【XBOX360】トラスティベル〜ショパンの夢〜46曲目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2げと
7ならポルカは俺の物
>>1 乙です。このスレは私の作り出した夢の世界なのですよ。
初芝に届け俺のエアー乙
12なら初芝は俺の嫁
14なら初芝焼き土下座
ポルカ崖から飛び降り/ポルカ母・幼ポルカに自然教育/現実・穏やかに眠ってる死直前のショパン
・1章・雨だれ
ポルカ・鉱風薬があるから売れない花風薬・病気が移るからと避けられる
高い税金のせいで買えないパンを盗むアレグレットとビート・領主に直訴しに
夜/ポルカ・横にショパンがいきなり涌く・意気投合・森の綺麗な花を見せる・花封薬を売れるよう領主に直訴を決心/森で合流
・2章・革命
ワルツ伯爵顔見せ/一行・ビオラを仲間に/反政府組織顔見せ・鉱風薬で狂戦士増やして強兵が領主の目的か/
城下町/いきなり牢屋・サルサ仲間に/出てジルバ達仲間に・橋の上でワルツの側近と対決・橋崩れてパーティ分割
・3章・幻想即興曲
ジルバ達は反政府組織アジトへ・実はクラベスはスパイ・切り捨てられ死亡
・4章・華麗なる大円舞曲
ショパン達は隣国の王の世話に/櫻井キャラ倒す・ワルツの求めていた光るアゴゴの鍵はポルカ
・5章・夜想曲
味方合流・側近の浅川倒す
・6章・別れの曲
隣国の王がワルツへ和平交渉に・一行山道で追いつく・ワルツがポルカ要求・ポルカで光るアゴゴ召還
ワルツ倒す・側近の茶風林、光るアゴゴを鉱風薬に混ぜて怪物化・次元の狭間作って逃げる・一行追う
・7章・英雄
鉱風薬中毒の迷える魂の村・ラスダンは4つの塔
・最終章・鏡天花
ショパン火病起こしてラスボスに・ポルカ海に入る運命で飛び降り・現実のショパン大往生でループしてたポルカを解放
スタッフロールで頑張って生きろと説法 ここまで18時間
・俺がインターネットとかで調べた、ブーニンピアノ演奏のショパン豆知識に酔いしれるがいい
・後の伏線でも何でもない人助け・時間稼ぎ用ダンジョン多すぎ
・酷すぎるキャラの強さの差・ゲームバランス・雑魚敵の使い回しの多さ・手抜きクリア後ダンジョン
・ビートの写真高値買い取り中(1,2枚でその時点の最強装備揃う)
・初芝弘也構想7年 公称プレイ時間30〜40時間 キャラデザの吉岡久美子さん美人すぎです付き合ってください
最終章〜ED動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm454153 http://nicopon.jp/video/player/sm454153 ID無い人向け
フリーセル 129枚目
http://yy25.60.kg/peercastjikkyou/kako/1181/11816/1181630516.html 815 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:07/06/12(火) 16:58:12 ID:8K9zUKCj
何でトラベルのキャラ
みんなこんなポーズなん?
○
/|\
人
【咲く】
∨
\|/
○ < 届くかな…彼に… 私のエアーキッス…
↓
○
 ̄| ̄
人
○ ○ < ポルカ姉ちゃんが… 咲いてる…
/|\ ○ /|\
人 /|\ 人
人
○
/|\ ○
人 /|\
人
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 04:37:07 ID:agTU5Xmj0
サルサのセリフ聞き取れない
1に金玉
2に三鷹
控え〜!
って言ってるように聞こえる
ショパン「届くかな…彼に… 私のエアーキッス…むにゃむにゃ」
医者「・・・御臨終です・・・」
良くない…これは良くないよ…!!
エアーキッスって聞いて最初に、
エアジョーダンみたいなナイキのスニーカーのKISSのメタルモデルが思い浮かんだのは俺だけでいい
エアーキッスは魔法だと思ってたのは俺だけでよし
良くないよこれは…!
だったかな
>>18 なんだその初夢はw
耳に聞いたか目に見たか、ひかえい!じゃね?
ポルカの大切な人=ママンなんじゃないかと思えてきた。
普通に考えればアレグだけど、それだとどうしても納得出来ないし。
歪み世界がテヌートの花畑に変わることと、ママンの霊体?が出てくることからして、
茶風林が空間をねじ曲げた際に実はテヌート村あぼん→よってママンもあぼん
→生き返らせるために飛び降りループ
ループを断ち切るとママンあぼん状態で世界が進行→花嫁姿が見れない
とか。
ポルカの大切な人=初芝
ポルカが飛び降りてもアレグレットには何の得も無いもんな。
大切な人がショパンか母親かそれ以外かは知らないけどアレグレットは無い気がする
ママンはポルカの死のループを通しで見てる風だけど
ママンもおみくじバーもあの役割でループしてる可能性もあるよな
あの木も大凶おみくじが沢山結ばれたままループとか
ママンが運命を開かせようとする存在
おみくじバーは運命に逆らえない枷的な存在としてね
>>25 ママンを解き放つ=ショパン自身の苦しみから解放
なのかな?
深いですね
30 :
29:2007/06/21(木) 05:09:25 ID:RnFGHIld0
×ショパン自身の苦しみから解放
○ショパン自身が苦しみから解放
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 05:16:02 ID:LEnANkz10
オ、オ、オワターオワオワオワター♪
\ オオオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 05:17:34 ID:agTU5Xmj0
母親が言ってたトラスティが合う人?ってのはショパンの事だったのか?アレグレット?
2週目やってるけどショパンを見た母親の反応が「こいつ始めてみたぜ」
ってふうだからショパンはループの中に居なかったっぽいんだよね。
結局ショパンの作った世界じゃなくてショパンの精神が異世界に行ったって感じなんだろうか。
今日で発売して一週間。クリアした人も大勢いそうだね。
とりあえず、ポルカのお乳の形がおかしい。
ようこそ〜ショパンハウスへ。
このエアーキッスはサービスだから〜まず味わって落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ〜済まない。
ポルカの顔もって言うしね〜謝って許してもらおうとも思っていない。
でも〜このエンディングを見たとき〜君は〜きっと言葉では言い表せない
「憂鬱」みたいなものを感じてくれたと思う。
逃避したゲームの中で〜そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って
このシナリオを作ったんだ。
ナレーション:森本レオ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 05:45:34 ID:bZVHQONl0
2週目を始めるにあたり、パーティレベルを6にしてから始めるか
5のまま始めるか悩む・・・。5と6で戦闘は結構変わる?
別物といってもいいほど変わるよ
チェーン中はエコー消費なし、溜めたエコーを次の戦闘に持ち越し可能になる
上手くやればほぼずっと俺のターン!ができる
ラストのショパンフルボッコって倫理的に問題は無いんだろうか。
つーか考えてみると凄いよな、普通過去の人間をボコボコにするゲームなんて作れないよ。
次回作は夏目漱石辺りをボコボコにするんだろうか
>>38 エコー持ち越しすげえ!
先に6にしてくる。
教えてくれてありがとう。
>>37 最後のショパン戦もレベル6なら2ターン目で終了させることが出来たよ。
チェインでエコーを消費しないからチェインすればする程エコーが溜まるから上手くやれば溜まりっぱなしになる
わあ…変な文章だ…
突然だがポルカってオデコひろいな。
2週目PTランク5が丁度いいぞ、6は邪道だww
>>33 俺もショパンとカーチャンは関係ないと思うけど、
ショパンと会ったのは初めてじゃない気もする。
前スレだか前々スレあたりで誰か言ってたけど、
仮にショパンが今回初登場なら、おみくじのバーチャンが、「時間どおりに着いたからトラブルはなかったんだね」
って言ってるのがおかしい気がするんだよなぁ。
言い方からして「トラブルも有り得る」って意味に取れるし、
だとしたら時間どおりに着いたとはいえ、変な人が増えてるわけで、
「え?あんた誰?おいおい、トラブル発生かよ」
みたいな雰囲気にならないと違和感があるんだよね。
実はショパンも覚えてないだけで、無意識のうちに同じ夢を、
もしくは精神がこの世界を何度も経験してたんじゃないかな?
うん、深読みしすぎってのは自分でもわかってる。
バーチャンはポルカしか眼中になくない?
用が済めば消えるしさ
大筋は同じだが細部は異なるってことでいいんじゃね?
ポルカがショパンと出会わないと旅立たないし、アレグ達とも知り合わないし、崖から飛び降りることもないだろうし。
それはないだろう
ショパンがいなかったらポルカは咲くことはなかった
ショパンがあの世界に入ったことによって無限ループを解放したのではないかね
エミリアの精神世界。
エミリアの精神世界。
だからポルカ(エミリア)は14歳になったら死ぬ運命をずっと繰り返してる。
そこでショパンも死に、めでたく二人霊体になり時は動き出すと
>>50
俺がしるかよw
ポルカが死ぬと不幸がなくなるからじゃないの
>>50 ショパンがモラトリアムだから。
ポルカとアレグレットの抱擁でショパンは己との和解を果たしたわけだけど
死ぬ現実は現実としてきっちりやってくるんだよな…
普段自分が死ぬんだ、てな事考えないからあとひくわ。
エミリアの…というよりショパンの中のエミリアだね。
坂口「ボリュームなさ杉wwwwwwwwww初芝さんすご〜い」
>>55 前提が間違ってるみたいだね。
ショパンの夢の世界なんだからあの夢の世界はショパンそのもの
だとオレはとらえてる。
ショパンの外部にあの世界があるって考えるのは不自然だと思うよ。
それならショパンが現実で死の境をさまよっている描写は
全然意味をなさない。
エンディングの曲は桜庭さんの曲なんだね
ええ曲やわ〜
次回作はショパンの家から黄金のピアノが盗まれ探す旅に出るみたいな簡単な話にしようぜ
あの世界をあくまでもショパンの内的世界だとするのなら、
どっちみちショパンが死んだらあの世界の時は止まってしまうよな?
ショパンが作った音楽がショパンが死んでも消えず
それ自体が生き続けているというような事は、、別に関係ないよな
音楽が残るのは形にして外に出してるからだしなあ
まあでもそこらへんの事は、ご想像におまかせ&社長にしかわからん
ってとこで、どうでもいいけどね。
ピアノ曲の一番下が1周クリアーしても???なんだけど、
どうやったら聴けるようになるの?
>>58 それだったら今までループしてないだろ。
ショパンがたまたまループ世界に夢として迷い込んだから
「死なせはしないよまだ14歳じゃないか」でループからあの世界は抜け出せたんだろうが
ゲーム内で音楽きけるけどサントラほすぃ
ショパンの夢での死=現実の死
ショパンの死=アレグ消滅
だからループさせて無かったことにしてるんじゃないか?
記憶なくしてでもアレグには生き続けて欲しいって感じで。
で、今回ショパンは自分の夢の中でポルカに辛い役割を与えてしまっていた
ことに気づいて解放させてあげたんじゃないかと。
そもそもショパンの夢ではなかったんではないの?
アレグレットの世界も現実で、ショパンの精神(?)が入った。
>>66 だから前提が違っていると書いた。
ループしてる理由はもう書いたよ。
君とは捕らえ方が違うんだね。
だからあんまり論争はしたくないんだけど
その「ループ世界」というのはどこにあると思ってるの?
よそにあるという形にしちゃうと色々つじつまがあわなくなるんだけど。
映画でいえば「ジェイコブスラダー」みたいなものだと
オレは思ってる。
流れ読まないですまないがジルバとビオラのフラグみたいなの発見。
牢屋脱出後に砦前でファルセットが昔の失脚した王様の話するとき。
ビオラの感想にアレグレッドが異論挟んだ後ジルバがビオラの言葉代弁してくれてる。
アルコの分の解毒薬とか細々と伏線貼ってあったんだな。
>>70 >ショパンがモラトリアムだから。
これがループしてる理由か?w
理由になってねえよ
別の世界がどこにあるのかなんてしらんよ
そんでつじつまが合わないことってなに?
>>66 俺はあれはショパンの妹の死に対するこだわりが
14歳でポルカが死ぬところから進まない世界という形で表れていたのだと思う。
だからショパンの気持ちの変化によってループが終わったんだろ
まあ単なる別世界と考えたほうが簡単だけど、、どうなんだろ。
全くの独立した世界だとすると「午前2時だよポルカ」が意味不明じゃないか?
午前2時はきょうてんかの咲く時間だろ。
>>65 クラリスの心を取り返したら聞けるよ
>>73 決断を先延ばしにして延々同じ世界を繰り返してる。
「自分をみつめる旅」の結果、決断を下してループを断ち切った。
別の世界が存在する描写が全くない。
あるのは「ショパンが夢」をみているという描写だけ。
ショパンのあずかりしらぬ「別の世界」のループを断ち切らなければいけない
動機が全く無い。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 08:51:53 ID:WHojiHnzO
ショパンの夢の中の話かそうでないかはゲーム中ではっきり結論下してないから初芝に今日聞けよ
ショパンは自分の夢だと言うけど、ポルカは最初に笑い飛ばしてる
全ては初芝
死に際のショパンがさまよいこんだ事や妹らしき人物が居る事を考えると
天国かそこへの途中の場所かとも少し思ったが、
それにしちゃあ殺伐としてんな
折角ならショパンの人生に則して欲しかった
99999999ゴルビーってどんだけって思ってたらロボ戦で300万貰えてワロタw
枠あけるために写真売るんじゃなかったぜ
ある意味SO3のネトゲオチより酷い
午前2時は踏み切りに望遠鏡を担いでいくんだよ。
雨は降らないらしいよ。
まあ夢の世界の話であるかどうかとかは別に重要じゃないんだよ
最初黙ってて夢オチとかじゃなくて、最初からちゃんとわかってる事だしな。
何しろゲームのタイトルにも夢って入ってるし。
それよりも、唐突さ、脈絡のなさ、一貫性のなさ、説得力のなさ、
そういう部分がひどい
俺は脳内で結局あの世界はショパンの夢じゃなくて、
ありがちだけど別の世界って事で補完した。
ショパンはそこに死の間際に迷い込んできた
ループを止めるイレギュラーって事で。
昨日やっと終わったけど、
俺の評価としては万人にいきなりハイどうぞと勧めるのは難しいが
箱買った人になんかRPG無い?って聞かれたときには勧められる良作。
ストーリー(のオチ)は難解な部分あるけど、
キャラとゲーム部分の出来は良いしな。
クリアしました!わからない所がたくさんあるんですが、二つだけ教えてください!
なんでアゴゴはポルカに近づくと光ったの?
なんで光るアゴゴ混ぜると鉱封薬がヤバくなったの?
RPGとしてこんなの勧めたら精神を疑われるか、騙したと思われるぞ
「なんか萌えグラのゲームない?箱○で」と言われたときに、アイドルマスターの次に勧めれば十分
昨日やっとクリア
普通次はラスダンだ!と意気込むものだけど、
いつの間にかクリアしてED始まって唖然とした…
俺なら後半の展開に難アリだけどけっこう面白いよって言ってから勧めるね
最初何も見ずにクリアしたときは
ショパン倒した時に世界がショパンの夢から切り離されて独立したのかなと思った
今ではショパンの夢ではなかったのかなと思ってる
ショパンがポルカを復活させてループを止める力を持っているのは
夢の主だからと考えたほうが自然だと思うけどね
倒された後復活してるし
糞ゲーと呼ばれてるゲームでも勧めちゃうんだ。
発売から一週間経ったことだし、
これからは何故あの世界はループしていたのか
考察していく必要があるな。
お前らが勝手に妄想で補完して擁護してくれることを期待してるだけで
もともとシナリオなんか無いんだよ・・適当なこと言わせてるだけだ。
トラクレがグラ音楽世界観バトルを担当して
バランスとシナリオとゲームシステムはミストウォーカーが作れば神ゲーが出来る!
わけねえな
>>93 いやだから何度も言うが、ストーリーが不可解だったりはっきりしない事は
たいした問題じゃないから、そこを補完したところで
このシナリオの糞さには変わりがない。
>>94 社長を排除するのを忘れてるぞ
あとヒゲには期待するな
そういえばこのゲーム、めんどくさい作業を何時間もして最強の武器ゲット!ってのがないな
大好きなのに
もういい加減シナリオがクソってアンチ意見は聞き飽きた
社長が反省の弁を述べるまで続くよ
たった今終わったけどエンディング良かったわ…あ、何かおまけ始まった…まあ、途中の
キャラ使った説教も色んな事諦めて生きてきた自分には結構
ジーンときた…各キャラの掘り下げ足らないのと国同士の戦争
始まりそうとかが実感できるような描写が足らないのが残念だな。
ところで今おまけ終わったんだが、画面真っ暗のままだがタイトル画面に戻らないのか?
>>80 俺的にはショパンの生涯をなぞってたイメージがあるなぁ。
最初はストーリーに合わせて心情が合う曲を選んだと思ったけど、
14歳で死ぬ運命のポルカ、故郷に戻ることのない王子の心情、
死ぬ覚悟の戦いを最期まで見届けず仲間に促され、
表現は悪いけど結果的に逃げて生き延びることになったジルバ、
このあたりを考えてみたら、
ショパンの生涯を投影した数々のショパン作の曲に合わせてキャラ設定したと思う。
まぁ、これは俺の個人的なイメージだけどね。
重税や差別、鉱封薬やらの問題を序盤で謳っておきながら解決することなく
アレグ達が旅をする動機付けで終わってるってどーよ
まさかワルツ倒したから解決!とか言うんじゃないだろうな…
バトルに勝ったら大体問題は解決してるよ。
敵本人ですら消滅してるし。
周りの勝てるはずがない程の数の飛竜も一緒に消える。
何でこのゲームロリ要員が三人もいるんだろ。
社長の趣味?
趣味
>>102 それは動機づけで十分だろ…エンディング後にあの世界の住人達
が頑張って解決して良い国、世界にしてるさきっと…んな事より
やっぱプレイ期間内の描写をもう少し細かくするべきだ。
昨日クリアしたけど、キャラが立ってない人多かったね
後半ジルバとか言語障害みたいに喋らなくなっちゃったし、マーチ出番なくてかわいそー
ビート、サルサ、ファルセットはキャラ立ってたと思うけどね
とくにファルセットと再会してロンド戦行くところはけっこう燃える展開だった
>>85 それが一番筋が通る
深読みしすぎてるやつワロタwwwww
>>102 それら含めて、ポルカが海に入る理由じゃね。
強くなりすぎた町の明かりとか、月の魅力で立つ波とかに象徴される
のがそれらをおこす人間の欲や疑心なわけだし。
音楽について専門的な事は判らないけど、ブーニン氏のピアノ演奏は素晴らしいなぁ。
一番好きなのは円舞曲で、普通の演奏者なら出だしをテンポ良く弾き出す所を、ぐっと溜めてから軽やかに舞うように伸び伸びとした躍動感のある演奏を聴いたときは、正直に鳥肌が立った!
桜庭さんの音楽も良かったけど、ブーニン氏の音楽を知れただけでも自分には買って良かったです。
このゲーム何かが足りないと思ったらマッチョキャラが足りない。
「私の2つあるけど?」
「アルコのぶんさ」
「(!・・・濡れた)」
>>107 マーチは中の人の仕事の関係とかスケジュールあいてなかったのかな?と思ったが、
ジルバは空気になりすぎだったな。
結局、男性組は主人公であるアレグとビートしか頑張ってなかったような…。
何故かタダでさえ男少ないのにな。
女性陣はサルサとファルセットは確かにキャラ立ってたけど、
ポルカはヒロインだし、クラベスもやけに死ぬ前ぐだぐだ喋るからインパクト大だし、
ビオラもそれなりにキャラ立ってるから空気といわれるほどじゃないんじゃない?
