オーディンスフィア不満点
・最初に主人公を選択するということはできない基本的に一本道
・キャラごとにシナリオはあるがボス、敵、ダンジョン全て使いまわし
・必要性を感じさせないスタミナシステム、コンボ(攻撃)を出すだけなのにスタミナが必要とか意味不明
・何故か小さいマップを何度も移動させられる
・アクションパートは同じ背景をずっとグルグルするだけ(ギミックなど何も無し)
・育成要素は飯食うだけ
・キャラが変わるとレベルも1に戻る、アイテムも引き継がれない(あんな高いバッグを何度も買うとか最悪)
・一つのマップで出現する敵の数が決まっているので、レベル上げたり栽培したいならマップ移動しなければならない
・メッセージが飛ばせない (通常会話は一度ボタンを押すだけで全ての文章を飛ばしてしまう)
・ただでさえ動きがモッサリしている上に大ボスで処理落ちする
・敵が大勢いる所でも処理落ちする
・意味不明なスーパーアーマー(のけぞりしない)を持つ敵集団
・攻撃モーションがモッサリな為、横型アクションなのに反射的なガードやコンボなどできない
その割に敵の攻撃が早いので爽快感溢れるアクションは皆無。
・基本、種植え→サイファー&アイテムのゴリ押しのみ
FAQ
Q.ドット絵ヌゲーなオイ
A.ドット絵ではないのです。
Q.なんでRPG板にたってんの?アクションゲームじゃん
A.公式に書いてあるからです。
Q.これってプリクラみたいな感じのゲーム?
A.製作会社の中の人が同じなので似た雰囲気ですが
話のつながりはないのでプリクラ買っていなくても大丈夫。
ア.│
だ. ナ |
か 子 ル .|
. .ら 供 セ | -――――‐- 、
問 ま は .ッ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
題. っ. .出 .ク |::./::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: \ / ll
な た 来 ス |::.!: !::.::.::. l::.::.::.::.:',::.::.::.::.::.\ \
│ く. ま で. l::.l::.|::.::.::.::|::.::.::. l::|ヽ::.::.:ヽ::.:ヾ つ
し せ は∠.::」/|_j::.::.:ム!::.::;イ.:|_ l::.::.:∧ハ.:} /
♪ ん ./lト /| |/!::./ |::./ハ| |::.:: |.::| リ ・
\_____/! .:: |/\| V__j/ _ _N::.:W
|::.::.::.:|:ァート /| '゙´ ̄` ´ ̄`レリ ___
|::.::.::.:|:{l |/\| ``` ヽ { '" `丶、
|::.::.::.:l: \ト /| r―‐┐ / __yーく , l 丶 \ う
|::.::.::.:|:.::.::.|/\ト、 ヽ _ノ , イ (_人_ ,ノ l |l | j仏 \ \ う ん
|::.::.::.:l ::.:: |::.::. | > . _, イ::. l / | 、/| |l ./l 小 ヽ ヽ ヽ ん
|::.::.::.,'::.::.::j|::.::.:| |::.| |::.::/^V /| ミ| | |l /┼‐/ | l -| j !ハ|
l::.:: /::>'´|::.::.:|\ ト、! l::. j _レ‐- 、 ミ∨ lレf〒テf リ fテiト从 リ
/::.:/´ |::.::.:|\`ー‐’7ヾV '´ ─-l/⌒ 弋;;ソ 弋ソ{NW 、、
j;/ |::.::.:l `ー一'´ / ー-ヘ (_f ヽ ,′ }}
/ _ |::.::│ / ,‐-lヘ `ト、 。 イ _ 〃
/ \. |::.::.:l / /=‐ヘ ヾ| > _. イ ∨ }
,' / \ }::.::.| / ,. イヽ \r'ー- 、 |、│ } _ン‐-、
l / ノ人::l / ,..イ::.:: | \ \ー,、`ー’圦 / 二)
|' '´lヘ}:ノレ'´ / |:::.:八 /^ヽ ヽ `ー‐′V ‐-}
信者:俺たちだけが楽しめる、アクション?どうでもいい、新参はカエレ
一般人:ちょっと俺には楽しめない(たまに楽しめる人もいるが)
アンチ:これを楽しめる人間は存在しない、楽しめる奴は頭おかしい
社員:皆楽しめるゲームですよ、アクションもいい出来
雑魚敵がスパアマもってて何回も死んだw
なぜ雑魚にスパアマもたせるんだ
神谷盛治氏の絵に欲情した
この人画集とか出してないの?
>>6訂正
一般人:なにこれ難しすぎ。でも面白いな。
>>7 スーパーアーマーじゃないんだけど、攻撃モーションに入られると、かなり強い攻撃じゃないと止められないんだよ。
んで、攻撃モーションの最初に通常の立ちモーションが短く入ってるから一瞬区別がつかない。
どちらかというと信者よりになっちゃうが俺もさすがにこの部分はわかりづらいと思った。
さんざん観察して動きのパターンを熟知しないと敵の隙を突くのはかなり難しいな
攻撃が最大の防御にならないゲーム
ヴァルキリークリア記念カキコ
やっぱりポエマーはポエマーだったよ
なんか最後はお二人さんご幸せにって感じですた
さっき買ってきた
本読む幼女カワユス
だが猫がどう見てもグリマルキンWWW
今始めた
移動以外のすべての反応が遅い
しかも理不尽に難しいし、やっててイライラする。
>>14 ガマンしてグウェ編を終らせたら楽になるよ
☆☆☆でも理不尽って程じゃ無い
>>14 攻撃空振ると余計そう思うか
ヒットすれば割とサクッと斬れるような
イージーなのに中ボスでワンパンとか燃える
いやいや、食べ物たくさん食べるとHP増えるから増やしなさいってw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:44:50 ID:emazXo2o0
買ってきた
これ面白いな
ここ本スレじゃないよな?
再利用すんの?
冥界の女王乳でかすぎだし、揺れすぎw
えろすぎww
全身骨なのに、頭と胸だけ肉まみれ
あれ…雰囲気いいし結構面白いと思ったんだが
世間的にはあんまり評判よくないのか
まぁまだグウェンドリンの頭だから解らないが、これから駄目になるってこと?
むしろグウェ編終わると面白くなる
ここ本スレなのか?
このゲーム、コードエイジコマンダーズに似てるな
アクションゲームなのに人を選ぶところが特に
一人目のラスボスがやたら強い、二人目からが楽しいってのも似てるしなw
いや自分はこのゲームもコードエイジも好きだけどさ。コードエイジにほんの少しだけ街っぽい要素が入ってる感じかな…
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 04:26:44 ID:T+i0zW8UO
まさに
普通は一人目の主人公の時に回復レシピを入れとくもんだと思うが…
そうしないコードエイジ流が流行ってるのか?
そんなのいらないだろ果物とヒールで十分足りる
このゲーム慣れると面白くなるけど、最初の敷居が高いな
ワルキューレ編一気にクリアしたというか途中でやめられなかった。
料理とかやり込んでないから兎王子編からじっくりやるか…
このゲームACTじゃないよ。
どう考えても育てるほうが重要だし、これってRPGじゃね?
今君がいる板はどこだと思うんだい?
注意
このスレでは批判は一切許しません
批判したい人はアンチスレでしましょう
>>36 ここは何処?それにジャンルはRPGだぞ
難度下げてレベルさえ上げればクリア出来る優しいRPG作りで
アクションゲームにして見たい人は上げずに特攻も出来ると
やべえ、冥府の王にオズワルドで何度やっても勝てねえー
俺のヘタレぶりにはびっくりだ
新作スレで批判ダメな理由がわからん
竜の奥様うっとりレーザー強すぎ
また14章かよ
ずっと14章のターン
14章ばかり再生されるバグ
最初の方のマテリアル×2+オニオンが出来なくて先に勧めない
なんとかしれ・・おしえれ!!!
なんか、ウェイトレスさんが注文聞いて引っ込んだら
チーン
とかいう音が聞こえるんですが仕様ですか
上から振ってくるアイテム拾わないと合成できなかったような
>>46 画面の指示をよく読むんだ!
日本語ができるなら読めるはず。
>>49 ありゃ分かりにくいよ。仕方ない
あそこで鞄一杯になってる人も、多分少なくないし
>>46 とりあえず、落ちてきたアイテム拾ってしばらく待つ
>>47 アイスも作れる魔法のレンジ
今王子編に入ったとこだが、ちょっとダレてきたなー
ついさっきまでグウェの分身殺法でボス瞬殺TUEEEしてただけに落差がダルイよ
グエ鳥編でヒール大量に持ってクリアしたけど
最終的にエリクサー手に入るからもっかいグエ編やらねば…
再利用するならageようぜ
進めた・・アイテム持てる数スクナス
おいプーカ商人、タマゴを投げ捨ててるのやめろ
というか乱暴に扱ってるのに割れてないのが不思議だ
>>57 合成したフラスコが地面に落ちるたびに割れないかとヒヤヒヤしてるぜ
新キャラにいったときは、前のキャラでの知識を使っていかに効率的に育てるかが楽しい
もう果物のまま食ったりとかまるでしねえ
いちいちストレス貯まる要素が多すぎる
処理落ちでゲームがスローモーションになるとか問題外だしなwwwwwww
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:41:33 ID:Z647Pq4Q0
まだ一回も処理落ちしてない俺勝ち組
処理落ちは“必ず”するよ
冥界でシャイン使うと
普通に処理落ちしない場所でもちょっと重くなるね
>>64 シャイン使わなきゃ良いじゃん
……良いわけねーだろ
俺の手元にオーディンスフィア十四章スレが三つある件
次スレは20な
再利用すんの?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:54:19 ID:F3IStSP40
なにか問題でも?
>999 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/05/20(日) 16:29:59 ID:M6yklH/O0
>998ならオーディンスフィアは糞ゲー決定
ギャハw
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:54:43 ID:D1HPz2uH0
ちょっとチュッとやるだけだからよぉ〜
キスもりょうきんにはいってんだろぉ〜?
>>68 ハッキリさせとかないと、また重複スレ立つかもしれんので。
じゃあここは実質19章(だよな?)ってことで。
メルセデスとかだとかなり処理落ちしまくるぞ
ホーミング打ちまくるとな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:59:18 ID:D1HPz2uH0
ドレインいいな
かなりの量のフォゾンが手に入る
>>70 ベルベットを発見するなり五秒に一回チュー要請をしそうでいやだ
ちょっとこれ普通に最初の暴竜倒せないんすけど
難易度一番低く設定してあるのに
アクションとかクラッシュバンディクー?ですら投げた俺には無理w
でも続き気になるし絵綺麗だから続ける
オーダインが雑用してる姿が思い浮かばない件
竜は弱いだろ。 どう考えても。
どうしても勝てないなら、滑空攻撃で前から後ろに
回るのを続ければ大概勝てる。
このゲーム、攻撃力2倍とか覚えると、一気に楽になるな
>>77 あんないかついマッチョが弟子になるって来たら警戒するよなw
>>77 あいつは、必要となればどこまでもへりくだって見せる男だぞ、きっと。
81 :
|ω・`):2007/05/20(日) 17:06:02 ID:CAR69xGW0
知らんかった
メローイエローを買いに行かされるオーダイン萌え
グエで攻撃力上げまくって4950ダメ出た時は本当のワルキューレを見た気分になった。
まさに華麗な戦乙女状態だった。
カッコヨス…
ベルベットの中の人ってちょっとしたネタで選ばれたんですか?
ユニコーンナイトを苦労して瀕死にしたらエルフに回復された
ダメだこりゃ
なのだわ
>>83 それはすげえw普通にやってるだけだと最高で3000ちょいしか見たことないw
サイファーレベルどんだけ上げた?
ムチをくれてやると言われてガクブルするベルベットカワユス
HP1001あれば5000だせるね
>>87 サイファーレベルは55だったぜ。
そこに会心の一撃+オーバーロード+攻撃力アクセ+30+アルティメットでいった
諸苦情に対する適当な答え
雑魚敵がうざかったらちょっと離れてしゃがみ攻撃で転ばせれ
高確率でアイテムも落とすし、隙もできるから一石二鳥
後は、それぞれ思うように埒をあけろ
ワープする魔法使いがウザかったら、近距離から中距離辺りで剣を弾き返してピヨらせれ
それも面倒ならブリザードで凍らせれ
ボスは裏に回ってタコれ! 兜割りは諦めろ……特にグウェは
ダメージを喰らいたくなかったら、敵の突進を回避してからタコれ
ボス戦の雑魚がウザかったらブリザード使え。重くなるけど我慢汁
スタミナウザいならアンリミッテドパワー使え
ミス
×55
○45
>>88 ああ…お許しくださいお爺様…
あの展開はなんだかえろい
>>92 それぐらいのレベルで結構行くもんだな
HP減るほど攻撃力上がる装備だと最大どれくらい上がるんだろうか
敵の突進って攻撃のチャンスだろ、常識的に考えて
ナパームに突っ込んでいって自爆するぜ
ここに次はショパン買うぜって人どんくらいおるやろ。
まだ2,3時間ぐらいしかやってないんだが徐々に面白くなる?
