Q.1やったことないけど2から始めても大丈夫? A.ストーリーが繋がっているので1からやる方が小ネタも分かって面白いが、 2は過去の話なので全く理解できないというわけではない。 戦闘システム等は2の方が快適なので、後から1をやるとストレスを感じるという意見もある。 そのあたりをふまえて自分で判断しる。
乙。一応
>>2 に追加
Q.評判いいから買ってみようと思うんだが云々
A.買え。そしてクリアするまでここには来るな。
ただし2のバグ情報だけはチェックしとけ。
まとめのバグ情報の見出しだけなら怖いネタバレはない。
Q.2のバグ修正版の交換の仕方を詳しく。
A.任天堂ホームページのオンラインお客様相談窓口からメールを送ればいい。
「買った物がバグあり版だったので交換してくれ」というような文面でおk。
もしくはお客様相談窓口に直接電話しる。
ちなみに交換はディスクのみなので、パッケージは送らなくてもおk。
_ ノ
___ , '´ ヽ__
( 。 i ノノノ川ヽ) )
\((o(*゚ ω゚ノ)
>>1 乙よね。ポンコツ人形じゃ、こうはいかないわね
(。ソ(-○ )-○
v v
>>1 なんなのよ!スレ立てなんてして!
あっそー、わかった、乙するわよ!
っべーっだ!!
バッテン荒川乙
前スレ1000にフイタw
前スレ990の書込みが、海外のBBSに転載されてて話題になっててワロタ
次回作出るなら売れてほしいって感情と テイルズとかショパンみたいな売れるっぽい絵柄はやめてほしいっていう感情がある
>>12 それは言えてる。
バテンはキャラ絵に媚びてない内容勝負って感じがいいんだよな。
ショパンも別に媚びてなくね?
媚びるって言い方あれかもしれないけど ショパンももろだろ
もろっつーか、嫌味のない絵柄だわな。 バテンの絵師さんは、ちょっと好みが分かれる。(自分は好きだけど。) 新作、もしでるなら、別に無理に時間軸つなげなくていいから マグナスバトルと精霊システムだけは残して欲しい。
ショパンでは、仲間に8歳が3人いるんだろ。8歳に負けるモンスターって何なんだよ。 夢の中だからって、なんか納得いかないな ブルドラもそうだけど、ああいう実年齢より幼児化させたようなキャラの絵柄は好きじゃない。 バテンはあんな絵にはなってほしくない。 当然、テイルズやWAみたいに媚びたのもダメだ。
絵柄の好みの話はもういいよ
でもリュードの泣きグラひどすぎないか? 例のアルマードの感動のシーン笑っちゃってだいなしだった
絵が汚いのと、わざと崩れるのはちょっと違うかな 現実にも笑顔が怖いやつっているじゃん 2は全体的にちょっと手抜きかなとは思うが でもほらリュードだし
サギは通常時の顔が一番ブサだったと思う。主人公なのに…
ギロはどの絵も可愛いよ
あとローロな
じゃ、ミリィは俺がもらっていきますね
じゃ、サヴィナは俺が
俺は3のヒロインを予約しとくか
じゃあ、デブ専ゲイな俺がポルコはもらっていく。
白状すると、バテン1はグラで買い控えした。 ゲーム誌に載った設定画、 腹出しサンバ仮面のジャコモとか、 色白不健康ピエロのフォロンとか、 カマ厚化粧中尾彬のゲルドブレイムあたりを見て 買う気が失せたが… いざゲームプレイしたら、気にならないもんだね。 ま、その反省からか、 バテン2じゃ目を剥くようなチンドン屋キャラはいなかった。 ……コレルリ様を除いて。
じゃあ、オレはネロさ(ry
ではピエーデをもらうか
ミズチさまは貰って行く
ギロは相当チンドン屋だとおもうんだが。
>>28 よ、お前の後ろに立ってる人紹介してくれよ。
ギロは動くとチンドン屋だけど画像だけ見ると普通じゃね?
ゲームを海外向けに発売する時 グラフィックを変えるのは良くあることだけど バテン1のパケ絵なんてまんま海外向けみたい 濃すぎ
だが、それがいい!
>じゃあ、デブ専ゲイな俺がポルコはもらっていく。 じゃあガッチリした兄貴系ホモAVが好きな俺はペッツとギバリをだな ってコラ!
じゃあ闘技場の控え室にいる係りのお姉さんは俺が。
ショップの品のいいおばあさんが すごく巨乳だということに今日気づいた
基本、巨乳かロリかだろう>ショップ 廃船ナオスのすげぇお母さんも、巨乳だったし。
あ、ミンタカのキンキラ中国人おっさんは例外。
シェラタンの娘はビビッタ
クヤムの娘がお気に入り 透明になってしまうのが残念で仕方が無い
ギロはハイヒールなんだな。
コレルリ様はすごい締りだった。気持ちよすぎて抜くの忘れて中に出しちゃったよw ちょいと兵器チラつかせて脅したらヤラせてくれるんだもん。逆にこっちが参ったw ありゃあ孕んだろうなw なんせ4回も出したからw
やらせておいて気をそっちに向けてるうちに 相手の体内に卵を産み付けるとかそういうのあったなぁ。 もち孵った幼生は宿主を、、、な!
>>43 踏みつけてほしいんだな、あのハイヒール。いや、キンキーブーツか。
巨乳、ロリとかお前ら、キモイんだよ。 坂口みたいに、2ch見ている開発者いるんだぞ。 ここの意見を汲み取って、続編がテイルズみたいな、キモゲーRPGになったらどうするんだ? お前らは社会のクズだ。
そんなもんが続編として成り立つようなゲームなら そもそもここまで惚れ込んでねえよ。
>>48 ネタをネタとして(ry
バテンもテイルズも好きだってやつもいるだろうに
他作品を貶めるのはやめろ
あの乳の揺らし方は既にキモゲーだろww だがバテンに通る一本の筋は揺るがない
乳ゆれみせつけんばかりのショップ姉に、 それを覗き見る村長…… サギ、とんでもない環境で育ったんだな。 ママコンで良かったのかもしれない。
あのショップ姉ちゃんは、 サギが帝都で働いてる間に移住してきて店を開いたんじゃなかったか。
そうなのか。 惜しいことをしたな、サギ。
何を言ってるんだ!サギには一緒にお風呂に入ってくれるお姉さんが孤児院に居るじゃないか!!!1!!1
風車完成後のローロ宅前の女のセリフ面白いな。
前スレの最後はあんなに盛り上がったのに今じゃこの有様だなww 何か情報出ないかな〜
殆ど妄想と熱望だけで、新作情報で盛り上がった訳じゃないし いつものまったりした流れに戻っただけ あ、いや、前向きな情報ではあったがw
そりゃ、モノリスが任天堂の傘下に入ったってだけで、 盛り上がってたんじゃないの?
ブルードラゴン見てる奴ノシ
なぜいきなりブルドラ見ているやつを探しているのかは知らんが、 ノ ちなみにゲームの方も持ってる
関係ないが真実の鏡を1.15倍速で聞いてみたら1:09辺りから妙に希望に満ちた感じの展開になってきて吹いたw
サギの顔、 どっかで見たことあるなーと思ったら BOF5ドラゴンクォーターのリュウに似てるな いや、良く見ると髪形とかぜんぜん違うんだけどさ 年とか近いと思うし、ぱっと見の印象が同じだった ああスッキリした。こころのモヤモヤが晴れたよ そんだけ。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 18:18:11 ID:ZDqxjJoz0
あ〜あ。ミリィ可愛すぎ。
>>63 髪の色と印象だよね。カード出したり揃えたりするときに何度もこう思った俺ガイル
「次はリュウがコンボ出せるからニーナに包帯使わせてギロはMP溜めさせて…」
リュウが頭に浮かぶと似てないのにミリィがニーナに脳内変換されていた
ギロだけはリンに見えんけどな
>>68 大丈夫、すぐにダtt(ry
しかもやってできるほうの(ry
・・・・改めて考えると凄いなぁ・・・・・
ミリィが機械から人間になってセクス解禁した時のサギの喜び様たったら無いね。
パニッシュグレネードのショボさは異常
サヴィナの必殺技の発音は異常
サヴィナの必殺技ほとんどショボイ リュードの必殺技どれも派手
DQSのムービーを見たらディーンにリュード臭がしたのは気のせいか…
リュードwwww闇属性に統一してたら最後光の必殺技ばっかww 味方までも裏切るとは…。リュード…。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/13(日) 22:42:33 ID:Ne2G4hg10
〜ジャコモのテーマ〜 わいなむくれぃ わいなぷくれぃす 目覚めえーーいや あかんでgive up あっ あっ あっ アフロサァーン アフロdays ワンモアタァーーイム アフロミュージック in アフロレース to give up あっ あっ あっ ワンモアタァーイム(ワァーンわいなぷくりれぇーぃす) Are you 眼中 of レベル上げ あぁ? あかんでgive up あっ あっ あっ 目覚めえーーいや ワンモアタァイム select a movie now ピザ吐くライス トロ だいぶミュージック あっ あっ あっ やめなさい(ワァーン) ウェポン ランチャー へへん(オイーッス) (女) 信じてた人ーが〜何処に〜? ドンキホーテがミュージック 天下りぃ 脱〜げよぉ〜 シュ〜ビドゥビドゥビドゥ〜(信じてくれ〜ぃぇ〜ぃ) 〜間奏〜 (男) 見ろや、江戸ミュージック、関東ワンタイム荒らすか? Are you 眼中 of レベル上げ ワンモア鯛me〜言いたいデブだぜ No no no no no no no no 秋刀魚タイム 見ろや、江戸ミュージック、関東ワンタイム荒らすか? (ワンモアタァイム マズー) (女) あ〜あ あああ〜ん 削ろぉ〜 絵柄〜ぁだ ええんじゃな〜ぁいぃ〜? 削ろぉ〜 二次ね〜 えんじゃな〜ぁい? ええんじゃな〜ぁいの〜
ショパン体験版。 バテンから良い感じで変化・進化しているな。
ショパンは面白そうだけど戦闘がカード形式じゃないから バテンというより路線変更したテイルズな印象。
SOだと思った
ショパンは面白そうだがXbox持って無いな。 ピアニストも参加してるみたいだけどピアノ関係に力入れてたりするの?
画面の前方のほうに出る樹とか飾りとか宝箱の音とか なにより音楽がバテンっぽいな ただキャラは好かんし箱ないしスルー
ショパンほしいが、ロウニン中だから買えない・・・
ローニンローニンローニンローニンサームライ
眩しい。眩しすぎるよ。
闘技場のランクを2→3にするためにヌンキ谷に行ったら雑魚に全滅喰らったw もうアヌエヌエもクリアした後だってのにまさかDisc1の雑魚に負けるとは思わなかったorz 相変わらず一戦一戦を真面目にやらないといけないゲームだよ。 しかもセーブしてなかったからもう一回ランク2をやり直しっていう・・・ ま、それはいいとして。 ティスタ達が自分等のチーム名を決めたイベントで痺れた。 1のあのイベントとかこれとか相変わらずこのゲームのイベントはワクワクさせてくれる。
ショパン体験版のプレイ動画見てたら バテンの新作がやりたくてたまらなくなったorz
どうせAc6の為のX箱かわなきゃなんねぇんだよなぁ。
最近2をクリアしたけど、1をやってから2をやると大人の事情って奴を痛感させられるなぁ。 三人に減ったメインキャラ、フルCGじゃ無くなったOPムービー、前作からの使い回しのマップ…etc まぁメインキャラとムービーは別にいいけど、マップの使い回しはさすがに萎えるわ。新作やってる感じがしないというか。 確かに2も面白かったけど、やっぱ初めて1をやった時の感動には勝てないよなぁ。1の幻想的で美しいマップは本当に素晴らしかったよ。俺が好きなのはフェルカドの港かな。 という訳で新作希望。まぁ、99%無理だけど。ゲーム作りは慈善事業じゃないし。
使いまわしといったら かまいたちの夜3で 「すごい全く元通りに復元されてる」(館) って主人公が言うんだけど みんな「そりゃ背景使いまわすためだよ!」 とつっこんでた。 のを思い出した。
>>89 2→1の順でやると、風景が同じでも気にならないんだよなあ。
20年たっても変わらなかった場所と、全く変わってしまった場所があって
昔住んでた町に大人になってから遊びに来たみたいな・・
大人の事情かもしれないけど、使い回しも悪くないと思った。
いまどきの開発費ってとんでもないんだろ? 使いまわしでも、上手く物語を繋いでてシステム面で進歩が見れれば許せるなぁ それで好きなゲームの続編が遊べる可能性がつながるなら自分はかまわないよ
2買ったよ〜\(^o^)/ バグ版だたwwwwww \(^o^)/オワタ
マグナス引換えバグはお得だし、それはそれでいいじゃん 修正版は市場には出てないと思うよ、交換しかない イヤならまず任天堂に問い合わせ
光の粉のバグ以外はなんとも無かった
バグなんかクリアしてこのスレ来て始めて知ったわ
1の20年前だからマップが同じなのは仕方ないと思うけどな
20年たったら普通はかなり変わるけどな
>>90 あったなw
>>98 戦後じゃあるまいし、そんなに変わらないと思うぞ?
ドラえもんみたいに10年後は近未来化してるのが理想か?
変わった物と変わってない物が混在してると最高だったのに 住人が歳を経てるのがわかるのは面白かったけど
22,23日に任天堂サミットが開かれるって噂が海外で流れてるね
俺はマップの使い回しが逆に味になったと思ってる 新規マップもいっぱいあったし 同じ建物と同じ国ってのが良かったんだ シェラタンとか神の時代の建物をそのまま使ってるし 浮島にある建造物のほとんどが昔からある物に手を加えながら使い続けてるんじゃないかな? それにディアディム城とかが20年でリフォームされてても困るしな 俺は過去の世界とかもあったから、2のマップ使い回しは良かったと思ってる
建物とかは気にならんけど やはり人間 アナの劣化はひどすぎ なんか夜の世界で散々苦労した顔になってる いや実際そうなんだろうけど
アナってあの酒場のだよな? 個人的にはぜんぜん劣化だと思わないんだがな・・・ 大人の魅力があるし、むしろ綺麗だなぁ〜と思った俺は異端なのか?
>>104 異常とは言わんがキャバ嬢とかにひっかからんように
気をつけたほうがいいかもw
なんつーか、擦れたって感じ 劣化の一言で片付けると違和感だが
酒とタバコと男でか
バテン2クリアしてWiiワンピクリアしたから 前スレで聞いて通販して買ったバテン1始めたんだけど オープニングのムービーからして2より金かかってるなって思った。 音楽もいいしストーリーも良さそうだし楽しみだ。 デッキのオススメ配分はあるのかな?武器何割とか。
>>108 カラスは武器防御できるから防具少な目。
余分なカードを捨てにくい仕様だから防具がたまりすぎで行動できないなんてならないように
>>109 即レスどうもー
武器は攻撃力防御力の高い物に入れ替えていけばいいんだよね?
ショートソード→サーベル→ロングソードのような。
今のところデッキ25枚で武器16枚、技1枚、防具5枚、カメラ、たけのこ2枚。
バテン2のアップグレードの時のソートが毎回戻ってたのはイライラしたけど、
バテン1のソートはなんか並び方がどれ選んでもイマイチだね。
攻撃力小でのソートが一番マシだけど精霊数も小さい順の方が見栄えが良かったな。
2なんだが、水属性のマグナスを 装備して炎の必殺技使ったら威力落ちるの?
>>110 デッキのバランスはそんなもんでいいと思う。
武器は属性と相談かな。
全ての属性をバランスよく入れたりせずに出来るだけ偏らせて。
使っている技の属性をを打ち消さないようにするといいかも
アナもすごいけど… レイドカーンには一体何が起こったんだ、そして、 コレルリにとって20年間は一体何だったんだ?
アナとレイドカーンの変わり様は、 20年前は子供だったからという事で納得してくれ コレルリについては、それについて語ることはタブーとされているので悪しからず…… もし語った場合にはどんな事が起きるのかわか ら な
アナやサヴィナは「あいつらにもこんな幼女時代があったんだなぁ」って感じでほのぼのした。
バテン2の壁紙、1つだけ保存してあと3つはまたいつか取ろうと思ってたら モノリスのHPリニューアルと同時に消えちゃったよorz
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/18(金) 23:51:40 ID:S7epZE+F0
祝バテン1ギャザリング完成記念age 潤いサラサラヘアに変化するのが遅せーよ プレイ時間、371hでやっと変化した。全然変化しないからバグかと思ったぜ。 ずっと本体起動して放置していたから、本体が壊れるんじゃないかとも思ったよ。 まぁ、バテン1を極めたという達成感は得られたが、もうこんな糞仕様やめろよ。 2の方が埋めるの簡単だったぜ。
おめ&乙! メニュー開いてる時間はカウントされないから 総プレイ時間だとやっぱそのくらいかかるんかね 楽しい時間みたいなのは1の方にこそあってほしかった
>>118 すげー
おめでとう
自分は雷魚の頭捨てちゃって
コンプをあきらめたよ
ギャザリングの膨大さを見て
世界で10人くらいはコンプするのかなー
と思ってたw
苦労したベスト3みたいなの教えて
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/19(土) 01:07:13 ID:Vc6E/KmT0
>>120 苦労したベスト3?
