■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.27■■

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.27■■


よく出てくる「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先として樹立。


頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第。


蛇足だが、ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、


  ストーリー  P>A>S>L>D>E>R>D2

  戦闘     D2>R>A>E>S>L>P>D

  ロード時間  D2<R<リメD<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)



といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。
TとリメDの評価は、落ち着くまで今しばらくお待ちください(以上テンプレサイトより)

■テンプレサイト
http://www.myjavaserver.com/~talestales/talestop.html

2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:31:38 ID:9YYRGECw0
■ まとめ

王道なストーリーを楽しみたい
幻想的な世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   ファンタジア
爽やかなキャラがいい
元祖としての『テイルズらしさ』を感じたい

独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
戦闘より世界観           →   デスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
昔の猪俣の画風がいい

テーマ性の強いストーリーを進めたい
わかりやすい世界観を味わいたい
ストーリーよりも戦闘重視      →   エターニア
多少アクの強いキャラの方がいい
豪華なおまけ要素を楽しみたい

Dを無視したストーリーでもいい
Dの世界観と少し違うがどうでもいい
ストーリーより戦闘重視       →   デスティニー2
電波キャラに耐えられる
とにかく戦闘をやり込みたい

奥深いストーリーを楽しみたい
ファンタジアの世界観が好き
ストーリーと爽快な戦闘重視    →   シンフォニア
ショタロリキャラが許せる
とりあえず無難なテイルズをやりたい

一癖あるストーリーでもいい
独特の世界観を味わいたい
ストーリーより戦闘重視       →   リバース
ショタロリや獣キャラがいてもいい
とにかく戦闘をやり込みたい

長いストーリーを楽しみたい
狭いが深い世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   レジェンディア
個性豊かなキャラがいい
おまけ要素が少なくてもいい

暗く重いストーリーを楽しみたい
独特で深い世界観が好き
ストーリーと自由な戦闘重視     →   アビス
多少アクが強いキャラが多いが気にしない
豪華なおまけ要素を楽しみたい

3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:32:26 ID:9YYRGECw0
■ まとめ2

P・・・信者多し。叩く人少ない。初代をなかなか超えられないテイルズ。
D・・・叩く人多し。信者少ない。世界観は人気あり。リメイクしたら化けるかも。
E・・・キャラ、ストーリーは叩かれるが、戦闘は最高峰とされる。
D2・・・テイルズで最も糞認定率高い。ただし、戦闘に限り、肯定派は多い。
S・・・ストーリーや一部のキャラは人気高い。そのほかのキャラや戦闘や演出で叩かれる。
R・・・D2ほどではないが、ストーリーなどは叩かれる。D2と同様に戦闘は人気あり。
L・・・発売前の叩かれ率は歴代一。ストーリーは基本的に好評、戦闘等のシステム面での評価は微妙。
A・・・キャラやストーリーは好評。ただし、史上最遅のロード時間は誰もフォローできない。

■ まとめ3

糞なところ

P・・・前衛の少なさ。技の膨大さ。
D・・・設定を生かしきれないストーリー。
E・・・設定を生かしきれないストーリー。成長をテーマにしたとしてもアクの強すぎるキャラ。
D2・・・設定を無視&支離滅裂なストーリー。成長をテーマにしたとしても強烈にアクの強すぎるキャラ。
S・・・演出の不出来。あざとさが感じられるキャラ。荒の目立つ戦闘。
R・・・歴代一たらいまわし感のあるストーリー。テーマ性が強いばかりに陳腐になったストーリー。
L・・・フィールド戦闘でのカメラ調整による硬直(時間がかかる)。CPUの頭が悪い。システムが不便すぎる。
A・・・巧くはなったがまだ未熟な演出。あざとさのあるキャラ。ロード時間。Sより不便になったシステム。

■ まとめ4

多人数プレイについての考察

P・・・SFC版は問題外。PS版 クレスすずチェスタ、そして高いとこからの術連打のアーチェ。しかしチャネリングの壁が・・・・
D・・・通常攻撃1段・・・・・・特技が強いんでフィリア以外はまぁなんとかなりそうだ。しかしチャネリングのかb(ry
E・・・ジャンプキャンセル初級術、フリーズランサー、グランドダッシャーなど術が強烈。前衛も強い。複合特技も狙えるとなお◎。ただ序盤はTP不足に陥りやすい。
D2・・・術師タイプでも通常攻撃3段あるし近接特技も使い勝手がいい。この作品のAIの強さを実感してへこむ。術>>>>>>近接の差はどーなのよ?
S・・・GC版Sの1Pのみ視点についてはもう合掌。PS2版では改善されている模様。ターゲット切り替え頻繁にする必要があるのでストレス溜まります。
R・・・友人、ヒルダは打撃、トイレ、マオは斬りに弱い防具が多く意外にバランス取れてたりする。自分でHP管理できる。ヴェイグより強いアニーの通常打撃に驚愕する。
L・・・多人数プレイはできません。
A・・・フリーランやフリーターゲットの導入により自由度が増したのでSほどストレスはたまらない。ただFOF特技や秘奥義が連続してコンボにつながらないことがあるので注意。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:32:58 ID:9YYRGECw0
■ まとめ5

ストーリーについて考察。

P・・・話の軸がしっかりしている。流れや台詞回しもまとまっている。
    テーマ性と流れやキャラクターとの兼ね合いの具合が良い。
    短所としては、まとまり過ぎてて広がりがないところか。

D・・・1部の怒涛の展開はプレイヤーを強く惹きつけるものとなっている。
    しかし、ソーディアンや天地戦争、レンズなど、魅力ある設定を生かしきれていない感がある。
    また、2部とのつながりや、2部の話の構成がグダグダ。

E・・・キャラクターの心情の変化や他者理解の取り込み方は巧い。
    ただし、所々に無理が出ている。(リッドやファラなど)
    また、晶霊やセイファートなどといった壮大な設定もまとめきれていない。

D2・・・個々のサブイベントではきれいにまとまっている。
    しかし、ストーリーの主軸が定まっていない。
    テーマも消化できていない。

S・・・裏切りや犠牲などといった暗く重い要素を巧く消化している。
    テイルズには珍しく、自由度が高いのは好評価。
    精霊集めやなどのような作業感が強い。

R・・・異種族間差別の問題で、クレアの演説や、それに持っていく流れは巧い。
    しかし、対立やその改善などの流れはグダグダ。
    似た作業をSやEよりも連続して行うため、作業感もそれ以上に強い。

L・・・設定を生かしながら、基本的な流れもしっかりしている。
   ただし、シャーリー等のキャラの動かし方に不自然さが強く、
   ストーリーが巧くつながっていないところがある。

A・・・重く暗い設定を生かしながらルークの変わろうとする演出に持っていく流れは巧い。
    特に、死に関わる心理描写は秀逸との声が多い。しかし、常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与える。
    後半は既に行った町を頻繁に回るお使いが多く、作業感が強い。また、深い設定を生かしきれていない。

■ まとめ6

.              ┌── いのまたテイルズ@D2・R
テイルズスタジオ ──┤
.              └── 藤島テイルズ@S・A

ナムコ ────────── メルフェス@L

・SFC版P、D、PS版P、Eは同一スタッフ
・SFC版Pの開発スタッフの大半はAAAとして独立、残りもD開発後に殆どが移籍した。

5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:33:28 ID:9YYRGECw0
■ まとめ7

・ロードとか長くても丸くまとまったのがいい
PS2版S、A

・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視
D2、R

・昔を懐かしみたい
P、D

・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め)

・Sのロードが気になる
GC版S

■ まとめ8

戦闘について

P オーソドックス。通常攻撃2回。技が多い。無駄な技も。

D 個性のある技多数で敵を豪快に蹴散らせる。つか敵弱い。通常攻撃1回。

E 通常攻撃回数が後の作品のデフォである3回に。繋ぎのタイミングはややシビア。
  隠し技・隠し要素・隠しボス多数で、ラスボス戦の熱さは語りぐさ。

D2 SPを採用し、命中と回避に重点を置いた戦闘。めまぐるしく展開する戦闘のテンポは
   久しぶりにやるとマジで驚くぐらいに速い。慣れるまでが大変。押し相撲。
   頭の良いAIを搭載、プレイヤーをへこますほど。

S 初3D化だがテイルズらしい戦闘は健在。自由移動がないのが不評。
  ユニゾンアタックが特徴。前衛キャラが多く操作キャラを変えて楽しめる。

R 3ライン、FG、RGなど様々な要素を入れて複雑化した印象。HP回復が
  従来のと違うのは意見が分かれる。エンハンスやFCを含めてやり込むほどに
  色々出来て新しい面白さが出てくる。

L 投げ。目新しいのはこれぐらい。通常攻撃が最強の技。だが後半の敵には効果薄し。
  頭の悪いAIを搭載、プレイヤーを本気でへこますほど。

A Sの正統進化版。悪く言えば変化に乏しい。自由移動とFOF変化技を追加。
  オーバーリミッツが任意発動できたり、自由度が増した。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:35:10 ID:9YYRGECw0
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/24(土) 21:26:58 ID:HMHZDuNB
このスレの意義は3つじゃない?

 ・>>1に書いてあるように「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨の隔離
 ・頂点を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ。

7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 02:54:56 ID:6iXhj0SW0
D2の戦闘が1番評価高いようだが
あれってテンポは良いけどかなりバランス悪くね?
普通にやってると戦士系があまりに弱すぎる
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 03:10:27 ID:H2rmh71q0
>>7
でも前衛がいないと敵に押されて後衛は無能化しちゃうんだぜ?
あれが前衛と後衛の本来のバランスだと思う
むしろ弱すぎてかわいそうなのは中途半端な弓の人
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 03:59:16 ID:6iXhj0SW0
いやでもいくらなんでも差がありすぎるって
こっちは千単位のダメージ稼ぐのにも必死になって攻撃してるのに
術で万単位とか出されたら気分悪いわ
基本的にプレイヤーは前衛を操作するのに、ただ壁じゃ悲しいだろ

ダメージ比1対2くらいが理想だと思う
これぐらいでも後衛はダメージソースとして機能するし
前衛もやりがいある仕事ができるってもん
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 09:47:57 ID:+24QqLQI0
Z
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 09:54:59 ID:ef5vEL/b0
SPがある中でどれだけ連携できるかが肝なので前衛の攻撃を高くすると
システムが破綻するんだよ。アクション戦闘ならダメージは
時間当たりで見るべきだから、それで見れば上級以外は正当
上級は仕様上高くなってしまう敵のHPを手っ取り早く削るための救済処置のようなもん
これに頼ってもいい事ない。結局攻撃の安定性、時間あたりの与ダメ、
テクニカルスマッシュなど、総合的に見ると前衛の攻撃が一番優れているんだよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 10:22:57 ID:6iXhj0SW0
上級は強すぎるから使うなってか
都合が良いですね
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 10:52:47 ID:hXyOLnXz0
時間あたりのダメージ量で比較したら、前衛キャラはもっと悲惨なことになりはしないか
TPはグミでいくらでも回復できるのにSPはそうじゃないしな

D2の戦闘システムが評価されてるのは、そのあたりの欠点を補って余りある魅力が
あるからであって、バランスが悪くても評価に変わりはないだろうけどな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 11:00:59 ID:6iXhj0SW0
確かにD2の戦闘はバランスさっぴいても魅力はある
だがRや真Dは戦闘システム面白いしバランスも良い分
D2に劣ってるとはとうてい思えないのだがな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 13:05:37 ID:nxOwKvXc0
D2がRに上回っているところは戦闘周りのシステムがあるな。
エンチャント・リファイン・成長率のカスタマイズ
特に戦闘後にリファイン素材が手に入るのはモチベーションを高められるな。

でもまあ最後には技も武装も成長も効率のいいものを使うだけだから
純粋な戦闘部分だけは自由度の高いRが頂点と思っている。
ランキングには別に不満はない。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 15:10:40 ID:tJJbZ/bVO
爽快感はR
空中戦はD
それ以外はD2が良いと思っている俺は典型的なD2信者です

主観でのシステム評価
リファイン>>エンハンス>>リライズ
エンチャント>>>フォルスキューブ≧Sデバイス
SP>FG・RG>>CC
D2は主要システム三つが本当に良く機能してたと思う
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 16:26:50 ID:PBI/3VN60
戦闘比較
D システム…B バランス…A 爽快感…B 戦闘周り…C
D2 システム…A バランス…C 爽快感…B 戦闘周り…A
R システム…B バランス…A 爽快感…A 戦闘周り…B
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:55:55 ID:X1XMt7/S0
「バランス」の一言で語るのは難しいだろ
いったいどのへんのバランスなのかよくわからない
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:06:43 ID:r/ruw8vl0
難易度については人それぞれなのでいいとして

敵が唐突に強くなったり、弱くなったりしてないか?
各キャラの強さに理不尽な差は無いのか?
その戦闘バランスは完成されたものなのか、改善点はないのか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:13:47 ID:X1XMt7/S0
そう考えると、DとD2のバランスってあんま良くないような

D2:上級晶術を詠唱する敵がやばすぎる。それの阻止に全力を注ぐことになる
D:ヒュレイトとか爆弾投下型の飛行ユニットやべえ。操作キャラによってはろくな対策も立てられない。


あとキャラごとのバランスはそこまで重要じゃないような。
格ゲーみたいに戦わせるわけじゃないし。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 00:20:10 ID:CDPhtzz3O
アクション戦闘の場合、強すぎと思えるような敵が
しばしば出てくるようじゃないとアクションする分ダレるよ
D2スタッフはその辺意図してやってると思うし、それも必要だと思う
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 03:00:32 ID:W4G458I+O
こっちメインらしいんで一応一旦あげ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 03:22:25 ID:PAbXIkaV0
ここのDってリメイクのDだよね?
それで戦闘に関してあんなに下位ランクなの?
TP廃止したおかげで序盤から技だしまくりで爽快&ハデな空中戦も合わさって
テイルズでもかなり上位の面白さだと思うんだけど
あとD2の戦闘って爽快感Bか?Dくらいだろ。
堅すぎで殴ってる感触が全然無くて全く爽快じゃなかったんだけど。
確かにハラハラしてスリリングな戦闘ではあったけど爽快感って言われると違うような・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 03:24:34 ID:PAbXIkaV0
と、思ったらテンプレに書いてあった・・・orz
アホですまん。
つか、12月頃?(うろおぼえ)にでたのに、いまだにリメDの評価まとまってないのか・・・
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 03:27:50 ID:QaaBAtHG0
リメDの戦闘はRの下ってことでおおむねまとまってるようだけど、
テンプレをいじって非難されるのが怖いのか、単に面倒なのかわからんけど
なかなか変わらないね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 03:44:52 ID:W4G458I+O
わかりやすい比較意見でも出ればまた違うんだろうけどな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 04:50:13 ID:476+l3wi0
>>9
盾には盾としての大事な役目があるんだぜ?
上手いことコンボして敵を拘束したり、
間接技で詠唱を妨害したりするのは戦況に大きく関わるわけで
与えるダメージだけで比較するのは間違い
>>23
リメDも耐性だらけで敵の防御ガチガチだけどな
それでも総合的に上位にくることだけは確か
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 04:59:07 ID:jdsKR+v2O
>>23
命中上げたら一部のボスとアンノウン雑魚以外には殆ど攻撃は入る
っても称号が出揃ってない1〜2週目とかが問題な訳か やり込む人なんてそう居ないだろうし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 07:09:26 ID:17P5Dj8kO
>>28
1週目でも、ノーマルまでならSPにさえ気を配れば大丈夫なはず
とはいえ、何も知らずに命中が下がる称号を付けてしまうと辛くなるけど
実際俺もやっちゃったけど、救済処置のイージーでやればなんとかなった
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 07:35:22 ID:CDPhtzz3O
ハードぐらいまでなら命中上げなくても敵のSP減らす事で普通に攻撃通るよ
つか本来そういう戦法を想定してあるんだと思うが
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 08:42:25 ID:uvjbtU/e0
>>27

そのせいで爽快感が無くなってるのも事実
命中率は大事ですよと説明があればいいがそれも無い
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 08:54:07 ID:POy3c9DZO
>30
命中の限界が300だから最終的にその戦法が強要されちゃうんだよな。
後手にまわらざるを得なくなって操作キャラでの戦局支配率が低下する。
盾の役割を果たす楽しさはあるが爽快感はあまりないな。

D2、R、リメイクDは面白さの方向性は違うが
D2:戦闘周りのシステムによる加点
リメD:戦闘内システムによる減点(作戦、カメラ、ターゲッティング)
強力過ぎる防御手段による減点
があるからD2>R>リメイクDがやっぱり妥当だな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 09:34:47 ID:uvjbtU/e0
盾の役割に楽しさなどない
R>リメイクD>D2が妥当
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 12:30:19 ID:17P5Dj8kO
>>31
俺も初回時の終盤は攻撃の当たらなさにイラついたけど、
それでもあのスピーディで仲間がどんどん連携してくれる戦闘は爽快だったな
リメDは仲間のAIがいまいちなせいで、一人でしかコンボできないのが不満だった
でも一番爽快なのは、一撃に重みがあって奥義が派手なRだけど
最近の秘奥義みたいな時間停止の魅せ演出よりもよっぽどいい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 14:24:51 ID:tHfe0uwQ0
なんでRの奥義と、他の秘奥義を比較してるのかわけわからん
Rにだって秘奥義はあるし、それが地味な上実用性サッパリと避難されてるだろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 15:02:26 ID:MonL2j+y0
Rじゃなくて真Dの間違えじゃなくて?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:33:12 ID:jls8dqs20
>>34
へ?コンボに関していえばリメDのAIが一番賢いだろ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:56:24 ID:05fHwkgg0
AIは賢い
ただリメDは空中戦主体で乱戦になる場合が多いから
仲間との連携コンボはやりずらいと言えばやりずらい
ただそれが成功したときの爽快感につながるんだよな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:08:09 ID:wj0glBMBO
D2だってアンノ以外なら俺tueeee出来るぞ
俺tueeeeしたい時はマニア、ガチバトルしたい時はアンノって使い分けてるけどな俺は

あと強調して言うわけじゃないけど、D2のAIは賢いと思うが
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:16:45 ID:QaaBAtHG0
ことコンボに関してはリメDの方が上ってだけで、
D2のAIが賢いことは誰も否定してないだろ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:41:17 ID:17P5Dj8kO
>>35
Rみたいに時間停止無しで派手な奥義を出せるのがいいってこと
Rの秘奥義がいいとは一言も言ってない
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:57:33 ID:POy3c9DZO
SPシステム上しかたないがD2の技は総じて地味だよな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:44:55 ID:Q6nwS8O40
>SPシステム上しかたないが

仕方なくないだろ。
システム工夫すりゃ別に地味じゃなくすることも可能だろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 10:48:13 ID:MHMRfuA10
D2→R→リメDの流れで派手になっていったな
D2でも問題ないけど、個人的にRくらいが丁度いい
リメDは派手過ぎる
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:41:20 ID:vDqCXl6CO
Rの何処が派手なのかわからないのは俺だけか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:47:02 ID:jR72iIR80
教えてやろう
Rの秘奥義は動きが控え目だがエフェクトが派手なの。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:56:29 ID:H6U4AAuPO
>>41は秘奥義じゃなくて奥義が派手って話してんじゃないの?

なんでRの奥義と他の秘奥義比べてんのかよくわからんけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:58:44 ID:jUkcr4nK0
なんという短距離ループ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 21:30:09 ID:9pAXyNYg0
>>45
残念ながらおまえだけじゃね
乱戦になればなるほど派手になる
D2は押し合いにしかならんから派手さはない
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 22:38:17 ID:tXleNNuo0
http://www.youtube.com/watch?v=h2kVn8w_dmk&NR=1
これってテイルズの曲ですよね?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:15:53 ID:n7P69EOQO
>>47
Rの最終奥義はどれも強力で派手なのばかりだろ?
以前どこかで、あれを発展させた形の秘奥義にしてほしいってレスも見たし

俺はそれよりもなんでそこまでしつこく噛み付いてくるのかがわからん
時間停止の演出が嫌いだとは言ったけど、別にそれが悪いとは言ってないぞ?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:27:32 ID:9pAXyNYg0
そもそも奥義はどのシリーズも時間停止しないんだけど
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:31:36 ID:n7P69EOQO
>>52
他のシリーズの奥義って、連携のための定義付けだけで普通の技と対して変わらないし
リメDなんかはCC制で制限が無いから特に
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:46:34 ID:MWkhyK1F0
フリーラン・・・・・
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:47:55 ID:jUkcr4nK0
どうした、やぶからぼうに
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:00:00 ID:2zrQhuYK0
>>53
FG制とCC制じゃ主旨がまったく違うからな
どちらが良いかというのは好みとしか
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:38:54 ID:FGdhvlxdO
奥義もそれなりの扱いや演出にすべきだと思う
Rは制限あった分、威力高かったし
旧Dは奥義との組み合わせだったから術のエフェクト入って派手だったし
そういう方が特技との差別化できるし、いいと思う
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:17:04 ID:2zrQhuYK0
そもそもリメDには奥義という概念がない。特技と術だけといってよい
CC制の導入により技の連携に制約がなく、技や術を自由に組み合わせることでいろいろな戦法ができる
どの技を使用すればいいのか?どのタイミングで使用するのか?が重要になる

アクション性ならリメDが一番高いと言えるし、俺はこっちの方が好きだな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:40:53 ID:eUPiaHWpO
リメDは技のセット数が倍ぐらいあれば良かったんだけどな
結局付け替えが面倒になって、開始技以外は同じものばかり使ってた
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:13:37 ID:NbE+mwph0
フリーランなければ
Aも充実したはず
FOFはスバラしい!
空破爆炎弾かっこいい!!!
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 02:40:32 ID:WHoExQ/F0
AがD2みたいなロードだったらスゴイわな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 01:24:53 ID:+I3nx+rw0
高度な戦闘評論をしてる中、ホントに突然ですいません。

テイルズシリーズの主人公・ヒロインを
ランキング風に教えてください。
(トップにはできれば理由も。強さとキャラ性それぞれ。)

あ、めんどくさけりゃスルーだとか簡単な説明で。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 01:58:44 ID:O2d5D5RFO
このスレ見た感じだと概ね


主人公

旧スタン≒ヴェイグ≧クレス>リッド>セネル>ルーク>ロイド>カイル
って感じ
ルークをどこに入れるかは人次第


ヒロイン

クレア≒ミント>ルーティ>ファラ>ティア>コレット≧リアラ>シャーリィ

下4人は順序こそ違えどほとんど動かないと思う
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:35:48 ID:HMYV0VlL0
キャラは人の好みが一番出る部分じゃないか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:43:37 ID:O2d5D5RFO
傾向傾向

俺はロイドがトップだがたぶん賛同者はいないだろうし
でもスタンならいる、そういうこと
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:51:01 ID:ogKnl26A0
面白お姉さんのSFCミントとおしとやかなPSミントはどっちが人気あるのかな
俺は前者の方が好きなんだが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 05:18:27 ID:yPnSesOV0
え?Pのヒロインってアーチェじゃなかったのかw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 05:41:29 ID:8zuPp0xB0
クレア入れるのってどうなのよ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 06:02:51 ID:FNuoy3b00
なんか自演くさい。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 08:42:22 ID:ivc81C5T0
>>66
前者を知る人間が少ないから比べようがない
というか、SFC版、面白か?PS版が極端な
キャラ付けされただけで、SFC版は普通の人だと思うが
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:07:53 ID:eWpJLrFR0
クレアはあまりに人間が整いすぎてて、リアリティというか人間臭さがない
こいつのせいでゲーム投げた、とかそういうレスは見たことないが、
逆に言うとクレアたんハアハアも見たことない。
「クレアっていい人だよな(いい人ってところがポイント)」
こんな感じの評価。 まあRのキャラはだいたいこんな感じだが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:24:46 ID:y8T2B3Ii0
クロエ>フィリア>しいな>アーチェ>メルディ>ナタリア>>>テイルズメインヒロイン
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:06:29 ID:FNuoy3b00
まぁこのスレを見た感じだととかいきなり不等号貼ったりするようなのは
自分のアレを押し通したいだけだからスルーするがいいよ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:11:20 ID:SE+TIfUS0
俺的主人公ランキング

クレス>ルーク>旧スタン>ロイド>新スタン>ヴェイグ>リッド>カイル
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 07:54:32 ID:o57NrlAdO
キャラ不等号なら特に問題はないんじゃないかと思ってる俺がいるけど、ここから腐女子話題に発展するのがウザい。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:15:42 ID:2337fb8f0
問題ないわけないだろ。
>の右側の気持ち考えたことあるのか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:40:35 ID:1rMUJNKm0
テイルズのキャラって血の通ってない感じが凄くするんだよな
まあ創作物なんだけど。それにしても、もっと人間味というか現実味というか
そういうのを表現できるようになって欲しいなあ

