::: FAQ :::
Q.これってプリクラの続編なの? プリクラに似てる?
A.違うよ。全然違うよ。
製作会社の中の人が同じなのでゲーム全体の雰囲気は継承してるけど
話の繋がりは無いからプリクラを知らなくても問題ないよ。
Q.アクション苦手なんだけど大丈夫?
A.アイテムとスキルをうまく使えば、操作テクニックがなくてもクリアー評価Sを狙えるゲームシステム。
それでもキツイなら難易度を変更し、コツコツレベルを上げることでクリアーできるようになっている。
Q.まず、五人の主人公のうち誰でプレイする?
A.最初に選択できる主人公はグウェンドリン。
Q.プレイ時間は?
A.総計40時間との噂。
Q.これアトラス製?
A.否。ヴァニラウェア製。グリムグリモアを作った会社。
Q.アトラスのことだから完全版商法とかあるんだろ
A.こちらでどうぞ
オーディンスフィア完全版の内容を予想するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171150988/ Q.ドット絵ヌゲーなオイ
A.ポリゴンを使って表現している部分もあるので完全なドット絵というわけではないのです。
Q.なんでRPG板にたってんの?アクションゲームじゃん
A.公式に書いてあるからです。
RPGとは役割演じるゲーム。
キャラの役割が既に決まっている、それを操作して演じさせる。ほら立派にRPGです。
それに詰まってもLv上げるとクリア出来るからDQ,FF系和製RPGの意味でもRPG。
Q.これはまごうことなき糞ゲー!
A.こちらでどうぞ
正直、オーディンスフィアには失望した 4冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181766774/ Q.ファミ通の攻略本は買い?
A.全368P、オールフルカラーとなかなか豪華な作りなのですが、それが災いして
異常な厚さ&重さのため、見ながらゲームをするのはちょっとしんどいかもしれないです。
また、この攻略本でなければ見られないという設定資料のような物も載っていません。
ただ、ストーリー考察はかなり詳しいです。
それを踏まえて購入は自己判断でどうぞ。
Q.色々わかんないことだらけ、聞きたいことだらけなんだけど?
A.とりあえず
>>1にリンクのあるWikiに目を通してきてね。
すいません。前スレでかばんのことで質問したものですが。
お答えいただきありがたいのですが
入れ替えができないのですが・・
R2開き、買った大きいカバンを入れ替えたい小さいカバンにカーソルあわせても
入れ替えできず・・・
Q.色々わかんないことだらけ、聞きたいことだらけなんだけど?
A.とりあえず
>>1にリンクのあるWikiに目を通してきてね
すいませんでした。悪戦苦闘のすえ自己解決しました。
こんなスレ立てを見せられたら、しないわけにはいかないじゃないか…
>>1乙を…
>>1 笑わ…ないでね……。私…乙のことが好きなの
お前の…このスレの真の父の名は、
>>1と言う。
乙の念と共に、いずれ思い出せ…。
叙事詩エンドを最後にもってきたせいで別エンディング見れない。
orz
材料たっぷり用意してラウンドクリア → プーカ街無しのがっかり感といったら
>>20 あのときの怒りは、マップ上のプーカのショップにワープゲートがあっても
ぬぐいきれないな。
そういう時は本当に倉庫が欲しくなる
キャラ間で共有させろとは言わん、10個くらいしか入らなくてもいいから倉庫が欲しかった
そうだよな…倉庫あれば終焉で準備の為に再プレイなんて事もある程度回避できたよな。
気合いさえあれば拳ひとつで乗りきれるがw
8x6も持てりゃ十分だったと思うが
料理や調合にこりだすと、物足りなく感じるんだよな。
ペインキラー処分しようか
コインもないのに材料そろえる俺アホス
題名がよく判らない
なんで最初から各章が選択できなかったんだろう?
オーダインオズワルドにビビリ過ぎじゃね?
>>28 各章の題名?
終焉:ラグナロク
糸車:ウルズ・ベルザンディ・スクルドが紡ぐ糸
くらいなら解かる
いや、オーディンスフィアという題名
確かに謎。
大した意味はないと思われる。
オーダインのスフィアってことだから、単純に考えればバロールのことなんだろうけどな
神話をベースにした物語って意味で「オーディンの世界」辺りを意図してる
が俺の中では収まりが良い
ゲーム内のはただのダメ親父だったけど
バロールなんて弾き返してやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
そういえばグウェやオズでもバロール弾けるのか?
オズはバーサクすれば出来そうな気もするけどグウェは殴りいったら即死しそう
フォゾンバーストで跳ね返せるから多分誰でも弾ける
うさぎ王子は戦うことすらないから分からん(´・ω・`)
オーディンスフィアのほうが響きがいいだろ
プーカオニオンとかじゃ売れる気がしねぇ
北欧神話ベースでオーディンの名がタイトルに入るのはわかるが、
ゲーム内でのオーディンはただのマダオだから、みんな疑問に思うんだろう
やつがかっこよく見えたのは、終焉のとこだけだったな
マダオは設定だけなら完璧超人なんだけどな
産まれながらに王子
三賢者を出し抜く狡猾さ
ワーグナーと引き分ける実力。その後血を貰う
あと魔石の武器を作って戦う先見性
しかもあれで一応マイホームパパ(本人の心の中で)
ブリガンを将軍の地位に置いとくあたりダメだろ
ブリガンなら失脚させる材料なんていくらでもありそうだし
でも、タイトルの綴りはODINで、パパンの方はORDYNEだから
同じじゃないんだぜ?
「オーディンスフィア」は神話時代のエリオン大陸ってぐらいの意味じゃないかと。
死の国の魚と犬とゴーストってさ
スフィア吸収にすると姿現すのはなんでなんだ?
サイファーの光で照らしてるとか
>>43 フォゾンの固まりだから吸われそうになるんじゃないか?
すでにクリアしてから気づいた
死の国では蝋燭持ちの周りで戦ってると
実体のない奴らは蝋燭の灯りで実体化するってことを
いちいち側に寄ってくるまでフォゾン吸ってた俺は一体…
HPレベル上げなんだが、お金が余ってるならルートワートの種買い込んでハバニールが掘れるマップに行き、
Xフォゾン生成、ナップルとハーブ量産してナップルパイどか食いが一番楽で効率よさげ
記念硬貨いちいち取らなくてもいいのがすごい気楽だ
シャンピリオンステーキを3つ連続で食う快感は何ものにも代え難い
好きなら名前間違えるなよ
色々食ったけど結局ムースが一番だった
これってプリクラに似てるね?と思ったらテンプレにかいてあったか
見境なしに貼られまくってるな
>しかもあれで一応マイホームパパ(本人の心の中で)
それはない
まあ、少なくともベルベットの事は溺愛しているな
しかし、結局娘二人は逆らいまくってどうにもならぬわになったので
マダオの中で、最後まで言うこと聞いたグリゼルダ株急上昇というのが終焉
最後グリゼルダが腐った死体状態に変身して殺されるかと期待したのに普通に若本でした
ベルベットには愛はあったけど助けてくれたイングヴェイには愛情なさそうだった
男だから?
まあバレンタイン王と同じくベルベットの面影を通してアリエルを愛してるんだろう。
グリ目のゼルダ姫
略してグリゼルダだったんだよ!!
>>57 やっぱあそこは腐乱死体(女)になってオーダインを貫いて欲しかったなwww
展開的に変だとしてもwww
ミリスさんは死んじゃったのか(´・ω・`)
ミリスさんとメリルたんだけは生き残って、あの二組バカップルの世話をしてほしかった・・・
まあ、メリルはウサ王子寝取りそうだけど
ミリスさんもこっそりとグエとレズりそうだけど
ブロム「あの・・・、ワシは?」
おじいちゃん、晩ご飯はもう食べたでしょ
昨日確信した。マダオはおっぱいデカい順に娘を愛している。
発売日に買って今ようやくクリアした、通算七十時間とちょっと
音楽よかったし概ね満足だったけど、ベンツのラストに納得いかない・・・。
>>68 イングヴェイに甲斐性が無かったのが問題だな。
転生ベンツ&蛙が世界樹の前で運命の出会いを果たして
立派なバカップルになるとでも脳内補完汁
>>69 災厄回避の為に命かけたのに悉く裏目に出るイングヴェイが
甲斐性出したとしたら救いようの無いバッドエンドだった予感
ネタバレ多くなってきたな
発売一ヶ月過ぎたし、いいんじゃないの
ネタバレスレとも統合って話だし
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 08:21:52 ID:FMQW+LfbO
という事は
ベル母>ベル>グリゼルダ≧グリグウェ母>グウェ
という図式が成り立つというわけか
もしかしたらエンデルフィアにちょくちょく行ってたのは
おっぱいだけは生気に溢れてるオデットを見に行ってたのかもな
だからベンツには冷たかったんだな
オーディンじゃなく
オーダインなのも、そっちの方が
オッパイに似てるからか。
バロールも理想のオッパイのカタチを具現化したものだとしたら
全てのつじつまがあってきた。
オーディンスフィア 北米の某ゲーム雑誌にて
「今月のゲーム」に選ばれました(ちゃらららーんw
得点は 8,5/10 だった。
裏事情とか色々あったけどとりあえず選ばれてた。おめでとう。
気づいたんだが、こっちの雑誌は編集野郎だけど
暗黒が持ち上げられてるな。なんか主人公のような扱いだった。
オズワルドが一番出張ってて、あとはグウェ、メルセデスが隣辺りに。
アトラスさん、おめでとう。次は翻訳や英語声優にもっと金かけてください。
向こうじゃゴツいほうが好まれたり
実力に伴った容姿が好まれる(格闘ならマッチョ美女とか)
あとダークヒーロー
一番雰囲気近いし、ヒロイン妻にするから人気あんじゃね?
北米でもポエム野郎の称号は避けられまい
英語であのポエムを表現し切れるだろうか
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:05:42 ID:cPOetoFdO
>>83 シェークスピアとかがあるから大丈夫だろう
>>80 んー、要望があれば後で詳しく書くけど・・
他3タイトルぐらい候補にあがってたゲームがあったけど
前の号で特集してたりとかの関係で受賞しなかったって書いてあった。
オーディンも前の号でとりあげられてたけどそんなすごい扱いじゃなかったのでセーフと・・。
事前の宣伝もなかったしRPGってそこまですご売れしないから
他ソフトファンの攻撃を避けるために言い訳してたようにみえた。
>>84 翻訳がへたれ(世界同時発売であんまり時間かけられなかったっぽい)
英語版は微妙。
日本語も英語もポエれるやつらが翻訳しないと
あの雰囲気はでないわな。
声優も下手で画面に現れる文字をそのまま読むだけの人が多いし変。
声と翻訳にお金かけてリメイクw ありえないけどww
それでもそれなりにいい評価を得てるから・・うん、よかった。
>>81 王子の扱い<<<<ポエマルドだった。
わからないのはベルベットよりメルセデスのが持ち上げられてたこと。
外見だけならベルのが人気でそうだ。
ベルのストーリーが尻切れトンボ(終焉の章に続く)なのに対して
メルセデスはわかりやすい成長物語で感動要素もあるから愛でられたのかね?
フルボイスなんだから、吹き出しオプションで消せればよかったな
>>87 英語版は・・
ボイスと吹き出しの中の文字を違うものにしてもよかった希ガス。
日本語と違って漢字使えないし、英単語は長いからスペースを食う。
だからへたれ訳が加速された。
声と文字は違う訳にすればよかったのに。 日本語の雰囲気が出てればもっと高評価狙えた。
出陣の前に陛下からお言葉がある
皆心して聞け
・・・
先代女王が身罷られてから
皆色々と不安もあったでしょう
よく今日まで私を信じついてきてくれました
我ら精霊はフォゾンを糧に
天より名を借りて大地を紡ぎます
大地の実りは我らあってこそ
大地の恵み無くして人は生きられない
魔王は摂理に背いたのだ!
フォゾンを血で汚し
力ずくで大地を侵さんとしている
震えるほどの大地の怒りを
皆も身内に感じているはず
恐れることはない
母より受け継いだこの弓に続け
新たな力を得た魔弾は過たず
魔王の邪眼を打ち砕く
このコルドロンの地で戦いに倒れ
名を天に返した母と兄弟達の祈りが
盾となって我らを守ろう
今こそ大釜を奪い返し
思い上がった魔王に
大地の鉄槌をくだすとき
我ら精霊の御名に大地の祝福あれ!
>89 オーダイン王に「誓え」って怒鳴るとこで一番感動した。
あそこの声優の演技すげー…震えがきた。日本の声優と執筆陣はホント神です。
このシナリオライターは他に小説とか出してないの?出てたら読みたいんだけど?
>88
IDがSM ベル!ベル!! 祝福あれ。
>>85 ?ォ!
そういえば、オデンのCMは日本でも一切見かけなかったな
2ちゃんで話題に上がってて、軽い気持ちで公式サイト覗いたら
映像と音楽にやられた俺がいる
それで目標の5万本は初日で突破、もしかしたら10万本に届くかもしれない
今の売上実績なら、CMかけていればもっと売れたかもしれないな
海外での初週は1万本に届かなかったと聞いたが大丈夫だろうか?
この賞を切っ掛けに、じわじわと売上を伸ばしてくれれば嬉しい
>海外での初週は1万本に届かなかったと聞いたが大丈夫だろうか?
ゲーム屋店員「おーでぃん・すふぃあ?なにそれ?あ、確かに入荷してるね」
初週はそんな扱いw
>この賞を切っ掛けに、じわじわと売上を伸ばしてくれれば嬉しい
さっそく店頭にならぶおでん。ただし3個だけw
これは売れているからだと考えたい。売り上げ詳細がでるのは来月辺りか。
おお出来た。sound onlyあったのね
俺は吹き出しより音声を消したかった
強制辛いよ強制
イングとベルベットの格好を見るに、バレンタイン王国って
アラビア風の風俗なのかな?
って、肝心の王や庶民の暮らしが典型的欧州スタイルw
あの格好は趣味か!?(性的な意味で
評価画面を無しにしたい
>>97 エリオン大陸に移住する前はそっち系の文化で、
移住後は長い年月を経て、エリオン文化を取り入れていったんじゃない。
終焉したのはエリオン大陸だけで、
他の大陸ではうさとか人間が
めいっぱいはびこってたってことはないだろうな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:18:58 ID:uk7B3Td0O
このゲームって買い?
ちょっと興味あって、買ってみようとは思うんだけど、アクション系あんまりやらないんだよ
そんな俺でも楽しめますか?
むしろアクションに詳しくないほうが楽しめるかも
ただ作業に弱いのはダメかも
お前には合わない
止めておけ
根気と少し考える頭があるならゲーム部分は大丈夫
楽しめるかどうかなどは知らん
>>101 RPGに何を求めるかで評価は変わると思う
ストーリーやシナリオ、演出、世界観等に重点を置くタイプならお勧め
北欧神話のような英雄達や古典的なセリフに違和感を感じないならよりOK
快適な戦闘やメニュー画面等の操作といった、ゲームのシステムに重点を
置くタイプなら避けた方がいい
あと同じエリアや同じ敵と難度も対戦することにストレスを感じるようだったら
なおさら避けるのがベスト
>>107 あと即死とか多いから短気だと厳しいかも
ボスも前情報無しだときつい奴もいるから多少のネタバレ覚悟でwikiのボス攻略見るべし
ボスで死んでも戦闘開始直前に戻されるだけだし
二三回死んで、どうしても自力じゃ無理ってんなら来る
とかのがおすすめ
アイテム&レベル保持したまま出直すのも楽だしね
繰り返し作業が極端に苦手な人
アクションゲームに強いこだわりを持ってる人
理不尽な死亡でコントローラーを叩き付けちゃう人
RPGでエリクサーや能力アップアイテムを最後まで使えない人
世の中のロマンチシストは全員死ねばいいのに、と思ってる人
こんな人達には向いてない
ほとんどのボスが攻撃に合わせたパターン化出来るので
エイリアンソルジャーが好きな人には案外向いてるかも。
雑魚多い道中はどうにもならんが…
あ、アイテムや技を使うのが嫌いな人は…ね
>>110 このゲームに唯一無二のアイテムあったっけ?
