ヴィーナス&ブレイブス+セブン 総合スレpart40
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⌒┌へ_ '⌒ヽ ヴィーナス公式
/  ̄ ´丶.」 ヾヽ リ
http://www.venus-web.net/ / 〃 /ヽ ヽ )リ セブン公式
〈"/W ヘ| l )
http://www.seven-web.com/ |l|(@ (@|l|ミノ ┼─────────────┼
∩ |l|、ヾ _, |l|り /
( `) |l `ーイ |l| < 「ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言」と、
<^V^>l| (´Y.⌒|l) | 「7(セブン)モールモースの騎兵隊」の総合スレです。
l l .ノ' /.X !し | テンプレは
>>2-10くらい。それからこのスレはsage進行です。
100年の歴史、1000の勇者、あなたに預けます。
ナムコ・プレイステーション2用ソフト
『ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜』
ジャンル : 群像ドラマチックファンタジー
発売日: BEST版 好 評 発 売 中
価 格: BEST版 2,800円 通常版・6,800円(税別) 限定版プレミアムボックス・9800円(税別)
通常版とベスト版の違い
パッケージのデザイン、価格、取扱説明書の内容
(バグ等は修正されていない模様)
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。
Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。
Q2、オルガとミレッタが結婚してくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団して結婚します。
Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定です。
Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。
Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。
Q6、船がある場所が分かりません。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへ行きなさい。1人役立たずを連れて行くと良いでしょう。
Q7、人形っていくつあるんだ?絵本って何?入手法は?
A7、
>>5-20のどこかに書いてあります。
Q8、子供が生まれません。不妊治療が必要なのでしょうか?
A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様。(15人まで?)
Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。
A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。
1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。
ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。
※細い上に蛇行しているので注意。他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。
Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの?
A10、そんなことはありません。
Q11、銀髪の少女は仲間にならないの?
A11、なりません。
Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ
A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。
安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。
Q13、兄妹愛はダメですか。
A13、ダメです。同性の友情イベントなら大丈夫です。
Q14、フィールドマップを速く動かせろYO!
A14、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。
墓地でも早く動く事ができます。
○幻術師ブーブのイベント
場所 魔法都市ウェロー
・最初の問題 太陽
・歌
ヒーヒーホーヒー月の夜〜 たたずんでいる〜月とオレ〜 また思い出してはナミダコボレ〜
星空はいつだって〜 エルデクエデリの森を照らす〜 語りかけてくる星と月〜
夜空をかけるホウキボシ〜 星はイツデモオレヲオウ〜 ヒーヒーホーヒーホホヒーホー
追いかけて〜クレ〜 オレヲ追いかけて〜クレ〜
・早口問題
センシ アクラリンド ジャリガート
・魔法使いの杖を折ったのは?
カプー
・悪戯
ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた
・名前当て
ポロ→カプー→ブーブ
○聖騎士レイスのイベント
場所 城塞都市ゼレス
・悪魔
・太陽 太陽
・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ
・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
○人形、絵本入手方法
1039年前後 王都ヴァレイで戦士パルが仲間に。モールモースの絵本上巻入手。
1050〜1060年 魔法都市ウェローで魔術師フロイドが仲間に。人形入手。
1055〜1064年 城塞都市ゼレスで剣闘士アルガスが仲間に。人形入手。
1061〜1070年 魔法都市ウェローで幻術師ブーブが仲間に。人形入手。
1065〜1075年 城塞都市ゼレスで聖騎士レイスが仲間に。人形入手。
1071〜1077年 水上都市スクーレで神官フィアが仲間に。モールモースの絵本下巻入手。
1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。
〃 王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。
遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」と言われた時、
稀にブラッド編に登場するオリジナルキャラと同じ顔のキャラが
酒場に出現することがあります。
顔キャラ出現条件
帰還直後の予測安全値が69以下であり、かつ帰還した時に精霊のはかりを30以上回復させる
クロニクルの顔キャラは他の団員を引き寄せたり引き寄せられたりしないだけで、
位置が近くになれば人間関係が成立するようです。(彼らの子孫はノーマルのキャラ絵になるとのこと)
V&Bってどんなゲーム?
OP
ttp://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_venus_braves.asx \ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
:::::::::::::: \ __,-,,-、 ___ヤヽリ;;;;; ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
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ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
アルメセラで嫌がらせのように魔女が来る
てか列回復者1人と自回復者3人とか誰かタスケテ
また成長期まで10年近くあるロリロリな魔女が…
パーティ半分魔女だよ…
うらやましいな。一人よこせ。
漏れなく剣闘士が付いてきます。
お気に召さなければ僧侶とのチェンジも可能で御座いますが
いかがなさいますか?
自分のパーティの主力が剣闘士と剣士なんですが
この2種類ってアルメセラの強キャラですよね!
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 18:11:59 ID:y8IOKtG6O
引退したら修行者帰ってくるのね
びっくりびっくり
>>14 リアルに間違えて恥ずかしいw
剣士=戦士に変換おね!
今日注文しといたセブンが届いたんで
明日からやろうと思うんですけど
なにか心がけた方がいいことはありますか?
ゲームは1日1時間
>>18 とりあえずやりながらルールは覚えられるから気楽にやればいい
最初は面白くなくてもだんだん面白くなってくるはず
流れ豚切りですまんが、TBSの『ザ・怪傑ドクター』って番組で『秋本奈緒美(44)寿命残り9年』とか出て来た時「あー、長生きじゃん」って思ってしまった俺はV&B中毒?
>18
1000年達成までまったりのんびり。
前スレ
>>998 聖騎士、魔騎士はあくまで騎兵隊のシンボル。隊長にするなら最後以外はオススメできない。
一人くらい枠を潰しても案外何とかなるからそんなに心配しなくてもおk。
俺も衰退2年前に出来た子供が入団するまで団長やらせた事もあるし、
2代目隊長のときなんて隊長が騎兵隊のお荷物だったが無事乗り切ったしな。
ちなみに参考までに隊長の耐久年齢書いとくと
〜24 聖騎士 魔騎士
〜29 巫女 ニンジャ 祈祷師
〜34 騎士 幻術師 魔術師 魔女 剣闘士 アーチャー ヴァルキリー 冒険者
〜39 戦士 僧侶 神官 サムライ
だったはず。参考にしてくれ。
thx
やっぱ職業別に耐久年齢あったのか…
とりあえず片隅に置いといて粘ってみます。
続編20年後かよ・・・・・。
・・・しかし、不意になにかが開けるのをわしは感じた。
わしが
>>1乙し続けてきたように、彼らもまた、その子等に伝えるのではないか?
そしてそのまた子等へと、時の続く限り、受け継がれていくのではないか?
にわかにわしは悟った。
これもまた不死の一つの形。そこには確かに不滅の炎が燃えている。そうとも。
新スレがたったようだ。
努めて平静を装いながら、わしはいった。
「
>>1乙」
20年も・・・続編を待ち続けなければならないのか
待ちなさい。20年待ち続けなさい。
リッチ倒したらシロンの指輪とかいう強いアイテム落として、使い続けたら白い塵っていう能力マイナスされるアイテムになっちゃったんだけど…
まだ使い続ければ強くなる?
20年後って俺達確実に衰退期だなorz
まぁ、それも生きて、そして死んでいく俺たちの宿命だからな。
そういえば一昨日でVB4周年?
20年後に備えて今からゲーム好きの子供をたくさん育てるんだ
セブンは積んだ…
>>33 2003年2月12日発売
もう発売から4年も経過したのか…
システムもグラフィックも音楽も、まだまだ色褪せないなー
リメイクでもいいからPSPあたりで出してくれ
VBクロニクルで顔キャラを結婚させた人って本当にいるの?
なんかガセっぽい気がするんだけど。
ていうかいつの間にテンプレに顔キャラ結婚のが追加されたんだ?
顔キャラの結婚はまだ本当かどうか分からんのに。
以前に一人ぐらい報告があっただけだったと思うが。
クロニクルまた8年でオワタ\(^o^)/
たった一年で70減るとかテラカナシス(´;ω;`)
あくせくした三年の世界遠征の成果がアリア様の憂い顔とは情けない。
高レベル敵は嬉しいなぁ…世界を救いに来た救世主様じゃないか。
街のみんなも拝むべきだ。
もし次回作が出るなら幻術師の強化を絶対してほしい
個人的な要望は、攻撃力をサムライと同等、or生命力奪取(ダメージ分の吸収にする)
の特殊能力(EXアタック時のみとかレベル最高に上げた時のみとか特殊限定でもうれしい)
何かほかに負けない要素がほしい
エクストラチャージ狙うにしてもヴァルキリーの間接攻撃力での倍率の方が
全然強いし、ローテーションしないで攻撃するにしてもサムライに大きく攻撃力で差をつけられてるし
ここナムコの人見てるかなぁ
幻術師無理やり使ってるけどなんか切ない・・・
生命力奪取は面白いねぇ
次は多段防御補助とかホントに欲しいなぁとアルメセラやってて思った
連続攻撃してくる敵には戦士や剣闘士みたいなHPの高い奴マジオススメ!
アルメセラで積んだのに
ここを見にきてしまう俺がいる…
>>40 確認するのがめんどくさいし、あんまりやってみた人がいないんじゃ?
個人的には
>>6辺りにセブンの情報を入れたほうがいい気がする。
○セブン〜アルメセラ年代記に関する補足
功労者の能力:
指導力S→21勝、安定性S→とどめ4 以上
隊長家系のピーク年齢:
(15-24)聖騎士、魔騎士
(15-29)巫女、ニンジャ、祈祷師
(15-34)他
(15-39)戦士、僧侶、神官、サムライ
↑こんな感じで。
久しぶりにクロニクルやろうかな。
出来たら顔キャラの奴も試してみるよ。
>>46 セブン初体験中の俺とっては非常にありがたい。
>46
美しさ、って意味ではブラッド巡回を>8あたりに繰り下げて
>7にセブン情報を載せたいものだ。
初歩的な質問ですまないけど属性って
強→弱のときに1,25倍で弱→強のときに0,75倍?
補助攻撃あるときだと加算された上で〜倍になるのかな?
補助を受けた上での属性持ちへのダメージ算出がセブンとV&Bじゃ
微妙に違ったような希ガス
たしかV&Bのほうが加算した上で〜倍
thx
今アルメセラやってるけど加算せずに〜倍なのかな
しかし倒したと思ったら配置指定忘れてたり
放浪者にあたったら予想外のエクストラアタックでぶっ殺されたり
アルメセラは地獄だぜー
ききたいんだけどセブンとヴィーナスどっちやった方が良い?
昔の電プレ見てたらすごいほしくなったんだが
セブン〜モールモースの騎兵隊〜をやって、ヴィーナス&ブレイブスのシナリオモードのコースを
勧めてみる。
モールモース(8時間くらい)でバトルシステムを堪能して、
ストーリーモード(50-60時間くらい)で曲と人間ドラマに酔いしれる
セブンをプレイして雰囲気に酔う→アルメセラ(セブン本編)の難易度に凹まされる→V&Bをプレイして感動する→V&Bのクロニクルモードをクリアする→アルメセラにリベンジ
というのが一つのパターン
セブン(今なら中古で1000円以内、新品でも1500円だっけ?)で自分に合うかどうかを確かめる。
これが最良。クセのあるゲームだからね。
>>50 一応解決されてるようですが
7→補助+攻撃力*1.25
VB→(補助+攻撃力)*1.25
ゲーマーならセブン
ヌルゲーマーならV&B
忙しいならセブン
暇ならV&B
もっと暇ならセブン
絵描きならセブン
音楽家ならV&B
V&Bはストーリー重視
セブンは難易度&パズル要素重視
グラフィックは美しいが3D&技術重視の人にはどっちも向かない
あと名前のあるキャラの活躍は控えめなのでキャラ萌えだけで続けるのは難しい。
やりこみ&作業ゲー好き向き。
セブンは難易度が高く感じたな(特にアルメセラ)
それと作業ゲーにより感じたのもセブン
V&Bはまだ途中だけど、ストーリーやキャラクターが秀逸な希ガス
やっぱり一般ウケがいいのはV&Bで、根性あるゲーマー向きなのはセブンかな
絵本好きならセブン
ライトノベル好きならV&B
V&Bって全然ライトノベルっぽくないと思うけどな
ライトノベルって読まないからあくまでイメージ的にだけど
モンスターより盗賊団の方が手強いです
>>43 敢えて多段防御付けるなら騎士に希望かな。
つか戦士の不遇もな…因みにV&Bの記録見てたんだが、顔キャラ総合ランクでは
レイス>マキ>スルギ>レオ>ブーブ>パル>フリー
となっていた。
あれ?パルがいた…。
パルは何気に強い
HPが異常に成長するからな。あのガタイでそこそこ早いし
レイス初めて加入した時は度肝抜かれたなぁ。他の顔キャラと比べて強すぎるんだもん
ブラッドがあいつの子孫とか聞いたときは何か釈然としなかったのは俺だけではあるまい
バルじゃなく姉さんの子孫なんだよ
姉に似たんだな。良かった良かった
初プレイで1050年になった。マップ広・・・
テンプレにも書いてあったがホントに広いなこれ
移動するだけで一年経っちまうぜ
男は父の氏を継ぐみたいだけど姉の子孫なのかな
>>70 同姓ばっかりの村だったとか?
あと、大活躍したバルが村を出てってしまって、
村からバル所縁のボアル家が断絶してしまうのを惜しんで
甥がボアル姓名乗るor地域社会が甥にボアル姓名乗らせたとか。
若返りの泉キター。
しかし何か倫理的に抵抗あるなぁ…これ。
俺ってどうしようもなく頭堅い奴だったみたいだw
最初から設定されてるキャラで不老なのはともかく、これはなんか胸がモヤモヤする。
そんなんなら皆若返らせてやって欲しい><
いつの間にかこいつら俺の駒じゃなくしっかりと血肉になっていたらしいorz
ならば使わなければ良いのだ。若返りの泉はバランスクラッシャーだし
18歳30-31の巫女さんがやってきた
悲しい・・・育てるけどさ・・
強さ1000とかってどっちが魔物なんだか
バランス調整してリメイクしてくんないかなぁ
敵が沸かなすぎて暇な時ってどうしてる?
一年歩き回って1体も沸かない事あるんだけど
>>77 噂聞きまくってアイテム、能力アップ、入団希望者探すとか
でも時々ゴキブリみたいにワラワラ湧いて出る時あるよな
低レベルの悪魔に四方に散らばられると非常に迷惑
しかも350日くらいだったりする
>>73 ありがとう。
結局使わない事にしたよ。
今まで無いのが当然だった訳だし。
それにその分子供に希望や期待が宿るしね。
しかし泉諦めたら16(29-35)のメルヴァイク家を帰還時に引いてしまった…捨てる神あれば拾う神ありか。
若返りの泉は全て初期団長(ヴァルキリー)にラストまで費やした
初期団長でクリアしてもなんもないのね
それにしてもアルメセラで一番使えない職業って僧侶だよね
次いで、衰退期がすぐに訪れ発展性の低い魔、聖騎士
それでもアルメセラにおいて僧侶以外のキャラのバランスの取れ方は神懸ってるものがあるな
あんまり使わないなーという職種が人によって出てくるけど
それイコール使えない職種ではないというところが素晴らしい
何年にも渡ってプレイするゲームはSFC以来だな
アルメセラを1000年にしたところもまた素晴らしい
あとポリゴンではないのもすごく好き
暖かみのあるグラフィックだよね
アルメセラなら僧侶でもそこそこ使えるだろ
おいおい、6年目にして遠征出たら歩く度に魔物だよ
3匹倒して凱旋してもまだ6匹残ってるよ
アルメセラは地獄だ…orz
ホント アルメセラは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
僧侶はアレだろ。「女性を狙う」の敵が来たときに、
自回復能力がない女性の横に無防備で配置するっていうやり方。
でも状況が限定されすぎだし魔術師でも代用可能なのが悲しい。
せっかくいるんだから使おうと、何回か僧侶をいれたことがあったが
一度も戦闘に参加せずに衰退期に入ったやつらばっかりだった。
攻撃補助ってあんまり使わないんだよな。
育てる暇があって攻撃補助が上手く伸びたら育成者にすることも
あるけどな。たまにだけど。
僧侶は、攻撃補助なんて期待しないなあ。
修行に出してHPと回復力上げて、
強い敵が出たとき用の7〜8番目のメンバーってカンジ。
長期戦の時は【バ 神 僧 バ】と並べれば
僧侶の後ろに防御補助はいらないし
バルキリーはEXアタックを連発してくれるし。
でも勿論、他のメンツが良ければ出番なしだけど。
おにゃのこだったら使ってやってたろうに…
DSで出て欲しい気はするけどナムコだしPSPにでもセブン出してくれ。PSP買ってやるよー。
スリープ&レジュームでパパッと気軽にアルメセラしたい...
僧侶カワイソス
しかも火力無い、遅いと来たら擁護難しいな…。
HPで壁にするなら戦士選ぶだろうし。
今クロニクル初挑戦中なんだが、北にでっかいナグゾ様沸いたんだ。
あれ暫く放置でいいの?
何か最初言われた20年までもうすぐだし、現在での火力の高い二人が好調になれば突貫しようとも思ってるんだが、各地の掃除もあって踏ん切り付かなくてさ。
時期が来たらシナリオモードみたいに自動でも向かうのかな?
