Q.1やったことないけど2から始めても大丈夫? A.ストーリーが繋がっているので1からやる方が小ネタも分かって面白いが、 2は過去の話なので全く理解できないというわけではない。 戦闘システム等は2の方が快適なので、後から1をやるとストレスを感じるという意見もある。 そのあたりをふまえて自分で判断しる。
スレ立て乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/28(水) 11:36:40 ID:wewvIt7fO
5
ナムコの カードバトルRPG(仮)ってバテンじゃないよな?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/28(水) 21:04:49 ID:F/UvBgA10
〜ジャコモのテーマ〜 わいなむくれぃ わいなぷくれぃす 目覚めえーーいや あかんでgive up あっ あっ あっ アフロサァーン アフロdays ワンモアタァーーイム アフロミュージック in アフロレース to give up あっ あっ あっ ワンモアタァーイム(ワァーンわいなぷくりれぇーぃす) Are you 眼中 of レベル上げ あぁ? あかんでgive up あっ あっ あっ 目覚めえーーいや ワンモアタァイム select a movie now ピザ吐くライス トロ だいぶミュージック あっ あっ あっ やめなさい(ワァーン) ウェポン ランチャー へへん(オイーッス) (女) 信じてた人ーが〜何処に〜? ドンキホーテがミュージック 天下りぃ 脱〜げよぉ〜 シュ〜ビドゥビドゥビドゥ〜(信じてくれ〜ぃぇ〜ぃ) 〜間奏〜 (男) 見ろや、江戸ミュージック、関東ワンタイム荒らすか? Are you 眼中 of レベル上げ ワンモア鯛me〜言いたいデブだぜ No no no no no no no no 秋刀魚タイム 見ろや、江戸ミュージック、関東ワンタイム荒らすか? (ワンモアタァイム マズー) (女) あ〜あ あああ〜ん 削ろぉ〜 絵柄〜ぁだ ええんじゃな〜ぁいぃ〜? 削ろぉ〜 二次ね〜 えんじゃな〜ぁい? ええんじゃな〜ぁいの〜
>>7 ソースを見ない事には……
まあバテンじゃないだろうと思うが
>>8 これテンプレなのかwwww
>>8 これがうるさすぎてジャコモのセリフが聞こえねえw
カードバトルRPG ゼノサーガ ヴァルシオン カードシステムはバテンカイトスで人気の、、、とかだったら笑う。
ジャコモのセリフは 「かわせるか〜?スラッシュゲイル」 「かわせまい!スラッシュゲイル改」 だけじゃなかったか?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/01(木) 17:23:17 ID:3+xm9PSGO
16
おまえらファミ通読め!!!!!!!
はみ通に何か載ってるのか? バテン3の情報でも載っているんだったら、 買ってやってもいいんだが。
買わなくてもいいから立ち読みしれ
寝込んでいる俺にkwsk
また釣られてら
何もなかったと思うが? 熱スタ2007にはまいったが・・・
>>15 バトル前の会話のことだろ
フェルカド以外はジャコモが登場した瞬間にテーマ切り替わるからなw
いまさら1やってる漏れ。
>>2 を見て、2を途中でほっぽって買ってしまった。
俺的にレイドカーン王の成長に吹いた、変わりすぎw
途中までやった感じでは、
1→2・・・キャラ子供時代にへ〜、ほ〜。バトル早すぎ、脳汁w
2→1・・・あのキャラこんな成長してやんのw。マッタリと敵の写真でもとろうか。
どっちからでも楽しめそうだけど、スピード感に差がありすぎ。始める順番で後味に影響出るかも。
吹くのは大げさだろ。 10歳程度が大人になるまで大きく変わるのは当たり前だし。しかも国王
頭ではわかってたけど、あまりのギャップについ・・・。
俺の初プレイ時には、レイドカーンのグラとか声がキモかったので 奴が喋る度に○ボタン連打してました。
コレルリ様(ry
コレルリ様は2の時点ですでに美容ドーピングしまくってたんだな
20年の変化に笑ったのは 俺はジャコモとゲルドブレ仏くらいかな ギバリやレイドカーンはそのままな感じした ちなみに俺は1→2の流れだったが
そのころのスレにいなかったヤツも多いだろ
>>33 しょうがないよ、2ちゃんねるは6BVWmAjD0の物だから
嫌味も秋田よ。携帯厨
そんなに飽きたならスレから卒業の時期じゃね?イヤミじゃなくて今更新しい情報が出てくることもないだろ
>>33 わからん香具師だな
どこのスレにもいるが、すぐエロ妄想に走ったり
ハメ外してネタの流れに持ち込もうとするアホがうざいって言ってんだろ?
大概リア厨なんだろうが勘弁してほしいよな
>>36 つか、何でお前が『イヤミ』に反応してんの?
文盲か携帯と使い分け君のどっちだよ
ちょっとまって話しの流れがつかめない
>>39 しょうがないよ、2ちゃんねるはhRCqNM5I0の物だから
じゃあミーマイは俺のもの
じゃあギロは俺のもの
じゃぁコレルリ様は……… イラネ
〜は俺のものって書こうとしたけどそう魅力的な女キャラがいなかった
俺はギロの中に入って関節をおかしな方向に曲げられたい
ローロは頂いていきますね
サブクエストとアップグレード多すぎw さらにパックマンの相手もしてたら タラゼド出現まできてついに90時間超えた
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/03(土) 02:36:24 ID:n/iZCiZq0
>>44 おまえ幻影法師とセブンスターダストでボコるわ...
さっき2クリアしてきた。1プレイ済者としては、お父ちゃん戦の BGMと使ってくる魔法で鳥肌立てずにはいられなかった…。
我はえなり!我が声を聴け!!
1やってていよいよクライマックスなんだが、空中山脈のボス戦でイベント合わせて1時間以上かかったw
バテンが好きな人って他にはどんなRPGが好きなの?
>>53 流石に1時間は無いw
>>54 俺もクロノクロスだが、別にバテン好きな奴の好きなRPGに偏りがある訳では無いと思う
>>54 バテン1ぼくなつ2ワンダicoアストロノーカ
おもしろかったソフト
>>54 クロノクロスとエストポリスかな
次点でFFT
>>54 バテン1ぼくなつ2ワンダicoアストロノーカ
おもしろかったソフト
やっちまった・・・シェラたんごめんよ・・
クロノクロス大杉w 俺も好きだけど。 他にはシャドウハーツとかMOTHERが好き。
好きって言えるのは最近じゃバテンしかないわ 90年代はいっぱいあったんだが… 最近STGばっかやってるし
FF9とか好きだ。クロスは昔終盤で投げたけど、再プレイするかな… バテンの世界観に近いゲーム他にある? スレ違いならスルーしてくれ
クロスはラスボスで投げた。フィールド色そろえるってアンタ・・・ SFCのクインテットシリーズは全部お気に入り。特に天地創造 あとはロマサガ、マザー、GBAのサモンナイトクラフトソード。 テイルズはハードがPS2になった時点で投げた。シンフォニアのみプレイ だいぶバラついてるな。FFは4、ドラクエは3が好き
バテンやるまでRPGが嫌いだった。
>>54 クロノ系、バテン系、これだけ。
俺はRPGと言うと難しいイメージしかなくて全然やらなかったよ
FFとかも全然やってない。
唯一やってたのはドラクエ1かなw複雑な謎解きとか苦手だったからね
しかし、何故だか分からんがクロノトリガーのCM見て、これは面白そうだと思い
予約してまで買ってしまった。
友人や兄からは、FFもやらないお前が何故買ったんだとか言われたが自分でも分からなかった
しかしやってみたら、クロノ系は何回もクリアしてたw
未だに、FFはやらない。クロノ系とバテンだけだ。
でヤフオクで他のゲームのオマケについてたバテンをやったらクロノクロスに似てる!とかオモって
楽しみながらやって今に至る。
日本語下手ですま
RPGと名のつくものは結構やってきてるが、好きなのというとリンダキューブとか… ドラクエなら3−5 FFなら5−7だな むしろそれ以後の作品は苦手になってしまった クロノはトリガーだけはやりこんだ 最近のRPGで面白かったもの?…ローグギャラクシー。 自分はかなり懐古型だが、バテンは昔のRPG風味だと思う、バランスとか。角度とか。
>54 MOON、グローランサー、大神、P3。 結構ゲーム買ってるがやっぱり名前がスッと出てくるほど好きなのは少ないな。 色で買ったToS限定GCは現在バテン専用になってるしなw
ねんがんのプレイ動画あげられる環境をてにいれたぞ! youtube、英語版ばっかでずっと日本語版上げたかった
>>54 最近は空の軌跡が楽しかった
ショパンは無茶楽しみ
ようやく課題が片付いたので、今日からプレイ開始。 領主の館で何度も何度もゲームオーバーになるのでおかしいと思ったら レベル1のままでした。
>>72 そのままレベル1でジャコモ倒そうぜ。
そして一気に10レベルアップさ!
そういえばイラスト描いてる人、マンガ連載始めたね。
チンギスハーン
54だけどレスが多くてびっくりしたw 参考になったよありがとう 名前が出てて気になってたやつはプレイしてみよう バテンの続編が出てくれるのが一番嬉しいんだけどね
アラビアンドリーム シェラザード
実はポケモンもやってる俺 ・・・普通のRPGとしてね。 1のゲルド=2の大カムロ=どっちの料理ショーの「たぁまりません」アナウンスの人 でOK? 腐りかけたリンゴを見つめている暗黒部隊員は結局なんだったんだろう・・・
久しぶりに見たら、なんだこの脱線ぶりはw SFC エストポリス、エムブレム3種 SS グランディア、カオスシード PS WA(1限定) GC エタアル PS2 シャドハ3種 と、便乗してみた
バテン2のマキナアルマ強制敗北ってもしかして時間?? ダメージかなと思って3周目の今も必死に全力で戦ってるんだが・・・
バテン1のカード精霊数選択はCGコンのCスティック決定とリモコンのポインタ選択どっちがやり易いと思う?
ポインタはありえない
2はともかく1はきついんじゃない? 数字ぐるぐる回ったりするし
バテン2の闘技場で始めてランクアップする時に行かなきゃいけない場所はどこの島にあるか教えて下さい。 攻略サイトはネタバレが嫌で見れませんorz
85 :
84 :2007/03/05(月) 14:32:40 ID:lVxGnT6qO
その場所での仕事内容は医療器具を受けとるやつです。
このゲームってマップは3D?
ウィズみたいな3Dダンジョンなのか?という意味ならNO
動画とか見てみればいい
泥の下は一部3Dダンジョン
マキナアルマシャナトが必殺技の時に叫んでるのって何て言ってるんですか?
ヒューズも聞き取れねえwww
ファイアバーストとアクアバーストを一緒に使っちゃ駄目なんだね。今日気付いたよ。
>>74 無理だった!からレベル6に上げたけど、一気にレベルアップすると何かメリットがある?
一気に上げたほうがステータスの伸びがいいんだったかな?
>>96 もう一個のほう
地獄におちるぁぁああああああああ!! とかいってた気がする
「奴には風系の攻撃@ё★▼※」
スピキューーール!!
滅びの風を その身に受けよ
2のヒューズさ 攻めオンリーデッキだけどHP2000以上あれば即死はないだろと思ってたら 一番防御高いミリィが一回の攻撃で殺されてかなり焦った 一番破壊力高いミリィでヒューズ落としつつ攻める予定がいっきに狂って目茶苦茶苦戦した 回復アイテムの効力低いし… つーかボスつええよ!!
邪神モッコスの攻撃力にはワラタよ。 でもギロに帝護符つけたら楽勝すぎた
ヒューズは数あるボスの中でもかなり弱いんじゃないか 属性固めてオーバーヒートさせれば瞬殺出来る
ヒューズが弱いとか嘘だろ…… 俺何回死んだ事か……orz
いやヒューズは強かったっていうかみんな強かったわ 今だから落ち着いてやって勝てるけど、初挑戦の時はどいつもこいつも強すぎだと思った
一回で勝てたけど弱いとは思えなかったな・・・ まあ最後までデッキ構成とか全然考えてなかったからかもしれんけど
大学受験終わった!やっとバテン2出来る! しばらくやったんだが… サギの故郷のショップ店員エロ杉!これだけで神ゲーケテーイ
>>109 他のショップ店員もかわいいのが多いぞ。ババアもいるが
>>110 帝国のアザーまで来た。ここの店員も悪くないけど、あの乳揺れ店員を超えるのがいるとはとても思えない。マジエロ杉w
童貞乙
さて、ヴェガでまとめてアプグレ埋めするかーとか意気込んでから すでに30時間経過しましたが全然終らない件。
発売して2週間ぐらいで2クリアして、今更マグナスコンプの為に攻略サイト頼りつつ2周目してるけど 楽だねー。攻略サイトあると 既にクリアしてるからバトルの腕前も上がってるし、動植物図鑑使ってこれから先のダンジョンとボスに最適な デッキ組んでから行けるし、常に手配書とどろりマキナオイル所持して各種マイナス効果マグナス携帯してても超余裕 それにしてもバテン2面白いなぁ。ショップのねーちゃんはサダルスウドの港が好き。 アップグレードの不明クエストマグナスとかの解説が好みなんだ
俺はクヤムのねえちゃんかな。 透明マグナスになっちまうのが残念で仕方が無い
1のショップは、 上品なおばあさん系とかいなかったっけ? 可憐な少女もいたよな〜。 アルファルドの金ぴか中国人はおんなじだよな。 2は、サギんちんとこの ぷるんぷるんと、 廃船のおばはんの迫力に負けた。 透明マグナスになっちゃったけど。
これまだ修正版と交換してくれるのかな? 1年経ってるけど。
こんな時は制限プレイの人がうpしてくれた店員さん動画を見てニヤニヤしよう
店巡り動画良いよね 制限プレイの人に感謝
>>117 今でも任天堂のサポートセンターでしてくれる。
121 :
117 :2007/03/10(土) 09:15:17 ID:g63+lJ6x0
別途落札手数料と梱包料500円いただきます
余計な事を。黙って買えばいいのに・・ハッ ワザと絞込み易い様にして ヤフIDヲチしてくれって意味が込められてるんだなw
ろだに上げてくれてたやつだからもう見れないよ またうpしてくれるようお願いするしかない ついでにようつべにも上げてくれるといいんだが
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 21:10:48 ID:ryjeOdL00
いきなりだが、トラクレとモノリスの開発比率?ってどんなかんじ? トラクレ6割:モノリス4割 ぐらい? 日本語変ですまんが、誰かこんな俺に教えてくれ
トライクエスト色はほとんど感じなかった モノリスは知らん
>>130 Wiiな新規さんもいらっしゃるので需要はありありかと思います(多分
バテンはやるのも見るのも楽しいです
無理のない範囲でまた見せていただけたら嬉しい
>>127 バテン2だったらスタッフロールを見る限り
戦闘に関連する物は全てトラクレ、それ以外がモノリスだった。
あと気になったんだが、トラクレ臭ってどんなのだ?
本格的にゲームシステムに関わりだしたのはバテンからなんじゃないのか?
他にゲーム部分に深く関わってる作品があるならやってみたいので教えてくれ
50記念パピコ
理由は知らんが俺もyoutubeは嫌いだ
今更だけど中古でGC買ったので、バデン1、2も一緒に買ってきた。 バデン2の攻略サイトはあるけど、1はないな・・・2にあるような回避不能なバグ情報とか 調べておきたかったが。
1は深刻なバグはないから安心してプレイするといいよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/11(日) 14:37:57 ID:tXJkaYDE0
>>135 深刻なバグはないし、一般の攻略サイトなら探せばあるよ
でも1は特にネタバレ知らずに進めたほうが絶対楽しい
139 :
757 :2007/03/11(日) 17:25:45 ID:G8zSZVsK0
最近買った お勧めのパーティ教えろ
えなり
>>140 俺はえなり、ベッキー、安住なんだけど
お前は?
