以上の価値がある。
後はわかるな。
でも俺ならファルセットのほうを選ぶな
つーか、このゲームにおける写真の意味がわからん
なんでこんな高値なんだよ
納得いくような説明をしてくれ
てか、急いで発売したとしか思えないようなところが沢山あるなw
2周目で気が付いたんだけど
戦闘終了のキメポーズでフィールド画面に切り替わる直前に紫色のノイズ入る事無い?
>>75 わからん奴だな…
だから武器屋の親父や写真屋はビート君の写真じゃなくて体を買ってんだよ!!!!!!!
ショップ店員が脂ぎった親父だらけなので大体わかるだろが!!!!!!!!
>>75 ビート君が撮った事に価値があるとしか思えないんだぜ
でも二週目の難易度を考えればこの値段でも問題ない気はするけど、
一週目からこの値段は無いよな…
もうそれでしか説明つかないよな。
伝説の剣が300Gなのに・・・
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 03:36:31 ID:tbkz9J0D0
フーガ討伐ktkr
レベル31まで上げた暇人です。
ニコニコにあったとおり,毒で50ターン経過でいけた。
しかし…イベントなんぞなかったぞ?
倒したら,かなりの経験地と,ブーシンガメンとトークァタス?きたんだが,
もしかしてこれ2週目の使いまわし…?
ニコニコに動画あげるから,しばしお待ちを
二週目はそんなに難しいのか?
それに
>>14のようにストーリーも結構違うのかな?
>>77 それは一理あるね、確かにw
まあ、2週目やれば納得の金額だろうよ。2週目に全て分かるw
>>80 マジかよ…とんでもねぇ勇者光臨だな。
完全な骨折り損だがとりあえず乙!
ていうか倒したのにショパンとポルカは倒されてるのか?
終って思ったけど自分なりに
>>39みたいな考察しながらプレイすると物語は言われてるほど悪くないな
敵の種類とか金のバランスとかボスの後味すっきりさはどうしようもないけど
>>84 >>85 分岐は無かった。
フーガが負けたにもかかわらず,ストレス発散に…とか言われた
分岐がなくて残念とか,無駄に時間使ったとかいう,考えは一切無い。
思う事はただ1つ,『もう鳥やたまねぎと戦わなくて良いんだね!?』
動画はもう少しお待ちを
ラストの展開は受け取り方によっては悪くないと思えるかも知れないけど
そこに至るまでの物語は疑う余地なく最悪ですたよ
>>88 お疲れさまでした! やり込みプレーヤーの鏡ですね!
写真屋にはビートの親父の霊が乗り移ってるんだよ
親バカだから高額で買い取るわけだ
>>91 二週目はオススメかい?
いろいろ補完はされるのかい?
>>88 アゴゴの森で30レベル位まであげたの・・・・??・
あそこで??????????・
レベル30ってあれだろ・・・?
アレグレットがスターライトフラッシュ覚えるレベルだろ・・・?
>>78 ビート君補正です。
期待するまなざしで「ぼくがとったんだよ」って出されて店のオヤジも
ついつい金だしてしまうんです。店のオヤジのトラスティもいいかんじに
輝いてるはず。
>>88 乙でしたー。ずっと期待して待ってました。
過去の負け戦闘でも、負け扱いにされる(DQ6)とか、負けるまで
なんども復活する(SO2)とかのオチだからねぇ。分岐はなくても
がっかりすることはないです。むしろスタッフの裏をかいて万歳と
いっていいくらい。
>>93 2週目はバトルに期待してw 自分は写真システム無ければ投げてたかも。
物語の補完は・・・まあ察して下さいw
マストルーズイベントでセリフが変わる以上の分岐があるRPGってあるんかな
>>14 エチュード以外、1周目で見れるんだぜ。
海に飛び込む・魔律ってのをちゃんと聞いてたからソコソコ理解できた。
>>39 ポルカの心の変化も重要だと思う。
スタート直後(ループ中)は『エアーキッス、届かないだろうな・・・』って涙してるのに、
エンディングでは『届くといいな』って希望を持ってる。
でも、やっぱり端折り過ぎだわな。
もうちょっと丁寧にして欲しかったわ。惜しいな。
まぁ写真について俺的考察なマジレスすると
レンズが珍しがられるような発言(アレグレットの「ひん曲がったガラス」等)があるから
カメラ自体が貴重なものなんだろうね
ここでDLCについての話を再開
どうせコスチュームチェンジとか出るんだぜ
つーかマップを歩いてるキャラを変更できるようにまずしてくれ。
フーガさんで街や段ジョンを歩きたい
>>99 本当だよなw
端折り過ぎだよ。納期の問題かそれとも予算の問題か・・・
本当に惜しいよな
マーチ削って他につぎ込めばいいのにね
メンバー合流辺りからやれやれようやく本番か
と思ったらいきなりモンスターの巣窟に観光そしてワルツ遊び死にだからな
納期の問題であの展開になってしまったと思いたい…
さっきこのゲーム始めて、OPのスタッフクレジット後、ショパン連れて森へ行こうってプレイアブルに
切り替わるところで見事にフリーズしたんだが・・・
マジでこういう商品なのか?
製品版ってレベルじゃねーぞ??
反撃出来る時と出来ない時の違いが分からん…
>>107 ショパンが悪いんじゃなくて箱丸の方が悪いんだよ
ウンがなかったな
オマケにあの16歳のワルツ伯爵強すぎるだろ。
フーガやロンドより強いってw
せめて鉱封薬を飲んで強化しなきゃ。
強いのにか
>>110 ユニゾンロンドの方が強いじゃん。
ていうかあいつら全員魔法つかってねえか。
八歳児が猛威を振るうこのゲームで何を言う
というか少年漫画じゃないんだし強さの理由なんかいらん
思いっきり銃ぶっ放してる奴いてるしな。
Lv30って…アリア並だな
>>112 死後?の世界での登場だし、クラベスの魂で能力UPしたって事で。
>>113 少年漫画じゃないけど、あの強さの秘訣が分からないじゃないか。
どうみても我侭貴族のお坊ちゃんとしか見えん。
8歳児に関していえばだな。
サルサ・マーチ→精霊の力を借りてるって事で特別な能力が
ビート→ガンナー(リアルでも10歳児が熊を猟銃で撃ち殺した奴いるしね。)
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 04:32:32 ID:lT/jn0LN0
食パンじゃダメなのか?
>>112 修行の末会得したオーラや火薬を利用した仕掛けや精霊の加護や神の奇跡です
断じて魔法ではありません
>>100 そこもちょっとした描写ほしかったね。
街のチンピラが現れて「ボウズ珍しいもん持ってんじゃねーかそれちょっと(ry」→戦闘で撃退とか。
おばさんの鉱封パンを食べているので強いんです
>>116 貴族のガキなんてのはクソガキの時から文武両道で鍛えられてるだろうから強くても違和感ないんじゃないの。
あとは遺伝や才能だろうな
おまけにあの宝剣グランヴァルスが他の武器より強いとみた。
>>118 ワルツくんは魔方陣のようなものまで書いてますがあれも精霊の加護ですか?
>>109 運が無かったなで片付けられる箱○本体って・・・
しかもこれ2台目だし。
こんなハードが国内で天下取れるわけねえなこりゃ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 04:38:36 ID:lkI3IgCb0
PSやPS2の故障率も酷いものがあるから天下とかは関係ないな
>>122 別にハコマルに限ったことじゃない。
でも箱丸はアフターサービスがいいからとっとと送ってすぐ直してもらえよ。
タダだろ。
ワルツに関してはコーラス関連で強大な魔法を使えるという描写がある
かなりあいまいな説明だけど
いますげーくだらないシロフォンってダンジョン頑張ってるけど
これラストダンジョン?
えーと確か鉱封薬の摂取により狂戦士と化し、暴走したコーラスを
魔力で押さえつけた身分の高い人間がいたとバロックで世話してたババァが言ってた。
立場的にワルツしか居ないかと
>>116 そういうのは気にすんな。
前半の魔王軍幹部より後半のザコが強いとか、一般人がダンジョンの奥に
いるとか、終盤で仲間になるキャラが無条件で高レベルとか
RPGでは目をお約束として伏せとくところなんだぜ。
とはいえ、あの自信はちょっと変かwアゴゴ鉱封薬をペロ舐めして力つけて
「このチカラは!?おもしろい、せっかくだから君達で試してあげるよ」
くらいのほうが違和感なさげかも。
>>128 で 結局なんでワルツが魔法を使えるんだ
ビート君のカメラ2眼の古くさいカメラだけどインスタント
カメラ(ポラロイド)だよね。ショパン亡くなった時はカメラ発明から9〜10年位しか
経ってないけどインスタントカメラってあったのか微妙…
>>130 こっちが聞きてーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大体ポルカの存在知るまで光るアゴゴで鉱封薬改良出来るって
どうやってわかったんだよつーハナシで。
>>128 べつにワルツに限らないとおも。
それに、ワルツは槍メインだし魔法。
>>131 カラー写真が撮れる時点で、お察しくださいレベルだな。
ドラえもんの道具みたいなもんだ。
それはそうとキノコを採ってきましたよ
ロンド、可愛いよな
ビートには劣るがな
ロンド「お前優秀だな 今から私の部下になれ!」
それなんて少佐
アリア神殿でファルセットとの会話でこれが浮かんだ奴は多いはず
クラベスもエコー24以上の必殺技の構えすげぇかっこいかったよなー
>>129 まぁ分かってるんだけどね。ツッコミは野暮って事は。
ただ、あまりにも不自然過ぎるからねぇ。
>アゴゴ鉱封薬をペロ舐めして力つけて
>「このチカラは!?おもしろい、せっかくだから君達で試してあげるよ」
ああ!俺も妄想したw
1戦目→敗北→ワ「く・・・。磯巾着!それを寄越せ」→
「このチカラは!?おもしろい、せっかくだから君達で試してあげるよ」
ってな感じで。
ワルツと戦うとこ泣けるよな
え、これでワルツ終わりなん?て
このゲームってボスの連戦がないから楽だよな
ワルツ倒したあとにレガートが怪物になったから
「うお、、、ボス連戦かよ、、絶対かてねえ、、、」
と思ってたらどっかいっちゃって助かったw
ショパンが倒れたからラッパ使って起こしたら「よろしい」って言って吹いた
あんたやっぱ最高だよ…
やっぱりクラベスとロンドって双子だと思うんだけど…
ボスはなぁ・・・戦闘で倒したらそのまま消えてるのがいけないよなぁ。
戦闘終わった後にやられるところのムービーとか入れるだろ普通。
ストーリーに関しては言われてる程はひどくなかったと思うけどな。
逆にストーリーが良かったRPGって何があるんだ?考えてもあまり思いつかないんだが・・・
ビートにつかったときは
いつもよっこらせっくすってきこえるぜ
>>147 チューバはまだ優遇されてる方だが、それでも無言で自爆という適当な最後
「こうなったら…貴様らも道連れだぁ!」的な捨て台詞言わせるだろ…常識的に考えて…
>>146自分も思ってた。あとで不幸な生い立ちの回想シーンあると思ってたのに
ロンド、裏Dで髪の色変わったね
まじでDLCこないかなー
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 07:26:10 ID:qwchU3UM0
戦闘は最高なのにストーリーとか敵の種類のせいで糞ゲーになったな
XBOXで史上最強の糞ゲー
>>150 隠しダンジョン序盤しかまだやってないから髪の色とかは
知らないけど、年令が確か同じ、外見がそっくり、性格が正反対、
死んだ後何故か2二人だけ隠しダンジョン行き、隠しダンジョンの名前がユニゾン、
ユニゾンって言えば二人で同じ旋律って事だから二人は双子だと思う。
ブルドラよりこっちの方がよっぽどバリバリアが必要だよ・・・
道を塞いでるデカブツと追っかけてくる雑魚ウザ杉・・・
天使羊が一番ウザイ
2周目の転送装置使えるようになってから各町まわると細かい会話増えてるのな
アレグとポルカーチャンの会話とかけっこう重要なこと話してるし
1周目で見れるようにしとけばいいのになぁ
最初のヤギ牧場だけ何故か敵の反応が良いんだよなw
2週目はここが辛い。
つーかこのスレ夜中に盛り上がり杉だろw
2週しないとちゃんと楽しめないっていう仕様はどうにかしてほしいなぁ
あと最初からパーティレベルは選択式にさせるべきだとおもう
装備品とかレベルの引き継ぎも無し、強制ハードとか…
ねずみで死んだw
どうせなら1週目はループを断ち切れないEDとかで良かった。
その方が2週目やる気が増すし。他にもイベントを増やさないと非難を浴びまくる事になるけどね。
隠しダンジョンクリアしてもEDが全く変わらないのもどうかと思う。
クラベスが居るか居ないかはループの外にありそうなのに
>>158 仕方ない。中古販売は合法と判決が出たんだから。
製作側としては中古市場にソフトが出回らないようにと必死なんだろ。
だから、実績やオンライン対戦などを導入するようになった。
ふとおもったが
これって
ショパン完全版PS3で発売決定!!
痴漢涙目で死亡wwwwwww
とか言われそうなかんじだけど
散々けなしていたから無理かなw
>>160 めんどいよww
OPで前ループのラストバトルシーンから再現で勘弁してくれ
CM程度の再現でもいいかも
まさかCMが前ループの内容だったとは
ビートとサルサの帽子背比べは
いつかショパンがビートに自分の帽子を貸し与えて
ビートに加勢してくれると思ってた
OPでネタバレってFF10みたいだな
>>164 もしも続編が出て〜年後とかになると帽子を
被ってもビートに勝てなくなったりしてな。
ショパンといいVP2といい、パーティーメンバーがラスボスってのは勘弁してほしい
育ててた時のショックが大きい
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 08:52:05 ID:+IBg7KA00
ショパンはブルドラのゾラみたいに倒してはいけない存在かと思ってたのに
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 09:18:14 ID:i5zUc8/A0
しっぽが垂れてるよ!
夕日の向こうにぶっ飛ばすだべ
ビートは将来リタルダント一のワルになってる
ビート君の服装は盗品だろうけど、
どっかの貴族みたいな服装だよ。
とても貧乏人の服装じゃない。
>>173 >盗品だろうけど、
初期装備ははっきりくっきり「拝借した」って……
写真の単価がすごく高いから、実はビートは金持ち
今クリア\(^o^)/
言われてたほどシナリオ悪くなかったなあ。
ただPRGのストーリーはあまり気にしない性質だからかもしれないけどw
戦闘は面白かったからこっち伸ばして次回作に期待(・∀・)
パンチラ写真で生計をたてるビート
スタッフがヘタレなせいでグラフィックが連動してないだけで、
最初は乞食みたいな格好してるんだろ
一章の丁寧なつくりこみは異常。演出がしっかりしている。
特に鏡天花のところやフーガ登場のところ。最後のマーチの言葉など
ヤギイベントからもうダメポ
クラベス死ぬとこ演出した奴、センス無さすぎ
見てて呆れたわ…
>>174 にしても立派過ぎる。空気読んでない服装だ。
アレグレットも立派な服装だが、ビートよりはマシか。
>>76 遅レスだけど、俺も気づいたよ。
一周目からあった、ビオラの家がある平原(名前忘れた)とか、
エリアによってなる時がある。戦闘終了時に画面切り替わる時に変になる。
特に害はないから気にしてない。
ちゃんと言うこと言ってから倒れるショパンはさすがラスボス。
ビートが大人になったトコ想像すると凄まじく女ったらしに成長
して女の子に手を出してはサルサにボコボコにされて、ごめんよ
ごめんよと謝りつつ陰ではチクショウチクショウと文句、
懲りずに女の子に手を出す以下ループなイメージしか浮かばない。
たった今クリアした。
今まで千本以上の映画、何十本のRPGをやってきて、相当評価が甘いって
言われてるし、ストライクゾーン広いという自負すらあるオレだけど、
( ゚д゚)脚本酷いってレベルじゃねーぞ。
もうね、ちゃんとリライトしろとか構成がどうの編集がどうのとか、そういうレベルですらねぇ。
つか叩きスレあるなら教えてくれ。まじで脚本が酷すぎ。っつーかこれを
脚本と言う事すらはばかれる。
おまけが自虐的でワロタよ。
いもむし=ユーザ、カタツムリの発言=このゲームの脚本家、成立しない会話で
いも虫を帰らせてしまっては作品は成り立たない。そしてカタツムリが満足して
るという構図wwwこの脚本そのものじゃないかw
と思ったら初芝ってサウンドプログラマー出身か・・・道理でorz
なら、セッションで短二度あるのにランクAとか、キーもカデンツも合ってる
のにランクCとかあるのはどういうこと?