個人的に一番「血」を感じたのはロニかな。最初から言動が一貫していて
台詞回しも自然な上に、かなり感情の起伏に富んでいて色んな面を見せる

クレアは、あの両親だからとか、ヒルダ叩いたりとか、人間ぽい
味を出そうとはしてるが、やっぱそれだけじゃ足りない
例えば修道院に長くいてシスターに憧れてるとか、逆に辛い少女時代を送ったとか
もう一つ設定があればまだマシだったんだがな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 13:17:55 ID:eH1nIOEB0
主人公ランキング

スタン>ヴェイグ>クレス>リッド>ルーク>>>カイル>ロイド
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 14:48:59 ID:/x/bzbFS0
主観ランキング

ヴェイグ≧クレス>スタン>リッド>セネル>>>カイル・ロイド・ルーク
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 16:28:00 ID:mFFBKml2O
いつの間に主人公の頂点を決めるスレになったんだよw

旧スタン>ヴェイグ>新スタン>リッド>クレス>セネル>ロイド>ルーク>カイル

別に最下位2人も嫌いじゃないけどな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 17:36:20 ID:qznUj3cm0
戦闘なら少なくとも1週目は
ルーク最下位確定
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:11:51 ID:XZ/4MA8QO
ルークは技や奥義は使えないのばかりだが、通常攻撃の性能が良いからTP節約したい時はマジオヌヌメ
戦力で言うならクレスとリッドはガチだな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:19:14 ID:MTMeMg5B0
ルークだって十分に使えるキャラさ。宝珠さえあれば

ベスト版で宝珠バグ修正されたらどうしよう
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:19:39 ID:eH1nIOEB0
俺的主人公戦闘ランク
スタン>ヴェイグ>セネル>クレス>リッド>ロイド>>>>カイル>ルーク
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:31:45 ID:WJlKEalzO
俺的歴代操作キャラ
Pクレス
Dスタン
Eリッド
D2ジューダス
Sクラトス
Rヴェイグ
Lクロエ
Aルーク
T熊
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:20:52 ID:SgS/w7070
俺ランクを貼るのもいいが 理由も書いてくれ
「他がカス過ぎる」みたいなネガティブなのじゃなくて主に良さを語る方向で
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:38:19 ID:XZ/4MA8QO
>>72
いや、マオとアニーはかなりハァハァされてるぞ
そーいやクレアに人間味が無くて好きになれないってのはRスレでも言われてたな
確かにあの完璧ぶりはとてもじゃないが人間とは思えん
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:41:44 ID:KcwOOPYj0
氷から出てきてすぐにケロっとしてるもんなw >クレア
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:09:51 ID:mFFBKml2O
>>82
アビスの一週目はTPの回復量が無駄に少ないしな
戦闘自体もあまりやる気が起きなくてルークで適当に連打してた
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:30:38 ID:CRRi3grQ0
別にルークの通常攻撃って特別強くないだろ。
下段回し蹴りもTP回復量は1だし。ヒット数は稼げるけど、ガイの通常攻撃のほうが優秀だじゃあ?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:11:13 ID:m8citJ3M0
ガイは一人でお手軽に無限コンボできるしなぁ・・・
ルークも別に弱くないが、ガイと比べたら何もかも劣る。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 04:04:15 ID:6OlkTHqp0
>>77
正直な話、現実世界では言動が一貫してる奴の方が珍しいわけですよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 05:34:51 ID:6OlkTHqp0
62 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/04/24(火) 07:56:49 ID:o57NrlAdO
ここはAの信者専用。



向こうのスレ立てたアレ、よっぽど悔しかったらしいな。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 05:35:34 ID:sbMXxI+40
キャラクターは、言動→性格
リアルでは、性格→言動

キャラクターは言動から性格が出る
一方リアルでは、性格に基づいて言動を取る

つまりリアルの人間の言動が一貫してないように見えても
小さい頃形成された性格は一定・一貫してるので
それに基づいた言動も一貫している
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 06:32:17 ID:ESg/Sqe+0
ゲーム脳だなぁ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 07:18:51 ID:7MpOs9hO0
キャラでランキングとか

キモッ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 08:25:18 ID:/mCCxZR2O
人の性格は不変で一貫してるという思い込みはどっからくるんだ?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 12:27:24 ID:E78Z1fUrO
>>93
いちいち抽出してくるなんてキモイ野郎だな。
放っとけよ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 14:16:28 ID:sUKSMgD6O
落ち着け
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 14:30:41 ID:ZEsiavTk0
このスレの戦闘の評価って結構複雑なシステムのものが上に来てるようだけど
そうなるとテンプレのE>Sっておかしくないか?
Sの優位性としては
・側面の敵に配慮して行動することにより生まれる戦略性
・戦闘周りのシステム(装備品カスタマイズや称号による成長強化)
が挙げられるけどEがSと比べて優れてる所って何?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 14:33:18 ID:LoENr/lS0
Sの戦闘はタルイ、やってて面白くない
その一言でかたずけられる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 16:03:59 ID:j7l9T4GDO
禿同
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 16:48:47 ID:Cp3BcNo7O
>>100
>側面の敵に配慮して行動することにより生まれる戦略性
適当に殴ってるだけでどうにでもなるバランス

>戦闘周りのシステム(装備品カスタマイズや称号による成長強化)
称号は全て上がる物を付けるだけで良く、D2のような奥深さがない
まあ、EとSとAは好みによって分かれると思う
これはあくまで俺の考えだが、
戦闘バランス重視だとE、爽快感重視ならS、その中間がAじゃないだろうか
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 17:58:55 ID:oXkcPacR0
D2の称号よりはマシだろ。
攻略情報見てやろうとしたら結局称号変えるのが煩わしいだけだし
かといって見ずにやろうとするとグランドチャンピオンで大体の奴はハマる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 18:04:02 ID:7MpOs9hO0
>>93
個人的には、自演認定してるやつよりされてる奴の方が3倍ぐらい異常とは思うがな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 18:29:55 ID:oXkcPacR0
自演乙といいたくなる心境がわかった
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:10:57 ID:6geR3I+L0
D2の称号は、最初はよくわからんから適当につけとこー、最終的にはあれこれ自分なりの付け方を模索する楽しさがある。
めんどくさいっていっても、レベル200までの間に3〜5回くらいしか付け替えないだろ

Sの称号は、最初はよくわからんから適当につけとこー、闘技場の称号すげえ!みんなこれで統一→
存在を忘れる
こんな感じ。
そもそもSのステータスが、攻撃とか防御とか、上げても下げても大して変わらんステータスばっかりだから
自分なりに偏らせたりといったことにあまり意味がない。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:27:43 ID:UIjt2aY40
だから
闘技場の称号すげえ!→気づいたら攻撃力超下がってる
よりはマシだろw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:44:49 ID:/mCCxZR2O
まぁ最終的につけるの固定なのは大差ないな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:50:19 ID:6geR3I+L0
別にすごくもなんともないだろグランドチャンピオンなんて。
実際俺はバグのこと知らない間もまったく使わなかった。
それに、仮につけてしまったとしても攻撃力の増減なんてあってないようなもの。
SP関係や知性が下がるんならともかく。 グランドチャンピオンバグやべえとかはイメージで言ってる奴が大半。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 20:44:01 ID:nitarU9V0
a
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 21:56:24 ID:I7+e4OVG0
グラチャンバグより普通に命中下がる称号のほうが脅威
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:44:57 ID:ZEsiavTk0
>>103
>適当に殴ってるだけでどうにでもなるバランス
これって反論としては抽象的すぎるだろ。Eだって十分
>適当に殴ってるだけでどうにでもなるバランス、だぞ。
Eの戦闘の長所としてバランスを挙げる人は多いけど
難易度変更で自分でバランス調整ができるテイルズにおいて
バランスの良さ、なんて他作品に対しての優位性足り得ないだろう。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:48:40 ID:SmJN/yBS0
というかSはバランスがどうこう以前の問題だからな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:59:19 ID:j7l9T4GDO
Sの戦闘は何が楽しいんだか良く分からない
Aみたいに自由に動き回って敵をボコボコにする楽しさがあるわけでも無いし、
D2チーム作品みたいな戦略性や爽快感があるわけでも無いし、
Eみたいなスピード感も無いし
Sは人気ある方なわけだから、俺に合わなかっただけの話かもしれんが
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:06:29 ID:vvYDLT+u0
Sの戦闘は信者にも不評気味だろ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:17:09 ID:gK0ktrb2O
要するに何においても中途半端なんだよな。
「ある程度」整ってればいい、って人には丁度いいのかもしれない。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:18:33 ID:YdWgZ9JwO
敵がフリーランしてくるのが問題なんだよな>S
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:01:44 ID:tAyRykdG0
味方がフリーランするのが問題なんだよな>S
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:09:04 ID:3qX+Tk5B0
AよりはSの戦闘の方がマシだと思った俺は異端なのか?
戦略性は皆無だが爽快感だけならAより上だと思ったんだが
Aは使ってて爽快な技がないし、FOFや秘奥義は好みじゃないし
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:58:59 ID:SnK5NzwO0
>>120
異端ではないと思うが、お前の文章からは「俺の好みじゃないから」という理由しか伝わってこない。
それじゃ流石にちょっと。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:17:07 ID:llWIfvynO
最初はEとSの話だったのにどんどん話題ズレてくのは正にこのスレだな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:11:33 ID:eTtj/He30
Aに対してものすごいツンデレがいるからなw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:24:37 ID:6g3vzkmQ0
フリーランに対する意識の違いだな。3Dなら自由移動ないとダメって
言う奴もいれば、自由移動で簡単に避けれるのはつまらんと言う奴もいる
俺みたいにそもそもLMBにおいて自由移動は邪道だと思う奴もいる
そもそもSでフリーラン採用しなかったのはLMBの形を残す為だからな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 09:45:46 ID:Vs16dqyc0
発売前にフリーランはフレックスレンジの特徴のひとつとして謳われてたわけだから
それを使えば敵のほぼすべての攻撃を避けられる、という作りは微妙だよな。
まあ俺はそういうゲームと割り切ったからそれなりに楽しめたけど。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:24:09 ID:1iS75o5MO
>>124
SとAの中間ぐらいの物が欲しいな俺は
状況に応じてフリーランで避けるかどうかの選択を問われるような感じの
さすがにSみたいに何も手段がないのはどうかと思うし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:30:58 ID:WFwxWfuOO
フリーランのなめらかな動きはあまり馴染めないんだよなぁ
しかも粗めの3Dで爽快感に欠ける


その点3ラインのRやジャンプに自由度があるリメDは良かった
特にRで上級魔術を複数の敵に当てた時の爽快感はハンパ無い
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:28:02 ID:RO4ChYkN0
Aはラルゴ&アリエッタ&リグレットとかは楽しかったな。こればっかりは、回避ばっかしてればいいってもんじゃないから。
Aは複数戦こそ真価を発揮すると思うんだが、どうにもそういう戦闘が少ないんだよな
Rくらいあってもいいだろうに
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:46:37 ID:V42raSDU0
突然だけどテンプレの

■ まとめ2

P・・・ 初代をなかなか超えられないテイルズ。

他はともかくこれだけは初代補正かかりすぎというか、持ち上げ過ぎというか、
Pは古い割には面白いってだけで、ゲームとしての出来ならEあたりで普通に超えてると思うんだけど。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:08:41 ID:tQU7ZNAR0
Eが確かに初代より進歩していて、それでも初代を越える評価でないなら、
それは、初代補正に屈する程度の進歩しかしていなかったというだけの話。

時のオカリナぐらいのクオリティの作品を作れば、自然と初代を越えたとかなんだとか言われます。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:20:04 ID:XDsrAfzb0
PにはAAA補正もかかってる気がしないでもない
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:11:52 ID:eTtj/He30
あーたしかにやたらとSO3を持ち上げてたのがいたしねw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:12:27 ID:y8l4A17h0
DQだってFFだって、どんなに初代補正がかかろうと、
「1>その他の作品」なんて評価はほとんど見かけないもんな。
テイルズくらいだろ。「P(初代)が一番良かった(マシだった)」なんて評価が出るの。


>フリーラン
確かマイソロのそれはいい感じなんじゃなかったっけ?
134133:2007/04/26(木) 22:14:35 ID:y8l4A17h0
あーごめん。何が言いたいかっていうと、結局初代補正のせいだけじゃないよなってことな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:23:10 ID:XDsrAfzb0
初代がFC初期に出たシリーズとSFC最後期に出たシリーズとでは単純比較なんて出来ないと思うが
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:25:11 ID:XDsrAfzb0
初期じゃなくて中期辺りか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:25:22 ID:RO4ChYkN0
むしろFFとDQなんて1〜4くらいが一番よかったとかそんなレスばっかじゃないか


ファンタジアが一番よかった〜なんてこのスレくらいでしか見ないよ正直。
いまだにファンタジアやりこんでるやつがいるとも思えんし
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:34:36 ID:XDsrAfzb0
>>133
マイソロには技・術に無駄な溜めがないからだな
フリーラン以外は全部劣化Sだが
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:46:52 ID:7nK4WrpPO
>>137
確かに
戦闘が今から比べるとつまらないのは当たり前だけど、
Pのストーリーが良いなんて話も聞いた事無いな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:03:40 ID:CImHW+uM0
むしろこのスレくらいでしかPは普通って意見は聞かない気が
他のところじゃ盲目的にテイルズは初代以外糞とか、そんなのばっかり見かけるよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:11:04 ID:3T/u2LgQ0
過去のゲームは例外あれど大きくみえるもんさ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:02:07 ID:DlXz9fHaO
Pが一番というよりPしかやってないって人が他では多いかな
癖が薄めで新鮮さもあったからだろうか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:22:14 ID:v00QFePB0
いや、Pも糞って意見は結構よく聞くぞ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:31:14 ID:v00QFePB0
○Pが
×Pも
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:53:32 ID:ExiKCYn+0
ネットで声のでかいのはSFC〜PS全盛期に小学生や中学生だった
20代前後の奴らなんだから、Pを過大評価する奴が多いのは自然なこと
テイルズはEあたりからヲタ臭さがパワーアップして、Pや旧Dとは若干毛色が違ってきてるのも、
上記の連中が懐古に走るのを手助けしてる感じ

まさかこのスレでPしかプレイしてなかったり、ヲタ臭くないことをプラスにとる奴はいないだろうから
(マイナスにとられても困るが)、Pに対してもある程度まともな評価ができるんじゃねえの
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:27:59 ID:hhrMV8bv0
逆に言うと、どんどんプレイヤーの質が偏ったことによって、まともな評価は難しくなるんじゃないか?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:11:03 ID:1Y/be3E/0
このスレのテンプレで1以外は一人の意見に過ぎないだろ。
頂点スレを最初に立てた奴の不等号を皆で弄って現在に至る、って経緯を考えれば
1以外のテンプレをいじっても別にかまわんだろう。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:36:06 ID:Ym7AmrswO
Pを越えられないとかE戦闘が最高峰なんてのは
信者フィルターなけりゃありえないしな。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 07:24:00 ID:lVQuPmf0O
んで、どうするんだ?変えるのか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 07:35:01 ID:WrvNnhuQO
Pを下げる→Aが頂点→大荒れってなりそうな気もするな
それと、Eのテンプレは変えといた方が良い
4位なのに戦闘最高峰って矛盾しまくってんじゃん
「当時としては」ならまだしも
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 08:02:56 ID:YJ8lseHR0
>>1は変えなくていいよ。
>>2以降は自己満足で適当に。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 12:14:42 ID:hhrMV8bv0
>>147
テンプレは基本的に、>>2以降も話し合って決めたんだが・・・。
一人が出した案に対して、「こうした方がいい」「これはこのままでいい」ってな。
実際、最初の一人が出した案と変わっている部分は多い。

それに、>>2以降のテンプレこそが、この板で「頂点スレのテンプレは秀逸」という評価になった部分だろうし。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 13:41:31 ID:1Y/be3E/0
>152
秀逸なんて評価あるのか?まあそうだとしても
明らかにおかしい部分はあるし、改良していくことは問題ないだろう。
面倒な作業だから、なかなか変わらないだろうけど。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 13:52:42 ID:TxJxZY3H0
内容が矛盾してるテンプレとかこのスレの茶番ぶりをよく表現できてるから変えなくていいよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 15:11:41 ID:o4tDqD0IO
頂点スレのテンプレが秀逸?
頭おかしいんじゃない
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 17:23:55 ID:LderpXfPO
塚いつになったら頂点決まんだよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 21:21:12 ID:huHGlWsO0
残念だがそれは出来ないんだ。

実はこのスレには俺とお前と吉積しか居ないんだが
その吉積が風邪で寝込んでしまって・・・。
俺だけじゃモデム引っこ抜いて他人の振りするのにものにも限界があってだな
そろそろ疲れたんだ・・・。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:26:50 ID:CvL3svW4O
>>157
これはひどい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:10:24 ID:JJqjygtj0
リメイクD用にテンプレ改造案を考えてみたんだがどうかな。

■ まとめ1
独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
世界観と爽快な戦闘重視       →   デスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
とりあえず無難なテイルズをやりたい
■ まとめ2
D・・・世界観は人気あり。リメイク後の変更点は賛否あり
■ まとめ4
D・・・的確なコンボのつなぎが期待できる。が、空中戦になると下のほうが見えないという問題点も…
■ まとめ7
・ストーリー、戦闘、ロードで及第点のものがいい。

■ まとめ8
D CC制によって連携の自由度が増しシンプルながらスピード感のある戦闘
  敵がすり抜けを使うことや多量に出ることにより、乱戦感を味わえる。

まとめ3,5についてはストーリーに関して位置変更がないのでそのまま。
6は俺はよく知らない。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:28:52 ID:joaAGAFY0
一緒にテンペストも考えてくれ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:17:50 ID:89ooQUww0
ていうかDよりもまずはテンペストを先に考えるべきだな。
リメDはその後だ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:26:27 ID:b1vNPHi60
さっきの主人公・ヒロイン優劣も
まとめに加えられるかも
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:33:59 ID:wr+FY5sNO
T入れるんなら携帯電話のもいれなきゃなって話だ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:50:49 ID:mOuAMhjc0
キャラはキャラ板と何度言えば(ry
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 07:19:43 ID:t/UmbrTTO
>>162
キャラの優劣はどう考えても不毛すぎだろ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 09:32:34 ID:bLFYus6GO
この間980円で買ったけど、意外と面白いよT
鼻につくようなキャラもいないし、展開も早いし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:24:48 ID:aSFDCJUO0
アンサガ10個買った方が楽しめるんじゃね?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:46:36 ID:h9Q2HHVa0
>>163
ヒント:外伝か本編かの違い
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:54:17 ID:WuOA/TRIO
本編てナムコが言ってるだけでしょ。
テイルズオブシリーズみたいなもん。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:02:54 ID:RuekcURq0
D2は極端だなあ
Sは弱いなあ
Pは強いなあ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:22:14 ID:wukQKBG20
ここも廃れたな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 14:49:44 ID:YkaXn2j90
常に賑わっているよりはマシ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:34:05 ID:UOJaAmvK0
全盛期は素ギターね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 20:23:42 ID:A0c3TaSuO
ここが賑わうのは大抵荒れてる時だからな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:48:17 ID:Z7uoAUqk0
でも最近、全盛期に近い流れが何度かあったよな。
荒れそうなレスは完全スルーで、しっかり話し合えてる感じ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 13:42:28 ID:vEmfI0Ss0
何時の間にやらテイルズも作品増えたもんだ。
カメレオンでバグった時代が懐かしい。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 21:36:16 ID:f7lkNIUP0
テイルズはそろそろ原点回帰だな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 21:42:19 ID:hkUSunyl0
FF9のようにw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 23:10:31 ID:lP3+WAuZ0
テイルズは初期の頃から基本的なシステムや話の雰囲気は変わっていないから、
原点回帰の必要はないと思うな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 23:13:02 ID:Z7uoAUqk0
話の雰囲気は大分変わったろ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:08:45 ID:letkz1640
話の原点回帰って何?w
具体的にkwsk
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:12:35 ID:ha69t/IC0
初期からアニオタっぽさはあったと思うがね
その方向にパワーアップしたってだけで方向性自体が変わったわけでは

FFみたいにファンタジー→SFみたいな大きな変化でないとな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:15:49 ID:letkz1640
テイルズはむしろ初代から剣と魔法のファンタジー世界に時間移動や宇宙人などのSF要素を取り入れたストーリーだったよね。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:52:48 ID:XCOegtyj0
というかそろそろTとリメDをテンプレに反映させないか
落ち着くどころか忘れられかけてるような
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:57:45 ID:xo4uY3N40
戦闘     D2>R>リメD>A>E>S>L>P>D
ロード     D2<R<リメD<リメD<S<E<P=D<L<A

リメDだが私見ではこう。リメイクだからストーリーは省略。
他のまとめは蛇足だからどうでもいい
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:16:55 ID:NsPNKaHvO
入れろという注文じゃなく
どこに入れるべきかの意見とその根拠を出してくれ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 03:45:07 ID:DUqfhwVl0
ストーリーは旧Dと比べて一長一短だから変更なし
戦闘はD2チームのテイルズだけあって意欲的な試みが多くて楽しいけど、
属性が重要すぎだったり、一方的で単調なボコりゲーになりがちだったりで
D2やRに比べると粗が多いからRとAの間
これが無難だし、信者やアンチの反感も買いにくいだろうってことで、
リメDに関しては概ねまとまってる

テンペストは早くに地雷認定されたこともあってプレイヤーが少ないのか、
ろくに話し合われてないな
携帯機だから入れなくてもいいだろとかいう意見もちらほら
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:05:29 ID:09srP8Aq0
D2はバランス不良だからRの下じゃね
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 05:59:21 ID:FPt2EMy60
Tの戦闘は位置取りの重要性とかあるし、Lの前後あたりでいいだろ
ロードはEの後ろぐらいか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 14:32:27 ID:8wNjLPtd0
リメD戦闘はD2、Rより下なのは確実
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 14:45:03 ID:Qqwtd5Qi0
順位だけ書かないで内容も書けよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 14:57:52 ID:09srP8Aq0
>>190
そうは思わないけどなぁ
というか乱戦戦闘の方が楽しいと思う
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 16:46:16 ID:Wsju5PZ0O
乱戦ってのはどちらかというとRじゃないか?
とにかく攻めるだけになりがちなのがリメDのマイナス点かな
俺はどちらも好きだけどね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 06:26:47 ID:C2NauD5Q0
>>185
それでおk
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 10:46:57 ID:5PsiO5xh0
>>185
ダメです納得いきません
RがD2より劣ってるとはどうしても思えない
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 12:37:08 ID:hdbN8xH5O
現行スレにすらD2が上の理由が書いてあるというのに…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 12:53:04 ID:5PsiO5xh0
その理由も戦闘のシステムだけ見て戦闘のバランスが見えてない
D2は明らかにバランス悪過ぎだろ
それともそのバランスの悪さを補えるほどのアドバンテージがあるというかい?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 12:59:06 ID:s6MJLkSt0
>>185はリメDについての言及だよ?解ってる?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:00:51 ID:5PsiO5xh0
今からランク変えても別にいいだろ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:04:24 ID:s6MJLkSt0
いいよ。でも話の切り出し方が唐突で願望丸出しだから頑張ってもきっと却下だろうね
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:25:14 ID:hdbN8xH5O
>>197
多分術技のバランスを指してるんだろうけど
それをランクが変動する程の減点ポイントとみてるのは君だけだ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:31:35 ID:5PsiO5xh0
何故だ?
あれが減点ポイントにならないなんておかしい
普通にやってたら物理の10倍くらいもの差がでるんだぞ
いくらなんでもねぇだろ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:35:20 ID:hdbN8xH5O
そういう役割分担のゲームだから。
いくら術が強くてもそれだけでは戦えない。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:42:38 ID:5PsiO5xh0
じゃあ戦士系はただの壁にでもなってろってことなのか
それこそ役割としてどうかと思うが
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:07:19 ID:ka01cS9d0
称号をそろえようが、詠唱キャンセルを習得しようが、戦士系は基本的にただの壁だ
俺に言わせりゃそれはデメリットでもなんでもないが、仮にそれを差し引いたとしても
エンチャントシステムの奥深さとか、AIの賢さとか、特徴的なボス敵とか、
そういうのがある限りトップは揺るがないだろ

