1 :
仮面の男:
[未購入編]
Q:アクション苦手なんですが大丈夫?
A:アクション要素は薄めです、しっかり育成すればクリア可能です(多分)
Q:最高Lvとクリア時間どのくらい?
A:最高Lv200 クリア時間は最低でも50時間はっかっるぽ ダメージは1億超えるとか
Q:ティアーズと比べてロードはどうでしょうか?
A:ロードは短く、音も静かです
Q:結局面白いの?
A:人それぞれですが、育成やアイテム収集に
興味を覚える人なら良ゲーではないでしょうか
Q:ワンパンってなんですか
A:このゲームではフォースアートの重要性が高く適当に刻んでいると
自分のHPを遥かに凌駕するダメージをくらい死亡します。
上のロードスでゴーレムの一回のパンチでよく死ぬことから
ワンパンチで制裁→ワンパン制裁→ワンパンと呼ばれるようになりました
Q:ロードスってなによ?
A:このシャイニングフォースネオの開発に協力したネバーランドカンパニーがDCで出した
「ロードス島戦記 邪神降臨」というゲームで、システムが似ているので話題に出てきます
Q:○○○系が楽しめた俺は楽しめそうですか?
A:楽しめるかどうかは個人の主観。とはいえdiablo、シレン、ロードス、ソウル、wiz好きならお勧めらしい
Q:おすすめ武器とかありますか?
A:自分で好きなものを使え。
片手剣 → 盾を使える代償として攻撃力がやや低い。連続攻撃で攻撃力アップつけると◎
両手剣 → ばっさばっさ薙ぎ倒せて爽快だが隙が大きいので攻撃喰らいやすい
弓 → 手数が多い分攻撃力低め。武器を選んで弱点狙えば◎ クリティカル乱射は爽快
魔法 → 比較的楽に進めるが詠唱技術とるまでMP切れがキツイ
【購入編】
Q:フォース何あげていいかワカンネ
A:とりあえずはフォースの守りをあげとくのがいいかと
Q:敵に勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
A:エナジーをためて防御関連のフォースを刻みましょう
このゲームでは防御>>>攻撃です
またアイスパイクLv2がなかなか強いです
Q:MP回復速度って上げても意味ない?
A:詠唱技術は非常に効果が高いですがMP回復速度は上げても効果を実感出来ません
Q:序盤がかったるいっす ('A`)
A:最初の2時間はチュートリアルです。少し我慢しましょう
Q:ボタン配置に違和感あり杉
A:コントローラーはタイプ3のほうが普通の操作
Q:墓地って何処?
A:最初の町の父親と戦った場所から看板辿っていけ
Q:光の試練1のボスに勝てません or 先に進めません
A:レギオンハイヴを先にまわりましょう オーク、ハピィあたりは最初は弱くておすすめ
防御うpの奥義が手に入るのでストーンも早めに ワイアームとデビルは強いので後回し
Q:ハイブの敵強すぎるけど、良い順番ないですか?
A:ハーピィ→オーク→ゴースト→スケルトン→リザードマン→ワーウルフ→ストーン→フレイム→
→アイス→ワーム→ジャイアント→ストーカ→サキュパス→ヴァンパイア→ライトニング→
→レギオン→インパクト→ワイアーム→ゴーレム→デビル ・・・がいいと言われています
Q:光の試練の場所がわからない!
A:第一の試練はシリニストバレーで、砦から入り、すぐ右上にあります、第二の試練は
キャントール村を北から出て右の崖側にあります、最後のひとつはストーリーでも出てきた
バードリングの里の先にあります、また、試練の門を開けるときには
「漆黒の印」を必要としません
Q:アダムどこ?
A:レベッカに話かけてからハーピィーレギオン
Q:ドリュウ仲間にし損ねたんだけど
A:必ず仲間になるからとりあえず話を進めろもしくは本陣確認しろ
Q:チキの旦那どこよ?
A:初めてクインシーヌ行く時チキ連れてけ
Q:ドリュウのムービーみれneeeeeeeeeeeYO!
A:初めてバードリング行く時メリル連れてけ
Q:シリニストバレーの漆黒の印で開けたとこのトカゲTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
A:Lv200つーかフォースMAXにしてもワンパンなのでトカゲ殺しの奥義装備するか光の護符使え
とりあえずわからないことがあるならまずは「公式」のQandAを見ましょう
・セレクトボタンで敵サーチ
・R1ボタンで主人公固定、R2ボタンで仲間固定
・便利ボタン押しっぱなしでアイテム回収
・イベント中はスタートボタンでメッセージスキップ
[仲間覚醒条件](ハイヴクリア後でも連れて行けば可能)
メリル:本拠地でレベッカと話す(ジャイアントハイブ)
グラハム:ラーカイル砦の部下と話す (オークハイブ)
チキチータ:キャントール村族長と話す(ゴーストハイブ)
バロン&ライノス:クインシーヌの偉い人と話す(ヴァンパイアハイブ)
ドリュウ:メリルとドリュウ連れてサントバンスのおばちゃんに話す(インパクトハイブ)
鳥カポー:仲間にするときに強制イベント(ストーンハイブ)
マリエル:エラノーラのえらい人と会話(フレイムハイヴ)
アダム:主人公宅に入ると発生(ゴーレムハイブ)
6 :
仮面の男:2007/06/22(金) 14:13:27 ID:iVnFq+H10
暫くご無沙汰してたら落ちていた。
新スレが建っていたが、それも落ちそうだった。
マックス危ない!
腕がなるわい
屁がなるわい
>>1乙
遅れ馳せながら最近スネオ始めてドハマリ中。マジで助かります。
メリルはジャイアントバイブで覚醒するのか・・・
多分クリア済だと思うけど、レベッカと話せば今からでも覚醒するのかな?
大丈夫だ。するぜ。
ただ攻略済みで行くとあるのはイベントだけだからちょっと寂しいけどな。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 21:46:35 ID:VcT4LR/z0
マママママママ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 11:01:05 ID:mH/rFaSl0
マママママ
シコシコシコシコし……………
弓Tueeee!
このゲーム、強い弓があれば片手武器や両手武器は要らないな。
魔法も、序盤〜中盤は強いが、究極的にはパペット以外必要ない気がする。
まあ、どの武器でも俺Tueeee!できるのがスネオの良いところ。イクサのシステムでスネオを作ってくれたなら弓も使うんだが…単調なのが苦手だ。
これはロードスみたいに装備で見た目も変わる?
あと装備に名前はつけられるかな?
武器と盾のみ見た目が変わる。鎧は服の色が変わるだけ。
名前変更は不可。
続編のイクサは装備で見た目変化あり。
過疎スレだと思ってたらもうレスキタ
これは両方買うしかないか
コーディネートを楽しむならイクサ一択かね。ゲームとしては(勿論個人的な感想だが)スネオだが。
つか過疎スレ言うなw
雷耐性のフォースアート、キャントール村正門のどこにあるよ?
なんぼ探してもみつからん
水ってまとめれないの?
>>24 スネオでは無理。
どこの水でも、水は水だ。飲めればよい。それが命をつなぐのです。
>>25 そうなのか、d。あれって結構スペース取るよね
みんなはどうしてた?
状況次第。
ハイブやボス戦に突っ込む時は全部持って行くが、普通に探索する時は…どうせリターンすれば良いしな。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 17:02:58 ID:Y9PjMJ410
今更ながらスネオを1年半ぶりに引っ張り出してやってる!
星天弓+9
パワー+5 アタック+50 力の賛歌
ムーンベレット+9
闇への耐性 マジックパワー+40 大地の護苻
カオスガード+9
ライフ+50 ガード+30 生命の根源
リング+9
ライフ+50 急所ダメージ+40
ブレスレット+9
アタック+40 ガード+50
今こんな装備なんだけど、どう!?
みんなの装備も見せてくれ!
>>26 普段は3個とか5個にまとまってるのだけ持って歩く
ボス戦とかで死んだらバラのも含めてありったけ持ち出す
>>27>>29 そうか、別に全部持ち歩く必要はないんだな。
にしてもアークレギオンつえー。
火耐性ないとダメダメだな。
このゲームかなり楽しいな!前に安かったから買ってみてOPアニメみてガッカリして積んでたんだが
今は時間つくってやってるぜ やっと今死者に会える所に向かう所
おすすめ武器教えてくれ 強い奴は振り遅いし早い奴は威力不足
イクサはこれの戦闘引き継いでるんだよな?ネオ好きはイクサ楽しめる?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:31:53 ID:LuTG4eOx0
保守あげ
>>31 砂漠のあたり?
その辺だとデスサイズか村正でいいと思う
(そしてダウン耐性の重要さと妖精の粉のインチキぶりを学ぶことになる)
イクサは敵キャラとマップが使いまわしなのはマイナスだけど
戦闘も含めたシステム周りはかなり進化してるのでネオ好きなら買って損は無い
>>33 そうそう砂漠!ダウン耐性重要すぎる…ダウンしすぎて攻撃する暇ない
妖精の粉って手があったのか!氷属性の弓でちまちま戦ってたよありがとう!
クリアしたらイクサも買うよ
妖精の粉は中盤以降はいくらでも買えるし、敵キャラは平気でハメ技使ってくるし、インチキというより
「平均的なプレイヤーは難所ではこれを使うことを想定してバランス調整されてる」タイプのアイテムでしょ。
リターンの反則的な便利さとか光の護符とかに比べれば、まだ普通のRPGでもありそうなアイテムだし。
ていうか、妖精の粉がなかったら不便過ぎてやってられませんですの。
ワンパンがない+HP吸える敵なら
デスサイズと粉併用でどこまでもいける
>インチキ
inチキって意味だと解釈してたw
最近買った新参です
今調度砂漠あたりですがお金の使い道がわがんねー&フォースの使い道もわがんねー
一応フォースは体力と防御に突っ込んでるけど
金は使い道なくて三百万くらいたまってる
>>38 敵がちょっとでも強いと思ったら鍛冶屋で鍛えてこい。
エナジーも金もガンガン手に入るからガンガン使え。
じゃないと敵もガンガン強くなってくからきっついぞ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 08:27:25 ID:ev5zPGsv0
王宮ですのー
マックス危ないっ
置鮎が仲間になったところなんだが魔法使いがウザ杉る。
なんかいい対処法ないかね?
耐性
弓
魔法
ま、当たり前なんだが。このゲームはアクション「RPG」なんで、近距離なら敵の攻撃を喰らうの前提で考えるべし。面倒くさがらずにね。
開始からDC突入までずっと、フォースエナジー結晶を高額な金だと思ってた
説明書は読まないと駄目ですのー
>>43 d、トカゲ殺しを25ほど振ったら2発で倒せれるようになったよ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 20:15:02 ID:8mHxpV1B0
age
イクサやってからネオやったら死にまくる
だがそれがいい
これでこそネオ
包茎ですのー
ウインド買ってきたけど
オレにはそっちのが向いてるようだ
光の試練受けれるようになるところまで進んだんだけどドリュウのムービー見れないんだぜ。
くそっ、レベル低いからって置鮎連れてくるんじゃなかったorz
まだメリル連れて行っても見られるかね?
よくよく調べてみると穴の落ちるというイベント発生するのか。
チキの旦那イベント見てないし最初から・・・
やっぱりだるいぜ
チキの旦那は顔と台詞のギャップがひどいw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:44:09 ID:0Ggou4PRO
昨日久しぶりにやったら堀江でて驚いたw
昔は一般人の為に気付けなかったが今ならわかる俺アニオタ
ちとご無沙汰してたんだが、伸びてヌェーw
全員Lv200を目指して2周目やってるんだけど
・ストーン以外のハイヴは封印
・覇王の墓2周くらいする
でハイヴまわればいいのかな?
いまDCなんだけど火力が不足気味なんでフレイムあたりを
クリアしてしまおうか悩んでる
アクションは究極に苦手だが絶対面白そうだったので今日買ってみたけど敵強ぇ〜…先が思いやられる
超序盤はブレイズランチ(だったっけ?)最強だからがんばれ
序盤もまだ魔法主体でいけるはず、大剣も悪くないと個人的には思う。
基本的に一回で攻略しようと思わないこと、やばいと思ったら即リターン
フォースの守りは全力で振れば早々死なない
あと「危険!」みたいな看板あるところはワンパンの可能性大なのでスルー。
ぶっちゃけアクションの腕はそれほど必要ない。
ちょこちょこリターンで戻ってセーブするマメさの方がよほど重要。
ただ、攻撃喰らって体力減ったら死ぬ前に水を飲む反応の良さは割と重要。
この反応が速いと、ワンパン以外ではそうそう死ななくなる。
>>58-59 ありがとう
既にリターンはしょっちゅう使ってます。
頑張ります。
>>60ですがやっぱり敵強ぇ〜。
物理の攻守ともに強いでっかい敵うぜぇ〜
今どこらへんだよ?
今キャスケード城です。
あのゴーレムか。頑張れとしかいえんな。
個人的にキャスケード城は序盤中でもっともダルイ・キツイという印象があったなぁ。
確かそこらでデスサイズが手に入らないか?実はあれには体力吸収という効果があるのだ。オススメだ。
中にいる骨とかには弓でやってたな。シルバーボウとか持ってない?こいつもオススメだぜ!
>>64 頑張ります。
>>65 どっちも無いです…青龍刀かフランシスカ使ってます。
>>66 デスサイズは外で取れるよ。宝箱に確実に入ってる。
デスサイズは不死生物からは吸収できないぜ
しかも本来攻撃力低め+対生物で攻撃力ボーナスだから
攻撃力の面でもいらない子(あくまでもキャスケード城では)
とりあえず今の装備のままでも少し頑張って探索すれば
城の中で「不死生物の急所」付きオーガクラブを拾えるからがんばれ
実は俺も書き込んだ後で「あれ?骨って吸収できたっけ?」と思ったけどやっぱりそうだったのか。
今度からは自重するぜ。
前から気になってたスネオをようやく購入。面白いなー。
今、監獄なんだがゴーレムの柵の脇にレバーあるのに10分位気付かなかったw
回復魔法ってないのか
チキティータが使えるよ
マックスは水しかないね
砂漠に来たらギガンテスにモチツキされますた
ちょっと泣きそうです
転倒→即死はネバーなりの優しさ。
前作のロードスでは転倒中に転倒攻撃→転倒時間延長→一生起き上がれない
でもって1分くらいかけてゆっくりお餅にされるような事があったんだ・・・
レギオン強すぎてか増殖しすぎで無理勝てん
なので寝る
77 :
74:2007/08/30(木) 01:28:06 ID:wYfXDcIv0
弓使ったらギガちゃんが雑魚になりました
ちょっと泣きそうです(可哀想で)
>>75 ロードスも捜してんだけど見つかんないんだよね・・・
てか砂漠の遺跡終えたところでLV54なんだけどこんなもん? 上がりすぎ?
Lvなんて上げてもHPくらいしか変わらないので上げすぎてもあんまり関係ない
詰まったらLv上げようと思うよりミスリル稼いで刻む。
>>78 んなこたーない。LVによる影響は結構大きい。
<メリット>
HP他各種ステータスが上昇。同じ装備、アートでも、LV10と200ではだいぶステータスが違う。
<デメリット>
DC復活後は、主人公のLVに応じて敵のLVが上昇する場合がほとんどなので、
LVを上げ過ぎていると(敵が強化されて)むしろ難度が上がる傾向もある。
<その他>
主人公のLVが高ければ、途中で加わる仲間も基本最初からそのLVで加入する(ドリュウ等例外はある)。
倒した敵とのLV差に応じて経験値に補正がかかるので、ほどほどのLVから
強敵を倒して一気にLVを上げた方が、楽にLV200に到達できたりする。
なんにせよ、LV上げにはデメリットもあるので、装備やアートを重視した方が概ね攻略は楽。
80 :
74:2007/08/30(木) 20:00:28 ID:5wNF8Ha30
>>78-79 レスサンクス。
さっきDC復活したところなんでアートメインで育成します。
てかデスサイズと竜の山の相性の良さにフイタ。
竜の山?
バードリングの里に向かう大空洞ってそんな名前じゃなかったっけ?
あそこの敵全部生物だし転倒するからデスサイズで超楽々戦闘だったの。
そりゃ10と200でちょっとしか変わらなかったら詐欺だろw
ヘイルプリズンから辛くなってキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
テンプレどおり光の試練1で詰まった。
サンダーバードを倒しても倒しても湧いてきてお手上げですの〜。
やっぱり雷耐性のアート刻まないと厳しいかな。
テンプレ通りハイブ先に回れですの
87 :
85:2007/09/01(土) 02:22:45 ID:UsCG+r5f0
>>86 そうします。
その前にエナジー貯めようと思うんだがどっか良い場所ないかな。
とりあえず滝の裏の洞窟でオーク狩りやってんだけど。
>>87 試練のダンジョンはそのフロアの敵を
全部倒すとボーナスで貰える
ヘイルプリズンは村正が使えたなあ。
燕返し付きだったからってのもあるが。
グリード戦もヘイスト→特攻→回避→特攻でゴリ押出来たし。
若干うとうとしながらもセーブせずに進めてたら集中攻撃受けて死んでもた。
目が覚めた。
>>87 各地ハイヴのスイッチ押してまわるだけでも結構たまるよ
ヒドゥラ山道とかシルバーホーン山あたりは厳しいけど。
あと虹の草原南西部の地下通路が狭い割りにゲート密集しててお奨め
>>85 ありゃ雑魚相手にしてたら末弟には勝てないよ?ひたすらストームショット+9で末弟を射つべし射つべし。かなり時間かかるけどシルバー棒+9でも一応勝てる。
たまにゴーレムが末弟の周りに密集するから、そん時は片手剣スキルの「タウント」で挑発すべし。
水筒×10
妖精の粉×3
グラディウス
ストームショット
は必要かな
近接武器で勝てた人は神スキルの持ち主だ
フォースアートって刻むと仲間にも影響あるのか?
影響ないよ
95 :
85:2007/09/02(日) 18:34:31 ID:rsslzfHC0
96 :
85:2007/09/03(月) 02:02:42 ID:IpaH3Mdf0
光の試練・雷クリアでけたー!
羽ありにダメ2倍、魔獣の閃光付きのパニッシャー+2と
クイック+リングでごり押しできた。
耐性も全部マックスだし、フォースの守りもLv8マックスだし
そうそう死なんだろうと思ってたら雪原のドラゴン軍団にワンパンされますた。
ヘイルプリズンのコネクトデッドに全くダメージを与える事が出来ません。
助けて下さい。
まわりの雑魚をある程度減らさないと
ダメージがとおらなかった気がする。
最初のは何とか倒したんです。
次の檻が三つあるボス戦の檻の中のコネクトデッドに全然ダメージを与えられないんです。
無論でかいのも倒せません。
仲間は誰連れて行ってもツーパン程でやられます。
主人公は防御力だけは上げまくってるので大丈夫なんですが何せ攻撃がきかないので………
単純に攻撃力が足りてないんだろ。
牢獄のフランケンやコネクトデッドはどんどんHPが回復していくから、それを上回る火力がないと倒せない。
急所攻撃や火炎に弱いのでその弱点を突くとよい。
つ「村正」
後は、メリルの攻撃が効果的なんで頼れ。つか村正持って無理ならボスでも詰まるな。ガッツリと。
>99です。
返答が遅れてすいませんでした。
武器はオーガクラブ使ってます。
村正は持ってません。
炎の魔力上げて頑張ります。
ヘイルプリズン屋上の宝箱に燕返し付きの村正が入ってるはずだが
もしくはその前の氷の砦の発火付き虎徹
あとはシルバーボウでもいいんじゃね?
