チー村万歳!XTH万歳!
チクショォォォォ
>>1
いのり〜ささやき〜えいしょう〜ねん汁〜〜
>>1は乙になった!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 14:56:02 ID:cEakPZHK0 BE:301644634-2BP(222)
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
前スレ1000ワロタw
埋めてたら1000ゲト潰された
なかなか難しいもんだなw
前スレ1000何このツンデレ
今日は暑いなあ、とか思いながらキャラメイクしてて
お任せネーム使ったら「アチイ」とか言われて噴いた。
ランダムネームの中の人も大変だな。
* おおっと *
xht1だが、うちのhumの盗賊なんだが罠はずすのが下手すぎて泣けてくる。
昨日、銀箱のコブラで全滅、初の神の手(リセット)つかっちまった。
これま深水に飛び込もうが、ドレインくらおうが受け入れてきたんだが・・・
もう年齢とvitが全員やばいのでついやっちまった。己の限界を知ったぜ。orz
やっぱ盗賊はホビットなのか!?
盗賊の適正は
妖&ホ>天>その他>猫>ド
じゃね?
猫は運の基本値6が痛いし、ドワーフはもうどうにもならんw
俺は妖精を箱係にしてるけど狩の識別も併用して意見が割れたらやばい罠に山を張る
魔法可の所なら銀以上はケアルノバ、それ以外はケアルフォでMP持つはず
>>13 うちの隊の初ロスト者は妖精の盗賊だったんだぜ
その後人間戦士を忍者に転職させてやってたが、それなりになんとかなった
俺は基本的にリセットはしないが、NPCとの親善試合で死んで蘇生失敗した時は流石にリセットした。
お前ら手加減しろっつーの。
17 :
13:2007/06/19(火) 22:42:32 ID:wVLAWQ9o0
なるほど、やっぱ、もうちょい慎重に箱開けせにゃならんなぁ。
PTは君侍修僧盗司だからヤバ気な罠にゃMP(ノバ&フォ)でこなしてくよ
>>14-16 resd
試験と称してガチでクビを殺りにくる教師たち
イジメとか体罰ってレベr(ry …教育って大変なんだね
宝箱の罠を確認したあと解除しないで開けちゃうことってあるよねw
ねーよw
盗賊が「罠なし」でケアルフォが無い時は引っ掛かったらヤバい罠選ぶ
まあ木箱か鉄箱くらいの時期までだけど
忍者「警報」
狩人「警報」
二ア 開ける
おおっと、テレポーター!
盗賊が罠識別した後に不安になって、魔法使って確定した後に、
盗賊が識別したときの罠を解除しようとして(ry
おおっと、テレポーター!
*はこのなかにいる*
この前の日曜にベスト版XTH買ったけど、何これ。超面白いんですけどwww
でも、うっかり「アーレハインへ」受けちゃって軍服3人分しか貰えなかった/(^o^)\
やりなおし決定w
ところで、超基本的なことなんだが防具のACと耐久値ってどう違うの?
AC-1=耐久値10とかなってるの?
どなたか教えて〜
>>25 今時のRPG風に言うと AC=回避 耐久値=DEF
>>25 AC=回避力
低けりゃ低いほどイイ。忍者などの一部の学科を除いて装備以外では変動なし。
DF=耐久力
こちらはレベルUPすると上昇する。1増えればダメージが1減らせると考えてOK
重要度としてはAC>DFだな。
つうか軍服なんて後でいくらでも拾えるぞ。
さすが戦争中だけあって、ほとんど引き裂かれたブロークンだけど。
そう考えるとブラックだなw
>>26-27 超ありがとう!!助かったよ〜!
これからまたボーナス値が30以上のキャラを作る仕事に戻るよ!!
LV30エンパスつえぇぇぇぇ
攻撃力が回復に追いついてないから村正でも探すかな(´・ω・`)
>>30 つノックアウト
LV50とかもうね、何だよ5000回復て…
ノックアウトしないと勝てね…('A`)
>>30 アークスと違って種族無しに設定されてるから、種族特効使えないのがネックだよね。
もしXTH2なら加護の陣とマハンマハンで耐えつつ、フォーフィスで防御下げまくって殴るのもいいかも。
>>30 マハマハ使うなら魔法力の強化+フィオフィス連打→集中の陣もありだな。
光属性付いてる時に強魔ジルマハンかけると7000とかでてそれだけで沈むこともある。
>>29 ちょっとだけ
>>27を補足すると
どちらも一度の攻撃に対してではなく、その中の一撃毎の手数に掛かってくる
イメージとしてはダメージ10の攻撃を8HITする敵がいるとして
ACで3HITに押さえつつDEFで1HITあたり5のダメージに減らす感じ
そして、XTHへようこそ!!同士よ
とりあえず、くのいちの人形はずして襲撃で倒した
今後のことを考えると攻撃回数多いらしい修道士に転科させようかなw
模範的な初心者が現れたな。自分がプレイするのも楽しいけど他人の日記を横見するのも楽しい。反復作業中はアレだが。つまりようこそXTHへ!
うちのネコ狩は爆弾だけわざと失敗するソフトM子ちゃんorz
AC-10でシャーマン戦車並というのがあってだな
>>36 うちの宝箱開け係は女神の口づけだけわざとひっかかる三十路手前のくノ一
大台に乗っちゃったらすかさずヤーロン
>>24 ID!!!ID!!!!
もまいらスマン
XTH2 8本目ムラマサktkr!!!
-6だけど(ノ∀`)
何というかwizの世界だと年齢にまつわる詐欺が多そうだよな
18の娘さんと結婚したら35の厳つい息子が居たとか
そんな旦那は60年生きてる23才
でも毎日少しずつ食事に老骨混ぜられて翌年老衰でLOSTとか
リアルで考えると、なかなか無理があるなw
しかし、医療機関を名乗る組織に
怪我した友達や親族(xthでは死体や人石だが)を任せて
『すみません 灰になってしまいました
あっ、でもまだ生き返る可能性はあるんで』
って言われたら、立ち直れん
>>42 G-XTHだと正しく病院と名の付く機関が
「灰になりますた」
と真顔で・・・w
遅ればせながら
>>1乙でした
医者が人の生き死にをどうこうしようなんて、
おこがましいとは思わんかね
と居直る医者。
XTHの世界では医者(医療班?)でも恐らく全部僧侶学科の魔法で直してるから、
ぶっちゃけ医療とか関係なくね?
理論的には永遠に生きれるのか、実年齢以上は若返れないのか気になる
実年齢200才の幼女humとかいんのかね
誰か〜ネタばれ覚悟で教えて〜 エクス1の最後のダンジョン…中核の小部屋?の入り方教えて〜 終わったら2買いに行きます
戦闘中にマハロールしまくって ランダムジャンプを繰り返せ
>>45 でも柴さん手術してたしなぁ
作中の死亡キャラは蘇生できない理由もあったし、やっぱ魔法は万能じゃないんだろ
>>47 最後ってのがどこの事言ってるのかわかんないけど
バルタスなら
>>48 カスパルなら徒歩で普通に
イカロスなら制御札Ωか魔法の魔除け
>>50 でもあの手術したのは病気だったよな…
ひょっとしてエクスの魔砲は基本、ロード内の空間のみで使える(ロードの機能を一部借りて実行?)するけど、
物理的欠損(怪我)や毒、石化なんかの画一的状態異常にかんしてのみ有効であって、
やっぱり病気とかは医療技術でなおすのかもしれんね。
>>52 黒姫乙
伝染病で封鎖されてる区域があるくらいだし病気には弱いんだろうな
「手術」って言っても
思いっきり魔法アイテム使ってるけどな
それ以前にノームに手術って…
「ささやき いのり えいしょう ねんじろ」も手術のうちだったりw
あれ?ワルサー先生ってノームだっけ?ホビットだっけ?自信ない…
58 :
47です:2007/06/20(水) 12:27:35 ID:Ky0UltFSO
>>48さん何度やってみても岩の中に…
>>51さん制御札Ωと魔法の魔除けの取り方を、お願いします。 ロードは、イカロスロードでした、失礼しました。
>>58 よし、とりあえずXTH止めて外出ようか
そしてパチンコ、スロット、競輪競馬でもやってリアルLUCのパラ上げしてくるんだ
>>57 どうみてもホビットです、ありがとうございました!
ノームも手術できなくはないだろうが…、人形だから、病気にはならんようなキガス
>>58 イカロスでワープしたらそりゃそうなるよ!ワープはバルタスロード。
制御札はクエスト進めればもらえるぞ
恐らくロードの支配率が関係するクエストがまだ終わってないと思われる。
「捕虜処刑」「悪魔との決闘」「応援要請」「生け贄の救出」のクエストに見覚えは?
発生条件はそれぞれメルキオの支配率を上げる、アトラの支配率を上げる、エルンロードの支配率を下げる、イシュラロードの支配率を下げる。
2って宝箱あける人の運で中身変わる?
できるだけ運高めのやつのケアルノバで開けた方がいいの?
XTH2で質問なのですが、種別付与って重要ですか?
光帝の盾+8手を入れたけど、種別付与が霊と爬と魔しか付いていない。
売って種別付与をいぱーい付けた方が良い?
>>63 +よりは付与の方が重要だけど、とりあえずそのままで良いと思うよ
付与は2枚目以降とか−付きを拾ったときににでもチャレンジすればok
コロッケがある。
どうしますか?
rァ調べる
牛肉
rァ開ける
rァ牛肉
おおっと!豚肉!
娼婦とやって金払うとき撃ち殺したり出来たら逆に引く。
自由たって限度があるでひょ・・・。
>>58さん、アザース!
支配率!なんて気にしたこと無かった。
本日1に、とどめを刺して明日から、セカンドライフ?を満喫します。
神スレ、万歳!
マックス准尉がかわいすぎるでアリマスヨ!
買おうか、どうか、迷ってる者なんですが、
職業別の呪文数制限って面倒な気がするんですが、どんな感じですか?
>>70 面倒
複数パーティー育てて、しょっちゅう入れ替えを行う場合は特に
>>70 面倒に思うかどうかは人それぞれなんで何とも言えないが
俺はさほど面倒に感じた事はない
むしろキャラメイクの時に転科の順番とか残す呪文とか妄想するのが楽しい
>>70 面倒っちゃ面倒だな。
各レベルの魔法を幾つずつ残せるかが決まってる。
例えばメイジ系7レベル呪文ならティルト・マハマン・マハロール・マウノイアのうち、
メイジなら全部残せるし僧侶なら三つ残せるが、侍は二個しか残せないし忍者に至っては一個しか残せない。
どれを残すべきかパーティの戦力やキャライメージと相談せねばならない。
どれを残すかは任意で出来る(自分で忘れる)が、忘れさせないで転科するとちょっと面倒な事になる。
ちなみに、例えば侍でティルトを覚えたいのに枠が埋まったとしてもいらないのを忘れさせればちゃんと習得できる。
個人的には「三つ残せれば安泰、二つでもまだ大丈夫、一個だとちと厳しい」印象だ。
全呪文習得俺TUEEEE忍者を作る場合には慎重にやらねばなるまい。
ちなみにMPは転科前のを引き継ぐので、魔法の個数分のMPになったりはしない。
>>70 めんどいよ!
魔法系学科から物理系学科に転科するときは慎重にならねばならん。
ただどの学科を経由して転科させるかとか、
残す魔法の取捨択一とかしてるときに思わずニヨニヨしてしまうぅ。
「こいつは使える魔法は覚えない仕様」とか
「こいつは僧侶だったのに回復系を使えない堕ちこぼれな子」
「コイツは攻撃魔法大好きっ娘」
みたいな味付けにもご利用いただけます、☆(ゝω・)vキャピ
効率ガチガチにするんでなければ
あえて忘れさせずに転科させるのも楽しいぜ
さすがに超術Lv7からヤーロンとカークレアを残したときは
コイツ何してんだと笑ったわw
個人的にバスカイヤーみたいな魔法が欲しかったな
>>71〜
>>73 サンクス。参考になったよ。
個性と考えるべきなのか、不便と考えるべきなのか、もう少し悩んでみる。
みんな、全呪文カバーする為に複数同じ職を作るのかな。
しまった、埋め立て時の話題にしようとしたら乗り遅れた。
某オーディンスフィアで1小隊組もうとしてるんだが
天♀神
人♂戦
獣♂君
人♀召
妖♀狩
まではすんなり決まったが、6人目をどうしようか悩んでる。
バランス的に考えると魔か司が欲しい所だけど該当するようなキャラが思い浮かばない…
>>76 状態異常系は極まってくると強いから、あったら面白い事なったんだろうな。
>>77 全ての呪文が絶対に必要になる状況は稀だ。使ってれば「これは残したい」呪文が見えてくる。
たとえば魔術師系ならマウノイアは使わなくても問題無いし、(俺の侍は意地でも覚えてるけど)
各レベルに一個は「消しても良い」と思える呪文が有ると思うから、魔法系から魔法系への転科はそんなに恐くは無い。
俺の場合、常駐呪文にマハロールとケアルノバはパーティに一人は使えるようにするがそれ以外は結構適当。
超能力呪文を一個ずつ使える神女も作ったが、これはこれでお役立ちだった。
マウノイアならうちの盗賊が覚えてるぜ
>>78 人♀召が誰だかわからない、ベルベットでいいのか?
人♂魔×3とか、術もつかえて投石がメインウェポンな人♂戦とか
竜♂適当な学科×3とかどうかね
>>77 召喚以外なら司祭一人でほぼ全部覚えれる。
全員の呪文使用回数を全回復する魔法もある。
77が想像してる程大変なもんでもない。
ゲームの仕様なんて慣れればどうってことないよ
>>78 淫具bayを魔にしとけば?
本編でも結構色んな魔法使ってたし
もしくはプーカ達から誰か引っ張って来るとか
あと個人的にはベルベットは超のイメージ
あの鎖の動きが念動ぽい
ベルベットと言われても未来の剣聖くらいしか思い付かない
仕方ないので君主と神女だけの騎士団パーティーを作ってみた
>>81-82、84
色々d
ベルベットが召なのは単純に無限鎖が装備できるのが召だけだから。
錬にして天鎖で妥協ってのもアリかもしれないけど。
というかそっちの方が色々とエロい格好出切るから良い気がしてきた(*´Д`)
イングヴェイは何か盗な感じがして魔はなんだか違和感。
悩んだ挙句に妖精のおっぱい女王を妖♀司として投入しようかと考えた。
杖持ってるし。故人だけどw
竜を使うならハインデルが適当だろうけど、流石に擬人化はムリポ
>>78 そこはアリスでしょ?職はしらん。
もしくは、猫@修あたりで。
>>86 つ天鎖
つ天忍装束
つ天女の下衣
つ革の頭巾
つ腕輪
つ縄靴
これが勝利の鍵ブルァァァァァァァァ!!!!
異論は認める
>>87 !!!!!!!!!!!!!!
すっかり忘れてたぜ!
固定イメージ無いから学科も自由に選べるし言う事無しじゃないか。
>>86 ほぼ脳内構想と同じでワロス
PC88時代のフロッピーディスクでのウィザードリィでデビューしたおっさんですが、エクス2で復帰しますた!
ウィズ系はBUSHIN以来だが、強い武器が欲しい!→材料がない!→金稼ぐしか!のコンボは楽しいのぅー
まだレベル4だから先は長いがね!
一緒に始めようぜおっさん!
LV10未満が二隊の俺も最近始めたんだぜ。クノイチはガチ
>>85 せっかくだからリンスとかリトラーとか入れようぜ
バランス悪いけどw
やっぱ廉価版尻効果は大きいのかな
何にせよ同士が増えるのは嬉しい
初回プレイのA101ヴァルキリーズは、
士官になるイベントとかシナリオシンクロ率の高さに笑えた。
後半が欝シナリオになってきた辺りから笑えなくなってきたが
>>85 死ぬほどボーナスの低いちゃあは…はいってるんだろぅなぁ?
>>74 >魔法系から物理系に転科
脳筋戦士がインテリ研究者に見えてきた
実際は
理系 錬
文系 呪文系
スポ科 前衛
かな
昨日からエクス2を始めた初心者なんだけど、
キャラ作成のときのボーナスって最大どのくらいつく?
最大60
20以上出ればいい方
30狙ってたら58出た
しかし勢いあまってキャンセルしたのはいい思い出…になるかあああ
リドルの問題って意外と難しい
>>93 >>95 君 スパコーン
神 アイシャ
忍 カイダ
君 ウラッツェン
神 ルン
錬 ちゃあ
バランスと命中率の低さを考慮して、ちゃあは錬金にしてみますた、もちろん激弱っす
でも忍者のせいで相性が…
>>85 戦 シャフト
神 サリオン
忍 パイソン
君 クローズ
く スパーク
魔 ズーム
でFSS6巻再現というのはどうか。
「リリスちゃん!リリ リリ リリスちゃん!丸はだかの火あぶりさっ!」
「まず肝臓を君に…”シャフト” 生きたまんまの電脳種のレバーは栄養満点さっ!」
サリオンきゅんの性別が最大の悩みの種さw
リドル間違えて管理者カードなくなっちゃったんだけど、これってどこで再発行してもらえんの?
セメタリーの探索ができんのじゃが。
校長室…だっけ?
校長室だね
ポンプー先生に再発行してもらわざるを得ない
お、札を買うってこれなのか!
さんきゅー
wikiにも書いてあるのにやさしいなお前ら
>>101 6巻のサリオンは・・・眉毛が・・・
↓ところで、こいつらの面倒は誰に見させればいいと思う?
神:アルル
神:セイレイ
神:マロリー
別のスレになってる気がしないでもない
>>107 司:ユリケンヌ
司:シクローン
司:モンスーン
でいいんじゃね?
5人パーティにして
君:天照
錬:ソープ
神:ソープ´
超:リンス
司:東
ということでこの話題は終わりにしてよろしいか。
6人目がほしけりゃユーパンドラでも入れとけ。
いくら高いボーナスもらっても有利なのは最初だけ?
最初だけ
高いボーナス狙うのは称号か上級職の為
それ以外は自己満足
予定の職に就くのに必要な値+体力に振れるだけあれば十分
体力はHPに響くからできるだけ多い方が良い
フェアリーに生命力10振っても平気でHP上昇1とかあるんで侮れない
馬小屋マジストレス溜まる
XTH2買ってきて3日目。
泡立器ドコー(´・ω・`)
プレイ時間が400時間超えたところでようやく国光が出てきた
さてはて、村正はいつになるのかな
リドルとか制御札とか1年くらい前のスレを思い出して微笑ましいなw
発売してしばらくはそんな質問ばっかりだった気がする
水のスペルを間違えていて、みんなに突っ込まれたのもいい思い出。
>>115 アーレハイン学徒狩りか亡霊兵狩りが手っ取り早いけど、
そんなに急いで探さなくてもほったらかしといても問題ないよ。
XTHってWIZ初心者向きなのだそうですが、そこそこWIZをやってる
自分から見るととてもそうは思えませんが、プレイしても大丈夫ですかね?
種族とかシステムとかむしろ旧シリーズより複雑怪奇なんですが…。
旧シリーズやってるならそこまで理解し難いもんでも無いと思う。
XTHが初心者向けたる所以は、説明が入ってる事。
wizならお約束としてスルーする話をちゃんとマニュアルでしてる。
種族は増えたが全て使いこなさないとクリア出来ないもんじゃないし、相性は2ならそこまで警戒すべき要素でもない。
迷宮の構造は一見難しそうだが、実はユーザー側に有利な要素だったりする。
>>122に合うかどうかは判断しかねるが難しくはない。
マップ固定要員ひとりつっこんどけば
マップも変わらないし
遊び方は個人個々で自由にできるのがいい
>>123 なるほど、ありがとうございます。イメージ的には外伝シリーズを
ベースに今風の要素を追加した感じに思っていました。
最後にやったWIZは五つの試練ですが、WIZ熱が再燃してきたので
とりあえず買ってみることにします。
HPの上昇率高いから初心者でもやりやすいと思う
初めてWiz#1やった時、魔がレベル12ぐらいでHP18だったからすぐ死んだ
魔はすぐ死ぬ虚弱体質の方が脳汁出るが
後半しにまくってジイサンになるのよな
ペテロだかパテロだかのサクラがむかむか
シエラの目が怖い
俺にはハマンさえいればいい。
>>126 wizの原形のD&Dで
メイジのHP上昇値は4面ダイス一個分だからねぇ...