ボスなら分かるけどザコがスーパーアーマーとかちょっと・・・って思った
コルドロンの倒し方教えてくれ
突進と同じ方向に飛んで突進中もタコ殴り
敵がジャンプして上から降ってくる攻撃はジャンプすると当たらない
結構判定あまいね
>>99 人によるんじゃないかな
俺はグェンドリンのラストあたりから面白くなってきた
やっとグウェ最終章に入った
アクション下手な自分は死にまくった、特にチビ竜で
オズとグウェがいきなり結婚したのは驚いたが(その辺の詳細はオズ編に期待)
それからぐんと面白くなってきた、自分はラブコメ好きだったのか・・・
>>103 そっか。まだ序盤あたりだからも少し頑張る
チビ竜は、初戦からノーダメでいけた・・・あれは後ろ回って、転がしてとやってると余裕
鶏と羊を殺すのに躊躇してしまう俺に何かいい言い訳を考えてくれ
羊は植物
このゲームが批評を受けてる理由って、難しいゲームを体験してない世代が難易度に文句言うだけじゃなくて
難しいゲームをやってる世代にさえ、アイテムごり押しで勝てるつまらなさ、自分の実力で勝った気になれないむなしさが
批判を集めてる原因な気がする
ペインキラーオーバーロードつけてナパーム連射ヒールがぶ飲みすればどんな敵も楽勝になってしまうね
チビ竜は攻撃力あげてビームの時に後ろに回り込んでひたすら攻撃
チビ竜のコロニーレーザー恐すぎ。一撃死とかマジ興奮する
>>109 家畜に神はいない!
>>109 お前が普段食ってるものも、全部元は生きてるやつを誰かが殺してくれてるだけなんだよ。なのに自分では殺せないのか
こうですか?わかりません!
ストーリーアーカイブで時系列が簡単にわかるのはいいな。
こういうの見てるだけでニヤニヤしてしまう俺としては。
鳥は育てると意味があるのか?
>>111 後者に関してはアイテムの使用を自制すれば済む話
自分から楽しくないプレイスタイルを選んでるだけ
>>118 卵とパンで料理すると高い経験値と回復薬の代わりに
>>108、112
後ろに回って攻撃というパターンは掴めたけど
たまに間に合わなくて巨大レーザーで一撃死するんだ
あと数発で倒せるときに一撃死するとorz
最終章に入ってもなんか敵手ごわいんだけど
レベルが低いのではないかと心配してきた
最終章まで30って自分では高めだと思ってるけど実際どうだろう
>>122 30なら普通だと思う
チビ竜なんてアイテムとスキル無しでもノーダメージで倒せる
>>120 うーん、でも栽培や料理やマジックミックスってそれ自体が楽しいじゃない
でもそれを楽しんだら戦闘が楽しくなくなる。売ってもお金の使いどころがないしね
せっかくある要素を最大限に楽しめない、魅力あるシステム同士がぜんぜんバランス取れてないってのは
やっぱりこのゲームの悪いところだなあ
卵量産したいときは、敵の多い場所で下段攻撃連発すると種落としてくれることあるからお徳だよ
自制でゲームを縛ればよいという事なら、POWによるコンボ制限の有無も選択させるべきじゃないかしら。
チビ竜は何故かこっちに背を向けてブレス吐いてたから、分身殺法で瞬殺だった
>>122 真下でうろうろしてればレーザーは当たらないし背後からの攻撃も簡単
>>123 スライムとか除いて、ナパームなんて使わずに後半まで来てるけど、
全く問題なく進む。 と言うか、ナパーム生産する行為がメンドクサイ
強いから頼ると言うより、
アイテムメイン戦闘は開発側が残した、初心者救済措置じゃないか?
チビ竜は最弱だよな
アイテムもスキルもいらん
てか地面で突進の後転倒からまた転倒とかして他との落差が凄い
本幼女が上ボタン押せばソファに座れるなんて知らなかった
足ブラブラさせるのが可愛い
唯一の不満は猫抱えたときの振り回し具合が足りないこと
プリクラは抱えて歩いたときもっと猫をブランブラン揺らせたと思う
めんどくさくてもチビ竜戦は爆弾岩を気にかけておくべき。
でも製作側はアイテムサイファースキル使用前提でバランス作ってるんだから
「自分で楽しめないプレイスタイルを選んでる」ってのはちょっとおかしい気もするな。
まあ、このバランスなら良アイテム大量生産出来て良かったと思うがね。
チビ竜はぶっちぎりの最弱ボスだろ。
攻撃の予兆がでかいし、凶悪な突進技もない。
しかもダウンしやすいから、
ほとんど攻撃もさせずに倒すことも可能
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:51:26 ID:D1HPz2uH0
やべぇ、メルセデス楽しくなってきた
チビ竜最弱だったのかorz
難易度イージーにして進めとけばよかったかな
無限コンティニューできるのがありがたいゲーム
>>136 難易度はいつでも変更できるから下げちゃうのもありかもね
オーダインやブリガンは楽に倒せたが
チビ竜に何回も殺された俺が来ましたよ。
地味に一撃の重さがハンパじゃないんだよ。
あんな軽そうなシッポでペチっと叩かれるだけでHP半分持ってくんだぜ
おまえらレヴァンたんいじめるなよひどいな……
あんなにカリメロで可愛いのに
自分が上手いと思うなら枷作ってもいいし
下手だと思うならナパ連打してストーリーのほうを楽しめ
下手なのに上手いと思ってクリア出来ない→クソゲ
個人的にはバーサーカー×2がきつかったんだが。
誰かセーブデータくれ。こんなんクリア無理
>>135 そうなるともうベンツの虜
なんか最初印象悪いし使いにくいのに妙に好きになってくんだよな
そして最強の砲台へ
>>136 無限コンティニューで死んでも死んでも挑戦し続けた昔のゲーム思い出したわ
昔好きだったB級アクションRPGの直系って感じで大好きだ
チビ竜は噛ませで、もう一戦あるものだとばかり思ってました
ナパーム連打って
シューティングでボム連打で倒してるのと変わらんよね
ほどほどにしないとつまらなくなるのは
考えなくても分かるはずだが
キャラにもよると思うが、プーカ王子の場合だと
チビ竜が突進してこない限りは何もさせずに倒すことができるよ。
飛び上がる→各種ブレス発動の間までに
ジャンプからのラッシュを2セット食らわせれば
確定でダウンするので、後はそれを繰り返してれば終わり
(ダウンしてる間に何もしてなければ、パワーはその間に全快してる)
オイル嵌めのパクリ
自制で縛らなきゃ楽しめない、ってのはどうかなーと思うのよ
俺はアイテムミックス作成が楽しくて、作業と感じてないから、尚更
>>149 どんなゲームだろうが必ず縛りがどうとか意見でるが
縛りは既にやりこみの域
>>138 そうそうw自分もオーダインやブリガンは死なずにやけにあっさりクリアしたので
チビ竜は何度も殺されたので、チビ竜の方がむずいと思った
レーザー回避するために下に回ると尻尾ペチされたり
>>149 ただ、ナパームみたいな救済的アイテムを削ってしまうのも
問題外だろうし、そういうのは仕方ないでしょ。
>>149 ある程度はへたな奴にあわせないとならないからねぇ
>>149 既に楽しめてる人に対してじゃなく
簡単過ぎてつまらないって言ってる人に自制って選択肢もあるよって言いたかっただけなんだ
ナパーム連打つーても
それやるにはそれなりの準備がいるんだから、アイテム量の限度とか合成の材料調達などの手間とか
やりたい人はどうぞなだけじゃないの
アイテムで倒すのがめちゃくちゃ楽しいんだけど俺だけ?
>>156 俺もそうだったけどクラウドに巻き込まれてから自制しました
ナパームはカバン一つ分の量まで作ったが弱いボスには剣で立ち回って倒してるから全然使ってない
ワーグナーとかのウザさ100倍&削りにくいボスに限って空中に舞ってるからナパームが当たらないジレンマ
アイテム派手でいいよね
作るのめんどくさいからあまり使わんけど
ナパームは雑魚用
自分強化薬はボス用
POWがウザいってのはある程度気持ちも分からないでもない
ただ今回はフォゾン吸収で一気に回復出来るから
ザコ倒しといてフォゾン浮かせとく
↓
大型に特攻
↓
ダウンさせたところでフォゾン回収
このパターンで大体いけるだろ
ムリならU飲め
でもイージーはPOWゲージ3倍とかならんのこれ
ユーザーの自制心に全く委ねないゲームにしたら
それこそキッツイことになるということも一応言っておきたい。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:05:19 ID:PGOIrTKvO
6000円ちょいで売ってる…
買ってみようかな
俺ってゲーム上手いのかな・・・
最高難易度でも死にやしない
楽しみ方は自由だしいろいろやり方があるゲームってことだな
楽な方法としてアイテムとスキル併用のごり押しやナパーム連打があるけど、それじゃ満足できないやつは自分の満足するやり方を貫くみたいな
難しいだけじゃ投げ出すやつも多いし、今の時代に合わせてるってことで・・・
きっとどうしても必要なもの意外のアイテムとスキルなしプレイとかやってくれるやりこみ人が出てくる
ナパーム作るの面倒だから(すぐダメージ受けるのでヒール優先してしまう)
かばんに2つ入ってるけどもったいなくてまったく使わなかった
使えば少し簡単になるのかー
でも無限コンティニューで倒せたときの嬉しさ&快感も捨て難い
>>157 あれ嫌いだwwwwww 死の雲が結構長く残るから思わず踏んじゃう
手に入ったら即効でマテリアル係数掛け算の足しにしてます
ヘルっすか?
それはすげぇ・・・・・
ナパームとか材料集めて作るからこそ
いざ使って効果が出ると「ひゃっほぅwwwざまぁwww」って思える
>おまえらレヴァンたんいじめるなよひどいな……
>あんなにカリメロで可愛いのに
ワラタ
弱いけど、ヴァニラのマスコット、ヴァニラぼうやに似てるんだよね
これってベンツとか、レベル上げてもHPほとんどあがらんから
食事マンセーだな・・・700超えた
幼女が、幼女が喋りおった…
俺の中の何かが目覚めそうだ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:10:13 ID:PGOIrTKvO
6000円ちょいで売ってる…
買おうかな…
ワーグナーとか、頭に乗らないで戦ってる人いそう・・・
今日は
>>172の幼女記念日。
みんな知ってるよね?
お夕飯は、お赤飯と、カレーとハンバーグと、焼きそばにしてあげるんだよ?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:12:49 ID:D1HPz2uH0
メルセデスでアンリミテッドパワーとペインキラーつけたら結構強くね?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:15:04 ID:D1HPz2uH0
>>177 それはわかってるが、シューティング好きな俺は
撃ちまくれるのが気持ちいいんだ
>>174 沢山居ると思うぜ?
俺も何の説明もないもんだからかてねーとか思ってたw
乗ると竜巻も当たらんのねあれ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:18:20 ID:gV0zxDhs0
難易度を最大にしてHPレベルはできるだけ上げないようにして進めてみな。
全編残機の無い魂斗羅だぜ!!!いや、残機0で体力が1のキャプテンコマンドーか。
緊張感がマジでヤバイ!!敵の配置やアルゴリズム、自分の攻撃の隙、パワーゲージ等の関係を常に考え、
常に最良の行動が出来ないと速攻で死亡!!!「ワァ〜オ!!」
しかしそれでもグェンドリンの第4章までクリア出来たことを考えると(ちゃんとルートを全部制覇してランクも全てA以上取った)
アクションのバランスは意外に良いんじゃないかなと思えてきた。
まぁ結局は5章で限界を感じてきたので現在はHPのレベルを上げているところなんだがな・・・・
サイファーレベルもHPレベルも1で大ボス倒すスーパープレイマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン.
>>179 他にもブリガンの胸の盾とか以外ときちんと攻略しないと大変なとことかあるよな
>>180 正解。グウェの後のキャラになるほど難易度が跳ね上がっていく
今メルセデスまで終わったんだけど
どれ主人公に選んでも漏れなく色恋沙汰が付いてくるのかな?
攻撃力さえ上げれば、なんとでもなるよ。
攻撃力縛ると、終わるともいえる。
ベースが北欧神話なんだから、そのへんは推して知るべしっていうか。
あちらの神話は友人親族入り乱れて色恋の嵐じゃねーか?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:24:50 ID:SJ4a3B89O
あれ?あれ?
髪おろした途端グウェンに萌えたよ俺
ドレス姿のグウェンで戦えたらなあ
難易度最大ってヘルのことか
やばい懲り練る編終盤だがちょっと感動してきた
干草の中から針を探す勇気‥
>>187 続編ではないんじゃ?
ただプリクラでもあったものは一部登場してるぽいけど
コル公のブリガン戦、胸の盾がどうのこうのと言ってるから
変わった戦い方をするのかと思いきやごり押しかよw
>>192 thx ちょい有名どころの記事だったから信用しそうだった ども。
>>191 今からそれじゃメルセデス篇で死んでしまうぞ!気をしっかり!
>>193 一応フォトンバーストだと飛ばしやすいとかそういうのはある
あと補充を阻止するとか・・・一応・・・・
ベンツにぬめぬめしたいやらしい男って罵られたいです
NotoKawaiiyoNoto
食べ物屋って、いつになったら入れるようになるんですか?
>>193 まあ、あそこは↓攻撃で盾を弾いても、そのままクリティカル狙いでごり押しでもなんとかなるか
プリクラが好きだった奴が楽しめたのか
俺が知りたいのはその一点のみ
なんでスレ番下がってるんだよw
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:38:12 ID:PGOIrTKvO
結局買いました
今からやりませ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2007/05/20(日) 18:38:28 ID:Thc1uM+k0
グラフィックめちゃきれいでストーリーもすんげー気になるんだが
グウェ編だけで苦戦してる漏れは辞めたほうがいいのかいな
それにしてもウィンドみたいなクソオナニキャラゲー買わなくて正解だったかも
>>200 プリクラPSP版も買った俺も余裕で楽しんでます
ウサギ王子の回転切りからそのままコンボに移行出来るんだな。
これは結構気持ち良いぜ。5,6匹巻き込んだ時なんか特に。
>>203 両方買ってる奴がいた
最初にこっち開封しちゃったらしい
>>203 シャイニングも楽しんでる俺にとっちゃムカつくな
消えろよおめーは
グウェンドリンが一番きついからそこは安心していいよ
難易度が一番高いと言う意味では無いが
後先考えず全力でボコボコにできる大ボスより中ボスのほうが強い
音楽も中ボス戦のほうが燃える
グウェは雑魚戦はアレだが
でかいボス相手に滑空でめくってる時は楽しかった
>>200 サターンからのプリクラファンだが、かなり楽しめてますよ。
ただ、戦闘の難易度はかなり上がってる。
グウェの時にペインとアンリミテッドパワーで無双できていれば・・・
まぁこのゲームは独特な味の料理だと思うんだ
昔から食い慣れてるヤツは美味しく食べる
食べてクセになったり
食わず嫌いだったり
食ってコレはダメだって思う人が居たり
>>211 相手がガードしてるとき、滑空攻撃でめくり成功すれば防御崩せるとかあれb
スタッフも能登好きかよw
NotoKawaiiyoNoto
1キャラ終わらせてから
シャイニングウインドの頭悪いシナリオで脳をほぐし
また次のキャラを始めるのが俺のジャスティス
結構時間かかるんだねこのゲーム。
未だグウェ篇('A`)
プリクラでもあった飯屋ALLクリア、今回はメニュー全制覇とかでないのかな?