>>99 檻の中のコネクテッドデッドはレバー引いて
檻から出してやらんとダメージ入んないぞ。たしか。
んなこたぁーない。
おかげさまで勝てました。
ありがとうございました。
また何かあったら宜しくお願いします。
シニストリバレーのあのワンパンヘヴンはなんなん?(´・ω・`)
どれだけ鍛えても「死ねる」ことを再確認させてくれる場所
どう考えても、死にストリバレーのゴーレム祭りが真のラスボスだよなぁ
111 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 20:02:10 ID:u5mDGrpV0
序盤なのにすでに10回は死んでる
メガテン3でもこんなに死ななかったな・・・・
まあ、おもしろいし、いつでもセーブできるから気にならないけど
113 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 20:58:01 ID:u5mDGrpV0
>>112 バリケードを壊しているなら、道を間違えている。
リターンつかってないとか
そういえば、発売直後のスレでリターンの存在を知らずに
歩いて行ったり来たりしてるって人がいたな
>>113 いや、一発KOされてこの道は違うなって分かったんだけど、
ムキになって絶対倒す!って無謀なことしてたらこんなことに・・・
その遊び方は間違ってない。
やりすぎると難易度的にメインストーリーが空気になるけど間違ってはいない。
まあ、どうやってもラストダンジョンは難しくなる仕組みだしな。
川嶋あいのOP曲が気に入ったのでアルバム買いあさったけど他の曲は微妙なのばかりでした。
本当にありがとうございました。
あの歌は俺も大好きだ。やる度、なんか聞いちまう。
微妙…というのはやはり歌唱力が微妙と言う事ですか?
歌詞じゃないの?
この日本に歌唱力で売れる歌なんて早々ないぞ。
あの子、まだ若いのにすでに波瀾万丈な人生生きてきてるらしいから
それが歌詞にのりすぎるとぬくぬく育った俺たちには
聞き苦しく感じるということがあるかもねと思ったりはする。
正直へたくそでしょ いいのはいくつかだけ
別に上手じゃないよな
123 :
めめこ:2007/09/13(木) 17:28:39 ID:MLYgMjeOO
シャイニングフォースネオで23個ある洞窟の敵が倒せません!いい方法教えて下さい
>>123 ・防御系フォースアートを刻み、ワンパンされないようにする
・相手に合わせた武器を用意する(羽根付きに100%ダメ追加など)
・属性攻撃に合わせた防具を用意する
・弓・魔法を活用する
たとえば竜骨弓を装備して羽根付きに100%ダメ追加のリングを付けて
竜の弱点付きのブレスレットを装備してれば全部上乗せされて
ダメージが数倍に増えるので瞬殺できる。ガンバレ。
最後に出てきたフードの野郎って誰よ。
兄貴?
で、いいんじゃね?
ゲーム中は確認できないけど
杖に〜の弱点って付いてても、
魔法攻撃する時には発揮されないよね?
これ視点変えられないの?
無理ぽ
なんで過疎スレなのにこんなに早くレスがつくんだ
133 :
高志:2007/09/18(火) 14:57:24 ID:S9kaFU6cO
質問があるのですがよろしいですか?
炎の耐性・氷の耐性等は一つ削るだけで効果あるのですか?
それとも50全部削って初めて効果があるのですか?
そのフォースアートの説明をよく読めばいいじゃない。
1つ刻めば耐性1上がる
そういう意味では効果があると言えるが
1程度じゃ体感できる変化はないのでないとも言える
136 :
高志:2007/09/19(水) 06:43:20 ID:cLqRsP7lO
どうも有り難う御座いました
奥義の証って何回でも付け替えできるんだな・・・
知らなくて付けずにラストダンジョンまで使わなかったぜ、損した・・
逆に考えるんだ、今まで奥義の証縛りプレイをしていたんだ、と。
そしてまた逆に考えるんだ、そのままクリアしてしまえば普通に縛りクリアしたことにもなるんだ、と。
139 :
137:2007/09/20(木) 00:11:12 ID:K2/H0Kpt0
てか俺の日本語変だな
>>138 俺もまさにそう思って自分を納得させようとしてたよw
まあ、奥義なくても遠くから魔法やら弓やらの
チキンプレイでなんとかなってたけどさ・・・
奥義付け放題って分かったし剣士に転向するかな
雷の試練で敵つえーな、レベル85なのに。
先にレイヴ回ろうと思うが強い弓はいつ手に入る?
レベル85いいなあ。
まだ60くらい………ちなみにフリーズボウ使ってますw
>>140 俺はストームショットか竜骨弓だったな
ハイヴ回れば基礎攻撃力の高いシルヴァンボウとかバルキリーが手に入る
まあこのゲームはスペシャルパワー>基礎攻撃力だけどな
弓は基礎攻撃力が低めで特定の種族に有効、みたいなのが多いからなあ
持ち替えせずに使っていけるのはヴァルキリーとか☆天クラスになってしまう
ヴァンドルフつえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>145 瞬殺はされないんですが分殺されますね(笑)
ヴァンドルフ倒せました。
失礼しましたm(_ _)m
このゲーム大好きなんだがボスクラスとの戦闘だと
仲間が何もせず死んでくれるのがなあ・・・。
師匠なんか瞬殺なんてもんじゃねーし。
魔法一筋でがんばろうと思って、〜〜殺しは一切刻まず、魔法攻撃をあげたんですけど、
光の試練1のBOSSが強くて困ってます。
魔法1本じゃこの先無理ぽ?
>>150 とりあえずハイブ回ってみるのをお勧めする。
あと雷耐性上げれ。
ゴーストハイヴの敵がハーピィやオークと比べて段違いに強い………
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 08:08:45 ID:lvS076Rh0
>>151 ハイブ回って鍛えたら勝てました〜。さんきゅぅです。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:55:23 ID:yfYKoGQA0
スネオ買ってきたよー、こういうタイプのRPG大好きだ
ゲームは見た目に寄らないね
光の試練でもレギオンハイブでも瞬殺される。
どうしようもない。
人生行き詰まってんねんからゲームくらいすんなり行けと思う。
コネクトデッドに勝てん(;'Д`)
自動回復しすぎだろこいつ…
>>157 昔の俺と一緒w
火の魔力刻んでいったら俺は乗り越えたが
今更ながら開始。冒頭、親父の桁違いの強さに、ロードスを思い出した。
テンプレのボタン配置の項目には感謝。慣れてしまう前だったので助かった。
今回も、斬鉄剣みたいなすごい武器があることを期待しながらプレイします。
闇の耐性のアート取ってないおかげでストーカーに勝てない、闇の耐性のアート何処で取るの?
スネオはイクサと違ってある程度シナリオ進めとけば敵が落とした思う。
てゆーか弓推奨。当たらなければどうということはない。
>>159 クリティカル特化の日本刀は今回もあるけど
オリエンタルソードほど強烈ではなかった
ロードスと違って魔法使いでも充分やっていけるし
弓も強いから自分に合った武器を探すのも面白い
まだ始めて五時間ですが、質問。
一度壊したモンスターゲートって復活しないんですか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 17:47:51 ID:LvqffCw0O
復活するべ(場所にもよるけど)
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:33:57 ID:lOyNF1uk0
仲間がすぐ死ぬんですが('A`)
仲間の防御力とか上げれないのか?
仲間はLv上げれば勝手に強くなる。細かい設定とかは無理。
それぞれ得手不得手があるので敵に合わせて組み合わせを変えよう。
それでもダメなら放置でおk。
自分に対してと仲間に対して、半々ぐらいで水を使ってた
仲間が居た方が圧倒的に有利、って状況はまずないから死んじゃったら基本スルー
居て欲しいときは使う、みたいな感じ
仲間は火力としても盾としても当てにならないから
気が向いたら水で起こしてやるくらいでおk
でも全員Lv200にしようと思ってるときにハイヴで死なれるとムカツク
忘却の遺跡のレッドドラゴンが倒せない・・・
フリーズまとって殴ってるんだがメリルは馬鹿みたく火魔法しか打たなくて
自然回復に負けてしまう。
>>170 遺跡の入り口からのモンスターを全滅させていれば
ドラゴンに勝てるぐらいのレベルには上がっているよ。
敵から逃げまくって辿り着いたのなら、入り口に戻れ。
鱗・羽・竜・火…ドラゴン系は特効を突き易いので、気にしてみるも良し。
おととい買ってきて今ハイヴ回ってるところなんだけど一度は勝てたアイスドラゴンに5度以上負けてる
力押しはやっぱダメだなw
あとこまめなセーブも
ドラゴンはほとんど弓で倒してた気がするな。
羽ついてる奴が多いし。
今週のジャンプにマリエルが出演していた件について
>>173 アイスドラゴンはブレスよりも殴りが痛いからな。妖精の粉は常備しとくべき。
転倒目当ての奴(生物)はデスサイスごり押しに限る
蛇の姉御がマジ厄介…
護符を買い漁ってくらぁ
>>174 スネークの報告を待て…
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:47:59 ID:vQ/zL1DDO
やっぱりチキティータがいないとクリアとか無理だろ
妖精の粉とかすぐ無くなるし
みんなはチキティータ仲間に入れてるの?
無理ってことはない
居た方が妖精の粉が節約出来てラクってだけで
使っている武器にもよるかと。
気絶・転倒無効を特に便利と感じるのは両手剣。
盾を装備出来る片手剣と杖は無くても困らない。
弓は遠距離攻撃なのでやはりそれほど困らない。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:51:09 ID:keWqV7lxO
片手剣と杖って妖精の粉とかチキティータ無しでも良いって事?
知らなかった〜〜〜〜☆◯〆ゞゝー
ちょっと違う、盾持ってると吹き飛ばし・転倒耐性が上がるから
両手剣と比べて「比較的」使用頻度が下がる。
コツがわかった二周目以降なら無くても別に困らないくらいよ。
上手にアート刻めばチキティータが欲しくなるような状況にはまずならないね。
やっと氷の次兄倒せたぜ…。ちょっとフレイアさんに会ってきます
クライン?しらんがなw
やっぱイクサとスネオをくらべるとスネオの方が難易度高いのか?
単純に比較するならそうだろうな。
スネオはメイン道中の敵が普通に殺しにくるが、
イクサは封印の石や古戦場といったサブクエを後回しにすれば難関という難関はなかったはず。
むろん中途半端な時期に訓練場に手を出すとかは「墓地プレイ」みたいなもんだから除外。
ただ、例えば防衛戦ではあらかじめバリアをしっかり上げておかないとはまるとか、
難しいというよりは意地悪で面倒な点がイクサでは結構目に付いたので
それが実際以上に難易度を高く見せているということはあるかもしれない。
探索自体はチャージ技連発でぬるくて仕方ないくらい。ワンパンなんて滅多にされないのにね。
スネオはしっかりと防御系のアート刻んでいかないと本編のなんでもない敵でも
やたらワンパンされたり、砂漠のギガンテスみたいな難所がいくつかあるからな。
イクサはその辺の極端な部分が緩和されて普通に進めてそこそこアート刻んでいく分には
ワンパンされるような状態にはほぼならない。まあ瞬殺される事はあるまおしれんが・・・。
その代わり訓練場深層やクリア後のダンジョン等の最終的な難易度はイクサが上かな。
イクサにはシニストリ分が足りない。
その通りですのー
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17:53:19 ID:ozqAAr6GO
て言うか、チキティータ萌だよな。
旦那見んの忘れてたから現在二週目ですのー
昨日2480円で売ってて、割と評判いいからまよってのですが、相場はこんなもんですか?
もう少し安いかも知れないが
今さら980円投売りとかがあるゲームじゃないので
探しに行く手間や交通費考えたら逆に損するよ。
両手剣で戦士として育てようと思ってたはずなのに
気がついたら弓一択になってんのは何故だ。
つかアイスパイクLv2便利すぐる。
んで今ハイアット出たとこで30時間ぐらいなんだけども、
あとどのくらいでエンディング?
なるべく攻略チャート見ないようにしてるけど、
聖地みっつめまで来たってことはもう折り返し過ぎてる?
聖地のつぎはヴァンド
ルフ形カイン兄貴とせ(ry
そのあとハイヴ巡り。
わかりにくい例えですまんが、
シナリオ的にはもう八合目だけどゲーム的には半分てとこだ。
198 :
195:2007/11/01(木) 21:41:07 ID:xGg2rldn0
ヴァンドルフに勝てませんっ><
泣きそう。
>>198 やぁマックス。そろそろ来ると思ってたよ。
ボクに近接武器で挑むつもりかい?チャレンジャーじゃないか。見違えたよマックス。
自慢じゃないけど、ボクは狩人にイチコロなのさw
流石のボクも手も足も出せない意味を理解したよ。
じゃ、一足先にDCで味噌スープを味わいながら待つとするよw
エナジー稼いでアート刻んで装備整えれば勝てないなんてことはない。
どうしても勝てないなら つ光の護符
>>199 ヴァンドルフ兄貴乙。
てかセリフ回しうますぎ。
ソウルイーターで刻みに行ったら逆に刻まれ、
半泣きで遠巻きに氷打ってたけど結局
やっぱ負けてロードしたらドリュウの穴に落ちるとこから
セーブしてなかったことが判明して心が折れて不貞寝してますた。
今度は光の護符持ってにーちゃんボコりに行こうと思います。
>>202 インフェルノ唱えて逃げまくってたら勝手に燃える。
つ 妖精の粉
205 :
195:2007/11/03(土) 11:06:10 ID:WWWN2Awu0
ヴァンドルフにインフェルノで勝てますた!
今はキャントールの試練入り口?のブルードラゴンに
ワンパンされまくってます。
まさか奴らが吊り橋渡ってくるとは…
突然ですが失礼します。
度々このスレでお世話になった者です。
特にキャスケード城やヘイルプリズンのコネクトデッド戦は苦労しましたが何とか皆様のアドバイスのおかげで終盤まで辿り着く事が出来ました。
しかし限界が来てしまいました。
光の試練もハイヴも敵が強く心が折れました。
どういった結末なのかは気になりますが諦めます。
本当にありがとうございました。
釣りじゃないなら、
単にハイヴを巡る順番を間違えているだけだろう。
ゴブリンやハーピィすら勝てないほどゲーム下手ならともかく。
ゴブリンじゃねー。オークオーク。
一応初心者向けのハイヴの基本な
0. 弱点をつける装備を整え、可能な限りのアートを刻む
1. 突入してすぐは足の速い装備でとにかく逃げる
2. エリアの端の方まで逃げたら追って来た奴だけを倒す
3. ソロソロと慎重にマップを埋めつつ各個撃破していく
4. 中ボスくらいのをやっつけたらすかさずパペットで下僕にする
5. ボスが下僕や仲間に気を取られている隙に弓で攻撃
そこからの自由なゲーム進行が楽しいところなのに、もったいないよー。
ブルードラゴンとの命がけのおっかっけこを越えて乗り込んだのに
ゴーストはすんなり倒せて拍子抜けした。
つーかデカいドラゴン超怖ええ
砂漠んトコでギガンテスがうじゃうじゃいるハイヴの小島に
知らずに突っ込んでった時も怖かったけど。
>>211 誰もが通る道だなー。ブルードラゴンとはまだまだ縁が切れないから頑張ってね。
即レスありがとうございます。
ハイヴは順番通りにこなしてたんですがフレイムとアイスのドラゴンが強すぎます。
ワンパンとまでは行かないもののスリパンでジエンドです。
主人公のレベルは百ちょいでグラとチキが覚醒済みです。
気が向いたらもう少し頑張ってみます。
ちょっと忘れ気味な俺が助言すると
・・・
>>209でいいはずだw
とにかく、じっとしてれば敵が来ない場所にいち早く陣取って
そこから少しずつ切り崩していけば大丈夫なはず
危なくなったら安全な場所に戻ってチキとマリエルに回復して貰えばおk
弓が一番安全だろうけど、俺は片手剣でごり押した
アイスは懐に入れば、ブレスが当たらない
後は、吸収付きの武器で殴りまくるだけ
いいから騙されたと思って死者の杖あたりでパペットを使ってみるんだ。
中型のドラゴンを下僕にすれば延々と回復し続ける盾の完成だぞ。
>>214 片手剣で討伐の効率いいのは、やっぱグラディウスかねぇ?
ファントムも結構強いかなと思ったけど、グラディウスの壊れ具合とは比べものにならなかったし。
あぁ、剣速最遅のソウルイーターは除外(笑)
グラディウスはシルバーホーン山に竜の急所付きが固定であるし
連撃ダメージ増加率50%の前には他の武器はよほどの業物じゃないと勝ち目ないな。
運良く、カオスゲートLv1付きの武器が手に入れば生物系には強い。
連続攻撃後に周囲の敵が石化して一時停止+パラメーターダウンするので攻防一体。
ワームやドラゴン(アース除く)といった手強い敵に有効。
フレイムやアイスで詰まってんなら、属性防御低いんじゃね?
それぞれの属性用に装備やアート見直してみ?
あとドラゴン類はモーション大きいから
ちゃんと見て戦ってれば打撃は避けられる。
どーしても厳しいなら魔法や属性付きの弓で遠距離戦してみ。
最近ネオやり始めたけどなかなかおもしろい!
キャスケード城むずいんですけど、いやしの水って購入出来ないんですか? 4ひき、ボス出て来るとこあるけど、倒しやすい順番ってある?
いやしの水は物語通して固定で決まった数しか入手できない。
四獣士は正直どれから倒しても大差ないけど
スケルトンキング戦はイスを盾にできるので一番与しやすいと思うな。
どのボスも装備で闇耐性を上げてフォースの守りをしっかり刻んでおけば怖くない。
>>222 君のレスは正しいが、彼の求めるものではない。
水は泉でいくらでも補給できるから惜しみなく使え。
>>223 みんながみんなその間違いをするものだと考えるのは正直どうかと思うんだぜ。
このうっかりさんめ。
みんな!一番いいパーティはどんなメンバ−だ!?
てゆうかよく使ってたメンバー??
俺はなんとなくメリルはよくいれてたけど・・
普通にプレイするだけならメリル、グラハム、チキティータの三人から二人
縛りプレイになるとドリュウ、ライノス、アダムもベンチ入り
犬と鳥夫婦と馬娘は趣味かな
俺的には元団長は壁役として活躍したから、よく連れて行ってたなぁ。
ゴーレム戦や雪原では無類の強さを発揮してくれたし。
俺は片手剣だったけど、弓兵の香具師にはより必要じゃないかな?結構頼りになるぞ。
弓兵だけど馬団長は気がつくと遠くで死んでるんで
ライノス+チキに適当にやっててもらって遠くからぺちぺち打ってる。
R2の仲間固定は便利だぞっと。
ライノスは炎に弱いってのが戦場を選んでしまうんだよね。
その点師匠は強敵がよく使う雷が無効だから。
>>226 一応回復使えるマリエルもベンチに入れてあげてください
ライノスは、ホントいつの間にか死んでるよな
頼りになりそうでならない感じ
覚醒後でガチ汎用ならメリル+チキだったなぁ。
チキは回復もサポートも最優秀で、石化以外のステータス異常はほぼ対処してくれる。
メリルは石化耐性があって、石化回復も使えるので、チキが対処できない石化攻撃への対処には最適。
HPは少ないものの、突っ込まずに後衛から攻撃するタイプだし、属性防御などが優秀なので意外に死ににくい。
マリエルも弱点属性などがなく、回復も使えるので割と優秀だと思う。
アダムの石化が結構好き
メリル&アダムの攻撃特化チームをよく使ってたな
気分でどっちかをドリュウに変えたりもする
最高(最強)のパティーは存在しないが、最適なパーティーは存在する。
そりゃパティは存在しない罠…
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 14:19:35 ID:dYJ/lXQUO
チキとバロンが良いと思う
そんな旅の間に事件が起きそうな編成は良くない。
バロンなんてキャラ居たっけ?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 09:17:43 ID:Vid5bnbfO
いるよ犬のこと
バロンとアダムを連れてる自分はかなりの縛りプレイをしてたのか…
覚醒後のアダムなら良い選択だと思うよ。
敵がガイアノヴァで射程外に飛ばされるのはうっとうしいけどね。
バロンはヘイルプリズンのためだけに居ます
今攻撃力3500ぐらいで防御9800ぐらいだけどこれだとラスボスきつい?