引きが弱いとマジでそうなる
でも、旧作ならHPは上乗せじゃなくてLvに応じた再計算だから
次のレベルで理論最高値になったりするとmageのHPでも一気に100とか増えてびびるw
>>125 一つアドバイス
ノーム、フェアリー、セレスティアのいずれかを最低一人入れておけば、不測の事態に備えられますぜ
いずれも虚弱体質なんで注意
またにディスクレアが最凶呪文に成る時…有るよね
XTH2最後半では人間もディアもバハムンも装備の効果で浮いてる可能性があるから
最強ではない…かも?
セレくらいいれとけば全滅だけは防げる…たぶん
さっきエクス2買ってきて今やってる
ディオス 女 セレスティア 僧
ブラスト 男 バハムーン 戦
ノクシャス 男 ドワーフ 戦
ノック 女 ノーム 錬
シュリル 女 エルフ 魔
スティンク 男 ホビット 盗
廉価版のパッケージ、なんかいいね
Wizやってる人には散々既出のネタかもしれないけど質問。
保健室で蘇生させる時とかに出てくる呪文、
最後がネンジロだったりネンジルだったりする時があるんだけど
これって成功率とかに関係あったりする?
>>137 記憶の範囲でしかないが
死亡状態の時はネンジル、灰状態の時はネンジロ
あくまでXTH独自の仕様であって成功率とかは関係ないと思う
139 :
138:2007/06/22(金) 17:38:56 ID:kOw7dqVH0
すまない
今試してみたら違ってた。俺の勘違いだった
XTHのレアアイテム「ねん汁」とかけたものだと思う。
成功率は関係ないかも
全く出ない村正に嫌気がさしてきた。
けど、アイテム転生でコーディネイトが楽しいなw
今ヒーロー戦隊パーティ作ってる。もちろんイエローはカレー好きの設定だ
ゴッドハンド
デビルハンド
ミニミニファイブ
を入学させてみた
>>143 8000とちょっと。ひょっとして村正ゲット万個単位必要なの?
>>144 リアルラックが足りないな
とりあえず、競馬、ロト6、脱衣麻雀やって運溜めてこい
ちなみに俺は1000個行く前にでた(マニアモード)
やっぱり村正なんて都市伝説だよ!
万個単位…
いや、何でも無い
>>145 脱衣麻雀なんてやったら溜ってたものが放出してしまう
つーか1000未満って凄いな
「ネンジロ」と「ネンジル」に違いがあるのか調べてみた
調査方法:とりあえず50回ほど全滅して保健室で治療を試みる
「ネンジロ」「ネンジル」の回数を調べると共にそれぞれの成功率も調べる
なお被験者はいずれもヒューマンで生命力は9
結果:
・死亡状態からの治療
ネンジロ 241回 成功190回 失敗51回 ネンジロ率80.0% 成功率78.8%
ネンジル 59回 成功 47回 失敗12回 ネンジル率20.0% 成功率79.7%
・灰状態からの治療
ネンジロ 50回 成功 39回 失敗11回 ネンジロ率79.4% 成功率78.0%
ネンジル 13回 成功 10回 失敗 3回 ネンジル率20.6% 成功率76.9%
結論:回数としてはネンジロが明らかに多いが、どちらでも成功率に大した違いは無い
なお、今回の調査協力を快諾して下さった学徒補欠隊の「あ」様、「い」様、「う」様
「え」様、「お」様ならびに「か」様にはこの場をお借りして多大なる感謝を
述べると共にご冥福をお祈りいたします
151 :
118:2007/06/22(金) 22:45:50 ID:goYOGcEs0
>>119 WARTERって書いてたw
あの時はさすがに恥ずかしかったな。まぁ、聞くは一時の〜って感じで役には立ってる。
>>149 調査御苦労様です。
お礼にグミをあげよう つ●
>>148 ゲーセンで溜まってたのを放出するなんて、それ犯ざ(ry
…え、運? あ、そうだよね。まさかそんな場所で体えk(ry
俺も溜まってた(Tゲージを)えっちゃんに放出してくる。
>>153 T(体液)ゲージとは・・・これまた・・・
>>149 お疲れ様です。
なんかWIZの本質とWIZプレイヤーの本質を見た気がしたww
どんな補助魔法をかければ股にディスクレアが最凶呪文になるのか気になる。
つ「特攻マハンマハンでいろいろ強化」
つ「(特に1で)水の上でレビフェイト解除」
1のクエストのエクス初任務でメルキオロードにアークスってのに会いに行けって言われたのですが
肝心のアークスが見つかりません、アークスの座標を教えて下さい
運ってクリティカル率とかノックアウト率とかにも関係あるのかな?
運が高いサムライの方が首はねてくれたりするんかな
>>161 いました、ありがとう
クリア前に上3行だけ埋めてあって魔軍うぜぇで確認していませんでした
>>163 ごめんよ、ぐぐって1のクエストが載っているサイト見つけたから許しておくれ
んで今1のmapを70まで埋めてそろそろバルタスロードに行こうかと思うんだけど平均Lv28パーティじゃまだ早いかな?
侍、神女、君、狩、盗で前衛の武器はカシナート一色で悪魔やキーパーが出てくると激しく当たりませんOTZ
>>164 どうだろうな。
呪文禁止域で戦闘になると全滅の場合もあるかもね。
とりあえず確実に戦闘から逃げられるアイテム持って潜って様子をみるべし。
無駄に早起きして暇だったから
>>160を簡単に調べてみた。
全く同じ装備の人Ω侍と転生無しの人侍でゴブリンを100匹ずつ斬り込みで狩ってみた。
運は66と27。まあ運以外の数値にもだいぶ差があったりするとこには目をつぶる。
で結果は
人Ω侍100匹中49匹
人侍100匹中48匹
1回の戦闘での首はね回数に偏りがあるわけでもなく両者とも似たような感じだった。
パラメータと首はね率は関係なさそう。
なお、今回の調査協力を快諾(?)してくださったゴブリン200匹様にはこの場をお借りして多大なる感謝を
述べると共にご冥福をお祈りいたします。
あ、100匹中49匹の首をはねたってことね。
>>165 レスTHX
様子見ながら潜ってきますわ
そろそろ銀箱が当たり前に出るようになって欲しいお年頃
>>166乙
寝起きの頭にゴブリンが200匹のソンビに成って元気に飛び跳ねてる姿が浮かんだ
あ〜 でも、首のないゾンビの首をさらにはねるってどういう状況だろうな
やっぱクビはねられた97匹はゾンビにも成れないんだろうな〜
てか、俺の脳みそがまだ腐ってるな二度寝して故ゴブリン様x200とウマカユしてくる
過去の調査で、運は首はねを防止する効果があるって言われてたな。
つまりホビ侍は首が飛びにくいって事で!
アイテムコンプリート記念
約15000箱で、やっと女神の槍が出ましたよ、ちょっと感動しました。
>>169 むしろキレイに首をはねられた奴しかゾンビになれなそうだな
もしも〜村正が〜引け〜た〜なら〜♪
お気にの〜戦士を〜侍〜にして〜♪
君に〜切り込む〜事〜だろう〜♪
だけど〜僕に〜は村正が〜無い〜♪
女神の〜槍〜も月光剣も無い〜♪
…さて、シモンに行ってきます
やっとボーナス40以上の称号が出た…
40を3回、47を1回見送ったり気がついたら寝てたりとまさに苦闘の4時間であった
>>175です
たった今村正をGET!
シモンで定点狩り中パピー2匹と遭遇
金箱から刀?のみ出現、2700箱目の事でした
これでもうシャキサク生活ともオサラバさ!
−2でもふふんふ〜ん♪
>>177 じゃあ、それを材料に真理の卵を作ろうぜー
>>177 ついでに錬金埋めるために分解しようぜー
>>178 >>179 おのれ!魔族のたぐいか!?
侍ってHP回復装備が少ないよね、下白糸威だけじゃ追い付かない
歩く度に「ぐぁっぐぁっ」ってうるさいです
せめて侍は♀にしておけば良かったか
>>180 今こそ天女を着るしかあるまい。
とりあえず天使の輪オススメ
俺もボーナス40以上出たー
ピコピコからやっと解放された〜
これで村正+9探しの旅に
>>181 男に天女装備…か…(ゴクリ
折角見つけた赤穂輪が勿体ないのでうるさいのは我慢します
ところで、ホビットが壁にぶつかるとなんかイイですね
おいおいxthの世界じゃ天女装備は男女問わず大人気だぜ
ロードをちょっと見渡せばピチピチのレオタードに身を包んだむさいおっさんがあちこちに
うちのロード(36才)侍(24才)はその恰好で静流の元へ
そこは魔宝装備しとけよ
少なくともXTH1では、盗賊の最強装備の有力候補だった・・・・
あのときほど盗賊を男にしたのを悔やんだことはなかったわ。
無駄に歳食ってるしね。カウンターパンチのせいで。
盗賊から召喚師に転職したホビ男に待っていたのは、天女ぐらいしかまともな防具が無いという過酷な台所事情だった!
なんだかんだで狂王セットが手に入った後で、やっぱり盗賊に戻ってみたらまたも天女しか防具が無い。
カワイイ系じゃなければ危ない所だったぜ。
XTH2ならアイテム転生で無難な服にできるけどね。
バニーガールはそう作ればいいのか。目から鱗だ。
何となく瑞穂ちゃんを作ってしまったorz
ついでに太田さんも作るんだ
社民党党首のみずぽかもしれない罠
XTH2で準英雄証て6個しか入手できないの?
>>197 前作キャラの転入で最大6個、クエストで最大6個の計12個までだったような気もする。
XTH2で準英雄証の使い道は・・・メインとサブの定期用に2個あれば十分で
たしか他に使い道がなかったはずw
6個しか入手できないけど使い道特に無いなら神経質ならなくてもいいか
アリガd
XTH1で戦/修/神/忍/魔/司のパーティでやってるんだけど
修がろくな武器装備できなくてイライラしてきた。
玩具の名刀と回転式泡立器が1本ずつ倉庫に余ってるんだけど、
修やめて侍にでも転科した方がいいかな?
前衛職は転科すると攻撃が当たらなくてイライラするよ。
後は侍に転科した直後に良い武器拾うと相当凹む事が想定されるので現状維持を薦めてみる。
何て書いたけど、結局は脳内設定で折り合いが付くなら問題は無い。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 04:05:14 ID:ZIm5eioP0
XTH2で初期パーティの前衛キャラを竜で統一してる俺チキン・・・
ブレス強いんだもん・・・
>>201 修を経由する事でのメリットって特にないし
転科して失敗したときのリスク考えると、一度新キャラ作って試してみるとか
行けそうなら改顔・改名で正規入りダメなら元の修が復帰。な感じで
個人的には修→狩にして忍と前後入れ替えを勧めてみるが
宝箱への保険に成るしXTH1なら良い弓無くても狙撃がある
レスサンクス
転科してから後悔するのも嫌だし、修をアトランハーツにでも駐留させて新しく侍作ろうかな。
今のところ修の存在価値はケアルノバくらいしか無いし。
>>199 たまには卵のことも思い出してあげて下さい…
1で質問
防具に付ける対属性、対種族は色んな種類をまんべんなく割り振った方がいいの?
>>207 XTH1にしろ2にしろ防具の対属性付与は不要。
対種族付与は最強クラスの防具に対神や対竜をつけるぐらい。
あと、王家の鎖帷子が悪魔に弱いから対悪魔つけるといいかなってぐらい。
その場その場で一番やっかいな相手の種別付与を付けていくと有利になる。
利手 闇の魔法の手裏剣
逆手 光の死神の手裏剣
うちの妖精クノイチTUEEEEEEEE!!!
4番目のクライスロードにして最強武器作っちまったぜ!!!!
一昨日、1の方を購入して今まさにプレイの最中なのだが、
…字が、小さくて、見づらい…(´・ω・)
2の方もやっぱり小さくて見づらいのだろうか。
エレメントが嫌で嫌で逃げ出してきたムーランに再挑戦したけど
中枢までスイスイいける。
最強なのでマジでオススメ
7に比べればこれぐらい
王家系ってちょうど悪魔が出まくるあたりで手に入るから騙されやすい
環境設定でマネキンをシンプルにしたけどある意味ホラーだな
まさにポルターガイスト。
うちのノーム術士は装備だけフワフワ浮かんでるって脳内設定なんだけど、
マネキンを個別にシンプルに出来ないのが難点だ。
定期とも卵とも別で
脳内主人公には準英雄章をもたせるのが俺のジャスティス
やっぱ脳内主人公だけは別格の扱いだよなw
誰よりも高いHP、誰よりも素早く、村正二刀流で切り込むことによるPT内トップ殺害数(一人旅をやらせることにより数字の桁が違う)。
防具にかける金と手間も群を抜いてトップ、もちろん先頭。
人だから人より速い種族は入れれん。
XTH1はマネキン表示のタイミングでで画面が揺れて一瞬止まった感があったり酷かったけど
XTH2ではマネキン表示ONでもそんなことないし別にOFFする理由がなくなった
改善してるんだけどなんだかなぁと思ってしまうw
XTH1こそ選択してぇ
今カスパルロードでチマチマ稼いでるんだけど他に何処かナイスな稼ぎポイント無い?
Lv45くらいなんだけども。
>>225 あんましマトモな武器防具が揃ってないもんでそこら辺重点に稼いでるんだが。
できれば素材も欲しい。
>>226 武具関係ならカスパルとかセメタリーとかでチマチマやるしかないよ
>>227 やっぱ地道にやるしかないかな。
いいもの出るまで粘ってきます。
先週くらいからこのゲーム初めたんだけど、ウィザードリィって結構面白いゲームね。
素材集めて欲しい装備作るのが凄い楽しい。
ところで、天上人の湿布をちょくちょく手に入れるんだけど、これってどういうアイテム・・・?
お灸はHPが増えるらしいけど・・・。
>>229 お灸の進化系みたいなもん。詳しくはwiki見て。
>>230 wikiって道具に分類されるアイテムは載ってない気がする・・・
>>229 湿布もお灸も最大HPを上げるアイテム
湿布2つを合成→お灸1
お灸2つを合成→入浴剤1になる
上位のものほど上がり幅は大きいから、すぐに使わず取っておくのもまた一興
>>230-
>>232 進化版なのねー。別の効果があるのかと思ったよw
合成して司祭に使ってあげる事にするわ、アリガト!(´▽`)
wikiは、もう暇さえあれば読んでるってくらい見てたけど、
消費アイテムに関する情報は特に載って無かったんだよねぇ。
1をやっていて質問ですが、
このロードの支配率って、どんな風にすると上がるんですかね…
マップを全部埋めると良いのかな?
あと支配率が上がると、何かいいことがあるのでしょうか。
>>234 支配率が上がると固定以外の敵の出現率が下がる
支配率を上げるには中継地点に階級が高いキャラを置けばいい(各地点に大尉を1人とかでおk)
んで、1は支配率が低いと起きるクエストがあるからクリアまでは無視していいw
>>235 ありがとう。
拠点までジャンプできるようになるわけではないのか。
しかしこのゲームの中の人は相当に気まぐれだな
鑑定不可能なアイテムが序盤のうちから手に入るし、
人間主役パーティーの特性値は、宿屋でモリモリ下がるのに、
魔人etc混成の、良い奴なのに皆から嫌われ者チームがガンガン成長するし…
なんか戦闘や宝箱より宿でリセットした回数が多い気がする
鑑定不可能なアイテムなんてないから司祭か錬金にがんばって鑑定させる
多分レアアイテムだから高く売れるので後衛の装備を充実させよう
300回ほど鑑定させたら識別したよ
星の骨とか小宇宙とかその他3つ。今の段階では、まだわけわかめだが。
購買部のぼったくりには腹が立つので売らずに取って置くことにしたよ。
10分の1で買い取り…ボルタックの方がまだ親切だな
それを売って序盤の資金源にするのも手だけどな。
使えるようになるまでとっておくとかなり先になるし。
>>239 売ったものって店頭からなくなる事は無いの?
店にうったものは売った数だけ 店のラインナップにならぶ
だから大事なものでも序盤は使わないなら店において
金にするのが賢いやりかた
(+のついてるものは除く)
将来の村正や神聖衣よりも、
今我々に必要なものは小弓と矢、投石棒と投石だ!
〜ノーム(司祭・Lv3)の言行録より〜
将来を見越してLv50台のがらくたを残すべきか
それとも現在の戦力を拡大するべきか
これがわからない。
>>245 将来LV50台のガラクタは(錬金できるようになるころには)穿(?)いて捨てるほどでるようになるが、
LVが低い頃の大金や、装備品は集めにくい。
ので効率を考えると「とりあえず売っといて、必要ならあとで買い戻す」でおk。
どうせLV45にならないと錬金できないし(LV50のアイテムの場合)
レベルが低いうちは赤貧に喘ぎながらってのも楽しいかも知れんな
学生っぽくて
レベル20になっても何となく捨てられなくて
倉庫に初期のショボ装備や素材が貯まっていく件について
なんか売れないんだよなー投石とか小太刀とか
このゲームって、どんどん歳とっていって最終的には作ったキャラは
老衰で死んじゃうの?
普通はそこまでいくまでに若返る手段が手に入る。
若さの石しかり、超能力呪文しかり。
「俺屍」みたいに老衰が不可避の世代交代ゲーって訳じゃあ無いよ。
話しかけますか?
ニアはい
いいえ
*おおっと 真名姫*
老衰っていうとソーサリアンもあったなぁ
あれは不老不死もあるっちゃあるが
つーか、2では死んでも歳を取らなくなるのは物足りない。
むしろ俺は真名姫だったら大喜びだが……深水域で死にそうだなw
ルナティックドーンとか寿命あるね。
真名姫派多いなw
私は東風吹姫派だが。。
ボーナス40GET!
しかし昨日初入手した王女装備のために人間♀戦士を作成中だったから…なんか損した気分
あとは高齢学徒で称号も終りだけど、なんかコツありますかね?XTH2だと上手く歳をとらない…
老木大量消費とか、罠で玉手箱だったらわざと引っかかるとかかね?
ごめん。ちょっと間違ってた。老いの石と老骨だ。
あと、死ぬと年取らなかったっけか。
俺はイカロスの泉で老化させた。
ダメージ受けることもあるから竜戦士でレベル多少上げとくといいね。
2だと蘇生で歳とらなくなったんよ。
1で老いたキャラを2に転校させれば余裕だけどね。そこまでする意味もあまり無いが。
色々サンクスでした、お礼にシャキサクあげる
泉はノーマークだったので試してみます
1でエンドオブマスター獲得のために、アークスを虐殺してきた俺がきましたよ。
称号をコンプしたら、満を持して2に移行しようと思ってるんだけど、
なかなか埋まらんね。霊500斬りとかしんどいわ。
霊はイカロスのLR1がいいな
ゴーストとマーフィーしか出ないから
イカロスは出現敵がフロアごとに固定だから称号取るには便利だぜ
高級ガラクタは、掃いて捨てるほどでてくるのか…(;´Д`)
でもなぜか売りたくないんだよな。売るのは1Gの廃品とか
ダブったアイテムぐらいだ
一度だけ全滅寸前になったときにトレボーの尻骨、
もとい狂王の腰骨を売ったけれども。
レベル低いせいかも知れないが、敵から逃げにくくなりだした…
今1をやっているんですが、2にキャラを移す際に旧シリーズでいうところの
階級証みたいなのってあるんでしょうか?