えなりしかわかんねえwwwww
オススメかどうかはわからないけど、カラス、ギバリ、ミズチさま。 もう少し後になったら、カラス、サヴィナ、ミズチさま。 シェラもスキだけど、ミズチさまの方がちょっと上なもんで。
1のDISC2はヤバイ。面白過ぎる。そしてサヴィナ使いづれぇ。タイミング速ぇし必殺技の発音良すぎ。 ところでこれってクリアレベルだいたいどれぐらい?
慎重な俺のレベルは70くらい 2週目なんかマグナス狩ってたら99までいったから驚いた 最終ダンジョンの敵は経験値ありすぎだろw
サヴィナは真剣に攻撃マグナスの聖霊数合わせてデッキ作った方がいい
サヴィナ普通に使ってたけど全然気付かなかったな、時間
>>148 サヴィナとミズチさま比べてみるとよくわかるよ。
ところでサウンドトラックTU合わせてアマゾンしちまおうか迷ってるんだが
8000円かあ・・・ゲーム本体より高いんだがどうしようw
CDショップとかで見かけることある?俺の地域にはまるでないんだが。
いや、別にわからなくてもいいんだ。困らないし
>>149 今まで1度もない。ゲーム内で聴けるからいいんでない?
>>145 レベルよりデッキが重要だから
人によりけり
>超久々に制限プレイをやってた俺が再びやってきましたよ。 うpdd。マジサンクス >サヴィナ カード選ぶの必死で攻撃シーン見ようと思ったらビデオに撮るしかないよね 一番使いづらいけど、カッコイイから大好きだ >ところでこれってクリアレベルだいたいどれぐらい? 初期レベルクリアをしてしまう超人もいるぐらいだ 俺みたいなヘタレでも35ぐらいでクリア出来る
>>130 さんの戯言読んだのだけれど!
無茶だから!凄すぎる条件に目眩がするけどそればっかりはありえないから!
ホンマ凄いわぁ。凄すぎて凄すぎてその・・・濡れるぜ
サヴィナ、カコイイ。 「私と一緒に地獄へ堕ちろ」とか「笑え」とかサイコーw 姐さんっ!って感じだ。 なのにお化け怖いのがかわいい。 戦うおねぇちゃん好きな私w
Uを任天堂に交換に出しました 時間掛かるか?
Q.交換に出した時に何故聞かないのか A.宅急便で出したから 電話で聞け
つーか、任天堂に送っただけだから交換されると決まったわけじゃねえな。 わりい。
サヴィナ好き、シフ好き。 アッーーー
>>156 パートのおばちゃんがテストプレーして不具合を確認してから発送。
だいたい1ヶ月くらいか。
ここで3日でバグ修正版が帰ってきたオレ、参上。
本人のバグは直ってないがな
Chaotic dance2って国内版と海外版で異なってる? ようつべで海外版の若ブリーフ戦見てると 何となく違う感じがする。
すまん…若ブリーフって誰だ? ひょっとして、ジャコモのことかぁ?
いま1やってるんだけど、何でキャラのグラがグロいんだ?
>>164 そうじゃね?
>>165 仕様です
しかしバテンにのめり込んでくると「味があって良いねぇ」と思うようになります
最初からグロいとは思わなかったのだが
リアル系だなと思ってOPみたらアメコミ系だったのかと思ったのでその時点でいろいろ諦めたな
シェラ普通にしてればかわいいのに 驚いたり 怒ったりすると とてつもなくなる
ていうかミズチ様がツルツルなのか帽子の中に収納してるのかがとても気になります どっちでもイけるんですが、知っている人いますか?
シェラは驚いても怒ってもかわいいです
ミズチのどこがツルツルだって?
in毛
このゲーム面白いね。 今までDQとか王道RPGしかやんなかったミーハーだったが一気にバテン派になったよ 最近やり始めてやっとカラス復帰したよ。これって遅いかな?因みに10日ぐらい前から このスレでは死神使いづらいのが多いけど、俺のは精霊数が偶々繋げやすいから自軍最強だけど俺だけかな?長文失礼しました
>>175 火と水の二択しかないし打消しあうから結局一択になっちゃうんだよね。リュードもそうだけど。だから全属性使えるカラスやギバリに比べると見劣りするかな。
さくさく戦闘終わらせたい俺は ギバリは遅いからダメだな サヴィ、リュードもプライズ狙えば特に問題なし 手札そろってるのが前提だが
今更の質問だけど、戦闘中にカードが強い技に変化する条件ってあるのですか? たまに強いカードが出現するんだけども。
精霊値が高い(精霊と仲がいい)時に起こりやすい
最初からバテン1の絵についてなんとも思わなかった人は少ないのかな? みんな絵がどうのこうの言うけど俺はなんとも思わなかったな
少数とは思うけど、個性的っつーか最近の流行ではないところが かえって興味を引いたよ 遊んでみると世界観とか背景とも馴染んでるのもとても良かった
1のラストカード選択時の精霊技の変化とか2の遊戯王ドローとか楽しい。
バテンやって絵師は超お気に入りになった。 絵師のお気に入り作家が、俺が小さいころによく読んでた絵本の作家だと知ったときは何かの縁を感じた。 バテン1は10レベルずつ上げていけば全員レベル31でもラスボスも余裕だった。 カラス・シェラ・リュードにて。 2はじっくりやってると勝手にレベル上がりすぎてちょっとヌルくなりすぎて不満だった。 1みたいに自分でレベルアップできたらよかったのに
1でミズチさまが仲間になったから、相反属性をシェラと分担させようと思う。 シェラが光でミズチさまが闇ってのは決まったんだが、残りの属性のオススメありますか?
>>186 ウチんとこは…(今友達に貸してるからかなり曖昧なんだけどさ
シェラ→光・時・水
ミズチさま→闇・空・火
なんかシェラばっか使ってるうちにこんなことになってしまった。
ミズチさまはスキなんだけどね(ノ∀`)
あの口調は友達との間で流行った…。ナツカシ。
いやいやミズチ様には時属性だろう。晴れ時々柱だぞ!
必殺技はレベル比例で威力アップにしてほしかったなあ・・・ 初期必殺が通常攻撃マグナスにどんどん追い抜かれて存在意義なくなってしまう。 それでもエレプションフレイルとかスフォルツァンドとかは使うが! カラス>火時闇 シェラ>水時光 ギバリ>水空光 ミズチ>火空闇 どうしても入手マグナスの頻度でこうなってしまう。 カラスの水空光少なすぎ。
>>186 その時点で最強の必殺技の属性によりけり。
例えば、火属性必殺技より強い水属性必殺技を持っていれば、火・光・時ではなく水・光・時にする。
俺はデッキ構成面倒だからその場その場でパーティー変えながらやってる。 でもそれやると結構光持ちよりに育つんだけどね
スフォルツァンドは属性を超越する魔力を持ってるな。 たとえ光デッキでも入れざるをえん。
>>189 俺はソーサラーチャクラム、シールは両方とも最後まで残してたわ
チャクラムは不思議な動きでかっこいいし
シールは口拭う瞬間がひそかに女の子らしくて非常にかわえらしい
くやしい...!こんな萌えキャラがいるのに、でも...ワゴンセールでぶっちぎり売れ残っちゃう!(ビクッビクッ
今空中山脈でジャコモとの連戦が終わったとこなんだけど、カラスの時、水の武器集めるならどこがいいかな?
>>192 何故かこのスレでリュード嫌われてるけど
爽快な技多いよな
空中山脈のジャコモ戦の長さは異常
リュードはむしろ愛されてるだろ ネタとして
>>194 時は死の庭園カペラでガイコツ戦士狩りで
水は・・・空中山脈で粘るしか・・・?
>>186 です。
色んな意見ありがとう。
参考にさせて頂きます。
っていうかこんなに人いると思わなかったw
1はカラスに水か火 空固定 闇 ギバリに水 空 闇か光 シェラはダンジョンの属性によって変える。 終盤は適当だがなw コレ時がいないなww
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
何が?
便通じゃないかな?
髑髏装備って強いよね?混乱って大した事ないし。 今日気付いたけど精霊数ってCスティックで選べんだ。
>>204 剥。更っ
でもcスティックで選べても普通の数字はついついA押しちゃうんだよな。
・・・どうやってプライズ狙ってたんだ?
もうっ、ピルルちゃんの話をちゃんと聞かないと!
初プレイで1のディスク2はいって皇帝倒した所だけど、この展開は予想できなかったわ。 やっとお話しをまじめに聞く気になれた。ここまでずっと寸劇見てるようで、ほとんど高速で流し読みしてた。
精霊数一つしかなくてもCスティックを使ってしまうのはよくあること
>>208 そういうスタイルでRPGやってて楽しめるのかい?
俺は混乱が一番やっかいだった。どこにスティック倒せばいいのかわからんくなるし。
プライズ無視したら1の戦闘はダルいだけになってしまう。
頭痛は本気で意味なかったな。逆に見やすいくらいだ。
おかげさんでカラス君が中盤ずっと頭に氷つけっぱなし。
いずれおまえにもわかるよ 自分が何者なのか ね・・・
混乱は時計回りに精霊数動くけど速度遅いからサヴィナ以外普通にサンライズだせるよな まあサヴィナは狙ってやれば出来るが
自分のなりたいものにおなりなさい って言葉 ああ使われるとは思わなくてゾクゾクきたなぁ
「うたれろ」「みだれろ」 の後なんていってるか全然わからない
>>210 混乱ってプラスじゃないかと思うようになった。数字回ってるとスロット的要素があって面白い。
ところでカラスの翼パワーアップってなんか意味あるの?
さあ
>>213 !自分のなりたいものにおなりなさい!
聖霊遊戯引き前提としてのバーストなんだけど 最初に確保しておくのは武器マグナスとレベル4でOK? なかなかフルに繋がらないなあ。
>>219 0、1、2、3、4、5を確保した方が、やりやすい
コルヒドラエの中って光属性って有利になる?できれば闇使いたいんだが軽減されると使い物にならないからなぁ。
>>221 有利なことは確かだが、レベルがそれなりにあるか、プライズ狙えるのなら問題なし
特にカラスの場合はデッキから闇属性を無くす方が大変だと思う
>>222 ありがとう
ちなみに光で攻撃100超えるヤツってあります?ライトサーベル以外で
>>223 デュランダル
ラストダンジョンで手に入るよ。
しかしコンボ3からしか使えないという不便さ なぜここまでカラス君を闇に落とそうとするのですか
>>224 ありがとうございました。
>>225 コンボ3からって不便過ぎですね。逆に闇は使いやす過ぎる……
やっぱり闇に生きる事にします。最後にどこかおすすめの所を教えていただけたら嬉しいです。
あげようか
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/18(日) 17:35:25 ID:8uCuiakT0
と思ったがやめた。
バグ有りのディスクを交換したいんだけど 任天堂にメール送ればいいの?
>>229 >>120 これもよくある質問だから
>>2 に入れといたらいいんじゃないか?
Q.バグ修正版に取り替えてもらうにはどうすればいいの?
A.任天堂にメールで問い合わせろ。
今やっと1クリアした。最後の最後まで予想外な事が多くて面白かった。 ところでこれって隠しダンジョンとかある?
ねぇ
>>232 ありがとう。これで心置き無く2へ進めるよ。
もうちょいで1終わるぜ。戦闘が無駄に長引くのが2でどうなるか期待。
>>234 次にお前は「1と違うから全滅しちまったよ……」と言う
星図の取り逃しを回収してるんだけど、へび座の所在に火炎洞窟の男の家の棚ってあるんだ。 でも、氷の機会が邪魔で調べにいけない。やっちゃった気配
1めっちゃ面白かったから2も買ってみたら最初の戦闘でやめちゃったorz
慣れるまではつらいよな。でもそこでやめるのは勿体ないぞ。 俺も三回くらい死んだからお前もがんばれ
説明書見ずにやったから最初のボスに何度もぬっ殺された
1クリアしたし2の戦闘も楽勝だろう→何が起きてるのか理科できずアタヽ(´Д`ヽ ミ ノ´Д`)ノフタ 2の戦闘も慣れてきてバーストできるようになった→な、なんかやばい警告音がΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
↑ × 理科できず ○ 理解できず
2はクリアするまでカード入れ替えを知らなかった 知らなくても普通にプレイ出来るんだけど、待ち時間にカード移動覚えるとますます戦闘アニメ見ないね でもカード捨てスキップは知らないとやってらんねーから旅日記で操作法確認しよう 旅日記にカード入れ替え方法書いてなかったからカード入れ替えわからなかったんだ
バテン2はザコ戦ですら油断してると死ねる だからといってボスが強すぎってことはあまりない そのバランスは凄いな
バランスがいいのは任天チェックのおかげなのかな?
後半になるにつれてボスがショボくなるとこはちょっとあれだったけどな
このゲーム戦闘シーンとか見ると面白そうに見えるけど さすがにハードと一緒に購入するのはためらうな
>>236 そうだ、1の星座集めは美しかった。
ぜひやっておくといい。
完成したときは、ちょっと感動物の話が聞けるよ。
といった俺は
2の粘土のへんちくりんな町は完成させていない。
>>246 興味あるなら是非やったほうがいいよーほんとにいい作品だから
うぃーは買う予定なし?
>>247 へびだけ残ってしまった。感動のお話しってのは一応チェックできる所あったからそれで満足しておくよ。
1も終わったし、明日からは2やるぜ。耳から何か出てきたのはさすがに吹いたw
普段はギロのレベル3をメテオにしてるんだが やはりEX狙いで選ぶのが多いのかな? メテオ単体にもボコボコ当たって楽しいんだがEXにできないのがねえ。
バルーンワニだけは、ガチでさける。
>>246 俺はこれやるためにわざわざ本体買った。クリアしたけど、これはいい。最近の映画ゲーなんかに比べると何倍も面白い。絶対やるべきだ。
中古で揃えれば六千円ぐらいだろ。ソフトを新品で買うより安いぞ。
さすがに今更GC買うのはお勧めできない Wii買う予定があるんだったらついでにソフトだけ買うのもいいかも
>>247 へんちくりんな町は、だんだん音楽が豪華になって行く。
全部集めたらどうなるのかは、バグにひっかかったので知らない。
>>255 全部集めると、マイアの正体が明らかになる
アヌエヌエに降りた直後に居るパックンフラワー強杉
>>257 杖とかマフラー装備しつつ雛を集中攻撃しろ
1終わって2始めたけど、大分仕様が変更されてるのね。
クロスの戦闘+バテン1の戦闘=バテン2の戦闘 のように感じた。 少年ジャコモがひたすらダセェ。
あっあっあっ
ジャコモの出番あれで終わりかよ・・・
久しぶりにGC起動してバテン2の二週目やったけど ギロの「エスコート頼むぞ」みたいなことセリフが可愛かった。 ミリィの快活な態度も非常に愛らしい サギのママンに対する甘え方も素直でとても良い。 なんか改めて思ったけど、2の主役キャラで屈折してるヤツってあんまいないな。 俺は1のカラスだけがどうにも好きになれなかったな。
>>264 俺は「いいマグナス持ってるじゃねえか」でカラスに惚れたんだが(笑)
ミリィの火龍旗袍、便利すぎじゃないかな
追加ダメージでかすぎて小攻撃連打すると相当強い
連続攻撃されない限り剥がされないし。
火龍旗袍より雷剛ヴァジュラつけた方が強くね?