無いなら下から二番目は大丈夫そうだが
俺1週目のグウェは森で取れるブリザードを終章まで使わず持ってたぞ
オデット戦で大いに役立ったが直前でレシピ手に入れて涙目
俺結構コントローラ叩きつけちゃう奴なんだけどコレは一回もやらなかったな
あんま理不尽な敗北て感じじゃないんだよな
負けるときって戦略ミスが明らかだったり単に注意不足だったりだから
真メガテン3とかコントローラ2回ぶち壊したぜ
オズワルドでうっかり4段目を暴発して
毒ナイフや斧に突っ込む度にキレそうになるぜ
空振りの時は異様にシビアなくせに、ヒット時の先行入力効きすぎだろ
コントローラ新調したばかりだから、今のところなんとか自制できてはいるが
近いうちに「見せてやる!」が発動しそうで怖い
なんとなく買ってみたけど微妙なゲームだなー。
クソゲとは言わんがう〜んって感じ。
三人目までやって同じ評価なら最後まで微妙だと思うよ
正直ゲーム部分は微妙だと思うよ
だからそこは個人差があると何度言えば
レシピ埋めてたらオズワルドだけ強くなってしまった
時系列を繰り返してる内にいつの間にか話にのめりこんだ感じだったなぁ。
攻略サイトとかほとんど見ずにやってたから終焉のしょっぱなでメルセデス選んだらブワッ(´;ω;`)
ゲーム性に関してはかなり評価分かれそうだね。俺は可もなく不可もなくってとこだったけど。
やっとクリアし終えた。
序盤は何度となく投げ出しそうになったが
いまは充足した気持ちだ。
最後に見た19番のエピソードはベタでも展望ある結末で良かった。
アクション部分はSFC並み
満足できないのはゆとりだろう
どっちとも取れるんだがどっちだ?
2DのアクションはすでにSFCで完成してる
そういう意味でオーディンスフィアは処理落ちを除けば次第点以上
ま、贅沢を言うならもう1つ2つ特殊アクションが欲しかった
及第点(きゅうだいてん)
じだいてんって何だ
>>128 無理やり読んでもしだいてんだから
人のこと言えないね
あのレスポンスの悪いアクションをきゅうだいてんというのか・・・すごいな
ベルベットとメルセデス、画面外の見切れてる敵に攻撃してる感がつよすぎ。
もっとカメラ引いてくれ。
近接キャラでも進行方向が後方よりも画面が狭くてやり難い場面がある。
SFCでももっとましなアクションはあるだろ。
メルセデスに、見上げるポーズがないのが微妙に悲しい
他のキャラは↑入れると上を見上げて狙うのに
メルセデスだけ顔が上に動かない
攻略スレで見たけどメルセデスだけ10秒間しゃがみ続けると座り込むアクションがある
上を向かない代わりだな
ほんとだ
かわえええええええええええええ
ようやくベルベットが操作できる!!
まだ、チュートリアルしかやってないけど
クマ一匹に手こずった。
使いにくいよ。
>>135 接近で連打ガチンコしようとしたのなら使い方を間違えてるといわざるを得ない
蝶のように舞い、蜂のように刺す
いまだにステータス異常の「呪い」がよくわからない
かかったけど死んだ事一回もないし・・・
自分の放ったサイクロンを全弾受けてもビクともしなくなったぜ
バグベアのアレなら簡単に言えば炎上状態 動くと早く取れる
キラークラウドのはエターナルブリザード 食らったら死ぬ 数秒懺悔する猶予はある
あれは北斗神拳の技を食らった気持ちになる
トイレで便器の上という完全なセーフティーゾーンの上で
前かがみになりつつ下痢をする時の、腹痛とそれに伴う快感に悶えるのが堪らない
>>143 わかるわぁ
トイレに溜まってる水がビチャビチャはねるくらいの下痢すると気持ちいいよね
ケツの穴が蛇口になったように勢いよく下痢便が吹き出してきて
茶色に濁った飛沫がお尻にピチャピチャはねて、
「あーこれ、ぜってーケツ下痢まみれだわー」とか思いながらも
なんかワクワクしちゃうんだよな
オズワルドで地下水路のボスと戦ってた時だったかな?
後少しでスカルディが倒せるっちゅーところで
魔除け付け忘れててうっかりカエルにされて
慌てて魔除け付け直したけど駄目でさ
あれ、異常になった後から状態予防のアイテム装備しても効き目ないんだね…。
メタモル持ってないしレバガチャで回復しようとしたら
目玉のビームでめまい状態にされるわ、いつの間にか炎上してるわ、毒も食らうわ
瞬く間にヘレンケラーのごとく四重苦状態になってて
しかも雑魚が周りに集まってきて処理落ちでスローモーション
動く事すらままならない まさに地獄www
4とハバニールを偶然持っていたのを思い出すのが
あと数秒遅かったらヤバかった
トラウマになって、ストーリー進める1回以外
タイタニアの面には絶対行かないと誓った
キラークラウドは試しに使ってみて自爆して以来使ってない
このゲームってステージはどんな感じなの?
動画見るとまっすぐしか無いように見えるんだけど、
上ったり降りたりっていうのもあるの?
最後の最後辺りで二つほど登るステージがあるけど、
それ以外は真っ直ぐにループしてるステージだけ
>>148 >>149 そうですか、ありがとう
面白そうだし、やってみたいけどあと一歩が出ない。
もう少し様子見してみます
>>145 俺の場合は、あと一太刀で倒せるとこまで追い込んだところでカエル化
エリクサーがまだ余裕だから死にはしないだろ、って突っ込んだらそのままお手玉
着地できなくて死ぬまで浮いてるのかなーって、コントローラー置いて見てたら偶然弾いた剣が当たって勝手に賢者死んでクイックグロワー噴いた
複数の剣を操る魔術師からお手玉って
それなんてドラゴンバスター?
雪山でジャンプしたらエレメントにぶつかって凍結、そしてトロルにブレスくらって跳ねて
上から鳥が羽撃ってきて気絶とかよくあったな
サントラはまだですか?
>>145 タイタニア自体はマンドラゴラの種類豊富だし、
ネガな地形効果もないからその点はいいんだけど、
雑魚が嫌ったらしいのが多すぎるからな。
初めはスライムと魔法使いどうやって倒すのかわからんかったよ
オーディンスフィア サントラ
でググるといっぱい出てくるけど全部グリムグリモアでムラムラしてくる
・・・意外とベンツ強い・・・
アリスの家に勝手に入り記念硬貨を奪い本を置いていく
どうみても押し売りです
>>161 お客さ〜ん。
お話のお礼にコインくれるって言ったんだから。
ちゃんと約束守ってくれないと困りますよ。
どう考えたってゲリとゲロのコンボが最強だろ
便器に座る→ウウオェェェ→床汚れる
便器に向かって吐く→ゴロゴロゴロピー→床汚れる
そうだ、バケツにゲロ吐けば・・・→取りに行く途中ゲボェェブババッ→大惨事
つーかどこの誤爆だw
次のステージがタイタニアだと分かると狂った様にLv上げを始める俺
コルネリウスで色々トラウマになった
コルネリウスは唯一自力でウーズを倒せないからな
ベンツは始めた頃はナンジャコリャア使い辛ぇぇ!!
って思うけど何時の間にか5人の中でも使いやすい方になってるから面白いね。
飛行中は滑るから位置取りが難しいんで
基本溜め撃ち、地上の敵には貫通吹っ飛ばし
パワーの自然回復がないから攻撃力低いうちは
倒してフォゾン吸収→次倒す
ってサイクルが成り立たずに時間かかるのが面倒だった
U使った連射とか対単体とか最強に近いけど
慣れてしまうと面白みがないと言うか・・・
個人の好みではあると思うけどね
マダオの背後にふわふわ回り込んで
ケツに機関銃連射して瞬殺するのがメルセデスの流儀
マダオ「ら、らめーーーーー!!!」
>172
一匹倒すのに10分くらいかかるぜ
グウェンドリかわえええ
パッケ見過ごしてたけど魔王はちゃんと隻眼なんだな
>>175 グウェって、戦闘モードが起動したら髪の色変わるのか?
>>178 単に描き手の白髪の表現方法の違いなんじゃね?
ドレス姿はシガタケ氏画、戦闘服姿は社長画だから。
パケ絵はメルセデスとコルネリウスの位置逆のほうがよかったな
ロード大杉ない?店が異様に長いし
HDLじゃないとやってられないね
非常にどうでもいいことだが、ポエワルドのワキアーマーに
タイタニアって書いてあるのに今気づいた…
グゥェンドリンが魔女のとこに行く章の、マジックミックスのチュートリアルから
先に進めなくて困ってます。
「マジックレシピN」を拾ったんで、たぶんナパームを作ればいいんだろうけど、
マテリアル2を持ってないのでどうにもなりません。
なんか勘違いしてる?
オニオンヌを拾ったら先に進んだので自己解決しました。
チュートリアル親切すぎ
ああ、いまさっき下痢してきた・・・
飯食って、風呂入って身体洗ったあと、いたストDSをやっていたら
腹が痛くなってトイレいって下痢。ケツにおつりが・・・(´Д⊂
>>184 ガロンとも書いてあるらしい
ネタバレ全開
精神的に若干有害な画像
注意
なんか変なのが居ついてるな
スルーかNG推奨だな
プレイしてると腹が減ってくるので
作れそうなものにチャレンジすることにした
グラフィックみたいにきれいに作れないけどね。
今日はサーモンのエスカベージュ。
前スレでグウェンドリンの車作ってたフォルツァ2の人、まだ作ってるのかな
ちょっと前にベルベットの車を見た
エビのペペロンチーノは作るだけなら簡単だな
問題は美味さ
俺も魅惑のネーミングに惹かれてパラチンケンを作ってみた
クレープだった
王子ぬいぐるみが欲しい。
モフモフしたい。
ベルプーカとペアで欲しいな。
ミリスさんも忘れるな
ああ、クロイツ先生もな!
やっとコルネリウス一章終わった
勝手が分かってるせいかサイファーLv12にHPLv1で吹いた
初回特典読んで、ガイスト(男)は顔に白い虫が
まとわり付いているから目があるように見える、という事を知った。
こんな奴らが大群で攻めてきたら、ワルキューレでも戦意喪失するわな。
ウサギ王子プレイした後だとポエマルドがDQN過ぎて萎えた
マダオといいポエマルドといいグウェンドリンは男運無さすぎる
女は父親みたいな男を求めるという
このゲーム結構面白いな。
ストーリーも割りといいし、口調も気にならない。むしろ力がはいってる感じでいい。
でも、アイテムの持ち物がすぐに満タンになったりと消費しっかりしないと行けないから整理に時間掛かるな。
攻撃モーション中に他の動きでキャンセル出来たらもっさりとか言われるのもある程度回避出来たかも?
まぁ、戯言です。
コルは話の始まり時点ですでにベルと出来てるからな
その辺り描かずにすんでるからDQN呼ばわりされることもないし
もし、ベルとの出会いからすったもんだ交えて描かれてたら
コルも立派なポエマー王子としてDQN扱いされてたかもな
王子も元はDQNだったけどベルと出会ってから
更生したらしいことを言ってなかったっけ
別にDQNとは言われてないと思う
どちらかというとやる気がないというか、立派な王になろうという気がなかったんじゃないか?
逆境が人を育てる
と、クロイツ先生が言ってた
二人とも狭い環境で育ったせいか多少視野が狭かったり世間知らずだったりするが、
DQNの3文字で片付けられるものでもないだろ
オズのDQNっぽい所ってと
惚れた相手を交渉の後魔法で手に入れようとした所ぐらい?
>>215グウェンドリンに対する態度が一番嫌だ
まだポエマルド雪山だけど全部見たら多少変わるかね
>>215 まずはポエムをクリア。
クリアした上でそう言っているなら215がDQNかもしれない
これサウンドテストモードないのな。
屋根裏に蓄音機があったから期待してたのだが。
ベルベットやりずれぇーと思ってたが
慣れたらおもしろいな。
ジャンプ中の連続攻撃の鎖グルグルが使いやすい。
あと、色っぽいから使いやすい。
ポエマルドがDQNなところは「権力者は身勝手」とか言いつつ自分も身勝手な理由でハインデル殺してるとこ
あとは自分の意見を力で押し通す事
ちょっとデカイだけのトカゲなんぞどうでも良いんです
前者は竜に対する無理解が原因だな。「人をモノ扱いするのが許せない」
らしいから、人以外には意識が向いていないっぽい。
後者は個々の事例を検証してみないことにはどうともいえない。
DQNの子はDQNの法則で行くとエリオンは大変なことになるんじゃないか?
どこかで突然変異起きない限り。
恋愛モノをそれはそれと流す事のできない
青い感性の持ち主がいるな
ハインデル殺しは。「人をモノ扱いするのが許せない」の感情が芽生える前の
出来事だしな・・・
>>219 >あと、色っぽいから使いやすい。
何に使っているのかと小一時間(ry
なんか、妙に厳しいなと思って推奨レベル見てみたら、ボルケネルン溶岩洞窟HP:23 / Psy:30なのか・・・。
HP:15 / Psy:22しかないよ。キツイ。
食べ物を食べた後、手をペロリと舐めるのがいやらしい
いい意味でいやらしい
ナップルになりたい
>220はハインデルというよりワーグナーのことじゃね?
俺の希望の為に死ねとか言っちゃってるし
趣味で、ゲーム中に使われているフォント名を調べているんだけど。
だれか、英字と日本語のフォント名を知っている人いませんか?
パッケージにFontworksのフォントって書いてあるぞ
おお、ありがとう!!
公式HPとかはチェックしていたが、パッケージは見落としていたよ。
>>230 もしそうだとしても
オズのキャラ自体がコルネリウスやベルベットとは違うしな
つか、5人も主人公がいるのに、全員同じような善意でできてる
キャラじゃないと納得がいかないタイプなのか
>>220は
別にDQNだと言ってるだけで
DQNだから悪いと言ってるわけではないと思うが…
そもそもDQNだという意見自体が、議論の余地がある。
>>234 五人もいれば気に入らないキャラだって出るでしょ
DQNだと思った奴もいれば、別にそう思わなかった奴もいるってだけだろ
DQNかどうかで議論しても結論出ないよ
>>228 ナップルになったら食われて腹の中だと思うのだが。
>238
内に迸る体液を舐めてもらえるのだぞ
なんかこのナップルにがいい;;;
オナップル
スライムの
嫌らしさに
頭きて
キラークラウド
投げたら死亡
しかし喜んでたら魔法使いの剣にスッ飛ばされてキラークラウドの雲の中へ
↓
あぼーん
…呪い状態回復のマテリアルは何故ない?
教えてミリスさん!
取得経験値が上がる装備を買いわすれたんだけどもう手に入らない?
>>244 今現在、誰のどの章なのかを書いてくれないと
答えようがないと思う。
普通は前の章とかのマップに戻ってそこのマップ内の店を探せば手に入ると思うけど。
前のマップ戻りがなかなかできないオズとかはちょっと辛いかもな。
まとめwikiみれば分かるんじゃないか?
と言ってもランダムじゃないのか
適当なラウンドの店で売ってるだろうし
発売日に買ってさっきやっとクリアした
いやー疲れた。でも良かった
みんなカップルになっちゃうなんて、こんなのウソのお話よ・・・
ようやく終焉行ったけど、コルドロン強くて倒せないつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
あきらめてレベル上げするしかないぬか
サイファーLV35ぐらいあればなんとか
LV29で倒したことはあるけど、戦闘時間20分超えたよ
コルドロンは登り方とパターン覚えちゃうとやたら簡単になる。
コルドロンは透明スキルと爆破スキルを持ってれば安全に倒せるよ
ただ時間食うからフォゾンセットとナパームかトキシックで補助するとなお良い
256 :
252:2007/07/03(火) 09:01:32 ID:0nkae1AC0
>>253-255 起きたらレスついてた、サンクス。
どのキャラもサイファーレベルは30前後だけど
一応倒せるってことか。
>>256 wikiに詳しく載ってるけど奴は二回目の転倒以降短時間だが弱点が露出するからそこ狙えば楽勝だよ
今犬王子の二章進行中。
やべえ、このゲーム面白れぇ。
芝居がかった台詞が気持ちいい。
芝居がかってるというならコルネリウスが一番かな
ポエムってなるとオズワルドがダントツになるが
コルネリウスは見た目と話のシリアスさのギャップが凄いな
てーかプーカの女性はなんであんなに色っぽいんですか
ミリスやたらとエロイ
ジジイに耳を掴まれて痛がってる顔がたまらん
その後の泣き崩れる姿もそそる
もっと売れてるかと思ったらまだそんなもんなんだ
6万本から先はウハウハなんだろうな。
オーディンスフィアフェスをキボン…
そして、生きかえってイングにラブラブなベンツと諸星あたる状態のイングや、
2組の色ボケカップルに激しい賛否両論の嵐。
中小の非有名シリーズの新作RPGで10万ってのは今の時代じゃけっこう凄い数字
行って欲しいなー
とりあえずサントラ欲しいな
サントラ出ないのかなー
>>264 おー、正直6万そこそこで打ち止めかと思ってたから、めでたい。
これなら続編というか少なくともヴァニラ坊やが餓死する事態は当面避けられたと
考えていいだろうな。
次のプロジェクトはもう始まってるのかな〜。
この調子だと半年もしたらベスト版になりそうだけど
バトルモードを調整して快適にしてくれたらそっちも買っちゃう。
まてよ、ベスト版は中古業者へのイヤガラセのためのものだから、細々と売れて
中古がだぶつかないソフトはベスト版にならないのかな?