っつか仮にもプログラマー出身ならもうちょっと論理立てたダイアローグ書け。
あーもう!
キャラと音楽、グラフィックは相当良いのにな。
新しいマップに入るたびに「お願いだからイベントシーン始まらないで」って祈ってたよw
キャラ同士の会話の変な間もすげー気になるし、なにより喋る内容が唐突すぎw
近年でダントツのポカーンゲーだわ
大体は大目にみるとしてもだな…
年増ねーちゃんが何故あいつにあーなるかだけは納得いかん。
チェインでボタンが勝手に変わるのはおかしいだろ・・・・
必殺技チェインの時だけ変わるのは許すとしても
なんで普段のボタンまで変わるんだ?
>>180 あれは刺されてから死ぬまでの間にあれだけのテキストを置いた以上、
ああいうダメな邦画の見本みたいな演出になってしまうのは必然。
だから演出家が悪いと一言で言えない。あれだけの思いを持っている事をドラマチックに
描きたいなら、ほとんどの要素を事前に振っておいて、死ぬ時は短かめの台詞にしないと
効果的にならないんだよね。<これも最低限のハナシだよ。あの感情に対する前振りは
一切なしだったわけで、感情移入できる訳が無い、それ以前にダイアログもマズかった
気もするが。
>>188 あれもなぁwwwなんもエピソード描かずにあれじゃなっ
>>188は当然の感想だと思うよ
>>189 別におかしくない。それはLV6だし、6回もチェイン繋ぐんだから制約だろ。
ロンド
光 ジュキレイタ ヘルエラブション
闇 ベノムクラウンド フェルドランス
フーガ
光 デウス・エクス・マキナ フォウルプレゼンス
闇 ブラッドセント ジャキューズ
仲間になったらこんな感じか。
二人ともかろうじて乱舞技があるな
ロンド=ジュキレイタ フーガ=ブラッドセント
ワルツが仮に使えるようになっても4つ技あったか?
ていうか乱舞技がないと弱そうだ
デウス・エクス・マキナ強すぎじゃね?
アイテムいっぱい追加して延々もぐれるDLCこないかすら(*´Д`*)
ファルセットの横顔って縦に長くね?
前から見ると超美人だけど
>>193 どうせ仲間になったらレベル高いしダメージカンストの99999だから関係ないと思うよ
さすがにエコー24以上じゃないと強すぎだろうけど。
>>190 くだらないボヤキにありがとう。
他もかなり無理あるけど、なんとかわからなくもない。
でもあれだけは断片もカケラもないから補完しようがないような。
超個人的見解だけど、ちょこちょこ冷やかしてたアイツにあーなる方がまだ性格的にもわからなくもなかった。
ワルツ乱舞技あった
ボルカノコンカッシオオオオオオオオオオ
>>198 ちなみにあのイベントシーンが言いたい事は「1位じゃなくたって良いじゃないか」で、
それを言いたいがためにあいつにあーなってる様に仕立ててる。年増ねーちゃんカワイソス
そのくせスタッフロール1じゃ逃げるなとかなんとか言う矛盾。
誰か叩きスレ教えてくれ。ネタバレOKで脚本ツッコミてー。
ちなみに全体を要約した感じの物(道筋)がストーリーで、どんな風に展開するか
などの構成がプロット、演出込みの具体的な台詞(ダイアローグ)やその組み立て
を書くのが脚本ね。
シナリオはイコール脚本らしいけど一般的に使われるニュアンスではストーリーに
近い希ガス
ロンドとか仲間になると思ってたから、あれ消えちゃってるYOって驚いた。
戦闘システムは良かったからボリュームとシナリオ次がんばってほしい
足技使いになんともいえない魅力を感じるわ(*´д`*)
ファルセットとか、SO3の赤い髪の・・・名前忘れた
>>200 何をしたいのか知らないけど、知識を披露したいだけなら他所いってくれ。
>>202 ネルだな
ショパンじゃロンドと同じ声だ
>>202 ネル様ですか^^
そういえばトラスティベルの単発じゃないちゃんとしたアンチスレってあるの?
凍牙!
>>200 それが言いたかっただけなのはわかったんだけど、なんとかならなかったのかね。
ちゃんとしたアンチスレはないみたいね。単発のしょーもないのは幾つかあるみたいだけど。
ちゃんとしたの立てれば盛り上がるかもね。
意味なく叩いたりアンチになる気はないけど、
ボヤキや多少の不満はあるから、立ててくれてたらクリアー後にお邪魔したいw
このゲームのダンジョン難しいとか長いってヤツは絶対昔のRPGクリアできねえなw
>>209 昔のRPGと比較する必要が何処にある。アホかと。
>>209 まあフェルマータとかラスダンはやたら広いから
迷うっちゃー迷うな、謎解きとかのギミックは
難しくないけど。
>>203 だからその他所を教えてくれっていってるじゃん?
定義を書いたのはその辺は区別してるよ?ってこと。ゲームとしてはまあ楽しめたし。
>>202恥ずかしながら脚フェチのオレ禿同(;´Д`)ハァハァ
>>208あああゴメンなさい、未クリアでしたかorzスレ立てするのはアレなのでこれに
て去ります。スマンかった>スレの皆様。
アンチスレ立てるのはいいけど、
テンプレは思いつかないぞ。
ダンジョン自体は簡単なんだけど、敵復活しまくるし広すぎるしでイライラすることは多々あった。
自転車くれ自転車。
>>212 俺が言いたいのはそういうことじゃなくて、
ダイアローグとかプロットなんて専門用語を知ってる人は少ないんだから、
もうちょっと場の空気を読んで書き込めって事だよ。
君が脚本に関する知識があるのは分かるが、ここはそういうスレじゃないんだよ?
レベル50くらいで隠しのロンド行ったら即死
うんこだろこれ。やる気失せたわ┐(´ー`)┌
>>216 レベル50じゃキツイだろうね。
俺がロンド倒したのはレベル85くらいだったし。
まあそこまで上げろとは言わないけど、70くらいまでは上げたほうがいいんじゃない?
>>212 いやぁ気にしないでいただきたい。
ネタバレが嫌だったり、自分とは反する意見が許せずスルーできないなら、
2chなんか見るなっつー考えなんでw
俺もスレ違い気味なんで、しばらく進行に集中しますわ。
汚してスマソ
アンチスレじゃなくて、
ショパンネタバレ議論スレって感じで立てれば需要あるかな?
いまんとこ、この本スレだけで十分って気もするけど
別にいらん。現状でも過疎りつつあるわけだ。
そもそも、議論スレなんて建てたところで否定派と肯定派の戦場となるだけだし。
トラスティベルの評価 ってスレはどうよ。
シナリオ担当責任者出て来い!!
ちゃんとした話を教えろ!!
小説とかで儲けるきじゃないだろうなw
真トラベルにするには2000ゲイツ必要とか言いはじめないか心配ですね
別にファンディスク扱いぐらいの追加要素あれば2000ゲイツぐらいでも問題ない。
その作品のだめなところを脚色せずに言ってるだけでアンチ扱い
する作品って、まず確実に糞作品だと思われる。
なんに関してもな。
DLC程度じゃコピペダンジョンが関の山
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:09:34 ID:zWFko0U/0
いやそもそもネタバレとかスレ違いとか専門用語より文章読みづらすぎだろ。
起承転結の転が抜けていた感じのRPGだけど
もしかして
銅メダルを狙ったRPGだったのかな
つーかID:6PWP5Hso0は議論したいんじゃなくシナリオ叩きしたいだけっしょ
そんなもん今までここで語りつくされてるから過去ログ読んで来いよ
それでお前の気が晴れるかはしらんがな
人に読ませる気がない長文は嫌われるぞ
そういや、銅メダルのハナシが出た時は
箱○のことかぁーーーーーーーーーーーーー!!!
って思ったなぁ……
>>128 遅レスだけどコレってワルツの事じゃなくてロンドじゃないの?
婆さんの「拾っていた〜」のセリフあったからハートペンダント落とすんだとばかり
>>146 双子設定考えてたんだろうけど製作途中時間無くてやっぱナシね♪って投げた気がするw
銅メダルっていうけどさぁ
金は失格でいなくなったから
繰り上がりで銀メダルになるんじゃね?
ユニゾン行かなければな
現在居なくても、かつて居たのだから消え去って無かった事にはならないぞ。
今ちょうどクリアしたとこなんだが
パーティレベル6っていつなるの?
というかあんな人間を見る目が無い男に惚れる理由がわからん
20ン年男日照りで相当タマってたとかならまだ判らんでも無いが…
>>232 あ〜確かに言われてみればそれもそうだな
つーことはロンド=魔法使いで確定か
でもワルツはご丁寧に魔法陣を(ry
>>236 そりゃ顔がイケメンでマッチョだからな。
体育会系女なら好きにもなろう。
使って便利だけど危険ってメッセージをだしたかった
鉱封薬って結局なんのイメージだったんだろうなぁ
農薬?石油?核?
>>202 クレッセント・ローカスのこともたまには思い出してあげてください・・・
>>238 まあいろいろ思うことあるけど最後に行き着くのは「トラスティベルはシナリオ書いた奴が駄目」
基本RPGってあんまりやらないので良い意味でも悪い意味でも心に残る一本にはなったけど
ゲームに感化されてTSUTAYAでチョピンのCD借りてしまったw
音楽は疎い俺だが「へぇ、これってショパンの曲だったんだ」ってのが
結構あってビクリツしました。
ラスダン、テイルズのダオス城とかアバチュの塔に比べてもかなり短いと思うけど。
地下に降りてから真ん中の登りがあってもよかった。
>>241 多分、西洋薬の事だと思う。
保険適用じゃないけど(最近は保険適用多いが)漢方は体に優しいぞってメッセージでは?w
>>238 素直に解釈すれば魔法ぶっ放したのがワルツでペンダント拾ったのがロンドじゃね
被験者の処遇をロンドが決定するのもおかしな話だし
どのダンジョンも構造が単純で短い。フル3D化だとボリュームなくなっちゃうんだな。
敵キャラも同じ奴使いまわしすぎだし。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:37:01 ID:RF/E70OT0
>>237 サンクス。パーティーレベル最高で二週目やりたかったから倒してくるか
隠しダンジョン自体は二週目でクリアするとして
サルサのテーマみたいなやつ(マリンバころころしてる曲)がダントツ好きだべ
>>248 ボスまで使いまわしはさすがにビックリしたわw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:41:51 ID:x3M5ZDb90
一章で手に入れる入れ歯ってなにに使うの???
ブラックジャックだっけ
痛みを感じない兵士を作ろうとして
同じようなストーリーがあったような
>>251 後半のボス使い回しは聖剣2を彷彿とさせたべ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:49:42 ID:47TMLjdA0
ロック山のワルツって皆どれくらいのレベルで倒した?
>>254 忘れたな。もう10年はやっていないし。
けど、聖剣2時代は使い回しでも売り上げが望めたが、
現状で使い回しはダメだよ。口が肥えてるんだから。
>>222 ラジアータも漫画や小説だとちゃんとしたハッピーエンドだった。
(妖精篇だけだが)
おそらく、ショパンも小説が出たら『あれ?ちゃんとした終わりになってるよ?』となるんだろう…。
でもそうなると、ショパンの夢の場合、儲けるというよりも小説家とシナリオライターの能力の差にも思えるんだが…。
>>255 Lv.44くらい。
40前後あれば、いけるはずだぞ。(普通にやってたら42〜45、6くらいあがってると思うが)
>>253 スーパードクターKにも似たような話があったべ
アレグとかワルツも毎ループ登場してたのか?
最強の兵士ネタは豊富。映画でもよく使われるし、古い。
魅せ方がへたなんだよ、ショパンの場合。
ゲーム内で自国民を兵士化していたら、将来的に国民がいなくなるって結論にたどり着いているのに、
それでもなおワルツが鉱封薬での兵士化をすすめる理由がない。
>>261 バロック落としたら、国民増えるだべ。
敵がいなくなったら兵士いらないだべ。
>>261 理由はあるよ。彼はまだ16歳の子供。
先の事より目の前の事を優先したいわけ。
とりあえず、魔法使いを量産して、バロック領を支配し、
最終的には世界支配でも狙ってるんじゃない?
っていうか、フォルテって、一国の一領土と思ってたが、違うのね。
お前らの推理力はダントツだべ
>>261 居なくなる前に全てを滅ぼせばいいべ。
光るアゴゴを使えば時間を掛けずに強力な狂戦士を作れるから、常に薬を飲ませて兵力を維持する必要ないし
滅ぼした国の人間を使えばいくらでも材料はあるべ。
戦いからは何も生まれないと語っても、
ワルツフルボッコして次はお前だしちゃうのが、
RPGの悲しさよね。
倒した敵が消滅するのはショパンの夢の中だから?
敵国のトップにハニートラップを仕掛けられるほど外交にすぐれているのに、
物理的に兵士を量産する意味がわからん。
>>241 現代文明そのもののような…
でも作者もその恩恵を受けまくりなくせに
何いってんだ?この偽善のクズ野郎!!!
としか思えなかった。
>>268 死人に口なし。つまりそういうこと
死体はそこら辺に転がしてある。
あの世界ではトップと呼ばれる人間はアホだな
フォルテ・・・圧倒的優位な状況にも関わらず遊びで戦い死ぬ
バロック・・・国民に黙って単身敵国に投降
アレグレット→剣
ポルカ→傘(鈍器?)
ビート→銃(8歳児が銃ぶっ放して危ないですよ)
ショパン→タクト(指揮棒を暴力の道具に使うとは・・・)
ビオラ→弓
サルサ・マーチ→チャクラム
ジルバ→大剣
ファルセット→ナックル
クラベス→サーベル
ワルツ→槍だったっけ?
ロンド→二刀(何の剣だ?)
フーガ→刀
チューバ→ハンマー
こんなところかな。この中で足りない武器は薙刀と短剣だな。
短剣なんて特にあっても問題なさそうだが。一応、アレグレットが装備できるが。
>>272 >バロック・・・国民に黙って単身敵国に投降
アレは酷いw
単身で無条件降伏ってwww
つまり国民をフォルテに差し出してるのと
一緒だもんな。
ヤクザに嫁と娘(国民の事ね)を差し出しておいて
私はどうなっても構いません、嫁と娘には
乱暴しないでねってw
そりゃないだろ。
フォルテ一国くらいなら、恐らく俺のファルセット1人です滅ぼせるな
>>270 次世代機のゲームでそんな事言われても困るよなw
すいません、キノコって何か伏線になってた?
ビート「陰陽弾をくらえ〜」
ロンドは一応短剣の部類じゃね?
ナイフ並ではないがグラディウス並の
あれカタール(ジャマダハル)かとおもったけど違うのか?
>>280 公式みれば分かるけど、短剣にしては長すぎる
紫音剣だな 間違いない
>>282 グラディウス以上ロングソード以下って感じだな
あの単身投降はどうなんよw
バロックは一国
フォルテは一地方
じゃなかったのか?
フォルテがもんすごい大地主で
バロックが弱小国って事でいいの?
投降するのは王子だったよな
てことは別に王様がいるんだよな・・・
>>286 俺もフォルテは一地方だと思ってた。
っていうか、王に対して伯爵(爵位だし)なんていわないだろ?
>バロックが弱小国って事でいいの?