>G*@みたいな感じで名前の後ろに付いてるとなんか嬉しかったり。
称号はキャラにつくのではなく
準英雄称という称号アイテムを持った状態で移行できる。
キャラはレベル高かったら最初からα状態で1度転生した強いキャラから始まる。
あと 相性値が+5%から始まって
階級も カリキュラムしなくても大尉くらいまで上げれたキガス
こう考えると結構特典多いな・・・
準英雄証はクリアしたキャラクタではなくクリアしたセーブデータが有れば
XTH2の方で最初に転入させた6人は準英雄証を貰える
…というか、wikiの転入の項に詳しく載ってるので参照して貰えるときっと幸せ
取説の初級編に購買所で地図を買えと書いてあったので、
01号道地図、05号道地図、06号道地図、を購入したんだけど、
ロード内でR2を押しても地図は出ないし、アイテム欄から地図を使用
しても何も起こらないし、どうすれば地図を確認できるようになりますか?
東京で大阪の地図が使えないように
ロードにあった地図じゃないと
当然使えないぞ。
270 :
268:2007/06/26(火) 13:17:29 ID:twNMNFFy0
>>269 なるほど数字でそれぞれ地図の種類が分かれてるんですね。
即レスどうもでした。
>>268 R2を押しても地図が飽かない場合は、今持ち歩いている地図が違うか、該当の地図を持っていない。
ただしマハマピック(地図のみれるLV1魔術師魔法)を使っていれば、地図は開けられます。
該当の番号(例:01号はホトロード)以外の場所では地図を開けられないし
R2をつかって地図を使うたびに「破損判定」がされている(使った時に「フィホッ」みたいな音がしたら壊れた合図)
ので、該当する場所へ行く時は10枚(D)単位で地図を持ち込むのがデフォです。
魔法でも代用が可能(しかも魔法の場合一定歩数歩くまで常駐で見放題ww)ですが、
魔法無効化区域にはいったりディスクレアを喰らうと消えます><
>>265-267 ありがとうございました。それらしいものはあるんですね。
まずはクリア目指して頑張ります。
>>271 下2行はXTH2からじゃない?
地図の事聴くって事は多分1からやってると思うし。
ふむー。
1か2かはやはり質問の前に書いてほしいものですな。
wikiで見たけどワイバーンが出るのってイカロスロードのR5とL5だけですか?
>>273 1、5、6号道地図が出てくるってことは多分2の話。
Q:わかりません。
A:調べて下さい。
Q;調べましたがわかりませんでした。
A:ここは総合スレです。1か2かはっきりして下さい。
Q:1ですが、呪いのデメリットはありますか?
A;装備が外せなくなるだけです。解呪にともないアイテムも消失しますが、2では無くなりません。
過去シリーズにあったようにACが上昇したりクリティカルが出なくなったりはしません。
Q:HPが減るアイテムが有るようですが…
A:一歩ごとに数点は大したダメージではありません。
ヒーリングアイテムで相殺する事もできます。
また、これは呪いとは因果関係は有りません。
Q:どこで調べられますか?
A:Wikiを見るか学府年鑑及びアイテムのステータスで見れます。
誰もマピックであることに突っ込まないな
言われてから気がついた
石は色々種類あるけど、投石棒に着けて攻撃すると1回毎に1つ消費し
てしまうの?
>>280 そんなシステムだったら石がいくつあっても足りんがな(´・ω・`)
うんにゃ。ちゃんと回収して使う。減らないから安心して装備せれ。
ちなみに矢も同じ。
アイテムを投げて攻撃する場合は、なくなる可能性があるので注意。
石を装備すると…
case.1{ 大八車で大量の石を「装備」し、投げまくる}
case.2{ 実は石にはゴムがついていて、投げつけた後手元にビヨヨヨンっと帰ってくる}
>>282 爆弾とか投げてもなくならないことがあるの?
爆弾は消費アイテムだろうがw
消費攻撃アイテムと
投げるコマンドは違うw
XTH前線
今一応のエンディング見た…
酷くね?
こんなので良いのか?
ゼラズニイとヴァーリイとティプトリーJr程度は読破してこいと言いたい
ま、WIZだからな
気にしなければ良いだけなんだけど
もう一つ
これは世界樹の方が酷かったけど、なんでマス目一杯にMap作っちゃうかなぁ…
初代WIZのMapを書き取り100回しろと言いたい
ま、ロードだからな
迷宮とは違うんだけど
訂正:×280 → ○281
290 :
sage:2007/06/26(火) 19:06:49 ID:fBk/wkzP0
数ヶ月放置してた2をも一回引っ張り出して、村正探しすること金箱3000個。
やっと出会えたよw!!諦めないでよかったww
sageれてない所に浮かれっぷりが見て取れるなw
イマイチ自分の作った主人公達に感情移入出来ない…なので時々哀しくなる
*ワンモアセッ*
1のクエストがいくつか出ねぇ
いや、支配率のせいなのは理解してるんだけどね。
で、買うだけかってプレイしてなかった2開始
1のメンバー転入させて転科させて準備万端いざロードへ
数歩で漏電床くらい死亡。全滅はしなかったけど、
久しく忘れてた『ただそこを歩く恐怖』を思い出したよ
オラなんだかわくわくしてきたぞ
キャニッ
>>293 無難な「普通の人」ばっかりだと想像に勢いが付きにくい。
能力値ボーナスが付く「性格」部分からちょっと極端に考えてみると面白くなるんじゃないだろうか。
俺はニックネームを役割(例えばせんし1)、本名はそいつがどんな奴かを表すようにしてる。
本名の取り方は、何らかのイメージを喚起する物からパチる。
例えば花の名前から取って花言葉を調べて「コイツはこういう奴かな」とな。
1も2も、エンディングとかラストクエストでうっかり泣きそうになってしまった漏れはおかしいんだろうか…
/ _ノ ヽ |
| /ノ .l l
'、. r.、l ─-、 ,r‐ レ'
ヾi' '`''l´ ̄ フ'f´ ̄リ
l'、  ̄´ l ̄~l
ヾl 、 ' /
| ヽ  ̄ /
,. l`ーヽ___/.ト、_
r─‐r' |`ー- =、 ノ,r',! 、 ̄ ̄
/ l`ー--ノ~ヽ,´ l ヽ
/ l / ヽ\l ヽ
おっぱいは滅びぬ、何度でも甦るさ!!
もうすぐ無くなるらしいxth構想メモのページって保存できないのかな?
どうやってもエラーが出てしまう
>>294 なんかツボったwwww
イベントでありそうwww
なんかおまいら見ててこのゲームやりたくなったんだが
2からでも楽しめるよな?なんかググッたら1が相当めんどいみたいで
おう。楽しめるぞ。とりあえずやってみろや
*歓迎しますよ*
他で見てるスレがアレなせいも有るだろうが、このスレにくると妙に和むな…
2chに擦れて無い連中が多いのか単におっさん率が高いのか
序盤のぬるさに
「こんなんwizじゃねー!」
と放り出してたけど、最近中盤ぐらいになって後衛がポクポク死ぬようになって
面白くなってきた。
間違いなくwizなんだけど間違いなくwizじゃない、不思議なゲームだなXTH2
単純にオサーン率が高いので、
昔の2ちゃん臭がただよっております。
序盤から死にまくってます。
なんでキーパーがやたら出るんだろう…?
リアルラック低いんか?
そんな俺も加齢臭漂うおっさん
驚いたのが昔からwizやってた人もいたってことだな
「こんなのみとめねぇ」って人ばかりだと思ってたよ
話は変わって質問なんだけど、2の最終盤って+装備で固めないときつい?
あまり+付けたくないんだけどイカロスロードのワイバーンやクルセイダーにも結構きつくてさ
こんなんwizじゃねーとか言い出したらapplell版や#4、#6以降なんか
やってられませんよ。
まじめな話#6以降よりは全然wizしてる。
>>311 防具へってなら気休めにも成らないから要らない
武器へってならカシナートとか攻撃回数の多い武器には気休め程度には成るかもしれん
だが、何にせよ+を付けるよりは神か竜の種族付与が優先
それでダメならどこかでもうちょっとLvや装備を稼いで来よう
古参の連中には最右原理なのも居るけど、意外と雑食なのが多いから
余程酷い物でなければ意外と受け入れてくれる気がする
wizらしさその物より面白いかどうかを優先で判断してくれると言うか
種族付与と+のどちらが重要かというのがよくわかるのが
光帝の盾だね
攻撃と防御の両方に対種族の効果が出るし
プルトや、えっちゃん相手だと+が重要だけどw
夜中に厨&初心者な質問スマソ
エクス2での質問なのですが、最初の3ロード以降が黒字になってて次のロードに行けないのですが、これはもう少し学位を上げないといけないんでしょうか?
最初の3つというと「静流探索」くらいまでか。
学位「選抜兵」以上と各カリキュラム上級を終了しなきゃ駄目。
話が詰まったら、学府でNPCと話したり、
図書室や宿舎でクエストの項目を確認するといいぜ
316の即レスぶりに嫉妬。
だがしかし、静流探索は普通に受領できるはず。
選抜兵&カリキュラム上級は次の緑色クエストだね。
化石クラスのおっさんだとの敵がなんだか分からないwizからやってるから
XTHでも気にしないんじゃないかと思う。
俺はそんなおっさんではないけど、サターン版6&7に比べればXTHはwizだ。
と、送信直後に気づいたけど
最初の3ロードがノービスロード・ホトロード・セイカイロードか
ホトロード・セイカイロード・マサラオロードなのかで違うじゃないか_no
>>316さん
ありがとうございます。
なんとなーく先に行けないのは学位か、レベルかと思っていたのですが、まさかクエストとは(^^;
>>317さん
最初の3ロードとはノービス、ホト、セイカイの3つですね。
俺も古参だけど絵や会話は顔真っ赤になってしまう。
テキストはひたすら飛ばして武器集め。
でも楽しんでる。
今までぬるいなと思っててメルキオ中枢へ乗り込んだら
明らかに今までとレベルの違う敵が出て全滅しかけた。
更に1人蘇生失敗ロスト…。どうしよう
ロストは特定イベントとアイテムでのみって書いてあったけど簡単にできるor手に入るものなんでしょうか?
ソフトリセットはしたくないし中断してロード内で放置しとくしかないのかなあ。
>>321 ひとまず置いておくのが良いかも。
女神のよだれで復活できたと思うが、あとは忘れたな。
1だけどメルキオはきついなー
まさか深水域で呪文禁止域があるなんて
油断して水上歩行してたら突然4人が水死してマジでビビタorz
>>322 女神のよだれか、thx
とりあえず放置して新キャラでも入れて続けよう。
転科直後に中枢なんて行くもんじゃないな。
>>323 1はそれが多々あるのが不評だった
全員人間パーティーとかだと即死だし
いきなりだが保存既に終わってる香具師に聞く。
html保存ソフトはどういうの使ってる?
なんか有名どころのフリー使ってるんだが上手く行かない……
>325
2ではさすがになくなった?
2廉価版買うか迷ってるんだが
PC88の頃からのファンだけど、XTHは楽しく遊んでいる。
自分自身あんまりそういうのに拘らないから。(節操なしとも言うか)
ガンダムだって初代リアル世代だけど、種も別に気にならないし。
昔はFCの#1でさえも叩かれていたんだよ。
WIZに絵や音は必要ないだとか、アイテム出すぎ、ヌルすぎとか。
>>326 ツール使うとログイン認証でこけるから、IEで1ページずつ保存した。
リンクしないけど、別に困るほどでもないし。
>>329 初めて使うから駄目とかそういう理由じゃないのか・・・
ありがとう。
Z、FC#1から入った俺は
>>329と微妙に世代がずれているみたいだw
種も種運命も観たし、XTHも世界樹もやってるから考えた方は似てるかも。
お初に書き込みします。
XTH2なのですが、「決死隊再び」クエストの4連戦が乗り切れません……。
既にリセット回数が3桁に近い気がします。
Lv27 竜 戦→君 HP1086
Lv27 ド 僧→修 HP887
Lv28 人 僧→侍 HP796
Lv16 ホ 盗→忍 HP554
Lv29 エ 侍→司 HP469
Lv30 妖 魔→僧 HP432
何というか、常に皆で足りないところを補い合っているようなパーティーで、
一人でも倒れるとすぐに総崩れになっていき、良くて3戦目で力尽きてしまいます。
レベルが足りないのか、戦術が悪いのか……
wikiを見ても、「三戦目のフラックが厄介、それまでパーティスキルを温存」くらいしか書いて無くて……
>>332 Lv16 ホ 盗→忍
こいつの攻撃当たるの?
疾風+ティルト連発で結構いけるんじゃない?
あとマハマハでAC-99とか
召喚士であらかじめモンスター(カマキリあたり)呼び出して
パーティの頭数を増やすという手もあるけどなw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 16:02:36 ID:2Zm9kQmn0
即レスありがとうございます!
ホビット忍者は、マハリクを二度掛けてればがっつり当たるようになるのですが……。
レベルも低くて首を切ることもなかなか出来ないので、主に補助魔法要員にしてます。
今から召喚士育てるのもアレなので、
疾風+ティルト連発とマハマハAC-99狙いで逝ってみます。
突撃だ突撃
ボスも突撃で半々くらいの確率で沈んでくれる
最初に突撃して頭数減らして
残りを叩いて次の突撃のゲージを溜めるべし
おっと、そういや超術呪文のディルモアは使ってる?
あれ使っておくと便利よ
うあ、ageてしまってごめんなさい……
突撃ですか、そっちも試してみます。
イカロス到達記念カキコ。
今まで式部京桜花隊で進めていたけど式部京卒業したからこの隊名じゃ変な気がする。
なんかいい隊名無い?
魔法使いタイ
花京院典明隊
343 :
332:2007/06/27(水) 17:08:36 ID:2Zm9kQmn0
皆さんのご助言に従い、いろいろ頑張ってみました。
あ、ディルモアはしっかり一戦ごとに1ターン目で、
ホビット忍者が小さな身体で頑張って唱えてくれてます。
結果。
ウチのパーティだと火力が低いらしく、
突撃戦法だと一戦目の脳筋達ですら一匹も倒せません。
マハマハAC-99戦法は当たればいいのですが、肝心な時に限って
「レベルと年齢の回復」
「士気を上げる」
「特殊能力を封じる」
……。
リアで運の特性値が1な私としてはなかなか厳しいようです。
で、唯一四戦目まで持った、疾風+ティルト連発戦法は、
途中で司祭のLv7魔力が尽きてしまい、
侍のマハマハで魔力の回復を狙って見るも敢え無く失敗。
あれよあれよという間に総崩れとなりました。
結果を見ての考察。
レベルを上げて出直してきます。
特に司祭と侍。侍のマハロールを忘れさせてティルトレイを覚えなおさせます。
皆さんご助言ありがとうございました。
長文すみません。イカロスロード中枢辺りへレベル上げの旅に出ます。
どうみても気合い不足です
クリアしてイカロスまで行ったんだけど、制御札Ωっていつもらえるのん?
イカロスロードの扉あかにゃい〜wikiにも乗ってないぽいし
あ、XTH2です
クエスト進めるともらえる
了解、アリガトン
ロード選択画面で暗くなってて行けないロードへは、どうすれば進めるよ
うになるの?
話が進んだら行けるようになんじゃね
>>350 とりあえずクエストを進めてみます。どうも。
凄い淡々と進行してて吹いた
こいつはこう転職してこういう伽羅にしようと妄想しながら
30人キャラメイクしたら
それだけで満足した
キャラメイクが一番楽しいとか、ある意味TRPGに通じるものがあるね。
しばらくXTHを寝かせておいて、久しぶりにプレイしたとき
自分で作ったキャラ群を見て「うはwww俺キモスwwww」となるのもなかなかオツ。
女性キャラにはとりあえず眼鏡をかけるという癖が直りません
助けてください
*ディルモアセッ*
ささやきーいのりーえいしょうーねんじろ
*ワンモアセッ*
増子美香はまいそうされます
>>358 作れないこともない
つうか、スレ間違えたかとおもたw
>>356 貴公とはよい酒が飲めそうだw
>>357 空気読めないエレメントはディスクレア連呼するから困るよな。
>>358 髪型と眼鏡はあるからそれっぽいキャラは作れる。
ところで増子さんの学科は何にするのかね?(ワクワク
>>360-361 まじか。こりゃ買うしかないな・・・・
マスコミカは新聞部だけど、学科は何にしようかね。
増子美香風のキャラ作ったら、画像うpしてほしいw
なんのこっちゃ!
盗賊の開錠でも開けられない、特殊な鍵が必要な扉はどこで鍵が取れるのかな?
クエスト進めるともらえる
シナリオ進めればもらえると思うよ
ポッ
アッー!
このスレ殺伐する気配ゼロだから大好き(・∀・)
じゃあ俺が殺伐とさせてやろう
村正+9二本目出ました!
>>372 死ね!!!
卵作って使ってしまえ!!!
どうせ地雷だろうとたいして期待もしないで買った初XTX(2)…
面白過ぎる!!
一応社会人なのに、3週間で110時間もプレイしてしまった…
戦士のLvも80になろうかという所なんですが、転生の詳しいメリットがよくわかりません
HPは初期値に戻るようですが、一回の転生で各種パラメータがいくつぐらい上がるのか、もしよろしければ先輩方教えて下さい
あと、効率よく最大HPを増やしていくのには、やはり転職を繰り返していくのが一番なのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないです
>>375 どのパラメーターがあがるかランダムだけど、とにかく3ポイント分のボーナスになる。
もちろん、あがったぶんは上限値も増える。
ただし、各パラメーターごとに10ポイントまでしかボーナスがつかないので
20回目の転生の時点で3*20=60ポイントで全ステータスに10ポイント分のボーナスがついて
それ以上の転生ではステータスは増えなくなる。そのかわり、今度は基礎ACが減っていく。
あとHPのばすなら入浴剤がいいと思う。
1回転生すると種族パラがランダムに+3される
力+1、知恵+1、信仰心+1みたいなときもあるし
運+3みたいなときもある。
転生を繰り返していくと20回目で全パラが+10まで成長して頭打ちに。
それ以降は基本ACが低下していく。
ちなみに転科するとHPが半減するので注意。
レベルアップ時にリセットしてHP20以上を狙っていったほうがいいかもしれんよ
>>332 今更だけど、レベルはもちろん武器が頼りないんじゃないかという気がする。
突撃で落とせないのならイカロスのLR5?の兵器待機でひたすら宝箱あさるのがおすすめ。
きっと経験もアイテムも死亡回数も増えるはず。
>>375 転生のメリットは特性値・ACの種族限界突破。
1回の転生ごとに特性値がランダムに3種類1ずつ上昇。
上昇するのは最大で+10まで。
君主と戦士を行ったり来たりすればすごいHP増えそうだけど、やったことはない。
というか、転生するとHPが初期値に戻るからやる気が起きない。
379 :
378:2007/06/28(木) 01:33:29 ID:J6wSoaFf0
また間違えてる。
俺はもうダメだ_no
おとなしくセメタリー探索してくる。
このスレは相変わらずヌクモリティがすごいな
おおっと!マップイーターが潜んでいた!
>>379は地図を盗まれた!
