河津はやることが極端すぎんだよ
いっつも「新しい事に挑戦してます」とか言いやがって。
挑戦して得た事を次回作にぜんぜん活かせてないじゃんwwww
そういうのは嫌いだって言ってるしな
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:56:36 ID:cqj6VazpO
や ら な い か ?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:58:44 ID:rArL6RxT0
河津ってFF12に参加して天野の世界をぶち壊した奴だったかな?
サガだけ担当しとけよFFは野村さんいるからFFにくんな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:59:51 ID:ABh3Qo5m0
野村「さん」wwww
夜釣りのハウスマヌカン
CGIやってて、ある人物とのデュエルになった時だけほぼ100%と言っていいほど
手札が事故るんだけど、これはなにか呪いでもかけられてるのか?
すまん誤爆
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:52:36 ID:MKsZK5ZN0
河津が取締役降りて■e株価が下がったんだってよ
河津だけに買わずってかwwww
どうしようも無いなこのバカは
サガフロンティアまでは最高だったが
サガフロンティア2以降は神でもない
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 15:59:17 ID:TYaRghquO
>>12 フロ2は制作期間を厳守するのが仇になっただけで、方針はさほど変わっていない
というかサガは人を選ぶゲームなんだから、神も何も無いだろw
ゲームに選ばれた人間が彼を神と讃えてるんだよ
やることが派手なだけでサガはしっかり前作の要素を継承するゲームだったりするけどな
明らかに前作を劣化させてるけどな
Sa・Gaの サガか
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:58:33 ID:MvyreTBJO
>>12 お前、フロ1しかやってないだろ
父さん見てたんだぞ
サガ3は除くとしてサガ1からフロ1までは神と感じる事が出来た
だがお世辞にもフロ2以降は神とは言えない
ミンサガはアレなキャラデザと3Dである点に目をつぶれば
それなりに面白いよ
いや、ミンサガは戦闘システム以外全部糞だろ
オナラを起用した時点でサガは糞になった。
神は間違いに気付いてくれたんだろうか。
サガ信者なんて擬制的に使ってるだけで
実際に居るのは河津信者とか小泉信者みたいなもんだよ
河津が□eやめるんだってな
起業すんのかな
ついてくぜ
取締役やめるだけでゲームは今まで通り作り続けるって話じゃなかったか
どの道スクエニ自体がもうヤバイけどなw
スクエネ
河津はある程度好き勝手やらせないとロクなもの仕上げてこないイメージがあるな
あまりに好き勝手やらせるとアンサガ提出してくるが
>>28 あれは河津がサガ好きを誤解した結果できたものだったよな?
アレがファンに媚びた結果だというのか・・・
ミンサガで見限ったからもう河津いらないよ
サガフロ1のシステムでサガフロ2をリメイクしてくれないかな
>>32 歴史を追っていくシナリオの都合上
フリーシナリオシステムが実装不可能です
>>33 時を越えればいいだけじゃね?
