ベイグラントストーリーLv.53 大自然を確認した広場
アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリーLv.52 鉱石の精錬所
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1172699009/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■武器鑑賞サイト:
http://dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/ (722◆zUKanHE/72 Presents)
■過去ログまとめサイト:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html アイアンメイデンの部屋名:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/iron.html ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは950を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は10文字まで)
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
二周目以降に継続されるもの
・装備品
・習得したグリモア
・アシュレイのパラメーター(HP、MP、STR…)
継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)
エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このGAMEの真の価値?
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる」
やあ (´・ω・`)
ようこそ、キルティア神殿へ。
君の右手に持っている義手は幻覚だから、まず放して落ち着いて欲しい。
うん、「魔」なんだ。済まない。
魔は効かンよって言ってたしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この幻覚を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「恐怖」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、ここがレアモンデであるということを忘れないで欲しい、そう思って
丸腰になってもらったんだ。
じゃあ、大丈夫だ、ローゼンクランツ。オレはお前を殺さない。
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
■□■□■■□□■□■□■
□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
※本人のプライバシー保護のため、音声は変えてあります。
◆スレタイ使用部屋名一覧
枯れた霊泉の広間 邪心を清めた礼拝堂 Cleansing the Soul
精霊界の隣接点 森が生まれた川 憩いの交差点
錬金術の資料室 太陽を望んだ街道 崩壊した商店街
闇が生まれた聖地 苦悩する職人の通路 労働者の休憩所
英雄が試された廊下 命を売った通路 生還を望んだ広場
協力が功を奏した鉱脈 ファインクラフト 少女がパンを売った道
魔都中枢への出口 ケッシュ大橋 求道の歩廊
過労で倒れた階段 獣が狩人を襲った路 罪人達の街角
ジャンクション 故郷への抜け道 己と戦った狩人の路
光への階段 光と闇の激戦の間 光を憎んだ階段
バルダマン城門前 ワークショップ 地底の魚市場
生き埋めの部屋 生還を望んだ広場 守備隊が夢を語る部屋
Wooden Horse 理性の部屋 真実と偽りの部屋
希望の坑道 秩序と混沌の部屋 恐怖と殺意の間
知識人達の査察場所 心を狂わす鉱脈 衝突と和解の場所
狼達と走った少年の路 契約を交わす部屋 鉱石の精錬所
大自然を確認した広場
1乙だと言っている〜
このオレが乙だと言っているんだ。
>>1 さすがスレ立てしただけのことはある。
すばらしく乙だぜ、アンタ。
スレッドとはレスの器に過ぎない。
レスという暴君の傀儡(くぐつ)でしかない。
しかし、スレッドは永遠の存在を許されてはいない。
日々、塵に帰さぬために新しいスレを立て続けねばならないのだ。
それゆえ、住民は
>>1を乙し、労い、歓迎するのである。
A.J.Durai
24時間待って
>>1000までいかなかったら本部に連絡を入れてくれ
>>21 このスレで24時間で1000などいくはずもない…。
限界を越えたレスなどつくものか。
初プレー一周目クリア
エンディングが訳ワカメだったが楽しめた。
ここのテンプレが無かったらパズルで投げ出してただろう…
新スレが立つたびに何故かもう1周やりたくなる
当然引き継ぎなしでな
そしてチェインチェインチェインなダメな俺
何かベイグラっぽい世界観持ったゲームって他にないもんかね
FF関係以外で
エンディングクレジットの犬とアシュレイのひとつ前、
肘ついてニヤッとしている男性と女の子は誰?
本編とは直接関係のないイメージ段階での絵?
>>29 俺たちには何も分からない
ただ想像して楽しむだけしかできない
確か放浪者になったアシュレイを追いかけてる刑事だか探偵だかと
そのオマケの少女って設定だったような
本編とは関係ない
>>30-31 おぉサンクス、もやもやが解消したよ。
数年ぶりにラストまでぶっ通しでプレイしたんだけれど
ハーディン消滅で不覚にも涙したよ。
ああ良い場面だよな。
それまでは人々やモンスターの最後は
「魔に関わった者は不完全な死を遂げる」と不気味さ不安感を煽る消滅の仕方だった。
実際ハーディンだって死に方それ自体は他と同じなんだが
描き方一つでさながら昇天するが如き安らぎと神々しさの満ちた最後に・・・あれは見事だった。
アシュレイの今後の予定
12:00 パブでミルクを注文する
13:00 謎の盗賊に金をスられる
14:00 自分が使っていた馬車に隕石が落ちる
15:00 隕石に謎の液状生命体が付着していたことに気づく
液状生命体にとりつかれ、更なるパワーを手に入れる
16:00 1回目のトランスフォーム(触角が多方面に張り巡らされる)
スパイダメーン(声:中村シドウ)?
俺もアシュレイを追いかけてるVKPのエージェントだか聞いた事あるが…>エンディングのおっさん
820 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 03/10/12 17:35 ID:rJrLgybs
>817-818
「パルチさん」からの流れで
ベイグラスタッフにもインタビューやってたらしい
垂れ目のオッサンは30代の盗賊で
ニーチ・ティーガー・アシュレイとともに
法王庁の裏を探ることになるキャラなんだそうです。
他をピックアップしておくと
・ギルデンスターンは法王庁アカデミー出身
元々はあそこまで偏った思想の持ち主ではなかった
・サマンサはメレンカンプ時代研究の専門家でブレインとして同行していた
戦闘は護身術程度のたしなみしかない
・シドニーは生まれた時点で手足が無く
公爵が息子を生き延びさせるために儀式を行ったせいで
25年前の事件が起きた
・アシュレイはああ見えても28〜9歳
「ベニー松山さんの小説が公式設定です」という一文が投げやりで笑える。
て、801じゃなくてスマソです
「パルチ〜」も、ニフ会員以外には頒布厳禁な本だったし
本スレに投下するわけにもいかないのでこちらに。
本スレのほうなら、このインタビュー見てる人いそうな気もしますが
見た範囲の過去ログでは話題にあがってなかったね…
ということだそうな。
ああ見えてもっていうか
アシュレイが20代後半なのはまさに想定通り
息子が死んだのが数年前だとしたら、アシュレイは10代で結婚した事になる
>>38 あの世界観・時代だとおかしくはないんじゃないか
アシュレイの元の身分にもよるけど
息子かどうかも分からんしな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 20:56:25 ID:iK/Mnzaj0
腐女子板からの引用かよ。
「パルチさん」って何ですか?
>>42 確か、スタッフが出したオウガの同人・・・だったように思う。うろ覚えなので間違ってたらスマン。
>>41 まあ有用な情報ならアリでしょ。
正直ハーディンの年齢のほうが『ああ見えても』だ
ハーディンは40代でも通じるな
ハーゲディン
>>46 あれってハゲなのか?
髪型だと思ってたが…
>>43 腐バエどもに居つかれることが問題なんだよ。
>>43 ありがとうございます。
そんな本が!!ほ、欲しい〜!
種族連続ボーナスとウェポン連続ボーナスはセーブでリセットされますか?
>>48 え、今現在全く居ないとでも思ってるのかw
余程の問題児でもない限り、スレの流儀に合わせる位の事はできるっての。
P3フェスのついでに何となく999円で買ってきたのに
フェス詰んで何故かこれやってる俺が来ましたよ
ほんとレアモンデは地獄だぜぇ
いいぞ ベイベー!
動く死体はゾンビだ!
動かない死体は良く訓練されたゾンビだ!
ホント レアモンデは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
動かなくても容赦なくターゲッティングして斬りかかるアシュレイ
充分ダメージ通るのにミゼラブルかけてからチェイン繋ぎまくってレイプするアシュレイ
全ケツにしてみたアシュレイ
>>50 セーブではなく武器チェンジでボーナスカットでございます
_____
/:\.____\
|: ̄\ (∩゚Д゚)\ <ア、アシュレイキタかな…
|: |: ̄ ̄ U ̄:|
このスレでブラッディ瞑す、HとIどっちが人気?
俺はIかな。実用ではなく合成用としての価値が高い。
ブレイブハートの命中率20%アップって重複しますか?
しない筈。
>>57 ありがとう!
久しぶりにサントラ聴いたら、疲れがちょっと回復した
>>58 コンテナだと思ったら新手のミミックなんてのもいい
>>51 ツラ出した時点で出来てねえじゃねえかw
本当に2chの糞だよ。
↑こいつ多分ホモ
アルテマニアにLv16は16個以上の称号が必要とあるけど、全称号が必要なんだよね?
ハーピー初登場時に顔がドアップになるシーンで
未だにビビってしまうのはきっと俺だけッ!
ハーピーの鳴き声がプギャーと聞えるのは俺だけッ!
アシュレイはハーピーの娘
DQ2風にベイグラを考える
ローゼンクランツ→ローレシアの王子
ギルデンスターン→サマルトリアの王子
サマンサ→ムーンブルクの王女
ジョン・ハーゴン→信者
シドー・ロスタロット→邪神様
漏れは毎回べろチュ〜したくなる。
・・・誰ぞ、ハーピーのコスプレを着用し、
>>74にバニッシュするよう命じよ。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:17:14 ID:pzmI2Zf40
アシュレイのMPの上限って999なんでしょうか…
今600越えた所なんですが。
バニッシュ喰らって魔を振り払えますた。
おいらも質問!
ボスクラスを倒した後のルーレットって、パラの延びが偏らないようにリミッターかかってませんか?
ストレングス伸ばして俺tsueee!したいのに、他のパラばかりになっちまうんですが…
いや、完全ランダムのはずだ
>>78 おお、即レスd
う〜ん、意識的にタイミングずらしてるんだか上手く逝かないんだよね。
やっぱ、目押しが出来ないとダメなのか…
実際はどちらでもあるな。
パラが偏らないように、ルーレットのテーブル自体は変わる。
しかし、目押しも一応効くので、狙ったパラだけ上げ続ける事もちゃんと可能。
連打してれば、回り始める時に出てた目か一つ下に止まる。
>>80 d なるほど!こうなったらStが最初に出るまでリロードして、ボタン擦り22連打に全てをかける!
しかし、ここの住人はいったいどれだけ魔に侵されてるんだw
>>81 それするぐらいなら覇王の霊薬(STRアップ)を落とす敵をひたすら倒したほうが効率いいと思うよ
>>82 うん、それやってるw
>>83 …その手があったよね…
オススメの覇王ゲットポイントって何処にあるんでつか?
>>84 クリアはしてるよね?なら市街地西部の「グラシアルドラ教会跡地」の血塗られた聖印でロックされてる扉から入れる
「農作物を運び込んだ通路」にHP150以下で入ると出るデュラハンが6%の確率で落とす。
もしかしたらアイアンメイデンにもっといい稼ぎ場があるのかもしれないけどアイアンメイデンには詳しくないので、
そこは熟練のリスクブレイカーに聞いてくれ。
>>85 d!把握しますた!
アイアンメイデンもレベル2に挑戦するのが楽しみだw
>>70 ありがとう
今Lv15なので頑張ってみる。バスターカウント、先長いなー
メイデンで鍛えるんだったらLv.2"ザ・スパイダー"に出てくる
シュリーカー3体が各種ワイン(STR、INT、AGLだったかな…?)を落とすよ。
まあ急性アル中にならンようにな。
>>76 HP.MP.STR.INT.AGL全部999まで
>>88 ありがd!
今は俺(力が)tsueee!狙いだけど、もともとは魔法スキーなんだ。
メイデンに着いたら追剥&がぶ飲みするおw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 01:16:55 ID:kVEY2FbF0
結局ベイグラ2枚目買ってしまったぜ
1枚目よりも高かったぜ
7周もすると敵から何食らっても死ななくなるから緊張感薄れるな。
必死でチェイン繋ぐ→リスク100→死亡を何十回と繰り返していた
一周目が懐かしい・・・w
何人かに貸したが、全員例外なく
ワイン貯蔵庫のミノタウロス周辺で投げ出してて噴いた記憶がw
デュラハン様の登場を前に逝ってしまうとはもったいない。
逆にパラメータ上昇が怖くて2周目でストップしているんですが、
バグ持ちサークル合成で魔が抜かれたSTR・AGI-900アーマーを
作る事は可能なんでしょうか?
マリーンの指輪キタ…回復アイテムも落とすのかよorz
今マップ55%くらいでMP63しかないんだけど異常?
丁度エアエレメンタル倒したところなんだけども普通かな?
>>96 いや、悪くないとおも。
漏れは一周目は70位しか無かったとおも。
>>96 アシュレイのMP初期値は50。スロットのMP最大増加値は+2。
エアエレメンタルを倒した時点で成長スロットは13回発生している。
MP目を一度も引かなかったら50、MP+2ばかりを引いていたら76。
>>97の言う通り、MP63は悪くない値だと思う。
>>97-98 ありがとうございます。
攻撃魔法が一回くらいしか使えないので異常にMP低いのかと心配で・・・
スロットではHPの目ばかり出て、ほとんど薬でMP上がってました
これが普通だと知り安心しました。
ワイバーンガ堅すぎて殺せません。
ボスケテ。
ちなみに武器は
ロングスピアATK21/6
ドラゴン18です。
ごめんなさい。
チェインアビリティ使ったら殺せました
あれ?
ホプロンシールドって合成じゃないと入手出来なかったっけ・・・?
またムダに周回を重ねるのかorz
大聖堂にホプロン一式揃ってなかったっけ?
ありゃフリュートだ
>>99 2周目始まれば、最初のミノタウロスを一発で焼肉にできて笑うから。
>>92 あの辺で投げ出す理由が分からん
敵はどれも雑魚だし
ミノも強くはないし・・・
デュラハンに勝てなくてなら分かるけど
ロングスピアを鍛えているのか…。
なかなか茨の道を選んだな。
>>106 何かこの牛一発痛いしこっちも攻撃一発したら終わるし何コレ・・?
って漢字じゃないかな
>>109 !が出てる時に攻撃して「意味ないじゃん!」と言われるのがオチ
前ニーチのブレイクアーツがティーガーにヒットして ぶはっ てなった者ですが、
今日聖印騎士が2人いるところでまた互いに攻撃があたるように仕組んでみたら、
混乱もしてないし(はあと)もでてないのに、
騎士二人で殴り合いを始めました。
このゲームの戦闘AIどうなってんのコレ。
やられたらやり返すようになってる
とおもったらイフリートみたいのキター
ツエー
でも倒せるもんね
>112
反射的に反撃だけじゃなくて、追いかけてまで殴りにいくのが怖い。
そこまでしてやり返すのか…
またやろ。
未だに設定がよう分からん俺は負け組
・レアモンデ
魔の所有権を巡る争いの犠牲になった街。現時点での所有者は公爵?
・グラン・グリモア
究極の魔術書。その正体はレアモンデという街その物。
・血塗られた聖印
「アレ」「鍵」のことで、シドニーの背中にある。
魔都の後継者になるための必須アイテム。
で合ってる?
>>116 ?
テレポ多用するなら、余計にMP多いほうがいいんじゃまいか?