やっぱり、シューティングで手に入る秘伝書4、フロストキャップ、異次元の敵の写真
これを同時に取るのが、一番苦労したよ。何回もやり直したよ。
途中まで連射機能がついているのを知らなくて、ボタン連打してたwww
取るのが難しそうな秘伝書10は、そんなに苦労しなかった。十数回程度の戦闘で揃った。
潤いサラサラヘアは苦労と言うより、うざい。
あと、大公の館の地下のボスの周りにいた蛾みたいな奴は敵一匹と判断しないくせに、
大樹の主と一緒にいた樹根手が敵一匹と判断する仕様のため、写真を撮り忘れてやり直しなど。
俺もコンプするつもりで1やってたけど、潤いさらヘアの入手条件を知った途端に絶望してやる気無くしたなぁ。GCは外側は頑丈だけど中身は脆いからなぁ。 しかし、こんな所であの糞仕様をクリアしたモサに出会えるとは。購入者の2%(約2400人)ぐらいしか居ないだろ、これ。
>>118 オメ!
オレも以前コンプしたよ。
サラサラヘアは確かにうざいが、ゲームフェアのイベントでしか手に入らないとか
に比べれば100000万倍いい仕様だと思ったなぁ。
ゲームフェアのイベントのプレゼントではあるが自力で出すことも可能。いい仕様だよ、ほんと。。。
映画の前売り券でしかゲットできないとかをやるポケモンとかも見習ってもらいたいもんだ。
ただ確かに変化に2週間は長すぎだよなwもっと短くていいと思うよ。
>>121 シューティングは極悪だよなぁ
>>123 猛者がもう一人w
都合のいい変化は時間かかるくせに
食べ物は腐りすぎだよね
米なんて実生活じゃそうとうもつのに
すぐ腐るし
シューティングってそんなに難しかったかなぁ? 自分は1回目で全部取れてしまった。。。 けどあとで写真取るのを忘れていたことに気付いて慌ててやりなおしたけどw
アクション系苦手な人にはつらいよ 打ち落とせても取り損ねるのが多かった・・・ 当たり判定キビシス(ヘタレ
ミリィのエロ可愛さに感動した
バテン2クリア記念カキコ いや〜、ケバルライリンゴとマナの書って本当に優秀ですねぇw ところで、ミュージックってゲーム内の音楽全部が収録されてるわけではない? スタッフロールの後半部分(サギが覚醒する時の憑き物との会話で流れた曲)やラスボス(雑魚4体がウザイ方)の音楽が入ってないような気が・・・ そしてクリアデータを上書きしちゃったのは内緒だorz モッコスと戦っておけばよかった・・・
>>128 ミリィは顔グラはいいけど、戦闘グラがキモい。逆にサギは戦闘グラはかっこいいけど、顔グラがキモい(特に苦しんでる顔と通常時の顔)。ギロはどっちも普通。
てかギロって何気に体つきがエロいよな。モデルみたいだ。
つまり主人公がギロでローロがヒロインだったらよかったというわけか
>>130 え?ミリィの苦しんでる顔って結構キモくなかった!?
ほかの奴は大したことないんだがミリィのは個人的にダメだ・・・
あの顔見ないようにいつもミリィの体力だけには気を使って回復させまくってたなぁ
>>129 >サギが覚醒する時の憑き物との会話で流れた曲
>ラスボス
1番と11番の曲
ミリィの暗い表情ってミローディアに似ているよね。 何かあるのかな?ボク、バテン2はまだ未クリア。 ワクテカワクテカ…。 と、言ってみるテスト。
>>135 ネタバレの危険あるから
あまりこないほうがいいかも
続編が出るなら時間に影響されないマグナスを入れて欲しい。 頑張って生成した天の樹が数時間で木の枝に変化した時は、ディスク叩き割ろうかと思った…。
138 :
135 :2007/05/20(日) 20:35:27 ID:75d0NbIH0
>>136 スマン、釣ってみた。
お前の善意に俺の黒い精霊が負けた。
知らぬ間に変化してても ギャザリングから見れるから許せるかなと思ってる でも時間を止めるマグナスは欲しいな 協会辺りで代価を払えば貰えて、それ自体は時間経過で消える仕様で
入れておくとマグナスの時間が止まる冷凍庫デッキみたいなのがあればいいね
そういや一時期デマ情報があったね 氷の国で隠しアイテムとして「冷蔵庫」がもらえるってやつ 3にはあって冷蔵庫欲しいかも ただ、ゲームショーとかでの期間限定配信マグナスとかだけは絶対やらないでほしい。。。
2の3人の瀕死顔が好きな俺は確実に変態 今までやったRPGの瀕死表示って体勢が低くなったりするだけだったから新鮮だった
俺も好きだが何か? 特にサギちゃんとミリィの諦め加減にはキた。 ギロは顔より3Dモデルが生かしてた。個人的に。
冷蔵庫、BIか、、
持ち歩ける冷蔵庫はズルいから、預かり所あたりが妥当かな? ダンジョン進んでて回復系マグナスが腐ってあらまぁも楽しいし
1ってメニュー開いてるときって時間止まるの? 知らなかった・・・
キャンプ画面ではマグナスの時間変化は止まるよ 説明書にも書いてある
2って防具の存在意義無くね?使わなくても余裕でクリア出来ちゃったよ。高性能の防具を手に入れてもちっとも嬉しくない。 3が出るなら、1と2の長所をうまく融合させて欲しいな。出る訳ないけど。
そう?対バアル陛下の時はクィーンアーマーとか重宝したよ。 エクスカリバーが来るまでの時間稼ぎとかに。
サントラゲットした 感動
明日バテンの血を受け継いだモノリスRPGとか発表されないかな
バテン1始めたんだけど 雑魚でマグナス稼いだりしたいのに回復アイテムが腐ってしまうジレンマがあるね。 ショップでの販売も限りがあって買うと無くなるみたいだし急げということなのか・・・。
>>152 ショップで売ってるやつは、一部のマグナスを除いて時間が経てばまた販売されるようになるよ
基本的に回復アイテムはSPコンボで作った方がいいのができる
まあ序盤だと作れないけど
時間が経てばグレードうpする回復アイテムもあるんだぜ
>>153 おーなんかすごいシステムなんだなあ。
時間が経てば復活するならもうちょっとお金稼いでデッキを良くしようかな。
攻略サイト見ずにやってるからまだ1枚もSPコンボがないけど・・・。
まぁまだLV12くらいなんで蜂蜜と牛乳メインで頑張ります!
キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
>>154 攻略サイト見ないで、マグナスに書いてある説明を読んで
自分でSPコンボ探すのも面白いよ
あと敵も回復マグナス落とす事があるから、あまり不安にならなくてもいい
まあアガリさえあれば何とかなるよね
>>151 モノリスはディザスターを作り直すので今は手いっぱいなんじゃないか。
パワーメットが鍋の代わりになることを自力で発見した時は正直感動した
160 :
117 :2007/05/21(月) 21:35:40 ID:4TupJy5V0
汗が染み付いてそうなパワーメットを鍋の代わりにするのは正直気が引ける。
絶妙な塩加減
パワーメット+シャンプー+アクアバースト+ファイアバースト で綺麗に
鍋を用意したほうが手っ取り早いな
そんな事言うと中華なべ、フライパン、すき焼き用鍋、土鍋とかもう色んな鍋を用意されねんって。
3に期待だな
1って何でギャザリング引き継げなかったんだろ・・・ 製作者忘れたのかな?
結局ワイズマンって何者だったの?よく分からん。 それから、マーノってどんな姿だったんだろうか。終始サギに塗り潰されっぱなしだったなぁ。ラスボス戦に出てくりゃ良かったのに。 後、ピエーデがキョウ(胸)ってのはやっぱ狙ってるのかねぇ。
>>168 オープニングで剣握ってるのがマーノだったはず
スマブラX公式サイトで! 桜庭さんが作った新しいメニュー画面音楽のアレンジバージョンが聞けるぞ! ・・・アレンジ前のが落ち着いてて微妙に好きと言うか、アレンジよりオリジナルで何か作って欲しかったと贅沢言いたいけど まぁ、これだけの参加じゃ無いハズだしバテンキャラは出ないだろうけど買いだな
バテンキャラ登場に淡い期待を抱いてみる
フィギュポンみたいなのがあってそれでサギとか出てくれれば満足
>>171 スマブラのメインテーマがかなり良くなってる
アレンジしたのが桜庭
>フィギュポンみたいなのがあってそれでサギとか出てくれれば満足 やぁ俺 参戦みたいな贅沢は言わない DXだと発売任天堂開発トレジャーのキャラが、ニックネーム欄のランダムセレクトで名前だけ登場した(アチ・サキ・アイランの3人) 幸いバテンUは発売任天堂だから、名前程度のフォローでもいいから出てくれたら嬉しいよな
カラスなんて向いてると思うんだけどなあ 飛べるし武器も持ってるし でもピットと被るな
他にも剣士キャラいるしな。
>>176 カラスは「青髪の剣士」なのでアウト。何故なら、参戦確率が高そうなマルスとアイクがかぶるから。
俺もバテンキャラはフィギュアとかだけでいいな。もし参戦しちゃったら、他のナムコキャラまで出て来そうだから。あくまでニンテンドーオールスターなんだから、他社キャラはあまり増えて欲しくない。
心配しないでも絶対に出ないから大丈夫だよ
些細な事だが訂正 ×アイクが ○アイクと
と思ったら、ギロがギィェェェェェッェ!と、でてたりして、、 バテンらしいといえば、バテンらしい
ここはジャコモでアッアッアッだろ・・・・常識的に考えて・・・・
ギロって瀕死状態だと強くなるの? 瀕死顔だとかなり強そうに見えるんだが。 ミリィのはエロい。
スマブラ公式サイトが立てばバテンスレが盛り上がる。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/22(火) 22:49:32 ID:O8uIYyel0
なにしろ音楽に桜庭統って入ってるし。 でもなんで、代表作にバテンがはいってないんだ。
一般人にしてみれば 「バテン・カイトス」って何? みたいな状態だから
そうそう はっきり言って 知らないか、 「あーなんか聞いたことあるー GCだからスルーしたけど」 こういう反応がほとんど
俺もずっとスルーしてた内の1人だ パッケージの絵は好きで店頭で見かけるたび興味はあったんだが‥ なぜかGCってRPGってイメージがないんだよな。何でか解らん。
バテン、エタアル、ルーンの3スレはどれもが 「おもしろいのに知名度がなぁ・・・」って話がひたすらループするw 3つともやったオレは勝ち組
>>188 RPGをよく作るメーカーが全部PS2に行っちゃってるからに決まってるだろ。
>>188 最後の一行
そりゃ数が少ないからでしょ
Wiiでバテン1と2を金がかかり過ぎない程度に手直ししてから移植して、売り上げが良ければ3を出して欲しいな。1と2の長所がうまく融合した戦闘をやってみたい。
wiiやるもんないからバテン買ってみた。 なんか音声がこもってるんだが、GCでもこんな感じなの?
そう。 そういう演出らしい。
>>193 精霊さんがこっちの世界からあっちを眺めているから完全には聞こえない
という設定なのかも知れない
サラウンドにしたらちょっとクリアに聞こえるんじゃなかったっけ
バテン1やってるんだけど クラスアップってすぐやっちゃダメなんだろうか。 5枚出せるようになって手札も1枚増えたんだけど デッキ枚数が30→40枚に増えて全体的に武器不足に・・・。 昔使ってたような弱い武器や防具なんかを妥協して入れてるけど どっちが強いのやら。
出せる枚数増えた分強くなってるでしょ。 プライズもより強いのが出せるようになったんだし。 防御なんかも手札増えた分「防具がない!」なんてことが少し減るわけだし。
2で音声がこもってないのは伏線だったのね。 ネタバレになるから書かないが。
音声がこもってて萎えたのは俺だけでいい
>>197 たしかに武器不足とかはあるかも知れんが
出せる数が増えて戦いやすくなるからクラスアップは積極的にやっていい
弱い武器でもプライズ狙いでいけば役に立つ
レベルアップの方はまとめて上げるほど得
>>199 伏線?「プレイヤーは精霊だから音声が鮮明に聞こえない」っていうのは、ただの妄想。
バテンやるためにホームシアターセット買った。 今は後悔していない。
昨日買ってきてぼちぼちやってるんだが 戦闘中にマグナスの組み合わせでマグナスが変化するんだけど これってSPコンボでおkだよな? で、それが発生した後なんだが発生したSPコンボの一覧に登録されてないんだ これってストーリーの進め具合とか関係ある? なんか微妙に気になってるんだが
それ精霊魔法じゃね? ランダム変化で入手できるものではないけど、ギャザリングに載ってるから確認してみ マグナスの組み合わせじゃなくて、カラスと相性が良いほど高確率で変化するの SPコンボは発生すれば戦闘後にマグナスが入手できるから間違えようがない
あぁなるほどSPコンボとは別のものなのか それでカラスしか変化しなかったのか これでモヤモヤがなくなったぜサンクス
>>203 今後もきっと後悔しないと思うよ
オレももってるが壮大な音楽がもっと壮大になってかなり良かった!。
バテン1の星座集めは好きだった。 なんか、ちょっと切なくてイイ。 バテン2は粘土の街のヘンな女がキライ。
粘土のモコモコ感がサイコー
セドナは最初「こんな街ねーよww」と思ったけど、ミラにあると聞いて妙に納得してしまった。
普通なら粘土なのが違和感だが、バテンの世界だと馴染むね 1の攻略本のスタッフコメで粘土コネコネして マップ考えたなんて書いてあったが セドナみたいなまんま粘土で来るとは楽しい誤算
木人をどこかで見たとおもったら 天外3のトンカラリンに似てたのな
噂では大物プロデューサーMがWiiでRPGの続編を作ってるらしいが バテンではないよな?
バテンのプロデューサーは野村匡さんだからNのはずだし、 今はモノリスはディザスターの修正作業、トラクレはショパンの調整で手一杯だろうから バテンではまずないだろうね。 あとたぶん大物プロデューサーMって宮本さんのことなんじゃない?
松野じゃないの? wiiのクリエイターズインタビューにも出てたから 何か作ってるのは間違いない それがRPGかどうかはともかく
パッケージの絵が好きで1を買って初プレイ中。 街グラフィックがやたらセンスよくて新しい街行くと感動する てかもう終盤で、ミズチさまの村まで来たわけだが Disc2中盤からの展開が良かった。これは予想してなかったわ 攻略サイトをガン見で進んでたが、ネタバレ見なかった俺の奇跡
>>217 奇跡でもなんでもなく、攻略サイトの管理人の気遣いだとオモ
ミラはなんで首都だけまともなんだろう ダンジョンは異常だが
何でだろね、外交の窓口? 絵本の村なんかに招かれても自分正気を保てないわ
バテンの世界に観光に行きたい
サダルスウドに永住したい
さっきバテン1始めました。グラフィックきれだねこれ。 でもトカゲとの戦闘でいきなり死んでゲームオーバー orz デッキとかわけわかんねーーよ。
>>223 最初はやーこしーんだよね
序盤ならとにかく持ってるカードを
デッキに入れまくっとけばおk
>>224 とりあえずまた始めた。
デモ画面で超ワクワクしたので早くイベントに進みたいな。
デッキは比率を考えて。理解してきたら相手の攻守の属性を狙って組んでみて カラスは防具以外に武器でもカード出来るから、武器多めでも大丈夫 まだマグナス二枚しか出せないうちは大した事出来ないから 場にあるのを適当につかって 三枚、四枚と出せるようになると面白さがグッと上がるよ
ふりゃっちふりゃっちくらえーくらえー
>>226 武器のカードが増える条件って、なんなの?
カラスは他のメンバーと違う条件なの?
検索かけて調べてるけどわかんねー
そういうのは適当にプレイして進めてりゃわかるようになるよ ただし村の人の話とかはちゃんときいとけよ
何か攻略サイトみたら、まとめてレベル上げした方が強くなるとか 書いてあってビックリ。ダンジョンから帰ったらすぐ上げるようにしてたけど、 やり直した方がいいのか?
