真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会15
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
BBC TVによるXbox360の異常な故障率の高さの調査報告
・1年の保証期間を過ぎた途端に壊れる。
・壊れたときの電源のランプは「ring of death」といわれ恐れられている。
日本でもフリーズ等の初期不良は散々言われていましたが、
その点に関しては、印象こそ悪いものの交換してもらえば解決する問題でした。
1年を過ぎてから発生し始める「ring of death」現象は
保証期間対象外であり、日本にいる約30万人の360ユーザーにとっても気になる話だ。
ゲームハードの故障率の高さが取材されるのは異例。
BBC Watchdog - Xbox 360 Faults
http://www.youtube.com/watch?v=56-gQq62Hyc
至高の一乙
乙カジャ
>>1 乙の眼光
乙カジャ
乙カジャ
乙カジャ
乙ドラオン
>>2-6はなんだ?
前スレのピシャーチャみたいとはどういう意味?w
…まさか外道って意味か?
気になって夜も眠れない(嘘)、教えてくれ
>>19 「キモイのが湧いてるな」といえばストレートだったんだけどそれじゃ芸が無いだろう?
メガテンに照らし合わせるべくキモイ悪魔を思い浮かべたらピシャーチャだったんだ
余計な混乱を招いただけのようでスマン
前スレの1000はあんまりだ・・・・・・
誤爆が1000ってどーゆーコトよ?
>>1 マハ乙ダイン
>>20 なるほど、キモイって事か
お陰でぐっすり眠れたよ
(※現在起きてから1時間経過)
()←いらねぇー
質問!
例えばミズチでスキルアップしたあとに
セイリュウに変化後はスキルアップは有り?
>>24 有
だったと思う
まぁこの世界じゃガセネタもよくある話
違ってたら笑って許せや
無しだろ
無しですね
スキルアップしたら一旦全書に登録して手放した後にまた呼び戻せばリセットされるの?
されません
26、27>回答ありがとさんです。
25>アヒャヒャヒャヒャヒャ・・・・・w
このスレは自分が強いと思う仲魔編成をさらしてけばいいんだよね
それじゃ、うちのメンバーね:
. ヌエ
ユルング
アトロポス
死角は無い
自慢スレなんだからさ、『この仲魔をこのスキル構成にしたから強い』とかと書かねば只の落書き以下だぞ
名前だけ書いて何がしたいのかと…
>>31 じゃあ俺も
ガネーシャ
コッパテング
ガネーシャの代わりにガブリエル、コッパの代わりにレッドライダーでも可
31は斜め読みスルト何かヒントがあるかもしれぬ
>>31 ヴィシュヌ
サマエル
アトロポス
もオヌヌメ
シ ヌ
エル
ロポ
自分で書きこんでおいて気が付かなかった
人修羅戦以外に使える要素がないから殆どストックだったなぁ
仲魔名鑑のスキルデータの威力や限界値ってどうやって算出してるんですか?
アトラスから資料をもらって
捏造する
ネコマタたんと2人旅
アイアンクロウ ラクカジャ
気合い ランダマイザ
貫通 破魔無効
デクンダ 呪殺無効
回復は主人公に任せようと思うけど大丈夫だろうか…
スキルチェンジ地獄を乗り越えたんなら全然平気じゃね?
まだこういうネコマタ作ろうかって考えてるだけなら多分途中で挫折すると思うw
>>43 スキルチェンジなら、無印でネコマタのスキルを
マヒ針→アイアンクロウ
一分の魔脈→破魔無効
ひっかき→呪殺無効
にしたことがあるから、今回も大丈夫だと思う。
電撃吸収や吸血も欲しいな…。
二人旅なら俺なら気合い外してデスカン、破魔外して耐物理、呪殺外して食いしばり
46 :
42:2007/05/10(木) 11:58:30 ID:aoFyHr87O
確かにデスカウンターは人数少ないなら有効かも。
耐物理はスキル欄がもったいない気がするから、肉体の解放でも入れてみる。
漸く完成
ファントム
自爆 ショックウェーブ
勝利の雄叫び 電撃高揚
衝撃吸収 デカジャ
デスカウンター 破魔無効
シャドウのマイナーチェンジになってしまったのが若干気にかかるけど…
自爆ってノクタン巻き込まねえか?
まあ使うことはないんだろうけど。
マサドゥカスつけてれば無問題
…あれ?マカサドゥス?
じゃないし…マラサドゥス…は違う…
うぐぐ……マタドゥカスでもなくて、マラドゥカス…
平将門
マラデカス
テラワロス
>>52 知ってんだよオオォォッ!!
国語の教師か
うう…うう… うおお
おっ おっ オメーはよォォォォ
セッコ乙
鰡な真似を
>>48 やっぱり特攻にしとけばよかったか…どっちも使わないけど
パズス
氷結反射 常世の祈り
衝撃高揚 破魔無効
勝利の雄叫び テンタラフー
ランダマイザ 湿った風
ランダマイザの代わりに真空波あたりが欲しかった
レベル&補助MAXの特攻は5桁ダメージいくぞ
まさか・・・ドゥス!?
ヌルポドス
マスツヨス
マサカドデス
エリゴール
地獄突き 貫通
ラクカジャ 電撃吸収
破魔無効 気合い
デスカウンター 勝利の雄叫び
ひたすら地獄突き
>>64 >小林・マサヒドゥス
種族は外道か?
(ヽ_ /)
((⊂ iつ ⊂ i つ))
/∠彡(Θ щ Θ)_ゝ\ ドキドキしただろう?
( ___、 ,___ ) ハッハッハッハ
| 30 /´
| /
:/ ̄ ヽ:
:( )ヽ:
r " .r ノ。. プルプル
:|::|ノクタン:|:::i ゚:
>>64 作ってみた
ベリス
気合い デスカウンター
ヒートウェーブ 勝利の雄叫び
プロミネンス 氷結吸収
貫通 火炎高揚
ヒートウェーブ弱い
別にいいけど
>>65 ワロタw
>>66 プロミネンス+火炎高揚はガチ。
敵が消し飛ぶようですげー快感。
>>67 それはいいこと聞いた
火炎高揚プロミネンスやってみよう
ちょっと魔法威力の峠をすぎてるけど、こんなヤタガラスを作ってみた。
lv49 ヤタガラス
プロミネンス 絶対零度
火炎高揚 氷結高揚
ショックウェーブ 真空刃
電撃高揚 衝撃高揚
並びはこのまんま
低lvで魔がMAXだと魔法が強くて新鮮ですね。
>>69 はげどー
いいね
その組み合わせならぜひナラビのコトワリを啓いて欲しいなぁ(n’∀’)η
ニギミタマなら簡単にナラビのコトワリが啓けるぜ
<<70
まあチェンジ無しで楽に作ろうと思ったので、スキルを覚える順番的にあの並びしか思い付かなかったんですよ。
なので実は、ノイズ無しなのに1時間くらいキャンセル地獄でした
ナラビを気にすると、デフォスキルが残るやつって嫌だな。
ぬこまた
アイアンクロウ 気合い
ラクカジャ 貫通
デクンダ 吸血
ランダマイザ 食いしばり
サキュバス
タルカジャ プロミネンス
ランダマイザ セクシーアイ
破魔無効 吸血
呪殺無効 テンタラフー
ティターニア
絶対零度 タルカジャ
魔力無効 ラクカジャ
神経無効 吸血
精神無効 常世の祈り
サキュバスのナラビが気になってしょうがない!
>>73 なんつーか物理攻撃タイプとデクンダの組み合わせってかなりデフォ?
俺もいつもそうなる。クー・フーリンとデクンダとか。
魔王とデカジャも、DQの凍てつく波動みたいだからセットにしてる。
>>74 物理攻撃役+デクンダはデフォな組み合わせに近いよな。
物理攻撃役があまり役に立たないランダ戦がメインになるけどさ。
足の速いヤツにデクンダ持たせて、先制ンダ系連発→デクンダ→全体物理
って流れもイイけどね。
命中率の関係もあって足の速いヤツが物理攻撃役も兼ねるコトが
多いとは思うし。
ライジュウ
マハジオダイン 貫通
アイアンクロウ 冥界破
勝利の雄叫び 衝撃反射
ショックウェーブ 電撃高揚
>>76 俺ならマハジオダインと電撃高揚を気合、食いしばりに変える。
別に最強にしたいワケじゃなくて
ライジュウ=電気のイメージ優先だろう
イメージ重視も個性があっていいなぁ
その人のこだわりがあって
テンプレサイトの管理人さん、ちゃんとチェックしてるんだろうか?
いや、サイト内の現行スレへのリンクがおかしな事になってるから……。
現行が前スレになってる……だけでなく、サーバー移動する前のアドレスを参照してるみたい。
直さないとまずいでしょうね、これは。
ヘルズエンジェルで残すとすれば、どのスキルですかね。
バーナー
固有スキルは残したいな俺は
バーナーもスピンもエギゾーストも残すぞ
あとはヘルズアイにヘルファング、地獄の業火に地獄突きに地獄への導きだ
ヘルファングと地獄への導きは無理だけどな…
すっぴんで作ってヘル〜を4つ並べるのはデフォ
スカディさんも大喜びだろうな
「ヘルヘルヘ〜ル♪」
スカディに喜ばれても仕方ねぇんだよってノクタンが言ってた
スカアハ師匠じゃないと駄目なんだよぉぉおお
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:58:33 ID:IZzx0GUf0
初期スキル大僧正のレシピ残ってない?
御霊で会話スキル付けて適当にレベル上げて継承可能スキル上書きして合体、でいいんじゃね。
ざっとみて簡単そうなのはフラロウス+オルトロスとか。
>>89 ハイピクシーのジオを誘惑で上書きして武器モムノフと合体させるのはどうよ
そうか、御霊で会話スキルぶちこむだけだったか。サンクス。
>>81 全部残しても、問題無いと思う。
ヘルズエンジェルは、融通がきくから便利。
見た目も好きだし。
すっぴん大僧正のレシピ例
フラロウスになる組み合わせ×武器8種モムノフ→フラロウス(武器or突or会話スキル3個)
フラロウス
アイアンクロウ 恐喝 デスバウンド 冥界波 八双発破 +継承した武器or会話スキル3個
シーサー×サルタヒコ→オルトロス(突or爪or咬or会話スキル5個継承)
オルトロス
マヒひっかき 値切り
ひっかき 地獄突き(暴れまくり)
洗脳 スカウト
石化かみつき ヘルファング
カグツチ齢5/8〜8/8+死兆石+フラロウス×オルトロス→大僧正
即興で作りましたので、間違いがあっても受け付けません。
モトに肉体の解放付けた
とってもセクシー
てか、みんなスキル変化で技覚えさせてるの?それとも継承?
>>95 基本は継承じゃねーか?
スキルチェンジはデフォスキル潰しに使う程度な気がする。
メンドくさいモン。
直接付けられない物のためにチェンジする
有名な代表例はベルゼブブにアイアンクロウや羽ばたき
初期スキルの仲魔を作るのにも一部使用
閣下戦に連れて行こうとフトミミ作ったんすけど
・気合い ・猛反撃
・雄叫び ・地獄突き・貫通 ・会心
・耐物理 ・活泉
耐物理ってデコピンも軽減できますか?
先月からメガテン始めたので、ワカラン事だらけです。
改行ミスった…
申し訳ありません
出来ません
>>101 練り直すも、デコピンは万能だから、ラクカジャで軽減するしかないと思う。
3周目に北欧チームでやろうと思ってるんだけど
あの中途半端に使えないトールとオーディンをメインに使ってる人いる?
いたらスキルと役割を教えて欲しい。
使ったことは無いが
オーディンはスキル自在だしトールはデフォでも優秀だろ
どこが中途半端なんだ
オーディンはスキルを全部引き出すまでスキルチェンジ出来ないのが不満
>>103 トールとオーディンはどっちも優秀だと思うケドなぁ。
オーディンはデスバンを習得するし、トールは冥界波を最初から持ってる。
オーディンは弱点を塞いで、呪殺無効を付ければ後はデスバン主体で戦える
んじゃなかろうか。スキルも自在にできるから、お好きに粋にカスタマイズ可能
だしな。
トールは、弱点は特に塞ぐ必要は無いから、物理主体で戦えると思うし。
俺は物理吸収と勝利の雄叫びは必ず入れるんだが
ここでは物理吸収は不評なん?
最強を目指すならそれで良いけど面白味がない
無印2周目の時の俺と同じ>物理吸収&勝チオタ
1周目は何もわからず適当にクリア
2周目に1周目で見つけた便利なスキルみんなに継承
でもヌルゲーが嫌でメガテニストになったようなもんだし
何よりキャラの個性を殺してることが恥ずかしくなった
全クリも一つの目標だけど過程を楽しむのも大儀だと思う
110 :
107:2007/05/30(水) 21:02:46 ID:E94j4hYb0
>>108 確かに面白みが全く無いよな
でも外せないんだよなぁ。あると見栄えがいいから
>>109 個性が無くなるのは俺も嫌だな
スキル被りまくりでやる気ダウンして放置してたし
あの御方倒してなかったから最近またやり始めたけど
ふつうにトールはつうか鬼神は中途半端だろ。
防御相性が糞。
勝雄と物吸はその悪魔の目指す方向性によって付けるかどうか決める
蝿王みたいな奴をレベル255にして鍛えまくるなら付けるが、
何らかのコンセプトに基づいて(スライム3色セットとか)作る場合は付けないことが多い
勝オタは回復が面倒なので付ける
物理吸収はあんまりスキル欄が余るようなら一考する
最強スキル付けて御霊合体すればおk
今ギリメカラ作っているんだけど、みなさんのギリメカラ晒してくれないかな?
参考にしたいんで。
大僧正に物理、火炎、氷結、電撃、衝撃反射とランダマイザをうけつがせたいのですが
どうすればいいでしょうか?
二つほど素材にぶち込んでその二つが来るまで○×ゲーム
出来たら御霊で残りを詰め込む
1、俺のデータから5属性反射エアロスをコピーする
2、あとは
>>119
>>119 素材+素材+御霊で大僧正を作ればいいんでしょうか?
>>120 そのエアロスの作り方教えてくれませんか?
>>118 とりあえず即興で。
アバドン×ランダ×物理反射持ちイケニエ→カーリー(物理反射、ランダマイザ、氷結反射継承)
カーリー×リリス→トール(物理反射、ランダマイザ、氷結反射継承)
トール×幻魔→スカアハ(物理反射、氷結反射、火炎反射、ランダマイザ継承)
スカアハ→スカディ
スカディ
物理反射 静天の契り
氷結反射 衝撃反射
火炎反射 電撃反射
ランダマイザ 大地震
武器or会話or突スキルを5個継承したオンコットを用意して、会心とタルカジャを
絶妙剣とストーンハントで上書きする。
カグツチ齢5/8〜8/8+死兆石+スカディ×オンコット→大僧正
かなりメンドくさい手順ではあるけど、これで御魂を使わずに作れるハズ。
(既にメンドくさくなり、オンコットの作り方は割愛。w 多分、これより効率良く
作るレシピは存在するハズ。)
>>123 トールがまだつくれない場合はどうすればいいでしょうか?
大僧正にランダマと反射仕込むとか言ってる段階でトールがまだ作れないとかありえません
ノクタンのLV上げて出直してください
>>125 ボス倒してないんですよね・・ストーリー進めなきゃ・・
>>124 基本は変わんないよ。
トール抜きで考える場合、火炎反射はアマテラスから継承する以外は
スキルチェンジでしか手に入らないしね。
なんで、アマテラス×キマイラorイフリートorソロネorクー・フーリンorバロン
でスカアハを作る。
この時に物理反射持ちをイケニエに突っ込んでスカアハを作ればイイ。
後は同じだ。
ていうか、レシピはあくまで例でしかないよ。
自分の全書とデビナビや仲魔名鑑を眺めて決めるのがイイと思う。
自分はレシピを作るのが好きなんで考えはするケド、もっと良いレシピは
存在すると思うし。
>>127訂正
間違えた。orz
ホクトセイクン以下の破壊神×サマエル→アバドン(物理反射継承)
このアバドンをアマテラスを含んでスカアハになる組み合わせのイケニエ
に突っ込むのが正しいやね。
氷結反射の存在を忘れてた。orz
>>129 オンコットを作成する過程で武器系スキルや突撃系スキルを仕込んでおくと楽
野良モムノフ×野良パワーで突撃と洗脳の2つを継承したオンコットを作れば
あとは会話スキルをミタマで3つ追加するだけになる
>>130に追加
モムノフは野良で捕まえて3レベルうp
パワーも野良で捕まえて1レベルうp させて
洗脳 ギロチンカット 突撃 説得 から3つ継承させるのもあり
その場合はミタマで会話2つつけるだけ
レベル上げは若干面倒だけど キャンセル地獄を回避しやすいのは多分こっち
LV253武器八種モムノフとかつくったが大失敗orz
理由はいうまい。
>>129 金に糸目をつけないなら、スカディを登録しておいて、
パワー×オニ×スカディ(イケニエ)→オンコット
で作れば、ラクンダと静天の会心かノイズにはなるケド作れますよ。
それから、分かってるとは思うケド、このレシピじゃ作れません。
大僧正作成時に、スキルを4個以上持ったイケニエが必須になります。
イケニエとしては、
カグツチ齢4/8〜7/8+死兆石+野良ソロネ×野良ノズチ→ペイルライダー(マハンマオン、突撃継承)
が適しています。この時プロミネンスがノイズになりますが、ペイルライダー
には、プロミネンス、マハンマオン、突撃しか継承できませんし、プロミネンス
はこの中で最も継承し難いモノなんで比較的ラクなハズです。
>>133 いきなり横からツッコミ入れてしまって悪いんっスけど……。
その合体で出来るのはペイルライダーじゃないっス。ヘルズエンジェルっスよ。
>>134 そうですね。
ヘルズエンジェルができますね。
何、トチ狂ったコト書いてるんでしょう?
まぁ、ヘルズエンジェルを造る予定だったんでレシピ
自体は問題ないハズです。
何故、ペイルライダーなんて書いたんだ、自分?
おそらくここのみんなはピシャーチャなんて使わずに
独自にカスタマイズした便利仲魔を連れてると思うが
どの悪魔にどんなスキル付けてる?
俺はピシャーチャ生贄にして吸血、見覚え消して洗脳、チャクラの具足付けた
ハイピクシー連れてるんだが
137 :
エンジェル:2007/06/09(土) 20:05:07 ID:NYGfZjPw0
エストマ
リベラマ
リフトマ
ライトマ
見覚え
クロズディ
ポズムディ
パララディ
折角チャクラの具足付けたのにストックでは回復しなかった時の憤りと行ったら・・
>>137 俺はその名前欄をウィルオウィスプに変えた奴だなw
>>136 ハイピクシー
エストマ
リベラマ
リフトマ
ライトマ
見覚え
誘惑
宝探し
トラフーリ
クィーンメイプに変化すればMPも増えてさらにお得、とか思ってたら
誘惑が男悪魔にキラーじゃなくなりやがったorz。
マジスカw
ストーリー進行上ベスト3は、はいぷくしー、晒すばってん、孫悟空、でガチ?
顔⇒王冠付きも捨てがたいが。
頭悪そうなレスだな
サラスバティは変異しないっての
メガテンで顔といったらヤハウェかカグツチだろ
ところでそれは一体何のベスト3なんだ?
ネコマタを主力に使い続けるのにはどうしたらいいですか?
強いやつのスキルを外道とかでランクさげて
スキル継承>レベルあげしかないおかな?