まぁ使い道としてはアタッカーの隣に二人配置かな
まあ防御補助は無い上に攻撃補助が低いから僧侶を非ローテ戦の補助に使う必要性は薄い。
僧侶は攻撃補助はともかく「HPが高い列回復者」という個性を生かせるかどうかが問題。
HPの高さを生かす役割は敵の攻撃を受けることが前提だから、乱暴な言い方をすると
「非ローテ戦で壁役」か「ローテ戦に防御補助無しで配置して列回復」の二択。
でも攻撃力も素早さも低いから壁にすると旨みが無いし、しかしローテさせると
自身を回復できない以上は他の列回復者が必要になる。
そもそも持久戦になりがちなローテ戦では防御補助が欲しくなるんだが、
神官(魔術師)のHPじゃダメだから僧侶、という状況を考えると・・・
何と僧侶が同列に二人も必要なんだよなw
もちろん勝利までのタ−ン数が分かるなら被攻撃確率も調整しつつ
僧侶自身は回復せずに逃げ切るという戦略も可能だけど状況が限定されすぎ。
もしくは「HPが低いものを狙う」「女性を狙う」を利用するとか、それぐらい。
結論:僧侶が有効なケースは確かに存在するが、神官や魔術師の需要のほうが遥かに大きい。
>>93 クロニクルのナグ様は放置すりゃ消えるよ
ただ安全値がガリガリ削られるのでできるなら排除した方がいい
>>93 サンクスです。
一回試しに倒しに行ったんだけどね、まぁ顔キャラ戦死したけど倒せてそれは良かったんだけど、帰りが遠くて…やっとの事で帰って来た頃には出発時に奴を含めて3匹だった魔物が各地に13匹に増えていました…。
出直す事にしますw
僧侶と同じように冒険者も使いずらい感があるんだけど
冒険者は稀に出てくる激長の成長期を持つやつを即レベル5にできれば
HPもそこそこあって打撃、自回復、他補助も
中堅レベルのいいキャラに育つことがあるからともかく
僧侶は攻撃補助消して全体回復とか自分含めての列回復のような
特殊なセールスポイントがあればすごくよかったのに
高い列回復能力を使えてなおかつ安めだが攻撃補助もあるキャラ
という性能のキャラを作ってしまったのが
セブンシリーズ唯一のミスだな、自分的に
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 12:39:30 ID:F3tku5HZO
>>99 レベルあっぷで上昇するパラって、やっぱりは若い方が多いの?
じゃなくて成長度?が上がるみたいだね
戦闘に参加させるだけでも多少は上がるらしいよ
ところでレベル5で成長度は打ち止めな仕組みなんだろうか
>>100 セブンもヴィーナスと一緒で一律だったきがする
そういえば成長期の早い段階ににレベルをMAXにしておくと
その後のパラメータの伸びが良くなるっていうシステムは
セブンでも適用されてるんだよね?
たしかセブンのリファレンスにはそれらしきことが
書いてなかったと思ったんだけど
もし意味無かったら15歳の魔女にレベル3の敵でも
トドメささせてた意味が無くなる…
>>99 >冒険者は稀に出てくる激長の成長期を持つやつを即レベル5にできれば
これをやっても便利屋にしかなれなかったよ・・・
セブンは7人で魔物と戦うって言ってるだけあって、
一つの能力に特化してるメンバーで助け合っって戦うほうがいいと思った
なるほど、早めにレベル上げた方がいいのか
そうすると狙ってとどめ刺す様に計算しなきゃならんな…
冒険者の何がネックかってHP。せめてアーチャー程度のHPがないと便利屋といっても自由に配置出来ない
回復力も幻術師に及ばないから結局、後ろに防御補助か横に列回復がないと安定して使えないんだよな
そういう意味ではV&Bではかなり出世したな
レオしか使わなかった人結構いるんじゃね?
V&Bは単純にパラメータや攻撃回数が多ければ強いよ。セブンとは別物
聖騎士 魔騎士 巫女 忍者 冒険者なんかはアホみたいに強くできるでしょ。
戦士は補助能力がないから使えないけど。結婚とアイテムで壁に使える神官とかも作れちゃうわけだしさ。
V&B初めてやったけどさ
セブンのLV3があんなに凶悪だったのにV&BのLV3って赤子だなw
そりゃセブンのLv1→V&BのLv1〜3だからな。
つまりセブンのLv3→V&BのLv7〜9なんだよ。
で、問題なのはV&BのLv7〜9は赤子なんだよなやっぱり。
子供はやっぱり強すぎだよな
たしかに世代交代というシステムにおいては面白かったけどバランス崩れるよな
せめて騎士団全体の強さに比例して魔物も強くなるとかしないとな
FF[みたいだけど
子供は親を足して二で割ったのに+1ぐらいの強さで良かったんだよ。
それでも100年続けりゃ結構な強さになる。
親の能力を掛け算した化け物にしてどうすんだよな。
まぁ本編はあれぐらいの簡単さでもいいと思う。難しいとクリアー出来ない人が多いだろうし。
でもクロニクルはもっと難しくしてくれって感じだ。
若い魔女か魔術師が欲しいのに全然出ない…
これって完全なランダムなの?爺婆ばっか…
セブンの冒険者も極めればパラディンっぽくできるよ
戦士に補助・回復つけたような感じ
防補もあるしね。
>>114 それでも20には届かなくない?
そんな稀にしか出ない優秀な冒険者使うくらいなら、
オレは公務員みたいな安定感のある騎士を使うよ
20あれば随分違うんだけどなぁ…
>>112 あ、子供ってそんなに強くなるんだ。どうりで孫あたりから戦力跳ね上がったわけだ
ところで聖騎士で強さが270って良いほう?
今日から7始めてみたぜ
最初の森に行くシーン、鳥が飛び立つタイミングとBGMに感動
まだシステムに慣れてないけど面白い!
なかなか斬新で驚き連発
一番驚いたのはセーブしようとしたら容量足りないワロタ
>>119 >一番驚いたのはセーブしようとしたら容量足りないワロタ
驚いたのか笑ったのかどっちなの
クロニクルで最初の団長何にした?
はじめやったときはサムライで2週目は巫女たんだったかな
町から出る位置がおかしくなったんだけどバグった?
V&Bの本編を初クリア
イベントで仲間になるキャラのその後も教えて欲しかったな
顔すら使われてなかったのは悲しい
>>119 おれとまったく同じだw
モールモースの騎兵隊の強さをしかと味わってくれ
話d切るが、
オーディンスフィアの背景グラフィックが若干これに似てるな。
俺はこっちの方が断然好きだが。
天ぷらの
Q9の噂を出来るだけ発生
ってのは、噂発生中の街は魔物出ないからってこと?
後は馬車とかね
7の王様スゲームカつくww
いまミレイなる奴が仲間になったが…
6歳でこれはバケモンだwww
>>131 ミレィィイイイイイ!!!(´;ω;`)
クロニクルで顔キャラ3人いるんだけど、
もしかして3人以上でないとかある?
…神官の子供出来たらミレイって名付ける(´;ω;`)
>>136 ダサいことを言うなよ!(´;ω;`)
ガンバレ!
ID:WV9pGEtFO は別世界の俺かw
139 :
:2007/02/21(水) 00:24:52 ID:HYZJaC6S0
初クリアした。
非常に面白かった。
RPGつーより経営シミュレーションに近いな。
無駄に長くて、おかしな日本語が恥ずかしげもなく垂れ流されるイベントの数々には、腹が立ってイライラしたが、
良い演出も各所に見られた。
こんなハマったゲーム久しぶり。
おかしな日本語あったか?
141 :
139:2007/02/21(水) 00:55:55 ID:zK8fDS/80
ビーナス&ブレイブスのほうだけど。
文語と口語が混ざって、なんつーか妙ちくりんな文章がオンパレードだった印象だよ。
あと、最適な言葉さがすのをサボって、狭い語彙からチョイスしてて変。
些細なことだけど、もし音楽が素人っぽかったり、グラフィックがデッサン狂ってたら、文句くらいいうわな。
いま見たばっかのだと、「生きとし生けるものすべての人生」 とかさー。
動物なのに人生かよ。。。
べつにいいんだけど、お前、幼稚園児かよ。。。みたいな。
「白きナントカ」だの、「ナントカされし」だの、文語表現ならべていながら
そんなこと書かれると、ガクーときたのよ。
無理に英語を使おうとして、You is big fool man !とか書いてる人を見たような心地悪さというか。
別に、ゲームは良かったからいいんだけど。
いいゲームだっただけに、キズが妙に目立って、作品として惜しいなあーと。
まぁあれだ、ビーナスじゃなくてヴィーナスだ。
まぁあれだ、sageようぜ
144 :
:2007/02/21(水) 01:09:47 ID:zK8fDS/80
>>142 細かいけど、そこも気になるっちゃなるのよね。
141は、深く考えずに書いて、間違えただけなんだけど。
Venus を ヴィーナス と書くなら、Braves はなんでヴじゃないの?
Venus & Braves
ヴィーナス アンド ブレイ ヴ ス
にならないと、一貫してないといえばないのよね。
ビーナスでもおかしくないのに、格好つけて 「ヴ」 と書いたんだけど、
不注意なのか意味が分かってないのか、ブレイブスは 「ブ」 。
分かってて「ブ」の方が格好いいと思っただけかも知れないけど。
別に、そんなくらいは、ご愛嬌なんで、文句言いたいわけでもなんでもないんだけどさ。
他人にすすめるときに、ちょっとヤダ。
そっかー
すすめないでいいよ
147 :
:2007/02/21(水) 01:15:01 ID:zK8fDS/80
えー。
やだ。
超すすめる。
_,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
149 :
:2007/02/21(水) 01:19:51 ID:zK8fDS/80
聞かれたことに答えただけで、日記帳あつかいとは。
まあいいけど。
もしかしてFAQだったか。
ィ´: : : : : __: :ヾ、: : :l: :/__: : : :l |ミン、_
//: : : : : :/:::::::::`ヽ::\//::::::::l: : ::| l/\:::::::::ー-- __
/::|: : : : : ::|_ト、__ト、\l/l_ィャ__;:|: : :| / `ー- 、;;;::::::::::::::::::`ー-
,': : |: : :: :: ::|> <}:::| {^ー‐、 >::__:::::::::::::::::::::
,': : ::|: : : : : :l ___, 、_ /: : : | | l_ / /、 ヽ:::::::::::::::::: ここはあなたの日記帳じゃないのよ
,': : : ノ: : : : : :ヽ´ `(: : : ::ヽ } l}メ ( < ( ヽ ',::::::::::::::::
,': : :/: : : : : ::/ィテ=-、 ィテt、_,〉: : : ::) _/ \\ } .}::::::::::::::: チラシの裏にでも書いてなさい
/: : (: : : : : : :{. 1 {`':::::lヽ 1':::::}l.i: : : :/ { //./ /l:::::::::::::::
/: : : ::ヽ: : : : : ヽ 弋__ノノ 弋ノ' l: : :( 丶- ) ノ し |::::::::::::::: ね!
(: : : : : : : : ): : : : : :丶 ' ノ: : : :ヽ レ'⌒ヽ " ヽ__
',: : : : : : :/: : : : : : : ::) rァ /: : : : : ::) ヽ-'⌒ \ ,-―
): : : : :(: : : : : : : :(ヽ、_ ,イ::::|: : : : : / (__/ )
/ : : : : : : \: : : : : : :ト_r‐、__丁¨´:::::::::::l: : : : :( ヽ ___∠⌒´__|_
: : : : : : : : / ̄ ̄ ̄ヽ:\ ム`ー‐'´l:::|:: : : : :| _>ー _ ̄\::::\
: : : : : : : ::{ ',: : \ ○',L ヽ {::::',: : :: ::| ____,イ  ̄ ̄
: : : ::r‐、/⌒ー-、 ヽ: : ::', ○', } ノ \:l: : : ノ´
: : : ::lV `ヽ l }: :ノヽ_j7 ヽ /::::/{
: : : : l \ l /: / l l |::::: { .',
ID:zK8fDS/80が痛い奴だってことは把握した
>>144 ヒント【一般的な表記法】
ヴィーナス の検索結果のうち 日本語のページ 約 2,000,000 件中 1 - 50 件目 (0.21 秒)
ビーナス の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,680,000 件中 1 - 50 件目 (0.17 秒)
ブレイブ の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,490,000 件中 1 - 50 件目 (0.18 秒)
ブレイヴ の検索結果のうち 日本語のページ 約 35,300 件中 1 - 50 件目 (0.20 秒)
154 :
:2007/02/21(水) 01:41:12 ID:zK8fDS/80
>>152 ヒント
白い の検索結果 約 37,300,000 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
白き の検索結果 約 724,000 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)
ていうか、教養がなかっただけでしょうに。
きもい
>>154 おまえ面白い奴だな。とりあえずsageようぜ
157 :
:2007/02/21(水) 01:53:21 ID:zK8fDS/80
ごめん、あげてたから単発IDが来たわけか。
荒れさせたいわけじゃないから自粛する。
すまんがこれで最後だ
ブレイブもブレイヴも意味は全く同じ。両方ともbrave以外の何物でもない。
より一般的な表記を選ぶ(又は自然と選ばれる)のが自然であり、同時にマイナーな表記でも意味は変わらない。
だが「白い」と「白き」は違う。表記の違いだけではない。少なくとも口語と文語(古語)という区分があり、
それぞれ表記し分けることで何らかの意味やニュアンスの違いが生まれる。
世の全ての「白い○○」を「白き○○」に置き換えて、特に何も感じない奴がいるとすれば、
そいつは教養どころか日本語話者としての感覚が欠けている。
団員が充実してるときに限って良い人材がたくさん来たりするから困る
なつかしー
ずっと前にワゴンセールで\900くらいで売ってたのを買って
>>7のOPに感動して
それっきりやってないや・・・。
団員の人数制限が窮屈に感じる時があるのは確かだな
FM5thのスカウトみたいに二軍(補欠)として五名ほど拠点にキープしておけないものか
遠征や人間関係とは無関係でいいし
>>158 文語と口語が混じってるのは語り部(ヴィヴィ)の視点とブラッドたちの視点の二つの視点で書かれてるからじゃないのか?とマジレスしてみる
で、アルメセラの話なんだけどみんなはどの職種を優先して入れてる?やっぱ騎士、戦士、神官あたり?
現在においての近代古典なんかはごちゃごちゃ混ざってるけどね
ゲーム本編では子供が学んだりしてる描写はなかったと思うけど字の読み書きはしてるしよく分からない
何が言いたいかと言うと時間と資金を費やした次回作マダー
>>162 半ばスルー気味にアンカーを省略したから誤解を生んでスマン
IDを見れば分かると思うが、俺は別に作中のテキストに噛み付く気は無い。
「ヴィーナス」なのに「ブレイヴス」にしないのはおかしくない?と言う奴に
googleを例に一般的な表記法というものを紹介したら、何故か
「白い」と「白き」を同一視するという意味不明な真似をされたんで突っ込んだだけ。
アルメセラならその三種に加えて魔女が優先して欲しいな。
安定してくると騎士は必須でもないが、やっぱり補助は攻防両方無いとなあ。
次回作はあるとしたら次世代機なんかなあ
正直速攻とかトドメを刺すキャラを考えないで魔物だけの戦いなら
自
列○○列
自
の形をとれば(自は自回復、列は列回復
レベル2と一部のレベル3までなら完全に対応可能じゃないかな
高い安全性を求めるなら騎士と神官にして
俺は魔女より魔術師を優先してるな。
防御補助がなんとか12あれば全ての魔物に対応可能。10年成長期があればほぼ達成だしな。
後はアーチャーとヴァルキリーが常に2-3人キープかな。便利なんだ奴ら。
神官と騎士はあまり優先してない。複数回攻撃に無力だし、前述したように防御補助は12で十分。
15歳で入団したとするじゃん
20〜35と30〜35の全盛期の違いがあるとしたら、30歳の時点で単純にどっちが強いの?
成長期→ステータスがぐんぐん伸びる
全盛期→ステータスはほとんど伸びない。
衰退期→下がる。
35歳までの奴なら、極端に言えば35〜35が一番強い。そんな奴居るのかどうか知らんが。
クロニクルの団長とはえらい違いだ
把握した、成長の伸びが遅いのかと思ってた
ところで、いま祈祷師と神官くっつけようと親密度上げたんだけど…
もしかして団内最強だと人間関係作れない…?
ゲシュタルトボードじゃくっ付いて離れないのに、ハートが出ないんだけど…なんで?
兄妹とか
兄弟、親子は関係は結べない。従兄弟は可能
ちなみに未亡人は関係を結ぶ事は可能だが子供は最大3人まで
多分兄妹ではないと思うんだけど…、ファミリーネーム違うし
確認する方法ってある?
>>179 異性ならファミリーネーム違うぞ。女なら母親の名字、男なら父親の名字を引き継ぐから
両方とも誰かの子供なら兄弟でFAなんじゃない?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 22:00:41 ID:RwIPRsbvO
そうなのか…。やっぱ兄妹なのかねぇ、残念だ
今度からメモっとくわ、兄弟で友情はぉkなんだろ?
兄弟でもアッー!は可能だから心配スンナ
V&Bのクロニクルモードで、団長がすっかりヨボヨボになってしまった。
クロニクルの団長が寿命で死亡→ゲームオーバーとかあるのだろうか。
ないなら、子供が来るまでの十年間、軍師としてベンチを暖めてもらっておこうと思ってるんだが。
まったく……そもそも、団長が団員にアッー! な真似を繰り返すから(ry
上げちまってた、すまん
あと、バルって外したら、ダメ?テンプレのイベントこなそうと思うんだけど…
外してもいいんじゃね?
でも結構強かったと思うよ、hpが極端に高いし
20年目でナグゾ様と9lvが4体一気に沸いたぜえ
パルは戦士のなかじゃかなり強い
顔キャラじゃ一番じゃないか?
顔だとレイスが最強じゃね?
顔キャラの戦士ならの中で、って事でしょ
パル>ゲフ>>>>(超えられないチワワの壁)>イゴール>>>(超えられない災いの壁)>ガレフ
ガレフは夜になったら最強でしょ
190 :
184:2007/02/22(木) 01:22:02 ID:EzIZq76yO
現時点でバル強いんだけど、人間関係気付けないんだったら、べつにいいかなぁと…
ていうか絵本てどんな価値があるんだ?