こまめに上げていってもクリアできない事は無い。 少々辛いだけで。まぁ、レベルの上げ下げに憂するよりクロノスブローの入手。コレね。
最強厨でも無い限りやり直すほどのことではないよ
話の流れ切るけど、設定資料集の表紙
すいません、途中で送ってしまった… 続き→表紙のイラストってキャラデザした人と同じ人が書いてるの? なんか違う人が書いたんじゃないかって位手抜きじゃない?
同じだよ。 タッチが違うだけで、別に手抜きとは思わなかったけどなぁ…
特に手抜きって感じはしないけど 塗りが違うだけでも雰囲気が変わっては見えるかな
レベルの上げ方で能力違ってくるのか 俺は逆に敵強い方が面白いから1ずつ上げるわ
>>237 一気にあげるほうがステータスの上がりが
いいらしい
自分はきりのいいところでちょくちょく行ってたら
2or3くらいずつあげてた。
上がる数値はランダムだから 1レベル毎に上げる人でもばらつきは出るよ、リロって試してみ まとめ上げが多いほど最小最大の幅に補正がはいるみたい
>>235-236 皆さんは気にならなかったですか。
ミローディアだけはどうしても雑な気がする…
この絵師さん好きなだけに気になったというか
いきなりドルアーガで笑った
>>240 資料集のは全体的にソフトというか、それはちょっとあるね
俺もパッケージとかの絵の方が好きだし
実際そっちの方が気合いも入ってるだろう。
>>237 Lv10まとめて上げた場合、パラ上昇最小値に+0.75、最大値に+0.5上がる。
レベルが1上がったときの各パラ上昇値が2〜3.5位なので、補正は確かにデカイ。
でも1はプライズ狙うから、レベル制限でもしない限りは難易度変わらないと思う。
バテン1の海外版公式サイトって消されたのか? 探しても見つからん
1クリア記念柿子 色々書きたいがこれからクリアする奴も居るのでやめとく ED終了後画面で10分以上放置する俺は間違いなくスーファミっ子 RPGって感情移入度高いとED迎えた時寂しくなるので、終わる前に2買っておいた俺
>>245 クリアおめでとう〜
放置はわたしもやったわ…何かを期待してしまうんだよなあ。
これから2か、またがんばってくれい
今日2買ってきたらバグ版だった/(^o^)\ 今すぐにでもやりたいんだがバグにはまるのは嫌だしなぁ 何日かかるかわからんが交換するか
バグはまとめサイトにある以上に無いと思われるからそこで気をつければいいじゃない
いや、ほかにもバグあるよ オレはボテン湖で岩の中にめり込んだ 交換は速効で終わるからさっさとやっちゃったほうが安心してプレイできるからいいとおもうぞ
>>247 俺もバグ版だったけどはまったのは闇の眷属のダンジョンの光の装置だけだったな。
でもまぁ換えてもらえばいいんじゃないか?
ぶっちゃけマグナスパック引換券が無限に手に入ってもあんま嬉しくなかった。
おいらも序盤の砂の谷で砂の影にはまったぜ 下を通る時に砂の落ちるタイミングとキャラの走りが重なったのがいけないっぽい お得なバグもあるとはいえ、引換券は終盤はもうイラネだしなー。交換したほうが安心かも。
バテン2積んであるんだが、今確認したらバグ版だった orz どうしよう交換まんどくさいし、バグ情報気をつけながら進めるか。
バグなしは市場に出てないだろ セーブを分けて、闘技場はまめにこなして まとめの要注意のやつに注意すればとりあえず大丈夫 二周してるけど雛フリーズしかくらった事ない
ところで2の秘境アヌエヌエ探検隊の3巻目が見当たらん・・・ スコット君と教授ってどうなってしまうん?
バグ有版→修正版でセーブデータは使えるの? 俺もまだ交換はしてもらってないんだけど
256 :
255 :2007/05/29(火) 18:07:00 ID:OnZbT7vH0
と質問しておきながら、今日任天堂送った サポセンに、送り先聞く為に電話した時 俺が「GCの初期不良のソフトの・・」って言いかけたら バテンだと悟ったように対応してくれた
バグなんてそうそう出会わないよ 交互セーブ法で万が一にそなえておけばいい程度
でも平日なら2,3日で帰ってくるし無料だから交換しておくと安心。
バグ修正版の交換は送料無料なの?
俺も今日送った
メールで問い合わせたらソフトの検査をしたいからディスク送ってくれだと
たぶん大丈夫、だよな・・・
>>259 着払いでおkっぽい
2ヶ月ほど前に電話して確認したけど、 こっちの身元も確認せずに 「その旨記載したメモを付けて、京都の任天堂本社へ着払いでok」 って感じで説明を受けたよ。 なので、サポート期間中であれば 連絡無しに送っても交換してくれるっぽい。
サポートしてくれるのっていつまでだろ? とりあえずクリアしたからそのままにしてるけど 交換しとこうかなぁ こういうのって簡単だけどなーんか 面倒なんだよな
一応マナーとして事前連絡はした方がいいと思う 公式に発表されてるわけではないしさ
264 :
259 :2007/05/30(水) 01:36:26 ID:6FGPHtQC0
みんなトンクス。一応明日問い合わせてみます。
バグ有り版で確かにホロホロループとか経験したけど わざわざ問い合わせて交換してもらうようなモンかね 気になる人は気になるモンなんだと知って、未だにこの話題も出るしで正直ビックリ ・・・まさか中古で買ったのを問い合わせて交換してもらってないよな?流石にそれは無いよな?
中古だが何だ? 交換つったって郵便局持っていくだけの物が「わざわざ」なのかよw
そういう単純だったり鬼気迫る事態じゃないものほど 「わざわざ」手配するのが面倒 中古も外見ではわからんからそこはなにも言わんが 新品の購入でなくしかも人の手を介した物までサポートする義務は普通は無いよ
毎度そういう話になるが、 中古で人の手を渡り歩いたからじゃなくてもともとバグがある商品なんだし そういうくくりで考えるのおかしくね?
実際に交換したやつのことまでどうとは言わんよ でも自分なら、正規の客でもないのに文句は言えないと考える それに先人の知恵のまとめサイトもあるから ある程度回避できて怖いものでもないし
堅い事言う奴だなぁ 初プレイくらい何も気にせず楽しみたいんだ俺は
固くてスマンw でも表向きそうでないと何でもありになっちゃうからさ 見分けようもないんだから、わざわざお古だって言わなくてもいいよねって事
固いと言えばバテン1の塔に出てきたガマ口財布みたいな形した貝だな。
ミリィの歯は硬いかな
274 :
sage :2007/05/31(木) 22:58:29 ID:z2CYI3Kx0
今日、新品で980円で売ってたから買ってきた。 これって安い? 確認したらバグ版だった。 早速交換のメール出しといた。
安いね、うん安いね。そして下げよう。。
1やってて属性についてよくわからんから質問 例えば相手が水属性だった場合 こちらが火属性で攻撃すれば弱点でダメージうp で、防御の場合相手が水でこっちが火のマグナス出したとすると この場合ダメージは増えるのか、それとも減るのか? 逆に相手が火でこっちが水で(ry それと無属性は無属性で相殺ってあるが こっちが攻撃する際「無→無」と出したとすると相殺されてダメージ減るのか、それとも加算されるのか もう頭ぶっ飛びそう
>>276 なんていうか、『防具の火が水をよく喰らってくれて相殺』みたいな感じで、
火は水を 光は闇を 時は空を よく‘吸収する’って表現すれば・・・・わかり易ければ幸いだが・・・
>>277 つまり
相手にはモロ弱点があって相手の属性の反対つけばダメージうpでウハウハだが
こちらが防御する際は相手の属性の反対を出せばダメージが軽減されるってことでおk?
これで合ってるのならばこちら側には弱点がないってことになるよな
だってキャラには属性がないんだし、仕方ないじゃん? まぁウハウハかどうかは攻撃力次第だとは思うが・・・
火が弱点でも、水で防御して相殺してくるやつもいる 防御での相殺と弱点とは少し違う気がする どう言えばいいかよくわからんが
1と解いたけど、もっと敵が強い方が良いな。 続編が出るとしたらHARDモードつけてくれ。 さて2やるか。
間違えた >1と × >1を ○
1なら初期レベルクリアとかSPコンボ封印とかの縛りプレイも面白いよ
サヴィナの攻撃時の掛け声がクレヨンしんちゃんくさくて嫌だ
俺は逆にちょっとクセがあるところに惚れたが 今ではサヴィナはPTから絶対外さないな それよりシェラの必殺技の詠唱が素人っぽく聞こえる方が気になる
サヴィナ以外のキャラのろすぎだよな 俺せっかちだからサヴィナは常に一軍にしている。
2やってんだけど、GCがガチッガチガチって悲鳴あげてて怖いぞ
だって開発費が少なかったんですから・・・ うまく最適化するほど金がなかったわけで・・・
いや、たぶん開発費は関係無いんじゃないかな。 単に読み込みを多く必要とする戦闘システムなだけで。
2のジャコモ戦のMP3ってあったりする? たまんねぇよ、あの戦闘曲。
Rumbling of the earth で時折「童貞でぇす、ハッハ」って言ってる。
1って初期LVクリア可能なの?
>>294 パーティを問わないなら比較的楽。カラ・シェ・ギバだときつい
>>295 >カラ・シェ・ギバ
なに?そのロボットアニメの主人公、
って思ったら、カラス、シェラ、ギバの略なんだな…。
たいして字数の節約になってないんだから、ちゃんとかけよW
>>290 読み込みが多いシステムでもデータの最適化をちゃんとできていれば
あんなにガリガリはなりませんよ。
あのガリガリ音はヘッダの動く音で、いっぱい動いているということは
データがまとまってないということなんです。
その最適化ってのも金かかるのか てかバグまとめサイトには、通常版は読み込み多いみたいな書かれ方してるけど 修正版でもそれは同じなのかな?比べた事ないから解らんけど
うちのGCはそんなガリガリいわないよ あんまり使い込んでないだけかも知れんが
>>298 交換してから、交換前に読み込みが気になってたシーンだけ調べてみたが、なんも変わってなかった
星座が集まらなかった(´・ω・`)星図じじいごめん
バグにでも遭遇したのか?(´・ω・`) 星座完成図すごくきれいなのにな…
ちなみに何が足りないんだ?
よく星座を集めてくれました。こちらのきれいなギバリをさしあげましょう _ \ ∧_-‐-∧/∧_ \_ \ ∧ / \._________/ ┌┘_______└┐ r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ l / jニニコ iニニ!. / ギ き ぼ l i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! れ く l ヽr > V ! バ い は l l !ー―‐r l <. な l __,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ リ / ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄ ヾV / ! /.入
プリゴロ太…。
バテン1の氷の国にて ランディールに乗ろうとすると… 「雪のマグナエッセンスが取れry」 ってなって乗れないぜ つか帰れないじゃん!どないせっちゅーねん(´・ω・`)
>>306 船にはもう乗れない。婆に話しかけると、龍に乗るためのミッションを
言われるのでそれをやれば龍に乗って移動できるようになる。
何気によく見るよね、そのぼやきw 乗り場はあそこだと先入観から向かってしまうのか もちろん自分も雪道を戻った一人だが あと船の名前はミンディールね
1終わって今2やってるけど、個人的に戦闘システムは1より楽しいな。 てか、気になったのはグラフィックの使いまわしが多いトコ・・・ いや、スマン突っ込んじゃいけないトコだよね・・・ あとミリィタソがカワイくて非常によろしい。 シェラはカタブツすぎて好きになれなかったもんで。
頬を赤らめたシェラはエロいと思う
シェラたんにひざまくらでなでなでされたいお
Wiiでバテン2を再開したら、D端子にしたせいか 粘土世界がめちゃくちゃキレイになった気がする。 問題は2年前(?)にゲーム途中でやめたとき、何をしたかったのか 全く思い出せないこと。依頼もやりかけだったりするし、すぐ ラスボスいける状態でもあるし。
>>309 俺も今1終わって2やってるわ。戦闘おもろいね
マップ同じって所は俺は嬉しかったけどな。世界観継続してるシリーズって少ないから
314 :
301 :2007/06/03(日) 09:53:58 ID:wbWZA+uo0
>>302 あきらめてクリアしてしもた 2週目でがんがる(´・ω・`)
>>303 12星座のどれかが足りないみたい。チェックリストを作って進めてたけど
全部チェック入ってるから、入手後に雑魚戦でシボンヌしてリセットしちゃったかも…
2のパックマンでも悪い空気で同じことをやってしもた俺なので(´・ω・`)
>>288 これってやっぱGCの寿命削ってんのかな…
>>315 まあ、でもGCって丈夫だからな
PS2で読み込み音ガキョガキョいうゲームも知ってるけどそっちの方が怖い
>>314 ギャザリングを見れば抜けてる星座はすぐ分かると思う
>>314 自分も全部揃わなかったよ。
一度見たような気がするけどギャザリングに反映されていなくて、
その後その星座マグナス落とすモンスターを何時間殺し続けても
落とさなくなった。何かバグがあるのかもね。
>>317 あ 見てなかった…2週目を開始したので次こそ…
>>318 じいさんのヒント通りに半日ネクトンを彷徨ったけど星座は手に入りませんでした
ヒントは手に入れていない部分が出ると思ったけど違うのかもしれないね
せめて朝起きたら精霊が憑いてるかもと思ったけど普通の朝でした(・ω・)
星座バグあるんだよね、怖いけど原因は謎 2周目ガンガレ!
初耳だな、星座バグ
2の交換のために送ったんだがまだ来ない 交換した人ってどれくらいで戻ってきた? もうwktkしすぎて我慢ならね
もうひとつ買うといいよ
>>322 いつ送ったんだ?
俺は火曜に送って金曜戻ってきた感じだった
離島住まいだとしても1日遅れる程度だと思うけど
>>324 先週の土曜
一週間かからないと思ってたんだがな
住んでるところも田舎だが結構普通だし
なんかこっちに不備があって配送できないんじゃないかとか
色々頭のなかで回ってるwwww
>>325 問い合わせてみろw
ちゃんと届いてるなら状況教えてくれると思うし
GC丈夫という話で思い出したが 前世代ハード耐久力比べみたいなアメリカの動画見た PS2>脚立から落としたら起動せず XBOX>放り投げたら起動せず GC>ゴルフクラブのフルスイング当てて半壊しても起動 こんなかんじだった。 コードとか出てて中身見えてるのに起動してるのにはびびった
イラクで爆撃喰らってもGBは動いてたしな
どっかで「GCは外側は強いけど内部が弱い」って見た気がする 3年以上使い続けた俺のもついに音ズレ・異常なまでの「ガチャン」てな読み込み音が出始めた 先週PS2がぶっこわれたから単に俺の運が悪いだけかもわからんけど
wiki曰く光学デバイスが経験のない松下製なので弱いとか何とか。 よくは知らんし解らんが・・・・だから読み込みはアレだとさ。
>>327 なんか、罪悪感を感じるな。
子供の時、いらなくなったクソゲーをどうなるか試そうと友達と2人で投げたり叩いたり色々やったが
壊れた後のテンションの下がりっぷりが凄かった。
ショパン待ちきれずに、バテン2をまたやってるがやっぱおもしれーわ バテンの桜庭音楽は最高だな
2のジャコモ戦は最高だな
あっあっあっ ジャコモもうちょっと出番欲しかったよなあ
今2やってるんだが、闘技場ランク5のイベントに出てくるランスって・・・誰? どこかで出てきたっけ? 見覚えが無いんだけど
バテン1やってた時→ミンタカの道具屋のおっさん派手すぎだろw バテン2を開始して→道具屋www帽子wWWwwwなんか回転wwwWW
おっぱいといい帽子といい・・・
バテン2の2周目、せめてジーナの翼は引き継いでほしかった。
パックマンの引き継ぎは正直いらんかった 逆に何食べさしたのかわからんようになった
一から食わせりゃいいだけじゃんw
パイナップルでーす パイナップルでーす めちゃうめえぇぃ!
2の戦闘突入シーンでミリィタンがぴょんぴょん跳ねてるよね。 あの時、ものっそいオッパイが揺れている様に見えるのは俺だけかな?
苦節二週間、ようやくバテン1クリア。 長くてめんどくさかったけど、シナリオの良さにひっぱられて最後までやり遂げた。 あのラストシーンにはグッときた。 しばらくしたら2もやろう。
みんなバグあり版のままクリアしたんですか? 普通に遊ぶぶんにはこのままで問題ないんですよね。
クリアは出来る まとめのチェックと、まめにセーブ分けたりの予防をすれば安心 交換できるって話が出たときは、発売から3ヶ月くらいたってたもん 発売日買いしたファンならそのままクリアしちゃってるよ
バテン2唯一の欠点 入港・出航シーンが長すぎる 1つの国のシーン1度見たら次回からは短縮もしくは省略できるようにして欲しかった 特にアップグレード埋めでタラゼド往復するときは地獄
タラゼド内部に直接入ればいいやん
>>347 ありがとうございます。
一応やれるところまでやってみます。
Wiiで立ち上げてWiiのメニューからゲームキューブを選択しても しばらくjWiiで立ち上げたときのAボタンを押してくださいのメッセージが 出るのですがみんなそうなりますか?