ネコマタの材料を作るときにいいスキルを持った仲間をイケニエにして、1レベル上げてゴミスキルを上書き。
もう一体もそうやってネコマタ作ったら空きに御霊でスキルをうめる
顔→王冠ってのはアバドン→アルシエルだと思うぜ?とマジレスしてみる
バブルスライム→キングスライムの可能性も
>>149 そうじゃなくて、アバドンを顔と略すのはネーヨと言うことだよ
>>147 愛。
ぶっちゃけ、スキルを厳選しても、愛が無ければ
主力として使い続けられない。
大事なのは、仲魔に対しての、愛だよ、愛。
これも愛の一つの形ですね
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:18:01 ID:zMAHHg9S0
質問なんですけど吸血のMP吸収率って固定?
試しにタルカジャしてみればいいんでない?
…マカカジャだと思うな
ここはひとつラクンダで
>>155 固定じゃない。敵からHPやMPを吸収する魔法攻撃は基本的に他のスキルと比べて威力の限界値が低い。
ノアのウソブキだけは例外のようだが。それとマカカジャ・ラクンダを使えばちゃんとダメージが増えるぞ。
カジャンダMAXなら300くらい吸えるから十分だと思うけどね
あと吸血は魔法威力減退開始Lvが結構遅いようだ
Lv80くらいでもまだ減退していなかった
>>159 160
マジすか、ありがとうございます。
今ハーロットに勝ちヲタと吸血のどちらを覚えさせるか迷ってるところです。
コダマ
マハザンダイン ランダマイザ
メディアラハン デカジャ
デクンダ ラクカジャ
スクカジャ ザンダイン
カハク
アギダイン マハラギダイン
氷結無効 マハジオダイン
ジオダイン メディアラハン
タルカジャ マカカジャ
あと一匹考え中
氷結欲しいな
最近またやり始めてざっとスレ読んだんだけど、
前までお気に入りの奴には、勝ちオタ・煌天を両方ともつけるようにしていたんだけど
ボス対戦用には煌天、通常連れ回し用には勝ちオタってしてる人居るんだね。
少ないスロットを有効に使うにはいいなぁと思った。僕もそれで作り直そうかな・・・
リリス
トール
スルト
スキルはオシエナイ
しりとりか?
>>162 多分作るの難しいと思うけど新宿病院出身でそろえるのはどう?
シキガミ
ブフダイン マハブフダイン
魔界の調べ テンタラフー
テトラカーン マカラカーン
メディアラハン サマリカーム
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:41:35 ID:Tx0Y8yl4O
氷結反射 物理反射
火炎反射 衝撃反射
電撃反射 ランダマイザ
てとら・まからカーン
のウィルオでいく
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:53:31 ID:Tx0Y8yl4O
>>136 >>俺はピシャーチャ生贄にして吸血、見覚え消して洗脳、チャクラの具足付けた
>>ハイピクシー連れてるんだが
こう言う便利仲魔の作り方がわからんのですが、
教えてもらえませんか。御霊使うと、生贄使えないし、
しょうがないんでピシャーチャ連れて歩いてるんですが、
りリムにかえたい。
>>172 頭も使うけど基本は努力
とりあえず結論はリリムでピシャーチャの変わりは無理
リリムはデフォスキル2つ共スキル変化不可で且つ覚えるスキルにも変化可能スキルがない
吸血・トラフーリ・エストマ・リベラマ・リフトマ・ライトマ・宝探し・見覚えの成長 のうち最低2つは削る事になる
リリスまで変化させるなら7つ(吸血以外の6つ+吸血)まで継承出来るけど しないなら6つが限界
ハイピクシー(ピクシー)の場合デフォスキルにも変化可能なスキルがあるし
習得スキルの中にトラフーリと宝探しがあるから
努力次第でブローカーのピシャーチャと同じスキル構成まで持っていける
>>173 ありがとうございました。
けっきょく努力か・・・
女悪魔にこだわるんだったら
アメノウズメ、ピクシー、ハイピクシー、エンジェル、カハク、ダツエバ
辺りがいいよ
一番最後に売れっ子ホステスの名前が見えるのは気のせいだな。
いや、デフォで神経・精神無効だから、本気で進めておるのかもしれませんぞ?
ちょっと聞いておくれ。
ピクシー、クー・フーリン、ギリメカラを仕込もうと思ってるんだが、
クー・フーリンといえばデスバウンドだよなやっぱ。
ところがギリメカラもデスバウンドのような気がするんだ。アバチュでデモンレイブ持ってるし。
で、同じスキルってのが嫌なのでクー・フーリンに八相発破を持たせた人は誰かいますか?
オラに勇気をくれ。
>>178 好きにしろ。
ちなみに自分はクー・フーリンに発破を持たせたコトは無い。
発破だとザコ戦にしか使い難いし。
ギリメカラはデフォスキルに乱入剣を持っているんだし、それではダメなのか?
どーせデフォスキルが残る構成なんだしさ。
乱入剣はデスバに較べると威力&燃費が悪いケド、PANIC付加の効果も
あるんだしさ。
ギリメカラに八相じゃ駄目なのか?
クー・フーリンにデスバンてのはすごくよくわかる、ダメージ効率とか関係なく是非付けたいスキルだ
イメージで言えばギリメカテ(東洋)が八相発破(漢字)で
クーフーリン(西洋)がデスバウンド(カタカナ)のほうがいいんじゃね
>>179-181 うーんやっぱそうだよな。
パニックボイスか魔界のしらべを残すのも微妙すぎるし、
クー・フーリンにはデスバウンドがデフォだろうし。
もしパニックor魔界の死にスキルを許容できるなら八相発破もアリか。
イメージ的にも確かに八相発破の方がいいな。斉天の如意棒と槍の連想しか頭になかった。
とりあえずアドバイスサンクス。ピクシーのスキルと相談して考えてみる。
魔界のしらべは地味に使えるぞ
本当に地味だが
カグツチ塔だとマダ、トウテツ、ユルングに有効で、
リリス、ニュクス、メイブに半減されないからいいと思うんだよね
貫通発破オタとかいたら用は無いけど
>>184 初心者質問でわるいんですが、
1週目とそれ以降で、何か違うんですか、
これからハードで2週目はいるんですが、
>>186 2周目以降は仲魔のレベル制限がなくなるから序盤で強い仲魔を呼び出せる
条件を満たしていれば最初の墓標の間でイベント
ピクシーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キャンセル地獄を乗り越えやっとピクシーの基礎ができましたよ。
しかし、最下位レベルの悪魔は仕込みが難しいんだな。
精霊合体からしかつくれないからノイズ消しにくいのなんの。
ホワイトライダーのスキルで迷ってる
ヲタ 火炎高揚 プロミネンス 神矢 ランダ
三分の活泉 あと二つ何にしよう?
>>190 フツーに行くなら、常世とカジャ系か属性魔法。
三分の活泉を外して、3つとも入れるとかなり便利な気がする。
てか、何故に活泉?
>>191 活泉は耐久力上昇のため。常世は魔人には入れたくないね
強い技より個性が欲しいのよ。白騎士かっこいいし
カジャと呪殺にしようか…うーん迷う
194 :
193:2007/06/22(金) 23:43:31 ID:sWlU3Oid0
スライム
デスタッチ デスカン
かみつき 破魔無効
冥界破 火炎無効
貫通 勝ちオタ
ブロブ
タルンダ 破魔無効
自爆 氷結吸収
ランダマイザ 勝ちオタ
火皇天の会心 貫通
ブラックウーズ
魅惑かみつき 電撃無効
貫通 破魔無効
常世の祈り 勝ちオタ
デクンダ 玉砕破
久々に仕込んでみたけど妥協しすぎたかな
外道トリオワロス
火皇天ってなんかカッコイイな
ただアホなだけにも思える
ゆめのしまのスキルチェンジ一覧で耐物理はスキルチェンジしないってことになってるけど、これマジ?
マジ
解明録と比べているなら本の方が間違っているよ
>>203 マジか……。せっかくキターって思ったのに。即レスサンクス。
久し振りに来てみれば、まだこのスレあったのか。
相変わらずやり込んでるな、お前さん達。
昔作ったオニでも晒してみる。
暴れまくり 貫通
地獄突き 気合い
ヘルズアイ 雄叫び
デスカウンター 食いしばり
暴れまくりのダメが微妙だけど、それが小物っぽくて良い。
メンチ切って、差別するヨスガの天使共に復讐してやるのだ!
悪魔くんの12使徒パーティーつくりたいんだけど。
何がいいかな
象人=ガネーシャ
のみ決定
12使徒って何がいたっけ。
百目、蝙蝠猫、象人、家獣、幽子、鳥乙女、メフィストU世、
サシペレレ、ヨナルデパストーリ、ピクシー、
あと3人が分からん。
とりあえずピクシーは、そのままで良いな。
閣下戦に連れて行こうと思ってアマテラス様を作成してたんだが、物理系は針しか駄目な事に途中で気付いたorz
冥界波仕込んだのまるっきり意味ナス…デスカン入れとくべきだったよ…(´Д⊂
>>193 もう作ったが汚れ無き威光か…これはいいな
もう一回作り直そうか…また迷ってきた
>>207 後はユルグ、妖虎だね。
ユルグ:パッと見て、ヌエ。能力値的にはオルトロスかキマイラなんかもイイかも。
ヨナルデパストーリ:パっと見て、モウリョウとかシャドウ。能力値的にもシャドウがイイかも。補助専門で。
百目:フロストが妥当かもしんない。
メフィスト2世:魔法が得意な人型ならなんでも良さそう。フトミミとか・・・・
妖虎:戦闘形態なら、シーサーとかオルトロス。
鳥乙女ナスカ:リリムかサキュバスとかねぇ・・・・
蝙蝠猫:キャラ的にはマカミとかかねぇ・・・・・
サシペレレ:コッパテング。見た目ピエロっぽいし。
幽子:個人的にはダツエバとかヨモツシコメとか。綺麗ドコの女神とかでもイイのかもしれんが。
家獣:ノズチかなぁ・・・・・アルビオンかゴグマゴグなんかが妥当な気もするけどさ。バウゥゥゥゥ!!
クー・フーリンのスクカジャと挑発どっちを捨てるかでスゲー悩んでる。
どっちもメリットデメリットがあってなかなか決められん。
正直なところスクカジャをあんまり使った記憶が無いんだが、無くても無問題だよな?
問題ないが、あればあったで助かることもある
結局は好みだな
俺はスクカジャが大好きだ
でもイメージで言えばクーフーリンには挑発のほうがいいな
ハードならスクカジャ>挑発
ノーマルなら挑発>スクカジャ
主観だとこんな感じ
でも
>>213と同じくイメージ先行で挑発を残したいところだ
>>212-214 ハードだけどイメージを守って挑発キミに決めた。
挑発だとデスバをスキル欄の一番上にもってこれるし、フーリン挑発→ギリデカジャコンボが堪能できるし。
しかしそうすると今更ギリメカラにプロミネンスをつけたのが気になりだした。
ギリメカラといえばマハムドオンだろう常識的に考えて。
利便性を求めていた頃と比べると
イメージ重視のスキル構成はかなり変わるよな
しかもイメージをあまり求めるとパーティバランスが崩れてきたり
まあそれを悩んだりしてる時間も楽しいし
考えに考え抜いた理想の構成の仲魔が出来た時の悦びと言ったらもう ( ´ー`)
申し訳ないがこの際だからついでにちょっとこのピクシーを見てくれ。
呪殺無効 精神無効
破魔無効 サマリカーム
ショックウェーブ ラクカジャ
常世の祈り 勝利の雄叫び
こいつをどう思う? 忌憚の無い意見を聞かせて欲しい。
羽ばたき、おねだり、セクシーアイが無いから俺的にアウト
あくまで俺的にだからね
面白みが無いかなと思う。
そのスキル構成ならピクシー以外の破魔・呪殺・精神無効悪魔使った方がスキル欄節約できるし。
もちろんピクシーが好きだからそれなんだろうけどさ。
実用重視、イメージ重視、可愛さ重視
いろいろあるからな
実用面から言わせて貰うと、序盤はMP切れでほとんど活躍できないと思う
破魔呪殺無効両方つけるより食いしばり+物理反射の方が生き残れそう
こんな所かなあ
>>218-220 やっぱりそうだよな。もう作っちまったのに今更後悔し始めてるんだ。
呪殺は蝿対策に仕方なくつけたんだが、人修羅ならテトラジャの石でガチ勝負だ罠。
多分叱って欲しかったんだ。温かい言葉をありがとう。納得のできる俺ピクシーをもう一度作ることにする。
ちょっと聞きたいんだが、師匠に針スキル付けてる人っているのかな?
今閣下戦に備えて師匠を仕込み中なんだけど、物理スキル無いんで九十九針でも付けようかと迷ってる。
まあ正直貴重な枠を一つ潰してまで入れる必要があるのかとは思うんだけど…
模索段階だが、作る場合はつけようと考えている
スキル枠が厳しくたって構わないさ……
>>217 ちょっと耐性強化にスキル欄を割きすぎかなと思う。
破魔無効は少しムダかなぁ。
ピクシーのレベルにもよるケド、勝ちオタよりは吸血とかのがイイ気がする。
序盤はMPが不足してしまうからね。
攻撃手段が、ショックウェーブと打撃のみってのもキビシそうだし。
サマリカームもあんましイラン気がするんで削ってしまうのもアリかな。
破魔無効 サマリカーム 勝利の雄叫び→絶対零度 吸血 食いしばり
とかにすると便利な気はする。
他の仲魔に物理対策を取ってないなら、食いしばりを物理吸収にでもする
とイイとは思う。
でもイイんじゃないかな。
回復&補助役としてそれなりに活躍できそうなスキル群だしさ。
>>224 師匠の空き枠は6つだけど、九十九針を付けるとしたら結構厳しいんだよね。
とりあえず他のスキルの候補が
貫通 気合い 食いしばり 常世の祈り ランダマイザ 精神無効 カジャ系
ってとこなんだけど、補助か回復は他の仲間で補うにしても、正直デメリットの方がデカいんだよなぁ…
デフォスキルで会心が付いてる事を考えれば、無理に針を入れてもなぁって思うし。
あー、何か言いだしっぺの癖に否定的になってる俺アホス…orz
物理スキル入れるなら気合い貫通も入れたくなるよなぁ
会心生かすなら全体攻撃のが良さそうだし・・
やっぱり単体物理スキルは付けるならせめて地獄突き以上のものを付けたいかな、自分なら
>>217 俺だったら〜無効系は精神無効だけにするかな
残りの二枠を別のスキル入れる。
ピクシー自体、特別弱点あるわけでもないから
あとはいいと思う
>勝ちオタよりは吸血とかのがイイ気がする。
吸魔ならまだしもピクシーに吸血は何かと不都合だよ
イメージ的に夜魔かダーク系悪魔のスキルだと思うんだよね>吸血
なんで?
想像してみるとライト系でも以外と合う気がする
吸血するフロストなんてかわいいかもw
武器8種モムノフが簡単に出来てしまったw
>>232 俺へのレスだと判断して書くけど
運が極端に上がりやすいピクシーは裏返せば他が上がりにくい
>>222を見てわかるようにブーストしてLv50程度でも魔力が10前後
キャンセルしまくれば多少は変わるけど大きな差異はない
魔力10程度の吸血で吸えるMP量は20前後 消費考慮して純利+10
ある程度の回復量になる魔力になる頃には
MAXMPは連戦や長期戦&無駄遣いしない限り枯渇の心配がほぼない状態になる
ミタマや香で意図して上げたり 地道にレベルアップ&魔力が上がるまでやり直し
…とかしない限り『効率面では』ピクシーには吸血より勝ちオタの方が良い
キャラ毎に上がり易い&上がり難いパラメータがあるから全キャラに共通することじゃないし
イメージを大切にしたい人で尚且つピクシーには吸血が似合うんだよって人がいるなら
その人の好みまで否定する気はないよ
ジャックフロスト仕込んだんだけど、
勝利の雄叫び・火炎吸収・ランダマイザ・ラクカジャ・デクンダ・
ショックウェーブ・タルカジャ・アイスブレス
にしたんたが、なんか中途半端だよなぁ・・・何か変更するところある?
>>236 個人的には補助系多い気がする。
地獄突きでもつけて「ご〜とぅ〜へる」とかヵヮィィかも。
>>236 烈風破がモーションがあっててかっこいいよ
弱いけど
補助2個削って高揚とか付けたいかな。
低レベルなら3個削って高揚と絶対零度付けてアイスブレス→息吹の具足、勝ちオタ→吸血とかいいんじゃない。
とにかく補助1人でそんなに持ってても効率悪い。
240 :
236:2007/06/26(火) 22:53:13 ID:1kJUPgnzO
>>237-
>>239 d!!確かに補助入れすぎたな・・・作り直すか
LV90ピクシー (閣下まで連れ回し様)
メディアラハン、ヘルズアイ、デクンダ、ランダマイザ
吸血、物理吸収、呪殺無効、破魔無効
天使はほぼ100%目で殺せる。
>>241 ヘルズアイ使ったことないんだがそんなにつおいのか?
うちのギリメカラに仕込もうかな。イメージ的にもぴったりだし。
ヘルズアイ成功率70%×呪殺弱点1.5倍で成功率90%になるからな
どういった計算をしたらそうなるのかわからんので教えてほしい
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:21:01 ID:ACxvBnq50
60%じゃね。たしかに呪殺耐性のないやつ(ランダとか)にも
2回に1回強は利いている気がする。意外に使えるよな。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:24:38 ID:YUVaay5mO
IPアドレス 60.34.83.170
ホスト名 i60-34-83-170.s02.a015.ap.plala.or.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 新潟県
市外局番 --
接続回線 xDSL
247 :
243:2007/06/27(水) 23:36:07 ID:QVUzVUOi0
やべ、なんつー間違いしてんだ
さあ俺を罵ってくれ
いや別にいい
1-(1-0.7)^1.5で計算しても84%だしマジで疑問だったんだ
むしろ今見たら俺の書き込みが皮肉っぽくて申し訳なく感じる
ヘルズアイやペトラアイはモーションと実用の折衷タイプではなかなか有効だな。
イメージ重視だとセクシーアイとかになるが正直モムノフさんあたりにしか使わないし…
体感では成功率がムドオン>マハムドオンなんだが、
スキルの説明を見ると両方とも高確率ってなってる。
両方とも成功率同じ?
ムドの確率強化版がムドオン
ムドオンの全体版がマハムドオン
じゃないの?
>>251 そうだとは思うんだが、敵一体にムドオンやったときとマハムドオンやったとき
ではムドオンの方が成功率高いような気がするもんだからどうかなと。
攻略本にムドオンの方が成功率高いって書いてあった気がする。
ムドオン単体に60%
マハムドオン全体に30%
某サイトからの転載だけども
ムド 40%
ムドオン 60%
マハムド 20%
マハムドオン30%
ヘルズアイ 70%
他の属性魔法もそうだけど、基本的に単体のが強く設定されてる
>>255 うわぁ、マハ〜使えねーな。
カグツチ塔まで行くと無効するやつも多いし。
しかしこう見ると神矢がいかに反則性能かわかる。
>>256 神矢はホントに反則性能だからな。
呪殺無効以上はそれなりにいるし、呪殺が弱点の敵はあんましいない。
なのに、破魔が効く敵はそれなりにいて、破魔が弱点の敵も結構いる。
で、破魔無効以上なら確実に即死って、どんだけ反則性能だよ、って思う。
実際使ってみて反則だと思ったしな。
でも結構MPを消費するんじゃなかったけ。
それに、敵のやられボイスがおぞましい。
ハードでやった場合即死率が上がるって書いてあるけど
味方の破魔・呪殺も成功率上がってるのかのぅ
あと成功率70%なら1.5倍したら100%超えるよね…?