追加シナリオは要らないからボスラッシュみたいなの追加して星井な
グリムグリモアもそうだったけど、おまけ要素的なものを徹底的に排除してるのは
ジョージの宗教上の理由とかが原因なのか?
>>263 犬じゃなかったなそう言えば。何故犬って言ったんだろ。
Powゲージイラネってレビューが多かったが、
フォゾン吸収で回復することを前提にした立ち回りがスゲェ楽しい。
フォゾンでPow回復って説明書には書いてあったけど、
ゲーム内チュートリアルではせつめいされなかったよなぁ。
POWゲージ切れで立ちくらみ?を起こすのって
システム的には苦にならないが
あれだけ鍛えてるヤツらが
それくらいで立ちくらみするなよ、とか思っちゃう。
フォゾン吸収が予備動作無しの瞬間切り替えならよかったのに
ポーズ変えモーションが挟まるのがウザス
どうせフォゾンが寄って来るまで時間かかるんだから勿体つけんな。
>>277 きっと瞬発力はあっても持久力がないんだよ。すぐぜーハーする。
AV男優が調子に乗って回数こなしすぎたみたいなもんかな
ポエムなんか加減知らなさそうだしな
だからポエムのバーサークは一瞬でゲージがなくなるのか
このゲームセリフが結構エロいよな
それほどでもない
そうか
でも、鎧着てあんな大きい武器をブンブン振り回したら普通はかなり疲れると思うが。
いくら、鍛えていたとしても。
サイファーの特性なんだよ
持ち主の命も吸い取っている
このゲーム処理落ちが酷いと聞くんだけど
PS3でやれば処理落ち回避できますか?
カコイイじゃん英語版のイングヴェイ
声が太すぎて拒否反応示すのもわかるけどwww
>289
その声での蛙時代を思うと涙と笑いが・・・
正に嗚咽って感じでいい。
海外版は商人プーカも声がごっついんだぜw
この動画挙げてる人、グウェンドリン編からマメにポツポツ挙げてるんで
他のシーンも興味がわいたら個人ページから覗いてみるといいよ。
なんだ、別におかしな所無いじゃないか
>>294 PS2に比べてマシンパワーのあるPS3なら回避もしくは軽減できるかと思ったんだけど
PS3でも大して変わらないとスレで見た気がする
変わるわけがないw
ロードが超速だと自慢してた奴がいたな
DSでGBAやったら高速になるんだよ!
とか、PS2でPSやったら高速になるんだよ!
と一緒くらいおかしな話だと思うんだが
ここぞとばかりにおかしな話と突っ込んでるけどそのたとえは違うだろ
PS3かぁ・・・。
そのうち安くなったら買うと思うけど
あと3〜4年はガマンしなくちゃならんかな。
PS3の能力をフルに使った
プリクラ、オーディンスフィアの後継ゲームが出たら買おう。
PS3じゃなくてもいいんでまた作って欲しい
据置ならどこで出てもPS2より上だからどこでもいいや
でも、また10年先ってのはちょっとヤだなあw
せめて3〜5年でなんとかして欲しいところ。
つか、あんな小さな会社でそんなに開発期間とってたら採算合わんだろうし。
Ugh...
>>298 確かにいたな
PS3だとロードが静かで超速だって言ってた奴が…
静かなのは間違いないが速くはない。
多分全く変わらない。
ロードがうるさいのってウチだけじゃなかったのか。
OSのロードは異常にガリガリ言ってるから
不安になる。
終焉に備えて薬とか90マテ何本も用意するけど
結局アンリミペインエレメント1本と90マテ1本使うかどうかって程度で済むんだよな…
マテリアル90本ってどうやって用意したんだよw
って誤読した。
塾師べんちゃんの、消しゴムに隠せるくらい小さいカンペを作らせ、
小さい字で書けるように何度もかかせたり小さい紙に納まるように
要点をしつこく整理させてるうちに内容憶えちゃって、
テストではカンペ見なくて済んだ話思い出した
最終的には、準備?イラネになる
ラスト鍛え直すの面倒だなー、と思ってたら
鍛える必要もなく全ボス撃破できて拍子抜けだった
ゲームとしては面白いけど
処理オチが酷いのと、
松野ゲーのデキソコナイみたいなノリがあまり良い印象じゃなかった
というか、このゲームを見て思ったのは
ゲーム業界も何代目かの世代交代が来てるんだなということだったな
面白ければ処理落ちとかあまりきにならないけどな
最近はこうゆのに五月蝿い人増えたな
FC時代から馴染みのものなのに
馴染んでるゲームのジャンルにもよるんじゃないか
シューターは慣れてるから気にしないけどアクションゲーム好きは気になるんだろ
多分
ま〜確かにFC世代だから慣れてはいるが
今の時代処理落ち起きまくるのもどうかと思うんだわ。
PS2の限界かねぇ。
プレイ初日だがグゥエンドリンの四章まで進んだ。
アイテム・資金不足で完全にジリ貧www
お陰で四章最初のバーサーカーに勝てない有様…
面白いけど難しいな〜
あ〜、自分が最初やった時と全く同じだわ。
バーサーカー戦はタックルぐらいは完全に回避できるようにならないとな。
あれ食らってHP半分ぐらい減るからもうハマリかと最初は思ったけど、
このゲーム評価気にしないにしても、
絶対に食らっちゃだめな攻撃がいくつかあるからな。
終焉の最初を間違ってグウェでクリアしたんだけど途中でやり直せんのコレ?
なんかシステムあらが多い希ガス
一度クリアすれば最初からやり直せると思った。
>>320 どうやらそのようで。
叙事詩通りクリアしたかったから途中でやり直したかったのに…
全員倒すのにかなり時間かかった。また最初からやり直す気力もないorz
みんなオニキスぐらいガチならいいけど他はめんどかったし
オニキスは走り回るから嫌いだ
って言っても、他ボスみたいに区切りがないから瞬殺できるんだけど
>>317 多分4章はプレイヤーが最初にぶち当たる壁だと思う
敵の数も攻撃力も一気に上がるから
普通のプレイヤーは大抵レベル足りずに撃沈する
これ PS3で プレイできますか?
おう。
できる。
唐突だけど、このゲームのBGMでどれが一番好き?
俺はリングフォールドなんかが好きだ
後はやっぱOPとED
サントラ出ねぇかな…
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 10:55:56 ID:ylgPekBE0
メルセデスが街頭演説みたいなの
してるシーンのが好き。
>>327 OPED除けばボルケネルンのフィールド曲が気に入ってる
サントラ欲しいよな
でもこの時期に出ないと絶望的な気が・・・
アニメイトのきゃらびい?だっけに載ってない?
サントラはたぶん8月12日に出るんじゃないかと思う
崎元節全開のボス戦だな
時系列が行ったり来たりするんで、どのボスが誰との戦いでご臨終になったのかよくわからなくなるな。
ブリガン様は最終的にグウェンドリンがSATSUGAIしたでいいのかな?
コルドロン戦と終章ボスが好き
ガロン戦がいい
ベンツの演説のBGMはコルドロンのやつなんだよな
どっち用で作ったのかは知らんけど
>>333 特定キャラに殺される人とやった人のリストはこんな感じ。
オーダイン ← レイス (終焉0-4)
グリゼルダ ←ユニコーンナイト (グ編0-1)
ブリガン ← グウェンドリン (グ編3-4)
オデット ← グウェンドリン (グ編7-6)
エルファリア ← オーダイン (メ編0-3)
スカルディ ← オズワルド (オ編6-6)
ウルズール ← ベリアル (コ編7-6)
ベルドー ← イングヴェイ (終焉1-3)
ハインデル ← オズワルド (オ編0-1)
ベリアル ← コルネリウス (コ編7-6)
ワーグナー ← オズワルド (オ編5-6)
>>337 タイタニアの家系に潰される神にも等しきドラゴンたち
タイタニア王族:巨大生物◎
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 15:53:20 ID:lHB8l4ak0
>ベルドー ← イングヴェイ (終焉1-3)
これはTRUEルートじゃないから違うんじゃね?
まあ、プーカにしたのもイングウェイだから同じっちゃ同じだが。
>>340 叙事詩ルートの場合、ベルドーがどうなったかは不明なんで
一応、下手人はイングヴェイってことにしてみた。
叙事詩ルートだとバレンタイン王も不明だな
まあ他ルート同様に光になっちゃったんだろうが
でも他ルートだとグウェとベンツ以外どうやってレバンたんの背中に乗ったんだろうな
実はレバンたん長すぎて、スタート直前までシッポが離陸してなかったとか
BADルート前半は叙事詩で語られないシーンを流してるんだと思ってた俺は違うのか?
グラドリエル立体化とは・・・
それいま出すぐらいならグウェとかオズ様出した方が売れる気がする
暴竜ベリアルって書かれてたけど素に戻って話してみると話がわかる竜だった。
ハインデルも人格者。
暴竜はワーグナーだけのような。理由があるとはいえ常にキレてるイメージ。
しかも問答無用で、とりあえず襲っとけみたいな。
もはや暴君
>>346 暴君はすでにハバネロならぬハバニールがいるので却下です
>>344 BADルートラストも叙事詩で語られないシーンを流してるんだと思うぜ
>>345 グウェ:邪神像
ベル:キャストオフ可能
ベンツ:はいてない
ですね。解かります<●><●>
これってファミ通の攻略本見ないとわからないような隠しとか難易度とかはあるの?
攻略本無しでも隠しとか含めて普通にコンプリート出来る?
>>351 レシピに関してはちとむずいかも。基本的にステージで拾わないレピシっていうのは応用レシピ。
全員の終章までクリアしても埋まらない空欄は「空欄メニューの一つ上のメニューを複数回食べる」
で応用レシピが手に入る。
1のリンク先に大抵の事は書いているし、取り逃したら二度と手に入らないレアアイテムも無い。
それにクリア後もデータ引継ぎで2週目できるから大丈夫
>>352,353
親切にサンクス!レシピについても感謝!
今は攻略もネットで詳細が分かるから便利だね
どうしても分からない部分が出てきたら、wikiとか攻略スレ見て解決するよ
>>317だがバロールに翻弄されつつもなんとかオーダイン撃破。ボスに勝つまで10回近く負けるのはもうデフォだなw
現時点でレベルが21/15だが5章挑むならどのくらいあれば足りるだろうか。
まぁアレだ。
なんのデメリットもないから
イージーでやっといた方が色々お得だぞ。
wikiはイージー前提で書かれているみたいだから、参考にするときはその辺気をつけて。
イージーって、本当にアクション苦手な人がどうしても話を見たいって時にやる印象
ある程度難易度高い方が意識して育てる必要が見えて
途中のステージやフリーラウンドの張り合いがあっていいと思うけどね
アクション苦手な人だからEASY一週目でLv70/60だw
過剰育成でずっと俺のターン!
だがそれがいい
レシピコンプで何か特典あるの?
あと、ノーマルでアーカイブは全部出したんだけどセーブデータの星が埋まらない。
ひょっとして難易度上げないと埋まらない?
レシピコンプするとプーカのあの子が尻尾をもふもふさせてくれる。
>>360 マジレスしとくとストーリーアーカイブとレシピも全部埋めないとセーブデータの☆が埋まらない
さんくす
レシピを埋める必要があるのね
食材集めに逝ってくる
特にやることもなくなったので無駄にグウェンドリンにステーキ食わせまくって
たらヴァリアンスでオデット1撃ワロタ
個別ルートが簡単なんでガンガン進んでいたら、
終焉が思いの他難しくて吹いた。
ベルさま以外全員鍛えなおしだぜふぅはははー。
ようやくクリアした。
スレをチラチラ見ながらだったから
「終焉前に鍛えなおしってそういうことか!!」
「ストーリーアイカイブ、レシピが埋まらないってこういうことか!!」
と、みんなの気持ちがわかった。
ストーリーアーカイブ埋めてようやくクリアしたー
楽しかったよ。
ようやくクリアしたー。
色々言いたいことはあるし不満点も少なくないけど、面白かったわぁ。
決して良作ではないけれど、何かを突き抜けた傑作の称号を贈りたい。
ってかメルセデス……(ノД`)
しかし、映像と音楽は本当に凄いな。
久々にサントラが欲しくなった。
終焉最後にメルセデス残しちまった……(ノД`)
なんという詰みゲー、これは育てなおさざるをえない
サイファーレベル35ぐらいあれば何とかなりそうだけど
あとは難易度:☆にするとか
>370
イージーならレベル30でクリアできたよ
でもこのゲームは前準備が大事だからね…
レヴァンタンって連打系の攻撃がめったにこないブレスと噛み付きだけだから
エレメント持っとくと余裕だったりするもんな
ベリアルの鎧降らしのがよっぽど泣かされた
IとPとUを2つずつ持って保険にXとEがあれば大体なんとかなる
O ウーズ
r リジェネレーション
d ドレイン
y ヨーグルト
n ナパーム
e エリクサー
オーダインはそれなりに良い物で出来ている気がするな
今まで☆×2でやっててまとめ推奨の☆×1に変更したら敵の弱さに吹いた。
こんだけ変わるのか、このゲーム。
でもS取れないところはやっぱり取れない自分はヘタレゲーマー。
今から終焉だけど一度育てなおしてたほうがいいな…。
ところでこれ、終焉やり始める前にレシピを全部埋めてたほうがいいのか?
>>376 いきなり真のED見ると、微妙にスタッフロールの曲で感動できなくなるから一回
クリアしてからがお薦め
☆2つでやるヤツなんているのか?と思ってたが
ちゃんと需要があるんだな・・・。
ラクしたければ☆1つ
ゲーマーは☆3つ
の2択じゃないのか
需要というか、デフォルトが☆☆だから
昨今のゲームは難易度低いと見れない場面あるやつ多いから
大抵標準で始めるでしょ
そういえば、最初は☆2つだったっけ。
一回、☆1つにしたらずっとそのままだったから
忘れてたよ。
ゲームバランスを見るために、とりあえず最初は標準設定でクリアするぜ。
その後で☆3つに上げてみたが、正直ほとんど差を感じなかったなあ。
というか★も★★★も大して変わらない
384 :
376:2007/07/08(日) 12:01:14 ID:Q4ByMBeT0
>>378 豚クス、まとめ読んでもイマイチぴんとこなかったから助かった。
とりあえず普通に叙事詩エンド逝ってくる。
この前にやってたゲームがVPの古いほうで
あれは難易度に関係あるからこれもかなって思ってたんだ。
終焉前にまとめ見てよかったよ。
☆2と☆3は大して変わらんが、☆1と☆2はすげー違うぞ
wikiの終焉に、ダーコーヴァLv40のバースト5,6発で沈むとか☆1じゃないとありえないし、
コルドロンのアームもLv40バースト1発で沈むとか☆2じゃ無理だから
あと☆1の場合、サイファーゲージ+2がでかい
クリアするだけならほんと☆1にすべき。ここまでデメリットのないイージーも珍しい
>>354 VPは入手アイテムの関係で実はハードよりイージーのが後々きつくなるという
ふざけたバランスだったな
あとレシピはEDに関係ないのでは
六人目追加の完全版マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
アイテムが消えにくいというのもイージーが楽な点だな。
やっとクリアした、長かった・・・。ゲーム部分は不満が残るが、
ストーリーは素晴らしかった。
390 :
376:2007/07/08(日) 18:38:04 ID:Q4ByMBeT0
度々スマソ。
おかげさまで全クリして全部のストーリー見れた。
確かにゲーム部分はいろいろとしこりはあるが
ED曲辺りは鳥肌が立った、凄くよかった。
久しぶりにいいゲームに出会えたと思ってる。
しかしこうなると本当に完全版が欲しくなる気持ちがわかるな。
妖精女王の辺りがあまりに報われなさ過ぎる…orz
つーかこのゲーム、不完全版とか宣言されてるのか。
確かにゲームバランスの悪さは解消する余地は多そうだけど。
あれーまとめサイトのとおりにアーカイブ全部埋めて糸車読んでるのに、
アーカイブ19でねぇ・・・
>>391 勝手にプレイヤーがそう言ってるだけで
作り手は何も言ってないけどな
グウェンドリンとVP2のシルメリアが
戦乙女の妹、父親(オーディン)に反逆、その上声優も同じっていう被りまくりな
気がするんだけど、うっかり口にしちゃまずい?
いや、ぜんぜんまずくないよ。誰だか知らんけど。
元モチーフ同じなんだからそんなもんだろ
声優かぶってるのは、また川澄嬢か、と思ったがw
VPってヴァルキリープロファイルのことか?