あ、GCコントローラのスタートを押せば問題ないですね
頭がバ(ry
>>351 うちのもそうなるよ。
はじめはディスクの不良かと思った。
ちょっと聞きたいんだが、バテンの開発に加藤って関わってるよね?
1やってるんだがまさか邪神モッコスを拝めるとは思わんかったな むしろ真の邪神はマルペルシュロよりこっちなんじゃないかと
>>341 それは、ディスクにあの画面が入ってるから。
GCだと本体にはあれが無いからダブらない。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 23:39:00 ID:09mFOSiX0
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 23:44:29 ID:k5yfmZQu0
ショパンってバテンの開発チームが作ってるの?
今になってやっとサントラ買ってきた俺がきましたよ 念願のジャコモ戦BGMをてにいれたぞ!
信じてた人がどこにぃ〜 ドンキホーテがミュージック天下りぃ〜 脱げよぉ〜うぅ 信じてくれぇ〜えぇい
1やっとクリアした 最後はもうなんとも言えんな 色々書きたいがネタバレになるしやめとくか とにかく素晴らしいゲームだった このために本体ごと買ったが元取れるどころか得したぜwwwww
バレスレで発散してくればいいよ
>>367 当然だぜwwww
ディスク交換も先に済ませておいたし
バグも気にすることも無く心置きなくプレイするつもり
こういうのはやっぱ気持ちが乗ってるうちにやらないとな
後にするごとにやる気が失せるから早めにやらんと
バテンやるとGCがかしゃかしゃギュっギュうるさいんだが大丈夫かな・・・ ゼルダトワプリも買おうとおもうんだがゼルダもカシャカシャいうのかな? 誰か持ってる人いるGC版?
バテン2は序盤ニハル砂漠で割りとロードエラー起こらなかったけど、 ゼルダはそうでもなかったよ。中身は・・・アレだけど・・・・ なんていうか、wii推奨。。。。
CGの個体差だって。
>>363 俺も尼で昨日1と2のサントラ両方買った
ゲームは共に発売日に買ったけど、今になってサントラがとてつもなく欲しくなった
バテンは戦闘とシナリオがいいって言うけどさ NPCとの会話のテキストとかマグナスの説明文とかが面白くて大好きなんだ セドナのおにぎりとおにぎり兄弟とかバカで大好きなんだ 突然ごめんな
ちょっと昔のゲームだとよくあったような、本編と関係のない駄文や愚痴みたいなのも好き
マグナスの説明文はいいよなあ。久しぶりに1やってしみじみと笑ったぜ
マグナスの説明読んでると時間を忘れる 気づいたら1時間近く読んでたことがある
しばらく進めて、ふと思い出してそれまでとってきたマグナスの説明文を読み返す…。それが好き。 終わり近くになったときバナナの説明とか読むと懐かしくてたまらなくなる。
たけのこがいつの間にか釣竿になっていたりとか・・・ 個人的には時属性の武具の説明が好き。インフィニティマスクの微妙さとかたまらん。
2は馬鹿っぽさがなくなってしまったのがなんとも・・・ バテン1初めてやったときの「はぁ?なんで攻撃アイテムにタケノコやらカメラが入ってんの?www」って感じはたまらなかった。 それにはちみつ+きゅうりでメロンとかww。
ギアラやセンマイで攻撃できるゲームなんて後にも先にもバテンだけだろう 2も説明文に名残はあるけど、くだらんマグナスが減って寂しいな
俺は焼肉系のカードが出る度にウマーになってた。 別に食べてないけどな。
ところでギロの雷蛇転生のモーションが どう見てもマチャミのよろちくびにしか見えないんだが
そういえば、1の公式攻略本読んで大爆笑したなw マグナスの説明見てると笑いが止まらなくて涙まででてくるw
あまり熟れてないバナナが好きな私は回復用にとシェラに青バナナ使っ て悲鳴あげられてすげーショックだった。
ヤバイ食べ物とか腐った系が最高に笑える
モノリスの筆の自画自賛ぶりとか
バテン2の建設中ヴェガでサギが捕まってる時に流れる音楽で、 Le ali de lprincipioの次に流れたのって何て曲?
そういえば闘技場のアドバンスドクリアしてないって思ってやったけど簡単でした
あの場面は本当に燃える バテン2で一番好き
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/10(日) 22:28:41 ID:6MxV0kzI0
私だけでしょうか 1のドルアーガマップでハイスコア更新すると何かあると思って 20時間以上かけて5万点稼いで発狂したのは 合間合間にニハルに買いに行ったおはぎは気付いたら60個以上(爆
もし続編を作るなら、おバカなマグナスとSPコンボを復活させて欲しいよ
八代亜紀の舟歌コンボとか、誰がこんなの入れたんだよwww世代によっては全然意味わからんだろとおもたよ。…海外版ではどう解釈してるんだろ、あれ。
月騙しの森の本来の呼び名とか、カラスの名の由来も。
カラスの由来くらいなら元ネタ?として知る事もあるだろうから気にならんけど 月騙しの森はかなり気になる。Moonguile Forestって捻り無さすぎだし
海外版でもカラスの名前はカラスなの?
バテン2→1って流れで今やっとクリアしたぞー!!
レビューサイトで好評だったから2から始めたんだけど
これ1の方が面白いな。
2の方が↑なのは移動、戦闘のテンポくらいだ。
>>397 1クリアすれば分かるよ。ネタバレになるから書かないけど。
海外版でもカラスだよ 気になって検索してみたが舟歌コンボはそのまま残ってるみたいだな 回復アイテムがだんごとかじゃなくてクッキーとかに変わってるらしいから そのへんも変更されてるのかと思ってた
俺らが「バテンカイトスってどういう意味だ」と疑問に思うレベルじゃない? カラスぐらいなら調べればすぐわかるだろうし
そうだな、まあ名前は名前だしな。 で、それ読んで「バテンカイトス」って何なんだろうと思った 英語でもないような。分からんけど
アラビア語でクジラの腹
>>405 たしかエルナトはおうし座の角の星、だったっけか。
関係ないがパッケージのミズチさまを見ると星が時属性のシンボルに見える。
ていうか、バテンにでて来る地名ってほぼ全部星座の名前じゃなかった?
なんかナムコから出てるバテンの攻略本のコラムに何気なく載ってるしね。 関係ないがゲルドブレイム(若)が好きだな・・・・・もしかして全盛期?
俺はポルコが大好きだ。 ポルコかわいいよポルコ(´д`)ハァハァ
ポルコがポルカに見えた俺は間違いなくショパン厨
バテンはRPG嫌いの自分をハマらせたすごいゲーム
バテンはまさに神ゲー
配信見てるけどショパンいまいちツボにはまらないなあ やっぱバテンがやりたい
RPGばっかやってるけど バテンやった後だとコマンド式のバトルが面倒に思えてくる
コマンド入力完了→エフェクト合戦(画面眺めてるだけ) だからな。
バテンUほど忙しい戦闘もないよな。ARPG除いて。
>バトル中に敵の写真を撮影できる「エネミーフォト」 ワロタ
なんとあのゲームキューブで発売され、大人気を博したバテン・カイトスが新しくなって帰ってくる! 好評だった「マグナスバトル」は調整を入れてより快適に。 ストーリーはなんと、ED後の「後日談」が追加! しかもこの後日談だけで約30時間という大ボリューム! 新たなシステムとして「コミュニティ」を追加! 精霊であるプレイヤーの選択肢によってキャラとの交流が可能に! これで無口なあの人もカラスにメロメロ!? 更にあの邪神と夢のコラボレーション!?モッコス参戦! 「バテン・カイトスフェス 【くじらのなく頃に祭】」 つかこんなん発売されたら嫌だな すまん、正直反省してる
\(^o^)/
うはw誤爆w
ショパンかぁ・・・ ハードを持ってたら買ってたんだろうけどなぁ。
バテンもハード持ってたから出会えたんだよなぁ
人気の無いハードで出し続ける骨っぽさがいいなw
人気でないハードででるからこそ意味がある PS2でだしてたらこんなに盛り上がらなかっただろうな。 そういう点ではWiiもかなり心配
バテン両方クリアしたけど1の方が面白かったな。 SPコンボの面白さと敵のドロップのランダムさがいい。 2もそこらのRPGなんかよりかは比べ物にならないくらい面白いけど 防具の必要性が薄いのとリレーコンボが敵1匹集中型なのが惜しい。 2週目引継ぎ可能で心の翼ダッシュを搭載したリメイクバテン1出ないかなぁ。 ショパンもバテンより優れてるのはグラフィックくらいのようだし 本体買ってまでやらないで良さそうで財布が助かった。 やっぱマグナスバトルがいいな。
ショパンやろうぜー
>>426 俺もショパンはスルー。
グラフィックやキャラはバテンより綺麗だけど、シナリオが・・・ねぇ。
クレッシェンド単独だとこんなもんなんだろうか。
案外、加藤氏やモノリスの貢献度って大きかったんだなと。
ゆらりゆられて流されて〜ふたりどこまでゆきましょか〜 ・・・ ・ どぶんと、どっく〜らと〜 ミヅチさま初登場シーンの歌が好きなんだけど、これの全歌詞知ってる人いない? この歌好きなんだが…本編アヌエヌエ出港前のデータとっとけば良かったな
今更&突然ゴメソ。 2のミリィタソの乳揺れを凝視しながら戦闘をこなしている奴って 俺だけじゃないと思うんだ。 特に戦闘突乳時。
戦闘を見る余裕が出来た時は嬉しかったな。
>>430 俺はギロのくびれを見ながら戦闘してるんだが。
俺も戦闘中ギロばっか見てる ギロのモーション考えた奴いいセンスしてる
ギロに巻きつかれたいのはおれだけではないはず
お前だけだよ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 21:08:35 ID:9IxH9yGE0
これがトラスティベルだ!! ・ラ ス ボ ス は シ ョ パ ン ・単調すぎるアクション性皆無の基本殴るだけの戦闘 ・ナレーションがNHK、レオが糞 ・演出が糞、ショパン全然関係無い ・アレグレット(男主人公)は終始空気 ・みんな同じ顔(ショパンとサブキャラの顔が一緒って…) ・ストーリー1本道、自由度無し ・とにかく説明口調で演出がダサい ・ダンジョンが無駄に広く、構造がわかりづらい。 ・棒立ちのキャラの演技 ・敵モンスターの種類が少ない、使いまわしだらけ ・新たな町に着くたびに発生するお使いイベント ・ダンジョンにマップすらない ・俺がインターネットで調べた、ブーニンのピアノ演奏をバックに流れる豆知識に酔いしれるがいい ・キャラの言動がおかしい、唐突に電波な会話をする ・うんちくイベントを飛ばすと本編も飛ばしてしまう謎仕様 ・崩壊している金銭バランス (写真が異常な高値で売れるので常に金余り) ・キャラごとの性能差が酷い、ポルカやビートと他のキャラの強さが圧倒的に違う ・やり込み要素無し ・20時間で終わるシナリオ
欲しくなってきたなwww
>>437 マジかwww
なんというか、あれだ、どこかで感じた空気
そうだ!トライエースの地雷ラジアータ!!www
トラスティベルはバテンテイスト入ってるし バテンファンなら買い!
ネタバレがいたるところに張られててオソロシスwwww
ラスボスはラーゼフォン吹いた
バテン2安かったから始めてみたけどアレだな サギの武器刀だったのか、カッコヨス でもギロはダサいな
危なくネタバレ凝視するとこだった ラスボスはもう見ちゃったからいいんだけど他のとこは見たら死ぬる てかGKなんなんだよ こんなスレにまで貼るな、死ね 氏ねじゃなくて死ね
てかショパン面白いぜ
>>440 が言ってるようにバテン風だからなんとなく懐かしい雰囲気
戦闘もただの連打だけじゃなく頭使うから楽しい
まぁレベル上げまくりゃ連打で勝てるだろうけど…
それでも意外にシビアな戦いがいい感じ
以上痴漢のチラ裏でした
ギロのモーションは奥が深い 人間でいえば江頭くらい深い
>>445 ギリギリセーフのときってあるよな
一瞬見かけてあ、やべっ!って感じで
とっさに脳が見たことを忘れようとさせる・・・
かま3と逆裁3でやばかったことがあった・・・
ADVのネタバレは致命的すぎるなw ネダハレして何が楽しいんだか
ギロは独特のキャラと動きがいいよな 火輪のモーション見ただけでで惚れた それとミリィのいいところは戦闘中の揺れる胸より 股のラインだと思うのは俺だけだろうか
>437 つまりサントラ待ちでおkってことですね
>>451 GKに安価付けるなよ!
見るとこだったじゃないか!
>>448 ラスボスは脳にインプットされちまった
まぁ逆にこれが楽しみにつながったから良かったものの…
てかTVを買い換えて箱○用にPCモニタにしたせいで、先日安かったから買い直したバテン1をプレイ出来なくなって悲しい
今GCで残ってるソフトはバテン1・2、SSX3、TOS、パワプロ12しか無いなぁ〜
おもしれぇけど帝国兵3人きっついきっつい ギロが意外と打たれ弱いな、気付けば瀕死
>>453 そこが結構難所だよな
まだ戦闘慣れてないのに2人になって混乱しやすいし
セーブは奥までいかないと無いしな。
さっき1クリアしたー。いい話だなー。ちょっと感動した だがヤバい食べ物ばかり持っていたのでラスト二人が抱き合った時臭かっただろうな
>>453 俺はそこが1周目のバテン2一番の難関だと確信してる。
だが、そのお陰でかなりテクニックが上達する。
正直モノリスの貢献度は低い。 とショパンやって思った。 トラクレはかなりできる子。
ていうか今見たらかなりGKが入ってきてるな。 ゲハもショパン煽りスレ立ちまくりだったしGK必死だな。
買うつもりないからニコニコでED見たけど やっぱりバテンとは違ったわ 俺は勧められない
ED見ただけで批判とな これはまさしくGK
何でこんなとこで必死になってんだ
自分でプレイしたわけじゃないから言う資格はないんだろうけど 人が一通りプレイしたのを最後まで見て ショパンはバテンとは方向性がまるで違うし バテン好きならやれとはとてもじゃないが言えないな…
ショパンの戦闘が戦略性あってバテン好きは買えって言ってるやつは 絶対にバテンを遊んでないだろ。正直、一般的に見ても駄ゲー 絵のレベルはバテン越えしてるとは思うが。ただテイストは確かにある なんというかバテンでもトラクレが戦闘システム提案した初期バージョンは こんなんだったんじゃないのかなぁと思った。それをブラッシュアップして 他のシステムと絡めていったり、バランス取ったりする 総合的な能力がトラクレには決定的に欠けていたって感じ
ショパンはバテンに比べると遊び心が足りないな。
赤青鉛筆の物悲しさが足りない
>>453 俺も2の最初そこで詰まってた
あんま関係ないけど1クリアした後に2を初プレイすると
1にあったキャラ毎のデッキやSPコンボの戦闘知識が逆に邪魔をして戸惑うw
>>466 序盤火炎攻撃してくる奴相手に
ずっとニクスカ−ブ使ってた。
ああいうかわいい絵は苦手だからショパンスルーだな、俺は 皆ショパンの方が絵がいいというが、俺はバテンの絵の方が好感もてるし それにあの世界観や戦闘にも興味がわかないんだよな…
>>468 俺も全く同じ理由
キャライラストが好みに合わなくて‥
というか最近のRPGほとんどその理由で買ってないんだ俺は
>>468 同意。俺もカワイイ系やロリやアニメ美少女絵主体のRPGは苦手。
題材と世界観自体がメルヘンで可愛らしいものや、虹美少女恋愛要素主眼とかならかまわないのだけど、
デザイナーの趣味や商業的なウケのためにだけそれらを採用した感じのだと、物語が乖離してるように感じられて楽しめない。
決して虹絵アンチの、リアルで渋いのが良いってわけじゃなくて、
アニメ風キャラ絵に頼らないで、ファンタジー小説を読んで普通に想像するような生きた幻想世界を丁寧に描いてくれるRPGが好き。
そういう意味で、バテンは現在の国産RPGで割と貴重だと思う。
今、ショパンやっているが少々だるくなってきた 無性にバテンが恋しい ところで、ショパンの評価が微妙な感じだったんだが、バテンが発売してクリアした人が感想レスし始めた頃って ここではどんな感じだったかわかるヤシいる? 俺は発売後クリアするまで時間かかっていて、その流れにリアルに乗れなかったんで気になっているんだが・・・ 俺的にはストーリーは未だにバテンをこえるものに出会えていない
今回は箱○の客寄せのためにああゆう良くあるRPG風にしたんじゃないかなと思う。 いきなりバテンみたいな絵やはっちゃけぶりじゃ客寄せになりづらそうだし。 ショパンも結構楽しかったが次回作により期待。
>>471 Disk2入ってからあたりの怒涛の展開に喜ぶ感想と、ソフトの売れなさを嘆くのが同時進行って感じだったかと。
で定期的に、序盤でシェラにバナナをぶつけて嘆く初心者が現れる感じだった。
過去ログ見れば分かるけど攻略スレは楽しげな空気だったな 怒涛の展開に関しては皆、当時から口が堅かったのが素敵w
とりあえず「Disk2のあのイベントが一番驚きました」って書いたら大体何のイベントか想像つくからなw
そうかw あの展開と青いバナナの話だったんだな 本当に何であまり売れなかったのか・・・ 絵は人を確かに選ぶが、ストーリーとシステムはかなり良い線行っていると思うがなー シェラは今までで一番お気に入りのヒロインだw
売り上げとゲームの面白さにはほとんど関連性ありません。
多分雑誌とかで一見するとカードバトルゲームぽかったからだろうな あの戦闘はやって初めて楽しさが分かるものだしね あとはやっぱり絵なんだろうか…俺は大好きなんだけど 一般受けする流行りのテイストではなかったしな
RPGがあまり期待されていないGCだし。 何となく場違いの良作。
これ他のハードで出ねーかな やりたいんだが今更GC買うのはなー
Wii買えばいいじゃん WiiでGCソフトできるし。
Wiiなら今更じゃないから問題ないさ GC用コントローラとメモカも必要だけど
>>480 GC安くなってるぞ。4000円とか。
お手軽にプレイできるのはいいことだ。
実況版でショパンやってたから見てみたけどいきなり隠しダンジョンだった。
あれは気が狂いそうになるwww
なんというか常時リレーコンボ状態だねこれ
つい最近バテンのためだけにGC買いましたwwwwサーセンwwww 俺もWiiにしようかと思ったがWiiはまだ欲しいソフトもなかったんでな どのハードもまだ微妙な時期だから様子見しようと思ってGC選んだ それでも元取れるどころが得した気分だぜ それくらいの価値がバテンにはあると思う まぁGC本体が700円という破格だったのもあるが
そういやGBアドバンスの黄金の太陽も音楽がバテンの人と一緒だったっ て最近知った。戦闘曲かなりバテンっぽいよ。 ターゲットの自動変更が無いのがちょいと不便だけど音楽はいい。
ショパンやってると、やっぱトラクレがバテン作ったんだなって感じがする。 たとえバテンの続編が出ても、トラクレが参加してないと別物に感じちゃうんだろうなぁ。
やっぱりバテン2の戦闘が一番面白いと思った シンボルエンカウントですべての敵に向かっていくくらいだったのはこのゲームしかないわ
バテン2買ってきたけど初期バージョンでした やっぱ任天堂に変えてもらったほうがいいんかな? wiiでやるつもりなんだけど
>>488 気をつければかからない。よ。
わたしは今でも初期バージョン。未だひっかかってない。
心配なら交換?