MISSは無くなるけど避けられることはあるんじゃないか?
アンク装備してヘルズアイがミスるまでパズスとにらめっこOFF
>>256 マハムドオンは案外効く感じがするんだけどなぁ
俺は主にランダ対策だけど
マハムドオンするくらいなら死蝿撃った方が早い
え、そうじゃないって?
>>263 死蝿使えるならそれがベストだけど、
俺蝿は全く使わないからな
どうしても使う気にならないというか…
ヘルズアイもそうだけど
天罰とかシバブーとかB級どころの魔法使うの楽しいよな
名前と継承難易度だけはA級なんだけどねぇ>天罰
アマテラスの神光破にがっくりきたのは俺だけじゃないはず。
それよくわかる
固有スキルは残したいけどあんな中途半端な性能じゃ困る
>>265 魔界のしらべとか汚れ無き威光とかもB級に入る?
>>268 魔界のしらべ、汚れ無き威光は、自分的にはB級スキルかな。
魔界のしらべは消費MPの割りに威力がビミョー。
付加効果がCLOSEなのもな。
だったらテンタラフーを入れるなぁ。
威力一緒で付加率は若干高いし、付加効果もPANICだからね。
汚れ無き威光は、破魔属性の全体攻撃なのがねぇ。
破魔の雷光はプチ神矢って感じでそこそこ使えるとは思うんだけどさ。
スキルの格付けは仲魔によるトコロもあるから一概には言えないケドね。
物理主体の仲魔に対しては貫通は特Aスキルかもしれんが、魔法や補助
主体の仲魔に対してはそんなに高くないスキルだろうし。
天罰はHP半減だから一撃では倒せないし、毒ガスは小ダメージだし、そういう意味では
汚れ無き威光と魔界のしらべはともに貴重(?)なダメージ有りの破魔・魔力属性のスキルなんだよね
テンタラフーも精神属性だし、こういったスキルばかりの仲魔をつくるのも面白いかも
そういや汚れ無き威光は深界とかカグツチ塔で意外と役に立ったよ
それにしても汚れ無き威光も魔界のしらべもスキル名のセンスが俺好み
通常攻撃に属性が付いてるのはスルトだけですか?
>>272 YES。
だから、貫通+火炎高揚スルトが重宝される。
トールの通常攻撃が電撃属性だったらなぁと思うときがある
散々既出 ヌルくなるだけじゃん
物理反射キャラ出現時は必ず火炎反射キャラと
電撃反射キャラも同パーティーとして出てくるってなら話は別だけど
ギリメカラの放電と魔界のしらべってよォ〜〜
冷静に考えりゃ放電の方が使えなくなくね?
スマン。データ採ってみりゃそりゃねーわ。
何気に魔力弱点はカグツチ塔でそれなりにいるし、電撃弱点ってのはランダくらいだ。
既に電撃持ってる仲魔がいりゃ魔界のしらべしかないね。ダメの差も倍ある。
きおくをうしなえ~~!!
≡ ∧_∧ .∧_∧
≡ ( ´・ω・)⊃)Д`) ガッ!!
≡ /ニつ / ⊂ ⊂/
俺も記憶を失いたい
真っ白に戻って再びマニアクスをプレイしたい
>>279 待つんだ!
記憶は記憶でもセーブデータのことかもしれん。
いや記憶なW
初回のドキドキが加わればさらに楽しいはず
欲を言えば人生まるごとやり直したい
ちょWWW
ムラムラする→受胎起こす→偶々見掛けた長髪褌とハイレグ仮面を手籠めに→
ムラムラが解消されたら創世→全部無かった世界に→ウマー
いいなソレ…
ロキとトールにサンドイッチされる事に憧れる奴がいるとは思わなかった
ガチムチのコトワリをですね
凸凸のコトワリ
TDNが普通な世界か
ケルベロス仕込んだことある人いる?
メガテンといえばケルベロスのイメージがあるのに
誰にも話題にされないし、仕込みを晒すのも見たこと無いような。
>>289 オルトロスならあるが、ケルベロスはないわ
過去にはたっぷりあったと思ったが気のせいか?
とりあえずあまり面白みのない手元のケルベロス
猛反撃は浪漫のデスカンか実用の氷結耐性か
イメージだけのサマリカームになる
アイアンクロウ フォッグブレス 貫通 タルカジャ
勝利の雄叫び プロミネンス 気合い 猛反撃
デフォルトスキルが引っかき・口スキルしかないんで
むしろ合体素材として結構優秀なんだよな。
合体素材用と連れ回し用、2種類保存できたらいいのに
>>293 その気持ちはすごくわかる
ガチ仕込みとネタ仕込み
すっぴんと素材
2種類あれば色々広がったのにな…
可哀想なのでケルベロスオルトロスとの三人旅を目指してスキルを考えてみた。
ケルベロス
アイアンクロウ 貫通
フォッグブレス 食いしばり
ラクカジャ 勝利の雄叫び
デクンダ プロミネンス(地獄の業火にするかも)
オルトロス
ショックウェーブ 氷結吸収
デカジャ 勝利の雄叫び
貫通 雄叫び
食いしばり ヘルファング
勝利は要らないかな? ショックウェーブもノクタンに持たせりゃいい気もする。
タルカジャ、気合も欲しいところ。何かいい案は無いものか?
キマイラもいれてやればいいのに
>>296 なんでだろうと思ってぐぐってみたらばキマイラも兄弟なんだな。
正直知らんかった。が、キマイラはビジュアル的にグロいんだよなあ。
ケルベロスとオルトロスはモコモコしててヵヮィィのに。うーんビミョー。
>>297 可哀想なキマイラ…
特殊会話もあるというのに
モコモコしたのが好きならヌエだな
悪魔全書にも書いてあったはずだけど読んでないのかな
モーションがかわいいのではバロンがいるな
非常食として草食動物ことカイチはどうだろうか
バイコーンが好き
>>301 非常食ってw
エクセルサーガのメンチを連想したわwww
俺はケモノ系ならイヌガミ&マカミかな。
見た目も好きだがスキルが優秀だったり合体材料としても有用だし。
つーかあの形でマフラー作ったら面白そうだな。
もっとも、ぬいぐるみで出してもそのままマフラーにできそうだがw
イヌガミで思い出したんだけど、すっぴんエアロスを合体で簡単に作れるって話は
まだ出てないのか?一応書いとくが。
野良イヌガミ×野良オルトロス(どちらか片方を野良ケルベロスにしても可)、
もしくは野良ヌエ×野良モスマンであっという間に作れる。
手早く材料を捕まえるなら、野良イヌガミ×野良ケルベロスが一番簡単。
逆に言うとこいつらを使ってエアロスの仕込みも簡単にできる。
御魂作成にも利用したりと応用が利きそうだから頭の片隅にでも残しておくと良いかも知れんな。
精霊なんて交換した方が早いだろ
>>295 ケルベロス
アイアンクロウ 氷結吸収
フォッグブレス ラクカジャ
貫通 テトラジャ
食いしばり サマリカーム
キマイラ
雄叫び 冥界波
貫通 勝利の雄叫び
気合い アイアンクロウ
食いしばり 特攻
オルトロス
マカラカーン 絶対零度
吸血 精神無効
デクンダ 常世の祈り
召し寄せ 雄叫び
コンセプトはワンコ三兄弟。
弟思いの長男(ケルベロス)、兄さん思いの三男(オルトロス)、自分が一番次男(キマイラ)
ワンコ三兄弟。
三男がとてつもなくビミョーだが。
306 :
295:2007/07/04(水) 01:19:49 ID:7xBHHfTH0
>>305 ケルベロスにはやっぱりサマリカームやテトラジャが似合うな。
オルトロスはヘルファングをどうにか使ってやりたい気もする。
キマイラ特攻w
キマイラ嫌いなんて駄々こねたが、やっぱり兄弟は一緒にいるべきだな。
おかげでイメージがだいぶ固まってきた。サンクス。
>>306 キマイラの特攻に関してはネタ含みですよ。
ファイアブレスでも良かったんだけど、イマイチインパクトに欠けるので。
それに自分が一番の次男ですから、やりたい放題に暴れさせてやろうかと。
長男がサマリカーム、三男が召し寄せを持っているのもポイント。
ヤンチャして自滅した次男を兄弟で復帰させてやるのも面白いかなと。
長男、次男は三男がおらんとすぐラリるし、長男がおらんと先制ブフ系祭
でとっとと死ねる。
三男がおらんと、蝿化するし、長男がおらんと死蝿で全滅。
正直、次男が一番イラン子です。
でも次男がおらんとパンチ力に欠けるのも事実。
やっぱり、三匹そろって、ワンコ三兄弟。
キマイラは犬じゃn(ry
ネコ科だもんな
イヌガミ入れろよ
スライム
貫通 破魔無効
火炎無効 冥界破
デスカン 雄叫び
勝ちオタ 怪音波
ブロブ
デスカン 勝ちオタ
破魔無効 ランダマ
貫通 ヘルファング
氷結吸収 吸魔
ブラックウーズ
竜巻 デクンダ
貫通 電撃無効
勝ちオタ 常世の祈り
デスカン 破魔無効
>>205で晒したパーティは詰めが甘かったので仕込み直し。
>>310 サーセンwイヌガミ入れるくらいならネコマ(ry
>>311 外道トリオ普通につおいな。
衝撃来たらちょっとヤバイかもだけど、衝撃使うボスあんまりいないし。
久しぶりに聞いてみる。
みんなマザハロに何のスキル付けてる?やっぱりショックウェーブと電撃高揚とか?
女帝のリビドー ヘルファング 貫通 勝ちオタ
デクンダ 気合い ショックウェーブ 邪神の蛮声
順番忘れたけど多分こんな感じだったと思う
マザーにヘルファングって面倒臭くね?
一体どの悪魔から持ってくるのか
トウテツだろう
専用スキルとヘルファングと気合い貫通はやっぱりみんな入れるもんなんだな
貫通は入れないのが俺のジャスティス
ママンは、ヘルファングを持ってくるのがメンドイので、常世とランダマを
持たせて、補助&回復&魔法攻撃役にしてるね。
物理攻撃メインなら赤騎士で十分だし。
ママンは全体・吸収・会心・貫通で雑魚戦に特化させてるな
スキルパワーアップしてないのにチェンジイベントが全然起こらねえ。
連続二十回以上なんてのはしょっちゅうよ。
はじめは運が悪いのかなと思ったが、いつまでたっても改善されない。
どなたかこれの原因わかりますか?
以前に
「スキルに何かしようとしている」→やめさせる
とした事があるんじゃないかい?
これがパワーアップだった時はスキルパワーアップ後と同じ発生率になると聞いたことがある
>>323 場所を変えてみるとかすると体感で上がる気がする。カグツチ塔3→代々木公園みたいに
物理属性物理と
火炎属性物理の違いか
ギリメカラ等は、物理(属性)反射ってことかもね
これはいい誤爆orz
魔人に見覚えの成長1つだけしか継承させない方法ってある?
テンプレで勉強して考えてみてもどうしても2つ、
ペイル・マザー・トランペッターはどうしても3つになってしまう。
不可能?
上のほうでわんこ3兄弟が出てるけど、にゃんこで3体選ぶとしたら何だろう
ビャッコ、ネコマタ、センリ あといたっけ?
>>323 もしやパワーアップ後のスキルを覚える予定あるんじゃない?
たとえばメギドラをチェンジさせたくてもメギドラオンを覚える予定ならチェンジしないよ
俺は初期レベルのトランペッターにメギドラをチェンジさせようと無駄な頑張りをしたことがある
>>330 引き噛みシーサーやオルトロスを使えばわりと簡単かと
そうでなくても、魔人連中は会話スキルを継承できないわけだし
>>330 可能。
破壊神セイテンタイセイ×アラハバキで作れる。
作り方はかなりメンドくさいんで覚悟すること。
レシピ
ジャックフロスト×エリゴール→コッパテング(物々交換、同族のよしみ、脅し継承)
コッパテング→カラステング(見覚えの成長を習得させる)
ラクシュミ×エンジェル→スザク(誘惑、引きとめ継承)
スザクを育てて執り成しを習得させる。
カラステング×スザク→パワー(会話スキルを大量+見覚えの成長を継承)
パワー×オニ→オンコット(会話スキル+見覚えの成長のみを継承)
オンコット→ハヌマーン→セイテンタイセイ
オンコットのデフォスキルを、ストーンハント、誘拐、静天の契りで上書き。
これで、会話スキル7個+見覚えの成長のセイテンタイセイが完成する。
後は、セイテンタイセイ×スキル無しアラハバキで死兆石を使い、然るべき
カグツチ齢で合体させれば、見覚えのみを継承したペイル、マザー、ペッター
が完成する。
メンドイがやろうと思えばやれる。
正直、そこまで行くなら、見覚えも外して、すっぴん魔人どもを作ったほうが
イイんじゃないかと思ってしまうがな。
>>333 ちなみに、セイテンタイセイの相手はスキル無しアラハバキじゃなくても可能。
武器スキルを6個継承したモムノフを作り、デフォスキルを説得と絶妙剣
で上書きしてしまい、説得のみアラハバキを作ってしまえば代用は効きます。
素直に育てれよてオモタ
>>329だが、PS2起動させたら普通に直ってた。
レスくれた人どうも。
337 :
330:2007/07/06(金) 05:28:42 ID:dSi4nwg10
人修羅に挑発っているかなぁ
挑発、フォッグ、雄叫び
カジャ4種
他の仲魔とのバランスで1つずつ取る用にしてる
雑魚戦1ターンキルで考えるなら挑発は使いやすい
ボス戦だと雄叫び必須になるから微妙
消費MP的には一番だと思うけど
つかスレチだな
主人公スキルスレ行きなされ
そんなスレあったのか…
言ってくるノッ
>>340 今ちょっと探したけど家ゲーRPG板には無くなってた
前はあったんだけど…
ところでテラーソードで気合い効果あるよね?
>>341 イエス
前にあったフロスト談義に触発されて仕込んでみた
地獄突き 気合 デカジャ ランダマイザ
貫通 火炎吸収 吸血 アイスブレス
衝撃吸収を持たせたネコマタと組むとグッド
電撃じゃなくて?
電撃High
スライム
耐物理 猛反撃
火炎吸収 デスカウンター
破魔無効 勝利の雄叫び
反撃 自爆
勝ちヲタに意味は無い
勝ちオタは浪漫
高レベル悪魔+勝ちオタは「最強厨乙」って感じだけど
これは確かにロマンだww
戦闘終了時に雄叫ぶアクションを期待してたの俺だけ?
>勝利の雄叫び
どき魔女はメガテンネタ多いな
たとえば?
バイコーン
スクカジャ 貫通
ヘルファング プロミネンス
電撃吸収 火炎高揚
気合い 勝利の雄叫び
こいつ継承タイプ火炎だったのか
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:36:02 ID:F7qumM3q0
ゆめのしまに張り付いている神殺とかいう長文野郎がうざい
ここにも出没するのか?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:50:08 ID:YUEV0T+0O
ウィルオウィスプ
勝利の雄叫び 食いしばり
貫通 特攻
気合い 玉砕破
デスカウンター 自爆
勿論勝ちオタに意味は無い
>>331 キマイラは犬じゃなくてネコ科だからにゃんこじゃね?
つーか、キマイラ含みでワンコ三兄弟とネーミングしたのは、
ケル、オル、キマイラが兄弟だからだし、ワンコと名づけたのは単にゴロ
が良かっただけだから。(わかってるとは思うが、元ネタは「だんこ3兄弟」ね。)
ネコ科なら、キマイラ(ライオン)、ビャッコ(虎)、センリ(山猫)、ネコマタ(猫)
じゃないかな。
フラロウスは?
ネコかっつーと正直よく分からんが。
フラロウス使うならオセとセットだな
もう1体は…ハエか?
359 :
331:2007/07/09(月) 04:24:52 ID:752bE5O80
おおそうか キマイラの頭は獅子だったねそういえば
フラ猫もオセも忘れてた
レスサンクス
パズスやミトラはいかがですか?
意外に強い仲魔が揃うな、にゃんこパーティ。
フラ猫がいれば攻撃面は十分だし、オセがいれば補助面も充実。
回復役さえ作れれば文句ナシに強くなる。
わんこパーティはイマイチだな。
ケル、オル兄弟がいるから攻撃面はイイんだが、後がな。
イヌガミ シーサー とかになっちゃうし。
獣1種パーティで強いのは鳥パーティかな。
フレスベルグ ガルーダ スパルナ グルル ヤタガラス ホルス バイブ・カハ チン
と揃うし。
後は、
馬パーティ:バイコーン ユニコーン ケルピー
猿パーティ:オンコット ハヌマーン セイテンタイセイ
象パーティ:プルキシ ガネーシャ ギリメカラ
蛇パーティ:ユルング ケツアルカトル ナーガ ナーガラジャ サマエル
とかかねぇ・・・・・
M字ルートなら議事堂5人組
右手ルートなら大天使3人組
箱舟ルートならアマラ3人組
そして一句
輪転鼓 ヒジキ絡むと ほぼ事故る
>>361 羊パーティー
トウテツ、カイチ、フォーモリア
が抜けてるよ。
>>361 リリスやロアは蛇に入るのかな?
ロアはともかくリリスが入ると蛇も強くなるな
それ入れちゃうと馬パーティーにベリスとかヴァルキリーとかも入れる事になりそう
リリスは伝承的にも蛇の化身みたいなもんだし
ヴァルキリーなどとは違うだろう
ヴァルキリーとかは騎馬になるんじゃないか?
羊パーティかわいいなw
騎馬パーティは豪華だな
四騎士、ヴァルキリー、ベリス、エリゴール
おまけでママンとヘルズエンジェル
お魚(海洋生物)パーティはどうだろう
イソラ、フォルネウス
こじつけになるけど海蛇でミズチ、ヒトデのデカラビアとか
腕いっぱいパーティ
ヴィシュヌ アタバク シヴァ カーリー ターラカ マダ ベルゼブブ(蝿)
チーム名はヘカトンケイルズだな。
ふんどしパーティー
トール オセ ロキ オーディン サカハギ パズス
意外といるな
>>370 前作ろうとして凝視してる間に気づいた
オセとパズスはふんどし違うはず
>>370 デフォでロキとサカハギがいる俺のパーティー…orz
ふんどしパーティー一歩手前だったのか
火炎高揚、全体攻撃、物理吸収、氷結反射、貫通、勝ちオタ、気合い、ラグナロク。こんなスルトが目標なんだが全然作れない。アルシエルをランクダウンさせるやり方が悪いのかな?良かったら誰かレシピを教えて下さい。ちなみに私はゆとりじゃないです。
YUTORI
スルトなんて散々語り尽くしたしレシピも出てるからな
コンセプトとして楽器パーティーなんて考えてみた
サラスバティ、トランペッターは確定なんだけど残りが微妙
ホラ貝のクラマテングと角笛のビシュヌ、シヴァ
これくらいしか居ないけどデフォで使えるのばっかりだった
>>373 YU☆TO☆RI
できるとしてもカース合体や御霊を駆使しないと無理くさいな。
いやカースとか御魂を駆使とか以前のスキル構成の問題で無理だからw
ホントか?
スキルチェンジ使っても?