>>221 俺は今グヴェのチビ竜倒したところ。
お、俺にグリグリを買う勇気をくれえええ
>>220 あれ・・・本当だったんだ・・・
まぁ、能登の名前でたら書き込むスクリプト的な単語だから、
冗談かもしれないし、本当に好きな人いるのかもな・・・
まあ画集に外車の名前っぽくて覚えやすいとかあえて書いてあるあたり、
神谷さんかスタッフの誰かこことか2chの関連スレッドにマジいそーだなw
>>225 グリグリおもしろいよグリグリ
ただ、本編は短いし、RTSとしてはなってない点が多い。
重度の神谷信者でなければ、買わないほうがいいよ。
それでも、シナリオは良い出来だったと思う。
ベタベタな展開だけどね・・・
グルマルキンとか、アドヴォカートがヤバイ。
後、竜召還のコントローラの振動は、凄い上手い。
やってないけど、面白そうだなコレ。
月下の夜想曲の焼き増しなんてめずらしnうわなにをするやめ(ry
>>225 なぜこのスレでオーディンでなく、グリグリ?
ちょwwwツンデレワーグナーの頭微妙に安全地帯だったのかwwwww
オズ強いけど、□ボタン押しっぱなしの邪気眼モードがすぐに終わるから使いにくい・・・
アンリミ使っても大して時間変わらないし
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:02:21 ID:H7sVvHzcO
オズワルドとグウェの茶番見てられねぇよ
ただただ不快なだけで我慢できなかった
売値4000円也
特典が完成したのは4月頃と予想
2月に発表された時点でこのスレのメルセデスファンは
ベンツベンツ能登かわいいよ能登と連呼しておったそうな
いやまあゲーム会社のスタッフが2ch見てるのは普通だけどな
グリグリは俺には合わなかった
クリアする前に売ってしまった
>>225 グリグリってエロゲのか?
1→3とやるのがいいね。2はやめとけ
さてこのゲーム買うか、ひぐらしの鳴く頃に祭買うか迷う
金はあるが時間があまりとれない
サイファースキルってキャラ別の個性なくて全キャラ共通なのか?
グリムグリモアは黒歴史になるんじゃね
>>237 マジレスすると出版物の〆切りはもっと早い。
装丁が特殊だったりするともっと早まります
メルセデスだから
愛称がベンツって以外と
おまえら分かりやすいのな
>>232 そこにずっと乗っかってて
突進で即死したw
>>234 いや、止めろと書いたつもりだが・・・10時間くらいだぞ?
俺は良いんだ、ヴァニラに脳をやられてるから
メルセデスは女性の名前だぞ。
車の方が有名だが
>>241 スキルはキャラの個別能力ではなく
魔石の持つ能力です
>>232 状態異常が怖い場合の避難所にもなるから便利
ヴァニラウェアのゲームは雰囲気だけだな
じゃあ共通って事かキャラ別に違いがあってもよかったな
>>243 そーいやそうだね
漫画家のブログとか見るとかなり先の出版物の締め切りやばいって話聞くもんな
ならまあ神谷さんと発想が同じってことだな 喜べおまえra
>>244 普通です
2chに限らずネットの前評価を集めるのも結構重要だし
メタルスラッグだって
どのキャラ選んでも進むステージは同じだし
>>255 メタルスラッグはステージ一通りを「どれか好きなキャラで」クリアすればいいが
オデンは一通りを「全キャラで」クリアしなくてはならない、大きく違う
同じステージでも性能が大きく違うキャラを
使えばまた違った楽しみが見えてるものだろ
やっとグウェクリアしたー!死にまくったので感動、少し休んでから次キャラに入ろう
でも遊んで思ったけど自分みたいにラブコメ好きな人ならともかく
恋愛モノだめな人ならきついシナリオじゃないか
カエルにノーダメを阻止される
>>256 マジレスしてどうすんのw
ここは
「ファイナルファイトもそうだしな」
くらいで返そうぜ!
コル使い易いな〜 他の3人にも期待
エロゲで主人公以外の男とヒロインが結ばれる寝取られは嫌いなんだけど
グヴェとポエマーや、ウサ王子とみゆきちのバカップルは許せると思った
オーダインのサイファーみたいな武器が欲しかったな
グウェとコルネリウスとポエム基本的には似たりよったりだし
うさ王子エンディングのみゆきちが俺のハートにクリティカルヒットさ
オーダインはのしのし歩いてればかっこいいんだが
いいところが全然無いな
ポエマーの相手はグヴェじゃなくても良かったくらい
グヴェのシナリオが薄い
そして最後のポエムで吹いた
グウェ編はよくわからなかったが
ウサギ編ストーリー面白すぎワロタ
最近この手の良質王道見なくなったな
能登編はエロさ前に出しすぎでちょっと引いた
>>265 ベンツに負けたりブリガンさまに乗っ取られたり最後は娘にも反撃喰らうわ散々だな
もっと恐ろしいキャラかと思ったらヤムチャだった
最初の戦場やオーダインを見たときは
やべぇぇこんなでけぇやつにかなうわけねぇぇぇと思ったものだが
>>268 まぁ、マダオだし
国王もリストラされて無職になってるんじゃないの?
>>266 グウェシナリオはグウェがあっさりデレたのが気になった
でも実際にはずっと愛に餓えてた娘が
イケメンからあれだけ尽くされたら(ポエマーだけど)
ころって惚れてしまうのも無理ない・・・とも思った、物語的には物足りないけどw
でも微笑ましいバカップルだと思う
ウサギ王子プレイするの楽しみだ
若いころはモテモテだよ!モテモテ
グウェ編のつぎはぎ部分を他のキャラのグウェが絡んだ話で補完するって感じで
話が飛び飛びなんだろうな
ウサギ王子プレイって…エロいな!
ウサ王子のペ○スは、きっと犬のペニ○のように毛むくじゃらな○ニスになってるだろうから、ベル様は毛がチクチクして痛気持ち良い夜の営みをしてるんだろうな・・・
>>247 キャラは良いんだけどな。
まぁ、ゆーっくりやるなら楽しめるさ、話が短くても。
RTS初心者の俺にはグリグリもオデンも難易度固いゲームだ
まるでだめなオーダインってネタが素で通じてしまうな
マダオか・・・
うはwwwwwww料理おもすれーwwwwwwwwwwwwww
>>273 脳内で補完するのが上手い人ならものっそい楽しめそう
メルセデスを回転切りで陵辱にハマったw
ウサギ王子もベンツと戦うのかw
回転切りは弱いけど、楽しいよね
やっとクヴェ編クリアした。
このゲームってセリフまわしとか戯曲っぽい作りなんだな
元々アリスが読んでる本って設定だから普通なんだろうけど
製作者は演劇が好きなのかね〜?
どいつもこいつも終焉終焉と連呼しすぎなせいで終焉って言葉自体安っぽく感じてしまう
回転切りうまく出来ないからいつも空中コンボ
4撃目に前転してるのか攻撃範囲広くていい
>>285 大好きみたいよ。
グリムグリモアなんかわざわざ演劇出身者で構成された会社の声優をたくさん使ってたし
セリフも芝居がかった比喩表現だらけ
ベンツのラストオーダインよえええええええ
背低いから攻撃ほとんど当たんねー(*^ω^)
>>288 だから一色ヒカルや、芹園みやとかのエロゲ声優が出演してたわけか
>>291 声優は詳しくないけど、グリムグリモアの声当ては、かなり良かったぞ。
これ以上無いなと思う程度には。
特にアドヴォカート先生は良かった。
獣人主人公とかキメェ
とっととクリアするかめんどくせぇ
そんな風に思ってた時期が自分にもありました
プーカ王子かわいいよプーカ王子
ぐえちゃん\(^o^)/オワタ
ええ終わりや・・・
グウェのほほの染め方は実によい
場面によって頬染めたりとかしたっけ?
>>296 ほんのりピンクになるよ
よく見ないと分からんけど
コル公、魔城ガッデムをクリアしてもヒール作れるじゃねえか。
誰だよ作れないって言ったの!脅かしやがって・・・
>>288 ふーんグリモアはやってないけど これも、パケ絵からして絵本の手法みたいだし
たしかに今までのゲームとは違う感じだよな。セリフのエコーの使い方
といい演劇意識してる。最近は芸能人使った棒読みゲーム多いだけに読み方は上手いね。
このゲームってラブコメだったんだ?
PV見る感じではとてもラブコメディな雰囲気では無かったんだけどな。
>>297 マジで?知らなかった
今度確認してみよ
>>300 上の書き込みでラブコメ、ってかいたけど
実際はそんな軽いもんじゃなく、古典な恋愛モノみたいな、ロミジュリみたいな感じかな。
ドラマのバカップルというより
絵本で書かれてるお姫様王子様の恋物語を見てる感じ。
|三...|
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ヽンイ / ゙ー、 ,r '゙ヽ. |
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r'´_``ヽ、∵∴∵.∴∵∴∵r'´_`ヽ ┼ヽ -|r‐、. レ |
(/,=ニミ= `ー'>‐‐ァ" ー-' 彡ニ=、\) d⌒) ./| _ノ __ノ
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
>>300 コメディ要素はあんまないけどカップル成立は多いね
ベンツまでくっつくのには驚いた
自分がのろいでプーカになっても、コントローラーとマウスさえもてればかまわないけどな
むしろブサとおさらばできてうれしいわ
>>305 プーカの方がよさそう
毎日鏡で自分の姿を見るだけで和む
やっとオズ編キタワー
っていきなりバグベアかい
イングリッドもあんなカワイイうさ王子が
自分はうさぎだから身を引くっスなんて言い出したら
抱きしめずには居られなかったろうな
これはまさか本人だと信じてもらえないフラグか・・・
頼むぜみゆきち
ミリスさんはプーカカワイイ
スカルディとバグベアのペアは反則だw
こんなものを面白いと言う奴の気が知れない。
>>3に不満点一覧あるから皆でもっと追加していこうぜ
7冊目って、もしかして全通りやらないと出てこない?
スカとバグペアは最初の位置からあまり動かなければバグペアが出ない
と言うか俺があまり動かずにやった時は出てこなかった
キャラ育てまくるのも面白いかもしれん
どこまで行くのかこれ
レベル40ぐらいまでくると後は好みの問題だな
ぼ、僕はグウェンドリンちゃん( ´∀`)
ベルベットのぷろぺら〜も素晴らしいが滑空には敵うまいて
なんというかストーリーだけ進めてると実感ないんだけど
前のステージ戻ると物凄い楽になってて成長してんだよな地味に
街でずっとコル公がとまってる。
誰だよ、スライムとか作ったやつ
蜂の巣に回転斬りをしかけたら跳ね返されたwwwww
>・一つのマップで出現する敵の数が決まっているので、レベル上げたり栽培したいならマップ移動しなければならない
今さらコピペにレスするのもなんだが
この項目、マップクリアしても敵がわんさか出て来たらマテリアル合成も栽培もゆっくり出来んよな
そもそもこのゲーム、敵倒してLV上げるゲームじゃない気がするけどな
マテリアル合成とかの方が取得経験値でかいし
>>318 つナパーム
つウーズ
つ魔法使いの短剣を当てる
>>318 何で不自然にナパームが売られてるかをちゃんと推察しような
>>321 わかってるんだが、そういうアイテムが無いと倒せないし、
魔法使いがいないと倒せない、手ぶらできた俺にどうしろと?
つリトライ
>>320 自分でプレイもしてない奴がまとめたコピペにマジレスしても意味ない
>>323 スライム下段攻撃してるとウーズ落とす親切設計だぜ!
キラークラウドはその場で合成できる
HPあげまくってリジェネでむてきんぐ
ハードで始めたけどなかなか攻撃きついな
油断していると雑魚の集団にも殺されるので回復アイテムの数もぎりぎりだよ
チビ竜戦の途中でグウェンが攻撃力2倍のスキル覚えたからなんとかクリアできた
金ためるの苦労しね?
まったく溜らん
まだ雪山だけども
>>330 クリアしたラウンドを改めて回ってS評価取れ
クリアボーナスから結構出て来る
あとはマンドラゴラ引っこ抜いて売り払うとか
>>330 一度クリアしたステージに戻ると
成長したぶん楽にクリアできてSランク取りやすくてお金もたまりやすい
最初は羊を〆るにもひと苦労だったベルたんが一撃で屠るほどにマッシヴに!
>>330 低ランクでクリアを繰り返してると全然貯まらない。
野菜栽培して売れば多少は凌げるが
ゲーム始めるたびに、毎回ネコ持ち歩いてる気がする。
ネコは幼女のサイファー
暴竜なんとかに相打ち(というかナパームに突っ込んで死んだ)したんだけど、
そのままフェードアウトして次の幕に進んでしまた。
もしかしてこれってトレジャーとか取りのがしてる?
