◇◆◇ The Elder Scrolls IV:OBLIVION 20 ◇◆◇
>>1 乙
前スレのエンチャント効果継続技って要するに
エンチャント効果を吸収する代わりそのアイテムは破壊されるってことでいいの?
騙して悪いが釣りなんでなry
>>6 動作確認したよ。
ちなみに指輪でも大丈夫だった。
増殖技は装備品に時折効果出ない事があるので、自作の指輪がいいのかも。
破壊っつーか、引き継いだ装備品を二度と装備出来なくなるみたい。
捨てたりは可能だった。
前スレの
>>995殿
My Lordと呼ばせてください
SIのクエも消化し、まったり過ごしていた私に修羅の道を啓示してくださいました
究極強化で難易度MAX逝ってくる! very thanks!
SIってどうなったら始まるの?
DLしてはみたものの…
you made me shivers
24時間過ぎても始まらないや
コンソールコマンドが無い360はどうしたらいいんだ
箱、日本語版発売日決定おめ!!
>>14 出てこなくってさ…
今LV20のメインキャラのデータでダラダラやってるんだけど進展なし
で、試しに下水道LV1キャラのデータでやってみたらあっさり発動した
時間以外にも条件あるのかな…
>12
それ、バグ技使いまくったようなキャラならイベントが始まらない可能性あるよ。
一概には言えないけど、少なくとも俺は何をやっても駄目だった。
しょうがいないから新規キャラ作って始めたよ。
>>16 そうかー
確かに増殖技使ったキャラだよ
せっかくここまでLV上げたお気に入りのキャラだったのに…
でも仕方がないか
情報Thanks
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:34:26 ID:fcesfp9G0
>>18 ありがとう。これ誰か知らないけど。
そういや、このゲームは太ったり痩せたりの変化はないな。
Strengthの値で筋肉ついたり、食い物で太ったりしても良かったかも。
フェイブルは「主人公がどんな英雄になるか」が先で
こっちは「こういう世界です」が先にあるな
22 :
17:2007/05/01(火) 15:55:46 ID:xwr+PaXUO
すぐに思い付かなかった俺も俺だけど、
試しにNiben Bayに行ってみたら既にスターゲイトが開いてた…
で、ゲイトの目の前に着くとSIの最初のクエスト「A Door in Niben Bay」が始まった
なんてこったい
なんという異世界…
キノコを見ただけでワクワクしてしまった
この島は間違いなくファンタジー
キノコの国のアナルファンタジー
それで、パッチで例のバグは直ったのか?
多分直ったと思う
クラッシュ回避のパッチだから
前スレのアレは釣りじゃなかったんだな…
すまんかった、俺はまだわかってないが…
Aを装備→裏技でBを増やして捨てる→Bを拾って装備→Bにエンチャント追加、て事なの?
それともAを装備→裏技で増やしてBを捨てる→Cを装備→Cにエンチャント追加?
同じ防具部位じゃないとアウト?
アジア版は正義の男剣士を演じてなので、
日本版は悪のプリティ魔女ッ子を演じてみたいんだが、
顔面のイメージを俺の妄想に合わせるには越えれない壁がある。
バグ技使いまくりだろーが孤島逝けよ
クエ始まんだろ
>26
とりあえずエンチャント品を二つにする。
Aを装備した後、Bを増殖する。するとAの装備が外れて二度と装備できなくなる。
が、代わりにエンチャント効果が残る。
とりあえず全てのステータスを200にしてみた。
…強くなったとは思うけど微妙…。実感できるのは力と速さくらいか?
リフレクトや耐性系は多少なら兎も角上げすぎると無敵になりすぎてつまらないな。
あと俺もバグ使いまくり&そっから発生したと思われるバグもそのままで
SI完全クリアできたから安心しろ もちろんパッチなどない時だ(箱ね
心配せずに、ぞんぶんに狂気の世界を楽しんでこい
>>29 thx
やり方をミスってたよ
同じ部位の装備じゃないとアウトだったわけね…
完全クリアとか言ってる時点でゆとり厨房
このゲームはバンバンCM流して欲しいなぁ
最近360のCMを全然見ないが、ゲイシは日本市場を見捨てたのかい?
ああ、ほんとに楽しみだ。
これ、学生時代に友達内で流行らせたら糞楽しかっただろうなあ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:50:58 ID:cRPQzTfh0
ベルセルクのガッツのキャラデータどこかにないかなあ
あれば永久に自キャラ確定なんだが
すまん上げちまったァア
>>32 え? なんで?もう消化するクエないんだが…
まぁ完全クリアの定義なんて人それぞれだが、俺にとってはこれでおk
wikiに載ってるテレポート移動でレベル上がるんだけど法則がいまいち分からない
レベル1のキャラで門出る前にセーブ (A)
そのキャラで外に出てセーブ (B)
(B)のデータ使って(A)で外出て、少しレベル上げる、そしてセーブ(C)
(A)のデータ使い(C)でプリズン内へ、門で何か選ぶ。するとメジャースキルが全種上がってレベルアップマークがつく
ためしにレベル60のキャラでやってみた(メジャーほぼ完ストなのでカスタム変更でマイナーをメジャーに持ってきた)
すると一番低いマークスマン31が62になってた。レベル1のキャラでは、ほぼ1しか上がらなかったのに
わけわかめ
これ、KING'S FIELD好きにも楽しめる?
>>33 CMはだめだろ。360のイメージが更に悪くなる。
また芸能人が「やりてー!!」とか言うだけの糞CMにされる(´・ω・`)
Macみたいに自爆CMやればいいのに
>>39 KF1〜4、STもプレイした俺がもう300時間とかやってるよ。
でも
オブってKFみたいなゲームか?って言われると大分違うんじゃないかなと思う
KFはダークな世界観と主人公を本気で殺しにかかってくる難易度が好きなんだが
オブは以外にユーザーフリンドリーだし、全体的にまったりしてる
>>40 (´・ω・`) ショボーン
あえて、キャラを登場させずに、フィールドとかの美しい景色でCM作成
で、購入してキャラメイクの濃さに驚愕&胸キュン→虜に
オブリの遺跡は現役バリバリのような雰囲気
個人的にだけども
>>46 そういうのが好きならオブは買いだぜ
MAPが広大なだけに深い森の中で遺跡を見つけた時とかワクワクするよ
>>46 KFのHP見てみたけど、その画像ってイメージSS見たいなもの?
そこまで綺麗じゃないけど、もろそんな感じの遺跡はあるよ
でもKFってダンジョン探索型RPGだよね?
じゃあオブの洞窟や遺跡は物足りないかも…
それでも十分あんたに合うと思うけど
Vになってからフィールドも追加されたしWでは泳げるようになった
キングス好きは即死級のトラップや転がっている人骨が大好きだから問題ない
あと高いところから飛び降りて死に掛けるのも
CMかあ
やるならモロウィンスレのテンプレじゃないけど
今の和RPGに飽きた層に訴求するのがいいだろうね
>>47-50 ありがとう、参考になったよ
日本語版をwktkしながら待つことにするよ
画像はKF4のページからダウンロードできる壁紙
CM:日本産のヌルRPGに飽きた諸君! 君達にはOblivionがある!
・・・売れないな
おとなもこどももおねーさんも
これはRPGという名の物語ではない。この世界に生き、死ね
とか。いや日本語版待ちだからスレ見て書いただけだけどw
360で出たのに日本語版出るのかな?
出たら出たで既存のMODが適用できなかったら泣いてしまう
360で日本語版が出るから他機種でも出るだろうか
しかしPC版日本語版が出てもバージョン違いで既存MOD使えなかったら残念だ
と解読してみる
CM:決められたストーリーも宿命を背負った仲間も無い
君に与えられるのはこの世界
街道で襲われて徘徊ガードに助けられたり
草花を収集するシーンを流せば琴線に触れる人も・・・いればいいな
普通にあのTrailer流すだけでも違うんじゃねーの?
後は上から適当に文章を乗っけてさ
まープレイしないとわからん部分が多すぎるよな
見た目のインパクトも素晴らしいんだが
世界観の深さはどうやっても伝えようがなさそうだ
だって初見でマーちん見たときは
「なんだこのうすぎたねえ上パッとしねーヲタは」
とか思ったぜ
そのときはまさか、奴にLOVEするとは
夢にもな、思わなかったんだよ・・・・
>>53 うん、他を貶めて自社の製品を持ち上げるのはアメリカの宣伝によく見られるけど、日本でそれやると顰蹙を買う。
『そして、RPGは忘却(oblivion)という名の至高に辿り着いた』
・・・とかどう?
まぁ普通に"西洋RPGの最高傑作が登場"とかでも良いけど。
2006年のベストRPG、ゲーム関連賞をいくつも取ってるからそういうのを売りにしても良いし。
CMは無理だろうから店頭ポスターとかPOPで頑張ってもらいたい。
GOW見る限りでは、CM無しでも何とか目標達成出来るだけの市場は出来てるよ。
スパイクは店頭リーフレットとかも配布しているしね。
カプコン出資のディアブロ2であんなモンだぞ。
所詮、洋ゲーの宣伝なんてアテにならん数字だよ。
口コミで広げるくらいしか道はない。
洋げーの「ベストRPGなんたら賞」は訴求力低いよね。
多分和RPGやってる人から見れば「ふーん」って感じでスルーされるのがオチ。
そんなよりダイレクトにOBは何ができるのか、和RPGと何が違うのか伝えたほうがいい。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:07:23 ID:nVEo6qoE0
町の人が立ち話したり、喧嘩したり、モノ盗んで衛兵に殴られたり
ゴブリンが魚焼いて食ってたり(クヴァッチ近くのやつ)・・・
「みんながみんな、生きている」的なアピールは魅力を伝えやすい
と思うが。
普通に店から商品パクって、
店員とガードに追っかけてられてるところを
流すだけでも面白いと思う。
「こんなに自由だ!」みたいに。
あと敵から逃げて町まで追っかけられて、町が修羅場とか。
>>67 それは実写でやると面白そうだなぁ。
センスが古い?
CMの話はそこまでにしようぜ。寒いから
オブリを知っている人なら、面白いCMだろうけど、
知らない人から見たら意味不明なCMだな。
というか、大人の事情で却下だろうな。
フィールドグラフィックと冒険してるとこ、
敵と対峙してるトコがイイトコだ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:55:44 ID:nVEo6qoE0
PSの「moon」のCMは実写だったけど、センスよくて面白かったな。
http://www.youtube.com/watch?v=D4bkzPptIzo 探したらあったけど・・・音声が入ってない・・?確か内容は
女「おやめ下さい勇者様!」
勇者、勝手にタンスを開ける
勇者「なんだよ、あるじゃねえかコインと剣がよぉ!」
コピー:もう勇者しない
だったと思う
※moonは「勇者」に殺されたモンスターや動物たちの魂を救う話
>59
「君に与えられるのはこの世界」
このキャッチコピー、想像力を掻き立てられるいいコピーだね。
スパイク様、見てたら使っておくれー。
それよりな、ひとつ危惧してることがあるんだ。
GTAみたいに規制が掛からないかね?
このゲームはちと過激な表現とかあるからなぁ。
無造作に置かれてる母ちゃんの頭とか拷問惨殺死体とか
skingradの家のメイドの過去話とか好色アルゴニアンメイドとかか
>>75 そそそ。特にネクロマンサーが住み着いた遺跡とかどうなんだってな。
それだけ聞くとCERO Zでも余裕でカットされそうな・・・グロ度が分からんけど。
GTASAはどうだったっけ?女性の頭もげたッけ?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:43:15 ID:Zh9IFzcI0
>>77 GTAはクビチョンパなんて無いな。
当然拷問死してロープでつるされてる死体とかも無い。
GTAはかなり無理やり「健全なゲーム」にされてる感があった。
まぁこのゲームはマイナーだから見落とされることに期待しよう。
ああいうホラーちっくな表現もOBLIVIONの魅力だしな。
>>77 GTASAの規制はかなりキツかった
・人体欠損すべて削除
・追い討ちの踏みつけ攻撃削除
・娼婦送迎のサブミッション削除
・セリフに一部規制(ラリってる→ボケてる など)
・自衛のためであっても、一発でも発砲すると指名手配される(本来はもっと緩い)
GTAの世界観は「現代」だからよりシビアになるんだろうね。
オブの世界は中世ヨーロッパとか、あの手の時代設定だから、
多少グロくても、ありとみなされるような気がする。
>>79-80 dクス、さすがにスナイパーライフルで頭吹っ飛ぶとかは無くなると思ったが
台詞そこまで規制すんのか・・・映画よりよっぽど厳しいな
出来るだけそのままがいいけど、市場の反応考えると多少は厳しいか
しかしこういうの見ると日本とファンタジーの捉え方が違って面白いね
こっちじゃ幻想だけどオブリじゃ凄い生活感あって、リアルな異世界って感じ?
何かあったらすぐゲームのせいにしたがる(でも映画やドラマは人格に影響しないらしい)マスコミがうるさいからなあ。
昔PS2で出たハングリィ・ゴーストというゲームがあったが、かなりグロかったぞ。
手足とか首が飛ぶ表現がなければいけるのではないかな。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:31:15 ID:Vz9nmHpj0
お前の背中は俺が守る!
ていうか普通に全年齢は有り得ないでしょ。
CERO Zでひとつ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:36:16 ID:4Hh9JgnnO
規制とかしたら余計に犯罪増えるよね
暴動で
カプの自主規制がひどいだけで、他はほぼそのまま出してるよ。
GoWも断面表現しか変わらなかったし、
コンデムドも結構ヤバい表現あったが、そのままだったし、
スパイク神がローカライズしたPREYも、ほぼそのままだった。
HITMANみたいなゲーム性自体が残虐な物も移植してくれるんだし、
スパイク神のローカライズで規制はほぼ無いと見ていいでしょ。
むしろPREYみたいに、字幕が一部出ないとか、
そういう不具合が無いことを祈る。
ラジオちゃんと聴きたかった・・・
カメレオン100%+灰色狐仮面最強だなwwww
激しくゲームバランスを壊すけど
何という神…。
>>90 ウホッ、至れり尽くせりだな。
スパイク神にかかるとそういう所は抜かりは無さそうだ。
下手に分割してDLCでボッタろうとか考えるような阿漕なメーカーで無くて良かった。
か・・・全部入りとは流石スパイク
これはSIも出す気満々だろうなw
ぜってー買ってやるからスパイク覚悟しとけ!
箱○いいなぁ
PS3でも出してくれないかなぁ
焼き直し完全版商法でクソゲー乱発してる糞コーエーみたいのが儲かって、
良ゲーを日本に紹介しようと頑張るスパイク神みたいなのが儲からない日本という国に嫌気が差すわw
俺、日本版出たらTamrielの世界に引きこもるんだ・・・
>>97 スパイクは、洋ゲーをローカライズするメーカーとし頑張ったほうが良いと思う
スパイク自身良いゲームもあるんだが、糞ゲーも結構あるからなぁ・・・w
迷作メーカーと言ってくれよ
>>98 まぁ、洋ゲーローカライズの場合当然良い物から厳選していくから良ゲー率は上がるわね。
何でもローカライズするというのでもなければ。
それもあって360なんかでは特に洋ゲー支持率は結構定着してきてるような印象もあるし。
まぁでもマスヒットというのはやはり余程でもなければ望めない訳で、
あくまで当面はオプションとしてという位置になるんじゃないかな。
ローカライズは。
ミシガンはもうちょっと頑張れば良いゲームだった。
忍道戒はフツーに良いゲーム。天誅ってゆーな。
Knights of the Nineだけだと思ったら
DLC全部入ってんのかよw
これでいちいちメイジギルドに足を運ばずにすむぜぇぇぇぇ
>>97 荒れる言い方だが、ゲームごときで日本批判はやめとけ気分悪いわ。
日本は批判されるべき状態にあるんだか別にいいじゃん。
ホントのこと言うなとか言われても困るw
>>99 最近でたSRPGのスレ見た所、これも迷作のご様子
>>100 確かに、今スパイクは360のローカライズでの支持率は良いだろうなぁ
今回のオブリを見たら、結構良い仕事してるみたいだしね
まぁ、翻訳とかの中身は見てみないとわからないけども
確かに、侍シリーズ、忍道 戒がすきな俺には、
このシリーズの続編が出ないとなると寂しいな・・・
>>101 俺も忍道 戒は好きだ
>>まじ同意
俺の中でオブはガチで神ゲ−だけど、やっぱ売れないんだろうな…
スパイク、UBI辺りはホント良いゲームばっかなのに。
ガンダム無双やオロチが売れる日本って大丈夫なんだろうか…
日本じゃこのテのゲームはまずキャラありきだからな。
そこらへんの意識改革がないとしょうがない。
>>104 言葉もでんな。
日本人が訳のわからん日本批判されて黙ってられるかよ。
たかがゲームごときで世界を語り、日本批判か・・・・ふざけんなよ。
このゲーム好きだからここ利用してきたが・・・。
ここ最近嫌な流れだったから、ここらが潮時か・・・。
どんなゲームにしても宣伝次第だと思うがな。
>>108 たかがデームの話題ごときでマジレス連発ですか・・・ふざけんなよ。
メンタル的に2ch向きでないのは確か。
>>109 まぁ、その肝心な宣伝が箱○全般に言える事なんだが、
やる気を感じられないわけで・・・
店頭デモとか雑誌でやってるのもあるけど、
それだと見ない人だとわからないしね
>>108 もうちっと寛容さというか、スルー覚えたほうがいいぞ。
>>112 前に箱○買いに難波のゲーム屋回ったときのアイマスプッシュはヤバかったぞw
日本批判とかどうでもいいけど
日本での箱○に関する宣伝は批判すべきだよな。
>>108 その通りだと思うがマジギレはいくない
去るなら後を濁さず黙って去れ
>>108 まま、落ち着きナよ 同じオブ愛する者どうしじゃない
外国って小売りが強くてホントくそゲ−なら返品できるんだっけ?
昔はそうじゃなかったみたいだけど、色々あってそゆ体制になってるらしい
ならメーカーは返品されないように、良い物作ろうと努力するよね
ちょっと手を加えただけ、本来一つの物を分割して販売するなど。
素人目にも頑張って無い事が分かるようなやり方の物を買ってしまう
まぁ買ってしまうからやるんだろうけど
自分は業界やゲーム企業などまったく詳しく無いけど前者の方が売る側も買う側も良いような気がする
もちろん日本全てがダメじゃない、けど頑張ってる企業もこうゆう影響を受けるんじゃないかな
やれメディアミックスだ何だと言われ出した頃から
ゲーム雑誌を含めて出版社も一緒に儲けられそうなのをさんざん持ち上げ続けてきたからなあ。
洋ゲなんて日本に広告費なんて落としてこないから必然的に扱いが悪くなるわけで。
PCゲー情報サイトなんかがいつの間にか韓国MMO広告サイトに化けてるようなもんで。
>>113 アイマスは、それぐらいプッシュされるほど期待されてたんだなw
オブリは店頭デモとかで宣伝されてたけど、
オブリよりもショパンの方が宣伝スペース大きかったな
まぁ、発売日オブリより速いし日本製だしな
>>114 最近箱○のCM見てないような気がするんだぜ・・・
TOKIOの奴ってもう放送終わったのかな?