ゆとりの中のゆとり
このスレおもしれー。
じっくり読んでしまった。
単なる知的好奇心だw
変な言い訳してる所が実にソレらしくて吹いたwww
それらしいって
どれらしいんだよwww
ゆとりゆとりとうるさい奴に馬鹿が多いのはどういう理屈かね
>>373 スルトはデフォスキルが3個で、チェンジもできないから5個しかスキル継承できない
どれか一つは諦めるしかない
とりあえず「臨機応変スルト」でぐぐれ
あー
元スキルないからできないな
俺はできなくはないんじゃないかと思っただけだよ
今スルトのスキル考案中なんだけど、仲魔名鑑に
氷結系の魔法つけるのオススメ、てなことが書いてあった。
でも氷結系のスキルつけるのはなんか邪道というかあんな赤くボーボー
燃えてる武器持ってるのに「マハブフダイン」とか唱えても
お前それウソだろ、と思ってしまうので、もうボーボーインフェルノなスルト
にしようとおもっていたところ。
防御相性が氷結弱点だけど耐氷結つけたら弱点にならない?
(あえて耐氷結)
余裕でWEAK
ガーン、そうなのか。
弱点あるのはキビシイからやっぱ氷結無効しかないか。
仲魔名鑑の選定スキルは当てにならない
仲魔名鑑はレシピを考えるためにある本
ここに生息する人にとってあの文章(オススメスキル等)は糞
臨機応変スルトは主人公のレベルが足りなくて作れません。貫通、火炎高揚、全体攻撃、氷結反射スルトを作ったけど、アバドンの猛反撃がうざくて物理吸収か勝ちオタを付けたかったんです。不可能なのは理解出来ました。ありがとう。本当ゆとりじゃないからね。
ホント ユトリジャ ナイカラネ。 コンゴトモ ヨロシク…
とりあえず改行くらい覚えろ
>>396携帯なんですが、改行出来るんですか?出来るなら教えて。ゆとりじゃry
携帯でも改行できるだろ
頭悪すぎ
出来てない
釣られてみるけど、携帯の改行はただ単に次の行で文章を打てば良いんじゃない
それだとスペースが入るだけ
ショートカットキーもあるはずだけど、わからないなら文章打つときのメニュー開けばあるから
>>399 enterキーみたいなのがあるべ。
何も悪いことしてないのにアク禁喰らって今日から携帯厨の俺様涙目orz
そうなんですか。
出来たでしょうか?
スレを汚してすいません。
もしかして呪い状態ってレベルうpのときのマガタマの呪いでしかなれない?
もしかしてそうかもしれない
>>402 とりあえず、テンプレサイトの2周目943を見る
ことをオススメします。
多分、あなたにとって有益なレシピが書いてある
んじゃないでしょうか。
>>404 うおーまじですか
カーズ合体したかったけど無理かぁ・・・
何その究極生物
408 :
402:2007/07/12(木) 18:29:42 ID:dVFKEWZY0
>>407 -アマラ深界最下層-
ルイ爺「究極の悪魔(アルティミット・デビル)人修羅の誕生だァッーーーーッ」
>>409 うろたえるなッ!
シジマの軍勢はうろたえないッ!
ヨスガの力は世界一ィィィイイ!!
そしてムスビは考えるのをやめた
聖丈二 ―再起不能―
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 07:49:39 ID:a999BNY1O
やった!第三部、完っっ!
ほーお それでだれがこの人修羅のかわりをつとめるんだ?
悪魔「貴様一体何体の悪魔をそのレベルのために倒した!?」
人修羅「貴様は今まで喰ったパンの枚数を覚えているのか?」
ジョジョ厨うざいよ
カーズにかけた最初の方の2部ネタまでは良かったけど
その後はくどいだけだな
そうだな、この雰囲気じゃメイプの被ってるお面は石仮面だとか絶対言えないよな
仲魔名鑑と解明録が付箋だらけでわけわからんくなってきた。
これくらいがんばって受験勉強に取り組んでいれば、今頃
マニアクスやってなかったのかも知れない・・・。
身につまされるな
逆に考えるんだ
「マニアクスと出会えたからいいさ」と考えるんだ
二週目の仕込みで便利な悪魔を作ろうと
でも折角だから雰囲気重視にしようと
なんとかカオス気分を味わえるこの4体を選ぶ
ケルベロス、リリス、バフォメット、ヤクシニー
宝探し、エストマ、全体攻撃
貫通、気合い、デスカウンター、デスバウンド、常世の祈り、メディアラハン、勝利の雄叫び
出来ればその悪魔に合ったスキルを充ててやりたい
難しい
何が難しいのか今ひとつわからない
それにそのスキル郡で雰囲気重視とか言われても
スキル郡ワロタwww
どこの田舎ですか
人修羅(マガタマ県スキル郡6−6−6在住)
うん、俺もわからないから難しいんだ
本格的にやった事が無かったもんでさ
序盤はノンストップで進むとして
ヤクシニーに全体攻撃、貫通、気合い、メディアラハン、勝利の雄叫び
猛反撃をデスカウンターにスキルチェンジさせる
ケルベロスに貫通、ラグナロク(プロミネンス?)、宝探し、エストマ、火炎高揚
同じく猛反撃をデスカウンターにチェンジ
レシピ教えてくださいませ
やっぱりケルベロスは止めようかな…
ラグナロクてスルト専用じゃない?
自信はないが
ラグナロクは専用スキルでせふ
宝探し、エストマはその辺の雑魚(イヌガミ辺り)に継承させるとして、
頼りになるヤクシニー姉さんを作るのが苦労しそう
仮に継承させれたとして、スキル変化狙うには
生贄でレベル上げてレベル上がる直前でセーブ?
貫通って仲魔の場合は例の条件満たして無くても使える?
ギャーギャーうるせえな
目的のスキルを持った親から
持たせたい子にだんだん収束していけばいいことじゃねえか
最初から放り投げてないで上手くいかなくなってから人に尋ねろよ
頭を使うのが楽しいゲームなのに他力本願で楽しいのかな
そのうち 最強のパーティーを教えてください とか言い出しそう
〜〜を持った〜〜の作り方教えてください
ならわかるんだけどよ
>ケルベロス、リリス、バフォメット、ヤクシニー
>宝探し、エストマ、全体攻撃
>貫通、気合い、デスカウンター、デスバウンド、常世の祈り、メディアラハン、勝利の雄叫び
>出来ればその悪魔に合ったスキルを充ててやりたい
なんだよコレ
丸投げにも程があるだろ
とても一周目をやったとは思えん発言だな
>>439 これで大体の方向性を簡単にアドバイスして貰おうと思ったんだよ
どれが継承出来ないかわからねーだろ
あまり決め付けるな
それにお前みたいな奴には教えてくれなんて頼むつもりはない
普段は優しく教えてくれる人なのか?それとも人の行動を曲解して馬鹿にするのが趣味なのか?
あっはっはっはw
おまえいくら不快だったからってそういうレスしてちゃ
誰もアドバイスなんてしてくれんぞ
だいたい方向性がアバウトすぎんだよ
最低でも誰にどのスキルもたせるか自分できっちり決めろよ
これでもう教えてもらうのは絶望的だな
自爆乙と言いたいところだが、まだググるという選択肢が残されている
まぁ、頑張りたまえ
アドバイスできる領域じゃないんだよw
でも優しい俺が一つアドバイスしてやる
俺だったらデスバウンドはヤクシニーにつけるw
うん、俺頑張る
>>445 何度も書いて、お前やはりそういう趣味だろ?
俺もデスバウンドはヤクシニーに付ける、それは当たり前だ
どうやら君も反省している様だし
これからはもっと真の優しい男になれよ!
じゃあなんで選択肢に入れたんだよwwwwwwwwwww
こいつおもしれえwwww
そもそも質問スレじゃない
>>427 マジメに考えてみようか。
こーゆーのを考えるのも自分の仕込み技術を磨くのに役に立つかもしれんしな。
そのメンバーで回復役を作るならリリスが妥当な気はするな。
耐性的にもおそらく一番死に難いだろうから。
なんで、
リリス:回復役:精神無効+常世の祈り
ヤクシニーとケルベロスは物理攻撃役が妥当だろうね。
ケルベロス:全体攻撃 貫通
ヤクシニー:デスバウンド 貫通
と、するのがイイかな。
バフォメットに残りのエストマと宝探しを持たせて、メディアラハンはテキトーに。
欲しいスキルの割り振りはこんなトコでしょ。
つーワケで具体的なスキル群を決めていくとする。
まずケルベロス。
デフォスキルは、鉄爪、全体攻撃、猛反撃→デスカンにパワーアップ
で固定する。
継承スキルは貫通が必須になるから、なんとなく気合も欲しいトコロ。
後は、耐性の強化として、氷結耐性と呪殺耐性が欲しいトコロでしょ。
残りの1個は、魔法攻撃が妥当と言えば妥当。食いしばりとかでもアリかな。
リリス
デフォスキルは、吸血、メギドラ→常世の祈りで固定でしょう。
継承スキルとして、精神無効が必須で、後は好みになる。
デフォで習得するヘルファングが魅力だけど、回復役に攻撃役はあんまし
割りに合わない。
なんで魔法攻撃と補助役にするのがイイんじゃないかな。
なんで、属性魔法2種+補助魔法2種(ランダマイザとラクカジャが妥当では?)
ぐらいがイイと思うな。
後は、他の人に魔力耐性が無いから、マカラカーンを持たせておくと便利
な気はする。
やれやれ
もう終わった話題だろ
掘り返すなよ
>>450 まさか今になって答えてくれる人がいるとは、恐縮です
なるほど、良いアドバイス有難うございます
迷いが吹っ飛びました
>>448 お前との奇妙な友情を確かめにきたらこんな有難い事があったんだ
お前もちゃんと見習うんだぞ?
因みに、現在自力で全体攻撃、気合い、メディアラハン、貫通所持のマダを作って
どうしようも無くなった所だ…
だからテンプレサイトで睨めっこしてくる
メンヘラ
ヤクシニー
デフォスキルは、難しいトコロだが、テンタラフー、猛反撃、氷結無効が
イイかな。
継承スキルはデスバウンドと貫通が必須。
HP消費スキルは勝ちオタとセットがイイのでこれもチョイス。
上記二体の能力を考えると、リリスの補助の負担が大きいので、ソコを
補助できるように作るとパーティ的なバランスはとれそう。
鉄爪の命中率が悪いので、スクカジャorフォッグブレスが欲しい。
タルカジャも欲しいトコロ。
継承スキルで、埋まってしまうので、デフォスキルはチェンジで耐性の
強化をしたいトコロ。
なんで、猛反撃と氷結無効を呪殺無効と電撃吸収にまでチェンジさせれば
イイんじゃないかな。
バフォメット
デフォスキルは魔界の調べ、マカカジャ、召し寄せがイイかも。
後は便利スキルを詰め込んでいけばイイ。
エストマ、宝探し、デカジャ、デクンダ、メディアラハン
こんなトコを継承させればイイんじゃないかと。
仲魔のスキルが固定できたら、後は仕込むダケ。
仲魔名鑑やデビナビ、自分の悪魔全書とにらめっこしてウンウン唸って
創りだせばイイ。
これで満足ですか?
1週目でイラネしたジャアクを使ってみようとスキル仕込んでみたんだけど
マハブフダイン マハムドオン 暴れまくり ランダマ 勝ちオタ メディアラハン 冥界破 煌天の会心
マハムドオンと暴れまくりは消す予定
なんだけどこのスレの住人のジャアクはどんな感じなのか教えてくれ
ジャアクフロスト
貫通 絶対零度
気合い ランダマイザ
地獄突き 魔力無効
氷結高揚 精神無効
なんか中途半端だ…
ジャアクフロスト
気合い 冥界破 貫通 デスカウンター
勝利の雄叫び 魔力無効 神経無効 精神無効
何度も作り直してるわ
>>456様
これ程までアドバイスを頂き、聊か自分の為に悩まされた事、
ますます恐縮の想いです。
至れり尽くせりで、相応な礼が困難な程です。
言葉足らずの礼はお察し下さいます様お願いします。
…感動の許容を超えてしまい、ちょっと恐縮し過ぎました。
なるべくご好意に応えるべく上記を参考し、自分なりに試行錯誤してみようと思います。
有難うございました。
よし俺も2周目はジャアク使ってみるか。
気合い、貫通、デスカン、勝ちオタは決まり。
あと精神、魔力、神経無効。
物理攻撃スキルを一つ入れたいが、何がいいか悩み中。
>>461 冥界破か地獄突きの二択だと思うが、
ここは敢えてデフォの暴れまくりで
トンクス
地獄突きって単体攻撃じゃないよね?
ゆっくり検討してみます。
ちょ
地獄突きはモロ単体だろw
465 :
457:2007/07/14(土) 23:23:15 ID:Bh7jD9Wo0
やっぱり貫通はみんな入れてるんだな・・・
自分はまだギリメカラ買って無いから継承できないからなあ
早くギリメカラ買わねば
俺(
>>458)はボス戦用と割り切って単体物理にした…気がする
勝ちオタは雑魚戦後にはどうせノクタン回復する必要があるから切った
デスカウンターはせっかくの気合いが消費されるのが嫌で切ったな
どちらにせよ貫通は必須
ああ俺もジャアク仕込みたくなったじゃないか。
色々仕込みの予定があるのに、ホント、マニアクスは地獄だぜ!
>>458 俺のはそれが
魔力無効→デスカン
地獄突き→冥界破
であとは同じだな
>>465 貫通入れれば単純に強いけど、戦闘での工夫が無くなって結局つまらん
控え用ウィスプが見覚えだけでLv.70になった件について
控えウィスプは頻繁に交換してアイテム稼ぐので最高でも20とかだw
>>470 入手経験値半分でもずっと連れているとそんなレベルまでいっちゃうんだよな。
レベルアップに必要な経験値ってウィスプが一番多いはずなんだがなぁ。
ジャアク出来た
冥界破 貫通 全体攻撃
デスカン 勝ちオタ 魔力無効
精神無効 神経無効
気合いと迷ったが雑魚戦特化で
全体攻撃にしちゃった
冥界・勝ちオタ完備してんのに本当に必要だったのか?
悩みましたが、リベラマ連戦する事が多いので、
それに備えてって事で。
255レベルの悪魔って召喚にいくらくらいかかりますか?
うちのロボ軍団
メタトロン
タルカジャ マカカジャ ランダマ 常世 デクンダ 三分の魔脈 シナイ 勝ちオタ
マダ
ランダマ 冥界破 貫通 魔力無効 気合 地獄突き 酩酊 メディアラハン
フラウロス
アイアンクロウ 貫通 気合 物理反射 勝ちオタ デスバウンド 冥界破 八相発破
デカラビア
テトラカーン マカラカーン テトラジャ 物理反射 吸血 ラクカジャ スクカジャ トラフーリ
ヴァーチャー
メディラマ 見覚えの成長 ライトマ リベラマ エストマ リフトマ マカラカーン マハジオンガ
これにシキオウジとアラハバキを加えたいんだけど、
この2体仕込んでいる人がいたら参考までに教えてほしい
召喚にかかる金はレベルじゃなくて
パラメータで決まるんじゃなかったっけ?
だからレベル255でもかかる値段はパラメータ次第。
>>477 仕込んでないけど、もし仕込むとしたら
シキオウジ
マハムドオン デカジャ プロミネンス ショックウェーブ
ラクカジャ 火炎吸収 勝利の雄叫び マハンマオン
アラハバキ
絶対零度 竜巻 冥界破 ランダマイザ
貫通 電撃吸収 精神無効 勝利の雄叫び
攻撃タイプにするならこれかな。
シキオウジのマハムドオンとマハンマオンは実用性を求めるなら常世の祈りと精神無効にするかも。
スマソ追加。
>シキオウジのマハムドオンとマハンマオンは実用性を求めるなら常世の祈りと精神無効にするかも。
この時は勿論、アラハバキの精神無効を衝撃吸収へ。
あとランダマイザを気合にしてスキル全部漢字ってのも悪くないかも。
初めて本格的に仕込んだのがアラハバキだったな。
気合い バッステ3属性無効 魔法3属性反射 冥界破
ところで、フォーモリアのLv18→19のレベルアップでブフが全くチェンジしなかった(レベルアップ→ロードを
約100回試した)のだが、これは、習得スキルにマハブフがあるからか?
マハブフを覚えるレベルになったらスキルチェンジを始めたのだが。
スレを最初から読んでみると
>>323がそれっぽいな。
>>481 前にオーディンを例に挙げてたのをどこかで見たんだけど、どこだったか忘れた
でもその考えで当ってるはず
テンプレサイト見れ
484 :
481:2007/07/16(月) 01:56:09 ID:qhBa3Ovk0
もちろんテンプレサイトは見たけどどこにもそういう事はかいてなかった。
テンプレサイトのスキル関係まとめのスキル変化の法則のチョト複雑な法則の二つ目
本当だ。なぜか見逃してた。
複数の攻略サイト見たけどこの事に関しては見つからなかったんだ。
>>482>>483サンクス
2時間くらいキャンセル地獄してやっとできたと思ったら合体事故とかわらえるのう!
お、今度は割かし早めにきよった!と思ったらまた事故じゃ!!!
笑え!!トータル2時間半じゃ!!!
どんな確率じゃ!!死ね!!!!!!!
そりゃわらえるのう! わしゃおもしろ過ぎて小便ちびりそうじゃ! ギギギ・・・
2時間もキャンセルしないくらいノイズ減らす努力をすればいいのではないだろうか
始めたばっかなんだろな
ノイズ処理しないのって
みんなは計算上ノイズ処理が完全には出来ない奴はどうしてる?
妥協点はスキル構成かキャラ変更か…
好みの問題と言われればそれまでだけど
参考までにレスしてくれたら嬉しい
因みに自分はスキル<キャラにしてるんだけど
やはり8つしかないスキル欄に使いもしないスキルが入ってるのは気になる
>>492 それは初期スキルと習得スキルを合わせた内で、
どうしても残ってしまうスキルの事を言っている?
そこはどうしようもないんじゃないかい?
>>492 キャラ重視でいくときもあるし、強さ重視でいくときもある。
完成品を見てニヤニヤするためだけに仕込むこともあるから、場合によるとしか言いようがない
>>493 うん そう ノイズ数>チェンジ可能スキル習得数 の時
そのどうしようもない時にみんなはどっちに重きを置いてるのかなと思って聞いてみた
>>494 確かに…結局自己満足だから作っておしまいって時もあるね
>>495 そーゆー時はノイズ自体にも多少こだわるかな。
継承タイプとか、継承難易度とか。
自分は最終的にはキャンセル地獄をする。
ノイズの完全消去なんてできない場合は多いからね。
いちいち素材のスキルチェンジ地獄なんてやりたくないし。
ノイズの完全消去なんて、ナラビのコトワリを開いた人ぐらいじゃね?
クリア前になると、それなりに継承で思い通りのが作れるが
邪魔なスキルが多すぎて低レベルの悪魔には難しいな
コツなんてある?
例えば継承慣れしてる人は、
少しずつ低レベルの悪魔にも強力なスキルだけを侵食していってるとか
これが一番実用的なテクニックとなるんだろうか?
一番効率いいのはスッピン悪魔で登録しといて
御霊で貼り付けるのが一番いいよ
例えばどの悪魔をどんなスキル構成で作りたいの?