とか何とか言ってる俺も、個人的にはRの方が好きなんですがね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:12:52 ID:GPRre/7YO
誰か鎮静剤持ってこい
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:20:55 ID:s6MJLkSt0
Rは育成面が半端で面白くない。が、そもゲーム開発時間が全然足りかった感じなのに
どういう訳だか戦闘システムだけ凄い完成度だから困る
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:14:47 ID:5PsiO5xh0
>>205

基本的に自分で操作するのは戦士系の方だろ
それなのに壁しか役割がないというのはどういうことなんだよ
術師は回復という役割もあるんだからダメージに関しては平等くらいでいいじゃん
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:19:10 ID:9x6FN1ed0
>>208
そりゃお前がやってて気持ちいいかどうかの問題じゃないか。
自分の好みだけで語ってる段階でちょっとお前の思考はズレてる。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:24:33 ID:5PsiO5xh0
>>209
じゃあこの物理攻撃がまったく当たらない
へんなバランスが一般的とでもいうのかよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:42:48 ID:I+9s2QBTO
どんなプレイすりゃ「全く当たらない」になるんだ

まあ完全無欠とは言わないが、概ね受け入れられてるのが現状なんだから仕方ない
自分が少数派と認識するのも、時には大事だぞ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:56:50 ID:5PsiO5xh0
それでランクが変わらないにしても、テンプレでは指摘してほしいだよ
今後のテイルズでも、皆があのバランスで良いというならしょうがないけどさぁ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:58:10 ID:I+9s2QBTO
馬耳東風とはこの事か
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:59:33 ID:6Qp2+Ot40
単純に戦闘だけならRの方が好きだが、
戦闘関連のシステムを含めるとD2の方が上だよなあ
あとRはサイグローグの仕様のせいでやり込みがしづらいし
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:08:30 ID:96TDE1Fh0
Rは隠しダンジョンが糞、武器生成システムが糞と二重苦だからね
ついでに本編も、聖獣の大半と戦えなかったり明らかにボス不足だから、周回重ねまくるとかいった
プレイにも向かない。 武器鍛えても引き継ぎ無いし
まあ雑魚戦が非常に楽しいからそう退屈というほどでもないけど、やっぱボスで盛り上がらんとなあ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:20:13 ID:Ylss3k9T0
D2の戦闘を下げたところで、説得力ねーぞ
やりこみ、引継ぎ、ユーザインターフェース、戦闘を楽しむためのおつかいの少なさetc…
信者の贔屓目って言われそうだが、ほとんどの分野トップじゃん。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 19:00:51 ID:5PsiO5xh0
俺は別にそこらへんは否定してないけどな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 19:35:32 ID:63UZBdfhO
個人的には、Rに武器育成システムなんてものが無ければRの戦闘はトップだったな
何あの糞仕様
32倍ダメージ100%にすんの可能とか
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 19:36:01 ID:K4Tipl/c0
多少魔法の威力が高いからといって>>216みたいな+要素がある以上、
D2がトップなのは揺るがないって事だろ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 19:48:59 ID:hdbN8xH5O
>>218
覚醒上げはソフリセ作業前提だし
32倍なんて普通に周回重ねてもまず手に入らんだろ。
リファインには及ばずとも糞とは思わないな。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 23:48:55 ID:4Z/JQNj80
あくまで戦闘は玄人好みのランキング
遊びやすさからみたものではない
D2とRは総合的にみれば間違いなく糞ゲー
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:00:39 ID:r2ucY1290
???何いっての
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:18:48 ID:4ggbqW+h0
このスレって、D2やRの戦闘の話になるとやけに盛り上がるよなw
しかも、プラスな意味で。めっちゃみんな真面目にD2やRの戦闘の議論を交わしてる。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:21:36 ID:NFtWwUxy0
普通にマイナスなんだが。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 01:33:53 ID:WOwHm5C00
まあ2chに来る=ネットで調べたりしながらゲームをするそれなりにコアな層
が作るランキングだからD2一位は何もおかしくない。やりこみとしては神だし
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 01:44:33 ID:e+JPYaqQO
神‥ですか‥‥
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 01:47:27 ID:r2ucY1290
神とかいいだすから
信用できないんだよねホント
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 01:49:46 ID:Rx9pE4vaO
>>221のような、一般的には糞ゲーだと主張する奴も必ず出てくるよなw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 01:58:25 ID:r2ucY1290
神だの、最高だの、トップだの
そればっかり根拠や説明がまるでない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 02:06:25 ID:Od3kaaxqO
いや、まぁ糞ゲーだろう
何周もしなければ面白くならないというのが仕様という時点で
俺も十周くらいまでは試行錯誤が続いてたし

最近水迷宮二十何周目かでマグナ様にヌッコロされてから放置してるがw
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 07:22:09 ID:SLatdVk70
糞ゲー呼ばわりするほうも必死だな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 07:26:30 ID:SLatdVk70
>>230
というか10週も足踏みしてるやつは普通に無能だろ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 07:33:37 ID:NFtWwUxy0
自分にそぐわない奴を無能呼ばわりとか…信者だね。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 08:38:28 ID:rShbAf6NO
一般評価持ち出したらどうしようも無いわな
一般評価に忠実に行けば戦闘はリメDあたりか?Aの人気はどっちかっつーとストーリーやキャラの方が強いし
でも、あくまでここは「2ちゃん内の評価」なわけだから。
D2が戦闘神ってのはよく聞くけど、他はあんま聞かない
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 10:50:12 ID:RTq8wq340
攻略本とかなしでやってるなら足踏みが長いのは普通だと思うが

ほんとD2信者って気持ち悪いな
なんか本気で言ってそうだし、選民思想が透けて見える
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 11:40:26 ID:xeOiMQVHO
まぁ結局D2の順位は下がらないと思うよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 13:02:59 ID:2cXg5k8nO
>>234
「一般評価」として引用できるのは、価格や販売数などのデータだけだろ。
2CH以外のインターネットサイトってのは無しだぜw
そういう場所も結局は、特殊な人間の集まりでしかない。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 13:17:29 ID:r2ucY1290
というかD2最下位になってるじゃん
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 13:22:30 ID:Rx9pE4vaO
俺は一週目で普通に楽しんでたよD2
中盤まではただコンボしてるだけでも勝てるんだし
逆にSチームのは考える要素がなくてすぐ飽きた
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 13:55:09 ID:e+JPYaqQO
>>239みたいなレス100回ぐらい見た
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:01:09 ID:j+Khox0H0
他テイルズ含め相当やりこんだ人じゃないとD2の完成度の高さはわからないから
信者キモイといわれてもまあ仕方ないな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:07:53 ID:r2ucY1290
3週しないとジューダンスの技見れないしな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:25:03 ID:LbRwZ3GM0
D2の面白さをちゃんと理由つけて説明してても信者扱いされる理由を教えてくれ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:39:48 ID:z+AHpPN00
>>243
絶対数が少ないから
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:40:05 ID:ef3ZGkaJ0
戦闘以外がほとんどシリーズ最低だから
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:49:59 ID:RTq8wq340
>>232みたいなカスがいるからだろ
そのせいでまともなD2ファンまで変な目で見られる
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 17:19:03 ID:4ggbqW+h0
>>243
「D2の面白さをちゃんと理由つけて説明できる奴」が「D2信者」だろ。
何を言ってんだ?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 17:55:17 ID:vfAsmpubO
>>247
んー、言わんとするところはわからないでもないが、そりゃ極端だな。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 20:56:36 ID:SLatdVk70
>>244>>245
ケコーン
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 23:22:19 ID:TI1ruQjg0
つまらないと思うのはプレイヤーが無能だからだ、D2のせいじゃない
って論調なのがちょっとな
やり込めば面白いのかもしれないけど、やりこむ気が起きないって人もいるだろうしな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 23:39:21 ID:xeOiMQVHO
やりこめば面白いってのはやりこむような奴は
面白いからやりこんでるんであって、論拠が逆になってる気がするけどな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 23:49:32 ID:2cXg5k8nO
面白いと思うか、つまらないと思うかはプレイヤー側の問題。(無能とは言わないが)
奥深い戦闘が上に来て、底が浅い戦闘が下に来る。
実にシンプルな評価規準だ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 23:52:06 ID:2cXg5k8nO
×規準→基準
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 01:08:27 ID:c3xojj/00
>>251
D2は別にやりこまなくても楽しめるだろ。
分かれば楽しくなるけど分かろうとしない奴はずっと楽しめない。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 01:14:08 ID:SATgMUkcO
>>254
ですよねー
えっと、じゃあ満足したならもうこないでくださいね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 01:59:01 ID:1TBIJUNA0
フリーーーーーラン・・・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 02:32:52 ID:WOt/sZFq0
そもそも1周目で本当につまらないと思ったらその時点で投げるよな
3週目からが本番って言われてる意味を勘違いしてる奴がいるから困る
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 02:56:55 ID:lwJrCPZ50
投げたやつもいるんでね?
投売りされてる現状はそういうことも物語ってる。
要するにアンサガだな。スルメゲーというヤツさ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 05:59:30 ID:N+MDWocl0
いやD2の戦闘はやりこまなくても楽しいよ
ていうかここでいうほど難しくねーよ
女性にゃきついかもしれんが
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 06:12:55 ID:pzyFLRvo0
ああRの次に楽しい
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 08:45:05 ID:BFhyfYqwO
パッと見で分かりやすい楽しさってのも大事じゃないかね
こちらは客なのだし分かろうしなきゃいけない義務もない
パッと見で分かるストーリーの駄目さと
初心者向きでない戦闘がD2の人気の無さに繋がってると
リメDくらいがベストじゃないか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 09:47:49 ID:vr21bmbP0
D2は「2」とあるように、新規ユーザー獲得を想定してないからね
その分思い切ってあんなマニアックな戦闘にできたんだろうし
初心者が最初から楽しめるような物って往々にして底が浅くなりがちだし
マジョリティはそちらにあるとして、一方でこういう戦闘もあっていいと思うよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 10:25:17 ID:BFhyfYqwO
ファン狙いにしてはストーリー面で裏切りすぎな気もするが…


ストーリーでPがトップなら戦闘でリメDがトップでもよくないか
熱狂的なファンはいなくても誰でもそれなりに楽しめるって意味で
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 10:26:14 ID:awI2LZAlO
それじゃ新規獲得失敗はR,D2か?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 11:44:12 ID:EBtlJAtq0
>>259
そりゃお前はそうなのかも試練が、そうじゃない奴も多いから糞ゲーと呼ばれているわけでして
ストーリーが糞でも戦闘が神ってんならここまで糞扱いされてないよ
とはいえD2の戦闘が初心者から見たらつまらないとまでは言わないけど、リメDやAの戦闘の方が受けはいいだろうね
奥深さとかそんなのとは別で
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 11:56:01 ID:pzyFLRvo0
たしかにD2は隅々までやらないと面白さが解らなくなるな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 12:12:42 ID:xPwV5Z630
発売直後の頃は戦闘が神とか言おうもんなら問答無用で釣り扱いだったしな
それでもめげなかった奴らの努力の結果、今のような高評価になったわけで
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 12:42:17 ID:6nZcc8N+0
>>263
いいわけないだろ。
ストーリーでPがトップなのは評価基準が曖昧だからだ。
そもそも
>誰でもそれなりに楽しめる
を評価基準にして、どうそれを裏付けする?主観のぶつけ合いにしかならんだろ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 12:49:20 ID:pzyFLRvo0
というかイコールで良いじゃん
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 13:31:15 ID:BFhyfYqwO
>>268
今の戦闘基準だって主観もあるんじゃないか?
同系統のRとD2でも意見別れるし
奥深さ>パッと見の楽しさ
なんて決まったわけじゃないだろう
実際、全体評価とはいえ、D2とRの評価は低めだ
271268:2007/05/07(月) 13:51:25 ID:/3oiPld8O
>270
主観が全く入ってない、とは言ってない。
どちらがより客観的な評価基準か、という話

>全体評価とはいえ、D2とRの評価は低めだ
ちょっとわからない。何を持って全体評価としてる?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 13:56:03 ID:EBtlJAtq0
ファミ痛、2ch各スレでの評価、mk2等のレビューサイト、中古投売り状態等を考慮するとやはり評価は低いのではないかと
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 14:10:24 ID:qRHFyl3VO
俺の友達でD2が楽しかったと言う奴はほとんどが普段はRPGやらない格ゲーやらアクゲー好きな奴
シナリオの話してもまったく理解してない(フォルトゥナが何なのかすら分かってないレベル)
ただコンボがどーてらの話でしか盛り上がれなかった
ただキャラはキモかったとだけは言っていた
つまりRPGとして駄目なんだよこのゲームは
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 14:12:26 ID:CzF5VE2I0
シリーズのファン同士が喧嘩してるのってテイルズシリーズならではの光景だな。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 14:31:52 ID:OBTn9kvo0
まるで他のシリーズだとなかよしこよしが出来ているような言い方だな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 14:33:17 ID:BFhyfYqwO
>>271
全体評価ってのはストーリーや戦闘等全部合わせた評価って意味
このスレでは分けてるけど、中古とかだと全部込みの評価だろうから
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 14:39:27 ID:pzyFLRvo0
戦闘     リメD=D2=R>A>E>S>L>P>D
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 14:46:32 ID:B/wE1fNP0
いくら戦闘だけ優れてたって、全体評価は高くならんよな。
158キロの速球投げれても、ノーコンで変化球が一つも無い投手は評価なんかされんよ。
ましてゲームは、一度発売されちゃったら今後改善されるようなもんでもない。
279268:2007/05/07(月) 14:52:07 ID:/3oiPld8O
>>276
成程、ではその全体評価を
わざわざ分けてる戦闘評価に反映させる意味はあるのか?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:07:00 ID:Kh97I4nJO
>>275
他のも信者はいるだろうけど、概ね最新作はちょっと…みたいな方向で一致してると思う
SO3、WA5、サモナイ4、聖剣4とか
マザー3やFF12は割れそうだけど
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:09:28 ID:B/wE1fNP0
>>280
なんだその見当外れなレスは・・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:10:02 ID:BFhyfYqwO
>>279
ストーリーが駄目でも戦闘が神ならもっと評価は高くてもいいはずだ
戦闘はテイルズの売りだしな
皆が皆、奥深さ至上主義ってわけでもないって事だろう
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:13:00 ID:B/wE1fNP0
正直なとこ、「神」って程でも無いんだわな。
優れてはいるが。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:44:04 ID:OBTn9kvo0
キリスト教的に考えるからいけないんだ、もっと日本風に考えてみてはどうだろうか
日本には八百万の神がおわすとされている。他の宗教や神話だって神は複数だというのも珍しくない
それらは泣いたり笑ったり、時に失敗したりと、実に人間的に描かれているではないか
神と呼ばれているからといって絶対で至高の存在でなければならない必要は無いのではないだろうか

あれ、何の話だっけ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:24:27 ID:/3oiPld8O
>>282
戦闘の魅力がストーリーの駄目さをカバーできなかっただけの話だな。
あと、皆が皆、戦闘がテイルズのウリと考えてはいないだろう。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:26:42 ID:lEaitGXh0
連打厨はさっさとD2から手を引け
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:32:07 ID:pzyFLRvo0
D2が連打ゲーじゃないとでも思っているのかい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:35:53 ID:MVQ690HWO
建前なしに言わせていただくならば、
「リメDの戦闘がD2以上とかw ねーよw」

無論真逆の人もいるし、むしろそういう人のが多いのかもしれんからな
ストーリー程ではないにせよ戦闘の評価も難しいのかもしれんな


余談
俺はミンサガの戦闘の方が好きだが、アンサガの戦闘の方が優れていると思う
面白さではなくな
これが客観的な評価というものかは定かではないが
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 17:56:47 ID:dPc2L6HZ0
ナムコ社の主観だと、PSP版D2のシステム紹介んとこに
>2D戦闘の最高峰と謳われた圧倒的且つスピーディに展開する戦闘システム
とか書いてある
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 18:14:05 ID:1TdisRdPO
それは宣伝、もしくは歌い文句
その例えで言ったら最高傑作は問答無用でEとRだぜ?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 18:18:35 ID:r6VSq1nz0
なんか今スレになってからやたらD2の話ばかりだな。
スレに巣くうGERなんかシカトしとけばよかったのに、煽るから…
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 20:36:55 ID:qZS+zS+n0
このスレでいう一般層とやらは、厨シナリオで感動して
たこ殴り戦闘をマンセーしてる層のことだからな
実際ストーリーなんて差こそあれどどれも糞だろ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 21:02:09 ID:vr21bmbP0
タコ殴り戦闘はつまんないよなあ…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 21:04:49 ID:pSx5vvgEO
>>292
お前みたいな奴がいるからまともな議論にならない
「この作品のストーリーが好きだ」って奴も結構いるのに何でそいつらの意見はまとめて無視するんだ?
お前は糞だと思ったのかもしれんが、お前がそう思ったからって本当にそれが正しいわけ無いだろ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 21:05:19 ID:SATgMUkcO
正直、>>292みたいのは何を求めてこのスレに来てるのかわからない。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 21:14:33 ID:r6VSq1nz0
確かに全部糞とか言ったら話し合いにはならないな。もっとゲームを楽しむべき
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 21:21:50 ID:6DRiUYdr0
ストーリーがどれも変わらないと大半が思っているのなら
D2の評価はまんま戦闘の評価という事になるな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:16:25 ID:g0ijVoh/0
ただD2は続編っていう冠がある。
Dの続編としてはマジでクソゲーとしか言い様がない。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 23:41:23 ID:H8bWOdN+0
D2はボタン押し練習ゲーとしては優秀だよ
RPGとしてはおhるけどな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 05:50:56 ID:fplGD9fO0
リメDは戦闘システムや戦略や作戦はD2、R以下
戦闘は爽快はあるがコンボゲーになってしまったのがマイナス
よってD2>R>リメD>その他でFA
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 06:31:19 ID:0Wxymw48O
>>295
毎回一般的意見とか言いだす奴がいるからだろ
一般的にはテイルズは戦闘が良くてストーリーは糞って言われてるんだがな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 08:18:14 ID:nwshm2hFO
一般的には糞でも楽しめればそれで構わないんだがな、そのゲームを>>301もやってるわけだろ?
だからと言って>>301の意見で全員一致ってわけでもないんだよ。
>>292で差こそあれどと言ってるし、差があるなら議論できるんだから一々くだらん話を持ち込むな。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 12:27:46 ID:0Wxymw48O
ストーリーを否定された時だけやたらと必死になるなw
D2やRが一般的には糞だというレスがあってもここまではいかないのに
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 12:31:38 ID:LOSLP2PQ0
代わりにD2やRの信者は戦闘を否定されると思いっきりファビョり出すけどな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 12:44:26 ID:U9F6DCoV0
>>300
総快感と戦略性どっちを取るかは
人によって違うからマイナスにはならないんじゃないの
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 12:49:53 ID:gt7cNUQzO
D2やRの戦闘を好む奴は糞だとか
そういうニュアンスの否定ではないのだし穏便にな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 14:39:37 ID:t+A+Nn/80
>>301
テイルズのストーリーが糞だと言われているのは2chだけだぞ
まあオタク臭いし、信者アンチ共にウザイって事で必要以上に嫌われてるんだ
冷静に見れば取り立てて他と比べてストーリーが悪いわけではないし、むしろRPGのストーリーの中ではまずまずだろう。叩かれやすいってだけでな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 14:40:06 ID:at+eADLk0
>>301
どこの一般の方々ですか。
確証の無い想像で語るから突っ込まれるんだよ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 15:20:47 ID:6D7X0eaqO
そもそも一般人はテイルズなんてしません
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 16:05:57 ID:p12HIVxT0
 
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 16:12:59 ID:i1SgC7L6O
>>309
2ちゃんで色々言われてるからって卑屈になりすぎだろ
ネガキャンを真に受けすぎ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 16:14:55 ID:0Wxymw48O
>>305
両方あるのがベストだろ
そういった意味ではR>D2
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 16:53:38 ID:nwshm2hFO
>>312
で、お前は結局何が言いたいんだ?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 16:55:57 ID:U9F6DCoV0
はっきりいってるじゃん
R>D2って
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 17:03:17 ID:0Wxymw48O
>>313
戦闘に関してD2とRは一般的には糞って言う奴には、あまり突っ込まれてないよな
結局は某信者の巣窟か、このスレは
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 17:31:24 ID:chqhn7qQ0
爽快感と戦略性のバランスいいのはリメDじゃね?
Rって爽快ではない気が。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 17:38:37 ID:t+A+Nn/80
>>315
そう思うんならもう一つのスレに行けば良いんじゃないの?
君の言うことは妄想だらけで突っ込みどころが満載なのよ
その上ワザと煽るような事言うしね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 18:10:32 ID:gt7cNUQzO
D2とRの戦闘が糞だとは誰も言ってなくないか
初心者には厳しいかもってのはあるが
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 18:22:42 ID:DPTBZ6FW0
Aはつっこみどころあるけど
一般的に人気だからって理由で今の位置なんだよな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 18:29:32 ID:i1SgC7L6O
一般論の話を出すとキリ無いし、ここは2ちゃん内の評価を決めるスレだから一般論持ち出すのはやめようぜ
とは言ってもD2は2ちゃん内でも賛否両論もいいとこだから結局不毛な流れにしかならないだろうが
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:05:00 ID:DPTBZ6FW0
D2のどこが賛否両論なんだよ・・・
普通に大分評価いいほうだよ。

賛否両論ってのはALのシナリオみたいな評価だろ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:08:38 ID:t+A+Nn/80
>>321
そりゃ戦闘の話だろ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:12:21 ID:iyMcdxYDO
D2は賛否両論というか単純にRPGとして見ればまぎれもなく糞、戦闘狂には神って感じではっきりしてるからな。
アンサガみたいなもんだよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:12:40 ID:DPTBZ6FW0
あーなんだ全体評価か
それじゃD2もLもAも賛否両論だね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:18:33 ID:t+A+Nn/80
>>324
2chなんだから色んな意見があるのは当たり前
Aのストーリーを素晴らしいと言う人も言えばそうでもないと言う人も居る
でも糞と言われることは少ないよ
事実ストーリーのいいRPGをあげるスレではAやLの名前が挙がることも多い

一方D2戦闘も一部には神と崇められているが、反対意見として戦闘狂以外には請けないとの批判もある
でもD2戦闘を糞と言う奴は少ない

まあ、この辺を賛否両論って言ってもしょうがないとも思う。ほんとの賛否両論はペルソナ3みたいなものだろうし
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:22:06 ID:AdO4CHfr0
RPGとしてみれば糞ってのも意味わからんな。
ストーリーさえよければRPGとして良ゲーなのか?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:24:53 ID:DPTBZ6FW0
まったくだ
大体、恐ろしいことにD2は
システム、BGM、戦闘、ロード、ドット絵と
シナリオ以外はほぼ完璧なRPGなんだぞ。
恐ろしいことにシナリオが恐ろしいことになってるが。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:28:08 ID:iyMcdxYDO
簡単に言えばD2のストーリーが糞すぎるって意味だよ
ストーリー良くたってLが良ゲー扱いされてるかよ?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:28:51 ID:chqhn7qQ0
その恐ろしさが半端ないんだよw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:31:40 ID:t+A+Nn/80
戦闘に面白さを見出して、何週もやりこめばシナリオなんてどうでも良くなるからな
でも1、2周でやめるやつも多いだろうから、結果としてシナリオも大事な要素になってくる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:32:51 ID:U9F6DCoV0
>>327
コラコラ完璧なんて言葉使うなよ
その部分にもD2は穴が多々あるし
R、リメDもそこなら負けちゃいない
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:52:35 ID:DPTBZ6FW0
人のハナシはよく聞きましょうね、カルマ検事。
僕はしっかり「ほぼ」っていいました。無罪です。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 20:00:04 ID:0Wxymw48O
>>316
効果音やエフェクトならRが一番だよ
それに奥義や術で大群を散らすのはかなり爽快
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 20:10:02 ID:UFNJXP+IO
流石に「カルマ検事」は引くな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 20:42:44 ID:U9F6DCoV0
>>332
同じだっつーの
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 20:57:54 ID:iyQMupEZ0
ストーリー抜きにしても、コマンド式しかやった事ないような
テイルズ初心者にいきなりD2を勧めるのはちょっと悩む
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 21:04:27 ID:GiCoDBvf0
いつものAアンチキチガイじゃねーの。
カルマ検事とか無理矢理結び付けてるし。
自分の立てたスレに帰れよw
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 21:34:22 ID:SSn3wO/s0
雑な言い方だがD2、R、Tはやらなくてもいいテイルズ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 21:45:32 ID:i1SgC7L6O
>>337
釣り乙
バレバレだからやめとけ
>>336
雑魚は大して強いわけじゃないけど、中盤から後半のグレードがマゾすぎるんだよな
あと穴子
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 21:47:22 ID:0Wxymw48O
>>338
はいはい一般的には受けないですね、で?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 21:54:40 ID:BP/PWRM10
STGや格ゲーみたいになられても困るし
好きな人には悪いが、あまりD2方向で進化していってもらいたくはないか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 22:12:09 ID:chqhn7qQ0
だから3チーム一緒に作ったら最強やん?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 22:18:09 ID:VyNeyMxa0
ディンプスさんは要りません><
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 22:28:57 ID:VAial1TW0
Tは本当に信者がいないんだなあ
早くテンプレ入りさせろ!とか誰も言わないし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 23:39:00 ID:YUVDrv5a0
P、D、E、D2までは正当進化
Sは3次元にして新しい方向を模索
Rはラインを3本にして新しい方向を模索