ロスプラ以降の記憶がねぇ・・・
噂程度に聞いといてくれ…
ゲハのスレに日本語版の情報があったんだが、
506■ 名無しさん必死だな ■ sage
Xbox360版Oblivionは全部いり?
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.05/20070502134625detail.htmlOpen ここで4Gamerの推測を書いても仕方がないので,直接スパイクに電話し,確認してみた。
その結果,「パッケージ版Knights of the Nineに収録されているすべてのデータを
日本語化して収録しています」(同社広報)
つまり、
・Horse Armor Pack
・Orrery
・Wizard's Tower
・The Thieves Den
・Mehrunes' Razor
・The Vile Lair
・Spell Tomes
・Knights of the Nine
全部入り
…スパイクは神ですか?これで八千円ならマジで安いんですけどw
>>90 ちょwwwwまじかよwwwww
スパイクそんな大判振る舞いして大丈夫かよ
某360ファンサイトが高いなどとぬかしてやがったが
これなら文句あるめえ
送料も含めてアマゾンより安いとこある?
4Gamer、電話できるんだったら、アジア版のデータ引継ぎ
できるかどうか聞いてくれないかな・・。
もしできるんだったら、それこそ、スパイク(or Bethesda)も神!!
Bethesdaが入れろっていったんじゃないか
2000ゲイツ分得した
流れぶった斬ってスマンが
皆BGMどうしてる?
音楽自体は良いんだが、さすがに飽きてきたのよ
OBLIVIONにあうな、つーオススメBGMを教えて欲しいんだ
今手元にあるのは、FFブラックメイガス1・2、FFオケコン、エスコン4〜0、FM1と4、ソウルクレイドル
っBGMなし
ゼル伝のサントラ
ものすごくリアルなゼルダの伝説になる
Ring of Vitalityキター!
これでヴァンパイアに勝つる!
LV20超えたら、多属性の指輪や武器がボロボロ出始めるからまた楽しくなってきた
突然だがゲームと車って似てるよな。
好きな奴が欲しい物は売れないで、どうでもいい物が売れる。
>>129 それつけててもヴァンパイア病になったような…。
俺の気のせいか?
>>131 え! Resist-Disease 100%なのに?!
吸血鬼 恐るべし…
ゴブリンの穴に入ったら、ブービートラップにかかって
迂闊にも心臓が飛び出る思いだったよ。
ゴブリンのブービートラップに引っかかったことあるやつ挙手
特にロープ切ったらねずみが檻から出てきて攻撃されましたとか。
>>129 というより、病気扱いだから、病気レジスト+100(種族によっては50)じゃないとかかるよ
>>128 ゼル伝は盲点だった、買ってくるわ
ゴブリンのはないけど…
穴開いてて下が剣山のやつ
ある洞窟で「こんな見え見え引っ掛かるバカいねーよw」
別の洞窟で敵に追われてて、焦って落ちた…
けっこうダンジョン使いまわしあるんね…
うーむ、レジストポイズン100%の指輪が出ねぇ…。
Lv30を超えた敵は必ずと言っていいほど初撃に毒塗ってあるからイライラする。
どっかに出やすい場所とかないものか…。
>>136 逆に考えるんだ。
「一撃も食らわなきゃ問題ない」と考えるんだ・
トカゲでスタート
→レジスト毒、病気、水中呼吸の指輪を作成、
裏技で体に取り込む
→裏技でイケメンにチェンジ
→念願の超人類を手に入れたぞ!
プレイ時間1000時間越えにして、初めてキャラメイクしたよ…。
タノシスw
>>139 なんというミュータント。こいつは間違いなくマッドサイエンティスト。
>>140 毒ガスの中でヘッチャラな人間テラモエス
常に赤い煙を発するファイアオークとか、アイテムをリアルの人間くらいしか持てないインペリアルも楽しいかもね
イヒヒスクーマ
BGMなしは中々新鮮かもw
でも街が物凄く寂しく感じるな。しかもびびりな俺にはダンジョンが一層怖くなる。
日本版待ちだが海外の動画とか見て、
このゲーム基本的にはBGM無しだと勝手に思い込んでた。
結構曲かかるの?
どんな感じの曲が多い?
アンビエント
ちなみにdlkeyはtes4なんだぜ。
レベル1で魔法14ポイント吸収のネックレスを宝箱からゲット
きたこれ
SpellAbsorptionの数字は確率な。勘違いすんなよ。
魔法吸収/反射は表示値の確率で魔法を完全に吸収/反射
シールド/属性レジスト/物理反射は受けたダメージ中
表示値のパーセンテージだけ防御/反射
でいいと思うんだけど
ィヤッホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオイ!!!!!!!!
7月かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwはえーなwwwwwwwww
あれ確率だったのか…
発売されたら箱○と一緒に買おうかと思っているんですが、普通のブラウン管テレビでも
楽しめますかねえ?
>>150 >>151 六十時間やっててもわからんかったので助かったよ
魔法系は、確率
物理系はその値だけ効果発揮なわけね
…となると、ファイアレジストとファイアシールドの違いは、もしかしてレジストがx%カットで、シールドは無効なの?(ロマサガのファイアウォールみたいな
>>154 ブラウン管でも良いけど、D3以上推奨かも
コンポジは文字潰れたり、画面滲んだりで最悪だった
俺は、秋葉の佐藤無線のブラウン管処分市で、28ワイドD3展示品を送料込みで38200円で買ったよ
かなり違う、特に文字の見やすさがね
昔やってたFF11で文字潰れてたのが、コレで解決したし、ブラウン管重いけど安いから一緒に買うのも良いかと
日本版はデータ引き継げるのかな…
日本版はどこまでバグの修正がされているのか…
気になってアジア版をプレイ出来ない俺ガイル
>>154 楽しめるか楽しめないか、で言えば確実に楽しめる
俺は21型コンポジ→25型D1って流れで今やってるけど両方問題なかった
(妥協なんて出来ない!って人は違うだろうけど)
人んちの液晶テレビでやったら、残像で頭痛がするぐらい疲れたから
最近買った25型ブラウン管で後悔はしてない
昨日から新しくやり直したんだが、もうレベル7になるのに、ガクブル扉が未だに開かん。
Knights of the Nineも同じくクエストが始まらない・・・。
なんか可笑しいなと思ったら、タイトル画面でのDLC読み込みが3秒ほどで終わっちゃうんだよね。
これが噂のデータクラッシュって奴なのかな?追加シナリオ全滅なんだが・・・。
>>159 Anvilの教会に行っても死体が無い
Niben Bayに行ってもゲートが出来てない
ならぶっ壊れてるんだろうね。一端削除してまた入れてみたら
>>156 引き継げるわけないだろう
バグも直ってるわけないだろう と予想
拡張版の知識とか全然ない
俺のようなヤツのために
>,「パッケージ版Knights of the Nineに収録されているすべてのデータを
>日本語化して収録しています」
>つまり、 ・Horse Armor Pack ・Orrery ・Wizard's Tower ・The Thieves Den
>・Mehrunes' Razor ・The Vile Lair ・Spell Tomes ・Knights of the Nine 全部入り
このへんが、何がどうできてどう凄いのか説明してくれ
あるいはわかりやすい紹介ページ教えてくれまいか
・Horse Armor Pack ・Orrery ・Wizard's Tower ・The Thieves Den
・Mehrunes' Razor ・The Vile Lair ・Spell Tomes ・Knights of the Nine
これら全部入れると2000ゲイツくらいかかる
日本語版自体が夢だったのに更におまけ3000円分ついて尚かつ全部翻訳されて7800円でお得だから2重にビックリってこと
>>162 ただでさえ多いストーリーとかダンジョンとかアイテムが、
更に増えた状態でプレイできて超すげえってことだ
>>155 魔法シールドと魔法レジストの違いは、
魔法シールド=物理防御付き魔法耐性、数値分の物理防御上昇+魔法x%カット
魔法レジスト=魔法耐性、数値分の魔法x%カットのみ
つまり、魔法シールドの方が強力で、マジカ使用量も多い。
ゲート封印時に入手できるシジルストーンで、魔法シールド+25の
エンチャントがあるわけだが、かなりのバランスブレイカーかも。
これを三つ以上付加するだけで…アトハ、ワカルネ?
好みの弱い防具の守備力補正をしたい時なんかにも役立つ。
>>162 超親切なトカゲの俺が解説。
Horse Armorは馬に鎧がつけられる。馬の防御力が上がって見た目かっこいい。
Orreryは天球儀だかなんだか追加。星座が変えられるようになるんだったかな。あと天球儀の見た目が凄いらしい。
Wizard's Towerは魔術師用の家。魔法作成、エンチャント、錬金素材の庭、Atronach召喚施設とかあるよ。便利。
The thieves Denは盗賊用の家。海賊船。影が薄い。手下がいて、指令を出すと一週間経過後に金集めてくる。
Mehrune's Razorは大規模なダンジョンが追加され、そこでDaedric Artifactである最強の短剣Mehrune's razorを探す旅が始まる。
The Vile lairは悪人用の家。バンパイア治療施設、病気治療施設、吸血用奴隷とか。悪人は教会で病気が治せないので凄い便利。
Spell Tomesはアイテムに新スペルを覚える本が追加される。ダンジョンで箱とか開けたときにランダムで手に入る。スペルの数は多い。
Knights of the Nineは結構長いクエスト追加。カッコイイ装備が手に入るんだぜ。
これは全部有料のDLCだったんだけど、日本語版には最初から全部入ってる。
ソフトの値段はちょっと高いけど、これなら納得だよね!!というお話だったのさ。
169 :
162:2007/05/03(木) 15:41:20 ID:JRIYBhAi0
超親切なみんなサンクス
さっそく買うぜ箱○を。
>>169 投げ売りされてるブルードラゴンで暇つぶしすると良いよ
>>169 体験版を遊んでみて
プラチナコレクションを購入
マジオススメ
>>160 すまん。
Live繋いで更新をダウンロードしてみたら、無事追加シナリオが作動した。
キャッシュクリアした状態で新しく始めると、こんな不具合があるんだな・・・。
>>172 いや不具合ってかSIやるには、それ用のパッチ当てないと出来ないんじゃない?
SIの例の人達の装備って、どっちか一つ?
すでに欲しくない方取っちゃったけど、ランダムでエンチャント付加の取れたりするのかな?
>>173 例の人達って黄金聖闘士と黒いののこと?
それだったら多分一回だけだったと思う
SIって、極端に高いけど、値段分以上に価値あるの?
どうせ、日本版出てから1か月は配信に時間かかるだろうし、
今、悩む必要もないけど。
しかし、翻訳代だけで1000円はお布施に考えて文句なんか
なかったのに、コンテンツ付って気前いいよな。
PS3版もSI以外のコンテンツはコミなんだっけ?
176 :
154:2007/05/03(木) 18:17:40 ID:X/nIK4mo0
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:37:57 ID:ZCB/DfH00
>>172はダッシュボードからコマンド入れてキャッシュクリアしたというオチ。
普通にAボタン長押しの方法でやれば全く問題ない。
FORZA・OBLIVIONにハマりそうだし、9月無料になったら落としてギアーズ復活ってのが俺のプラン
スマン誤爆
>>174 ありがと。二者択一か…やりなおそw
>>175 200種近くの新規アイテム(装備、アイテム、書籍)
約30に及ぶ新規クエスト
本マップの1/3に相当する広大な新フィールド
※新たな敵(毒攻撃やインビジで接近、こまめに回復するなど難易度アップ)
※オブ初と言っていいボス戦 ※難易度メーターデフォorMAX推奨
本編とは違うイイ感じでいっちゃってるストーリーなど
こんな感じなんで参考になれば…
>>161 それはどうかな
日本語に差し替えるだけなら、基本的な構造は変わらないから、バグ修正は一括で出来る筈だよ
だから、既にバグ取り除かれてると思う
日本版はテキストスクリプトを改編してるだけでイベントプログラムは変更無いだろうしね
>>167 thx
かなり強力だなぁ…
炎・氷・雷三つつけたら、物理鬼だな
今短剣に生命吸収つけたが、レジられないのね
それはそうと、レベル15あたりだと、スキル最大と平均てどんなもん?
このゲーム色々拡張あるみたいだけど
現在も拡張され続けてる作品なの?
完全商法は嫌だがこういう幅が広がってくのはワクワクするから
まだ広がり続けてるなら期待したいな。
Resist Shockの装備を魔法大学で作る方法ってあるかな…
FireやFrostは種族チェンジで一時的に作成可能に出来るんだがなぁ…
Shock Shieldは防御力が増えてしまうので、個人的に困るんだ〜
>>182 予定されてるものは、あと一回?
UESPにその事書いてあるね
自分も世界が広がっていく感じで、大変よろしいかと
>>182 馬鹿の象徴だなw
短期間でアップデートするのは当たり前のこと
餓鬼はドラクエやFFで遊んでいろよw
PCでやっているけれど
日本語版が出たら攻略本が欲しいな
色々と補完してくれる気がする
箱も買っちまうかな
>>182 すまん、2行目までしか読んでいなかった...orz
>184を好きなだけ殴ってくれ!
俺は英語版からの参加組だ、XNAでMOD作るからよろしくな!
UESP使えば攻略本なんか全く存在価値がない。
冗談、誇張抜きで全くいらない。
>>187 あ、俺それ気になる
XNA経由なら、MOD作成出来るのかな
PCで作成したMODを、XNAで適応させて、箱○に移植、てのが出来たらまさしく神なんだが
PCで公開されてるなら、箱○にも是非…
>>183 まだまだこのゲームわからんとこあるが、買った+使用可能な魔法がエンチャントやアレンジ魔法出来るんじゃないのか?
レジストショックかって、使えるようになっても無理なら、OBLIVIONゲート破壊時を狙うしかないと思う
>>190 属性レジストは売ってないからなぁ。
バースサインストーンや、ヘブンストーンにも属性レジストないし、
大学じゃ無理なのか…
つか、攻略本に載ってる大学での作成可能魔法リストなんだが、
魔法吸収、レジストマジック、リフレクトマジック等、
値段と効果は書いてあんのに、実際には作成不可のやつあるんだけど、何でだろね?
↑
魔法装備の方ね
>>189 出来るかどうかではなく、たまには日本発信でやってみたいものだ!
遅かれ早かれ海外組が出すだろうからねw
錬金術使わないアホは逝ってください
>>194 つ、釣られんぞ!
ポーションの効果中でも、作成は出来んはず。
もう諦めた…^^
KoNの最終戦むずいです…戦死者ださずにクリアするの
どーやっても数人は死んでしまう。てか密集してて自分の攻撃で…
どなたか死者ださずに越えた方いますか?やり方などぜひ
>>196 回復魔法使うとか
そのクエスト未経験だけど
>>196 1:タッチ発動の持続回復と防御↑を適当にかける
2:とにかく強いエンチャント武器で瞬殺を狙う
3:バウンド装備を渡して悪の軍団ヒャハー
4:難易度下げる
位しか思いつかなかった
難易度下げると味方キャラも弱くなるんじゃなかったっけ?
>>199 自分以外のキャラ同士が与え合うダメージは難易度に関係なかった気がする。
なので、難易度を下げても直接的には意味ないね。
自分が与えるダメージは上がるので、味方が死ぬ前に倒せる確率は上がるけど。
>>196 どうしても死なせたくないなら強力範囲魔法+難易度+セーブじゃない?
あとは、うまく移動して極力兵士を戦わせない。
俺はカヴァッチだったら以前、自作魔法を駆使して
難易度最高で戦死者ゼロの偉業を成し遂げた事ある。
ただ、そのクエの場合、
兵士生き残らせても、そいつら街の外出て勝手に死ぬ事あるよ…
俺はそれで神経質になるのやめた。
>>199 ならんよ。
変わるのは自分の与えるダメージと喰らうダメージだけ。
細かく言うと、10%ずつ変動、最大6倍/6分の1までの101段階。
>>196 あっ、KoNかw
ちょっと別のと勘違いしてもーたw
なるほど。某難易度最高プレイで、召喚モンスターは強い、ってのから誤解してた
難易度、上げると経験地もあがるのか?と思って、
闘技場のチャンピオンをサンドバックにこの時ばかりは難易度MAXに
したのは俺だけじゃないはず。弓矢の刺さる数の制限とかあるのも
この時知った。あと、なかなか死んでくれないから武器が何本も傷んで
もう少しで手持ち武器が尽きるとこだった。
固くなる=こちらの攻撃の回数が増える
だから経験値が増えると考えてもいいか
難易度ってあるんだ、意外
プレイ中に変えられるの?
なにっ!? なにを 言って・・・
>>206 箱○版は確認してないけど、オプションメニューにあるはずなんだけど。
あればプレイ中でも変えられる。
変えられる
オプションから難易度変更
どうでも良いが、進行不能になるバグ発見
扉の前でウェイト→ウェイト終了直後に入る→画面暗転後、ローディング画面で停止(ただし、シイタケ操作は出来る)
単に読み込みが長いのかもしれんが、風呂入ってもまだ同じだったので、シイタケからスタート画面に戻ったよ
まぁロード明けにA連打して扉に入るだけでも止まるしさ
High ElfのAtronach座で始めたら恐ろしい難易度で泣いた。
素直にMage座で始めまうす(^^)
星座ってお勧めあるの?
影座が生活に困ったら、自由に盗めそうでいいかなと思ったんだけど。
まぁ、あのゲームって盗める物で高価な物少ないけど
星座の特殊能力は似たようなのが後から石柱で追加できるし
初期ステータスに影響するものを重視した方がいいと思う
ただAtoronach座はドMにしかお奨め出来ない
214 :
196:2007/05/04(金) 17:13:52 ID:FDHTxNgO0
>>197 もっすごい乱戦なんです…しかも2〜3箇所に分かれるんで回復が追い付かないってか
誰がどの程度ヘルス減ってるかも把握できない…orz
>>198 難易度変更とバグ技は禁止してるんです。言っておけば良かったっす、すみません
バウンドかぁ…たしかに奴らの装備よか強そうですね。メイジプレイなので強い武器ないんです
このクエで貰った、聖騎士の剣が一番強いけど、ブレードスキル2…
>>201 魔法には自信あるんですけど、彼等は自分が敵発見すると、一目散に群がり得意の大範囲火炎魔法がぶち込めません
セーブして何回もやってますけど、ほぼこのパターンで…動き方が悪いのかな…
てかクバッチ難易度最高で戦死者0すごいですね
みなさんありがとうです。これを越えればまたひとつ成長できそうなので
がんばってみます。長々と失礼しました
>>212 普通のプレイに飽きてきたらAtronach座が楽しいよ。
魔法吸収効果の装備をうまく併用すると、強力な魔法を使う敵が
主人公をサポートしてくれる味方に早変わりw
ただ、魔力が自然回復しないのは最初は結構辛くて、
キノコ丸かじりで回復しなきゃいけないような場面もしばしば。
調薬スキル上がると何てことないんだけど。
>>204 可哀想な事すなw
そりゃInfamyが増える訳だな…
>>215 オレサマ キノコ マルカジリ!!!
∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄5月7日月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ / 呼んだ?
|::::::: \/ /
>>217 呼んではないがさっさと来てくれんか?
レッドライト点灯したからサポートに電話したいんだが
Sanguineのクエ終わらせて神殿で持ち物ぜんぶ取り戻したら
インベントリの並び順が逆になってZからはじまるようになってしまったorz
元に戻す方法ありまつか?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 18:04:38 ID:bHGxSMNkO
>>212 影化は行動してしまうと姿が見えるから微妙じゃない?
敵の眼前でステルス上げるのには役立つけど
>>219 ソートがあるじゃん
ageちゃった、失礼
>>214 ネタバレになるけど214の願いを叶える答えを持ってる
知りたい?
>213
いつもの超親切な人じゃないが、
アトロナックに殴り縛りなドMトカゲが通りますよ。
まぁ、確かにドMだとは思う。
回復ポーションが本気で重要になるしなぁ・・・。
Wait回復も封じてるからDeadraワニが来たらマジで泣く。
縛りでもなんでもないが、1キャラ目をブレトン(魔法耐性50%)で遊んだ後、
2キャラ目を弟子座のインペリアル(魔法耐性-100%)にした時は、魔法の痛さにびっくりした。
ブレトンの場合は炎や氷がどっかんどっかん鳴っている所を平気で突っ込んでたんだが、
インペリアルでそれやって即死したときは笑った。
まあ、それ以来弟子座でしか楽しめなくなっているんだが。
前から言おうと思っていたんだが、今日は言うぞ。
Daedraのスペル間違えてるヤツ多すぎ。
Deadra禁止。
daedra の検索結果 約 130,000 件
deadra の検索結果 約 51,100 件
素でdeadraだと思ってたわ
Daedraって 何?
Deadraワニは泣くねDeadraワニは
俺もこないだまで間違ってたw
英単語の母音でeaは多いけどaeってあんまりないんだよな。
俺がすぐ挙げられるのはAesop(イソップ)くらい。
>>227 TESシリーズの世界でのいわゆる悪魔とかデーモンとかを指す言葉
その手の「一般常識」調べようとしても
「隠された真実」みたいなのしか見つからないんだよね
>>232 今作は魔術アレルギー&異端狩り全開の帝国中心部が舞台だからな。
Daedra関係の情報が情報統制で手に入らないのは仕方ない。
辺境地域が舞台の前作だと、逆にNine Divinesがヤバいカルト宗教扱いだったり
Daedra召還の論文やネクロマンシー初心者向けの入門書まで手に入ったりするんだが。
Luckって上げれば上げるだけ消費Magikaが抑えられるんだよね?
頑張って100まで上げればちゃんと恩恵あるかな
>>234 確かに、Luckを上げれば魔法関係のスキル(RestrationやConjurationなど)に
ボーナスが加わるため、消費Magickaが減少する。
ただし、消費Magickaが減少するのはボーナス込みのスキル値100までなので、
極端な話、スキルが100になればLuckは関係なくなる。
結論からすると、究極的にはLuckイラネってなるんだけど、
それまでは十分役に立つし、魔法関係以外のスキルにもボーナスが加わるので、
上げておいて損は無い。
>>235 なんという詳しい解説…
大感謝。ありがとう
ちゃんと調べれば「消費Magicka軽減」以外のLuck効果が分かるんだろうけど、
知らない内に幸をもたらしている感もまたLuckぽいってことで
あえて調べないでみる
目標70ぐらいで上げてみよう!
>>235 魔法ってか、全部のスキルに修正値がプラスされるよ。
微弱だけど。
100超えても効果あるスキルもあるにはあるので、最終的に全く意味無いって事もないかも。
グラボにTES3入ってたきがしたけど無くした・・・
BluntってBladeに比べて攻撃速度が遅いわ、重いわ、クエスト関連のアイテムが少ないわで
良い所がほとんど無いような気がするんだけど、何か利点ってあるのかな?
見た目の好みはおいといて。
一応英語のサイトだと、Bluntは相手をよろけさせやすいとか書いてあったけど、
実感できるほど違うものなのかな?
このゲームの攻略本出すとしたら、かなり分厚くなりそうだなあ。
ファミ痛の攻略も長く続きそうだw
超親切なトカゲの俺が考えるに、Bluntは趣味。
実用性を追求するならBlade使ったほうがいい。
でもクエストアイテムのRockShatterをレベル25以上で手に入れれば強いかもね。
クエストアイテム扱いなんで、Umbraと同じように重量0で持ち歩けるし、
威力24で電撃ダメージ20と20秒間電撃に35%弱くするエンチャント付き。
電撃耐性低下のエンチャントがついてるから、攻撃力ならトップクラスのはず。
オリジナルなスタッフを作ることってできます?
メイジギルドのクエストで作ってもらうアレではなく、完全オリジナルという意味で。
>>240 自分が持っている英語版の攻略本は
たぶん変型A4で368Pあるよ
細かい字と小さめのSSがびっしり詰まっていたw
マップは1P割いているから見やすいけど
>>241 サンクス。見た目のみかー。
Steel製のMaceとかBattle Axeとかは見た目がすごい好みなんだが、
上位のものになるとなんかゴテゴテしてるんだよな。
RockShatterは確かに強そうだ。属性が電撃な分、Chillrendより良いね。
ただ、Dwarven Maceは見た目がだs(ry
一応、アホほど出るBanditsが使ってる武器なんで、
エンチャント武器を見つけやすい利点はあるな。
自作エンチャントなしプレイなんかの場合には良いかもしれない。
モーニングスター最強(見た目が)
剣:攻撃速度が早い、軽い、基本武器
打撃:攻撃速度がロングソード並か以上、重い、スキルレベルと力が高く、相手のアジが低い(アジ下げ)と、よろけが連続発生しやすい、ただし斧は除く
ディドラワニを完封出来たよ、打撃武器で
打撃武器にアジダメついてると鬼すぎる
赤魔導師プレイしてたのに、太鼓の達人になってた俺のキャラ
あと、弓を超遠距離から打ち込むと誰にも気付かれないな
暗殺用になったよ、弓
>243
そういえば、秋葉に売ってたな。
今度はたのみこみでファミ通に攻略本の翻訳頼もうか。
評判悪いファミ通も神に祭りあがるぞ。
1から作った方が楽だろうけど。
>>243 そうなのかw
今の時代、攻略本なんかいらねぇだろって思ってたけどオブリの攻略本は欲しいな。読んでるだけで楽しめそうだw
日本版の攻略本出ないかなー。
>>248 SSとかマップ見て雰囲気を楽しむために買ったんだけど
眺めてるだけでも楽しいよ
>>246 おお、よろけ効果があるのか!
サンクス、貴様は俺を撲殺戦士にした。
早速インペリアルのねーちゃん作ってくるぜ!
251 :
214:2007/05/05(土) 17:06:33 ID:7rJzZ+ST0
やっと全員生還できた…しかし…これは…
>>242 できないかもしれません。付加なしの杖、見た事ないです(あのクエ以外で)
DLCが駄目になるかどうかはまだ決まってないんじゃないの?
俺は“音楽・映画関連のみ規制される”に賭けてるw
だってそうじゃなきゃマジで360買った意味ねーっての(海外ゲー中心の生活なので
>>253 お、よく読んでみると確かに
早とちりスマソ
〜Blessingって
英語のGod bless youと同じような意味合いでおkです?
>>255 OK
あの喧嘩番長2にもCMを打ったスパイクなら・・・,
スパイクならTES4のCMもやってくれる・・・!
>>255 Shadow hide youと同じだな
日本語版でるのに最近になって買った漏れが来ましたよ
テキトーな町に入って行方不明になった画家のクエスト勧めてたら・・・
なんだこの景色
キモスwうぇwww
farewell→Goodbyの古典的表現
hail→helloの古典的表現
ハローもグッドバイも新しい英語だから中世騎士道なオブリじゃ使われて無いんだっけか。
それを踏まえて日本語版じゃ皆サムライ口調になってたりしてw
ガードが「御用だ!御用だ!」といいながら攻撃してきたり、
Mazogaをお侍様と呼ぶ羽目になったりするんだな。
それはそれで楽しそうだ。
消費マジック減るのってスキルの方ですよね?Int上げてもマジカ増えるだけですよね?
おかしい…エンチャで破壊魔法スキルを付加したけど、消費マジカ変化なしだ
>>262 解読に苦労した。
破壊魔法の消費Magicka抑えるために、
破壊魔法スキルが上昇する防具を作って装備したが
何故か消費Magickaが減らない…って事か?
魔法系のスキルは100以上にしても効果ないのは知ってるよね?
あるいはLuckが桁外れに高くて、それ以上消費Magickaは下がらんとか、じゃないのかい?
TDUやってて思ったんだが、あの方式でオブをネットでやれたら面白いかも知れんな。
でもそれMORPGだよね
>>264 TWO WORLDSが一番近いんじゃないか?
フレ呼んで一緒にプレイとかはしたいな
coopは楽しそうだね
TDUは面積が広いからか、地面の草はすべてビルボードっていうスプライトみたいな1枚ポリゴン。
オブリの草はちゃんと数枚のポリゴンで構成されているし、木のクオリティも段違い。
後数世代後にはTDUの広さでオブリ並みのクオリティを持ったMORPGとか出来るんだろうか
あのさ、なんか熊とか狼とか動物が襲ってこなくなったんだけど、
これは…バグなのか?でもネズミは襲ってくるし…。
誰かこの事について知ってる人いるかな?
おめでとう!!君はAnimal Companionのスキルを身に付けたようだな!
ネズミはただ腹が減りすぎなだけだから気にするな。
この世界最強の生物はMountain Lionだと思う俺
KoNの神具に、野生アニマルが襲ってこなくなるエンチャントが付いたのあるよね
274 :
270:2007/05/06(日) 12:34:29 ID:Q3gMdLVi0
特にエンチャント装備も身につけてないんだけど…
てゆーかライオンも襲ってこない。たぶんネズミ以外の動物は襲ってこない。
あと木の精霊も襲ってこないな。一体どうなってんだ???
DLクエストKoNの“キナレスの祝福”では?
聖騎士のブーツを手に入れた時に加わる効果
ムツゴロウワロタ
∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄5月7日月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ / 呼んだ?
|::::::: \/ /
このゲームは1日30分〜1時間しか出来なくても楽しめますか?
それともある程度まとまった時間をプレイしないと楽しめませんか?
>>278 問題ない。1日1クエストでもいける。
ただ、進め方次第じゃクリアする前に
その自由さに負けて投げてしまうかもしれんがね。
一日30分くらいでも、通いの冒険者っぽくて楽しいよ。
日本語版なら問題ないが、英語版かつ英語が得意でないなら厳しいだろうな
282 :
278:2007/05/06(日) 19:12:10 ID:9OnXhUYf0
レスありがとうございます。
短時間のプレイでも問題なさそうですね。
日本語版がでたら購入を考えたいと思います。
本体がもう少し安くなればいいのですが・・・。
短時間のレイプでも問題なさそうですね
に見えた
逝ってきます
アジア版ディスクにヒビが入ってたんだけど、
最近起動時にしゅるしゅると変な音がして読み込みエラーするようになってきた
遂に買い替え時が来たのか…
日本版も購入する予定なのに余計な出費也
なあ、アリーナの前で組み手してるトカゲさんたち見てると
Hand to Handが5上がるって知ってたか?
今スクショ撮ってたらいきなりデケデン鳴ってびっくりした。
結構やりこんだつもりだが、まだまだあるなあ、こういうことが。
>>285 知ってたよ
漏れもかなり、長い間観察してたから
平均クリア時間ってどんなもんです?
150時間とかならやめておこうと思うんですが
>>285 あと、Cloud Ruler Templeで
Bladesの稽古見ててもデデデデン。
>>287 このゲームはクリアの概念無いよ…
俺はプレイ時間1000時間を超えてるけど、今だこのゲームにハマってる。
行ってない場所なんてまだ山ほどあるし、戦闘面も101段階という驚異の難易度調整が可能なので、
あとは個人個人の遊び方で、平均プレイ時間なんていくらでも変わるかと。
ゲームのメインシナリオを終わらせるだけなら11分台の記録がある模様。
(YouTubeにありますが私は見ていません。自分で終わらせてないので。)
もちろんただ終わらせるだけでシナリオなんてろくに楽しめないでしょうが。
メインシナリオを楽しむのはどっちかというと二の次になりがちなゲームだし
プレイ時間100時間超の人はメインシナリオほったらかしの人が多いと思います。
一つのゲームを長く楽しむのはイヤですか?
11分wwwスゲーw
カメレオン100%+ファストトラベルですっ飛ぶのかな?
>>290 いや、アドレナリンラッシュ能力のあるレッドガードを使い、
無駄の無い動きでバグを利用しダッシュとジャンプでひたすら駆け抜ける、
マリオ最速クリアみたいな動画だわ。
Oblivion Speedrun 11:19ってのがそう。
今までオンボードだったけど今日やっと7900GS買った
IGeelGroovyで買ったOblivionも今日届く
スレだけ覗いてたこの数ヶ月間、すごく長かった・・・
あともう少しで俺もやっとみんなの仲間になれるよ・・・もう思い残すことはない
あれでメインクエストをクリアとはいえんだろ・・
箱○買うつもりだったのに
テレビのビデオ入力端子がこわれた…orz
295 :
287:2007/05/07(月) 01:39:09 ID:NkCNeHXz0
みなさんありがとう
楽しみたいというより好奇心で試したいってくらいだったので、
強制100時間は無理だけど楽しければ100時間以上はまってもかまいません。
最速11分なら余裕でやってみようと思います。
メインクエはむしろ進めない方が世界にとって優しい。
>>293 俺は見てないけどMorrowindのSpeedRunから想像するに
エンディングのフラグ立てに必要最小限のポイントしか
通ってないと思うので、確かにシナリオもイベントも
あったものじゃないとは思う
>>295 1時間以内に終わらせるためには100時間以上の経験が必要な気もする
海外産のこの手のゲームに慣れてないようなら、せめて7月終わりの
箱○日本語版発売を待って挑戦した方がより楽しめそうな気がするよ
あぁこれPS3でも発売しないかな。
これだけのために360買うのはちょっと躊躇するよ。
つ海外版
360買うのは躊躇するのに、PS3は持ってるor買う予定なのか・・・
これは煽りじゃなく聞きたいんだけど、
PS3選ぶ理由は何?
日本でのシェアだろ
うほっIDにGKktkrw
PS2が壊れたとか・・・
別におもしろくもなんともない。
ゲハのノリってキモい。消えろよ。
>>298 気持ちは分かるけど、現在日本語版の発売が決定しているのは箱○だけなので
PCが充分にハイスペックでなければ箱○以外の選択肢は無い。
PC版はMODという魅力があるのでそちらも悪い選択ではないと思うけどね。
海外版はPS3でも発売予定のはずだけど詳しくはPS3スレで聞いてくれ。
>>306 >海外版はPS3でも発売予定のはずだけど詳しくはPS3スレで聞いてくれ。
テンプレ100回読んでこい
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 11:47:43 ID:KFkZseh/0
>>298 ・既にPS3を所持している→
>>3のリンク先で北米版(英語)が購入可能。
今のところPS3版は日本語化の予定が無いので、それも考慮すべし。
・今から何かの本体ごと買う→7月に日本語版が出る箱○をオススメ。
・高性能PCを所持→PC版を購入して日本語化パッチを当てる、など。
◆ロード時間
ゲーム情報サイトなどでPS3版の方が早いと言われていたが、実際は
箱と殆ど変わらない様子。PS3版で実際に計測した人がいるようなので
参考に。
43:名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 02:01:18 ID:icKoUpBp0
>>35 PS3版で試したが、インペリアルシティの各入り口
・Talos Plazaで入13秒、出16秒
・Marketで入11秒、出11秒
・Arboretumで入8秒、出11秒
・Templeで入10秒、出16秒
バラつきはあるが、どれも「速い!」というモンじゃないな。
動画のはTalos Plazaの出る方だな。確かに16秒かかた。
>>305 ゲ板に厳格な秩序を求めるくらいなら、
お前が消えたほうが早いよ、たぶん…
>>307 ごめんなさい。あと98回読んできます。
>>310 せっかく終わったのにまたその話をするのか?
空気読めないねって言われたことない?
360日本語版リリースが決まってスレの雰囲気は変わったのは間違いないね。
以前は、オブリビオン好きな人の溜り場で英語でもやっちゃるぜ、みんな楽しもうぜって感じだった。
PS3だの360だのいざこざも皆無だった。
ということで、おまいら仲良く汁。
314 :
262:2007/05/07(月) 16:55:19 ID:BTnP5Aji0
>>263 ありがとっす。遅くなってすまんです
あなたエスパーですか?そのとうりです…
100異常は効果でないんすね…
そうですよ。仲良く汁
1000時間遊んで行ってない所あるとかどんだけ自由なのこのゲームwww
早く箱○でやりてえええ
スパイクは確かに神だ、それは認める。
だが、一つだけ・・・たった一つだけ、許せないことがあるんだ。
スパイクよぉ・・・
ヒットマンも7月に発売とかどっちやればいいんだバカヤロオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
両方やれば いいじゃない
両方やればいいだけだよな
質問なんだけど、召喚魔法入門用に
いい魔法売ってる所知らないかな?
今スキル5なのにワニやら悪魔やらの召喚しか
見つからないんだ。
マジック消費400とか誰が使うんだ?って感じだし
インペリアルシティの商業区に入門用魔法店があった希ガス。
>>321 ヒットマンおもしろいよ。
スニークしながらTバックのネェチャンのケツに張りついてたら
周りに思いっきり打たれたけど
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 19:35:01 ID:KFkZseh/0
21:00 オブリビオン開始 21:00 オブリビオン開始
02:00 ゲーム終了 02:00 オブリビオン終了
02:30 睡眠 → 02:01 ヒットマン開始
07:30 起床 07:30 ヒットマン終了
09:00 出社 09:00 出社
オブリビオンスレ20スレ目にして神が降臨された。
神いわゆる
>>325
出社削れよ
You are fire
首は勘弁してやれw
21:00 オブリビオン開始 21:00 ヒットマン開始
02:00 ゲーム終了 02:00 ヒットマン終了
02:30 睡眠 → 02:01 睡眠
07:30 起床 07:30 起床
09:00 出社 09:00 出社
09:01 オブリビオン開始
自宅警備員かw
自宅警備員ってどこで採用してるの?
求人サイトとか見ても全然募集が無いんだけど
>>333 自宅警備員を志した瞬間からキミは自宅警備員さ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 21:23:04 ID:yqdlwLXyO
アイコンに白丸マークついててたら既にエンチャント済み、上書きできない
エンチャントは大学の施設か、シギルストーン、あとDLCの塔
>319
入門と云うか鍛錬用なら
Bound Daggerオヌヌメ
唱えてすぐ構え解けば連発できるし。
まじめに召還したいならやっぱ骸骨からかな。
>335
駄目。君は童貞じゃないからエンチャントできない。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:32:12 ID:ntMNXrkO0
オブリビオンのマップの広さってどのくらいですか?
