1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/06/10(日) 12:08:59 ID:fx2xBj2Y0
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/10(日) 12:10:12 ID:fx2xBj2Y0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/10(日) 12:10:54 ID:fx2xBj2Y0
〜メタルの系譜〜 ・メタルマックス 機種:ファミコン ・メタルマックス2 機種:スーパーファミコン ・メタルマックスリターンズ 機種:スーパーファミコン ・メタルサーガ〜砂塵の鎖〜 機種:プレイステーション2 ・メタルサーガ〜砂塵の鎖〜(Best版) 機種:プレイステーション2 ・メタルサーガ〜鋼の季節〜 機種:ニンテンドーDS ・メタルサーガモバイル 携帯用アプリ 対応キャリア:NTT DoCoMo ジャンル:RPG 配信日未定
WANTED ハナクソナガシマ 20G
>>3 出てないモバイルが載ってるのに2壊が無いwww
ナウプロダクションって何ですか?わかりません><
そういえばさ、ノア様の居る地球救済センターの周り物凄い爆撃跡があるよな。 アレ自体は地球救済センターからの迎撃砲撃によるものだとして。 救済センター自体を中心にしたクレーターは一体何時出来たんだ……?
ノアに対して人類が最後の抵抗でミサイル撃ち込んだのかも。 でも地下深くに鎮座ましますノア様には全く効かなかった、と。
中心のは救済センターが猛爆撃受けた時にバリア張った跡ではないか?
メタルサーガ3はノアが暴走する前の話〜ノアとの攻防〜その後の世界 となっております。 とかしたら、シナリオが説教臭く説明くさくなって売れないのかな。
>>12 つまり大破壊の過程を描いたってことかな?
でもそうなってしまったら最早メタルマックスではなくターミネーターじゃあ…
少なくとも俺は朽ちた廃墟の中で見つける旧文明の遺産ってのが良いんじゃないかと思う。
でもそれはそれでやってみたいけどね
うーん、プレイしたいと言うより、読んでみたい見てみたいって感じのシナリオだな 公式でメタルシリーズの小説とか出ないかねぇ。漫画は中々良いモノがあったのにさ
MMの小説ってあったよな?
…あれ、そうなの?知らなかった
おそろしく質が低いけどな 予定では第二部もあったらしいが思いっきり立ち消えになってた
火焔水晶2巻まだ〜?
>>14 漫画はいいのもあったけどね
読み切りか、連載でも雑誌が休刊になったりで頓挫したし
火炎水晶は質がアレだったし
最近の続編(季節)もコケたし
本当に運が悪い不遇のシリーズだねぇ
汚染にキャラメル〜
笑い殺すつもりか
360のオペレーションダークネスに戦車がでてくるのが、 360版MSへの戦車使いまわしの伏線だといいなぁ
にゃんにゃんグルメ
たまベスト
今PS2メタルサーガ2週目やってるんだが いいかげんロードが長くてぶちぎれたんですよ で、パッケージには HDにインスコできるよ!できるよ! って書いてあったので ネットワークアダプタ買ってきてあまってる40GのHDつけてみたんですよ フォーマットはなにかなーFAT32でやっとけばokかな?ext2かな?とか思ってネットで調べてみると 独自フォーマットとかどういうことだよふぁっきん! おまけにBBナビゲーターとかいうCD買わないとフォーマットできないのかよ! 買っても純正HD以外フォーマットできるかわかんねえよのかよ! これからまたドックシステムの利用タイミングを極めるゲームの続きかよ! 漏れが何がいいたいかって言うと 今日の最高気温27度
あのロード中にビールを一口飲むのが玄人ハンター。 俺はロードより、フリーズが・・。
>27 半分以上はソニーが悪いんじゃねえの?
ソニー製HDDでないと動かないという話も
∩_∩ ( `・(ェ)・)∬ 暑気冷ましに熱いお茶でも飲んで落ち着いてくださいね ( ⊃⊃|毒| と__)__)  ̄
HD持ってて高速ロード、ベスト版も買ってフリーズともおさらばな俺は勝ち組 ・・・・勝ち…組・・
いや立派な勝ち組だ 誇っていいよ
俺もあやかりたいなぁ
>>20 Momoは作者でありMMイラストレイターでもある山本貴嗣の作品集に収録されてるぞ
・・・Momoと火炎水晶は山本貴嗣の願いである女主人公が真のテーマなんだよ
>>37 Momo読んでないけど…やっぱりメタルは山本氏だよね
どっかで女主人公のメタルを描きたかって言ってたなぁ
質はどうあれ続いて欲しかったんだけどね……
ヽ(`Д´)ノウワァァン 再生カプセル取っちゃって敵が強すぎるよー
Momoは、途中で終わりっぽい感じ。 火焔水晶は、マックスが可愛い。
戦車に喋らせてしまうようだと、もうメタルマックスじゃないと思ったりもするけどな 小説は山本絵だったことだけが評価できる唯一の点かも
ガンヘッドに燃えたり、 フチコマ好きなら別に違和感はない。 アルファもCユニットになったらたぶん喋る。 Cユニット、ノアも多分喋る。
Cユニット・ノア「人類…知性という武器を身につけた悪魔のサルよ!」
ノア「…と言いたいところだが、私も破壊されるのはゴメンなので仕方なく協力してやる。べ、別にあんたのry」
ノアシステムって売れるんだっけ?
コントロールユニットって ナビゲーションシステム兼ねてるのか。 まあ現在の車のナビですら喋ってるわけだし マリリンみたいな感じなら面白いかもしれん。 サクセスは、 その前にバランス取りとデバッグだが
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 21:20:35 ID:PrCf9DPA0
鋼の季節でシャシー改造しちゃったらもう前の段階には戻せないの? キャデラック副砲3門にして大砲乗せときゃよかったって後悔してるんだけど・・・
>>49 (ノ∀`)アチャー
やっちまったのか・・・
どうもありがとうございました
ところで、君らはパッケージ画像はどれが好みだい? 俺はMM1だけど
あんた、ハンターになるんだって?
美品のMM2を350円で買えてハッピーな昨日 実は家にまだあったと気付いた今日 さて二個あるこのカセットROMどうするか?
>>53 額かって壁に飾る。
紫外線やら湿度に気をつけろ。
シールが色褪せると切ないんだよな、俺は引き出しに密閉保存してるぜw
サーガ最近始めたけど面白いじゃん。 色々と粗はあるけどさw お使いゲームに飽きてたから新鮮だわ。
砂塵か鋼かが問題だ。
鋼は見事にお使いゲーだな つーか、イベント進めないと新しい移動先が出ないって何よ 昔のロマサガかよ
>>42 荒廃系で喋る戦車だとザ・サードを連想する俺がいる
ホント、スタッフ正座させて問い詰めてやりたい。 竜探索大好きだろとか、最終幻想も大好きだろとか、こっそりドMだろとか、 仕事なんざとりあえずパッと見だけ出来てりゃイイと思ってんだろとか、 やる気なんざハナっから欠片もねえんだろとか、あるフリする気もねえだろとか、 ユーザなんぞチンカス同然だと思ってんだろとか、歴史なんかどうでもいいんだろとか、 ぶ っ ち ゃ け メ タ ル 嫌 い だ ろ と か !
メタルが嫌いなわけじゃないと思う。 ただ、好きでもなかったと思う。 単に仕事として片付けたんだろうな。 メタル好きの集まりが開発してたのなら、 発売日を延期してでも完成度を上げてきただろうし。 仕事と割り切るから「それなりな仕上がり」で「それなりなスケジュール」で 終わらせれば良かったんだと思うよ。 つーか、営業が変に期待させすぎたのが悪いんだと思ってる。 こっそりとじっくりと作り上げて完璧に仕上がってから 実はこんなの作っちゃいました テヘw とでも出してくれればよかったのに…
開発がメタル好きであろうがなかろうが開発期間延長は上の決定で決まるから正直関係ない 開発期間内にそれなりの出来にすら仕上げられなかった以上無能開発には違いないけど 情熱はあったものの無能ゆえに糞しか作れなかったと思ってる
開発期間なんて求めた分だけもらえるわけじゃなく リソースだって大人の都合できまるわけだしな。 DSでの発売延期は、ペナルティが凄いんじゃなかったけ?
PSXで砂塵(発売日に買ったやつ)を2度クリアしたが、一度もフリーズしなかった。 3回目のプレイをしたらフリーズするんだろうか。
俺のはミルク飲み競争すると必ず凍る
>>65 俺も投げ売り状態だったPSXを買って
それで2週目をプレイしたけど、フリーズしなかったな。
PS2でやってたときは何度もフリーズしたのに。
何げにPSXと相性がいいんだろうか。
東側ウロウロしてた頃戦闘終了時に2回ほどフリーズしたことあるけど、 とりあえず戦闘開始時と終了時は早送りボタンから手を離すようにしたら 以後はフリーズしなかった 後は列車のスロットは高確率で止まるけど、 スロット特にやりたいわけでもなかったからあまり気にはならなかった
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/19(火) 09:01:03 ID:Q4pNMaES0
MMはSFCまで、あとはイラネ…という俺は少数派?
少数派じゃないと思うよ 俺はMSも糞だと思いつつ大事に残してるけどな
>69 MMはSFCまでで、後はMSだしなあ。 ageてまで主張したいことなのかね。
おれは砂塵までおk、鋼は無理。
まあそこらへんは個人の好みだから 俺は砂塵は糞だとまでは思わんかった 確かにMSはそれほど出来良かったとは言えんけど、 だからこそシリーズ重ねて良くしていって欲しかったんだが・・・ MMの時に続きMSもシリーズが終わってしまうとは
2壊以外はすべて許容 はよ新作出せやサクセス!
砂塵はよくも悪くも惜しい作品だった よれなりに要望が通ってて、でもそのほとんどで何かが足りなかった だから続編こそはと信じてたんだけどなぁ
鋼は本当に裏切られたよな・・・まさかミヤ王が関わってあんな出来になるとは思わんかった ナガシマも辞めたらしいし、あれだけ叩かれてさすがに新作はほぼ無いとは思うけど 出来ればDSでもWiiでもPS2でもアプリでも何でもいいからもう一度挑戦して欲しい
セガが拾ってくれないかな〜 チュンソフトも一時期どうなる事かと思ったけど、セガと組んで コンスタントにいけそうな雰囲気出し始めてるし
せつねえ
>>77 レンタルタンクの広告にレンタヒーロー的な紹介文が書かれてそうだな
「君でも今すぐハンターになれる……かも?」とか。
PSUでセガにも愛想が、、
砂塵やってるがB2マンタ見つからNEEEEE! 俺のディスクには入ってないのか?くそう。
ドッグシステムでドアンへ そのままトイレ行って戻ってきたら勝手に接触して戦闘がはじまってた>B2マンタ
メタルサーガ始マンタな。
シナリオとか無理して繋げなくてもいいからさぁ シリーズもんででどんどん出してくれよお もっとカスタマイズに燃えられたり、研究所設立して金湯水のように使いまくって 自前でパーツ生産できるようになるとかさぁ
今度のメタルはグラップラーが主人公!みたいな・・・
モバイルっていつ出るんだ? 出るとしたらどのサイトから出るんだ?
・・・いい死体だ。 よみがえるのだこの電撃で!
ちょ、、、まて、、、電子パーツは電気に弱いぞ、、
>>86 スカンクスファミリーvsサルモネラ一家マダー?
名犬か、駄犬か。 忠犬、新登場! パーティに4人(?)目の仲間が加わることがあります。 見た目は普通の犬ですが、その働きぶりは、仲間にしてみないとわからない! 犬には犬の都合がありますからね。 「けづや」・・・・ポチの見た目の美しさです。 「すきなひと」 ・・・・ポチがいま好きな人です。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/23(土) 06:36:22 ID:PuIv3eIK0
最近、鋼の季節を買ったんだけど 一つの戦車になぜ二人乗る?一人一台 乗れないなんてクソゲーじゃないの〜〜〜〜〜 2人と一匹パーティは、まだゆるせるんだが せめて戦車2台は使えないと泣けてくるる
ワイルドアイズでミヤ王がやりたかった事です
ワイルドアイズはまだリアルサイズだったから3人乗りでも納得出来たがなぁ・・・
どちらにしろ戦車一台はつまらなすぎる
パーティ12人戦車三台で解決
>>96 それはそれでありだな
鋼は仲間多いんだから二人乗り*3台くらい出来ただろうに
>>96 ハンター「軍団」って感じでそれもいいかも
タッチペンオンリーいい加減嫌になってきたんで2壊買ってきた 十字キーで操作できるってすばらしいね!! あははは超最高さいこうさいこう
俺は戦車一台に複数乗り込み好きだったな。 MM1や2も、結局ハンターの一台以外は飾りだった。 以後ずっと戦車一台のシステムが良いというわけではない。 新作一本にこういうのがあるのは悪くなかった。
携帯ゲーム機だったしな、たまには変則的なの良いと思ってる たまにならな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/23(土) 15:42:38 ID:ZgNkOWP30
7/7日23:00時 スワンの町にて大オフ会開催予定 皆様奮ってご参加下さい 当日混雑が予想されますので船でのご来場はご遠慮下さい
ガルシアさん追悼記念式典があると聞いて飛んできました
>>104 故ガルシア氏の追悼記念式典は25:00より執り行う予定で御座います
その他金食い虫グランプリ、各種パーツ、装備品のチャリティーオークション等ございます
詳細は全国のハンターオフィスにて掲示、配布しておりますポスター、パンフレット、
若しくはBSコントローラーにてご確認下さい
ご来場心よりお待ちしております
ロバート
何度も何度もデータが消えて苦節何年…、やっと2(SFC) クリアしたー!!! こんなエンディングだったんだ…ああ感慨深いわぁ…
1日に3回もデータ消えてさすがにやる気が起きなくなった時があったw
>>108 さあ、早くエンディングでポチを走り回らせる仕事に戻るんだ。
ポチドーピングで腱鞘炎になりそうだったのを思い出した MM2は結構やりこめるから何回もやっちゃうな スネークガン全入手・ひぼたんバルカンとATMひぼたん全車装備とか 防御力255上限の2壊プレイとかやったw
>>111 え、なんでポチ死んでたって知ってるの?
ポチだけ「しに」になっててエンディング画面でポツンと
放置されてるの見て「今度こそ…!!」って思った!!
そうか、やっぱりポチドーピングはしないとダメか。
毎回賞金首との闘いで死なせてしまってそのたびに心が痛んでいたんだ。
(で、このゲームがまたそう言うとこついてくるセリフが上手いから)
もうテニス肘だけどがんばるわ。
いやね、もう何年もメルトタウン直前でデータあぼーんしてた
から「もうこの際イリットとケコーンでいいや。ソルジャーとメカニックは
キャラデザの山本先生の漫画でそっくりな仲間関係のキャラが出ていたから
この後も旅続けるのかなぁ」とか痛い妄想一杯だったんだけど、
あの世界で「イリットとの結婚」を選ぶエンディングの意味を
ラスボス倒した瞬間思い知らされた。
「幸せ」ってなんだろう。
って事に。
今回はとにかくクリアすることで一杯でやっちゃったから次回は
色んなやりこみプレイしてみる!
というわけでおだいじん!!!!
>>113 初プレイでポチ死なさずにエンディング見れる奴はきっとネ申
普通に考えれば最初からドーピングした(ある意味で)怠け者か
そうでなければポチが死なないほどレベル上げすぎた「変人」じゃないかと
Lv60超えた辺りから、人様よりHPが多くなるお犬様。 ソルジャー形無し
ドーピングタブ飲めねぇからなぁ ポチボンベもメカニックあたりに使わせる方が だからこそ愛せるのだが
そういや結局ポチボンベってどういうシロモノなんだ? 酸素でも吸って体力回復してるんだろうか
フリーソフトでメタルマックスっぽいの無いのかな? 検索したけど見つからない。
ゆめにっきとか
いやいやいやいやww ゆめにっきは単なる欝ゲーだろ。 あれは精神的におかしくなる(自分が)
ツクールでそれっぽいのやろうとしてた人はいたけど 今はも動く気配もないね
今週のこち亀を読んでたら MMのダンジョンに潜っている気分にw
夜の205ミリひぼたん
涙の7mm機関砲
今日砂塵買ってきた 2やりたい
メタルサーガの続編なら鋼の季節ってのがあるお!