だったらモチーフは同じ北欧神話だろうし、似てても仕方ないような。
シルメリアはもっとツンツンしてたから気付かなかった
それと今日気が付いたが、オデットって白鳥の湖からとった名前なのかな
グウェンの衣装もそれがモデルだし
>>396 グウェンドリンとそのシルメリアさんがどうというより、
両者ともにブリュンヒルデをモチーフにしているというだけでは?
>>白鳥の湖
NGワード:SOD
あんまり話題になってないけど
ガロン王のデザインってすげぇよな。
不気味でありながら、グロイわけでもない
ほどよい恐ろしさがある。
良いのかい?
ガロンは息子だろうとホイホイ食っちまうような奴なんだぜ
やっとベンツ突入したんだがな
なにあの使い辛さ
おかしいな…イングがギャグ担当に見える
所がレベルしっかり上げて使い方覚えれば
対大型ボスの最終兵器になる。
マダオがノーダメージ一分とか普通に行くしな
>>405 人によっては慣れると一番使いやすくなるぞ。
とりあえず序盤は↓ショット連打でゴブリンの固まりをこかしとけ。
慣れるとかなり強いよな
俺の場合は、戦闘中はほぼジャンプで移動しながら溜め撃ちって形に落ち着いた
その次のオズ様は強いんだけど、難しすぎる
倒すの早いんだけど、気付いたら瀕死になってる
相手によって相性の波はあるがベンツは強いぞ
オーバーロードとアンリミかけて連射するとボスの体力がえらいことに
しかし、ベンツを使い易いと考えるか否かには個々のプレイスタイルが如実に反映されるんで、評価が分かれて面白いな
メルセデスはうざい魔法使いのボスが相手の時、特にやりやすかった。
ベンツは使いやすかったが、楽しくはなかったな。
溜め撃ちはほとんど使わず、基本地上歩きで各個撃破しつつ
弾薬はフォゾンで賄ってた。
グウェンドリンの二段ジャンプ後の癖のある挙動と
コルネリウスで延々と回転斬りを続けるのが大好きだったわ。
後、巨大なボスなんかにベルさまのジャンプ攻撃が二セットヒットするのとか気持ちいい。
ちなみに相性最悪と噂のコルドロンにベンツを投入してみたが
・・・マジ辛いな!w
終焉、特にコルドロンとレヴァンタンやると5人の長所短所が浮き彫りになるなぁ
ベンツでタイタニア初めて行った時、
何度もヌッ殺されて攻略wiki見に行った。
ベースが10足りなかったorz
食事って大切なんだね(´・ω・`)
最終的にベンツの操作にも慣れたけどさ
ところが慣れるとコルドロン戦もあまり辛くない。
最初に登るのがチョイ辛いけどイザとなったらアンシーアブルで登って
後は一度も降りずに倒せる罠。左側に陣取って左のアームから壊す事、
傾いた時に飛んで落ちない様にする事、大爆発は逃げなくてもForIエレメントで無効化できたりする。
>>400 オデットはまんま白鳥の湖の恋の邪魔をする黒鳥だ罠
メルセデスとイングヴェイの出会いがおとぎ話そのままだったり
北欧神話以外にもいろんなモチーフがあるみたいだ
>>415 いや、それはオディール。
オデット姫は主役の白鳥の方だよ。
でも、グウェには白鳥の湖のイメージも入ってるんだから
冥界の女王の名前はオディールの方がよりらしかったかもね。
まあ、あからさまだからあえて避けたっていう可能性もあるけど。
>>416 ああ、そうだ、あべこべで覚えてたわ
インタビューで中の人がグウェンドリンはむしろ黒鳥だよねって言ってたが
オデットの言う通り本来はグウェが邪魔者ってことなのかね
本来、自分のものになるはずの邪気眼を取り返しに来たのがグウェだから
邪魔者以外の何者でもないだろう。しかも肉体言語使っての交渉だし
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 16:47:53 ID:OEGZKHAn0
>>412 そうか?
一見登り辛そうだが
沈むたびに上押しッぱにしていると実は最上部までノーダメで上がってくれるし
あとは敵の腕の攻撃範囲外に浮いて撃ちまくってればむしろノーダメ撃破とかできるぞ
メルセデスはレヴァンタンがきつかった
いや、きついっていうか面倒だった・・・かな
>>417 なるほど、グウェ=オディールのイメージだから、
冥界の女王の名前はオデットで合ってるわけか。
たしかにある意味グウェって殺しまくりんぐなダークヒロインだからなあw
可愛そうにオズワルドの意思は組んでもらえないんだな
オズは自分の意思がないからな
一応、オズはグウェ一筋だろうw
自分の意志でなきゃあんなポエム吐けないですよ
義父のメルヴィンも
ポエム吐きそうだ
メルヴィンは本心を隠すために、ことばをデコレーションするのは日常。
北米版買おうと思ってるんだけど
日本版と比べて変更点はどの程度あるのかね
どなたか購入された人はいませんか?
すいませんちょっと質問です
これって寄り道しないで5人クリアするだけなら何時間でクリアできるでしょうか?
さっきクリアしたけど、これ良かった!
作業大好きだからゲーム箇所も個人的にはあまり気にならず…でも『面白いゲーム』としては人に勧められないかな?
「面白くない」という人の気持も凄く判る
でも、ほんとにもう少しこの世界に止まりたかったなー…
アイテムが少なすぎること・敵やステージに飽きること・ロードが多いこと、不満もいろいろあるけど久しぶりにはまりゲーに会えて幸せでした。
信者丸出しですいません
433 :
430:2007/07/09(月) 21:59:56 ID:cgJ2ZQ8IO
40時間と言っても、セーブデータに表示される経過時間が40時間ぐらいだったな。
だからリアル時間となるともう少しかかるかも。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはサイファーメニューを開いたと思っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかブリガンに画面の上まで投げ飛ばされて画面がフリーズしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(以下略)
・・・ブリガンが掴もうとしたか何かしてるときにサイファーメニュー開いたら
コルネリウスが画面の上のほうにピューッと滑らかに飛んでいってそのまま画面が止まった(笑)
いや、正確にはTV画面の上ギリギリのところで
コルネリウスの足がプルプル震えて続けているのが見えているわけなんだが・・・
ソフトリセットしたら直前から再開できたんでまぁよし
オニキス、容姿や声はかっこいいけど
グウェを起こさないのはちとヘタレだな
もともと婚約者だったんだからちゅーとやっちゃえばよかったのに。
なんかコンプレックスでもあったのか?
>>437 自分のことを好きになってもらえなかったら…と思うと不安でできなかったんだよ。
表向きは強気で自信たっぷりないかにもナイスガイ風なヤツだけど、
実は内面はナイーブで傷つきやすいウーズが苦手な牛さんなのさ。
牛といえば、真の姿である牛の容姿もコンプレックスだったんじゃないかな。
終焉の予言が出たとき、オニキスさんは
「ぅおれやん!この予言の奴おれやん!」
とビックリしたと思うんだよね。
どこに行っても「まあ奥様、あれが予言の」と噂されてうんざりしたと思うんだよね
泣けるなー
世界樹はそりゃわかんねーよな…
いろいろかわいそうかも。
かっこいいんだけどなー
母様…ベンツはダメな子でした…
マダオはなんとかしましたが、
変な牛が全裸の女一杯連れてきて森と妖精全部焼きました…
オニキスは、好む好まざる関係なく進軍する以外、路が無かったからなあ。
世界樹に関しては、罠としか言いようがないw
しかし、ベンツは「もしかしたら・・・」ぐらいは思わなかったのか?
バルカン達は絶対服従するんだから、終焉のときに
「オレだけ他所の国に頭下げて居候するから、おまいら全員ここで溺死しる」
と命じてもよかったんだけど、ヘタレでもやはり王だったんだな。
頭下げて居候すれば生き延びられるんだったら皆で居候すればいいのでは?
何かメラメラグツグツやってないと生きていられ無いんでしょ?
画面に出てこないだけでバルカン達って何万人もいると思うんだ。
牛も大変だな
おぅー おぉぅーとか言ってる何万人ものバルカンの相手しなきゃいけないなんて
バルカンでも腹心っぽい
人いたよね。銀髪ウェーブっぽい感じの
あれは燃えてないだけ。
戦闘になれば燃える。
ああ、そうなのか
無個性なバルカンたちにちやほやされてそれに慣れてたら
一見気位が高そうなグウェみたいな女の子には
気後れするかもな>オニキス
バルカンは全員巨乳体型で、
貧乳好きの牛には耐えられなかったんだよ
そんで洗濯板のグウェをみた瞬間壊れた
きょぬーなバルカン達に囲まれて、それが当たり前&見飽きたところに
洗濯板なグウェと会って新鮮に映ったのだろうか?
ところで、一度ストーリーアーカイブフルコンプで完全に終わらせたけど
またニュープレイで始めてみたよ。
話や人のつながりがわかってるからスムーズに色々理解できるし、
裏読みも出来て面白い。
たとえば、オズワルド編の一番最初の戦闘(チュートリアル)相手は
バグベアだけど、それは彼の未来の暗示なんだろうか、とか。
サントラが早くホシイ…
チュートリアルで死に掛けたのはオズだけでいい
>>453 いまだにランクB以上取ったこと無いぜ!
バグベアは習性に気づかないとオズワルドと相性最悪な相手だと思う
コンボ4発目をうっかり出して撃ち落とされること数度
>>456 何が面白いのかさっぱりワカンね
つか、自演宣伝乙
サントラ、何で音沙汰無いんだろうな
世界樹なんかアレンジまで出るというのに
早くお布施させろ
書き下ろしブックレットだといいなー
つーか、オーディンスフィアの関連物はサントラに限らず出ないのかね?
設定資料集は販売特典だったしな…
もうすこしこの世界にひたっていたい
グラドリエルが出るんだしフィギュア化希望。邪神化は無しでね。
主人公ズ+イングのトレーディングフィギュアでもいいぞ
みんな大好きオーダインのフィギア化決定!
初回特典は電池で光るバロール付
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 03:18:11 ID:FINX29dv0
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 03:31:38 ID:CpJ+Po2B0
ダーコーヴァがフィギュア化されたら買うと思う。コルドロンも多分買うな
そこでブリガン将軍ですよ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 05:02:04 ID:lizjioVNO
あえてバクベアとか?
ユージンじゃダメだ
ダメなんだよ…
ベル胸像
グリゼルダ胸像
オデット胸像
グウェ胸像
ブリガン胸像
の五点セット
ようやくベルベットが終わったんだけど、
終焉は叙事詩通りに進めた方がいいの?
それとも、あえて無視してやるとか、
いい流れってあるのかしら。
>>469 終焉は何度でもやり直せるからお前の思うとおりにしろ
アリスたんのフィギュア作ってくれなのたのむ
>>469 ハッピーエンドを最初に見たいか
あとにとっておきたいかで違ってくる。
詳しくは攻略wikiにかいてあるよ。
アリスフィギュアはソファーと本とソクラテスつきの
ヴィネットがいい。
あと全身可動オズ様とかほしいわ
これってちょっとした大沢ゲーだったんだねw
ブリガンは胸像と全身で大差無い罠。
やはりここはオズワルド型目覚ましだろう。
朝から「見たいんだ(ry」で誰でも気分悪く起きられること間違いなし
ちゅおっとよろしいですくわぁ〜?
そろそろお目覚めの時間ということをご存知で?
ダーコーヴァは確かにフィギュアにしたらかっこよさそう
骨プーカなお爺さまをフィギュア化
ちょっと聞きたいことがあるんですけど新しい薄型PS2でやったほうが処理落ちが少ないんでしょうか?
ちなみに自分が持ってるPS2ではベリアル戦で処理落ちしました。
>>481 薄型でも普通に処理落ちするよ。
死の国が重くて嫌いだ。
>>479 終焉シリーズみたいの欲しいな
ダーコーヴァ、ガロン、コルドロン、レヴァンタン…
屋根裏シリーズ
アリス、ソクラテス、ソファー、本1、本2、本3…
戦闘シーンシリーズ
グウェ:攻撃4段目
プーカ王子:攻撃1段目
メルセデス:リロード
オズ:バーサク
ベル:攻撃2段目
レヴァンタソにベンツ残しちゃった\(^o^)/
>>486 登るのめんどいけど、横から顔が来たとき、
適当にその場で溜め撃ちしてるだけでいいから
他キャラみたく王冠狙って飛び掛ってそのまま下に落ちたりしない分楽だよ。
溜め撃ちしないと無駄に苦労するハメに。
>>486 アンシーアブル
↓
マテ90合成
↓
フォゾンバースト
↓
フォゾンバースト
↓
フォゾンバースト
ちなみに合成したものは下に落ちていく
ベンツvsダーコーヴァの決着後、
どう見てもベルドーがイングヴェイにナイフ浣腸されてるようにしか見えない。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 22:09:40 ID:4IFSfP+r0
>>464 コルドロン賛成。
とりあえず、ハサミ・カッター・千枚通し・コルク抜きなどなど
内蔵させて実用的に。
サイファーの武器を刺していって、レヴァンタンが飛び出した人が負けな
「大釜危機一髪」なんかも。
>>490 君にかかれば魔法の大釜も十徳ナイフや墫扱いかww
>>487 横から顔が出る=食われる
になったのは漏れの腕が未熟だからなんだろうか…
いや、溜め撃ちも1回か2回は当てられたけど、食われるのを避けきれずに殺られた…
>>486 ある程度サイファーレベルがあるなら、アンシーアブルかけて登って頭まで来たらアンリミつかって鬼連打で倒せた。
自分は頭まで登るのが一番大変だったから、サイファースキルはアンシーアブル以外には一切使わなかった。
>>492 登る途中ででるレヴァタンは溜め撃ちだと追い返しにくい
基本的に顔の右側にダメージ与えて追い返すんだけど、溜め撃ちだと王冠のほうに
追尾しちゃって、追い返すためのダメージ与えられない
なので、追い返す場合は溜め撃ちではなく、空中に浮かんで連打のほうが無難
顔の右のほうに当てると、ダメージの数値はでるけど、ボスの体力バーは
一切減らないから、どこに当てればいいかはすぐにわかるよ
ベルベットをやたらとスクワットさせて
乳揺れを堪能してる人はオレだけじゃないはずだ!
ランク表示されてる間に毎回やってたなw>スクワット
98マテ3個作る
↓
ハバニール3個掘る
↓
一気にX生成
↓
なめらかなスクワットタイム *:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
処理落ちはそのためにあったのか‥!!
処理落ちしてもあんまりカクカクしないのもそのためだったのか!
大丈夫な攻略本がバッキリ割れました。
第二版とか出てるのかな?
凍結はメタモルフォーズで直るとかカエルはクーラーで直るとか
バッキリ割れるほど分厚いの?
300ページくらいあったよ
でもあんまり攻略部分見なかったな。
あ、攻略本出てたんだ。
買ってこなきゃ。。。
レヴァンタン戦でアイテム使う度に槍を突き刺すグウェのえげつなさにワロタ
攻略本にインタビューとかある?
各ストーリーのあらすじはEDまで全部載ってる
各ステージの攻略やデータが無駄なくらいに詳細
ただ、絵は少ないし(公式で出ているものだけ)、
インタビューとか声優とか裏方的なものは一切載ってない
ゲームをプレイした後の資料価値は薄いかな…。
電撃とかから設定資料集出んかね?
この前ファミ通でさ、読者が選ぶTOP10に入ってて
あんまり売れなくてもちゃんと評価されてて嬉しかったな
予約特典アートワークスが
資料集として十分以上にいい出来だったしなあ…
関連本は出てほしいけど、どうだろうねえ…。
そういえば
16日の光田康典&崎元仁コンサートで
オーディンスフィアの曲も演奏されるみたいだね
もうチケットは売り切れちゃってるけど、おでんの曲生で聞いてみたかった
最近始めてオデットのところ迄行ったんだが
これは酷い。
>>508 テレビのスピーカーであれだけ感動するんだから生演奏だったら泣くだろうぬ
>>509 処理落ちか?
それは、冥界の宿命とあきらめられよ・・・
アトラスさん、アトラスさん
お話のお礼にこの魔法のコイン(3,059円)をあげるわ
これでサントラが発売されるんでしょう…
そんな事…あるわけないわよね…
なによ、いってみただけじゃない
そういやあんときのコインはCDサイズだな。
!
ということは
CD付き設定資料集が…?