でもクロノパクリって言われるか
馬鹿言うな
どう見てもクロノがサガ3をパクってます><
アンサガは河津神の威光の下、キョンやナオラが発奮して顕された稀代の問題作です
普通のプロデューサーなら世に出ることは有り得ませんでした
河津、電撃のFF2インタビューで
「きちんとシナリオを考えたのは初めてです」(記憶曖昧だが意味的にはこんな感じ)
とか言ってたなw
マジか
それだけはやっちゃダメだろう…いや真剣な話
サガフロ1もたいがいだったと思うがアセルス編だけは神
サガフロ2は出てから数年後にようやく面白さが分かった
アンサガはどうやれば面白さが分かるか分からん
まあそれはともかく河津を取締役に据える方が
どうかしてたと思う
河津はろくでもないゲームも沢山作ってなかったか
サガ以外にもなんか作ってるのある?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:40:26 ID:ECD9mkIpO
人が作った土壌を立て直す事はできないが、
FF2からシステム実験場をサガにしたんだから別によいだろう
ワイルドカードは擁護不可能w
しかし、ワイルドカードを経験したおかげで
アンサガについていけたのかもしれんなあ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 03:39:54 ID:BKAnWblRO
アンサガの戦闘システムは秀逸
ただフィールドのスキルシステムは失敗だった
あれはフィールドを歩く楽しみが無いし何度も同じ場所に行けないってのが自由度を殺してる
手抜きにも見えるしな
ミンサガは面白いだろ
スレ数が物語ってる
ミンサガは面白いけど結局面白いと呼ばれてる部分は
サガフロ1までに培ったシステム部分だからなぁ。
フィールドスキルシステムとかは糞。
走るスピードが遅くて
やっとダンジョンに行ったと思ったらスキルを付け忘れてたりさ。
何であんなアホシステム搭載したの。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 15:23:55 ID:t2jWIjLR0
>>29 新ハードで開発期間半年とかいう無茶な条件で作ったからでしょ
アセルス編のどこがいいんだ?
妖魔訪問イベントが実装されてたんならまだしも
あんなんラノベの残骸を世界観とした
唐突にボスキャラに襲われるだけの珍ゲーじゃん
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 02:12:39 ID:ae4+nsUDO
インタビューでも言っていたが元々FF10か11作る予定だったんだよな。
POLとWS事業で棚上げになったが、河津が本気でFF作ったらどうなるんだろうか?
FF12は元が松野作品だから何ともいえんが。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 02:26:47 ID:FIkAi9db0
>>52 他の主人公の話なんてブルー以外は世界観すらマトモに作れてないけどな
ご冗談を
つーかサガフロにまともなRPGっぽさを期待するほうがおかしいんじゃね?
俺の場合アレを含めてサガは変わったゲームとして捉えてる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:45:54 ID:YlGcPerb0
河津はキャラとシナリオだけに専念してほしい。
無難なシナリオ・キャラを作れる人って堀井と河津くらいしか居ないからな。
サガフロ2は最高でした
なんであれが評価低いのか分からん。
自由度は死んでるけど。
作りかけに高評価を出せるお前がいかれてるだけだ
まあサガフロ2に限った話ではないが
さーて、そろそろ聖剣でも作るかな…
と、河津が言っておりません
石井がサガに関わったんだから
河津が聖剣に関わってもいいよな
見事に俺好みに復活させてくれそう
>>62 GB版聖剣伝説 すぺしゃるさんくす かわづあきとし
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:36:06 ID:j8DNv4ggO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:31:25 ID:qgV5xmfL0
ミンサガ2を作れ
アセルス編って尻女のオナニーだろ
後にあの新約聖剣を作ることになった
あの新約はサイテーだった
河津神はSaGaもうつくらねぇのかなぁ
GBまでのサガは良かったかもしれんが、
ロマサガとサガフロは完成度が低すぎるんだよな。
なんつーか、子供が夏休みの宿題で作った感じ。
同時期のFFと比べてつまんないとは思わない(というか儲だから)が、
完成度はどう見ても負けてる。
サガフロ2は、ロマサガ以降では一番完成度が高いと思う。
というか、もう何付け加えても余計だろうし。
というわけで、残りの作品のリメイクを作って欲しい。
PS2やPS3でやると破綻するのは目に見えているので、NDSかPSPで。
ぶっちゃけ、ベイグラントみたいに完成度が高い奴はリメイクなんていらないんだよ。
PSで遊んどけって感じ。
でも、ロマサガ(1、)2、3、サガフロ1はひどい。
フロ2の完成度が高いとか釣りにしても酷すぎる
どこからどう見ても作りかけじゃないか
GBサガが良くてロマ以降がひどいというなら、
キョンあたりを叩いとくか?