傷口に塩を塗り込ませる気か
続編はもう絶望的なのかね… このまま終わらせるにゃあ惜しすぎるシリーズだぜ
サクセスに復活熱望メール送ろうぜ
>>129 そういって、砂塵と季節が生まれました。
俺の中でメタルシリーズはSFCで完結した
>132 はいはい そうだね レゲー板に かえろうぜ
ゼルダがフルタッチ操作という事で鋼の悪夢が甦って不安だったんだが 実際やってみたら鋼が駄目だっただけなんだという事が分かった
ここはメタルサーガモバイルに期待しようぜ 鋼の悪夢を消し去るくらいの良作に違いないぜ いつの間にか2007 SUMMERになってるな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/28(木) 16:39:26 ID:PrPcDYtC0
うお、マジだ! 3度目の正直、頼むぜ〜
キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!! もう2度と新作来ないと思ってたよ モバイルなら修正もきくし期待するぞ!
完全凍結だと思ってたが本当に来てる! ちゃんと開発してたのね
マジだ! 完全に見捨てられたもんかと思ってたぞ! ここは素直に期待させてもらおう
現金なお前らに爆笑したw
MS復活オメ! 記念に久々の「鋼の修正版交換対応マダ〜?」メール送ってくるか
大破壊の後だというのに逞しいな、お前ら。
何だかんだでやりたいんスよ、新作
お、モバイルようやく出るのか。 次こそはまともな出来で仕上げて欲しいもんだな。 つか、メタルを作る意思があるという事は家庭用機も何か作ってんのかな。
>>144 鋼の季節リターンズ
初回特典のMMRサントラで釣ります
早く対応機種発表して欲しい。それによっては携帯買い換えねばならんから。
一応一年前の段階では >対応キャリアは、 > >『NTT DoCoMo』 > >となります。 > >かなり内容的にはヘビーなボリュームで、 >仕様量だけで言うと、DS版を凌ぎます(クレアテック様談)。 > >最後に、皆様に対するお知らせです。 > >当アプリは、パケット使い放題推奨です。 > >可能な限り通信を排する仕様ですが、パケ放題に加入して頂いた方が、ストレス無く遊べると思われます。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/28(木) 19:02:13 ID:zWKwZaoA0
携帯って時点で無しだわ 死ねよ
しかしケータイ版で超絶バグ残して 最終的に携帯が機能しなくなるまでに陥ったらサクセスオワタな ただドコモか・・・ auにも対応してほしいぜ
505iな俺はついに買い換える時が来たのか…… しかしメタルサーガのためにパケ代月4000円払うのもなー。今は0えん。 当分様子見だな。 もしウィルコムに来たら即買う。
初代からの狂信者なはずだった俺だが、今回のケータイの見て、 あのまま無かったことにしてくれれば良かったのに と本気で思っちゃったよ・・・。
__ ┏━━━┓ . ./=《_∧_) ┣━━━┫ 〔◎´∀`) ┃.M.....M..┃ / . つ_ つ .┃.復__活.┃ .人〕 Y ..┣━━━┫ し'ー(_) ....┗━━━┛ズリズリ...
作っちまったもん勿体ないし残りは適当にでっち上げて出しとくか、みたいな感じじゃないだろうな・・・
データイーストのお偉いさんみたいに モバイル版の開発が遅れて詰め腹切らさされたのが ナガシマ・・・・・・。
ほとぼりが冷めるまで様子見してたんかな
>154 そんなに殊勝なやつじゃない。辞めたのは個人都合。 >155 単純に開発に時間かかっただけ。企画がクレアって時点で推して知るべし、だろ。
その期待が、また裏切られるとは、その時スレの誰も考えもしなかったのである。 とか予言しとく。
期待して裏切られるんなら期待しなきゃ…無理だよなぁ
さすがにもう過剰な期待はせんよ それなりに遊べる出来になってりゃいい 鋼もフルタッチとか大量バグとかストレス溜まる部分が無けりゃそこそこ遊べたし
いよいよ動き出すのか 家庭用も出してほしいなぁ
あんな糞以下の出来の上にバグ放置なんつー仕打ち受けたのによく期待できるな。 サクセス社員か?
>161 責任取らずに辞めたナガシマ乙
ハハハ、やわらか銀行な俺には関係無い話だな。 曰orz.....ズリズリ
>サクセス社員か? 久々に見たな、この手のカキコ
>161 まだこのスレに粘着してたのかよw
このシリーズをDSで乱発するってのはどうだ? ん?
現在、柔らかバンクだが、J-phoneと言い張る俺にも関係ないな。
どうせ2万人いるかどうかのメタルユーザー相手に家庭用機で商売するならDSぐらいしか道は無いだろうな
メタル的には要領制限とかあったほうが作りやすそうだな。 DSの道は最初の砲撃に自ら潰しちゃったよ。 伝説のクリエーター待ち。
鋼の問題点は嫌というほど分かっただろうし、もう一度挑戦して欲しいという気持ちはあるな つか、MM2あたりを下敷きにして新作作ってくれればいいだけなんだけどな・・・
PHSの俺は最初から問題外ですよ(´・ω・`)
伝説ねえ。 飯野賢治、高城剛、鈴木裕、飯淳……おっと、鋼に関わった遠藤雅伸がいたじゃないかw 他に誰がいるっけ?
砂塵にしろ鋼にしろ1、2ヶ月でも延期してバランス調整やバグ取りしてくれればなぁ・・・ モバイル版復活と言われてもまた適当な出来で出すんじゃないのと警戒してしまう
別に遠藤が直接関わった訳じゃないし・・・ 会社の体質が悪かったのは確かだが。
モバイルはバグ修正出来るからまだその心配は無いかな ・・・いや、「出来る」と「する」は別だからまだ分からんか
とりあえず勇敢なる人柱の報告待ちだな
ドコモ901以降対応なら喜んで人柱になるよ。
パケホーダイ推奨ってのが少し・・・いや、かなり気になる
ドコモだし残念だけど出来ないけど、 携帯の方が機能に制限がかかるんで DSのようにミヤ王もフルタッチオペとか暴走しないだろうから、 結構面白くなりそうだな 評判良かったらMS2も作って欲しいな
あれから一年経ってるしドコモだけかどうか分からんけどな
ようやく出来たモバイル版公式サイト公式に 機種:DoCoMo とはっきりあったぜ
って公式サイト公式って何だ俺
配信端末 DoCoMo 配信日 2007/7/2予定 料金 月額315円 従量100円、300円、500円 対応機種 FOMA 703i(μを除く) FOMA 903i シリーズ FOMA 904i シリーズ メガアプリ対応機種限定 だって。 2007SUMMERって、しあさってかよ!
鋼と同じ絵師か・・・ つうかバイアスグラップラーとかノアとか過去作にあんまとらわれん方がいいと思うなぁ。
戦車もかなりの数(全部?)公開されたしほとんど出来てるっぽいね
しあさってw早っwww 903に買い換えて正解だったわ〜
>184 ユーザーが過去作マンセーだと思いこんでるんじゃないの。ミヤ王が。 >185 あれで全部だと困る。メルカバがない!
ドコモかぁ。 まあ皆で盛り立ててやってくれ。
・・・これDSで出せよ
オート三輪とかありえねwwwww絶対使うwwwww てかマジでこれDSで出しゃいいものを…
DS移植は厳しいだろ。 プログラムもグラフィックも流用できないわ、ボリューム不足だろうから追加しなきゃいけないわで。 なによりDSで出したら、みんなDSでやるからモバイル版が遊んでもらえないw 最初からDSで出せば良かったのにっていう話になるんだろうけど、そうするとまたフルタッチの悪夢とかが よみがえって来そうな悪寒。
さすがにDSで出してもフルタッチにはもうせんだろw バグに関してはその限りでは無いが これが好評ならDSなり据置なりで新作作って欲しいな
プログラムとグラフィックはある程度流用出来る(癸生川や芋屋のDays of Memories)が、その他は同意
ああ、そうなんだ。 プログラムは言語とか開発環境の違い、グラフィックは解像度とかクオリティの関係で 使い回せないものとか思いこんでたぜ。
(μを除く) にヒットしちゃったよ・・・
画像見る限りは二人+ポチパーティみたいだな 意外と悪くなさげなんで当日人柱になってみるかな
1円の903i買ってきて2ヶ月くらい遊んで解約するかな DoCoMoなんだが機種変したくないんで
うーん、なんかこれといったクルマがないな・・・ 史実ベースのクルマばっかりより2のウルフとかエレファントみたいに どこからネタが出たのかわからんけど惹かれる、みたいなオリジナルものが欲しかったかな オート三輪が一番輝いてるのは認める
是非とも狼型戦車を…
あれだけ叩かれたのに、まだ新作出すのか サクセスも懲りねぇなw …でも、そういうとこ嫌いじゃないぜ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/29(金) 18:43:00 ID:PUVwSC320
Docomoかよ 死ね
メガアプリか… 機種変せねば!
>>192 良くわかんねぇけど、Days of memoriesってのは
携帯→DSじゃないの?
俺としては、移植してくれること期待なんだが。
>>204 DOMは確かに携帯→DSだけど、移植版はDOMシリーズの3本詰め合わせ。
しかもギャルゲーだからな。詳しいことは知らないが、RPGよりは移植しやすいんじゃないのか?
DSのディープラビリンスが確かモバイル版+新作って感じじゃなかったかな そんな感じでいずれ出してくれんかな
カブは無いか。w 砂塵で「表にカブがあるよ」と肩透かし食らった身としてはいずれソルジャー用に二輪もクルマとして出して欲しいのう。 まあ正式名称じゃ出せないだろうけど。
>199 MBTってのがオリジナルっぽくね?
PSPでもDSでもPS2でもGBAでもいいから移植してくれ 単なる移植でいいから
どこぞの恥知らずのメーカーみたいにさ PSPにFCとSFC時代の作品全部カップリングすりゃいいんだ 完 全 移 植 でな
メタルガールズとか使って宣伝しないのだな。 メタルガールズって今なにしてんdろ?
これアレだよな… リサは実はノアっていう…
上の方でも出てたけど、前作までの設定に引っ張られ過ぎなのがなんとも… ノアやグラップラー出せば良いって物じゃないでしょうに 鋼でも1の主人公がやった事が無になったみたいで嫌だった 特にさっきやってたターミネーター3みたいな話は大嫌いだ
これサクセスじゃなくミヤ王の設定だもんなぁ・・・ まぁ面白ければなんでもいいけど 鋼もパラレルだと思ってるし
グラップラーが出るということは、殺伐としてるんだろうか
もうアイデアが枯渇してるんだろう
社員乙
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/30(土) 11:29:39 ID:osJ7fs9/0
後にモバイルが「MSシリーズ最高傑作」と語られる出来になる事を、この時誰も予想だにしていなかったのであった
まあ三度目の正直であって欲しいな。 予定が大分延びたおかげで調整する時間が今までよりも多かったろうし
MSシリーズにおいてはそれなりの出来でもシリーズ最高傑作になるな 前2作のハードルが低すぎて
いやただ単に スタッフほぼ全員別ゲーに回して 開発が止まっていただけだったかもしれないぞ
ほとぼりが冷めるまで凍結してた可能性は高いな
今公式見たんだが、 キャラの作画は鋼の人と同じみたい。 僕らの97式たんが・・・ 戦車はかなり増えたみたいね。ただ島の話なのにここまで戦車多いと心配。 主人公キャラクター陣4人なのに戦闘画面に戦車2台ということは 鋼のようになってしまうのだろうか?戦車沢山なのに心配
兄貴と兄貴の恋人は死亡フラグが立ってね?
早くサクセス潰れないかな
なんかキャラ配置が グレンラガンっぽい
>>225 砂塵みたく入替え制かもしれんじゃないか(鋼も戦車はともかく仲間入替え制だったし)
戦車の数とパケホーダイ推奨ってのを見ると、かなりボリュームがあるんではないかと思うが 携帯でそんなのやらされても困るという話が
中断機能がついてないとか。
>>230 ギガアプリに変わったみたいだし、場所ごとのダウンロードとかはほとんど無いだろうから
パケ放題の心配はないんじゃね?
メタルカードシステムが残ってれば交換で通信が発生するだろうけど
>>231 SSに中断の文字があるよ
中断できないとかどんだけ糞ゲーなんだよwww
>>229 入れ替え対象に他のプレイヤーが含まれるかも
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/30(土) 23:21:25 ID:BIyVUYg70
>>225 島の名前を見ると、運営が軌道に乗ったあとにマップ追加などの拡張ありと見たほうがいいんじゃないかと。
>>214-216 鋼を買ったは良いがDSが買えず、評価確定しちゃってサントラしか聞いてない自分にストーリーkwsk
レバンナとかクリフとかって本当に「はんた」や「いじる」なの?
ついにこのシリーズも終った気が............
>237 砂塵からずっと粘着乙!
やっぱり据え置き機でやりてーなー モバイル自体よりその後の展開が気になるな
自分は「どうしてもやりたい」ゲームじゃなくなったから、 良作だったなら気長に据え置きに移植されるの待つよって感じかな。
>>24 何年たっても腐らない!
我が町自慢のおせんにキャラメルいかがですか?
>>238 1の10年後でありつつパラレルでもあるからはっきり言えないんだよな、鋼
1の10年後なのか? メカニックのクリフとかジジィなのに?
主人公が伝説のハンターの息子だからなあ 20年位はたってると思うぞ
マーク4とはシリーズ初の第一次大戦物来た 絶対使う
>>199 おれは実在の方が・・・
どうせオリジナルならガンタワーとかスピードタートルみたいな吹っ飛んでるほうがいいな
>>244 >>245 すまん、ボケてた、20年後で合ってる
当時の雑誌記事
−−−物語の冒頭にノアシードが出てくることもあって、PS2版「砂塵の鎖」の続編と考えてよろしいのでしょうか?
宮岡「うーん、純粋な続編かというとちょっと違って。
プレイしていただけると分かると思うんですけど、システムからなにから、すべてガラリと違ってますんで、はい。
田内「あえていうなら時系列的には、ファミコン版の初代「メタルマックス」後の話ですね。
初代の登場人物も出てきます……。
ただ、名前がついていないので、その人だとは判別しにくいと思いますけど(笑)。
−−−とすると、物語自体はつながっていると解釈していいんですか。
宮岡「あれ(初代)の20年後くらいかな?