L?A?それなんて不良品
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 23:49:31 ID:vLAj3zF00
メルフェスは消滅したからな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 00:26:58 ID:aF059NizO
>>345
最後の行が言いたかっただけだろ?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 00:38:58 ID:ND58aVNnO
>>345
AはSの正統進化じゃねーの
まあアンチに何言っても無駄か
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 00:39:39 ID:Y51NzqCn0
前作ぶちこわしのD2が正当進化って
笑うところ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 01:03:38 ID:1vb9UrwD0
正当進化をいうのであればせめて「PDE」だろう
それ以降はそれぞれ別の方向に突っ走った感じで
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 03:09:05 ID:fbOG5Ff30
D2への不満も大量に出てるし
ここは一発アビスを戦闘のトップに変えようぜ。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 03:17:19 ID:JA/RXkamO
>>351
(^ω^;)
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 03:25:17 ID:fbOG5Ff30
じゃあリバースでもリメDでも。このスレの流れだとD2はダメなんだろ
トップが替わったらどんな反応になるか。面白そうじゃん。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 03:41:28 ID:lOcAGYJ90
R、リメD、D2、この3つに差は殆どない
R=リメD=D2>A>E>S>L>P>Dでいいんじゃねーの
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 06:38:32 ID:JA/RXkamO
個人的にはR>リメD>D2
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 06:47:36 ID:JA/RXkamO
いや、雑魚戦かボス戦かにもよるか・・・
上のは雑魚戦の場合で、ボス戦だと逆の順位になる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 07:00:51 ID:TElpH20u0
D2>R>リメDでいいと思うが
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 07:34:50 ID:gDpvwwK90
敵が軸移動連打しまくってイライラするからR頂点はない。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 07:53:24 ID:/axIEgho0
不等号厨多すぎ

そう考えた過程を述べろ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 07:57:07 ID:oQ+7Ao0SO
そんな敵は例外的にしか存在しない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 10:22:49 ID:Eo0znlQ30
リメDはおもしろかったんだが翔凰烈火、レイジング、ロンドあたりのお手軽技がシステムぶち壊しすぎる。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 12:06:00 ID:lOcAGYJ90
リメDの総快感は異常
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 12:28:12 ID:1vb9UrwD0
レイジングはともかく、最終技である翔凰烈火やロンドはよほどのことがないかぎり最後の最後
EXダンジョンで覚えるから別にいいんじゃね?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:51:41 ID:oQ+7Ao0SO
裏ダンや高難度だと耐性縛りがきついから、あまり厨技のイメージはないな。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 17:44:38 ID:NysWPp/sO
フラッシュキュア剛招来のが厨性能だろ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 19:39:41 ID:gDpvwwK90
ダメージ無効とかシステムぶち壊しな料理があるテイルズの方がどうかと思うわ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 19:55:56 ID:lOcAGYJ90
>>366
なんで?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 12:23:15 ID:0CLMGCOEO
>>366
用意するのも使うのも手間がかかる料理バグと、仕様なうえにすぐに使用可能なフラキュアの差はでかい
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 12:37:40 ID:EfYVC1fx0
フラキュアってそこまで厨性能なのだろうか
CCが減るから絶対防御というわけじゃなし使用中は当然攻撃できないからなぁ
一人旅ではこれが無いといちいちアイテム欄
開かなきゃならんから回復めんどくさくなるし
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 14:02:43 ID:Ne7UrZpJ0
敵の攻撃だって途切れるんだからそりゃ強いだろ。
一人旅はフラッシュ含めた無敵+BCで全部勝てんじゃね?
って思った時点で辞めちゃったなあ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 14:06:35 ID:3g9ksaGJ0
使わなきゃいいじゃない

ってのは禁句かね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 14:08:30 ID:EfYVC1fx0
基本乱戦だからそう簡単にもいかないんだけどなぁ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 14:13:18 ID:Ne7UrZpJ0
>371
そういう楽しみ方もあるってのはわかるんだけど
やっぱり持てる手段はすべて使って全力で戦いたいわけよ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 14:26:42 ID:EfYVC1fx0
難易度高くするってのも禁句なのかな
フラッシュあっても油断するとあっというまに死ねるぞ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 14:39:48 ID:Ne7UrZpJ0
逆に言うと油断しなければまずやられない。
やっぱ俺は4人旅のほうが楽しいわ。
悠長に光ってばかりでは仲間がやられるしな。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:18:13 ID:swCE079z0
持てる手段はすべて、か。
それじゃあやっぱりあの料理ゲーは糞だな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:58:10 ID:7sGrSOH40
屁理屈って面白い?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:18:43 ID:hkNgKiQHO
本当に釣りの多いスレだなここは
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 22:44:48 ID:pHiJN5rz0
料理ゲーってなんだ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 09:08:27 ID:J5J66r9WO
RのSFバグのことじゃないの?
料理マスター済みの開始直後データが必要なうえに、
いちいち中断しないといけないから気軽には使えないけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 12:21:49 ID:oUmx8sVwO
バグに頼るようじゃ終わりだな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:03:36 ID:MkUUJIf/O
最近、Sをやり始めたんだが
これ異常に難しくないか?
主人公打たれ弱すぎだろ・・敵のちょっとした攻撃で仰け反るし
こっちはライン移動しかできないのに敵はワラワラ囲むんでタコ殴りにあう
リフィルテンテーはスタミナなくてすぐTP切れだし
ボス戦でこんなにグミやライフボトル使うの初めてだよw
D2やRはヌルく感じたんだけどな・・Sはそれらより低難度って聞いてたから驚いてる

クラトスさんに勝てませんよ
ファーストエイドじゃ回復が間に合いませんw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:06:12 ID:JFuQZbBdO
>>382
今から買いに行くからお前が面白かったRPG言え
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:14:13 ID:JFuQZbBdO
>>382
鈍いな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:45:50 ID:NIAgrJ3k0
 
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:46:44 ID:z2iVQruQO
忘れる奴が多いけどSは序盤はかなりめんどくさい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:17:27 ID:NgqJMR4jO
慣れてないのもあるが、Sは実際序盤のバランスきついからな
オサ山道越えたぐらいから(北ルートに進まなければ)楽になってくる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:56:28 ID:ZGwQgj/EO
1ヶ月前にSを買って全クリしたが拍子抜けな程簡単に倒せるボスが出てきたと思えば
飛竜の様な調整ミスかと思うようなボスが居たりSはよく解りませんでした
ミトスの弱さには糞拍子抜けだったがな 弱体化させなくても雑魚過ぎだろ
後TP回復がグミってのはウザかったな 序盤ガス欠なりすぎ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 20:19:08 ID:yWrhT7TxO
飛竜は半端じゃない強さだったし、しいな戦なんかもかなり苦戦するなSは
あと、闘技場の歴代キャラの強さは異常
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 20:26:25 ID:yWrhT7TxO
つーか、もしかして>>382は1回目クラトス戦の事を言ってる?
だったらそれは普通に負けイベントだぞ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:02:52 ID:J5J66r9WO
個人的にはAよりSの方が楽しめたな
どうせぼこりゲーだし、前衛キャラが多い方が色々できて楽しい
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:10:20 ID:YDgjXx7b0
>>390
負けてもストーリー進むが勝てないわけじゃない
って言うか結構簡単に勝てるだろ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:17:38 ID:amED+T8c0
A>Sの理由が分からない
フリーラン追加してバランス悪化したんならS以下なんじゃないの?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:22:22 ID:9HhjYhaK0
Aは主人公が強ければもっと評価できた
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:32:07 ID:yWrhT7TxO
Sの戦闘は相当不評な部類だと思うが…
とにかくぼこりたいならA、戦闘狂ならD2かR、爽快感ならリメD、バランスならEって感じで、
Sはどうも中途半端な気がする
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:37:03 ID:amED+T8c0
バランスいいとはいえないのか?ソレ

ていうか、GCとPS2で大分違うと思うんだが、
ここではPS2で決めてるの?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:38:40 ID:9HhjYhaK0
どう違うか説明してくれ
GC持ってないんだ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:02:37 ID:XfOXrO87O
飛竜ってそんなに強かったっけ?

初めてソードダンサーと出合った時はつぇええと思ったが
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:43:14 ID:3d56kOcz0
>>397
動きがなめらか、GC版SやってるとAはもっさりに感じる

あと、俺はFOFみたいな演出重視なのは嫌いなんで、
Sは通常の技が爽快な物が多くて良かった
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:45:30 ID:l/LB7czfO
そんな強くなかった気がするけどな。うざかったのは竜巻、中心に地割れあたりか。
飛竜とかもそうだけどUアタックが発動しないボスはやめてほしかったな。数少ないけど。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 05:48:34 ID:RP3SD7qD0
>>399
勘違いしてる奴が多いがGC版SとAは同じ60fps。
その分犠牲になったのは動きではなくグラフィック。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 05:56:24 ID:zgMMokcL0
でも実際動きも違うように見えるし
操作していて感覚も違ったよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:31:41 ID:GjO14UyG0
>>401
よくわからんが
グラフィックが犠牲になったからイベントの演出が微妙なのか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:40:09 ID:cWOI20XVO
>>401
fpsだけが全てじゃないよ
グラフィックや操作性なんかも体感的には影響する
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:49:47 ID:Gh4MyUl0O
>>390
そうなの?>>382の後、レベル上げたらリフィルテンテーがナース覚えてくれて
それで勝てたけど(´・ω・`)

ナース覚えたら、かなりヌルくなったな・・
つーかプレセア仲間になったんだが、贔屓されすぎじゃね?
ロイドより全然強いんだが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:56:30 ID:Envzhh1Y0
というかだな、S>Aと主張する奴の大半が「FOF好きじゃないし」と、個人的な部分を当たり前の様に理由として挙げるのは何故なんだぜ?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:39:52 ID:+myjPi1p0
まあ実際AはSの進化版であることは明らかだから、普通に考えてA>Sが覆されることは無い
S>Aを主張する奴も別に強引にテンプレの入れ替えを主張している訳ではあるまい
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:47:07 ID:iQYrYfwYO
まぁS信者の俺としてはこのスレでSがどの項目でどの位置にあろうとも
Sが至高の名作であることは世界の真理なのだからどうでもいいよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:51:56 ID:zgMMokcL0
逆にA>Sの理由って何?
要素は増えてるなあとは感じたけど
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 16:04:30 ID:8x3QT7Mr0
わかってんなら聞くなw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 16:13:44 ID:zgMMokcL0
増えてりゃいいってもんでもないでしょ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 16:36:06 ID:Gh4MyUl0O
よく解らんが
Aをやった後にSやった俺は、色々ストレス感じたな
素人だもんで専門的な事は言えんが
何で敵は自由に動けるのにロイドクソは直線移動できぬぇーの?とか
何でリフィルテンテーのTPはすぐ切れるの?とか
何でジーニアスタソの武器が剣玉なの?とか
つまらなくはないんだけど
AやD2、Rにあった楽しさがなくなってる気がした


まぁまだクリアしてないけどね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:52:37 ID:udkN/wB30
Sで出た要望を考慮してAを作ったんだろうからまあ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:45:10 ID:RP3SD7qD0
Sは敵のパターンが少ないのも問題だな。
ラスダンの天使なんてワンパターン過ぎた。
Aもあんまり多くないけどな。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 04:16:08 ID:pbVlAGw+O
クリアしてないのに言うなよw
Aも1週目だとTPバランスひどいぞ
あと、俺がS>Aな理由としては扱いやすい技が多いことかな
Aってガイ以外ろくな技持ってなくないか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 08:50:31 ID:ZVHkDA15O
そうか?
Sこそロイド以外、ロクに使わなかったな…
Aは色んなキャラで遊んだけど
AのTPバランスも酷いなんて一度も思わなかったな
序盤、物価高すぎだろとは思ったけど
グミ高すぎ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 10:08:07 ID:pbVlAGw+O
Sの方が前衛キャラも技も多くて楽しかったよ
Aはなんというか、ちまちました攻撃や技が多くて爽快感が薄かった
性能の割にTP消費だけが無駄に高い感じ
何週もして薄れてるのかもしれないけど、TP関係のADスキルがない1週目はかなりきついバランスだったよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 11:08:44 ID:XWvYHYtm0
言うだけ合戦になってきたんでそろそろお開きだな。
お互いに正反対のことを言ってるだけではどうにもならない。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:11:30 ID:bt2cXB8B0
Aにつっこみ入るとほんとすぐ流れ変えようとするな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:23:15 ID:V2yKVSw2O
>>419
いちいち煽るなよ…
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:24:16 ID:wOAmR6Re0
で、一般からしたストーリー・戦闘他を総合した
人気の順位はどうなの?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:31:40 ID:pbVlAGw+O
それよりも、TP制でグミ使用が前提なのってどうよ?
ボス戦時以外は料理で回復するのが基本だと思ってたけど、Aで効果薄くされちゃったし
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:52:56 ID:XWvYHYtm0
>>421
27スレに渡っての歴史から統合するのは無理。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 13:07:56 ID:KjMO69B60
>>421
一般評価とか全体評価という言葉が結構曖昧なんで、販売数×(中古最低価格÷通常版定価)で
数字のみの市場評価を出してみたら(出荷数やベスト版等の要素は調べきれなかったので割愛)

A>S>L>E>旧D>D2>Rだった。(Pは総販売数がわからんかった。)
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 13:45:43 ID:hLhm02PS0
やっぱ一番新しいアビスか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 14:32:32 ID:GTQPNQgn0
>>422
なんというか、その基本はあくまでお前の基本であって、他の人もそうとは限らないだろう。
俺なんかはグミ使用がメインで、料理あんまやらんかったし。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 14:34:03 ID:GTQPNQgn0
アビスはまだある程度高値を保ってるしなぁ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 14:37:55 ID:EDkkfjKq0
値段は店によって格差があるから数値として使えないだろ

人気あり PDSA
人気なし ED2RT
不明 L
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 14:45:02 ID:GTQPNQgn0
あれ、Eは人気あるもんだと思ってたけど。
無いの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 14:57:09 ID:V2yKVSw2O
>>428
Eが人気無いって…
どこをどう見ればそうなんの?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 14:59:34 ID:XWvYHYtm0
Lを不明とか言ってる時点で察するんだ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 15:03:33 ID:GTQPNQgn0
なるほどなー
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 15:07:46 ID:pbVlAGw+O
値段にも出荷量とか発売時期とか色々関わってくるから何とも言えないけどな
最近だと、PSP版の影響かD2は値上がりしてるとこもあるし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 15:31:41 ID:ZVHkDA15O
このスレを見てると
自分が好きなシリーズは人気があるって
前提で話してるんだなって事が解るな
だから話が噛み合ってない
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:28:42 ID:V2yKVSw2O
人気が無いって断言できんのはRとLとTぐらいじゃね?
D2はストーリーの評判最悪だけど、人気は悲惨ってわけでは無いよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:31:44 ID:pbVlAGw+O
でも俺はそんなRが一番好きです
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:48:41 ID:MvNBogSV0
>>435
でたらめ言うなよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:09:24 ID:2GOYqmLR0
>>435
戦闘狂人気はD2が一番だろうけど、あくまで一般的な人気って事で考えるなら
D2は明らかに人気無いだろ
寧ろ何を基準にD2の人気が悲惨でないといってるの?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:10:48 ID:/QelLy7P0
>>426
だからこそ聞いてるんじゃないのか?そんなに否定的に言うなよ
俺は全員に効果あって手軽だから、どのシリーズでも積極的に使ってたけどね
なるべく温存したいから、消費アイテムを使うのには抵抗がある
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:14:21 ID:+fn2U8Lj0
「どうよ」と聞かれたら、別にグミ使用で問題ないんじゃないかと思う
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:14:30 ID:/QelLy7P0
>>438
一般的って考え方がそもそもおかしい
そもそもその戦闘狂ってのはそんなに少数派なのか?
自分が好きな作品=一般的に人気って考えてないか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:15:48 ID:V2yKVSw2O
>>437
そりゃ人気が低い方ではあるだろうが、他のサイト廻ってみたりして、そんなにひどくはないなって思った

まあ俺はT以外全部のテイルズを素直に楽しめた勝ち組だからどれが人気あっても問題無いけど
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:18:30 ID:2GOYqmLR0
>>441
何がおかしいの?
一般人気ってのは信者以外からの評価って事だろ
その人気が高かったらmk2等のレビューサイトやゲーム雑誌の点数や中古価格等はもう少しましになると思うんだが?
俺はそういうことを考慮して一般人気が無いと判断してる
お前は何が基準なんだ?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:25:32 ID:2GOYqmLR0
>>442
どういうサイト回ったんだ?
ちなみに君が人気が無いと断言したRやLはmk2レビューで58点と59点。
D2は59点で殆ど同じ点数になってるんだが。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:26:34 ID:+fn2U8Lj0
ファンアンケートだとこういう結果になってるな
(2007年01月18日 テイルズオブモバイルより)

A      989
D      531
S      499
E      432
P      351
D2     295
L       95
R       86
マイソロ     54
なりダン   26
T       10
サモリネ     6
ファンダム    5

回答総人数3379人
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:29:19 ID:/QelLy7P0
>>443
それらも参考程度にはなるけど、ゲームの出来以外でも影響あるからなんとも言えない
mk2とか見てても、よく考えずに適当に全てに高得点付けてる奴も多いし
447mk2評価:2007/05/13(日) 17:29:33 ID:MvNBogSV0
テイルズ オブ デスティニー A 80点
テイルズ オブ デスティニー2 D 57点
テイルズ オブ レジェンディア D 60点
テイルズ オブ ジ アビス B 68点
テイルズ オブ シンフォニア B 68点
テイルズ オブ リバース D 58点
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:32:55 ID:2GOYqmLR0
>>446
これらが判断基準として曖昧ってなら、他に何があるって言うんだ?
そりゃ100%正しいとは言わないが、他に判断材料が無い以上今あるソースから判断するしかないと思うんだが?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:35:08 ID:+fn2U8Lj0
人気とゲームの出来と中古価格は「=」で結べないと思うが
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:37:46 ID:2GOYqmLR0
>>449
「≒」ぐらいには成るんじゃね?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:40:09 ID:MvNBogSV0
人によって好みがわかれるからストーリーと戦闘に分けて考えてるんだろ
個人が一般的を語っても主観にしかならないわけで
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:45:39 ID:2GOYqmLR0
>>451
その二つについて語るのも十分主観なんだけどな
人それぞれとか好みとか言い出したらそれこそ収拾がつかないわけで
一応俺はある程度のソースを元に主張したつもりなんだがな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:46:12 ID:mWIBYAPN0
発売して半年後の値下げ率の大きさ
T>D2とR>E>PとD>S>L>AとリメD

Lが少し例外っぽいが、テイルズオブモバイルの人気アンケに近いかもしれん
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:49:14 ID:MvNBogSV0
>>452
じゃあそのソースを見せるくらいしたらどう
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:50:26 ID:2GOYqmLR0
>>454
あのさ、レビューサイトとか中古価格ぐらい自分で調べられないか?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:54:42 ID:+fn2U8Lj0
ずっと中古価格が高かったLははたして人気があったのかどうか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:58:07 ID:BsrtFf/40
リバースが安いのは長所である
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:01:01 ID:mWIBYAPN0
基本的に(初回出荷数−初週売上数)が小さい程、値下げされにくいと考えてる
Tは自爆だから除いて、出荷数を上手く調整するようになったL、A、Dのような新しいやつは値崩れしにくい
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:01:18 ID:K0ZLAQy8O
Lはずっと安かっただろう
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:03:35 ID:MvNBogSV0
>>455
そう言わず張ってくれよ
すべてのソースをまとめんのめんどくさい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:07:20 ID:XWvYHYtm0
中古価格≒人気になるわけねえだろ。
単純に考えたって一年前のが十年前のより高いに決まってるじゃねえか。
中古価格で人気の優劣が決められるのは、SがRやLより高いってとこぐらいだろ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:07:41 ID:V2yKVSw2O
Lって普通に中古安くないか?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:08:26 ID:2GOYqmLR0
>>460
別に一般人気をテンプレに入れようなんて言ってる訳じゃないんだからいらないだろ
話の流れでそういう話題になっただけ
寧ろ今不人気と言われてるゲームが高評価されてるサイトを知ってる人がいたら教えて欲しい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:10:43 ID:mWIBYAPN0
今は安いが、Lはそこそこ値段は保っていたよ
発売後の一定期間で比較しないと
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:10:52 ID:YbunHh6p0
俺が見た中古のLは2500円ぐらいだった
結構高い
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:11:27 ID:2GOYqmLR0
>>461
そりゃ単純すぎだw
今現在の中古価格を比べるんじゃないんだから
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:13:48 ID:2GOYqmLR0
>>458
ちなみにRの初回出荷数っていくらぐらい?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:23:03 ID:mWIBYAPN0
>>467
たしか60〜70
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:34:18 ID:fe72lyjW0
Lは発売後半年くらいでゲオでローグやダージュオブケルベロス
と一緒に2000円でセール売りされてたと
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:40:44 ID:ZVHkDA15O
寧ろAが高すぎ
後から出たリメDのが中古価格が安い
これ如何に
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:42:31 ID:YbunHh6p0
AとリメDってどっちが面白い?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:43:08 ID:+fn2U8Lj0
プレイしやすいのはリメDだよ

と茶を濁す
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:49:29 ID:ZVHkDA15O
そういや俺、リメDやってないや
どーしようかな・・リオンのキャラ変わったと訊いて
あまりやる気がなくなったんだよな・・

OPだけ観たいなぁ・・夢であるように好きだ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:57:19 ID:+fn2U8Lj0
OPならようつべか、画質のいいニコニコにでもいけ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:19:43 ID:ie2AlOop0
stage6もあり>高画質
あるかどうかはしらん
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:24:23 ID:YbunHh6p0
OPムービーの頂点ってどのシリーズなんだろう
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:26:10 ID:ie2AlOop0
そろそろテイルズOP一番きめようぜ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171376473/
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:37:56 ID:V2yKVSw2O
>>471
・腐女子厨
・戦闘狂
・気が短い
このどれか一つでも該当するならリメDの方が良い
・美少年、美少女が多い方が良い
・ライトゲーマー
・ストーリー重視
に該当するならA

リメDは旧D好きだった奴を除けば一番勧めやすいかもしれないな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:42:27 ID:ie2AlOop0
いのまたならリメD
藤島ならA

雑だが今の状態だとこれで大丈夫
Aのロードは我慢しろ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:49:28 ID:YbunHh6p0
>>478
丁寧に説明してくれてありがとう
でもリメDもう買っちゃってるんだ

安くなったらAも買ってみよう
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:51:08 ID:KjMO69B60
>>443
mk2に信者がいないと思える根拠って何?