マップが広いRPGってFF11くらいしかやったことないのでFF11でたとえてくれる神きぼん。
PSOでちょっと広いかな?って感覚です。FF11のフィールド10個分くらいあれば満足
PSOで広いって感じるとは、FF11てそんなに狭いのか。
UOとかやったら腰抜かすぞ
FF11は足が遅いから相対的に広く感じる
ランモードでオブリビオンのSpeed20くらいか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:54:21 ID:ntMNXrkO0
>>340 おぉ、オフでそれは相当広いですね。発売日が待ち遠しい。
外国でおぶり発売したときから
日本語で出るまでがまんじゃああああって待ってたので発売が楽しみで楽しみでしゃーないです。
>>341 FF11は物理的にただ広いだけって感じですね、マップに請ってる場所も特に
意味もなかったりするのであんまり広さが魅力につながってないゲームですね・・。
逆にPSOはマップ事態は狭いんですが物語というかストーリーのよさのおかげで
空想の余地が広く、実際より世界を広く感じられました。ゲームとして後者の方が面白いですね
。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:55:16 ID:ntMNXrkO0
すいません
○オフゲーで
>>343 オブは広い上にどこ行っても生活感があるから面白い。
つかイメージ的にはUOが一番近い気がするな、オブ。
ダンジョンの雰囲気とか町の感じとか。
>>339 先に言っておくがみんながみんな楽しめるわけじゃないぞ
(俺はものすごく好きだが)
フィールドの広さでゲームの面白さが決まるわけじゃないしな
タスクを課せられないでも楽しめるかどうかというのは
大きな分岐点かもな
道に残された死体で遊んじゃだめだぞ。
女性をM字開脚の下着姿にしたり、
男性の股間に矢を大量に打ち込んだりしてじっくり眺めてちゃだめだぞ。
後ろから犬にかまれるぞ。
ピッキングに嵌りすぎて教会の地下に進入して命からがら逃げ出すとか
楽しすぎてわろた。ガード死んでたけど。
馬鹿な質問ですみません
360版にPC版みたいな自動移動はあるんですか?
あれは結構便利な機能だからあって欲しいな
ファストトラベル便利っちゃ便利ですけど
なんか旅の雰囲気を台無ししてしまった感じで
あんまり好きじゃありませんので
>>350 何もボタン押さなくても歩いていくかって事?
無いっすねえ。
>>351 レスthx
そうか、ほんとに残念です
まあ、それでも買いますけどw
その広いフィールドに
200を超えるダンジョンがあるので、これがまた。
内部の敵やアイテムもランダムで飽きないしね。
生い茂ってる草木も地域によって全然異なるし、
湿地帯では比較的雨の確率が高かったりと地域毎にも特色があるよ。
あとこのゲーム、空がめちゃ綺麗だよね。
一見動いてなさそうな曇り空や雲の無い星空なんかも、実は雲や空が微妙〜に流れてるのには感動したっけ。
安価忘れたorz
まぁいいよね…
The Vile LairとWizard's Towerにした
残りは日本版で楽しもう
しかし全然落ちてこないぞw
DL中にうpデートの割り込みきたりするのかな?
怖いわあ
ぐっどちょいす
悪の巣は短剣と全身スーツが強い
魔術師の塔はポーション作成便利だしエンチャはどうでもいいけど属性アトロナックがイイ感じ
ところでテレビで絶景100選とかやってるじゃん?あれみててオブの絶景ポイント探しプレイ
してるんだけどオヌヌメあるかね?
自分はKoNの悪評消しで回るマップ一番右の社、その側の池がイイ感じだった
あそこらへんに立って夕日を前に池の水面を眺めるんさ…ゆたゆた波うって綺麗だす
北米タグ規制か・・・・。それもいいけど、せめてゲームのDLCくらいは全世界配信にしてくれよなぁ。
XBLAも日本だけ弾数少ないし。
UKタグは大丈夫なんでしょ?
ドコソコ関係なく自国籍以外のタグは不正と見なされポインヨぼっしう&海外マケプレへのアクセス不可になるって話
いろんな所の記事見る限り、地域限定のコンテンツの規制ってあったから、
ワールドワイドに配信してるDLCはOKなのかと思ったのだけど違うのか。
洋ゲーのDLCが制限されるなら360買った意味無ぇ…
マジで意味ねぇ
日本の配信現状が変わってくれなきゃ地獄だぜ
>>357 お、グッドですか
よかったよかった
実際にgamesparkの記事通りになるかどうかはわからんけどね
万が一を考えてポイント使い切っといたわ
どうせこの先使う予定もなかったしね
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 15:21:25 ID:1r31TaCs0
北米版の本体でもダメってことか。
なにか対策してくれないと困っちゃうな。
俺みたいにPS3版で入って、夏に箱ごと日本語版を買おうとしてる
人間にもバッドニュースな感じだ。
>>364 いや、日本語版のOb買うのならどのみちスパイク様が
SIも含めて前向きに移植検討すると言っているし良いと思うのですよ。
問題は海外版のObプレイヤー達。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 16:03:59 ID:1r31TaCs0
>>365 あら?SIもいってくださるのか!スパイク神は至れり尽くせりだぜ。
しかし、TV端子がHDMIしか空いてないのでエリートが夏ごろにでも
出てくれればモアベターなんだが。
オブリビオンみたいに日本語版出るゲームは良いけどな
日本語版が出ないゲームの海外版で遊ぶ場合は
この噂が本当ならこれからはDLCの使用は絶望的になる
今後TES5が出来て箱海外版で出ても日本では追加DLCを遊べなくなる
オブリビオン日本語版売れないと次作のローカライズ厳しくなるだろうから
ぜひ5万本突破して欲しいな
海外版PS3オブリビョーンの操作はつらいな・・・。
通常時
×→決定
○→キャンセル
セーブ、ロード時
×→キャンセル
○→決定
マジでこのゲームやった後に他のゲームやると死ぬわwww
>>368 そうそう、おれも慣れるのに時間がかかった
普段からPS3も箱も遊んでるから決定ボタンが違うのは慣れてるつもりだったけど
さすがにゲームの途中で入れ替わるのはいやーんな感じ
オレもオレも
最初は店のもの間違えて盗ったりして、大変だった
何時までもセーブを中止しますを選んでしまうのも、いい思い出です
>>368 これはヒドイwww
いや、PS3版のみんな頑張れ
なんでそんな仕様にしたのか…
箱版のボタン位置の名残か
>>371 「ゴメンゴメン変え忘れちゃったテヘッ☆」って感じか。
>>371 ゲーム中の操作はソフトが規定=海外仕様
セーブ操作は本体が規定=日本仕様
ってことじゃない?
記号的意味を意識して「日本では○が決定ボタン」と
海外と違う仕様で統一させてるのは立派と思うけど、
こういうこと起きるんじゃマニア向けハードとしては困るよな。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 18:10:31 ID:1r31TaCs0
海外の「×」で決定、ってのはチェックボックスに入れるチェックを
イメージしてるんだっけ?その感性が分からないおれジャパニーズ。
初めて箱○買った時A(決定)B(キャンセル)の位置がPSと逆で
はて?と思ったのだがそういう事なのですかね
>>375 むしろPSシリーズだけが他機種と逆なんだと思うが。
PSPで洋ゲーやるときもそれ悩まされるな・・・。セーブの時だけ○で決定×でキャンセル。
>>376 PS世代の人かな? ファミコン時代から日本ではAで決定、Bでキャンセルが普通だた。
んで海外では逆にAがキャンセルでBで決定が普通。だから米国生まれの箱はこの配置。
箱配置の方が押しやすいけどな。PSで言う□と×が一番押しやすい。
DCもこの配置だっけ?
>>377 そうそう、ファミコンのせいで"決定はAボタン"感覚なんだよなw
実績見ると、ダークブラザーフッドの項がいくつかあるけど、
ゲームの世界でも、あ一般人を殺すことを避けたい、偽善者の
オレは、Oblivion世界の数%を無駄にしちゃうのかな?
でも、一般人殺しちゃったときに出る、
Your killing is observed by unknown〜
のメッセージが、趣があってすごくいいと思った。
出来ること全部するのがオブリビオンの楽しさじゃないと思う
他のゲームより行動の幅が広いだけ
やれるけどやらないのもゲームの楽しさ
偽善者のは偽善者の苦悩と楽しさがある
開発側が作った物全てを楽しまなきゃならないなら
結局一本道のゲームと同じようなモノだ
壮大な無駄があるからこそオブリビオンは楽しいんだと思う
見られても見られなくても、一撃でしとめない限り賞金かかるけどな。
奥深いよね、このゲーム。すげえわ。
暇なんで何となくMaceでSheogorathなぐったら、スゲー魔法で処刑されたぜ・・・
なんとなくはじめて遊んだときこと思い出したが
あのときは表の世界の美しさにマジで驚いたな
そして遺跡をみつけて近づいたら賊に襲われたんだ
必死に戦ったけどやばくなったので逃走、するとどこまでも追いかけてきやがる
5分以上走ったところで巡回中のガードに出会い、彼が助けてくれた
それ以降外で彼らと会うと常に会話して友好度をあげてたよ
そんなある日、トロール3匹に追われていたらガードが助けにきてくれた
2対3で戦って勝つことはできたんだけど助けてくれた彼は死んでしまった
なんかものすごい罪悪感にかられてさ、それ以降彼の身につけていた形見を手に
トロール狩りの日々、ゲームだけど貴様らだけは許さんと必死に倒してたな
そんな俺もいまじゃシーフギルドのトップ兼暗殺者
ガードを狩っては鎧をあつめてるぜ!
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:42:20 ID:a4PngEOG0
最後の二行が無ければ良い話だ。
ゲーム店でバイトしてるヤツですけど、今さ、問屋からこのゲームの発注書が流れてきたんだけど
マジックで「360で過去最高に売れます!」と書かれてたwこれってそんなに凄いソフトでしたか
どんだけ売れてねえんだよw
アマゾン見てたら結構売れそうな気がする
少なくともショパンよりは売れるだろうな
今までは「日本では売れないに決まってる」と決めつけてたジャンルだから
実際の所蓋を開けるまでどっちに転ぶかはわからんだろうねえ。
アイマスより売れるとは思わね
宣伝したらそれなりに売れる要素はあると思うんだけどなぁ
30万しかない箱○ユーザー宛に宣伝費かけるのは釣り合わないだろうな
>>387 間違いなくその問屋にはオブユーザーが居るな。
一番売れたソフトってブルドラなのかな?
GoWあたりが売れてればこれも可能性あるんだけどねぇ・・・
日本人の洋ゲーアレルギーは相当なもんだよ。
>>357 オヌヌメ難しいなぁw
俺は時間帯や天気が良くて綺麗だなと感動すると、
その時歩いてた場所が一緒に思い出に残る事が多いなぁ。
俺もこのゲームには色々と感動させられたけど、
印象に残ってるのは水中で弓を射た時のことかな。
射っても水圧で矢が飛ばないんだけど、射出した瞬間だけはちゃんと敵に当たるのがビビった。
んで、途中で止まった矢が回転しながら浮かんでいくのを下から眺めた時は鳥肌が立ったね。
なんつー凄いゲームだ、と。
矢の重さからして沈むんじゃねーの?とか思わずに独り感動してた。
それはHavokエンジンの恩恵じゃね
オレも、初めてプレイして、一番最初に拾ったアイテム(骨)は
お守りとして今でも捨てずに大事に持ってるw
>>316 スパイクは間違いなく神メーカーだけど、確かに近くにまとめるのはどうかと思うね。
一気に出してインパクトをってのを狙ってるのかもしれないけど。
そこそこ売れるとは思うけど、前に小波とかも集中して出して奮わないと見るやあっさり撤退とかしてるんで、あまり力まずに上手く配分して欲しいというのが本音。
ユーザーの使える財布も上限があるし、やはり出すタイミングというのは大事。
ヒットマンなんかは海外から1年も経ってるんだから、もういつ出しても大差無い訳だし。
同じメニューを続けて出されても食指は動きにくい。
洋食の後は和食が食べたくなるもんだしね。
海外市場でも期待の大作が意外に奮わなかったりというのはこういうロスというのが結構あるよ。
最近では続編が1年で出たりとか珍しく無いけど、伸びる例はほとんど無いのでは。
>>399 ヒットマンは5月がベストだったと思う
フォルツァ2とNBAだけだし毛色の違うヒットマンは
丁度良かったと思う まあ色々事情あるんだろうけどね
>>389 予約状況だけ見ると、開始してからはショパンより上位をキープしてるね。
ショパンは今年前半でトップクラスのタイトルだけど、それより売れる可能性は個人的には4-5割くらいはあると思う。
短期的には前者の方が出るかもだけど、長期スパンで見ればね。
360で売る場合、やっぱ扱いの悪い問屋や小売が最大の障害になるんで、予約実績とかで何とか動かしてもらいたいとは思うけどね。
今日、街に行く途中で
2人の旅人とすれ違った、街に到着してから
道を戻ると、死体がゴロリ・・・少し先にもう1人が歩いていた
もしかして襲われるんじゃないかとドキドキしながらすれ違った
あの数分で何があったんだ・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まあ、死体の持ち物は有り難く頂きましたし、その後遭遇した野盗にも
NO!を突きつけて成仏させてあげました ナムナムチーン
7月が待ち遠しい・・
俺は、帝都の右下あたりにある長い橋で、
格好から明らかにハイウェイマンと思われるヤツとすれ違ったが、オブで初めて声かけられなかった。
こっちから仕掛けるわけにもいかず・・・。
アリーナでグラディエイターになったからかな・・・。
相手の横を通り過ぎるとき顔だけこっち向いてくるからドキドキした。
>>402や
>>404のような「これってMMOなんですか?」
と訊きたくなる書き込みに興奮気味です。
オブリ待ちの時間つぶしで積んであってDCロードス始めちまったw
>>405 後ね、ゴブリン地下迷宮の上に
塔の廃墟みたいなのがあったので
タル、箱、袋を漁るためにマターリ登っていたら
何故かゴブリンの死体が2つ・・・見えないところで仲間割れ?
??
??(゚ε゚)??←こんな顔になったのは言うまでもありません
くうぅ…やべえっす。
もっとくれ!
ウィキ見てこいど阿呆。
ど阿呆がなければ、いいアドバイスだ。
他のヤツのおもしろ体験を読むのも、俺は楽しいがね。
すみませんでした。
言い方が悪かったですね。
もっと下さい!
欲しがり屋さんだねぇ
>>411 >>1 にあるWiki Topページの下の方にある [ Raidiant AI ]という項目を
開くと Raidiant AI によって引き起こされたおもしろ体験のまとめ記事が
あるので見ていらっしゃい。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 20:35:43 ID:a4PngEOG0
オブリビオンで馬を買って、ジュエリーマウンテンの頂上まで駆け上がった。
美しい日の出を眺めようと思い、さっそく馬から下りて場所探し。
丁度よいキャンプ跡を見つけたので、馬も連れてこようと思って振り返ると
草をムシャムシャと食べながら前進し、崖から落ちる寸前の愛馬の姿が・・・
あっ!と思うまもなく崖下に消える愛馬。
駆けつけて崖下を覗くと、壁にバウンドしながら落ちてゆく我がホワイトホースが。
ちょうど日の差した山頂に自分のキャラだけが長い影を残して佇んでいた・・・
>>405 これをMMOと間違える人の正体がやっとわかった
>>413 ありがとうございました。
ブログのプレイ日記はいくつか漁ってみたのですが…
読みたかったのはまさにそのまとめ記事でしたw
>>414 おもしろすぐるw
Xbox360購入決定しました。
エリートと同時購入したいけどマニア罠層
>>406 うあー なつかしー
PSルナティックドーン→PSディアブロ→DCロードス島→PS2バルダーズゲートの流れで遊んだ
ロードスは面白いな。個人的にはイクサのほうがすきだけど
今更ロードス島なんて売ってねぇよぅ・・・
TES4は面白いが日本じゃ売れないでしょ
日本じゃ初週出荷3万のところで販売2万くらいだと予想するね
そのあと少しずつ売れて最終3万でFA
ついにくるのか日本語版
どうせならキャラも日本人好みのギザカワユスキャラに置き換えてくれたらいいのに
その手の話もう飽きた。
ゲハでやれ
オブは楽しみにしてるが正直ショパンには勝てないと思う。
思ってる以上に洋モノアレルギーってのは強いものだよ。
俺も体にあうかちょっと不安。視点とかとくに。
>>414 あははは、笑った
購入した馬がそんなことに・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!マッテー!!みたいな感じだろうか
>>398 お守りにアイテムを持ち歩くって、その発想はなかったわw
>>424 TPS視点でやればゼルダみたいなもんだ。かなり無理があるが。
早めに予約しといた。
いっつも360ソフト予約して買ってるから名前覚えられてるw
>>424 俺もFPSとかまったくプレイしないで「一人称視点なんて糞」とかほざいてたんですけど
いざやってみるとまったく気にならなかったっす。
てか美しい景観、どこまでも続く感じのフィールド、洋ゲ−だからと期待してなかったけど
ストーリーが超いいんす。泣けます
あと一人称視点がスゲーやりやすい事に気が付いたっす(オブさんの三人称視点が糞なだけかも…)
がんばれば洋ゲ−っぽくないキャラも作れるっす
是非チャレンジしてみては如何でしょうか?そして楽しめたら幸いっす
64のパーフェクトダークでFPSを初めて体験できた自分は幸せ者
えっ、オブリってTPS視点は駄目なの?
>>431 正直快適に遊ぶのは無理だと思う
移動時だけ切り替えるとかならアリ
一人称視点も三人称視点も、要は使い分けの問題じゃじゃないかと
全ての場面でどっちか片方だけって人はいないでしょ
俺は酔うからずっと3人称だな
野外では3人称の方が先手を取りやすい気がするが、
そうして敵発見⇒主観へ切り替えて先制、かねえ
ただ、ドッジロールとかは3人称でやらんと感覚がつかめない。
>>427>>429 丁寧にありがとう。
もちろん俺は買う予定ですよ。今からwktk。
ただFPS視点は慣れないというより酔うことあるからそれが不安だったり。
一人称はダンジョンマスター以来だなー
フォルツァとショパンしながら7月にwktk
PC版も興味あるけど。。。板違いだな
439 :
429:2007/05/10(木) 00:47:58 ID:HrwPbXxc0
あぁ…三人称視点が糞とか、言い方悪かったっす。すみません
上のみなさん申してるとうり、ケースで切り替えアリっす。自分も使い分けてます
オブさん最高っす
440 :
431:2007/05/10(木) 00:54:01 ID:HE/bWzyn0
>>432-436 dクス
俺は出来たらTPSのが良いなー程度なんだけど、友人が極度のFPSアレルギーなんだ・・・。
好き嫌いっていうよりすぐ酔うらしい。
まぁTPSオンリ-でも気合でなんとかなるなら、推してみようw
すまねぇ。質問させてくれ。
購入して1ヶ月になるが、
>>436のいうドッジロールとか知らんのだが、どーやってやるんだ?