メリルがさらわれた(ノД`)ちゃんとダークキャッシュルいけば仲間にまたなるんだろ??
メリルめっちゃつかってたのに(T^T)
ダークキャッシュル結構しんどいの??
>>241 とりあえず一回やってみろ。
奥義で簡単に能力値変動するんだからそれだけ出されても判断がつかん。
>>242 このゲームのテーマを思い出すんだ。
箱の裏にも書いてある。
ダークキャッスルからも帰還自由だからとにかく一度行ってみろ。
>>243返答サンキュー!!
とりあえず入ったゼ、
・・・まだか(=゜ω゜)ノメリル・・何故すぐに転送するんだ(T^T)
一緒に戦おうよ〜〜
ダークキャッスルわかんねぇ!普通にいきづまった!!扉があかねぇ!
ゴーレムがいっぱいでてそれを倒したら、1つ封印がとけたけど、もう1つどこよ??
誰かお助け(*´д`*)
やぁマック(ry
だが断る!
まあ、壁を探ってみると道が開けるかも知れんがな。
ダークキャッスルってイクサでも見たことあるのは俺だけですか><
このスレでそれを言うかな。
イクサがこっちをパクったんだから悪いのはイクサ。
マジお手上げ┓( ̄∇ ̄;)もともと壁は探ってて色々道開いたと思ったら行き着いた先は宝箱でした!!
>>247の意見きき再度くわしく壁を探る…、道見つける、宝箱でした(T-Tドラゴンいっぱい出てくるとこは関係なかったし・‥、マジ先進めん!!
救世主カモン(>_< (切実に)
>>251 研究塔と戦塔にある。って、ヴァンドルフが言っただろ。
マップを表示させれば、自分がどこに居るか解ります。
>251がDCを這いずり回る様を見届けさせてもらうよ。
>>252サンキュー!!
戦塔ね・‥…!!普通に見落としてました(´・ω・`)申し訳ない!!
助言助かったぜ(≧ω≦)ヴァンドルフにやきいれてやんゼ( ̄ー+ ̄)フッ
やっとラスボス倒した(^O^)
しかしイクサは使い回し激しいなww
シャイニングウィンドもBGM少しだけ使い回してるんだな。
>>256 つシャイニングシリーズ
SSQだわさw
>>257 それはだいたいわかるよ(^O^)
しかしシャイニングは最初のヨーグルトとゼノンだっけ?これ以来やってなかったなぁ
覇王の墓どんだけあんだよ;;
これオチ期待していいのか!?
>>259 50階まであるがオチには期待しちゃだめ
覇王の墓クリア(´・ω・`) やった!!覇王の称号いただいた、・・・・・・・・・・・・・・・・・Σ( ̄□ ̄)!
終わりかい( ̄◇ ̄;)
どんなオチ!強いボスかもん!!(泣)
>>262 期待は裏切られるものなのだ
誰もが通る大人への階段なんだよ
光の試練や覇王のランダムダンジョンで
マップ中心から十字路が伸びていて、次の階層へのゲートと
スタート地点へ戻るゲートが存在するタイプがあるじゃないですか。
スタート地点へ戻るゲートを使ったら、極々々々稀に、少しずれた位置へワープ。
しかも壁の中。
リターンでグリーンへ行って、戻ってきても同じ壁の中。
浅い階層ならいいけど、覇王40以降でこの状況になったら辛いです。
とりあえず、ディスクの裏面に傷が付いていないか確認した方がいい。
ついてなかったらPS2側の異常を疑え。
>>264、俺もそれあった!!マジびっくり
リターンしてまた戻っても壁の中、
いやぁー、あれは参ったねヽ(´ー`)ノ
ここの住人に聞いてみたいんだが
ロードス島、スネオとプレイして(イクサはちょっとやって放置)
こういうゲームまたやりたいけど、何かないかな
DSかPS2かX箱で。皆は今何をプレイ中?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 08:51:22 ID:FK506uY0O
幻想水滸伝Wお勧め
ちとタイプ違うかも知んないけど
普通にイクサやればいいだろ
このシリーズ体験したら他じゃ満足できなくなるよ
たいていワラワラ物は敵棒立ちだし
単純に攻撃頻度が高いだけだがネバーの群れエンジンは神だな
無双も攻撃頻度あげりゃいいのに
誰そ、炎の試練のフュージョンデッドの倒し方おしえて下され…
グラディウス意味茄子。回復量が尋常じゃないんだが
間違い
光の試練・炎だった
不死/悪魔の弱点が付いた武器や装備を使え
不死生物/悪魔の倒し方をしっかり刻め
石化効果でリジェネレートを停止させろ
雷を無効化する師匠、炎属性攻撃を使うメリルやフレイヤの力を借りろ
>>272 サンクス。
悪魔の倒し方カンストしてたが不死生物の倒し方がまだだったわ。
半年ぶりだから忘れてた俺ダメぽ
忘れてたのか。
検証人によれば同じ弱点の効果は足し算、違う弱点の効果はかけ算だからな。
悪魔100%、不死0%なら100%だが
悪魔50%、不死50%なら2500%だ
早いうちにカンストにこだわるのはあまり効率良くないぞ。
>>274 50%と50%なら1.5×1.5=2.25で225%なんだぜ?
>>275 超恥ずかしい俺ktkr
何か変だと思ったんだよorz
>>262 死にストリバレーのゴーレム軍団に喧嘩売って来い。
光の護符とか無しで。剣で適当に突撃すると2秒で死ねる。
ダメージ値が黄色の時があるんですが、これは何を意味してるんでしょうか?
>>279 急所攻撃が成功したときのダメージじゃなかった?
お返事ありがとうございます。
ひそかに回復しちゃってるんじゃないのかなって思ってました。
逆に自分のHPバーが黄色に染まった時は急所攻撃を受けてるから気をつけよう。
特に石化中と転倒中は防御力が計算されないのでヤバいぜ。
死にストリバレー北の門開けたら出てくる蜥蜴兵のレベル幾つだい?
ワンパン制裁なんだが…
>>284 安心しろ。
そこはレベルMAX、アート全刻みでもワンパンだ。
今始めたばかりで大剣使ってるんだけどストーリー進めていくにつれて厳しくなるみたいだね…
ワンパンする敵だと弓とかの方がいいみたいですね。
手探りで進めることになる初回に距離を置いて戦える弓が向いているのは確かだが
別に好きな武器で進めて行き詰まってから考えればいいさ。
片手剣、両手剣、弓は成長の方向性が同じだから途中でいくらでも変更が利く。
魔法だけは別だが慣れてくれば本編はこれが一番楽にプレイできるな。
こんばんは、不死生物とアンデッドは同じ意味ですか?
目の前の敵を一発殴ったらセレクトボタンを押して見よう。
ちょっと格上の敵が相手になると一撃が致命傷になるので
被弾しにくいという点で硬直が短く遠距離攻撃である魔法は強い
雑魚相手なら(火力が充分あるなら)弓も爽快で良い
火力なら近接も負けてないぜ
相手を選ぶが粉でドーピングしたデスサイズの強さは異常
チキチータとかいう雌犬を仲間にした所なんですが、進んだら変な青い鳥にフルボッコされました。
炎やら氷やらの耐性は上げとくべきですか?
君は耐性をあげてもいいし、あげなくてもいい。
前者の場合クリアは保証しないがな。
>>293 適度に振っておけって事ですかね?
多少耐性に振ってみたら、なんとか乗り切れました。ありがとうございました。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 21:03:31 ID:BjQqj1W00
やべ
>>293だが今間違いに気づいた。
正しくは「後者の場合クリアは保証しない」だ。
混乱させてスマソ。
現在レイヴ周り中の86レベル。
主力武器はデスサイズ、なんたらワインダー。
そろそろ攻撃力不足だと思い始めてきた。ここらでいい武器ないかね?
虹の草原地下水道にすごく強い武器があるよ。
デスサイズって言う名の。
後はハイブで獲得できる武器くらいだな。
結局デスサイズかよw
まぁてけとーに頑張るわー
>>296 サキュバスハイヴ:ヴァルキリー(弓)
ゴーストハイヴ:ファントムソード(片手剣)
あたりが難易度の割に入手できる武器が強くておすすめ
デスサイズは両手の中ではトップクラスの使い勝手だが
基本攻撃力が低く、急所攻撃率・倍率が高く、対生物攻撃力ボーナスがあり
生物からはHP吸収する、という性能。
つまりクリティカルしない敵・生きてない敵(ゴーレム・アンデッド等)に弱い。
相手は選ぼう。
ここ見てたらスネオやりたくなってきたw
>>295 わざわざ訂正ありがとうございます。
レベルアップによるスキルポイントの増加といったシステムのゲームに慣れていた事もあり、フォースのポイントを不用意に上げる事に戸惑っていました。
ガンガン上げていきます。
ケチるとワンパンだから防御面には惜しみなく使うとよろしい。
今日から始める初心者なんだけど魔法使いになりたいんだけど最終的にどんな魔法が最強になるの?
パペットって魔法が強いみたいだけど最後の方はこれオンリーなの?
初心者ならまずは自分でいろいろやってみればいいじゃないか。
ろくにゲームをやりもしないうちに答えだけを教えてもらって楽しいのか?
詰まったらここにくればアドバイスはあげるから。
ハイヴ巡りはサブクエ的なもので、後回しにすべきかな?
…と思って試練に行ったらワンパンの嵐で、マゾな俺はゾクゾクした。スネオ面白い。
試練行けるようになったら、スタート地点から順にマップ埋め・ハイヴ・試練してる。
三周してもずっとこのスタイル。
試練がかなり簡単になるので、次こそは違うプレイをしたい。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 07:43:47 ID:shR7RTITO
グレートソード攻撃30%防御30%を使ってるんだけどいいのかな?
自分的にはすごく気に入ってるんだけど・・・。
やっぱりデスサイズとかにした方がいいのかな?
剣にガード+はつかないはずだが
デスサイズ使った試しがねーや
グラディウスとかの方が気持ちいい
俺もグレートソード使ってる。
ゲイルリング+剣にHP吸収付け+ヘイストで、ザックザク。
今日たまたま友達の家でやったら友達が
マップが広くなって足速くなった風来のシレンだな
ファイヤとかサンダーとかFFのパクりかよ
戦い方無双だな グラフィックPS1並か
なんかしらなんかに例えて物言う これがゆとりってやつかな
チラ裏スマソ
なんでもかんでもゆとり言うなゆとり
まぁプレイ見てる方はつまらんさ
やらせてみたら?って言ってもやりそうにないなソイツ。
>ファイヤとかサンダーとかFFのパクリかよ
しょ、小学生?
村正がWizのパクリかよとかいうレベルじゃないぞ。
燕返し×2の村正が爽快すぎて手放せない
皆って片手剣と大剣と弓と杖で何使ってる?
>>315 レイヴ回ってる途中現在
体験:デスサイズ
片手:ファントムソード
弓:ヴ ァ ル キ リ ー
杖:杖・・・?
どうでもいいけどヴァルキリー強いな、感動した!
めっちゃ序盤でチキティータ仲間にすらしてないんだけど、クレイモア振り回しているんだけど
何か物足りない感がある・・・シニストリバレーまででお勧めの武器はないでしょうか?
威力的に物足りないなら鎧持ちに特効のあるメタルスライサーを振り回してみるといい。
セレクトボタンで把握出来る相手の特徴と
それぞれの武器の隠し持つ特殊効果を合わせて戦いを有利に運ぶのがこのゲームの基本だ。
>>318 ありがとうございます、武器は相手に合わせて選ぶようにするのが基本ということですね。
ちょくちょく戻って多少面倒ですが、頑張って進めてみます。
序盤って弓だとかなり辛いね…
中盤とかに向かうにつれて攻撃力不足は解消される?
特攻系アートを刻めば、弓はキチガイのように強くなる。
その分他の武器も強くなるわけだが。
俺の弓遍歴
シルバーボウ→スネークワインダー→ヴァルキリー
序盤以外は弓は強いと思う。
うおー!
ライトニング、ワイアーム、デビルがクリアできねー!
特にワイアーム!アークドラゴンのリジェネ効果おかしいだろ!
誰もが通る道だな。
しばらく殴り続けて何かおかしいことに気付く。
「あれ?ゲージ減ってなくね?」と。
たしかに異常にタフだが
ドラゴンは各種弱点を全部刻めばどうにかなる。
>>324-325 うはは、ライトニングとワイアームクリアできたぜ!
アークドラゴンなんかヴァルキリーにHP吸収付けときゃ雑魚以外の何者でもなかったぜ!
暇つぶしに最初からやってたら間違ってメインデータにセーブしてしまった
死にたい
このゲーム、装備収集とかフォースアートとかは面白いんだけど戦闘がつまらないんだよな
あんな馬鹿みたいな敵の数にしないで個々の強さをあげてガード機能とかつければ神ゲーになりそうだった
また能動ガード厨が出たぞ
マックス危ない!
このゲームって最終的には何十万もダメ与えられるんだよね?
魔法とかでもそのくらいになるの?
〜の倒しかたとか魔法に効果ないなら圧倒的に不利な気がしてならないんだけど…
相手がガードしてきて
>>327ぶちきれの図が目に浮かびます
2週目とかってやっぱり1週目より楽?
よほどの馬鹿でないかぎり目的にそって効率よく育てられるし
会話なんてかっ飛ばしな以上楽だろうけどそれがどうかしたか
クリアするだけなら楽だろうが
大抵武器制限したり仲間制限したりだろうから一概には言えないな。
イクサと同じ感覚で魔法使いまくってたらリターンできなくて\(^o^)/オワタ
なんで?
イクサはやったことないから分からん
>>336 イクサはR3でリターン
さらにMP0(オーバーヒート時)でも使える
女神の涙使いすぎた\(^o^)/
ほほー、それは便利ですね
しかしリターンにMPって消費あったっけ?
ないよ
スネオはマイナス時は無理じゃなかったっけ
いや、リターンはMP消費あるだろ。
元ネタのシャイニングフォースで調子にのって勇者でスパーク唱えまくったら
還れなくなってステージ間セーブからやり直した遠い記憶がそう言っている。
杖装備してウェポンスキルでMP回復すればいいじゃない
エノクアでヴァンドルフと戦ったんだが、あまりの強さに
「ああこれはとりあえず負けといてその後イベントか」
なんて思ってなにもしなかったらそのままゲームオーバー\(^o^)/
アホか!一回攻撃食らうだけでHPが9割削られるっていうのにどうしろと……
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 18:12:50 ID:esDxISrPO
グリリバなんて弓で十分だろ
>>343 ガイアノヴァ全弾くらって9割ならまだいける
弾速は早いけど一直線だから横方向に動いてれば1〜2発で済む
剣は動いてれば当たらないので空振りの隙に攻撃。
自分のターンはそこしかない。
欲張って連撃を叩き込もうとすると死ぬので飛び道具オススメ
魔法系上げてるならアイストーチ持って
インフェルノで走り回りながら隙を見てアイスパが楽
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 21:19:24 ID:yWhbDg3s0
今砂漠に来たところで16時間くらいなんだけど、
今、ストーリーの何割くらいですかね?
うーん、やっと中盤か序盤の最後くらいだと思う。
イクサ終わってスネオ再プレイしてるんだが
敵ってどうやったら復活すんだっけ?
単純にエリア切り替えすればいいのか?
DC中央塔の一部なんかは復活しないな
基本はエリアチェンジで良いはず
ハイヴ封印(アダム加入のためハーピィだけクリア)でようやく墓クリアした・・・
今全員193〜194くらいなんだがここからハイヴ周れば全員200いくよな?
>>351 あと、ストーン(メデューサ)もクリアしているだろ。
充分可能です。
でも、フォースセイバー、フォースバスターがあるレギオンや
フォースセプターがあるライトニングを残してクリアってきつかっただろ。
353 :
351:2008/01/01(火) 14:12:13 ID:H8B7xpNR0
>>352 確認したらストーンもクリアしてた、すまん。
これストーリー上必須なんだっけ。
墓は序盤で星天弓AT30が拾えたから楽だったが
試練あたりから火力不足できつかった。
魔法上げたのでアイスパ2とスパーク2が主力。
ダークセントラルの3兄弟連戦がマゾかった
ストーンで何貰えたっけ?すげー防御力上がる奴だっけか?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 16:49:59 ID:+AA4sGIi0
「○○の急所」って、「○○への攻撃力うp」ってことになってるけど、
物理攻撃力だけ上がるの?それとも魔法攻撃力も上がる?
よくよめ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:14:21 ID:NcER6JGz0
>>354 そうだよ。ハイブの難易度の割りに破格の効果だから優先的に取るべきものの一つさ。
>>355 ちょっと分かりにくいけどこのゲームでは攻撃力と魔法(攻撃)力は違うものだよ。
イクサだとわざわざ「武器の」って書いてくれてるが。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:52:54 ID:+AA4sGIi0
コネクトデッドに勝てねぇ_| ̄|○
どぎゃんしたらよかとですか?
トライすること30回目くらいで奇跡的に勝てました。。。
そこらへんがこのゲーム的に一番最初につまづく所だよなぁ。
戦い方の方向性を決めて強化も特化させた遊び方が必要となってくるからじゃないかな
ケチケチ路線の強化でのゴリ押しと、意識した強化の転換期があるとしたら丁度あの辺り。
例えば頂上で村正がでるけどロードス知ってる人間はそこで「ポン刀じゃんdex偏重を試してみるか」という発想が出来るが
知らない人は「振りが早い剣だ」程度だろうだし。
俺の場合は防御力に偏りすぎてて奴の自動回復に火力がおいつかなくなってた
その辺で墓での稼ぎを覚えた
このゲームのヒロインってまさか死ぬ?
OPアニメみて嫌な予感がしたんだが
氏なんよ
>>363 今の俺がまさにそんな感じです。
グリード戦に勝てる気がしない・・・
もし良かったら墓での稼ぎというのをご教授ください。
>>366 墓、ディプレス、ガンズロックなど、他のマップで、経験値やアイテムを稼ぐこと。
一番簡単なのは屋上から、やり直すこと。
>>2の攻略メモよりエリアレベル引用
ヘイルプリズン 42-46 なので
虹の草原南西部 16 虹の洞窟 18 滝の裏の洞窟 22
二十五賢者の丘 32 永久凍土 40 永久凍土(崩壊後) 80
ガンズロック地帯 62 ディプレス丘陵 62
この辺に寄り道すると良いよ
あと墓はやめておけ。深入りするとゲームがつまらなくなる。
>>367 >>368 ありがとうございます。
お勧め地帯で修行します。
とりあえず炎の魔法力をLv3まで上げてみます。
詰まったら寄り道するのがこのゲームの醍醐味。
本筋追うだけなら立ち寄りさえしないマップがかなりあるし。
寄り道先の敵のほうがはるかに強くてワンパンくらうのもまた楽し
あと魔法育てるなら最低でも2系統上げておくのをおすすめする
1種類に全部つぎこむと無効化する敵が出たら詰む
スネオで全員Lv200にする方法教えてくれ…
皆中途半端なLvで気分が悪い…
終盤の敵レベルが
ダークキャッスル 150前後
覇王の墓 190前後
レギオンハイヴ マックスのLvと同じ
・・・なので、墓で上がらなくなったらハイヴに行くしかない
墓クリア前に全部潰してたら詰み
(2〜3個くらいならクリアしても大丈夫っぽい)
>>372 サンクス!