>>461
時間経過によってゲーム自体は劣化しないし
思い入れがあれば手元に置いておくだろう。
数字から判断することにより個人的な印象で語るより客観的ではあると思う。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:10:11 ID:+fn2U8Lj0
そんな斜め方向から推察しないでも
ストレートに公式でタイトルごとに人気投票してるんだからそれ参考にしろよ
三千人強の母数が出てるんだから何も問題ないだろ。データも新しいし
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:45:58 ID:2GOYqmLR0
>>481
俺、mk2に信者が居ないなんていった?
もちろん信者も投票してるしアンチも居るだろ。だからmk2が100%の信用が置けるサイトだなんていってない
だからそれ以外のレビューサイトだって参考にするし、中古価格やゲーム雑誌も参考にする
当然公式の人気投票だってあるし、それらから総合的に判断したと言ってる

でもそれらだって絶対正しいわけではない。ただそういうデータの信憑性を否定したいならそれ以上に確証のあるソースを持ってくればいいだけ。
今のところそれが無いんだから上記のものから判断するしかないと思うんだが?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:58:57 ID:pbVlAGw+O
>>482
モバイルでされてた人気投票なんて知らなかったぞ俺
つうか、公式でやって三千人程度かよw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:11:28 ID:K0ZLAQy8O
>>484
なんだその、びっくりするくらい中身の無いレスは。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:19:39 ID:ZVHkDA15O
お前らは本当に
自己主張の塊だな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:21:19 ID:qZ8zm1YJO
単純にもう売上で決めればいいじゃん
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:29:19 ID:MvNBogSV0
1995年12月15日 テイルズオブファンタジア (※1) SFC                 25万本(SFC)
1997年12月23日 テイルズオブデスティニー (※2) PS                 PS:90万本
2000年11月30日 テイルズオブエターニア 永遠と絆のRPG PS            66万本
2002年11月28日 テイルズオブデスティニー2 運命を解き放つRPG PS2     PS2:76万本
2003年08月29日 テイルズオブシンフォニア 君と響きあうRPG GC         32万本(GC)40万本(PS2)
2004年12月16日 テイルズオブリバース 君が生まれ変わるRPG PS2       60万本
2005年08月25日 テイルズオブレジェンディア 絆が伝説を紡ぎだすRPG PS2   34万本
2005年12月15日 テイルズオブジアビス 生まれた意味を知るRPG PS2       44万本
2006年10月26日 テイルズオブザテンペスト 魂を呼び覚ますRPG DS        15万本

売上ってこれかな?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:06:41 ID:cNNX3+v80
どうでもいいけど、このスレは別に頂点を決めるスレじゃないからな。
頂点を決める話し合いを楽しもうというスレだ。(テンプレ参照)
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:11:00 ID:KjMO69B60
>>483
その総合的な判断はどうやったの?
誰にでもできるものでなければ、
ここやレビューサイトに散見する、主観しかないような感想文と大差だろう。

「データ」なんて言えるものは、数字しかないだろ。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:11:48 ID:+fn2U8Lj0
>>489
いいかげんOPスレに粘着するの止めないか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:21:54 ID:KjMO69B60
×大差だろう→○大差ないだろう
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:26:18 ID:2GOYqmLR0
>>490
確かに俺の「総合的に」って意見は主観だよ、別に一般人気をテンプレにしようなんて思ってこんな事言ってるわけじゃないんだけど
ただ単に話の流れの中でそういう流れになったから自分の考えを述べたまで。

レビューサイトや公式人気投票だって君がいう所の「数字」だし、反論があるならより信憑性の高いソースを出せば?ってことだ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:27:25 ID:MgguK45DO
mk2(笑)
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:52:45 ID:KjMO69B60
>>493
俺は一般人気もテンプレにあったほうがいいと思うけどな。
戦闘のことを話しているのに「一般的には○○はクソ」と言い出すやつが出て
そこから不毛な流れに突入するのが嫌なんだよ。

あとレビューサイトの数字がどう出てるか知ってるだろ。
あんなものを数字だなんて言わないでくれ。

ま、日付も変わることだしこのへんにしておくよ。
496キングオブハート:2007/05/14(月) 00:06:43 ID:wmbPUxguO
アビスは神ですね、人気もアビスが一番在りますし(^3^)/
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:18:11 ID:i08Tgfxz0
>>495
>あとレビューサイトの数字がどう出てるか知ってるだろ。
>あんなものを数字だなんて言わないでくれ。

うん。だから、こういうことを言うんならレビューサイトよりも信頼性のあるソースを持ってきてくれよって事なんだけどな
誰もこれらの数字が完璧とは言ってないが、人の出すソースにケチ付けて何も出さない奴よりはマシだと思ってるよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:36:38 ID:VHzciwOEO
まあレビューサイトが信用に足りるかは置いといても結局今ある情報筋から判断しなければどうしようもないのは事実だな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:55:35 ID:IbM/x2NG0
ID見ろよ…
500キングオブハート:2007/05/14(月) 01:24:40 ID:wmbPUxguO
ストーリ一番は何でアビスじゃ無いんですかね?ストーリ、キャラ、システム(戦闘システムは除いとく)アビスが一番な気がしますが?いろんなサイトめぐって来たけどアビスが一番じゃ無いのは此処がはじめてですね。
501キングオブハート:2007/05/14(月) 01:27:33 ID:wmbPUxguO
後此処での戦闘システムの評価は、どれが一番難しいかって事ですか?楽しさだけならアビスやエターニアが上位に来てもおかしく無い気が…
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:01:56 ID:RQp9pFocO
過去レス嫁
503キングオブハート:2007/05/14(月) 02:05:53 ID:wmbPUxguO
読んだから聞いてるのですが?皆さん話しを聞く限りだと戦闘の全体の評価じゃなくて、難しさに重点を置いてるみたいなので。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:14:51 ID:B71BLH8e0
そう。嫌なら頑張ってテンプレを変えてみせろ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:17:22 ID:QOcMxssE0
アビスが一番じゃないサイトなんて山ほどあると思うが
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:20:01 ID:QGWGRqfu0
どう見てもアレなコテに構うなんて、お前ら優しいな
507キングオブハート:2007/05/14(月) 02:24:29 ID:wmbPUxguO
>>505あんま無いドコのサイト行ってもストーリキャラはアビス神って言う意見が殆ど


テンプレ変えて下さいなm(__)m
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:55:52 ID:cFdfufYX0
懐古以外誰も評価してないPをトップから引き摺り下ろせるなら、
AでもSでもLでもいいよストーリー一番は
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 03:07:29 ID:vugklO8PO
>>503
難しさというよりも奥深さな
底が浅いのは下がる傾向がある
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 06:59:09 ID:9PHmXq+/O
>>508
Sはさすがに無いだろ常識的に考えて
ストーリーはPは頂点じゃないってのは確実だと思うが、荒れるだけだからこのままで良いよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:03:18 ID:05ttwuOO0
>>478
・腐女子厨
・戦闘狂
・気が短い

・美少年、美少女が多い方が良い
・ライトゲーマー
・ストーリー重視

いまさらで悪いけどさ、どーみたって
ストーリー・ライトゲーマ、美少年美少女のAのが腐女子だろ・・・
今まで色々ボロクソに言われて人気投票もあんなになって
つらい立場なのは分かるがもっと現実を見ようよ・・・

それとは別に、mk2の評価をいちいちもってくんのもどうかと思う。
せっかく2chなんだから2chの意見でいこうぜ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:09:36 ID:IbM/x2NG0
個人的各作品萎えポイント

P:時間移動もの特有の矛盾点(ゲーム内で説明もないし)
E:何でインフェリア軍が世界を行き来できんだよ。(何で遠征の橋使えんだよ)
D2:神の助力、ではなく存在を否定するヒロイン。それにキレる神的存在
S:一人ずつ欠けてくとこ(システム考えりゃどうせ戻ってくんだろ。早く終われよ。)
R:エンディングでの実に拍子ぬけな突然死
L:
A:何でもありません、て何度いう気だ。そのくせ怪しい行動のやつに対処しないし
D:実に不自然なエレベータ操作盤。

Lで思い出せないや。俺L信者だったのか。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:15:09 ID:9PHmXq+/O
>>511
ん?なんか勘違いしてない?
腐女子厨ってのは、腐女子が好みそうなものをとにかく毛嫌いする奴らの事だぞ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:19:27 ID:PWGjjrP80
>>512
Lで思い出せないとか言ってる奴の評価なんかアテにならないな。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:23:55 ID:vugklO8PO
>>511
腐女子厨ってのはむしろそういう要素が嫌いな奴向けって意味で言ったんじゃないの?
と思ってたが、よく考えるとリメDにもリオン関連があったか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:06:16 ID:D83eS15dO
腐女子厨というか、Sチーム嫌いだろうな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:24:13 ID:eunirdR10
テイルズは残さず食べる派だったが、ファンダム2だけは駄目そうだ
ゼノサーガのファンディスクと同じ匂いがする
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:58:18 ID:PMxK6yZAO
>>517
なりきりとかも全部やったのか?だとしたらファンダム買わなかったとしてもスゲーよ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 11:13:37 ID:eYSBKe4O0
全作コンプリートは他にも普通に居るだろう
そしてファンダム2を買う人も
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 12:44:52 ID:BoQdRRYQO
なりきりとはハードル低いな 
全作コンプつったらサモナーズは当然としてTOBやTOCもだろ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 13:22:45 ID:l2YZsG+a0
テイルズ好きでもTOBのようなモバイルテイルズをやってるやつは正直キモイ
522キングオブハート:2007/05/14(月) 14:47:16 ID:wmbPUxguO
取り敢えず、テンプレの順位変えてくださいm(__)mお願いします
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 14:49:03 ID:xvyCjMxG0
  ストーリー  P>A>S>L>リメD=D>E>R>D2

  戦闘     R>リメD=D2>A>E>S>L>P>D

  ロード時間  D2<R<リメD<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 14:52:27 ID:G6UVPtw40
リメイク入れてDと比べるのならせめて≒にしよう
全く同じだと誤解される
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 14:52:50 ID:wI/uWM2V0
糞コテはアビス厨を装ったアンチアビスだろうな
中身はレジェンディアファンだろうけど
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 14:59:11 ID:wI/uWM2V0
・戦闘の順番が変えられてる
・クドイからストーリーの=のところは外していい
・テンペストも入れろよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:04:04 ID:9PHmXq+/O
AとLの対立を煽ろうとする奴って何なの?
Aを嫌ってる奴は戦闘狂にも非常に多いわけだが。
まあただの荒らしだとは思うけど
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:09:33 ID:vugklO8PO
糞コテは放置するとして、リメDと旧Dのストーリーもちゃんと比較した方がいいんじゃないか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:11:03 ID:D83eS15dO
D2RリメD>A
だから戦闘狂がAを陥れる必要はない
L信者だって証拠もないが
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:12:15 ID:vugklO8PO
>>529
A信者は定期的にそれらを下げようと活動始めるから、嫌いな奴いても不思議じゃないよ
やたらと一般論を持ち出してきたりとか
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:13:01 ID:xvyCjMxG0
D2は正当な批判の声もあったのでそうした
テンペストは話題にならないので判断できない
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:13:16 ID:wI/uWM2V0
正直Dは懐古厨が粘着しているだけで反映させるほどでもない
テンペストを入れる方が先決だろ
短いから一番下というのでは違うだろうし
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:14:48 ID:SLq7kat60
テンペストの方が反映させるまでも無いだろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:16:30 ID:wI/uWM2V0
テンペストは本編シリーズのはずだが
535キングオブハート:2007/05/14(月) 15:18:51 ID:wmbPUxguO
糞コテって俺の事?Lも好きだけど信者じゃないよ。アビスが世界一位だよ
536キングオブハート:2007/05/14(月) 15:25:17 ID:wmbPUxguO
後戦闘もアビスは良いよと思うよ、奥深さはR.D.D2に負けるけどおもしろさだけならA=リメD>R>D2になると思うよ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:25:42 ID:G6UVPtw40
テンペストって普通気づかないところに置いてあるよな
デミテルの館だっけ?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:28:06 ID:OghKM5zC0
>>530
はいはいA信者A信者。
わかっててやってるんだろうけどな。
539キングオブハート:2007/05/14(月) 15:32:09 ID:wmbPUxguO
書きそびれがあるから簡単にまとめる。

おもしろさ:A=リメD>E=S>R>D2>P>D>L こんな感じかな

奥深さ:テンプレ通り
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:36:45 ID:D83eS15dO
>>530
D2RリメD内で順位の変動があったところでAには関係ないだろう
541キングオブハート:2007/05/14(月) 15:40:53 ID:wmbPUxguO
信者が居て悪いかな?人気の証だと思うよ。
信者が一番多いから一番人気なのもアビスに成ると思う、信者じゃ無い人にもかなり高い評価受けてるし、結局は一番人気はアビスに成るしね両方から支持を受けてるから。
だからテンプレのストーリの所は絶対アビス一番にした方が良いと思うよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:45:58 ID:9PHmXq+/O
とりあえず、糞コテはNG登録だな
明らかに話の通じる相手じゃない
ただの荒らしかAアンチかA信者か知らんが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 16:16:06 ID:6C7haykjO
>>534
本編と外伝の違いって何?
544アップ:2007/05/14(月) 16:17:24 ID:wmbPUxguO
なんか今のハンネがダメらしいので、変えますね。
545アップ:2007/05/14(月) 16:19:09 ID:wmbPUxguO
>>542アンチな訳ないでしょ、信者だよ
546アップ:2007/05/14(月) 16:21:19 ID:wmbPUxguO
>>542話しが通じないのは貴方(・ω・)
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 16:40:09 ID:ab/YQJE0O
お前ら、わかってるよな?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 17:10:35 ID:xxGLbU2B0
分かってるさ。age+携帯のコンボだぜ
と思ったらここ意外と携帯多いな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 17:18:42 ID:BoQdRRYQO
ゲーム携帯機までなら本編でいいんじゃない?
ワールドやサモナーズはシリーズキャラの比重が高いから外伝扱いってことで
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 18:56:55 ID:G6UVPtw40
その場合はなりきりダンジョン1は本編ってことに
ちなみにファンタジアキャラが出てくるのは当然。続編だから
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 18:58:29 ID:BoQdRRYQO
なりダン1はパッケージかそこらに外伝て書いてあった気がすんだけど
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:17:11 ID:PMxK6yZAO
糞コテって今日どれくらいのテイルズスレに書き込んでるんだ?
戦闘スレ、アビスとレジェを語るスレ、テイルズはキモイスレに書き込んでるのは見た。

必 死 だ な。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:01:26 ID:wmbPUxguO
>>552必死に成るのはお前みたいな基地外が居るせい(爆笑
554アップ:2007/05/14(月) 20:21:57 ID:wmbPUxguO
ストーリの所のテンプレ変えてくださいな(・ω・) アビス一番なのにおかしいジャマイカ(笑

俺は必・死・だ・おアビスの素晴らしさを伝える為なら俺は何でも出来る(吹いた/笑
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:47:17 ID:ab/YQJE0O
わかりやすくなってきたな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:03:44 ID:9PHmXq+/O
とりあえず、半年ROMって釣りの技術を学んだ方が良いと思うんだ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:30:06 ID:YFGNie4ZO
個人的に好きだったとこ
P:チェスターの妹に対する想い
D:イレーヌの思想、リオンの裏切り
E:リッドとファラの関係
D2:戦闘
R:人類皆平等宣言
L:花の名前
A:ジェイド、ディストのそれぞれの考え方の変わり様
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:39:15 ID:vpDn5N2D0
A信者装ったアンチきもすぎる
根暗すぎだろ・・・やることねーのかよ
559アップ:2007/05/14(月) 21:44:46 ID:wmbPUxguO
いつアンチしたんですか?文章ちゃんと読もうよ。
560アップ:2007/05/14(月) 21:50:47 ID:wmbPUxguO
なんか勘違いしてる基地外野郎が居るから言うけど、俺はアビスが今までやってきたゲームの中で一番好きだから。

勘違いとかマジウゼェてか俺の文章見て、どうやったらアンチと思うのか分からね('A`)
561アップ:2007/05/14(月) 21:52:38 ID:wmbPUxguO
言葉汚くなってスイマセンm(__)m
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:08:53 ID:vugklO8PO
>>532
いや、リメDと旧Dは別物だろ
印象的だったイベントはほとんど削除されたし
リメDの方が好きって人もいるだろうから、比較してみてもいいと思うぞ
少なくとも、今みたいに糞コテに構ってるよりはマシな流れになるはず
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:13:03 ID:8LfcK4dq0
あほDファン以外ではどうでもいいこと
キモイんだよ
564アップ:2007/05/14(月) 22:22:25 ID:wmbPUxguO
>>562何糞コテって?名前の無い貴方に比べたらましだと思いますが『糞コテ』『糞コテ』言われると素でムカついてくるのでやめてくれませんか。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:25:07 ID:B71BLH8e0
無駄な張り合いしてないで
アビスの優れてる点を比較しやすいように具体的に説明すればみんな君の話を聞いてくれると思うよ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:30:05 ID:vpDn5N2D0
>>564
そうか、アンチじゃないんだね
じゃあ君がこのスレに幼稚なレスをコテ・連レスで書き込むことによって
Aファンひいてはアビスそのものの評価を落としかねない件ついてはどう思うの?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:33:03 ID:SLq7kat60
いつまでこんなバレバレの釣りに構ってるんだよw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:33:35 ID:xvyCjMxG0
ところてんいちらんくはおととぐらふぁっくいれないの???
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:34:07 ID:vugklO8PO
>>563
うわ、排除かよ・・・
俺からすれば今の糞コテのアビス持ち上げの方がどうでもいいんだけど
570アップ:2007/05/14(月) 22:46:07 ID:wmbPUxguO
アビスの優れてる、点悪い点

戦闘システム:【良】フリーランの導入で自由度が限り無く上がり、おもしろさが格段にアップ、戦闘が凄いやりやすい。
【悪】自由度が高過ぎるのが逆に仇となって何でもフリーランで避けれるのが問題。難易度の意味を履き違えている。
571アップ:2007/05/14(月) 22:59:09 ID:wmbPUxguO
続き

ストーリ:人の存在意義と何故生まれてきたのか、と言う事を考えさせれる、ルークの葛藤や色んな所にちりばめられた付箋がこの作品の持味

キャラ:人間味あふれるキャラ達、特に主人公が今までのテイルズ作品に無い斬新で人間臭さが有る、ある意味一番主人公に入り込めるのもこの作品ではないだろうか。
572アップ:2007/05/14(月) 23:05:11 ID:wmbPUxguO
>>565こんな物で良いですか?俺の舌が足りないからストーリとかあんま説明出来なかったけど…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:06:23 ID:D83eS15dO
>>569
ストーリー評価は全体の流れ重視っぽいから
そんなに変わらないかもしれないが
やってみるのもいいんじゃないだろうか
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:15:16 ID:B71BLH8e0
戦闘は大きな問題ありだがストーリーはそれでいいんじゃないの。反対なきゃPの上行っても。
575アップ:2007/05/14(月) 23:17:24 ID:wmbPUxguO
>>566確かに幼稚なレスした事は事実なので謝りますすいませんでしたm(__)m 
でも僕の発言でアビスの評価が下がる事は無いと思いますが、良い所を上げたつもりなので。

連レスに付いてですが、言葉がレスした後から又出て来るので、連レスに成ってしまいました。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:20:31 ID:BoQdRRYQO
>>568
サウンドまで行くと完全に好みの領域だし
これが好きあれが好きとかあっても良い悪いは決めづらいと思う


グラフィックはどれが一番でも演出ヘボいんだからどうでもいいなぁ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:47:44 ID:EXItAA+i0
俺も解説とか見てると面白いストーリーだとは思うんだけど、
実際のゲームだとキャラに違和感を感じて駄目だった
シリアスな展開な割におちゃらけすぎ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:55:31 ID:S/D6uWqj0
まあ、なんだ。アビスはデバッグしてから出直して来い。
あの凄まじいロードじゃ2周目やる気すら起きない。再評価もできない。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:59:10 ID:GL4wyn4q0
それは無理だろ
やるとしてもあと云年後になる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:17:12 ID:qlBuqu6gO
つーか、もしかしてこのコテはこれからずっと居座り続けるつもりなんだろうか…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:31:17 ID:bZjRVm9uO
俺はロードよりも、ルークのDQNっぷりで2周めやる気なくなったな。
一度体験したはずなんだが、後半ルークとの落差がなー。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:47:19 ID:wqzIZqH90
親善大使や酢飯みたいな致命的な欠陥がないSを1位にすればいいよ
それとも人によってはSにも酢飯並のウザい要素があるのかな
583アップ:2007/05/15(火) 00:57:24 ID:8uUlU3fjO
そうかな?長髪、短髪両方好きですけどね僕は(^-^)

ロードもゲームの評価にはあまり関係無い気がしますね僕は、ロードでイライラするのは最初だけじゃ無いんですかね(;^_^A
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:07:52 ID:oNVJYqbtO
携帯の俺にこの糞コテをNG登録するやり方を教えてくれ…
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:14:31 ID:qlBuqu6gO
>>584
俺の携帯は「設」っとこをクリックして色々設定できるが、機種によって違うかも

まあひたすらスルーしてりゃそのうち飽きるだろ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:44:53 ID:HPkeif1u0
いくら相手がクソコテでもシカトしてやり過ごすなんてのはアホ
気に入らないなら少しは理屈で返してみたら
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:46:15 ID:r3qNZLzyO
気に入らないクソコテだからシカトして追い返すんだろ
頭おかしいのか?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:51:10 ID:HPkeif1u0
ゲームの話に少しは関連あるような、レスの中身を見ようぜって言ってるだけだって。
ただ煽るだけの奴が一番話が通じないと思わないか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:10:57 ID:r3qNZLzyO
「僕は好きです」とか「僕は関係ない気がします」とか
そんなカスみたいな書き込みにどう理屈で返せばいいんだ?
「僕は嫌いです」「僕は関係ある気がします」で終了だな

問題提起したいなら少しはまっとうなこと書いてから始めろよ
クソコテは書き込みがクソだからクソコテって言われるんだろ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:23:12 ID:HPkeif1u0
まっとうな事というのも難しい注文だが作法が大事だってんならしょうがないな。

あー話が終わっちゃったよ。つまんねー
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:32:39 ID:r3qNZLzyO
夜の二時半につまんねーとはなんだ

課題やるなりシコるなりしてさっさと寝ろや親が泣くぞ
うちの親もう泣いてるけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 03:00:02 ID:icrYbsmT0
>>591
(´;ω;`)ウッ…
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 03:20:21 ID:R0Ko3dzyO
>>591
不覚にもワロタ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 04:38:32 ID:05x4O2+C0
>>581
俺アビスのメインキャラほとんど嫌い
世界観とか雰囲気も嫌い
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 05:23:42 ID:icrYbsmT0
そうか、自分の日記帳にでも書いとけ、な?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 05:52:18 ID:Pa6euz1u0
いやいやいや
Aキャラ不快ってのは結構聞く意見だぞ。
大体ファンでも「こいつ(ら)は大嫌いだがこいつが好きだから最後までやった」
とか「主人公が最後までアレだった」ってのがほとんど。
やっぱシリアス展開であのキャラ付けがうっとうしいんじゃないかな。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 05:59:15 ID:uOcb/ENh0
全然聞かない意見だね。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 11:20:32 ID:ITBhjMs50
Aは欠点のあるキャラばかりだけど、個人的にはそこが人間臭くていいと思ってる。
PとかRのキャラは正統派なキャラだから万人受けするのは
分かるんだけど、王道ゆえに人間味がなくてちょっとつまらない。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 11:23:02 ID:ysFE5jmD0
Rは正統派なのか?
それに人気もないような
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 11:26:53 ID:ITBhjMs50
作品自体の人気は低いようだけど、キャラの評判は良いみたいだよ>R
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 11:35:06 ID:ysFE5jmD0
いや、キャラの人気投票でRは一人もランクインしなかったんだが・・・
キャラの評判は良いというのも初めて聞いた

どこで聞いたのかは分からないが、騙されてたんじゃないの?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:07:32 ID:M/wxZPC20
万人受けってか、特に取り立てて特徴が無いから
大して嫌いに成ることも無ければ好きになることも無いってやつだ
ただ、キャラの評判が良いってのは俺も初耳だ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:12:31 ID:as853QH+O
嫌われてるキャラってのは酢飯やオルコットレベルのキャラを言うんだよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:14:19 ID:oRTEj+wH0
オルコットって誰?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:35:16 ID:R0Ko3dzyO
水の民の族長じゃなかったか?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:45:01 ID:KW/Z4Tgx0
酢飯の嫌われ方はガチだろ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:15:00 ID:6neszNocO
オルコットはクロエ編だね
この辺はキャラというよりシナリオ上の欠陥だな
シャーリィも設定上は普通に良い子なんだろうし
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:54:30 ID:Pa6euz1u0
二大嫌われメインキャラは
ルークとシャーリィだろうな
あとカイルとリアラも当時結構なモンだった
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:04:22 ID:M/wxZPC20
>>608
君がAアンチなのは分かるが、ルークは人気投票2位だぞ
それにAのストーリーは物語を通してのルークの成長がメインなのに、
ルークが嫌われてたらAのストーリー評価はこんなに高くはならない