俺、TPSで馬に乗ってたら、微妙に上下に揺れるから少し気持ち悪くなった
今までどんなFPSやっても平気だったけど、このTPSで馬は、ダメだな。
一人称視点をメインにデザインされているゲームなので
三人称視点のみでやってたら半分も楽しめない。
無双みたいな操作デバイスをイメージしてたら完全アウト。
クソゲーと投げる前に言っておく。
根本的にTPSモードだとモノとったり掴みにくいよな。
あと、FPSモードにして山の中探索してボーッとしてたら、
後ろからクマに襲われたとき、あの振り返る時の怖さッたらもう・・・。
初めてクマに遭遇したとき、本気でクマー!!!!って発狂してもーた。
>>441 ガードしながら前後左右に動きつつY
軽業が75以上だったかな?
FPS/TPS切り替えってリアルタイムにボタン一個で出来るんだよね?
どっちだっけ?
アナログパッドを押し込むと切り替え
もう一方は押し込むとしゃがむだったかな
>>445 ゲーム中好きなときにアナログスティック押し込みで切り替えられる
TPSは移動の時は悪くないけど、そんなつもりでなくても
うっかり人のものをポケットに入れちゃう原因になるのが問題
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 04:34:16 ID:hzj/aq/WO
>>424 ギアーズが日本で6万本売れたの知ってますか?
>>424 ショパンってググってはじめて知ったよ
万人に受けるゲームは無いだろうけど輸入版(英語のみ)でこれだけスレが続いて
いるんだから日本語版が出れば、と思っているプレイヤーはそこそこ居るような気がするよ
MEDIEVAL WEAPON ART
ttp://www.mwart.com/ とか、そういう実際に刀剣を売ってる海外の店で
買い物をしたことがある人はいるかな
いたら感想を聞かせて欲しくて…
Ogre ClubかMorning Starを買ってみたいけど怖い
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 10:39:36 ID:7We6yenB0
>444
いや、Journeymanだから、50以上だね
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 11:21:27 ID:hzj/aq/WO
これかなりでっかい敵出る?ラスボスだけって聞いたんだけど。
>>452 そのお店は知らなかったです
情報ありがとう
シンプルなダガー系に絶版が多かったのが残念だけど、
スパイクドクラブでも問い合わせてみようかな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 11:46:33 ID:7We6yenB0
このゲームってエンディングが決まってないんだよね
君が飽きたときがエンディングだ。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 14:32:02 ID:hzj/aq/WO
次回作あんのか
>>457 マジレスすると一応メインクエストの終了でエンディングがある
漏れは終わらせてないけど前作を考えれば、エンディングの種類が
複数ある訳ではないはず
このゲームのメインクエストの扱いは、他のキャンペーンクエストと
比べてそれほど特別ではないので。
>>460 一応、シリーズ5作目は現在制作中のはず
Bethesda の看板ソフトだしね
新たな冒険を求めて旅立つという脳内設定にして
馬で街から離れていきながら電源を切るとか
Dar-maと結婚の約束をし、周りから祝福されたという脳内設定にして
結婚資金を稼ぎに行った洞窟で賊に殺されて「Dar-ma」と呟きながら電源を落とすとか
好きなように終わらせるんだ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 15:58:49 ID:hzj/aq/WO
んじゃ次回作はかなりやばそうだな。良い意味で
PS3版なんだが、
カメレオン100%で弓を召還するとフリーズする
とりあえず2回連続フリーズした。
Fortify Magickaがエンチャントされたアイテムで、加算できる数値は
Sigil Stoneの50ptsで最大なのかな?
稀に遺跡とかでこれ以上のFortify Magickaがエンチャントされてるアイテムって出てくる?
360本スレでラストのネタバレ見ちゃったorz
買う気失せたけど、どうしょうかなぁ… 誰か俺を慰めて.
>>467 メインシナリオ一つもやってないけどプレイ時間50時間だよ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 17:09:05 ID:7We6yenB0
>>467 Blade入隊までしかやってないけど、プレイ時間150時間だよ。
>467
ネタばれとかされてもぜんぜん気にならないけど、プレイ時間78時間だよ。
Amulet届けた時点からメインクエを全く進めてないけどLV32だよ
これからLV変動アイテム回収の旅だよ
SI買ってからまだ手を付けてないし、TES4いつ終わるの?w
夏〜冬にかけて新作が出まくるから、それまでには納得した終わらせ方を出来ればいいが…
>>467 くどいようだがメインクエストは一応作ったメインストーリー
メインだけスルーして数百時間プレイしているプレイヤーはざらに居るよ
ネタバレ忘れるまでヴァンパイアプレイでもして自虐の楽しみを覚えましょう
>>466 それが最大。
それで物足りなければ、
あとは裏技だね。
>>467 ぶっちゃけメインストーリーのネタバレより
オブ関連スレ見てるとサブクエのちょっとしたネタバレを拾っちゃうほうが
痛いんじゃないかと思ってる俺オブ未経験者
つーか元々このゲームはネタバレとかどうでもいいだろ
ムービーゲーみたいに人形劇を楽しむものじゃなくて
過程を楽しむものだから、ネタバレされてもどうでもいい。
そこに至るまでの過程はプレイヤーで絶対違うからな。
逆に過程を楽しめない奴には向いてないともいえるな。
これだけは言わせてくれ。
アリーナクエのつまらなさはガチ。
とりあえずマスターになるまでは特に。
結婚したり子供産んだり育てたりもできる?
俺のやり方じゃ完成が早いのかな・・・。
レベルが25まで上がったら、とりあえずファッショナブルな衣装に着替えて
○○shield 25%等のSigil Stoneでエンチャントさせ、防御力を上げる。
この時点でもうキャラの装備は弄らないことにしてる。
後は適当に武器変えたり新しい毒考えたりで終了。
大抵50時間過ぎた辺りで飽きるんだがな・・・。そんでまた最初からやり始める。
>>478 PC版買って、そういうMOD作ってくれ
>>477 まぁマスターになるまではドツキあうだけだしな。
あの王子様のクエこなすと何でか殺人扱いだし。
そういえば、今回の本体更新で結局 海外タグ(マーケットプレイス)の使用が不可になったの?
俺は来週じゃないとLiveに繋げないからまだ分からんぬ。
あの情報がマジだったら悲しいな。
つーか今回の話じゃないのか?
アリーナなぁ…フェイブルあたりは結構上手く盛り上げたよな
つーかフェイブルから取り入れて欲しいネタは結構あるな
つーかそもそも実入りが悪すぎるよな、アリーナ
敵の装備奪えるようにしただけでずいぶん盛り上がったんじゃね?
>>482 今のところ体験版は大丈夫そうだ。forza2が普通に落とせた。
ライブアーケードも大丈夫。
つまり結局は、ビデオとか音楽が制限されるってことか?
ぶっちゃけ三人称視点はフェイブルを見習って欲しい。
一人称視点のフェイブルを見てみたい。
毒でスピードダメージ面白いな、極端なダメージを与えると身動きしなくなって
戦うことすら殆どしなくなる
いや、フェイブルも楽しみだよ。自分は。
モリニューが1は正直駄目だったが今度は違うと言うくらいだから。
同じ自由度系でもよりストーリーや演出という面では力を割いてるのは
比較して見ても面白い。画面も遜色無いレベルだし。
他ゲーと比較するのはもういいよ。
それより
>>489がすごい気になるw 俺もやってみようw
しかし1人称視点だと
「回転切り」みたいな視点が移動してしかるべき動きがつらくなるな
剣戟が向いてない理由の一つか
昨日で70時間突破した。
普通のゲームならとっくにクリアして、
売るかコンプ目指してる所だな。
なのに何なんだこのゲーム。
未だ、この世界の知らない部分が圧倒的に存在する。
メイン含むクエストも数本しかクリアしておらず、
魔法、エンチャント、草花、武器等、全く見たことがない物が
まだまだ全然ある。
MAP自体行ってない部分がたくさんあるし、ダンジョンだって、
まだ1/3も発見してないと思う。
凄すぎる。英語苦手だから躊躇してたけど、勇気出して買って良かった。
このゲームが日本でも売れるような世界になりますように。
よし、今からこのゲームの駄目なところを書いていく。
良いことばかり書かれたら、逆に躊躇する人も出てくるだろうから。
・・・・・・ん〜と・・・え〜と・・・・・
後は任せた!!
↓↓↓↓
最近のPCなら大概マルチモニタだから前方と後方で
別々のモニタに写るとかいう方向に進化したら楽しいかも
あ、間違い
マルチモニタだから→マルチモニタ対応だから
>>495 あえて言うなら…NPCに思い入れすると
悲劇的な結末を味わってへこむことがある…ということくらいか…
普通に事故的に死んじゃったりするからね。
斬り合いに巻き込まれたりして。
それだけ没入感が強いということの裏返しな訳だけどさ。
ダメなところ…うーん…
友好度をあっというまに上げられるところかなあ
正直、スピーチクラフトのミニゲームはいらなかったんじゃないかと
賄賂さえ贈ればフレンドになっちまうし
あそこのメイジギルドのあいつと やっと仲良くなってきた…
みたいな 人付き合い感が薄い気がする
全部自分でコントロールできるから
そのくらいしかダメなところって思いつかないが
種族にオークを選ぶと友好度あがりにくいんだっけか
使ったことないが
>>499 なるほど、確かに。何度も会いに行って話をしたり、ピンチで助けたりして
友好度が上がるのが自然ではあるよね。
ただ、そういう制約を嫌がる人もいるし、プレゼントで仲良くなるのはある意味リアル。
プレイヤー側でその辺にこだわるなら敢えて、偶然会った時少しずつだけ
友好度を上げるようにしていけば、だんだん仲良くなる感が生まれるかも。
漏れはMorrowindではそういう縛りをつけていた。
段々声をかけられる時のメッセージが友好的に変わるのが嬉しかったな。
話術ゲームはもっと簡略化して、1日に上げられる好感度を
最大20くらいまでに制限してもよかったかもね。
まぁ、それが「いい」と言えるのは
本作にハマりきった人だけかもしれないけどさ。
あと、恐怖とか火病を誘発する魔法は、
「一定レベル以上には効かない」じゃなくて
もっと柔軟にやってほしかった。
低レベルだと走ってガードに喧嘩売りに行っちゃうけど、
高レベルだと戦闘になった時により攻撃的になるだけ、とか。
現実問題として顔見知りのヤツに数万を何回か握らされたら
噂話やちょっとした情報ぐらいあっさり流してしまいそうな点も
それはそれである意味いいと思う
次作はどんな感じになるんだろう。
4出てから結構経つから、そろそろ考えが出てるじゃないか。
もっとリアルになるのかな。
よりAIが複雑になったり、空腹、排便、結婚とかの要素が追加されたり。
ゲームとしてストレスを感じないように上手く作ってほしい。
希望としては、クエストも用意されたものは無く、
純粋にAIだけでドラマができたらな。
ゴブが腹減る→近隣の畑荒らす→村人困る
→通り掛かったプレイヤーにグチる→ゴブ倒したら感謝される
みたいのが仕組まれたシナリオじゃなく、AIで偶発的にできればなぁ。
てかこのレス長ぇな。スマソ
>>503 ミニゲームで友好度を上げるには時間がかかり、
賄賂は短時間で情報が聞き出せるが次回は上がったメーターがキャンセルされるとか
>504
それいいね。でも、NPC多いし、収集つかなくなっちゃうだろうね。
つうか、考えようと思わなきゃ悪いところが出てこないっていうのも、
このゲームのすごさだよねw
まあ世界観やシステムに不満はないっつーか大満足だから
あとは、あの世界の人間と心底リアルに仲良くなりたいな、と。
インスタントに仲良くなるんじゃなくてね。
贅沢なんだけどな。
仲良くなったら家に遊びに来てくれよー、っていうのもそういえばあるな。
skingradの豪邸の1階に誰か訪ねてきてくれ。
いつでもメイドさんだけで静まりかえっててさびしい。
AIだけでドラマが出来るのなら、
MMOにした方がずっと安上がりだしリアルになる。
>>507 目の前でメイドさんと間男が盛り上がりますがよろしいですか?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 13:14:34 ID:MfaW0l4k0
>>508 個人的にはMMOにするとリアルさが損なわれると思う。
リアルさ、というよりも世界観か。
世の中にはね、ゲームで好き放題やるのはよくても
ネットの向こう側にいる他人を不快にしたくない、って人もいるのよ
俺は、現状で十分満足だな。小窓地図が見えないとか不満もあるけど。
このゲームを1年で消化できる自信がない。
ぶっちゃけ、今までのRPGのように極めた!と言える日が来る気がしないw
最低三週は遊べる
まずダークエルフシーフメイジに
つぎはハイエルフ魔法使い
つぎはボクサー
>>508 MMO化だけは勘弁
このゲームを気に入る人の多くは自分のためだけの
ゲーム世界を望んでいるんだと思う
色々な意味で水を差されない世界と言うか…
>>512 格闘専門の序盤の弱さと中盤のキツさはガチ。
何が欲しいって巨大な敵だな。
ミノタウルスなんてちょっと大きいくらいだから、もっとドーンと大きくしてもらいたい。
古典的な竜退治とかやってみたいよ。
ああ、要望としては「パーティプレイ」の概念が欲しい
今でもクエストで道連れができる場合はあるけど
もっと常に行動を共にしたり
あと「回復してくれ」「前衛たのむ」「鍵あけて」「馬かってやるから乗れ」
などパーティプレイを前提とした「指令」のようなものが一通りそろってると
PCの幅も、後衛専門など特殊なのが作りやすくて広がると
コンパニオンは欲しいねぇ。
インペリアルシティーで傭兵雇えるとかあればいいのに
GREWやベガスの仲間みたいな感じか
たしかにちょっとやってみたい
ベガス並にAI頼りがいないと逆にうっとうしく感じるかもしれないけど、
そこは行動パターン組み合わせできたらいいな
俺は小鳥やグレムリン、ピクシー、ゴーストなんかの使い魔っぽいのがいいな
戦闘にはほぼ役立たないけど地味に通常生活で役に立ったりするやつ
PCの完全日本語版を希望いたす。
ペット飼えたら良いのになぁ
犬、キジ、猿を引き連れて大冒険
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:14:20 ID:MfaW0l4k0
bonemealで作ったダンゴを与えて使役するのだな
日本版待ちの未経験者だけど、
キングス2並の多層構造の本格ダンジョンが欲しかったな。
そういうのは無いと聞いたので。
立体的に入り組んだマップが好きなんだ。
地下にでかい遺跡とかある?
アジア版1200時間はプレイしてる者だけど、
日本版待ちで5月初め頃からオブ禁しているんだ。
3日目にオブの夢を見て、
5日目で断念しそうになった。
7〜9日目に、何故か俺がオークの女と契るという、最悪な淫夢まで見たorc
今も頭の中はオブリビオンゲートでいっぱい。
ほぼ毎日、日本版のスクショばかり眺めてる・・
こんな発狂しそうな俺を、誰か慰めれる者はおるのか?
追加コンテンツで嫌になるほど広い連結ダンジョンがある
日本語版には最初から入っているはず
ダンジョンのボス戦の演出がちょっとキングスっぽい
がまんせずあそべ
>>514 じゃぁ苦難の道を乗り越えて終盤になったら強くなるの?
>>525 おおお!DLコンテンツの方にでかいダンジョン追加されてるのか!
しかも日本版は最初から込みの奴なのね。
やばいマジ楽しみすぐる。
苦難の道を乗り越えても、大して強くはならないな…。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 15:23:49 ID:MfaW0l4k0
>>527 いや・・・強くはならないけどw
エンチャントもかけられないし、格闘100、力100にしても
攻撃力はノーマルのエボニーダガー以下だし。
ただ、終盤まで来ると防御力上がりまくりで死ぬことは
なくなるので楽にはなるよ・・・程度で。
■格闘マメ知識
アリーナ横でスパーリングしてる2人を見続けると格闘+5。
彼らの荷物を奪うと格闘+20の腕装備が手に入ります。
>>529 素手は裏技利用すれば攻撃力はどこまでも上がるけど、
…かなり微妙だよな。
532 :
長文1:2007/05/11(金) 15:34:15 ID:ovjzhIANO
OBLIVIONでの不満は、挙がっていた案件を見ると
・友好度の仕様
・パーティープレイ
だな
ソロで何とかするDQ1みたいなシステムだから、パーティープレイ用に改変すると、バランスが大変だから、しない
という言い訳は、難易度自由変更のシステムで通用しないんだよなぁ
しかも、アサシンギルドマスターになると仲間として連れていけるし
次回作に出そうだよな、仲間システム
俺の妄想をメールで送り付ける前に、皆に聞きたいんだが
友好度の仕様変更
・賄賂は一気に69(金積まれても親友クラスにはならん、つ意味で69)まであげられるが、一日しか効果は無く、攻撃やピックポケットをした場合は賄賂で上げた数値分の−ペナルティになる
・会話は一日に20しか変動が無いが、効果は持続する
・プレゼントが可能になり、それは+−1〜30まで変動する、効果は持続する
533 :
長文2:2007/05/11(金) 15:35:49 ID:ovjzhIANO
パーティープレイ用
パーティーは自分含め最大5名
指示コマンド
・指示をガード+方向キーで8種類振り分け
↓内容↓
攻撃系指示
縦列突撃:後衛系以外、全員横並びになり、足並みを揃えて突撃する
最も得意とする武器か魔法で攻撃、ターゲットはAI判断
集中攻撃:ターゲット集中型、ターゲットはプレイヤーが攻撃した相手
援護系
相互援護:味方が二人一組でターゲットに攻撃、ターゲットはAI判断
完全援護:プレイヤーの援護にまわる、プレイヤーに対して強化・回復魔法や薬、相手に対して弱体魔法や弱体エンチャントを使う
防御系指示
円周防御:全員輪になって攻撃範囲内にきた敵のみ叩く、円の中心にはメイジや弓持ち、イベントキャラクターが入る
並列防壁:敵に対して横並びに位置し、防御を固める、後衛にはメイジ系・弓系・イベントキャラクターが配置される
その他系
偵察:機動力が高いライトアーマー型が先行偵察し、敵発見、或いは交戦状態になると、引き上げてくる(画面に敵がいるマーカーが示される)
停止:主人公以外を停止させ、主人公が先行する
距離がある程度離れると、全員スニークで追っ掛けてくる
パーティーについて
・各ギルドから『派遣』と言う形で、酒場、或いは各ギルドで応募する
酒場とギルドの違い
・酒場だと『依頼』として各ギルドに通達される
・ギルドだと、別ギルドに『要請』して集める、こちらの方が金はかからないが、一定階級以上でないと不可
・各ギルドの要職につくと、アリーナ除くギルド所属者以外の全員をスカウト可能
応募の仕方
・募集スキルか、募集ギルドとギルド階級を人数明記(スニークLv□×○人)
・募集期間を明記(最低一日〜最大一ヵ月)
・目的を明記(オブゲート破壊から道中護衛まで)
・前払いか後払いかを決める、前払いの方が集まりは良いがバックレかまされる場合もある
後払いなら集まりは悪いが余程の事が無い限り(明らかに金額と内容があわない、敵が強すぎるなど)逃げない
・酒場で依頼しまくったり、ギルドでの地位が上がると『指名』出来るようになる
・来たキャラの友好度をあげとくと、指示を聞きやすくなる(先の友好度の賄賂やれば雇い主の言う事は大抵聞く)
・指名キャラの方が当然強いが、死んだら終わりなのは共通
・指名キャラの友好度をあげると、指示を聞く以外にもプライベートで依頼を受けてくれたり、サブイベントが発生したりする
あたり、どうかね?