>>497 すっぴんや野良に御魂で貼り付けがラクかな。
貼り付け時にキャンセル地獄が発生するケド、ラクな部類だし。
後は、野良ウィプスを捕まえておいて、合体させまくる。
スキル継承数がドンドカ減るので、お目当てのスキルを引いてくるまで
ガンバレばイイ。
継承不可スキルが多い仲魔なら、イロイロやればイイわな。
>>498-500 御霊貼り付けかぁ、知らなかったよ有り難う。
でも武器スキルが難関になるか、セタンタからクー・フーリンへ変異させるかになるか。
野良ウィプスはジャイブトーク無いので…。
野良ウィスプは、無事満月時に死の契約で仲魔になりました
最終的に作りたい悪魔にもよるが、すこしずつランクダウンさせて絞って
いくのが正攻法ではあるな。
どーせ目当ての仲魔に辿りつくまでに2〜3回は合体を踏まないといけない
ワケだしね。
野良に御魂は精霊につけられないスキルはメンドイとこあるし、スキル数の
調節も効き難いからね。ちょっぴり上級者向けの方法な気はする。
やり方自体はカンタンだけど、使いこなすにはちょっとね。
ウィプス合体も九十九針の継承難度が低すぎてノイズになるからなぁ。
合体手順も複雑化しちゃうし。
その辺りも慣れと言えば慣れではあるんだが。
九十九針は最悪スキルチェンジでなんとでもなる
・ウィスプに好みのスキルをつけた御霊を合体繰り返す
・好みのスキルをつけた悪魔とウィスプの合体で好みのスキルを吸い取る
・好みのスキルをつけたウィスプをランクアップさせていく
・好みのスキルで埋めたウィスプを材料に使う
ウィスプの使い方が分かってなかった様だ
ウィスプを使うのはスキルの空きが多いから?
安いからだと思ってた
うちのウィスプは万能以外反射無効化にして登録したままだ…
本格的に継承作業に取り掛かると、また新たな法則に泣かされる
御霊合体で一度目の継承では継承スキルが2
二度目の継承では継承スキルが3
継承した悪魔のスキル数が増える事で、二度目の継承スキル数が増える
御霊継承を使う場合、最後の二つの枠を埋める時に使う位がちょうど良い
または御霊に予め多くの継承したいスキルを登録しておく
この場合、精霊にも仕込まなければならないが、精霊は継承確立が高いスキルが多いので
実用的ではない
目的の悪魔の種族の一つ上か一つ下の野良悪魔を捕まえ、これに精霊合体で目的の悪魔を作る
これはさっきよりかは継承難度は低くなる
ここまで自分の理解を纏めてみたけど、更に継承タイプ、スキル変化・・・と、
難度が高いのがあるんだよなー
スキルを上手く継承するゲームって感じだね
そうだな
このゲームやると
決められた人間が決められたレベルで決められた技覚えるRPGはできなくなっちゃうな
武器八種モムノフまであと一歩まできた
無印だと毎回リセットだから大変だわ
いつになったらこのゲームから足を洗えるんだろうか・・・
洗うどころかごく最近ようやくナラビのコトワリが啓けたばかりですよ
デビルサマナーからP3フェスまで
唯一やってなかったノクターン始めたんだが
なんでこのスレの人はギリメカラが好きなんだい?
今までのシリーズでPTに入れた事ないんだが・・・
デビサマのギリメカラだったら無理矢理にでもレギュラーに入れたのに・・・
かわいいからだろ
異論は認めない
その中に入ってない真1、2、if、と盾役に大活躍だったから
2とifなら継承枠2つある上に剣技まであるし
と言うかサマナーでも充分使えただろ物反でヒット数の多い物理スキルもあるし
過去作でも頼れる仲魔、嫌な敵として存在感あったし
耐性も弱点無しで物理反射、呪殺無効という優秀っぷりだし
何よりかわいい
今まで邪鬼だったのが邪神になったし偶然作れたときは
優遇されててびっくりした記憶がある。
ぶっちゃけ、貫通継承したらあとは使わんけどな
貫通を継承させることを
使う
とは言わない
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 23:52:04 ID:TIqlBYJL0
結局ウィスプ合体って何?
よく読め
巨大モムノフさんが新宿に出現 イケブクロへ向かっている
なぜか発破&ランダマもちなので気をつけてくれ
人修羅って‘ひとしゅら‘で合ってんのかなぁ?
修羅が音読みだから人も音読みで‘じんしゅら‘が正しいと思うんだけど
語感的にも
ひとしゅらで正解
解明録によるが。
じんしゅらだったらここまで人気出てない!
つか 語感的にもひとしゅらだろ・・・常識
音読みと訓読みが入り混じる様は合成物である事を表しています、とでも言えば納得して貰えるかな
>>528
高揚・4属性反射・5属性無効を持ったミタマ達がでけた(*´д`*)
あまりにも美しかったから、思わずオカズにしてオナヌーしちゃった………_ト ̄|○
きめぇ・・・www
「ひとしゅら」の方が未来が暗そうな臭いがしてイイ
人鬼って書いて「じんき」とは読まないしな
いい加減スレ違いだ
そうだそうだ、仲魔自慢をしろ仲魔自慢を!
ごめん、俺今自信持って晒せる仲魔居ねぇや
扉開けるためにメカ天使作ってみたけど微妙だなあ・・・
マハンマオンとかメギドラオンとかいらねえっつうの
すっぴんメカ天使作って欲しいスキル3つ追加
レベル上げてマハンマオンとメギドラオンをシナイの神火と勝ちオタで上書き
このゲームはミタマで何もかもどうにでもなるからな
空き3つしかないのはつらい
でもメタトロンは防御相性の分まだマシなほうだよ
パーティーじゃないけど
レベル上げ通常戦闘のお供、だいそうじょう
瞑想 絶対零度
マカトラ ランダマイザ
勝利の雄叫び 常世の祈り
メディラマ 煩悩即菩提
連れ廻しに便利。ボス戦もいける。
本当は絶対零度じゃなくて攻撃吸収入れたかったが
>>543 まぁ、悪くは無いケド、ビミョーだな。
瞑想があるなら勝利の雄たけびがあんまし意味ないし、マカトラもねぇ・・・・
吸収攻撃なんてなんの意味も無いスキル構成だしな。
通常戦闘特化では無いんだろうが、ランダマは通常戦闘では使いにくいし。
ボス戦でもランダマ+常世だけでは回復&補助役としては力不足かなぁ。
まぁ、回復重視の万能タイプとして見ればイイとこいってるとは思うが。
ただ、万能タイプは結局中途半端な性能になっちゃうから、イマイチ使い
難くなっちゃうんだよねぇ・・・・・
いきなりの上から批判っぷりに爆笑したw
本当に
>>悪くは無いケド、ビミョーだな。なのかw
だいそうじょうにマカトラは便利だよね。
>>546 回復手段を持たせていないノクタンやすっぴん仲魔の魔力回復にとても便利です。
リベラマ連戦して魔力が底をついても瞑想で回復出来るし。
オベリスクの三姉妹の時は、まともに戦える仲魔がいなくて、地味に瞑想でMP削って長期戦で辛勝したから自分の思い入れもあるかも。
その時は勝ちオタでなく、勝利のチャクラだったが
しかしまぁ瞑想があるんだから勝ちオタは要らんよな
ここは同意
勝ちオタの代わりに属性魔法もう1つ入れると幅が広がりそうじゃね?
プロミネンス・ショックウェーブ・竜巻あたり。
それにしてもメディラマってところが玄人っぽいというか渋いな。
強いだけのパーティー出しても叩かれる
アラがあっても叩かれる
どうしろと?
愛だよ、愛
何でもかんでも貫通勝ちオタ気合ランダマイザじゃ、その悪魔である必要が無いじゃん
俺はイメージ上、4つ(半分)はその悪魔が所持・習得するスキルを残してるな。
弱点は塞がない。
それが俺のジャスティス合体道。
火炎に弱い奴に氷結反射を付けたりすることはあるかな
とりあえず固有モーションは出来るだけ網羅するようにスキルを選ぶ
でも弱い奴は強くしてやりたいってのも人情
2周目にむけた仕込みをしてるんだが、
キリが無いなこれ。
物理吸収とか、パーティ全員につけたら
つまんないだろうし、きっと。
どこまで強くして良いものか悩むわ。
耐物理+デスカウンターにするとか
見た目とイメージを大事にする
任天ドーウィーから目が点が出るという企画があるそうですが・・・
PS3で出るって話も合ったから今までと同じく両方で出すんじゃないの?
久しぶりにマニアクスやってて、初めて仕込みにチャレンジしてその出来たパーティーを晒してみる
クー・フーリン
ギロチンカット タルカジャ
気合い 貫通
デスバウンド 挑発
勝利の雄叫び 真空刃
ティターニア
絶対零度 ショックウェーブ
真空刃 プロミネンス
デカジャ 勝利の雄叫び
ラクカジャ メディアラハン
パールヴァティ
氷結吸収 精神無効
吸血 ランダマイザ
常世の祈り テトラカーン
ショックウェーブ 汚れ無き威光
デクンダがないから、先制の雄叫びとかランダマイザが厄介だなぁ、失敗した…
PS3でソフトを出すと発表しただけで株価が半分になった日本一の例もあるからなぁ
いまのアトラスにはそんな早まった真似をせず、まずはWiiで様子見をしてもらいたい
できればマニアクス再販の交渉も・・・
ゲハネタは荒れるから余所でやってくれ
>>564 デクンダ無いのは辛いね。
つけるとしたら、イメージ的にはクー・フーリンか。
ダンテって255にするの超大変だけど255になったら一番強いキャラになりそう
残念ながら貫通が無い時点でそれは無い
スルト居るしな・・・
微妙な性能のパーティストックのお荷物はどこまでレベルを上げようとも微妙
はいはい貫通マンセー貫通マンセー
レベル255まで上げれば閣下戦でもちょっとは使えた>ダンテ
逆に言えば貫通があれば最強クラス
スキルそのものの性能はなかなかいいほうだ
如何せん貫通が強すぎw
アルシエル
オンギョウキ
スカディ
最近このパーティがすき
>>564 挑発使った後にデカジャしたくなる気はわからんでもないけど
デカジャは石で代用出来るから デカジャをデクンダにするとバランスがとれると思う
あと閣下戦まで使う場合は
魔力対策をしてないティターニアのメディアラハンが心配
ティタに常世 パールヴァティにメディラマ とかの方が無難だと思う
サティはスキル変化さえ覚悟すればセクシーアイ以外は調節できるし
そのセクシーアイもメディラマで上書きすればいいし
良いキャラだな 俺も今度仕込んでみようかなぁ
>>574 それならオンギョウキじゃなくてアルビオンだろ…
アルシエルがアルビオンじゃなくて?
アマラ神殿
574は真っ黒けパーティでは?
>>575 魔力対策してどうするんだ
65536を防ぐには精神対策だろう?
>>580 クローズ食らったら回復できなくなるからじゃないか?
閣下は魔力属性の攻撃は持ってないぞ
閣下は精神対策だけでおk
魔封は魔力属性
閣下は闇ありきと悪しき輝きあるから精神神経魔力完封してないと何れかのステ異常くらう
悪しき輝きはCHARM(精神)
王の中の王はBIND(神経)
閣下戦に限れば魔力対策は不要
初めに闇ありき:敵全体のHPを万能属性でランダムで変化させる。(効果なし、1/2、1/4、1/10)+毒、麻痺、封魔
ごめん
解明録のスキル表に書いてあるな
564だけど、色々アドバイスありがとう
一応、精神無効・常世持ちのパールヴァティの速さを一番高くしてあるんだけどそれでも危ない?
後、挑発した後はデカジャよりもテトラカーンの場合が多いかも知れない
個人的にはアバチュの人修羅を意識して挑発・デカジャと入れてみたつもりだけど
何か微妙だったから、やっぱりデカジャ要らなかったな
>>588 それなら大丈夫だとオモ
パールバティ死亡&ティターニア魅了とか同時にならないだろうし
あと分かってると思うけど、閣下戦で挑発+テトラカーンは無いぜ?
>>588 あーやっぱりw
DDSのパーティーだと思ったわ
俺もあのパーティー作ったけど、デカジャかデクンダかの選択は
デクンダを優先させたなぁ
俺にとって19回めのリファイン(w スカアハ先生
挑発
呪殺無効
衝撃高揚
物理反射
貫通
メディアラハン
勝利のチャクラ
真空刃
ナラビにもこだわった逸品です。真空刃のみ、やむを得ない事情でナラビが美しくないが。
こだわり抜くならむしろ衝撃高揚と呪殺無効を入れ替えるべきだったかもしれん。
高揚→無効→反射という流れで。
挑発→高揚真空刃マンセー。挑発→高揚プロミネンスはもっと良いかもしれんが俺の整合の
都合上採用不可。メディアラハンは最終戦に限り超重用なので外さない。補正魔法は
他三人にもっとも効果的と思われるやつを振り分けてるので挑発のみ。
そうか、ゲイボルグはゲイ掘る(道)具だったのか。
>>592 ファイアッー!エムブレムスレへおかえりください
貫通があって物理スキルなしってのが悲しいけど気にしちゃダメなんだろうな
>>564 クー・フーリンいいね。
フーリンといえばタルカジャ、デスバウンドだよな。
なんかサマナーで仲魔にしたとき、いつもGOにしてて、HPそろそろ
やばいのにデスバウンド連発するクー・フーリンが忘れられんのだよなー。
>>594 ハート様みたいな打撃吸収系をものともせず拳打でダメージを与えるのだ。
改良点要望はそれなりにあるが、一番はスカアハ師匠が突撃系スキルを使えないところ
マニアクス2周後に気分転換の無印1周目クリア記念
パズス
ヘルズアイ メディラマ マハラギオン タルカジャ チャクラの具足 衝撃吸収 テンタラフー 湿った風
バフォメット
マカカジャ 静天の契り タルカジャ スクカジャ マハラギオン マハブフーラ チャクラの具足 魔界の調べ
トウテツ
メギド テトラジャ ラクカジャ デカジャ デクンダ 吸血 ヘルズアイ デスカウンター
トウテツだけはバアル、カグツチに合わせて作成し他2体は長期の連れ回し
仕込は大好きなのに俺tueeeは嫌いな俺
常に引き継ぎ無しでスタートしてるぜ
仕込みしてるとき、なんでこんなことやってるんだろうといつも思うけど止められない
一周目ルシを倒したばっかりで、ここの人達がやってる技術を勉強中。
とりあえず、一周目を終える前に強い、という組み合わせはやっておきたい。
ブブ
冥界破 デクンダ
食いしばり デスカウンター
貫通 死蠅
気合 勝雄
メタトロン
タルカジャ 食いしばり
マカカジャ メディアラハン
ランダマ シナイ
貫通 勝雄
レッドライダー
テラーソード 食いしばり
貫通 ランダマ
気合 ラクカジャ
メディアラハン デスカウンター
なんか最強厨って感じで恥ずかしいんだけど、
恥をしのんで書き込むわ。
これだと、冥界破とテラーソードが被ってて無駄かな、と思ったり。
蠅は冥界→アイアンクロウとかのがいいんかな?
基本アイアンクロウだな
ランダマイザが多いが、騎士の食い縛りかランダマイザをデカジャにした方がいいんじゃないの?
デカジャストーンがあるし、人修羅が持っているのかもしれないが
もしくは2段階ダウン系を付けるとかね
あと、どちらかのメディアラハンを常世の祈りにした方が汎用性高いかな
バッドステータス無効しか使わない訳じゃ無いでしょ?
そのクラスならそう滅多に死ぬもんでもないし
食いしばりは別に無くてもいいんじゃね
あー
常世がねえなって思ったら
このメンバーだと常世いらないのか
>>600 俺も食いしばりは要らんと思う。
レッドライダーは物理耐性がないから、デスカンを物理反射にしたほうがよくはないか?
レッドライダー抜いてハーロット入れればいいんじゃない?
強さ追求するなら物理反射か吸収は欠かせない
600だけど、レスありがとう。
>>601 早速アイアンクロウ持ちに作り直したよ。
スキルチェンジは思ったよりめんどいね。
ランダマ2人は、1ターンで2段階落とせるから、
デカジャ持ちにも対応出来るようにと思ったんだけど、
片方を雄叫びorフォッグにした方が効率よさげかな。
もうちょっと検討してみる。
>>602、
>>604、
>>605 食いしばり全員には要らないか。確かに死なないwww
元々閣下対策用に作ったから、デスカン入れてたんだけど、
汎用性から考えたら物理反射や吸収は欠かせないのかな。
みんなの意見を参考にして、この強パーティー完成させたら、
ネタパーティーの仕込みを頑張ってみる。
また色々聞いちゃうかもしれないけど、今後ともヨロシク・・・
606のデカジャ持ちにもってのはデクンダ持ちにもの間違いでした。
追記で、デカジャは人修羅が持ってたので付けなかったんだけど、
2周目は外すつもりだから入れることにします。
>>601ありがとう。
2周目用に何となくピクシー作ってみた
ディア ジオ タルカジャ
精神無効 氷結無効 電撃無効
ランダマイザ 羽ばたき
うーん
608のピクシーに、スキル変化地獄の兆候が見える……
ひっかき 貫通
毒ひっかき 羽ばたき
マヒひっかき 死蝿の葬列
アイアンクロウ 勝利の雄叫び
15スレまできて色々とネタ仕込みはあったけど
↑なのは、そういえば見たことないよね。
ひっかきがランク1だからそのまんまのはできないが
なかなか面白そうな蠅王だな
漏れも送信した瞬間気付いたw
ひっかき>毒ガスかペトラアイ
あたりが良さそうかな?
2周目用キクリヒメ
プロミネンス 勝利の雄叫び
絶対零度 汚れなき威光
魔界のしらべ 竜巻
テンタラフー ショックウェーブ
たぶん使わないだろうけど全書見てニヤニヤするのにはいい
じゃあオイラもさっき仕込み終えたキクリヒメ
絶対零度 勝利の雄叫び
呪殺無効 スクカジャ
魔力無効 常世の祈り
物理反射 火炎吸収
バステ塞いで常世持ちなのがいい感じ
ボス戦も意識した回復役ですな
全書埋め終了
長かった・・・やっとこれで仕込みに入れる
元スキルが一個も無いのにどうやって仕込んだんだ?
>>615 定番といえば定番だが、隊列二人目にバッステ無効の常世持ちがいればバッステ攻撃怖くないから
安心して戦えるよな。
物理攻撃/気合い 常世/次に回す 物理/気合い ディアラハン/次に回す
これでほぼ状態を最良に維持しつつガンガン攻撃できる。
>>600 補正魔法の配置に気をつかってみ。俺はこういう配置だ。
一人目→ラクカジャ/デカジャ
二人目→挑発
三人目→雄叫び/デクンダ
四人目→ラクカジャ/タルカジャ(ぶっちゃけこのタルカジャは何でも良い)
これの良い所は即効性だ。ラクカジャ→次に回す→雄叫び→ラクカジャ→ラクカジャ→次に回す→雄叫び
この流れで実質ワンターンでラクカジャ一回分を除いて防御力ほぼ完全。何が来ようが雀の涙。
デカジャデクンダ食らってもワンターンで状態回復。
ラクカジャ一回減らして、「次に回す」だった仲魔の挑発に置き換えてもいい。
防御力をラクカジャ一回分だけ犠牲にする変わりに攻撃面でプラス。敵の攻撃力
は三人目のデクンダで帳消しにできるので、ラクカジャ3回分の防御力増しに加えて
敵の攻撃力はドノーマル状態で防御力だけ2段落ち。カグツチの無尽無偏光が直撃する
時にやらんかぎり安全。それに挑発→デクンダの流れをもっていれば、防御固める
必要がない時一気に攻撃ダメージを増せる。
但しこれターン数を5つに増やす例のボーナスイベントこなすことが前提なんだけどね。
こんな感じで構成考えると面白いよ。全く意味無いが対人戦妄想しつつ組んでもいい(W
600です。
>>618 一周目からハードでやってしまったので、二周目はただただヌルくなるだけだと思っていましたが、
対人想定なんかでやるなら強さを求めるのにも面白味が出てきますね。
脳内想定戦は大好きなので、自分の考えうる最強の敵を想定しつつ、
配置を含めたパーティーの穴を埋めていきますねー。
いつまでたってもこのゲームを終えれそうにないです・・・。
>>617 このスレではほぼ常套手段となっているスキルチェンジで入手してんじゃないかな。
キクリヒメはディアラマとリカームを習得するので、
ディアラマ→絶対零度 リカーム→火炎吸収
にチェンジさせたと思われる。
キクリヒメは極めて仕込みやすい仲魔の一人だよなぁ、と感じている。
マカミ×ノズチでカンタンにノイズ消去した状態で作れるからな。
にしても615氏のキクリヒメは耐性ガチガチですね。
個人的には、勝ちオタ→吸血にすると汎用性が高まりつつ方向性が変わらない
のでイイかなと思ったりする。
自信たっぷりに間違えてるのはギャグかなにか?