田内「厳密に「○○の続編です」っていうほどつながってはいないんですよ。
あくまで、おおまかな設定の部分でね。
初代をリアルタイムで遊んでくれたプレイヤーのために作った気持ちはあります。
初代をプレイしてくれた方なら、より楽しめると思いますが、シリーズを初めてプレイする方でも、
全然問題なく楽しんでもらえるように作っています。
(以下略)
だそうだ
こりずにDSでだせよヘタレだな
通信料とか入れるとDSソフト買うより高くつくような希ガス
なんかモバイルじゃ鋼より山本タッチに似せようとしてない? でも山本タッチって女の子の年齢が若い場合は唇とか濃く描いてないんだよね 妙齢というか女として描いてる場合は濃いタッチ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/02(月) 07:59:55 ID:MTU1jdvx0
メインゲーム 戦車を集めて改造する『メタルサーガ』の中核となるゲームです。 『メインアプリ』『ジャンク山アプリ』『対戦アプリ』の3つで構成されています。主なゲームの流れは次のようになります。 1ジャンク山アプリ あなたの周りにあるバーコードなどをジャンク山アプリで読み込んでください、読み込んだバーコードによってジャンク山から様々な戦車やパーツが発掘されます。 メインアプリ 戦車を強化、改造したりパーツの取り付けなどをします。 対戦アプリ 他のプレイヤーの改造した戦車やオフィシャル戦車をダウンロードして対戦します。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/02(月) 08:01:14 ID:MTU1jdvx0
ポイントについて ポイントとは『メタルサーガモバイル』における架空通貨です。 会員になられたプレイヤーの方には毎月60ポイントが渡されその60ポイントを使ってメタルサーガモバイルの世界を楽しんでいただけます。 足りない場合は20ポイント/105円、70ポイント/315円、130ポイント/525円で追加購入することも出来ます。 ▼主な料金表 メインゲームアプリ:0ポイント 戦車・パーツの発掘:1〜15ポイント(発掘品による) 対戦(シングル戦):1ポイント 対戦(2人PT戦):2ポイント 対戦(3人PT戦):3ポイント ストーリーゲームのアプリ:20ポイント
それガセ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/02(月) 09:10:37 ID:u4HN90vl0
>*アプリ内容更新は高い頻度で行われるため、パケ放題限定となります。 スルー決定
DS移植待ち
少なくともDSはねぇよ
ではPSP移植待ちだな
もっとねぇだろw>PSP
メガゲームで903i以上限定なのかよモバイル('A`) せっかくDoCoMoでヽ(゚∀゚)ヤターしたと思ったら次の瞬間orz
あの大破壊の後じゃ戦車を乗り換える気力も無いぜ。
メガアプリさえ動けば、一応703iもおkっぽいけどな。 対応機種 FOMA 703i(μを除く) FOMA 903i シリーズ FOMA 904i シリーズ メガアプリ対応機種限定
とりあえず今月だけパケホーダイにしてやってみるか
テッドブロイラー出てるな 2と繋がりのある話なのかパラレルなのか
>>255 また糞ゲーで戦慄の連鎖にならん事を祈るw
一時間ほどやった限りではそこそこ面白いよ グラも雰囲気も台詞回しもMMらしさがあって良い ただありとあらゆる事で繋がる通信がな・・・どのタイミングという事なく途切れたりする事があって 中断セーブなりでこまめにセーブしてないと今までのプレイがパァになる つか、ギガアプリのくせになんでこんな頻繁に通信が必要なのか意味不明だ
どうでもいいけど「メガ」アプリじゃね? 読み込みに関しては、先にたくさん読むか、後で必要になってから読むかの差じゃないかなー。 先にたくさん読むと、それだけ起動が遅くなるわけだけど。 ちなみに俺はまだ落ちたことない。電車に乗ったりするとどうなるかわかんないけど。
メガアプリだなw 間違えてすまん
これこそゲーム機で出せって内容だな
クレアテックの人間は「DS版より仕様が多いです!」とか言ってたらしいけど、 こうなるといいんだか悪いんだかなー。
勇敢なる人柱に敬礼 無駄に新しいことを入れようとしてないぶん、無難に遊べるって感じかな しかし俺の携帯は未だにvodafoneとか刻印されてるしな・・・どうしようかな
MM2に乗っかりすぎな気もしないでもないけど確かにMMらしくて面白い 鋼じゃなく旋律がDSだったら良かったのにとマジで思うわ まぁフルタッチ操作や大量バグで結局糞化したかもしれんがw
wktkでプレイしてみたけど、俺にはこりゃダメだ・・・ 電波三本立っててもエラー落ち多すぎてゲームにならんわ。 すげぇイライラするwwww ただ、片言のヒロインにはちょっとだけ萌えたw
山手線半周しても全然落ちなかった勝ち組の俺が素通りしますよ。 読み込みに時間かかる時はあるけど、通信途中で落ちたことは一度もないわー。
おら902だよorz
ハイスピード対応な俺、勝ち組
えっもう配信してんのかっ! うはww時代の波に乗り遅れた。ケータイ変えないと
気のせいか、公式からハンターのつぶやきが消えているような気がする
随分すっきりしたな
どうやら旋律は章ごとの配信らしい。 今月パケホにしてクリアまで行こうと思ってる奴は注意な。 全章揃ってからパケホで纏めて一月でクリアするのが一番利口そうだ。
全章揃ったらすぐDSとかで出るんじゃね?
>>283 それでも月々のデフォルト60ポイントで、シナリオ追加ごとに20ポイント食う仕様みたいだから、
従量課金で追加ポイント買わなきゃだめかと。
あと、バーコードバトラーやモンスターファームからの伝統だが、
過去作関連商品バーコード読むのは基本だよね?
まあ、携帯買ってまだ半年と経ってないし、もう少し待つかな。
完全入れ替え性じゃなきゃいいけど。
さっきクリア。ケータイアプリならボリュームもこんなもんじゃないかねえ。 普通のゲームみたいにやりこむとすぐ終わっちゃうな。 雰囲気はメタルっぽかった。ただシナリオは一本道でおつかいの連続。 基本的にNPCにくっついていく感じで、主人公がギリギリ空気にならないところでふみとどまってる。 鋼でもそうだったけど、クレアテックどうしちゃったのかね。メタルユーザーがそういうのを望んでいるとでも!? 今じゃ砂塵の投げっぱなしが懐かしいよ。 戦闘のバランスは個人的には程良い感じ。無茶すると普通に死ぬのがいいw 今日のターゲットとかで頑張って金貯めて強い武器買った時の快感ったら無いね! 落ちる落ちると言われてる通信まわりだけど、俺は全然落ちなかった。 運と通信環境がいいのかね。 俺は続きが出るまでちょっとずつ遊ぶぜ。 とりあえずまた新しく初めて、賞金首アイテムとか狙ってみるつもり。 戦車の改造パターンも変えてみる。 元々パケホだったから料金的にもあまり気にならねーしな! とか書くと社員乙?w
しかし専用スレの方も盛り上がってないな
やってる人間が少ない(対応キャリアと機種のせい) 出たことを知ってる人間が少ない(告知がほとんどない) からじゃね?やっぱ。
パケホでも無いのに突貫した。 ビームアイアイが光線銃落としてウマーW まだ最初の町(ポートなんちゃら)から出た所なんだが、既にレベル12W ダブルショットガン強いW このまま最初の町で買える最強装備揃えてから進んでやれW やばい、俺これ単純に好きだわ… 鋼なんかレール運び終わったとこで力尽きて放置なのに。 携帯電話じゃないのでこーいうの遊びたかった… 明日以降料金見るのおっかないなぁ。
なにこれ、再起動したら、敵倒して貰える金やら経験値が1割減ってるんだけど。 レベルのせい? それともプレイ延命パッチ? 前者ならまだいいけど、後者だとひどすぐる。 パラボララット1匹だけ倒しても金貰えない(元は経験値2の金1) 注射鳥が元20の20だったのが18の18になってるし、トレーダー殺しが8の8だったのが7の7になってるから、 1割カットかつ小数点以下切り捨てだと思われる。 パラボラットのようなパターン考えても切り上げがふつーだと思うんだけどなぁ。 つーか、23時〜2時の間になんかパッチ当てるとも考えづらいから、レベル補正だよね!? じゃなかったら…悪ど過ぎる…。
取得経験値はステータスの「運勢」が関係してるそうだ。
鋼のせいか、フィールドを自由に(といっても、ほぼ一本道だが)歩けるだけで嬉しい気分になる これパケホ必須じゃない仕様だったらそこそこお薦め出来るのになぁ 月3900円×章分の金はパケホがデフォじゃない奴にはきつすぎる
>292 あ、なるほど。 ふとステータス見たら小吉になってたから「?」って感じはしたんだけど。 まさか目に見えるレベルで変わるとは思わんかった。 ありがとう。
>294 起動の度に変わるっぽいから、気にくわなかったら大吉になるまで起動するのも手だぜw 先に進むと、運勢を大吉にするアイテムも出てくるけどな。
>>285 それガセ情報だぞ
シナリオをポイントで買うとかバーコードでどうこうなんて旋律には無い
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/03(火) 10:55:59 ID:EN4XLTiC0
アプリとかもういいからさっさとゲーム機で新作出せや
サクセスには作ってもらいたくないけどな。
サクセス以外どこが作るんだよw
>298 クレアテックよりマシ
アプリはゲーム自体は普通に面白いらしいけど、あれはサクセス内製なんかな
DSの鋼の季節でしつもんです。 フラミンゴ・ヴィルで、「即効ピタット!」をあげて去っていったあと、 石像の森で背景をオフにしてもサトルがいません。 背景オフ、人物オン、敵オールにしているんだけど 何か違うのかな。 25マス全部にいない。いる場合は右下らしいが・・・ ファングのイベントを進めないとだめなのかな? あと、サブワイでケイジにイクラのペンダント聞かせたあと トロで待ってるとかいって去っていったがトロのどこにいるのでしょう?
RPGツクールXPで作ればいいじゃない、似たやつを
簡単に言うなぁ
一番難しいのは、ツクールで作る以外のところだから。
>>302 > 石像の森で背景をオフにしてもサトルがいません。
さあ、早く背景をオンにして石造の森に帰るんだ。
ケータイは対応機種が違うんで、久々にサーガをやり始めた。 うーん、本当に惜しい作品だよなあ……。
砂塵か鋼か、それが問題だ。
砂塵はバギーをガルシアカラーにしてバギーひとり旅とかやったなぁ… 戦闘バランス良ければかなり評価がかわると思うんだが… 鋼はタッチペンとバグのストレスのせいでやりこむ気力がおきないし 未完成のイベントがあるのが萎える 雰囲気は鋼の方が好きなんだが、ラスボスと戦車で戦えないのも痛かった…
サクセスの携帯アプリのくの一ゲーがDSに移植されたことあるから 開発費をユーザーから巻き上げようとしてるのかも知れんよ 移植というかソフトを出すとしても DSなのかPSPなのかPS2なのか360なのかwiiなのかは その時の状況次第だろうね PS3?PS3でほしいけどさ・・・ 関連会社のコナミ自身PS3へのソフト供給を絞ろうとしてるし サクセス自体も開発費なさそうだし 無理かもしれないね・・・PS2もソニー自身供給絶とうとしてるから PS2も難しいか・・・。
PS3はありえんだろ・・・ 発売予定してたソフトすら取り下げしてたみたいだし ここしばらくで新作がもし出るならPS2・Wii・DSぐらいだろうな
>310 ケータイ程度の上がりで開発費がまかなえると思ってんのか、おめでてーな。 あとユーザーから巻き上げるって言うけど、ゲーム会社の収益がユーザーからじゃなくてどこからなんだ。 コンビニのバイトでもいいから、いっぺん社会に出てみろよw
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 12:48:34 ID:ylAPoVKj0
139 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 投稿日: 2007/07/04(水) 00:25:19 ID:JG2+8d3dO オンミツの街で起動してない転送装置に入ったら事故発生でヘブンに飛ばされた。でも転送装置動いてないから帰れないよ? 兄貴といっしょにウラドール向かう前なんだけど。 142 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 投稿日: 2007/07/04(水) 02:59:26 ID:JG2+8d3dO アプリの強制終了で中断データ消失。ルドルフ、V24ハルク、SOLOMON3等全部無くなった。ちょっとクレーム出してくるノシ 153 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 投稿日: 2007/07/04(水) 12:35:40 ID:PcUuvlJSO やっぱりバグ多いな…。 さっき中断データ再開したら、味方2人が消えて主人公1人になってた; その後しばらく進めてみたが、そのまま帰ってこなかったよ。 一応メール出しといたが、対応してもらえるかどうだか…。 相変わらずのメタルクオリティだな・・・
>>311 PS2はもう無理っぽいわ
>>312 いや、まずユーザーからの利益のみで開発費は賄えんよ
人に仕事しろという前に会社のシステムから勉強してこいよ
携帯アプリにうまみがなけりゃアプリ専門に開発してる会社は
どうやって利益上げてるのか教えてほしいもんだよ。
>313 企画がクレアで開発がサクセスっていう、鋼を世に送り出した黄金コンビだからな。 >314 誰がユーザーからの利益「のみ」で開発費まかなってるって言ったんだよ、エスパーさん。 じゃあゲーム会社の主たる売上がゲーム売った金以外のどこから来るのか教えてくれ。勉強させてもらうからよ。 たかだか300円が基本料金のアプリで、何ヶ月続いて何人登録するのかしらねーけど、 利益上がるようになるまでにどんだけ必要なんだよ。 「アプリ専門に開発してる会社」ねえ。 開発会社だったら、どっかから仕事請けてるんだろ。 仕事請ける時点で基本的に利益が上がるように契約するんじゃねえの?
そこでゲースタですよ
817 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/07/03(火) 03:08:38 ID:B+0cr2w30 GAMEJAPAN最新号の遠藤インタビュー ・昔のゲームなんて今やって面白いわけが無い ・最新ハードで昔のゲームをダウンロード?そんなことするやつほとんどいねーよwww こんな事を言う人が社長の会社ですか?
>>306 302です。
> さあ、早く背景をオンにして石造の森に帰るんだ。
ちなみに
ttp://www14.atwiki.jp/msaga_ds/pages/26.html の
>迷いの森で背景を消し、右下あたりのマップに行くとサトルが迷っている
というのを参考にしたんだが、
背景オン(風景のある変化する森が出た状態)にするということ?
背景オフ(灰色無機質な状態)ではないのか・・・。
ちなみにサトルがいるのは「石像の森(バーナードラゴンとかいるマップ)」ではなく「迷いの森」の中で合ってる?
>>315 あぁ、のみという意味じゃないのか
こちらとしてはこれ以上喧嘩するする気はない
ちと「社会に出てみろ」と言う所でムカっときたもんでな
一応これでも会社員なんで。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 17:56:14 ID:bvb/t5510
メタルサーガは糞 メタルマックスはもう帰ってこない
それを言いたいが為にこのスレに粘着してんの? わざわざageてまで
とかいいつつメタルマックスが復活するというニュースを聞いたら 大喜びする320が想像できるぜ
正に俺だな、そして毎回がっかりするんだ。 DC版発表からこっちずっと酷い目にあってるぜorz
せっかくパケホ専なのならバグ取してくださいだな。 他のオンゲに習い、バグ取りましたって告知位してくれるとなおいい。 ところで、ガセじゃない課金体系の詳細ってどこで見られる?
>324 公式くらい見ろ、としか。>告知、料金
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 22:43:59 ID:Th4SlwKs0
>>325 >公式見ろ
?
月額315円
従量100円、300円、500円
これが詳細か?
中身は?
327 :
↑ :2007/07/04(水) 22:56:35 ID:IMNfSdQL0
ばか?
ハナクソー
毎回これだけバグが指摘されえると新作はもう Wiiか360のダウンロードサービスで配信でいいかなと思う。 バグを修正するかどうかは別問題だが。
>324 修正バグについても書いてあるよ。
不遇のハンター 肉弾戦に弱いメカニック(男限定) 戦車より強い女ソルジャー ポチ 基本、この三人+1匹がいればいい。 砂塵の鎖は女性キャラ多すぎ。あと、戦車は最大でも8台まで
正にMMだけやっとけって感じだなw つか、戦車は多いにこした事ないんじゃね? 選べる余地があって
>332 >133
>>333 胴衣。
ちゃんと全車両所有・管理できるシステムなら何千台あってもいい。
むしろグラフィックを3Dツクール並に全て自ら作らせてほしいもんだ あ、それを加工するのはバトーな。
戦車多い方が自分の好みに合う戦車がある可能性が高くなるから俺も多い方が好きだな
多いのは嬉しいが鋼みたいに一台しか乗れないとかは勘弁だな
もっと陸上自衛隊の戦車を出してほしかった そういえば戦車にも著作権とかってあるのかな? 許可取るって陸上自衛隊に?メール送る勇気がでねぇw
戦車が多いのは嬉しいけど、性能差つけようとしたお陰で弱いシャシーが全く使い物にならないとかは勘弁な。
74式を出してくれたら季節を超えた駄作だろうと我慢してやり続けるさ
>>339 砂塵はスタッフロールで、協力:陸上自衛隊ってあったぞ。
兵器に著作権は無いよ
そんなんで平気なのか?
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スタッフロールにあったってことは防衛庁は懐が広いね 著作権ないならよろこんでゲームに使えるぜー
クフィルが著作権法違反!
アプリ版、金属探知機で拾えるアイテムって変化するのな。
とりあえずWW2のドイツ戦車以外のラインナップを強化してほしい。 次回作があるなら、の話だけど。
よく考えたら防衛省になっていたんだっけ メタルマックスがきっかけで戦車ヲタになった人って何人くらいいるんだろ 俺含めて
俺も含めて
戦車人気はWW2ドイツ>>>>>>>>>その他大勢だから、 WW2ドイツ戦車が多くなるのもある意味仕方ない
TK-X 90式 74式 九七式中戦車 チハ オイ M1A2エイブラムス M3リー M4シャーマン M26パーシング T95 レオパルド2A6 ゲパルト ラーテ カール マウス ヤクトティーガー ケーニヒスティーガー ティーガーI ヤクトパンター パンター ヴィルベルヴィント オストヴィント クーゲルブリッツ ケーリアン エレファント チョールヌイオリョール T-80 シルカ T-34/85 KV-1 IS-3 ルクレール チャレンジャー2 メルカバMK4 アリエテ K2
何のリストアップ?