敵キャラは死んだら本当に空気になるけど。
全キャラ含めて目立ってないのはマーチだけだろ。
ジルバはストーリー上では馴染みが無いけど、
戦闘ではレギュラー入りしてる人多いだろうし。
ディレクターズカット版
ポルカ崖から飛び降り/ポルカ母・幼ポルカに自然教育/現実・穏やかに眠ってる死直前のショパン
・1章・雨だれ
ポルカ・鉱風薬があるから売れない花風薬・病気が移るからと避けられる
高い税金のせいで買えないパンを盗むアレグレットとビート・領主に直訴しに
夜/ポルカ・横にショパンがいきなり涌く・意気投合・森の綺麗な花を見せる・花封薬を売れるよう領主に直訴を決心/森で合流
・2章・革命
ワルツ伯爵顔見せ/一行・ビオラを仲間に/反政府組織顔見せ・鉱風薬で狂戦士増やして強兵が領主の目的か/
城下町/謁見。しつこいポルカ達にワルツ伯爵キレて牢屋へ・サルサ仲間に/
出てジルバ達仲間に・橋の上でチューバと対決・橋崩れてパーティ分割
・3章・幻想即興曲
ジルバ達は反政府組織アジトへ・実はクラベスはスパイ・切り捨てられ死亡
・4章・華麗なる大円舞曲
ショパン達は隣国の王の世話に/フーガ倒す・ワルツの求めていた光るアゴゴの鍵はポルカ
・5章・夜想曲
味方合流・ロンド倒す
・6章・別れの曲
隣国の王がワルツへ和平交渉に・一行山道で追いつく・ワルツがポルカ誘拐・フォルテ城突入
チューバ、ロンド、フーガ倒す/マシーンに乗ったレガート倒す/ワルツ倒す
ワルツ、光るアゴゴを鉱風薬に混ぜて怪物化・次元の狭間作って逃げる・一行追う
転送装置復活で各地に飛びまわれるようになる
・7章・英雄
鉱風薬中毒の迷える魂の村・ラスダンは4つの塔
・最終章・鏡天花
世界崩壊/ショパン火病起こしてラスボスに・ポルカ世界を救うため飛び降り・現実のショパン大往生でループしてたポルカを解放
ヤギイベントと崖イベントは削除しました。また、アリア神殿へ行く目的も変更しました
敵のやられるシーンも追加しまし。
写真の値段を大幅に変更しました。それに伴いアイテムや装備の値段、敵の落とす金も変更しました
>>114 たしかにそーだけど、なんかまともなキャラの人少なくて…
ポルカは誰と喋ってんのってくらい独り言が頻繁にあって、ビオラは負け犬女の匂いが…
クラベス死亡前の長台詞はやっぱ正直ネタとしか思えないわ
死んだ人間はみんなユニゾンに転送されるのかな?
二週目の隠しダンジョンの最下層にいったら
ボスが変わってたんだけど・・・既出?
初芝「斎藤千和さんに会えて嬉しかったです」
ちょ、ボスがハーモニーチェイン使ってきたww
天翔斬・天翔裂斬・天翔裂空斬・奥義「神舞裂帛」
なに、この鬼攻撃
余裕で全滅した
ボスはサギかよw
なんか嘘くせぇよw
運命に抗う少年といっときながら
ポルカの運命なんておれがかえてやる!って部分が
すっぽり抜けてるんだよな
最初か中盤でポルカの運命がわかってればよかた
最後で何もできなかったとか突然言われても困る
言っちゃなんだけど
ぶっちゃけジルバって滑舌わるいよなw
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:40:00 ID:HwCZXJIp0
うそこけ
ぼくはっ!
社長がっ!
泣くまでっ!
叩くのをっ!
やめないっ!
コンツェルト・ディミヌエンド・ビビットショット・奥義「スフォルツァンド」
なに、この鬼攻撃
余裕で全滅した
二週目の隠しダンジョンのボスは まんこまん!
突然だが
墓地の青い炎が見つからないとか言ってる奴を見るとイライラする!!
ご丁寧に全部用意されてるわけないだろ!何のために付いてんだその頭は!
はぁ?
地下牢に囚われたシーン以降段々分かってきた。
登場人物殆どみんな性格悪いのなw
誰かが発言した後、次の台詞までの間が
誰も目を合わせずで、いかにも気まずい沈黙って感じ。
あんまり仲良くないし、お互いをやや見下してる空気。
アレグだけはわりかしまとも。
見方を変えて以降、話進めるのが楽しくてしょうがなくなってきたwwww
ラストはポルカを鏡天花に見立てて「午前2時だよ!」→ポルカ復活↓
○ <ポルカ姉ちゃんが…咲いてる
/|\
人
発売直後ED批判してたやつなんて1日でクリアしたニートとか箱すら持ってないアンチだろ?
そんなもんの評価がネバネバ糸を引いて今まで来てたのがおかしいんだよ。
最近クリアした人間と明らかに意見が食い違ってるのにいつまでもネバネバしてるアンチは一生咲いとけ
いろいろな意味で各ハード信者の口喧嘩に利用されている気がするよねー。
CMが結構頻繁に流されたのが原因かもね。
いらん人間まで呼び込んじまったようだ
EDみたけどあんなの頷ける奴いるの?
信者は精神障害者の基地外ばっかりなんですね
>>137 まぁ昨日だって恋愛関係の話になるとウザくなる典型的な糞女に構って自分らで空気悪くしてたし
言われて当然です
>>137 そのとーりじゃねぇか。テンプレを勝手にアンチスレみたいなのに
変えるしよ。
まぁそれでもここ使ってるケド。
とはいえ、真っ当にやった奴でもあのEDが好評ってのはまず間違いなくないわけで
>>138 おまえみたいなキモオタしかEDに納得してねーよブサ男が
芸のない煽りだな。ゲハでやるといいぞ
みんな喜んで相手をしてくれる
>>146 エアーキッスで勃起してシコッたんだろ? おまえみたいなオタク信者は哀れ
やってない奴は知らんだろうが
このゲームのシナリオが酷いのはEDだけじゃないから
OPから最後までほぼ全部だから困る
>>148 シルバを巡る女の闘いみたいな糞シナリオは寒さ爆発だったな
クラベスが刺されて延々とシルバへの思いを語りだしたときは唖然としましたわ さっさと死ねよみたいなwww
まずエアーキッスの時点でギャグだと判断してその後を見ていかないと辛い
そう思わないとゲーム続行できないくらいシナリオが痛いから
っつーか、ゲーム始めたら即エアーキッスは精神的ダメージが大きすぎるだろうマジで
シナリオが悪いというか、文体や単語が読み手を考えていない同人並みなだけで、
要は書き手の文章力や構成力の能力不足なだけだと思う。
エアーギターが流行ってる時シナリオ書いてたんだと勝手に予想
説明不足だよな めちゃめちゃムービー長いくせに・・・w
やはり社長に行き着くな
>>149 お前本当にちゃんとやったのか?
シルバって・・・
18禁ゲーム「えあきす」発売決定
届くかな私のクウキッス
シルバ(笑)
なんだ配信みただけのGKかw
シルバって誰やシルーバだろw
友達から借りたけど糞ゲーだな。テイルズのパクリじゃん
ちゃんと意見としてまとまってる書き込みをみれば冷静な批判ばかりだと思うんだがなぁ
シナリオ演出以外は高評価ってのがほとんどだし
変な子が住み着いてるのも事実だけど発売前のほうがよっぽどひどかったし
ちょうど今暴れてるようだが
作った奴しかわからない
>>155 こんな糞ゲーの存在感の無いキャラの名前覚えらないだろ普通・・・いちいちキャラの名前覚えてるのがブサ男の証拠
俺のこのゲームのキャラの覚え方
アルグレッド?、ポルカ、ビート、クラベス、だべ幼女+イロ違いの女、拳女、弓女、ショパン、シルバ??(モテ男)
良くも悪くも反響がデカイ様で何よりだ。
続編に期待だね。
>>162 土台は良いんだけどね・・・正直未完成だと思うよ
最後までプレイしたし売る気もないが
手放しでは褒められないな
そういや何故か振動ないな
多段系の技ブルブルしたら気持ちよさそうなのに
>>164 お前このゲームやってないだろw
やったやつなら間違えない
>>164 持ってるにせよ持ってないにせよ
何度もボイスあり、しかも字幕付きで再生される上
音楽関連の名前だとわかってるのに
ジルバとシルバを間違えるお前はよっぽどのアレなわけだ
>>160 GKGKうるせーよオマエw だいだい平日の昼間から書き込みしてる暇人がGKして何のメリットがあるんだよwww
シナリオが良いとかは言わんよ。けど
糞、社長氏ね
ってこれは批判じゃなくて小学生の喧嘩じゃん。
糞なら他人が糞だと同意出来る文章を書けよと
>>170 あっそ で平日の昼間からこのスレに張り付いてるお前は自宅警備か仕事はwwww
社会にでろよブサ男が。 おまえみたいなニートに説教される覚えはないねキモオタwww
あっごめん顔が不細工だから社会に適用できないんだっけ??
こんな簡単な釣りに乗るんだろ?? これだからブサ男は困る。 現実から逃げんなよ廃人
>>165 インターフェース面はやっぱ良いからなぁ、しかし
キャラが良い分次からはこいつらじゃないのかなと
思うと悲しい・・・一部影薄いが。
とりあえずストーリー担当は死亡フラグの勉強をした方がいいと思った。
>>172 「意見としてまとまっているもの」という前提な
そーゆーのは発売前から暴れてる変な子だからまるっとスルー
出来ないならそもそも360関連のスレは覗かないほうが良いってこと
>>173 自宅警備ってなんかよく見るけどニートのガイドラインとかあんの?
>>175 RPGのベタな部分をもっと入れるべきだよな・・・
チューバごときにだけ死亡前のシーンがあるだなんて。
第7章「英雄」で夢幻砂漠にある巨塔で詰まりました
東と西のボスを倒したら、次はどこに行くのですか?
でもワルツが死ぬ前まではみんな結構面白かったんじゃないの?
みんなが文句言いたい部分はEDの説教と説明不足でしょ。
最近、まるでこのゲームは一切の余地もなく糞ゲーと定着させたい奴がいるから困る
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 15:18:57 ID:rMw1Qo5NO
次回作は
トラスティベル〜シューベルトの夢〜
で終章は「未完成」だな!
ボスは全部で4匹
よく探してみよう、行ってない道があるはずさ
ガードや反撃の成功確率大幅アップのやり方見つけた…目を
瞑ってプレイする。順番分かんないけど…
シナリオ考慮もせずに、電波って騒いでた奴が多い
2chって中二病の馬鹿ばっかだったんだな。
頭の悪いフリした天才の集まりと思ってたのに失望した。
1から10まで説明されなきゃ理解できないゆとり乙
序盤からずっとやばいだろ
開幕エアーキッス →まず一歩引く
幼女ポルカと花畑歩いてる最中に突然口調を変えて説教始める母 →もう一歩引く
俺たちが万引きしなきゃ!的な使命感に燃えるアレグ達。なんか違うだろそれ →さらにもう一歩引く
ムシャクシャしてるんで戦いましょう。カタナでメッタ斬り。でも生きてる →また一歩引く
そのすぐ後のシーンでは、ヤギが通せんぼしてて通れな〜い♪えさをさがしてあげましょ♪ →もう30歩くらい引く
ぼく、おしっこちびりそうだよ →わかっちゃいるけど一歩復活
>>181 シリーズ化して三作品目ぐらいでアレグレットが
(また冒険かよ・・・)となりそうだなw
演出、描写、説明の足りなさ。(今の倍くらいのボリュームはいけるのでは?)
戦闘は今のままでも面白いがもう一捻り欲しい。
他の武器グラがない。
敵のパターンの少なさ。
カメラの使い道のなさ、値段の明らかな調整不足。
セッションの作業感。
この世界やキャラのデザイン、音楽、ロード時間等が素晴らしいだけにほんとに残念だ。
>>184 初芝さん、こんなとこ来てなにやってはるんですか?
試しに買ってやってみるか。
本当に説明不足なのか、それともちょっと考えればわかる程度のものか‥
ワルツには笑った
王道パターンでいいからフォルテ嬢で戦えよw
>>178 ワルツが「遊んでやるよ!」で死ぬのはあまりに斬新すぎるよな。
正に打ち切りマンガクオリティ
>>173 あっそ で平日の昼間からこのスレに張り付いてるお前は自宅警備か仕事はwwww
社会にでろよブサ男が。 おまえみたいなニートに説教される覚えはないねキモオタwww
あっごめん顔が不細工だから社会に適用できないんだっけ??
こんな簡単な釣りに乗るんだろ?? これだからブサ男は困る。 現実から逃げんなよ廃人
>>190 それかあそこはやられて死に掛けたワルツが飲むぐらいでも
良かったな、なんであいつw
5章入ったとこで、ポルカが単身テヌートにいるときに、ロンドにさらわれると思いきや裏切られ、
ロック山でワルツにポルカが連れてかれると思いきや裏切られ・・
だが、正直その展開が結構楽しめてしまったのは俺だけ???
トラスティベルどんな感じか見てみたいんだけど、
PV3でキャプチャした動画見られるところないかな
ボスがバトル後消滅すると聞いて、
撃破で倒れたときに
脳内で必死にオリジナル断末魔を考えてた。
ロンド : こ、このわたしがこんな所で・・・!
ワルツ : こ、この僕がこんなところで・・・!
絶対に勝てない数の軍隊も消えてるからなw
あれはさすがにびっくりした
>>190 あの流れなら普通は
ワルツ「ではレガートさん、後は頼みましたよ」ポルカ連れて城に帰る
レガート(薬で変身Ver)と戦う
フォルテ城に向かう
ワルツと戦う
ワルツ、薬で変身して異世界に逃亡
こういう流れが王道なんだけどなw
なんというかホント誰かプロの編集でも付けて
小説版とかでもいいから補完しといて欲しいわ。
王道パターンをなぞることを嫌う作り手が多いよな最近
それで面白い物を作れるならいいがほとんど駄作だから困る
>>198 あそこでラストに持っていくしかなかったんだろうな
時間、資金、容量、モチベ、どれが足りなかったのはわからないけど
王道のパターンを裏切りたかったんだろ。
最後はこうなるって読めるのが多いから
ソレを自分の思ったのと違うから糞って脳まで
思考停止かよ。
ワルツがあそこで一旦退いて戦争が起こってポルカ飛び降りとか
ワルツがポルカを連れ帰って薬量産→ヤバいモンスター大量生産 ポルカ「こんなこと…!」→飛び降り
おみくじでポルカがマーチの問いかけを無視したりとかな。
よほど大凶がショックだったのかと思いきや、
その後、ビオラかアレグに同じ事聞かれて
普通に答えてるしw
>>204 マーチの影が薄いからだろうかw姉と対照的なのは
いいがそこまで対照的にならなくても・・・。
流れから考えてもワルツは民衆の反乱とかアゴゴの反乱とかで死ぬべきキャラだった。
社長(作成)とこのスレ(編集)でタッグを組んだら
最強のトラスティベルのシナリオが完成すると思うんだ。
クラベス外に連れ出せるようになって、新しいイベントがあったりエンディング変わったりしたらよかったのに、実績だけか・・
切ない
シナリオ酷いな・・・・戦闘やグラは凄い良かったが・・・
意味がわからない上に中途半端。
とりあえずワルツはきまぐれに遊んであげるってとこで死ぬとかありえないだろ・・・しかも倒したら何も演出無いし・・・
>>202 王道を裏切りたい気持ちはわかるがあれはないだろうw
序盤から散々暗躍してきておいて
「お前らもう用なし。遊んであげるよ!」→以降、消息不明
これじゃ、ただの雑魚キャラじゃないか。ワルツ超不憫
>>202 思ったとおりじゃないから糞って意見はあんま無いと思うぞw
それなりに理屈つけてる意見は、どれも現状のEDを許容して「どうすれば」「ここをこうすれば」って感じがする
>>211 個人的にはED割と好きなんだよな、ただホントそれに
至るまでの描写が不足しすぎというか・・・「変えろ」とかじゃなくて
「足して」欲しい。
クラベスの死亡イベントが滑稽過ぎたとこで何かおかしいと思ったが・・・
マーチ「ビートさん、姉さん。私もトランプに入れてください!」
ビート「二人じゃつまらないねー。ビオラねーちゃんよぼーよ」サルサ「オラが勝つだべ」
マーチ「・・・・」
7章の「英雄」の砂漠の巨塔のところなんですが
東と西のボスを倒したあとは、どこに行くんですか?
正直言えば、ポルカのチュートリアルの独り言の所で
ん・・・?と思ったんだよな。
あそこは第三者視点で文字だけでもよかったし、
いっそ森本レオに喋らせても・・・w
>>213 死ぬの早すぎて何とも思わない&今見たイベントまた見せんななげーよとw
>>215 東と西のボスを2匹ずつ倒したら地下
>>210 その消息不明ってのは、「命の大切さ」の表現のつもりだったんじゃないかと
思い始めている。これこそ、創作における取捨選択のミスなんだけどね。
プロットとプロットの繋ぎ自体を消すこと自体に、意味が生まれるわけがない。
ところで王道というが、王道ってのは通行する道ではなくて、
人に何かを伝え切れた時、振り返ったらその道が王道になってるもんだ。
>>214 ひでぇ・・・というかなんでああいう触れ合い系の
イベントにとことん絡まないんだろなあの子はw
揚げ足とるだけじゃなくてお前らが素晴らしいと
思うシナリオ書いてみろよ。プロのシナリオライターやラノベ作家ですらツッコミ入りまくる
のに、同人でもいいから設定ガチガチで揚げ足取れない完璧なものができるか見せてくれ。
ソードマスターショパン
>>217 まさにそうだな。
いや別に死んでも良いよと・・・その死が物語を動かす機転になるからか、ここがおかしいとズレを感じたままで最後まで行ってしまう・・・おまけにラストはあれだし。
システム面は敵のバリエーションの少なさ、プレイの短さ、武器グラ(許容範囲)くらいが不満。
シグネちゃん…
>>220 自分の聡明さを自覚していて同年代のビートサルサを見て
「・・・・ガキめがっ!」と心の中で見下しているとか。
>>221 この手のお前がうまいラーメン作れ理論持ち出すバカは確実に出るな
ビオラ「なんで私の石は2つなんだ?」
ジルバ「アルコの分さ…。」
マーチ「ちょwww俺の分wwww」
根幹は良いと思っただけにラストまでもっと丁寧に描けばなーと思うな。
とりあえずワルツ撃破までと世界というかポルカループっていう二つを丁寧に
開発陣は一体、なにに6年の歳月を費やした?
グラフィック?ショパンの事?ストーリー?