これは有り得ないんじゃないかな。
>>287 あ〜それっぽいな。ただ、二刀装備はし辛いな
バロックは城の装飾で金を使い果たした
>>287 見た目はそっくりだけどロンドの長いんだよな
まぁイメージ的にはそれのつもりだったんだろうけど
つうかフォルテの国民まったく戦争におびえてる感じなんてしなかったんだよなぁ
むしろ自分たちは裕福で幸せだみたいな空気だった気がする
フォルテもバロックも一部の人が勝手に盛り上がってるだけだな。
フォルテは鉱封薬で被害が出てるけど
>>289 そりゃそうか。
タイルにサファイアが混じってて気にしない国民だ。
多分、相当希少な鉱石資源が豊富な金持ち国なんでしょうな。
海賊だって追っ払う力はある。軍事力もあるんだぜ。
じゃあ何だろ。
兵士にする国民の数が少ないのか。
はたまた王子がへたれてるだけか。
もしかしたら王様が死んだばかりで、まだ戴冠式もすませてない王子が
「これからは俺が民を守らねば」と先を急いたのかもw
ごめんフォルテじゃなくてバロック/(^o^)\
脚本担当者の国家レベルの知識がなさすぎるのが原因なんだろうね。
戦争は国益の衝突で、双方に大義名分がある。
無理に国を絡めたストーリーにしなきゃよかったんだよ。
というか別にバロックとかアンダンテーノとかまったく必要無かったよな
>>298 見事なスレスト。
正に「それを言ったらおしまい」
アクション苦手な自分は2週目でポルカとショパンが一緒になって進む鏡なんとかの森で既に瀕死
別に単純な操作だし、2週目まで事を進める能力があれば勝てるよ。
とりあえず、ガードをしっかりする事が大事だね。
今クリアしてきた。30時間だから結構短いね。
ワルツとかの鉱封薬戦争ってどうでもよかったんだねw
>>295 >王様が死んだばかりで
いや、勝手に殺すなw
静養中なだけで、「現在」国の行政行ってるのが王子ってだけで。
まぁ、だからこそ「何勝手な事言ってんだ?この馬鹿」なんだが。
ちなみに、フォルテ側からしたら、王子が人質に来たとしても、
王が見捨てたらそれまでだから、あの交渉は何の価値も無い。
>>300 ゲームってさ、最初は出来なかったことが
だんだん上手くなってくのが一番の快感
なんだと思うんだ。
一週目のようにサクサク進もうなんて考えずに
のんびり少しずつやったらいいとおもうよ。
今日は死なずにたまねぎ倒せた。
今日はそれほどダメージを受けずにたまねぎを倒せた。
今日は無傷で…
このゲームばっかりだとつらいだろうから
なんか他の良さげなゲームと平行して
進めたらどうかな。
このゲームって別にアクションでもなんでもなくて
いかに早く最低限の動きで敵に近付くか
いかに通常攻撃と叩き込む必殺技のタイミングを覚えるか
いかに防御のタイミングを覚えるか
いかに敵ごとの倒せる攻撃数を覚えるか
だよね
>>303 それより、国の王女を人質にした方がいいよね。
つーか、一領主のワルツ如き相手に何で対等に交渉してるんだろ。
砂の塔ダブルリードってとこに到着したけど
これラストダンジョンっぽいな
いまレベル41なんだけど十分だよね?
>>307 多分余裕だと思う。
1週目なら敵の攻撃力かなり低いし。
あのバロック王妃も、ものすごい悪女だね。
ワルツがやられても、第二第三のワルツが・・・と
先を見据えたようなご立派な事ほざいてたが
結果として、早急にバロックがフォルテに侵攻しなければ
なんだっていいんだから
上手くフォルテに利するよう誘導させる策士だね。
というか、反フォルテ勢力周辺は
クラベスといい埋伏の毒仕込まれすぎ。
バロックは国力でフォルテに勝っても、計略では完敗してるよ。
それに「最後は王子のご一存次第」っていうのも
気弱そうな王子を追い詰めてるに他ならない。
ストーリー中で何らかの処罰をしてほしかった。
最低でも、王子のビンタでいいからさ。
新しい朝がきた
つーか、ラスダンでレベルが10近く上がった
>>310 利する行為をするのは当たり前。
フォルテを支配?している国の王女なんだから。
あの跡に自分の過ちを認めて、フォルテへ一緒に赴いたじゃん。
フォルテが属している国の名前は
メゾフォルテ
一国の王子が、たかが一国の領主にお願いに参上するってどういうんだろう。
どうせならフォルテの国王とかに直談判せいや。
セレナーデはフォルテの王女ってワルツが言ってるシーンあったよーな
フォルテはワルツ伯爵の領土ってーわけじゃなくフォルテ王国なんでしょ
過去になんらかの経緯があってワルツが実権を握ってると
まあその辺も描写不足ではっきりしたことはわからんけどね
>>313 フォルテの人だから国の人じゃないような
なんかフォルテ領なのに国と同じ感じにしているよね
絶対にメゾフォルテ国王がラズボスとして出てくると思っていたのに
本当に一地方の地方反乱?の裏話っていうような感じだよな
>>313 そうだっけ?フォルテ出身だったっけか?あのお妃。
過ちを認めてったって、あれじゃ逆効果だよ。
わざわざ出向いたとしても
王子やられて、女は功績を称えられてフォルテに匿われるだけ。
下手したら、バロック侵攻軍の水先案内人になる。
本当に王子とバロックのためを思うなら
王子のそっくりさんの戦士を出向かせて、ワルツと刺し違える。
んで、混乱に乗じてフォルテに侵攻すればいい。
まあ、これ以上は、スレのハーモニーチェーン(空気)を乱すから
止めて置くが・・・。
>>303 王が見捨てたら意味ないから、交渉に意味が無いってことはないぞ。
普通そうならないから、同盟で姫を政略結婚させたりするわけで。
実際のとこはワルツは甘ちゃん王子が思ってるような善人じゃないから
無駄なことやってらぁだったけど。
イノシシっぽいの倒せる気がしなかったけど、3連チェイン出来るまでレベル上げたらなんとかなった
なんだかんだいってみんな真面目に考察してるんだなw
ショパンさんを除いて
主要人物がみんな若すぎるよなぁ
もっと渋い敵役がほしかったなぁ
>>318 そうだよ。フォルテ出身。つーか、ムービーみてないのか?
>王子のそっくりさんの戦士を出向かせて、ワルツと刺し違える。
できる限り、平和的解決をしたいんだよ。
ま、矛盾だらけだから、結論だすのは無理だな。
>>319 いや、政略結婚とかほとんどタテマエだから。
キッチリ救出したりするけど、あっさり殺されても何の不思議も無い。
織田-浅井同盟が判りやすいか?
RPGで必須な豪快なマッチョキャラが何故いない!
なんかバロックのバカカップルの主張って
我が国の市民団体の主張なんだよなぁ
奴隷になっても生きるほうが良いじゃないですかっていう話だし
>>322 チューバさん(42歳)がいるじゃないですか。渋くないけど。
27歳のジルバさんで精一杯だと思う。
っていうか、27歳の登場キャラがいることに驚愕したな。
日本のRPGって20歳以下のキャラばかりだしね。
特に26歳の女キャラはなぁ・・・。俺的には好ましかったが。
>>324 話の筋(ゲームの設定ね)が読めないから俺が間違ってるかも知れないけど、
所詮、一領主のワルツが殺害を指示できる立場でもないと思うけどな。
>>327 今回は8歳が主力ですからねぇ
今後の低年齢化が心配されますね
27歳の中田というとどこぞの師匠しか思い浮かばない
ビオラさんはジルバが仲間になるまでお子様と電波なおっさんだけで大変だったんだろうね
>>331 ママになった気分でいいじゃないか。アレグレは弟
>>326 俺も思ってた。んでそうは感じられなかったけど
その主張の無意味さを揶揄するのが目的なのかな
と無理矢理好意的に解釈しようと努力してたら
エンディングで・・・・
オマエら本気だったのかいwww
戦闘とロード時間が神がかってるのにストーリーが余りある
>>328 そりゃーワルツがバロック王子殺したらフォルテ側の国王が黙っちゃいないだろね
仮に国王がフォルテの一族出身だとしたって、ギロチンぐらいにゃ処せられるんでは…
間違いましたじゃ済まないよ外交問題
バロックの主張をアメリカで言って大丈夫なのか?
なんかアメリカ政府を批判しているとか騒がれるとかはないのかな
まぁアメリカもそんなバカじゃないかw
いちいちゲーム内容で怒らないよね
>>335 フォルテ領所属の王様が怒らなければ無問題だな
このゲームどのくらいの時間でクリアできる?
アメリカで思い出したけどサルサの口調って海外版だとどうなるんだ?w
>>340 英語にもなまりがあるから
テキサスなまりぐらいにするんじゃね?
>>338 それどころか超DQNで、それを機に進攻したりね。
ワルツはそう見てたみたいだけど。
誰かワルツ諌めろ
>>339 貴方のプレイスタイルが判らんが
最短で10時間以下でいけるらしいぞ
最短で5〜6時間くらいじゃね
攻略サイト見ながらユニゾンやってるんだが
ファルセットの武器が11階って・・・
早くホスィ
>>343 FFとかはやりこむタイプ。このゲーム買ったとしても、
ストーリーたどるだけになりそう。
ついついスレ見たりしてると40時間くらい掛かる
まあしぇンムー2も22時間くらいでクリアしたんだけどね
ボス倒したら平均的なレベルまであがるから
それ利用して雑魚スルーしていけば最短10時間切れるかも
ところでビオラ←→ショパン マーチ←→ファルセット アレグレ←→ファルセット サルサ←→ジルバ
ショパン←→クラベスが会話してる場面をどうしても思い出せないんだけど・・・あったっけ?
今終わった!
感想は ナースエンジェルりりかSOSの最終回からエヴァンゲリヲンの最終回を連続して見せられた感じ。
そー言えば、同じ時期に最終回だったな、この二本。
ゲームとしては面白かった。個人的にはブルドラより好きだな。
攻略サイト参考にしながら、二週目に突入します。
今クリアしてきた。
終盤のストーリーの投げっぷりには参った。
製作時間が足りなかったと見たが、説教スンナ。萎えた。
つっこみどころ満載だが語られたことだろうからいいや。
ハーモニーは連打NGにすべきだったな。簡単すぎる。
ここの馬鹿信者の特徴
必ずブルドラを比較に出す
理由:萌えキャラ
>>351 >ナースエンジェルりりかSOSの最終回からエヴァンゲリヲンの最終回を連続して見せられた感じ。
凄く合ってる!
>>314 弱くなっちゃってるじゃないか。
そこはフォルテッシモだろう。
>>326 そうそう。 まさにそれ。
何この脳味噌お花畑な左巻き思考? て思った。
>>337 アメリカは左巻きにも優しいから平気でしょ。
それよか「アンタはたまたま平和な国に生まれて良かったな」の方が危ない発言。
最強武器がどれも強すぎる。
特にアレグレの100%クルティカルとジルバの20%ドレイン
もはや無敵じゃねーか。
>>350 直接会話じゃないけど
ショパンとビオラはビートが秘密を口走りそうになったところとか
2章はこうするべきだった
ヤギイベント削除
ワルツ伯爵と謁見。しつこいポルカ達にキレて牢屋にぶちこむ。サルサがいるだべ。
アンダンティーノ組、しばらくはジルバ、ファルセット、クラベスで話が進む(まるまる1章くらい使って)
最後に牢屋で合流
>355
エヴァの最終回部分がなければもう少しスッキリしたエンディングだったと思う。
りりか命の花を咲かす
↓
エヴァ最終回(これいらね)
↓
りりか 目を覚まし 「生きてる…」
と言うイメージで見てしまいました。
りりかは個人的には好きなアニメだったので、色々投影してしまったな。
グランドフィナーレって、エンディング少し変わるのかな?
>>360 残念ながらなし。
隠しダンジョンの特典ってLv6と英雄のピアノ曲くらいかも。
>350
ショパンとクラベスはラスダンでボス倒したときにちょろっとイベントあったよ。
今1週目クリアしたけど、
プレーヤーへの説教は最初ショパンに対して言ってるものかと思った。
ショパンまで説教しだしてああ、プレーヤーに対して言ってるのかと分かった。
あれはやっぱり蛇足だよね、雰囲気ぶったきりで。
(後半のスタッフロールは話とのつながりも絵もきれいだったので、こっちに全部まとめればよかった)
つーか、ショパン好きで育ててたのに「お前らは夢だ」っていきなり襲ってこんでくれ。
さっき一緒にレガート倒したじゃないか(´・ω・`)
レガートがアゴゴを飲む干す所は未だに納得行かない。
後ろに軍隊が控えてるじゃないかと。
まぁ、今となっては瑣末なツッコミだが。
今クリアしたけどポルカが死んだ意味がわからない
EDのショパン様の「物語はフィナーレを迎える!」とか幼ポルカに語りかけるトコは神だったと思うが・・・
如何せん他が・・・
8打者連続HRかもん
>361
ありがとう
そうか、エンディング変わらなかったんだ。
かぁちゃんがポルカの花嫁姿見られないって言ってたから、
グランドフィナーレで、大人になったポルカを見る事が出来るのかなって期待してたよ。
ポルカは〜優しい〜 女の子〜
サルサの声優かないみかだったのか
般若かと思ってた
ショパンが最後普通に起き上がっててワロタ
ちょ、スタッフロールの後ろでキャラが
ニート候補の俺に何か激励のメッセージ語ってくれてるんですけどww
ラスト手前の英雄とかいう題目は、
ショパンが狂気に駆られて作った曲だな。
ラストでショパンが狂ったのは曲と関係ありまくりw
曲の説明を読むべし。分かってくるとストーリも悪くないかもしれんよ。w
ファルセット「向かう所ダントツだべ」
欝の人に頑張れと言ってはいけないって
ばあちゃんが言ってた。
最後歌ってる奴ってポルカ大人バージョンじゃね?
今雪山なんだけどクリアまであと何時間くらいかかる?
やっと2章終わって10時間超え………
思ったより時間かかるぜ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:12:03 ID:OLQMZALB0
同じくらいの体格の敵の人間キャラを三人で囲んでボッコボコにしてるのはイジメにしか見えない
2DのFFで人間の敵でも大げさにでっかい絵だったりするが、見た目で強い敵に立ち向かっている感
を演出するのは大切なんだなと思った
目に付く敵をかたっぱしから倒していっても、クリア時間23時間。
30時間ってのはよほどよりみちしないとそこまでいかないだろう。
これでもスタメンのレベル68だったし。
ポルカタンのきつきつおまんまんに中田氏したいお( ^ω^)
レベル50でクリアしたけど
終盤仲間の装甲薄すぎて常に回復アイテム使ってた
>>382 でもそんなたった一人の敵にこちらがフルボッコにされると自分たちが無双ゲーの雑魚キャラにされた気分になるw
2周目のボス(海賊姐さんとかワルツとか)はおかしいだろ…
>>385 2週目でもっと使うから、写真を沢山とって
アイテム補給でお金がすっ飛んでいく(中盤から
>>388 2周目、写真撮らない縛り(わらしべだけは別)でプレイすると楽しいぜ?
その場合、雑魚敵で金稼ぐだけだけどな。時間かかるだけ
「はははははは!僕を止められるものはない!!」
「ごくろうさまです」
吹いた
>>379 大丈夫、大抵の人がそう思いつつ終盤で
「え?今のがラスト?もう終わり?」
となったから
多分君もそうなる
>>391 ワルツ戦はジルバ入ってると良い感じのやり取りだけどな
ロンドやショパンに対して「いいよ〜 いいよ〜 かわいいよ〜」っていうビート君はいい加減にしてください><
Finのあと、普通になんか森本レオが喋り出したんだけど
森本ひちょり
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:33:15 ID:OLQMZALB0
「いいよいいよかわいいよ」より「小鳥がでるよ♪」のほうがキュンとくる
さすがに2週目する気力はないわ
売ってくる!
みんな今まで楽しかったよありがとう
確か実際に歌ってるのは桜庭の奥さんだっけ。
何か惜しいよなこのゲームのストーリ展開。
せっかく個々のキャラはうまく性格付けされてるのし、全体を通したストーリ自体は俺は結構いいと思ってるけど。
それ故に個々のエピソードの構成や展開が唐突なのものがあるのが非常に勿体無い、
海賊船のところとか、前触れも何も無くいきなり時系列が前後してプレイヤーが置いてけぼり状態だし。
ビオラがクラベス奴に惚れる所とか前以って織り交ぜてないから、ポカーン状態だったし。
あのーこれどこで本当の終わり?
レオの話しの後で真っ暗になって終わりなの?
それとも家の箱○がフリーズしただけ?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:46:50 ID:OLQMZALB0
>>391 このスレで同じ事を私が言った気がするんだけどw
さては1から読んでないなっ?!
>>399 口パク気になるんだよねえ。
ゲーム中は英語っぽいのに、あの歌は歌詞のままだし。
海外版はショパン絡み全削除だったりするのかな。
トラスティベルスレ お約束ワードTOP3
1 ワルツとかフーガとかロンド、死ぬ時あっさりしすぎだろ!
2 うわエンディングはじまったけどいきなりわけわからんorz
3 クラベスが刺されてから死ぬまで長すぎワロタ
シロフォン何これ
無駄に階段凝りすぎだろ
>>404 しらんがな(´・ω・`)
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:54:22 ID:OLQMZALB0
1軍と2軍の経験値振り分けおしえてくれ
今まで一緒だと思ってたが違うみたいだ
1軍いっぱい
2軍ちょっと
半分
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:56:09 ID:Aj07/kMZ0
無限ループで抜け出せなくなりました。
どうすればいいんでしょうか?