雷剛ヴァジュラでEX出すと恐ろしいことになる。
私サギも好きだけど、 >「いいマグナス持ってるじゃねえか」でカラスに惚れた は、すんごい判るw 主人公がコレだってゆーのが面白かった。 しかも戦闘終わったら追いはぎみたいなセリフも吐くし。
シェラにも分け前をあげようとする優しさに(ry
2の装備マグナス、あんまり入れすぎても邪魔だな・・・ 1の時は単純にそのエリアの弱点属性を突っ込んでおけばよかったけど、 2のデッキ作成悩む
*バテンで吹いた場面* ・シェラの声がするんだよ! ぉぃぉぃwまあ都合ハッピーエンドもいいか。 ・バアルハイトダイビングヘッド 勢いよすぎだろw
>>270 そんなはず無いと思う
画面右下の棚じゃなくて、左上のタンクだよたしか
普通に取れた記憶があるんだけど
シェラとリュードの笑顔がウドとえなりなのはガチ フェルカドのちょちょっと待ってよ はすごい噴いた覚えがある
シェアの復活がご都合主義だとよく言われてるが、予め伏線はあったぞ? ゲンマで土の民がシェラのペンダント見て、「欠けてしまったとはいえ神器のひとつ。大事にしなさい。いつかあなたの役に立つこともあるでしょう」とか言ってたし。 まあ資料集買わなきゃ最後の貝殻が大地の玉の欠片とはわかりにくいけど。 カラスも「これはシェラの…」までしか言わないし
我ながらシェアって誰だ
フェラの書き間違えでしょ
ェしか合ってないじゃん
星座ねーっていってる奴
>>275 もいってるけど取り逃してても
後から回収できる
探す場所間違えてると思う。自分もそうだったから
2で闘技場にいけるようになった所で、wikiにあるバグの回避法みてるんだけど 詳細:次のレベルへのランクアップクエストは、その時点で挑戦できるレベルのバトルを全てこなして、 RPのNEXTを一定以下にし、 この一定以下ってのがよくわからない。とりあえずランク毎に戦える敵と一通り戦った時点で それ以上RP稼がず、手紙来るのを待てばいいのかしら? 景品はランク毎の景品を即取得して、EXコンボの方は取らないおけばいいのかな?
次のランクに上がれるようになるところまで稼いでおけばいいんでないの? 俺は景品もEXもその時点で取れる物は全部取っていったがバグらなかった ていうか闘技場バグは何が原因か分からんから、回避のしようがない
>>283 バグる時はバグるようなら、セーブ細かく刻んで何も考えずにプレイしてみる。
2クリアして2週目なんだが、やたらとマイGCがエラーする。 読み込みの音が「ガタッ!」とか「カチャッ!」とかいうし 戦闘終了時やサギの顔グラとか出るときに 「エラーが発生しました。本体の電源を切って説明書の指示に従ってください。」 ここんとこほぼ毎日発生。・・・寿命なのかな。悲しいな。
>>285 なんかそれGCのコンセント刺しっぱなしにしてるとなりやすいらしい。
GCって使わないときコンセント抜いたほうがいいんだって
>>286 使わないときは抜いているのだが、思い当たることがひとつ。
クリア前にパックマンに食わせようとして手配書取った後
丸1日GCつけっぱなしで放置したw
>>287 診断結果 GC寿命。
PSOで同じ症状を確認。
俺の寿命を迎えかけたGCでよくフリーズするよ
読み込みが激しい所では高確率でフリーズ
特に闘技場。エラーはまだでない。
俺のGC時間経過でWiiになったりしないかな。
闘技場の手紙っていつになったら届くの?本編の進度と関係ある? 今ランク1でアザーで推理やってるとこなんだけど。
>>285 描画をD端子使ってプログレッシブモードONにしてるなら
切った方がいいかも。自分はOFFに戻したら頻度が格段に下がった。
292 :
285 :2007/03/24(土) 21:15:33 ID:rAjvmacR0
いろいろレスありがとう。
昨日今日は調子良かったよ。
>>291 そんな高度なことはしていない。
80年台のモノラルテレビにつないでやってるんだぞ。
メタルギアじゃ大佐に「君はモノラルなのか!?」とか言われるし
音量ボタンの下げは効かないし
テレビの電源入れた瞬間何故か必ず音量が最大になるし
コードが接触不良で180度曲げて固定してないと電源切れるし
子供の頃物好きに海外の香を直置きして焚いたせいで上部が溶けてるし
どっちかっていうとテレビがもうすでに墓から蘇ってる状態
>俺のGC時間経過でWiiになったりしないかな。 楽しい時間の隣に置いとくんだ マグナス化しておけばWiiになるぞ 空きブランクマグナスはもちろん持ってるよね?
やっと1クリアしたぜ 内容もさることながらゲーム中にムービーがまったくないRPGってのがすごい好感持てた
昨日から2始めたけどジャコモに4連敗したぜw もう売ってくる…orz
布団で寝かせつければいいのに・・・
駄々っ子ジャコモは、素直に寝付いてくれないことも多い。 だけど時々、ほんまコロっと寝てしまう。
マグナスパックの中身って固定なの?
眠ったジャコモを叩いて起こす!! ミリィ、、、
ジャコをどうしても倒せないなら、 ミリィが戦闘不能になった後にジャコを布団で寝かせて毒饅頭食わせるといいよ。 あとはほっとくだけで勝手に倒れるから
あそこのミリィ、もしくはジャコモ登場させるタイミング間違ってるよな。 ミリィはNPC扱いで戦闘じゃ役立たず状態なのに 終ると余裕みたいなセリフは違和感ある。 ジャコモとの戦闘後にイベント>ミリィが駆けつける みたいな流れのほうが良かったなあ
カラスが斬水のとき何て言ってるか分かるヤシ教えてくれ…気になって仕方がない…。 集めたるアマタキ? 剣よ、アマタチを従え? サラウンドにしてるけど全然わかんねorz
アマネキじゃなかったっけ?あれ?
剣よ、雨滴(あまてき)を従え、敵を断ち切れ。 集めたる雨滴は一線の刃となる。 剣よ、すすり泣く涙を、己が刃とせよ。
バテンカイトス1を友達に薦めたいんだけど、俺が「絶対面白いからやってみ!」って言っても、 「メンドくさそーからやらん」って言って興味すらもってくれないんだ その友人、RPGはテイルズしかやった事ないらしくて、どうしてもバテンのストーリーや世界観を堪能してほしいと思っているんだ 何て言えばその友人はバテンをプレイしてくれるのか、どなたかアドバイスお願いします
バテンカイトス1を友達に薦めたいんだけど、俺が「絶対面白いからやってみ!」って言っても、 「メンドくさそーからやらん」って言って興味すらもってくれないんだ その友人、RPGはテイルズしかやった事ないらしくて、どうしてもバテンのストーリーや世界観を堪能してほしいと思っているんだ 何て言えばその友人はバテンをプレイしてくれるのか、誰かアドバイスお願いします
「テイルズみたいな話だからやってみなって!」
311 :
308 :2007/03/25(日) 23:57:46 ID:M2abYZZP0
同じ内容のレスを連続して書きこんでしまい、 スレ汚しすいません
バテンの面白さって初めからトバしていくような面白さじゃなく 中盤で大きく展開するまでは多少退屈だと感じる部分もあるしムリにすすめても無駄な気がするな… 自分は評価がたかいっていうのだけを支えに中盤まで一気に進んだし 世界観も独特だしキャラもけして派手さはないから自分の中でかみ砕くまで時間がかかるんだよね そのぶん深く思い出に残るけど あ 音楽でもきかせてみたらどうよ
悪いが、無理に勧めても良いことは無い どんなに世間で面白いって言われてる物でも気が向かないとどうにもならない 強く勧められてかえって嫌悪してしまう事もあるぞ それでも興味を持ってもらいたいなら、目の前で冒頭の話を進めてみ 雰囲気やバテンの特徴のマグナスバトルはそれで伝わるし あとは相手が心惹かれるかどうか。駄目なら潔く引け
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 00:18:59 ID:JBjZyBLq0
ディクス2に入ってからは一気に最後までいけるよな、バテン1は
あんまりこういうことは言いたくないんだけどさ テイルズが好きなんだろ・・・ そういうことじゃないの?
子供たちの相手をしてヘナヘナ倒れ、フワ〜っと復帰するギロがお気に入り
>>315 最初の一時間くらいでクソゲー認定されそうだよな
455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 09:17:22 ID:BB1jx4in0
私怨入ってるような所はWiiに限らず何処でも要らないと思うよ
しかしバテン・カイトスは以外によかったような気がするがあれはどうなってるんだ?
版権はまだナムコなのか?
456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 09:23:01 ID:HVAlj0fK0
>>455 版権はナムコ
モノリスはDS版も作りたかったらしいが
ナムコから開発中止を言い渡されて断念したとのこと
457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 09:29:21 ID:BB1jx4in0
んじゃWii版は絶望か・・・('A`)
音楽担当してた桜庭って奴も続編期待してるとか言ってたのに・・・
開発中止の理由が判らないが、私怨と断定するのもよくないしな・・・
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 09:58:12 ID:I/qPGsgK0
もはやタイトル名乗る事がデメリットになるシリーズなのに
出す意味はない
459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 10:02:58 ID:ny5j39kE0
>>457 IIの時点で、販売およびサポートは全部、任天堂が面倒見てた。
で、任天堂は育てる気だったがナムコが一方的に打ち切り。
しかも、理由はティルズとジャンルが被っているから整理しました
という、ナムコ自身の都合の一点のみ。
・・・どうみても、私怨以外の何物でもなし・・・
当然、任天堂も「またか」になって、以降の契約交渉の席では
バン通してでしか相手にしなくなったし。
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 10:06:37 ID:I/qPGsgK0
開発費の割に期待できないシリーズに私怨もクソもあるか
そもそも育てるも糞も、バテン2はバグだらけで
多分任天堂も納期優先を課したんだろう。
バテン1も10万に満たない売上だった訳だし。
バテン3オワタ\(^o^)/
自分が好きな物を押し付ける奴ほどウザいものはない
>>317 テイルズ好きなバテンファンの俺が来ましたよと。
俺も昔はテイルズ好きだったな、あんまり沢山でるからやらなくなったけど。
地味に「一閃の刃」だと思ってた。
>>308 1よりも2を先に薦めたほうがいいと思う。戦闘は1よりテンポいいし、
ストーリーも開始してすぐに裏切られるし
2プレイさせて1を進めるのは酷なきもするけど、 好きなものを進めても糞認定ばっかり貰ってる俺としては 「俺はコイツのよさをしってるもん。フフフン。」と誰にも教えない。 おまいらにも教えない。 テイルズ発売まじかで重大バグ発見とかあったなぁ。 自家中毒気味のテイルズ間空けたほうがいいんじゃないのかなぁ。
327 :
308 :2007/03/26(月) 16:03:18 ID:Zr4Y3ylH0
答えてくださった皆さん、ありがとうございます 興味を持ってくれたらストーリーの概要などを教えていこうと思います
マイナーゲーが好きな人なら誰でも知ってる お気に入りのゲームとの出会いは全て偶然 偶然出会って、偶然気に入った 俺達は偶然バテンカイトスに縁が合ったんだ 縁が無いゲームを勧められたってお前もやりたがらないだろ?そういう事さ 縁が無いなら諦めるしか無い。ただ、そいつが「最近のRPGは○○が無いから糞だな」とか言ってたら その○○にバテンの要素が当てはまる事が割と多いから「去年のRPGだぜ」って言って勧めてみるのはアリかも 某ゲーム板でこないだチャットしたんだが、最近のRPGに○○が無いってのの○○を ことごとくバテンが持ってて面白いチャットになった事があったんだ
昔バテンにかなりはまり過ぎてていろいろと危なかった頃、 GCもってる友達にこれやってみこれやってみと延々と言った挙句、 実際に持っていって序盤だけやらせてみたりと(笑 様々なことやった覚えがあるけど…。 結局その子はミズチさまにハマって、素顔みせろみせろ言われてED見せた思い出が…。 んでまあ、知らないうちにバテンに興味持ち出して2からやってたよ。友達がね。 そしたら1もキニナルと言われ、貸した始末です。まだ帰ってこない。 しかも貸した私よりも極めている。レベル99なミズチさま。 まあ結局、なにかしらに興味持ってくれたら多分やってくれる…かも。 日本語おかしくてごめん。でわ。
2って何で任天堂から出たの? GCの希少な良ゲーだから、任天堂的に続編出してもらいたくて、ナムコに援助したって形なのかな その結果バグ騒ぎになっちゃったのは残念だけど
>>332 459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 10:02:58 ID:ny5j39kE0
>>457 IIの時点で、販売およびサポートは全部、任天堂が面倒見てた。
で、任天堂は育てる気だったがナムコが一方的に打ち切り。
しかも、理由はティルズとジャンルが被っているから整理しました
という、ナムコ自身の都合の一点のみ。
・・・どうみても、私怨以外の何物でもなし・・・
ずっと気になってたんだがバテン1のエンディングでカラスと精霊が別れる前に 子供がカラスにシェラのペンダント見せて「シェラの声がするんだぜ!」って 言ったあとに確かにシェラの声がするけど何言ってるのか未だにわからん…。 わかる人いる?
たった今バテン1をクリアした記念カキコ。 クリアするまでスレに来ないほうが良いっつわれたんで久々に来た。 クエストマグナス使う時とか町民に話しかけた時の動作が面倒に感じたりもしたけど、基本的にゲームシステムは良いと思った。 戦闘はカードってことに不安があったけど、プレイヤースキルとランクが上がるにつれてどんどん面白くなっていった。 ストレートが決まると気持ちいいね(SPコンボはさっぱり出せなかったけど)。 あと、RPGって話の真相が全て解ってからラスボスってパターンが多いけど、 ラスボス中と撃破後に話が繋がるってのが新鮮だった。 ストーリーで気になるところもあったんだけど、これはネタバレスレで聞いたほうがいいかな(2のネタバレ見そうな気もするけど)? 長文ごめん。 近々2もやってみるよ。
連レスですまないけど一言。 これから1のOP見直してくる。
>>333 忘れて欲しくないのは、バテン1は海外では日本に比べ好セールスなこと。
それを受けて作られた2は最初から海外セールスを主眼にした制作だから、2は海外のみになってもしょうがないと思ってた。
だから、日本発売の正式アナウンスされた時は本当に嬉しかった。
たとえ海外向け制作のついでの国内リリースでも、国内の少数ファンを大事にして日本版もきちんと作ってくれたことはマジ偉大だと思う。
バグといってもかからない人も居るって謎バグだからなぁ。
1と2の海外での売り上げ数ってどのくらいなんだろう? 日本よりは売れてるらしいけど。
1でも思ったけどもうちっと3Dキャラを表情豊かにしてほしかったなあ 常に表情なしなのは・・・ フィールドじゃキャラアップになりにくいからいいけど 戦闘前のイベントとかはきびしいものがある。
そんなに顔にカメラ寄らないから おれは気にならなかったな
俺も というかそういうとこキレイにはしょってるのがバテンのいいとこだと思ってる
とにかくロード面がすごい快適だからもう最高 スイスイ場所移動できるぜ!
ミズチさまは男の方が萌えたと思ってる俺は死んだ方がいい
キも!?