グラン・グリモアは魔法陣じゃね
そしてレアモンデ全体が巨大な魔法陣
解説サイトによると、シドニーは公爵に「魔」で
少しでも長生きして欲しいと頼んだが断られた。
それなら自分が後継者になって父親を助けようと考え
公爵邸を襲撃、その後儀式のためレアモンデへ
・・・らしい。
だったら最初からレアモンデに行けば良かったのにな。
鍵は既に持ってるんだし、公爵邸に行く理由が分からん。
ハーディンを騙すための「鍵を探す」という名目か?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:59:31 ID:kb6uV0ME0
魔を悪用しようとするヤツと一緒にレアモンデ潰したかったんじゃね?
結局は貴族親子のエゴのために大量の人間が巻き込まれた上
無関係なアシュレイが後始末やらされるって話なんだよな
貴族親子のエゴって部分がやけに美しい親子愛的に賛美されてて正直ムカついた
どこで賛美されてたのかと
>>120 最初はジョシュアを後継者にするつもりだったんじゃない?
そうでもなきゃわざわざ危険冒してまでさらった意味が無い
たぶん公爵本人は法王庁だとか議会だとかにシドニーとの関係(=魔都の所有者であること)
を嗅ぎつけられたのを察して所有権を手放し、魔都を葬り去るつもりだったんじゃないかと
遅レスだが
>>61-62 重複しなかったっけ?
今PS2が動かないんで自分で確認できないけど、
ブレイブハートを二個付けたら確かに二個分命中率が上がった記憶があるんだが…。
>>124 儀式に必要な「本当に結びついた魂」はどうするつもりだったんだろう
血縁者とはいえ、そんなに深い中には見えンかったぞ
>>126 必要なのはジョシュアと公爵の魂の結びつきでは?
グロシーンとかキモイ敵とか出てきますか?
買ってみようかと思ってるんだけどかなりグロに弱いんで迷ってます
ドッキリ系ならいる
まぁおどろおどろしいと言うか、グロとか気色悪いって程では無い
>>129 できれば詳しく
あとヘビが苦手なんでヘビ系の敵が出るかどうかも教えてもらえると助かります
130はハーピーたんに耐えられるだろうか
無理して今更5年以上も前の中古ゲームなンかやらなくていいぜ。
大人しくギャルゲーでもやってりゃいいンだ、
>>130みたいなのは。
…これでも親切心で言ってるンだぜ?合成やアイテムボックスの読み込みにはかなりの時間を浪費するしな
最グロはゾンビかな?
よくあるホラーゲーム程キモくはないけど
>>130 ちっちゃいトカゲならいるけど蛇はいなかったと思うよ
は虫類系が充実しているゲームだったが、そういえばなぜか蛇はいなかったな。
ベイグラのモンスター達は恐カッコイイ
想像力豊かだとグロく感じる。
ああ今の腕にかかった力と反動は
剣を相手の体から引き抜いた表現なんだな、とか。
ムービー中の暴力表現は、
見ていて痛く感じられるように
演出されている気がする。
だが俺はそういうところがいい。たまらない。
断末魔も味があってコミカル
武器落としてくれるトカゲ(小さいドラゴン?)は可愛いぞ!!
空中で静止してる所を主観で観察すると首を傾げたりしててキュート
ベイグラのモンスターは個人的にみんな可愛い!!
特にカーリーとかデス様が好き!!
ベイグラ買って来ました
システムは単純なンだけど面白いねコレ
(いや、合成は意味わからなすぎなンだけどね)
これって一つの武器だけを使い続けて属性鍛えた方がいいっぽい?
ボスにダメージ1桁しか入らなかったりするのはやり方が決定的におかしいのかな・・・
141 :
130:2007/04/25(水) 18:05:06 ID:jVkYB0EY0
>>129 >>133-135 ありがとう
ヘビはいないみたいなんで安心して買いに行ったら
ソフトが売ってなかったのでアルマニだけ買ってきました
>>140 一つの武器の種族攻撃能力を鍛えた方がいい
STR修正の高い新品の武器よりも、STR修正が低くても種族攻撃能力を鍛え上げた方が強力だ
そして、獣・竜用、人間・亡霊用、死体・悪魔用と三本の武器を用意するンだ
補助魔法や敵の弱点を突きながらやっていくのがダルかったり、見抜けなかった場合はこうするンだ
防御無視のチェインを使うンだ
だがな、8チェイン以降は極端にリスクが高くなるからやめた方がいいぞ
魔都の旅のお供にはぜひともボウガンをお一つ。
色々便利です。
>>142 ありがとう
冒険の指針が立ッた気がする
種族特性が大切なンだな
舞台は中世なのに、言葉遣いや用語、人物、インターフェイスが
現代風に洗練されてるミスマッチ感が他のゲームには類を見ないな。
RPG系列で何周もプレイしてるのはこれとパラサイトイヴだけだw
皆は何周位してるの?
>>146 買った時に7〜8周。
やめて、しばらくしてからもう3周ほどかな。
>>141 速攻攻略本見たら何も楽しくないゲームだぜ
>>141 二周目俺Tsueee!目指してる漏れに譲らないか?
地元の古本・本屋探しても無い…
ネットでの買い物はしたくない。
>>148 ゲーム屋で300円で売ってあったのでつい衝動買いを
状態はかなりいいので満足、最初は見ずにやるつもりです
>>149 じゃあゼノギアスの攻略本と交換でw
>>150 詰まった時はここで聞けばいい、面倒見のいいリスクブレイカーばかりだから
必要最小限の範囲で回答してくれるはずだ。
やっとテレポ手に入れたから今まで秘石で補ってた種族特性鍛えまくった
人、不死、獣、竜を90台にした。
ダメージワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>147 3周位がいいかもな
周回し過ぎると敵からのダメージが無いから悲しい。
敵も強くなれば良いのに
>>151 d
マップクリア率99%や宝箱100%に出来んかったら伺いまつ。
さっそく質問なんですけどこのゲームって仲間はいなくて主人公一人で戦うんですか?
仲間がいっぱい居るのに
半裸の男に俺が兎でオマエが狩人とか言われたら気まずいじゃないですか
ようするに常に一人です
仲間はいなくて単独行動のはずなのに
紐で縛りコスチュームの人から「サポートする」とか云われたら気まずいじゃないですか
ようするに常に一人です
任務中に仲間の目の前でワインをぐびぐび飲んでたら気まずいじゃないですか
ようするに常に一人です
仲間がいるのにティンカーリップ塗ってたら恥ずかしいじゃないですか
ようするに(ry
仲間がいるのに服を脱いだら恥ずかしいじゃないですか
ようするに常に半裸です
初めてプレイする場合は、早い段階からLIGHT属性の強い武器を作っておくといい。
なんだかんだで全般的に"効く"し、アタッチ系魔法で強化できない部分だからね。
定番としては序盤で手に入るソウルキスを使い続けるパターンだが、
おいらはあえて別の武器を鍛え直すやりかたを推す。アンデッド殴ってりゃすぐあがるでよ。
一周目はファクトリーの制約上、シルバー製品が非常に強化しづらくて、
中盤以降から威力が頭打ちになってくるから。それにダガーの射程はやっぱキツいっしょ。
チェインのコツを教えて
フン、ハッ、トリャッ
>>162 武器やバトルアビリティによって違うので一概には言えないが、
武器が敵に当たる前・命中時・命中後のタイミングに分かれるので、まずは多用するアビリティのタイミングを覚えることだね。
>>162 ボウガンなら発射音を目安にすれば、なんでもいける
ってのは、誰もがわかってるよな
ヘヴィショットなどの切り払い系は、敵に当たる手前を気持ち遅め
ゲインファントムなどの溜めて振り抜くのは、突き刺してから抜く瞬間
ダルネスバインドなどの特殊機動っぽいのは、一から二回転くらいさせる間
片手武器ならこんな感じで、いつもやっている
ソード、スピア、ボウガンは覚えやすかった気がすり
偶数時、奇数時によって軌道が違う事に注意
繋ぎやすさと与えるダメージ量でコンビネーションを考える
あとは慣れですな
1周目はディフェンスアビリティも有効に使った方がイイ…かな?
合成の基本は、同じ種類、強さ順列で並んでる二つを合成すると強い方より1ランク強い武器になる(例外あり)
同じ種類(片手剣なら片手剣ばかり)が5、6本集まったら適当に工房で試行錯誤するのも、攻略本なしなら楽しいかも
ある意味このゲーム、武器が仲間なので(名前もつけられる)それを初見でやれるかどうかで
面白さも難易度もかなり変わる
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:46:21 ID:4a/ldVIG0
ラスボス第二形態が倒せません。攻撃全然効かないし、アシュレイがアップに
なる技で一撃で死んでしまいます。アルティマニアを買えばいいんでしょうけど、
時期違いのせいかどこの書店にも売ってないんです。
故に、どなたかご教授のほどよろしくお願いします。
外周で戦うンだ。奴は走り回って追っても追いつけない。
奴は、攻撃する時一気にこちらに近づいてくる。
こちらは一歩も動く必要は無い。接近の瞬間に攻撃を。
消費アイテムは持ち越せない。使い倒せ。
心なしか、魔法陣中心付近にいるとブラディ・シンを使ってきやすい。
先述の如く外周で戦えばほぼ問題は無いが、
敵が空に上がってしまった場合、射程の長い攻撃で
上を通過する瞬間に撃ち落とせば、中断させられる事も覚えておくといい。
最初杖使った時はチェインのタイミングが変でイライラした
>>172 よう、一週間前の漏れ
リスクブレイクテラツカエル
>>164-167 ありがとうございました。参考にします。
偶数と奇数で軌道が違うなんてびっくりです。
>>169 ラスボス倒し慣れたら、ぜひともブラディメイス等のヘヴィメイス系でとどめさして次周へ進んでもらいたい。
戦闘開始直後にファントムペイン→ブレイクアーツはお約束
さっき気付いたけど、聖印騎士のサックハイムとかマンデルとかグッドウィンって
Xファイルの監督から来てんの?
>>177 さすがアカデミーを主席で卒業しただけはある。
すばらしい洞察力だぜ、アンタ。
本当なのか、シドニー!
確か、前にも少し話題が出てたな。
第一シーズンと第二シーズンの監督が主。
リッチUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE
もう4回くらい殺されたンだぜ・・・
サンダーバーストLv2喰らってHP満タンだったのにイっちまった時は流石に笑ったわ
(・∀・) インバリドスペル!
魔は効かンよ。
って言いながら切り刻ンでやったぜ
>>102 遅レススマン
メイデンLv.2にホプロンシールドあったよ
まだ、スレ健在だったんだ…けっこうビックリ。
1年に1回は確かめてる俺もあれだけど。
続編欲しいな…
PC版とかでたら良いのに。COOPとか、MOとか、
今ならネットも含めて広大なレアモンデの町を築けるだろうに。
活気のあるレアモンデなンてレアモンデじゃないと思うンだ
冷静に考えると実はあまり広くないレアモンデ
>>188 じゃあプレイヤーはモンスターってことでよくね?
迫り来る聖印騎士団やリスクブレイカーを撃退しつつ
変態教祖からの呪縛を断ち切るみたいな
>>188 過去ログ読んでたら、笑い死にしそうだったよ。
GWは久しぶりにレアモンデに観光かな?
二週目以降は敵の防御力を自由に上げられる仕様にすれば良かったのに
DSのFM1は1.5倍モードとか有るらしいし
PSPで出ないかな
なんとかの森、ダルイよー
羽虫がどうとかいう奴
ゆとってる自分が言うのも何だが、これノーヒントで突破って厳しくない?
ノートとペン片手にひたすらマッピング。
マップで構造確認しながら行ったり来たりすればそんなに苦じゃない。
むしろマップ完成すると楽しい。そんな私はWizスキー。
そんな暇は無い場合
www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1041/BEIGUmap.html
ここを参考にしてみてもいいのでは。
胡散臭いタイツ男がヒントくれたろ
間違ったマップに入ると画面上の羽虫の数が少ないから引き返すンだ。
結構ハッキリ違うぞ?
今週の電プレの付録に崎元インタビュー載ってたね
ベイグラの楽曲についてもコメントしてた
■eパーティーで新たなイヴァリースアライアンス関連タイトル発表とあるが
これはわずかながらも期待していいのか!?
もう手札は残ってないと思うんだか・・・
>>197 そうなのか、道の方向に羽虫が流れるもンだと勘違いしてたから
迷いまくっちまったぜ
ドラゴンを倒さなきゃ先に進めなかったンだな
2時間かかって突破できたンだぜ
>>199 電撃マ王でも河津神がベイグラの続編やってみたいとか言ってるな
松野抜きならやって欲しくないが
同意だがアライアンスに完全新規タイトルがないのを見ると…
>>202-203のID見てるとタクティクスオウガ来るか、と期待してしまう
でもどちらにせよ、松野無しで作って欲しくないよ。夢が壊れる。
松野なしで作るならリメイクしかない
続編……吉田がやるなら、俺はついていく
その代わりシナリオはベニ松でよろ
■eパーティーっていつ?
俺に松野抜きは通用せンよ!
1周目クリア記念カキコ
エピローグ時のアシュレイが着てる黒いコートテラカッコヨスwwwwww
コスチェンジとかでアレ着て戦いたかったぜ・・・
リメイクや続編→爆死をこれだけ繰り返してまた同じようなリメイク・続編発表だったら皆シラけるの解ってないんだろうな。
盛り上がるのなんてパーティーいっちゃうようなコアな人だけじゃん。
爆死してないぞ
したやつもあるがw
PS2でリメイクされたらと思うとwktkしないか?
スペック的にはPSPでも十分かもしれないが
倉庫関連、モッサリとしたエフェクト、合成の改善(結果が見れるようにする)
だけでもかなりの改良になると思うが
リメイクされるならたぶん360に行きそうな気がする。元々日本人よりガイジンの方が支持高いゲームだし。
持ってないよ漏れorz
松野が絡んだリメイクならハードごと買う。
絡まないならいらない
松野が今度イヴァリースに絡むなんて儚い夢と諦めろ…
グリモアという字を見るとニラニラしてしまう
FFTA2、FFTpspはまつにゃんノータッチ?
松野を頭にしてレーシングラグーン2を作って欲しい
それはつまり、各エリアの名前が
「スポーツカーが軽自動車に屈した裏通り」とか
「自己顕示欲者の会合が行われた駐車場」になるわけだなw
失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!
冗談じゃねえ…
魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!
冗談じゃねえ…
貴様が殺したのだッ!
冗談じゃねえ…
このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。
冗談じゃねえ…
裏目に出たか!
冗談じゃねえ…
ジャンプさせるぞ、ハーディン!
冗談じゃねえ…
>>209 ありがと
PSPならアシュレイの倉庫番でもいいや
>>218 「自動車整備工がツナギのジッパーを全開にした公園」
暗闇にうほっの音が響く公衆便所
この車を貴様にやろう!
だから、早く上がって来いッ!この峠まで!
そんなものはいらんッ!メルローズはどこだ!
アルティマニア読んだら、あの部屋名を命名しているのは松野さんじゃないんだよね(前廣さん)。
インタビュー読むごとに、ベイグラチーム丸ごと神に思えて仕方がない…(´;ω;`)
ベイグラはスタッフ全員がやりたいこと全部やった作品だから
作ってて楽しかったって崎元も言ってたな
子供達が希望を夢見て忍び込んだ女子トイレ
ブレイクアーツ「ガードレールとおともだち」
このゲームの音楽の評価をお伺いしたい
ジンとくる切ないメロディーや熱い戦闘曲とかありますか?