>>329 BかCでクリア→あんま金貯まらないから強く出来なくて苦戦→またBかC
この悪循環に嵌ると後半きつくなるわな
俺はそうならないように回復アイテムよりナパームを大量に持ち歩くようにしてるが
最初の位置から動いたらバグベアが即沸きして死んだ
呪いの説明に吹いたwww
ひどすぎるorz
あああああ
俺の蛙がイケメンになっちまったああああ
ベンツデレんな
呪い
お前は死ぬ
クリアした
夏コミはブリガンに調教陵辱されまくるワルキューレ姉妹本で決まりだな
見かけても知らない振りしてください
>>337 マップのボスは評価もトレジャーもないので伸び伸び戦える
ヒールを思う存分消費できる
>>342 寄らないでって言ってたのに呪いが解けた時の変わり様には吹いた
プーカになっても変わらずコルネリを愛するベルベには泣いた
スライム何十回こかしてもアイテム落とさないからしょうがなくアイテム作成
しようと思ったらハバニールしかなくて適当に作ってたら間違えてメタモル完成
試しにカエルで攻撃してみたら一撃だった件
ハバニールが出るあたりカエルで食べろってことなんかね
>>342 焦るな、終焉でのベンツとイングヴェイは秀逸
クリアーして世界樹の意味がわかった
悲しすぎる・・・(´Д⊂
ベルベット>>>>>>>>>>>>ベンツ>>>グェ鳥
一途って大事よね
グウェだって一途じゃないかーw
好みで言えばイングヴェイは妹で対峙した方が好きだ
>>342 >>346 >寄らないでって言ってたのに呪いが解けた時の変わり様には吹いた
まさにカエルの王子様だな
ポエマー編やったけど
もしグリゼルダが生きてたらそっち愛してただろうな。こいつ
ちょっと俺行きずりの男になるわ
>>355 というか、先に会った方を愛してそうですこいつは。
まるでヒヨコだ
むしろグリゼルダ編も欲しかった
カエルの王子様といえばカエルの為に鐘はなる
たいへん!ブリガン様にかけられた魔法を
>>356が解こうとしてるわ!
むしろグリゼルダでよかった
物のように扱われてる女なら誰でもよかった。反省はしてない。
>>357 メルヴィンの事で凹んでるとき
暗闇の中で光る青い鳥を思い出すポエマルド
それグリゼルダですからあぁ
でもまあそれがジークフリートだしなあ
この際グリゼルダと愛し合ってたとかのがよかったかもしれん
あんなに苦戦したチビ竜から一撃も受けずに倒せるとは
自分の上達ぶりにわろた
プーカで街攻略するときどんだけ爆弾持っていきゃいい?
ここの皆はグウェ嫌いなのか?
じゃ俺の嫁として貰っとくわ
その二人がくっついてなんか主人公カップルってのが微妙だよな
グウェ「愛してもらえるなら誰でも良かった」
オズ「物のように扱われてる女なら誰でもよかった」
獣とベルベットを見習えっつー
ぼっ、僕だってベンツなら一撃も貰わずにイケるもん!
ハドソン夫人+かすみ姉さん=ミリスさん
というか死の国の女王がコウちゃん編のときうぜぇ
おっぱい女王のスカートはPS2にダメージを与えます
チビ竜はパワー二倍と、HP1になるかわりに攻撃力上がるやつ服用で一撃で死にやがった
悪いおっぱい
悪いおっぱいwww
調子に乗って、プーカでおれつえー、回復いらねーしてたら、
倒した敵の斧で死んだ・・・
メルセデス難っし!
地上はともかく、飛んでる兵隊共はなかなか厳しいな
とにかくやわいやわい。みっちり鍛えるしかねーか
巨乳=悪
要するに、ベルの乳は偽乳
>>131 >唯一の不満は猫抱えたときの振り回し具合が足りないこと
亀レスだが同志がいて感動した
カエルの為に鐘は鳴らなかった\(^o^)/
猫はプリクラのがいいね
滑空中に攻撃した後ってまた滑空できるんだな
堪らんね(*´ω`*)
>>385 そういや神谷ゲーの巨乳は悪者が多いな
ツルペタだったグラドリエルも悪くなったら巨乳化したしw
エルファリア様のことも思い出してあげてください
POWってガンダムのブーストゲージのパクリだろ?
どうせパクるなら飛行のみに適用すれば良かったのに。
地上で息切れするとか意味不明。
オニキスもとんだポエマーだな
カエルのチッスポーズ見て噴いた
もうこのままチッスしちゃえよオモタ
さて。鞄にナパームを詰め込む作業に戻るとするか・・・・
なんというフリーズ・・・
頬を赤らめているベルベット、可愛い〜
シャリアビンステーキワロタ
392は釣りなのか、本気なのか悩むところだ
>>392 お前は激しい運動をして息切れしないのか
むしろ飛行中にそうなる方がおかしい
飛行でPOW減ったっけか
確か減らない
序盤の材料で作れるヨーグルトと果実のムースうめえwwwwwww
ベルベット3章開始前でHP500こえたwwwwww
1000オーバー目指すか
この絵でアニメ作ってくれないかな…
ジブリでもないと
ベルベットん章開始直後いきなりイチャイチャしてて吹いた
もしかしてプーカ視点ならベル様のスカートの中見えるんじゃあ・・・
ベルのはブルマ状になってるんじゃないの?
ワルキューレのはのぞき放題だな
クヴェハード
サイファーLV20 HPLV18で現在6章
まじきついわ・・・くりあできそうにない
スタートマップに戻るのはプライドが許さん
いやイラストだと明らかにスカートっつーか布きれだが
くやしい…魔法さえかけられてなければこんな胸の高鳴り…でも…
>>394 (*´з`*)チュッチュッ
このエロガエルがアレなんだもんなあ……わからんもんだでー
プログレッシブ表示は無しなんですか?
>>411 そのレベルだとノーマルでもきついだろw
>>411 なんでそんなレベル低いんだ?
低ランククリア続きのうえ栽培マンにもならなかったのか
>>418 やりなおし一切してない・・・
一度入ったマップはクリアするまで挑戦してる
スタートマップには一度も戻ってない
効力情報も一切見てねぇし
こんなもんじゃねぇか・・・
資料を見るとグウェはコルセットを着てるな
4人目まで終わった俺の不満点
・食べ物屋へ入るまでのロード地獄
・消える魔法使いへのダメージの与えづらさ
・一部ボス戦での雑魚キャラの多さ&ウザさ
・ニンジンの出にくさ
・状態異常の長さ
これだけ改善してくれれば神だったのに。
>>420 効率悪い育て方してるんじゃね?
俺も同じような条件でやってたけどもうちょい高かったぞえ?
>>420 俺もレベル上げとかホームに戻ったりはしてないけど25くらいはあったぞ。
いきなりハードじゃ低ランクになるのはしょうがないけど
野菜さえ食ってりゃHPレベルもっと上がるはずなんだが
森みたいなエリアでニンジンとかボロボロ出るぞ(´・Д・`)
おぱいまで届いてないコルセットとか、神谷氏はよくわかってらっしゃる
王子、微妙に一振り一振り遅いのが勿体無い
他キャラに比べると少し落ちてしまう
さっきこのゲームの存在知った。
プリクラ好きだからこれも面白そうなんだが、プリクラと同じでやりこみ要素見たいのはなさそうだな。
着せ替えとかアイテム集めとかの楽しみがあればなぁ・・・
>>427 人間だったら183cmある長身の男だから
リーチも長くて軽々剣振ってたんだろな
あのシスコンヤロー
ンモー疲れるー
7冊目の終章その2がみれねえよ
また6冊目を正確に辿らなきゃならんのか
なあ、コレREELて5*5=25通りやんのか・・・?
そうなのか?
面倒くさw
>>432 おまえみたいなのが一番スキャン機能を持っていなきゃいけないことが何故判らんのだ!
(;´Д`)ハアハア
スカルディに耳を引っ張られるミリスさんカワユス
3800円で売れました
>>436 俺は5000円で売った。
明日別の店で特典付き買うけど。
>>431 んにゃ、特定の組み合わせ以外は全部同じ
一気に埋まる
オニキスTUEEEEE
てっきりレヴァンタンだと思ってたから準備に手を抜いたらこの様だ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:11:08 ID:MXqYWwMvO
プーカかわいいよプーカ(;´Д`)
で全然話が進まない…
>>435 あとはオズに虚勢を張っているシーンと合わせれば最高だよな。
>>432 俺の予想通りだった。
ベルベットは布の下は は い て な い
ん
スレがいい感じになってる・・・よかったよかった
マダオーダイン様なさけなさす(´・ω・`)
うさ王子の回転切りは微妙に使いつらい…こうガリガリ削るみたには
上手く行かないんだ(´・ω・`)
その点グウェ鳥の滑空攻撃は強かったな。
>>446 俺も操作はグウェ派だった。
コル公もだいぶ慣れてきたけどな。
回転斬りからそのまま4回攻撃に繋げるのは強いよ
ただ如何せんノロいからな
滑空がかなり万能なのだから劣る罠
やっべオズワルド強すぎ
開幕アンリミテッド変身乱舞でオニキス死亡\(^o^)/
2000×4×2ってどんだけ
キャラヘ繰り返し行うドーピング作業がだんだん億劫になって来た・・・・・。
orz
ぐえの性能悪いと聞いていたけど、うさぎと比べるとぐえの方が使い勝手良かったな
アリスをソファーに座らせて、足をブラブラさせてるだけで幸せを感じてる俺は異常ではないよな?
てか普通にソファー座れてびっくりした
今でもオーディンスフィアの声優陣は豪華だが
一昔前ならイングヴェーの声は山口勝平ちゃんなんかがあてていたであろう
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:21:41 ID:zw9EYA1lO
これ売れてんね!アキバは殆ど売り切れでした・・
グエ編が不評なのは操作以外に
ストーリーが他の主人公に比べて致命的に薄いのが原因だな
なんか栽培が楽しい俺ガイル
てか説明書のヒールの作り方間違ってないか?
グウェは分身も使えるからザクザク斬れるのが気持ち良い
骨おっぱいの人倒せねぇこれなんか俺の知らないやり方とかあんのかお前ら助言すべきおながいします
動きの速いポエマーでボスをガンガン叩き切るのは気持ち良い
ゲームディスクの縁がベタベタしているのは初回特典ですか?
>>459 ペインでダメージ抑えながら、サイファースキル・オーバーロードでごり押しできる
コル公でSランク取れんw
獣王子のベリアル戦、キラークラウド発生させておいたら
息で吸い寄せられて自分が突っ込んで死んだw
と思ったら直後にベリアルも死んで、クリア出来たよ
明らかに獣王子死んでたけどいいのか・・・
今プーカ王子クリアしたんだがこれってマルチエンディングじゃないよな?
>>465 俺は最初サイファースキルやナパームを自分も喰らうって知らなくて
ベリアル相手にサイクロン・ナパーム使ったあと滑空でベリアルに突撃、そのまま二人とも死んだよ
実に壮絶な相打ちだった
ここは同人絵師の集まるスレですね
俺も描こうかな
>>469 マルチエンディングです
おまけのショートストーリーも二つあり
>>467 もちろんベルベットと妖精王女も描くんですよね?ね?
個人サイトからの転載じゃね?
ちょっと前のスレで見た覚えがあるが
>>463 勝てたお前ら優しいな今夜ベンツとセクロスする夢見れるように祈ってやるおk
俺くらいうまいな、感心する。
誰か大妹を全ページうpしろ(´・Д・`)
何かがおかしい、何かが・・・
>>482 リアル調だな。ウマー
もうちょっと鼻が下にあれば
少女じゃねー!
なんで敵が登場すんのが地味に遅いんだよ・・・
. { |
! |
| _ -‐'''''''""""""'''ー|
|‐'' .|,,,,,,,,,,,,,______
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r | オーディンスフィアはとんでもないものを盗んでいきました。
`、 ! ‐‐''''''''"""' !
ヽト "" /
|\ ,.! 私の休日です。
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
=--_-/ /''" ヽ / // ゛''‐--、,,,
/  ̄/ / _ノ\ / //、__ /~'=‐-
/ / /⌒ヽ< / //  ̄"''v /
>>489 / 丶
/ 、 '.
/ / , ) `、
/ ィ _ノ / ノノ , )
,/ / _,,二-‐ '〜 ' ´、、、,;;;,fr" ノ
/ .| ~ r7。ア: , r7。>/ /´
/ | ヽゝ,ソ ( ヾ,ノ ; i
/ | > | |
! | ´ i | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ、 、 | r_‐, ./ .| < ・・・・ハイ!
ヾ \ |\ ‐ / ノ \___________ ドン
`ー--、、、/ \. /-‐ ' ´ r__、_ ,‐ァ ドン
/\ `i '', ´ ,、 ,_,.―'/ニニニl‐¬' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) <・:
__ , -‐'i ヽ、 ノヽ‐- 、、、、、 >;´,,‐――‐、ニハ rf―‐―――´ "
/ ̄ ̄ | 入 | \ _,‐、_ ,,,‐'''´´ ニニi、‐ ) r‐´ ドン!!