お約束ワード
4 同じ様な敵キャラを頻繁に見かける
5 さあ ポルテさん キノコを採ってきましたよ
ポルカの中の人だけ台詞が舞台女優だな。 そっち方面出身なのかな?
演劇ならあの喋りは普通なんだけど、ゲームだと浮くな。
ラジアータまじおすすめ
普通にやって約21時間でクリア。
ジャックバウワーもビックリです。
えぇっと、スタッフロール中にキャラクターが喋りかけるのいらないんだけど…
それと、
「ポルカ姉ちゃんが…咲いてる」
これはマジでふいた。
考えた奴は不思議ちゃんですか、そうですか。
最後はループ世界から解放されたみたいで、良かったね。
次回作のカタツムリとイモムシさん期待してます。
んなわけねーだろ。
Finの後のなんだよ(笑)
ツッコミ所満載です。
わが光は輝くもの全てをおちんちん
て聞こえる
ショパンの買い取り価格が
4700→3500円にいきなり下がってた
どうしよこれ
てゆーかゲーム売る人ってどんだけお金に困ってるんだ
しっぽが垂れてるよ!も18歳未満のお子様には何が何やらw
発想がエロすぎるな。
エンディングを迎えた
俺的なストーリーの解釈
ゲームタイトルは「ショパンの夢」とされているが、ポルカ達の世界は恐らく
ショパンだけでなく、全ての人が入りうる夢の世界
多分、リアルでの死に際に入る(日本で言う三途の川みちゃったよ的な存在)
死に際に夢に迷い込んだ人間をリアルの世界へ戻す(生還させる)
のがポルカの運命であり、ループ(チェロの木の話し)は今まで迷い込んで来た人たちを
元の世界戻した痕跡
そしてある時、ショパンが死に際になりポルカ達の世界へ迷い込んだ
本当は今までのループの様にショパンを元の世界に戻す(生還させる)のがポルカの運命
だったが、ショパンはそれを拒否(夢を夢でなく現実として捉え、この世界を現実として生きていく事
、リアルの世界には戻らない事を選択)し、そうすることでポルカの犠牲、ループを止めた
これでショパンとポルカはこの世界で生きていく事になった
序盤のパンを盗んでいたビートとアレグレットの話し、自分のパンの方が大切だもんね
バロックの王女(名前忘れた)の言っていた、自ら一歩退く勇気
ワルツが一歩退く事をせず、最後には死んでしまった世界
これらは全て自らを犠牲にして、相手を助ける事を表している
つまりこのゲームがユーザに言いたい事は思いやりを大切にしよう、とかじゃないかな
まぁ、適当に思いついた憶測ですがw
>>403 これで終わりなのね。ありがと。
エンディング内容に関しての良い悪いは人それぞれだろうけど、
あのキャラが逝く時みたいに、どこで終わりかわかりづれーよw 箱○なだけに余計フリーズなのかわかんなかったw
>>400 スタッフロールに、挿入歌「鏡天花」
作詞初芝、作曲桜庭、歌品田昭子
しっぽが垂れてるよ、って聞き間違いかと思ってたんだがそのまんまだったのか
どういう意味なんだ
島が見えるよガーンバ 島が見えるよガーンバ
ちんこ縮んでるよ。
ちんこだろw
敵のちんこをアヤフヤにした表現。
前の尻尾が垂れてるよ
生き物が尻尾をたれる=怖がる
ってところから来てるんだろう
多分
要するにチンコってことだ。
チンコを立てろ〜 ホホホ〜 ホホホ〜
俺の姐さんはロンドに向って言い放ったぞ
「猿も気から落ちる」などの言葉は猿に対して言う言葉かどうかってことだ
>>416 逆、逆
舞台ならあんな尻すぼみな喋りじゃない。
客席に台詞が通らない。
何喋ってるかわからん。
まあ過剰に役付けをするって意味なら合ってるが…
ポルカに色気を足した喋りを当てるってのは、役作りの上だろ
>>423 おまい何言ってんだ…
いや、エロ用語でそういうのがあるかどうかは知らないんだが、
尻尾が垂れるって、普通に犬とかがビビッてる時に尻尾垂れ下げてる事だと思うぞ。
なんというマジレス
>>437 ええと後者の方です。 一応経験者なもんで。
バグか仕様か知らんが一人三連携しやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポルカは学芸会。
エンゼルゴート強ぇー 防御が全然成功しないよ
敵が急に強くなったな
>>423ちゃんが…咲いてる
>>441 そんなら余計分かってやれよ
普段舞台でやってる奴が声当てる仕事になると、どんな喋りするか。
もっと大口開けた濃い喋りになる。
学生の芝居じゃねんだから。
平野綾馬鹿にされすぎワロタw
ポルカ役が適任とは思えないが(14歳にしちゃ喋り方エロイ
ジルバをもっと馬鹿にしよう
>>424 そういう面もあると思うけど、なんか資本主義社会に対する
不満やら恨みつらみやらが訴えられてるような気もする
まぁ、そんなもん こっちにぶつけられても困るんだが
ポルカのパンツがポンチョみたいなクラシックな奴じゃなければ、もっと萌えた
>>445 まあ「違う」ってことでおk?
妙に上から目線で何だかな。
中途半端な経験者ほど性質の悪いものはないな
ショパンのウンチクがたまに入るけど、
これを飛ばすとウンチク後のムービー?まで飛んじゃう?
なんか飛ばしたら内容が省かれたような箇所があるんだ・・・
>>450 悪かったよ。
正直言って、舞台馬鹿にされてんのかと思ったから
こんなんなっちゃった。
ごめんな。
俺も演出脚本やってんよ
RPGの基本は
みんな仲良くじゃなく
悪は倒すだと思うんだ
スタッフにゲームなんだしそんなに深く考えるなよって言いたいぜ
あと
諦めるなとか努力しようよと説教させているくせに
中途半端なもんだしやがって
お前が言うなって感じがした
よし、いいこと考えた。自分語りはほどほどに。
クリアした!
けど、俺のソフトはバグってたよ・・・。
最後の章に入ってから、イベントをたぶん10個くらい飛ばしてエンディングになってしまった。
おまけにエンディングでは説教されるし、これはバッドエンドだな・・・どうすりゃいいんだ・・・。
>>442 俺もした事あるぞ
チェイン数6回と、人数で制限してないから
多分バグじゃなくて仕様なんじゃね
>>454 ワルツの悪役度が足りない気がするんだよね。 ただの嫌な上司で終わっちゃってる。
悪政はやっていても悪事を働いてないからなあ。
>お前が言うなって感じがした
内側にいると、取り返しのつかないところ(演出がショボショボなのに発売)まで来ないと気がつかない。
これを外側にいる俺たちがアンケートで伝えてやr(ry
>>457 見なかった事にする。で。
>>452 誰かが飛ぶって言ってたな。
最初は我慢して見てくれ。
>>452 元から色んなところ端折られてんだ
気にせず飛ばしてけ
>>452 飛んだはず。
でも、普通にやっててもなんかイベント飛ばしたか心配になるようなストーリー。
チェロの木あたりからイベント適当すぎだろマジで・・・。
キャラが全然喋らなくなり始めるし。
あぁ 名曲アルバム紹介を飛ばすとその後のも飛ぶのか。
3章あたりからダルくなってスキップしたらいつのまにか雪の国になってたのはそのせいか。
>>452 見ても飛び気味の内容らしいので気にせず飛ばしてるぜw
>>442 できるよ
必殺技1撃つ→必殺技2撃つ
この間に光と影がノックバックとかの影響で入れ替わると一人で3回目の必殺技を繰り出すことになる
誰かに解析してもらって本当にバグで
イベント飛ばしてないかチェックしてもらいたいから困る
>>452 ショパンのウンチクは箸休めなんだよ
ずっとゲームやって疲れてるだろ?ショパン聞いて休めよ、って
そういやキャラの影で敵が変身した場合、
キャラの微妙な揺れで敵がせわしなく変化し続けることがあるよな。
あれを使えば変化する途中の敵をカメラに収められそうだ。
ショパンを絡ませなければ名作になったかもしれん
ぶっちゃけ影で変化するモンスターとかいらなかった気もする。
その分、モンスター数を増やして欲しかった。
>>449 どこら辺がポンチョなんだ
ドロワーズのことか
ショパンの語りや鏡天花を歌うラストは素晴らしいよな
だからこそ余計に説教が蛇足に感じる
特に王子
>>470 綺麗なグラフィックだけのゲームになっちゃってんだよな
敵の種類や数や動きとかそういうところにも拘って欲しかった・・・
バトルは最強だからシナリオも変えてまた作ってほしい
完全版とか作ってよ
完全版商法はMSが許可出さない
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:18:59 ID:TvDW4G9s0
全部宝箱とるようにすると20時間じゃいけなくね?
なあ、セクシー海賊は殺しちゃったのコレ?
人殺しもさして気にしないのね、ポルカもビートも…
グラやシステム流用で次回作があるなら
敵の種類増量と戦闘システム練り込みが欲しいな
敵の配置パターンを増やすとか
味方の隊列パターンをいくつか選べるようにするとか
PTクラスが上がったら自由隊列が組めるようになるとか
海賊は死んでないよ。何回戦っても逃げるよ。
さらにいうとバロック船は常時海賊船に狙われてる。
海賊船じゃなくて幽霊船の方が良かったかも
その場合墓場はボツかな
ありゃ?逃げた描写なんてあったっけ?
ムービー飛ばしちゃったかな…
>>482 韓国版? パチモンじゃないだろうね。
ナムコは妙に韓国に肩入れしてるから正規版かな。
仕事が忙しくて、ショパンパック発売日に買ったにもかかわらず、
まだ第一章の俺様が来ましたよ。
今オープニングのキャストが終わった辺りなんだけど、
雨が降ってくる気配が全くないな。
このゲームのクリア時間ってどれくらい?
まあ日本にしてはヒット作な売り上げではあるが
やっぱ海外がメインだろうからな。
>>484 攻略サイトなしで宝箱をできる限り回収して28時間ぐらいだった。
>>484 ロープレは得意ではない俺だけど
ダンジョンとかはあまり探索せずに、急ぎめでやったら22時間だったよ。
参考までに。
>>484 宝箱を全部探したり、画面の敵をほとんど倒してたりするとクリアまで30時間ぐらいかな?
その後は隠しダンジョン?と難易度が上がってたりサブイベントが増えてたりする2周目が
選べるみたい。
まだクリア〜隠しの所なので、何を2周目に持ち越せるのかは分かりません。
>>484 迷ったり宝箱やスコアピースを探し回ったりレベル上げしたりで34時間程。
ポルカの一番可愛いところは驚いて「え!?」っていうところだと思う
ぱちくりな目がかわいいね
俺は31時間だった
>>491 段差を飛び降りるときのスカートの押さえっぷりかな。
立ち止まったときの手だろう
497 :
452:2007/06/24(日) 19:57:18 ID:8EFg5JhM0
やっぱウンチク飛ばすと後のムービーも飛んじゃうんですね。
2周目に見ます。回答してくれた方サンクス!
ロリのときがダントツかわいかった
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 届くかな? 私のエラーキッス♪
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>492 分かってくれる人がいるか!
/ ̄ ̄  ̄ ̄\
/\ /\
< ● > < ● > <えっ!?
\/ \/
>>479 ていうかアレ何時まで横付けされてんだよwwwwwwwwwwww
何とかして下さいって艦長いねーし
,r'ヽ、
,r' ヽ、
,r' ヽ、
,i" ヽ、
i ヽ ヽ、
i ヽ ▲ヽ、
/i 丶 ▼ヽ、
/ i i ヽ、
. / __ノi i /⌒i ヽ、 ポルカ姉ちゃんのパンツだよ
l. `iノ / / | ヽ,,
| ,,,|./ ``´.丿`丶, 丿
. l. |``''' / '、 ノ
| ,___l |、. `'、 ノ
. | ノ | `'、 , '"⌒`'"""
| _/ |` ‐、``''"´l
| / ヽ-、 _ ̄`|
| . ヽ::::.` 、,|
| :. |:::: |
| :: |:::: |
λ::: ノ:: 丿
503 :
484:2007/06/24(日) 20:03:16 ID:TCVQb3sXO
>>486-490 トンクス。
>>493 こんなにレスが返ってくるとは思わなかったよw
まぁ、忙しい自分には調度いい長さなので、
7月中は楽しめそうだ。
宝箱お構い無し(気になる性格なら取るべしw)で、
そのまま進んでいけば20時間弱(0〜5時間)で最後までいける
〇
/|\
人
ポルカの顔を俺の精子で汚したい
ポル花そんなに良いか?
やっぱビートだろ
一周したので来ました。
ストーリー考察会場はここですか?
ポルカ先頭のとき放置で出るクシャミがよかった
>>510 考察しようにも情報がなさすぎてみんなあんまりやる気ないみたいだな
基本
>>7でみんな納得しちゃってるし
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:27:19 ID:OLQMZALB0
ユニゾンにて PL6 マーチ サルサ ビオラ
ビオラは遠隔攻撃専用
先制攻撃でマーチとサルサが同じ敵に攻撃して2人目でハーモニーチェイン発動
そうしたらビオラがデフォルトの位置にいるからどうしてもイービルストライクが真ん中の
灯篭に直撃してチェインが途切れてしまう。そのときに100%マーチが「残念でした・・・」と
言うのが笑えるw
スパロボOGSがでるから、クソゲーのショパンはもう用済みだ
あまりにもつまらんから今日売ってきた。
そうか
ショパン「ゆうたいりだつ〜」
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:33:28 ID:t/dFywA90
もう忘れよう・・・
目を覚ませ。ショパンがクソゲーとなぜわからんのか
OGが神ゲー確定と雑誌で言っていることがなぜわかんらんか!!
ウザいというか親切通り越してさっさと死ねよというくらい説明過剰なシーンがある一方
終盤は主要な登場人物が何の説明も無く次々と訳の分からない行動に出ては消えていく。
考察してやるだけ時間の無駄だろ。
スパロボなんか無条件で他のゲームの方が面白い
IDみてネタでやってるのかと思ったら攻略スレにも書き込んでるっぽいな
何がしたいんだろうか
クソゲーとまでは思わなかったけど、マップが一本道すぎるのと、お金が意味ないのと、やっぱりストーリーかな・・・。
これってゲーム作ってる人がストーリー作ってるの?センス無さそうだけど。
てか、タイトル画面で選択肢がニューゲームになってる時点で、ゲーム作りのセンスも悪そうだが。
戦闘は楽しかったんだけどね。
ストーリーも、あまり気にしない方だけど、さすがにこれは無理だった。
開発者も削った部分が沢山あるとか行ってたなよな!
まあ、いいんじゃね? 中盤以降から薄くなってるのは気になったけど、
前半の内容の濃さは評価してやってもいいと考える。
これおもしろい?
>>525 中盤辺りから力尽きた感が凄いもんな
前半の勢いで最後まで行って欲しかった
>>526 PS3お勧め
>>525 打ち切り漫画みたいな展開だしやっぱそうなるんだろうな・・・
ただサブイベント(墓場、教会地下)入れるなら
全部メインに回してくれって所か。
>>526 シナリオには多々不満はあれど・・・個人的にはやっぱ
戦闘やキャラ等楽しんだので合計的には面白いで。
>>525 削 り す ぎ だ
どう見ても削っちゃいけないだろう部分までゴッソリ削ってるじゃねえかwww
と声を大にして言いたい
クラベスに喋らせる暇があったら、キャラの交流をもっと・・・
つか、クラベスが鳩とばすシーンはPVでも普通にあったけど
死に際のシーンだったんだなw
結構重要なところをPVで使うんだな
ショパンは3枚組みにするべきだった。
開発期間が決められてて出来なかったみたいだし、
妥協するしかないわ。
>527
PS3で出るの?
CMほとんどED
CMで
いいよーいいよーと
鳩が出るよを入れておけば
10万本は売れたと思う
>>532 トラクレだけだときついのかな、今度からはスタッフ
貸してやれナムコ。
真ロンド様前にセーブできないとかなめてんのか(#^ω^)
想像を絶するEDだったわ・・・
まじなんじゃこりゃ
神ゲーになり得る素質は十分あっただけにもったいないぜ
墓イベントって、あれおかしーだろ
何でたかだか花のために命がけで墓に水汲みに行かなきゃならねーんだよ、
枯らしちまえ!アホか!