346 :
玲華 :2007/03/27(火) 11:54:13 ID:Hwuer51R0
はじめまして玲華です バテンで検索してたどりつきましたoバテン大好きッ仔ですv ミズチさまゎ男の子でも女の子でもカワイイとおもいますよ 不明って設定でもOKですw
俺はミズチさまって老人だと思ってた 下に降りたときはビビったなぁ
ミズチの登場時の歌、明らかにおっさんが演歌歌ってたしな 実は女の子でした、なサプライズは要らんかったのだが 使わんキャラなのでどうでもいいか
「なりたいものにおなりなさい」がミズチさまの台詞に思えて ずっと自分の中で黒幕説が渦巻いたままDISC1も終盤を迎えそして・・・ 老婆か好々爺ってイメージもあったな 一通りのキャラは疑ったりもして、良い意味でシナリオに振り回されまくった
久々に2をプレイ中。二周目なんだが。 千年前の戦場の、シャーマンがフィールド上で打ってくる炎喰らったらフリーズしたw炎怖すぎ
バテン2を始めた。 バグは気をつければ回避可能なのかな? あと、EDが分岐するって聞いたんだけど、どこかでセーブデータを複数作っておいたほうがいいってのはある?
>>351 ワイズマンという奴を倒すか倒さないかでED(ラスボス)は変わる
バグに引っかかるかもしれないから、複数作った方がいい。
>>352 d
バグが起こるらしい箇所はまとめをよく読んでおくよ。
イージー ・比較的落ち着いてプレイできる ・単発攻撃とかを延々と連発できる ・マグナス入れ替えがしやすい ・足並みが揃いやすくリレーしやすい ・ターン制に近いものがある ノーマル ・結構忙しく、キャラのアクションをじっくり見れない ・できるだけコンボしたほうがムダがない ・敵が全員レディのときにいらないマグナス捨てまくれる ・味方のディレイを待つ、敵の行動を見てから回復するなど戦略性が高い 俺はこんな感じの認識。 どっちもおもろい。
>>351 ワイズマン絡みがあるからとっておいた方がいい。
隠しラスボス知らずにスタートに戻された俺みたくならないように。
YOUTUBEの動画見て愕然としたよ。自分の知らないボスとラストダンジョンで戦ってんだもん。
イージーとノーマルってどうやって帰るんですか?
変える です すいません
説明書見ろよ。 キャンプ(Yボタン)>システム>戦闘モード 新しいゲーム起動すると最初にやるのがコンフィグな俺
俺もコンフィグからだぞ てか、敵を回復させたりのミスも良い思い出にはなるけど 説明書ちゃんと読んだ方が良い 読まないなんて有野だけで十分
>>355 もありがとう
あとディスク調べたら修正前だったw
>>354 FFのアクティブとウェイトみたいな物なのかな。
ミリィアルデが仲間になる時のアイツ戦でノーマルで3連敗した後にイージーに変えてもボスの強さが変わらなく感じたのはそのためか・・・
戦闘が1と大分違うんで慣れるまでが大変ですな。
修正前でも全然問題ないけどな
2のマグナスパック交換券って店によって貰えるものが違う? 手に入れたらすぐに使うより取っておいて最後の方に交換したほうがいいかな?
店によってじゃなくて、大陸ごとで違う 同じ大陸にある店なら同じ種類 進んだ先の店の方が良い物になるけど、券は終盤で買えるし バグを利用すれば楽に入手もできる 気軽に交換してみて、特に欲しいものがなければロードするとかは?
交換すりゃ大抵手にはいるし、別にロードする必要もないような。 パックは金欠のときや、新しい技を取った時とかに使ったな。
>>363-364 ありがとう。
修正前ディスクだし気軽に交換するよ。
1と違って金が貯まり辛いからパックでマグナスを手に入れないと・・・
ずっとノーマルで遊んできたけど、忙しいのに疲れた。試しにイージーにしてみる
>>366 強烈なリレー作った後に敵をフルボッコにするのを眺められるのがイージーの良さかな
リレー決めた後、敵の攻撃でDOWNくろて ヽ(`Д´)ノ
あるあr……あるあるあるwwww
2始めたばかりの時ギロに「余計なことを・・・」と言われてしばらく回復使わなかったのは俺だけでいい
サウ゛ィナたんはムチムチ!!
2のデッキ作成迷う。捨てる事ができる要素をいかし回転重視で、45枚くらいで作ってるけど いまいちいい感じに繋がらないや。捨ててばっかりみたいになりがちる。オススメ比率教えてけれ。
入れる枚数へらしすぎると、手持ちカードへらない?
減らない程度の枚数にすればいい 40〜50枚くらいが丁度良かった
ヴァララって18歳だったんだ もっと年とってるのかと
せめて28だろう常識的に考えて
たま〜にだけど、リレー中に装備マグナス選ぶとそこで停止することがある。 ちゃんとリレー装備になってるのだが盾でも選んだがごとく中断される。何故だろう。 ノーマル、イージー両方で発生する。
それあるよ。一部の装備マグナス限定のバグ。 たぶん装備の精霊数の変更ができていないんだよ。
キラージョーカーって使える?
デッキに入れれば使えるぞ
バテン2の最初は防具装備してたが後半は一切してなかったな。結構いるよな?
バテン2交換 火曜日に送って木曜日に戻ってきた。 早いってレベルじゃねー
>>382 (´・ω・`)ノ
バテンの1でも、最後は攻撃は最大の防御なり状態だったけど。
最初はまるはだかでボコボコにされたな。
武器と防具を同時に装備できたらよかったのに
武器を装備しない時のダメージ少な過ぎるし、敵の打撃には防御するよりは回復した方が早いからな。3出たら何かしら改善してほしいな…。。出ないか。。
3は今までのシリーズ売り上げ不振。ナムコの任天堂への私怨。などから発売される見込みがありません。オワタ
バテンで培ったものをショパンで見せてもらうさ
>>387 インターネットがこれだけ普及してるのに、評判がほぼ最高クラスのバテンが売れない。悲しくなるよな。
私怨ってよく聞くけど任天堂何したの?
>>389 ゲハ臭くなるからアレだったらあぼーんしてくれ、
「ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた
↓
優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる
↓
ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗
↓
山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた
↓
ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる
↓
時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社
↓
任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化」
後は
>>320 とかかな。どうせ2ch発の信憑性の無い物だが。
だが悪条件が重なると出る確率は減るのは間違いないだろう
いや詳しくありがとう。 ナムコが何かと好ましくないように見えるが。。2ちゃんとしては『無理』で論結したか…切ないなぁ
>>383 交換ってどういう内容で問い合わせれば
対応してくれるん?
事情通のくだらん話はどうでもいいとして ここから普段の流れ ↓↓↓↓
「ぼ、ぼくじゃない!」
「いいマグナス持ってるじゃねえか」
>>392 問合せ不要。
「不具合バージョンなので交換してください。」
といった内容と返品先の自宅住所を記載したメモを同封して
任天堂京都本社へ着払いしたらok。
バテン1終わったからバテン2やったら最初のボスで10回くらい死んだ\(^o^)/
ザコ乙
>>399 サポートセンタに電話したら「着払いで送ってください」って案内されたんだけどw
つか不良品交換なのに送料こっちが負担かよ。
PSWの人?
こんなもん着払いが当たり前だろうが……。
着払いがどういうものか知ってるよね?
連絡もしないでいきなり着払いで送るのはどうかと。
受け取り拒否で、、、
>>404 サポートに電話したらこっちの情報(名前、住所等全て)を聞かずに、
「着払いでお願いします」と言ってくれたよ。
もう一度言うけど、
任天堂も認めている『不良品の方のバテン2』の交換の話だからな。
>>406 だから電話で聞かないでという前提って言ってるだろ。
電話して「着払いok」貰ってから着払いで出すのを悪いなんていってない。
わかった、いったん落ち着こう。 ↓なごむ話題よろしく
ミリィ可愛すぎ。そうだろ?
いや 一番カワイイのはギロだ、そうだろ?
アホがたくさんつれましたね
釣られたが、このスレってこんな流れなのか…
釣り役がわからんw
たまにこうなるけどまあこの程度たいしたこっちゃない
カラスって金田に似てない?
さんをつけろよデコ助野郎ォ!
むっちりサヴィナたん
ミリィの太ももだろ
ジャコモハァハァ(*´д`*)
あっあっあっ
2のジャコモのデザインだけは評価出来ると思う
箱360で出るトラスティ・ベルからバテン臭がする ナムコ、トラクレ、音楽桜庭、楽器銃、戦闘画面、写真撮って売って金にする、ショパンの声がアゴのり・・・
何を今更
シェラって色っぽいよね。 羽根生えたら特に。
>>422 本当だ(今知った
ということはあの楽器銃の子が『最高の自分を見せてください』て言っても
おかしくはないよね。
似たようなん出すより3をだせ3をぉぉぉぉ
せめてwiiで出せよ
やっぱ、任天堂が版権買えばいいんだよ>バテン Wii買った人1名にバテン1貸したら、 その周辺のWii買った人が興味持ち始めてるって聞いた。 しめしめって感じw でも中古もなかなかみつからないんだって。 今Wii持ってる人でRPG好きな人は、 「おもしろいRPGソフト」が欲しいだけで、 Wiiソフトであってもコンとローラがリモコンでなくても気にしないと思う。 いまや据え置き機ではWiiが一番普及してるのにね。 出せばそこそこ売れると思うのに、ナムコも商売が下手。
商売が下手だとかじゃなくて、かれこれ4年近く経つゲームを いまさら売り出すのも稀だろが Wii買ったらまず専用ゲーに購買欲は奪われるし いまさら興味が出たって、所詮少数の話だよ
でもwiiが出てからここも結構やり始めた人を見かけるようになったような それ自体は悪い流れじゃないんじゃない その流れにナムコが「新作を売る」という方向でも「旧作を売る」という方向でも乗れなかったのは確かだな
あっそう(笑)
>>430 自分もRPGはPS以来でした。
ふとRPGをやりたくなって、それで友人に借りたのがバテンだった。
PS時代もFFではなく、サガとか王道じゃないのやってたし、
バテンは自分に合ってたのかな、なんて思ってる。
昨日久しぶりにバテン1やった 改めてカラスの格好良さを堪能 やっぱり1は雰囲気がいいね でもストーリー、音楽、グラフィックはいいんだけど戦闘がなあ 必殺技前の口上とSPコンボは好きなんだけど、テンポ悪い・・・ 戦闘の楽しさは完全に2に軍配、それ以外は1だが
バテン1はCM見ただけで速攻ハードと一緒に買ったが ショパンの夢はCAVEの未定作移植作が無ければ360と一緒に買おうと思わなかった
バテン1は1で戦闘も楽しめるんだけど、必殺技が遅すぎる。正直選びたくない。2の勢いは一級品だね
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 12:20:29 ID:mSbhNshY0
2の戦闘はなんかアクションゲームやってるみたいな感じがいいんだよな
>>422 病弱薄幸ヒロインに惹かれかけた俺ガイル。
まぁ360持ってないから無理だが。
格闘系ヒロインは最近じゃ珍しくないが、両手に棍棒持ったヒロインは後にも先にもミリィだけだろうな……
昔のカプコンの3D格闘で見たことがあるような…あと無双のチョウセンも両手に鈍器もってね?
バデン2 disk2に入るところで、2,3日休憩してたら 中々続き始められないわ。何かひき付けるものがないのよね
>>441 それなんて俺
多分このあとすぐウワサのホロホロなんだよなー
その時点で休憩しちゃうと ホロホロの洗礼受けてまた休憩してさらに再開が遠退きそうだ
そんなに好きじゃないなら止めて売れば? ていうかグチグチ言ってないで売れば? って思う。
吉田戦車の漫画思い出した 「やらずにすむゲームはないか?」 『なんですかそれ』 「ゲームなんだけどやらなくていいゲームだ」 『ゲームをやりたくないんですか?』 「いや、やりたいんだ。でもなんだか最近やるのがおっくうなんだ」 「だから買って来てさてやろうと思ってもやらないでいいから安心なゲームはないかなあ」 *エンディングがないゲーム!コマ獅子の剣* 普通のゲームと思ってやってると突然終る 【途中ですが、コマ獅子の剣はこれで終わりです。THE END.】 「ああ・・・なんだかほっとする」 『すっきりしてますな』
歳のせいかも知んないけどね、少しでもゲームが抜けた日が続くと 再開するタイミングが難しいんだよね 続きが気になりはするんだけども、それだけが全てじゃないしなぁとか サギたちもラスボスも何ヶ月でも待っててくれるしさ、いずれ気が向いたらやればいいよ
>>441 >中々続き始められないわ。何かひき付けるものがないのよね
たぶん、お前はバテンに向いてないんだよ。テイルズでもやっとけ
コマ獅子の剣、、、、、メタルマックスっぽいな。 俺ハンターやめる!!>End 俺結婚する!! >End 精霊つきって、途中でやめられるんかな。 父ちゃん俺精霊付きやめるよ!!
アンチの釣りって可能性w
てかホロホロに苦手意識持ち過ぎだろwwギロの女王入れつつ全力で親鳥叩きまくれば回復されてもそんな時間かからねぇよ
俺はホロホロより1000年前のアイツのが戦慄だったな 負け戦だと思って必死こいて粘って3回コンティニューした後ようやっと撃破、 この先のボスとか一体どんだけだよってすげぇ不安になった覚えがある
>>451 難しいのはそこまでだよなw
その後は精霊値も高くなってるから簡単に倒せる
頭のいい奴は効率の良いデッキの組み方とか気づくから簡単なんだろうけど 容量の悪い俺は手に入れたカード片っ端からデッキにぶち込んで宝とんでもないことになってた
昔は「任天堂が版権買い取れよ!」と思っていたが 最近の任天堂みてたら買い取られなくて正解だったと思う 今の任天堂はライト層ばっかりに目がいってるからな・・・ こんな硬派RPGに力かけるとはとても思えない かけたとしてもライトにやさしい操作方法や内容にすることぐらいで 映像やストーリー、CMは進化しないだろうね・・・ 昔の任天堂はこんなじゃなかったのに・・・(´;ω;`)ブワッ もどってほしい・・・
攻撃をミリィに任せてサギとギロで回復しまくるというスタイルが結構強い気がする。
>>454 ライト層を取り込まないと先がないのがゲーム業界
賢い選択だと思うが何故それが理解できないのか小一時間(ry
稼げる方に行くのは当然だわな。悲しいが
>>457 根本的に勘違いしてるぞ
理念って言葉・・まだ早いか
よいRPGを作る土壌はDSにあると思う俺は多分ダメなんだろうな。 DSなると音がダメダメになるのはいただけないけど。
>>461 横からすまんが、焼き畑農業やるとその年は収穫良くなるかもしれないが
だんだん焼き畑農業ができない状態に近付いていく。どんどん森は無くなっていくから
もちろん焼いた後暫く放っておけば雑草生えるからそれを使うことも可能だけど、
どんどん収穫量は落ちていく。
だから任天堂は畑を耕すことにしたんだよ。
木を植えているのも、十年先、二十年先に農業を続けられるようにするため。
ん?今の体系で新ユーザー開拓したのは分かるが、深いゲームがしたいユーザーは任天堂が今まで焼き畑してた土地で耕作してくれなくて不満なんじゃないの?任天堂にそんな詳しくないがww任天堂の理念を知れと?
まぁ、すれ違い何でみんな退場でよろ。
ごめんね
>>463 ん?板違いになりそうだからここら辺でやめたいが
昔に比べて深いゲームを出してないなんて思ってないぞ、俺は。
ただ、ゲーム慣れしてない人にわかりやすいゲームも出すようになっているってだけなんじゃない?
今までのゲームもそれに巻き込まれるのはある程度しょうがないし、
わかりやすいゲームが増えればわかりにくいゲームが好きな人の選択肢が狭まってくるってだけだろ、今の状況は。
いや454をもう一回読んでくれ。俺はゲームにそこまで詳しい人間でもないので、あれを読んで任天堂はヘビーユーザーを捨てたと思った訳なんだわw狭まるとかじゃなく
>>464 リロードをするのが遅すぎたようですね
僕は僕の信念で謝る!