イクサと違ってハイブは同レベルになるのか
高位アイテムや覚醒がないのはきついが根性でやり直してくる
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 19:55:37 ID:S6Tuk3qM0
最近になってやりはじめたのだが、ロードスで杖手に入れるまでやりこんだ自分にとって最高ゲーなんでいままでやらなかったんだ・・・。
昔に比べて魔法つええ。ゴーレムはやっぱ硬くて一発が重くて最高。
ゴーレムは属性付いた剣で割りとサクサク狩れるけどねー
たしかに昔のほうがゴーレム強大だった。最後のほうのミスリル無敵ポーションないとどうしょうもなかったし。スレチかもしれないがあいつのもっともいい倒しかたってなんだったんだ?自分は盾もってライトニングダガー(?)で殴るだけだった。
無敵ポーションなくても何とかなった記憶しかないんだが
ゴーレムはモーション大きい割りに攻撃範囲小さいからどうにでもなるよ
囲まれてたりすると厳しいけど
シニストリバレーのゴーレム軍団は狭い+数が多い+スパークボム使うのできつい
>>376 氷最深部なら、ヘルロード辺りを操ってて盾代わりにすればおk。
ウォートの試練なら入り口くぐる前にケージでゴレとメデュを分離、
素早くメデュ、取り巻きの骨を倒してタイマンに持ち込む。
>>379 蘇りを盾につかうとは・・・そんなの考え付かなかった、すげえ。魔法使わなかったからな・・・。
あと最近やりすぎで「まじかよ」ってばっか聞いている。気を抜いてセーブし忘れたらアッサリ雑魚に討たれてボス戦やり直し・・・まじかよ!?
弓にクイック++て…
戦速変わんねえー
溶解せざるを得まいw
弓と杖、剣はそれぞれ専用のSPあっても良かったな
特に杖なんて何が付いてても意味ない
奥義も足が速くなるやつくらいしか選択肢ないしな
ヴァンドルフ撃破したがこいつ妖精の粉ないとまじで勝てなくね?これを初見で一発突破できた人がいたらすげえ。
一発は無理だろうけど
頑張れば勝てないこともないよ。
最近はじめました親指が筋肉痛ですが中々面白いです。
>>383 あの場面はもう少しリトライが容易だとよかった
ヴァンドルフー!!
聞き飽きました。
今ヴァンドルフ倒した所で、ここまでずっと両手剣のハルベルト使ってたんだけど他の武器に変えた方がいいかな…?
でもあの攻撃範囲とゴリ押しでなぎ倒す爽快さに慣れると、弓とか片手剣使っても今一しっくりこないんだよなぁ
そこで杖ですよ
インフェルノとフリーズを同時に纏って駆けずり回るだけで敵がバッタバッタとなぎ倒される。
爽快感No.1
試練中
覚醒したグラハムいいよグラハム
爺がつかえるなんて・・・どっかのシミュレーションゲーじゃ考えられんな。
チキって使える?
聞く前に試せよ
氷の魔法を強化してアイスパイクで戦って来たら、
氷の祭壇でどうにもならなくなった・・
でっかい竜はどうやっても回復に追っつかないから逃げて、
最後の敵まではたどり着いたが・・無理だわ・・
氷がダメなら炎で戦えばいいじゃない
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:06:10 ID:J/4ZXnNVO
チキはかなり使える
てかあれいないとクリア無理だし
覚醒する前は死体
したあとは・・・なんじゃこりゃーーー
魔法系覚醒のおかしさは異常
そうかチキ使いつづけてみます。
何でマリエルだけパッケージとOPに居ないの?
あまりに高速で動いているため見えない
バカには見えないらしい。
お、俺は見えてるよ。
今クリアしたけどEDが微妙…。他の仲間のその後とかも見たかった
?の武器防具アクセの意味がわからずに問答無用で熔かしてたorz
この先もっと強い武器出ますよね?
とりあえず今からハイアットのボス戦行ってきます
ゲームの肝のひとつを・・・アクセサリなんて結構違ってくるのになんという修羅の道
弱点アビリティやHP増加とかが無いってかなり厳しいだろ
それでよくハイアットまでいけたもんだな…
何にしてもお疲れ、今後は敵毎の装備の入れ替えを楽しもう
405 :
402:2008/01/28(月) 22:56:36 ID:DMLxEAjI0
>>403 404d
取り説は読まないとダメですね
しかも仮面に勝てないと思ったら水12個しか持ってなかったという
マゾプレイしてましたorz
なんだかやっと面白くなってきたので頑張ります
仮面は水何個あっても戦い方しだいでは厳しい。
>>383 俺、初見で勝ったよ。初めは両手剣で攻撃してたけど、
ダメージすごいから片手剣+盾にしたらダメージが激減。
あっさり切り殺しました☆
俺は弓で倒した
インフェルノ掛けて避けてたら勝手に焼け死んだ。
デスサイズで倒してしまった。
アートのLv2を上げたら、Lv1は上げなくていい?
>>411 両方上げるべし。
LV1を二個上げるのとLV2を一個上げるのは同じ効果。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:53:14 ID:fJeRgmbNO
神ゲーなのになんでこんなかそってんの?
スマブラにとられちゃった?
ふいた
まさか今更そんなこと言われるとは予想外だった…
釣りだとしてももっとマシな事言うよな普通
すいません、最近ロードス島戦記スレに来ているこの方を引き取ってはいただけませんでしょうか?
---
781 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/02/06(水) 21:26:50 ID:uWmfJZGo0 [PC]
情報をリセットし、
スネオ、ロードス(まんま同じ)が発売されたら
どちらお買う?
スネオ>>>ロードス
なぜ?
ストーリー スネオ >>>ロードス
単調さ ロードス >>> スネオ
爽快さ スネオ >>> ロードス
熱中度 スネオ >>> ロードス
^^ ですなあ〜
こんなキチガイいらないよ
つか『引き取って』って、まるで元々こっちの住人だったかのような言い回しされても
ドラクエ3をやったあとでドラクエ1は3よりつまんなくね?
と言っているに等しい。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:12:48 ID:KhbVXpBPO
980円だったので暇つぶしに買ってみた
5時間ほどプレイしたが、なかなかおもしろいかも
良い点
・音楽がいい
・戦闘がごちゃごちゃしてて熱い。ぼけーっとしてるとすぐ全滅する
・リターンあるから休みたいとき休める
・グラハムさんが魅力的
・アートシステムもなかなかいいかも
悪い点
・ストーリーが激しくチープな予感
・主人公キャラがいまいち。ヒロインも微妙。
ネーミングもマックス、ガイア、カイン、マリアとか適当すぎなんじゃ?
・武器が落ちまくって整理がダルい。アイテム入手の喜びがない
こんなとこかな。まぁまだ最初のほうなんで
たぶん最後までやっても同じ感想を持つだろう。
ゲームやマンガでよくある舌を噛みそうな長ったらしいのは
その言語に親しんでいない開発者がカッコつけてるだけなんだからほっとけばいい。
マックスは初代シャイニング・フォースの主人公の名前だから結構愛着がある
>>423 吹いたw
自分は無理矢理感動させようと必死なストーリーのゲームよりこれくらいが良かった
ただマックスの「あぁ」って言うセリフの時いちいち舌を鳴らすのが気になった
427 :
422:2008/02/13(水) 21:57:36 ID:ZmICoEib0
7時間くらプレイしたけど、ちょっと飽きてきたw
つうかいちいち長い。ひたすら戦闘してるだけだし
その戦いがほんと長いよ。今亡霊4人衆のいる城なんだけど
なんで城がこんな長いのよ
>>422 悪い点で
・武器が落ちまくって整理がダルい。アイテム入手の喜びがない
これをあげてるって事は、このゲームやってても楽しくはならないぜ?
なぜなら、
このゲームは発掘ゲーって言われる部類で、
大量に落ちる武器や防具の中に、希に存在する高性能を見つけて
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
って喜ぶゲームだから。
>>427 敵全滅させようとして疲れるのは初プレイの人が陥る罠だからな。
実際は宝箱を回収したらゲートは無視しても進めるバランスなんだが。
マップ自体はたいしたことなくても囲まれたら動けなくなるからね
それで先に進めなくてイラっとするのかも
囲まれるのが快感に変わる時がきっと来るからがんばれw
>>430 確かに、敵が遠くに点在されるよりも囲まれる方が気持ちいい
高性能アイテム拾って狂喜と言えばシレンを思い出すな
もっともそっちは囲まれると\(^o^)/オワタになるけど
シニストゴーレムを、光の護符無しでクリアできる装備って
どのぐらいのスペシャルが必要なの?
>星天弓+9(アタック+50)奥義「力の賛歌」
>リング(巨像の急所)
>カオスメビウス(アタック+40、アタック+50)
これでの撃破報告がある
435 :
sage:2008/02/16(土) 09:49:54 ID:VHmN7lXR0
みんなソーマブリンガーみたか。
あきらかに携帯版スネオだ!
ゲハ板でのセガスレでのシャイニング厨がウザイんだがありゃなんだ?
そんなに玉木が絵が良いの?正直毎度うざいんだけどとこっちに書いてみる
笑実を皮肉った愉快犯
みんなやってる一種のネタ
438 :
422:2008/02/16(土) 22:04:19 ID:QR2Ftjk60
もうダメっす。砂漠の敵が強すぎてすぐ死にます
もう投げました…
>>438 まだ、続けていたら試してみて。
遺跡まで逃げろ。敵を全滅させる必要は無い。
440 :
422:2008/02/16(土) 22:40:01 ID:QR2Ftjk60
>>439 逃げていいんすか?つうか逃げても遺跡行ったらもっと強いのがわんさか出てくるんじゃないの?
>>440 上手く立ち回れば、四方から同時に攻められることは無い。
たしか、サンドワームの類は出てこない。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 22:51:00 ID:nPlJWSEcO
敵が強いなら防御上げろよ
このゲームは防御ゲーだからな
もしくは弓使うとか
弓でペチペチ地道にやってるとたまに大剣とかで一気に削りたくなるんだよね
444 :
422:2008/02/16(土) 23:31:11 ID:QR2Ftjk60
>>442 もうすでにフォースの守り4まで上げてるし
防御力も1000くらいあるんですけど。それでもすぐ死ぬ
もっと上げればいいじゃん
1 砂漠に行く
2 敵と戦う
3 敵情報を見る
4 敵の攻撃属性に対する耐性を刻む
5 楽勝
砂漠で死ぬポイントというと・・・
・赤いドラゴン&赤い巨人にぬっころされる
→ルート間違ってる。ちょっと戻って他の道へGO
・赤い鳥の火の玉に焼き殺される
→炎耐性が低い。炎耐性のアート上げてブレイズクラウンを装備する
・サンドワームの集団でのけぞりまくりレイプされる
→転倒耐性を上げる。盾を持つ。もしくは妖精の粉かチキティータで転倒無効に
他になんかあったっけ
448 :
422:2008/02/17(日) 02:31:23 ID:ECr8l4fU0
神殿まで来たけど、巨人戦はギガントハンマーあると楽だな
でも気を抜いてるとすぐ全滅だ。
サンドワームは「敵全部倒してから進む」タイプだと詰まる気がするな
ワームは初見だと
・死なないけど一匹倒すのにちょー時間かかる
・こかされて噛み付かれたら画面真っ赤になってる
の二択だもんね。
ワームは強いけど出現場所は限られてるからそんなに遭遇する機会は無いな
画面上に全種類の敵が同時に出たら面白いのに
二週目をやろうと思うけど、魔法縛りでクリアできるかね?
>>452 エンディングまでは可能。ハイヴ巡りも可能。
覇王はかなり難しい。
「主人公限定魔法縛り」なら、二週目ならどうにかイケるやろな。
主人公が魔法オンリーでも、仲間やパペット下僕に物理攻撃させてれば、
鍛え方次第でどんな敵にも(自然回復を上回る)ダメージは通るはず。楽ではないにせよ。
「仲間やパペット下僕も含めて物理攻撃一切無し」だと、一部の、極端に属性耐性の高い敵を倒すのは
かなりキツいと思われ。
>>452 ワイアームのハイブはあまりレベル上げすぎると
魔法のみじゃ倒せなくなるので注意。
1周目にキャスケード城ぐらいから魔法のみで行ったけど、クリアまでは楽だったよ。
パペットは使ったことないし、剣のみより簡単じゃないかな。
仲間も物理攻撃なしってできるの?
イクサもやったがやっぱりスネオの方が好きだ。
やっぱり主人公は1人でいい。
次作はより硬派なキャラデザで、フォースアートと武器を大幅に増やして欲しいなあ
ダメージは50億くらい出したい
>>457 メリルやチキティータを近接攻撃できない位置に固定すればよくね?
もしくはマックス一人で戦うとか
固定とか使ったことないなぁ。
ところでスネオ・イクサの続編って出るのかな?
DS辺りで出てくれないかな〜
なんでこれアクションRPGじゃないんだ?
間違えた!
イクサに書き込むはずだったんだがすまねぇwww
>>460 DSのソーマブリンガーってのがゲーム的に割と近いモノに仕上がってるぞ
ここはPSUPを薦めるべき
>>458 >>460 素直に続編はPS2で出して欲しい。モンスターとか使い回しでいいから。
続編出るならスネオ2がいいなぁ。
俺はイクサの何が嫌って、シナリオ進行上、終盤まで物凄い”おつかいに行かされてる”感があった点。
ゼナス「〜メタルを取ってきてくれ。場所は〜」
トウマ「わかったぜ!」
ゼナス「敵の侵略を受けている。迎撃に出てくれ。」
トウマ「任せとけ!」
みたいな。
ある程度のおつかい要素はしょうがないにしても、それを”やらされてる”と感じさせないような工夫で
”主体的な冒険の楽しみ”を堪能できるのが良いRPGだと思うが、イクサにはそういう工夫がほとんど見られない。
そもそも冒険の動機付けが弱く、主人公とプレイヤーのシンクロ率が上昇しにくい展開だと感じた。
説明不足のままプレイヤーが放り出されるような部分もかなり多い。
”トウマだけ妙にやる気マンマンだが、プレイヤーはモチベーションが上がってない”状態のまま
惰性で目的地に向かい、各章をクリアしてもあまり達成感もなく、だらだらと・・・という印象が強い。
サブキャラも印象の薄いのが多く、特に男キャラの魅力があまり感じられない。全体的に手抜き感バリバリ。
対してスネオの場合、イベントでキャスケード城の全景が映った時等、風景の美しさを観光気分で味わえたし、
シナリオ進行上、自然に”世界を旅をしている””冒険している”という感覚を味わえた。
シナリオや伏線の張り方にしても、ベタでありがちだが王道の展開で、説明不足な部分も少なく、
”古き良き時代のRPG”に馴染んだ世代ならスンナリ受け入れられるような、基本を押さえた物になっている。
サブキャラも、ケイオス王とかガイアとかカインとか、共感できそうな魅力を備えた人物が多く、
仲間キャラにもそれぞれ多少の見せ場はあった。少なくとも、制作側の本気が感じられる出来ではある。
両方クリアした上の感想として、やっぱり断然スネオの方が面白いと思う。
イクサは防衛戦にしろ、封印の石にしろゲームのテンポを崩す要素にしかなってないのがなあ。
まあキャラクターに関しては頑張ってると思うけどね。トウマ以外は嫌いじゃないよ。
正直トウマはマックスと比べると魅力的な主人公とは言い難いね。眉毛の太さはともかく。
お使いRPGでも、いいと思うよ。
で、お使いを無視した場合でも、話が進む方がいいな。
イクサで良かったのは
着せ替え、シリル・ちび二人・アバロン、戦闘音楽ぐらいかな。
スペシャル技は、敵が硬くなって爽快感薄れるので賛否。
マップ埋めも楽しいゲームだと思うので、
やっぱり章立てより自由に散策できる方がいいね。
そりゃPS2で出てくれたら嬉しいけど、もうハードが世代交代してるからなあ。
ちょっと教えてほしいんだけど
上の方にあったレスで全員Lv200にするために
・ストーン以外のハイヴは封印
とあるけど
なぜストーンだけは攻略していいんだい?
>>469 光の試練・炎に入るためには、ストーンを攻略する必要があるから。
別に、全てを封印する必要は無い。10ヶ所ぐらい残しておけば全員200に上げられる。
と、いっても、オーク、ハーピー、リザード、スケルトンといった、
難易度の低いハイヴばかりでは、レベルが上がらないので
ワイアーム、ゴーレム、デビル、インパクトなど上位ハイヴを残しておく。
>>470なるほど!
これで俺も全キャラ200に出来そうだ。
ありがとう
最近中古で買ってきたんだがグリードで見事に詰まったw
こいつは酷い初心者キラーだぜ
防御系しかあげてないと詰まる。
俺は、メリルの攻撃だけで倒したが…
デビルブラザーの電撃攻撃という伏線がはってあるけど
雑魚だからと力押ししちゃうだろうしねえ
まあ初心者キラーっぷりは砂漠のがひどいが
火あぶり→ミミズワッショイ→タックル→ぺっちゃんこ
いままで大剣と弓でプレイしか使ったことがなかったんで
杖を使ってみたいんだけど数ありすぎでよくわからん。
どれがオススメか教えてくれないか?
>>476 比較的序盤で手に入るものとしてはアイスパイクLv2の性能がいかれてるので
氷がおすすめ。氷無効の敵対策にサブとして炎あたりを上げておくと良い。
炎もブレイズLv3が使えるようになると充分主戦力になりうる。
雷はMP消費が大きめで主力のスパークの威力が低いのでやや使いにくい。
ただし詠唱技術3を入手してMP消費を気にしなくてよくなると密着スパークボム連打が鬼になる。
光はガイアノヴァ、ホーリーが強力だけどMP消費が大きいので終盤用。シャインはゴミ。
闇は攻撃魔法は泣けてくるくらい弱いがパペットが神。
大型ドラゴンをペットにするとごく一部の例外を除いてほぼ死なない無敵の盾に。
無属性は範囲が狭くて使いにくい。
>>477ありがとう。すごい勉強になった。
でも杖で重要な付加能力ってなんだろ。
…まあいろいろ試してみるよ!
