【XBOX360】トラスティベル〜ショパンの夢〜18曲目

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466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:12:13 ID:U0luuMCl0
>>463
公式HPのトレーラー見てこいよ。体験版のエリアじゃなくて、フィールドっぽい大地を前進するアレグレットが
見れるから。

ついでにこれがフィールドだろうと思われる静止画
http://images.xboxyde.com/gallery/public/3655/1099_0002.jpg
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:13:40 ID:bscmU4It0
>>345
おすすめだからやってみるとよろし
ちょうど1ヶ月くらいで終わると思うよ
絶対損はしないと思う

ただバテン1はネタバレ、バテン2はバグに注意してくり
http://www.geocities.jp/baten_kaitos2/index.html
バグに関しては任天堂に電話すれば即効で修正版もらえるから!

バテン1、バテン2とやってきた自分はもうwktkが止まらなくて死にそうだww

468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:14:39 ID:btlQvGbXO
このゲームは敵シンボルに接触したら戦闘?
それともシームレスに戦闘?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:16:08 ID:PtRAAczZ0
>>455
いや、実際俺なんかは興味深い作品だと思っているけど、
世間的には耳目を集めるというか、
そこまで広まりそうってイメージ持ってないから不気味だなぁw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:16:20 ID:kP5Rlvpo0
シンボルエンカウント
体験版ではロード時間なんてものは無かったな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:19:57 ID:Z3t1WQpM0
楽譜集めが何気に楽しみ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:21:45 ID:U0luuMCl0
戦闘突入終了でもロードなし。エリア移動でも2、3秒。村の建物の中出入りは一秒程度でほぼ
ロードなし。この快適さはRPGいや据え置きゲームの中でもトップクラスじゃないの。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:22:59 ID:nQWbtyKx0
FF10で既に実現してたな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:25:01 ID:bscmU4It0
バテンもまったくロードがないと言って過言じゃなかった。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:25:57 ID:U0luuMCl0
いやFF10はHDDインストールでもエリア移動は結構ロード入った記憶が。
それにあっちはSDの640×の画質だし。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:27:06 ID:PtRAAczZ0
つーか、昔のゲームにはロードなんてもんは無かったわいw

まぁCD媒体になってからも、恐ろしくロードを感じさせないゲームはいくらもあるな。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:27:24 ID:U0luuMCl0
>>474
そのかわり戦闘ハマルと一戦闘終わるのが凄く長いんだよね。
デッキ選ぶ時間も結構なもんだし。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:28:43 ID:nQWbtyKx0
カメラ動かせないなら、せめて簡易マップ出して欲しかった
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:31:00 ID:bscmU4It0
>>477
即効で撃破ってのはほとんどなかったねw
まぁそこが面白い点でもあったんだけどね
飽きやすい人には確かに少し辛かったKも

バテン1からバテン2になって大幅改善されたし
それよりもっと改善したのがショパンなんじゃない?だからこそ期待
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:35:35 ID:kd/rzcS0O

      _____
     /二二ヽ
      ||・∀・|_|   イイヨーイイヨー!
    ノ/  />  カワイイヨー!
    ノ ̄ゝ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:36:47 ID:nQWbtyKx0
ワロスwwwwwwそれいいなwwww
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:38:57 ID:l+cI5+zU0
そういやブルドラの戦闘ロードも皆無に等しかったな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:56:04 ID:ZfHW7v6c0
フィールドも戦闘も視点最悪だな。
なんだこれ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:02:07 ID:L+UEYtoK0
次世代機にもなって視点固定ですか・・・
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:14:26 ID:hG72tcWZ0
キャラ多いし、複数でキャラ割り振りできるんだしアクションの練習目的で
模擬戦とかしたい、折角反政府組織あるんだし。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:20:37 ID:5HW9/hPD0
RPGってドラクエ位しかやったことないんだけど、このゲームの「クロニクル」RPGのクロニクルって
どういう意味?SRPGとかは解るんだけど。

あと、今体験版やってるんだけど、自分が5秒しか動けないんで一番近くの敵をバシバシと
殴っている間に別の遠くにいる敵が見方をしばいてたんだけど、こういうのどうすりゃいいの?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:31:06 ID:PEs3SF+p0
敵味方の中で同時に2キャラ以上動くとかはないはずだが・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:45:27 ID:dZOV0MaR0
DLC予定とかもうあるのかな?
ブルドラみたいにすげー遅いんだと、その内買えばいいやってなるんだけど
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:57:45 ID:5HW9/hPD0
>>487
そうかなあ?俺の見間違いかなあ?
ゲーム上の説明や、Bボタンでの「防御」なんだが、ガンガンにくらって、ラッパ使いまくりだったよ。
3人一箇所に集めてキュアしたりとか・・・

RPGって、戦闘に凝り過ぎると一般人は離れてくのが解った気がするw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:59:34 ID:l+cI5+zU0
いえてるな
ショパンのシンプルなのに面白い戦闘は、驚きだった
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 04:30:09 ID:p29RjB760
これ体験版やってみたけど、HDDロードなおかげか視点以外かなり快適だな
ただ視点がフィールドも戦闘もかなりストレス溜まる感じでヤバイ
後気になったんだが、レベルアップの時上がる数値は毎回固定?
ビートとか毎回上から3 3 2 3な気がするんだが、きっと気のせいだよな?