>>488 はまりバグとかあるから交換した方がいいと思う。
はまり系はあらかじめ調べておけば回避できるけど
他にも原因不明のバグもあるし。
Le ali del principioを聴いてると涙腺が緩む いい曲だなあ…
昨日2かってきたぜ ディアデムついたくらいだけどここまでの感想 ギロの動きがぬめぬめしててキモかっこいいwwwwww カリンとかライジャテンセイとかイカス
ギロは実際プレイするまでこんなキャラだとは予想できんよなw 女と男のフュージョンボイス、ジョジョ的な立ち方、イカスモーション そして一人称「わし」 新しすぎるww
ギロの声の男声だけ聞くようにして 中は美形だと考えていた時期が私にもありました
バテン1,2ともども戦闘の曲がいいって有名だけど(実際両方の通常戦闘曲は神だけど) 2の水雲っていうダンジョンの曲が相当カッコいいと思うのは自分だけだろうか。 それにBellflowreとか紅緋草とか天海(界)花御堂のような街の曲ももっと褒められていい気がする。
ジャコモの戦闘曲もいいよな 今2やってるけど1からシステム随分変わったのな。 戦闘がもたもた選んでるうちに操作追いつかないで負けちまう。 みんなノーマルでやってるのか? 面白いんだけど諦めてイージーにしてしまおうかな
2の戦闘は脊髄反射で選んでけばいいよ デッキは少ないほどいいよ
イージーは逆に微妙に難しい気がする・・・
ノーマルで問題なし。結局は慣れだよ 1を経験してると初めはかなり戸惑う 後々デッキに入れられる枚数が増えてきても、戦闘で表示される手札が 減らない程度の抑え目の枚数にとどめておくと回転がいい
イージーは行動中にディレイゲージが減らないから逆にストレスが溜まった
最初のジャコモ戦で戦闘になれなくて 何度も全滅した私が来ましたよ 上にも書いてあるけど結局なれの問題。 リレーコンボの爽快感はノーマルだから こそだと思うんで、そのまま続けていってほしいな。 そのうえで自分にはどちらがあっているか 決めるといいとオモ。
イージーはDQ的なターン制?な感じがするからお薦めできない。 マグナス捨てて1ターン終了、その間にボコられるなんてことばっかで後半はマジで辛い。 まぁヘラクレスドラゴンみたいな素早い敵にはちょっとは有効かもしれないけど。
はなしきるようだが絵本村のグラフィックに感動したのは俺だけなのかな?
いや、パルナスでもレヴェランスでも私は感動しましたよっと。 個人的にはネクトン一本やりでもあるが。。
ここにいる奴ならきっと全員通ってきた道だ
1は絵本、2は粘土ときたから、3はレゴでお願いします
ぬいぐるみだろ・・・
総合して人形だな
ブロックは発想的にはアリだなw ついでにキャラもレゴ化
ブロックだとレゴがごねてこないかな。 「ミリアルデ。体型がかわらんな。」と煽るギロがおもいうかんだ。
バテンのふざけた発想の(褒めてます)マップて 他のゲームじゃなかなかお目にかかれないでかい 魅力だと思う。 もちろんそれを可能にするだけの技術がないと 出来ないわけで。 セドナの街のパーツ集めとかすごい楽しかったな。
トラクレはなんだかんだで結構グラフィックの絵作りがうまいんだよね〜。 バテンもショパンもあのグラフィックのおかげで世界観が輝いている感じだし。 グラフィックに凝る方だからトラクレはショパンを箱○を選んだんだろうな。
ミラとかセドナとか凄く良いよな まあ、もちろん他も好きなんだけどw
街のグラはもちろん、そこに住む住人の会話 も街ごとに特徴があって面白かったよな。 セドナのおまるとかwww 絵本のシュールさとか。 机や洋服たんすがしゃべるゲームて他に知らない。
今更だが今日スターオーシャン2のオープニングムービー見てたら初芝らしき名前があるのな あいつ元トライエース? だとしたら見事にショパンでゴッタンダーと同じ運命を辿ったな
元トライエース創設メンバーです
のれんわけみたいなもの? 技術屋ではいい仕事するみたいだけどなぁ。
>>512 バテンでのトラクレは音楽とバトルプランニングしか担当してないんじゃなかったかな。
世界観やストーリーそしてグラフィックはモノリスによるものだと思う。
だからショパンは音楽と戦闘システムはいいけどそれ以外がダメって言われてる。
全般のディレクター、プロデューサーもモノリスだね ってか、ショパンの戦闘は他に比べてまだ良いってだけな・・・
>>518 http://www.tri-crescendo.co.jp/product_info.html プログラムもトラクレですよ。
まぁプログラムというのがどのあたりの部分を指すのか詳しくはわかりませんけどね。
ただショパンのフィールドでの動きとバテンのフィールドでの動きがかなり似ているところを見ると・・・
あとショパンはグラフィックでもかなり評価されてますよ。
ショパンで問題視されているのはストーリー関係と細かいバランス調整、あとやりこみのなさってとこですね・・・。
(やりこみはDLCで追加されるかもしれませんけど)
初芝社長自ら考案したストーリーなんてやめて普通にプロに任せればよかったのにw
>>520 >初芝社長自ら考案したストーリー
開発中の社員の頭を抱えてる姿が目に浮かぶ
バトルプランニング担当、、、、ってなんだ?
カードバトル案だしたってこと?
だされたカードバトル案を、形にしたってこと?
インタビューによると、最初にカードバトルの案を出したのがトラクレらしい
せっかくいいもの持っているんだから不得手な部分 (シナリオ)はバテンみたいに外部のプロに任せて、 またいいゲーム作ってほしい。 二時間分くらいプレイ映像覗いてみたけど、 グラ、システム、音楽は素晴らしい。エネミー フォトとかバテンの名残もあって嬉しかった。 ただ、やっぱりシナリオがな… 台詞まわしとかセンスが感じられない。 詩的にしたいんだろうけどからぶってる印象。 話の繋がりも唐突すぎて会話になってない。 好きだからこそ気付いてほしいんだ。
空振り? いいじゃないか! 見逃しよりガッツがあってよろしい!!
3ヶ月かかって2クリア。 ちょっと終盤弱かったかな〜 サヴィナが一番印象に残った 1で幸せになって良かったなぁと
まあ、やっぱバテンはトラクレとモノリスが揃わないとね
>>525 クリアおめ!
ショパンはキャラデザがダメ。 バテンのキャラデザも最初はダメだったけど、 今はあのツンデレキャラでないとだめだ。
バテンはサウンド、戦闘など技術面はトラクレがやって遊び心はモノリスのおかげっぽいな だってセドナのシュールさとか邪神モッコス様とか絶対モノリスだろw ショパンは単体だから遊び心が足らなかったかな
モッコス様 コナミからおこられなかったんかね?
なんとなく似てるだけだからおk
マグナスの説明文とかネタに走ったSPコンボとか妙な街とか ここまで遊び心にあふれたRPGはなかなかないよ それでいてシナリオではドキドキさせてくれたり感動させてくれたり 何が言いたいかっつーと自分にとってバテンは神ゲー だから続編出してくださいお願いします
なにゆえにコナミ
ショパンのキャラデザは個人的にはあれで 良かったと思う。可愛いし、なにより世界観に あってる。 バトルシステムといい、今回はRPG初心者を 意識した作りになってるみたいだ。 女性も意識しているのかな、とっつきやすい印象。 上にも書いてあったバテンの遊び心は無くして 欲しくないな。バテンの新しい面白さを作り 出したいという制作者の情熱を感じる所にも 惹かれた者としては、つまづいても挑戦を見守り 続けたいと思う。
ショパンは箱○の目玉ソフトの役割おってたし、あんまり砕けられなかったんだと思うよ。 それに「ショパン」がテーマだし。 だからバテンみたいな絵や馬鹿要素をわざと避けたんだと思う。
ナムコ コナミ ムかミの違いだ!
初心者向けに簡単にしたってよりも モーフィングとか、自由に動けるシステムとか、あと技の属性とかって 思いついたはいいものの、たんにまとめきれてないだけに思ったけどな ハーモニーチェインは良いけど 演出とか、モーション含めていかにも単独第一作って感じ
ずーっと前から思ってたんだが…。 そもそもモッコスって何だ? 誰か俺に良くわかるように、チンと教えてくれ。
ちんと
>>534 それで、全体的にいい意味で纏まりのある作品に仕上がったんだろうな。
バテンカイトスも好きだけど、ショパンの完成度には到底かなわない。
このスタッフの最高傑作が、
(個人的に肩入れしているというのはもちろんあるが)360という
ある意味不遇を囲っている機種で出たのはうれしく思う。
他に同系統のゲームがあまりないから
買った人には、より深く楽しんでもらえそうだから。
ショパンから入った人は、
ショパンに満足したら、次はバテンカイトスも遊んでほしい。
サギとミリィの手配書人相悪すぎワロタ
1→2の流れでクリアした。 毎日楽しみだったものが終わってしまった・・ ココではネタバレ自粛してくれてるおまえら最高だな
過去作のスレで、現行作と過去作を比べて完成度が上とか言い出すなよ… 下なら祭りにもなるだろうけどw 空が青いと言ってるようなもんだし、何かやるせない
ショパンの完成度(笑) 開発がバテンの一部と同じだったからって ほとんど方向性の違う作品と比べてどうするんだよ 戦闘システム比べるならSOあたりと、雰囲気比べるなら萌えゲーと比べろよ 似たところなんてほんの一部しかない 正直ショパンを題材にしてるがそれも生かしきれてないし 総合的に見ても駄ゲー以下でしかないよ
>>544 そうだな。
ショパン>バテン1・2>それ以外の作品
なのは間違いない。
この製作集団は徐々に進化してる。
でも、こういう書き方すると怒られるかもしれないんで、
この話はここまでにしよう。
>>545 こういう人にレスつけるのはどうかと思うが、
ちょっとほっとけないんで一言だけ。
ショパンは、スターオーシャン・バテンカイトス・ヴァルキリープロファイルの
悪い部分を極力廃して、いい部分を上手く纏め上げている作品だろう。
作中に、バテンカイトスの血もしっかりと感じることが出来る。
ショパンは本当の意味で万人受けする作品に仕上がっていると思う。
どれが一番面白いかなんてプレイした人の価値観次第なんだから 言い切っちゃうのもどうだろう
VP、SO、バテンの悪いところ上げてみろよ あれで改善されてるとか遊んだことないだろ
>>546 製作集団が進化してると言ってるが
トラクレがバテンのどこの部分を担当したかわかってるのか?
>悪い部分を極力廃して、いい部分を上手く纏め上げている作品だろう。
いい部分をただゴチャ混ぜにしているだけだろう
戦闘中に自由に移動できるならターン制にすると面白さが減るのはわかりきってる
例えターン制にするにしても時間制限を付けるべきではない
バテンに時間制限を加えて成功したのはカードバトルだったから
ボタン押すだけで攻撃できるなら普通連打するだけにならないようにする
VPは仲間とコンボ繋げることが良かったがショパンはほぼ何も考えず一人で連打するだけ
バテンの血を感じるのはカメラとクラスアップくらいだな
すべてが中途半端にしかなっていないこの作品を
そこまで面白いと言い切れる方がある意味すごいよ
バテンの良さは マグナスリストを埋めるというコレクター要素、 デッキ構築次第で低LVクリア可能な縛りプレイ要素、 媚びてないキャラグラフィック、 遊び心満点な世界観やマグナス、 中盤から終盤にかけてのストーリーの盛り上がり、 そして飽きさせない音楽や戦闘システムの秀逸さ。 これらを踏まえた上でショパンの良さをアピールしてもらいたいところだな。 ただ単にショパン>バテンとか、「悪い部分を廃して」とか書かれても信用できない。 個人的にはFC,SFC,PS,SS,PS2と数々のRPGやってきたけど バテンはこの先ずっとトップクラスだと思ってる。 このスレの流れを見る限りでもショパンは時が経つとダメそう。
比較はゲハにでもvsスレ立ててそっちでやってくれ
・戦闘が忙しすぎてエフェクトが見られない。見られるテンポにしろ ・リレーコンボは標的固定にするな ・クエストマグナスのステータス干渉がムカツク ・クエストマグナスの時間経過による消滅がムカツク すべてが中途半端にしかなっていないバテン2を 面白いと言い切れる方がある意味すごいよ
それですべてが中途半端って本気でいってるとしたらスゴいな
>>553 >・戦闘が忙しすぎてエフェクトが見られない。見られるテンポにしろ
イージーモードって知ってるか?
>・リレーコンボは標的固定にするな
ならリレーコンボするな、しなくても何の問題もない
>・クエストマグナスのステータス干渉がムカツク
ステータス干渉するマグナスを極力持たないようにしろ
ゲーム進行でしょうがなく持たざるをえないなら不必要になったら捨てろ
>・クエストマグナスの時間経過による消滅がムカツク
ムカツクなら時間経過遅らせるなどしろ
多少の緩和くらいできるだろ
>すべてが中途半端にしかなっていないバテン2を
面白いと言い切れる方がある意味すごいよ
やってないのバレバレ
1と比べると2はしょぼくなった部分も少なくないけど、引き付ける魅力は失われてないよな バテンは売り上げ的には失敗だったが、なんか作り手も楽しんでいる雰囲気があんだよなぁ くだらない部分も含めて、遊び心が大事にされてる印象
ショパンやってると無性にバテンやりたくなる。 つまり、そういうこと。
バテン2のBGM39を最後までちゃんと聞いてみろ!神だ!