>>376さん
>>377さん
深夜にもかかわらずありがとうございます
他のパラはともかくAGIだけはどうも物足りなく感じるので(HUM)何回か転生頑張ってみます
入浴剤は確か1個で+16だったから、全員800上げるとすると50×6個で300個…
こっちのほうがきつそうですねw
一般サイトみたいな流れにして申し訳ない!
rア かくれる
月光剣とか審判槌とか天子の弓とか無限鎖とか出なくていいから
せめて名工士の槌出てくれ・・・orz
久しぶりにこのスレ来たんだけど
新作出そう?
暑くてあまり寝れなかったがセメタリー探索の結果パンパンから天帝鉄をぶんどったので良しとしよう。
マップイーターなんて怖くない! むしろイヤになるまでまさぐってやる!
名刀士の槌で良ければビシャモンが落とすまで殺し続ければ良いと思うよ。
新作はなんだっけ? 悪魔の出ないペルソナっぽいのが出るような・・・。
>G-xth
東京xth學園剣風帖。
東京NVAETHだと思ってた
イヌ◎ フェイト● カゼ
えー
レアだと思ってラスボスが落とすまでリセットしたのに
そのあとの狩りでポコポコ落として萎えてるのに
>>385のアイテムと交換して欲しいくらいだよ
それだったら下呂温泉を舞台に、あんなことやこんなことでキャッキャウフフする方がXTH的じゃないか?
砂風呂だろやっぱり
そして、あんなとこやこんなとこに砂盛りまくって
なぜか首だけだして砂風呂に垂直に埋められたララスと
その横で(何故か)スクール水着を装着して体育座りをしながら
ララスの頭をつつくリリス
という電波を受信した。
本日発売のゲームをwktkしながら買いに行ったはずなのに……
気付いたらXTHを買ってた俺ガイル
このスレ見てたら皆が余りに楽しそうに語ってるから
どうしてもやりたくなっちゃったんだよな
しかしWiz自体初なんでキャラ作るとこから
かなりテンパっちゃってる
とりあえず一人だけ作ってから
残りは初めからいたやつらを使ってるんだが
寝るのも時間が経過するとかで恐ろしくてやってない
結構やりたいように進めていっていいもんなのかな?
なんか適当にしてたら取り返しつかなくなりそうですんげー恐い
Well come to the Wizardry!
では、基礎的なことをいくつか。
初期パーティは
戦
戦
戦
僧
盗
魔
あたりで作る。
尚、PT内に最低1人は飛行種族をいれておくとリスクが減る。
作成時のボーナスは20〜あれば上出来、
成長を楽しみたいならもっと低くてもおk。
宿舎で寝る時は基本は「馬小屋」にする。
ケガは僧侶の魔法で癒して、馬小屋でMPを回復させるようにすると、
基本的に歳をとらない。(馬小屋は時間が経過しない)
鑑定は最初から居る司祭(XTH2らしいからツバサ先輩)に鑑定してもらう
鑑定はノービスロード内で行い、失敗してFear(恐慌)状態になったら暫くロード内を歩くと勝手に直る。
装備品は店で買うとぼったくられるので
基本は宝箱から完成品手に入れるか、
錬金でがらくたと素材から作る。
あとは困ったらここで聞けばおk!
>>396 即レスの上細かい事まで
激しくサンクス!
因みに繋がりあるっぽかったんでXTH1からやってます
参考にして育ててみるよ!
XTHやってて思ったんだけど、Wiz初心者がこれから入っちゃうと
その後正伝やらアスキー系外伝やらをプレイした時に
えらくあっさりしてるなという感想を持たないだろうか、と思った。
種族や職業も少ないし、合成や強化といったシステムもない。
ストーリーもXTH以上にシンプルというか無いようなもんだし。
まあ、#5ベースの進化形態がXTHだから仕方ないか。
ああ、フェルパーがネコミミっ娘じゃなくてネコそのまんまじゃねーかみたいな?
別のゲームなんだし 別もんとして楽しめばそれでええがな。
>>399 久々に五つの試練とかやると 犬でないドワーフに違和感w
竜 君主
羽 神女
猫 修道
妖精 盗→クノ一
人 魔
ノーム 僧→司
呪文回数マスターした人間の魔術師を超術士にしようと思ったら
運9で転職条件に足りてない事に気付く。
・魔→侍にして、猫をクビにして超術士を新しく作る
・司祭→超術と修道→錬金の転職を決行する
・諦めて魔術士のレベル4つ上げる
どれがいいかな?
>>404 ・ウンコの石を4つ使う
マスターしたってことはLv22くらいだから石もそこそこ手に入るはず
まぁ専属錬金術師いないなら1人作ってもいかもしらん
>>404 ・募金してLv4げる
・HP減るの覚悟があるならで一度僧にして少し経験値稼いで超へ
・↑2つの合わせ技
・運の石を探す(XTH1なら増殖って禁忌も)
>>404 ・募金してLv4げる
・HP減るの覚悟があるならで一度僧にして少し経験値稼いで超へ
・↑2つの合わせ技
・運の石を探す(XTH1なら増殖って禁忌も)
提示されてる三択で俺がやるならLvUP。…ただ今運9なら5Lv必要じゃないか?
ぐは・・・クセで投稿前にコピーしてからしてるんだが・・・本当スマン
408 :
404:2007/06/28(木) 19:58:53 ID:yEkorYBd0
ぅわ本当だ運14だ5レベル足りてねぇ
運の石も持ってないしビンボーだから募金も無理
ハーツロードで毎日エンコ虐殺してる俺チキン
>一度僧にして少し経験値稼いで超へ
その手があったか!
んじゃ僧侶にしてレベル13と運14まで上げてくる。
Wizardry Xth2 〜無限の学徒〜って1やってなくても初プレイで大丈夫ですか?
あとやりこみできますか?アイテムとか装備とかステ、魔法など、それに見合った強敵など
助言おねがいします。
>>409 全て問題無し
1とはシナリオ的な繋がりは一応あるけど別の話しだし
アイテムコンプも熱いと評判、ステータスは転生で上げれる。
魔法は一見すぐ頭打ちになるが、威力は上がり続けるので極めれば強くなったりする。
強敵に関しては判断に困るが、レベル65ぐらいの現在でも危険な相手が居る。
>>410 返信ありがとうございます。
かなりやりこめるみたいですね、中古探してみます。
現状は中古も新品も値段たいして変わらないから、新品買ってあげて。
買うならネットがオヌヌメ
俺のように何件も行く可能性あるから
廉価版あるから、それ狙うといいさね。
無計画にエ○○ス狩りしてたら奴が強くなりすぎて詰んだw
とりあえず魔法の魔除けで妥協しているものの、これってイカロスでだけ売買できて、しかも買い替えるたびに付与される特性値やら装備効果やら変わるのね
へーへー
>>409 必ずしも必要なものではないけど、ソフトそのものより攻略本見つけるほうが苦行かも
かなり大きめの本屋20軒ぐらい回ったけどいまだ遭遇できず
攻略本って使い道は装備の見た目選ぶときくらいしか役にた(ry
いや、値段次第ではそれだけでも十分価値はあるが・・・
あまり手間かけたくないならネット通販が一番だね
攻略本はヌードが見れるだけで買う価値あるだろ。
>>415 むしろ小さな本屋に意外と置いてあったりする。
逆に大きい本屋だと売った後再入荷してないから置いてないことが多い。
ヨドバシとかは別で時々入荷してるが。
>装備の見た目選ぶときくらい
まさにそのために攻略本買おうとしてたw
でも結局学府年鑑でいいじゃんという結論に達した
西式制服たまらん早く着せたいw
>>420 買ってきて中見たらwikiと同じデータのみだったら泣けるよな?
学府年鑑だと1個ずつしか見れないから1ページに4つ紹介とかならいいんだが・・・
攻略本の話でたからこの際聞いてみよ。
他の攻略本に比べて、2000円って結構割高な事になってるけど、
内容的にどうですか?
古本探して5.6件回ったけど、どこにもこれの古本置いてないし・・・。
>>415 大阪の天王寺に置いてる所あったよ。
>>421 2000円くらいするらしいので、むしろひとつひとつの装備品を女性キャラクターが着ているイラストで紹介…ぐらいのクオリティが欲しい
ドラクエ攻略本の天使のレオタードや踊り子の服的な
あれはいろんな意味で役にたったw
2000円以上でペラペラってのは
財布の紐も長くなるよね…
非常に残念だが、売れてないゲームの宿命だと割り切って購入するつもり
>>422 値段が高いのは精算を取るため仕方ないことだが…こっちには関係ない事情だよね
装備品の画像は載ってれば良かったんだが
どうせ色を合わせるのは画面で確認しなきゃいけないからあまり気にしてないな
どっちかというとMAPが調べにくいのが問題かと
なぜかゲーム中のMAP番号に対応してないんだよね
情報量的には問題ないと思う
必要な情報はほぼ載ってるし、
各店の初期在庫数とか普通必要ないものまであるしなw
おまけとしてはロード内で見れるアーカイブをまとめたものと、
HPで見れる4コマも一部収録してある
>>424 ペラペラじゃないぞ。
ちゃんと284ページもある。
バカな俺に財布の紐が長いと清算を取るが正しいのか教えて
採算が合わない、財布の紐が固い、が正しそう。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:21:43 ID:ZLjMsVIm0
>418
>ヌードが見れる
ちょ、詳細w
事と次第によっては本屋巡りも辞さないぜ!?
ごめん、慌てすぎてsage忘れた orz
まぁ、気持ちはよく分かる
>>429 扉絵に
ヨミ先輩の(すりガラス付だが)ヌードが”カラーで”載ってる。
心の健康のときのやつだが!!!!
これと錬金逆引き表だけで1冊分の価値はあるとおもたw
XTH1を始めたんだけど、それなりに楽しいがマップ埋めがどうにもつまらない。
単にだだっ広いだけとか、同じようなブロックが固まってるだけとか。
他のエリアに進むのもちょっと面倒くさいし。拠点にショップでもあればなあ。
これらはXTH2では解消されてますか?
>>432 あのチチのサイズはヨミ先輩ではなく、光先輩のだっ。
あと価値があるのは4コマ劇場かな。
錬金逆引き表は確かに便利だ。
>>433 Q:またマップは左右対称&座標ずらしで水増ししてるの?
A:今回も基本的に左右対称ですが、座標ずらしでマップ数水増しは無くなっています
また今作から登場のセメタリーフロアは全て左右対称ではありません。
Q:天竜召喚札ってどうやって使うんだ?
A:「戦況」画面の世界地図上で、行きたい場所にカーソルを合わせて○ボタンです。
P31 中継点
今回は中継点のメニューに「行商」というコマンドがあり、
中継点でも物の売買や識別の依頼ができる。
その際、コンクエストの状況により売買価格が変動する。
また、前作では野営宿舎には「宿舎」のみが存在したが、
今回は「宿舎」と「蛙小屋」(馬小屋のようなもの?)を利用可能。
>>437 うはっ、テンプレにあったのね。よく見てなくてスマン。
不満に思ったことが解消されてるのな。
こりゃ1はさっさと終わらせて2に行くしかねーな。
それテンプレじゃないぞ!
マップ埋めっていうかダンジョンそのものは、2だと随分楽しくなったように思える。
制御装置が複数あったり解除しないとうまく出れなかったりとか。
しかし、1マスずつワープとか一方通行とかで、
グルグル周回させられるマップは勘弁だ。あれはしんどい。
1マップずつ埋めていくと
ちょうどレベルも上がってアイテムも揃うし
時間かかるけど楽しいのよな。
あと一息ってところで強敵出てきてフルボッコされたりするけどな!
そして心の中で
「ハハハ…こいつめ!☆」
という笑いがなぜか生まれるw
村正+9と女神の槍一度にktkr
1のバルタスロード中枢にやって行けるようになってMP回復の泉付近の敵出現ポイントで稼いでいるのですが
キーパーやヴァインパイヤロード、ドラゴンパピーを苦労して倒しても鉄箱だったりして泣けますOTZ
せめて銀箱出してクレヨン・・・カスパル中枢に行けば金箱当たり前になるのかな?
セーブモードをマニアにしてる?
1に関してはこれだけで恐ろしいほどの違いが出る。
これで駄目ならカスパル4層か5層。中枢じゃないのは質より量を取りたいから。
それにパピー、ヴァンパイアがめったに出ないから、首切り素手忍者かくのいちがいればサクサク狩れる。
XTH1でも「やた♪」が聞けるんだな
当時の俺は一体何処を見てたのやら・・・
XTH1のやた♪は序盤だからなぁ
リリスにあんまり情の移ってない時に言われても印象は薄かろう
>>446 セーブモードの潜在を忘れてたよ・・・・でもよく全滅するんだよね
カスパル4層か5層行ってみようかな
レスサンクス!
>>449 宝箱狙いでマニアにするなら、1〜2回戦って良いアイテムが出たらすぐに転移呪文でロードから出るのも手だぜ
最初はちょっと面倒だけど強力な装備がそろえば全滅もしなくなるぞ
切り替えで実質どこでもセーブ可能じゃなかったっけ?
これ2周目引継ぎとかありますか?
>>452 2周目がありません。戦いが終わりませんので。
永久に己を鍛え続けることはできます。
普通のRPGの強くてニューゲームは無いな
普通かなあ
じたばったすっるーなよー
エーンパスがっくるぜー
ちょっとまって 今のコブラ プレイバック プレイバック
今日チームラの登録してきたんだが、急いで見なきゃいけないのってどれだっけ?
マニアモードで宝の中身云々ってXTH2でもあるんですか?
画像関係(XTH関連)は全部ヤバイのでサイトごとHTML化するとか…
まあPHPはアレだよな、
プリントスクリーンでJPEG保存しちゃったほうが楽だ(笑)
俺も30代だが、それはそれとして誕生会までクリアしたぜ。
あとはひたすらアイテム集めか。
ちとやる気ダウン。
>>462 心の健康の2回目以降と
誕生会の直前でクエストを止めておくのがデフォだと思ってた。
XTH2の「やた♪」の破壊力はほんと地獄だぜ!!!
イカ中枢篭りでテレポーター発動しても
「やた♪」
で幾分精神的に楽になるよね?
射程が※になってる武器はなんなの?
物理攻撃してきた敵にだけ発動するとか??
>>465 射程S 近距離
射程M 中距離
射程L 遠距離
射程LL 全域
射程※ 超術士のスキル「念動力」でLLにならないと使えない、
事実上の超術士専用装備
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 18:25:04 ID:tSy/QwEx0
あいうえお
かきくけこ
WIKI見ても無かった気がするのでちょい質問。
XTH2でイカロス到達した辺りなんだがロードに無限種が徘徊しだした
…で、該当の中枢に行ったが見つかんねぇ
セメタリー行ってもロードヘ戻れコラと怒られるし…
ひょっとしてエネミーポイントじゃなくてランダムエンカウント待ちっすか?
赤いマークが中枢のどこかにでた気がする
ランダムか固定かはわからんけど、毎回探し回ってるよ
該当する中枢に、赤いエンカウントマークで居るはず。
居なかった場合のトラブルシューティング
・ロードは合っていますか?戦況画面でアナログスティックなどを利用して、どこに出ているかしっかり確認しましょう。
・中枢の中で毎回ランダムな場所に出現します。暗くて見落としていませんか?明かりの呪文をかけておくと見つけやすいです。
・無限種は本当にまだ居ますか?うっかり別の隊が倒した(アナウンスは出ます)場合、居なくなってしまいます。
即レスやた♪
赤マークがあると解っただけでやる気出ました
いってきます
ホトロードの次のロードの敵強くないですか?
いま湖向かっているんだけどなんレベルくらいが妥当?
まったくの初心者ですいません。
クライスロード?
あそこは中枢で出現する敵が7くらいなんで7〜10は欲しいかな
てか、カリキュラム上級クリアできるなら問題ない強さだと思うが
まあパーティの構成や装備品によるところの方が大きいからなんとも言えないな
軍服があるから防御面は問題ないだろうけど・・・
>>474 私がエンディングみた時点で平均LV24でした
レベルを気にするより装備の使い勝手重視のが楽な気がします
ロードによって出る敵の系統があります
クライスがまだ不得手ならマサラオ側を素材集めがてら廻ってみてはいかがでしょ?
478 :
474:2007/06/30(土) 22:16:42 ID:WCwoV+ahO
みなさまアドバイスありがたいです。
なんというか攻撃が急に当たりにくいですがこれは装備が良くないのかな?
先に他のロードも行ってみます。
このゲーム面白いですね。
ジャケ絵でコアなWIZファンから敬遠され
ウィザードリィというブランドでライトユーザーからも敬遠され
なんと不遇なゲームなのか…
こんなに面白いのになぁw
猫のお侍に惹かれてジャケ買いした
俺のようなヌルゲーマーもいるから大丈夫。
俺はジャケ絵というかライト風な感じがあったからエクス2で初めてWiz買ったけどな
今までのWizは暗くて硬派なダンジョンゲーと思ってたから全く買う気になれんかったが
>>459 XTH2では敵のLvが+5(だっけ?)される程度。
ただ敵が強くなる分、高ランク箱が出やすくなるので結果的には中身は良くなる。
防御値ー1と耐久力ー1はどちらがいいですか?
防御は低い方が高性能、耐久は高いほど高性能なので防御値。
まあ冗談は置いておくとしても、耐久は気休め程度に考えて防御取った方が良いと思う。
XTH1の情報出たと時、絵はまだしも学園物って事で敬遠して…てか馬鹿にしてたが
気が付いたら2を予約し攻略本求めて本屋ハシゴしてどっぷりハマってる俺
>>484 >>25-27と
>>34辺り参照かな
構想メモ保存するの忘れてて、大慌てで保存しようとしてるんだが、これどうやって保存すんの?
487 :
485:2007/06/30(土) 23:16:08 ID:dkZ84/q10
>>488 それだと、オフライン状態で画像が見られないんだが…
いっそ全ページスクリーンショットで
うはwww
名前を付けて背景を保存で逝けた!
でも残り2分\(^o^)/
>>479 正直いうと着せ替えシステムで買ったw
ちなみに最初にやったwizが7で当時はこれがホントの糞ゲーだと思った。
それからエンパ1→エンパ2(顔グラがなかったので挫折)→XTH1に至る
7は途中で諦めてまたやりたくなるようなゲーム
>>481 知ってるか、WIZプレイヤーは二つに分けられる
WIZを正統派ファンタジーだと思ってる奴
WIZをネタ満載のカオスゲーだと思ってる奴
この二つだ
俺は―――――――――
XTH2が初めてのWIZなんだけど説明書ばっか読んでたから
クリア時間63時間だった。慣れたらどっぷりはまったが。
とこるで君主ってワームで作るのがデフォ?
(人間で作りたいけど)首飛びまくりそうでさ。ノー問題?
手も足も出ないよ
ミミズ君主フイタwww
それはさておき首はね防止にノーム派は多いな。でもHPがしょんぼりな両刃の剣。
ノーム君主は首が飛ばない代わりに後衛に置いといても普通に死ぬから困るw
ノーム戦士だぜ!とかいって最初からノームの戦士を作って前衛に置いてた俺、参上!