まさかブーニンとの交渉で6年とか・・・
(社長の脳内妄想で温めた)構想6年じゃね
思いついて寝かせて試しにWindowsで作って寝かせて
次世代機が見えてきたから本格的に開発開始ってところじゃね
>>229 世の中には構想12年の伝説に残るアニメがあってだな(ry
映画だって構想○年って数字は制作期間とは関係ないしな
まぁショパンじゃなくてもよかったな。むしろ合間に挟まれるショパンの生い立ちとか想像以上にどうでも良かっただけにショパンじゃないほうが・・・
俺、黒歴史ノート作って50年後に発表するよ
そうすりゃ構想50年の作品が作れるよね
>>221 個人的にはプロット自体は悪くない気がする。
ライティングは他に任せて企画と監修だけで良かったんじゃないかと。
>>219 これは私見だけど、悪人の死は誰にも見向きもされず、善人はその逆だった、
という意図で長いシーンを割り当てたんじゃないかな。他とのコントラストのつもりでね。
正解はしらんが、なんにせよ問題は、こういう表現だと理解させる前準備が抜けている。
死を認識されなかった小悪人の話とか、死の際に覚えてくれとかいう奴とか、単純なもんでもいい。
ガンダムシリーズやスターウォーズやら超有名な映画や漫画のストーリーだって
続編の付け足しやらで矛盾点や粗探されて マニアから叩かれてのにおまえらはその矛盾出さずに
ストーリー書けるのかよと言いたい。文句だけなら幼稚園児で言える。
>>234 ショパンなのは宣伝や話題作りのためだと思うよ
あと社長の完全な好み
>>195 俺がキャプってあげようか? いまMHFやってるからだいぶ先になるけどねwwwww
>>237 粗捜しするまでもなく粗ばっかな場合がどうします?
>>237 俺らが書けるかどうかとこのゲームのストーリーが稚拙なのは別問題だろがハゲ
FF12とやけに似た背景が出てくるなあ、と思うのは俺だけか?
もしかしてプチパクリ?
物語が終わった後、冷静になってから考えると、あれ?あそこおかしくね?
っていうような粗は、仕方無いが…。物語中に、いや、これはおかしいだろ!
つー粗はやっぱりマズイよな
まぁEDまで行かずともヤギの時点で?なんですけどね
ただグラが良いと戦闘や歩いたり町を散策するのは楽しかったよ。
正直擁護したいが糞と言われても仕方ないと思う
>>217 せっかく教えていただきましたが・・地下への道は行き止まりです
東と西のボスはもちろん倒しました。あと何かもれているのかな?
確かにプレイしてる分には物凄く快適だったな
動画だけ見てる人達にゃあわからんだろうが
>>245 その後のビオラが出て行っても安心と繋がってるんだろ
頭良いから餌は自分で確保できる
>>243 日本製RPGのビジュアルは、歴史としてそんなに多様性があるわけじゃないので、
そういうのは様式美と言っていいとおもう。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:40:00 ID:XtR8FLe+O
>>247 二匹ずつ。あんまり難しくないから単なる道の見落としだよ
>>249 すごい擁護脳力だな・・
とてもそんな物凄い解釈できないわ
正直、擁護派でもヤギまで擁護できるのはお前以外いないと思う
発売直後ならともかく、クリアした人間も増えた今
これを叩いてるのはGKかピアキャス厨!なんて暴論はもう通らん
糞ゲーではないが駄作だろ、ゲームの出来の悪い部分を人のせいにして誤魔化すのはやめろ、見苦しい
八木ちゃんは大事なポジションだと思うぞ。
会長に「ちゃん」付けで呼ばれてるくらいだし。
>>252 ヤギに不満抱く人のほうが希少だと思う。
>>253 GKなんて誰もいってなくね。一人くらいは煽りで言ってる奴はいそうだが。
糞ゲーではないが惜しいゲーだな
ネタは最上級、板前も一流、でも肝心の大将が勘違い系だったって感じだ
>>253 シナリオ悪いけど他が良いから駄作とまでは思わないなぁ、
個人的には惜しい凡作だな。
ヤギは言い掛かりだろwwww
あのくらい問題ないわ
ええええええええええええええ?
次世代機になって、映像その他進化しまくったのに、アレですよ?ファミコン並のお使いですよ?
駄作か凡作かは微妙だが、それ以上は無いわ。
最近のRPGって決まって「他はいいけどシナリオ最悪」って言われる気がする
>>255,258
だってあのヤギシーンってカタナ殺伐野郎に斬られて死にかけて、介抱してもらって病み上がりに出発した直後だぞ?
そこであんなファミコン的なギャグやるか普通?そもそも斬られた相手についての話題が微塵も出てこない辺りで不自然すぎるんだけど。労力の使い道間違ってるだろ
駄作という人間がいるのは十分納得出来るが
シナリオが糞 比べすの死 エンディング電波 駄作あたりのワードはもう聞き飽きたよというのが率直な感想だ
他に語るもんが無いと言われりゃそれまでなんですがね。
説明不足で許されるのは大神程度の不足感だな。
>>259 RPGに何を期待してるんだw
お使いじゃない斬新なアイデアがあるなら是非業界で生かしてくれ
山羊イベントいらんだろw
それ抜かしたら戦闘しか語ること無いし
それもアイテムとかの補助系やコレクションが無いからすぐ語り終わるんですけどね
トライ系ならバトルコレクションは必須だったな
>>262 フーガの通り魔事件から大分たってるし、キノコとってきたりして
かなり時間的経過あるだろ。仲間もくわわり、アゴゴの話なんかも
してきたりして、心機一転冒険のはじまり。
そこにヤギがジャマしてたってどってことないだろ。だいたいあの周辺は
動物チックな敵が出てくるからな。ヤギイベントでもなけりゃまるで
主人公が動物虐待キャラみたいじゃネーノ。
DLCこねーかなー…
アイテム引継いで( ゚д゚)ホスィ…
イケズやわぁ〜
届くかな 私のエアー精子
一週目は何ともなかったが二週目に入ってからフリーズしまくり
本体は去年買ったコアパック。PGR3もフリーズ連発だったな・・・
>263
RPGなんて攻略要素を排除したらシナリオとキャラ以外に語るもんあんの?
音楽とグラは長々と語るもんでもないしな
お使いでもいいんだよ。
でもシナリオと全く関係ないお使いはマジ勘弁
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:55:59 ID:XtR8FLe+O
>>262 切られた事の説明不足は同意だが、ヤギは関係ないだろ
YAGIは確かに「え?w」と思ったし全くいらんけどあんなん一分ありゃ終わるから文句垂れるほどでもないな
ダンジョン潜らされたりしたらブチキレ金剛だったかも知れんがw
ヤギ擁護なんて大変だな
馬鹿なテイルズ信者でも糞イベントは叩くぞ
>>268 待て、大分経ってるわけないだろ。ポルカが起きてすぐにアレグ達が来て、その場での会話の流れでポルカが走っていく→協力ボス戦闘→即出発、だぞ
ポルカ的には斬られたのはまだ「昨日の出来事」レベルのはずだ。
横から行けるだろ!って思いました。
5分もかからないのにカリカリすんなよ、ヤギ
そういうのが積み重なって悪評が増えるんだろ
でっかい牛がごろんと寝転んでれば、まぁ納得しただろうけどさ
三匹で、隙間あきまくりww避けて通れと
ビートが紙を食べさせようとしたら山羊糞をかけられてそれ以来山羊が苦手に
みたいなイベントだったらまだ意味があったのにな。
話の流れが台無しだ、と言ってるんだから所要時間は関係ないだろう
あれのせいでシーンごとに登場人物が別人になってるっつーか、精神状態やら記憶がサッパリつながってないとしか思えないんだよ
光る鍵盤みたいな音楽的ミニゲームももっとあればよかったかな
ミニゲームは勘弁して欲しい派・・・
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:12:20 ID:XDIGr8ys0
このゲーム全体的にさ、ズレがあるように感じる。
普通の人が普通に考えるところをハズしてるような。
製作スタッフ、絶対テストプレイしてる人の方見てないね。
自己満足の為の推敲の結果、プレイヤが置いてきぼりをくらってる。
例えば、件のヤギでもおもいっきり禍々しいじゃん。
原色あふれる大平原で、悪魔を連想させる黒ヤギ。
最初、「ボス系キャラ?すわっ戦闘っすかッッ!?」
とかとかオモタよ漏れは。
一週間前は、このスレにも「神ゲー」などという造語が
出ておりましたorz
>>184 ゲハときゃ行くと良くわかるけど低脳は本当に多いぞw
ゲハでは比較的雰囲気いい箱スレでも結構足りない子多いしw
まぁ大人は大概華麗にスルーすっからな。
>>285 製作スタッフと言うかもう80%ぐらいは社長だろうなw
>>285 このゲームに変なズレがあるとは思うが、あのヤギ見て悪魔を連想するのはいきすぎww
今終わった
2章くらいまでかなり面白かったんでアンチ死ね、氏ねじゃなくて死ねと思ってたけどアンチの言ってたこと全部本当だったんだなwww
でもそれを考えても7章までは戦闘含めそこそこ面白かった
もっとストーリー長くして丁寧に話追えば結構な良作になってた気がするんで残念
ところでショパンのために360本体買おうかなって言ってた友達にショパン面白いよって言っちゃったんだけどどうしようw
eMより短いってどんだけ〜
二章までいったけど面白いじゃん!神ゲー!は腐る程いたが
クリアして面白い!神ゲー!はあんまいないからな
ま、せいぜい糞ゲー挙げてこれよりはマシだなと言う程度だ
いま教会の下。
ここまでは文句無しだけど、だんだんとアレになっていくのか…
>>293 まぁ正直ストーリーは期待しないでおけw
しかし、トラクレは初作品とは思えない技術力だよな
美麗グラフィックとか、神ロードとか。ストーリーがアレだったから、
こんな結果にはなってしまったが、今後には期待出来ると思う
はい。
>>293 バロック戻った辺りからどんどんおかしくなっていく
>>295 ただ問題が社長が変わってくれないとストーリーが・・・
流石に社長抜かせないからなぁ、ああもういっその事
ストーリー自体少な目のアクションRPGのがいいかもなw
トライ系だから早くてもこれ以上のクオリティだと3年は掛かるな
今のところ、アンサガよりは楽しんでる。
エアーキッスって何だよ・・・
まさか投げキッスの別称じゃなかろうな?
だとしたら俺はこれを書いたライターを全力で嘲笑わせて貰う!!
>>283 そこだけ唯一視点もよくて、凝ったダンジョンだったのに
すぐ終わっちゃってなんだかなーって感じ
あとロック山でパッと出のキャラにシリアス風に語られても困りますね
バスとかテナーとか誰だよ
ワルツ「さあ来い!オレは実は一回倒されただけで死ぬぞオオ!」
>>298 社長の構想は悪くないと思うが、出張りすぎたな
大まかな流れだけに留めて、細かい演出等は、プロに任せるべきだった
その辺をわかってもらう為にも、俺はアンケート書こうと思う。勿体ねぇよ、
こんな色鮮やかで、ロードのストレス無いゲームやったこと無いもんよ
ハック&スラッシュ系のゲーム作って欲しいな
ストーリーやスコアピースを考えた人は要らん・・・
>>304 ああループ世界の伏線はまあ良かったんだけど
他投げっぱなしだよね、墓場とかあれは一本道の
メインに組み込むんじゃなくて脇道でいい、
つまりホントメインに関わる部分をもっと足してくれ。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:36:01 ID:XDIGr8ys0
プレイ後の気持ちの尻すぼみ間はどうよ?
トライデクレシェンドに名前変えてくれw
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:37:55 ID:c9rF8h+c0
チューバとフーガの空気っぷりに噴いたwww
っつーかもう少し敵に個性付けれなかったのかこれ。
チューバの場合なら、ある程度HP削ったら反撃の構えになって
「さあ!攻撃してみろ!そうしたら……」て言ってきたりとか
32 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/06/21(木) 17:32:49 ID:Cd7HBwtt
ショパンよりおもろいわwゲームのデキ自体もいい
グラもこっちのがいいね
PS3の糞ゲーにすら負けるなんて
MHFに繋がらないので3週目を始めている俺がいる・・・
シナリオというか物語の筋道は悪くないと思うんだ
ただ演出がダメすぎて意味不明な流れになってしまってる
特に後半は完全に演出不足、演出を入れるべきところにそれが入ってないことが多すぎる
竜頭蛇尾って言葉が妙にマッチするゲームなのは確かだな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:48:28 ID:leSbk+VJ0
やっぱDVDじゃ限界なのかもな
海賊メモ1の火山の海賊が倒せないんだけど
アレグレットたちと合流してからまたこれますか?
ちなみに2周目です。
DVDじゃ限界って事はないだろう。タン何作りこみ、練りこみの不足だな。
今BDなんか乗っけて高いよりはよっぽどいい。
コンテンツ少なすぎて買う気しねえし、
30万ぐらいのアンプでアップスケールしてりゃそこそこ見られる・・・まぁHDソースのコンテンツ増えてくれんかなぁ・・
攻略スレと間違ったスマン
どこにでもDVDじゃ容量不足とか現れるなw
妄想だがDQ4みたいにアンダンティーノパート 初期組パート アゴゴ姉妹パートと分けてみたりすればキャラがもっと活かせた気がする
ようするに糞ゲーだったと・・
二層にすればもっと入るだろうな
>>318 皆揃うとショパン以外は強制的にAIキャラになるのか・・・
ラスボス戦が悲惨そうだw
糞ゲー糞ゲー言ってるアンチうぜぇ
見るからにソフト持ってないのがバレバレなのに何回も書いてるのがウザい
やることなくなってしまった…。
ストーリーはもうどうでもいいから、このゲームをもっとやっていたいな俺は。
マジでDLC来て欲しい
買ったけどまだ売ってない奴はほんのわずかの効力だろうがハガキおくっとかないか?
まあトライ(社長)宛てじゃねーしバンナム自体に期待するのが無駄かもしれんがw
>>322 4章で秋田俺がいるからこの流れは永遠に変わらないよ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:09:19 ID:XDIGr8ys0
>>321 オールAIって・・・。
それ、まさにラジアータじゃね?
>>323 25日までに糞ゲー評価を与えないと母親が危険なんですね?
それなら仕方無いですが、糞ゲーという事にして上げます。
黒ヤギが ボス だと 思ったのは 1人だけじゃないはずだ。
あんなの蹴り飛ばして隙間通るくらい自由度が欲しかった。
>>325 いやまあ、作業側の制作元じゃなくてお金側の製作に送れる訳で、
普通よりも効果的に届くと期待できるんじゃないかな。
>>328 糞ゲー認定どうも
プレイ時間が短い(最短20時間)
敵のバリエーションが少ない
後半のシナリオ、演出が糞
ラジアータ再来!って事でいいんですね
>>327 ラジアータはプレイした事ないんだよな・・・
パクリでもいいからVP1の戦闘システム取り入れて欲しかった。
擁護派がボロ負けだから困る
いやでもブルドラがDVD3枚組みだったからね
追加データに期待するしかないか
今すぐタイムマシーンにのって制作途中の現場に特攻したい気分
とゆうわけで俺オワタ・・・
来週ショパンパック買うのに・・orzllll
体験版で何度もイノシン袋叩きにしてたときが一番楽しかったわ…
夕方は絶対こうなるなこのスレ
皆ごめん・・・・俺涙目・・・
ネタバレ回避して煽って内容の出来聞いてみたが・・
でも買うけど
>>334 ブルドラはイベントはプリレンダ使ってたからね
ショパンはリアルタイムレンダ使ってるからその分容量少ないのかも
いいよ〜いいよ〜かわいいよ〜
ビート君の将来はAVカメラマン
DVD複数枚にしてでもボリューム増やせば良かったのにな〜
打ち切りが決まった漫画みたいな印象しか残らないよ、こんな終盤見せられたら
糞ゲーに何も語ることはないなww
2週目とかやる気起きないって凄いゲームだよなwww
会話をテキストでやれば容量なんて使わないじゃん。
全部声入れてモーション入れる必要は無い
馬鹿な信者が
「大変申し訳ありません、糞ゲーにこびり付く糞虫のような存在ですけど
どうかゲームにしか存在意義を見出せない哀れな豚に恵んでこのスレでマッタリ語らせてください」
っと言えばアンチもいなくなると思うよ
「糞」と「擁護」をNG登録すれば不思議な事にアンチはほとんど見えなくなる。
>>325 ハガキは送るよ。
感想欄もけっこう広くて充実したアンケハガキに見えた。
普通のRPGだと、お使いイベントでもそれによって先に進めたり謎が解けたりするもんだけど
これの場合、ダンジョンのボスを倒した後何事もなかったかのように
話が進んでいたりするから、本編に入れる必要性を感じなかったな。
よく話しに出るヤギイベントは気にならなかったけど、マンドリン教会なんかは
アレグに押し付けられた上にボスを倒しても何も無かったので、
無駄な事をさせられたように感じたよ。
てっきり地下に何かあると思ったのに。
好きなキャラクターはジジイにするべきかサブイさまにするべきか
今終わったんだけどさ、これってショパンの夢っていうよりプレイヤーの夢だよな
全部プレイヤーに対して言ってるような気がするよ
最初に飛び降り見せたのもプレイヤーがそうなるのかって錯覚させるためにみえるし…
大事な人=プレイヤー
でいいのか?
く そ ゲーww
このゲーム、ムダにキャラ多かったな。
別PTを操作して進むダンジョン絶対あると信じてたのに・・・。
ストーリーはクソだったけど、戦闘システムはなかなか面白かったしグラの雰囲気は良かったから
この技術を生かしてマジでアクションRPG作って欲しい。
デュープリズムみたいな。
ロンドの発音が面白すぎる。
隠しダンジョンで復活しても倒したら消滅
>>353 別PTを操作して進むダンジョンあるじゃないか
操作キャラも頻繁に変わってたし
それとも1つのダンジョンで2PTに分かれるってことかな?
>>355 そうそう、一つのダンジョンで3PTぐらいに別れて進むようなダンジョン。
FF6の瓦礫の塔みたいな感じ。
色んなキャラ育ててないと進むのが難しいぐらいのがあればなーと。
桜庭サウンドはマジ良いわ
すかし、どご行っていいのがわがらねぐなるのはやめでけれ。
無駄なひどりごとは多いのによ、肝心なごと何もいわね。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:52:19 ID:Ex3OkUJ10
クリアしたがコレは確かに酷い。ストーリー云々よりシナリオライターが
マジ初心者としか思えない。これじゃゲーム開発者が可哀相だ。
デザイン担当の無駄遣い
音楽の無駄遣い
>>356 ラスダンがそのつもりで作ってたような気もする
もうちょっとキャラ立たせてブーニンもイベントで使うべきだった。
ブーニンを有効に使えたのって最後のショパンがピアノ弾く時ぐらいじゃないの?
>>363 最後ショパンがピアノ弾こうとしたとき、てっきり別れの曲がくるのかと…
ゲーム中にショパンの曲使わなかったのは、
おこがましいと思ったからなのかねぇ
やべぇw転送機使えるようになっていろんなとこいってみたが更にフリーズ起きまくりでゲームにならんw
特定の場所で起きやすいし明らかにバグの類だろ・・・さっさと修正パッチ配れや、しまいにゃ売るぞ
第1章〜第6章 良ゲー〜神ゲー
第7章〜最終章 歴史的糞ゲー
ぶっちゃけ、2章、3章あたりで嫌な予感はしていた。
戦闘も飽きてくる頃だし。
>>365 ショパン戦は革命のアレンジじゃなかった?