/ ヽ,_,,,,-─-、_,,,,__ | __,-'"~´ ´ `ヽ `<´ ``` ` ニニ`Y´
/ / "'''フ'''´ ,,ノ| `i | `` ``,、_ `ヽ
/ ''" / __,,,/ ト‐‐'´L/ヽー―r'''' ̄ `;L/
/ -''" ‐'''´ _,i L___,,,ノ
| _,,,-''"~ ̄
| 、_,,_,,,_、,,ゝ,,,_ __,,,--ー''"~ヽ
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>>489 止め時が見つからないよな
よく死ぬけど、ノーペナでそのステージからやり直せるから「ちくしょう!もう一回だ!!」ってなるし
ストーリーももろにツボったんで続き気になりまくりんぐだし
レベル上げ・稼ぎ無しの全ステージ直行クリアを目指してるんだけど、中盤から1ミス即死バランスなってきたw
特殊攻撃は、鳥だと手数がおおいからまだマシだったが、王子は回転斬りの威力が弱すぎるのでそれに頼るといつまでたっても終わらないな
硬い相手には連続攻撃の4発目クリ期待で立ち回ってる。
それでも鳥シナリオの地獄おっぱいとかHP削りきるのに2、30分かかったが…
やべー、プーカ王子編入ったら戦ってるだけで楽しい。
グウェの超絶もっさり地獄はなんだったんだ。
やっとプカおわた
ベル編2章で23時間30分
ハイペースだろうか
三時間ほど放置してからようやくオズがラストだ
ベル様待っててねベル様
メルセデスまでやっときたけど
ちょ、これいきなりシューティングゲームになりやがったwwwwwwwww
全く違うゲーム
うばああああ
どうしても最後のストーリー20がみれねえ
シューティングwww
やべーぞ、楽しいなこれw
逆境の指輪って実際どう?
愛用者の報告求む
なにこのベルベットの調教済み
ムチ(*´Д`*)
つか楽しみにしてたのにベルベットやたら隙多くて使いにくくね?
マジで神ゲー
で、A4サイズの画集発売はまだですか?表紙は本革でよろ。10kまでなら出す。
コルネリウスとベルベットが抱きついたら顔に胸が当たらないか?
チキショー
ベルベットは溜め攻撃言わずもがな
空中攻撃が素晴らしいし、ターザン時は無敵状態
癖はあるけど強いよ
カリメロ!!
カリメロキターーーー!!
>>455 コルグウェより薄いきがするんだが
終盤までほとんど放しすすまないし
俺なんか能登編第6章で13時間ちょいだぜ
ところで能登姫の上手い使い方が未だによくわからん
基本的に浮遊→タメホーミング繰り返してるんだけど、これで合ってる?
俺は四章終わってプレイタイム25〜7時間オーバーくらいだな。
ウーズ、スライムって剣でどう倒すの?
オーダイン:その口からこぼれる愛のなんと虚ろなことよ
お前が言うなwwwwwwwwwwwww
お前が全キャラ中一番薄っぺらい中途半端な小物なんだよww
ペイル禁止クリアできる猛者はいるだろうか
>>513 連打×2飛行しながらタメ離れてリロードってやり方だったな・・
>>511 リヴァイアサン?
王冠被ってるのがいいよな
これ・・・・海外のほうがヒットしそうな内容だな・・・・・・。
ゲーム画面のディズニー的雰囲気と高難易度のアクションパートとか・・・・・。
ヴェルヴェットは使いこなせばOKということで、
最弱キャラはやっぱりグウェでFAか
グウェは隙がどうにもならんからな。
どう考えてもグウェンは最強候補だろ
最弱は王子じゃないか?
うん、癖ありすぎで使いにくい…がんばろう
下降しながら鎖グルグルいいねこれ
>>512 王子は国の情勢と魔法使いの暗躍
バレンタイン国の話とその王女王子の使命がちらっと分かって
プーカという生き物の詳細がわかるから薄い筈がないんですが
王子自体も明確な主義があって行動してるからプレイヤーも行動しがいがある
グウェは滑空攻撃を自在に操れれば…とは思う
まあ、初心者向きじゃないよなぁ
最終的に最強になるのはどう考えてもポエムのひと
グエ鳥は育てると強くなるね。相変わらず滑空以外の操作はクソだけど
このゲームストーリーはどうなの?
グエ鳥はもう滑空のみのキャラと思えばいいんじゃね?
位置把握すれば結構いける
>>532 シャドウ使えばグウェンも互角だと思うが
唯一一人だけ使えるスキルだし
>>533 良くも悪くも古典文学や神話的な王道って感じ
グウェは、すべての行動に隙がありすぎる。
地上コンボの4発目なんて、やべー最後まで繋げちまったってレベル。
滑空つえーっていうかそれしか使えるものがない。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:39:10 ID:ayLRpno50
なんかまじでクソゲーだ
プリクラ時代からジャンプに関するアクション性は悪いし
それをさらに糞化した感じ
ストーリーを楽しませたいのか、アクションを追求したいのか、どっちか絞れって言いたい
アンシーアブルってなんなの?
ただ安全に薬飲めるだけの能力?
最弱はウサギかベルベットぽ
特にウサギは回転ギリが存在価値0な上、通常攻撃の射程が前に小さい
なんか効果音が好きだ
商人が袋からアイテムとりだすときとか
>>539 直接攻撃意外なら何でもできる
どうしても勝てない時にどうぞって感じ
>>507 王子はベルベットに抱き上げられるんだよ!
素早く敵を倒せばアイテムが沢山貰えるというよりは、
倒すのに時間がかかると貰えるアイテムが減らされるって印象の方が強くてやってて窮屈にかんじる。
>>532 ポエマーはペイン+アンリミ+変身+オーバーロード
で瞬殺できるからな。まあやろうと思えば全キャラごり押しできんだけど。
ようやくベルさま始まったけど、すげえ使いやすいの俺だけ?
ベンツ並に楽なんだが。序盤だけかな。
このゲーム、方向キー入れ攻撃とニュートラル攻撃の使い分けが肝だよな。
>>541 お前は俺かwwww
野菜食ったときのカブの漬物食ってるみたいなカリコリ音も好きだ
デカい敵相手に回転斬りハメはマジ楽しい
でもアックスナイトには通用せず泣きを見た
プリクラの回避とかガードシステムが糞なんで
やらなかったんだよな
オデンは面白いわw
商人の仕草が好き、膝叩いたり
回復が底突いた時に透明+サイファH
そうとう苦しくない限りこんなことしないけど
ウサギは2段ジャンプが普通でグウェみたいに
巨大な敵飛び越え失敗で攻撃直撃とかないから最初は使いやすかった
でも慣れてくると滑空のほうが見栄えも利便性も上だと気付く
これホーム戻りながらやると多少楽になるな・・・6時間やってから気付いた
俺には能登の強さがわかんねっす('A`)
>557
スープを飲んでもカリコリ音なんだよな
その辺ちょっと不満だわ
>>556 爆撃チャージ爆撃を遠距離で繰り返し
敵が近寄ってきたら逃げる。敵の顔を見ずに全滅
>>554 ウサギ王子25,6キロくらいあるんだよな、甲冑やらを含めればもっとだ
ベルはかなりの力持ちだな
オデン動きがもっさりしてる上にアクションパターン少なくて面白くない・・・
これは何を楽しむゲームなの?アクションではないよな
>>556 能登の攻撃は画面外まで届く
ずっと俺のターン!
試しにイングリッドの森の三つ目までのマップで
距離とりながら下段撃ってみろ
処理落ちしまくりながら敵がバタバタバタバタ倒れて
宝一杯チェイン一杯でうはうはだぞ
ねこのかわいさ
あ〜カバン整理は俺も好きだww
調合も地味に面白いし
メルセでS連発楽しすぎ
>>550 あれは一対一前提のシステムだからな
個人的にはダッシュ(無敵なし、あくまでも高速移動のみ)をつけて
ヒットアンドアウェイを楽しむ戦闘システムに調整してくれたら神だったんだが
アクションRPGなのにガチアクションになっちゃうのは駄目だろうからしょうがないか
防御はこのゲーム結構削られるし性に合わないな
メルセデス編の魔法使いのボスは最初の一撃決めるまでが大変だ。
後はコンポで瞬殺できるけど、剣当てるのに何度しくじったか。
>>561 チュッチュ要求するカエルの可愛さ
正体は置いといて
オデンはカバン整理ゲーだったのか・・・
アクションゲームを求めて買った俺はこれで失礼する
ウサギ王子とかメルヘンヴェール思い出すw
個人的にプーカ王子よりグェンドリンの方が使いやすかった・・・
王子は回転切弱すぎるし二段ジャンプ後の動きが嫌だな
ウサミミの方が確かに弱いんだけど
何故かウサミミの方が戦ってて楽しい
持ちきれないアイテムを整理したり
回復薬は現地調達だったり
他のゲームにはあまりない不便さがなんだか楽しいんだよな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:59:29 ID:ayLRpno50
動きがグランツーリスモみたいなもっさり感あってダメすぎ
慣性働かさせすぎ
>>568 まだグエンだけどガードは回避間に合わない時に使うな
ボスとかの攻撃とか食らうと良くピヨったりするからな
>>565 俺的には材料そろえて料理屋いくのが楽しいな
>>574 俺はちょっと物足りないわ
使ってて面白いのはグウェンとベルベットだな
>>578 パンパンまで材料詰め込んだカバンがスッキリする上にHPもアップ
マジで料理屋たまらんな
>>580 えっと、〜の実が必要だからここで育てて、ミルクはあっちで買って、チョコの実は〜
とか考えてる時が1番楽しいw
マンドラの泣き声で種類分かればいいのに
カバンと料理屋のアクションRPG
(´・ω・`)?
俺のカバンはナパーム40個とかだから食材の入るスペースなんかないな
今度やるときはレシピ見ながら食材管理してみるか
前作も食べ歩きゲームだったからなw
使ってて面白いのは能登とポエマー
グウェはイライラする
他は普通
なんかアトリエシリーズ的な面白さを感じる
材料集めてそれでレベルアップするあたりとか
まあフォゾン吸収もしなきゃならんけど
はやくベル様を使いたい
>>584 >ナパーム40個
なんでそんなにナパームが必要なんだよw
ナパーム爆殺は楽しい
2回目で飽きるけど
グウェで飛んでるだけで面白いんだが
通常攻撃はしないほうがいいな
基本飛んで滑空攻撃→通り過ぎたらラウンド一週して滑空攻撃が楽しい
滑空降下当てるのむずいから俺は通常連撃ばっかやってるな
やっべwwwナパームゲーマジ楽しそうなんだけどwwwwwww
グウェが弱いとか関係無いしwwwwwww
鶏に卵産ませてチーズオムレツ作成うめえ
これ、ひょっとしたら手軽さと量でドーピングコンソメスープに勝ってるんじゃないのか
>>589 ナパーム→サイファースキル
俺のザコ戦はこれの繰り返しだから大量に必要なんよ
連続攻撃は与えるダメージ高いから狙いまくって良く死ぬw
クリティカルもよくでるし
食べ残しをマテリアルに突っ込みたいって時に限ってマテリアルがなくてわざわざ道具やで買ったりしているw
敵の背後に突き抜ける滑空攻撃がコンスタントに出せたらグウェ強い
ベルさまは間合いがシビア
演劇はシェイクスピアくらしか見たこと無いな。
真夏の夜の夢は最高につまらなかった。
喜劇はあわんのよ
>>598 空中での二種類の攻撃を使い分けられたらもっと強い
滑空使いこなせればグウェ楽しいよ
こういう風に乗るかんじの飛び方できるアクションほかにあったっけ
あー確かに
空中操作マスターしたらグウェは強いな
>>594 ニワトリ殺すのは結構心が痛むw
ヒヨコの姿を見てるだけにw
アクションでやれる事を増やせって批判なら分るが技とか
アクション性悪ってのは無いだろ動きもストレス無いしガードも案外使える
敵硬いとか攻撃強いから理不尽って言ってる奴もいるけど
魔法駆使すれば結構簡単だよなこのゲーム
まあ料理食べに行って来ます
マンティコアぐらいのサイズだと
滑空→敵が画面端にちょっと見えた、ぐらいのタイミングで攻撃すれば気持ちよく決まるっぽい
メーカーロゴに個人名を出してしまうジョージワロタ
アンサガの河津神以来だわww
ナパームがそんな強いとは知らんかった
今度ナパーム連打してみる
全シナリオ埋め完了・・・
若干の声オタ&若干の神話好きな俺には良かったゲームだ
グリグリをやってみようと思ったがRTSな上に知らんキャストばかりなので、
PSPのプリクラを買おうと思う
サントラは追加曲が無い限り買わないかな・・・
ゲーム自体に48KHzで入ってるし
メルセデスのホーミングってどうするんでしたっけ?
>>594 それなんてネウロ
グウェの滑空は気持ちいいな
俺は下手だから滑空攻撃なかなか当たらんがW
>>607 既存のアクションゲームとちょっと毛色の違うゲームだからね
プリクラしてない人にとっては新鮮だけど順応できない人は
クソゲーと切り捨てるのも理解できるよ
2−3時間もレベリングに集中すればその後がとても楽になるんだけど
それでもアクション苦手な人には厳しいかもね
開発はアクション性もっと引き上げたかったみたいだけど、難易度を下げるよう
提言してくれたスタッフが居たらしい、今はその人に感謝してるw
>>613 ・・・マジで?
じゃスレとか見てから判断することにするわ
コンボ数稼いで何かいいことある?
評価に関係なくね
2〜3時間レベルあげしてクリアできない人なんて
殆どのゲームクリアできないんじゃないかと思う
このダルい戦闘&マップで2〜3時間レベル上げなんかできんだろ
>>618 あー、じゃあ滑空でコンボ出しても最後に四連攻撃しないと意味がないのか。
ベンツとか基本的にダメージ食らわないから
ステージではサイファーだけ吸収しまくって開幕ラウンドショットするだけでボスもザコも沈む
食事はヴィシソワーズがオススメかな
>>609 個人名じゃないけど崎元のベイシスケイプってのも大胆な社名だよな
自己顕示欲強すぎw
能登はのろくて硬直もあるけど近接じゃないから我慢できる
だってあのコンソメスープの経験値量
どう見てもドーピングコンソメスープにしか思えません
>>611 グリグリの声優は無名だけどなかなかいいよ
>>615 アクション苦手な人の為に
難易度の幅はもうちょいあっても良かったかもね
プーカタウンは毎回出る表題が無ければもう少しスムーズだろうにw
しかし腹減るや美味そうな料理ばかりだ
>>626 というか
かなりよかったな
バディド以外は
飯食いながら、食事見てると、食の貧しさになける
>>626 そうなのか
公式見たがは戦うレミングスみたいなもんだな
様子見
アボガド先生が群を抜いて良キャラだったな
こっちにも出演してくれればいいのに
>>629 逆に考えるんだ。カップ麺でも美味くなった気がすると考えるんだ。
三賢人に女体化の魔法をかけられたオーダインが・・・
オーダインってよくみるとかっこわるいな
つかキモい
>>632 !! ・・・この麻婆・・・たいようのあじがする!!