出してほしい戦車一覧
戦車一台だからと1ターンで1回しか行動的できないのが逆におかしいのだ。 人間が三人搭乗しているのだから三回行動できるのが当たり前だろう。 ただしそれぞれの人間には与えられた職務をやってもらう。 砲手には敵の攻撃を、装填手には次弾の装填を、操縦手には敵からの攻撃を回避を。
>>358 なる程、それなら1ターンに三回行動出来るのに一回しか攻撃出来ない!
ふしぎ!
WA3の砂上戦みたいだな
それだと1人しか乗ってない場合は 回避をあきらめたとしても1ターンおきにしか砲撃できないやん
>>360 アレ見たときはMMのパクりかと思ったがw
>>361 人手が足りない時はCユニットが補助してくれるので問題ありません。
アレ?
>メルカバMK4 > あんなデブいらねえ・・・。
あの着膨れした感じがいいんじゃないか
>>364 内部に歩兵を乗せるスペースがあるんだぞ。
他の戦車と比べて野宿しやすい、ハンター向きの戦車じゃないか!
>366 増加装甲は内部構造に関係ねえだろ! メルカバは好きだよ。Mk.IIIまでな。
チョールヌイオリョールは設計局が破綻して、別の設計局の傘下として 下請け仕事に廻されたため、正式採用の可能性は消えた。
>>369 普通のMMマニアなら、それくらい妄想して当たり前なんだよ
なんかもう妄想だけでよくね?
MM(妄想マックス)
ハナクソ ナガシマ みてるか?
アプリ版のクリア後がメタルすぎて鼻血でそう なるべく寄り道せずにクリアするとあとで寄り道ができてモアベター
アプリ版は予想以上に良く出来てるよな なぜ家庭用ではまともな物を作れないんだろうな
うぇ…901ならまだ諦めも付くのに、俺の902iSなんだぜ…? Fuck! こんな事なら買い換えるのをあと少し待てばよかった! まだ10ヶ月も経ってないから機種変めどいよ…
>375 フルタッチオペレーションとかバカなことを言い出す人間がいるからじゃねえの?
変に変わったシステムを入れて前とは違うメタルにしようとかしてない分普通に楽しめる感じだな MSシリーズの中では間違いなく一番メタルっぽい楽しさがある こういう感じでDS辺りで新作出してくれんかな・・・ フルタッチとかバグ満載とかにならないようにして
>375 戦車RPGなのにすぐに戦車が手に入らなかったり、パーティーで1台だったり、 あまつさえラスボスと戦車で戦えなかったりするシナリオを各ヤツがいるからじゃねえの?
アプリの開発に1年半以上かけた馬鹿会社。 DSのバグは放置。掲示板も放置。 シリーズを終了させた馬鹿会社。 早く潰れろ馬鹿会社。
>アプリの開発に1年半以上かけた 完成していた物をほとぼりが冷めるまで凍結が正解
>381 クレアテック乙w 鋼でシリーズを終わらせたバカはお前らだよwww
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 15:45:19 ID:E13/wHS+O
>381 >アプリの開発に1年半以上かけた馬鹿会社。 > なんでそんなこと知ってるの?
夏サービス開始で、ほぼ丸1年HP放置してたからでしょ。 つーか、ああいったアプリってどの位の開発期間が普通なんだ?
ホームページで告知出した時点で、開発してないわけないだろ。 しかも、その時点でどのくらい開発が進んでるかなんて、普通はわかんないよねー。 内 部 の 人 間 で も な い 限 り は 。 >381はクレアテックか、さもなきゃ会社辞めた後にシリーズ再始動して涙目&顔真っ赤のハナクソかどっちかだろw
とりあえず煽りあいは鬱陶しいからよそでやれ
ここは社員だらけのスレですね
「もと社員」かも
久々に来て見たら荒れてんなあ
そうでもないよ
だな。図星を指されたクレアテックがファビョり→沈黙しただけだもんな。
うるせーナガシマ
おまえら楽しそうだな
サ糞ス潰れろ
質問していい空気ではないが、質問させてくれ。 鋼の季節やってるのだが、トロの街で船長にレオーニのスープを飲まして定期船を再開さしたいのだが スープ作っても船長は「わしは もう(ry」しか言わず、スープを飲んでくれない。wiki見てもググっても分からん。助けてくれ
質問していい空気ではないが、質問させてくれ。 鋼の季節やってるのだが、マンコの街で船長にオナーニのザーメンを飲まして定期船を再開さしたいのだが ザーメン出しても船長は「わしは もう(ry」しか言わず、ザーメンを飲んでくれない。wiki見てもググっても分からん。助けてくれ
>396 「コンブを目の前で買われて金持ちの家に潜入」イベントは起こしてるか?
つまんね
>>398 えっ!?目の前で買われるイベントなんて見てないのだが
レオーニ仲間になる→イカ倒す→ぬめぬめ焼き作る→洋館に潜入→こんぶ入手→スープ作る
今はスープ片手に街をうろうろしている
もしかして、こんぶを目の前で買われるイベントやらないといけなかったのか、、、。
>>398 えっ!?目の前で買われるイベントなんて見てないのだが
オナーニ仲間になる→イカ臭い→ぬめぬめオイル塗る→風俗に潜入→こんぶ酒入手→ザーメン出す
今はザーメン片手に街をうろうろしている
もしかして、こんぶ酒を目の前で買われるイベントやらないといけなかったのか、、、。
つまんね
すごくつまらないね
こんぶ酒? わかめ酒じゃないっけ?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 21:14:56 ID:ppfvJuwe0
俺が2004年時点で関わっていたら、 ハウリング砲で城を動かすイベントを作っていた。 名づけて「ハウリング砲で動く城 」
糞ゲー出すくらいなら、さっさと潰れろクレア
こんばんわ^^
現在の時系列を整理すると MM1、R ↓20年 MM2、MS鋼の季節、MS旋律の連鎖 ↓ MS砂塵の鎖 てな感じかね? (ミンチが引っ掛かるが)
パラレルへんべえ
>>408 スナザメ蘇生の件があるからMM2がMMRの20年後に来るのはどうかと思う
>>408 時系列で考えるな。ミヤ王もパラレルだつってんだろ。
パラレルって言っておけば整合性気にしなくていいし、 便利な言葉だよな もともと細かな設定売りにしたゲームでもないし
つか下手にテッドとかノアとか出さないで全くの新設定で作ればいいのにな 鋼といい旋律といい変に過去作との繋がり持たせすぎだ
Wikipediaのメタルマックスの項目、日本語おかしい所あるぞ。誰か直せ。 > SFC版の完全移植が十分でなかった あと脚注1の「点にも注意」は必要か?
新しい敵を作るのがめんどくさいんじゃないのサクセスは?
クレアテックもな。
>>416 そういう部分に関してはサクセスはミヤ王のゲームデザイン通りにやってるだけだから
だからデコと違って駄作になったのか。
宮岡に「それはやめた方がいいでしょ」って言える奴がサクセスにいないのが駄作になった理由の一つだろうな 作ってた奴らもフルタッチとか絶対糞になると思いながらやってたと思う
暴走集団ラングの設定はこのままお蔵入りかねえ
>420 仕様通りに作るのが現場の仕事。 開発会社に投げたときなんてそんなもんだ。
それでもミヤ王なら・・・ミヤ王ならなんとかしてくれる! そう思っていた砂塵の頃が懐かしい
そんなサクセス&クレアだけど旋律は意外と面白いんだぜ
旧MMシリーズがMSより面白いのは 桝田省治が仕切っていたから。 ただ奴はそういうデザインセンスはあるんだけど 人に嫌われやすい性格なのでいろいろ問題が。 天外魔境は2まで、MMも2まで。 以後お呼びがかからない。
桝田ゲーも最近は… つかMM2も関わってたか?>桝田
桝田引っ張ってきたとしても宮岡と同じく過去の遺物だという事が分かってしまうだけな気ガス
俺の竜とか糞だったらしいしな
>>425 仕切ってねーよ。お前は枡田がMMで何やったか知ってんのか?
>>424 個人的には、ハードルが随分下がったから
そう感じてるだけな気もする。
褒めてる意見が出るだけでも大出世さ
>>426 MM2にも枡田関わってるよ。関わらなくなったのはRから
433 :
432 :2007/07/16(月) 16:38:46 ID:AMkLZpU50
誤 枡田 正 桝田 失礼
やたら通信してテンポ悪かったり、相変わらずちらほらバグがあったりと毎度のサ糞スクオリティだが、 ベースはMMのシステムなんでゲーム自体はそこそこ遊べるからな。 下手に余計な要素が無い分楽しめるとは思う。
MSの不評の声は作品の詰めが甘いのもあるが、 信者が過去作品を神格化してるから、って面も間違いなくあると思う ブランクが開いた続編物にはありがちな現象
いやいやいや、砂塵&鋼(特に鋼)はMM未経験者でもアウトだろw ゲームとしての出来があれでは神格化云々以前の問題だよ
鋼はともかく砂塵は旧作信者以外には好評な気がする 俺は旧作からのファンだけど砂塵も鋼もMMだと思わなければ楽しめたよ
>>437 砂塵は、終盤を中心とする戦闘バランスさえ無視すれば好評だな>旧作信者以外
旧作信者は更に世界観にも言及するけど
・砂塵のゲームバランスを自分で調整しないとすぐ崩れる仕様、ロードの頻度(HDD無しの場合な) ・鋼のフルタッチ操作、移動速度、バグの多さ この辺は誰がやっても糞と思うだろう 楽しめたのならそれはそれで良いことだし、両方良かった部分が無いわけではないのだが 神格化が原因というのは普通に問題無く遊べる出来の時に言われるべき台詞だよ
砂塵が好評って初めて聞いた 戦車ペイントぐらいしか魅力を感じなかったあれが、いつの間にそんな事に
> 砂塵が好評って初めて聞いた 俺も初めて聞いた。
ダメな部分もあるが鋼よりはマシっていう評価が このスレでは多かった気がする>砂塵 確かに鋼に比べたら相対的に好評ではあるかもしれんが
砂塵は戦車ペイント、自由度の高さ、戦車の数の多さは良かったと思うよ でも他が駄目すぎる つか、旧ファン以外に好評ってその境目は何で判断してるんだろ
他がダメ過ぎるっていうほどひどかったとは思わんけど、
>>439 と同じく戦闘バランスはダメだったと思う
>>443 着せ替えギャルゲを許容出来るかどうか?
ナガシマの態度むかつく
>>428 「我が竜を見よ」だな。
色々とアレな点だらけではあるが、台詞回しとか、雰囲気とかは結構良かった。
>>439 誰がやってもってのはちと言いすぎじゃないか?
メタルシリーズはプレイヤーが調整しないとバランス崩壊するのはデフォじゃない。
特に煙幕弾とか酷いバランスブレイカーだった。
ロードはHDD無しでも俺はそれ程鬱陶しく感じなかった。
移動速度は俺が昔のRPGが好きなせいかあまり気にならなかった。
所詮はサ糞スのクオリティ。<MS MM作ったデコは格が違いますから。
そりゃ椎茸とかガスマスクとか作ってた会社とは格が違うわな。
サクセスも倒産してみろってんだ
サクセス倒産したらモバイル版も消えるだろうがw まだ第一章しかやってないのに
>>447 明らかに面白くなりそうだったのにつまらなかったからな。
個人的には我が竜やって桝田はアルファと組んでないと駄目だと感じた。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 23:51:38 ID:zh+IlFVJ0
サ糞ス sage
>>453 攻略本のインタビューが愚痴っぽくて素敵だったな
つまらない物が出来上がったのは分ってた、みたいな事いうし
分かりつつ出すなんて詐欺師だな
擁護する気は無いが、ひとりで作ってるわけじゃないからな だからミヤ王にしろ桝田に出したことはせめられないよ 当然だが、作ったものの出来に関してはきっちり批判受けるべきだと思うけどね 今の仕事量みれば、責任は取ったって事なんだろうな
( ゚Д゚)ハァ?
おれのイメージだと ミヤ王=ルーズ 桝田=我まま
ユーザー=ドラム缶
悪名高いDSテイルズの新作が出るみたいだな サクセスも懲りずにDSでメタル出してくるかな
出ないより出てくれたほうがいいぜ。
そしてまたここで文句を垂れるためにメタル新作をやると。
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
MM2の原音サントラとか付いてたら喜んで突っ込むぜw
ナガシマは坊主頭にして謝罪しろ
もうサクセスにいないから
どこへいった? 斎藤虫も?
>>443 戦闘中にパーツ直せるのを許せるか否か
装甲タイルを剥がさないとロクに戦えないバランスを受け入れられるか否か
MSから入った奴だと直せるのは便利かもしれんし、
タイル周りの設定も受け入れられると思う。
装甲タイルを限界まで貼ってノアとかブラドに挑んだり、
ラスボスの攻撃で主砲とかシャシーとかCユニット壊されながら戦ったクチだと、
物足りない希ガス。
>>470 だんだんパーツが破壊されていく、あの「追い詰められ感」がなんとも言えないんだよなー。
旧MMからのファンはMS楽しめないって、そりゃどこの狂信者集団だよw MMシリーズは戦車をモチーフしたRPGってとこが好きなので、多少の変更は気にしない。 ロードやバランスはもう少しなんとかしてくれ、とは思うし、 いろんな意味でMMに比べてヌルいのもアレ。 でもMS、つか砂塵は楽しめたよ。 MMを好きってだけで、盲信してないファンからすれば、まあこんなもんだ。
誰も言わないが 戦闘時のメッセージが無いって言うのは どうなのさ? やっぱ時代に合わんのか?
コンピューターがテキストしか扱えなかった時代の名残だ。 台詞以外のメッセージは要らんだろ。
>>272 ただMSは全てがオマージュで物足りない。
MMの同人ゲーみたいだ。
鎖は実際ただの同人ゲーだった。 MMの元ファンがそれっぽいのを作ったってだけで所詮模造品レベル。 季節ではクレアのMMテイストこそ残ってはいるものの、 「ゲーム」を開発する才能の枯れっぷりが披露されたわけで。 結局、MMは奇ゲーの雄デコの采配が秀逸だったんじゃないか? デコ亡き今クレア単体ではもう無理なんでは。
というよりミヤ王の作るゲームはFC〜SFCのような性能のゲーム機でこそ 面白くなるんじゃないだろうか、モバイル版の評判を見るに
MSはキャラがキモイ よって糞
モバイル版のグラはMMRのパクり
もうなに作っても糞だから、このスレも終わりにしようぜ
モバイルはモバイルで通信関係で問題が多かったりと相変わらず余計な所でイライラさせる仕様だけどな ゲーム自体はMSシリーズの中では一番まともだと思うけど
サクセス叩いてクレア持ち上げてた連中は、最近はデコまで遡ってるのか。 まー鋼があの出来じゃそうせざるをえないよなw しかしアンチはさんざんループしてる話題で良く飽きないもんだぜ。
すいません、ちょっと通りますよ・・・ :: :: __ :: :: | ,./=《_∧_) E〓√]==━━ :: :: | 〔◎´∀`) __ __ 【_】_ :: :' __ ┌┤  ̄ ̄/7./7./7 ̄'' ー - ,,_L|[■|_'' ー ,,_ :: :: ―― ├[ニニ]  ̄● | |(( ̄ ̄ ( (( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ̄(○)  ̄ ̄  ̄\._________.__|__ | ゝ ̄。」 ̄」 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ;;``)``) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ '''' -- ,,,, ___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ '''' -- ,,, .:: ;;;`)⌒`)⌒`) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ニニ\ニニニニニ |\/L ;;`)⌒`)| | | | //________〉О. ゝ ゝ< ガ > ≡;;⌒`)⌒`)≡ ―┴―┴―┴‐⌒ヽ7====7 ̄ ̄ ̄ ̄7Z ッ Z ≡≡;;⌒`)⌒`)⌒`)≡_人__人__人__ノ7====7 7=^|/\|^ ;;`)⌒`) ̄
うーん、本スレなのに、砂塵が好きな俺は馴染めない。 むしろ、本スレだからか? あれだな、懐古はアンチスレ作ってそこに引っ込んでほしい。 ……そしたら人がいなくなるか。 やっぱこのままでいいや。
前はアンチスレあったような気がしたけどなあ。やっぱりループしかしないからすぐなくなってた。 懐古は懐古でレゲー板があるんだけど、あっちはここより過疎だからなあ。 要するにみんな話し相手が欲しいんだろ。
たしかに砂塵は雰囲気が違う感じはあるな 嫌いとまではいかないが… 鋼は雰囲気はMMチックだったが内容にイラついて 正直楽しむどころじゃなかった
鋼は仕様と手抜き以外は結構好きなんだがな ゲーム以前に問題がありすぎる
まあ、実際砂塵は久々のシリーズだから楽しんだ感もあるけどな。 でも現在3週目。やっぱり、好きな戦車使えて名前もつけられるのは楽しいわ。 確かに規制のない自由度のおかげで、自分でバランスを調整しないと遊べないが。 とはいえ、旧作ができる環境だったら、そっちを繰り返しやるんだろうな。 ふと、ニュービートラと戦って、こういう一般車両も1〜2台欲しいと思った。
っ旋律の連鎖
砂塵も鋼も「何か」が欠けてる。 それが何なのかは上手く言えないが。 旋律は今の所、通信エラー以外は概ね満足してるな。
旋律が意外と好評な所をみると次の家庭用MSはまともなもんが出て来るんじゃないかという気がしてくる
まだ
>>302 見てるかな?