自分の無知さ加減を棚に上げて、「あ!チートだ!あっちいけ!」と言ってほしかったんじゃないか?
実際は「あ!こいつ無知だ!あっちいけ!」と言われる訳だが
やり込んで知り尽くしているのは分かるが上から目線の奴多くね?
基本的に相手の素性がわからないからね
年も性別も職業もさ
知識だけが優越感の奴が増えるのさ
社会人は比較的ましなんだが、たまに仕事の憂さをこういった所で晴らす人もいるから
あまりムキにならず、「相手は子供か、心の狭い奴か…」と生暖かい目でみてあげなさいな
一緒になって真似すると心が荒むぞ
元スキルって言葉は知ってるのにな
よくわからない知ったかだな
いいじゃないか、そんなこと。
誰しも間違い、勘違いはあるさ。
んなことより、皆は仕込む時に、パーティーごとに考えて仕込む?
それとも、一体一体分けて考えて仕込む?
そりゃもうパーティ全体のこと考えて仕込むさ
こいつにタルカジャもたせたいけど攻撃技があるなら他でもいいな・・・
デカジャとデクンダは別のやつに持たせよう
回復はこいつで、素早さをあげとこう
よし1セットできた
て感じ あくまでセットだよ
万一穴があっても主人公に補わせられるし
色んなパターン考えられて楽しい
普通にプレイしてたら特に仕込みたいと思わなかったであろう悪魔に愛着出てきたりしてさ
閣下戦だけは備えてバランスとったけど普段は1体ごとにイメージで沸かして作ってるよ
パーティー規模で考えるが、個々の悪魔はイメージと実用性を両立させる。
完璧なんかありえんし、単体での両立は中途半端にしかならん。が、チーム規模で
考えたら中途半端にはならない。
まぁ、その結果何回もリファインするし、単体のスキル見たら「?」浮かぶような
ものが混ざってたりするけどね。イメージは崩さない。
使えない奴を仕込むのが好きになってきた。2〜3周目まではひたすら強く完璧を目指した。
あとこいつにこれって意味ねーというのを仕込むのも好き。最近のお気に入りはカミカゼチームだ。
ひたすらOFFENSE_EXTRA_KAMIKAZEをするのかw
面白そうだけど、すぐに飽きそうだw
このスレの余りの初心者お断りっぷりに吹いた
悪意ある妄想で酷い悪役にされたんでもう来ません
さようなら
ここでネコパーティを晒す
猫又
鉄爪 貫通 耐物理 デスカン
挑発 マリンカリン スクカジャ 気合い
センリ
破魔の雷光 プロミネンス ショックウェーブ ランダマイザ
常世の祈り 吸血 精神無効 肉体の解放
白虎
石化かみつき 絶対零度 サマリカーム 食いしばり
タルカジャ 勝オタ 会心 メギドラオン
オセ
ラクカジャ 雄叫び 貫通 デスバウンド
ディアラハン 物理吸収 リカームドラ デクンダ
今月マニアクスを始めたばかりの俺でもスキル変化は理解出来るぜ
早くクリアして仕込み作業に移りたい
>>635 夏だから皆神経質になってるだけだよ、きっと。
>>629〜
>>633 個々のイメージを大切にしつつ、全体で実用性を保つって感じなんだね。
俺は固有スキルは残す位しか個性残してないなぁ。
想像力と創造力を養わなければ・・・。
>>636 普通に強そうな猫たちだね。
しかし、センリの肉体の解放は見たくねぇwww
ネコマタがセンリになった時の衝撃は未だにトラウマ・・・。
特攻 自爆 冥界波 デスバウンド 貫通 サマリカーム リカームドラ 吸血
無駄に偉そうなキモヲタ確かに多いけど、ここなんかまだマシな方だぜ
某攻略サイトのBBSとか見るとそれはそれは香ばしいことになってるぞ
しかも大概は最強クラスのスキルつけろって話ばっかな
最近の真3関係のスレで
よく間違いを指摘する時に上から目線の奴多くね?みたいな書き込み結構見るんだが同じ奴なんだろか
間違いを指摘する時は優しくこれが正しいからわかってくれますかとでも言えってんだろか?
なんか「ゆ」の付く素敵な教育方針っぽいんだがw
俺がいるwww
俺もそう思ってたw
コミュニケーション不全のいい例
これはひどい
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 00:14:20 ID:jnkanLTt0
>>642 どう見てもお前が「ゆ」の付く素敵な教育方針っぽいんだがw
テンプレはおろか説明書すら読まずに質問
ゆとりと言われ顔を赤くして煽る荒らす
この流れ、変えてみせる。
オオクニヌシ
アマテラス
サルタヒコ
スキルはいいだろ。
多少ゲームの知識が多い程度で偉くなった気になるってどんなガキだよwww
あとテンプレも読めねーようなカスはほっとけ
なんと言うか掲示板で対等に会話してるんじゃなく
心のどこかに自分はお客さんだって意識のある奴が多いんだよな
こういう掲示板だと文だけだからツッコミなのか偉そうに間違いを指摘されたのかは受け取り手次第で
冷静に考えればそれがツッコミだってわかりそうなもんだが
ツッコミ入れられた奴は見ず知らずの他人に間違いを指摘された訳だから
どうしても偉そうに指摘されたと取れるし
お客さん感覚だと特にそれが顕著に出ちゃう訳で
誰も聞いてないのにいきなり自己満アドバイス始める奴は笑うべきだろw
明らかな誹謗も存在してることを無視してるもんなぁ
>>652 俺は自己満だろうがなんだろうがアドバイスもらえたら嬉しいけどね。
例えばそれが他の人へのアドバイスであってもね。
特にここの人達は知識が豊富だから、仕込み初心者にとってはありがたい。
笑うならわざわざ書き込まないでモニターの前で笑ってて欲しいって思うよ。
最近は細っけぇ事にカリカリしすぎなんだよ
急に初心者が大量に入ってきたから対応を模索してるんだろうが喧嘩腰、煽り節でレスしたら荒れるに決まってんだろうが
これはもうぬこ画像をはるしかないかも知れんね・・・
>>655 だからってお前さんが喧嘩腰の煽り節でレスする理由にゃならないでしょ
お前さん自身がここに荒れて欲しいっていうならそりゃまあしょうがないけども
スレが荒れたときはセンリの画像を思い出すんだ
>>誰も聞いてないのにいきなり自己満アドバイス始める奴は笑うべきだろw
気色悪。 笑うべきだろw←とか基本の視点が歪んでるわ。
俺の至高のスルトが事故ったあああああああああああああああああああああああ
なんでスキル継承に費やす時間が長いヤツばかり事故るんだ!
氷結反射のスライムって
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
無印で2週目用のジャックフロスト作ってるんですが今スキルが火反、物反、勝雄、ショックウェーブ、アイスブレス、全体攻撃、食いしばりであと一つで悩んでるんですけどお勧めはありますか?
候補はカジャ系、ランダマイザ、回復、テンタラフー、絶対零度です。
サルタヒコ、モムノフ、チンでパトラッシャーパーティを作ってみようと思う
スキルはこれから仕込む。
勝利の雄叫びがある状態で、絶対零度とアイスブレスを共存させるよりかは他が良いな
マカカジャ、タルカジャ、スクカジャ、ラクカジャ、デカジャのどれかが良いと思うけど
魔法中心みたいだからマカは他に持たせて、タルスクラクデカのどれかをつけるだろうな俺なら。
回復はなるべく素早く、状態異常にかからないヤツにやりたいから俺ならそいつにゃつけないな
というわけで俺なら
火反、物反、勝雄、ショックウェーブ、絶対零度、全体攻撃、食いしばり、スクカジャ だろうな
俺なら、な 俺なら うん まあアイスは決定みたいだから君にすすめるのは零度のとこをアイスブレスとしても、俺はスクカジャを超重要視してるし、ダメージはでかい方優先だからな
そして俺はランザマイザ大嫌いだからな
あくまで俺ならこうするってんだぞ うん
あ、そっか アイスブレスのとこは固定スキルの中から選んだやつで
一個だけスキル変化でもどうにもならないのか じゃあ絶対零度よりアイスブレスだな ごめんごめん
勝ちオタ雑魚戦はいいけど長期戦になるとMP切れにならないか?
レベルにもよるけど吸血を勧めとく
あと魔法2属性あるなら全体攻撃はいらない気がす
で、補助魔法は一個あるだけでも使い勝手が変わるから代わりに入れる
ラクカジャ、スクカジャ、ランダマイザ辺りがいいかな
んで問題の一個は絶対零度を個人的には入れたい
そうするとあまり使わなくなるだろうアイスブレスは息吹の具足にしちゃってもいいかも
で最終的には
火反、物反、食いしばり、吸血、ショックウェーブ、ラクカジャ、絶対零度、息吹の具足
既に決まってるとこまで口出してすまんけどあくまで参考程度に
本当は反射どっちか削って高揚入れたい
>>660 ごめんね
余計なお世話が好きな人だって居るよね
特攻とリカームドラを入れるんだ!
俺なら全体削り、デカジャにし
マカカジャかラクカジャにするな
ランタンにデクンダをつけ、タルカジャかスクカジャないしフロストに付けなかったカジャ
更に言うならジャアクに地獄突きとディア(常世)系付ける
リカームドラ好きだぜ
今のスルトが
火炎高揚、氷結反射、全体攻撃、ラグ、気合い、物理吸収、電撃反射、貫通なんだけど
会心は入れるべき?
雑魚メインならあったら便利くらい、墓標ならある方がいい
普通に使うならラグナロクでいいと思う
>>672d
会心入れるとしたら、外すのは氷結反射かね?
電撃反射じゃない?
本気で使いたい悪魔って 〜反射とか 呪殺無効とか 勝利の雄叫びとか 常世の祈りとかが多くなるから
どうしてもスキル欄が漢字で一杯になるんだよね
継承の時に、「スキルの内〜個以上カタカナっぽいからキャンセルだな」とか そんな感じでやってる
弱点に関係ない、電撃
もしくはラグナロク削りかな
電撃は反射じゃなくて吸収と思われ
削るなら氷結反射だろうけど会心よりは煌天の会心の方がいいかなと思う
スルトは強いんだけどスキルが3つ確定だから悩みどころだよな
671だけどみんなレスdです。
デフォで覚えてるスキルを消さないといけないから
ラグと全体攻撃と電吸は絶対だしね。
いやあ迷うわ。…衝撃反射もいいね。
さんざん既出のスルト話を
何回もしちゃってスレ汚しだったかな。失礼。
いやここそういうスレだからw
新参と古参のどちらが悪いかとかよりよほど健康的
どんどん出してくれよ
スルトは主力としては使わず専らレベル上げ作業に使ってたな
物理・衝撃・氷結吸収(反射)を付けてコントローラ固定でウロウロ
アルシエルからのランクダウンにアクアンズ使って耐破魔覚えさせパワーアップ
他の仲魔の仕込みの際に駆り出して全体貫通火炎高揚パンチを繰り出しつつ
スキルパワーアップ抑制にも貢献させる運用法がいい感じのウチのスルトです
みんな主力?とボス用とレベル上げ用と
使いわけてる?
俺は主力とレベル上げ用は一緒だわ
俺も一緒だな。
ノクタンはほっといても勝手にガンガンレベル上がるし、
結局スタメンに愛着が湧いて控えメンバーを使うことは無いし。
オセ
気合 ラクカジャ デクンダ デスバウンド
絶対零度 貫通 食いしばり 勝利の雄叫び
フラ猫
冥界破 雄叫び 気合 ショックウェーブ
貫通 デカジャ 食いしばり 勝利の雄叫び
蝿王も仲魔にいれてやるべきか思案中。
両方に使えるスキルっつーとどうしても4つが固定になってしまうな
気合い、貫通、勝ちオタ
あと一つは?
いや気合はボス戦用スキルでしょ。
勝ちオタはザコ戦用スキルだろうし。
ザコ、ボス両用スキルを4つを挙げるとしたら、
貫通 吸血(吸魔) 食いしばり ショックウェーブ
じゃなかろうか。
コイツらつけときゃ、取り合えずザコ&ボス戦の両面で出られる。(ママン戦がキツイケドな。)
ママンにはひたすら吸血で
俺だったら貫通、デスバ、食いしばり、吸血かな
物理反射だとキツイけどw
吸血の方が実用的なのは分かるんだが、
雑魚戦のテンポが悪くなるのが嫌でいつも勝利の雄叫びにしてしまう。
あとデラックス志向とイメージもか。
レベル帯によるかな
255くらいまで育てる奴には勝雄を付けて
そうでない奴には吸血を付ける
やっとケルベロスの仕込みが完了した
アイアンクロウ、バインドボイス、フォッグブレス、勝ちオタ、貫通、気合、氷結吸収、プロミネンスで
猛反撃でバインドを消すつもりなんだけど全体攻撃ってどうよ?貫通あるから覚えさせるべきかな?
>>685 むしろ3人旅で人修羅の名前は佐山聡で呼び名はタイガーマスクで
ぬこまたとセンリはダメですか
素直にバインドボイス→猛反撃→デスカウンターを勧める
>>693 アイアンクロウがあるから全体攻撃も良いが、食いしばりを勧める。
即死攻撃で一発アボンはちょっと辛い。まあ仕込みなおしになるけど。
人生には3つの坂があります 上り坂 まさか マサカドゥース
合体事故のときさ、
なんで邪教の館のオヤジあやまらないん?
>>700 意図して合体事故を狙わないとつくれない仲魔がいたりするからな。
オヤジにしてみれば、そーかどーか分からないんだろ。
チーム桃太郎を画策しているんだが、
ケルベロス・セイテンタイセイは確定として、キジ役は誰がいいだろうか?
一番近いのはスパルナか?
スザクとかフレスベルグとかどう?
ガチなのはスパルナじゃね?
ネタでいくならモスマンとか。
チン
>>702 耐性とかを考えるとスパルナかなぁ。
ケルベロス:アイアンクロウによるボス相手の一撃狙い。
セイテンタイセイ:補助役をしつつ、素早さを生かしてザコ狩り。
となるだろうから、回復役としてはスパルナが妥当な気がする。
絵的にはムダに豪華になりそなスザクを推したいケド。
見た目の豪華さ的にも、スキルの使用難度的にも、朱雀の方が上だな
でもそれだけ朱雀を主力メンバーにできたら自慢できると思うぜ
709 :
702:2007/07/27(金) 23:50:40 ID:TWPDn5+20
>>703-708 サンクス。
スパルナで安定するか、スザクを使いこなすか、の2択だな。
それにしてもチンはないだろww
けっこう雄のキジって色どぎついからチンはありだと思ったw
まぶしいチーム を つくろうト思うんだー
ホルスとアマテラスまでは決まるんだけどな
3体目は・・・ランタンとか・・・?
>>710 自分もそー思う。
チンはわりと耐性やデフォ習得スキルも悪くはないから、回復役には
意外と向いているのかもしんない。
バッステ無効じゃなくて、耐バッステだから、過信はできないケドさ。
>>709 スパルナ:使いやすさ抜群。耐性的にもパーティバランスが安定しそう。
スザク:見た目が豪華。使い難い。
チン:意外に使いやすそう。でもメンバー的には最弱。
こんな感じの3択じゃないかな。
>>711 ホルス アマテラス ライジュウ
でどーだろ。
ライジュウの光量がチト弱いが。
目が痛くて続けるのが嫌になりそなパーティだが。
毎周ライトマ係のサルタヒコなんかどうだ?
燃える女・サティさんもいいぞ
禿た悪魔がいればネタになるんだがな。M字じゃないよ?
ハゲ……モト様だな
>>717 あんま、言いたくないが、ディースがいる。
後、ソロネも多分、禿。
>>714 とりあえずそれでいってみます! 考えただけでまぶしい・・・
耐えられるのかおれ。。。サングラスするかも。
サルタヒコ、確かにw その他禿げチームあたりもやってみます。
ハゲをはさんでとか。 モト様はダークぽいですよーw でも真中にいたらいいかな?
大僧正はハゲてないけどハゲなイメージ
いや、むしろかなりのズル剥けだろ
被っている奴には羨望の眼差しで見られてしまいそうな位な
いやムケるにしてもムケ過ぎだがな
>724
うp主のコメントに仲魔に対する愛を感じた
マタドール戦以降も楽しみだ
やるなぁ
しかし金のやりくりがきつそうだな
げえっ! 諸葛孔明ワロタw
最終的にどんなスキルになるのかスゲー知りたい。
>>722 生きてても坊主だし今でもボウズすぐるw
ああいうの見てるとひさしぶりに全書禁止でやりたくなってくるな
ニコニコのイケブクロチームとかも愛を感じたな
愛といえばハーレムパーティはマニアクスに限らず女神転生では基本だよな
これですか?
つオーディン
つ濾器
つトール
ロキだな
ここにもゆとりが沸いてきたか・・・
>>735 煽らずネタでも投下しなさい
変なのが寄ってきちゃうぞ
無駄にガキ仕込みネタ投稿会やらないか?w
幽鬼 ガキ
アイアンクロウ 火炎吸収
貫通 氷結吸収
気合い 電撃吸収
破魔無効 衝撃吸収
※至って普通のボス向けガキプランだな
魔法に弱いせいで面白いネタにならねー!
ゆとり ガキ
挑発
わがまま
悪戯
物乞い
おねだり
ごますり
リベラマ
呪殺無効
実際は会話スキル付かないからなぁ
そいつは失礼したなw
呪殺無効もデフォだと突っ込んでみる
こんなんどうよ?
幽鬼 ガキ
石化かみつき 麻痺ひっかき
毒ガスブレス フォッグブレス
パニックボイス バインドボイス
肉体の解放 吸血
冗談の通じない連中だなw
チーム ビール祭り
ひきがみシーサー作ってたんだがヌエに御霊で詰め込むトコで間違いに気付いた。スキル欄に空きがない。野良を使うならそう書いておいてくれよな
バカじゃないの
気づくだろフツー
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:14:12 ID:SQf3DDncO
暴れまくりとヒートウェーブはどっちの方が使い勝手が良い?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:19:56 ID:zP+5FpZv0
つヒートウェーブ
つ暴れまくり
つヒートまくり
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:28:10 ID:c61wbDqA0
オセ
ラクカジャ 全体攻撃
スクカジャ 食いしばり
タルカジャ デカジャ
マカカジャ デクンダ
勢いで作った
反省はしていない
>>752 まさに俺。無印で作ったよ。オセじゃないけどな
オセに全体武器スキル付けるとしたら何がいいかな?
今のところヒートウェーブを予定してるんだが、参考までに聞かせて欲しい。
閣下戦用に悪魔仕込もうかと思ってるんだけど貫通って必須?
あと神経無効とかあったほうがいいのかな?
>>755 俺はデスバウンド付けたよ
貫通なんて無くたって大丈夫、ほんの4倍程時間が掛かるだけさw
オセならデスバウンドだな
Lvを上げる&ダメージ重視なら地獄突きか冥界破だが
敵全体を確実に攻撃したいなら命中率高い八相も悪くない気がする
冥界破よく外れるんだよなー
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:31:48 ID:SQf3DDncO
序盤中盤はパーティのほとんどに見覚えの成長つけるのは普通?