変な魂集めに奔走させられるし、まじやってらんない
http://www.youtube.com/watch?v=Cwm-tlw0M0Y ●ようやく「アニソンマガジン」みた
ようやく購買。
どうやら「もってけ!セーラー服」は山本寛監督(当時)からオレンジレンジの「DANCE2」風の音楽との依頼があったようです。
ただ「DANCE2」のテイストでいくと、特徴ある音楽なので、「DANCE2」のパクリになってしまうため、テイストをいろいろ変更して、作成した模様。
あとサビの部分はいろいろ修正した結果、ポップ系にしたようです。
なるほどジャンルは同じでも、異なる音楽要素が入ってるもんな。、
僕はちなみに「もってけ!セーラー服」の方が難しい音楽に取り組んでいるような気がする。
>>531 最近のPVは頑張りすぎ
空の軌跡もPVにラストダンジョン入れてたし
ストーリー関係ないイベントと隠しダンジョンとサブイ関係を排除して
本流のほうをちゃんと入れるべきだった
アレグ兄弟の下水道、教会の地下は不要だろ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:57:15 ID:x3M5ZDb90
購入してしばらくプレイしないでここのスレ見てました。
不評が多いみたいだけどプレイしてみたら意外と言うか。
もう少しマシだと思ってたけど想像を超えた。
なんだこれ?今まだまだ序盤のフェルマータ砦だけど序盤にしては
ダンジョンだだっぴろいし複雑だし、敵はほとんど一緒だし最悪だ。
イベント多いし長いし。サウンドがいいってのは多少分かるけど肝心の
内容がこれではサウンド楽しめないよね。
トラスティベル 実績20←1万くらいなら出すから本体からデータ消去したい。
不要なイベント一覧
地下
墓地
崖
あとなにがあるかな?
>>546 フェルマータで最悪とか言ってるんならもうやめた方がいい
精神衛生的に
そうか?
序盤は普通に楽しめたんだが
悪くなったのは6章くらいからだろ
ヘァイウェプシょン!
スパロボなんか無条件で他のゲームより数倍面白い
>>547 アリア神殿(落ちてる魔道書とって来いも含め)
鍵盤タワーにはいる為の長老の許可
ジャキュルェイトゥァ!
最後のワルツ戦もいらない。
あと、あそこで化けるなら最後に化けるべきだったな。
ロック山を登った意味もなかった。まじでイラネ。
ぶっちゃけ6章はいらないな。王子と王女を追いかけた意味も壊れてるし、
6章はまじで糞。
>>547 アレだけ淡白なら橋も微妙になってくる。
>>552 許可くらい許してやれw
まぁ確かにあっさりおkなら許可とりいく必要なんてないだろと思ったけど
ところで一回目フーガ撃破動画マダー
要らないと言えばそもそもショパンが要らねーな。
ゲーム中に曲が効果的に使われるのかと思いきや、全然関係ないところで
ゲームを中断して関係ないエピソードと共にただ流れるだけだし。
>>477 姐さんは生きてるぜ
海賊イベントで何度も戦うけど結局逃げてく
だってこのタイトルのショパンっていうのはショタ+パンでショパンっていう意味だし
>558
フーガってN速でよくあるDQNの動機みたいな奴だったな。
「むしゃくしゃしてやった。相手は誰でもよかった。今でも反省はしていない」ってやつ。
しかしクリアまでに唯一の全滅をくらったのがフーガだった。
「ちっ、服が汚れちまった」と言われた。不覚orz
フーガのガチDQNキャラは好きだけど
RPGにおいての1ゲームに1回のみの必殺技マストルーズシステムをフーガに使ってしまったのが間違いだったな
フーガってスターオーシャン3に出てきた
刀もって蟲とか言って女を蹴った男に似てるなぁ
フーガが急に一般人を襲ったのがわけわかめ。
>>566 「むしゃくしゃしてやった。相手は誰でもよかった。今でも反省はしていない」
ワルツに怒られてた様子見るとイライラしてるのには違いない
>564
このストーリーの中で使うとしたら、変身直後レガート戦かな
ワルツに説教入れられた後フーガが機嫌悪そうにしてたのは裏切りフラグかと思ったけどそんな事は無かったぜ!
ゲームで相談もなんだけど、キャラは魅力あるけど、
シナリオがやっぱついていけない出来。
売るにしてもキャラだけは見たいから残すつもりだけど、売りたいという衝動に駆られている。
数年たって後悔することもあってね。悩んでます。まじで。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:29:02 ID:/76iJmb/O
で結局面白いの?
平野だし買おうかな
>>571 引き出しにでも閉まっておけばいいんじゃないか?
俺なんてショパン買った直後に360が壊れて、仕方なくショパンパックを買ったので、
ショパン2本あるんだぜ。よりによってショパンが2本だぞ。
パーティクラス6は集中力いりまくりで正直つらいんだが
2周目はやっぱ6にしたほうがいいのか?
クリアー!!
最後の方は素晴らし電波だったね(・∀・)
まぁFF10-2の「もっと高く!」EDに比べりゃ、個人的には全然マシだったかな。
プレイ時間も短かったしね。
ところで、5章らへんから終章の実績解除が「2:20G」って感じの
バグ(?)表示になってたんだが、うちだけ?
>>477 他のレスに追加で言うと、海賊ねーさんのイベントは2周目からの話のようだ。
>>571 売っていいと思うよ
きっとPS3に移植されるから
2個同時(PTクラスと章クリアの)解除して、20Pって意味だと思う。たぶん。
>>575 1週目ユニゾン行かなかったけど2週目PTレベル5で最後まで普通にいけたよ。
海賊はキツかったけどw
>>580 おれも5でいったが海賊はPT2でいけばザコ
それより終盤にボスはきつかったぜ
>>582 話がダメなのは、オープニングのエアキッスで気付けよって事かな?
さっきから思ってたけどPS3に移植されるからなんなんだって思う
ふぃ〜 なんというか早くスレ覗きたくて、今日クリアしたけど
ほんとこれって電波ゲーの代表格になれそうな代物だったのね。
バテンみたいな、意味なくテキスト詰め込みすぎだろ的なストーリー展開を
期待していたんだけど、脚本家違う人なのか映像に力入れすぎたんだかなんというか
開発者のオナニー展開に翻弄されるばかりで、ちょっと楽しめなかったよ。
期待しすぎたかなぁ…
デッドラ→ロスプラ→GoW→ライオット→ベガスと来た俺にとってこのRPGは十分極上だったぜ!
>>586 パン→パン→パン→パン→パン→白米
みたいなもんかw
箱マルで出てるRPGだと
ブルドラ≧天外>>越えられない壁>ショパン
DLC期待age
>>585 なれそうっていうか、今年度前期ではぶっちぎりで電波RPG一位に君臨しちゃってるよ・・・
>>580 よくよく調べてみるとパーティレベルはいつでも選べるみたいだな
レスサンクス
もうちょっとグロさがあってもよかったかな?
どうもGOWばかりプレイしてると物足りなく感じる。
フィニッシュはクビチョンパとか体爆発とか、ヘッドショットで首が吹き飛ぶとか
バトルの後は少々の血糊くらいはいいじゃないかと思う。
あんなにCMでは可愛らしいグラフィックだったのに、実は血みどろの戦いが展開される
とか、かなりショッキングでいいと思うんだけど。
PTLV6は慣れとくと2週目でもチェインメインでいければ
ボスだけ倒して進んでても楽勝になるよ。
まぁ序盤のチェインしにくいときと海賊辺りは別だけど。
>>592 CERO的にZにしなきゃならなくなるだろうそれはw
というかストーリーがこんな意味不明なのは実はCEROAを目指したからだったりして。
>>592 そんなのご時勢が許さないだろう…
てか批判とびまくりだろ
電波っていうか
頭が春なバカップルが勝手に事体を悪くしてる
寒い国でおとなしくしていてください 頭が悪いくせに
って感じかな
あと主ストーリーが説明不足すぎ
容量不足ならドラクエ3みたいにOPをなしにすれば良いのに
優先順位を間違ってますから!!
OPのレオを無くせば
容量は軽くなり財布は重くなる
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:16:32 ID:k2UpH4YDO
「面白かった」「それほど悪くない」>射淫乙
って事でおk?
レオは全然イラネーよな実際・・・
バロックの王子は国民思いっていわれているけどあれは嘘だな
ワルツに無条件降伏したら自国民が鉱封薬で殺されることを考慮していない
単に戦争回避することだけしか考えていなく
俺が犠牲になればっていう行為に酔っているだけだな
フィアンセは最後までワルツの手下って立場で
「一歩下がる勇気」とか頭がおかしい発言するより
「バカな男で操作しやすくて張り合いがありませんでしたわ」
って言うぐらいでよかったよな
レオはいらなかったね
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:18:53 ID:4csTAN7l0
>>590 電波ゲーとか余り詳しくないんだけど、年度関係なく電波ゲーといえばショパン みたいな。
キャラとしてのショパンも、登場時からいきなり見知らぬ14歳に
「これは私の夢です。だから貴方にどんな悪戯しようとも自由なのです。」
みたいな位置づけで、最後までブツブツ独り言の絶えない危ない人に成り下がってるし
何故音楽家のショパンでなければいけなかったのか、全く理解出来なかったよ。
>>598 いやシナリオならまだしもゲーム部分については高評価だし
んな極端では困る。
レオあんな少しの仕事でいくらもらってるんだろう
ついでにショパンの歴史もやらせてこき使えば良いのに
FF13も映像にこだわり
ストーリーよりも髪の毛がそよぐほうに重点を置いて
ストーリーはこんなもんぐらいになりそうな気がする
1位と3位は勝ち取るものだけど2位は負け取るものなんだよな
しかし、装備が見た目にほとんど反映されないのはさぶいな。
まあ和製RPGは比較的そういう傾向だけどさ、
Diabloでさえ多少は変ってたのに。
>>607 それはトーナメント形式にだけ通用するんだよね
>>606 FFはPS2になってからそういう考えだからFFの名を語ったクソゲーばかりだし、いまさら13だとか言われても期待できね
ところでこのゲームの主人公はアレグレットでいいんだよな?
>>611 どーみてもポルカです、本当に空気でありがとうございました。
>>611 説明書的にはショパンとポルカとアレグレットな気もする。
ロンド様主人公で漫画描く(*^ω^)
主人公はマーチ
>>614 うpよろ
幼少の頃家族と生き別れになって、それからフォルテに拾われ暗殺とかいろいろやってきたみたいだし
もしかしたら仲間になるかなーとちょっとwktkしてたけど 結局ずっと敵だったなぁ・・・
こんなことにならなければ、きっと普通の美人さんだったんだよ
>>611 集合時のフィールドキャラはアレグレットだからね
鍵盤の塔で試練を与えてくる3兄弟に話しかける前に鍵盤踏んだら怒られた。
長兄には「万死に値する」とまで言われた。
敵のキャラ立てもよかったから、きっとフーガとロンド(姉)あたりは
味方になるだろうと予想してwktkしていた・・
フーガ「ふん、貴様らのような美しくないやつらと旅をするのは癪だが、目的のためだ、ついて行ってやるよ。」
もしくは、一時的に仲間になるが、ワルツの罠でPTがピンチになったとき
フーガ「お前らみたいな雑魚はここから消えろ。後は俺が始末しておく。」
みたいな死亡フラグもかっこよさそうだな。
ロンド「・・・ファルのためだからね。一緒に行ってあげるわ。」
勝手にロンドはファルの姉と予想。
それにしても、シナリオは散々言われているが、キャラ潰しすぎてしゃれにならないな。
ショパンパックで本体+ソフトのやつ買ってクリアしたので
ソフト売ろうかと思うんだけどパッケージ裏の右下に
NOTFORRESALEって書いてあるんだけど
ゲーム屋で買取拒否されることなんてないよね・・?
>>619 やりかたによってはあと2倍以上のボリュームつけることできたよな
例えると 美味しいけどバイトが具を盛り付け忘れたラーメン
>>620 俺のソフトの裏を探してみたけど書いてない気がする・・・。
ショパンパックのソフトだけなのかな?
買い取り拒否は多分ないと思う。
>>622 むしろスープが美味いけど麺が入ってないラーメン
>>620 ブルドラパックのソフト単品を中古屋で見かけたことがある
場所によっては拒否られるかも分からんね
>>620 それは非売品て意味ですよ。
しかし、ロンドやフーガは跡形もなくデリられてるのに
ショパンがあれだけリンチされてピンピンしてるのはどうよ。
根本的な問題も解決してないし。
シナリオさえちゃんとしていればよかったって意見ばかりだな。
脚本家がこのスレみてたら・・・・
最後までプレイしたが、正直ポルカが闇夜を照らす花と言われるほど
前向きにも明るくも思えなかった。
口を開けばシリアス顔で説教めいたことを言っている印象しか残ってない。
シナリオ以外には特に悪いとこないからなぁ
シナリオさえ良かったら文句なしだった
>>627 ショパンって最後ぶっ倒れたと思ったら最後に「これは夢?」みたいなこといって復活しなかったっけ?
まぁ元仲間だってこともあって手を抜いたんだろうけど、それよりショパンってポルカにしか「これは私の夢です」みたいなこといってないのに
アレグとかみんな知ってる扱いなんだな
>>628 まとめはそんな感じか。良かった、自分以外にも同じ感想を持ってる人がいて。
初芝氏の自己満だよなぁこれは。
寄り道とダンジョンの構造と旧世代のお使いも直せ
そんなに乳首が大事かwww
>>632 勝手にまとめてんなよクズ
俺のようにダンジョンがダルくて詰んでる奴もいるんだ
誤爆スマソ
構想だけなら初芝も悪く無いとは思うが正直
書かせるのは別の奴にするべきだな。
全部初芝のせいだ!
>>631 死んだと思ったら、なぜか目見開いてたね。
まあクレッシェンドの行方も全員で脳内予測出来てるから、
テレパシーかなにかでいつの間にか伝わったとか。
シナリオ以外にも、金・アイテム・スコアピースの存在意義とか、バトルぬるすぎとか、
30分もムービー見せるなよとか、そもそもショパンをこんなのに使うなよとか。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 23:00:18 ID:k2UpH4YDO
>>604 RPGならシナリオも「ゲーム部分」に入ると思うが…
642 :
503:2007/06/24(日) 23:02:57 ID:TCVQb3sXO
今日は、なんとか第二章までいった。
ポルカとショパンで、たまねぎをフルボッコして楽しんでたら、
フーガとかいう厨二病にフルボッコされたw
そのあとショパンの解説が入ったりして、何だか今後の
展開に不安感じるんだが、最後まで楽しくプレイできますか?