確かバル仲間になったときに「〜を手に入れた」ってなったよな?
つか、名前パルなのか
バルかと思ってたw
>>190 パルとフィアを仲間にして絵本の前編と後編を手に入れるとマールを仲間に入れられる
絵本手に入れたらパルやフィアはいつ外してもOK
テンプレくらい読もう
クロニクル始めるまでパルは俺の記録じゃ個別部門の直接攻撃力でトップだった。
60来てたからね…だからチワワに期待していた時期が俺にもありました。
だって、ガレフ<ゲフ<パルと来たらやっぱ…ねぇ?w
アルメセラって成長期にLV5にすると強い人材になるっていう
テクニック知らないと、ゲーム難度ものすごく上がるね
モールモース編よりちょっと強いくらいの隊員で
ローテ固定の低体力優先のゾドコル倒すのは無理だろう…
そういう意味では
SIRENと一緒で新しいほうやってから
古いほうやる方がいいゲームだね、これ
マユラには生きてて欲しかったな
生きてたら誰かに寝取られそうだからあれでよいのだ
ユマとガレフJr.はカップリングして欲しかった
>>202 俺はけっこう最後辺りまで生き残ると思ってたから
あそこで死んだのには驚いた
てか交流イベントで好きだったから悲しかったよ
ミレイもだが…
戦闘に出してた方がステの上がり良くなるの?
ミレイはゲストユニット扱いだろうなぁと思ってたらそこまで衝撃的じゃなかったが、マユラはあそこで死ぬとは思わんかったからびっくりした
年の初めに入隊する子供って一人だけなの?
同じ年に産まれたのに兄妹が入隊時は何故か妹だけだった…
バルはモールモースじゃとんでもない役立たずなのに
ヴィーナスあんどブレイブスでは強いよな地味に
職業弱いわりに意外と使えると思う
子供作るのに邪魔なら除けても問題無いけど
やっと自由になれたと思った矢先だからな
ウボァー
あの二人がいるとブラッドが大変だと思うが
不老不死の女二人に加えて何先年も生きれる竜人と年齢一桁の少女…
気が休まらないぞ
>>208 基本的に同じ年に生まれた子達は普通に入団するはず。
俺も先日三人いっぺんに来たから誰外すか迷ったし。
同腹はどうか知らんけど。
つか今手頃な男がいない…。
一人の幻術師(26に四人の女が群がる奪い合い!
レズらせるくらいなら…誰か来てくれ、今ならヴァルキリー(21、魔女(24、巫女(29、聖騎士(27の中で好きな子貰えます。
特に巫女ならドラグーンベルも結納に付けちゃいます。
即日挙式可能です。
アルメセラをプレイするに置いて
これを知っておくと使いようによっては多少得する、みたいな情報ありますか?
リファレンスを見ただけではなかなか分かりずらい事が
セブンには多くあるように感じます
たとえば親しい家系の団員は通常、遠征帰還時に現れますが
城で祝福の日を迎えたときにも現れることとか
親密度の上下降の仕組みなど
少しの得でも100年続ければ結構な差が出てくると思っているのですが
なにかありますか?
>>213 100年?冗談言っちゃいけねぇな。
なんでアルメセラが伝説になってると思ってるんだ。
親密度は
倦怠期以外でパーティーから外すと半分
戦闘参加させると+1
止め刺させると+5
年の初めに-1〜+3じゃなかったっけ?
死んだら〜とかもあったような気もするけど死ぬようなときはだいたい詰む前だしまぁいいや
-99になるとかかな
ダメージ食らったら下がるかは全く覚えてない
とりあえず倦怠期以外でパーティーから外すと半分は重要だから覚えておいた方がいいと思うよ
>>213 上に書いてある早期のレベル上げくらい?俺知らなかったし。
あと親密な家系から人が来るけど
1人の人物が何年おきに来るかは周期が決まってるらしいよ
家系によって違ってて、短くて50年くらい長くて150年くらいらしいが…
ちなみに自分で調べた範囲の親密度のデータなんですが
一回の戦闘参加で+5
隠し家系を全て出した後に王様の褒美でランダムに選ばれた家系が大幅に上がる
親しい家系が騎兵隊に入団希望しにきたのを断ると−10
衰退期に入っていないのに除隊させると−50
戦闘でHP0になると大幅に下がる
祝福の日を迎えると少し下がる
引退時に一緒に引退させて欲しいというのを断っても下がる
だた下がるときに限りいくらかの確立で数値が変動しないときもあるようです
たぶん間違いも多いです
219 :
218:2007/02/23(金) 09:34:38 ID:bzg9vwrD0
すいません
ほとんど
>>216さんとかぶりな上に
自分は新密度+99で調べていたので大幅な間違い情報だと思われます
>>218はかっ飛ばしてください
>>216>>217さん
情報ありがとうございます
スレ汚しすぎたので消えます
いや、俺の方が間違ってると思うぞ…
長うろ覚えだったし
隠し家系なんてあるのか…知らなかった
早期にレベル上げた方がいいなら、修行ってあんまり使い所なさそうだな
修行は最初の50年を乗り切るためだけに使うカンジ。
あとはダメージ世界記録を狙うとか。
子供のための教育者を育てるのじゃなきゃ、
修行は十分に効果的だろ。
修行の指導者SSに10年預ければ能力60%増しなので
そこいらの子供より強い。
修行した方が能力値が心なしか高くなる気がする(あくまで、気がする)
ので、星4つにしたら3年程度の修行に出してる。
修行効果が敵を倒せるかどうかの分かれ目になることもあるし。
V&Bで属性補助のときの小数点以下は切捨て?
どうやら四捨五入か切上げみたいだな…
魔女の成長が3連続で攻撃だった俺に一言
奥様はサド。
こんなスレあったのか。
7とヴィーナス好きな俺には
ここは神スレですな。
強者ベスト30でクラスの欄がゲフャッハーってのがいるんだけどww
たしか巫女だったはずなのに、バグったの?w
あ、それ俺も
レオの名前が「旧オ」になってた
(゚Д゚)ハァ?って目を疑った
>>230 その名前ってガレフの子供の名前だよな?
うちの歴史では魔女のゲフャッハーがいるw
ナグゾスサールってなんで途中から喋れなくなったんだっけ?
転生繰り返し過ぎて理性を失ったとかだった希ガス
これが噂のネタバレか…
ナグゾはそこらへんに出てくるレベル7より弱いよな。
その辺は、放っといてパーティーが強くなるのを待つ選択もできる通常魔物と
戦うべき時にこっちが弱かったら詰まってしまうイベント魔物の違いなんだろうな。
ジジイなんかは終わると思って後継作ってない激弱パーティーの場合にも対応せんといかんし。
聖騎士のこどもでピークまで育ったけど
攻撃11ってなんだよ…
こないだセブン買ってきて、まだ序盤のキノコ集めの所なんだけど。
これって俺屍みたいなゲームなの?
この主人公と相棒は最後までいるわけじゃないの?
雰囲気は良いね。なんかテンポたるいけど。
>>239 俺のレイスの強さ6桁だか7桁になってるからな
>>241 序盤はチュートリアルみたいなもんなので、あまり深いことは考えず、
背景でも眺めながらサクサク進めるのが吉
せめて主人公が早歩きじゃなくて
走ってくれたら快適になるのに
ヴィーナス&ブレイブスの販促ムービーって、もう手に入らないのですか?
久しぶりにVB再開するんだけど
いとこ愛っておkだっけ?
サンクス
現実と同じだったか。
>>248 俺の
攻撃補助16
防御補助14
の魔術師と一人交換しようぜw
>>250 3人は10代で補助1桁ですよw
近年回復にキュウキュウしてたのがいきなりこれだからわからん
もっとばらけてくれ
魔術師は防御補助と列回復は意外と低いから実際は魔女の方が使えたり
でも、列回復持ちとしてなら魔術師が使えるのも事実
巫女がいるならそれでいいけど、僧侶は防補ないから使えないし、
神官は攻補ないから使いにくいし、聖魔は捕まえるまでが大変
ま、確かに使える度なら魔女なんですけどね
巫子強ぇ〜www
盗賊相手に一人勝ちw
セブン始めたばかりで区別つかないんだが、
ここは続編の話題がメインなの?
うちの巫女の攻撃が32×4になっちまった
使うの気が引けて盗賊団戦以外は出場停止にした
このバランスクラッシャーめ!
>>248 俺は魔女6人とかあったなぁw
列回復1人しかいなくてアルメセラ詰みそうになったw
俺の巫子は20×4で充実強いw…あと1年で衰退だけど
ところで攻撃時の計算って分かる人いる?
(攻撃+攻撃補助)×属性補助×石化補助−初回防御
だと思って計算したら違ったんだけど…
V&Bはアルメセラに比べて簡単だから
ハードモードみたいなの用意してくれてもよかったのに
実際
アルメセラに比べ敵の極端な弱体化+安定した強さの顔キャラ
さらに召喚や子孫による極めて強いキャラの存在
地味に強化でき、永久に使えるアイテム
聖、魔騎士の使用年数UP
それでも子孫さえ自重すれば良バランスだからすごい
こんなにもアルメセラから調整、追加されてるのに
いまヴィムなんだけど、
バルのキャラがどうにもウザくてしょうがないんだが…
こいつはずっとこうなの?
クロニクルは最初がきついな。
レベル4の盗賊団に会うと普通にやばい。
>>261 ずっとそうだけど、まあ、気にしないでいいw
今初めて予言書見たけど、
回避した記述の文末に「!」ついてるのに思わずワロタ
ナレーションの人が本編で歌ってた「大きな古時計」ってサントラにも入ってないよな?
あの人の声が好きなんだが・・・
>261
そういう仕様なんだ…。
どうにか耐えてがんばって。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:57:14 ID:ZxdispnoO
>>262 □□□□ 前
□□□□ 真ん中
□□僧□ 後
久しぶりにやってるからルール忘れてるんだけど、
それって僧侶として神に召されていただく布陣だよな?
囮は部隊の運営に欠かせないよな!
僧侶カワイソス(・ω・`)
てかそういう使い方もあるんだねw
負けたら城に戻るっけ?
「あなたは誰かを助けられる人なんだ、大丈夫!」
ってブラッドに言われる言葉だと思ってたんだがなぁ…
チワワはユニット的にはネタまっしぐらだがキャラ的には好きなキャラクターベスト5の中に入るぐらい好き
V&B本編初クリア
やばいなこれ・・・
今までやってきたゲームの中でもトップクラスのシナリオだったよ
中盤〜後半を我慢して続けた甲斐があった
ちょっとナムコさんに続シリーズをお願いしてきますね(`・ω・´)
良く中盤のイベント空白地帯を乗り切った。
クリアおめ。色々詰めが甘い所も多いゲームだが、クリアした時は俺も軽く感動したぜ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 01:52:20 ID:n4uhwn4r0
>>274 やってから公式サイトの絵本読むとより泣く
特に最終話。 あれは神としかいいようがない
公式を眺めていてヴィヴィのコスプレねーちゃんだけは見なかったことにする俺
クロニクルの顔キャラってだいたいの人が可能性あるの?
今までマールとレオ顔は来たんだけどさ。
アルヴィ殿は来ないのでしょうか…ミレイやウィッペルみたいに本編で活躍しそこねた?人も来てくれたら嬉しいな。
もう半分来ちゃったよ。
最初はきつかったけど今前半を振り返るとやはり100年ってあっと言う間だね。
何気にここまで25時間かかってるけどあまり実感無い。
>>279 大丈夫、俺はマールだけだった
それにクロニクル終わってもアルメセラがある!
>>279 ストーリーで一度でも仲間になった奴は全員出るよ、サブキャラ含めて
アルヴィ殿は残念ながら出ない。そのかわりジークが出る
B&Vだと子供作っていくと徐々に戦力上げられるけど
アルメセラだとどうやって強くするの?仲間募集で運だけを頼りにやっていくのか?
>>282 V&Bで子供作らずに
召喚使わずに
アイテム使わないで
プレイするのに極めて近い
284 :
283:2007/02/26(月) 11:41:25 ID:9Um/cJni0
説明不足過ぎた
つまり長い年月の間に
累積して強くなる要素はない
一応隊長のみ子供が作れるけどな、能力は引退した仲間(隊長の家系以外)の全盛期の能力*170%だっけ?が限界
後、修行。
それでも10年修行した子供の能力はすさまじい、修行と子供を計画的に使えば詰むことはないかな
VB並みの修行バグなんて代物もあるけどな
修行って入隊してからだっけ?
10年も修行するとなると、衰退が遅い奴しか出来ないな…
V&Bよりも更に運任せだな
そうでもないよ
親密度上げたりとか紹介屋を上手く通ったりとかで若いやつ増やせるから
上手くいってるときは飽和気味になるから親密度考えると結構むずくなる
アイテムは全部消耗品だから際どいとこはそれで抜けたりとか
まぁ運ゲーって言えば運ゲーだけどね
ごめ、紛らわしいな
修行は入隊してからね
うまくサイクル作れると修行はいいよ
アルメセラはえんえんと続くパズルみたいな物だと思ってる
情報屋なんか近くに敵いないと時間の無駄じゃない?
以前にやった記憶では120日で募集かけた方がいい気がして、ほとんど情報屋使わなかったな。
そりゃそうだろ、わざわざ情報屋のために遠征する奴はおらんだろ
募集もいらないけど
まぁ、子供と世代交代する前に挫折したんだけどな…レベル3が沢山沸いてきてさ。
苦労が報われるV&Bの方が好みだ。
序盤で湧きがヤバイ時はリセット
>>280 >>281 トンです!
ジーク顔が来るのかぁ…思えば彼も不憫だね。
本編終盤の彼の扱い考えるとゲストキャラだったような印象すらあってさ。
期待しよう。
アルメセラは安定した難度を保てそうなのも魅力だね。
しかしクロニクルが校内10kmマラソンなら、アルメセラは森林100kmマラソンでいきなり何もかもが跳ね上がる感じだw
俺みたいなヘタレはとりあえず〜年目標!ってな感じで自分で目標設定しながら積み上げていく方が良いみたいだね。
でないと敵の強さもあるけどスケールのでかさに飲まれて積む、絶対w
リセットは結局記録に残らないから
それなら負傷者の数0を挑戦しようよ
俺なんか遠征してクソキャラしか集まらなかったときでもリセット
リセットするのは会心で計算ぶっ壊された時ぐらいだな
あと衰退寸前の子供ぐらい
会心は腹立つよな
放浪者空気読めよな時とか
最近、一年あたりに敵が5匹は沸くんだが、普通はこんなもんなのか?
>>272 そんな事言ってたら聖騎士のプロポーズなんて
聖騎士「〇〇…」
〇〇「む!?」
聖騎士「わたしをおまえの剣にしてくれないか!」
〇〇「なっ!?」
だよw
どっちが男なんだかw
>>300 数秒歩いて三匹とかも出ますよ、これはもう神の悪戯。
>>301 いままさにその状態だわ
モールモースで討伐した後に、戻ろうとウォルタランドを通りかかったら
またモールモースに魔物出やがったし
けどそんな感じにレベル1とかの雑魚とかが沸くとうれしい
モインとかビウォイとか
アルメセラ年代記にV&Bでの戦闘エフェクト追加したの出してーヽ(`Д´)ノ
今1114年なんだけどさ
モッコスは何の為に出したんだ?
世界観ぶち壊しじゃねーかw
テイルズならともかくVBには似合わないな
もしかして、1100年以降は人間関係発生なし?
いや、ちゃんとイベントは発生したぞ
>>308 サンクス。
1103年だけど1100年以降一回もイベント起きてないから
もしかして1115年で終了かなと思って。
もしそうなら、ひたすら1115年に
衰退期直前の強い奴ら揃えようかと
1100年で終わりだと思って騎士団のピークそこに持ってったせいで
ラスボスをアルメセラばりの酒場戦力で倒した俺がきましたよ。
この時ほどブラッドの強さを感じたときはなかったな・・・
久しぶりにやってるんだけど、
歴代記録の攻撃力部門で巫女が143で1位とってやがる…
これって143*4だっけ?
全然記憶にない。
ラスボス戦は1115年でFA?
出来る限り戦力上げてコテンパンにのしたいんだが。
FA
個人的にラストバトルより1100年の連戦の方がキツかった
というかラスボス弱すぎる
最初のジークとディーの強さはなんだったんだ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 09:28:19 ID:jQxGnz/d0
>>312 クロニクルで召喚1000ダメオーバーで即死させますた。
700聖騎士×450巫女 ファフニール
316 :
315:2007/02/27(火) 09:29:06 ID:jQxGnz/d0
アゲテシマッタ
やり方次第では最初も最後も強さあんまり変わらんからなぁ
クロニクルってどんなモードかいまいた把握してないんだが
普通にしてて700なんていけるのか?
若返り繰り返せばいけるんじゃね。
普通にしてて300-400は3.4人作れるから。
少し根性入れて若返りを増やせば。
クロノクルで初代団長の子が三人とも聖騎士だったんだけど…
聖騎士って短命で終わる確率が高い気がするので、なんか心配だ…
もしセブンやってつまらなかったらVBも合わない?
若返り繰りって回復の泉の年齢版みたいなもんか?
ところで、祝福の日の葬儀の時の
人だかりの数って死んだ奴の強さで変わるのか?