ジンと来る切ないメロディ→Staff Roll
熱い銭湯局→イフリート
つまりデュラハーンだな
>暑い尖塔紆曲
ジンとくる切ないメロディー→大聖堂屋根裏・脱出後半
熱い遷都雨曲→廃坑第一層
曲か…エンディングの一連の流れはいいね。
戦闘曲は全体的に格好いいけど、派手なのは少な目。
テンポの早い燃える曲は、イフリートとヴィシュヌくらいかな?
俺はドラゴン戦の曲とか好きだけど。
イフリートの曲は記憶に残ってるな
他のゲームやってても戦闘になると脳内でアレが流れてた
ベイグラの地下街の曲が幻水3でまるごとパクられてた(シンダル遺跡の曲)のは笑った
音もリズムもメロディもまるきり同じです本当に
ディート戦の曲は神
パクリって言う程でもないと思うが
おんなじ楽器使ってんだろうなー、ってのはわかるが
えっ メロディライン丸パクにきこえるぜ UEEEEEEEEEEEEEEE
って思ったの俺だけ!???
皆さま、ご機嫌よう。
救助要請致します!
うちのアシュレイタンがメイデンL2・インペイルメントにて上に上がれない(地上に戻れない事態に陥ってまつ!
どなたかアドバイスをお願い致しまつ!!
自己解決しますた!
中断していたメイデンL2の探索に戻りまつ。
皆さま、よいGWをお過ごしください!
あー似てるね確かに
おどろおどろしさは全くないな
対グリッソム戦って高台に居ると安全なのねw
ディート戦をなんとなくスタートボタン押して飛ばしてしまったあの頃
いいこと思いついた。
ディートッ、俺のケツの穴でおしっこしろッ
面白いと思ってるのか?
>>244 オープニングをスキップするとディートもスキップなんだよな
魔は効かンらしいよ
やっとこさ2周目終了
マップ・宝箱コンプ
武器合成までは流石にやっとられんw
で、シドニーの
「役不足と言っているッ!」
て、言葉遣い間違ってたな
あそこでシラケちまった…
「既出と言っているッ!」
んなことでしらけるのかよ
つまらンやつだな
松野の日本語もゲーム業界の例に漏れずお粗末と言うか
言葉をきちんと選んでないせいで雰囲気台無しって言うのがあるからね
他によく言われるところだとTOの癌発言とか
まあ所詮ゲーム制作者であって話は面白くても文章は素人ってこと
TOの癌に関してはあの世界では認識されてるでいいじゃない
5000年前のファンタジー世界なわけだし
いや、本来文章的には「え、ちょっと待ってそれでいいの?」って
一瞬でも考えさせてしまったらその時点で失敗なわけよ
所詮は素人の文章なんだからちょっとした間違いは
「なんか気になったけどまあいいか」で流してやれってこと
そういう失敗がないに越したことはないけどな
流してやれと言いつつ、こだわってるのは自分だけだときづかないアホさに吹いた
スルー汁
>>253 つーか、現実の世界においても「癌」に対する手術は紀元前から行われてるんだがな、
だからTOでの癌発言は別におかしくも何とも無い。
松野がそこまで意識してたかどうかは知らないが。
『癌の歴史』 P.ダルモン著 河原誠三郎・鈴木秀治・田川光照訳
詳しくは↑辺りを参考にしてくださいな。
漏れの書き込みが原因で揉めているようだな。
別に悪意を持って書き込みした訳でないのにこうなってしまって残念だ。
アシュレイのハゲあがりレベル程度の事でこんな事になって正直、驚いている。
頭髪よ、去れッ!
頭髪不足だと言っているッ!
演劇口調と言うか、やっぱ台詞いいな。FFTからはまった口だが、FFT、TO、ベイグラ全て台詞がいい。
伝説のオウガも忘れてはならないぜ。
まあ実際に芝居が好きなのかもしれない。
ギルデンスターンとかローゼンクランツなんかの名前はハムレットからとってきているしね。
思い出させてやるよ
FF12をなッ!
>>250 何処が間違ってるのか分からない俺に救済を!
役不足の意味を調べれば分かる
役不足テンプレにいれようぜ
ループすぎる
本来、役不足とは「その人の力量に役がついて行ってない」事を指すのさ
簡単に言うとハリウッドスターに通行人Aをやらせるような事が役不足。
しかし、シドニーは役が上で本人の力量が足りてない、という言い方をしたのさ
役不足のテンプレ
>>268と併せてご覧ください。
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 15:06:01 ID:6SOR5Leo0
>>133 ↓を参照のこと
「役不足」について
http://www.bunka.go.jp/1kokugo/14_yoron.html 文化庁が平成7年度から毎年実施している「国語に関する世論調査」の平成14年度版
調査対象: 全国16歳以上の男女3,000人
調査時期: 平成14年11月14日〜12月2日
調査方法: 個別面接調査 回収結果: 有効回収数(率)2,200人(73.3%)
「役不足」
見たり聞いたりしたことがある 91.4%
見たり聞いたりしたことがない 7.4%
意味理解度
例文:彼には役不足の仕事だ。
(ア) 本人の力量に対して役目が重すぎること・・・・・・62.8%
(イ) 本人の力量に対して役目が軽すぎること・・・・・・27.6%
(ウ) (ア)(イ)両方・・・・・・2.8%
(エ) (イ)とは全く別の意味・・・・・・1.8%
分からない・・・・・・5.0%
正解したのは、27.6%という結果に。
そして平成15年6月の各全国紙で一面記事扱い、
NHKのニュースなどでもトップニュース扱いされたことで
「役不足」の誤用をようやく理解する人が増えた。
ベイグラントが発売された3年後のこと。
この後ベイグラスレでも「役不足誤用」をあげつらうレスが増えることになる。
誤用の方が広く流布=ほぼ常識となっている状態なので、むしろ正解の意味で使うと、
そこに違和感をおぼえ、つっかえる人の方が多かった時代ということ。
ちょっと質問させてください
いまいち合成時の種族値・属性値・タイプ値の引き継がれ方がわからないんだけど
種族値・属性値に関しては一度100にしてしまえば
合成相手の値がマイナスでも100のまま変わらないという認識であってるよね?
それを踏まえて防具の種族値・属性値を100にするには
>>1のサイトにのってる種族値・属性値100の武器の作り方みたいに
競合しないように材料の段階でいくつかに分けて100にする方法でいいんだよね?
てかひょっとして防具の場合って攻撃もらう部位を決められない分作るのすごく大変?
>>270 大体その通りだな。
単体でも一応ALL100はできるけど、普通と比較にならンほど時間がかかる。
ちなみに、手が一番狙われやすいように思う。足とか全然育たない。
クリムゾンレイドで右手に反動ダメージを喰らうンだから、
それで種族と属性を鍛えられるンじゃないかと思った俺は……
実際は無理だよな
ダマスクスの防具の材料は地下西の『子犬』と『老婆』しかないの?
うろ覚えだが、外壁北でもとれたような?
>>273 Dフレイタニエル:地下街西部『農作物を運び込んだ通路』←→市街地西部
Dロンダンス:市街地東部『クリムナード通り』←→街を囲む外壁北側
Hフリュートメイル:忘れられた坑道『罪深き神官が自害した通路』←→レアモンデ砦
Hプレイトメイル:Hフリュートメイル/Hミサグリアタイプ狩りの過程で副産物的に入手
Hミサグリアタイプ:地下街西部『崩壊した商店街』←→廃坑第2階層
Sミサグリアタイプ:アイアンメイデンLv.2『タブリラス』『ストラパド』←→アイアンメイデンLv.3
グローブ鍛え忘れにはくれぐれもご注意を。
実は忘れられた坑道のトカゲが持ってる防具の幾つかは
打撃、貫通、切断が同数値だから、3つ同時に鍛えるならマジお勧め。
H製だが。
>>279 打撃、貫通、切断は使用してる武器のタイプが成長するの?
役者不足ならOKか?
素直に力不足でいいでしょ
つか今更引っ張るかよ
うどんでも食ってろ
引っ張るなら餅だろ。
うどんは腰だ。
腰?そう、吉田の描く腰のラインは男女問わず美しい。
は…はは…
やっちまった…
四時間かけてD製ロンパとエクスを三振りづつ集め、
最後にゲインダメージでDP回復してから帰ろうとして、チェイン失敗した所でぶっころされた。
リスク100の恐ろしさを忘れてたぜぃ…
orz orz orz orz orz orz
DPは工房で直せばいいンじゃないか?
PPなんて一瞬で満タンになるもんだし。
チェインの回復量なんて、とても修理には使えンだろう。
あれは、常に使い続けて劣化を防ぐ事に意味がある。
>>286 貧乏性なもので…
DP0になってたんで、PPが0になるのが嫌だったんです…
防具もついでに鍛えてたのでインパクトガードを使わなかったのもいけなかった…
でも、あれからロンパ3振り直ぐにゲト出来たのでだいぶ立ち直りました。
もうPPはケチりませんw
ちなみにチェインのDP回復量はダメージ×0.05、
減少するDPはダメージ×0.01…だそうだ。
立ち直れて良かったな。
>>288 d!
しかし、人は過ちを繰り返すものなのであった…
orz
今日始めたばかりなンだがボスに攻撃してもダメージ0しか与えられないンだ。武器の問題?
8割方武器の選択ミス
まあ後魔法も使おうぜ
魔法使いハーディン
>>290 昨日始めた私も似たような感じです
今2箇所目のファクトリーで何をどうすればいいのかうんうん悩んでます
今日一日で10回くらい死んだ気がする…
失礼
ンを忘れてました…
正直魔法縛りプレイのほうが素手クリアとかより難しいと思う
というかまず胡散臭い例の人のとこでオワタ
・・・しょうがないからあそこだけDアビリティありにしたとしてもやっぱしんどいよな
攻略の参考にって
ミノ戦までなら普通に叩いてるだけでいけると思うんだが
チェインが苦手な人は
切断・貫通・打撃の武器を一つずつ持っていると幸せになれるンだぜッ!
始めたばかりのボスでダメージゼロ…。考えられるのはゴーレムしかいないな。
やつは殴りに弱いから、ミゼラブルボディをかけてブザムカレッサーでBODYを叩きな。
ブザムカレッサーはどっか近くの宝箱に入っているはず。探しておくれ。
ゴーレム戦前に雑魚を潰してブザムカレッサーのPPを稼いでおくのを忘れないように。
>>294 とりあえずブロンズ製品とアイアン製品を合成すると幸せになれる"かもしれない"。
"かもしれない"だから、手持ちの武具と相談して決めてね。
久しぶりに来たらなンなンだこの手慣れリスクプレイカーの数は…
これが魔都レアモンデだというのか
初心者にオススメ ブレイクアーツ封印
リッチの魔法が来る前にやれるくらいになれば 魔法封印
これが一番きついんじゃないか チェイン封印
二週目からはできないのか? セーブ封印
チェイン封印はやったことあるけどかなりヌルかったよ。
「○○に弱いがそれ以外には耐性強い」みたいな敵が出てくるときは
その付近で「○○な武器/魔法」が入手できる配置になってるから
探索を怠らない、補助/属性付与魔法をちゃんと使う、を実践するだけでいい。
アンデット用の銀製武器も一本育てるとなおいい。
魔法封印が大変そう。人形叩きまくって鬼武器作るの?
バスターカウント5000だとッ!?
7周目で500いってない種もあるというのに…
連射コントローラーで三日くらい放置して鬼武器作ったけどあまりありがたみはなかった。
ブラッディメイスを最強化したことはある
連射コントローラーなんか持ってないから手動で
手動だろ
手動で20本くらいALL100武器作ったが、もう慣れた。
309 :
VKF本部:2007/05/03(木) 20:00:53 ID:MsNKLG7TO
5〜6年程前に鎮静化していた流行り病が、最近一部で再流行の兆候を見せている。
この病は感染力は弱いが、特に精神に支障をきたすため、罹患者には早期に治療を受ける事を命ずる。
自覚症状は以下の通り。
1.霊薬が貯まると強いストレスを感じる。
2.意味もなく4ブロック先の部屋までの往復をしてしまう。
3.人形を見ると壊れるまで殴り続けてしまう。
4.黒い鎧を見ると病的なまでに興奮し、好戦的になる。
5.会話の口調が劇役者調になり、
・会話中、「ん」の発音が妙になる。
・語尾に「ッ」の発音を付けてしまう。
主に1から5へ段階的に悪化するため、4・5の症状が現れている者は例え任務遂行中であっても治療を優先させよ。
>>309 >・語尾に「ッ」の発音を付けてしまう。
他のスレでもついそうなってしまい、とても困っています。
治療方法はないのでしょうか?
(22歳・主婦)
>>310 すまんな、相棒。
もうおまえを助けてやることはできんのだ。
>3.人形を見ると壊れるまで殴り続けてしまう。
ごめんなさいごめんなさいごm(ry
ステータス上げ過ぎてあっという間に壊れちゃうんです。
そういやあのドールは
メレンカンプ実動員たちの訓練用なんかな?
シドニーが進行具合に合わせてこっそり設置しています
シドニーは気の利く子だなあ
あの人形が動き出したら、ギルデンスターンもあっさり倒しそうだ。
獅子戦争が売れたらベイグラもPSPで出るかな?
出たらいいな。
追加要素があるとしたら
アイアンメイデンがLV10ぐらいまでとかそんなんだろうな
ベイグラントストーリーアドバンス2の主人公が隠しキャラで出るに決まってるだろ!
信舟の書いたシドニー画像を以前もってたんだけど、メインPCにもサブPCにも見当たらない。
誰かもってるやついたらうpしてくれないか?
久々にベイグラ再プレイしててデスクトップ壁紙にしたくなったんだ。
ローグライクはあんま好きじゃない俺もTObandは結構楽しめた。
レアモンデを再現したVSbandとか誰か作ってくれないかな。
変な言い方になるが、シドニーを愛している。
アッー!
>>322 …私も……そう思っていたわ。
3P でもかまわない。
このスレに神などいない!
>>325 そのようだ。
上田信舟のシドニーはテラカッコヨスなのに。
愛してるよ、松野
本当だ
おまンこ
追加があるだけでもいい話じゃないか。
ベイグラはマイナーすぎる。
オリジナルスタッフじゃない移植なんてッ!
キャロ「なにこの流れ。変態だわ」
助手ア「(激しく同意)」
「魔」よ、去れッ!
エレクチオンッ!
俺に色仕掛けは効かンよ!
TBSで今ちらっとベイグラの曲が使われた気がするンだが・・・
気のせいかな?
ハーピー「どうして即死しないのよォーーーッ!」
あいあンめいでンに"ぶりぶり"の責めがねえな
>>335 おまえにべろチュ〜するまでは死ねないンだよッ!
便所の落書きとは此処のことか…
ちょっと前までFFTリメイクで何となく話題あったのにナンダこの流れはw
このスレ全体が巨大な“ペア”なのだ
それは嫌だなw
買おうか迷ってるんだけど普通のRPGとは思えなくて合うか分からない
ベイグラってどんなゲームなの?