しかし数時間後に後列に置いて弓を撃つようになった。脆い。
まあクリア後ならHP補強手段もあるから、やってみるのも悪くないかもね。
ちなみにうちの君主は最も首の飛びやすい猫だが、それでもなんとかなってる
〜 ノーム君主の飼育方法 〜
◆まず、ノームはHPが上がりにくいのでいきなり君主にせず、戦士で経験をつませてたっぷりHPを用意しましょう。
◆レベルを上げる際は1レベル毎、納得いくHPが得られるまでリセットです。この積み重ねが大事です。
◆十分にHPが溜まったらいよいよ君主へと転科です。HPが半分になりますが仕様ですので我慢です。
◆再度レベルを上げますが、今度も納得いくHPが出るまでリセットしてください。
◆レベルが他のキャラに追いついたら、定期的に天上人の入浴剤で洗ってあげてください。これで丈夫に育ちます。
◆なお、転生するとHPが初期値まで下がるので以上の工程は2ではオススメしません。
式部京図書室所蔵 裏・学徒便覧より抜粋
首はねとか首が飛ぶとかおっかねースレだなw
>>428 亀な上にスレチだが、財布の紐は固いは間違い
皆、固いで使っているが、財布の紐は長いが正しい日本語
由来
昔の財布は紐で縛っており
長いほど金を出すのに時間が掛かったため
ケチを表す表現として現在も使われている
>>501 利便性を考えるなら、耳だけを持ち帰るべきだよな
>>495 人間に擬態したワームだと脳内補完すれば大丈夫だぜ、兄弟。
ノームの君主かァ…お前らはいいよなぁ、みんなに好かれて。
俺なんか、献身で仲間をかばってもブレスで雑魚を一掃しても嫌われっぱなしだ…どうせ俺なんか…
(ディアボロス君主の愚痴100選より抜粋)
>>504、俺の弟になれ。
つ「愛の鈴」
購買部の馬鹿野郎!
青龍下着もっと高く買えよ!商売わかってねえな!!
まぁ着てたのはドワ男侍なんですがね。
今1をやっているのだけれども、
忍者の使い勝手は、1の方ではどんな感じ?
ウィキ見てると、装備の麺でちょっと不自由していて、罠外しも
今一な科目のように思えるのだが…
呪い装備を行っても、攻撃力は普通に装備した後の
数値をキープできるのでしょうか。
>>505 XTH2ならアレイド使い膜って愛称あげればなんとか!
アレイドじゃBUSINやった奴じゃないと意味解らねーだろw
これが俺のムラマサブレードだーワハハハ
…村正ってあんまり強さを実感できないよね…
もっと他の武器と差を付けて欲しかったな
200×7ダメージくらいでも納得したのに
神女が強過ぎなのか
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 08:00:34 ID:ycFWscQR0
うちの侍は村正二刀流で相手にもよるがたしか片手で1600とかいったぞ。十分強い
うっかり侍しかいねぇよ、アーレハイン
>>508 概ねその通り。ただ罠に関してはあまり問題無いと思った。
結局宝箱は警戒しなきゃならないし、超能力呪文を覚えるので危ない罠を緊急回避しやすくなる。
狩人より高い解除率と、盗賊より高い攻撃力のバランス型。
呪いに関しては外せなくなる以外のデメリットは無いから安心するといいよ
>>511 村正は他の武器より頭一つ飛びぬけてると思うけど。
ダメージ面ではVS竜だと神撃の方が少し強いけどやわい敵だと同じくらい行くし
(神女はAC+10 防御0のペナが付く)
固定で全種族に特効、特殊防御、魔法増幅とこれで弱いなんて言ったら
今時ムラマサwで盛り上がれるなんて幼稚園児並みの頭脳だな
こいつら
式部京ではよくあること
>>511ですがモノホンの村正だっつーの!
シモンで竜狩りしてるからか片手で600ダメ平均、反対の手は村正の刀、光と竜殺しで同等ダメ
転生一回、人間♂
エルフ♀神女は天剣片手で1000オーバー…
ひょっとして伝説のムラサマブレードだったのか?
519の侍は悪のホビット 間違いない
神女は神撃使えるから、単体攻撃にかけてはトップクラスだ
逆に侍は斬り込み使って雑魚を散らすのが得意。ダメージが通常の半分でも首が切れれば問題なし
レアリティやネームバリューを思えば
もう少し"飛びぬけた"威力が欲しいって519気持ちも解らなくも無いんだがな
攻撃回数x威力だと最大も平均もTOPで全種族付与。刀剣で唯一6回攻撃。etc...
これ以上威力上げても今度は他の職の意味を奪いかねないし
スペック的に見れば文句無く最強、現状の威力で切り込みってのは十分脅威だと思うよ
問題は後半になるほど、切り込みを使いたくなるようなグループ敵が出なくなってくる事だな。
>>523 だねぇ。
ドラゴンパピー(1)
ドラゴネア(1)
ワイバーン(1)
ワイアーム(1)
とか、こんなのばっか。
縦切り込みあってもいいよな
全列一体づつ攻撃
coscos-sinsinってコスコスちんちんって覚えたよね?
やっべぇ、超誤爆www
おいw
XTH1で、 ロードを回るにはレベル13の選抜兵以上〜 と言われ、
現段階でレベル13の予科生の自分は軽く('A`) マンドクサ状態に
なっています…
この先、XTH1,2含めて、こう言う
「〜以上」の階級を要求される場面は出てくるのでしょうか。また
メリット・デメリットはあるのでしょうか。
基本的に、あまり称号などはつけたくないので、
身代わりのエリートキャラクターに
称号を肩代わりさせたいのですが…
メリットは多少あるけどデメリットは無い
パーティ外の司祭を鑑定用にレベル13まで育てて軍位つけるヤシは異端者
正伝#1の頃は飛びぬけてたんだけどな>村正
#2ではハースニール(違和感ありあり)やLONG SWORD+5
などの追い上げがあり、#3ではアイテム自体なくなってしまった。
(#3は村正を必要とするようなモンスターもいなかったけど)
#5で復活するも、弱体化された上に忍者も装備できるように…。
国産外伝系では更に他の強力アイテムも出てきたので、
ますます絶対性がなくなった。戦闘の監獄では刀+5扱いだし。
でもいいんだ、「村正」という名前に惹かれているんだから。
その辺の経緯もあって
エクス2の 村正 と 村正の刀
の関係は秀逸だと思う。
忍者スキーにはタマラン
ネーミングは微妙だが
もともとMURASAME だったからな、
気にしたらイカン!
#1は MURASAMA BLADE! だよ
村正なのか村雨なのか・・・
いまとなっては
どっちでもええがな
クイジーナートみたいなモンだ
きいたところでは
アンドリューとロバートは「村雨丸」のつもりだったらしいが誤植で「MURASAMA」になったとかなんとか?
まあ、踊るかえるみたいなものできにしたらイクナイ!
>>518 おぬし…飛鳥忍者ではないか?
2買った勢いで1をクリアしたよ!早く2に行きたいよ!でもまだレベル30だよ!先生達強いよ!転生レベル遠いです。
一人だけ募金してレベルを上げて
転入の度に名前をかえればとりあえず転生6人確保できるぞ
種族と性別と職業固定だがw
廉価版発売によるスレの活性化につられて久々に新規PT作ってはじめてみた。
んが、学科による装備品制限で悩むなやむ。前の時はここまで悩まなかったんだけどなぁ。
脳内設定にあったキャラ作ろうにも装備制限で微妙にイメージとずれてしまう。
んー、GXTHじゃ其の辺もうちょっと緩くなるといいんだが。
無論、簡単に最強キャラが出来るのもツマランから、なにかしら条件つけるの前提で。
武器や魔法に熟練度つけるとかね。
541 :
518:2007/07/02(月) 18:43:12 ID:ezDpOUCU0
飛鳥忍者だーっ! 出会え出会えーぃ!
村正の刀の長刀に必要な転生素材って何?
あと転生したあとも転科はできるよね?
アイテム転生は「ベースとなる武器のレベル十の位に等しいランクの”転生なんたら”を、一の位の個数用意する事」が条件
だから52レベルの村正には50レベルの転生塊を二つ用意すれば良し。(50なら40レベルを10個)
この法則はアイテム合成でも似たような部分が有るから知っておくと楽になる。
>>543 転生後でも転科は可能
ただその場合、以前にあった報告によると必要特性値判断は修正前の数値で判断されるらしいので注意
例を挙げると、元の素早さが14のキャラが転生によって素早さに+1されて
15になっていたとしても、忍者には転科できない
この場合、レベルアップやアイテム等で16((元の素早さ15)+(転生による修正+1))にする必要がある
今日やっとエクス2を手に入れたよ。そして全滅。
いま2クリア
なんか予想はしてたけど、うあぁぁぁぁぁぁ・・・
1の時から一番の萌キャラだったのに
1で泣いて2で泣いて
なんで泣けるんだ?
ドラマや映画じゃ一回も泣いたこと無じゅて
友達にゃ人として何か欠けてるって言われるくらいの
ひねくれ鬼畜な俺なのに。
ぐったり
>>547 人生は悲劇。だが、だからこそ、そこから無上の喜びも生まれたりする。
年齢を重ねるごとに、感慨深くなるもんだ。妄想もな・・・!
とは言いつつ、相変わらずの誤植に大音声で突っ込んでいる自分がいるんだがなw
XTH3が出てたなら、パンとレオンを撲殺できたのにね
XTHは絵柄と反比例した重いストーリーですな、流石ウィズ
…ワタスはリリス派ですが
ぼくはアンちゃん!
ぼくはエンコちゃん!
ぼくはふたなりフラックたん
流れぶった切ってスマンが
種族付与ってメインかサブどちらか一方にあればOK?
それども両方に無いとダメ?
よし!ゴウ、キヌ、ザジ で忍、女、忍の三人パーティー作って来る!
意外とバランス取れてね?
>>553 投石棒+石や弓矢ならどちらか片方で十分。むしろ別のを付けるべし
二刀流なら両方につけないと片方しか効果が出ない
1を購入してやっているのだけれども、
何なんだ、この盗賊の罠解除の悪さは…
忍者ならまだわかるが、素早さと運を最高値にしても
こんなに失敗するのか(´・ω・)
フェアリーのパラメータ最高、フェルパーやセレスティアの
相性協力パラ増強でも、ぽんぽん引っかかる…
罠で全滅しすぎなんですけれども、
皆はどうやって盗術回りは解決していますか?
レベル上がれば解除率上がると思うよ
盗賊が罠解除失敗いた記憶はあんまり無いけどなぁ…
多分、LV上がれば失敗しなくなるか
罠解除の下手なダメ盗賊が可愛く見え始めるから平気だよ
うちのホビット盗賊(女・Lv25・敏捷22・運25で最大)は、何故か「毒」によく
引っ掛かる。「毒針」「毒ガス」と判別は完璧なのに、解除となると失敗。
わざとやってんのかこのエセロリっ子が!と叱りたくなる反面、他の罠の解除率
はほぼ完璧なのが謎だ…。
時に、後半戦では戦力としてちょっと頼りない盗賊だが、これはやっぱり転科して
魔法を憶えさせた方がいいのかな?
しかし、
ぶっちゃけXTH1と2はWizなのに泣けるEDなんだよな。
Wizなのに…。
主人公はプレイヤーの頭の中にしかいないのに…。
おかしいにゃ、なんで泣けるんだろ…
>>560 つしょぼい褒美を授けられるのと引き換えにMURASAMAを捨てられた時
つ数時間に渡ってグレーターデーモンを養殖していた時の猫リセット
つ高ボーナスが出たときに惰性でキャンセル
>>561 つ「NIGHT OF DIAMOND」と間違えてタイプし、ダイヤ装備を奪われて放り出された時
EDより2の恋文イベントで、皆勝手に誤解して納得して去っていくのが悲しい。
脳内誰でも主人公なゲームだから
会話させたりとかできないから
あれは仕方ないと思う
チームラが法人化だそうで
ノベルってとこ見たら
胸が大きくなったら結婚してあげるとか赤ら顔で言われて吹いた
(゚Д゚)
Σ(゚Д゚)ェッ!?
ちょw
>>554 なにその寝取られ臭のするパーティー
俺はノブ、赤目、貞女作るよ
君主、君主、錬金で
今日ゲーム屋でXTH2のベストが一つだけ置いてあったので買ってみました。
僧侶がレベル1で回復魔法覚えて無いんですね・・・。
古本手に入れてなければいきなり詰み状態でした。
敵も全然出ないし、いきなりショート床で全滅。
これがWizなのか!厳しい難易度ですね。
>>571 >僧侶がレベル1で回復魔法覚えて無い
そりゃ、よっぽど運が悪すぎるか信仰心のパラメータが低すぎるんですよ。
普通は覚えてると思うんですが……、多分、自信ないけど。
漏電床で死者というのは、わたしもやりました。
正直、これがWizであることを差し引いても、序盤としては厳しいバランスだと思います。
>>571 僧侶は最初から僧侶呪文を覚え始めるけど、どれを覚えるかはランダムだったりする。
まず僧侶系LV1呪文をいくつか習得してるはずだけど、運が悪いと回復が入ってない事もある。
まあ数レベル上げればすぐ覚える。
敵はランダム遭遇は少なめなので、剣が交差してるマークのエネミーポイントで戦うのがセオリー。戦利品も期待出来るしね。
ショート床は魔術師呪文で回避出来るのが有るから、覚えるまではなんとか堪えるべし。
>>571 最初の漏電床よりひどいのはラスボス直前の直前まで出てこないから安心していいかとw
せいぜい呪文禁止域で常駐呪文かけ直しメンドクセーってなるぐらいで
それはそうと、今日、はじめてリドルを間違えました。
イシュラロードのセメタリーで。
今まで全部ストレートで抜けてたから悔しいなあ。
576 :
571:2007/07/03(火) 19:29:52 ID:B0tSJgcB0
>>554 ゴウと言われても、初出で殺された合成人間しか思い出せない…
よし!五宇、タイラ、二珠、シン、造一、フユで合成人間パーティー作る
>>563 ガンジン先生の恋文イベントが欲しかったです!
あと校長
転生アイテム全然手に入らないよ。
転生結晶が2個しかない。結晶の1ランク上もあるんでしょ?
みんなどこで稼いでんの?
つ[マタイのミリアに挑戦状]
逆に言うとそれができるだけの力・財力がないうちは、転生アイテムの事は忘れたほうがいいかも
つ 魂めっちゃほしいわ〜
このなかで錬金方法のリストをコンプした剛の者はいるのだろうか?
転生書全部作成するのは相当根気がいると思うんだ。
卵も分解しなきゃいけないしな
戦士(13)→君主(15)
修道士(17)
神女(17)
ニンジャ(16)
僧侶(13)→司祭(15)
魔術師(13)→僧侶(13)→超術士(5)
クリティカル付きの刀拾ったんで切り込み要員として
侍を加えたいんだけど、クビにするならどれがいいかな?
できればニンジャ以外で。
テメーで決めろカス
>>584 侍を作ったはいいがレベル的に戦力不足で即日解雇。
できない。忍者を錬金にして装備させろ。
モクソを解雇しろ
>>584 1か2か、種族はどうなってるかで違うと思うんだけど
新しくパーティを組むのが良いと思う。
寧ろそんな刀捨ててしまえ
なんかいつもと空気が違うくね?w
マジレスするとそのレベルならもう少し戦闘が安定する程度までまで成長させてからの再編がいいと思う
>>584 現状でかなりバランスの良いパーティなので侍は駐屯部隊作ってそこに組み込む
後 魔術師、僧侶は13じゃなくて
7レベルMPが9になる21レベル(22だっけ?)で
転科するほうがいい気がする
ムラマサ出ても「装備できるやつが居ません…」と泣いてみるのもまた一つの楽しみ方。
その頃は金溜まってるだろうし
村正手にいれてから侍に転科して金で経験買えば済む話だしな
金で経験を買う…
……
…
つまり素人どうt(ry
** まいそうされました **
土方「ど、どうていちゃうわ」
例えばΩ学徒とかまで成長させたら、
GXTHで引き継げたりとか、そういう可能性って、
まずないのかな?無理な話?
だってぜんぜんべつものだもの
>598
XTHのデータがあると何かしら特典がつくって程度はあるかもしれんけどねぇ。
開始時の資産がちょっと多いとか、準英雄証がアイテムBOXに入ってるとか。
でもこういうのも権利的にはマズいのかな?
>>600 権利云々は判らんが、特定のデータを使うのならば
礼儀として相手側に話を通すくらいは必要だろうね
そうなると現状では難しいとしか言いようが無いな
まあルナドン3のような使い方ならおそらく可能だろうけど・・・
>>602 PSのルナティックドーン3はランダムに生成される世界を行き来するゲームなんだが
他の世界に行く際、他ゲームのセーブデータやCD(音楽CDや他のゲームディスク等)を
読み込ませると行き先をある程度固定できて、なおかつその方法でしか出ない要素も若干ある
要はこれを応用してXTH1・2のデータを読み込んだ場合には
>>600が言うような特典が付くように調整しておけば〜と、いうこと
まあ考えてはみたけどPS2のセーブデータはコピー禁止のものもある上にかなり姑息な手だし、
それ以前にこの方法ではキャラの移動までは無理だからな・・・
>>603 なるほど、詳しくありがとう。
何かしらの特典は欲しいなあ……
開始してすぐに質問があって、
Q:ネコミミ侍は好きですか?
→はい
Q:おしりよりおっぱい?
→はい
で、XTHユーザー認定してくれればいいじゃない
君主の魔封じの盾を小盾に転生させてみた。
性能は変わらない筈だが、なんだか献身やっても護りきれなさそうだw
法人化します になってるな
法人化しました になってたはずだけどw
>>606 フンフン叫びながら分身しそうな勢いで小盾を繰り出す君主を想像してフイタw
…まあ奴は君主というより戦士だけどね…。
やばいww最近頭打ちだった我がパーティーの装備だが、
先日魔封じの盾(完成品)を拾ってパーティー内の勢力図が激変。
これは俺のWiz暦に残る思い出アイテムになるww
そもそも、G-XTHってのがPS系で出るって公言されてるの?
PS2なら買う
DSとWiiと箱○なら多分買う
PSPとPS3なら諦める
DSやPSPだったら買わないな
ただでさえ字が小さいのに画面まで小さいとなると目が疲れる
画面に合わせて字も大きくしました!ってんなら考えるが・・
GXTHの媒体としては
PS2>>DS>>>>>>>>その他ハード
って感じじゃないの?
まぁ企画立ち消えという怖い話もありえるけど…
開発始まってからハード変えたりできんの?
もう作り始めてるなら普通にPS2でしょ
とにかく早くやりたい
今年度中に出してくれ
前線の学府のほうなんですが、はじめキャラ作成するときにあるボーナスポイント振り分けありますよね?あれはランダムですか?最高値とかあるんですか?
最低値は6だったっけか
>>616 最高値はいまだ不明ですか?
さっき48がでたのでほかのキャラでもそれくらいがいいと思ってでるまでキャンセルしてるんですが、あんまり実は効果なしとか?
>>617 最低値が6で最高値が60
…ていうか48出してるのか
どんだけ高ポイントでも1レベルだとすぐ死ぬし
40以上狙って時間かけるより
15〜18くらいで作って さっさとレベル上げる方が
強くなるの早いぞ。
エムブレムサーガのようなことにならなきゃいいけど。
まあ、大丈夫だろうと思いたい。
中の人達は一緒だろうから某STGモドキのようなことにも
ならないだろうしね。
15〜18だと、転科見据えたキャラメイクは厳しくないか?
前線だとガシガシ下がるし
27〜30くらいで妥協するのがいいんじゃない?
あ〜 確かに・・・
前線なら20〜30欲しいな。
無限なら15〜18で十分いける
俺は20とか21でも平気で登録してる。
仮にキャラメイクで5時間かけてボーナスだけ高いレベル16人よりも
さっさと作って5時間レベル上げた戦戦戦僧盗魔の方が絶対強い。
レベル16ってわかりにくいな、レベル1六人な。
レベル16の種族が人って意味かと思った
俺はボーナスの水準高めのキャラが16人かと…w
前衛は転職させないから職に就けるまでボーナスふり直し
20代は当たり前
BrokenXTHマダー?
>>628 何その1ボスに先行者型プルトが出そうな回収ゲー
やりたいな
Thunder Force
それはそれで面白そうだww
あれ…1回だけボーナスポイント「5」が出た事ある気ィする…
高ボーナスを求めるあまり見た幻影だったのか…?