友好度をこうすれば、イベントで必要友好度が親友クラスの場合は賄賂じゃ喋らないし、傭兵システムにすれば、使わなければ良いが使う方が楽、なファストトラベルになりそうなんだが
どうかな?
素手の攻撃って、最初から幽体にも当てられるっけ?
LV25超えたら気功でも身に付けたのかな、俺のキャラ
あと、素手プレイは攻撃時よろけ誘発とガード時のけぞり誘発が結構好きです
>>530 いやー 格闘ってノックアウト効果とかいろいろあると思ってたんだけどあんま発動しないの?
Fatigueへダメージを与えられるのは大いに有利な点だと思うけどな
俺は使ってないから分からんけどノックアウトもあるはず
>>532-533 長すぎて読む気にならんよ。PC用のCSで自分で作ってみてくれ。
コンパニオンMODは前作Morrowindからあり、そこそこ人気もあったが
Oblivionではシナリオ展開による「道連れ」以上の存在を作らなかった。
(MODではより色々できるコンパニオンMODが作られるような仕様に進化していた)
Bethesdaとしては今後もMODでどうぞ、というスタンスを守るかもしれない。
個人的には俺もそれでいいと思っている。
ただ、Fatigueダメージがあるので、
人間相手なら素手はめちゃ強いよ。
相手の攻撃を避けまくって、
疲れ果てた相手に避け際の一発を見舞えば
確実にダウンさせれる。
格闘は、攻撃でも防御でも上がるので上がりやすい?
ひとつのスキルで両方の効果あるし
>長文
君が送る分には止めんが俺は望むものが結構違うみたい
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 16:21:59 ID:MfaW0l4k0
>>537 確かにアリーナでも盗賊のアジトでも負け知らずだ。
ノックダウンで吹き飛ばして、橋から転落させたりできるしw
・・・でもリッチだけは勘弁な。
>パーティー
パーティーは指示とか無く、好きなように動くNPCが良いかな。
それならシナリオ上同行する誰かを連れ回していればいいんじゃん?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 16:33:28 ID:MfaW0l4k0
>>540 マーティンじゃロールプレイできないし、Mazogaタンは3度目の
盗賊アジト襲撃で殺されて、ずっとダンジョン奥に転がってる。
酒場でパンチャーに声かけて、格闘軍団を形成してーんだよ・・・
おまいら、ホントにこのゲームを愛して止まないんだなw
夏までキングスで我慢してる
早く明るい草原を旅したいよ……
明るい草原でオーガと殴り合い。
地下墓地とか大好きな俺は、買ったらダンジョン巡りがメインになりそうだ。
ダンジョンの一室に鍵かけて住居にしたり出来れば最高なんだが、無理だよね?
穴蔵生活したいなあ。
リアルで。
穴倉生活とは少し違うが
離れ小島の地下に広がる多層構造の邪神の神殿とか
洞窟に放置された海賊船とかを家として使えるDLCも最初から入っているはず
明るくてすがすがしいイメージが多そうだが、
俺の雑草収集家は、今5日間連続雷雨にやられて鬱入りぎみだぞ。
ここんとこ太陽を拝んでいない。
ユーチューブでオブリビオンの動画を検索すると、なぜかFFのキャラの動画が出てくる謎。
まあ、チョイっと仲間を得るってシステムは欲しいな
まだ、やったことないけど
今風の可愛い娘作れる?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:42:26 ID:MfaW0l4k0
>>550 努力次第では。
俺の2ndは結構今風に仕上がったと思う。
>>546 やっぱそのDLコンテンツのミッションがすごく俺好みみたいだ!
それが最初から入ってるのは嬉しいな。
WKTKが止まらん。
美形作り上げてるうちに、なぜか関根さんが完成してしまう・・・。
俺おかしいのかな
>553
娘に似せればいいんじゃね?
おまえらの顔を見せてホスィ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:20:26 ID:MfaW0l4k0
正面からのもうpしてくれ!
そうなると、お仕事終わってお家に帰ってからだな・・・
>>558 いつでもいいよ。暇ができた時間で!
俺ももう眠くて仕方ないから寝るしな!
>>545 どんだけトルネコだよw
このゲーム、置いたアイテムはずっと消えない脅威のシステムだから、
別にどこだって住もうと思えば住めると思うよ…
イス、テーブルや袋、焚き火に布団など、生活感のある洞窟や遺跡なんて何十と見てきてるし、
賊や獣がいないとこ探して、皿やコップ、ゴミ箱とか持ってきて、
あとは好きな穴ぐらに自分の住まいを作ったら楽しいんじゃまいか?w
そーいや俺初めてプレイしてた頃、
近所のとある川にいらないゴミぽいぽい捨ててたら、
その川の底に100時間分のゴミが溜まっててギャフンした事があったっけ…
色々と想像をかきたててくれるレスが多くて困る
このゲームが面白いのか
おまいらが面白いのか…
どのタイミングで箱本体買うのがベストかのう?
>>561 エリート発表したばかりで新設計の本体が出るとは考えづらい
他にやりたいゲームがないならギリギリまで待てばよかろ
>>560 すごいな
そんなプレイも可能なのかw
早く7月になって欲しいぜ
>>561 エリートがいつになるかなんて分からないからなぁ
とりあえず買うなら長期保証はつけておくんだ
>>561 日本語版発売の1週間ほど前に買って、ゲーム買わずに
体験版だけダウンロードして遊んでいればどう?
結構遊べる体験版多いよ。
>>560 俺、前世はモグラだったんだと思うんだ。
置いたアイテム消えないのか。
よし、マイホームは暗く深く静かなダンジョン奥に作るぞ。
>>562>>563>>564 ありがとうございす。
テストドライブとかギアーズとかも興味あります。
Xboxが昔のメガドライブの立ち位置になってきてる気がしてて
このところ急速に欲しがりやさんです。
すれ違い承知で質問します
このスレにはカナダタグまたはイギリスタグでガクブルDLした人居ると思うんだけど
今のうちにDLしたいけどZIPコードとやらがいくら探しても見つかりません。
もしよかったら教えてください
本当お願いします
>>568 SR29EG
住所や電話はaとかbとかcとか適当に文字や数字を打った
あ、イングランドね
イギリスとカナダどちらですか?
後省/州/道なども教えてくれると嬉しいです。
後あなたは私の神でスw
>>571 ZIPコード以外は全て1文字入力にしたよ
Cityすら「a」とかなんとか
それで通った
>>568 もう答えは出てるけど、あまりに気になったので。
ZIPコードを探してるって、プロダクトキーみたいなものだと思ってる?
郵便番号だと分かってないんじゃないかと気になって眠れない。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 00:41:45 ID:d6vDVqfl0
大丈夫ですよ!
無事製作できました
みなさんに神のご加護を!
本当にいい人
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 04:06:48 ID:HAn4Jlwf0
360日本語版の発売日を楽しみにしてる者ですが、
1点だけ心配なのが、3D酔いです。
ゲーム少ないですが、下のような感じです。
酔う・・・Halo、トゥームレイダー
酔わない・・・地球防衛軍、GoW
購入者のみなさんどうでしょうか。
>>576 そのパターンだと酔いそうだな
中古でキングスでも買ってきて試してみたらどうか
ちなみに俺は3D酔いとかなったことない
HALOよりGoWのほうが酔いそうなのになぁ
TPSには強いってことなのか
色々 個人差があるもんだね
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 08:13:55 ID:nnCkYeYJO
俺も初めは酔ったけど三ヶ月くらいで慣れたよ
>>576 車酔いと同じで慣れで解消する。
3D酔いする人はFPS避けるから余計に耐性ができない。
酔う、酔う、と思っていると余計に酔うしね。
(感覚の問題なので自己暗示も影響する)
対策としては、
モニタをCRTかTVにする
液晶の場合は反応速度の速いものを使う
車の酔い止めを飲んでプレイする(その内飲まなくてもOKになると思う)
移動の時はTPS(斜め上俯瞰)にして、戦闘や街中だけFPSに切り替えてガンガレ
いま過去ログ読んでるんだけど
いろいろ気になるゲームの名前が出てる
「STALKER」とか「TheWitcher」とか箱○で出ないのかな〜?
「Two Worlds」てのも気になる。日本語版出ないのかな〜
まあとにかく自由度バンザイ。ファンタジー万歳だな
ドラクエ1−3みたいな感じのRPGは最近の内国産にはないからねぇ。
こーいう、「如何にも」なファンタジーを国内メーカーにも出して欲しいもんだが。
ガンガレ。国内メーカー、超ガンガレ
国内メーカーのどっかが360用にベタなRPG作ってなかったっけ
MMOなのかな
ドラクエで思った。
ドラクエとか、FFで出て来る敵がでてくるゲームを
このオブリビオンベースで作ったらよだれがでるかもしれん。
デスピサロとか、倒したと思ったら変身するんだぜ!?w
4以降ならどっちもイラネ。
>>584 デスピサロなら足だとか手だとかが生えてきている間もフルボッコでおk
>>584 いるじゃまいか。
おおねずみ、がいこつせんし、
それにリアルなドラキー。
588 :
576:2007/05/12(土) 13:22:18 ID:HAn4Jlwf0
>>577-580 レスありがとう。
酔い止め常備で、ご意見参考に慣れるよう頑張ってみます。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:30:00 ID:hb9fUtn80
PC版のスレから誘導され記念カキコ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:31:03 ID:hb9fUtn80
よくお前らこんな低画質で遊べるなw
あ、高性能PCを買う金がないのかw
>>583 TFLOだね。発売を楽しみにしてたなぁ・・・。
>>591 トライエースの新作って作ってなかったっけ
スクショ1、2枚しか見たことないけど
皆のあっぱれなスルーっぷりに感心した
>>589-590 PC版Obスレと正反対のカキコ乙。お互いに反目させようとしても無駄。
もうみんな飽きてるんだよ。両方ともそれぞれの強みがあるしな。
お前がスルーできてない件
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:53:36 ID:hb9fUtn80
ワロス
俺はPCスレなんか逝ってないぜ?w
>>595 >>585 ID:hb9fUtn80
????????????????????????????
いちいち相手する馬鹿ばっかりだな
おもちゃで遊ばないとヒマなんだもん
だからわざわざ他スレに出張して箱○ネタを書き込むのかよ。
迷惑だから箱○ユーザー止めてくれ。
なんかグダグダな流れに乾杯w
/⌒\人/⌒ヽ 合衆国
ノ \(○)/ ヽ Cyrodiil!
Lノ⌒ ( ( ⌒\_」
く \
もうみんな予約済み?
まだ二ヶ月以上もあるから予約するか悩む
>>603 俺は発売日決まったその日に予約行ったよ
店員に「え?それなんですか?」って言われたけどな(・ω・`)
店舗の発注前には予約すべし。
入荷数絞られて難民になるぜ?
俺はもうやっといた。
amazonで予約すっかな・・
15%offって結構安くないか?それともこんなもんなのか
久しくソフトを新品で買ってないから感覚がわからん
みんな早いなー
2〜3週間ぐらい前に予約しようと思ってたけど、ちと考えるか
>>606 ポイント入れればアマゾンより安いところ結構あると思う
特典付き限定版でもないんだし、2週間前でも充分じゃねーの?
実際まだ早いと思う。
俺、近所のカメレオン倶楽部に予約しにいったらまだ予約始まってなかった。
結局予約させて貰ったけど六月に入ってからみたいな事言ってたよ。
近所のゲーム店の予約受付は2ヵ月前だから
もう少し先だな、それまでアジア版をマターリやるか・・・
英語全然分からないけど、雰囲気だけで御飯3杯は軽くイケル
>>606 amazonで新品予約。それはギャグd(ry
>>611 やはりそれは避けた方が賢明ですか
konozamaは勘弁だから近所の店で予約するわ
きのうのジップコード聞いた者ですがクレジットカードを使おうと設定してたらイギリスの住所と番地 郵便番号と市町村区分が分からずつまりました><
もしよかったら教えてくれると嬉しいです。
はげしくすれ違いすいません><
まだの人はマニュアルを全部 読んでおきなさい。
>>613 クレカ番号さえ合ってればあとは適当でいいはず
ZIPコード=郵便番号てことを知らないのかな・・・
ベーカー街とかにしとけばいいのに
>>616 他人より知識が勝っていることを暗に示したいのは判るが一行目を書く必要性は全く無い
>>617 いっつも潔癖な書き込みする人か?
そんなに噛みつくことかよ
すれ違いすいませんでした
大人しく日本語版までまちます!
さらばガクブル島
おめーらスルー覚えろ。
>>611 え?尼の新品予約は駄目なの??
田舎だから近所で360新品まともに扱ってる店ないんだよ・・・・
>>621 オンラインストア最大手のamazon.co.jpだが
商品入荷の見通しが立つ前に予約を受け付けているためか、新製品の発売日に届かない事が多々あります*1
そういう状況の時にamazonの後ろにokをつけ逆さにし、konozamaと自虐する言葉
関連用語 Amazon八分
あと二ヶ月半ですか〜楽しみですね〜( ´ー`)y-~~
>>622 そうなんですか・・・
尼でゲームの新品買った事ないのでしらなかった。
普通の店舗の発注がだいたい一ヵ月前くらい?
店買いの人はそれまでに済ませておくのが得策。
2週間前とかだと、発注一本なんて事になって争奪戦に・・・
チェーン店なら、他店舗から回してもらえたりもあるけど、
ピニャみたいに店頭から消え去る事になるw
のんびり構えてる奴の為にも、買い決定してる奴は早めの予約を。
俺アマゾン使い続けてたら岡山県だけど新品予約でも発売日に届くようになったぞ。
もしかして俺VIPリスト乗った?
ゲーム屋さんが市内や隣町にある奴はいいな。
という事で、俺は既にama予約済み。
29日に届く予定だとさ。
間違った、
確か発送が29日だったな。
あぁ、宅配の人が来るまでWaitしていたいな…
んで長いWaitが終わって、
一瞬のロードが終わった時、目の前には宅配の人がいて
俺はオブを受け取るんだ…。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:17:00 ID:OzEOUg/z0
発売日の翌日にでもやれればいい俺は、よくAmazonで頼むけどね
コンビニ払いが楽だし
ちとゲームがちゃうけど、フェイブルでは善人として生きてたけど
オブリでは悪の道を歩いていこうと思うんだハァハァ
>>632 オブは普通にプレイしてても、ワル賢い方法ばかり思いついて、困る
(依頼を二重にうけて、依頼品を渡したあとも忍び込んで奪ってもう一人の依頼人に渡すとか)
このゲームで家買うと、黄金の剣とか部屋に飾りたくなるよな。
飾っても、服は沈むしガラスケースの中の物は下がるし
置くと位置が徐々にズレる物もあるし
几帳面な俺は結構苛々する
最近は飾らないことにしてしまった
鎧着せるマネキンみたいなのはないの?
鎧着せて体の前に剣を正対させて両手を上に乗せる感じでディスプレイしたい
>>637 死体引きずってきて壁に立てかければいいんじゃね?
>>638 なるほど
死体は消えないんだっけ
それなら不可能じゃなさそうだ
いい死体を用意しないとな
残念だが死体を↑のように座らせるのは無理。
一時期、死体集めに熱中してた真性闇兄弟の俺が言うんだから間違いない。
ちなみに死体は消える。三日間、そのエリアに立ち寄らないと。
だから死体集めるなら行動に三日間の制限がかかる覚悟しないと駄目。
>>640 なんと言う変態
趣味を聞いただけで猟奇犯罪者と分かってしまった
この漢は間違いなく闇兄弟皆殺しの犯人
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
このゲームをやるとガチャピンってオークだったのかなって思う。
クエスト絡みの死体って消えないやつもいるのかな
「パラノイア」のキチガイの死体は消えないよ
メイジギルドのクエストのラスボスが落とす杖使えば
死体でも何処でも連れまわせるな
あの杖、ロードが入る移動には使えない。
ホントがっかりだったよ。使えねぇ。
>>644 俺その死体、Skingradの自宅隣りにある、
店のベランダにパンツ一丁で吊してるよ。
簡易アイテム収納庫として役立っている。
Anvil自宅にある、収納可能な頭蓋骨も便利さ。
なあなあ、反論覚悟して言うけど、オブを初めてやった感動はマリオ64に出会った
時と似てるよな?
なんていうかこの、モニタの向こうにとんでもない世界が広がっているというか。
世界に法則があるというか。断じてキューブのマリオではないんだけどな。ゼルダ64
でもない。マリオ64だ。
いや、色々ちがうのは分かってるんだ。でもなんとなく、な。トーータルの感じがさ。
実際やると、どんな感じなんだろう?
スゲー興味あって色々調べてるんだけど、はまりそうでいて、
面倒ですぐやめちゃいそうで、でも気になるなーって感じだ。
FF11とかをすぐやめちゃった俺には合わないかな?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 01:30:30 ID:cIrauTfa0
>>640 Mazogaタンの死体は消えないので、ロッジの中で
殺しておいて置けばホウキ立てかけたり、ゴミ置き場
として使えたりして便利だよ。
>>649 良くできた箱庭に放り込まれたような感じ。
その箱庭には独特なルールがあるけれど
基本的には君一人だけのための世界。
気ままに、マイペースで生きていけばいいし
やりたいこともやりたくないことも自分で決めればいい。
プレイしたいと思わない日はプレイしなければいい。
次にプレイしたくなるまで、前回終了時のまま箱庭世界は
待っていてくれる。
FF11のどんなところがイヤで止めたのかを話してくれれば
Oblivionがどうなのかを説明できるよ。
>>649 レベルとか効率的な装備とか難しいこと考えなくても冒険出来る。
その気になったら冒険しなくても暮らせる。野外で散歩がてら材料を集めて薬作ったり、
ばったり熊なんかと出くわして全力で逃げる最中に山賊キャンプに紛れ込んで、突然の
闖入者(プラス熊)に山賊達が驚き慌てて撃退し始めたり。ふらりと散歩してたら、さっき
見掛けた鹿狩りしていた狩人が、何故か警備兵達と戦ってて周囲の人間巻き込んでの
大乱闘になってたり。突発的で予測を超えた出来事が繰り広げられるゲームだよ。
>>650 どうみてもサイコです
本当にありがとうございました
>>653 7月に日本語版が出るので、英語に耐性の無い人はそれを待つのがいいかもね。
放り出され感はあるものの、クエストの目的(地、人、物)がコンパスで
方角表示されたり、会話から拾ったヒント、情報が要点だけ自動で簡潔にまとめられる
ジャーナル(日誌)機能があったり、親切設計になっています。
なので、英語版でも時々辞書引いたり、Webサイトで情報を集めれば
充分プレイ可能ではあります。
でも、この世界の中に数百冊ある色々なジャンルの本や
クエストのあまり詳しく(はっきりと)語られない部分の面白さ(意外さ)まで
満喫するには、そこそこの語学力が必要になるので日本語版お勧め。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 03:04:48 ID:pQlr20RU0
国内版は最新のDLC(SIだっけ?)は入ってないんだよね?
mk2レビューに挙がってたが面白そうだ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 03:10:28 ID:F77RXtsNO
PS3でも日本語版出るんだろか?