日曜日に3〜4時間しかプレイ出来ないので。
エンディング終わって
真っ暗なんだけど、どうすればよいんでしょう・・・
>>643 俺達はこの質問を何度見てきたことだろうか
3Dモデルの使いまわしもちとなえたなぁ。
攻撃パターンを覚えるためってのがいいわけになりそうだが、
ありゃただの手抜きだ。
味方サイドが甘ったれちゃんとか空気読めなさ杉て
敵サイドのほうが好きだったのにあんなに簡単にデリられるとは・・・。
>>642 それなら1週間程度でクリアできるかと。
>>643 かたつむりのあとは消していいよ
お前ら、明日はいよいよアンケートだけど、
初芝をフルボッコにするのはよせよw
>>644 このまま切ってもいいんでしょうか
一応テンプレとスレ内「エンディング」で検索はしたんですが・・・
あーよくレス読んでなかった。
20-30時間を目安にすればいいかと。
>>647 ありがとうございます
スパッと消します
今日やっとクリアした
いやー長かったwwwwwおまいら久しぶり
クリアセーブデータ上書きしてしまぅあうあうあうあ
・・・・うごああおあおあおああ
アンケート回収が多ければれなりに影響力ありそうだからオマイらも書けよ
アンケートのテンプレも用意したほうが良いかもなww
これは初芝にターゲット絞ってボコボコにすべきだよね
他の人間はよくやってくれたと思うし
トラクレはやれば出来る子だと思うんだ
バテンもIIではIの反省点を上手く直してたし
ショパンもIIが出たらもっと良くなるかもしれん
使い回しやバグは増えるかもしれんが
>>656 ショパンで2は無理じゃないか?w
やるとしたら、敵サイドでアナザーストーリーか。FFのタークスみたいに。
>>656 とりあえず今までは共同制作だったんだよな、
人材が足りないのならスタッフを貸してやれ765・・・
アイマスとか似たような技術スタッフ居れば武器の
グラフィック作れたりぐらいはするだろう。
おk
>>658 もういっそショパン関係なく、あの世界の過去の話でも良いと思う
あの世界観は好きだ
敵サイドならロンド使いたい
システムバグはどのゲームだって大なり小なりあるから目を瞑ろう。
少なくとも俺の環境ではとまることはなかったから、フリーズはわからない。
音楽の良し悪しは、その人の過去作品をプレイしているかどうかで
似たような曲が出てきてしまうのは人間だから仕方ない。俺は最高だと感じた。
戦闘システムが、何かに似ているのはRPGは過去に数百以上出ているから
そこまで斬新なものはないだろう。とても楽しめた。
シナリオは似たものがあっても仕方ない、むしろ王道を狙っていくなら
そこまで叩かれないだろう、似ている程度で済む。が、初芝は100万回死んで詫びろ。
作るならショパンの次回作じゃなくて別のでいいよ
>>643 適当に十字キーをぐりぐりやってたら会話が始まって真エンディング
キャラが気に入ってるからこのままのキャラで続きでもなんでも作って星井
ビート使い続けるつもりだったのに、
ジルバ、ビオラ、ファルセットで固定してしまうかも。
>>666 俺もだ、っつーかあの世界絶対に問題残りすぎだからなぁ・・・
セレナーデが言ったとおり第二第三のワルツ出てくるだろうし
クレッシェンドも今回の件は問題になるだろうしそもそも
今回の争い自体が世界を巻き込む物というか規模自体が小さいし。
ビートは遠隔射撃からでも必殺技に繋がってくれりゃいいんだけどねー
同じくビート使い続けるつもりが、
マーチ、ビオラ、ファルセットの固定の罠に嵌まってしまった。
ビートは写真撮る以外に使い道が無いだろ。常識で考えて。
ポルカとショパンをメインに入れてるやつ少なそうだな
俺も入れてなかったが
>>669 そもそもワルツが死んだとしても、鉱封薬の製法は確立されているわけだし、
むしろワルツが死んだ事によって、闇に出回る可能性が多いにあるな。
アンケートきたら、1メアド1回とか制限がないなら
毎日フルボッコで送信しよう。もちろん、シナリオ・脚本以外は褒めるけどw
チョピンはそれなりに使ってたが、ポルカはなぁ……。
敵の種類書いてるところってある?
たまねぎ 大たまねぎ 浮いてる小ドラゴン 羽やぎ 魔術師 のっしのっしドラゴン こうもり さそり 魚 ♀ 海賊
俺まだ4章で思い出せるのこんなけしかないけど 全種類書いてるとこないかな
ショック受けた社長が再起不能になったらいろいろと問題だw
あれあれ、アレグレットは?
みんな使ってあげようよ
俺は使わないが
ショパンは割と使ってるよ、回復技の発動も早めだし
イマジナリーウーンズは強いし。
ポルカは・・・ネザースレイターがそこそこ優秀だよね。
ビオラ ファルセット ジルバ ゴロンゴロン マーチ ショパン ポルカ ビート アレグレット
の使用度の順だな。
ポルテはゾディアックとブルームシャワーがそこそこ使えるよ。
レベル上がり過ぎるとつまんないんで、
あえてショパン、サルサ、ポルカの凸凹トリオで洞窟抜けた時は
3人ともビカビカ系なので目がチカチカした。
とりあえずお前ら今のうちの明日のアンケート清書しとけよ
俺のは8割方ストーリーに関する突っ込みで埋めたぜ
無論ボロクソにけなしてるわけじゃなくグラや音楽とか褒める所は褒めてる
ビオラとファルセットは使用頻度高い2強だなw
俺も使ってるが
>>666 キャラがウケてることを知ったナムコは
間違いなく商売にする
ドラマCDとかやりかねないな
ナムコだもの
アレグレット サルサ ショパンを使ってるかな、
次にビオラ マーチ ファルセット ジルバ 辺りを
ビートとポルカはちょい辛いっす。
アンケートハガキは既に出した
どうでも良いがバンナムオリジナルグッズって本当に貰える人いるのか?
こういうハガキのグッズを貰った人ってあまり見たことがない
一週目はファルセット、サルサ、マーチが一軍だったな。
二週目でユニゾン潜ったら最強はアレグ、ファル、ショパンでFA
まぁどんなメンツでもいけるとこが嬉しいよね。ダブルリードのボスの時は毎回メンツ変えてやってたぜ。
質スレはないのかな?
トゥコーダ地下遺跡一度入るとバロック城戻れない?
迷った挙句バロック城に戻ることができなかったんだけど。
エレジーにもバロック城へワープするオブジェ見つからなかったし
おまえらポルカバカにすんじゃねえ!
攻撃速度が遅いだの言うが
真紅のブローチでバーストにすれば通常一発で他のキャラの2倍は出すんだぞ!
攻撃数が少なくても威力で補ってるんだよ!実は誰よりも威力高いんだよ!
ネザースレイターやリジョンディスラプターで2体同時に屠ったときなんか脳汁出るぞ!
>>691 いやホントにネザースレイターはそこそこ優秀なんだよなw
他の乱舞+範囲技の範囲技部分は当てにくすぎる。
>>688 元それ関係の人間だが、一応ちゃんと送ってる。
でも当選数が少ないし、仕事の都合上スグには送らないから
何ヶ月も後に発送するよ。
>>691 ジルババーストさせたほうがはるかに強くないか?
>>686 え〜ドラマCD作るんだったらアニメのほうがいい
シナリオは書き直しで
>>690 攻略スレおすすめ
普通にワープで戻れるかと
アレグつかってるぜ!っていうかメインだし。
技はかっこいい。キャラの性格はちょっとやる気ないが。
ビートキュンは序盤お世話になりました。今は・・・
ポルカはヒロイン?だから一応入れてたけど、回復は最高だが、コンボ数が少ないのがネック。
サルサ、マーチはコンボ爽快だし、状態異常など色々使える。何よりロリがry
ジルバ、ファル、クラベス組みはあれよ裏ストーリーを想像するためだけに。
ショパンはどうせラスボスだし、一応そこそこ強いがいらねw
ビオラねーさんはなんとなく入れている、銅メダルシナリオで最高だと感じた。回復・攻撃万能。
>>695 おっさんなんか使うわけないだろ…常識的に考えて…
ポルカの真名はジョン・トラポルカ
ジルバのモテモテ振りには信念というか説得力が感じられない
むしろギロロ声萌えなわけだが
ビートが撮れる写真の枚数ってなんか意味あんのかな
ギロロ声燃えだが、正直あってない。
「ポルカ姉ちゃんが・・・咲いてる」と同じくらい、年増ねーちゃんがジルバに惚れてるのが謎
>>701 とりあえずキャラ描写はマーチに次いで
無いだろうしなジルバ・・・意見も若者を統率
するというかアレグレットに合わせる事も多いし。
>>706 日頃,ヤギしか相手にしていない年増があんな美形な渋声にであったら惚れるだろ・・
常考
>>631 バロックあたりで一度語っている。 周りの誰も信じてないけど。
>>706 だってビオラのターゲットって他にアレグレッド、ビート、ショパンしかいないじゃないか。
それに26歳の田舎でヤギに囲まれる一人身の女なら無理もない。
今全クリしたが最後わけわかめになった(´・ω・`)
とりあえずストーリー考えた奴は氏んで良いよ。
音楽と戦闘は秀逸だったな、ただダンジョン多すぎてだれるから少し数を減らしてストーリーに力入れて欲しかった
>>710 ジルバ以上の本格的なおぢさまがいるのに、何故そちらに惚れないのか。
同じ感想ばかりでいい加減聞き飽きた
ビオラはいち早くヒールアロー覚えてしまうので、他の回復キャラが用無しになってしまうんだわさ。
しかも一番垢抜けてるし。AB型なのかAB型っぽいB型なのかAB型っぽいO型なのか判断しかねるが。
しっぽが垂れてるかどうか気になるのはAB型。それを強気で指摘するのはO型。遊牧民に多いのはB型。
う 流された 攻略すれいってきまふ
>714
そりゃ39歳なんておっさん過ぎだからじゃないか。
それにオリキャラと実在の人物をからまされたら嫌悪を覚える層がいるし。
ショパンクリアーした。スタッフロールの説教が本当に説教で
ワロッタ。後にも先にも直接プレイヤーを説教するゲームはショパン初芝
ストーリーだけだろう。
あとゲーム全般にわたって理屈っぽかったなぁ。もっとキャラにサッパリと喋らせれば
良かったのに。ダンジョンもきつかった。
でもポルカが咲くところの花畑めちゃくちゃ綺麗。最後はアレグレットとキスしてるね。
最後の歌もとショパンがピアノ弾くのもいい。そしてリアルタイムのムービーがとっても綺麗だった。
エンディングは本当に2時間だったんだなw
ゲーム内容がプレイヤーを快適に楽しませることと、シナリオ脚本が優秀なら、神ゲーになり得たのにと思う。
>>585 ディレクターの初芝の自己満足になっちゃってるよね。理屈っぽい言葉がてんこもりで、説教もまじされるゲームとは。
良いことも言ってる言葉あるんだろうけど、心にはそれじゃ響かん。あえて響くとすれば、自己犠牲するポルカの姿と
叫びわめくアレグレットの姿だけで充分なんだよね。
721 :
690:2007/06/24(日) 23:51:45 ID:/yyNd1dc0
攻略スレか、ありがとう行ってみる
途中まではアレグが指揮?というかリーダー的立場で
ビートやポルカで団欒しつつ、ショパンが親とか先生みたいな引率者。
ジルバが入ってから、彼がなぜか指揮をとる。年齢的にも知識的にも
まぁ妥当な線だが、もうちょっとアレグに対して兄貴分的な立場でいてほしかった。
俺の剣の技を教えてやるよとか、一緒に修行したり・・・
女性陣は、ファル、クラベス、ビオラあたりでもっと大人の会話とか、旅の夜の
散歩での会話みたいなものが欲しかった。月を見ながら〜とか。
ショパンとポルカがなぜか絶望先生とカフカにダブる
>>716 どうでもいいよwwビオラは
きっとバージンだな゛
俺もファルサルマチだったな
手数でずっと俺のターンやってた
ショパンを戦闘から外すと
イベントシーンで、あれお前いたなそういえばみたいな扱いじゃね?
物語のメインの割りにラスダンまで空気のように感じた
>>722 ウホッ! いいジルバ…。
♀だけでなく♂まで惚れさせるのか。
とりあえずあれだけ連れて歩けるなら第三章と第四章で
別れたようにダンジョンでもそういうダンジョンが欲しかったな、
クラベス居ると一人余るがw
>>724 うるせーファルセットの方がどうでもいいんだよ
>>729 3×3で分かれてチーム変更しつつ協力しながら進めていくダンジョンとかな
つーかこの程度SFCのゲームでもやってるぞ
パーティー分かれるのは微妙
実際、海賊船のとき二軍キャラばっかで困ったし
ジルバはデザインが急にジブリみたいで他と浮いてて困るんだが、
剣の大振りが捨てがたいんだよな。
どうせならトトロのお父さんみたいな顔じゃなくて、もっと岩みたいな顔にしても良かったような。
ビオラとかファルセット加入で喜んで使い続けると海賊でハマるという罠。
結局、アルコってなんだったんだろう
>>730 おまえ・・・このスレ住人に消されるぞ・・・
>>732 ビート ポルカ ショパン サルサか・・・武闘派キャラが
サルサしか居ないな。
>>735 セレナーデのペットもわざわざ名前付きで紹介されたのに全く居る意味なかったよな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:07:11 ID:vaUaAfQN0
双子で囲んでタコ殴り、外からビオラでフルバラージ強すぎwユニゾンでゴルビーカンストさせるために
このパターンで戦ってたらLv80越えた。ロンドもボスもカスだったよ
アルコがビオラの胸からこんにちは
そんなシーンがあると考えていた時期が俺にもありました
回復は写真パワーの薬で済んじゃうからなあ
なんでこうもキャラの強さに違いをもたせたんだろ
結局、マーチってなんだったんだろう
クリアしたー。
戦闘システムとキャラは使い回しで、誰かストーリー作り直して下さい。。
これはもうフォークソウルに期待だな!!(スレ違
さて、そろそろアンケハガキを出すゾ。
ついてきたアンケハガキは絶対に出すことにしてるんだぜ。
反応があったほうが製作者もはりあいがあるだろうしナ。
空気王の娘
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:11:31 ID:vaUaAfQN0
>>744 LP6に限っては回復技を1つ絡ませたほうが効率いい
やっと過去ログ見終わって、
>>7とか見てて思ったんだけど
ポルカのお母さんと、ショパンの母は別人物なのかな?
ショパンの夢と、ショパンの母の娘を失った悲しさから見る14歳で
終わってしまう娘の夢が電波でリンクし、ショパンの母が繰り返し
見ている哀しい結末の夢に、ショパンが死ぬ間際にピリオドを打つと。
>>745 サルサのキャラが気に入らないけど性能は好きだから使うためのキャラ
>>744 とりあえず技の種類だけはたくさんあるけど
ほとんどが範囲で使えないんだよなポルカ。
ビートはせめて遠距離からソリッドシューター&
ブラストファイアを繋げるぐらいできてもいいはずだ・・・。
1. コンビニにいく。
2. 普通に買い物をする
3. なにくわぬ顔で店を出る
4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる
7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがショパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る
>>756 8.いやなもの見ちゃったなと店員が思う午前3時。
「ショパンは大変なモノを盗んでいきました。私のキノコです」
>>758 あの序盤のマイペース電波を最後まで見たかったぜ。
マーチがマー子に見える件
ほらメニュー開いて見てみ?あぁ〜あ、ずっとマー子に見えるお
>>747 ハガキは出さないだろうけど今日?からのHPのアンケートは答えるつもりだ
サルサのキャラは俺は凄く好きだったw
もっとビートとのからみが欲しかったな。
ファルセットが使いやすいので2軍落ちしたけど。
っていうかダンジョン長いとか海賊船キツイとかって・・・
こんな簡単なRPG今時めずらしいと思ったが。
雷が落ちたどー
海賊船を苦戦した奴って
もしかして入り口で装備買わなかったんじゃないか?
ちょっと2軍のレベル上げていけば海賊船もキツくないけどね。
何も考えずそのまま進むと結構キツイ。
ダンジョン長いのは簡単とか難しいとか関係ないキガス。長いものは長い。てか足が遅い。
・・・てか、海賊船って2周目の話だよな?
>>760 てめーのせいで俺までマー子にみえちまったじゃねーかwwwwwwww
どうすんだよwwwwwwwwwwwwww
>>765 よくわかったな
レベルも上げてない2軍兵士どもに装備なんか買い与えてなかったから火力はないわ装甲紙だわでえらいめにあった
>>762 今時のRPGの中でも簡単、の間違いでないか?
今時のRPGって昔のと比べたら大概簡単だと思うよ。
サインアウトした状態で起動しないと始まらない?俺の本体がおかしいのだろうか。
スタッフロールの問いかけをじっくり眺めてると、
製作者の青臭さが伝わってきて恥ずかしくなる
ショパンは簡単とかそういう問題じゃなくて、ダンジョンは入るのが楽しいものに作る
べきだった。はっきし言うと、ダンジョン風なとこ入るたんびに苦痛でしかなかったな。
優秀なとこ
キャラデザイン、背景美術、音楽、戦闘パーティーレベルシステム。戦闘の派手なエフェクト。
垂直動機が一切ない綺麗な画面処理。殆ど処理落ちなし、ロードめちゃ早。
駄目なとこ
シナリオの展開と説明不足。唐突にはじまる殆どのイベント。一本道すぎる展開。戦闘モードでの敵の決まりきった配置。
ダンジョンの構造が同じパズルのいったりきたり繰り返しでそれが広くなっただけ。
スタッフロールで説教させてしまったこと。
何考えてあんな説教入れたんだか
そんなもんに注力するより、エンタテイメント性を充実させる方が先だろが
FF3の難度には泣いたな。
どなたか携帯厨の俺にロンド様の公式画像を
やっとクリアした〜
結構おもろかったな。謎な部分あるけど、戦闘おもろいしキャラクターも良い。
ただ、最後のおまけ劇場?終わった後ずっと暗い画面なんだけど、あれって仕様?