普通じゃない
よくそこまでやるもんだ
ウィスプ合体を間違えてる奴がいるんだよな
誰か教えてやれ下さいお願いします
>>756-758 実用性、イメージともにグッドなデスバウンドか、
ヒートウェーブの上位互換の八相発破ってとこか、
うんだいたい腹は決まった。サンクス。
大地震は気合の効果がつきますか?
今からスカアハ作るんですが
ええ
俺の嫁スカディ
気合い 勝ちオタ
物理反射 電撃反射
精神無効 真空刃
貫通 大地震
大地震と真空刃の2択
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 01:53:20 ID:/qs6WNBPO
デクンダってやっぱ必要かな
デクンダ使えるやつがパーティに皆無なんだくど
敵に先制されて雄叫びとかランダマイザ重ねられて地味に痛い事はある
カジャ系で相殺はできるけど、保険として持っておくのはあり
デカジャはデカジャストーンでいいが、デクンダは魔法しかないしな
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 02:37:20 ID:0CEEv6Tg0
カハク・ガキ・三姉妹あたりがすきだったな
主人公に〜無効とかつけるのってもったいないかな
やっぱりもっと攻撃のスキルとかつけた方がいいかな
趣旨によるとしか言い様がない
最終的には万能以外無効になるから最後まで残すのはもったいないと思うけど
ネタとかであえて残すのはありかな
パトるぞ
カドゥス前提で話を進めるのはどうかと
カドゥスはつけないなんて私的な意見は考慮に値しない
所詮最終目標は「俺強ぇええええええええええ!!!」なんだから
マサカドゥスは最優先目標だろ
でなければ誰があんなパズルなんか(ry
つうか初プレイで事前知識なしにオベリスクの三姉妹をクリアできた人はいるのか?
なんのヒントもないじゃんあれ
うーん…、あれは普通に解けるかと
事前知識ないわけではないし
アサクサパズルとオベリスクギミックが混じっている件
3姉妹は余裕だったがパズルはネットで答え見た
パズルはネットとか見ないでできた奴は
購入者の三割に満たないんじゃないか
ヒントないとか、どんだけ節穴なんだ
おまえは
RPGやってて町の人と話さない人や、看板を読まない人にはノーヒントなんじゃないか?
特殊な人だがな
正直自業自得だと思うが
だから右にいったらクロトで、真ん中はラケ、左はアポとかいうのはノーヒントじゃん
倒す順番はわかっていても誰がどこにいるのかわからないんじゃ意味ないだろ?っていう
月齢が一回りする前に3個所に行かないといけないから行き方は一つだと思うんだけど
ウィスプ合体わかってない奴何人くらいいる?
沢山いたら教えてあげようか?
>>785 あのな、クロト→ラケシス→アトロポスというのは、ウルド→シグルド→ヴェルダンディ
と一緒で、過去→現在→未来を現しているんだよ。
だからモイライ三姉妹が相手で、一人づつ相手をするとしたら、クロト、ラケシス、
アトロポスの順になるのはある程度想像がつく。
もし相手の能力がノーヒントと言うなら、ボスの能力を教えてくれるケース
のが明らかに少ないだろ。
イケブクロ決闘裁判ぐらいじゃね?
>>788 >>785はそれぞれのポイントに三姉妹の誰が配置されてるかに関してはゲーム中ではノーヒントじゃね?
って言ってるのに何を言ってるのか君は
答えは
>>786だし、何度か挑んで確認すりゃいいだけの話なワケだが
とりあえずお前らパーティ自慢しろ
話はそれからだ
>>787 想像はつくがそんなにたいそうなものか?
想像とは違うものかもしれないから聞かせてくれ
せっかくだから三姉妹仕込んでみるか
三女以外はいじり甲斐があんまりなさそうだが
おまいら家に招いて何か一体作ってみろって言ったら
口論の末リアルファイトに発展しそうだな
騒いでいるのは夏厨と新参だけどな。
どっちも来るのは結構だが、ルールくらいは守れよと。
>>787 最近始めた新参者でスキル数を絞るのかと想像してたが
違うならご教授願いたいです
>>793 どうせネタ抜きだとこんなのだよ…
クロト
ヘルズアイ 精神無効
勝利の雄叫び 挑発
子守り歌 メディアラハン
デクンダ 永眠の誘い
※ヘルズアイ⇒サマリカームもある意味ありか
ラケシス
マカカジャ 勝利の雄叫び
マカラカーン デカジャ
呪殺無効 常世の祈り
破魔無効 テトラカーン
※ハード向けなら〜カーン⇒ラクカジャ&スクカジャか
アトロポス
プロミネンス 九十九針
絶対零度 勝利の雄叫び
ショックウェーブ 貫通
竜巻 サマリカーム
※最後のスキルがもう少し下のランクならましなスキルが付けられるんだけどね
気合いの為に属性削るのもコンセプトに反するし、悩み深い…
衝撃高揚か火炎高揚つけろよ
魔法は威力が下がり続けていくんだし、そのためにの九十九針と貫通があるんでしょ?
低レベルでレベルを上げない様にやるなら、そういうスキル構成になっている。
九十九針と貫通がある時点でレベルがあがる事を想定しているでしょ。
思い込みであれ付けろとか口出しするのは短絡的、スキル構成を見てどういった目的か考えては?
だいたいつけろよとかおかしいだろ
パーティ自慢だぞ
なんかこの流れワロタ
上のと関連してちょっと意見を聞きたい。
サマエル
物理反射 貫通
サマリカーム 気合
プロミネンス ヘルファング
電撃反射 雄叫び
ユルング
常世の祈り 勝利の雄叫び
ラクカジャ タルカジャ
ショックウェ 神経無効
デカジャ 物理反射
ケツアルカトル
石化かみつき 貫通
氷結高揚 気合
絶対零度 電撃反射
物理反射 ランダマイザ
こんな感じの面白味のない蛇達を作る予定なんだけど、
やっぱ火炎高揚っているかな?
あれもいる、これもいるって詰めてくと、
同じようなスキル構成になってしまうのが悩み・・・。
802です。
普通にいろいろ書き間違えてたので訂正
ユルングの神経無効→精神無効
ケツアルの気合→デクンダ
連投申し訳ない。
主人公は竜巻+衝撃高揚? なかなか素敵だ
これはこれでいいんじゃないかな
もし高揚入れるなら雄叫び削って主人公に持たせる手もあると思うけども
>>804 ありがとー。これで決心ついたよ。
とりあえずこのままで行ってみる。
てか、挑発も付けたいから雄叫びを動かすスキル枠の余裕がないことに気付いたw
人修羅にはもちろん竜巻+衝撃高揚ですよん。
802です。
ホント何度も申し訳ない。
上のユルングの勝雄叫→魔力無効にしようかでまた迷いが・・・。
二周目はコイツラで突っ走るつもりなので、
回復役がクローズや蠅になったら困るなぁとか。
好みの問題っちゃあ、それまでなんだけど、意見もらえると非常に嬉しい。
よろしくお願いします。
>>806 石で代用出来るデカジャを削って 勝ちオタを残した方がいいんじゃないかな
ノクタンのスキル構成の都合上 アイテムにターンを削りたくないってなら話は別だけど
>>806 ユルングは雑魚戦では常世とショックウェーブが主な仕事だろうから、
勝利の雄叫びをはずすのはちょっときつくね?
個人的な意見で申し訳ないが、俺ならタルカジャをはずす。
>>806 ボス戦用なのか雑魚用なのか決めたら?
ボス戦特化の仲魔を一匹用意しとくとか
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 20:31:03 ID:nA7JxNse0
とりあえず最強厨のなにが悪いのか説明してからかみつけば?
あ、つまんなくなるとか個性ないとかいうアホみたいな説明すんなよ
そんなの人それぞれなんだし
その話題もう終わった
気を取り直して次の自慢ドゾー
802です。
ごめん、終わらせようとしてるとこ空気読まずに。
せめてお礼は言わせてください。
>>807、
>>808、
>>809 貴重な意見ありがとう!
とりあえず、ボスと雑魚両対応にしたいってわがままがあるから、
タルカジャ→魔力無効にするよ。
挑発〜デカジャコンボでダメージは十分に確保出来る・・・と思うし。
空気悪くしちゃったみたいで大変申し訳ないです。
ウィスプ合体教えてくれる人はどこいったんだろう・・・
>>810 最強厨の自己正当化ワロタwww
ひでぇwww
つーか攻略スレ化してね?
最強パーティー目指してても本人が楽しんでればいいじゃない
今攻略サイトの剣8種モムノフ作ってるんだが
最後のスキルチェンジがうまくいかないよ。
どうしてもランク5のヤマオロシが出ない。
みんなはどう?すぐ出来た?
>>817 確率の計算できる?
中学生でも理解できるはずなんだが
そりゃわかるよ
スキルパワーUP防止法使ってるから…
4×33分の1かな
でもそんな確率とかじゃなくて、先人達の苦労話を聞いたり
励まされたりして自分を奮い立たせたかっただけだよ
ダメですか?
www
がんばrうぇ!
>>817 自慢だが、ロードできない無印で2回目のリセットで出来た。
そりゃすげえな
ラッキーボーイだ
825 :
817:2007/08/03(金) 23:20:40 ID:/7wvdptzO
>>822 トンクス。試してみます。
何回もキャンセルしてると、俺なにしてんだろ?
てな気分になるよね(´・ω・)
うん、しかも勢いでGJ!をキャンセルしてる時あるし・・・
色んな意味で危険なゲームだ
>>817 俺も最後のスキルチェンジが全くうまくいかなかったな
面倒になって一個だけ残してアラハバキにしてしまった
828 :
817:2007/08/04(土) 15:24:36 ID:zydoor9pO
やっとヤマオロシにスキルチェンジ出来ました
アドバイスありがとうございました
キャンセルしながら寝そうになってたけど
チェンジした瞬間目が覚めましたよ
オメ。
次はピクシーを仕込むんだ。
スキルチェンジはしんどいが、そのうち病みつきになること請け合いだ。
今、自分もヤマオロシ引けたー!
昨日、仕込んで今日、チェンジ2時間ほどでできたんで拍子抜けした。
クラマテングと2体同時チェンジでクラマも絶妙剣だけ引いた。
あとはメギドラ→八相発破、ザンマ→ヤマオロシ
全書にあと1EXPで登録して失敗した方、召喚って散財プレイw
蝿のアイアンも一緒にやりたいけど残り4万マッカorz
ウィスプ合体はな、ウィスプに御霊合体で欲しいスキル移してを繰り返して
良い材料とする事だよな?
>>724 だいそうじょうが一番強そうに見える不思議だな
>>829 ピクシーって5属性反射ですか?
他にお薦めあったら教えてください
自分も次周に向けて仕込みたかったとこなので
お前は指定されたスキルを仕込んだピクシーを
作って
使って
楽しいのか?
俺は全反射だいそうじょうとベンチウォーマーだけ
>>834 確かに
ただ合体に慣れるまで課題的にこなしたいと思ってる
俺のスキルが上がったら個性を出した仲魔を仕込みます
剣8モムノフ作っといて慣れもくそもねーよ
好きにやれよ
そのモムノフの使い道ちゃんとわかってんのかなw
イケニエ合体のスキル数稼ぎですよね?
違うの?
それもあるけどそれだけなら他でもいいんだよ
ノイズが減らせるとかその状態で経験値ためればイケニエでうまいとかあるんだよ
そのために武器モムノフとか引き噛みシーサーとかがあるんだよ
そうなんですか、勉強になります。
攻略サイトにも書いてないし
こういうレスは初心者は期待してると思います
武器モムノフのいい所はそのまま生贄にすれば継承スキル増やしつつ、
進化さて生贄にすれば純粋な経験値のみを引き継がせることが出来る点
みんなわかってるよw
8種モムさん作るのに1ヶ月要したリアルラックのない俺
八種モムや引き噛みシーサー&オルトロスで合体が凄く楽になるよね。
コレ考えた人神過ぎるわ。
ウィスプ合体って
・ウィスプに好みのスキルをつけた御霊を合体繰り返す
・好みのスキルをつけた悪魔とウィスプの合体で好みのスキルを吸い取る
・好みのスキルをつけたウィスプをランクアップさせていく
・好みのスキルで埋めたウィスプを材料に使う
このこと?
この板の
>>505のコピペなんだけど。
特筆するほどじゃないよな
そんなめんどいことするより普通にミタマで合体してた方が楽じゃない?
やっとベンチウォーマーカハクが出来た。
パトら→パララディの変化が大変だった。
これでやっと次の仕込みに移れる。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:59:10 ID:In96APeq0
汚れ無き威光覚えたけど全然使えないな
破魔無効の敵おおすぎ
テンタラフーの万能性は異常
まあ、ユウラクチョウ坑道くらいか?汚れ無き威光が使えるの。
冥界波は強すぎる
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:59:27 ID:Z+FLyYaLO
モト劇場楽しみにしてたんだけどなんか軽く勝っちゃったよ。
猿で烈風破をブロックして
あとはユルングとアトロポスでジオダイン連発で主人公はひたすら回復で完勝。
正直スルトやマダの方が苦戦した
弱点有りのボスなんて事前対策してればそんなもんだろ
アホ?
弱点と攻撃手段知ってりゃ楽勝だろ・・・。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:08:58 ID:7aUOprlVO
お前らが散々持ち上げてたから肩透かしくらった気分なんだよ。
それに俺は事前知識なしで思念体が言ってたとおり自分で色々試して発見したから
スレ違いだカス
つーかモトとビルドアップビシャモンテンの劇場開幕は運だからな
本気モードに入ると対処しても無理なときあるし
眼光で無限行動だもんな
劇場を見ないまま倒しちゃったのか…
勿体無いことをする
モト劇場に関しては、両カーン張らないと
なかなか開幕してくれないかと。
次はもっとヤヴァイかも・・と思うとやめられず
1日通して20回以上パトった漏れ(´・ω・`)
墓標戦が無いのがくやまれるな。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:55:49 ID:X55X7J2m0
つうかモトの時点でユルングとかアトロとかレベル上げすぎだろ
2周目なんじゃね?
モトと初めて戦った時、電撃に弱いってことを知っていたのに
ジオ使えるのが野良クイーンメイブだけでえらい苦戦したおぼえがある
回復役に特化した仲魔作ってみた。出来れば閣下戦まで連れまわす予定。
ドミニオン
ディアラハン 常世の祈り
破魔の雷光 スクカジャ
精神無効 神経無効
煌天の会心 ランダマイザ
LVはまだ初期のまま。スクカジャとテトラカーン入れ替えた方がいいかな?
テトラカーンは必要になるシーンが限られるから
最後まで連れ回す仲魔に入れる必要は無いんじゃね
回復特化なら精神神経無効で常世があればいいしな
あとはMP回復手段(吸血、具足等)くらいか
おまいら相変わらず厳しいなw
全然厳しくねーだろ
回復専門なら会心なんぞより吸血、他にも削って勝利の雄叫び入れた方がいいんじゃね
874 :
868:2007/08/07(火) 22:27:22 ID:0YRnjEdG0
>>869、
>>870、
>>873 レストンクス。
MP回復か…煌天のスキル変異で吸魔狙ってみることにする。
まだアマラ神殿で勝利の雄叫び持ち作るにはレベル足りないんだ。
アドバイスありがとう、これからの参考にさせてもらう。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:27:32 ID:X55X7J2m0
勝利の雄叫びを一番簡単に覚えさせる方法は
オンギョウキとフウキとか鬼を合体させて精霊をつくりその精霊を精霊同士で合体させて
ミタマにして継承って感じかな?
>>875 既にオンギョウキを作ってあるならそれでも良いけど、そうでなければ御魂作成時にシヴァをイケニエに
した方が作業が簡単だと思う。シヴァを作るには最低3回の合体(素材は4体)で済むのに加え、
初期スキルで勝雄持ってる。精霊はラグから入手しても構わないし。
まぁ、ノクタンがそこまでのレベルに達してる必要があるけどね。
剣八種モムノフ作ったものの、
モチベーション下がって仕込む気がしない
もう2周目行こうかな
俺強えぇしたかったけど
俺強えぇを仕込むなら2周目入ってからだろ
まずはスルトからだな
そうなんか
一応火炎高揚貫通スルトならいるが。
2周目ならレベル制限解除だしね
ならさっさと閣下倒しに行こうかね
>>850 亀レスだが、俺はけっこう使ったぞ
グルルとかシャドウとかレギオンがぞろぞろ出てきたときは爽快
ユルングにもランダにも効くし
パーティが物理に偏ってた時期に丁度覚えて役に立ったよ
汎用性ではテンタラフーにかなわないだろうけど、俺は好き
威光の弱点はモーションが長いことだな
つうかもしかして八走発破よりデスバウンドの方が強くないか?
発破は絶対一度しか当たらないがデスバは単体の敵に複数回当たったりするし
しらんがな
っ運
2回当たってやっと上回る
1回ではLv上げた突撃系には負ける
単発最強は「地獄突き」の威力47(上限無し)だ
因みに「デスバウンド」は最大2回ヒット、余程引きが強いか升でも無いかぎりは単体は「地獄突き」最強
単体最強は特攻
自爆系は死ぬからって理由で除外して考えたとしても
アイアンクロウかヘルファングだよなぁ
一撃必殺なら特攻よりも玉砕破2Hit
キャラ不問で自爆系を除くなら九十九針
あとは継承出来るか否かにも依存するが
鉄爪=地獄牙>地獄突き
クロウ系やファング系は継承出来るのが限られている
九十九針は威力41だからだ
そりゃ何でもアリならアイアンクロウやヘルファングなのは当然
八相発破を継承出来る奴なら突撃系いけるから、威力なら地獄突きだって話
流れをちゃんと読んでくれ
ヤマオロシは
HP依存の威力53
Lvの上がった仲魔のHPに依存しないスキルには負けるな
うちの次期エース
ブロブ
自爆 貫通
特攻 気合い
玉砕破 冥界破
デスカウンター ヘルファング
うちの姫
パールヴァティ
ランダマイザ タルカジャ
サマリカーム マハラギダイン
煌天の会心 メディラマ
神経無効 汚れ無き威光
メディラマがちと気に食わない
とりあえず外見美人とウホッには肉体の解放を片っ端から付けてる
ピクシーのような可愛い系にはセクシーアイを付けてる
これはもうこだわりとかそんなの関係ありまくりで
最強ネコマタ作成中に参考になるかなとこのスレ訪問。
テンプレのベンチウォーマー・ウィルオウィスプに爆笑させて頂きましたw
さて、気分を取り直してキャンセル地獄に帰るとするか・・・
おれ つええええええ!!! 爽快爽快!
ウォレ ツエエエエエェェェェェッッ
ウォレ ツヨイ! オマエ モットツヨイ! ナカマ! ナカマ!
900 :
896:2007/08/09(木) 13:09:42 ID:n1hQ9cSV0
無印二週目に向けて、仕込みをはじめた。御霊合体とかよく解らないので、
精霊を駆使して、通常のいけにえでキャンセル地獄がんばった・・・・
キャンセル地獄、この3体完成までで累計15時間くらいかな
これが限界。妥協の嵐。
ヤクシニー
誘拐 わがまま
ギロチンカット 常世の祈り
リベラマ 物理吸収
静天の会心 八相発破
ネコマタ
マヒ針 煌天の会心
マンカリン 全体攻撃
パララディ デスカウンター
スクンダ ランダマイザ
リリム
ラクンダ ランダマイザ
セクシーアイ 吸血
メギドラオン リフトマ
ジオ 全体攻撃
妥協点
ヤクシニーのサマリカーム→わがまま
リリムの羽ばたき→ジオ
ネコマタの会心→スクンダ(会心、煌天、静天、全体攻撃、デスカウンターという
超打撃系ネコマタができたが、何を考えたのか散々悩んだ挙句キャンセルしてしまった・・)
ベンチウォーマーウィル君をまんま真似てみて、御霊合体がどんなモノなのか
これから体験してみます。文章だといまいち便利さが解らないので。
フラロウスが八走発破覚えること今知った
>>900 いくらなんでも妥協しすぎだろwと思ったらイケニエ合体かよww
そりゃ妥協する罠
903 :
900:2007/08/09(木) 18:20:20 ID:n1hQ9cSV0
テンプレのウィルオウィスプ、いい!これまんま応用できるのか!