出るならそっちの方買うかなぁ…
でもなるべく早くやりたいしなぁ…
箱〇でいいかな。
>>657 とりあえず今わかるのは、日本語版が出るのは360って事だけ。
出るのを期待して何年でも待てるならPS3でもいんじゃね。
マーケットプレイスにDLCがあるのを見て
思わずポチッしそうになったぜ
日本語版には同梱されているんだぜ、あぶないあぶない・・・
北米にある最新DLCは950MBぐらいあるんだなぁ
ああ、スパイク様、頼みますぞ!発売延期の無いように・・・切に切に・・・
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 07:19:07 ID:CT7QE0/pO
>>508 MMO化すると良い点と悪い点が出るよ。
良い点は、自分以外のキャラが自由人格を持ち賢くなる事でAIよりも思考や行動、ドラマ性の幅が広がる。
悪い点は上記の理由からもそして当然PCは皆リアルにも繋がっているので、ゲーム内の世界観が崩れたりRPGとしての完全度やリアルさが損なわれる。バーチャルな没入感という意味でも。
MMOになれば面白くなる部分もあるけど、ジレンマがあるね。
個人的にはMMOより、AIをよりPCに近付ける事、一人用のTRPG的なゲームとしての世界、ゲーム性やシステムやリアルさ(自由さ)なんかを洗練していく方向性で進んでほしい。
>>634 こういうゲームってやってると不思議とどうしても悪い方にいきやすいね。
悪いプレイの方が自由さがあるというか、色々な事をより多くやろうとしたり体験しようすると、どんどんカオスになっていく。
逆に善っていうのは自分を律する、自分を制限していくという事なんだなと思ったよ。善になりたいと思ったらやりたい事も自然と我慢しなきゃいけなくなる。
まあMMOが好きな奴ばかりじゃないってことよ。
MMOって結局、ゲームのむこうにいる生身の人間とつきあってる感じがなあ。
生身の人間はリアルの生活の中だけで十分だ、と俺は感じてしまうな。
世界にいるのが現実の人間じゃなく、架空の人格だからこそ面白いと思う。
誰に気を遣うこともなく、いつでも始めていつでも終われるしな。
そういや今まで考えなかったけど
日本語版は死体がすぐ消えるとかそんな
修正されてないだろうな・・・・・・
>>660 まぁ、善悪とか事前に判断するだけじゃなくて、興味本位でレバーを引いたりすると、
それが囚人の牢を足元から開くレバーで、凄い高さから落下死させちゃったり
溶岩に落っことしちゃって思いっきり焼き殺しちゃったりするからな。
あれは鬱だわ・・・
MMOを望んでるヤツなんて一人もいないと思うが
死体がすぐ消えるのはないでしょ。アイテム拾えなくなっちゃうじゃん
>>660 俺は小悪党やるつもりだったのに
ついついクエストに手を出してしまって善人扱いに…
残虐表現で日本版が修正される場合は
戦闘中に手足や首が飛ぶとか、死体が破壊できるとか
内臓や骨や血までリアルに描写してあるとかそこまでだからな
倒した直後や一定時間経つと死体消えるゲームも多くあるけど、
それはどっちかというと処理能力からの観点からだし
極端な規制はカプコンだけだから大丈夫でしょ。
それより、思ったより発売が早くて、しっかりローカライズされてるのかが心配・・・
PREYみたいな事になってなければいいんだが。
今、漏れ伝わっている状況なら大丈夫そうだが…
期待の大きさはスパイク様も分かっていらっしゃると思うし。
本も全部翻訳しているようだから期待してます。
つーか、もう予約したし。
>>668 PREYはちゃんとローカライズされてたような。
残念なバグがあっただけで。
>>670 その残念なバグの事ですw
ラジオ聞きたかった。
元からあったバグなら、スパイクの責任じゃないかもしれんけど。
オブリやHITMANが日本語で出来るってだけで
スパイクには足向けて寝れないくらい感謝してるけど、
改行や文字表示のタイミングも、丁寧にやってほしいね。
大変だと思うが、頑張ってほしい。
翻訳しまくって得た金と盗んだ技術で、侍道オンラインを是非
ヒットマンやOBLIVION並に動ける箱庭型侍ゲー期待
しっかし、不安だな
スプリクトバグのチェック、平行してやってんのかね
翻訳した本の冊数から見るに、そろそろマスターアップだと思うんだが、大丈夫なのか?
期待が大きい分、不安も大きい
致命的なバグが出ない事を祈る
そうだね。絶賛される出来であれば人にも勧めやすいし。
微妙な出来だとね、どうしても歯切れが悪くなる。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 11:53:08 ID:17w9iwQF0
>>672 TES5〜SAMURAI〜なら日本で200万本売れる。
>>672 残念ながら、TES4は元々2バイト文字に対応しているので、リソースを作るために
必要なデータ構造の仕様書などしか提供されないと思う。
もちろん、スクリプトのマニュアルなども提供されるだろうけど、ツールはおそらく
PC向けに無料配布されているConstraction Setとほぼ同じものだろうし
リバースエンジニアリング禁止や他のソフトへの知り得た技術の転用禁止などが
盛り込まれた契約も交わしているはず。
つまり一般のMOD制作者と大して差がないレベルでしか技術的ノウハウは
提供されないし、むしろ契約でがっちり縛られていると思われる。
ただローカライズ作業とデバッグを通じて、TESシリーズの考え方やデータ構造などは
理解が深まるだろうから同様のゲームを開発しやすくはなるだろうけど、前述の事情から
Bethesdaと提携する、などしないかぎり似たタイプのゲームは作りにくいと思うよ。
江戸時代版箱庭ゲーム、面白そうだけどね。
NPCとして清水の次郎長や都鳥がいるわけか?
燃えるなぁ。
ギルドというか、「組」になるわけだね
SIのTaxonomy Of Obsessionクエスト、素材全部集めた人っている?
>Congealed Putrescence
>Digestive Slime
>Gas Bladder
>Shambles Marrow
どんなに探しまわってみてもこの四つだけがどうしても見つからん…otz
誰か知ってる人、どうか助けてくれ。もう疲れた…
Kvatch城突入のクエストでさ、味方の兵隊さんがばったばった
と死んでいったのよ。
んで、そのまま放置するのも勿体無いから装備回収。
回収時に赤いアイコンも出なかったから問題無いと思ったんだけど、
その後町でガードに絡まれて、1000円も巻き上げられた・・・
これっていけない行為だった?
それとも気付かないうちに兵士切り殺してたりしたのかな?
>>677 Congealed〜 …dementia側の地面にある茶色のフジツボっぽいのから採取
Digestive〜 …Dementia側に生えてるホヤみたいな物体から採取
Gas〜 …mania側の道の脇に生えてる海草っぽいのから採取
Shambles〜 …Shambles(竜の骨みたいな怪物)を倒してると時々
Bone Marrowという素材を採取できるので、多分それ。
写真が必要なら、テンプレの植物事典を参照。
それはひょっとしてギャグで(ry
いまだに宿屋にあるものを引っ掴んだだけでガードに突き出されるのが納得できない
ところで富山のハードオフで普通にアジア版があってちょっとビビタ
>>683 thx
乱戦になると味方に当てないようにするの難しいね
大人しく後ろで見てた方が良いんだろうか?
>>685 俺は接触魔法を使ってる。範囲が狭いので誤爆が少ない。
体力が減りまくるがなー。
このゲームの動画をよく見るんだけど、
どこも同じような景色ばかりうpされてるんだよね…
砂漠とか雪山とか、陽の光が届かない森とかないの?
>>687 雪山はあるぞ。
砂漠はない。砂漠みたいに見える空白のキャンバスはあるが。
舞台になる地方の北がツンドラ地帯
南西が砂漠地帯、南東が湿地帯だから
それぞれと陸続きという設定を受けてそれっぽい環境になっている
ガグブル島はもう完全に異世界だけどね
たしかに使いまわしが多くて萎えるな
あれだけの量マップを作ったのは凄いと思うけど
同じ景色同じ罠同じモンスターばかりで飽きてくる
遺跡と砦と地獄と下水道と洞窟しかない
>>674 成る程…
まぁ、侍道にも期待してるからなぁ
同じっちゃ同じ箱庭ゲーだし
つかレスみてたら
侍〜オンライン〜道
・今回の舞台は、幕末の動乱期に揺れ動く街
・リアル三日間でリセットだ!装備は持ち越しだそ!
・所属は浪人・新撰組・軍人・ヤクザ・宗教団体がある
・死体からは刀や銃だけでなく、服もはぎ取れるぞ!
・殺しは見つかったら厳罰だ!!
だが証拠さえ隠滅出来れば罪には問われないぞ!(死体を物置や川に放り込む)
・銃も登場!投げ付けてひるませろ!
とか出てきたんだが
専用スレで語れよ。ウザすぎ。
なんでそう棘のある言い方しかできんかな
>>690 あの設定でそれ以外のダンジョン思いつけるか?
モンスターは確かに少なすぎだが
侍の開発はアクワイアだからなぁ
スパイクは基本的に販売のみだしオブみたいにはできないと思う
最近このゲームのことを知ったんだけど
このスレ見てたらwktkが止まらない。
早めに予約して少しでも発注数に貢献するぜ
ところでこのゲームってアクション性高いですか?
FPS視点のゲームは初めてなのでちと不安でもある
ジャンプアクションみたいなシビアさはないから安心していい
むしろニンジャガぐらいな難易度のアクションを求む。
そろそろ実績が日本語化されてもよくね
まだ早いかな
自分的に岡山は名古屋と並ぶ首都候補だぞ
岡山?
都市伝説だろ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:21:03 ID:i6084YNRO
the path of dawnのtar-meenaがwikiを見てもどこにいるかわかりません
教えて下さい
大学のロビー?にいる。本渡す奴だろ?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:42:11 ID:i6084YNRO
ま、しょうがない、最初から全部入りだと大学入る必要も無くなるし
バンパイア地獄も味わえないしな。
よく考えりゃいち囚人が各地の秘密施設の後継者なんてありえん話だし
>>690 確かにダンジョンとかも使い回しだな、罠とかも。
あと巨大モンスターも欲しい、日本人はデカイ生き物が好きだからな。
というか俺がだが・・・。
オブリのダンジョンでモンスターと戦ってると、巨大モンスターと戦いたくなって、MHP2も並行してやってるのは俺だけか。
Horse Armor Pack (200 MS Points)
Orrery (150 MS Points)
Wizard's Tower (150 MS Points)
Spell Tomes (80 MS Points)
The Vile Lair (150 MS Points)
The Thieves Den (150 MS Points)
Mehrune's Razor (250 MS Points)
Knights of the Nine (800 MS Points)
Shivering Isles (2400 MS Points)
Isles除いても1130ポイント=1695円分予想より割り増しか
残念だが、まぁさほど問題になる額じゃないな
この北米の額のままなら、な
>>711 自分が張ったソースすら読んでないってことだけはよく理解できた
まあ、KoNが入ってればいいや
>>711 たしかに残念だな。
まあDLCを全て国内サーバーでも落とせるように努力してるみたいだからそっちに期待だ。
>711
あのな、PS3オブリ北米版と同じ内容って書いてあるんだが。
まあ仕方ないな。
というか家系のDLCは最初から入ってたらある意味楽しみが減る。
(´・ω・`)ちょっとがっかり。
この値段でsi以外全部入りは、あまりに神過ぎると思ってたが
さすがそこまで甘い話はなかったか。
さて、マイクロソフトポイント買って来とくか
そしてインターネット繋いでない俺は購入を諦めた
日本版に海外DLCは使えるのだろうか…
英語設定だと動くとか
本体だけでも面白すぎるから、箱○アジア版とかPC版プレイ済みとかでないなら買って損はないぞ。
ちょっと待って>718
残念なニュースだが別に価値が下がった訳じゃない。
箱アジア版やPS3北米版やってる奴だってDLCは最初からある訳じゃない。
(というかDLCができるのは箱だけ。PS3版DLCの配信予定今のところなし)
DLCがないくらいで購入やめるのは勿体無さ過ぎる。
考え直せ。
一体なにが駄目になったの?
魔法とかアイテムとか家の数が少なくなったんだよな?
もともと80点のゲームが色々ついて120点で販売します!
と言ってたのがやっぱ82点で販売します!
となった。そんな感じ?
80点でも高得点なのに損した気分だね…
>>718 実際の所、一部のDLC以外は無くても困らないものばかり。
地下大迷宮だけは欲しかったが…それでも並のゲーム以上の
ボリュームは保証するよ
無理には勧めないけど
>>723 北米版を100とするなら日本版は
「130で出します」 → 「やっぱ110でした」
という感じ
北米と同じ値段でDL出来るなら、残念だが我慢できなくも無い
たが、日本版だけアイマス並のボッタクリ価格にしやがったら、
スパイクにぶち切れるのは間違いない
プリインストールされてる事には越したことないのだが
馬鎧とKotN以外のDLCは対価以上の物を提供してくれるよ。
わざわざ金払ってまでインストールする価値はあると言っておく。
もちろん、このゲームにハマった上での話だが。
2、30時間くらいやって終わりのヤツとかには価値は見出せない。
期待させるだけさせておいて肩透かし食らった感じですな。
といってもDLC買う気満々だけど値段は北米と同じぐらいにして欲しいなぁ。
>>725 英語でなに不自由なくプレイできる人間以外にとっては
アジア版100とすれば 250 → 220 くらいだろ
ローカライズのお陰で内容が理解出来るってのは大きいからな。
岡山県をローカライズして
全部入りなしかー
残念だ
残念だなしかし。
けどポジティブに考えようぜ。
これでDLCの利益次第では、SIも来る様になるかもしれないんだから。
スパイク神を信じようぜ。
奴らは箱○の神になろうとしてるんだから
変な金額ふっかけてくるはずないとオモな自分がいる。
SI来てくれれば逆にうれしいしな。
これは、ごく普通の販売戦略だからね。
そして中古ソフトの流通は見込め無い。
買い逃したら手に入らないパターンだね。
がくブル島は確定してるの?
箱○独占だったら必然的にDLCの値段も上がりそうな気もする
海外と同じコンテンツの値段が日本だけ値上げされた事は今まで一度もない
だが、海外とMSPのレートが違う罠。
ありゃー誤報だったか
まあしょうがないね
スパイク様も儲けなきゃいかんのだし
まあ自分は北米ポイント没収騒ぎのときに
コンテンツあらかた買っちゃったんのが無駄にならないからよかったかもw
DLC買えないからがっくりきてる人もいるみたいだけど
スパイクがネット環境ない人にも追加コンテンツ手に入れられるよう考えてる
とかいう情報もあったぞ
またぬか喜びになるとアレだけど、そういう話もあったということでw
日本語版発売まであと2ヶ月スパイク様にお布施だエルヴァンディアゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
すんません。
ガクブル島もおねがいしますよスパ
なあに、ゲイツ買ってマターリ待ちますよ
アジア版も持ってるし慌てる時間じゃない
俺もこのゲーム日本語版待ち何だけど
マント系ってMODじゃないと装備できないの?
マントカコイーので凄く装備したいんだけど。
これ、MMO、というかTDU形式のオンゲーだったら面白いのにな
正直、全部入りはおかしいんじゃないのかなと思ってた。
別に全部後から買えば同じじゃまいか。
定価が倍額まで膨らむ訳でもなし、
そもそも俺達は日本版出るならウン万出してもいいとか言ってたろう!
思い出せ、あの頃の情熱!
こんなどっちでもいいニュースで動揺するようなおまいらじゃないはずだ!
インターネット環境の無い俺が言うんだから間違いない。
クレカ作って、コンビニでポイント買えば済む話だろ。
>>478 分かってないな
それならMMORPGあそんでたほうがいいじゃん
>>603 予約しないと店が入荷してくれなくなる。
買わなくても良いから予約しとくべき。
360ゲーは予約無しじゃ買えない、これ常識。
というかマイナーハードの常識。
漏れがいつも買ってる店はもうフォルツァもセインツも予約締め切ってるよ。
入荷数は2-3本レベルで、多分フラゲで無くなるとオモ。
4gamerがわるかったんじゃねーのか
スパイクもいい迷惑だな
4亀は発表された情報を流してただけじゃないの?
4亀のニュースでは自身(スパイク)の発表を訂正するような感じだし、
上の方でスパイクに電凸したら全部入りの返事が来たって話もあるし。
スパイクにしっかり金がいくんならいいんだけどね〜
なんでそんな誘導する?
>>711を見る限り、どう見ても、スパイクが自社の発表を訂正したとしか
見れないんだが、、、
単なる担当者のミスだろうし、元々良く分かってなかった
俺にとっては翻訳してくれるだけでありがたい。
多少割高でもいいし、DLCを購入するぐらいなんでもないよ。
ただ、そんな変な誘導されると、なんかイメージ悪くなっちゃうよ。
>>711 「PlayStation 3版と同じ仕様」
ってことはやっぱりPS3でもそのまま出すように考えてるんだろうな。
もう少し待ってみるか・・・
PS3に日本語版が出てもいいじゃん。
盛り上がれば盛り上がっただけ、スパイク様が儲かれば儲かっただけ
次回作にも期待ができる。
メーカーが「旨味が無い」と感じる程度しか売れなければ
次回作のローカライズは無いかもしれない。
国内版のユーザーが増えればDLCのローカライズの確率も上がる。
まぁ、楽しみには変わり無いからワクワクするぜ!
しかし、7月までするゲームが個人的には何も無いのが苦しい…
つドラクエソード
ってか全機種販売でもなんでもいいから
「やっぱり大作RPGの翻訳は金がかかるからやめます」
なんてことにならなきゃそれでいいよ。
個人的にはFalloutの新作も日本版を出して欲しいところだし。
インターネット繋いでないからオワタ
店頭でDLCとやらがインターネットなしでできる日が来るのを待つか…
絶対にそんな日が来ないがな…
DLCとやらがやっぱり、ないよりあったほうがいいしな。
インターネットうぜぇ
2chもインターネット上にあるわけだが・・・。
アジア版でやっててDLC一つもダウンロードしてないけど、
それでもかなり面白いぞ。
まぁ、やっぱりあったらもっと楽しいと思うが。
今の時代ネットないとやっていけないぜ?
PCのKoNはDLC全部入ってたけど360はDLCが一つはないといけない方針?
だった気がするからパッケージでは出ないと思う。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 10:20:13 ID:Jpv1NFqg0
最近は
>>764みたいに携帯だけでネットする人多いらしいな。
俺みたいなオッサンには考えられん・・・
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 10:33:38 ID:wUUFUDQJ0
ローカライズスパイクなんだ?
オブリビオンゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
DLCって、購入したら問答無用で適用されるのか?