あーめんどくせーもうイベントとばすぜ!!!!!!!
またどごさいぐのがわがんねorz
そういやさ、
「音楽と絵画の融合」云々って件で
「それアニメとかゲームじゃね?」
って思ったヤツ挙手!ノ
昔「アニメとゲームの衝撃のカップリング」という触れ込みでDVDを売った作品があってだな(ry
>>367 えっ?そんなにフリーズ起こる?
俺のショパンは一回もフリーズしないでめでたくクリアー!
ブルドラは5回くらいフリーズしたけどなw
俺のはブルドラパック+HDD
>>367 バグなら他の人もなってるはず
なのになってない
負荷が高くてフリーズしやすいってだけだろ
箱○は完全に不良品だからな・・・
ポルカの母ちゃんって、優しい優しい死神だったってことでしょ??
母ちゃん=死神
ポルカを14年で必ず死に追い込む運命。
きっとシチューとかに鉱封薬混ぜてたんだろうなあ・・・
フリーズしやすい人は、風通しの悪いところに箱○設置してるんじゃないか?
TVラックとかに入れてない?入れたら、今すぐ引きずり出せ。メタルラックオススメ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:19:09 ID:HwCZXJIp0
ムービー長いなw
俺もいまのところ進行不能な奴はないな。
セーブしようとして、事前ロードが2分ほど止まってビビッたのが1回あるが。
>>379 母ちゃんはそんな黒いやつじゃない!!兄ちゃんなんて嫌いだ!!
>>371 しかしブーニンじゃなくない?
全くの想像だが
「トラスティが輝くものが海に飛び込むと世界が静まる」
っていうのはあの世界では割と有名なことなんじゃないの?
それならポルカの母ちゃんをわざわざ特別な存在としなくてすむ。
誰だって空から輝く子供がふってきたら特別な子供だと思うだろうし。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:22:43 ID:5QBu7+5I0
気になることがあるんだが、あの王子様と恋人さんはずっと山の上に
放置されてんのか??
あとあの性格でキノコ狩りをしているショパンを想像するとなんかウケたw
>>382 それ俺もあった。
でも普通のフリーズとは違いそうだから待ってみたら復活した。
ストーリーを進めるに従って荒さが目立ってくる。
最初の色調と質感のキメの細かさを最後まで貫いて欲しかった。
たぶん予算と時間の関係なんだろうなぁ。
おしいなぁ。
>>383 そりゃ、ブーニンが戦闘曲の演奏担当してたらすごいよw
>>385 たしかキノコが生えてたあたりってどくつるだけとかあったよな…ショパンめ
クリアしたし、荒れてると噂の本スレにきちゃったぞ
>>385 シロフォンクリアした後に戻ってみたら山の上には居なかったぞ
>>387 後半に行けば行くほど演出が投げやりになっていってまさに竜頭蛇尾
ワルツ「時間と容量の都合で出張ってきちゃったwwwwwwwwwwwwwwww」
ボス倒した後に、その存在を完璧に忘れて物語が進むんだよな。
ボス側の言い分や、悪役でもこうしなきゃ仕方の無い事情があってみたいな所がない。
お昼ごろにやっとクリアしたんだが・・・
エンディングに入ってから???は・・・クリアて・・・?おまけに見てる最中激しい睡魔が襲ってきたw
ということで疲れて寝た。
振り返ればロード短いし、グラフィックも綺麗でよかった。
が、ストーリーがなぁ・・・、もうちょっと色々と描写がほしかった。
主要の敵キャラも。倒したら空気になるってw最後に何か言わせてあげてwww
とりあえず、落ち着いたら2周目をはじめようと思う。
wktkな序盤と、後半の肩透かし感の落差は
過去に一度ラジアータで体験したことがある。
>>394 ラジアータ終盤のもやもや感は凄かった。でも、雰囲気は好きだったな
音楽も非常によかったし、キャラもかわいかった
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:43:22 ID:QYuw2Cm00
マーチは腹黒そう
次はトラスティベル 〜カーマインの夢〜でいっちょよろしく
>>392 その「事情があるボス」ってのは最近多すぎて好きじゃない。
ただ、死に際くらいは欲しかった。
ワルツなんてあれでも黒幕なんだぜ
>>365 そんな遠慮はいらないのに。
トレーラーみたいにストーリーになぞらえてバンバンながして欲しい。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:08:41 ID:HwCZXJIp0
初めて3時間くらいたったけどポルカって戦闘に使えないね
それはお前がヘタレなだけm9
説教されてもうたwとりあえずサーセンw
ストーリーの作りが妙に中途半端なのが残念
テイッ ヤアッ トウッ 3/
ポルカ操作してる時の後ろ髪の動きが素敵。
幻水2並みの重厚なストーリーだったら神ゲーだった。
2周目って、実績のためだけか?
隠しダンジョンも2周目やらんと出てこないのか?
ストーリーもだが、何の意味のないおつかいイベント多すぎ(崖の子供助けるのとか)
イベント関連は手抜きしすぎ
2週目からが本当の戦い
やっぱりラジアータ2だったか
発売前から予見していた俺は勝ち組^^
戦闘は神クラスだがな
二週目からちょうどいいバランスになってるし
二週目からちょうどいいバランス
それ調整失敗してね?^^;
二周目はガードマニア向け。
>>412 ポルカたんの勝ちポーズを見ないなんてもったいない。
ちょっと待て!ポルカ!
抱き合う相手が違わないか!?w
>>414 マゾ向けのおれの意見だ
トライエース作品やテイルズハード並みの難易度かな
オレ的にはにはこういうバランスがちょうどいい
ショパンはあの世界の住人じゃないから
アレグレットでおk
>>417
隠しダンジョンってどうやってだすの?
ループしてるんだが
>>416 勝利台詞の一つにあえぎ声っぽいのあるよなw
ん・・・う・・・ん・・・
みたいな
>>420 ロンドの腰ぎんちゃく倒したあとにもらえるアイテムの説明をみよ
はああ??
終わったと思ったら
なんで芋虫さん話が出てくるの??wwwww
わけわからんわwww
社長にエンディングの詳細希望したいな。
・結局夢だったのか
・夢だったら何故死んでも終わらないのか
・ポルカが飛び降りた理由
この辺りがわからん。
ポルカが飛び降りた理由は全くわからない
バンピートロットのがストーリー面白かったわ
ショパンの「ポルカさん、キノコを採って来ましたよ。」に吹いた
バンピートロットはネーミングセンスが酷い。
ネフロネフロ スームスームって繰り返しすぎだろ。
>>418 最初から2周目の難易度でやらせて欲しかったな
イージーorノーマルが今の1周目の難易度
ノーマルorハードが今の2周目の難易度
話短いんで周回ごとに難易度うpってかんじで
2周目の方がおもしれぇ…そういやポルカ咲きのシーンって
周りのやつアゴゴでしょ?アゴゴって謎だけど結構重要な存在だった
みたいだな…単に薬のパワーアップ要員かと思ってたけど。
>>428 あそこはポルカにシカトされてるのが哀愁感じて良かった
>>426 ショパンが見た夢ってよりも、
ループ世界に迷い込んだ異物みたいな印象だな。
俺もキノコは笑った。
そこまでのショパンは輝いてた。
しかし時と共に色褪せていくショパン…
色褪せていくショパンからは周りが輝いて見え始めたらしいけどね。
>>435 最後にポルカに語りかける時は、ちょっと夢主の貫禄あったけどね。
ポルカの髪切る会議するぐらいならストーリー周りについて会議するべきだったな。
RPGにストーリー求めない俺でも、ちと一般向けじゃねえなと思ったw
無駄にヤギとか崖とか入れる前に本筋をしっかりしろと・・・
他は結構よかったんだけどなぁシステムはもう少し細かい設定とか欲しいところだが
>>426 妄想好きな俺がスレを読まずにレスしてみる。
ほんとに夢だったらどんな悲惨なゲームなんだと思うな。
まぁ、死にかけショパンさんが無限ループな異世界に迷い込んで、
またもやループするところを最後でポルカに呼びかけ、無限ループ
脱出・・・って感じなんじゃないか。
ショパンはそのまま病でお亡くなりになったが、人の役に立って死んだと。
なんかやたら革命の話が出てきたし、ショパンも最後の最後で無限ループ世界の
ループ脱出っていう革命に一役買ったぜ!みたいな?
(スタート時はエアキッス→「届くわけないよね」だったのに、
最後でエアキッス→「届いたらいいな」は、無限ループの世界に
異変が生じたって事を現してるんだろう。適当だが。)
ポルカが飛び降りた理由は、よく判らんよな〜。
まー多分かーちゃんが最初に言ってた人間の欲望云々で「海」が荒れたから
って事だろうけど、別に飛び込まなくても良いんじゃない?って思うからなぁ。
(トラスティの多い人間が「海」に飛び込んでそれを収める=世界リセットって事かな)
かーちゃんや御神籤のばーさんは、ある種の管理者的な存在で、
今までずっとその役目を担わされてきたポルカを見守っていた、と、
勝手に解釈してるが。
最後のシーンは、再びループするところをショパンが呼び戻したので
かーちゃんループ脱出に嬉しいながらもさよならポルカで哀しい顔してた、と。
(花嫁姿が見れない、って事は、役目終了で戻る先の世界のかーちゃんも消えてるのかもな。)
そういや、ジルバ達と合流してから一度も「自分達はアンダンティーノで活動してる」みたいな話されてないよな?
名乗りあってもいないし、そこら辺は道すがら話したって脳内で補完しろって事か
>>426 夢というか、絵本や小説とかそういう固定された物語を延々と繰り返してるのがポルカたちの世界かな。
物語の登場人物にそのストーリーを変更することは出来ないが、
ショパンというその世界にとってイレギュラーな存在が現れ、その世界を現実と認識したことによって、
その世界のバランスが崩れて、ポルカの死をもって終了するはずの物語が終了せず続くことになったって感じに解釈をした。
>>437 でも語りかけてる時既に死んでるよね。
エンディングでオープニング付近の話が関係するのは良いけど説明が薄すぎる。
ポルカが自分と鏡天花は似てるって言ってたから
ショパンが午前2時ですよ、咲きなさいって感じで言ったんだよね。
それでポルカ姉ちゃんが咲いてる…に繋がる
>>432 ポルカのガン無視はおみくじの時のマーチがかわいそうだったぜ・・
>>441 それが一番わかりやすいな。
ループする事が必然で飛び降りる理由なんてのは元からなかったのかもしれないね。
ジョジョの四部読んでると分かりやすいな
ただいまの評価・・・・・・
Cランク・・・・・・・
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
クリアした
なんかおとぎ話を見たような終わり方だった
ショパン「ポルカさんキノコを採ってきましたよ・・・おや?
おやおや ここに可愛らしいキノコじゃあるじゃありませんか」
ビート「兄ちゃんダスゲデー!アーッ!!!」
ショパン「ポルカさん、キノコを採ってきましたよ
それとも私のキノコ(ry
という親父ギャグをかましてくれるに違いないと思ったり、思わなかったり
まだビートはしゃぶれの意味がわからなかった・・・
早くカメラに収めなきゃ・・
「楽想が湧く」と言って散歩に出かけて、キノコを採ってくるとは……。
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
クリアしてから感動に慕っていたけど
ここ見たら感動が吹っ飛んだわボケw
>>443 鏡天花ばたけでショパンが「私の創造した物語なのですから(ry」
とカメラのほうにアップで語ってる後ろをガン無視して歩いてったね。
これはポルカの芸風と考えるべき。
普通なら2ちゃんねるで自分が好きな作品がネガキャンされてると
反論したり援護するけど今回はオマエラの雰囲気に感化されてしまう。
やっぱり自分でも納得いってない部分があるんだろうな。
でも買ってよかったよ。
まぁサルサとマーチが可愛かったから無問題
ストーリーの考察をまとめたコピペみたいのはありますか?
あれば教えてください
なぁ、今クリアしてエンディング見てたんだが
レオの話のあと真っ黒になったままなにもうつらなくなったんだが
これってもう消していいってこと?
ポルカの芸風その2(橋の上編)
鉱封薬の採掘をやめさせないと!
ジルバ「フォルテは兵力増強をさせようとしている!」
サルサ「森が死んでしまうだべ!」
ポルカ「花封薬が売れない!」
エアーズアドベンチャーに似てる?これ
>>459 なんか久し振りだよな。
エンディング後、リセットしないと駄目なRPG。
>>461 しかもそれ、シメの台詞だったような…。
>>462 一部、唐突なところがちょっと似てる。ラストは完全にエアーズが
脳裏をよぎった。ただしEDは感動した。
>>458 調子乗ってごめん
前々スレ位に貼られてたのコピペしようと思ったが見つからない
俺流ショパンの世界解体新書
まずはじめにポルカたちのいる世界がある。その世界とは次のようなことが起きている。
ポルカには、けがれた世界をトラスティによって綺麗にする不思議な力(魔法)があり、
ポルカが死んでその力を大地にかえすことで、欲や金や権力などでけがれてしまった世界が美しい時代に巻き戻る。
ポルカは自分でそのことに気づくと、海へ入って死んで、世界を何度も戻しているのだ。
ポルカは不思議な形の石をアレグレットから受け取ったこと、そしてアレグレットを好きになること、
自分は幼いときからその石を好きな人から渡されたといっては離さなかったことが結びつき、
母親がその大凶ともいえる運命を気づかせずに、普通の女の子として育って欲しくてその運命から遠ざけようとしていたこと、
ショパンが最後にこれは私の夢の中の世界かどうか死をかけて証明したこと
(ショパンの夢ではあるがそれだけではなく確実にポルカの世界があった。)により自分の運命・使命に気づいて実行すべきなのだと悟る。
あるとき、その世界をショパンが夢としてみた。ポルカたちの世界に夢という形で偶然入ったのだ。
しかしショパン、自分の見ている夢はただの平凡な夢に過ぎないと思っていたが、ポルカたちと旅するにつれ、
これがただの夢なのかだんだん迷いが出てきた。そして午前二時に夢の中で自ら死ねるのか試すことを思いつく。
自分の夢ならば死なないはずが、死んだ。
つまりこの夢と思っている世界もまた一つの世界なのだとショパンもついに気づく。
夢だと思っていた世界が実はもう一つの現実でもあり、医者が言っていたようにその夢を現実だと思えばそちらの世界の住人となる。
(=いままで生きていた世界では死。夢だと思っていた世界では復活。)
ショパンは、夢は実はまた一つの現実であることに気づき、ポルカが14歳という、妹と同じ年齢で死ぬべきではなく、
ポルカを救うべきだと気づき、死のループを行っているポルカを心の声でひきとめ、もとに時間の流れに戻した。
そしてポルカのトラスティは過去にさかのぼって花開くのではなく、現在進行形で花開き、
世界が綺麗になっていくこととなった。めでたしめでたし。
みんなの解釈聞いて、今もう一度EDを見たら感動した。
説教は流したけど
説教とラストへの唐突ささえなければまあ並みレベルのストーリーなんだが。。。
つうか基本的にポルカって他人との接触が希薄だよな。
いつも独り言ばっか言ってて話しかけられたら眉毛が「八」だしガン無視決めるし
バロック城のネコに対しては異常な反応しめすし。
>>461 >ポルカ「花封薬が売れない!」
「良く効く安い薬の販売止めさせてでも、村の特産品を売る」
なんてRPG史上最も勝手な理由で旅に出てるんだよな。
散々既出だが、ロック山以降の展開が特におかしいな。
鉱封薬の最初の犠牲者のコーラスだっけ?
俺サブイベントこなしてないからよく知らないんだが、
あいつをラストに持っていったほうがよかったんじゃね?
ポルカさらう→フォルテ城乗り込み→部下と再戦→ワルツと決戦
→ワルツ絶命→レガート怪物化→レガートがロック山に飛んで行って、そこでレガート倒す
→大穴が開いて、あっちの世界から鉱封薬の犠牲者の怨念がこちらになだれ込む
→鉱封薬で廃人にされたのを恨みに持ったコーラスが元凶と判明、倒しに行く
んで、ショパンがラスボスになるのはあっても良いし、無くても良いような。
書いててよくわかんなくなってきた。
キモ長文スマン。
>>470 この力をみんなのために使いたい!とは言ったものの
結局ラストであの世界を潤わせたぐらいな気も・・・
結局治癒能力戦闘でしか使ってない。
・・・というか回復技遅すぎて一回しか出せないから
単体も全体も1.7秒で出せるショパンのが使える・・・。
>>463 やっぱりリセット系のRPGだったのか
あやうく今晩は箱○をつけっぱなしで寝るとこでしたサンクス
ショパンラスボス化の唐突さについてはラスダンで伏線っぽいのはってるしまぁおk
例の説教とやらは、ゲーム中にでてきたキャラクターのセリフは
実は俺らへのメッセージだったのよ的な感じでとらえておいたけど
なんでポルカが海に入る運命なのかが理解できなかった
それだけが謎
>>460,465
ワロタw
たらい回しにされるかと思ったよw
>>466 ありがとう!
二週目のEDもう一回見てみるかな
ビートがビートを打つ。
>>445 バイツァ・ダストのことかな。
俺もそう思った。
ループする世界は、ショパンにはまって何週もしてしまうプレイヤーの事。
ショパンはラストで唐突な展開でプレイヤーを置いてけぼりにして、
ループする世界(プレイヤー)を止めた。
ポルカが死ぬ事で世界が浄化されて巻き戻るって言うけど、
ループした世界でポルカは生まれ変わってまた存在してるんだよね。
おかげでポルカの死って言うのが軽く見えてしょうがない。
「お前またどうせループした世界で生まれ変わるんだろ?」って感じで。
この死のループを断ち切るって言うのがショパンの役目だったんだろうけど・・・。
>>461 花封薬が売れないのも一応死活問題ではあるけどね。
カーチャンは生きていくだけなら大丈夫、なんとかなるって言ってたけど、たぶん気休め。
ED後はリタルダント─バロックの航路が開けたままのはずだから、
リタルダント経由でバロックに行商に行けばよさげだが。
個人的にはマーチとサルサとビートのお子様組で和むシーンがもっと欲しかったなぁ。
それ以外は追加して欲しいというよりも、
何ではしょっているんだろう…という呆れだけだな。
初めてシナリオを書いたとかいうレベルにすら到達していない感じ。
ついでにキャラ設定からしてバランス悪すぎだしな…。
BGMやシステムやら雰囲気がいいだけに、糞ゲーとはではいかないけど、
やっぱり、もったいないゲームだな。とは思う。
新作が出るなら、是非○○の夢じゃないであらゆる曲が使えるようにした方がいい。
上にあった『未完成』のほかに『謎』・『驚愕』なんかも入れるといい感じになるよ!