調子に乗りました、すみません
>>467 あ、ホントごめんね
僕は任天堂はヘビーユーザーを捨てたとは思ってないから大丈夫だよ!
安心して良いよ!
そうなのか?となると454は誇張レス?wとりあえず安心しとくよ。ありがとう
とりあえずナムコに版権がある以上新作は出なそうだな 未だにテイルズばかりだすし
ネギヌス戦前にセーブしたら引き返せなくなって困った覚えがある コンティニューしまくってやっと勝てたなあの時は・・・ サギのレヴァインテイン天翔裂ぱく+なんかでやっと倒した気がする・・・ 天盤崩壊強すぎるって話 どうでもいいけどネッカルの花とワニがボス並に強い気がするけど気のせいか
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/04(水) 23:26:57 ID:FuZqzvFbO
関係ないけど2のゲンマ村のミヅチの家だったところで掃除してる奴が ミヅチさまの母親でそこに引越ししてくる予定の奴が父親だよな?
そうね
>>472 ネッカルの花よりジャングルの花の方がボス並に強い。
新しいFEは、これっぽっちもライトユーザー向けじゃないから安心しろ。 まあ、売れてないんだけどね…。
バテン1 Wiiエディションとか出ればいいんだけど、どうせ出ないんだろな。 ナムコは版権を任天堂に譲渡しろ。ナムコには何も期待できない。 ナムコで、続編出したとしてもコスプレとか採用しそうだしな。
今更話を戻すようで申し訳ないけど、ちょとレス。 適当に読み流してくだされー。 私が任天堂がバテンの版権買えばいいと思うのは、 版権買って自由に制作できる状態になってから トラクレとかにお金出して、いいもの作らせて欲しいって意味ね。 ライトユーザーに力を入れるのは 将来を見据えていればもちろんとても大事なことだけど、 それと同時に制作サイドにももっと栄養注がないと層が薄くなるって思う。 制作する人にすれば 売れるものを作るのが会社員としての鞭とすれば 作りたいものを作れる飴も欲しいはずなんだよね。 各自のモチベーションがダイレクトに関わる仕事だし。 だから今の任天堂が版権買って全面的に制作に乗り出すより、 いいもの作れる制作サイドに助力してほしいって願いもあったりする。 まぁ、任天堂はハード収益がある分、今はお金あるんだしさってことでw
1の感覚で2やってたらザコにぬっころされるぬっころされる・・・ デッキバランスわかんねー\(^o^)/
>>479 すすめていくうち最大60枚デッキに組めるけど、最小の40枚構成にしとけ。
いいマグナスが一枚あるとして60枚に一枚出るより、40枚に一枚出るほうが効率いいっていう理屈。
武器は各1か2枚、防具は各0か1枚で、Tを7枚、Uを6枚、Vを5枚っていう感じにしたらやりやすい。
>>481 バテン好きがバテンを語るンだから別にいいじゃまいか…。
『バテンが好き』という点で俺たちはつながっているはずだぜ
時間経過で痛いセリフに変わりそうだな
>>454 >>478 同意だな
コアゲーマーを切り捨てたとまではいわないが
あまり力を入れようとしてないのはCMとか見る限り確かだよなぁ
せっかく新規層を開拓してもそれらをだんだんとコアなゲームに
引き寄せていかないとそのうち飽きられてしまう可能性も十分にあるっていうのに
あと任天堂が版権を完全に買い取ったら次のバテンの進化は
映像やシステムではなく操作方法に重点がおかれるって言うの
はありえる話だね
バテンは操作方法よりシステムや映像による世界観が大事なゲーム
だから任天堂じゃない方がいいだろうね〜
CM出してるだけ有りがたいと思えよ・・・。出してないゲームだって星の数ほどあるんだから…。 それに何をどうすればコア向けと受け取るのか分からん。昔の任天堂だって玩具屋だろ…
コア向けにしたら当然売り上げは伸びない なのに売れないとメーカーの姿勢が悪いと文句を言う。矛盾してるんだよ 自分だけが知ってて応援して育てたみたいな感覚が味わいたいのか?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/05(木) 16:00:48 ID:r08MOqkGO
1買ったけど戦闘のテンポ遅いな
>>489 同意
でも音楽とストーリーが神だから許す
そのテンポの先に踊るような2がまっている。 2から始め、今1なら、、泣いてもいいぞ。
2も防御ターン有ってもいいんだがな…
>>491 そんなにいいのか
1の音楽がよかったから2はサントラだけしか買ってないんだよなぁ…
前フリですよ 「いいか!絶対買うなよ!いいな!」
わかったぜ!!!買わない!!
2買ってきた 1クリアしてからやろ wktk
>>482 サンクスそれでやってみる
てかレイドカーン萌えw
2を発売日に買ってからクリアして以来、久しぶりにまたやってる。 以前も感じたけれど、ギロの装備カードが弱い。現在テロがあってアザーに行くわよって所 強い武器手に入んないかね
ギロは元々攻撃力高いからなあ 威力も耐久もイマイチな装備しかないよね。 防具も物理がやたらと低かったりするし。
>>501 そこだったらアップグレードすれば強い武器が手に入るはず
アプスソピアーだったかな
ギロは氷煽→魔陣→猛火or氷点を覚えれば雑魚相手には無敵だからな 遅くてもザウラクくらいには揃うはず
>>488 なんかカルシウム足りなさそうだな。ケバルライのうしぶたミルクでもどうだ?
氷系コンボやれば、防具いらねぇなギロ。 スピードアップ系いれてもいいけど。
俺のギロは終盤になると 武器と女王祭+とマナの書くらいしか使ってない…
魔陣召還の使用頻度が高くなりがちだが 技のヒット感は雷蛇転生が最高だと思う。 しかしコンボが少ない・・・
殆ど陰光だった俺はいったい…。字違うかも
陰陽ね
ミリィ冷遇されすぎじゃね レベル4技ないし攻撃力低いしEXコンボはやたら弱いし
ミリィうざい、超うざい
じゃあミリィは俺が貰うわ。ミリィ可愛すぎ
ミリィはMP溜め要員
低レベルでプレイしてると、大B単体の足払いが凄く役立つ。
ホロホロ1時間かかった・・・長すぎだろw
ボス戦じゃよくあること
>516 そりゃ仕様ってもんだ。 ホロホロ戦突入時のレベルなんかでかなり左右されるからな。 漏れは3回死んだ。
ホロホロ鳥よりジャングルにいる花っぽい雑魚がヤバかったのは自分だけか 五割くらいで全滅して全然進まなかった
>>519 対ホロホロ鳥と違って、雑魚に気構えが無いから自分もあの花は苦戦した
だから基本的に戦いは避けた
ジャングル・ホロホロいくと、いきなり敵が強くなるのは確か。 花は中ボスとまでいかずとも、とてもザコとは思えなかった…orz
HP調べたら2200あった。めんどくさいわ避けてて正解 最強の花は炎上ヌンキのセーブフラワーだけど
523 :
お約束の展開 :2007/04/07(土) 09:33:48 ID:OMWEauRDO
ちょwこの花強杉w一旦逃げるぜ! サッサッサッ(マグナス捨てる音)・ ・ ・ …対ホロホロ鳥デッキのままだった!逃走入ってNeeeeee!! \(^O^)/オワタ
ホロホロ鳥ってそんな専用デッキ組むほど強かったっけ? 布団で寝るし。
>>524 ザコデッキのまま戦ったら1時間かかったんだぜ?
途中泣きたくなってきた
>>525 確かに時間はかかったけど(48分くらい?)とりあえず回復が追いついてくれたから個人的には
『大丈夫だな』って思った。
一周目はむしろ砂喰いで苦戦した覚えがある。
なんかレベル上げるのがめんどくさくて、砂喰い登場?ハイハイ、サクッとみたいな気分で
戦ったらダメージが軒並み5とか8とか、ミリィにいたっては0もしょっちゅうでほんとに泣きたくなった。
話切って悪いんだが、 2のディスク交換ってパッケージごと交換してくれるの? サポセンには電話したんだが、何まで送ればいいのか確認するの忘れてた。
もう一回聞けばいいじゃないか 聞くのは一時の恥、聞かぬは一生の恥
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/07(土) 14:22:45 ID:LotN1OUE0
昨日バテン2が新品3000円で投売りしてて即買いした。 これそんなにバグ多いのか?メーカーで交換とかできないの?
ホロホロ鳥が楽勝だったから、花と初対決したときに余裕かましてコンボ狙ってたらいつの間にかミリィがやられててあっという間に全滅した。
>531
1とすぐ上のレス5つくらいは読もう。
それとsage推奨。
バグが不安なら2のディスク交換はしてくれる。
パッケージ開けてディスクに記載されてるナンバーが初版のものならバグがある。
↓ここで確認しれ。
ttp://www.geocities.jp/baten_kaitos2/bug.html 任天堂のホームページからオンライン問い合わせ窓口でメール送るといい。
(もしくはサポセンに直接電話でもいい。)
文面は「買った物がバグあり版だったので交換してくれ」とかでOK。
着払いで送るよう、すぐに返事がくると思われるので、それに従って手続きすればいい。
交換にかかる日数は結構早いみたいだから、さくっと交換しておけば安心だ。
>>533 自分も気になってお客様窓口に電話したら
536 :
535 :2007/04/07(土) 19:05:25 ID:5epFvgsJ0
途中で送信してしまった。ごめん。
1がブクオフで550円だった。思わず2個目買いそうになった。
つーかこのスレにミリィ激萌えの奴あんまいない訳?
うん
ツンデレの魅力を理解するのは難しいからな。
ミリィよりギロもしくはローロだからしょうがない
セルシカさんだろ。
マジかよ…ミリィのかわいさは異常だと思ってたけどww
ミリィも良いが、ギロの可愛さが上回っちゃうんだよな
サギは甘えん坊僕ちゃん可愛いし ギロはポンコツツンデレ可愛いし ミリィはお嬢様ツンデレ可愛いし ミズチ様は仮面ヘンテコ言語可愛いし リュードはヘタレ。 みんな違ってみんないい
サヴィナはむっちり!
バテンのヒロインは難しいよな シェラもミリィも
シェラには萌えないわ。まず絵が微妙だろ、もっと可愛く書いてやれよw
ギロのエロ画像キボンヌ
リュードはもらっていく
どうぞどうぞwww
ギロのエロ画像てwww 女キャラならミリィが好きかな。 武器装備させたら強いし
女キャラならミズチ様だろ、常識的に。
ミリィの画像あるサイト知らん?画像掲示板行くしかないのか?
シェラは流行の萌え絵じゃないけど性格とかキャラクターとして可愛いと思う というかこいつがカラスに恋してたせいで何人が死んだんだろう・・・ こいつがうまく立ち回ればマルペルシュロは封印されたままだったのに
1だけど、秘剣って時間経ったらサーベルになっちゃうの?
うん
ギバリ行動遅すぎ…w
ギバリは行動遅いけど他のステータスが優れているから行動が遅いことを逆手にとって効率のいい回復役になるよ 瞬殺出来るような雑魚戦だと使いにくいけどね
レイちゃんが一番の萌えキャラだろうが
1クリアして、いま2やり始めたんだけど・・ 結構システム変わってて焦ったわ・・ 防具カードは、敵の攻撃中に使えないんだね・・ あと、1では、キャラクター一人ひとりにデッキを設けてたけど、 2では、設けてないの? なんか一つのデッキにみんなが群がって やりにくいんだが・・
>>564 2では三人で一つのデッキを共有する
専用カード以外は全員使えるからデッキ組む手間は省けるよ
手札が偏った時はまとめて捨てるといい
1のようなデッキシャッフルは無くなって マグナスは使った(捨てた)ものから順次山札に戻るから 関係ないマグナスはどんどん捨てる
戸惑うのは最初だけだよ
慣れるともうウハウハ
いまジャコモ戦なんだけど、いまひとつ2のシステムに 慣れれないな・・ 戦いが長引くほど頭混乱してくる。 今誰の攻撃を指示してるとかわかんなくなるよ・・・
慣れもあるから、今は落ち着いて 今指示するやつの顔は手札マグナスの左にでかく出てるから そいつが使えるマグナスは色で見極めて。数字の色が分りやすい サギは緑ッぽい色、ギロは紫でミリィが桃
>>569 わかるわかる。俺も最初の戦闘で焦りまくったもんだ。
簡単に考えよう。デッキに入れた枚数がそのマグナスの出現頻度になる。
そのくらいの序盤なら40枚あるかないかだろうし、
6〜7割くらい攻撃、回復を3、4枚。残りに必殺と装備をいれよう
ステータスの下のディレイゲージに注目だ。
次の誰の行動がくるか大体わかるぞ。誰が選択中かは左下に顔が出る。
選択中に仲間のディレイが溜まってすぐに再選択、となると混乱しやすい。
上のディレイゲージは常にチラチラと見るクセを付けよう。
最初はまずイージーがおすすめ。というか1週目イージーくらいでもいいと思う。
ノーマルだとキャラのアクションとか見るヒマも無くなってくるしね。
1をやってると戸惑うよな 簡単なんだ実は 武器選んで、三回攻撃するだけ
俺も最近2始めたけど、ギロが加入した頃は相当忙しかった。 ディレイゲージが見えるようになると楽しいな。同じ頃に武器の耐久も確認できるようになった。 話変わるんだけど、チックとワッチョってのは・・・ 1公式本のスタッフコメントに載ってたやつが由来?
2の1000年前の話は凄い展開だ。
2で、雑魚戦闘に平均5分かかるんだけど、 遅い?
グレードアップをお勧めします
カラスが裏切った。 やる気ねえ主人公だと思ってたけど こいつがラスボスか!
>>563 あれの狙い加減はちょっとやば過ぎる。
でもパロロ2世のせいでギバリが・・・・
>>575 かかるときはそんなものだけど、デッキレベルUP。コレ。
>>577 ご新規さんもいるんだから、ネタバレは控えなされ。
1,2,3の基本攻撃カードはデッキの6割でおk?
>>580 多くても足して21枚くらいじゃない?
なんていうか、デッキが最大60枚になっても精々50枚入れればたくさん、みたいな。
サギとギロは武器と防具を1つずつ、ミリィは武器二枚入れてたような。
60枚で123を各10枚、武器各3〜4枚、防具0枚で余裕だったのに少なくすると更に調子良いのか?
1>2>3くらいのバランスで入れて、必殺技を人コンボずつ入れて、武器と防具は多く入れても一人2枚までが 回転率が上がってお薦め。 ポイントは前作と違って『デッキシャッフルが無い』と言うところかな?
アーティファクトとか単発マグナスとか使おうとすると60枚になっちまうな
>>582-584 サンクス。
今回は防具はさほど重要じゃないってことかな・・。
なかなか2の戦闘、デッキはコツが掴めんね・・
1やったあとっていうのもあるんだろうが・・
戦闘50回達したけど、イージーじゃないとむりぽ・・
補助(回復、復活)を10枚ほど入れてるのは不味いかな?
>>587 多すぎじゃないの?
確かポーション系が3枚(ピンクビーンズで代用可)、明王薬が2〜3枚で事足りる気がする。
全体回復は救急セット以外は中途半端だから入れなかったり。
2はディレイ速度UPな防具が戦闘テンポアップの秘訣かも。雷神マントとか、ブレスジャケットとか、
クイーンアーマーとか。
そういう意味では戦闘中でのマグナスの捨て具合も関係あるかも?