サトルがいるのは背景オフ(コンクリ打ちっぱなし)で正解。
フラミンゴやサブワイで「サトルどこー?」って言ってるやつに
話をする必要があるかも。
記憶喪失の男はイクラの家にいるよ。書斎だっけ?
>>491 モバイル版のグラは、MMRの劣化修正。
こんなグラ1つとっても同人レベルな奴らに
まともなメタルが作れるわけねえ。
砂塵と鋼のグラは及第点
どっちのグラも褒められたもんじゃないとは思うが、それ以前に中身の問題なんだよな・・・ 中身さえよければグラなんて砂塵&鋼レベルでも許容出来る
サーガは「なんとかメタルマックス感を出そう」と頑張ってそれが上滑りしてるのが気になるな、 MMシリーズの名台詞をただ喋るだけのウサギマンとか。
砂塵はテキストがメタルっぽくない気がする なんか「濃さ」がない とくに街の一般人の話す内容とかが今イチ
ウサギマンは本当失敗だったよな・・・ 「お前らこの台詞が聞きたいんだろ?」ってのが見え見えで
鋼はキャラとかはまあ良いとして戦車やパーツのグラがクソダサカッコ悪いのがなぁ。 新しいの見つけても全然嬉しくてモチベーションがどんどん下がっていった
中途半端な3Dモデルだから余計に変なんだよな タイヤが回ってるように見えんから滑ってるみたいに見えたしw まぁあの辺はモバスタの技術が低レベルだから仕方ないんだろう 次がもしあるならもっとまともな所に外注してほしい テイルズDSもディンプス→アルファで一気にましになったし
過去ログからのコピペなんじゃないかってくらい同じ話題だな。 話すこと無いなら無理に来るなよお前らw
そういうお前は?
砂塵の鎖には、「石橋の叩きようが無いっぷり」が足りなかったように思う。 「最も有効な対策が、逃げるコマンド三連打な雑魚敵」とか、 「直近の町の装備で挑むと、半死半生確実な賞金首」とか。 そういう、「キルゾーンを突っ切って旅を続けてゆく」っていう、冒険感が不足していたように思う。 全滅こいてもノーペナルティーなシステム搭載なのに、惜しい事だ。 (今回は無料修理が無いが、技能修理なら一律金額なので大勢に影響なし)
505 :
504 :2007/07/24(火) 22:13:30 ID:vM1Z3Vbx0
あと、未検証だが、戦車戦のダメージ計算式がかなり変更されているように思う。 MM当時なら、LV50辺りのハンターであっても、7.7mm機関砲などの弱い戦車武器だと、終盤雑魚相手なら1点とか2点とかしかダメージが通らなかったのに、 砂塵の鎖だと、LVが高ければ同様の戦車武器で賞金首相手に3桁ダメージを叩き出していた気がする。 LVを上げれば多少武器が弱くても苦戦しないので、強力な戦車武器を、MM当時ほどには、がっついて求めなくなった気がする。 その分、ダンジョン制覇や新都市到着へのモチベーションが下がったように、私自身は感じられた。
…蛇足の気がする上にこれまた未検証なのだが、戦車戦における被ダメージ計算式も変更になっているように感じられる。 MM当時だと、LV50辺りでさえ、中盤雑魚辺りから時にはまともなダメージを受けた…り… あ、いや、ごめん自信ない。どうだったかな?本体どこ仕舞ったっけ…。 す、少なくとも、そう簡単には被ダメージが0行進になったりはしていなかったと思う。 被ダメージ0行進だと、結局漫然と機銃を連打する、作業的な戦闘になってしまって、かったるい感じになる。 装甲タイルと弾薬の、どちらを温存して進軍するか(場合によっては下車戦闘も視野に入れて)というような選択を迫られる局面になる事が、砂塵の鎖では少なかったような気がする。気がするだけかも知れないが。
どこぞのサイトで検証されていた情報だと、MMの戦車装備の威力の「最大値」は完全に装備依存。 ただのガバメントじゃどんなにうまくやってもデザートイーグルの威力にはかなわんというようなもの。 実際の威力は、運転レベルによって減衰する形になっているらしい。 十分上手い奴なら本来の威力を発揮するが、下手が撃ったらそれなり でも過剰に上手い奴が使っても装備の性能を超える威力は出せないということ 受けるダメージについては、人間はプロテクタで戦車砲だってはじくからなんとも。
ミヤ王の就職先どこ?
砂塵は好きだが、スキルと装備以外にキャラの性能差がほとんどないのがなんとも。 「おいおい、戦車進入禁止ダンジョンかよ。ソルジャー頼むぜ」 とか、 「ああ、もうメカニック死にすぎ!」 とかないんだもんなあ。
スキルは悪くない要素だったと思うんだが、能力でももう少し差別化は欲しかった 砂塵だと戦車レベルにあまり差がないし、メカニックがスパナ持つと普通に肉弾で大活躍だったし ソルジャーはもっと装備と素の戦闘力と人間戦闘スキルの豊富さで優遇し、 ハンターは戦車レベルが突出し戦車系のスキルが多く、 メカニックは肉弾だと再弱だが修理含めスキルが最も充実、 という感じで過去作の職業差にスキルでさらに個性を加える感じだとよりスキルが生きるかも
SIMPLE2000シリーズ THE 戦車RPG でいいから出せ
ファミ通で「昔の名作がDSで復活」みたいな特集があって、それで鋼が紹介されてた。 ファミ通も随分と酷なことをするもんだなと。
酷いな・・・ 「昔の名作がDSで死亡」なら分かるんだが
砂塵の鎖のサントラを今頃リッピングしようと思ったんだが なんかPCにマウント出来ないんだが・・何だこりゃ
何か伸びてると思ったら、そうか。 学生は夏休みか。
>>513 砂塵はUIが腐りきってる上にUFとかもまったく考えられて無いからな
MMが受けた理由の一つに、当時としては操作にストレスがなかったというのがあるのに
すぐ手に入るドッグシステムとか、シナリオ全部無視して先の町で強化できるとか
無消費の回復アイテムとか・・・
もてるアイテム数増えたなら、自販機でまとめ買いしやすくするとか
色々出来るだろうに過去のシステムをそのまま移植するってのは思考の放棄、最悪だ
>516 >513は鋼の話題の続きなのに無理矢理砂塵叩くなよw >すぐ手に入るドッグシステムとか、シナリオ全部無視して先の町で強化できるとか >無消費の回復アイテムとか・・・ > それはそれとして、これって全部過去作にも当てはまる特徴じゃね?
>>517 たぶん砂塵と鋼を書き間違えたんじゃないの?
砂塵は鋼に比べりゃやりやすさはまだマシだろう
戦闘バランスはクソだが…
ロードと戦闘後のBGMのループが気になったくらいかな
ルート99が最後まで聞けない…
>>518 最近のゲームは曲が長くなってるってのに、今時あれは無ぇよな…
ルート99のイントロの静かな部分が終わってのってきた所にエンカウント
戦闘終了すると
「テレレデンデンデン…♪」
また最初からかよ…('A`)
>>518 いや、鋼叩いたつもりなんだが
砂塵はやったこと無いし
>すぐ手に入るドッグシステムとか、シナリオ全部無視して先の町で強化できるとか
>無消費の回復アイテムとか・・・
ちなみにこれはMMで良かったと思ってるところだ
なのに鋼ときたらDでドッグシステム使ったらバグるとかダメすぎだろ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 19:11:09 ID:EEida+KOO
DSのを古市で新品1000円で買ってきた この値段なら楽しめる?
いや
多分680円でも楽しめないと思う
1000円もらったら楽しめる
1000円もらうだけもらってプレイしないというパターンが最善だな。
怪物王女のエンディングのボーカルパートを取ったメロディーラインがMMBGMのメドレーに聞こえる…
>>521 我慢して1時間くらいプレイしてどんなゲームかを把握すれば
このスレで「なんだこりゃ!鋼はクソだ!」と書き込める、くらいは楽しめる。
前半はタッチ操作と移動の遅さでイライラさせられて 慣れてきた後半にバグ地獄という、まさに精神鍛錬にはもってこいのソフトだな
>>527 跪いて足をお嘗め?
そんなに似てる部分ある?
うたわれラジオのOP直後の切り替わりがMM2のOPに聞こえる
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 16:29:43 ID:c+gilnFpO
メタルサーガモバイルって面白い? 携帯をauからわざわざドコモにする価値アリ?
昨日砂塵の鎖買ってきてやり始めたんだけど、ルーレットができないバグにあたりました ディーラーに話しかけてルーレットの画面になったのはいいが、カーソルがベットできるスペースと下の説明文の間のありえない位置にあってベットができない カーソルを動かそうとしてもテレビの画面の端ギリギリの四隅で動くだけ 誰かこのバグの解決の仕方知りませんか?
ディーラーに話しかける ↓ ルーレットを出して、何もせずにキャンセル ↓ ディーラーに話しかける ↓ 後は取説に従う ただし、一万弱の所持金があれば、 ゴッドギャンブラーまで一時間なので、 初心者には、お勧め出来ない。
レーザーゴーゴンとかパトリオットなどの迎撃兵器は、 迎撃成功率をCユニット依存にした方がゲームバランス壊れにくいと思う。 ゲーム内最高のCユニットでも成功率80%が上限みたいなカンジで。
539 :
鋼の季節 :2007/07/30(月) 21:01:38 ID:LdkZUP5bO
鋼の季節のコードフリークコード教えて下さいm(__)m
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/31(火) 10:28:51 ID:Yyoq276WO
メタルサーガにギルドを追加して欲しいな。 仕事斡旋所みたいな。
メタルサーガは終了でいいよ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/31(火) 11:33:27 ID:Yyoq276WO
なら来るな
ハンターオフィスじゃダメなのか?
総合スレなんてやめればw メタルマックスのよかったところだけ話し合ってオナニーしてろよw
え?
ケータイより据え置きでMS出せよサクセス
出されても買わないけどな
いい加減MSの今後がどうでもいい奴はレゲー板に移れよ
住人の住み分けなんてこの際どうでもいいから、 ケータイより据え置きでMS出せよサクセス サクセスに出す気はなさそうな気もするが、もし出したら俺は一応買うからよ
レッスンエンジェルズとイヅナは2が出るみたいなのにね
同時期に出た作品では漢字の渡り鳥→漢字カンフー、おさわり1→2もあるな メタルぐらいだな、出てないのは
ケータイのが完成したのノーカウントかいw
いや、あれ本来去年の今頃出てるはずのもんだし
イヅナってメタルより売れてないんじゃなかったっけ あれの2が出るんならメタルも作ってそうな気がする 購入者の満足度は全く逆みたいだけど
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 18:28:41 ID:8tVLRaYcO
続編が出るなら、どこまでやったかわかる進行チャートを追加して欲しい
>>539 秘技コード小大全(DS用)
840円
を買え
ただし「★5」のコードは使わないほうがいい
携帯版、面白そうだけど通信とバグが酷いみたいだね。 やるべきかやらざるべきか
完結まで行って、バグ関係がほぼ取り除かれてから一月で一気にやるのが一番利口
どこかの有志がバグ対処パッチ作ってくれないものかね 無論エミュレーター専用になるが
ミヤ王就職したの?
夏厨の影響かいろんなスレが人大杉になってるな。 いつも見てた家庭用ゲー板スレ壊滅したぞ ミヤ王ってどこで狂ったんだろうか それとも狂ってしまったのはクレアテックなのだろうか?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/14(火) 08:23:40 ID:CZYEUZjV0
ゲームデザイナーとしてのミヤ王は氏んだ
何故だ!
桝田と一緒です><
DSのおもしろ機能を何一つまともに使いこなせてなかったからなぁ。 もう過去の人なんだろうか
DSのおもしろきのう(←何故か交換できない)ってなんだ? タッチペンで操作?ワイファイ通信?
モーションセンサー機能
>>568 いやゼルダとかのタッチペンやマイクを駆使した謎解きとかよく練られたインターフェイスに比べると鋼の完成度の低さは泣けてくるぞ。
まあ予算も開発期間も桁違いなんだろうしそもそもジャンルも違うけどさ
鋼の操作性は、Gジェネクロスドライブと比較すると良い、ってばっちゃが言ってた
偉大なるデータイーストよ!甦れこの電撃で!
・・・・
死体が古すぎるからなぁ
この古さで生き返らせれるなら、まずマリアを蘇らせてくれって思う
最後の手段の改造でマリアを仲間にしようとしたが挫折
鋼も低いが、他のDSソフトもあんま2画面駆使したりしてるのすくないよ
日本語でおk
最近PS2の買ってやってるんですが、戦車の重量って行動順に影響しますか?
戦車の重量というか、空き重量が凄く影響します アクティブターン制なので、タイル山ほど積んでおくとこっちの攻撃の間に3〜4回攻撃喰らうのもザラです
>戦車の重量というか、空き重量が凄く影響します だったらどれだけ良かった事か。
空き重量が性能のすべてです。
総重量が少ないほうが早い だよな? 超絶出力&超重量エンジンを積んで、タイルを殆ど張らないで空き重量を大量 よりも そこそこのエンジン+必要最小限の武装でタイルも少量 の方が早いんじゃなかったっけ? > >戦車の重量というか、空き重量が凄く影響します > だったらどれだけ良かった事か。 だよな。
あれ?何で間違って覚えてるんだ俺_| ̄|○
エンジンの余剰出力分が速度に多少加算されるようなシステムで、運転レベルで大きく加味されるのが理想。 勿論白兵戦では戦闘レベルを加味して、ソルジャーは重装をものともせず動けるように。 現状は総重量も積載量も装備も関係ない。タイルの枚数だけが影響。…のはず。 ちょっと自信なくなってきたぞ。間違ってたらゴメンね。 最速 0/100(余剰100) 最速 0/1000(余剰1000) 最速 0/10000(余剰10000) 駿足 ↑ 100/100(余剰0) 100/1000(余剰900) 100/10000(余剰9900) 1000/100(自走不能) 1000/1000(余剰0) 1000/10000(余剰9000) 10000/100(自走不能) 10000/1000(自走不能) 10000/10000(余剰0) ↓ 鈍足 今人に貸してるんで本当かどうかは自分で確認してね。
新作のプログラミングをアップルにお願いしてくれたら、無償でテスターやりたいです。
何だか考えてたよりややこしいゲームなんですね‥ タイルの枚数ってのは、その限界値に対する割合なんでしょうか。 それとも、完全に固定の枚数で左右されるんでしょうか?
>>587 完全に枚数だったはず
どんなクルマもSP同じなら同じ行動速度
つー事は、装甲は量より質って事ですね! バギー重くしよっと
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DSの鋼の季節で、トロの町から、定期船に乗った後、どうするかわかりません。扉はあかないし、全員に話しかけても何もおこりません。 だれか教えて下さい。
ハッカー仲間にするんじゃなかったっけ
船の中の話だよな? 全員話かけて外に出ようとしたらイベント戦闘が起こったような気が・・・ うろ覚えだけど
はい。定期船に乗ったあとに、表にでようとしても、扉が開かないんです。
全員に話掛けるor時間経過でイベント
サ 糞 ス !
メタルっていうよりグレートラグタイムショウだなw
あぁ、偽りのロンドも買ったよ! 何だよクソッ
買ってきたんだが、メタルサーガはロード多いなw 面白いと思うけどさ
601 :
ポチ :2007/08/19(日) 13:04:06 ID:xDY1MWEZO
DSの鋼の季節で、黄金の自然薯って、どこにあるんですか?