おいおい…
7000円までなら出そう
レザーカバーにディスクはめれる細工するとか
いったいいくらになるのやら・・・
俺なら記念硬貨(500円玉)24枚までなら出すぜ
ぼったくりな値段でいいから豪華な設定資料集とサントラを早く出してくれ
519 :
ゴルゴ13:2007/07/16(月) 02:02:16 ID:oDRsUbqU0
断る
サントラの特典に豪華な設定資料集をつけてくれ
豪華な設定資料集の特典にサントラでもいい
そして何故か付いてくる微妙なデキのフィギュア
>>512 世界中にあるすべてのオーディンスフィアのディスクを集めれば、願いはきっと叶うぜ。
サントラが出てアレンジサントラが出て設定資料集も完全攻略本も出て、
フェスが出て、もっかいサントラと設定資料集と完全攻略本が出るという願いが。
あとドラマCDとかも。
ようやく終わったー!
時間かかったけどそれに見合った終わり方してくれたと思う
ここのメーカーの次回作は是非買いたいな
しかしポエマルドよりウサギ王子の方がくさかったな個人的に
>>522 仏の顔が出来る最終ラインは1行目までだな…
526 :
新潟県民:2007/07/16(月) 13:13:38 ID:Qz80MF8F0
昨日、グウェンドリン様で羊肉ハーブ玉ねぎ人参カブを三つずつ用意して、
今日はシャリピアンステーキを三連続で食うぜ!ホワァァァァ!!
ってプーカキッチンに行ったら記念硬貨が0枚だった。
きっとグウェ様がお怒りになって地震を起こしたに違いない。
あつめると1つだけ願いがかなう
バレンタイン硬貨三点セットがほしい
アトラスなのにサントラ出さないの珍しいよなぁ
ほぼ全部だしてるよねアトラス。
アバチュなんて1だしたあと1・2セットで売ったし
>>528 世界樹の迷宮なんかはサントラ発売がソフトの売り上げ次第だったような。
結局アレンジサントラどころかドラマCDまで出すようだが。
オーディンスフィアもアレンジサントラとまでは言わないから、せめてもサントラ出して欲しいな。
ドラマCDはオズワルドのポエム集になりそうだからいいや。
ポエムCDは・・・ちょっと聞いてみたいが
どんな顔して聞いたらいいのかわからんね
ポエムポエム言われてるけど
このゲームって
台詞がくどめで芝居がかってて基本的にポエム調だよね
オズが睦言担当でそれが目立つだけで
さっきプリクラのプレイ動画を初めてみたが
一般市民との会話が多くて和むな。
おでんは王族同士のやりとりばかりであとは商人とプーカしか
話し相手がいないってセツナス
ていうかどの国も国民皆兵てやるせなさ杉
まあ、和むけど…あれはあれでだるいぞw
プリクラは街の人と会話しないとイベントが起こらないことが多いから
世界中の一般市民と何度も何度も話さにゃならんし。かえるの歌とか聴き飽きた〜。
プリクラは、個人的に一言で言い表すなら
「面倒くさいゲーム」だな。
塔とか特に。
でもさあ…子供に笑顔で手を降るグラドリエルとかみると
なんでオーディンスフィアにとこーゆーのがないのかと。
国民が居ないのに王だのなんだのって滑稽だわ!バルs(ry
バルサミコ酢?
「あははは、バル酢ぅ〜♪」
絶対に言っちゃいけない滅びの言葉
グウェン・・・ドリ・・・
グラドリエルも子供じゃん
いくら伝統とはいえ、あんな子供に王位を継がせるとかムゴいよな
その点、おでんの王族は王位継承させても先王が普通にでしゃばるからカオス
グウェンドリンよりグリゼルダのほうが可愛いよ
胸もでかいしな
ヨーグルト飲んだ後でガツ喰いして料理屋で飯喰って身体Lvを一気上げして
ィイヨッシャラー!って思ってたらフリーズした。
>>535 ほら、下手に町人の事を知って感情入るとさ
プリクラでいうなら子供とか、カップルとか、老人とか、夢を持った青年とかさ
終焉で色々と悲しくなっちゃうじゃない…
多分ヴァニラウェアの配慮なんだよ
>>544 結局トゥルールートでもホルン山の皆さんは皆殺しな時点で
色々と悲しくなっちゃいまんがな
あれだけ頑張ったプーカ族が結局報われなかったのは納得いかない。
プーカ王子が生き残ったところからすると
プーカは生き残っている可能性は
なくもない。
一般人いたではないか
タイタニアのスラム街の住民だが。
誰も彼も疲れきった表情だったが
プーカって呪われたまま死んでも
魂は呪いに縛られ続けて死者でありながら
意思は保ち続けるんじゃないの?
まあ死の主も死の国も何もない状態でどうなるかは知らんけど
ラストで他の死んでしまったプーカの呪いも解けて、輪廻の中に帰れたと願ってる
>>548 住民が全員戦争バカのラグナネイブルやリングフォールドと違い、
唯一一般市民が暮らしてそうな街並みのあるタイタニアが
いちばん荒んでるってのもやりきれない…
頑張っていたって死ぬ時は死ぬし
努力していれば必ず報われるってもんでもない
死は善人にも悪人にも平等に訪れるのだよ
黙ってマダオがバレンタイン王潰しておけば終焉なんて起こらなかったネ
それが出来ないとこがマダオのマダオたる所以アル
プーカ達は死んだけど、コインは残ってたんだよな。
あの終焉騒ぎの中、1枚も壊れず残るってのも凄い話。
つか、1枚でも海中や地中深くに入り込んだら終わりなのかな?
つまり次回作はプーカ達がレミングスよろしくぞろぞろ行進しながら
コインを集めるアクションゲームになるのか。
終焉のEDで
「これで全てのコインが集まったはず」
みたいな事言ってたよな、これって
・初めからコインの総数を知っていた
もしくは
・コインの場所を探知するレーダー的な道具がある
という事なのだろうか
「コインを全部集めれば願いが叶う」
という伝説があるんだから
「じゃあ何枚集めなきゃいけないのか」ということを
調べた人がいても不思議じゃない。
で、その情報をベルベットも聞いていたと。
魔法かけるときに総数は名言されてたんだと思う。
「この○枚のコインを集められた者は〜」みたいに。
じゃないと誰も集めようとしない気がする。
てか、レーダーで思ったけど、
これって凄く数の多いドラゴンボールみたいなもんなんだな。
メリルたんが何枚あるかも分からない。とか言ってなかったっけ?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 13:06:05 ID:ZeZTHo41O
ばかだな
そこら辺りはご都合主義だろ
案外、バ王は何度でも呼び出せるんだったり。
んで、その度に
「まだまだじゃ」
「もう少し」
と言われるw
バレンタイン王「まだ全部じゃないぞ、もう少しだけ残ってるんじゃ」
全部そろうまでこれしか言わないので後どのくらい残ってるかわからない
ポエムプーカ「これだけ集めたら、願わずにはいられないじゃないか…コインコンプを…」
ポエムプーカというか、福本プーカっぽい。ざわざわ。
>>559 何枚あるか明言すると、終焉そっちのけでコイン集めるプレイヤーが絶対いると思う
それはそれで楽しいと思う>コイン集め
本編終わった後にやりこみ要素があったらもっと楽しめたな。
で、コインコンプしたらエンディングが変わるとか
(ミリスやメリル、ブロム辺りの生き残りエンドとか)
いやあ、ダメだろそれ
冥界で使われたコインはどうやって回収したんだろう
終焉の時のグリゼルダみたいに
冥界で「宝は誰にもわたさんッ・・・!!」の人(?)も
どさくさにまぎれて地上に出てきたんじゃないのか?
コインのつまった宝箱を肌身離さず持ち歩いてそうだし。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 01:15:37 ID:SFUd/OKx0
今日から始めたんだけどアイテム持ちきれねええええええ
まだ料理できないのに魚の切り身拾っても…捨てるのももったいないしorz
ごめんsage忘れた
思い切り良く捨てられるようになってからが始まりです
マテリアルに突っ込んでも良し
>>570 Wikiではバレンタイン系硬貨は通常買い物には使うなってなってるけど、
記念硬貨はともかく、アリエル硬貨と金貨はどうせ料理を食べる回数以上に
手に入るから、それぞれ10枚くらいと数枚だけ残して、さっさとカバンを買って
持てるアイテム量を増やしちゃった方が楽。
マテリアルは90まで育てて調合が基本。
どんどん、種や実を溶かし込む。
また、マテリアルの下一桁が奇数の時は
マドラゴルァも溶かし込めるよ
まずはマテリアル2を作るのを癖にするんだ!
慣れてきたら2に実を投下して7にする作業に移るんだ!
そして7と7と融合させてマテリアル49を作るんだ!
そこにマテリアル2を加えれば・・・・ホラマテリアル98の出来上がり!
大きいかばん6つになっても悩む俺ガイル
マンドラ1カバン
未合成マテ1カバン
合成後マテ2カバン
合成用素材1カバン
食材1カバン
と割り切って多いのは捨てる
>>575 でも、序盤はn8のマテリアルってあんまり使えなくね?
とりあえずおいらは90のマテリアルを作り貯めしておいて、
それを元にその都度欲しい数のマテリアルを作るようにしてる。
確かにn8マテを使うのは王子からだったかも・・
グウェ編では90を作った方がいいか。
俺はもっぱらマテ15xマテ6=90で作ってる。
マテ16xマテ6=96にもできるし。
みんなありがとう
とりあえず鞄売ってるところまで頑張る
>>576 なるほど、カバンの中身もひとそれぞれになって
比べてみると面白いかもね。
おいらの大きなカバン6つの内訳はこんな感じ。
装備品と食材 1カバン
合成済み魔法薬(半分ぐらいU) 1カバン
未合成(90・92・94・98)マテ 1カバン
マンドラゴラ 2カバン
使用中魔法薬とその他(種など) 1カバン
上では90マテを作り貯めって書いたけど、それはグウェ編限定の話ね。
マテは適当に合成しちゃって後で必要なマンドラが無くて泣く
ザ・無計画
まぁグウェ編は試行錯誤して
自分なりのスタイルを見つけるしかないよな。
>>580 カバンは割高だからポシェットを4個買うのもいいよ。
買い換えても惜しくないし。
金とかは雪山で稼ぐのがいいと思うよ!よ!
ほぼ全員ポシェット*4だった俺イズヒア。グウェンドリンに至ってはポシェット*2だ。
でも、ベルベットだけは大きなかばん*4。どう見ても腰に釣られています。
かばんの整理なんてほとんどしなかったなぁ。
U, P, H, I, E辺りの基本セットと取り置きのカロ、数個のマテリアルだけ確保して、
残りは食材とタマゴを量産するための種ばかりだったわ。
武器Lvは戦闘で上げ、体力Lvは料理。マテ育成はほとんどしないってスタイル。
ラウンドショット強いなw森の中ボス&ボス涙目w
ところで誘導弾ってどこらへんが誘導なんだ?普通の5wayだか6wayショットに見えるんだけども
>>587 敵が前方の見える範囲あたりにいるとホーミングするんだぜ
>>588 トンクス
ボス相手に使ってみたら全弾曲がっていった
>>566 ああ、それは自分も考えたな。
特典が何かは別の話として、
ゲーム中に使える流通硬貨とは別に、
コレクト用の隠し硬貨用意するぐらいしてくれればね。
このゲームとにかくやり込み要素が極端に乏しいからな。
気に入ったゲームは何週もするが
やりこみはあんまりしない派のおれとしては、オーディンスフィアの仕様はむしろありがたい
最近はやりこみゲーばっかりで疲れるよ
かといって隠しボスとか倒さないと残尿感のようなものが残るし
すっきり終わりたいんだ、すっきり
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 09:38:15 ID:XJeM7Njh0
キッチン&カフェメニューのレシピコンプだけが残ってる…。
アレンジレシピの存在をもっと早く知っていたかった
グウェンドリンの頭の羽飾りを
アジサイだと思ってのって俺だけじゃないよね?
ageてごめんなさい。
腰んとこの羽も何かアジサイを模した奴だと思ってた。
何とファンシーな戦乙女なのかと。
不思議な力でくっついてるくらいだからな
べリアルの男らしさに比べてワーグナーときたら…
なんかもう可哀想になってくるな
ベリアルは男らしいってより老人くさい。
男らしいのはハインデルだろ・・・声優的に考えて
漢らしい・・・?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:06:42 ID:vRHlzGVs0
ハインデルは雌じゃないの?
レヴァたんの親だと思ってた。
>>598 中の人は雄ってレベルじゃぶるぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
でもどの竜が雌でも嫌だな…
竜はオスメスなく、タマゴを産むんじゃないだろうか。
タマゴを産むシーズンだけ、ちょっと女っぽくなるワーグナー。
あの世界の竜はきっと雌雄同体なのさ。
それに、ヨッシーやピッコロ大魔王ですらタマゴを産むんだから
ハインデルが産んだっていいじゃないか。
>>601 すんごいどうでもいいけど
ワーグナー 完全ツンデレ宣言
って言うAVっぽいキャッチフレーズが浮かんだ
ハインデルがプリクラ世界と同じ扱いだと考えた場合
タイタニア家系の二人が竜殺ししてなければ
ハインデルが終焉を予知してガイア神に戻り
なんとかしてくれたかも知れないのだろうか
女神様はあの世界の人間は助けてくれなさそうだけど
グウェンドリンのためだけに買おうと思うんだが
この子はちゃんと幸せになってくれるのだろうか……
>>605 くわしくは言えないがその心配はないよ。
>>605 グウェンドリンなら俺の隣で幸せそうに寝てるよ
たった今クリアしたが( ;∀;) イイハナシダナー
伏線とかよくできてる
オニキスがウーズに凌辱されてる姿が頭から離れなくて困る
ファミ通の攻略本には敵モンスターにはそれぞれどんな状態異常が
有効かってのが全部載ってて、ウーズの効く効かないも当然
載ってるんだけど、オニキスにウーズなんて一切書かれてないんだよね。
もしかしてこれはなんらかの手違いだったんだろうか。
最初に発見した人も唖然としただろうねw
サイファーレベル1とかでラストまで行ったらベルベットさんがコルドロンの前で「こんなんじゃ足りんわボケ!」とかなりそうだな。
ラウンドショットは強いけどやっぱりサイクロンがいいと思ったメルセデス終章
飛行中にもごっついタイガーバズーカ撃たせろ
オズワルド編始めたけどどう戦えばいいかわかんねえw
兎王子どうやってやってたっけか…
>>610 まずウーズを使うとかいう発想が無かったから俺は一生気付かなかったと思うw
>>612 とりあえず4段目攻撃は罠だ、出すな><
それに気付かないと最初のチュートリアルのバグベア戦で涙目になる。
空中連続攻撃のラストは逃げ専
ラグナネイブル城のガーゴイル一掃には便利だった。
まとめ刺し専門だからなオズ四連
上手く使えばそれなりに何とか……なるかな?
地上連携は多段の吹っ飛ばし
ただ、コスト高すぎるのが難点
変身攻撃してゲージ切れる→サイクロンで隙なくす
ってやろうとしてサイクロンで吹っ飛んだのはいい思い出
コールフォゾン→即吸収
現実的には切らさないのが一番だけど
4連1回もう3発くらいが限度だな
プーカキッチンの3色のニョッキが出る条件て、ニョッキ7回以上食べるじゃね?
Wikiには6回以上ってあるけど…
ん?前はちゃんと7回って書かれてたはずだが。
なぁ、やってて思ったんだがベルベットってPOWの
微妙に回復早くないか?
グウェンドリンとかコルネリウスはおそいと感じてしまう
自分は逆にベルベットが遅いと感じたんだが…
俺の体感速度
グウェ>コル>オズ>ベル
ベルは攻撃が終わり鎖が戻って
それから回復するから遅く感じる
終焉レバンタンで
引き寄せ装備してウネウネの高低差利用して
マテ生成即ダッシュで拾えた。
、、、まあどうせもう最後なんだから
そこまでして拾わなくてもいいんだけど、、、
既出?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 05:19:11 ID:LhhJ7MGw0
おでん好きやー
同じだなー。
オズとベルは回復が遅く感じて(というよりパワー消費が頻繁なので、回復がおっつかない)
から、攻撃力upより回復力upのアイテムを装備させてる。
グウェと王子は距離取ってる間に回復できる。
オズ、ベルの頃にはゲーム操作自体に慣れていたし
フォゾン吸収によるスタミナ回復も視野にいれて動かしていたので
実際の速度はともかく、感覚としては後半のキャラのほうが早かった
完全版が出ないなら出ないで確定してほしい
なあアトラスさん
金が無いのも辛いが、欲しいものが売られないってのはもっと辛いんだぜ
だからサントラ早く出してくれ
リアルでっていうもベリアルみたいにゴツイんだろうか。
なんでも飲むし
レヴァたんの色ってどちらかというとワーグナーに似てると思う。
あの世界の竜が雌雄同体なのか、実はワーグナーが俺女かわからないが、個人的にはワーグナーと若本竜の間にうまれた卵だと妄想
レヴァは元は飛竜だよな。ただ、ワーグナーはハインデルのこと友とかいってるからなぁ。
あの世界の竜は単体生殖で、タマゴを産むために交尾は必要ないとか。
3体のおやじ竜は西洋的なドラゴン
それに比べてレヴァたんはシルエット的にも東洋的な龍に近い気がする
東洋の龍は大気に舞う気を吸収して生きるらしいし
フォゾンでおっきくなったレヴァたんに通じるような・・・
とすると親はあの3体でない可能性が
あの世界には竜が3匹しかいないっていう情報あったっけ?