>>632 BP 55 → 高速キャンセル (^ω^ )
廉価版から入ったものです。
アイテムで、HP+3といった表示があるのですが
これはどういう効果になるのでしょうか。
wikiのアイテムデータをみるとHP効果となっています。
LVUP時に数値分ボーナスでしょうか?
>>634 ロードを1マス歩く・戦闘中1ターン毎に数値分HPが回復。
当然マイナスだと減少。
>>634 なるほど、ありがとうございます。
聖術の指輪は作らなくていいか…
1の制御札αは、2枚以上貰えるのでしょうか?
と言うか、重要アイテムが二つ以上手に入ることはあるのでしょうか。
余裕でもらえるよ。
制御札がもらえるまでシナリオが進んでて制御札をパーティ内の誰も持ってない場合、
ゲートキーパーに生徒手帳を見せればちゃんともらえる。
>>637 制御札αについてはキーパーに生徒手帳を見せれば貰えるよ
βはαをキーパーに見せる
フェイの惚れ薬は合成でいくらでも作れるし、数が決まってるのは準英雄証くらいかな
おお、ありがとう
これでいちいちパーティー間で交換しなくても済みそうです
ベストのジャケが何か良い感じだったから買っちまったぜ
久々にやるか
“ベスト版のジャケが良い感じだった”から
“やるか”が“犯るか”に見えた俺に
村正はゲットできるのだろうか。
エンカウント→○連打
君主にする予定のキャラの性格→悪
前線はそうなるよな。
無限はならないけど
ぎにゃあああああああ!データねぇし
オレの村正がっ!
>>645 おちつけ
おちついてエンディング直前のデータか、
心の健康、誕生日イベントの直前データを使うんだ!
なければご愁傷様。(=人=)
逆に考えるんだ
序盤をまたおっかなびっくり遊べると考えるんだ
>>645 まさかとは思いますがその村正というのはあなたの想像上の(ry
やっぱり1から始めたほうがいいのですか?
WizはSFCの5以来です
2からで良いんじゃね
通してやって良いのはNPCの人となりが解るぐらいだ
1からじゃないと解らんってことも無いと思うし。
d
まずは2から注文してみます
両方やるって決めてるなら1からの方が良いだろうがね
2の方が快適なんで1に逆走するのは少し辛い
2のベストが出たから買おうかと思ってるんだが、1の使い回しってあるの?公式見てそれだけ気になった
>1の使い回し
限りある人的資源の有効利用と言って欲しいね。ぷんぷん。
属性ごとに敵絵を色だけ変えてるゲームで今更使い回しとか気にすんなよ。
ファミコンにはよくあること。
続編物で前作の使いまわしが全く無いゲームなんてほんの一握りじゃないのか
何がどうなってたら気に入らないんだ?
〈\r'^ ^ヽ/〉 おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
<__(ノノハノ))__> 敵対してるのわかるけど、お誕生会は決闘場じゃないんだよ
i从 ゚ ー゚ノi 招待されたときだけ言うこと聞いているふりで、本番で殺し合いするなら
i⊂)^i^⊃ 招待した意味ないじゃない ちゃんと、わたしの誕生日祝おうよ
iノ./ Yヽヽ
〈/ .し'ノ ヽ〉 ねぇ、私の言ってること
=ニ二ニ= わたしのお誕生会情報、そんなに間違ってる?
少し、頭冷やそうか…… イカロスファイア
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
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γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
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_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩:::::
Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
シャングリア
イカロスファイア
________
<○√
‖ ←サウロ
くく
アーレハインはやらせはせん!やらせはせんぞぉぉぉ!!
シャングリアはなぜかBGMにハマって延々と聞き続けることもあるから消すの禁止。
>>660 ,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
i| |i
.i| i0/ |i
.i| l |i
.i| /i,,-、 、 .|i
i| ノ::::i:::トiヽ、_.|i
_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
こうしてヒューマンΩが誕生した
このゲームは脳内補完のゲームだよなぁー人忍が罠解除ミスるとかぁーだの氏ね!とか思うけど
ホビット盗賊が重要なとこでミスるとがぁーぜってえこいつ、てへっ(はーと とかやってんよー
もうなんだよー折角の銅箱なのによーちくしょー………まーしゃーないかとなるな('A`)
攻撃力10で攻撃回数が10の武器と
攻撃力100で攻撃回数が1の武器は
攻撃がすべて命中するとしたらダメージは同じですか?
防御力の分があるから攻撃力100の武器のがダメージおおきいよ。
そういうわけで天帝の審判槌は意外に強い。
防御が15の敵に
攻撃20で10回なぐっても 50
攻撃200で1回なぐって当れば 185
だけど攻撃回数が多いと 力のダメージボーナスが回数分つくので
結論としては
柔らかい敵には 攻撃回数が多いほうが有利
硬い敵には 1発の攻撃力が高い方が有利
あくまで序盤の話だけどね
そんなわけで、流星拳は全段ヒットしても10とかざらである。
竜退治には向いていないんだよな。
もっとも、流星拳は序中盤で作ってもヒット数が足りないので使いにくいが。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 09:36:37 ID:3agpSn8l0
>>665 ダメージ判定は一回づつ計算だとおもったけど
敵防御値を5として、
攻撃力10−敵防御値5×命中回数10=ダメージ50
攻撃力100−敵防御値5×命中回数1=ダメージ95
武器の付与属性と職業(ロード、忍者等の聖撃、魔撃など)による相性補正、
レベルや力などの属性値も関係するから、この通りじゃないけど
単純計算では「当たれば」デカイ武器の方が強い。(除くクリティカル)
というか、村正ではLV50エンパスにダメージほとんど通らない
俺がへたれなのか・・
やた♪って攻撃がガードできないんですがどうしたらいいでしょうか
毎回中の人がノックダウンしてしまいます
マーフィーの眼鏡が出の早い中段とするなら、やた♪はガード不能の超必殺技。
ほげー!!宝の地図全部売ってしまった!
もっと早くwiki見てれば良かった orz
マップイーターってどこにいるんですか?
レベル21〜22でTのエンディング見たんだけどアークスとか勝てん。
バルタス、カスパルの敵強すぎ。イカロスR1は宝箱しょぼすぎ。
クリア後も延々とハーツとかメルキオでレベル上げないと駄目なのか?
とりあえず募金でレベルあげたらどうよ?
貧乏人だから募金でレベルアップなんて無理。
鑑定は司祭に無料でさせてるけど素材買って廃品から装備作るだけで精一杯。
集金しても2万くらいしか集まらん。
最初のアークスの対処法は
1、レベルを上げて正々堂々
2、マハマハで強化して
3、ティルト連発で無理やり
4、錬金の一括消費で
くらいかな?
ティルト連発が意外と効果高いから試してみるといい
魔術師呪文使える奴2人しかいないけど、マハマハは良さそうね。
元々バルタスで勝てないのにこれ以上レベル下がったらジリ貧な気はするけど、
もし飽きたら売り払う前にアークスだけでも倒しておくか。
ウチの魔術士のINT低下が止まりません
まだ若いのに痴呆症になってしまったのでしょうか・・・
挑戦状持参で、アトラのトロールコマンダー師範に鍛えてもらうという手もある。
どの道、どこかでレベル上げはせにゃあならんしな。
XTH1で、序盤に拾った星の骨をやっと合成して
即効装備させてしまったのですが、
レベル不足&HP-3のせいで回復が追いつかず、探索がままなりません。
何かいい対策法はないでしょうか?
資金はすっからかんです。
もう侍以外全員僧侶にして
ひたすらサポートする会にしようかと……
泣きながら会寿するのがいいんでない?
今度から、装備する前に年鑑を見る癖をつけるといいね
それから、村正は+9まで強化してから装備させるのが常識だよ
なるほど。XTHの世界にはWIZとはまた違う「常識」があるんですなあ。
>>680 一時的に侍を外して、
@金稼ぎ、侍に募金
A最大HPが上がるアイテムを集める
B天使の輪とかのヒーリングアイテムで相殺
C傷薬大量購入
2週間前から始めた新参なんだがちと質問
エンパスってLvなんぼまで上がる?
なんとかLv45までは倒したがLv50が6000回復とかありえなさすぎる
50まであがる。
50エンパはニンジャとモンクの素手でボコにすれば簡単にピヨるし回復しなくなる。
ピヨったら村正で切り刻むチャンス!
盗術系学科で一番火力あるのって狩人だよな?
>>685 d
集撃の陣&素手作戦は忍者でやってるのよねぇ
現状ではピヨり率悪いからもう1人orピコハン使い入れてみるよ
今戦ってるLv50で最後みたいだし
魔宝の為にもうちょい安定して倒せるまで強化するか
>>681-683 ありがとう。
まさに「村正は妖刀だけど呪われていない」が常識と思っておりました。
で、まず解呪はありえないのでパスですが、薬買い込む金もないので
・侍を一時的に戦線離脱
・魔→錬に転科したての奴を僧侶に転科
・そいつを成長させつつ金を稼ぐ→募金
でいってみようかと思います。
前線の村正は呪われる
無限の村正は呪われるものもあれば呪われないものもある。
ものによってそれぞれ異なる。
微妙にスレ違いすいません。
エンパイア3の攻略サイトってどこにあるんでしょうか?
>>686 序〜中盤ならね。
最終的には、村正刀×2の忍者&クノイチの方がダメージ量でも首切り率でも高いよ。
狩人の真価は、最強ユニーク装備のカッコ良さにあるのさ。
でもニンジャ系装備を神皮系に転生させたら
見た目もニンジャでそれできるしなぁ・・・
>>692 そこでありがとうございます、とか言ってたら面白かったのに。
>>672 マップイーターはセメタリーにけっこういるけど、場所によって拾えるモノが違う気がする。
宝の地図が拾えるのはどこだかは分からない。
ホトのアンデセメタリーのはゴムの〜が多い気がするし、
イシュラのトマスセメタリーは型紙が多い気がする。
他のトコはまだ探索してないので分からない。
ちなみにマップイーターをあさる際にはその座標に2小隊を置いて、
交代であさりまくるのが良いと思う。
Uではパーティースキル使うと相性が上がったり道具袋とかあるらしいけど
街中でリセットやゲーム終了してもパーティ維持できるの?
Tだと街で再開のたびにパーティ解散で全員宿屋待機になってたけど。
>>697 全員宿屋待機にはなるけれどパーティは維持できる。
全滅以外で勝手にパーティー解散される事は無いよ。
699 :
697:2007/07/08(日) 02:20:15 ID:cK1CqJrg0
お、そうなのか。サンクス。
それなら善悪混成のパーティでもいけそうだな。
>>699 てかXTHは善悪混成パーティは普通に組めるよ。
WIZ的には天然って悪なんだなあ
XTH2でおすすめのレベル上げの場所ってどこかな?
今イカロスロードLR5マニアモードで上げてるんだけど物足りない
>>702 イカロスで物足りないならマリアセメタリーとか行くと良いんじゃないかな。
バルタス、カスパルもあるね。
マリアセメタリーは総合効率で言うとイカロス5兵器待機より悪い気がする。
あくまで体感だけど。
ちなみに効率だけで言うとレベルの上げ方はゲソでL49装備を買って売って買って売って(ry
セメタリーはシモンの方が補給が楽だと思う。
惚れ薬使えばHP、MP全快してくれるドルトが近いし
パピーより上は首が切れないのが厳しいけどな
1で忍者に転職したら、最初は武器が少なくて('A`) だったが、
素手にしたら納得した。
しかし
ヴァンパイアロードを彷彿とさせる極小ダメージクリティカルなのは
いいのですが、 忍者のクリティカルは、
「素手」であれば効果が出てくると言うことでしょうか?
それとも、下着オンリーの無手無装備状態でこそ効果がでてくるのでしょうか。
個人的には、服ぐらいは着せてもいいと思うのですが…
気のせいか、何もつけていないときほど
元気がいいように思えるのですが…
>>706 惚れ薬にそんな使い方があったとは初耳だ、サンクス。
しかしMPなくなる前にアイテムいっぱいになるからなぁ。
廃品回収はマンドクセだし。
>>707 防具は関係無いよ。
説明書にもある通り「首はねは武器」「AC強化は防具」がそれぞれ無い時だけ起こる。
無理矢理関連付けて考えるとすれば
「防具でTHが上がったせいで命中率が少し悪くなり、脱ぐと当て易くなるので首はね率も上がった」ってところか。
チェインメイルとか着てると命中も悪くなる。
>>707 服は着てても首おk
ACだけ考えたら確かに全裸最強だけど、最終的には超強いアクセサリーや超エロい服が手に入ります。
>>709-710 速レス感謝!これで安心して服を着せられます。
戦闘の度に瞬脱して攻撃するのはアレだったので。
THを上げないよう、なるたけ軽装でいきます。
よし惚れ薬を道具袋にありったけ詰め込んで指紋攻めたりー行ってくる。
713 :
672:2007/07/08(日) 12:50:18 ID:HL4Ixzld0
>>696 やっとリリスに挑戦するところまで来ました。
もうちょっとでセメタリーにいけるので頑張ってみます!
リリスが強いと聞いたので、マサラオでLV上げして今LV16、7です。
良い装備が手に入らなくて不安ですが、そろそろ挑戦してみます。
つくづくシステムよく出来たゲームだよな。これのせいで重たいファンタジーイメージっぽい他のWIZに戻れなくなった。誰を恨めばいいのか…。
>672>713
え!? よもやそんな序盤で宝の地図を完了させようとは。
各駐留点に宝の地図3個ずつ売ってたんだけど・・・。
リリスはLv16もあれば倒せると思う。
というか、セメタリーに行く直前ならクライスロードで
クルセイド兵を虐殺してた方が良い宝箱がもらえるよ。
とにかくリリスはクリティカルウェーブが強いので頑張って欲しい。
>714
WIZを重たいファンタジーじゃないと思えば良いと思うよ。
とりあえずAppleII版#1のモンスターを見てると心が和むよ。
昨日、買ってやってるんですが、他のWIZよりも序盤が面倒な気がorz
他はエンパイアシリーズしかやってないけど。
>>716 面倒なのなんて合成ぐらいじゃね?
合成は法則があるからwikiで見れば解る。
>>717 そっか。なんか、装備品も無いし、金も無いし。前衛しか攻撃できなくて困ってる。
取り合えず、レベル上げてみるよ。まだ、平均3だけど。
前衛しか殴れないのはいつものことじゃないのかな?
エンパイアでは後ろ3人も殴れるの?
いや、エンパイアでは弓やスリングを使ってた。
エクスだと金が足りなくて買えない。
後衛武器は、そのうち拾うか合成で作れる。
暫く進めた後の二軍や三軍なんかは、最初から持てるが。
店は基本はボッタクリ商店だから、買うもんじゃない。
余ったアイテムを売っぱらうか、
後半、金が余って来たら倉庫代わりに。
722 :
672:2007/07/08(日) 19:13:42 ID:HL4Ixzld0
>>715 宝の地図6枚売ってしまったのでもうダメかと思ってました。まだ大丈夫?
リリスは集撃の陣で1ターンキルでした。
クルセイド兵倒した方が良いもの拾えるのですか!
カラバロードの敵ポイントで、銅宝箱でるまで粘ってたLV20になりました。
連金が面倒なので、素材、がらくた系は全売りしてます。
皆さん、本隊以外に別隊たくさん育ててるんですか?
主力1部隊
お留守番5部隊
>>722 宝の地図は各中継点に一個ずつと、そのへんの宝箱からも出る。
実質無限にある。(準英雄章以外は全部そうだけど)
だから心配は要らない。
ちなみにマップイーターはただのトラップであって宝の地図とは何の関連も無いのは一応断っておく。
クルセイド兵っていうか亡霊兵士の事じゃないかね?
イベント途中で戦うやつ。
725 :
672:2007/07/08(日) 20:31:27 ID:HL4Ixzld0
>>724 テロリスト調査ですかね、Wiki見ると。銅箱狙いより良いですかね?
さっそく行ってきます!
>>722 いま数えたら88人いた。
世界史スキーなんで歴史上の人物思いつくままに入れてたらこんな事に・・・OTZ
そりゃ600時間やっても4人しか転生出来んわな(苦笑
88人って多過ぎだろw
聖闘士でもあるまいし
うちは62人だったぜ。4部隊23人以外は駐留要員とゴミ漁り部隊だけどな
錬金はなぁ…
始め:わけわかんね。
廃品+素材に慣れる:楽しい、金足りね。
○素がいるようになる:倉庫図書室実験室をうろうろして一日終わりロードに出ない。
↑ここまで来てくせになるかどうか別れる気がする。
それより手前で断念しそうなやつはガンバレ!
おまえらすげーな。
俺なんて、メインPT以外に召喚師とか使ってみたい学科があっても
複数パーティ育てたらどっちつかずになりそうで手が出せねーよ。
ティルト撃てるような高レベルPTで一人だけ入れ替えするとかならともかく
別パーティにするなら育成時間も倍になるし。
そんな俺は9キャラ使用。
うち2人が駐留放置、1人が鑑定専用のレベル8司祭。
やっぱり司祭を戦闘要員にするのって微妙?
DQでもFFでも全魔法使える賢者は強かっただろうの考えの元、
超術師経由した司祭使っているけど武器も防具もイマイチで
なんかなぁって感じなんですけど
>>729 俺はXTH2までは複数パーティなんて考えた事もなかったが
1から2に移るにあたってキャラを増やした事、パーティ切り替えが楽になった事が幸いして
今じゃ4パーティを気分とレベルに合わせて動かすようになった。レベル低いところを優先して動かせば偏りも少なくなる。
2倍時間がかかる、ではなく2倍以上の時間楽しめると考えてみるのはどうだろうか。
>>730 司祭は序盤微妙だけど、レベル上がってくると魔法の威力の伸びが一番高いので魔法の威力が凄い事になったりする。
瞬間火力なら集中+強魔が使える魔術師に軍配が上がるけど。
いままで全く無視してたバハムーンですが、ちょっとした気分転換でサブキャラとして作成
…バハムーン女って意外と可愛いじゃねーか
偽ポニーテール?がイイね!
ちょっと狩りに疲れたんで錬金で着せかえしていたら
婦人衣装+東式制服下衣で俺の心の琴線に触れるものが出来てしまった…
さて、これを誰に装備させるべきか
漏れの如意棒
>>729 XTH2なら駐留が結構有効。
レベルに合わせて近所から遠方まで、6人小隊単位で編成して放置。
その間、最精鋭の一軍は、最先端で攻略。
適当に放置して、忘れた頃に見てみれば、あ〜ら不思議。
結構育っている上にお金も貯まり、また育つ。
レベル13位までなら楽勝。
XTH1だとそんなに効率よくないみたい。
1→2の転入どうしよう。
超術オール9の忍者とか転科で呪文3系統使える錬金とか上級職ばっかりで
肝心の盗賊や僧侶が一人もいない。
諦めて序盤専用パーティを2で作るべきか。
転生レベルまで育ってるなら
1からコンバートした後に転科させたほうがいいかもね
どうせ3レベル分の経験値なんてたかが知れてるし、募金でどうにでもなる。
しかも名前変えてしまえばまた同じキャラを転入できちゃうし
すいません、天竜召喚定期ってイベント取得でしょうか?ドロップでしょうか?