バテン好きが集まるスレで 「○○の方がバテンより上!」 などと書けば反発くらうのは自明の理だと思うが。 いくら開発会社がかぶると言ってもだ。 ショパンをおとしめたいアンチの仕業か ついつい浮かれてしまったショパン好きの愛嬌か。 どちらにせよバテンを利用して欲しくないな〜。 別スレでやってくれ。
かといってやっぱりバテンの方が上だとかいうのも聞いてて楽しくない。 開発がどうとか誰の力だとかゴタゴタいうのもな どっちにしろショパン話はひかえてもらえばいいか…
なんかしばらくはこの流れがループしそうな気が… 平穏な日は当分来ないかもな
トラスティベル〜平成ショパン合戦ふるぼっこ〜
結構な伸び方してるし、話題あるんだなと思って久しぶりに来てみたら ショパンの話ばっかでちょっと笑っちゃった。ああそういうことねー
てかこのスレ内部に バテン好き→ちょっとした任天堂マンセー派→ショパンは箱○&キモデザだから神バテンと一緒にスンナ派と バテン好き→ちょっとしたトラクレマンセー派→ショパンはバテンと兄弟だよ派 の2つが間違いなくいるな。
箱○でも何の問題もないし、デザインもキモイとは思わないし、 ショパンはバテンと兄弟だが、神バテンと一緒にスンナ
バテン1で全キャラ初期LV且つ全マグナス取得って言う猛者は居るのかな?
ショパンの出来は、バテンを遥かに劣るぞ・・・。主にシナリオ面だが。
とりあえず箱○ユーザーがたくさんいるのはわかったからショパンの話はやめようぜ
世の中にはグランディア3(笑)という、この議論さえも(笑)っちまう作品があってだな・・・
この悪い流れをぶった切らなきゃ 予約特典だったドルアーガの塔GC版持ってる人どれ位いる? 俺は発売直前の予約だったのに簡単に手に入った 多分予約の必要すらなかったのかもシレンw
>>566 初期LVクリア狙うと嫌でも時間かかるから、時間変化待ちの苦労は少ない
面倒なのって結局は異次元の穴くらい
そもそもハードが違うんだから、快適さとかグラフィックを比べても意味ないね。 唯一比較できるのがシナリオなんだけど、これはもう、ね。 ショパンのシナリオは、ローグ、グラ3、ヨッシャと合わせてRPG糞シナリオ四天王。 比較にすらならない。 社長も自分から墓穴掘ることしないで、加藤氏にでも委託すれば良かったのになぁ。
>>572 いいかげんにしろよ。
ショパンなんて糞ゲの話は、
ここじゃだれも聞きたがっていないよ。
>>573 おまえさんも出てって
ていうかアンチは頭冷めるまでこのスレ来ないで欲しい。
>>570 オレも持ってる。
まさか特典のドルアーガがバテンの中に出てくるとは思わなかったw
スレ違いの話は、何処でも嫌われる。
>>570 予約しなくても祖父で付いてきたぞ。
発売日当日でもなかった筈。
いまだにパッケージ開けてない。
バテン2任天堂に送ったら4日で帰ってきたが 新品だったのに箱に折目がついてた(´・ω・`) まぁいいけどね・・・
人の話をよく聞かないからだ。 内箱どディスクだけ送れって言われてたはずだ。 だからもちろんマニュアルも送らなくていい。
任天にディスクを送る際、封する直前に嫌な予感がして確認してみたら、Tのディスク1とUのディスク2が入ってた俺。 最初にちゃんと確認したはずなのに… このまま送ってたらちゃんとTのは戻してくれたんだろうか
>>578 いや言われてないのよね
お手元のゲームソフトを送れ、とだけで
私は自分から確認した。 ディスクだけ送ればいいですか?って だからジャケットと説明書は抜いて送ったよん。 万一、輸送中とかにジャケ説に傷とかへこみ付けられたら嫌だったから。 私の場合は運送会社を信じてないから・・・
俺は本当にディスクだけ送った 内箱にも入れずプチプチみたいなのに包んでディスクのみ 帰ってくるときはきれいな内箱に入れられてて得した気分だったぜ
どうせなら、 マグナス化して帰してくれるくらいのユーモアが欲しいってもんだ。
喜ぶ奴とファビョる奴両方いるからな・・・・ 俺は喜ぶ派だけど、ファビョる奴のことを考えると、 最近はそういうオマケはしにくいよな。
>>579 かなりのおっちょこちょいだなww
まあ、1のディスクって普段は管理しにくいかもしれないけどな
俺の場合は毎回あの長い箱に戻すんだけど
久々にやりたいなーって時にいつも面倒な思いするw
ちょくちょく遊ぶ人はアレどうしてるんだろうか
ショパンの夢 攻撃攻撃力 360 15%で睡眠 Combo 10 防御 99%で睡眠 Combo 1 使う とにかくヤバイシナリオです。「何が」と聞かれても「ヤ バイ」としか答えようがありません。やったらどうなる のかと聞かれても、やっぱり「ヤバイ」んです!!
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 17:25:29 ID:7jM8Hu1U0
バテン・カイトス1の横長のパッケージはドルアーガの塔が入っているのですか?
GCのケースが横に二つ並んでいます
そうしでしたか。 残念です。
ドルアガは予約特典
最近バテン1始めたんだけど、HPの下がってるやつ程狙われない?
そうかな?そんなこと無かったと思うけども
まだやってたんか?繰りフィー
敵によって男ばっかり狙ったり女ばっかり狙ったりHPの下がってるやつ狙ったりと いろいろタイプがいるらしいよ。
女ばかり狙うなんて卑猥な敵ですね
「○○ばっか攻撃すんじゃねええ!!!1111」 ってのは俺もよくあるけど被害妄想かと思ってた。 いや、実際被害妄想もあるだろうけど
>>594 そんなのがあったのか
ジャコモがカラス狙いまくるのは気付いてたが、他はしらない
そういうのって攻略本なら載ってる?
敵データのとこにそういう設定があるやつは載ってるよ
最初トラスティベルはバテンをすべて越えたという気がしたが、 クリアした今となっては、ストーリーだけは圧倒的にバテンが上だった…
比べっこはどうでもいいい カニッパ系は野郎ばかり狙うんだよな
ああ、尻小玉か…
賢い敵ならリュードばかり狙う
トラスティベルクリアしたので久々にバテン2やってみた やっぱりジャコモラップは最高だな
野郎ばかり狙うなんて紳士的な敵ですね
最近釣りスレコピペよく見すぎて飽きた もっと板とスレタイを一致させろよ、0点
》604 ちなみにネロ様は男性キャラばかり狙う性質あるの?
ネロ様はミリィが踏み付けの刑をくらったのをよく覚えている まあシークレットクイーン返ししたが S対Sを見た気がした
ネロ様はバイなので男女お構いなしです
あのさ、バテン2のパッケージの裏を見て思ったんだけどさ 残酷表現(暴力アイコン)があるのは解るけど どのへんが犯罪なんだろう?
オープニングとか 初めて見たときちょっと引いた。
爆弾テロかな?
ネロとゲルドブレイムあたりの諸々だろ
アレとグロデスク表現(バイオに必ずついてるアレ)は違うかな? 1000年前のアレは画面真っ赤になるし引っかかってそう 何人か吐血するし
あれだろ、カーチャンがひどいことされて サギがキレて帝国兵をズバってするとこだろ
結構あるな… でもそういう表現を使わないとあのストーリーは伝わって来ないもんな
もうceroなんか無くなっちゃえば良いんですよ って言うと怒られるかもしれないけどw ただアレの存在がゲームをつまらなくする事もあるし
ceroは推奨たから無視すればあk
>>619 今は18歳以上のみ対象って枠があるじゃん
それに当たっちゃうと売り上げが下がるのが予測されるから
そこを避けるために会社が過激な表現を弱める場合があるのよ
そういう理由で表現が削られると萎えちゃうんだよね
グロいのが好きっていう訳とかじゃないけど
まあ勿論バテンはそういうソフトじゃないから関係ないなwwスレ違いスマン
アイテム拾って隠匿するのも犯罪。
一時期はメディアで犯罪の原因をテレビゲームだとするのが流行ってたからな 今は流石にそんな内容を地上波で流せば訴訟もんだけど
他ゲーの話ですまんけどこんな例もある PS・TODでは「死んだかも」→ゾンビになって復活してきたというメンバーが PS2・TODではCERO審査に引っかかるから(テイルズは全年齢が原則)という理由で 「死んだかも」の描写のままほったらかし、ファン曰く改悪にしか見えなかったとさ
>>96 逆で来た。orz
ヒューズ強すぎて一旦中断しちゃった。漏れの22時間返しておくれ
まぁそのあといろんな執念と愛でやりなおして
クリアしたワケですが
そこら辺ハマれた良ゲーという事で(はぁと
逆 ヒ ま ク そ 暇糞じゃない=ハマれた良ゲーと。上手いな
なにがいいたいんだろう・・・
素晴らしいな
グレイソーン並に。
>>612 オープニングといえばムービーじゃないか?
アレにして胸ずしゃあちゃー
ドンキーネタは知ってたがゼルダネタがあったことを今日知った
心のリンク・・・
隠しマグナスマスターソード
ゼルダネタなんてどこにあった?
ジャコモとかいう変な名前の奴が変な名前の癖につえぇ!
1のジャコモ?2のジャコモ?もし2の時点で驚いているのなら1で君は更なる衝撃に襲われるだろう。
2よりDS版の発表のほうが早かったんだぜ でも2が発表されたとたんにフェードアウトしていった
>>637 そうだったのか
DSでやりたかったなー
さすがにDSではやりたくない。 DSじゃ音もグラ悪いし、絶対ボリュームが足りなくなるし(マグナスとかストーリーとか)。
>>632 クヤムの民家に調べると
とろーりとろーり赤い薬だ
というメッセージが出るでかい壷がある
>>640 それだったのかww
ドンキーに比べてなんとマニアックなw
夢島でそんなメッセージ見たような気がするが他の作品で出てたっけ?
バテンは音とグラも大事だからDSは合わないなーと思うけど、 マグナスバトルはDSでもやりたい。
>>640 言われると分かるけど
なんかしっくりこねぇwww
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 16:51:55 ID:DNCAbq6J0
最近感じるんだけど1の方が戦闘面白いよ DSでこのシステムだったら一瞬でプライズ組めそう ヤバイ脳汁がヤバイ
SFC末期並みのドット絵で出してくれるならDS版やってみたいな
>>644 夢を見る島だな
あとはムジュラにもあった気が
最適なのは箱〇だよな。無理だけど。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 22:12:10 ID:AIBn+ZEeO
>>645 Wiiは確かDSをコントローラーにすることも出来たと思う
マグナス変化を待つのが大変。 回復する食べ物マグナスもすぐ腐るし。
>>651 たしかにできるけど、それを標準にすることはできないだろうな。
米のくさるのが早すぎる
ご飯炊けなくなるのは惜しいが、腐って使えなくなるわけじゃ無いし 日本酒便利じゃん。炊いた分もごはんのりは腐らないし
ごはんのりにはお世話になったなあ 麻痺100%はうますぎる
1の氷の女王との対決、あまりの自分の運のなさに落ち込んだ。 勘、外れまくり…
何のスレだよここ
ところで、アトリアでワイズマンとやりあうのって大体レベル幾つぐらい? サギちゃん復帰直後&パーティLv34でやったら4回ぐらい殺された。。。
>>662 安全に行きたいなら3人のイベントこなしてから挑めば?
クエストをリンゴで埋めて、デッキにマナの書を入れておけばさらに安全。
ワイズマンはともかく前座がラスボスより強いなあれは。 リンゴで埋めたりしてないけどLV50近くで倒したような気が。
>>663 なんていうか、4週目を記念してチャレンジしてみたんだがワイズマンより黒竜が強かった。
戦闘内容は2戦とも防具装備→回復中心で隙あらば陰陽・・・じゃなくて天翔裂帛をからめたコンボで
倒したんだが・・・・余り誉めれる戦闘内容じゃなかった。
ワイズマンは真一閃が効いてくれたけど、ほぼチキンレースだったし。
666 :
1/4 :2007/06/26(火) 20:05:03 ID:++rNQFkr0
(>< )・・・・ (つ⊂ ) (_(_つ
667 :
2/4 :2007/06/26(火) 20:06:20 ID:++rNQFkr0
∩ (>< ) 天翔斬! ! ⊂ ) ∩ ノ  ̄ し
668 :
3/4 :2007/06/26(火) 20:07:28 ID:++rNQFkr0
∧_∧ (><;) ! (‘ω‘*) ・・・・ (つ⊂ ) ( ) (_(_つ しし
669 :
4/4 :2007/06/26(火) 20:08:42 ID:++rNQFkr0
∧_∧ (*'ω') (>< ;) なんでRelayしないんですか ( ) U U ) わかんないです>< U U (_(_つ お粗末さまでした
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/26(火) 22:20:54 ID:1HXQc7xB0
か…かわいい…。
最高の自分を見せて下さい!
最後の方のボスは天翔裂帛でしめるのが俺のジャスティス
サギの技でしめたいと思うのになぜかミリィがつなぎやすくてぼこってしまう 結局サギは回復とカード整理に終始しちゃうな
不覚にも4コマワラタ
4コマなんてあるのかー。 アマゾンで探しても見つからぬ。 1はアンソロでてるみたいだけど、それじゃないよね?
↑のAAのことでしょ 1のアンソロは写真ネタが多かったなあ
そうそうAAの事ね わざわざ密林まで行かせて済まなかった
ああ、なるほど。 いやいや早とちりしてごめん。
1のデータあると2で何かあるみたいな事聞いたんだけど誰かわかる?
まとめのFAQに載ってるよ。 あるアイテムが手に入る。 2だけでも二週目には出てくる。
>>681 たったの9票で低いと決めるのはどうかと。
>>683 砂漠の熱いところ。日光がたくさん獲れるところの正面から見て(つまり普通に)左のマップ。
ランス「左?・・・・解りづらいのう・・・」
>>682 俺が夕方見たときも9票だったのに、11票になってるw
もう皆投票しちゃえよw
うし!デモエイゴワカリマセーン!
ランスは男の中の男です。 ただのもうろく爺さんかと思ったら闘技場でのあまりの紳士ぶりに惚れました か・・・かっこいい・・・
ランスさん迎えに行ってヌンキで全滅したのも良い想い出。 ところでディアデムの病気の女の子ってやっぱりアレなのかな・・・
大阪弁しか話せなくなる病気の子のことか
>>691 明るく振舞ってたけど何か悟った感じだったし、ひょっとしたら不治の病だったんじゃないかな・・・と
バテンの世界観から言うと多分かなりどうでもいい感じのミラの国辺りで時々流行ってそうなカオスな病気だよな
病気ってマグナス化できそうなやつならなんとかならんのだろうか 悪性腫瘍のマグナスなんて想像しただけでアレだが…
流れを読まずに サギ君ったら 真っ赤な服着やがって扇情的だな まるで血の色じゃねーか 無駄に興奮してしまうよ
変態
ちょいスレ違いで申し訳ないんだけど、この中でエターナルアルカディアってやった事ある人いる? バテンと同じで空がテーマみたいなんだけど…
サギで興奮するなら、 花びらみたいなスカートだろう。 扇情的だ。 ネロに目をつけられるのも無理はない。
>>697 エターナルアルカディアは空賊が大空を翔る大冒険活劇って感じで
バテンの雰囲気とは大分違うと思う
>>698 ネロってサギの…
狙うのはいくらなんでもやばいだろ
エタアルは戦闘がかったるすぎる。
エターナルアルカディアあるよ。最後の決戦の前にみんなが集まる イベントなんか燃えるね。敵さんメテオであっけなく死んだのがウケた。 でもいくら探しても地下を回る石とか見つからなくて発見物コンプできない のがいらついた。もっとわかりやすく・・・ 月光砲なんかかっこいいね。ヴァイス「月光砲、発射ぁぁぁ!!!」 ちゅどーん
そんな事よりミリィのパンツは白だよな。 戦闘中のぴょンぴょンの時もスカート目がいってしまう。 バク転キックした時確かに見えた。
スカートにすりゃいいのに 短パンは正直萎える
戦闘面白いと聞いて興味持ったんだけど、1と2だとどっちのが戦闘面白い? 2は仲間が3人しか居ないと聞いて買うの躊躇しちゃうんだが
703の妄想力に脱帽w
>>705 3人しかいないなんて気にならないくらい2の戦闘は面白い
1も面白いけど、同じマグナスバトルなのに違う面白さ
1は手札一面灰色だったときの悲しさが… その代わり1から9までそろってた時の快感は凄いけど。
2はパロロ2世が仲間になれば最高に盛り上がれた気がする。
パロロにせよ何にせよ1であれだけいたからな 欲を言えばもっと仲間は欲しかった、デッキも複数作れるんだし まあ、それでも充分楽しんだ訳ですが
>>709 1〜9まで並べられる可能性のある手札を見て喜ぶ。
↓
手が震えてCスティックをミスる。
>>712 あるあるww
あと出来たと思ってたのに結果画面で
なぜか間違ってたり
あれミニスカじゃなかったの・・・?騙された・・・ 詐欺だー詐欺詐欺パンチラ詐欺!