>>343 >>297にプレイ動画があがってるから見てみればどうか
ニコニコだから登録しないといけないけど
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 20:26:16 ID:07bZCoOG0
>>343 尻のグラフィックをみて思わず尻に力を入れてしまうゲーム
>>343 そうだなぁ、さわりだけ出すならこんなの
http://www.youtube.com/watch?v=ubN190idSI8 はっきりいって、戦闘テンポは悪くてセーブの読み込みが長いけど、
ストーリーや世界観、キャラの台詞や武器に魅力がある
何も考えずに俺TUEEEしてやるようなら、オススメしない
敵に合った武器を出して、的確な部位を一回ずつ狙っていくのが好きならいいかも
チェインをうまくつなげられるなら、割とテンポの悪さは軽減できるよ
アナログ対応を前提とはしていないので、視点の回転はL2R2で行うんだ
右スティックを倒しても視点は主観にしかならない
>>343 パラサイトイブ1とかブレス5みたいなゲームシステム。
見た感じ難しそうに見えるだろうけど、実はそうでもない。
世界観はタクティクスオウガ。
中世でありながら、セリフ回しなどは現代風。FBIとかが活躍する系の海外ドラマみたいな感じ。
人によって相性はあるだろうけど、今ブックオフ等で500円で買えたりするのでとりあえずやっとけ。
500円すら惜しいっていうならパラサイトイブ1を100円で買ってみるのもいい。
ありがとう、色々と参考になった。
ここのスレ住人ノリ良すぎ
みんな“魔”の虜になってしまったのさ。
お題・もしベイグラントのメンバーが、タクティクスオウガの凡庸ユニットだったら?
また「ぼんよう」か!
シドニー「リスクブレイカーの男よ、俺も呼んでみたかった。 おまえを朋友(ポンヨウ)………と」
パンヤオ、懐かしいのう
ふしぎ!言葉遣いの間違い、直したい!
シドニー「好弥」
>>353 「汎用」だと言っているッ!
アシュレイ ソードマスター
シドニー ウォーロック
キャロ 何やってるんだろう? ウィッチ?
ローゼンクランツ 破魔の盾装備のバーサーカー
ギルデンスターン ナイトかドラグーン
ハーディン ソルジャー?
ノムラントストーリーについて教えてくれ。
追われる身である主人公は聖府に対しどんな戦いを仕掛けるのか?仲間は?
やはりエンディングからノムラントのたびが始まるのか?
のむりっしゅ
それがノーブレス・オブリージュ
ホーリーウィンが記載されてて、すごい綺麗な攻略サイトってなかったっけ?
細かくデータも載ってて、アイコンも配布してたところなンだが…
TO風ベイグラントアイコンとか作ってたとこがあったなあ
忘れた
>>367 GJ!!
こんな良サイトが閉鎖なんて惜しいなぁ。
HPスペースなんて無料でいっぱいあるんだから残すだけ残しておいてもいいのになぁ。
そういう半端な感じが嫌な几帳面な管理人さんだったのかね。
>>367 これです!サンクス!
閉鎖したのか、残念だ…
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 03:05:28 ID:sVUJFFPQ0
>>367 懐かしい。。
4年前にお世話になッた
どうでもいいがこのゲーム家にあるのにもう一枚買ってしまった
DLできないorz
ヒントを・・・
>>371 世話の焼けるリスクブレイカーだな。
かさまつさんは直DL出来ない。
topページから、1M→ファイル名を探せ。
ていうか、カサマツにうpしときながら、
URL末尾に「.html」を付けない
>>367のほうこそ配慮が足らんだろ。
そこまでやったなら「どこをクリックすればいいんですか」と聞いてくる馬鹿は放置できるしな。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 14:05:42 ID:rzZQy2Z40
373「配慮が足らんだろッ!」
374「373のような豚は死ぬべきだッ!」
メルローズのおッぱい
このゲームすきなひとはアンディーメンテゲーが好きな気がする。
いや、Wiz系は嫌いなンだが
このソフトは第一に作りこまれた雰囲気、これに尽きる
Age of empire系やグラディエーターなら好きだけど、アンディーメンテ?
聞いたことないな
此処の人は、オッサンばかりの渋めな硬派ゲーが好きという感じがしないでもない
>>376 いきなり同人ゲー出されても苦しかろうよw
M感
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 00:45:38 ID:uRhHdSE+0
>>379 それを理解できるお前も大したデュエインだ
そのうち映画「300」で半裸騎士たちがスゴイ事にッ!
ああ、あれはちょっと楽しみ
グラディエーターとか好きな人にはオヌヌメできそうかな
プリケツ「スパルタをなめるなッ!俺のケツを舐めろ」
いつもつまらん台詞ネタを書き込んでる携帯厨って同じひと? 死ねよ
300の評判はあまり良くないそうだが
ここの住民は観にいくのか?俺は余裕があれば…
このゲーム有野にプレイさせたら絶対おもろいと思った。
リスク上がって死にまくりゲインファントムで力押ししまくり。
最近God of warやっててそっちのスレで映画「300」の話題が出ていたんだが、このスレで見るとは思わんかったw
ディート戦で「このドラゴン偉い傷だらけやな、ナニ帰りやねん」とかか
中一の頃に中古で買って、何度もリトライしてギブアップしたけど
今年に入ってやっと面白さがわかってきた。
つか種族属性は対象の属性以外攻撃すると全部下がると思ってたけど
下2つだけかよ。クイックマニュアルちゃんと書けよ。
・・・説明書には書いてたのかな
後属性が+1になるごとにどの位のダメージ補正があるのかとかわからん。
とにかく有野にやらせると面白いこと間違いなし
「もう、全然わかれへん」
そして濱口が横から茶々入れてくるわけだな
は「いい尻しとるなーこいつ」
ゲインファントム使いまくって一回クリアしたことあるけど
色んな意味で自分に対してもゲームに対してもつまらないと思ってしまった。
これってあんまりチェイン使わないのが正しい遊び方なんだね。
殴りまくってたら勝手に種族値上がって、難なく強くなるし。
正しい遊び方なんて定義は無いと思うがな
いうとおもった
正直チェイン数を画面に表示したのがアレだったかな
あの表示があるとどうしても一杯つなげた方が良いかのように見えるからね
実際は多段チェインのメリットなんて大して無いのに
スコアで最大チェイン数が確認出来ればそれで良かったと思う
チェイン数が出てないとどこから急激にリスクが増えるかわからないから困らない?
>>399 確かにそれもあるけど逆に
・毎回一気に繋げようとする人
・初心者にありがちな「複数チェイン出来ない=クリアできない?」という思い込み
の誘発は避けられたんじゃないかな、と
実際1チェインできればクリアには十分だし
>>391 種族値の補正が未だに謎。
武器の属性(斬、殴とか)の方がでかそうでこわい。
種族値100でダメ0とか「あれ・・・?」ってなるw
チェイン繋ぎ戦闘をすると
武器と防具の属性値を上げる機会が少なくなり
防具の錬成不足とリスクにより敵からのダメージが極端に
増え脂肪回数が増える。
また武器の錬成不足とチェインのダメージ効率の悪さで
戦闘時間が増える、上記のとおり見返りが少なくストレスになる。
また、属性値の重要性を知らず、デフォルト設定では
攻撃時に属性の増減が出ない、属性の増減の法則を知らないため
成長を実感することが困難。
合成時も同様に属性値の重要性がわからないため、知らずに弱体化を選択してしまう可能性があり、
材質による補正をしらないため、アイテムのランダム性の存在する可能性に惑わされる。
もうちょっとチュートリアルどうにかしてれば、賛否分かれるゲームに奈良中田予感。
>>402 もうPS3買っちまえよッ!
そしてこういう計算式になってたのかッ!
非常にありがたいもンだな。
あとドールじゃチェインの練習しか出来ないんだよな
サバイバルに関してはディフェンスの方が重要なのに
>>403 ゲームは賛否分かれる(苦手な人のほうが多い)くらいのものが一番すき。
PS3じゃPSのゲームは出来ンよ。
>>407 馬鹿な!我らが首長であるPS3様にPSのソフトを動かせないはずがないッ!
ところで
>>402の計算式の属性とタイプなんだが、タイプはかち合ったら一律いくらかになるんだよな?
属性って火が50あっても一番高いのが水が70だと水が優先されて、相手の弱点が火であった場合も
水を適用しようとして属性は0扱いになってしまうのか?
mjd?
有利とか不利とか罠とかじゃないンだ。繋げたいんだッ!
その欲望はチェイン数表示に扇動されたものだッ!
ガードしろ
>>410!
>>408 属性は一番高いのが武器の属性になる
炎1 他0 も
炎100 他99 も
一番高い炎が武器の属性となる
炎50 水70だと水属性
>>412 だよな。属性と種族の両方まで用意できないから…
エンチャント使えばいいんだが、やはり厳しいもンだぜ。
オール100にすれば全属性の武器になる…
そう思っていた時期が教祖様にもありました
このゲーム、タイトルにFFと一言付けておけば、倍は売れたんじゃ…
"FF"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな
この会社全体が巨大なFFなのだッ!!
ペアグラントストーリーなら1000万本確実だったな…。
また“ペア”か!
>>415 倍どころか…
今の3倍はアンチが多かったと思うがな
やたらアンチがいたのはファミ通レビューのせいなんだろ、シドニー!
次のイヴァリースアライアンスはFF12インタでした\(^o^)/
まあ予想通り?
何かもう一つありそうな感じだが。さすがに弱いだろw
でも河津神はベイグラやりたいって言ってたのでまだ終わらんよ
というわけでオール100にする方法を教えてくれ
まずテンプレをオール100回見るンだ。
FINAL FANTASY XII PHANTOM PAIN
〜VAGRANT STORY〜
とかいうタイトルでリメイクされたりしてな
貴様等が望む「未来」とは何だッ!?
・PSPにベイグラ移植(スクエニの最近の流れ)。
・PS2でスクエニからベイグラ2発売。しかし非松野。
・松野が吉田と崎元を引き連れて、Wiiでベイグラ2発売。
・松野が同人ゲーとして続編を自費作成。
・松野がゲーフリに身を寄せ、DSで「ベイグラントモンスター キャンサー&ヴァルゴ」発売。
PS3かWiiでベイグラ2
いや、寧ろFFなんて名前をつけなかったからこそよかったンじゃないか?
FF狂信者が「こんなのはFFではないッ!」などと文句をつけるのが目に見えているからね
ネームバリューで売るということ自体が馬鹿ばかしく、それに釣られるのも同じだ
FFと付けるなら、また別物になってただろう。
まあ今やイヴァリース唯一の非FFだが。
>>427 希望っていうか
PSP移植は確実にされると思うが
でも続編はさすがにありえないと思う
■が続編を作りたいと思うほどのネームバリューではないだろうし
移植で満足だな、もう新ハード買う気ないし
移植でも新作でも松野抜きなら興味ない
獅子戦争の新アイテムにティンカーリップあるらしいな
おいおい、アグリアスそのものが生きてる時代に
アグリアスのつけてる口紅塗るなんて変態じゃないか
アグリアスが装備してるんじゃないのか
あ〜
その松野が同人で自費制作は
つい最近
『地雷だと分かってはいたが蓋を開けるとレアモンデ崩壊レベルを越えていた』
って経験をしたから止めておいて欲しい
ぶ、ぶろーくn…
河津のリップサービス付のPSP劣化モッサリ移植なんて望んでねぇよ!
仮にPSPに移植するとしたら、ボタン配置が気になるな。LR足りないんじゃ?
アイテムと魔法のショートカットは便利だし、視点回転も無いと困る。
多分獅子戦争みたいな配置になると思う
まあ獅子戦争みたいな適当な移植されるくらいなら出ない方が良いけど
獅子戦争って評判悪いの?
いや、移植としてはあんなモンだろ。
移植物=新人トレーニング
すれてぃがい
ここにも沸いてるのか
キリがないな
二時間粘ってやっとブラッディメイス手に入れたよ!
ラスボス倒して次の週が楽しみすぎるー!
欲を言えば、扉降ろすシーンや剣抜くシーンも装備で変わって欲しかったな。
言わなかったけど、ベイグラくるンじゃないかとひそかに楽しみしてたんだ・・・
FFT移植にブラッディメイスとかホーリーウィンとか、ベイグラ武器が出てきたらなぁ・・・
血棍棒なんて3マス先まで攻撃しそうだなw
移植続編もいいが
獅子戦争も出たことだし、吉田絵の画集をだしてくれんもんか
FFTとかベイグラとかFF12とか全部集めて。オウガもokか?
まあベイグラのED絵をちゃんと見たいからなんだが
TAにはホーリーウィンにそっくりなザンクブレスが出てくるよ
俺が予言する
イヴァリース・アライアンス最後の企画として
吉田の画集が出る
俺の予言は5割の確率で当たる
敵が武器落とす条件って何かあるんですか?
クイックシルバーから結構ダガー拾った気がするのに
収集しようとしてみたらキュアバルブしか落とさない。
対応する部位を狙って攻撃すれば落とす確率うpとか言うジンクスはあるけど
基本的にリアルラック
>>427 魔の力を自在に操る少年が主人公(美形)。
半笑いでニヤニヤしながらスタイリッシュwに敵をなぎたおしていきます
意識を押しつけて殺すのは酷いです><
撃って(ry
>455
じゃ俺も、、、明日の発表でベイグラPSP移植、、、
なあ、真面目に聞きたいんだが、
このゲーム、普通に一回クリアして
ストーリーとか登場人物個々の目的とか伏線分かる人いるの?
二回クリアしたけど正直意味不明だった。
解説サイト読まないと、わからないの嵐だ。
細かい設定まではわからんが
少なくとも個々の目的ぐらいは大体把握できたぞ
シドニー以外はそれぞれ比較的はっきりしてると思う。
逆にシドニーの目的が分からないとストーリー自体がさっぱりかも。
おおまかな流れは一回でもわかるっしょ。
キャラクターの台詞を読んだはしから忘れるような人はダメだろうけど
>キャラクターの台詞を読んだはしから忘れるような人
まさに俺。シドニーの目的は最後らへんの台詞の「助けたかったんだな?」
で分かるが、シドニーの行動がどうして助けることに結びつくのか、
それがゲームクリアしただけだと、多分永遠に理解できなかった。
イベントの間間が結構長いから忘れてしまうのかな。
序盤に不死についてラスボスのおっさんが言及してた気もするし、
もう一人のVKPはオープニングで出てたのも二週目で気付いたし、
ってか人の名前覚えるの苦手なんだよな・・・
ジョシュアを連れて行く必然性、を考えれば
シドニーの行動にも納得できるはず
>>467 おおお、thanks! ヒゲとは連絡取り合ってそうだな。
どうもPSP・FFTでティンカーリップはムスタディオがアグリアスにプレゼントするイベント確定だそうで、
正直俺は失望と怒りで腹下してウンコ下痢しそうです。
ムスタディオが何故w
フラグ立ってたっけあいつら
いわゆる改悪です
以後、スタッフのオナニーにお付き合いください
もともとそっち系のフラグを微塵も感じさせない作品だったから、
役回り敵に一番ユルそうなムスタディオにお鉢が回ったのかもしれンが…。
正直違和感。
スタッフ「カワヌ”さん、本当にいいんですか?こんなイベント入れて…」
カワヌ”「あ?松野はもうウチの人間じゃねえし、なんで俺様があの若僧に気兼ねしなくちゃいけねえんだよ」
こんなか。
河津と松野は年同じくらいだろw
ベイグラと繋げた新エピだったら、バルバネスを火葬に出すだけでもよかったんじゃね。
ベイグラが移植されたらこういう香ばしいイベントが追加されるんだろうな・・
想像するだけでなにもかもがぶちこわしです
メルローズとハーディンあたりにストックホルム症候群を持出されそうで怖いな。
>>469 ムスタディオはラストバトル後も女っ気が全くなくて光の妖精になるんだな
河津・河津いうけどプロデュサー別にいただろ確か。
EPだから尻叩くぐらいしか関わってないと思うよ。
ベイグラの説明では「光の妖精から授けらていたとされる」んだっけ
光の妖精ムスタディオ・・・・・
デスラプトペインでもくらえ
妖精になるのって40歳からだっけ?