いちいちイカロスと式部をマハロールでいったりきたりは面倒すぎて…
いや、転生レベルまでは上がってない。
総合カリキュラム特級までクリア済みで
主力パーティ(君神忍錬司司)のレベルは45前後。
>>739 ヒント1:イカロスの売店
ヒント2:錬金
ヒント3:最後の素材は数量限定
>>740 覚えてる魔法は全く持ち越せないから
そいつの初期学科に戻して引継ぎ(特に魔法系)、2で同じように転科させると良いんじゃないかな。
転生レベルなってないならレベルに拘る必要も無い。
ちなみに俺は1のメンバーを数パーティに分けて2で作った新キャラで足りない部分を補った。
忍者が意外に強かったり超術士の反則っぷりのお陰でなんとかもってるパーティが出来たりとこれはこれで楽しかった。
村正の刀を転生させると村正刀になるのかよチクショウ
竜殺しの村正の刀の長刀になると思ったのに
>722
宝の地図はイカロスの足とアトランハーツの分を残しておけば、他は売っても大丈夫だったはず。
本日の探索の結果、タダイセメタリーX09Y15(マップイーター)で宝の地図を拾った。
クルセイド兵はけっこう銅箱落とした気がする友好的だけど。
テロリスト調査の亡霊兵は報告してクエストを完了させなければいつまでも戦えるのでおすすめ。
ミキサーも落とすし。
今んとこ隊の状況は
メインの探索パーティ、クリア後の短気決戦用の駐留隊、浮遊種族のみの駐留隊、
浮遊のみの僧侶・錬金・司祭(4人)(深水域で延々識別)隊、
学徒補欠隊(全員バラバラで各駐留点に駐留)
>733
コーディネートは服の色を考えるのも楽しい。
とりあえずアーレハインの寄宿舎の人に送ると良いよ。
>739
定期なんてバブリーなモノ買わずに、イカロスで天竜召喚札を買いまくれ。
1をやっている今最中、近所の攻略本コーナーに足を伸ばしたら
2の攻略本が置かれてあった
2400円… 過去レスをみる分には画像関係が
あまり載っていないとのことだったが、実際のところどうなんでしょう。
データの集いみたいになっているのでしょうか。
外伝2のイマジネーション・ガイドブックみたいな攻略本だったら
読んでいても面白いのですが
おっ、本日、チームラ全員日雇いバイトの日か?
????「セメタリーをせめたりーするもいいし、
やっぱりコーディネートはこうでぃねーと…
はっはっはっはっは!」
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:51:49 ID:vVs5/O3j0
XTH1の一週目を君君侍超狩盗でクリア&称号を8割くらい埋めてソフトを売ったが
廉価版を中古で買って二週目をプレイ中・・・
現在は君君侍神超までPTが固まってるのだけどもう一人追加したい
一週目に成しえなかった高Lvエンパス打倒を考えてオススメの職やPT構成を教えて頂きたい
狩人しかないだろ
その編成だと、首飛ばさなきゃ倒せないね
準英雄証って何に使うの?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:41:05 ID:vVs5/O3j0
>>751 この編成じゃ無理っすか・・・
まぁまだ二週目クリアしてないしそこまで行ってダメそうだったら編成から見直そう
thx
>>752 1、脳内主人公に持たせてニヤニヤ
2、村正と一緒に卵の材料にする
3、定期にする
君主を二人入れるって発想に軽いショックを受けた
ありきたりな編成ばかりしてる自分が恥ずかしい
>>754 ありがとう
キーパーに見せて、セメタリーの特殊な鍵もらう、とかじゃないんだな…
鍵もらうにはどうすればいいんだ?
質問ばっかですまん
クエスト進めれば自然に手に入るよ
クエスト自体が出てこないのなら完了していないものがあるはず
ちなみに、クエストは式部京以外でも発生するから注意
>>757 そっか、クエストだったのか
支配率の関係する3つのクエストだけ、支配率上がんなくてまだ残ってる
今更マップ埋めがめんどいが頑張るよ
ありがとう
複数パーティ動かしてる人って装備は交代で使ってるの?
それとも20人なら20人全員にそれぞれ持たせてる?
>>759 職業をあまり被らせないようにしているのもあるが、5パーティで装備はそれぞれに用意
悪魔装備や韋駄天足が圧倒的に足りないけどね
定期だけ最初は使い回していたけど、召喚札が大量に余りだしたから定期は倉庫で眠ってる
>>758 >今更マップ埋め
こういうときに、サブパーティが活躍するんじゃないかと思いますよ。
というか、うちではメインパーティがマップを全部踏破しちまってるんですが……。
>>759 最激戦区はメインパーティに最優先でいいものを
他の部隊はその余り物で固めてたなぁ
倉庫に結構+付の物を保管して置いたってのもあるが
最前線に投入するつもりがなければ中級あたりの装備でも十分いけるはず
メインパーティだって侍が介錯の小手手に入れるまで手甲-2とか装備してたしなw
>>759 パーティーごとに調達してる
パーティー間で共有してるのは倉庫内の素材だけ
>746
残念ながら純粋なデータ集。
イマジネーションを膨らませるのにはあまり役に立たない。
カラーの全クエスト。全マップ・敵出現率付き(ただし、マップナンバーは振ってない)
白黒の全アイテム詳細。錬金レシピ。
全敵兵詳細(戦歴に載らない人々込み)
カラーのアーカイブ録(ターミナルのヤツのまとめ)・ハタキチさんの4コマ集。
2400円の価値があるかと言われれば微妙。個人的にはイマジネーションガイドブックっぽいのが良かった。
あ、あとイマジ〜略〜のサッキュバス的なポジションの光のセミヌードがある。
それは私のおいなりさんだ。
変態仮面 Hum−G−Mon
E 戦闘股着の仮面
E 勝負股着
2のセーブデータのxth2face.datってファイル何に使ってるんだ?これだけで1.4Mって
これ作った奴もう少し考えろよ、阿保か
>>face
>>769 組み合せの数値データだけ保存すればいいのに実画像までセーブしてるんじゃないのこのサイズ!
という話じゃ?
本当に実画像入ってるなら開発段階では追加のFP配布とかの構想も有ったとか?
もしそうなら今のチー村からは出せそうに無いのが悔しいが… …形式さえ解r、板違いだな
クエスト「セメタリー探索」で、ホト・クライス・セイカイ・カラバ・ジャバ、の
5つのセメタリー内へ入って全部のボス(?)を倒したんだけど、村正御舟に
話しかけても何も進まないのはどうして?
ボスを倒してからまだ何かすることがあったの??
もしかしてまた5ヶ所全部周らなきゃいけないのかな。
test
>>772 セメタリー内でボスを倒した後、謎かけを解いてその奥の墓守からデータを取らねばならない。
臨時管理者札とかそういうアイテムを校長室のポンプー先生からもらっているか?謎かけはちゃんと説いているか?
失敗すると札がボッシュートされるので先生から買わねばならない。
ちゃんとやってるつもりなら、どれかを忘れてるとか実はイベントが進んでるのに気づいてないとか。
メニュー画面のクエストのとこで現在進行中のクエストを見れば、どこが完了してないか解るはず。
>>774 昔すぎでよく覚えてないんだけど、臨時管理者札を持ってないので
たぶん1番最初に入ったセメタリーのナゾナゾみたいなので間違って
ボッシュートされた気がする。
校長室へ行ってお札買ってもう1回全部周ってくるよ。
レスありがとう。
2の全クエスト終了
最後のクエストで何故か泣いたw
もちろんセーブせずに電源切ったんだけど、
最後のクエスト終了させないと出来ないことって何かある?
>772
そのクエストの目的はプルトからデータぶっこ抜いてくる事だから。
ボス倒してプルトを機能不全にしてデータ抜き出して、ってのを行けるロード全部でやらにゃならん。
最初に指示された筈だぞ。
>776
ウィキのクエストの説明見なさい。
書いてあっから。
最後のクエストクリアすると敵のレベルが上がるとかなかったっけ?
>778
敵レベル上昇は「囚われの電脳」クリア後からだから
最終クエストは関係ないよ。
>776
もうウィキ見たかも知れないけど、大将になれないだけ。
最後のクエストがいいとは聞いてたけど実際自分でやったときは途中からボタン連打で終わらせた。
もちろん終了後即セーブ、あんなダルいパーティー何度も見てられんわ。
そんなの人によるんだから当たり前。
自分の好みに合わなかっただけだろ。
気にせず狩りとアイテム掘りを楽しめればそれでいいじゃないか。
誕生パーティの中身がダルかったかどうかは重要じゃない
「いつでもプルトたちに会える」体勢を整えておくことが重要なんだ
なんという信者脳
まぁ どっちでもええがな
個人の楽しみ方まで口出しするもんじゃない。
このゲームは特にな
>>746 絵目当てなら止めておけ、
絵どころかキャラ紹介もないし、モンスターデータのモンスター画像は小さいし白黒、
攻略本としてはともかく絵の資料としての価値は0に近い。
2やってるんだけどシャングリにマネキン置いてもやっぱ支配率に影響なしすか?
>>787 学府は戦況には影響しないね。
中継点に置かねばならない
>>788 そのお陰ってのもなんだがガラバロードとムーランロードは支配率を放置している
通信が全滅、胎動停滞と無限種だと味気無いように思えてね
キャラメイクする時のボーナスが7〜41とあるようなのですが
ボーナス値が高い場合と低い場合では何かしらのペナルティがあるものなのですか?
初期値が高いとチャンス×とか左投手×がついたり
初期値が低いとセンス○がついたり
センス、チャンスは30近い能力値を犠牲にする価値があるものなのですか?
>>791 嘘つけw
ボーナスは高い方が有利だけど、(転職がしやすい、能力値が高い方が強いなど)
その差は絶対的なもんじゃない。
どうせすぐ埋まる程度の差だから神経質にならなくてもいいよ。
高くて困る事は無いし低くて良い事も無いが、高い目を出せば安泰かというとそうでも無い。
そんなとこ。
なるほど。ありがとうございます
>>791 コラwww
そんな事言ってるとダイジョーブ博士に改造してもらうぞ?
玉手箱のおかげで、
すっかり盗賊がおっさんになってしまわれた(・3・)
これ、歳とったらマネキンと顔もシワが入ったりして老けてくれたら面白いのにね。
なんかXTH2で同じキャラが、二つの隊に同時にいる状態になっちゃったんですど
仕様ですか?
ふと思ったんだが、投石系武器のピヨリ率のレベルって何依存なのかな?
重投石+運命の石だと1hitだけど、棒と石でレベル差が激し過ぎるし、ひょっとしたら合計値かな?
ピヨリは
素手の場合は 攻撃回数が多いほどピヨりやすい
武器の場合は 攻撃回数が少なく、尚且つアイテムレベルが高いほどピヨりやすい
なので1回攻撃でアイテムレベル99のピコハンはピヨらせアイテムとなりうる。
素手ニンジャやモンクがピヨらせやすいのも素手のみルールが異なる為。
ごめん
投石にかぎっての話かorz
よく読んでなくてゴメン
投石はピヨり率が低いキガスるので 平均か棒側優先で
石のレベルとの合計じゃないキガス
>>768 フォーマットまでは知らんがマジ画像で保存してて吹いた。1人あたり15,120バイトか
適当に弄ってみるとわかる
多分771のような何かを考えていたのだろうな
今となってはメモカの無駄使いでしかないが
XTH1をやり始めたんですが、画面かなり暗いですね。
常時ダークゾーンを歩いてるみたいだ。
最初オートマップ付いてるのか〜って思いながらR2押しまくってたら
急に見れなくなり、呪文禁止区域か。っておもってしまった。。。。
10円の地図おいしいです
>>804 ああ。。。ミルワで明るくしろってことですか。
テレビの明るさかなり上げても微妙ですな。
ウィズはかなり昔からやってるけど、ミルワとか基本的に使わなかったからなぁ。
ありがとごじます。使って見ます。
ちなみに地図がなくなりました。どういう扱いしたらなくなるんだろうか。
女の子に持たせてたのに(´・ェ・`)
>805
普通の地図なら数%の確率で壊れるから
スタック出来る最大数まで持ち歩くのがセオリー
ミルワンとミルモアを使わないと、確かにかなり暗いな
たまに聞こえる悲鳴にビクッとなったりしてな
宝箱で全員石化したり本当に下手なホラーゲームより怖いぜ
XTH2のシナリオクリアして、クリア後に自動的に発生するクエストは完了したんだけど、その後のクエストはどうやったら発生するんだ?やっぱコンクエスト?
あと、宝の地図のクエストはいくつ渡したら完了になるんだ?教えてくだせぇ
XTH1なんだがイカ足の中枢の敵強いね!
なんかぬるいと思ってたが勘違いだったな。
>>809 ハーツ、アトラ、メルキオの支配率50〜60%以上でクエストがあるな
宝の地図は売るなよ!絶対売るなよ!!
>>811 宝の地図のこともっと詳しくたのんます!
>>812 一回は自分で捜さないとイベントが完了しない。
いっぱい捜すと良い事がある。
>>814 シナリオクリア後か。長い戦いになりそうだな。
とりあえず迷宮内のトレジャーポイントからも取った覚えがあるのでその辺も押さえておくと良いと思う。
>>816 ブルマ集め過ぎwww
宝の地図がスタックできるんだから必要な分だけ交換すればいいのにw
ブルマと〜 体操着が1:1よ〜
>>817 だって色変えたり色々したいとは思わんかい?
ブルマは人類の宝ぞ
夢も希望もない私は、さっさと錬金しちゃって、その上売っちゃった。
>>816 あんた輝いてるよ
強力な武具を求め竜を狩ってる自分がちっぽけに思えてきたよ
今思ったんだが宝箱2万3万とかあけてる奴って何時間やってんの?
俺150時間でまだ2300箱だよ。やり方違うんかな?普通にシモンで
持ち物いっぱいになるまで宝箱空けたら式部に戻って識別、また
シモンって感じ。これがベストじゃないの?アドバイスよろ。
みんなそんなもんだろ
俺はシモンとマリア両方にパーティー送り込んでやてるけど
>>822 いらんものは捨てて拠点に帰らないで駆り続けてるんだと思う。
それこそ廃品箱埋まっても気にしないくらいの勢いで。
まあ、俺はまだアイテムコンプさえできてないんだが。
>>822 んー、確認してみたら
380時間で14000箱か
金箱オンリー(無限種やプルト除く)に切り替えたし
ここしばらくえっちゃんと遊んでるからペース落ちてるが
定点狩で2部隊同時進行とかしてれば結構早く稼げる気が。
宝箱の中身は装備品は個人のアイテム欄に、素材廃品その他は道具袋に。
道具袋が満タンになったら廃棄して、ゴミ箱に100近く溜まったら
回収部隊で鑑定&売却or倉庫整理
戦闘部隊はアイテム欄がほぼ満タンになるまで中継地点に戻らない
こんなプレイスタイルだな
>>822 XTH2ですが だいたい300時間で10000個
固定狩りで宝箱は種類気にせず開けてます
一人のケアルノバが尽きるのを目安に中断して廃品回収とセーブ
5人目のケアルノバが尽きる前にマハマハで魔力増加
Lvが1〜3くらい上がるころあいを目安に宿に戻って休憩の繰り返しです
武器に属性って付けた事ないんだけれど
付けたらセメタリーでのレベル上げ楽になります?
箱あけは俺の日課みたいなもんだな。
仕事前の寝ぼけ眼で風呂沸き待ちに酔った勢いでなどetc
仕事いってくるノシ
wikiにある前線の成長表って無限も同じ仕様?
プライス版が出てたので、初めてエクスシリーズに手をだした。
今まで、ACは防御力と回避率も兼ねてたから、
少なくとも序盤はフェアリー最強だったのに、今作はボコボコにされるね。
流石に中盤、攻撃力不足も感じ新たに狩人作成。
フェアリーは懲りたので、盗賊系のホビットで魔法+超能力w経由のエリートだぜ!
レギュラーに入れ替え、念願の上位弓が…ホビット…orz
同じく魔法使いを作り直した錬金、かなり重装備が出来るのに気が付いたが私は天使…orz
ACが防御力と回避率も兼ねてたWIZって本家にあったっけ?
ヒット数減らす以外にダメ軽減できたか?
>>830 昔はACで回避、(XTHにあるような)防御は無しじゃないっけ?
フェアリーがボコされるのは防御力とかよりもHPが低いせいだと思う。
とりあえずXTH2には装備制限を緩和するものが用意されてるから耐えるべし。
錬金はコーディネートを楽しむだけの存在だから天使で問題ないワケで。
マネキンが大きくなる悪魔が適役なのは間違いないけど。
少なくとも重武装の錬金は肉弾戦の役には立たない。
なあ、無限種をレベル99まで上げれた人っている?
400時間プレイしているがほとんどの奴がレベル50代なんだが…
>>834 350時間くらい
たまに墓荒らしを中断してイカロス5の兵器待機などで宝探ししながら無限種待ちをしているけど
ウロボロスKODがやっと60になるかならないか程度だな
普段はうざいことこの上ないが、無限種探しをしている最中にオペレーターから連絡来るとwktkする
>>834 380時間で
アルラウネが66まで育ってる
他のも大体60近くまで上がってるはず
やっぱり歩き回ってるほうが無限種の報告が入りやすいのかな?
エンパ様イヂメてるとそう感じる
あずみ+9とかいうすごそうなもんが手に入ったんで早速
うちのホビ娘盗賊をクノイチに転科させた。
ホビットは装備できんかった orz
型紙武器にも使えるようにして遅れよ…
>>837 型紙は武器にも使えるよ。
ただソイツはユニークアイテムだから無理ってだけだ。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 10:57:27 ID:K2pG8gMZO
1に飽きたんで2を買ったんだが裏技少ないのね。まあ裏技あると飽きるの早いけどさ。
レベル20以上の学徒
・侍(ケアルノバまでの超術呪文修得済み)
・君主
・神女
・くのいち
レベル12〜19の学徒
・錬金術士(全レベルの超術/僧侶呪文修得済み)
・司祭(全ての僧侶/魔術師呪文修得済み)
・司祭(全レベルの超術呪文修得済み)
とりあえずエンディングは見たんだけど、この先
戦術系3人+くのいち+術士系2人にするのと
戦術系2人+くのいち+術士系3人にするのでは
どっちがいいと思う?
↑はエクス1で。
くのいちはフェアリーなのでHPは司祭より低い。
司祭二人も要らないから
ニア戦術系3人+くのいち+術士系2人にする
戦術系2人+くのいち+術士系3人にする
こっち
843 :
840:2007/07/14(土) 12:30:26 ID:RqO28qq30
サンクス
元超術士の司祭が育ってきたらもう一人の司祭を駐留に回してみる
2の廉価版て元祖とセーブデータ共通?
売っ払った2を買い戻そうにもどこにも売ってやしねえので
尻版買っとこうかとおもったんだが、もしダメだったらと思うと
>>844 DVDの中身は1バイトも変わってないと思われ。
マイケル単独でPS2ゲームに手を加えることは不可能。
当然手を加えれば金かかるし、そんなことをやるのは日本一ぐらいのもの。
>>844 今調べてみたけど微妙だなぁ。
ものによっては不可の物もあるみたい。
まぁ、中身代わってないならいけるかもね。
>>845 何言ってるの、目茶苦茶いっぱいあるじゃない。
PS1のリルガミンは通常版と廉価版で
セーブデータ互換きかなかった気がしたぜ…
あと引き継ぎも
うーん、世界樹やったあとxth2入ったんだが
難易度が予想以上に低かったな。序盤は一回戦闘して宿みたいな
感じだと思ってた。まあやり込み度はこっちのが圧倒的だが。
xth2が最新作見たいなもんだから今更昔のやるきにもならんし・・・
あとラスボスもいまいち簡単すぎる。過去作には勝てそうのない敵
みたいなのがいたんでしょ?そういう目標があったほうが俺的に
よかったなぁ。基本的にwizはゲキムズだと思い込んでた。
ウィザードリィのラスボスは大抵弱い
とりあえずリルサガでもやってWizの何たるかでも勉強してこい
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>>848 極悪なボスを望むのならディンギルとエンパイア2がマジオススメ
まあWizは古くから
「1ターンキル するかされるか!?」
がボス戦だから…
>>848 そら、世界樹でhageまくれば大抵のボスはぬるいわな
とりあえず、ディンギルやってくれば?