1じゃなかなか捨てられなかったし。
バテンやってて思うのが果たしてこれより面白い戦闘システムのRPGが今後生まれるのだろうかと心配になる・・・
使える防具はとことん強いけどね 帝護符とかやばい性能
アレ闘技場の対黒モッコス戦で使った時は吹いたw 緑色のゲージ、長っ! 大分入手がめんどくて最近までスルーしてたけど。
邪神「押さねーでマグナス化して運べばいいだろ・・・」
>>587 使った後すぐ山札に戻るんだから、そんなにいらない
デッキ組んだときに、引いてパーセントで出るか考えてみ
実際には精霊補正があるので引いて出る確率はかなり都合良く考えていい 捨て方さえ覚えれば、四十枚デッキに二枚もさせばいい程度だ
1を8〜10 2を6〜8 3を5〜7 ミリポンの1+と2+は2枚ぐらい 武器、防具は各2枚ずつ 回復3枚 復活1枚 4〜7は1枚ずづでもいいかもな。 重要なのは捨て方だなぁ。 リレーに絶対必要な1はちょっと多めに残す ミリの2+は、精霊引きを期待 手元に置く武器は2枚まで、精霊数4,5は手元でとどまる時間を短く 手持ちのカードで臨機応変で、キャラクタ順番替えるとか。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/11(水) 13:23:55 ID:Ys7OnclpO
6日にバグありUを送ったら今日返って来た。 パッケージごと送ったらディスクのみ交換されてた。
マナの書5枚入れてギロに毎ターン使わせてたら強いボスにも勝てるね。 時間かかるけど
いちいち喧嘩口調になる奴いるよな…
>>599 どこが喧嘩口調なんだよ
これだから携帯厨は・・・
598は喧嘩腰だと思うぞ 一般的にみて あと◎◎厨とかすぐ言い出すのもどうかな
僻みっぽい性格してるからそう受け取れるだけだろ。 即レス&使い分け乙
使い分けかw
使い分けてねぇよ。そう思わないと自分が肯定出来ないならそういうことで良いけど…ごめんな
腐った空気のマグナスが取れるよ どうする?○○
わかった。説得はあきらめるね。
スルーが一番って事をいい加減理解汁
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/11(水) 22:14:24 ID:+Rs17mjT0
1でカラスが序盤、兵士の死体からマグナスぱくろうとする所で笑った 2やっと終わった。 ワイズマン放置したままクリアしたんだが 倒したほうがストーリー的に面白い展開になったりする?
いや倒さないと真のボスに会えないぜ!?出来ることなら再チャレ推奨するww
なんでもいいけど1,2抱き合わせ販売するらしいぞ
なんか中古価格あがってるなー 近くのGEOとか1が在庫無しの表示価格3600円とかだった 2も同じくらいで在庫なかったな 2000円とかで新品が投売りされてた頃が懐かしくなってきた
昨日交換に出してた2が返ってきた。 土曜にだして水曜日・・・速すぎ。
こっちも同様に昨日戻ってきたんだが、月曜に出して水曜。 凄いな、到着日に検品して即出荷ってことか。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/12(木) 13:04:43 ID:wqF7ubMZ0
検品せずに出荷してるんじゃないかな。 不良があるのがわかっている商品なら確認の手間かけないんじゃない?
すまん、専ブラ変えたとこでsage入ってなかった。
>>610 ワイズマンを倒すかどうかで、クリア後の評価が180度変わります。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/12(木) 18:24:33 ID:lpNTc7JT0
ワイズマン倒さないと駄目なのか。 でもセーブしちゃったしな。 複数セーブデータ取ったけどまだ序盤だし・・・・ 良ければストーリー教えて
たいして変わんないよ
>>619 ワイズマン最終形態が何の脈絡も無く登場してマルペルシュロと戦う
簡単な流れなら>1のまとめに書いてある
これ結構良いって聞くから興味沸いたぜ。 近所で1が中古¥1300、2が新品¥1500はお得っぽいな、たしかに最近GCゲー全般値上がりしてるし・・。 買っちまうか。
GJ!!てか先に2からやった方が良いような気もするなw
だがテンポの問題があるか。すまん忘れてくれ
>>610 ワイズマン倒すと倒さないのとでは、
200%くらい感動度が違うぞ!
>>623 買え、そしてクリアするまでここには来るな
>2に入れときたいな Q.評判いいから買ってみようと思うんだが云々 A.買え。そしてクリアするまでここには来るな。 ただし2のバグ情報だけはチェックしとけ。
バグ情報の見出しだけなら怖いネタバレはありません・・・と
2のパロロ2世がもろトーマだったバロスw
今更だが1のミローディアの屋敷の2のエンディングでミリィ達がいた部屋を見たよ…。なんかしみじみするなw
日本語でおk
俺も思ったw 〜の〜の〜の〜の〜っていう文章は理解不能
スマソw
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/13(金) 19:11:57 ID:KZ8ZSjX/0
とりあえず2全クリしたんだが サギとの対話 と ギロ犠牲イベント(終盤 が面白かったな。 後、ボスギロのバランスおかしすぎwライトがやったらクリアできないだろ
ミズチさま萌え〜
ところで、1をプレイ中なんだけど どうしてキャラのボイスがプラスチックの メガホンを通したような声なん?
サラウンドにすれば解決する
>>635 ネタバレスレで書けよ。もしくは伏せ字にする
サラウンドにしてもイベントボイスは解決されない俺
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/13(金) 21:57:57 ID:H6abxQzgO
てかここネタバレスレで良くね?
考察は殆ど終わったし、バレ考察スレも過疎ってるけど Wiiの新規さんや、いまだクリアしたと書かれてる現状だと スレが残ってるうちはバレはあっちで消化できるといいなぁ
まだ2プレイ中だからネタバレしないでほしい。 するなら専用スレでお願い
発売直後のゲームですら、ネタバレ勘弁と書けばスレを見るなと言われるものなのだよ坊や
元々、1の声はくぐもった漢字だよな。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/13(金) 23:09:26 ID:H6abxQzgO
つーか普通にネタバレ良いだろ。やなら攻略スレで過去レス見ないで聞けば良くない?考察スレなんて誰もいないw
昨日バースデイって番組でたぶん2のミンタカの曲?が使われてて燃えた
>>645 あれって演出なんじゃないの?
モニター通して云々っていう
全く同じ話題が前に出た気がする
もう50スレ目か
最近は空気読んでない新参が多いな 考察スレに人がいないとか本気で言ってるのか?w
お前こそ本気で言ってんの?
考察すれはネタが無いから静かなだけだよ。
ネタまけば入れ食い状態。
コレルリネタはやめとけよ。絶対ダメ。
>>649 >>637-640 あたりな。
ん、自分も考察スレはちゃんと見てるぞ ループ気味なネタもあるけど、それなりに機能してる
今更なんだけど、1の設定資料集と1のサントラ買った。 資料集は絵がそりゃもう美しいし、とくにミズチさまのかわいらしさには参った。 ミズチさま、お面が割れた後は素顔で良かったのに。 音楽もいい。2の曲も好きだけど1はものすごく好きだ。 光田氏の「ゼノギアス」と「クロノクロス」とこれがゲーム音楽のmy BEST3。 てことでバテン3はぜひミズチさまできぼんぬ。
初めての初期レベルクリアに挑戦してるんだけどね ホロ・ホロ辛すぎるわw運頼みですかそうですか かつおなんか貰っても嬉しくねーよ
ミリィ戦闘勝利時のポーズの可愛さは異常
ミリィが棍棒使ってるのはフェアリーの武器とかけてあるんだよな。
今更だけどバテンは最近のRPGに珍しくオタ臭さが無いよな 狙ったような衣装とか性格のキャラ少ないし まあ最大の原因はあの絵柄だが…
最大の原因は言い過ぎw とっつきにくい雰囲気でも、一度はまればもう この絵じゃなければバテンじゃないって癖になるよね
別に絵を叩いてるわけじゃあるまいw バテンの絵は敷居がたかそうに見えて実際敷居が高かったし、 正当派ファンタジーなんだろうと思ったら実際そうだったし、よく内容を表していると思う。 …なんか応援団もそんなかんじだったな…どうみても売れるパッケじゃない、でもプレイすると、これ以外のパケはありえない。
そういう意味ではパケ買いしても裏切られないってとこか?w 背景の描き込みとも合ってるし マグナスってシステムと世界観も矛盾なく調和してて面白い サダルスウドなんかもう明日にも引っ越したいくらい好き好き大好き
ミリィの勝利ポーズっておっぱい寄せてるんだよな?
俺はミラに行きたいなぁ
自分はアヌエヌエに住みたくてしょうがない でも虫が多そうだ……
ケバルライで暮らせば現代人の失った大切なものが得られそうな気がする
リアルケバルライならまだ日本に埋もれてるよ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 18:16:36 ID:aykRm6mR0
ディアデムがいいなぁ・・・
ageすまん
ホロホロ鳥つえええええええええ てか2のジャコモ戦の音楽かっこよすぐwwwww あれ何語なんだろ
>>671 「わんもあたいむ」とか「ふぁっきゅー」とかのたまわれる辺り、英語であると思われます。
ジャコモ戦の曲は1も2も良かった。 好みじゃないって奴も結構いたけど。
わんもあたいむは分かるがふぁっきゅ〜はどこだ? いい加減に真面目な歌詞知りたい… ピザ吐くライストロじゃない方。 誰かここにリスニング得意なヤシおらんかね
サントラで言うところの開始から14秒くらい?かな?そこいら辺りで そんな風に聞こえるような。 如何せん確証がないので・・・
why,music placeとか断片的には聞こえるんだが 早いのと声が被ってるのとクラッチングしてるせいで全然わからない。 これが一瞬で理解できるくらい英語が出来たらいいなぁ…
おれは1のほうが好きだったな 最初はなんじゃこりゃと思ったけど 最後はあの曲じゃないと駄目になってて ジャコモ最終戦で流れなかったときはテンション下がりまくり
肝心のジャコモの声が聞こえにくくなってしまうのと あっあっあっが問題だw バテンはボイスとBGMのボリューム調整ちと間違ってる気がする。 重厚なBGMのシーンではキャラのボイスがかき消えそうになる。
2修正前ディスクを送ったのが金曜で今日、修正版となって戻ってきました。 こういう問い合わせが多いのなら任天堂サイト上で発表すればいいのに。 (ちなみに修正前ディスクがもう一組手元にある)
別に交換しなくても、クリアできる人もいるし。
でもバグに合わない事もあんだよねぇ 何が引き金か分らないのは怖いけど 引換え券バグが美味しいから交換しない
ホーホー鳥倒すのに62分かかっててワロタw
バグ修正版で引換券のところはスルーしてクリア直前まで進める ↓ 初回版に変えて引換券バグを利用する なんてことは可能かね?
その為に2つ買うのかよ
俺は発売日に買ったけど交換してない 一回もバグに引っかかった事もない
ザウラクの光のあれのバグにひっかかった以外は大丈夫だったわ
いま2で、例の5人組があの名前を付けて、 ワイズマンとこに向かうとこなんだけど、 この時点でゲーム全体のどのくらいクリアしてるの? 大体何割くらいかな??
五分の四位?
プレイ時間で見ると8割ぐらいだけど、そこから怒涛の展開になるから ゲームとしてはまだ6割ぐらい、と俺は思う
ほー、そうなんだ!! 例の5人の女があの名前を切り出して すっごい身震いしたよ。なるほどーなーって感じで。 いまプレイ時間30時間くらいだからなぁ〜、 そのうち、ホーホー鳥に1時間か・・orz
ホロホロ鳥じゃないのか?w
それと、女は1人だと思うんだ
ごめん俺の読解力が足りなかった
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/19(木) 12:09:54 ID:Mz9yIxiw0
エルかわいいな
カラスの幼馴染み、 情の濃い、いいセックスしそうだね。
2で、ついに精霊の矛盾がわかった…。 すげぇな…これは予想できなかったわ…ずっとあいつが嘘ついてると 思ってた。
サギ並に純粋なやつ
このゲームは本当おもしろかった。GC最後のプレイ作品となった神ゲー。 1をやり込んでただけに感動増倍。
カラスの幼馴染って名前あったっけ
当たり前だろwww …え?
パルナスのケーキ屋にいた子だよね… なんだっけ?
アミタリリだっけか?
なんだっけ 確か・・・ト・・・ト・・・
トリルだよ
そうかドリルだ
今2クリアした。やっぱいいな、バテンは。
おめ!
今2やってるんだが、戦闘が楽しすぎてイベントシーン見るのがダルくなってきてしまった。
バテン2の戦闘中毒性は異常、BGMもいいし、電源いれたら常に戦闘していたい 関係ないが360のショパンのBGMおもいっきりバテンだな
桜庭の音楽はどれも似た印象があるしね
バテン2やってるんだけどこれって防具要らなくね? 装備は1人に武器2枚ずつのみの40枚デッキでホロホロ鳥も5分程度で楽勝だった。 戦闘面白すぎるから2週目以降は防具のみ縛りみたいなのもやってみたいが 雑魚戦からして泥沼の長期戦になりそうで怖いな。
いらない。入れてる奴は…
必要無いと思ったなら入れなくてOK 俺は敵の攻撃が強いなと思ったときいれるぐらい
防具いらないかわり、武器が重要だね。
新作キターーーーーー!
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 11:39:27 ID:1qg8OF4p0
釣り?
2のシナリオ普通に面白いと思うのは俺だけか?
2つまらんって流れじゃないだろ
最後はベタだったが、2シナリオが悪いと思ったことは無い
>>722 1と2の通常戦闘曲をミックスさせた感じだな
これはいいバテン3ですね…って何?ショパンか?
2でいま、初めて泥雲入ったんだけど なんか失速気味だよ。。 なんかもうすべての謎が解けたような気がしてならない。 このさき、「アラッ」と思うような展開ある?EDでもいいから。
1からの疑問は粗方解けたけど 2の物語はまだ終わってないじゃん
てめぇの予想を晒してから聞け
オクでさっき落としました。名作期待。
バンナム+トラクレ+桜庭音楽で、 ショパンはバテンカイトス2.5てところだな。 実績という実績がまだバテンシリーズくらいしかない会社だから 金がかかる次世代タイトルでコケられたらバテン3の夢が……
>>729 いい加減現実を見ようぜ……
3は出ないよ
ナムコだったら、 本気で箱とかPS3とかにもって行きかねんな…。
>>731 いやむしろ箱とかのほうがいい
今の任天堂の現状だとバテンはきっといい方に進化しないな
たぶん任天堂からもほとんど金もらえないだろうし
それにWiiでこういったの出しても有名タイトルじゃないし、マニア向けだからよっぽどのことがないかぎり売れないよ
バテン1と2が任天堂機以外から出ることはないんだから それでも続編に期待するならWiiにくらいしか可能性は無さそう。 いきなり箱でバテン3って発売しても売れないからショパンなんだろうし。 また発売を任天堂が行えば今のWii人気に便乗で結構売れるはずだ。 バテン1と2も現状のまま埋もれさすの勿体無いからDVD2枚組でWiiでの発売を願う。
ID:6Ehk/utS0
>>722 これはカコイイ
俺がコレ用に3作ってやる!