おっさんだなムスタディオ
久しぶりにALL100武器作ろうと思うんだが
最後公爵がシドニーに突き刺した武器って何か分かる?
貫通系だとギドニーダガー?
>>480 河津は男女関係イベントとかどうでもいい派だからな
逆にだからこそ通ったのかもしれないが
>>485 確か、デザインはギルがサマンサ刺したのも同じ短剣だよな。
FFDQ板のアグリアススレでティンカーリップイベントの報告が来た。
ムスタディオがアグリアスに誕生日プレゼントとして口紅を渡す、というイベントがサラッとおきて、ティンカーリップがアイテムとして追加。
ティンカーリップ
人気ブランド「光の妖精」社から発売された魔法の口紅。
限定品のため、貴族の女性でも手にできる者は数少ない。
AT:物理+3・魔法+3 強化 聖
永久 プロテス 永久 シェル 永久 ヘイスト
口紅 女性専用
とのこと。
アシュレイに(アグたんの口紅でも装備させっか!)とやっていた俺にはなんとも便秘な気分にさせてくれるオチでした。
皆さんお騒がせしました。
ティンカーリップ強すぎだろwww
> 人気ブランド「光の妖精」社
やっぱこっちでも話題になってたか
/ \
/ ./ /_! ヽ
!/ , / ァ‐'''フ/ | l ',
/ .///ー' 〃ー' ヽ、| , i
, /| '´ - - | |_|
!/i l  ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ||} 私×ムスタ?
. 〈| ! | .!イ __ , -―- 、 むりむり
l`| | ∪ | .l.l/.:.! __,r‐、
|| | r――┐ , ! !{.:.:.! /.:ノ.:.:〈
. ヽ| |\ ` ̄ ̄´ ,.イ | ||:.:.:.\ ,.-ノ:/.:.:.:/
. | .!>{::`:ーr:┬:r‐:´::: }<! .| >、:.:.:.Υノ :.:.:.:.:/
,| |:::::\::::|:: |:::|::::_:/::::::| !{__:.!.:.:.:.!;.-'.:.:.:./
/.| |::::::::::/::∧::\:::::::::::::! |ノl:.\:.:|:.:.:.:.;.イ、
. | i \::/::/ \::\::/ | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
>>490 改めてベイグラの方のティンカーリップの説明を見ると変な笑いが
フヒヒヒヒ!
ってなんかのコピペであったな
デコが光か…
デコといったら、Lヴァイスしか思いつかないなんて割り切りたくないから
ここでグランドマスターブレイカーになった香具師が一言↓
おまいらアレだな、
FF12のネタ振り出すとよそよそしくなるのにFFTはいいんですね
人は自分自身に都合のいい真実を作りだし嘘をつく
12も愛しているよ本当だ
だって12は松野途中で降りたから
あと12発売前後に12厨が荒していったからだと思うよ
↑のように、必ずといっていいほどスレの空気を悪くする奴が出てくるから控えてるわけで
>FF12のネタ振り出すとよそよそしくなるのにFFTはいいんですね
>人は自分自身に都合のいい真実を作りだし嘘をつく
前後の文のつながりがよくわからないんだがどういうこと?
ベイグラの台詞入れておけば相手してくれると思ったんだろ
/ ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| それよこせー!! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに
∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
>>505 そこはティンカーリップにしてほしかった
流れ的に
はぁ これから先ベイグラ内の「光の妖精」の説明文読んでなんか悲しい気持ちになるのか。
ファンサービスのつもりなんだろうけど、ホントに改悪が好きだな
まんまの妖精じゃなかったとしても社名はないよなー
別に悪くは無いと思うけどな。
ベイグラ自体、妖精って雰囲気じゃないし。
自分は笑えるけどな。
ムスタディオも歴史の闇に葬られた人物なんだよ!
こう考えればおk
ぬっちゃけ松野の魅力の一つに、ハッタリの効かせかたが独特で面白いってのあるでしょ。
たとえば、ゲルゲの吹矢だったら"ボボ島のゲルゲ族に〜"とか、
イセベルグだったら"北方の英雄ニブルが〜"とかみたいに、
なんだかよくわかんないし作者も深く考えてないのかもしれないけど世界がひろがりんぐ!
…っていうようなやつね。
ティンカーリップの件はさ、松野ワールドに"光の妖精"が実在するかどうかはおいといて、
なぁーンか"余計な配慮"を働かせて無理に整合性を取りに行った結果の失敗だと思う。
ブラッディメイスを金色にしたくなっちゃった
ホーリーウィンじゃブラッディメイスは金色にならないんだっけ?
ボボ島って何処にあるんだろう?
そこにいけば、ゲルゲの吹き矢が大量ゲットできるのでは?
と思っていた時期がありました
"金玉"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、
>>512。
ブラディメイスはハガネとアイアンしかありません。
>>511 自分の願望とは違ったから叩きたがっているようにしか見えない。
あと、そのての設定って松野一人で考えたわけじゃないだろう。
このスレのスレタイに使われている部屋名だって松野が考えたものではないし。
イヴァリースアライアンスだっけ?松野ワールドはどんどん破壊されるから。
その程度でいちいち文句言わないでくれ。
むしろ漏れはネタキャラムスタのネタ度がうpしたとちょっと笑うけどw
まあアグたん萌え萌えだと違うのかな
特に目くじら立てるような内容でもないようッ!
アグたん萌え萌えだけど別に何とも。
ムスタは前からコントキャラだし。
アグリアスは俺の嫁
まあきっとアグリアスにとっては良くある光景の一コマなンだよ。
このオレがそうだと言っているンだ。わかるな? ハーディン。
>>511 松野ワールドとか馬鹿ですか?
勘弁してください
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< Wドレッドシールドうpマダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
まっつんは擬体化するまで童貞だったのかw
105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日2007/05/13(日) 17:22:42 ID:s4mlGiyM0
しかし10年前と思えないほどのクオリティ&作りこみだな。
この作品を手がけたスタッフってまだスクエアにいるの?
あと同スタッフで作ったオススメ作品って他にある?
109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日2007/05/13(日) 17:24:08 ID:z/p9KJoV0
>>105 ベイグラントストーリー
110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日2007/05/13(日) 17:24:30 ID:mp7a4Hk90
>>105 ベイグラントストーリー
126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日2007/05/13(日) 17:32:45 ID:s4mlGiyM0
>>109>>110 thx!!
初めて聞く作品だな。ちょいと調べてみる。
果たして、完全なる不死者となるか、不完全な不死者となるか…
>>488 mjd?
流れが早いと思ったら獅子戦争で珍エピソード追加ですか…
( ゚Д゚ )
火と水の属性値どちらも100にしたら
どっちの属性値が適用されるの?
有効な方
属性一覧で上にある方が優先。
つまりALL100なら一番上の物理属性になる。
ハズ。
まじか。じゃあ属性鍛える必要性はあまり無いな。
秘石と魔法で十分だし。
追加イベントがアイアンメイデンLv100の移植版マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
アシュレイの不思議なダンジョン
風来のアシュレイ
緑色のワインを飲んだ
なんと!腐ったワインだった
浮浪のアシュレイ
100階にはリッチー・ブラックモアが
なんというハイウェイ・スター。
なんとアイアンメイデンは死者の宮殿につながっていた。
タクティクスオウガ ハイムの戦役(PSP)
新キャラ アシュレイ
ファイナルファンタジータクティクス ハイムの戦役(PSP)
こうだろ? オルランドゥが共通しているし。
アイアンメイデンの100階とか言ったら
ヤズマット程度ではすまなそうな気がするw
FF12の話しよーぜ!☆
携帯厨乙
アイアンメイデンLV1の時点で20階は管テルと推定して……LV2は平地だから変わらないか
アイアンメイデンLV100とかいったら、途中でセーブなしとかじゃないと無理そうw
LVの大きさがエリアの大きさと反比例するなら、セーブなしでもいけそうな気もするけどさ
檄狭な部屋でボス戦か
FFTのダンジョンは
何気にベイグラのイメージに近い
触角を引き抜かれた通路
暗闇で尻を追った坑道
命と共に触角を売った部屋
それをうるなんてとんでもない!
死後硬直で硬くなったガーストたんのおっぱいを柔らかくなるまで揉み解してあげたい
…ガーストタンてだれだっけ
裸同然の猥褻なカッコで序盤にいっぱい出てくるジャマイカ
マジレスすると時間が経った死体は死後硬直解けて柔らかくなります
>>551 やめとけ
あれは死臭が相当キツいから玄人にしか無理だ
ハーピーのお腹タンとちゅっちゅしたいよぉ〜
ああ、あの人かw
そういや気のせいかゾンビ系とかやたら色々いたような気がするな。
後骨も。
ゾンビの断末魔ってファッキン!って聞こえる
当時の俺は一人で大爆笑してた
たまにオッパイのペラペラソースとか叫びながら襲ってくるよね
それはバイオがハザードの方ですやん
グリッソムタンなら時間的に死後硬直ガチガチだわな
アシュレイ「ペロッ!これはまだ死んで間もないッ!」
そういやガーストたんって躰は女だけど中に入ってる魂は男の可能性もあるんだよな。
ってことはそのガーストたんは(自我が残ってる内は)見た目は女で心は男。
つまりは女乱馬みたいな感じになるわけだ。
うまくすりゃ
「や、やめろッ!オレは男なンだぞッ!?」
とか言いながら抵抗するオレッ娘ガーストたんにムリヤリべろチュー、とかできるかもしれない。
ちょっとレアモンデに行ってきます。
>>565 ベロちゅ〜は
対ハーピィータンへの効果しかありません><
ここだけの話、ガーストたんのはユルユルでシマリが悪かったな…
弛緩(死姦)してただけにネ!
( ´゚д゚`)
シドニーFCはオレが倒す
ゾンビ明治が倒れるときの
ヒザカックンはなかなかよい
昨日リスクブレイカーが仲間になる夢にうなされたんだが、
結局獅子戦争へのベイグラ出典はティンカーリップのみでFA?
隠しキャラとして触角男が…
一瞬電車男に見えた
むしろ隠しアイテムとして触覚が
のろわれている!
デードーデードーデードー
ドデドッ
火、風、土のエレメンタル共がそれぞれマッチョ、ガリ、ピザと割とお約束なデザインしてたから
水のエレメンタルは半裸の美女(人魚)に違いないとwktkしてたんだが・・・。
なにあの半魚虚無僧
たしかに闇と水のデザインはなんか異質なんだよな
ちょっと和?風かな。
うざ
ナイトメアが顔あげたとき
帽子?唐笠?と同じデザインがそこにあったときはブルったぜ
あれはいいものだ。
演出がハッとさせられるものばかりなのがいいよな
ハーピー除く
>>584 「私を見て!!」
と言わんばかりに
アピールしてるハーピィータンが可哀想でつ!
><
>>584は全世界58億人のハーピー信者を敵に回した
ええ!? 俺もですか!><
レアモンデで一番美味そうなモンスターってハーピーじゃね?
オークやウルフは肉が臭そうだ。蟹もいい線いってるかな。身が固そうだが…。
マジレスすると捌いた瞬間にチリになって消え失せるからレアモンデ産の肉は希少
ドラゴンに決まってる
は虫類の肉は鶏肉っぽくて美味だぞ
動物の肉は死後熟成させたほうが美味しい。
なおかつ味はある程度食べていたものに左右される。
ということはつまり・・・。
ワイバーンなんかホントに鳥みたいな味しそうだな。モモ肉とかマジ美味そう。
あとはキラーフィッシュとか。白身魚っぽい感じがグー。
>>588 ハーピィは体に死者に魂を取り込んで魔法を使うンだぜ…
FFTが売り切れだったンで悔しくてまたプレイしてみた。
昔のデータはもう残ってないからまた初めからだけど、やっぱいいな、キャロのお尻は。
そして改めて松野節に酔いしれる。FF12にはいまひとつ足りなかったんだよなぁ。
ハーピーの踊り食い・・・
ハーディンが見たらなんて言うだろうな
狼の肉は不味いかね
>>595 噛み千切った口の中でチリになってくんじゃね?
想像しただけでゲロ吐きそうだが
グリッソム魂が宿る前のグリッソムボディを食うとか
ミミックが普通にうまそうなんだが
ミノの太ももがうまそう
ミノとオークで焼肉やろうぜ
攻撃アップの為にHP犠牲にして攻撃したり、ダメージを軽減して敵に跳ね返すのチェインは神だったな。
その辺の戦略性を考えるのは楽しかった。武器の種類減らしてでもチェインを追究して欲しかった。
チェインみたいなのを発展させたアクションゲームとかないんだろうか
面白いかも。ただ客を選びそうだな(元々選んでいるが)
俺もおそらくふるい落とされそうw
でも海外向けだったらアリな気が。
∧_∧
( ・ω・)
(っ つ
/ ) チャリーン
( / ̄∪ __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
∧_∧
⊂ヽ( ・ω・)'つ 裏目にでたか♪
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⊂ヽ( ・ω・)'つ
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/ ) チャリーン
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⊂ヽ( ・ω・)'つ すまない、サマンサ♪
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(_/ __ lヽ,,lヽ
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⊂ヽ( ・ω・)'つ
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/ ) チャリーン
( / ̄∪ __ lヽ,,lヽ
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∧_∧
⊂ヽ( ・ω・)'つ オレの血肉を……、 貴様たちにはやりはしない!!
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( __フ
(_/ __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
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( ・ω・)
(っ つ
/ ) チャリーン
( / ̄∪ __ lヽ,,lヽ
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| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
∧_∧
⊂ヽ( ・ω・)'つ 思いだせ、ライオット♪
\ /
( __フ
(_/ __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
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|___|__|_| |_| しーJ
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⊂ヽ( ・ω・)'つ
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( __フ
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(っ つ
/ ) チャリーン
( / ̄∪ __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
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…面白いと思ってる?