社内で叩かれて(責任とって?)失脚説もあるくらいだから
ここで叩くまでもだろうが
つか、SFC以降のサガは、全部完成度を捨てて、
面白さを追った結果なんじゃないかと思うがね
それはプロの仕事ではありません。アマチュアです
面白さを捨てて完成度をあげるのがプロの仕事とな?
>>68 上の方にアセルス編最高とかいってる馬鹿がいたから
アセルス編がただの吸血鬼万歳百合シナリオで済んだのは
河津がナマの暴走をうまく抑え込んだからだろ
新約で石井がそれを追認したのを見ればよくわかる
新約のシナリオは原作を馬鹿にしてるとしか思えない
元々は正統派だったヒロインが強気な暴力女に変わってるの見たときは
アセルス編嫌いじゃない俺でもさすがに頭にきたよ
ストーリー変える意味がないよな
新作で出したんならともかくリメイクなのに
あの女はフェミ思想に凝り固まってるんだよ
ヒロインが守られるとか助けられるとかが一切我慢できないんだ
あと魔族や吸血鬼にも優しい
河津やめたの?
やめてない。取締役を降りただけ。
一応現場専任のためとのアナウンスだが、うさんくせえ。
アンサガ、ミンサガスタッフは大量にやめてる。
そもそもこんな降格人事って普通ありえることなの?
>>80 まじっすか?皆さんどこに行くの?バラバラ?
>>80 ところでスタッフが大量にやめてるという情報はどこから?
失脚か、ベテランの埋め合わせかどちらかだろうね
ネ実じゃサド調整しかしないから河豚って呼ばれてるw
はいはい、しったかして満足したかな?
現人神と豚の区別も付かない子はとっととネ実に帰ろうな
サド加減ならメガテンシリーズのが凄いけどな
サガのサド加減に慣れたおいらもぶっ飛んだ
俺サガの方が難しいものだとばかり思ってたよ
メガテンは死んで当たり前な調整で市場に出してくる。
50回以上ゲームオーバーしようが別に普通。
でも始めから超ハードモードって訳じゃ無くて、普通にプレイする分にはノーマルモードと同じ。
敵コマンドの組み合わせで恐ろしいコンボが叩き出されるからゲームオーバーするってだけの話。
睡眠→睡眠中に即死効果の魔法 とか
行動回数増加→行動回数増加→フルボッコ とか。
シリーズの中には主人公が死ぬだけでゲームオーバーになる物もあるから運と対策が悪いとすぐアウト。
で、それに加えて隠しボスは必ずRPG業界でも屈指の強さで出してくる。
確かにサガに比べれば死亡回数は遥かに多いな。
サガの場合は敵のランクが強くなって、今までと同じ戦いしてると辛くなるぐらいだからな
ちゃんとライトユーザー向けにチート技もあるし
女神転生は挫折したくなるような理不尽さがある
メガテン系もサガ系も好きなんだが
メガテン系の裏ボスとかの強さは、なんか、ハメ勝ち前提の強さなのがなー。
サガのボスは、その点、雑魚(こっちの方が強いんだが)での戦い方の延長に
ボス戦があるところが結構イイと思う。
今じゃ数少ない、システムで遊ばせるRPGなんだなーって思うよ。
必ず強いって訳でもねーでしょ。
マニアクスの閣下なんて余程運が悪くなければ
普通に戦うだけで勝てるし、ビシャモンも大して強くはないな。
悪魔召喚士のホクトセイクン・ナントセイクンなんか
ほとんど雑魚と言ってもいいくらいだったし。
サガ系とメガテン系はずば抜けて楽しいよ
>>92 アバタールチューナーの人修羅にアボイドスリーパ等を使わずに勝ってから言ってくれ。
人修羅やザベスは抜け道を探さないと勝てない。
閣下は貫通覚えて鍛えれば普通に勝てるのは誰でも同じ。
他も然り。
裏ボスってのは恐らく隠しボスの事を言ってるんだろうよ。
必ず強いとは限らない≠全員弱い
日本語ワカリマスカー?