>>747 俺も出したいが、問題は俺は字が凄まじく下手であるという事実だ。
>>773 >垂直動機が一切ない綺麗な画面処理
画面が破れないのは同期を取っているからよ。
>>779 間違えた同期を完璧にやってて画面に線がでないんだよね。
360の初期のゲームやブルドラなんか頻繁にでてた。
>>778 ガイドボタンは反応したので、ダッシュボードに戻りました。
半日ぶっ通しだったので熱かな?と思ったけど、仕様みたいですね。
>>780 つまり技術力はやっぱ凄いんだろうな、
トラクレもレベル5と同じで監修付けた方が
いいタイプなんだろうか。
何だかんだでやっとクリアした
ショパン倒したらいきなりセーブさせられてふいんき(ryぶちこわしwwwwww
>>783 あれは説教が何度でも簡単に聞けるようにするための配慮なんだよ・・きっと・・・
DLCでジルバのシナリオ追加して欲しい。
フォルテの王様と対決して、真のエンディング。
フォルテ王の声は岩本規夫で!
ショパン「キノコのもちようですがね」
それよりも強くてニューゲームを早くd(ry
初芝が説教されてしまったのがオチか。
確かにシナリオは勉強すべきだな。あるゲーム開発者がゲームを遊ばせることは、いかにプレイヤーに
気持ちよく、飽きさせない楽しみ仕掛けをちりばめストレス少なく遊ばせるのが重要みたいに語ってた人がいたけど
それがショパンには欠けている。苦難を押し付ける感じがゲーム性にもシナリオにもでてしまっている。
これはエンターテイメントとしてのゲームとして致命的なこと。
ドラクエ信者じゃないけどドラクエでダンジョン作るルールみたいなのがあって、長すぎず短すぎずの丁度いい長さらしい。
そしてもうそろそろダンジョン終盤だなというのが遊んでる内にわかるのが味噌でそれがあるからもう少し頑張るという気持ち
が生まれる。
ショパンは同じことばかり繰り返しが延々と続くのでダンジョンのどの辺りなのか終わりがもうすぐなのかという解いていく達成感
を予測するのが難しい。この見えない達成感が苦痛を感じさせることになってるんだろう。
つまりはシナリオとダンジョン担当はもう少し勉強しましょう。
トラスティベル未ゲットの人の
「早くやりてーすげー楽しみ絶対神ゲーこんな素晴らしいRPG他にない」
と書いてある日記を見て、いたたまれない気持ちになった
>>790 体験版だけ遊んでたときは結構な人が神ゲーではと思ってたろうな。
シナリオがこんなにもいびつだったとは。
体験版出るまでが神ゲーの予感で、体験版の後でかなり不満な声が出なかったか
正直俺はPVや体験版プレイ動画とか見て同じようなこと思ってたよ…w
本当にシナリオ以外は最高だったんだな…
でも個人サイトめぐってみたりするとEDイイ!っていう意見あったりして吹く
感覚って人それぞれだな
>>791 俺もその一人。
RPGで一番ダメな所がシナリオって凄いよね。
俺は発売するまで情報を見ないからな・・・。
唯一見たのがビートのパンにモザイクかかってるコラだったし。
説教の前提が何となくダメ人間向けできつい・・・
ディスガイア2と同じ流れだな
RPGは「ロード時間と戦闘のテンポの良さ」が一番大事だと思ってる俺には神ゲー
防御しないとまともに進めない2週目の難易度もいい
ストーリーなんて飾りです えろい人にはそれが分からんのです
ブルドラはパーティーメンバー全員がチャージした時のもっさり感が酷かった
>>793 俺はED自体は好きだよ、スタッフロールと過程がきついけどな。
>>798 天外360版オススメ。
今までやったRPGで最速の戦闘。
トラスティベルなんて相手にならん程。
1周目でも防御しないとまともに進めない気が・・・
2周目はそれ+アイテム必須になる
問題はながったらしいムービーだよ まじで店舗悪くしてる
>>796 やり込みが薄いのはきっと廃人防止の為
いやでも2周目の難易度h(ry
>>794 つーか何だかんだ言ってもみんなクリアはしてるじゃん。
最後までプレイさせる力があったのは間違いないよ、このゲーム。
ドラクエだのFFだの、買っても最後までやらずに売ってしまってたオレに
とってこのゲームは充分良作RPGだったぞ。
何しろ最後までプレイできたんだから。
バロックの魔法研究者のセリフが、GoWのガソスタ爺さんの声で再生される件について。
>>799 俺もED好きだよ、最初は意味わからなかったけど
>>7を見たら感動したので解釈はこれで納得してる
スタッフロールの「今ならまだ間に合うよ!」のあたりで
もしかして俺、ダメ人間って言われてる?と考え始めて落ち込んだw
地球温暖化などの環境破壊はもう取り返しのつかないところまで来ています。もう間に合いません。
最後までプレイできてない
中身が20年前の2DのRPGまんまだから古臭さに萎えてすぐ飽きるからさ
最後まですんなり遊べるやつってリアル工房くらいのやつだろ
一番取り返しつかないのはこんな状態で発売したこのゲームだろ…常考
>>808 ・・・どーするよ、このソニー戦死は。。。
20年前か・・・ 高橋名人あたりか?
>>798 俺もストーリーはどうでもいいほうだと思ってたが、ショパンの終盤は無理だ。
悪の大王ワルツを倒しに行くだけのストーリーにでもしてほしかった。
てか、ゲームって何でゲーム開発者がストーリーを考えるんだろう?
ゲームの進行やシステムに係わる部分もあるだろうから、大まかなストーリーは
開発の人が考えたほうがよいのかもしれんが、細かい部分は専門の人を育てるとかしないのかね?
EDは説教を見なかった事にすりゃそこまで電波じゃない。
ショパン様カッコよかったし
20年前のRPGって言ったら、ラストアルマゲドンかな。
ネクロマンサーはもうちょっと後だった気がするな。
最近のスクエニのゲームよか2億倍はマシという格付け
ID:xqHRO+lS0
・・・山積みスレに帰れよ、マジお前らの出張工作うっぜえ〜〜
フリーカメラどころか、教会地下とかアリアの鍵で入る塔で
画面切り替えはじめたときには、アローンインザダークかと思った
いつの時代のゲームだよこれ
>>815 いや最近のスクエニは第一開発の馬鹿と
聖剣が糞なだけで他は良い物作ってるよ。
なんかこのゲームって日本のゲームにしては
めずらしく、中ボス戦後があっさりしてるな。
普通、ストーリーにちょくちょく絡んできた中ボスクラスなら
倒されたときに、なにか一言いったりして印象付けるのに
倒されたらもうそいつの存在自体なかったかのようにあっさりストーリーが進むな。
2周目になっても砦で2時間以上も彷徨っちまった…
あのダンジョンまじ勘弁して
20年前というと87年のDQ2だな。
どっちかというと92年のランドストーカーに似てると思うけど。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:32:48 ID:vaUaAfQN0
エンディングの説教は予約すると「ゲームなんかやってないで働けよニート!」でOKだよね
>>814 ラストハルマゲドンな なつかしい
当時年齢一桁の俺の誕生日に兄貴たちに無理矢理買わされた 俺は泣き叫んだw
倒してからED長杉wwwwwwwwwwww30分経ってんよwwwwww
キャラ達の語りはゲーム中の台詞使ってたせいか説教には感じなかったけど
最後のあきらめなければ〜の部分は客相手にそれはやばいだろとは思ったな
あとやっぱどうにも説明が足りないから感動に欠けるよな
どうでもいい部分は喋らせまくるくせにラストの部分とか重要な所は何も説明なしだからなぁ
突然トラスティとか使われても…って感じだし
ポルカが飛び降りてどうなるんだよって説明もないし
ショパンの裏切りも実は黒幕で悪でしたって時に使うような展開だと思うし
てかかたつむりドSwwwwww
ニートじゃないけど引きこもりの高校生
ラストアルマゲドンは好きだった
「エモノがいたぜ」
あとごめんな、20年前のRPGに失礼だわ
ここまでしょうもないお使いイベント満載のゲームはない
ID:xqHRO+lS0
山積みスレに帰れよ、ソニー戦死。
>>827 あんたがこのゲームに向いてないのはわかった
だからここにくる必要ないだろ
そういえばショパンに出てくるキャラに
20年前という概念はあるのだろうか?
ループしてるからないのかなやっぱ
>>793 俺もエンディングとポルカループは好きだよ。素材は本当にいいんだ。
全部初芝が考えたのだろうけど、基本はいいシナリオだと思う。
ただ良い材料を雑に調理してもまずい料理になってしまうのと全く同じなんだよな。
中ボスは倒された後、
「お、おのれ、口惜しや・・・・・・。
このワルツ様がお前らごときにやられるとは。
しかし、私を倒しても、もはや世界を救えまい!
我が破壊の神レガーよ! 今ここに生贄を捧ぐ・・・ぐふっ」
くらい言って欲しいな。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:39:39 ID:vaUaAfQN0
これやったらブルドラの作りこみは大したモンだったな
ロスオデに期待だ
ひらめいた!
ブルドラのシナリオ+トラスティのキャラ で完璧じゃね?
>>831 初芝は普段サウンド部分に関わる人だからイメージとかはいい物が
出せるのだろうけどやっぱ文章は書いちゃあ駄目だって所だよな・・・。
【咲く】
∨
\|/
○ < 届くかな…彼に… 私のエアーキッス…
↓
○
 ̄| ̄
人
○ ○ < ポルカ姉ちゃんが… 咲いてる…
/|\ ○ /|\
人 /|\ 人
人
○
/|\ ○
人 /|\
人
1日2時間2ちゃんすると1年で730時間(30日)2ちゃんをしたことになる
1日4時間2ちゃんすると1年で1460時間(60日)2ちゃんをしたことになる
1日6時間2ちゃんすると1年で2190時間(91日)2ちゃんをしたことになる
1日8時間2ちゃんすると1年で2920時間(121日)2ちゃんをしたことになる
1日10時間2ちゃんすると1年で3650時間(152日)2ちゃんをしたことになる
1日12時間2ちゃんすると1年で4380時間(182日)2ちゃんをしたことになる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) ……
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ……… \| ( )
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./
>>836 ポルカ姉ちゃん(の頭の中のお花畑)が咲いてる
∨
\|/
○ < マッスルリベンジャー!!
↑
○
 ̄| ̄
人
むしろアンチソニーな俺だけど
おまいら何の疑問もなく最後まで遊べるの?まじすげーな
内容的には初代ゲームボーイとか携帯アプリでも十分だろこれ
よもや自分がグラとサウンドだけのゲームを掴むとは思わなんだ
>>831 展開の唐突さとかセリフの言い回しのわかりにくさとか
それらを改善したらもっと見終わったあとに納得できるいいEDになったと思う
俺も素材はいいと思うよ
まぁ俺のおつむが弱いせいかもしれないけどさw
>>832 ば、ばかなこのボクが…!くらいでイイ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:44:22 ID:vaUaAfQN0
おまいら当然字幕はOFFにしてるよな?デフォルトで始めたときにレオの語りが
いきなり字幕ででて即効シイタケでダッシュボードに戻って字幕OFFで再スタートしたよ。
エンタの神様が耐えられない俺は日本語でしゃべってるのに日本語の字幕、しかも読んでる
先まで出てしまうと我慢ならないんだ
>>840 まだいたのか
いいから一生80年代のゲームで遊んでろよ
山積みスレのキチガイ共が総攻撃に来てるわw
帰れよ。
↓
【ニッチの】XBOX360山積み187 【王道】
女性に対して、花に使う動詞を用いるとなんかエロくなる。
意外にショパンで回帰した回帰ユーザが多いのかな。
先にDQ8とブルドラで嫌になってからやればほっとしたのに。w
昨今これほど回帰ユーザ向けなRPGもないよ。
ブルドラのシナリオがいいとか言ってるのは回帰ユーザとは間逆のトレンディドラマファンか。
普通にだめなところいってるだけなのに
アンチ扱いされる俺バロスwww
ドラクエは7を3時間で投げ出して以降やってない。
FFは10以降見るからに糞でやってない。
ブルドラはディスク1枚目でトリッポが出てきたあたりで投げ出して以降やってない。
トラベルは一応最後まで遊べた。
人間の中ボスがセリフなしにあっさり逝くRPGってなんか他にあったかなあ
ブルドラは戦闘もシナリオもシステムも全部つまんなくて途中でやめたね
時間のムダだったよ
ID:xqHRO+lS0
>普通にだめなところいってるだけなのに
>アンチ扱いされる俺バロスwww
見るからに山積みスレ住人の発言wwwww 進歩ねーな?
>>847 ダメな部分の指摘じゃなくて、ショパンが合わないとしか思えないんだけど。
そんなスレいったことねーし
脳内被害妄想激しすぎ
人によってゲームが面白いかつまらないか感じるのは違うのに
なんで俺には合わないから駄目!みたいな事言う奴が出てくるんだ?
>>842 意味がよくわからないけど、聞いているだけだとどの文字なのかわからない
言葉が出てくる場合があるので、字幕は常にONだな。
というか、バカTV番組のバカ字幕とゲームの字幕が同じに見えるってどうなの。
>>846 ブルドラも思いっきり昔のユーザ向けでしょ。 悪役はコテコテだし。
80年代の鳥山ワールドのパロディとか、妙なところで敷居が高いしな。
まあまあ、お前ら落ち着いて一歩下がるんだ
ショパンが360に出すゲームじゃないと思うな。
明らかにPS2向けの内容。技術的にもターゲット的にも。
>>856 頭悪いのか?
PS2の技術でできるゲームじゃないだろ厨房
どうだろう・・・・
PS2で出したら、今の100倍くらい叩かれてたような気が。
PS2で実現できるのかこれ
ID:xqHRO+lS0
お前、完全に山積みスレのGKだなwwwwww
>脳内被害妄想激しすぎ
出た出た、このフレーズw
>>856 グラフィックはPS2じゃ無理じゃないの?
やっぱり色々凝ってて綺麗だと思ったんだけど
あれだけ随所で毒舌はいてた悪玉ワルツが突然戦って死んで消えてwまるでなにもなかったように消されwたのに
空気に近かったクラベスが死ぬ時は回想入りで長々と演出。
シナリオ構成は素人もいいとこ。
プレイヤーに気分よくさせるには、ワルツに永遠とこの世への未練と欲望の名残惜しい言葉を言わせて死なせるべき。
>>856 PS2じゃあのグラは無理
俺の360がアイマス専用機にならなくてすんだからおk
>>856 そもそも〜向けっていう言葉自体が間違ってるけどなぁ、
いろいろなゲームがあってもいいだろ普通・・・偏ってる方が
まずいだろ。
勝手に360のユーザーを限定されるは気分が悪いな。
360スレでもコマンドRPG要らないって、わざわざ言う奴いるし。
>>856 このショパングラフィックをPS2やwiiで動かそうとしたら即フリーズか本体が爆発するぞ。
このゲームオンリーオンマーク無くてPS3に出るのほぼ確定だし
GKは叩かんと思うよ
俺は根性があるから解いてさらに王様ウンチくんまで倒したよ。w
リーマンなので2ヶ月かかった。拷問だったなあ。拷問でも最後までやるのがモットー。
最後までやった挙句、最悪の糞トレンディドラマという結論。
>>854 気持ちは分かったんだけど失敗してる。w
成功してるのはカフェジブラルに誘う少女ぐらいかな?
あと魅了する年増と噂の踊り子がほんとに噂通りのデザインだったのには妙に関心した。
まああれだ。そろそろローカルルール
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:01:45 ID:vaUaAfQN0
PS3版は完全ストーリーだったら嫌だな。
>>856 でも、こういうのがなかったらなかったで
「一般向けゲームがない」と言われてしまう罠。
グラフィックばかりでストーリーが触れられていない件について
午前2時なだけあってみんな咲いてるな
ストーリーって機種関係なくね?