もちろん合わない奴も居るだろうがな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:13:16 ID:6neszNocO
シャーリィ、カイル、リアラは王道主人公やヒロインを目指したのに失敗した例だろう
失敗してるだけだから王道好きも邪道好きもあまり支持しない
ルークは最初から邪道に作られてるから好みの問題が大きい
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:15:59 ID:EfZAk7ZMO
シャーリィ王道目指してるか?
カイルリアラはまだ分からんでもないが
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:17:27 ID:Pa6euz1u0
>>609
あくまで2chではのハナシだぞ
そしてちょっと批判してアンチはないんじゃないの
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:17:59 ID:as853QH+O
いやルークを嫌ってる奴も少なくはないだろう
ルークは元々暴虐無人でワガママな嫌われキャラとしてデザインされたんだから
対して酢飯は可憐で純真な薄幸のヒロインのはずなのにリアラを軽くぶっちぎりヨヨ、アリシアに並べられることもあった
この辺がストーリーテリングの差だろうな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:20:11 ID:r3qNZLzyO
シャーリィのキャラ設計のコンセプトはなんなんだろうな

世界を危機にもたらしたやつをなぜ説教キャラにしなければならなかったのか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:21:34 ID:M/wxZPC20
>>612
君の>>596のレスからは2chで正しく情報選択出来ているとは思えなかった
Aファンでもキャラ批判が殆どって何処のスレの話だ?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:28:56 ID:8uUlU3fjO
Aはストーリとキャラが一番支持されてるのに、キャラがダメとか言ってる奴はガチでキモイ(爆笑
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:30:43 ID:EfZAk7ZMO
(核爆)
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:35:36 ID:pN6LCr1V0
例のアビスの人がいらっしゃいましたよwww
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:37:19 ID:r3qNZLzyO
>>613
「傍若無人」な
傍らに人無きが若し
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:40:21 ID:tKAXdGA+0
Aキャラ不快→ルークは・・・

とりあえずこの人、ルークが嫌いなだけなんじゃね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:42:19 ID:as853QH+O
>619
悪い、俺の携帯ボロくてさw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:43:45 ID:hPrN6H5G0
シャーリィは王道に見せかけた邪道キャラだと思う。
スタッフも意図的に作ったんじゃないか。
L発売前、シャーリィの「妹キャラ」「フェミニンロリキャラ」という設定が
萌えオタ狙いに見えてLを敬遠してたんだけど、
発売後のシャーリィのキャラの評判聞いて思わず
「スタッフGJ!」って思ったもんだ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:46:52 ID:Pa6euz1u0
>>615
A本スレと総合スレ
A本スレは今過疎だから雰囲気違うかもしれん。
>>619
シャーリィっていうかレジェンディアは
「とにかく明るく仲良くけりつける」
みたいなのがコンセプトだからあーなったんだと思う。
加えて本編の人が妹キャラ作るの壊滅的に下手。
あと傍若無人はたしかにそーだけど
もっとやさしく教えてやろうぜ
もしかしたらつい間違えたのかもしれんし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:49:43 ID:tKAXdGA+0
>>623
とりあえずまあ、この反論っぷりを見て「ほとんど」という意見は消えたんでないかね。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:50:12 ID:Pp55Jl6I0
シャーリー本人もたしかにUzeeeeeeeeだったけどさ、
クロエがメインヒロインじゃない事に対するシャーリー憎しが多いんじゃない
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:51:23 ID:M/wxZPC20
>>623
悪いけどA系統のスレには発売当初から結構居たけど、
ファンでもキャラ批判が殆どなんてのはどう考えても無いから
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:52:50 ID:Dq7xTNqmO
>>621
携帯に責任転嫁するな。自分の頭をメンテナンスor取り換えてこい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:55:35 ID:as853QH+O
>622
それはないね
邪道キャラなら作中でもそれなりの扱いを受けるはず
ルークは髪切った後でもちゃんと説教されたり抑えられるのに酢飯は過去を乗り越えたキャラとして拍手で迎えられマンセーされてる
レジェンディアそのものが邪道というのなら止めはしないがね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:56:58 ID:6neszNocO
頂点スレであれだけ無茶やるAアンチが
Aスレと総合スレに手を出していないはずがない

Lは明るく楽しくという方向性はいいんだが
題材に時々無理があるんだよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:04:37 ID:Pa6euz1u0
>>626
そうか?
なにかしら「面白かったけどこのキャラの行動は分からん」とか
「結局コイツは何がしたかったんだ」って意見だったような気がしたが。
ていうか全面的にAのパーティの雰囲気同様スレがすさんでたからそのせいかな。

Lのテーマで復讐はきびしすぎるよね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:06:06 ID:as853QH+O
まだキチガイの立てたスレ残ってるしなw
あれがある内はまともに相手されんだろう
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:13:53 ID:M/wxZPC20
>>630
批判意見は総じて目に付きやすいもんだよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:26:00 ID:tKAXdGA+0
>>630
ちょっと待ってくれ。
それだけで「不快」ってのは極端じゃないか。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:47:10 ID:bZjRVm9uO
アビスのキャラが、全員素晴らしいキャラとは決して言わんが
こう意見がコロコロ変わると、流石に信用出来なくなってくる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 16:39:50 ID:wbbiMdXYO
言い出しっぺの俺だが、俺はアニスとかミュウとかジェイドとかが一番嫌いだな
軍人があんなのばっかりってどうなのよ?
あとミュウはボイスをOFFにしててもリング使うたびに喋るのが気に食わない
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:06:46 ID:as853QH+O
個人的すぐる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:14:05 ID:wbbiMdXYO
>>636
個人的も何も、俺が思ったことをそのまま書いただけだし
また一般的には〜って流れにでも持っていきたいのか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:17:17 ID:Pa6euz1u0
要するに展開自体はいいんだけど
細かい台詞回しやらキャラ付けやらで損してるんだろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:25:36 ID:bZjRVm9uO
なんつーかこう
「自分の感じた事」こそが、広く一般的な意見であるって考えの奴は、もうちょい周り見ろ

そういう奴に限って、都合の悪いレスには無反応決め込むし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:27:03 ID:Pa6euz1u0
だよねー
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:31:40 ID:T7OQvSnV0
アビスのキャラはアクが強いから、好き嫌いがはっきりわかれるだろうな。
好かれも嫌われもしない空気キャラに比べたらいいと思うけど。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:35:36 ID:bZjRVm9uO
>>640
お前だお前
わかってるんだろうけど
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:40:23 ID:5zZg2Qzl0
シンフォニアってここではあんま出てこないな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 18:01:08 ID:C4PeN3GZ0
ミュウ人気ないのか そうか残念だ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 18:23:42 ID:Pa6euz1u0
あえて反応すると
「最初から最後まで何がしたかったのかわからんキャラ」って
「不快」だろ。
あと別に一般的だなんて思ってねえよ・・・
基本50万売れてるAは2ch外一般的には大人気だろ。
何にせよ必要以上に煽っちゃってごめんよ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 18:26:28 ID:t+2xvYwh0
シンフォニアは救いの塔のイベントが酷すぎたな。
終盤の盛り上がるべき所なのに、こっちの気持ちは萎えるばかり。
おかげでかなり印象が悪い。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 18:37:05 ID:as853QH+O
ま、今んとこランクの変動はナシってことで。
ランクの話というより感想文に近かったが。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 18:48:07 ID:6neszNocO
ほとんどのキャラが最初から最後まで何がしたかったのか分からない話を
良かったという奴ってあんまりいないだろう
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:23:32 ID:uOcb/ENh0
そうだな。セネルとかシャーリィとかクロエとか酷いもんだった。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:29:08 ID:M/wxZPC20
具体的にAで「何がしたかったか分からないキャラ」って誰よ?
つーかぶっちゃけAアンチを見てるとそんな事気にしながらゲームをやってるようには思えないんだけどな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:30:23 ID:t+2xvYwh0
Aはどっちかというと、スタッフが何をしたかったのかわからない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:38:29 ID:uOcb/ENh0
>>651
参考までにPDED2SRLスタッフが何をしたかったのか教えてくれよ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:42:25 ID:bZjRVm9uO
自分が気に入らないならそう言えばいいのに…
下手に一般的やら2ch内やら、不特定多数を巻き込もうとするからおかしくなる
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:45:54 ID:6D1GQFdEO
必死に「Aは2chで不人気」を訴えたい人がいるな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:55:19 ID:t+2xvYwh0
>>652
めんどくさいし、必要性を感じない。アビスのことを言ってるだけだし。
ラストシーンなんて意味不明だったなぁ。
意味も無く曖昧にして、浅いものを深く見せようっていう小賢しい手法なのかアレは。
実際、深いEDだと勘違いしてる人間も多いし。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:57:42 ID:bZjRVm9uO
流石に私怨丸出し過ぎるな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:59:38 ID:uOcb/ENh0
>>655
笑わせてくれるw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:03:16 ID:M/wxZPC20
>>655
最初に意味不明って言ってる時点で
Aのストーリーを理解出来てないんじゃないの?それなのにAを浅いってのはどうなんだ?

つーか具体的に何が意味不明なのさ?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:07:19 ID:6D1GQFdEO
Aを浅いと言い切る>>655にAのストーリーをレクチャーしてもらいたい
俺理系だから良く分かんなくてな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:12:31 ID:6neszNocO
>>655の意見が曖昧だわ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:15:52 ID:t+2xvYwh0
>>658
だからラストシーンだよ。
あそこで曖昧にする必要があるのか?
深く考察すればほぼ確実だという結論が出て、それがアビスのテーマとも合致するのなら俺も関心するが、
考察で出てくるのは大した確証もない推論ばかり。
スタッフが少しでも考えてやったことなら、それなりの答えは出てるはずなんだが。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:20:57 ID:KW/Z4Tgx0
ユーザーに丸投げなんて手法、良くあるじゃん
それよりもD2における昌術の定義とかのほうが気になる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:21:44 ID:HPkeif1u0
あいまい→クソ

こういう考え方シンプルでいいね。解釈の余地もないPが現トップなのと辻褄も合う
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:21:53 ID:M/wxZPC20
>>661
何?最後がルークなのかアッシュなのかって事がか?
イベントこなしていけばあれはアッシュだったことは分かるだろ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:22:41 ID:uOcb/ENh0
ID:t+2xvYwh0はあんまり本を読んだり映画とか見たりしないんだろうな。
ラストで二択の答えを出さない作品とかけっこうあるのに。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:24:12 ID:d3vIL6Fb0
「後はご想像にお任せします」の何が悪いんだ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:26:05 ID:6D1GQFdEO
>>661
分かる、分かるよきみの考え
単純明快ストーリーが良いんだよね。俺も馬鹿だからそっちのが好きなんだ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:27:15 ID:t+2xvYwh0
答えを出さない意味がわからないってことだよ。
確かに、最後にユーザーに投げかける手法はよくあるが、普通は筋が通ってる。
アビスのはあそこで何を訴えたかったのかわからん。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:28:20 ID:r3qNZLzyO
まぁ正直俺も「読者の想像にお任せエンド」ってのは好きじゃない
マザー3も本気でムカついた

けどまぁAはアレしかなかったと思うけどね
はっきりアッシュお帰りじゃうまくまとまらんし
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:28:55 ID:HPkeif1u0
話の結論をスパっと伝えるのもカタルシスに繋がるし
曖昧ENDだから何が言いたいかわからんので嫌だというのは普通の意見じゃね?
ID:t+2xvYwh0エヴァ以降やたらそういうの流行ったじゃん、飽き飽きしてるんじゃない、ID:t+2xvYwh0さんは
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:32:02 ID:uOcb/ENh0
>>670
まぁそうかもね。
ただ単にID:t+2xvYwh0さんに合わなかっただけなんだろうね。
深い浅いとか関係なく。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:32:57 ID:6neszNocO
ルークかアッシュかって話なら制作者が雑誌で漏らしたから答え出てる
ゲーム内に出てるヒントの通りだったってだけだ

FFTや10や天地創造みたいに
主人公の生死が関わるEDはぼかし表現になる傾向があるな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:33:39 ID:M/wxZPC20
>>668
レプリカの記憶を持ったオリジナルなんだから
外見がまんまアッシュだとしたらそれも辛すぎるって事だろ
曖昧つったってどう考えたってアッシュだって結論はAをちゃんとやってりゃ分かると思うが
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:42:09 ID:bZjRVm9uO
俺も曖昧よりははっきりした方が好きかな
だからといって曖昧=糞という考え方にはならんけど
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:42:34 ID:t+2xvYwh0
別に曖昧エンドが嫌いなわけではない。
曖昧にするには、それなりの理由がないと納得できないだけ。
軽々しくやるようなものじゃないからな。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:46:37 ID:M/wxZPC20
>>675
別に軽々しくは無い
あそこでルークかアッシュどっちか帰ってきたってしょうがないだろ
俺も最初は戸惑ったが、話の流れ上後々あれが一番な選択肢だと分かった
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:51:17 ID:qlBuqu6gO
実際こーいうぼやかした感じにした方が話題性が広まるからな
種死のアスカガなんかもそうだが
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:53:05 ID:bZjRVm9uO
>>675
むしろアレ以外無いくらいだと思うが…
ゲームやってりゃわかると思うぞ?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:54:42 ID:8uUlU3fjO
勘違いしてる人が多いみたいなで書かせて頂きますね自分で書くのは面倒なのでコピーですが。

サブイベントの知識:
完全同位体のレプリカを作ると、最終的にはレプリカの方が音素乖離して
オリジナルに回帰する。オリジナルはレプリカの記憶を受け継いで、
レプリカは完全消滅。ジェイドはこの現象を『ビッグ・バン』と名付けた。

スターのオリジナルはこの現象が起こった際「自分は一度死んだけど、
何か暖かいものが身体に入り込んだような気がして、気付いたら
自分は生きていた。その時にはもうレプリカはいなかった」と証言した。

ゲーム終盤:ルークとアッシュの『ビッグ・バン』現象が起こる前に
アッシュがエルドラントで死亡(?)。同時にルークは第二超振動を習得。
その時ルークは「何か暖かいものが身体に入ってきた気がする」と証言した。
これを根拠に、ジェイドはルークのビッグ・バンを否定したのだと思われる。

エンディング:上から降ってきたアッシュをルークが受け止めたところ、
死んだと思っていたアッシュの身体にはまだ体温が残っていた。
ローレライが音譜帯へと昇った後にルークは音素乖離を起こし、
ルークとアッシュの間に(不完全な)ビッグ・バン現象が起こった。


したがって、公式の設定で考えても確率はけっこう五分五分。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:54:44 ID:t+2xvYwh0
>>676
わからないなぁ。
なんでわざわざぼかすようなことをしたの?
あのシーンで終わるのもユーザーからしたら消化不良だし。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:54:44 ID:uOcb/ENh0
とりあえず自分が理解できない=糞ってのは通用しないってことだから、あとの細かい部分はAスレなりアンチスレなりで語れや皆の衆。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:57:26 ID:bZjRVm9uO
まあそうだわな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 21:01:05 ID:MQgCYiZ/0
主人公が死んだりするEDは、ぼかしたり分岐にする事が多いよ
衝撃を和らげるためだろう
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 21:14:58 ID:M/wxZPC20
>>680
どっちが帰ってきたかなんてのは「生きる意味を知るRPG」という以上たいしたことではないから。
ルークは人間として成長し、自分の生きる意味を考えそれなりの行動に出る。
それだけでこのゲームのテーマとしては筋が通っている

制作者も言ってるが、最終的にどっちが帰ってきたかは物語を閉めるために用意した答えであって
プレイヤーそれぞれの答えがあって良いと考えたからだ。つまり大事なのは最終的な結果じゃないって事
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 21:20:11 ID:M/wxZPC20
あそこでどちらかがそのまま帰ってきてしまうと、
逆に物語のテーマや最も制作者が伝えたかったことが曖昧に解釈されかねないってのもあるんだろう

もちろん対象年齢的にも主人公が死ぬという刺激の強さを和らげたいってのもあっただろうね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 21:56:20 ID:t+2xvYwh0
でも結局は最終的な結果が気になるラストにしちゃったわけだよね。
ぼかしたうえで、ヒントまで与えて。
生きる意味を知ったルークの行動が最重要なら、ラストシーンそのものが蛇足になってる気もするけど。
物語の閉め方として一番良いとは思えないなぁ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:08:55 ID:M/wxZPC20
>>686
うん、ラストシーンそのものがほとんど蛇足だよ
だからそれはどうでも良い事なんだって上で書いたじゃん
でも物語だから締めなきゃいけないからああしたって制作者も言ってるって

ヒントも与えずにただ曖昧にしたってそっちのほうがおかしいから。
寧ろどうして欲しいのさ?どっちか帰ってくれば良かったのか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:12:44 ID:1P+0z2080
普通の主人公奇跡生還EDにも見えるようにするためには帰還の描写がないと
そこにヒントを加える事でぼかされるわけだ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:18:11 ID:ofYFiEsE0
Aはマゾの俺には最高だよ。
ルークが仲間はずれにされる様なんか(((( ;゚д゚))))アワワワワってな感じで勃起した。

その後、ルークの悲壮な日記読んで射精しちゃったよ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:18:42 ID:t+2xvYwh0
>>687
つまり曖昧なラストにする必要も全く無いわけだ。
無意味に考察する余地まで与えて、この物語は深いんだ〜的な印象を与えようとして
おかしなことになってるんだな。それこそテーマが曖昧に解釈されかねないのに。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:23:12 ID:M/wxZPC20
>>690
そういう風に取るならそれでも良いんじゃね?
話が最初から進展しないからもう秋田わ
少なくとも制作者はそういう意図であの結末にした
それが納得できないやつはそういう意見になることも制作者は承知だろうし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:23:56 ID:1P+0z2080
曖昧なラストにする意味はあると思うぞ?
はっきりさせちゃうとそれが物語の結論だと思われちゃう。
例えば、奇跡生還ハッピーなEDにしちゃうと、
じゃあ奇跡を起こせない人間には生きる意味はないのか?と思われる危険がある。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:27:16 ID:M/wxZPC20
最後に一つだけ言っておくと、エンディングで物議を醸すことでそっちに話題が行きがちになることはありうるが
あのエンディングでテーマが曖昧に解釈されることは無い。
テーマが云々とかそういう次元で考察してるわけじゃないからな
最後はどうなったんだ?っていうその一点だけで話されている
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:41:03 ID:ZG+GS2wI0
なんか、自分の気に食わない展開はどうしても否定しときたいって奴がいるな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:59:30 ID:t+2xvYwh0
最後はどうなったんだ?っていうのがユーザーを混乱させてるだけだからな。
そもそも、生きる意味を知るということが最重要なら、それをラストに持ってくれば良いのに。
なんで蛇足のラストができちゃうような構成にしたのか。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:06:49 ID:XqQoGL280
まぁ、大人になれば分かるさ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:10:16 ID:M/wxZPC20
>>695
君がエンディングで混乱したのは良く分かったが
一々君の好みに合わせてられないのよ
事実ストーリーの評判は良いんだからそれに越したことは無い
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:14:33 ID:1P+0z2080
敵を倒すことで得られるタイプの答えではないんだよ
だからゲーム的な締め(ラスボスを倒す)で生きる意味を知るという構成にはできない
それにEDだと時間的な余裕が無さ過ぎて
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:15:18 ID:bZjRVm9uO
>>695
×ユーザー
○自分

自分の思い通りじゃないと糞だなんて、恥ずかしくて普通言えないぞ…
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:59:22 ID:5vKs6s//0
アビスの考察は専用スレでやれよ
これだからアビス厨は
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:04:34 ID:l/7K3DwsO
流れ読めば誰が原因か分かるだろ
これだからアビスアンチは
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:05:35 ID:K1YSyWi/0
考察っていうか、Aの話が駄目かどうかっていうランクに関わる議論じゃないの?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:19:35 ID:4n2mUwjy0
ひでえなA厨は
いいと思ってるやつが多数なんだから
疑問もつやつはおかしいってスタンスだなw
そもそも本当に「評判いい」なら
あちこちでこんなにグチグチいわれねーだろ。
都合悪い意見を「アンチは異常」で片付けてきゃ
そりゃ名作になるよね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:24:27 ID:vUF8Bon2O
いつも思うんだがAアンチって口調で損してないか?
常に喧嘩口調で話すから説得力の欠片も無くなってるし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:30:19 ID:XN1NCa5p0
「都合の悪い意見」「疑問」に真面目に取り合って丁寧に応えたじゃないの
そしたら考察は専用スレでやれって都合の悪い意見は封殺かよ
ひでえなAアンチは
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:34:28 ID:AU9VJTc5O
>>703
そうやってまた信者とアンチの諍いを起こそうって魂胆だろ?
見え見えなんだよ。

これだから煽り屋ってやつは。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:34:41 ID:VAN0scun0
俺の中でAは、欝は欝だがそもそも欝だろうなって分かってるからさほど苦痛や
不快感のないいわいる「予想の範囲内」悲劇って感じだったな。
ルークの性格の悪さも、あぁこれは何か底まで凹ますイベントくるね、みたいな。