それと
>>476の最初の1行が意味不明ですまん
>>478 杖には(というか武器には)魔法攻撃力を上げる能力はつかないからなんでもいい。
奥義もほとんどが意味ないので魔獣の閃光(移動速度アップ)をつけるくらいしかない。
鍛冶で鍛えることで魔法攻撃力が上がるがこれは超重要。
>>479 ずっと攻撃ボタンで魔法が出ると思っていたダメな俺に
いろいろ教えてくれてありがとう。
今度は魔法で俺TUEEEEEEEEEEEEしてくる。
杖で戦う場合、SPや奥義は「狂気の魔力」以外は、割と移動速度か防御関連重視だったな。
あと、弓だと「ヴァルキリーや星天弓でいいSP付きのを入手すれば、持ち替えせずにあらゆる敵に対処可能」
という感じだけど、杖は複数持ち歩いて、状況に応じて使い分けるのが基本。万能な杖はない。
中盤までは、アイスパイクLv2(やフリーズやインフェルノ)あたりがメインだろうが、氷魔法を無効化する敵は
雑魚クラスでもたくさんいるので、アイスパイクだけでガンガン進むのは無理。
アートはとにかく詠唱技術が最重要で、LV3まで全部刻むと、大部分の魔法が消費MP1(ゼロ?)で使える。
こうなると、MP低くても問題なくなるし、ホーリーLV2あたりが、無限に連発できて雑魚殲滅には非常に便利。
光属性を無効化する敵は3種類しかいない(ミスリルゴーレム、アークドラゴン、あとダークマスターだっけ?)し、
それらと戦う機会もかなり少ないので、魔法攻撃力さえ高ければホーリーは魔法の中では万能に近い。
ただし高低差への対応には不向きなので、やはりアイスパイクLV2などとの使い分けは必要。
杖の具体名を挙げるなら、俺はアイストーチ、ホーリーアンクあたりが主力だった。
尚、ホーリーLV3、カオスゲートLV2以上、ヘヴンノヴァ、(あとガイアノヴァも、LV忘れた)あたりは、
詠唱技術全刻みでもかなりMPを消費するので、これらを使うならMP上限もある程度高くないとダメ。
あと、覇王の迷宮で苦戦するフロアがあるなら、パペット使うと状況が大きく改善することもある。
操る対象は、元が強くて、移動も遅くなくて、HP自然回復or回復魔法行使の能力を持つモンスターがオススメ。
ベストはゴールドドラゴンか。「パペット可能な強いモンスター」はそこそこいるはず。
シニスト北の封印の奥にいるワンパンリザードキングなんかも、パペットで操ると鬼強い。
マックスって序盤うざく感じたけど中々味のあるヤツだな
>>463 ソーマブリンガー貸して貰ったんだけど、序盤は微妙だなぁ。
やっぱDSだからか、ちょっと見にくい。
魔法使いで始めたから面白くないのかも?
でもスネオも面白くなるのは中盤以降だし、もうちょっとやってみるか。
関係ないけど同時に借りた悪魔城ドラキュラが面白すぎる。
>>482 EDまで行く頃には評価変わってるんだよな。
常人の考える善悪とか超越してしまって、まさしく英雄の器だったな。
武器やアクセのスペシャルパワー(だっけ?)って最大で2コ付くじゃん
上の枠に入るスキルと下の枠に入るスキルって決まってるの?
例えばアタック+50とアタック+50が二つ付くことってあるのかなって思ったんだけど
雷の祭壇の敵つええええええええええと思ってたらボスもやばいな
取り巻きにゴーレムに一撃殴られるだけで昇天するぜ
>>485 決まってる
武器なら上段にはSTRアップとかはつくけどアタック系はつかないし下段は逆
だからアタック50×2はできない
ただし追加攻撃系とかごく一部はどっちにもつく場合がある
俺は燕返し2つついた村正持ってる
〜のし方とか追撃って魔法には効果ないの?
試せば分かるだろ
○○の倒し方も
○○への追撃も
武器攻撃にしか効果はないよ
これ買ってすぐの時は両手剣でザクザク切り刻んでやるぜ魔法なんて男の使うもんじゃねえ
と思っていたがすぐに逆になってしまった魔法強すぎるよ
ハイブなしで2周目やってるんだけど
ダークキャッスルに着いたが敵が強すぎる
インフェルノとアイスパイクでラスボスって倒せる?
無理ならどっかで鍛え直さないといけないな。
俺もハイヴ無しでラスボスまできたがバルログ強過ぎ・・・・
どうすりゃ勝てるんだこれ
仲間二人覚醒させてようやく倒せたぜ・・・
それにしても変身したヴァンドルフ弱過ぎワロタw
>>493 スネオはアイスパイクLv2が鬼だからなあ
オーク近くで軽く上げて墓左下のネザーアンツなら
低レベルでも時間かければ殺せるから序盤で高性能装備(゚Д゚)ウマー
これって魔法でクリアできるの?
弓が最強だと思ってたわ
今墓だが随分前から杖しか使ってないぞ
俺も弓最強ゲーだと思ってた
少なくとも序盤は大剣のが効率いいけど
もちろん終盤でも大剣のが効率いい場面も多いけどね
用は適材適所じゃないのかな?
なるほどね。
明らかに武器攻撃に刻むフォースアートが多いんで
魔法は補助扱いだと思って一度も刻まなかったよ。
しかもゲイルリング以外は容赦なく溶解してた。もったいなかったなあ。
こりゃまだまだスネオで遊べるな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 17:26:19 ID:mk1YUn5CO
弓を全く使わずに片手剣メインでやってた俺は異端
今始めから魔法縛りでやってる
思ってたより序盤での炎つえー
当たり前だが接近戦はダメージ受けやすいからなあ
しかも囲まれやすく敵が出現してくるからすぐに集中攻撃される
最終的には物理でロングレンジの弓が最強だけど
それ以外の武器にもそれぞれ面白さがあると思うよ。
弓が、っていうかヴァルキリーと星天弓の性能が異常なだけでは・・・
俺の弓遍歴
シルバーボウ→スネークなんちゃら→ヴァルキリー
スネークなんちゃら時代が一番長かったかな、体感的に
ヴァルキリーは中々いいのでなくて苦労したよ
エクストラマップを探索するタイミングを教えてください。
本編攻略中にわざわざ戻ってエクストラマップを探索して武器などを入手するほうがいいのか、
それとも本編クリアした後にレギオンハイブ行くついでに探索するのか。
スネオを始めたばかりの超初心者ですがよろしくお願いします。
私は現在シニストリバレーにいます。
>>508 好きな時に行って下さい。
ワンパンされる。モンスターゲート1つ壊すのに、いやしの水を使い切る。
などの時は、時期尚早。
昨日買ってきた。めっちゃおもしれぇ!
可愛かったからさっそく主人公の幼馴染みの少女見ながらシコシコしました(;´д`)
>>508 行ける所はすみからすみまで回らないと気がすまないなら多少無理してでも探索。
とにかくさっさと進みたいならそのまま進む。
行かなくてもクリアはできるしね。
ダークキャッスルの砂漠のドラゴンとかがたくさん出るところ無理すぎ
レベル120でフォースの守り、○○への耐性、全刻みでも瞬殺
やっぱり防御だけに刻みすぎたのがまずかったか。
しかもインフェルノとアイスパイクだけではキツいのかなOrz
パペットマペットだよ
ヘルブラストを使うんだ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:01:54 ID:f1GE0BQVO
飛んじゃえ〜
昔途中で売っぱらっちまって、最近またやりたくなってきたんだが
データも消しちまって、序盤のあの長いイベント見なきゃいけないかと思うとキツい。
ハーブがどうとか親父がどうとか…。飛ばせないよね?
>>517 スタートボタンを押しっぱなしで会話飛ばせる
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 06:49:31 ID:DIIKEbIOO
クリア時間50時間くらいのゲームなんだから、始めの一時間くらい長めのイベントあってもしゃーないだろ
やっと墓制覇したぜええええええええええええ
ハーピィハイヴで丁度マックスのレベルがマックスになったのでアダム(゚д゚)ウマーと思ったらレベル1で加入なのかw
>>521 確か、ドリュウとアダムの二人だけは、レベル1加入だったはず。
マックスがレベル200なら、覇王の41F〜50F繰り返すだけでも、
仲間のLVは普通に200に到達するので、別にやり直したりする必要はないよ。
アダムはHP自然回復がないので、単体だと少々使いづらいが、チキやマリエルと組ませれば
覚醒後はガイアノヴァ連発が鬼の強さで、仲間の中で最強クラスの一人なので、育てて損はない。
一方、イベントでアダムが固定メンバーになることはないので、LV1のまま放置しても何の問題もないが。
本陣が使えるようになったら、必然的にパーティに加えないキャラがいますよね。
そういう仲間キャラは時々交代して平均的にレベルを上げていったほうがいいんですか?
それともパーティ変えないで好きなキャラだけを上げていけばいいんでしょうか?
あと、覚醒のタイミングについて教えて欲しいです。
どの時にレギオンハイブに行ってどの時に覚醒させればいいのか。
日本語変ですみません。
質問ばかりですみません。
>>523 好きな時に、好きなキャラを使ってください。レベルは、すぐに追い付きます。
覚醒のタイミングもお好みで。ラスボス直前でも問題ない。
>>523 別に平均的にレベルを上げる必要はない
進んでる途中で弱い仲間に切り替えても
マックスで数体倒せばすぐに同じくらいのレベルになる
まあ好きなキャラで進んで状況に合わせて変えるのがいいかと
覚醒一覧は
>>5 覚醒タイミングはお好みで
早く覚醒させても遅く覚醒させても最終的な強さは変わらない
(早めに全員覚醒させたほうが楽ではあるが)
あと無理して規定のキャラでやる必要はない
辛いようなら覚醒後のキャラを連れていってハイブを潰すと楽(特にバロン&ライノス)
一週目なら何も考えず好きな時に潰したほうがいい
二週目以降は全員Lv200する方法が↑に書いてある
>>522 この方法で全員LV200ってどのくらいの時間がかかるの?
200のマックスと一緒に覇王をクリアしても196だった。2回目で198。
それ以降は、2000ぐらいしか経験値が上がりません。
199まで100000以上あるけど、50回は潜れと?
ダメだ。魔法キャラで進めたが最後のバルログとヴァンドルフのところがクリアできん。
レベル130で耐性とフォースの守りは全部刻んだんだが炎で瞬殺。
全キャラレベル200のためにハイブ取っておいたが
フォースセプターかヴァルキリーのどちらか取って鍛え直そうと思うんだけど
どっち取れば楽にクリアできるかな?
そこまでいったら後は攻撃を直撃するなぐらいしか言えないな
当たらなければどうということはない
なるほど
問題は俺の腕か…orz
マジレスすると
普通にハイヴ巡ってからだとそこらへんでLv140台になっててもおかしくない。
ろくに奥義も手に入れてないのにLv130では苦戦するかもな。
とことん頑張りたいというのならドリュウを覚醒させて盾に使えとアドバイスを。
無刻みクリアの時はこいつのおかげで勝てたくらいだから多分通用するだろう。
ってごめん良く読んでなかったわ。
バルログってことは最後の戦いの一つ前のボス連戦の方か。
そこならLv130台でも普通だね。
んー、そうなってくると奥義重視でいくつかハイヴ潰した方がいいかと。
耐性とHPが足りてないと思われるのでそれ系の奥義が手に入るところをね。
ぶっちゃけ武器で選ぶ必要は全くないと思うよ。
不粋だが一応
つ光の護符
535 :
523:2008/03/15(土) 00:17:01 ID:9k6VYBmQ0
覚醒のタイミングについて質問した者ですが、
アドバイスありがとうございます。
タイミング的にはダークキャッスル復活後、光の試練に挑む前がいいのでしょうか?
>>535 いいというか普通のプレイヤーならそのタイミングでやるようになってて
全部潰せるか難しいやつが2、3個残る程度の難易度、飽きたら先に進め
↑でも書いてあるが要はお前次第
一週目なら何も考えず好きにやったほうがいい
フルコンプは二週目から
>>527 敵を中心に円を書くように移動
もしくは敵がギリギリ見える位置から敵弾を視認&回避
ぐらいしか言えないなあ
まあヴァンドルフとバルログのブレイズLv3連射は
最強マックスでも直撃すると瞬殺される強さだから苦戦するのもしかたない
レベル1のドリュウとアダムつれてダークドラゴンぶっ殺したら一気にレベル200になってワロタ
最初の試練の、オークフォース?って意外と強いな
一週目はオーク殺しでものすごい快適だったのに…
全員200にしてハイヴも全部潰し終わったありがとう
イクサ買ってくるわ
スペシャルパワーの事で聞きたいんだけど
パニッシャーに一番の理想はクイック++とアタック50?
それとアポカリには連続ダメージ+とかがいいのかね?
好みの問題や、人の戦い方も違うからアレだが、
人の武器のスペシャルパワーにとっても興味があるんで教えてくれないかな。
魔法使いにはどんな防具がいいのか…
久々にやったせいか全部忘れとる
>>542 杖以外の武器だと下スロットはアタック1択かな
上スロットはSTR、連続+、急所+、クイック、ドレインとかいろいろあるんで
武器の長所を伸ばすSPがいいんじゃない?
個人的にはクイック付き両手剣もつくらいならSTRとアタックの片手のほうがいい
>>543 ティアラとガーブ。属性攻撃力UPメインで選べばいいと思う
>>543 イクサと違って杖は盾を持てるから
両手剣に比べれば全然死なない。
装備はほぼ魔力増強の組み合わせで突っ走れる。
それ以外は移動速度上昇が嬉しいね。
なぁ…皆は普通に持ってるっぽいけど…フリーズセプターってどこで手に入れた?
どこを探しまわってもないしwiki見てもどこで手にはいるかは詳しくは書いてないようだし…。
攻略本より転載 地底大空洞北部
メリルが光の試練・氷で離脱する前に試練の洞窟を攻略すれば
メリルが離脱しない状態で、鳥夫婦を仲間に&覚醒できるってことでおk?
鳥夫妻は試練雷受けるときから仲間にできるよ
てかそこは
あまり強くない鳥夫婦(覚醒前)でハイヴストーンはだるいから
強制パーティにされる前に先に攻略しとこうって話ではないか?
552 :
549:2008/03/18(火) 21:55:45 ID:sA98mN0C0
>>551 え?そうなの?
じゃあメリルが離脱しない状態で鳥夫婦を仲間にするにはどうすれば・・・?
っていうかそれは無理?
>>551 そもそもメリルが仲間にいる間ってのにこだわってんのはなんで?
>>553 うちのマックスはメリルが一緒じゃないとやる気が出ないんだよ。
556 :
549:2008/03/18(火) 22:06:55 ID:sA98mN0C0
>>553 失礼しました。光の試練・雷で仲間にできるんですね。
>>554 メリルが離脱しちゃうと戦力不足になるような気がするからです。
そんなことは絶対ないと思いますが。
とにかくメリルは離脱前に覚醒させておくのがいいんですね?
鳥夫婦イベントを起こさずにストーンハイブ行けばいいんじゃないかな
ストーンハイブクリア→鳥夫妻フラグ起こす→鳥夫妻覚醒
仲間の覚醒も雷クリアする前から全員できたと思うよ
558 :
549:2008/03/18(火) 22:14:26 ID:sA98mN0C0
>>557 アドバイスありがとうございます。
先ほどは失礼しました。
参考にして頑張ってみます。
いや、そこまで謝らなくてもいいよw
スレがにぎわって良かったくらいだしな。
仲間を連れてく際、鳥夫婦はセットじゃないとなんか落ち着かない。
562 :
547:2008/03/19(水) 00:11:25 ID:XWHTFhnJO
>>548 ちょww隠しダンジョンで何となく箱壊したら不意に出たよ。
とにかくサンクス。スレ汚しスマン。
親父、親父いいいいいいいいいいいいいいいいいいいの後峠越えるかと思ったら普通に死んでワロタ
やっぱり腕のいい医者が近くに居た方がいいな
祖母が意識を失い、呼吸器で命を繋いでいる状態から2週間が過ぎた。
最後まで装置を止めるのを反対していた私の妹に、見送る覚悟が出来た。
父が仕事から帰ってから、みんなで見送ろうと決めた。
5時で仕事を終え、病院に来るのが6時ごろ。
本来なら明日の予定だった。叔母さんたちも見送りに来れるから。
でも、少し前に、祖母の妹が数年ぶりに合いに来て、
「姉さんを見殺しにするの、人殺し」と喚き散らかしたので、
一緒に住んでいる家族が合意できた時点で装置を止めると密かに決めた。
クリアしたらマリアとガイアが仲間として使えたら面白かったのに
ガイアはまだしもマリアは真シャイニング・フォースだからいろいろやばい罠。
一人でメリチキ二人分より強くなる、間違いない。
余ってる武器と防具は売り払ってOK?
後に武器の鍛錬とかで大量に武器と防具使うとかないよな?
いらない物はどんどん売るか溶かすかしておk
武器防具は各種1個ずつくらいは取っておくと後で役に立つよ
一番いいSPが付いてるのだけ預かり所に放り込んでおけばいい
レギオンハイブを全部クリアしてレギオンキングまで倒したけれど
漆黒の印が2個あまってる・・・
行き忘れているところがあるってこと?
一個はシニストリバレーのワンパントカゲじゃね?
あとはわからん
>571
>572
ありがとー
キャントールとラーカイルの間のところだったっけ?
行ってみます。
シニスト北で2個使用だったはずだが。
ワンパンドカゲエリアで1つ
ゴーレムトラップエリアで1つ
最初からプレイ
3時間ちょいでなんたら城に到着
今回はスルスル進みそう
>>566 ガイアだってマリアと一緒に真フォースの試練最終候補までいったほどの強さだぞ
そんじょそこらのフォースとは格が違う、やっぱり親父は偉大だ
懸案はマックスにフォースフレームを譲ってしまった事だ
他のキャラも、隠れて刻んだりしてるのかな?
カインのフォースフレーム使えばおk
全キャラレベル200にはハイブ残さなきゃいけんらしいけど
残さないと無理ってわけじゃないよね?>
ダメだ…
魔法縛りできたが、ワイアームのアークドラゴンが倒せない…
パペットで3匹仲間にしたけど、回復に追い付かないorz
>>580 ゲームの進め方にもよる。
マックスと他二人を200に上げる為に、1箇所は残す。
他8名が100以下なら、覇王の深部でアークドラゴンや
オーラをまとった大型モンスターを倒したときに一気に200になる。150前後だと、そこまで上がらない。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:30:16 ID:OwaDVDyBO
フォースになって虹色の何とかのとこなんだけど敵強すぎ
俺の戦い方が悪いのか、レベルが低いだけなのか、装備が悪いのか
誰か教えてくれ
装備は持ってるもので最強、レベルは10武器は大剣、敵の攻撃3・4発であぼん
>>583 道を間違えている。
バリードを無闇に壊すな。
>>583 立て札やバリケードに「危険!」とみたいなこと書いてある所は正規の道じゃない
おとなしくラーカイル砦に向かうんだ
>>584-585 え?虹色の何とかが通り道じゃないの?聖地は調べても何もないし
エレベーターのおっさんも行って来いみたいな感じだったからあそこ抜けるもんだと思ってたorz
でもそーすると行き先が分からないぞ?
それにしても幻想的で絵も綺麗で久々に好きになれそうなゲームだな
>>586 グリーンスリーブスから虹の平原への出口は2箇所ある。
最初の出口には入らず、さらにハーブ畑の奥のほうへ行くともうひとつの出口がある。
危険と書かれた柵の向こうへ行く時は、一撃死を覚悟すること。
「危険!」の方の出口は、ブレイズを使ってエレメンタルをチマチマ削るくらいしか思いつかん。
レベルが一気に上がるから手っ取り早くていいけど…
しかし一週目は普通に楽しむべきだと思うんだが…
チキなし魔法縛り全員200目標でDCのヴァンドルフまで来たんだが、全く勝てる気がしねぇwww
ヴァンドルフからだとほぼワンパンで、こっちの攻撃で相手減ってるか確認できないんだが
先に雑魚全部倒さないとダメなんだっけ?
ある程度ハイブ潰しと覚醒させないとだめなんかなぁ・・・
玉座で戦う方であれば
ヴァルログ達を倒してからでないとリジェネレートに勝ち目ないよ。
ダーグドラゴンの目の前で戦う方は雑魚倒さなくてもダメージ入る。
アダムの覚醒をするためにゴーレムハイブをやってみたんですが
(自分のレベル80、仲間はチキとグラハム)
ヘルゴーレムだけ倒せません。ダメージをほとんど与えられないんです。
ミスリルゴーレムはダークアローLV3で削っていけば何とか倒せますが
ヘルゴーレムは武器でも魔法でも体力がほとんど減りません。
攻略法を教えてください。
フォースの守りはLV9の半分くらい、絶対防御はLV2全刻み、
奥義は武器に力の賛歌、防具には聖母の加護をつけてます。
全クリアして墓を3回潜ったが
パニッシャーとアポカリプスが一度も出ない。
だから未だにハイブで拾ったヤツだよ、まったく。
何回で出るとかないよね?