>599 ああ、次は昆虫ウォーズだ・・・。
604 :
ポチ :2007/08/19(日) 18:59:48 ID:xDY1MWEZO
僕は、携帯でみてるんですけど、見れないみたいです。 だれか親切な方、黄金の自然薯のある場所教えてくれませんか?
砂塵てもしかして、あんまり車体の防御力の意味無い? バギーが余りにダメージ受けるから装甲強化して130にしたんだけど、相変わらず200位のダメージをバカスカ喰らうよ‥、
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>>606 レベルもどこで何と戦っているかもわからんから、何とも答えようがない。
つか、防御力なんてCユニット買い換えたら自然と上がるし、
よほど終盤にならない限り、改造なんてしたことないなあ。
>>606 車体の守備力はCユニットの性能で決まる。
改造で強化出来るシャシーの守備力は、
パーツ(シャシー)を壊れにくくさせるだけだったはず。
俺も同じくそんな風に仕様が変わってるなんて
思わなかったから、ダメージ食らいまくってたクチ。
そして最終的に装甲タイル自体が要らない子だと
思い知ることになる訳だが。
パーツの守備力は、そのダメージまでは破損を受けにくくなる、という感じだったはず。
くそーーロードなげーーーおもしれーーーーーー
ハードディスクに入れて、なんとかってことだな。
なんかサクセス商店のポイント交換終了ってメール来た。 諸事情により続けるのが困難みたいな事書いてあったけど経営やばかったりするのかな
デコフラグ立ったな
_,..-――-:..、 ⌒⌒ /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^ / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: _,,,......,,__ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) しいたけでも売るか・・・。 :::::::::::::::::::::::::::: ^ :'⌒i i⌒" :::::::::::: .(| ,;;;;;;| (ノ...,;;;;;;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''―‐'''ー'''.| ,;;;;;;|'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, ''' ''' ヽ _ノ 、、, ,,, '' ,, ''''' ''''' U"U ,,,,
イズナ2とレッスンエンジェル2が遺作?
いやポイント交換サービスが終わるだけでサクセス自体は大丈夫っしょ。 多分。
交換できるほどポイントが無い俺にもなんかくれよ
粗悪な駄作ばっかり作る会社は潰れたほうがよくね?
メタル以外は凄く酷いとも聞かないような。 RPGのように、テストプレイによる デバッグ・バランス取りが流そうなソフトとは 相性が悪いんだろう。 イヅナくらいのボリュームで充分なんだけどなぁ。
偽りのロンドは惜しい。 メタルサーガも惜しい。 どっちにしても摘めが甘い。
最近久しぶりに中古ゲーム屋まわったんだがいまだにどこも砂塵が3500超してる。 2000でトントン程度で、とても中古にそこまで出せるようなものじゃないとは思うんだが…。 そんなに数出さなかったのかな。それともみんな何だかんだ言って手放さないのかな。
偽りのロンドは詰めが甘い 砂塵の鎖も詰めが甘い 鋼の季節は詰めが甘いってレベルじゃねぇぞ!
どんぐりの背比べ?
目くそはなくそー
母ちゃんが仕事もせず、部屋に引きこもって水着でうろうろしています もう、俺のクルマ診てもらえないんでしょうか
>>626 コスプレに飽きるまで家を出入りしないと駄目です><
>>626 やっちまったか‥
諦めてよその店に行きな。母ちゃんの女を目覚めさせたお前が悪い。
家庭を顧みなかった父ちゃんを恨むんだな‥
ポリ・ギガンティアがでてこねぇ
>>630 このレスだけ読むと
なんか別のゲームみたいだなw
ナガシマ返事マダー
ベストで2800円ぐらいで出てるから、確認取ってみれ。
実は3990円という事実
友達にサーガ貸したら「何したらいいかわからない」「バグでフリーズした」だそうだ
貸すなよ 嫌われんぞ
フリーズはともかく、何したらいいか分からないってのは友達の問題だな。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 20:20:02 ID:ucue/wAW0
ゲームすら出来ないその友達とやらは健常者なのか?
新作きたな
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>>643 それ専用ブラウザで見てる香具師のスレは出て来ない
(=IEなどで見てる香具師の分だけ反応する)ので有名なんだが……なんでクォヴァディスwww
Wikipediaの、鋼の季節の項目に書いてあることってウソテク満載? 紙芝居イベントとか結婚イベントとか・・・。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 15:41:32 ID:hkIy/c6Q0
>>644 なんかどこのスレでも得意気に貼ってる馬鹿が居るよねw
編集者超乙
オバンレイは名作だろ。 オッサンばっかだな。
結婚イベントはウソテクじゃなかったね
サクセス早く潰れろ
潰れなくていいから新作出せ
機関停止ウザイよ 何で再起動キーで解除出来ないんだよ
MM2でバギーのCユニットが壊れて自走不能になったんんだがどうやって治すんだ? 動けないから修理屋に運ぶ事もできないし...
レンタルタンク使え
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 00:23:37 ID:KWy9n6SY0
砂塵の鎖クリアしてからBSコンのEDITでコマンドボタン割り振りが出来るのを知った… いちいち金属探知機はアイテムから使用し、戦車乗り降りもめんどくせーと思いつつ メニューからしてた時間を返せ!! しかも、L2ボタンで戦闘中高速化出来るだと? 敵の先制攻撃にとろいな、うぜえ!とガマンして待ってた時間を返せ!!
ハナクソナガシマ
>657 お前の人生にはマニュアルが無いが、ゲームにはマニュアルがある。 せっかくあるんだから読めよ、な!
ちょっと感動した
まぁ、気付かない方に問題のあるレベルだな
今日からMS始めた MM2以来だヨロ いきなりインストールしたのでロードは気にならない そんなにロード酷いのかな?
インスコなしでやってるが、別に気にならない。 そんな事より、お尋ね者の情報とか飲み物飲んだ時のあっさり加減の方が気になる
ファミコンとかとはロードの時間が長い理由はわかっているんだが もうちょっと改善されないものかねぇ PS3は早くなるどころか更に遅くなってねぇか?360も
>そんな事より、お尋ね者の情報とか飲み物飲んだ時のあっさり加減の方が気になる 過去作もその辺は淡白じゃなかったっけ?
砂塵は「誰が飲んだか」が表示されなかった気がするなぁ
砂塵はアイテム全般がそんな感じ。 テキストあるけど誰がつかったとかは無い。
会話は無駄に長い上に一度しか聞けない、と。
戦闘のロードは気にならんけど、マップ移動時は気になるな HDDに入ってるFFXIが断片化しまくってるのかもしれんけど ロードよりもメニュー操作のモッサリ感のがイライラの元になってる あとはキャンセルで会話中断できないとか、ALLキャンセルがないとか
セーブはこまめにとっとくのと、重要ポイントと2種類用意しとけ
671 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/02(日) 20:37:20 ID:/3VQWPsIO
MM2で戦車装備シフト技をやってるんだけど、205mmひぼたんがなかなかできない あれって簡単にできなかったっけ?
くっそおおおおおお いくら狩っても鉄クズ落とさねえええええええ
673 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/03(月) 08:06:34 ID:MEz5isek0
どのシリーズか知らんが、鋼・砂塵・携帯新作は鉄クズを落とす敵はいないぞ。 金属探知機で地面探すかトレーダーに交換して貰うんだぞ?
>鉄クズドロップ 砂塵はなかったか?自爆する不発弾あたりで
>>673 >携帯新作は鉄クズを落とす敵はいないぞ。
嘘つくな。複数の機械・戦車系雑魚が落とすぞ。
676 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/03(月) 12:29:31 ID:mKAues300
お、2匹も釣られてるw
他人の粗探す前に
>>672 に答えてやれよ、クズ
こんな過疎スレで釣りとか
まずどのシリーズを明言しないとだな… MM2/Rあたりだとドロップアイテムとしてあるけど、ドロップ率がかなり低い
逆に砂塵だとすごい確率で落とすから余りまくるのもザラ。
MM2だと一番軽い戦車作る分だけ貯めれば後で増やせる 鋼の季節だとレッドバレーで拾ったほうが早い
681 :
672 :2007/09/03(月) 14:17:37 ID:9TMgjEOM0
チラ裏の愚痴だったんだがすまんね、レスサンクス MM2だがどうもでなくて、でもさっきやっと出たぜ。ただ単に運がないだけみたいだ お尋ね者が何か落とした事も一度もないし。
>>681 屑とか言われたから
一部だが教えてやるw
T99ゴリラ・死神戦車
MLスラッシャーなんかは
比較的鉄屑落としやすい。
ただ出ない時は出ないからそんな時はガマン。
MM2なら裏技で無限にひろえるじゃまいか 裏技嫌なら頑張って単価のでかいゴリラか倒しやすいスラッシャー狩るのがいいと思う お尋ね者がなにも落とさないのは当たり前。 ・・・だよな?
いや2のお尋ね者は鉄のフカヒレとかUシャーク砲とかレアアイテム落とすぞ。 コンプしようと思ったがさすがに途中で諦めた
10%くらいだっけ?('A`)>レアアイテム
10発当てて変化の方が情報としては大事かもなぁ。 ドロップ率は、そんなに低くなかった気が。
男は黙ってサウルス砲、195_バーストなんて唯の飾りですよ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【メガiアプリ】メタルサーガモバイル 戦車二台目 [携帯電話ゲー] クォヴァディス2・惑星強襲オヴァンレイ stage3 [家ゲーSRPG] 昆虫ウォーズ [携帯ゲーRPG] 【メガiアプリ】メタルサーガモバイル [携帯電話ゲー] レッスルエンジェルス サバイバー 第56試合 [ギャルゲー]
689 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/04(火) 23:00:57 ID:1gDSsCpa0
>>684 そういわれると思った
落とすのは知ってる、だが拾えないのは当たり前。とな
ぢかたびだってひろったことないぜ
691 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/05(水) 00:47:34 ID:963ZGwzX0
教えてください。鋼の季節で、レオーニを仲間にし、ブラスバンシーを倒し、昆布を入手しました。 あとは海鳴みそスープを作るだけなのですが、レシピもあるのにレオー二が作ってくれません。 (船長の前で話したりしたけど作ってくれず。レシピも料理スキルレシピの中にはないし) どうすればいいのでしょうか?orz
>>689 何言ってんだ?書き込んだ奴の書き込み頻度の高いスレ一覧だぞ。
やっぱここ、サクセス社員の自作自演多いんだなwwww
>>692 知らんがな、そもそもオススメ2ちゃんねるなんて専ブラ使いにはほぼ関係ないし。
根本的な問題としてメタルサーガ(マックス)スレ住人がMSモバイルのスレも見に行ったとしてなんの不自然がある?
社員必死すぎwww お前書き込んでる暇があったら ゲーム作りに専念しろよw クソゲばっか作りやがって!
695 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/05(水) 06:54:05 ID:egrdoJpT0
クズしか居ないな↑ここ
なんでわざわざID変えて煽ってんだろ
698 :
697 :2007/09/05(水) 09:04:31 ID:NsxPvADl0
じゃないや。 台所使わせてもらわないといけないんだったかな。
699 :
691 :2007/09/05(水) 09:06:25 ID:LS8Aw6wi0
>>697 道具にレシピがあったのね…。
他のレシピが自動的に覚えたから、てっきり自動でイベントが進むのかと
勘違いしてましたorz
お手数かけました&ありがとう!
結局携帯のが最後なんかね
砂塵、鋼と楽しんだ自分としては、とりあえず続いて欲しい
砂塵 鋼とやって センス云々よりもデバッグ・テストプレイのような 手間を惜しむところに見えるのがなぁ。 むしろ会社のスタンスであって 直らないところって気がして不安だ。
ONI零スレの惨劇を見てるとまだこっちはマシな気がしてくる
ONIは死んだ 死んだんだ!
下には下がいるってことか・・・・・・
706 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/06(木) 06:44:15 ID:dT3l36r60
>>697 氏
台所は別に使わなくても大丈夫でした。
同じく鋼の季節でロケット墓場に向かうところですが、WIKには
「入り口のファンファンと会話した後、フラミンゴ・ヴィルへ戻ってメグとファングの会話を見る」
とありましたが、この2人はどこにいるのでしょうか?
>>703 こっちはまだRPGの体裁を保っているからな・・・
さすがにアドベンチャー化は無いわ
しかも相当糞らしいし、ONIファン可哀想杉
708 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/06(木) 10:30:08 ID:SJG1k1VW0
モバイル版はなんであんな仕様にしたのかね? 戦闘や買い物でいちいち電波つなぎに行くのがウザイ! 遅いときは何十秒も掛かるしさぁ…
ゲーム内容以前の部分でストレスを感じるような作りにするのはサ糞スのお家芸
メタルサーガ 偽りのロンド 昆虫ウォーズ
ロケット墓場から装甲車を出す事ができNEEEEE!!!ヽ(`Д´)ノ
そんなバグもあったようななかったような。
鋼の戦車は、名前付けずにいきなり牽引して持ち出すと 気が付いたら初期位置に戻ってるよな
そういえば鋼の季節に駐車場ありましたっけ?
おととい鋼買ってきて、あまりの糞っぷりに激怒したんだが、 スレ読んだらみんな同じよーな感想だったからまぁいいや。1480円だったし。 別ゲームだと思って我慢して攻略する。石像の森で戦車消えても泣かない。 砂塵は大好きなんだがなぁ・・・大味なトコがいい。カエデは俺のy
ウィキペディアの「ドラム缶」の項、関連項目にメタルマックスシリーズを入れた奴 先生怒らないから手を上げなさい
ちゃんと説明を入れろ!
719 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/08(土) 21:10:41 ID:GCEOe5T/0
メタルシリーズの漫画とか小説とかって同人以外で出てるのは 漫画 メタルマックス2スーパーコレクション(アスキーコミック) メタルサーガコミックアンソロジー(DNAメディアコミックス) 小説、メタルマックス火炎水晶円@(角川スニーカー文庫) これ以外って出てるのかな?
M4 Featuring Metalmax momo が抜けているんだぜ タンクバスター好きだったな、1コマしか出てこないけど
M4尻切れトンボ、、、まぁいつもどおりだが。
メタルマックスのゲームブックを持ってた気がする
723 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/10(月) 09:00:31 ID:eGdIIzhF0
モバイル版のタクシーゴーストってダメージが与えられないけどどうやって倒すの? 西の海岸の東の地下鉄後を潜っていっても何もないし、入り口すぐのゲートが閉じたままで 車で入っていけないから賞金首にすぐぶっ殺されるし、どうなってんの?
モバイルやってないけど、名前からして砂塵の亡霊戦車大隊みたいに本体が別にあるとか?
726 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/10(月) 09:21:40 ID:dbYNKJHp0
ようやくDS入手したので、念願の鋼の季節やってるが、いい加減疲れてきた。 フルタッチペン操作で肘が痛むし、後半は鉄くず集め・レール渡しの往復が辛いし、 経験値が少ないし、メグはまだ許せるがマリオンが萌えないし、ロゴはおもちゃっぽいし、 買い物で重量オーバーになると積んでくれないし(エンジン買い替えの時よく起きる) 戦車は1台しか使えないし… 泣きたい・゚・(PД`q)・゚・
最終ダンジョンで地獄が待ってる
戦車一台はWEなんだろうし キャラ萌もどうでもいい タッチペンオンリーと ラスダンのバグが救いようが無い
戦車一台でもいいよ。 もっとやれることあったりすればなぁ。 戦車のラスボスは、戦車止め、、、
クルマ止めあってもラスボス戦の後、脱出してクルマに乗ったら道連れにしようと最後の力を振り絞ったラスボスと再戦 とか期待してたのに(´・ω・`)ショボーン
最後の最後が人間であっても、 オーバーロードの後で、 デ何とか一家よりももっとデカい戦車敵が居ればなぁ。 オーバーロードからラスボスまでが 料理とかイライラ棒とかバグとかバグとかバグとかで長すぎた。
戦闘自体は結構楽しいんだけどね ゲームとして駄目な部分大杉
オブリビオン的なメタルマックスがやりたい。
ガンハザード的なメタルマックスがやりたい。
そんなことをすればメタルが汚染されるぞ!