902の通り、今までのが馬鹿みたいだ。
って事で破産したので再度金稼ぎ。例のウィルオウィスプにエストマ、
スタメン(とういかこいつ等しかいない)のシヴァ、ミカエルに宝探しつけて
ウチの天使長様と破壊の神様は乞食と化しました。
ミカエル「チッ、またマッスルドリンコだよ。」
シヴァ「そこのウィルがMP切れだし、飲ませとけ」
ミカエル「だな、ほら飲め、そろそろ中毒だろ?さっきからピクピクしてんじゃねぇか」
ウィル「ウッ、ウォレ、コッコレ・・マヒ・・・」
ミカエル「聞こえません」
でもなんか要領悪いなぁいまいち増え方が気に食わない。
もっとサクサク稼げないモンかねえ。
俺ならカグツチ塔で戦闘&最後の一体に恐喝かな
モトから恐喝したら一回で6000とかウマス
パーティ全員食いしばりは必須だろ?
むしろノクタンだけでいい
6周目の最初の渋谷
ピクシーを何と無くだが、こんな子にしてみた
魔獣 ケルベロス
アイアンクロウ 貫通
バインドボイス 気合い
フォッグブレス 勝利の雄叫び
破魔無効 呪殺無効
(猛反撃)(?)(?)(?)
やはりケルベロスが居ないと張り合いがないな
バインドボイス→(猛反撃)⇒プロミネンス
これで完成だ
可愛いよ、ケルベロスw
ピクシーを合体でケルベロスにしたってこと?
うむ
ピクシーと何かを合体、結果にスキル無しアラハバキ
その後に夜魔にしてから妖獣と合わせ魔獣へ、それでスパルナにしたのでランクアップ
後は御魂で最後のスキル調整
ピクシー×アラハバキ=フォーモリア?
フォーモリア?×バイコーン?=
とかやりつつ、レベル上げるの忘れてて思い出したようにフレスベルグ入れて結果でスパルナ、それをランクアップかな
料理に何が使われているのかを予想してるみたいだなw
ピクシーを大概の仲魔に出来るのは周知の事実だが、敢えて聞かれると途中まで適当だったせいで思い出せないw
アラハバキとバイコーンとフレスベルグに精霊を使った事、途中経過でフォーモリアとスパルナになったのは確実なんだがな
ぶっちゃけスキル無しアラハバキを使えば、途中でつくスキルは2〜3個に抑えられるからな
後は精霊を含めて使う仲魔のスキルに気を付ければ(-ω-)/
俺のノクターンなんだけど
ショックウェーブ メディアラハン
デスバウンド デスカウンター
気合い フォッグブレス
チャクラの具足 食いしばり
どれがいらないかな?
デスカウンター
メディアラハンは仲魔に任せる
現在位置と今後待ち受けるボス群がわからないとなんとも
「どれがいらない」ってことはなんかスキル入れようとしてる?
>>916 今カグツチ塔でトール倒したところ。ノアももう倒した。
3分の活泉か地母の晩餐入れようとしてる。
じゃあやっぱりメディアラハンかデスカンかなぁ
メディアラハンは宝玉輪で代用できるし
デスカンは一応ラスボスでは発動するか、くらいだ
どれか選ぶならデスカンかな
>>917 本スレか攻略スレで聞けよ
みんなそろそろパーティ自慢しないか?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 15:19:50 ID:ZCA/O9T20
おいらの趣味に走ったウリエル
プロミネンス 物理反射
呪殺無効 勝利の雄叫び
八相発破 常世の祈り
貫通 汚れ無き威光
>>893 特攻は気合い乗らないと思ったけど、玉砕破には乗るの?
923 :
900:2007/08/10(金) 19:14:59 ID:jD3/VPvl0
御霊貼り付け合体を覚えた。で、ネコマタからやり直し。
希望(ネコマタ)
全体攻撃、物理吸収、電撃吸収、勝ちオタ、アイアンクロウ
できたモノ
全体攻撃、物理吸収、電撃吸収、勝ちオタ、ランダマイザ(←・・・悪くはないな・・)
一応保存しておいて、アイアンクロウにこだわってるとこ。
初期スキル+アイアンクロウ、全体攻撃のバイブカハに今
初期スキル+突撃、勝ちオタのアクアンズ、初期スキル+全体攻撃、勝ちオタの
エアロスまでは準備できた。
が、初期スキル+勝ちオタ、全体、アイアンクロウのネコマタができず、10時間ほどキャンセル地獄。
もしかしてこの3つ同時には継承できない設定なのかも。
控えに物理吸収、電撃吸収、勝ちオタの御霊いるから、リーチはかかってんだけどな・・・
初期スキル+アイアンクロウ、全体攻撃のネコマタに上記御霊を貼り付けても
物理吸収、電撃吸収、勝ちオタの同時貼り付けはこれまたキャンセル5時間地獄。
スキル継承数から、どういうルートたどっても3つ同時貼り付けは絶対条件みたいだし・・
嫌になってきた。誰か助けて・・・ランダマイザで妥協するしかないのか・・・
あと、やり直しの連続で金稼ぎ繰り返してたら、LVが今140くらいになってるw
924 :
900:2007/08/10(金) 19:34:19 ID:jD3/VPvl0
御霊貼り付け合体を覚えた。で、ネコマタからやり直し。
希望(ネコマタ)
全体攻撃、物理吸収、電撃吸収、勝ちオタ、アイアンクロウ
できたモノ
全体攻撃、物理吸収、電撃吸収、勝ちオタ、ランダマイザ(←・・・悪くはないな・・)
一応保存しておいて、アイアンクロウにこだわってるとこ。
初期スキル+アイアンクロウ、全体攻撃のバイブカハに今
初期スキル+突撃、勝ちオタのアクアンズ、初期スキル+全体攻撃、勝ちオタの
エアロスまでは準備できた。
が、初期スキル+勝ちオタ、全体、アイアンクロウのネコマタができず、10時間ほどキャンセル地獄。
もしかしてこの3つ同時には継承できない設定なのかも。
控えに物理吸収、電撃吸収、勝ちオタの御霊いるから、リーチはかかってんだけどな・・・
初期スキル+アイアンクロウ、全体攻撃のネコマタに上記御霊を貼り付けても
物理吸収、電撃吸収、勝ちオタの同時貼り付けはこれまたキャンセル5時間地獄。
スキル継承数から、どういうルートたどっても3つ同時貼り付けは絶対条件みたいだし・・
嫌になってきた。誰か助けて・・・ランダマイザで妥協するしかないのか・・・
あと、やり直しの連続で金稼ぎ繰り返してたら、LVが今140くらいになってるw
二回も書き込んでるスマン。
迷惑ついでに。
バイブに突撃(ネコマタには継承不可)とアイアンクロウと全体仕込んで、
初期+勝ちオタ、突撃のアクアンズで試してみた。
この時点で
勝ちオタ、全体、アイアン、スクカジャ、99針、リフトマ、耐魔破。これ以上少なくは不可能。
3つのうち2つの継承確率は上がったがスクカジャの継承確率がとんでもない事にw
ひょっとしてスキル3つ継承の際のは、どちらかの初期スキルが必ず1つ入るようになってるとか。
もしかして常識?
そりゃ素材に九十九針だジオだスクカジャだってスキルランク低いノイズがあるのに
アイアンクロウだ勝ちオタだって高位スキルがそうそう揃うわけなかろうよ…
素材のノイズをネコマタの初期スキルか継承不可スキルにチェンジさせてからやるべきだろう
>>925 一回落ち着け。
>もしかしてこの3つ同時には継承できない設定なのかも。
>ひょっとしてスキル3つ継承の際のは、どちらかの初期スキルが必ず1つ入るようになってるとか。
どっちも間違ってるから安心しろ
元々継承タイプが補助なネコマタがスクカジャの継承率高くてもおかしくない。ランクも3だし
もっとノイズスキル潰してみたら?
鉄爪はスキル変化で取得するのも視野に入れてみては。無印は面倒だろうけど
わけわからんこと言ってるな
最終的にどうしたいのかわからんが、精霊より御霊使ったほうが多分早いな
全体攻撃、物理吸収、電撃吸収、勝ちオタ
これのどれかをスキルAとする
野良ケルベロス+精霊(所持スキル5個未満)=スパルナ(アイアンクロウ・A継承)
上のスパルナ+野良精霊=オルトロス(アイアンクロウ・A)
上のオルトロス+野良ガキ=ライジュウ(アイアンクロウ・A)
上のライジュウ+野良リリム=ネコマタ(アイアンクロウ・A)
あとはご自由にどうぞ
金鬼
挑発、玉砕、気合、貫通、地獄突き、冥界波、デスカウンター、耐物理
天然耐物悪魔に耐物追加うめぇw
おっと
あのカラスもアイアンクロウ覚えられるのか
じゃあ野良ケルベロスと精霊だけで事足りるじゃん
よく10時間もやったな
合体模索中の頃なら何時間も費やすのは普通かと
しかしキャンセルで10時間は泣けてくるか…
>>930 勝ちオタ無しなところが男気溢れまくりだな
うおおおお風呂あがりにあっさり3つ継承できた!
御霊の物理電撃吸収貼り付けて完成。
>>929ありがとう。
そこまではできたが、そのあと継承スキル数の関係で、やっぱりAの3つ同時継承が
必要にならない?で、粘ったけど無理だったから、一歩手前のカラスにAを持った精霊足して、
アイアン+A二つのネコを作ってた。初期スキル3つの悪魔はホント面倒臭い・・
スキルチェンジとかも勉強します。
さて、LV90で初クリアして以来戦ってなかったカグヅチ、
LV140だとどんなモンか、やっと楽しめる。
120くらいのミカエル、シヴァ、ヴィシュヌとお別れしないといけないのが寂しいな。
2週目に備えて、初期以来辞典登録してないから
>>932 そうだな
最短距離に気づかないころが懐かしい
でも彼の持ってる
初期スキル+アイアンクロウ、全体攻撃のバイブカハ
をランクダウンすればいいだけということには10時間以内に気づこうよw
それを猫又初期と必要スキルと継承不可スキルで埋めた精霊でランクダウンすれば一発だよな
目先の目的に手元の素材が見えなくなっているのかな
>>933 ああそうか
三つになっちゃうな
でも3/3ってそんなにキツかったかなあ
>>937 途中まで持ってたけど鼻くそほじりながら玉砕破で上書きした
おまえ おとこだ
俺のジャアク
気合い 貫通 地獄突き ランダマイザ
精神無効 神経無効 魔力無効 デスカウンター
>>924 もう遅いかもしれないが、ランダマ持ちのネコマタに、スキルチェンジでアイアンクロウを覚えさせたらいいんでは?
トールに気合いつけて物理重視にするかチャクラとか電撃高揚とかつけて魔法重視にするか迷うな
943 :
933:2007/08/11(土) 20:16:53 ID:ntQrHhPi0
ようやく二週目に向けてのパーリィが本当に完成した。またせたな顔。
ネコマタ
マヒ針(初期) アイアンクロウ
マンカリン(初期) 勝利の雄叫び
パララディ(初期) 物理吸収
全体攻撃 電撃吸収
リリム
ラクンダ(初期) スクカジャ
セクシーアイ(初期) デスカウンター
ランダマイザ 勝利の雄叫び
メギドラオン ショックウェーブ
ジャックフロスト
フブ(初期) メギドラオン(←火炎吸収から妥協)
同族のよしみ(初期) デスカウンター
静天の会心(初期) 絶対零度
勝利の雄叫び サマリカーム
ヤクシニー(控え)
誘拐(初期) ショックウェーブ
ギロチンカット(初期)物理吸収
リベラマ(初期) 勝利の雄叫び
八相発破 常世の祈り
ウィルオウィスプ(超控え)
九十九針(初期) ポズムディ
見覚えの成長 パララディ
クロズディ ライトマ
デスタッチ エストマ
苦労した割に・・・面白みがない。
キャンセル地獄を経て、うまくスキルが張り付いた瞬間は快感だな。
癖になるかもこのマゾゲー。皆様ありがとうございました。
みんな、呪殺無効破魔無効ってつけないの?オレはエンジェルのハマがトラウマでこの二つは外せないわぁ
>>944 主人公のみ付けるか、仲魔が弱点で持っていたら付けるかな
呪殺は塞ぐケド、破魔は塞がないコトが多いな。
破魔系は当たったら事故だと思えるぐらいに命中率低いし。
両方塞がないといけない仲魔は食いしばりで妥協するコトも多いな。
破魔と呪殺と弱点耐性、カジャ一つ、物理技、攻撃魔法、貫通、勝オタ
とかやってれば個性のない仲魔がわんさか出来るぞわははは
まあそれでも面白いし仕込んでれば情が湧くんだけどね
ベルゼブブ用に呪殺無効は付けるが、破魔はゴッドアロー位しか無いからスルーかな
ま、俺はどっちも防ぐがw
>945-948
みんなレスd
そうなんだよね、防御系だけでスキル欄が埋まっちゃうからできるだけ外したいんだけど
と言う訳で、テトラジャ係を一体仕込んでくる ノシ
>>943 まずは完成オメ
つぎは初期スキル&習得スキルをスキルチェンジでお目当てのスキルにするんだ!
墓標でターン記録にチャレンジ! だと、みなさんどんなスキルを継承させたPTですか?
超高LV悪魔でカジャ、ンダMAXがけからの特攻発動しまくり、とか・・・?
補助は必要ない(一部のボスで最短を狙うときのみ挑発が必要)
火炎高揚・貫通・煌天の会心・全体攻撃スルトはオススメ(というか必須?)
あと自爆系のダメージは特攻より玉砕破(2HIT)の方が上
ホワイトライダー
ゴッドアロー プロミネンス 火炎高揚 気合い
食いしばり 肉体の解放 デクンダ 勝利の雄叫び
性格が体育会系っぽいので暑苦しい運動部員をイメージしてみた
勝ちヲタは実用面もあるが、勝利を掴んだ時に吼えたくなるのがスポーツマン
無理だけど部員勧誘用のスカウトとか付けてみたかった
マタドール
血のアンダルシア 挑発
地獄突き 赤のカポーテ
デクンダ 貫通
気合 勝利の雄叫び
うん、全然面白みが無いアンド仕込み甲斐が無い。
みんなでカブトやクワガタ自慢しあってる中で
デカイギンヤンマ自慢されたみたいな気分
逆だろ
貫通勝ちオタ気合で固めたカブトムシにはもう飽きてる
渋いギンヤンマの方が面白い
2週目HARD用に仕込んでみた
ヴァルキリー
テトラジャ メディラマ ペトラアイ マカトラ
勝オタ 物理反射 ランダマイザ テンタラフー
ゾウチョウテン
衝撃反射 全体攻撃 貫通 サマリカーム
呪殺無効 耐物理 煌天 常世の祈り
オセ
タルカジャ ラクカジャ スクカジャ マカカジャ
吸血 デカジャ デクンダ ランダマイザ
あとブローカーのピシャーチャで
さっくりストーリー楽しめますかね?
一応、転ばぬ先の杖でスルト、ハエ、セイテンタイセイも作ったけどw
補助固め過ぎワロタ
顔や閣下と戦うならもう少し散らした方が良いんじゃないか?
>>958 NORMALで閣下は倒したんで、次は他のENDのつもりなんだが、
HRADは初で、パトの恐怖に脅えつつも、ボス用補助は一匹いればいいかなと思って
オセが補助一杯持ってて仕込み易かったんでw
一週目、レベルアップ時のスキルチェンジで流れが止まるのが一番嫌だったんで、
ザコ戦、マタ戦、死天召喚、慢性的なMP不足、アイテム消費を考えつつ
効率厨になりすぎないように自制したんだが・・・まだ甘かったか?
仕込み済み悪魔使ったプレイに効率厨もくそも無いかと
効率厨になるかならないかなんて考えるだけ無駄
ゲームくらい好きにすればいいんじゃないの
>>960、961
衝撃反射付ければマタ戦に、マカトラ、ペトラアイ・・・確かにそうだorz
いや、すまなかった。
とりあえずコイツらで二週目行ってきます。
そもそもスキルを吟味している時点で効率化ないし、趣味化の結果な罠
効率房も糞もないだろ
今雑魚戦特化の蝿とスルトを連れてカグツチ3階にいるんだが
ぼちぼち閣下戦用に単体攻撃スキルとか付けた同じ悪魔に切り替えたいんだ。
だけど仕込み中やレベルが上がるまでの雑魚戦が困る
皆はどうしてますか?
雑魚戦用の仲魔を他に用意するとか?
>>964 ザコ戦はスルトとノクタンにまかせて、後は育てたいトコにあててる。
先制で育てたいトコが死ねるが、なんとかなるし。
>>965 なるほど、トンクス。
死蝿がないとランダとか不便だが我慢してやってみます。
最近普通に通じる文でも日本語で、とか言うレス多くないか?
言ってる本人の方が心配だよ
だってよ
ID:F5EbqHTF0
>>963はあきらかに日本語として成立してないですよ
「スキルを吟味してる時点で効率化無い」の意味は俺もわからん
ヒント:「無い」ではない
謎掛けみたいだ
俺苦手なんだよな、頭固いから
う〜ん
だって、
>>957は「スキルを吟味した上で」かなりの効率化がされてるでしょ
必要分フル装備じゃん
つーか最近殆ど攻略スレ化してるよな。
スレ違いに気付けよ夏房どもが。
すり替えワロタww
ここで空気を読まずに混乱した
>>930の金鬼にぶん殴られ
食いしばったところをメギドくらって見事にパトった俺、参上
カドゥスに頼りすぎだ・・・orz
趣味に走るのもほどほどにしておきましょう
貫通持ちに精神無効は大事だ・・・
983 :
963:2007/08/14(火) 08:28:12 ID:KVEa0Fx8O
>>961>>970-971 「ないし(乃至)」=接続詞で「または」の意味
中学か高校で習うんじゃないか?
小学校の高学年かもしれないが
>>963はそれを踏まえて書くと
『そもそもスキルを吟味している時点で効率化または、趣味化の結果な罠
効率房も糞もないだろ』
となる
…と言うか仲魔自慢スレで日本語講座をする事になるとはな
夏休みだからか?
「ないし」=「無いし」って発想がなかったわ・・・。
中学高校で習うとかいう問題じゃないから。
にしても、仕込み悪魔使用の二周目ってモチベ維持が難しいね。
行動回数も増やせるし、敵の弱点も分かりきってるから、ゴリ押しになりがちで・・・。
2周目くらいじゃそういうことはなかったなぁ
仕込んだ悪魔の使い心地でスキル構成再検討したり
次はどの悪魔を仕込むか考えてたりで
中学も高校も習わんだろ
普通習わんでも知ってるもんだ
よく二人も釣れたよ
まあ、読書する奴は普通に知っているよな
今時の若いもんは当たり前の事を知らないから困ったもんだ
因みに釣るつもりは無かったんだが…
最近は自慢:スレ違いが2:8くらいじゃね?
関係ないところに絡む奴が増えたからだな
tes
tt