>>722 かっこいいけどどう聴いても1と2の戦闘曲にしかきこえない/(^o^)\
1のラスダン、1と2戦闘曲の中盤辺りを混ぜた印象
まあいつもの桜庭音楽ってことで
>>733 Wii人気に便乗してというけどこういったゲームっぽいゲームはWiiで出しても
残念ながらほとんど売れてないんだよ・・・。勘違いしてるひと多いみたいだけど
Wiiが人気というよりはWiiスポ、はじWii、メイドインワリオが人気といったほうが正しいよ
「ハード持っている人が多いから口コミで売れる」とも考えたくなるけど
Wiiのソニックだって良作で口コミでみんなに進めようとしている人がいたけど
結局ほとんど効果なし。
だから名前もほとんど知られていないバテンをWiiで出してもあんまり売れないだろうね
ID:6Ehk/utS0はゲハにでも言ってスレ立てて一人で喋ってろよ
>>733 バテン2リメイクは任天堂以外じゃ出せないだろうけど
バテンカイトスの著作権自体はトラクレ&ナムコにあるから
任天堂以外でも出せるよ。
ショパンの構想もバテン2より古いみたいだし
Wii人気に便乗して1・2の知名度もあがってきてる。
問題なし。
で、そのショパンとやらはどのくらい売れてるの? Wiiにバテンだした場合と比べて、どっちがどれだけ売れそうなの?
志村、まだ出てないよ
ところで、GCで出たRPGってこれだけ?
いくらなんでもそんなことあるわけないだろ(´・ω・`)
万一これだけだったとしてもまったく問題ない。
わざわざGCでバテン以外のRPGをする必要は無い
自分はシンフォニアに飽きてGCのみのRPGないかな〜と探して出会ったのがバテンだった。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/23(月) 20:38:30 ID:l9vN0SrrO
ペーパーマリオも一応RPGだな
>>751 ゲームはどうでもいいからサントラだけ欲しいな。
コル・ヒドラエ突入前まで進めたんだが、ウインドブロー4とクロノスブロー4に未だにお目にかかれない。 それぞれ5は持ってるけど。 シェラ強すぎ。
>>753 もう随分昔で覚えてないが
確かシューティングをパーフェクトしないと手に入らない固有武器があった筈。
う〜ん・・・ 戦闘曲はバテンのほうがいいなぁ
>>753 それぞれ泥雲とカペラでのドロップだから
ドゥールに降りた頃あまり戦わなかったか入手の運に恵まれなかったとか
>>753 シェラは1〜9まで揃えれば1ターンで5000超えるからな。
最近5straight with9を出したんだが、ケタ違いっぷりに驚愕した。
バテン1は数字をそろえて大ダメージ出してニヤニヤするゲーム バテン2はリレーを繋げるためにブーストしたら敵に割り込まれて2,3回Aボタンを多く押しちゃうゲーム
割り込まれないように、敵の行動が終わってから、、 としたら、ダウンやら眠らされてウキーとなる
ダメージ数だけ見ると1の奴らは2に比べて化物過ぎる 1じゃ序盤のちょっとしたボスの剣竜も2だと超強力モンスターとしてゲーム終盤に登場するし
2の剣竜弱いだろ
中身は別じゃね?w
剣竜のアソコは高く売れるんだよな
1のザコ戦で一番厳しかったのが雲の道 2のザコ戦で一番厳しかったのがヌンキの谷
ついにサギの最強奥義決めた。この爽快感は半端ないな。ダメージ10000超えるし。
2クリアしたら1買おうか迷ってるんだけど 2より快適じゃないみたいだけどRPGとしては面白いんだよね?
慣れれば戦闘普通に楽しいから。オヌヌメ
1は1で面白いよ SPコンボとか楽しいしね
快適じゃないというのとはまたちょっと違うよね 同じマグナスバトルでも、戦闘に求めた楽しさが違うというか SPコンボなんか2で無くなったのが惜しいくらいの要素だし、FSS決めた爽快感はたまらん マグナスも多いし任意でレベル上げ出来るから色々やり込めて楽しい 2の後だとテンポ悪く感じるかも知れんが、それでもオススメ
2を中古屋で見つけたんだが、箱の大きさは1みたいに横長のやつじゃないとDISK1しか入ってなかったりする?
2は横長じゃなくてパッケが重なっている
トン 明日買ってくる
1の方が戦闘好きな俺ヌルゲーマー
2の戦闘のほうがぬるいと思うんです 1は忙しくないけどデッキ組むのもカードを捨てるタイミングも難しい
776 :
767 :2007/04/24(火) 22:58:44 ID:TiV7nUM10
近くで売ってる店がないから1を通販で頼んでみた。 2を2週目クリアした後にでも1始めてみようかな。 ってことでレスどうもでした。
2のラスダン糞杉
続編きたな
うそだ
ねーよ
1初プレイ時にジャコモ3人組を倒せず挫折 二回目はジャコモ3人組も瞬殺、順調に・・・・ あれ今でも鳥肌立つんだが。バテン屈指の名シーンだと思う。 どうでもいいけど1の1周目で新しい必殺技見つけてなんかすごい感動を覚えたのは俺だけだな
技名は?
序盤の必殺の威力が通常武器に負けたときのがっかり感もすごいよね!
秘剣「青嵐」TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ↓ お、新武器ktkr。あれ、この武器青嵐より強い・・・? ↓ 青嵐・・・( ´・ω・`) 新しい大陸で 爆耀TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ↓ あ、あれ、また必殺が通常に・・・orz こんな感じか
確かに寂しい気持ちにはなるが 単体の強さよりプライズもあるからなぁ 止めのかっこよさと自己満足追求で 演出の方が気になって、新技取るたびにそっちにワクワクしてた
2は必殺技に攻撃力が設けられてないからどれもお役御免にならなくて良いな
今日から1やり始めたんだけど、これってHPはどうやったら増えるの?経験値ってどういう意味あるの?
>>790 青いフラワーに入って教会に行ってこい。
1の必殺技はある程度レベルに比例にして欲しかった・・・ 属性打ち消しもあるから一部の技が使いにくいったら
続編来ないな
久しぶりに2やろうと思ったけどGCが壊れていたことを思い出した…
1,2のオーケストラセレクション来たな
kwskk
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/26(木) 23:25:56 ID:2OeMnypSO
つか説明書とかゲーム中とかで分かるんだがな
ここに聞きに来る前に読むよな
滅殺ドラゴンアッパー(笑) どうみても神龍拳です。本ry
説明書を読まないでよくプレイする気になるな。 ドラクエ等の、シリーズを通してほとんど共通してるシステムのゲームなら分かるけど。
説明書読まないでプレイすることもあるけど分からなくなったら3回は読み直すな
>>794 Wiiを買えという神のお告げかもしれん
俺は1・2両方とも説明書を読まないで、プレイしたな。説明書が手垢とかで汚れるのが嫌なんで。 1は村人とかから、教えてもらったから問題なかった。 2はすごく苦労した。ジャコモに全く勝てなくてザコでレベル上げしている内にやっとシステムを理解できた。
つ手袋
餓鬼の頃は、ゲームできる日や時間がきまってたから、 出来ない日は説明書やら攻略本を何回も読んでたな。
バテンIIIはじまったな
トラクレは……
>>808 ああ、誰がどうみてもはじまったな!!!!
こりゃあWiiかDSで出るわ。DSのタッチパネルのほうが相性いいかもな!!!
うおおおおおおお良いニュースだあああああああああああ
>>807 よっしゃあああ!
やっぱり任天堂はあのシステムを見捨ててはいなかった!!
でもシステムはトラクレのほうというオチ
>>812 その辺は問題ないと思うよ。バテンならおそらく権利を持っているのがモノリス。
トラクレは下請けとして業務委託だと思う。
バテンの版権はシステム部分はトライクレッシェンドが持ってるからナムコには無い トライクレッシェンドとナムコは資本関係は無いから大丈夫 ゼノサーガは終わっただろうけど
システムってどういう意味?
>>816 戦闘システム作ったのがトラクレだから
モノリスはグラフィック作っただけだろ?
ナムコレーベルが付いてるのはその時のモノリスの筆頭株主がナムコだからだろ
任天堂はナムコに金出してやって2を作らせただけ
新作フラグが立ったと聞いたので飛んで来ました
プロデューサーはモノリスの人じゃなかったっけ トライクはプログラムと音楽と戦闘でしょ プログラムは駄目だから任天堂の人がやったほうがいいだろうし あとは戦闘システムにプロデューサーがどれくらい関わっているかなんだろうが プロデューサーって言うからには、それなりに関わってたんじゃないの?
50スレ目で新作確定のニュースとはめでたいめでたい。
まだ確定って訳でもないけどな。 様々な悪条件が有って絶望的だった状況がそこそこ改善された程度
>>821 それでもこのニュースはめでたい事なんだし、素直に喜ぼうぜ
バテンのスタッフは エグゼクティブプロデューサー 杉浦博英 プロデューサー 野村 匡 ディレクター 本根康之 ディレクター 初芝弘也 らしい。調べてみたら上三人はモノリスの人 で最後の人はトライクだけど、もとウルフチームの人で ずっと音楽関係をやってきた人みたいだから たぶん音周りのディレクターじゃないかな バテンの音楽は好きだったけど、バテン3も現実的なんじゃないか?
>>823 トラクレはモノリスと関係あるから
任天堂がトラクレに金出してくれるならあるかも
バテン3という名前じゃなくても良いので、バテンのスタッフで似たようなベースでゲームが出て欲しい
同じスタッフの完全新作の方が良さそうな希ガス
逆に言うと、モノリスはPS3や箱にはゲームを作れなくなった、ということかな。 それはそれで全体俯瞰ではちょっと残念なような気もする。 バテンの続編フラグっていうけど、任天堂次第だからなぁ。 Wiiで「なにかRPG」を1本作れれば幸運かと思う。
今はWiiでディザスターっていうアクション製作中だけどね
モノリスのスタッフに襲い掛かる宮本の洗礼
今更ながら飛んできますた バテンだとすげー嬉しいけど、バテンじゃなくてもそれ系の良作が出ると嬉しい
思わずとんできた。めでたいな。
他のスレだと「バテンDS」を期待してる人居るのね。携帯機ならドットで頼むが据え置きがいいなぁ。 FF12RWのフィールドマップ見るとバテンのマップっぽい感じだからDSでも出来るって言えば出来るんだろうけどね
スレが伸びてたから何事かと思ったら… 期待していいのか?いいんだな!?
グラはおいといてバテンのバトルを対戦でやってみたいお バテンDSマジ期待
やがてはWi-Fiで世界対戦かな。PSPのモンハン並みに化けてほしい。
キターなんか期待できそうで今からワクテカ
1の時点で死の淵にいたのに なんでこうも
ねー
良作だからな
とんできました 1も2も大好きだから3を期待wktk
魔法少女アイ3と、バテン3 今日は何という日だろう。
う〜ん・・・ だが任天堂とくっついたとなるとグラッフィク面や音響面 追加コンテンツやオンライン対戦には期待できないな。 それにこういうゲーマー向けソフトはCMとか手抜きするし・・・ 買収じゃなく普通にバテン3を作ってほしかったなぁ
任天堂が買い取ってもグラとか音に口出しはしないと思うんだけど CMはしないかもしれないけどバテン1・2共に俺が見たことないぐらいしかやってなかったから別にって思う
任天堂ソフトの音はかなりいいぞ あとオンライン対戦は任天堂もWiiだけで3本発表してる そもそも任天堂じゃなかったらバテン2さえ出なかっただろ
>>846 音はかなりいいぞってw・・・音楽作るのは桜庭さんだから
任天堂だろうがなんだろうが関係ないだろうw
そういうこと言ってるんじゃなくてドルビーデジタルに非対応とか
光デジタルケーブルがついてないとかそういう話だよw
オンライン対戦もあるないの話じゃなくてシステムとして
使いやすいかどうかの話だよ。
ポケモンバトレボなんかもやりにくいって結構いわれてたし
あれ?新作ってSOじゃなかったのか?バテンも出るのか・・・
>>847 いや、だからそういう意味で
環境音とか、そういうの凄くちゃんとしてるぞ
ただ多数の環境でつかえるなかでしかやらないってだけ
あとバトレボは使いにくいっていうか、ルールが駄目ってだけだぞ
持ってないだろ
これでSO新作がDSなら、ハッピーハッピーなんだがね
ドルビー対応とか大分前からしてたしな>任天 今だ旧TVのうちにとっては宝の持ち腐れなんだけど・・・
>>847 海外の話だから状況が違うだろうが、レトロを子会社化した時も
レトロの自社ビルに最新の専用のモーションキャプチャースタジオとか
録音スタジオを作ったらしいし
>>849 いや、確かにバトレボ持ってないけど友人から
「箱○持っている人からするとルール以前に(ルールはもちろん最低だが)オンラインとしてやりづらい」とさんざん言われたことがあるし実際友人宅でやってみてそう思った。
>ただ多数の環境でつかえるなかでしかやらないってだけ
だから結局進化してないってことじゃん。
それにサウンド作ってるのはトラクレの方だよ
だから任天堂が頑張るとか頑張らないとかは関係なく
Wiiがどの仕様まで対応しているのかが大事
Wiiはプロロジ2までしか対応してないから進化は見込めないというわけだ
つかなんで映像面には期待できないんだ? HD以外はゴミとか思ってる二元論厨か?
そもそもバテン2だってCMよくできてたし結構してたじゃん。 売上はいまいちだったけど。 なんかよくわからんこじつけを感じる。DLコンテンツとかオンラインとか不充実は確かに解るが。 根本的にゼノサーガ信者の人がそういう意見を出すならわかるが バテンスレで買収せず3を出せばいいっていってる意味がわからないんだが・・・。
戦闘シーンを断片的にでもCMに出せば 「バテン?カードゲーでしょ?」 ↓ 「え!?何これ!これカードゲーじゃないの!?」 になると思いました
>>854 どうやり辛いんだ?
あと、ハードが気に入らないって話なら、バテンはWii以外で出て欲しかったって事か?
過去作が全然売れなくって、2なんて3万程度しか売れなかったRPGを
DSで続編を出そうとしてた任天堂以上に作ってくれる
可能性の高いメーカーがあるわけないだろ
ID:pjquJDEa0 この人痛いのね ミズチ様でも理解できないのね
まあ任天堂がどうこうとかじゃなく バテン3絶望的からバテン3もしかしたらもしかするかもまで上がってきたことを喜ぼう
まぁぶっちゃけいろんな意味でバテンとしての発売は99.9%ないだろうけど バテンのタイトルに固執する理由はないし 同じスタッフでの同じようなゲームが出ることを期待
バンダイナムコがモノリス手放すけど痛くも痒くもないみたいな感じだから もうすでにモノリスってかなりヤバイ状況なんでしょ。 よほど体力がある会社がバックにつかないと、支えきれない。 これからちゃんとバテンを育てていって欲しい。
ストーリーの関連なくて、タイトルも違っていいから 同じ世界観でやって欲しい ただ売りたいなら、あの絵は変えたほうがいいかもなぁ そしたら世界観というか、印象も変わっちゃうけど
バンナムは金のかかるRPGは作らないってことでしょ ガンダム エーコン 任天としてはそこそこのモノ(RPG)を作れる専門部署がほしかったんじゃないの?
任天堂がモノリス買収と聞いてふっ飛んできますた いい買い物したよ任天堂は バテン3とかスマブラ参戦とかあったらいいな
任天系で単発RPG作れそうな会社は IS・・・ワリオ・ペーマリ・FE・FW・パズルゲー と定番続編タイトルで暇無し アルファドリーム・ブラウニーブラウン・・・ここ数年携帯機オンリー ジニアス・・・据え置きポケモンゲー キャメロット・・・戦線離脱 有名所はこんな感じか ジニアスにはバテンもいいが新作RPGも期待したいな。
867 :
866 :2007/04/28(土) 00:51:39 ID:DkJPVMJ10
ジニアスじゃねえ、モノリスだwww
バテンにとって 吉兆が出たと聞いてとんできますた
が、まだ続編決定ではない 吉報かもしれんがおまえら浮かれすぎw 自分もだが
絶望的だったからなぁ
バテン2クリアしたぞー 任天堂に送ってディスク交換して貰ってたからバグも無かったし、 ストーリー、戦闘システム、サブイベント、音楽、 どれを取っても面白かった。 積みゲー崩した後にでも2週目やる予定。 そしてモノリス買収でバテン3に超期待! 後この間このスレで聞いて通販で買った1も届いてるんだけど Wiiワンピ買ってしまったからちょいと積み。
ストーリー忘れないうちに1やらないとなんだっけこいつってなるよ
飛んで(ry いやー!良いニュースだ!新作にしても続編にしても良いニュースだ 良きかな良きかな
2の件といい、バテン好きだな任天堂は
良いものは評価されるのですよ
バンナムざまあwwwwwww
>>844 すべてに賛成ってわけじゃないが少し気持ちわかるな
今の任天堂にはあんまりゲーム作りの輝きを感じないからなぁ・・・
まぁオレはバテン3がでてくれる可能性ができただけ嬉しいからあんまり気にしないことにするよ
きみもそうしたほうがいい
>>856 あのCMがよくできてただって!?それはないよ
中学生でも作れそうな切り貼りだけの手抜きCMだったじゃないか!