持ちうる限り最高の装備で尚且つレベル100や200程度では
どうしようもない方々がお待ちしております
と、未だにティラノが2桁出てくると高確率で後列が力負けするか
首をはねられる俺が言ってみる
855 :
848:2007/07/14(土) 20:01:28 ID:IPKxeBe00
マジでひとつのゲームで5000時間とかやりたいんだよねwwwww
>>854 ティラノてノーフィスバカディで楽に倒せなかったっけ?
確か即死抵抗なかったと思うんだが。
>>856 レベル100やそこらではほとんど効かなかったと思うが。
ディンギルはアフロ天使とサイデルの集団がでたら、
平均レベル500超えててもヤバイ・・・
エクスは雑魚戦はヌルイね
>>856 確かに奴らは即死耐性無いけど
うちのフェアリーさん×2が打たれ弱くてねぇ
呪文とかブレスとかやってくる頭の弱いドラゴン系は楽勝だけど
力技と咆哮のティラノさんには未だにごり押しで負ける事が……
そもそも普通にやってたんじゃ首撥ねを100%カットできないしな
>>857 XTHのサイデルは可愛いよなぁ、つかあれのサイデルが異常なだけだがw
>>858 そういえばうちのパーティはもう400台で忍者と君主が200台だったか。
確かに100レベルの頃は必死だったな。
懐かしいなぁ。またやってみるかな。
>858
XTH2で序盤からサイデル来た時はまじであせったな。
迷わず突撃したが、今考えてみると無駄な突撃だな。
固定概念ってのは恐ろしいもんだ。
>>855 全付与の運命の石+9を拾うとか、一軍の装備を全て最高の状態の最強ユニークで揃えようと思ったらマジでそれくらいかかるんじゃね?
近所にETH2廉価版(新品)が売ってたから買ってきたんだが
昔やった1のデータ使って転入させようとしたらろくなのがいない。
なんというか、主力は既に転科してるせいで種族と職の相性が悪い感じ。
駐留軍団は初級職なんだけどそいつらは転科考えて作ってないし。
例えば最終的に神女にしたい人間の女僧侶がいるんだけど
Lv13僧侶→神女みたいに同系の呪文を覚える同士の転科はアホかな?
>>861 別にアホでは無い
本人が納得すればそれで良し
僧侶から神女の間に魔術師、超術士に転科するという手もある
後半なら魔法を覚えるだけなら大した手間は掛からんし
あとは転科のとき、余分な魔法を消しとくのを忘れるとかいうギャグで
泣き笑いしないように気をつけることだな。
魔術超術経由して司祭にしようとしたけどHPが低かったので
何を思ったか1回戦士にして司祭にしてしまった俺が来ましたよ
>>864 凄い男らしい事やってるな!
俺は司祭やってたら何か気に要らなかったのでそのままメイジにしたよ。
しかもホビ子。
>865
ホビ子は強魔ティルトレイ要員としては問題ないんじゃない?
まぁ運がどれほどティルトレイに影響与えてるか分からないけど。
XTH1で、
サーカスやララス、レオンに色々言われてちょっと腹が立ったので
レベル40前後まで鍛え上げて武装レベル40〜50の装備をさせてみたが、
彼等と戦うには、もう少しレベル上げをした方がいいのでしょうか。
と言うか、戦えるんでしょうか。
現在アトラハーツをうろうろしています。イカロスの足にはまだ行けていません
>>867 ちょwwwwそれエンディングの先の最終イベントの到達レベルwwwww
大丈夫、それでも1ならカスパルでは即死レベル。
あいつら(カスパル3以降)AC-30でも全段攻撃当ててくる上に
一撃で叩き殺してくるからなぁ。
正直バランスとしては敵の火力は1こっちの能力は2でちょうどいいような。
XTHをやってる。
最後にでた(さっきカスパル開放したが)ロードなので
最強(金箱が出易い)と思いメルキドやバルタスを後回しにして掘っていたけど
バルタスに掘り易いMAPがあったんだね。見付けてから効率が10倍近く変わり
一気に、身なりが変わったw 定期券まであと少しや…
シモンでいつものように定点狩りしてたら
ドルトとウロボロスが同時に出てきた。
ちょっと感動した。
一ヶ月振りにチームラサイト開いたらxth構想メモ消えてた。。。
どなたか保存した方いたらうpおねがいしたい
あのページには色々問題が有ってな、多分まともに保存出来た奴は居ないんじゃないか?
背景だけなら保存したな
何かWIZがやりたいんだけど、これ面白いの?
ブシンとこれどっち買うか迷ってる俺にアドバイスを。
絵や設定に抵抗がない事を前提に
ストーリーを求めるならBUSIN
軽快さや、やり込み要素ならTHX
だが、まずお前のwiz歴とゲームの好みを頼む
でなきゃどちらも一長一短で薦めようがない
XTHとBUSINか…
リリスを選ぶか、ヴァーゴを選ぶか…
ポクポクポク…
ちーん
カレーライス
>>877 レスありがとう。
FCで1〜3にガキの頃にハマった覚えがあります。
絵とかは抵抗は無いんだけど、ロードが長かったりすると萎える・・
どっちも良作なら両方試してみようかな
>>879 似たような経歴のオサーン連中が結構このスレに居るからXTHも楽しめるんじゃ無いかと思う
ただ、両方やる気でロード時間が気になるならBUSIN先にやった方が良いかも
XTHのロード時間はPS2としては神クラスなんでXTHの後にBUSINやると、もっさり感にイライラする
>>873 firefoxで保存したからページの構成はなっていないが、html,jpg.pngなら保存したのがあるよ
アプロダはどこがいいんだろうか
>873
かなり適当だけど、とりあえずあげといた。
うpろだ 1号 upload10000234271.zip
やっぱりムワッヒドさまだよねー
>883
同じく横からいただいた。
ありがとう。
>>883 いただきまーす。
しかし相性上がんねー。
やっと+94%orz
くっ…
欲しいけれども、まだそこまで進めていないニャ… でござる
結末まで進められたらもう一度あげて欲しいでござる…
ブシノとXTHかぁ、どっちも2作ともやりこんだな。
全部好き!
武神→進化、物語
エクス→成熟、システム、脳内変換
俺のイメージ
>>883 頂きました、ありがとう
パスしばらく探してしまったよw
>>883 ありがとう、ありがとう…
アップローダー見付けるまで30分、そこから更にパス当てるまで20分を要しました。
13号はサクラだろ俺…orz
>>883,892
890じゃないけど、ありがとう。
でも、今日買ってきたばかりの俺には、パスわからない=落とせない orz
Wiz初体験だけど、頑張ってみるぜ
>>883 私も頂きました。ありがとう。
ググってなんとかパス分かった〜。
もう忘れてたよw
>>883 どうもありがとう
あきらめたら偶然PASS見つけたw
温泉覗きイベントの絵を保存してる猛者はおらぬか(ノA`)
ここで流れを切って質問だけど
ディアポロスを使っている人は学科は何にしている?
超術
錬金
俺は使ってないけど、ディアポロスって知力も体力もあるから
侍や忍者など魔法戦士系の学科でどうかな?
前列ディアポロス後列ノームで今度1パーティ組んでみようと思うんだが。
ちょっと質問だが、
魔力を吸い取られた、って出るのはステータスが下がってるの?
それとも単に`MPが減っただけ?
自分で確認しようにもなかなか同じ目に合わない
あとレベルアップでステ下がったらリセットした方がいいんだろうか
濁点と半濁点間違えるやつ最近良く見るけど何なんだ?
携帯ならまだわかるが、かな入力(笑)でもしていてミスってるのか?
それとも本気でそういう単語だと思ってる頭弱い子なのか?
ディアボはメイジから召喚師に転職したやつと、ずっと戦士で通してるやつが一人ずつ居るけど
どっちも平均より強いイメージだな。
波乱だらけになるのを想定して作った悪チームだったが、フタを開けてみれば一番安定してた。
>>904 テレビの映りが悪いのか画面サイズが小さくて区別つかないんじゃね?
知ってる言葉なら脳内で判断するけど知らない言葉だと区別つかないと必死に画面凝視してしまうな
OK、ディアボロスを騎士にしてみる
おすすめ召喚呪文教えておくれ・・・
LV32の召喚士がいるんだけど、どうも召喚獣役に立ってる気がしない(´・ω・`)
呼び出すたびにHPの最大値大きく変わるし
マンティスよぶのがレベル90以上になると最強
wikiの裏技にあるコマンダー大先生と戦いたいんだけど、アトラロードの中枢にいないお
誰かぽすけて
>>903 全レベルのMPを1点ずつ取られてる。
宝箱のマジックドレインと同じようなもんだと考えれば良い。
たまに3点ぐらい持って行くやつも居るが。
低レベルのうちはあまり召喚意味ないっぽいですね・・・
狩人にでも転科させようかなぁ(;´Д`)
>>913 鞭で、後衛からでも殴れたりするので、楽しいですよ。
序盤に関してはあんまりぱっとしないという印象は私も一緒ですが、
専用武器もあるから、育てると悪くないんじゃないかって思います。
召喚はだいたい50レベルぐらいになるとかなり強くなる
最初から使う分にはどうなるか解らないけど。
呼び出すモンスターもレベルでスキルが増えるから、まずはレベル上げるこったな
13レベルぐらいになるとスキルも充実してくる。
バランスの良い蟷螂に神撃のゴースト、火力の高いウサギさんなんかがおすすめ
召喚と錬金は最初から入れておくのはあまり使い勝手よくないよね
召喚士入れるなら超術、錬金入れるなら魔法使いの方が序盤は育てやすいと思う。
ディスクレア使われても「ハハハこやつめ」で済ませられるなら
エレメントも堅くてオススメ
攻撃力56-392 攻撃回数1の連合軍式試作弓と、
攻撃力53-223 攻撃回数2の獅子の弓だと、
強いのは×2して獅子の弓でいいのかな?
攻撃回数多くて攻撃力低かったりする武器結構あるから、こういうの判断に困る(´・ω・`)
初めていしのなかにいるを体験した
マーフィーから通信がきたよ
なんかしらんがものすごく興奮してる
1の全滅通信はマーフィーだけだっけ?
2は凛、マーフィー、リリスの3人だったはずだけど
やばいwwエクス1で無限鎖(完成品)拾っちまった。
ノーム騎士(僧修得)
ドワーフ騎士(僧修得)
人間侍(僧魔修得)
フェアリーくの一(魔錬修得)
フェルパー狩(僧魔修得)
エルフ司祭(僧魔修得)
誰も大事なんだー!でも鎖使いたいんだー!
脳内主人公?っぽい人間侍を転科させるんだ!
いっその事もう1つPT作っちゃいなよ!!
人間侍♂を脳内主人公にして、あと全員♀キャラで固めているのは俺だけでは無いはずだ・・・!
ゴメンw脳内主人公はノーム騎士です。
いつもならもう1キャラとか作っちゃうけどエンディングも迎えてマッタリと2への転生準備中(平均レベル35)なんだよね。召還師司祭を転科がバランス崩さないんだろうけど鑑定する人いなくなっちゃうしなぁ。
最初はちゃんと♂キャラも居たけど
作り直しだ、LOSTだ、2ndだとかやってるうちに
気がついたら学府が女子校になってた
…俺だけじゃないよね?よねっ!?
最初はいつものように男女3名ずつだったんさ
途中で「もしかして女性オンリーだと違うイベントが発生しないかな?」
てなのを二つ目のメモカで試してる最中うっかり上書き
以来XTHは1・2ともに女子高になってます
男キャラはイロモノ系キャラしかいない我が学府。
>>923 どうやら騎士二人のそりが合わなかったようだ。
ここはどちらかに退役して頂こう。
今囚われの電脳なんですけど、
マリアセメタリーに行ったらエセルが見当らずΩ札が取れません。
出てくる条件などありますか?
>>917 相手のDEFが0に限りなく近いならそうなる。
相手のDEFが高ければ高いほど、一発が重い武器の方が強い。
>>923 司祭を錬金術士にしちゃうのはどうよ
エルフだと持てないっけ?
XTH1ではトロールコマンダー相手にレベル上げしてたんだけど、
XTH2でレベル上げに適している所ってどこ?
N16_21115
女神の名前
誰だよ女神って
エクス2の話
天女の上下揃った。かなりエロイな…(*´д`*)
アークス、舐めて狩り続けてたら、4時限目(lv35)で歯が立たなくなった…orz
皆は、アークスどこらまでいってる?
>>935 d
良い曲だよな
CD発売して欲しかったぜ
囚われの電脳まで来たけど
金素ってどこに売ってる?
全然足りないんだが
>>935 誤爆じゃなかったのか…
ありがたく頂いたが
今度から何を上げたかも書いてくれ
>>939 金素とかは店売りしてない
足りなくなるのは仕様ですからw
入手するには敵を倒すかトレジャーポイントや宝箱から回収するしか
チョイ調べたところ巨人系が比較的落としやすいみたいだな
>>940 店売りじゃないのか
つっても念願の定期作ったおかげで金欠だったんだ
主力が未だにカシナート二刀流・・
無限鎖で相談した者です。
誰も「鎖を諦めろ」とはいわないのねw
わかった。ドワーフを錬金に転科させてくる。
>>941 後、知ってると思うけど、砂を3つ錬金すると、素になるよ。
素は 同じ○○の砂を3つで素になる。
それと 下位の素をあつめると 上位の素にできる。
>>912 じゃあ魔力を盗られても気にしなくていいのか
トン
関係無いけどこのゲームは音楽がいいな
すごく雰囲気出てる
>>944 上位素作るために金銀の素と砂全部使い切った馬鹿な俺が通りますよ
耳に腕輪にあんよにと、実は金銀が一番必要だったなんてなぁ
遊素とかは あんまり使わないもんなw
948 :
935:2007/07/17(火) 15:02:14 ID:m4av9ne70
>>935の中身はXTH2のラスボス戦ね
今度から気をつけるよ
>>943 もち砂も全部投入済みです
素が装備分解しても戻ってこないのがつらい
>>935 XTHに女神なんかいたか?('A`;)
俺の女神は鑑真
俺の女神はヨミ
みんな忘れてるみたいだから新スレ立ててくるぞ
956 :
955:2007/07/17(火) 17:27:55 ID:XtsGHmcI0
しまった。当たった。じゃあスレ立てに挑戦してくる。
ささやき-いのり-えいしょう-ねんじろ!
>>955の運命は?
ダメだった。次よろしく。
んじゃ やってみる
女神って誰なんだよぉおおぉお
NPCの名前片っ端から入力してみてるけどまったくダメだ
>961
だから、三人一組の人たちだって。
今の今までマハロールって同フロアのみだと思い込んでた/(^o^)\
ちょw
>>963 よう俺!
気づいたのはED後なのは秘密…。
それにしても300時間越えたってのにまだまだ飽きない!
2から始めちゃったけど、今から1やっても楽しめるかなあ。
俺も2からはじめて1に戻ろうと思ってるけど、近くでソフト売ってない_no
>>963 それは私がXTH1で通った道だ。同フロアのみは超術のマローだの。
>>963 奇遇だな俺もだ。
ED後に超術に転科してから気付いたぜ。
970 :
955:2007/07/17(火) 21:32:36 ID:XtsGHmcI0
>968
頑張れ。XTHに出るロボットっぽい娘の名前。
それでググれば一件目や二件目でつづりが分かる。
念のため言っておくけど小文字だよ。
>>968 超大ヒント。
「やた♪」「全て半角小文字」
女神って誰だ、三人一組とかなんなんだ・・・
一応全クリしたし、クエストも要人護衛要請までは終わらせてあるんだけど・・・(´・ω・`)
>>972 もう少し進めると、囚われた電脳というクエストに登場する
1からやってるとそこら辺でも簡単に解るけど
>>973 了解。頑張って進めるよ。
問題は決死の最終決戦がクリア出来ないことだけだ。
あの18人いる敵の学徒部隊硬すぎて陣形駆使しまくってもどうにもならなかったぜ・・・
>>974 あのクエはディルモア使うと大分楽になるよ
え〜ん、パスが分からないよ〜
解ってるじゃねーか
ロリータ電脳種もキャッキャウフフも入れてみたが落とせない……
>978
女神を探してるんだったら正確には女帝だった。
wikiのアーカイブを女帝で検索すれば分かるはず。
980 :
978:2007/07/18(水) 00:32:14 ID:EW9GSt9Y0
ものすごく騙されたが曲を聴いてたら落ち着いた.
ありがとう
>>935
981 :
980:2007/07/18(水) 00:37:01 ID:EW9GSt9Y0
>>979 あ, 979に騙されたわけでは無いですよ.
親切にありがとう.
>>974 囚われた電脳クリア後、少々しんどい事になると忠告しておく
>>963 俺も1は気付かずに終わったわw2でマハバグでようやく知りえたわけだが
>>975のお陰で全クエ終わった。
誕生日パーティーのリリスが可愛すぎて憤死するかと思ったぜ・・・
俺の♀部隊と百合な関係になるのは間違いない
なるんじゃない
するんだ
2の倉庫なんで一元管理できないんだろう
すげー使いづらい500って少ないよ
皆さんは複数倉庫どのように使ってる?
みんな店売り。
必要なときに買い戻す。
プラス補正付きやユニークだけ倉庫に。
半端なユニークも店行きかな?
-8や-9もネタ用に倉庫においておくな俺は。
イカロス:+9
南:−9、糞
西:能力上げ石、羽、翼
東:素材、売れないもの
一時期素材で一杯になったがその頃には大概のものを作り終えたので上位2種だけ残して売り払った
2000もあって少ない、とは何を残しているのか気になる
倉庫は
式部京:消耗品、素材系
アーレハイン:ユニークアイテム
シャングリア:-付与装備品
イカロス:魔宝
で使い分けてるな
-付も一緒に保管してるから、アーレハインがそろそろ満杯になりそうだ
式部京:装備品1種ずつ(コーディネート用)
アーレハイン:+付与装備品
シャングリア:+9・−9装備品
イカロス:消耗品・廃品・素材
でわけてるなぁ、2000あれば十分でしょ?
2000で足りるがそれは一元管理できたらの話
不便なんで式部倉庫しか使っていなかったわけで
渋々複数使うことにしようかなと、使用例を聞いたわけです
お金ないけど購買に預けることにします
購買に預けるくらいならイカ足のほうがいいんだけどね
倉庫を整理する際に要らないものの代表は廃品、交易品か
準英雄証とか天上人の入浴剤みたいに売れないものは
昔ながらに銀行キャラに預けておくという手もあるな
まとめておける廃品とおけない廃品があるけど
あれはなんでなんだろ?
スタック出来るのは、羽やら写真やらヒゲやら
ペラかったり細長かったりする奴だから、廃品の形状しだいじゃね?
パーティーの平均レベル8で湖向かってるとこなんだけど、
レベル42の弓のガラクタ見つけた。これ直せるのってだいぶ先かな?
1か2かにもよるが、やろうと思えば出来ない事も無い。
ただ、そんな労力を使うよりも大人しく先に進めながら直せるのを待った方が良い。
結構な金と時間がかかるからね。
2はレベル相応の廃品しかでないっしょ
その廃品は直せるまでwktkしながらレベル上げるか
購買に売ってしまって資金にしてしまうか
ちなみにLv40クラスの装備品なら作れるのは大体クリア後になるはず
1じゃね?2で序盤に高レベルアイテム手にはいるっけ?
>>1000ならG-XTHはPS2で
そして俺はハマンと永遠の幸福を
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。