関係ないがラディウスを食らって即死したのを思い出した。
フンフントリャッアッー
エンディングのギルデン上半身が落ちていくシーン(の直後)を思い出した
意外とミノタウロスは、神戸牛や松坂牛より美味だったりして
ピピピッ
キャロ「ミノタウロスゾンビをキャプチャーしたようね。
ミノタウロスゾンビは、死んだはずのミノタウロスがゾンビとなって蘇ったものよ。
痛みを感じなくなった分、生きてたときよりもさらに力任せに攻撃してくるわ。
動きはにぶくなってるけど、戦うときは十分注意したほうがいいわね」
アシュ「で、どうなんだ?」
キャロ「どうって?」
アシュ「味だよ、味」
キャロ「アシュレイ、まさかミノタウロスゾンビを食べるつもりなの?」
アシュ「ああ、悪いか?」
キャロ「悪いかって……ゾンビなんか食べる人いないから、わからないわよ」
アシュ「この任務では武器も食糧も現地調達なんだ。食糧がないとスタミナを維持できない」
キャロ「ゾンビの肉よ、毒があるかも」
アシュ「でも、わからないってことは、うまいかもしれないじゃないか?」
キャロ「やめた方がいいと思うけど」
アシュ「ワインに合う味だといいんだがな。ゴブリンやオークはもう食い飽きたし…」
キャロ「勝手にすれば!」
ブチン!(通信途絶)
MGS3やってないとわからんなw
でも面白いw
第二坑道の時限イベントで三度死んだorz
急ぐ必要がある中でもいちいちオークどもを相手にしてたせいでリスクが高くなったところで
宝箱取りに行ってトラップ連踏み→インプのファイアで殺されるのはまあいいんだが、
スライムに二度殺されてる自分が許せん。やはり油断と欲が身を滅ぼすのか。
数回に分ければいいじゃない
腐りきっとるがな
そこで天日干しですよ
あと茹でてしまえば完全に殺菌もできる
茹でても既に腐敗によって毒素が生成されてるから無理だろ
じゃあ僕ははクイックシルバーちゃん!
バニッシュ★
はシュリーカーだっけ
クイックシルバーはうまそうだな
刺されそうだが
ダマスカスクラブも実は美味いかもしらんね
デカイ蟹は実は旨くない
蟹だの牛だの犬や豚なんかを出すくらいなら、馬や巨大魚も出して欲しかったな
メチャ素早い巨人を出してほしかった
ベイグラのオウガが大挙して進軍してきたらマジで人類滅亡だと思う。
リスクブレイカーは、アシュレイとかローゼンクランツみたいな奴がごろごろしてるから、大丈夫だろ
リスクブレイカーって全部で何人ぐらい居るんだろう
アシュレイの強さは異常なんじゃねーの?
ローゼンクランツはレアモンデに居る事でそれなりに強くなっただろうし
リスクブレイカーの数自体はそんな多くないだろうが
平均すると人並みに強いだけで、全体的に見るとそんなに強くないんじゃね
確かリスクブレイカーの生還率は30%程度といわれているから……
戦力的にはどうなんだろう?
クリムゾンブレイドの幹部クラスじゃない?
一個師団に匹敵するって言われてるしな
ちなみに一個師団=兵力1万以上
まさに化け物
リスクブレイカーは単独行動が原則なんだろ?
ということは、「国家の治安を極度に脅かす重犯罪」や「国家機密にかかわる重要事件の処理」に
基本的には単独で投入されるということ
つまり単独でそれらの事件を解決できることを前提に投入されていると(生還率3割以下らしいけど)
そうするとVKPの中でも特務とされる超精鋭部隊のリスクブレイカーは相当な手練れとみるべきじゃないか?
人並みに強い程度ならVKPの一般部門くらいだろ
たぶんリスクブレイカーは別格
まあ"魔"に感染してガンガン強くなってるっぽいアシュレイと、
レアモンデに関与してない他のリスクブレイカーはまた別なのかもしれんが
武器によっては神話に登場する神々をも屠りさる力を発揮する。が、
素手だと一般兵にも勝てない。
それがエージェント・ライオットという男です。
なンの!
2〜3週目には素手でヴィシュヌだって殴り殺してやるぜ!
多分、VKPもあの事件で「魔」に関する事を知ったし、
(全てではないにしろ)
法王庁辺りに対抗する意味も含めて、
「魔」の取り込みを図ろうとするんでは。魔法の実戦投入。
今更ながらアルティマニアの
タイムアタック攻略の濃さを思い知った
STR999 が前提だもんな
テクニックじゃなくて霊薬集める作業だけだから
濃いって言うのも変な気はするんだが
このゲーム、ストーリーや会話に絡んでくるメインボスよりも
道すがらの中ボスの方が演出的に優遇されてんのな。
どいつもこいつも特撮ヒーロー並にポーズキメながら登場してくる。
ナイトストーカーとかオーガロードなんかは
「さあ、かかって来いよ」とか言わんばかりの格好つけっぷりだし。
後から量産型雑魚として出てくる程度の存在のくせに。
大好きだけどな。
オーガロードの死に際演出はイイね
当時倒した後一息ついてどら焼き食べたらいきなり起き上がったから「ちょwまだ戦闘かよww」と噴いてどら焼き落とした覚えある
エアエレメンタルとかデュラハンとかやたら登場演出凝ってるよな
もう一度全部見たいなぁ
なんか2週目からショートカットしている気が
モンスター演出はカット出来無くね?
「一個師団に匹敵」ってさ
坂の上の雲で司馬が書いた、
情報将校明石元次郎の日露戦争での後方かく乱行動が、
一個師団の戦果に匹敵
ってのが元々でいいんだよね。
今では、一騎当千、万夫不当と同じような意味合いで使われること多いけど。
>一個師団
ソースは?
>>650 お前はとりあえず最初からゲームやり直せ
リスクブレイカーって現代のSAT隊員みたいなものなのかね
>>651 リスクブレイカーの株が落ちるからその例えはやめろ
待て、私にいい考えがある
リスクブレイカー=ジャック・バウアー
>>650 ギルデンスターンだったかローゼンだったかシドニーが、ンなことをいってた記憶がある
多分シドニー
ハーディン
「すごいな…、ヤツは本当に人間か?
戦闘力はゆうに一個師団に匹敵する…。
リスクブレイカーとはここまで強いものなのか?
(もしや流れをスパルタ半裸騎士300の立ち回りに持って行こうと誘導している…ッ!?歓迎だ)
古代ギリシアのオリンピックは全裸でやってたンだっけ?
・・・走りづらそうだな
ティンコは固定してないから
上下に激しく動いて邪魔だな
タマの高さがなぜ左右で違うと思う?
片方の精管が尿管にからまってるから
アシュレイは生存率30%の任務を何度もこなしてきてるし、他のリスクブレイカーともだんちの強さなんだろうな。
封印前には全てのアビリティとブレイクアーツを使いこなせたこと、武器に精通してることを考えるとやはり通常の師団ぐらいには強いんだろうな。
聖印騎士団も魔法を使えるぐらいの奴らはそれなりの強さを持った精鋭だろうな。
アルティマニアにもレアモンデに送り込まれるぐらいだからそれなりに強くないと見たいな事書いてあったし。
>>648 二周目以降はデュラハンとかの登場シーンは短くなってる。
物陰からずるずる出てくる部分がカットされていきなり魔方陣発動。
>>663 今60周目くらいだけど普通に物陰から剣引きずって出てきたぞ
663はうっかりムービー飛ばしたにイッピョ
カットされてるのは常識だと思うが…?
デュラハンは最初がどうだったか思い出せないが…
出現シーンでなく、魔法陣描く前の鎧が光るシーンだか何だかが省かれてた筈。
ドラゴンの起きるシーンとか、序盤で幾らかカットされてるのは確かだぜ。
過去スレでもカットされてるって書いてたyo
岩男との対決で、アシュレイが後ろでんぐり返りをやるシーンが好きなのに
あそこはカットしなくて良いのに
関係ないけど今日のアンビリバボーでファントムペインの特集あるお!
幻肢痛ってやつだな、オレもCMみてベイグラ思い出した
つかアンビリは明日だろう
アンビリじゃなくて世界仰天ニュースだった
許してサマンサ
よせんとっぱあああああああああ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:13:34 ID:LGOZvzE50
羽虫の森の真下にアイアンメイデンがあることを確かめたいんだけど
どうしたらいい?
羽虫の森に行って爆砕点穴で掘り進めばおk
不覚にもワロタ
クイックシルバーたんにも穴が付いてる事を確認したいんだけど
どうしたらいい?
キャロの通り名を安産型リスクブレイカーということにして
空中オナニーしていた時期が俺にもあった。
・・・誰ぞ、ラバナスタの空気盗賊のコスプレをして、
>>678に『オイヨイヨ!!』と叫んで衆目に晒すように命じよ。
PS3のアプコン機能でプレイしてみたが、これヤヴァいなw
>>681 そのサイト初めて見たけど
魔が濃すぎです…
当時大学生だった私が発売日当日に購入したのが約7年前。
急にバイトと学生の本分であります学業がなんとも忙しくなり、
まともに(それこそトータル2時間も)遊ばないままに放置してしまい、
どっかに消えたベイグラ…。
急に気になって、衝動的に買ってきた!アルティマニアも。
でも明日からの週末は遠方へ出張だ…orz
ついでに言えばメガテン3マニアクスもプレイ途中でございました。
684 :
674:2007/05/25(金) 00:21:11 ID:L9S/+Nze0
>>675 ワロタ
立体的に再現するソフトとかある?
新たな発見ができるかも。
俺も時間制限ダンジョンで一回投げたな
ブタ共の魔法につかまると時間が止まるので超うざかったよ父ちゃん
アルティマニアとファミ通攻略本を買っといてソフトもろとも数年死蔵させていた
クリアできたのは失業中の時だったっけ
俺は一生レアモンデを彷徨って生きてくんだと思ってた
>>674 マップ画面のスクショ撮って並べてみるとか。
以前似たような事やったけど、マップ同士の繋がりの整合性はあまり無いよ。
>>677 鼻の穴か?
ちなみに人形は股部分が存在しない。脚は胴から直接生えてる。
VSのポリって見えない所でしっかり削ってあるよな。流石。
オープニングって他の作品にはないムードがあるよな、音楽とかが。
物悲しいというか予感させるというか…
音楽気に入ったんなら雰囲気は異なるけど同じ人が音楽担当している
オーディンスフィアおすすめ。
ノリノリしたいときはグラディウスVもいいよ。
ステージ2に流れるあの曲はティンパニがベイグラ。
余談だがゲーム自体は鬼畜な弾幕シューティングだ。
ドラクォのラスダンの曲がキルティア神殿の曲に似てる。アレも同じ人だよね。
こっちもオヌヌメ。
ラスダンってどこだっけ
ドラクォ自体ベイグラを参考に作られたゲームらしい
延々とダンジョン(地下)って位しか共通点無いけど
システムもかなり似てる
出口を塞がれた絶望の尿道口
クロスボウが無くて先に進めなくなってしまった
牛棒頑張って出したのは良いが後になって弓を使った方が射程が長い事に気付いた!
仕方ない…
初回プレイってクロスボウ無くても、先に進めたっけ?
進めるよ
というかクロスボウ無いと進めないとか聞いたことが無い
695ですが、ジャンプだけで通過できました
ハマッたのかと思って焦った
>>696 牛棒のRISK上昇1はなかなか魅力だぜ。
牛棒でステータス異常攻撃してみな!ギュルルン!!
ビーフ食いたくなった
ベイグラの廃墟感は堪らんね。
家の庭や塀にツタ這わせて雰囲気出したいと思ったけど、
虫の住処になるのは嫌だから出来ない俺。
ウチの庭は密林みたいになっとる・・・・馬鹿パパのせいでなorz
愚かな父御が育んだ庭園
誰がうまいこと言えとw
PS3でベイグラプレイしてみた猛者はいないかいないか
自宅警備員「生きながら腐るとは我の事か・・・」
>>704 仕事で疲れた父上に庭掃除までシロと言うのかッ!
>>704 親父さんは庭の地下にアイアンメイデン作ってんだよ
とーさーんがーのこしたーあのー地下迷路
かーさーんがーくれたーあのー棍棒
/ ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| 血棍棒くれよママン! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< アシュレイちゃんには
∨ \\ / l/ / .┃ \ まだ早いウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
ミノが母親だったら、そりゃ記憶を操作したくもなるだろうな
俺の母ちゃんのロース、すっげぇ美味いんだぜ!
とか自慢できそうだな
やーい。お前の母ちゃんBSE。
シドニー
「……君に知らせないとならないことがある
アシュレイ
「……後継者のことならあとにしてくれないか・・・・・・?
シドニー
「違う。君とミノタウロスとの関係だッ!
アシュレイ
「俺とミノタウロスとの関係・・・・・・?
シドニー
「君の母上はミノタウロスだッ!
アシュレイ
「なんだと!? 俺とミノタウロスが親子ッ!?
シドニー
「……君の本当の種族はミノタウロス……牛だ
アシュレイ
「ウソだッ! そんなわけあるもんかッ!
俺が牛だって?・・・ハン!そんなバカなこと・・・・・・!
あの触覚は角だったのか
やめろおおおおおおおおぉぉぉぉッ!!
うざい
こうして"牛魔王の物語"は始まったーーー
牛を喰ってる貴様等に言えたことか!!!
誤爆った
正宗に見えた
そういや、ベイグラのコラって見たことない
シドニーはジョシュアを後継者にするためにレアモンデに連れて行ったんだよな。
あきらめたってのは、ジョシュアを後継者にすることをあきらめたってことで
不完全な死では意味がないってのは、ジョシュアを後継者にすると完全な死を得られないってことだよな。
あとなんでシドニーはバルドルバに会いに行くのにアシュレイの姿を使ったんだ?ローゼンクランツにでも化ければよかったのに。
>>730 突っ込みどころが多すぎてレスする気力も湧かない・・・
いいよそれで
誰ぞ、青と赤のカラーリングのトラックにトランスフォームし
>>730を豪快に撥ね飛ばすよう命じよ。
指令、指令じゃないか!
何故にここでトランスフォーマーネタがw
身も心もちぢに乱れておりますぞ
サントラ聴いてて懐かしくなってここ来た
前にプレーした時、名前忘れたけど2足歩行の獣みたいなボスが強すぎて
瀕死の状態で狭い部屋ンなかを1時間ぐらい逃げ回ってた記憶が・・・
その後獣が夢にまで出てくるほどのトラウマになりますた
あとシドニーと一緒に戦うボス戦もシドニー盾にして戦わせとけば安泰だと思ってたら
シドニー完全スルーでこっちにばっかり向かってくるのはデフォですか?
ボスのデュラハンが居たところにしばらくしていったら
またいてロンパイア装備してるんだけど、これドロップするの?
うざい自分で考えろ
アイツのIロンパイアはドロップ率0。
自分で作るしかない。
なんで
>>730を否定しているのか判らない
別にそれでも話は通るんじゃないの?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:49:10 ID:raQt1mJu0
>>741 サンクス。俺も取ろうとしてた。
ついでに神殿にいるラストクルセイダーのロンパイア
「フォルンエンジェル」っていう名前が好きなんだが…作れないんだよなorz
デフォルトの武器だけ9文字以上にされるとなんか無性に悔しい。
桃のりすモナー。
ひさしぶりにやってみようかな。
称号まだ残ってるし…
>>744 ガラティンやアロンダイトで我慢しなさい。俺はドレッドノートにしてるけどな。
ダガーを強化するために地下街で水銀共を狩ってたらハーピーにバニッシュされた。
でももちろんディフェンスアビリティは成功させたさ。
・・・・セルフリカバリーをなorz
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○
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_| ̄|○ <し
^> ○ノ
○ ノ|
_| ̄| <し
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○ ○ノ
人 ノ/
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ヽ○ノ ヽ○ノ
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ノ) ノ)
うざい
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ヽ○ノ ヽ○ノ
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ダメージ20
じゃあ俺はツマンネと言ってやるよw
ニコニコでプレイ動画見て最近やり始めたゆとりの者ですが、それぞれの部屋に入ったとき
にその部屋の名称が表示されないのですが、どうすれば表示されるようになるのでしょうか。
地図を見るのだ、アシュレイ・ライオット!