なんか凄い人の数を初めて見たんだけど
>>323 やっぱりそうか。
かなり強かったし、戦闘に毎回出してたからなぁ。
墓も凄い立派になるんだな。
>>312 自分はセブンの世界観、グラフィックにはかなり気に入ってたんだが
バルはウゼーと思ってたし選択肢の意味のなさも気にいらなっかたうえに
アルメセラ年代記も、なんだこの作業ゲーム!20年で終了した
て、感じになって正直セブンは雰囲気だけよかったという評価だった
ただ雰囲気はやっぱり好きだったからV&Bを思わず買ってしまって
今現在はアルメセラ608年までやり直すほどに
世代交代ローテーションゲームにはまった
結論としてはセブンはあんまだったな…というひとでも
楽しめる可能性は十分ある
>>318 ジーク顔は2回ほどやって500オーバーしたから楽にできる
子供にやると強くなりすぎて萎えるかもしれんよ
>>320 俺子供聖騎士で26か28〜44ってのがでたよ。
確か団長聖騎士とアーチャーの子供だった。
ついやってしまった
団長僧侶にしたら始めにくるやつの最高年齢22才wwwwww
若すぎて勝てねぇwwwwww
アリアが3歳の時に長生きかどうか教えてくれるだろ
アリアが3歳の時
と読んだ俺。
いまV&Bクリアしたんだけど
結局ブラッドが不老不死になった経緯って語られてないよな?
結局どんな事件が行ったんだ?
>>331 タタリ神が沸く
↓
やさぐれブラッドが頑張って倒す
↓
コイツを死なすのは勿体無いからと、
死にそうなブラッドにアリアが血を飲ませた
>>332 いや、なんで沸いたとか、なんでアリアがその場に居合わせたかとか。
ブラッドもアリアもその記憶に触れないけど、そもそもブラッドは覚えてるのか?
ブラッドは昔の記憶は曖昧になってるっぽいね
アグレスの一件は不老不死にするに足る人間を見つけ出すための選抜試験
と考える説がある
ブラッドは何で自分が不老不死なのか考えることすらないよな。
気になって今夜は眠れそうにないな!
>>333 破滅の予言を防ぐには強い人間の力が必要
↓
でも短い時間しか生きれないアホな人間じゃ成し遂げられないだろーなぁ
↓
精霊の血を飲ませて不老不死にしよう!アホな人間でもちょっとは使えるようになるだろうし
↓
大精霊がその選別のために戦争真っ直中の人間たちの中にアグレスを送り込む
↓
アグレスを倒して一人だけ生き残ったブラッドに遣いのアリアの血を飲ませて不老不死に
会話とか攻略本見た感じだいたいこんな感じだったかと
>>337 戦場にアグレスを放したのか…。
すると、アグレスはエルゴーフェンが操れるのかね?
しかし、戦場の誰もが勝てなかった化け物を最後の15年に狩りまくってたのか。
昔育てたキンディス家の巫女が強さ1278.8もあった。
みんなもっといくもんなの?
クロニクルモードやったけど4年目で安全値−20いった。もうダメぽ…
こんな戦力じゃレベル6に勝てないよ
>>325 背中押されてVBを尼で注文したよ。
セブンまだ1時間もプレイしてないんだけどW
ま、こういうのもアリか。
最近V&Bやり始めたんですが、携帯から見れる攻略サイトありますか?
アルメセラの聖騎士、毎回同じ奴が入隊希望してくるな。
リディア・バラハム もう名前覚えたぞ。4人目だ。
>>342 >>2-5を読んどけば大丈夫。
人それぞれなゲームシステムだから、攻略サイトはあまり意味無いと思う。
どうしても分からなかったら、ここで聞けば誰かが教えてくれるよ。
クロニクルモードの最初難し過ぎだろ。
ほぼ同時にシーラとイルグールに期限1年の奴とか…。
どっちかは間違いなく壊滅する。
クロニクルモードで初代団長の名字を自分の名字と一緒にしたが嫁さんが強すぎて一代で滅んだのはいい思い出。
クロニクルって団員を消耗品のように考えたほうがいい?
いや別に。
アルメセラとかクロニクルの序盤の戦士は消耗品だよな。戦死だけに
誰が上手いこt(ry…
なんて言わないんだからね!
戦士が戦死
剣士の犬歯
剣闘士の遣唐使
アルメセラはともかくクロニクルにいたっては序盤召喚つかえば何の問題もない
まぁ召喚なしだときついとこもあるが。。
つか召喚ってもっと発動条件キツくすべきだよね。
それか威力を下げるべきか。
>318
俺は親が若返り1回聖騎士の子供を1回若返りさせたら700までいった。
その聖騎士最後のバトルで体調が+399になってHP199 攻撃166 素早さ137.1 回復183 攻撃補助 355 防御補助 192
になってた。
このステを常時もった聖騎士がいたら強さ何Pくらいになるだろうな。
>>344 ありがとうございます!
見てわからなかったら質問に来るので、その時はよろしくです
召喚の人間関係作る前に殺される…。
つか、戦闘でやたらクリティカルでるんだけど、クリティカル発生率に関する要素ってあるの?
>>354 職種によって発生率が違う。
一番高いのがサムライで25%、次に幻術師20%。
>>355 以下
魔騎士15%、魔術師・魔女・祈祷師・ニンジャ10%
戦士8%、僧侶・神官5%
剣闘士・冒険者・ヴァルキリー・巫女4%
騎士・アーチャー2%、聖騎士1%
使ってんのサムライだわ。どうりで。
こいつぁ、解雇だな。サンクス
クロニクルで8年経ったけど、誰一人カップルがいないし、安全値も19しかない。
これはやり直したほうがいいかもしれんね。
大切なのは根気、そして(リセットを)押さぬ心
子供産ませるために0日遠征を繰り返しては女神に怒られる家の団長は間違いなくドM
俺が魔物にならなかった理由はなんなんだ?とかOPで言ってたけど
結局、語られなかったような気がするんですが…
これはアリアの血を飲んだからって事でいいの?
二組の夫婦が同時に子供産む事ってある?
言ったのは犬だっけ?
うん。
なんでチワワなんてマスコットキャラになってしまったのか悔いている一節。
キャラ的にはいい奴なんだけどな…
すごい好きなんだけどなぁチワワ
満をじして最後に加入したのにステータスが明らかに終わってるからな・・・設定的にHP50攻撃力30くらいあってもいいよな
顔キャラオンリープレイでも回復能力ないから使いにくい奴だし
チワワってイゴールのことかw
何故にチワワ?
自称狂犬なのにステータスが弱弱だから。 弱そうな犬=チワワ
多分、あだ名ついた時期にサラ金のチワワCMでもやってたんじゃ。
マキが好きだったから衰退期はいっても最後まで使ってたのにチワワときたら
ブラッド 300年以上生きてるが、精神年齢は10代半ば。不老不死になると精神年齢も不老らしい。
ウォルラス 間合いを極めた男。だが、ブラッドのワガママにより間合いを誤る。
フリー 声優さんがうまかったので、成長していく様を見守る親のような気分にさせてくれた。
リリー 活動期間は短いものの、かなりの人気。アリア、ヴィヴィに次ぐ三巨頭の一人。
ガレフ 世界の敵。黒き無限の災がかすむほどの災い。死ね。
ウィッペル 食べ物レベル1000を超える食通。その後は海原雄山になったとかならないとか。
ミレッタ おてんば魔女。だが、その才能は天才的なものらしく、大魔女になれたかもしれない程の腕前。
オルガ 似顔絵が描きやすい。
レオ ダサくない奴。途中のイベントで一気に好感度が上がる。冒険者というのがちょっとダサい。
ユマ 姉さん女房っぽい。「適当。」
ミレイ むしさんむしさん。だんちょーさんとけっこんするんだ!えへへ。
マユラ HP460 攻19 回28 6*4(連) 9/5*4(煉獄) メガンテ
アルヴィ殿 彼女が操を失うのはいつの日か。
スルギ アルヴィ殿がいれば攻撃力400程度まで上昇する。老け顔。
マキ 気を感じ、風と語れる。腕前も中々のもの。顔も可愛くボディラインもしっかりしてる。一押しキャラ。
イゴール 狂犬。だかその実体はチワワ。クリリン以下の戦闘力。
これを誰かが作った時からチワワ。しかしこれガレフに凄い私怨を感じるな。
名前からして悪役っぽい<ガレフ
まぁガレフは死んだ方がいいだろ
プレイ時もガレフは毎回調子ー99にして絶倫状態にならないようにしないと
ガレフ嫌われすぎw
あんなタイミングで孕ませ宣言なんかするから嫌われたんだな
ガレフよりマリシアのほうが強いと思うのは気のせい?
なるほど、弱い犬=チワワって感じか。
それより、ガレフって何でそんなに嫌われてんの?
100年間全然子供できなかった俺にはチワワは普通の戦士だったぜ(´ω`)
>>378 孕ませるから
リリー孕ませてできた子供は強さランクのバグに多々影響している
俺のはレイスの職業(本来聖騎士と入る)のとこにゲフの名前が入っている
リリーと一緒になるのが許せないのか。
クロニクルってさ、序盤何すりゃいいんだ?
>>381 いや、つーかガレフのあの扱いは笑うとこだと思うからあれはあれで良いんでね?
逆に孕ませ宣言無しでゲフの歳を逆算したら既にあの時…な感じで発覚になってたら、どんな書かれようだったんだろうか?w
クロニクルの最初はとにかく安全値維持と育てられる団員集めかな。
団長は衰退期までに一人は子供作るでベストだと思う。
人間関係は最初の10年以後でも間に合うけど、20年までには数組欲しい。
最初の十年は耐える十年、次の十年は育くむ十年だと思う。
>>382 俺はガレフ結構好きなんだけどな。子供も名前はアッシュだった。
クロニクル、結局やり直したんだけどさ…
最初の13人に成長期で5年以上戦えるのは2人のみ。
1年目にしてLV4盗賊に2回遭遇、当然逃走。
魔物はLV1(期限1年)が5匹とLV3が2匹沸いて、倒せたのはLV3とLV1を2匹。
安全値は2年目にして………言うまでもない。
俺は運が悪いのか?これがデフォルトなのか?
マリシアってちょっと☆つけたら普通に強さ100超えるよな
アルメセラのLv3ならディスク窓から投げ飛ばすけど
クロニクルのLv3ってそんなに苦労するか?
場所散らばりすぎて行けなかったて話なら乙だけど
>>385 散らばり過ぎだよな、やっぱ。
バルクウェイに出たと思ったらウェローに出るし。一年でどう回れと…。
ウェローは壊滅しますた。
バランス悪いだろ、これ。
ある程度の壊滅は仕方無い。
どこらしら壊滅は慣れた。
問題はその後処理。
変な所に飛ばれると悲惨。
バランスと言えばガンガン沸きまくる旬だな。
三体倒して帰って来たのに減るどころか更に前より五体増えたとか。
年末に壊滅して前の壊滅分と合わせて一気にマイナス行くとか。
堕ちるのはたやすい。
キングリオンとシーラとヴィムに同時に沸くのはさすがにリセットしたけど。それでも沸きすぎ。
キングリオンとか、どんだけ面倒な場所だよ。
序盤はリセットしないとやってられん。
強い子供が育った30年目あたりからは楽。
一般的には逆みたいだけど、俺は遠方の敵は倒さずに近隣ばかり倒してる。
で、近くの噂も速攻消す。そうやってると遠くには噂が溜まっていって
近くにばかり敵が沸くようになるから楽。
序盤のガルーダうぜぇw
列攻撃とか言いつつ、ちゃっかり連続攻撃もやってきやがって!!
で、思ったんだけど
通常が4×2連石だとして特殊が3×3連だったらどうなるの?
4石+3×3連になるの?
旅の成果を報告してください、と言った後に
報告を聞いて初めて0日遠征と気づくアホな女神さま。
不老不死はやっぱ違うぜ
新規の人増えたなー。良い事だ
続編マダー?
>>384 でも全盛期がアレだから子供を産めないんだよなぁ
>>391 その場合4石→3x3か3x3→4石のどちらか
ゾドゴル氏ね
今日、尼で注文したVBが届いた。
セブンまだ1時間しかプレイしてないのに浮気する僕は悪い子?
今V&Bのさわりだけプレイしてみたけど、ワクワク度がセブンとダンチだな。
スゲー面白そうだから、むしろセブンをちゃんとクリアしてから改めてプレイしたいと思った。
なのでV&Bは暫くお預け。
たるくてもセブンやるよ
>>397がV&Bを始めたのは千年後だという・・・
>>390 理想の形はそれでおkだと思う。
俺も遠くの噂や依頼は残す。
キングリオン、シーラ、ウェロー、マリスベイは基本的に沸いて欲しくないし。
アクラリンドはメゾネア経由の遠征で慣れたからまだ良い、三都市も移動しやすい地形。
>>395 クロニクルならアークデーモンもかな。
レベル4で石化+多段攻撃、素早さ並、列回復や弱者も狙う。
初期に沸くと嬉しくないが回復はガルーダのが多いんだよな。
>>397 セブンってアルメセラか?あれはやる必要無いぞ。
というかアルメセラを1000年やるとV&Bがもの足りなくてつまらん。
それに1000年っていっても別にそこでクリアーじゃなく無限に続くしな。
セブン本編→V&B本編→クロニクル→アルメセラがいい流れかな
俺もV&Bの真空地帯で飽きちゃってアルメセラやってるけど
>>358 全ステが700時のだいたい2倍(HPのぞく)になってるから1100〜1200くらいにはなるかも?
ちなみに700は
HP199 攻撃94 素早さ76.1 回復103 攻撃補助197 防御補助109
これで700
つか100年でストップさせないでもっとやらせてほしかったなぁ〜。
>>395 やっぱそうか…。
アークデーモン3体沸いてるけどその攻撃に耐えれる奴いない…。
どうしたもんか…。
狙い、回復、補助、ローテを上手く使えば結構倒せる。
列回復狙いなら1周だけは耐えられるようにして4ターン決着とか、まあ、頑張れ。
>>404 1匹だけなら何とかなるけど、疲労が…。
2匹同時に狩らないと壊滅しちゃうからなぁ、難しい。
近場に高レベルの魔物がいると便利だから倒すのは最後だな。ほっといても安全値あんまり減らないし
もちろん通り道にいたら倒すけど
序盤噂発生しなさ過ぎ、馬車も出ないし。
どう考えても後半のが楽そう。
まだ序盤なんだが、魔物倒してるのに女神様に努力してないって怒られるんだ
どうすればいんだー
クロニクル16年目で強い敵しかでねぇ・・・
子供はいないし召喚もたいしたダメージでないし・・・
詰んだな、これは
>>408 女神様ドSだから魔物が一匹でも残ってたらキレる
>>410 サンクス
女神様理不尽だな。神様なんだから俺らにルーラ使って欲しいぜ
まあ後半はドMなんだがな
後半はデレるから頑張って攻略するといいよ
って書くと何のゲームか分からんなww
クロニクル序盤やってると糞ゲーに思えてくるから困る。
去年51だったのに一年で6になったよ。
あ、安全値な。
つか今気付いたら、団長のピークが15‐32だった。始めたら時から成長期終わってるじゃん。
このゲームって友情に目覚めると異性に興味なくなりません?
なくなりますよ。
にしてもリリーの気持ちに気づいてやれよ、ブラッド
わざと気づかない振りしてんのか…
>>418 だってブラッドにとっては娘と変わらないからな
不老不死の人間は不老不死にしか欲情しない特殊性癖なんだよ
実際300年近く生きると性癖はどうなるかな
ブラッドは性欲自体忘れさってそうな感じ
不老不死解除されて取り戻したみたいだけど
>>421 何かエロいな。
ブラッドも謎多いけど、ジークはもっと謎だったな。
結局なんで人間憎んでたのだろうか。つか生きてたのかよ。
>>422 人間を憎んではないだろ。せいぜいメルレーンが死んだ事ですぐに死んじゃう人間に嫌気がさしてたぐらい
で、自暴自棄になってるところをディーにナグ復活させたらメルレーン生き返るよと言われて自分も不老不死になったんじゃなかったっけ?
ジークの「この世でもっとも〜」とか「何かを成すだけの時間を〜」は自分の事を言ってるんだと最近気が付いた
なんかナグゾに操れてたこと悔んでたのに、V&Bではナグゾ様万歳だからな。謎だ。
難易度高めといわれてるアルメセラだけど
V&Bのほうがアルメセラよりも難しくなってる部分ってどこかあるかな
マップが広くなった+すぐに街崩壊するモンスターってとこぐらいか
新しい特殊攻撃は石化攻撃を上回るものではないしねぇ
戦闘関係はまず間違いなくアルメセラ。
安全値関係はV&B。
煉獄の炎とか本編、クロニクルあわせて1回もみなかったんですが。
マユラ達ドラグーンに失礼
でも弱いからなぁHP低いし攻撃は単発だから
そもそもマユラは煉獄の炎使えるのか?
生命力奪取って防御不可なのは知ってたけど、初回防御も使ってしまうんだね。
最近まで視覚発動してないからてっきり大丈夫だと思ってたよ…俺のアフォ!
EDの相手がアリアかヴィヴィちゃんか選べたらなぁ…
ヴィヴィ、思ったより影が薄くて寂しい
>>432 そんなことしたら俺はヴィヴィちゃんを選んでしまう。
V&Bの著者がヴィヴィだからあんまり登場しないんじゃないかな
かわりにかなり美化して書いてる
質問なんだが、ヴィヴィの不老不死って
大魔女の試練に耐えることができたから精霊の血を飲めたんだっけ?
ニーザとかはどうやって生き長らえてたんだっけ?
>>437 攻略本によると錬金術の秘術を使ってたせいらしい
>>436トンクス
じゃあED後はヴィヴィも不老不死じゃないはずだよな?
なのになんで本が書けるの?
>>438 錬金術だったのか。
ゾルードは魔物で、ディーは神竜で不老不死。ジークは?ディーの血でも飲んだのか?
>>439 アリアの血じゃないからじゃないのかね?