シナリオライターを代えたら話は別だが。
>>461 とりあえず、ポルカは此処まで来てまだそれが問題かよ…と思った。
ポルカは本当にトラスティが輝いているのかと疑問に思うほど、人の扱いや台詞が酷い。
クラベスとロンドの設定はこうすべきだった。
クラベスはロンドの妹。だが、その事実はワルツ&レガートの
鉱封薬による薬漬けでの洗脳によってお互いの記憶は抹消されていた。
事実上スパイ行動を失敗したクラベスをロンドが抹殺。
↓
クラベスはジルバへの思いと、走馬灯の中で姉がロンドだと思い出し絶命。
↓
その直後、ロンドは激しい頭痛と薄れ行く意識の中で、
幼い頃仲良く遊んでいた記憶がフラッシュバックのように少しだけ思い出し、なんとか帰還。
↓
ロンドは若干の疑問を抱きつつも、主人公一行を抹殺する使命を遂行する。
↓
ファルセットの一連のイベント。戦闘後、ロンドは記憶を取り戻す。
ポルカは花封薬をロンドに与える。ファルセット「そいつにそんなことをする必要は無い!」
花封薬のおかげで瀕死になりつつも、離脱。単身ワルツ打倒へ向かう。
↓
だが、途中で立ちふさがる生きていたフーガ。ここで負けるとワルツに殺される恐怖に負けて
鉱封薬を大量に飲む。ロンドは歯が立たず、あと一撃の所に誰かの強襲。
↓
それはファルセットを含む主人公一行。怪物化したフーガを撃破。
尚も単身ワルツの元に向かおうとするロンドの腕をつかみ、
「クラベスの本当の仇を討ちに行くよ!」とファルセット。
ロンドはパーティに加わる。
穴はあるかも知れんが、こういう展開を期待して何が悪い。
>>479 っつーかED後のフォルテ領ってどうなってるんだか・・・
バロックの管轄にでもなってるんだろうか、しかし続編
あるとしたらまた誰か死に掛けの著名人でも迷うんだろうかw
>>482 それくらいわかりやすいストーリーにして欲しかったな…
今クリアしたけど、予想外に叩かれててびっくり
俺的には最近買ったRPGで一番良かったよ、迷ったけどやって良かった
カーチャンの名前見たけど忘れた
なんだったっけ?
>>4 世界の終りとハードボイルドワンダーランド方式なら
あの世界は永遠に続く。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:39:51 ID:HwCZXJIp0
叩かれてるのは5章以後の展開だからな
なんか割りとポルカの世界がショパンのよそにある世界みたいに
とらえてる人いるんだね。
とりあえずスタッフロール二回流すのと、finの後レオの語りに入るまでの時間の短縮
語り終わったあと、真っ暗のままをなんとかしてくれw
三週目でようやく語りあるのに気づいたよ・・・・
>>485 いや正直俺も戦闘のテンポとかロード、音楽、キャラ、雰囲気の
点がいいから楽しかったと言われればやっぱゲームとしては
楽しかったよ、ただちょっとシナリオ面が丁寧じゃないから
そこが「惜しい」って感じかな、続編出たらまあ普通にかっちゃうかな。
>>482 まぁ…どう考えても敵の扱いが酷すぎるからな。
クラベスの死ぬ時とは対照的過ぎるというか…。
どっちもバランスが悪いという意味では同じだが。
敵で一番扱いがマシなのがモヒカンデブさんなのが泣けるわ。
(あいつだけじゃね?人間敵で戦闘敗退後、イベントシーンあったのは。
あの時、「お前らも道連れだ!!」くらい言えよと思ったが、あれでも
マシな方になるとは思わんかったな…。)
そういう人の期待としてはあの世界がずっと続いてほしいってことなんだろうかね。
オレは生と死がテーマとかいってたからそれが後ひいちゃって大変。
きっと「もっとシナリオましにして続編だせや」という意見を出させるために
こんな消化不良なシナリオにしたんだな、なんという孔明
俺はとりあえずワルツ戦あたり(というかフォルテ勢倒したあとの空気化)が不満
後半のストーリーの唐突さももうちょっと話ねろよ、とか思う
ロンドさん
標的を仕留める時は確実に止めをさしてから帰ってください
回想がせめて半分の時間だったらまだクラベスの印象うpしたのに・・・
>>486 ソルフェージュ
イノシシに行く前にポルカがショパン連れて自宅で会話するとこで見たな
>>496 きっろロンドは確かにHP0にしたはずだけどクラベスが
ヒュンケルとかガラフ並の生命力だっただけなんだよw
ロンド戦に突入した際に「I bet my belief」が流れ始めた瞬間が
一番熱くなった。
続編希望だな
みんなほとんど同じ不満点をもってるんだから、
それを訴えれば次回作ではきっと改良してくれるよ
まぁ俺は楽しんでやれたよ、早速2周目してくるわ
続編っつかリメイク希望
>>483 リタルダントは独立自治とか。
フォルテには新しい領主が現れるんだろうけど、ゲームの登場人物の中には適任者がいないな。
バロック主導で暫定政府発足ってとこだろうか。
>>500 ただ問題のほとんどが社長ってのがなw自分の
シナリオ纏められない&基本が書けないのを
自覚してシナリオ編集でも付けてもらいたいもんだ・・・
構想自体は嫌いじゃないからな。
そこで出てくるディレクターズカット版。
箱○なんだからDLCでいいと思うのだが・・・
>>504 これ以上カットしたら・・・笑えないお(;^ω^)
そもそもフォルテ領の領主を任命してるのは一体どこの国なのかという問題が…
とまあ俺のゆとり発言はおいといて
DLCでどうこうできるレベルじゃない気がする
もうシナリオ関係は設定以外全部作り直さないと駄目だろう
ワルツも世界ループに気づいてる数少ない人間の1人で
ポルカを使って世界を操ろうとかなんという話でも良かったかもな。ベタだけど。
プリレンダムービーのような映像美をリアルレンダで表現できるんだもんな
ほんと素材だけは最高だった
クリアデータセーブするタイミングを考えると、
そこから2週目を始めたら世界はまたループすることになり、
エンディングを見れば世界のループ終了、って感じに捉えていいんだろうか。
>>505 すまないが、DLできない環境の人もいるんだ
まぁ本当にDLCで出たら考えるけど
>>503 前半で書きたいこと書きすぎて
後半は唐突な展開にせざるをえなかったんだろうか
誰かシナリオについてつっこめよwと言いたいが社長だし仕方ないか
後半になるにつれて展開gdgdってのが残念すぎる…
本当に、構想と雰囲気はよかったからこのままシナリオがよくなってくれれば言うことナシだよ
じゃあ今回のショパンは問題編ってことにしてトラスティとはなにかとかアゴゴとはなにかとか
エンディングはどういう意味かとか本当にショパンの夢だったのかとかをワルツ側から書いた解答編出そうぜ
ビートは寝る時も帽子かぶってるから、頭に蟲が湧いてそうだな
>>482 そのシーンで「心の輝石」が流れたら最高だな
>>511 ベタだけどそれくらいやってくれないと盛り上がらないわな
蟲光らす為の道具ってだけでポルカ連れてかれるのは切なすぎるw
>>514 とりあえず上でも言われてたが展開が打ち切り漫画なんだよな・・・
何か急ぐ事でもあったのかと、いや社長自体は打ち切りみたいじゃなくて
これで完成と思ってるんだろうな・・・。
トラスティはなんとなく判るとして、ベルってなんなんだい?
>>511 ベタっていうかワルツはループに気づいてるって設定はいいな
単純にフォルテ城内その他作る時間・金・容量がつきたんだと思うけどね
次元の歪みって便利だよな(w
初芝はストーリー原案とディレクターに徹して、
ライターはプロの人に頼むべきだったな。
バテン1並のシナリオの長さと完成度だったら…
と思って、もったいなく感じる。
すくえないほどのクソだったら、〜すればよかったなんて言われない。
なぜ誰でも思いつくような工夫ができないんだ・・・いろいろと惜しすぎて、やってるこっちが悔しい気分になってくる。
>>499 俺もあそこが一番好きだ。セーブ残してロンドと何回も戦ってる。発音いいしな
一流の食材を一流のコック気取りの素人が料理してしまったってところか・・・。
素材がいいだけにそれなりの味にはなったが・・・。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:14:14 ID:5QBu7+5I0
フォルテ城門前で、守衛とトラブルになった少年(16歳)は、その場で取り押さえられ
一緒にいた友人らと共に補導されましたが、すぐに牢の鍵を開け逃亡、その後、カバサ大橋
の上で友人らと話しているところを発見されます。このとき、少年らを取り押さえようとした
男性(42歳)を複数で取り囲み、持っていた凶器で暴行、男性は、やむなく橋を切り落とし
少年らをおとなしくさせようとしましたが、少年らはそれを切り抜け逃亡しました。
なお男性は数時間後に死亡が確認されています。
数日後、宿屋カンタービレにて少年らがウッドブロックの林に向かったとの目撃情報を掴みますが
少年らを発見することは、できませんでした。
>>522 きっとそうだったんだろうなw
コレならあと半年延期、値段1000〜2000円増しでもいいから
もっと作りこんだの出して欲しかった
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:15:40 ID:5QBu7+5I0
しかし、その後、別件で捜査中の男性(26歳)の遺体が発見され、目撃者の証言によると
少年の友人と見られる少女(14歳)が他の友人二人と一緒に男性に対して傘のような物で
何度も殴打を繰り返し殺害し、その場から逃亡したとの情報です。
その数日後、バロックへの定期船に少年らが乗ったとの情報を元に捜査範囲をバロックまで
拡大しました。そして数週間後に氷の神殿アリア内を捜査中の女性(24歳)が、少年らを発見、
取り押さえようと試みますが、少年らの反撃に会い、少年を中心とする3人に囲まれ、鋭利な
刃物で滅多切りにされ殺害されました。この時、少年は、女性が持っていたハート型のペンダント
を持ち去ったと思われます。さらにその数時間後には、ロック山の頂上付近で、竜に乗っていた
フォルテ領の伯爵(16歳)と女性をめぐって口論となり、ついカッとなって、持っていた刃物で伯爵
を滅多突きにして殺害、その際友人二人も一緒になって暴行を加えていました。その後、犯行を
目撃した男性(59歳)を口封じに殺そうしますが、男性は持っていた薬品のようなものを飲み
変身して抵抗し空間を捻じ曲げ逃げ出しましたが、追ってきた少年らに見つかり集団で暴行を
加えられ殺害されました。その後、少年の仲間の男性(39歳)が意味不明なことを言い出したため
またも集団でリンチし殺害。直後、さらに別の少女(14歳)までもが意味不明なことを
口走り自殺を図りました。今回の事件は、実に理解に苦しむ痛ましい事件でした。
>>519 まさにその通りだな
ワルツ戦なんて「本当はここでポルカ誘拐したかったけど
打ち切り決定したんで倒されときますね^^」って感じじゃないか
マジでフォルテ城作ってほしかったよ…
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:16:56 ID:lK45nJmO0
トラスティベルもう買ったぞ!嬉な!
今まだ第一章です
クレッシェンド
「ワルツ伯爵だけを暗殺できれば一番だけど、そんな都合の良いこと出来るはずない」
初芝のインタビュー見れるところない?
心に残るものが必ずあるとか言うやつ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:19:23 ID:jgq17PRg0
ワルツ「時間と容量の関係で出張ってきましたwww」
>>532 ワルツが死んだとき、一番にその台詞を思い出して盛大に吹いたさ。
>>534 なんとも言えないもやもやが心に残ってるだろ
そういうこと
ワルツ「フーガさんがまだ森でアゴゴ探してるはずだから、ロンド、お前も行け」
雑用に行かされる部下の人達。
今倒してきたんだけど 海賊の女船長はもう出ないのか?
今のところ唯一無二のパンツ要員だと御見受けしたんだけど
もちろんビビットショット、ナイトショットで12枚全てAランク保存しましたけど
ユニゾン11階の例の女が倒せないから諦めて先にエンディング見てきた。
なんつーか巨人の星の最終回を思い出したよ。
ところで皆は例の女は何レベルぐらいで倒した?
今平均57なんだけど全く倒せる気がしない…
エンディングの意味が理解できてない俺がいるんだが
>>466のコピペで大体おkなのか?まぁ真意は社長にしかわからないだろうが
つまりポルカ飛び降りでまたループが始まるはずだったけど、
ショパンがひきとめたことによってポルカは戻ってきてループは終わったってこと?
墓地まできたけど、まだクラベス死なない?
>>544 そこクリアしたら10分ぐらいかけて死んでくれるよ
クラベスは離脱しない方がゲームも話も面白くなったと思うんだけどなー。
ロンドに刺されるところまでは同じ → ジルバ、虫の知らせで戻る → ロンドと対峙 →
ロンド「スパイはクラベスだよm9(^Д^)プギャー」 → ロンドvsジルバ一騎打ち →
ロンドがバテたあたりで戦闘終了、ロンド退散 → ジルバ、クラベスを介抱 → そこにアレグ達が到着 →
ジルバはクラベスがスパイであることを隠そうとするが、ファルにツッコミを入れられバレる →
ファルvsクラベスで女の戦いスタート → 終盤で和解(セレナーデについてはクラベスが打ち明ける)
アンダンティーノのメンバーにはジルバが直々に釈明&詫びを入れて皆許す → クラベスが改めて仲間に
クラベスの傷はポルカを呼んできて魔法で治すとか。
>>545 え〜、死ぬのになんでそんなに時間とるの〜。
>>546 サンクス
解釈がわかったらなんだか良いエンディングに思えてきたよ
しかしポルカに感情移入できない俺がいる
>>547 そういう分かりやすいストーリーでいいんだよな・・本当に・・
そっちの方がキャラも掘り下げられて一般ユーザーからみたら楽しめる展開だよな
ポルカの治癒魔法も出番があるし
>>538 一章からず〜〜〜っとアゴゴの森を彷徨ってたんだよなフーガ・・・なんか間抜けだよなぁ。
最初の出会いのときはアゴゴ見つからず城に帰還する所で、丁度ムカついてたからリンチ
→後半フォルテ城攻略時に因縁の再開「いつぞやの雑魚達か〜」みたいな展開が良かった。
フォルテ城突入はやっぱり欲しかったイベントだよ・・・。
ワルツだけに、影武者含めて3人居ます。
というネタと需要(?)を兼ねて、3回戦えば名前ともあってたんじゃないだろうか。
とりあえず、シナリオライターを外注にするor経験豊富な人を雇う
このどちらかにして欲しいな。
ショパンの夢は始めてだから、まだ諦められるが二作目以降もこれだったら……
近所で新品がもう5000円台だったぜ・・・
だいたいポルカ、魔法で人助けしてないしな
2週目のアレは抜きにして
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:38:40 ID:r+VZ7eus0
フーガはセリフがサムいから消えてくれてスカっとした
しかしクラベス弱いと思ってたが他のキャラ並みのレベルに育てると結構使えるな
ショパンもイマジナリーの攻撃力が鬼だし
本当に使えないのはポルカだけか
>>548 黄金の矢が刺さって12時間で死ぬアテナよりマシ。
世界はポルカ中心にまわってたということか
それなんてハルh
>>554 胸が痛くて苦しそうな爺さんをちょっと怒られただけでほったらかしにしたのにはワラタ
なんで弓使い>魔法使いなバランスになっちゃったの?
命を削った代価がベンチウォーマーなの?
(´・ω・`)
ロンドのねいてぶな発音が耳に残ります
どうみてもエアーキッスは、
アレグレじゃなくショパンに向けてるな
>>556 ショパンはそもそも回復魔法の詠唱が基本1.7秒だから
二回ぐらいは出せるんだよな、ポルカのがtrt値からして
明らかに特化してるのになんであんな時間が・・・そこまで
回復量変わらないし。
>>532 一見平和主義者に見えるけど、
あのバカ王子も相当物騒な事考えてるんだよなwwwwwwwww
エアーキッス
射程無限 即死
墓場とか教会地下とか別にいらなさそうなマップが多い。
必要なマップを削るくらいならどうでもいいお使いイベントのために
予算使わなくてもいいじゃん。マップの美しさに感動したけどさ…。
トラクレが以前開発したバテンは相当予算なさそうなゲームだったけど、
シナリオだけはきちんと終わらせていた。
今作やり始めた頃は、このクオリティだったらバテンを圧倒的に
越えたと思ってwktkしてたのに、やっぱりシナリオがきちんとして
いるのが大前提だな。じゃないといくらきれいなマップ見せられても、
余計にがっかりするだけだよ。けどこんなに雰囲気を持ったゲームは
久しぶりだったな。
>>564 まぁ普通に解釈したらショパンに向けたチッスのほうがシックリくるよね。
なんでアレグレが大切な人になったのか説明不足だし
>>568 バテンは共同開発でしかもシナリオはトラクレ関係無いしなぁ、
ショパンもゲーム部分はしっかりしてるし・・・やっぱ社長だな。
墓場とか教会地下は他のRPGで言えばサブシナリオだよな、
メインには一切関わらないし。
ポルカのスルー能力・花封薬売りたい・戦闘に使えない等
これらの要因のせいでポルカがあまり好きになれない
確かにアレグレットに惚れる過程とか全然でてきてないし…
やっぱりシナリオの細かい部分の説明不足が痛いな…
宿屋のガキ探しに崖を探索したり
ガキの花の水汲みに墓場に行かされたり
観光にモンスターがわんさといる神殿行ったり
もっと本筋に絡む行動をですね
つうか、墓地めんどくさい。
裏ダンジョンも終わったー。疲れた……。
やってて思ったことは、俺、イベントいくつか飛ばしたの?(´・ω・`)?
>>560 あそこは1周目でも無理矢理にでも癒す場面だろうになw
なんつーかポルカ、特別な存在なハズなのに全然差別化できてないんだよな
その辺の魔法使える街の人(そもそも他の魔法使える人と会ってないがw)と
全然変わらんし、PT内で比べてみても明らかにビオラの方が魔法以上に凄いしw
中盤ポルカがいる要素が全然無かった気がする
だが墓場と教会地下はダンジョンとしては程よい長さだとオモタ。
>>570 まあバテン1のシナリオは実績のある人だし、
あれと同レベルかそれ以上をつい期待してしまったのも
ちょっと無理があったのかもしれないけどね。
今日売ってきた。
3000円だったぜ (´;ω;`)ブワッ
>>572 アレグレットは露骨なぐらい気のある描写があったのにな、
やっぱポルカはワルツにさらわれてアレグレットに助けてもらうぐらい
しとけばよかったな。
このゲームのヒロインってビート君でしょ?
>>575 つーかビオラもそうだが
フーガやロンドの必殺技ってどう見ても魔法だよな?
正直魔法って設定忘れてるんじゃないかね・・・
箱○の騒音が最近の猛暑になってからあきらかにあがったんだがインナークーラーとか
買って取り付けたほうがいいのかな?
本筋全く関係ないけど墓地はいいダンジョンだよな
霧をバックに浮かぶ少年の影とかいい感じだった
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:54:32 ID:HwCZXJIp0
まじグラフィックとか戦闘とか神じゃん
>>550 または、ジルバは隠し通すが意識を取り戻したクラベスがファルに自分からバラすとかね。
で、ファルはここぞとばかりにクラベス叩き → ジルバ「やめろ!ファルセット!」 →
ファル「なんで庇うんだ! スパイがいなければ死ななくて済んだ仲間だっていたかもしれないのに!」
(これは建前で、ジルバの中で、筋も通してる自分より裏切者のクラベスの方が扱いが良いことが気に入らない)
みたいなモドカシイやり取りが欲しかったなーと。
>>581 ビオラのヒールアローとか天の神の力を借りるとか書いてあった気がするぜ・・
墓地が和風だったのに吹いた。
外人困りそう。
ロンドは鉱封薬飲んで魔法が使えて異次元にいったんじゃないの?