そこらへん安心して見れた反面、例えばTの初獣人化の辺りみたいな良くも悪くも
強く印象に残る場面はなかった感じ。
ストーリー自体の評価は高いが、これぞ、という場面が思い浮かばないタイプの
物語だったな。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:36:50 ID:AU9VJTc5O
ついでに言うと、「アンチは異常」なんて誰一人言ってないな。
…ひょっとして、さっき頑張ってた奴か?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:54:00 ID:tutRq/zk0
これ以上続けたいならアビス本スレに行くかアビス考察スレを復活させたほうがいい
このスレで扱う範疇は既に越えてると思うよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:17:09 ID:lKIz98B7O
関係ないがアビスって同人誌多いな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:25:25 ID:BqifOuMQ0
>709
ストーリーの格付けなんてことをしている以上、深いところまで議論してもいいんじゃないか?
考察済みの資料があるわけではないし。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:41:22 ID:tutRq/zk0
>>711
当時アビス本スレにいた人ならわかると思うが、アビススレにいなかった人は察してほしい
ここでやるのは間違いなく迷惑になると思う
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 03:54:28 ID:H2rSnKOk0
「どっちが帰ってきたのか」じゃなく「EDの曖昧さには意味が在るのか」だから問題ないのでは
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 05:12:28 ID:s+5ZpoAa0
とりあえずこの考察聞いてて思ったのは、俺は単純明快な話の方が好きだわ
実際のゲーム中は常に置いてけぼり状態だったし
サブイベントなんて見てないから終盤は特に意味不明だった
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 05:19:13 ID:Ap0bdfug0
そうか、よかったね。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 05:41:47 ID:LPJIPkzj0
好きか嫌いかと、糞か否かは全くの別物だっていうのを忘れる奴が居るから困る
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 06:48:57 ID:e7QOlP6/O
格付けスレなんだから、どの話がAより上なんだか比較して語って欲しいね
ただAは糞糞言うだけじゃなくてさ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 07:38:43 ID:Reqk2u5k0
格付けとしてはAが上位で問題ないと思うよ
戦闘の順位が奥深さで決められてるのと同じように、
ストーリーの順位も考察ができるぐらい凝った物の方がいいんだと思う
どちらも結局は個人の好みだからね、俺はAのストーリー嫌いだし
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 08:18:40 ID:IICzZGkJ0
アビスも奥深さはあまり無いからな
単純な話をちょっと不明瞭に伝えてそれっぽく見せようとしてる
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 09:04:18 ID:TOWBx/Qf0
アビスは邪道なだけで結構シンプルな話なんだが
アンチが勝手に複雑にしてるんだよな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 09:32:48 ID:TnwD+V3fO
結論が出たようなのであとのチラ裏はAスレでやってね。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 09:33:08 ID:uVs6ITID0
テンプレのストーリーランクは戦闘と違って
客観的に比較できる要素なんてないし人気投票みたいなものだから別にいいんじゃね?
今のランクも今の流れも大勢そういう意見と思えば当然
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 10:14:03 ID:TnwD+V3fO
Aが大人気なのはわかったがこのスレはAだけのスレじゃないんだ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 11:10:48 ID:iSEPJNKB0
だからランキングの話だろう?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 11:25:49 ID:o7904XnZO
>>720
それでも多作品に比べると複雑だとは思うぞ
他が単純すぎるだけなのかもしれないけど
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:52:36 ID:KRIdBt6xO
単純なのはこのスレにいついてるランク変更しろって言ってる奴の頭の中だろ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 13:46:59 ID:Empv343i0
何を基準にしてるかは知らんがAはRPGのストーリーの中では決して浅い話では無いぞ。
Aを浅いといってる奴に限ってストーリーを理解できてないんだよな。
昨日の奴みたいに。どうせID変えて今日も来てるんだろうけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 13:57:56 ID:w1BAjnq20
少なくともPよりはAやSの方が1位にふさわしいポジションにあると思うがね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:06:20 ID:VAN0scun0
AやSは100点の人がいれば10点の人もいる。Pは常に6,70点が取れる。そういう違いだろ?
一番に上がることは少なくとも常に上位にあるタイトルが一位になのは平均とるタイプの
格付けとしては間違ってないと思うが。
みなが一番好きなものに一票を入れる形だと個々の好みになるから順位落ちそうだが。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:11:35 ID:e7QOlP6/O
戦闘ランクとストーリーランクで基準が違うように感じてるんじゃないか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:14:21 ID:Empv343i0
>>729
極端に合わない奴も中にはいるだろうが、そこまで両極端に割れるわけではない
基本的には好評だろう
統計とってみないと分からないが、平均でもPがそれほど上位に来るとは思わないなあ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:44:12 ID:e7QOlP6/O
SはP寄りで王道
あまり話題にならない
熱狂的なのはAとLで邪道
Lは旅立たずに住み着くとか形式が
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:50:41 ID:TnwD+V3fO
狂信的の間違いだろ
Lなんか2ちゃんの狂信者が騒いでるだけで総じて不評じゃん
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:55:38 ID:Td/Za/NyO
簡単な話だよ
統計というよりは人の心の問題
Pのストーリーを嫌う人はあまりいないが、Aのストーリーは賛否両論分かれる
そんなAがNo1にあると、A否定派がこぞって非難するだろ?
だからとりあえずPをNo1に置いておいた方がスレも荒れなくて無難なんだよ
今回はA信者が飽きたらずにNo1にしろと言って荒れているが、No1にしたらしたでA否定派が乗り出してくるのは目に見えている
もうAの事で荒れるのは勘弁
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:57:44 ID:1KgaYlsuO
逆に考えてみるとここでは2ちゃんの評価を決めるんだから
狂信者を生み出して暴れさせるLは十分人気作とはいえないかね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:09:25 ID:BZxnfpab0
>>734
アレが信者に見える段階で、お前の目も相当フィルターかかってるよな。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:12:18 ID:VAN0scun0
意見を書き込むだけなら多少極端でも信者ではないが、信者と言われた事を
否定するためだけに書き込みする奴は信者と言われても仕方ないと思うぞ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:23:13 ID:AU9VJTc5O
>>737
すぐ信者だのアンチだのの話にするから荒れるんだろ。
空気読め。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:23:24 ID:e7QOlP6/O
頂点を決めるスレなんだから風避けにPを置くというのもおかしい気がする
実際にテンプレに反映されるかどうかは別として
話しあってみるのも悪くないと思うけども
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:25:07 ID:TnwD+V3fO
狂信者が暴れれば人気作だって
A厨がキチガイなのはわかってたけどL厨も相当なもんだな
キチガイアンチや狂信者ってそういう思考してるから長年スレに粘着してるのか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:29:40 ID:e7QOlP6/O
信者だアンチだと作品外で盛り上るのは問題だけど
作品の内容について熱くなる分には問題ないと思うんだよね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:41:27 ID:BRdIq5TwO
アビス信者=ゆとり
アンチアビス=懐古房
主観でしかものを語れない者同士の言い争いなんか永遠に終わんねーよ
まず三世代にも渡るハードの壁を飛び越えてシリーズ競べるなんて無理な話
シナリオとハードは関係無いなんて馬鹿な事言わないでくれよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:48:26 ID:AU9VJTc5O
これはひどい
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:49:49 ID:zUSja8GL0
どう見ても釣り
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 19:02:15 ID:TnwD+V3fO
まぁ一日中スレ占有して同じことしか言えないA厨と
暴れれば要求が通ると思ってるL厨は消えろってことだろ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 19:09:05 ID:KRIdBt6xO
ここは過去スレも知らない新参ばかりか。順位変えようとか言ってる奴全員テンプレ見直せ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:02:35 ID:EslrVWPC0
過去スレからいるが、ストーリーランクの決め方はとんでもなく適当だと思ってる。
風避けだの信者のご機嫌取りだの。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:06:00 ID:uVs6ITID0
まじめに決めようとしても
ストーリー比較を冷静にできる人材がいないから無理
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:06:25 ID:vUF8Bon2O
Aを頂点にしたらアンチが凄い事になるなんて分かりきってるんだから少しは空気読んで欲しいよな
大体、2ちゃん評価と実際の人気が全く違うものなんていくらでもあるんだから必死になっても意味無いし
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:23:30 ID:KRIdBt6xO
>>747
実際はそうだろう。だけどランクに問題はないとは思ってる。
ここの住人は昔から人それぞれっていう言葉で済ましてきたんだから。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:24:30 ID:e7QOlP6/O
結果より経過を楽しみたいんだけど上手くいかないね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:46:39 ID:o7904XnZO
ストーリーを客観的に判断するのって難しいよな
俺は旧Dが一番好きだけど、それでも二部の展開がだれるっていうのはよくわかるし
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:09:13 ID:L27QyS330
Aアンチに釣られすぎだろ
過度にAを持ち上げているのはAアンチの仕業だぞ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:26:01 ID:AU9VJTc5O
とりあえず、起承転結がしっかり出来てるかどうかで考えてみるとかどうだろう。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:28:40 ID:o7904XnZO
>>753
とりあえず、アンチだの信者だの言ってても不毛な流れになるだけだからやめとけ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 23:05:44 ID:AxEPavuf0
>>739
別に風除けってわけではないだろ。実際事実、無難に人気があるのは間違いないんだから。


誰かいつもみたいに話題投下してくれ。
「おまいらの、○○○の頂点はなんだ?」ってやつ。

もうストーリーだのテンプレだのの話はお腹いっぱいだよ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 23:38:24 ID:yHzLdbQB0
批判が多かれど、ここまでAの話題になるのはAが人気がある証拠といえるだろう
人気なかったら話題になる前にスルーだよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 23:46:36 ID:Td/Za/NyO
>>757
だからちゃんと2位になってるだろ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:33:50 ID:W4V/KG5I0
人気とプレイ人口は別
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:44:08 ID:mSWc6cr40
ファンタジアは、画期的な戦闘システムや水面に移るクレスの姿に驚愕はしたけれど、
ストーリーに感動なんかしなかったよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:57:19 ID:w/UJqVhYO
そうゆう意見なんか聞いてもだからなんだとしかならないだろ?しかもPなんて大量に出てるんだからハードも書けや。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:15:15 ID:498ANpK/0
レスの内容的にSFCだろうよ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:01:50 ID:YJexHiyY0
俺はL厨だがAはLの足元にも及ばないと思う
L>>>>>>>A>>>その他うんこ
ってとこだろう
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:12:50 ID:Nc40kqkK0
お前はそのレスで何を釣りたいんだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:31:11 ID:YJexHiyY0
いや、釣りとかじゃなく率直な感想
信者装ったアンチとかじゃないよ
Aもまぁおもしろいけどあんな人形劇Lの前では空気みたいなもんだ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:49:06 ID:w/UJqVhYO
感想はチラ裏で。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 09:30:29 ID:5HuUZMLoO
一人の意見で大衆が動かせると思ってるらしいな

あからさまな釣りはウザイ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 09:41:51 ID:9y8bt4oo0
まあ、良いじゃないの
とりあえずそう考えた理由を聞こうよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 10:27:29 ID:TPjg1R8aO
我はPS2のDだな
PSもPlayしたが、泣いたのはリメイク版の方。あくまでも個人的に
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 11:17:14 ID:S062XTe0O
我wwwwwwwww(核爆笑
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 11:24:25 ID:1ogQPeL7O
つか、どこで泣いたよ?
リオンと普通に和解したり、ダリスが普通に助かったりでがっかりしたんだけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:14:02 ID:wc9ik1umO
ティウンティウンティウン
リオ--------ン!!!/(^o^)\
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:39:02 ID:DBjlHI+R0
ルーティーの呼びかけに応えてヒューゴが助けてくれたシーンはよかった。
ただそのあとのヘッドバンキング&矢印付きスイッチには笑ったが。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:47:19 ID:mSWc6cr40
PS2版ではスタンとリオンの仲良しイベントを目一杯設けてあるんだから、
あの和解は自然な流れだ
PS版のリオンのイメージであのイベントを見ると違和感が大きいだろうが
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:05:45 ID:1ogQPeL7O
その仲良しイベントも不自然なぐらい多いから困る
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:16:48 ID:mSWc6cr40
不自然でもなんでもない
そう見えてしまうのも、PS版のイメージでキャラを見てるからだろ

PS版のファンアイテムとしてPS2版を評価するのなら
PS版との相違点は全てマイナスになってしまうだろうが、
単一の作品、リメイクとして評価するのならそれはおかしな話だ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:45:30 ID:6p5/mLJp0
旧Dやってないがあの仲良しイベントは違和感感じまくりだった。
D2のアレとかアレとか思い起こさせて最高にキモイシーンとも思った。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:04:42 ID:S062XTe0O
リオンを信じすぎだと思った

とても人がいいという設定に則って信じさせたというよりも
和解させたかったがために異常にお人好しにさせたって感じ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:07:07 ID:+Uzbktws0
Dのストーリーの話するとリオン一色になるあたり内容の浅さがわかるな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:15:17 ID:emnVePQn0
俺はリメDしかやってないが、あんなもんじゃね?
先入観ってのは怖いな、やっぱ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:22:13 ID:S062XTe0O
>>779
そりゃ糞ダンジョンの水増しでスッカスカな2部を語るのは難しいし
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:22:36 ID:Lrt5IQsy0
PS版Dもリメイク版Dもプレイしたけど、どっちかというとリオンがPS版Dほど
生意気じゃなくてサブキャラたちも本当に仲間って感じのリメイク版のほうが好きだな
ただ、PS版のほうがよかった!って人の意見もよく分かるし、
結局はこれも人それぞれの好みでしかないんだなあ…
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:32:47 ID:nQX0Cf8O0
PS版の好きなイベントは、マリーとダリス、リオン2戦目、イレーヌの最後、エンディングだな
リメ版は別に無いわ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:38:25 ID:/6U+OoOz0
そういった話は各作品スレでやれよ
アビスの時といい、最近スレタイ読めない馬鹿が多いな

はしかで学校が閉鎖でもしてるのか?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:54:31 ID:koom61boO
ストーリーのランクを決める基準がない以上仕方ないだろ。
それからつまらない煽りはよせ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:04:06 ID:wc9ik1umO
コロシテクレ…
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:23:21 ID:1ogQPeL7O
>>782
マリー以外のサブキャラもちゃんと個性付けがされてたのは良かったと思うよ
ただ、マリーのダリス関連だけは改悪だとしか思えなかった
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:50:32 ID:RcERBYXy0
作品内の議論は各スレに行って思う存分やってくれ。人数も多いし。
スレの趣旨からしてテンペストのランクとおすすめ文を考える方が重要。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:08:42 ID:+Uzbktws0
話題を変えるためのダシに使われるTワロタ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:10:04 ID:hPU4dnlXO
普段はランクだけ書くと内容も書けと言ってるじゃないか
今度は内容を語るやつは出ていけか?

それとも内容を語るのに俺様ランクをいちいちつけないといけないのかい?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:14:49 ID:mSWc6cr40
格付けスレで作品について語るなとか言われちゃ、
ランキングが信者のウザさとか風除けとかそんな理由で決まってしまうのも無理はないな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:28:27 ID:+Uzbktws0
いっその事ストーリーランク廃止してほぼ議論の余地のない
戦闘ロードだけで評価。テイルズの頂点はD2に決定 (´∀`)
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:32:09 ID:ntTqMsOCO
リオンが〜だから順位を上げろor下げろ
マリーが〜だから順位を上げろor下げろ
って言いたいのかな?
もしそうならキャラ厨乙としか言えないし、そうでないならスレ汚し&時間の無駄としか言えないな
ウンコ臭い口で皮肉をたれる前にもっと包括的&順位に影響するように語れるよう成長してくださいねピザさん
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:35:27 ID:emnVePQn0
>>793
なんか嫌な事でもあったのか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:36:44 ID:9y8bt4oo0
>>793
あらゆる角度から作品を検証して行って何か悪いのか?
テイルズみたいなゲームにとってキャラって言うのも重要なファクターだとおもうが。

つーかストーリーの話するんなら各種イベントの話題は避けられないし
リメDと旧Dの扱いをどうするかって話もずっと前からあるんだから別に無駄な話では無い

それでも文句あるんならどういう風に議論したら良いかお前が提案してくれ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:41:14 ID:uqYsHwEOO
ってか包括的wとか言ってる時点でこのスレの事を何も分かってないね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:48:30 ID:Asx2M+Dk0
リオンヲタだか何だかしらんが、大きな差は無い。
重箱の隅をつつくような愚痴はキャラ板でやれよ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:54:35 ID:498ANpK/0
キャラ板のテイルズスレも家ゲ板のテイルズスレも同じテイルズスレだ。
大きな差は無いから問題は無い。なによりもストーリーの話を語っているわけなのだから
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:03:04 ID:9y8bt4oo0
>>797
言いたいことは分かる
ストーリーだのリオンだの興味ないんだよな?俺もDあんま好きじゃないからストーリー中心の話になるとついていけない
でも、そういう時は素直にROMるだけにしたほうが良い

って言うのは、以前からこのスレでしてきた戦闘についての議論もストーリー厨にとってはどうでも良い話だったし
そうとう突っ込んだ所までいってたからテイルズの戦闘を語るスレで話すべきって事になるんだ

ってやってたら何にも話せなくなる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:03:06 ID:ntTqMsOCO
スレの使い分けもできない厨房は三年ROMれよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:08:17 ID:emnVePQn0
隔離スレで何言ってるのか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:10:06 ID:uqYsHwEOO
>>800
残念だが使い分けが出来てないのはお前も同じだ
つーか絶対新参だろ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:17:12 ID:Asx2M+Dk0
AのエンディングやDの違い等はスレ違いということをわかれよ。
ここはキャラヲタの遊び場ではない。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:17:54 ID:+8o9Isbw0
同じテイルズスレなら何やってもいいんだってさ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:21:55 ID:9y8bt4oo0
>>803
Aのエンディングの話にしたってストーリーの話じゃないの?
そこに何か欠点があればAの評価がそれだけ下がる訳だし何がスレ違いか説明してくれ

ってかそこまで言うなら何処から何処までがこのスレの範疇なのか明確な線引きを頼むわ
結局戦闘だけを語るスレだとでも言うのか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:23:01 ID:498ANpK/0
>>803はここで一体何を語れと言うんだ。
戦闘の話なら>>799の言うとおり戦闘スレがあるし
ストーリーを語るならそれぞれ個別スレがあるし
キャラはキャラスレにサブキャラ分まであるし
料理もOPも声優も個別にスレがある
他に何をしろというんだ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:23:22 ID:emnVePQn0
不等号だけよりゃ何倍もマシだと思うがなぁ。
あくまで、最終的にランキングにどう影響するか話し合うってのが大前提だが。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:38:33 ID:+8o9Isbw0
とりあえず一日に3レス以上してる奴みんな痛いから黙っとけ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:41:10 ID:Asx2M+Dk0
ストーリーの話が駄目とは言っていない。
コアなファンしか気にしないものは専用スレでやれってこと。

このスレでキャラヲタが延々と争う展開は御免被りたい。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:41:21 ID:hPU4dnlXO
2レスと3レスの間は限りなくウスィ〜と思うよ
お前の毛根くらい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:44:27 ID:emnVePQn0
>>808
お前はリーチじゃねぇかw
まあここからレスしなくなるというチキンなんだろうけども。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:46:44 ID:9y8bt4oo0
いや、「釣れた釣れたww」とか言ってノコノコ出てくるパターンだろう
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:54:28 ID:ojzL9EG8O
>>809
だからその基準て何なんだよ?
てかエンディングはコアとかじゃなくてかなり重要な要素だろ
ラスボス倒した瞬間いきなりスタッフロール流れてもお前は
「この後の話なんかコアなファンしか気にしないだろうしいいや」てなんのか?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:05:01 ID:wSXe9i4QO
>>809は、自分にとってどうでもいい話だからやめさせようとしてるようなしか見えない
815:2007/05/17(木) 21:08:43 ID:3DEAugIM0
スレ違いや板違いが自分で判断できないのね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:18:29 ID:emnVePQn0
その「判断」が間違ってるんですよ、ってみんな優しく言ってるのに
じゃあどういう話をするのか話題を振ればいいじゃないの
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:52:11 ID:QnxUZEES0
Aには細かいつっこみどころが多い。
ナタリアの加入する理由とか
アニスの毒舌はギャグにしても悪質で腹が立つとか
シリアス展開なのにスキットにギャグが多く合ってないとか
ジェイドが「あれは・・・いや、なんでもないです」みたいな台詞を三回ぐらい言っている、
つまり伏線があからさますぎるとか
ティアだけ妙に立派な女として扱われているとか。
あと専門用語が多くてごちゃごちゃしてるね。

逆にLは大抵「クロエ編がダメ、シャーリィがダメ」と集中してる。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:15:01 ID:wc9ik1umO
あ、分かった
P>A>SをP=A≧Sにすりゃいいんじゃね?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:33:32 ID:Zb/jpBYj0
理由は?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:45:31 ID:C4DcDjiQ0
P…すずゲー
D…リオンゲー
E…緋凰絶炎衝ゲー
D2…穴子ゲー
R…サレゲー
リメD…穴子ゲー
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:00:08 ID:OKWPpp7K0
なんかこのスレの趣旨をよく分かってない奴がいるな。
まずは>>6を見ろ。そしてログを漁って初期〜中期のスレを読んでみろ。

ここは基本的に、各作品を比較するのはもちろん、そのために一つの作品を深く解釈しあうスレだ。
今までにも、例えば「D2の良いところ」「Rの良いところ」といった、一作品について深く議論し合ってきた。
深い話し合いをするってことは、当然コアな話も多いだろうよ。

とりあえず、>>784 >>787 >>809みたいな頂点スレ新参は、半年ROMってろ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:00:54 ID:OKWPpp7K0
失礼。

×>>787
>>788

823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:02:59 ID:GJNA1Dtk0
自演乙であります
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:21:11 ID:guAnbEbaO
>>820
まあ実際Eは最終的には緋凰絶炎衝ゲーになるわな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:55:42 ID:S6PoisGjO
>>821
まぁその過程で荒れてるんだけどな。各作品の良いところをあげるんじゃなくて悪いとこをあげて叩いたりする。
あげくにはランクをいじれだの信者、アンチと言い出して煽る始末。
とてもじゃないが今はそんな考察を楽しむ流れにはならんだろうよ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 02:15:36 ID:ZIsMfIne0
悪いところを上げることの何がいけないのか

良いところだけを上げてマンセーしたければ
それこそ個別スレにでも引きこもっていればいいのでは?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 02:19:58 ID:aqWkWR1Q0
>>825
違うだろ。
そういう風に、きちんと各作品について考察してる場合は荒れないよ。少なくとも今までは。
良いところだろうが悪いところだろうが関係なく。

議論しようとしないで、単純にランクがどうだの、細かい話は別のスレでやれって奴がいるから荒れるんだろ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 02:46:45 ID:duyeenk90
本刷れにもAアンチが来たな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 05:29:55 ID:BWQjFu2U0
キチガイアンチはクソスレ乱立っている前科があるから相手にしなくていいよ。自業自得。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 06:30:47 ID:fgREukRtO
ここ見てる限り、キチガイなのはアンチだけじゃなさそうだけどなw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 07:15:21 ID:VyoJa3SaO
伝家の宝刀「どっちもどっち」
追い込まれた方が使う自尊心を守るための最終兵器。
使用者涙目。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 07:29:37 ID:S6PoisGjO
>>826
別に悪くないだろ。ちゃんと議論になってるのが前提ならな。
悪いとこあげてりゃアンチ、良いとこあげてりゃ信者扱い(AやLあたり)。

>>827
違ってるか?少なくとも俺の言ってるのも間違ってないと思うぞ。

それに荒れる原因は悪いとこを挙げた上での煽りだし。>>828-830の流れ見ればわかるだろ?今はテイルズの話なんかしてないから関係ないけど。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 07:34:48 ID:BWQjFu2U0
関係ないのに自分の都合のいいように利用するとかワロスw
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 08:45:25 ID:iLAb1weN0
明確な判断基準のないストーリーはそろそろ=で結ぶべき時期なんじゃないだろうか。
(良)L、A>(普)P、E、S、D>(悪)D2、R
って感じで。一応根拠としては、
(良)のものはストーリーの良いRPGみたいな系統のスレでたびたび名が挙がるもの
(悪)のものはこのスレで出てた理由だけど、前作切捨て・キャラ破綻・駄目演出の繰り返し等
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 09:33:54 ID:o8Y/eB4q0
Eは悪だろ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 09:59:45 ID:VyoJa3SaO
Lが良ならもっと売れてるよw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 11:22:58 ID:x+dSEB8r0
>>832
うん、おっしゃるとおり>>828-830は全く関係ないと思いますw

ただまあ、信者だのアンチだのの煽りが混乱を招くのは事実かな
でも荒れるのはスレの性質上避けられないことだからね
昨日の細かい話は別スレでやれってのは論外にも程があるから、そういうしょうも無いことで荒れるよりは
まだそっちのがましだと思うけど

838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 11:28:57 ID:CTOBQJU1O
Eって言うほど悪くないと思うんだが
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 11:45:02 ID:x+dSEB8r0
(良)L、A>(普)P、E、S、D>(悪)D2、R


ここまでは>>834の基準で分けて、此処から先は(良)、(普)、(悪)の中で独自の基準で分けていくのはどうだろうか。
っていうのは戦闘だってこのスレでは奥深さが基準だって事になってるけど、実際に奥深さを基準にして序列を付けているのは上位にくるゲームだけだし。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 11:59:44 ID:5hGYfuQsO
自演乙
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:08:56 ID:C5zPodoO0
ストーリーって演出こみなの?
話だけならSが一番好きなんだけどあのちゃっちい動きのせいで
いろんなシーンがしょぼくなってる
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:10:51 ID:VyoJa3SaO
いきなりLを頂点とか頭悪いわ
目的が透けて見えすぎw
しかも自分に都合の悪いもんは総スルーだし
やり方が糞スレ立てたキチガイとまるで同じ
これじゃあ不等号厨と言われてもしょうがないな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:14:34 ID:yACYYfAF0
文句があるなら少しは理性的に言ったら
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:25:29 ID:x+dSEB8r0
>>842
俺は別にLでもAでもどっちでもいいが、単にどうやって決めるかについての意見を言っただけ。
反論があるならどうぞ。
それも含めてもう一度話そうって事が言いたいだけで。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:33:28 ID:VyoJa3SaO
まずテンプレの順位から始めろよ
いきなり我意を通した不等号貼って反論どうぞもないもんだw
アホらしい
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:37:26 ID:iLAb1weN0
>>842
発売日順。
ストーリー・戦闘・ロード、単一では売上との相関性はない。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:39:00 ID:x+dSEB8r0
>>845
テンプレの順位って何さ?
それを決めるために自分の考えを出したんだが。
今のPが頂点のテンプレに不満続出だったのは、あまりにも基準が曖昧だったからだろ

だからどういう基準にするかについての意見を言ったまでなんだがな。
お前はどうすればいい思うんだよ?それを聞いてるんだが
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:44:27 ID:5hGYfuQsO
ストーリー  P>A>S>L>D>E>R>D2
まずここから始めよう
これを見てどう思う?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:46:19 ID:sv9aL8Rm0
すごく…大きいです…
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:47:00 ID:VyoJa3SaO
まず>834を採用した理由と良い悪いの作品を一つ一つ明確なソースと共に説明してもらおうか
それで納得がいけばその基準に従おう
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:50:58 ID:nb3DEGZn0
Eはもっと下でもいいだろ
あれはシリーズ最低
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:55:28 ID:x+dSEB8r0
>>850
>>834を採用した理由なんて別に大した事じゃないよ
単に基準をある程度決める上で一つの意見として一理あると考えて俺は採用した。だから特に>>834じゃなくても全然構わない