アリアは精霊じゃなくなっただけで。
>>440 精霊郷無くなったからアリアじゃないから〜ってのはおかしい気もするが…
ヴィヴィはその辺なんとでもしそうなのがかっこいいのだよ
なんかEDで語ってたじゃん
もの凄い努力して成し遂げたんだよ
本一冊書けるぐらいの大冒険の末に再び不老不死になったって言ってるよ
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キーワード: DqLqUYtv0
179 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2007/03/03(土) 18:48:03 ID:DqLqUYtv0
うがああああああああああああああああああああああああ
ファントム&ブレイブやっと手に入れてウキウキ気分でプレイしてたら、なんですか??この寝取られ展開は・・
いや、仕方ないけどさーーー。嘘だといってよ、バーニィ orz
183 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2007/03/03(土) 18:49:15 ID:DqLqUYtv0
リリーが主人公以外の赤ちゃんを懐妊って・・(´;ω;`)ウッ
192 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2007/03/03(土) 18:52:41 ID:DqLqUYtv0
主人公「ガレフとリリーの子供だったらきっとめちゃくちゃたくましいぞ」
リリー「ブラッド・・」
主人公「がんばってくれ。応援してる」
ガレフ「・・・すまない」
(´;ω;`)ブワッ
さて、違うゲームやろっと・・
抽出レス数:3
団長の魔騎士(15-34)の遺伝子を多く受け継いだせいか
子供の巫女も(16-31)しかねえ…
クロニクルモードは中盤以降ぬるくなるんだから、序盤もぬるくていいと思うんだ。
あと100年以降もやらせろ。
>>439 1アリアたちとは別の種族の精霊の血を飲んだから
2練金術パワー
3ヴィヴィクオリティ
お好きなのをどうぞ
でも面白いのはその序盤でしょ
どうやら、好きなパーティで魔物ぶっ殺すのが好きな俺は異端ですね。
>>448 じゃあ3で
ヴィヴィ不老不死じゃなくなる→大魔女のちからでドラゴンボール作成
→7つのドラゴンボールを探す大冒険→全部集めて不老不死に→V&B執筆
という自分なりの結論になりました
>>446だが長女の巫女に続いて長男の魔騎士が入ってきた。
(16-21)って…orz
次女に期待するしかないか…
このゲーム、
親の寿命って子供にも受け継がれる?
両親共30歳以上まで活躍できたんだが21歳までの奴が出てくるなんて…
ついでに一緒に入団してきたハスナ家のニンジャまで(19-22)だ。
寿命短い同士で結婚したら子供もひどいことになるんだろうか。
やっぱそうか。
じゃあ何で両親よりも10歳も活動限界短いんだよ…orz
短命同士結婚させるか悩むな…
>>457 たとえば(20ー30)と(25ー35)の奴の子供なら
(20ー30)(20ー35)(25ー30)(25ー35)のどれかになる。つまり両親どちらかの成長期と全盛期が個別に適用される
確か。ちょっと間違えてるかもしれんが
>>458 しまった!22-26の忍者と20-22の侍を結婚させちまった。orz
そんな法則があったとは…。
エンディング見て
・歴史上の人物のなかに作者ヴィヴィが自分を紛れ込ませてみた
・以上すべてヴィヴィちゃんの創作でした
とかいうネタもありなんじゃないか
と思ってしまった。
>>456 法則性というと
活動寿命=成長期長さ+全盛期長さ
で構成されてて、これが別々に遺伝するから、
(19-35):成長期4年全盛期17年
と
(33-35):成長期18年全盛期3年
を結婚させて、
よっしゃ35歳まで使えるヤツゲット
とか思ってたら来たのが
(19-21):成長期4年全盛期3年
とかいうカスだったとかそういうことも起こり得るという例のアレか。
クロニクル序盤は隊長の成長期が短いのでこれはかなり危険。
一代目聖騎士の子供が3人のうち2人までこんな感じだった記憶が…。
団長の嫁または婿には全盛期と成長期の両方が長い団員をオススメしますヨ
>>458 お、サンクス。
まじか…
さて、団長の子供にどうやって孫を産ませるか…
>>460もサンクス
その例は成長期に上のやつの成長期が適応されて、
全盛期には下のやつの年数が適応されたのか
団長に子供が産まれないまま衰退期に入ったらゲームオーバー?
団長の子供を(28-38)の魔女と結婚させてかけてみるか。
>>464 そんな基地区なのかw
衰退期入ったらどうしようもないのにな。
アルメセラで世代交代しないとどうなるの?
王様と同じようにずーっと生き続けるのかな?
クロニクル団長の子供はかなりバラけるね…(15-34)のせいで範囲が広いから。
今俺の二代目だと…
(24-43)、(16-35)、(20-29)の順で来た。
因みに妻は(29-38)
三代目は現在二人まで判明してるが(24-43)×(32-36)を使い…
(30-33)、(30-48)の結果となってる。
法則性はあるね、これはガチ。
それに+αの揺らぎがある感じだ。
(30-48)強いなw
団長が子供を残さずに衰退したら?
もちろん若返りの泉だ。死ぬまでに出ればなんとかなる。
つーか、全盛期あと10年切ってめぼしい結婚相手がいないとかだったら
もう団長若返りを視野に入れて行動したほうが攻略は楽。
若返り封印なら、まあ、なんだ、頑張れ
その点、アルメセラはヤヴァい。
隊長は何年でも生き続けるが、当然衰退期過ぎてしばらく経つと
パラメータ全て1.0とかになるんだが、そのころからポコポコと
「団長とどめ縛り」が現れる…らしい。見たことはない。
ヴィーナスを3年ぶりに再開して思ったんだけど、
素早さA→敵→B って流れでAとBが石化攻撃のときは
敵はそのターン動けない?Bの直後に動く?
若返りってそのままのパラで15歳だろ?衰退してから若返ってもALL1なのでは?
>>471 動けないよ。3列に石化配置してローテすれば無敵。
>>472 dクス ヴィーナスにもずっと俺のターンあるとは…
同じターンで二回石化使ったら二回目の石化攻撃で解除された後に攻撃するんじゃなかったっけ?
>>474 あ、すまん。俺が勘違いしてたみたいだ。
abc敵でabcが石化の時だけずっと俺のターンだな
>>477 abcを各列に配置すれば正にずっと俺のターンになるな
>>479 1から伸びても期待できないでは無いかな、と思ったんだけど。
やったことないから分からんけど。
>>480 若返っても能力は若返る前そのままなのだ
なんというバランスクラッシャー・・・
と、ちゃんと読んでなかった。衰退してからって事か
にしても、マキカワイイなぁ…
>>480 まぁ意味はあんまりないね特に初代団長は…
どうして子供が欲しいときくらいかな
ずっと俺のターンは可能。だけど、そんな状況作るくらいなら1ターンで倒すのが簡単。
ずっと俺のターン1
精霊石化→石化A→石化B→敵
ずっと俺のターン2
石化A(初回防御でダメージ0)→石化B→敵
つまりアルメセラで団長放置しつづけてALL1.0にしたあとに
連続攻撃か複数攻撃の敵ででリーダーでトドメがでたら
実質撃破不可能になるので
世代交代なし縛りは不可能って事ですか
>>486 リーダーをねらう の思考をもつものに対してのみ不可能。
ラウポーロでなったことあります。
よく考えたら最速石化で何とかなる場合もありそうだけど
現実的ではないね
縛りプレイで現実的じゃないなんて言っちゃいけないよ
まさか怪鳥類にかなう速力で石化術を発動させる祈祷師がアルメセラ期に育つはずは...そんな。。
そこは石化アイテムとリセットでつなぐ…
100年でもできたらすごいな
石化アイテムを持つ家系のみと仲良くするとか
家系出し尽くした2周目以降なら或いは・・・
うは〜、頭回らんかったwさすがここの住人達。
無理って訳じゃなさそな所に益々神バランスを感じる>アルメセラ年代記
576年にしてエルミ祭りハジマタ(^O^)
これはもうダメかもわからんね
久々にクロニクル始めてみたが、これは100年で終わりなんだよな
1000年やりたいもんだが…。
で、結構忘れてるんだが2度目以降の結婚しても、
以前の結婚で3人子どもが生まれてたらもう生まれないんだっけ?
>>496 手ごろに済まそうと思ってクロニクルにしたんだ。
やっぱ始めると止まらなくなるな…次アルメセラ始めるよ
そっか…勿体無いことしたorz
dクス!
クロニクルを始めたのですが2年近く魔物現れないなあと思ったら崩壊1年がわさわさ出て来て早速詰みそうです。
序盤を乗り切る上手い方法や、気をつけるべきこと等御教授下さると幸いです
2年近く魔物出ないって運良すぎだろ。
崩壊1年がわんさか沸くのが序盤の仕様。
>>499 1匹目の魔物が2年近く現れなかったので、反動でくるかなーとは覚悟完了してましたが厳しいです…
嫌らしく散るのもこれまた仕様ですよね。いっぱいいっぱいで帰還出来ず安全値マイナス突入orz
面白くはありますが、運が悪すぎかも
>>498 俺は覚悟を決めて何とか毎年切り抜けて、どうしようもなくなったら帰還
を繰り返してる。
そのせいで若返りの泉を一度スルーせざるを得なくなった。
もったいない。
祝福の日迎えた時点で2年連続で−だとゲームオーバーでしたっけ…帰還して+に戻しても関係ないですっけ
−16とか21とか…片方しか倒せないよママン
>>502 だいたい2年半以上彷徨ってると
どんなにマイナスでも99まで復活してくれる。
この前はー60ぐらいで、これは駄目だわ、
と思って帰還した。
強い敵が出たんで放置してたらモンスターの安全値マイナスがえらいことに・・・
>>504 長期遠征って結構効果あるのか。
10年目くらいから沸く7〜9LVに対抗する戦力集めるのに、ちまちま帰ってたぜ。
>>506 長期遠征は3年もやるとヤバイことになる。
だから長期をうまくつかえば詰むことはないだろ。
俺−60とか普通に連発してたし。
V&Bって7の何年後の設定?ゲーム内で明かされたっけ?
>>508 少なくとも400年以上は経ってるかも
アルゼルさんの子孫のブラッドが生まれたのが345年前だしな
スルギが仲間になったわけだが、偉く若くて吹いた
最初にあったとき幾つだよ…
顔が熟しすぎだろ常識的に考えて…
ちょっと気になったんだ。なんでアクアリンドが小さくなったのか。
そんな数百年じゃかわらないだろうし、どうなんだろうか。
きっと視覚効果ってやつだよ
俺としては歩きの早さの違いが気になる
これって、どのアイテムもアイテムレベル12になると、がらくたとかになるんですか?
クロニクルだと同じ行動(特に街とか)取っても、魔物出現場所が違ったりするようですが仕様でしょうか。本編は同じ流れになってたように思うので…
どうしようもなくなったら、どうしようもない。てことなのか
>>512 視覚効果なのか?
川が海になって北西にあった地域なんて島になってるけど。
モールモースの位置も違うし、何かアクアリンドであったのかと。
>>514 大体は同じだが、街によったり、イベントをこなしたりすると、乱数が変わるみたいだな。
とりあえず、クロニクルと本編が違うというのはないと思われ。
>>515 北西にあった地域って元々島じゃなかったか?
橋で本土とつないでたように記憶してるが…。随分やってないから記憶があいまいだな
そう言やーV&Bでヴァルキリーの顔キャラっていたっけ?
アルヴィ
>>518 ありがとう&失礼しました。かなり乱数で変わりますね。
リアルラックの悪さには自信が(ry
本編やってたときはどっちに魔物出るか見て進んでたりしてたので、クロニクルやってて気になったものでして
>>520 いない。
敢えて言うならアルヴィ殿。
使いたかったね、いやホント。
解答ついでに質問なんですが、クロニクルのセーブデータの所(クロニクルモードと表記ある横)に☆が付いてるのは何でしょうか?
暫くプレイしてて上書きしたら消えたんですが、また付きました。
アルメセラのセーブデータってやたらとでかいサイズになってくね
ほっといたら容量不足ですとか言われそうだ
やっぱいないんだね。
>>519 あれ、島だったのか。
ただ川で遮られてるだけかと思ってた。
>>526 ジョジョの中に出てくるアメコミかからくりサーカスに見える
マップの川を街道と思って歩いてたのもいい思い出です
今アルメセラで祈祷師の素早さあげようとしてるんだけど
これってどの能力が上がるかはランダムじゃなくて日数が関係してたりする?
しかし全然素早さが上がらん…orz
日数は関係してないかと。
仮に関係してるとはいえ見つけ出すのは至難の上その日数にあわせるのもまた至難。
そんなんならセーブ&リセット
セーブした直後にレベル上げても毎回
回復力かHPか防御補助のどれかなのは…仕様?
そういうときは家計の情報見ればおk
VBで質問
安全値のボーナスって打ち止めある?
ちなみに十万と700いくつかだったんだが
>>523 ☆はたしかネットモードで使える状態かどうかを示してるんだったかと。
説明書に書いてあったような。
>>533 サンクス
だけどV&Bなんだ…
街の中で乱数変える事できないかね。
もしかして家計の情報見ると乱数変わるの?
乱数変えたいなら帰還しますか?>noとかでいいんじゃね?
レベルうpで試したことはないが
突然だが縛りプレイで「帰還回数限定」みたいなのやったひといるかな。
ストーリーだと顔キャラだけで無帰還とかできるんかな。
>>538 それじゃあ変わらなかった気がする。
一応試してみるわ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 14:41:50 ID:e/jounSO0
>>539 帰還しないと安全値増えないから無帰還は無理だと思うぞ。
魔物倒せば安全値少し回復するから不可能ではないな
そうか?
そりゃ目の前に上手い具合に次々と魔物が沸けばいけるかもしれんけど、そんなの有り得なくないか?
と思ったが世の中のやり込みゲーマーと呼ばれる人達は、普通の物差しじゃ計れない事を思い出した。
つっても魔物倒しただけでまかなえるのか疑問。
普通に顔キャラのみだとリセット必須なんでセーブが出来なきゃやる気になれないな。
VBなら可能
倒せばちょっぴり回復するし、
魔物なしで年越せば一切減らない
7は徐々に減るから難しい
でも、一番の問題は安全値より戦力だな
長く使えるのが十分集まるまで募集でセーブロード
帰還なしとしたら一度出たら災厄まで戻って来れないからなあ
V&Bでも都合いい場所に魔物出ないと無理だろ。
年間−8とかが散られたらまず無理。
>>546の言うように、帰還しなかったら戦力が無いしな。
ストーリーだと強制的にもどらされるときとかあるからそこをうまくつかって。。
まぁそれでもハンパじゃなくきびしいな。
クロニクルで帰還5回まで、がギリギリのラインか?
ガルーダバウンドして炎上
想像したら吹いたw
・運良く年越しの安全値減少がほとんど無い。
・運良くノーダメージで倒せる魔物が出続ける
を満たせば帰還せずにストーリークリアも可能か?
無理だろこれは。
顔キャラオンリーでない場合は
まず遠征前に何度も団員募集して使える団員を一通り揃えつつ魔物を出現させる
あとは一匹ずつ狩っていけば良い
イベントで町に戻ったときって募集リセットされなかったか?
だとしたら戦力の補強は不可能に…
>>554 それも運がないと…
セーブ&ロード使えば何とかなるけど。
まぁ、縛りプレイの意味ないけどな。
セブンを未プレイのまま、V&Bをはじめても問題ないでしょうか?
アルメセラでつまづきまくってV&Bに進めない俺にとっては
その方が幸せなのかも…とかちょっと思ったりするw
>>556 全く問題ない。
セブンとV&Bの関連性はセブンをやってるとニヤリとできるネタは何箇所か仕込まれてる程度。
>>557 難しいポイントがあるのでしょうかw
セブンにも興味があったのですが・・・
>>558 ありがとうございます、安心しました。
早速ショップにひとっ走りしてきます。
V&Bプレイはじめて20年経ったが、聖騎士・祈祷師・巫女が出ない。
魔騎士も今いる1人しか見てないし。
魔騎士15(29-30)って運が良かったんだと今更気付いた。
>>560 みんな2%以下みたいだしな。
初プレイでスクーレ前に素早さ高い祈祷師が出た俺は運が良かった。
最初の募集で1010年までに寿命が終わる聖騎士とかが来た時は泣ける
レア職業で40(30-37)とかくると泣けるよな
>>561 2%なのか…。
都市伝説かよ!とか思ってたが本当にレアなんだな。
実は出ないのかとセーブせずに店で募集かけるの繰り返して聖騎士出るには出たんだ。
44(30-31)みたいな感じで無残なステータスだったがな!
ちなみに忍者もレア職だったりする。
10005年で魔騎士15(35-35)が出た時はびっくりした
アルメセラでは合計100年くらいやっても衰退期の一人しか出てこなかったのに・・・。
EDから9世紀後か…。
一体どんな世界なのだろうか。
もっと先だよw
>>568 やべ、素で間違えたwww
恥ずかくて死ぬwwww
乱数調整メンドクサス
今子供が出来ないと団長不能になる…帰還ずらして早2時間。なんでだー
ちなみに質問させていただきますと、団長て異性の子供でも継げるのでしょうか…?気になったので…
なあ、このゲームのサイトにあったプロモビデオで流れてたBGMってもうどこでも聞けないかな?
あの曲がメチャクチャに好きだったんだが、もうビデオ公開してないし、サントラには収録してないみたいだし・・・
六章スクーレでアイテムの噂聞いて
その場所にいったんだけど、旗の近くに行っても何も起きない…スルーするだけ。
期間限定イベントじゃないことは確実。『近辺にアイテムの噂あり』ってやつ。
今まで二回あっていずれもスクーレ東の山越えた場所でレーヴァティンと旅の本。
なんで?