だからラスダンにいる
ようやくクリアした、RPGはシナリオじゃないとか言ってる奴ら全員にプレイさせたいゲームだな
プレイ前は一番好きなバラード第1番は収録されてるのかなーとか考えてワクワクしてたけど
こんな使われ方しかしないんじゃ逆に収録されなくて良かったよ
>>586 そしてファルセットが離脱していろいろあってフォルテ側についてスーパー鉱封薬飲んでラスボス化だな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:56:37 ID:HwCZXJIp0
ポルカに平野綾はないわー
ハルヒのイメージができてるからさぁ
>>580 ビートくんすれ1名ごあんなーい。
>>584 墓地なのに綺麗で、かつ墓地らしくて、日本の墓っぽいのもある。
ロウソクあつめもけっこうおもしろかった。
>>592 オレも思った。
ハルヒ云々以前にポルカのキャラに合ってないと思う。
魔法と言えば、ワルツが魔法使える描写無かった?
コーラスの世話係だったババァの話でそういうのがあった記憶が。
暴走したコーラスを魔法で止めたとかナントカ
深夜はいい流れというかまともにスレが機能するね
ハルヒとか名前しか知らない自分にとってはポルカそこまで違和感なかったけどなぁ・・・
まぁポルカ自体好きじゃないが
良いか悪いかはともかく
ポルカの声は演技過剰に感じたなぁ
>>581 フーガはもうよく覚えてないがロンドのは魔法っぽかったな
PT内にもこれ魔法だろwって技たいてい1キャラ1個は持ってるよなw
クラベスの直線に飛ばす奴とかダベ子の補助とか
なんで他の魔法使える人と会うイベント入れなかったんだろ
魂の街ですら特に魔法のイベントなかったしな
って魂じゃ魔法使えんのか
まあポルカのイベントよりサルサ&ビート(&ビオラ)とか
妙にマイペースなショパンのイベントの時のが嬉しいのは確かだ。
こなたっぽくポルカを演じて欲しかった。
クラベス仲間にしてラスボス倒しても、エンデイングは全く同じなん・・?
ポルカの声は好きだった。もっと弱弱しいほうが、、、とはじめは思ったが
寿命が近いってだけで、病弱キャラというわけじゃなかったっぽいから。
今回、声優はサブキャラ含めて全員ヒットだった。
ジルバが見た目にしては声がシブく感じたけれど、あれは原画に
くらべてポリゴンモデルが若すぎたせいだろうなぁ。
ポルカのための閉鎖空間だからしっくりこなくもない
>>602 それどころか復活させてもラストにクラベスが居ないというお粗末さ
EDではいなかったことにされるクラベス
>>588 俺は、雷鳴って臍隠すって日本人かよ・・・ってツッコミたくなった
ショパンの夢の中なのになんで極東の風習がでてくるんすか
>>605 マジか・・・
実績あるのに・・期待しちゃったぜ
幽霊だからカメラには映らないのさ(´・ω・`)
アレグとポルカ→チュッチュ
まぁこれは普通だな
ビートとサルサ→チュッチュ
まぁこれも普通だな
クレッションドとセレナーデ→スッコンバッコン
まぁこれはしゃーないはな
ジルバとビオラorファルセットorクラベス→4P
ジルバがんがれよ!
ショパンと・・・
>>610 どうせ1回見たEDなんだ
クラベスを探せ!でもやった方がきっと面白い
>>609 そこらへんはギャグの一つです。
和ッ!洋ッ!中ッ!
バテンにもメグレの声優が出てたけど、仲がいいのか?
ロンド人気あるのね
>>612 そして挙がっていないマーチ、もう御神籤で無視されたのは
ポルカが黒いとかじゃなくてマーチの影があまりに薄いと
言わざるを得ない。
そいやファルセットの技って全部漢字のだな
どう見てもアジア系じゃないのに
チャイナ風の国で修行でもしてたのか奴さんは
バカ王子の親父さん結局最後まで出てこなかったね…病気で療養ってレベルじゃねーぞ!
>>608 情報dクス
>>613 丁度いまラスボス倒したが・・・
あのEDもう一回見ろと言うのかw
スタッフロールの後ろで説教たれるキャラww
なに、このENDww
酷いとは聞いていたから覚悟しながらプレイしてみたが想像以上で吹いたよww
最初アレグレッドとフーガは実は兄弟なんじゃないかとかおもってた。
髪の色も同じだし、顔もなんか似てるような気がしたし。
フォルテ政府のやり方に反発して家を飛び出した感じなのかなと勝手に思ってたが・・・、
全くそんなことはなかった。
つか、ポルカがもうすぐ死ぬ病気つっても全然病気っぽくないんだよな。
咳き込んだり、血はいたりすりゃなるほどと思うんだが、これじゃ病気で
魔法が使えるのか、かならずエアキッスする運命にあるから魔法が使えるのかわからん。
他に病気で魔法使える人間がいるわけでもないし。
しかしトランプで遊んでる時、なんでマーチ誘わないん・・・?なんか・・・おれ・・・泣けてきた
アレグレット「俺にはメガネで鬼畜な生き別れの兄貴が居ると思っていたが、別にそんなことはなかったぜ!」
>>624 あの性格なら城のお手伝いでもしてるんじゃないかな、
いやそう思わないと可哀想w
そういう細かい設定への配慮が全くないのもシナリオ駄目ぽな印象に拍車かけてるよな。
>>623 そこはループ世界で海に飛び込む運命に縛られたポルカが
魔法が使える自分はもう長くないという形で認識させられていた
と思ったけど魔法を使える奴は長く無いってのは
この世界では一般常識みたいだしなぁ…
>>624 もう社長が健忘症で普通に双子で両方居るの忘れてるんじゃないかと思えてきた
>>625 ソードマスターヤマト自重しろwwww
>>623 病気というより「死の呪い」のようなものなんだろうね。
ゴホゴホ状態で戦う設定も、それもそれでリアルじゃないと言われる。
>>622 クラベス「ロンドとは実は姉妹で小さい頃から暗殺者の訓練を共に受けていたと思っていたが、全然そんなことはなかったぜ!」
ワルツ「そうか」
>>624 勝手に想像。
サルサ「マーチがいるとマーチの一人勝ちになるから面白くないだべ」
>>598の意見に同意。なんかポルカの声って常に悲壮感漂ってる。
あいつらガキの分際で格下メンツの確保に積極的なのが笑えるよな
どんだけチャレンジ精神ないんだよ(w
魔法使いは病気って死ぬってのは、
必ず飛び降りたりして死ぬ運命にあるってことかな。
>>625 それ、俺も思ったw
どうみてもポルカを賭けた弟vs兄貴があるとオモタww
サルサ「年増ねーちゃんみたいなカモから巻き上げるのは基本中の基本だべ」
ビート「だよねー」
>>636 それ病気じゃないしw
タミフルみたいだな
ショパン「これは私の夢かと思ったが別にそんなことは無かったぜ」
そういや、アルグレットは仲間増えるたびに
「また増えるのかよ・・・」とか、露骨に嫌がってたな
アレグレットはポルカと二人っきりになりたいのれす
アレグのカメラ叩きは酷すぎるぜ。
胸が痛むわ。
届くかな製作会社に・・・スレ住民のエアーキッス(要望)・・・
届かないよね('A`)
>>641 ああそれも含めての教会地下でのあの態度
だったのか・・・やっと分かった。
そんなもんとか、ひん曲がったレンズとか、
ポルカとイチャイチャしに行くために怪物退治押し付けるし。
ビートに恨みでもあんのか?
届くかな製作会社に・・・俺のエアーカミソリレター・・・
届くといいな\(^o^)/
ポルカ「海に飛び込む運命かと思ったが別にそんなことは無かったぜ」
最終章 希望を胸に すべてを終わらせる時…! お喋りビート君第1巻は、発売未定です。 トライクレシェンド
アレグレット「チクショオオオオ!くらえチューバ!スターライトフラッシュ!」
チューバ「さあ来い小僧!オレは実は橋に落ちたただけで死ぬぞオオ!」
(ザシュンザシュン ザシュンザシュン パァーン)
チューパ『ピシューン』
(ここでセーブ)
フーガ「ふ・・・チューバさんががやられたようですね…」
ロンド「フフフ…奴はフォルテ城の中でも最弱…」
ワルツ「全く…チューバさんは本当に役に立たないね」
アレグレッド「くらええええ!」
ハーモニーチェイン!
3人『ピシューン ピシューン ピシューン』
(ここでセーブ)
アレグレ「やった…ついにフォルテ軍を倒したぞ…これでショパンのいる時空空間の扉が開かれる!!」
(ここでセーブ)
ショパン「よく来たましたね…キノコを採りながら待っていましたよ…」
(ここでセーブ)
アレグレッド「こ…ここがラストダンジョンだったのか…! 感じる…ショパンの魔力を…」
ショパン「アレグレッド…戦う前に一つ言っておくことがあります あなたは私を倒すのに『闘うべき理由』が必要だと思っているようだが…別になくても戦います」
アレグレッド「な 何だって!?」
ショパン「そしてジルバの恋人は部屋でゴロゴロしてたのでユニゾンへ解放しておきました あとは私を倒すだけですねクックック…」
(ゴゴゴゴ)
アレグレッド「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある サルサに双子の妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ショパン「そうですか」
アレグレッド「ウオオオいくぞオオオ!」
ショパン「さあ来いアレグ────ピウ・グラウヴェー!」
初芝の妄想が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
アレグレット「俺は主人公のような気がしていたが別にそんなことは無かったぜ」
その場でアニキの眼球一つくり抜いてやって
中から水晶体取り出して「ほら、ひん曲がったレンズだ。」と
投げつけてやりゃよかったな
正直アレグレットの「なんとかしてくれよ…」のあたりは泣けた
というか涙もろいわ俺
どうせだったらトランプでミニゲームができればよかったのに
ヤマト自重wwwwww
ビート「貧乏生活を強いられていたような気がするが別にそんなことは無かったぜ」
>>647 ビートがこのカメラは父さんの形見で不思議な物が写るんだみたいなこと言ってアレグレットにからかわれてどっか行っちゃったとき
普通のヒロインならアレグレットにビート君にあやまりなさいとか言うけど
ポルカ「ビート君には悪いけどあのカメラにそんな力があるようには見えないわねw」
俺「ひでえw」
ポルカは要所要所で奇怪な行動を見せるな
>>647 ひん曲がったレンズはラストの説教で使いたかっただけだと思う・・・
だからやけにカメラにつっかかってくるんだよ
クラベス「私は一回刺されただけで死ぬわっ!!」
マーチ「この物語に登場してたような気がするが別にそんなことは無かったぜ」
「ひん曲がったレンズ」はマスコミか何かの揶揄かな。
おおー、ソニー戦士は今日もネガキャン頑張るなあ。
さすがだぜ、戦士じゃなきゃできんわwwww
ワルツはポルカ発見前はどうやって鉱封薬の改良法ってか光るアゴゴ見つけたんだろうな
>>662 マスコミやネットや2chだろうなwwwwwwww
>>658 そこは俺もオモタw
微妙に言動がおかしいヒロイン
仲間が増えるたび、助けを求められるたびに渋る主人公
これは社長の狙いなのか、素なのか
エネミーフォトで金稼ぎとは思いつかなかったのか
こそ泥のアレグレット&ビート
どうでもいいけどさ、バロック城下町の
昼下がりにステンドグラスが地面に映るきれいな街並は
いつ見れるのかね?
>>667 確かにwあれやってると金に困ること無いよな
>>664 ポルカ以外の魔法使いって過去にいなかったのかね?
いたのなら、そういう文献の一つや二つありそうだけど。
ビオラって結構痛い感じがするんだけど・・・
町から離れた一軒屋。1人じゃないさ、アル子も一緒さ!
そう言い張る26歳。男に飢えていたのでジルバに速攻惚れる。
どーせ私は銅メダルさ・・・
なんか主人公格のキャラは微妙な性格だし、影薄い奴はとことん影薄いしでまともな奴少ないなw
ビート君は発売前発売後ともに大人気ですね。
それはともかく、2週目はなかなかバランスが厳しくて楽しいな。
戦闘システムはマジでいいんだよなぁ・・・。
海賊船が越えられるか今から心配。
>>670 魔法使えるやつなんてうじゃうじゃいるんじゃね?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:40:10 ID:5K5mVuXP0
>>664 もういっそポルカもフォルテのスパイでおkじゃね?
海賊船は屈指の反撃のしやすさを糧にガンガレw
>>667 あれは貧乏キャラで貧乏に最もうるさい癖に金をやたら稼ぐ
というギャップを狙ったんだよきっとw
>>670 ループしてるからその過去に居たと言われる魔法使いも
実はポルカとか・・・。
6月14日 晴れ
最近どんどん仲間が増えてきやがったムカつく
俺はポルカたんと2人きりになりたいのに・・・
4人の時はビートを処分して変なおっさんは適当に置いてく計画も立ててたのに
こう仲間が増えちゃ実行できねえじゃねえか糞・・・
6.月15日 晴れ
どうやらポルカに行きたいところがあるらしい
エロいところだったらどうしようwktk
にしてもホントあいつら邪魔だな空気嫁よ・・・
6月16日 くもり
どんなところかとwktkしてついて行ってみたら崖だった( ゚д゚ )
もしかして俺は地雷踏んだのかもしれない・・・
と凹んでいたら急におっさんがぶつぶつ言い出した、きめえw
そのまま何か叫んで襲ってきたので返り討ちにしてやった
前々から気に食わなかったからいい気晴らしになった
そしたら急に俺のポルカたんもぶつぶつ言い始めて崖から飛び降りやがった!
ああマジで地雷踏んだ臭い・・・あー顔は好みだったんだがなぁ
今度からはもうちょっと性格とかも踏まえて選ぼう
あ、そいやPTにちょっと年上だけど胸のでかい姉ちゃんが居たな
単純そうだし適当に優しくしてやれば靡くだろwww明日からアタックしまくるぜwww
どうでもいいがなんでポルカってピンク髪じゃなかったんだろうな
ピンクだったらこの池沼でもOKだったろうに
マーチ「神殿に行ってみたいです!」
ポルカ「行きましょう ねぇアレグレッド?」
アレグレッド「俺は雪の中、説教聞かされるこの状況から抜け出せるんならどこへでも行くぜ」
いちいちキツイよね。
>>673 だろうし、街の人間にここまで嫌われてるなら
魔法の使える奴や身内だけの街とかあっても良さそうなのにな
>魔法の使える奴や身内だけの街
みんなすぐ死ぬだろ
というかポルカとショパン以外に人間で魔法使えそうな奴いないしな
ワルツ自身が使えそうな描写はあるけど
>>672 ショパンは序盤のいきなり現れて魔法が使えるやら
言ったりキノコを取ってきましたとか不思議マイペースな
性格を維持してくれたらなぁ、中盤は悩みばっかりだ。
>>671 >そう言い張る26歳。男に飢えていたのでジルバに速攻惚れる。
>どーせ私は銅メダルさ・・・
これがなければ、頼れる姐さんて感じだったのにな。
無理に惚れたはれたをつけんでもいいと。
>>678 アレグは神父にトラウマでもあるんだろう。
>>681 そういやそうだwwwwwwwwww俺バカスwwww
>>678 マーチが珍しく自己主張したのに、着いた先はモンスターの巣窟とかマジ疫病神だな
オレ人間だけどもうすぐ魔法使いになれるよ
アレグにはどうも優しさが感じられない。
そんなアレグに惚れるポルカもどうかと思うが、まぁポルカ自身
ちょっとおかしな性格だしな…。
アレグのひん曲がったレンズ云々は、
メガネなフーガが実はお兄さんで因縁フラグだと思ってた時期が、俺にもありました・・・
墓場のボス倒しますた。
これか・・・
はじまた・・・
鉱封薬使う→魔法使えるようになる→触ると病気移るぞ(byフォルテ政府)→家族がフェルマータとかに隔離→兵隊としてもらってくよ
そして
「
>>687が・・・咲いてる・・・」で、劇的復活。
ジルバも恋人が死んでまもないのに「好きな人はいるのか?」とか突然聞いたり
ビオラも26歳にしちゃなんか痛いしショパンはキノコ野朗だし
ビート君が好評なのも頷ける
>>688 猜疑心の塊だよなアレグレット
そうなっちゃった理由の描写があれば感情移入というか納得もできるだろうに
そういうのまったく無いからただのガキンチョにしか見えないw
コンポジットでやるとカメラを移動しなくてすむことが仇になる
解像度が低くなったことで敵に接近しているつもりがあたっていない事がたびたびある
でも総合的にカメラ固定は肯定する
>>696 まぁでもふつうに考えたら出会って間もない人間にとる態度としてはあれが当然なのかもしれん・・
ジルバは性欲旺盛をもてあます
>>696 説明書で「世の中の矛盾に対してじっとして
いられずに旅に出る」と書いてあるから奇麗事多目の
青臭い感じのキャラと思ってたがそうでもないんだよな、
まあ「口が悪いが」とも書いてあるがw
>>688 ポルカに関しては別だろう。
「デマなんだぜ」の所なんか到底奴の言葉とは思えん。
で、ポルカは人に優しくされた事があまりない、と……
ちょっとシルバスター店売りしてきますね
なんだ、クラベスの死あまり長くないじゃん。
それよりも、そのあとの幻想即興曲いらない。
>>698 でもヤツはビートに対しても結構酷いぞ?
最後の方のボス後のシーンでも、「からかっただけ」って言ってたけど、
死んだ親父の形見の事で…ビートの気持ちも考えてやれよ。って思ったしな。
ブーニンのピアノをゲームで聴けるだけで俺は幸せだぜ
ビートはMっ子
>>702 あれより長かったらゲーム内に止めをさしに行く。
>>702 俺さっさと死ねよ・・・ってトイレに行ったぞ・・
>>703 あれだけ言うって事はやっぱ何かトラウマか
相当な拘りがあるんだろうけど・・・描かれてないんだよねー。
そもそも本当の兄弟じゃないしな
アレグマジ兄弟愛皆無
そもそも、マーチっていつ使えるようになるの?
それが楽しみなんだけど。
クラベスはエアリスを意識したな。名前も似てるし。
>>708 アレ「ほらビート、昼飯の春桃クッキー(ネズミドロップ)だぞ」
ビート「ありがとう兄ちゃん、ところで、この前取った写真なんだけど、
通りすがりの写真屋さんが10000Gで買い取ってくれたんだ。
このお札、結構価値がありそうだけど、クッキー何枚分くらいなんだい?兄ちゃん」
アレ「……ば、馬鹿!そんな紙っぺらでクッキーが何枚も買えるわけがないだろう!大体お前まだそんな物(ry」
あの写真が高く売れるのは写真屋のおじさんにビートの股間のフランスパンを捧げてるからだよ。
アレグはそれを知って以来カメラにそっけない態度をとるようになった
>>708 まぁ…描写されてない事は山程アリマスカラ…。
敵も味方も全然掘り下げられてないからなぁ。
そう言えば、レジスタンスで勝手に事起こそうとしてた連中いたよな。
嫁さんが「危険な事はしないで欲しい…」って言ってたナントカってヤツを
誘って、って計画してた連中。
あれ絶対後でストーリーに絡んでくると思ったんだが、何も無かったよな?
あれは凄いスルー具合だと思ったんだが。(2周目になんかあんのか?)