PS3版が完全版だったら箱版買った人馬鹿みたいだよな
>>869 でねえよはげ
360公式でオンリー音がついてる
出ても悔しくないというのがすごい。
悔しくなるとすれば・・・・
ストーリー全面リテイク、
バランス調整、説教なし
もはや別ゲーだけども。
PS3版が出たとして、さらにそれが完全版だったとしても、PS3を買うことは無いかと
>>878 完全版とか言って何か出たとしても今のシナリオの人じゃ結局収拾つけれない気が
ユニゾン行って後悔した
PTクラス6無理wwwwwwサポシwwwwww
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:11:33 ID:vaUaAfQN0
俺がドライクレシェンドの社長だったら絶対にいいものが出来るまで期間延期するな
相手がMSでも
章を追うごとにボリュームが少なくなっていくのはなんでじゃ
>>885 ・・・まあそもそも予算が切れてしまえばそういう訳にも、
ところどころ打ち切り漫画の展開な辺りそういう面は
あったと思う、ただそれならそれでサブイベントを
削ってメイン充実させるべきだが。
仮にXBOX独占なのにこの出来ならあきれるな
MSはろくに支援もしないのか
ダントツクソゲーだべ
このゲーム、外伝ならいくらでも作れそうな気がするな
>>872 完全版。
EDの説教が45分、飛び込みシーンがグダグダ延長。
ダントツで手抜きなのは確かだべ
完全版なんて出したら今のトラスティベルが未完成品だって晒す事になる
未完成品出したなんて分かったら次回作に影響が
完全版商法なんかするくらいなら、ひっそりDLC増やした方がいいだろう
ワルツ第二段階パッチとかドルチェでバロック船襲うのとかDLC出るなら欲しいな
DLCは無して言ってなかった毛
コレだけ要望があるんだからでるだろ
あくまで予定はないってだけだ。
敵キャラ仲間追加とかほとんど手間もかからんしDLC作らない理由がない
わざわざ儲けを放棄することになる
散々語られてるだろうけど、何か短いよな。
最初に考えたストーリーが長すぎたんで、
あれもこれもと削ってる内に要約になっちゃった、
ってな感じがする。
あと、これってループ物だと思ったんだけど間違ってないよね?
ED(ポルカ落ちる)→幼女in花畑→成長→旅→おみくじを引く→ED
ってのを繰り返してたけど、本編EDでループから抜けた、みたいな。
901 :
856:2007/06/25(月) 02:29:31 ID:xqHRO+lS0
PS2ビデオの性能が違うからまんまそのままは無理だが
逆に、それなりの工数でグラフィックができるとも言えて、
その分システムや内容が充実するんじゃね?
グラに全力尽くして、内容終わってるのって
これなんてメガデモ??
理解してくれるといいんだが。
902 :
856:2007/06/25(月) 02:31:47 ID:xqHRO+lS0
ていうかな 30fps なんだけどこれ・・・・・
360のゲームとしてみても相当恥ずかしいぞ
所詮名も亡き下請けソフトハウス
ほとんどの場合、内容が無いと言っている奴の話の内容の方が無いよな
>>901 内容終わってるって前提だから叩かれんだろ
向いてないならやめとけ
ID:xqHRO+lS0
まーーーーだいたのかよ、山積みに帰れよwwwwwwww
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【ブルマに】 XBOX360山積み186 【一億】 [ハード・業界]
結局こうやってアンチになっていくわけだ
鉱封薬を服用した人間のなれの果てだよ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:33:38 ID:vaUaAfQN0
>>902 ここでフレーム房の登場かよ。これこそ永遠のループだな
べつにゲームやっててカクつくとか感じないんだからいいじゃないか
エレジーに住みたいんですが、
どうやったら行けますか?
さあポルカさん DLCを作ってきましたよ
>>907 確かにカクついたりロード長いとかの方が素人にも
目に付くしなぁ、どう考えてもfpsどうこうより重要。
>>902 今後の3Dゲームは30fpsが圧倒的多数派になるんだが。
あんたがやるゲームなくなっちゃうよ。
当然ながら360も30以下が大多数だ。
>>902 RPGで30fpsだとなんか都合悪いの?数字大きいと劇的変化するの?
>>902 どうせその曇った目じゃ30と60の区別つかないだろ
そういえば何でショパンが物足りないのかふと気付いたんだ
テイルズとかもぶっちゃけストーリーがそんなに面白いわけでもないじゃん
でも同じキャラゲーでキャラよしグラよしのショパンが何故物足りないか
そう、ズバリ 掛け合いだ
掛け合いが足りないんだよ キャラゲーなのに
その結果一番キャラに近いストーリーに目がいってしまう
そして悪さが前に出てきてしまったわけだ
どうだ 冴えるだろう 俺の考え
寝るか
>>902 60fpsで重いほうがよっぽどksg
そもそもRPGが30fpsだろうと何も困らん
叩くなら無難なストーリー部分にしとけよ
仮にロンドが追加されるとしたら
紫か白髪かどっちなんだ?
紫だと氷、白髪だと炎で同じ技名でも能力が違うんだが。
>>912 だよな?何たってPS3のコールオブデューティ3なんか、箱○で60fpsだったのが
PS3で 3 0 f p s になってるんだもんなw
>>915 いやまあそれも間違いなく一つの要素だよ、
はっきり言ってマーチなんか掛け合い
少なすぎて存在が希薄だったからな・・・。
920 :
856:2007/06/25(月) 02:41:21 ID:xqHRO+lS0
グラフィック凝っておけば、
ゲームの品質は終わってても売れるだろっていう
せこい思想が見て取れることが問題
FPSも品質の数字だわな
固定カメラなのに30FPSって相当やばいぜ
固定カメラってことは、一見3Dだが中身は2Dのビルボードオブジェクトを多用、
カリングされるからあんまり関係ないけど、オブジェクトの後ろ側が
そもそもメッシュがないかもしんないし
内容終わってるならせめてシステムに凝れと。
>>917 奴は唯一仲間でモーフィングシステム搭載になるんですよ
装備でグラフィックが変わるようにしてほしい。
クラベスのパンツが白かったりストライプだったりとか
固定カメラだから30でいいんだろ・・・
>>921 それは面白い。
が 能力が変わるのではなく外見と技の見た目が変わるだけだから意味ないな、、、
>>920 じゃあ興味あるんで聞きたいんだけど60fpsなRPGってどのゲーム?
ID:xqHRO+lS0
それ、何てPS3???
>>921 サルサ・マーチはいっその事一人のキャラとして、光と影で中身と外見が変化するくらいの方が面白かったな。
>>922 パンツはともかく、武器は変わって欲しかった
929 :
856:2007/06/25(月) 02:46:52 ID:xqHRO+lS0
360のゲームはむしろ一見とっつきにくいが内容が神ゲーというのが
これまでの流れだったのに、グラ先行内容破棄のソニー品質ゲームだってことに
憤りを感じるわ
>>919 「マーチは序盤で結構喋ったからもういいべ」みたいな扱いなのかもなあ。
途中からいきなり無言になったジルバも気になる。
クラベスがいなくなってもあんまり気にしてないようにすら見えたし。
>>930 クラベスが死んでからジルバ登場まで大分はしょられてんだからしょうがないだろ
別にグラだけがいいって訳じゃあないってのに
シナリオが糞なだけでそれ以外は普通にいいと思うんだが
ボツデータ相当ありそうねこのゲーム。
マーチとは対照的にサルサはよく喋るし、よく絡むし専用の音楽まであるし
まあ扱いやすいキャラだけど開発者にそーとー好かれてるだろ
>>931 それとクラベスが死ぬのが早すぎるからクラベスの事とか
あまり語られてもなんか困るってのもある・・・。
ショパンならテイルズのフェイスチャットとか
FF9のイベント見る奴あっても良かったなぁ。
ワルツ、ロンド、フーガの3人でショパン倒すDLCきぼんぬ
そもそもfpsが30な事を挙げる癖にグラフィック先行と言ったり支離滅裂
内容が糞って言うならショパン以上の戦闘システム、ロード時間のゲームを挙げてくれ
ワルツ 速い
ロンド 凄く速い
フーガ 普通
チューバ 凄く遅い
ジルバ 遅い
こんな感じ?
ファルセットはいない間にレベル上がってたのに
クラベスは何でレベル上がってないんだよ。
ユニゾンきついんだけど。
クラベスはレベルが上がると強い。
ファルセットは元から強い
942 :
856:2007/06/25(月) 02:57:43 ID:xqHRO+lS0
・戦闘システムって、なんか目新しい点でもあんのこれ?
見たことある要素のツギハギにしか見えない
ファミコンのFF3のほうが100倍衝撃的だったわな
・ロードが短いのは、敵が2種類しか出てこないからじゃね
今クリアした。感想として、
途中でクラベスが死ぬ時「え〜、今時こんな長ったらしい死に際はねーだろ、小島監督ですかw?」
最後の説教は、「え〜、今時説教はねーだろ、小島監督ですかw?」と演出に関しては良いとは思えませんでした。
しかし、ワルツが死ぬ時はあっさりしてて良かった。
あと、ビオラがジルバに惚れる前振りの、毒を中和させる石をアルコの分も渡すのと、その後のビオラとジルバの宿屋の会話は良かった。
945 :
856:2007/06/25(月) 03:01:50 ID:xqHRO+lS0
いわゆる次世代機でRPG自体がないからな
そしてRPGは、アクションゲームのように、ゲームの内容そのものに
処理速度を引っ張っていかれるものとは対極だから
グラフィックにすべての処理を使える
それでいて30fpsってのはプギャー
10分程前にクリアした
なかなか良かった
意味ないことして予算と時間食うのは愚の骨頂というかなんというか
948 :
856:2007/06/25(月) 03:07:11 ID:xqHRO+lS0
>>947 中国産野菜で料理しても食えれば腹膨れるだろっていう思想だろそりゃ
これは製作側の魂が伝わってこない。クソゲーランキングに余裕で入る。
良ゲーってのは、オーラがマジで出てる。手抜きの一片すらない。
?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:08:34 ID:AfLyH3IC0
久々にRPGやったけど30分くらいあるエンディングって
今は普通なのか?
RPGはfps60にする意味がない 以上
大方最近STGか何かやってfpsにこだわりだしたんだろ?
でも必要がないから RPGには
アンチじゃねぇとか言って結局アンチってんじゃねぇかよ
クソゲーで結構 トラクレにでも文句言っててくださいね
>>948 悪いところはあれど人によっては面白く感じる部分も多いんだよ。
俺の場合、今までのRPGは1周してお腹いっぱいだったけど
このゲームはなんだかんだで3周目までやってる。
今までやったことのない低レベル攻略なんてのにも手を出してる。
気に入らないなら他所でやれよタコ
オーラとかとうとう言い始めたか
咲いてるな
xqHRO+lS0が、、咲いてる、、、
ショパン「しかしなんでxqHRO+lS0はファビョってたんでしょうか、、彼も不治の病なのでしょうか」
ビオラ「あんたたち知らないのかい?あれが鉱封薬を使い続けたなれの果てさ」
ID:xqHRO+lS0はショパンの死者の街の住人様だよ。
生前はある企業の工作員だそうだ。
>>942 俺は別に目新しいシステムじゃなくても今までやった中で一番いいと思った、自分の中では。
他の人の声も聞かずに内容終わってるって言い切るから、
俺がトラスティベルより上だと思うシステムを挙げてくれるかと思いきや、ただ自分が上だと思うシステムのゲーム挙げただけじゃねぇか
別におまいが上だと思うゲームは聞いてない
ロード時間は何だ、批判する所が無くなったのか
何だかんだでネタになる名言多いな このゲーム
>>960 ショパン「さあポルカさん、キノコを採ってきましたよ」
なんでだろうな、なんでこれが凄く印象に残るんだろう・・・
と言うか思い出すだけで吹きそうになる。
ショパンが生きていたら悲しむだろうな。こんな電波キャラにさせられてw
>>942 >なんか目新しい点でもあんのこれ?
見たことあるシステムとかどうでもいいんだ。DQ2を今プレイしても面白い。
ゲームバランスの良し悪しと、どういう楽しみが得られるかがプレイヤーに
とって重要なんじゃないか。
で、打撃でゲージ稼ぎして放出、パークラLVでの戦闘の変化、自分の立ち位置
でハーモニーに入るかなどの判断、、、がこのゲームの独自の快感=楽しみ
だと感じた。
>ロードが短いのは、敵が2種類しか出てこないからじゃね
これは確かに不満だ。配置も似たりよったり。
ひとつのダンジョンにとどまるとだれる。ロード1秒長くしてでも
ザコ敵の種類は増やしてほしい。モーフィングも徹底したら戦闘に関して
カンペキなゲームだったと思ってる。
ショパンさんは電波じゃないよ!ちょっと咲いてるだけだよ!!><
終盤の会話に心霊写真って言葉が出てくるが、
ショパンの時代にあったんだろうか。
まぁ30fpsより60fpsのが滑らかでいいかもしれんが
60fpsだったとしてもこの作品の評価は変わらなかったと思われ。
ロード時間の短縮はどうみても敵キャラの少なさとお決まりの配置だろう
粘土細工みたいな敵のショボイ作りには愕然とした。
フォーメーションみたいなのがあれば面白かっただろうにな
戦闘はショパンの連打とVP2の4人コンボを足してミックスすれば良い感じで神ゲーが出来上がりそうだ。
sainsrowやってる人多いな。トラスティベル少なすぎ。
俺も欲しくなってきたぜ
なんで敵キャラとゲームの全てのロード時間が関係あるんだ。アホか。
ショパンをPPGのキャラとして操れたあげくラスボスとして倒せるなんて空前絶後だな
まず戦闘のロードが何を読み込んでるか分かるかい?
戦闘での別フィールド、敵のデータを読み込んでるからだよ。
まさか全部同じプログラムで動くって思ってるアホはいないだろ。
で?
街の中にも敵キャラがいるんですか
知りませんでした
リアルでも街中に敵がいる。
>>973 俺も知らなかった。
でもバロックにはドルチェ一味がいたなw
アリア神殿の敵はバロック軍が追い払ってくれないのかな〜。
わざわざ魔法の研究のために調査へいったんじゃないのか。
なしてあんな強敵を放置してる。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:45:36 ID:sT987oMf0
なるほどな、オープニングのポルカは一個前の世界のポルカなのか
シナリオ考えた人、面白いシナリオなんだがもう少しわかりやすくしてくれや
こんなん誰でも混乱するぞ
>>962 むしろ嬉々としてキノコ集めだしそうな気がする。
>>973 戦闘とほぼ視点不可能な街じゃデータ量が違う
そんくらい理解しとけ
>>979 ソレデモロード時間ガナガイゲームハクサルホドアリマスガ
>>980 戦闘の敵の少なさや配置の糞さはどう言い訳すんだ?
他の技術の足りない糞ゲーと比べて楽しいかな僕ちゃん
あんま餌やんなよ
>戦闘の敵の少なさや配置の糞さはどう言い訳すんだ?
言い訳ってなんの言い訳をすればいいんだ俺は?w
お前もコウフウ薬の被害者か
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:50:56 ID:4Bm1EWBk0
30fpsなのも欠点だな
>>981 君の話が正しいかどうかは俺には分からないけど、
君の知識が知ったか知識だって事は俺にも分かる。
何処で仕入れた知識か知らないけど、あまり調子乗らないほうがいいよ。
こう言う所でしか調子に乗れないんだろうから許してあげようよ(笑
>>983 お前が熱心に返すから、敵のショボさとロードにどう返すかと思ってなw
>>985 っで?お前は何か優れた知識持ってんの?
>>986 いやショパンは俺はロード早いと思うしそのことに関しては貶してねーじゃん
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:57:16 ID:sT987oMf0
俺はワルツとはもう少し遊びたかったぞ。
あれで終わりとは思わなかった
>>988 現状で君の味方する奴がいないのは何故か考えてみ。
たとえ正論でも、その乱暴な言葉遣いと、
他人を貶して、自分のプライドを保とうとする態度だよ。
少しは人生勉強してこい。
>>988 敵がショボいのは事実だが
それとゲーム中全てのロードが関係あると思ってるお前が池沼だと思っただけだよん
>>990 言い返さないと人格批判ですか?
人格批判で結論付けるのは本物の馬鹿の証拠ですよ?
>>991 >全てのロード
お前少し俺のレス読んで来い、話しにならん
>>971,979はロード時間を貶してる以外の何だってんだ
言ってる事の自覚が無いとか末期だな
次スレ立ててくる
979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:46:10 ID:/ZKzZ0BT0
>>973 戦闘とほぼ視点不可能な街じゃデータ量が違う
そんくらい理解しとけ
こいつは本物の文盲か、駄目だわこいつ
戦闘と街中じゃ違うって言ってることも読み取れないか
>>992 俺は知ったか知識みっともないよ。と突っ込んだだけだが、
それと優れた知識は何の関係があるのやらw
君の相手はここまで。放置する
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 04:04:33 ID:u+pS2vhF0
>>979 >戦闘とほぼ視点不可能な街じゃデータ量が違う
どれだけ違うのか教えてくれないか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。