周りを歩き回ればいいはず
>>572 埋蔵ポイントは結構ピンポイントだから注意
旗の周りうろうろして探り当てるしかないと思う
>>572 旗の真下じゃなく旗周辺に埋まってる。
当たり判定がなかなか小さいから、探すだけで結構な年月過ぎる場合もある。
アイテムは余るしちょっと探して無かったらほっといてもいいかも。
山岳だと下手したら200日歩いても見つからない場合もあるしな。
あるある
よほどいいアイテム以外はやらない方がいい
埋蔵場所自体通り道にない場合が多いし
発掘だけに丸一年以上かけた事ある俺が来ましたよ。
旗の下にある時はゼレス北みたいな岬の尖端くらいだろうね。
後は街の大きさくらいの範囲に捜索広げる必要はあるかも。
まぁどうしても欲しい人は最初は探索にしてリセもアリか。
しかし出る場所は決まってたりもしない?
イヴァレス山は旗より少し南、グラツィア西は旗の北の離れた森の中とか。
しかし誰かあのゴルドア村より更に南のバルク山南端の旗取りに行った勇者いる?
何か死亡フラッグって感じだね。
何が言いたいのかようわからんがな(´・ω・`)
適当にうろうろするから日数がたつ。
旗を中心に正方形をイメージして、その内部を1ドットずつ埋めるイメージで。
レアアイテムじゃないと報われないしなぁ。
蛇の〇〇なら絶対に探すけどな。
アイテムの場所は旗が立った時点で固定されるから、
遠征前にセーブして日数浪費覚悟で場所を確認し、
その後リセットしてから取りに行けばOK
>>578 初の若返りがそこだったよ山脈と半島みたいな所でのダブルパンチ……
泉っていうより秘湯って感じだった
>>580 V&Bの解像度で1ドットなんてえらい事だぞ。なんて揚げ足とっちゃうかわいい俺。
はじめV&BやったときセブンのRPG分がかけらもなく
10年で投げたアルメセラベースだった時はクソだと思ったな
LV10のアイテムから変化した白い塵を経験値9/10にしてヴァレイのお隣のモンスター狩ってるけど、もう4時間程ガラクタにさせ続けてます。
40回ぐらい試行してるのに変化しない自分は相当運がない様子。
いい加減先進めたいからこのまま装備させて進めようと思ってるんだけど
現在1062年で終わるまでにレアアイテムに変化してくれるんかなぁ・・・
皆さんのそういう経験について教えてくさい。
白い塵1個で数日かけて計18時間くらいはやったけど変わらなかったので本編では諦めました
とりあえず1%で変化なんだから40で変化させようなんて甘いぞ
やりたいなら9/10のガラクタor塵を4,5人に装備させて行かないと
そのレアアイテムって効果は何なの?
クロニクルでも変化させるの厳しいと思うけど
やっぱ見返りはデカイのか?
ゲームバランスがえらいことになる。
攻撃+50と全ステ+30
俺は女神の涙2カイゲトした。
1回目は1個つかって30分くらいででて2回目は3個どうじにやって1時間くらいででたかな。
でも2回目は高帽子ほしかったから女神の涙でてもリセットしたけど。
('A`)苦渋の決断ですた。
>>592 バケモンかよwwwwwwwwww
衰退期まっしぐらでもバリバリ活躍できるじゃんw
女神の涙・・・攻撃+50 騎士専用
大魔女の高帽子・・・HP+30 攻撃+20 全職種
高帽子は巫女に装備させると実質攻撃+80だからエグイ。。。
チワワに装備させるのが俺の優しい所
すいません嘘でした
本当は戦闘にすら滅多に出しません
シロンつえーとか思ってたあのころがなつかしいね
セブン本編クリアしてアルメセラ年代記ちょっとプレイしたけど、
これって延々これなの?
特にストーリーめいたイベントとかは無し?
もうV&B始めちゃっても平気?
延々これ。V&Bしちゃって平気。
アルメセラは難易度が一番高いから、V&Bで物足りなかった人がやると良い。
あれ、アルメセラって1000年だけじゃないの?
今50年目で軌道乗って結構余裕ある
V&Bの100年でストップするのは致命的。
V&Bでマールって奴が100年仲間になるって事は、99年では終わらないのかい?
いや終わるよ。
あーつまんね。
おまいらここは嘘でも終わらないと言ってあげるのが人情だろ?
マールもその方が報われる筈。
俺初回プレイ時はマールの存在すら知らなかったんだぜ。
本来要らない子のモッコスは出て来たけどさ。
あと15年…
もう無理、ゼノサーガに浮気しよ…
アルメセラなんだけど団長ってどの職種がいいかな?
後、子供の養育係ってSSはもちろんとして強さが高い方が子供の能力高かったりするのかな?
>>606 戦える年数が長いほうがいい
安定した騎兵隊を運営するなら、聖・魔騎士を隊長にするのはは論外
ニンジャ、巫女あたりも辛い
個人的には戦士がオススメ
子供の教育係は強さが高いほうが子供の能力は高くなるよ
以下職種別隊長の衰退期に入る年齢
>>25より
〜24 聖騎士 魔騎士
〜29 巫女 ニンジャ 祈祷師
〜34 騎士 幻術師 魔術師 魔女 剣闘士 アーチャー ヴァルキリー 冒険者
〜39 戦士 僧侶 神官 サムライ
サムライがいいでそ
魔女、魔術師、戦士、剣闘士、ヴァルキリーが
その後の団員のレベルアップのときにダメージ調整しやすくなる
特に魔系
サムライと幻術士はダメージ調整という点では極めて使いにくいから
極力作らないようにしてる
>>608の言うとおり、戦士は本当にオススメ
個人的には戦士、ヴァルキリー、魔術師の三択
なるほど2代目を魔騎士にして散々だったので
今度は寿命気にしてサムライにしてみたら結構よかったです
後は魔術師 魔女 騎士 アーチャー ヴァルキリー 戦士 剣闘士あたりですかね
戦士は強いのだとHP60攻撃力40ぐらいはいくんでしょうか?
戦士はいつも雇わないから次の次ぐらいになると思いますが
フェルルイン家と800年仲良くした自分としては神官おすすめ。
ウェルメラさん育成の子供だとHP70近くいくよ。
クリティカル率も低いし使いやすい。隊長は第3子の神官で、長子と次子は
魔女や魔術師あたりにして隊長のサポートってパターンでやってたなぁ。
皆さんホント親切にthxです
家系は特定家系だけ仲良くしたほうがいいのかな?
とりあえず調べてみたら戦士はHP99とかも狙えるみたいなんで頑張って次の次ぐらいの団長にしてみます
>>609 空気読めてない場合が多くてたまに困りますねw
>>612 戦士はたまに、HP99攻撃力50みたいな化け物が出たりするよ
どんなに強くても強者ランキングには載らないけどね…
家系は特定家系とのみの方がいいかも
自分はいつも八方美人になって、必要ない職種が来ちゃったりする
むしろ家系との付き合いは適当にして、
年代によって変わる騎兵隊運営を楽しむ手もある
サムライ強いのに邪魔とはこれいかに
サムライは騎士団に一人は欲しいよな
先制できるアタッカーは良い。ニンジャの下位互換だけど
アルメセラ年代記熟練者程サムライのクリティカルを煙たがる。
己が騎兵隊の強さ底上げを目指すがゆえに。
しかし、サムライか幻術師がいないと放浪者戦で不覚をとる場合がある。
2人は素早いのが欲しい。
俺は速攻で決着つけるの好きだから、サムライと幻術師が
騎士団の半分近くを占めてたりしたな。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:58:24 ID:p8w6PuMX0
V&Bでかなり序盤で女神様が正体明かしたとこ。
でメンバーが魔騎士2人聖騎士1人でた。
コレって物凄くラッキー????
ニア ころしてでもうばいとる
放浪者なんてボーナス陣形で来てくれなかった時は
逃げる安定だろう
15歳のキャラがその年でレベル5にできる魔物環境があったとして
その全てをサムライクリティカルでパーにされた時は
サムライいらねぇ…って思うよ
ただサムライのクリティカルを読んで
レベル上げのダメ調整することもあるから
邪魔とは言わないな
団長にした時に39歳なのはかなり良いし
俺も最近はサムライとかいたりする時は大体逃げるようにしてる
相手も速攻型の時とかも自信なかったら逃げる
エルミよりも速攻型陣形が怖い
波に乗り連戦連勝の時に放浪アーチャーの間攻撃甘く見てorz
放浪者なんか巫女軍団で瞬殺だぜ!→サムライ(攻撃補助付き)先制→巫女アボン
はよくある事
ジョジョジョキィン!ってクリティカルが出てね…
サムライカッコイイんだけどね…。
個人的に
聖騎士、巫子、侍、忍者はカッコイイ
金の概念を入れて
アイテム購入とか人を雇えたらよかったのにね
オウガとかみたいに
それなら聖騎士も魔騎士も入れまくりなのに
金の概念は良いな
上級職は購入費と維持費がかかるとか。逆に戦士は超格安みたいな
まぁ騎士団は非営利団体だからストーリーと合わないけど
アルメセラ年代記10年目にして貢献度が20まで下がってて
敵もどんどん沸きまくりだしLv3なんて倒せません><
初回プレイのデータで続けるのは厳しいですか?
>>631 とりあえずこのスレ一通り読むといろいろ書いてあるよ
一度ゲームオーバーになってももう1度始めた時に
家系と親密度のデータは引継ぎだから無意味ではないよ。
>>632 ありがとうございます
V&Bをやったほうがいいという意見が多いですが
試行錯誤してもゲームオーバーになるようだったらV&B買ってみます
君は二重人格のようなメル欄だな。
懐かしさすら感じるメ欄だな
どんなにリセットしても魔騎士−魔女の夫婦から魔女ばっか産まれやがる。
嫌がらせ?
>>636 同じ事をしてたらいつまでたっても同じなんだぜ?
帰還しますかでいいえ選択してまた帰還すると変わることあるはず
いや、いろいろ試してみたよ。
いいえを1回から12回まで連続で繰り返してから帰還。
1回いいえしてから一日進ませていいえをしたりしなかったりで帰還。
めんどくさいから数日進ませて帰還とか。
祈祷師巫女魔騎士聖騎士ニンジャあたりは、
酒場出現率と同じく、出生率低めに
設定されてんじゃないかと思うことがしばしば。
アレは根気と根性だと思う……どうしても魔騎士の子が欲しいなら、
期間時期をずらしつつ、ひたすらリセット繰り返すしかないんじゃないか。
何人目なんだ?
まぁ三人目&性別指定ならそれなりは覚悟しといた方が良いんじゃね。
あっさり出ればラッキーくらいで。
確率なんてあくまで目安、若返りの泉とか一年またいで出る事もあれば、30年出ないとかだってあったしな。
>>640 有り得るかもね。
俺はその辺を衰退期に寄れば寄る程、確率が微妙に下がっていく?感じの認識をしてた。
>>641 二人目。
兄弟の巫女が巫女を二人出産したので
いとこ同士で更に強い子孫を反映させるためにも魔騎士の二人目が欲しい。
二人目なら大丈夫だろ。
ただ3人目は結構つらいものがある。
性別指定だと例のレアアイテムをだすときのようなかんじに陥る。
続編まだっすか?
噂に聞いたとおりクロニクルの開始後数年が難しいな
あー、こんなに続編が出て欲しいと思ったゲームはない
色々改良、拡張できる点がいっぱいあるだけに
>>647 同意。
難しいと感じる人もいればヌルいと感じる人もいるから
難易度選択できたらいいのに…ナムコなんだし。
セブンについて質問なんですけど
通常攻撃 11*2複 2ターン目 3*4連 の敵がしたとして
2ターン目にされる攻撃は下のうちどれになりますか?
@11*1+3*3=20 A11*2+3*3=31 B3*4=12
倒されるはずはないと思っていて戦略確認のためにメモを見ている間にやられてしまって
どれかわかりませんでした。
@だと思っていたのですが20のダメでやられるはずはないのでAだと思うのですが
自分の勘違いということもあるので。
11*1+3*4じゃなかったか?
そうだったような。
ところでなんでメル欄がうんこ
11*1+3*4だな。
逆の3*4+11*1も有り得るかな。
これだと初回防御あっても集中されると20貰うはず。
何かこれでかつて新人屠られた気が。
>>650-652 ありがとうございます。
実際は石化攻撃だったので11*1+5*4=31でこれなら倒されたのも納得できます。
>>653 参考になります。
今の戦力じゃHPが低いので耐えられそうにないですね。
逆もあるの?
もしそうなら騎兵隊によってはどうしようもないモンスターはゾドコルの一強だな
その下にモルガロンかグリュバン、エルミ
考えれば何とかなるのがオルグラド、ビウォイ系、ウクルー
たぶん名前違うな…
逆はないな。
あれ無かったけ?
じゃあV&Bの方だったか…。
多少離れてたからごっちゃになったようだ。
すまん忘れてくれ。
ゾドゴルが一番強いな。
V&Bは逆有、セブンは逆無。ソドゴルには泣かされたから覚えてるぜ。
アルメセラ千年の歴史はゾドゴルとの闘いと言っても過言ではない
ゾドゴル、エルミ、グリュバン、モルガロンはナグゾより圧倒的に強いんだよなぁ。セヴンは。
魔女ウハウハとかやってると連続攻撃が痛すぎる
戦士ちゃんと育てておくとそういう上位種に有効だったりバランスいいよな
エルミはバラけるし、モルは全部単発だからからまだ良いけど
ゾドとグリュは大前提としてある程度の体力が必須なのがキツイ
モルガロンは弱いよな。防御20程度か自回復20程度あれば死なないから。
ゾドコルは石化でこっちの攻撃力も減るし二重苦。
モルガロンよりガスの奴が強い。
回復力あるからやっぱりモルさんの方が強い。
補助系ばっか集めてたらぬるくなってしもうた
あと数年すると引退者が出てきつくなると思うけど
アルメセラの10年目でゾドゴル2匹きやがった
もうダメポorz
ステータスオール1の入隊希望者は何がしたいんだ。自殺志願者か?
>>668 そしてアクアリンドは魔物のすくつになるのであった…。
ちゃんちゃん
バコール強くね?
火力低めの速攻型だと簡単にやられる
HP447 通常22列 特殊23回復阻害 とか現行PTじゃ無理です
HPが低くて防御補助キャラが少ないという欠点が浮き彫りになりました
バコールはすばやさが低いから
石化のチャンスが多いのが弱点か
エルミはHP低い団員出せないのがキツい。防御補助突破してくるし
ゾドコルは自回復と防御補助持ちで構成すればかなり楽だけど
たまに隊の属性固まってる時に対抗属性持ちエルミとか来ると死にたくなる
パコさんは素早さ遅いし回復ないしそこそこの防御補助が揃えば楽
なんなら縦三人で相手すれば良いし。一番嫌なのは絶好調のエルミだな
イゴールが魔騎士だったらチワワだなんて呼ばれることもなかったのに
>>669 老骨にムチ打って世界の役に立ちたい人だ、多分…
>>671 パコールは最強の6人フォーメーションだとノーダメで勝てたりするよ
コレね↓
騎士騎士
騎士騎士
騎士騎士
チワワは祈祷師だと思ってた。マキが巫女だったし
チワワ祈祷師なら顔キャラオンリーの1099年の連戦がかなり楽になるのになぁ
チワワが祈祷師のモーションでクネクネしてたらと思うと笑えるw
チワワの戦士として弱さの方が笑える現実
クロニクル難しい…魔物はあちこちバラけるし、人間関係上手くいかないし、レア職種来るタイミング悪いし
終わったらアルメセラやろうと思ったけどこんな調子じゃ無理だorz
チワワ人気だなw
HP25 防御補助20 自己回復15 火属性
の騎士が1人でもいれば勝てるのに!くやしいビクビク
なんで誰も言ってないんだよ
>>678 ダルガール乙
貢献度99になり安定してきたなと思ったら世代交代がうまくいかず戦力ダウン
しかたなく弱いのばかり倒していたらLv3ばかりになってしまい既存の戦力じゃ厳しい
貢献度は10まで下がってしまった
6年ぐらい帰還しなければマイナスからでも99になるというのを信じて頑張ろうと思うけど
6年ももちませんありがとうございました
安定しているなら
ほぼどんな敵が出てきても数年以内には倒せるというビジョンが
最悪でも見えていると思うんだけど
一回崩れたらたち直すのが極めて難しいから
複数年に分けたセーブは必須だね
初回プレイなので99になって安定したと思い込んでただけです
強敵が出たら3年〜7年程度の計画でその敵を倒すためだけの人材集め&育成をするな
これだけの期間があれば当時は新米でも決戦の頃には中堅くらいには育つし、
若手を修行に出せばそれなりの効果が期待できる長さだしな。
それに、部隊の方向性が変わっただけで別に弱くなってるわけじゃないし
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:10:24 ID:LzkuN3oe0
話ぶった切り+既出だったらゴメン
自分、最近始めて今1050年なんだけど
フリーの病気については一切触れない方向なんですか?
レオ退団させても何も無いし(これはあんまり期待してなかったけど・・・)
攻略サイト見てもテンプレ見てもまったくわかんないですorz
個人的にフリーとレオのコンビ好きだったから心配だ(´;ω;`)
何か情報下さい…
そのイベントはレオの自主退団が最後だと思ったけど…
>>689 先を見越した育成なんて考えてなくて
その場その場の人材で攻略するのも楽しいかなと思ってたけど
自分の知能じゃ無理でした
次は考えて育成していきます
フリーのことには触れないが病気には触れたような
>>686 ていうか1〜2年ぐらいで帰還で十分。6年も遠征なんてむしろ縛りプレイだぞそれは。
あんなイベントがあったのにレオのほうが早くに亡くなって泣いた
レオは死ぬの早いよな…。悲しくなったよ。
VBのストーリーモードってだいたい何時間くらい?
40〜50時間ぐらい
>>698 お、中々のボリウムだな。
セブンは凄く短いイメージだったから、これもあの程度なのかと思ってた。
まだ10年目だけど、100年じゃ短いと感じるほどストーリーに引き込まれてる。
続編出て欲しいな。1000年位のやつ。
ところで、ブラッドはバルの子孫なの?