真III(無印)で言えば”隠しボス”にあたるのはビシャモンだろ。
弱いけど。
悪魔召喚士(SS)でいえば、ホクトセイクン・ナントセイクンだろ。
弱いけど。
ソウルハッカーズ(SS)でいえば、ベルゼブブだよね。
弱いけど。
女神転生II(FC)でいえば、ある意味ルシファーが隠しボスだな。
弱いけど。
>>91の言う「ハメ勝ち」が適用される隠しボスはアバタールチューナー1、2、ペルソナ3に出てくる奴とかだろ。
俺は「ハメ勝ち」適用のボスの話をしたんだが。
メガテンは昔から隠し敵や隠しボスが馬鹿みたいに多いシリーズなんだから、強弱はあるわさ。
クイックタイム
オーバードライブ
タイムリープ
サガの方がよっぽどハメゲー
それは初心者向けの技。
無くても敵は倒せるから真面目に戦えばハメる必要が無い。
俺も2週目以降は使わないな。
ピクシーハメも初心者向けの技
無くても人修羅倒せるから真面目に戦えばハメる必要が無い
俺も2週目(初戦)は使わないな。
サガがメガテンをハメ呼ばわりとは笑えるw
・・・?
>>99 ごめん、ピクシーハメって何だ?ググッても出てこない。
人修羅対策はアボイドスリーパとかであって、あれは全て必須(無いと倒せない)
無知で悪いが、何を言ってるのかさっぱり判らない。
それに、サガはメガテンほどの鬼調整は決してしないんだが。
メガテンはどうも戦闘が作業になってしまう。攻撃が単調なんだよな。
メディアラハンが強すぎるんだよ。
ハメ=絶対勝てる必勝法に持ち込む事?だろ
人修羅は、アボイドスリーパだけじゃハメられない
ピクシーハメにしても、ハメに持ち込む前に殺される可能性もある
真サルにOD・QT封印して己に縛りを課すのも自由なら
ピクシーハメ封印して己に縛りを課すのも自由だろ
どんなゲームでもだいたい必勝パターンあるけど、
ハメ勝ちが嫌なら己に縛り課せばいいよ、別にメガテンだってハメ勝ち前提じゃないから
>>102 サガ系は幻体・リヴァイヴァが強過ぎるのがネックだよね、予約復活で完全回復とか強過ぎ
隣の芝生が青く見えているだけだと思うぞ 特異な呪文が多いのはサガの魅力だけどさ
サガはシステムを把握ればそれほど難しいゲームじゃないからね
メガテンもどっちも好きだけど、サガの理不尽な敵の強さって、
なんてかさ、そのまま自分たちの強さにも結び付けられるんだよな。
FFみたいに、ボスだから無属性攻撃しかダメはいらんとか、
レジもへったくれもなくHP1とか、あんまりない。ゼロとはいわんが。
ミンサガで敵がオーバードライブしてきたときにはおらちょっと燃えたど。
その後でやってきたのはトビウオ×5だったがw
バトル担当が本気になったら、ボスが平気でクィックタイムや
オーバードライブつかってくるんだろうか。
どうやってしのぎゃいいんだろうか、みたいに考えるとわくわくするwww
このへん、ちょっと人修羅戦に近いかな。
>>106 ボスがOD…
サガフロの時の君思い出した
あのバット男強かったなー。
OD+カオスストリーム連打とかやめてください。
>>69 とりあえず、お前がイトケン嫌いなのは分かった!