737 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/11(火) 22:04:19 ID:804N5a2z0
もうMETALMAXはいいよ。 リメイクを望んだことが罪だったんだと気づいたから。 半端なオタク上がりのスタッフしか揃わないなら 作ってくれない方がいい。 せめてプロ意識のあるスタッフが手掛けてくれたなら あんな同人臭いゲームにならずに済んだのに。
こういう奴見ると愚痴愚痴作るなとか言うよりファンやめた方が早いのにと思う
739 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/11(火) 22:14:42 ID:804N5a2z0
俺、2以降のプレイしてねぇよ?w やたらスタッフが表に出てくるのがキモくて。
740 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/11(火) 22:41:05 ID:rVhzM+mz0
鋼の季節で戦闘機入手できたけど、これ飛ばないんでしょうか? また、鉄道イベント終わったけど、いつになったら鉄道走るようになるんでしょうか…?
戦闘機 飛ばない。 戦闘機も好きだけど、何で戦闘機だしたんだろうなぁ。
鉄道 走らない。 鉄道も好きだけど、何で鉄道だしたんだろうなぁ。
>やたらスタッフが表に出てくるのがキモくて。 意味が・・・わからない
744 :
740 :2007/09/12(水) 00:01:17 ID:PEoTBLNE0
どうもです。 ・・・・・・・・・・戦闘機はまぁ許せるけど、あんな苦労して鉄道走らないのかよ…orz 結局、新しい町を出すだけか(´A`) いい加減疲れてきた。タッチペンなくすし…
>737 そんな君に鋼の季節マジオススメ。 君が大好きなオリジナルスタッフによる正当続編だヨ!
戦闘中で飛んでるグラフィックなら さらに面白かったかもしれない、とも思えるが。 存在していることには否定はないなぁ。
戦闘機は車とよべないしなぁ。 車だよ く る ま ! オブジェとかなら別にいいんだけどね。 メタルの世界では戦車は最強であってほしい。 季節の戦闘機は弱いけど。 お尋ねものででてくるのもいいなぁ。 AC-130 あほうがんしっぷ
クレイジータクシーのリアカーみたいなもんじゃね。 一つくらいはあっても良いものだと思う。 まあ、今まではバギーがその位置だったかもしれんが。
戦闘機はカオスの伝道師 誰だよ鼻をドリルにするとか砲台つけるとか提案したのは
つーか戦闘機だけ、異様に漠然とした存在だな 何だよ「戦闘機」って‥
なんならA-10を使わせてくれれば良かったのにな 30ミリバルカンで敵戦車が紙くずの様だぜフゥハハー
前面装甲打ち抜けなくて涙目。
>>752 は戦車の装甲厚が上部と前面とで全く違うことを知らない軍事的ゆとり
755 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/13(木) 08:42:08 ID:mUG3dop80
>>754 自分の常識が世間の常識と思っているゆとり
メタルシリーズにリアルも糞もないだろ・・・
↓これじゃ開かなくても分かる grodictionary/ ~~~ 見ちゃったから人にも見せようと?w
>756 おまえさ、貼る前にURL読まないのか?
MM1の転送事故って起こるの一回だけ? 向こう行ったら転送装置使えないんだから 事故ったことに気付かないでそのまま戻ってきて二度と研究所に入れない なんてことはありえないんだろうけど ひょっとして一回ミンチ先生のお世話にならないと事故らないとか? それとも持ち物や装備が関係してくるのか オレンジの張り紙してるところ行き来してると起こるとか なんでもいいから誰かヒント頼む
761 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/14(金) 08:51:40 ID:C889biv50
鋼の季節でサージに敵のアプリを吸いださせたんだけど、 特技の一番上の奴(バトルロボ?名前失念)で一覧に無い… どうやって使うんでしょうか?
アプリ版のキャラ、しょっぺー。 MMRの画像取り込んで潰した??
レッドバレーに埋まってるエンジンてどこら辺にありますか?おおざっぱな感じでいいんで教えてくださいm(__)m
>>760 お前はひとつ大いなる勘違いをしている
事故転送先に事故でしかいけないのはその施設がしまってるからだ
そして正面ゲートを中から開けないと外には出れない、転送装置はそっちからは使えない
とにかくKIAIで転送しまくるしかないはずだからもう10時間転送しまくってからもう一回来い
俺はなぜかソルと行き来したときに起こってるがまあただのジンクスだからいろんなところを飛び回れ
>>761 フィールドメニューからの特技で使用技に設定してないんだったら俺のデンジャラス鉄球を高速射撃してやるから覚悟しておけ
>>763 レール運びに勤しんでりゃその内見つかるさ
転送事故はシリーズ通して後半の町へ行くほど確率が上がるような気がする
sofmapの980円のDS版が完売してる…… まあ、店頭にはまだあるんだろうが。
せめてバグフィックス版があれば鋼もなぁ。 砂塵はベスト版でフリーズ軽減らしいし。
通常版だけど一度もフリーズ無かったよ? 本体の型番も影響するの?
>>769 そういやPSXで無印をプレイした俺もフリーズは未体験だ。カジノとか一気のみとかやったのに。
最初にインスコ状態でプレイした後、HDD無しPS2でプレイしてみたら、あまりのロードの長さに「これずっとやってたら発狂するな」って思った。
PSXとは相性が良いみたいだね。 以前も何度かそういう書き込みがあった。
そういや鋼もフリーズするのか? 最後までやったがフリーズは一度もなかった バグというか、単なるチェックミスならいくつも遭遇した 修正版出せよマジで。この出来は会社の信用に関わるだろ
>>770 砂塵で町に入る時はキャタピラの跡や足跡を見つめたりしてなんとか凌いだw
10000番の本体でカジノと一気飲みでフリーズを経験、多少の同人臭さはあったものの結構楽しめた
でも正当なはずの鋼は駄目だった、やってるだけで苦痛だよアレ…
>>772 鋼はフリーズ一回だけした、あと電脳空間で枠から出られなくなった
わざと死亡すりゃ良いんだけどその時は慌てたな
HDD入れた筈なのに、フリーズしたな。 おろち戦早送り中に。
鋼のどこが苦痛なのか俺にはわからん…俺はタッチペンよか小さくて配置的にも最低なボタン操作のが苦痛…DSって人間工学とか完全無視してるだろw 悪名高いラスダンを今プレイしたがイライラする要素はなかったよ
聖人降臨
苦痛かどうかは人によるが、 擁護しきれないバグやミスがある。
まぁ楽しめたのならいいんじゃね? 発売当時に比べて丸くなったなぁ、俺
タッチペンは人によるでいいだろうけど あのバグはなぁ
タッチペンで楽な部分 十字で楽な部分ってのは必ずあるからね 人間ってのは不便にゃ敏感だけど知らず知らずのうちに楽してる部分には気付かないもんだwどっちにも対応してればベストだったね…
あの移動速度の遅さもイライラさせる原因の一つだと思う
移動速度の件も色々と言われてるが 移動速度とフィールドや町の広さがそれなりに合ってれば問題ないと思う 歩くの速くてもだだっ広いフィールドやダンジョンだと萎えるw バランスだね
イライラ棒だけは認めんぞ
イライラ棒自体は俺的には叩き所じゃなかったな その前の料理とか サージが最初から最後まで必要とか あれならラスボスはオーバーロードとっておけよとか
一番肝心な イライラ棒後のドッグシステムを忘れてた
イライラ棒… せっかちな人にはたまらんかもねw 俺的にはんな言うほどシビアな設定じゃなかったから楽勝だったけどw 狭くてRの効いた道があったとしたら鬼だけど全部直線的だし紙一重って道幅じゃないんたから落ち着いてプレイすれば問題ないかと?
最後の必須料理だけはマジでキレたわ 中途半端にレオーニ上げてたのが仇になった
料理はたとえぬめぬめ焼きなくてレレ上げしなくちゃいけなくなったとしても 副砲二門付けれる戦車でラスダン行ってシコシコ戦ってりゃあっちゅう間にレレあがるから問題ないw みんな最近のぬるい設定なRPGに慣れて根気がなくなったんじゃないかw
>>786 タッチペンは十字よりもまっすぐは簡単だからな。
少々横にブレても大丈夫だし
>>787 マリオンばっかり作ってた俺は回避できたよ。
アレはテストプレイ不足過ぎとしか言いようが無い。
ピンポイントで良いところはあったんだけどなぁ。
エバグレイとマリリングレイ。
タニアも、今までの引退ENDよりも随分凝ってたし。
イライラ棒は特にイライラしなかったクチだが あって面白かったか?と言われるとちっとも面白くなかったのでイラネ スイッチバグにも引っ掛かったし
イライラ棒は タッチペン移動使ったダンジョンギミックとしては 結構良かったと思ってるけどなぁ
>みんな最近のぬるい設定なRPGに慣れて根気がなくなったんじゃないかw さすがにそれはない 何の不満もなく楽しめてる自分は限りなく少数派だという事は自覚した方がいい
ID:P5lEEcE0OにとってのRPGの基準が摩訶摩訶なら納得する。
不満はあるよ ただ不満がないゲームなんてどれだけあるかな… ハマリは質の悪い罠や悪戯だと思って諦めててるがバグによって本来プレイしたり入手できたであろう一部のアイテムが無と化したのは不満 それなけりゃDSゲームとしてそれなりかなと… そんなに糞かな
>>794 みんな冷静に答えてくれてておまいは幸せもんだな
発売当時だったらボロクソだぞ、間違いなく
それは愛ゆえにだと勝手に解釈してるから問題ありませんw いざとなったら華麗に逃げるしw
とことん前向きだなw
あんなに熱かったはずの俺のMMに対する愛は大分冷めてしまったようだな。 正直ちょっと裏山CZE!
消防の頃 シンクロナイザーをトランクルームに預けたのに気付かず三年間MM2をプレイしていた俺には少々の苦難や障害など屁でもありまてんw やっとの事でデットブロイラーと対決したときゃ涙がでましたよ(T_T) この痛い思い出が今の僕を支えていますw
まぁ・・・なんだ・・・ 新作マダー?
テッドブロイラーは、アレだろ。
端末を横から調べて三日。
ふとした時に下から調べたらOPENできた。
>>800 イヅナとか偽りのロンドとか見てると
サクセスはやれば出来る子に見えてくる。
しかし、砂塵や鋼を見るとデバッグをしない致命的な子に思える。
携帯電話のは知らないけど。
もうちょっとの頑張りで、結構良いゲームになりそうなのになぁ。
リメイク版でもいいから出してほしいなぁ 本当のMMしらない世代ばっかりだろうに(・ε・`)
そんな世代にMM2壊 DSでも出来るよ!
>>801 >ふとした時に下から調べたらOPENできた。
あるあるw
後は、強過ぎて戦車何処から持ってくるのか悩んだり
熱バリアの存在を知ったけどチップ売っちゃってたり
倒せそうだと思ったら「まんたーんドリンク!」だったり
>>802 画面の回りが黒ブチでも良いから2とRをそのまま一緒にDSに入れて欲しい
物足りなくなんか無いから、そのままで良いから…
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/18(火) 22:03:33 ID:zBWrvHSb0
リメイクは発表されてたのがオジャンになったからな〜(MM2改は出たけどね 携帯版なんか出してないで、普通にDSで出せばよかったのに(もちろんフルタッチは無しでw ドリームキャストで出す予定だったMM3(サブタイトル名前忘れた)を出して欲しかったな 3って確か当時の開発で90%くらいだった気がしたんだがな、もったいない
アプリのがDSで出てたら買ったな
>>805 MM3はセガサターンじゃなかった?
DCのはワイルドアイズで別モノだったかと
リメイクとか移植出しても大して利益でないだろうし、権利関係も面倒くさいから出ないだろ
サクセスは当時RPG作った事がなかったんで、オリジナルのMM出す前に RPG製作になれるためにも旧MMのリメイク出そうとしたが、 デコに断られたとかいうような話があったな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/19(水) 10:43:56 ID:KLXdyNun0
上の方で書かれてる「イライラ棒」って何すか? いや、番組自体は見たことあるけど。
>>810 ラスダンでのみ発生する特殊なマップで、障害物に当たると一定の場所に戻される
キー操作でも厳しいと思うのに、タッチペンで細かい操作を要求されるためイライラ棒と呼ばれる
追記:ランダムエンカウントも容赦なく発生するため非常にストレスが溜まるw
さらに場所によっては、本物さながらの時間制限あり。 それ自体もさることなgら、 サージヨエー 麻痺敵多い というのに始まり やっと終った→ドッグシステム→リセットという流れが 極悪さを際立たせる。
更には、フリーズやルート切替スイッチが反応しないバグとも戦わなければならない
>>811 あー。
でも、DSの場合は十字オンリーの方が死ねたかもしれんと思う。
ゼノサーガDSで細い道を直進する似たようなフロアがあって
十字での入力にイライラしてた。
クオータービューの宿命?
十字キーと指の大きさだと思う 格ゲーでパッドの方が斜め入力が楽みたいな
818 :
810 :2007/09/19(水) 14:49:14 ID:Sg0Zwn+P0
ああ、納得。オーバーロード内部の異次元空間すか… 言われてみれば確かにそれっぽいすね。 個人的にはそんなにイライラしないけど、腕が疲れるわ、電車内でやる事多いから 揺れで「あ」とやってしまうこともしばしばorz …そういやゲーセンのイライラ棒のエレメカいつの間にか消えたな
金払ってまでイライラしたくないってのが消えた理由じゃね?
>>811 キーなら余裕だろwww
ペンでも画面の四隅使って直進させりゃさほど苦労はしねーよ
エンカウントがウザいんだよな・・・あれ
サージ弱いのではない その他が強すぎるのだ!MMやMM2の時代…ダンジョンの戦車止めがどれほどの恐怖だったことかw
>>804 だが熱バリアを知って「これで完璧、首洗ってまってろテッドブロイラー!」と意気込んでいったところに
モヒカーン スラッガー!
崩れ去るプロテクタ、交換したためにまるこげのはんた
というのもよくある話
痛恨の一発で貫通もするしな
>>822 あの時代はマジで怖かった。
「あー……えー……マジ? ……とりあえず後で来るか」
とか思ってたなあ。
ぱっと見否定してるかに思えるが本質は違うみたいですはいw
新作まだ〜
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/21(金) 20:55:26 ID:vagertI40
FC版メタルマックスは当時、衝撃を受けたな〜 『竜退治はもう飽きた』って言うキャッチコピーよりCMの『メタルマックス〜♪メタルマックス〜♪』がいまだ記憶に残ってる 戦車に乗ってモンスターを倒すって言う発想がよかったな〜、当時はRPGって言えばファンタジーが主だったからね FCでの貧弱なグラフィックがまたメタルマックスの世界観に妙に合ってた気がする そしてレッドウルフがカッコ良すぎ(キャラも戦車も)
今さらながらメタルサーガ買おうと思ってる。 初期型は結構見掛けるが、追加要素のあるベスト版みたいなのは全く見掛けない… 実はかなりレア? 別に初期でも良いよね?
ベストはフリーズ等バグ関係が修正されてる・・・らしい
おまけも入ってるよ
プロモーション映像も入ってる…らしい
セーブデータの通常版との互換性はない…らしい
メタルサーガのおまけのボールペン&ねじ回しはゴミでつか だっだぴろいマップの新作つくって〜
中古でもいいからちゃんとベスト版買っておけ>砂塵の鎖
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 11:56:12 ID:i6wHXVv50
ちょっと質問。 メタルマックスワイルドアイズで登場予定だったパトカーって、アメリカのパトカーがモデルでしたっけ? 昔ファミ通で見た覚えがうっすらと…
アメパトだったよ。 もし出てたらマッドマックスごっこが出来てたのに残念だ。
>>768 DSのRAMって、wi-fi通信とパッチ当て用のプログラムを組み込んでさえいれば落として当てられるらしいけど、
通信要素ないし組み込んでないだろうなあ。
838 :
835 :2007/09/23(日) 19:38:37 ID:H8ekKl2x0
>>836 ありがとう。やっぱアメパトでしたか。
バン(救急車)、はしご車が日本仕様でパトカーがアメリカ版か…なんか統一感が無いなぁ(´・ω・`)
や、確かにアメパトはかっこいいんだけど。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 21:16:53 ID:JYuJH4vq0
ワイルドアイズって舞台がアメリカって聞いたことがあるからアメ車で良いと思う
そういや砂塵、鋼とアプリはどこら辺が舞台?
砂塵は名古屋とか近畿〜中部地方らしい 鋼とアプリはシラネ
>>842 何だよそのリアクションはw
鈴鹿=ベルディアとかそのまんまじゃん。
琵琶湖にはオオナマズも居るし。
あの湖は琵琶湖がモデルってのはどっかで聞いたな スタッフの日記かなんかだっけ
アメ車… キャデラックってアメ車?