このゲームで俺屍と伝説のオウガバトルを思い出した。
悲しいときー
余裕こいて長期遠征してそろそろ帰ろうかというときに
放浪者に出会いこれまた余裕だと思ったら
リーダーの後ろに防御補助キャラ置くの忘れてて殺されたときー
V&B未プレイで、ようつべでOPだけ見たんだが、音楽といい雰囲気といいなんか神ゲーっぽい。
買おう。
起動の度に毎回見てたな。
さっきアルメセラで
−− −− 放浪 −−
アーチャ ヴァルキリ アーチャ ヴァルキリ
戦士 −− −− サムライ
の陣形の放浪者とあったんだけどこれって前衛に隠れてる弓使いに番が回ってくるまでに前衛倒したら
隠れてた弓使いって間接攻撃してくるかな?
とりあえずさっきは運が悪かったら死ぬ可能性あったから逃げたんだけど
もち攻撃してくるよ!
痛い経験ありw
来年から衰退期の忍者さん。あと一人分の子供を生む余裕があるので忍者を生ませる事にした。
なのに何度もリセットして帰還してるのに旦那と同じ幻術師しか生んでくれないんですがorz
1時間もやったのに男しかうまねぇ。
同じ日数でも街に入る方向が同じなら変数が変わらないとか
方向を変えてやってみては?
姉が 義理だからねと チョコをくれ
君が義理なら どんなにいいか
みつを
>>704 へっぽこ軍団でエルミとかと挑む時肉壁の後ろに弓配置とかよくやったわ
>>690です。
レオの自主退団を待たずに外しちゃったからな… 仕方ないや2週目まで待ってみます。
でも話を出しといて放置とか酷いな… orz
フリー退団で泣いた俺にとっては世界がどうのよりも重要だったんだがww
答えてくださった皆さんありがとうございます。
いつ死んじゃうのか… 嫌だ生きてくれ(´Д`゚)
祝福の日は毎年ヒヤヒヤっすね…
今アルメセラ60年いったんだけど、
みんな神童ってでたことある?
神童の定義ってどんなの?
ゲーム中にそういうこと言ってくれるっけ
神童とまでは行かないと思うが
HP 46
攻撃力 48
素早さ 44.1
攻撃補助 42
のサムライ(22)がいる
子供部屋に行った時のセリフじゃない?
>>713 ごめん、定義はないんだけど
功労者 指導S 安定D
で育てられた時たまにでるハイスペックの子供。
と・・かってに思ってます、、
>>714 つ、強いですね・・。
>>715 セリフは特に無いです、、
なにこのゲーム
移動範囲せまいし、敵同じのばっかだしクソゲーだな
って思ってったら1010年から一気に展開が・・・
熱いゲームじゃねぇか
確か戦闘勝利21回とレベル5でSSの功労者ができるのであって
安定がレベルに関係したと思う
安定をDにすると必然的に並程度かそれ以下のキャラが功労者になるし
育てさせてもよくて一つのパラメーターが並以上になるといったところ
最悪貴重な団長候補がゴミキャラになる恐れもある
一回冒険者で試してみたがやばいくらいクソになった(20越えが体力のみ)
やるとするなら巫女か祈祷師で攻撃力やすばやさを上がるのを狙ってみるぐらいしか
用途はないんじゃないかな
719 :
717:2007/03/15(木) 01:14:11 ID:QKDkm9UY0
魔女にプロポーズされたサムライが結婚しねぇなぁ
しかも他の魔女と接近してるし
「あなたはいつも人のことばっかり」
って言われててのはこういう意味だったのかな
深いなぁ
721 :
718:2007/03/15(木) 01:16:38 ID:QKDkm9UY0
1010〜1036年までの展開は神だな。俺がレオ好きなだけだけど
「ありがとうございました!」のシーンは何度見ても良い
>>742-744 俺ファーストプレイで、今まさにその辺りなんだが。
いいよな連綿と繋がっていく魂の継承。
大河ドラマだよね。
>>742ー744がどんな魂の継承を見せてくれるのか期待
728 :
725:2007/03/15(木) 14:20:55 ID:t+EFNhx+O
アンカー間違いで恥ずかしくても、退かぬ心。
お前は間合いが色々と駄目だ
730 :
728:2007/03/15(木) 14:57:41 ID:t+EFNhx+O
何この神スレ
何ダサいことしてんだよ
その後の
>>725が
オレンジバンダナに肩透かしを食らったのは言うまでもない
レオは教えるのは苦手
まぁ延々と師弟関係結ばれてもだし
あいつはメゾネアで薬撒きに行かせたよ…
ここで主に話題になっているのがV&Bなのかセブンなのかわからない・・・
>>736 ストーリーの話題はV&B。攻略の話題はセブンが多いな
セブンの本編は1000年旅するだけだからね
セブンしかやったことないから
>>717なんて
クソゲー扱いしてるのに1010年もやってるのかよと思ってしまったり
>>739 1000年とかマジ凄いなと普通に思っていた。
俺まだ20年も経ってないのにいっぱいいっぱいだから
それから俺の主人公名がレオ・ステンバックだったから普通に勘違いしてた
これ主人公名前ないもんねorz
>>740 なんか何もない所でも転んでそうな名前だな。ステンバック
>>740 エイダに惚れてばっかいるんじゃねぇよ!
また放浪者によって1時間ほど無駄になった
ほんと後継者がいない序盤は地獄だぜ〜
いま一つ目の災厄退けたところなんだけど、女神様ってフード被ってた方が可愛いね
画面だと、ちょいポチャだよな、女神様。
あ…はからずも五七五W
あと耳から出てる枝みたいなのも気になる
リリーかわいいよリリー
↓
中だしの災い・・・・・・
↓女神様イマイチ可愛くないなムカつくし
↓
ヴィヴィ良いキャラだな
↓
マユラかわいいよマユラ、ミレイって娘もかわいいな
↓
雪山・・・・・・
ヴィヴィ良いキャラだな←今ここ
ユマかっこいいな←今ここ
今日は妙に伸びてるなw
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:00:55 ID:MBhvWtXj0
セブンとヴィーナスはどっちが面白くて人気なの?
魔女って補助すごいけど1ローテーションに一回しか発動しないから微妙じゃない?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:31:05 ID:TRClZ2d90
今魔騎士が3人いて聖騎士が1人。
聖騎士と全員結婚させたいんだけどなぁ・・・・
序盤に聖騎士4人居たんだけど、タイミング悪すぎ。
巫女が3人居る時に男が居ないとかよくあることです。。。
モンクはぁはぁ←今ここ
セブンしかやってないからわからんけど・・・
結婚って言う単語が出てくるレスはV&Bの話だよな?
>>756 そだよー。
>>752 どっちも。お互いに喰い合わない面白さ。
1 セブン・モールモース
2 V&B・ストーリー
3 V&B・クロニクル
4 セブン・アルメセラ
の順にハードルが高くなる感じ。
かなり上がってるけど、sageなくてもぉkなのか?
sageなきゃダメ。ageてる奴は
>>1も読めないダサい奴
あ、忘れてた。ダサい奴です;スマン。
>>752 硬派は黙ってセブン、軟派は騒いでV&B。
色々賛否両論はあるだろうが、そんなに間違ってもいない。
>>756 結婚だの10xx年だのアイテム変化だのの言葉が出てくるレスはV&B…らしい。
俺もやった事ないからわからんw
セブンには結婚、装備、友情がないからね
あ、あのっ
なんで聖騎士さんのおしりに「大」って書いてあるんですかっ><
装備はあってもよかったな、とゾドコルわらわら湧いてるとき思う。
想像力豊かな人ならセブンでさえ頭の中で結婚、友情が繰り広げられているに違いない
セブンのときは戦士ちっこくてかわいかったんだけどなー
V&Bの魔術師の鼻とか卑猥だし
もう無理だ・・・アルメセラ年代記初プレイで30年突破したところで限界だ
王様、今までありがとうございました。ふがいない二代目をお許しください・・・(つД`)・゜・。
>>768 早く2つ目の騎兵隊を作るんだ
俺なんて街破壊されて敵が他の街に移ると貢献度の減る速度がかなり増すということを2回目にして初めて知ったんだ
着実にプレーヤースキルは増してきているはずなんだきっとそうなんだ
俺は序盤はアイテムの存在を知らなかった
そして
>>769も今知った。
最後のほうなんて人材不足で自転車操業状態だったからな
最近このスレも世代交代してるんだな〜としみじみ感じるようになってきた
新人がこのスレにやってきて先人の知恵を受け継ぎ、一歩一歩着実に成長して行ってる
いいものだな。このスレもこのゲームも
アルメセラからV&Bに逃げた軟弱者ですがなにか?
でも個人的にはV&Bの方が遊びが入ってて楽しいんだぜ。
>>770 ちょっと上でも言ったが家系データ(含む親密度)は
もう1度初めからやっても引き継がれているから
今仲の良い家系からはやり直しても人は来るし
ゲームオーバーになってもそれまでの事が無に帰るわけじゃないよ
V&B並のシナリオとセブン並の難易度の神続編を待ち続けてるんだけどなぁ
あと個人的にはやりこみ要素が低いのが残念なんだよなぁ。1000年間もやってると騎士団運営は作業感が拭えないし(それがたまらんって人もいるだろうけど)
やりこみ用の超強い魔物とか、現れた魔物を早めに倒すと街が発展していくとか欲しかったかも。あと家系図
>>774 ちょwデフォでアルメセラ張りの難易度なんて、俺クリア出来ないwww
せめて、難易度選択できる仕様を希望。
もう七章なのに子供見たこと無い
たしけて
結婚は個人的に一番簡単だと思うのがアーチャーかヴァルキリーの横に異性を配置するヤツ
子供はあまり長期遠征ばかり行かないでマメに戻ってたら出来るぜ
もし続編出るなら顔グラもちゃんと老けさせて欲しいな。
ちょっとシワ足すだけじゃなくて。
ヴァルキリーとアーチャーの子供はハズレがないから良いよな
魔騎士と聖騎士の子供もハズレがないぜ!
>>777 サンクス
一年周期で街に戻るクセ直すよ
>>774 裏ボス的存在は必要だよな。
実際はじめのジークくらいのやつがいても問題なかった。
まぁ時期指定されるとキビシイものがあるかもだが。
俺の希望はチュートリアルの意味もある30年ほどのストーリーモード(1世代交代)と
クリア後に難易度選択やシステム選択、MAP選択のあるクロニクルモードの2本立て。
最高難易度で全システムOFF、広大MAP、無期限でアルメセラを超える難易度になるとか。
EXTRA MODEかWORKOUT MODEてことで味方と敵のパラメータを自由に設定できて
闘えるモードが欲しい
>>771 初期からいる俺は老害かな・・・
ニーザとでも呼んでくれw
キモイので遠慮させていただきます。
受験終わったからなんとなくこのゲームしたんだけど、めっちゃおもしろかった…
7もやるべき?
興味あるなら是非やってみるといいよ
値段は大したことないし
1060年過ぎた辺りからイベント少なくなってくるな…
容量がたりなかったのか、退屈というか寂しい
ブラッドは、ヴィヴィの求愛かわしまくりだし
やっと魔騎士出たと思ったら衰退期入って二年目の爺さんだった
なんなんだよもう
V&B中古で5800円ワロタwwwwwwwww買った俺もワロタwwwwwwwww
近所の中古屋も3000円ぐらいだった
新品ベスト版の方が安いなんて
俺は箱のやつ4500で買ったな…
この前2500円ぐらいで見つけて心が狭い俺はショックだったw
子供産んだやつを引退させても
子供は騎士団に入るよね?
>>794 葬式出しても子供は入りますよ
初の葬式が団内最初のお父さんになったキャラでびっくりというかショックだったよ (ノД`)・゚・。
遠征後に酒場で応募してくる人たちがほとんど、衰退期に入ってる老人ばっかりになってきたんだけど
これって何か原因あるのかな?
>>798 サンクス
あとついでに質問なんだががらくたとかって使い道ある?
アイテム欄埋めるから邪魔なんだ
変化させまくるとゲームバランス崩壊アイテムになることがある
>>800 サンクス
とりあえずまだ中盤だから放置しておくことにするよ
>>797 12人全員15、16才の時とか逆に18人全員衰退期のときとか
なんか固まって出ることがたまにあるよ
子供の教育方針で迷いまくりw
なんかうける
フロイドが40に見えないんですよ
年齢と見た目が怪しいのはウォルラスやスルギも
フリーやレオや息子は割と年相応の見た目と成長度なんだけど
スルギなんか某漫画家みたいに30年経っても20代の頃と同じ顔だし
あの世界は人生40年って感じだな。
だいたいフロイドみたいな顔になるまでに逝くのか、40歳くらいになるとあんな感じまで老け込むのかは分からんがw
ストーリーではフリーが病気になったのに何気に長寿だったね。
クロニクルではマール顔が35歳で衰退後、59歳まで生きたのには驚いた。
勿論泉は無しで。
1050〜の船入手のイベントって何年かかかるの?
もしそうならモールモースの災厄までに完了しなかったら詰み?
>>805 そういやウィッペルも、
退団してから40年そこらで孫が自立して店出してるって、どんだけハイペース人生なんだと思ったよ。
最初見たとき「団長〜!お久し振りです!」ってのを期待してたのに…
子供で良かったよな。
孫だったら退団直後に子供を産む→子供が15歳ぐらいで孫を産む→孫がチョビヒゲが似合う年齢になる
っていうセックスライフを送らなければいけない。
ゼレスで仲間になる剣闘士のアルガスもやばかったような気がする
>>807 メゾネアで派遣しとけば問題なし
しなかったらどうなるか知らんが
>>807 災厄の前にメゾネアに行って人を派遣していれば船は出来ているので大丈夫
一回結婚した奴は
相手が死なないと、再婚できないよね?
重婚の予感・・・
退団させりゃよかった気がするが自信はないな
俺結婚なんてろくにしてないし
俺もいまだに一回も結婚してないな、もう結構いい歳なのに
個人的にはまだまだ全盛期のつもりなんだけど
ダサいこと言うなよ
予言の年になるとブラッドが絶不調になるのは仕様ですか
プレッシャーで胃が痛いんだろ
>>814 ありがとう…
ありがとうございましたっ!!
最近レオが多くなったな
ヴィーナススレあったんだな・・・
今でもヴィーナスは俺の中で一番の神ゲー
ていうかV&Bが発売して4年も経ってるのに全然過疎ってないのがすごいよな
これだけスレが長続きして、勢いも衰えてないんだから、名作と呼んでもいいはずなのに…
なんでテイルズばっかり続編が出てるんだ
神ゲーとまではいかないけど
かなりの良ゲーだよな。
まぁ、作業ゲー要素強いから積んだ人はたくさんいるだろうけど。
ダサいヨイショするなよ
>>827 そんなこといってお前も好きなんだろ
>>825 続編ばっかでると手抜き化していってテイルズみたく終わる
言い方は悪いけど少数?にうける内容だからこそツボにはまるんじゃないかと
売れ始めると一般うけばかり偏ってゲームにこだわりや癖がなくなってしまう
しかし続編は出て欲しいものだな
PS3で良続編でるなら本体購入もやぶさかではない
しかしPS3で出すほどのものなのだろうか
悪い意味じゃなくて時間と金かけたリアルなグラフィックとの対極にある雰囲気が魅力の一つなわけだし
レオとかの退団イベント増やした完全版みたいなのでもいいよ
ゾルードって人間のこと馬鹿にしてる割には
ニーザのことはえらく評価してたね
恋ってやつさ…
ゾルード「俺より暴力的な面してるぜ・・・」
ザイ・アングレア戦の曲が災いの翼戦の曲と同じだったのは残念だな…
ラスボスなだけに
たしかに…まぁラスボス戦に限らず曲自体少ないと思う
手間暇かけた次回作マダー
これ作ったチームってこれ以降何か作ってないの?
曲数は確かに少ないけど、なんだろ時間かけて作られたのかな
聞いていて飽きたり鬱陶しくなる曲はなかった
ブラッドの演説と曲の盛り上がりが嵌りすぎて鼻水でた
>>840 あそこは最高だよなぁ
ウォルラスの昔話、フリー退団、雪山、ブラッド演説はいつでも見られるように直前のセーブデータ残してるもん
中古でセブン買ってその後ブレイブス買ったけど
セブンの後だと難易度ヌルリンポだな
>>842 そんな貴方に顔キャラオンリープレイ。
地獄が見れるぜ。
>>843 アルメセラに比べりゃヌルいよ
チワワの有り難味が、ホントに少しだけわかるよ
顔キャラオンリーって1115年のとき誰使うんだ
ブラッド、マールはいいとして あとは衰退期のマキとチワワしかいなくね
墓碑銘見ると、リリーもミレッタも心を開くことなく人生を終えた事になってんのな。
ガレフを災厄と呼ぶ奴はこれ見て少しは心癒されるのかなw
リリーの墓石がないんですけど…。
もちろんガレフもウォルラスも。
今度やるときはちゃんと使ってやろう…。
今1065年だけど、前の世代に夫婦3組で子作り頑張ったおかげで、
魔騎士×4聖騎士×3が在団している。
これにセレス?を加えれば、この先15〜20年は安泰だ。
>>845 それで倒す。ブラッドは達人全部つぎ込む事になるから通常プレイよりかなり強くなってる。
マキはシロンの指輪で現役バリバリ。
マールは普通に役に立つ。
チワワはマスコットとして配置。
ちなみに石化させる装備持ってりゃ超ヌルい。無くてもラスボスはヌルい。
中盤が一番難しかった気がする。って言っても全編通してそんなに難易度は高くない。
>チワワはマスコットとして配置。
ちょwww
や、でもマジでマスコットだから<チワワ
マキの横で適当にやっといて、って感じ
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; (:::) , ... 、, (:::);:
`;. C) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
一人じゃ回復もできないからな自然とマキの隣になる
余計へたれに思えるな
借りてV&B嵌った。隠れた名作って言葉が似合うゲームだな
そろそろ返すので近いうちに中古かベストを買おうと思ってる。
今日、中古の7が1000円で売られていたのを見つけてしまったんだが…
買うべき?