母は既に死んでいて
その竜の既知である三竜の誰かが卵を護っていたが
バレンタイン王が盗み出した・・・という説
>637
それは思ったな
幼竜のときは普通に西洋ドラゴンな恐竜チックなのに
大きくなったら伸びるのかよ!って
ベリアルの身体も結構細長いぞw
そもそもレヴァンたんの卵自体が、終焉を迎えるトリガーとして
「最初から存在していた」とは考えられないか?
バ王が王冠を与えなければ孵化する事もなく卵であり続けた、
終焉を迎えるために存在していた卵
竜の卵が鶏のように簡単に孵化するとも限らないしな。
ワーグナーは知らなかったようだが、ハインデルは盗まれた卵が
終焉の竜って事を知っていたろうし。
それが避けられない運命だってことも。
卵は何百年もかけて孵化するのかもしれない。
母竜はとうの昔に死んでいたのかもしれないな。
まあレヴァンタンの場合、
成長に物凄い時間のかかる竜を魔法的な手段で短時間に成長させてたからな。
自然に育ってああいう姿になったのかは疑問だな。
レヴァンタンでけぇぇぇと思ったが
あの長さに意味はあるんだろうか。
尾を食らう蛇って感じだとおもた
エリオン大陸をこう、ぐるっと一周してというか
できるぐらいの流さというか
一迅社からこの25日にコミックアンソロジーが出るらしい。
攻略本以外での初の関連商品だね。
>>645 名前はレヴィアタンが元ネタだけど、ほかは北欧神話に出てくるヨルムンガルドが元ネタで
ヨルムンガルト北欧神話の世界ミッドガルドをぐるりと囲んで海底で眠っている設定だから。
こいつが自分の尾を離して海からあがってくると終焉がはじまると予言されてるの。
尾を喰らう蛇の図はなぜかいろんな太古の文明や神話に存在してて
意味は「不老不死」とか「死と再生」とかをあらわしてんの。
オーディンスフィアのEDは世界の死と再生だから、
レヴァンタンを最後の敵としたのはその辺に意味があるんじゃない?
/ )/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / | 見たいんだ!君の瞳に俺が映るのを!!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 私のこの想いの行方はどうしたらいい?!恋というこの身を焦がす魔物を!!
/ /_∧ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ ∧_∧
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 09:08:47 ID:scpZmKQc0
モーニングティーフイタw
あー、レヴァンタンてレヴィアタンからか
北欧神話だからレヴァンテインかな、と思って「何で竜なのに剣の名前?」とかずっと思ってた
このゲーム長くやってると
なぜか日常生活でも時々ポエム的表現が口をついて出てきちゃうんだ
コレがうわさの中二病か……
恐ろしい…今頃になって感染するなんて……
>>652 普通にレヴァンテインからだと思ってたんだが・・・
北欧神話っぽい名前なだけでそこら辺は適当なのでは?
オデンのドラゴン達は重要なのに報われない役どころばっかりだな。
かといってプリクラみたいにドラゴンステーキの材料になるような種族だと
ワーグナーのブチキレ具合がもっとひどいことになりそうだし。
>>655 そりゃ適当なのもあるだろうけど、レヴァンタンはどう考えてもリヴァイアサンだろ。
ココは大陸を取り巻くヨルムンガルドでいいかと
世界を滅ぼす竜や蛇設定は
西欧ではよく見かけるしな
まだ購入していない者です。
レビューを色々見て回ってくたくたですが、すごくいいって言う人と何じゃこりゃーって
言う人が両極端だねw
自分はSSのプリクラやってエドワードの技(ヴォルテクスなんたら?)
がすごく気に入って、レベル最強になってもまだ遊び足りなくて、
PER使ってレベルを1に戻して(ちなみに初期レベルは3だがw)
遊びつつけた。技が楽しくて遊びつつける、そんな俺は買ってよしですか?
>>660 すごく良いと言っている理由が自分の嗜好と合っていれば買って
何じゃこりゃーって言っている理由が自分にとって致命的にダメだったら買わない。
自分の嗜好がわからなかったら公式でも見てカンで決める。
合ってれば買い、合ってなければダメって、何も言ってないのと同じじゃん‥。
プリクラをそこまで気に入ってるならこれもやってみて損はないと思う。
>>660 欲しいと思ったときが買い時だっておばあちゃんが言っていた
YOU! 買っちゃいなYO!
>>661.662.663
とりあえずレスサンクス。
俺の書いたヴォルテクス何たらとか、「ズガガガガ!!よっしゃー!!」
っていう技とかが固有である?
多分俺のツボはそこだとおもわれ。
ていうか、プリクラ知っている人じゃなきゃわからんかw
>>664 俺もプリクラはやったが
多分、おまいのツボとは違うと思う。
うまく説明できないが
オーディンスフィアの戦闘はもっと単調。
>>652 ダブルミーニングじゃないの?
竜と最後に世界を滅ぼす役の
.
>>665 今もようつべとか見ててぐったり。
技とか無いのね?見てるとジャンプして斜めからシュババって降りてくるやつ
くらいしかないね。
ほかにはガードとか回避とかが前作では楽しかったが、まったく無いのね?
ガードは5人いる主人公のうちの1人しか使用できない。
それすらも、あんまり実用的ではない。
しかし、敵はちゃんとガードする。
そんなゲーム。
>>667 ガードはあるが、そこから避けを選択なんてのはないな。
技は全員ほとんど共通の魔法みたいなもんがある。
シンプルだから自分ひとりでプレイする分には単調になるかもしれんが、
他の人のプレイを見ると全く違う動きをしてる、ってなるんだろうな、これ。
犬王子もガード出来るよ!
しかも、地味だけど使えるぞ。
レーヴァティン(Laevatein)とリヴァイアサン(Leviathan)を合体させたってことか
だからレヴァンタン(Laevanthan)
>>668 エエエエエエェェッェェェェェェェェェェェェェーーーー!!!!111!!1
駆け引き無いじゃん1!
>>668 あぁ、主人公しかガードがないのを書き忘れていたわ。
キャラごとに特徴的な通常技の違いはある。
特殊能力みたいな魔法がほぼ全員共通だな。
覚える順番が違うから戦闘はかなり違う組み立てになるけど。
ガードは二人使える
けど、ガード→反撃が有効な場面があまりないから
基本的にはガードするよりかわした方が早い
つか、エドワードのズガガーに値する技はないからやめとけw
ガードは一部のキャラにあっても使用感が違うし前後ステップもない。
プリクラで魔法石をガンガン撃つゴリ押し戦法が好きだったならやってみれ。
>>675 ズガガーで倒すと曙フラッシュしたんだよねw
俺的にはそこがツボだと思ってたが、氷の魔法でゴリ押しとかもしてたなぁ・・・
自分で自分のツボがわからん!!
あの雰囲気がよかったのかなぁ・・・
買えば?買わずに「ああ良作だったかもなぁ」とか悶々とするよりも
買ってしまって、「合わなかったわ」と思った方がスッキリするぜ
新しい道の開拓になるかもしれないし
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:25:23 ID:S0+LGns40
やっと金貨END観た
これから2人で幸せになってほしいなぁ
アトラス様 3冊買うので「オーディンスフィア」の絵本作ってください
>>678 7冊発売されるんじゃね?
各キャラ・終焉・糸車で。
ガードどうしても避けれないし、ダメージ抑えたい時はいいけどね。
チェインも切れちゃうしもう少し有効にしてくれてもなー。
連投スマソ
みんな、HPレベルなに食べさせて上げてる?
俺はヨーグルトのマルベリームースなんだけど、他に効率良いのあるかな?
アリエル硬貨だと余ってるマテリアルも有効利用できるそれが一番効率いいわな。
バレンタイン金貨だとナッツ&シュトゥルーデル辺りが多いかな。
記念硬貨の料理はあんまり作ったことがない。
たまごを量産しやすいから俺もメイン料理はそればかりになったわ。
副産物の鶏肉で作る料理が精一杯の贅沢。コンソメスープとか。
金貨料理はレシピ埋め以外にはほとんど作らなかったなぁ。
てか普通料理屋って
材料まで客に用意させないよなぁ
持ち込み素材を料理してくれる店ってのは実際あるけどね。
>>685 なる
そういう店と考えればOKか
でもレシピまで用意させてるしw
レシピ一個も持ち込まなかったら料理屋としても機能しないよな
いや、パラメーターがあがらない
ただ茹でただけの葉っぱとか
粉々に砕かれたビスケットとかは
置いてあるんじゃないかな。
ゲームには関係ないので登場しないだけで。
>>687 それなら確実に、小麦粉や米とかの穀物・主食類は
プーカキッチン側で用意っていうのが判明してます。
カフェも小麦粉とバターは店側で用意だね。
実はあのへんの料理は俺たちの世界の料理とは別物なのかも。
ケーキとかアイスからガリッボリボリボリみたいな音が聞こえてくるし・・・
>>689 逆に考えるんだ
料理が硬いのではなく主人公達の歯が異常に脆いと考えるんだ
ホラーになっているぞ!
メッセージ送り
戦闘
やり込み要素
を見直した完全版が欲しいな
特にメッセージ
>>690 アレは食べ物が砕く音ではなく
歯が砕かれる音だったのか((((;゚Д゚))))
694 :
660:2007/07/23(月) 16:35:23 ID:mWj3ZVix0
ME買っちゃったYO!!
中古で5880、高い?
21時頃に感想書くYO!!
感想はポエム調でな。
>>679 記念硬貨デザインのサントラCD付きですね!!
死の国の女王おっぱいでか過ぎ
この硬くなった息子をどうしてくれるんだ
終焉トゥルーエンド無事クリアできました。(もちろんイージーで)
個人的には、結構やりごたえがありました。
キャラもストーリーも良かったと思います。
終焉のメルセデス(ダーコーヴァ戦、オニキス戦)、オズワルド(オニキス戦)
が気に入りました。というわけで、激しく続編希望です。
オズワルド(オニキス戦)てwwww
バグベアマルド「グウェンドリン・・・(唇バックンバックン)」ってやつだろ
あれ泣けるよな
701 :
660:2007/07/23(月) 21:15:18 ID:VSRxdBNd0
今雪山、すげー疲れた。
上空からのズガガーがいいダメージ与えてるんだけど、
なんでもう一回フワッて浮くのよ、つかいづらいよ。
ごり押しで何とか進めてみるよ、PERで(うそ)
最初の壁、ブリガン様に蹂躙されるがよい
手間はかかるが、ブリガンには滑空攻撃が有効だから、そう困んないだろう。
最初の壁はユニコーン騎士だったな
いきなりあれはつらかった
その次がマンティコア
裏に回って滑空オンリーで頑張ってた
初めてこのゲームやった感想は「なんて漢らしいゲームなんだろう」だったな、俺は
主に「仔細なし、胸据わって進むなり」を地で行っている所とか
最近のゲームにしては珍しく、実際のゲーム画面とはかけ離れた美麗なだけのムービーを見せ付けられることも無かったし
あと、デモシーンは舞台を意識しているのかどうかは分からんが、いいアイデアだと思った
あと、グウェ様
概ね同意だがグウェは正直別にいらんかったと思っている
サントラの情報でないっすね。
(:3)| ̄|_もう自分でナンチャッテOSTつくっちゃおうかな・・・
>>707 コルドロンとか抜こうとおもったけど、BGMにコルドロン駆動音とか混じってるから
やっぱサントラはいるんだよ…
>>709 メルセデスのアジ演説の場面も同じBGMだったはずだけど。
終焉戦闘のBGMは意外と使いまわされてたりする。
>>704 最初は連続攻撃を移動しながら出せると知らなかったからユニコーンは糞強かったな…
ゲーム内にサウンドモードが付いてないのは、サントラを出す
予定があるからそのせいだと思ってたのに… (´・ω・`)
>>710 アジとかいうなw
こっちは駆動音入ってないけど、初っ端のラッパが弱いんだよな
サントラはコスト大してかかんねーんだから、実売5万超えたんだし
出してくれても罰はあたらねーのに
グウェンドリンの滑空操作はワルキューレっぽくて一発で気に入ったなあ。
デザインだけじゃなくて動作も美しくて感動したもんだ。
まあ主に逃げるために滑空してたんだが。
ようやくメルセデス編が終わったぜ…
グウェンドリンの時も散々思ったが、おでん王かわいそ過ぎる…
ここから先、せめて何処かで見せ場が…無いんだろうなぁorz
おでん王のダメっぷりを愛でるゲームです
どうにもならぬわ・・・
彼が若いころの冒険話とか見てみたい・・・かも?
そんな事より毒蛙になってメルセデスとヌメヌメしたい。
プーカキッチン&カフェの「チーン」という効果音に
魔法大国バレンタインの凄まじい技術力を見た
あれは厨房が鳴らす呼び鈴だろ
ホールに取りに来いって知らせる
待て、よく見るんだ。鳴るよりも前に既に取りに向かっている。
つまり、何らかの形で思念通信が行われている。
魔法大国バレンタインの凄まじい技術力が感じられる。
まあ普通にプーカが使ってるワープゲートの魔法が凄いわな。
あれって隠れ地下街に全て通じるようにできてるのかな。
このゲームの主人公ってなんだかんだいって結局顔で相手を好きになってるよな
まぁ不細工自体でてこないんだが
きっかけだろ。
オニキスだってイケメンだったじゃん
他はともかくメルセデスはちょっと言い訳できない
なるほど。蛙顔の俺にもチャンスは有るという事だな?
イケメンになれるのならな
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:40:52 ID:BtLEtV7CO
大変だ!!!カバンの入れ替えが出来ない!!!!!
誰か助けて!!!
(;ω;)
イケメン云々以前にマダオやブリガンとコルネリウス、3賢人やエドマンドが同じ種の生物とは思えない。
商人とエドマンドは確かに同種かもしれんが
マダオは竜の血を受けるまでは普通サイズだったのか・・・?
マダオが死の国に忍びこんでたのって石拾いのついでに
サイズ的に合うオデットに夜這いしてたんじゃなかろうか
>サイズ的に合うオデット
吹いたw
>>722 >厨房の鳴らす呼び鈴
2ちゃん脳の俺は一瞬言ってる事が理解できなかった・・・/(^o^)\モウダメダ
一つも欠けず終焉の災厄を耐え抜くコインとかマジ丈夫
魔法大国バレンタインの凄まじい技術力にも程がある。
技術力というか、バレンタイン王の魔力(正気入り)だな
ゴブリンたちが
コインを溶岩に捨てようとしてたけど
逆に言えば、溶岩じゃないと壊れないってことか。
指輪物語の指輪なみの耐久力。
溶岩だと壊れるんじゃなくて
ただ単に誰も取れなくなるからじゃないか?
なんという耐久力
いや、たしかバレンタイン王(狂気入り)が
「溶かして魔力を自分に還す」みたいなこと言ってたから
さすがに溶けるんじゃないかと
今思ったがバレンタインとレヴァンタンってなんか似てるな。
発売日に買って今やっと星7つになった
まさかプレイ時間が90時間を越えるとは…
久しぶりに良い買い物をした
ああ…次はHELLモードだ…
某DMCのDMDモードみたいな
オーディンスフィアのP(ポエム)MDモードまだか?
>>744 DMCと同じようにおまけがあれば良かったんだがな。
面倒くさくてレシピはまだ埋めてないけど
☆が全部埋まったら
なにか変化があるのか?
終焉で死んだプーカ達もレブナントになって冥界を照らし続けているのだろうか?
だとしたらカワイソすぎる
罪人じゃなければレブナントにはならないんじゃね?
そもそも終焉で冥界の存在すらあやうい・・・
カエルイングって、ベルベットのチューでも元に戻れたんじゃないか?
まあカエルにされてから一切妹に会う気はなかったろうけど。みえっぱり。
妹にはかっこいい所だけ見せていたいとか
力の強い妖精のキスが必要じゃなかったっけ
どうせなら口にチッスした後で、
さらに元に戻ってもその場でセクロスしないとまた蛙に戻るとか言っておけば良かったのに
うら若い乙女じゃないといけないんじゃなかったか
別になんでもいいが
上にもあるけど力ある妖精のキスなので、メルヴィンでも多分大丈夫
うほっ
別ゲーになるわい
756 :
749:2007/07/26(木) 13:54:30 ID:EkIIQpJs0
ドクターHAYAMIと魔術士オーフェンか
蛙の時は格好良かったよね、奴は
奴には死んで欲しいと思った
メルヴィンはなぁ……
コルネリウス編の奴は姑息過ぎていきなり第一印象のイメージ大幅ダウンなんだよな
メルセデス編で幾分か見直せるとは言え……
フレイもといユングヴィもといイングベー君じゃなく?