北西のオブジェをはさんで壁越しにアイスパイクLv2→メディテーション×∞
追加 もちろん全ての装備は魔法力増強
氷の魔法力刻んでない?アート刻みなしでも勝てたんだから時間かけりゃいけるさ
光の試練でワープしたらかべのなかに入りました
なんてこった・・・
PS2がへたっていると稀に起きる現象らしいが
イクサでの仲間分身と同じようなもんかね?
スネオでの村正の性能は異常
急過疎区
やっぱりデスサイズつえー
ラーカイル砦にニシモトとかいう漫画家出てくるんだけどあれなによ?
ああ、マガジンの作家かどうりで見たことあったはずだ
脳みそプルンだかなんとか作戦Zだっけ
「へなちょこ大作戦Z」だったような気がする
正直邪魔だったなニシモト
特にゲームに絡んでくる訳でもないし、なんか隠し要素がある訳でもない
世界観壊してたし漫画も存在も微妙だな…なんで連載できんだろ…
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:05:40 ID:Ij/IaF26O
力の追求レベル1などがある隠しダンジョンてどこにあるんでしょうか?グリーンスリープスにあると攻略サイトに載っていたのですが、一向に見つかりません。ご教授お願いします。
>>606 フォースアートは固定ではないので、いつかは出ます。
サイトの管理人がプレイしたときは、グリーンスリープスで出たのしょう。
>>607 おいおい、適当言い過ぎだろう…。
基本3ステータスを上げるアートは覇王の迷宮からなんだから
レベル上げたところでいつか出るもんじゃないよ。
>>606 クリア後に新緑の墓地へ。
親父と最初に出会った地点を南西に行ったところにある。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 21:10:09 ID:1aCZI5ZOO
一回クリアしてからなんですね。教えて下さってありがとうございます。ついでなんですが、今クインシーヌの聖地なんですが、ボスの巨大レギオンにどうやっても勝てません。おすすめの攻略方教えて下さい。
>>609 シニストぐらいまで戻って、敵全滅、マップ制覇(封印の奥は除く)してくれば、
難なく倒せるぐらいのレベルになっています。
敵から逃げて、最短距離でたどり着いた場合は、勝ち目は殆んど有りません。
足の連続振り下ろしで死ぬ程度ならレベル上げつつエナジー稼ぐ必要があるかな
のけぞって動けなくなるなら盾を装備するか気絶耐性を上げる。
打撃が痛くなくなれば、後はボスの火炎放射に気を付けつつヒット&アウェイでおk。
1週目はそこで死にまくったけど2週目はアイスパイクでボコボコにしてやった
中古で安かったんでなんとなく買ってやってみたんだが、
クインシーヌに入る前の敵にワンパンでやられたのにマジでびびった
この間始めたばっかりだけど、フォースアートってゲージMAXまでいかないと効果ないの。
それとも刻むごとに効果あるの?
あとこのゲームって能力・アイテム引き継ぎできる?
>>614 MAXまでいかなくても1個刻むごとに効果ある
例えばLv1を1個刻めば+1、Lv2を1個刻めば+2と言う感じ。
能力・アイテムについて引き継ぎはない。
強くてニューゲームみたいなのもないしイクサに引き継ぐこともできない
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:59:22 ID:e6ZfMq7CO
えっじゃあ、クリア後二回目はまたレベル1からってこと?
そういうこと。
何でそんな機能があるのが当然みたいな考えになってるんだろうか。
>>617 ユーザー側が、一つの終わり方では満足できなくなったか、
開発側が、物語の結末を書けなくなった。
このゲームで引継ぎしてもクソゲー以外の何者でもないだろ
作業、ただそれだけになる
それは君がアートを刻みすぎたせいだよ
昨日買ってきました。んで、今から始めるんですが
いきなり致命的な問題(買う前に気付けよって話だが…)が……
キャラクターデザインが気に入らNEEEEEEE!!!!
特に♂キャラ全般の眉毛!!
いいからチキティータ仲間になるまで進めてみろ
よく購入相談スレで目にするから買ってみた
今雪エリアの城みたいなとこまで来たんだけど
マジでめんどくせぇ
アイテム溜まる度に振り出しに戻ってまた徒歩で移動ってのが苦痛すぎる
何か意味があって作られたのかこのシステム
その他は至って普通なんだけどなぁ・・・
リターン・・・・
>>615thx
ヘイルアンドキルプリズンまで進んだ
途中からメリル全然使ってないけど、途中で困るところってある?
あとこいつとこいつだけは絶対育てておけってキャラとか
>>623 徒歩って・・・釣り?
>>625 最後まで放置して可。 ※イベントでの強制はあるけど。
連れて行きたいときに、連れて行けばいい。
育てるという概念が薄い。
基本的に、敵の強さはマックスのLvに比例する。※例外も有り。
それと、Lvが低いほど経験値が大量に入るので、マックスがLv100の時にLv1の仲間を連れて、
死なないように戦闘すれば、一瞬でLv50以上になり、5分も戦闘すればLv90以上に追い付く。
※バグで、マックスを追越す場合もある。
徒歩で、戻るか・・・。
便利すぎて、使うとペナルティーがあるのでは?と思うほどのシステムだからな。
いやしの水も、最初のプレイでは殆んど使わなかった。
最初に使ったのは、シニスト山頂でのボス戦。
最初の兵士が泉で補給出来ること説明してくれてるのにドジだな
>>622 以前にBUSINスレで勧められてたから買ってみたんだけど、
この眉毛には慣れそうもないわぁ…特に主人公の。
あと、昨今のRPGってみんなこういう少年漫画ノリなの?
おじさんはちょっとついていけないよ。
システムは好きです。
育成、収集、戦闘という「ゲーム」の部分は非常に良いデキだよ
ストーリーはクソでキャラデザインもややハズしてる感があるが
それでもふとした折にまた大剣振り回したりインフェルノで走り回ったりしてーなーと思ってしまう
DCロードスから始めた自分としては
ストーリーとかキャラとかにこだわるのは分からんなあ
BUSIN好きならゲーム部分は気に入る筈
それ以外の部分は、まぁ、その、アレだ…
ストーリーいいじゃん。みんなして「悪いのは自分だー」ってのがちょっとウザいけど。
自分が気に入らないものを全部クソで済ます最近の若い奴はボキャブラリーが足りてない
お前ボキャブラリーの意味分かって使ってんのか?
ロードス、スネオ、イクサが好きな俺は
次は何を買えばいい?オススメを教えてくれ!
これボイス音量調整できないから、何言ってるか聞き取れない部分あるな・・・
「怒りの温泉受けてみろ!」
ってほんとは何て言ってるの?
確かにムービー部分は字幕が欲しかったよね。で、気になって
もう一度注意深く見ても、大したこと喋ってなかったりするし…
今ハイアットに着いたとこなんだけど
奥義書っていつ頃から手に入りますか?
あとこれだけは鍛えとけってフォースアートとかってありますかね?
>>639 奥義はハイアット編の後だからもう少し先。
光の試練とかレギオンハイヴで入手できる。
そこまで進んでるならアートについては攻防とも特に問題無いと思う
あえて挙げるならそのへんから闇魔法使う敵が出てくるから闇耐性とかかな
覇王の40階あたりから急に死ぬ回数が多くなってきたぞ
とくデーモンやらヘルゴーレムやらほぼワンパンだしふざけてるの?
いたって真面目に殺しにきてます
今鳥人間仲間にして弓取りに行けって言われたんだけど場所が分かりません
その洞窟の中にあるよ
ハイブあるから探してみ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:25:19 ID:DGsZFQ9L0
キャスケード城の豚に攻撃が当たらないよ ( ゚Д゚)
PS2の調子でも悪いの?
そういやチートすると一部ボスが死ななくなるみたいな話が昔あったかも
え?あのバイブの中にあるんすか?
大骨2匹倒したら豚に攻撃当たるようになったよ(・∀・)
前にやったときには骨倒した記憶ないんだが
チートはやり方知りません。
当たらないってそういう意味か
周りの雑魚を全滅させてからじゃないとボスの体力減らない(超回復する)のは仕様です
>>649 それ普通に仕様だと思う
モンスターゲートと一緒でボスは出てくる一定の敵を倒さないと
ダメージが通らない(超回復)仕組みになってて倒しにくくなってる
攻撃が当たらないって言うけど変なバリアみたいなの張ってなかった?
思ったんだけど、マリエルの声ってミスキャストじゃね?
軍人にしては声が優しすぎるような。あんな声じゃ戦場で命令が聞こえないよ・・
マックス危ないっ!
これが頭に残らないだと?
マックス危ないっ!って
ものすごく危ないってことかな?
そうだよ!
>>650,651
超回復するという意味じゃなくて、文字通り当たらなかったよ。
当たり判定がない感じだったなぁ。
周りの雑魚全部倒したら、何故か当たり判定が出るようになって、不思議 (゚听)
>>656 段差にごまかされて、実際は攻撃届いてなかったんじゃない?
アークドラゴンてどーやって倒すのこれ?
ダメージはきちんと与えてるんだけど一向にライフゲージが減らない・・・
周りの雑魚全部始末してもフォースセイバーとかガイアノヴァ使ってもまるで効かないし
常時回復しているからそれを上回る大ダメージを与えられないと絶対に勝てない
>>569-660 なるほど、ありがとう
もう一つ、炎の試練のボスが倒せません
爆発するのくらうと瞬殺されます
これも単純にレベルが低いだけですかね?
ちなみにレベルは118、炎抵抗50、防具はフォースガードです
>>661 ブレイズLv3の前のモーションを見たら、離れてください。
近づいて、剣を振り回すだけでは勝てません。
>>661 火耐性も低すぎます。
直撃すると火耐性がかなり高くてもワンパンですが、
直撃しなくても爆風でメキメキ体力が削れます。
装備とアート見直して火耐性上げましょう。
耐性なんか終盤ほとんど意味ないな
やられる前に殺るか、全回避しかないという超バランス
>>664 バランスなんて、エンディングまでだな。
ブレイズLv3連射は直撃するとワンパン並に瞬殺されるからなあ…
といっても敵を中心に円を描くように移動すればほぼ当たらないんだけどね
でもそうすると今度は周りの雑魚にやられちゃうんだよね…
結局の所剣振り下ろしの隙をついて攻撃するしかないよ
試練なら周りの雑魚はそんなに強くなかった記憶がある
ボスを画面に入れないように周りの雑魚から掃除してスペース確保するといいと思う
その時点で物理防御を最大まで上げておけば物理攻撃ではほぼ死なないはずだけど
ブレイズLv3は炎耐性がたとえ96あっても炎弾直撃なら即死する危険があるので
敵の剣振り下ろしを確認したら隙にチクチク攻撃、ブレイズは走り続けて回避がベストかな
みなさんありがとう、おかげで倒せました
あと最後に質問なのですが
武器は何がベターですかね?
自分の場合、探索時はグラディウスでボス戦は敵の防御力によってパニッシャーとグラディウスを使い分けてます
正直フォース武器は弱いですよね?
あと奥義の組み方とかも参考にしたいのですが
ご教授いただければ嬉しい限りです
>>668 武具にお勧めはない。プレイヤーの数だけ組み合わせが存在する。
フォース武器は基本性能高めで敵フォースに特攻つくから弱くはないけど
グラディウスに慣れてるなら遅いのがストレスになるかもね
まあグラディウスの性能が高すぎるのは散々既出
割と序盤で手には入ってラスボスや裏ダンまで行っても使える武器最上位に食い込む代物だからな
ボス戦以外では何が一番かと言えばまずグラディウスが上がるくらいだし
>>669 本当にこうゆう分かった風な糞信者ってスレを駄目にするよな
新参者が丁寧に質問してるのに「このゲームは奥が深いんだよ」的なオナニー発言
死ねよ
お勧めの組み合わせなんか大体決まってるし、大半の武具が使えないもんばっかだろーが
無意味なレスすんなら死ねよマジで
デスサイズ、グラディウス、ヴァルキリーがあればよい
むしろ武器の種類よりも付属するSPにこそお勧めがある。
カオスゲートLv1なんて石化無効以外は全てお勧め。
ドラゴン類(アーク除く)やワーム類もバサバサとなぎ倒せる。
>>672 落ち着け。
信者ならむしろそんな合曖昧な答え方はしない。
俺みたいにやりこんだ知識を披露したくて仕方ないから。
これ、デスサイズなしで攻略できるの?
地底空洞の炎とヤミの弾幕、デスサイズなかったら投げ出してたわ
>>676 杖だけでもクリアできる。
※初期装備の片手剣除く
奥義の組み方なんかはスタイルによるところが大きいよね
物理系なら
武器:力の賛歌(STR)、連撃の神業(チェーン攻撃力)
盾:神託の盾(全耐性)
頭:大地の護符(全属性耐性)
胴:聖母の加護(防御)、生命の根源(HP+MP)
魔法系なら
武器:魔獣の閃光(移動速度)
盾:神託の盾(全耐性)
頭:狂気の魔力(属性攻撃力大+HPダウン)、魔道の伝承(属性攻撃力小)
胴:聖母の加護(防御)、生命の根源(HP+MP)
の組み合わせが使いやすいと思った
マリエル「フレイア殿は地震の原因をご存知と申しておりましたし」
親父は小さい頃から戦いばかり教えてて、言葉遣いとか教えてなかったのがよく分かるな
>>658 アークドラゴンはヴァルキリーに体力吸収(奥義)付けとけば余裕だぜ
とりあえず本編はクリアしたんでいくつか質問です
レギオンハイヴ全部クリアしたらまた来いみたいな事ばっちゃんが言ってたんですがばっちゃんはどこにいるんですか?
ラスボスで真ん中のモンスターゲートみたいなの壊すと何かありますか?(壊さずに倒してしまったので)
覇王の迷宮ってセーブポイントとかボス戦とかありますか?現在B18くらいなのですがリターンポイント消したら最初からやり直しですかね?
扉開く玉が後一つ残っててどこで使うか分かりません
カオスなトカゲがわんさかいる場所って何かあるんですか?てか倒せるんですかあれ?弓にトカゲ殺し付けて戦ってもメデューサに殺られます
ばっちゃは本陣の北側
ゲートみたいなのはお供みたないもん。破壊出来れば楽になる
入り口から十階?毎にショートカットができる。三兄弟のところと同じだ
わからん。持ってる奥義と攻略サイトのハイヴで手に入る奥義を見比べたらどうよ。ハイブ終わったんだろ?トカゲとキャッスルで2こ余りじゃなかったっけ
シニストリバレーには奥義が一つあるだけ。基本やるかやれるかになるが今まで培ってきたテクニックを駆使すれば必ずや道は開ける・・・はず。
構えず遊びだと思えばいいよ。護符使えば終わりだけどそれがいかにつまらないかは言わずもがな、だろ?
ラスボス戦のゲートってかレギオンエッグなんだが
壊すと魔法弾で邪魔されにくくなる(これでのけぞるとボスの火球がやばい)のと
わいてくるレギオンが全てレギオンウイングというもっとも弱い種のものになる
ってところがミソな。
壊さなくても別にいいけど壊して損することはない。
>>682-683 どうもありがとう
また質問です
ハイヴ全クリしたら現れるダンジョンの場所が分かりません
最強リザードがいるとこのモンスターゲート全部破壊したけど何も起きません
虹の草原の洞窟でメリルのパワーアップ試練があると言われたのですがそれって滝の裏に繋がる虹の洞窟の事ですよね?
何も無いのですが・・・
>>676 俺はグラディウス手に入れてからずっとグラディウスだったぞ
グラディウスの為に気絶や吹き飛ばし耐性上げるのはだるかったなぁ
闇の覚醒手に入れてからは闇の覚醒付けてたけど
吹き飛ばしだけは下手に上げると弓とかに持ち替えた時が面倒なので
上げないほうが良いと思う
最後のほうになると、黒球3個壊しただけで持ち物いっぱいになるな・・
通常ダンジョンでは、癒しの水は5個パックを2個、女神の涙は2個しか持っていってないんだけど
コレクター癖があってかつ手元に色々用意してないと不安な性格なので、なかなか進まないぜw
パニッシャー気持ちいいなあ・・・
振りは遅いけど脳汁出る
>>689 ありすぎて正直困る
発火とか使えないのわかっててもつい残してしまう
一念発起してかなりの数を減らしてもまたすぐに溜まっちまう…
DCの中央塔B1奥・戦塔1階奥・戦塔B1大部分 への行き方マジで分からん・・
3時間ぐらい歩き回ってボタン押しながら隠し扉探したりしてるけど、一向に見つからない。
返事遅くなるかもしれんけど、誰か教えてくださいorz
>>692 まずマップを拡大してよく見てみよう
隠しマップはアイテムがあるだけだよ
赤矢印を潰してけば絶対まだ行ってないマップに出るから
そこは戦塔B1の南側の壁を徹底的に調べてみれば良かったんじゃないか
水の流れをどうのこうのというメッセージの通り、
水路沿いの道を辿れば中央塔奥部へと向うルートが開けるはず。
>>694を訂正
たぶん戦塔じゃなくて中央塔B1だったと思う。
今日近くのゲームSHOPで中古1280円で購入してきた
行き詰まったら支援宜しく頼む
始めるに当たって
・育てる優先順位は防御とHP、次いで攻撃。攻撃は物理か魔法のどちらかに絞ろう
・装備品はとりあえず1種類ずつ預かり所にストックしとこう。もっといい付加効果のを入手するまで処分しない
こんなとこかな
3週目突入にして「このゲーム毎回即死しまくり・・・もしや攻撃より防御では!?」
とやっと気付いて序盤からフォースの守りと無尽の体力メインにあげてきて、今、ライノスの雪山〜ヘイルプリズン
なんだけどやっぱ攻撃も重要・・・剣を振り終わってまた振るまでの間に敵のHPが回復してしまう!
ほとんど仲間の2人が倒してる状態
あと「マジか」って言って攻撃くらうたびによろけてのけぞってその間に即死。
毎回思うんだけどこれ何とかならないの!?何のアートを強化すればいいのかな?吹き飛ばし耐性?
それとスカイストライクのリーンカーネーション付け以外で比較的序盤からエナジー効率よく稼げるとこってないかな?
スカイストライクの裏技はあんな最後の最後で出来てももうあんま意味ないんだけど。
的確なアドバイス頂ける武人がいたらよろしくっ(>_<)
ヘイルプリズンからリジェネ付きの敵が出てくるから
その辺から武器攻撃上げたり武器使い分けが必要になってくる
のけぞりは転倒耐性だった気がするが
アートで上げるだけだと致命的な攻撃(ギガンテスのタックルとか)に対して耐性足りない
妖精の粉、チキの魔法で転倒無効化(のけぞらなくなる)を使うと楽
盾を持つことでもだいぶ改善される
エナジー稼ぎは自分のレベルとかにもよるので攻略サイト見れ
>>700 普段チキつれてるんだけど今回は守り優先できたから力が欲しくて師匠とメリルつれてるんだよなぁ
でもチキやっぱいりそうだな
レベルはヘイル現在で40
試練始まるまで効率よく稼げるとこ思あたらんな〜(~_~;)
のけぞりは気絶耐性だぞ
>>702 あれ?あれって気絶耐性に入んの!?