振り込め!サギ! を思い出した
1=ポーカー 2=スピード みたいな感じだよね。
>>716 あぁ、分かる
2のシステム弄ればネット対戦とかいけそうな気がするんだけどなぁ
既存のボードゲーム、カードゲームは
オンでやると時間がかかりすぎたりしてイマイチしっくりこない
2やってていまいちわからないんだけど、 属性ダメージを減らすには1みたいにその反対の属性の防具を装備すればいいの? 例えば火影のローブの場合、相手が水の時に使えばいい?
もうミリィなんかしらん
>>719 知らない方が幸せなことってあるんだな・・・
1終わった後にすぐ2始めたら、システムの違いに戸惑った。 これ2本で新品2000円弱で買ったんだけど、ワゴンに行ってるのが不思議なくらい おもしろいね。
メロキャラ、水着ミリィ再配布してるな 携帯変えた時にデータ無くして嘆いてたんだが、助かった
>>718 耐性値どおり。つまり、火の攻撃に対して火の防具で防ぐ。
1では、水の防具が火の威力を抑える形だけど、
2では、装備者がいわば火属性になることで火に対する抵抗力が増す形になる。
>>723 属性に関しては2の方がわかりやすいね
1はすごくとまどった
ポケモンとかロックマン理論な俺は 逆に1の方が分かり易かったな2で最初戸惑った
あれスマン何言ってんだ俺 ポケモン理論じゃ防御は同じ属性になっちゃうなw まあ、いずれにせよイメージ的には炎に対する防御は水系防具だった
だけど2は防具いらないよね。
そうだね、武器を装備してる方がずっと多い
▲ /ハハハ\ ./ \ / _ _ \ | ⊂・⊃ ⊂・⊃ | (|. ∴ ∪ ∴ | ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .\ <=> / < ネロ様〜 \_____/ \______________
普通に脳内再生されるから困る
水着ミリィってどんなだ!?
>>722 詳細プリーズ
>>722 画像はうpしなくていいから、詳細教えてくれ
メロキャラでぐぐったら出てくるぞ
でもミリィの体ってアレなんだし 水着ってやばいんじゃね? そもそもゲーム中にアレの部分がグラでしっかり描かれてたけど 水着画像ではその辺が描かれてないな
>>739 ,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙
,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'\.
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧__,,∧
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` '(´・ω・`) GJ!
`~''''===''"゙´ ~`'' ( )
ビーチボールにサギとギロがw
ボールにサギとギロがw
>>735 ゲーム中でもろにアレの部分が描かれてたのは、あのとき銃で撃たれて表皮が剥げて内部が露出したからだと思ってた。
あれだけの技術をもつバアル(もしくはダry)なのに、人工皮膚のひとつも作れねーって変じゃね?
俺は普通に天の樹で体を治した後の絵かと思ってた そもそもこの時点で海はないはずだけどなww
海なら古代にあったさ 終盤では自由に行き来できるようにもなったしw 最終段階でもクヤムに海はまだあったから、土の民もマルペル倒して速攻で海を封印したってわけではなさそうだ
多分既出だと思うんで訊くのも気が引けるんだけど
>>1 のバグ情報にも無いんで良いかな?
EXコンボ使った時ちょくちょく残像が出ない時があるんだけど
あれはバグなのかな?そうだとしたら修正版では直ってるの?
>>739 orz
もう消えてる・・・
頼む・・・もう一度だけオレに光を・・・
アシストフィギュアか バテンにも光がきたな
もしかしたらバテンのキャラ出れるかもね>スマブラ ギロとか。
何事かと思ったらスマブラXか、どこらへんの線引きでキャラ出してくれるんだろうか フィギュアとモンスターボールのシステム掛け合わせたのは目の付け所がいいな
あ、やっぱ既出だった雰囲気か…もうちょっと調べてみます… アシストフィギュア良いね! あれならキャラ数とかの兼ね合いで どうしてもプレイヤーキャラにできないキャラも出せる訳だし ここでならもしかしたら…ってどうしても希望を持ってしまうww
主人公のカラスとサギくらいは出してほしいところだよな
2は販売元が任天堂って言うのが希望の一端だけど 1はどうなんだろうか…モノリスも任天堂行ったしイケる…? まあ、如何せん売上げが一番ネックなんだけど 口コミで中古はそれなりに売れたとは思うんだけどなぁ
やっぱりみんな同じ事考えてるんだね。 カラスとかでてくれたらいいなあ
カラスとかピット辺りのモデルいじったら作りやすいと思うんだよな
バテンはソフトの知名度を上げるって一面もあるから、 マイナーな良ゲーのバテンこそ操作キャラを出してほしい。 スネークなんておめぇ、日本語版GCで出てないだろうが。 ピットのコンパチでサギたんかも〜ん。
1なんだけど、ディスク2枚組みなの? 昨日中古で買って来たら1枚しか入ってねーよ。 つーかパッケージもアマゾンとかで見ると違うんだけどどういう事? 俺の手元にあるのは普通のGCのパッケージだ。
どう見ても騙されてます本当にありがとうございました っていうか店側のミスだろうから買った店に言いに行きなさいな
>>758 2枚組だ そのパッケージが横に二つ並んで入ってる
2枚組のか確かめて買い直した方が良い
>>759-760 あー、やっぱそうなのか・・・。
レシート残ってて良かったわ。
とりあえず明日店行って2枚目くれるか聞いてみる。
ありがとう。
サギが参戦したら面白そうだぞ バテン2から闘技場ステージで
バテンキャラが出たらかなり興奮するんだが実際は操作キャラじゃなきゃ知名度は上がらなそうだなぁ
浮遊大陸ステージぐらいなら出てもいいんじゃない?
大陸間を移動する飛行船の上でって感じでですね
任天堂以外のキャラはよほど知名度ないと厳しそう たぶん権利はまだナムコでしょ
キャラよりもステージの方が厳しいだろwwww まあ、アシストフィギュアで出る事が出来ればまずそこの時点で奇跡的だし
サギが参戦したら面白そうだぞ バテン2から闘技場ステージで
雲の道ステージで若ジャコ、テーマあっあっあっ の方が面白そうだぞ 剣士もいいが鎌使いを操作したいな
流れ切ってスマンが、1に2週目引き継ぎ要素ってあったっけ?
無い 限定マグナスを取り逃したらその時点でコンプ失敗
アシストフィギュアって、要するにポケモン以外が出てくるモンスターボールでしょ? もしカラスとかでてきても「あー、なんか見たことないキャラが剣振ってる」ぐらいで終わりそう
オレもサギやギロよりジャコモを出して欲しい できればおっさんverで
コレルリって名前の作曲家がいたんですね
スフォルツァンドこそスマブラ向き。
アザーの洞窟で出てくる遺児やっと倒したぞ 何なんだあいつは。
>>777 安い…しかも新品
…もう一つ買ってしまいそうだww
バテン1を中古で買って今旧図書館の所なんだが 戦闘が評判と違って今一楽しめないんだけど、面白くなるのまだ先? 強制雑魚戦闘が長引いてすっごい辛いですわw バテン2の戦闘がスピーディーで楽しそうだけど、安く買える所ないかな?
何か2より1の方が世界が広く感じるんだけど
戦闘中の画面の広さの違いかな
2は敵や仲間が近いけど1はあの間合いとかも気に入ってる
>>779 戦闘に関しては後からも大して変わらんよ
ただコンボ数が増えたりするくらい
ストーリーが面白くなるのはもうちょい先くらい
2はGEOで3000円くらいで見たことあるぜ
俺はツタヤで2000円で買ったが
1は上手くプライズ決めないと戦闘はだるい クラスが上がってもっとマグナス出せるようになれば楽しいかもしれんが 結局は好みだからなんとも言えない 低レベルでもデッキ次第で進めるから、無理に雑魚と戦わなくても 2の海外版なら安いところがあるよね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/03(火) 23:20:21 ID:6nggWDflO
>>779 もしかして攻撃するたびダメージ計算の表がでる設定になってないかい?
>>779 旧図書館か、もうちょい行っても楽しめなかったら
残念ながらお前には合わなかったのかもしれん、2の方は多分合うかも
あと一応ダメージ結果表示とかはオプションで消せるよ
自分は1〜9とかが結構出るようになって最高にハイってヤツだったんだけど
如何せんそれは終盤だからなぁ…
計算は属性確認するためにずっとデフォにしてたが、消すものなのかw 戦闘は楽しめない訳じゃないが、やりたい時にやれないもどかしさがなぁ カードの数字が多くなればもっと面白くなりそうなんだけど
>>784 いや、アドバイスしといてなんだけど俺も結果表示はさせてるw
まあアレを省くと幾分は早くなるよってハナシ
カード沢山出せるようになってプライズも組めるようになるとやっぱ楽しいかな
あと、まだおらんだろうけどサヴィナとかモーションの早いヤツが熱いよww
>>784 サヴィナも熱いがミズチさまも入ると戦闘も楽しくなってくるはず
ストーリーはあと少ししたら大変な展開になる ネタバレには十分注意するんだぞ
計算消しちゃうとポーズ不可能になる上 プライズや属性でダメージアップしたぞって実感がなくなっちゃう
そうそう電話なったり急にトイレってときに困る
トイレ休憩も、電話にも出られない なにより大ダメージたたき出したときにニヤニヤ出来ないのが悲しいな
ぶっ続けのジャコモ戦とかね 最近気づいたけど、貴重品入手時のピロリンってSEが結構テレビで使われてるんだな
バテン1の戦闘は確かにテンポ遅いが、視点というかカメラワークが地味に好きだった 例えば、同じ必殺技でも違う角度から見れたり、戦闘結果表示で静止画みたいになったり、 キャラ行動終了から次のキャラの行動までの間、カメラが離れたり接近したりするのとか
↑名前欄を空欄で書き込んでみろ
>>791 禿同
カメラワークは見てて楽しいものがある。
\(*゚ω゚)ノミリィタソ・・・
>>791 >>793 うお、俺がいて嬉しい
何気にバテンのカメラワークいいよな
クロスのも好きだったんだが、バテンはあそこまで目まぐるしくなく、
それでいていろんな角度から見られるのが楽しい
普段見えにくいとことかがじっくり見られるアングルになった時とかたまらん
バテン2はトライだけに面白い戦闘に留まらずバグまで受け継いでるんだな 買おうかと思ってたがバグに怯えながらのプレイを考えると辛そうだorz
797 :
SOUND TEST :774 :2007/07/04(水) 23:16:31 ID:/dY5cVEJ0
俺はバグなんて全く無縁だったお もしバグに出くわしても、任天堂にディスク交換してもらえばおk
3周して一回もバグったこと無かったけど、4周目をやろうと思うと、その時こそバグりそうな気がしないでもない・・・
俺は一週目アヌエヌエバグ喰らったな
プレイ中はインターネットで情報を見ないからああ、セーブ二つ作っとけばよかった…
ってかなり絶望してたwまあその1時間後にはループバグだと気付いてなんとかなったけどね
それ以降は特になし、修正版にしたし
>>796 買ったらすぐに
>>1 のまとめサイトでディスク型番調べてバグのあるバージョンだったら
任天堂がバグの無い修正版に交換してくれるよ
ちなみに交換時ディスクだけを送るようにすると帰ってくるときディスクケースも付いてきて
ちょっと得した気分w
ディスク交換までの心の揺れ 第1段階 交換出したら数日遊べないと思うと億劫になる 第2段階 だがバグがある事を知ってしまった以上、何か気持ちよくプレイできない 第3段階 結局送る
まあ良く言われるけど2が出た事すら奇跡だもの
バテンの魂を受け継いだゲームがDSあたりで出てくれるさ。きっと。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 13:14:31 ID:K1mp2rzBO
今日中古でT・U買ってきた。合計1800円だったしお得だったかな。
お得かどうかはプレイしてみればわかるお
360で出してしかもトラスティの評判もいまいちだからなぁ これからクレッシェンドがどうするのかさっぱり分からんw トライエースから派生しただけに頑張って欲しい所なんだが
トラスティベルの一番の問題点はストーリーだから、続編で解決するかもしれないね。 個人的には今バテンが発表されないのはちょっと都合がいい。 もうちょっとWiiの人気がなくなってからバテン3を発表してもらいたい
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 19:14:54 ID:2i81D09nO
いきなりだが質問。 話を遮るんだが、俺が1をプレイしたのがリア消だったわけで、2は買おうと思いつつタイミングを逃した。 で、今度買おうと思ってんだが、やはり1を再度やってからの方がいいだろうか?
2作ともやる気があるなら1からの方が都合が良い。 システム的にもストーリー的にも。 ただ、連投プレイするとグラフィックの使い回しにがっかりする可能性が大。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 20:15:07 ID:2i81D09nO
いや、1はプレイしたんだ。 ただ2を買ってなかったから今度買うつもりなんだが、ただ時間が空いて1の話を軽く忘れたから、また1からやるべきか… と言いたかった。 説明不足でスマソ
いやだから1やり直すの面倒だけど話どんなのだったか思い出したいんだったら>810のところから見ればいいんじゃね?ってはなしだと思うよ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 20:39:01 ID:2i81D09nO
あ、理解力に欠けた ではご親切さに甘えて… イッテキマースε=┏( ・_・)┛
カード選り好みして捨てまくってるうちにいつのまにか全滅・・・ \(#゚ω゚)ノ俺の4時間が・・・
いきなりムービーから始まってビビった
>>813 とりあえずそんなに何度もageないでくれ
本当ショパンは買わなくてよかった。 販売前は、バテンに似てる・正統な続編・神ゲーとか言われてたけど、バテンに似てるのは写真と音楽だけ。 全くバテン臭がしなかった。バテンはモノリスの力が大きかったんだな。
そんな事言うとまたケンカになるからヤメテ… でもまあ、バテンはトラクレとモノリスが揃ってこそだとは思う 3出ないかなー、モノリスもディザスター作ってるし 仮に出るとしてもずっと先のお話だろうか…
デモで触った時は戦闘システムなんかからはバテン臭したんだけどな 時間か実力かの問題かは分からんけど、そこから広げていくのは駄目だったな バランスとか演出も結構あれだったし、全体をまとめる役目ってのはやっぱ大事だ
インタビューにあったけどディザスターとは別のRPGも作ってるらしいな これがバテンだったら嬉しいんだけど インタビューがあったときに開発はクライマックスってことはもう完成してる頃だろうしな
・ストーリーと精霊主人公 ・斬新だが楽しい戦闘システム ・神音楽 ・硬派なキャラデザ(賛否分かれるが、バテンの世界観が上手くまとめられている点) ・美麗なマップCG 完全オリジナルでここまで完成度が高いバテンは、改めてスゴスと思う
音楽の桜庭さんは新人じゃなくてかなりの実績を持ってたからね 桜庭さんじゃなくて無名の新人であの世界観に合うの作ってたらすごかったけど
個人的にはバテンの音楽は桜庭曲の中でも VPと同率或いはそれ以上で一番だな 特にThe valedictory elegyは戦闘曲で一位
バテン1は中盤の衝撃展開も凄いけど、 なによりラストまでに複線をカッチリ回収しつつ大団円で終わるエンディングが凄く良いと思ったな。 最近のRPGは奇をてらったストーリー展開&あいまいな結末の作品が多いけど、 このゲームはエンディング見終わった後にもの凄い充足感を感じられた。
バテンと比べたらショパンの戦闘はVP2+SO3÷2みたいな感じだしなぁ それに社長が脚本を担当したことが本末転倒だったろうし
>>817 >販売前は、バテンに似てる・正統な続編・神ゲーとか言われてたけど
これ誰がどこで言ってたの?
さあ?
まあそんなことはどうでもいいじゃないですか
>>825 なんか化学式っぽいなwww
細かい事言うと()がな(ry
>>820 延期した時の批判恐れてか任天堂は発表遅いけど
完成が見えたら発売日発表して宣伝していくし、たぶんまだなんじゃないかな
任天堂は作り直し多いしさ
>>826 結構言われてたぞ。なんかバテンは完全にトラクレの作品みたいな感じで
まぁ、俺もなんか流されてそうなんだって思ってたから、あまり言えないけど
>>821 ・戦闘システムとストーリーの見事な繋がり
も加えてくれ
急にヘルファイアーとかいうカードが戦闘中出現したけどなぜ?