>>712 似たような感じで子供の頃生きていた母親が
自分を食べさせていくために仕方なく
あられもない姿の写真を・・・。
なんという腐臭
ピウ・グラーヴェー
アカルイミライヲー
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:07:16 ID:s2wEw6Gn0
単身でアゴゴ探しさせられてるフーガって一般兵以下??
>>712 アレグレットが神父のオッサンが苦手って要素は伏線だったワケだな
アレグや皆の為に己が体を犠牲にするビートに涙を禁じえない
来月はショパンのサントラでオブリやるぜ
>>710 それはない
クラベスとエアリスってスだけしか被ってないじゃないかw
EDでループ地獄は終わってめでたしめでたしって感じだったけど
逆にポルカってループしなきゃもうすぐ死ぬんだよな?
母親の言ってる「花嫁姿が見たかったけれど〜」ってつまりそういうことだよな?
>>721 ばかもの。4文字もかぶってるだろが。あと、2文字目がア行。
マーチ5章なのか。先長すぎ。
このストーリ工数とかの関係で途中でぶち切っただろw
・・・
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:12:25 ID:CKO4iDKt0
>>717 てかワルツって自分の野望に重要なものを探すのに人員を一人しか割かないのか?
お前が一番無能だよって感じだよな
逆にこんだけ酷評されているストーリーの中で、まだ良かったと思えるシーンは何だろう
さっきクリアしてここのスレ読んだけど、皆色々解釈してるのなー。
EDのアレさに呆然としてたけど、見方によっちゃおもしろいや。
でもやっぱり「惜しい」ゲームではあったな。
所々素人だなあってところは見受けられたし、
シナリオとしてまとまってなかった気がするな。
なんかすげえ消化不良。自分の分析不足もあるんだろうけどな…
>>725 レガートは忠誠心なんてない臆病な腰巾着って
設定らしいからいつもそう思っていただろうなw
>>729 シナリオ中のあの二人の会話抜き出して
レガートの本音を足すと面白そうだ
ストーリーとは言えないがビート&サルサ(&ビオラ)の絡みとか
ロンドvsファルセットの流れは好きだよ。
ワルツより光アゴ入り鉱封薬飲んだジジイのが数倍も強いってのはどういうことよw
ワルツも化け物になる予定だったのか?w
>>725 それは、いいっこなし。
一人ひとり挑むボス敵とか、レベル1のうちに潰さない魔王とか
につっこみはいらないというRPGのお約束。
>>733 コーラス暴走の件から、改良鉱封薬で狂戦士作っても
制御できなきゃ意味が無いって事はワルツもわかってそうなもんだけどな
ポルカの光るアゴゴ混入verなら自我を保てるとか支配下におけるとか設定あるならともかく
>>733 だろうな、多分フォルテ城にポルカ連れさらって
完成させた鉱封薬をやられた時に飲む・・・と、
山の場面ではレガートを実験台に。
>>713 行動起す前に主人公達がやっちゃったから・・・
あれ、ホントなんで入れたんだろうな
まじ容量の無駄遣いだろうwww
25日から始まるアンケートはどんな感じなのかなぁ
続編への希望とか感想とかが自由に書けるなら
とりあえずシナリオ、様々な描写や説明の不足について、ボスの消滅など
改良してほしい点を事細やかに書いてやろうと思う
レオの使い方はあれでよかったのか?とか
>>739 とりあえず
214 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 05:12:40 ID:OKXzbXPC
7月発売の完全コンプリートガイド買おうぜ
スタッフインタビューやキャラ設定資料盛りだくさんだとよ
これの内容でなんかフォローがあればいいんだけどな・・・。
ゲーム外でいくらフォローしたって意味ないだろ・・・
そういったムックでようやく納得いくようなことがあれば、むしろ元のゲームの評価はさがるだろ
まったく、トライクレッシェンドって会社はちゃんと仕事してるんだろうな?
そもそもなんで俺らが必死こいて
ゲーム内容補完しなくちゃなんないんだろうな
みんなきちんと仕事したけど、不適財不適所があってはならないところで発生したおかげでこうなりました
>>743 が がんばってるわよ たぶん…(社長以外は)
このスレは初芝物語を一生懸命解釈しようとするやつがいて面白いよなw
>>738 「ジルバに対して肯定的な奴だけじゃない」って描写とおも。
>>746 この社長ってそもそもは優秀なサウンドプログラムなんだな、
なんか構想がいいけどシナリオ駄目なのがなんとなく分かるな・・・。
>>722 多分違うと思うな。
だってループ状態では「14歳で死亡」でかーちゃん的には
いつまで経ってもポルカの花嫁姿は見れない訳だし。
ここからは俺のただの想像だが、あれは
ループから抜け出した→ポルカを見守ってきた自分の役目が終わった=
多分消える(御神籤婆も。)→ポルカのその後の成長を見守る事は出来ない。
って事なんじゃないかと。
不治の病は、多分不思議パワーで消滅。(14歳→子供→14歳に一瞬で
変化したんだし、それくらいあるだろ、多分。)
うーん、いくら役目が終わったとはいってもおみくじばあさんとは違って
ポルカとは親子の関係なんだし…消えたりするのかなぁ
…ん?大体ポルカと母親は本当に血が繋がった親子なのか?
子供ポルカは空から降ってきたしなんなんだ
>>738 実はイベント入れるつもりだったけど、発売に間に合いそうに無いので
削りました、とかな。
>>748 描写があの3人だけなら俺もそう思う。
しかし「危険な事をして欲しくない」と心配する相手がいる、
ちゃんと名前のあるキャラを巻き込もうとする描写まで入ってるとなると、
この後「大変です、ジルバさん!!勇んだ兵士達が独断で(ry」→
例のキャラ死亡(もしくは重傷)みたいなイベントが入ると思うジャナイ。
医者「死にそうになるといい夢みるんですよ」
婆「なんて不吉なことを!」
医者「風潮であれば良いのですが」
ショパン「ピウ、グラーヴェ!」
婆&医者「・・・」
医者「ショパン様、ご臨終です」
>>751 そこら辺は実際、元となる情報が少ないから何とも言えない。
だから適当な想像なんだが、でもあの後ポルカ死ぬのは
数ある選択肢の中でも流石に無いんじゃないかな。
かーちゃんがどうであれ、ポルカは「咲いた」から病は回復って事に
しておいた方が色々と幸せになれる。
資料集なり攻略本待ちだな
>>751 まったく似てないから拾い子ではないかな。
父親の話も一切出てこないし。
>>754 確かにショパンも「死なせはしないよ、まだ14歳じゃないか」とか言ってるしな
死なせないためにループから解放したんだから病気も治ってると考えたほうが自然か
母親が謎すぎて気になるぜ…
母親はショパンと同じ顔してるしショパン殺したらいきなり出てくるし
最後でショパンとカーチャンのセリフが被ってたという事は
夢世界のショパンという考え方も無きにしも非ず?
もひとつ。これは完全に妄想の域な気がするが
魔法を使えるもの=早逝=世界をループさせる過程で死ぬ運命にあるから
としたらワルツ、ロンド、フーガ、クラベスが魔法くさい者を使ってるのもわからなくもなくもない。
エンディングのポルカのセリフなんだけど
「大切な人のため」→「大切な人たちのため」
「あのひとのところ」→「みんなのところ」
「エアーキッス」→「トラスティ」
とか置き換えると、それなりに説得力が増す気がする
なんか海賊船の中すぐ死ぬんだけど。
凄く不快。
>>760 トラスティは良いかも。
でも、大切な人たちとかみんなというほど、仲間との濃い演出も
なかったとおも。人のために生きたいとなったけど、それまでは
人間不信気味だったわけだし。それなら夜のイベントがある分
アレグレットのままのほうが。どっちにしろ過程がもっと濃く
描かれてりゃ最良なんだけどね。
ポルカ=現実のショパンの14歳にして亡くなった妹の夢での投影だから14歳にして死ぬ運命。
ポルカが恋心いだき想いをはせたのは、若くして亡くなる乙女の淡い夢の残り火。
今、2週目の海賊だけど、雑魚でも相当苦戦する。
船長倒せる気がしないぞ。これ、倒せるのか?
今もう1回エンディング見てきた。
ショパンは、「自分がこの戦いに敗れたら、この世界は少しずつ現実になっていく(夢ではなくなる)」と言っている。
そしてポルカは「思い出した」と言っている。
ポルカは飛び降りる直前に前世を思い出し、ループを意識する。(これが毎回のことなのか、ループ脱却によるものなのかはわからない)
そして、現実世界でのショパンの死によって夢の世界は夢ではなくなり、それまでの「作られたループ」から脱却する。
幼ポルカを呼んだ「ポルカのトラスティに見合う人」とは誰か。
・アレグ
・ショパン
・プレイヤー
このいずれかだと思う。
はやくロンド様が使えるようにしろ!ソフト売るぞゴルァ!
2週目はループ話を使ってちょっとストーリーを変えて欲しかったな。
ショパン倒した時点でセーブしてすぐ2週目を始めればループした感じになるし。
つうか、1週目の女海賊が全く勝てないんだけど。
ダメージが2000くらい連発するんだけど。
XBOX最高のRPG
>>768 後ろ攻撃がうざいね。2週目だと雑魚でも2000程度喰らわせるよ。
なので、ガードは必須条件。
>>769 シナリオ以外はね
戦闘システムは特に良い
2周目突入したけど1周目に比べて断然面白く感じるだべ
これ元ネタはキリストの死による原罪の洗い流しアンド復活
でいいんだよな?
2周目、海賊船もそうだが教会地下も相当きついぞ…
海賊船は1周目でも余裕で殺されたべ^^
>>775 つか、いらいらしてくるべ。
レベル23くらいまでにあげればいいべ?
2週目海賊のPT教えて欲しい。
現在、ショパン・ビート・サルサだけど、有効なダメージソースは完全にビート。
しかし、繋ぎ辛いからポルカにしようと思うが、雑魚過ぎて悩むところ。
4章の海賊船うぜえ
ポルカ外してサルサ入れたら驚くほど簡単になった
>>776 とにかくガードすべし。デッズテイルとか食らうと即死に近いからな。
周りの手下を先に片付けて後は3人で囲むなり距離置くなりしてドルチェを料理すべし。
どうしても無理ならレベル上げるかいったん戻ってアイテム買い込め。
ショパンとポルカで回復を優先してればそれほど苦戦しないはず。
>>777 ショパン、サルサ、ポルカ ポルカが回復役。サルサが攻撃役。ショパンは両方を兼任してたな。
ちなみに俺はLv16,17(1週目)、Lv21(2週目)だったよ。
なんかわかんないけど、海賊たおしたら、
鏡の前に立てというシーンから急に場面がとんだ!
びっくりした。
海賊はザコ2匹殺してからじっくり女レイプで勝てるべ?
>>782 アイテムちゃんとセットしたら勝てたべ。
それまで、アイテムの使い方よく分かってなかったべ。
>>780 回復役か〜。2週目で回復役なんている?
アイテムじゃなければ追いつかない気がするけど・・・。
今、LV20だから21まで頑張ってみる。
俺は海賊船クリアした時レベル28だったな
華麗なる長すぎうざい。
全部エチュードにすれば短くおわったのに。
この感覚に何かデジャヴを感じると思って考えてたら思い出した
GBAの黄金の太陽だ
・グラフィック綺麗
・音楽良い
・戦闘とかシステム良い
・シナリオダメダメ
・というか社長がシナリオ担当
・ついでに音楽が桜庭統
背比べイベントは、鏡を印象づけるための伏線
そんなふうに考えていた時期が私にもありました…
>>787 前後編じゃないだけマシ…なのか?
あああああそれにしても海賊船とかムカツクとこだな
ここまでイラついたゲームは新桃の大江山以来だ
このシナリオって脳内補完を想定して作ったのかね。
皆が糞糞言ってる割にはそれほど酷いとは思わんのだが。
ただ説明不足な部分がやはり否めんが。
何処かのゲームみたく完全版商法でもやる気なのかね。
1週目は見かけた敵を全部潰してたから苦戦した事が無かったな。
2週目はそれでも防御ミスると死ねる
>>788 むしろショパンは前後編の方が上手くまとまったかもしれん
社長がシナリオ担当すると駄目になるのは何故だ
しかし音楽とグラフィックは良くなるのは何故だ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 03:59:22 ID:wFjYkqFS0
説教EDに向かってひたすらプレイする猛者達
説教EDの直前は、二つの塔で苦労も二倍な猛者達
さ あ 、 ふ る え る が い い ・ ・ ・
そういえば最近のRPGはラストダンジョンが塔ってパターン多いな
糞改変にレスするのもアレだが
あの塔を苦労した奴いるのか?
とてもラスダンとは思えない位の簡単なダンジョンだろあれ
>>795 苦労はしなかったが最初道がわからんかった
20分ぐらいうろついてあの光が道だと気付いた
エレジーの砂漠進んでいくあたりでようやく中盤だと思い込んでいた時期が僕にもありました・・・
2週目の女海賊強すぎ。必殺で防御失敗したら8000って・・・w
LVも21まであげたが、ダメかな・・・。
なんどもガードのタイミング練習するしかないべ
なんか知らないドイツ人から英語の実績リスト送ってくれってきたんだが・・・
こういう場合どうすればいい?
クリアしたー。
自キャラ強すぎて逆に爽快感が生まれたわw
俺的には好きよこのゲーム。
キャラだけで買ってよかったと思えました。
>>801 やっぱりw
一回俺の適当英語で送ってやろうとも考えたんが。
ドイツ国内に出回ったらやだしな。
二週目のほうがおもしろいね
キャラが媚び媚びで萌えーみたいな感じじゃなくて良かった
純粋にナイス、可愛いみたいな感じで
もしポルカがお・か・え・し・だ・よみたいなこと言ってたら多分クリアまでやらなかった
ぺろーんしつくした
くらべすたんぺろーん!
2週目からが本番って感じだしね。
ガードミスると軽く死ねるしPTLV6選べるし戦闘が楽し過ぎる。
2周目と足せばプレイ時間40時間ぐらいになるからな
最近のRPGと変わらん
というか最近のRPGは長すぎる
20〜30時間が丁度良い
ペルソナ3とか時間取れなくてクリアに1年かかった
2週目海賊船がクリアできないから攻略スレで情報収集してみたが、
レザージャケットが有効だね。クリティカル防止だって。
確かに海賊相手にダメージ喰らわなくなった。
俺今まで何本ものRPGやってきたけど
このゲームで初めてPTに主人公入れないでクリアしたよw
>>810 アレグレットか?ポルカか?ショパンか?
というかこのゲームの主人公は誰だ?
>>811 ヒロイン:ポルカ
ヒーロー:アレグレット
ネオ・ヒーロー:ショパン
お好きなようにどうぞ
主人公はジルバ
3人もペローんできるからな!
発売前はアレグレットが主人公でショパンはすぐパーティーから離れると思ってた。
実際やってみると主人公が誰だかわからなくなった。
しかし多分ショパンでは無い。かな?
終盤の展開はショパンが主人公かつラスボスって感じに見えた
誰もが惚れるという点から考えると
ビートが主人公(ヒーロー)で間違い無いッ!!
いいよいいよー かわいいよー
ビート厨キモい
つか2週目やって再認識したが、クラベス死に間際によくもまぁあそこまでベラベラしゃべれるなとwww
途中から入ったキャラだし全然感情移入も糞もないしw初期の頃からキャラだったら
少しは違ってたんだろうが。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 06:35:08 ID:2HroLJxXO
欲しいんだが
たかが30時間程度に7000円は・・・これとeMどっちがマシ?
ショパン=アレグレットって考えたらどうだろうか
>>818 これ。
2週目もやれば40時間は越える。
ていうか2週目が本番
>>818 タイプが違うんで何とも
RPGはシステム!戦闘最高!なゲームが好きなら買い
RPGはシナリオ!ドラマティックよろしく!なゲームが好きなら間違いなくオススメしない
プレイ時間は短いが、戦闘が楽しいんで自分は2周目もやってる
なんでそんなにボリュームがないとは思わない
基本的にストーリーなんてクリア後には不要だしね
>>818 俺はこれの方が楽しめた。
買っちゃいなよ!
ディズニーランド2回行ったくらいは楽しいよ?