いつも終盤いつの間にかのけぞらなくなっててわかんなかった
サンクスクスクス
704 :
692:2008/05/01(木) 18:56:07 ID:AfAzBOBi0
>>693-695 どうも! 見つかった
隠し通路でもなかったのに何であんな長い間見つからなかったのか・・orz
覇王の墓クリアしたけど、最後の方全然大したことなかったな・・
40階前半でアイスデモンとかバルログとか出てきたときは、最後どんだけエグくなるんだろうと思ったが・・
ドラゴンは属性多いしHP吸収耐性ないし、何も考えず突っ込んでいって秒殺できるんだよね。
覇王は余裕こいて突っ走っててパパに出会い頭に殴られなけばどうということではない
霊峰バッカスからハイアットへの行き方が分らん
防具最強はクリスタルガードで耐性最強はボルカノンガーブでいいのけ?
>>706 洞窟入ってないとかじゃ?
>>707 クリスタルはフォースガードには総合性能で負けてる感じ。
魔法使いならもちろんボルカノンにすればいいが。
属性攻撃力最強のカオスガーブもお忘れなく
防御力はフォースシャツと同じだが
>>708 洞窟には入っています
ワープもしましたが行き止まりなんです
>>710 OK。
西部洞窟からの出口は一つじゃない。
宝箱がある行き止まりのものと山頂へ続くルートのものとがある。
マップを時計回りに進むと辿り着く出口から山頂に進める。
レギオンアイス入り口のブルードラゴン軍団がどうにもならない。
ボスケテ。
氷を征するには火をもってすべし
ってことでフレイム攻略してきなよ
>>711 ありがとう行けました
マリエルかわいい
マリエルと師匠って声ちっちゃくて何言ってるのかわかんねーんだよな
親子意識した演技でもしてんのか
>>696だが
テンプレ読んでから始めたから良かったものの、読んでなかったらえらい事になってたよ、守り結構上げてても普通に御陀仏になるし...
しかしバッサバッサ気持ちエェわ
>>716 いやしの水は、いつでも(ボス戦など除く)補充できるから、回復は惜しまずしたほうがいいよ。
覇王の迷宮は結局弓だけでクリアしてしまった
>>717 そのようですね
アリガト
連休はネオ廃人プレイだわ
しかし20代半ばにしてチキティータに一瞬萌えてしまったオレor2...
>>719 キャラ萌えに年齢は関係ないですのー
もっと自信を持つですのー
>>719 アクションゲームみたいに死にながら対策考えて攻略。
そんな感じ。
能力上げずにクリアとか馬鹿なことしたやつもいるがな。
>>721 こんなに連射必要なゲームと思わんかた...腱鞘炎なりそうだわ
現在サントバンス、パーティー強制固定されて、おりのティキタソが使えねぇw
そこからは妖精の粉渋っちゃダメだぜ・・・
あとアイスパイク使うと火の鳥は楽に倒せるぜ
>>723 一度も使わずなんとか砂漠通過!!ギガンですのタックル&ハンマーフォールには苦労したよ
しかしこのゲームのSELECTボタンで敵情報が見れてしまうシステムはどうなんだろ?
弱点が一発でわかるのはいいんだが...
俺も初プレイは使用しなかったけどな!
敵情報は混戦時に便利だよ。コイツいたのか、じゃあこの武器だなって感じで。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:50:11 ID:nYL8JGFd0
ラスボスって魔法で倒せる?
ああ倒せるよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:07:44 ID:nYL8JGFd0
魔法だけでやってきてラスボスで詰んだ
>>728 フォースセプターなど、ガイアノヴァなら楽勝。
ダークマスター強すぎワロタ
「闇への追撃」刻めば効く?
物理攻撃で戦ってるなら有効
>>731 サンクス
注意書きに「相手がフォースでなければ刻む意味がない」
みたいな事が書いてあって不安だった。全力振りしてくる
フォースというか無以外の属性を持つ敵に対するダメージアップがその効果だからね
ダークマスターにまともに通用するアートは攻撃力アップなどのゴリ押し系以外は闇への追撃くらいのはず
イクサと一緒にこのゲーム買ったんだけど、どちらも起動できない・・・。
Playstation2ロゴの後にガガガガガガガって凄い勢いで読込に行って、
そのまま止まってしまう。もしかして初期型PS2ではプレイできないソフトなのか?
SCPH-10000。他のゲームはDVDでもCDでも普通にプレイできてるんだけど・・・。
>>733 730だが、せっかく対策したのに結局覇王クリアしても
ダークマスターに再会する事はなかったよ…
>>736 俺もSCPH-10000だけどスネオは問題なくできる。
他のゲームは問題なく起動、ってのはひっかかるが、
俺は一時期ほとんどのゲーム起動しなくなった時に
ネットで調べて自分で分解掃除したら快調になった。
当然自己責任でその後故障受け付けしてもらえなくなるが、
どうせ一万かかって直すなら新しいPS2買うつもりでやった。
不安ならまずはディスククリーナーをかけてみては?
後はゲームの盤面が傷ついてないかも確認を。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 03:04:05 ID:GPXtzIfSO
あ
試練長くて疲れるな・・・あと二つもあるし
ティアーズのラスト思い出すわ
フロア全滅ボーナスは罠だ。
付き合う必要はない。
なんだってー
次からサクサクいこう
>>737 10000でもちゃんと動くのか・・・。
分解して、他のソフトで「読込に失敗しました」が一切出なくなるまで調整したけど駄目でした。
ディスクにも傷は見当たらないので完全に原因不明です。
ひとまず諦めて、いつか新しい本体が手に入るまで積んでおこうと思います。
動作報告ありがとう。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 12:33:05 ID:SvS72+5NO
Lv100でアイスデモンまっったく歯がたたねぇ〜orΖ
守り中心に刻んできたフォースアート間違えたんかな?
>>742 なんだかなー
中古屋でICOかなんかに「初期型PS2では起動しない事があります」
って注意書きついてるの見た事あるけど同じような問題なのかな
ちなみに俺のスネオは発売週に買ったソフトでベストの類ではない
気になるからどっかの質問スレに質問投げてみては?
>>743 守り最優先で間違いない。攻撃もある程度上げないとどうしても
火力不足になるけど。まだならとりあえずハイヴ廻ってみたら?
デモン兄弟は羽やら武器やら特徴が多いから少し稼げば楽に倒せると思う
魔法でやってるなら事故らないように集中するしかないかな
レギオンハイヴストーカーの雑魚にボコられます
良い対策はあるかい?
闇耐性を上げることと立ち止まらないこと
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:36:16 ID:n6gUGed20
妖精の粉ってどこに売ってんの?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:17:19 ID:n6gUGed20
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 04:07:45 ID:TeXQXjnB0
ハイヴのワイアームの灰色のドラゴンが倒せない。
全然ダメージ与えられないんだけど・・・・
>>749 砂漠の町で石化防止アイテムと共に初めて行った時から売ってるよ
アークドラゴン「もっと強くなってからまた来るがよい
俺も数年前の初プレー時にはブレス以外ほとんど
ダメージ受けない程の防御力があっても火力不足で、
相手の回復力を上回るダメージを与えられるのが
ドラゴンキラーみたいな片手剣のみで数分間ずっと殴り合ってたな
俺は1週間程前Lv92でワイアーム挑戦してコテンパにヤられて昨日Lv128で竜の倒し方やら羽、鱗最高まで刻んで再挑戦した
バトル始まってアークすぐ近くに居たので特攻かけたら10秒かからなかった、「ゴメンよ、強くなりすぎた」
もったいない、周りの雑魚倒せば結構な経験値になるのに
アークはワンパンされなきゃhp吸収ヴァルキリーで余裕
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:02:51 ID:825PTzL7O
闇の耐性がないのに今気付いた……orz
今霊峰バッカスなんだが物語進めてれば取れるの?
sage忘れすまんorz
イクサと違いアートの入手はエリアのレベルによって管理されてる。
ストーリーに沿って進める限りエリアレベルは自然に上昇していくので取り逃しはありえない。
ちなみに闇への耐性はその時点ではまだ入手不可能。
覇王の墓40階過ぎたぁ〜
もう少しかな?
っと思ったら画面にいきなし入ってきたバルログがもう剣振りかざしてるし...orZwww
砂漠や雪山なんかより、バッカスの地下通路は一番嫌な
思いをした記憶があるな…耐性系アートがないのにデビル系、
エレメンタル系、おまけにゴーレム系がお祭り状態で
>>766 わかるわかる
奴等の後ろから石化弾とかもぅ〜w
「グラハム、チキ、いつも前衛固定してゴメンよ」
いやしの水とか女神の涙をまとめてくれる人っているの?
いないよ
数多いのだけ持っていくといい
Lv190オーバーでもワンパンってw
全部maxでもワンパンされますがなにか?
MAX、危ない!
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:02:13 ID:fR1oxKaA0
レベル200まであげたいんだけど
どっかいいレベル上げの場ない?
>>773 1・ハイヴ
2・覇王深部のバルログ、アークドラゴンを残しておき、レベルを上げたいキャラに組み換え。
その状態で、バルログ、アークドラゴンを倒すと、一気に200になる。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:56:04 ID:fR1oxKaA0
ハイヴって残しておいた方がいいの?
普通にクリアする時は潰せるなら潰しまくった方がいい。
ハイヴ残しはあくまでマックスと仲間のLv200達成のための布石。
ハイブの敵は現在の自分と同レベルになるんだっけ?
全員Lv200を見越してハイヴを10ヶ所以上残していたけど、
>774の2の方法だと、3ヵ所ぐらい残しておけば達成できるのでは?
でも、待機キャラはLv100以下でないと、一気に200は難しいですね。
覇王B40Fでバルログに遭遇したけど、130ぐらいのキャラは180ぐらいまでしか上がらなかった。
セガはスネオ系をPSPで出してはくれんのかね?
通信協力プレイも付けたら売れると思うんだけどな
DSのほうが出る可能性高そうだけどな
DSで出すならソウル3がいいな
魔法タイプで刻んだんだが、ワイアームのアークドラゴンが倒せないorz
・Lvをそこまで高くしない(100未満が理想)
・パペットででかいドラゴンを味方につける
・インフェルノかフリーズをまとった後、
ヘルブラストLv3ないしはアイスパイクLv2を処理落ちおきるくらい連発
仲間は師匠やメリルみたいに描画に負荷がかかりまくる技を使う連中がいい。
それでも勝てないならまず手遅れだから諦めて武器で殴ろう
たしか自分が撃破挑戦した時はLv80くらいだったな。
インフェルノとフリーズは同時使用可だぞ。
>>784 LV140です……orz
アイストーチ使っていたんだが、まったくHP減らせなかった。
魔力不足かな?
>>785 そうだったね。訂正thx。
>>786 もうラスボス戦前のLvだね。
そこまで高レベルになってからの撃破はちょっと聞いた事ないかな。
魔力不足というかシステム的な魔法攻撃力の頭打ちが原因。
○○の弱点等でどんどんインフレしていける物理攻撃と違って
魔法攻撃力底上げのアートは数限られるから限界が来るのが早いんだ。
今回みたいにタイミング逃すと、後は主人公のLvを上げれば上げるほど
アークのリジェネレート>こちらの与えるダメージになっていくからどうにもならない。
ドリュウって、マリエルとバードリングの里に行く時に
メリル入れてなかったらもう仲間にならない?
テンプレにあるサイト見て回ったけどわからないんですの
いや、なるよ
クラインとフレアが加入するときについでにね
おお!サンクス!
やり直そうか迷ってたから、本当に助かった
もし2週目するようなことがあればドリュウイベント見てくださいね
見てなかったらチキの旦那イベントもぜひ。
物語の進め方で見れないムービーとかあるんでつか?
>>792 ムービーは、ドリュウだけ。
会話パターンが、
「チキの旦那登場。バロン(´・ω・`)」、「バロンとライノスの大喧嘩」、「馬親子の再会」
パティーによっては内容が異なる。
>>791 攻略サイト見ながらやってたからチキの旦那は見たよ。
バードリングに行く前までやって積んでたら
イベントがあるのを忘れてたみたいだ
光の試練三つ目にいったところで、急に読み込まなくなった。
他のゲームは読み込むのに。
無念・・・。
ディスク拭いてみた?
既出かもしれんがシニストゴーレムホーリーLv3連打で簡単に倒せた
ホーリーで攻撃モーション止まるからひたすら連打でいけるな
さんざん苦労して連打で倒せてがっかりしたからセーブしないでまたやり直してるw
アレ殴り攻撃で倒せたら神だな・・・
弓で6,7匹くらい倒して、いける!と思ったら3匹周りに沸いて挟まれて死亡
倒すペースより沸くペースのが早いのはひどいだろ・・
シニストリーのゴーレムは毎回無敵アイテム使って
ヘイスト状態のパニッシャーぶんまわしだな…
無敵アイテムは1分有効で、あそこは2個必要だから
55秒でタイマーセットしたりして
護符って最後になると何個でも手に入るの?
ゲーム通して決まった数(確か6個?)しか手に入らないはず
7個ですね
結局FFのエリクサーみたいに使わない人が多いんじゃないかな
シニストリーのトカゲ&メドゥーサは使わない方がスリルあると思う
つーかシニストのゴーレムはまず倒そうと思う奴が少ないだろ
普通のプレイヤーなら奥義書手に入れたらハイさよならだ
護符は俺も使った事が無い、勿体なくて
ボム押せない病ですね。わかりあmす。
出し惜しみして全滅するんですね
わかります
どっちかっていうと扉開けたら目の前にバルログでボムは手遅れみたいな
あそこだけシューティングゲーム。
覇王の迷宮って本当に中継ポイントあるの?
クリアしたのに、1階からなんだが。
LV200にしたいのに、また50階降りるってのは辛すぎ。
あるなんて噂どこから聞きつけたのか
中継ポイントなんてないよ
>>809 サンクス
LV200の為に最初からやり直すのは嫌だから諦めるよ。
イクサ買ったからプレイするわノシ
隠しダンジョンがもう少しまともだったらな
作中で一番だるかった部分をオマケにするとか何考えてんだよ
ダークドラゴンも触れず終いだし
クリアしても特に意味の無い称号貰うだけってのも不満だな
2週目とか最強武器があるとステータス上昇があるといいのに
>>812 満足できた(不満を感じなかった)ゲームってあるの?
時間がなかったから仕上げられなかったというのがわかるところだな。
イクサではそのところを改善させているわけだし
いまさらスネオがどうにかなるわけでもないから愚痴はほどほどにな。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:36:28 ID:3LN6RB61O
デカい奴の攻撃受けたら怯むんだけど何かの耐性上げたらいいの?
>>816 ありがとう。これから監獄の眼鏡ブっ飛ばすわ
>>817 同じようなところやってるなw
ネバランだっつーから買ってみたがおもろいな
ここのスレでとても助かってる。おまえら感謝だ
ネバーゲーの糞なところ
・やめ時が難しい
アスカといいワンプレイ10時間とかきついぜ…
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:54:09 ID:gAYIvInJ0
光の試練・炎がクリア出来ねええええええええええええええ
ワンパンとかうぜえええええええええええええええええええ
どうやったらクリアできるんだよ
マジでくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」だな
よっぽど刻んでないとかでなければあれは直撃じゃない限りワンパンではないはず
常に動いて、爆発に巻き込まれたら水連打する感じで生き延びるよ
相手の攻撃パターンちゃんと見なよ
確か二回殴って火球みたいにわかりやすい奴だったよな
敵の動きを良く見れば魔法撃ってくるタイミングとかだいたい分かる。
突っ込んで攻撃連打とかしてちゃ駄目。
後はあれだな、ハイヴ巡りする事だな
奥義のパワーアップはでかい
825 :
820:2008/06/09(月) 22:39:34 ID:gAYIvInJ0
面倒なので光の護符使ってタコ殴りにして倒しますた
ダークキャッスルまで来たけどダークマスターがなかなかHP減らない・・・
まぁ、倒せるけど時間かかるわ
質問なんだが、マックスの覚醒の能力値うpってどのくらいなのか分かる?
HPが8000くらいから15000くらいまで増えてビックリしたんだけどw
やっとクリアした・・・
玉座のヴァンドルフ倒すのに25分くらい掛かってしまた
その後も面倒だったけど、玉座よりは楽だった
ほらよ
ファイナルコンプリートガイドより
>STR、DEX、INT : 196上昇
>HP : 4860上昇
>MP : 455上昇
>HP回復 : 19.5上昇
当然アートや奥義の効果適用前な
ラスボス戦前に、喋るだけ喋ってさぁ戦うぞとなったらヴァンドルフがどこを探しても
いなかったというバグをくらった事を思い出した
サッと取れる強いスペシャルパワーのフラグってある?
虹草原の急所+40%とかみたいな。
ハイヴの武器防具って取らないほうがいい時もある?
とらなきゃその武器防具はでないから種類が狭まっていいか
と思うんだが・・
スルーしても肝心の覇王では問答無用で出たりしそうだけど
正解はわからないのでとりあえず試してみたらどうだろう。
>>833 やってみる。ありがとう。そういや大ジョブの攻略本買ったんだが
こ れ は ひ ど い。奥義の場所がちぐはぐになってた・・。
ネバーランド様の傑作を汚しやがって。スタッフは腸捻転起こした豚のように醜く逝ね。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/06/19(木) 01:42:52 ID:KezRYQ+70
俺の光の試練炎クリア方は、バードリングの姉ちゃんを盾にして壁際まで移動あとは
あとはガイアノヴァ連射だ!
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:19:59 ID:XfH1keBXO
覇王の墓の入りかたがわかりません。
クリア後ですか?
ボーナスダンジョンの方はクリア後です
このゲームの解析ネタのあるサイトってある?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:45:59 ID:XfH1keBXO
》837
ありがとう。
ストーリーが本当につまらないゲームだよな
キャラクターも魅力無いし
ストーリーだけ面白いよりはいいじゃない。
DCで稼ぐとしたらどこがベスト?考えてるのは
牢屋にゾンビたちが閉じ込められまくってるとこなんだが。
何を稼ぐつもりなのだ?
もしレベルならラスボス前のレギオン地帯を出入りするのがいいと思うが。
>>843 アイテムを。レギオンのところは両端の片方にエリア移動が
遠い気がしたからゾンビのとこでやってる。
レギオン地帯の方がアイテムのSP強いか?
ゾンビ監獄のほうが効率は良さそう
あのへんでもアタック+30、HPなら+40くらいまでは出るし
充分最終装備として通用するレベル
カオス装備のホーリー3なら1発でゲートごと破壊できるので
アイテム(エナジーor金も)稼ぎマラソンに最適
>>845 いやヘイルプリじゃなくてDCの。
でもヘイルプリでもそんなにでるんか。
今度いってみるわサクス。
>>833 やってみる。トン。
覇王までいってないが試したらハイブクリアした時点で宝箱開かなくても
もうそのハイブの武器防具が出るようだ。クリアしてないところはまだ出ていない。
>>846 ごめん、ゾンビ監獄はDC研究塔2F。ヘイルプリズンじゃないよ。
本陣ワープでDC→研究塔1F→2F→殲滅してアイテム回収→リターンして処分→本陣ワープでDC
の1サイクルで金にして100万〜600万(鑑定結果による)くらい稼げたはず
>>848 重ね重ねあり。クイック+ATK30のフォースバスタほしいぜ。
「覇王ジェーイー」って結局何なの?
ジャニーズ・エンターテイメント?
2周目こそはドリュウのムービーを見ようとしたものの、
アニメーションムービーそのものが無い。
いつもの吹き出しの会話イベントはあったが
テンプレにある「ドリュウのムービー」とはこの会話イベントのことなんだろうか…。
OPのちらっと映るドリュウのアニメーション完全版を期待していたら…。
だね。
スレ違いスマソ。イクサスレがベスト化したからかスレがちょっと荒れてきた。
荒らしや釣りの対応なんだが、釣りと荒らしのスレに対して
釣りかもしれないので無視 て釘はさしておくのはやめといたほういい?