>>631 アボガドはいいよな。
塩沢?氏みたいな良さが有る
>>627 あとは毎回毎回の「メニューに追加しておきますね」「ご注文は何になさいますか」「かしこまりました」
こいつら×で飛ばせるようにしてほしかった。
>>618 敵がアイテム落としやすくなるんじゃなかったっけ?
ヒール使うのを躊躇してしまうのは俺だけか・・
カロッチオでねぇぇ
皆は回復はなにつかってる?
寧ろカロッチオでまくるんだが・・・
無論ヒール大量生産してヒールを
ないときは羊かミルクかチョコ
ナパーム40個とか森でマテリアルでも集めまくってるのか
杉浦太陽?
グウェン編終わったが、最後のポエムと二人の熱さに
見てるこっちが恥ずかしくなった
いいポエマーだった
あと既出だけどこれTODの声優多いな
スタン、ルーティ、バルバトス出てるようだし
そういう面でも地味に楽しめた
カロッチオは俺も出ない……
大抵はヒール。時々泣く泣く殺した羊さんをもぐもぐ
>>639 しなびた系のアイテムをマテ4に放り込むとヒールできるよ。
おれのカロッチオは料理用。ヒールはしなびたのでまかなう
カロッチオは取ったらエリアを出てもう一度入って探して取れる。
むしろ俺はヨーグルトが欲しい・・・・・・・・・。
それでEx250の果物を一気に食べまくりたい・・・・・・。
2章過ぎたら出なくなってた・・・・・・。
orz
>>639 ポンポン実る羊が可愛くそれを容赦なく攻撃するシュールさが病み付きのラム肉うめー
ヨーグルトのレシピって王子編からだっけ
>>646 え、うそ?それ裏技?
マテ94としなびた系でもできる?
OK!
合成して手に入れられるわけだな・・・・・。
みなさんサンクスね。
ここは親切と重婚のインターネッツですね
どうせ8万本も売れてないんだろ? これ
うほっ、時間まで結婚
アイテムレシピはポエマーまでで全部手に入るね
キッチンは無理だけど
つーかこっちが攻略スレみたいでワロタ
ハーブは30もフォゾン注ぎ込む価値あると思えないんだけど
料理以外に何か使い道ある?
>>661 いや、ずっと腐った系はマテリアル係数の足しにしてたんだ
腐った系は地味にマテリアルに+5してくれるしヒールにもなるしで結構重宝してるな
あと、骨。+3と言う絶妙な数値と手に入り易さ
マテ4としなびたは知らなかった!
しなびた系は料理だけかと思ってた。いいこと聞いちゃったんだZE
今日買ってきて始めてみたがやたらマゾいや。
ブリガン オーダインとやたら硬いし2発も攻撃食らえば死んじゃうしで
長時間の集中力求められてきつかった。
ペインキラーも効いてるんだか効いて無いんだか。
おまけにステージ特性でダメージ食らうからいちいち薬用意しなきゃいけないってんで
育成もだるくてたまらない。
次は火山でまた薬必須\(^o^)/ そろそろ自分のスキルじゃクリア出来なくなりそう。
変に意地を張らず難易度下げてしまおうか
骨とか食いカス全部投げ捨ててた・・・そんな使い方合ったのかよ
6くらいじゃなかったか?
ナップルは三回齧れるから
二回だけ齧って残りをマテリアル5にするって手もあるよね
25
>>664 シャンピリオンステーキexp9999
にその価値がある。
>>670 無駄になるアイテムはない。
本当に、なにひとつない。
もったいなくて売ることもできない。
最初は難易度イージーの方が絶対いいよ。特にペナルティないし。
物足りなくなったら上げればいいんだから。
序盤はイージーで中盤以降に金が出る星3つでいいかもしれん
>>673 マリベリーの種が尽きたとき泣く泣くそうした
最近はナップルの種よりマルベリーの種が出たときのほうが嬉しい‥
最初はいらなそうなもんは全部売ってたけど
最近は無駄に取り過ぎた野菜くらいしか売らないな
つかみ+外見の人気のあるグウェの話と通常攻撃がショボイので不満もでるかと思うが
それを超えれば結構攻撃も素直で
話も努力が報われる王道なので良いと思うよ
なれるとグウェの滑空が気持ちよい
オズワルドの寝室あんなところなんて青姦の趣味でもあるのか変態め
序盤はガンガン売ったほうがいいけどね
大きなカバンが揃ったらどんどんマテリアルにつぎ込むけど
>>677-678 次ストレスを感じたらサクっと下げてしまう事にします。
絵柄でこのゲームを手に取ったライトゲーマーの人は挫折しちゃうんじゃなかろうか。
序章から終章までハードでプレイしてたけど
これってただのマゾプレイだったりする?
>>683 確かにw
ポエマー編最初からもったいないプレイしてたら
金欠で終章まで大きいカバン3つだったわw
攻略スレ化してて真剣にうざい。てめーらまとめて攻略スレ行けよ。
で、このゲームは初動10万本売れるの?
とうとうシャイニング・ウィンドにスレの勢いが抜かれたわけか・・・
これが何を意味するのかわかっているよな
・マテリアル余るようなら適当なマンドラゴラぶちこんで売却
・要らないアイテムは合成するか売る
金策は序盤これ。
カバンをさっさと買うと楽。
ウインドのほうが話すこと多いってことでしょ?
ウィンド 15万本
オーディン 12万本
良くてこのくらいなのかね?
まぁ無名のオーディンだから実際は9万って所かもねぇ
そうだった!シャイニング・ウィンド買ってあるんだった、
それより先に前の作品クリアしてないからやろう
そういやグウェの3-6見ると暗転すると過去に言ってた人、
読み取り不良だと思うぞ
こちとらアレしてあるので
買ってきて即HDDに突っ込んだが、全く再現しなかった
・ポシェット、カバンは地雷。ちいさなカバンと大きなカバンを狙え
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:03:56 ID:qcCxsVAj0
ベルドーにかなり苦戦した
魔法使い戦はきつい
>>669 クリアしたラウンドに戻ってアイテム集めればいいんじゃないかな
急がば回れ
まぁオレもそんな事やらずに何度もヤラレながら自分なりの攻略パターンで倒していっているがw
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:04:11 ID:qrUVx/Bp0
グウェンドリン編オワタ
サイファ33 HP20でした。
骨女の処理落ち確かに酷いな。
もりもり回復するから永遠に倒せないかと思ったよ
肉が裸でぶち込まれてる鞄に果物類が一緒にはいっとる……
いいのか?それでいいのか?
終焉シナリオどれも堪らん
最高過ぎる
女王の乳の質感は異常
konozama特典組なんだけど先行購入組の不満点読んでてやっちまったと思っていたけど・・・
普通に面白いじゃん 処理落ちはあるけどまぁこれぐらいならいいんじゃない
個人的な不満はプログレッシブ未対応
こちとらコンポーネント接続のPS2だからそれだけが残念
>>699 HP20ってすごいな
俺まだ6章だけど25くらいある
ベル様エロいよベル様
ベル様しゃがんだだけで乳揺れるよベル様
>>708 なんか安心できなくなって
話進めるのやめて
料理ばっか食ってる最中w
材料集めだすと止まらないなこれ
終章でごりごり料理食べて42/41の俺がさっきからいますよ
このゲームの難易度って
中ボス2体同時>>雑魚大量>>中ボス一体>>大型ボス>>雑魚少数
じゃね?
バーサーカー2体はつらかったw
ポシェットとかの容量の小さいカバンの方が視覚的に管理しやすい利点もある。
違う容量のカバン用意して種類ごとに分けるとなお便利。
メルセデスのポシェットには弁当とフルーツを入れてあげてます…
>>701 埋まっていない設定の断片が埋まっていく感じが堪らん
能登VS関の戦闘後の話で背筋がゾクっとしたわ
なんであいつに能登当てないといけないか、
それまでイマイチ分かってなかったからな
能登VS双子兄も良かった、泣きそうになったぜ
涙腺弱いのかも
なんていうか、NotoKawaiiyoNoto
メルセデス最初は慣れなくて絶望したけど、コツつかむとすごい楽しいね。
Sランク出しまくり→お金貯まりやすい→カバンすぐ揃えられる→食材集めまくり→料理屋でウマー
が楽しすぎてちっとも先に進めやしない。
グウェンドリン編6章でHP22 サイファー18
のオレは・・・ 食べすぎ?w
>>716 いいか、落ち着け。今お前はネタバレを語っているんだ!!!
強くするに越したことはないだろ、
終焉では鍛えたままの状態が持ち越されるからな
金欠だったから
俺のグウェは
5個カバンを2つ持たせてる
>>701 仰向けに投げ出されたイングヴェイの上に覆いかぶさって一緒に逝くベルベット
とてもシリアスでせつないシーンなのに
こう書くとなんだか男性向けエロ同人です本当にありがとうございます
グウェとポエマーとの愛の寸劇を越えて
やっとウサギ王子の章に!
なんかやることは同じなのにいっきに楽しくなってる、小柄ですばしっこいので操作して楽しい
グウェで投げ出す人いそうだし、ウサギ王子を最初のプレイヤーにすればよかったのにな。
国やボスは同じでもキャラによって回る順番やストーリー違うのがいいな、聖剣3みたい。
酷いネタバレを見た気がするがそんな事はなかったぜ
あんま酷いネタバレは止めようなw
そりゃ2ちゃんだけどさ
中ボス2体は時間かけて行けば1体と同じだから
難しいと言うより時間がかかるが正しいかもな
終焉ボスは食べまくりとアイテム準備でゴリ押したから何とも言えんが
>725
開き直ってんじゃねぇよ
ネタバレはネタバレスレで!な!
ウサギの小さな体で大きなボスに挑む姿が燃える
>>720 だから何だとしか言えんが
俺ルールを絶対と言うなら自サイトに引き篭もってろで終わる話だ
>>729-730 ああ、あの文章でもネタバレになるのか・・・
そりゃスマンかった
俺はシナリオの内容を記載するのがネタバレにひっかかるのかと思ってたよ
>731
うさ王子でドラゴンの頭に乗っかって戦うとやたらとカッコいいな
ていうかそろそろネタバレスレ立てようぜ
まだないよな?
今クリアした最後まで観て一言
おい、商人!手渡しするモーションが用意されてるなら、地面に放り投げるなよ!!!
オズワルドつよすorz
今ベンツの3章なんだがいまいち乗り方が判らない…
基本的に空飛んで溜め打ちばっかやってるんだが
ホーミング弾ってあんまりホーミングしない時が多くね?
>>729 開き直ってるのはお前達、俺ルールの自治厨だろ
お前やお仲間の俺ルール押し付けしたがるだけの
自治厨の意見を尊重する理由などは本来無い
従うのはひろゆきの定めた板規約だけだ
スレタイ、1でのネタバレは避ける2以降は個人の自由配慮
他人が善意で譲歩してやれば
してやっただけ付け上がり自分達が正しいと振舞う
救いようが無いな
>>736 俺は厨の中でも自衛すらせずバレするなとほざく奴が一番嫌い
レスする理由はそれだけで十分だ
>>704 49まで上げた俺は・・・・2000越えたよ
わかったよ、もう言わないから揉めないでくれ
回復がきついなこれ
あたらなければどうということは
香ばしいのが湧いて出たと聞いてVIPからきますた^^
そう言えば、減ったとはいえ、定期的にクソゲー認定させに来る奴が
いるけど、文面が同一人物臭いな。
>>740 レスする理由はそれだけで十分だ
なぜならそれが俺ルール
>>743 ヒール生産出来るようになると、一気に楽になるよ。
それまでは、何でも食べまくれ。
少し進んだら、種の使用控えて、サイファー上げないと、
攻撃が弱すぎてきつくなるけど。
コツを掴んだらノーダメとかこれがサイコーwww
ショートの妖精さんはまじうざいよな
あれは運に任せるしかねーのかな、倒してもきりないし
>>749 子竜とかはノーダメージいけるな
ブリガンもいけるか?
金髪の妖精はセクシーだからいいよ
ピンク頭の妖精は死ね、死んでしまえ、絶滅しろ
しかし、矢系の妖精は、増えすぎると手に負えんくなるような気もする。
矢、微妙に強い。
トプフェンパンチラの件
譲歩のかけらも見えん
もっと進めてーが月曜か・・・('A`)
矢もたしかにウザいが気が付かないうちに時間差で頭上に降ってくる斧や
足元に転がってる爆弾も相当いやらしいと思う
ボス戦の使い回しはいいんだけど攻撃パターンは多少変えて欲しかったな…。
Aの主人公で戦った時の傷でBの主人公では使ってこない攻撃があったりとかそんな感じならよかったんだが…
毒ナイフのウザさは異常
アレのおかげでおちおち斬りこめん
>>754 グウェンで一度間合いを開けてスタミナ回復し、滑空しつつ切り込んだら
矢と火の玉山ほどご馳走されるなんてロスじゃ日常茶飯事だぜ!