あとね、一つ一つの明確なソースとかあるわけ無いでしょw
それが無いから此処まで話が難航してるし、どうやって決めるか議論する必要があるわけ
ストーリーのいいRPGをあげるスレ等で名前が上がった回数ぐらいなら数えれるかもな
とは言っても数えるまでも無くAかLが多いのは自明だけど
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:59:54 ID:5hGYfuQsO
>>852
じゃあテンプレの>>848からスタートの方が断然公平だろう
テンプレの根拠は>>3
>>3がこのスレの見解なんだから、まずはこれに対して意見したらどうなのよ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:03:34 ID:5hGYfuQsO
ごめん>>3じゃなくて>>4
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:03:38 ID:tz9ncW/Q0
ストーリーみたいに曖昧なものの順位を細かく決めるのは不可能だから、
こういうテンプレも悪くないと思うよ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:07:49 ID:VyoJa3SaO
俺もID:x+dSEB8r0の根拠もない自信よりは>848の方が信じられるな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:11:01 ID:C5zPodoO0
でもそろそろTも評価してあげるべきじゃないかとは思うんだ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:11:37 ID:zuzud48AO
>>854
>>4から>>1にどう結び付くのか教えてくれ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:11:38 ID:x+dSEB8r0
>>853
それでも構わないよ
ただテンプレに関してはこれまで不満噴出で、Pを風除けに頂点にしてるぐらいだから今更その必要も無いと考えた。俺はな。
あと>>3->>5は各ストーリーの大まかな纏めであって、今のテンプレの不等号の根拠にはなってない

ただし纏めとしては非常に優秀で、特にこれに対しては不満はこれまで出ていない
不満が出ているのは寧ろ不等号の基準だ、だからその基準についての一つの意見を出した
そしたら君の>>842のレスが来た、と言う感じだね
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:13:13 ID:JObfsdlOO
>>856
自演乙
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:16:50 ID:x+dSEB8r0
>>853
ごめん>>842とはIDが違うね

>>856
根拠の無い自信ってのはなんだ?
ストーリーの良いRPGスレに行けばその辺はすぐに分かると思うんだが?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:17:19 ID:VyoJa3SaO
とりあえず明確な理由がないらしいようなので先に次スレのテンプレにTが入るように考えた方が時間の無駄がなさそうだな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:19:54 ID:JObfsdlOO
お前のレスが無駄だけどな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:21:56 ID:zuzud48AO
そもそもテンプレに明確な理由がない。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:24:09 ID:yACYYfAF0
そりゃストーリーなんて感性でしか評価できないから
名無しが集まっても人気投票にしかならない
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:25:35 ID:x+dSEB8r0
明確なソースが無いから議論が必要だと思うんだがな、ストーリーに限らず。
じゃあ戦闘の明確なソースも出して欲しいもんだ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:28:28 ID:JObfsdlOO
感性とか言いだしたら戦闘も同じだろ
でも強引に奥深さを基準に決めたんだからな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:30:39 ID:5hGYfuQsO
別に議論するのを否定しているわけじゃないよ
ただ>>1が今このスレのテンプレとしてある限り、>>1を基準に考えるのが皆にとって公平
各作品の評価を動かすような具体的な話をすればいいじゃない
テンプレを無駄に批判するより、きっちり話して次スレのテンプレを変えるほうが建設的だと思うけどね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:34:36 ID:x+dSEB8r0
>>868
なんでテンプレ批判に見えるのかが分からん
そもそも何故>>4から>>1になるのかが分からない以上基準にしようが無いじゃん
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:37:17 ID:yACYYfAF0
ストーリーのちゃんとした評価基準作ってみるか。箇条書きで悪いが
・演出(テキスト込)
・キャラ
・設定

これで少しはゲームの内容語れるんじゃないか。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:40:27 ID:6lSpdgBT0
起承転結を抜き出して、その部分で評価とかもどうだ。
やってないと書けないから、聞きかじりで文句言えなくなるし。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:41:39 ID:JObfsdlOO
>>868
数日前の流れを見れば、>>1を基準にどれだけ議論しようと無駄なこと位わかると思うよw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:42:34 ID:VyoJa3SaO
結局俺基準じゃなきゃヤダヤダヤダってことだろ
下らん禅問答だ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:46:51 ID:JObfsdlOO
そりゃお前だ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:51:57 ID:zuzud48AO
なんにせよPが頂点という今の状況は歪んでるけどな
ストーリーがいいのが欲しい奴にPは薦めねーよ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:57:52 ID:yACYYfAF0
言いにくいことをはっきり言いやがって
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:59:59 ID:VyoJa3SaO
自演乙
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:01:09 ID:WAT92Sx+O
D2のナナリーとルーでさえうるっときたから
そのランクだと全テイルズのストーリーが良になってしまう…
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:01:21 ID:5hGYfuQsO
>>872
それは分かるw
A抜きの謎スレまで立ってるからな
でも結局Aを上げて欲しいグループとAを上げないで欲しいグループの対立なんだよね
Aは置いておいても、荒が少ないがこれといって光る部分も微妙なPは下げてもいい気がする
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:03:02 ID:ZIsMfIne0
もうここは仲良くストーリーの欄を「気にするな」に変えたらどうだろうか
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:03:29 ID:6lSpdgBT0
>>879
んー?
俺も大分このスレに居るが、どっちかというと「Aを下げたいグループと、今でいいじゃないグループ」だと思うが。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:07:42 ID:VyoJa3SaO
AL房がいなくなりゃ平和なんだが
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:09:19 ID:5hGYfuQsO
先日のいざこざはAがトップじゃないのはおかしいってところから始まらなかったっけ?
てか8作品(TとリメD含めて10作品)を8段階(10段階)評価で分けようとすることに無理がある気がするけどね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:11:28 ID:sv9aL8Rm0
ヒント:ここは頂点決定スレ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:20:04 ID:zuzud48AO
煽りしか出来ない882がいなければ平和
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 15:20:36 ID:ccQRC+ES0
今はテンプレ更新できないのか?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 15:45:45 ID:swHcUTed0
できる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 17:55:26 ID:YpKrKZbY0
てかストーリーランクってオナニー臭が特に強いからどうでもいいな。戦闘について客観的に
分析しようぜ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 17:56:29 ID:6lSpdgBT0
これはわかりやすい釣り
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 18:14:01 ID:guAnbEbaO
本当に客観的に見てったら、
「人それぞれ。終了。」にしかならないと思うんだよな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:29:34 ID:P2gIVCaA0
ストーリーにこだわってるのがLAの二作なんだから
ストーリー  A=L>P>S>D>E>R>D2 でいいと思う。
「泣ける。感動する」って感想がついてるのがこの二作なんだし。
892更新:2007/05/18(金) 19:32:24 ID:ccQRC+ES0
  ストーリー  A≒L>P>S>リメD≒D>E>R>D2

  戦闘     R>リメD≒D2>A>E>S>L>P>D

  ロード時間  D2<R<リメD<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)

これでいいかな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:34:16 ID:BWQjFu2U0
L厨自重しろ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:41:07 ID:YpKrKZbY0
むしろA厨の一人芝居にしか見えないけど、たまにはそうやって動かしてみるのもいいかもね。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:45:18 ID:vx6JgoJS0
このスレ、信者とアンチしかいないから全くたよりにならんな。
まぁネタスレらしいから別にいいけど。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:04:42 ID:YpKrKZbY0
まあ自演A厨に支配されてるところで足掻いてるやつよりは、各スレで個々に楽しんでるやつのが
100倍ぐらい勝ち組なのは確かだな。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:12:14 ID:Cu+BcAW90
そう思うならLスレなり、自演A厨対策に立てたもうひとつのスレになりに行きなさいよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:14:59 ID:x+dSEB8r0
もう相手にすんなよそいつ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:23:47 ID:6lSpdgBT0
むしろもうひとつのスレ立てた奴だろ?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:22:04 ID:guAnbEbaO
たまに自演自演ってわめいてる奴だろ
前にもひたすら一人で頑張ってる奴いたじゃん
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:24:03 ID:BWQjFu2U0
だぁらそいつがスレ立てたんだってw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:19:14 ID:debYNEG90
つか、テンプレ云々の話はもういいよ。
誰かテンプレ以外の話題振ってくれ。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:34:46 ID:9dSF3e3x0
ではナンプレについてでも話すかい

こういう、ただ数稼いでみましたなー的なミニゲは正直要らんと思うのだが
研修にしても酷すぎるような・・・センスの欠片も感じられない

というわけで突然だがミニゲーランキングでも作らないか
「>」じゃなくて優・良・可・糞辺りなら変な空気にもなるまい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:17:44 ID:Fysdt1yMO
ミニゲームか
PS版Pのシューティングはかなりの出来だったな。あれは単純ながら相当楽しい
Rの夢のフォルスの難易度は異常
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 07:11:36 ID:k7n7l+Up0
もう全部大まかに分けるだけでいいじゃん、戦闘なら

優 D2,R,リメD
良 E,S,A
可 P,D,L

まあストーリーだとこの分け方ですら荒れるんだろうけど
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 09:20:16 ID:dDmw+Vwk0
>>905
(・∀・)b
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 10:08:23 ID:O6fomoQBO
このスレの存在意義に関わる問題だ

しかし格付けとかしないで作品についてまったり話すのは
本来なら総合スレの役目なんだろうけど雑談スレ化してるからなあ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 10:16:42 ID:BMPre+jiO
ラスボスランキングとかはどう?強さとかインパクトとか見た目とか
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 10:17:37 ID:10IzbqV40
いらんだろw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:04:53 ID:BMPre+jiO
じゃあ主人公とヒロインの関係ランキングとか、腹黒ろランキングとか、マスコットランキングとかはどう
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:10:23 ID:URDrTPiX0
いちいち人の顔色伺ってないで手前でやってみろよ
「痛い」て言われたら終わりだけどな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:20:58 ID:BMPre+jiO
スマン携帯なので大量に書き込めないんだよ、話題しかふれなくてごめん
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:01:40 ID:Fysdt1yMO
>>907
あのスレはもうどうしようも無いからな…
2ちゃんねる内でも最上位の糞スレだよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:38:02 ID:CTKfg7mgO
Pは普通にストーリーの頂点でいいと思う。
ほとんどのハードに移植されて最近になってアニメ化までされてる。
これは信者の多い少ないなんて曖昧なものじゃなくて何よりの実績じゃん。
Sもアニメ化されるらしいしこれらが空気扱いされてる2ちゃんってかなりズレてんじゃね?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:42:15 ID:9dSF3e3x0
アニメ化したのもネトゲ化したのもEが最初なうえに新型携帯機が出ると真っ先に移植されたEこそストーリーの頂点
ともとれるな。ある意味素晴らしい実績
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:45:39 ID:RCBYiUTWO
アニメはEみたいな展開にされちゃうと萎えるからな。それにアニメ自体はゲームとは関係ないだろ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:51:03 ID:CTKfg7mgO
そうかな?
Eみたいに発売前にアニメ化の予定があったものは関係ないだろうけど
発売後何年も経ってからのアニメ化は人気がなきゃ無理だろ。
移植も売れる見込みがなきゃしない。
PS2版Sなんてニンテンドーとの関係まで犠牲にしたんだぞ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:02:10 ID:IJQA6/s00
新型据え置き機で真っ先にしかもシリーズ唯一の続編物がでて
その上本編のリメイクまでされたDこそストーリーの頂点。
実際はストーリーと全然関係ないけどそれらしく聞こえるなw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:07:55 ID:CTKfg7mgO
いやDもそれなりに評価高いんじゃないか?
わざわざ面白い戦闘つけて作り直したぐらいだから。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:22:25 ID:URDrTPiX0
このスレでこそ中の下なストーリー評価だけど。
当時あんな直球なキャラゲーなかったろうし人気だったとか。シリーズの記念碑的な意味も。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:59:32 ID:StAmElsr0
別に移植された数ってのとストーリーの評価はイコールにはならないだろう
Pからテイルズを始めた人にとっては実際のゲームの出来以上に人気あると思うけどね

だからアニメ化もされただろうし、そこまでは良かったんだが調子乗って出したEの例もあるだけにアニメ化されたからストーリーが良いって事も単純にイコールじゃないと思う
Sが発売から2,3年でアニメ化って事はAも今後出る可能性もあるし、アニメ化云々はあまり関係ないかと
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:02:38 ID:CTKfg7mgO
意味わかんね。
Aがアニメ化される可能性があったら何故関係ないことになるんだ?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:05:07 ID:StAmElsr0
>>922
Aがまだアニメ化されてないからといってストーリーが不人気って事にはならないだろって事
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:09:42 ID:10IzbqV40
Aはアニメかされてるだろうな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:17:36 ID:CTKfg7mgO
でもD2がアニメ化されるとは誰も思わんだろ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:20:12 ID:StAmElsr0
>>925
それ以前にD2のストーリーがPより上だと考える人が居ないから
このスレとっては大した指標にはならないんだよ

だれもPのストーリーが悪いとは言ってないんだから
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:24:05 ID:QYh1qKsrO
D2やR見たいな最下層のストーリーと比べたってねえ…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:29:17 ID:CTKfg7mgO
なるほどつまりPかAかで首位争いってとこまでは認めてんのね。
そんならどっちが上でもかまわないや。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:33:18 ID:StAmElsr0
>>928
いやそこまでは分からないw
Pはもっと下げろって奴も多いし、リメDやSや一応Lも上位候補
ぶっちゃけ下二つ以外(Eもか?)は流動的かな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:36:27 ID:CTKfg7mgO
Lはそこまで人気ないだろうね。
なんせプレイした人数が最低なわけだし。
アニメ化候補としても下の方そうだ。
上位はPSあと一応Aで揺るがないと思うよ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:38:07 ID:QYh1qKsrO
いや、人気で決めるなよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:38:31 ID:CTKfg7mgO
↑リメDを忘れてたw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:40:51 ID:CTKfg7mgO
人気は大きなバロメーターだろ。
まして頂点を狙えるようなストーリーなら人気が出ないわけがない。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:41:11 ID:SOwJB/Qg0
Lってなんで人気でなかったんだろうね
ストーリー的にはかなりの名作だったと思うんだが
やっぱ戦闘がダメだと人気でないのかねぇ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:44:31 ID:CTKfg7mgO
結局の所、信者がイイって言うレベルを越えず売り上げを伸ばすほどの名作ではなかったってことだよ。
いくら戦闘がアレでもP以下ってことはないからね。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:45:21 ID:StAmElsr0
>>933
そうでもない
D2やRだって戦闘に関しては最近のRPGの中では一級品(言い過ぎかも)だが人気があるとはいえない
テイルズは戦闘が大きな売りの一つなんだから、その理論で言ったらこの二つももう少し人気があっていいはず

ましてやLには戦闘って言う大きなマイナス要素や発売前にAの発売が発表されたり
キャラデザや製作スタッフも新しいチームで手を出さない人も多かった
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:50:01 ID:CTKfg7mgO
いやD2やRはLAの二倍近く売れてるんだが。
そこはやはり戦闘頂点の貫禄と実績だろう。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:50:36 ID:Fysdt1yMO
Lは酢飯がいなかったらまた違ったんかな?
つーか、もうちょっと女性層を狙っても良かったんじゃないかと。
戦闘はE以降のテイルズに慣れてしまうとダルすぎてやってられん
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:53:14 ID:StAmElsr0
>>937
テイルズって完全初動型だって知ってる?
つまり前作の出来や宣伝にも大きく左右されるんだよ
ましてやD2は人気作Dの続編だぞ、売れないわけが無い
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:54:17 ID:CTKfg7mgO
キャラデザやAの発表なんてもんはストーリー頂点の実力があったらはね飛ばせたはずだろ?
信者がイイって言うだけのレベルならどのテイルズだってそうだぜ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:55:34 ID:U7VLDYHt0
↓今まで通り放置する?

■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.27■■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1176759559/
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:56:53 ID:QYh1qKsrO
このRPG不遇の時代に過去の作品との単純な売り上げだけで語る奴がいるとはな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:57:20 ID:CTKfg7mgO
前作の評価が大きく関係するっていうとAの売り上げが低いのはLの評価ってことか?
とても頂点を狙えるストーリーの実力とは言えないな。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:01:06 ID:SOwJB/Qg0
確かに、同じ物でも宣伝の良し悪しでまったく違う結果になるからな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:01:11 ID:hx/srveK0
よし、俺が新スレ立てに挑戦するからとりあえず今から30分以内に暫定でいいからTの位置を決めてくれ。
他は議論中のようだし一切いじらないから。

  ストーリー  P>A>S>L>D>E>R>D2

  戦闘     D2>R>A>E>S>L>P>D

  ロード時間  D2<R<リメD<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:01:51 ID:StAmElsr0
>>943
君書き込み見る限りだと新参かな?

まあ、それは置いといてテイルズを初めRPGの売り上げ自体が落ち込んでいる悲しい現状があるんだよ
基本的には前作との兼ね合いもあるがAとLの関係に至っては発売当初の各テイルズスレをROMってくれば分かるよ

あとAはかなり売り上げ持ち直したほうなんだけどな
5,6年前とはRPGを取り巻く環境が違うんだよ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:02:52 ID:SOwJB/Qg0
戦闘     R>リメD≒D2>A>E>S>L>P>D
とりあえず戦闘はこっちにしといてよ
議論して決まったことだし
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:04:30 ID:f/FuJOZR0
>>945
ストーリーはEとRの間、
戦闘はSとLの間。

ロード時間(ROMなんで戦闘前の操作不能時間)はRとリメDの間ぐらいかな。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:04:41 ID:hx/srveK0
≒←こんなの本当に使う気?マジで?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:06:19 ID:SOwJB/Qg0
いいじゃん別にそれくらい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:07:50 ID:StAmElsr0
ってかRが戦闘頂点になったのか
俺は好きだからうれしいが
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:09:06 ID:l/GXkKO+0
>>945
ストーリーはEとRの間
戦闘はSとLの間
ソースは俺の主観
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:09:38 ID:U7VLDYHt0
941は放置で新スレ立てることでいいのかな?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:09:56 ID:CTKfg7mgO
新参とかそういう誤魔化しはいらないよ。
売り上げってのはわかりやすい数字として挙げただけであって、そこまで人気がないって言ってるんだ。
L大人気だよって言い張るならしょうがないが。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:15:09 ID:StAmElsr0
>>954
だれかそんな事言ったか?
人気云々と作品自体の出来をイコールで結ぶ考えに対して俺は意見を言った
ましてや売り上げと人気もイコールで無いことはこのスレ含めテイルズスレでは常識
それすら知らないようだから新参だと判断したまで

そんなにストーリーが良ければ売れる筈だ、とかD2やRは戦闘が良かったからLの倍売れているとか
テイルズの初動型の売り上げ見れば浅はかな考えだと分かる筈だ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:18:01 ID:CTKfg7mgO
>>955
見当違いも甚だしいな。
あおりあう気はないから売り上げについて講釈垂れたいだけなら他当たってくれ。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:22:18 ID:StAmElsr0
>>956
何が見当違いなんだ?
人気作と言われてるAの初動売り上げとトータル売り上げの関係見ても
いかにテイルズが初動型かわかるだろ

そもそも売り上げの話題最初に出してきたのはお前だろ?w
それを人気や作品の出来と結びつける考えに対して意見しただけなんだが

俺の意見に関して反論があるんならちゃんとしてみろ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:23:01 ID:ap/zKQkn0
人気を表わすバロメータとしては、
>販売数×(中古最低価格÷通常版定価)
が販売数だけよりは信頼できる。

出荷数や発売時の状況や直後の値下がり率など、ほかにも考慮すべきことはあるんだが
いかんせんデータがない。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:26:04 ID:QYh1qKsrO
アニメがどうだの言いだす奴だからなw
まともに相手するだけ無駄
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:26:05 ID:hx/srveK0
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:28:41 ID:U7VLDYHt0
>販売数×(中古最低価格÷通常版定価)

これも胡散臭い式にみえる
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:33:12 ID:CTKfg7mgO
元気なのは否定だけか。
よくわからん雰囲気だけの俺基準よりよっぽどわかりやすいと思うけどな。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:36:40 ID:StAmElsr0
わかりやすいから売り上げで〜で決まるんなら誰も苦労してないってのw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:36:41 ID:CTKfg7mgO
スレでイイとか言われてるから、なんてほざいてる奴はドラクォやアンサガがどういう評価受けてるか勉強したらいいよ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:39:31 ID:QYh1qKsrO
どんどん言ってることが基地外になっていってるな、こいつ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:48:04 ID:ap/zKQkn0
このスレの>>159にあるリメD用のテンプレ次スレに貼ってもいい?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:49:36 ID:StAmElsr0
いいんじゃない?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:30:56 ID:gqtquVNnO
いつの間に戦闘でRが頂点になったんだ?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:38:57 ID:Fysdt1yMO
一般評価や人気を持ち出す奴そろそろ自重しろよ…
そりゃA、S、D、Eあたりが人気作品でR、D2、Lが人気無さすぎなのは事実だろうけど、
ここは「2ちゃんねる内での評価」を決めるスレだろ?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:43:28 ID:SOwJB/Qg0
>>968
総快感と戦略性のバランスの良さで
詳しくはこのスレのどこかに書いてる
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:58:36 ID:geVvf/os0
誰がやったのかもわからんランキング程信用できないものもない。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 17:05:50 ID:gqtquVNnO
>>970
見たが、明確に話し合いで決定した様子なんて無いんだが。
見逃してるかもしれんから、レス番指定してくれると嬉しい。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 17:11:41 ID:DDcAuLeI0
なに勝手にD2の戦闘下げてんだ。前にD2信者に追い詰められて切れてたやつの仕業か?
まずはどこで話し合ったかレス番指定しろ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 17:18:02 ID:SOwJB/Qg0
まぁ待ておちつけよ。見たならわかると思うが
D2の戦略性は最高峰だが総快感はかなりの批判を受けてる事実のハズだ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 17:18:28 ID:mkwnia6P0
このスレ終われば全て解決
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 17:44:38 ID:O6QEgsdd0
テイルズ・オブ・ジ・アビスって、恋愛要素ありますか?

テイルズシリーズは、エターニアとシンフォニアをやった事あるけど、
ライトで明るい雰囲気に嫌気がさして、一度エンディングまでクリアして、
その後やってません。
もし、アビスに恋愛要素が無いならやってみたい。
FF10のように、ルークとティアが抱き合ったりキスしたりするシーンが無ければ良いけど・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 17:50:46 ID:SOwJB/Qg0
FF10のように濃厚ではないけど普通くらいにはあるな
良くも悪くも鬱展開多し
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:10:25 ID:O6QEgsdd0
>>977
ありがとう。
あからさまな描写がないなら、何とか我慢できそうです・・・。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:11:15 ID:V9a17moi0
シンフォニアって明るいかなぁ・・・
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:29:46 ID:DDcAuLeI0
>SOwJB/Qg0

なんかこいつの意見が勝手にFAになってる件について
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:42:10 ID:gqtquVNnO
>>974
落ち着いてレス番指定してくれ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:43:46 ID:ZBaHY8ht0
どちらかといえば明るいのはE、D2、Lかなぁ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:53:14 ID:DDcAuLeI0
スレ終わる直前で、独断でなに勝手なことしてんだろうね。正直あきれた。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:27:32 ID:/qYBr/k6O
いいんじゃね
Rの方が面白いし
D2信者は荒らしみたいな奴しかいないしw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:15:01 ID:Fysdt1yMO
別に決めたわけじゃ無いんだから現状維持のままで良かったと思うが…
まあ俺もD2信者は嫌いだ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:36:03 ID:GqQ4EjHcO
個人的にはEをあと一つ左にずらしてくれれば戦闘に関しては不満ない
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:48:18 ID:DDcAuLeI0
>>947がどの辺りの流れを差してるのか示してもらって、その内容に納得できない限りは
今回のランク変えは認められないな。>>941のスレみたいに放置することもあり得る。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:08:35 ID:1NRq6uYeO
最初のほうでバランスがどうこうほざいてたキチガイだろ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:19:40 ID:gqtquVNnO
議論の結果というから、そのレス番を教えてほしいと言ってるだけなんだが…。
ほんとに議論の結果なら、D2がどの位置でも構わんよ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:28:27 ID:4+VKow3n0
そろそろ埋めるか

次スレ
■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.28■■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179555551/
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:00:26 ID:DDcAuLeI0
つ ■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.28■■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179582171/l50
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:37:42 ID:az6EIKs70
また乱立ですか
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:40:06 ID:az6EIKs70
うめ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:40:56 ID:az6EIKs70
うめ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:41:35 ID:az6EIKs70
うめ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:42:17 ID:az6EIKs70
■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.28■■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179555551/
■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.28■■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179582171/
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:43:37 ID:DDcAuLeI0
>>996
おい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:44:13 ID:SOwJB/Qg0
tuyo-
999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:50:07 ID:SOwJB/Qg0
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:58:12 ID:az6EIKs70
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