>>761 しまった……
俺はなんて馬鹿な間違いを……
ちょっと死の国の女王と戦いまくってPS2の寿命を縮めてくる
>>748 プーカ=レブナントは三賢人の誰かがレブナント化したし確実だと思われ。
ただ、終焉で冥界が無くなった時点でそんな事どうでも良くなってそうな希ガス。
>>758 ダーコーヴァも(・∀・)カコイイ!
弱いけどなw
アンソロ買った人っている?
数千年後のプーカベルベットが
「プーカの状態で死ぬと転生できない。その魂は永遠に彷徨い苦しみ続ける…」
みたいな趣旨の事を言ってなかったっけ?
あの世界にはもう冥界は無い筈だが、それでもそういう発言が出るとなると…
しかし、
不老・死んでも生命の環に戻れない・子孫も残せない
って凄い呪いだな。
つかもう生命体じゃないな。
>>764 ヴァニラのスタッフが作ってくれたアンソロなら欲しいが
どんな連中が書いてるのか分からないアンソロだとな…
つか、ぶっちゃけ同人なんじゃね?
>>766 下手するとゲームのファンでも無い人が書いてる同人です
というか微妙に上手い人が書いた同人程度に思ってた方がいい
連投だが
>>765 冥界はあるだろう?
ただ、王がいなくなっただけで
あのゲームでは移動の関係上、画面では他の国々と並べて描かれていたが
実際は別な異空間(地獄や天国のような)に合ったとも考えらるんじゃね
一応、「死の国」なんだし
マダオや操作キャラが行ったり来たりできたのも、女王が現世との橋渡しを
していたからであって、逆に女王消滅後は現世の存在は干渉できなくなって
終焉も関係なかったと思うんだが。
>>764 ついカートに入れてしまった。
アンソロってクソつまんないの多いんだけどねえ…
>>765 もし現世で彷徨ってるとしたらホルン山があったあたり(海になった?)にはミリスさんの魂が…
ブロムは成仏したんだろうなあ。長く生きていそうだし、生涯最高の仕事もしたし。
冥界に行った場合は…
とりあえずプーカ仲間がたくさんいるから退屈はしてないかも。
バレンタイン国民プーカがみんなレブナントになってたとしたら冥界も明るそうだ。
シャインも必要ないくらい。でも支配者がいなくて照らす労をする必要があるのだろうか?
支配者がいなくなればやっぱり新しい支配者が出てくるものなのだろうか?
それに永遠にって割にはレブナントも簡単に死ぬよね(時としてナイフで)
…王よ、願いは決まった!
「四つにしてくれ。」
>>766 >ヴァニラのスタッフが作ってくれたアンソロなら欲しいが
まったくだ。
表紙が原画描いた人の描き下ろしとかなら
最悪中身がひどくても納得がいくんだが。
>>768 そこで設定資料集の出番だ。
>炎の国も冥界も、別の次元に存在しているわけではなく、
>同じエリオン大陸に位置している。
…との事。まぁ多分滅んだんじゃないかなぁ。
タイタニアやホルン山みたいに具体的に壊滅した描写は無いから、
実際の所は何とも解らんけども。
>>769 資料集曰く「粉々の骨片にまで砕かれても死ねない」らしいのに、
あの賢人レブナントはアッサリ退場したな…
多分、物質世界への干渉手段を無くしたって事なんだろうな。
魂は引き続き彷徨って苦しむんだろう。
アンソロはやめとけ。クソつまんないから。
昨日買って今すごく後悔してる
やっとこポエム使い迄進めたが、何だよこのアタックモーションは。
使いにきーんだよ。
足が速いのは良いが、毛だ物王子の方が良かった。
唯一のまともな二段ジャンプ持ちだから、俺はむしろ使い易かったな〜
鳥→滑空
妖精→滞空
獣&半裸→真ゲッター1並に慣性を無視したカクカク軌道
グウェンドリンはともかく、他三人は使い難くてしょうがなかった。
そういやオズワルドって、バーサク中に攻撃喰らうとPOW回復すんのね。
他のキャラにも何か特殊な性質って有ったのかな…
>>774 攻撃食らうとPOW回復するのはポエマーだけじゃなくて全キャラ共通だぜ?
電撃マ王辺りでコミック化されたり…しないよな
慣性無視の方が選択肢の増える分使い易いだろ常識的に考えて……
>>771 同じ世界の大陸に存在出来ていたのが女王のおかげじゃなかったっけ
女王が死んで、完全な別世界になったと思ってた
今ワルキューレ編終わった
オデットの処理落ち非道すぎ
あと終わりかたがいやにあっさりしすぎた、あれ?これで終わり?みたいな
あと敵がうざすぎてPAR使って進めたら3時間8分で終わったww
この作品の敵うざすぎ、攻撃中に反撃されてまともに攻撃できないし、PAR使わなかったら投げてるはこの作品
まあなんだかんだ言ってもシナリオが神だからめっちゃ先が気になってわくわくしたわ
敵のうざさとHPあげるのと毒と寒さの状態異常とかなかったら完璧に神ゲーだわ、この先がめっちゃ楽しみ。
グウェは吹っ飛ばしが単発かつ前進デフォの体当たり気味なんで
反撃食らわずに気軽にできる攻撃が滑空攻撃くらいしかないのよね
でも、滑空のみじゃ総与ダメが低いし
連続攻撃→滑空攻撃だと間が空きすぎるし
滑空開始時の浮きで小さい敵に当たらないし
無駄にテクニカルな操作を要求されるわりには報われないから
結局、アイテムやスキルに頼っちゃうってのがね
グエ編は正直つまんないけど売らずに我慢してやれ
そこからが面白いんだ
主人公好きな順で選べればよかったのにな。
各編テーマ
グウェ:親離れ・愛・ポエム・マダオ
兎:獣・愛・ポエム
妖精:成長・太股・能登かわいいよ能登
ポエム:厨二病・ポエム
半裸:予言・けしからん服装
やっと兎編に入ったが、あまりの弱さに心が折れそうだ
アンソロ買ってきた
オニキス大人気だなこりゃ
スルーする気まんまんだったのに
オニキスびいきなので後ろ髪ひかれる…
ベルベットの攻撃にループなんてあったか?
もしかして、あのくるくる〜ってやつ?
でも、あれも有限だしなぁ……
>>789 ジャンプ連続攻撃が高度高めなら2ループ入るってやつじゃね?
地上連続攻撃2〜3段目ジャンプ→空中連続攻撃すぐ着地・・・とか?
回避目的でジャンプ後は二段ジャンプでめくって攻撃とかはしてた
>>779 塞いでいただけなら
女王の死で、死の国が通行不可になる訳がないよ
>>788 オニキスはネタ要因だろう
>>792 いや、「塞いでた」じゃなくて、「繋いでた」だよw
つーか死んだ後も全く変わらず行き来できてるけどw
>>794 うお!
マジだ…orz
いや、死んだ後は死神に運ばせないと無理だった
その死神も冥府の王の命令がないと動かないんじゃね?
やっとこさ終焉までたどり着いて結晶炉と戦うところまで来たはいいものの……
これ、倒せなくね?
ほとんどダメージを与えられないんだけど、これはもしかしてさっさと売れって言うスタッフのメッセージ?
>>796 無理ならあきらめてベルベット鍛えなおせ
>>796 各キャラのレベルが30後半なら確実にいける(ベンツ除く)
それでも駄目なら、40以上を目指して鍛え直せ
終演はグウェンドリンとオズワルドが強いな。
他は火力不足で短期締めできんから苦労した。
火力不足?それはナパーム分が足りてないだけだ
>>798 え、ベン公じゃだめなのか!?
一応42にはなっているのだが……
ぎぎぎ……難易度を☆☆に落とそうかとも思ったが……
そもそも、どこを狙えばいいのかさっぱりだ
ちょいとおしえてくんろ
>>801 とにかく上にのぼれ。
ベンツはのぼりにくいががんばってのぼれ
のぼればどこ狙えばいいかはわかるはず。
てっぺんの太陽の塔みたいな顔みたいな部分狙えばいいんだよ
つか、Wiki見ろ。
ありがとうお前等
お前等のお陰でなんとかボコボコにしてやれたよ
まあ、おかげでインベントリがスッカラカンだが
ともかく、ありがとう
終焉で使ったアイテムって終わったら復活しねえ?
>>805 え、ちゃんと復活するのか!
よかった……
二回目はまた準備に多大な時間を掛けなきゃいけないのじゃないかと思ってたんだ
>806
いや、もしかしたら俺がセーブしなかっただけかも知れない
復活するよ!
復活するよ!
うむ。終焉で反映されるのは、
それぞれのキャラの本の最新データだからな
終焉を何週してもそこは変わらん
準備せずに終焉に行くといろいろひどいな
オズワルドがナップルで1列埋めてた時はどうしようかと
メルセデス「ナップルをひとつくださいな」
オズワルド「気分が優れないので失礼します」
>オズワルドがナップルで1列埋めてた
ツボったwwwおまえなにやってんだよwww
ナップルは速攻二齧りしてマテに突っ込む
まあ、記念じゃない金貨余り出したらカフェに持ち込むくらいで
ふと思ったが、銀貨がやたら貯まるのは
バレンタイン王の親馬鹿のせいか?
たった今全部終わった
名作……とまでは行かないかもしれないが
少なくとも、久々に出会えた買ったことを心から喜べるようなゲームだった
このゲームに費やした40時間は、まさに夢のような時間だった
つことでサントラ希望
一昨日終わったが個人的にグラやBGMがツボ過ぎて、次は何のゲームをプレイしたらいいのか決めかねてる
おでんやってると格ゲーがやりたくなる。
多分、詐欺飛びが好きだからだ。
メルセデスでコルドロン登れたのか
ひたすら下から撃って尻尾出したときにラウンドショット連打でしとめてた・・・
グラフィックが好きなら
確かにグリムグリモアやっても
ガッカリ感はあるまい。
しかし、ゲームとしては
どんどん微妙になっていくヴァニラウェアマジック。
カバンて取り替えられないよな?
小さなカバンとか買うんじゃなかったぜ
攻略スレの天プレも次スレから入れる必要があるかな?
>>822 「Wiki見れ」で済むような気もする。
グリムグリモアはかなりやってみたい
尼で新品初回版半額だし買うかなぁ
FantasyEarthやろうぜ!
…神谷さんまた描いてくれんかのう。
久しぶりに着たけど、バグ修正版とか出てるの?
マダオがグウェに恋の魔法かけるシーンが再生できないバグで困ってる……
恋の魔法とか言われると妙に乙女チックな感じがする
しかもマダオ
トロルの奥歯取ったんだがどうすりゃいい?
俺は6と混ぜてQを作ったな。
金がなければGもいいかも知れん。
ホル山はターニー仕入れたらすぐ下山
歯なんて拾った事ないよ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 22:48:40 ID:U8Ju2rqR0
俺も歯はクリアするまで1個も取れなかったな。
グウェがターニー収穫中に一個拾って持て余してたら
ウサギ王子でもう一個出た。
期待してなかったらオズの時に1個出たよ。
結局使わず持ってるんだが、終焉前に何かに使っとくかな。
結局、いまだに手に入れてないが
拾っても、もったいなくて使わないような気もする。
でもGの魔法効果を見たことないから
Gは作ってみたい。
唯一のラックアップの使いどころってのはわかるが
たかが歯一本にラックアップ作って飲んで虐殺してがめんどくて
攻略板にスレがないのでここで質問させてください
今日始めたんですがサイファーレベルばかり上がってます
HPレベル上げるいい方法はありますか?
飯を食う
Sランクのために結局ノーダメージでいくからHPはほとんど気にしてなかったな…
>>836 ナップルを作って食べる。
料理屋に持ち込む(ナップルのソルベなんかお手軽)
まずはナップルを作ることから始めるといい。MAPで難易度☆☆☆以上のの所なら吸わなければちゃんと育つはず。
育ちきらなかったらコールフォゾンというてもあるしね。
各章の中盤から
プーカの街に行けるようになり
そこの料理を食えば、HPレベルが
ガンガン上がるようになる。
回答ありがとうございました
やってみます
>>835 ラックアップ使わなくても幸運の石装備&下段切りで
クリア済みのマップをうろついてれば出るよ。
>>836 つか、そんな説明書にもちゃんと書いてあることをなぜ聞く?
不正ユーザー?
>>842 今日5000円で買いましたよ
何か効率のいい方法があればと思って質問させてもらいました
効率のいい上げ方ってあるじゃん。それを聞こうとしてたんじゃない?
説明書は嘘っぱち(っていうか最適な回答じゃない)ことも少なくないし。
テンプレ嫁。って感じの質問が多いのは同意。
質問をネタに雑談ってのもよくあるから構わないけど。
>>843 そうか、それは悪かった。
WikiのFAQに目を通すといいぞ。
アンソロはどのキャラが目立ってたんだ?
白鳥や蛙やウサギのラブラブ話ばっかりの予感がするが
魔神ぐりこみたいなギャグ読みたい
全然報告が無いってことは糞本でFA?
過去レス見ろでAF
アンソロは順番に
グウェンドリンとマンドラゴラの話、オニキスとコルネリウスの話、ベルベットとイングヴェイの話
メルセデスとカエルの話、ブリガンとコルネリウスの話、アリスと主人公(メルセデス以外)の話
オニキスとオズワルドの話、グウェンドリンとメルランチの話、メルセデスとカエルの話
グウェンドリンとオニキスの話、グウェンドリンの話、グウェンドリンとベルベットの話
ベルベットとブリガンの話、三賢人と若オーダインの話、メルセデスとマシュウの話
コルネリウスとカエルの話
エロスがないよ。
それなりの漫画家が描いてる?
それとも同人レベル?
アンソロを初めて買ったような俺が知ってる作家はいない。
どれも10ページ前後で同人レベル(同人もピンキリだろうけど)
エロのない同人オーディンスフィア本(全168ページ?)
発売日に買っておきながら今日初クリアした俺が来ましたよ。
チマチマやってたけど期待した雰囲気で満足した。
>>836 イルリット森でジャグル拾ってゴミを食い物に変えると楽かも。
>849
良くも悪くも同人レベルで無難といった感じ。
個人的には当たりはないが、外れも少ないといった印象。
ただ期待は禁物だと思う。期待しなければぎりぎりそこそこかな。
自分は気になるくらいなら、買ってしまおうという選択肢。
多分、そんなに出回る本ではないんじゃないだろうか。
>>848 サンクス まとめると出番は
グウェ 6
兎 4
ベル 4
蛙 4
ベンツ 3
オニキス 3
ポエム 2
ブリガン 2
マンドラゴラ 1
アリス 1
メルランチ 1
3バカ 1
若マダオ 1
マシュウ 1
か。グウェ大人気w ブリガン意外に健闘?
メルビン美形要員で出まくりかと思いきや居ないのか
ベンツのギャグが読みたいんだが、ほのぼのばっかりで無さそうな予感
そのうち四コマアンソロも出そうだな
>>853 あくまでメインとして登場するキャラね。
脇では名のあるキャラ、そうでないキャラも結構出てくる。1コマだけとか。
名があるのに出てこない(と思う)のはバレンタイン王、タイタニア王、ガロン王
ベリアル、ハインデル、クロイツ先生、メルヴィンあたりかな。長生きは損だ。
てかグウェ、グウェ&ベルベットの話以外はギャグだ。面白いかどうかは別だが。
>>849 同人作家がアンソロに呼ばれるなんてよくあること
というか漫画家なんてピンキリ過ぎてプロとアマの垣根がほとんど無い世界だぞ
857 :
660:2007/07/30(月) 20:42:53 ID:wyLKox5P0
グウェが終わったときは「この状態で最後まで続くかなぁ・・・」とか
思ってて、王子終わって「まあまあ」と思い、
今ベンツだけど「ラウンドショットおもすれー」になったよ。
ズガガーあるじゃん!!
あと二人はしらんけど。
実は一番退屈なグウェンドリン編が一番の正念場なんです
野球〜す〜る尻ぃ〜。
グウェの操作が一番好きな俺もいるし
逆にベンツの操作は最後まで慣れなかったんだよな
結局、人それぞれなんじゃね?
グウェは滑空がきもちいいから操作はともかく
ストーリーがつまらなかったんで途中で売りそうになった
自分はグウェ萌えで、このゲームを始めたから最初が一番好きだけどな。
ただ操作で一番面白かったのはベルベットだったが。
>>860の言うように人それぞれだと思うぞ。
ベンツはなぁ
ホーミングするのとしないのとの判断基準が分からん
どっちも同じ溜め撃ちのはずなのに……
ベンツのホーミングはクリティカルなんじゃないのか?