部屋名は自身の中には無いっ!
そうでしたか。動画見てたら表示されてたので、てっきり出るものだと・・・。
裏目にでるンよ
オーガロードみたいな生き様を見せてやろうと固く誓った子供の頃の俺
俺はオーガに自分を見たぜ…
僕は、ミミックちゃん!
ようやく1周目のラスボス倒せました
準備不足だったみたいでダメージは1桁、、、2時間かかったw
チェインが上手かったらもうちょっと早かったんだろうが・・・
763 :
730:2007/05/30(水) 22:15:08 ID:1/aR0ADc0
>>762 チェインは最終手段だ。
その前にまず補助魔法を駆使したり武器を複数用意して戦ってみろよ。
で、閃光の戦士がいつまでたっても取れない俺ガイル
15チェイン以上は無理だろ・・・常識的に考えて
『ファミ痛40点満点殿堂入り』
オ、オレを騙していたのかッ!
>>764 第一形態はヒューマン50の血棍棒で50〜60ぐらい与えられたのに、
第二形態になるとイービル80のデストロイヤー、
しかもハーキュリアン・プロテクト状態で一桁ダメージという数学マジック。
理由を教えてくれレオナール。
人によって違いはあるだろうが、素手のモーションが割とリズムが単調で繋ぎ易い気がする。
横向き視点にして拳の出入りを見やすくするとよりベターかも。
つっても俺も今は二十チェインが限界なんだが。昔は普通に出来たのに・・・。
動体視力とリズム感の衰え、そして時の流れを切に感じる今日この頃
なンか変な文章になっちまッたが後半はチェインについてな。
魔の影響のせいか最近は脳も衰えちまってるみたいだ。
>>765 騙したよ。
オレの評価も入るから、本当は50点なんだ
>>767 打撃武器がいかンのジャマイカ?つっても俺も一周目はデストロイヤーだったけど。
アルティマニア見ても肝心なギルデンのステータス載ってないからなァ。
ダメージといえば聖印騎士団のソード持ってる奴らは大抵硬いンだがアレどういう要素があるンだ?
まだまだこのゲームも遊べるなぁ。むしろ年を経た今の方が楽しんでる。
染み付いた魔は塵になっても取れないだろうな。
>>763 お前はとりあえずアルティマニアの小説を嫁
新しい彼女とはセクロスの相性が悪い
まるで死体を抱いているようだ…
>>771 アルティマニアの小説って著者の独自解釈じゃないの?
うざ
ジャンプさせるぞ、ハーディン!
ハーディンってゲーム中だとつぶらな瞳だよな
で、なんでバルドルバ邸を襲撃したの?
何でグリッソムの肉体が消えなかったの?
何で最後シドニーがアシュレイに化ける必要性があるの?
>>778 後ろ二つは、
グリッソムの魂は死んだ後、偶然に自分自身の身体に潜り込んだから。
シドニーがアシュレイに化けたのは、襲撃事件の件で追い返されるどころか殺されかねないから、じゃないか?
>>779 不死の説明時は教団員が死んだ瞬間に体が消えているのに、
何でグリッソムはそうじゃないんだ?って事でしょ
多分だが、不死にも数パターンあるんだろう
ゾンビになる場合は身体残ってないとな
>>779 アシュレイ変化の事も「何でアシュレイ」に化けたのかが聞いてるんじゃね?
あの件でアシュレイは容疑者として疑われる事になるし
俺はアシュレイだとプレイヤー印象に残るからとかだと思ってたがw
アルティ未読だから何かの伏線だったらスマン
>>780 皆が皆身体消えてたら、ゾンビなんて存在しないわけだしな
グリッソムは感染が浅かったんだろう
↓例のセリフ
愛しているよサマンサ。
呪文唱えて怪物召喚しといて感染が浅い?
頭大丈夫?
>>782 アシュレイはVKPのエージェントだという時点で、
たとえ夜中であろうと公爵と面会できる権限がある。
またアシュレイはリスクブレイカーなので、単独行動をしても怪しまれない。
まああとはアシュレイがシドニーに、俺に化けろって言ったんじゃない?
アシュレイだったら例え殺人犯にされても問題ないわけだし。
まあアルティマニアを元にした俺の推測だけど。
そういえば、メレンカンプ教団のバルドルバ邸襲撃って
今までジョシュアが目的だとばっかり思ってたけど、見直してみたら違ったわ。
何探してたんだろう。
>>780 グリッソムが鎧喚ぼうとして血ぃ吐いてぶっ倒れた時に
シドニーが「魔に喰われてしまったのだ」とか言ってたのが何か関係ある希ガス
魔に喰われると肉体が消滅しなくなるとか。
>>783 体が消えるのは魔に感染した肉体だけじゃなかったか?
魔に感染してない一般人やら騎士やらの死体があればゾンビはできる
テンプレの
> ・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
についてなんだが
前のプレステ2では出来た気がするんだが
今使ってるSCPH-50000では△ボタン使えなくなってるんだぜ
これは自動的に補間処理してるってことでおk?
>>787 まあエンディングでシドニーとバルドルバが死んだのを確認してから
アシュレイは立ち去ったんだろうけど、なんで罪を被る必要があるのか説明できないな。
やっぱりローゼンクランツに化けるのが一番自然だと思うんだけどな。
普通に邸内に入れて、かつ後に何の問題も起こさずにいられるのは奴だけなんで。
なんでローゼンクランツなんだよw
VKPクビになった元リスクブレイカーがなんの権限があって公爵邸をフリーパスになるのか説明してくれ
ジャン自身は公爵との繋がりを示唆するセリフもしてたがどこまで本当かわかりゃしないし、
どうせ繋がりがあったとしても裏取引みたいなものだろうから表から堂々と面会できるとも思えんのだが
グリッソムはあれは詠唱中に実は一度死んだんじゃないか?
詠唱開始→肉体に魔パワー充填中→役不足wで死亡→魔パワーのおかげで肉体滅びず→直後にグリッソム魂憑依
→ゾンビなりたてグリッソム詠唱再開→Dクルセイダー召喚&身体中に"力"が み な ぎ っ て い ま す よ
こういう流れはないだろうか?
このグリッソムはアシュレイに倒されたように見えるが、実はゾンビだったのでまた復活したと
でも肉体の方が死後硬直を始めて動きにくくなってきてたと
>>792 序盤でローゼンクランツと公爵が会ってなかったか?
公爵がジョシュアを「魂」って言ってたとこね
>>793 あ、そうだ会ってたな
すまんすっかり忘れてた
でも、あのときは別邸だったからまだ良かったかもしれんけど、さすがにグレイランド事件後で警備が厳しくなってる中で
簡単に通されたりするかどうかって気はする
そこのところはVKPのエージェントって大義名分があるだけアシュレイの方が良かったのかも
VKPからこの事件に投入されてる以上、捜査の名目で自由に出入りできるんだろうし
でも無理にローゼンクランツで通ろうとしても行けたようにも思えるな
あるいはキャロでも行けないことはないか?
まあしかしシドニーとしても親父に"魔都の後継者"の姿とかを見せておきたかったんじゃね?
>>789 でもゾンビメイジは生前から魔に感染してたんじゃないか?
>>795 ゾンビメイジも魔に喰われたんだよ。
あいつらも生前は僧侶として魔法を使いまくってただろうし、
グリッソムみたいに肉体の許容を越える魔を使おうとして魔に喰われた奴らも多いだろ。
今思いついた言い訳だけどな!
うざいi
6周目辺りから覇王の霊薬が余りまくるのは仕様ですか?
>>788 「『何か』(おそらく血塗れの罪)を探している」っていうシドニーのパフォーマンスだったんじゃないか?
邸襲撃は、シドニーと公爵があらかじめ仕組んでたことだと思う
血塗れの罪を奪うっていう名目で(公言しなくても議会とか法王庁はそう捉える)
公爵邸を襲撃すれば、魔都の力を利用したい連中が介入してくるから
そいつら一網打尽にしつつ魔都を葬り去るつもりだったと。
ただ、途中で後継者にふさわしいアシュレイが見つかったので、シドニーが路線変更したと
脳内補完すまん
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『レアモンデ砦の牛倒したら一発でブラッディメイス
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ドロップした』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 釣りとかネタだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……
そう二匹目のタイムアタックで平均タイムより速くクリアしたら
出た
803 :
788:2007/06/01(金) 14:46:01 ID:mCYhYWgn0
>>799 あーそうか、いつの間にかハーディンもその辺の事情を知ってるもんだと思い込んでた。
じゃあやっぱシドニーの目的はジョシュアで、信者を担いで公爵邸を襲ったって事で俺も脳内補完すまん
やっぱグリッソムの死体が消えないのは演出上の都合か
死んで魂になって死体に入れる=不完全な死を迎えている=魔に感染した
だもんな。消えなきゃおかしい。
グリッソムが死んだ直後、魂は出ていかずにそのまま肉体に残った…とか。
もしくは死んだ後数秒のタイムラグが肉体にあって、
速効で魂が入り込んだとか。
全部俺の脳内妄想。そうでもしないと納得いかん。
こじつけるなら
普通に肉体が致命傷を負って死ぬのと
直接「魔」に喰われて死ぬのとでは違うって事だろうな
グリッソムが人間として「死んだ」のは
羽虫の森で召喚に失敗してグフッってなったあの瞬間と考えるのが妥当
あとティーガーとニーチの台詞を元に考えられている事が多いが
あの二人はアシュレイとのやりとりを見れば分かる通り
階段で遭遇するまでグリッソムの身に起きた事は知らなかった
つまり「取り付いたのが自分の死体〜」の部分は
あくまでも二人が自分達の知識から推測した解釈だと言える
よって実際のグリッソムゾンビ化の過程とは異なっている可能性もある
809 :
805:2007/06/02(土) 01:47:26 ID:DrlfYOKRO
>>806 ありゃ、そうだったか。
そういやそんなシーンもあったか…結構忘れてんなぁ。参った。
じゃあ
>>805の発言は無しでお願い。
てことは、どうやってグリッソムの肉体は階段まで移動したんだ?
あーダメだもうほとんど忘れとるorz
もう一回やりなおそうかなあ…
>>809 いや、階段でグリッソムに魂が入るシーンはない
最初の場面ではずっと倒れているだけで
場面が変わった時には既に立ち上がっている
「…さっきの死体はグリッソム。何故ここに?」
ホントに何故だ(^ Д ^)
魔に感染した死体が必ず消えるとは、誰も言ってない。
でいいじゃない。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 08:28:20 ID:BTuWo45l0
さっきクリアした
感想
戦闘は妥協するとしても、肝心のストーリーが期待してたより
面白くなかったのでガッカリ(´・ω・`)…
そうか。
ところで今まで君はどんなゲームをやってきたんだい?
いいじゃん、人それぞれだろうし
この場合、わざわざ上げて自己アピールしてる奴に頑張って噛み付こうとしてる
>>814の肝っ玉の小ささを笑い飛ばしてやりたい。
(ry
はいはいレアモンデ観光バス次行きますよ
ジャンプさせるぞ、観光バス!
ガイド「右手に見えますのは「虫が戦士の死体に群がった路」です
運転手「あれ?ここさっき通ったような・・・
夜のレアモンデも行ってみたいな
阿鼻叫喚なんだろうけど
工房の中がますます天国になりそう
でも工房の音楽って最初は安らぎ感たっぷりだけど
途中からいきなり不安を煽るような感じになるよな
初めて工房にたどりついたときこう↓なったのは俺だけでいい
チャラララ〜 チャラララ〜♪ チャーラララ〜♪
( *´∀`) < おお ここが工房か まったく外は敵が強くて困る
↓
オォォー オォォー♪ (カンコカラカラカラカラ) オォォー アアァー オォー♪
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < なんか音楽が不気味に・・・ 敵とかでねぇよな・・・
./ つ つ
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ `Jззз
外の敵からすると
便所に獲物を追い詰めたDQNの心境なんだろ
まあ続編はねえだろうな。うれてねなえから名
もし続編が出たらキャロケツがメインのげーむで。
いま松野スレをみんなで荒らしてるお
お前達も一緒に荒らそうぜ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 23:27:29 ID:N2xK1sGR0
ベイグラの評価=2周目がネ申
は固定じゃなかったのか…
二週目だったら、たまーにカットされるもんがあるからね
サクサク進みたいなら二週目だけど、一週目の緊張感ってのはなかなか味わえるもんじゃない
初めての一週目は、個人的にはかなりいいもんだったよ
1週目の緊張感は良いもんだよな
2週目はコンテナの容量との戦い
俺的には…二週目はやはり、一週目が神だからこそ輝くオマケだな。
当時の俺にはネットなんてものはなかった
攻略本もまだ発売されていなかった
周りにこれやってる友達なんていなくてさ
みんなPS2にそわそわしてた時期だったし、ガノタ仲間はギレンの野望とかで遊んでた
誰も頼れず、本当に自力でクリアしなければならないという環境+難易度
それこそパズルが出てくるたびに頭かかえてわかんねーわかんねーと呻き
合成法則や種族値属性値の効果もよくわからないまま無闇に合成を繰り返し
鬱りそうな地下を延々とさまよいながら見るからに強そうなボスと戦い続け
ときにチェインごり押しで倒し、ときに裏目に出てデスラプトペインであぼーんされ
キルティア神殿のジャンプではどうやっても届かなくて何度も落下し
当時の頭脳にとっては難解すぎるストーリーを必死に理解しようと苦戦して
最後の最後で大聖堂のレバーに詰まり、取り逃したものでもあるのかと散々レアモンデ中を歩き回り
そうやってどうにかこうにかクリアできたときの達成感ったらなかったな
あそこまで充実したゲームライフを送れたのは後にも先にもベイグラがダントツだった気がする
脳の記憶を消し去ってまた1周目をプレイしてみたいよ
>>833 つ 鈍器
後頭部右斜め後ろ45度辺りを狙いすましてドウゾ
綺麗サパーリです(゛∀゚)b
>>823 いいAAだなそれw
ベイグラの工房の雰囲気は、個人的には物凄く好きだぜ?
2時間動画で、アシュレイが武器修理したり合成したりするところが見たい
動画じゃなくて、一枚絵でもいいけどさ
それが噂のブラッティメイスですか。
そういやまだ手に入れないまま2周目突入してほったらかしだ、俺。
チキンな俺はアイアンメイデンさえ、3週目でようやく行く気になった
あの赤い部屋怖いんだよな
何周目でも死ぬときゃ死ぬのがアイロンマイデン
工房はFFTやTOの編集画面的な安心感がある。
編成って言ってあげて
このスレは“魔”に編集されている
うざい
工房で得られる安らぎ感は
ペンタグラムの青い光と炉の炎の輝きのおかげ
続編でないランキングでもあるから素直に喜べないなw
あ、その中の上位にあるエターナルダークネスは大好きだった。
GCのだけど。続編出て欲しかったな…ガチャフォースも(名前変わってる)
イコとワンダが両方載っててワロタ
ICO はいい
ワンダはやったことないけど
アシュレイと巨像
弱点とか探す前に、ブラッディメイスでフンフン粉砕しそうだ。
>>814 好きなゲームは
タクティクスオウガ
クロノトリガー
FFT
ヴァルキリープロファイル
サガフロ2
聖剣LOMなどなど
> わざわざ上げて自己アピールしてる奴
携帯からだったんだ。すまん(´・ω・`)
>>828 やっぱ二週した方が良いのかな?