ストーリーとか雑誌で全く調べてないからわからないんだが、これショパン出す意味製品版ではちゃんと出てくる予定なの?
ゲーム部分は意外に結構期待出来そうな感じだから、後はボリュームとやり込みが良ければな〜
問題はバンナム販売だからかなり新品購入は遠慮したいという事だ……

>>489
Bボタンは敵近く来たら軽く連打しとけばおk臭いぞ、クロニクルは年代記だった気がする
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 04:35:25 ID:l+cI5+zU0
カルドの事を言いたいんだろうが、バンダイレーベルとナムコレーベルの違いくらい理解しとけ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 04:37:03 ID:t8sys/Dg0
>>488
1週間かそこらじゃ出てこないじゃね?
長く遊ばせる為に有るんだと思うし
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 04:38:55 ID:H3O+cMc1O
そろそろ本気出して5.1ch環境そろえたいと思っていた。
ブーニンのお陰で踏み切れるぜ。
パイオニアのバーチャルサラウンドヘッドフォンだがな。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 04:42:40 ID:NSFo3x2TO
DVDでも読み込み時間は変わらないと思うよ。
戦闘のデータを毎回HDDから読み込んでるわけがないし。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 04:53:15 ID:dZOV0MaR0
>>495
読み込んでるだろ・・・
メモリそんなねえし
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 04:55:56 ID:l+cI5+zU0
イボイ死んでしまえ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 04:57:53 ID:k6+xkafJ0
>>495
まあ普通に製品版も爆速だろうな
トラクレにぬかりはない
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 05:07:03 ID:NSFo3x2TO
>>496
メモリ512MBだろ?
PS2は確か16MBとかそんなんだぞ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 05:12:48 ID:NSFo3x2TO
16は無いかな…32?

とりあえず体験版自体が600MBぐらいなんだからと考えれば…
ってまあそんな簡単な話じゃないんだろうけど。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 05:16:59 ID:dZOV0MaR0
その分フィールドデータも増えてるからな。
凝ってるほどきついし。
まあブルドラくらいじゃね?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 05:20:23 ID:NSFo3x2TO
まあどっちにしても今まで体験版と製品版でスピードが違うゲームが無いからな。
ソニックも体験版はHDDだけど製品版と同じ糞長ロードだったし。
体験版もDVD12倍速と同等に制限されてるのかもしれない。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 05:38:24 ID:dZOV0MaR0
RPGで体験版は珍しいしなあ
ロスプラはマップデータ膨大だから比較対象としてはアレだが、
体験版とじゃロード時間違いすぎた

ブルドラと同等ならまあ気にならない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 06:19:35 ID:ZkbJCFPZ0
体験版はもう少し早く出した方が良かったかもな
発売まであと一ヶ月になってようやくスパートかけた
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 06:35:52 ID:PEs3SF+p0
>>489
まあ難易度調整は難しいとこだね。君みたいな人もいれば、
逆に俺みたいな、もうちょい難しくて達成感ある方がいいとか
思う人間もいるし。
ブルドラのせいでこの辺特に敏感になってるわ・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 06:41:20 ID:PEs3SF+p0
ファミ通最近見てないんだが、ショパンの記事は結構あるん?
>>504じゃないが、スパートかけてCMも含め露出もどんどん
増やしてほしいね。マイクロソフトの営業はもっと頑張って
店頭展開を何とかしてくれ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 06:54:39 ID:dZOV0MaR0
とりあえずTVCMは、戦闘シーンありのを早く流せw
508名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/17(木) 07:08:53 ID:LgA3W4Rn0
>>505
スターオーシャンみたいに初期設定で難易度選択できたりしない・・・かなぁ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 07:08:58 ID:p29RjB760
>>492
出来の心配じゃなくてユーザー舐めてるメーカーに金落としたく無いって事だろうが、そのくらい理解しとけ。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 07:12:55 ID:PEs3SF+p0
戦闘シーンのCM流すのはいいが
「いいよ〜いいよ〜かわいいよ〜」
は入れない方がいいなw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 07:13:05 ID:6YAsIbJU0
とりあえず、マグナカルタみたいな読み込み時間じゃなければ
問題ないよ、と言ってみる。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 07:38:52 ID:p30+3+Ts0
>>472
真女神転生3なめんな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 07:59:07 ID:nmL6cn3y0
久しぶりにメガテン3やりたいな。でもPS2ごと売っちゃったよ。ヒーホー
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 08:02:35 ID:NSFo3x2TO
めがてん(・。・)
515名無しさん@お腹いっぱい。
体験版やった。 いい感じじゃない?
そういや戦闘って何度かシステム変わるって本当?
それならさらにwktkなんだが・・・