ネタバレまでしてるし。
俺は印象悪くなかった なんか格好いいなぁって記憶しかないから細かいことはあんまり
1と2を両方買って面白かったから嬉しいけど よくもまぁあの悲惨な売り上げでまだ続けようと思うよねぇ 普通だったら1の時点で終了だろうに
無茶なシリーズ化よりも、売り上げはいまいちでも 名作で終わる方が良かったと思う作品もあるしね 無理にバテン続編に拘らずに、可能なら同じスタッフで何か見せてくれって感じだな
>>858 DSやWiiのWiFiコネクションの場合「かんたん、あんしん、無料」を基本軸に据えてるから
基本的にはマッチング以外の機能が無い。
見知らぬ人と対戦した後にその人と仲良くなるってシステム自体が備わってないのよ。
もし小学生がフレンドコードに登録してる人以外と遊んで仲良くなって
後々犯罪に巻き込まれでもしたら色々問題だって認識があるようだ。
なのでチャットやらロビーやら、このテのソフトには必要であろうことが出来ない。
それはまぁ、ネットがやりづらいといえばやりづらい
確かにそれは無いと寂しいが 別にバテンと関係ないような
DSとかのwifiはどうも 一人でプレイするよりは知らない誰かとプレイする方が楽しい 知らない誰かとプレイするよりは友達とプレイするほうが楽しい みたいな理念があるよーな まあ バテンで対戦ってのがあんまり想像つかないわけだが デッキ組んでカード引いてという流れではあるものの 対戦というよりは一方的ボッコが楽しいゲームだし
1と2をWiiに移植してほしいな 1と2の戦闘システムを逆にしたら俺達も買っちゃいそうじゃね?
逆にしたらダメだろ…
トレードにチャットはないと不便だろうけど 対戦にチャットはいらねぇんじゃねぇの? マグナスパック(レア)がポイント売り出しされたりしてwww
対戦はバテンとあんまり関係ないよな あとDSでもメトロイドとかはボイスチャットに対応してるし 対戦相手をフレンド登録にできたりするんじゃなかったっけ だから一切コミュニケーションとらせないってわけじゃなくてソフトごとに変えてるんじゃね ちょっと前に任天堂がとったヴォイスチャットの特許が話題になってたし
>>876 どゆこと?;
頭わるい俺に誰かおしえてくれ…。
リニューアル中ってだけです
ゲーム内でメッセンジャーみたいなのを使うのと それと喋った言葉を文字として出力して、声の調子にあわせて その文字の大きさとか色を変えたりエフェクトをかけたりってのと 他はゲーム内の距離とか環境に応じて相手に届く声の音量とか質を変えたり そんな感じのだった気がする
>>813 下請けではなく「共同開発」
どういう契約が取られてるかは社員同士しか知らないだろうが
バテンに関しては多分ナムコが権利を持ってるから、
モノリスの株を譲渡しても関係はないと思われ。
2みたいにまた任天堂がその作品の販売権を買うか
ナムコから版権を買い取るしかない
ナムコに版権があると仮定しても そんなに本数出て無いソフトだから 案外かなり安い値段でナムコから買えるんじゃないのか? ゼノは足元見られそうだがな。
わざわざ版権買ってまでして3を出すと思うか? 2があれだけ大コケしたというのに。
任天堂は気に入ったら意地になるところがあるからなぁ
企業体力はものすごいあるけど 全く金にならないビジネスをするようなことはないでしょ 2だけ。というか2も任的にはもうちょっと売れると思ってただろうし。
>>899 任天は数年おきに金にならないビジネスを始めるよ、ある種の病気
64DDとかサテラビューとかVBとか
ソフトだとマリーガル関連か
>>気に入ったら意地になるところ
それが良い方向に出たのがポケモンで
マイナス方向に出たのが64版マザー3だな
応援団2発売ウレシス
それは任天堂が当たると思ってやってる事業だけど。 結果的にそれは金にならなかっただけで。
バテン・サーガ 翼の季節 とかなったらどうしよ、、、俺がこのスレに居るせいで、、御免みんな。
胃切ろ………(´・ω・`)つ旦~
でもまぁ 360が大作RPGとしてブルードラゴン出したみたく、任天堂もハードのメイン大作RPGをモノリスに期待してるかもしれんぞ 3をいきなり出したらそりゃあコケるに決まってるけど、 1と2をWiiで出す(追加ダンジョンやゲームバランス調節や1か2どちらの戦闘システムか選べるようにする) とかしたら、一応はトップシェアなんだから売れるかもしれん wifiで対戦ってのも無い話じゃないと思う。対戦用にシステムを見直せばいい話だし 一番確立が高いのはモノリス&任天堂の新作RPGなんだろうけど、それと並行してバテンの移植や新作が無いとも言えない 希望は持ちたい DSでもWiiでもいい。FFやDQにタメはれるような物を育てて欲しいと思うじゃないか
内容だけなら既にタメはってるんだけどな。 まあバテンでもバテンじゃなくても新作に期待
バテンじゃなくても普通のRPGとは違うゲームを出してくれよ
RPGの何がいやって、雑魚戦によるレベル上げなんだよな〜。 バテンはそれさえ楽しかった。 2なんか楽しすぎて、 闘技場から離れられなかったくらいだ。
レベルアップシステムはそれが故に惜しい
おいおいバテン1でレベル上げなんてやった記憶ねえぞ…… と言おうとして、雑魚のドロップするマグナス目当てに何度も闘ってたのが それに相当すると想い出した。うまく出来てたんだねえ。
でもやっぱり続編期待
>>906 任天堂にはDQFFなんて軽く超えたポケモンがあるがな
据え置きでって事?
寧ろ任天堂ほどの企業が日本で売れやすいカテゴリーのコンテンツを 一つしか持っていないという方が疑問
何度も言うようだが バテンカイトスの物語は終わった!!
そうだな。 バテンの物語は終わったのかもしれないな。 そして リュードのカメラだけがビートに遺され 新たな物語が幕を開けるわけか。
>>916 ・・・俺はそんなレスを待ってたんじゃない
エネミーショット?って写真取るワザがあってその写真を売り買いしてお金を稼ぐんだっけ。 それなんてバテン1
>>917 俺ん中では何故かビートの父親はリュードということになっていr
「最高の自分を見せてください!」
どうすれば許してもらえるというのですか。。
とりあえずその、えなりスマイルをやめてくれ。
まだ完結してない。 ワイズマンはどっから出現したのかが未だ謎ではないか
無理に過去作品と、話をつなげようとしてくれなくてもいいよ。 別の世界設定でも、心の翼とカードバトルがあってバテンらしさがあればいいよ。
流石にもう良いだろw名前残るにしろバテン新章でおk
まずは番外編で様子見ってのはどうだ? ミズチさまに約束守ってもらわねばならんだろ
バテンを一度終わらせて再誕させればおk
・是非据え置きでバテン3を! ・いやいやバテンDSを! ・同じスタッフ(モノリストラクレ桜庭)で新作を! さあ選べ
DSだけは勘弁
でかいスクリーンで壮大な世界感を味わいたいなwwってことでwiiで完全新作。 カードシステム引き継ぎ
DSはねーな さすがに性能低くてカードバトルがきっと成立しないだろうし 容量的にカードの数とかゲーム自体のボリュームとか桜庭音楽がかなり少なくなるでしょ。 もともと据え置き用でDSで新作でたやつってどれも評価下がってるんだよな。 だからDSはやめておいたほうがいい
個人的には3番目の案派な訳だが、 DS版もFF12RWを見る限りグラの面。キャラ、カードをドット絵にすれば不可能ではないだろう。
Wiiでお願いしたい
全部やってくれ
あれ、DSで新作作ってたんじゃなかったっけ? 中止になったの?
DSのはバテン2になってます
1と3がいい。 DSはマグナスが小さくなってグラフィックが楽しめなさそう。
俺もDSだけは勘弁してほしい。DSにRPGは向いてないよ。2Dアクションならいいけど。 ミリィアルデが棍棒でタコ殴りする2Dアクションなら、歓迎する。
少し前にも書いたが、自分は同じスタッフでの新作がいい バテンとかけ離れててもかまわないが、バテンファンとしては名残が感じられたら御の字
2やっとクリアしたんだけどかなり名作だよな。DSだと劣化遊戯王になりかねないからWiiでよろしく。
このゲームさ。なんか続編出るとしたら、複雑な効果のカードとか沢山出てきて 駄作化しそうな感じする。
関係無いが1の霊ゴルドバでリュードのランクアップマグナス取り忘れたんだが、もう無理?
なんで劣化遊戯王になるんだ ゲーム性まるで違うのに バリエーションとしてDS版はアリだと思うな
某スレで見かけたんだが マグナスバトルなんだけど、普通の大陸が舞台のRPGで エンディングのバテンカイトスVとこっそり表記されるような そんな1の数百年後とかでも ギロがこっそり出たりするなら全然OKだ 仮面被ってる民族がいたり、背中から羽を出せる民族が残ってたりすんの
そんな事すると訴えられるぞ
バテンカイトス外伝 ミズチさまの不思議なダンジョン発売まーだー??
バテン2の時の任天堂の広報活動見る限り、 2週間前の公式サイトオープンとかじゃ 売れなかったのも当然だと… 見ててかなりハラハラしたもんだ。 もう少しストーリー重視のRPGの売り方を学び直さない限り 任天堂にはバテンを出そうとか考えてもらいたくないもんだ。 まだナムコのほうが広報上手かった。
>>948 激しく同感
任天堂は一般人に売れない思うと途端にCMとか手を抜くからなぁ。
以前このスレにも「2が出てたなんて知らなかった。今日始めて知ってきた」って人結構いたし。
一昨年のTGSは、バテン2の映像だけを楽しみに出かけたようなものだったが。 ゼノに比べると、とてもじゃないが熱心とはいえなかったね。
1を楽しんだ人に向けて作られたと思ったから 地味な気はしたが、あんなもんだろと納得してた 出たのが奇跡だし
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 00:56:13 ID:kIREgWKn0
売れる見込みなんてほとんどなかっただろうし 2はほとんどファンサービスみたいなもんだったんじゃね バイオ、テイルズがマルチになって、もともとの任天堂のファン以外には かなりさぶい状況だったからな
>>952 それって勘違いだろ?
だれか訂正してやれよ、StaffじゃなくてStockだって。
そろそろ次スレの時期だな とりあえず、今後はファミ通よりもニンテンドー専門雑誌による宣伝の方が重要度が高くなる可能性もあるし そっち方面での盛り上げ方は結構上手いと思うから もしファミ通よりニンドリの方がDS&Wii専門のライトユーザーに受け入れられたら勝機あると思う
でも実際は 少年誌>>>>雑誌 な感じみたいだけど
2が中古で1300円で売られているんですが買う価値ありますか?
興味があるなら買いだと思いますよ。 プレイヤー次第ですが値段分の価値は十分にあるかと。 新品が欲しいなザラス行けば1900円で売っていますよ。
>948 関西の会社はどこもWEB宣伝費ケチる(あるいはやらせといて値切る)ので有名。 よっぽど金出さなかったんじゃねーの? それか担当者によっぽど売る気がなかったか。 まぁ、CMしただけマシか。
任天堂がださなきゃ出るはずもなかったことも考えろ
だよねー 一般に効果的な宣伝だったかはともかく 欲しい人に向けての効果はそれなりにあったでしょ
2のCMで156使わなかったのは何で?
1の売れ行きでCM打てたのがすげーとおもったが。 バテンは多少なりと任天が大事にしようとしてるのかと思ったが。
まぁとにかく金かけなかったのはたしか。 結局バグもほぼ放置状態にだったしな。
持ってないけど、修正版も直ってないの?
んなことあるかい
記念にバテンコンプリートとかWiiで出せばいいのに
ベストでだしたとしても中古の方が安い罠。
画質とかリメイクって意味だろ?
>このスレの香具師なら誰か書けないか? アホか。んなトコに書いたら誰も買わなくなるじゃないか ゲームはやってナンボ
特にアンタ、 バテンは1、2ともにどんでん返しが命じゃん。
1に関しては今までの選択が悪かったせいでバッドエンドとすら思ってしまったわアレ
変なポーズしてるカラスの氷像の写真誰かうpってくれ・・・あれの為にもう一周はやる気がでない
でなきゃそれまでだ〜
>>971 バテン1のあらすじなんてバラしたらそれだけで遊ぶ気失せるぞおい。
感情移入してる場合のあの精神的ダメージがなんともいえないわけであって。
むしろ二週したけどどっちも変なカラス像・・・ コンプデータにしようとしてただけになんか脱力してサラヘア諦めた
>>975 い、言ったな!!だったらやってやる!!
>>977 俺はいっつも凛々しいほうだ
火炎洞窟と洋裁で選択肢選ぶとき叱ってもらったほうが上がるカラスなんなんだw
あの…変なポーズを見ると、 ヒーローって何だろう、って思ってしまうわな。
フィギアて何の話だっけ?w
氷像いつも変なポーズにしかならんよ? カッコイイポーズって都市伝説だろ?
ただし魔法は尻から出る
みっちり半年でお願いします
次スレ立ててくるけど
>>628 を追加しておけばおk?
あと交換の質問多いからこういうのも入れとくといいと思うんだが
Q.2のバグ修正版の交換の仕方を詳しく。
A.任天堂ホームページのオンラインお客様相談窓口からメールを送ればいい。
「買った物がバグあり版だったので交換してくれ」というような文面でおk。
もしくはお客様相談窓口に直接電話しる。
>>985 交換はディスクのみなので、パッケージは送らなくておk
っていうようなことも入れていてほしいかな。
自分は交換してないから分からんのだが、 そういう細かい手順はメールの返信に書いてあるもんじゃないのか? Q.2のバグ修正版の交換の仕方を詳しく。 A.任天堂ホームページのオンラインお客様相談窓口からメールを送ればいい。 「買った物がバグあり版だったので交換してくれ」というような文面でおk。 もしくはお客様相談窓口に直接電話しる。 ちなみに交換はディスクのみなので、パッケージは送らなくてもおk。
>>987 いや自分が電話したときにはそこが不透明だったから・・・
たしかにちと細かいかも。
Baten Kaitos restart tales and the ruined ground (provisional) ---2008 Wii
はいはい熊熊
1000がなんだぁ次スレがなんだぁ みぃ〜んな、みぃ〜んな埋めちまったら おもしろいだろうなァァァ
リュード 「このスレは、ボクに任せて!」
任せない
スレを埋める・・・なんだこの感覚は
弱すぎて手加減も一苦労ですよ!
うおっまぶし!
998なら
999なら新作発表
ネロ「私が当選したら、奴らはビビる!私もビビる」
1001 :
1001 :
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