今さらながらプレイ
昔はまってた友達が何か全ステータス100超える聖石付けて
俺TSUEEEEEEEEってはしゃいでたけど
当時興味無かったから(´ ∀ `)ヨカッタネ と軽く流してたのを思い出した
鉄処女クリアしたけど出てこないや聖石… (゚ Д゚)アレ?
>>852 お前が813なら携帯書き込みじゃねーじゃん。
>>853 特定の敵が落とす。
>>854 会社によっては判別できない。ウィルコムなんかは、末尾が0扱い。
まあ携帯だからsageられないってのは、嘘だと思うがね。
>>853 石って、キングアーサーのことか
それなら3%位の確率で、LV3手前の奴が落としてくれるよ
HP149以下じゃないと出てこないけど
>>855 856 857
d 赤い鎧が落としました
普通なら必死に罠踏まないように
HP減らさないように進むところに
こんな仕掛けを置くとは…
ヽ( ` Д ´)ノ ワカンネーヨコンナノ!
まあ貴重なはずなんでな。
なぜかみんな持っているが。
それに飽きたらずD製のバンダナとか作り始めたら、立派な魔都の住人。
S製ロングコート着てる俺は立派なゾンビ
フルボイスで頼む
ジョシュアの声聞きたい
公爵の渋い声も
ローゼンクランツやサマンサやギルデンは喋ってたっけ
こえはえいごがいいな
ここは仏語で。
語尾に「ボ〜ン」を付ければなんとなくフランス語っぽくなるよ。
おっぱいボ〜ン。
アーマーとかグラフィック化されなかったのが残念
Lブレードとか、Wブレードとか出来たらどんなのしてるんだろ
レザーブレードって、なんか皮製よりエネルギー波出してそうな雰囲気
アーマーとかすんごい汗臭いんだろうなぁ
スメリーム・アーマー
「ヌメヌメした鎧」だな
そこは「汗臭い甲冑」だろ…
握りが臭いブラッディメイス
鎧は反映させなくてもいいけど
コスチュームチェンジでラストのコート姿の亜種例ぐらいは使いたかった
「にぎりがくさいぼう」 「ヌメヌメするバンダナ」
「汗臭いコート」 「湿りきったブーツ」
全部装備すれば、人間と獣が寄ってこない
ローゼンクランツ『ウホッ、いいにおい』
あいつらに防具のなんたるかを教えたい。
連中はどうもその辺の認識がおかしいようだから。
防具をつけたら動きが鈍ったり音がなったりで隠密行動がやりにくくなるんじゃね?
俺のアシュレイは
出会った敵を片っ端から駆逐するランボーみたいな奴だ。
むしろ隠密行動は不要じゃね?
某リスクブレイカー「防具?そんなものはダンボール箱があればそれで十分だ」
俺の住み家はリスクブレイカー御用達の防具だったのか
お前がリスクブレーカーだったんだ
ティアのドレスは涼しそうで、この時期に着るには良いな
「不死身なら防具いらないよね」
服はいるだろ
薄着の人が多いからレアモンデはきっと初夏くらいの暑さなのかもね。
騎士団の連中から剣道部の臭いがしそう。
そう考えるとアシュレイとティーガーが半ズボンなのも頷ける。実に涼しげで快適そうだ。
機動性重視にしてもいい年したオッサンが半ズボンはねえだろと思ってはいたが暑さ対策だったとは。
シドニーのズボンがあれなのもきっと暑さ対策なんだろうな。
蒸れるからね
面白いと思ってんのかこいつ
頭おかしいんじゃないの
俺はこういうネタ好きよ
その場のノリ>>>実際の面白さ
俺は普通にウザいかな。
ダブルファングってかっこいいね
アルティマニアの小説には、季節は冬だと書いてあった気がする
冬でシドニーやキャロの格好は有り得ない
ラストシーンの演出は冬の雨っぽくて良いけど
ちょっと暖冬だっただけですぅ
冬だからって寒いとは限らんだろ
赤道直下でも冬と夏はあったような気がするけど
>>895 マジで?
ワインが出来る=ブドウが作れるてことで、根拠はないが
北欧っぽいカラッとした気候をイメージしてた・・・
ちょっとアルティマニア読み返してくる
ぶどうはむしろあったかいとこで作ってるイメージなんだが
地中海とか南フランスあたり
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 12:53:01 ID:jtcUBEPc0
街のイメージはフランスらしいので気候もそんな感じかな・・・
関係あるかどうかは分からないけどFFTのイヴァリースに置き換えると
レアモンデはリオファネス城付近にありそう。激戦地、北側が海で南が森、という点で。
グレイランド=魔法都市ガリランドだとすると距離が中々凄いけど。
FFTは島の形と国名(オルダリーア)からして
12でいうオーダリア大陸南西に位置するんじゃないかな。
ベイグラはバレンディア王国っていうくらいだから
バレンディア大陸のどこかに位置するのでは。
ガリランドからリオファネス間を移動するのに何日かかるんだと・・・
凄腕リスクブレイカーとはいえ、グレイランド→レアモンデを移動するのに
ランニングで行くわけないだろうし・・・乗り物利用か?
あとアルティマニアには最後のシーンを「冷たい雨」って書いてるくらいで
他に気候に関する描写が見つけられなかった
見落としてたらスマソ
14ページに「とある冬の日の夕刻」って書いてあるよ
以前にもこのスレで言われてたが、FFTもFF12もイヴァリースは雨季と乾季。
四季は無い。多分、地理的にはそこら辺りとは結構離れてるんじゃないか。
まあ…元々想定してない物を後付けで繋げたから、矛盾が出てるんだろうけど。
ついでに「貧しい冬に備える食料倉庫」「冬に備えるアリ達の行路」
とか見てるとレアモンデの冬の様子は結構、厳しそうに感じられる。
…FFTでも、砂漠の隣の町が雪だらけだったりしてるから、
そこは案外、こじつけられるかもわからんけどね。
>>905 雨季乾季と四季は同時に存在するものだぞ?
やったぜ!ついに松野信者スレ壊滅で次スレはもう立たないらしい!
悪の巣窟もこれで根絶か・・・ベイグラスレのみんなありがとうよ
>>909 GJ!
俺達の抗争も長かったなあ・・・しかしやはり正義が最後に勝つんだ
あとは、オウガ信者の残党を掃討せねば
おまいら300見て明日からマッドネスに語ろうぜ?
>>909-910 不覚にも自作自演に吹いた
吹いちゃいけないところだと思うけどさ
>>906 冬そのものの季節が厳しいのではなく、冬になるとナマモノが食べられなくなるから
保存食をよいせよいせと作ってるんだろうなっと想像
昔の冬は燻製とかの保存食ばっかりなんでしょ? だからさ
いっちゃうと、いっつも自作なのはバレバレなんだから触らない方が・・・
バレバレもなにもワザとだろう
というかよくわからんネタだな
アシュレイを素手にしたら
「ふん!」「とりゃっ!」に「しょおー!」が足されないか
期待していたということは別段ない
レア揉んで
>>916 そのうち、暗黒盆踊りもさせてくれとかいうつもりだろw
うざ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 14:41:22 ID:WlvyDhS30
このスレって「うざ」とか「面白いと思ってんの?」みたいな発言多いけど
人間小さいヤツ多いのかな?
そう思うなら
関わりあいにならン事だな!
>>921 そンなこと言っても俺らには通用せンよ。
>>924 一瞬ジャック・Oかと思った。
いや、こっちの話。
>>925 いまだにレイヴンがいたとはな。もう絶滅した種だと思ってたぜ。
お前がラストレイヴンなのか?
<<ようレイヴン、まだ生きてるか?>>
意外にもラストレイヴンのような奴は多いンだぜ?
ところで、みんな普段どんな武器を使ってンだ?
片手剣は一般的によく使われるけど、役割が被っている斧って
あまり使われなさそうな感じがする
ブレイクアーツがとっても使える杖かな
男は黙って拳で語れ
槍は兵器の王
両手剣の音がいい
ガッ、コン!
ボウガンでチェインチェインですよ?
ナニか問題でも?
ああコンスタントに50程度は繋ぎますよ
タマネギ使ってるよ
杖でポクポクと。
あんな持ち方で殴る奴いないよな。
パルチザンの奇形っぷりは異常
どこでどうやって刺してるのかワカンネ
バーベキューとか便利
あれ実はフランベルジュじゃないか?
裂帛双重突の飛び上がる時のヴュンって音が好きだ。
杖のチェインが異様に早くて好きだ。
練習ドールを素手でひたすらに殴ってサンドバッグ気分を味わうのが好きだ。
槍はチェインで突いてくれないから嫌いだ。
次スレを・・・ペアを救ってくれ
それ以外のスレタイを望む者に、スレは建てられない
逃げるがいいスレタイ
どうせ貴様はペアの物になるのだ
>>927 もう一つのACが混じってるww
最近、手斧の格好良さに気がついた。
それ以前はダガー系と両手斧だったな。
先日アルティメットヒッツを購入した初心者ですが、
命中率100lでいくらチェインを繋げても大半を防がれて
すぐにリスクが100になります
何か対策はあるのでしょうか?
武器はブラッディメイス[I]です
>>941 攻撃時に表示される命中率は、最初の攻撃に対するもので、chainの命中率ではない。
chainの命中率はリムごとに設定されている。
攻撃は当たりやすくても、chainは当たらない場合もある。
逆に攻撃の命中率は悪くても、chainは当たりやすいリムもある。
ゴーン……ゴーン……ペアまで後9レス
両手ハンマーで撲殺天使やってます
>>941 7ヒット目辺りでチェインは一旦やめておくのが一番
>>942-943 ありがとうございます。武器が原因かと悩んでました
やはり後半になってくると簡単には倒せなくなってくるんですね
正直チェインは命中率100%でも良かったんではないかと思う
ってか100%であって欲しかった。俺の願望。
中盤ののファイアエレメンタル?とかウザ過ぎる。
100%ならヌルゲーになる
チェインはディフェンスがあれば十分さ
次スレがペアであれば十分さ
ちなみに武器ごとにチェインの命中率が変わったりはしないからな。
パリィ!
肉体はペアという暴君の傀儡に過ぎない
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
中学以来の7年ぶりにベイグラをやりなおしてるんだが、やっぱ神ゲーだな
ただ、合成とかシステムがやっぱややっこしい、思いだせないな
気にしないで。
ペアにする事が、あなたのお仕事だもの。
オレはどう足掻いたって半身に過ぎないんだ
世の中のペアどもが憎い・・・・・
950だがこの速度ではまだ早かろう
もう少し待つンだ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:32:34 ID:rcGKIJxT0
おまえらベイグラ意外にどんなゲームが好きなの?
最近ベイグラみたいなゲーム捜してるんだがよさげなのがみつかんない
やり込み要素がいっぱいでー
2週目プレイ出来てー
重そうなストーリーみたいな奴
だれか教えてヨロ
タクテクィスオウガとかは無しね
飽きるほどやったから
一応言っとくけどFF12も無しね
消えろ
ベイグラよくてFF12がダメとか意味わからんな
重そうなストーリーは無いが
やり込み要素がいっぱいでー
2週目プレイ出来るゲームなら
「グラディエーター -ロードトゥーフリーダム- REMIX」がオススメだ
PCゲーでもアリならTitan Quest
ベイグラとは関係ないし、大したストーリーが
ある訳でも無いが、キングスフィールド系が好きだな。
963 :
952:2007/06/13(水) 06:39:07 ID:uvlt5/MJ0
廃坑 第1階層まで、すすんだ
タンタタッタンタン♪BOSSワイバーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
いきなりドラゴンブレス一発で、即死しました・・・orz
ベイグラ好きなら
ゴッドオブウォーはやっといてもいいだろ。
オーディンスフィアもおすすめ。
アントールドレジェンドなんかもいいんでないか?
オーディンスフィアだけ明らかに浮いてる件
>>957 今ある限りじゃ、GTASA、グラディエーターRemix、地上のAC(LRまで)、
空のAC(04からZEROまで)、S.L.A.I.、メダルオブオナー
PCゲーム入れるなら、コールオブデューティー、エイジオブエンパイア2
やったことないけど、やりこみ要素が多そうなのはモンハン辺りじゃないかな
色々武器があって面白そうだけど、作業が多いと聞くンでやっていない
ゴッドオブウォーはいいかもな陰鬱な話しだし
主人公の妻子が・・・
アクションとしてもかなり面白い
普段洋ゲーとかやらないからかなり驚いた
まーた「このゲームが好きなおまえらは他に何が好き?」の時間がやってまいりました
次は「話題が無いんだから別にいいだろ」でおk?
いっちょまえに古参ぶってら
suretigai
ロンパイアはソードでなくポールウェポンに分類されるべきだと思うンだが
ステータスのSTR等のORG/EQPって
装備無し/装備有りの意?
説明書なくしちまってさ。
イエス、ケストレル
オリジナル/イクウィプ
なんだけど、威力が段違いになるんだよな
種族や属性が素手だとゼロになるからか
サンクス。
どうせなら素手も鍛えられる仕様にして欲しかった。
せめてナックル系の武器ぐらいはあってもよかったんじゃないだろうか。
せっかく素手用のモーション作ったんだし。
さっき1週目クリアしたんだが、
鍵をコンテナに入れておけばまた集めなくていいのか
素手は素手なのがカッコイイと思うんだがなぁ。
メリットなんざなくともやる、のが素手だと思うンだ。
しかし何周もすれば素手でドラゴンを撲殺するマッスルエージェントになります
>>976 コンテナのアイテムまで消えちゃうのがベイグラクオリティ
よし、ペアを立ててくるか
誰ぞ、どのような姿でもよいから全力で
>>980に火をつけて後ケッシュ大橋から投げ捨てるように命じよ
規制のおかげで阻止できんッ!!
生きながら腐るとは我のことか・・・
次スレ立て挑戦してくる。
ニーチたんのムキムキおっぱいチュバチュバしたいしたい!
魔よ、去れッ!
>>983 本当に新スレ立てやがった…。
ペア無しでやっていけるとでも思ってンのか、アイツ。
このスレの役目も終わりだ。あとはLv.54というスレに託すとしよう。
…
>>982が立てたスレだ。…わかっている。あとはこのスレだけだな。
…このスレには住人らしいことをしてやれなんだ。
すまない…、ベイグラントストーリーLv.53よ。埋め。
暇だし一人しりとりで梅茶おうかな
レアモンデ
デス
スライム
…ム?
ム… ム… ム…
無理ぽ(´ ∀`)
ポレインガード
ドレインハート
ムスカリの刻い…
ムーヴ50%
盗賊たちの空洞
ウァーレンス
スパタ
タバール
ルーンピアス
スクラマサクス
1001 :
1001:
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