余計荒れる?関係のあるスレだし、44スレ目だからこっちで聞いてみた。
そんな人はNG登録ですよ
自分もNG入れるの推奨。
お使いゲーとかボタン連打とか
こっちはみんな了承済みで楽しんでいるわけだから反論する意味もないしな。
コレおもろい☆
ヤバイ腱鞘炎になる〜
ホリ製の連コンおすすめ。
連打ゲーで連打しないなんて!
便利だぜ?
スティックも小さくなって回しやすいし。
金出す価値はある。
壊れちゃったよ
コントローラーは消耗品?
どれも消耗品。長いか短いか なだけ。
今になってみるとイクサよりスネオの方が面白いと感じるわ
イクサはスネオほど敵が殺意満々で物量攻撃してこないしストーリーも妙に捻くれててダメだ
今度こそクイック++、アタック50%のパニッシャーを拾えるまでやり込もう
>>863 イクサのアイテム奥義等種類の多さでスネオやれたら最高だよなー。
今グラハム師匠を仲間にした所なんだけど、ここまでの1時間程プレイした感じでは
どうもはまり切らないというか、のめり込める感じがしない
もうちょっと色々充実してきたら化ける?
連打するばっかで疲れてきた……
そこまでを一時間程って、そんな異常な効率で進めてるからじゃね?
アート刻んだりとかしてる?
片手剣(or魔法)連打だけのプレイはマンネリ化しやすいよ。
アート刻んでダメージ効率がじわじわ上がっていくのにニヤニヤしたり
無謀にルート外のマップに突撃してワンパンで殺されてニヤニヤしたりするゲームだから。
とりあえず連打に飽きたら両手剣使ってみれば?
とりあえず砂漠でどうなるか決まるな。
>>865 とりあえずグレートソード手に入れるまで進め。
手に入れたら最初のところのゲートを攻撃強化しまくって直接破壊。
徐々にハードルを上げていけばいい。
ゲートを直接破壊できるようになれば一気に爽快軽快になる。
攻撃は振るたび10%ずつあがるのはわかるか?
>>863 イクサで良かったのは、一部の戦闘音楽とコスチュームチェンジと仲間ぐらいかな。
でも性能いい装備よりグラいい装備使いたくなるから諸刃か。
スペシャル技もいいけど、おかげで敵が硬くなって面倒だった。
>>865 初めはダルイけど、進めば進むほど面白くなっていった。
合わない人もいるからわかんないけど。
安かったからシャイニングシリーズ初めてこれ買ったけど最初キツすぎだわ…進めていくと一瞬で移動できるゲートみたいなんあるけど起動しないしリターン最初に貰ったのから一個も手にはいらないし…一々徒歩で街まで戻るのめんどくさすぎ…
>>865 連打だけで全クリ出来るゲームでは無いけど基本連打なのはこの先ずっと同じ
アート刻みや奥義修得もあるけどアクション性が上がる事は無い
作業が嫌いな人間にとっては進めば進むほどつまらなくなると思う
俺は作業に耐性があるから覇王クリアまでは楽しめたけど
これと言ってのめり込める要素が無いのは同意
まあ人それぞれだよね
アート刻み無しとか、ハイヴ封印とかで、別の楽しみ方もあるが、長く遊べるとは思えないな。
普通にクリアするだけでも50時間だ。十分だ。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:57:07 ID:XEoRUvpmO
おいこれどーなってんねんグリード強すぎやねん周りにいる自動回復するてき火力不足かどうやってもきれへんねん、今魔法特化のトリニティロッドやねんアハドよろ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:02:43 ID:aQPotUPZO
ムラマサで頑張れ
急所攻撃で削り取れってことだ
スネオ・・
>>877 セーブしてなくてワンパンでもされたんか?
とりあえずアイスパイクの氷で落ち着け。
魔法でもちゃんと倒せる。
アンデットは炎系だな。
やっとクリアした。プレイ時間100時間超えとかww遊びすぎだ自分
長かったお・・・さてクリア後ダンジョン逝くか
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:35:55 ID:XEoRUvpmO
最上階から敵全部倒してきて勝てる自信あってセブしないでいったらあっさりやられてどーなってんねんこら
それ勝てる自信あるって言わない
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:31:39 ID:2GaIGNweO
どーなってんねん、何回やってもかてへんねん、アートも氷魔法しか刻んでないねん無理やねん
>>887 魔法を諦めてムラマサ使え。
あと、リターンで本陣に戻って、ゲートから屋上に戻れば敵が復活しているので、経験値を稼げる。
アイスパ厨自重。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:25:09 ID:2GaIGNweO
やっと倒せた、次はなんら砂漠の得意地形やアイスパイン活躍やねん
これはワンパン地獄フラグw
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:33:03 ID:2GaIGNweO
なんやこれどーなってんねん巨人と変なワーム強すぎやねんぢめんからでてきてひるんでやられるってどーゆーことやねんなんやねんこれ
気絶してるから気絶耐性上げるがよろし
盾装備だけで全然違う
UZEEEEEEEEEEEEEE
妖精の粉を使え
もしくは遠くから弓でちびちび攻めろ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 11:31:57 ID:v/NqEBQRO
ごめんここまで全部釣りo(^-^)o
アイスパイクをアイススパイクだと思ってた俺は多分普通
>>896 知ってたけど話のネタが無いからもうちょっと付き合って^^
やべぇ、アイスパとフリーズ一筋、魔法特化できてたら試練、氷で見事に詰まった…なんとかボスんとこまできたが敵が全部氷無効でオワタ/(・∀・)\
アートも氷魔法力とHPとMPとMP回復速度うp気絶耐性とかしかとってないからもう無理無理無理誰かたすけぽ
>>899 最初の試練に戻って、エナジーを稼いで、火系に注ぎ込む。
諦めてニューゲーム
>>901 > 諦めてニューゲーム
アドバイスありがとうo(^-^)o
諦めてニューゲームすることにしまんたo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)oo(^-^)o
アイスパとフリーズ一筋でフェルドランドをどう乗り切ったのか気になる
まあたぶん釣りだろうけど
いや、あのあたりだとまだまだアイスパ一本でも突き進めるのではないかな。
HP削るのに時間はかかるけど青ドラゴン大など無視すればいけたはず。
てきの攻撃力高すぎ吹いたwwwww被ダメ1万こえとるがなwwwwwwwww
ワンパンはこのゲームの真骨頂です
M男君になれば快感に変わります
このゲーム廉価版って出る予定ないの?
diablo、シレン、wiz好きだからやりたいんだが
>>907 売り切れかもしれんがトイザラスで安売りしてる。
ドSでずる剥けちんこの2ちゃんねらーのちんこ舐めたいです
2ちゃんねらーのちんこベロベロにしたいです
最初の2時間が凄く苦痛です。
昨日買って始めました。
そんなもんです
本陣出現まで終わった。
デスサイズが便利すぎ。
そこら辺じゃデスサイズが微妙じゃね?
キャスケードもヘイルプリズンも不死生物ばっかだし
不死生物には不死族殺し付のオーガクラブに持ち替えて。
今レギオン20個ほど残っとるんやけどここかならなたはたなはあらまらはなはなはなすつくみ
ぬはぁっ、光の試練一個目で8階まで来たのにフュージョンデッドに攻撃通らねー!!
そんなやついたっけ?どんな奴?
うを、こんなに早くレスくるとはサンクス
なんかケンタウロスをゾンビにしたような感じで雷連打してくる奴
デスサイズもグラディウスもダメだからハイヴでも回ろうかと思うんだけど
これって一回出ちゃったらまた上からやり直しだっけ?
ああ、そんなやついたね
不死生物maxまで上げれば問題ないんじゃね?
確かエレベータ付いてたはず
少なくとも8階まで行ってれば6階からだったっけ?
分かった、んじゃ一旦出てエナジー稼いでくる
試練は三つとも1、4、6、9階にポイントがある
光の試練調子良く進んでたのに超巨大デビルマザーにワンパンされたage
母は強し
弓でちくちく倒してください
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 02:51:55 ID:fYk7q067O
ぉれのチキを盾に使うのはヤめてあげてね
イクサとウィンドがベストで発売された。ネオは置いてけぼりなのね。
なにが、受け居られなかったのだろ? やっぱキャラデザ?
ベストの基準はただただ出荷本数だろ
ウインドはともかくイクサはスネオの好評価あっての売れ行きだぞ
RPGにとってキャラデザはでかいだろうがそれだけではないよ
何このキャラデザ、すげー好みじゃないわこれ。失敗したかな…
↓
うーん、でも戦闘は割と面白いな。
↓
メリルとチキの声はまあまあかな。でも全然絵柄に合ってねーよ。
↓
(中略)
↓
メリルかわええええええええ!!!!!11111
チキきもくね?
↓
チキかわえー
この安心感のある超王道ストーリーたまらんね
まじメリルは可愛いよな。
シナリオでほれる。
「離れなくてもいいのに…」でキュンと来た
これが…恋…
チキ助けるとこでいつも詰まる
何で?四天王倒せないとか?
あの辺は不死生物に効く弓が手に入ったはずだから
それ使えば余裕
殲滅スタイルだと時間長引くよな>キャスケード城
四天王の後、ダークアローですぐ死ぬ。
10時間城から出れない・・
ソレはご苦労様
質問させて下さいm(__)m
エナジー稼ぎしたいんですが、ゲート壊しても武具しか出てきません。何か条件等あるんでしょうか?よろしくお願いしますm(__)m
>>938 DCの一部で、武具しか出ない場所がありまが、
それ以外でもエナジーが全くでないときは、話を進めましょう。
そのうち、エナジーも出てきます。
940 :
938:2008/07/25(金) 14:43:55 ID:eF0K+9vXO
939さん、ストーリー進めたらエナジー出てきました!ありがとうございますo(^-^)o
もう砂漠の敵強すぎ!!ゴーレムに殺されまくり・・・
レベルが低いのかな?48って低い?
>>941 このゲームのキャラレベルは強さの基準にならない
アートと装備を見直して強化することが最重要
アートと装備が強ければ低レベルでも強い
逆に高レベルでもアートと装備が弱ければ弱い
砂漠で死にまくりはみんなが通った道だ。
いよいよちゃんと育て方を考えなきゃならない。
>>941 遺跡をクリアして、ハイアットに向かう途中かな?
マップを埋める(隅々まで歩く)、とか敵を全滅させたいなら難しいかも。
とりあえず、最短距離で目的地に向かい、態勢を整えてから戻ってくるのがいい。
945 :
941:2008/07/26(土) 10:12:29 ID:WHCo4PSHO
>>942-943 ありがとうございます
いままで装備もアートもなあなあに育ててきたからなぁ、よし本気出す
>>944 まだ遺跡にすら着いてない状況なんです・・・頑張ります。
ギガンデスがたくさんいるとこに突っ込んでるんじゃないか?
タックルされて叩き潰されてる?
あそこはライノスを盾にして後ろから弓を撃つか
微妙な距離を保ってアイスパ連打が楽
>>946 まさにその通りです
あのコンボには抗いようがない・・・
妖精の粉を振りかけろ
950 :
941:2008/07/27(日) 04:20:07 ID:ZPZ+MelLO
妖精の粉!!
今までスルーしていたよ、ふりかけたら楽に進めることができました。
みなさんありがとうございました
レギオンハイヴって普通に入れるの?
なんか鍵みたいのいるん?
専用の鍵みたいなのはいるよ
その鍵は物語進めてたら必ず手に入るものだよ
953 :
951:2008/08/02(土) 10:12:43 ID:tl25Glwh0
>>952サンクス
ヴァンドルフ強過ぎなので先にそっち回ろうと思ったけどムリかぁ
地道なレベル上げって嫌いなんだよなぁ
>>953 まだ、行って居ない場所なら強敵がわんさかいて、レベルアップも簡単。
バリケードの先の、シルバーホーン山、ガンズロック地帯、ディプレス丘陵、新緑の墓地、穢されし神殿など
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 05:59:46 ID:I7EqTJ7E0
用心の保守
3周目、寄り道優先プレイ中で25賢者→地下下水道探索中なんですけど…
今現在、片手剣はイビルなんとか、両手がパニッシャー、弓がセイクリッドボウ、
杖がシャドウなんとか、防具はドラゴン系がランダムで拾えてる状況ですが、どの辺までの
武具が出るものなんでしょうか?
ハイブ戦利品の武具系はしょうがないとしても、だれか調べたエロイ人いませんか?
攻略本を眺める限りエリアレベル90までに出現する分はいけると思う
詳細はわからないが、そろそろ限界じゃないか
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:21:28 ID:W5VZVuk7O
ティキage
どちらを買うか迷ったんだが
最終的にイクサはバグが嫌だったからスネオを買ってきた
ただ、中古だから多少キズがあって今後のプレイに支障を来さないか心配
まだ虹の草原までしかやってないが面白い
鳥みたいな大群に見事にやられたが
ここは日記帳じゃない
>>959 頑張れー
困ったら質問するとすぐ飢えてる人が答えてくれます。
今やっと最後のヴァンドルフ倒してエンディング見たんだけど、強かった……。
結局光の護符使ってしまったよ。
自分は弓で戦ったんだけどアイツってなんのフォースアート刻めば与えるダメージ増える?
宇宙生物の倒し方はMAXまで刻んだんだけど、アイツ他に特徴ないよね?
種族がレギオンなので宇宙生物の倒し方が有効
属性が闇なので闇への追撃も有効
武器は当然ヴァルキリー(闇に対する攻撃力+250%)使ったよね
後は炎耐性を上げて(ブレイズLv3対策)
妖精の粉を切らさないようにすれば(闇魔法による気絶回避)
ヒット&アウェイで楽に戦えると思うけど。
>>963 たしかヴァルキリー使ってたと思う。
なるほど、ありがとう。闇への追撃は全く刻んでなかったわ。
今度また鍛えなおして挑戦してくる。
早速で申し訳ないがSPについての質問
まだキャスケード城突入前なんだが
宝箱の装備品(付加SP)ってそんなに拘らなくても問題なし?
宝箱開ける→SP気に入らない→リセット→再度宝箱みたいな。
後々、良い付加効果の装備品が入手出来たりするんだよ…ね?
序盤中盤は全然こだわらなくてよし。
展開上頼りたくなるような武器はもともとSPが固定か半固定
というサービス精神に溢れたゲームなのでね。
こだわるだけの価値が出てくるのはまだまだ先の話だけど
ハイヴと光の試練の宝箱あたりから。
と言い切ったけど
こだわった場合に損をするということも特にないわけなので
ボス撃破後の固定とかで試してみるのはありかと。
固定の良いアイテムは殴って壊せない鍵付き宝箱に入っている
というルールを知っておくと吉。
>>966-967 なるほど〜
じゃあ鍵付きとボス後を意識してストーリーを進めてみるよ。
ありがとう。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:05:09 ID:sai7ETlnO
とりあえずぶんまわすだけでなんとかなってるんですがどこらへんからくるしくなりますか?
>>969 炎の試練のバルログ、ラスボス以外は、近づいて振り回せばOK
駄目だ…まともに話せない
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 04:15:23 ID:pCW0e7KKO
>>970 いまグリードたおしたところなんだけど何回か戦う回復するでかい奴が強かったです。
あいつってメリルの連続ヒットファイアにたよるしかないですよね?
あれ以外に倒せる方法ってありますか?
不死対策で十分鍛えてればガチ殴りか魔法連発で倒せるけど
それでもメリル援護ありがとうは誰もが通る道かなー
>>972 屋上に村正が落ちている。それを装備していれば楽勝。
手ごわいと思った敵がいたら、事前に拾った武具が急所を押さえています。
質問なんですが、キャラ覚醒のイベントを発生させて各キャラに該当するレギオンハイヴをクリアしたら
何のイベントも起こらずに覚醒し終わってるんでしょうか?
ハイヴクリアしたのはいいんですが何の会話イベントも発生しないんで覚醒できているのかわからなくて…
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 03:38:46 ID:qe0PJt9zO
光の試練1のボスが強すぎる件
雷耐性あげても周りうろついてるゴーレムに殺されるよ
>>975 各キャラに光が降るようなちょっとしたイベントが起きるよ。
もし起きなかったら場所間違えている可能性もある。
すでに攻略済みのハイヴでも入り直せばイベントが発生するので「取り逃し」はない。
バロンとライノスはパーティに二人ともが揃ってないと起きない。
ドリュウの覚醒にはメリルの随伴が必要。注意。
>>976 周囲の雑魚に殴られて死ぬのであれば根本的な実力不足が疑われる。
潜り直してエナジー稼ぐか、世界各地のハイヴを巡って強化した方がいいかも。
そろそろ次スレタイでも考えるか
>>980 あれからグラハムとチキティータは覚醒させました。
チキティータの職業が大僧正なんですが前の職業が分かりませんw
フレイアとクラインをストーンに連れて行ったんですけど何も起こりませんでした。
ハイヴに連れてく前にハイアットのケイオス王に話して覚醒イベントは起こしたんですが。
連投失礼します。
グラハム覚醒時にゲイルリングを入手したのですがオススメのSPはあるでしょうか。
もしあるならばそのSPが出現するまで豚キングを倒し続けようなんて邪な考えなんですが、良ければアイデアを教えていただければと思います。
連々投すみません。
情報が欠けていました。申し訳ないです…
入手したゲイルリングにはライフ+40%と混沌への耐性+がついていました。
私は魔法使い寄りのプレイヤーです。
>>981 フレイアとクラインの覚醒はストーリー展開上避けられないイベントで
その時期が来れば勝手に解決されたような覚えがある。
間違ってたらすまん。
>>983 魔法使いならライフとガードあたりでいいと思うよ。
職業柄耐性は自然と高くなるので耐性+じゃなくてもいい。
あと、豚何度も倒す必要はないよ。
倒したら箱開けずにリターンで戻ってセーブする。
いいのが出なかったら鎧外したままハイヴの外出てわざと死ぬ→ロードが早い。
>>981 なんというハヤワザwww
本当に貴重な情報ありがとうございます。昨日は早くレス付かないかな…と豚キング殺した後
PS2ほったらかしにして待機してました。
本当に私にとって重要なレスありがとうございます。
>>980 チキティータはたしか僧侶だったと思う
覚醒イベントは基本的にハイブをクリアすればok
羽2匹は発掘王でフラグ立て→バードリングの里で強制加入→
ストーンクリアしてれば弓イベントが起きて覚醒完了だった筈
>>986 そうなんですか。胸に引っ掛かってたものが取れました。
弓イベント発生したから多分覚醒したんだろうか。
そう言えばクラインの周りが青く光ったような。
今は光の試練・雷を終えたところです。
デビルマザー×2体パペットしたらTUEEEEEEE状態です。
>>987 覚醒してるかどうかはゲーム起動時の履歴で各キャラの確認が出来るよ
後、テンプレとか各攻略サイトで調べた方が早くて確実だと思う
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:28:29 ID:Ic5GMu2EO
グラディウス強すぎない?試練炎からずっとグラディウスでごり押ししてきた
バルログは弓でたおしたけどさ
しかしダークキャッスルにいるダークマスターが強いな。エレメンタルに強くなるアートってないん?
移転?
○への追撃
>>989 グラディウスは確かに強いと思うけど強敵と戦うと受けるダメージが半端じゃないから
俺の場合は弓かアイスパイクLV2をメインで使ってるな
新スレどうする?立てた事無いが必要なら立てるけど
このスレ需要あるよね?
じゃあ新スレ立ててみるか
ちと待ってね
うね
>>995乙
帰ったらスレ盾挑戦しようと思ってたところだったので助かったよ。
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/09/10(水) 22:47:46 ID:S9euqsfp0
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会場
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