そして、そういう僕は浜渦正士が大っ嫌いです。
私は両方好きですし
浜渦のトロールみたいな顔がダメ
曲さえ良ければ顔はどうでもいい
ベイグランドのどこが完成度高いんだろう
>>114 タイトルもろくに言えない人が何を知っているっていうんだろう
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 06:40:19 ID:z2FZfJWP0
まあ河津には小規模なゲーム以外作らせちゃだめだ
製作してまだ半分もできてないのに未完のまま発売強行すんな
>>47 > ただフィールドのスキルシステムは失敗だった
> あれはフィールドを歩く楽しみが無いし何度も同じ場所に行けないってのが自由度を殺してる
> 手抜きにも見えるしな
いや?あのフィールドは大成功だったと思うが?
やれることの自由度が増えたし、だらだらと3Dフィールドを練り歩くような糞仕様から脱却できたし。
>>4 野村&北瀬ですでに天野の世界なんて壊されてただろw
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:35:55 ID:sV53RGVI0
>>1 「新しいゲーム」ってよく言うけど「面白いゲーム」とは全然言わないんだよな。
新しけりゃユーザがついてくるとでも思っているんだろうか。つまんなかったら本末転倒だろ。
スタッフの勇気ある批判も半ば無視し、独裁的に動いてる姿が目に浮かぶわ
アンサガより楽しいRPGなんてないでしょ。
アンサガミンサガはどちらもワゴンで1000円以下で買ったが、その値段でも損したと感じてしまう。
システムが奥深すぎて、ちょっとやっただけじゃまるで理解できないw毎回そんな感じ
そして忍耐強く理解した&できたものだけが、マニアックなまでにハマるw
で、河津は何やってんの今?
ラストレムナントに関わってるはず
いや、ロマサガ4を開発してるに違いない!
それと、DSで魔界塔士と秘宝伝説の移植計画をしてくれてるさ!
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:51:24 ID:fS5uWZENO
プレイヤーの事を何も考えてないゴミ
寧ろ、あのモンスターとロボが跋扈する世界がたまにはやりたい
サガフロ1から入ったせいかな。
俺も色々入り混じったカオスな世界観が好きだ。
>>122 どんなにやっても理解は不可能だろ
自分で解析するか1000円以上する説明書買うまでは
だから無印sa・gaの新作つくれって!
GB版1・2は神なんだからよ!!
FFみたいに映像美に走らず
フロンティア以降みたくいたずらにマニアックなシステムを自重して
ごった煮的世界を構築してくれたらPS3で出しても買う
GB1は神じゃないしGB2も普通の傑作だよ。
それとアンサガはシステムがわかればシリーズ中1,2を争う安定感が
あるから未クリアの人間はアンサガやったほうがいいよ。
アンサガのシステムをわかりやすく簡潔に解説してくれ。そうしたら買うから
ミンサガは面白かったな
SFC版が楽しめなかっただけに
ミンサガの方が楽しめなかった
そうやってシリーズごとにユーザーを半分ずつ落としていった結果がこれだよ!!
システムで分断させキャラデザで分断させ作曲家で分断させ世界観で分断させ…
そして最終的に世代で分断したな
>>133 テーブルトークRPGをかなりの程度忠実に再現した感じ。
リールはサイコロ振る感覚だし。
全然だな
むしろ河津はさっさと氏ね
やはりサガはもう出ないのですか?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 16:33:40 ID:QZGzfzH40
誰が何と言おうと、サガフロ2は名作だと思ってる。
説明書さえアルティマニアだったら、アンサガは名作だ
小泉は元気か
>>140 何かスクエニ(の現社長)は主に世界を市場にしたいらしく、
国内ではともかく世界では余り売れないサガシリーズを切ったっぽい印象。
まあ今や日本じゃ据え置き型は斜陽っぽいし、
聞いた話、アメリカのソフト会社(社名忘れた)に世界シェアをも取られつつあるらしいし、理屈は分かるんだけど、
でも何となくユーザーの方向いてないなぁ、という感が否めないのは気のせいか??
脳内ソース多杉
>>54 そのブルー編は E D で さ え マ ト モ に 作 れ て な い けどな(笑)