ゼネラルモーターズを知らぬとwww
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/24(月) 15:13:35 ID:maPsbfzu0
今更ながら、鋼の季節をがんばってプレイ中なのだが、中盤までまともな戦車が無く(バギーや対空戦車じゃカッコつかないよ) 唯一使えるのが装甲車・・・ そして念願のまともな戦車がレッドウルフ(やっぱりこの戦車を最後まで使ってしまいそうだ) しかし、この鋼の季節の戦車改造で、シャシータイプの改造ってのがあるが これって、『ウイング着けりゃカッコいい』『デカイ大砲着けりゃ強い』『戦車の先端にドリル着けりゃ強いしカッコいい』 とかって小学生が考えたような発想のデザインになるんだよな とてもじゃないが私には、見た目がかっこ悪くてシャシータイプの改造は出来ないw
2番目だけは勘弁してやれ、過去からサウルス砲とかあったわけだしw
鋼の魔改造は カッコ悪いけど強力な武器ってネタだと思ってた
単にハードがDSだから子供向けなおもっちゃっぽいデザインにしたんだろ
ロゴにしてもそうだし
>>844 まぁ地図と見比べれば一目瞭然だけどな、湖の形がまったく同じ
MMreで戦車なしプレイを思い出した… レベルアップ直前でセーブして、満足のいくパラメータ上昇までやりなおしたり… 最近のコンシューマはやり込み度が低くて困る。 ア○スソフトのオマケゲーのほうがやり込み度が高くてなお困る。 昨今のコンシューマは一般人…というよりも「自称・良識人」の突込みを恐れて 「無難」なゲームしか出してこないしな。(それすらもバグだらけだが) 言い方は悪いが、一昔前の「やったもん勝ち」的なゲームが出てくれないかねぇ…
FC時代は正直すごかったな バンバンゲームが発売されて、しかもバグだらけor糞ゲーときたら 特に原作があったゲームのカオス度がすごかったような気がする(美味しんぼとか)
時の旅人には泣かされたなぁ それに比べてMMの独自性と完成度の高さは凄いよな
メタルサーガ〜鋼の季節のスレはないの? どうやってもデアボラ一家に勝てない 戦車は通れないし肉弾戦でどうやって勝つんだよorz 攻略見ないつもりだったけどまったく先に進めないから聞いてみた
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/25(火) 12:33:35 ID:zN7SOJlH0
鋼のオーバーロードが強すぎる、戦車戦でこんなに絶望感味わったのは久しぶりだ 一撃でCユニット大破はまぁいいとして、周りの小っこいザコ増援呼んで戦車タコ殴り それにHP高いよ(しかも3段階変形)、主砲(サウルス砲)の弾数70近くあるのに足りないよ
第一、第二形態は人間の方が楽だったりする
>>857 自分で答えほとんど言ってるぞw
サウルス砲(敵一体)じゃなくて
一掃出来るような主砲とか使えばいいんじゃね、220ミリガイアとか
俺はラマルクII+で楽勝だったが
俺はいちころドーピング繰り返して人間で範囲攻撃してたな 主砲は最後までとっておく。
俺は鋼やってない
オーバーロードで試行錯誤してる頃が一番楽しかった
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/26(水) 21:24:36 ID:G3f/ROac0
オーバーロード撃破出来ました。 主砲をサウルス砲から90ミリロングT(倉庫にあった一番軽い主砲)に付け替えて サンダーストームとデンジャラス鉄球を攻撃力だけ改造 Rウルフのシャシーの守備力と耐久力をフル改造 戦闘時は鉄鋼弾撃った後はひたすら副砲とS−Eを連打の力押しでオーバーロードを落としました しかし鉄球で空中要塞落とす姿は、何か笑えたよw
SFCのメタルマックス2やってたら車が消失したんだが このシリーズはデータイーストの頃からバグだらけなのか?
2で消失バグなんて聞いたことなかったけど、俺が知らないだけか?
物陰に置いてしまったとかじゃないのか?
乗ったままデルタリオでソルジャーが鮫から出てくるイベント見てたら 何故かバギーのグラフィックがハンターに変わった 画面からバギーの姿が消えたのは確かだが、ステータスとかは確認してない 車に乗った状態でグラフィックが人間のものになったとかかも知れんが すぐにリセットしたのでわからん
そういうのは誤動作としか言えないかも ドラクエ3やってて階段降りたら変なとこに出るとかたまにあったしな 同じようにやって再現できる? だとしたらバグで間違いないと思うんだが<865
バグじゃないよ!ウル技だよ!
ウル技じゃないよ!ウソ技だよ!
ウソ技じゃないよ!クソ技だよ!
あのウソ技に何回騙された事か…
技と書いてテクと読む!
技と書いてエダと読む!
何この流れ
メタルマックスの小説書いてる人って 何人くらいいるんだろう
最近は鋼しかみたことないな
いつかユンボとかクレーンとか出ねーかな
コマツや三菱が支援してくれれば ボーリングマシンから最大の大きさを誇るブルドーザ、果ては大型牽引車に自走橋車両までも出す事ができる!
>最大の大きさを誇るブルドーザー 賞金首にありそうだな。とゆうかいつ出てきてもおかしくない。 あれ?ブルドーザーってなんだっけ掘るやつだっけっか・・・俺頭どうかしてんじゃねぇか?
なぜおまいはイメージグーグルを使わない?w
イメージグーグル? 初耳だなそりゃ
レイチェルを死線撮り
砂塵って着せ替えとかあるのな どうせなら素直に時代の流れに乗って人間キャラにコスプレさせるんじゃなくて 戦車用メイド服、戦車用スク水くらいの馬鹿をやって欲しかったわ
最大の大きさを誇るブルドーザってバケットホイールエクスカベーターのことを言ってるのか?
>>885 ママンに服やインテリアを送ると悲惨な目にw
>>886 検索してみたらデカ杉ワロタ
普通に戦車じゃ勝てなくないか
最近メタルサーガ始めた初心者なんだけど質問いいですか? グレートホイールとフルメタルボアに戦闘の途中で逃げられたんだけど逃げた賞金首ってまた出てくる? まさかもう二度と戦えないとかないよね・・・?
地の果てまで追いかけろ! そういや、シグナル弾とかあったけ?
シグナル弾は無いよ 同じ付近でランダム遭遇
主人公の特技使うんだ! 逃げられない敵を甚振るサディスティックさに悶えるがいい。
BSの賞金首情報がそのままレーダーみたいになってなかったっけ?
そんな機能あったか!?
シグナル弾も役に立たないしな。 2では何処にいるか分からないだけじゃなくて戦利品も落とさなくなると言う鬼仕様だからな…
レーダー周りは鋼の方が良かったな 砂塵は飛んでるお尋ね者探すのダルかった‥
>>898 いや、アレはティアマット並だろ
車両というか要塞にしか見えない
いかにも地面にもぐりそうな形してるし 回転攻撃とか物投げてきたりしそうな賞金首だな メタルマックスだからなぜかレーザーとかも撃って来るかも 下手するとティアマットより強そうな気が・・・
ティアマットが現役なら航空機による攻撃もあっただろうに。
三人乗りでも良いからダイダロスやロンメルゴースト級の戦車を使ってみたいなぁ
最終称号をハーレムマスターにしたかったが遊べなくなるので妹大好きにしよう
MM1で人間のみノア撃破やってみたけど、意外と楽だったな。 既に1度クリア済みだから、最短距離でリオラド→ヘルゲート→地球救済センター→ノアって感じで。 レベル50もあれば余裕かな。あとは500単体のレーザーバズーカ、まんたんドリンク、えんまくはなび、ぼうだんチョッキがあれば。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 22:57:44 ID:zHt8DUj00
鋼の季節クリアーできました フルタッチシステムがひたすら疲れた印象だけが残った(イライラ電脳世界は本当にイライラだったw 最終戦が戦車で出来ないのが凄く不満だった(最後の戦車戦はあまりにもあっけなかった… ラストのベビーノア&ゴーストノア戦も電撃&ビーム対策をしていればLv40でも倒せるってのはな〜… 今配信されてるアプリ版でも良いからDSに移植してくれないかな〜、もちろん完全新作もやりたい
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 03:53:15 ID:r6DiSHlJ0
ワニ胎児の謎が解けない。。
ATVぴゅーマがひぼたんバルカン落としてくれないつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
完全新作やりたいよなぁ アプリはパケホーダイ推奨って時点でやる気ねぇ 家庭用機でいい加減新作出せや
アプリのはしなくてもいいと思う 音楽もかなりはしょったループだし 戦闘アニメもFC並 序盤だからか知らんけど いつものマップ音楽がなくて 延々街の音楽流れてる
容量いくらだと思ってんだ。しょぼいに決まってんだろ
ぶっちゃけケータイゲームに入る容量なんてファミコンカセットレベルが限界だろ スーファミレベルを期待するならあと10年くらい待ったほうがいい。
□のダークなんたらFF7ってのとか コナミのアプリ全般とかどうなんだよ メガアプリでもないのに再現性高いとか どれだけプログラミング優秀なんだよ
コナミのは元がファミコンソフトじゃん
アケの移植だよ ダークなんたらはメガアプリだったが。
なんにせよ、アプリはいらんわ もう家庭用機ではMS作る気ないのかなぁ
期待はあんまりしてないが、一応据え置きで出たら発売日に買うつもり がしかし、どうみても出そうにないなもう・・・
携帯機でも良いけどなぁ 砂塵も戦車は良かったから迷いどころだ
最近は携帯機でゴロゴロやるのに慣れて据置が面倒に感じるようになってしまったので 出るならやっぱDSがいいかなぁ まともな開発会社でちゃんとした物を作ってくれるなら、だが
最近やたらと過激化する環境問題の報道を見ていると これはもうノアを作るしかねーよなとか思ってしまう
でもノアがやった事は環境破壊なんだよな まあ、人間がいなくなれば数千年かけて戻っていくだろうけど。
>>908 頑張れ。
Uシャーク砲よりは楽だから。
10発以上殴るの忘れないようにね。
次回作があるとしても、またノアの何とかっていうのはいい加減やめてくれ
ノア→ブラド→ノア→ノア こんな感じだもんな
ジャンクヤードのBGMって新曲? ミンチとか愛のテーマとか酒場のBGMは直ぐ分かったんだが、ジャンクヤードのBGMが聞いた事あるようなフレーズなのに思い出せない(´・ω・)
>>922 しかしバイオやサイバネティックはノアが支配しきれてない気がするんだ
ヤツラ同士でもやっぱ争ったりしてるんじゃないかなぁ
サルモネラ本舗と元祖も仲悪いらしいし。
つか、ノアの「人間を抹殺したい」って
力を持って目的を押し通すんだから既に欲だよな。純粋な知的生命体じゃないと思う
DS版メタルのバグ撤去済みハックロム作るバカって流石にいないよな。 法的にアレだし。 ニコニコポケモン改造多すぎ。
鋼はバグ撤去のハックロム作るとして バグ取りに何ヶ月かかることやら・・・
>926 勝って!買って!駆って! じゃないの?
>>924 ノアはなぁ…もう完成され過ぎてて
付け足したりするとなんとも蛇足。
そう考えると、MMのラスボスって難しくね?
ふと思ったんだが、ノアの「人類こそ地球の害悪」って思考は昔からあるんだよな。 特撮やアニメに絞ってもGガンダム、大鉄人17、ウルトラマンガイアがテーマにしてるし。 本当に人間がいなくなれば地球は再生するのかね…? などと真剣に考えてみた。
ロボが人間は不要と判断して暴走するってのは SFにロボが登場した辺りから使われ続けてるネタなんだぜ
>>931 ノアが全ての元凶である以上スケールダウンせざるを得ないんだよな
最初とんでもない化け物がいてそれが元凶かと思わせといて
実は死の商人が裏で糸引いてました、とかどうだろう
なんかこういう関係も良くありそうな話だが
で、MMとしては死の商人の入り婿にもなるのも解決策とかなんとかな感じ
>>931 過去に宇宙に打ち上げ、使わず放置されてた制圧兵器が
ノアの破壊で救済センターの制御を失って落ちてくるとか。
大破壊の元凶だったノアを 一人のハンターが破壊して数十年…
かつて 世界を荒らしまわったモンスターもなりを潜め 人類は着実に復興へと歩き出していた
しかし かつての繁栄を取り戻すかに見えた人の営みは 空から飛来した隕石によって打ち砕かれる
隕石は 復興の中心となった大都市ポブレ・オプレとその工場区を消滅させ
津波や粉塵による 世界規模の大災害をもたらす……
だが それすらも 悲劇の予兆でしかなかった
着弾地点のクレーターから 無数のモンスターが湧き出したのである
あんまり変わり映えしないな…
なんでノアが使わなかったんだよってツッコミは無しで
その飛来した物体の外観はまるでノアの箱舟その物なんだろうな。 箱舟からの声に従って主人公達は減少したモンスターを一つがいずつ箱舟に乗せてゆくんだろうな。 モンスター捕獲の旅路の末に地下の広大な世界に辿り着くんだろうな。 そこでノアよりも遥か遠く昔から地球の環境をコントロールしていた大いなる存在を知るんだろうな。 そして、全てのモンスターを乗せた箱舟は新たな世界へと旅立つ・・・
何その寝るたびにティッシュの数が減りそうなゲーム
>>932 人間によって環境が破壊されていると考えているのは人間だけ。
人間は地球に生き、揮える限りの力を使う、他の動物と同じように。
環境が変わっても地球はまわる。地球の命が尽きるその日までは。
世間で騒がれてる環境ってのは地球じゃなくて「人間が住める環境」のことだ そして事実、人間にはそれを壊す力がある 人が住めない地球なんてものは人間にとってはガムとか鉛茸ほどの価値もねーよ
自然破壊だ何だと言っても 地球の"実"の部分は超巨大でぶ厚いマントルです その超巨大なマントルの上の ほんの薄皮の上にぞろぞろと暮らしているのが私達人間さん達です 散々自然を破壊して戦争だ平和だ勝手に 人間が絶滅したとしても薄皮の部分の出来事です ほんの1ミリの出来事です 人が居なくなろうと何が居なくなろうが 地球は相変わらず元気に50億年も生きていく事でしょう 心配ばっかすんな。人間ってそうじゃないだろう
ヨクサルだっけ?
人間が住めなくなった程度で地球は滅んだとか笑えるよな
逆に、ノアとは真逆に「人間を生かそう」と考えた結果の暴走とか。 なんていうか、こう、 「人間が、生き物としてギリギリに生きる様こそが美しいので、むしろ試練をばら撒いてやってる」 みたいな… …なんか、最後に「これも生き物のサガか」とか言い出しそうか。
チェーンソーやノコギリの一撃で真っ二つになるラスボスなんて嫌だ!!
でも、メタルマックス的にはおいしいぞw>ノコギリやチェーンソー 混乱させると逃げ出すラスボス。それがメタルクオリティ。
本当のラスボスは主人公の父親
>>941 深道の演説だっけ
しかもそれを言ったのは「愛は地球を救う」のような番組中w
>>948 あの目玉がどうやって逃げるんだろうな
転がるのか、ちゃんとした脱出装置があるのかw
ノアはカミカゼ一家だったのか。 言われてみりゃ、どっちも球体の一つ目だ。
>>953 つー事はノア様も自爆もするんかいな?
…
地球らあああああめええええええええええええええええ
つまりノアは「地球再生」という逃げ出したり自爆したくなるような難題に挑むため カミカゼという逃亡自爆システムを作ってその欲求を発散していたのか
今日中古でメタルマックス2買ったんだが説明書なくて全滅した時仲間と車ってどこに行くのかわからん。誰か教えてくれ(つД`)
仲間→マドの墓場 戦車→全滅した場所に置き去り 戦車の回収は、普通に降りてる時に全滅したなら問題ないだろうけど、 大破してるなら予備戦車を使うなりレンタルタンクなりお好みで。 どっちにしろドッグシステムが無いと面倒臭いぞ。
ちなみに仲間の死体はコマンド開いて「話す」すれば回収できるぞ
あの「言舌す」は、何気に罠だよな。 普段、ショートカットキーを使うのに慣れてるから。
見つかった!サンクス、てかいろいろとシュールなゲームだなこれ・・・ドクターミンチのBGMが頭から離れない
MM2の説明書が無いとは残念だな。 あの秀逸な4コマを是非とも見て欲しかったよ
>>960 「Dr.ミンチにあいましょう!」はシリーズでも「お尋ね者との戦い」と並ぶ名曲だと思う。