痛えよ。
>>758 斧はいやらしいな。こちらの攻撃で弾けないのがまた嫌だ。
火山の爆弾岩やドワーフの爆弾はダメージがすごくでかいから怖いな
でもダメージ表示が小さいから知らない間に死ぬことも多い
聖剣くらいダメージ表示でかくしてくれればいいのに
もしくは大ダメージ(HPの20%以上)くらうと打撃音がひどくなるとか
毒ナイフはポエムなら切り込む→即離脱で避けられはするんだが、
ウザイ事に変わりは無いな。
爆弾は利用出来るからそれほどウザくない。
グウェンドリン こ っ ち 見 ん な wwwwwww
ポエムならその場攻撃でナイフはじけるよ?
>>764 毒ナイフは深めに連打当てて四発目の大斬り前進で回避するものだと思ってる俺のグウェン。
思えば発売日からもう四日経ってるのか
そりゃクリア人も出るな
やべーまだグウェンドリンだがなにこれタノシス
慣れてくるとSとらなきゃリトライしたくなってくる
シャイニングウィンド一段落したんでおでん始めたが
当然のことながらこっちのほうが面白いなw
震えながらもオズワルドからグウェを守ろうとするミリスさん萌ええええええ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 02:31:16 ID:qcCxsVAj0
コンソメスープもすごいが、野菜サラダもなかなかだな
グウェの時はヤバイ糞ゲーと思ってたが
だんだん面白くなってきたぜ。
シナリオ構成が面白いな。だんだん辻褄があってくのを見るのは楽しい。
いつまで第十四章なのかw
のろわれ王子クリア^^このまま朝までやりそうな予感
俺もグエ鳥終わるまでは駄作かと思ってたよ
>>772 グウェを嫁に貰うとまもなくミリスがついてきます
オズ上手いことやったなーw
グウェ終わってコルネリウスはじまったんだけど、もしかしてマップって全部使いまわしなの?
アイテムの引継ぎもないし、また最初から育てなおしか・・・
ものすごい手抜きゲームに思えてきた
2章から面白いな
最終でグウェ補完されればいいけど
ストーリーの繋がりとかを考えるとまあ使い回しも理解できる。
だけど、ステージや敵キャラがもっと多岐に渡っていればなぁ。と強く思うな。
本当に色々ともったいないゲームだ。
グウェ編の印象が悪いだけで
かなり良ゲーだけどな
ベルはノーパンなの?
ステージも敵も十分バリエーションに富んでるわけだが
>>779 確かにマップは代わり映えしないが キャラも変われば状況も変わるので
やってみると意外に雰囲気違うよ
今回は快速ベルトで評価アップを狙ってみました 最後まで大活躍だった快速ベルト
最初王子の回転斬りが使いこなせないのと パワーの減りがグウェより多い気がしてすごい使いづらかった
いまやドラゴンの懐に潜り込むナイスガイですが(・∀・)b
ベルさまで後生大事にトリカブ抱えてたけど
よく考えたら死の国いつでもいけるから意味なかったことに気付いた午前三時。
蓋あけたらやっぱり水増しか。
スキルを変更可にして一人のストーリーを濃くしてほしかったわ。
五人もいらないだろ。
スキル使い回しかよ、と思いつつ
全員にフォゾンバーストとオーバーロードがないとそれはそれで困るから困る
5人の視点からひとつのストーリーを見せる構成になってるからだろうが。
水増しとか言って、お脳のつるつるさ加減をわざわざ書き込んで晒すまでも無いぞ。
お前の周りにいる奴は知ってるだろうからな!
フォゾンバーストってそんな強いのか
フォゾン放出するのはみんな持ってるといいなーとは思うけど
飽きがすぐ来るゲームだから、メルセデスが一番新鮮味があって面白いわ。必殺も特殊だし
すぐ死ぬけど
>>789 すっかり忘れてたがコールフォゾンも便利だな
バーストは囲まれたときの緊急回避、最後の畳み掛けに連射とか便利すぎる。
ただ、これは凄いヌルゲーマー的なプレイだが。
フォゾンバースト
コールフォゾン
オーバーロードは便利すぎ
サイファーヒールも結構使える
フォゾンバーストはコルドロンでとてもとてもお世話になります
最近コールフォゾン好きだねw
一番安い奴を実にして それ二つで マテリアル10を作るのが個人的なセオリーになりつつある・・・
っていうかメルセデス違いすぎて使いづらいぞw
ポエムでサイクロン撃つと度々自分に当たるんだが
>>788 ボリューム水増しに変わりはないんじゃないの?
ストーリー的な演出で同じこと5回繰り返させるの?
そこは擁護しないわ
周回強制するなら敵のグラやパターン変えるべきだった。もしくは組み合わせ。
何十時間もやるゲームなのに敵の数が圧倒的に少ない
1マップに10種類もいないのはさすがに……
別に同じ世界の同じ舞台なだけで同じ事は繰り返してない。
時系列で進行するSIRENとかもそんな感じ
ただグウェ編はもうちょっとグウェに主張を持たせて
プレイヤーの知識欲満たすなり世界観広げて認識させるなりして欲しかったな
あれよあれよ型の流される主人公を最初にするのは失敗だったな
バレンタイン王とかのしゃがれ声は一体どうやってあんな綺麗に出してるんだ?
加工してるわけでもなさそうだし、地味に凄い技だ
違うキャラで同じ土地に来てもマップの形は同じなんだよな
ショップとかボスとかの、マスの組み合わせは違ったかも知れないけど
やっとベルベットまで来たけど思った以上に難しいな
溜め撃ちの準備動作中に攻撃を食らって色っぽいあえぎ声出しすぎだ
>>797 SIRENは同じマップ、同じ敵でも目的が「敵を倒す」ことじゃないから幅が広いんだっけか
これもそうすればよかったのにね。せっかく○○救出に急げ!とか表示があるのに
やることは敵を倒して中ボス倒してボス倒すだけ。
よっしゃー
ついにベルベットのHP2048になったぞ
料理うめえwww
今オズ編だが一番いい料理はヴィシソワーズだな
もっと良いの出てこないかね
>>797 全然違うだろ
サイレンは同じマップを使って違うミッションが提示される
オデンは同じマップで同じようなアクションを要求される
HP/スフィア以外にも成長要素あったら面白かったかなーと思ったけど
それはそれでそのようなアレは困る
サイファーヒールって使っても全く効果が表れているように見えないんだけど、
どんな効果なんだ?徐々に回復してないんだが…何か勘違いしてるのかなあ。
>>800 やっぱり敵別に攻撃行動に違いがあるだけじゃあそう思っても仕方ないな
せめてミニゲームなんかを任意で挟めば良かったのに
くそ誤爆してきたorz
75 :名無したんはエロカワイイ :2007/05/21(月) 03:34:25 ID:pYW5JiNI
>>806 ボタンを何も押さないように。
キャラ動かした途端効果きれるよ。なので敵の居ないマップでじっくり
よっしゃー!全ルート埋めたー!
7つ目の☆を埋められる気がしない(´・ω・`)
>>807 同じ敵と戦っても、敵陣営だから戦ってる(ベンツシナリオでのティトレルの指輪強奪)時と
味方陣営と相容れずに戦ってる(グウェシナリオでの帰還妨害)時とがあって
でも実際そのマップが始まるとやってることは一緒なんだよね
味方陣営と戦う時にでも一言、姫様お覚悟!とか入れるだけでも
全然印象が変わりそうなんだけどな
>>804 >同じようなアクションを要求される
そらストーリー上の何らかの目的の為に敵を倒す事が前提のゲームですから
ベルベットなんかは隠密ミッションなんか設けた方が面白かっただろうな
>>808 サンクス!!リジェネーションと違って、発動直後立ち止まってる状態が
回復の条件だったのか。ありがとう、やっとスッキリした!
敵を無視していち早くボスの下へ行くとか
ターゲットとなる敵だけ倒すとか倒しちゃいけない敵がいるとか
バリエーションのつけ方はいくらでもあるのに
現れた敵はほぼ全て倒さなきゃいけないのは単調だな
水増しはさすがに事実だろ
それを苦痛に感じるかは人それぞれだが
このゲームの最強モンスターはカエル。
奴がボスクラスの攻撃力&体力を持っていたらどうなっていたか
時点で集団のボムか
最初はわけ分からん内に体力MAXから即死したw
カエルは飛びはねはウザイし毒もウザイからなw
つーか雑魚にも個性あっていいわ
俺はゴブリンを推す
あの毒ナイフはないわ
僕はピンク妖精ちゃん!
回復と矢うぜえええええええええ
ベル編はリングフォールドいつでもいけるからカロッチオ不足にならなくていいな。
死の国のフォゾン吸収しないと実体化しない敵もいやらしいな
ボス戦でわらわら出てくるとめんどくて仕方ない
コルネリウスオワタ。面白かったわ。
グウェ編のラストで妥協して☆1にしてたが、王子のラストステージ嫌らしすぎワロタ
ラスボスも強かったぜ。
お前ら死の女王どうやって倒した?
ペインキラーとナパーム オーバーロードでなんとか倒せたんだが。
これちゃんとした倒し方あんのか?
>>823 ペインキラーやオーバーロードなしでも問題なく倒せるぜ。
ヒール大量生産して殴り合い。
>>823 木星の指輪つけてシャドウレイン?でごり押し
ベルベットでスクワットして
揺れるのを堪能したのは俺だけじゃないはずだ
消える技使ってなんとか倒したんだがオニキスの突進ってジャンプとかで避けれるのか?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 05:07:29 ID:5MfJ0OLCO
グウェンのモーションやら滑空攻撃が楽しすぎたから
王子が楽しめない。
グウェン最終章までが鬱だぁー
列空斬もたのしいんだぜ・・・
オズクリアするとついグウェの話見返してしまう
このゲームむちゃくちゃ楽しんでる俺はドラゴンバスター大好き。
これでマップに上下の広がりがあれば完璧だったのになぁ・・・。
>>827 あいつは突進中にこっちがジャンプすると、それに合わせてジャンプ突進して来る
それを利用し、遠間でジャンプすると、こっちが着地した上空をオニキスが通過していく
それにしてもジャンプ突進のほうが威力が高いというこのいやらしさは何事か
ベリアルが悲惨すぎる
ワーグナーの威厳が無さ過ぎる
カリメロの存在意義が無さ過ぎる
面白いゲームではあると思うが一周でお腹一杯だ
個人的にはもっとヌルゲーでもよかった、戦闘なんかおまけ以下だし
メルセデスのベルドー戦つまんねぇえぇぇぇぇ
こんな無意味な弾き返し考えた奴死ね
ダルいだけだ
グェは滑空中、方向転換する時に見える尻がエロイ
食事に使える硬貨が全然出てこない
両替とかあればなあ
俺はアリエルとバレンタインばっかりでもったいなくて使えない。いつも。
やっとベルベットの章クリアした
6章のダブルのボスと終章ラスボス手前のMAPのありえない敵数に手こずったw
そこでナパーム地獄
みんなお金ないない言うけど知らずにたまっている俺ザンギ
最初に小さなカバンがでたら2個かって
大きなカバンでたら2個でラストまでいくのがパターン
金策とかしなくても普通にラストまでいける
とりあえずマテリアルは10と9で90のを大量生産するといいんだぜ
ラストまではいけるが
そこを伸ばそうとしてるって話じゃないのか
下段攻撃意識して出すようにすると、金とか実とか種ボロボロ出ていいね。
グウェだと一撃離脱基本だったから気にしてなかったスタミナゲージがうさうさだとキツイ。
スタミナ消耗の多い下段攻撃出してる余裕ないよー!
そして今日も回転斬り。
アンリミテッドパワーつかってボスの頭の上でずっと俺のターン楽しい。
終章にして90マテリアルが8個・・・たまりすぎた(´・ω・`)
地味にほとんどの攻撃跳ね返すなりかき消すなり出来るんだよな
ベリアル戦で降って来るゴミまで跳ね返してダメージ与えられるとは思わなかったわ。
攻略スレによるとマダオの鉄球まで返せるらしいし。
90代マテリアル作りながら、何に使おうかなーとか思ってると
気付いたらカバン2つ目に溢れてたり
難易度で何は変わるの敵の硬さ?
日本語でおk
傑作だった
ENDは秀逸の一言
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
メルセデス難しい
でも可愛い
うまく立ち回ればボスさえ瞬殺なんだけど、HP低すぎなのと対空の微妙さがなんとも
植物育つ薬、画面全体だと思ってた/ ^o^\
あれはみんな一度はミスするよね^^
やべー
終焉なんだがベルベットしかまともに育ててないせいか
残りの4人がカスすぎて無理
オズなんかオーバーロードすら覚えてないし
また育てるのだるいなああああああもうううううううううう
ベルは何でも手に入るから育てるの楽だよな。
強くてニューゲームあるから
問題ないじゃん
最初からやるのダルいんすよ!
>>860 良く解らないけど、ネットでセーブでも拾うか、
コード使うかした方がいい
>>859 だからそれだと全員序章からじゃん・・・
かなりめんどいわー
せめて好きなMAPいければいいのになんだよこのクソ仕様
ベルベットの章終わってこのままのモチベーションで
一気にゲームクリアしたかったのに一気に萎えた
死の女王のおっぱいに見とれて死んだ
ぷるんぷるん
うおおおおお
ベル六章だりいいいいいいいいい
>>862 まぁ俺もだるいと思ってたけど、
敵を瞬殺できるし、アイテムがガバガバ集まるから、思ってるよりは楽しいと思うよ。
それに別に無理に強化する必要はない。戦術次第でオーバーロードなしでもいける
オールクリアした。
大変だったけど最後は感動してしまった。
戦闘画面で動作が遅れたり
画面は地味だったりするが
通してシナリオが秀逸だったせいで
間違いなく名作になるだろう。
いろいろゲームシステムに不満ある人
多いみたいだけど
がんばって最後を見てほしい!!
残り4人そのカスレベルでクリアしてきたなら大丈夫じゃね?
>>862 全く寄り道なしプレイでもコールフォゾン&90合成でガンガンレベル上がらないか?