)824 同意。 個人的にはバテンのEDはRPGの中じゃNo.1。 あんなにもまだこの世界に浸っていたいと 思えるゲームは他に思い付かない。 他のゲームはムービー多用でそれはそれで 余韻があるんだが、主人公を客観的に見て 「良かったねー」て思って終わる。 バテンの場合、主人公達に御礼言われてさようなら などプレイヤーが仲間の一員であったことが分かる 形で終わる。 この世界から自分が関われる範囲が終わったから 離れていくという、プレイヤーの視点を持ったまま。 ありそうで無かった面白さだったと思う。
)830 ヘルファイヤーは精霊技といって、主人公とプレイヤーの相性によって出現率が変わる技だよ。 それまで主人公に質問されることあったでしょ?あれの受け答えによって、仲がいいか変わるの。 強力な必殺技てところ。 他にも属性ごとにある。
>>831 「さようならー!」は後から思うと良いんだけど
見る度になんていうか、得も言われぬ恥ずかしさがww
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 01:22:36 ID:eH43GIV20
そういえば、バテン2で精霊魔法が使えないのはよくできてる仕様だよな
sage
頼むからもし新作だすなら強くてニューゲームを作ってくれ! いや、作ってください。
私からもお願いします
高レベルで序盤を進めて何が楽しいのかよく分からん
むしろ難易度ハードほしいな 1は縛れるが2は自動でレベル上がるし 戦闘楽しいからやりたいんだが縛るからできないとか嫌だしな
何でUはNAMCOじゃなくてNintendoが作ったの?
まず売れないからナムコがお金出さなかったんじゃないか
なるほど、じゃあサギはスマブラXに登場しても良い訳だwktk
いや、権利はナムコが持ってると思うから かなり厳しい気がする・・・
>>836 同意。最初は単に「あー戦闘システム変わってるー」としか思ってなかったが、後で伏線だったと知って脱帽。
でも二度は使えない手だよな。仮に3が出たとして、その主人公が精霊技を使うか否かにプレイヤーは当然注目するだろうし。
でもそもそもまず3が出なさそうだよな。
バテンといえば斬新などんでん返しが名物だが、1では主人公を、2ではプレイヤーを使ったから、もう他にいい素材が残ってない希ガス。
>>846 次はハードに裏切られる。
ボス戦クリア寸前でパワーオフ。オワタ…。
精霊魔法って自分で狙って出せる?
無理
無理ですか。あの技は不定期にいきなり現れるんですよね?
ID:zdcb4+kRO いい加減少しは調べるか自分で試せよ これだから携帯厨は
おれはずっとシェラに憑いていたかったんだよぉぉぉ
1の最後の封印ってゲルドブレイムが倒したのかな…? だとしたらかなり喧嘩強いよなゲルドブレイム。
>>854 軍事力にモノをいわせたんじゃないかな
ハードに騙されるといったらぶつ森のリセットさんだな
3は精霊の世界の話にして、精霊の本質を探る旅に… もはやバテンじゃないですね。すいません。
それって俺らの世界の話かよw
3もショパン並に綺麗なグラフィックだといいなぁ〜
3もより3はのほうが日本語として正しいような
>>856 テレビの前で一日何時間もボーッとコントローラー握ってる男の話
Disc2中盤で男のゲーム機が壊れ、自体は急展開を迎える・・
VはTから100年後の世界
まあそのへんが妥当なとこだよなあ
100年後ともなると1枚のマグナスに二つのもの詰め込めそうだね
思い切って別の世界の方が良いなー、別の浮遊大陸で 流石に3作も使い回しはイヤ、勿論あの世界は大好きだけどね
今やっと雷魚倒した。城のキッチンにいるお姉さん達にバターとヨーグルト渡すの忘れちゃったんだけど後からでも渡せる?
ありがとうございます。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 15:55:34 ID:dxctVLocO
思い切って1000年前の話
>>857 みたいなのも捨てがたいと思ってしまう自分・・・
けれどマグナスの概念が邪魔するか
でもやはりミズチ様とコンタクトとりたい
土の民のホームドラマでいいな
1が500円で売られてたのでこのスレに来ました 500円なら買いですか?
人によってまちまちだけど2000円分ぐらいの価値はあるよ
ありがとうございます 買ってみます
バテンのストーリーネタバレには気をつけて欲しい。
何で3人しか戦闘出来ないんだ。漁師も使いたいしシェラも使いたいし赤髮も使いたいしどれにすれば良いんだ
3よりまず、バテン1Wiiエディションをつくれ。 テンポがよくなるように、戦闘システムを大幅にかえるんだ。 バイオ4が手抜きのくせに、売れまくりやがって。 手抜きのくせにおもしろいから、余計に悔しい。あんな奴に・・・
オレなんかはメンバーを固定せず、 経験値が皆一定になるように頻繁にメンバーを入れ替えながらずっとやってた。
カラス、ギバリ、シェラが使いやすくてメジャー それじゃつまらないだから、あえて難しい組み方をしたりもした サヴィナ、ミズチ、シェラとかな まああとは、武器や防具が豊富にそろってる奴優先にしたりとかな
ミズチとリュードは強制以外で使った事ないや。2週目は使うか。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 23:53:38 ID:W+SSuKgZ0
どんな面子でも勝てるから、自分の好きな奴使え ステータスとか気にするな
確かにこのゲーム、ステータスは全然気にしなかったな ただ、ギバリの遅さだけは気になってたが
>>876 戦闘システムを変えちゃ「〜エディション」って言わないだろ・・・
それにバイオ4は「バイオ」っていうブランドと「Wiiコンがマッチしていた」からこそ売れたわけで
ブランドもないWiiコンと特別マッチするわけでもないバテンをWiiで出したところでそんなに変わるとは思えない
急に銃でボコボコ殴り始めたんで笑ってしまった
どーでもいい話だが、Wiiでバテンが出たらディスクは2枚じゃなくなるのかな?
ってかwiiのディスクって何ギガ?
俺は1の戦闘も好きだけどな 遅い遅いって聞くけど全く感じないし、テンポが速いだけが良いとは思わないけどな 1の戦闘画面は2より広くしてあるし、あの間合いとか凄く好き その辺も楽しみながらやると全く苦に感じないぜ
最大は二層dvdとほぼ同じじゃないかな 8.5Gだっけ? GCはたしか1.5G
Wiiのディスク1枚だと余裕でGC5枚以上はいんのか、すげえな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 02:07:58 ID:Nk2pKCK0O
ネトゲオチ希望 バテンの話の流れなら十分に可能だwww
>>878 そのパーティ凄く好きだけどなぁ、今衝撃展開の後だけどこの面子
ギバリはおっさん過ぎてリュード出てきてから使ってないわw
てかリュードが未だにお笑いっぽくないけど、もしかして戦闘の演出がそれ?
リュードは必殺技が神w あとセリフとか
>>890 おまwwwおっさん鍛えるとパラメーターやばいぞ
>>890 リュードで写真を撮る、闇系・Lv9必殺技を使う
魅惑のヘタレワールドへようこそ
1をもしリメイクするなら、戦闘システム変えろ とは言わんが細かいところの調整はしてほしい。 最大のネックはデッキ関係の煩雑さ。新しいエリア に行く度、デッキ三人分組み直すのは面倒臭かった 。2では改善されてデッキがストック出来るように なり、一つを共有出来るから他のエリアに気軽に行 けるようになったのがすごい良かった。 1も2みたく複数のデッキをストック出来るようにし て、移動を速くし、前口上はそのままでいいから 攻撃モーションを少しだけ速くしたら随分評価も 良くなると思う。
文章を変なところで改行する外国人のお出ましだ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 13:43:39 ID:3DLBdSAuO
リュードはストーカーレターと腐った肉ばっか使って最期に必殺技だな
おまいらに明日はない!!!!!
リュードとサヴィナは属性が2つしか無いけど、うまくカードが揃えばカラスやシェラよりもダメージ与えてたなぁ。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また明日から光るラッパを集める仕事が始まるお・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ /
1を初クリアしてきた シナリオ…やってくれるな… 伏線を一気に回収するやら精霊の位置付けを再認識させるやら ストーリーが心から素晴らしいと思ったゲームは久しぶりだわ こりゃ2もやらなきゃな
バグにだけは気をつけてな
最初の帝国兵×3は正直辛い。
最初はカード捨てれるの知らなくて、キツかった思い出はある。
1も2も、戦闘のシステムを理解できたのが ラスダンくらいの頃だった
)901 おめ! 2は嵌まるとまずいバグがあるからバグチェックと、 セーブデータも二つ作って備えておくといい。
バグもそうだが、ネタバレにも気をつけてな 俺たちは暖かく見守ろうぜ
灰になるまで踊ってろみたいな台詞カッコヨス
カラスが新参キャラになったら、 勝利ポーズときめゼリフに期待だな。 どうせだったら、リュードにも参戦してもらって、 わらわかして欲しいのだが…。
サウンドテストみたいにボイスだけ聞けるような機能ないのかな
>>901 クリアおめ。
こうやって仲間が増えていくんだな…。
>>909 「灰になるまで踊るんだな」
だったっけか。
よく考えたら精霊だなんだって結局邪鬼眼みたいなもんだよな
カラス達と共に旅したあの時間、俺たちは確かに精霊だった・・・それは事実さ
あんなマイナーなキャラでさえ出られるんだ バテンのキャラだってきっと…
アシスタントで出るのはすごく期待できるわ
リュードの銃器殴打が見られるのか
真面目に考えると、バテンキャラが登場する可能性はあるが、リュドはまずムリぽ 仮にバテンから二名参戦できるとしたら誰になると思う? 俺はカラス・サギかカラス・ジャコモが妥当だと思うんだが
スフォルツァンド〜クレッシェンド〜フィナーレなんて出した日には 間違いなく違うゲームと誤解される
絵的にレイドカーンを出したら映えると思う
操作キャラで出しても技豊富だから十分やって行ける
>>921 ミリィはともかくシェラはスマブラ向きではない気が
かといってシェラを差し置いてミリィが出るとは思えない
ミズチ・ギロでも面白そうだな
こんなに仲間になるキャラ多いなら戦えるキャラ4人にしてほしかった、
まあ、参戦するにはキャラとしての知名度が必要だろうし 実際には操作キャラとして出る望みはかなり希薄な感じなんじゃねえかな… アシストフィギュアならあり得るかもだけどね っていうか仮に出るとして2のキャラなら任天堂が販売を担当してるし大丈夫かもしれないけど 1はどうなんだ?モノリスが任天堂にいったとはいえ作品としては関わってる部分が無いし かといって他社キャラ枠は相当少ないみたいだし …だがそれでもB技の配置とかを妄想してる俺ガイル
アシストキャラ程度なら僅かに可能性はあるかも むしろスマブラ参戦よりも続編発売決定の知らせを聞きたい
まずアシストフィギアが任天以外から出られるかどうかが問題
制作トレジャー、発売任天堂の罪と罰っていう64のゲームがあってな 桜井がそれを気に入ってたらしくて、スマブラDXの名前入力画面でのランダムセレクトの中に 主人公3人組の名前が入ってたんだよ(サキ・アチ・アイラン) だから今作ではアシストフィギュアすら正直望み薄いと言うか出なくてもしょうがないと思ってるけど 名前ランダム入力欄に残ってる事を祈る でも今作は名前入力欄が携帯電話風になっててランダム枠無さそう(涙)
1終わったけど最後のあのオチは良かったわ、ちと感動したぞ それより最後のヤツがどう見てもラーゼフォンに瓜二つなのが気にかかるw
やっと火山まで行った。船の三人組に2時間もかけてしまった、
>>930 いや、公式によるとランダムは今回も健在らしいぞ
詐欺と_だけでいい ギロはサポートフィギュアでw
ミズチさま空気嫁
ニコ動みてたらまたやりたくなってきた
新宿さくらやになぜか新品が置いてあった
2は絶対1やった後のほうがいいと思う。
最初ジャコモってカラスのパパかと思ってた
ジャコモってロン毛なの?
シェラちゃんとセックスしたい。 今日はその事を言いに来た。 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! 俺はシェラちゃんとセックスしたいんだー! うんこ
>>940 2のデザから考えると、1もその延長でロン毛なのが自然だが、
実際にロン毛でフルアーマー装着するなら、普通は髪は外に出すもんだよな。
ミズチさまってあの帽子取ったらどうなってるんだろ できたら服の下もどうなってるのか見てみたいが 色白の真っ白の四肢してそうだな
帽子の下は設定資料集に載ってるよ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 23:03:00 ID:F/WVwpwlO
買うことが決定した
カラーじゃないけどね 髪型と、髪の色の設定だけは分かるようになってる
マグマ終わった、何この展開
お口にチャック
)948 ついに到達したか。 この後は怒涛の展開が待ってるぞ。 ネタバレがこのスレで慎重に扱われている理由を分かって頂けたと思う。 この後もネタバレには十分気をつけてな。 あのイベントの時、プレイヤーの立ち位置は主人公では無く精霊なんだって、 ゲームならではの衝撃をうけたものだよ。
>>951 どうでもいいがおまいアンカーくらいはまともに付けれるようになれよw
じゃあ、俺がネタバレをしよう 実はシェラの…ってうわなにをするくぁwせdrftgyふじこlp;@:
やっぱカラスよりシェラの方が精霊魔法様になってるな
>>957 だがあのボイスの棒読み具合はなんとも…
>>958 わかるwww
序盤光の舞が棒読みすぎてシェラを使うのが億劫だった
カラスって仇うったのにパワーアップする必要あったの?
>>961 そのスレの>>27-
>>30 あたりのコレルリ様に関する考察にワロt
だからコレルリ様は素晴らし
いっしょうついていった
おれはだれなんだろうとおも
かゆ
うま
コレルリさま くう うまかっ です 飼育係乙
このゲーム中古で800円もしないからストーリー短いと思ったらクソ長いな、ちょうど1週間前に買って毎日、8時間以上やってるが全然終わらない
60時間とか平気でかかるゲームですから
最近「30時間とか時間掛かりすぎだろ!」とかいう奴多いよな そんなに時間かけたくないならミニゲーム集やればいいのに
短いだけで糞だと決めるやつも多いけどな 長ければ良ゲーなのかよと バテンはコンプ目指すとかなり長いが、普通に遊ぶ分にはお使いの数も適当で いろいろ面倒なら無視して駆け抜けてもあまり困らないし 個々の趣向に合わせたプレイ時間になって妥当だと思う
今日はやっとミズチさまの街だ、今日中にT終わるかな。そしてU
ドラクエ7でステータス画面だかなんだかに プレイ標準時間100時間と書かれたいた時は、あぁ絶対投げるなと悟った 案の定だったけどねww
途中で中断もセーブも出来ないまま1〜2時間ぶっ続けで戦い続けるところとかあるからな・・・
ミズチさまって・・・・新たな真実が
ミズチの街からクリアまで10時間弱以上掛かった キャライベント、集め物とランク6デッキ作りが長すぎるw それにしても2やると1のテンポの悪さが酷く思えてくる ムービーのショボさにも驚いたがそれ以上に戦闘の爽快感に驚き
ミズチの街の宝箱どうやってとるんですか?
すいません分かりました
話を切るようだがフィーが死んだとき泣いてしまったのは俺だけか? この時しか見られないカラスの表情もまた切ない
あそこはカラスもフィーもかわいそうすぎて見てられんかったわ
小屋のアジャモ襲来強すぎてこせなす
実況いらないからあっあっあっに集中してろはげ
いい加減実況みたいなことはやめろ ここはお前の日記帳じゃない
フィーってミスタースポックの幼少時代みたいなイメージがある。
>>976 意外にジンと来たのは3人組2人の過去を知ったときだな
どちらが悪かったわけでも無かったんだと切なくなったわ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 22:10:08 ID:2HEm3H0bO
倒せたヒャッホォォォォォヒャッホォォォォォ
U☆ZA☆I
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/15(日) 00:15:15 ID:fB5iWn0N0
>>978 アジャモって誰だよ…
新種のポケモンかよ。
ジャコモって覚えてやれよ。
一応1,2通して出る主要キャラだぜ。
まぁ2のモジャ公はとりあえず出しておきました的なキャラだったけどな。 でも負ける度に手紙送ってくるという可愛い一面があったw
2のジャコモは「サァ〜ギィ〜(嬉しそうに)」しか印象に残ってない ところで次スレは……
次スレ立ててくる
アジャモはモーション遅いから真っ先に殺す
ゼノギアスにもマルペ似のやついた気がするなぁ。
クレスケンス?
埋め
カラスあいしてる埋め
またあおうねカラス埋め
カラスかわいそ埋め
1000なら続編が出る
1001 :
1001 :
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