PCのMODだと、インストールしたうえで
最初のメニュー画面でon/off選べるんだが
>>764 箱○担いで漫喫いって、箱○セットしてDLC一気に買えよ
一時間百円+担ぐ苦労、割にあうと思うぜ
>>767 俺みたいにDPCがクラッシュしたり、NPCが突然鯖が見つけられなくなったり(知識0だから放置)とかで携帯からの人もいるがな
九月にOBLIVIONと同時に買うぜ、PC
それはそうと、DLC海外のを全部買ったは良いが、日本語版には対応しない気がする
ゲーム自体は出来るが、翻訳スクリプトが無いから英語表記のままになりそう
日本語版を改めて落とさないとダメかもしれんね
MMOなんて、誰もロールプレイしてねぇーじゃん。
オブファンとはそもそもニーズが違いすぎ。
MMOではみんな冒険者様だからなぁ。
体育の授業でありがちなキーパー以外全員リベロのサッカーみたいなもんだ。
それはFFとかレベル制のじゃない?
効率求める人が多いからロールプレイすると怒られる始末。
obとは客層別だねえ
EQにはロールプレイ鯖ってあったが。
もう俺自身やめて二年経つからどうなってんのかしらんけど。
PS3版がでるかはどっちでもいいけど、
少なくとも次世代機持ってないけど、
オブ日本語版がやりたいから本体ごと買ってやるぜなコア層は
先に発売する箱にみんな持ってこれるな。
盗みって、ばれなきゃ罪にカウントされないの?
それとも自動的にカウント?確かばれなきゃ売れないだけと認識してるけど。
そういう人はPC版買うんじゃ。
360版でたら買うつもりなんだけどオフ専でも楽しめる?
それともオン環境無いとダメ?
>>777 オフ専用のゲームだから、オン環境なくてもまったく問題なす。
>>777 オフ環境でお腹一杯だけど、ドップリとハマるとDLCも欲しくなる。
特にShivering Islesはスケールでかすぎ。
あれだけで並のゲーム1本分くらい余裕で遊べる。
オブ後に前作やるのツライ?
当分オブでイケそうなんだが、飽きたら前作もやってみたい。
あと、TESの世界を入念に解説してる国内サイトないかな。
前作の解説とかならあったんだけど。
やべ、オレはまってきたか…
>>778-779 どもです。それならとりあえず安心した。
あとはハマったらオン環境整えてみるよ。
>>750 世界設定はゲーム内にやまほどある本を読んだら
載ってるし、そのほうが楽しいかも
>>780 モローウィンドはコンシューマだと旧箱の海外版しかないし
PC版もうまく日本語化できなくてカタカナやひらがなだけの
翻訳MODしかないからお奨めできないね
これを機に回線の無い方は、ネット繋いでみたらどっすかね?
箱なら回線あるほうが断然楽しめますし…今は光でもそんな高くないっすし
なによりオブさんやってハマったらSIやらないのは勿体無さすぎっす
お前ら、みみっちい話題だがソフマップ通販で買うと若干安いぞ。
ほぼ15%オフ+10%ポイントっぽい。
ここは割と到着早いから重宝してる。
アーマードコアとか定価高いゲームは値引率いいらしいな。
スパイクもアホだな、訂正しないでコッソリ全部入りにしてしまえばよかったものを。
全部入り8000円でようやく割安感が出てる感じだったから、これは間違いなく売上減ったな。
DLCビジネスに必死なMS側から止めろといわれたのかもしれないが
今回はガッカリ感が半端じゃないよ。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:04:00 ID:Jpv1NFqg0
まあ、まだ一般の人は発売予定すら知らないだろうし
雑誌とかで特集組まれる前に訂正入ってヨカッタ。
何かの間違いで10万くらい売れないかなー・・・
>>787 5万ぐらい売れたらいいと思う。
10万売れたら奇跡。
売れれば売れるほどPS3日本語版も早く発売するんじゃないかな?
でも、ローカライズにMSKKが金だしてたらPS3版はないんじゃないだろうか?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:38:02 ID:vl6cKzMN0
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:39:12 ID:Z0hT304+0
全部入り8000円でようやく割安感ってw
個人的には、今までのTESシリーズメインクエストのあらすじ解説サイト見たい
できれば日本語で
なんかモロやってる人は帝国嫌い多いようだが、その理由が今ひとつ謎なんだよね
それが「モロ出身」という設定に基づくロールプレイなのか
プレイヤー自身に前作からの先入観あるのか
客観的に帝国アレなのかすらもようわからん
これって馬以外に敵じゃない動物もいるの?
>>790 マイクロソフトが口挟んだのかな
だとしたらほんとマイクロソフトは糞
ギアーズの時もそうだった。マジ止めて欲しいよ
だがMSがなければ、日本語かもなかったかもしれんのだ!
>>794 なーる。猫とか犬とかいないのね。
でもモンスターはこっちから攻撃しなきゃ襲ってこないやついそうだからOKか
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:07:21 ID:Jpv1NFqg0
馬(乗り物)、犬(ペットor敵)、羊(無害)、鹿(一方的に搾取される存在)
ネズミ(敵・スライム)、魚(敵・肉食)、蝶々(当たり判定なし)
こんなもんか?
犬は見たことないなぁ。もしかして狼のこと?
てか、ライオン怖すぎ。クラフトマンにはきつい相手だ。
>>792 基本的に自由が信条のゲームで帝国とかに束縛されるのがイヤなんじゃない?
あとは暗殺者をしつこく何度も送ってきたり裏で色々とヤバい組織と繋がってるからとか?
>>800 ありがとう
…多分全部読んだら、知りたいことがどこにあるかも解るんだろう
>>802 そういうことかね。俺は秩序を維持したがる人たちは必要だと思うし
権力者に裏の顔があって当然だと思ってる人のいいアウトローだが
>>801狼とは別に犬いるよ
山賊とかは見張り代わりに犬飼ってることも
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:33:23 ID:Jpv1NFqg0
>>801 山賊が連れてるDogとか、町で犬を散歩させてる人がいるが・・・
なんかカッチョイイ自作魔法ないかな。
俺のPower Word Killは名前負けしてる感じがする・・・別に死なないし。
Fire 16pt×5sec
shock 16pt×5sec
Frost 16pt×5sec
の接触型複合魔法で消費は120程。必要スキルは75。
占領した民族と、占領された民族の 内面がそこにあります。
Morrowindは、占領された直後の混乱期を示しており、
占領された民族の悲しみと怒りが根底にあります、そして悪しき伝統である
奴隷制度にも問題を投げかけられています。
すまん、携帯からなんだが、何がどうなったか詳しく教えてくれますか?
製品ディスクにはどういうものが含まれ、何がDLコンテンツになったのでしょう。
DLコンテンツになった分は、後からローカライズされて日本マケプレで追加されるんですよね?
>>807 買った時点でKoNは入ってる
その他のDLCは要ゲイツポイントになった
>>783 PC版は現在ジャーナルの全てと、会話の半分以上が漢字パッチで
翻訳済だよ。
ひらがなだけだったのは2年以上前の話。
ただ、箱版はPC版と比べてかなり落ちるので、例え
北米箱があったとしてもお勧めまではしない。
動く環境があるならトライしてもいいかもね。
>>789 それはデマだと思う。日本向けに箱○をもっと売りたければ
あの一連のCMは無いだろう。
本当にそうしたければMSKKがローカライズ・販売権を
獲得すりゃ間違いなく独占できた話。
>>792 気のせいだと思うけどな。
Morrowindでプレイするプレイヤーの全てがダークエルフ(Dunmer)で
プレイしていない限り、帝国だけを嫌いになる理由はなさそう。
ガードは全て帝国の兵士だと勘違いしているなら別だが。
Morrowind土着の組織や信仰の方が陰険だったり陰湿だったりもする。
まあでも、メインのシナリオ上、PCは○○なのでそのせいはあるのかな。
KoNってのに別の島が入ってるんですよね?
巨大なダンジョンもそこにあると聞いたんだけど、それは別売り?
悪人専用の宿だとか、マジシャンの素材栽培できる家とか馬の鞍とかは別売りって事ですよね。
>>810 ケータイでもWiki見られるだろ
追加クエの内容が書いてあるから見れば?
>>810 島があるのか、あのクエスト…ガクブル島(Shivering Isles)と混同してない?
巨大ダンジョンはMehrune's Razor
各DLCの概略については
>>168 に親切なトカゲさんがまとめてくれてる
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:47:45 ID:jwcGsiNw0
ぶっちゃけ塔と吸血鬼宿があれば困らない。
馬鎧とかスペル本とかいらん。金があれば買えば良い。
家系なら 塔>吸血鬼宿>>>>>>>>>>>海賊船 。
クエスト系なら 狂気島>Razor>KoN>>>>>>>>地球儀 。
まあ嵌ればどうせ全部買うと思うけどなw
>>758 MODのみか、マントは凄く装備したかったんだけど無理なのね。
ショックだorz
まあ、気持ちは分かるがMODだけがこのゲームの魅力の全てでは無いので。
あと正直、俺自身希望を持てなくなりつつあるが
Bethesda自体は箱○向けのConstraction Setを用意して公開する計画をしていたようだ。
ユーザーMODのダウンロード&アップロード可能にできる日が来るかもしれない。
Bethesdaに嘆願メールでも送ってみよう!
スペル本はとんだ金の無駄遣いだったな・・・。まぁ序盤だとありがたいが。
>>815 確かに、全てではないよな。
箱○でもユーザーMODのダウンロード&アップロードができたらかなり良さそうだね。
あー早くやりたいー
>>816 時々思わぬ魔法本が出ると嬉しくならない?
個人的にはハサミとかの役立たず物品の
バリエーションが増えるようなDLCでも、
雰囲気の醸成に役立ちそうなら欲しい。
DLC全部揃えると値段いくらだろう?
つ[初等教育]
DLC無理な俺だがなくても色々楽しめる?
>>822 あるに越したことないが無くても充分に面白いゲームだと思うよ。
もの凄くはまってしまったなら、むしろPC版へ移行すれば良いと思う。
日本語じゃないと、という方は7月末を待ちましょう。
DLC別なのは全然かまわんのだが…
DLCってスパイクに金入るのかな?
入らなかったら、なんか申し訳ないわ。
いくらなんでもボランティアにはなるまい
スパイクの仕事は翻訳と仲介だからそのくらいが取り分だろうね
日本語版待ってる人多いのかもしれんが、日本語になったからって
自分の力だけでやっていけるゲームではないぞ
結局海外のwikiを読みこなす必要が出てくる
やってやれないことはないかもしれんが、自分で謎解きやるには膨大な時間とやる気が必要だ
別に自分で買ったゲームの寿命を縮める必要は無い
回答ありがとうございます。
島はDLコンテンツか。
とりあえず本編遊びつくちてからで良さそうだし、問題なさそうかな。
楽しみ。
>>829 全くだ
現実と同じく、この世界の全てを知る必要などない。
自分で一歩一歩前進し、自分だけの解釈で物語を紡いでいっても
何も悪いことはない。
ゲーム内のことはゲーム内で読める本などから、ちゃんと学べるように
なっているしな。
別に日本語に越したことはないよな…。
なんで待っちゃいけないんだw
>>830 SIについてはスパイクが日本語化を前向きに検討中らしいので
期待しながら本編を遊んでいれば良いと思う。
自分はDLCは期間中無料だったのしか落としてないけど
もう400時間遊んでるな
>>828 情報量としては物足りないと感じる
効率無視でまったりやっていけるほど興味が長続きするかな?
wikiを読む読まないに関わらず、どうしても効率的なやり方ってのは模索するはず
別に待つなとも言ってないよ
オレはwiki参考にやってくけどそれぞれが好きにやればいいと思うよ
>>835 え?だったら日本語で翻訳された本をゲーム内で読んだほうが情報量あるんじゃないの?
海外Wikiで語られてることがすべてな訳ないし。
マニュアル攻略厨のすくつだからな、この板は
オブはマニュアルとか見ながらやるもんじゃないと思う。
ぶらぶら旅してて気ままに人と話しならがらクエストを見つけるのがいいんじゃないか。
効率的にメインクエストを最短で解いたってなんもおもしろくないよこれは。
自分でクエスト解けなけりゃそのクエスト放置したって何の問題もないわけだしな。
…やっぱそういうの見てるとTVでやるほうがよさそうって思う。
PCでやると効率求めそうだし。
wikiでタイトル一覧をズらーっと見て、
面白そうなクエストがある町に行くってのはやったな。
>>835 どう考えてもアレで十分。つか十分すぎてアレ以上情報あるとやることなくなるわ。
このゲームはどうしても詰まったとき以外はwikiなぞ見んでもいいし見る必要もない。
効率なんて興味ない奴も多いぞ。
やり始めの頃はシステム理解しながら効率的にやるモンだ。
どうすれば沢山ステータスが上がるのかとか
手っ取り早くお金を集めるにはどうしたらよいかとか。
しかし、このゲームにハマればハマる程そんな物は意味のない事に気づく。
一生、乞食の様な生活を望むヤツもいるだろう。
ゲームの基本的な部分は非常にクラシカルな物なので
効率的にやっていたら、必ず飽きがくる。
大してやらずにやめてしまうヤツが結構多いが
そういう人たちは、そこから先の部分が見えなかったのだろう。
どうしよ…買うか買わないか決めないといけないな…
しかし、DLC…あ〜どうじよ〜親父!ネット繋いでくれよ!クソ!この話すると逃げやがる!クソクソ!
ああああああああああああああああああ
とりあえず買うか!バルダーズゲート(PC版)をマッタリプレイして発売日を待とう(´・ω・`)
金銭的な問題なら
今はわりと初期手数料や工事費無料なんかが多いから、
月額3〜4千円自費で出せるなら自分でやっちまうのも手だぞ
もちろん親はちゃんと説得してな
海外Wiki読破の上に効率プレイを押し付けといて、
結局「各自好きにやればいいよ」ってどっちやねんw
わざわざ言われなくても日本Wikiに不満がある奴はそっちにたどり着くだろ
DLCを電話注文できたら良いのになぁ
それとも、雑誌の付録でDLCのDVDを付けて
解除キーをコンビニで買うとか・・・
いっそのことコンビニでゲイツ買えるんだから
そのまま、DLCも売るとか・・・
ネット環境が無い人にもアピール出来たらもっと売れるだろうに
最初は行き当たりばったりでやればいい。
てか、そのほうが世界が広く感じられる。
「あといくつイベントあるな」みたいなプレーは
マジでもったいないと思うよ。
俺なんて一回目メインクエクリアするまで
物がつかめるなんて知らなかったぞwwww
せっかく好きなことが出来るのに
「ああ、こいつはイベント関係者だ・・・殺せねー」とか
馬鹿馬鹿しいにも程があるぜ。
アイテムコンプとかもマジで阿呆。
とにかく目の前の世界に触れて楽しむのが
このゲームの最も良い遊び方だよ。
お前が決めることじゃない。
まーまーまー
アドバイスとかお勧めってことでしょ
SIのアイコンを激しく配信してほしい
なんか2種類しかアイコン配信してないし
嫌な予感がするのは私はだけだろうか。・・・
なにが?
ところでみんな予約したのか?最近、通販でも予約始ってきたけど。
このゲームは洋ゲー、箱、口コミゲーということで値崩れはしなそうだな。
箱は糞ゲーとロンチ以外値崩れしてるのほぼ無いし。
>>844 事情があるのかもしれないけど、箱○の場合、DLCをオンライン購入
したい時だけネット環境のある友達や親戚の家に箱○担いで行って
ダウンロードさせてもらえばいいんじゃないのか?
一度ダウンロードしちゃえばオフラインで使えるよ?
>>847 ほか
すんません
別にプレイスタイルを押しつけるつもりも議論するつもりもないんです
自分は初プレイなんですがあまりにわからないことだらけで
wikiを適宜読んである程度進めてようやくやっていけそうだと思いました
俺はいっさいクエスト受け付けないぜ!
一切クエスト受け付けないとゲームを始められない気がするのだがどうか。
一部おまけが付かなくなったのが腹立つ。
スパイクとしては全部付ける予定で高めの価格設定したんだと?思うしなんかムカツク
が、今ソフで予約した。後悔はしてない。
皿とカップと骨でタワーを作る
そうか…囚人生活プレイか!
錬金術
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 19:15:38 ID:yRr/1YfR0
セガ、「コンシューマ新作発表会2007 SUMMER」開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070515/sega1.htm?ref=rss >■ スパイク「The Elder Scrols IV:OBLIVION」(Xbox 360)
>本作に期待している数多のゲームファンも、恐らくは「ローカライズの程度」が気にかかっているはず。
>筆者もご多分にもれず心配していたくちなので、その点について近くにいた担当氏にうかがったところ
>「細かいサブクエストにいたるまで、テキストは完全に日本語化済み」との回答が得られた。
>ローカライズによりテキストの表示量が増えたため、グラフィックス処理の軽減に若干時間がかかっているというが、
>内容についてはまったく心配ないといってよさそうだ。
>ゾンビなどの残虐表現についても「CEROレーティングD(17歳以上対象)の範疇に、なんとか収まるはず。
>英語版とほぼ同じグラフィックス表現でユーザーの方々にプレイしていただけるよう努力している」という。
エルヴァンディアの件で心配だったが、この調子じゃ問題ないようだな
祖父地図で360と一緒に予約してくるぜ!
日本版は第一弾拡張パック全部じゃなくて、のKnight of the Nineってクエストしか含まれてないってマジですか?
のは余計でした。
>>866 >ゾンビなどの残虐表現についても「CEROレーティングD(17歳以上対象)の範疇に、なんとか収まるはず。
>英語版とほぼ同じグラフィックス表現でユーザーの方々にプレイしていただけるよう努力している」という。
スパイクは実に神だな。神過ぎて困る。
>>868 そゆこと、800ゲイツの品が最初から入っている
それ以外はSI島を除くと全部で1100ゲイツくらいかな?
>>868 マジです。まあ、日本語化して後日発売になる可能性はあると思うので期待せずに待て。
PS3版と一緒と言うやつもいるだろうけど日本語化されているKoNが付くだけでも儲けモノ。
レスしてくれた方ありがとです。
オンラインの環境のない俺としては、第一弾拡張パックが全部含まれてるって情報を喜んでいただけに、ちょっとショックです。
まぁ、翻訳してくれるだけで十分感謝ですが・・・
ネット環境ない人へのDLC対応策も
ボチボチ次スレあたりからテンプレいれてもいいかもな
対応策っつっても、
・理想案:MSなりスパイクなりに投書して、郵送で対処の可能性を探る
・現実案:ネカフェやネット環境ある知人の家に行ってDLだけさせてもらう
…「HDDないからDLCだと困るんです」ってのはカンベンな
料金同じでディスクくれるなら
オン環境あってもそっちのが欲しいな
かさばるものは要らないけどな、俺は
ネット環境ない俺は海賊船生活ができないのかよおおおおおおおおお!!
(´・ω・`)
ネットカフェにこそっと箱○本体持ち込んで
ケーブルPCから箱○に繋ぎかえて落とせば?
持っていくのが多少面倒だけど。
KoNは面白くなかった