二人目以降は育成・合成慣れてるはずなのに、なんでそんな悲惨な状況なんだ?
普通に進めば全員30ぐらいか
しゃがんでるのがないぞ
ベルすげー良いよ
格闘ゲームでも俺ダルシム使うしな
待てwwwダルシムって何時まで出てたっけ?www
シナリオがいいだけで名作になれるならゲームである必要ないな
次は映像作品でおk
ベル編だけ難易度別物だよな
基本性能の低さに加えて雑魚の数がとんでもないし
育つまでチャージ攻撃以外まったく使えないのがきつい
おれはチャージを終盤まで使わなかった
なるほど、レヴァンタンの王冠はそうやってかぶることになったのか
>>877 序盤に死の国の恐怖を乗り越えれば、あとは楽に感じてしまう俺。
王子の時もそうだったけど、グウェンのラストステージだったせいで、
序盤の死の国が来るとびびってしまう。
このゲーム食べ物食うことでHPのレベル上がるのな
それに気付かずにグウェ編を5章まで進めた俺は間違いなくM
>>877 育つまでっつうか、プーカタウン利用時期の早さとレシピの充実具合から言って
序盤で稼いで料理食わせまくって育てて、いい回復料理持ち歩きながら進めるべきなんだと思うぞ
実際そうしたら問題なかったし
これをドーピング中心育成ARPGという。
^o^
後半キャラ用の調整ってだけだと思うんだが
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 09:42:54 ID:aTSNNu480
デザート系がおいしそうで困る。
テレビごと食え
食べ物は音が一種類しかないのがなあ
むきゅもきゅ音も欲しかった
食い物全般うまそうで困る。
そして女キャラがなんか食った後の仕草が艶かしくて困る。
エロイですね
スープやケーキをポリポリ食べて不味そう
6冊目のラストは5人揃って
ファイナルレインボーアタックを出すような展開になるのかな?
>>799 同じ世界、同じ土地なら同じ敵が出るのは自然な流れだな。
そして敵の数が少ないと言われ俺は口をつぐんだ。
熊さんがさり気につよいっすよね
幸運の石いいね。
トロルの奥歯量産ウマー
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 10:31:36 ID:HEy14MMR0
喫茶店のBGMがヨイ
→→→→→→→→↑↑
メニューに追加しますわ
うううおおおおおおお
♀プーカはどいつもこいつもエロカワイスギんだよ
プーカ王子はカッコカワイイし
シャイニングといいこれといい
最近はほんとウンポコゲーしか出てねえなほんとwwww
他にやるゲームが無いからって安易な気持ちで買ってるアホが一番ウンコだけどw
これ難易度によって出るトレジャーとかアイテムって変わってくるのかな?
難易度高いのと低いので差がないなら無理に高い難易度やらないでいいんだけど・・・
イージーでいーぜぃー
ふぅやっとヴァルキリー終わった処理落ちスゲェwwww
死の女王しぶといのなんのw
>>902 死の女王だけ処理オチうざかったので
何時もはノーマルだけど女王戦だけイージーにして速戦で済ませた自分。
5編が全部ベルベット編で良いのに
空中↓でドリル頭突き出てほしかった
死の女王は回復モードになる時張り出すあのあんよが邪魔だよなー。
回復する端からごり押しで殴り倒したわけですが。
オーバードライブ+シャドウアレイつええ。
最初から王子やオズのような使いやすいキャラだと
あとから出てくるベルベットとかベンツみたいなクセのあるキャラになった時に
耐性なくてやめたりするからじゃね
グウェの通常の1段目がもう少し範囲が前方にあれば
文句が半分になったと思う
>>903 ハード?やってやったぜ
フォゾン貯めまくってオーバーロード+バーストx2で倒したw
オーバードライブだったか(´・ω・`)
いまwiki見てきた
■買う難易度による違いは?■
敵の攻撃力
敵の防御力
敵が落とす宝箱の出現率
敵が落とした宝箱の消えるまでの時間
なのね、俺イージーで行くわ、プライドないし。
女王が攻撃してくる時は攻撃回避しつつ攻撃(ザコたおしまくるでもおk?)
ザコ多すぎるときはザコに集中
女王が回復している時は女王の腹みたいな所まで近づいて攻撃
回復してる時出てる蜘蛛の足みたいなのにさわると、じみにHPが減るみたい
で、その足はたまに上がったり下がったりするので
手前の足上がる→一・二歩進んで女王に近づく→足下がる少し待つ
奥の足上がる→女王の腹みたいな所に行ける
あとは普通に攻撃する・薬付け・フォゾン攻撃好きな方法でおkとにかく攻撃
(女王が回復している時に余裕で攻撃できる状態にしておくといいかも)
やばそうな時はそく逃げで
魚骨はフォゾン吸収しなくても近くにいる時R1押すだけで実体化するので
フォゾンのこと考えなくておk
かんちがいしてる人もいるかもしれないので一応書いておく
でも自分のかんちがいだったらスマソ
ウサギ王子の初めに気づいたんだよ足上がることに…
グウェで気づいていれば…orz
エリアにもよるけど落ちたアイテムが背景に隠れてみづらいのが困ります
今始めて質問なんだけど
(超基本的なことでごめん)
ボーナストレジャーってどうやってアイテム取り出すの?
自動的に入手できてるとかじゃないよね?
俺が説明見落としたのか(´;ω;`)
誰か教えてくださorz
>>911 グウェだと滑空↓□の突撃で脚突破できたりするんだこれが。
>>910 >敵が落とした宝箱の消えるまでの時間
そんなのまで違ってたのか
よく取りそこなうわけだw
ベルドー戦の簡単な倒し方
ナパームでフライング尻を×2を撃破7つありゃ十分かな
ベルドーだけになったら奴の
前方斜め上を飛んで魔法を使うごとに背後に廻ると攻撃が当たらない
ナイフになったら自分に向ってきた奴を落せばベルドーに当たるんで攻撃
これだけ
>>913 1つのマップの敵一掃したあとに
大きな宝箱が出現して、それ壊せば(攻撃4発だった気が)いろいろ出てこない?
>>913 宝箱だよな?攻撃すれば開く
↓攻撃だと一発で開くから楽ちん
>>907 ホントにヤリ使いなのかよって思う
今ウサギ編だが4段目が上方向なので慣れるまでキツイ
921 :
918:2007/05/21(月) 11:23:56 ID:Vnl35IUU0
>>919 >↓攻撃だと一発で開くから楽ちん
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
>>913 おそらくMAP画面の各フィールドの横にあるトレジャーアイテムのことだよな?
あれは各フィールドのクリアランクが高ければランダムで出てくる仕様のはず。
知らなかったのか……
>918
うわああああ!
ありがとーありがとー!!
ずっとアイテムだし…↓?これだ!……取れねーwww
の繰り返しだった!
ほんと感謝感謝(´;ω;`)
初心者質問解答ありがとなー!
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 11:26:45 ID:PzDa/zmL0
>>922 あれは、最低ランクでも必ず出るアイテムじゃねの?
あれは槍ではなくバトンですよ
グヴェはワルキューレではなくバトンガールなのです
>>922、926
うん、最低ランクでも出るアイテムだね
んでランクが高ければ高いほど+αアイテム貰える
930 :
922:2007/05/21(月) 11:33:01 ID:05Vxs7Xv0
うはwwwしらなかったwwwww
俺ハズカシス
>>914 グウェは基本特攻&逃げだったんだ。
女王回復してるとき自分も回復…
すごく時間かかったよ…orz
皮余ってるとキツめのオナホ使うと痛いわね
メルセデスの声優が棒読み過ぎてうざいんだが、また舞台俳優かなんかか?
他のキャラがうまいだけに目立ち過ぎる
もう少しまともな声優にして欲しかった
誤爆
能登は声優としては糞
どうでもいいが中ボスは見た目は違えど行動は全く一緒だな
カロッチオでねえええええええ
能登は声質だけだからね
ヘタなのは同意だが
これ全部ポリゴンだよな?
はぁ?能登は上手いだろw
正直な話、キャラ間でレベルを引き継いでくれって
思った奴多いだろうなぁ。
史上最強の弟子ケンイチの時雨役は正にイメージ通り
能登といえば閻魔あいな俺
>>942 レベルはいらないと思うけど、アイテムは欲しかったな
ウィッチブレードとかいいよ能登
>>942 レベルはいらないなぁ
レシピやテキストが引き継いでるってだけでありがたい
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 12:01:25 ID:iNfb7PIfO
ペルソナ3とどっちがおもろい?常に2DだとVPみたいな感じなの?
奥行きのないファイナルファイトみたいな感じ
ベンツの対ベルドーは本気で殺意が沸いた
始まった瞬間正面に剣降らせてきたから5秒で終わったぞあれ
>>948 つまりオーダインがダブルラリアットでぐるぐる回ったりするわけだ。
……筋肉デブが吐いたガム食って回復とかやだなあ。
レベル引き継ぎがあったりしたら、
「なにこの羽根チビヨワスw」→「俺はメルセデスと結婚した!メルセデスと結婚したぞ!」
な達成感が味わえないじゃないかw
マジか
まぁ兵士をナパーム爆殺したら雑魚だったけど
>>947 あまりに違いすぎだろw
まぁオレはP3あまりに作業ゲーで投げたけどw
P3フェスと同時進行だけど、まったく違うな
どっちもダンジョンが単純作業なのは似てる、両方楽しんでるけど。
wikiのFAQ直していいか?
アクション苦手なんだけど大丈夫?
アイテムとスキルをうまく使えば、操作テクニックがなくてもクリアー評価Sを狙えるゲームシステム。
それでもキツイなら難易度を変更し、コツコツレベルを上げることでクリアーできるようになっています。
正:魔法使いベルドー編はどうにもなりません
ベルドーなんてラウンドなりフォゾンなりで瞬殺できんべ
>>957 お前オーディンスフィア持って無いだろw
やっとクリアした
楽しめたけど、イージーはちゃんとイージーの難易度にしてくれ
頼むから
ハードだと最初に剣あてても瞬殺無理じゃね?
アイテム連発は例外として
アクションゲーみたいに見えるのが最大の失敗だったなコレ
プリクラを知りもしないアクションゲーマーが釣れまくり愚痴りまくり
最初からアクションゲームじゃねぇっての
>>958 いやいやあんなん倒せないのはちょっとおかしいぞ。
開幕に必ずナイフ出すんだから、弾いて止めて連射すりゃ終わりだよ。
次スレ立ててくる。
第20章だよね。
>>961 プリクラを知っているから愚痴ってるわけだが
ストーリーを楽しむべき作風が製作者の馬鹿な欲(アクションに手を出す)のせいで駄作に
何様でいらっしゃいますか^^;
プリクラやったことない身としては例として挙げられてもさっぱり分からんどうでもいい
もともと、製作者はアクションゲームとしてこのゲームを作っていた訳だが
964はアレだ魔法で姿を変えている奴だ
「偽者ベルベット」みたいな奴
RPGとしてじゃなく作ってなくともアクションとして作ってなくともアクションにしか見えないわけで
てかそもそもこれはアクションじゃないんだ!プリクラ信者以外買うな!と言うのは信者の傲慢だと思いますよ
>>970 信者でも噴飯物の駄作だと言ってるわけですが
>>971 あんたみたいなのはごく一部だろ
このスレの大概の信者は不満点を強引すぎるほど強引に他ゲーム叩きを伴って叩き伏せるから嫌い
だからアクションに見えるように作ったのは失敗だったと言ってるんだす
そしたら皆幸せだったのに
一方俺は楽しんでいた
>>973 何のゲームでも同じだよ
つーかよく飽きねーな、金曜辺りからほとんど覗いてないけど、ループしまくりな感じだが
楽しめなかった人かわいそう。
こんなに楽しめてる俺すげえ幸せ、でいいじゃん。
ああプーカかわいい、なんでこうどいつもこいつもハート直撃系なんだこいつらは!
残念ながらミリスさんは俺の嫁だが
うさぎはメトロイド上手い人なら
ミリスさんの声優は何をやってもエロいな
アクションゲー期待して買わなかったけどちょっとアクションぽかったって印象だったからなぁ
アクション楽しむゲームじゃ無いのはわかってたんでイージーで駆け抜けたが
回転切りで突っ込むと気持ちがいいね・・・・・・・。
ネタにもならないマイナー駄作信者ほど攻撃的になるもんだ
信者が馬鹿すぎるせいで叩かれなくてもいいとこまで叩かれる
そしたら我慢できない馬鹿信者がムキになってやり返す無限ループ
アトラス信者とプリクラ信者の最強コンビだぜ、荒れないわけがない
>>981 イージーといいつつ、全然イージーじゃないけどなw
難易度ってゲーム難易度じゃなくて宝箱開ける難易度の間違いだろw
>>984 敵の攻撃力と防御力が違うなら、それで十分とも言えるのでは?
>>984 イージーでもアイテムに頼らないときつかったしな
っていうか難易度選択の意味あったんかな
>>983 叩かれなくてもいいとこまでわざわざ叩く奴が正しいってどんな理論だよw
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 13:05:00 ID:0sTi5cYF0
食材集めるのがめんどいな
レストランにストックできればよかったのに
馬鹿は黙ってたほうがいいぞ
>>989みたいに、自分の理論を否定されると
バカにしたり、信者とか社員とか言ってで逃げる人が多いよなぁ
アンチスレに誘導しても聞かない馬鹿はNGID登録でおk
い
別にこのゲーム好きな人でもこのゲームが完全無欠だと思ってる奴なんていないのに、
どうしてこうアンチは突撃してくるんだろ。アンチスレがあるのに
wxY4rKdVOって自分がバカじゃないって本気で思ってるんだろうか
まぁいい加減スルーとか覚えようぜ
バーサーカーは馬ー鹿ーさー
この馬鹿どもがスルーできるわけねーだろ
999げっと
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。