他のキャラみたいに4撃目に出せない代わりにそっちにつけたんだろう。
ダメージも明らかに増えてるし、ほぼ間違いないと思う。
ベンツは面白いのだが効率よくHPを喫茶店で上げる術を知らなくて無理やり13時間、50後半まで上げてクリアした俺はヘタレだな
あと初のベルドー戦はわけ分からなかった
ベンツの時は森で拾えるグロウアップに頼っていたような記憶がある
ありったけ種をかき集めてグロウアップ
ベンツ編は金にも困らなかったな
それをいうならクイックグロワーじゃないの?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 14:04:26 ID:XwwmBNm7O
9月号のファミ通waveDVDで紹介されてたから
気になってるんだけど、このゲーム面白い?
俺的には面白い
グウェ編で投げずに我慢すれば道が開ける
面白さって相対的で主観的なものだと思うからあえていうと
半分は見てるだけで7月には飽きるP3と比べると、同じようなルーチンワークでも、今のとこメルセデスを動かしてるだけで一生遊べるくらいの手応えはある
アクション面での面白さを期待してはいけない
足の速さって、
ポエマー、赤ずきん、戦乙女、兎、世界樹の順?
世界樹やけに遅く感じるんだけど気のせいですかい?
ゲーム性を気にして減点方式で評価すると凡ゲー。
グラフィックや音楽、演出に力入れてるので、そこら辺が気に入って短所を多目に見れれば良作。
ゲームというよりか演劇をみるつもりでやれるといいかもな。
>>869 …グロウアップジャパンとごっちゃになってたみたい
878 :
660:2007/07/31(火) 19:26:34 ID:+iJSVe6/0
「これはゲームなんだ、今すぐ電源を切るんだ」とか
「ラスボスがゲーム会社の社長です」とか
3作目まできれいにつながってた話を「黒幕は深遠なる闇です」とか
ロマンのかけらもないゲームを一切受け付けない俺にとっては神のようなゲーム。
ストーリーは同じでもアクション面を強化・改善した完全版が発売されたら
買っちゃうんだろうなぁ・・・。
ワロタw
>>878 一行目は何のゲームかわかったけど2,3行目がわからない
気になる…
二行目はS○3だろきっと・・・
一行目は何だ?
一行目はAZELだろ
かまいたちの夜かとおもた
884 :
660:2007/07/31(火) 21:23:52 ID:+iJSVe6/0
とりあえず2行目正解w
他のゲーム出したいだけなら日記にでも書いてろ
どうにもならぬわ・・・
>>878のは
一行目がメタルギアソリッド2
二行目がSO3
三行目がファンタシースター4だろ
おっさんゲーマー乙って感じだな
あ、ちょっと聞いてョ!思いっきり生電話のみのさんですか。
次女の乳が全然育たないのですが、どうしたら良いでしょうか。
>>878 VP1宜しくロキが出てきて全ての責任転嫁をしなかった辺りに、スタッフの良心を感じる。
画集はいつ出るんだ?
この人の絵が好きだ
今二人クリア
話は面白いんだけどシステムがテンポを悪くしてるのが残念
終焉への準備ってのがだるくて一度中断
894 :
660:2007/07/31(火) 23:23:21 ID:+iJSVe6/0
>>888 パーフェクト!!!!!111!!!!
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 01:02:41 ID:KgHVyYMV0
>>893 準備万端でなくてもいけるよ。
俺はノー準備で終焉突入してクリアしたよ。
頑張れば割とどうにかなるようにできてる。
準備がだるくて中断するのは勿体無い。
いやぁ、俺は結構、中断しながらやったよ。
多少、作業ゲー的なモノを
人によっては感じるんじゃないかな。
3日くらいほっといたら、またやりたくなるので
その時まで待つ。
>>878 一行目がPS「MOON」だったらセンスねえなの一言だった
おでんはやりこみ要素が薄いけど
それでも終焉で各々のストーリーと
プーカキッチンコンプが
プレイヤー自身のやる気で可能な点が良かったと思う
ここで下手にコンプご褒美イベントなんかあった日には
食材集めるのマンドクセで非難GOGOだったんじゃないか?
☆コンプでよかったよ。
個人的には終焉で個別イベント用意されてただけで満足
メルセデスとイングヴェイはかわいそうだけど、
あれがあったからこそラストの世界樹の雄大さに感動できた。
次回作キボン。
集中して一気にクリアしようとすると確実に挫折する
兎王子の声が何気にカツ・コバヤシなのとベルベットの声がGEのミントなのにちょっとびっくり。
印象が全然違ったから・・・
GEってなんですか?
GAどきどきばばんがばーん!
ラストの世界樹は感動したなあ。
高解像度ならあの1枚絵に金を払うんだが。下衆の考えか。
>>886 あ……やば…波キタ…今動いたらでる…
ア――――――ッッッ!
らめぇぇぇぇぇぇぇぇ
最近買って、今プーカ王子様。
ところで、大きなカバンを4つ買った後って、普通のお金って何か使う?
カバン買うまでは2G以上で売れるモン(ナップル以外)は売りまくってたんだが。
特に使い道ネーヨってんであれば、タネ無理に売って稼がなくてもいいんかね?
料理食べるのに必要な硬貨以外は自由に使ってOK
そのつど必要なアイテムを仕入れるなりなんなりどうぞ
終盤でレベル上げに、料理の材料買うよ
あと装備品をお好みで
>>905 遅いかもしれないが…
アリエル硬貨とバレンタイン金貨・記念硬貨は金として使わずにキッチン用にとっとくといい。
買い物は、タイタニアとラグナネイブルで。つってもカバンがあれば他の買い物は任意。
あとマルベリーの種は重要。コールフォゾンで実2つにして、マテリアル+5に使うといい。
15(実3つ)x6(実1つ+何か)=90 のマテリアルを常備しておくとサクサク。
>>905 カバンとメシ以外はお金の使い道があまりないゲームだから
カバン買い終わったら意図的な稼ぎはやらんでもいいと思うよ。
アイテム売ってもバレンタイン系硬貨は手に入らないしね。
カウントアップするために骨とかナップルの芯つっこんでると
マテリアルが生ゴミ処理機みたいに思えてくるよ
>>906-909 早いレスありがとう(ノД`)
やっぱりコレと言った使い道ないんだなぁ。
食材買うのに使う事にしますわ。
早めに大きなカバン揃えても終章で金余りまくるのが判ってるから、
章毎に店売りのマルベリーとマテリアルで90マテ量産してる
料理もバレンタイン3枚アリエル10枚くらいしか使ってないし
買い物にどんどん使っちゃうな
913 :
660:2007/08/01(水) 22:45:18 ID:QUhbHYAG0
バーサクに期待してたのにアンリミ使ってもすぐ息切れするじゃん。
なにこれ?
使う必要なし?
必要はないけど
たまにズガガーッってやりたくなったらどうぞって感じ。
>>913 ボス戦で、アンリミ+ペインキラーでバーサク突撃すれば、
まあ、大体吹っ飛ばされるまでに半分近くHPゲージを削ることが出来る。
アンリミはボス戦専用と考えておけばいい。
そもそもUは30秒くらいしか持続しないから
足止めて打ち合うような状況じゃないと真価を発揮できないよな
Uと相性いいのはメルセデスが一番としても
やっぱりバーサクオズもシャドウグウェと同じくらい相性いい方だと思う
まあオズワルドの場合、通常時の攻撃モーションのせいが大きいんだが
ダメージでゲージ回復するから
HPに自信のあるオズワルドなら敵の攻撃をくらいつつ殴ると長く影でいられる
使える技かどうかはまた別の話
オズワルドになってから一気に難易度上がるな…
サイクロンないとこんなにしんどいのか
サイクロンあってもオズワルドは使わないほうがいい
登り坂+サイクロン+オズワルド=ア―ッ
サイクロンって2回自爆してから
結局、一度も使わなかったな。
もったいないけどフォゾンバーストばかりしてた。
サイクロンは左右に一発ずつ打ってマターリ眺めるものさ
ガロン王のシラミみたいな攻撃中にペインキラー飲んだバーサクオズワルドで切り込んだらウマー(゚д゚)
>>919 なぜ?
オズワルド強いと思って楽しみにしてたんだけど
モーション大きくてパワーの減りも激しくて使いにくいな
メルセデスは最初苦手だったが慣れるとハマった
>>925 地面が登り傾斜になっている場所に立って発動すると、必ず自分も一撃食らう。
サイクロンは意外と威力があるので、たとえ一撃でもかなりダメージを受ける。
平坦な場所や下がり傾斜では問題ないので、使う場合は注意するしかない。
今日シャンピリオンステーキ8皿食いました
大食らいさんっ
スパイシーチキンを喰ってるとファミマに行きたくなるんだが
随分モノが違う気がするんだ…
ファミマはKの国を異様にプッシュするから利用してないな
ファミマは今日行った
ウンコしただけだけど
2980円で売ってたんだがおもしろい?
資料集なしならまあそれ位なら買い
グエ鳥編で挫折せずに次まで続ければしあわせ
936 :
660:2007/08/03(金) 01:12:16 ID:iR4Jn2dZ0
>>934 935の言うとおり王子になるとおもろくなるよ。
デカブツの上で2段ジャンプ⇒下+□連打きもちいーーー!!
くらくら・・・・。
グウェの操作も王子に負けないくらい楽しいと思うけどなー
何より落下攻撃がかっこいい
グウェンドリン編の最大の難所はストーリー
他が面白いだけに主人公選択制が良かったと思ってしまうな
グウェンドリン編以外はサブで良かったんだよ。
糞みたく同じことさせんな。
結果分かってるのに苦痛だ。
それだと真相もわからず終いマダオマダオはいはい結婚で全く面白くないので
メインに据えるならせめて主人公らしいコルネリか真相のわかるベルベットだな
グェ話も面白かったけどな
つか、ワルキューレで引き込まれたんだが>オデン
>>938 主人公選択やると、物語の穴を埋めてゆくサプライズ感や
筋立ての崩壊を招きかねないと思う
ベルを最初にやったら、エリオン叙事詩や終焉の種明しに
なってしまって、その他のキャラが完全刺身のツマ状態だ
つまり最初からベルベットが主人公でおkと
>>934 安ッ!
10日くらい前に6000円くらいで買ったorz
まぁ面白いからいいけど。
やっとベンツ編。
中ボスは楽すぎ。大ボスはツラすぎ。
チャージ弾が誘導したりしなかったりするのは何で?
他キャラで言うクリティカル扱い説と
撃った時の敵とメルセデスとのの距離説がある。
おれは距離説派。
「この距離ならホーミングだな」
と思った間合いではほぼ確実にホーミングが出せるし
ウサギは回転切りより、上り空中連続攻撃のほうが好きだった
兎vsベンツ戦で
「見れば幼い子供のする事・・・!」
「兎風情が!」
と、双方ごもっともで吹いた。
でもベンツって幼いのによくボコられるよね
かわいそう・・・
あの性格じゃボコられるのも仕方ないだろう
張り倒したくなるなにかがある
おでんはセリフ集が欲しくなるな・・・ネタ的にも
久し振りにHELLやったらスゲーむずかしかったから
ベル様をいじって遊んでる
なんか、ラムの網焼きが手軽なクセに妙に回復量あるなぁ…
経験値が少ないからだろうか?終焉用お弁当にしてるけど骨邪魔やー
なんかオズワルドって足速すぎない?
妖精の遅さに慣れてるだけか?
癖はややあるけど全体的にはスタンダード、でも地力が物足りないグウェンドリン
癖がないうえにスタンダード、それがゆえに遊びがないコルネリウス
癖というか最早別ゲーム感覚、慣れると強いメルセデス
すごくピーキーにチューンされた高速マシーン、故に事故多発のオズワルド
メルセデスを除けば、ほぼ考えうる限りの最安定キャラのベルベット
飽くまで俺のイメージ
ウサギは足短いから走るの鈍い
956 :
660:2007/08/04(土) 01:10:36 ID:MyzPJ6Me0
命ささげて闇の強さを手に入れるより、
大罪犯してプーカになったほうが強いという現実。
兎は高さが無いのも個人的には困ったよ
ジャンプが下手なもんで、上の方にいる敵に
なかなか当てられなくてイライラしまくったな
そこで人間になったコルネリや変身が出来るイングヴェイ
全てにおいて妹に勝る勇将グリゼルダなどが操作できる完全版がだな・・・
で、そんなグリゼルダは誰に討たれたんだろう?
やっぱり初心者の壁ユニコーンナイトかな?
>>959 ユニコーンナイトが言ってなかったっけ
メルセデスの本のときに
メルセデス編だかでユニコーンが俺の角で貫いてやった的な事を言ってた気がする。
まったく、卑猥な馬だ
果たして上の角か下の角か・・・
いやはや 戦場は恐ろしいなぁ
グリゼルダは雑魚だろ。
兎殺そうとする思考は北斗の拳のモヒカンと変わらんし。
昨日から始めたけど、おもろいわ。バロックがクソ過ぎたんで余計に良く感じる。
姫さんの降下突撃多用してたんで、ウサギは回転切りが使う辛くてキツい。
あとウサギはプリクラみたいに三段跳びが出来てた方が良かったかな。
妖精は声がムカつく。
>>964 乙乙!
>>966 俺も俺も
バロックが……だったんで
クリア済みのオデンを引っ張り出して
また最初からプレイ始めてるぜ
途中までベンツが素足だと思っていたのは俺だけじゃないハズ
>>965 途中で死んでしまったが
あの時点で武勇も実力も妹なんか歯牙にもかけない位あったんだから
あのまま生きてただけでグウェ鳥は死ぬまで追いつく事すら出来なかった事は必至だな
プレイヤー特権があるからあの五人はED以外では死んでも死んでもコンティニュー出来るんだしw
>>968 こいつ浮いてるから靴いらないのか! と納得してたら
結構大人っぽいパンプス履いてるのに気づいたときのショック…orz
メルセデスとは何回か戦ったけど
どれか削ってグリゼルダと戦ってみたかったな。
モーションはグウェとほぼ同じなんだろうし。
なんで夏の携帯さんすぐ必死になってしまうのん?
メルセデスはプレイ途中はそんな事もないと思ってたのに
回想モードでイベント見返してると予想以上にボコられてて笑える
グリゼルダやイングウェイ(人間)とは戦ってみたかったな
あとグウェンドリンやコルネリウスもボスとして出て欲しかった
メルセデスは強キャラだけどストーリー的には最弱の主人公だよな
全員と戦ったのに唯一勝利したのが弱ったオズワルドのみ
あのオズワルドを使いたかった
サイファー以外の武器使ってそうなのグウェとコルとオズワルドぐらいだよな
グエはサイファーを譲り受けたんで確定
コルネリも王子だから心得があるはず
オズワルドはどうだろう
バロールを譲り受けるグウェンドリン
そんな時空もきっとあるはず
魔剣もらうまでは普通の武器で訓練受けてたんじゃないか?
魔剣使いはじめたら時限爆弾セットされちゃうわけだし。
オズの場合は嫁がどうにかしたけど。
オデットからの支配からは解き放たれたけど
バグベアだっけ?になる危険は使い続ける以上付きまとう
っていうか、オデットがオズワルドを強引に欲したのは
バグベアになっちゃうと要らなくなっちゃうからじゃない?
そういう意味じゃ、グウェンドリンがオデット殺っちゃって
セーフティリミッター外れちゃったような気もする
魔剣使いに訓練なんて必要ないんじゃね?
きっと魔剣を手に入れたその時から強くなるとかの厨設定が
獣の槍みたいだな。
>>982 まあグウェのゴリ押しのせいでバグベアマルドが誕生するというか
設定上の最終的な強さは
グウェンドリン≧オズワルド>コルネリウス>メルセデス>ベルベット
ってところか。
>>969 サイファー武器を持ちながら一般兵に殺されるグリゼルダは弱いだろ…。
そもそも「成長する力」みたいなのが主人公ズ以外にはないんじゃないか?
そこはゲームのお約束だろ・・・・・
どんな防御力があってもイベントで雑魚敵の不意打ち一発で死ぬキャラとか主人公達以外成長しない敵とか
誰が一番強いとか
システマチックにゲームの内容を考えても仕方がない
いくらでもシナリオの都合で変わるんだから
>>986 >サイファー武器を持ちながら一般兵に殺される
お前グウェンドリンの章で一度も死ななかったのか。マジうめえな
主人公たちとそうでない奴の決定的な違いは
死んでもやり直せるかやり直せないかだ
えーと、物語上の死とシステム上の死を混同しない方が