間違いなく1000円の価値はあるぞ。
V&BよりもスキってひともいるしV&Bの難度で物足りなかった人にはアルメセラがあるし。
俺はV&Bのほうがすきだがセブンも名作だとおもうよ。
ファミ通でゴールドランクだったから
V&Bはストーリーを楽しむ感じだなぁ・・・
子供に走るとすぐヌルくなるし
顔キャラオンリーなんかヌルいって言ってみてぇぜ。
そんな俺はクロニクルに苦戦するダサい奴。
一生懸命ダメージ計算したはずなのに1ずれてた…orz
>>830 俺漏れもノシ
PSP版でもいいぞ!買ってやる。
心配は今のナムコのクオリティのみ。
弓使い同士を結婚させようとしてるが
位置が入れ替わるだけ
対角線同士で入れ替わんなよw
>>860 引き寄せられた時点での相手の位置を越えて向こう側へ行く事は無いので、
最悪でも距離がプラマイゼロ。離れることは無いと気楽に考えて、少しずつ近づけるが吉。
V&B発売日に限定版を購入。そして数年経ちまたプレイしてみる
やっぱええわー( ;∀;)
大人向けというわけではないがテイルズのあからさますぎる低年齢化により
リメDのストーリーで萎えた俺を癒してくれるよ
EDのブラッドとアリアのキスシーンがなんかエロいw
>>862 限定版には、サントラが入ってるんだっけか、羨ましいな…
正直サントラの内容しょぼいけどね
人形も一応入ってるけどまだ型の中入ってるわw
サントラ個人的には売りがないから買ってよかったと思ってる
それにしても魔騎士とニンジャがいつまでも結婚の予感・・・のままくっつかない
はやくYOU!さっさとプロポーズしちゃいなYO!
きっと
>>865の騎士団の名前はジャニーズ騎士団。
>>865 兄妹か姉弟って可能性ない?
血縁あると、結婚できないし、イベントも起きないぞ。
結婚はしたんだけど・・・
ついうっかりニンジャのピークがすぎて出産できなくなってしまった
まあ15(31-37)の聖騎士入ってきたから彼女に期待
9章マップ広すぎ。。。しかも子供生まれないぃぃぃぃ!!
町から町への最短ルートってなんですかぁぁぁぁ
もうだめぽ\(^o^)/
よく見れば山道とかあるはず
ミレイが命を賭けて拓いてくれた「聖女の道」とか・・・(´;ω;`)ブワッ
山道使わないと死ねるな。
ところで1058までにイルグールやアクラリンドに魔物出るの?
都合よく騎士団が移動できる範囲にのみ魔物が現れるってのも変な話だよな
dクス!そのまま山越えしてました(´;ω;`)
にしても広いですね。
リセットロードをくりかえしはや3時間
巫女がでないww
パル・バルブディルってやつが仲間に入ったのだけれど、
こいつって、なんかイベントある?
首にしたいのだけれど・・
イベントは加入時ですべて終わり
センス良し、独特の雰囲気とゲームシステム・・・。
このローテーションバトルシステムを無くすのは惜しい・・・。
DSとかに移植してくれると嬉しいんだがね。
なんでもいいから続編を希望する。(スタッフは共通で、お願いっ!)
>>875 初回プレイなら主力として使えるくらい強くなるから退団させるのはもったいないぞ
最終的にはHP90越えるし戦士と言える唯一の顔キャラそれがパル
そこ戦士自体いらないとか言わない
アルメセラでHP90だったら神なんだけどな
アルメセラでHP90のやつは瀕死になるまで幻術師やアーチャーの前で魔物の攻撃に耐えつづけないといけないから地獄だな
V&Bで子供の入団待ちが15人いるともう子供は生まれないってあるけど
7人入団待ちになると誰も子供生まなくなる・・・
今6章なんだけど後半にならないと15人まで子供作れないんだろうか?
>>882 関係ないはず。
おそらくそれはそのキャラが子供3人目だからだとおもわれる。
子供3人目だと生まれる確率12%ほどだから
もしくは3人まですでにうんじゃってるとか。
つか15人もひつようねーけどw
うーん・・・3組とも新婚なんだよな・・・
1/2で一人目産むはずなのに何度遠征して戻ってきても誰も産まない
でも子供が15歳になって入団するとすぐさま誰か出産して
次の子が入るまで誰もまた産まなくなる・・・・
とりあえず@4年で衰退するからなんとしてもこいつには産んで( ゚д゚)ホスィ・・・
今魔騎士の子供6人www増えすぎて結婚相手がいないwww
ってか、なかなか3人目を産んでくれない。
これって祖父母が被ってても結婚出来ない?
せめてローテシステムだけでも
伝説のオウガバトルの続編に入れてあげて
会社違うけど
いとこは大丈夫
TOD2でデモを見てから早五年、
デモがよくても地雷だったらと思い回避してきたが春休みの暇つぶしに買ってみた。
……どうしよう、暇つぶしどころじゃねぇ。エンドレスで脳内にかかるワルツフォーアリア。
あととりあえずマユラがあんな早く死ぬとは思わなかった。
ミレイ……。
>>890 すがすがしいとこも多くて好き。山越え後のレオの会話とか。
まだ1045年だからこれから先を楽しみにしてる。
すっごくどうでもいいけど、サントラないからPsoundで曲取り出してみようと思ったけどムリで残念。
祝福の日の曲が好きな俺はギャルゲも好きです。
がんがれ。50年以降を特にがんがれ(´ω`)
>889
こんなとこに俺がいる
人を選ぶゲームだとは思うけど
もっと評価されてもいいよなこれ
あとはキャラの描き方の上手さだろうか
普通最初から最後までそのキャラ扱っても思い入れもてない事が多いのに
このゲームは通しで考えると一瞬でしかないキャラにぐっとくる事がある
>>893 感謝です!
だけど今取り出せたのは災厄の時が、来たの音楽だけorz
気長にやってみます。
>>895 生命は一瞬の輝き。
ダイヤモンドは永遠の輝き。
一瞬の輝き達が集まって永遠のダイヤモンドになってるんだろう。
一人では儚くちっぽけだけど、しかしそれ無しでは語れないってのが良いね。
臭い奴だな。ヤヴァい臭いがプンプンするぜ
ガレフとレオ乙
ところで出産て片方の職しか産まないとかないよね?
サムライと聖騎士コンビでリセットロード繰り返してもいつまでたっても
サムライしか産まないんだけどこの人・・・
アーチャーとヴァルキリーの時はリセットロードで変わったんだけどなあ
聖騎士魔騎士みたいに出現率の低いヤツは出産率も低いと聞いたことがある
まぁどっちか片方しか生まないってことはないから頑張ってくれ
>>900 帰還する日をずらしてみたりするといいかも
やっと産まれた・・・
途中から数えたけど34回サムライの後ようやく聖騎士
オルガとミレッタって子供何人作ったんだっけ?
5、6人ぐらいだった気がする。かなりウロ覚えだが
オルガの野郎
俺のほっちゃんとあんなことやこんなことまで
やっと1060年まできたけどこれ世界広過ぎなんですが。
巫女さん強いのが発覚。
攻撃+10とかつけると化け物になるねコレ。
毎ターン最速で石化ぶち込むのもいいよ
つまらなくなるけど
ゲシュタルトボードでの出現位置からの移動距離によって
生まれる子供がどちらの職に偏るか決まる、みたいな話なかった?
より動いた方(引き寄せられた方)の職種が生まれやすいとか、なんとか。
やっぱガセ?
>>910 あるかもしれないけど確証はもてない・・・
出現率が同じ職同士の子供でも偏りがあった事もあるし
巫女×サムライで巫女ばっか生まれた事もある(それでいいんだけど)
ただ調べようがないなあ
巫子に石化アイテム持たせたらかなり強いだろうな…。
一度はやりたいもんだ。
相手が初回防御持ってないとあんま意味ないけど
持ってたらずっと俺のターンだな
アルメセラで前やったわw
100ダメ越える巫女が生まれたんだが、個人記録の攻撃部門に載らないのが悲しい
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:22:38 ID:GH3Z4mF60
合計400食らわせると思ったのは俺だけではないはず
ニーザも昔はけっこう美人だったんだな
時の流れは残酷だ…
公式のピクチャーブックだな
しかし魔女のくせにロリじゃないとは許せんな
ヴィヴィも(見た目が)幼女ならブラッドはアリアじゃなくヴィヴィの方を選んだだろうに。ブラッド若干ロリコンだし
あのさ3歳時の才能についてのアリアの評価
「まれに見る〜」ていうのが一番いいらしいけど
「たぐいまれな才能〜」ていうのもない?
>>920 ストーリーモードなら時期によって微妙にアリアの台詞も変わるからそれじゃない?
長期遠征で酒場に沢山入団希望者が待ってる状態で
王都に戻る前に災厄来ると、酒場待ちの人数がリセットされる仕様はイラっと来るな。
パーティーの主戦力が衰退期に入りつつある時は特に。
>>921 なるほど。サンクス
>>922 ただその場合カップルがいると出産させる子供をコントロールできる
長期遠征で戻って気に入らないからリセットも辛いしね
いらつくとすればとどめ刺して能力値が上がる時に
5回連続回復力があがる時だろうか・・・魔騎士でそれくると泣きそうになる
幻術に素早さ5回くるよりましだ
ブラッドの攻撃って
赤→青→黄の三段で終了?
V&B始めました、面白いですね…w
もっと早くに出会いたかったくらいです。
今1010年の厄災?に向けて自由行動なんですが
敵のLvが上がるのは法則などあるのでしょうか?
遠征を長くなどすぐ街に戻るなど。
敵が強くなると新人育てるのがつらい…止めがさせない。
また、毎年祝日にはヴィヴィに努力が足りないです
とか罵倒されるし、敵倒してるのになんで。
>>927 祝福の日に魔物が残っていると罵倒されるから気にしないでいいよ。
敵のLvが高くなる法則はわかんないけど、
今は新人育成よりも子供を作っておけば後々楽になるんじゃないかな?
敵のLvは、災厄が近づくにつれて上がってる気がする。
1010年じゃ子供はつくれんだろ
>>928 有難うございます。
今現在ではゲシュタルボード?らしき物を
確認できないので子供は作れないみたいですね。
>>929 そうですか…死なないように気をつけます。
おまいらが楽しそうだからV&Bまたやりたくなってきた。
今からやることにするわ。
>>926 今数年ぶりにやってる最中だけど確かそうだったと思う
他のキャラは2段階目で終わり・・だったかな?
てかこれなんの条件で変わるんだろう。強さ?
つけてる装備の影響だったような
クロニクルで最後列に放浪者一人だけの盗賊団に遭遇して吹いた
>>933 他キャラも三段階まであるぞ。装備レベルで変わる。
今始めたんだけど、もしかしてリリーってガレフと結婚すんの・・・?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:51:36 ID:GH3Z4mF60
アッー!
ゲファッハーマジオススメ
>>937 補足サンクス
ブラッド以外はっきりと変化がわからなかったorz
アレフにしちまたぞ・・・
というか、連打してらら一番上の名前に決定された
名前で違いが出るとか・・まぁありえないだろ
>>942 アーチャーとかヴァルキリーとかは結構わかりやすい
>>943 違いはでないから大丈夫
アレフ、エイド、アッシュ、ゲフャッハー
V&B、ベスト版買いました
・・・何ですかこの神ゲー
ストーリーモード20年しかやってないが、wktkが止まらないのですが
発売当初に買って、ナムコにお布施すれば良かった
ただ、ガレフは死ねば良いと本気で思いました
中だるみには気をつけろ
九章のイベントの少なさはガチ。
まぁ結婚やら出産やら友情やらで楽しめてるけど。
後少し、後少しで1078年…!!
ヴィヴィ可愛いな
ミレイかわいいね。
めっちゃかわゆいよミレイ…。
セブンの話で恐縮だが・・・
二回連続同じような時期でゲームオーバーしそうだ
世代交代で熟しきってない頃にLv3の魔物ラッシュ
乗り切れないかも試練・・・
>>927 ぇ、、ヴィヴィじゃなくてアリアだよな・・・?
なんかだれもつっこまんな。
>>951 昔の自分がいる
私の場合は3回目に入ることなく止めましたが
結婚して子供3人までってあるけどこれは一人の女性が3人までって事?
それとも一人の女性でも男を変えればその度に3人ずつ作れる?
話ぶったぎりでスマンがブラッドのレオのコンビっていいよな
ブラッドとウォルラス、ブラッドとフリー、ブラッドとスルギ、とかも良いがブラッドとレオのコンビが一番好きだわ。闇ギルドのサブイベントとか雪山での会話とか最高
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:33:36 ID:iQ+IkNDD0
話が進むにつれて顔キャラ系のイベントとかドンドン希薄になっていくのがな・・・
「これ以降〜を退団させる事が出来るようになります」
〜あっさり退団みたいな流れに泣いた
ちなみに男が誰かの間に3人子供作ってると、もう生殖能力はないよ。
玉が機能しないとです
男が三人で機能しなくなるっておかしくね?
きっと養育費が厳しいんだよ。
そういえば、子供って誰が育ててるんだろうね
親は騎士団で働いてるし
7だと引退した団員とかだったけどな
今まで大して気にしてなかったんだけど
アルメセラって〜高地突っ走るよりちょい遠回りしても〜街道通ったほうが早かったりするかな?
お世話になったページではないか。懐しいまだ残ってたんかw
速攻型な隊長っぽい。
>>966 thx
家系情報探してたらそのサイト行きついてついでに他(そこ)のページ見てたら
街道歩いた方が早いって前提で書かれてたんで気になって質問させてもらいました。
俺もまたやろっかな。
ヘタレだから取り敢えずクロニクルからでも…。
今回は侍初代団長にして祖父→親→俺→と繋がるようにやってみようw
そういや和名ぽい名前もあったな。
ホノカ・セキグチって名前の魔女が酒場に出たのを覚えている。
関口さんですか…(´ω`)
そろそろ次スレの季節がやってきました
>>970 やられたw
確かに知らんかった。
サンクス!
偶然じゃ無かったのね。
>>970 これやめてほしいよな。どのへんがヴィヴィなのか・・・。
ヴィヴィあんな太くないしもっとカワイイし・・。
というか二次元キャラをコスプレするってのに無理がある。
F○7のクラ○ドとかコスプレするとヤバイヤバイ((;゚Д゚)・・・
とりあえずこの女はヴィヴィを演じるな
いや、そんなんどうでもいいじゃん・・・
お前は何様なんだよ・・
まぁこんな企画はいらねってのは同意。
とんでもねぇ、あたしゃ女神様だよ
組織票云々聞いたことが>関口
幻術士って性別はどっちなんだ?
♂
幻術師が♀だったらな・・・
良かったのにな・・・
thx
ブーブは見るからに女だよな
アルメセラ年代記がどうしても30年代で終わる
これ何年くらいできるものなの?
>>982 1000年。慣れないうちは20〜30年で詰まるわな
ありがとう
まさか1000年超えるとあのモールモースの最後で出てきたあの子が出て・・・
いやなんでもない。地力で1000年超えて自分で確認する
今160年
ゾドコルでてきて(HPの低い者をねらう)V&B感覚でノーローテで倒そうと犠牲二人つくって戦ったらまけたw
やっぱアルメセラはちゃんと計算せんといかんな
俺はレイスのイベントバトルで苦労したよ
V&B終わって今初プレイで60年目の俺
寿命考えずに2代目の隊長を魔騎士にしてやっちゃたとか思ったけど何とか乗り切れてここまできたぜー
ところで育てたいキャラクターって今までは4回とどめ刺して後は育つまで放置してたんだけど
さらに22(20?)回戦闘出させてから放置の方がいいのかな?
どこかのサイトでそんなことが書いてあったんだよね
たしかに最速レベル5、その後もできる限り出させて21回勝利にさせたやつは
安定した強さになる気はする
ちなみにレベル1でほぼ成長期に全部戦闘出させるのはやってみたけど
凡庸レベルにしかならなかった
レベル5の影響力だけを重視すれば良いと思う
放置なら修行させて
いま610年だけどすごく強くなるキャラはレベル5にして
勝利回数4で修行出して帰ってきた時にはすでにやたら強いし
同じ条件でもそれほどパッとしないキャラもいる
個人的結論は常にレベル5で9年以上の成長期を確保できれば長期修行
9年を下回った時は半端な修行は出さずに勝利回数を稼いでみるのもいいかと
それなら41年目の方がいいと思う。ていうかパートのままでいいと思う。
スレ立て乙
俺も以前スレ立て行った時似たような事考えたぜ
>>988 thx
修行か…
修行はいつもどのくらい行かせればいいか分かんなくて上手く使えないんだよね
>>990 乙
余計なお世話だが
修行は必ず2名で行う
年数4年以上なら目に見える効果が感じられる
そのキャラに合ったパラメーターを選ぶ
またはHPを重視(修行の効果を感じやすいうえ、好調時に上がらないパラのため)
半端なキャラは長めの修行に出しても効果が出にくいので出さない
出すなら強くなるキャラで
子供なら初期パラが高いので短期間の修行でも中堅キャラ4年以上の効果
団長の引退させたい時とかぶらない様にする
当然だが引率者はSSで
修行から帰還した時に7年は使用期間がないと戦闘勝利数が足りなくなりやすく
衰退期に入っても出さなければいけなくなるので
修行年数を決める時は衰退期に入るまでの年数を軸に考えるのが後々良い
1000ならマキは俺の嫁
1000なら次スレ住人の募集は僧侶だらけ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。