エンチャントアームと比べるとセーブポイントの数がまるで対極だなw
>>818 やりこみやオマケとかで長時間プレイ目当てならeM
こっちは二周目がやりこみ要素なんだが、二周目ならではという大きな特典に欠ける
ただしeMはバグがあるんで、本スレのテンプレを見ておいたほうがいい
トラスティベルは独特の美麗なグラフィックと半アクション戦闘を楽しみたいならOK
今時なかなかない社長の電波オナニーを見たいなら間違いなくこっち
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 07:07:15 ID:2HroLJxXO
アクション要素の入った戦闘好きなんで今日会社の帰りでも買ってくるよ
みんなありがと
言っとくけど戦闘にテイルズみたいなアクション要素はないぞ。
あるのは連打とタイミングよくボタンを押す作業だけ。
>>826 おぅ、ぜひ楽しんでくれ
早解きしようとせずに、ストーリーを脳内保管しながら
のんびりとプレイするのがいいよ
パーティLV低いうちは実質的に連打ゲーだが、
そのうち出来ることが増えて来るからから心配するな
それにしても戦闘が楽しいRPGは電波シナリオの法則を
そろそろ打ち破って欲しいな。
FF10-2、SO3、VP2その他諸々勿体無さ過ぎる。
>>824 自分は、あのバランスで2週目が楽しんでる
戦闘が常に緊張してできるから、面白い
ストーリーも二回目だと自分の中でまた違った捉え方してきた
よく、電波という評価を見るから、擁護視線でストーリーの意図を模索すると
無理な展開だと、妥協できなかった所を妥協すると電波と感じなくなった
>>829 バテンは戦闘もシナリオも良いよ
あとサガフロとか
主人公が裏切るゲームはある意味斬新だった>バテン
>>829 その条件ならグランディア3(笑)の名前を挙げるのを忘れてるぜ
なぜかグランディア3とトラスティベルはプレイ後の印象が激しくかぶる…
なんか色々と切なくなる物足りなさ&がっかり感
グランディア3は戦闘がマゾくて好きだったな
>>831 最近の、と言うべきかな。バテンはモノリスと共同だから例外か。
>>833 むしろグラXだろ。3は戦闘もシナリオも電波。
>>764 奴等クリティカル多いからクリ防ぐ装備あれば結構楽になる。
あとやっぱRPGだから多少LVがあがった方が断然楽になるよ
ショパンがスピリットブレスウェイ辺り使えると楽さが跳ね上がるなw
ボスの奴等低LVで各個撃破しても復活させられまくるから、
ハーモニーで部下は一気にボッコにしないときついよ。
船長は必殺がテラ反撃しやすいから裏さえとられなきゃザコ倒してフルボッコの刑だな
これとPSUのどっち買おうか迷っている俺
2週目で辛いのは序盤だけだね。フーガさんが2ターン目(5人目)で死んでワラタ
女船長の時は泣きそうになったが・・・。
剣
両手剣
細身の剣
と剣使いが三人しかいないんだから
短剣(ロンド)
日本刀(フーガ)
は使えるようにすべきだろうDLCで
>>838 ドルチェは4戦とも強いよ
そのうち二回はセーブポイントから離れてるのがやっかい。
あとロンド二回目もセーブポイントが遠いからやっかい。
最強キャラだしな
>>840 ドルチェ2回目は弱かったけどなぁ・・・。
まぁLV6だからかも知れないし、復活頼みってのもあるけど。
海賊がきついってヤツ多いのは、
やっぱ戦闘にキャラ性能ありすぎで、
なおかつあの時点のLVで戦闘で使える感じのキャラ居ないからだろうなw
サルサは技足りなくて起点になれないし闇だとチェーンストッパーになるし
ポルカとピートはそもそも通常攻撃が全キャラ屈指のイマイチ具合。
俺はサルサにシャイニング付けてポルカにダークネス付けてた記憶がある。
あとこのゲームはステータスの上がりが結構激しいから
レベルを2ぐらい上げれば楽にクリア出来てしまったりする。
キャラにジョブがあれば面白いのにな
アレグレッド シーフ
ビート カメラマン
ポルカ 魔法使い
ショパン ピアニスト
ビオラ アーチャー
ロンド アサシン
フーガ サムライ
チューバ ジェネラル
ドルチェ 海賊
ワルツ 伯爵
クレッシェンド プリンス
ビートのよいところは遠距離からでも必殺の高火力技を叩けること。
援護に徹することもできるし、それなりに重宝する。
ショパンはピアノで戦って欲しかったな
ハーメルンのバイオリン弾きのライエルみたいに
個人的にタクトでぶん殴るのは止めて欲しい。
殴る道具じゃないわけだし、そもそもタクトで殴ったところで痛くないだろ。
タクトで演奏して敵にダメージ与えたり癒したりすればいいのに。
タクとで殴るくらないならピアノで殴ったほうがいいんじゃね
「だいたいことはできますよ これは私の夢の世界ですから」
とかいって
TODもジョニーがギターで殴るから
音符、音波で攻撃するになったな。
>>845 スカイファイヤとか結局あまり役に立たないんだよね。
そもそも敵最大3人だしな
しかし2週目から本番ていうのもアレだよなw
何で一週目からちゃんとやんねーんだよって話で
尚且つ2週目は実績埋めれるだけで説明不足ストーリー自体に変化無いし
>>851 早く実績コンプして売ってこのスレから消えてくれな^^
>>850 ブラストファイアとかソリッドシューターがメインだな。
しかし、あくまで中盤までであり、後半の敵は一人一人相手してる余裕なし
社長「二週やって俺の偉大な伏線に気づいてね^^^」
>>852 あとスコアピースだけです社長wwwwwwwwwwwwwwwwww
('A`)マンドクセ
ラスボスはシャドウショパン率いる9人とプレイヤー率いる9人との総力戦が良かった
シャドウポルカ、シャドウアレグレット、シャドウサルサてな感じで。
9v9とか熱いだろうなあ
あの世界は別世界じゃなくてショパンが作り出した夢だろう・・・・。
妹が死んだときからずっと、ショパンの潜在意識で
妹の死を認められない想いが渦巻いていたのではないか。
それが夢の世界でのループ化現象(妹は死んでないと思いたい気持ちの表れ)
として出てきてて、シィパンが自らの死を認めたとき(午前2時だよポルカ)に
妹も自分と同じように確かに死んだんだという認識が生まれ、
世界のループが終わりを迎えたのではないだろうか。
ワルツの手下ってかずえる位しかいないのな
普通100人はいるだろ・・・
>>761 海賊船は敵の強さのバランスが悪いかも。
というのも、橋の上でみんながばらばらになるのがレベル20前後。
アレグ組が墓場をクリアするレベルが大体25前後。
そしてポルカ組に切り替わったときにレベルはまた20前後になる。
※ポルカ組は墓場までは戦ってないからね
しかし、敵の強さはそのまま底上げされてるので、
レベル20のままレベル25で戦うような敵と戦うハメになる。
しかし、教会地下の敵の攻撃力が高いと思いきや、
アリア神殿、ロック山の敵が弱いわりに経験値がかなりおいしかったりと、
敵と経験値のバランスはかなり取れてない気がする。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:34:30 ID:dgHYg9Bl0
いっそのこと あの世界は実はネットゲームで
ラスボスはそのゲーム開発した会社の社長でよかった。
ふぅ自動回復アクセ持ち逃げした尼がやっと復帰しやがったら
Lv低いわで1戦闘で2,3アップするわクラスLv6がカオスすぎるわでワクワクしてきたぞ
2周目クラス引継ぎできるってカオスすぎるなこれは...
そいや2周目シナリオに変化あるって聞いたけどメインシナリオでスキップできるところも変化あるの?
それともサブシナリオとかが追加あるだけ?
ショパン火葬会場はここですか?
夢とかネトゲってしとくと
設定に穴があっても言い訳きくからいいな
>>860 ただ、経験値の差でレベルはすぐ上がるからね。
つわもの海賊相手なら24レベルくらいまでなら。
>>865 サブシナリオの追加。
メインシナリオは変わらないのでスキップするならしてもオッケー。
てかショパン目的も不明でずっとポルカ達に着いてくるけど
怖ぇよw
しかし発売されるまではこんなゴミゲーだとは
思ってなかったな凄いショックorz
フーガ「賞賛が聞こえる」
1周目がやっと終了したんですが、2周目は何か違いがあるんですか?
>>873 1週目より敵がちょっと強め
PTクラスを覚えてる中から自由に選択可能(引継ぎ
スコアピースと英雄の鍵を引き継ぎ
2週目の限定イベント等がある(実績関連
ニム・ストラトスとかアプラディスソニックって、ボスパン専用技?
>>69 下はブルマを着用してほしかった
熟れた肉体にほとばしる汗
誤爆
フォルテ城下町の宿屋って、スイートルーム一室しか部屋無い気がする…
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:24:31 ID:a4KNb2JYO
ポルカの喋り方が嫌だ。
自意識過剰な、無意味に色気づいた作った喋り方しやがる。
もっと生娘っぽい、素朴で純朴な喋り方できんかったのか。
それともそんなの俺だけなのか
>>881 中の人が、自分大好きっ娘だからしょうがない
セッションって音楽苦手だと訳分からんな。
ちっとも成功しないし、腹が立ってきた
>>881 声優は売女ってアニメ界のえらい人が言ってた
セッションは音の終了位置が同じものを優先して選んでたら結構よさげだった。
>>881 オタク的にはオッケーなんだけど、そういう人もいるとおもた。
>>884 システム作ったのが当然、音楽がわかる人間なんだろうなぁ。
音楽シロウトがどれほど楽譜がよめないかわかってないんじゃい!
でもまぁ、良い曲になって評価Aでたときは嬉しいけどね。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 13:11:21 ID:IeBQWwsy0
スコピー32種類だよね
3周目は32回セッションやって 総当たり戦だ
Aだけがサブイ様じゃないからややこしい
>>876すげー
戦闘の音楽のピアノ最後まで聴きたい
ねたばれ
ラスボスは ショパン!
ラスパンは ショボス!
違うよ。ハツシバだよ。
みんなで力を合わせて倒そう!
ネタバレ・ワルツはいいひと
二週目は海賊の最初だけだな苦戦したのは・・・あとはらくらくだった、やっぱPTLv6だからかね〜ハーモニカチェイン強すぎ
つうか、なんで女海賊風情があんなエロイの?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 13:31:26 ID:4zidw5r00
タイトルのnamucoのあとによくとまる。
これバグ?
>>899 マジレス、すると、それ、はパチモンじゃ、ね?
会社名が違うと思う。
ただいまの評価・・・・・・
Cランク・・・・・・
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
これ結構イケてんじゃね? → Cランク
これあんまり良くないなあ。B以下だな → Aランク
( ゚д゚ )
正直AとCの違いもわかりませぬ。
最初のフーガって倒したらどうなるんだろ。
個人的には消えて欲しい
>>903 FF8は戦闘が面白いんじゃなくて、カードが面白いんだろ。
あれで、レベル上げなくてもクリア可能なシステムになったしな。
俺はVP2は合わなかったなー
戦闘だけだとグランディアEXとか好きだったな
天下のショパン様はセッションガン無視
俺にカードをよこせ。 …良いからよこせって言ってんだろ!!
ボスもVPみたいに倒したら「何故…この俺が…こんなはずじゃ…こんな…ぐおおぉぉお!!」
ってエコーかかった声で言えばよかったのにね
2週目の戦闘おもすれーw
墓場まで来たんだが一回でも防御ミスったら即死だから緊張感アリアリ
2週目は字幕消してやってるけどちょっと新鮮な感じがする
テヌートメイさん、花封薬はいかがですかー?
ジルバ=自分て脳内変換して遊ぶと楽しい
>>910 字幕消すとなんかしょぼく感じるな。多分キャラを良く見るようになるからだろうけど。
特にこのゲームはジョジョ並に全員が特殊なポーズで立ってるからな
アレグレが空気なのは完璧色のせいだな
主人公が全身灰色ってどうよ?
>>914 アレグ空気空気言われてるが、俺にはそんな感じしなかったけどな…
つか、全身灰色てwww服は水色じゃないか
2周目、実績狙いでシナリオ全スキップの俺ガイル
ってか、ショパンって自分が音楽家だってことどこかで明かしたっけ?
明かしてないから、何章かでピアノ弾いてポルカに驚かれたんじゃなかったっけ
>>917 そうか……てことはキノコのとこでで楽想とか
言ってるのすら矛盾かよ
ポルカに中田氏してきた( ^ω^)
気持ちよかったお
>>917 船の上でポルカはショパンに対してエミリア(ショパンの妹)の心は
貴方の作り出した音楽の中に生きてるだの、その曲を聴いて
心を振るわせた世界中の人々がどうだのと言っていたので、話してないとおかしいな。
最も、ショパンが実際の自分の事をポルカに話していたとして、
「夢の世界?クスッ」って感じのポルカが、何故それを信じたのかは謎だ。
ポルカとにゃんにゃんしたい人は元気だろうか・・・
作曲家と話してはいてもピアニストとはいってないかもしれんからなー
ポルカたちの住む世界はショパンがこれまで作ってきた音楽そのものってことかな?
>>918 音楽作れるよーって話と、実際にピアノ弾いてきかすのは別だょ。
ビート役の人はずっと子役だと思ってた。
子供の演技凄い上手いとオモ。
>>888 すまんが声優語る資格はよく知らないが、演技指導側の意図じゃなけりゃ
役者自身による役作りや演技力の問題だと思うんだ。
基本気持ち悪い声だしなぁ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 15:54:35 ID:otLmTqJ+0
サブイ様って21個でok?
ユニゾン終わって、ついでにもっかいエンディング見てきた
ユニゾンの達成感のせいか、初めて見たときより良く感じたよ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:01:26 ID:LkfpRL7AO
トラスティベルのEDは英語版アクエリオンのOPを流すと楽しめる、おおきく振りかぶってのOPでもいいけどw
ポルカの声は俺も嫌だた
男にこびた声だよな
中盤あたりから慣れたけど、世間ずれした声に聞こえるね
がっかりノートってラスボス前まで進めないと出現しないんだ・・・。
マジでだるいな
このゲームの主人公ってどいつなの?
アレグレ?ポルカ?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:12:20 ID:dgHYg9Bl0
マジレス
主人公 ジルバ
ヒロイン ビオラ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:13:46 ID:EZAZax3m0
28時間掛かってやっと第五章まできました
ここまでの感想としては全キャラが主役なんだなと感じる魅せ方だった
PTLVが上がると戦い方が変化するので戦闘を単調化させ難い作りと光と影のシステムが素晴らしい
ここまではトータルで10点満点中9点の出来
後はラストに向けどれだけ落胆させられるのか見物だな(゚∀゚)アハハハハハハ
ポルカ「ショパンさんが別の世界で鎧と旅をしている記憶が見えました。」
>>920 夢だってのは信じなくても別の世界程度なら信じてもおかしくはない。
事実なんだからショパンも筋の通った説明が出来るしな。
もうちょっとキャラ同士の会話を入れてればかなり良いゲームになったと思うんだけどな…
テイルズみたいに顔絵と声だけで良いんだよ
戦闘は単調でしょ
モーフィングは素直に凄いと思う
ただゲームとして生かせているかというと・・・別に無くても大して変わらんような・・・
聖剣のMONOシステム?と似たような感じだ
技術は凄いが面白くは無い
そこに力を注ぐ前に、敵キャラ増やすとか、仲間の攻撃モーション増やすとか必殺技増やすとかしたほうが
はるかに良い気がするんだが
単調だけど、爽快。
でもあんまりやってると必殺技前の台詞がうざくなってくる
>>939 敵の数と種類と脳味噌の種類が数倍になって、
もっと陣取りが重要な感じになれば面白くなる感じのシステムだよね。
敵の数が少ないから範囲攻撃をする必要がない
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:53:30 ID:2HroLJxXO
朝買おうか迷ってたものだが今買った
俺のが最後だったよ
敵重なって多段技ヒットしまくると脳汁出るだけに敵の少なさが惜しい・・・
ポルカどうやっておみくじをあんな高い場所へ設置したんだ?
>>944 あれ気持ちいいよね。
エコーもむっさ溜まるし。
ブワシッブワシッポロンポロロン
あー、俺ゲーム始める前に曲のアンロックキー購入してしまったorz
>>946 その爽快感欲しさに、回復が不要な場合の基本PTは双子&ジルバ。
二章までクリアした
ヤフオクで買い手つくまでにどれだけ進めるかな…
いやもういいか
スプリンターセルでも買ってこよう
んでも結構ギリギリの戦いしてる場合、アイテムでシャイニング
ボディにして突っ込んで強制的に敵モーフィングさせて弱くしたり結構イケる。
>>951 最初から売る前提なら買わなきゃいいのに。
とりあえず、ソフマップなら4200円で売れる。
発売して一週間なのに4200円か・・・。
やはり最終的に打撃系最強PTはジルバ・アレグレットは確定として、
3番目はファルセットかマーチ辺りかな?
マーチは打撃に加えて連打に強いが、HPの少なさが悩みどころだな・・・。
ファルセットは総合的に強いけど、技使用時がウザすぎ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:27:24 ID:ErTqBMu50
>>953 売る前提なんかじゃなかったよ
途中までやって見限ったって事だよ
ショパン最後の方強いと思うよ
俺はアレグレット ビオラ ファルセットだった。
あんまり最強とかは気にしてなかったけど隠しダンジョンのボスも回復無しで勝てた
>>958 同じくw なんか気が付いたらこうなってた
>>958 結局そのPTが最強なんだよなw
ファルセットでヒット鬼稼げるしビオラで毎コンボごとに7k〜18k回復入るし。
アレグ全部クリだし
俺はファルセット 空気 だべ子のフルボッコパーティ
魔狼と懐中時計セットで着けると恐ろしい事になる
>>958 「サルサ・ジルバ・アレグレット」だった。
ジルバをショパンにかえることもある。
ヌルスギテ楽しくないので、2週目から全部装備はずしプレイしてる。
無双系みたいでかなり楽しい難易度だw
売ろうと思っていたが、ちょっと止めとくわ。
最初のイノシシ辺りで20Lv突破してるw
強いってLvじゃねーぞ。
すぐ仲間が死んで、アイテムも底がつきる楽しさが最高だ。
うん、ちょっと戦闘が楽しすぎるかもしれない。
さあポルカさん キノコを採ってきましたよ
俺のテンションの波
/\
/ \__
/ \
/ \___
/ \
┼────┼───┼────┼─\───
購入 クラベス スコアピース ワルツ戦〜ED
早く氏ね 放棄決定 \
\
\
年増姉ちゃん だべ娘 兄ちゃん が基本だな
だべ娘を見ていると(主に武器)ティオを思い出して(*´д`)
ショパン アレグ サルサ かなぁ、ショパンは全体回復と
イマジナリーでポルカよりマシぐらいが一気に株上がったわ。
ショパン マーチ ジルバかなぁ
声とかも好きだし性能も悪くない
アレグレットはすたーらいとふらっしゅ覚えるまで主人公とは思えなかった
アレグレットの限界はスターライトフラッシュまで?
まだ上の必殺技あるのか?
イベント会話で無視が多いからラストのショパンが復活したけど無視されてるのか
誰からも見えてないのかがわからない
酷評されてるシナリオだけど
話の筋とテーマ自体は悪くないと思う
演出と台詞回しが全てをぶち壊してるだけで
>>971 ポルカとショパン以外は
闇と光それぞ4つずつ
ファルセットとビオラの性能良すぎて困る。
アレグレットは、まあ代用きくし・・・。
双子を2人とも必ず入れる、それが俺のジャスティス。
チョコチョコポコスカかわいいんだもん。
ビオラはハーモニー無くても攻撃力ダンチだからなぁ、
近接もなかなかいけるほうだし。
アイテムとレベル持ち越しできたら回復銃とバイタルドレインでビート君一人旅するのに・・・
>974
ありがとう
4つずつか・・・・普通だな
ネタバレが無かったところ、感謝してる。
>>973 俺もそう思う。
そういえば序盤で母親も無視しまくってたよな。
やっぱりポルカは無視キャラなんだろうか。
母親無視はちょっとイラっときた
今メインはサルサとマーチとアレグだなぁ。
現時点で、4スロット分全てに複数回ヒット必殺技があるの
この3人だけなんだよな。単発入れるとハーモニーチェインミスる俺。orz
ストーリーがちょっと未完成?
しかし戦闘は面白い
ショタキャラが登場する
もう少しここがこうなら最高だったのにというのをどこかで見た覚えがあると思ったら
前に買ったシャイニングフォースイクサだった
ここ数年でRPGってそれとこれの2本だけなんだけど
最近はこういうのが多いの?
御神籤でマーチの方をチラっと見ておいてそのまま目をそらして通り過ぎられた後の
マーチの横顔が悲しい
ここまで仲間意識が希薄なRPGも珍しいよね。ビートとサルサ、アレグとビオラ以外は
大学のサークルで知らない人との飲み会みたいな面識なんだろうな
2周目5章からずっとビオラ&双子だった。
双子の攻撃力不足を遠距離から補えるから雑魚戦さくさく。
ビオラに魔狼つければ無理なく無限ハーモニー続けられるし。
今クリアしてきた。
メンヘラなエンディングとかはまだ許せるけど、
フィールドはおろかエンディングですら
BGMとしてショパンの曲が一曲も流れないのは詐欺だろ。
脱ぐっていいつつ下着は脱がないアイドルか。ふざけんな(´・ω・`)
>>981 チェインは連打でOK
配置が変わった時点から連打してればミスは無い
ショパン、ビート、サルサだった
ショパンの「なんちゃらかんちゃら死になさい」強いし
ビートはハーモニーで使える
サルサはやっぱり多段ヒットが気持ちいいね
>>983 まあマーチに至ってはトランプに呼ばれなかったとか
明らかに一人だけ絡み系シナリオで不遇ですから。
>>985 革命のアレンジは一応戦闘で流れたかな。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:44:21 ID:IeBQWwsy0
俺はただショパンのセリフが好きで戦闘レギュラーに入れてる
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:45:32 ID:IeBQWwsy0
うわー・・・
次スレックス
なんかワロた よろしく
>>986 連打で良いデスッテー!?( ;゚Д゚)防御と同じくタイミング命だとオモテタ…。
m9(・∀・)君のトラスティは輝いているかい?!
このゲームはワゴンの海に入る運命
ポ
ル
1000ならディレクターズカット発売
はあ〜ん!空気なマーチかわいいよお〜!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。